JPH01100590A - Display control system - Google Patents

Display control system

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Publication number
JPH01100590A
JPH01100590A JP62257617A JP25761787A JPH01100590A JP H01100590 A JPH01100590 A JP H01100590A JP 62257617 A JP62257617 A JP 62257617A JP 25761787 A JP25761787 A JP 25761787A JP H01100590 A JPH01100590 A JP H01100590A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
data
frame memory
display
outline
bending point
Prior art date
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Pending
Application number
JP62257617A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Akio Munakata
昭夫 宗像
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fujitsu Ltd filed Critical Fujitsu Ltd
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Publication of JPH01100590A publication Critical patent/JPH01100590A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PURPOSE: To increase a display speed by repeating operation for turning pixels existing from the position of an inflection point up to the position of a succeeding inflection point to 'black' or 'white' and displaying an OR output between data obtained by repeating the operation and output data from a frame memory storing only outlines. CONSTITUTION: A display control part 10 simultaneously reads out the contents of two frame memories 8, 9 and data read out from the frame memory storing outlines are displayed as they are. Data read out from the frame memory storing only information expressing the positions of inflection points are supplied through an inflection point storing mechanism 101, pixels existing from an initial inflection point up to a succeeding inflection point are turned to 'black' or 'white' and the OR data of values generated by repeating the inversion of data in each inflextion point are displayed on a CRT display 11. Consequently processing time for executing area filling processing for the inside of an outline and transferring an area-filled character pattern to the frame memories 8, 9 can be omitted and outline characters can be quickly displayed.

Description

【発明の詳細な説明】 〔概要〕 アウトライン文字(ベクトル文字)の文字フォントを読
み出し、フレームメモリ上に形成した表示データをラス
タスキャン方式で読み出して表示する装置における表示
制御方式に関し、アウトライン(ベクトル)文字を塗り
潰して表示する場合の表示速度を高速化することを目的
とし、 ラスタスキャン方式で、フレームメモリからデータを読
み出し、これを表示する装置において、上記表示用のフ
レームメモリを2m用意し、その一方のフレームメモリ
には、該表示すべきデータの輪郭線のみを描画し、他の
一方のフレームメモリには、該表示すべきデータの屈曲
点のみを描画する手段を設け、上記2組のフレームメモ
リから表示データを同時に読み出しつつ、上記表示デー
タの屈曲点のみが描画されているフレームメモリから読
み出したデータについては、最初の屈曲点の位置から次
の屈曲点の位置迄の画素を“黒’、又は“白゛とし、そ
の次の屈曲点の位置から次の屈曲点の位置迄の画素を“
黒’、又は゛白′ とすることを繰り返して、このデー
タと、上記輪郭線のみが描画されたフレームメモリから
の出力データとの論理和出力を表示装置に転送して表示
するように構成する。
[Detailed Description of the Invention] [Summary] This invention relates to a display control method in a device that reads a character font of outline characters (vector characters) and reads and displays display data formed on a frame memory using a raster scan method. With the aim of increasing the display speed when displaying characters by filling them out, a device that uses the raster scan method to read data from a frame memory and display it is equipped with 2 meters of frame memory for the above display, and One frame memory is provided with means for drawing only the outline of the data to be displayed, and the other frame memory is provided with means for drawing only the bending points of the data to be displayed, and the two sets of frames are While simultaneously reading display data from the memory, for data read from the frame memory in which only the bending point of the display data is drawn, pixels from the first bending point position to the next bending point position are "black". , or "white" and the pixels from the position of the next bending point to the position of the next bending point are "
The configuration is configured so that the logical sum output of this data and the output data from the frame memory in which only the outline is drawn is transferred to the display device and displayed. .

〔産業上の利用分野〕[Industrial application field]

本発明は、アウトライン文字(ベクトル文字)の文字フ
ォントを読み出し、フレームメモリ上に形成した表示デ
ータをラスタスキャン方式で読み出して表示する装置に
おける表示制御方式に関する。
The present invention relates to a display control method in an apparatus that reads out a character font of outline characters (vector characters) and reads out and displays display data formed on a frame memory using a raster scan method.

