JPH0214464A - Repeat reproduction device - Google Patents

Repeat reproduction device

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JPH0214464A
JPH0214464A JP16381288A JP16381288A JPH0214464A JP H0214464 A JPH0214464 A JP H0214464A JP 16381288 A JP16381288 A JP 16381288A JP 16381288 A JP16381288 A JP 16381288A JP H0214464 A JPH0214464 A JP H0214464A
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JP
Japan
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playback
reproduction
pointer
memory
repeat
Prior art date
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Application number
JP16381288A
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Japanese (ja)
Inventor
Setsuko Ito
節子 伊藤
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NEC Home Electronics Ltd
NEC Corp
Original Assignee
NEC Home Electronics Ltd
Nippon Electric Co Ltd
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Publication date
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  • Signal Processing Not Specific To The Method Of Recording And Reproducing (AREA)

Abstract

PURPOSE:To attain repeat reproduction for a prescribed time momentarily by varying a reproduction pointer at recording, deciding an address starting the readout at repeat reproduction, reading out and outputting a signal from a memory area designated by the reproduction pointer sequentially. CONSTITUTION:An acoustic signal obtained by the reproduction during the reproduction of an acoustic reproducer main body 1 is inputted to a repeat reproducer 6. That is, a reproduction pointer and a write pointer are recorded to a register 10 while being changed in response to the recording to an IC memory 9. At the command of repeat reproduction function, based on the reproduction pointer, the reproduction start address is decided and reproduction is applied till the readout address reaches the final address at write. Thus, when the acoustic data is occupied in the memory 9, repeat reproduction for a prescribed time is implemented momentarily without requiring mechanical operation of running control or the like of a magnetic tape.

Description

【発明の詳細な説明】 [産業上の利用分野] 本発明は、音響再生装置本体から再生された音響信号の
再生後半部の音響信号を保存し、リピート再生モードに
゛おいて保存した音響信号を出力するリピート再生装置
に関するものである。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention stores the second half of the audio signal reproduced from the main body of the audio reproduction device, and stores the audio signal stored in the repeat reproduction mode. This invention relates to a repeat playback device that outputs.

[従来の技術] 従来、磁気テープを使用したテープレコーダ等の音響再
生装置をユーザが使用する場合において、再生し終えた
音響信号を直ちに聞き返したいことが多く生じる。特に
、語学の学習等においてそのような要求が大きい。かか
る要求に答えるため、リピート再生装置を有する音響再
生装置が既に提案されている。これは、リピート要求ス
イッチを介してリピート再生が指示されたとき、短時間
の間だけ磁気テープを巻き戻し、その後、そのポイント
から再生するようにしている。しかし、このリピート再
生装置によれば、巻き戻し時間が必要となるため、瞬時
性が充分でなく、ユーザにとって使い難いものとなって
いる。
[Prior Art] Conventionally, when a user uses an audio reproduction device such as a tape recorder using magnetic tape, there are many cases where the user wants to immediately listen back to the audio signal that has been reproduced. Such demands are particularly strong in language learning and the like. In order to meet this demand, a sound reproduction device having a repeat reproduction device has already been proposed. This is so that when repeat playback is instructed via a repeat request switch, the magnetic tape is rewound for a short period of time and then played back from that point. However, since this repeat playback device requires rewinding time, it is not instantaneous enough and is difficult for users to use.

そこで、磁気テープの巻き戻し動作等を必要としないで
半導体メモリ(ICメモリ)を利用してリピート再生機
能を実現するようにしたリピート再生装置が既に提案さ
れている。
Therefore, a repeat playback device has already been proposed that uses a semiconductor memory (IC memory) to realize a repeat playback function without requiring a rewinding operation of the magnetic tape.

このICメモリを利用したリピート再生装置は、磁気テ
ープから再生されてスピーカ装置から発生される音響信
号を、同時にアナログ/デジタル変換してICメモリに
順次記録し、リピート要求が発生した場合に、このIC
メモリの先頭番地から最後に記録した番地まで記録され
ている音響信号を順次読出してデジタル/アナログ変換
してスピーカ装置から発生するようにしてリピート再生
機能を実現するようにしている。
A repeat playback device using this IC memory simultaneously converts the acoustic signal played from the magnetic tape and generated from the speaker device from analog to digital and sequentially records it in the IC memory, and when a repeat request occurs, this IC
The acoustic signals recorded from the first address of the memory to the last recorded address are sequentially read out, digital/analog converted, and generated from the speaker device to realize a repeat playback function.

