JPH0311473A - Video processing system - Google Patents
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Landscapes
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Abstract
Description
【発明の詳細な説明】
〔産業上の利用分野〕
本発明は、デジタル映像処理システムに係り、特にリア
ルタイムの映像処理・表示およびリアルタイムの画像解
析等に有効な映像処理システムに関する。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a digital video processing system, and particularly to a video processing system effective for real-time video processing and display, real-time image analysis, and the like.
〔従来の技術]
従来、例えば、入力画像から抽出された特徴によりその
画像を認識する画像処理システム等において、処理結果
の精巧さ、再現性、定量性および処理の多様さの理由に
より、デジタル処理系がしばしば用いられる。このデジ
タル処理系では、映像を画素の集合として取り扱う必要
があり、画素に関する演算は膨大なものとなる。そこで
、画像処理のための専用ICにより映像処理の高速化が
図られたものもあるが、この専用ICの用途は極めて狭
く広範囲の映像処理には適用できない。[Prior Art] Conventionally, for example, in image processing systems that recognize images based on features extracted from input images, digital processing has been used due to the sophistication, reproducibility, and quantitative nature of processing results, and the diversity of processing. systems are often used. In this digital processing system, it is necessary to treat the video as a collection of pixels, and the calculations regarding the pixels become enormous. Therefore, although there have been attempts to speed up video processing using a dedicated IC for image processing, the purpose of this dedicated IC is extremely narrow and cannot be applied to a wide range of video processing.
このような問題を解消するため、従来、近傍処理部にお
いて画素データを一定近傍単位で処理し、演算部におい
て、このデータに基づいて映像処理に必要なパラメータ
を算出し、そして変換部において、演算部の処理結果に
基づいて積算等の処理を行う映像処理システムが提案さ
れている。In order to solve these problems, conventionally, a neighborhood processing section processes pixel data in fixed neighborhood units, a calculation section calculates the parameters necessary for video processing based on this data, and a conversion section processes the pixel data based on this data. A video processing system has been proposed that performs processing such as integration based on the processing results of the parts.
しかし、従来の映像処理システムにおいて、近傍処理部
はラインメモリとフリップフロップを組み合わせて構成
され、その回路構成は十分に単純化されたものではない
。However, in conventional video processing systems, the neighborhood processing section is configured by combining a line memory and a flip-flop, and its circuit configuration is not sufficiently simplified.
本発明は、上記問題点を解消すべく創案されたもので、
単純な回路構成を有し、しかも広範な映像処理に適用で
きるとともに、汎用超大型コンピュータより高速の処理
が可能であり、かつコストパフォーマンスの高い映像処
理システムを得ることを目的とする。The present invention was created to solve the above problems, and
The object of the present invention is to obtain a video processing system that has a simple circuit configuration, can be applied to a wide range of video processing, is capable of faster processing than a general-purpose ultra-large computer, and has high cost performance.
本発明に係る映像処理システムは、近傍処理部を有する
ものではなく、すなわち、デジタルデータが入力される
入力部と、この入力部に入力されたデジタルデータを一
定個数単位で保持するとともに、この一定個数のデータ
に基づいて映像処理に必要なパラメータを算出する演算
部と、この演算部の出力を高速メモリに入力しかつこの
高速メモリの出力を分岐し、軽演算部および切換手段を
順次介して上記高速メモリに戻してなる変換部とを備え
たことを特徴としている。The video processing system according to the present invention does not have a neighborhood processing section, that is, it has an input section into which digital data is input, holds the digital data input to this input section in units of a fixed number, and stores this fixed number of digital data. A calculation section that calculates the parameters necessary for video processing based on the data of the number of objects, and the output of this calculation section is input to a high-speed memory, and the output of this high-speed memory is branched and sequentially passed through a light calculation section and a switching means. The present invention is characterized in that it includes a converter formed by converting the high-speed memory back to the above-mentioned high-speed memory.
以下図示実施例に基づいて本発明を説明する。 The present invention will be explained below based on illustrated embodiments.
第1図において、映像処理システムは画素データが入力
される入力部10を有し、画素データはこの入力部10
から、順次演算部20、変換部30において処理される
。演算部20においては、数値演算あるいは状態演算等
の演算処理が行われ、変換部30においては、最終的な
処理映像や特徴量を求める後処理が行われる。In FIG. 1, the video processing system has an input section 10 into which pixel data is input.
The data is sequentially processed in the calculation section 20 and the conversion section 30. In the calculation unit 20, calculation processing such as numerical calculation or state calculation is performed, and in the conversion unit 30, post-processing is performed to obtain the final processed image and feature amount.
