JPH0211104Y2 - - Google Patents

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JPH0211104Y2
JPH0211104Y2 JP4889984U JP4889984U JPH0211104Y2 JP H0211104 Y2 JPH0211104 Y2 JP H0211104Y2 JP 4889984 U JP4889984 U JP 4889984U JP 4889984 U JP4889984 U JP 4889984U JP H0211104 Y2 JPH0211104 Y2 JP H0211104Y2
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JP
Japan
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cam
attacked
attacking
turning rod
lever
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Description

【考案の詳細な説明】 (技術分野) この考案は、略同心円状に旋回される複数の物
体の一を攻撃体となし、他を被攻撃体として攻撃
体が被攻撃体をやつつけるゲームを楽しむ撃墜ゲ
ーム玩具に係り、さらにいえば、共に空中を旋回
している一方の飛行体を操つて他方の飛行体を接
触攻撃させ撃堕する撃墜ゲーム玩具に関する。
[Detailed description of the invention] (Technical field) This invention is a game in which one of multiple objects rotating in approximately concentric circles is used as the attacking object, and the other objects are the attacked objects, and the attacking object attacks the attacked object. The present invention relates to a shooting game toy that can be enjoyed, and more particularly to a shooting game toy in which one flying object that is both circling in the air is manipulated to make a contact attack on the other flying object and shoot it down.

(背景技術) 従来公知の撃墜ゲーム玩具(特公昭55−20号、
特公昭55−704号公報)は第1図に示した如き構
成であつた。
(Background technology) Conventionally known shooting game toy (Special Publication No. 55-20,
Japanese Patent Publication No. 55-704) had a structure as shown in FIG.

即ち、基台1上に互いに異なつた速度で回転さ
れる回転体2,3を塔状に積層した形で設置し、
高速側の回転体2の旋回杆4に攻撃体たるヘリコ
プター5を取り付け、低速側の回転体3の旋回杆
6には被攻撃体たる走行車7を取り付け、該走行
車7はゲーム盤上を接地状態で走行するものとさ
れている。
That is, rotating bodies 2 and 3 rotating at different speeds are installed in a stacked tower shape on a base 1,
A helicopter 5, which is an attacking object, is attached to the turning rod 4 of the rotating body 2 on the high-speed side, and a traveling vehicle 7, which is the object to be attacked, is attached to the turning rod 6 of the rotating body 3, on the low-speed side.The traveling vehicle 7 moves over the game board. It is assumed that the vehicle will run while touching the ground.

図中9はヘリコプター5を昇降させる操作レバ
ー9で、この操作レバー9により基台1内のカム
(図示省略)を作動させ、ひいてはこのカムに連
動した旋回杆4を上下に傾動させるので、ヘリコ
プター5が旋回状態を維持したまま下降し、ある
いは上昇することとなる。
Reference numeral 9 in the figure indicates an operating lever 9 for raising and lowering the helicopter 5. This operating lever 9 operates a cam (not shown) in the base 1, which in turn causes the swing rod 4 linked to this cam to tilt up and down. 5 will descend or ascend while maintaining the turning state.

従つて、操作レバー9の操作のタイミングが良
ければ、ヘリコプター5が走行車7に舞い降り、
ヘリコプターの突起5aが走行車7の回動レバー
8に接触して、回動させる。
Therefore, if the timing of the operation of the control lever 9 is good, the helicopter 5 will fly down to the traveling vehicle 7,
The protrusion 5a of the helicopter contacts the rotating lever 8 of the vehicle 7 and rotates it.

すると、走行車7の屋根7aが内蔵のばねの力
で上方に浮上するので、走行車7はあたかも破壊
された如き形態に変化するのである。
Then, the roof 7a of the vehicle 7 floats upward by the force of the built-in spring, and the vehicle 7 changes into a state as if it had been destroyed.

しかし、従来の撃墜ゲーム玩具は、走行車7の
形態変化はヘリコプター5のたつた1回の接触攻
撃で終了してしまうので、ゲームがあまりにも単
純にすぎ、飽き易い欠点があつた。
However, in the conventional shoot-down game toy, the change in the form of the vehicle 7 ends with a single contact attack by the helicopter 5, so the game is too simple and has the drawback of being easily boring.

