JPH0254590B2 - - Google Patents

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Publication number
JPH0254590B2
JPH0254590B2 JP56010714A JP1071481A JPH0254590B2 JP H0254590 B2 JPH0254590 B2 JP H0254590B2 JP 56010714 A JP56010714 A JP 56010714A JP 1071481 A JP1071481 A JP 1071481A JP H0254590 B2 JPH0254590 B2 JP H0254590B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
indent
cursor
block
data
line
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP56010714A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS57125483A (en
Inventor
Katsumi Masaki
Toshibumi Tako
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Canon Inc
Original Assignee
Canon Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Canon Inc filed Critical Canon Inc
Priority to JP56010714A priority Critical patent/JPS57125483A/en
Publication of JPS57125483A publication Critical patent/JPS57125483A/en
Publication of JPH0254590B2 publication Critical patent/JPH0254590B2/ja
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F40/00Handling natural language data
    • G06F40/10Text processing

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は文章の編集処理を行なう文字処理装置
に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a character processing device that performs text editing processing.

従来罫線を部分パターン化し、文字と同等の取
扱いを行うことによつて罫線付の文書データ等を
作成し、プリント等に出力する装置があつた。
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been a device that creates ruled lined document data by converting ruled lines into partial patterns and treating them in the same way as characters, and outputting the data for printing or the like.

しかしながら罫線部分パターンの連らなりをデ
ータとして作成するにあたつては部分パターンの
数に相当するだけの複数個の入力手段が必要であ
つたり、あるいは罫線の始点と終点とを指定し、
それを部分パターンの連らなりデータに変換する
といつた操作が必要であつたりした。
However, in order to create a series of ruled line partial patterns as data, it is necessary to have multiple input means corresponding to the number of partial patterns, or to specify the start and end points of the ruled line.
Converting this data into a series of partial patterns required some operations.

上述の装置にあつては罫線を部分パターン化
し、その性質は文字情報と同等と見なされるた
め、罫線近傍に文字等の挿入、削除を行うなら
ば、折角一度入力した罫線部分パターンはその配
置が大きく乱れてしまう。従つて、一度罫線を作
成した後は、もはや、罫線以外の文字列であつて
も挿入、削除は行えなくなつてしまうという欠点
があつた。
In the case of the above-mentioned device, ruled lines are converted into partial patterns, and their properties are considered to be equivalent to character information. Therefore, when inserting or deleting characters near the ruled lines, the ruled line partial patterns once input are It becomes very disordered. Therefore, once a ruled line has been created, it is no longer possible to insert or delete character strings other than the ruled line.

また従来、あらかじめ設定された特定枠内に文
字等を入力し編集を行うことのできる文字処理装
置があつた。例えば新聞のコラムへの電算機によ
る入力編集システム等はその例である。かかる固
定化された枠組みの大きさを変更しうるようにす
るために本出願人は文字処理装置(特願昭55−
135543号)において枠組みされた領域に対しての
文字処理を可能とし、かつ一度設定された枠組み
の拡大、縮小を可能とした。
Furthermore, conventionally, there have been character processing devices that can input and edit characters, etc., within a specific frame set in advance. For example, a computer input/edit system for newspaper columns is an example. In order to make it possible to change the size of such a fixed framework, the present applicant developed a character processing device (Japanese Patent Application No.
135543), it became possible to process characters in the framed area, and it also made it possible to enlarge or reduce the frame once set.

しかしながら、該文字処理装置にあつては、枠
組みを形成するために用いられる枠組みマークと
枠組みマークにより形成される枠組みとの間の関
係において不明確な部分があつた。そのためやや
もすると、オペレータが枠組みの大きさを変えよ
うとした時、オペレータが意図しないことが発生
したり、あるいは、同じように見える枠組みであ
つてもその枠組みの大きさを変えようとした時、
その枠組みが異なつた変わり方をすることもあつ
た。もう少し具体的に以上述べたことを第32図
を用いて説明する。第32図a,bは、前述の文
字処理装置(特願昭55−135543号)において実現
することのできる文字処理の例である。ここでは
枠組みが左マージンマーク“”、右マージンマ
ーク“”、インデントマーク“〓”によつて形
造られている。ここでの枠組みの定義は以下のよ
うになつている。
However, in this character processing device, there was some ambiguity in the relationship between the frame mark used to form the frame and the frame formed by the frame mark. Therefore, when the operator tries to change the size of the frame, something unintended may occur, or when the operator tries to change the size of the frame even though it looks the same. ,
Sometimes the framework changed in different ways. The above description will be explained in more detail using FIG. 32. FIGS. 32a and 32b are examples of character processing that can be realized in the above-mentioned character processing device (Japanese Patent Application No. 135543/1982). Here, the frame is formed by the left margin mark "", the right margin mark "", and the indent mark "〓". The definition of the framework here is as follows.

左右方向:インデントマーク、左マージンマー
ク、右マージンマーク等で囲われる最も小
さな領域 上下方向:1 左右マージンマークのみで枠組み
されている行の場合 Γ文字等情報(スペースコードは除く)又
はカーソルが存在している行が連続して
続く範囲 2 インデントマークのみあるいはインデントマ
ークと左右マージンマークで枠組みされて
いる行の場合 Γ左右マージン、インデントが桁方向にお
いて同一に設定されている範囲 従つて第33図a,bに示す。一点鎖線の領域が
枠組みと認識され処理されることになる。そのた
め、枠内に同じように文字が入力されていても第
32図aとbとでは枠の形態が異なることになり
従つて文字処理装置(特願昭55−135543号)によ
つて枠の縮小を行なおうとすると第33図a,b
の右図のようになり両者においてその形態に相違
が発生することになる。
Horizontal direction: The smallest area surrounded by indent marks, left margin marks, right margin marks, etc. Vertical direction: 1 For lines framed only by left and right margin marks Information such as Γ characters (excluding space codes) or cursor exists Range 2 where lines with the same line continue in succession 2 In the case of a line framed by only an indent mark or an indent mark and left and right margin marks ΓA range where left and right margins and indentation are set the same in the digit direction (Fig. 33) Shown in a and b. The area indicated by the dashed line will be recognized as a frame and will be processed. Therefore, even if the same characters are input in the frame, the shapes of the frames are different in Figures 32a and b. When trying to reduce the size, Figure 33 a, b
As shown in the figure on the right, there will be a difference in the form between the two.

従つて操作者に対し、多少の混乱をまねく恐れ
のあるものであつた。
Therefore, there was a risk of causing some confusion for the operator.

また従来あらかじめ設定された領域内(特定枠
内)に文字等を入力し編集を行うことのできる文
字処理装置がある。例えば新聞のコラム等はこの
例である。かかる固定化された枠組みの大きさを
変更しうるようにするために本件出願人は特願昭
55−135543号の文字処理装置において枠組みされ
た領域に対しての文字処理を可能とし、かつ一度
設定した枠組みの拡大、縮小を可能とした。
Furthermore, conventionally, there is a character processing device that can input and edit characters, etc. within a preset area (within a specific frame). An example of this is a newspaper column. In order to be able to change the size of this fixed framework, the applicant filed a patent application
The character processing device of No. 55-135543 made it possible to process characters in a framed area, and also to enlarge and reduce the frame once set.

しかしながら、前記枠組みを拡大するにあたつ
ては、該枠組みが拡大する方向に隣接する枠組み
の縦方向の長さが等しいということが条件となつ
ていた。
However, when expanding the framework, it has been a condition that the vertical lengths of adjacent frameworks in the direction in which the framework is expanded are equal.

このため枠組み拡大にあたつての制限があつ
た。
For this reason, there were restrictions on expanding the framework.

また従来あらかじめ設定された特定枠内に文字
等を入力し、編集を行うことのできる文字処理装
置がある。例えば新聞のコラム等はこの例であ
る。かかる固定化された枠組みの大きさを変更し
うるようにするために本件出願人は特願昭55−
135543号の文字処理装置において枠組みされた領
域に対しても文字処理を可能とし、かつ一度設定
した枠組みの拡大、縮小を可能とした。
Furthermore, conventionally, there is a character processing device that allows characters to be input and edited within a specific frame set in advance. An example of this is a newspaper column. In order to be able to change the size of such a fixed framework, the applicant filed a patent application in 1983-
The character processing device of No. 135543 made it possible to process characters even in a framed area, and it also made it possible to enlarge or reduce the frame once set.

しかしながら、前記文字処理装置は、枠組みの
拡大に伴い、発生するであろう拡大された領域の
文字列に対する配慮が一切行なわれていなかつ
た。
However, in the character processing device, no consideration has been given to character strings in an expanded area that may occur as the framework is expanded.

従つて、枠の拡大に伴つて発生する枠外の文字
列に消失が発生することがあり得た。
Therefore, as the frame expands, character strings outside the frame may disappear.

また従来あらかじめ設定された枠内に文字等を
入力し、編集を行うことのできる文字処理装置が
あつた。かかる文字処理装置において、入力時に
ミスが発生したような場合あるいは、一度入力し
たデータを再度入力し直したいような場合、例え
ば表示装置の画面上に表示されているカーソルを
カーソルシフトキーを用い該当位置に戻し、再度
入力をしなおすことが行なわれていた。
In addition, there have conventionally been character processing devices that allow characters, etc., to be input and edited within a preset frame. In such a character processing device, if an error occurs during input, or if you want to re-enter data that has been input, for example, move the cursor displayed on the screen of the display device to the corresponding position using the cursor shift key. , and then re-entering the information.

しかしながら該当位置にカーソルを戻すにはカ
ーソル左シフトキー、カーソル右シフトキー、カ
ーソル上シフトキー、カーソル下シフトキー等を
適宜用いる必要が有つた。
However, in order to return the cursor to the corresponding position, it was necessary to use the cursor left shift key, cursor right shift key, cursor up shift key, cursor down shift key, etc. as appropriate.

又、これらのカーソルシフトキーは、どれも枠
組みとは対応ずけられておらず操作者がその枠組
みを認識しながら該当位置をさがし、カーソルを
該当位置に移動する必要が有つた。
Further, none of these cursor shift keys corresponds to a frame, and the operator must recognize the frame while searching for the corresponding position and move the cursor to the corresponding position.

また従来例えば作表された枠内に文字等を入力
することのできる装置があつた。例えば英文タイ
プライタにおいては、文字等を入力するたびに印
字位置が横に前進していくことにより順次入力が
可能であつた。あるいは又、英文ワードプロセツ
カのごとく、文字等を表示画面上で自由に入力す
るこのできる装置があつた。
Furthermore, there have conventionally been devices capable of inputting characters, etc., within tabulated frames, for example. For example, in an English typewriter, each time a character or the like is input, the printing position moves horizontally, allowing sequential input. Alternatively, there was a device that allowed users to freely input characters on a display screen, such as an English word processor.

しかしながら、これらの装置であらかじめさだ
められた枠内(例えば作表された枠)に入力しよ
うとすると、カーソルの動きに十分注意しなけれ
ばならなかつた。即ちカーソルは、あらかじめ定
められた枠とは関係なしに次々進むため、枠をは
みだしてしまうときにはそのたびにカーソルを所
定の位置に移動しなければならなかつた。
However, when attempting to input data within a predetermined frame (for example, a tabulated frame) with these devices, careful attention must be paid to the movement of the cursor. That is, since the cursor advances one after another without regard to a predetermined frame, the cursor must be moved to a predetermined position each time it goes outside the frame.

本発明の目的は上述の点に鑑み、改良した文字
処理装置を提供することにある。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above-mentioned points, an object of the present invention is to provide an improved character processing device.

本発明の他目的は、罫線の部分パターンを溶易
に入力できる文字処理装置を提供することにあ
る。
Another object of the present invention is to provide a character processing device that can easily input partial patterns of ruled lines.

本発明の他の目的は、一つの特定パターン(特
定コード)を入力する手段を設け、該入力手段に
よつて造られた同一パターンの繰り返し模様を周
囲の状況を判断しながら、罫線部分パターンに自
動的に変換しようとする文字処理装置を提供する
ことにある。
Another object of the present invention is to provide a means for inputting one specific pattern (specific code), and to convert the repeating pattern of the same pattern created by the input means into a ruled line part pattern while judging the surrounding situation. The object of the present invention is to provide a character processing device that automatically performs conversion.

本発明の他の目的は、同一パターンの繰り返し
模様を罫線部分パターンに変換するにあたつて変
換すべき領域を指定できるようにすることによ
り、画一的でないより、自由度に富んだ文字処理
装置を提供することにある。
Another object of the present invention is to enable character processing with a greater degree of freedom than uniformity by making it possible to specify the area to be converted when converting a repeating pattern of the same pattern into a ruled line pattern. The goal is to provide equipment.

本発明の他の目的は、同一パターンの繰り返し
模様を罫線部分パターンに変換するにあたつて変
換すべき領域にある一定の規則を設けることによ
つて画一的でない、より自由度に富んだ文字処理
装置を提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a pattern that is not uniform and has a greater degree of freedom when converting a repeating pattern of the same pattern into a ruled pattern by setting certain rules for the area to be converted. An object of the present invention is to provide a character processing device.

本発明の他の目的は、一度罫線を入力した後で
も該罫線に近傍する文字列に対し、挿入あるいは
削除を行なうことができ、特には前もつて該罫線
部分パターンを入力編集領域を規定するインデン
トコードに変換でき、一度インデントコードに変
換された後インデントコードによつて規定される
領域内のあらゆる文字列に対し、自由に挿入、削
除等の編集処理を行うことのできる文字処理装置
を提供することにある。
Another object of the present invention is to be able to insert or delete character strings near the ruled line even after inputting the ruled line, and in particular, to define an editing area in which the ruled line partial pattern has been input in advance. Provides a character processing device that can be converted into an indentation code and, once converted into an indentation code, can freely perform editing processing such as insertion and deletion on any character string within the area defined by the indentation code. It's about doing.

本発明の他の目的は、前述のごとく一度インデ
ントコードに変換された罫線部分パターンコード
を再び罫線部分パターンコードに変換し得る文字
処理装置を提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a character processing device capable of converting a ruled line pattern code, which has been once converted into an indentation code, back into a ruled line pattern code.

本発明の他目的は明確で解かりやすくする枠組
を設定できる文字処理装置を提供することにあ
る。
Another object of the present invention is to provide a character processing device that can set a framework that is clear and easy to understand.

本発明の他の目的は枠組みを認識する手段を設
けることにより、明確で解かりやすい枠組みを設
定できる文字処理装置を提供するものである。
Another object of the present invention is to provide a character processing device that can set a clear and easy-to-understand framework by providing means for recognizing the framework.

本発明の他の目的は、枠組み拡大により自由度
を与えた文字処理装置を提供することにある。本
発明の他の目的は枠組みを拡大するにあたつて枠
組みを拡大する方向に隣接する枠組みの縦サイズ
が拡大しようとしている枠組みの縦サイズより大
きいならば、前記隣接する枠組の一部を拡大しよ
うとしている枠組みに組み入れることにより該枠
組みの拡大を行うことのできる文字処理装置を提
供することにある。
Another object of the present invention is to provide a character processing device that provides greater flexibility by expanding its framework. Another object of the present invention is to expand a part of the adjacent framework if the vertical size of the adjacent framework in the direction of expanding the framework is larger than the vertical size of the framework to be expanded. It is an object of the present invention to provide a character processing device that can expand the framework by incorporating it into the framework.

本発明の他の目的は、枠組みを拡大するにあた
つて枠外の文字列の消失を防止する文字処理装置
を提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a character processing device that prevents character strings outside the frame from disappearing when expanding the frame.

