JPH0149950B2 - - Google Patents

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JPH0149950B2
JPH0149950B2 JP56149795A JP14979581A JPH0149950B2 JP H0149950 B2 JPH0149950 B2 JP H0149950B2 JP 56149795 A JP56149795 A JP 56149795A JP 14979581 A JP14979581 A JP 14979581A JP H0149950 B2 JPH0149950 B2 JP H0149950B2
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JP
Japan
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circuit
data
signal
sound
supplied
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JP56149795A
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Japanese (ja)
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JPS5850569A (en
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Seiya Hamada
Takahiro Koike
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Yamaha Corp
Original Assignee
Yamaha Corp
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  • Auxiliary Devices For Music (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 この発明は、ランダム的に発生される目標音を
押鍵にて当て、ゲームを楽しみながら初心者等の
音楽教習に適するようにした音当て教習装置に関
する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention relates to a sound guessing training device which is suitable for music training for beginners and the like while enjoying a game by guessing randomly generated target sounds by pressing keys.

一般に、初心者等の音楽教育にあつては、ゲー
ム的要素を加えて楽しみながら自然のうちに音感
が養われるようにするのが好ましい。
Generally, in music education for beginners, etc., it is preferable to add game-like elements so that they can naturally develop their pitch sense while having fun.

ところが、従来の電子楽器では、ゲーム的要素
に乏しく、初心者等の音楽教育のためには充分で
なかつた。
However, conventional electronic musical instruments lack game elements and are not suitable for music education for beginners.

この発明の目的は、音楽教育上の効果を高める
ためにゲーム的要素を取入れた新規な音当て教習
装置を提供することにある。
An object of the present invention is to provide a new sound guessing training device that incorporates game-like elements in order to enhance the effectiveness of music education.

すなわち、この発明に係る教習装置は、ランダ
ム的に目標音を発生する手段を備え、この目標音
データと押鍵操作による押鍵データとを比較判定
して、正解あるいは不正解押鍵の判定結果を、判
定効果音によつて表示し得るようにしたものであ
る。
That is, the training device according to the present invention includes means for randomly generating a target sound, compares and determines the target sound data and key press data obtained by key press operations, and determines whether the key press is correct or incorrect. can be displayed using judgment sound effects.

以下図面を参照してこの発明の一実施例を説明
する。第1図はその構成を示したもので、鍵盤回
路11を備え、その鍵盤回路11では図では省略
した鍵盤部の押鍵操作に対応して、操作された鍵
の音高に対応する音高データ(キーデータ=
KD)を発生しこのキーデータは、オア回路1
4、ゲート回路15を介して取り出し、さらにオ
ア回路16を介して楽音発生回路17に供給し、
上記キーデータに対応する音高の楽音信号を形成
させ、スピーカ18を駆動して演奏音として表現
されるようにする。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 shows its configuration, which includes a keyboard circuit 11, in which the keyboard circuit 11 responds to key depressions on a keyboard section (not shown in the figure) and responds to pitches corresponding to the pitches of the operated keys. data (key data =
KD) is generated and this key data is OR circuit 1
4. Take out through the gate circuit 15 and further supply to the musical tone generation circuit 17 through the OR circuit 16,
A musical tone signal having a pitch corresponding to the key data is formed, and the speaker 18 is driven to express it as a performance sound.

また、キーデータは押鍵検出回路12に供給さ
れる。この押鍵検出回路12に対しては、後述す
る主制御回路13からの押鍵検出指令に対応し
て、押鍵操作された鍵の最高音高に対応する音高
データを発生し、押鍵動作の終了に対応して、上
記主制御回路13に対して押鍵終了(END)信
号を供給するようになる。
Further, the key data is supplied to the key press detection circuit 12. The key press detection circuit 12 generates pitch data corresponding to the highest pitch of the pressed key in response to a key press detection command from the main control circuit 13, which will be described later. Corresponding to the end of the operation, a key press end (END) signal is supplied to the main control circuit 13.

また、この装置には乱数発生機構からなる目標
データ発生回路19が設けられる。この目標デー
タ発生回路19は、擬似ランダムコード発生回路
20を備え、音高データとなる目標データを発生
するもので、この目標データは、判定回路21に
対して、前記押鍵検出回路12からのキーデータ
A1と共に判定データB1として供給し、この両
入力データA1とB1とを比較判定する。そし
て、「A1>B1」「A1<B1」「不一致」「一
致」等の判定出力を発生するようにしてなる。こ
の判定回路21における判定動作は、主制御回路
13からの判定指令にもとずき実行される。
Further, this device is provided with a target data generation circuit 19 consisting of a random number generation mechanism. The target data generation circuit 19 includes a pseudo-random code generation circuit 20 and generates target data as pitch data. It is supplied as judgment data B1 together with key data A1, and both input data A1 and B1 are compared and judged. Then, determination outputs such as "A1>B1", "A1<B1", "mismatch", "match", etc. are generated. This judgment operation in the judgment circuit 21 is executed based on a judgment command from the main control circuit 13.

目標データ発生回路19におけるランダムコー
ド発生回路20は、フリツプフロツプ回路22の
セツト時にゲートの開かれるアンド回路23を介
して供給されるクロツクφによつて計数駆動され
る例えばシフトレジスタとエクスクルーシブオア
回路で構成されるもので、上記フリツプフロツプ
回路22は、クロツクφがトリガ信号として供給
されるT型フリツプフロツプで構成され、主制御
回路13からの目標設定指令をJ端子に供給し、
この種設定指令に対応してセツト出力を発生し、
ランダムコード発生回路20を計数駆動するよう
になる。
The random code generation circuit 20 in the target data generation circuit 19 is composed of, for example, a shift register and an exclusive OR circuit, which is driven by a clock φ supplied through an AND circuit 23 whose gate is opened when the flip-flop circuit 22 is set. The flip-flop circuit 22 is composed of a T-type flip-flop to which the clock φ is supplied as a trigger signal, and supplies the target setting command from the main control circuit 13 to the J terminal.
Generates a set output in response to this type of setting command,
The random code generation circuit 20 is driven by counting.

また、このランダムコード発生回路20からの
目標データに対応する出力データは、比較回路2
4に対して比較データBとして供給する。この比
較回路24に対しては、グレード指定スイツチ回
路25から、目標データ設定範囲を指定する下限
データAおよび上限データCが供給され、「A<
B<C」の状態で比較回路24から出力信号が発
生される。この比較回路24からの出力信号は、
フリツプフロツプ回路22のK端子に供給し、こ
れをリセツトしてランダムコード発生回路20か
らの出力データをその時の出力状態に固定すると
共に、主制御回路13に対して目標設定終了
(END)信号として供給する。この場合、グレー
ド指定スイツチ回路25に対しては、後述する正
解信号に対応して指令が与えられ、新たなグルー
ド範囲AおよびCが任意可変設定されるようにな
る。
Further, the output data corresponding to the target data from the random code generation circuit 20 is outputted to the comparison circuit 2.
4 as comparison data B. The comparison circuit 24 is supplied with lower limit data A and upper limit data C specifying the target data setting range from the grade designation switch circuit 25, and "A<
An output signal is generated from the comparator circuit 24 in the state of "B<C". The output signal from this comparison circuit 24 is
It is supplied to the K terminal of the flip-flop circuit 22 and reset to fix the output data from the random code generation circuit 20 to the output state at that time, and also supplied to the main control circuit 13 as a target setting end (END) signal. do. In this case, a command is given to the grade designation switch circuit 25 in response to a correct signal, which will be described later, and new grade ranges A and C are arbitrarily and variably set.

すなわち、この目標データ発生回路19から
は、グレード指定スイツチ回路25で設定された
グレード範囲内で、ランダム的に設定される目標
データが出力され、判定回路21に供給されるよ
うになるもので、この目標データは、さらにゲー
ト回路26を介して前記オア回路14に押鍵検出
回路12からのキーデータと共に供給されるよう
になる。この場合、ゲート回路26は、後述する
設定音終了(END)信号の供給されるワンシヨ
ツト回路27からの信号でゲートが開かれ、目標
設定終了状態で特定される時間だけゲートが開か
れ、目標データに対応する音高の目標音がスピー
カ18から発生されるようにする。
That is, the target data generation circuit 19 outputs target data that is randomly set within the grade range set by the grade designation switch circuit 25, and is supplied to the determination circuit 21. This target data is further supplied to the OR circuit 14 via the gate circuit 26 together with the key data from the key press detection circuit 12. In this case, the gate circuit 26 is opened by a signal from the one-shot circuit 27 to which a setting sound end (END) signal, which will be described later, is supplied, and the gate is opened for a time specified in the target setting end state, and the target data is A target sound having a pitch corresponding to the target sound is generated from the speaker 18.

判定回路21からの前述した「A1>B1」
「A1<B1」および「不一致」の判定出力信号
は、不正解処理回路28に供給され、また「一
致」の判定出力信号は正解処理回路29に供給さ
れる。この不正解および正解処理回路28,29
に対しては、さらに得点処理回路30からの得点
データが供給されるもので、この得点データは得
点処理回路30の累算器31から得られるもの
で、この累算器31は主制御回路13からの得点
設定指令によつて、「100点」にプリセツト設定さ
れ、メモリ32で設定された減算データR0(この
場合R0=−30)が入力されるようになつている。
そして、不正解処理回路28から前記「不一致」
判定に対応する信号が得られた時に累算器31は
メモリ32からの減算データを入力し、プリセツ
トデータから減算する駆動状態(イネーブル=
EN)とされるもので、この累算器31の得点デ
ータはさらにレジスタ33に記憶され、得点表示
器34で適宜デイジタル的に表示される。この場
合、レジスタ33は前記得点設定指令でクリアさ
れ、同じく主制御回路13からの得点表示指令で
ロード指令LDが得えられ、累算器31のデータ
を読み取り記憶し、得点表示器34で得点表示が
されるようにする。
The above-mentioned “A1>B1” from the determination circuit 21
The judgment output signals of “A1<B1” and “mismatch” are supplied to the incorrect answer processing circuit 28, and the judgment output signals of “match” are supplied to the correct answer processing circuit 29. This incorrect answer and correct answer processing circuit 28, 29
is further supplied with score data from the score processing circuit 30. This score data is obtained from an accumulator 31 of the score processing circuit 30, and this accumulator 31 is connected to the main control circuit 13. The score is preset to ``100 points'' by a score setting command from , and the subtraction data R 0 (R 0 =-30 in this case) set in the memory 32 is input.
Then, from the incorrect answer processing circuit 28,
When a signal corresponding to the determination is obtained, the accumulator 31 inputs the subtraction data from the memory 32, and sets the drive state (enable =
The score data of the accumulator 31 is further stored in a register 33 and displayed digitally on a score display 34 as appropriate. In this case, the register 33 is cleared by the score setting command, the load command LD is obtained by the score display command from the main control circuit 13, the data in the accumulator 31 is read and stored, and the score is displayed on the score display 34. Make it visible.

