JPH0511901Y2 - - Google Patents

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JPH0511901Y2
JPH0511901Y2 JP10378587U JP10378587U JPH0511901Y2 JP H0511901 Y2 JPH0511901 Y2 JP H0511901Y2 JP 10378587 U JP10378587 U JP 10378587U JP 10378587 U JP10378587 U JP 10378587U JP H0511901 Y2 JPH0511901 Y2 JP H0511901Y2
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catcher
prize
arm
claw
opening
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Description

【考案の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本考案は、キヤツチヤで景品をつかんでも、次
の難関を通らなければその景品を取得できないよ
うにしたクレーンゲーム装置に関する。
[Detailed Description of the Invention] [Industrial Application Field] The present invention relates to a crane game device in which even if a prize is grabbed with a catcher, the prize cannot be obtained without passing through the next hurdle.

〔考案の背景技術〕[Background technology of the invention]

従来のクレーンゲーム装置は、透明ケースの天
井に設けられた、XY移動装置によりクレーンの
キヤツチヤを目的の景品位置に移動させて、その
位置でキヤツチヤをZ方向に下降させ、景品をつ
かむと、自動的にキヤツチヤが景品口に戻り、景
品を獲得できる内容のものがほとんどであつた。
Conventional crane game devices use an XY moving device installed on the ceiling of a transparent case to move the crane's catcher to the desired prize position, lower the catcher in the Z direction at that position, and grab the prize. In most cases, the catcher could return to the prize slot and win a prize.

〔考案が解決すべき問題点〕[Problems that the idea should solve]

この種のクレーンゲームは、長い歴史のあるゲ
ームであり、比較的簡単なので、熟練してくると
容易に景品を取得できてしまい、面白みが半減し
てしまう。
This type of crane game has a long history and is relatively simple, so once you become skilled, you can easily get prizes, which reduces the fun by half.

本考案は、ゲームの困難性を向上させたクレー
ンゲーム装置を提供するとともに、そのための合
理的な構成を提供することを目的としている。
The present invention aims to provide a crane game device with improved difficulty of the game, and also to provide a rational configuration for the same.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

本考案によるクレーンゲーム装置は、上面に開
口部をもちその開口部が透明なドームで覆われた
キヤビネツトと、前記キヤビネツトの開口部に回
動自在に設けられ中央部に景品を載置する景品台
が設けられ周辺部の斜面に景品取り出し口に連通
する複数の景品口が設けられたターンテーブル
と、前記ターンテーブルの外側に設けられ基部中
心に回動するキヤツチヤアームと、前記キヤツチ
ヤアームの先端から昇降して爪で前記景品をつか
むキヤツチヤと、前記景品口に対応する待機位置
と前記景品台に対応する景品取得位置間で前記キ
ヤツチヤアームを旋回させるキヤツチヤアーム旋
回機構と、前記キヤツチヤの爪を開いて下降させ
前記爪を閉じて上昇させるキヤツチヤ昇降機構
と、前記キヤツチヤアームを前記待機位置から前
記取得位置に旋回させ、前記キヤツチヤの爪を開
くとともに前記キヤツチヤを下降させ、前記景品
台または前記景品に前記爪が到達したときに前記
爪を閉じるととも前記キヤツチヤを上昇させ、前
記キヤツチヤアームを前記待機位置に戻したのち
前記爪を開くように制御する制御部とから構成さ
れている。
The crane game device according to the present invention includes a cabinet having an opening on the top surface and covered with a transparent dome, and a prize stand rotatably provided in the opening of the cabinet and on which prizes are placed in the center. A turntable is provided with a plurality of prize openings connected to a prize takeout opening on a peripheral slope thereof, a catcher arm provided on the outside of the turntable and rotates around the base, and a catcher arm of the catcher arm. a catcher that ascends and descends from the tip and grabs the prize with a claw; a catcher arm rotating mechanism that rotates the catcher arm between a standby position corresponding to the prize opening and a prize acquisition position corresponding to the prize stand; a catcher elevating mechanism that opens and lowers the catcher's claw, closes the claw and raises the catcher; and pivots the catcher arm from the standby position to the acquisition position, opens the catcher's claw and lowers the catcher, and collects the prize. and a control unit that closes the claw when the claw reaches the stand or the prize, raises the catcher, returns the catcher arm to the standby position, and then opens the claw. ing.

