JPH03126993A - Character generator - Google Patents

Character generator

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JPH03126993A
JPH03126993A JP1265954A JP26595489A JPH03126993A JP H03126993 A JPH03126993 A JP H03126993A JP 1265954 A JP1265954 A JP 1265954A JP 26595489 A JP26595489 A JP 26595489A JP H03126993 A JPH03126993 A JP H03126993A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
character
data
character font
font data
definition
Prior art date
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Pending
Application number
JP1265954A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Yasuo Kubota
靖夫 久保田
Toshio Motegi
敏雄 茂出木
Hideki Murota
秀樹 室田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Dai Nippon Printing Co Ltd
Original Assignee
Dai Nippon Printing Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Dai Nippon Printing Co Ltd filed Critical Dai Nippon Printing Co Ltd
Priority to JP1265954A priority Critical patent/JPH03126993A/en
Publication of JPH03126993A publication Critical patent/JPH03126993A/en
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Abstract

PURPOSE:To generate character font data without the aid of manpower and to display high-quality characters without jaggy and flicker by subjecting the character font data to an anti-aliasing processing and edge graduation processing at the time of area filling the generated character font data. CONSTITUTION:An engineering work station EWS 28 interprets the character composing data outputted from a Japanese word processor 30, etc., and reads in the character font data stored in the form of outline font on a magnetic disk 32 etc., according to the interpreted character composing data. The work station subjects the character font data to the anti-aliasing processing and the edge blurring processing at the time of area filling the read character font data. The character font data is generated without the aid of manpower in this way and the high-quality characters free from the jaggy and flicker are displayed.

Description

【発明の詳細な説明】[Detailed description of the invention] 【産業上の利用分野】[Industrial application field]

本発明は、文字発生装置に係り、特に、美術館、図書館
、博物館等の公共施設において、データベース検索や情
報伝達のための手段として用いるハイビジョン(高品位
テレビジョン、HDTVともいう)静止画番組を製作す
る際に用いるのに好適な、文字発生装置に関するもので
ある。 〔従来の技術] 従来、NTSC方式のテレビジョンやハイビジョンにお
いては、画像と共に文字を表示(スーパーインポーズ〉
する場合や文字のみを表示する場合がある0例えば、ハ
イビジョン静止画番組を作成する際には、画面の説明の
ために文字を表示する場合がある。 前記モニタ装置で文字を表示する際に、例えばコンピュ
ータデイスプレィ装置を前記モニタ装置に接続して、こ
のデイスプレィ装置中のコンピュータデイスプレィ用文
字フォントを表示する方法が考えられる。又、写植等で
作成された文字版下を例えばハイビジョンカメラやスキ
ャナで読取ることにより、文字画像データを作成し、当
該文字画像データで文字を表示する方法も考えられる。
The present invention relates to a character generator, particularly for producing high-definition (also referred to as high-definition television, HDTV) still image programs used as a means for database searches and information transmission in public facilities such as art galleries, libraries, and museums. The present invention relates to a character generating device suitable for use when [Conventional technology] Conventionally, in NTSC televisions and high-definition televisions, characters are displayed together with images (superimposed).
For example, when creating a high-definition still image program, characters may be displayed to explain the screen. When displaying characters on the monitor device, for example, a method can be considered in which a computer display device is connected to the monitor device and a computer display character font in this display device is displayed. Another possible method is to create character image data by reading a character block created by phototypesetting or the like with a high-definition camera or scanner, and to display characters using the character image data.