不正解および正解処理回路28,29は、それ
ぞれ第2図に示すように構成されるもので、それ
ぞれメモリ35,36を備え、メモリ35では失
格点データR1を、メモリ36では合格点データ
R2をそれぞれ記憶している。この場合、例えば
「R1=20」「R2=79」である。このメモリ3
5,36からのデータR1およびR2は、それぞ
れ比較回路37,38に対してそれぞれ比較デー
タA2およびA3として供給するもので、この比
較回路37,38には、さらに前記累算器31か
らの得点データがB2およびB3としてそれぞれ
供給されている。そして、比較回路37からは
「A2<B2」および「A2>B2」の比較出力
を、比較回路38からは「A3>B3」おれび
「A3>B3」の比較出力をそれぞれ発生するも
ので、「A2<B2」の比較出力はアンド回路3
9,40に、「A2>B2」の比較出力はアンド
回路41に供給し、さらに「A3<B3」および
「A3>B3」のそれぞれ比較出力は、アンド回
路42,43に供給してなる。
The incorrect answer and correct answer processing circuits 28 and 29 are configured as shown in FIG. 2, respectively, and are provided with memories 35 and 36, respectively.The memory 35 stores the disqualifying score data R1, and the memory 36 stores the passing score data R2. I remember each one. In this case, for example, "R1=20" and "R2=79". This memory 3
The data R1 and R2 from the accumulator 31 are supplied to comparison circuits 37 and 38 as comparison data A2 and A3, respectively. Data is provided as B2 and B3, respectively. The comparison circuit 37 generates comparison outputs of "A2<B2" and "A2>B2", and the comparison circuit 38 generates comparison outputs of "A3>B3" and "A3>B3", respectively. The comparison output of “A2<B2” is the AND circuit 3
9 and 40, the comparison output of "A2>B2" is supplied to an AND circuit 41, and the comparison outputs of "A3<B3" and "A3>B3" are supplied to AND circuits 42 and 43, respectively.

不正解処理回路28に供給された前記判定回路
21からの「A1>B1」および「A1<B1」
の判定出力信号は、それぞれアンド回路39,4
0にゲート信号として供給され、また「不一致」
判定出力信号は、オア回路44に供給する。この
オア回路44からの出力信号は、微分回路45で
微分し、その微分パルスはカウンタ46に計数信
号として供給し、このカウンタ46の計数値はデ
コーダ47で「0」〜「4」の出力ラインに信号
を発生させる。そして、このデコーダ47からの
「1」の計数出力は、不一致信号として前記した
得点処理回路30に累算器31に駆動指令ENと
して供給すると共に、オア回路48を介してオア
回路44に供給してカウンタ46を計数歩進させ
る。また、デコーダ47の計数値「2」の出力信
号は前記アンド回路39〜41にそれぞれゲート
信号として供給し、計数値「3」の出力信号は、
オア回路48に供給すると共に、不正解信号とし
て出力し、主制御回路13に供給する。そして、
計数値「4」の出力信号は、後述する効果データ
発生回路49からの失格信号と共にオア回路50
に供給し、このオア回路50の出力信号は、カウ
ンタ46をリセツトし、その計数値を「0」とす
る。ここで、前記アンド回路39,40からは、
それぞれ目標音に対する上側(高音側)および下
側(低音側)の不一致方向を示す上および下信号
を発生し、アンド回路41からは失格信号を出力
するもので、これら信号は効果データ発生回路4
9に供給する。
“A1>B1” and “A1<B1” from the determination circuit 21 are supplied to the incorrect answer processing circuit 28
The judgment output signals of are sent to AND circuits 39 and 4, respectively.
0 as a gate signal and also "mismatch"
The determination output signal is supplied to the OR circuit 44. The output signal from this OR circuit 44 is differentiated by a differentiating circuit 45, and the differentiated pulse is supplied to a counter 46 as a count signal. generate a signal. The count output of "1" from the decoder 47 is supplied to the score processing circuit 30 described above as a drive command EN to the accumulator 31 as a mismatch signal, and is also supplied to the OR circuit 44 via the OR circuit 48. The counter 46 is incremented. Further, the output signal of the count value "2" of the decoder 47 is supplied as a gate signal to the AND circuits 39 to 41, respectively, and the output signal of the count value "3" is
The signal is supplied to the OR circuit 48, and is also output as an incorrect answer signal and supplied to the main control circuit 13. and,
The output signal of the count value "4" is sent to the OR circuit 50 along with a disqualification signal from the effect data generation circuit 49, which will be described later.
The output signal of the OR circuit 50 resets the counter 46 and sets its count value to "0". Here, from the AND circuits 39 and 40,
It generates upper and lower signals indicating the mismatch direction of the upper side (treble side) and lower side (lower side) with respect to the target sound, respectively, and outputs a disqualification signal from the AND circuit 41, and these signals are sent to the effect data generation circuit 4.
Supply to 9.

また、正解処理回路29においては、判定回路
21からの「一致」判定信号がオア回路51に供
給され、このオア回路51の出力信号は微分回路
52で微分してカウンタ53を計数する。このカ
ウンタ53の計数値データは、デコーダ54で
「0」〜「3」の出力信号として取り出され、デ
コーダ54の「1」の出力信号は、正解指令とし
て効果データ発生回路49に供給する。また、デ
コーダ54からの「2」の出力信号はアンド回路
42,43にゲート信号として供給し、同じく
「3」の出力信号はカウンタ53を「0」にリセ
ツトすると共に、正解信号として出力し、前記グ
レード指定スイツチ回路25にグレード変更指令
を与えると共に、主制御回路13に供給する。そ
して、アンド回路42からの出力信号は、正解得
点内容信号として効果データ発生回路49に供給
し、アンド回路43からの出力信号は、上記効果
データ発生回路49からの正解・合格信号と共に
オア回路55を介してオア回路51に供給し、カ
ウンタ53を計数歩進させるようにしてなる。
In the correct answer processing circuit 29, the "coincidence" determination signal from the determination circuit 21 is supplied to an OR circuit 51, and the output signal of this OR circuit 51 is differentiated by a differentiation circuit 52 and counted by a counter 53. The count value data of the counter 53 is taken out as an output signal of "0" to "3" by a decoder 54, and the output signal of "1" of the decoder 54 is supplied to the effect data generation circuit 49 as a correct command. Further, the output signal of "2" from the decoder 54 is supplied to the AND circuits 42 and 43 as a gate signal, and the output signal of "3" is similarly outputted as a correct signal while resetting the counter 53 to "0". A grade change command is given to the grade designation switch circuit 25 and is also supplied to the main control circuit 13. The output signal from the AND circuit 42 is supplied to the effect data generation circuit 49 as a correct answer score content signal, and the output signal from the AND circuit 43 is supplied to the OR circuit 55 together with the correct answer/pass signal from the effect data generation circuit 49. The signal is supplied to the OR circuit 51 through the circuit 51, and the counter 53 is incremented by the count.

効果データ発生回路49は、エンコーダ56を
備え、このエンコーダ56には不正解処理回路2
8からの上側および下側信号がそれぞれ遅延回路
57,58を介して供給され、また失格信号が直
接供給されて、それぞれ上音、下音、失格者の発
生指令が得られるようにされる。また、このエン
コーダ56には正解処理回路29からの正解得点
内容信号が直接に、また正確信号が遅延回路59
を介して供給され、それぞれフアンフアーレ音、
当り音の発生指令を得るようにされるものであ
り、その他主制御回路13から設定音発生指令が
供給される。そして、このエンコーダ56に対す
る入力指令信号に対応した効果音種類が効果音デ
ータメモリ60に供給されるもので、このメモリ
60はテンポ発生器61からのテンポクロツクで
駆動されるアドレスカウンタ62で読み出し制御
され、エンコーダ56からの指定効果音に対応す
る効果音信号を発生し、オア回路16を介して楽
音発生回路17に供給して、スピーカ18からそ
の効果音が発生されるようになる。また、効果音
データメモリ60からの効果音データの出力の終
了を、終了(FINISH)検出回路63で検知し、
この終了検知信号はゲート回路15およびアンド
回路64にゲート信号として供給すると共に微分
回路65に供給し、この微分回路65からの効果
音終了に対応するパルス信号は、ゲート群66に
対してゲート信号として供給する。上記アンド回
路64には、エンコーダ56に対する入力信号の
供給されるノア回路67からの信号が供給され、
効果音終了に対応してアンド回路64から出力信
号を発生し、アドレスカウンタ62をリセツトし
て初期設定する。
The effect data generation circuit 49 includes an encoder 56, and the encoder 56 has an incorrect answer processing circuit 2.
The upper and lower signals from 8 are supplied through delay circuits 57 and 58, respectively, and the disqualification signal is supplied directly, so that commands for generating the upper tone, lower tone, and disqualified person, respectively, are obtained. Further, the correct answer score content signal from the correct answer processing circuit 29 is directly sent to the encoder 56, and the accurate signal is sent to the delay circuit 59.
Juan Juale sound, respectively powered through
It is designed to obtain a command to generate a hit sound, and a set sound generation command is also supplied from the main control circuit 13. The sound effect type corresponding to the input command signal to the encoder 56 is supplied to a sound effect data memory 60, and this memory 60 is read out and controlled by an address counter 62 driven by a tempo clock from a tempo generator 61. , generates a sound effect signal corresponding to the specified sound effect from the encoder 56, and supplies it to the musical sound generation circuit 17 via the OR circuit 16, so that the sound effect is generated from the speaker 18. Further, the end of the output of the sound effect data from the sound effect data memory 60 is detected by a FINISH detection circuit 63,
This end detection signal is supplied as a gate signal to the gate circuit 15 and the AND circuit 64, and is also supplied to a differentiating circuit 65, and a pulse signal corresponding to the end of the sound effect from the differentiating circuit 65 is sent to the gate group 66 as a gate signal. Supply as. The AND circuit 64 is supplied with a signal from a NOR circuit 67 which is supplied with an input signal to the encoder 56,
In response to the end of the sound effect, an output signal is generated from the AND circuit 64, and the address counter 62 is reset and initialized.

