JPH0281218A - Coordinate input device - Google Patents

Coordinate input device

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JPH0281218A
JPH0281218A JP63232478A JP23247888A JPH0281218A JP H0281218 A JPH0281218 A JP H0281218A JP 63232478 A JP63232478 A JP 63232478A JP 23247888 A JP23247888 A JP 23247888A JP H0281218 A JPH0281218 A JP H0281218A
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JP
Japan
Prior art keywords
switch
input device
coordinate input
output terminal
depressed
Prior art date
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Pending
Application number
JP63232478A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tomoko Takahashi
智子 高橋
Tomohisa Kobiyama
小桧山 智久
Tadashi Matsuo
正 松尾
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Hitachi Ltd
Hitachi Micro Software Systems Inc
Original Assignee
Hitachi Ltd
Hitachi Micro Software Systems Inc
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Filing date
Publication date
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Publication of JPH0281218A publication Critical patent/JPH0281218A/en
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Abstract

PURPOSE:To improve the operability by providing a switch which is connected in parallel to a switch of the coordinate input device on the side face of the coordinate input device. CONSTITUTION:When an operator uses a coordinate input device 8, a switch A'1 is installed just in a position on which the thumb is laid on the side face of a mouse body 8. First of all, when a switch A2 is depressed, a switch A output terminal 101 and a switch common output terminal 102 are connected, it is recognized that the switch A2 is depressed, and even when a switch B3 is depressed, it is recognized that the switch B3 is depressed in the same way. In this case, even when the switch A'1 is depressed, the switch A output terminal 101 and the switch common output terminal 102 are connected, and become the same state as the time when the switch A2 is depressed. In such a way, even when the device is raised by holding the side face, the switch can be depressed continuously from the side face, and the operation for depressing continuously the switch, while raising the device can be executed easily.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、座標入力装置に関し、特にマウスとして構成
される座標入力装置に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a coordinate input device, and particularly to a coordinate input device configured as a mouse.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

第5図は従来の座標入力装置としてのマウスの一例を示
す斜視図であり、6はマウス本体、2はスイッチA、5
はスイッチBである。
FIG. 5 is a perspective view showing an example of a mouse as a conventional coordinate input device, in which 6 is the mouse body, 2 is a switch A, and 5 is a mouse body.
is switch B.

従来は、操作者がマウス4を片手でもち、平面上を移動
させながら、スイッチA2、スイッチBSを指で操作す
ることKより、座標の入力や図形などのデータ入力t−
行っていた。
Conventionally, the operator has to hold the mouse 4 in one hand and operate the switch A2 and the switch BS with their fingers while moving it on a plane, thereby inputting data such as coordinates and figures.
I was going.

このようなマウスのスイッチAとスイッチBの部分の回
路図f:M6図に示し、その動作を説明する。ここで2
はスイッチA%5はスイッチB、  101はスイッチ
人出力端子、102はスイッチ共通出力端子、103は
スイッチB出力端子である。
A circuit diagram of switch A and switch B of such a mouse is shown in FIG. f: M6, and its operation will be explained. Here 2
is the switch A%5 is the switch B, 101 is the switch output terminal, 102 is the switch common output terminal, and 103 is the switch B output terminal.

スイッチA2が押されると、スイッチ人出力端子101
とスイッチ共通出力端子102が接続され、スイッチA
2が押されたと認識される。同様にスイッチB3が押さ
れると、操作スイッチB出力端子103とスイッチ共通
出力端子102が接続され、スイッチB5が押されたと
認識される。
When switch A2 is pressed, switch output terminal 101
and the switch common output terminal 102 are connected, and the switch A
It is recognized that 2 has been pressed. Similarly, when the switch B3 is pressed, the operation switch B output terminal 103 and the switch common output terminal 102 are connected, and it is recognized that the switch B5 has been pressed.

ここでスイッチ人とスイッチBは独立に作動する。Here, switch person and switch B operate independently.

ま九、マウスのスイッチ人の構成図を第7図に示す。こ
こで8はマウス本体、2社スイッチ人。
Figure 7 shows the configuration of the mouse switcher. Here 8 is the mouse body, 2 companies switch people.

