JP7529517B2 - Gaming Machines - Google Patents

Gaming Machines Download PDF

Info

Publication number
JP7529517B2
JP7529517B2 JP2020168875A JP2020168875A JP7529517B2 JP 7529517 B2 JP7529517 B2 JP 7529517B2 JP 2020168875 A JP2020168875 A JP 2020168875A JP 2020168875 A JP2020168875 A JP 2020168875A JP 7529517 B2 JP7529517 B2 JP 7529517B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
state
specific
navigation
won
minor
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2020168875A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2022061099A5 (en
JP2022061099A (en
Inventor
敏男 小倉
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2020168875A priority Critical patent/JP7529517B2/en
Publication of JP2022061099A publication Critical patent/JP2022061099A/en
Publication of JP2022061099A5 publication Critical patent/JP2022061099A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP7529517B2 publication Critical patent/JP7529517B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • YGENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
    • Y02TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
    • Y02EREDUCTION OF GREENHOUSE GAS [GHG] EMISSIONS, RELATED TO ENERGY GENERATION, TRANSMISSION OR DISTRIBUTION
    • Y02E60/00Enabling technologies; Technologies with a potential or indirect contribution to GHG emissions mitigation
    • Y02E60/10Energy storage using batteries

Landscapes

  • Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)

Description

本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that allows gaming.

遊技機の一例のスロットマシンにおいては、1ゲーム消化毎に加算されるポイントが規定ポイントに到達することでARTに制御するものものが提案されている(たとえば、特許文献1参照)。 In a slot machine, which is an example of an amusement machine, it has been proposed that the points added each time a game is played reach a set number of points, and then the ART is activated (see, for example, Patent Document 1).

特開2015-016256号公報JP 2015-016256 A

特許文献1に記載されたスロットマシンは、ポイントを加算した後、規定ポイントまでの差分がどれだけかを示唆するにあたり、改良の余地があった。 The slot machine described in Patent Document 1 had room for improvement in indicating how many points were left until the specified number of points had been added.

本発明は、規定ポイントまでの差分の示唆制御を行う構成に関連して改良を施した遊技機を提供することを目的とする。 The present invention aims to provide a gaming machine with improvements in the configuration that performs suggested control of the difference up to a specified point.

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後に表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能な遊技機において、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段と、
遊技の進行に応じて特定数値を更新する更新処理を実行可能な更新手段と、
前記更新手段が前記特定数値の更新を開始してから特典が付与されるまでの規定数値を
複数種類の規定数値のうちのいずれかから決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された規定数値分の更新が前記更新手段により行われたことに
基づき前記特典を付与可能な特典付与手段と、
特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、
前記更新処理は、前記事前決定手段の決定結果が特定決定結果である場合に実行可能な特定更新処理を含み、
前記更新手段は、前記導出操作手段が推奨される操作態様で操作されて表示結果が導出される場合に前記特定更新処理を実行可能である一方、前記導出操作手段が推奨される操作態様と異なる操作態様で操作されて表示結果が導出される場合に前記特定更新処理を実行せず、
通常更新状態と、当該通常更新状態よりも前記特定数値の更新幅が大きい特定更新状態とがあり、
前記特定演出実行手段は、前記更新手段が前記規定数値分更新するまでの残り数値が所定値よりも小さいときは、当該残り数値が当該所定値よりも大きいときよりも高い割合で、前記特定演出を実行可能であり、
前記特定更新状態が終了した結果、前記残り数値が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合は、前記通常更新状態において遊技が進行した結果、前記残り数値が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合よりも高く、
前記特定更新状態が終了した結果、前記残り数値が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合は、前記特定更新状態が終了した結果、前記残り数値が前記所定値よりも大きいときに前記特定演出が実行される割合よりも高い。
なお、以下の構成を備えるものであってもよい。
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能な遊技機(たとえば、スロットマシン1)において、
遊技の進行に応じて特定数値(たとえば、消化する通常ゲーム数)を更新可能な更新手段(たとえば、メイン制御部41により通常ゲーム数を更新する処理、通常ゲーム数短縮抽選)と、
前記更新手段によって更新された前記特定数値が規定数値(たとえば、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数)に達したときに特典(たとえば、前兆状態への移行)を付与する特典付与手段(たとえば、メイン制御部41により前兆状態に制御する処理)と、
複数種類の前記規定数値のうちのいずれかを設定する設定手段(たとえば、メイン制御部41による通常ゲーム数抽選)と、
特定演出(たとえば、前兆演出モードにおける前兆演出)を実行する特定演出実行手段(たとえば、サブ制御部91により前兆演出を実行する処理)と、を備え、
前記更新手段は、前記導出操作手段が推奨される操作態様で操作されて表示結果が導出されたときに前記特定数値を更新可能である一方、前記導出操作手段が推奨される操作態様と異なる操作態様で操作されて表示結果が導出されたときに前記特定数値を更新せず、
通常更新状態(たとえば、通常ゾーン)と、当該通常更新状態よりも前記特定数値の更新幅が大きい特定更新状態(たとえば、特化ゾーン)とがあり、
前記特定演出実行手段は、前記特定数値と前記規定数値との差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときは、当該差分が当該所定値よりも大きいときよりも高い割合で、前記特定演出を実行可能であり、
前記特定更新状態が終了した結果、前記差分が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合B1)は、前記通常更新状態において遊技が進行した結果、前記差分が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合A1)よりも高い。
A variable display unit is provided that can variably display a plurality of types of identification information that can be identified,
In a gaming machine in which a display result is derived after the variable display part is variably displayed, and a winning prize can be generated according to the display result,
a derivation operation means that is operated to derive a display result;
a pre-determination means for determining which display results are permitted to be derived;
An update means capable of executing an update process for updating a specific value according to the progress of a game;
A prescribed value from when the updating means starts updating the specific value until when the special benefit is given is set to
A determination means for determining one of a plurality of types of prescribed numerical values;
The update of the prescribed numerical value determined by the determination means has been performed by the update means.
A reward granting means capable of granting the reward based on the reward;
A specific performance execution means for executing a specific performance,
the update process includes a specific update process that is executable when the determination result of the pre-determination means is a specific determination result;
The update means is capable of executing the specific update process when the deriving operation means is operated in a recommended operation manner to derive a display result, but does not execute the specific update process when the deriving operation means is operated in an operation manner different from the recommended operation manner to derive a display result,
There is a normal update state and a specific update state in which the update range of the specific value is larger than that of the normal update state,
the specific performance execution means is capable of executing the specific performance at a higher rate when a remaining value until the updating means updates the specified value is smaller than a predetermined value than when the remaining value is larger than the predetermined value;
The rate at which the specific effect is executed when the remaining numerical value is smaller than the predetermined value as a result of the end of the specific update state is higher than the rate at which the specific effect is executed when the remaining numerical value is smaller than the predetermined value as a result of the progress of the game in the normal update state,
The rate at which the specific performance is executed when the remaining numerical value is smaller than the predetermined value as a result of the end of the specific update state is higher than the rate at which the specific performance is executed when the remaining numerical value is larger than the predetermined value as a result of the end of the specific update state.
The following configuration may also be included.
A variable display unit is provided that can variably display a plurality of types of identification information that can be identified,
In a gaming machine (e.g., a slot machine 1) in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit after the variable display is changed, and a winning result is generated according to the display result,
An update means (for example, a process of updating the number of normal games by the main control unit 41, a lottery for shortening the number of normal games) capable of updating a specific value (for example, the number of normal games played) according to the progress of a game;
a bonus awarding means (for example, a process of controlling the main control unit 41 to the premonition state) for awarding a bonus (for example, a transition to the premonition state) when the specific value updated by the update means reaches a prescribed value (for example, a normal game number determined by a normal game number lottery);
A setting means for setting one of a plurality of types of the prescribed value (for example, a lottery for the number of normal games to be played by the main control unit 41);
A specific effect execution means (for example, a process of executing a premonition effect by a sub-control unit 91) that executes a specific effect (for example, a premonition effect in a premonition effect mode),
the update means is capable of updating the specific numerical value when the derivation operation means is operated in a recommended operation manner to derive a display result, but is not capable of updating the specific numerical value when the derivation operation means is operated in an operation manner different from the recommended operation manner to derive a display result,
There is a normal update state (for example, a normal zone) and a specific update state (for example, a specialized zone) in which the update range of the specific value is larger than that of the normal update state,
the specific effect execution means is capable of executing the specific effect at a higher rate when a difference between the specific numerical value and the prescribed numerical value is smaller than a predetermined value (e.g., 100 games) than when the difference is larger than the predetermined value;
The percentage at which the specific effect is executed when the difference is smaller than the specified value as a result of the specific update state ending (for example, premonition effect mode transition percentage B1 shown in Figure 32) is higher than the percentage at which the specific effect is executed when the difference is smaller than the specified value as a result of game play progressing in the normal update state (for example, premonition effect mode transition percentage A1 shown in Figure 32).

本発明が適用された実施例のスロットマシンの正面図である。1 is a front view of a slot machine according to an embodiment of the present invention; リールの図柄配列を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing the arrangement of symbols on the reels. スロットマシンの構成を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of a slot machine. 遊技状態の遷移について説明するための図である。13 is a diagram for explaining the transition of the game state. FIG. 内部抽選の抽選対象について説明するための図である。FIG. 13 is a diagram for explaining the lottery targets of the internal lottery. ナビ対象役について説明するための図である。FIG. 13 is a diagram for explaining a navigation target role. 通常遊技状態と、特別遊技状態における小役の当選確率について説明するための図である。13 is a diagram for explaining the probability of winning a small prize in a normal gaming state and a special gaming state. FIG. メイン制御部が行うメイン処理の制御内容を示すフローチャートである。4 is a flowchart showing the control content of a main process performed by a main control unit. 通常区間および有利区間における遊技の流れを示す図である。A diagram showing the flow of play in the normal zone and the advantageous zone. 抽選用フラグ書き換え処理の制御内容を示すフローチャートである。13 is a flowchart showing the control content of a lottery flag rewriting process. ナビ背景制御を説明するための図である。FIG. 13 is a diagram for explaining navigation background control. 示唆制御を説明するための図である。FIG. 13 is a diagram for explaining suggestion control. 示唆制御の実行タイミングを説明するための図である。FIG. 13 is a diagram for explaining the execution timing of suggested control. 通常状態および前兆状態におけるナビ報知および各演出の実行態様について説明するための図である。This is a diagram to explain the execution modes of navigation notifications and each performance in the normal state and the premonition state. CZ状態およびAT状態におけるナビ報知および各演出の実行態様(第1形態)について説明するための図である。A figure to explain the execution mode (first form) of navigation notifications and each performance in the CZ state and AT state. 通常区間におけるナビ報知および各演出の実行態様について説明するための図である。A figure to explain the execution mode of navigation notifications and each presentation in normal sections. 通常状態、前兆状態および通常区間にてナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a navigation small win is won in the normal state, premonition state, and normal section. 通常状態、前兆状態および通常区間にてナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a navigation small win is won in the normal state, premonition state, and normal section. 通常状態および前兆状態にて特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the normal state and the premonition state. 通常状態および前兆状態にて特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the normal state and the premonition state. CZ状態およびAT状態にてナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a navigation small prize is won in the CZ state and AT state. CZ状態およびAT状態にてナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a navigation small prize is won in the CZ state and AT state. CZ状態およびAT状態にて特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the CZ state and AT state. CZ状態およびAT状態にて特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the CZ state and AT state. CZ状態およびAT状態にて特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the CZ state and AT state. 通常区間にて特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the normal area. 通常区間にて特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the normal area. CZ状態およびAT状態にてスイカ当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when watermelon is won in the CZ state and AT state. AT開始時における特定小役当選時およびナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win and a navigation small win are won at the start of the AT. リザルト報知時における特定小役当選時およびナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win and a navigation small win are won when the result is announced. 上乗せ時における特定小役当選時およびナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win and a navigation small win are won during an additional bonus. 前兆演出モードの移行割合を説明するための図である。A diagram to explain the transition ratio of premonition effect modes. 前兆演出の一例を説明するための図である。A diagram illustrating an example of a premonition effect. 第2形態のCZ状態およびAT状態におけるナビ報知および各演出の実行態様について説明するための図である。A figure to explain the execution modes of navigation notifications and each performance in the CZ state and AT state of the second form. 第2形態のCZ状態およびAT状態にて特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the CZ state and AT state of the second form. 第2形態のCZ状態およびAT状態にて特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the CZ state and AT state of the second form. 第2形態のCZ状態およびAT状態にて特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the CZ state and AT state of the second form. 第3形態のCZ状態およびAT状態におけるナビ報知および各演出の実行態様について説明するための図である。A figure to explain the execution modes of navigation notifications and each performance in the CZ state and AT state of the third form. 第4形態の通常状態および前兆状態におけるナビ報知および各演出の実行態様について説明するための図である。A figure to explain the execution modes of navigation notifications and each performance in the normal state and premonition state of the fourth form. 第4形態の通常状態および前兆状態における特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the normal state and premonition state of the fourth form. 第4形態の通常状態および前兆状態における特定小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。This is a diagram to explain the execution status of each performance when a specific small win is won in the normal state and premonition state of the fourth form. 第5形態の通常状態および前兆状態におけるナビ報知および各演出の実行態様について説明するための図である。A figure to explain the execution modes of navigation notifications and each performance in the normal state and premonition state of the fifth form. 前段演出の実行状況を説明するための図である。A diagram to explain the execution status of the early performance. 遊技機情報表示器の表示例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing a display example of a gaming machine information display.

本発明に係るスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 The following describes an embodiment of the slot machine according to the present invention.

本発明の実施の形態に係るスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(たとえば、スロットマシン1)において、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段(たとえば、ストップスイッチ8L,8C,8R)と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段(たとえば、メイン制御部41による内部抽選)と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段(たとえば、メイン制御部41によるリール制御)と、
前記導出操作手段の操作態様を報知する報知手段(たとえば、サブ制御部91によるナビ演出を実行する処理)と、
背景画像を表示する背景制御を行う背景制御手段(たとえば、サブ制御部91による背景制御)と、
有利であることを示唆する示唆制御を行う示唆制御手段(たとえば、サブ制御部91による示唆制御)と、を備え、
前記事前決定手段の決定結果は、第1量の遊技用価値(たとえば、メダル15枚)の付与を伴う第1特定表示結果(たとえば、主小役の図柄組合せ)の導出を許容する第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、当該第1量よりも少ない第2量の遊技用価値(たとえば、メダル1枚)の付与を伴う第2特定表示結果(たとえば、1枚の図柄組合せ)の導出を許容する第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様(たとえば、主小役を導出させる操作態様)で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第1特定表示結果を導出し、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様(たとえば、1枚を導出させる操作態様)で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第2特定表示結果を導出し、
前記背景制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるとき(たとえば、15枚ナビ時)と、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるとき(たとえば、1枚ナビ時)とで異なる選択割合で、複数種類の前記背景制御のうちのいずれかを行い(たとえば、図11に示すナビ背景制御を参照)、
前記示唆制御手段は、前記背景制御手段によって行われた前記背景制御に対応して前記示唆制御を行う(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)、ことを特徴としている。
The slot machine according to the embodiment of the present invention has:
A variable display unit is provided that can variably display a plurality of types of identification information that can be identified,
In a slot machine (e.g., slot machine 1) in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit after the variable display is changed, and a winning prize can be generated according to the display result,
derivation operation means (e.g., stop switches 8L, 8C, 8R) that are operated to derive a display result;
A pre-determination means (for example, an internal lottery by the main control unit 41) for determining a display result that is allowed to be derived;
A derivation control means (for example, reel control by the main control unit 41) for controlling the derivation of a display result;
A notification means for notifying an operation mode of the derivation operation means (for example, a process for executing a navigation performance by a sub-control unit 91);
background control means (for example, background control by the sub-control unit 91) for performing background control for displaying a background image;
A suggestion control means (for example, suggestion control by a sub-control unit 91) that performs suggestion control that suggests that it is advantageous,
The determination results of the advance determination means include a first specific determination result (e.g., a winning navigation minor win) that allows the derivation of a first specific display result (e.g., a symbol combination of a main minor win) accompanied by the awarding of a first amount of gaming value (e.g., 15 medals), and a second specific determination result (e.g., a winning specific minor win) that allows the derivation of a second specific display result (e.g., a symbol combination of one medal) accompanied by the awarding of a second amount of gaming value less than the first amount (e.g., one medal),
The derivation control means
When the determination result of the pre-determination means is the first specific determination result and the derivation operation means is operated in an operation mode notified by the notification means (for example, an operation mode for derivation of a main minor role), the first specific display result is derived;
derives the second specific display result when the determination result of the pre-determination means is the second specific determination result and the derivation operation means is operated in an operation mode notified by the notification means (for example, an operation mode for derivation of one sheet);
The background control means performs one of the plurality of types of background control at a selection ratio that differs between when the determination result of the pre-determination means is the first specific determination result and the operation mode of the derivation operation means is notified by the notification means (for example, during 15-image navigation) and when the determination result of the pre-determination means is the second specific determination result and the operation mode of the derivation operation means is notified by the notification means (for example, during 1-image navigation) (for example, see the navigation background control shown in FIG. 11 );
The suggested control means is characterized in that it performs the suggested control in response to the background control performed by the background control means (for example, see the execution ratio of the suggested control shown in Figure 12 (a)).

