JPH03168694A - Outline font development system - Google Patents

Outline font development system

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JPH03168694A
JPH03168694A JP1308726A JP30872689A JPH03168694A JP H03168694 A JPH03168694 A JP H03168694A JP 1308726 A JP1308726 A JP 1308726A JP 30872689 A JP30872689 A JP 30872689A JP H03168694 A JPH03168694 A JP H03168694A
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JP
Japan
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memory
outline
value
outline font
data
Prior art date
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Pending
Application number
JP1308726A
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Japanese (ja)
Inventor
Takayuki Ishizu
石津 隆幸
Yoshitaka Oku
奥 良隆
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Filing date
Publication date
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Publication of JPH03168694A publication Critical patent/JPH03168694A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE:To shorten the time for development and to allow high-speed drawing by scanning only the memory region enclosed by the max. value and the min. value and executing face painting at the time of developing the dot data of contour lines in a constituting element unit from an outline font. CONSTITUTION:A CPU 18 erases the contents of a work memory 12 by the plotting command for characters and a vector developing section 10 plots the constituting element in the contour memory 12-1 of a memory 12 while referencing the contour line data of the outline font of the characters in a main memory 20. The address of the contour lines which an address monitoring circuit 28 draws in a max. and min. value detecting section 14 is simultaneously monitored and the max. value and min. value of X-, Y-coordinates are stored. A face painting circuit 16 scans the memory 12-1 in the scanning range determined by the max. value and min. value of the X-, Y-coordinates stored at the time of plotting of the contour lines and paints out the corresponding region of the development memory 12-1 in conformity with the region enclosed by the contour lines. The character font developed to the dot data is thus obtd.

Description

【発明の詳細な説明】 [概要] 輪郭座標を複数の構成要素に分割して保持しているアウ
トラインフォントデータをドットデータに展開して描画
するアウトラインフォント展開方式に関し、 展開時間を短縮することを目的とし、 フォントデータから構成要素毎にメモリ上で輪郭線ドッ
トデータに展開する際に、座標の最大値と最小値を検出
し、展開後に検出した最大値と最小値で囲まれるメモリ
領域のみを操作して面塗りするように構成する。また面
塗りと並行して次の+tlIcEよWM志ナ−J=一=
=一盲嘗Lr−Fa.間+フートAI−1噴鯉ceJ◆
フ艷[産業上の利用分野] 本発明は、文字記号等の輪郭座標を複数の構成要素に分
割して保持しているアウトラインフォントをドットデー
タに展開するアウトラインフォント展開方式に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Summary] The present invention relates to an outline font development method in which outline font data, in which contour coordinates are divided into a plurality of constituent elements and held, is developed into dot data and drawn, and the present invention aims to shorten the development time. The purpose is to detect the maximum and minimum values of coordinates when expanding each component from font data into outline dot data in memory, and to extract only the memory area surrounded by the detected maximum and minimum values after expansion. Configure it so that it can be operated and painted. Also, in parallel with the surface painting, the next +tlIcE WM Shina-J=1=
=Ikkyouki Lr-Fa. Between + foot AI-1 spout carp ceJ◆
TECHNICAL FIELD The present invention relates to an outline font development method for developing an outline font in which outline coordinates of character symbols, etc. are divided into a plurality of constituent elements and retained, into dot data.

近年、ワードプロッサやディスクトップパブリッシング
(DTP)システムの普及に伴い、印字品質の更なる向
上が要求されており、その中で特に要求の高いのが、文
字の品質の向上である。
In recent years, with the spread of word processors and desktop publishing (DTP) systems, there has been a demand for further improvements in print quality, and among these demands, there is a particularly high demand for improvements in character quality.

具体的には、いろいろな種類のフォント(明朝体、ゴシ
ック体等)を、自由な大きさでディスプレイに表示した
り、プリンタに出力する機能が求められている。
Specifically, there is a need for the ability to display various types of fonts (Mincho, Gothic, etc.) in any size on a display or output them to a printer.

