JP7544246B2 - 表示制御装置、表示制御方法および表示制御プログラム - Google Patents
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Description
以下に、第1の実施形態(適宜、本実施形態)に係る表示制御システムの構成、表示制御装置の構成、対話シナリオ等の各種設定処理、表示制御処理およびGUI生成処理、内部状態ボード制御処理の流れ、GUI制御処理の流れを順に説明し、最後に本実施形態の効果を説明する。
図1を用いて、本実施形態に係る表示制御システム(適宜、本システム)100の構成を詳細に説明する。図1は、第1の実施形態に係る表示制御システムの構成例を示す図である。本システム100は、ユーザ20、表示制御装置10(図示せず)の処理に関与するチャットUI30、対話プログラム40、対話プログラムの内部状態を表わすGUIである内部状態ボード50、対話シナリオ情報記憶部14aを有する。ここで、ユーザ20と、チャットUI30、対話プログラム40、内部状態ボード50に関与する表示制御装置10と、対話シナリオ情報記憶部14aとは、図示しない所定の通信網を介して、有線または無線により通信可能に接続される。なお、図1に示した表示制御システム100には、複数台の表示制御装置10や、複数のユーザ20が含まれてもよい。
まず、図1(1)~(4)を用いて、基本的な表示制御処理について説明する。ユーザ20は、表示制御装置10の対話システムで用いるチャットUI30に対して、テキスト入力等の操作を行う(図1(1)参照)。チャットUI30に入力された情報は、情報流通され、チャットボット(適宜、「ボット」)等の対話プログラム40に送信される(図1(2)参照)。一方、対話プログラム40からチャットUI30に対して対話応答が行われ(図1(3)参照)、チャットUI30からユーザ20に対して、対話内容が表示される(図1(4)参照)。なお、対話プログラム40の処理に必要な対話シナリオは、対話シナリオ情報記憶部14aから読み込まれる。
次に、図1(5)~(8)を用いて、内部状態ボード50を用いた表示制御処理について説明する。ユーザ20は、チャットUI30とともに表示された内部状態ボード50に対して、テキスト入力等の操作を行う(図1(5)参照)。このとき、内部状態ボード50は、対話プログラム40で現在遷移している対話に対応する内部状態ボードとして表示される。
図2を用いて、本実施形態に係る表示制御装置10の構成を詳細に説明する。図2は、本実施形態に係る表示制御装置の構成例を示すブロック図である。表示制御装置10は、入力部11、出力部12、通信部13、記憶部14および制御部15を有する。
図3~図8を用いて、本実施形態に係る対話シナリオ等の各種設定処理を詳細に説明する。図3、図4は、第1の実施形態に係る対話シナリオ作成の一例を示す図である。図5は、第1の実施形態に係る対話シナリオ情報の一例を示す図である。図6は、第1の実施形態に係る業務イメージの一例を示す図である。図7、図8は、第1の実施形態に係る各種データ設定の一例を示す図である。
図3を用いて、本実施形態に係る対話シナリオ作成1を詳細に説明する。図3では、対話プログラムの内部状態フローのイメージが示されており、ノード(a)~(v)が各対話等の処理に対応する。なお、末端のノード(f)、(j)、(n)、(q)、(u)、(v)は、「スタートに戻るノード」を表わし、代行操作を実行した場合には、このノードに遷移して最初の対話に戻る。
図4を用いて、本実施形態に係る対話シナリオ作成2を詳細に説明する。対話シナリオ作成2は、各ノードに「代行操作」および「代行操作に必要なデータ取得」のための設定情報を持たせることができる設定である。図4では、各ノードの設定例(1)~(5)がJsonを用いて表現されている。
図5を用いて、本実施形態に係る対話シナリオ情報のイメージを詳細に説明する。図5では、(1)ノードごとの情報、(2)ノードの基本情報、(3)データ取得のための設定、(4)代行操作のための設定、(5)データ取得先の情報、(6)代行操作実行情報の例がJsonを用いて表現されている。図5で示す構成の1ファイルの設定で1対話シナリオに対応するが、ファイル構成は特に限定されない。また、記載の形式はJsonに限られず、情報が識別できれば任意の形式で記載してもよい。
図6を用いて、本実施形態に係る業務イメージを詳細に説明する。図6では、対話プログラムの内部状態フローのイメージを用いて、具体的な業務イメージと最終的な代行操作を示している。なお、図6のフローでは、代行操作を実行した場合には、「スタートに戻るノード」に遷移して最初の対話に戻る。
図7を用いて、本実施形態に係る各種データ設定1を詳細に説明する。各種データの設定1は、各設定内容は専用エディタ(GUI)等により設定する、つまりローコードで設定することを可能とする。なお、各種データ設定1は、ノードのプロパティ設定を行うイメージで、各種データの変更等を実行することができる。
図8を用いて、本実施形態に係る各種データ設定2を詳細に説明する。各種データ設定2は、代行操作の情報を持つノード(ノードタイプ:action)の場合にも、ローコードで設定することを可能とする。
図9~図12を用いて、本実施形態に係る表示制御処理1を詳細に説明する。図9~図12は、第1の実施形態に係る表示制御処理1の一例を示す図である。
