JPH0264877A - Picture processor - Google Patents

Picture processor

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JPH0264877A
JPH0264877A JP21693588A JP21693588A JPH0264877A JP H0264877 A JPH0264877 A JP H0264877A JP 21693588 A JP21693588 A JP 21693588A JP 21693588 A JP21693588 A JP 21693588A JP H0264877 A JPH0264877 A JP H0264877A
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JP
Japan
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output
character
image processing
approximation
curve
Prior art date
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JP21693588A
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Japanese (ja)
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Hiroshi Atobe
浩史 跡部
Daisuke Murata
大輔 村田
Michio Ito
伊藤 道夫
Kaoru Seto
瀬戸 薫
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Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
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Publication date
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Abstract

PURPOSE:To accelerate the speed of drawing by switching plural approximating methods according to enlargement/reduction at the time of the output of a character, a graphic form, etc. CONSTITUTION:After a picture processor 2 converts outline font data supplied from an outline font memory 3 storing the contour information of the graphic form into character dot font data, it transmits it to a printer 4. At the time of conversion, both the approximating method using a short straight line and the approximating method using a Betzer curve can be used as the method to approximate the curve part of the character and the graphic form, etc., and in addition, a device is constituted so that each of the methods can be selected according to an output condition. Thus, processing speed is made fast, and on the other hand, the character and the graphic form of high quality can be outputted at the time of the enlargement.

Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明はベクトル文字情報をドツトに変換して出力する
画像処理装置に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to an image processing apparatus that converts vector character information into dots and outputs the dots.

(従来の技術〕 従来、文字0図形等を出力させる方法として、文字0図
形の輪郭をベクトル情報として持つアウトラインフォン
トが用いられている。一般にストロークフォント、ベク
トルフォント、アウトラインフォント等と呼ばれている
。ここでは全て同義とする。アウトラインフォントにお
いては、文字1図形等の曲線部における輪郭線を近似す
る方法として、大きく分けて2つの方法が知られている
、1つの方法として、短直線によって近似する方法、こ
れは処理時間が速い反面、拡大文字出力時においては、
輪郭曲線部において多少ギザギザが目立つという欠点が
ある。他の方法としてベツエール曲線を用いて曲線部を
近似する方法が知られている。これは、文字9図形の拡
大時においても、高品質文字の出力が可能な一方で、複
雑な計算式を用いるため、文字9図形の出力に至るまで
かなりの時間が費やされるという大きな欠点を持ってい
る。
(Prior Art) Conventionally, as a method for outputting character 0 figures, etc., outline fonts that have the outline of character 0 figures as vector information have been used.Generally called stroke fonts, vector fonts, outline fonts, etc. Here, they are all synonymous.For outline fonts, there are two known methods for approximating the contour line of a curved part of a character 1 figure, etc. One method is approximation using short straight lines. This method is faster in processing time, but when outputting enlarged characters,
There is a drawback that jaggedness is noticeable in the contour curved portion. Another known method is to approximate a curved section using a Betzuere curve. Although this method can output high-quality characters even when enlarging a character 9 figure, it has the major drawback that it takes a considerable amount of time to output the character 9 figure because it uses a complicated calculation formula. ing.

〔発明が解決しようとしている問題点〕従来の装置にお
いては、一般に文字1図形等の曲線部を近似する方法と
して、短直線近似方法かあるいはベツエール曲線を用い
た近似法かのいずれか一方が用いられる。そのため、短
直線近似方法のみの装置においては、処理時間が速い一
方で、拡大時においては、高品質文字1図形の出力を行
うことは不可能であるという欠点があった。
[Problem to be solved by the invention] In conventional devices, generally, either a short straight line approximation method or an approximation method using a Betzuere curve is used as a method for approximating a curved part of a character 1 figure, etc. It will be done. Therefore, in an apparatus using only the short straight line approximation method, although the processing time is fast, there is a drawback that it is impossible to output a high-quality single figure of character during enlargement.

また、ベツエール曲線のみを用いた装置においては、常
時、高品質文字9図形の出力可能な一方で、複雑な計算
式を用いて近似を行うため、複雑な文字2図形の出力に
対しては、多大な時間が費やされるという大きな欠点が
あった。
In addition, while a device that uses only the Betsuere curve can always output nine high-quality characters, it uses complex calculation formulas for approximation, so it is difficult to output two complex characters. The major drawback was that it took a lot of time.