本発明の他の目的は枠組みを拡大するにあたつ
て枠外の文字列の喪失が発生する恐れが有る時そ
れを未然に防止する文字処理装置を提供すること
にある。
Another object of the present invention is to provide a character processing device that prevents the loss of character strings outside the frame when the frame is expanded.

本発明の他の目的は、よりスムーズな入力を可
能とする文字処理装置を提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a character processing device that allows smoother input.

本発明の他の目的は一度先に進んだカーソルを
元に戻すにはあらかじめ設定された枠にそつてカ
ーソルを戻すキーを押すだけで良い文字処理装置
を提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a character processing device in which, in order to return the cursor once it has moved forward, the user only needs to press a key that moves the cursor back along a preset frame.

本発明の他の目的は、あらかじめ設定された枠
にそつてカーソルを後退させる手段を有する文字
処理装置を提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a character processing device having means for moving a cursor back along a preset frame.

本発明の他目的は、スムーズな枠内への入力を
可能とする文字処理装置を提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a character processing device that allows smooth input into a frame.

本発明の他の目的は、あらかじめ定められた枠
内へ文字を入力するにつれ、入力位置を指し示す
カーソルを枠内にそつて歩進させる文字処理装置
を提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a character processing device that moves a cursor pointing to an input position along the frame as characters are input into a predetermined frame.

本発明の他の目的は、仮名漢字変換入力のよう
に一度に複数の文字列を入力するような場合にあ
つても枠内への入力が可能である文字処理装置を
提供することにある。
Another object of the present invention is to provide a character processing device that allows input within a frame even when a plurality of character strings are input at once, such as in kana-kanji conversion input.

本発明による他の目的は以下図面を参照して行
なわれる実施例の説明より明らかとなるであろ
う。
Other objects of the present invention will become clear from the following description of embodiments with reference to the drawings.

次に本発明による実施例を述べる前に本実施例
で用いられる用語の説明をまず行なう。
Next, before describing embodiments according to the present invention, terms used in the embodiments will first be explained.

1 インデントコードInd CRT上に′◇′のマークで表示される。文字
等をキーボードから入力するにあたつて、あら
かじめこのインデントコードにより、枠組みが
作られる。
1 Indent code Ind Displayed as a '◇' mark on the CRT. When entering characters etc. from the keyboard, a framework is created in advance using this indentation code.

2 左マージンコードLMM CRT上に′′のマークで表示される。キー
ボードから入力可能な最左端を表示する。
2 Left margin code LMM Displayed as a ``'' mark on the CRT. Displays the leftmost possible input from the keyboard.

3 右マージンコードRMM CRT上に′′のマークで表示されるキーボ
ードから入力可能な最右端を表示する。
3 Right margin code RMM Displays the rightmost edge that can be entered from the keyboard, which is displayed as a ``mark'' on the CRT.

4 インデントブロツクInb インデントマーク、左マージンマーク、右マ
ージンマーク等で枠組みされた領域をさす。正
しくは、次のように定義される。
4 Indent Block Inb Refers to the area framed by indent marks, left margin marks, right margin marks, etc. Correctly, it is defined as follows.

左右方向:インデントマーク、左マージンマー
ク、右マージンマーク等で囲われる最も小さ
い領域 上下方向:マージン、インデントの設定位置が
同一である範囲。インデントブロツクの定義
を換言するならば、インデントマークあるい
は左マージンマーク、あるいは右マージンマ
ークによつて囲まれる横方向で最も小さい領
域が段差なく上下に続く領域である。
Horizontal direction: The smallest area surrounded by indent marks, left margin marks, right margin marks, etc. Vertical direction: The range where the margin and indent settings are the same. In other words, the definition of an indent block is an area in which the smallest area in the horizontal direction surrounded by an indent mark, left margin mark, or right margin mark continues vertically without any difference in level.

第2図a,b,cはCRT上に表示されるイン
デントブロツクの例を示すものである。
Figures 2a, b, and c show examples of indented blocks displayed on a CRT.

キーボードから入力された文字等はこのインデ
ントブロツクInbという枠内で処理される。この
インデントブロツクInbは作表等のフオーマツテ
イングされた文章を作成する上で重要な役割をは
たす。
Characters entered from the keyboard are processed within this indentation block Inb. This indentation block Inb plays an important role in creating formatted texts such as tables.

本実施例においては、CRT上に表示されたカ
ーソルCMが存在する位置以降に対して、インデ
ントブロツクInbの各種処理を行うため、前述し
た定義によるインデントブロツクInbの内カーソ
ルCMが存在する行以降に対してインデントブロ
ツクInbという表現をしているところがある。
In this embodiment, in order to perform various processing of the indent block Inb after the position where the cursor CM displayed on the CRT exists, indent block Inb according to the above definition is executed after the line where the cursor CM exists. In contrast, there is an expression called indent block Inb.

5 枠組コード インデントコードInb、左マージンコード
LMM、右マージンコードRMMの3種のコー
ドの総称。これらのコードは、枠組パターン
,,◇と対応ずけられる。(第3図a参照)
枠組みは下記により定義される。
5 Frame code Indent code Inb, left margin code
A general term for three types of codes: LMM and right margin code RMM. These codes are mapped to framework patterns, , ◇. (See Figure 3a)
The framework is defined by:

左右方向:インデントマーク、左マージンマー
ク、右マージンマーク等で囲われる最も小さ
な領域 上下方向:マージン、インデントが桁方向に同
一である状態が連続する範囲。(別の言い方
をすると、段差なくマージンあるいはインデ
ントが上下に続く範囲) 第33図b,cに上記定義による枠組みの例を示
す。一点鎖線で囲われた領域が枠組みであり、こ
の定義によれば、前述のような枠組みの判断にお
ける混乱を解消できることになる。
Horizontal direction: The smallest area surrounded by indent marks, left margin marks, right margin marks, etc. Vertical direction: A continuous range where the margins and indents are the same in the digit direction. (In other words, a range in which margins or indentations continue vertically without any difference in level) Figures 33b and 33c show examples of the framework according to the above definition. The area surrounded by the dashed line is the framework, and according to this definition, it is possible to eliminate the confusion in determining the framework as described above.

6 罫線コード 罫線部分パターンを図形文字としてコード化
したもの。第3図aで示す如く、11種の罫線パ
ターンが罫線コードと対応づけられている。
6 Ruled line code Coded line pattern as graphic characters. As shown in FIG. 3a, 11 types of ruled line patterns are associated with ruled line codes.

次に本発明による1実施例による概要を説明す
る。
Next, an overview of one embodiment of the present invention will be explained.

実施例に示す装置はキーボード、処理部の表示
装置及びプリンタから成る。
The device shown in the embodiment consists of a keyboard, a display device of the processing section, and a printer.

すべての操作はキーボード上にある文字キーあ
るいはフアンクシヨンキーにより実行する。
All operations are performed using letter keys or function keys on the keyboard.

まずイニシヤライズキーによりすべての状態を
初期化し、本実施例の各機能が実行可能な状態と
なる。
First, all states are initialized by the initialize key, and each function of this embodiment becomes executable.

イニシヤライズキーを押すことにより、表示装
置上には、左右マージンマークLMM、RMMが
表示され、他はすべてクリアされる。カーソル
CMは、最上行の第2コラム目に位置し、キーボ
ードからの文字等の入力が可能となる。入力モー
ドである挿入とオーバーライトとの選択は、挿入
キーあるいはオーバーライトキーを用いることに
より行う。キーボートから入力された文字等は、
挿入モードあるいはオーバーライトモードに於い
て、表示装置上でカーソルCMが表示されている
位置に入力される。カーソルCMはキーボードか
らの文字等の入力に従つて、1つずつ歩進する。
誤入力を行つたとき、削除キーを用い削除するこ
とができ、その場合後続する文字列は1つずつ前
につめられる。削除しようとする文字はカーソル
CMで指定する。カーソルCMはカーソルキーに
より1つずつ歩進させることができる。入力が終
了した文字列はプリントキーを押下することによ
りプリンタに出力させることができる。以上説明
した入出力制御は公知の技術で容易に実現するこ
とができる。
By pressing the initialize key, left and right margin marks LMM and RMM are displayed on the display device, and all others are cleared. cursor
CM is located in the second column of the top row, and allows input of characters, etc. from the keyboard. The input mode, insert or overwrite, is selected by using the insert key or the overwrite key. Characters entered from the keyboard are
In insert mode or overwrite mode, an input is made at the position where the cursor CM is displayed on the display device. The cursor CM advances one by one in accordance with the input of characters, etc. from the keyboard.
If an incorrect entry is made, it can be deleted using the delete key, in which case the following string will be moved forward one by one. The cursor is the character you want to delete.
Specify in CM. The cursor CM can be advanced one by one using the cursor keys. The inputted character string can be output to the printer by pressing the print key. The input/output control described above can be easily realized using known techniques.

以下本発明における機能についてその操作方法
を述べる。
The operating methods for the functions of the present invention will be described below.

まずインデントブロツクInbを形成する方法に
ついて述べる。インデントブロツクInbは、イン
デントキーを用い表示装置上にインデントマーク
Indをオーバーライト又は挿入することにより形
造ることができる。一度インデントブロツクが出
来上つた後は、キーボードから入力された文字等
の情報は、すべてこのインデントブロツクInb内
で処理されることになる。これにより、作表等の
フオーマツテイングされた文章の作成は、容易に
行えるようになる。又このインデントブロツク
Inbは横方向に自由に拡大、縮小ができる。この
様子を第4図a,b,cを用い説明する。
First, a method for forming the indent block Inb will be described. Indent block Inb is an indent mark on the display device using the indent key.
Can be shaped by overwriting or inserting Ind. Once the indent block is created, all information such as characters input from the keyboard will be processed within this indent block Inb. This makes it easier to create formatted texts such as tables. Also, this indent block
Inb can be freely expanded and contracted horizontally. This situation will be explained using FIGS. 4a, b, and c.

第4図aのように、インデントブロツク内に複
数個の文字が既に入力されていたとする。カーソ
ルキーを用いカーソルCMを第1行目第8桁目の
位置、即ち、Bの位置に移動した上でインデント
右移動キーを押下すると、カーソルCMが存在し
たインデントブロツクは、横方向に縮小され、そ
の分縦方向に拡大され、第4図bのようになる。
次に第4図bのようにカーソルCMをインデント
マークIndの位置におきインデント右移動キーを
押下すると、カーソルCMの位置より左側に数え
て2番目のインデントブロツクInbが拡大し第4
図cのようになる。
Assume that a plurality of characters have already been input in the indent block as shown in FIG. 4a. When you use the cursor keys to move the cursor CM to the 8th column of the 1st line, that is, the position B, and then press the indent right movement key, the indent block where the cursor CM was located will be shrunk horizontally. , is enlarged in the vertical direction by that amount, and becomes as shown in FIG. 4b.
Next, as shown in Figure 4b, place the cursor CM at the position of the indent mark Ind and press the indent right movement key.The second indent block Inb counting to the left of the cursor CM position will be enlarged and the fourth indent block Inb will be enlarged.
It will look like Figure c.

即ち第4図aにおいてインデント右移動キーを
1回押下すると、第4図bのようになり、第4図
aにおいてインデント右移動キーを2回押下する
と第4図cのようになる。
That is, if the indent right key is pressed once in FIG. 4a, the result will be as shown in FIG. 4b, and if the indent right key is pressed twice in FIG. 4a, the result will be as shown in FIG. 4c.

第4図bのようにカーソルCMをインデントマ
ークIndの位置におき、インデント右移動キーを
押下した時のことをもう一度考察する。この例に
おいてはカーソルのすぐ左側に存在するインデン
トブロツクはすべてスペースコードであつた。従
つてカーソルの位置より左側に数えて2番目のイ
ンデントブロツクが拡大してもそれによつて喪失
する文字(スペースは除く)は存在しない。しか
しながら、カーソルのすぐ左側に存在するインデ
ントブロツクに既に文字が存在している場合も有
る。この時にはカーソルの位置より左側に数えて
2番目のインデントブロツクが拡大すると文字等
の喪失が発生することが起こり得る。そこで、文
字等(スペースコードを除く)の喪失が発生する
可能性が有る時はインデントブロツクの拡大は行
なわず、文字等(スペースコードを除く)の喪失
が発生する可能性のない時、インデントブロツク
の拡大を行うものとする。
Let us consider again the situation when the cursor CM is placed at the position of the indent mark Ind as shown in FIG. 4b and the indent right movement key is pressed. In this example, all indentation blocks immediately to the left of the cursor were space codes. Therefore, even if the second indent block to the left of the cursor position is enlarged, no characters (excluding spaces) are lost as a result. However, there may be cases where there are already characters in the indent block immediately to the left of the cursor. In this case, if the second indent block to the left of the cursor position is enlarged, characters, etc. may be lost. Therefore, when there is a possibility of loss of characters, etc. (excluding space codes), the indent block is not enlarged, and when there is no possibility of loss of characters, etc. (excluding space codes), the indent block is enlarged. shall be expanded.

第4図b,cにおけるインデントブロツクの拡
大は、関係する二つのインデントブロツクの縦サ
イズが等しい時における例であるが、さらに第3
5図a,bに関係する二つのインデントブロツク
の縦サイズが異なる場合の例を示す。この場合拡
大するインデントブロツクInb1の縦サイズより拡
大を受けるインデントブロツクInb2の縦サイズの
方が大きいために、インデントブロツクInd1の拡
大によつて影響を受けるインデントブロツクはイ
ンデントブロツクInb2に限られることになり、イ
ンデントブロツクInb2内に有効情報(本実施例に
おいてはスペースコード以外の情報)が存在しな
い限り、インデントブロツクInb1の拡大は可能で
ある。しかしながらもし、拡大するインデントブ
ロツクの縦サイズ(行方向の大きさ)が拡大を受
けるインデントブロツクの縦サイズより大きい時
は、拡大を受けるインデントブロツクは複数個と
なるため、処理が複雑となるためその処理は行な
わないのとする。
The enlargement of the indented blocks in Figures 4b and 4c is an example when the vertical sizes of the two related indented blocks are equal;
An example is shown in which two indent blocks related to Figures 5a and 5b have different vertical sizes. In this case, since the vertical size of the indent block Inb2 undergoing expansion is larger than the vertical size of the indent block Inb1 to be expanded, the indent block affected by the expansion of indent block Ind1 is limited to indent block Inb2. , it is possible to expand indent block Inb1 as long as there is no valid information (information other than space codes in this embodiment) in indent block Inb2. However, if the vertical size (size in the line direction) of the indented block to be expanded is larger than the vertical size of the indented block to be expanded, there will be multiple indented blocks to be expanded, which will complicate the process. Assume that no processing is performed.

インデント左移動キーを用いて、インデントマ
ークIndの移動を行つた時も以上の説明と類似の
動作を行う。
When the indent left movement key is used to move the indent mark Ind, an operation similar to that described above is performed.

次にインデントブロツクInb内に文字等の入力
を行つた時について第5図a,b,cを用い説明
する。第5図aのように、インデントブロツク
Inb内に文字等が入力され、カーソルCMがイン
デントブロツクInbの最後に位置していたとする。
第5図aにおいて文字′L′をオーバーライトモー
ドで入力したとすると、第5図bのようになる。
即ちインデントブロツクは縦方向(矢印A)に自
動的に拡大され、次に入力される文字等に対する
格納エリアの準備を行う。
Next, inputting characters, etc. into the indent block Inb will be explained using FIGS. 5a, b, and c. As shown in Figure 5a, the indent block
Suppose that a character etc. is input into Inb and the cursor CM is positioned at the end of the indent block Inb.
If the character 'L' is input in the overwrite mode in FIG. 5a, the result will be as shown in FIG. 5b.
That is, the indent block is automatically expanded in the vertical direction (arrow A) to prepare a storage area for the next input character, etc.