最近のワードプロセッサの普及、デスクトップパブリッ
シングの台頭などを背景として、文字の高品位化と、豊
かな表現力が求められているが、こうした要求を満たす
為には、該装置での解像度を上げる必要がある。
With the recent spread of word processors and the rise of desktop publishing, there is a demand for higher quality text and richer expressiveness.In order to meet these demands, it is necessary to increase the resolution of the device. be.

然し、この場合、文字のドツトサイズが大きくなり、そ
のデータ量が増大すると共に、表示に時間がかかり表示
性能を著しく低下させると云う問題が発生する。
However, in this case, problems arise in that the dot size of the characters increases, the amount of data increases, and it takes time to display, which significantly reduces display performance.

その対策として、該データ量を削減する意味で、アウト
ライン文字の手法が採られるようになっている。
As a countermeasure to this problem, an outline character method has been adopted in order to reduce the amount of data.

該アウトライン文字は、輪郭線をベクトルデータとして
保持し、それを受は取った装置は、該輪郭線の内部を塗
り潰すことで文字を形成する。
The outline character holds the outline as vector data, and the device that receives it forms the character by filling in the inside of the outline.

然しながら、該塗り潰し処理や1作成文字デー久のフレ
ームメモリの所定の位置への転送等に時間を要し、特に
、陰極線管(CRT)表示などでは、フルドツト文字に
比較して、要求される性能(表示速度性能)が出せない
と云う問題が出ている。
However, the filling process and the transfer of one created character data to a predetermined position in the frame memory, etc., take time, and the required performance is lower than that of full-dot characters, especially in cathode ray tube (CRT) displays. (Display speed performance) has been a problem.

このような技術的な背景から、該アウトライン文字のデ
ータ量が少ないと云う長所を生かし、然も、高速な表示
ができる表示制御方式が必要とされるようになってきた
Against this technical background, there has been a need for a display control system that takes advantage of the small amount of data of outline characters while also being able to display them at high speed.

〔従来の技術と発明が解決しようとする問題点〕第3図
は従来の表示制御方式を説明する図である。
[Prior art and problems to be solved by the invention] FIG. 3 is a diagram illustrating a conventional display control system.

先ず、当該ワードプロセッサ、デスクトップパブリッシ
ング等の装置に電源が投入される等した□ときの初期化
処理において、磁気ディスク装置4から、表示に必要な
アウトライン文字(ベクトル文字)の文字フォント(当
該文字を形成する複数個のベクトルの始点、終点の座標
群データ)等が表示制御プロセッサ(PCP) 5のメ
モリ(MM) 6の特定の領域にローディングされる。
First, in the initialization process when the word processor, desktop publishing, etc. (coordinate group data of starting points and ending points of a plurality of vectors) are loaded into a specific area of the memory (MM) 6 of the display control processor (PCP) 5.

続いて、図示していないワードプロセッサ等で作成され
た文章(テキスト文)が、フロッピィディスク(FD)
 12を介して、文字コードの形で、同じメモリ(MM
) 6の他の領域に格納される。
Next, the text created using a word processor (not shown) is saved on a floppy disk (FD).
12 through the same memory (MM
) 6 is stored in another area.

ここで、ピットマソププロセソサ(BMP) 7が、上
記メモリ(MM) 6から上記テキスト文を構成してい
る個々の文字コードに対応する文字フォントを読み出し
、高速の描画メモリ(GM) 7a上で、公知のディジ
タル微分解析(ODA)の手段で、該当文字のベクトル
(輪郭線)を生成し、且つ該輪郭線間の塗り潰しを行っ
て、その結果データをフレームメモリ(PM) 8’ 
に順次書き込んでいく。
Here, the pit maso processor (BMP) 7 reads character fonts corresponding to the individual character codes forming the text sentence from the memory (MM) 6, and reads them from the high-speed drawing memory (GM) 7a. Then, by means of well-known digital differential analysis (ODA), a vector (contour line) of the corresponding character is generated, and the spaces between the contour lines are filled in, and the resulting data is stored in a frame memory (PM) 8'
Write in sequence.

一方、表示制御部(CRTC) 10においては、CR
Tデイスプレィ 11に対する水平、垂直の走査タイミ
ング信号を発生して、公知のラスタスキャン方式で上記
フレームメモリ(FM) 8″を走査し、上記書き込ま
れている表示データを読み出して表示画面に表示する。
On the other hand, in the display control unit (CRTC) 10, the CRTC
Horizontal and vertical scanning timing signals for the T-display 11 are generated to scan the frame memory (FM) 8'' using a known raster scan method, and the written display data is read out and displayed on the display screen.

