JPH02266424A - Interactive processing synthesizing system - Google Patents

Interactive processing synthesizing system

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JPH02266424A
JPH02266424A JP1085821A JP8582189A JPH02266424A JP H02266424 A JPH02266424 A JP H02266424A JP 1085821 A JP1085821 A JP 1085821A JP 8582189 A JP8582189 A JP 8582189A JP H02266424 A JPH02266424 A JP H02266424A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
interface
parts
section
description
interactive processing
Prior art date
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Pending
Application number
JP1085821A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kousuke Tachikawa
立川 江介
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
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Filing date
Publication date
Application filed by NEC Corp filed Critical NEC Corp
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Publication of JPH02266424A publication Critical patent/JPH02266424A/en
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Abstract

PURPOSE:To easily construct a user interface by synthesizing an interactive processing part based upon the description of an interface parts editor part for combining and describing the parts of an interface parts data base part. CONSTITUTION:Parts in the interface parts data base part 11 consist of visual data to be description relating to visual expression on a screen and operation description data to be description relating to processing to be executed correspondingly to a user's input or a signal obtained from other parts. The interface parts editor part 12 expresses the transfer of signals between the parts in the data base part 11 as a connection between the parts to combined the parts and constitute an objective interactive processing part. Thereby, the practical program of the interactive processing part is composed by an interface composing part 13 based upon the description of the interactive processing part formed by the editor part 12. Thus, the user interface can be easily constructed.

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明は、計算機応用システムにおけるユーザインタフ
ェースの構築を容易にするためのシステムに関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Field of Industrial Application] The present invention relates to a system for facilitating the construction of a user interface in a computer application system.

(従来の技術〕 従来、マウスやビットマツプデイスプレィを利用した計
算機システムのユーザインタフェースの構築において、
画面上で視覚的な特徴のあるメニューやソフトウェアボ
タンなどは、ツールキットとしてシステムで提供される
データベースの中の部品が利用可能である。しかし、そ
の利用者とシステムとの対話を表すユーザインタフェー
スの動作は、データベースの部品を利用した場合でも、
プログラムとして与える必要がある。
(Prior Art) Conventionally, in constructing a user interface for a computer system using a mouse or a bitmap display,
For visually distinctive menus and software buttons on the screen, components in the database provided by the system as a toolkit can be used. However, the operation of the user interface that represents the interaction between the user and the system, even when using database components,
It needs to be given as a program.

〔発明が解決しようとする課題〕[Problem to be solved by the invention]

マツプやビットマツプデイスプレィを利用した計算機シ
ステムのユーザインタフェースの構築において、利用者
とシステムとの対話を表すユーザインタフェースの動作
は、プログラムとして与える必要があるという欠点があ
り面倒である。
When constructing a user interface for a computer system using a map or bitmap display, the operation of the user interface representing the interaction between the user and the system has to be provided as a program, which is troublesome.

本発明の目的は、このような欠点を除去するため、デー
タベースの視覚的データ及び動作記述データから構成さ
れる部品をシステムで提供し、これらを組み合わせるこ
とにより計算機応用システムのユーザインタフェースの
動作プログラムを合成して、ユーザインクフェースの構
築を容易にする対話処理合成システムを提供することに
ある。
An object of the present invention is to provide a system with components consisting of visual data and behavior description data of a database, and to combine these components to create a behavior program for a user interface of a computer application system, in order to eliminate such drawbacks. An object of the present invention is to provide an interaction processing synthesis system that facilitates the construction of a user ink face.

〔課題を解決するための手段〕[Means to solve the problem]

本発明の対話処理合成システムは、 視覚的データ及び動作記述データから構成される部品を
提供するインタフェース部品データベース部と、 前記インタフェース部品データベース部の部品を組み合
わせて記述するインタフェース部品エディタ部と、 前記インタフェース部品エディタ部の記述に基づいて対
話処理部を合成するインタフェース合成部とを有してい
る。
The dialog processing synthesis system of the present invention includes: an interface component database section that provides components composed of visual data and behavior description data; an interface component editor section that combines and describes components of the interface component database section; and the interface component database section. and an interface synthesis section that synthesizes an interaction processing section based on the description of the component editor section.

〔作用〕[Effect]

本発明は、インタフェース部品データベース部の部品を
用いる。インタフェース部品データベース中の部品は、
視覚的データ及び動作記述データより構成される。視覚
的データはその部品が対象とする計算機応用システムの
画面上の視覚的表現に関する記述を持ち、動作記述デー
タはその部品が対象とする計算機応用システムにおいて
利用者の入力、あるいは他の部品からの信号に対応して
行うべき処理に関する記述を持っている。
The present invention uses components from the interface component database section. The parts in the interface parts database are
It consists of visual data and behavioral description data. Visual data has a description of the visual representation on the screen of the computer application system targeted by the component, and behavioral description data has a description of the visual representation on the screen of the computer application system targeted by the component. Contains a description of the processing to be performed in response to the signal.

