JP7664396B2 - 情報処理装置、情報処理方法およびコンピュータプログラム - Google Patents
情報処理装置、情報処理方法およびコンピュータプログラム Download PDFInfo
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Description
本実施例は、ユーザの頭部に装着されたヘッドマウントディスプレイにアプリケーションの画像を表示する画像表示システムに関する。図1は、ヘッドマウントディスプレイ100の外観例を示す。実施例のヘッドマウントディスプレイ100は、出力機構部102および装着機構部104で構成される。装着機構部104は、ユーザが被ることにより頭部を一周し装置の固定を実現する装着バンド106を含む。
図7は、画像生成装置200の動作を示すフローチャートである。同図は、プレイエリアを設定する際の画像生成装置200の動作を示している。ユーザは、ヘッドマウントディスプレイ100のシステムの設定メニューの中で、プレイエリアの初期設定または再設定を選択可能である。プレイエリアの初期設定または再設定が選択された場合、画像生成装置200のプレイエリア設定部264は、表示制御部292を介して、周囲を見回すよう促す内容のメッセージをヘッドマウントディスプレイ100に表示させる。
図19(a)-(d)は、プレイエリアを拡大させる編集の変形例を示す。実施例と同様に、図19(a)~(c)に示すように、ユーザは、プレイエリア編集画面60においてコントローラカーソル66を移動させ、コントローラカーソル66の移動軌跡を示す線として、プレイエリア62の内からプレイエリア62の外に出てプレイエリア62の内に入る線を描く。この場合、図19(d)に示すように、プレイエリア編集部270は、描かれた線により囲まれた領域をプレイエリア62に追加する。なお、変形例におけるコントローラカーソル66の移動軌跡を示す線の幅は、実施例におけるコントローラカーソル66の移動軌跡を示す線の幅より細い。
本発明の第2実施例を説明する。第2実施例では、第1実施例と相違する点を中心に説明し、共通する点の説明を省略する。第2実施例の特徴は、第1実施例の特徴および変形例の特徴と任意の組合せが可能であることはもちろんである。
プレイエリア編集画面60(例えば操作アイコン70)を、プレイエリア62を拡大するモードであることを示唆する第1態様に設定する。具体的には、操作アイコン70がプレイエリア62の内にある場合、プレイエリア編集部270は、操作アイコン70にプラス「+」の画像を設定する。また、プレイエリア編集部270は、操作アイコン70、ビーム72、境界64を第1の色(例えば青色)に設定する。
[項目1-1]
ヘッドマウントディスプレイのカメラにより撮像されたユーザの周囲空間を映したカメラ画像に基づいて、前記ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザがアプリケーションのプレイ中に移動可能なプレイエリアを自動検出するプレイエリア検出部と、
前記プレイエリア検出部により自動検出されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させる表示制御部と、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、その操作に応じて前記プレイエリアの形状を変更するプレイエリア編集部と、
を備える情報処理装置。
この情報処理装置によると、ユーザが任意形状のプレイエリアを効率的に設定できるよう支援できる。
[項目1-2]
前記プレイエリア検出部が前記プレイエリアを検出することと並行して、前記カメラ画像に基づいて、ユーザの位置を推定するためのマップを生成するマップ生成部と、
前記マップ生成部は、前記ユーザの周囲空間を複数の方向から映した複数枚のカメラ画像であって、予め定められた枚数以上のカメラ画像が入力された場合、前記マップの生成処理を終了する、
項目1-1に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、ユーザの位置を推定する精度を高めることができる。
[項目1-3]
前記マップ生成部は、前記ユーザの周囲空間を異なる態様で分割した複数の基準に基づいて、前記ユーザの周囲空間のうち入力された複数枚のカメラ画像によりカバーされる割合に関するスコアを導出し、そのスコアが所定の閾値以上になった場合、前記マップの生成処理を終了する、
項目1-2に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、ユーザの位置を推定するためのマップの網羅性を高めることができる。
[項目1-4]
ヘッドマウントディスプレイのカメラにより撮像されたユーザの周囲空間を映したカメラ画像に基づいて、前記ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザがアプリケーションのプレイ中に移動可能なプレイエリアを自動検出するステップと、
自動検出されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させるステップと、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、その操作に応じて前記プレイエリアの形状を変更するステップと、
をコンピュータが実行する情報処理方法。
この情報処理方法によると、ユーザが任意形状のプレイエリアを効率的に設定できるようコンピュータに支援させることができる。
[項目1-5]
