JPH0230517B2 - - Google Patents

Info

Publication number
JPH0230517B2
JPH0230517B2 JP58004820A JP482083A JPH0230517B2 JP H0230517 B2 JPH0230517 B2 JP H0230517B2 JP 58004820 A JP58004820 A JP 58004820A JP 482083 A JP482083 A JP 482083A JP H0230517 B2 JPH0230517 B2 JP H0230517B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
signal
foreground
background
line buffer
address
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
JP58004820A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JPS59128590A (en
Inventor
Tooru Ogawa
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Namco Ltd
Original Assignee
Namco Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Namco Ltd filed Critical Namco Ltd
Priority to JP58004820A priority Critical patent/JPS59128590A/en
Publication of JPS59128590A publication Critical patent/JPS59128590A/en
Publication of JPH0230517B2 publication Critical patent/JPH0230517B2/ja
Granted legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Image Processing (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)
  • Image Generation (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 産業上の利用分野 本発明は映像表示信号の合成方法、特に背景信
号と前景信号の両者を合成する映像表示信号の合
成方法に関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Field of the Invention The present invention relates to a method for synthesizing video display signals, and more particularly to a method for synthesizing video display signals that combines both a background signal and a foreground signal.

従来技術 従来より、複数の映像を合成しこれをCRT上
に表示する信号の合成方法が周知であり、例えば
第1図に示すごとく、道路を表わす背景100上
に車両を表わす前景110を重ね合せ両者を合成
した映像120をCRT上に表示することができ
るため、各種の映像装置に幅広く用いられてい
る。
Prior Art Conventionally, a signal synthesis method is well known in which a plurality of images are synthesized and displayed on a CRT. For example, as shown in FIG. 1, a foreground 110 representing a vehicle is superimposed on a background 100 representing a road. Since the video 120 obtained by combining the two can be displayed on a CRT, it is widely used in various video devices.

このような映像の合成は、背景100及び前景
110の水平走査信号成分をCRTのラスター走
査に同期して合成することにより行われる。
Such video composition is performed by combining the horizontal scanning signal components of the background 100 and foreground 110 in synchronization with the raster scanning of the CRT.

第2図にはこのような信号の合成を行う従来の
信号合成装置が示されており、この信号合成装置
は、ラインバツフアメモリ10及び合成回路12
を用い、前景信号を一旦ラインバツフアメモリ1
0内に記憶しておき、このラインバツフアメモリ
10に記憶された前景信号を読出し合成回路12
にて背景信号と合成している。
FIG. 2 shows a conventional signal synthesis device that synthesizes such signals, and this signal synthesis device includes a line buffer memory 10 and a synthesis circuit 12.
is used to transfer the foreground signal to line buffer memory 1.
The foreground signal stored in the line buffer memory 10 is read out and sent to the synthesis circuit 12.
The signal is combined with the background signal.

ここにおいて、前記ラインバツフアメモリ10
は、CRTの前景用の一水平走査信号成分を記憶
する高速メモリであり第3図に示すごとく、使用
するCRTの水平方向画素に対応した番地を0番
地からn番地まで有している。第4図には、従来
のラインバツフアメモリ10の書込読出作用が示
され、書込区間信号が「H」の状態で入力される
前景信号をCRTの表示位置に対応した所定番地、
例えばk〜k+2の範囲の番地に書込まれる(a)。
Here, the line buffer memory 10
is a high-speed memory that stores one horizontal scanning signal component for the foreground of the CRT, and as shown in FIG. 3, it has addresses from 0 to n that correspond to the horizontal pixels of the CRT used. FIG. 4 shows the write/read operation of the conventional line buffer memory 10, in which the foreground signal input when the write section signal is in the "H" state is transferred to a predetermined location corresponding to the display position of the CRT.
For example, it is written to an address in the range of k to k+2 (a).

書込区間信号が「L」に切替るまでに所定の書
込みが完了し、この後ラインバツフアメモリ10
の読出しが開始されるが、この時マルチプレクサ
16はその出力を書込時の前景信号から消去信号
へ切替る。従つて、前述の如く書込まれた情報は
合成回路12において背景信号と合成するために
読出される。この読出は番号の若い順から0番
地、1番地、2番地、…の順に行われる(b)。
The predetermined writing is completed by the time the write interval signal switches to "L", and after that the line buffer memory 10
The reading of is started, but at this time the multiplexer 16 switches its output from the foreground signal at the time of writing to the erase signal. Therefore, the information written as described above is read out in order to be combined with the background signal in the combining circuit 12. This reading is performed in order of address 0, address 1, address 2, etc. from the smallest number (b).

このようにして情報が読出されると、読出され
た情報の最早不要となるため、第4図に示す信号
消去のタイミングcに合せて、各番地にはマルチ
プレクサ16を介して消去信号が書込まれ、先に
書込まれた情報が順次クリアされていく。第4図
において、aは前景信号書込時間、bは前景信号
読出時間、cは消去信号書込時間を表わしてい
る。
Once the information is read in this way, the read information is no longer needed, so an erase signal is written to each address via the multiplexer 16 in accordance with the signal erase timing c shown in FIG. The information written first is cleared sequentially. In FIG. 4, a represents the foreground signal write time, b represents the foreground signal read time, and c represents the erase signal write time.

そして、このようにしてラインバツフアメモリ
10から読出される情報は1番地ずつラツチ回路
18にラツチされ、その後前景信号として合成回
路12に向け出力される。
The information thus read out from the line buffer memory 10 is latched one address at a time by the latch circuit 18, and then outputted to the synthesis circuit 12 as a foreground signal.

この合成回路12は、一般にラツチ回路18か
ら前景信号が出力されているか否かを検出する映
像検出回路20と、この映像検出回路20の指示
により前景信号又は背景信号の入力を選択的に出
力するマルチプレクサ22により形成されてい
る。そして、前記マルチプレクサ22には背景信
号及びラツチ回路18から出力される前景信号の
双方が入力されており、通常は背景信号を選択的
に出力し、映像検出回路20がラツチ回路18か
らの前景信号の出力を検出した際にのみ背景信号
に変え前景信号を選択的に出力している。このよ
うにして、この合成回路12は、背景信号上に前
景信号を重ね合せた映像信号を合成し、信号処理
回路24に向け出力している。
This synthesis circuit 12 generally includes a video detection circuit 20 that detects whether or not a foreground signal is output from the latch circuit 18, and selectively outputs an input of a foreground signal or a background signal according to instructions from this video detection circuit 20. It is formed by a multiplexer 22. Both the background signal and the foreground signal output from the latch circuit 18 are input to the multiplexer 22, and normally the background signal is selectively output, and the video detection circuit 20 receives the foreground signal from the latch circuit 18. Only when the output is detected, the foreground signal is selectively output instead of the background signal. In this way, the synthesis circuit 12 synthesizes a video signal in which the foreground signal is superimposed on the background signal, and outputs the synthesized video signal to the signal processing circuit 24.

