JPH02176791A - Automatic player - Google Patents

Automatic player

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Publication number
JPH02176791A
JPH02176791A JP63332111A JP33211188A JPH02176791A JP H02176791 A JPH02176791 A JP H02176791A JP 63332111 A JP63332111 A JP 63332111A JP 33211188 A JP33211188 A JP 33211188A JP H02176791 A JPH02176791 A JP H02176791A
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JP
Japan
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performance
playback
storage
correction
memory
Prior art date
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Pending
Application number
JP63332111A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masahiro Hirota
広田 雅啓
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Casio Computer Co Ltd
Original Assignee
Casio Computer Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Casio Computer Co Ltd filed Critical Casio Computer Co Ltd
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Publication of JPH02176791A publication Critical patent/JPH02176791A/en
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  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)

Abstract

PURPOSE:To make necessary corrections through easy operation by resetting a storage-enabled state by operating an operation element, stepping back an address by a specific number and starting playback performance, and performing switching from the playback performance state to the storage-enabled state again. CONSTITUTION:A CPU 1 receives performance information on a keyboard 4 by turning on a real-time storage switch 5-1 and stores it in a storage means RAM 6 in real time and when a storage correction switch 5-2 is turned on during the real-time storing operation, the storag-enabled state is reset, the address is stepped back by a specific section, and performance is started automatically at the stepped-back address. The state is switched to the storage- enabled state automatically when the reproduction of the section is finished. Then, when performance for correction is performed for the keys of a keyboard 4, its correction performance information is re-stored in a RAM 6 newly. Consequently, the storage contents of the performance information by the real-time storage are easily corrected through easy operation and stored again in real time.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] この発明はリアルタイムに記憶した演奏情報の記憶内容
を再度リアルタイムに修正して記憶する自動演奏装置に
関する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION [Industrial Field of Application] The present invention relates to an automatic performance device that corrects and stores performance information stored in real time again in real time.

[従来技術とその問題点] 従来の自動演奏装置において、いわゆるリアルタイムに
所定の記憶エリアに記憶した演奏情報を、修正のための
演奏を再度行ってリアルタイムに記憶する場合は、バッ
ク再生スイッチをオン操作し続けて上記記憶領域に記憶
済みの演奏情報をリバース再生させて、記憶内容を耳で
確認し、修正すべき箇所を過ぎた箇所でバック再生スイ
ッチをオフ操作すると、通常再生(フォワード再生)の
状態に切り換わる。そして、フォワード再生によって演
奏内容を聞きながら修正すべき箇所の手前で一時停止ス
イッチをオン操作し、その−時停止スイッチをオフ操作
して一時停止を解除することにより再度リアルタイムに
記憶を可能とする記憶状態とし、修正のための演奏をリ
アルタイムにを行うようにしたものが考えられている。
[Prior art and its problems] In a conventional automatic performance device, when performance information stored in a predetermined storage area in so-called real time is to be stored in real time by performing the performance again for correction, the back playback switch is turned on. Continuing to operate the performance information stored in the above storage area is played back in reverse, confirming the stored content with your ears, and turning off the back playback switch after passing the point that needs to be corrected. Normal playback (forward playback) The state changes to Then, while listening to the performance content using forward playback, turn on the pause switch before the point to be corrected, and then turn off the stop switch at that point to cancel the pause, making it possible to memorize again in real time. A system is being considered in which the performance is stored in memory and corrections are performed in real time.

しかしながらこのような従来の自動演奏装置においては
、修正のためのリアルタイムに記憶を行うまでに数多く
のスイッチ操作を繰り返す必要があり、操作が非常に煩
雑であるという問題点がある。さらに、修正前の演奏の
テンポが一時停止によって中断してしまうため修正のた
めの演奏を再開する際に同じテンポを把握することが難
かしく、修正のための演奏をスムーズにつなげることが
困難であるという問題点がある。
However, such conventional automatic performance devices have a problem in that many switch operations must be repeated before real-time storage for correction, making the operations extremely complicated. Furthermore, since the tempo of the performance before correction is interrupted by a pause, it is difficult to grasp the same tempo when restarting the performance for correction, and it is difficult to smoothly connect the performance for correction. There is a problem.

また従来の他の自動演奏装置においては、同様にリアル
タイムに修正記憶を行う際に、バック再生スイッチをオ
ン操作し続けて記憶内容を確認しながらしかるべき箇所
でバック再生スイッチをオフ操作すると、通常のフォワ
ード再生状態となり、−時停止させることなく、そのま
ま修正のための演奏を再開すると自動的に記憶状態に切
り換わり、修正演奏がリアルタイムに記憶されるものが
ある。
In addition, in other conventional automatic performance devices, when similarly performing correction memory in real time, if the back playback switch is continuously turned on and the back playback switch is turned off at the appropriate point while checking the memorized content, normally In some cases, if the player enters the forward playback state and resumes the performance for correction without stopping, the playback automatically switches to the storage state, and the corrected performance is stored in real time.

しかしながらこのような他の従来の自動演奏装置では、
例えば鍵盤への押鍵操作(演奏操作)が記憶状態への切
り換わり、つまり記憶開始の指示操作をも兼ねているた
め、修正記憶を行う前に試し演奏を行ってみることがで
きず、やはりスムーズに演奏をつなげることが困難とい
う問題点がある。
However, in such other conventional automatic performance devices,
For example, pressing a key on the keyboard (playing operation) also serves as an instruction to switch to the memorized state, that is, to start memorizing, so it is not possible to perform a trial performance before correcting memorization. The problem is that it is difficult to connect the performances smoothly.

[発明の目的] この発明は上記のような問題点を解決するためになされ
たもので、リアルタイム記憶による演奏情報の記憶内容
を、簡単な操作で容易に修正してリアルタイム記憶し直
すことのできる自動演奏装置を得ることを目的とする。
[Purpose of the Invention] This invention has been made to solve the above-mentioned problems, and it is possible to easily modify and re-memorize the performance information stored in real time with a simple operation. The purpose is to obtain an automatic performance device.

