JP2771629B2 - Character processor - Google Patents
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Description
【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は文字パターンを発生する文字処理装置に関す
るものである。Description: TECHNICAL FIELD The present invention relates to a character processing device for generating a character pattern.
[従来の技術] 近年、印刷装置等の記録装置においては、文字の回
転、拡大縮小をその印字文字の品位を損なわないように
する文字パターンを発生するものが出現してきている。
アウトラインフオントがそれで、文字パターンをドツト
イメージとして記憶しておくのではなく、その文字パタ
ーンの輪郭を表す座標形式のデータを記憶しておくもの
である。[Related Art] In recent years, in recording apparatuses such as printing apparatuses, those that generate a character pattern that prevents rotation and enlargement / reduction of characters from deteriorating the quality of the printed characters have appeared.
The outline font is not for storing the character pattern as a dot image but for storing data in a coordinate format representing the outline of the character pattern.
文字パターンを発生するには、それら座標データを読
み出してきて、個々の座標データ間を直線や曲線、或い
は複数の座標データ群に近似する曲線を発生すること
で、文字パターンの輪郭を生成させ、その内部をドツト
で塗り潰すものである。そして、このパターン発生装置
から発生したドツトイメージでもつて印刷する場合、高
品位な文字を回転や拡大縮小等を得ることが可能となつ
ている。To generate a character pattern, the coordinate data is read out, and a straight line or a curve between the individual coordinate data or a curve approximating a plurality of coordinate data groups is generated to generate a contour of the character pattern. The inside is filled with dots. When a dot image generated by the pattern generator is printed, high-quality characters can be rotated or enlarged / reduced.
[発明が解決しようとする課題] ところが、この種のパターン発生装置に別の印刷装置
を接続させた場合、同じ印字解像度である場合には問題
がないが、異なる解像度の印刷装置だと印刷された文字
の大きさがまちまちになる。従つて、従来では異なる記
録デバイス毎に別々のアウトラインフオントによるパタ
ーン発生装置(手段)を用意しなければならなかつた。[Problems to be Solved by the Invention] However, when another printing apparatus is connected to this type of pattern generating apparatus, there is no problem if the printing resolution is the same, but printing is performed if the printing apparatuses have different resolutions. Character size varies. Therefore, conventionally, it is necessary to prepare a pattern generator (means) using a different outline font for each different recording device.
本発明は上記問題に鑑みなされたものであり、解像度
に応じたサイズの塗りつぶしパターンを用いることで、
各解像度に応じた適切な文字パターンを生成することを
可能ならしめる文字処理装置を提供しようとするもので
ある。The present invention has been made in view of the above problems, and by using a fill pattern of a size corresponding to the resolution,
It is an object of the present invention to provide a character processing device that can generate an appropriate character pattern according to each resolution.
[課題を解決するための手段] この課題を解決するため、本発明の文字処理装置は以
下に示す構成を備える。すなわち、 設定された解像度と指定された文字サイズとに基づき
マトリックスサイズを決定し、決定されたマトリックス
サイズでベクトルフォントデータから文字の輪郭を生成
する輪郭生成手段と、 前記輪郭生成手段により生成された文字の輪郭の内部
を塗りつぶしパターンで塗りつぶすことにより文字パタ
ーンを生成する文字パターン生成手段とを有し、 前記文字パターン生成手段は、設定された解像度に応
じて塗りつぶしパターンのマトリックスサイズを変更
し、変更された塗りつぶしパターンで文字の輪郭内部を
塗りつぶすことを特徴とする。[Means for Solving the Problems] To solve the problems, the character processing device of the present invention has the following configuration. That is, a contour generation unit that determines a matrix size based on the set resolution and the designated character size, and generates a character outline from the vector font data with the determined matrix size. Character pattern generation means for generating a character pattern by filling the inside of the outline of the character with a fill pattern, wherein the character pattern generation means changes and changes the matrix size of the fill pattern according to the set resolution. The method is characterized in that the inside of the outline of the character is painted with the painted pattern.