この特徴によれば、第1量の遊技用価値の付与を伴う第1特定表示結果の導出を許容する第1特定決定結果、および、第1量よりも少ない第2量の遊技用価値の付与を伴う第2特定表示結果の導出を許容する第2特定決定結果のうち、いずれの決定結果のときに導出操作手段の操作態様が報知されるかに応じて背景制御が変化可能である。このため、操作態様の報知の重要度に応じて行われる背景制御によって、操作態様の報知を遊技者に適切にアピールすることができる。さらに、いずれの背景制御が行われるかに応じて示唆制御も変化可能である。このため、操作態様の報知の重要度に応じて、適切な示唆制御を行うことができる。 According to this feature, the background control can be changed depending on which of the first specific determination result that allows the derivation of a first specific display result involving the awarding of a first amount of gaming value and the second specific determination result that allows the derivation of a second specific display result involving the awarding of a second amount of gaming value less than the first amount is determined when the operation mode of the derivation operation means is notified. Therefore, the notification of the operation mode can be appropriately appealed to the player by the background control that is performed depending on the importance of the notification of the operation mode. Furthermore, the suggestion control can also be changed depending on which background control is performed. Therefore, appropriate suggestion control can be performed depending on the importance of the notification of the operation mode.

さらに、スロットマシンは、以下のように構成されている。
形態1のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示部(リール2L,2C,2R)を備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(スロットマシン1)において、
複数種類の状態に制御可能な状態制御手段(メイン制御部41)と、
表示結果が導出される前に、導出が許容される表示結果を決定する事前決定手段(内部抽選)と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段(ストップスイッチ8L,8C,8R)と、
前記表示結果を導出する制御を行う導出制御手段(リールの停止制御)と、
前記導出操作手段の操作態様を特定可能な操作情報(ナビ番号)を報知する操作情報報知手段(ナビ報知)と、
遊技者にとって有利な有利制御(通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選)を行う有利制御手段(メイン制御部41)と、を備え、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記導出操作手段が第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)で操作されることで特定数(15枚)の遊技用価値の付与を伴う第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)を導出し、前記導出操作手段が第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)で操作されることで遊技用価値の付与を伴わないまたは前記特定数未満(1枚)の遊技用価値の付与を伴う第2表示結果(1枚)を導出する制御を行い、
複数種類の状態は、前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に前記第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)を報知させることが可能な通常状態(通常状態、前兆状態)と、前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)を報知させることが可能な特定状態(CZ状態、AT状態)と、を含み、
前記有利制御手段(メイン制御部41)は、前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、前記有利制御(通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選)を行うことが可能である、ことを特徴としている。
Furthermore, the slot machine is configured as follows.
The slot machine of the first form is
A variable display unit (reels 2L, 2C, 2R) capable of variably displaying a plurality of types of identifiable identification information (patterns),
A slot machine (slot machine 1) in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and a winning prize can be generated according to the display result,
A state control means (main control unit 41) capable of controlling to a plurality of types of states;
A pre-determination means (internal lottery) for determining the display results that are permitted to be derived before the display results are derived;
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated by a player to derive a display result;
A derivation control means (reel stop control) for controlling the derivation of the display result;
an operation information notifying means (navigation notifying) for notifying operation information (navigation number) capable of identifying an operation mode of the derived operation means;
and an advantageous control means (main control unit 41) for performing advantageous control advantageous to the player (a lottery for shortening the number of normal games, a lottery for the second AT, and a lottery for the first additional bonus).
The derivation control means, when the determination result of the advance determination means is a specific result (specific minor role), performs control such that the derivation operation means is operated in a first manner (a stopping operation sequence for winning any of specific minor roles A, B, C) to derive a first display result (any of specific minor roles A, B, C) accompanied by the awarding of a specific number (15 coins) of gaming value, and the derivation operation means is operated in a second manner (a stopping operation sequence for winning 1 coin) to derive a second display result (1 coin) accompanied by the awarding of no gaming value or the awarding of a gaming value less than the specific number (1 coin);
The multiple types of states include a normal state (normal state, precursor state) capable of notifying operation information (navigation number) corresponding to the second mode (stop operation sequence for winning one coin) when the result of the determination by the advance determination means is a specific result (specific minor win), and a specific state (CZ state, AT state) capable of notifying operation information (navigation number) corresponding to the first mode (stop operation sequence for winning any of specific minor wins A, B, or C) when the result of the determination by the advance determination means is a specific result (specific minor win),
The advantageous control means (main control unit 41) is characterized in that when the second display result (1 coin) is derived in the normal state (normal state, premonition state), it is capable of performing the advantageous control (normal game number reduction lottery, second AT lottery, first additional lottery).

この特徴によれば、特定状態では、操作情報報知手段により報知された態様で導出操作手段を操作することで、第1表示結果が導出され特定数の遊技用価値を獲得できる一方、通常状態では、操作情報報知手段により報知された態様で導出操作手段を操作することで、第2表示結果が導出され、遊技用価値を獲得できないまたは第1表示結果よりも獲得できる遊技用価値は減少するが、有利制御が行われるようになっており、通常状態であるか、特定状態であるか、によって事前決定手段の決定結果が特定結果となった場合に導出すべき表示結果が変化するので、興趣を高めることができる。 According to this feature, in the specific state, by operating the derivation operation means in the manner notified by the operation information notification means, a first display result is derived and a specific amount of gaming value can be acquired, whereas in the normal state, by operating the derivation operation means in the manner notified by the operation information notification means, a second display result is derived and no gaming value can be acquired or the amount of gaming value that can be acquired is less than that of the first display result, but advantageous control is performed, and the display result to be derived when the result determined by the advance determination means is a specific result changes depending on whether it is the normal state or the specific state, thereby enhancing interest.

形態2のスロットマシンは、形態1に記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段(サブ制御部91)を備え、
前記演出制御手段は、前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)または前記第2表示結果(1枚)のうちの一方の表示結果が導出された場合と、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)または前記第2表示結果(1枚)のうちの一方の表示結果が導出された場合と、で異なる演出制御(ナビ演出、操作時演出、入賞演出)を実行する、ことを特徴としている。
A slot machine according to a second aspect is the slot machine according to the first aspect,
A performance control means (sub-control unit 91) is provided for controlling the performance,
The presentation control means is characterized in that it executes different presentation controls (navigation presentation, presentation upon operation, winning presentation) in the following cases: when the determination result of the advance determination means in the normal state (normal state, premonition state) is a specific result (specific minor role) and one of the first display result (specific minor role A, B, or C) or the second display result (1 piece) is derived; and when the determination result of the advance determination means in the specific state (CZ state, AT state) is a specific result (specific minor role) and one of the first display result (specific minor role A, B, or C) or the second display result (1 piece) is derived.

この特徴によれば、第1表示結果または第2表示結果のうちの一方の表示結果が導出された場合に、通常状態であるか特定状態であるかに応じて好適な演出制御を実行することができる。 According to this feature, when either the first display result or the second display result is derived, appropriate performance control can be executed depending on whether the state is normal or specific.

形態3のスロットマシンは、形態2に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段は、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、所定演出(リールフラッシュ、好機音の出力)を実行し、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、所定演出(リールフラッシュ、好機音の出力)を実行しない、ことを特徴としている。
A slot machine according to a third aspect is the slot machine according to the second aspect,
The performance control means includes:
In the normal state (normal state, premonition state), when the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific minor winnings) and the second display result (1 coin) is derived, a predetermined performance (reel flash, output of a good chance sound) is executed,
The feature of this invention is that when the determination result of the pre-determination means in the specific state (CZ state, AT state) becomes a specific result (specific minor role) and the second display result (1 coin) is derived, a specified performance (reel flash, output of a good opportunity sound) is not executed.

この特徴によれば、通常状態においては、有利制御が行われることとなる第2表示結果が導出されたことに注目させることができる。 This feature allows the player to focus on the fact that the second display result, which indicates advantageous control, has been derived in the normal state.

形態4のスロットマシンは、形態2または3に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段は、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、特定演出(払出音の出力、獲得表示)を実行し、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、前記特定演出(払出音の出力、獲得表示)を実行しない、ことを特徴としている。
A slot machine according to a fourth aspect is the slot machine according to the second or third aspect,
The performance control means includes:
In the specific state (CZ state, AT state), when the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small win), and the first display result (any of specific small wins A, B, or C) is derived, a specific performance (output of a payout sound, acquisition display) is executed,
The feature of this invention is that in the normal state (normal state, premonition state), when the determination result of the pre-determination means is a specific result (specific small win), and the first display result (any of specific small wins A, B, or C) is derived, the specific performance (output of payout sound, win display) is not executed.

この特徴によれば、通常状態においては、第1表示結果が導出されることが推奨される表示結果であると認識されてしまうことを防止できる。 This feature makes it possible to prevent the first display result from being recognized as the recommended display result in the normal state.

形態5のスロットマシンは、形態1~4のいずれかに記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段(サブ制御部91)を備え、
複数種類の状態は、前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に操作情報(ナビ番号)が報知されない所定状態(通常区間)を含み、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)または前記第2表示結果(1枚)のうちの一方の表示結果が導出された場合と、前記所定状態(通常区間)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)または前記第2表示結果(1枚)のうちの一方の表示結果が導出された場合と、で異なる演出制御(ナビ演出、操作時演出、入賞演出)を実行する、ことを特徴としている。
A slot machine according to a fifth aspect is the slot machine according to any one of the first to fourth aspects,
A performance control means (sub-control unit 91) is provided for controlling the performance,
The plurality of types of states include a predetermined state (normal section) in which the operation information (navigation number) is not notified when the determination result of the advance determination means is a specific result (specific minor role),
The presentation control means (sub-control unit 91) is characterized in that it executes different presentation controls (navigation presentation, presentation upon operation, winning presentation) in the following cases: when the determination result of the pre-determination means in the normal state (normal state, premonition state) is a specific result (specific minor role) and one of the first display result (specific minor role A, B, C) or the second display result (1 coin) is derived; and when the determination result of the pre-determination means in the specified state (normal section) is a specific result (specific minor role) and one of the first display result (specific minor role A, B, C) or the second display result (1 coin) is derived.

この特徴によれば、第1表示結果または第2表示結果のうちの一方の表示結果が導出された場合に、通常状態であるか所定状態であるかに応じて好適な演出制御を実行することができる。 According to this feature, when either the first display result or the second display result is derived, appropriate performance control can be executed depending on whether the display result is in a normal state or a predetermined state.

形態6のスロットマシンは、形態5に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、所定演出(リールフラッシュ、好機音の出力)を実行し、
前記所定状態(通常区間)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、所定演出(リールフラッシュ、好機音の出力)を実行しない、ことを特徴としている。
A slot machine according to a sixth aspect is the slot machine according to the fifth aspect,
The performance control means (sub-control unit 91)
In the normal state (normal state, premonition state), when the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific minor winnings) and the second display result (1 coin) is derived, a predetermined performance (reel flash, output of a good chance sound) is executed,
This is characterized in that when the determination result of the pre-determination means in the specified state (normal section) becomes a specific result (specific minor role) and the second display result (1 coin) is derived, a specified performance (reel flash, output of a good opportunity sound) is not executed.

この特徴によれば、通常状態においては、有利制御が行われることとなる第2表示結果が導出されたことに注目させることができる。 This feature allows the player to focus on the fact that the second display result, which indicates advantageous control, has been derived in the normal state.

形態7のスロットマシンは、形態5または6に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記所定状態(通常区間)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、特定演出(払出音の出力)を実行し、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、前記特定演出(払出音の出力)を実行しない、ことを特徴としている。
A slot machine according to a seventh aspect is the slot machine according to the fifth or sixth aspect,
The performance control means (sub-control unit 91)
In the predetermined state (normal section), when the determination result of the pre-determination means becomes a specific result (specific small win), and the first display result (any of specific small wins A, B, or C) is derived, a specific performance (output of a payout sound) is executed,
The feature of this invention is that in the normal state (normal state, premonition state), when the determination result of the pre-determination means is a specific result (specific small win), and the first display result (any of specific small wins A, B, or C) is derived, the specific performance (output of a payout sound) is not executed.

この特徴によれば、通常状態においては、第1表示結果が導出されることが推奨される表示結果であると認識されてしまうことを防止できる。 This feature makes it possible to prevent the first display result from being recognized as the recommended display result in the normal state.

形態8のスロットマシンは、形態1~7のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)は、複数の態様(複数の停止操作順)を含み、
前記操作情報報知手段(ナビ報知)は、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうち一の態様(一の停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)を報知する、ことを特徴としている。
A slot machine according to an eighth aspect is the slot machine according to any one of the first to seventh aspects,
The first mode (a stop operation sequence for winning any of the specific small wins A, B, and C) includes a plurality of modes (a plurality of stop operation sequences),
The operation information notification means (navigation notification) is characterized in that, when the determination result of the pre-determination means in the specific state (CZ state, AT state) is a specific result (specific minor win), it notifies operation information (navigation number) corresponding to one of multiple modes (multiple stop operation sequences) included in the first mode (stop operation sequence that results in the winning of any of specific minor wins A, B, or C).

この特徴によれば、特定状態において事前決定手段の決定結果が特定結果となった場合には、第1態様が複数の態様を含む場合であっても一の態様に対応する操作情報が報知されるため、第1態様に対応する操作情報が複雑とならない。 According to this feature, when the determination result of the pre-determination means in a specific state is a specific result, even if the first aspect includes multiple aspects, operation information corresponding to one aspect is notified, so that the operation information corresponding to the first aspect does not become complicated.

形態9のスロットマシンは、形態1~8のいずれかに記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段(サブ制御部91)を備え、
前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)は、複数の態様(複数の停止操作順)を含み、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうちいずれかの態様を報知する報知演出(ナビ演出)を実行可能であり、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合と、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合と、で異なる演出制御(ナビ演出、操作時演出、入賞演出)を実行する、ことを特徴としている。
A slot machine according to a ninth aspect is the slot machine according to any one of the first to eighth aspects,
A performance control means (sub-control unit 91) is provided for controlling the performance,
The first mode (a stop operation sequence for winning any of the specific small wins A, B, and C) includes a plurality of modes (a plurality of stop operation sequences),
The performance control means (sub-control unit 91)
When the result of the determination by the advance determination means in the specific state (CZ state, AT state) is a specific result (specific minor win), a notification effect (navigation effect) is executed to notify any one of the multiple modes (multiple stop operation sequences) included in the first mode (a stop operation sequence that wins any one of the specific minor wins A, B, and C),
The present invention is characterized in that different presentation controls (navigation presentation, presentation upon operation, winning presentation) are executed in the following cases: when the determination result of the pre-determination means in the specific state (CZ state, AT state) is a specific result (specific minor role), and the derivation operation means is operated in a manner notified by the notification performance (navigation performance) to derive the first display result (any of specific minor roles A, B, or C); and when the determination result of the pre-determination means in the specific state (CZ state, AT state) is a specific result (specific minor role), and the derivation operation means is operated in a manner different from the manner notified by the notification performance (navigation performance) to derive the first display result (any of specific minor roles A, B, or C).

この特徴によれば、特定状態において事前決定手段の決定結果が特定結果となり、特定数の遊技用価値が付与される場合に、報知演出により報知された態様で導出制御手段を操作したか否かを、演出の違いによって認識させることができる。 According to this feature, when the result of the determination by the pre-determination means in a specific state becomes a specific result and a specific amount of gaming value is awarded, the player can recognize from the difference in the presentation whether or not the derivation control means has been operated in the manner notified by the notification presentation.

形態10のスロットマシンは、形態9に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、特定タイミング(第3停止操作のタイミング)で報知演出(ナビ演出)を終了させ、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)であり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、前記特定タイミング(第3停止操作のタイミング)よりも早いタイミングで報知演出(ナビ演出)を終了させる、ことを特徴としている。
A slot machine according to a tenth aspect is the slot machine according to the ninth aspect,
The performance control means (sub-control unit 91)
In the specific state (CZ state, AT state), when the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific minor role), and the derivation operation means is operated in a manner notified by the notification performance (navigation performance) to derive the first display result (any of specific minor roles A, B, or C), the notification performance (navigation performance) is ended at a specific timing (timing of the third stop operation),
The feature of this invention is that when the determination result of the pre-determination means in the specific state (CZ state, AT state) is a specific result (specific minor role), and the derivation operation means is operated in a manner different from the manner notified by the notification performance (navigation performance) to derive the first display result (any of specific minor roles A, B, or C), the notification performance (navigation performance) is terminated at a timing earlier than the specific timing (timing of the third stop operation).