〔実施例〕〔Example〕

以下、図面等を参照して、実施例につき、本考
案を詳細に説明する。
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings and the like.

第1図および第2図は、本考案によるクレーン
ゲーム装置の実施例の全体の構成を示した図であ
つて、第1図は斜視図、第2図aは平面図、第2
図bは断面図である。
1 and 2 are diagrams showing the overall configuration of an embodiment of a crane game device according to the present invention, in which FIG. 1 is a perspective view, FIG. 2a is a plan view, and FIG.
Figure b is a cross-sectional view.

キヤビネツト1は、化粧板等で八角形柱状に製
造されており、上面には開口部が設けられてい
る。キヤビネツト1の開口部の上側は、透明のア
クリル製ドーム2で覆われている。
The cabinet 1 is made of decorative board or the like in the shape of an octagonal column, and has an opening on the top surface. The upper side of the opening of the cabinet 1 is covered with a transparent acrylic dome 2.

キヤビネツト1の開口部には、ターンテーブル
3が回転自在に取り付けられており、さらに、中
央のポールを介して、センタテーブル4が設けら
れている。これらのテーブル3,4には、カプセ
ルや小形のぬいぐるみ等の景品5が載置されてい
る。
A turntable 3 is rotatably attached to the opening of the cabinet 1, and a center table 4 is further provided via a central pole. Prizes 5 such as capsules and small stuffed animals are placed on these tables 3 and 4.

ターンテーブル3の外側には、4本のキヤツチ
ヤアーム6が基部中心に回転自在に取り付けられ
ている。これらのキヤツチヤアーム6の先端には
景品5をつかむことができるキヤツチヤ7が設け
られている。
Four catcher arms 6 are rotatably attached to the outside of the turntable 3 around the base. A catcher 7 that can catch the prize 5 is provided at the tip of the catcher arm 6.

キヤビネツト1は、4人でゲームができるよう
に、八角形の4辺に操作パネル8が設けられてお
り、この操作パネル8上には、ランプ付きの押し
ボタン8a,8bおよびコイン投入口8cが設け
られている。また、操作パネル8の側面には、景
品取り出し口9が設けられており、獲得した景品
5を取り出すことができる。
The cabinet 1 is provided with an operation panel 8 on the four sides of an octagon so that four people can play the game, and on this operation panel 8 are push buttons 8a and 8b with lamps and a coin slot 8c. It is provided. Further, a prize takeout port 9 is provided on the side of the operation panel 8, through which the won prize 5 can be taken out.

次に、第2図を参照して、キヤビネツト内部の
構成を説明する。
Next, the internal configuration of the cabinet will be explained with reference to FIG.

ターンテーブル3は、キヤビネツト1の底板の
中心部に設けられた軸受機構21により水平面で
回転することができる。キヤビネツト1の底板の
軸受機構21の外周には、キヤスタ23が取り付
けられた支持台22が設けられており、そのキヤ
スタ23上をターンテーブル3と一体に設けられ
た円板24が走行するようにして、荷重を支える
ととにも、滑らかに回転できるようにしてある。
ターンテーブル3の底板の裏に前記した円板24
が設けられており、この円板24の外周は、ター
ンテーブル回転駆動用のモータ25の出力軸に取
り付けられた駆動ローラ26と接して、ターンテ
ーブル3を回転する。ターンテーブル3は、景品
5を多量に収納できるように大きなバケツト形を
しており、開口部は逆円錐台状の斜面3aが設け
られている。この斜面3aには、8個の景品口3
bが設けられている。この景品口3bを通過した
景品5は、景品シユート9aを通つて、景品取り
出し口9に導かれる。
The turntable 3 can be rotated on a horizontal plane by a bearing mechanism 21 provided at the center of the bottom plate of the cabinet 1. A support base 22 to which a caster 23 is attached is provided on the outer periphery of a bearing mechanism 21 on the bottom plate of the cabinet 1, and a disc 24 provided integrally with the turntable 3 runs on the caster 23. This allows it to support the load and rotate smoothly.
The disk 24 described above is attached to the back of the bottom plate of the turntable 3.
The outer periphery of this disc 24 rotates the turntable 3 by contacting a drive roller 26 attached to the output shaft of a motor 25 for driving the rotation of the turntable. The turntable 3 has a large bucket shape so as to be able to store a large amount of prizes 5, and the opening is provided with a slope 3a in the shape of an inverted truncated cone. There are eight prize openings 3 on this slope 3a.
b is provided. The prize 5 that has passed through the prize opening 3b is led to the prize takeout opening 9 through the prize chute 9a.