[実施例] 以下、添付図面に従つて、本発明に係る実施例を詳細
に説明する。Hereinafter, an embodiment according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
第1図に実施例における印刷装置のブロツク構成図を
示す。FIG. 1 shows a block diagram of the printing apparatus in the embodiment.
図中、1はホストコンピユータ等のデータ発生源より
印字データを入力するためのホストインタフエースであ
る。2は本装置全体の制御を司るMPUであり、内部のRAM
2aはそのワークエリアとして使用される。3はROMであ
り、後述する第7図に示す処理手順(プログラム)を格
納している。4はアウトラインフオントパターンを発生
させるためのデータを記憶しているフオントメモリ、5
はCPU2よりのグラフイツクコマンドに従つて線、曲線或
いは塗り潰し処理等を行うグラフイツクプロセツサ(G
P)である。実施例では、文字パターンを発生するとき
のアウトラインの描画、及びその内部の塗り潰しを行う
ために使用される。In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a host interface for inputting print data from a data source such as a host computer. Reference numeral 2 denotes an MPU that controls the entire device, and has an internal RAM.
2a is used as the work area. Reference numeral 3 denotes a ROM, which stores a processing procedure (program) shown in FIG. 7 described later. Reference numeral 4 denotes a font memory for storing data for generating an outline font pattern;
Is a graphics processor (G) that performs line, curve, or fill processing, etc., according to a graphics command from CPU2.
P). In the embodiment, it is used to draw an outline when a character pattern is generated and to fill the inside of the outline.
7は印字するときのイメージデータを展開するイメー
ジバツフアである。8は記録デバイスであり、イメージ
バツフア7に展開されたイメージデータに基づいて記録
媒体(記録紙等)にその可視画像を形成する。尚、この
記録デバイスとしてはインクジエツトプリンタ、熱転写
式プリンタ、電子写真式プリンタ等の様々なデバイスを
採用することができる。Reference numeral 7 denotes an image buffer for developing image data for printing. Reference numeral 8 denotes a recording device, which forms a visible image on a recording medium (recording paper or the like) based on the image data developed on the image buffer 7. Various devices such as an ink jet printer, a thermal transfer printer, and an electrophotographic printer can be used as the recording device.
9及び10は文字パターンを発生するときに使用される
ワークメモリである。ワークメモリ9は1文字単位の塗
り潰し処理の際に使用され、フオントメモリ4に格納さ
れた文字・記号のアウトラインフオントデータに基づく
アウトライン(輪郭)が展開される。ワークメモリ10は
アウトライン内部の塗り潰しパターンが格納されてい
る。尚、アウトライン内部の塗り潰しパターンである
が、ホスト装置から指示入力されるか、又は予め記憶さ
れている構成としても良く、適宜変更することができ
る。Reference numerals 9 and 10 are work memories used when generating a character pattern. The work memory 9 is used at the time of filling processing in units of one character, and an outline (outline) based on outline font data of characters and symbols stored in the font memory 4 is developed. The work memory 10 stores a fill pattern inside the outline. The fill pattern inside the outline may be input from the host device or may be stored in advance and may be changed as appropriate.
11は、例えばデイツプスイツチ等で構成される記録デ
バイス8の解像度設定スイツチであり、その設定内容は
データバスを介してCPU2に読み込まれるようになつてい
る。そして、CPU2はアウトラインフオントパターンを発
生するとき、設定された解像度に応じた構成ドツト数の
フオントパターンを発生させるものである。尚、この解
像度設定スイツチ11であるが、本装置のパターン発生部
側にあつても、記録デバイス8側にあつても良い。因
に、記録デバイス8がインクジエツト式(或いは熱転写
式)プリンタであれば、その記録ヘツド上に同設定スイ
ツチを設け、記録ヘツドの解像度により設定値が自動的
に変更されるような構成にすることができる。Reference numeral 11 denotes a resolution setting switch of the recording device 8 constituted by, for example, a dip switch or the like, and the set contents are read by the CPU 2 via a data bus. When generating an outline font pattern, the CPU 2 generates a font pattern having the number of constituent dots corresponding to the set resolution. The resolution setting switch 11 may be provided on the pattern generator side of the apparatus or on the recording device 8 side. If the recording device 8 is an ink jet type (or thermal transfer type) printer, the same setting switch is provided on the recording head, and the setting value is automatically changed according to the resolution of the recording head. Can be.