(考案の目的) この考案の目的は、被攻撃体が何回かの攻撃を
受けて変化してゲームが複数な内容に富むものと
され、かつ視覚的変化にも富んで興味深い撃墜ゲ
ーム玩具を提供することにある。
(Purpose of the invention) The purpose of this invention is to create an interesting shoot-down game toy that is rich in visual variety and that allows the game to be rich in multiple contents as the target object changes after being attacked several times. It is about providing.

(考案の概要) この考案は、上記目的を達するために、攻撃体
および被攻撃体をともに飛行体として空中に浮か
せ、被攻撃側の飛行体には、攻撃側の飛行体によ
つて回動される回動レバー及び該レバーに連動す
るカムを設け、このカムの段階的な進み(回転)
に伴つて被攻撃側の飛行体の外観構成部材が順次
破壊された形態に変化してゆき、最終的には旋回
杆から外れて落下する構成とした。
(Summary of the invention) In order to achieve the above purpose, this invention makes both the attacking object and the attacked object float in the air as flying objects, and the attacked flying object is rotated by the attacking flying object. A rotating lever and a cam interlocked with the lever are provided, and the stepwise advancement (rotation) of this cam is provided.
As the attack progresses, the exterior components of the attacked aircraft gradually change into a destroyed form, and eventually fall off the swing rod and fall.

(作用) 次に、第2図以下により本考案を説明する。(effect) Next, the present invention will be explained with reference to FIG. 2 and subsequent figures.

第2図に全体の外観図を示しているとおり、基
台1上に2個の回転体2,3を塔状に積層して各
各から旋回杆4,6を突出せしめた点、及び基台
1と連接された操作箱10に操作レバー9を設け
て前記高速側の旋回杆4を上下に傾動操縦できる
ようにした点、並びに高速側の旋回杆4の先端部
に攻撃体たるヘリコプター5(但し、ヘリコプタ
ーの形態には限らない。)を取り付けている点の
構成は第1図の従来例と略共通する。
As shown in the overall external view in Figure 2, two rotating bodies 2 and 3 are stacked in a tower shape on a base 1, with swing rods 4 and 6 protruding from each, and a base 1. A control lever 9 is provided on the control box 10 connected to the base 1, so that the high-speed side turning rod 4 can be tilted up and down, and a helicopter 5, which is an attack object, is attached to the tip of the high-speed side turning rod 4. (However, the configuration is not limited to the shape of a helicopter.) The configuration of the attachment point is almost the same as the conventional example shown in FIG.

つまり、低速側の旋回杆6の先端部に被攻撃体
としてのヘリコプター7(但し、ヘリコプターの
形態に限らない。)を取り付けた点が相違するの
である。
In other words, the difference is that a helicopter 7 (however, the form is not limited to a helicopter) as an object to be attacked is attached to the tip of the swinging rod 6 on the low speed side.

しかして、ゲームの遂行方法としては、図示省
略のスイツチを操作して回転体2,3を回転さ
せ、旋回杆4,6を介して攻撃体たるヘリコプタ
ー5および被攻撃体たるヘリコプター7との関係
において、旋回状態とタイミングを図つて操作レ
バー9を操作してヘリコプター5を下降させて
後、元の高さ位置まで戻すという誘導操作をす
る。そのタイミングが良ければ、高速側の攻撃体
たるヘリコプター5が下降した際にその下端部材
5aが被攻撃体たる下位のヘリコプター7の回動
レバー8に接触してこれを回動させるのである。
The method of playing the game is to rotate the rotating bodies 2 and 3 by operating a switch (not shown), and to control the relationship between the helicopter 5 as the attacking object and the helicopter 7 as the attacked object via the turning rods 4 and 6. At this time, the helicopter 5 is lowered by operating the control lever 9 in accordance with the turning state, and then guided to return to its original height position. If the timing is right, when the high-speed attacking helicopter 5 descends, its lower end member 5a contacts the rotation lever 8 of the lower helicopter 7, which is the attacked object, and rotates it.

ところで、被攻撃体たるヘリコプター7は、第
1回目の接触で先ずスキツト10が外れて垂れ下
がり(第5図)、第2回目の接触で尾部11が折
れたように垂れ下がり(第6図)、3回目の接触
で最終的に被攻撃体7が旋回杆6から外れて落下
するのである。
By the way, the helicopter 7, which is the object to be attacked, has its skit 10 dislodged and droops at the first contact (Fig. 5), and at the second contact, the tail part 11 droops as if broken (Fig. 6). At the second contact, the attacked object 7 finally comes off the swing rod 6 and falls.