[発明が解決しようとする課題] しかしながら、上述のリピート再生装置によれば、リピ
ート再生時間がリピート再生要求の発生毎に異なって使
い難いものとなっている。特に、ICメモリの容量を大
きくした場合には、時間のばらつきがより大きくかかる
問題が大きくなる。
[Problems to be Solved by the Invention] However, according to the above-described repeat playback device, the repeat playback time differs each time a repeat playback request occurs, making it difficult to use. In particular, when the capacity of the IC memory is increased, the problem of greater variation in time becomes more serious.

そこで、ICメモリとしてフ、アーストインファースト
アウトのメモリを用い、その段数を所定時間に応じて定
めて一定時間のリピート再生を可能にしたものもある゛
が、この場合には、メモリに対するアクセス制御構成が
複雑になるという欠点があった。
Therefore, there are some IC memories that use first-in-first-out memory and set the number of stages according to a predetermined time to enable repeat playback for a certain period of time, but in this case, access control to the memory is The disadvantage was that the configuration was complicated.

本発明は、以上の点を考慮されてなされたものであり、
ICメモリを利用してリピート再生機能を実現する場合
においてそのリピート再生時間を一定にし得る簡易な構
成のリピート再生装置を提供しようとするものである。
The present invention has been made in consideration of the above points,
It is an object of the present invention to provide a repeat playback device with a simple configuration that can keep the repeat playback time constant when realizing a repeat playback function using an IC memory.

[課題を解決するための手段] かかる課題を解決するために、本発明においては、音響
再生装置本体から再生された音響信号をアナログ/デジ
タル変換する第1の信号処理手段と、第1の信号処理手
段により変換された音響データを半導体メモリにサイク
リックに記憶させると共に、リピート再生時に半導体メ
モリより音響データを読み出す開始アドレスを設定する
再生ポインタ設定手段と、この開始アドレスを保存する
再生ポインタ保存手段と、リピート再生を指示するリピ
ート再生指示手段と、リピート再生が指示されたとき、
再生ポインタ保存手段より再生ポインタを読み出し、読
み出した再生ポインタによって指定される半導体メモリ
のメモリエリアからその直前のメモリエリアまでの各メ
モリエリアより順次音響データを読み出して出力させる
再生指示処理手段と、この再生指示処理手段によって読
み出された音響データをデジタル/アナログ変換して再
生音響信号とする第2の信号処理手段と、リピート再生
時に第2の信号処理手段からの音響信号を選択してスピ
ーカ装置に与える音響信号切換手段とを備えた。
[Means for Solving the Problems] In order to solve the problems, the present invention includes a first signal processing means for analog/digital conversion of an acoustic signal reproduced from the main body of the sound reproduction device; playback pointer setting means for cyclically storing the acoustic data converted by the processing means in the semiconductor memory and setting a start address for reading out the acoustic data from the semiconductor memory during repeat playback; and playback pointer storage means for saving the start address. and a repeat playback instruction means for instructing repeat playback, and when repeat playback is instructed,
a reproduction instruction processing means for reading a reproduction pointer from a reproduction pointer storage means and sequentially reading and outputting acoustic data from each memory area from a memory area of a semiconductor memory designated by the read reproduction pointer to a memory area immediately before the memory area; a second signal processing means for digital/analog converting the acoustic data read out by the reproduction instruction processing means to produce a reproduced acoustic signal; and a speaker device for selecting the acoustic signal from the second signal processing means during repeat reproduction. and acoustic signal switching means for providing the same.

[作用] 音響再生装置本体の再生動作中に再生によって得られた
音響信号を同時にリピート再生装置にも入力する。
[Function] During the reproduction operation of the audio reproduction device main body, the acoustic signal obtained by reproduction is simultaneously input to the repeat reproduction device.

入力した音響信号を第1の信号変換手段によってアナロ
グ/デジタル変換し、再生ポインタ設定手段によって半
導体メモリに順次書き込み保存する。このとき、メモリ
が充満するとメモリの先頭アドレスより再゛度上書きし
て保存する。
The input acoustic signal is converted from analog to digital by the first signal conversion means, and sequentially written and stored in the semiconductor memory by the playback pointer setting means. At this time, when the memory is full, the data is overwritten and saved again starting from the first address of the memory.

再生ポインタ設定手段は、この記憶動作と並行してリピ
ート再生時に読出し開始するアドレスを音響データが与
えられる毎に決定し、再生ポインタ保存手段にそのアド
レスを再生ポインタとじて保存する。かかる動作を音響
再生装置本体が再生している間行なう。
In parallel with this storage operation, the playback pointer setting means determines the address at which reading starts during repeat playback every time audio data is given, and stores the address in the playback pointer storage means as a playback pointer. This operation is performed while the main body of the sound reproducing device is reproducing.