この特徴によれば、特定状態において事前決定手段の決定結果が特定結果となり、特定数の遊技用価値が付与される場合に、報知演出により報知された態様で導出制御手段を操作したか否かを、報知演出が終了するタイミングによって認識させることができる。 According to this feature, when the result of the determination by the pre-determination means in a specific state becomes a specific result and a specific amount of gaming value is awarded, the player can recognize whether or not the derivation control means has been operated in the manner notified by the notification effect by the timing at which the notification effect ends.

形態11のスロットマシンは、形態1~10のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、特定演出(獲得表示)を実行し、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)であり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、特定演出(獲得表示)を実行しない、ことを特徴としている。
A slot machine according to an eleventh aspect is the slot machine according to any one of the first to tenth aspects,
The performance control means (sub-control unit 91)
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific small win), and when the derivation operation means is operated in a manner notified by the notification performance (navigation performance) and the first display result (any of specific small wins A, B, or C) is derived, a specific performance (acquisition display) is executed,
The feature of this invention is that when the determination result of the pre-determination means in the specific state (CZ state, AT state) is a specific result (specific minor win), and the derivation operation means is operated in a manner different from the manner notified by the notification performance (navigation performance) to derive the first display result (any of specific minor wins A, B, or C), the specific performance (acquisition display) is not executed.

この特徴によれば、特定状態において事前決定手段の決定結果が特定結果となり、特定数の遊技用価値が付与される場合に、報知演出により報知された態様で導出制御手段を操作したか否かを、特定演出が実行されるか否かによって認識させることができる。 According to this feature, when the result of the determination by the pre-determination means in a specific state becomes a specific result and a specific amount of gaming value is awarded, it is possible to recognize whether or not the derivation control means has been operated in the manner notified by the notification effect by whether or not the specific effect is executed.

形態12のスロットマシンは、形態1~11のいずれかに記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段(サブ制御部91)を備え、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作された場合と、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作された場合と、で異なる演出制御(ナビ演出、操作時演出、入賞演出)を実行する、ことを特徴としている。
A slot machine according to a twelfth aspect is the slot machine according to any one of the first to eleventh aspects,
A performance control means (sub-control unit 91) is provided for controlling the performance,
The presentation control means (sub-control unit 91) is characterized in that it executes different presentation controls (navigation presentation, presentation upon operation, winning presentation) in cases where the determination result of the pre-determination means in the normal state (normal state, premonition state) is a specific result (specific minor role) and the derivation operation means is operated in a manner different from the manner notified by the notification presentation (navigation presentation), and in cases where the determination result of the pre-determination means in the specific state (CZ state, AT state) is a specific result (specific minor role) and the derivation operation means is operated in a manner different from the manner notified by the notification presentation (navigation presentation).

この特徴によれば、報知演出により報知された態様と異なる態様で導出操作手段が操作された場合に、通常状態であるか特定状態であるかに応じて好適な演出制御を実行することができる。 According to this feature, when the derivation operation means is operated in a manner different from the manner notified by the notification performance, appropriate performance control can be executed depending on whether the state is normal or specific.

形態13のスロットマシンは、形態12に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作された場合に、異操作演出(間違い演出)を実行し、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、報知演出(ナビ演出)により報知された態様と異なる態様で前記導出操作手段が操作された場合に、異操作演出(間違い演出)を実行しない、ことを特徴としている。
A slot machine according to a thirteenth aspect is the slot machine according to the twelfth aspect,
The performance control means (sub-control unit 91)
In the specific state (CZ state, AT state), when the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific minor role), and the derivation operation means is operated in a manner different from the manner notified by the notification performance (navigation performance), a different operation performance (mistake performance) is executed,
The feature of this invention is that when the result of the determination by the advance determination means in the normal state (normal state, premonition state) is a specific result (specific minor role), and the derivation operation means is operated in a manner different from the manner notified by the notification performance (navigation performance), a different operation performance (wrong performance) is not executed.

この特徴によれば、特定状態において報知演出により報知された態様と異なる態様で導出操作手段を操作すると、通常状態よりも不利益の度合いが大きいことを認識させることができる。 According to this feature, when the derivation operation means is operated in a manner different from that notified by the notification performance in a specific state, the player can be made aware that the degree of disadvantage is greater than in the normal state.

形態14のスロットマシンは、形態1~13のいずれかに記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段を(サブ制御部91)備え、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行可能であり、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行可能であり、
特定結果は、第1特定結果(右特定小役)と、第2特定結果(左特定小役)と、を含み、
第1特定結果(右特定小役)に対応する第1態様(特定小役Cを入賞させる停止操作順)と、第2特定結果(左特定小役)に対応する第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)と、は共通の特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順)を含み、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が第2特定結果(左特定小役)となり、前記第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)として前記特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行する場合と、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が第1特定結果(右特定小役)となり、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)として前記特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行する場合と、で演出態様が異なる、ことを特徴としている。
A slot machine according to a fourteenth aspect is the slot machine according to any one of the first to thirteenth aspects,
A performance control means (sub-control unit 91) is provided to control the performance,
The performance control means (sub-control unit 91)
When the result of the determination by the advance determination means in the normal state (normal state, premonition state) is a specific result (specific minor winnings), a notification effect (navigation effect) that notifies the second mode (stop operation sequence for winning one coin) can be executed,
When the result of the determination by the advance determination means in the specific state (CZ state, AT state) is a specific result (specific minor role), a notification effect (navigation effect) that notifies the first mode (a stop operation sequence that wins any of the specific minor roles A, B, and C) can be executed.
The specific result includes a first specific result (right specific small win) and a second specific result (left specific small win),
The first mode (stop operation sequence for winning a specific small win C) corresponding to the first specific result (right specific small win) and the second mode (stop operation sequence for winning one coin) corresponding to the second specific result (left specific small win) include a common specific mode (stop operation sequence for the left reel to be stopped first),
The display mode is different between a case where the determination result of the advance determination means in the normal state (normal state, premonition state) is the second specific result (left specific minor win), and a notification effect (navigation effect) is executed to notify the specific mode (stop operation sequence with the left reel as the first stop) as the second mode (stop operation sequence for winning one coin), and a case where the determination result of the advance determination means in the specific state (CZ state, AT state) is the first specific result (right specific minor win), and a notification effect (navigation effect) is executed to notify the specific mode (stop operation sequence with the left reel as the first stop) as the first mode (stop operation sequence for winning one of specific minor wins A, B, or C).

この特徴によれば、共通の特定態様を報知する場合でも、報知演出の演出態様によって、第1表示結果が導出されるか、第2表示結果が導出されるかが分かりやすくなる。 According to this feature, even when a common specific aspect is notified, it becomes easy to understand whether the first display result or the second display result is derived depending on the presentation aspect of the notification presentation.

形態15のスロットマシンは、形態14に記載のスロットマシンであって、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が複数種類の所定結果(ナビ小役)のうちいずれかの種類の所定結果である場合に、前記導出操作手段が所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)で操作されることで遊技用価値の付与を伴う所定表示結果(主小役)を導出し、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果がいずれかの種類の所定結果(ナビ小役)である場合に、所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行可能であり、
所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)は、前記特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順のうち左中右の停止操作順)を含み、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が第1特定結果となり、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)として前記特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行する場合と、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果がいずれかの種類の所定結果(ナビ小役)となり、所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止順)として前記特定態様(左リールを第1停止とする停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知する報知演出(ナビ演出)を実行する場合と、で演出態様が同一であるまたは類似している、ことを特徴としている。
A slot machine according to a fifteenth aspect is the slot machine according to the fourteenth aspect,
The derivation control means, when the result of the determination by the advance determination means is any one of a plurality of types of predetermined results (navigation minor roles), derives a predetermined display result (main minor role) accompanied by the granting of a gaming value by operating the derivation operation means in a manner (stop operation sequence for winning a main minor role) corresponding to the type of the predetermined result,
The presentation control means (sub-control unit 91) is capable of executing a notification presentation (navigation presentation) that notifies a mode (stop operation sequence that wins a main minor role) according to the type of the predetermined result when the determination result of the advance determination means in the specific state (CZ state, AT state) is any type of predetermined result (navigation minor role),
The mode (stop operation sequence for winning the main minor prize) according to the type of the predetermined result includes the specific mode (the left, middle, and right stop operation sequence among the stop operation sequences in which the left reel is the first stop),
The presenting manner is the same or similar in the following cases: when the determination result of the pre-determination means in the specific state (CZ state, AT state) is the first specific result, and a notification effect (navigation effect) is executed to notify the specific mode (a stopping operation sequence with the left reel as the first stop) as the first mode (a stopping operation sequence that results in the winning of one of the specific minor roles A, B, or C); and when the determination result of the pre-determination means in the specific state (CZ state, AT state) is any type of predetermined result (navigation minor role), and a notification effect (navigation effect) is executed to notify the specific mode (a stopping operation sequence of left, center, and right among stopping operation sequences with the left reel as the first stop) as a mode corresponding to the type of predetermined result (a stopping operation sequence that results in the winning of the main minor role).

この特徴によれば、特定状態においては、特定態様を報知する報知演出を実行する場合に、事前決定手段の決定結果が異なっても違和感なく報知演出を実行することができる。 According to this feature, when a notification effect is executed to notify a specific aspect in a specific state, the notification effect can be executed without causing any sense of incongruity even if the result of the pre-determination means is different.

形態16のスロットマシンは、形態1~15のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記導出制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が複数種類の所定結果(ナビ小役)のうちいずれかの種類の所定結果である場合に、前記導出操作手段が所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)で操作されることで遊技用価値の付与を伴う所定表示結果(主小役)を導出し、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)は、前記事前決定手段の決定結果がいずれかの種類の所定結果(ナビ小役)である場合に、所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)を報知させることが可能な状態であり、
所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)は、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)と共通の操作情報を含む、ことを特徴としている。
A slot machine according to a sixteenth aspect is the slot machine according to any one of the first to fifteenth aspects,
The derivation control means, when the result of the determination by the advance determination means is any one of a plurality of types of predetermined results (navigation minor roles), derives a predetermined display result (main minor role) accompanied by the granting of a gaming value by operating the derivation operation means in a manner (stop operation sequence for winning a main minor role) corresponding to the type of the predetermined result,
The specific state (CZ state, AT state) is a state in which, when the result of the determination by the advance determination means is any type of predetermined result (navigation minor role), it is possible to notify the operation information (navigation number) corresponding to the mode (stop operation sequence for winning the main minor role) according to the type of the predetermined result,
The operation information (navigation number) corresponding to the mode (the stopping operation sequence for winning the main minor prize) according to the type of predetermined result includes operation information common to the operation information (navigation number) corresponding to the first mode (the stopping operation sequence for winning any of the specific minor prizes A, B, or C).

この特徴によれば、所定結果の種類に応じた態様に対応する操作情報とは別に、第1態様に対応する操作情報を必要としないため、操作態様報知手段により操作情報を報知するためのデータ量を削減できる。 According to this feature, since operation information corresponding to the first mode is not required separately from operation information corresponding to the mode according to the type of the predetermined result, the amount of data required for notifying operation information by the operation mode notifying means can be reduced.

形態17のスロットマシンは、形態16に記載のスロットマシンであって、
演出の制御を行う演出制御手段(サブ制御部91)と、
前記操作情報報知手段(メイン制御部41)が報知する操作情報(ナビ番号)を特定可能な操作制御情報(ナビコマンド)を前記演出制御手段(サブ制御部91)に送信する操作制御情報送信手段(メイン制御部41)と、
を備え、
前記操作制御情報送信手段(メイン制御部41)は、所定結果の種類に応じた態様(主小役を入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)が報知される場合と、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)が報知される場合と、で操作情報(ナビ番号)が共通する場合に、共通の操作制御情報(ナビコマンド)を送信する、ことを特徴としている。
A slot machine according to a seventeenth aspect is the slot machine according to the sixteenth aspect,
A performance control means (sub-control unit 91) for controlling the performance;
An operation control information transmission means (main control unit 41) that transmits operation control information (navigation command) capable of identifying the operation information (navigation number) notified by the operation information notification means (main control unit 41) to the performance control means (sub-control unit 91);
Equipped with
The operation control information transmitting means (main control unit 41) is characterized in that it transmits common operation control information (navigation command) when the operation information (navigation number) corresponding to the mode (stop operation sequence for winning the main minor prize) according to the type of predetermined result is notified and when the operation information (navigation number) corresponding to the first mode (stop operation sequence for winning any of specific minor prizes A, B, or C) is notified, and when the operation information (navigation number) is the same.

この特徴によれば、所定結果の種類に応じた態様に対応する操作情報を特定可能な操作制御情報とは別に、第1態様に対応する操作情報を特定可能な操作制御情報を必要としないため、操作制御情報を送信するためのデータ量を削減できる。 According to this feature, since there is no need for operation control information capable of identifying operation information corresponding to the first mode in addition to operation control information capable of identifying operation information corresponding to a mode according to the type of predetermined result, the amount of data required to transmit the operation control information can be reduced.

形態18のスロットマシンは、形態1~17いずれかに記載のスロットマシンであって、
前記操作情報報知手段(メイン制御部41)により操作情報(ナビ報知)が報知されたゲームにおいて付与された遊技用価値である報知遊技用価値(遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数)を計数する報知遊技用価値計数手段(メイン制御部41)と、
前記操作情報報知手段(メイン制御部41)により操作情報(ナビ番号)が報知されたか否かに関わらず付与された遊技用価値である総遊技用価値(遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数および過去6000ゲーム間のメダルの総払出枚数)を計数する総遊技用価値計数手段(メイン制御部41)と、
前記総遊技用価値に対する前記報知遊技用価値の比率である報知遊技用価値比率(総累計払出枚数に対する指示込役物払出比率および6000ゲーム間の指示込役物払出比率)を算出する報知遊技用価値比率算出手段(メイン制御部41)と、
前記報知遊技用価値比率を表示可能な報知遊技用価値比率表示手段(遊技機情報表示器50)と、を備え、
前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)は、複数の態様(複数の停止操作順)を含み、
前記操作情報報知手段(メイン制御部41)は、前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)である場合に、前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうちいずれかの態様に対応する操作情報(ナビ番号)を報知し、
前記報知遊技用価値計数手段(メイン制御部41)は、
前記通常状態(通常状態、前兆状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記操作情報報知手段(メイン制御部41)により前記第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)が報知され、前記導出操作手段が前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうちいずれかの態様で操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)の導出に伴って付与された遊技用価値を前記報知遊技用価値(遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数)として計数し、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記操作情報報知手段(メイン制御部41)により前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうちいずれかの態様に対応する操作情報(ナビ番号)が報知され、前記導出操作手段が前記第2態様(1枚を入賞させる停止操作順)で操作されて前記第2表示結果(1枚)が導出された場合に、前記第2表示結果の導出に伴って付与された遊技用価値を前記報知遊技用価値(遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数)として計数し、
前記特定状態(CZ状態、AT状態)において前記事前決定手段の決定結果が特定結果(特定小役)となり、前記操作情報報知手段(メイン制御部41)により前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうち一の態様(一の停止操作順)に対応する操作情報(ナビ番号)が報知され、前記導出操作手段が前記第1態様(特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順)に含まれる複数の態様(複数の停止操作順)のうち他の態様で操作されて前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)が導出された場合に、前記第1表示結果(特定小役A,B,Cのいずれか)の導出に伴って付与された遊技用価値を前記報知遊技用価値(遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数)として計数する、ことを特徴としている。
The slot machine of aspect 18 is the slot machine according to any one of aspects 1 to 17,
a notification game value counting means (main control unit 41) for counting a notification game value (the total number of payouts including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of payouts including instructions for the past 6000 games) which is a game value granted in a game for which operation information (navigation notification) is reported by the operation information notification means (main control unit 41);
a total gaming value counting means (main control unit 41) for counting a total gaming value (the total number of medals paid out since the gaming machine was shipped and the total number of medals paid out during the past 6000 games), which is a gaming value granted regardless of whether or not the operation information (navigation number) has been notified by the operation information notifying means (main control unit 41);
A notification game value ratio calculation means (main control unit 41) for calculating a notification game value ratio (a payout ratio of a command-indicated feature to a total cumulative payout number and a payout ratio of a command-indicated feature during 6000 games) which is a ratio of the notification game value to the total game value;
and a notification game value ratio display means (gaming machine information display 50) capable of displaying the notification game value ratio;
The first mode (a stop operation sequence for winning any of the specific small wins A, B, and C) includes a plurality of modes (a plurality of stop operation sequences),
The operation information notifying means (main control unit 41) notifies operation information (navigation number) corresponding to any one of a plurality of modes (a plurality of stop operation sequences) included in the first mode (a stop operation sequence that wins any one of the specific small roles A, B, and C) when the determination result of the advance determination means in the specific state (CZ state, AT state) is a specific result (specific small role),
The notification game value counting means (main control unit 41)
In the normal state (normal state, precursor state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific minor role), the operation information notifying means (main control unit 41) notifies the operation information (navigation number) corresponding to the second mode (stop operation sequence for winning one coin), and the derivation operation means is operated in any one of a plurality of modes (multiple stop operation sequences) included in the first mode (stop operation sequence for winning any one of specific minor roles A, B, C) to derive the first display result (any one of specific minor roles A, B, C). In this case, the game value granted with the derivation of the first display result (any one of specific minor roles A, B, C) is counted as the notified game value (the total number of payouts including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of payouts including instructions for the past 6000 games),
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the pre-determination means becomes a specific result (specific minor win), the operation information notifying means (main control unit 41) notifies operation information (navigation number) corresponding to any one of the multiple modes (multiple stop operation sequences) included in the first mode (stop operation sequence for winning any one of specific minor wins A, B, C), and the derivation operation means is operated in the second mode (stop operation sequence for winning one coin) to derive the second display result (one coin), the game value granted with the derivation of the second display result is counted as the notified game value (the total number of coins paid out including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of coins paid out including instructions for the past 6000 games),
In the specific state (CZ state, AT state), the determination result of the advance determination means becomes a specific result (specific minor role), and the operation information notification means (main control unit 41) notifies operation information (navigation number) corresponding to one of the multiple modes (multiple stop operation sequences) included in the first mode (stop operation sequence for winning any of specific minor roles A, B, C) (one stop operation sequence), and the derivation operation means is operated in another mode out of the multiple modes (multiple stop operation sequences) included in the first mode (stop operation sequence for winning any of specific minor roles A, B, C) to derive the first display result (any of specific minor roles A, B, C). In this case, the game value granted with the derivation of the first display result (any of specific minor roles A, B, C) is counted as the notified game value (the total number of payouts including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of payouts including instructions for the past 6000 games).