このため被攻撃体たるヘリコプター7は次のよ
うに構成されている。
For this reason, the helicopter 7, which is the object to be attacked, is configured as follows.

第3図、第4図に示したとおり、ヘリコプター
7の胴部ケーシング12は二つ割型に形成されて
いる。この胴部ケーシング12の後部下端位置に
スリツト13の付いた軸孔14を設け、他方、低
速側の旋回杆6の先端部にはキー15及び位置き
めフランジ16を有する支軸17を取り付けてい
る。該支軸17を前記軸孔14へ嵌合することに
よつて、ヘリコプター7が旋回杆6に取り付け支
持されている。
As shown in FIGS. 3 and 4, the fuselage casing 12 of the helicopter 7 is formed into a two-piece shape. A shaft hole 14 with a slit 13 is provided at the rear lower end position of the body casing 12, and a support shaft 17 having a key 15 and a positioning flange 16 is attached to the tip of the swinging rod 6 on the low speed side. . By fitting the support shaft 17 into the shaft hole 14, the helicopter 7 is attached to and supported by the swing rod 6.

スキツト10は支軸18により、尾部11は軸
19により各々胴部ケーシング12に対して回動
自在に取り付けられている。
The skit 10 is rotatably attached to the trunk casing 12 by a support shaft 18, and the tail portion 11 is rotatably attached to the trunk casing 12 by a shaft 19.

中空の胴部ケーシング12内の前記軸孔14よ
りやや前方側位置に、複合カム体20が回転自在
に設置されている。
A composite cam body 20 is rotatably installed in the hollow body casing 12 at a position slightly forward of the shaft hole 14 .

この複合カム体20は、第3図、第4図におい
て手前側にラチエツト歯21を有し、胴部ケーシ
ング12の上部に軸25を中心として回動自在に
設置された回動レバー8のアングル26が前記ラ
チエツト歯21とかみ合わされている。即ち、回
動レバー8が1往復回動変位されるたびに、複合
カム体20はラチエツト歯21の一歯ピツチづつ
矢印方向に回転送りされるのである。この回転送
り機構は従来より知られているので詳しい説明は
省略する。なお、回動レバー8には復元バネ27
が連結されている。
This composite cam body 20 has ratchet teeth 21 on the front side in FIGS. 3 and 4, and is attached to an angle of a rotary lever 8 that is rotatably installed on the upper part of the body casing 12 about a shaft 25. 26 are engaged with the ratchet teeth 21. That is, each time the rotary lever 8 is reciprocated, the composite cam body 20 is rotated by one pitch of the ratchet teeth 21 in the direction of the arrow. Since this rotary feed mechanism is conventionally known, detailed explanation will be omitted. Note that the rotation lever 8 is equipped with a restoring spring 27.
are connected.

複合カム体20には、ラチエツト歯21より向
う側の円筒面に順に1個づつ合計3個のカム2
2,23,24が、前記ラチエツト歯21の一歯
ピツチづつの位相差で順次設けられている。
The composite cam body 20 has a total of three cams 2, one on the cylindrical surface on the opposite side from the ratchet teeth 21.
2, 23, and 24 are sequentially provided with a phase difference of one tooth pitch of the ratchet teeth 21.

なお、この複合カム体20が3ピツチ分以上に
は回転しないように、胴部ケーシング12の内面
であつてカム軸部に回転止めストツパ28を突出
させ、これに複合カム体20の切欠部壁(図示省
略)が当接して止まるものとされている。
In order to prevent the composite cam body 20 from rotating more than 3 pitches, a rotation stopper 28 is protruded from the camshaft on the inner surface of the body casing 12, and the notch wall of the composite cam body 20 is attached to the rotation stopper 28. (not shown) comes into contact and stops.

図中30は複合カム体20におけるラチエツト
歯21の手前側に一体に設けられたリセツト用偏
心カムである。
In the figure, reference numeral 30 denotes a reset eccentric cam that is integrally provided on the front side of the ratchet teeth 21 in the composite cam body 20.