図9を用いて、本実施形態に係る表示制御処理1-1を詳細に説明する。表示制御処理1-1は、対話シナリオの内部状態と内部状態ボード50上のGUI表示が連動し、現在の遷移しているノードの情報から、内部状態ボードで表示するGUIが決定される処理である。なお、表示制御処理1-1では、ノードとして“ノードタイプ”=“normal”について説明する。
図10を用いて、本実施形態に係る表示制御処理1-2を詳細に説明する。表示制御処理1-2は、内部状態ボード50で表示されたデータ値を書き換える処理であり、内部状態ボード50上でユーザが書き換えた値、もしくは内部状態として未取得のデータを内部状態記憶部14bへ反映することができる。なお、内部状態ボード50の表示更新時は、初期値として内部状態記憶部14bからデータ値を取得し表示する。また、表示制御処理1-2では、ノードとして“ノードタイプ”=“normal”について説明する。
図11を用いて、本実施形態に係る表示制御処理1-3を詳細に説明する。表示制御処理1-3は、代行操作の情報を持つノード(“ノードタイプ”=“action”)に遷移したときの処理であり、基本的な流れは、表示制御処理1-1で示した“ノードタイプ”=“normal”のときと同様であるが、内部状態ボード50では、代行操作する際の利用データを表示する処理である。
図12を用いて、本実施形態に係る表示制御処理1-4を詳細に説明する。表示制御処理1-4は、内部状態ボード50で表示されたデータ値を書き換える処理であり、かつ代行操作の情報を持つノード(“ノードタイプ”=“action”)に遷移したときの処理である。基本的な流れは、表示制御処理1-2で示した“ノードタイプ”=“normal”のときと同様であるが、内部状態ボード50では、代行操作する際の利用データを表示する処理である。
図13、図14を用いて、本実施形態に係るGUI生成処理1を詳細に説明する。図13、図14は、第1の実施形態に係るGUI生成処理の一例を示す図である。
図13を用いて、本実施形態に係るGUI生成処理1-1を詳細に説明する。上述の表示制御処理1では、生成部152bに独自のGUI生成ロジックを持つ構成であり、表示制御処理1に係るGUI生成処理1は、ノードの持つ情報(キーバリュー)のうち、表示内容設定情報でキー名を指定すれば独自のGUI生成ロジックにより、内部状態ボードのGUIが表示される。なお、GUI生成処理1-1では、ノードとして“ノードタイプ”=“normal”について説明する。
図14を用いて、本実施形態に係るGUI生成処理1-2を詳細に説明する。GUI生成処理1-2は、代行操作の情報を持つノード(“ノードタイプ”=“action”)に遷移したときの処理であり、基本的な流れは、GUI生成処理1-1で示した“ノードタイプ”=“normal”のときと同様であるが、内部状態ボード50では、代行操作する際の利用データを表示する処理である。
図15、図16を用いて、本実施形態に係る表示制御処理2を詳細に説明する。図15、図16は、第1の実施形態に係る表示制御処理2の一例を示す図である。
図15を用いて、本実施形態に係る表示制御処理2-1を詳細に説明する。表示制御処理2-1は、基本的に内部状態ボード50は表示されない処理である。
図16を用いて、本実施形態に係る表示制御処理2-2を詳細に説明する。表示制御処理2-2は、基本的に内部状態ボード50は表示されない処理(“ボード表示制御”=“非表示”)であるが、内部状態ボード50が必要なノード(例:“ノードタイプ”=“action”)に遷移したときに、内部状態ボードを表示する処理である。
図17を用いて、本実施形態に係る表示制御処理3を詳細に説明する。図17は、第1の実施形態に係る表示制御処理3の一例を示す図である。表示制御処理3は、高度なGUIを設定したい場合、GUI構成情報を定義し、読み込むことで任意のGUIを表示する処理である。また、表示制御処理3は、内部状態ボードのGUIから内部状態そのものを書き換えることもできる。なお、上述した表示制御処理1、表示制御処理2と共通する処理については省略する。
図18を用いて、本実施形態に係るGUI生成処理2を詳細に説明する。図18は、第1の実施形態に係るGUI生成処理2の一例を示す図である。GUI生成処理2は、高度なGUIを設定する場合の処理である。なお、上述したGUI生成処理1-1、GUI生成処理1-2と共通する処理については省略する。
図19を用いて、本実施形態に係る内部状態ボード制御処理の流れを詳細に説明する。図19は、第1の実施形態に係る内部状態ボード制御処理の流れの一例を示すフローチャートである。
図20を用いて、本実施形態に係るGUI制御処理の流れを詳細に説明する。図20は、第1の実施形態に係るGUI制御処理の流れの一例を示すフローチャートである。
第1に、上述した本実施形態に係る表示制御処理では、対話ごとの発話テキストと遷移条件リストとを含む対話シナリオ情報を読み込み、遷移条件リストに基づいて、現在遷移している対話に関する情報を取得し、現在遷移している対話に関する情報に基づいて、遷移している対話を特定し、現在遷移している対話に対応する対話シナリオ情報を受信し、受信した対話シナリオ情報に基づいて、表示するGUIの情報を生成し、生成した表示するGUIの情報に基づいて、対話プログラムの内部状態を表わすGUIを表示する。このため、本処理では、チャットUIを用いた対話システムにおいて、代行操作を容易に行うことができる。
上記実施形態に係る図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示のごとく構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、CPUおよび当該CPUにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