この特徴によれば、操作情報報知手段によって報知されたゲームにおいては、操作情報報知手段によって報知された操作情報に対応する態様以外の態様で操作された場合でも、付与された遊技用価値を報知遊技用価値として計数するため、報知遊技用価値比率を好適に算出することができる。 According to this feature, in a game notified by the operation information notifying means, even if the game is operated in a manner other than the manner corresponding to the operation information notified by the operation information notifying means, the granted game value is counted as the notified game value, so that the notified game value ratio can be suitably calculated.

本発明が適用されたスロットマシンの実施例について図面を用いて説明する。本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。スロットマシン1の内部には、互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ同数ずつ配列されたリール2L,2C,2R(以下、左リール、中リール、右リールと呼ぶことがある)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L,2C,2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が、スロットマシン1の正面の略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示されて遊技者側から見えるように配置されている。また、図2に示すように、各リールには、各々が識別可能な複数種類の図柄(「赤7」、「白7」、「リプレイa」、「リプレイb」、「ベルa」、「ベルb」、「ベルc」、「スイカ」、「チェリー」、「プラム」)が所定の順序で配列されている。 An embodiment of a slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the slot machine 1 of this embodiment is composed of a housing 1a with an open front and a front door 1b pivotally supported on the side end of the housing 1a. Inside the slot machine 1, reels 2L, 2C, and 2R (hereinafter sometimes referred to as the left reel, the center reel, and the right reel) on which multiple types of identifiable symbols are arranged in a predetermined order and in equal numbers are arranged in a horizontal direction. As shown in FIG. 1, three consecutive symbols among the symbols arranged on these reels 2L, 2C, and 2R are displayed in three rows, top, middle, and bottom, in a see-through window 3 provided approximately in the center of the front of the slot machine 1 so that they can be seen from the player's side. Also, as shown in FIG. 2, multiple types of identifiable symbols ("red 7", "white 7", "replay a", "replay b", "bell a", "bell b", "bell c", "watermelon", "cherry", and "plum") are arranged in a predetermined order on each reel.

なお、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としてもよい。また、本実施例では、リール2L,2C,2Rにより図柄を可変表示させる可変表示部を構成しているが、可変表示部は、リール以外であってもよく、たとえば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで図柄を変動表示させることが可能な構成でもよい。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示部を構成しているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示部を構成してもよい。 In this embodiment, a configuration using three reels is exemplified, but a configuration using only one reel, a configuration using two reels, or a configuration using four or more reels may also be used. Also, in this embodiment, the variable display unit that variably displays the patterns is configured using reels 2L, 2C, and 2R, but the variable display unit may be something other than a reel, for example, a configuration in which the patterns can be variably displayed by moving a belt on the outer periphery of which multiple patterns are arranged. Also, in this embodiment, the variable display unit is configured using physical reels, but the variable display unit may also be configured using an image display device such as a liquid crystal display.

スロットマシン1の正面には、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数(本実施例では、通常遊技状態:3、特別遊技状態:2)の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダルおよび賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジットおよび賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L,2C,2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L,8C,8Rが遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。 As shown in FIG. 1, on the front of the slot machine 1, there are provided a medal insertion section 4 into which medals can be inserted, a medal payout outlet 9 from which medals are paid out, a MAXBET switch 6 that is operated to set the maximum bet within a range of a prescribed number of bets determined according to the game state (in this embodiment, normal game state: 3, special game state: 2) using credits (the number of medals stored as the game value owned by the player), a settlement switch 10 that is operated to settle the medals stored as credits and the medals used to set the bet (to return the medals used to set the credits and the bet), a start switch 7 that is operated to start the game, and stop switches 8L, 8C, and 8R that are operated to stop the rotation of reels 2L, 2C, and 2R, respectively, which can be operated by the player.

スロットマシン1の正面には、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコードや、ストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様に対応する操作情報(ナビ報知)などが表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、遊技区間が有利区間に制御されている旨を点灯により報知する区間表示LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20、が設けられた遊技用表示部13が設けられている。 On the front of the slot machine 1, as shown in FIG. 1, there is provided a game display unit 13 provided with a credit indicator 11 that displays the number of medals stored as credits, a game support indicator 12 that displays the number of medals paid out when a win occurs, an error code indicating the content of an error when an error occurs, and operation information (navigation notification) corresponding to the operation mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R, a 1BET LED 14 that lights up to indicate that the bet number is set to 1, a 2BET LED 15 that lights up to indicate that the bet number is set to 2, a 3BET LED 16 that lights up to indicate that the bet number is set to 3, a start valid LED 18 that lights up to indicate that the start operation of the game by operating the start switch 7 is valid, a zone display LED 19 that lights up to indicate that the game zone is controlled to an advantageous zone, and a replay in progress LED 20 that lights up to indicate that a replay game is in progress.

MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図3参照)が設けられており、ストップスイッチ8L,8C,8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L,8C,8Rによるリールを停止させる操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L,22C,22R(図3参照)がそれぞれ設けられている。 Inside the MAXBET switch 6 is a BET switch valid LED 21 (see FIG. 3) that lights up to indicate that the operation of setting the bet amount by operating the MAXBET switch 6 is valid, and inside the stop switches 8L, 8C, 8R are left, center, and right stop valid LEDs 22L, 22C, 22R (see FIG. 3) that light up to indicate that the operation of stopping the reels by the corresponding stop switches 8L, 8C, 8R is valid.

また、スロットマシン1の正面には、画像を表示可能な液晶表示器51が設けられている。液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、前面扉1bの各リール2L,2C,2Rの手前側(遊技者側)に表示領域が配置されるように設けられている。液晶表示器51の背面側の各リール2L,2C,2Rは、液晶表示器51の表示領域のうち透視窓3に対応する透過領域および透視窓3を介して遊技者側から視認可能である。 Also, a liquid crystal display 51 capable of displaying images is provided on the front of the slot machine 1. The liquid crystal display 51 has a liquid crystal panel that is transparent when no voltage is applied to the liquid crystal elements, and is provided so that the display area is located in front of the reels 2L, 2C, 2R (player side) of the front door 1b. Each of the reels 2L, 2C, 2R on the rear side of the liquid crystal display 51 can be seen from the player side through the transparent area of the display area of the liquid crystal display 51 that corresponds to the see-through window 3 and the see-through window 3.

スロットマシン1の前面扉1bの内側には、所定キー操作によりスロットマシン1の外部からのエラー状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23、設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、スロットマシン1の内部に設けられたホッパータンク側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入されてホッパータンク側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31a~31cを有するメダルセレクタ29が設けられている。 On the inside of the front door 1b of the slot machine 1, there are provided a reset switch 23 that detects a reset operation to release an error state from outside the slot machine 1 by operating a specific key, a setting value display 24 that displays the setting value at that time when the setting value is being changed or checked, a door open detection switch 25 that detects the open state of the front door 1b, a flow path switching solenoid 30 that selectively switches the flow path of medals inserted from the medal insertion portion 4 to either the hopper tank side or the medal payout outlet 9 side provided inside the slot machine 1, and a medal selector 29 having inserted medal sensors 31a to 31c that detect medals inserted from the medal insertion portion 4 and flowing down to the hopper tank side.

また、スロットマシン1の内部には、メイン制御部41からの制御信号に応じて前述のリール2L,2C,2Rを回転させたり停止させたりするためのリールユニット34、メイン制御部41からの制御信号に応じてメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーユニット35が設けられている。 Inside the slot machine 1, there is also provided a reel unit 34 for spinning or stopping the aforementioned reels 2L, 2C, and 2R in response to a control signal from the main control unit 41, and a hopper unit 35 for paying out medals from the medal payout opening 9 in response to a control signal from the main control unit 41.

また、スロットマシン1の内部には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。 Inside the slot machine 1, there are also provided a setting key switch 37 for switching between a setting change state and a setting confirmation state, a reset/setting switch 38 which functions as a reset switch for releasing an error state under normal circumstances and functions as a setting switch for changing the set value of the winning probability (ball payout rate) of the internal lottery described below in the setting change state, and a power switch 39 which is operated when turning the power on and off.

スロットマシン1の内部には、遊技制御基板40が筐体1aの内部の所定位置に取り付けられた状態において、遊技制御基板40の正面側(遊技者側)の下部には4桁の7セグメント表示器で構成される遊技機情報表示器50が配置されている(図示略)。遊技機情報表示器50は、遊技制御基板40が基板ケースに封入されている状態で、当該基板ケースの外部から表示内容を視認可能となっており、メイン制御部41により集計されて遊技機情報表示器50に表示されるスロットマシン1における遊技の履歴に基づく遊技機情報を、店員などが認識できるようになっている。 With the gaming control board 40 attached to a predetermined position inside the cabinet 1a inside the slot machine 1, a gaming machine information display 50 consisting of a four-digit seven-segment display is disposed below the front side (player side) of the gaming control board 40 (not shown). With the gaming control board 40 sealed in the board case, the display contents of the gaming machine information display 50 can be seen from outside the board case, and the gaming machine information based on the playing history of the slot machine 1, which is compiled by the main control unit 41 and displayed on the gaming machine information display 50, can be recognized by store clerks and the like.

図3に示すように、スロットマシン1には、遊技制御基板40、演出制御基板90が設けられており、遊技制御基板40によって遊技(ゲーム)の制御が行われ、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出の制御が行われる。 As shown in FIG. 3, the slot machine 1 is provided with a game control board 40 and a presentation control board 90. The game is controlled by the game control board 40, and the presentation control board 90 controls the presentation according to the game status.

遊技制御基板40には、前述のMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L,8C,8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、投入メダルセンサ31a~31c、リールユニット34のリールセンサ(図示略)、ホッパーユニット35の払出センサおよび満タンセンサ(図示略)、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類などの検出信号が入力されるようになっている。 The game control board 40 is connected to the aforementioned MAXBET switch 6, start switch 7, stop switches 8L, 8C, 8R, settlement switch 10, reset switch 23, inserted medal sensors 31a-31c, reel sensor (not shown) of the reel unit 34, payout sensor and full sensor (not shown) of the hopper unit 35, setting key switch 37, and reset/setting switch 38, and is configured to input detection signals from these connected switches and the like.

また、遊技制御基板40には、前述のクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1~3BETLED14~16、スタート有効LED18、区間表示LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L,22C,22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールユニット34、ホッパーユニット35が接続されており、これら電気部品と、遊技制御基板40に搭載された遊技機情報表示器50は、遊技制御基板40に搭載された後述のメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。 The game control board 40 is also connected to the credit indicator 11, game auxiliary indicator 12, 1-3 BET LEDs 14-16, start enable LED 18, section indicator LED 19, replay in progress LED 20, BET switch enable LED 21, left, middle, right stop enable LEDs 22L, 22C, 22R, setting value indicator 24, flow path switching solenoid 30, reel unit 34, and hopper unit 35. These electrical components and the game machine information indicator 50 mounted on the game control board 40 are driven under the control of the main control unit 41 mounted on the game control board 40 and described below.

また、遊技制御基板40には、遊技の制御を行うメイン制御部41が搭載されている。メイン制御部41は、プログラムなどが記憶されるROM41b、ワークデータが一時的に記憶されるRAM41cを備え、ROM41bに記憶されたプログラムに従って各種の制御を行う。 The game control board 40 is also equipped with a main control unit 41 that controls the game. The main control unit 41 includes a ROM 41b in which programs and the like are stored, and a RAM 41c in which work data is temporarily stored, and performs various controls according to the programs stored in the ROM 41b.

また、メイン制御部41は、サブ制御部91に各種のコマンドを送信する。メイン制御部41からサブ制御部91へ送信されるコマンドは一方向のみで送られ、サブ制御部91からメイン制御部41へ向けてコマンドが送られることはない。 The main control unit 41 also transmits various commands to the sub-control unit 91. Commands transmitted from the main control unit 41 to the sub-control unit 91 are sent in only one direction, and no commands are sent from the sub-control unit 91 to the main control unit 41.

演出制御基板90には、前述の液晶表示器51、音声を出力可能なスピーカ、演出に用いられ遊技者側から視認可能な演出用LED57などの演出装置が接続されており、これら演出装置の出力状態は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により制御可能となっている。サブ制御部91は、メイン制御部41から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御などを行うようになっている。 The performance control board 90 is connected to performance devices such as the aforementioned LCD display 51, a speaker capable of outputting sound, and performance LEDs 57 that are used for performance and visible to the player, and the output state of these performance devices can be controlled by a sub-controller 91 mounted on the performance control board 90. The sub-controller 91 receives commands sent from the main control unit 41 and performs various controls for producing performances.

本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選やAT抽選などの遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1~6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。 The slot machine 1 of this embodiment is configured so that the medal payout rate changes according to a set value. More specifically, the medal payout rate is changed by using the winning probability according to the set value in a lottery that affects the player's advantage, such as an internal lottery or an AT lottery. The set values have six levels, from 1 to 6, with 6 being the highest payout rate, and the payout rate decreasing in the order of 5, 4, 3, 2, and 1. In other words, when 6 is set as the set value, the player has the highest advantage, and the advantage decreases in stages in the order of 5, 4, 3, 2, and 1.

設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をON状態としてからスロットマシン1の電源スイッチ39をONにする必要がある。設定キースイッチ37をON状態として電源をONにすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がOFFにされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。 To change the set value, it is necessary to turn on the power switch 39 of the slot machine 1 after turning on the setting key switch 37. When the power is turned on with the setting key switch 37 in the ON state, the set value read from the RAM 41c is displayed as the display value on the setting value display 24, and the setting state is changed so that the set value can be changed by operating the reset/set switch 38. When the reset/set switch 38 is operated in the setting change state, the display value displayed on the setting value display 24 is updated by one (when the reset/set switch 38 is operated again from the set value 6, it returns to the set value 1). When the start switch 7 is operated, the display value is confirmed as the set value. When the setting key switch 37 is turned off, the confirmed display value (set value) is stored in the RAM 41c of the main control unit 41, and the state is changed so that the game can proceed.

なお、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38は、スロットマシン1の内部に設けられ、所定のキー操作により開放可能な前面扉1bを開放しない限り操作不可能とされており、スロットマシン1が設置される遊技店の店員のうち所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。特に、設定キースイッチ37は、さらにキー操作を要することから、遊技店の店員の中でも、設定キースイッチ37の操作を行うためのキーを所持する店員のみが操作可能とされている。また、リセットスイッチ23は、前面扉1bを開放する必要はないが、所定のキーを用いたキー操作を必要とするため、所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。また、リセット/設定スイッチ38は、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイッチとしても機能するようになっている。 The setting key switch 37 and the reset/setting switch 38 are provided inside the slot machine 1 and cannot be operated unless the front door 1b, which can be opened by a specific key operation, is opened, and can only be operated by staff of the game establishment where the slot machine 1 is installed who possess a specific key. In particular, the setting key switch 37 requires further key operation, and therefore can only be operated by staff of the game establishment who possess a key for operating the setting key switch 37. The reset switch 23 does not require the front door 1b to be opened, but requires key operation using a specific key, and therefore can only be operated by staff who possess the specific key. The reset/setting switch 38 also functions as a reset switch for canceling an error state under normal circumstances.

本実施例のスロットマシン1においては、メイン制御部41は、定期的に電圧低下が検出されているか否かを判定する停電判定処理を行い、停電判定処理において電圧低下が検出されていると判定した場合に、次回復帰時にRAM41cのデータが正常か否かを判定するためのデータを設定する電断処理(メイン)を実行する。 In the slot machine 1 of this embodiment, the main control unit 41 periodically performs a power outage determination process to determine whether or not a voltage drop has been detected, and if it is determined in the power outage determination process that a voltage drop has been detected, it executes a power outage process (main) to set data for determining whether or not the data in RAM 41c is normal at the next recovery.