(目 的〕 以上の点に鑑み、本発明の目的は、文字1図形等の曲線
部を近似する方法として、短直線を用いた近似方法かつ
ベツエール曲線を用いた近似方法の両方法の使用が可能
であって、しかも出力条件に応じて選択することができ
る画像処理装置を提供することにある。
(Purpose) In view of the above points, the purpose of the present invention is to provide a method for approximating a curved part of a character 1 figure, etc. by using both an approximation method using a short straight line and an approximation method using a Betzuere curve. It is an object of the present invention to provide an image processing device that can be selected according to output conditions.

以上の点に鑑み、本発明の目的は、複数種の文字1図形
の近似方法を有し、出力文字のサイズに応じて、近似方
法を選択することができる画像処理装置を提供すること
にある。
In view of the above points, it is an object of the present invention to provide an image processing device that has a plurality of methods for approximating one figure of a character and is capable of selecting an approximation method depending on the size of an output character. .

以上の点に鑑み、本発明の目的は出力色に応じて近似方
法を選択することができる画像処理装置を提供すること
にある。
In view of the above points, an object of the present invention is to provide an image processing device that can select an approximation method depending on the output color.

(実施例〕 以下図面を参照して本発明の一実施例を詳細に説明する
(Example) An example of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.

第1図は本発明の第1の実施例を示すブロック図である
。第1図において、1はホストコンピュタであり、2は
画像処理装置で、第7図、第8図、第 図に示すプログ
ラムを格納するROMを含むものである。4はプリンタ
である。一般に画像処理装置はホストコンピュータ1、
またはプリンタ4に内蔵されている。ホストコンピュタ
1は画像処理装置2に文字コード情報を出力する。3は
アウトラインフォントメモリで、文字、図形の輪郭線情
報を記憶している。アウトラインフォントメモリ3は、
画像処理装置2より要求された文字9図形等のアウトラ
インフォントデータを提供する。画像処理装置2は、ア
ウトラインフォントメモリ3より供給されたアウトライ
ンフォントデータを文字ドツトフォントデータに変換後
、プリンタ4に送信する。
FIG. 1 is a block diagram showing a first embodiment of the present invention. In FIG. 1, 1 is a host computer, and 2 is an image processing device, which includes a ROM that stores the programs shown in FIGS. 7, 8, and 8. 4 is a printer. Generally, the image processing device includes a host computer 1,
Or it is built into the printer 4. The host computer 1 outputs character code information to the image processing device 2. 3 is an outline font memory which stores outline information of characters and figures. Outline font memory 3 is
Outline font data such as characters 9 graphics requested by the image processing device 2 is provided. The image processing device 2 converts the outline font data supplied from the outline font memory 3 into character dot font data, and then transmits the data to the printer 4.

第2図は、前記ホストコンピュータからの文字コード情
報のコード体系を示す、第2図において、始点命令は、
文字1図形等の輪郭線情報に対して始点(X+13’2
)を決定するコマンドであり、データとしてOIHをと
る。直線命令は命令直前に与えられている座標(本例に
おいては始点(x+ 、y+ ))より(X2 、 y
z )まで直線を描くコマンドであり、データとして0
2Hをとる。
FIG. 2 shows the code system of character code information from the host computer. In FIG. 2, the starting point command is:
Starting point (X+13'2
), and takes OIH as data. The straight line command is (X2, y+) from the coordinates given immediately before the command (in this example, the starting point (x+, y+)).
This is a command to draw a straight line up to z), and the data is 0.
Take 2H.

ベツエール曲線命令は、命令直前に与えられている座標
(X2 、 yz )より(xs 、 ys )までベ
ツエール曲線を描くコマンドで、曲線を描く段階で(x
z、yz)と(Xs + ys )以外に2点の座標値
(Xs、 ys)、(X4 、 y4)を要す。データ
としては、03Hをとる。閉曲線命令は、この命令で現
在の座標点より始点命令のあった点まで直線を描くコマ
ンドで、データとしては04Hをとる。なお以上の座標
点の軌跡の具体例を第4図に示す。また第6図において
、第1図のアウトラインフォントメモリ3に記憶されて
いるアウトラインフオンのデータ保持の一例を示して具
体的な説明をする。
The Bethuere curve command is a command that draws a Bethuere curve from the coordinates (X2, yz) given immediately before the command to (xs, ys).
In addition to z, yz) and (Xs + ys), the coordinate values of two points (Xs, ys) and (X4, y4) are required. The data is 03H. The closed curve command is a command that draws a straight line from the current coordinate point to the point where the start point command was given, and takes 04H as data. A specific example of the trajectory of the above coordinate points is shown in FIG. Further, in FIG. 6, an example of data retention of the outline font stored in the outline font memory 3 of FIG. 1 will be shown and explained in detail.

