JPH0113117B2 - - Google Patents

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JPH0113117B2
JPH0113117B2 JP58104026A JP10402683A JPH0113117B2 JP H0113117 B2 JPH0113117 B2 JP H0113117B2 JP 58104026 A JP58104026 A JP 58104026A JP 10402683 A JP10402683 A JP 10402683A JP H0113117 B2 JPH0113117 B2 JP H0113117B2
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JP
Japan
Prior art keywords
character
pattern
display
cursor
configuration buffer
Prior art date
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Application number
JP58104026A
Other languages
Japanese (ja)
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JPS59228291A (en
Inventor
Shoji Igari
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Alps Alpine Co Ltd
Original Assignee
Alps Electric Co Ltd
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Publication date
Application filed by Alps Electric Co Ltd filed Critical Alps Electric Co Ltd
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Publication of JPH0113117B2 publication Critical patent/JPH0113117B2/ja
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  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Description

【発明の詳細な説明】 本発明は文字パターン登録処理方式、特に例え
ば液晶表示器のような1行ないし2行という少な
い行数しか表示できない表示器をそなえた文書作
成処理装置等において、利用者が所望する任意の
文字パターン、いわゆる外字を確実に登録できる
ようにした文字パターン登録処理方式に関するも
のである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION The present invention provides a character pattern registration processing method, particularly in a document creation processing device equipped with a display such as a liquid crystal display that can display only a small number of lines, such as one or two lines. The present invention relates to a character pattern registration processing method that allows any desired character pattern, so-called non-standard characters, to be reliably registered.

第1図はドツトマトリツクスと文字との対応を
説明する図、第2図は従来の文字パターンを登録
する態様の例を説明する図、第3図は本発明に関
連した表示器の表示画面の例を示す。
FIG. 1 is a diagram explaining the correspondence between dot matrix and characters, FIG. 2 is a diagram explaining an example of the mode of registering conventional character patterns, and FIG. 3 is a display screen of a display device related to the present invention. Here is an example.

例えば第1図図示の如く、いわゆるワードプロ
セツサ等の表示器に表示される文字1は、n×m
個のドツト2によつて構成されるドツトマトリツ
クスのパターンによつて、表わされる。すなわ
ち、例えば16×16,24×24または32×32等のドツ
トの白/黒により、各文字が表現されるようにな
つている。そして、これらのドツトの白/黒は、
処理装置の内部においては、データの処理単位・
記憶単位の最小の単位であるビツトの0/1に対
応するようになつている。
For example, as shown in Figure 1, the character 1 displayed on a display such as a word processor is n×m.
It is represented by a dot matrix pattern composed of dots 2. That is, each character is represented by black and white dots such as 16x16, 24x24, or 32x32, for example. And the white/black of these dots is
Inside the processing device, data processing units and
It corresponds to 0/1 of a bit, which is the smallest unit of storage.

一般によく用いられる文字の標準パターンにつ
いては、上記ビツトの0/1の情報が予め定めら
れて記憶された読出し専用メモリ等の形で提供さ
れ、利用される。しかし、標準パターン以外の特
殊パターンも、随時、使用できるようにすること
が望まれ、このような場合には、利用者がその特
殊パターンを個別に登録して、その登録したパタ
ーン情報を用いて表示せしめることが行われてい
る。
For commonly used standard patterns of characters, information on the bits 0/1 is provided and used in the form of a read-only memory or the like in which the information is predetermined and stored. However, it is desirable to be able to use special patterns other than standard patterns at any time, and in such cases, users can register the special patterns individually and use the registered pattern information. Display is being carried out.