そして、メイン制御部41は、その起動時においてRAM41cのデータが正常であることを条件に、RAM41cに記憶されているデータに基づいてメイン制御部41の処理状態を電断前の状態に復帰させることが可能とされている。一方、起動時にRAM41cのデータが正常でない場合には、RAM異常と判定し、RAM異常を示すエラーフラグをRAM41cに設定するとともに、RAM異常エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させるようになっている。RAM異常エラー状態は、設定変更状態に移行し、新たに設定値が設定されることで解除され、遊技の進行が可能となる。 The main control unit 41 is capable of restoring the processing state of the main control unit 41 to the state before the power outage based on the data stored in the RAM 41c, provided that the data in the RAM 41c is normal at the time of startup. On the other hand, if the data in the RAM 41c is not normal at startup, it determines that there is a RAM abnormality, sets an error flag indicating a RAM abnormality in the RAM 41c, and controls the RAM to an abnormal RAM state, disabling game progress. The RAM abnormal error state is released by transitioning to a setting change state and setting a new setting value, allowing game progress to be resumed.

本実施例のスロットマシン1においては、メイン制御部41は、遊技の進行に応じて異常を検出した場合に、検出した異常の種類を示すエラーフラグをRAM41cに設定するとともに、一般エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させるようになっている。一般エラー状態は、リセットスイッチ23またはリセット/設定スイッチ38によるリセット操作により解除され、遊技の進行が可能となる。なお、以下では、RAM異常エラー状態と、一般エラー状態と、を区別する必要がない場合に、単にエラー状態と呼ぶ。 In the slot machine 1 of this embodiment, when the main control unit 41 detects an abnormality during gameplay, it sets an error flag in the RAM 41c indicating the type of abnormality detected, controls the state to a general error state, and disables gameplay. The general error state is released by a reset operation using the reset switch 23 or the reset/setting switch 38, allowing gameplay to continue. In the following, when there is no need to distinguish between the RAM abnormality error state and the general error state, they will simply be referred to as the error state.

本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはMAXBETスイッチ6を操作してクレジットを使用して賭数を設定する。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、予め定められた入賞ラインLN(図1参照、本実施例では、リール2L,2C,2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定されている)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。なお、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。また、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用してもよい。 When playing a game on the slot machine 1 of this embodiment, first, medals are inserted into the medal insertion section 4, or the MAXBET switch 6 is operated to set the number of bets using credits. When a specified number of bets determined according to the game state is set, a predetermined winning line LN (see FIG. 1, in this embodiment, set across the horizontally arranged symbols in the middle of the reels 2L, 2C, and 2R) becomes valid, and the operation of the start switch 7 becomes valid, that is, the game can be started. Note that if medals are inserted in excess of the maximum number of medals corresponding to the game state, the amount is added to the credits. Note that, although only one winning line is applied in this embodiment, multiple winning lines may be applied.

また、本実施例では、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするために、入賞ラインLNとは別に、無効ラインLM1~6を設定している。無効ラインLM1~6は、これら無効ラインLM1~6に揃った図柄の組合せによって入賞が判定されるものではなく、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃った際に、無効ラインLM1~6のいずれかに入賞を示唆する示唆図柄の組合せ(たとえば、ベルa-ベルa-ベルa)が揃う構成とすることで、入賞ラインLNに入賞を構成する図柄の組合せが揃ったことを認識しやすくするものである。本実施例では、図1に示すように、リール2L,2C,2Rの上段、すなわち上段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定された無効ラインLM1、リール2L,2C,2Rの下段、すなわち下段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM2、リール2Lの上段、リール2Cの中段、リール2Rの下段、すなわち右下がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM3、リール2Lの下段、リール2Cの中段、リール2Rの上段、すなわち右上がりに並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM4、リール2Lの上段、リール2Cの中段、リール2Rの上段、すなわち小V字状に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM5、リール2Lの下段、リール2Cの中段、リール2Rの下段、すなわち小山状に並んだ図柄に跨って設定された無効ラインLM6の6種類が無効ラインとして定められている。 In addition, in this embodiment, in order to make it easier to recognize that a combination of symbols that constitute a win has been lined up on the winning line LN, invalid lines LM1-6 are set up separately from the winning line LN. The invalid lines LM1-6 are not used to determine whether or not a win has been made by the combination of symbols that have been lined up on these invalid lines LM1-6, but rather, when a combination of symbols that constitute a win has been lined up on the winning line LN, a combination of suggestive symbols that suggests a win (for example, Bell a-Bell a-Bell a) is lined up on one of the invalid lines LM1-6, making it easier to recognize that a combination of symbols that constitute a win has been lined up on the winning line LN. In this embodiment, as shown in FIG. 1, six types of invalid lines are defined as invalid lines: an invalid line LM1 set across the symbols arranged horizontally on the upper row of reels 2L, 2C, and 2R, i.e., across the symbols arranged horizontally on the lower row of reels 2L, 2C, and 2R, i.e., across the symbols arranged horizontally on the lower row; an invalid line LM3 set across the symbols arranged downward to the right on the upper row of reel 2L, the middle row of reel 2C, and the lower row of reel 2R, i.e., across the symbols arranged upward to the right on the lower row of reel 2L, the middle row of reel 2C, and the upper row of reel 2R, i.e., across the symbols arranged in a small V shape on the upper row of reel 2L, the middle row of reel 2C, and the upper row of reel 2R.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L,2C,2Rが回転され、各リール2L,2C,2Rの図柄が連続的に変動される。リール2L,2C,2Rが回転されている状態で、いずれかのストップスイッチ8L,8C,8Rを操作すると、対応するリール2L,2C,2Rに対して停止制御が行われ、当該リールの回転が停止され、当該リールの図柄が透視窓3に表示結果として導出表示される。 When the start switch 7 is operated in a state in which the game can be started, each of the reels 2L, 2C, and 2R rotates, and the symbols on each of the reels 2L, 2C, and 2R change continuously. When any of the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated while the reels 2L, 2C, and 2R are rotating, stop control is performed on the corresponding reel 2L, 2C, and 2R, the rotation of that reel is stopped, and the symbol on that reel is derived and displayed as a display result in the see-through window 3.

停止制御では、各ストップスイッチについて操作が行われたときから最大停止遅延時間(本実施例では、190ms(ミリ秒))以内に、操作に対応するリール2L,2C,2Rの回転を停止させる制御が行われ、最大停止遅延時間(190ms)が経過するまでの間では、最大で4コマ分の図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止制御では、ストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分(引込範囲)の図柄から一の図柄を選択して、リール2L,2C,2Rに導出させることが可能である。 In the stop control, control is performed to stop the rotation of reels 2L, 2C, and 2R corresponding to the operation within the maximum stop delay time (190 ms (milliseconds) in this embodiment) from when each stop switch is operated, and up to four frames of symbols can be pulled in before the maximum stop delay time (190 ms) has elapsed. In other words, in the stop control, it is possible to select one symbol from the symbol displayed when stop switches 8L, 8C, and 8R are operated and the symbols four frames ahead of that, a total of five frames (pulling-in range), and lead it to reels 2L, 2C, and 2R.

これにより、停止制御では、各リール2L,2C,2Rについて対応するストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されることで回転を停止させる際に、後述する内部抽選にて当選している入賞役を構成する図柄が、ストップスイッチが操作されたときの図柄から4コマ先までの引込範囲内にある場合には、当該図柄を入賞ラインLN上に引き込んで、ストップスイッチが操作されたリールの回転を停止させる一方で、内部抽選にて当選している入賞役を構成する図柄が、当該引込範囲内にない場合には、内部抽選にて当選していない入賞役を構成する図柄が、入賞ラインLN上に停止しないように、いずれの入賞役も構成しない図柄を入賞ラインLN上に引き込んで、ストップスイッチが操作されたリールの回転を停止させるように制御することが可能である。 In this way, in the stop control, when the stop switches 8L, 8C, and 8R corresponding to each reel 2L, 2C, and 2R are operated to stop the rotation, if the symbol constituting the winning combination that has been selected in the internal lottery described below is within a reel-in range of four frames from the symbol when the stop switch is operated, the symbol is reeled in to the winning line LN, and the rotation of the reel for which the stop switch is operated is stopped. On the other hand, if the symbol constituting the winning combination that has been selected in the internal lottery is not within the reel-in range, the symbol that does not constitute any winning combination is reeled in to the winning line LN, so that the symbol constituting the winning combination that has not been selected in the internal lottery does not stop on the winning line LN, and the rotation of the reel for which the stop switch is operated is stopped.

また、停止制御では、遊技状態の移行を伴う特別役(本実施例では、BB)の当選が持ち越されている場合に、内部抽選にてメダルの付与を伴う小役が当選して、特別役と小役が同時に当選している状況であるときには、当選している小役の構成図柄を前述の引込範囲内で優先して入賞ラインLNに引き込むように制御し、当選している小役の構成図柄を入賞ラインLNに引き込むことができないときに、当選している特別役の構成図柄を入賞ラインLNに引き込むように制御する。このため、特別役と小役が同時当選しているゲームにおいて、当選している特別役を入賞させることが困難になっている。 In addition, in the stop control, when a special role (BB in this embodiment) that involves a transition in the game state is carried over, if a small role that involves the awarding of medals is won in an internal lottery and a special role and a small role are won simultaneously, the component symbols of the winning small role are controlled to be preferentially drawn into the winning line LN within the aforementioned draw-in range, and when the component symbols of the winning small role cannot be drawn into the winning line LN, the component symbols of the winning special role are controlled to be drawn into the winning line LN. For this reason, in a game in which a special role and a small role are won simultaneously, it is difficult to make the winning special role win.

また、停止制御では、特別役(本実施例では、BB)の当選が持ち越されている場合に、内部抽選にて再遊技の付与を伴う再遊技役が当選して、特別役と再遊技役が同時に当選している状況であるときには、当選している再遊技役の構成図柄を優先して入賞ラインLNに引き込むようになっている。各リール2L,2C,2Rにおいて再遊技役を構成する図柄は、所定の引込範囲内に配置されており、再遊技役の当選時には必ず再遊技役の構成図柄が入賞ラインLNに引き込まれることとなる。このため、特別役と再遊技役が同時に当選しているゲームでは、当選している特別役を入賞させることができないようになっている。 In addition, in the stop control, if a special role (BB in this embodiment) is carried over and a replay role that entails a replay is won in an internal lottery, and the special role and the replay role are both won at the same time, the constituent symbols of the winning replay role are given priority and drawn into the winning line LN. The symbols that make up the replay role on each of the reels 2L, 2C, and 2R are positioned within a predetermined draw-in range, and when the replay role is won, the constituent symbols of the replay role are always drawn into the winning line LN. For this reason, in a game in which a special role and a replay role are both won at the same time, the winning special role cannot be made to win.

そして全てのリール2L,2C,2Rが停止されることで1ゲームが終了し、予め定められた入賞役の図柄の組合せが各リール2L,2C,2Rに表示結果として入賞ラインLN上に停止して入賞が発生した場合に、入賞に応じた制御が行われる。小役が入賞した場合には、その種類に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、再遊技役が入賞した場合には、メダルを投入せずに遊技を行うことが可能な再遊技が付与されるようになっている。また、特別役が入賞した場合には、遊技状態が特別遊技状態に移行されるようになっている。 When all reels 2L, 2C, and 2R are stopped, one game ends. When a combination of symbols for a predetermined winning combination stops on the winning line LN as a display result on each reel 2L, 2C, and 2R, and a winning combination occurs, control according to the winning combination is performed. When a minor combination wins, a number of medals determined according to the type of combination is awarded to the player and added to the credits. When the credits reach the upper limit (50 in this embodiment), medals are paid out directly from the medal payout opening 9 (see FIG. 1). When a replay combination wins, a replay is awarded, which allows the player to play without inserting medals. When a special combination wins, the game state is switched to a special game state.

なお、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。 In this embodiment, the game starts when the operation of the start switch 7 is detected while the operation of the start switch 7 is enabled, and ends when all the reels have stopped. Also, one unit of control for executing a game (game control) starts when all the controls associated with the end of the previous game are completed, and ends when all the controls associated with the end of the current game are completed.

本実施例のスロットマシン1において、入賞となる役(以下、入賞役と呼ぶ)の種類は、遊技状態に応じて定められ、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次ゲームが開始可能となる再遊技が付与される再遊技役と、特別遊技状態への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグが設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部41が、前述の各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L,2C,2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたとき)に、乱数を用いて決定するものである。 In the slot machine 1 of this embodiment, the type of winning combination (hereinafter referred to as winning combination) is determined according to the game state, and includes a small combination accompanied by the payout of medals, a replay combination that allows the player to start the next game without the need to set a bet amount, and a special combination accompanied by a transition to a special game state. Hereinafter, the small combination and the replay combination are also collectively referred to as a general combination. In order for each combination determined according to the game state to win, it is necessary to win the internal lottery and set the winning flag for that combination. The internal lottery is determined by the main control unit 41 using random numbers to determine whether or not to allow each combination to win before the display results of all reels 2L, 2C, and 2R are derived (specifically, when the operation of the start switch 7 is detected with the specified number of bets set).

なお、各役の当選フラグのうち、小役および再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次ゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次ゲームへ持ち越されるようになっている。 Of the winning flags for each role, the winning flags for the small role and the replay role are only valid in the game in which the flag is set and are invalid in the next game, but the winning flag for the special role is valid until the combination of roles permitted by the flag is completed and is invalid in the game in which the combination of roles permitted by the flag is completed. In other words, once a winning flag for a special role is won, even if the combination of roles permitted by the flag is not completed, the winning flag is not invalidated and is carried over to the next game.

また、内部抽選では、予め定められた所定の操作態様(たとえば、押し順、操作タイミング)で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われた場合よりも有利となる小役、再遊技役(以下、ナビ対象役と呼ぶ場合がある。)が当選し得るようになっている。ナビ対象役には、たとえば、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合に停止する停止態様よりも有利な停止態様となる役や、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合よりも有利な停止態様が停止する割合が高い役などを含む。また、有利な停止態様とは、メダルの付与を伴う停止態様だけでなく、有利な遊技状態への移行を伴う停止態様、不利な遊技状態への移行が回避される停止態様なども含む。 In addition, the internal lottery is designed to allow players to win small prizes and replay prizes (hereinafter sometimes referred to as navigation target prizes) that are more advantageous when the stop operation is performed in a predetermined operation mode (for example, push order, operation timing) than when the stop operation is performed in other operation modes. Navigation target prizes include, for example, prizes that result in a more advantageous stop mode when the stop operation is performed in a predetermined operation mode than when the stop operation is performed in other operation modes, and prizes that result in a more advantageous stop mode being stopped more frequently when the stop operation is performed in a predetermined operation mode than when the stop operation is performed in other operation modes. In addition, advantageous stop modes include not only stop modes that involve the awarding of medals, but also stop modes that involve a transition to an advantageous game state and stop modes that avoid a transition to an unfavorable game state.

メイン制御部41は、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様を特定可能なナビ情報を遊技補助表示器12の点灯態様により報知するナビ報知を実行可能な報知期間となるアシストタイム(AT)状態に制御可能である。メイン制御部41は、AT状態に制御される権利が遊技者に対して付与されることで、AT状態の制御を開始する。そして、AT状態に制御している場合には、ナビ対象役に当選することにより、ナビ報知を実行して、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様(たとえば、押し順、操作タイミングなど)を示すナビ番号を遊技補助表示器12を用いて報知するとともに、遊技者にとって有利となる操作態様を示すナビ番号を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信することで、当該操作態様を液晶表示器51などを用いて報知するナビ演出を実行させる。ナビ報知およびナビ演出により報知される操作態様にて、ストップスイッチ8L,8C,8Rを操作することで、内部抽選にて当選したナビ対象役を確実に入賞させることができるようになっている。 The main control unit 41 can control the game to an assist time (AT) state, which is a notification period during which a navigation notification can be executed, in which navigation information that can specify the operation mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R that is advantageous to the player is notified by the lighting mode of the game auxiliary display 12, according to the internal lottery result. The main control unit 41 starts controlling the AT state when the right to be controlled in the AT state is granted to the player. When the game is controlled to the AT state, the navigation notification is executed by winning the navigation target role, and the navigation number indicating the operation mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R that is advantageous to the player (for example, the push order, operation timing, etc.) is notified using the game auxiliary display 12, and a command that can specify the navigation number indicating the operation mode that is advantageous to the player is sent to the sub-control unit 91, thereby executing a navigation performance that notifies the operation mode using the liquid crystal display 51, etc. By operating the stop switches 8L, 8C, and 8R in the operation mode notified by the navigation notification and the navigation performance, the navigation target role that was won in the internal lottery can be reliably won.