4はボタン、5は接点である。スイッチ入のボタン4を
押すと、ボタン4がマウス8の面AK垂直な方向(以下
、これを垂直方向と呼ぶ)K押し込まれ、接点5が閉じ
る。スイッチBについても同様である。
4 is a button, and 5 is a contact. When the switch-on button 4 is pressed, the button 4 is pushed in a direction K perpendicular to the surface AK of the mouse 8 (hereinafter referred to as the vertical direction), and the contact 5 is closed. The same applies to switch B.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

従来の技術の例のような座標入力装置では1表示画面全
体にわたるような入力を行いたい場合、前記座標入力装
置を移動するための広い平面が必要であるため、通常操
作者社前記座標入力装置を持ち上げ、適当な位置に移動
させながら用いることによシ、狭い平面上で使用してi
る。
With a coordinate input device such as an example of the conventional technology, when it is desired to perform an input that spans the entire display screen, a wide plane is required for moving the coordinate input device. By lifting it up and moving it to an appropriate position, you can use it on a narrow flat surface.
Ru.

ところがプルダクンメニ1やオーバラップウィンドウの
操作などでは、前記座標入力装置の前記スイッチを押し
続けながら前記座標入力装置全移動する必要がある。し
かし、前記座標入力装置の前記スイッチは指を離すと關
いてしま5ため、操作者は前記スイッチを押したtまの
操f1ft強いられる。
However, in order to operate the pull-down menu 1 or the overlap window, it is necessary to move the coordinate input device all the way while holding down the switch of the coordinate input device. However, since the switch of the coordinate input device closes when the user releases his or her finger, the operator is forced to operate f1ft for the time it takes to press the switch.

し九がって、操作者は前記スイッチを押しながら前記座
標入力装置を持ち上げるという操作を繰り返しながら作
業を進める必要があり、極めて使い勝手が悪い。
Therefore, the operator has to repeatedly press the switch and lift the coordinate input device while proceeding with the work, which is extremely inconvenient to use.

本発明は、前記座標入力装置のスイッチと同等の意味を
持つスイッチをより押し続けやすい位置に新たに設けた
り、前記座標入力装置の前記スイッチを押されたままの
状態で固定する機構を新たに設けることにより、より使
い勝手の良い座標入力装置管提供することを目的とする
ものである。
The present invention provides a new switch that has the same meaning as the switch of the coordinate input device in a position where it is easier to continue pressing, and a new mechanism for fixing the switch of the coordinate input device in a pressed state. By providing this, the purpose is to provide a coordinate input device tube that is more convenient to use.

〔問題全解決するための手段〕[Means to solve all problems]

上記目的は、座標入力装置のスイッチと並列につないだ
スイッチを前記座標入力装置の側聞に備えるか、前記座
標入力装置のスイッチが押されたiまの状態で固定する
ための爪を前記座標入力装置と前記スイッチに付加する
ことくより達成される。
The above purpose is to provide a switch connected in parallel with the switch of the coordinate input device on the side of the coordinate input device, or to provide a claw for fixing the coordinate input device in the state where the switch is pressed. This is achieved by adding an input device and the switch.

〔作用〕[Effect]

上記手段を用いる仁とにより座標入力装置のスイッチを
押し続けることが容易になるかスイッチが押され九まま
の状態で固定できるため、前記座標入力装置を持ち上げ
て操作する場合にも、前記座標入力装置のスイッチを押
し続けることが容易になる。
By using the above means, it is easy to keep pressing the switch of the coordinate input device, or the switch can be pressed and fixed in the 9 position, so even when the coordinate input device is lifted and operated, the coordinate input device can be input It becomes easier to hold down the switch on the device.

〔実施例〕〔Example〕

以下、本発明の第一の実施例を第1図および第2図によ
り説明する。
A first embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS. 1 and 2.

第1図は本発明の第一の実施例を示す斜視図である。こ
こで、8は座標入力装置としてのマウス本体、1はスイ
ッチA−12はスイッチA、2はスイッチBである。ス
イッチA′は操作者が座標入力装置8t−用iた場合、
マウス本体8の側面でちょうど親指の当たる位置に設置
する。スイッチAゝにはスイッチ人とスイッチBのどち
ら金つなぐこともできるが、ここではスイッチ人とスイ
ッチ^1をつないだ場合を考える。
FIG. 1 is a perspective view showing a first embodiment of the present invention. Here, 8 is a mouse body as a coordinate input device, 1 is a switch A, 12 is a switch A, and 2 is a switch B. When the operator uses the coordinate input device 8t, switch A' is used.
Place it on the side of the mouse body 8 exactly where your thumb will hit. Switch A゜ can be connected to either switch person or switch B, but here we will consider the case where switch person and switch ^1 are connected.

また、第2図は本発明の第一の実施例における回路図で
ある。ここで、1はスイッチAゝ、2はスイッチA、S
はスイッチB、101はスイッチ人出力端子、102は
スイッチ共通出力端子、105はスイッチB出力端子で
ある。以下その動作を第2図を用いて説明する。
Moreover, FIG. 2 is a circuit diagram in the first embodiment of the present invention. Here, 1 is switch A゜, 2 is switch A, S
is the switch B, 101 is the switch output terminal, 102 is the switch common output terminal, and 105 is the switch B output terminal. The operation will be explained below using FIG.