ゲート群66は、エンコーダ56に対する各入
力信号のそれぞれ供給される複数のアンド回路に
よつて構成され、このアンド回路はそれぞれ微分
回路65の出力パルス信号でゲートの開かれるも
ので、上音および下音に対応する信号の供給され
るアンド回路からの出力信号は、オア回路68に
供給され、このオア回路68からの出力信号は、
不正解処理回路28に上下不正解信号として供給
し、オア回路48に供給してカウンタ46の計数
歩進に供するようにする。また、失格音に対応す
る信号のゲート群66からの出力信号は、不正解
処理回路28および主制御回路13に失格指令信
号として供給し、またフアンフアーレおよび当り
音に相当するゲート群66からの出力信号は、オ
ア回路69を介して正解処理回路29に正解・合
格指令信号として供給する。そして、さらに設定
音に対応するゲート群66からの出力信号は、主
制御回路13に設定音終了(END)信号として
供給すると共に、前述したワンシヨツト回路27
に供給し、ワンシヨツトパルスを発生してゲート
回路26のゲートを開くようにする。
The gate group 66 is composed of a plurality of AND circuits each supplied with each input signal to the encoder 56, and each gate of the AND circuits is opened by the output pulse signal of the differentiating circuit 65, and the gates are opened for upper and lower tones. The output signal from the AND circuit to which the signal corresponding to the sound is supplied is supplied to the OR circuit 68, and the output signal from this OR circuit 68 is as follows.
The signal is supplied to the incorrect answer processing circuit 28 as the upper and lower incorrect answer signals, and is supplied to the OR circuit 48 so that the counter 46 increments the count. Further, the output signal from the gate group 66 corresponding to the disqualified sound is supplied to the incorrect answer processing circuit 28 and the main control circuit 13 as a disqualification command signal, and the output signal from the gate group 66 corresponding to the fan fare and hit sounds is supplied to the incorrect answer processing circuit 28 and the main control circuit 13. The signal is supplied to the correct answer processing circuit 29 via the OR circuit 69 as a correct/pass command signal. Further, the output signal from the gate group 66 corresponding to the set sound is supplied to the main control circuit 13 as a set sound end (END) signal, and the above-mentioned one shot circuit 27
and generates a one-shot pulse to open the gate of the gate circuit 26.

主制御回路13は、スタートスイツチ70の操
作でセツトされるフリツプフロツプ回路71を備
えるもので、このフリツプフロツプ回路71のセ
ツト時出力信号は、オア回路72に供給する。ま
た、この主制御回路13に供給される目標データ
発生回路19からの設定END信号、挿鍵検出回
路12からの押鍵END信号、さらに効果データ
発生回路49からの設定音END、正解、失格の
各信号は、オア回路73および74で検知され、
上記オア回路72に供給する。そして、このオア
回路72からの出力信号は、微分回路75で微分
し、この微分パルスはオア回路76を介してカウ
ンタ77に計数歩進信号として供給する。
The main control circuit 13 includes a flip-flop circuit 71 which is set by operating a start switch 70, and an output signal of the flip-flop circuit 71 when set is supplied to an OR circuit 72. In addition, the setting END signal from the target data generation circuit 19 supplied to the main control circuit 13, the key press END signal from the key insertion detection circuit 12, and the setting sound END signal from the effect data generation circuit 49, correct answer, disqualification. Each signal is detected by OR circuits 73 and 74,
The signal is supplied to the OR circuit 72. The output signal from this OR circuit 72 is differentiated by a differentiation circuit 75, and this differentiated pulse is supplied via an OR circuit 76 to a counter 77 as a counting step signal.

また、不正解処理回路28から供給される不正
解信号は、フリツプフロツプ回路78をセツト
し、このフリツプフロツプ回路78のセツト時出
力信号は、微分回路79で微分し、さらに遅延回
路80で遅延して上記オア回路76に供給し、さ
らにこの遅延回路80からの出力信号はフリツプ
フロツプ回路78をリセツトする。そして、この
フリツプフロツプ回路78のリセツト時の出力信
号は、カウンタ77に対してアツプ、ダウン指令
として供給し、そのリセツト状態でアツプカウン
ト、セツト状態でダウンカウント設定するように
してなる。
Further, the incorrect answer signal supplied from the incorrect answer processing circuit 28 sets a flip-flop circuit 78, and the output signal of this flip-flop circuit 78 at the time of setting is differentiated by a differentiating circuit 79, and further delayed by a delay circuit 80. The output signal from delay circuit 80 is applied to OR circuit 76, and the output signal from delay circuit 80 resets flip-flop circuit 78. The output signal of the flip-flop circuit 78 upon reset is supplied to the counter 77 as an up/down command, so that an up count is set in the reset state and a down count is set in the set state.

カウンタ77の計数データはデコーダ81で検
知され、「0」〜「7」の出力信号を発生するも
ので、その「1」の出力信号は前記T型フリツプ
フロツプ回路22のJ端子に目標音設定指令とし
て、「2」の出力信号は効果データ発生回路49
に設定音発生指令として、「3」の出力信号は前
記オア回路74と共に得点処理回路30に得点設
定指令として供給する。また「4」のの出力信号
は押鍵検出回路12に押鍵検出指令として、「5」
の出力信号は判定回路21に判定指令として、さ
らに「6」の出力信号はオア回路74と共に得点
処理回路30に得点表示指令として供給する。そ
して、「7」の出力信号はイニシヤルクリアIC指
令と共にオア回路82に供給し、このオア回路8
2からの出力信号は、フリツプフロツプ回路71
およびカウンタ77をリセツトする。
The counting data of the counter 77 is detected by a decoder 81 and generates an output signal of "0" to "7", and the output signal of "1" is used to send a target sound setting command to the J terminal of the T-type flip-flop circuit 22. , the output signal "2" is output from the effect data generation circuit 49.
The output signal "3" is supplied to the score processing circuit 30 together with the OR circuit 74 as a score setting command. In addition, the output signal of "4" is sent to the key press detection circuit 12 as a key press detection command.
The output signal "6" is supplied to the determination circuit 21 as a determination command, and the output signal "6" is supplied together with the OR circuit 74 to the score processing circuit 30 as a score display command. Then, the output signal of "7" is supplied to the OR circuit 82 together with the initial clear IC command, and this OR circuit 8
2, the output signal from flip-flop circuit 71
and resets the counter 77.

第3図は上記のように構成される装置の動作を
説明するフローチヤートを示すもので、以下この
フローチヤートに対応して上記装置の作動を説明
する。まず、第1ステツプ201でスタートスイ
ツチ70の操作によるスタート操作が行なわれ
る。このスイツチ70が操作されると、フリツプ
フロツプ回路71がセツトされ、微分回路75の
微分パルスがオア回路76を介してカウンタ77
に計数歩進信号として供給される。この場合、初
期設定のためのイニシヤルクリア目標ICによつ
て、カウンタ77およびフリツプフロツプ回路7
1はリセツト設定されており、またフリツプフロ
ツプ回路78は初期状態でリセツトされており、
カウンタ77はアツプカウント設定されている。
FIG. 3 shows a flowchart for explaining the operation of the apparatus configured as described above, and the operation of the above apparatus will be explained below in accordance with this flowchart. First, in a first step 201, a start operation is performed by operating the start switch 70. When this switch 70 is operated, the flip-flop circuit 71 is set, and the differential pulse of the differential circuit 75 is sent to the counter 77 via the OR circuit 76.
is supplied as a counting step signal. In this case, the counter 77 and flip-flop circuit 7 are cleared by the initial clear target IC for initial setting.
1 is set to reset, and the flip-flop circuit 78 is reset in its initial state.
The counter 77 is set to count up.

したがつて、上記スタート動作に対応して、カ
ウンタ77の計数値は「1」に歩進され、デコー
ダ81から計数「1」に対応して目標音設定指令
が発生され、目標データ設定回路19のT型フリ
ツプフロツプ22のJ端子に信号が与えられる。
そして、クロツクφに対応して擬似ランダムコー
ド発生回路20が駆動され、このランダムコード
発生回路20からの出力信号に対応する目標音に
対応するランダムに発生するデータが、グレード
指定スイツチ回路25で設定されたグレード範囲
にある時、上記T型フリツプフロツプ回路22が
リセツトされ、ランダムコード発生回路20から
の発生信号、すなわち、目標音データが固定さ
れ、ステツプ202で示す目標音設定動作ら終了
する。
Therefore, in response to the start operation, the count value of the counter 77 is incremented to "1", a target sound setting command is generated from the decoder 81 in response to the count "1", and the target data setting circuit 19 A signal is applied to the J terminal of the T-type flip-flop 22.
Then, the pseudo random code generating circuit 20 is driven in response to the clock φ, and randomly generated data corresponding to the target sound corresponding to the output signal from the random code generating circuit 20 is set by the grade specifying switch circuit 25. When the grade is within the specified grade range, the T-type flip-flop circuit 22 is reset, the generated signal from the random code generation circuit 20, that is, the target sound data is fixed, and the process ends from the target sound setting operation shown in step 202.