従つて、このような装置を用い、例えば第1図
に示すごとき車道を表わす背景100を背景信号
としてマルチプレクサ22に入力し、また前記背
景の車道上を走行する車両を表わす前景110を
前景信号としてマルチプレクサ16に入力すれ
ば、両信号はCRTのラスタ走査に同期して順次
合成され、CRT上には車道上を走行する車両を
表わす映像120を表示することができる。
Therefore, by using such a device, for example, a background 100 representing a roadway as shown in FIG. When input to the multiplexer 16, both signals are sequentially combined in synchronization with raster scanning of the CRT, and an image 120 representing a vehicle traveling on a road can be displayed on the CRT.

しかし、このような従来の装置では、信号の合
成に多くの回路を必要とし、装置全体が複雑とな
りしかも高価となる欠点があつた。
However, such conventional devices have the disadvantage that many circuits are required for signal synthesis, making the entire device complex and expensive.

発明の目的 本発明は、このような従来の課題に鑑みなされ
たものであり、その目的は、背景信号及び前景信
号の両者を簡単かつ安価な装置を用いて合成する
ことの可能な映像表示信号の合成方法を提供する
ことにある。
OBJECT OF THE INVENTION The present invention has been made in view of such conventional problems, and its purpose is to provide a video display signal that can synthesize both a background signal and a foreground signal using a simple and inexpensive device. The object of the present invention is to provide a method for synthesizing.

発明の構成 上記目的を達成するため、本発明の方法は、ラ
インバツフアメモリの各番地に書込まれている背
景信号及び前景信号を含む映像情報を読出し映像
表示信号として出力するとともに当該番地毎に次
に表示する背景の背景信号を順次書込みながらラ
インバツフアメモリをアクセスする映像情報読出
及び背景書込工程と、 所定の前景信号をラインバツフアメモリの必要
な各番地に書込む前景書込工程と、 を含み、ラインバツフアメモリ内にて背景及び前
景信号の両者を合成可能としたことを特徴とす
る。
Structure of the Invention In order to achieve the above object, the method of the present invention reads video information including a background signal and a foreground signal written in each address of a line buffer memory and outputs it as a video display signal. a video information reading and background writing step in which the line buffer memory is accessed while sequentially writing the background signal of the background to be displayed next; and a foreground writing step in which a predetermined foreground signal is written to each required address in the line buffer memory. The method is characterized in that it includes the steps of: and is capable of synthesizing both background and foreground signals within a line buffer memory.

実施例 次に本発明の好適な実施例を図面に基づき説明
する。なお、前記第2図に示す従来例と対応する
部材には同一符号を付しその説明は省略する。
Embodiments Next, preferred embodiments of the present invention will be described based on the drawings. Incidentally, members corresponding to those of the conventional example shown in FIG. 2 are given the same reference numerals, and their explanations will be omitted.

第5図には本発明の映像表示信号の合成方法を
適用する装置の好適な実施例が示されている。
FIG. 5 shows a preferred embodiment of an apparatus to which the video display signal synthesis method of the present invention is applied.

この装置においては、背景信号または前景信号
が所定のタイミングチヤートに従いマルチプレク
サ16により選択されてラインバツフアメモリ1
0に入力され、アドレスカウンタ14により指定
される所定の番地に順次映像情報として書込まれ
ていく。
In this device, a background signal or a foreground signal is selected by a multiplexer 16 according to a predetermined timing chart and sent to a line buffer memory 1.
0 and is sequentially written as video information at a predetermined address designated by the address counter 14.

このようにして、ラインバツフアメモリ10に
書込まれた映像情報は読出し動作に入ると読出さ
れラツチ回路18によりCRTのラスタ画像走査
に同期して番号の若い番地から順番にラツチさ
れ、映像表示信号として信号処理回路24に入力
される。このようにして、信号処理回路24に入
力された信号ここで所定の映像処理を施され、
CRT上に表示される。
In this way, the video information written in the line buffer memory 10 is read out when the read operation starts, and is latched by the latch circuit 18 in order from the address with the smallest number in synchronization with the raster image scanning of the CRT, and the video information is displayed. The signal is input to the signal processing circuit 24 as a signal. In this way, the signal input to the signal processing circuit 24 is subjected to predetermined video processing,
Displayed on CRT.

本実施例の装置は以上の構成から成り、次にこ
の装置を用いて行う本発明に係る映像表示信号の
合成方法について説明する。
The apparatus of this embodiment has the above-mentioned configuration. Next, a method of synthesizing video display signals according to the present invention using this apparatus will be described.

本発明の特徴的事項は、ラインバツフアメモリ
10内にて背景信号及び前景信号の両者を合成可
能としたことにある。
A feature of the present invention is that both the background signal and the foreground signal can be synthesized within the line buffer memory 10.

このため、本発明においては、ラインバツフア
メモリ10内への背景信号及び前景信号の書込を
次の手順に従つて行つている。
Therefore, in the present invention, the background signal and foreground signal are written into the line buffer memory 10 according to the following procedure.

すなわち、背景信号の書込は、ラインバツフア
メモリ10の各番地に既に書込まれている背景信
号及び前景信号を含む映像情報を読出し映像表示
信号として出力するとともに当該番地毎に次の水
平走査にて表示する背景信号を順次書込みながら
ラインバツフアメモリ10の映像情報読出及び背
景書込工程にて行われる。
That is, writing of the background signal involves reading the video information including the background signal and foreground signal already written to each address of the line buffer memory 10 and outputting it as a video display signal, and also writing the next horizontal scan for each address. The video information reading and background writing process of the line buffer memory 10 is performed while sequentially writing background signals to be displayed in the line buffer memory 10.

そして、前景信号の書込は、前記映像情報読出
及び背景書込工程終了後、所定の前景信号をライ
ンバツフアメモリ10の必要な各番地に前記映像
情報に重ねて書込む前景書込工程にて行われる。
After the video information reading and background writing steps are completed, writing of the foreground signal is performed in a foreground writing step in which a predetermined foreground signal is written at each necessary address of the line buffer memory 10 to be superimposed on the video information. will be carried out.

従つて、以上のような映像情報読出及び背景書
込工程と、前景書込工程と、を順次繰返して行え
ば、ラインバツフアメモリ10内には背景信号上
に前景信号を重ね合せて合成した映像情報が順次
書込まれ、その映像情報は次の映像情報及び読出
背景書込工程にて順次読出され、背景及び前景を
合成した映像がCRT上に表示されることとなる。
Therefore, by sequentially repeating the video information reading and background writing process and the foreground writing process as described above, the foreground signal is superimposed and synthesized on the background signal in the line buffer memory 10. Video information is sequentially written, and the video information is sequentially read out in the next video information and read background writing process, and a video with the background and foreground combined is displayed on the CRT.