【発明が解決しようとする課題] しかしながら、前記のようにコンピュータデイスプレィ
装置の文字フォントを用いて画面上に文字を表示する方
法においては、小さな画面に表示するときは文字の輪郭
の荒さは目立たないが、大きな画面に表示するとき、例
えばプロジェクション方式の大画面のテレビモニタで拡
大して投影するときは、このテレビモニタに表示される
文字の輪郭にジャギー(ぎざつき)が目立ってしまい、
文字品質が悪くなるという問題点がある。又、表示され
る文字にフリッカが発生し易く、例えばハイビジョンの
インターレスモニタで前記文字フォントを表示する場合
にフリッカが生じ易いという問題点もある。 又、前記文字版下をハイビジョンカメラ等で読み取る方
法においては、画面に表示される文字にジャギーは目立
たなくなるが、フリッカが発生する場合があり、又、文
字版下をその都度作成するため、手間がかかるという問
題点がある。 本発明は、前記の如き問題点を解消するべくなされたも
ので、人手を介さずに文字フォントデータを発生させる
と共に、ジャギーやフリッカのない高品質な文字を表示
可能にする文字発生装置を提供することを課題とする。 【課題を達成するための手段) 本発明は、文字発生装置において、所望される文字につ
いて、アウトラインベクトルフォントを有する文字フォ
ントデータを発生するための文字発生手段と、発生され
た文字フォントデータを塗りつぶすときに、塗りつぶさ
れる文字フォントデータにアンチエリアシング処理を行
うための手段と、前記塗りつぶされる文字フォントデー
タにエツジぼかし処理を行うための手段とを備えたこと
により、前記課題を達成したものである。 【作用】 本発明においては、文字発生装置において、所望される
文字についてアウトラインベクトルフォントを有する文
字フォントデータを発生し、発生された文字フォントデ
ータを塗りつぶすときに、該文字フォントデータにアン
チエリアシング処理を行うと共にエツジぼかし処理を行
う。 従って、所望される文字について、文字版下の読み取り
等によることなく文字フォントデータを発生させている
ため、版下作成等の人手を介した作業を要することなく
、迅速に文字版下に相当する文字フォントデータを発生
させることが可能になる。 ス、文字輪郭のジャギーをアンチエリアシング処理によ
り目立たなくし得るため、大画面に耐える品質の文字フ
ォントデータを得ることができる。 又、それと同時に前記文字フォントデータのエツジぼか
し処理を行うため、ハイビジョンやNTSC方式のテレ
ビジョン等の放送用テレビジョンの画面に表示してもフ
リッカが生じない乃至は目立たない表示が可能になる。 よって、従来、ジャギーが発生し易い、あるいは、フリ
ッカが出やすいという理由で避けられていた書体、例え
ばイタリック体、斜体、明朝体の文字フォントを、例え
ばNTSC方式のテレビジョンやハイビジョン等の放送
用テレビジョンで表示する文字に利用し得るようになる
。 例えば、イタリック体や斜体の文字フォントは、斜めの
線が多く、ジャギーが目立ち易いため、NTSC方式の
テレビジョン等であまり使用されなかったが、本発明に
より、このような書体の文字フォントも使用できるよう
になる。又、このイタリック体や#7体の文字フォント
は、写植文字をスキャナで読取るならば7リツカが目立
たないという理由で、ハイビジョンで表示する文字に用
いられていたが、その場合、読取った文字に例えばペイ
ントシステムを用いて手作業でグラデーションをかけ、
フリッカの発生を防止しているため、ペイント作業の負
担が大きいという問題がある。これに対して、本発明は
エツジぼかし処理でフリッカをなくしているためこのよ
うな問題がなくなる。 又、明朝体の文字フォントは、読み易く疲れ難いという
理由から、ワードプロセッサ等のノンインターレスモニ
タにおいて頻繁に使われていたが、横線が細くフリッカ
が出やすいため、従来、放送用テレビジョンではあまり
使用されていなかった。 これに対し、本発明により、放送用テレビジョンでも明
朝体を高品質に表示できるようになる。
[Problems to be Solved by the Invention] However, in the method of displaying characters on the screen using the character font of a computer display device as described above, the roughness of the outline of the characters is not noticeable when displayed on a small screen. However, when displaying on a large screen, for example when enlarging and projecting on a large projection TV monitor, jaggies will become noticeable in the outlines of the characters displayed on the TV monitor.