この音響再生装置本体の再生が停止した後の音響信号の
保存状態において、リピート再生指示手段からりと−I
−再生が指示されると、再生指示処理手段は再生ポイン
タ保存手段より再生ポインタを読み出し、読み出した再
生ポインタにより指定される半導体メモリのメモリエリ
アから順次音響データを読み出して出力させ、第2の信
号処理手段を介してデジタル/アナログ変換させる。こ
の再生音響信号は、リピート再生時に音響信号切換手段
を介してスピーカ装置に与えられて発生される。
In the state in which the audio signal is saved after the reproduction of the main body of the audio reproduction device is stopped, the repeat reproduction instruction means Kararit-I
- When playback is instructed, the playback instruction processing means reads the playback pointer from the playback pointer storage means, sequentially reads and outputs audio data from the memory area of the semiconductor memory specified by the read playback pointer, and outputs the sound data. Digital/analog conversion is performed via processing means. This reproduced acoustic signal is generated by being applied to the speaker device via the acoustic signal switching means during repeat reproduction.

その結果、再生ポインタを記録時に変化させるようにし
たので、所定の再生時間を確保できるようになる。また
、半導体メモリをファーストインファーストアウト構成
としていないので、構成を簡易なものとし得る。
As a result, since the playback pointer is changed during recording, a predetermined playback time can be secured. Furthermore, since the semiconductor memory does not have a first-in-first-out configuration, the configuration can be simplified.

[実施例] 以下、本発明の一実施例を図面を参照しながら詳述する
[Example] Hereinafter, an example of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

第1図は本発明の一実施例を示すブロック図である。音
響再生装置本体1は、例えば、オーディオカセットテー
プレコーダでなり、再生スイッチ2の押下時に再生して
その再生音響信号を信号切換装置3を介してスピーカ装
置4に出力すると共に、その音響信号を停止スイッチ5
が押下されるまでの間だけリピート再生装置6に与える
ものである。
FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of the present invention. The sound reproduction device main body 1 is, for example, an audio cassette tape recorder, and plays when the playback switch 2 is pressed and outputs the reproduced sound signal to the speaker device 4 via the signal switching device 3, and also stops the sound signal. switch 5
This is applied to the repeat playback device 6 only until the button is pressed.

リピート再生装置6に入力された音響信号S1は、初め
に、信号処理部7に与えられる。この信号処理部7は入
力された音響信号をアナログ/デジタル変換によりデジ
タル音響データD1にして再生ポインタ設定部8に出力
する。この設定部8はカウンタ等により構成されており
、入力されるデータD1の数をカウントすると共に、書
き込みデータD2としてメモリ9へ出力している。また
、この設定部8は読出し開始アドレスである再生ポイン
タを設定し、データD3としてレジスタ10に出力して
いる。レジスタ10はこの再生ポインタを保存すると共
に、再生指示処理部11からの読み出し命令C1により
この再生指示処理部11にデータD4を出力している。
The acoustic signal S1 input to the repeat playback device 6 is first given to the signal processing section 7. The signal processing unit 7 converts the input audio signal into digital audio data D1 through analog/digital conversion and outputs it to the playback pointer setting unit 8. This setting section 8 is constituted by a counter, etc., and counts the number of input data D1, and outputs it to the memory 9 as write data D2. The setting unit 8 also sets a playback pointer which is a read start address, and outputs it to the register 10 as data D3. The register 10 stores this playback pointer and outputs data D4 to the playback instruction processing section 11 in response to a read command C1 from the playback instruction processing section 11.

なお、この実施例の場合、メモリつとしては、数十(例
えば30)秒程度の音響データを格納できる容量のもの
が適用されている。
In this embodiment, the memory has a capacity capable of storing several tens (for example, 30) seconds of acoustic data.

一方、この再生指示処理部11にはリピート再生コマン
ドスイッチ12から再生コマンドC2が入力される。こ
の入力された再生コマンドC2により再生指示処理部1
1は信号処理部7にコマンドC3を出力すると共に、メ
モリ9には読み出し命令及び読み出しアドレス等をコマ
ンドC4によって出力する。このコマンドC4により、
メモリ9は保存している音響データをデータD5として
再生指示処理部11へ出力する。再生指示処理部11は
入力されたメモリデータD5を信号処理部7ヘデータD
6として出力する。
On the other hand, a reproduction command C2 is input to this reproduction instruction processing section 11 from a repeat reproduction command switch 12. Based on this input playback command C2, playback instruction processing section 1
1 outputs a command C3 to the signal processing unit 7, and also outputs a read command, a read address, etc. to the memory 9 using a command C4. With this command C4,
The memory 9 outputs the stored acoustic data to the reproduction instruction processing section 11 as data D5. The reproduction instruction processing unit 11 sends the input memory data D5 to the signal processing unit 7 as data D.
Output as 6.