なお、本実施例では、メイン制御部41は、メダルの払出枚数やエラーコード、ナビ情報を表示させることが可能な遊技補助表示器12を備え、ナビ報知の制御において遊技補助表示器12を用いてナビ番号を報知する構成であるが、ナビ番号のみを表示させることが可能な専用の表示器を備え、ナビ報知の制御において当該専用の表示器を用いてナビ番号を報知する構成でもよい。 In this embodiment, the main control unit 41 is equipped with a game auxiliary display 12 capable of displaying the number of medals paid out, error codes, and navigation information, and is configured to notify the navigation number using the game auxiliary display 12 in controlling the navigation notification, but it may also be configured to have a dedicated display capable of displaying only the navigation number, and to notify the navigation number using the dedicated display in controlling the navigation notification.

[遊技状態について]
メイン制御部41は、図4に示すように、遊技状態として通常遊技状態、特別遊技状態のいずれかに制御することが可能である。通常遊技状態は、BBの当選が持ち越されていない通常遊技状態(非内部中)と、BBの当選が持ち越されている通常遊技状態(内部中)と、を含む。
[About game status]
The main control unit 41 can control the game state to either a normal game state or a special game state, as shown in Fig. 4. The normal game state includes a normal game state (not in the internal state) in which the BB win is not carried over, and a normal game state (in the internal state) in which the BB win is carried over.

通常遊技状態(非内部中)は、通常遊技状態においてBBが当選していない状態であり、スロットマシン1の工場出荷時の状態や、設定変更状態へ移行させることにより設定値が新たに設定されることでメイン制御部41のRAM41cが初期化された状態において制御される遊技状態である。また、特別遊技状態が終了された場合にも通常遊技状態(非内部中)に制御される。そして、通常遊技状態(非内部中)は、内部抽選にてBBが当選するまで継続し、内部抽選にてBBが当選したゲームにおいてBBが入賞せずに通常遊技状態(内部中)に移行するか、内部抽選にてBBが当選したゲームにおいてBBが入賞して特別遊技状態に移行することで終了する。 The normal game state (non-internal) is a state in which BB has not won in the normal game state, and is a game state controlled in a state in which the RAM 41c of the main control unit 41 is initialized by setting new settings by transitioning to the setting change state or the factory default state of the slot machine 1. In addition, when the special game state is terminated, it is also controlled to the normal game state (non-internal). The normal game state (non-internal) continues until BB wins in the internal lottery, and ends when BB does not win in the game in which BB won in the internal lottery and transitions to the normal game state (internal), or when BB wins in the game in which BB won in the internal lottery and transitions to the special game state.

通常遊技状態(内部中)は、通常遊技状態においてBBが持ち越されている状態である。本実施例では、特別役と小役が同時に当選している場合には、小役を優先して揃える制御を行い、特別役と再遊技役が同時に当選している場合には、再遊技役を必ず揃える制御を行うことで、通常遊技状態(内部中)において小役が当選している場合にも、再遊技役が当選している場合にも、BBが入賞しないようになっている。そして、通常遊技状態(内部中)では、必ずいずれかの小役またはいずれかの再遊技役が当選するので、通常遊技状態(内部中)に一度移行するとBBが入賞せず、通常遊技状態(内部中)への移行後は、設定変更状態へ移行させることにより設定値が新たに設定されることでメイン制御部41のRAM41cが初期化されるまで、当該通常遊技状態(内部中)が維持されるようになっている。 The normal game state (inside) is a state in which the BB is carried over in the normal game state. In this embodiment, when a special role and a small role are won at the same time, control is performed to prioritize the small role, and when a special role and a replay role are won at the same time, control is performed to always match the replay role, so that the BB does not win even if a small role is won in the normal game state (inside), or if a replay role is won. In the normal game state (inside), either a small role or a replay role is always won, so once the game is switched to the normal game state (inside), the BB does not win, and after the transition to the normal game state (inside), the normal game state (inside) is maintained until the setting value is newly set by transitioning to the setting change state, and the RAM 41c of the main control unit 41 is initialized.

特別遊技状態は、通常遊技状態(非内部中)においてBBが当選したゲームにおいてBBが入賞することで移行する遊技状態であり、所定の終了条件が成立(本実施例では、特別遊技状態におけるメダルの総払出枚数が50枚を超えること)するまで継続し、所定の終了条件が成立して通常遊技状態(非内部中)に移行することで終了する。 The special game state is a game state to which the player enters when BB wins a game in which BB won during the normal game state (not inside the game), and continues until a specific end condition is met (in this embodiment, the total number of medals paid out during the special game state exceeds 50), at which point the game state ends when the player enters the normal game state (not inside the game).

このように本実施例では、遊技の大半において通常遊技状態(内部中)に制御されることとなるので、通常遊技状態(内部中)に制御されていることを前提とし、設定値(本実施例では、1~6)に応じたメダルの払出率が設計されている。 In this way, in this embodiment, the game will be controlled in the normal game state (inside the game), for the majority of the gameplay, so the medal payout rate is designed according to the set value (1 to 6 in this embodiment) on the assumption that the game will be controlled in the normal game state (inside the game).

[内部抽選の対象役について]
図5に示すように、本実施例において、通常遊技状態(非内部中)においては、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、BB、BB+3枚、およびスイカが内部抽選の対象となる。通常遊技状態(非内部中)において、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、BB、BB+3枚、およびスイカの当選確率は、それぞれ約1/9.9、約1/65、約1/16384、約1/137、約1/101、約1/524、約1/655、約1/1.37、約1/16.2、約1/166、約1/16384、約1/14.6、約1/145に設定されており、不当選(ハズレ)の確率は0となる。
[Regarding roles eligible for the internal lottery]
As shown in Figure 5, in this embodiment, in the normal game state (not in the internal game), normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong chance replay B, navigation small prize, specific small prize, 3 coins, BB, BB+3 coins, and watermelon are the subject of the internal lottery. In the normal game mode (not inside), the winning probability of normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong chance replay B, navigation small feature, specific small feature, 3 coins, BB, BB+3 coins, and watermelon is set to approximately 1/9.9, approximately 1/65, approximately 1/16384, approximately 1/137, approximately 1/101, approximately 1/524, approximately 1/655, approximately 1/1.37, approximately 1/16.2, approximately 1/166, approximately 1/16384, approximately 1/14.6, and approximately 1/145, respectively, and the probability of not winning (missing) is 0.

また、通常遊技状態(内部中)においては、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、およびスイカが内部抽選の対象となる。通常遊技状態(内部中)において、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、およびスイカの当選確率は、それぞれ約1/9.9、約1/65、約1/8192、約1/137、約1/101、約1/524、約1/655、約1/1.37、約1/16.2、約1/16、約1/145に設定されており、不当選(ハズレ)の確率は0となる。 In addition, in the normal game mode (inside), normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong chance replay B, navigation minor role, specific minor role, 3 pieces, and watermelon are the subject of the internal lottery. In the normal game mode (inside), the winning probability of normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong chance replay B, navigation minor role, specific minor role, 3 pieces, and watermelon is set to approximately 1/9.9, approximately 1/65, approximately 1/8192, approximately 1/137, approximately 1/101, approximately 1/524, approximately 1/655, approximately 1/1.37, approximately 1/16.2, approximately 1/16, approximately 1/145, respectively, and the probability of not winning (missing) is 0.

また、特別遊技状態においては、複合小役A、複合小役Bが内部抽選の対象となる。特別遊技状態において、複合小役A、複合小役Bの当選確率は、それぞれ約1/33、約1/1.2に設定されており、不当選(ハズレ)の確率は、約1/7.3となる。 In addition, in the special game state, composite minor role A and composite minor role B are subject to an internal lottery. In the special game state, the winning probability of composite minor role A and composite minor role B is set to approximately 1/33 and approximately 1/1.2, respectively, and the probability of not winning (missing) is approximately 1/7.3.

通常リプレイAの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず通常リプレイAが入賞する。通常リプレイBの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず通常リプレイBが入賞する。通常リプレイCの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず通常リプレイCが入賞する。 When normal replay A is won, normal replay A will always win, regardless of the order or timing of the stop operations. When normal replay B is won, normal replay B will always win, regardless of the order or timing of the stop operations. When normal replay C is won, normal replay C will always win, regardless of the order or timing of the stop operations.

弱チャンスリプレイAの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず弱チャンスリプレイAが入賞する。弱チャンスリプレイBの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず弱チャンスリプレイBが入賞する。強チャンスリプレイAの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず強チャンスリプレイAが入賞する。強チャンスリプレイBの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず強チャンスリプレイBが入賞する。 When a Weak Chance Replay A is won, Weak Chance Replay A will always win, regardless of the order or timing of the stop operation. When a Weak Chance Replay B is won, Weak Chance Replay B will always win, regardless of the order or timing of the stop operation. When a Strong Chance Replay A is won, Strong Chance Replay A will always win, regardless of the order or timing of the stop operation. When a Strong Chance Replay B is won, Strong Chance Replay B will always win, regardless of the order or timing of the stop operation.

通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイBの入賞時には、再遊技が付与される。 When you win Normal Replay A, Normal Replay B, Normal Replay C, Weak Chance Replay A, Weak Chance Replay B, Strong Chance Replay A, or Strong Chance Replay B, you will be awarded a replay.

ナビ小役は、複数の小役(本実施例では、主小役と副小役)が当選する役であり、それぞれのナビ小役に対応する停止操作順で各リールの停止操作が行われた場合に、15枚のメダルの払出を伴う主小役が入賞する一方、対応する停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われた場合に、停止操作タイミングに応じて1枚のメダルの払出を伴う副小役が入賞するか、いずれの役も入賞しないハズレとなる。すなわち、停止操作順が異なることにより付与されるメダル数の期待値が変化するとともに、当選したナビ小役に対応する停止操作順を示すナビ番号がナビ報知によって報知されることにより付与されるメダル数の期待値が変化する。 The navigation minor role is a role in which multiple minor roles (in this embodiment, a main minor role and a sub minor role) are won, and when the stopping operation of each reel is performed in the stopping operation sequence corresponding to each navigation minor role, the main minor role with the payout of 15 medals is won, while when the stopping operation is performed in a stopping operation sequence other than the corresponding stopping operation sequence, the sub minor role with the payout of one medal is won depending on the timing of the stopping operation, or a loss in which no role is won. In other words, the expected number of medals awarded changes depending on the stopping operation sequence, and the expected number of medals awarded changes when the navigation number indicating the stopping operation sequence corresponding to the winning navigation minor role is announced by the navigation announcement.

なお、ナビ小役に対応する操作態様、すなわち主小役を入賞させる操作態様は、停止操作順に限らず、ナビ小役に対応する操作態様として、少なくとも一部のリールの停止操作タイミング、停止操作タイミングと停止操作順との組合せを適用してもよい。 The operation mode corresponding to the navigation minor prize, i.e., the operation mode for winning the main minor prize, is not limited to the stop operation sequence, and the operation mode corresponding to the navigation minor prize may be the stop operation timing of at least some of the reels, or a combination of the stop operation timing and the stop operation sequence.

特定小役は、複数の小役(本実施例では、特定小役A~Cのいずれかと1枚)が当選する役であり、特定小役の当選時には、それぞれの特定小役に対応して特定小役A,B,Cを入賞させる停止操作順で各リールの停止操作が行われた場合に、15枚のメダルの払出を伴う特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する一方、それぞれの特定小役に対応して1枚を入賞させる停止操作順で各リールの停止操作が行われた場合に、1枚のメダルの払出を伴う1枚が入賞する。 A specific minor role is a role that can be won with multiple minor roles (in this embodiment, any of specific minor roles A to C and one coin), and when a specific minor role is won, if the reels are stopped in a stopping operation sequence that awards specific minor roles A, B, and C corresponding to each specific minor role, one of specific minor roles A, B, and C will be won with the payout of 15 medals, while if the reels are stopped in a stopping operation sequence that awards one coin corresponding to each specific minor role, one coin will be won with the payout of one medal.

なお、特定小役に対応して特定小役A,B,Cを入賞させる操作態様、特定小役に対応して1枚を入賞させる操作態様は、停止操作順に限らず、特定小役に対応して特定小役A,B,Cを入賞させる操作態様、特定小役に対応して1枚を入賞させる操作態様として、少なくとも一部のリールの停止操作タイミング、停止操作タイミングと停止操作順との組合せを適用してもよい。 The operation mode for winning specific minor roles A, B, C in response to a specific minor role, and the operation mode for winning one coin in response to a specific minor role are not limited to the stop operation sequence, and the operation mode for winning specific minor roles A, B, C in response to a specific minor role, and the operation mode for winning one coin in response to a specific minor role may be the stop operation timing of at least some of the reels, or a combination of the stop operation timing and the stop operation sequence.

3枚の当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず3枚のメダルの払出を伴う3枚が入賞する。 When three coins are won, regardless of the order or timing of the stop operation, three coins will always be paid out.

BBの当選時には、全てのリールにおいてBBの構成図柄(本実施例では、「白7-プラム-プラム」の組合せ)の引込範囲となる停止操作タイミングで停止操作が行われた場合に、BBが入賞し、遊技状態が特別遊技状態に移行する一方、いずれかのリールにおいてBBの構成図柄の引込範囲外となる停止操作タイミングで停止操作が行われた場合に、いずれの役も入賞しないハズレとなり、BBの当選が次ゲーム以降に持ち越されることにより、通常遊技状態(内部中)に移行する。 When BB is won, if the stop operation is performed at a timing that is within the reel-in range of the BB constituent symbols (in this embodiment, the combination "white 7-plum-plum") on all reels, BB will be won and the game state will transition to a special game state. On the other hand, if the stop operation is performed at a timing that is outside the reel-in range of the BB constituent symbols on any reel, it will result in a loss where no combination is won, and the BB win will be carried over to the next game or later, transitioning to the normal game state (inside).

BB+3枚は、BBと3枚が当選する役であり、BB+3枚の当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず3枚のメダルの払出を伴う3枚が入賞し、BBの当選が次ゲーム以降に持ち越されることにより、通常遊技状態(内部中)に移行する。 BB + 3 coins is a combination in which BB and 3 coins are won. When BB + 3 coins is won, regardless of the order or timing of the stop operation, 3 coins will always be won, with the payout of 3 medals, and the BB win will be carried over to the next game or later, and the game will transition to the normal game state (internal).

複合小役Aは、ナビ小役を構成する全ての主小役と特定小役A~Cが当選する役であり、複合小役Aの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず15枚のメダルの払出を伴う特定の主小役が入賞する。 Composite minor win A is a win when all main minor wins and specific minor wins A to C that make up the navigation minor win are won. When Composite minor win A is won, a specific main minor win accompanied by the payout of 15 medals will always be won, regardless of the order or timing of the stop operation.

複合小役Bは、ナビ小役を構成する全ての副小役と1枚と3枚が当選する役であり、複合小役Bの当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず1枚のメダルの払出を伴う1枚が入賞する。 Composite minor prize B is a prize in which all the sub-minor prizes that make up the navigation minor prize, as well as 1 and 3 coins, are won. When Composite minor prize B is won, regardless of the order of the stop operation or the timing of the stop operation, 1 coin will always be won, which will result in the payout of 1 medal.

スイカは、入賞役としてスイカが当選する役であり、スイカの当選時には、スイカを入賞させる停止操作タイミングで各リールの停止操作が行われた場合に、スイカが入賞する。 Watermelon is a winning combination in which watermelon is the winning combination. When watermelon is won, if the reels are stopped at the timing required to win watermelon, watermelon will win.

内部抽選の抽選対象(不当選を含む)において、不当選、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、BB、BB+3枚、複合小役A、複合小役B、およびスイカには、それぞれ当選番号(一般役)および当選番号(特別役)が割り当てられており、内部抽選の抽選結果に対応する当選番号(一般役)および当選番号(特別役)がRAM41cに設定されるようになっている。 Among the items selected in the internal lottery (including non-wins), non-win, normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong chance replay B, navigation minor role, specific minor role, 3 coins, BB, BB+3 coins, composite minor role A, composite minor role B, and watermelon are each assigned a winning number (general role) and a winning number (special role), and the winning number (general role) and winning number (special role) corresponding to the result of the internal lottery are set in RAM 41c.

詳しくは、当選番号(一般役)は、いずれの一般役も当選しなかった不当選、一般役を含まない特別役であるBBに対して、いずれも0が割り当てられており、一般役である通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、複合小役A、複合小役B、およびスイカに対して、順番に1~26が割り当てられており、一般役である3枚を含むBB+3枚に対して、3枚と同じ23が割り当てられている。 In more detail, the winning number (general role) is assigned as 0 to all non-winners (those who did not win any general role) and BB, a special role that does not include a general role; the numbers 1 to 26 are assigned in order to the general roles Normal Replay A, Normal Replay B, Normal Replay C, Weak Chance Replay A, Weak Chance Replay B, Strong Chance Replay A, Strong Chance Replay B, Navi Small Role, Special Small Role, 3 Cards, Composite Small Role A, Composite Small Role B, and Watermelon; and the number 23, the same as 3 cards, is assigned to BB + 3 cards, which is a general role that includes 3 cards.

