JPH02273871A - Image display processor - Google Patents

Image display processor

Info

Publication number
JPH02273871A
JPH02273871A JP9567589A JP9567589A JPH02273871A JP H02273871 A JPH02273871 A JP H02273871A JP 9567589 A JP9567589 A JP 9567589A JP 9567589 A JP9567589 A JP 9567589A JP H02273871 A JPH02273871 A JP H02273871A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
main memory
segment
coordinate
user program
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP9567589A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Noriyo Furukawa
古川 典代
Tadashi Matsuzaki
松崎 正
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Mitsubishi Electric Corp
Original Assignee
Mitsubishi Electric Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Mitsubishi Electric Corp filed Critical Mitsubishi Electric Corp
Priority to JP9567589A priority Critical patent/JPH02273871A/en
Publication of JPH02273871A publication Critical patent/JPH02273871A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Digital Computer Display Output (AREA)

Abstract

PURPOSE:To execute the display at a high speed by placing a fixed picture displayed repeatedly in a main memory by an interpreter before starting a user program. CONSTITUTION:As for a fixed picture, it is brought to coordinate calculation and stored in a main memory as a segment of a shape converted to an H/W command which has information of an absolute coordinate and can be understood by a graphic controller 4. Subsequently, in the case a fixed coordinate segment display request comes by a user program, it is transferred to the graphic controller 4 without executing a conversion work of the coordinate, and the graphic controller 4 decodes it, drawns it in a frame memory 3 and displays it on a display 5. In such a way, the time for the coordinate calculation and the generation of the H/W command is not required, and by that portion, the display can be executed at a high speed.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 この発明は主メモリとフレームメモリを有し、フレーム
メモリの内容をディスプレイ上に表示する画像表示処理
装置に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to an image display processing device that has a main memory and a frame memory and displays the contents of the frame memory on a display.

〔従来の技術〕[Conventional technology]

第2図は特開昭62−49535号に添付された明細書
及び図面に示された、従来の画像表示処理装置が適用さ
れる系の構成を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of a system to which a conventional image display processing device is applied, as shown in the specification and drawings attached to Japanese Patent Application Laid-Open No. 62-49535.

図において、(1)は中央演算処理f7Nffi、(2
)は主メモリ、(3)はフレームメモリ、(4)はグラ
フィックコン) 1:I−ラ、(5)ハfイスプレイ、
(6)はシステムパスである。通常ユーザプログラムに
おいて穣とか円等のグラフィック要素を表示させるとき
は標準のグラフィック87Wが用いられる。ここでは工
S。
In the figure, (1) represents central processing f7Nffi, (2
) is main memory, (3) is frame memory, (4) is graphic controller) 1: I-RA, (5) Hf display,
(6) is the system path. Normally, when displaying graphic elements such as squares and circles in a user program, the standard graphic 87W is used. Here it is Engineering S.

の国際規格GK8を用いた例を示し、GK8のセグメン
トの定義について説明する。GK8では何度も表示する
ような図形もしくは部分図形をHセグメント11という
定義で主メモリ(2)に蓄えることができる。このセグ
メントはCR’l’管面の決まった場所に表示されるよ
うに座標が固定されたいわゆる絶対座標の形ではなく、
座標変換可能な相対座標で記されていて、例えは「線を
書け」、「円を書け」といったような表示命令の集合に
なっていて、「管面のどことこに線を書け」といった命
令になっていない。セグメント定義と表示の7a−を纂
3図フローチャートに示す。例えば家の図を1つのセグ
メントとすると、まず、「セグメント定義5TART 
J、「斜め線を書け」を2回、「四角形を書け」、「円
を書け」、「セグメント定義END Jと書いて、主メ
そり(2)に蓄える(BTEPL)。
An example using the international standard GK8 will be shown, and the definition of a segment in GK8 will be explained. In the GK8, a figure or a partial figure that is to be displayed many times can be stored in the main memory (2) by defining an H segment 11. This segment is not in the form of so-called absolute coordinates where the coordinates are fixed so that it is displayed at a fixed location on the CR'l' screen,
It is written in relative coordinates that can be converted, and is a collection of display commands such as "draw a line" or "draw a circle", and commands such as "draw a line anywhere on the screen". It has not become. Segment definition and display 7a- is shown in the flowchart in Figure 3. For example, if we consider a diagram of a house to be one segment, first, we will use "Segment Definition 5TART
J, ``Draw a diagonal line'' twice, ``Draw a rectangle,'' ``Draw a circle,'' ``Segment definition END J'' and store in the main mesori (2) (BTEPL).