この信号処理部7は入力されたデータD6をデジタル/
アナログ変換によりアナログ音響信号S2に再生して信
号切換装置3に出力する。この信号切換装置3は音響再
生装置本体1からの音響信号S1とこの音響信号S2と
を切換えて、再生信号S4としてスピーカ装置4に出力
している。
This signal processing section 7 converts the input data D6 into digital/
The analog audio signal S2 is reproduced by analog conversion and output to the signal switching device 3. This signal switching device 3 switches the audio signal S1 from the audio reproduction device main body 1 and this audio signal S2, and outputs it to the speaker device 4 as a reproduction signal S4.

以上の構成において、再生スイッチ2により音響信号の
ノーマル再生モードが指示されると、音響再生装置本体
1は、内蔵する磁気テープから音響信号S1を順次再生
すると共に、リピート再生装置6に与える。このとき、
リピート再生装置6の信号処理部7は入力される音響信
号S1を一定周期ごとにサンプリングしてデジタル音響
データD1に変換し、再生ボ、インタ設定部8に出力す
る。
In the above configuration, when the normal reproduction mode of the acoustic signal is instructed by the reproduction switch 2, the audio reproduction apparatus main body 1 sequentially reproduces the acoustic signal S1 from the built-in magnetic tape and provides it to the repeat reproduction apparatus 6. At this time,
The signal processing unit 7 of the repeat playback device 6 samples the input audio signal S1 at regular intervals, converts it into digital audio data D1, and outputs it to the playback/interference setting unit 8.

この設定部8は、第2図のフローチャートに示す再生ポ
インタ設定処理及びメモリ9への記録処理を実行するよ
うになされている。
This setting section 8 is configured to execute a playback pointer setting process and a recording process to the memory 9 shown in the flowchart of FIG.

以下、その処理について説明する。The processing will be explained below.

はじめに、再生ポインタ設定部11は再生ポインタSS
、ライトポインタWP及びパラメータFを0に初期設定
する(ステップ5PI)。
First, the playback pointer setting section 11 sets the playback pointer SS.
, the write pointer WP and the parameter F are initialized to 0 (step 5PI).

ここで、再生ポインタSSは、リピート再生時に、メモ
リ9に書き込まれたデジタル音響データの読み出し開始
アドレスを示し、ライトポインタWPはメモリ9への書
き込みアドレスを示す。また、パラメータFはメモリ9
への書き込みデータ数がオーバーフローしたか否かを示
している。
Here, the playback pointer SS indicates the readout start address of the digital audio data written in the memory 9 during repeat playback, and the write pointer WP indicates the write address to the memory 9. Also, the parameter F is the memory 9
Indicates whether the number of data written to has overflowed.

次に、再生ポインタ設定部8は、信号処理部7からの音
響データD1が入力されたか否かを判別する(ステップ
5P2)。データが入力されて肯定判断を得ると、設定
部8は、続いてパラメータFがOか否かを判別する(ス
テップ5P3)。パラメータFが0であるとの否定判断
を得ると、ステップSP7の処理に移る。この処理で設
定部8は、入力されたデータD1をそのままデータD2
としてライトポインタWPの示すメモリ9のアドレスに
書き込む(ステップ5P7)。
Next, the playback pointer setting section 8 determines whether or not the audio data D1 from the signal processing section 7 has been input (step 5P2). When the data is input and a positive determination is obtained, the setting unit 8 subsequently determines whether the parameter F is O (step 5P3). If a negative judgment is obtained that the parameter F is 0, the process moves to step SP7. In this process, the setting unit 8 converts the input data D1 into data D2 as it is.
is written to the address in the memory 9 indicated by the write pointer WP (step 5P7).

その後、ライトポインタWPをインクリメントする(ス
テップ5ps)、続いて、このライトポインタWPがメ
モリ9に書き込めるデータ数の最大値(最終アドレスM
AX)より大きくなったか否かを判別する(ステップ5
P9)。この場合において肯定判断を得ることは、メモ
リ9の最終アドレスへのデータの書込みが終了したこと
を意味する。そこで、設定部8はライトポインタWPを
0にして先頭アドレスを指示するものにすると共に、パ
ラメータFを1に設定しくステップ5210)、ステッ
プSP2の処理に戻る。また、ステップSP9において
否定判断を得た場合は、ライトポインタWPとパラメー
タFとを変更することなく、ステップSP2に戻り、次
の音響データD1を信号処理部7より受取る。
After that, the write pointer WP is incremented (step 5 ps), and then this write pointer WP is set to the maximum value of the number of data that can be written in the memory 9 (final address M
AX) Determine whether it has become larger than (Step 5)
P9). Obtaining a positive determination in this case means that writing of data to the final address of the memory 9 has been completed. Therefore, the setting unit 8 sets the write pointer WP to 0 to indicate the start address, and sets the parameter F to 1 (step 5210), and returns to the process of step SP2. If a negative determination is obtained in step SP9, the process returns to step SP2 and receives the next acoustic data D1 from the signal processing section 7 without changing the write pointer WP and parameter F.