[発明の要点J この発明は上述した目的を達成するため、リアルタイム
に記憶した演奏情報の記憶内容を再度リアルタイムに修
正記憶する自動演奏装置であって、リアルタイムに演奏
情報を記憶手段の所定の領域に記憶中、操作子を操作す
ることによって記憶可能状態を一旦解除するとともに、
所定数だけアドレスを戻し、この戻されたアドレスから
自動的に再生演奏を開始させ、その後再生演奏状態から
再度上記記憶可能状態へ切り換えるようにしたことを要
点とする。
[Summary of the Invention J In order to achieve the above-mentioned object, the present invention is an automatic performance device that corrects and stores the performance information stored in real time again in real time. While it is being memorized, you can temporarily release the memorization state by operating the controller, and
The main point is that the address is returned by a predetermined number of addresses, the playback performance is automatically started from the returned address, and then the playback performance state is switched again to the memorizable state.

またこの発明は、再生演奏区間が所定の小節の数に基づ
いて設定されるものであることを要点とする。
Further, the main point of the present invention is that the playback performance section is set based on a predetermined number of bars.

またこの発明は、上記再生演奏区間が所定の音符の数に
基づいて設定されるものであることを要点とする。
Further, the main point of the present invention is that the reproduction performance section is set based on a predetermined number of notes.

さらにこの発明は、上記操作子を操作する回数に応じて
上記再生演奏区間を変更設定し得るものであることを要
点とする。
Furthermore, the main point of the present invention is that the reproduction performance section can be changed and set depending on the number of times the operator is operated.

[実施例] 以下、この発明の実施例につき図面を参照して説明する
[Examples] Examples of the present invention will be described below with reference to the drawings.

く第1実施例〉 第1図はこの発明の第1実施例に係る自動演奏装置の全
体回路構成図であり、マイクロプロセッサの中央処理装
置であるCPUIはROM2に予めストアしたプログラ
ムをパスライン3を介して読み取り、そのプログラムに
従ってこの回路全体を制御する。CPUIはスイッチ部
5に設けられたリアルタイム記憶スイッチ5−1をオン
操作した状態で、鍵盤4の鍵に対する押鍵操作に基づく
演奏情報を受は取り、その演奏情報を記憶手段であるR
AM6にメモリしてリアルタイム記憶を行フ。
FIRST EMBODIMENT> FIG. 1 is an overall circuit configuration diagram of an automatic performance device according to a first embodiment of the present invention. and control this entire circuit according to its program. With the real-time memory switch 5-1 provided in the switch unit 5 turned on, the CPU receives performance information based on key presses on the keys of the keyboard 4, and stores the performance information in R, which is a storage means.
Memory is stored in AM6 for real-time storage.

このリアルタイム記憶した演奏情報の内容を修正する場
合は、スイッチ部5に設けられた記憶修正スイッチ5−
2をリアルタイム記憶中にオン操作する。その結果記憶
可能状態が解除(停止)され、所定の区間、例えば1小
節だけ前の小節の最初の部分までアドレスが戻り、直ち
にその戻ったアドレスからの再生が自動的に開始される
。そしてその1小節の再生が終了した時点で自動的に記
憶可能状態に切り換えられ、t11盤4の鍵に対して押
鍵操作を行って修正のための演奏を行うと、その修正演
奏情報がRAM6の、先に記憶修正スイッチ5−2をオ
ン操作した修正すべき小節から新しく記憶し直される。
When modifying the content of the performance information stored in real time, use the memory modification switch 5- provided in the switch section 5.
Turn on 2 during real-time storage. As a result, the memorizable state is released (stopped), the address returns to a predetermined section, for example, the beginning of the previous bar by one bar, and playback immediately starts automatically from the returned address. Then, when the playback of that one measure is finished, the state is automatically switched to a memorizable state, and when a key is pressed on the t11 board 4 to perform a correction performance, the correction performance information is stored in the RAM 6. The measure to be corrected is newly memorized starting from the measure to be corrected for which the memory correction switch 5-2 was first turned on.

さらに表示部7はスイッチ部5における各種スイッチ5
−1〜5−3の操作状態を表示するものであり、例えば
LED (発光ダイオード)から成る。
Furthermore, the display section 7 displays various switches 5 in the switch section 5.
-1 to 5-3, and is made of, for example, an LED (light emitting diode).

また記憶した演奏情報に基づいて再生演奏を行う場合は
、スイッチ部5に設けられた再生スタート/ストップス
イッチ5−3をオン操作すると、CPUIはRAM6よ
り記憶した演奏情報をパスライン3を介して読み取り、
その演奏情報に基づく発音指示を音IIA部8に対して
出し、音源部8から出力された楽音信号はD/A変換器
9にてアナログ信号に変換され、アンプlO、スピーカ
11を経て楽音として放音される。なお前述した記憶修
正の際の1小節分の再生においても、CPUIは通常の
再生演奏と同様に機能し、音源部8に対して同様の発音
指示を行うものである。
In addition, when performing a playback based on the stored performance information, when the playback start/stop switch 5-3 provided in the switch section 5 is turned on, the CPU transfers the stored performance information from the RAM 6 via the pass line 3. reading,
A sound generation instruction based on the performance information is issued to the sound IIA section 8, and the musical tone signal output from the sound source section 8 is converted into an analog signal by the D/A converter 9, and then passed through the amplifier IO and the speaker 11 as a musical tone. A sound is emitted. It should be noted that even in the reproduction of one measure during the above-mentioned memory correction, the CPU functions in the same manner as in normal reproduction performance, and gives the same sound generation instruction to the sound source section 8.