その後、ユーザプログラムよりこのセグメントの表示要
求があると、ここで表示されるべき座標が与えられる。
Thereafter, when a user program requests display of this segment, the coordinates to be displayed here are given.

中央演算処理装置(1)はセグメントを主メモリ(2)
から呼び出しく8TEP2) 、表示要求の時に与えら
れ九座標を使い、1命令毎に相対座標から絶対座標への
変換を行い管面のどこに表示するかを決め(BTEP3
) 、その後グラフィックコントローラ(4)が理解で
きる■/Wコマンドを生成しく5TEP4)、H/Wコ
マンドをシステムパス(6)を介してグラフィックコン
トローラ(4)にライトしく8TEP5) 、その後全
命令の処理が終了したかどうかチエツクし、NOの場合
はこの動作を全命令分線シ返す(8TEP6)。
The central processing unit (1) stores the segment in main memory (2)
Called from 8TEP2), using the nine coordinates given at the time of display request, converts relative coordinates to absolute coordinates for each command and decides where to display on the screen (BTEP3
), then generate a ■/W command that the graphics controller (4) can understand5TEP4), write the H/W command to the graphic controller (4) via the system path (6)8TEP5), and then process all instructions. It is checked whether the instruction has been completed, and if NO, this operation is returned to all instruction lines (8TEP6).

H/Wコマンドを受けたグラフィックコントローラ(4
)はH/Wコマンドを解読しく5TEP’7)、フレー
ムメモリ(3)に図形を描き(8TEP8) 、それを
ディスプレイ(5)に表示する(8TEP9)。
Graphics controller (4) that received H/W command
) decodes the H/W command (5TEP'7), draws a figure in the frame memory (3) (8TEP8), and displays it on the display (5) (8TEP9).

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

従来の画像表示処理装置は以上のように構成されている
ので、ディスプレイに表示する位ril(座標)が常に
同じであるような表示要求の時、っまシ表示される絶対
座標が固定されている図形c以下、固定画という〕でも
セグメントとして定義したとすると、相対座標で記述さ
れることになる。
Conventional image display processing devices are configured as described above, so when a display request is made in which the location ril (coordinates) to be displayed on the display is always the same, the absolute coordinates displayed are fixed. If the figure c (hereinafter referred to as a fixed image) is also defined as a segment, it will be described using relative coordinates.

従って、ユーザプログラムでセグメント表示要求がある
度毎に、表示される絶対座標が既知であっても相対→絶
対座標変換し、H/Wコマンドを生成するという作業を
行わなければならず、それだけ表示要求から表示までの
表示処理に要する時間がかかるという課題があった。
Therefore, every time a user program requests segment display, even if the absolute coordinates to be displayed are known, it is necessary to convert relative to absolute coordinates and generate a H/W command. There was a problem in that the display processing from request to display took a long time.

この発明は上記のような課題を解消するためになされた
もので、固定画については、ユーザプログラムで表示要
求がめった場合、座標変換作業なしで即グラフィックコ
ントローラにライトできるような特別の形のセグメント
として主メモリ(2)に蓄えるようにした画像表示処理
装置を得ることを目的とする。
This invention was made in order to solve the above-mentioned problems, and for fixed images, when a display request is rarely made by a user program, a segment of a special shape can be written immediately to a graphic controller without coordinate conversion work. An object of the present invention is to obtain an image display processing device in which the image data is stored in the main memory (2).

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

この発明に係る画像表示処理装置は、固定画については
座標計算し絶対座標の情報を持ち、グラフィックコント
ローラが理解できるH/Wコマンドに変換した形のセグ
メントC以下、固定座標セグメントという)として生メ
モリに譬え、ユーザプログラムで固定座標セグメント表
示要求がきた場合、座標の変換作業なしに、グラフィッ
クコントローラに転送し、グラフィックコントローラは
これを解読し、フレームメモリに描き、ディスプレイに
表示するものである。
The image display processing device according to the present invention calculates the coordinates of a fixed image, has absolute coordinate information, and converts it into a H/W command that can be understood by a graphic controller. For example, when a fixed coordinate segment display request is received in a user program, the request is transferred to the graphics controller without coordinate conversion, and the graphics controller decodes this, draws it in frame memory, and displays it on the display.