また、ステップSP3においてパラメータFが0でない
と判断すると、再生ポインタ設定部8は再生ポインタS
Sをインクリメントする(ステップ5P4)。次に、こ
の再生ポインタSSが最終アドレスMAXより大きくな
ったが否かを判別しくステップS P’5 ) 、否定
判断の場合はステップSP7に移り、入力される音響デ
ータD1をメモリ9に継続して書き込む。他方、このス
テップSP5において、再生ポインタSSが最終アドレ
スMAXを越えたと判別すると、設定部8はこの再生ポ
インタSSを0にしてメモリ9の先頭アドレスを指示す
るものにする(ステップ5P6)。
Further, if it is determined in step SP3 that the parameter F is not 0, the playback pointer setting unit 8 sets the playback pointer S
Increment S (step 5P4). Next, it is determined whether or not this playback pointer SS has become larger than the final address MAX (step SP'5). If the determination is negative, the process moves to step SP7, and the input audio data D1 is continued in the memory 9. Write it down. On the other hand, if it is determined in this step SP5 that the playback pointer SS has exceeded the final address MAX, the setting section 8 sets the playback pointer SS to 0 to point to the first address of the memory 9 (step 5P6).

このような一連の処理を、再生ポインタ設定部8は音響
データD1が入力されている間だけ繰返す;この結果、
メモリ9には先頭アドレスより順に音響データD2が書
き込まれ、メモリ9が充足すると、再度先頭アドレスよ
り順にデータD2が上書きされる。また、再生ポインタ
SSは、メモリ9が書き込まれる音響データD2により
充満されるまでは常にメモリ9の先頭アドレスを指定し
、メモリ9が音響データD2により充満された後は、上
書きされる音響データD2の書込みアドレスより1だけ
大きいアドレスを常に指定するように変化する。
The playback pointer setting unit 8 repeats this series of processing only while the audio data D1 is being input; as a result,
The acoustic data D2 is written into the memory 9 in order from the first address, and when the memory 9 is full, the data D2 is overwritten again in order from the first address. Furthermore, the playback pointer SS always specifies the start address of the memory 9 until the memory 9 is filled with the audio data D2 to be written, and after the memory 9 is filled with the audio data D2, the audio data D2 to be overwritten. The address is changed so that it always specifies an address that is 1 larger than the write address of .

再生ポインタ設定部8は、この再生ポインタSSを常時
レジスタ10にデータD3として、また、ライトポイン
タWPをデータD4として与えて保存させる。
The playback pointer setting unit 8 constantly supplies the playback pointer SS to the register 10 as data D3 and the write pointer WP as data D4 for storage.

なお、メモリ9のアドレスによって定まる一つのエリア
には、1個のデジタル化された音響データD2が格納さ
れるようになされている。
Note that one area determined by the address of the memory 9 stores one piece of digitized audio data D2.

次に、リピート再生装置6による音響信号のリピート再
生処理について詳述する。
Next, the repeat playback process of the audio signal by the repeat playback device 6 will be described in detail.

操作者は、リピート再生を必要とすると、リピート再生
コマンドスイッチ12を操作する。リピート再生コマン
ドスイッチ12は、リピート再生要求が発生したことを
コマンドC2により再生指示処理部11に出力する。こ
の再生指示処理部11は第3図の再生処理フローチャー
トに示す処理を実行する。
When the operator requires repeat playback, he operates the repeat playback command switch 12. The repeat playback command switch 12 outputs the fact that a repeat playback request has occurred to the playback instruction processing section 11 using a command C2. This reproduction instruction processing section 11 executes the processing shown in the reproduction processing flowchart of FIG.