第6図には本発明の方法の一実施例を示すタイ
ミングチヤートが示されている。同図において、
aは前景信号書込時間、dは合成信号読出時間、
eは背景信号書込時間を表わしている。
FIG. 6 shows a timing chart showing one embodiment of the method of the present invention. In the same figure,
a is foreground signal writing time, d is composite signal reading time,
e represents the background signal writing time.

まず、映像情報読出及び背景書込工程において
は、標本書込区間信号によりマルチプレクサ16
にて背景信号が選択されラインバツフアメモリ1
0に入力される。これと同時に、アドレスカウン
タ14がリセツトされラインバツフアメモリ10
の番地が、番号の若い順からn番地に向け、0番
地、1番地、2番地、…と順次指定されていく。
First, in the video information reading and background writing process, the multiplexer 16 is
The background signal is selected in line buffer memory 1.
It is input to 0. At the same time, the address counter 14 is reset and the line buffer memory 10 is reset.
The addresses are designated sequentially from the smallest number to the nth address, such as address 0, address 1, address 2, and so on.

そして、このようにアドレスカウンタ14によ
りラインバツフアメモリ10の番地が指定される
と、指定番地からは既に書込まれている映像情報
が1番地毎に1サイクルの前半dにおいて読出さ
れ映像表示信号として出力されるとともに、この
映像情報の読出終了と同時に1サイクルの後半e
において当該指定番地にはマルチプレクサ16を
介して入力される背景信号の書込が行われる。
When an address in the line buffer memory 10 is designated by the address counter 14 in this way, the video information that has already been written is read out from the designated address in the first half d of one cycle for each address, and the video display signal is At the same time as the reading of this video information ends, the second half of one cycle e
, the background signal input via the multiplexer 16 is written to the specified address.

本実施例においては、アドレスカウンタ14の
指示に従いラインバツフアメモリ10を0番地〜
n番地に向け映像情報を読出しまた背景を書込み
n番地迄のアクセスが終了した時点で映像情報読
出及び背景書込工程を終了する。従つて、この映
像情報読出及び背景書込工程が終了すると、ライ
ンバツフアメモリ10の各番地には例えば第7図
に示すごとき背景信号が映像情報として記憶され
ることになる。
In this embodiment, the line buffer memory 10 is moved from address 0 to
The video information is read out and the background is written toward the address n, and the video information reading and background writing process is completed when the access to the n address is completed. Therefore, when this video information reading and background writing process is completed, a background signal as shown in FIG. 7, for example, is stored as video information at each address of the line buffer memory 10.

そして、この映像情報読出及び背景書込工程が
終了すると、これと同時に前景書込工程が開始さ
れる。
When this video information reading and background writing process is completed, a foreground writing process is simultaneously started.

実施例においては、標体書込区間信号が「H」
になるとこの前景書込工程が開始され同時に、マ
ルチプレクサ16が切替りラインバツフアメモリ
10に前景信号を入力するとともに、アドレスカ
ウンタ14により前景信号の書込番地が指定され
る。これにより、アドレスカウンタ14により指
定された各番地には、前記背景信号に重ねて前景
信号が書込記憶されることになる。前記アドレス
カウンタ14のアドレス設定は水平位置データに
より行なわれる。
In the embodiment, the specimen writing interval signal is “H”
At this time, the foreground writing process is started, and at the same time, the multiplexer 16 switches and inputs the foreground signal to the line buffer memory 10, and the address counter 14 specifies the write address of the foreground signal. As a result, the foreground signal is written and stored in each address designated by the address counter 14, superimposed on the background signal. Address setting of the address counter 14 is performed using horizontal position data.

従つて、例えば第7図に示すごとく、アドレス
カウンタ14によりk番地〜k+4番地の間が前
景信号の書込番地として指定されると、これら各
番地には新たに入力される前景信号が映像情報と
して順次書込記憶されることになる。
Therefore, as shown in FIG. 7, for example, when the address counter 14 designates addresses k to k+4 as the write addresses for the foreground signal, the newly input foreground signal is stored as video information at each of these addresses. The data will be written and stored sequentially as follows.

このようにして、前記書込工程が終了すると、
ラインバツフアメモリ10の各番地内に記憶され
ている情報は背景及び前景信号の両者を合成した
情報となる。
In this way, when the writing process is completed,
The information stored in each address of the line buffer memory 10 is information obtained by combining both the background signal and the foreground signal.

従つて、本発明の表示信号の合成方法によれ
ば、車道等を表わす背景100を背景信号として
マルチプレクサ16に入力するとともに、車両を
表わす前景110を前景信号として同様にマルチ
プレクサ16に入力すれば、これら背景及び前景
信号はラインバツフアメモリ10内にて合成さ
れ、CRT上には前記背景100及び前景110
が合成された映像120、すなわち前景100に
描かれた車道上を前景110に表わされた車両が
走行する映像をCRT上に表示することができる。
Therefore, according to the display signal synthesis method of the present invention, if the background 100 representing a road, etc. is input to the multiplexer 16 as a background signal, and the foreground 110 representing a vehicle is input to the multiplexer 16 as a foreground signal, These background and foreground signals are combined in the line buffer memory 10, and the background 100 and foreground 110 signals are displayed on the CRT.
A composite image 120, that is, an image of a vehicle represented in the foreground 110 driving on a road depicted in the foreground 100 can be displayed on a CRT.

このように、本発明の映像表示信号の合成方法
によれば、ラインバツフアメモリ10内にて背景
及び前景信号の両者を合成することができるた
め、第2図に示す従来装置に用いられていた合成
回路12が不要となり、信号の合成を簡単でかつ
安価な装置を用いて行うことが可能となる。
As described above, according to the method of synthesizing video display signals of the present invention, both the background and foreground signals can be synthesized within the line buffer memory 10, which is different from that used in the conventional device shown in FIG. This eliminates the need for the synthesizer circuit 12, making it possible to synthesize signals using a simple and inexpensive device.