従って、従来方式においては、上記メモリ(MM)6か
ら読み出した文字フォントからアウトライン文字の輪郭
線を発生した後、該輪郭線の内部を塗り潰すことで文字
を形成する為、該塗り潰し処理や、形成された文字を、
描画メモリ(GM) 7aからフレームメモリ(FM)
 8’ の所定の位置に転送する処理の為に時間を要し
、フルド・ノド文字の表示に比較して、要求される表示
速度が十分に得られないと云う問題があった。特に、C
RTデイスプレィ11の解像度が上がって表示文字のド
ントサイズが大きくなると、サイズの2乗に比例して塗
り潰し処理に時間がかかると云う問題があった。
Therefore, in the conventional method, after generating the outline of an outline character from the character font read from the memory (MM) 6, characters are formed by filling in the inside of the outline. The formed letters,
Drawing memory (GM) 7a to frame memory (FM)
There is a problem in that it takes time to transfer the characters to the predetermined position of 8', and the required display speed cannot be obtained sufficiently compared to the display of full-throated characters. In particular, C
When the resolution of the RT display 11 increases and the dont size of displayed characters increases, there is a problem in that the filling process takes time in proportion to the square of the size.

本発明は上記従来の欠点に鑑み、アウトライン文字の文
字フォントを読み出して生成した文字列をフレームメモ
リ上に形成した表示データをラスタスキャン方式で読み
出し、CRTデイスプレィの表示画面に表示する装置で
の表示速度の高速化を図る表示制御方式を提供すること
を目的とするものである。
In view of the above-mentioned drawbacks of the conventional art, the present invention reads the character strings generated by reading out the character font of outline characters and forms the display data on the frame memory using a raster scan method, and displays the data on the display screen of a CRT display. The purpose of this invention is to provide a display control method that increases speed.

〔問題点を解決するための手段〕[Means for solving problems]

上記の問題点は下記構成の表示制御方式によって解決さ
れる。
The above problems are solved by a display control method having the following configuration.

ラスタスキャン方式で、フレームメモリからデータを読
み出し、これを表示する装置において、上記表示用のフ
レームメモリを2組用意し、その一方のフレームメモリ
には、該表示すべきデータの輪郭線のみを描画し、 他の一方のフレームメモリには、該表示すべきデータの
屈曲点のみを描画する手段を設け、上記2組のフレーム
メモリから表示データを同時に読み出しつつ、上記表示
データの屈曲点のみが描画されているフレームメモリか
ら読み出したデータについては、最初の屈曲点の位置か
ら次の屈曲点の位置迄の画素を°黒’、又は“白′とし
、その次の屈曲点の位置から次の屈曲点の位置迄の画素
を黒”、又は゛白゛とすることを繰り返して、このデー
タと、上記輪郭線のみが描画されたフレームメモリから
の出力データとの論理和出力を表示装置に転送して表示
するように構成する。
In a device that reads data from a frame memory and displays it using the raster scan method, two sets of frame memories for the above display are prepared, and only the outline of the data to be displayed is drawn in one of the frame memories. However, the other frame memory is provided with a means for drawing only the bending point of the data to be displayed, and while reading the display data from the two sets of frame memories simultaneously, only the bending point of the display data is drawn. For data read from a frame memory that is The pixels up to the point position are repeatedly made black or white, and the OR output of this data and the output data from the frame memory in which only the outline is drawn is transferred to the display device. Configure it so that it is displayed.

〔作用〕[Effect]

即ち、本発明によれば、アウトライン文字(ベクトル文
字)の文字フォントを読み出し、フレームメモリ上に形
成した表示データをラスタスキャン方式で読み出して表
示する装置において、表示用のフレームメモリを2面用
意し、その−面にはアウトライン文字の文字フォントで
指定された座=7− 標データ群に基づいて輪郭線を描画し、他方のフレーム
メモリには、その文字の輪郭線の屈曲点の位置を表す情
報のみを描画する。
That is, according to the present invention, in a device that reads out a character font of outline characters (vector characters) and reads out and displays display data formed on a frame memory using a raster scan method, two frame memories for display are prepared. , an outline is drawn on the - side based on the coordinate data group specified by the character font of the outline character = 7-, and the position of the bending point of the outline of the character is drawn in the other frame memory. Draw information only.