第2図はフオントメモリ4に記憶されるアウトライン
フオントデータの構造を説明する模式図であり、ここで
は文字“H"の場合を示している。FIG. 2 is a schematic diagram for explaining the structure of outline font data stored in the font memory 4, and shows the case of the character "H".
図示からもかるように、アウトラインフオントデータ
は、文字の輪郭点P0〜Pnを座標値とするベクトルデータ
を参照しながらグラフイツクプロセツサ5がワークメモ
リ9に確保されている記録デバイス8の解像度に応じた
1文字分のマトリクスエリアにアウトラインフオントデ
ータに基づくアウトラインパスイメージを展開する。As can be seen from the drawing, the outline font data corresponds to the resolution of the recording device 8 in which the graphics processor 5 is secured in the work memory 9 while referring to vector data having the coordinate values of the outline points P0 to Pn of the character. The outline path image based on the outline font data is developed in the corresponding one character matrix area.
例えば、記録デバイスの見解度が120dpi(1インチ当
りのドツト数)であつて、印字する文字の指定サイズが
12ポイントである場合には、1ポイント当り1/72インチ
であるから、発生する文字のマトリクスサイズは20×20
の構成ドツト数である。すなわち、この場合には、アウ
トラインフオントパターンとして20×20のドツトイメー
ジを発生させるわけである。For example, if the readability of the recording device is 120 dpi (dots per inch) and the specified size of the characters to be printed is
If it is 12 points, it is 1/72 inch per point, so the matrix size of the generated character is 20 × 20
Is the number of constituent dots. That is, in this case, a dot image of 20 × 20 is generated as an outline font pattern.
次に第3図を参照にしながら塗り潰しパターンについ
て説明する。Next, the filling pattern will be described with reference to FIG.
第3図(A)〜(C)は第1図に示したグラフイツク
プロセツサ5による塗り潰しパターンを示しており、そ
れぞれ0%,37.5%、100%に対応したパターンである。
尚、ここでは3種類のパターンを示しているが更に多く
の種類のパターンを用意し、より多くの階調を表現する
ことも可能である。また、ホスト装置からの指定によ
り、塗り潰しパターンの切り換え、及び設定を可能にす
ることもできる。更に、この図では8×8ドツトで構成
された塗り潰しパターンを示しているが、記録デバイス
の解像度に応じ、或いはホスト装置からの指定に応じて
マトリクスサイズを変更できるような構成にすることも
可能である。FIGS. 3 (A) to 3 (C) show the filling patterns by the graphic processor 5 shown in FIG. 1, which correspond to 0%, 37.5% and 100%, respectively.
Although three types of patterns are shown here, it is also possible to prepare more types of patterns and express more gradations. Further, it is also possible to switch and set the filling pattern according to designation from the host device. Further, although this figure shows a fill pattern composed of 8 × 8 dots, it is also possible to adopt a configuration in which the matrix size can be changed in accordance with the resolution of the recording device or in accordance with designation from the host device. It is.
第3図(D)は第3図(B)の塗り潰しパターンによ
り32×32ドツト領域を塗り潰した図である。FIG. 3D is a diagram in which a 32 × 32 dot area is filled with the filling pattern of FIG. 3B.
次に、第4図を参照にしながらアウトラインフオント
に基づくドツト展開処理について更に詳しく説明する。Next, the dot developing process based on the outline font will be described in more detail with reference to FIG.