また、ターンテーブル3の中央には、静止した
ポール27が設けられており、そのポール27の
先端に見本の景品5を載置したセンタテーブル4
が設けられている。このセンタテーブル4にも、
アクリル製の透明ドーム4aが取り付けられてい
る。センタテーブル4の下側には、景品5を照明
するための蛍光灯4bが設けられている。
Further, a stationary pole 27 is provided in the center of the turntable 3, and a center table 4 has a sample prize 5 placed on the tip of the pole 27.
is provided. This center table 4 also has
A transparent dome 4a made of acrylic is attached. A fluorescent lamp 4b for illuminating the prize 5 is provided below the center table 4.

キヤビネツト1のターンテーブル4よりも外側
には、4本のキヤツチヤアーム6があり、第3図
〜第6図に示すような各駆動機構により駆動され
る。
Outside the turntable 4 of the cabinet 1, there are four catcher arms 6 which are driven by respective driving mechanisms as shown in FIGS.

第3図〜第6図は、本考案によるクレーンゲー
ム装置の実施例の各部の構成を示した図であつ
て、第3図はキヤツチヤアーム駆動機構、第4図
はキヤツチヤ駆動機構、第5図はボールチエーン
緩み検出機構、第6図はキヤツチヤ機構をそれぞ
れ示した斜視図である。
3 to 6 are diagrams showing the configuration of each part of the embodiment of the crane game device according to the present invention, in which FIG. 3 shows the catcher arm drive mechanism, FIG. 4 shows the catcher drive mechanism, and FIG. This figure is a perspective view showing the ball chain loosening detection mechanism, and FIG. 6 is a perspective view showing the catch mechanism.

キヤビネツト1の底板には、キヤツチヤアーム
旋回機構31が設けられている。
A catch arm turning mechanism 31 is provided on the bottom plate of the cabinet 1.

フレーム32の中には、アーム6を旋回駆動さ
せるためのモータ33が取り付けられている。モ
ータ33の出力軸は、減速歯車列34を介して、
回転軸35を回転させる。この回転軸35には、
カム付き円板35aが設けられており、回転角度
に応じて、リミツトスイツチLS1,LS2をオン
オフする。リミツトスイツチLS1は、キヤツチ
ヤアーム6が待機位置にあることを検出するため
のスイツチである。リミツトスイツチLS2は、
キヤツチヤアーム6がターンテーブル3の景品台
の中心に向かつたときの終端(景品取得位置)を
検出するためのスイツチである。
A motor 33 for rotating the arm 6 is installed in the frame 32. The output shaft of the motor 33 is connected via a reduction gear train 34 to
The rotating shaft 35 is rotated. This rotating shaft 35 has
A disc 35a with a cam is provided to turn the limit switches LS1 and LS2 on and off according to the rotation angle. The limit switch LS1 is a switch for detecting that the catch arm 6 is in the standby position. The limit switch LS2 is
This is a switch for detecting the end (prize acquisition position) when the catcher arm 6 moves towards the center of the prize stand of the turntable 3.