この場合、上記ランダムコード発生回路20か
らのデータが、設定グレード範囲にあるか否かの
判断は比較回路24で行なわれ、グレード範囲に
ある時は、この比較回路24から「A<B<C」
の出力信号を発生して、上記したようにフリツプ
フロツプ回路22をリセツトするもので、この比
較回路24からの出力信号は、設定END信号と
して主制御回路13のオア回路74に供給され、
カウンタ77を歩進してデコーダ81の「2」の
出力信号、すなわち設定音発生指令が得られるよ
うになる。この指令信号は効果データ発生回路4
9のエンコーダ56に供給され、効果音データメ
モリ60に設定音データ選択指令として供給さ
れ、テンポ発生回路61からのテンポクロツクで
駆動されるアドレスカウンタ62からのアドレス
指令にもとずき、設定音データがメモリ60から
読み出し出力される。そして、この設定音データ
はオア回路16を介して楽音発生回路17に供給
され、スピーカ18からステツプ203に対応す
る設定音発生動作、すなわち目標音が設定された
ことを知らせる効果音が発生される。
In this case, the comparison circuit 24 determines whether the data from the random code generation circuit 20 falls within the set grade range. ”
The output signal from the comparison circuit 24 is supplied to the OR circuit 74 of the main control circuit 13 as a setting END signal, and
By incrementing the counter 77, the output signal "2" of the decoder 81, that is, the set sound generation command can be obtained. This command signal is sent to the effect data generation circuit 4.
The set sound data is supplied to the encoder 56 of 9, and is supplied to the sound effect data memory 60 as a setting sound data selection command, based on an address command from an address counter 62 driven by a tempo clock from a tempo generation circuit 61. is read out from the memory 60 and output. This set sound data is then supplied to the musical sound generation circuit 17 via the OR circuit 16, and the speaker 18 generates a set sound generation operation corresponding to step 203, that is, a sound effect that notifies that the target sound has been set. .

このような設定音発生動作が終了すると、これ
が終了検知回路63で検知され、ゲート群66に
微分回路65からゲート信号が与えられ、前記設
定音発生指令に対応するアンド回路から出力信号
が得られ、設定音END信号として主制御回路1
3に供給され、カウンタ77を歩進し、デコーダ
81の「3」の出力信号が発生されるようにな
る。すなわち、得点設定指令が発生され、得点処
理回路30の累算器31を「100点」にプリセツ
トし、ステツプ204の得点プリセツト動作が行
なわれる。
When such setting sound generation operation is completed, this is detected by the completion detection circuit 63, a gate signal is given from the differentiating circuit 65 to the gate group 66, and an output signal is obtained from the AND circuit corresponding to the setting sound generation command. , main control circuit 1 as the setting sound END signal
3, the counter 77 is incremented, and the output signal "3" of the decoder 81 is generated. That is, a score setting command is generated, the accumulator 31 of the score processing circuit 30 is preset to "100 points", and the score presetting operation of step 204 is performed.

この場合、上記効果データ発生回路49からの
設定音END信号は、同時にワンシヨツト回路2
7に与えられ、ゲート回路26を特定される時間
開き、目標データ設定回路19で設定された前記
目標データがオア回路14を介して取り出され、
ゲート回路15に供給される。この時、前記終了
検出回路63からの設定効果音終了に対応する出
力信号でゲート回路15が開かれているため、前
記設定音発生につづいて、目標データに対応する
目標音がスピーカ18から発生される。
In this case, the setting sound END signal from the effect data generation circuit 49 is simultaneously sent to the one shot circuit 2.
7, the gate circuit 26 is opened for a specified time, the target data set in the target data setting circuit 19 is taken out via the OR circuit 14,
The signal is supplied to the gate circuit 15. At this time, since the gate circuit 15 is opened by the output signal corresponding to the end of the set sound effect from the end detection circuit 63, the target sound corresponding to the target data is generated from the speaker 18 following the generation of the set sound. be done.

前述したように、デコーダ81の「3」から出
力信号が得られると、この信号はさらにオア回路
74にも供給され、カウンタ77が歩進されてデ
コーダ81の「4」のラインから出力信号が発生
され、押鍵検出回路12に押鍵検出指令が与えら
れ、鍵盤部で上記スピーカ18から発生された目
標音に対応すると思われる鍵の押鍵動作がステツ
プ205で示すように行なわれるようになる。こ
のステツプ205の押鍵動作が行なわれると、鍵
盤回路11からキーオン信号と共に操作された鍵
に対応するサンプリングデータが得られ、押鍵検
出回路12から操作鍵音高に対応したキーデータ
が発生され、前述同様にゲート信号の与えられて
いるゲート回路15およびオア回路16を介し
て、このキーデータが楽音発生回路17に供給さ
れ、操作された鍵に対応する音高の楽音がスピー
カ18から発生される。また、押鍵検出回路12
からのキーデータは、同時に前記目標データ設定
回路19からの目標データと共に判定回路21に
供給され、適宜記憶保持される。
As mentioned above, when the output signal is obtained from the line "3" of the decoder 81, this signal is further supplied to the OR circuit 74, the counter 77 is incremented, and the output signal is obtained from the line "4" of the decoder 81. A key press detection command is given to the key press detection circuit 12, so that the key press operation of the key considered to correspond to the target sound generated from the speaker 18 is performed on the keyboard section as shown in step 205. Become. When the key press operation in step 205 is performed, a key-on signal and sampling data corresponding to the operated key are obtained from the keyboard circuit 11, and key data corresponding to the pitch of the operated key is generated from the key press detection circuit 12. , this key data is supplied to the musical sound generation circuit 17 via the gate circuit 15 and the OR circuit 16 to which the gate signal is applied in the same manner as described above, and a musical sound with a pitch corresponding to the operated key is generated from the speaker 18. be done. In addition, the key press detection circuit 12
The key data from the target data setting circuit 19 is simultaneously supplied to the determination circuit 21 together with the target data from the target data setting circuit 19, and is stored and held as appropriate.

そして、鍵盤部における押鍵動作が終了する
と、押鍵検出回路12から押鍵END信号が発生
され、主制御回路13でオア回路74を介してカ
ウンタ77を歩進し、デコーダ81の「5」のラ
インから出力が発生され、判定回路21に判定指
令を与えて、ステツプ206で示す判定動作や行
なわれる。すなわち、目標データと押鍵に伴なう
キーデータとの比較が行なわれ、目標音と一致す
る音高の鍵の操作された時には、判定回路21か
ら「一致」出力が得られる。また、目標音とは異
なる音高の鍵の操作された場合には、判定回路2
1から「不一致」出力と共に、目標との異なる方
向が高音側であるか、あるいは低音側であるから
に応じて「A1>B>1」「A1<B1」の出力
が発生され、この不一致に関連する判定出力は不
正解処理回路28に、「一致」判定出力は正解処
理回路29にそれぞれ供給されるようになる。す
なわち、ステツプ207の処理が行なわれ、判定
回路21から「一致」出力の得られる正解の場合
には、第2図に示した正解処理回路29において
オア回路51に信号が入力され、微分回路52の
出力でカウンタ53が歩進される。この場合、こ
のカウンタ53は初期状態でリセツトされてお
り、上記「一致」信号によつて計数値「1」とさ
れ、デコーダ54の「1」のラインから正解信号
が出力されるようになる。この正解信号は効果デ
ータ発生回路49において、遅延回路59を介し
てエンコーダ56に指令を与え、当り音データを
効果音データメモリ60に与える。この場合、エ
ンコーダ56に対する入力信号が存在しない状態
で、ノア回路67からアンド回路64にゲート信
号が与えられ、且つ効果音の存在しない状態で終
了検出回路63から信号が発生されているため、
上記正解信号がエンコーダ56に供給されるまで
アドレスカウンタ62はリセツト状態に保持さ
れ、効果音データメモリ60に対してエンコーダ
56から当り音の選択指令が与えられる状態で、
アドレスカウンタ62は初期状態からアドレス計
数を開始し、メモリ60から当り音データを発生
し、スピーカ18から当り効果音が発生され、ス
テツプ208が実行されるようになる。
When the key press operation on the keyboard section is completed, a key press END signal is generated from the key press detection circuit 12, and the main control circuit 13 increments the counter 77 via the OR circuit 74, and the decoder 81 reads "5". An output is generated from the line, and a determination command is given to the determination circuit 21 to perform the determination operation shown in step 206. That is, a comparison is made between the target data and the key data associated with the key press, and when a key with a pitch that matches the target tone is operated, a "match" output is obtained from the determination circuit 21. In addition, when a key with a pitch different from the target tone is operated, the determination circuit 2
In addition to the "mismatch" output from 1, outputs of "A1>B>1" and "A1<B1" are generated depending on whether the direction different from the target is on the treble side or the bass side. The related determination output is supplied to the incorrect answer processing circuit 28, and the "match" determination output is supplied to the correct answer processing circuit 29. That is, when the process of step 207 is performed and the correct answer is a "match" output from the determination circuit 21, a signal is input to the OR circuit 51 in the correct answer processing circuit 29 shown in FIG. The counter 53 is incremented by the output. In this case, the counter 53 is reset in the initial state, and the count value is set to "1" by the "coincidence" signal, and a correct signal is output from the "1" line of the decoder 54. In the effect data generation circuit 49, this correct answer signal gives a command to the encoder 56 via the delay circuit 59, and the hit sound data is given to the sound effect data memory 60. In this case, the gate signal is supplied from the NOR circuit 67 to the AND circuit 64 in the absence of an input signal to the encoder 56, and the signal is generated from the end detection circuit 63 in the absence of sound effects.
The address counter 62 is held in a reset state until the correct answer signal is supplied to the encoder 56, and a winning sound selection command is given from the encoder 56 to the sound effect data memory 60.
The address counter 62 starts counting addresses from the initial state, generates hit sound data from the memory 60, generates a hit sound effect from the speaker 18, and executes step 208.

このようにして、当り効果音の発生が終了する
と、終了検出回路63からの検出信号が立ち上
り、微分回路65からゲート群66にゲート信号
が与えられて、前記正解信号に対応してオア回路
69に信号が与えられ、正解・合格信号が正解処
理回路29に与えられる。正解処理回路29で
は、上記正解・合格信号がオア回路55に供給さ
れ、カウンタ53を歩進してデコーダ54の
「2」のラインから出力を発生するようになり、
アンド回路42,43にゲート信号を与える。
In this way, when the generation of the winning sound effect ends, a detection signal from the end detection circuit 63 rises, a gate signal is applied from the differentiating circuit 65 to the gate group 66, and the OR circuit 69 responds to the correct signal. A signal is given to the correct answer processing circuit 29, and a correct answer/pass signal is given to the correct answer processing circuit 29. In the correct answer processing circuit 29, the correct answer/pass signal is supplied to the OR circuit 55, which increments the counter 53 and generates an output from the "2" line of the decoder 54.
A gate signal is given to AND circuits 42 and 43.