第5図bでさらに′MNOP′と入力を続行する
と第5図cのようにさらに同じ拡大を続ける。
If you continue to input 'MNOP' in Figure 5b, the same expansion will continue as shown in Figure 5c.

第5図bで、さらにインデントブロツクを拡大
しようとすると、下方に隣接するインデントブロ
ツクInbを1行ずつ下方にずらさねばならなくな
る。第5図cがその例である。
In FIG. 5b, if an attempt is made to further enlarge the indent block, the downwardly adjacent indent block Inb must be shifted downward one line at a time. An example is shown in FIG. 5c.

次にインデントブロツク内の文字の削除方法に
ついて説明する。第6図aのようにインデントブ
ロツクInb内に文字が入力され、カーソルCM
が′W′の下に位置していたとする。削除キーを押
下することにより、以下に続く文字は1つずつ前
につまる。その結果今まで′Y′という文字が存在
していた行はスペースコード、左マージンコー
ド、右マージンコード、インデントコードのみか
ら成る行となつてしまう。本実施例においては該
行Lを自動的に削除し、以下に続く行をすべて1
行ずつ繰り上げるものとする。
Next, a method for deleting characters within an indent block will be explained. As shown in Figure 6a, characters are entered in the indent block Inb and the cursor CM
Suppose that is located below ′W′. By pressing the delete key, the following characters are moved forward one by one. As a result, the line where the character ``Y'' existed until now becomes a line consisting only of a space code, left margin code, right margin code, and indent code. In this example, the line L is automatically deleted, and all subsequent lines are set to 1.
shall be incremented line by line.

第6図bがそのの結果である。 Figure 6b shows the result.

次にインデントマークIndを削除する方法につ
いて述べる。
Next, we will discuss how to delete the indent mark Ind.

一つは削除キーを用いる方法であり、インデン
トマークはスペースコードに置きかわる。
One method is to use the delete key, and the indent mark is replaced with a space code.

次にインデントマークと罫線パターンとの切換
機能について説明する。今第3図bのよううにイ
ンデントブロツクInbが形成されているとする。
ここでインデント罫線変換キーを押下すると、第
3図cの如く、変換される。又第3図cにおいて
罫線インデント変換キーを押下すると第3図bの
如く変換される。このようにしてインデントマー
クIndと罫線パターンRPMとの相互変換が可能と
なる。この機能を用いることにより、インデント
マークIndで枠組みされた領域に文章を入力し、
然る後罫線パターンに変更するならば、極めて容
易に罫線パターンKPMを有する文章を作成する
ことができる。これは、作表する上で非常に便利
である。
Next, the function of switching between indent marks and ruled line patterns will be explained. Assume that an indent block Inb is now formed as shown in FIG. 3b.
If the indent ruled line conversion key is pressed here, the indent ruled line conversion key will be converted as shown in FIG. 3c. If the ruled line indent conversion key is pressed in FIG. 3c, the line will be converted as shown in FIG. 3b. In this way, mutual conversion between the indent mark Ind and the ruled line pattern RPM becomes possible. By using this function, you can enter text in the area framed by the indent mark Ind,
If the ruled line pattern is changed after that, a text having the ruled line pattern KPM can be created very easily. This is very convenient for tabulation.

インデントマークの罫線パターンの変換は上述
の如く、罫線インデント変換キーを用いればワン
タツチで行うことができるが、インデントマーク
が罫線パターン変換される範囲は、下記の如く規
定される。
As described above, the conversion of the ruled line pattern of an indent mark can be performed with one touch using the ruled line indent conversion key, but the range in which the indent mark is converted to the ruled line pattern is defined as follows.

即ちカーソルが存在する行以降、インデントマ
ークが存在する行が連続して続くところまでの範
囲とする。これによつてより単純なインデントマ
ークの連らなりから複雑な罫線パターンの連らな
りに変換することができる。第34図にその例を
示す。
In other words, the range is from the line where the cursor is located to the consecutive lines where the indent mark is located. This allows a series of simpler indentation marks to be converted into a series of more complex ruled line patterns. An example is shown in FIG.

第34図aにおいてカーソルを第2行の位置に
持つてきてインデントマークを罫線パターンに変
更すると第34図cが得られる。一方第34図a
においてカーソルを第6行の位置に持つてきたイ
ンデントマークを罫線パターンに変更すると第3
4図bが得られる。さらに第34図bにおいてカ
ーソルを第2行目に持つてきてインデントマーク
を罫線マークに変換するならば、第34図cが得
られる。このようにインデントマークを罫線パタ
ーンに変更するにあたつて、カーソルによつて範
囲指定を行うことができるので、より自由な罫線
パターンが得られる。さらにはインデントマーク
を罫線パターンに変換する最終領域をインデント
が存在する行が連続して続くまでの範囲と規定し
たため、やはり、より自由な罫線パターンを得る
のに役立つている。
If the cursor is moved to the second line position in FIG. 34a and the indent mark is changed to a ruled line pattern, FIG. 34c is obtained. On the other hand, Figure 34a
When you move the cursor to the 6th line and change the indent mark to a ruled line pattern, the 3rd
Figure 4b is obtained. Furthermore, if the cursor is moved to the second line in FIG. 34b and the indent mark is converted to a ruled line mark, FIG. 34c is obtained. When changing an indent mark to a ruled line pattern in this way, a range can be specified using the cursor, so a more flexible ruled line pattern can be obtained. Furthermore, since the final area for converting indent marks into ruled line patterns is defined as the range up to consecutive lines in which indents exist, this also helps in obtaining more free ruled line patterns.

一方一度インデントマークを罫線パターンに変
換した後罫線パターンが存在する近傍に文字等の
入力を行つたり、挿入削除等の編集を行うなら
ば、折角作つた罫線パターンの配列に乱れが発生
することになる。そこで、一度罫線パターンに変
換した文書に対し入力あるいは編集を行なおうと
する時は、罫線インデント変換キーにより再び罫
線パターンをインデントマークに変換した後行う
ようにする。
On the other hand, once you have converted an indent mark to a ruled line pattern, if you enter characters or perform editing such as insertion or deletion in the vicinity of the existing ruled line pattern, the arrangement of the ruled line pattern that you have taken so much effort to create may be disrupted. become. Therefore, when attempting to input or edit a document that has been converted into a ruled line pattern, the ruled line pattern is converted to an indent mark again using the ruled line indent conversion key.

第3図dに具体的にインデントパターンを罫線
パターンに変更する時の対応テーブルを示す。な
お本実施例においては、文字の入力、インデント
の移動削除、キヤリツジリターンキー入力等の機
能を実行させるにあたつて、カーソルがインデン
トブロツク単位でキヤリツジリターンコードが存
在する行の右側に位置させることはないものとす
る。
FIG. 3d specifically shows a correspondence table when changing an indentation pattern to a ruled line pattern. In this embodiment, when performing functions such as inputting characters, moving and deleting indentation, and inputting the carriage return key, the cursor is positioned to the right of the line where the carriage return code exists in indent block units. shall not be allowed to do so.

以上入力編集を行つた文書は、プリントキーを
押すことによりプリンタに出力される。
The document that has been input and edited above is output to the printer by pressing the print key.

第1図は、本発明による文字処理装置の一実施
例を示すブロツク図である。以下各構成要素を説
明する。KBは文章入力用キー(例えばJIS鍵盤
に配列されているキー群)及び本装置にそなわる
種々機能を実現するためのフアンクシヨンキー群
より成るキーボードである。上記フアンクシヨン
キー群は下記のフアンクシヨンキー即ち、インデ
ントを設定するためのインデントキー、インデン
トを右方向に移動するためのインデント右移動キ
ー、インデントを左方向に移動するためのインデ
ント左移動キー、これから入力する文字の挿入、
削除、オーバーライトを指示するための挿入キ
ー、削除キー、オーバーライトキー、CRT上の
カーソルを移動するためのカーソルキー、カーソ
ルをインデントブロツク単位に逆方向に移動させ
るバツクスペースキー、仕事の開始を指示するイ
ニシヤライズキー、改行を指示するキヤリツジリ
ターンキー、インデントマークを罫線マークに変
換するインデント罫線変換キー、罫線マークをイ
ンデントマークに変換する罫線インデント変換キ
ー及びプリントを指示するプリントキーから成
る。キーボードKBはエンコーダ機能を有し、後
述する処理部CPUにより打鍵されたキーの情報
が読み取られる。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a character processing device according to the present invention. Each component will be explained below. The KB is a keyboard consisting of text input keys (for example, keys arranged on a JIS keyboard) and function keys for realizing various functions of this device. The above function keys include the following function keys: an indent key for setting an indent, an indent right movement key for moving an indent to the right, an indent left movement key for moving an indent to the left, Insert the character you are about to enter,
Insert key, delete key, overwrite key for instructing deletion and overwriting, cursor key for moving the cursor on the CRT, backspace key for moving the cursor in the opposite direction by indent block, starting work. Consists of an initialize key to instruct, a carriage return key to instruct a line feed, an indent/rule line conversion key to convert an indent mark to a line mark, a line/indent conversion key to convert a line mark to an indent mark, and a print key to instruct printing. . The keyboard KB has an encoder function, and the information of the pressed keys is read by the processing unit CPU, which will be described later.

CRはカーソルレジスタである。後述する処理
部CPUにより、カーソルレジスタCRの内容を読
み、書きすることができる。後述するCRTコン
トローラCRTはここに蓄えられたアドレスに対
応する表示装置CRT上の位置にカーソルを表示
する機能を有する。カーソルレジスタCRに蓄え
られる情報は1〜128までのシリアルナンバーと
し、CRTコントローラCRTCは、このシリアル
ナンバーを行数、桁ナンバーに変更し、表示する
ことになる。
CR is the cursor register. The processing unit CPU, which will be described later, can read and write the contents of the cursor register CR. The CRT controller CRT, which will be described later, has a function of displaying a cursor at a position on the display device CRT corresponding to the address stored here. The information stored in the cursor register CR is a serial number from 1 to 128, and the CRT controller CRTC changes this serial number to the number of lines and digits and displays them.

WBはワークバツフア、インデントブロツク
Inb内の情報を一時的に蓄えるためのバツフアで
あり、バツフアのヘツダ部には7Wのパラメータ
が配置される。容量は16×9W+aの大きさとす
る。後述の処理部CPUにより自由に読み、書き
できる。
WB is work buffer, indent block
This is a buffer for temporarily storing information in Inb, and a 7W parameter is placed in the header of the buffer. The capacity is 16×9W+a. It can be read and written freely by the processing unit CPU described later.

DBuFはデータバツフアで、キーボードKBよ
り入力された文章情報を蓄えるためのメモリであ
り、後述するCRTコントローラCRTCによつて
ここに蓄えられた情報が表示装置CRT上に表示
される。表示装置CRT用のリフレツシユメモリ
として使用される。CPUにより自由に読み書き
できるものとする。データバツフアDBuFは16×
9Wの容量を有し、そのうち前半の16×8Wのみが
表示装置CRT上に表示されるものとする。
DBuF is a data buffer, which is a memory for storing text information input from the keyboard KB, and the information stored here is displayed on the display device CRT by the CRT controller CRTC, which will be described later. Used as refresh memory for CRT display devices. It can be read and written freely by the CPU. Data buffer DBuF is 16×
It has a capacity of 9W, of which only the first half of 16×8W is displayed on the display device CRT.

CRTCはCRTコントローラでデータバツフア
DBuFに蓄えられた情報に従つて文字等を表示装
置CRTに表示し、カーソルレジスタCRに蓄えら
れた情報に従つて表示装置CRT上にカーソルを
表示するコントロールを行う。
CRTC is a data buffer using a CRT controller.
Control is performed to display characters, etc. on the display device CRT according to the information stored in the DBuF, and to display a cursor on the display device CRT according to the information stored in the cursor register CR.

文字等の表示は横16文字、縦8行の表示とし、
データバツフアDBuFの内容と順に対応づけられ
ているものとする。
The display of characters, etc. is 16 characters horizontally and 8 lines vertically.
It is assumed that they are correlated in order with the contents of the data buffer DBuF.

文字等の表示にあたつては、後述するキヤラク
タジエネレータCGを参照し、文字コードを文字
パターンに変更することを行う。具体的方法は公
知である。
When displaying characters, etc., character codes are changed into character patterns with reference to a character generator CG, which will be described later. Specific methods are publicly known.

CRTは表示装置であり、CRTコントローラ
CRTCにより文字とカーソルを表示できる。
CRT is a display device, CRT controller
Characters and cursor can be displayed by CRTC.

CGはキヤラクタジエネレータであり、表示装
置CRTへの文字表示やプリンタPRTへの文字出
力のために使用される。CRTコントローラ
CRTC、及び後述するプリンタコントローラ
PRTCにより用いられる。
CG is a character generator and is used to display characters on a display device CRT and output characters to a printer PRT. CRT controller
CRTC and printer controller (described later)
Used by PRTC.

PRTCはプリンタコントローラであり、後述す
る処理部CPUからの文字コード情報をキヤラク
タジエネレータCGを参照することによりパター
ンに直し、該パターンをプリンタPRTに出力す
る。
PRTC is a printer controller, converts character code information from a processing unit CPU (described later) into a pattern by referring to a character generator CG, and outputs the pattern to the printer PRT.

プリンタコントローラPRTCは、罫線コードを
罫線パターンに変換し出力することができる。好
ましくはパターン出力にあつて行間、文字間をも
連続する直線でうめる機能を有していた方がなお
一層望ましい。
The printer controller PRTC can convert a ruled line code into a ruled line pattern and output it. It is even more desirable to have a function of filling in the line spacing and character spacing with continuous straight lines when outputting a pattern.

PRTはプリンタであり、プリンタコントロー
ラPRTCからの情報に従つて文字等をプリントア
ウトする。
PRT is a printer that prints out characters, etc. according to information from the printer controller PRTC.

CPUはマイクロプロセツサであり、演算、論
理判断等を行う。後述する。AB,CB,DBをコ
ントロールする。
The CPU is a microprocessor that performs calculations, logical judgments, etc. This will be explained later. Control AB, CB, DB.

ABはアドレスバスで制御対象を指示する信号
を転送する。
AB transfers signals indicating the control target using the address bus.

CBはコントロールバスで各種制御対象に制御
信号を印加するものである。
CB is a control bus that applies control signals to various control targets.

DBはデータバスで各種データを転送する。 DB transfers various data using a data bus.

ROMは制御メモリで、第7図以降に示す制御
手順等を記憶するものである。
The ROM is a control memory that stores control procedures and the like shown in FIG. 7 and subsequent figures.

RAMはランダムアクセスメモリで、各種デー
タの例えばキヤリツジリターンフラツグCRFG、
オーバライトフラツグOWFG、新データ行数レ
ジスタNDLカーソルセーブレジスタCSR一時記
憶に用いられる。
RAM is a random access memory that stores various data such as the carriage return flag CRFG,
Overwrite flag OWFG, new data line count register NDL cursor save register CSR Used for temporary storage.

次に本実施例の動作説明を行う。 Next, the operation of this embodiment will be explained.