このようなシステムにあっては、表示又は印刷の際に輪
郭線座標データとして準備されているアウトラインフォ
ントをドットデータに展開する処理を必要とするために
描画に時間がかかり、アウトライフォントの展開に要す
る時間を短縮することが望まれる。
In such a system, when displaying or printing, it is necessary to develop the outline font, which is prepared as outline coordinate data, into dot data, which takes time to draw, and it takes time to develop the outline font. It is desirable to shorten the time required.

[従来の技術] 従来、ドットフォントで品質の高い文字を得るためには
、文字を構戊するドットの数を増やすことにより実現可
能であるが、ドット数の増加に従って膨大なメモリ容量
を必要とするため現実的ではなかった。
[Prior art] Conventionally, high-quality characters can be obtained using dot fonts by increasing the number of dots that make up the characters, but as the number of dots increases, a huge amount of memory is required. It was not realistic.

この問題を解決するため、文字の輪郭線座標を複数の構
成要素毎に分割して保持するアウトライフォントが考え
出され、アウトライフオントの採用により文字フォント
の情報を圧縮して持つことができ、メモリ容量を増加さ
せることなく安価な装置で品質の高い文字を得ることが
可能となっている。
In order to solve this problem, an outline font was devised that stores the outline coordinates of characters divided into multiple constituent elements, and by adopting Outlife Ont, character font information can be compressed and stored. It is now possible to obtain high quality characters with an inexpensive device without increasing memory capacity.

アウトラインフォントは例えば第6図に示すように、文
字の輪郭線に関する情報のみをもっている。このため、
アウトラインフォントを実際に文字として描画するため
には、輪郭線データを元のドットフォントに展開する必
要がある。
Outline fonts, for example, as shown in FIG. 6, have only information regarding the outlines of characters. For this reason,
In order to actually draw outline fonts as characters, it is necessary to develop the outline data into the original dot font.

第5図は従来のアウトラインフォント展開方式の構成図
を示す。
FIG. 5 shows a block diagram of a conventional outline font development method.

第5図において、18はCPU,20はアウトライフォ
ントを圧縮して記憶したメモリ、10はベクトル展開部
、12は作業メモリ、16は面塗り回路、22は表示メ
モリ、24はディスプレイコントローラ、26はディス
プレイである。
In FIG. 5, 18 is a CPU, 20 is a memory that compresses and stores outline fonts, 10 is a vector expansion section, 12 is a working memory, 16 is a surface painting circuit, 22 is a display memory, 24 is a display controller, and 26 is a It's a display.

第5図の従来方式によるアウトライフオントの展開は、
まず第7図(a)のように作業メモリ12を消去した後
、ベクトル展開部10がCPUI8の指示によりメモリ
16上に格納されている例えば第6図に示したアウトラ
インフォントの輪郭線のデータを参照しながら、第7図
(b)に示すように作業メモリ12上に文字の輪郭線を
一本ずつ描画していく。全ての輪郭線の描画が終ると、
次に面塗り回路16が作業メモリ12の全体を各行毎に
順番に走査して第6図(C)のように輪郭線で囲まれた
領域を塗り潰していく。面塗り回路16による塗り潰し
終了後、作業メモリ12上に展開された第7図(d)の
文字フォントのデータを表示メモリ22に転送すること
により、展開された文字がディスプレイ26に表示され
る。
The development of Outlife Ont using the conventional method shown in Figure 5 is as follows:
First, after erasing the working memory 12 as shown in FIG. 7(a), the vector development unit 10, according to instructions from the CPU 8, erases the outline data of the outline font shown in FIG. 6 stored in the memory 16. While referring to it, outlines of characters are drawn one by one on the working memory 12 as shown in FIG. 7(b). After drawing all the outlines,
Next, the area painting circuit 16 sequentially scans the entire working memory 12 row by row, and fills in the area surrounded by the outline as shown in FIG. 6(C). After the filling is completed by the surface painting circuit 16, the data of the character font shown in FIG. 7(d) developed on the working memory 12 is transferred to the display memory 22, so that the developed characters are displayed on the display 26.