第2図に示すように、画素データpitは一般に1スキ
ヤンラインごとに順次配列されている。画像処理におい
ては一般に、第3図に示すように例えば3×3の画素デ
ータP (ト11・(J−11・P (i−1)・is
P (!−1>・(j・1)・P+・(j−1+・P
l・jsPi・(j・1)・P(!。+1+ (j−1
1、P(直。Ill J% P (1411,(j+1
+に対して種々の処理が施される。なお、この処理領域
の大きさを2×2に設定し、あるいはより大きな領域に
設定し、さらには正方形以外の形状の領域としてもよい
。通常はこのような3×3その他の領域を保持するため
の近傍処理が必要であるが、本発明ではこの近傍処理部
を省略している。As shown in FIG. 2, pixel data PIT is generally arranged sequentially for each scan line. In general, in image processing, as shown in FIG. 3, for example, 3×3 pixel data P
P (!-1>・(j・1)・P+・(j−1+・P
l・jsPi・(j・1)・P(!.+1+ (j−1
1, P (direct. Ill J% P (1411, (j+1
Various processes are applied to +. Note that the size of this processing area may be set to 2×2, or may be set to a larger area, or may have a shape other than a square. Normally, neighborhood processing is required to maintain such 3×3 and other areas, but this neighborhood processing section is omitted in the present invention.
画素データは演算部20に入力され、ここで映像処理に
必要なパラメータが算出される。例えば平均濃度はこの
ようなパラメータの1つであり、この演算部20におい
て求めることができる。The pixel data is input to the calculation unit 20, where parameters necessary for video processing are calculated. For example, the average density is one of such parameters, and can be determined by the calculation unit 20.
演算部20は第4図に示すように、状態演算部21およ
び数値演算部22を備える。状態演算部21では、連結
数、その画素が処理の対象であるか否かの指標、オイラ
ー数を求めるためのパラメータT、F、D、E、処理画
像とその近傍の状態を表すコンパレート信号、およびそ
の他が算出される。一方、数値演算部11では、濃度平
均、1次微分、2次微分、フィルタ処理、およびその他
の処理が行われる。これらの演算部21.22の処理は
ハードウェア的なパイプライン処理により高速化される
。The calculation unit 20 includes a state calculation unit 21 and a numerical calculation unit 22, as shown in FIG. In the state calculation unit 21, the number of connections, an index of whether the pixel is a processing target, parameters T, F, D, and E for determining the Euler number, and a comparison signal representing the state of the processed image and its vicinity. , and others are calculated. On the other hand, the numerical calculation section 11 performs density averaging, first-order differentiation, second-order differentiation, filter processing, and other processing. The processing of these calculation units 21 and 22 is sped up by hardware pipeline processing.
第5図は演算部20の構成を示し、この図において演算
部20が詳細に示されているが、状態演算部21は省略
されている。FIG. 5 shows the configuration of the calculation section 20. Although the calculation section 20 is shown in detail in this figure, the state calculation section 21 is omitted.
演算部20には、メモリ41.42.43のいずれかに
格納された画像データがマルチプレクサ(MUX)49
により選択されて入力される。各メモリ41.42.4
3はマルチプレクサ49に接続されるとともに、バッフ
ァ51.52.53を介して演算部20の統合部2日に
接続される。In the calculation unit 20, image data stored in any of the memories 41, 42, and 43 is sent to a multiplexer (MUX) 49.
is selected and input. Each memory 41.42.4
3 is connected to the multiplexer 49, and is also connected to the integration section 2 of the calculation section 20 via buffers 51, 52, and 53.
すなわち、メモリ41.42.43のひとつは入力画像
を格納しており、その他のメモリは、バッファ51.5
2.53を介して演算部20の処理結果を記憶する。That is, one of the memories 41, 42, 43 stores the input image, and the other memory stores the input image.
The processing result of the calculation unit 20 is stored via 2.53.