本実施例は、電源投入時に自動的にキーボード
処理が動作するように構成されているものとす
る。以下各処理につき具体的に第8図以降のフロ
ーチヤートを参照し、説明を行う。
This embodiment assumes that the keyboard processing is configured to operate automatically when the power is turned on. Each process will be specifically explained below with reference to the flowcharts from FIG. 8 onwards.

まずキーボードKB上のキーが操作されると以
下の順序に従つて操作キーが判別され、それぞれ
のキーに対する処理が行なわれ、キー待ちの状態
となる。
First, when a key on the keyboard KB is operated, the operating key is determined according to the following order, processing is performed for each key, and the system enters a key wait state.

ステツプKBIでキーボードKBから入力があつ
たかを判別する。入力がなければ、キー待ちにも
どり、入力があればステツプKB2に移りキーボ
ードKBからのデータを取り込む。ステツプKB
3で、取り込んだデータがキヤリツジリターンキ
ーか否かを判別する。YESであれば、キヤリツ
ジリターン入力処理を行ない、ステツプKB5で
フラツグCRFGを1にセツトし、キー待ちにもど
る。一方ステツプKB3でNOであれば、ステツ
プKB6でフラツグCRFGを0にリセツトし次の
キー判別ステツプに移る。ここでステツプKB4
のキヤリツジリターンキー入力処理についてさら
に述べる。
Step KBI determines whether there is an input from the keyboard KB. If there is no input, the process returns to waiting for a key, and if there is input, the process moves to step KB2 and data from the keyboard KB is fetched. Step KB
In step 3, it is determined whether the captured data is a carriage return key. If YES, perform carriage return input processing, set flag CRFG to 1 at step KB5, and return to key wait. On the other hand, if NO at step KB3, the flag CRFG is reset to 0 at step KB6, and the process moves to the next key determination step. Step here KB4
The carriage return key input process will be further described.

第8図はキヤリツジリターンキー入力処理につ
いての詳細を示す図である。かかる処理の各ステ
ツプの処理を以下に示す。
FIG. 8 is a diagram showing details of the carriage return key input process. The processing of each step of such processing is shown below.

ステツプ4.1 CR FGセツトされているか ステツプ4.2 現カーソル位置はインデントマー
クのすぐ右隣か? ステツプ4.3 現カーソル位置のすぐ左隣のイン
デントマークをスペースコードに変更する。
Step 4.1 Is CR FG set? Step 4.2 Is the current cursor position immediately to the right of the indent mark? Step 4.3 Change the indent mark immediately to the left of the current cursor position to a space code.

ステツプ4.4 カーソルを現カーソル位置より左
に存在しかつ最も近いインデントマークあるい
は左マージンマークの直ぐ右隣の位置に移動さ
せる。(カーソルを移動させるにはカーソルレ
ジスタに該当数値を記入する。) ステツプ4.5 文字キー入力処理16 上述の如く本発明に於いてはキヤリジリターン
キーにより枠組の変更を行なうようにしている
が、他のキーにその機能をもたせるようにしても
良い。
Step 4.4 Move the cursor to the position immediately to the right of the nearest indent mark or left margin mark to the left of the current cursor position. (To move the cursor, enter the corresponding value in the cursor register.) Step 4.5 Character key input processing 16 As described above, in the present invention, the frame is changed using the carriage return key. The key may have this function.

ここで再び第7図のキーボード処理の説明に移
る。
Now, we will turn to the explanation of the keyboard processing shown in FIG. 7 again.

ステツプKB6でフラツグCRFGをリセツトし
た後、ステツプKB7に移り、インデントキーが
操作されたかを判別する。YESであれば、ステ
ツプKB8のインデントキー入力処理を行なう。
即ちインデントマークを現カーソルが存在する位
置に書き込む。かかる処理が終了すれば、キー待
ちにもどる。
After the flag CRFG is reset in step KB6, the process moves to step KB7, where it is determined whether the indent key has been operated. If YES, perform indent key input processing in step KB8.
That is, an indent mark is written at the position where the current cursor is. When this processing is completed, the process returns to waiting for a key.

第9図はインデントキー入力処理についての詳
細を示す図である。各ステツプの処理を以下に示
す。
FIG. 9 is a diagram showing details of the indent key input process. The processing of each step is shown below.

ステツプ8.1 現カーソルが存在している位置に
対応するデータバツフアDBuF内の位置にイン
デントコードを書き込む ステツプ8.2 カーソルを一つ歩進させるために
カーソルキー入力処理14を行う。詳細は後述
する。
Step 8.1 Write an indentation code at the position in the data buffer DBuF corresponding to the position where the current cursor exists.Step 8.2 Perform cursor key input processing 14 to advance the cursor by one step. Details will be described later.

ここで再び第7図のキーボード処理の説明にも
どる。ステツプKB7でNOであれば、ステツプ
KB9に移り、オーバライトキーが操作されたか
を判別する。キー操作があれば、ステツプKB1
0でオーバライトフラツグOWFGを1にセツト
し、(第10図)キー待ちにもどる。もしNOで
あれば、ステツプKB11に移り、挿入キーが操
作されたかを判別する。
Here, we return to the explanation of the keyboard processing shown in FIG. 7 again. If NO in step KB7, step
Moving to KB9, it is determined whether the overwrite key has been operated. If there is a key operation, step KB1
When set to 0, the overwrite flag OWFG is set to 1 (Fig. 10) and the process returns to waiting for a key. If NO, the process moves to step KB11 and it is determined whether the insert key has been operated.

YESであれば、挿入キー入力処理を行なう。
即ち、オーバライトフラツグOWFをリセツトし、
(第11図)キー待ちに移る。
If YES, insert key input processing is performed.
That is, reset the overwrite flag OWF,
(Fig. 11) Move to wait for key.

NOであれば、ステツプKB13に移り、カー
ソルキーが操作されたかを判別する。YESであ
れば、ステツプKB14(第12図)に移り、カ
ーソルCRT画面上順次歩進させる。なおカーソ
ルが最終行最終桁に来た時、左上の位置に再び戻
す。
If NO, the process moves to step KB13, and it is determined whether the cursor key has been operated. If YES, the process moves to step KB14 (FIG. 12), and the cursor is sequentially advanced on the CRT screen. When the cursor reaches the last column of the last line, return it to the upper left position.

かかる処理は以下のステツプで行なう。 Such processing is performed in the following steps.

14.1 カーソルレジスタCRインクリメント 14.2 カーソルレジスタCRの値は128を越える
か? 14.3 カーソルレジスタCRの値を1にするかか
る処理が終れば、キー待ちにもどる。もしNO
であれば、ステツプKB15に移る。かかるス
テツプで文字キーが操作されたかを判別し、
YESであれば、ステツプKB16(第13図
a)に移り以下の制御を行なう。
14.1 Cursor register CR increment 14.2 Does the value of cursor register CR exceed 128? 14.3 When the process of setting the value of the cursor register CR to 1 is completed, the process returns to waiting for a key. If NO
If so, move to step KB15. Determine whether a character key has been operated in such a step,
If YES, the process moves to step KB16 (FIG. 13a) and the following control is performed.

16.1 現カーソルの位置にインデントマーク、左
右マージンマークは存在するか? 16.2 インデントブロツクSAVE処理 16.3 オーバーライトモードか?(オーバーライ
トフラツグ参照) 16.4 オーバーライト処理 16.5 挿入処理 16.6 インデントブロツクRESTORE処理 上述の各ステツプは以下の内容を行なつてい
る。
16.1 Are there indent marks and left and right margin marks at the current cursor position? 16.2 Indent block SAVE processing 16.3 Overwrite mode? (See overwrite flag) 16.4 Overwrite processing 16.5 Insertion processing 16.6 Indent block RESTORE processing Each of the above steps performs the following contents.

16.1 文字キー入力処理はカーソルがインデント
ブロツク内に存在している時のみ有効とする。
即ち、インデントマーク及び左右マージンマー
クの位置にカーソルがある時は本処理は無処理
とする。
16.1 Character key input processing is valid only when the cursor is within the indent block.
That is, when the cursor is located at the position of the indent mark and left and right margin marks, this process is not performed.

16.2 入力処理はすべてワークバツフアWB内で
行うためカーソルが存在するインデントブロツ
ク内情報をすべてワークバツフアWB内に移
す。(但し処理はすべてカーソルが存在する行
より後とする。又その際ワークバツフアWBの
HEADER部に各種パラメータを設定してお
く。
16.2 All input processing is performed within the work buffer WB, so all information in the indent block where the cursor is located is moved to the work buffer WB. (However, all processing must be done after the line where the cursor is. Also, in this case, the work buffer WB
Set various parameters in the HEADER section.

16.3〜16.4 オーバーライトモードであるならワ
ークバツフアWB内でオーバーライト処理を行
う。
16.3 to 16.4 If in overwrite mode, perform overwrite processing in the work buffer WB.

16.5 挿入モードであるならワークバツフアWB
内で挿入処理を行う。
16.5 Work buffer WB if in insert mode
Perform the insertion process within.

16.6 文字入力処理を終了したワークバツフア
WB内の情報をもとのインデントブロツクにも
どす。
16.6 Work buffer that has finished character input processing
Returns the information in the WB to the original indentation block.

上述の処理をさらに説明する。 The above processing will be further explained.

第13図bは文字のオーバーライトの例であ
る。16.0で示す図をデータバツフアDBuF内の初
期状態とする。ここでは紙面の都合で横8桁、縦
4行のデータバツフアDBuFが表示装置CRTに
表示されている様子を示している。16.2のステツ
プを実行したのが16.2で示すデータバツフア
DBuFとワークバツフアWBの様子である。デー
タバツフアDBuF内のデータは、ワークバツフア
WBに移されている。次にステツプ16.4によるオ
ーバーライト処理により、ワークバツフアWB内
でのオーバーライト処理が行なわれる。16.2と
16.4で示すワークバツフアWB内の違いは文字C
の後ろに文字Dが加わつたことワークバツフア
WBの第1W(DATA LENGTH)がインクリメ
ントされたこと、ワークバツフアWBの第4W(カ
ーソルアドレス)がインクリメントされたことで
ある。ステツプ16.4ではワークバツフアWBに蓄
えられた情報が欠落なく該当インデントブロツク
にすべてもどせるか否かを判断する。この場合
16.0で示すインデントブロツクの容量が
2characterでありワークバツフアWBに蓄えられ
ている情報量はカーソルが移動したために
3characterに増加している。そのためインデント
ブロツクを縦方向に拡大し、ワークバツフアWB
内の情報がすべて格納できるようにしたのが16.4
で示すデータバツフアDBuFの様子である。ステ
ツプ16.6では、拡大されたインデントブロツクに
オーバーライト処理後のワークバツフアWBの情
報をすべてもどすことを行う。16.6で示す図がそ
の様子を示している。
FIG. 13b is an example of character overwriting. Let the diagram shown in 16.0 be the initial state in the data buffer DBuF. Here, due to space constraints, a data buffer DBuF of 8 horizontal columns and 4 vertical lines is shown displayed on the display device CRT. The steps in 16.2 were executed on the data buffer shown in 16.2.
This is a picture of DBuF and work buffer WB. The data in the data buffer DBuF is stored in the work buffer
It has been moved to WB. Next, the overwrite process in step 16.4 is performed in the work buffer WB. 16.2 and
The difference in the work buffer WB shown in 16.4 is the letter C.
The addition of the letter D after the work
The first W (DATA LENGTH) of the WB has been incremented, and the fourth W (cursor address) of the work buffer WB has been incremented. In step 16.4, it is determined whether all of the information stored in the work buffer WB can be returned to the corresponding indent block without any omissions. in this case
The capacity of the indent block shown in 16.0 is
2character and the amount of information stored in the work buffer WB is due to the movement of the cursor.
It has been increased to 3character. Therefore, the indent block is expanded vertically and the work buffer WB
16.4 was able to store all the information in
The data buffer DBuF is shown in . In step 16.6, all information of the work buffer WB after overwriting processing is returned to the enlarged indent block. The diagram shown in 16.6 shows this situation.

上述の処理に於いてステツプ16.2のインデント
ブロツクセーブ処理について第14図aを用いて
さらに説明する。かかるステツプは以下の事を行
なう。
In the above process, the indent block save process in step 16.2 will be further explained using FIG. 14a. Such steps do the following:

16.2.1 ワークバツフアWBのデータ格納エリア
をすべてスペースコードにうめる。
16.2.1 Fill all data storage areas of the work buffer WB into space codes.

16.2.2 カーソルが存在するインデントブロツク
内のカーソルが存在する行以降のデータバツフ
アDBuFの内容を、ワークバツフアWBに移
す。(但し、キヤリツジリターンコードに続く
スペースコードは除く) 16.2.3 該インデントブロツクをすべてスペース
コードで埋める。
16.2.2 Move the contents of the data buffer DBuF after the line where the cursor exists in the indented block where the cursor exists to the work buffer WB. (However, the space code following the carriage return code is excluded.) 16.2.3 Fill all of the indented blocks with space codes.

16.2.4 ワークバツフアWBのHEADER部に下記
のパラメータを記入する。
16.2.4 Enter the following parameters in the HEADER section of the work buffer WB.

1 ワークバツフアWBに書き込んだデータの長
さ 2 該インデントブロツクの横巾 3 該インデントブロツクの縦巾(インデントブ
ロツクの数) 4 カーソルレジスタに対応するワークバツフア
内のアドレス 5 該インデントブロツクの先頭のデータバツフ
アDB上での桁ナンバー。
1 Length of data written to the work buffer WB 2 Width of the indent block 3 Height of the indent block (number of indent blocks) 4 Address in the work buffer corresponding to the cursor register 5 On the data buffer DB at the beginning of the indent block digit number.

6 該インデントブロツクの先頭のデータバツフ
アDB上での行ナンバー。
6 Line number on the data buffer DB at the beginning of the indented block.

7 データ行数(縦巾から最後に連続して続くス
ペース行数を除く) 上述の各ステツプは以下の目的を有する。
7. Number of data lines (height excluding the number of consecutive spaces at the end) Each of the above steps has the following purpose:

16.2.1 ワークバツフアWBをスペースコードで
イニシヤライズする。
16.2.1 Initialize the work buffer WB with a space code.

16.2.2 インデントブロツク内の情報をワークバ
ツフアWBに移す。
16.2.2 Move the information in the indent block to the work buffer WB.

16.2.3 移し終わつた後のインデントブロツクは
すべてスペースコードで埋める。
16.2.3 Fill all indented blocks with space codes after the transfer is complete.

16.2.4 該インデントブロツクの特徴をすべてワ
ークバツフアWBのHEADER部に記入してお
く。このHEADER部のパラメータは各種処理
においてワークバツフアWBの内容に変更を加
えた時に、同時に変更され又、ワークバツフア
WBの内容をデータバツフアDBuFに戻す時に
役立つものである。
16.2.4 Write down all the characteristics of the indent block in the HEADER section of the work buffer WB. The parameters of this HEADER section are changed at the same time when the contents of the work buffer WB are changed in various processes.
This is useful when returning the contents of WB to the data buffer DBuF.