次にこの実施例の動作について、第2図に示すCPUI
におけるリアルタイム記憶修正切換処理フローチャート
に基づいて説明する。第2図に示すフローチャートはメ
インフローに対して所定の周期で繰り返してスタートす
るが、スタート後まずスイッチ部5のリアルタイム記憶
スイッチ5工がオン操作されてリアルタイム記憶モード
が設定されているか否かをチエツクする(ステップS1
)。YESと判断するとステップS2に進みCPUI内
に設けた小節内の進行をカウントするための小節カウン
タがキャリーを出しているか否かをチエツクする。ステ
ップS2においてYESと判断すると、現在の小節から
次の小節に移る必要があるので小節番号を1だけインク
リメントして(ステップS3)、さらにCPUIに内蔵
された音符の長さをカウントするための音長カウンタの
カウントデータを1だけインクリメントする(ステップ
S4)。またステップS2においてNoと判断すると、
未だ小節を次の小節に進める場合ではないので小節カウ
ンタを1だけインクリメントして(ステップS5)前述
したステップS4に進む。
Next, regarding the operation of this embodiment, the CPU shown in FIG.
The explanation will be based on the real-time storage correction switching process flowchart in . The flowchart shown in FIG. 2 starts repeatedly at a predetermined period with respect to the main flow, but after the start, the real-time memory switch 5 of the switch unit 5 is turned on to check whether the real-time memory mode is set or not. Check (Step S1
). If it is determined to be YES, the process proceeds to step S2, and it is checked whether or not a measure counter provided in the CPUI for counting the progress within a measure has issued a carry. If YES is determined in step S2, it is necessary to move from the current measure to the next measure, so the measure number is incremented by 1 (step S3), and a sound for counting the length of notes built into the CPUI is added. The count data of the long counter is incremented by 1 (step S4). Also, if it is determined No in step S2,
Since it is not yet time to advance the measure to the next measure, the measure counter is incremented by 1 (step S5) and the process proceeds to step S4 described above.

続いて鍵盤4の鍵に対する押鍵操作にオン・オフの変化
が有るか否かをチエツクしくステップS6)、YESと
判断すると新しい演奏情報がリアルタイム記憶のために
入力されたものであるから、その押鍵データと音長カウ
ンタのカウントデータを取り込む(ステップS7)。そ
してCPU1内のアドレスカウンタを1だけインクリメ
ントしてRAM6における記憶領域を指定するためのア
ドレスを1だけ歩進して(ステップS8)、音長カウン
タをリセットして次の演奏情報の取り込みに備える(ス
テップS9)。
Next, check whether there is an on/off change in the key depression operation for the keys on the keyboard 4 (step S6). If YES is determined, new performance information has been input for real-time storage, so the The key press data and the count data of the tone length counter are taken in (step S7). Then, the address counter in the CPU 1 is incremented by 1, and the address for specifying the storage area in the RAM 6 is incremented by 1 (step S8), and the note length counter is reset in preparation for importing the next performance information ( Step S9).

続いて小節カウンタの小節内の進行箇所を示すカウント
データが小節の最初のデータと等しいか否かをチエツク
しくステップ510)、通常は先頭部ではないのでNO
と判断すると、次に記憶修正スイッチ5−2がオン操作
されているか否かをチエツクする(ステップ5ll)。
Next, check whether the count data of the measure counter indicating the progress point within the measure is equal to the first data of the measure (step 510), but normally it is not the beginning, so NO
When it is determined that the memory correction switch 5-2 has been turned on, it is then checked (step 5ll).

もし、リアルタイム記憶中に記憶を修正する場合は、記
憶修正スイッチ5−2をオン操作する。するとステップ
311においてYESと判断し、現在の小節番号のデー
タを1だけデクリメントして、その1小節だけ前に戻し
た小節の先頭のアドレスをRAM6にセットする(ステ
ップ512)。
If the memory is to be corrected during real-time storage, the memory correction switch 5-2 is turned on. Then, it is determined YES in step 311, and the current bar number data is decremented by 1, and the address of the beginning of the bar moved back by one bar is set in the RAM 6 (step 512).

このように修正を行う場合は、記憶修正スイッチ5−2
をオン操作した箇所の小節から1小節分だけアドレスを
前に戻す処理を行う。そして記憶修正スイッチオンフラ
グをセットして現在は記憶修正を行う状態であることを
明らかにしくステップ313)、記憶モードを一旦クリ
ア(ステップ514)する。その後先に戻した1小節分
の演奏を再生して、修正のための演奏を開始させる準備
を行うために、再生モードにセット(ステップ515)
して再生演奏をスタートさせた後(ステップ316)メ
インフローにリターンする。この1小節分の再生演奏中
は、修正演奏のための準備期間であり、この期間中に演
奏のテンポを把握して次の小節からの修正演奏に備えれ
ばよく、この再生演奏中は試し演奏をしてもよいし、た
だ再生演奏を聞くだけでもよい。
When making corrections in this way, press the memory correction switch 5-2.
The address is moved back by one measure from the measure where the button was turned on. Then, the memory correction switch-on flag is set to make it clear that the memory is currently being corrected (step 313), and the memory mode is once cleared (step 514). After that, the playback mode is set to play back the one-measure performance that was returned earlier and prepare to start the correction performance (step 515).
After the playback performance is started (step 316), the process returns to the main flow. During this one-measure playback performance, it is a preparation period for correction performance. During this period, all you need to do is grasp the tempo of the performance and prepare for the correction performance from the next measure. You can play or just listen to the replay.

そして次のスキャニングにおいて、ステップSlに進み
、今度は再生モードがセットされているのでNOと判断
し、次にCPUIに内蔵したタイムカウンタのタイムデ
ータナンバが前述した音長カウンタのカウントデータと
等しいか否かをチエツクする(ステップ520)。ステ
ップS20においてNoと判断すると、未だ再生すべき
音長カウンタデータに対応する長さだけの音符の再生が
終っていないのであるから残りの音長分の再生を続ける
必要が有り、このステップ320においてYESと判断
するまでステップS20の判断処理を繰り返す。
Then, in the next scanning, proceed to step Sl, and this time, since the playback mode is set, it is determined NO, and then check whether the time data number of the time counter built in the CPUI is equal to the count data of the note length counter mentioned above. It is checked whether or not (step 520). If it is determined No in step S20, it is necessary to continue playing the remaining note lengths because the notes have not yet been played back for the length corresponding to the note length counter data to be played. The determination process in step S20 is repeated until the determination is YES.