There is a problem that the character quality deteriorates. Another problem is that flickers are likely to occur in the displayed characters, for example, when the character font is displayed on a high-definition interlaced monitor. In addition, in the method of reading the text block with a high-definition camera, etc., jaggies become less noticeable in the characters displayed on the screen, but flicker may occur, and the text block is created each time, which is time-consuming. There is a problem that it takes a lot of time. The present invention has been made to solve the above-mentioned problems, and provides a character generation device that can generate character font data without human intervention and can display high-quality characters without jaggies or flickers. The task is to do so. [Means for Achieving the Object] The present invention provides a character generating device for generating character font data having an outline vector font for a desired character, and a method for filling out the generated character font data. The above-mentioned problem is achieved by comprising means for performing anti-aliasing processing on the character font data to be filled in, and means for performing edge blurring processing on the character font data to be filled in. . [Operation] In the present invention, the character generating device generates character font data having an outline vector font for a desired character, and when filling out the generated character font data, anti-aliasing is applied to the character font data. At the same time, edge blurring processing is performed. Therefore, since the character font data for the desired character is generated without reading the character block, it can be quickly generated that corresponds to the character block, without requiring manual work such as creating the block. It becomes possible to generate character font data. Since jaggies in character outlines can be made less noticeable by anti-aliasing processing, it is possible to obtain character font data of a quality that can be used on large screens. Furthermore, since edge blurring processing is performed on the character font data at the same time, it is possible to display the text without flickering or making it inconspicuous even when displayed on the screen of a broadcast television such as a high-definition or NTSC television. Therefore, typefaces that have traditionally been avoided because they tend to cause jaggies or flicker, such as italic, italic, and Mincho fonts, can be used for NTSC television and high-definition broadcasting. It can now be used for characters displayed on commercial televisions. For example, italic and italic character fonts had many diagonal lines and jaggies were easily noticeable, so they were not often used in NTSC televisions, etc., but with the present invention, character fonts with such typefaces can also be used. become able to. Also, italic and #7 character fonts were used for characters displayed in high-definition because the 7 fonts were not noticeable when phototypesetting characters were read with a scanner. For example, by applying gradation manually using the paint system,
Since the occurrence of flicker is prevented, there is a problem in that the burden of painting work is large. On the other hand, the present invention eliminates this problem because flicker is eliminated through edge blurring processing. Additionally, Mincho typefaces are often used on non-interlaced monitors such as word processors because they are easy to read and less tiring. It wasn't used much. In contrast, according to the present invention, it becomes possible to display Mincho fonts with high quality even on broadcast television.

【実施例】【Example】

以下、図面を参照して本発明の実施例を詳細に説明する
。 この実施例は、第1図に示すようなハイビジョン静止画