上述のステツプ16.2.2はさらに次のステツプに
分かれる。(不図示) 16.2.2.1 カーソルが存在するインデントブロツ
クの範囲を認識する。(認識は下記のようにし
て行う。現カーソルが存在している行を本処理
におけるインデントブロツクの先頭行とする。
現カーソルをはさむ現カーソルに最も近いイン
デントマークあるいは左右マージンマークをさ
がし、それを該インデントブロツクの横方向範
囲とする。第1行目の横方向範囲が段差なく縦
方向(行方向)に続くまでを該インデントブロ
ツクの縦方向の範囲とする。以上のようにして
該インデントブロツクの形状を認識する。イン
デントブロツクの範囲の認識は後述するインデ
ントブロツクを扱う処理において、そのたびに
利用するが、そこでの説明は省略する。) 16.2.2.2 ステツプ16.2.2.1で認識されたインデン
トブロツク内の情報をワークバツフアWBに移
す。
Step 16.2.2 above is further divided into the following steps. (Not shown) 16.2.2.1 Recognize the range of the indent block where the cursor exists. (Recognition is performed as follows. The line where the current cursor is located is the first line of the indent block in this process.
Find the indent marks or left and right margin marks closest to the current cursor that sandwich the current cursor, and set these as the horizontal range of the indent block. The vertical range of the indent block is defined as the horizontal range of the first line that continues vertically (line direction) without any step. As described above, the shape of the indented block is recognized. Recognition of the range of indented blocks is used each time in processing for handling indented blocks, which will be described later, but the explanation there will be omitted. ) 16.2.2.2 Move the information in the indent block recognized in step 16.2.2.1 to the work buffer WB.

第14図bは、本処理における例を示すもので
ある。16.2.4においてワークバツフアにセーブす
るパラメータは次の通り。
FIG. 14b shows an example of this process. The parameters to be saved in the work buffer in 16.2.4 are as follows.

第1W データの長さ ワークバツフアに書き込んだデータの長さ。
但し、キヤリツジリターンコードに続くスペー
スコードは除く。又該インデントブロツクの最
後に続く、スペースコードも除く。又カーソル
が存在している位置は例えそこにスペースコー
ド以外のコードがそこに存在していると見なす
ものとする。
1st W data length Length of data written to the work buffer.
However, the space code following the carriage return code is excluded. Also exclude the space code following the end of the indented block. Furthermore, it is assumed that a code other than a space code exists at the position where the cursor is located.

第2W 横巾 該インデントブロツクの横巾 第3W 縦巾 該インデントブロツクの縦巾 第4W カーソル 現カーソルが示すDATAがワークバツフア
WBに格納されている位置を示す。最小値1で
あり最大値は第1Wと同じ値となる。
2nd W Width Width of the indented block 3rd W Height 4th W of the vertical width of the indented block Cursor The data indicated by the current cursor is in the work buffer.
Indicates the location stored in WB. The minimum value is 1 and the maximum value is the same value as the 1st W.

第5W 該インデントブロツクの先頭桁。5th W First digit of the indent block.

該インデントブロツクが存在するデータ。 Data in which the indented block exists.

バツフアDBuF上の位置を規定する。 Defines the position on the buffer DBuF.

該インデントブロツクの先頭文字がデータバ
ツフアDBuFの何桁目に存在しているかを示
す。
Indicates the position of the first character of the indented block in the data buffer DBuF.

第6W 該インデントブロツクの先頭桁 該インデントブロツクが存在するデータバツ
フアDBuF上の位置を規定する。
6th W Leading digit of the indent block Defines the position on the data buffer DBuF where the indent block exists.

該インデントブロツクの先頭文字がデータバ
ツフアDBuFの何行目に存在しているかを示
す。
Indicates in which line of the data buffer DBuF the first character of the indented block exists.

第7W データ行 インデントブロツク内で、最後に連続し続く
スペース行を除いた縦巾。
7th W data line Width within the indented block excluding the last consecutive space line.

但しカーソルが存在している位置に、スペー
スコードが存在していても該位置は文字コード
が存在していると同等と見なす。最小値は1、
最大値は第3Wと同じ値となる。
However, even if a space code exists at the position where the cursor is located, the position is considered to be equivalent to the presence of a character code. The minimum value is 1,
The maximum value is the same as the 3rd W.

またステツプ16.4のオーバライト処理(第1
5図)の制御手順を以下に示す。
Also, the overwrite process in step 16.4 (first
The control procedure for Figure 5) is shown below.

16.4.1 ワークがバツフアWB第4W(カーソル)
の示すワークバツフアWB内DATA位置にオー
バーライトすべきDATAをオーバーライトし、
ワークバツフアWBの第4W(カーソル)の値を
更新する。
16.4.1 Work is flat WB 4th W (cursor)
Overwrite the DATA that should be overwritten at the DATA position in the work buffer WB indicated by
Update the value of the 4th W (cursor) of the work buffer WB.

16.4.2 ワークバツフアWB第4W(カーソル)の
値は、ワークバツフアWBの第1W(DATA
LENGTH)より大きいか? 16.4.3 ワークバツフアWBの第1W
(DATALENGTH)の値をワークバツフア
WBの第4W(カーソル)の値に置き換える。
16.4.2 The value of the work buffer WB 4th W (cursor) is the value of the work buffer WB 1st W (DATA
Is it larger than LENGTH? 16.4.3 Work Buffer WB 1st W
(DATALENGTH) value to work buffer
Replace with the value of the 4th W (cursor) of WB.

上述の各ステツプをさらに説明する。 Each of the above steps will be further explained.

16.4.1 ワークバツフアWBの該当位置にデータ
を書き込む。又カーソルを進ませるためにワー
クバツフアWBの第4Wの値を更新する。
16.4.1 Write data to the corresponding position in the work buffer WB. Also, in order to advance the cursor, the value of the 4th W of the work buffer WB is updated.

16.4.2〜16.4.3 カーソルの位置がワークバツフ
アWBの第1Wのデータレングスより大きい場
合には、カーソルの値即ちワークバツフアWB
の第4Wの値をワークバツフアWBの第1Wに移
す。即ちカーソルの位置のスペースもデータに
含めてデータレングスを決定するものとする。
16.4.2 to 16.4.3 If the cursor position is larger than the data length of the 1st W of the work buffer WB, the cursor value, that is, the work buffer WB
Transfer the value of the 4th W to the 1st W of the work buffer WB. That is, the data length is determined by including the space at the cursor position in the data.

前述のステツプ16.5の詳細を第16図を参照し
さらに説明する。
Details of step 16.5 described above will be further explained with reference to FIG.

かかるステツプはワークバツフアWBの第4W
(カーソル)の示すワークバツフアWB内のデー
タ位置に挿入すべきデータを挿入し、ワークバツ
フアの第1W(DATA LENGTH)、第4W(カーソ
ル)の値を更新(+1)とする。
This step is the 4th W of work buffer WB.
Insert the data to be inserted into the data position in the work buffer WB indicated by (cursor), and update (+1) the values of the 1st W (DATA LENGTH) and 4th W (cursor) of the work buffer.

かかるステツプによりワークバツフアWB内で
挿入処理を行ない、ワークバツフアWBの第1W
(DATA LENGTH)と第4W(カーソル)との値
をインクリメントする。
Through these steps, the insertion process is performed in the work buffer WB, and the first W of the work buffer WB is
Increment the values of (DATA LENGTH) and the 4th W (cursor).

次に第13図aに示すインデントブロツク再記
憶処理(リストア処理)16.6をさらに説明する。
第17図はそれを示す図である。
Next, the indent block re-storage process (restore process) 16.6 shown in FIG. 13a will be further explained.
FIG. 17 is a diagram showing this.

16.6.1 横巾をワークバツフアWBの第2Wの値と
した時のワークバツフアWBの第1Wで指定さ
れたDATA量のDATAを格納するのに必要な
行数を求め、それを新DATA行数とする。途
中CRコードが存在した時は改行による行数増
加を考慮しなければならない。(新DATA行数
レジスタNDRに新DATA行数をセーブする。) 16.6.2 新DATA行数はワークバツフアWB第3W
(縦巾)より大きいか? 16.6.3 インデントブロツク拡大処理 16.6.4 新データ行数レジスタNDRの新DATA
行数は、ワークバツフアWBの第7W(DATA行
数)より小さいか? 16.6.5 インデントブロツク縮小処理 16.6.6 データバツフアDBuF書込み処理 上述のステツプ16.6.1〜16.6.5についてさらに
説明する。
16.6.1 When the width is the value of the 2nd W of the work buffer WB, find the number of lines required to store the amount of DATA specified in the 1st W of the work buffer WB, and use it as the new number of DATA lines. . If there is a CR code in the middle, you must consider the increase in the number of lines due to line breaks. (Save the new DATA line number in the new DATA line number register NDR.) 16.6.2 The new DATA line number is saved in the work buffer WB 3rd W.
Is it larger than (width)? 16.6.3 Indent block expansion processing 16.6.4 New data in new data line number register NDR
Is the number of rows smaller than the 7th W (number of DATA rows) of the work buffer WB? 16.6.5 Indent block reduction process 16.6.6 Data buffer DBuF write process The above steps 16.6.1 to 16.6.5 will be further explained.

16.6.1 ワークバツフアのHEADER部を参照し
てワークバツフアWB内データをデータバツフ
アDBuFに格納するに必要な行数を求める。
16.6.1 Refer to the HEADER section of the work buffer to find the number of rows required to store the data in the work buffer WB to the data buffer DBuF.

行数を求めるにあたつてはワークバツフア
WBの第2Wに格納されているインデントブロ
ツク横巾の値を参照する。
When calculating the number of lines, use the work buffer
Refers to the indent block width value stored in the second W of WB.

又キヤリジリターンCRコードが存在した時
は改行による行数増加を考慮する。
Also, when a carriage return CR code exists, consider the increase in the number of lines due to line breaks.

16.6.2〜16.6.3 求めた行数ともとのインデント
ブロツクの縦巾とを比較して、その行数が縦巾
を越える時はインデントブロツクの縦方向の拡
大を行つて、データエリアを確保する。
16.6.2 - 16.6.3 Compare the calculated number of lines with the original vertical width of the indent block, and if the number of lines exceeds the vertical width, expand the indent block vertically to secure the data area. do.

16.6.4〜16.6.5 求めた行数ともとのデータの行
数(もとのインデントブロツクの縦巾でなく、
縦巾から最下行に連続して続くスペース行の数
を差い引いたもの)とを比較し、その行数がも
とのデータ行数を下回る時、その分だけインデ
ントブロツクの縦方向の縮小処理を行う。
16.6.4 - 16.6.5 The number of rows found and the number of rows in the original data (not the original width of the indented block,
If the number of lines is less than the original number of data lines, the indent block is reduced vertically by that amount. Perform processing.

16.6.6 新しく作り直したインデントブロツクに
ワークバツフアの内容を移す。その際ワークバ
ツフアのHEADER部のパラメータを参照する
ことにより行う。
16.6.6 Move the contents of the work buffer to the newly created indented block. At this time, this is done by referring to the parameters of the HEADER section of the work buffer.

上述のステツプ16.6.3のインデントブロツク拡
大処理についてさらに第18図aを用いて説明す
る。
The indent block enlargement process in step 16.6.3 above will be further explained with reference to FIG. 18a.

16.6.3.1 行挿入処理 16.6.3.2 SPACE 行移動処理 16.6.3.3 〔新DATA行数−ワークバツフア第3W
(縦巾)〕の大きさの分だけ繰り返したか? のステツプ制御を行なう。各ステツプの目的は以
下に示す。
16.6.3.1 Row insertion processing 16.6.3.2 SPACE row movement processing 16.6.3.3 [Number of new DATA rows - Work buffer 3rd W
Did you repeat it for the size of (width)? Performs step control. The purpose of each step is shown below.

16.6.3.1 カーソルが存在している行にいわわゆ
る行挿入を行なう。この際挿入される行
DATAは左マージンマーク、右マージンマー
クはもちろん伴なつているが、1つ上の行と全
く同じようにインデントマークがセツトされて
いるものとする。他はスペースコードが生まつ
ているものとする。
16.6.3.1 Performing a so-called row insert into the row where the cursor is located. The line inserted at this time
DATA is accompanied by a left margin mark and a right margin mark, of course, but it is assumed that the indent mark is set exactly the same as the line one line above. The others are assumed to have space codes.

16.6.3.2 行挿入の結果、今まで連続して続いて
いた文字列が切断され、文章としてのつながり
が保てなくなる。そこでインデント単位に挿入
された行以降のデータを1行ずつくり上げるこ
とを行う。
16.6.3.2 As a result of inserting a line, the previously continuous string of characters is cut off and the text is no longer connected. Therefore, the data after the inserted line is created line by line in indented units.

16.6.3.3 インデントブロツクを拡大する行数分
だけステツプ16.6.3.1と16.6.3.2をくり返す。
16.6.3.3 Repeat steps 16.6.3.1 and 16.6.3.2 for as many lines as you want to expand the indentation block.

上述の処理によるデータの配列を第18図bに
示す。
The data arrangement resulting from the above processing is shown in FIG. 18b.

第18図bは、インデントブロツク拡大処理の
例である。16.6.3.1で示す図では、行挿入が行な
われた様子が示されており又16.6.3.2で示す図で
はインデント単位に挿入されたスペース行を下に
ずらした様子が示されている。16.6.3.2の図でわ
かるように、結果として、スペース行は、各イン
デントごとに、ばらばらの位置に配されることに
なり、一行にまとまることはなくなる。この結果
各インデントブロツク単位に文章の連続性が保た
れた形でインデントブロツクの拡大が行なわれ
る。
FIG. 18b is an example of indent block enlargement processing. The figure shown in 16.6.3.1 shows how a line is inserted, and the figure shown in 16.6.3.2 shows how a space line inserted in an indent unit is shifted down. As you can see in the diagram in 16.6.3.2, the result is that the space lines are placed at different positions for each indentation, and are not grouped together on a single line. As a result, the indent blocks are expanded in a manner that maintains the continuity of the text in each indent block unit.

前述のステツプ16.6.3.1の行挿入処理について
さらに第19図aを用いて説明する。かかる処理
は以下の各ステツプから成る。
The row insertion process in step 16.6.3.1 described above will be further explained using FIG. 19a. This process consists of the following steps.

16.6.3.1.1 データバツフア内でカーソルが存在
する行以降すべての行を1行下げ新しく発生し
た行にスペースコードをうめる。
16.6.3.1.1 Move all lines after the cursor in the data buffer by one line and fill the newly generated line with a space code.

16.6.3.1.1 新しく発生した行に、前行の左マジ
ンコード、インデントコード、右マージンコー
ドを、同じ位置にコピーする。
16.6.3.1.1 Copy the left margin code, indentation code, and right margin code of the previous line to the newly generated line at the same position.

上述のステツプにより現カーソルが示す位置に
スペースコードだけから成る行を挿入し、然る後
左マージンマーク、右マージンマーク、インデン
トマークを前行と全く同じ位置に記入する。
The above steps insert a line consisting only of space codes at the position indicated by the current cursor, and then write the left margin mark, right margin mark, and indent mark at exactly the same positions as the previous line.

前述のステツプ16.6.3.2のスペース行移動処理
についてさらに説明する。かかる処理は第20図
aに示す各ステツプを行なう。
The space line movement process in step 16.6.3.2 above will be further explained. In this process, each step shown in FIG. 20a is performed.

16.6.3.2.1 カーソルが存在する行の最左端のイ
ンデントブロツクを捜す。
16.6.3.2.1 Find the leftmost indentation block on the line where the cursor is.

16.6.3.2.2 インデントブロツクは存在したか。16.6.3.2.2 Were there any indentation blocks?