演算部20は、直列に接続された3つのフリップフロッ
プ23.24.25と、乗算部26と、セレクタ27と
を備える。第1のフリップフロップ23は、第2図に示
すように1スキヤンラインに沿った画素データPljを
1クロック信号毎に入力され、これを1クロック分遅延
させて第2のフリップフロップ24と乗算部26に出力
する。第2のフリップフロップ24は第1のフリップフ
ロップ23から入力された画素データを、さらにlクロ
ック分遅延させて第3のフリップフロ・ンプ25と乗算
部26に出力する。第3のフリップフロップ25は第2
のフリップフロップ24から入力された画素データを、
さらに1クロツタ分遅延させて乗算部26に出力する。The arithmetic unit 20 includes three flip-flops 23, 24, and 25 connected in series, a multiplier 26, and a selector 27. The first flip-flop 23 receives pixel data Plj along one scan line every clock signal as shown in FIG. Output to 26. The second flip-flop 24 delays the pixel data input from the first flip-flop 23 by l clocks and outputs the delayed pixel data to the third flip-flop 25 and the multiplier 26 . The third flip-flop 25 is
The pixel data input from the flip-flop 24 of
The signal is further delayed by one clock and output to the multiplier 26.
したがって、乗算部26には、3つの連続した画素デー
タが同時に入力されることとなる。Therefore, three consecutive pixel data are input to the multiplier 26 at the same time.
乗算部26は、各画素データにそれぞれ適当な数値を乗
じ、その演算結果をセレクタ27の各入力端子に出力す
る。セレクタ27は各入力端子に入力された乗算結果を
任意の出力端子に導き、あるいは任意の複数の出力端子
に分配する。統合部28は、セレクタ27から導かれた
演算結果のデータを、加減算その他の演算を施しつつ統
合する。The multiplier 26 multiplies each pixel data by an appropriate numerical value and outputs the result of the calculation to each input terminal of the selector 27. The selector 27 guides the multiplication results input to each input terminal to an arbitrary output terminal or distributes them to a plurality of arbitrary output terminals. The integrating unit 28 integrates the data of the operation results derived from the selector 27 while performing addition, subtraction, and other operations.
この統合部28内の演算は階層的に行われ、各階層にお
いて同時に異なる演算が行われて次段に渡されるパイプ
ライン処理となっており、これにより、演算回路全体と
して演算速度が向上せしめられる。The calculations within this integration unit 28 are performed hierarchically, and different calculations are performed simultaneously in each layer and passed to the next stage in a pipeline process, which improves the calculation speed of the entire calculation circuit. .
さて、演算部20における演算内容の一例として、エツ
ジを強調する手法のひとつである5obelオペレータ
をy方向について求める演算方法を説明する。この5o
belオペレータは、第3図の3×3コンボリユーシヨ
ンにおいて、ΔyfiJ
=P(i−1++(j−11+2Pt++j−n+P(
;・宜)、(j−目(P (i−11+ (j611
+2 P it tihn + P <=。l)+ (
j、1) )を演算することにより求められる。Now, as an example of the calculation content in the calculation unit 20, a calculation method for obtaining a 5obel operator in the y direction, which is one of the methods for emphasizing edges, will be described. This 5o
The bel operator calculates ΔyfiJ =P(i-1++(j-11+2Pt++j-n+P() in the 3×3 convolution in FIG.
;・Yi), (j-th (P (i-11+ (j611
+2 P it tihn + P <=. l) + (
j, 1) ).
メモリ41に格納された画素データは、順次読み出され
、画素データP(i11+ +j−11、P it (
j−11、P(i。81、(j−11がそれぞれフリッ
プフロップ25.24.23から乗算部26に同時に転
送され、それぞれ1.2.1が乗じられる。そして統合
部28において
P (i−+1+ (j−H+ 2 P i、(j−n
+ P +i。I)、(j−11が演算され、これは
メモリ42のPi+fj−1に格納される。同様にして
、メモリ41から画素データP (!−11,(j、1
1、Pi++j。1.、P (i*I)+ fjl)が
読み込まれ、演算部20においてそれぞれ(−1)、(
−2)、(−1)が乗じられ、その和がメモリ42のP
L+ (Ji)に格納される。 このような処理が1
画面(512x512画素)について行われる。なおメ
モリ42へのデータの格納の際、画素データPi、は第
2図とは異なり、縦方向に並べ変えられて配列される。The pixel data stored in the memory 41 is read out sequentially, and the pixel data P(i11+ +j-11, P it (
j-11, P(i. -+1+ (j-H+ 2 P i, (j-n
+P +i. I), (j-11 are calculated and stored in Pi+fj-1 of the memory 42. Similarly, pixel data P (!-11, (j, 1
1, Pi++j. 1. , P (i*I)+fjl) are read, and the arithmetic unit 20 calculates (-1) and (
-2) and (-1), and the sum is P in the memory 42.