キヤツチヤアーム旋回機構31の上側には、キ
ヤツチヤ昇降機構36が設けられている。
A catcher lifting mechanism 36 is provided above the catcher arm rotating mechanism 31.

フレーム37内には、第4図に示すような第1
プーリ41と第2プーリ45が回動自在に取り付
けられている。
Inside the frame 37, there is a first
A pulley 41 and a second pulley 45 are rotatably attached.

第1プーリ41の一方の面には、ピン41aが
植設されており、他方の側には歯車42が同軸に
設けられ、この歯車42にモータ43の出力軸の
ピニヨン歯車42aが噛み合つている。
A pin 41a is implanted on one side of the first pulley 41, and a gear 42 is coaxially provided on the other side, and a pinion gear 42a of the output shaft of the motor 43 meshes with this gear 42. There is.

第2プーリ45は、第1プーリ41の軸44と
同軸に設けられており、ピン41aが緩く嵌合す
る長孔45aが設けられている。従つて、モータ
43が正逆回転を開始する当初に長孔45aの長
さ分だけ、第1プーリ41は第2プーリ45に対
して差動的に回転し、それ以降は一体に回転する
ことになる。
The second pulley 45 is provided coaxially with the shaft 44 of the first pulley 41, and is provided with a long hole 45a into which the pin 41a is loosely fitted. Therefore, the first pulley 41 rotates differentially with respect to the second pulley 45 by the length of the elongated hole 45a at the beginning when the motor 43 starts forward and reverse rotation, and thereafter rotates integrally. become.

第2プーリ45には、カム面46が設けられて
おり、このカム面46で第3図bに示すリミツト
スイツチLS3,LS4をオンオフする。リミツト
スイツチLS3は、キヤツチヤ7が上に戻つたと
きの位置を検出するためのスイツチである。リミ
ツトスイツチLS4は、キヤツチヤ7がターンテ
ーブル3の景品台上に到達したことを検出するた
めのスイツチである。
The second pulley 45 is provided with a cam surface 46, and this cam surface 46 turns on and off the limit switches LS3 and LS4 shown in FIG. 3b. The limit switch LS3 is a switch for detecting the position when the catcher 7 returns to the top. The limit switch LS4 is a switch for detecting that the catcher 7 has reached the prize table of the turntable 3.

第2プーリ45には、歯車47が設けられてお
り、この歯車47には、ブレーキ機構48が噛み
あつている。ブレーキ機構48は、キヤツチヤ7
の重さにより第2プーリ45が回されない程度の
制動力が付与されている。これは、第1プーリ4
1の回転当初に、第2プーリ45を停止させてお
き、長孔45a分だけ第1プーリ41のみが回転
することにより、キヤツチヤ7の爪73を開くよ
うにしたためであり、このとき第2プーリ45が
一緒に回つてしまい、爪72が開けなくなつてし
まうのを防止するためである。
A gear 47 is provided on the second pulley 45, and a brake mechanism 48 meshes with this gear 47. The brake mechanism 48 is connected to the catcher 7
Due to the weight of the second pulley 45, a braking force is applied to the extent that the second pulley 45 is not rotated. This is the first pulley 4
This is because the second pulley 45 is stopped at the beginning of the first rotation, and only the first pulley 41 rotates by the length of the elongated hole 45a to open the pawl 73 of the catcher 7. This is to prevent the claws 72 from turning together and making it impossible to open the claws 72.

第1プーリ41および第2プーリ45には、そ
れぞれ第1ボールチエーン51、第2ボールチエ
ーン52が掛けられている。
A first ball chain 51 and a second ball chain 52 are hung on the first pulley 41 and the second pulley 45, respectively.

これらのプーリ41,45の上側には、第5図
に示すような、ボールチエーン緩み検出機構53
が設けられている。
Above these pulleys 41, 45, there is a ball chain slack detection mechanism 53 as shown in FIG.
is provided.