16.6.3.2.3 該インデントブロツクの先頭にカー
ソル移動(カーソルの移動は横方向のみ) 16.6.3.2.4 該インデントブロツクのカーソルが
存在している行はすべてスペースコードか?
(インデントブロツク単位で調べる) 16.6.3.2.5 該インデントブロツク内でカーソル
が存在している行を削除して、すべて1行繰り
上げる。該インデントブロツクの最後まで実行
し、最下行はスペースコードで埋める。
16.6.3.2.3 Move the cursor to the beginning of the indented block (the cursor can only be moved horizontally) 16.6.3.2.4 Are all the lines where the cursor of the indented block is located a space code?
(Check each indented block.) 16.6.3.2.5 Delete the line where the cursor is located within the indented block, and move all lines forward by one line. Execute until the end of the indented block and fill the bottom line with a space code.

16.6.3.2.6 右方へ次のインデントブロツクを捜
す。
16.6.3.2.6 Find the next indent block to the right.

上述のステツプを実行することにより例えばス
テツプ16.6.3.2.1、16.6.3.2.2、16.6.3.2.6によりイ
ンデントブロツクごとに左方から順に処理を実行
し、すべてのインデントブロツクに対して処理が
終了するまで続ける。
By executing the above steps, for example, steps 16.6.3.2.1, 16.6.3.2.2, and 16.6.3.2.6 will execute the process for each indented block sequentially from the left, and all indented blocks will be processed. Continue until finished.

ステツプ16.6.3.2.3〜16.6.3.2.5により各インデ
ントブロツク単位でスペース行を、各インデント
ブロツクの最下行に移動させる。この処理はイン
デントブロツク単位で実行するため、最下行に移
動したSPACE行の位置はインデントブロツクご
とに異る。第20図bに例を示す。
Steps 16.6.3.2.3 to 16.6.3.2.5 move the space line in each indent block to the bottom line of each indent block. Since this process is executed for each indent block, the position of the SPACE line moved to the bottom line differs for each indent block. An example is shown in FIG. 20b.

前述のステツプ16.6.5のインデントブロツク縮
小処理の詳細を第21図に示す。かくステツプに
ついて説明する。
The details of the indent block reduction process in step 16.6.5 described above are shown in FIG. These steps will be explained.

16.6.5.1 インデントブロツクの最終行に左マー
ジンマーク、右マージンマーク、スペースコー
ド、インデントコード以外のものが存在する
か?(全体で調べる)。
16.6.5.1 Is there anything other than a left margin mark, right margin mark, space code, or indentation code on the last line of an indentation block? (Examine throughout).

16.6.5.2 該インデントブロツクの最終行を削除
し、それ以降に続くDATAをすべて、1行分
につめる。(インデントブロツク単位でない)。
16.6.5.2 Delete the last line of the indented block and compress all subsequent DATA into one line. (Not in indent block units).

16.6.5.3 データバツフアDBuFの最終行を対応
する位置にすべてスペースコードを埋める。
16.6.5.3 Fill the last line of the data buffer DBuF with space codes in all corresponding positions.

16.6.5.4 データバツフアの最終行に左マージン
コード、右マージンコードを埋める。
16.6.5.4 Fill in the left margin code and right margin code in the last line of the data buffer.

16.6.5.5 〔ワークバツフア第7W(DATA行数)−
新DATA行数〕の大きさの分だけ繰り返した
か? 上述のステツプ16.6.5.1〜16.6.5.5を実行して以
下の目的を実現する。
16.6.5.5 [Work buffer 7th W (Number of DATA lines) -
Did you repeat it for the size of [New DATA row count]? Perform steps 16.6.5.1 to 16.6.5.5 above to achieve the following objectives:

16.6.5.1 該インデントブロツクの最終行におい
て、隣接するインデントブロツクも含めて、す
べて、左マージンコード、右マージンコード、
インデントマーク、スペースコード以外のもの
が存在していなかつたら、次のステツプに進
む。
16.6.5.1 In the last line of the indented block, all including the adjacent indented blocks, the left margin code, right margin code,
If there is nothing other than indent marks and space codes, proceed to the next step.

16.6.5.2 16.6.5.1 でチエツクした行を削除し、
後続する行を上へくり上げる。
16.6.5.2 Delete the line checked in 16.6.5.1 and
Raise subsequent rows up.

(インデントブロツク単位でなく、左右マージ
ンを含めて実行するものとする) 16.6.5.3〜16.6.5.4 最終行に対応するデータバツ
フアの位置、左右マージンコード、とスペース
コードを埋める。
(It shall be executed including the left and right margins, not in indent block units.) 16.6.5.3 to 16.6.5.4 Fill in the data buffer position, left and right margin codes, and space codes corresponding to the last line.

16.6.5.5 縮小の必要なだけ縮小を繰り返す。16.6.5.5 Repeat the reduction as many times as necessary.

前述のステツプ16.6.6のデータバツフア書き込
み処理について第22図を参照して説明する。
The data buffer write process in step 16.6.6 described above will be explained with reference to FIG.

16.6.6.1 ワークバツフアWBのHEADER部パラ
メータに従つてワークバツフア内DATAをデ
ータバツフアに移す。(但し途中にCRコードが
存在した場合改行を行う)インデントブロツク
をオーバーした分は捨てさる。
16.6.6.1 Move DATA in the work buffer to the data buffer according to the HEADER section parameters of the work buffer WB. (However, if there is a CR code in the middle, a line break will be performed.) Anything that exceeds the indentation block will be discarded.

16.6.6.2 ワークバツフアの第4W(カーソル)に
対応するDATA BUFFER内アドレスをカー
ソルレジスタに記入する。(但し、その値が128
を越える時は1とする) 上述のステツプ16.6.6.1〜16.6.6.2を実行し、以
下のことを行なう。
16.6.6.2 Write the address in the DATA BUFFER corresponding to the 4th W (cursor) of the work buffer to the cursor register. (However, the value is 128
(If it exceeds, set it to 1) Execute steps 16.6.6.1 to 16.6.6.2 above and do the following.

16.6.6.1 ワークバツフア内容をデータバツフア
に移す。移すべきデータの長さは第1Wに移す
べきインデントブロツクの横巾は第2Wに移す
べきインデントブロツクのデータバツフア
DBuF内位置は第5W、第6Wに示される。第
5Wは、桁番号で第6Wに行番号であり、この位
置該インデントブロツクの先頭文字が来ること
になる。
16.6.6.1 Move work buffer contents to data buffer. The length of the data to be moved is the width of the indented block to be moved to the 1st W is the data buffer of the indented block to be moved to the 2nd W.
The positions within DBuF are shown in the 5th and 6th Ws. No.
5W is a digit number, and the 6th W is a line number, and the first character of the indent block will be at this position.

16.6.6.2 カーソルレジスタへカーソルアドレス
を書き込むワークバツフアWB第4Wにカーソ
ルの存在すべきアドレスが記入されている。こ
の値を実際のデータバツフア上でのアドレスに
変換し、カーソルレジスタCRに記入する。
16.6.6.2 Writing the cursor address to the cursor register The address where the cursor should exist is written in the 4th W of the work buffer WB. Convert this value to an address on the actual data buffer and write it to the cursor register CR.

上述の処理が終了すると第7図に示すステツプ
KB16の文字処理が終了しキー待ちにもどる。も
しNOであれば、ステツプKB17に移り、該ステ
ツプKB17で削除キーの操作があつたかを判別す
る。YESであれば、第23図aに示す削除キー
入力処理制御を行なう。各ステツプの内容は以下
の通りである。
When the above processing is completed, the steps shown in Fig. 7 are executed.
KB16 character processing ends and returns to waiting for keys. If NO, the process moves to step KB17, where it is determined whether the delete key has been operated. If YES, the delete key input processing control shown in FIG. 23a is performed. The contents of each step are as follows.

18.1 現カーソル位置にインデントマークは存在
するか? 18.2 現カーソル位置に対応するアドレスの内容
をスペースコードに変更する。
18.1 Is there an indent mark at the current cursor position? 18.2 Change the contents of the address corresponding to the current cursor position to a space code.

18.3 インデントブロツクセーブ処理(16.2) 18.4 削除処理 18.5 インデントブロツクリストア処理(16.6) 〈注〉 この処理はカーソルが左右マージン上
に有る時は機能しないものとする。
18.3 Indent block save process (16.2) 18.4 Delete process 18.5 Indent block restore process (16.6) Note: This process does not work when the cursor is on the left and right margins.

上述のステツプにより以下の事を実行する。 The steps described above will do the following:

18.1 カーソルがインデントマーク上にある時は
ステツプ18.2カーソルがインデントマーク上に
ない時はステツプ18.3へ進む。
18.1 If the cursor is on the indent mark, proceed to step 18.2. If the cursor is not on the indent mark, proceed to step 18.3.

18.2 カーソルが存在する位置のコードをスペー
スコードに変更する。
18.2 Change the code at the cursor position to a space code.

18.3 該インデントブロツクのワークバツフアへ
のセーブを行う(16.2) 18.4 ワークバツフア上で削除処理を行う。
18.3 Save the indented block to the work buffer (16.2) 18.4 Perform deletion processing on the work buffer.

18.5 削除処理されたワークバツフアWBの内容
をデータバツフアDBuFに戻す。
18.5 Return the contents of the deleted work buffer WB to the data buffer DBuF.

第23図bは上述の削除キー入力処理の例であ
る。各処理に対応して処理のステツプ番号が付さ
れている。18.3のインデントブロツクセーブ処理
についてはそれぞれステツプ16.2、16.6で述べ
た。18.4がワークバツフアWB上での削除処理で
ある。
FIG. 23b is an example of the above-mentioned deletion key input process. Processing step numbers are assigned corresponding to each process. The indent block save processing in 18.3 was described in steps 16.2 and 16.6, respectively. 18.4 is the deletion process on the work buffer WB.

かかる削除処理は第24図に示す如く3ステツ
プより各ステツプを以下に示す。
This deletion process consists of three steps as shown in FIG. 24, each of which will be described below.

18.4.1 ワークバツフアWB第4W(カーソル)の
示す内DATAを削除する。(即ち該位置以降に
存在するDATAをすべて1つずつ前につめる。
18.4.1 Delete the DATA indicated by the 4th W (cursor) of the work buffer WB. (In other words, move all DATA existing after the specified position forward one by one.

18.4.2 ワークバツフアWB第4W(カーソル)の
値と第1W(DATA LENGTH)の値とは等し
いか? 18.4.3 ワークバツフアWB第1W
(DATALENGTE)を1減ずる。
18.4.2 Are the values of work buffer WB 4th W (cursor) and 1st W (DATA LENGTH) equal? 18.4.3 Work Battle WB 1st W
(DATALENGTE) is reduced by 1.

上述の各ステツプにより以下の事を行なう。 The steps described above perform the following:

18.4.1 ワークバツフアWB第4Wの示すワークバ
ツフアWB内のデータを削除し後続するデータ
をすべて前へつめる。
18.4.1 Delete the data in the work buffer WB indicated by the 4th W of the work buffer WB and move all subsequent data forward.

18.4.2〜18.4.3 削除処理においてはカーソルの
位置は移動しないものとする。従つてワークバ
ツフアWB第1W(DATALENGTH)の値を、
ワークバツフア第4W(カーソル)の値より小さ
くならない範囲で1を減ずるものとする。
18.4.2 - 18.4.3 The cursor position shall not be moved during deletion processing. Therefore, the value of work buffer WB 1st W (DATALENGTH) is
The value shall be decreased by 1 as long as it does not become smaller than the value of the 4th W (cursor) of the work buffer.

上述の処理が終了すれば、キー待ちに移り、
NOであれば、ステツプKB19に移る。ステツプ
KB19でインデント右移動キーかを判別する。も
しYESであれば、第25図aに詳細を示すイン
デント右移動キー入力処理を行なう。
Once the above process is completed, the process moves to waiting for a key.
If NO, move to step KB19. step
Determine if it is an indent right movement key in KB19. If YES, the indent right movement key input process whose details are shown in FIG. 25a is performed.

20.1 現カーソルは、インデントコードの位置に
あるか? 20.3 インデントブロツクセーブ処理(16.2) 20.4 インデントブロツク横縮小処理 20.5 現カーソルよりさらに左方に別のインデン
トコードが存在し、かつ、現カーソルより左方
に隣接してインデントブロツクが二つ存在する
か否か調べる。(インデントブロツクを認識す
る方法はステツプ16.2.2.1に説明した通りであ
る。) 20.6 (ステツプ20.5で認識した二つのインデン
トブロツクの内右側は拡大する方のインデント
ブロツクであり、左側は、拡大を受けるインデ
ントブロツクである。)このステツプでは、拡
大するインデントブロツクの縦方向(行方向)
の大きさと拡大を受けるインデントブロツクの
縦方向(行方向)の大きさとを比較し、前者が
後者より小さいかあるいは等しいかを調べる。
又拡大を受けるインデントブロツクに有効デー
タが存在していないことを調べる。両方とも成
立するならばステツプ20.7に進む。否ならリタ
ーンする。(なお縦方向の大きさを比較するに
あたつては、各インデントブロツクの行数を調
べ、かつ、その行数を比較することにより行
う。)又拡大を受けるインデントブロツク内に
有効データが有るか否かを調べるにはステツプ
20.5で認識した拡大を受ける方のインデントブ
ロツク内の情報を先頭から末尾まで1文字ず
つ、有効情報(スペースコード以外の情報)で
あるか否かを判断し、1つでも有効情報が存在
したなら、該インデントブロツクに有効データ
が存在したと判断する。(なお本実施例ではス
ペースコード以外のデータと判断したが、他の
コード例えばデータがそこには存在しないこと
を示すコード以外のコードをすべて有効データ
と判断しても良い。本出願人が既に出願を行な
つている文字処理装置(特願昭54−139556号)
における白紙コードもその一例である。
20.1 Is the current cursor at the indentation code? 20.3 Indent block save processing (16.2) 20.4 Indent block horizontal reduction processing 20.5 Check whether there is another indent code further to the left of the current cursor, and whether there are two adjacent indent blocks to the left of the current cursor. Find out. (The method for recognizing indented blocks is as explained in step 16.2.2.1.) 20.6 (Of the two indented blocks recognized in step 20.5, the right one is the one that will be expanded, and the left one is the one that will be expanded. (This is an indent block.) In this step, the vertical direction (row direction) of the indent block to be expanded is
The size of the block is compared with the vertical (line direction) size of the indented block undergoing expansion, and it is determined whether the former is smaller than or equal to the latter.
It is also checked to see if there is no valid data in the indented block undergoing expansion. If both are true, proceed to step 20.7. If no, return. (Comparing the vertical size is done by checking the number of lines in each indent block and comparing the numbers.) Also, if there is valid data in the indent block subject to expansion. Steps to check whether
Determine whether the information in the indented block of the person receiving the expansion recognized in 20.5 is valid information (information other than space codes) character by character from the beginning to the end, and if even one valid information exists, , it is determined that valid data exists in the indented block. (In this example, data other than the space code is determined to be data, but other codes, such as codes indicating that data does not exist there, may be determined to be all valid data. Character processing device for which an application has been filed (Japanese Patent Application No. 139556/1984)
An example of this is the blank code in .

20.7 現カーソルを第2のインデントブロツクの
最左端に移す。
20.7 Move the current cursor to the leftmost edge of the second indent block.