番組製作装置に設けられる、当該静止画番組中で用いる
文字を発生するための文字発生装置である。この文字発
生装置の構成は第2図に示すようになっている。 第1図に示すハイビジョン静止画番組製作装置には、原
稿から画像データを読み込むスキャナ10と、読み込ま
れた画像データをハイビジョン静止画データに変換する
と共に、ハイビジョン静止画番組の修正や最終的な編集
を行うためのハイビジョン静止画編集部12と、変換さ
れたハイビジョン静止画データに対して、文字データの
入力や各種の演出等の編集処理を行うと共に、編集の際
の指令をプログラミングデータとして出力するための映
像演出部14と、出力されたプログラミングデータに従
って、前記静止画編集部12中のハイビジョン静止画デ
ータの表示を行い、ハイビジョン静止画番組を再生する
ためのハイビジョン静止画再生部16とが備えられる。 前記ハイビジョン静止画編集部12は、スキャナから読
込まれた画像データやハイビジョン静止画番組のデータ
を格納するための磁気テープ18、磁気ディスク20と
、編集されるハイビジョン画像をモニタするための第1
のハイビジョンモニタ22と、編集指令を入力するキー
ボード及びスタイラスペン24とを有する。 前記映(fi演出部14は、ハイビジ5ン静止画データ
の編集指令を後記画像処理部36に出力し、且つ、その
指令のプログラミングデータを作成すると共に、磁気デ
ィスク32に記憶された文字フォントデータを、日本語
ワードプロセッサ30から入力された文字コード及び組
版コマンド(以下、文字組版データという)に従って読
出して必要な文字フォントデータを発生し、該文字フォ
ントデータに種々の処理を施すためのエンジニアリング
ワークステーション(EWS)28と、処理前後の静止
画データを格納するための磁気テープ29と、処理され
た文字フォントデータを画像データに重ねるべく、画像
データを記憶するためのフレームメモリ34を有すると
共に、前記出力された編集指令に従って画像データの処
理を行い編集する画像処理部36と、処理前後の静止画
データや文字データを表示するためのノンインターレス
モニタ38と、静止画データをハイビジョン静止画番組
の画素密度にして表示するためのハイビジョンコンバー
タ及び第2のハイビジョンモニタ3つとを有する。 前記ハイビジョン静止画再生部16には、前記映像演出
部14で出力されたプログラミングデータに従ってハイ
ビジョン静止画データの自動的な表示を行うハイビジョ
ンプロセッサ(図示省略)と、該画像を表示するための
第3のハイビジョンモニタ40と、ハイビジョン静止画
データを格納するための光ディスク41とが設けられて
いる。 前記文字発生手段であるEWS28前後の処理システム
は第2図のようになっており、このEWS28は、詳細
には第3図の構成を有している。 第3図に示すように、このEWS28には、前記日本語
ワードプロセッサ30から出力される文字組版データを
解読するための解読部42と、解読された文字組版デー
タに従って磁気ディスク32にアウトラインフォント(
ベクトルデータ)の形で格納されている文字フォントデ
ータを読込む文字フォント読込部44と、読込まれた文
字フォントデータをアフィン変換するアフィン変換部4
6と、アフィン変換された文字フォントデータを例えば
横組、縦組、欧文(カナ)半角組、欧文(カナ)ピッチ
詰の4通りで配置する配置部48と、文字フォントデー
タを塗りつぶして文字フォントデータをベクトルデータ
からラスタデータに変換する文字フォント塗りつぶし部
5oと、塗りつぶされた文字フォントデータ〈ラスタデ
ータ)にアンチエリアシング処理を行うアンチエリアシ
ング処理部52と、前記塗りつぶされた文字フォントデ
ータにエツジぼかし処理を行うエツジぼかし処理部54
と、前記フレームメモリ34に記憶され”Cい;E、D
正画データを読込むためのフレームメモリ読込部56と
、前記文字フォント塗りつぶし部50からエツジぼかし
処理部54に至る文字ラス夕展開部58で発生した文字
フォントのラスタデータ(以下、文字ラスタデータとい
う)と前記読み込まれた背景画像データとを重ね合わせ
る背景重ね合せ処理部60と、文字の重ね合された静止
画データを前記ハイビジョン用フレームメモリ34に書
込むフレームメモリ書込部62とが備えられる。 次に、実施例の作用を説明する。 この実施例における文字の発生、文字の背景画像への書
込み処理は、エンジニアリングワークステーション(E
WS)28において、第3図中に示す矢印の向きの手順
に従って行われる。 即ち、まず文字組版データ解読部42において、日本語
ワードプロセッサ30から入力された文字コード(例え
ばJISコード等)と、当該ワードプロセッサ30のホ
ストプロセッサ例えばパーソナルコンピュータから入力
された組版コマンド(書体指定等)を解読し、磁気ディ
スク32中の文字フォントファイルを検索する。 次いで、文字フォント読込部44において、前記入力さ
れた文字コードや組版コマンドに基づき、検索した文字
フォントファイルから文字フォントのアウトラインベク
トルフォントデータ(ベクトルデータ)を読込む。 次いで、文字フォントアフィン変換部46において、読
込んだ文字フォントのデータ〈アウトラインベクトルフ
ォント)に対し、文字の拡大、縮小・回転・変形(半体
・長体・斜体)処理を行う。 例えば、第4図に示すように正体で入力された文字フォ
ントを斜体に変換する処理を行う。 次いで、文字フォント配置部48において、アフィン変
換された各文字フォントデータに対し、所定の文言を形
成するため配置処理を行う、この場合、文字を横組・縦
組・欧文(カナ〉半角組・欧文(カナ)ピッチ詰の4通
りのうちから所望に従って配置する0例えば、横組では
第5図(A)に、縦組では第5図(B)に、欧文半角組
では第5図(C)に、欧文ピッチ詰では第5図(D)に
示すように配置する。 次いで、文字フォント塗りつぶし部50において、例え
ば第6図に示すようにアウトラインベクトルフォント(
ベクトルデータ)の輪郭内を塗りつぶして文字フォント
データをラスタデータにする。この塗りつぶしは、各画
素をラスタにサンプリングしてアウトラインベクトルフ
ォントの輪郭内を塗りつぶして行うが、例えば第7図(
A)に示すように画素とアウトラインベクトルフォント
の関係がある場合、単に塗りつぶせば、第7図(B)に
示すように、アウトライン部分にジャギーが発生する。 そこで、アンチエリアシング処理部52では、まず画素
密度をN@に、例えば第7図<C>に示すように4倍に
細かく仮想し、前記アウトラインベクトルフォントに基
づき、仮想された各画素をラスタにサンプリングして塗
りつぶす0次いで、実際の画素のラスタデータには、そ
の実際の画素に対応する、細かくされた画素の値の平均
値を与える0例えば第7図(C)の如く4@細かくサン
プリングした画素密度データの平均値を取った場合、第
7図(D)に示すようにアウトラ、インフォントの境界
になる画素にはハーフトーンが塗られることになる。な
お、このアンチエリアシング処理の強度は画素密度を細
かくとれば強くなり、例えばモニタ画面の寸法によりそ
の設定値を変え得る。 次いで、エツジぼかし処理部54においては、文字フォ
ントの塗りつぶしを行うとき、各画素に幅をもたせ、画
素の周辺も中心より重みを小さくして塗りつぶしてエツ
ジぼかし処理を行う0例えば、通常の1画素の塗りつぶ
しにおいては、第8図<A>に模式的に示すように塗り
つぶすが、実施例では、エツジぼかし処理をすべく、そ
の周辺の画素について、第8図(B)に示すように分布
をもたせて塗りつぶす、この分布をもたせて塗りつぶす
前、後の各画素の重みは、例えば第8図(A)、(B)
中に併せて示すようになる。なお、第8図(B)におい
て係数aは、例えば1/4である。 この重みをつけて塗りつぶすエツジぼかし処理は、各画
素の塗りつぶしをフィルターマトリックスで重み付けし
て行う0例えば、(2M+1)X(2M+1)のマトリ
ックスで減衰係数をε(〉1)とすれば、各マトリック
スの要素Pi J、即ち、画素の重みは次式(1)で表
わされる。 Pij=aε−1・ε−IJ (−M≦i、J≦M)・・・(1) ここで、(1)式中の係数aは、次式(2)で表わされ
る。 前記第8図の例においては、減衰係数ε=2.0、M=
1の場合であり、前記のように係数a=1/4となる。 従って、塗りつぶそうとする文字フォントの周辺の画素
は、第9図(A>に示すように分布をもたせて塗りつぶ
されることになり、塗りつぶされると周辺の画素は、第
9図(B)に示すようにグラデーションによるぼかしが
施されて、文字フォントのエツジにはぼかしが形成され
る。 なお、エツジぼかし処理の強度は変えることができ、例