第6図において、本図はデータ保持の一例であって座標
点などを具体的な数字で示しているが、全く可変で良い
ことを断っておく。
In FIG. 6, this figure is an example of data retention, and the coordinate points and the like are shown with specific numbers, but it should be noted that they may be completely variable.

Aの領、域はデータのヘッダにあたる部分であり、図形
情報であるところの図形サイズ(幅、高さ)、出力図形
領域を示すBの領域は、輪郭情報部分であって図形の閉
曲線を単位とするデータの集まりとする。
Area A is the part corresponding to the header of the data, the figure size (width, height) which is figure information, and area B which indicates the output figure area is the outline information part and the unit is the closed curve of the figure. Let it be a collection of data.

■は図形サイズの幅、高さを示すもので、幅=1000
ポイント、高さ−toooポイントの領域で構成される
■ indicates the width and height of the figure size, width = 1000
Consists of an area of points, height - toooo points.

■、■は方図形そのものの領域を示すもので、左下座標
が(59,147)■、右上座標が(936,870)
■の領域に出力図形が収ることを示す。
■ and ■ indicate the area of the square itself, where the lower left coordinates are (59,147) ■ and the upper right coordinates are (936,870)
It shows that the output figure fits into the area ①.

■はコマンドデータOIHであるところの始点命令によ
って(789,867)を始点と決定する。
(789, 867) is determined as the starting point by the starting point command which is the command data OIH.

■はコマンドデータ02Hであるところの直線命令によ
フて(789,867)から(784゜861)まで直
線を引く。
(2) draws a straight line from (789,867) to (784°861) according to the straight line command which is command data 02H.

■もコマンドデータ02Hであるところの直線命令によ
って(784,861)から(743゜792)まで直
線を引く。
(2) also draws a straight line from (784, 861) to (743°792) using the straight line command which is command data 02H.

■はコマンドデータ03Hであるところのベツエール曲
線命令によって(743,792)から(410,79
0)まで(666,792)と(666,795)を参
考点にしてベツエール曲線を引く。
■ is from (743,792) to (410,79) by the Bethuel curve command which is command data 03H.
0) using (666,792) and (666,795) as reference points to draw a Betzuere curve.

■はコマンドデータ04Hであるところの閉曲線命令に
よって輪郭線情報に対して1つの閉曲線の形成を行うも
のである。
(2) forms one closed curve for contour line information using a closed curve command, which is command data 04H.

第3図は、画像処理装置2の内部を示すブロック図であ
る。第7図、第8図は、第3図に示す画像処理装置2の
動作を説明するフローチャートである。以下、第7図、
第8図を参照し、画像処理装置2の制御動作について説
明する。5は演算処理部であり、6はページメモリであ
る。演算処理部5は、ホストコンピュータ1から送られ
る文字コード情報を解読しくS 1 ) 、文字1図形
コードに対応したアウトラインフォントデータなアウト
ラインフォントメモリ3より読み出す(S2)。
FIG. 3 is a block diagram showing the inside of the image processing device 2. As shown in FIG. 7 and 8 are flowcharts explaining the operation of the image processing device 2 shown in FIG. 3. Below, Figure 7,
The control operation of the image processing device 2 will be explained with reference to FIG. 5 is an arithmetic processing unit, and 6 is a page memory. The arithmetic processing unit 5 decodes the character code information sent from the host computer 1 (S1) and reads out outline font data corresponding to the character 1 graphic code from the outline font memory 3 (S2).