It is stored in L+ (Ji). This kind of processing is 1
This is done for the screen (512x512 pixels). Note that when data is stored in the memory 42, the pixel data Pi is rearranged and arranged in the vertical direction, unlike in FIG.
次いでメモリ42から読み出されたデータのうちデータ
Pi++j−11、P it (ji+がそれぞれフリ
ップフロップ25.23から乗算部26を経て統合部2
8へ転送されると、これらの和が求められ、これにより
その3×3コンボリユーシヨンにおける5obelオペ
レータΔyfijが求められる。Next, among the data read out from the memory 42, the data Pi++j-11 and Pit(ji+) are transferred from the flip-flops 25 and 23 to the multiplication unit 26 and then to the integration unit 2.
8, the sum of these is determined, and thereby the 5obel operator Δyfij in the 3×3 convolution is determined.
この処理結果はメモリ43のP it F−目に格納さ
れ、このような処理が1画面おいて全ての画素データに
対して施される。This processing result is stored in the memory 43 at P it F-th, and such processing is applied to all pixel data in one screen.
平滑化あるいは微分等の、その他の演算処理も全く同様
にして行われる。Other arithmetic operations such as smoothing or differentiation are performed in exactly the same manner.
このような演算部20における演算結果はメモリ41.
42.43のうちのいずれかに格納され、次いで変換部
30(第1図)に人力されて、最終的な映像処理が行わ
れ、あるいは特徴量が求められる。The calculation results in the calculation unit 20 are stored in the memory 41.
42 or 43, and then manually inputted to the conversion unit 30 (FIG. 1) to perform final video processing or to obtain feature quantities.
変換部30は、概念的には第6図のように構成され、高
速メモリ31の出力の分岐に軽演算部32を接続し、こ
の軽演算部13の出力を高速メモリ31の入力側に戻し
ている。高速メモリ31の入力にはセレクタ33が接続
され、軽演算部32の出力はこのセレクタ33に入力さ
れる。高速メモリ31のアドレス入力にはデータD1が
入力され、高速メモリ31のデータ入力にはセレクタ3
3の出力端子が接続される。セレクタ33には、軽演算
部32の出力と並列にデータD2が入力され、セレクタ
33は、軽演算部32の出力またはデータD2を択一的
に高速メモリ31に導く。高速メモリ31としては、高
速のスタティックRAMなどが使用可能である。The conversion section 30 is conceptually configured as shown in FIG. ing. A selector 33 is connected to the input of the high-speed memory 31, and the output of the light arithmetic unit 32 is input to this selector 33. Data D1 is input to the address input of the high speed memory 31, and the selector 3 is input to the data input of the high speed memory 31.
3 output terminals are connected. Data D2 is input to the selector 33 in parallel with the output of the light calculation section 32, and the selector 33 selectively guides the output of the light calculation section 32 or the data D2 to the high speed memory 31. As the high-speed memory 31, a high-speed static RAM or the like can be used.
軽演算部32を経たデータを高速メモリ31の入力側に
戻すことにより、一つのデータに同一の演算処理を繰り
返し施したり、一連のデータ群に同一処理を施してから
高速メモリ31内に順次格納したりすることも可能とな
り、またデータの積算、データの漸減、データの逐次比
較など極めて多様な処理が可能となる。また、高速メモ
リ31にデータD1によりアドレスを与えて、そのアド
レスに格納されたデータを読み出す、テーブルとしての
使用も可能である。By returning the data that has passed through the light calculation unit 32 to the input side of the high-speed memory 31, it is possible to repeatedly perform the same calculation process on one piece of data, or to perform the same process on a series of data groups and then sequentially store them in the high-speed memory 31. It also becomes possible to perform extremely diverse processing such as data integration, data gradual reduction, and data successive comparison. It is also possible to use it as a table by giving an address to the high-speed memory 31 using the data D1 and reading out the data stored at that address.
軽演算部32としては、例えば加算器を採用することが
できる。この場合、軽演算部32すなわち加算器には高
速メモリ31の出力の他にデータD3が入力され、さら
に高速メモリ31には、C3(チップセレクト)あるい
はWE(ライトイネーブル)の信号Sが入力される。As the light arithmetic unit 32, for example, an adder can be adopted. In this case, in addition to the output of the high-speed memory 31, data D3 is input to the light arithmetic unit 32, that is, the adder, and furthermore, the high-speed memory 31 is input with the signal S of C3 (chip select) or WE (write enable). Ru.