はじめに、ステップ5P20において、リピート再生コ
マンドスイッチ12からの再生コマンドC2が入力され
たか否かを判別し、コマンドC2が入力されて肯定結果
を得ると、メモリ9の物理的スタート位置からの再生ポ
インタRPをOに初期設定する(ス゛テップSP21 
)。なお、この第2の再生ポインタRPは、後述するよ
うにメモリ9の途中から再生する場合に用いられるもの
である。その後、処理部11はレジスタ10に保存され
た再生ポインタSS (D3)を読み出す(ステツブ5
P22>。次いで、読出した再生ポインタSSがメモリ
9の先頭アドレスを指示するものであるか否かを判別す
る(ステップ5p23>。すなわち、メモリ9の先頭ア
ドレスからデータを読出すのか、またはメモリ9の途中
から読み出すのかを判断する。
First, in step 5P20, it is determined whether or not the playback command C2 from the repeat playback command switch 12 has been input. If the command C2 is input and a positive result is obtained, the playback pointer RP from the physical start position of the memory 9 is determined. Initialize to O (step SP21)
). Note that this second playback pointer RP is used when playing back from the middle of the memory 9, as will be described later. After that, the processing unit 11 reads out the playback pointer SS (D3) stored in the register 10 (step 5).
P22>. Next, it is determined whether the read playback pointer SS points to the starting address of the memory 9 (step 5p23>. That is, whether to read data from the starting address of the memory 9 or from the middle of the memory 9). Decide whether to read.

その結果、メモリ9の途中のアドレスに再生ポインタS
Sが対応していると、再生ポインタSSの示すメモリア
ドレスをコマンドC4によりメモリ9に与え、そのメモ
リアドレスに保存された音響データD5をj売出す(ス
テップ5P24>。さらに、読み出した音響データD5
を信号処理部7にデータD6として与えてデジタル/ア
ナログ変換させ、アナログ音響信号S2に変換させる(
ステップ5P25)。
As a result, the playback pointer S is placed at an address in the middle of memory 9.
If S is compatible, the memory address indicated by the playback pointer SS is given to the memory 9 by the command C4, and the audio data D5 stored at that memory address is sold (Step 5P24>.Furthermore, the read audio data D5
is given to the signal processing unit 7 as data D6, and is converted into digital/analog conversion into an analog acoustic signal S2 (
Step 5P25).

その後、処理部11は、再生ポインタSSがメモリ9の
最終アドレスMAXをオーバしたか否かを判別しくステ
ップ5P26>、オーバしていない場合には、再生ポイ
ンタSSをインクリメントして上述のステップ5P23
に戻り、次のメモリエリアから音響データD5を読み出
すくステップ5P27>。
Thereafter, the processing unit 11 determines whether or not the playback pointer SS has exceeded the final address MAX of the memory 9 (step 5P26>). If it has not exceeded the final address MAX, the processing unit 11 increments the playback pointer SS and performs the step 5P23 described above.
Step 5P27> returns to step 5 and reads the acoustic data D5 from the next memory area.

このような繰返し処理を実行することにより、やがて、
再生ポインタSSが最終アドレスMAXをオーバし、ス
テップ5P26において肯定結果が得られる。この場合
には、再生ポインタとして第2の再生ポインタRPを用
いてメモリ9からデータD5を読出し、読み出した音響
データD5を信号処理部7にデータD6として与えてデ
ジタル/アナログ変換させ、アナログ音響信号S2に変
換させる(ステップ5P28.5P29>。
By performing such repeated processing, eventually
The reproduction pointer SS exceeds the final address MAX, and a positive result is obtained in step 5P26. In this case, the data D5 is read out from the memory 9 using the second playback pointer RP as a playback pointer, and the readout audio data D5 is given to the signal processing section 7 as data D6 for digital/analog conversion, thereby converting the data D5 into an analog audio signal. Convert to S2 (step 5P28.5P29>).

その後、この再生ポインタRPがレジスタ10に格納さ
れているライト終了ポイントを示すデータD4の値にな
っているか否かを判断する(ステップ5P30)。一致
していない場合には、再生ポインタRPをインクリメン
トして上述のステップ5P28に戻って次のエリアから
音響データD5を読出す(ステップ5p31)。
Thereafter, it is determined whether the reproduction pointer RP has the value of data D4 indicating the write end point stored in the register 10 (step 5P30). If they do not match, the playback pointer RP is incremented and the process returns to step 5P28, where the audio data D5 is read from the next area (step 5p31).

かかる処理を繰返すことにより、やがて、ステップ30
において、肯定結果が得られる。この場合には、メモリ
9からの読出しが一巡してメモリ9に保存された音響デ
ータを全て再生したこととなるので、この再生処理を終
了し、ステップ5P20に戻って次のリピート再生コマ
ンドの入力を待ち受ける。
By repeating this process, eventually step 30
A positive result is obtained. In this case, reading from the memory 9 has completed a cycle and all the audio data stored in the memory 9 has been played back, so this playback process is ended and the process returns to step 5P20 to input the next repeat playback command. Waiting for.