検出アーム54は、軸55を中心に回動自在に
設けられており、ばね56により第5図時計方向
に付勢されている。このアーム54には、案内車
57が設けられており、各ボールチエーン51,
52が掛けられている。案内車57の同軸にカム
58が設けられている。このカム58によつてリ
ミツトスイツチLS5がオンオフする。リミツト
スイツチLS5は、キヤツチヤ7が景品台上に到
達する前に、ボールチエーン51,52が緩み、
検出アーム54が作動したことを検出するスイツ
チである。景品5が盛り上がつているときには、
キヤツチヤ7が景品台上に到達する前に、景品5
に当たつてしまい、この時点でキヤツチヤ7は爪
73を閉じる必要がある。このとき、ボールチエ
ーン51,52は景品5に当たり緩むので、これ
を検出して、爪73を閉じるタイミングを得てい
る。
The detection arm 54 is rotatably provided around a shaft 55, and is biased clockwise in FIG. 5 by a spring 56. A guide wheel 57 is provided on this arm 54, and each ball chain 51,
52 is multiplied. A cam 58 is provided coaxially with the guide wheel 57. This cam 58 turns the limit switch LS5 on and off. The limit switch LS5 allows the ball chains 51 and 52 to loosen before the catcher 7 reaches the prize stand.
This is a switch that detects that the detection arm 54 is activated. When prize 5 is exciting,
Before Catcher 7 reaches the prize stand, Prize 5
At this point, the catcher 7 needs to close the claw 73. At this time, the ball chains 51 and 52 hit the prize 5 and loosen, so this is detected and the timing for closing the claw 73 is obtained.

キヤツチヤアーム6の先端には、第6図に示す
ように、案内車61が設けられており、この案内
車61に掛けられた各ボールチエーン51,52
の先端には、キヤツチヤ7が取り付けられてい
る。ボールチエーン52は円筒状のキヤツチヤフ
レーム71に取り付けられており、ボールチエー
ン51はキヤツチヤフレーム71内に移動自在に
設けられた重り72に取り付けられている。重り
72の下端には3本の爪73が回動自在に設けら
れており、爪73の中間とキヤツチヤフレーム7
1の外壁はリンク74で連結されている。従つ
て、ボールチエーン51のみが緩むと、重り71
が自重により下がり、爪73が開く。
As shown in FIG. 6, a guide wheel 61 is provided at the tip of the catch arm 6, and each ball chain 51, 52 hung on this guide wheel 61.
A catcher 7 is attached to the tip. The ball chain 52 is attached to a cylindrical catch frame 71, and the ball chain 51 is attached to a weight 72 movably provided within the catcher frame 71. Three claws 73 are rotatably provided at the lower end of the weight 72, and the middle of the claws 73 and the catch frame 7
The outer walls of 1 are connected by links 74. Therefore, if only the ball chain 51 loosens, the weight 71
is lowered by its own weight, and the claw 73 opens.

次に、本考案によるクレーンゲーム装置の動作
を説明する。
Next, the operation of the crane game device according to the present invention will be explained.

ターンテーブル3は、モータ25の回転によ
り、常に一定方向に低速度で回転している。
The turntable 3 is always rotated in a constant direction at a low speed by the rotation of the motor 25.

コイン投入口8cからコインを投入すると、第
1図に示す押しボタン8aが点滅するので、この
押しボタン8aを押すと、押しボタン8aは点滅
から点燈に変わるとともに、モータ33が回転し
て、キヤツチヤアーム6がターンテーブル3の景
品台の中心方向に向かい、押しボタン8aを離す
と、ランプは消えその位置でキヤツチヤアーム6
が停止する。
When a coin is inserted into the coin slot 8c, the push button 8a shown in FIG. 1 flashes. When the push button 8a is pressed, the push button 8a changes from flashing to lit, and the motor 33 rotates. When the catcher arm 6 moves toward the center of the prize stand on the turntable 3 and releases the push button 8a, the lamp disappears and the catcher arm 6 moves toward the center of the prize stand on the turntable 3.
stops.