例えば2値画像やラベル付けされた画像において面積を
計算するとき、画素値をアドレスDIとして指定し、高
速メモリ31からそのアドレス内の格納データを出力し
、加算器32でこのデータにD3(ここでは「1」に設
定しておく。)を加えた値をセレクタ33に戻して高速
メモリ31のアドレスD1に再び格納する。これにより
、画像中の各画素値の画素数がカウントされ、各ラベル
領域の面積が求められる。For example, when calculating the area of a binary image or a labeled image, the pixel value is specified as the address DI, the data stored in that address is output from the high-speed memory 31, and the adder 32 adds this data to D3 (here Then, set it to "1") and return the added value to the selector 33 and store it again at address D1 of the high-speed memory 31. As a result, the number of pixels of each pixel value in the image is counted, and the area of each label area is determined.
第7図は、映像処理システムの第2実施例を示すもので
ある。この実施例では、入力部として、複数の入力部1
0と画像メモリ40とをセレクタ61により選択可能と
し、さらに、出力部として、複数の出力部62と画像メ
モリ40とを分配器63により選択可能としている。入
力部10としては、例えばVTRカメラ、スキャナ、ビ
デオデツキ、レーザディスク装置、CD−ROM、光デ
ィスク、ハードディスク、通信I/F、および画像メモ
リなどがある。−力出力部としては、入力部として挙げ
たもののうちデータ受入れの可能なもの、および画像メ
モリなどがある。FIG. 7 shows a second embodiment of the video processing system. In this embodiment, a plurality of input units 1 are used as input units.
0 and the image memory 40 can be selected by a selector 61, and furthermore, a plurality of output units 62 and the image memory 40 can be selected by a distributor 63 as output units. Examples of the input unit 10 include a VTR camera, scanner, video deck, laser disk device, CD-ROM, optical disk, hard disk, communication I/F, and image memory. - Examples of the output section include those listed as input sections that can accept data, and image memory.
さらにこの実施例では、演算部20、変換部30、セレ
クタ61、分配器63、分配器63および画像メモリ4
0にコントローラ64を接続し、コントローラ64によ
りその設定、制御を行っている。全体の制御、およびコ
ントローラ64の設定、制御はMPU65により行われ
る。また、映像処理のうちの複雑な演算はMPU65に
より行われる。これは、演算部20や変換部30の負荷
をあまりに高め過ぎると演算速度が著しく低下し、処理
分担は、処理内容に応じて最適化すべきだからである。Furthermore, in this embodiment, the calculation unit 20, the conversion unit 30, the selector 61, the distributor 63, the distributor 63, and the image memory 4
A controller 64 is connected to 0, and the settings and controls are performed by the controller 64. Overall control and setting and control of the controller 64 are performed by the MPU 65. Further, complicated calculations in video processing are performed by the MPU 65. This is because if the load on the calculation section 20 or the conversion section 30 is too high, the calculation speed will drop significantly, and the processing allocation should be optimized depending on the processing content.
なお、変換部30の軽演算の内容としては、加減算、最
大および最小値抽出の他、絶対値などの数値演算や、比
較、AND、OR,NAND、NOR,EX−OR,E
X−NORなどの論理演算を自由に選択、採用し得る。The light operations of the converter 30 include addition/subtraction, extraction of maximum and minimum values, numerical operations such as absolute values, comparison, AND, OR, NAND, NOR, EX-OR, E
Logical operations such as X-NOR can be freely selected and employed.
そして、変換部30は高速メモリ31を備えているので
、いわゆるカラーコードからRGB値を参照するような
データ参照のためのルックアップテーブルとして、ある
いは、画像のラベリングなどに際しては、ラベリング情
報を高速格納するキャッシュメモリとして適用し得るこ
とはいうまでもない。Since the conversion unit 30 is equipped with a high-speed memory 31, labeling information can be stored at high speed as a look-up table for data reference such as referring to RGB values from a so-called color code, or when labeling an image. Needless to say, it can be applied as a cache memory.
また前記セレクタには任意の切替手段例えばワイヤード
オアなどを含む。Further, the selector includes any switching means such as a wired OR.
なお、上記実施例において演算部20は画素データを処
理するとして説明したが、画素データに限定されるもの
ではなく、本発明は全てのデジタルデータに適用するこ
とができる。Although the calculation unit 20 is described as processing pixel data in the above embodiment, it is not limited to pixel data, and the present invention can be applied to all digital data.