そして、当該装置の表示制御部において、該2つのフレ
ームメモリの内容を同時に読み出し、輪郭線を描画した
フレームメモリの読み出しデータはその侭の値を、屈曲
点の位置を表す情報のみを描画したフレームメモリの読
み出しデータは、該屈曲点記憶機構を通じて、最初の屈
曲点から次の屈曲点迄の画素を′黒’、又は“白゛とし
、次の屈曲点迄はその反転データとすることを繰り返し
て生成した値を論理和したデータをCRTデイスプレィ
に出力して表示するようにしたものであるので、輪郭線
内の塗り潰し処理や、該塗り潰した文字パターンをフレ
ームメモリに転送する処理の時間を省略でき、アウトラ
イン文字を高速に表示できる効果がある。
Then, in the display control unit of the device, the contents of the two frame memories are simultaneously read out, and the read data of the frame memory in which the outline is drawn is the value of the side, and the frame memory in which only the information representing the position of the bending point is drawn is The read data of the memory is repeatedly set as 'black' or 'white' for pixels from the first bending point to the next bending point, and as the inverted data until the next bending point, through the bending point storage mechanism. Since the data obtained by ORing the values generated by the above is output to the CRT display and displayed, the time required to fill in the outline and to transfer the filled character pattern to the frame memory is omitted. This has the effect of displaying outline characters at high speed.

〔実施例〕〔Example〕

以下本発明の実施例を図面によって詳述する。 Embodiments of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings.

一8= 第1図は本発明の一実施例をブロック図で示した図であ
り、第2図は本発明による描画方式を説明する図であっ
て、(a)はフレームメモリA、 Bでの描画例を示し
、(b)はフレームメモリBの読み出しデータに対する
屈曲点記憶機構の一例を示しており、第1図におけるフ
レームメモリA、 B(FMA、B) 8.9と、該フ
レームメモリB(FMB)9から読み出した屈曲点デー
タを次の屈曲点を検出する迄保持することで、輪郭線の
内部の塗り潰しを行う屈曲点記憶機構101が本発明を
実施するのに必要な手段である。尚、全図を通して同じ
符号は同し対象物を示している。
18= Fig. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention, and Fig. 2 is a diagram illustrating a drawing method according to the present invention. (b) shows an example of a bending point storage mechanism for read data of frame memory B, and the frame memories A, B (FMA, B) 8.9 in FIG. The bending point storage mechanism 101, which fills in the inside of the contour line by retaining the bending point data read from the FMB 9 until the next bending point is detected, is a necessary means for carrying out the present invention. be. Note that the same reference numerals indicate the same objects throughout the figures.

以下、第1図、第2図によって本発明による表示制御方
式を説明する。
Hereinafter, the display control method according to the present invention will be explained with reference to FIGS. 1 and 2.

本発明を実施しても、磁気ディスク装置4.フロッピィ
ディスク(FD) 12から文字フォントや。
Even if the present invention is implemented, the magnetic disk device 4. Character fonts from floppy disk (FD) 12.

テキスト文を表示制御プロセッサ用メモリ(MM) 6
に設定する手順は、特に従来方式と変わることはないの
で省略し、ここでは、ピントマソププロセソサ(BMP
) 7での処理、及び表示制御部(CRTC)10での
処理を中心にして説明する。
Memory (MM) for control processor that displays text sentences 6
The procedure for setting the BMP processor is omitted here as it is not particularly different from the conventional method.
) 7 and the display control unit (CRTC) 10 will be mainly explained.

先ず、本発明においては、ビットマツププロセッサ(B
MP) 7が表示制御プロセッサ用メモリ(MM) 6
からテキスト文の特定文字に対する文字コードを認識し
て、該文字に対する文字フォントを読み出し、フレーム
メモリA、B(PM八、B) 8.9に表示データを書
き込む際、フレームメモリA (FMA)8に対しては
、当該文字フォントから形成した輪郭線のみを描画する
と共に、フレームメモリB(FMB) 9に対しては、
該輪郭線データの屈曲点データのみを描画する。
First, in the present invention, a bitmap processor (B
MP) 7 is memory for display control processor (MM) 6
When recognizing the character code for a specific character in a text sentence, reading the character font for that character, and writing display data to frame memories A, B (PM8, B) 8.9, frame memory A (FMA) 8. For , only the outline formed from the character font is drawn, and for frame memory B (FMB) 9,
Only the bending point data of the contour line data is drawn.