ヘッドマウントディスプレイのカメラにより撮像されたユーザの周囲空間を映したカメラ画像に基づいて、前記ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザがアプリケーションのプレイ中に移動可能なプレイエリアを自動検出する機能と、
自動検出されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させる機能と、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、その操作に応じて前記プレイエリアの形状を変更する機能と、
をコンピュータに実現させるためのコンピュータプログラム。
このコンピュータプログラムによると、ユーザが任意形状のプレイエリアを効率的に設定できるようコンピュータに支援させることができる。
ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させる表示制御部と、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、前記ユーザの操作に応じて前記プレイエリアを拡大または縮小するプレイエリア編集部と、
を備える情報処理装置。
この情報処理装置によると、ユーザが所望の形状のプレイエリアを設定できるよう支援できる。
[項目2-2]
前記ヘッドマウントディスプレイのカメラにより撮像されたユーザの周囲空間を映したカメラ画像に基づいて、前記プレイエリアを自動検出するプレイエリア検出部をさらに備え、
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリア検出部により自動検出されたプレイエリアを前記ユーザの操作に応じて拡大または縮小する、
項目2-1に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、ユーザが所望の形状のプレイエリアを効率的に設定できるよう支援できる。
[項目2-3]
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの外から前記プレイエリアの内に入って前記プレイエリアの外に出る線をユーザが描いた場合、前記線により分断されたプレイエリアの一方を削除する、
項目2-1または2-2に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、直感的な操作で不要なプレイエリアを削除可能なユーザインタフェースを提供できる。
[項目2-4]
前記プレイエリア編集部は、前記線により分断されたプレイエリアの一方がユーザが存在するエリアであり、他方がユーザが存在しないエリアである場合、前記ユーザが存在しないエリアを削除する、
項目2-3に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、直感的な操作で不要なプレイエリアを削除可能なユーザインタフェースを提供できる。
[項目2-5]
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの外から前記プレイエリアの内に入って前記プレイエリアの内で終了する線をユーザが描いた場合、前記線に沿った領域を前記プレイエリアから削除する、
項目2-3または2-4に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、直感的な操作で不要なプレイエリアを削除可能なユーザインタフェースを提供できる。
[項目2-6]
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの外から前記プレイエリアの内に入って前記プレイエリアの内で終了する線をユーザが描いた場合、前記プレイエリアのそれまでの形状を維持する、
項目2-3または2-4に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、ユーザの意図に反してプレイエリアが削除されることを防止できる。
[項目2-7]
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの内から前記プレイエリアの外に出て前記プレイエリアの内に入る線をユーザが描いた場合、前記線により囲まれた領域を前記プレイエリアに追加する、
項目2-3に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、直感的な操作でプレイエリアを拡大可能なユーザインタフェースを提供できる。
[項目2-8]
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの内から前記プレイエリアの外に出て前記プレイエリアの外で終了する線をユーザが描いた場合、前記線に沿った領域を前記プレイエリアに追加する、
項目2-7に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、直感的な操作でプレイエリアを拡大可能なユーザインタフェースを提供できる。
[項目2-9]
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの内から前記プレイエリアの外に出て前記プレイエリアの外で終了する線をユーザが描いた場合、前記プレイエリアのそれまでの形状を維持する、
項目2-7に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、ユーザの意図に反してプレイエリアが拡大されることを防止できる。
[項目2-10]
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアを示す画像を含むプレイエリア編集画面を生成し、