読み出されたデータは、ホストコンピュータ1の指定に
よって拡大、縮小が施された(S3)後、文字ドツトフ
ォントデータに変換される(S4)。33フオントデー
タの処理のフローは第8図に示す。縮小の際、第3図の
近似方法選択手段8は一定の閾値を越えて縮小が行われ
るかどうかを判定しくSS)、閾値を超えて縮小が行わ
れる場合には次の動作(S6)を行う。尚、前記閾値は
近似方法選択手段8に、例えばソフトウェアによって設
定されている。第4図に示すごとく座標点(X2 、 
yx )より(Xs + ys )に至ってはベツエー
ル曲線によって輪郭を近似しているが、この図形を縮小
する段階で一定の閾値を越えた場合は第5図に示すとと
((x2 、 y2 )より(Xs + ys )は、
(Xs * ys )+  (X4+y4)を中継点と
して各々の座標点間を直線によって近似する。すなわち
、第2図における03Xs ys X43’4 XS 
yaが02xs ys 02Xa Va 02xa y
sに置き換えられる。第8図S5で閾値を超えて縮小が
行われない場合はベツエール曲線近似が行われる(S7
)。近似方法選択手段8の処理後、データは文字ドツト
フォントデータに変換されて(第7図34)、ページメ
モリ6の所定のアドレスに書き込まれる。以上の動作を
繰り返し、1ペ一ジ分の画像の書き込みを終了すると、
I/F制御部7によ、ってページメモリ6からプリンタ
4のI/F体系に応じて画像データを出力する。
The read data is enlarged or reduced according to the specifications of the host computer 1 (S3), and then converted into character dot font data (S4). FIG. 8 shows the flow of processing the .33 font data. At the time of reduction, the approximation method selection means 8 shown in FIG. conduct. Note that the threshold value is set in the approximation method selection means 8, for example, by software. As shown in Figure 4, the coordinate point (X2,
yx ) to (Xs + ys), the contour is approximated by a Betzuere curve, but if a certain threshold is exceeded at the stage of reducing this figure, as shown in Figure 5, ((x2, y2) From (Xs + ys),
(Xs * ys) + (X4+y4) is used as a relay point, and each coordinate point is approximated by a straight line. That is, 03Xs ys X43'4 XS in FIG.
ya is 02xs ys 02Xa Va 02xa y
Replaced by s. If the reduction is not performed beyond the threshold in S5 of FIG. 8, Betsuere curve approximation is performed (S7
). After processing by the approximation method selection means 8, the data is converted into character dot font data (FIG. 7, 34) and written to a predetermined address in the page memory 6. After repeating the above steps and writing one page worth of images,
The I/F control unit 7 outputs image data from the page memory 6 in accordance with the I/F system of the printer 4.

(他の実施例) 次に第2の実施例を説明する。(Other examples) Next, a second embodiment will be described.

第1の実施例が、文字0図形等の縮小時において曲線部
の輪郭線近似をベツエール曲線を用いた近似法から短直
線を用いた近似法に変換するものであったが、第2の実
施例においては、ホストコンピュータより送信されてく
る発生要求文字の色に応じて近似法を変換するものであ
る。よって第1図に示すブロック図、および第2図に示
す文字コード情報のコード体系とも同様であり、同一の
ものは、同一の番号を付す。各々を第9図、第10図に
よって示した。第3図のブロック図において近似方法選
択手段8を置き換えたものを第11図に示す、第11図
において、画像処理装置2は、第12図に示すプログラ
ムを第1の実施例と同様に格納していることは言うまで
もない、第11図における各々の機能は第3図と同様で
あるため説明は省略する。第11図に示す動作は第7図
のフローと同様であり、詳細は省略する。第11図の近
似方法選択手段9に係る第8図と異なる処理について第
12図に示す。
The first embodiment converts the approximation of the outline of a curved portion from an approximation method using a Betsuere curve to an approximation method using a short straight line when reducing a character 0 figure, etc., but the second embodiment In this example, the approximation method is converted depending on the color of the requested character sent from the host computer. Therefore, the code system of the block diagram shown in FIG. 1 and the character code information shown in FIG. 2 are the same, and the same numbers are given to the same parts. Each is shown in FIGS. 9 and 10. FIG. 11 shows a block diagram in which the approximation method selection means 8 is replaced in the block diagram of FIG. 3. In FIG. 11, the image processing device 2 stores the program shown in FIG. Needless to say, each function in FIG. 11 is the same as that in FIG. 3, so a description thereof will be omitted. The operation shown in FIG. 11 is similar to the flow shown in FIG. 7, and the details will be omitted. FIG. 12 shows processing different from FIG. 8 related to the approximation method selection means 9 of FIG. 11.