[発明が解決しようとする課題] しかしながら、フォントデータをそのまま描画すればよ
いドットフォントに比べ、アウトラインフォントの場合
は輪郭線データに展開した後に面塗りしてドットデータ
とする展開処理を必要とするために、文字の描画速度が
低下するという問題があった。
[Problems to be Solved by the Invention] However, compared to dot fonts where the font data can be drawn as is, outline fonts require a development process in which the font data is developed into outline data and then filled with dot data. Therefore, there was a problem that the character drawing speed decreased.

本発明は、このような従来の問題点に鑑みてなされたも
ので、展開時間を短縮して高速描画できるアウトライン
フォント展開方式を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of these conventional problems, and it is an object of the present invention to provide an outline font development method that can shorten the development time and perform high-speed drawing.

[課題を解決するための手段] 第1図は本発明の原理説明図である。[Means to solve the problem] FIG. 1 is a diagram explaining the principle of the present invention.

まず本発明は、文字記号等の輪郭線座標を複数の構成要
素毎に分割して保持しているアウトライフォントデー夕
をドットデータに展開するアウトラインフォント展開方
式を対象とする。
First, the present invention is directed to an outline font development method in which outline font data, in which outline coordinates of characters and symbols etc. are divided and held for each of a plurality of constituent elements, is developed into dot data.

このようなアウトラインフォント展開方式につき本発明
にあっては、アウトラインフォントデータを構成要素単
位にメモリ12上に輪郭線ドットデータとして展開する
ベクトル展開部10と;ベクトル展開部10により展開
される構成要素毎の座標の最大値(Xmax, Yma
x )及び最小値(Xmin,Ymin)を検出する最
大最小値検出部14と;最大最小値検出部14で検出さ
れた最大値と最小値とで囲まれるメモリ12の領域のみ
を対象として面塗りを行う面塗り部16と;を設けるよ
うに構成する。
Regarding such an outline font development method, the present invention includes a vector development section 10 that develops outline font data as outline dot data on the memory 12 in units of constituent elements; and a component developed by the vector development section 10. Maximum value of coordinates (Xmax, Yma
x ) and the minimum value (Xmin, Ymin); and a maximum/minimum value detection unit 14 that detects the maximum and minimum values (Xmin, Ymin); It is configured to provide a surface coating section 16 for performing the coating.

ここで面塗り部16による面塗りに並行してベクトル展
開部10により次の構成要素をメモリ上に輪郭線ドット
データとして展開するように構成する。
Here, in parallel with the surface painting by the surface painting section 16, the vector development section 10 is configured to develop the next component on the memory as outline dot data.

[作用] このような本発明のアウトライフォント展開方式によれ
ば、アウトライフォントから構成要素単位で輪郭線のド
ットデータを展開する際に、1っの構成要素の輪郭線が
含まれる矩形のメモリ領域を座標の最大値と最小値から
検出し、最小値及び最小値で囲まれたメモリ領域にのみ
を走査して面塗りすることから、メモリ全体の走査で面
塗りしている従来方式に比べて面塗りの処理時間を短縮
でき、描画を高速化できる。
[Operation] According to the outline font development method of the present invention, when the outline dot data is developed from the outline font in units of constituent elements, a rectangular memory area containing the outline of one constituent element is is detected from the maximum and minimum values of the coordinates, and only the minimum value and the memory area surrounded by the minimum value are scanned and painted, compared to the conventional method that scans the entire memory and paints the area. The processing time for surface painting can be shortened and drawing speed can be increased.

更に、展開済みの構成要素の面塗りに並行して次の構成
要素を輪郭線ドットデータに展開するため、より一層ド
ットデータへの展開時間を短縮できる。
Furthermore, since the next component is developed into outline dot data in parallel with the surface painting of the already developed component, the time required to develop it into dot data can be further shortened.