次に、図中31,32,33,34は各々上記
偏心カム30及び第1〜3のカム22〜24と関
係する従節たるカムフオロアである。カムフオロ
ア31,32,33は、共通な軸35上に各々独
自に回動自在に設置されている。カムフオロア3
4は、軸孔14より上方に位置する軸41に回動
自在に支持されている。
Next, in the figure, 31, 32, 33, and 34 are cam followers that are related to the eccentric cam 30 and the first to third cams 22 to 24, respectively. The cam followers 31, 32, and 33 are each independently rotatably installed on a common shaft 35. Cam follower 3
4 is rotatably supported by a shaft 41 located above the shaft hole 14.

カムフオロア31は、正面方向(第3図)に見
ると略直角三角形状をなし、その上部が軸35に
吊られている。
The cam follower 31 has a substantially right triangular shape when viewed from the front (FIG. 3), and its upper portion is suspended from a shaft 35.

即ち、旋回杆6の支軸17を軸孔14中へ嵌合
させると、そのキー15によつてカムフオロア3
1の略垂直(第3図)な後面31a側が押され、
その前面31b側による偏心カム30面への接触
圧で偏心カム30を回転させ、ひいてはこれと一
体の複合カム体20を3ピツチ分だけ後退回転
(反矢印方向の回転)させる形状に形成されてい
る。
That is, when the support shaft 17 of the turning rod 6 is fitted into the shaft hole 14, the cam follower 3 is moved by the key 15.
1's substantially vertical (Fig. 3) rear surface 31a side is pushed,
The eccentric cam 30 is rotated by the contact pressure on the surface of the eccentric cam 30 from the front surface 31b side, and the composite cam body 20 integrated with the eccentric cam 30 is rotated backward by three pitches (rotation in the opposite direction of the arrow). There is.

つまり、破壊形態に変化してゲーム終了後、落
下したヘリコプター7を旋回杆6の先端部に取り
付けると、軸孔14中を進入した支軸17のキー
15がカムフオロア31の後面31aを押圧す
る。これに伴い、3ピツチ分反時計方向に回転し
た状態にある偏心カム30を、カムフオロア31
の前面31bが押圧して複合カム体20を時計回
り方向に3ピツチ分回転させ、ゲーム開始状態に
復元せしめるのである。
That is, when the fallen helicopter 7 is attached to the tip of the swing rod 6 after changing to the destroyed mode and the game ends, the key 15 of the spindle 17 that has entered the shaft hole 14 presses the rear surface 31a of the cam follower 31. Accordingly, the eccentric cam 30, which has been rotated counterclockwise by 3 pitches, is moved to the cam follower 31.
The front surface 31b of the composite cam body 20 is pressed to rotate the composite cam body 20 by three pitches in the clockwise direction, thereby restoring the game starting state.

次に、カムフオロア32は、先端部32aが第
1のカム22と係合するものとされ、基端のフツ
ク32bにスキツト10の吊部10aが係止さ
れ、もつてスキツト10が正規の姿勢に保持され
ている。
Next, the distal end 32a of the cam follower 32 engages with the first cam 22, and the hanging portion 10a of the skit 10 is locked to the hook 32b at the proximal end, so that the skit 10 is in its normal position. Retained.

従つて、回動レバー9が第1回目の回動をし複
合カム体20が1ピツチ分回転すると、カム22
によつてカムフオロア32の先端部32aが押し
上げられる。その回動変位によりフツク32bが
吊部10aから離脱する。よつて、スキツト10
はその重量の故に支軸18を中心に回動し、下方
へ垂れ下がるのである(第3図中鎖線で示す。)
該カムフオロア31には、支軸17のキー15の
進入を許容する切欠き32cが設けられている。
Therefore, when the rotary lever 9 rotates for the first time and the composite cam body 20 rotates by one pitch, the cam 22
As a result, the tip 32a of the cam follower 32 is pushed up. The rotational displacement causes the hook 32b to separate from the hanging portion 10a. So, skit 10
Because of its weight, it rotates around the support shaft 18 and hangs downward (as shown by the chain line in Figure 3).
The cam follower 31 is provided with a notch 32c that allows the key 15 of the support shaft 17 to enter.