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリア編集画面における前記プレイエリアの内から外へアイコンを動かす操作に応じて前記プレイエリアを拡大し、前記プレイエリアの外から内へ前記アイコンを動かす操作に応じて前記プレイエリアを縮小し、
前記プレイエリア編集部は、前記アイコンが前記プレイエリアの内にある場合、前記プレイエリア編集画面を、前記プレイエリアを拡大するモードであることを示唆する第1態様に設定し、前記アイコンが前記プレイエリアの外にある場合、前記プレイエリア編集画面を、前記プレイエリアを縮小するモードであることを示唆する第2態様に設定する、
項目2-1に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、プレイエリアを拡大するモードであるか、プレイエリアを縮小するモードであるかをユーザに分かり易く示すプレイエリア編集画面を実現でき、プレイエリアの編集におけるユーザビリティを向上することができる。
[項目2-11]
前記第1態様のプレイエリア編集画面は、前記アイコンから前記アイコンの周囲に向かって所定のオブジェクトが広がるように動作するエフェクトを含み、
前記第2態様のプレイエリア編集画面は、前記アイコンの周囲から前記アイコンに向かって所定のオブジェクトが狭まるように動作するエフェクトを含む、
項目2-10に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、プレイエリアを拡大するモードであるか、プレイエリアを縮小するモードであるかを一層分かり易く示すプレイエリア編集画面を実現できる。
[項目2-12]
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの編集が無効の状態で、前記アイコンが前記プレイエリアの境界を越えた場合、前記ユーザが操作するコントローラに対して所定のフィードバックを提供する、
項目2-10または2-11に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、プレイエリアを拡大するモードと、プレイエリアを縮小するモードの一方から他方へモードが切り替わったことを分かり易く報知できる。
[項目2-13]
ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを記憶する記憶部を備えるコンピュータが、
前記記憶部に記憶されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させるステップと、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、前記ユーザの操作に応じて前記プレイエリアを拡大または縮小するステップと、
を実行する情報処理方法。
この情報処理方法によると、ユーザが所望の形状のプレイエリアを設定できるようコンピュータに支援させることができる。
[項目2-14]
ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを記憶する記憶部を備えるコンピュータに、
前記記憶部に記憶されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させる機能と、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、前記ユーザの操作に応じて前記プレイエリアを拡大または縮小する機能と、
を実現させるためのコンピュータプログラム。
このコンピュータプログラムによると、ユーザが所望の形状のプレイエリアを設定できるようコンピュータに支援させることができる。
ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを設定するプレイエリア設定部と、
前記プレイエリア設定部により設定されたプレイエリアのサイズに応じて、ユーザが移動可能なモードで前記アプリケーションを動作させることを決定し、または、ユーザが移動不可能なモードで前記アプリケーションを動作させることを決定する決定部と、
を備える情報処理装置。
この情報処理装置によると、ヘッドマウントディスプレイを装着してアプリケーションをプレイするユーザの安全性を高めることができる。
[項目3-2]
前記決定部は、前記プレイエリアのサイズが所定の第1閾値以上の場合、ユーザが移動可能なモードで前記アプリケーションを動作させることを決定し、前記プレイエリアのサイズが前記第1閾値未満の場合、ユーザが移動不可能なモードで前記アプリケーションを動作させることを決定する、
項目3-1に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、ヘッドマウントディスプレイを装着してアプリケーションをプレイするユーザの安全性を高めることができる。
[項目3-3]
前記プレイエリア設定部は、ユーザにより設定されたプレイエリアのサイズが前記第1閾値より小さい第2閾値未満の場合、前記ユーザにより設定されたプレイエリアに代えて、ユーザが移動不可能なプレイエリアであり、かつ、固定形状のプレイエリアであるテンポラリプレイエリアを設定する、
項目3-2に記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、プレイエリアのサイズを一定程度確保でき、プレイエリアが小さすぎてヘッドマウントディスプレイでの画像表示による世界観の醸成が損なわれることを防止できる。
[項目3-4]