[実施例] 第2図は本発明の一実施例を示した実施例構成図である
[Embodiment] FIG. 2 is a block diagram showing an embodiment of the present invention.

第2図において、18はCPUであり、アウトラインフ
ォントデータをドットデータに展開するための装置全体
の処理を制御する。20はメインメモリであり、文字の
輪郭座標を複数の構成要素毎に分割して保持しているア
ウトラインフォントデータを記憶している。
In FIG. 2, reference numeral 18 denotes a CPU, which controls the overall processing of the apparatus for developing outline font data into dot data. A main memory 20 stores outline font data in which the outline coordinates of a character are divided into a plurality of constituent elements.

メインメモリ20には、例えば第3図(a)に示す「小
」のアウトラインフォントデータが記憶されており、文
字「小」は構成要素1.2.3毎の輪郭線座標に分割さ
れ、第3図(b)に示すように構成要素lの座標列、構
成要素2の座標列及び構成要素3の座標列の形でアウト
ラインフォントデータとして記憶されている。
The main memory 20 stores, for example, the outline font data for "small" shown in FIG. As shown in FIG. 3(b), the outline font data is stored in the form of a coordinate string of component 1, a coordinate string of component 2, and a coordinate string of component 3.

再び第2図を参照するに、メインメモリ20のアウトラ
インフォントデータをドットデータに展開するため、ベ
クトル展開部10、作業メモリ12、面塗り回路16、
最大最小値検出部14としてアドレス監視回路28及び
最大最小値記憶回路30が設けられる。
Referring again to FIG. 2, in order to develop the outline font data in the main memory 20 into dot data, a vector development section 10, a working memory 12, a surface painting circuit 16,
As the maximum/minimum value detection section 14, an address monitoring circuit 28 and a maximum/minimum value storage circuit 30 are provided.

また、作業メモリ12は2つの輪郭メモリ12−1.1
2−2と展開メモリ12−3に分けられており、輪郭メ
モリ12−1に展開した輪郭線ドットデータの面塗り処
理中に次の構成要素を輪郭メモリ12−2に展開し、最
終的な展開ドットデータを展開メモリ12−3に作り出
すようにしている。
Further, the working memory 12 includes two contour memories 12-1.1.
2-2 and a development memory 12-3, and during the filling process of the contour dot data developed in the contour memory 12-1, the next component is developed in the contour memory 12-2, and the final The expanded dot data is created in the expanded memory 12-3.

更に、CPU18に対してはアウトラインフォントから
展開されたドットデータを表示するため、表示メモリ2
2、ディスプレイコントローラ24及びディスプレイ2
6が設けられている。
Furthermore, in order to display the dot data expanded from the outline font to the CPU 18, the display memory 2
2. Display controller 24 and display 2
6 is provided.

次に第2図の実施例による本発明のアウトラインフォン
ト展開処理を、第4図の処理説明図を参照して説明する
Next, the outline font development process of the present invention according to the embodiment shown in FIG. 2 will be explained with reference to the process explanatory diagram shown in FIG. 4.

今、CPU18に対し第3図(a)に示す文字「小」の
描画が指令されたとすると、CP018はまず作業メモ
リ12の内容を消去した後、ベクトル展開部10に処理
開始を指令する。このCPU18からの指示を受けたベ
クトル展開部1oは、メインメモリ20に格納されてい
る文字「小」のアウトラインフォントの輪郭線データを
参照しながら、作業メモリ12の輪郭メモリ12−1に
、第7図■に示すように最初の構成要素を描画する。
Now, if the CPU 18 is instructed to draw the character "small" shown in FIG. 3(a), the CPU 18 first erases the contents of the working memory 12, and then instructs the vector development section 10 to start processing. The vector development unit 1o that received the instruction from the CPU 18 stores the outline data of the outline font of the character "small" stored in the main memory 20 in the outline memory 12-1 of the working memory 12. Draw the first component as shown in Figure 7 ■.