従来、文書作成処理装置の表示器としては、
CRTデイスプレイ装置が多く用いられている。
第2図は、従来のCRTデイスプレイ装置を用い
た場合における上記特殊パターンを登録する態様
を説明するための図である。図中、1′は第1図
図示文字1の大きさに対応する文字エリア、3は
CRTデイスプレイ装置の表示画面、4は文字パ
ターン登録用の表示エリア、5はカーソルを表わ
す。
Conventionally, as a display device for a document processing device,
CRT display devices are often used.
FIG. 2 is a diagram for explaining the manner in which the above-mentioned special pattern is registered when a conventional CRT display device is used. In the figure, 1' is a character area corresponding to the size of character 1 shown in Figure 1, and 3 is a character area corresponding to the size of character 1 shown in Figure 1.
On the display screen of the CRT display device, 4 represents a display area for character pattern registration, and 5 represents a cursor.

CRTデイスプレイ装置を用いた場合、例えば
40文字×22行というように、比較的大きい表示画
面3を設けることができる。このことから、外字
を登録する場合には、パターン登録の指定によ
り、表示画面3内に文字パターン登録用の表示エ
リア4を表示し、表示エリア4には、第1図図示
ドツト2に対応して、n×m個の文字エリアが含
まれるようにする。そして、利用者が、カーソル
移動キーによつて、文字位置を示すカーソル5を
移動させつつ、特定の文字キーを押下することに
よつて、その押下されたときの文字位置に対応す
るドツトを黒となるように処理して、パターンの
登録がなされるようにしている。
For example, when using a CRT display device,
A relatively large display screen 3, such as 40 characters x 22 lines, can be provided. Therefore, when registering a custom character, the display area 4 for character pattern registration is displayed on the display screen 3 by specifying pattern registration, and the display area 4 corresponds to the dot 2 shown in Figure 1. so that n×m character areas are included. Then, by pressing a specific character key while moving the cursor 5 indicating the character position using the cursor movement keys, the dot corresponding to the character position at the time of the press is blacked out. The pattern is registered by processing the pattern as follows.

ところで、CRTデイスプレイ装置の場合、装
置の小型・軽量化が困難であり、また目を疲労さ
せやすいという問題がある。そこで、最近、文書
作成処理装置に液晶表示器を用いるものが使われ
始めてきている。しかし、液晶表示器の場合、い
わゆるデユーテイ比に関連した技術的制約やコス
トの面から、1画面の表示文字数を多くすること
は困難であり、例えば第3図図示の如く、表示画
面10には1行ないし2行の文字11しか表示さ
れないようになつている。この場合、表示画面1
0に、第2図図示の如き文字パターン登録用の表
示エリア4を設けることができないので、第3図
図示の如き表示画面10をもつ文書作成処理装置
においては、従来、利用者が任意に文字パターン
の登録をすることができなかつた。
However, in the case of CRT display devices, there are problems in that it is difficult to make the device smaller and lighter, and it is easy to cause eye fatigue. Therefore, document processing devices that use liquid crystal displays have recently begun to be used. However, in the case of a liquid crystal display, it is difficult to increase the number of characters displayed on one screen due to technical constraints and costs related to the so-called duty ratio. Only one or two lines of characters 11 are displayed. In this case, display screen 1
0, it is not possible to provide a display area 4 for character pattern registration as shown in FIG. I was unable to register a pattern.

本発明は上記問題点の解決を図り、n×mのド
ツトマトリツクスで構成される文字パターンの各
ドツトをそれぞれ1文字に対応させたパターン構
成バツフアを用意しておき、カーソルに従つて上
記パターン構成バツフアから行単位でデータを切
り出して表示器に表示するとともに、あわせて該
データの位置する行番号を表示し、カーソルの移
動によつて任意の行を選択してパターンデータを
入力できるようにして、液晶表示器のような表示
行数の少ない表示器からの文字パターン登録を可
能とした文字パターン登録処理方式を提供するこ
とを目的としている。以下図面を参照しつつ説明
する。
The present invention aims to solve the above-mentioned problems by preparing a pattern configuration buffer in which each dot of a character pattern composed of an n×m dot matrix corresponds to one character. In addition to cutting out data line by line from the configuration buffer and displaying it on the display, the line number where the data is located is also displayed, and pattern data can be input by selecting any line by moving the cursor. Therefore, it is an object of the present invention to provide a character pattern registration processing method that enables character pattern registration from a display device with a small number of display lines, such as a liquid crystal display device. This will be explained below with reference to the drawings.