この場合、得点処理回路30にあつては、累算
器31が「100点」にプリセツトされたままの状
態であり、この得点が比較回路38に供給され、
メモリ36からのデータR2(R2=79)と比較
される。すなわち、ステツプ209の動作が行な
われ、「A3<B3」の出力が発生されてアンド
回路42から出力信号が発生されるようになる。
このアンド回路42からの出力信号は、正解得点
内容指令として効果データ発生回路49のエンコ
ーダ56にフアンフアーレ選択指令として供給さ
れ、前述したと同様に効果データメモリ60から
フアンフアーレ音データが読み出され、スピーカ
18から正解合格を表現するフアンフアーレ効果
が発生されるステツプ210が実行される。
In this case, in the score processing circuit 30, the accumulator 31 remains preset to "100 points", and this score is supplied to the comparison circuit 38,
It is compared with data R2 from memory 36 (R2=79). That is, the operation of step 209 is performed, an output of "A3<B3" is generated, and an output signal is generated from the AND circuit 42.
The output signal from the AND circuit 42 is supplied as a correct score content command to the encoder 56 of the effect data generation circuit 49 as a fanfare selection command, and the fanfare sound data is read out from the effect data memory 60 in the same manner as described above. From step 18, step 210 is executed in which a fan fare effect representing a correct answer is generated.

また、このフアンフアーレ効果音の終了に対応
して、ゲート群60から出力信号が得られ、オア
回路69から正解処理回路29に正解合格信号が
供給されてカウンタ53を歩進し、デコーダ54
の「3」のラインから出力信号が発生される。こ
の「3」のラインの出力信号は、カウンタ53を
リセツトして初期設定すると共に、主制御回路1
3に正解信号として供給され、オア回路73,7
4を介してカウンタ77を歩進し、デコーダ81
の「6」のラインから出力信号が発生され、得点
処理回路30に得点表示指令を与えて、その時の
累算器31の得点内容をレジスタ33に読み出
し、得点表示器34でステツプ211で示すよう
にその得点で表示するようになる。
In addition, in response to the end of the fanfare sound effect, an output signal is obtained from the gate group 60, a correct answer pass signal is supplied from the OR circuit 69 to the correct answer processing circuit 29, the counter 53 is incremented, and the decoder 54
An output signal is generated from line ``3'' of . This "3" line output signal resets and initializes the counter 53, and also outputs the main control circuit 1.
3 as a correct answer signal, and the OR circuits 73, 7
4, the counter 77 is incremented through the decoder 81
An output signal is generated from the line "6" of the score processing circuit 30, and a score display command is given to the score processing circuit 30, the score content of the accumulator 31 at that time is read out to the register 33, and the score display 34 is displayed as shown in step 211. The score will be displayed on the screen.

また、上記正解処理回路29からの正解信号
は、同時にグレード設定スイツチ回路25に対し
て、新しいグレード範囲を選定する指令を与え
る。
Further, the correct answer signal from the correct answer processing circuit 29 simultaneously gives a command to the grade setting switch circuit 25 to select a new grade range.

そして、デコーダ81の「6」のラインからの
信号は、さらにオア回路74を介してカウンタ7
7を歩進し、デコーダ81の「7」のラインから
出力信号を発生させ、フリツプフロツプ回路71
をリセツトして、音当てゲートの1行程度が終了
される。
The signal from the "6" line of the decoder 81 is further sent to the counter 7 via an OR circuit 74.
7 and generates an output signal from the "7" line of the decoder 81, and the flip-flop circuit 71
is reset, and about one row of sound guessing gates is completed.

また、前記デコーダ81の「5」のラインから
出力信号を得る判定のステツプ206で、発生さ
れた目標音と押鍵により得られた音とが異なる場
合、すなわち不正解押鍵の場合には、判定回路2
1から「不一致」の判定出力と共に、その誤り方
向が高音側からあるいは低音側かを判定する上あ
るいは下の判定出力が得られる。そして、その
「不一致」判定出力は、不正解処理回路28のオ
ア回路44に供給され、微分回路45出力で初期
設定されているカウンタ46を歩進し、デコーダ
47の「1」のラインから不一致指令信号が得ら
れるようになる。この不一致指令信号は、得点処
理回路30の累算器31に対して動作指令ENを
与え、プリセツトされた「100点」からメモリ3
2に記憶設定された「−30点」を加算し、累算値
を「70点」とする。すなわち、得点減点のステツ
プ212が実行される。
Further, in step 206 of determining the output signal from the line "5" of the decoder 81, if the generated target sound and the sound obtained by pressing the key are different, that is, if the key is pressed incorrectly, Judgment circuit 2
1, a determination output of "inconsistency" and an upper or lower determination output for determining whether the error direction is from the treble side or the bass side are obtained. The "non-coincidence" judgment output is supplied to the OR circuit 44 of the incorrect answer processing circuit 28, which increments the counter 46 initially set by the output of the differentiating circuit 45, and starts from the "1" line of the decoder 47. Command signals can now be obtained. This mismatch command signal gives an operation command EN to the accumulator 31 of the score processing circuit 30, and the memory 3
Add the memorized "-30 points" to 2 to make the cumulative value "70 points." That is, step 212 of deducting points is executed.

デコーダ47の「1」のラインの信号は、同時
にオア回路48を介してオア回路44に供給さ
れ、カウンタ46を歩進し、デコーダ47の
「2」のラインから出力信号を発生させ、アンド
回路39〜41にゲート信号を与えるようにな
る。
The signal on the "1" line of the decoder 47 is simultaneously supplied to the OR circuit 44 via the OR circuit 48, increments the counter 46, and generates an output signal from the "2" line of the decoder 47. A gate signal is given to 39 to 41.

この時、比較回路37ではその時の累算器31
の得点データ「70点」とメモリ35のデータ「R
1=20点」とを比較し、「A2<B2」の比較出
力を発生しているもので、アンド回路39,40
にゲート信号を与えているもので、ここで得点が
R1以下であるか否かの判断ステツプ213が実
行され、このステツプ213で「NO」の判断が
されたことになる。したがつて、判定回路21か
らの上あるいは下の判定出力信号に対応して、ア
ンド回路39あるいは40から出力信号が得ら
れ、ステツプ214が実行される。このアンド回
路39あるいは40からの出力信号は、遅延回路
57,58を介してエンコーダ56に供給され、
上音あるいは下音の選択指令を効果音データメモ
リ60に供給し、前述したと同様に、押鍵の上、
下の誤り方向を示す効果音をスピーカ18から発
生させ、ステツプ215あるいは216を実行さ
せるようになる。また、この効果音の終了に対応
してゲート群66から出力信号が得られオア回路
68から上、下不正解信号が発生され、不正解処
理回路28に供給されて、カウンタ46を歩進
し、デコーダ47の「3」のラインから出力信号
を発生させる。この「3」のラインからの出力信
号はオア回路48,44を介してカウンタ46を
さらに歩進し、デコーダ47の「4」のラインか
ら出力信号を発生してカウンタ46をリセツトし
て初期設定するようにすると共に、不正解信号と
して主制御回路13に供給し、フリツプフロツプ
回路78をセツトする。
At this time, the comparator circuit 37 uses the accumulator 31 at that time.
The score data “70 points” and the data “R” in memory 35
1=20 points" and generates a comparison output of "A2<B2", AND circuits 39, 40
At this point, a step 213 is executed to determine whether the score is less than or equal to R1, and a "NO" determination is made in step 213. Therefore, an output signal is obtained from the AND circuit 39 or 40 in response to the upper or lower judgment output signal from the judgment circuit 21, and step 214 is executed. The output signal from this AND circuit 39 or 40 is supplied to the encoder 56 via delay circuits 57 and 58.
A selection command for an upper tone or a lower tone is supplied to the sound effect data memory 60, and in the same way as described above, the upper tone or lower tone is selected.
A sound effect indicating the lower error direction is generated from the speaker 18, and step 215 or 216 is executed. In addition, in response to the end of this sound effect, an output signal is obtained from the gate group 66, and upper and lower incorrect answer signals are generated from the OR circuit 68, and are supplied to the incorrect answer processing circuit 28 to increment the counter 46. , an output signal is generated from the "3" line of the decoder 47. The output signal from the "3" line further increments the counter 46 via the OR circuits 48 and 44, and generates an output signal from the "4" line of the decoder 47 to reset the counter 46 and initialize it. At the same time, it is supplied to the main control circuit 13 as an incorrect answer signal, and the flip-flop circuit 78 is set.

このフリツプフロツプ回路78がセツトされる
と、カウンタ73がダウンカウント設定されると
共に、微分回路79からの微分パルスが、遅延回
路80を介してオア回路76に供給され、カウン
タ「77」を1つカウントダウンしてデコーダ81
の「4」のラインから出力信号が得られ、押鍵検
出回路12に押鍵検出指令を与えるようになる。
すなわち、ステツプ205にもどり、目標音に対
応する鍵を再び選択して操作させるようになり、
ステツプ206,207を繰り返すようになる。
When the flip-flop circuit 78 is set, the counter 73 is set to count down, and the differential pulse from the differential circuit 79 is supplied to the OR circuit 76 via the delay circuit 80, causing the counter "77" to count down by one. decoder 81
An output signal is obtained from line "4", and a key press detection command is given to the key press detection circuit 12.
That is, the process returns to step 205, and the key corresponding to the target sound is selected and operated again.
Steps 206 and 207 will be repeated.

そして、ここで正解鍵が操作されたとすれば、
ステツプ208に進み、比較回路38でその時の
累算器31の得点と、メモリ36のR2とが比較
されるものであるが、この時は累算器31の得点
は「70点」であるので比較回路38から「A3>
B3」の出力信号が得られ、アンド回路43から
出力信号が発生され、カウンタ53を歩進し、デ
コーダ54の「3」のラインから出力信号を発生
させてステツプ211に進むようになる。
And if the correct answer key is manipulated here,
Proceeding to step 208, the comparator circuit 38 compares the score of the accumulator 31 at that time with R2 of the memory 36, but at this time the score of the accumulator 31 is "70 points". From the comparison circuit 38, “A3>
An output signal of "B3" is obtained, an output signal is generated from the AND circuit 43, the counter 53 is incremented, an output signal is generated from the "3" line of the decoder 54, and the process proceeds to step 211.