えばモニタの画面の寸法によりその設定値を変え得る。 以上より、前記文字フォント塗りつぶし部50からエツ
ジぼかし処理部54に至る文字ラスター展開部58で、
アウl〜ラインベクトルフォントデータからグラデーシ
ョンを有するラスタデータを作成する。 次いで、フレームメモリ読込部56において、ハイビジ
ョンモニタに現在表示されている画像く背景画@)を読
み込む、但し、背景画像中に文字を重ねるスーパーイン
ポーズを行わない場合、この読込処理を行わず、一定の
背景色を下地の色として与える。 次いで、背景重ね合せ処理部60において、前記文字ラ
スタ展開部58で発生された文字ラスタデータ(グラデ
ーションデータ)と前記読込部56で読込まれた背景画
像を重ね合せる2例えば第10図(A)に示すような文
字ラスタデータに対して、第10図(B)に示すような
背景画像を重ね合せて第10図(C)に示す出力画像を
得る。 この文字ラスタデータ〈例えば16ビツトデータ)と背
景画像データ(赤R,緑G、青B各8ビ・ノドデータ)
の重ね合せは、例えば文字ラスタデータの階調Sを0〜
327’67の範囲として、文字の色を赤RO,緑Go
、青BO1背景画像の色を赤Rb、緑Gb、青Bbとし
た場合に、出力画像の各色(赤R1緑G、青B)のデー
タを、次式(3)〜(5)で得ることにより行う。 R= (1−f ) Rb 十f Ro   −<3)
G=(1−f)Gb+fGo   −(4)B= (1
−f ) Bb +f Bo   −(5)但し、係数
fはf =S/32767で求められ、0から1までの
間の値をとるものである。 なお、第10図の場合、文字ラスタデータにおいて線画
部の階調は32767、線画部以外は階調O1背景画像
は赤R1緑G、青Bが8 bitのデータで与えられる
。 次いで、前記のように背景と文字データが重ね合せ処理
された出力画像データをフレームメモリ34に書込み、
ハイビジョンモニタ38に表示させる。又、必要(こ応
じて外部の記憶装置例えば磁気ディスク32や光ディス
クに書込み、文字の入った静止画データとして保管する
。 前記のように静止画に文字データが重ね合せられた出力
画像データを用いて、映像演出部14で静止画番組の演
出や編集を行い、その編集の際のプログラミングデータ
に従って、ハイビジョン静止画再生部16中のハイビジ
ョンプロセッサでハイビジョン静止画データの再生が行
われ、そのハイビジョン静止画データはハイビジョン静
止画編集部で修正、編集されて最終的なハイビジョン静
止画番組の素材データとして作成が行われる。 なお、前記実施例においては、ハイビジョン静止画番組
製作装置に本発明を採用して文字を発生させていたが、
本発明が採用される装置はこのようなハイビジョンに係
るものに限定されず、他の例えばNTSC方式のテレビ
ジョン中に表示する文字を発生する場合にも本発明を採
用できる。 【発明の効果] 以上説明した通り、本発明によれば、文字データを作成
する際に版下作成等の人手を介する作業を要することな
く文字フォントデータを発生できると共に、ジャギーや
フリッカのない高品質な文字を表示できる。従って、従
来、ジャギーが発生し易くあるいはフリッカが出やすい
という理由で避けられていた書体の文字フォントを画像
に重ね合せて利用できる6例えばイタリック体や斜体等
は、斜線が多くジャギーが目立ち易いという理由であま
り使用されていなかったが本発明により利用できるよう
になる。ス、明朝体は、横線が細くフリッカが出やすい
という理由でNTSC方式のテレビジョンやハイビジョ
ン等の放送用テレビにおいてあまり使用されていなかっ
たが、これについても本発明により放送用テレビに用い
ることができるようになる等の優れた効果が得られる。
Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. This embodiment is a character generating device for generating characters used in a still image program, which is provided in a high-definition still image program producing apparatus as shown in FIG. The structure of this character generator is shown in FIG. The high-definition still image program production device shown in FIG. A high-definition still image editing unit 12 performs editing processing such as inputting character data and various effects on the converted high-definition still image data, and outputs editing instructions as programming data. and a high-definition still image reproducing unit 16 for displaying high-definition still image data in the still image editing unit 12 and reproducing a high-definition still image program according to the output programming data. It will be done. The high-definition still image editing section 12 includes a magnetic tape 18 and a magnetic disk 20 for storing image data read from a scanner and data of a high-definition still image program, and a first magnetic disk for monitoring the high-definition image to be edited.
The computer has a high-definition monitor 22, and a keyboard and stylus pen 24 for inputting editing commands. The fi production unit 14 outputs an editing command for high-visibility still image data to an image processing unit 36 (described later), creates programming data for the command, and also edits character font data stored in the magnetic disk 32. an engineering workstation for generating necessary character font data by reading out the character code and typesetting command (hereinafter referred to as character typesetting data) inputted from the Japanese word processor 30, and performing various processing on the character font data. (EWS) 28, a magnetic tape 29 for storing still image data before and after processing, and a frame memory 34 for storing image data in order to superimpose processed character font data on image data. An image processing unit 36 that processes and edits image data according to output editing commands, a non-interlace monitor 38 that displays still image data and character data before and after processing, and