ステップS20においてYESと判断すると、必要な音
長分の楽音の再生が終了したのであるから、次の記憶デ
ータ(次の音符に対応するデータ)の再生を行う必要が
あるので、前述したアドレスカウンタの値を1だけイン
クリメントしてRAM6における読み出し用のアドレス
を歩進して(ステップ521)、記憶した演奏情報に基
づく楽音の発音・消音処理を行った後(ステップ522
)、前述したステップ310に進む。そしてステップS
IOにおいてY’E Sと判断するまで、つまり1小節
分の再生演奏が終了するまでステラブS20、S21.
S22の処理を繰り返して再生演奏を続ける。
If YES is determined in step S20, it means that the reproduction of musical tones for the required note length has been completed, and it is necessary to reproduce the next stored data (data corresponding to the next note). The value of is incremented by 1 and the address for reading in the RAM 6 is incremented (step 521), and the musical tones are generated and muted based on the stored performance information (step 522).
), proceed to step 310 described above. and step S
Stellarab S20, S21.
The process of S22 is repeated to continue the playback performance.

ステップ310においてYESと判断すると、今度は1
小節分の再生演奏が終って次の小節の最初の部分であり
、既にステップ313において記憶修正スイッチオンフ
ラグはセットされているのでステップS17においてY
ESと判断して、直ちに現在の再生モードから記憶モー
ドに切り換えて(ステップ518)、記憶修正スイッチ
フラグをリセットして次回の修正記憶に備えた後(ステ
ップ519)、修正のための演奏情報の記憶可能状態に
切り換え、その後前述したステップS11に進み、No
と判断され、以後、リアルタイム記憶のための処理を行
う。
If it is determined YES in step 310, then 1
It is the beginning of the next measure after the playback performance for the measure has finished, and the memory correction switch-on flag has already been set in step 313, so Y is selected in step S17.
ES, the current playback mode is immediately switched to the storage mode (step 518), the memory correction switch flag is reset to prepare for the next correction storage (step 519), and the performance information for correction is After switching to the memorizable state, the process proceeds to step S11 described above, and if No.
After that, processing for real-time storage is performed.

このような第1実施例の修正記憶の処理動作について第
3図を参照してさらに説明する。リアルタイム記憶中に
おいて、1小節目から6小節目まで記憶が進み、6小節
目(小節番号6)の記憶中に演奏を間遠がえて、修正の
必要が生じた場合、直ちに記憶修正スイッチ5−2をオ
ン操作する。
The modification storage processing operation of the first embodiment will be further explained with reference to FIG. 3. During real-time memorization, if memorization progresses from the 1st measure to the 6th measure, and you stop playing while memorizing the 6th measure (measure number 6) and you need to make corrections, immediately press the memory correction switch 5-. Turn on 2.

すると、1小節前(小節番号5)の最初までRAM6を
読出すためのアドレスが戻り、この5小節目(小節番号
5)の最初から自動的に再生演奏が開始される。この1
小節の楽音区間において先に記憶した演奏情報の再生演
奏が終ると次の6小節目(小節番号6)の最初から、自
動的に再びリアルタイム記憶のための記憶モード(記憶
可能状態)に切り換えられるので、6小節目の最初から
先に記憶修正スイッチ5−2をオン操作した箇所まで修
正のための演奏を行い、さらに記憶修正スイッチ5−2
をオン操作した箇所以降の演奏を続けて行いリアルタイ
ム記憶を継続することになる。
Then, the address for reading out the RAM 6 returns to the beginning of the previous measure (measure number 5), and playback performance is automatically started from the beginning of this fifth measure (measure number 5). This one
When the playback of the previously stored performance information in the musical tone section of a measure is finished, the device is automatically switched back to the storage mode (memory enabled state) for real-time storage from the beginning of the next 6th measure (measure number 6). Therefore, perform the performance for correction from the beginning of the 6th measure to the point where the memory correction switch 5-2 was turned on, and then turn on the memory correction switch 5-2.
The performance will continue from the point where you turned it on, and real-time memory will continue.

再び第2図に示すフローチャートに戻り、ステップ31
1においてNoと判断すると、現在リアルタイムにて行
っている記憶を修止する必要がない場合なのでそのまま
メインフローにリターンする。
Returning again to the flowchart shown in FIG. 2, step 31
If it is determined No in step 1, there is no need to modify the memory currently being performed in real time, so the process returns to the main flow.

またステップ317においてNOと判断すると、未だ前
回までのスキャニングにおいて記憶修正スイッチ5−2
はオン操作されていない場合なので、前述したステップ
Sllに進む。
Moreover, if it is determined NO in step 317, the memory correction switch 5-2 is still not used in the previous scanning.
Since this is the case where the on operation has not been performed, the process proceeds to step Sll described above.

またのフローのスタート直後にステップSlにおいてN
Oと判断すると、リアルタイム記憶スイッチ5−1がオ
ン操作されておらず、リアルタイム記憶モードが設定さ
れていない場合なので、前述したステップS20、S2
1、S22において、先に記憶した演奏情報の再生を記
憶モードが設定されるまで続ける。
Immediately after the start of the flow, N
If it is determined as O, it means that the real-time memory switch 5-1 has not been turned on and the real-time memory mode has not been set, so steps S20 and S2 described above are executed.
1. In S22, the reproduction of the previously stored performance information is continued until the storage mode is set.

このように上記第1実施例によれば演奏情報のリアルタ
イム記憶中に記憶を修正する必要が生じた場合には、直
ちに記憶修正スイッチ5−2をオン操作すると、記憶モ
ードが解除されてそのオン操作を行った小節より1小節
前の小節の先頭に戻り、その戻った小節の最初から自動
的に再生モードに切り換わり再生演奏がなされて、1小
節分の再生演奏が終了すると再び自動的に記憶モードに
切り換わりリアルタイム記憶の可能状態となる。
In this manner, according to the first embodiment, if it becomes necessary to modify the memory during real-time storage of performance information, the memory modification switch 5-2 is immediately turned on, and the memory mode is canceled and the memory mode is turned on. It returns to the beginning of the measure one measure before the one in which the operation was performed, automatically switches to playback mode from the beginning of the measure it returned to, and plays the playback performance. When the playback performance for one measure is finished, it automatically returns to the start of the measure. Switches to storage mode and enables real-time storage.