また、当選番号(特別役)は、いずれの特別役も当選していない不当選、通常リプレイA、通常リプレイB、通常リプレイC、弱チャンスリプレイA、弱チャンスリプレイB、強チャンスリプレイA、強チャンスリプレイB、ナビ小役、特定小役、3枚、複合小役A、複合小役B、およびスイカに対して、いずれも0が割り当てられており、特別役であるBBには1が割り当てられており、特別役であるBBを含むBB+3枚には、BBと同じく1が割り当てられている。 The winning numbers (special roles) are all assigned a 0 for non-winning (no special roles), normal replay A, normal replay B, normal replay C, weak chance replay A, weak chance replay B, strong chance replay A, strong chance replay B, navigation small role, specific small role, 3 cards, composite small role A, composite small role B, and watermelon. The special role BB is assigned a 1, and BB + 3, which includes the special role BB, is assigned a 1, the same as BB.

なお、RAM41cの当選番号設定領域に設定された当選番号(一般役)は、当選番号(一般役)が設定されたゲームにおいてのみ保持され、当該ゲームの終了に伴ってクリアされる。 The winning number (general role) set in the winning number setting area of RAM 41c is retained only during the game in which the winning number (general role) was set, and is cleared when the game ends.

また、RAM41cの当選番号設定領域に設定された0以外の当選番号(特別役)は、当選番号(特別役)に対応する特別役が入賞するまで維持され、当該特別役が入賞したゲームの終了に伴ってクリアされる。すなわち一度BBが当選し、0以外の当選番号(特別役)が当選番号設定領域に設定されると、当選した当選番号(特別役)の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選番号(特別役)はクリアされずに、次ゲームへ持ち越されるようになっている。なお、当選番号(特別役)は、設定変更状態に移行することでもクリアされる。 In addition, a winning number (special role) other than 0 set in the winning number setting area of RAM 41c is maintained until a special role corresponding to the winning number (special role) is won, and is cleared when the game in which the special role is won ends. In other words, once BB is won and a winning number (special role) other than 0 is set in the winning number setting area, even if the winning number (special role) combination cannot be completed, the winning number (special role) is not cleared and is carried over to the next game. The winning number (special role) is also cleared by switching to a setting change state.

また、内部抽選の抽選対象(不当選を含む)には、それぞれ対応する0~4の有利区間移行用フラグ、0~3の抽選用フラグ1、0~3の抽選用フラグ2、0~4の抽選用フラグ3が割り当てられており、内部抽選の結果(当選番号(一般役))に応じた有利区間移行用フラグ、抽選用フラグ1~3がRAM41cに設定されるようになっている。有利区間移行用フラグは、有利区間へ移行させるか否かの判定などを行う際に参照される。また、抽選用フラグ1~3は、AT状態に関連する抽選(後述する通常ゲーム数短縮抽選、第2、第3AT抽選、第1~第3上乗せ抽選など)を行うか否かの判定、AT状態に関連する抽選を行う際に参照される。 The internal lottery targets (including non-winners) are assigned a corresponding advantageous zone transition flag of 0-4, a lottery flag 1 of 0-3, a lottery flag 2 of 0-3, and a lottery flag 3 of 0-4, and the advantageous zone transition flag and lottery flags 1-3 are set in RAM 41c according to the result of the internal lottery (winning number (general role)). The advantageous zone transition flag is referenced when making a decision on whether or not to transition to an advantageous zone. Furthermore, lottery flags 1-3 are referenced when making a decision on whether or not to make a decision on whether or not to make a decision on the AT state (such as the normal game number reduction lottery, the second and third AT lottery, and the first to third additional lotteries, which will be described later) and when making a decision on whether or not to make a decision on the AT state.

有利区間移行用フラグは、有利区間移行役以外の抽選対象に対して0が割り当てられ、有利区間移行役については、たとえば、複数種類の押し順役、当選確率が近い複数の抽選対象など、有利区間移行時に行われる抽選を行う際に区別する必要のない共通の属性を有する抽選対象に対して共通の値が割り当てられている。このため、メイン制御部41は、有利区間に移行させるか否かを判定する際に、個々の当選番号(一般役)から有利区間移行役であるか否かを個々に特定する必要がなく、有利区間移行用フラグが0か否かによって有利区間移行役か否かを特定することができる。また、有利区間移行時に行われる抽選に際して当選番号(一般役)に応じた確率を特定する場合に、個々の当選番号(一般役)から確率を特定するのではなく、有利区間移行用フラグの値から当選番号(一般役)に応じた確率を特定するようになっており、個々の当選番号(一般役)ごとに確率を定める必要がなく、当選番号(一般役)の種類数よりも少ない有利区間移行用フラグごとに確率を定めることで、抽選対象の属性に応じた確率を特定することができる。 The advantageous zone transition flag is assigned 0 to the lottery objects other than the advantageous zone transition role, and for the advantageous zone transition role, a common value is assigned to the lottery objects having common attributes that do not need to be distinguished when performing the lottery performed at the time of the advantageous zone transition, such as multiple types of push order roles and multiple lottery objects with similar winning probabilities. Therefore, when determining whether to transition to the advantageous zone, the main control unit 41 does not need to individually identify whether it is an advantageous zone transition role from each winning number (general role), and can identify whether it is an advantageous zone transition role or not depending on whether the advantageous zone transition flag is 0. In addition, when determining the probability according to the winning number (general role) in the lottery performed at the time of the advantageous zone transition, the probability according to the winning number (general role) is determined from the value of the advantageous zone transition flag, rather than determining the probability from each winning number (general role), and there is no need to determine the probability for each individual winning number (general role), and the probability according to the attribute of the lottery object can be determined by determining the probability for each advantageous zone transition flag, which is less than the number of types of winning numbers (general roles).

抽選用フラグは、AT状態に関連する抽選の対象外となる抽選対象に対して0が割り当てられ、ATの付与に関連する抽選の対象となる抽選対象については、たとえば、複数種類のナビ小役など、AT状態に関連する抽選を行う際に区別する必要のない共通の属性を有する抽選対象に対して共通の値が割り当てられている。このため、メイン制御部41は、AT状態に関連する抽選を行う際に、個々の当選番号(一般役)から当該抽選を行うか否かを個々に特定する必要がなく、抽選用フラグが0か否かによってAT状態に関連する抽選を行うか否かを特定することができる。また、AT状態に関連する抽選に際して当選番号(一般役)に応じた確率を特定する場合に、個々の当選番号(一般役)から確率を特定するのではなく、抽選用フラグの値から当選番号(一般役)に応じた確率を特定するようになっており、個々の当選番号(一般役)ごとに確率を定める必要がなく、当選番号(一般役)の種類数よりも少ない抽選用フラグごとに確率を定めることで、抽選対象の属性に応じた確率を特定することができる。また、抽選用フラグは、AT状態に関連する抽選の対象外となる抽選対象、AT状態に関連する抽選を行う際に区別する必要のない共通の属性を有する抽選対象が異なる抽選用フラグ1~3からなり、AT状態に関連する抽選の種類に応じて抽選用フラグ1~3のいずれかを用いることにより、AT状態に関連する抽選の種類に応じてAT状態に関連する抽選の対象外となる抽選対象を異なるものとすることができ、AT状態に関連する抽選を行う際に区別する必要のない共通の属性を有する抽選対象ごとの確率を異なる確率とすることができる。 The lottery flag is assigned 0 to the lottery object that is not the object of the lottery related to the AT state, and for the lottery object that is the object of the lottery related to the granting of the AT, a common value is assigned to the lottery object having a common attribute that does not need to be distinguished when performing the lottery related to the AT state, such as multiple types of navigation small roles. Therefore, when performing the lottery related to the AT state, the main control unit 41 does not need to individually specify whether or not to perform the lottery from each winning number (general role), and can specify whether or not to perform the lottery related to the AT state depending on whether the lottery flag is 0. In addition, when specifying the probability according to the winning number (general role) in the lottery related to the AT state, the probability according to the winning number (general role) is specified from the value of the lottery flag, rather than specifying the probability from each winning number (general role), and it is not necessary to determine the probability for each winning number (general role), and the probability according to the attribute of the lottery object can be specified by determining the probability for each lottery flag that is less than the number of types of winning numbers (general roles). In addition, the lottery flags consist of lottery flags 1 to 3, which differ in the lottery objects that are excluded from the lottery related to the AT state and the lottery objects that have common attributes that do not need to be distinguished when conducting a lottery related to the AT state, and by using one of the lottery flags 1 to 3 depending on the type of lottery related to the AT state, the lottery objects that are excluded from the lottery related to the AT state can be made different depending on the type of lottery related to the AT state, and the probability for each lottery object that has a common attribute that does not need to be distinguished when conducting a lottery related to the AT state can be made different.

[ナビ小役、特定小役、複合小役について]
通常遊技状態(非内部中・内部中)において内部抽選の対象となるナビ小役、特定小役、特別遊技状態において内部抽選の対象となる複合小役について説明する。なお、以下では、最初に停止させるリールを第1停止リール、2番目に停止させるリールを第2停止リール、3番目に停止させるリールを第3停止リールと呼ぶことがある。
[About Navigation Small Roles, Specific Small Roles, and Composite Small Roles]
The following describes the navigation minor role and specific minor role that are the subject of the internal lottery in the normal game state (non-internal/internal), and the composite minor role that is the subject of the internal lottery in the special game state. Note that, hereinafter, the reel that stops first may be called the first stop reel, the reel that stops second may be called the second stop reel, and the reel that stops third may be called the third stop reel.

図6に示すように、ナビ小役には、左中右ベルA、左中右ベルB、左右中ベルA、左右中ベルB、中左右ベルA、中左右ベルB、中右左ベルA、中右左ベルB、右左中ベルA、右左中ベルB、右中左ベルA、右中左ベルBが含まれる。 As shown in FIG. 6, the navigation minor symbols include left-center-right bell A, left-center-right bell B, left-right center bell A, left-right center bell B, center left-right bell A, center left-right bell B, center right-left bell A, center right-left bell B, right-left center bell A, right-left center bell B, right-center-left bell A, and right-center-left bell B.

左中右ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として上段ベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。左中右ベルAの当選時に、対応する操作態様(左リール、中リール、右リールの停止操作順)で操作された場合には、上段ベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、上段ベルAが入賞する。上段ベルAの入賞時には、無効ラインLM1にベルa~cのいずれかが揃う。また、左中右ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The left, center, and right bells A are combinations that are won as a main minor combination with the payout of 15 medals, and the top bell A is a secondary minor combination with the payout of 1 medal. When the left, center, and right bells A are won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the left reel, center reel, and right reel) is used, the combination of the top bell A is led to the winning line LN, and the top bell A wins. When the top bell A wins, any of bells a to c will line up on the invalid line LM1. Also, if the operation mode other than the corresponding operation mode is used when the left, center, and right bells A are won, the symbol combination of the secondary minor combination will be led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination will win, or a symbol combination that does not constitute any role will be led to the winning line LN, resulting in a loss where no role wins.

左中右ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として上段ベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。左中右ベルBの当選時に、対応する操作態様(左リール、中リール、右リールの停止操作順)で操作された場合には、上段ベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、上段ベルBが入賞する。上段ベルBの入賞時には無効ラインLM1にベルa~cのいずれかが揃う。また、左中右ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The left, middle, and right bells B are combinations that are won as a main minor combination with the payout of 15 medals, and the top bell B is a secondary minor combination with the payout of 1 medal. When the left, middle, and right bells B are won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the left reel, middle reel, and right reel) is used, the combination of the top bell B is led to the winning line LN, and the top bell B wins. When the top bell B wins, any of bells a to c will line up on the invalid line LM1. Also, if the operation mode other than the corresponding operation mode is used when the left, middle, and right bells B are won, the symbol combination of the secondary minor combination will be led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination will win, or a symbol combination that does not constitute any role will be led to the winning line LN, resulting in a loss where no role wins.

左右中ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として右下がりベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。左右中ベルAの当選時に、対応する操作態様(左リール、右リール、中リールの停止操作順)で操作された場合には、右下がりベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、右下がりベルAが入賞する。右下がりベルAの入賞時には無効ラインLM3にベルa~cのいずれかが揃う。また、左右中ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The left and right center bells A are combinations that are won as a main minor combination with the payout of 15 medals, and a right downward bell A with a secondary minor combination with the payout of 1 medal. When the left and right center bells A are won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the left reel, right reel, and center reel) is used, the combination of the right downward bell A is led to the winning line LN, and the right downward bell A wins. When the right downward bell A wins, any of the bells a to c are lined up on the invalid line LM3. Also, if the operation mode other than the corresponding operation mode is used when the left and right center bells A are won, the symbol combination of the secondary minor combination is led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination wins, or a symbol combination that does not constitute any combination is led to the winning line LN, resulting in a loss where no combination wins.

左右中ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として右下がりベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。左右中ベルBの当選時に、対応する操作態様(左リール、右リール、中リールの停止操作順)で操作された場合には、右下がりベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、右下がりベルBが入賞する。右下がりベルBの入賞時には無効ラインLM3にベルa~cのいずれかが揃う。また、左右中ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The left and right center bells B are combinations that are won as a main minor combination with the payout of 15 medals, and a right downward bell B with a secondary minor combination with the payout of 1 medal. When the left and right center bells B are won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the left reel, right reel, and center reel) is used, the right downward bell B combination is led to the winning line LN, and the right downward bell B wins. When the right downward bell B wins, any of bells a to c will line up on the invalid line LM3. Also, if the left and right center bells B are won in an operation mode other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the secondary minor combination will be led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination will win, or a symbol combination that does not constitute any role will be led to the winning line LN, resulting in a loss where no role wins.

中左右ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として中段ベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。中左右ベルAの当選時に、対応する操作態様(中リール、左リール、右リールの停止操作順)で操作された場合には、中段ベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、中段ベルAが入賞する。中段ベルAの入賞時には入賞ラインLNにベルa~cのいずれかが揃う。また、中左右ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The middle left and right bells A are the winning combination for the main minor combination with the payout of 15 medals, and the middle bell A is the winning combination for the secondary minor combination with the payout of 1 medal. When the middle left and right bells A are won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the middle reel, left reel, and right reel) is used, the combination of the middle bell A is led to the winning line LN, and the middle bell A wins. When the middle bell A wins, any of the bells a to c will line up on the winning line LN. Also, if the operation mode other than the corresponding operation mode is used when the middle left and right bells A are won, the symbol combination of the secondary minor combination will be led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination will win, or a symbol combination that does not constitute any combination will be led to the winning line LN, resulting in a loss where no combination wins.

中左右ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として中段ベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。中左右ベルBの当選時に、対応する操作態様(中リール、左リール、右リールの停止操作順)で操作された場合には、中段ベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、中段ベルBが入賞する。中段ベルBの入賞時には入賞ラインLNにベルa~cのいずれかが揃う。また、中左右ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The middle left and right bells B are the main minor combination with the payout of 15 medals, and the middle bell B is the secondary minor combination with the payout of 1 medal. When the middle left and right bells B are won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the middle reel, left reel, and right reel) is used, the combination of the middle bell B is led to the winning line LN, and the middle bell B wins. When the middle bell B wins, any of the bells a to c will line up on the winning line LN. Also, if the operation mode other than the corresponding operation mode is used when the middle left and right bells B are won, the symbol combination of the secondary minor combination will be led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination will win, or a symbol combination that does not constitute any combination will be led to the winning line LN, resulting in a loss where no combination wins.

中右左ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として右上がりベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。中右左ベルAの当選時に、対応する操作態様(中リール、右リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、右上がりベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、右上がりベルAが入賞する。右上がりベルAの入賞時には無効ラインLM4にベルa~cのいずれかが揃う。また、中右左ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The middle, right, and left bells A are combinations that are won by the right-up bell A as a main minor combination with the payout of 15 medals, along with a secondary minor combination with the payout of 1 medal. When the middle, right, and left bells A are won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the middle reel, right reel, and left reel) is used, the combination of the right-up bell A is led to the winning line LN, and the right-up bell A wins. When the right-up bell A wins, any of the bells a to c are lined up on the invalid line LM4. Also, if the operation mode other than the corresponding operation mode is used when the middle, right, and left bells A are won, the symbol combination of the secondary minor combination is led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination wins, or a symbol combination that does not constitute any role is led to the winning line LN, resulting in a loss in which no role wins.

中右左ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として右上がりベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。中右左ベルBの当選時に、対応する操作態様(中リール、右リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、右上がりベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、右上がりベルBが入賞する。右上がりベルBの入賞時には無効ラインLM4にベルa~cのいずれかが揃う。また、中右左ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The middle, right, and left bells B are combinations that are won as a main minor combination with the payout of 15 medals, and a right-rising bell B with a secondary minor combination with the payout of 1 medal. When the middle, right, and left bells B are won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the middle reel, right reel, and left reel) is used, the right-rising bell B combination is led to the winning line LN, and the right-rising bell B wins. When the right-rising bell B wins, any of bells a to c is lined up on the invalid line LM4. Also, if the operation mode other than the corresponding operation mode is used when the middle, right, and left bells B are won, the symbol combination of the secondary minor combination is led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination wins, or a symbol combination that does not constitute any combination is led to the winning line LN, resulting in a loss where no combination wins.