尚、本発明においては背景信号が無信号の場合
も含まれ、この場合には実際上背景信号と前景信
号との重ね合せは行われず、単に所定の前景信号
をラインバツフアメモリの必要な各番地に書込
み、これを読出すのみで映像表示信号を作成する
ことができる。例えば、背景信号が表示画面全域
にはなく、この空き部分(無信号部分)に前景信
号を嵌め込み、あるいは、背景信号中の前景信号
該当部のみを空け(無信号とし)ここに前景信号
を嵌め込むことも可能であり、この様に画面作成
上は背景信号と前景信号とが重ね合されない場合
であつても、本発明の合成方法は適用される。
Note that the present invention also includes the case where the background signal is no signal, and in this case, the background signal and the foreground signal are not actually superimposed, and the predetermined foreground signal is simply transferred to each necessary line buffer memory. A video display signal can be created by simply writing to an address and reading it. For example, the background signal does not cover the entire display screen, and the foreground signal is inserted into this empty area (no signal area), or the foreground signal is inserted into the empty area (no signal) by leaving only the area corresponding to the foreground signal in the background signal empty (no signal). In this way, even when the background signal and foreground signal are not superimposed in screen creation, the compositing method of the present invention can be applied.

次に本発明の映像表示信号の合成方法を適用し
た具体的な実施例について説明する。
Next, a specific embodiment to which the video display signal synthesis method of the present invention is applied will be described.

実施例 1 本実施例の装置は、例えば第8図に示すような
背景上に第9図に示すような複数の移動標体から
成る前景を合成し、第10図に示すようなゲーム
画像を合成するものである。
Example 1 The device of this example synthesizes a foreground consisting of a plurality of moving objects as shown in FIG. 9 on a background as shown in FIG. 8, and creates a game image as shown in FIG. 10. It is something that is synthesized.

第11図にはこのような映像の合成を行う本実
施例の映像表示回路が示されている。
FIG. 11 shows a video display circuit of this embodiment that performs such video synthesis.

実施例の装置では、CRTの水平走査期間に合
せて映像情報読出及び背景書込工程を行い、背景
信号出力回路30から第8図に示す背景を表わす
背景信号をマルチプレクサ16に入力するととも
に、CRTの水平帰線消去期間に合せて前景書込
工程を行い、前景信号出力回路32から例えば第
9図の前景を表わす前景信号をマルチプレクサ1
6に向け入力している。
In the device of the embodiment, the video information reading and background writing steps are performed in accordance with the horizontal scanning period of the CRT, and a background signal representing the background shown in FIG. 8 is input from the background signal output circuit 30 to the multiplexer 16, and The foreground writing process is performed in accordance with the horizontal blanking period of FIG.
I am typing for 6.

ここにおいて、実施例の装置で使用される前景
はゲームを構成する複数の移動標本を表わすもの
であり、これら各移動標体はその種類、個数及び
表示位置がゲームの進行に合せて随時変化するも
のである。
Here, the foreground used in the device of the embodiment represents a plurality of moving specimens that make up the game, and the type, number, and display position of each of these moving specimens changes at any time as the game progresses. It is something.

これに対し、実施例の装置で使用される背景は
既にその内容が定められており、前述した前景に
合せた背景が、背景メモリ31内に記憶されてお
りCRTの走査のタイミングに合せて背景信号出
力回路30を介して出力される。
On the other hand, the content of the background used in the apparatus of the embodiment has already been determined, and the background matching the foreground described above is stored in the background memory 31, and the background is set in accordance with the timing of CRT scanning. It is output via the signal output circuit 30.

以下、実施例に用いられる回路について詳述す
る。
Hereinafter, the circuit used in the example will be described in detail.

(1) 標体メモリへの情報の設定 CRT上に所定の背景及び前景を合成したゲ
ーム画像を表示するにあたり、その前景情報、
すなわち移動標体を表わす情報を設定してやる
ことが必要となる。
(1) Setting information in the specimen memory When displaying a game image on a CRT that combines a predetermined background and foreground, the foreground information,
In other words, it is necessary to set information representing the moving object.

実施例の装置においては、プログラムメモリ
36内に予め設定された所定のプログラムが記
憶されている。そして、このプログラムメモリ
36から出力される所定のプログラム信号及び
ビデオゲームのプレーヤーが外部から入力する
外部入力信号S1に基づき、CPU34は、単数
もしくは複数のプレーヤーによつて繰縦される
移動標体並びにプログラムによつて自動的に操
縦される移動標体に関するデータを演算出力す
る。このデータは各標体毎に、その標体を特定
する標体識別データ、色彩を特定する彩色識別
データ、表示位置を特定する垂直位置データ及
び水平位置データの4つのデータから成立つて
いる。
In the apparatus of the embodiment, a predetermined program set in advance is stored in the program memory 36. Then, based on a predetermined program signal outputted from the program memory 36 and an external input signal S1 inputted from the outside by the video game player, the CPU 34 controls the moving target to be played by one or more players. It also calculates and outputs data regarding the moving target that is automatically controlled by the program. This data consists of four data for each specimen: specimen identification data for specifying the specimen, color identification data for specifying the color, vertical position data and horizontal position data for specifying the display position.

そして、CPU34はは各標体1〜nについ
ての前記4種のデータを、上記プレーヤーから
の入力信号S1あるいはプログラムメモリ36か
らのプログラム信号に基づいて、データバス3
8a及びアドレスバス38bを介して標体メモ
リ40に1画面を構成する全ての標体について
書込記憶させる。
Then, the CPU 34 transfers the four types of data regarding each of the specimens 1 to n to the data bus 3 based on the input signal S1 from the player or the program signal from the program memory 36.
All the specimens constituting one screen are written and stored in the specimen memory 40 via the address bus 8a and the address bus 38b.

この書込は、標体メモリ40への書込の開始
に伴いCPU34からスイツチ42に向け書込
信号S2を出力し、スイツチ42にCPU34側
のアドレスを選択させることにより開始され
る。そして、このようにスイツチ42により
CPU34から出力されるアドレスが選択され
ると、標体メモリ40にはCPU34から出力
される書込アドレスに従い各標体毎に、すなわ
ち標体1、標体2、…標体n毎にデータが書込
記憶される。
This writing is started by outputting a write signal S2 from the CPU 34 to the switch 42 at the start of writing to the sample memory 40, and causing the switch 42 to select an address on the CPU 34 side. Then, by the switch 42 like this
When the address output from the CPU 34 is selected, data is stored in the specimen memory 40 for each specimen, that is, for each specimen 1, specimen 2, ... specimen n, according to the write address output from the CPU 34. Written and stored.

(2) ラインバツフアメモリへの背景信号の書込 前述したごとく、移動標体を表わす映像情報
がラインバツフアメモリ10へ設定され標体書
込区間信号が「L」になると、前記映像情報読
出及び背景書込工程が開始される。
(2) Writing the background signal to the line buffer memory As mentioned above, when the video information representing the moving target is set in the line buffer memory 10 and the target writing section signal becomes "L", the video information The read and background write process begins.