したがって、記憶修正スイッチ5−2をオン操作すると
、1小節分の再生演奏が行なわれるので、この再生演奏
中に押鍵動作が可能となり、テンポの把握、再生部分と
記録部分との継がりがスムーズにできる。
Therefore, when the memory correction switch 5-2 is turned on, one measure of playback is performed, and key press operations are possible during this playback performance, making it easy to grasp the tempo and connect the playback and recorded parts. It can be done smoothly.

く第2実施例〉 次にこの発明の第2実施例について述べる。第2実施例
に係る自動演奏装置の全体回路構成は第1図に示した第
1実施例の場合と同一であり、ただスイッチ部5の記憶
修正スイッチ5−2の機能のみが異なるのでその点につ
いてのみ述べる。
Second Embodiment Next, a second embodiment of the present invention will be described. The overall circuit configuration of the automatic performance device according to the second embodiment is the same as that of the first embodiment shown in FIG. 1, except for the function of the memory correction switch 5-2 of the switch section 5. I will only talk about.

第1実施例においては、リアルタイム記憶中に記憶修正
スイッチ5−2をオン操作すると、1小節分の区間だけ
RAM6をアクセスするアドレスが前に戻り、自動的に
その1小節分の再生演奏が開始するものであったが、こ
の第2実施例においては、同様にリアルタイム記憶中に
記憶の修正の必要が生じて記憶修正スイッチ5−2をオ
ン操作すると、4小節分の区間だけアドレスが前に戻り
、やはり同様に自動的に再生演奏が開始するように構成
されている。
In the first embodiment, when the memory correction switch 5-2 is turned on during real-time storage, the address for accessing the RAM 6 is returned to the previous one for one measure, and the playback performance for that one measure is automatically started. However, in this second embodiment, when it becomes necessary to correct the memory during real-time memorization and the memory correction switch 5-2 is turned on, the address is moved forward by a section of 4 measures. Returning, the playback performance is also configured to start automatically in the same way.

1 に の第2実施例の動作について、第4図に示すCPUIに
おけるリアルタイム記憶修正切換処理のフローチャート
に基づいて述べる。第4図に示すフローチャートは、第
2図に示した第1実施例におけるリアルタイム記憶修正
フローチャートの■より続くものであるので、フローの
スタートからのまでの処理についての説明は割愛する。
The operation of the second embodiment of Embodiment 1 will be described based on the flowchart of the real-time storage correction switching process in the CPUI shown in FIG. Since the flowchart shown in FIG. 4 is a continuation of the real-time storage correction flowchart in the first embodiment shown in FIG. 2, a description of the processing from the start of the flow will be omitted.

第4図において、まず現在は小節の最初の部分か否かを
チエツクしくステップT1)、通常は小節の先頭部分で
はないのでNOと判断し、この場合は未だ修正のための
記憶を開始させる場合ではなく、記憶修正スイッチ5−
2がオン操作されているか否かをチエツクする(ステッ
プT2)。ステップT2においてNoと判断すると記憶
を修正する場合ではないのでそのままメインフローにリ
ターンするが、リアルタイム記憶中に記憶を修正する必
要が生じた場合は記憶修正スイッチ5−2が直ちにオン
操作されているため、このステップT2においてYES
と判断する。そして現在の小節番号のデータを4だけデ
クリメントし、この4小節の区間だけ前に戻した小節の
先頭に対応するアドレスをデータ読み出しのための先頭
アドレスとしてRAM6にセットする(ステップT3)
In Fig. 4, first check whether the current position is at the beginning of a measure (step T1), and normally it is determined as NO since it is not at the beginning of a measure. Instead, memory correction switch 5-
2 is turned on (step T2). If it is determined No in step T2, it is not the time to correct the memory, and the process returns to the main flow. However, if it becomes necessary to correct the memory during real-time storage, the memory correction switch 5-2 is immediately turned on. Therefore, YES in this step T2
I judge that. Then, the data of the current measure number is decremented by 4, and the address corresponding to the beginning of the measure moved back by this 4-measure section is set in the RAM 6 as the start address for reading data (step T3).
.

続いて小節カウンタに5をセットして次回の記憶修正に
備えて(ステップT4)、記憶修正スイッチオンフラグ
をセットして現在は記憶修正を行う状態であることを明
らかにする(ステップT5)。そして記憶モードを一旦
クリアした後(ステップT6)、先に戻した4小節分の
再生演奏を行うために再生モードにセットしくステップ
T7)、その4小節分の再生演奏を開始させて(ステッ
プT8)、メインフローにリターンする。
Subsequently, the bar counter is set to 5 in preparation for the next memory correction (step T4), and the memory correction switch-on flag is set to clarify that the memory correction is currently being performed (step T5). After clearing the memory mode once (step T6), set the playback mode to perform the playback of the previous four measures (step T7), and start playback of the four measures (step T8). ), return to the main flow.

次のスキャニングにおいて再びこのフローに入ると、ま
ず前述したステップT1において今度はYESと判断す
ると、現在は記憶修正スイッチオンフラグが1で、又小
節の最初の部分であるので、小節カウンタのカウントデ
ータを1だけデクリメントして(ステップT9、Tl0
)、小節カウンタのカウントデータが0となる力)否か
をチェツタする(ステップTi1)。ここでNOと判断
すると、先にステップT8において開始した4小節分の
再生演奏が未だ終了しておらず、未だ修正記憶を開始す
べき時点に達していない場合でありそのまま前述したス
テップT2に進み以後その4小節分の再生演奏を続ける
。そしてステップTlOにおいてYESと判断すると、
先にステップT8において開始した4小節分の再生演奏
が終了したことになる。そして直ちに修正記憶を行う必
要があるので、現在の再生モードから記憶モードを切り
換えて(ステップT12)、記憶修正スイッチオンフラ
グをリセットして次回の記憶修正に備えた後(ステップ
Tl3)、修正のための演奏情報の記憶可能状態に切り
換えて、前述したステップT2に進み同様の処理を繰り
返す。
When this flow is entered again in the next scanning, if YES is determined in step T1 mentioned above, the memory modification switch-on flag is currently 1, and since it is the first part of a measure, the count data of the measure counter is is decremented by 1 (step T9, Tl0
), it is checked whether the count data of the bar counter becomes 0) or not (step Ti1). If it is determined NO here, the playback performance for the four measures that started earlier in step T8 has not yet been completed, and the time at which corrective memorization should start has not yet been reached, and the process directly proceeds to step T2 described above. After that, the playback performance for those four measures continues. And if it is determined YES in step TlO,
This means that the playback performance of four measures that started earlier in step T8 has been completed. Since it is necessary to immediately perform correction storage, the storage mode is switched from the current playback mode (step T12), the memory correction switch-on flag is reset to prepare for the next memory correction (step Tl3), and then the correction is performed. The state is switched to a state in which performance information for the first time can be stored, and the process proceeds to step T2 described above, where the same processing is repeated.