(発明の効果)
以上のように本発明によれば、近傍処理部を設けること
なく、多くの処理に適用可能な演算を行うとともに、こ
の演算の結果に基づいて最終的な処理映像や特@量を得
る変換を行うことができるので、極めて単純な構成で多
様な処理を高速で実現し得るという優れた効果が得られ
る。(Effects of the Invention) As described above, according to the present invention, calculations that can be applied to many processes are performed without providing a neighborhood processing unit, and the final processed video and special @ Since the conversion to obtain the quantity can be performed, an excellent effect can be obtained in that various processing can be realized at high speed with an extremely simple configuration.
第1図はこの発明に係る映像処理システムの第1実施例
を示すブロック図、
第2図は画素データの配列を示す概念図、第3図は3×
3の画素データの配列を示す概念図、
第4図は演算部の一例を示すブロック図、第5図は演算
部の概念を示すブロック図、第6図は変換部の概念を示
すブロック図、第7図は映像処理システムの第2実施例
を示すブロック図である。
10・・・人力部
20・・・演算部20
23.24.25・・・フリップフロップ30・・・変
換部
第
1
図
第
図
第
図
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手続主甫正書(自発)
1.事件の表示
平成1年 特許願 第145098号
λ 発明の名称
映像処理システム
3、補正をする者
事件との関係 特許出願人
名称 株式会社 イーゼル
4、代理人
住所 〒108東京都港区芝五丁目29番22号5、
補正の対象
明細書の「発明の詳細な説明」の欄
6、補正の内容
明細書第4頁第10〜12行目の’ P t+−++0
−55、 ・・・ P (i−1>、fjll J
を、下記の通り補正する。FIG. 1 is a block diagram showing the first embodiment of the video processing system according to the present invention, FIG. 2 is a conceptual diagram showing the arrangement of pixel data, and FIG. 3 is a 3×
4 is a block diagram showing an example of the calculation section, FIG. 5 is a block diagram showing the concept of the calculation section, and FIG. 6 is a block diagram showing the concept of the conversion section. FIG. 7 is a block diagram showing a second embodiment of the video processing system. 10...Human power section 20...Calculation section 20 23.24.25...Flip-flop 30...Conversion section 1 spontaneous) 1. Display of the case 1999 Patent application No. 145098 λ Name of the invention Video processing system 3, person making the amendment Relationship to the case Patent applicant name Easel 4 Co., Ltd. Agent address 29 Shiba 5-chome, Minato-ku, Tokyo 108 No. 22 No. 5,
Column 6 of "Detailed Description of the Invention" of the specification to be amended, page 4, lines 10 to 12 of the specification of contents of the amendment' P t+-++0
-55, ... P (i-1>, fjll J
Correct as shown below.
Claims (1)
部に入力されたデジタルデータを一定個数単位で保持す
るとともに、この一定個数のデータに基づいて映像処理
に必要なパラメータを算出する演算部と、この演算部の
出力を高速メモリに入力しかつこの高速メモリの出力を
分岐し、軽演算部および切換手段を順次介して上記高速
メモリに戻してなる変換部とを備えた映像処理システム
。(1) An input section into which digital data is input, and a calculation section that holds the digital data input to this input section in units of a fixed number and calculates parameters necessary for video processing based on this fixed number of data. and a converting section that inputs the output of the arithmetic section to a high-speed memory, branches the output of the high-speed memory, and returns the output to the high-speed memory via a light arithmetic section and a switching means in sequence.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP14509889A JPH0311473A (en) | 1989-06-09 | 1989-06-09 | Video processing system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP14509889A JPH0311473A (en) | 1989-06-09 | 1989-06-09 | Video processing system |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH0311473A true JPH0311473A (en) | 1991-01-18 |
Family
ID=15377328
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP14509889A Pending JPH0311473A (en) | 1989-06-09 | 1989-06-09 | Video processing system |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH0311473A (en) |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS60129890A (en) * | 1983-12-19 | 1985-07-11 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | Digital signal processor |
JPS63172378A (en) * | 1987-01-12 | 1988-07-16 | Iizeru:Kk | Converting circuit |
JPS63187373A (en) * | 1987-01-29 | 1988-08-02 | Iizeru:Kk | Arithmetic circuit |
-
1989
- 1989-06-09 JP JP14509889A patent/JPH0311473A/en active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPS60129890A (en) * | 1983-12-19 | 1985-07-11 | Matsushita Electric Ind Co Ltd | Digital signal processor |
JPS63172378A (en) * | 1987-01-12 | 1988-07-16 | Iizeru:Kk | Converting circuit |
JPS63187373A (en) * | 1987-01-29 | 1988-08-02 | Iizeru:Kk | Arithmetic circuit |
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