計算機応用システムの対話処理部の仕様は、このような
部品を組み合わせたグラフとして与えられる。これは、
インタフェース部品データベース部に与えられた部品を
インタフェース部品エディタを利用して結合することに
より記述する。インタフェース合成部は、この仕様を解
釈・翻訳し、目的とする計算機応用システム対話処理部
を合成する。
The specifications of the interaction processing unit of a computer application system are given as a graph that is a combination of such parts. this is,
Components given to the interface component database section are described by combining them using the interface component editor. The interface synthesis unit interprets and translates this specification and synthesizes the target computer application system interaction processing unit.

〔実施例〕〔Example〕

次に、本発明の実施列について図面を参照して説明する
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

第1図は、本発明の一実施例を示す全体構成図である。FIG. 1 is an overall configuration diagram showing an embodiment of the present invention.

この対話処理合成システムは、視覚データ及び動作記述
データから構成される部品を提供するインタフェース部
品データベース部11と、インタフェース部品データベ
ース部11の部品を組み合わせて記述するインタフェー
ス部品エディタ部12と、インタフェース部品エディタ
部12の記述に基づき対話処理部を合成するインタフェ
ース合成部13とで構成されている。
This interaction processing synthesis system includes an interface component database section 11 that provides components composed of visual data and behavioral description data, an interface component editor section 12 that describes a combination of components in the interface component database section 11, and an interface component editor. and an interface synthesis section 13 that synthesizes the interaction processing section based on the description of the section 12.

次に、本実施例の動作について説明する。Next, the operation of this embodiment will be explained.

インタフェース部品データベース部11中の部品は画面
上の視覚的表現に関する記述である視覚的データと、利
用者の入力あるいは他の部品からの信号に対応して行う
べき処理に関する記述である動作記述データよりなる。
The components in the interface component database section 11 are based on visual data, which is a description of the visual representation on the screen, and behavioral description data, which is a description of the processing to be performed in response to user input or signals from other components. Become.

インタフェース部品エディタ部12は、インタフェース
部品データベース部11中の、部品間の信号のやり取り
を部品間の結合として表すことにより部品を組み合わせ
、目的とする対話処理部を構成していく。この結果、イ
ンタフェース部品エディタ部12で作成された対話処理
部の記述に基づいて、インタフェース合成部13により
実際の対話処理部のプログラムが合成される。
The interface component editor section 12 combines components by representing the exchange of signals between components as connections between components in the interface component database section 11, and constructs a target interaction processing section. As a result, the interface synthesis section 13 synthesizes an actual program for the interaction processing section based on the description of the interaction processing section created by the interface component editor section 12.

第2図は本実施例を利用した対話処理部の記述の例であ
る。ここでは利用者が繰り返し処理を行うために画面上
の特定の領域をマウスで選択することにより処理が起動
され、キーボード上の任意のキー人力により処理の中断
が可能である。ソフトウェアボタン21は利用者が画面
の指定領域上でマウスのボタンを押して離す動作を行っ
たときに信号を出力する。繰り返し制御部品22は対話
システムにおいてシステム内部の繰り返しの処理と利用
者からの処理の中断を求める入力の間の同期を取り、繰
り返しの制御を行う部品である。具体的には、繰り返し
制御部品22のプラス(+)側に信号が到着した場合の
繰り返しの処理を開始し、マイナス(−)側に信号が到
着した場合に繰り返し処理を中断する。ウィンドウ部品
23は、画面上の特定の領域からの利用者入力があった
場合に信号を、出力する部品である。゛フィルタ部品2
4は、部品に人力された信号の中から、特定の入力だけ
を選択的に通すものである。ここでは処理の中断を示す
キーボードの入力のみを通すフィルタ部品を利用する。
FIG. 2 is an example of the description of the interaction processing section using this embodiment. Here, the process is started by the user selecting a specific area on the screen with the mouse in order to repeat the process, and the process can be interrupted by manually pressing any key on the keyboard. The software button 21 outputs a signal when the user presses and releases a mouse button on a designated area on the screen. The repetition control component 22 is a component that synchronizes the repeated processing within the system and the user's input requesting interruption of the processing in the dialog system, and controls the repetition. Specifically, when a signal arrives on the plus (+) side of the repeat control component 22, the repeat process is started, and when a signal arrives on the minus (-) side, the repeat process is interrupted. The window component 23 is a component that outputs a signal when there is a user input from a specific area on the screen.゛Filter parts 2
4 is for selectively passing only a specific input from among the signals manually input to the component. Here, a filter component is used that only passes keyboard input indicating interruption of processing.