このように第2実施例は、第1実施例の変形例とも考え
られ、リアルタイム記憶中に修正の必要が生じた場合に
は直ちに修正記憶スイッチ5−2をオン操作すると、4
小節前の小節の先頭部分にRAM6のアドレス指定が戻
り、その4小節前の小節の先頭部分から自動的に再生演
奏が開始される。そして4小節分の再生演奏が終ると自
動的に記憶可能状態となる。この4小節分の再生演奏が
修正演奏のための準備期間となるため、充分余裕を持っ
てテンポの把握、演奏の準備をした後記憶の修正が可能
となる。
In this way, the second embodiment can be considered as a modification of the first embodiment, and when the need for correction arises during real-time storage, if the correction storage switch 5-2 is immediately turned on, the
The address designation of the RAM 6 is returned to the beginning of the previous bar, and playback performance is automatically started from the beginning of the bar four bars before. Then, when the playback performance for four measures is completed, it automatically enters the memorizable state. Since this four-measure reproduction performance becomes a preparation period for the corrected performance, it is possible to grasp the tempo, prepare for the performance, and then correct the memory with sufficient time.

く第3実施例〉 次にこの発明の第3実施例について述べるが、第3実施
例に係る自動演奏装置の全体回路構成は第1図に示した
第1実施例の場合と同一であり、スイッチ部5の記憶修
正スイッチ5−2の機能のみが異なるのでその点につい
てのみ述べる。
Third Embodiment Next, a third embodiment of the present invention will be described. The overall circuit configuration of the automatic performance device according to the third embodiment is the same as that of the first embodiment shown in FIG. Since only the function of the memory correction switch 5-2 of the switch section 5 is different, only that point will be described.

第1及び第2実施例においては、リアルタイム記憶中に
記憶修正スイッチ5−2をオン操作すると小節単位に相
当するアドレスが戻り、自動的に所定小部分の再生演奏
が行なわれるものであったが、この第3実施例において
は、同様に記憶修正スイッチ5−2をオン操作すると、
所定のノート数(音符数)だけ(この実施例においては
、10個分だけ)アドレスが前に戻り、同様に自動的に
再生演奏が開始した後、所定のノート数(この実施例に
おいては5個)だけ再生演奏がなされると記憶可能状態
に切り換わるように構成されており、CPUIにはノー
ト数をカウントするノートカウンタが内蔵されている。
In the first and second embodiments, when the memory correction switch 5-2 is turned on during real-time storage, the address corresponding to the bar unit is returned and the predetermined small portion is automatically played back. , in this third embodiment, when the memory correction switch 5-2 is turned on in the same way,
The address moves back by a predetermined number of notes (in this embodiment, 10), and playback starts automatically in the same way, and then the address moves back by a predetermined number of notes (in this embodiment, 5). The CPU is configured to switch to a memorizable state when the number of notes played is played back, and the CPU has a built-in note counter that counts the number of notes.

この第3実施例の動作について第5図に示すCPUIに
おけるリアルタイム記憶修正切換処理のフローチャート
に基づいて述べる。第5図に示すフローチャートは、第
2図に示した第1実施例におけるフローチャートの■よ
り続くものであるので、フローのスタートからのまでの
処理についての説明は割愛する。
The operation of this third embodiment will be described based on the flowchart of real-time storage correction switching processing in the CPUI shown in FIG. The flowchart shown in FIG. 5 is a continuation of the flowchart shown in FIG. 2 for the first embodiment, so a description of the processing from the start of the flow will be omitted.

第5図において、記憶修正スイッチオンフラグが1か否
かを判断する(ステップUl)。今はまだ、記憶モード
とすると、次に記憶修正スイッチ5−2がオン操作され
ているか否かをチエツクする(ステップU2)。このス
テップU2にてNOと判断すると記憶を修正する場合で
はないのでそのままメインフローにリターンするが、リ
アルタイム記憶中に記憶を修正する必要が生じた場合は
記憶修正スイッチ5−2がオン操作されているため、こ
のステップU2においてYESと判断する。そして現在
のアドレスカウンタの値を10だけデクリメントして音
符数10個分だけアドレスを前に戻し、そのデクリメン
トしたアドレス値をデータ読み出しのための先頭アドレ
スとしてRAM6にセットする(ステップU3)。
In FIG. 5, it is determined whether the memory correction switch-on flag is 1 (step Ul). If the memory mode is currently selected, then it is checked whether the memory correction switch 5-2 is turned on (step U2). If NO is determined in this step U2, it is not the time to correct the memory, and the process returns to the main flow. However, if it becomes necessary to correct the memory during real-time storage, the memory correction switch 5-2 is turned on. Therefore, YES is determined in this step U2. Then, the current address counter value is decremented by 10 to move the address forward by 10 notes, and the decremented address value is set in the RAM 6 as the start address for data reading (step U3).

続いてノートカウンタの値に11をセットして次回の記
憶修正に備えて(ステップU4)、記憶修正スイッチオ
ンフラグをセットして現在は記憶修正を行う状態である
ことを示す(ステップU5)。そして記憶モードをクリ
アして記憶モードを解除した後(ステップU6)、再生
モードに切り換え(ステップU7)、先に10個の音符
数に対応して戻したRAM6のアドレスから演奏情報を
読み出し、再生演奏を開始させて(ステップU8)メイ
ンスローにリターンする。
Subsequently, the value of the note counter is set to 11 in preparation for the next memory correction (step U4), and the memory correction switch-on flag is set to indicate that the memory correction is currently being performed (step U5). Then, after clearing the memory mode and canceling the memory mode (step U6), switch to the playback mode (step U7), read out the performance information from the address in RAM6 that was returned according to the number of 10 notes, and play it back. Start the performance (step U8) and return to the main throw.