次に、押しボタン8bが点滅を始める。この状
態で、押しボタン8bを押して離すと、ランプは
消えるとともに、モータ43が回転して、第1プ
ーリ41のみが長孔45aの長さだけ回転する。
このため、第1ボールチエーン51のみが緩み、
第6図に示したように、キヤツチヤ7の重り72
が下がり、爪73が開く。
Next, the push button 8b starts blinking. In this state, when the push button 8b is pressed and released, the lamp goes out, the motor 43 rotates, and only the first pulley 41 rotates by the length of the elongated hole 45a.
Therefore, only the first ball chain 51 becomes loose,
As shown in FIG. 6, the weight 72 of the catcher 7
lowers and the claw 73 opens.

第1プーリ41がさらに回転して、ピン41a
が長孔45aの一端に当接すると、第2プーリ4
5も一緒に回転をはじめ、第2ボールチエーン5
2が緩むので、キヤツチヤ7が下降していく。
The first pulley 41 further rotates, and the pin 41a
When the second pulley 4 comes into contact with one end of the elongated hole 45a, the second pulley 4
5 starts rotating together, and the second ball chain 5
2 loosens, so the catcher 7 descends.

キヤツチヤ7が景品台上に到達すると、第2プ
ーリ45のカム46がリミツトスイツチLS4を
作動させ、モータ43を逆転させる。
When the catcher 7 reaches the top of the prize stand, the cam 46 of the second pulley 45 operates the limit switch LS4, causing the motor 43 to rotate in reverse.

モータ43が逆転すると、第1プーリ41のみ
が長孔45aの長さだけ逆転し、キヤツチヤ7の
爪73を閉じる。このとき、景品5がその位置に
あれば、爪73でその景品5をつかむことができ
る。
When the motor 43 reverses, only the first pulley 41 rotates in reverse by the length of the elongated hole 45a, closing the claw 73 of the catcher 7. At this time, if the prize 5 is in that position, the prize 5 can be grabbed with the claw 73.

第1プーリ41がさらに回転して、ピン41a
が長孔45aの他端に当接すると、第2プーリ4
5も一緒に回転をはじめ、第2ボールチエーン5
2を巻回して、キヤツチヤ7を上昇させていく。
第2プーリ45のカム46がリミツトスイツチ
LS3を作動させると、モータ43が停止して、
キヤツチヤ7の上昇が止まる。
The first pulley 41 further rotates, and the pin 41a
comes into contact with the other end of the long hole 45a, the second pulley 4
5 starts rotating together, and the second ball chain 5
2 and raise the catcher 7.
The cam 46 of the second pulley 45 is the limit switch.
When LS3 is activated, motor 43 stops and
Catcher 7 stops rising.

これと同時に、モータ33が逆転し、キヤツチ
ヤアーム6が当初の位置に戻る。この位置は、タ
ーンテーブル3の景品口3bの位置である。この
位置で、モータ43が正転し、第1プーリ41の
みが回転し、爪73を開き景品5を落とす。
At the same time, the motor 33 rotates in reverse, and the catch arm 6 returns to its original position. This position is the position of the prize opening 3b of the turntable 3. At this position, the motor 43 rotates normally, only the first pulley 41 rotates, and the claw 73 is opened to drop the prize 5.

景品5が落ちたところに丁度景品口3bがあれ
ば、景品シユート9aを通つて、景品取り出し口
9から景品5を取得することができる。落ちた所
が斜面3aであれば、景品5はもとの景品台に戻
つてしまう。
If the prize opening 3b is exactly where the prize 5 falls, the prize 5 can be obtained from the prize takeout opening 9 through the prize chute 9a. If the place where it fell is the slope 3a, the prize 5 will return to the original prize stand.