次に、カムフオロア34は、その先端部34a
が第2のカム23と係合するものとされ、基端の
フツク34bが尾部11の係合部11aと係止さ
れ、もつて尾部11が正規の姿勢に保持されてい
る。
Next, the cam follower 34 has its tip 34a.
is engaged with the second cam 23, and the hook 34b at the proximal end is engaged with the engaging portion 11a of the tail portion 11, thereby holding the tail portion 11 in its normal position.

従つて、回動レバー8が第2回目の回動をし、
複合カム体20が2ピツチ分目の回転をすると、
カム23によつてカムフオロア34の先端部34
aが押し上げられる。この回動変位により、フツ
ク34bが係合部11aを押しのけて外れる。よ
つて、尾部11はその重量の故に軸19を中心に
回動して下方へ垂れ下がる(第3図中鎖線で示
す)。
Therefore, the rotating lever 8 rotates for the second time,
When the composite cam body 20 rotates by the second pitch,
The tip 34 of the cam follower 34 is controlled by the cam 23.
a is pushed up. This rotational displacement causes the hook 34b to push away the engaging portion 11a and come off. Therefore, the tail portion 11 rotates around the shaft 19 due to its weight and hangs downward (as shown by the chain line in FIG. 3).

次に、カムフオロア33は、その先端部33a
が第3のカム24と係合するものとされ、基端側
背面33bが支軸17のキー15における切欠部
15aの中に進入し、支軸17がヘリコプター7
の胴部ケーシング12から自由に離脱することを
防ぐストツパとして働くものとされている。
Next, the cam follower 33 has its tip 33a.
is engaged with the third cam 24, the proximal back surface 33b enters into the notch 15a of the key 15 of the support shaft 17, and the support shaft 17 engages with the helicopter 7.
It acts as a stopper to prevent the body from freely detaching from the body casing 12.

また、軸孔14内には、支軸17の先端部に当
接して該支軸17を押し戻し離脱させる方向に押
圧力を付与する脱出ばね40が巻装設置されてい
る。
In addition, an escape spring 40 is wound around the shaft hole 14 and applies a pressing force in the direction of abutting the tip of the support shaft 17 and pushing the support shaft 17 back and away from the shaft hole 14 .

つまり、回動レバー9が第3回目の回動をする
と、カム24により当該カムフオロア33の先端
部33aが押し上げられる。すると、基端側背面
33bがキー15の切欠部15aから脱出する。
このため、キー15の制止力を失なつた支軸17
は、脱出ばね40によつて押し出され軸孔14か
ら離脱してしまう。よつて、外観としてはヘリコ
プター7が堕落する景観を呈するのである。
That is, when the rotating lever 9 rotates for the third time, the cam 24 pushes up the tip 33a of the cam follower 33. Then, the proximal back surface 33b escapes from the notch 15a of the key 15.
As a result, the support shaft 17 loses its stopping force on the key 15.
is pushed out by the escape spring 40 and detached from the shaft hole 14. Therefore, from the outside, the helicopter 7 has a degraded appearance.

このあと、再び支軸17を軸孔14中へ押し込
むと、キー15がカムフオロア31およびこれと
接触する偏心カム30を介して複合カム体20を
3ピツチ分後退回転させる。このため、カムフオ
ロア33の基端側背面33bがキー15の切欠部
15a中へ進入して係止するので、ヘリコプター
7の取り付け状態が保持される。その後スキツト
10及び尾部11を元の状態にまで回動させる
と、各々カムフオロア32,34のフツク32
b,34bに係止されて正規の姿勢を保持するの
で、再びゲームを行なうことができるのである。
Thereafter, when the support shaft 17 is pushed into the shaft hole 14 again, the key 15 rotates the composite cam body 20 backward by three pitches via the cam follower 31 and the eccentric cam 30 in contact with it. Therefore, the proximal back surface 33b of the cam follower 33 enters and locks into the notch 15a of the key 15, so that the attached state of the helicopter 7 is maintained. After that, when the skit 10 and the tail section 11 are rotated to their original states, the hooks 32 of the cam followers 32 and 34 are opened.
b, 34b and maintains the normal posture, so the game can be played again.