まず、スイッチA2が押されるとスイッチ人出力端子1
01とスイッチ共通出力増子102が接続され、スイッ
チA2が押されたと認識される。
First, when switch A2 is pressed, switch output terminal 1
01 and the switch common output adder 102 are connected, and it is recognized that the switch A2 has been pressed.

同様にスイッチB5が押されるとスイッチB出力端子1
03とスイッチ共通出力端子102が接続され、スイッ
チB5が押されたと認識される。ここで、スイッチA’
  1が押されても、スイッチ人出力端子101とスイ
ッチ共通出力端子102が接続され、スイッチA2が押
されたのと同じ状態になる。
Similarly, when switch B5 is pressed, switch B output terminal 1
03 and the switch common output terminal 102 are connected, and it is recognized that the switch B5 has been pressed. Here, switch A'
Even if 1 is pressed, the switch output terminal 101 and the switch common output terminal 102 are connected, resulting in the same state as when switch A2 is pressed.

以上のよう罠、本実施例によれば、座標入力装置の側面
を持って持ち上げた時、前記座標入力装置のスイッチを
側面から押し続けることができるため、前記座標入力装
置を持ち上げながらスイッチを押し続ける操作が容易に
なる。
As described above, according to this embodiment, when the coordinate input device is lifted by the side, the switch of the coordinate input device can be kept pressed from the side, so the switch can be pressed while lifting the coordinate input device. Continuing operations become easier.

第5図は本発明の第二の実施例の構成を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing the configuration of a second embodiment of the present invention.

ここではスイッチAft例にとる。第3図で8は座標入
力装置としてのマウス本体、2はスイッテA、4はボタ
ン、5は接点、6は爪A、7は爪Bである。爪A6はマ
ウス本体に、爪B7はボタン4にそれぞれ設置する。
Here, the switch Aft is taken as an example. In FIG. 3, 8 is a mouse body as a coordinate input device, 2 is a switch A, 4 is a button, 5 is a contact, 6 is a claw A, and 7 is a claw B. The claw A6 is installed on the mouse body, and the claw B7 is installed on the button 4.

また、第4図(a)、(b)、(0)は本発明の第二の
実施例における動作を示した図である。
Moreover, FIGS. 4(a), (b), and (0) are diagrams showing the operation in the second embodiment of the present invention.

ここで8は座標入力装置としてのマウス本体、2はスイ
ッチ人、4はボタン、5は接点、6は爪A、7は爪Bで
ある。以下その動作を第4図を用いて説明する。
Here, 8 is a mouse body as a coordinate input device, 2 is a switch, 4 is a button, 5 is a contact, 6 is a claw A, and 7 is a claw B. The operation will be explained below using FIG.

まず、スイッチA2のボタン4が押されていない場合は
(a)の状態罠なっている。ここでスイッチA2のボタ
ン4t−垂直方向に押すとそれに伴って爪A6も垂直方
向に下がシ、接点5が閉じる((b)の伏顔)。この状
態でさらに面AK水平な方向(以下、これを水平方向と
呼ぶ)Kボタン4をスライドさせると、爪A4は爪B7
と接点5に狭まれて、固定される((C)の伏I!り。
First, if button 4 of switch A2 is not pressed, the state (a) is a trap. When the button 4t of the switch A2 is pressed in the vertical direction, the claw A6 also moves downward in the vertical direction, closing the contact point 5 (downturned face in (b)). In this state, if you further slide the K button 4 in the horizontal direction of the surface AK (hereinafter referred to as the horizontal direction), the claw A4 will move to the claw B7.
It is narrowed by the contact point 5 and fixed ((C) upside down I!).

固定状態を解除したい時は同様の手順を逆に行えばよい
If you want to release the fixed state, just follow the same procedure in reverse.

つまり、まずスイッチ人2のボタン4が押されたまま固
定されている伏a((O)の状態)で、固定する時とは
逆向きの水平方向にボタン4をスライドさせると、爪A
6は爪B7と接点5に狭まれない状態となる((b)の
伏1!り。ここでスイッチA2のボタン4から指を離す
と接点5が開く。
In other words, first, when switch person 2 is in prone position A ((O) state) where button 4 is pressed and fixed, slide button 4 in the horizontal direction opposite to when it is fixed.
6 is in a state where it is not squeezed between the claw B7 and the contact 5 (see 1 in (b)). When the finger is released from the button 4 of the switch A2, the contact 5 opens.