第2図(a)は上記フレームメモリA、  B(FMA
、B)8.9に対する描画例を示したもので、フレーム
メモリA(FMA) 8には、図示されている如くに、
例えば、文字rAJの輪郭線データが描画されているが
、フレームメモリB(FMB)9には、該輪郭線の屈曲
点(変化点)データのみが描画されている。
FIG. 2(a) shows the frame memories A and B (FMA
, B) shows a drawing example for 8.9, and as shown in the frame memory A (FMA) 8,
For example, the outline data of the character rAJ is drawn, but only the bending point (change point) data of the outline is drawn in the frame memory B (FMB) 9.

ここでは、「注記」に示した如く、○印は“1″の画素
を、その他は“0’、即ち、“黒”の画素を示している
が、逆にしても良いことは云う迄もないことである。
Here, as shown in "Notes", the ○ mark indicates a "1" pixel, and the others indicate "0", that is, "black" pixels, but it goes without saying that the reverse may be used. There is no such thing.

表示制御部(CRTC) 10においては、ラスタスキ
ャン方式によって、該2つのフレームメモリA。
In the display control unit (CRTC) 10, the two frame memories A are scanned using a raster scan method.

B (FM^、B) 8.9を同時に読み出し、(b)
図にその具体例を示しである屈曲点記憶機構101に入
力する。
B (FM^, B) Read 8.9 at the same time, (b)
A specific example of this is shown in the figure and is input to the bending point storage mechanism 101.

該屈曲点記憶機構101においては、フレームメモリA
(FMA) 8からの出力はその侭論理和回路(OR)
101aに入力されるが、フレームメモリB (FMB
)9の出力である最初の屈曲点データが屈曲点記憶ラン
チ(FF) 101bにイネーブル信号(EN)として
入力されと一旦゛1°、又は0゛が記憶される。そして
、次の屈曲点データが入力される迄保持され、その屈曲
点データが入力されると、上記の反転データである “
0’、又は1′を記憶すると云う動作を、水平同期信号
が°1゛の間、該屈曲点データが人力される毎に繰り返
して、上記論理和回路(OR)101aに出力されるよ
うに機能するので、該論理和回路(OR) 101aか
らは、屈曲点と屈曲点の間を一冒一 ゛黒’、又は゛白゛に面塗りされたデータと輪郭線デー
タとの論理和されたものを出力することで、輪郭線間を
塗り潰した結果となり、従来方式のように、ビットマツ
ププロセッサ(BMP) 7において輪郭線の内部の塗
り潰し処理を行うことなく、輪郭線の内部を面塗した表
示データがCRTデイスプレィ 11に出力され表示さ
れるように機能する。
In the bending point storage mechanism 101, a frame memory A
(FMA) The output from 8 is its side logical sum circuit (OR)
101a, frame memory B (FMB
) 9 is input as an enable signal (EN) to a bending point memory lunch (FF) 101b, and once it is stored as ``1'' or 0''. Then, it is held until the next bending point data is input, and when that bending point data is input, the above-mentioned inverted data “
The operation of storing 0' or 1' is repeated every time the bending point data is manually input while the horizontal synchronizing signal is 1°, so that it is output to the logical sum circuit (OR) 101a. Therefore, the OR circuit (OR) 101a calculates the logical sum of the data filled in black or white and the outline data between the bending points. By outputting the object, the area between the contour lines is filled in, and the inside of the contour line is filled in instead of being filled in by the bitmap processor (BMP) 7 as in the conventional method. It functions so that display data is output to and displayed on the CRT display 11.