また、ステツプ205で再び誤つた鍵が操作さ
れた場合には、ステツプ206,207で不正解
の判断がされ、ステツプ212で再び累算器31
の累算得点が減点され、ステツプ214,215
あるいは216のステツプが繰り返され、ステツ
プ205にもどる。すなわち、目標音とは異なる
音高の鍵が操作される毎にステツプ205にもど
るもので、その繰り返し毎に累算器31の得点は
減じられる。そして、不正解処理回路28の比較
回路37で「A2>B2」の比較出力が得られる
ようになる。アンド回路41から失格信号が出力
され、この信号はエンコーダ56に供給されてス
ピーカ18からステツプ217の失格効果音が発
生されるようになる。そして、この失格効果音の
終了に対応してゲート群66から、主制御回路1
3に失格信号が供給され、オア回路73,74を
介してカウンタ77を歩進し、デコーダ81の
「6」のラインからの信号で得点表示されると共
に、このラインの信号でさらにカウンタ77し歩
進し、デコーダ81の「7」のラインからの信号
でフリツプフロツプ回路71をリセツトし、動作
終了する。
If the wrong key is operated again in step 205, an incorrect answer is determined in steps 206 and 207, and the accumulator 31 is operated again in step 212.
The cumulative score is deducted, and steps 214 and 215
Alternatively, step 216 is repeated and the process returns to step 205. That is, each time a key with a pitch different from the target tone is operated, the process returns to step 205, and the score in the accumulator 31 is decremented each time this process is repeated. Then, the comparison circuit 37 of the incorrect answer processing circuit 28 can obtain a comparison output of "A2>B2". A disqualification signal is output from the AND circuit 41, and this signal is supplied to the encoder 56, so that the speaker 18 generates the disqualification sound effect of step 217. Then, in response to the end of this disqualification sound effect, the main control circuit 1
3 is supplied with a disqualification signal, the counter 77 is incremented via the OR circuits 73 and 74, and the score is displayed by the signal from the line "6" of the decoder 81, and the counter 77 is further incremented by the signal from this line. Then, the flip-flop circuit 71 is reset by a signal from the line "7" of the decoder 81, and the operation is completed.

第4図はさらに単純化して通常の電子楽器と組
み合わせたゲーム的要素をも持たせ得るようにし
た実施例を示すもので、鍵操作に伴なう音高デー
タはゲート回路101およびオア回路16を介し
て楽音発生回路17に供給するもので、制御スイ
ツチ102を図のように「PLAY」側に投入し、
ゲート回路16に対してゲート信号を与える状態
では、通常の鍵操作に対応する演奏音がスピーカ
18から得られる。また、鍵盤回路11からの音
高データはラツチ回路103に供給される。ラツ
チ回路103は、例えば鍵数に対応したラツチ記
憶要素を備え、操作された鍵に対応するラツチ記
憶要素に、例えば「1」の情報の記憶されるもの
で、フリツプフロツプ回路104のセツト時に上
記ラツチ記憶動作を行なうロード指令が与えられ
る。すなわち、フリツプフロツプ回路104がセ
ツトされている状態で、鍵盤部で鍵が操作されれ
ば、その操作鍵音高に対応したラツチ記憶要素に
「1」のデータが記憶されるものであり、複数の
鍵ぎ操作された時には、これら操作された鍵それ
ぞれに対応する記憶要素に「1」のデータがラツ
チ記憶される。そして、これら各鍵に対応するラ
ツチ記憶要素のデータすなわち音高データは、ゲ
ート群105および比較回路106にそれぞれ供
給し、ゲート群105ではリングカウンタ107
からの計数データにもとずき、ラツチ回路103
の各ラツチ記憶要素の記憶データが順次読み出し
出力されて、ゲート回路108に供給されるよう
になる。このゲート信号108は、前記制御スイ
ツチ102が「GAME」側に投入された時にゲ
ート信号の与えられるもので、ゲート群105か
ら読み出された音高データをオア回路109に供
給し、さらにオア回路16を介して音高発生回路
17に供給して、スピーカ18から発音されるよ
うになる。
FIG. 4 shows an embodiment that is further simplified and can also have a game-like element in combination with a normal electronic musical instrument. is supplied to the musical tone generation circuit 17 via the control switch 102 as shown in the figure.
When a gate signal is applied to the gate circuit 16, a performance sound corresponding to a normal key operation is obtained from the speaker 18. Further, pitch data from the keyboard circuit 11 is supplied to a latch circuit 103. The latch circuit 103 includes, for example, latch memory elements corresponding to the number of keys, and information such as "1" is stored in the latch memory element corresponding to the operated key. A load command is given to perform a storage operation. That is, when a key is operated on the keyboard section while the flip-flop circuit 104 is set, data "1" is stored in the latch memory element corresponding to the pitch of the operated key, and a plurality of data are stored. When a key is operated, data "1" is latched stored in the storage element corresponding to each of the operated keys. The data of the latch storage element corresponding to each of these keys, that is, the pitch data, is supplied to the gate group 105 and the comparison circuit 106, and the gate group 105 outputs the data to the ring counter 107.
Based on the counting data from the latch circuit 103
The data stored in each latch storage element is sequentially read out and supplied to the gate circuit 108. This gate signal 108 is a gate signal given when the control switch 102 is turned to the "GAME" side, and supplies the pitch data read out from the gate group 105 to the OR circuit 109, and further outputs the pitch data read from the gate group 105 to the OR circuit 109. The signal is supplied to the pitch generating circuit 17 via the pitch generating circuit 16, and the sound is generated from the speaker 18.

スタートスイツチ70の操作時の信号は、微分
回路110を介してフリツプフロツプ回路111
をセツトする。このフリツプフロツプ回路111
は、そのセツト時に乱数発生回路19aに対して
乱数発生開始指令を与えるもので、この乱数発生
回路19aではグレード指定スイツチ回路25で
設定されたグレード範囲の数値データ、すなわち
音高を表現するコードデータとなつた時に、その
発生データが固定され、このデータがデコーダ1
12に供給される。そして、このデコーダ112
では前記ラツチ回路103から得られると同様の
音高データとして比較回路106に供給する。
A signal when the start switch 70 is operated is sent to a flip-flop circuit 111 via a differentiating circuit 110.
Set. This flip-flop circuit 111
is used to give a random number generation start command to the random number generation circuit 19a at the time of setting, and this random number generation circuit 19a generates numerical data in the grade range set by the grade designation switch circuit 25, that is, code data expressing pitch. When , the generated data is fixed and this data is sent to decoder 1.
12. And this decoder 112
Then, pitch data similar to that obtained from the latch circuit 103 is supplied to the comparison circuit 106.

比較回路106では、ラツチ回路103から供
給される音高データの中に、デコーダ112から
得られる乱数的に発生された音高データと等しい
データが存在した時に、イコール信号EQを発生
し、微分回路113から微分パルスが発生され
る。この微分パルスはリングカウンタ107をリ
セツトすると共に、ラツチ回路103にリセツト
指令を与えて記憶データをクリアし、さらにフリ
ツプフロツプ回路104および114をリセツト
する。
The comparison circuit 106 generates an equal signal EQ when there is data equal to the randomly generated pitch data obtained from the decoder 112 in the pitch data supplied from the latch circuit 103, and outputs an equal signal EQ. A differential pulse is generated from 113. This differential pulse resets ring counter 107, provides a reset command to latch circuit 103 to clear stored data, and also resets flip-flop circuits 104 and 114.

前記乱数発生回路19aでは、発生データが前
述したように固定された時に、終了信号を発生
し、この終了信号は微分回路115で微分パルス
とされ、フリツプフロツプ回路104および11
4をセツトする。そして、このセツトされたフリ
ツプフロツプ回路114からの出力信号は、アン
ド回路116にゲート信号を与えるもので、この
アンド回路116にはセレクタ117からの信号
を供給し、アンド回路116からの出力信号はリ
ングカウンタ107に対して計数信号として供給
する。
The random number generation circuit 19a generates an end signal when the generated data is fixed as described above, and this end signal is converted into a differentiated pulse by the differentiating circuit 115, and the end signal is converted into a differentiated pulse by the differentiating circuit 115.
Set 4. The output signal from the set flip-flop circuit 114 provides a gate signal to the AND circuit 116. The AND circuit 116 is supplied with the signal from the selector 117, and the output signal from the AND circuit 116 is a ring gate signal. It is supplied to the counter 107 as a count signal.

上記セレクタ117に対しては、可変分周回路
118からの信号を入力Aとして供給すると共
に、システムクロツクφを入力Bとして供給する
もので、前記ゲート回路108から音高データの
出力される時にこれをオア回路119で検知し、
このオア回路119からの出力信号をセレクタ1
17に対して、入力Aを選択するセレクト指令
SAとして供給する。ここで、可変分周回路11
8には、システムクロツクφと共にラツチ回路1
03から記憶された音高数データを供給し、この
音高数データに対応して適宜分周比を設定し、ク
ロツクφをその選定された分周比で分周してセレ
クタ117に供給するものであり、少なくともシ
ステムクロツクφよりも充分大きな周期の信号と
してセレクタ117に供給される。そして、この
可変分周回路118は、前記微分回路113から
のイコール信号EQに対応する微分パルスでリセ
ツトされ、初期設定される。
The selector 117 is supplied with the signal from the variable frequency dividing circuit 118 as an input A, and also with the system clock φ as an input B. When the pitch data is output from the gate circuit 108, This is detected by the OR circuit 119,
The output signal from this OR circuit 119 is sent to the selector 1.
Select command to select input A for 17
Supplied as SA. Here, the variable frequency dividing circuit 11
8 includes a latch circuit 1 along with a system clock φ.
03, sets a frequency division ratio as appropriate in accordance with this pitch number data, divides the clock φ by the selected frequency division ratio, and supplies the divided frequency to the selector 117. It is supplied to the selector 117 as a signal with a period sufficiently larger than at least the system clock φ. The variable frequency dividing circuit 118 is reset and initialized by a differential pulse corresponding to the equal signal EQ from the differentiating circuit 113.