それに伴ってスイッチA2のボタン4が自然に上がり、
スイッチA2のボタン4が押されていない状aK戻る(
(a)の状態)。
Along with this, button 4 of switch A2 naturally rises,
Switch A2 button 4 is not pressed aK Return (
(a) condition).

以上のよう罠1本実施例によれば前記座標入力装置のス
イッチが押されたままの状態で固定するための爪t−前
記座標入力装置と前記スイッチに付加することKより、
容易にスイッチを固定することが可能となる。
As described above, according to the trap 1 according to this embodiment, the claw T for fixing the switch of the coordinate input device in a pressed state and the claw K added to the coordinate input device and the switch,
The switch can be easily fixed.

なお、このスイッチの固定方法は一例にすぎず、他の固
定方法も本発明の他の実施例として容易に類推可能であ
る。これらはスイッチを押し九ままの状態で固定すると
いう本発明の不買からなんらはずれるものではない。
Note that this switch fixing method is merely an example, and other fixing methods can be easily inferred as other embodiments of the present invention. These do not deviate from the principle of the present invention, which is to hold the switch in the pressed position.

【発明の効果〕【Effect of the invention〕

本発明によれば、座標入力装置のスイッチを押し続けな
がら前記座標入力装置を持ち上げて操作する場合に、従
来は前記座標入力装置の上側のみにあった前記スイッチ
を押す力と相ズする前記座標入力装置を持ち上げる力が
同時にかかり、困燻だったスイッチを押し続けることが
容易になるなめ、lIf記座標入力装置の操作性が向上
する。
According to the present invention, when the coordinate input device is lifted and operated while the switch of the coordinate input device is held down, the coordinates are adjusted in phase with the force of pressing the switch, which conventionally was only on the upper side of the coordinate input device. A force is applied to lift the input device at the same time, making it easier to keep pressing the switch, which was previously difficult, thereby improving the operability of the IIf coordinate input device.

【図面の簡単な説明】 第1図は本発明の第一の実施例を示す斜視図、第2図は
本発明の第一の実施例の回路内、第3図は本発明の第二
の実施例の構成図、第4図(&)、(b)、<o>は1
本発明の第二の実施例における動作を示す図、第5図は
従来の座標入力装置としてのマウスの一例を示す斜視図
、l116図は従来の座標入力装置としてのマウスのス
イッチ部分の回路図、第7図は従来の座標入力装置とし
てのマウスのスイッチ人の構成図である。 符号の説明 1・・・スイッチA9.2・・・スイッチA、3−・・
スイッチB、4・・・ボタン、5・・・接点、6・・・
爪A、7・・・爪B、8・・・79ス本体、101・・
・スイッチA出力端子、102・−スイッチ共通出力端
子、105−スイッチB出力端子
[Brief Description of the Drawings] Fig. 1 is a perspective view showing the first embodiment of the present invention, Fig. 2 is a perspective view showing the inside of the circuit of the first embodiment of the invention, and Fig. 3 is a perspective view showing the circuit of the first embodiment of the present invention. Configuration diagram of the embodiment, FIG. 4 (&), (b), <o> is 1
A diagram showing the operation of the second embodiment of the present invention, FIG. 5 is a perspective view showing an example of a mouse as a conventional coordinate input device, and FIG. 116 is a circuit diagram of a switch portion of a mouse as a conventional coordinate input device. , FIG. 7 is a configuration diagram of a mouse switch as a conventional coordinate input device. Explanation of symbols 1...Switch A9.2...Switch A, 3-...
Switch B, 4...button, 5...contact, 6...
Claw A, 7...Claw B, 8...79 base body, 101...
・Switch A output terminal, 102--Switch common output terminal, 105-Switch B output terminal

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1、マウスとして構成される座標入力装置において、該
座標入力装置のスイッチと並列につないだスイッチを前
記座標入力装置の側面に備えることを特徴とする座標入
力装置。 2、マウスとして構成される座標入力装置において、該
座標入力装置のスイッチに、該スイッチを押したままの
状態で固定する機構を付加したことを特徴とする座標入
力装置。 3、請求項1または2記載の座標入力装置を用いて処理
を行うことを特徴とする情報処理システム。
Claims: 1. A coordinate input device configured as a mouse, characterized in that a switch connected in parallel with a switch of the coordinate input device is provided on a side surface of the coordinate input device. 2. A coordinate input device configured as a mouse, characterized in that a switch of the coordinate input device is provided with a mechanism for fixing the switch in a pressed state. 3. An information processing system that performs processing using the coordinate input device according to claim 1 or 2.
JP63232478A 1988-09-19 1988-09-19 Coordinate input device Pending JPH0281218A (en)

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