第11図において近似方法選出手段9は、ホストコンピ
ュータ1より送信されてくる発生要求文字の色情報に対
して近似方法を変換する(第12図31)、すなわち近
似方法選択手段9に対して、近似方法の変換を必要とす
る色に対しての色情報を例えばソフトウェアによって設
定しておくことによって本実施例は実施される。例えば
塗りつぶされた黒い円や赤い円は白い紙に対してくっき
りとした輪郭線を形成するため、輪郭線における曲線部
はベツエール曲線(第13図における座標点(X2 +
 3’2 )より(Xi * ys )までをもって示
す、)で近似する(第12図33)。しかしながら、塗
りつぶされたももいろの円や黄緑の円は白い紙に対して
くっきりとした輪郭線を形成しないため、近似方法選択
手段9は第1の実施例と同様な処理を施し、第14図の
座標点(X2 、 yz )より(xs 、 3/s 
)まで示されるごとく短直線による近似方法をとる(第
12図S2)。
In FIG. 11, the approximation method selection means 9 converts the approximation method for the color information of the requested character transmitted from the host computer 1 (FIG. 12, 31), that is, the approximation method selection means 9 This embodiment is implemented by setting, for example, software, color information for colors that require conversion of the approximation method. For example, a filled black circle or a red circle forms a clear outline on a white paper, so the curved part of the outline is the Bethuere curve (the coordinate point (X2 +
3'2) to (Xi * ys), which is approximated by ) (Fig. 12, 33). However, since the filled-in circles and yellow-green circles do not form sharp outlines on white paper, the approximation method selection means 9 performs the same processing as in the first embodiment, and as shown in FIG. From the coordinate point (X2, yz), (xs, 3/s
), the approximation method using short straight lines is used (S2 in Figure 12).

(第3の実施例) 尚、第1の実施例と第2の実施例を組合わせ、変倍率と
色情報を加味して、近似方法を変換する様にしても良い
。例えば、いずれかを基準にしたテーブル等のデータを
有し、つまり、色を基準に考える(逆も同様)と黒は倍
率Xnlまで直線近似、桃色はXn2まで直線近似(X
、、<Xn2という関係つまりXnl≠Xn2)という
データを画像処理装置内に記憶しておけば、倍率1色情
報を共に考慮し、より高品位の文字パターンの出力を得
ることができる。図面化はしないが、処理としては、ホ
ストから文字コードと共に、色情報や出力サイズが転送
され、その文字コードに基づいて、アウトラインデータ
を読み出し、出力指定サイズ、出力色情報の関連テーブ
ルを参照し、短直線近似。
(Third Embodiment) Note that the first embodiment and the second embodiment may be combined, and the approximation method may be converted by taking into account the scaling factor and color information. For example, if you have data such as a table based on one of them, that is, if you consider color as the reference (and vice versa), black will be linearly approximated up to the magnification Xnl, and pink will be linearly approximated up to Xn2 (X
, ,<Xn2, that is, Xnl≠Xn2), is stored in the image processing device, and magnification 1-color information is taken into account, allowing higher quality character pattern output to be obtained. Although it is not made into a drawing, the process involves transmitting color information and output size along with the character code from the host, reading the outline data based on the character code, and referring to the related table of output specified size and output color information. , short straight line approximation.

ベツエール曲線近似を選択するのである。The Betsuere curve approximation is selected.

尚、以上説明した近似法及び選択対象の数は、これに限
るものではなく、スプライン曲線等、何種類であっても
良いことはいうまでもない。
Note that the approximation method and the number of selection targets described above are not limited to these, and it goes without saying that any number of types, such as a spline curve, may be used.

〔効 果〕〔effect〕

以上説明したように、文字1図形等の出力に際し、複数
種の近似方法を拡大/縮小に応じて切り換えることによ
りて描画速度を速める効果がある。
As described above, when outputting a character, figure, etc., the drawing speed can be increased by switching between multiple types of approximation methods according to enlargement/reduction.

本発明により、色情報に応じて、文字1図形等のパター
ン化における近似方法を切り換えることができる画像処
理装置を提供することが可能となった。
According to the present invention, it is possible to provide an image processing device that can switch the approximation method for patterning a character, figure, etc., depending on color information.