なお、景品5が多量に景品台上にあるときには
キヤツチヤ7の爪72が、ターンテーブル3の景
品台に到達する前に、景品5に当たつてしまい、
各プーリ41,42の回転にもかかわらず、ボー
ルチエーン51,52は緩んでしまう。このた
め、第5図に示した検出アーム54がばね56に
付勢されて時計方向に回動し、カム58がリミツ
トスイツチLS5を閉じる。この信号により、モ
ータ43が逆転して、第1プーリ41を逆転させ
る。従つて、前述と同様にキヤツチヤ7の爪73
を閉じるとともに、キヤツチヤ7を上昇させる。
Note that when a large amount of prizes 5 are on the prize table, the claw 72 of the catcher 7 may hit the prizes 5 before reaching the prize table of the turntable 3.
Despite the rotation of each pulley 41, 42, the ball chains 51, 52 become loose. Therefore, the detection arm 54 shown in FIG. 5 is biased by the spring 56 and rotates clockwise, and the cam 58 closes the limit switch LS5. This signal causes the motor 43 to rotate in the reverse direction, causing the first pulley 41 to rotate in the reverse direction. Therefore, similarly to the above, the claw 73 of the catcher 7
At the same time, the catcher 7 is raised.

以上説明した実施例にとらわれることなく、
種々の変形を施すことができる。
Without being limited to the embodiments described above,
Various modifications can be made.

ボールチエーンの例を示したが、他の紐であつ
てもよい。
Although a ball chain is shown as an example, other strings may be used.

また、キヤツチヤが上昇して、ただちにキヤツ
チヤアームがもとに戻るような例で説明したが、
上昇した時点で、押しボタン8bを点滅させて、
その押しボタン8bを押してからキヤツチヤアー
ムがもとに戻るようにすれば、ターンテーブルの
景品口を狙いやすいので、タイミングを取ること
により、景品を取得しやすくなる。
Also, the explanation was given using an example in which the catcher moves up and the catcher arm immediately returns to its original position.
When it rises, press button 8b to blink,
If the catcher arm returns to its original position after pressing the push button 8b, it will be easier to aim at the prize opening of the turntable, so by timing it well, it will be easier to obtain the prize.

〔考案の効果〕[Effect of idea]

以上詳しく説明したように、本考案によれば、
キヤツチヤが景品をつかんでも、落とすタイミン
グにより、景品口に入らずまた景品台に戻つてし
まうので、ゲームテクニツクの他に運・不運によ
るタイミングの要素が入つてくるので、クレーン
ゲームをより楽しいものにすることができる。
As explained in detail above, according to the present invention,
Even if the jackpot grabs the prize, depending on the timing of the drop, it may not go into the prize slot and return to the prize stand, so in addition to game technique, the element of timing due to luck or bad luck comes into play, making crane games even more fun. can do.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図および第2図は、本考案によるクレーン
ゲーム装置の実施例の全体の構成を示した図であ
つて、第1図は斜視図、第2図aは平面図、第2
図bは断面図である。 第3図〜第6図は、本考案によるクレーンゲー
ム装置の実施例の各部の構成を示した図であつ
て、第3図はキヤツチヤアーム駆動機構、第4図
はキヤツチヤ駆動機構、第5図はボールチエーン
緩み検出機構、第6図はキヤツチヤ機構をそれぞ
れ示した斜視図である。 1……キヤビネツト、2……ドーム、3……タ
ーンテーブル、4……センタテーブル、5……景
品、6……キヤツチヤアーム、7……キヤツチ
ヤ、8……操作パネル、8a,8b……押しボタ
ン、9……景品取り出し口、21……軸受機構、
22……支持台、23……キヤスタ、24……円
板、25……モータ、26……駆動ローラ、27
……ポール、31……キヤツチヤアーム旋回機
構、32……フレーム、33……モータ、34…
…減速歯車列、35……回転軸、35a……カム
付き円板、36……キヤツチヤ昇降機構、37…
…フレーム、41……第1プーリ、41a……ピ
ン、42……歯車、43a……ピニヨン歯車、4
3……モータ、44……軸、45……第2プー
リ、45a……長孔、46……カム面、47……
歯車、48……ブレーキ機構、51……第1ボー
ルチエーン、52……第2ボールチエーン、53
……ボールチエーン緩み検出機構、54……検出
アーム、55……軸、56……ばね、57……案
内車、58……カム、61……案内車、71……
キヤツチヤフレーム、72……重り、73……
爪、74……リンク。
1 and 2 are diagrams showing the overall configuration of an embodiment of a crane game device according to the present invention, in which FIG. 1 is a perspective view, FIG. 2a is a plan view, and FIG.
Figure b is a cross-sectional view. 3 to 6 are diagrams showing the configuration of each part of the embodiment of the crane game device according to the present invention, in which FIG. 3 shows the catcher arm drive mechanism, FIG. 4 shows the catcher drive mechanism, and FIG. This figure is a perspective view showing the ball chain loosening detection mechanism, and FIG. 6 is a perspective view showing the catch mechanism. 1... Cabinet, 2... Dome, 3... Turntable, 4... Center table, 5... Prize, 6... Catcher arm, 7... Catcher, 8... Operation panel, 8a, 8b... Push button, 9...Prize takeout port, 21...Bearing mechanism,
22... Support stand, 23... Caster, 24... Disk, 25... Motor, 26... Drive roller, 27
...Pole, 31...Catch arm rotation mechanism, 32...Frame, 33...Motor, 34...
...Reduction gear train, 35... Rotating shaft, 35a... Disc with cam, 36... Catcher lifting mechanism, 37...
...Frame, 41...First pulley, 41a...Pin, 42...Gear, 43a...Pinyon gear, 4
3... Motor, 44... Shaft, 45... Second pulley, 45a... Long hole, 46... Cam surface, 47...
Gear, 48...Brake mechanism, 51...First ball chain, 52...Second ball chain, 53
... Ball chain loosening detection mechanism, 54 ... Detection arm, 55 ... Axis, 56 ... Spring, 57 ... Guide wheel, 58 ... Cam, 61 ... Guide wheel, 71 ...
Catcher frame, 72... Weight, 73...
Claw, 74...link.