a non-interlace monitor 38 that displays still image data for high-definition still image programs. It has a high-definition converter for displaying at pixel density and three second high-definition monitors. A high-definition processor (not shown) that displays images, a third high-definition monitor 40 for displaying the images, and an optical disk 41 for storing high-definition still image data are provided. A processing system before and after an EWS 28 is shown in Fig. 2, and this EWS 28 has a detailed configuration shown in Fig. 3. As shown in Fig. 3, this EWS 28 includes the A decoding unit 42 decodes the character typesetting data outputted from the word processor 30, and an outline font (
A character font reading unit 44 that reads character font data stored in the form of vector data), and an affine transformation unit 4 that performs affine transformation of the read character font data.
6, an arrangement section 48 that arranges the affine-converted character font data in four ways, for example, horizontal writing, vertical writing, Roman (kana) half-width writing, and European (kana) pitched writing, and a character font by filling in the character font data. A character font filling section 5o that converts data from vector data to raster data, an anti-aliasing processing section 52 that performs anti-aliasing processing on the filled character font data (raster data), and an anti-aliasing processing section 52 that performs anti-aliasing processing on the filled character font data (raster data); Edge blurring processing unit 54 that performs edge blurring processing
and are stored in the frame memory 34 as "C;E,D
raster data of character fonts (hereinafter referred to as character raster data) generated in a frame memory reading section 56 for reading the original image data and a character raster development section 58 from the character font filling section 50 to the edge blurring processing section 54; A background superimposition processing section 60 that superimposes the read background image data and a frame memory writing section 62 that writes still image data on which characters are superimposed into the high-definition frame memory 34 are provided. Next, the operation of the embodiment will be explained. In this embodiment, the process of generating characters and writing them into the background image is performed on an engineering workstation (E
WS) 28, the process is carried out in accordance with the steps indicated by the arrows shown in FIG. That is, first, the character typesetting data decoding unit 42 reads the character code (for example, JIS code, etc.) input from the Japanese word processor 30 and the typesetting command (typeface specification, etc.) inputted from the host processor of the word processor 30, for example, a personal computer. The character font file in the magnetic disk 32 is searched. Next, the character font reading unit 44 reads outline vector font data (vector data) of the character font from the retrieved character font file based on the input character code and typesetting command. Next, the character font affine conversion unit 46 performs character enlargement, reduction, rotation, and transformation (half-length, oblong, italic) processing on the read character font data (outline vector font). For example, as shown in FIG. 4, a process of converting a character font input in its original form to italic is performed. Next, the character font placement unit 48 performs placement processing on each affine-converted character font data to form a predetermined wording. For example, in horizontal writing, use Figure 5 (A), in vertical writing, use Figure 5 (B), and in Roman half-width writing, use Figure 5 (C). ), and in the case of Roman letters, the fonts are arranged as shown in FIG.