すなわち、標体書込区間信号が「L」にきり
かわりCRTの水平走査が開始されると、これ
と同時にアドレスカウンタ14は後述する同期
信号発生回路46から出力されるリセツト信号
によりリセツトされラインバツフアメモリ10
の番地が0番地から順にn番地に向け、0番
地、1番地、2番地、…と指定されていく。こ
のようにしてラインバツフアメモリ10の各番
地が指定されると、指定された各番地からは既
に書込まれている映像情報が読み出されこれと
同時に背景信号出力回路30からマルチプレク
サ16を介して当該指定番地に次に表示する背
景信号が書込まれる。そしてラインバツフアメ
モリ10より読み出された映像情報はラツチ回
路18によりラツチされ映像表示信号として、
信号処理回路に向け出力される。
That is, when the sample writing interval signal changes to "L" and horizontal scanning of the CRT starts, at the same time, the address counter 14 is reset by a reset signal output from the synchronization signal generation circuit 46, which will be described later, and the line batch is reset. Hua Memory 10
The address is designated sequentially from address 0 to address n, such as address 0, address 1, address 2, and so on. When each address of the line buffer memory 10 is designated in this way, the video information that has already been written is read out from each designated address, and at the same time, the video information is read out from the background signal output circuit 30 via the multiplexer 16. The background signal to be displayed next is written to the specified address. The video information read out from the line buffer memory 10 is then latched by the latch circuit 18 as a video display signal.
It is output to the signal processing circuit.

このような映像情報読出及び背景書込はライ
ンバツフアメモリ10の0番地からn番地に向
け各番地毎に行われるため、ラインバツフアメ
モリ10の各番地に記憶されている背景及び前
景から成る走査線1本分の映像情報はCRT上
にラスター画像表示され、これと同時にライン
バツフアメモリ10の各番地には背景信号出力
回路30から出力される次に表示する背景信号
が書込記憶されることになる。
Since such video information reading and background writing are performed for each address from address 0 to address n of the line buffer memory 10, the image information consists of the background and foreground stored at each address of the line buffer memory 10. The video information for one scanning line is displayed as a raster image on the CRT, and at the same time, a background signal to be displayed next, which is output from the background signal output circuit 30, is written and stored in each address of the line buffer memory 10. That will happen.

(3) ラインバツフアメモリへの前景信号の書込 前述したごとく、ラインバツフアメモリ10
内に前景信号が書込まれ、標体書込区間信号が
「H」になると、次にラインバツフアメモリ1
0に対する前景書込工程がCRTの水平帰線消
去期間に合せて行われる。すなわち、先に書込
まれた背景の必要な番地に前景信号が書込まれ
て行く。
(3) Writing the foreground signal to the line buffer memory As mentioned above, the line buffer memory 10
When the foreground signal is written in the line buffer memory 1 and the specimen writing interval signal becomes "H", the line buffer memory 1
The foreground write process for 0 is performed in conjunction with the horizontal blanking period of the CRT. That is, the foreground signal is written to the required address of the previously written background.

実施例の装置においては、このような装置内
に組込まれた各メモリへの書込又は読出、その
他の全体的な制御を行うため、同期信号発生回
路46が設けられており、この発生回路46は
クロツクk、プリセツト信号、リセツト信号、
標体書込区間信号、等その他、通常のカラーテ
レビジヨンの映像表示に伴う信号に対応する同
期信号(垂直及び水平同期信号)、消去信号E、
複合ブランキング信号B、複合同期信号Cを出
力している。
In the device of the embodiment, a synchronizing signal generating circuit 46 is provided in order to perform writing or reading into each memory incorporated in such a device and other overall control. are clock k, preset signal, reset signal,
Specimen writing period signal, etc. In addition, synchronization signals (vertical and horizontal synchronization signals) corresponding to signals associated with normal color television video display, erasure signal E,
A composite blanking signal B and a composite synchronization signal C are output.

そして、前述した様に標体メモリ40への標
体1〜標体nのデータの書込が終了すると、
CPU34からスイツチ42に入力される書込
信号S2がオフされ、スイツチ42が同期信号発
生回路46から出力される読出アドレスを選択
する。
Then, as described above, when writing of the data of specimen 1 to specimen n to the specimen memory 40 is completed,
The write signal S2 inputted from the CPU 34 to the switch 42 is turned off, and the switch 42 selects the read address outputted from the synchronization signal generation circuit 46.

このように、スイツチ42は、CPU34か
ら書込信号S2の入力があつた時はCPU側の書
込アドレスを選択し、CPU34からの書込信
号S2がオフされた時は同期信号発生回路46か
ら出力される読出アドレスを選択し、標体メモ
リ40に入力する。この標体メモリ40の書込
または読出アドレスは、いずれの場合にも標体
識別番号1〜nに対応している。
In this way, the switch 42 selects the write address on the CPU side when the write signal S 2 is input from the CPU 34, and selects the write address on the CPU side when the write signal S 2 from the CPU 34 is turned off. The read address outputted from 46 is selected and input into the specimen memory 40. The writing or reading addresses of this specimen memory 40 correspond to specimen identification numbers 1 to n in any case.

このように、実施例では標体メモリ40にn
個の移動標体に関するデータが記憶されてお
り、CRT上にはn個の移動標体を表示するこ
とが可能である。ここにおいて、標体メモリ4
0に記憶された各標体1〜nの読出は、まず最
初に標体1に関する垂直位置データD1、標体
識別データD2、彩色識別データD3、水平位置
データD4が順次読出され、次に標体2に関す
るデータ、標体3、…標体nに関するデータが
同様にして順次読出され、標体信号出力回路3
2に入力される。
In this way, in the embodiment, n is stored in the sample memory 40.
Data regarding n moving objects are stored, and it is possible to display n moving objects on the CRT. Here, the specimen memory 4
To read out each of the specimens 1 to n stored in 0, the vertical position data D 1 , specimen identification data D 2 , colored identification data D 3 , and horizontal position data D 4 regarding specimen 1 are first read out in sequence. , next, the data regarding specimen 2, specimen 3, ... specimen n are sequentially read out in the same way, and the specimen signal output circuit 3
2 is input.

ここにおいて、この標体信号出力回路32
は、標体の垂直位置データD1と同期信号発生
回路46より出力される垂直同期信号により次
にその標体が表示可能か否かを判定し、表示可
能と判定した場合には標体書込信号をラインバ
ツフアメモリ10に向け出力する。これと同時
に、該標体のデータを前景信号としてマルチプ
レクサ16を介してラインバツフアメモリ10
に入力し、アドレスカウンタ14内に垂平位置
データD4によりプリセツトされた所定アドレ
スに書込む。
Here, this specimen signal output circuit 32
Next, it is determined whether or not the object can be displayed based on the vertical position data D1 of the object and the vertical synchronization signal output from the synchronization signal generation circuit 46, and if it is determined that the object can be displayed, the object is displayed. output signal to the line buffer memory 10. At the same time, the data of the object is sent to the line buffer memory 10 via the multiplexer 16 as a foreground signal.
is input and written into the predetermined address preset in the address counter 14 by the vertical position data D4 .