また、上記実施形態において説明した表示制御装置10が実行する処理をコンピュータが実行可能な言語で記述したプログラムを作成することもできる。この場合、コンピュータがプログラムを実行することにより、上記実施形態と同様の効果を得ることができる。さらに、かかるプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータに読み込ませて実行することにより上記実施形態と同様の処理を実現してもよい。
11 入力部
12 出力部
13 通信部
14 記憶部
14a 対話シナリオ情報記憶部
14b 内部状態記憶部
15 制御部
151 内部状態ボード制御部
151a 読込部
151b 検知部
151c 取得部
151d 特定部
151e 設定部
151f 反映部
152 GUI制御部
152a 受信部
152b 生成部
152c 表示部
20 ユーザ
30 チャットUI
40 対話プログラム(チャットボット)
50 内部状態ボード
100 表示制御システム
Claims (8)
- 対話プログラムの内部状態を記憶する記憶部と、
対話ごとの発話テキストと遷移条件リストとを含む対話シナリオ情報を読み込む読込部と、
前記遷移条件リストおよびユーザの操作に基づいて、前記記憶部から前記対話の遷移状態を取得する取得部と、
前記対話の遷移状態に基づいて、現在遷移している対話を特定する特定部と、
前記現在遷移している対話に対応する前記対話シナリオ情報を受信する受信部と、
前記受信部によって受信された前記対話シナリオ情報に基づいて、表示するGUI(Graphical User Interface)の情報を生成する生成部と、
前記生成部によって生成された前記表示するGUIの情報に基づいて、前記内部状態を表わすGUIを表示する表示部と
を備えることを特徴とする表示制御装置。 - 前記対話を行うユーザの操作および前記操作に対応する前記内部状態の変更を検知する検知部をさらに備え、
前記取得部は、前記検知部によって前記記憶部が記憶する前記内部状態の変更が検知された場合には、前記遷移条件リストおよび前記操作に基づいて、前記記憶部から前記対話の遷移状態を取得することを特徴とする請求項1に記載の表示制御装置。 - 前記内部状態を表わすGUIの変更が入力された場合には、前記内部状態に対して、前記変更を反映する反映部をさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の表示制御装置。
- 前記取得部は、前記現在遷移している対話に対応するボード表示制御をさらに取得し、
前記ボード表示制御に基づいて、前記内部状態を表わすGUIの表示、または非表示を設定する設定部をさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の表示制御装置。 - 前記読込部は、GUI構成情報をさらに読み込み、
前記受信部は、前記現在遷移している対話に対応する前記GUI構成情報をさらに受信し、
前記生成部は、前記受信部によって受信された前記GUI構成情報に基づいて、前記表示するGUIの情報を生成することを特徴とする請求項1に記載の表示制御装置。 - 前記生成部は、所定のキー情報に合致する情報を用いて、前記表示するGUIの情報を生成することを特徴とする請求項1に記載の表示制御装置。
- 表示制御装置によって実行される表示制御方法であって、
対話ごとの発話テキストと遷移条件リストとを含む対話シナリオ情報を読み込む読込工程と、
前記遷移条件リストおよびユーザの操作に基づいて、対話プログラムの内部状態を記憶する記憶部から前記対話の遷移状態を取得する取得工程と、
前記対話の遷移状態に基づいて、現在遷移している対話を特定する特定工程と、
前記現在遷移している対話に対応する前記対話シナリオ情報を受信する受信工程と、
前記受信工程によって受信された前記対話シナリオ情報に基づいて、表示するGUIの情報を生成する生成工程と、
前記生成工程によって生成された前記表示するGUIの情報に基づいて、前記内部状態を表わすGUIを表示する表示工程と
を含むことを特徴とする表示制御方法。 - 対話ごとの発話テキストと遷移条件リストとを含む対話シナリオ情報を読み込む読込ステップと、
前記遷移条件リストおよびユーザの操作に基づいて、対話プログラムの内部状態を記憶する記憶部から前記対話の遷移状態を取得する取得ステップと、
前記対話の遷移状態に基づいて、現在遷移している対話を特定する特定ステップと、
前記現在遷移している対話に対応する前記対話シナリオ情報を受信する受信ステップと、
前記受信ステップによって受信された前記対話シナリオ情報に基づいて、表示するGUIの情報を生成する生成ステップと、
前記生成ステップによって生成された前記表示するGUIの情報に基づいて、前記内部状態を表わすGUIを表示する表示ステップと
をコンピュータに実行させることを特徴とする表示制御プログラム。
Applications Claiming Priority (1)
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| PCT/JP2021/006942 WO2022180704A1 (ja) | 2021-02-24 | 2021-02-24 | 表示制御装置、表示制御方法および表示制御プログラム |
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