このように、本発明は、アウトライン文字(ベクトル文
字)の文字フォントを読み出し、フレームメモリ上に形
成した表示データをラスタスキャン方式で読み出して表
示する装置において、フレームメモリを2面(A、B)
設け、フレームメモリ八には、表示文字の輪郭線データ
を描画し、フレームメモリBには、該輪郭線の屈曲点デ
ータのみを描画し、表示制御部(CRTC)では、該2
つのフレームメモリA、Bのデータを同時に読み出して
、フレームメモリへのデータはその侭論理和回路に入力
し、フレームメモリBのデータは最初の屈曲点データを
イネーブル信号(EN)として決まる論理値(°工°、
又は0’)を次の屈曲点データが入力される迄保持し、
次の屈曲点データが入力されると、その反転データを保
持する屈曲点記憶ランチを介して該論理和回路に入力し
、その両者の論理和したものをCI?Tデイスプレィに
出力して表示することにより該屈曲点間を塗り潰すこと
で、前辺て輪郭線間の塗゛り潰し処理を行ってフレーム
メモリに描画することなく、該輪郭線間の塗り潰しを行
えるようにした所に特徴がある。
As described above, the present invention provides an apparatus for reading character fonts of outline characters (vector characters) and reading and displaying display data formed on a frame memory using a raster scan method, in which the frame memory is arranged on two sides (A and B).
The outline data of the displayed character is drawn in the frame memory 8, only the bending point data of the outline is drawn in the frame memory B, and the display control unit (CRTC) draws the outline data of the displayed character.
The data in the two frame memories A and B are read simultaneously, and the data in the frame memory is input to the logical sum circuit, and the data in the frame memory B is converted to a logical value ( °engineering °,
or 0') until the next bending point data is input,
When the next bending point data is input, it is input to the OR circuit via the bending point memory lunch that holds the inverted data, and the logical sum of the two is CI? By outputting and displaying on the T-display to fill in between the curved points, it is possible to fill in between the contour lines without performing the filling process on the front edge and drawing in the frame memory. The feature lies in the fact that it is possible to do so.

尚、本例においては、CRTデイスプレィに表示する方
式で説明したが、別の応用例として、ラスタスキャン方
式で2つのフレームメモリA、Bからデータを読み出し
、これをビデオ信号にしてレーザプリンタに送出するこ
とにより、高速な印刷が実現できることは云う迄もない
ことである。
In this example, we explained the method of displaying on a CRT display, but as another application example, data is read from two frame memories A and B using the raster scan method, and this is converted into a video signal and sent to a laser printer. It goes without saying that by doing so, high-speed printing can be achieved.

〔発明の効果〕〔Effect of the invention〕

以上、詳細に説明したように、本発明の表示制御方式は
、ラスタスキャン方式で、フレームメモリからデータを
読み出し、これを表示する装置において、上記表示用の
フレームメモリを2組用意し、その一方のフレームメモ
リには、該表示すべきデータの輪郭線のみを描画し、他
方のフレームメモリには、該表示すべきデータの屈曲点
のみを描画する手段を設け、上記2組のフレームメモリ
から表示データを同時に読み出しつつ、上記屈曲点デー
タのみが描画されているフレームメモリから読み出した
データについては、最初の屈曲点の位置から次の屈曲点
の位置迄の画素を“黒″、又は白”とし、その次の屈曲
点の位置から次の屈曲点の位置迄の画素を゛黒’、又は
白”とすることを繰り返して、このデータと、上記輪郭
線が描画されたフレームメモリからの出力データとの論
理和出力を表示装置に転送して表示するようにしたもの
であるので、輪郭線内の塗り潰し処理や、該塗り潰した
文字パターンをフレームメモリに転送する処理の時間を
省略でき、アウトライン文字を高速に表示できる効果が
ある。
As explained above in detail, the display control method of the present invention is a raster scan method, and in a device that reads data from a frame memory and displays it, two sets of frame memories for display are prepared, and one of the display control methods is a raster scan method. One frame memory is provided with a means for drawing only the outline of the data to be displayed, and the other frame memory is provided with means for drawing only the bending points of the data to be displayed, and the display from the two sets of frame memories is provided. When data is simultaneously read out and data is read from the frame memory where only the bending point data is drawn, the pixels from the first bending point position to the next bending point position are set to "black" or white. , repeats the process of setting the pixels from the position of the next bending point to the position of the next bending point as "black" or "white", and outputs this data and the output data from the frame memory in which the above outline is drawn. The output of the logical sum of the characters is transferred to the display device and displayed, so the time required to fill in the outline and to transfer the filled character pattern to the frame memory can be omitted. This has the effect of displaying images at high speed.