他方、上述のステップ5P23における判別の結果、メ
モリ9の先頭アドレスからデータを読出す場合であると
判別すると、再生ポインタSSの示すメモリアドレスを
コマンドC4によりメモリ9に与え、そのメモリアドレ
スに保存された音響データD5を読出し、読み出した音
響データD5を信号処理部7にデータD6として与えて
デジタル/アナログ変換させ、アナログ音響信号S2に
変換させる(ステップ5P32.5P33)。
On the other hand, as a result of the determination in step 5P23 described above, if it is determined that data is to be read from the first address of the memory 9, the memory address indicated by the playback pointer SS is given to the memory 9 by the command C4, and the data is stored at that memory address. The read acoustic data D5 is given to the signal processing unit 7 as data D6 for digital/analog conversion and converted into an analog acoustic signal S2 (steps 5P32 and 5P33).

その後、再生ポインタSSがレジスタ10に保存されて
いるライトポインタWPの値D4に一致したか否かを判
別する(ステップ5P34)。すなわち、メモリ9に書
き込まれた最後の音響データD5を読出したか否かを判
別する。最後の音響データを読出していない場合には、
再生ポインタSSをインクリメントして上述のステップ
5P32に戻って次のエリアからの音響データの読出し
処理に進む(ステップ5P35)。このような処理を繰
返すことにより、書き込まれた最後の音響データを再生
し、ステップ5P34の判別の結果、肯定結果を得る。
Thereafter, it is determined whether the reproduction pointer SS matches the value D4 of the write pointer WP stored in the register 10 (step 5P34). That is, it is determined whether the last acoustic data D5 written in the memory 9 has been read out. If the last acoustic data has not been read out,
The reproduction pointer SS is incremented and the process returns to step 5P32 described above to proceed to the process of reading audio data from the next area (step 5P35). By repeating such processing, the last written audio data is reproduced, and an affirmative result is obtained as a result of the determination in step 5P34.

この場合には、全ての音響データの再生を終了したので
、上述のステップ5P20に戻って次にリピート再生コ
マンドスイッチ12が押下されるのを待機する。
In this case, since the reproduction of all the audio data has been completed, the process returns to step 5P20 and waits for the next press of the repeat reproduction command switch 12.

この一連の処理中、信号処理部7は、再生指示処理部1
1を経てメモリ9から読み出された音響データD6を順
次デジタル/アナログ変換してアナログ音響信号S2と
して信号切換装置3に出力する。この信号切換装置3は
、常時は音響再生装置本体1からの再生信号S3を選択
するようになされており、再゛生信号S2がリピート再
生装置6から入力されてくると、その期間だけ再生信号
S2を選択するように動作し、スピーカ装置4に選択し
た再生信号S4を与えて発声させる。
During this series of processing, the signal processing unit 7
The audio data D6 read out from the memory 9 through the audio signal converter 1 is sequentially digital/analog converted and outputted to the signal switching device 3 as an analog audio signal S2. This signal switching device 3 is configured to normally select the playback signal S3 from the audio playback device main body 1, and when the playback signal S2 is input from the repeat playback device 6, the playback signal is switched only for that period. It operates to select S2, and gives the selected reproduction signal S4 to the speaker device 4 to make it emit a sound.

なお、この実施例の場合、メモリつとして数十秒程度の
容量のものを用いているので、メモリ9に音響データを
記憶する場合に、メモリ9が充満されるほど音響データ
が入力されないこともあり、このような場合を考慮して
上述のように再生ポインタの保存及び再生処理を、メモ
リ9に音響データを充満している場合としていない場合
とで異ならせるようにした。
In the case of this embodiment, since a memory having a capacity of about several tens of seconds is used, when storing acoustic data in the memory 9, it is possible that the acoustic data will not be input to the extent that the memory 9 is full. In consideration of such cases, the storage and playback processing of the playback pointer is made different depending on whether the memory 9 is full of audio data or not, as described above.

従って、上述の実施例によれば、再生ポインタ及びライ
トポインタをICメモリ9に対する記録動作に応じて変
化させながらレジスタ10に記憶させ、リピート再生機
能の指示時にこの再生ポインタに基づいて再生開始アド
レスを決定し、読出しアドレスが書込み時の最終のアド
レスになるまで再生させるようにしたので、メモリ9に
音響データが充満している場合には、一定時間のリピー
ト再生を、磁気テープの走行制御等の機構的な動作を要
することなく瞬時に行なうことができるようになる。
Therefore, according to the above embodiment, the playback pointer and the write pointer are stored in the register 10 while being changed according to the recording operation to the IC memory 9, and the playback start address is determined based on the playback pointer when the repeat playback function is instructed. Since the read address is determined and the playback is continued until the read address reaches the final address at the time of writing, when the memory 9 is full of audio data, the repeat playback for a certain period of time can be controlled by controlling the running of the magnetic tape, etc. This can be done instantly without requiring any mechanical action.