Converts character font data to raster data by filling in the outline of vector data). This filling is done by sampling each pixel into a raster and filling in the outline of the outline vector font. For example, as shown in Figure 7 (
If there is a relationship between the pixels and the outline vector font as shown in A), if the pixels are simply filled in, jaggies will occur in the outline portion as shown in FIG. 7(B). Therefore, the anti-aliasing processing unit 52 first virtualizes the pixel density to N@, for example four times as finely as shown in FIG. Then, for the raster data of the actual pixel, give the average value of the finely divided pixel values corresponding to the actual pixel.For example, as shown in Figure 7(C), 4@finely sampled. When the average value of the pixel density data is taken, as shown in FIG. 7(D), pixels at the boundary between the outline and in-font are painted with halftone. Note that the strength of this anti-aliasing processing becomes stronger as the pixel density becomes finer, and the setting value can be changed depending on the size of the monitor screen, for example. Next, when filling in the character font, the edge blurring processing unit 54 performs edge blurring processing by giving each pixel a width and filling the periphery of the pixel with a smaller weight than the center. 8(A), but in this embodiment, in order to perform edge blurring, the distribution of surrounding pixels is changed as shown in FIG. 8(B). The weights of each pixel before and after filling with this distribution, for example, are shown in Fig. 8 (A) and (B).
It will also be shown inside. Note that in FIG. 8(B), the coefficient a is, for example, 1/4. This weighted edge blurring process weights the filling of each pixel with a filter matrix.For example, if the attenuation coefficient is ε(>1) in a (2M+1) The element Pi J, that is, the weight of the pixel is expressed by the following equation (1). Pij=aε-1·ε-IJ (-M≦i, J≦M) (1) Here, the coefficient a in equation (1) is expressed by the following equation (2). In the example shown in FIG. 8, the damping coefficient ε=2.0, M=
1, and the coefficient a=1/4 as described above. Therefore, the surrounding pixels of the character font to be filled will be filled with a distribution as shown in Figure 9 (A), and when filled, the surrounding pixels will be filled as shown in Figure 9 (B). The edges of the character font are blurred using a gradation.The strength of the edge blurring process can be changed, for example, depending on the size of the monitor screen.From the above, , in the character raster development section 58 from the character font filling section 50 to the edge blurring processing section 54,
Create raster data with gradation from line vector font data. Next, the frame memory reading unit 56 reads the image currently displayed on the high-definition monitor (background image @). However, if superimposition of characters on the background image is not performed, this reading process is not performed. Give a certain background color as the base color. Next, in the background superimposition processing section 60, the character raster data (gradation data) generated by the character raster development section 58 and the background image read by the reading section 56 are superimposed (2), for example, as shown in FIG. A background image as shown in FIG. 10(B) is superimposed on character raster data as shown in FIG. 10(C) to obtain an output image as shown in FIG. 10(C). This character raster data (for example, 16-bit data) and background image data (8-bit data for each of red R, green G, and blue B)
For example, the gradation S of character raster data can be set from 0 to
As a range of 327'67, set the text color to red RO, green Go
, when the colors of the blue BO1 background image are red Rb, green Gb, and blue Bb, data for each color of the output image (red R1 green G, blue B) can be obtained using the following equations (3) to (5). This is done by R= (1-f) Rb 10f Ro -<3)
G=(1-f)Gb+fGo-(4)B=(1
-f ) Bb +f Bo - (5) However, the coefficient f is determined by f = S/32767 and takes a value between 0 and 1. In the case of FIG. 10, in the character raster data, the gradation of the line drawing part is 32767, and the background image except the line drawing part has a gradation of O1. Red R1 green G and blue B are given as 8-bit data. Next, the output image data in which the background and character data have been superimposed as described above is written into the frame memory 34,