20.8 インデントブロツクセーブ処理(16.2) 20.9 インデントブロツク横拡大処理 20.10 インデントブロツクリストア処理(16.6) 20.11 現カーソル位置をセーブしておいたカー
ソル位置にもどす。〈注〉インデントキー左移
動キー入力処理22は上記説明で左と右をすべ
て逆にしたものと同じである。
20.8 Indent block save processing (16.2) 20.9 Indent block horizontal expansion processing 20.10 Indent block restore processing (16.6) 20.11 Return the current cursor position to the saved cursor position. Note: The indent key left movement key input process 22 is the same as the one in the above explanation where left and right are all reversed.

〈注〉 本処理はカーソルが左右マージン上に
ないものとする。
Note: This process assumes that the cursor is not on the left and right margins.

上述の各ステツプの目的は以下の通りである。 The purpose of each step described above is as follows.

20.1 現カーソルの位置をカーソル位置セーブレ
ジスタにセーブする。
20.1 Save the current cursor position to the cursor position save register.

20.2 カーソルが文字上にある時はステツプ20.3
へカーソルがインデント上にある時はステツプ
20.5に進む。
20.2 When the cursor is on a character, step 20.3
When the cursor is on the indent, step
Proceed to 20.5.

20.3 インデントブロツクをSAVEする(16.2) 20.4 ワークバツフア上でインデントブロツクの
縮小処理を行う。ステツプ20.10へ進む。
20.3 SAVE an indent block (16.2) 20.4 Reduce the indent block on the work buffer. Proceed to step 20.10.

20.5,20.6 カーソルが存在する位置より左側に
インデントブロツクが二つ存在し、かつカーソ
ルのすぐ左隣のインデントブロツクの縦巾がさ
らに左のインデントブロツクの縦巾より小さく
(等しくても良い)かつカーソルから1つ置い
て左隣のインデントブロツク内の情報の中に有
効データが存在しない時ステツプ20.7に進む。
(換言するならば、拡大するインデントブロツ
クの縦サイズより拡大を受けるインデントブロ
ツクの縦巾の方が大きく(等しくても良い)拡
大を受けるインデントブロツク内に有効データ
が存在しなければステツプ20.7に進む。) 20.7 2つのインデントブロツクの左側のインデ
ントブロツクの先頭文字の位置にカーソルを移
動する。
20.5, 20.6 There are two indent blocks to the left of the cursor, and the width of the indent block immediately to the left of the cursor is smaller (or equal) to the width of the indent block to the left of the cursor. If there is no valid data in the information in the indented block to the left, proceed to step 20.7.
(In other words, the vertical width of the indented block to be expanded is larger than the vertical size of the indented block to be expanded (they may be equal). If there is no valid data in the indented block to be expanded, proceed to step 20.7. ) 20.7 Move the cursor to the first character of the left indent block of the two indent blocks.

20.8 インデントブロツクセーブ処理(16.2) 20.9 ワークバツフア内でインデントブロツクの
拡大処理を行う。
20.8 Indent block save processing (16.2) 20.9 Extend indent block in the work buffer.

20.10 インデントブロツクのリストア処理
(16.6) 20.11 カーソル位置セーブレジスタCSRにセー
ブしておいたカーソル位置アドレスをカーソル
レジスタCRにもどす。
20.10 Indent block restoration processing (16.6) 20.11 Return the cursor position address saved in the cursor position save register CSR to the cursor register CR.

第25図bはカーソルが文字の上にある時の例
である。この場合インデント右移動キーによつ
て、インデントブロツクは横方向に縮小される。
20.4で示す図がワークバツフアWBを使用してイ
ンデントブロツクの縮小を行つたところの例であ
る。
FIG. 25b is an example when the cursor is placed on a character. In this case, the indent block is shrunk horizontally using the indent right movement key.
The figure shown in 20.4 is an example of reducing an indent block using the work buffer WB.

第25図cはカーソルがインデント上にある時
の例である。この場合インデント右移動キーによ
つてインデントブロツクは横方向に拡大される。
20.9で示す図がワークバツフアWBを使用してイ
ンデントブロツク拡大処理を行つた例である。
FIG. 25c is an example when the cursor is on the indent. In this case, the indent block is expanded horizontally by the indent right movement key.
The figure shown in 20.9 is an example of indent block enlargement processing using the work buffer WB.

上述のステツプ20.4をさらに説明すると、第2
6図に示す如くステツプから成る。
To further explain step 20.4 above, the second
It consists of steps as shown in Figure 6.

20.4.1 現カーソルが存在しているインデントブ
ロツクを、現カーソルが存在している位置にイ
ンデントコードを縦方向に書き込むことによ
り、縦方向に2等分する。
20.4.1 The indent block where the current cursor is located is vertically divided into two equal parts by writing an indent code vertically at the position where the current cursor is located.

20.4.2 現カーソルの位置を右方向に1つずら
す。
20.4.2 Shift the current cursor position one position to the right.

20.4.3 ワークバツフアWB第2W(横巾)に新し
く出来た現カーソルが存在するインデントブロ
ツクの横巾を記入する。
20.4.3 Write the width of the newly created indent block where the current cursor is located in the 2nd W (width) of the work buffer WB.

20.4.4 ワークバツフアWB第4W(カーソル)の
値を1に変更する。
20.4.4 Change the value of the work buffer WB 4th W (cursor) to 1.

20.4.5 ワークバツフアWB第5W(インデントブ
ロツク先頭桁)を新しく出来たインデントブロ
ツクの先頭桁番号に変更する。
20.4.5 Change work buffer WB 5th W (first digit of indent block) to the first digit number of the newly created indent block.

〈注〉 インデント左移動22.4の記述の内右を
左と変更する。
<Note> Indentation left movement In the description of 22.4, change the right to left.

上述の各ステツプについてさらに説明する。 Each of the above steps will be further explained.

20.4.1 まずデータバツフアの該インデントブロ
ツクを2等分することで縮小されたインデント
ブロツクの作成を行う。(縦方向に2等分した
インデントブロツクの右側に今までそこにあつ
た情報が押し込められることになる。) 20.4.2 現カーソルを右方向へ1つずらす。その
位置が新しいインデントブロツクの先頭文字の
位置になる。
20.4.1 First, create a reduced indent block by dividing the indent block in the data buffer into two equal parts. (The information that has been there so far will be pushed into the right side of the indented block, which is divided into two equal parts vertically.) 20.4.2 Shift the current cursor one position to the right. That position becomes the position of the first character of the new indent block.

20.4.3〜20.4.5 ワークバツフアWBのHEADER
部のパラメータを新しいインデントブロツクの
パラメータに置き換える。
20.4.3~20.4.5 Work buffer WB HEADER
Replace the parameters of the section with the parameters of the new indentation block.

上述のステツプ20.9のインデントブロツク横拡
大処理について第27図を参照して説明する。
The indent block horizontal enlargement process in step 20.9 described above will be explained with reference to FIG.

20.9.1 カーソルが存在しているインデントブロ
ツクの右側端を決定しているインデントマーク
をすべてスペースマークに変更する。
20.9.1 Change all indent marks that define the right edge of the indent block where the cursor is located to space marks.

20.9.2 ワークバツフアWB第2W(横巾)に新し
く拡大したインデントブロツクの横巾を記入す
る。
20.9.2 Write the width of the newly enlarged indent block in the work buffer WB 2nd W (width).

のステツプから成り、かくステツプは以下のこ
とを行なう。
The steps are as follows:

20.9.1 まずデータバツフアのインデントブロツ
クにおいて右側端のインデントマークを取り除
くことで、インデントブロツクの拡大を行う。
20.9.1 First, expand the indent block of the data buffer by removing the indent mark at the right end of the indent block.

20.9.2 ワークバツフアWB第2W(横巾)の値を
変更する。
20.9.2 Change the value of work buffer WB 2nd W (width).

上述の処理が終了すれ、キー待ちに移る。もし
NOであれば、ステツプKB21のインデント左キ
ーかを判別する処理に移る。該ステツプでYES
ならば、ステツプKB22の入力処理に移る。
Once the above processing is completed, the process moves to wait for a key. if
If NO, the process moves to step KB21 to determine whether it is the indent left key. YES for this step
If so, move on to input processing in step KB22.

かかる処理は第25図aにおいて、図の説明文
中の右と左とを入れ換え、かつ数字20を22に置き
換えたものと同等である。
This process is equivalent to exchanging the right and left in the figure explanatory text and replacing the number 20 with 22 in FIG. 25a.

またインデントブロツク横縮小処理は巾第26
図において図の説明文中の右と左とを入れ換え、
かつ数字20を22に置き換えたものと同等である。
Also, the indent block horizontal reduction process is 26th in width.
In the figure, swap the right and left in the figure legend,
And it is equivalent to replacing the number 20 with 22.

さらにインデントブロツク横拡大処理について
述べる。
Furthermore, we will discuss horizontal indentation block expansion processing.

かかる処理は第28図に示すステツプから成
り、かくステツプについて説明する。
This process consists of the steps shown in FIG. 28, and these steps will be explained.

22.9.1 カーソルが存在しているインデントブロ
ツクの左側端を決定しているインデントマーク
をすべてスペースマークに変更する。
22.9.1 Change all indent marks that define the left edge of the indent block where the cursor is located to space marks.

22.9.2 ワークバツフアWB第2W(横巾)に新し
く拡大したインデントブロツクの横巾を記入す
る。
22.9.2 Enter the width of the newly enlarged indent block in the work buffer WB 2nd W (width).

22.9.3 ワークバツフアWB第5W(該インデント
ブロツク先頭桁)を、新しく拡大したインデン
トブロツクの先頭桁に変更する。
22.9.3 Change the work buffer WB 5th W (first digit of the indent block) to the first digit of the newly enlarged indent block.

上記各ステツプは以下の目的を実行する。 Each of the above steps accomplishes the following objectives:

22.9.1 まずデータバツフアにおける該インデン
トブロツクの左側端のインデントマークを取除
くことによりインデントブロツクの拡大を行
う。
22.9.1 First, expand the indent block by removing the indent mark at the left end of the indent block in the data buffer.

22.9.2,22.9.3 ワークバツフアWB第2W(横巾)、
ワークバツフアWB第5W)先頭桁)を新しい
インデントブロツクに対応する値に変更する。
22.9.2, 22.9.3 Work buffer WB 2nd W (width),
Change the work buffer WB 5th W) first digit) to the value corresponding to the new indent block.

上述の処理が終了すれば、キー待ちに移り、
NOであれば、ステツプKB23に移る。ステツ
プKB23はインデント罫線変換キーかの判別ステ
ツプである。かかるステツプKB23でYESとなれ
ば、ステツプ24のインデント罫線変換キー入力
処理に移る。第29図aはその詳細を示すフロー
である。各ステツプの内容を以下に示す。
Once the above process is completed, the process moves to waiting for a key.
If NO, move to step KB23. Step KB23 is a step for determining whether it is an indent ruled line conversion key. If the answer is YES in step KB23, the process moves to step 24, which is an indent ruled line conversion key input process. FIG. 29a is a flow showing the details. The contents of each step are shown below.

24.1 カーソル位置セーブレジスタGSRに現カー
ソル位置即ちカーソルレジスタCRに対応する
値をセーブする。
24.1 Save the current cursor position, that is, the value corresponding to cursor register CR, in the cursor position save register GSR.

24.2 現カーソルが存在する1行手前の行までデ
ータバツフアの内容を順にすべてワークバツフ
アWBに移す。
24.2 Move all contents of the data buffer to the work buffer WB in sequence up to the line before the current cursor.

24.3 現カーソルが存在する行のデータバツフア
の内容を変換テーブル第3図dを参照し、イン
デントコードを罫線コードに変換しながらワー
クバツフアWBに移す。
24.3 Move the contents of the data buffer of the line where the current cursor is located to the work buffer WB while converting the indent code to the ruled line code by referring to the conversion table (d) in Figure 3.

(変換テーブルを参照するにあたつては、変換
しようとしているインデントコードの上下左右に
隣接して存在する文字コードあるいはインデント
コードの状態により異なることに注意しなければ
ならない。具体的な対応は、第3図dに示す通り
である。
(When referring to the conversion table, please note that it differs depending on the state of the character codes or indent codes that are adjacent to the top, bottom, left, or right of the indent code you are trying to convert.The specific correspondence is as follows. As shown in FIG. 3d.

但し、上に隣接して存在するコードをチエツク
する時は注意しなければならない。即ち周辺状況
をチエツクする範囲は最初にカーソルが存在した
行以降に限るものとする。なお最初にカーソルが
存在した行は、カーソル位置セーブレジスタ
CSRにセーブされている。) 24.4 カーソルレジスタの値に1行分の文字数の
値を加える。
However, care must be taken when checking codes that are adjacent to each other above. That is, the range in which the surrounding situation is checked is limited to the line after the line where the cursor first exists. Note that the line where the cursor first existed is the cursor position save register.
Saved in CSR. ) 24.4 Add the value of the number of characters for one line to the value of the cursor register.

24.5 カーソルレジスタの値が128を超えるなら
ステツプ24.7に進む、否ならステツプ24.6に進
む。
24.5 If the value in the cursor register exceeds 128, proceed to step 24.7, otherwise proceed to step 24.6.

24.6 現カーソルが存在する行にインデントコー
ドが存在するならばステツプ24.3に進む、否な
らステツプ24.7に進む。
24.6 If an indentation code exists in the line where the current cursor is located, proceed to step 24.3; otherwise proceed to step 24.7.

24.7 データバツフアDBの内容でまだワークバ
ツフアWBに移していないデータがあつたらす
べて順にワークバツフアに移す。
24.7 If there is data in the data buffer DB that has not yet been transferred to the work buffer WB, move it all to the work buffer in order.

24.8 ワークバツフアに蓄えたデータをすべて順
にデータバツフアDBに戻す。
24.8 Return all data stored in the work buffer to the data buffer DB in order.

24.9 カーソル位置セーブレジスタに蓄えられた
カーソル位置の情報に対応する値をカーソルレ
ジスタCRに蓄える。
24.9 Save the value corresponding to the cursor position information stored in the cursor position save register in the cursor register CR.

第29図bは、インデント罫線変換の例であ
る。
FIG. 29b is an example of indent ruled line conversion.

上述の処理が終了したら、キー待ちにもどる。
もしNOであれば、ステツプKB25に移る。ス
テツプKB25に於いて罫線インデント変換キーが
操作されたかを判別する。もしYESであれば、
ステツプKB26に移り、第30図に示す処理を行
なう。
When the above processing is completed, the process returns to waiting for a key.
If NO, move to step KB25. In step KB25, it is determined whether the ruled line indent conversion key has been operated. If YES,
Proceeding to step KB26, the process shown in FIG. 30 is performed.

26.1 現カーソルが存在する行以降の罫線コード
をすべてインデントコードに変更する。
26.1 Change all border codes after the line where the current cursor is located to indent codes.

上述のステツプによりデータバツフア内におい
て現カーソルが存在する行以降をすべて罫線コー
ドからインデントコードへの変更を行う。
By the above steps, all lines after the current cursor in the data buffer are changed from ruled line code to indent code.

罫線コードは、第3図bに示すように11種のコ
ードB1〜B11であるが、インデントコードは
1種のコードα3であり、一義的にインデントコ
ードを定めることができるため容易に変換を行う
ことができる。
There are 11 types of ruled line codes, B1 to B11, as shown in Figure 3b, but there is only one type of indentation code, α3, which allows for easy conversion because the indentation code can be uniquely determined. be able to.

上述の処理が終了すれば、キー待ちとなる。も
しNOであれば、ステツプKB27に移る。ステ
ツプKB27で、イニシヤライズキーが操作された
かを判別する。YESであればイニシヤライズ処
理を行なう。第30図はそのフローを示す。
When the above-mentioned processing is completed, the system waits for a key. If NO, move to step KB27. In step KB27, it is determined whether the initialize key has been operated. If YES, initialize processing is performed. FIG. 30 shows the flow.