なお、再生ポインタSSをライトポインタWPより任意
の数だけ進めておき、再生時間を自由に設定できるよう
にしても良い。
Note that the playback pointer SS may be advanced by an arbitrary number from the write pointer WP so that the playback time can be freely set.

また、音響再生装置本体1は、再生ポイントを見出だす
動作が遅いものならば良く、オーディオカセットチープ
レコータ゛やデジタルオーディオテープレコーダ等の種
々の装置を適用できる。
Further, the audio reproducing apparatus main body 1 may be of any type as long as it has a slow operation for finding a reproducing point, and various apparatuses such as an audio cassette cheap recorder or a digital audio tape recorder can be used.

[発明の効果] 以上のように、本発明によれば、一定時間のリピート再
生を瞬時に行なうことができる簡易なリピート再生装置
を得ることができる。
[Effects of the Invention] As described above, according to the present invention, it is possible to obtain a simple repeat playback device that can instantaneously perform repeat playback for a certain period of time.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明によるリピート再生装置の一実施例を示
すブロック図、第2図はその記録処理を示すフローチャ
ート、第3図はその再生処理を示すフローチャートであ
る。 1・・・音響再生装置本体、6・・・リピート再生装置
、7・・・信号処理部、8・・・再生ポインタ設定部、
9・・・メモリ、10・・・レジスタ、11・・・再生
指示処理部。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of a repeat playback device according to the present invention, FIG. 2 is a flowchart showing its recording process, and FIG. 3 is a flowchart showing its playback process. DESCRIPTION OF SYMBOLS 1... Sound reproduction device main body, 6... Repeat playback device, 7... Signal processing part, 8... Playback pointer setting part,
9...Memory, 10...Register, 11...Reproduction instruction processing unit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 音響再生装置本体から再生された音響信号をアナログ/
デジタル変換する第1の信号処理手段と、当該第1の信
号処理手段により変換された音響データを半導体メモリ
にサイクリックに記憶させると共に、リピート再生時に
上記半導体メモリより音響データを読み出す開始アドレ
スを設定する再生ポインタ設定手段と、 この開始アドレスを再生ポインタとして保存する再生ポ
インタ保存手段と、 リピート再生を指示するリピート再生指示手段と、 リピート再生が指示されたとき、上記再生ポインタ保存
手段より再生ポインタを読み出し、読み出した再生ポイ
ンタによって指定される上記半導体メモリのメモリエリ
アからその直前のメモリエリアまでの各メモリエリアよ
り順次音響データを読み出して出力させる再生指示処理
手段と、当該再生指示処理手段によって読み出された音
響データをデジタル/アナログ変換して再生音響信号と
する第2の信号処理手段と、 リピート再生時に上記第2の信号処理手段からの音響信
号を選択してスピーカ装置に与える音響信号切換手段と
を備えたことを特徴とするリピート再生装置。
[Claims] Analog/
A first signal processing means for digital conversion, cyclically storing the acoustic data converted by the first signal processing means in a semiconductor memory, and setting a start address for reading the acoustic data from the semiconductor memory during repeat playback. playback pointer setting means for setting the start address as a playback pointer; playback pointer storage means for saving the start address as a playback pointer; repeat playback instruction means for instructing repeat playback; playback instruction processing means for sequentially reading and outputting audio data from each memory area from the memory area of the semiconductor memory specified by the read playback pointer to the immediately preceding memory area; a second signal processing means for digital/analog converting the acoustic data to produce a reproduced acoustic signal; and an acoustic signal switching means for selecting the acoustic signal from the second signal processing means and supplying the selected acoustic signal to the speaker device during repeat playback. A repeat playback device comprising:
JP16381288A 1988-06-30 1988-06-30 Repeat reproduction device Pending JPH0214464A (en)

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JP (1) JPH0214464A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5202543A (en) * 1990-10-31 1993-04-13 Usui Kokusai Sangyo Kaisha Ltd. Manufacturing process of a fuel delivery rail assembly
US5235226A (en) * 1992-01-13 1993-08-10 Otis Elevator Company Highly conductive layer arrangement for a linear motor secondary

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US5202543A (en) * 1990-10-31 1993-04-13 Usui Kokusai Sangyo Kaisha Ltd. Manufacturing process of a fuel delivery rail assembly
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