前記ラツチ回路103からの音高データは、さ
らにキーオン検出回路120に供給され、鍵盤部
で鍵が操作され、新しい音高データがラツチ回路
103にラツチ記憶される毎にカーオン信号を検
知する。このキーオン検出信号は、フリツプフロ
ツプ回路121にリセツト指令として、またアド
レスカウンタ122にオア回路123を介してリ
セツト指令として供給されるもので、フリツプフ
ロツプ回路121は、前記微分回路115からの
乱数発生動作終了に対応する微分パルス信号でセ
ツトされる。そして、このフリツプフロツプ回路
121のセツト時出力信号は、テンポクロツク発
生回路124からのテンポクロツク信号TCLと
共にアンド回路125に供給し、このアンド回路
125からの出力信号は、オア回路126を介し
てアドレスカウンタ122にアドレス歩進信号と
して供給する。上記オア回路126には、同じく
テンポクロツツク信号TCLが供給され、フリツ
プフロツプ回路127のセツト時にゲート信号の
与えられるアンド回路128からの出力信号をも
結合するもので、フリツプフロツプ回路127
は、微分回路113からの微分パルスによつてセ
ツトされる。この微分回路113からの微分パル
スは、微分回路115からの微分パルスと共にオ
ア回路129に供給し、このオア回路129から
の出力信号はテンポクロツク発生回路124をリ
セツトして初期設定する。また、微分回路115
からの微分パルスは、フリツプフロツプ回路11
1をリセツトする。
The pitch data from the latch circuit 103 is further supplied to a key-on detection circuit 120, which detects a key-on signal each time a key is operated on the keyboard section and new pitch data is latched into the latch circuit 103. This key-on detection signal is supplied to the flip-flop circuit 121 as a reset command, and to the address counter 122 via the OR circuit 123 as a reset command. Set by the corresponding differential pulse signal. The set output signal of the flip-flop circuit 121 is supplied to the AND circuit 125 together with the tempo clock signal TCL from the tempo clock generation circuit 124, and the output signal from the AND circuit 125 is sent to the address counter 122 via the OR circuit 126. Supplied as an address increment signal. The OR circuit 126 is also supplied with the tempo clock signal TCL, and also couples the output signal from the AND circuit 128 to which the gate signal is applied when the flip-flop circuit 127 is set.
is set by the differential pulse from the differential circuit 113. The differential pulse from the differentiating circuit 113 is supplied to the OR circuit 129 together with the differential pulse from the differentiating circuit 115, and the output signal from the OR circuit 129 resets and initializes the tempo clock generating circuit 124. In addition, the differentiation circuit 115
The differential pulse from the flip-flop circuit 11
Reset 1.

アドレスカウンタ122からのテンポクロツク
信号TCLと共に歩進されるアドレスデータは、
ROM等で構成される効果音データメモリ130
に読み出しアドレスデータとして供給するもの
で、このデータメモリ130に対してはフリツプ
フロツプ回路121および127から、それぞれ
「テーマ音」および「当り音」の読み出しデータ
指定指令が供給されている。例えば、フリツプフ
ロツプ回路121がセツトされている時には、デ
ータメモリ130に「テーマ音」の指定が行なわ
れ、アドレスカウンタ122からのアドレス歩進
に対応して、データメモリ130から目標音が設
定されたことを表現するテーマ音データが読み出
されデコーダ131を介してオア回路16に供給
する。そして、スピーカ18からテーマ音が発生
されるようにする。
The address data that is incremented together with the tempo clock signal TCL from the address counter 122 is
Sound effect data memory 130 consisting of ROM etc.
This data memory 130 is supplied with read data designation commands for "theme sound" and "hit sound" from flip-flop circuits 121 and 127, respectively. For example, when the flip-flop circuit 121 is set, a "theme sound" is specified in the data memory 130, and a target sound is set from the data memory 130 in response to an address increment from the address counter 122. Theme sound data expressing the theme is read out and supplied to the OR circuit 16 via the decoder 131. Then, the theme sound is generated from the speaker 18.

また、このデータメモリ130からのデータ読
み出しが終了した時には終了(FINISH)検出回
路132でこれが検知され、微分回路133で終
了データパルスが得られる。この終了データパル
スは、オア回路123に供給すると共に、フリツ
プフロツプ回路127にリセツト指令として供給
し、さらにフリツプフロツプ回路121のセツト
でゲート信号の与えられるアンド回路134に供
給する。そして、このアンド回路134からの出
力信号はワンシヨツト回路27を駆動して、ゲー
ト回路26を特定される時間開き、デコーダ11
2から得られる乱数設定された音高データ、すな
わち目標データをオア回路109に供給して、ス
ピーカ18から目標音が発生されるようにする。
Further, when data reading from the data memory 130 is finished, a finish detection circuit 132 detects this, and a differentiation circuit 133 obtains a finish data pulse. This end data pulse is supplied to the OR circuit 123, as well as to the flip-flop circuit 127 as a reset command, and further supplied to the AND circuit 134 to which the gate signal is supplied by the set of the flip-flop circuit 121. The output signal from the AND circuit 134 drives the one-shot circuit 27 to open the gate circuit 26 for a specified period of time and open the decoder 11.
2, pitch data set with random numbers, that is, target data, is supplied to the OR circuit 109 so that the speaker 18 generates the target sound.

すなわち、上記のように構成される装置にあつ
ては、制御スイツチ102を図のように
「PLAY」側に設定した場合には、鍵盤部におけ
る通常の演奏が行なわれる。そして、音当てゲー
ムをする場合には制御スイツチ102を
「GAME」側に投入して、ゲート回路108にゲ
ート信号を与えるように設定する。
That is, in the apparatus configured as described above, when the control switch 102 is set to the "PLAY" side as shown in the figure, normal performance is performed on the keyboard section. When playing a sound guessing game, the control switch 102 is turned on to the "GAME" side, and the gate circuit 108 is set to receive a gate signal.

このような状態でスタートスイツチ70が操作
されると、フリツプフロツプ回路111がセツト
され、乱数発生回路19aが始動され、グレード
指定スイツチ回路25で設定されたグレード範囲
の乱数データを発生する状態でそのデータが固定
され、デコーダ112を介して比較回路106に
目標音の音高データとして供給される。このよう
にして、乱数発生動作が終了すると、微分回路1
15から微分パルスが発生され、ラツチ回路10
3にロード指令を与えると共に、フリツプフロツ
プ回路111をリセツトし、さらにフリツプフロ
ツプ回路104,114,121をセツトして、
アンド回路125にゲート信号を与える。すなわ
ち、効果音データメモリ130に対して「テーマ
音」の指令を与えると共に、アドレスカウンタ1
30をテンポクロツク信号TCLで駆動するよう
になり、デコーダ131から目標音設定のテーマ
音データが発生され、スピーカ18からテーマ音
が奏される状態となる。そして、このテーマ音が
終了すると、終了検出回路132から検出信号が
発生され、微分回路133からの終了パルスは、
アドレスカウンタ122をリセツトし、さらにフ
リツプフロツプ回路121のセツトでゲートの開
かれるアンド回路134を介してワンシヨツト回
路27を駆動して、ゲート回路26を特定される
時間だけ開く。すなわち、デコーダ112から得
られる目標音の音高データがオア回路109,1
6を介して楽音発生回路17に供給され、スピー
カ18から目標音が特定される時間だけ発生され
るようになる。
When the start switch 70 is operated in this state, the flip-flop circuit 111 is set, the random number generation circuit 19a is started, and the data is generated while generating random number data within the grade range set by the grade designation switch circuit 25. is fixed and supplied to the comparison circuit 106 via the decoder 112 as pitch data of the target sound. In this way, when the random number generation operation is completed, the differentiating circuit 1
A differential pulse is generated from 15, and the latch circuit 10
3, resets the flip-flop circuit 111, further sets the flip-flop circuits 104, 114, 121,
A gate signal is given to the AND circuit 125. That is, while giving a "theme sound" command to the sound effect data memory 130, the address counter 1
30 is now driven by the tempo clock signal TCL, the decoder 131 generates theme sound data for setting the target sound, and the speaker 18 becomes in a state where the theme sound is played. When the theme sound ends, the end detection circuit 132 generates a detection signal, and the differentiation circuit 133 outputs the end pulse as follows.
The address counter 122 is reset, and the one-shot circuit 27 is driven via the AND circuit 134 whose gate is opened by setting the flip-flop circuit 121, thereby opening the gate circuit 26 for a specified time. That is, the pitch data of the target sound obtained from the decoder 112 is
6 to the musical tone generation circuit 17, and the target tone is generated from the speaker 18 for a specified period of time.

このようにして、スピーカ18から目標音が発
生されると、ゲーム者はその目標音の音高を認知
してその音高に相当すると思われる鍵を操作し、
この鍵操作に対応して鍵盤回路11から音高デー
タが出力され、前述したようにロード指令の与え
られているラツチ回路103にラツチ記憶され
る。ラツチ回路103に音高データが記憶される
と、キーオン検出回路120から検出信号が得ら
れ、フリツプフロツプ回路121をリセツトする
と共に、そのラツチされた音高データはゲート群
105に供給される。この状態ではフリツプフロ
ツプ回路114がセツトされており、またゲート
群105から出力音高データが存在しないため、
オア回路119からセレクタ117にセレクト指
令SAが与えられていない。したがつて、アンド
回路116からクロツクφに対応する計数信号が
リングカウンタ107に与えられ、ゲート群10
5の各鍵の音高に対応するゲートに高速で順次ゲ
ート信号を与え、ラツチ回路103にラツチ記憶
された音高データをサーチし、その音高データに
対応するゲートが開かれた時にゲート群105か
らその音高データが出力され、ゲート回路10
8、オア回路109,16を介して楽音発生回路
17に供給され、操作鍵音高に対応した演奏音が
スピーカ18から発生されるようになる。この場
合、このような音高データが出力されると、これ
がオア回路119で検知されセレクタ117にセ
レクト指令SAが与えられ、可変分周回路118
からの信号がリングカウンタ107の計数用に供
給されるようになり、充分認知し得る程度の期
間、上記押鍵に伴なう演奏音が発生されるように
なる。すなわち、ゲート群105は音高データの
存在するゲート部のみを選択して、そのゲート部
からの音高データを充分認知し得る期間出力さ
せ、音高データの存在しないゲート部は、クロツ
クφで高速にサーチし、いわゆるとび越し制御さ
れるようになる。
In this way, when the target sound is generated from the speaker 18, the gamer recognizes the pitch of the target sound and operates a key that seems to correspond to the pitch.
In response to this key operation, pitch data is output from the keyboard circuit 11 and is latched and stored in the latch circuit 103 to which the load command has been given as described above. When the pitch data is stored in the latch circuit 103, a detection signal is obtained from the key-on detection circuit 120, and the flip-flop circuit 121 is reset, and the latched pitch data is supplied to the gate group 105. In this state, the flip-flop circuit 114 is set, and since there is no output pitch data from the gate group 105,
Select command SA is not given to selector 117 from OR circuit 119. Therefore, a count signal corresponding to the clock φ is applied from the AND circuit 116 to the ring counter 107, and the count signal corresponding to the clock φ is applied to the ring counter 107.
A gate signal is sequentially applied at high speed to the gate corresponding to the pitch of each key of 5, the pitch data latched and stored in the latch circuit 103 is searched, and when the gate corresponding to the pitch data is opened, the gate signal is applied to the gate corresponding to the pitch of each key. The pitch data is output from 105 and sent to the gate circuit 10.
8. The sound is supplied to the musical sound generation circuit 17 via the OR circuits 109 and 16, and a performance sound corresponding to the pitch of the operating key is generated from the speaker 18. In this case, when such pitch data is output, it is detected by the OR circuit 119, a select command SA is given to the selector 117, and the variable frequency divider circuit 118
A signal is supplied to the ring counter 107 for counting purposes, and a performance sound accompanying the key depression is generated for a sufficiently perceptible period of time. That is, the gate group 105 selects only the gate section where pitch data exists and outputs the pitch data from that gate section for a period that is sufficiently perceptible, and the gate section where pitch data does not exist is output by the clock φ. Searching is performed at high speed, resulting in so-called jump control.