このベクトル展開部10による作業メモリ12内の輪郭
メモリ12−1に対する構成要素の輪郭線描画と同時に
、最大最小値検出部14に設けられかアドレス忍泪向餡
9只め{濡画オス輪猟坊の7Kレスを監視しており、X
, Y座様の最大値及び最小値をそれぞれ最大最小値記
憶回路30に記憶する。
At the same time as the vector development unit 10 draws the outline of the component in the outline memory 12-1 in the work memory 12, the maximum/minimum value detection unit 14 is provided with an address of 9 times. I am monitoring Bo's 7K responses, and
, Y-like maximum and minimum values are stored in the maximum and minimum value storage circuit 30, respectively.

第4図■に示すように最初の構成要素の輪郭線描画が終
了すると、最大最小値記憶回路30には最大値(Xll
llll, Y111111)及び最小値(Xminl
,Yminl)が記憶されている。
As shown in FIG. 4, when the outline drawing of the first component is completed, the maximum value (Xll
llll, Y111111) and the minimum value (Xminl
, Yminl) are stored.

次に1つの輪郭線の描画が終了すると面塗り回路16が
起動し、このとき最大最小値記憶回路30から得られた
最大値(Xma!l, Ymaxl)と最小値(Xmi
nl, Yminl)で設定される第4図■の破線で示
す走査範囲32となる作業メモリ12における輪郭線メ
モリ12−1の領域のみを走査し、輪郭線に囲まれた領
域に合わせて作業メモリ12内の展開メモリ12−3の
該当領域を第4図■に示すように塗り潰す面塗り処理を
行なう。この面塗り回路16による面塗り処理の間、ベ
クトル展開部10はCPU18の指示によりメインメモ
リ20に格納されている文字「小」のアウトラインフォ
ントの次の構成要素の輪郭線データを参照しながら、第
4図■に示すように作業メモリ12内のもう1つの輪郭
メモリ12−2に次の構成要素の輪郭線を1本ずつ描画
する処理を並行して行なう。この2番目の輪郭線の描画
処理と同時にアドレス監視回路28は描画する輪郭線の
アドレスを監視してX, Y座標の最大値(Xmax2
, Ymax2)及び最小値(Xmin2, Ymin
2)を検出し、最大最小値記憶回路30に記憶するよう
になる。
Next, when drawing of one contour line is completed, the surface painting circuit 16 is activated, and at this time, the maximum value (Xma!l, Ymaxl) and minimum value (Xmi
Only the area of the contour line memory 12-1 in the working memory 12, which is the scanning range 32 shown by the broken line in FIG. A surface painting process is performed to fill in the corresponding area of the expanded memory 12-3 in FIG. 4 as shown in FIG. During the filling process by the filling circuit 16, the vector development unit 10 refers to the outline data of the next constituent element of the outline font for the character "small" stored in the main memory 20 according to instructions from the CPU 18. As shown in FIG. 4, the process of drawing the contour lines of the next component one by one in another contour memory 12-2 in the working memory 12 is performed in parallel. Simultaneously with this second contour drawing process, the address monitoring circuit 28 monitors the address of the contour to be drawn and determines the maximum value of the X, Y coordinates (Xmax2
, Ymax2) and the minimum value (Xmin2, Ymin
2) is detected and stored in the maximum/minimum value storage circuit 30.

このようにして、第4図■に示す最初の構成要素の面塗
りが終了し、且つ同図■に示す次の構成要素の輪郭線描
画が終了すると、面塗り回路16はこのとき最大最小値
記憶回路30に記憶されている最大値及び最小値に基づ
き、第4図■の破線で示す範囲で作業メモリ12内の輪
郭メモリ12一2を走査して、輪郭線に囲まれた領域に
合わせて展開メモリ12−3の該当領域を第4図■に示
すように塗り潰していく。
In this way, when the filling of the first component shown in FIG. Based on the maximum and minimum values stored in the memory circuit 30, the contour memory 12-2 in the working memory 12 is scanned in the range shown by the broken line in FIG. Then, the corresponding area of the expanded memory 12-3 is filled in as shown in FIG.