第4図は本発明の一実施例構成、第5図は本発
明の一実施例における表示エリアの構成例、第6
図は本発明に係る文字パターンの登録態様を説明
する図を示す。
FIG. 4 shows the configuration of an embodiment of the present invention, FIG. 5 shows an example of the configuration of a display area in an embodiment of the present invention, and FIG.
The figure shows a diagram illustrating a character pattern registration mode according to the present invention.

図中、21は中央処理装置(CPU)、22は文
字発生器、23は外字用文字発生器、24はキー
ボード・コントロール部、25はキーボード、2
6は表示コントロール部、27は表示メモリ、2
8は表示器、29はメモリ、30は文書データ処
理部、31はパターン構成バツフア、32はカー
ソル制御部、33はカーソル記憶部、34は行番
号表示部、35はパターン・データ表示/入力
部、36はパターン格納部、40は行番号表示エ
リア、41はパターン・データ表示エリア、43
はカーソルを表わす。
In the figure, 21 is a central processing unit (CPU), 22 is a character generator, 23 is a character generator for external characters, 24 is a keyboard control unit, 25 is a keyboard, 2
6 is a display control section, 27 is a display memory, 2
8 is a display, 29 is a memory, 30 is a document data processing section, 31 is a pattern configuration buffer, 32 is a cursor control section, 33 is a cursor storage section, 34 is a line number display section, 35 is a pattern data display/input section , 36 is a pattern storage section, 40 is a line number display area, 41 is a pattern data display area, 43
represents a cursor.

中央処理装置21は、メモリ29上の命令を逐
次フエツチして実行する装置である。文字発生器
22は、例えば読出し専用メモリ(ROM)によ
つて構成され、所定の文字コードに対応して、そ
の文字パターン・イメージを出力するものであ
る。文字発生器22は、標準的な文字についての
パターン・イメージが格納されている。外字用文
字発生器23は、例えばランダム・アクセス・メ
モリ(RAM)によつて構成される。これには、
必要に応じて、上記文字発生器22に登録されて
いない文字、記号、符号等のパターン・イメージ
が、後述する処理により、登録して格納できるよ
うになつている。パターン・イメージのデータ
が、外部から与えられるようになつているので、
標準文字に対して、外字用文字発生器23に登録
される文字は、「外字」と呼ばれる。パターン・
イメージが、例えば16×16のドツトマトリツクス
で定義される場合、16×16=256であるから、256
ビツトの記憶領域が必要であり、1文字につき32
バイトの領域が割当てられる。他に例えば24×24
のドツトマトリツクス等、ドツトマトリツクスの
大きさは、システムの機器構成によつて、定めら
れるが、本実施例では16×16ドツトマトリツクス
の場合について説明する。他の場合も同様であ
る。外字用文字発生器23に新たに文字が登録さ
れる場合、例えば2バイトの未定義の文字コード
が割当てられ、登録後には、指定によりその文字
コードに対応するアドレスから、パターン・イメ
ージの2進数データが読み出されて出力されるよ
うになつている。
The central processing unit 21 is a device that sequentially fetches and executes instructions on the memory 29. The character generator 22 is constituted by, for example, a read-only memory (ROM), and outputs a character pattern image corresponding to a predetermined character code. Character generator 22 stores pattern images for standard characters. The character generator 23 for external characters is constituted by, for example, a random access memory (RAM). This includes:
If necessary, pattern images such as characters, symbols, codes, etc. that are not registered in the character generator 22 can be registered and stored through processing described later. Since the pattern image data is now given externally,
In contrast to standard characters, characters registered in the character generator 23 for external characters are called "external characters." pattern·
For example, if an image is defined by a 16 x 16 dot matrix, 16 x 16 = 256, so 256
Requires bits of storage space, 32 bits per character.
Byte space is allocated. For example 24×24
The size of the dot matrix, such as the dot matrix, is determined depending on the equipment configuration of the system, but in this embodiment, a case of a 16×16 dot matrix will be explained. The same applies to other cases. When a new character is registered in the character generator 23 for external characters, for example, a 2-byte undefined character code is assigned, and after registration, the binary number of the pattern image is specified from the address corresponding to that character code. Data is read and output.