このようにして、押鍵操作されその操作鍵に対
応する音高データがラツチ回路103に記憶され
る状態となると、そのラツチ音高データは比較回
路106でデコーダ112からの目標音高データ
と比較される。そして、押鍵音高が目標音音高と
相違する場合には、比較回路106からイコール
信号EQは発生されず、スピーカ18から押鍵音
高に対応する演奏音が得られるのみであり、ゲー
ム者はさらに目標音高と思われる他の鍵を操作
し、その操作鍵音高データをラツチ回路103に
さらにラツチ記憶される。そして、この押鍵音高
がまた目標音高と相違する場合には、上記同様に
スピーカ18からの押鍵音高の演奏音が発生され
るのみである。
In this way, when a key is pressed and the pitch data corresponding to the operated key is stored in the latch circuit 103, the latch pitch data is compared with the target pitch data from the decoder 112 in the comparator circuit 106. be done. If the pressed key pitch is different from the target pitch, the comparison circuit 106 does not generate an equal signal EQ, and the speaker 18 only obtains the performance sound corresponding to the pressed key pitch, and the game The user further operates another key that is considered to be the target pitch, and the pitch data of the operated key is further latched and stored in the latch circuit 103. If the pressed key pitch is also different from the target pitch, the speaker 18 only generates the performance sound of the pressed key pitch in the same manner as described above.

そして、鍵盤部で目標音に対応する正解鍵が操
作され、その音高データがラツチ回路103にラ
ツチ記憶されると、比較回路106からイコール
信号EQが発生され、微分回路113から微分パ
ルスが発生される。この微分パルスはフリツプフ
ロツプ回路104をリセツトし、ラツチ回路10
3をクリアすると共に、フリツプフロツプ回路1
27をセツトして、効果音データメモリ130に
「当り音」の指定をし、さらにアンド回路128
にゲート信号を与えてアドレスカウンタ122を
テンポクロツク信号TCLで駆動する。すなわち、
データメモリ130から当り音データが出力さ
れ、デコーダ131から当り音に相当する楽音デ
ータが発生され、スピーカ18から正解押鍵を表
示する当り音が奏されるようになる。そして、こ
の当り音が終了すると終了検出回路132から検
出信号が得られ、微分回路133からの出力パル
スでアドレスカウンタ122、フリツプフロツプ
回路127がリセツトされ、1つの音当てゲーム
動作が終了する。
Then, when the correct key corresponding to the target tone is operated on the keyboard section and the pitch data is latched and stored in the latch circuit 103, the comparison circuit 106 generates an equal signal EQ, and the differentiation circuit 113 generates a differential pulse. be done. This differential pulse resets flip-flop circuit 104 and latch circuit 10.
3 and flip-flop circuit 1
27 to designate the "hit sound" in the sound effect data memory 130, and then input the AND circuit 128.
A gate signal is applied to the address counter 122 to drive the address counter 122 with the tempo clock signal TCL. That is,
Winning sound data is output from the data memory 130, musical sound data corresponding to the winning sound is generated from the decoder 131, and a winning sound indicating the correct key press is played from the speaker 18. When the winning sound ends, a detection signal is obtained from the end detection circuit 132, and the address counter 122 and flip-flop circuit 127 are reset by the output pulse from the differentiating circuit 133, and one sound guessing game operation is completed.

以上のようにこの発明によれば、ランダム的に
発生される目標音を聴取し、この目標音の音高に
対応する鍵を操作して、正確な音高判別がされか
た否かを自動的に判定し、その判定結果が効果音
として表現されると共に、その判定過程における
得点が表示されるものである。とくに、第1図の
実施例によれば、不正解の場合、目標音が押鍵音
に対して高音側に位置するか低音側に位置するか
を判定して表示し、正解の場合は正解音を発生
し、さらに、一定以上の得点を獲得した場合に
は、フアンフアーレによる効果音の表示されるも
のである。したがつて、独習的な音感学習が楽し
みながら効果的に実行できるものである。
As described above, according to the present invention, a randomly generated target sound is listened to, and a key corresponding to the pitch of the target sound is operated to automatically determine whether accurate pitch discrimination has been performed. The result of the judgment is expressed as a sound effect, and the score in the judgment process is displayed. In particular, according to the embodiment shown in FIG. 1, if the answer is incorrect, it is determined and displayed whether the target tone is located on the higher or lower side of the key pressed sound, and if the answer is correct, the answer is correct. A sound is generated, and if a score above a certain level is obtained, a sound effect by Juan Juare is displayed. Therefore, self-study pitch learning can be carried out effectively while having fun.

なお、これまでの説明においては、目標音を聴
取して押鍵をするようにしたが、目標音を無音と
し、効果音を目標音との音高差に関連したものと
すれば、この効果音をたよりに目標音にいち早く
到達することができるようになるような、ゲーム
的な楽したを増すことができる。
In addition, in the explanation so far, the key is pressed after listening to the target sound, but if the target sound is silent and the sound effect is related to the pitch difference from the target sound, this effect can be improved. It is possible to increase the fun of the game by being able to quickly reach the target sound by relying on the sound.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はこの発明の一実施例に係る教習装置を
説明する構成図、第2図は上記装置の不正解およ
び正解処理回路部を取り出して示す図、第3図は
上記装置の動作を説明するフローチヤート、第4
図はこの発明の他の実施例を説明する構成図であ
る。 11…鍵盤回路、13…主制御回路、17…楽
音発生回路、18…スピーカ、19…目標データ
設定回路、20…擬似ランダムパルス発生回路、
21…判定回路、25…グレード指定スイツチ回
路、28…不正解処理回路、29…正解処理回
路、30…得点処理回路、49…効果データ発生
回路、70…スタートスイツチ、19a…乱数発
生回路、103…ラツチ回路、106…比較回路
(正解判定)、130…効果音データメモリ。
FIG. 1 is a configuration diagram illustrating a training device according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a diagram showing the incorrect answer and correct answer processing circuit sections of the device, and FIG. 3 is a diagram explaining the operation of the device. flowchart, 4th
The figure is a configuration diagram illustrating another embodiment of the present invention. 11...Keyboard circuit, 13...Main control circuit, 17...Music tone generation circuit, 18...Speaker, 19...Target data setting circuit, 20...Pseudo random pulse generation circuit,
21... Judgment circuit, 25... Grade designation switch circuit, 28... Incorrect answer processing circuit, 29... Correct answer processing circuit, 30... Score processing circuit, 49... Effect data generation circuit, 70... Start switch, 19a... Random number generation circuit, 103 ... Latch circuit, 106 ... Comparison circuit (correct answer judgment), 130 ... Sound effect data memory.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 目標音の音高に対応する目標音データをラン
ダム的に発生する目標音データ発生手段19と、 操作者によつて選択指定された鍵に対応する音
の音高データを発生する音高データ発生手段11
と、 上記目標音データと音高データに基づき、上記
目標音データと上記選択された鍵に対応する音高
データとの音高の上下関係を比較判定する比較判
定手段21と、 上記比較判定手段の判定結果に基づき、上記音
高の上下関係を効果音により表示する表示手段4
9,17と、 上記比較判定手段の判定結果に基づき、上記目
標音データと上記選択指定された鍵に対応する音
高データとが不一致した回数に関連した得点を算
出して表示する得点処理手段30と、 を具備したことを特徴とする音当て教習装置。 2 上記目標音データ発生手段では、その設定範
囲を特定するようにしたことを特徴とする特許請
求の範囲第1項記載の音当て教習装置。 3 上記目標音データの設定範囲は、押鍵正解毎
に設定変化するようにしたことを特徴とする特許
請求の範囲第2項記載の音当て教習装置。
[Claims] 1. A target sound data generating means 19 that randomly generates target sound data corresponding to the pitch of a target sound, and pitch data of a sound corresponding to a key selected and specified by an operator. Pitch data generating means 11 that generates
and a comparison determination means 21 for comparing and determining a vertical relationship in pitch between the target sound data and pitch data corresponding to the selected key based on the target sound data and pitch data; and the comparison determination means Display means 4 for displaying the above-mentioned vertical relationship of pitches using sound effects based on the determination result of
9, 17, and a score processing means for calculating and displaying a score related to the number of times that the target sound data and the pitch data corresponding to the selected and designated key do not match, based on the determination result of the comparison and determination means. 30, and a sound guessing training device characterized by comprising the following. 2. The sound guessing training device according to claim 1, wherein the target sound data generating means specifies a setting range thereof. 3. The sound guessing training device according to claim 2, wherein the setting range of the target sound data is changed for each correct key press.
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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS52101131A (en) * 1976-02-20 1977-08-24 Kawai Musical Instr Mfg Co Music training device
JPS5617379A (en) * 1979-07-20 1981-02-19 Casio Computer Co Ltd Aural education unit
JPS5660478A (en) * 1979-10-23 1981-05-25 Nippon Musical Instruments Mfg Electronic musical instrument

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