It is displayed on the high-definition monitor 38. In addition, if necessary, the image data is written to an external storage device such as the magnetic disk 32 or an optical disk and stored as still image data containing characters. Then, the video production section 14 produces and edits the still image program, and the high-definition processor in the high-definition still image reproduction section 16 reproduces the high-definition still image data according to the programming data used during editing. The image data is corrected and edited in the high-definition still image editing department and created as material data for the final high-definition still image program. In the above embodiment, the present invention is adopted in the high-definition still image program production device. was generating characters, but
The device to which the present invention is applied is not limited to such a high-definition device, and the present invention can also be applied to other devices, such as those that generate characters to be displayed on an NTSC television. [Effects of the Invention] As explained above, according to the present invention, character font data can be generated without requiring any manual work such as creating a block when creating character data, and it is possible to generate character font data without jaggies or flickers. Can display high-quality characters. Therefore, it is possible to use fonts that have traditionally been avoided due to their tendency to cause jaggies or flicker by overlaying them on images6.For example, italics and slanted fonts have many diagonal lines that make jaggies more noticeable. Although it has not been used much for various reasons, it can now be used with the present invention. Mincho fonts have not been widely used in broadcast televisions such as NTSC televisions and high-definition televisions because they have thin horizontal lines and tend to flicker; however, the present invention allows them to be used in broadcast televisions. Excellent effects such as being able to do this can be obtained.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は、本発明の実施例に係るハイビジョン静止画番
組製作装置の全体構成を示すブロック図、第2図は、前
記実施例における文字発生システムの構成を示すブロッ
ク図、 第3図は、前記システムの詳細な構成を示すブロック図
、 第4図は、前記実施例の作用を説明するための、文字フ
ォントアフィン変換の一例を示す平面図、第5図は、同
じく、文字フォント配置処理の例を示す平面図、 第6図は、同じく、文字フォント塗りつぶし処理の状態
の例を示す平面図、 第7図は、同じく、アンチエリアシング処理を説明する
ための平面図、 第8図は、同じく、エツジぼかし処理を説明するための
模式図及び線図、 第9図は、同じく、前記処理を説明するための平面図、 第10図は、背景重ね合せ処理を説明するための平面図
である。 10・・・スキャナ、 12・・・ハイビジョン静止画編集部、14・・・映像
演出部、 16・・・ハイビジョン静止画再生部、28・・・エン
ジニアリングワークステーション(EWS)、 30・・・日本語ワードプロセッサ、 34・・・フレームメモリ、 36・・・画像処理部、 42・・・文字組版データ読込部、 44・・・文字フォント読込部、 46・・・文字フォントアフィン変換部、48・・・文
字フォント配置部、 50・・・文字フォント塗りつぶし部、52・・・アン
チエリアシング処理部、54・・・エツジぼかし処理部
、 56・・・フレームメモリ読込部、 58・・・文字ラスタ展開部、 60・・・背景重ね合せ処理部、 62・・・フレームメモリ書込部。
FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of a high-definition still image program production device according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of a character generation system in the embodiment, and FIG. FIG. 4 is a block diagram showing a detailed configuration of the system; FIG. 4 is a plan view showing an example of character font affine conversion for explaining the operation of the embodiment; FIG. 5 is a diagram showing an example of character font placement processing. FIG. 6 is a plan view showing an example of the character font filling process; FIG. 7 is a plan view illustrating the anti-aliasing process; FIG. Similarly, FIG. 9 is a schematic diagram and line diagram for explaining the edge blurring process, FIG. 9 is a plan view for explaining the process, and FIG. 10 is a plan view for explaining the background superimposition process. be. 10...Scanner, 12...High-definition still image editing department, 14...Video production department, 16...High-definition still image playback section, 28...Engineering workstation (EWS), 30...Japan word processor, 34... frame memory, 36... image processing section, 42... character typesetting data reading section, 44... character font reading section, 46... character font affine conversion section, 48... - Character font placement section, 50... Character font filling section, 52... Anti-aliasing processing section, 54... Edge blurring processing section, 56... Frame memory reading section, 58... Character raster expansion 60...Background superimposition processing unit, 62...Frame memory writing unit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)所望される文字について、アウトラインベクトル
フォントを有する文字フォントデータを発生するための
文字発生手段と、 発生された文字フォントデータを塗りつぶすときに、塗
りつぶされる文字フォントデータにアンチエリアシング
処理を行うための手段と、 前記塗りつぶされる文字フォントデータにエッジぼかし
処理を行うための手段と、 を備えたことを特徴とする文字発生装置。
(1) Character generation means for generating character font data having an outline vector font for a desired character, and performing anti-aliasing processing on the character font data to be filled in when filling out the generated character font data. A character generating device comprising: means for performing edge blurring processing on the character font data to be filled in.
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