前記決定部によりユーザが移動可能なモードで前記アプリケーションを動作させることが決定された場合、ユーザが移動可能であることを前記アプリケーションに通知し、前記決定部によりユーザが移動不可能なモードで前記アプリケーションを動作させることが決定された場合、ユーザが移動不可能であることを前記アプリケーションに通知する通知部をさらに備える、
項目3-1から3-3のいずれかに記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、プレイエリアのサイズに適合するモードでアプリケーションを動作させることができる。
[項目3-5]
前記決定部によりユーザが移動不可能なモードで前記アプリケーションを動作させることが決定された場合、前記アプリケーションのプレイ中にユーザが移動不可能であることを前記ヘッドマウントディスプレイに表示させる表示制御部をさらに備える、
項目3-1から3-4のいずれかに記載の情報処理装置。
この情報処理装置によると、アプリケーションのプレイ中に移動不可能であることをユーザに認知させることができる。
[項目3-6]
ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを設定するステップと、
設定されたプレイエリアのサイズに応じて、ユーザが移動可能なモードで前記アプリケーションを動作させるか、または、ユーザが移動不可能なモードで前記アプリケーションを動作させるかを決定するステップと、
をコンピュータが実行する情報処理方法。
この情報処理方法によると、ヘッドマウントディスプレイを装着してアプリケーションをプレイするユーザの安全性を高めることができる。
[項目3-7]
ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを設定する機能と、
設定されたプレイエリアのサイズに応じて、ユーザが移動可能なモードで前記アプリケーションを動作させるか、または、ユーザが移動不可能なモードで前記アプリケーションを動作させるかを決定する機能と、
をコンピュータに実現させるためのコンピュータプログラム。
このコンピュータプログラムによると、ヘッドマウントディスプレイを装着してアプリケーションをプレイするユーザの安全性を高めることができる。
Claims (15)
- ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させる表示制御部と、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、前記ユーザの操作に応じて前記プレイエリアを拡大または縮小するプレイエリア編集部と、
を備え、
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの外から前記プレイエリアの内に入って前記プレイエリアの外に出る線をユーザが描いた場合、前記線により分断されたプレイエリアの一方を削除する、
情報処理装置。 - 前記ヘッドマウントディスプレイのカメラにより撮像されたユーザの周囲空間を映したカメラ画像に基づいて、前記プレイエリアを自動検出するプレイエリア検出部をさらに備え、
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリア検出部により自動検出されたプレイエリアを前記ユーザの操作に応じて拡大または縮小する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記プレイエリア編集部は、前記線により分断されたプレイエリアの一方がユーザが存在するエリアであり、他方がユーザが存在しないエリアである場合、前記ユーザが存在しないエリアを削除する、
請求項1または2に記載の情報処理装置。 - 前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの外から前記プレイエリアの内に入って前記プレイエリアの内で終了する線をユーザが描いた場合、前記線に沿った領域を前記プレイエリアから削除する、
請求項1から3のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの外から前記プレイエリアの内に入って前記プレイエリアの内で終了する線をユーザが描いた場合、前記プレイエリアのそれまでの形状を維持する、
請求項1から3のいずれかに記載の情報処理装置。 - 前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの内から前記プレイエリアの外に出て前記プレイエリアの内に入る線をユーザが描いた場合、前記線により囲まれた領域を前記プレイエリアに追加する、
請求項1または2に記載の情報処理装置。 - 前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの内から前記プレイエリアの外に出て前記プレイエリアの外で終了する線をユーザが描いた場合、前記線に沿った領域を前記プレイエリアに追加する、
請求項6に記載の情報処理装置。 - 前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの内から前記プレイエリアの外に出て前記プレイエリアの外で終了する線をユーザが描いた場合、前記プレイエリアのそれまでの形状を維持する、
請求項6に記載の情報処理装置。 - ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを記憶する記憶部と、
前記記憶部に記憶されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させる表示制御部と、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、前記ユーザの操作に応じて前記プレイエリアを拡大または縮小するプレイエリア編集部と、