キーボード・コントロール部24は、キーボー
ド25を制御し、キーボード25にはストローブ
信号を与えて走査することにより、キーの押下を
検出して、中央処理装置21に、押下されたキー
に対応する文字コードを伝達するものである。
The keyboard control unit 24 controls the keyboard 25, scans the keyboard 25 with a strobe signal, detects the press of a key, and sends the central processing unit 21 a character code corresponding to the pressed key. It is intended to convey the following.

表示コントロール部26は、表示メモリ27を
走査し、表示メモリ27に格納された0/1のパ
ターン・イメージのデータを順次読み出して、表
示器28に出力する制御を行うものである。表示
メモリ27は、表示器28の表示画面に対応した
大きさの記憶容量をもつランダム・アクセス・メ
モリであり、例えば表示器28が1行×20文字の
表示を行うとき、1文字が16×16のドツトマトリ
ツクスで構成されるとすると、640バイトの容量
をもつ。表示器28は、例えば液晶により、文
字・記号等をデイスプレイするものである。
The display control section 26 scans the display memory 27, sequentially reads data of the 0/1 pattern image stored in the display memory 27, and performs control to output it to the display 28. The display memory 27 is a random access memory with a storage capacity corresponding to the display screen of the display 28. For example, when the display 28 displays 1 line x 20 characters, one character is 16 x 20 characters. If it is composed of 16 dot matrices, it has a capacity of 640 bytes. The display 28 displays characters, symbols, etc. using, for example, a liquid crystal.

メモリ29に格納された命令群からなる文書デ
ータ処理部30は、中央処理装置21の制御のも
とに、キーボード2から入力された文書データを
処理し、文書の作成・編集を表示器28に表示し
つつ行い、図示省略したプリンタに指定された文
書を印字するものである。これらについては、従
来と同様と考えてよい。
A document data processing unit 30 consisting of a group of commands stored in a memory 29 processes document data input from the keyboard 2 under the control of the central processing unit 21, and displays document creation and editing on the display 28. The designated document is printed on a printer (not shown) while being displayed. These can be considered to be the same as before.

パターン構成バツフア31は、外字文字パター
ンの作成に用いられ、例えば1文字が16×16ドツ
トマトリツクスのドツト・パターンで表されると
き、少なくとも16×16文字コード分の記憶容量を
有するメモリである。このパターン構成バツフア
31における16×16文字コードのマトリツクスを
用いて、16×16ドツトマトリツクスのパターンを
表現する。すなわち、パターン構成バツフア31
の1文字が、新たに登録または修正しようとする
外字の文字パターンの1ドツトに対応するように
定められる。新しく登録が開始されるとき、パタ
ーン構成バツフア31の内容は、例えばブラン
ク・クリアされ、何か文字が書き込まれると、そ
の文字位置に対応するドツトが黒となるように扱
われる。空白文字に対応するドツトは白と判断さ
れる。
The pattern configuration buffer 31 is used to create a non-standard character pattern, and is a memory having a storage capacity for at least 16 x 16 character codes when, for example, one character is represented by a dot pattern of a 16 x 16 dot matrix. . The 16×16 character code matrix in the pattern configuration buffer 31 is used to express a 16×16 dot matrix pattern. That is, the pattern configuration buffer 31
One character is determined to correspond to one dot of the character pattern of the external character to be newly registered or modified. When a new registration is started, the contents of the pattern configuration buffer 31 are, for example, blanked or cleared, and when any character is written, the dot corresponding to the character position is treated as black. A dot corresponding to a blank character is determined to be white.