図中、31はアウトラインパスの起点を示し、このアウ
トラインパス起点31間をドツトで埋めることでスキヤン
パス(輪郭線)32をワークメモリ9に生成する。更に、
これらスキヤンパス内部(図示の斜線領域)を塗り潰す
ことにより文字“H"に対するアウトラインフオントパタ
ーンの発生が完了することになる。但し、スキヤンパス
を生成させるときのその起点の座標データは、設定され
た解像度に応じて変倍処理された値を用いて処理する。
換言すれば、フオントメモリ4に記憶されている起点の
座標値は基準サイズS0×S0に対する座標データであるの
で、設定された解像度により導かれた構成ドツトイメー
ジ数がS1×S1である場合には、フオントメモリ4より読
み出された座標データをS1/S0倍して処理する。In the figure, reference numeral 31 denotes a starting point of an outline path, and a scan path (contour line) 32 is generated in the work memory 9 by filling the space between the outline path starting points 31 with dots. Furthermore,
The outline font pattern corresponding to the character "H" is completed by filling the inside of the scan path (the shaded area shown in the figure). However, the coordinate data of the starting point when a scan path is generated is processed using a value subjected to scaling processing according to the set resolution.
In other words, since the coordinate value of the starting point stored in the font memory 4 is coordinate data for the reference size S 0 × S 0 , the number of constituent dot images derived by the set resolution is S 1 × S 1 . in some cases, the coordinate data read from the font memory 4 for processing by 0 times S 1 / S.
さて、グラフイツクプロセツサ5により、ワークメモ
リ9上にアウトラインフオントの内部が塗り潰し処理が
完了すると、第3図(A)〜(C)のうち、指定された
パターンでもつて文字“H"内部を塗り潰す処理を施すこ
とで、例えば第5図に示す結果を得る。この処理は例え
ば、塗り潰しパターンと論理積を取ることで簡単に得る
ことができる。When the graphic processor 5 completes the process of painting the inside of the outline font on the work memory 9, the inside of the character “H” is designated by the designated pattern in FIGS. 3A to 3C. By performing the filling process, for example, a result shown in FIG. 5 is obtained. This processing can be easily obtained, for example, by taking a logical product with the filling pattern.
尚、第5図においては、アウトラインパス上もアウト
ラインパス内部と同じパターンで塗り潰しているが、ア
ウトラインパス上と内部とは異なつたパターンで塗り潰
すようにして良い。In FIG. 5, the outline path is filled with the same pattern as the inside of the outline path, but the outline path and the inside may be filled with a different pattern.
第6図(A),(B)は同一アウトラインフオントデ
ータから、同一サイズのフオントを異つた解像度に併せ
て発生させた例を示している。すなわち、第6図(A)
はNdpiの解像度のデバイスに対してMポイントの大きさ
文字を印字する場合に生成された文字パターンを示し、
同(B)はN/2dpi、すなわち半分の解像度でもつてMポ
イントの文字を印字する場合に生成された文字パターン
を示している。FIGS. 6A and 6B show examples in which fonts of the same size are generated from the same outline font data at different resolutions. That is, FIG. 6 (A)
Indicates a character pattern generated when printing a character of size M points on a device with Ndpi resolution,
FIG. 6B shows a character pattern generated when printing a character of M points at N / 2 dpi, that is, half the resolution.
図示の様に、第6図(B)の場合、縦横とも、同図
(A)の半分のドツト数であるため、全体として1/4の
大きさのマトリクス上にドツト展開されることになる。As shown in the figure, in the case of FIG. 6 (B), since the number of dots in both the vertical and horizontal directions is half that of FIG. 6 (A), the dots are expanded on a matrix having a size of 1/4 as a whole. .
以上説明した原理に基づく本実施例のCPU2の動作処理
手順を第7図のフローチヤートに従つて説明する。The operation processing procedure of the CPU 2 of the present embodiment based on the principle described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
先ず、ステツプS1において、解像度設定スイツチ11に
より設定された解像度を読み出し、ステツプS2において
CPU2内のRAM2aの所定アドレス位置にその設定解像度を
記憶設定する。First, in step S1, the resolution set by the resolution setting switch 11 is read, and in step S2,
The set resolution is stored and set at a predetermined address position of the RAM 2a in the CPU 2.