1 データバツフアにすべてスペースコードを埋
める。
1 Fill in all space codes in the data buffer.

2 データバツフアの左右マージン位置に相当す
る場所に左マージンコード、右マージンコード
を埋める。
2 Fill in the left margin code and right margin code in the locations corresponding to the left and right margin positions of the data buffer.

上述のステツプによりデータバツフアに初期値
を設定することにより、CRT上に表示される文
字列のイニシヤライズを行う。これにより左右マ
ージンがCRT上に表示され残りはすべてスペー
スが表示される。すべての入力はまずこのINT
キーを押すことにより始めることができる。
By setting initial values in the data buffer using the steps described above, the character string displayed on the CRT is initialized. This causes the left and right margins to be displayed on the CRT and all remaining spaces to be displayed. All inputs start with this INT
It can be started by pressing a key.

上述の処理が終了すれば、キー待ちとなる。も
しNOであれば、ステツプKB29に移る。ステツ
プKB29はプリントキーが操作されたかを判別す
る。もしYESであれば、第32図に示すプリン
トキー処理のステツプKB30に移る。かかるステ
ツプは以下の処理を行なう。
When the above-mentioned processing is completed, the system waits for a key. If NO, move to step KB29. Step KB29 determines whether the print key has been operated. If YES, the process moves to step KB30 of print key processing shown in FIG. This step performs the following processing.

データバツフアの内容をプリンタに出力する。 Output the contents of the data buffer to the printer.

上述の処理によりデータバツフアの内容をすべ
てプリントアウトする。縦横プリントの機能をも
つているとなお望ましい。
The above processing prints out all the contents of the data buffer. It is even more desirable to have the function of vertical and horizontal printing.

上述の処理が終了すればステツプKB31に移
る。ステツプKB31はバツクスペースキーBSが操
作されたか否かを判別する。もしYESであれば
第36図aに示すバツクスペースキー処理のステ
ツプKB32に移る。かかるステツプは以下の処
理を行う。
When the above-mentioned processing is completed, the process moves to step KB31. Step KB31 determines whether the backspace key BS has been operated. If YES, the process moves to step KB32 of backspace key processing shown in FIG. 36a. This step performs the following processing.

32.1 カーソルレジスタCRをデクリメントする。32.1 Decrement cursor register CR.

32.2 カーソルレジスタCRは0以下であるなら
ステツプ32.3に進む。否なら32.4に進む。
32.2 If cursor register CR is less than 0, proceed to step 32.3. If no, proceed to 32.4.

32.3 カーソルレジスタCRに128をセツトする。
リターンする。
32.3 Set 128 to cursor register CR.
Return.

32.4 カーソルが存在している位置に対応するデ
ータバツフア内データの内容が、右マージンコ
ードであるならばリターンする否ならステツプ
32.5に進む。
32.4 If the content of the data in the data buffer corresponding to the position where the cursor exists is a right margin code, return; otherwise, step
Proceed to 32.5.

32.5 カーソルが存在している位置に対応するデ
ータバツフア内データの内容が、左マージンコ
ード、インデントコードのいずれでもなければ
リターンする。否ならステツプ32.6に進む。
32.5 Returns if the data in the data buffer corresponding to the cursor position is neither a left margin code nor an indent code. If not, proceed to step 32.6.

32.6 カーソルが第1行目に存在しているならリ
ターンする。否ならステツプ32.7に進む。
32.6 Return if the cursor is on the first line. If not, proceed to step 32.7.

32.7 カーソルレジスタの値から1行分の文字数
の値(本実施例では16)を減じる。このことに
よりカーソルを1行上に上げる。
32.7 Subtract the number of characters for one line (16 in this example) from the value in the cursor register. This moves the cursor up one line.

32.8 カーソルレジスタの値をインクリメントし
カーソルを1つ右にずらす。
32.8 Increment the value in the cursor register and move the cursor one place to the right.

32.9 カーソルが存在している位置に対応するデ
ータバツフアの内容がインデントコード又は右
マージンコードであるならステツプ32.10に進
む。否ならステツプ32.8に進む。
32.9 If the content of the data buffer corresponding to the cursor position is an indentation code or right margin code, proceed to step 32.10. If not, proceed to step 32.8.

32.10 カーソルレジスタの値を1減じることに
よりカーソルを左方に1つずらす。
32.10 Shifts the cursor one position to the left by subtracting 1 from the value in the cursor register.

各ステツプの意味をさらに述べる。 We will further explain the meaning of each step.

32.1 カーソルを左シフトするためにカーソルレ
ジスタCRから1減じる。
32.1 Subtract 1 from cursor register CR to shift the cursor to the left.

32.2,32.3 もしカーソルレジスタの値が0以下
であるならカーソルがデータバツフア枠内をは
み出すことになるので、データバツフアの末尾
にカーソルがくるようにする。
32.2, 32.3 If the value of the cursor register is less than 0, the cursor will extend beyond the data buffer frame, so make sure the cursor is at the end of the data buffer.

32.4 もしカーソルが右マージン位置に来たとす
るなら、そのまま処理を終了する。
32.4 If the cursor reaches the right margin position, the process ends.

32.5 カーソルの位置のデータがインデントコー
ドあるいは左マージンコードでないなら処理を
終了する。
32.5 If the data at the cursor position is not an indent code or left margin code, terminate processing.

32.6 カーソルが1行目に存在していたならその
上の行はもはや存在しないので処理を終了す
る。
32.6 If the cursor is on the first line, the line above it no longer exists and processing ends.

32.7〜32.10 今カーソルが存在している前の行
における該当インデントブロツクの末尾にカー
ソルを移動させる。
32.7~32.10 Moves the cursor to the end of the corresponding indent block in the previous line where the cursor is currently located.

以上の処理を終了するとキー待ちになるが、も
しNOであるならやはりキー待ちにもどる。
When the above processing is completed, the process will wait for a key, but if the answer is NO, it will return to the key wait mode.

1 本実施例においては、文字列の途中に出現す
るスペースコードは有効データ見なし文字列の
最後に連続して続くスペースコードは無効デー
タあるという解釈により、文字処理を実行し
た。しかしながら、スペースコードを含む文字
コードをすべて有効データとして文字処理を行
つてもよい。
1 In this embodiment, character processing was performed by interpreting that a space code that appears in the middle of a character string is considered valid data, and that a space code that continues at the end of a character string is considered invalid data. However, character processing may be performed using all character codes including space codes as valid data.

又他の例として無効データを表現する特殊コ
ードを新たに設け、そのコード以外はすべて有
効コードであると判断し、文字処理を行つても
良い。又この特殊コードを本実施例で説明した
スペースコードと同じ役割をはたすようにさせ
ても良い。
As another example, a special code expressing invalid data may be newly provided, and all codes other than that code may be determined to be valid codes, and character processing may be performed. Further, this special code may be made to play the same role as the space code described in this embodiment.

2 本実施例においては、インデントブロツクの
横方向の拡大を行うにあたつて次の二つのこと
を条件とした。即ち一つは拡大するインデント
ブロツクの縦方向の大きさと拡大を受けるイン
デントブロツクの縦方向の大きさとを比較し、
前者の大きさが後者の大きさより小さいか又は
等しいことである。他の一つは拡大を受けるイ
ンデントブロツク内の有効データが存在してい
ないことである。この後者の条件を次のように
緩和しても本発明の主旨を損ねるものではな
い。
2 In this embodiment, the following two conditions were used to expand the indent block in the horizontal direction. One is to compare the vertical size of the indented block to be expanded with the vertical size of the indented block to be expanded;
The size of the former is smaller than or equal to the size of the latter. The other is that there is no valid data within the indent block to undergo expansion. Even if this latter condition is relaxed as follows, the gist of the present invention will not be impaired.

即ち拡大を受けるインデントブロツクの上か
ら特定行数だけ有効データが存在しなければ良
いものとする。ここで特定行数とは拡大するイ
ンデントブロツクの縦巾の行数分のことであ
る。
That is, it is sufficient that valid data does not exist for a specific number of lines from the top of the indented block to be expanded. Here, the specific number of lines is the number of lines in the vertical width of the indent block to be expanded.

3 本実施例においては、インデントブロツクの
領域定義を有効データがそこに存在している時
も存在していない時も同一と見なした。しかし
ながら本実施例で説明したインデントブロツク
の内、有効データが存在している行あるいはカ
ーソルが存在している行が連続して続く範囲の
みをインデントブロツクと考えても本発明の主
旨を損ねるものではない。
3 In this embodiment, the area definition of an indent block is considered to be the same whether valid data exists there or not. However, out of the indentation blocks described in this embodiment, it does not detract from the spirit of the present invention to consider only the range of consecutive lines where valid data exists or where the cursor exists as an indentation block. do not have.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は本発明による1実施例を示すブロツク
図、第2図a,b,cはインデントブロツクを説
明する図、第3図a,b,c,dはインデントマ
ークと罫線パターンの変換を説明する図、第4図
a,b,cは枠組の変更を説明する図、第5図
a,b,cは枠組の変更を説明する図、第6図
a,bは枠組の変更を説明する図、第7図はキー
処理を示す制御手順を示す図、第8図はキヤリツ
ジリターン処理を示す図、第9図はインデント入
力処理を示す図、第10図はオーバライトキー入
力処理を示す図、第11図は挿入キー入力処理を
示す図、第12図はカーソルキー入力処理を示す
図、第13図aは文字キー入力処理を示す図、第
13図bは文字のオーバライト処理を示す図、第
14図aはインデントブロツクセーブ処理を示す
図、第14図bはデータの流れを示す図、第15
図はオーバライト処理を示す図、第16図は挿入
処理を示す図、第17図はインデントブロツクリ
ストア処理を示す図、第18図aはインデントブ
ロツク拡大処理を示す図、第18図bはデータの
流れを示す図、第19図aは行挿入処理を示す
図、第19図bはデータの流れを示す図、第20
図aはスペース行移動処理を示す図、第20図b
はデータの流れを示す図、第21図はインデント
ブロツク縮小処理を示す図、第22図aはデータ
バツフア書き込み処理を示す図、第22図bはデ
ータの流れを示す図、第23図aは削除キー入力
処理を示す図、第23図bは文字の削除のデータ
の流れを示す図、第24図は削除処理を示す図、
第25図aはインデント右移動キー入力処理を示
す図、第25図bはデータの流れを示す図、第2
5図cはデータの流れを示す図、第26図はイン
デントブロツク横縮小処理を示す図、第27図は
インデントブロツク横拡大処理を示す図、第28
図はインデントブロツク横拡大処理を示す図、第
29図aはインデント罫線変換キー入力処理を示
す図、第29図bはデータの流れを示す図、第3
0図aは罫線インデント変換キー入力処理を示す
図、第30図bはデータの流れを示す図、第31
図はイニシヤライズ処理を示す図、第32図はプ
リントキー入力処理を示す図である。第33図
a,b,cはインデントブロツクの縮小を示す
図、第34図a,b,c,dはインデント罫線切
換えを示す図である。第35図a,bはインデン
トブロツクの拡大を示す図である。第36図aは
バツクスペースキー処理の手順を示す図、第36
図bはバツクススペース処理を説明する図であ
る。 KB……キーボード、ROM……制御メモリ、
RAM……メモリ、WB……ワークバツフア、
DBuF……データバツフア、CR……カーソルレ
ジスタ。
Fig. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention, Fig. 2 a, b, and c are diagrams explaining an indent block, and Fig. 3 a, b, c, and d are diagrams explaining the conversion of indent marks and ruled line patterns. Figures 4a, b, and c are diagrams explaining changes in the framework. Figures 5a, b, and c are diagrams explaining changes in the framework. Figures 6a and b are diagrams explaining changes in the framework. 7 is a diagram showing the control procedure for key processing, FIG. 8 is a diagram showing carriage return processing, FIG. 9 is a diagram showing indent input processing, and FIG. 10 is a diagram showing overwrite key input processing. 11 is a diagram showing insert key input processing, FIG. 12 is a diagram showing cursor key input processing, FIG. 13a is a diagram showing character key input processing, and FIG. 13b is a diagram showing character overwrite processing. Figure 14a is a diagram showing the indent block save process, Figure 14b is a diagram showing the data flow, and Figure 15 is a diagram showing the data flow.
The figures show overwrite processing, Fig. 16 shows insertion processing, Fig. 17 shows indent block restore processing, Fig. 18a shows indent block enlargement processing, and Fig. 18b shows data. Figure 19a is a diagram showing the row insertion process, Figure 19b is a diagram showing the data flow, Figure 20 is a diagram showing the flow of data.
Figure a shows the space line movement process, Figure 20b
Figure 21 is a diagram showing the data flow, Figure 21 is a diagram showing the indent block reduction process, Figure 22a is a diagram showing the data buffer writing process, Figure 22b is a diagram showing the data flow, and Figure 23a is deleted. A diagram showing the key input process, FIG. 23b is a diagram showing the data flow of character deletion, and FIG. 24 is a diagram showing the deletion process.
Fig. 25a is a diagram showing the indent right movement key input process, Fig. 25b is a diagram showing the data flow, and Fig. 25b is a diagram showing the data flow.
Figure 5c shows the data flow, Figure 26 shows the indent block horizontal reduction process, Figure 27 shows the indent block horizontal expansion process, and Figure 28 shows the indent block horizontal expansion process.
The figure shows the indent block horizontal enlargement process, the figure 29a shows the indent ruled line conversion key input process, the figure 29b shows the flow of data, and the third
Figure 30a is a diagram showing the ruled line indentation conversion key input process, Figure 30b is a diagram showing the data flow, and Figure 31
The figure shows the initialization process, and FIG. 32 shows the print key input process. FIGS. 33a, b, and c are diagrams showing reduction of indented blocks, and FIGS. 34a, b, c, and d are diagrams showing switching of indented ruled lines. Figures 35a and 35b are diagrams showing enlarged indentation blocks. Figure 36a is a diagram showing the procedure of backspace key processing;
FIG. b is a diagram illustrating backspace processing. KB...Keyboard, ROM...Control memory,
RAM...memory, WB...work buffer,
DBuF...Data buffer, CR...Cursor register.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 文字を表示する表示画面上に複数の領域を設
定する領域設定手段と、 前記領域設定手段と前記複数の領域の1つを横
方向に拡大することを指示する指示手段と、 前記指示手段によつて拡大の指示を受けた領域
に隣接する領域の縦方向の大きさが、前記指示手
段によつて拡大の指示を受けた領域の縦方向の大
きさよりも小さいか否かを判別する判別手段と、 前記判別手段によつて前記隣接する領域の方が
小さいと判別された場合、前記指示手段によつて
指示された領域の拡大を禁止する制御手段と、 を有することを特徴とする文字処理装置。
[Scope of Claims] 1. Area setting means for setting a plurality of areas on a display screen for displaying characters; and instruction means for instructing to horizontally enlarge the area setting means and one of the plurality of areas. and whether the vertical size of an area adjacent to the area for which enlargement has been instructed by the instruction means is smaller than the vertical size of the area for which enlargement has been instructed by the instruction means. and a control means for prohibiting enlargement of the area instructed by the instruction means when the discrimination means judges that the adjacent area is smaller. A character processing device characterized by:
JP56010714A 1981-01-27 1981-01-27 Character processing device Granted JPS57125483A (en)

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