カーソル制御部32は、表示器28に表示され
た情報のうち、現在操作対象となつている文字の
位置を示すカーソルを制御するものであつて、
上・下・左・右それぞれのカーソル移動キーの押
下を検出して、カーソルを上方向、下方向、左方
向または右方向へ移動させる。本発明の場合、外
字文字パターンの作成時には、パターン構成バツ
フア31中の1行分の文字列が表示器28に表示
され、上方向または下方向へのカーソル移動キー
によつて、パターン構成バツフア31から切り出
して表示する行が変更されるようになつている。
カーソル記憶部33は、上記カーソルの位置を記
憶するものであつて、カーソル制御部32によつ
て管理される。すなわち、カーソル記憶部33
は、行における位置を示すX座標と、行番号に対
応するY座標の値を保持する。
The cursor control unit 32 controls a cursor that indicates the position of the character currently being operated among the information displayed on the display 28, and
Detects the press of each of the up, down, left, and right cursor movement keys and moves the cursor upward, downward, left, or right. In the case of the present invention, when creating a non-standard character pattern, one line of character strings in the pattern configuration buffer 31 is displayed on the display 28, and the pattern configuration buffer 31 is displayed using the upward or downward cursor movement key. The line that is cut out and displayed can now be changed.
The cursor storage section 33 stores the position of the cursor, and is managed by the cursor control section 32. That is, the cursor storage unit 33
holds the values of the X coordinate indicating the position in the row and the Y coordinate corresponding to the row number.

行番号表示部34は、カーソル記憶部33が保
持するY座標にもとづいて、表示器28に現在表
示されている情報が、パターン構成バツフア31
上の何番目の行であるかを、第5図を参照して後
述する如く表示器28に表示するものである。行
番号を指定して、文字発生器22により発生した
数字のパターンを、表示メモリ27の所定のエリ
アに転送して表示を行う。
The line number display unit 34 indicates that the information currently displayed on the display 28 is based on the Y coordinate held in the cursor storage unit 33.
The number of the upper row is displayed on the display 28 as will be described later with reference to FIG. By specifying a line number, the pattern of numbers generated by the character generator 22 is transferred to a predetermined area of the display memory 27 and displayed.

パターン・データ表示/入力部35は、カーソ
ル記憶部33の内容を読み、カーソルが位置づけ
られているパターン構成バツフア31上の1行の
文字列を抽出して、表示メモリ27にパターン・
イメージで書き込み、その文字列を表示するとと
もに、キーボード2からの文字入力があつた場合
に、現在のカーソル位置に対応するパターン構成
バツフア31上の位置に、入力した文字のコード
を書き込むものである。パターン格納部36は、
パターン・データの入力終了の通知により、パタ
ーン構成バツフア31の先頭の文字から順次読み
出し、空白の文字を「白」のドツトに対応させる
ためにビツト値を「0」とし、それ以外の文字を
「黒」のドツトとなるようにビツト値を「1」と
して、パターン・データを2進データに変換し、
外字用文字発生器23の所定の領域に書き込むも
のである。
The pattern data display/input unit 35 reads the contents of the cursor storage unit 33, extracts one line of character string on the pattern configuration buffer 31 where the cursor is positioned, and stores the pattern data in the display memory 27.
It writes in an image and displays the character string, and when a character is input from the keyboard 2, the code of the input character is written at the position on the pattern configuration buffer 31 corresponding to the current cursor position. . The pattern storage section 36 is
Upon notification of completion of pattern data input, the characters in the pattern configuration buffer 31 are read out sequentially starting from the first character, and the bit value is set to "0" in order to make blank characters correspond to "white" dots, and the other characters are read out as "0". Convert the pattern data to binary data by setting the bit value to ``1'' so that it becomes a black dot,
This is written in a predetermined area of the character generator 23 for external characters.