Claims (1)

【実用新案登録請求の範囲】[Scope of utility model registration request] 上面に開口部をもちその開口部が透明なドーム
で覆われたキヤビネツトと、前記キヤビネツトの
開口部に回動自在に設けられ中央部に景品を載置
する景品台が設けられ周辺部の斜面に景品取り出
し口に連通する複数の景品口が設けられたターン
テーブルと、前記ターンテーブルの外側に設けら
れ基部中心に回動するキヤツチヤアームと、前記
キヤツチヤアームの先端から昇降して爪で前記景
品をつかむキヤツチヤと、前記景品口に対応する
待機位置と前記景品台に対応する景品取得位置間
で前記キヤツチヤアームを旋回させるキヤツチヤ
アーム旋回機構と、前記キヤツチヤの爪を開いて
下降させ前記爪を閉じて上昇させるキヤツチヤ昇
降機構と、前記キヤツチヤアームを前記待機位置
から前記取得位置に旋回させ、前記キヤツチヤの
爪を開くとともに前記キヤツチヤを下降させ、前
記景品台または前記景品に前記爪が到達したとき
に前記爪を閉じるととも前記キヤツチヤを上昇さ
せ、前記キヤツチヤアームを前記待機位置に戻し
たのち前記爪を開くように制御する制御部とから
構成したクレーンゲーム装置。
A cabinet has an opening on the top surface and the opening is covered with a transparent dome, and a prize stand is provided in the opening of the cabinet so as to be rotatable and on which prizes are placed in the center. A turntable is provided with a plurality of prize openings that communicate with a prize takeout opening, a catcher arm is provided on the outside of the turntable and rotates around the base, and a catcher arm that ascends and descends from the tip of the catcher arm uses a claw to pick up the prizes. a catcher for grasping a prize; a catcher arm rotating mechanism for rotating the catcher arm between a standby position corresponding to the prize opening and a prize acquisition position corresponding to the prize stand; A catcher elevating mechanism that closes and raises the catcher, rotates the catcher arm from the standby position to the acquisition position, opens the claw of the catcher and lowers the catcher, and the catcher moves the claw onto the prize stand or the prize. A crane game device comprising: a control unit that closes the claw when the claw is reached, raises the catcher, returns the catcher arm to the standby position, and then opens the claw.
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