(考案の効果) つまり、攻撃側の飛行体を操作レバーで誘導し
て被攻撃側の飛行体をおそわせ、その操作レバー
を回動させる度にカムが一定ピツチずつ回転し、
これに伴い被攻撃側の飛行体の外観が段々に変化
し、最終的に旋回杆から外れて落下するので、従
来のものより変化性に富み、迫力があり、また、
ゲーム内容が濃いので、飛行体同志の撃墜ゲーム
玩具としての興味深さと共に従来にない趣向の面
白い玩具である。
(Effect of the invention) In other words, the attacking aircraft is guided by the operating lever to frighten the attacking aircraft, and each time the operating lever is rotated, the cam rotates by a certain pitch.
As a result, the appearance of the attacked aircraft gradually changes, and it eventually detaches from the turning rod and falls, making it more varied and impressive than conventional aircraft.
Since the game content is deep, it is an interesting toy that plays a game of shooting down fellow aircraft, and it is also an interesting toy that has a unique taste.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は従来の撃墜ゲーム玩具を示した斜視
図、第2図はこの考案の撃墜ゲーム玩具を示した
斜視図、第3図は被攻撃体たるヘリコプターの要
部を断面にした正面図、第4図は同前の分解図で
ある。 4……旋回杆(高速側)、6……旋回杆(低速
側)、5……ヘリコプター(攻撃体)、7……ヘリ
コプター(被攻撃体)、8……回動レバー、20
……複合カム体、10……スキツト、22〜24
……カム、11……尾部。
Fig. 1 is a perspective view of a conventional shoot-down game toy, Fig. 2 is a perspective view of the shot-down game toy of this invention, and Fig. 3 is a front view of the main parts of a helicopter, which is an object to be attacked, in cross section. Figure 4 is an exploded view of the same. 4... Turning rod (high speed side), 6... Turning rod (low speed side), 5... Helicopter (attacking object), 7... Helicopter (attacked object), 8... Rotating lever, 20
...Composite cam body, 10... Skirt, 22-24
...Cam, 11...tail.

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 動力源によつて相互に異なつた速度で略同心円
状に旋回される複数の旋回杆のうち高速側の旋回
杆に攻撃体を支持せしめ、低速側の旋回杆に被攻
撃体を支持させ、旋回状態にある攻撃体を支持す
る旋回杆を上下方向に誘導操作する手段を有し、
形態を保持させている回動レバーを前記攻撃体の
接触圧により回動させて保持を解除して、被攻撃
体に形態変化等を起こさせて遊ぶ玩具において、
前記攻撃体および被攻撃体をともに前記旋回杆に
よつて空中に浮かせた飛行体の形態とするととも
に、前記被攻撃体はその旋回杆に対して着脱自在
に取り付けられており、この被攻撃体には前記回
動レバーに連動して順次回動し、二段以上形成さ
れたカムを設けてあり、このカムの各段目には、
通常時において被攻撃体の外観形態を保持し、カ
ムにより回動して係止が解除されると被攻撃体の
外観形態を破壊形態に段々に変化させる各係止レ
バーの一端が係合しており、前記カムの第一段目
より遅い位相の最終段目にはカムにより回動して
被攻撃体を低速側の旋回杆から離脱させる落下レ
バーが係合していることを特徴とする撃墜ゲーム
玩具。
Among a plurality of turning rods that are turned substantially concentrically at different speeds by a power source, the attacking object is supported by the higher speed turning rod, the attacked object is supported by the lower speed turning rod, and the object is rotated. It has a means for vertically guiding and operating a turning rod that supports an attacking object in a state,
In a toy that is played by causing the attacked object to change its shape by rotating the rotating lever that maintains its shape by the contact pressure of the attacking object to release the holding,
Both the attacking object and the attacked object are in the form of flying objects suspended in the air by the turning rod, and the attacked object is detachably attached to the turning rod, and the attacked object is provided with a cam formed in two or more stages that sequentially moves in conjunction with the rotating lever, and each stage of this cam has a
One end of each locking lever engages, which maintains the external appearance of the attacked object in normal conditions, and gradually changes the external appearance of the attacked object into a destroyed form when the cam rotates and the lock is released. The last stage of the cam, which has a slower phase than the first stage, is engaged with a drop lever that is rotated by the cam and detaches the object to be attacked from the swinging rod on the low speed side. Shoot down game toy.
JP4889984U 1984-04-03 1984-04-03 shoot down game toy Granted JPS60160889U (en)

Priority Applications (1)

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JP4889984U JPS60160889U (en) 1984-04-03 1984-04-03 shoot down game toy

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