表示器28の表示エリア10は、例えば第5図
図示の如く構成される。表示エリア10が、例え
ば1行20文字の表示サイズを持つとする。行番号
表示エリア40として2桁のエリアが用意され、
ここには、行番号表示部34によつて、現在の行
番号が表示される。パターン・データ表示エリア
41としては、1行分16桁のエリアが用意され
る。ここには、パターン・データ表示/入力部3
5によつて、パターン構成バツフア31の1行が
表示される。カーソル43は、パターン登録時に
は、パターン・データ表示エリア41内において
移動できるようになつている。カーソル43を上
方向または下方向に移動させる指示があると、パ
ターン表示エリア41内におけるカーソル43の
位置は変更されず、代わりに表示内容がスクロー
ルによつて変更される。
The display area 10 of the display 28 is configured as shown in FIG. 5, for example. Assume that the display area 10 has a display size of, for example, 20 characters per line. A two-digit area is prepared as the line number display area 40,
Here, the current line number is displayed by the line number display section 34. As the pattern data display area 41, an area of 16 digits per line is prepared. Here, pattern data display/input section 3
5, one line of the pattern configuration buffer 31 is displayed. The cursor 43 can be moved within the pattern data display area 41 during pattern registration. When there is an instruction to move the cursor 43 upward or downward, the position of the cursor 43 within the pattern display area 41 is not changed, but instead the displayed content is changed by scrolling.

表示エリア10に、さらに作成中ドツト・パタ
ーン表示エリア44を設けると、文字パターンの
登録・修正が一層容易になる。この作成中ドツ
ト・パターン表示エリア44には、パターン・デ
ータ表示/入力部35によつて、現在のパターン
構成バツフア31の内容が、1文字分のドツト・
パターンに変換されて、表示メモリ27に書き込
まれることにより、それまでに入力されたパター
ン・データがドツトのイメージで表示されるよう
になつている。パターン・データからドツト・パ
ターンへの変換は、パターン格納部36による変
換と同様に行われると考えてよい。
If a dot pattern display area 44 is further provided in the display area 10, character patterns can be registered and modified even more easily. In this dot pattern display area 44, the contents of the current pattern configuration buffer 31 are displayed as dots for one character by the pattern data display/input section 35.
By converting it into a pattern and writing it into the display memory 27, the pattern data input so far is displayed as a dot image. It may be considered that the conversion from pattern data to a dot pattern is performed in the same way as the conversion by the pattern storage section 36.

次に第6図を参照して、具体的なパターンの登
録態様について説明する。例えば、第6図図示の
如く、郵便番号マーク「〒」を外字用文字発生器
23に登録するとき、操作者は、まずキーボード
25によつて、パターン登録を指示する。これに
よつてパターン構成バツフア31の内容はブラン
ク・クリアされ、カーソルは第6図図示文字位置
50の位置に合わせられる。このカーソル位置情
報は、カーソル記憶部33に記憶され、最初は第
6図に点線で示した表示エリア10′の如く、パ
ターン構成バツフア31上の内容が表示される。
この例の場合、「黒」のドツトのパターンは、第
3行目から始まるので、カーソル移動キー46を
2回押下することにより、表示エリアをパターン
構成バツフア31の第3行目に合わせる。そし
て、第4桁目から10個の文字入力を行う。この例
では、機能キーや空白(ブランク)キー以外の通
常の文字キーによる文字入力に対して、パターン
構成バツフア31内のカーソルにより指定される
位置に、黒丸「●」の文字コードを記入するよう
になつている。なお、空白キーの押下による入力
があつた場合には、パターン構成バツフア31内
のカーソルにより指定される位置に、「空白」の
文字コードを記入するようになつている。
Next, a specific manner of pattern registration will be described with reference to FIG. 6. For example, as shown in FIG. 6, when registering the postal code mark "〒" in the external character character generator 23, the operator first uses the keyboard 25 to instruct pattern registration. As a result, the contents of the pattern configuration buffer 31 are blanked and cleared, and the cursor is positioned at the character position 50 shown in FIG. This cursor position information is stored in the cursor storage section 33, and the contents on the pattern configuration buffer 31 are initially displayed as in the display area 10' indicated by dotted lines in FIG.
In this example, the "black" dot pattern starts from the third line, so by pressing the cursor movement key 46 twice, the display area is adjusted to the third line of the pattern configuration buffer 31. Then, enter 10 characters starting from the fourth digit. In this example, when characters are input using normal character keys other than function keys and blank keys, the character code of a black circle "●" is written at the position specified by the cursor in the pattern configuration buffer 31. It's getting old. Note that when an input is made by pressing the blank key, a character code of "blank" is written in the position specified by the cursor in the pattern configuration buffer 31.