また、標体信号出力回路32が、その標体が
表示できないと判定した場合には、標体書込信
号を出力せず、次の標体が表示可能か否かの判
定に移項する。
Further, when the object signal output circuit 32 determines that the object cannot be displayed, it does not output the object writing signal and moves on to determining whether the next object can be displayed.

以上が1番目の標体に関して、標体メモリ4
0の読出から前景信号のラインバツフアメモリ
10への書込動作であるが、実施例の装置にお
いては、これらの動作が引続き、2番目の標体
からn番目の標体についてCRTの水平帰線消
去期間内にて繰返して行われる。この時、2番
目以降の標体の前景信号がそれ以前にラインバ
ツフアメモリ10内に予め書込まれている標体
の前景信号と重なつた場合には、後の信号は先
にラインバツフアメモリ10内に書込まれてい
る前景信号の上に重ねて書込まれる。この書込
は、前景信号の実効色部分のみ書込が行われ、
透明部分の書込は行われない。
The above is for the first specimen, specimen memory 4
These operations are from reading 0 to writing the foreground signal into the line buffer memory 10. In the device of the embodiment, these operations are continued to write the horizontal return of the CRT for the second to nth samples. This is repeated within the line erasing period. At this time, if the foreground signal of the second or later object overlaps with the foreground signal of the object previously written in the line buffer memory 10, the subsequent signal is first applied to the line buffer memory 10. It is written superimposed on the foreground signal written in the foreground memory 10. In this writing, only the effective color part of the foreground signal is written,
No writing is done in transparent areas.

(4) 表示信号の合成完了 以上のように、背景信号出力回路30から出
力される第8図に示す背景信号が映像情報読出
及び背景書込工程にてラインバツフアメモリ1
0内に背景が書込まれ、これに続いて前景信号
出力回路32から出力される第9図に示す前景
信号が前景書込工程にてラインバツフアメモリ
10の必要な各番地に前記映像情報に重ねて書
込まれ、ラインバツフアメモリ10内にて背景
及び前景信号の両者が合成されることになる。
(4) Completion of display signal synthesis As described above, the background signal shown in FIG. 8 output from the background signal output circuit 30 is transferred to the line buffer memory 1 in the video information reading and background writing process
The background is written in 0, and then the foreground signal shown in FIG. Both the background and foreground signals are combined in the line buffer memory 10.

(5) ラインバツフアメモリからの映像情報の読出 このようにして、ラインバツフアメモリ10
内における信号の合成が行なわれ、標体書込区
間信号が「H」から「L」へ切りかわると、次
回の映像情報読出及び背景書込工程が開始され
既に書込まれた映像情報の読出と新たな背景の
書込が開始される。
(5) Reading video information from the line buffer memory In this way, the line buffer memory 10
When the signals within the range are synthesized and the specimen writing interval signal changes from "H" to "L", the next video information reading and background writing process starts and the video information that has already been written is read out. Writing of a new background starts.

ここにおいて、ラインバツフアメモリ10か
らの映像情報の読出は、同期信号発生回路46
から出力されるリセツト信号によりアドレスカ
ウンタ14がリセツトされた後、クロツクKに
同期して番号の若い番地から順に0番地、1番
地、…とn番地に向け各番地毎に行なわれる。
そして、読出された情報は一担ラツチ回路18
でラツチされた後映像表示信号として信号処理
回路24に入力する。
Here, the reading of video information from the line buffer memory 10 is carried out by the synchronization signal generation circuit 46.
After the address counter 14 is reset by a reset signal outputted from the address counter 14, the resetting is performed for each address in synchronization with the clock K in order from the address with the smallest number to address 0, address 1, . . . to address n.
Then, the read information is transferred to the single latch circuit 18.
After being latched, the signal is input to the signal processing circuit 24 as a video display signal.

実施例において、このようにして読出される
情報は色彩を$0乃至$Fの16進表記をもつて
表わされている。このため、実施例の信号処理
回路24では、予めこれら16進表記と対応する
色情報が入力されているカラーROM24aを
有しており、ラツチ回路18から入力される信
号を基にしてこれと対応する色信号をカラー
ROM24aから読出し、DA変換回路24b
を介してCRTに入力する。
In the embodiment, the information read out in this manner is represented by colors in hexadecimal notation from $0 to $F. For this reason, the signal processing circuit 24 of the embodiment has a color ROM 24a into which color information corresponding to these hexadecimal notations is inputted in advance, and the color information corresponding to these hexadecimal notations is input based on the signal input from the latch circuit 18. color signal
Read from ROM24a, DA conversion circuit 24b
input to CRT via.

これにより、CRT上には、第8図に示す背
景及び第9図に示す前景が合成された第10図
に示すカラー映像が表示されることになる。
As a result, the color image shown in FIG. 10, in which the background shown in FIG. 8 and the foreground shown in FIG. 9 are combined, is displayed on the CRT.

なお、このようにしてラインバツフアメモリ
10から背景及び前景信号の合成情報の読出が
行われる映像情報読出及び背景書込工程におい
ては、背景信号出力回路30から出力される次
回走査用の背景信号がラインバツフアメモリ1
0に同時に書込まれている。
In addition, in the video information reading and background writing process in which composite information of background and foreground signals is read from the line buffer memory 10 in this manner, the background signal for the next scan output from the background signal output circuit 30 is is line buffer memory 1
0 is written at the same time.

なお、第11図に示す前記実施例では、アド
レスカウンタ14及びラインバツフアメモリ1
0を単に1組しか設けていないため、ラインバ
ツフアメモリ10内への前景信号の書込を行う
前景書込工程がCRTの水平帰線消去期間内に
限られてしまう。
In the embodiment shown in FIG. 11, the address counter 14 and the line buffer memory 1
Since only one set of 0 is provided, the foreground writing process for writing the foreground signal into the line buffer memory 10 is limited to the horizontal blanking period of the CRT.

このCRTの水平帰線消去期間は比較的短時
間であるため、この水平帰線消去期間内にライ
ンバツフアメモリ10内へ書込記憶できる移動
標体に関するデータも比較的限定されたものと
なつてしまい、この結果、CRT上には水平帰
線消去期間によつて限定される個数の移動標体
しか表示できないことになる。
Since the horizontal blanking period of the CRT is relatively short, the data regarding the moving object that can be written and stored in the line buffer memory 10 during this horizontal blanking period is also relatively limited. As a result, only the number of moving objects limited by the horizontal blanking period can be displayed on the CRT.