次のスキャニングにおいて再びこのフローに入ると、ま
ず前述したステップUlにおいてYESと判断した後、
ステップU9においてノートカウンタのデータを1だけ
デクリメントしてステー2プUIOにおいてノートカウ
ンタのデータが5に等しくなっているか否かを判断する
。ステップU10においてNOと判断すると、先にステ
ップU8において開始した再生演奏が未だ音符数5個分
の再生演奏が終了していない場合であり、未だ修正記憶
を開始すべき時点ではないのでそのまま前述したステッ
プU2に進み再生演奏を続ける。しかし音符数5個分の
演奏が終了するとステップU10においてYESと判断
される。すると直ちに修正記憶を行う必要があるので、
現在の再生モードから記憶モードにモードを切り換えて
(ステップUll)、記憶修正スイッチオンフラグをリ
セットして次回の記憶修正に備えた後(ステップU12
)、修正のための演奏情報のリアルタイム記憶の可能状
態に切り換えて、前述したステップU2に進み以後、リ
アルタイム記憶のための処理を行う。
When entering this flow again in the next scanning, first, after determining YES in step Ul mentioned above,
In step U9, the note counter data is decremented by 1, and in step 2 UIO, it is determined whether the note counter data is equal to 5 or not. If it is determined NO in step U10, it means that the playback performance that started earlier in step U8 has not yet finished playing back the five notes, and it is not yet the point at which corrective memorization should start, so the process described above is continued. The program advances to step U2 and continues playing. However, when the performance for five notes is completed, YES is determined in step U10. Then, it is necessary to immediately perform corrective memorization, so
After switching the mode from the current playback mode to the memory mode (step Ull) and resetting the memory correction switch-on flag to prepare for the next memory correction (step U12)
), the state is switched to a state in which real-time storage of performance information for correction is possible, and the process proceeds to step U2 described above, after which processing for real-time storage is performed.

このように第3実施例では、リアルタイム記憶中に修正
記憶スイッチ5−2をオン操作すると、10個の音符数
分だけ、つまり再生演奏区間として10個の音符数分だ
けRAM6のアドレスを戻し、自動的にその戻ったアド
レスよりの再生演奏が開始され、5個の音符数だけの再
生演奏が終了すると、自動的に記憶モードに切り換わる
。そしてこの5個の音符の再生演奏中が修正のための演
奏の準備期間となるため、細かい準備期間の設定が行な
える。
In this way, in the third embodiment, when the correction storage switch 5-2 is turned on during real-time storage, the address of the RAM 6 is returned by the number of 10 notes, that is, the number of 10 notes as the playback performance section. The playback performance is automatically started from the returned address, and when the playback performance for five notes is completed, the mode is automatically switched to the storage mode. Since the period during which these five notes are being reproduced becomes the preparation period for the correction performance, the preparation period can be set in detail.

くその他の実施例〉 第1図に示した記憶修正スイッチ5−2をオン操作する
回数に応じてRAM6のアドレスを戻す位置を設定する
ようにしてもよく、例えば記憶修正スイッチ5−2を1
回オン操作するとアドレスが1つ前の小節の先頭に、更
にもう1回オン操作すると更に1つ前の小節の先頭にセ
ットされるというようにしてもよい。また、再生演奏の
区間を自由に設定できるようにしてもよい。
Other Embodiments> The position to which the address of the RAM 6 is returned may be set depending on the number of times the memory correction switch 5-2 shown in FIG.
It is also possible to set the address to the beginning of the previous measure when the ON operation is performed once, and to the beginning of the previous measure when the ON operation is performed one more time. Furthermore, the playback performance section may be freely settable.

なお上記実施例ではいずれも鍵盤4における押鍵操作に
よって演奏情報を入力するものとしているが、演奏情報
を入力する手段としてはこれに限定されるものではなく
、音高指定手段としてフレットスイッチやピッチ抽出部
を備え、ピッキング操作するための張設された弦を有す
る電子弦楽器や、複数の音高指定キーを吹奏入力を検出
するブレスセンサを備えた電子管楽器など他の種類の電
子楽器にも適用可能である。さらに、演奏情報をリアル
タイムで入力し得る各種演奏入力手段や音源部8を外部
に設けてこの装置本体とMIDI規格による通信手段で
接続するように構成したものでもよい。
In each of the above embodiments, performance information is input by pressing keys on the keyboard 4, but the means for inputting performance information is not limited to this, and a fret switch or pitch can be used as a pitch specifying means. It can also be applied to other types of electronic musical instruments, such as electronic stringed instruments equipped with an extraction section and tensioned strings for picking operations, and electronic wind instruments equipped with breath sensors that detect blowing input for multiple pitch specification keys. It is possible. Furthermore, various performance input means and sound source section 8 which can input performance information in real time may be provided externally and connected to the main body of the apparatus by communication means according to the MIDI standard.

[発明の効果] 以上述べたように請求項1記載の発明によれば、リアル
タイムに記憶手段に演奏情報を記憶中に、操作子を操作
することによって記憶可能状態を解除するとどもに、記
憶手段を現在アクセスしているアドレスを所定数戻し、
この戻されたアドレスから自動的に再生演奏を開始する
よう再生手段を制御し、かつ、その再生演奏状態から再
度上記記憶可能状態へ切り換えるようにした。したがっ
て所定区間の再生演奏中に押鍵動作が可能となるので修
正演奏のためのテンポの把握が容易に行え、かつ修正演
奏をスムーズにつなげて行うことができるので、修正す
る必要のない箇所の記憶を損うことなく必要な修正が簡
単な操作を行うのみで可能な自動演奏装置が得られる。
[Effects of the Invention] As described above, according to the invention as set forth in claim 1, when performance information is stored in the storage means in real time, when the memorizable state is canceled by operating the operator, the storage means returns a predetermined number of addresses currently being accessed,
The reproducing means is controlled to automatically start reproducing performance from this returned address, and the reproducing performance state is switched again to the memorizable state. Therefore, key presses can be performed during playback of a predetermined section, making it easy to grasp the tempo for correction performance, and correction performance can be smoothly connected, allowing you to easily correct parts that do not need to be corrected. To obtain an automatic performance device in which necessary corrections can be made by performing simple operations without damaging memory.