パターン構成バツフア31における3行目に対
する文字入力により、郵便番号マークの上の横棒
のパターンが作成されることになる。同様にカー
ソル移動キー46を押下して、第7行目について
入力する。第6図図示表示エリア10は、この入
力中の状態を示している。行番号表示エリア40
には、現在第7行目を処理中であることが表示さ
れ、パターン構成バツフア31内における行位置
がわかるようになつている。横方向の操作対象文
字は、カーソル43によつてわかるようになつて
いる。前の行を再入力する必要がある場合には、
カーソル移動キー45により、前の行に戻すこと
ができる。以上のように操作し、パターン・デー
タの入力が終了したならば、終了通知により、パ
ターン格納部36が起動される。パターン格納部
36は、パターン構成バツフア31の内容を、ド
ツト・パターンを表わす2進データに変換し、外
字用文字発生器23に登録する。第6図図示文字
位置50の文字が、外字用文字発生器23におけ
るビツト51の1ビツトに対応している。以後、
指定によつて、外字用文字発生器23に登録され
た該パターン・イメージが、表示メモリに転送さ
れることにより、郵便番号マークを通常の標準文
字と同様に表示器に表示させ、また印字できるこ
ととなる。
By inputting characters into the third line of the pattern configuration buffer 31, a pattern of horizontal bars above the postal code mark is created. Similarly, the cursor movement key 46 is pressed to input information on the seventh line. The illustrated display area 10 in FIG. 6 shows the state during this input. Line number display area 40
, it is displayed that the seventh line is currently being processed, and the line position within the pattern configuration buffer 31 can be seen. The character to be operated in the horizontal direction can be identified by a cursor 43. If you need to re-enter the previous line,
Using the cursor movement key 45, it is possible to return to the previous line. When the input of pattern data is completed through the operations described above, the pattern storage section 36 is activated by a notification of completion. The pattern storage section 36 converts the contents of the pattern configuration buffer 31 into binary data representing a dot pattern, and registers it in the character generator 23 for external characters. The character at character position 50 shown in FIG. 6 corresponds to one bit of bit 51 in character generator 23 for external characters. From then on,
According to the specification, the pattern image registered in the external character character generator 23 is transferred to the display memory, so that the postal code mark can be displayed on the display and printed in the same way as normal standard characters. becomes.

以上、16×16ドツトマトリツクスの例について
説明したが、他のドツト数の場合も同様である。
また、表示器が1行だけでなく、1度に2行以上
表示できる場合も同様である。特に2行以上の表
示エリアを持つ表示器の場合には、カーソルが現
在の表示エリアから外れるような移動の指示があ
つたときに、表示内容をスクロールさせて、表示
する行を変更するような制御を行えばよい。
Although the example of the 16×16 dot matrix has been described above, the same applies to other numbers of dots.
The same applies when the display can display not only one line but two or more lines at a time. In particular, in the case of a display unit with a display area of two or more lines, when a movement instruction that would cause the cursor to leave the current display area is given, the display contents may be scrolled to change the line to be displayed. All you have to do is control it.

以上説明した如く本発明によれば、例えば液晶
表示器のような表示行数を多くとれない表示器を
用いた文書作成処理装置等であつても、所望する
パターン登録を、従来のCRTデイスプレイ装置
を用いた場合と同様に行なうことができるように
なる。
As explained above, according to the present invention, even if it is a document processing device that uses a display device such as a liquid crystal display that cannot have a large number of display lines, desired pattern registration can be performed using a conventional CRT display device. This can be done in the same way as when using .