この第4図■の2番目の構成要素の面塗り処理と並行し
てベクトル展開部10はCPU18の指示により、第4
図■に示すように3番目の構成要素の輪郭線を作業メモ
リ12内の輪郭メモリ12−1に描画する。
In parallel with the filling process of the second component shown in FIG.
The outline of the third component is drawn in the outline memory 12-1 in the working memory 12, as shown in FIG.

そして、第4図■に示す最後の構成要素の輪郭線描画が
終了すると、面塗り回路16が輪郭線描画の際に、アド
レス監視回路28で検出されて最大最小値記憶回路30
に記憶されたX,Y座標の最大値(Xmax3, Ym
ax3)及び最小値(Xmin3,Ymin3)で決ま
る走査範囲32内で輪郭メモリ12−1を走査して輪郭
線に囲まれた領域に合わせて展開メモリ12−3の該当
領域を第4図■に示すように塗り潰し、これによってド
ットデータに展開された文字フォントを得ることができ
る。
Then, when the outline drawing of the last component shown in FIG.
The maximum value of the X, Y coordinates stored in (Xmax3, Ym
The contour memory 12-1 is scanned within the scanning range 32 determined by the minimum values (Xmin3, Ymin3) and the corresponding area of the expansion memory 12-3 is set as shown in Fig. 4 (■) according to the area surrounded by the contour line. By filling in as shown, a character font developed into dot data can be obtained.

作業メモリ12の展開メモリ12−3に展開された第4
図■に示すドットフォントデータは表示メモリ22に転
送され、ディスプレイコントローラ24による読み出し
制御によりディスプレイ26上に表示されることになる
The fourth data expanded in the expansion memory 12-3 of the working memory 12
The dot font data shown in FIG.

尚、上記の実施例はアウトラインフォントからドットデ
ータに展開した後にディスプレイに表示している場合を
例にとるものであったが、プリン夕で印刷する場合も全
く同様である。また、作業メモリ12内を2つの輪郭メ
モリ12−1.12−2の領域と展開メモリ12−3の
領域に分け、一方の輪郭メモリに描画された文字構成要
素の輪郭線の面塗りと並行して次の構成要素の輪郭線描
画を他方の輪郭メモリに行なって高速化しているが、作
業メモリ12のメモリ領域を1つとして輪郭線展開、面
塗りを順次繰り返すようにしても良いことは勿論である
In the above embodiment, the outline font is developed into dot data and then displayed on the display, but the same applies to the case of printing on a printer. In addition, the working memory 12 is divided into two areas, an outline memory 12-1, 12-2 area and an expanded memory 12-3 area, and in parallel with the filling of the outline of the character component drawn in one outline memory. Then, the outline drawing of the next component is performed in the other outline memory to speed up the process, but it is also possible to use one memory area in the working memory 12 and repeat the outline development and area painting sequentially. Of course.

[発明の効果] 以上説明してきたように本発明によれば、アウトライン
フォントの構成要素をメモリ上に展開して描画するとき
に、座標最大値と最小値を検出して、最大値と最小値で
囲まれるメモリ領域のみを走査して面塗りを行なうため
、従来メモリ領域全体を走査して面塗りしていた場合に
比べ、面塗り処理に要する時間を大幅に短縮でき、その
結果としてアウトラインフォントをドットフォントに展
開して描画するための処理時間を大幅に短縮することが
できる。
[Effects of the Invention] As explained above, according to the present invention, when expanding and drawing constituent elements of an outline font on memory, the maximum and minimum coordinate values are detected and the maximum and minimum values are calculated. Since only the memory area surrounded by the outline font is scanned and filled, the time required for the filling process can be significantly reduced compared to the conventional method of scanning the entire memory area and filling the area.As a result, the outline font The processing time required to develop and draw a dot font can be significantly reduced.