インタフェース合成部13は、以上の入力から実際の計
算機応用システムの対話処理部を合成する。
The interface synthesis section 13 synthesizes an interaction processing section of an actual computer application system from the above inputs.

第3図は、インタフェース合成部13の出力する対話処
理部の構造を示すブロック図である。対話処理部は利用
者の入力を解釈処理する利用者入力受付部31と、各部
品がお互いに通信する信号を交換する信号交換部32と
、そのシステムのユーザインタフェースで使用する部品
を集めた部品定義部33とよりなる。インタフェース部
品エディタ部12で作成されたインタフェースの記述は
、部品定義部33内の部品の定義、及び信号交換部32
内の部品間の接続として表される。
FIG. 3 is a block diagram showing the structure of the interaction processing unit output by the interface synthesis unit 13. The dialogue processing unit includes a user input reception unit 31 that interprets and processes user input, a signal exchange unit 32 that exchanges signals for each component to communicate with each other, and a component that is a collection of components used in the user interface of the system. It consists of a definition section 33. The interface description created by the interface component editor section 12 is the component definition in the component definition section 33 and the signal exchange section 32.
represented as connections between parts within.

利用者の入力は利用者受付処理部31で処理された後、
信号交換部32を通して部品定義部33内の部品の処理
を起動させる。これにより新たに信号が他の部品に送ら
れる場合も同様に信号交換部32を通して部品定義部3
3内の処理を起動させる。対象とする計算機応用システ
ムの他の処理も信号交換部32に信号を送ることにより
起動される。
After the user's input is processed by the user reception processing unit 31,
The processing of the component within the component definition section 33 is activated through the signal exchange section 32. As a result, when a new signal is sent to another component, it is passed through the signal exchange section 32 to the component definition section 3.
Activate the process in 3. Other processing of the target computer application system is also started by sending a signal to the signal exchange section 32.

このようにして本実施例は、多くの計算機応用システム
において用いられるユーザインタフェースにおける制御
方法が限られているという特性を利用して、視覚的なデ
ータ及び動作記述データからなるユーザインタフェース
部品データベースをシステムが提供する。そして、計算
機応用システムの対話処理部の仕様をこれらの部品間の
結合として入力し、そこから計算機応用システムの対話
処理部を合成することによりユーザインタフェースの構
築を容易にする。
In this way, this embodiment utilizes the characteristic that control methods for user interfaces used in many computer application systems are limited, to create a user interface component database consisting of visual data and behavior description data into a system. provided by. Then, the specifications of the interaction processing unit of the computer application system are input as connections between these parts, and the interaction processing unit of the computer application system is synthesized from there, thereby facilitating construction of a user interface.

[発明の効果〕 以上述べてきたように本発明によれば、部品を組み合わ
せていくというきわめて容易な方法で計算機応用システ
ムの対話処理部を構成することができるという効果があ
り、実用的にはきわめて有用である。
[Effects of the Invention] As described above, the present invention has the effect that the interaction processing section of a computer application system can be configured by an extremely easy method of combining parts, and is practical. Extremely useful.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図は、本発明の一実施例を示す全体構成図、第2図
は、第1図の実施例を利用した対話記述例を示す図、 第3図は、対話記述部のブロック図である。 11・・・・・インタフェース部品データヘース部 12・・・・・インタフェース部品エディタ部13・・
・・・インタフェース合成部 第 1図
FIG. 1 is an overall configuration diagram showing an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing an example of dialog description using the embodiment of FIG. 1, and FIG. 3 is a block diagram of the dialog description section. be. 11...Interface component data header section 12...Interface component editor section 13...
...Interface synthesis section Figure 1

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)視覚的データ及び動作記述データから構成される
部品を提供するインタフェース部品データベース部と、 前記インタフェース部品データベース部の部品を組み合
わせて記述するインタフェース部品エディタ部と、 前記インタフェース部品エディタ部の記述に基づいて対
話処理部を合成するインタフェース合成部とを有する対
話処理合成システム。
(1) An interface component database section that provides components composed of visual data and behavior description data; an interface component editor section that describes a combination of components in the interface component database section; and a description of the interface component editor section. an interface synthesis section that synthesizes an interaction processing section based on the interface synthesis section.
JP1085821A 1989-04-06 1989-04-06 Interactive processing synthesizing system Pending JPH02266424A (en)

Priority Applications (1)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0523661A2 (en) * 1991-07-15 1993-01-20 New Media Development Association User interface device
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