また請求項2記載の発明によれば、上記再生演奏区間が
所定の小節の数に基づいて設定し得るものなので、修正
を要する箇所から所定の小節単位でアドレスを戻して、
その所定の数の小節の再生演奏を聞くため、再生演奏区
間の把握が簡単にできる自動演奏装置が得られる。
Further, according to the invention as claimed in claim 2, since the playback performance section can be set based on the predetermined number of bars, the address is returned in units of predetermined bars from the point where correction is required.
In order to listen to the replay performance of the predetermined number of measures, an automatic performance device is obtained that allows the user to easily grasp the replay performance section.

また請求項3記載の発明によれば、上記再生演奏区間が
所定の音符の数に基づいて設定し得るものなので、より
細かい区間の設定が行える自動演奏装置が得られる。
Further, according to the third aspect of the invention, since the playback performance section can be set based on the predetermined number of notes, an automatic performance device that can set more detailed sections can be obtained.

さらに請求項4記載の発明によれば、上記再生演奏区間
は上記操作子を操作する回数に応じて変更設定し得るも
のなので、演奏者はその演奏の技量に応じて、あるいは
修正のための演奏の難易度に応じて任意に上記再生演奏
区間の長さを設定できるので、より一層記憶の修正が容
易となる自動演奏装置が得られる。
Furthermore, according to the invention set forth in claim 4, the playback performance section can be changed and set according to the number of times the operator is operated, so that the player can perform the performance according to his/her performance skill or for correction. Since the length of the reproducing performance section can be arbitrarily set according to the difficulty level of the performance, an automatic performance device can be obtained in which the memory can be modified even more easily.

イッチ、 RAM。Itch, RAM.

2・・・・・・記憶修正スイッチ、 6・・・・・・ カシオ計算機株式会社2...Memory correction switch, 6... Casio Computer Co., Ltd.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図はこの発明の第1実施例に係る自動演奏装置の全
体回路構成図、第2図は第1図におけるCPUIの記憶
修正切換処理の動作を示すフローチャートを示す図、第
3図は同じく記憶修正切換処理の動作を説明するための
説明図、第4図はこの発明の第2実施例に係る自動演奏
装置におけるCPUIの記憶修正切換処理の動作を示す
フローチャートを示す図、第5図はこの発明の第3実施
例に係る自動演奏装置におけるCPUIの記憶修正切換
処理の動作を示すフローチャートを示す図である。
FIG. 1 is an overall circuit configuration diagram of an automatic performance device according to a first embodiment of the present invention, FIG. 2 is a flowchart showing the operation of the CPUI memory correction switching process in FIG. 1, and FIG. 3 is a similar diagram. An explanatory diagram for explaining the operation of the memory correction switching process, FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the memory correction switching process of the CPU in the automatic performance apparatus according to the second embodiment of the present invention, and FIG. FIG. 9 is a flowchart showing the operation of memory correction switching processing of the CPU in the automatic performance device according to the third embodiment of the present invention.

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] (1)演奏情報をリアルタイムに記憶可能な記憶手段と
、この記憶手段に記憶した演奏情報に基づいて再生演奏
を行なう再生手段とを有する自動演奏装置において、 操作子と、 上記演奏情報を上記記憶手段にリアルタイムに記憶して
いる間に上記操作子を操作すると、上記記憶手段への演
奏情報の記憶可能状態を解除する解除手段と、 この解除手段により上記記憶手段への演奏情報の記憶可
能状態が解除されると、上記記憶手段を現在アクセスし
ているアドレスを所定数戻し、この戻されたアドレスか
ら再生演奏を開始し、所定区間再生演奏を行なつた後、
再生演奏状態から再度上記記憶可能状態へ切換える制御
手段と、を備えたことを特徴とする自動演奏装置。
(1) In an automatic performance device having a storage means capable of storing performance information in real time, and a reproduction means for reproducing performance based on the performance information stored in the storage means, an operator; a release means for canceling a state in which the performance information can be stored in the storage means when the operator is operated while the performance information is stored in the storage means in real time; and a release means that releases the state in which the performance information can be stored in the storage means by the release means When this is released, the address currently being accessed in the storage means is returned by a predetermined number, playback performance is started from this returned address, and after a predetermined section playback performance is performed,
An automatic performance device comprising: control means for switching from the playback performance state to the memorizable state again.
(2)上記再生演奏を開始してから、再生演奏終了まで
の再生演奏区間は所定の数の小節数に基づくものである
ことを特徴とする請求項1記載の自動演奏装置。
(2) The automatic performance device according to claim 1, wherein the playback performance section from the start of the playback performance to the end of the playback performance is based on a predetermined number of bars.
(3)上記再生演奏を開始してから、再生演奏終了まで
の再生演奏区間は所定の数の音符数に基づくものである
ことを特徴とする請求項1記載の自動演奏装置。
(3) The automatic performance device according to claim 1, wherein the reproduction performance section from the start of the reproduction performance to the end of the reproduction performance is based on a predetermined number of notes.
(4)上記制御手段は、上記操作子を操作する回数に応
じて上記再生演奏を開始してから、再生演奏終了までの
再生演奏区間を変更設定し得るものであることを特徴と
する請求項1記載の自動演奏装置。
(4) The control means is capable of changing and setting the playback performance section from the start of the playback performance until the end of the playback performance in accordance with the number of times the controller is operated. 1. The automatic performance device according to 1.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH04319701A (en) * 1991-04-18 1992-11-10 Sanyo Electric Co Ltd On/off control device
JP2008304948A (en) * 2008-09-19 2008-12-18 Kawai Musical Instr Mfg Co Ltd Playing apparatus, playing method and computer program for playing

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