次にステツプS3において、ホスト装置からホストイン
タフエース1を介して文字サイズ設定コマンドを受信す
るよう待機する。文字サイズ設定コマンドを受信する
と、処理はステツプS4に進んで、RAM2aの所定アドレス
位置にその設定サイズを記憶する。Next, in step S3, the process stands by to receive a character size setting command from the host device via the host interface 1. When the character size setting command is received, the process proceeds to step S4, and the set size is stored at a predetermined address position of the RAM 2a.
そして、ステツプS5において文字コードが受信される
まで待つ。Then, it waits until the character code is received in step S5.
文字コードを受信すると、フオントメモリ4より受信
文字コードに対応するアウトラインフオントデータを読
み出し(ステツプS6)、設定された解像度及び指定され
た文字サイズよりマトリクスサイズを決定し、文字のア
ウトラインパスを生成する(ステツプS7)。この後、そ
のアウトラインパス内部を塗り潰し(ステツプS8)、そ
して、指定された塗り潰しパターンでもつてマスク処理
を施し、そのパターンをイメージバツフア7内の該当す
る位置に展開する。尚、実施例においては、ステツプS7
〜ステツプS9の処理は、CPU2がグラフイツクプロセツサ
5に実行可能な命令を与えることにより行なわれるが、
CPU2自身がその処理を行なうようにしても良いことは勿
論である。When the character code is received, outline font data corresponding to the received character code is read from the font memory 4 (step S6), the matrix size is determined from the set resolution and the designated character size, and a character outline path is generated. (Step S7). Thereafter, the inside of the outline path is filled (step S8), and mask processing is performed on the specified fill pattern, and the pattern is developed at a corresponding position in the image buffer 7. Note that in the embodiment, step S7
The processing in step S9 is performed by the CPU 2 giving an executable instruction to the graphics processor 5,
It goes without saying that the CPU 2 itself may perform the processing.
次いで、ステツプS10でもつて、1ページ分のフオン
ト展開が終了したかどうか判断し、否の場合にはステツ
プS3以降の処理を繰り返すことで1ページ分のイメージ
画像をイメージバツフア7に構築する。こうして、1ペ
ージ分のデータがイメージバツフア7に生成されると処
理はステツプS11に進んで、そのデータを順次記録デバ
イス8に出力することで、設定されたサイズの文字を印
字する。Next, in step S10, it is determined whether the font development for one page has been completed. If not, the process from step S3 is repeated to construct an image for one page in the image buffer 7. When data for one page is generated in the image buffer 7 in this manner, the process proceeds to step S11, and the data is sequentially output to the recording device 8 to print a character of a set size.
<第2の実施例の説明(第8図)> 上述した実施例では、記録デバイス8とパターン発生
部とがバスを介して一体型のものを説明したが、本発明
はこれに限定されるものではない。<Explanation of Second Embodiment (FIG. 8)> In the above-described embodiment, the recording device 8 and the pattern generation unit are described as being integrated via a bus, but the present invention is not limited to this. Not something.
すなわち、第8図に示すように、本実施例のパターン
発生装置をホスト装置と記録装置の中間位置に存在する
独立した装置としても構わないからである。That is, as shown in FIG. 8, the pattern generation device of this embodiment may be an independent device existing at an intermediate position between the host device and the printing device.
図中、12は独立した記録装置13との間で通信を行なう
ためのプリンタインタフエースであり、記憶装置13から
の解像度情報の受信及びイメージバツフア7内に展開さ
れたイメージデータ(フオントデータ)の送信等を行な
う。これにより、第1の実施例において、解像度設定ス
イツチ11により設定された解像度を直接CPU2が読み込む
のと同様の効果を得る。本第2の実施例によれば、パタ
ーン発生装置は独立したものとなつているので、様々な
記録装置を接続でき、しかもその印字された文字サイズ
はホスト装置から指定された通りにすることができ、汎
用性に富むものとなる。In the figure, reference numeral 12 denotes a printer interface for performing communication with an independent recording device 13, which receives resolution information from the storage device 13 and develops image data (font data) in the image buffer 7. Is transmitted. As a result, the same effect as in the first embodiment in which the CPU 2 directly reads the resolution set by the resolution setting switch 11 is obtained. According to the second embodiment, since the pattern generation device is independent, various recording devices can be connected, and the printed character size can be set as specified by the host device. It can be very versatile.