このような問題は、ラインバツフアメモリ及
びアドレスカウンタを少くとも2組設け、各組
のラインバツフアメモリに対する映像情報読出
及び背景書込工程と前景書込工程とを標体書込
区間信号に同期して交互に切替ることにより解
消することが可能であり、以下にその好適な実
施例を説明する。
To solve this problem, at least two sets of line buffer memories and address counters are provided, and the video information reading process and the background writing process and foreground writing process for each set of line buffer memories are performed using the sample writing period signal. This can be solved by synchronously switching alternately, and a preferred embodiment thereof will be described below.

実施例 2 第12図には本発明に係る映像表示信号の合成
方法を適用する好適な実施例が示されており、第
13図及び第14図にはそのタイミングチヤート
が示されている。第13図において、0S,1
S,2S,3S,…は水平走査期間を、そして1
B,2B,3B,…は水平帰線消去期間を示して
いる。
Embodiment 2 FIG. 12 shows a preferred embodiment to which the video display signal synthesis method according to the present invention is applied, and FIGS. 13 and 14 show timing charts thereof. In Figure 13, 0S, 1
S, 2S, 3S, ... are the horizontal scanning periods, and 1
B, 2B, 3B, . . . indicate horizontal blanking periods.

実施例の装置は、アドレスカウンタ14及びラ
インバツフアメモリ10を2組設け、各組のライ
ンバツフアメモリ10に対する映像情報読出及び
背景書込工程と前景書込工程とを図13に示す、
切替え信号Pにより交互に切替、これにより、少
くともCRTの水平走査期間内で一方の組のライ
ンバツフアメモリ10に対する映像情報読出及び
背景書込工程と他方の組のラインバツフアメモリ
10に対する前景書込工程とを同時に行うことを
可能とするものである。
The apparatus of the embodiment is provided with two sets of address counters 14 and line buffer memories 10, and the video information reading and background writing process and foreground writing process for each set of line buffer memories 10 are shown in FIG.
Switching is performed alternately by the switching signal P, whereby the video information reading and background writing process for one set of line buffer memories 10 and the foreground writing process for the other set of line buffer memories 10 are performed at least within the horizontal scanning period of the CRT. This makes it possible to perform the writing process at the same time.

従つて、本実施例の装置によれば、ラインバツ
フアメモリ10への背景信号の書込がCRTの水
平帰線消去期間内に限定された前記実施例の装置
に比し、前景の書込時間を水平帰線消去期間に比
し、比較的長時間である水平走査期間の分だけ余
分にとることができるため、1回の前景書込動作
でラインバツフアメモリ10に書込む情報量が極
めて多くなり、従来の装置に比しCRT上に多く
の移動標体を表示することができる。
Therefore, according to the device of this embodiment, writing of the foreground signal is more efficient than in the device of the previous embodiment in which writing of the background signal to the line buffer memory 10 is limited to the horizontal blanking period of the CRT. The amount of information written to the line buffer memory 10 in one foreground writing operation can be reduced by the amount of time required for the relatively long horizontal scanning period compared to the horizontal blanking period. It is possible to display a large number of moving objects on a CRT compared to conventional devices.

ここにおいて、実施例の装置では各ラインバツ
フアメモリ10A,10Bを交番的に使用するた
め、各ラインバツフアメモリ10A,10Bの入
力段に入力選択用のマルチプレクサ16A,16
Bをそれぞれ設け、かつその出力段にマルチプレ
クサ62を設けている。
Here, in the apparatus of the embodiment, since the line buffer memories 10A and 10B are used alternately, multiplexers 16A and 16 for input selection are provided at the input stage of each line buffer memory 10A and 10B.
B, and a multiplexer 62 is provided at the output stage thereof.

これら各マルチプレクサ16A,16B,62
は、同期信号発生回路46からCRTの水平走査
に同期して出力される切替信号Pに応じてその入
出力端子をラインバツフアメモリ10A側にまた
ラインバツフアメモリ10B側に交互に切替るよ
うになつている。
Each of these multiplexers 16A, 16B, 62
The input/output terminal is alternately switched to the line buffer memory 10A side and the line buffer memory 10B side in accordance with the switching signal P outputted from the synchronization signal generation circuit 46 in synchronization with the horizontal scanning of the CRT. It's getting old.

従つて、図13に示す様に本実施例の装置で
は、ラインバツフアメモリ10Aに対し映像情報
読出及び背景書込工程が行われている場合には、
他の組のラインバツフアメモリ10Bに対し前景
書込工程が行われ、これとは逆にラインバツフア
メモリ10Bに対する映像情報読出及び背景書込
工程が行われている場合にはもう一方のラインバ
ツフアメモリ10Aに対し前景書込工程が行われ
ることになる。
Therefore, as shown in FIG. 13, in the apparatus of this embodiment, when the video information reading and background writing steps are performed on the line buffer memory 10A,
If the foreground writing process is being performed on another set of line buffer memories 10B, and conversely, the video information reading and background writing process is being performed on the line buffer memory 10B, the other line A foreground writing process will be performed on the buffer memory 10A.

以上の工程の切りかえはアドレスカウンタ70
A,70Bのプリセツト、リセツトを切りかえる
プリセツト用スイツチ72及びリセツト用スイツ
チ74によつて行なわれている。
The above steps can be changed using the address counter 70.
This is done by a preset switch 72 and a reset switch 74 that switch between preset and reset of A and 70B.

このように本実施例の装置では、ラインバツフ
アメモリ10Bに対する前景書込工程を充分な時
間的余裕をもつて行うことができるため、1回の
前景書込工程にて多くの移動標体の書込を行うこ
とが可能となる。
In this way, in the apparatus of this embodiment, the foreground writing process to the line buffer memory 10B can be performed with sufficient time margin, so that many moving objects can be written in one foreground writing process. It becomes possible to write.

なお、前記実施例1の装置では背景が固定され
ているが、この実施例2の装置では、プログラム
メモリ36内にCPU34の指示に従い背景信号
を出力するプログラムがセツトされており、該プ
ログラムに従い背景メモリ31内に背景に関する
データ信号及びアドレス信号が入力されている。
このため、本実施例の装置では、前景と対応した
あるいは前景と係りなく所望の背景をCRT上に
表示することができる。
In the apparatus of the first embodiment, the background is fixed, but in the apparatus of the second embodiment, a program is set in the program memory 36 to output a background signal according to instructions from the CPU 34, and the background is fixed according to the program. A background data signal and an address signal are input into the memory 31 .
Therefore, in the apparatus of this embodiment, a desired background can be displayed on the CRT, either corresponding to the foreground or independent of the foreground.