この発明における画像表示逃m装置は、固定画を固定座
標セグメントとして主メモリに蓄えたので、ユーザプロ
グラム内で固定座標セグメント表示要求が出た時に、即
グラフィックコン)o−ラに固定座標セグメントを転送
する。固定座標セグメントはH/Wコマンド群になって
いるので、グラフィックコントローラはこれを解読して
、表示を行う。従って、座標計算やH/Wコマンド生成
時間がかからず、その分、高速表示が可能となる。
The image display escape device according to the present invention stores a fixed image as a fixed coordinate segment in the main memory, so when a fixed coordinate segment display request is issued in the user program, the fixed coordinate segment is immediately displayed on the graphics controller. Forward. Since the fixed coordinate segment is a group of H/W commands, the graphics controller decodes this and displays it. Therefore, it does not take much time to calculate coordinates or generate H/W commands, and accordingly, high-speed display is possible.

〔実施例〕〔Example〕

以下、この発明の一実施例について説明する。 An embodiment of the present invention will be described below.

ここで、この発明の#J儂表示処理装置も第2図に示す
ブロック図に通用される。
Here, the block diagram shown in FIG. 2 also applies to the #J's display processing device of the present invention.

動作については#!1図の70−チャートに添って説明
する。ユーザは固定画をセグメントとじて定義しく5T
EPII)、中央演算処理装置(1)でセグメントの命
令を1つずつ相対座標から絶対座標に変換した後(5T
EP12 )、グラフィックコントローラ(4)が理解
できるH/Wコマンドに変換する(’5TEP13)o
その後全命令の座標変換が終了したかどうかチエツクし
く5TEP14)、NOの場合は5TEP12 、13
を繰シ返す。YESの場合はセグメントを固定座標セグ
メントにして、主メモIJ (2)に置いておく (S
TEP15)。固定座標セグメント作成後、ユーザプロ
グラム内で、固定座標セグメント表示要求があると、中
央演算処理装置(1)は、固定座標セグメントを主メモ
リから呼び出しく 5rEpxa入そのセグメントが固
定座標セグメントかどうかをチエツクしく’8’I’E
P17)、YESの場合は変換作業をせずにグラフィッ
クコントローラ(4)にライトする(STEP18)。
# for operation! This will be explained with reference to the 70-chart in FIG. Users can define fixed images as segments.
EPII), after converting the segment instructions one by one from relative coordinates to absolute coordinates in the central processing unit (1) (5T
EP12), convert it into H/W commands that the graphic controller (4) can understand ('5TEP13) o
After that, check if the coordinate transformation of all commands is completed.5TEP14) If NO, 5TEP12, 13
Repeat. If YES, make the segment a fixed coordinate segment and place it in the main memo IJ (2) (S
TEP15). After creating a fixed coordinate segment, when there is a fixed coordinate segment display request in the user program, the central processing unit (1) reads the fixed coordinate segment from the main memory. 5rEpxa input Checks whether the segment is a fixed coordinate segment. Shiku'8'I'E
P17), if YES, the data is written to the graphic controller (4) without any conversion work (STEP 18).

Noの場合は従来のフローの5TEP3〜5を行う。H
/Wコマンドを受けたグラフィックコントローラ(4)
はH/Wコマンドを解読しくBTEP19)、フレーム
メモリ(3)に図形を描き(STEP20)、それをデ
ィスプレイ(5)に表示する(8TEP21)。
If No, perform steps 5TEP3 to 5 of the conventional flow. H
Graphics controller that received the /W command (4)
decodes the H/W command (BTEP 19), draws a figure in the frame memory (3) (STEP 20), and displays it on the display (5) (8TEP 21).