本発明により、出力条件に応じて、近似方法を切り換え
ることができる画像処理装置を提供することが可能とな
った。
According to the present invention, it has become possible to provide an image processing device that can switch approximation methods depending on output conditions.

本発明により、出力サイズ及び色情報に応じて、近似方
法を切換えることができる画像処理装置を提供すること
が可能となった。
According to the present invention, it is possible to provide an image processing device that can switch the approximation method depending on the output size and color information.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の第1の実施例を示すブロックト体系図
。 第3図は本発明の第1の実施例を示すブロック図。 第4図は本発明の第1の実施例を説明する曲線第6図は
アウトラインフォントのデータ保持例を示す図。 第7図、第8図は画像処理装置2の制御フローチャート
。 第9図は本発明の第2の実施例を示すブロック図。 第10図は本発明の第2の実施例における文字コード体
系図。 第11図は本発明の第2の実施例を示すブロック図。 第12図は第2の実施例におけるフォントデータ処理の
フローチャート。 第13図は本発明の第2の実施例を説明する・・・・・
・・・・・・・・・画像処理装置・・・・・・・・・・
・・・・アウトラインフォントメモリ・・・・・・・・
・・・・・・演算制御部・・・・・・・・・・・・・・
近似方法選択手段・・・・・・・・・・・・・・近似方
法選択手段(7、Lj、)
FIG. 1 is a blocked system diagram showing a first embodiment of the present invention. FIG. 3 is a block diagram showing a first embodiment of the present invention. FIG. 4 is a diagram illustrating the first embodiment of the present invention. FIG. 6 is a diagram illustrating an example of data retention for an outline font. 7 and 8 are control flowcharts of the image processing device 2. FIG. 9 is a block diagram showing a second embodiment of the invention. FIG. 10 is a character code system diagram in the second embodiment of the present invention. FIG. 11 is a block diagram showing a second embodiment of the present invention. FIG. 12 is a flowchart of font data processing in the second embodiment. Figure 13 describes a second embodiment of the invention...
・・・・・・・・・Image processing device・・・・・・・・・・
...Outline font memory...
・・・・・・Calculation control unit・・・・・・・・・・・・・・・
Approximation method selection means...Approximation method selection means (7, Lj,)

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)画像データを表わすベクトル情報を入力する入力
手段、 前記入力手段からのベクトル情報をドットに変換する変
換手段、 前記変換手段によつて変換されたドットによりパターン
を出力する出力手段、 前記変換手段は複数の近似処理部を有し、前記出力手段
による出力条件に応じて、前記近似処理部を切換える手
段とを有したことを特徴とする画像処理装置。
(1) An input means for inputting vector information representing image data; a conversion means for converting the vector information from the input means into dots; an output means for outputting a pattern using the dots converted by the conversion means; and the conversion means. An image processing apparatus characterized in that the means includes a plurality of approximation processing units, and means for switching the approximation processing units according to output conditions by the output unit.
(2)前記出力条件は、出力されるドットパターンの変
倍率情報であることを特徴とする特許請求の範囲第1項
記載の画像処理装置。
(2) The image processing apparatus according to claim 1, wherein the output condition is magnification information of a dot pattern to be output.
(3)前記出力条件は、出力されるドットパターンの色
情報であることを特徴とする特許請求の範囲第1項記載
の 画像処理装置。
(3) The image processing apparatus according to claim 1, wherein the output condition is color information of a dot pattern to be output.
(4)前記出力条件は、出力されるドットパターンの変
倍率及び色情報であることを特徴とする画像処理装置。
(4) The image processing apparatus is characterized in that the output conditions are a magnification ratio and color information of a dot pattern to be output.
(5)前記切換え手段は短直線近似か、ベツエール曲線
近似かを切換えることを特徴とする特許請求の範囲第1
項記載の画像処理装置。
(5) Claim 1, wherein the switching means switches between short straight line approximation and Betsuere curve approximation.
The image processing device described in Section 1.
JP21693588A 1988-08-31 1988-08-31 Picture processor Pending JPH0264877A (en)

Priority Applications (1)

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JP21693588A JPH0264877A (en) 1988-08-31 1988-08-31 Picture processor

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