[発明の効果] 以上説明したように本発明によれば、解像度に応じた
サイズの塗りつぶしパターンを用いることで、各解像度
に応じた適切な文字パターンを生成することが可能にな
る。[Effect of the Invention] As described above, according to the present invention, it is possible to generate an appropriate character pattern corresponding to each resolution by using a fill pattern having a size corresponding to the resolution.
第1図は本実施例におけるパターン発生装置のブロツク
構成図、 第2図はアウトラインフオントを説明するための図、 第3図(A)〜(C)は塗り潰しパターンを示す図、 第3図(D)は第3図(B)の塗り潰しパターンで32×
32の構成ドツト数の領域を塗り潰した例を示す図、 第4図はアウトラインフオントの生成の原理を説明する
ための図、 第5図はアウトラインフオントを塗り潰しパターンでマ
スクした例を示す図、 第6図(A)はNdpi,Mポイントの文字を印字するための
文字パターンを示す図、 第6図(B)はN/2dpi,Mポイントの文字を印字するため
の文字パターンを示す図、 第7図はパターン発生処理に係るフローチヤート、 第8図は第2の実施例におけるパターン発生装置のブロ
ツク構成図である。 図中、1……ホストインタフエース、2……CPU、2a…
…RAM、3……ROM、4……フオントメモリ、5……グラ
フイツクプロセツサ、7……イメージバツフア、8……
記録デバイス、9及び10……ワークメモリ、11……解像
度設定スイツチ、12……プリンタインタフエース、13…
…記録装置である。FIG. 1 is a block diagram of a pattern generator of the present embodiment, FIG. 2 is a diagram for explaining outline font, FIGS. 3 (A) to 3 (C) are diagrams showing solid patterns, FIG. D) is the fill pattern of FIG.
FIG. 4 is a diagram showing an example in which a region having 32 constituent dots is filled, FIG. 4 is a diagram for explaining the principle of outline font generation, FIG. FIG. 6 (A) is a diagram showing a character pattern for printing characters of Ndpi, M points, FIG. 6 (B) is a diagram showing a character pattern for printing characters of N / 2dpi, M points, FIG. 7 is a flowchart relating to the pattern generation processing, and FIG. 8 is a block diagram of the pattern generation device in the second embodiment. In the figure, 1 ... host interface, 2 ... CPU, 2a ...
... RAM, 3 ... ROM, 4 ... Font memory, 5 ... Graphic processor, 7 ... Image buffer, 8 ...
Recording device, 9 and 10 Work memory, 11 Resolution setting switch, 12 Printer interface, 13
... a recording device.
Claims (1)
とに基づきマトリックスサイズを決定し、決定されたマ
トリックスサイズでベクトルフォントデータから文字の
輪郭を生成する輪郭生成手段と、 前記輪郭生成手段により生成された文字の輪郭の内部を
塗りつぶしパターンで塗りつぶすことにより文字パター
ンを生成する文字パターン生成手段とを有し、 前記文字パターン生成手段は、設定された解像度に応じ
て塗りつぶしパターンのマトリックスサイズを変更し、
変更された塗りつぶしパターンで文字の輪郭内部を塗り
つぶすことを特徴とする文字処理装置。An outline generating means for determining a matrix size based on a set resolution and a specified character size, and generating an outline of a character from vector font data at the determined matrix size. Character pattern generation means for generating a character pattern by filling the inside of the outline of the generated character with a fill pattern, wherein the character pattern generation means changes the matrix size of the fill pattern according to a set resolution And
A character processing device, characterized in that the inside of the outline of a character is filled with a changed fill pattern.
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