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上のように、この発明は繰シ返し表示される固定画を
ユーザプログラム起動前にインタプリタによって座標計
算済みのH/Wコマンドに変えた形の固定座標セグメン
トにして主メモリ(2)に置くように構成したので、固
定画については、ユーザプログラム起動中に座標計算、
H/ Wコマンド生成をする必要がなく、高速に表示す
ることができるという効果がある。
As described above, the present invention converts a fixed image that is repeatedly displayed into a fixed coordinate segment into a H/W command whose coordinates have been calculated by an interpreter before starting a user program and stores it in the main memory (2). For fixed images, coordinate calculation and
There is no need to generate H/W commands, and there is an advantage that high-speed display is possible.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の一実施例による画像表示処理装置の
固定座標セグメントを表示する時の処理の流れを示すフ
ローチャート図、第2図はこの発明及び従来の画像表示
処理装置が適用される形の構成を示すブロック図、第3
図は従来のセグメントを表示するときの処理の流れを示
すフローチャート図である。 (1)は中央演算処理装置、(2)は主メモリ、(3)
はフレームメモリ、(4)はグラフィックコントローラ
、(5)はディスプレイ、(6)はシステムパスでh 
b 。 なお、図中、同一符号は同一 または相当部分を示す。
FIG. 1 is a flowchart showing the flow of processing when displaying a fixed coordinate segment of an image display processing device according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 shows a form to which the present invention and a conventional image display processing device are applied. Block diagram showing the configuration of the third
The figure is a flowchart showing the flow of processing when displaying a conventional segment. (1) is the central processing unit, (2) is the main memory, (3)
is the frame memory, (4) is the graphics controller, (5) is the display, and (6) is the system path.
b. In addition, the same symbols in the figures indicate the same or equivalent parts.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 中央演算処理装置と主メモリ、グラフィックコントロー
ラ、フレームメモリ、ディスプレイを有するH/W構成
で、主メモリに蓄えられたユーザプログラムを、グラフ
ィック処理を司どるインタプリタによりグラフィックコ
ントローラが理解できるH/Wコマンドに変換し、上記
グラフィックコントローラはこのH/Wコマンドを解読
して、フレームメモリに画像を描き、この画像をディス
プレイに表示させる画像表示処理装置において、 ユーザプログラムの実行前に (1)所定の図形について、相対座標から絶対座標に変
換する手段 (2)この絶対座標に変換された図形情報をH/Wコマ
ンドに変換する手段 (3)このH/Wコマンドに変換された図形情報を主メ
モリにメモリする手段 を用いて上記所定の図形を上記主メモリにストアし、 ユーザプログラム実行のときは、 実行するユーザプログラム中に上記所定の図形表示指令
があると、上記主メモリからこの所定の図形情報を呼び
出し、上記ディスプレイに表示するようにしたことを特
徴とする画像表示処理装置。
[Scope of Claims] A H/W configuration including a central processing unit, a main memory, a graphic controller, a frame memory, and a display, in which a user program stored in the main memory is understood by the graphic controller using an interpreter that controls graphic processing. The graphics controller decodes this H/W command, draws an image in the frame memory, and displays this image on the display. 1) Means for converting relative coordinates into absolute coordinates for a predetermined figure (2) Means for converting figure information converted into absolute coordinates into H/W commands (3) Means for converting figure information into H/W commands The predetermined figure is stored in the main memory using a means for storing information in the main memory, and when a user program is executed, if there is a command to display the predetermined figure in the user program to be executed, the predetermined figure is stored in the main memory. An image display processing device characterized in that the predetermined graphic information is called up and displayed on the display.
JP9567589A 1989-04-14 1989-04-14 Image display processor Pending JPH02273871A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9567589A JPH02273871A (en) 1989-04-14 1989-04-14 Image display processor

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP9567589A JPH02273871A (en) 1989-04-14 1989-04-14 Image display processor

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JPH02273871A true JPH02273871A (en) 1990-11-08

Family

ID=14144077

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP9567589A Pending JPH02273871A (en) 1989-04-14 1989-04-14 Image display processor

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JPH02273871A (en)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2003084744A (en) Emulator, emulation method and program for executing the method and recording medium with the program recorded thereon
JP2585515B2 (en) Drawing method
JPH02118713A (en) Character recognition device
JPH02273871A (en) Image display processor
JPS60171577A (en) Graphic generator
JP3553249B2 (en) Image generating apparatus and image generating method
JP3776416B2 (en) Image generating apparatus and image generating method
JPS63163391A (en) Bit map display device
JP2787497B2 (en) Graphic drawing method and apparatus
JPS63170779A (en) Graphic pattern selecting and processing system
JPH01244584A (en) Graphic display device
JPH01180673A (en) Picture processor
JPH04326474A (en) Picture display device
JPH05242214A (en) Input system for graphic processing system
JPS59211130A (en) Graphic display device
JPH10143676A (en) Picture processor and method for processing the same and recording medium
JPS60241175A (en) Graphic processor
JPH0588658A (en) Display controller
JPH06119425A (en) Pick input system
JPH01156881A (en) Plotting method for stroke character
JPH0650430B2 (en) Display string expansion method
JPS60113290A (en) Display
JPH02244384A (en) Image data correcting system
JPH01172892A (en) Graphic display device
JP2000137830A (en) Graphic data processing method