【図面の簡単な説明】[Brief explanation of the drawing]

第1図は本発明の一実施例をブロック図で示した第2図
は本発明による描画方式を説明する図。 第3図は従来の表示制御方式を説明する図。 である。 図面において、 3はファイルアダプタ(FA) 。 4は磁気ディスク装置。 5は表示制御プロセッサ(PCP) 。 6は表示制御プロセッサ用メモリ(MM) 、又は単に
メモリ(M14) 。 7はピントマソププロセソサ(BMP) 。 8はフレームメモリA(F肛)。 8゛はフレームメモリ(FM) 。 9はフレームメモリB(FMB)。 10は表示制御部(CI?TC) 。 101は屈曲点記憶機構、 101aは論理相同In 
(OR> 。 101bは屈曲点記憶ランチ(FF) 。 11はCI?Tデイスプレィ。 12はフロッピィディスク(FD) 。 =15− =17− 不イし日月の一芙オ邑イ多″]とフ゛0ソ、7Cンレ*
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FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a diagram illustrating a drawing method according to the present invention. FIG. 3 is a diagram explaining a conventional display control method. It is. In the drawing, 3 is a file adapter (FA). 4 is a magnetic disk device. 5 is a display control processor (PCP). 6 is a memory (MM) for the display control processor, or simply a memory (M14). 7 is Pintomasop Processosa (BMP). 8 is frame memory A (F anal). 8. Frame memory (FM). 9 is frame memory B (FMB). 10 is a display control unit (CI?TC). 101 is an inflection point memory mechanism, 101a is a logical homology In
(OR>. 101b is the bending point memory lunch (FF). 11 is the CI?T display. 12 is the floppy disk (FD). =15- =17- F00, 7C inre*
(r = (I) Tei 1 View of the tree display is poor” Ugagata 2゛Σ↓Garo 4 Ru 6 Hei 3 Ward

Claims (1)

【特許請求の範囲】 ラスタスキャン方式で、フレームメモリからデータを読
み出し、これを表示する装置において、上記表示用のフ
レームメモリを2組用意し、その一方のフレームメモリ
(8)には、該表示すべきデータの輪郭線のみを描画し
、 他の一方のフレームメモリ(9)には、該表示すべきデ
ータの屈曲点のみを描画する手段を設け、上記2組のフ
レームメモリ(8、9)から表示データを同時に読み出
しつつ、上記表示データの屈曲点のみが描画されている
フレームメモリ(9)から読み出したデータについては
、最初の屈曲点の位置から次の屈曲点の位置迄の画素を
‘黒’、又は‘白’とし、その次の屈曲点の位置から次
の屈曲点の位置迄の画素を‘黒’、又は‘白’とするこ
とを繰り返して、 このデータと、上記輪郭線のみが描画されたフレームメ
モリ(8)からの出力データとの論理和出力を表示装置
に転送して表示することを特徴とする表示制御方式。
[Claims] In a device that reads data from a frame memory and displays it using a raster scan method, two sets of frame memories for the above-mentioned display are prepared, and one of the frame memories (8) is used for displaying the data. The two sets of frame memories (8, 9) are provided with means for drawing only the outline of the data to be displayed, and the other frame memory (9) is provided with means for drawing only the bending points of the data to be displayed. While simultaneously reading display data from the frame memory (9) in which only the bending point of the display data is drawn, pixels from the first bending point position to the next bending point position are By repeating the process of setting the pixels from the position of the next bending point to 'black' or 'white' and then setting the pixels from the position of the next bending point to 'black' or 'white', only this data and the above contour line are set. A display control method characterized in that a logical OR output with output data from a frame memory (8) in which is drawn is transferred to a display device and displayed.
JP62257617A 1987-10-13 1987-10-13 Display control system Pending JPH01100590A (en)

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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0464182A (en) * 1990-07-03 1992-02-28 Toshiba Corp Paint-out pattern generator and pattern painting out method using the same
JPH0486961A (en) * 1990-07-31 1992-03-19 Toshiba Corp Device and method for generating paint-out pattern

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH0464182A (en) * 1990-07-03 1992-02-28 Toshiba Corp Paint-out pattern generator and pattern painting out method using the same
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