を備え、
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアを示す画像を含むプレイエリア編集画面を生成し、
前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリア編集画面における前記プレイエリアの内から外へアイコンを動かす操作に応じて前記プレイエリアを拡大し、前記プレイエリアの外から内へ前記アイコンを動かす操作に応じて前記プレイエリアを縮小し、
前記プレイエリア編集部は、前記アイコンが前記プレイエリアの内にある場合、前記プレイエリア編集画面を、前記プレイエリアを拡大するモードであることを示唆する第1態様に設定し、前記アイコンが前記プレイエリアの外にある場合、前記プレイエリア編集画面を、前記プレイエリアを縮小するモードであることを示唆する第2態様に設定する、
情報処理装置。 - 前記第1態様のプレイエリア編集画面は、前記アイコンから前記アイコンの周囲に向かって所定のオブジェクトが広がるように動作するエフェクトを含み、
前記第2態様のプレイエリア編集画面は、前記アイコンの周囲から前記アイコンに向かって所定のオブジェクトが狭まるように動作するエフェクトを含む、
請求項9に記載の情報処理装置。 - 前記プレイエリア編集部は、前記プレイエリアの編集が無効の状態で、前記アイコンが前記プレイエリアの境界を越えた場合、前記ユーザが操作するコントローラに対して所定のフィードバックを提供する、
請求項9または10に記載の情報処理装置。 - ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを記憶する記憶部を備えるコンピュータが、
前記記憶部に記憶されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させるステップと、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、前記ユーザの操作に応じて前記プレイエリアを拡大または縮小するステップと、
前記プレイエリアの外から前記プレイエリアの内に入って前記プレイエリアの外に出る線をユーザが描いた場合、前記線により分断されたプレイエリアの一方を削除するステップと、
を実行する情報処理方法。 - ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを記憶する記憶部を備えるコンピュータが、
前記記憶部に記憶されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させるステップと、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、前記ユーザの操作に応じて前記プレイエリアを拡大または縮小するステップと、
前記プレイエリアを示す画像を含むプレイエリア編集画面を生成するステップと、
前記プレイエリア編集画面における前記プレイエリアの内から外へアイコンを動かす操作に応じて前記プレイエリアを拡大し、前記プレイエリアの外から内へ前記アイコンを動かす操作に応じて前記プレイエリアを縮小するステップと、
前記アイコンが前記プレイエリアの内にある場合、前記プレイエリア編集画面を、前記プレイエリアを拡大するモードであることを示唆する第1態様に設定し、前記アイコンが前記プレイエリアの外にある場合、前記プレイエリア編集画面を、前記プレイエリアを縮小するモードであることを示唆する第2態様に設定するステップと、
を実行する情報処理方法。 - ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを記憶する記憶部を備えるコンピュータに、
前記記憶部に記憶されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させる機能と、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、前記ユーザの操作に応じて前記プレイエリアを拡大または縮小するプレイエリア編集機能と、
を実現させ、
前記プレイエリア編集機能は、前記プレイエリアの外から前記プレイエリアの内に入って前記プレイエリアの外に出る線をユーザが描いた場合、前記線により分断されたプレイエリアの一方を削除する、
コンピュータプログラム。 - ヘッドマウントディスプレイを装着したユーザの周囲空間においてアプリケーションのプレイ中にユーザが移動可能なプレイエリアを記憶する記憶部を備えるコンピュータに、
前記記憶部に記憶されたプレイエリアを示す画像を前記ヘッドマウントディスプレイに表示させる機能と、
前記プレイエリアを編集するユーザの操作を受け付け、前記ユーザの操作に応じて前記プレイエリアを拡大または縮小するプレイエリア編集機能と、
を実現させ、
前記プレイエリア編集機能は、前記プレイエリアを示す画像を含むプレイエリア編集画面を生成し、
前記プレイエリア編集機能は、前記プレイエリア編集画面における前記プレイエリアの内から外へアイコンを動かす操作に応じて前記プレイエリアを拡大し、前記プレイエリアの外から内へ前記アイコンを動かす操作に応じて前記プレイエリアを縮小し、
前記プレイエリア編集機能は、前記アイコンが前記プレイエリアの内にある場合、前記プレイエリア編集画面を、前記プレイエリアを拡大するモードであることを示唆する第1態様に設定し、前記アイコンが前記プレイエリアの外にある場合、前記プレイエリア編集画面を、前記プレイエリアを縮小するモードであることを示唆する第2態様に設定する、
コンピュータプログラム。
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