なお、前記実施例1、実施例2においてはいず
れもビデオゲームにおける移動標体を前景信号と
して背景信号に合成するものを示したが、本発明
の映像表示信号の合成方法はこれに限らず、各種
の背景及び前景信号の合成に幅広く用いることが
可能である。
Note that in both the first and second embodiments, a moving object in a video game is synthesized with a background signal as a foreground signal, but the method of synthesizing a video display signal of the present invention is not limited to this. It can be widely used to synthesize various background and foreground signals.

発明の効果 以上説明したように、本発明の方法によれば、
背景及び前景信号の両者の合成をラインバツフア
メモリ内にて行うことができるため、背景及び前
景の合成に用いる装置を簡単な構成でかつ安価な
ものとすることが可能となる。
Effects of the Invention As explained above, according to the method of the present invention,
Since both the background and foreground signals can be combined within the line buffer memory, the device used for combining the background and foreground signals can have a simple configuration and be inexpensive.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は合成される映像の説明図、第2図は従
来の映像表示信号の合成装置の回路図、第3図は
第2図に示す装置に用いられるラインバツフアメ
モリの説明図、第4図は第2図に示す従来装置の
タイミングチヤート図、第5図は本発明の映像表
示信号の合成方法を適用する装置の好適な実施例
を示す回路図、第6図は第5図に示す装置のタイ
ミングチヤート図、第7図は第5図に示すライン
バツフアメモリ10の説明図、第8図及び第9図
は互いに合成される背景及び前景の説明図、第1
0図は第8図及び第9図を合成した映像の説明
図、第11図は本発明の方法をビデオゲームに適
用した場合の装置を示す回路図、第12図は本発
明の方法をビデオゲームに適用する他の装置を示
す回路図、第13及び14図は第12図に示す装
置のタイミングチヤート図である。 10…ラインバツフアメモリ、30…背景信号
出力回路、32…前景信号出力回路、100…背
景、110…前景、120…合成された映像。
FIG. 1 is an explanatory diagram of images to be synthesized, FIG. 2 is a circuit diagram of a conventional video display signal synthesis device, FIG. 3 is an explanatory diagram of a line buffer memory used in the device shown in FIG. 4 is a timing chart of the conventional device shown in FIG. 2, FIG. 5 is a circuit diagram showing a preferred embodiment of the device to which the video display signal synthesis method of the present invention is applied, and FIG. 6 is a timing chart of the conventional device shown in FIG. FIG. 7 is an explanatory diagram of the line buffer memory 10 shown in FIG.
Figure 0 is an explanatory diagram of a video that is a composite of Figures 8 and 9, Figure 11 is a circuit diagram showing an apparatus in which the method of the present invention is applied to a video game, and Figure 12 is an illustration of a video game in which the method of the present invention is applied to a video game. FIGS. 13 and 14, which are circuit diagrams showing other devices applied to the game, are timing charts of the device shown in FIG. 12. DESCRIPTION OF SYMBOLS 10... Line buffer memory, 30... Background signal output circuit, 32... Foreground signal output circuit, 100... Background, 110... Foreground, 120... Combined video.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 ラインバツフアメモリの各番地に書込まれて
いる背景信号及び前景信号を含む映像情報を読出
し映像表示信号として出力するとともに当該番地
毎に背景信号を順次書込みながらラインバツフア
メモリをアクセスする映像情報読出及び背景書込
工程と、 所定の前景信号をラインバツフアメモリの必要
な各番地に書込む前景書込工程と、 を含み、ラインバツフアメモリ内にて背景及び前
景信号の両者を合成可能にしたことを特徴とする
映像表示信号の合成方法。 2 特許請求の範囲1記載の方法において、複数
のラインバツフアメモリを用い、各ラインバツフ
アメモリへの映像情報読出及び背景書込工程と前
景書込工程とを交互に行うことを特徴とする映像
表示信号の合成方法。
[Scope of Claims] 1. The video information including the background signal and foreground signal written in each address of the line buffer memory is read out and output as a video display signal, and the line buffer memory is read out and outputted as a video display signal, while sequentially writing the background signal for each address. A video information reading and background writing step for accessing the buffer memory; and a foreground writing step for writing a predetermined foreground signal to each necessary address of the line buffer memory. A method for synthesizing video display signals, characterized in that both foreground signals can be synthesized. 2. The method according to claim 1, characterized in that a plurality of line buffer memories are used, and the reading of video information to each line buffer memory and the background writing step and foreground writing step are performed alternately. A method for synthesizing video display signals.
JP58004820A 1983-01-14 1983-01-14 Synthesization of video display signal Granted JPS59128590A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP58004820A JPS59128590A (en) 1983-01-14 1983-01-14 Synthesization of video display signal

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP58004820A JPS59128590A (en) 1983-01-14 1983-01-14 Synthesization of video display signal

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JPS59128590A JPS59128590A (en) 1984-07-24
JPH0230517B2 true JPH0230517B2 (en) 1990-07-06

Family

ID=11594352

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP58004820A Granted JPS59128590A (en) 1983-01-14 1983-01-14 Synthesization of video display signal

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPS59128590A (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS61116390A (en) * 1984-11-12 1986-06-03 カシオ計算機株式会社 Animation display unit
JPH10207446A (en) * 1997-01-23 1998-08-07 Sharp Corp Programmable display device
JP3169848B2 (en) * 1997-02-12 2001-05-28 日本電気アイシーマイコンシステム株式会社 Graphic display device and graphic display method

Also Published As

Publication number Publication date
JPS59128590A (en) 1984-07-24

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JPH087567B2 (en) Image display device
JPS646477B2 (en)
KR100328424B1 (en) Method and apparatus for constructing a frame buffer with a fast copy means
US4991014A (en) Key signal producing apparatus for video picture composition
EP0887768B1 (en) A graphic processor and a graphic processing method
JP2579362B2 (en) Screen display device
JPH0230517B2 (en)
JP3481913B2 (en) Image processing device
JPS6335265B2 (en)
JPS62239672A (en) Display method
JPS58112575A (en) Displaying of plural moving marks on video display screen simultaneously
JP2897820B2 (en) Auxiliary display device
JPH028316B2 (en)
JP2833024B2 (en) Display screen synthesis device
JPH1069270A (en) Method for synthesizing display image
JPH0830254A (en) Display effect generation circuit
JPH0567185A (en) Picture display processing device
JP2781924B2 (en) Superimpose device
JP3146946B2 (en) Display control device
SU1675929A1 (en) Data display unit
JP2000125222A (en) On-screen display device
JP2808170B2 (en) Screen area display method and device
JPH05308569A (en) Image synthesizer
JPH04330490A (en) Image display device
JPS6318757B2 (en)