また、メモリ上に描画された輪郭線の面塗りと並行して
次の輪郭線のメモリ上への描画展開を行なっているため
、展開処理時間を更に短縮して高速描画を行なうことが
できる。
Further, since the next contour line is drawn and developed on the memory in parallel with the filling of the contour line drawn on the memory, the development processing time can be further shortened and high-speed drawing can be performed.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の原理説明図; 第2図は本発明の実施例構成図; 第3図は本発明のアウトラインフォントの座標データ説
明図; 第4図は本発明の処理説明図; 第5図は従来方式の構成図; 第6図はアウトラインフォントデータ説明図;第7図は
従来のアウトラインフォント四より説明図である。 図中、 10:ベクトル展開部 12ニメモリ(作業メモリ) 12−1.12−2:輪郭メモリ 12−3:展開メモリ 14:最大最小値検出部 16二面塗り部(回路) 18:CPU 20:メインメモリ 22:表示メモリ 24:ディスプレイコントローラ 26:ディスプレイ 28:アドレス監視回路 30:最大最小値記憶回路 32:面塗り走査範囲
FIG. 1 is an explanatory diagram of the principle of the present invention; FIG. 2 is a configuration diagram of an embodiment of the present invention; FIG. 3 is an explanatory diagram of coordinate data of an outline font of the present invention; FIG. 4 is an explanatory diagram of processing of the present invention; FIG. 5 is a block diagram of a conventional system; FIG. 6 is an explanatory diagram of outline font data; and FIG. 7 is an explanatory diagram of a conventional outline font. In the figure, 10: Vector expansion section 12 memory (work memory) 12-1.12-2: Contour memory 12-3: Expansion memory 14: Maximum/minimum value detection section 16 double-sided painting section (circuit) 18: CPU 20: Main memory 22: Display memory 24: Display controller 26: Display 28: Address monitoring circuit 30: Maximum/minimum value storage circuit 32: Covering scanning range

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)文字記号等の輪郭座標を複数の構成要素に分割し
て保持しているアウトラインフォントデータをドットデ
ータに展開するアウトラインフォント展開方式に於いて
、 アウトラインフォントデータを構成要素単位にメモリ(
12)上に輪郭線ドットデータとして展開するベクトル
展開部(10)と; 該ベクトル展開部(10)により展開される構成要素毎
の座標の最大値(Xmax、Ymax)及び最小値(X
min、Ymin)を検出する最大最小値検出部(14
)と;該最大最小値検出部(14)で検出された最大値
と最小値で囲まれる前記メモリ(12)の領域のみを対
象として面塗りを行なう面塗り部(16)と;を備えた
ことを特徴とするアウトラインフォント展開方式。
(1) In the outline font development method, which stores outline font data by dividing the outline coordinates of character symbols etc. into multiple constituent elements and develops them into dot data, the outline font data is stored in memory (in units of constituent elements).
12) A vector development unit (10) that develops contour line dot data on the vector development unit (10); maximum values (Xmax, Ymax) and minimum values (X
A maximum/minimum value detection unit (14
); and a surface painting section (16) that performs surface painting only on the area of the memory (12) surrounded by the maximum and minimum values detected by the maximum and minimum value detection section (14). An outline font development method characterized by:
(2)前記面塗り部(16)による面塗りに並行して前
記ベクトル展開部(10)により次の構成要素をメモリ
(12)上に輪郭線ドットデータとして展開することを
特徴とする請求項1記載のアウトラインフォント展開方
式。
(2) In parallel with the surface painting by the surface painting section (16), the vector development section (10) develops the next component as outline dot data on the memory (12). Outline font development method described in 1.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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EP2009593A2 (en) 2007-06-28 2008-12-31 NEC System Technologies, Ltd. Vector image drawing circuit and method for vector image drawing

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP2009593A2 (en) 2007-06-28 2008-12-31 NEC System Technologies, Ltd. Vector image drawing circuit and method for vector image drawing
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