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of drawings]

第1図はドツトマトリツクスと文字との対応を
説明する図、第2図は従来の文字パターンを登録
する態様の例を説明する図、第3図は本発明に関
連した表示器の表示画面の例、第4図は本発明の
一実施例構成、第5図は本発明の一実施例におけ
る表示エリアの構成例、第6図は本発明に係る文
字パターンの登録態様を説明する図を示す。 図中、10表示画面、23は外字用文字発生
器、31はパターン構成バツフア、32はカーソ
ル制御部、34は行番号表示部、35はパター
ン・データ表示/入力部、36はパターン格納部
を表わす。
FIG. 1 is a diagram explaining the correspondence between dot matrix and characters, FIG. 2 is a diagram explaining an example of the mode of registering conventional character patterns, and FIG. 3 is a display screen of a display device related to the present invention. 4 shows a configuration of an embodiment of the present invention, FIG. 5 shows an example of the configuration of a display area in an embodiment of the present invention, and FIG. 6 shows a diagram illustrating a character pattern registration mode according to the present invention. show. In the figure, 10 display screens, 23 a character generator for external characters, 31 a pattern configuration buffer, 32 a cursor control section, 34 a line number display section, 35 a pattern data display/input section, and 36 a pattern storage section. represent

Claims (1)

【特許請求の範囲】 1 横がn、縦がmのn×mドツトマトリツクス
を1文字に対応させて表示する表示器であつて、
m行の文字列よりも少ない行数の表示エリアを持
つ表示器をそなえたデータ処理装置において、 指定されたコードに基づいて予め登録されたド
ツトパターンを発生する外字用文字発生器と、 作成する文字パターンを構成する上記n×mド
ツトマトリツクスの各ドツト位置に対応して文字
コードエリアを配置した少なくともn×m文字コ
ード分の記憶容量を有するパターン構成バツフア
と、 上記パターン構成バツフア上の文字位置を指定
するようにカーソルを制御するカーソル制御部
と、 上記パターン構成バツフア内の上記カーソルに
より指定される文字位置を含む行の行番号情報
を、上記表示器の表示エリアの一部に表示する行
番号表示部と、 上記パターン構成バツフア内のカーソルにより
指定される文字位置を含む行を表示しつつ、キー
ボードからの入力により、文字パターンのドツト
を構成する部分に対応する文字コードと文字パタ
ーンの空白部分に対応する文字コードとを、上記
パターン構成バツフア内のカーソルにより指定さ
れる文字位置に格納するパターン・データ表示/
入力部と、 上記パターン構成バツフア内のn×m文字コー
ド分の情報を、n×mドツト分の文字パターンに
対応させる形で変換し、その変換結果を上記外字
用文字発生器の所定の領域に格納するパターン格
納部と をそなえたことを特徴とする文字パターン登録処
理方式。
[Scope of Claims] 1. A display device that displays an n×m dot matrix of n width and m height in correspondence with one character,
In a data processing device equipped with a display having a display area of fewer lines than m lines of character strings, a character generator for external characters that generates a pre-registered dot pattern based on a specified code; a pattern configuration buffer having a storage capacity for at least n×m character codes in which a character code area is arranged corresponding to each dot position of the n×m dot matrix constituting the character pattern; and a character on the pattern configuration buffer. a cursor control unit that controls a cursor to specify a position; and a cursor control unit that displays line number information of a line that includes the character position specified by the cursor in the pattern configuration buffer in a part of the display area of the display device. While displaying the line number display area and the line containing the character position specified by the cursor in the pattern configuration buffer, enter the character code and character pattern corresponding to the dot part of the character pattern by inputting from the keyboard. Pattern data display that stores the character code corresponding to the blank area at the character position specified by the cursor in the pattern configuration buffer.
an input section; converts information for n x m character codes in the pattern configuration buffer into a form corresponding to a character pattern for n x m dots, and stores the conversion result in a predetermined area of the character generator for external characters; A character pattern registration processing method comprising: a pattern storage section for storing patterns in a character pattern registration processing method;
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