右左中ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として下段ベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。右左中ベルAの当選時に、対応する操作態様(右リール、左リール、中リールの停止操作順)で操作された場合には、下段ベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、下段ベルAが入賞する。下段ベルAの入賞時には無効ラインLM2にベルa~cのいずれかが揃う。また、右左中ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The right, left, and center bells A are the winning combination that is the main minor combination with the payout of 15 medals, and the lower bell A with the payout of 1 medal. When the right, left, and center bells A are won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the right reel, left reel, and center reel) is used, the combination of the lower bell A is led to the winning line LN, and the lower bell A wins. When the lower bell A wins, any of the bells a to c will line up on the invalid line LM2. Also, if the right, left, and center bells A are won, if the operation mode other than the corresponding operation mode is used, the symbol combination of the secondary minor combination will be led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination will win, or a symbol combination that does not constitute any role will be led to the winning line LN, resulting in a loss where no role wins.

右左中ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として下段ベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。右左中ベルBの当選時に、対応する操作態様(右リール、左リール、中リールの停止操作順)で操作された場合には、下段ベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、下段ベルBが入賞する。下段ベルBの入賞時には無効ラインLM2にベルa~cのいずれかが揃う。また、右左中ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The right, left, and middle bells B are combinations that are won as a main minor combination with a payout of 15 medals, and the lower bell B is a secondary minor combination with a payout of 1 medal. When the right, left, and middle bells B are won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the right reel, left reel, and middle reel) is used, the combination of the lower bell B is led to the winning line LN, and the lower bell B wins. When the lower bell B wins, any of bells a to c is lined up on the invalid line LM2. Also, if the right, left, and middle bells B are won, if the operation mode is other than the corresponding operation mode, the symbol combination of the secondary minor combination is led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination will win, or a symbol combination that does not constitute any role will be led to the winning line LN, resulting in a loss where no role wins.

右中左ベルAは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として小山ベルAが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。右中左ベルAの当選時に、対応する操作態様(右リール、中リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、小山ベルAの組合せが入賞ラインLNに導出され、小山ベルAが入賞する。小山ベルAの入賞時には無効ラインLM6にベルa~cのいずれかが揃う。また、右中左ベルAの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 Right-Centre-Left Bell A is a combination that wins as a main minor combination with the payout of 15 medals, and a small mountain bell A with a secondary minor combination with the payout of 1 medal. When Right-Centre-Left Bell A is won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the right reel, middle reel, and left reel) is used, the combination of small mountain bell A is led to the winning line LN, and small mountain bell A wins. When small mountain bell A wins, any of bells a to c is lined up on the invalid line LM6. Also, if the operation mode other than the corresponding operation mode is used when Right-Centre-Left Bell A is won, the symbol combination of the secondary minor combination is led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination wins, or a symbol combination that does not constitute any role is led to the winning line LN, resulting in a loss where no role wins.

右中左ベルBは、15枚のメダルの払出を伴う主小役として小山ベルBが1枚のメダルの払出を伴う副小役とともに当選する役である。右中左ベルBの当選時に、対応する操作態様(右リール、中リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、小山ベルBの組合せが入賞ラインLNに導出され、小山ベルBが入賞する。小山ベルBの入賞時には無効ラインLM6にベルa~cのいずれかが揃う。また、右中左ベルBの当選時に、対応する操作態様以外の操作態様で操作された場合には、停止操作タイミングに応じて副小役の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、副小役が入賞するか、いずれの役も構成しない図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、いずれの役も入賞しないハズレとなる。 The Right-Center-Left Bell B is a combination that wins as a main minor combination with the payout of 15 medals, along with a Small Bell B secondary combination with the payout of 1 medal. When the Right-Center-Left Bell B is won, if the corresponding operation mode (stop operation order of the right reel, center reel, and left reel) is used, the combination of the Small Bell B is led to the winning line LN, and the Small Bell B wins. When the Small Bell B wins, any of the bells a to c will line up on the invalid line LM6. Also, if the operation mode other than the corresponding operation mode is used when the Right-Center-Left Bell B is won, the symbol combination of the secondary minor combination will be led to the winning line LN depending on the timing of the stop operation, and the secondary minor combination will win, or a symbol combination that does not constitute any role will be led to the winning line LN, resulting in a loss where no role wins.

なお、ナビ小役を構成する主小役のうち中段ベルA,Bは、いずれも入賞ラインLNにベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。また、ナビ小役を構成する主小役のうち上段ベルA,Bは、いずれも無効ラインLM1にベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。また、ナビ小役を構成する主小役のうち、下段ベルA,Bは、いずれも無効ラインLM2にベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。また、ナビ小役を構成する主小役のうち、右下がりベルA,Bは、いずれも無効ラインLM3にベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。また、ナビ小役を構成する主小役のうち右上がりベルA,Bは、いずれも無効ラインLM4にベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。また、ナビ小役を構成する主小役のうち小山ベルA,Bは、いずれも無効ラインLM6にベルa~cのいずれかが揃うが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。 The main minor roles that make up the navigation minor roles, the middle bells A and B, both have bells a to c that line up on the winning line LN, but the symbol combinations that line up on the winning line LN are different. The main minor roles that make up the navigation minor roles, the upper bells A and B, both have bells a to c that line up on the invalid line LM1, but the symbol combinations that line up on the winning line LN are different. The main minor roles that make up the navigation minor roles, the lower bells A and B, both have bells a to c that line up on the invalid line LM2, but the symbol combinations that line up on the winning line LN are different. The main minor roles that make up the navigation minor roles, the right-down bells A and B, both have bells a to c that line up on the invalid line LM3, but the symbol combinations that line up on the winning line LN are different. The main minor roles that make up the navigation minor roles, the right-up bells A and B, both have bells a to c that line up on the invalid line LM4, but the symbol combinations that line up on the winning line LN are different. In addition, of the main minor symbols that make up the navigation minor symbol, Koyama Bell A and B are both lining up with any of Bells a to c on the invalid line LM6, but the symbol combinations that line up on the winning line LN are different.

左特定小役は、15枚のメダルの払出を伴う特定小役Aが1枚のメダルの払出を伴う1枚とともに当選する役である。左特定小役の当選時に、第1停止リールが左リールとなる操作態様(左リール、中リール、右リールの停止操作順、左リール、右リール、中リールの停止操作順)で操作された場合には、1枚の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、1枚が入賞する。左特定小役の当選時に、第1停止リールが中リールまたは右リールとなる操作態様(中リール、左リール、右リールの停止操作順、中リール、右リール、左リールの停止操作順、右リール、左リール、中リールの停止操作順、右リール、中リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、特定小役Aの図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、特定小役Aが入賞する。 The left specific minor role is a role in which specific minor role A, which involves the payout of 15 medals, is won together with one coin, which involves the payout of one medal. When the left specific minor role is won, if the first stopped reel is operated in an operation mode in which the left reel is the left reel (stop operation order of the left reel, middle reel, and right reel, or the stop operation order of the left reel, right reel, and middle reel), a symbol combination of one coin is guided to the winning line LN, and one coin wins. When the left specific minor win is won, if the first stopped reel is operated in such a manner that it becomes the center reel or the right reel (stop operation sequence of center reel, left reel, right reel; stop operation sequence of center reel, right reel, left reel; stop operation sequence of right reel, left reel, center reel; stop operation sequence of right reel, middle reel, left reel), the symbol combination of specific minor win A is guided to the winning line LN, and specific minor win A is won.

中特定小役は、15枚のメダルの払出を伴う特定小役Bと1枚のメダルの払出を伴う1枚とともに当選する役である。中特定小役の当選時に、第1停止リールが中リールとなる操作態様(中リール、左リール、右リールの停止操作順、中リール、右リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、1枚の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、1枚が入賞する。中特定小役の当選時に、第1停止リールが左リールまたは右リールとなる操作態様(左リール、中リール、右リールの停止操作順、左リール、右リール、中リールの停止操作順、右リール、左リール、中リールの停止操作順、右リール、中リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、特定小役Bの図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、特定小役Bが入賞する。 The medium specific minor win is a win that is won together with the specific minor win B, which involves the payout of 15 medals, and 1 coin, which involves the payout of 1 medal. When the medium specific minor win is won, if the first stopped reel is operated in an operation mode that makes the center reel (stop operation order of the center reel, left reel, and right reel, or the stop operation order of the center reel, right reel, and left reel), a symbol combination of 1 coin is led to the winning line LN, and 1 coin wins. When a medium specific minor win is won, if the first stopped reel is operated in a manner that makes it the left or right reel (stop operation sequence of left reel, middle reel, right reel; stop operation sequence of left reel, right reel, middle reel; stop operation sequence of right reel, left reel, middle reel; stop operation sequence of right reel, middle reel, left reel), the symbol combination of specific minor win B is guided to the winning line LN, and specific minor win B is won.

右特定小役は、15枚のメダルの払出を伴う特定小役Cと1枚のメダルの払出を伴う1枚とともに当選する役である。右特定小役の当選時に、第1停止リールが右リールとなる操作態様(右リール、左リール、中リールの停止操作順、右リール、中リール、左リールの停止操作順)で操作された場合には、1枚の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、1枚が入賞する。右特定小役の当選時に、第1停止リールが左リールまたは中リールとなる操作態様(左リール、中リール、右リールの停止操作順、左リール、右リール、中リールの停止操作順、中リール、左リール、右リールの停止操作順、中リール、右リール、左リールの停止操作順)で操作された場合に、特定小役Cの図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、特定小役Cが入賞する。特定小役A,B,Cは、いずれも15枚のメダルの払出を伴う小役であるが、入賞ラインLNに揃う図柄組合せが異なる。 The right specific minor role is a role that is won together with the specific minor role C with the payout of 15 medals and 1 with the payout of 1 medal. When the right specific minor role is won, if the first reel is operated as the right reel (stop operation order of the right reel, left reel, and center reel, or stop operation order of the right reel, center reel, and left reel), a symbol combination of 1 is led to the winning line LN, and 1 is won. When the right specific minor role is won, if the first reel is operated as the left reel or center reel (stop operation order of the left reel, center reel, and right reel, stop operation order of the left reel, right reel, and center reel, stop operation order of the center reel, left reel, and right reel, or stop operation order of the center reel, right reel, and left reel), a symbol combination of the specific minor role C is led to the winning line LN, and the specific minor role C is won. The specific small prizes A, B, and C all involve the payout of 15 medals, but the symbol combinations that line up on the winning line LN are different.

複合小役1は、ナビ小役を構成する全ての主小役、すなわち上段ベルA,B、中段ベルA,B、下段ベルA,B、右下がりベルA,B、右上がりベルA,B、小山ベルA,B、特定小役A,B,Cが同時当選する役である。複合小役1の当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず15枚のメダルの払出を伴う中段ベルA,Bのいずれかの図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、中段ベルA,Bのいずれかが入賞する。 Composite minor prize 1 is a prize in which all the main minor prizes that make up the navigation minor prize, namely the upper bells A and B, the middle bells A and B, the lower bells A and B, the downward right bells A and B, the upward right bells A and B, the small mountain bells A and B, and the specific minor prizes A, B and C, are simultaneously won. When composite minor prize 1 is won, regardless of the order of the stopping operations or the timing of the stopping operations, one of the symbol combinations of middle bells A and B, which is accompanied by the payout of 15 medals, will always be led to the winning line LN, and one of the middle bells A and B will win.

複合小役2は、ナビ小役を構成する全ての副小役と1枚と3枚が当選する役である。複合小役2の当選時には、停止操作順、停止操作タイミングに関わらず、必ず1枚のメダルの払出を伴う1枚の図柄組合せが入賞ラインLNに導出され、1枚が入賞する。 Composite minor prize 2 is a prize in which all the sub-minor prizes that make up the navigation minor prize, as well as 1 and 3 coins, are won. When Composite minor prize 2 is won, regardless of the stop operation order or the stop operation timing, a single symbol combination that accompanies the payout of one medal is always derived to the winning line LN, and one medal is won.

[ナビ小役、特定小役、複合小役に関連する制御について]
メイン制御部41は、内部抽選の後、内部抽選の結果を特定可能な内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信し、サブ制御部91は、内部当選コマンドから特定される内部抽選の結果に応じて演出内容を決定し、決定した演出内容に従って演出を実行する。
[Regarding control related to navigation small roles, specific small roles, and composite small roles]
After the internal lottery, the main control unit 41 transmits an internal winning command capable of identifying the result of the internal lottery to the sub-control unit 91, and the sub-control unit 91 determines the content of the presentation according to the result of the internal lottery identified from the internal winning command, and executes the presentation according to the determined content of the presentation.

メイン制御部41は、図6に示すように、内部抽選においてナビ小役が当選した場合に、ナビ報知を行う場合にも、ナビ報知を行わない場合にも、ナビ小役の種類、対応する操作態様に関わらず、全てのナビ小役に共通の当選番号8を示す内部当選コマンド、すなわちナビ小役が当選したことを特定可能となるが、対応する操作態様を特定不能な内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信する。 As shown in FIG. 6, when a navigation minor wins in an internal lottery, the main control unit 41 transmits to the sub-control unit 91 an internal winning command indicating the winning number 8 common to all navigation minor wins, regardless of the type of navigation minor win or the corresponding operation mode, in other words, an internal winning command that makes it possible to identify that a navigation minor win has been won but does not identify the corresponding operation mode, regardless of whether a navigation notification is performed or not.

また、メイン制御部41は、図6に示すように、左中右ベルA、左中右ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「1」を表示させることで、左リール、中リール、右リールの停止操作順(左中右)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 In addition, as shown in FIG. 6, when either the left-center-right bell A or the left-center-right bell B wins and a navigation notification is issued, the main control unit 41 displays the navigation number "1" on the game aid display 12, thereby issuing a navigation notification that encourages the player to stop the left reel, center reel, and right reel in the stopping operation order (left-center-right), i.e., in the operation mode that will win the main minor prize.

また、図6に示すように、左右中ベルA、左右中ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「2」を表示させることで、左リール、右リール、中リールの停止操作順(左右中)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 Also, as shown in FIG. 6, if either the left/right center bell A or the left/right center bell B wins and a navigation notification is issued, the navigation number "2" is displayed on the game aid display 12, and a navigation notification is issued to encourage the player to stop the left reel, right reel, and center reel in the stopping operation order (left/right/center), that is, in the operation mode that will win the main minor prize.

また、図6に示すように、中左右ベルA、中左右ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「3」を表示させることで、中リール、左リール、右リールの停止操作順(中左右)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 Also, as shown in FIG. 6, if either the center left/right bell A or the center left/right bell B wins and a navigation notification is issued, the navigation number "3" is displayed on the game assistance display 12, and a navigation notification is issued to encourage the player to stop the center reel, left reel, and right reel in the stopping operation order (center left/right), that is, in the operation mode that will win the main minor prize.

また、図6に示すように、中右左ベルA、中右左ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「4」を表示させることで、中リール、右リール、左リールの停止操作順(中右左)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 Also, as shown in FIG. 6, if either center right left bell A or center right left bell B wins and a navigation notification is issued, the navigation number "4" is displayed on the game aid display 12, and a navigation notification is issued to encourage the player to stop the center reel, right reel, and left reel in the stopping operation order (center right left), that is, in the operation mode that will win the main minor prize.

また、図6に示すように、右左中ベルA、右左中ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「5」を表示させることで、右リール、左リール、中リールの停止操作順(右左中)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 Also, as shown in FIG. 6, if either the right-left-center bell A or the right-left-center bell B wins and a navigation notification is issued, the navigation number "5" is displayed on the game aid display 12, and a navigation notification is issued to encourage the player to stop the right reel, left reel, and center reel in the stopping operation order (right-left-center), that is, in the operation mode that will win the main minor prize.

また、図6に示すように、右中左ベルA、右中左ベルBのいずれかが当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「6」を表示させることで、右リール、中リール、左リールの停止操作順(右中左)での停止操作、すなわち主小役を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 Also, as shown in FIG. 6, if either the right-center-left bell A or the right-center-left bell B wins and a navigation notification is issued, the navigation number "6" is displayed on the game aid display 12, and a navigation notification is issued to encourage the player to stop the right reel, center reel, and left reel in the stopping operation order (right-center-left), that is, in the operation mode that will win the main minor prize.

このように、ナビ小役の種類が異なっても主小役を入賞させる操作態様が共通するナビ小役が当選した場合には、共通のナビ報知を行う。 In this way, even if the type of navigation minor win is different, if a navigation minor win occurs that has a common operation mode for winning the main minor win, a common navigation notification will be given.

また、メイン制御部41は、ナビ小役の当選時にナビ報知を行わない場合には、内部当選コマンドを送信した後、ナビ小役に対応する操作態様が特定されないナビ番号「0」を特定可能なナビコマンドを送信する一方で、図6に示すように、左中右ベルA、左中右ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が左中右であることを示すナビ番号「1」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、左右中ベルA、左右中ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が左右中であることを示すナビ番号「2」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、中左右ベルA、中左右ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が中左右であることを示すナビ番号「3」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、中右左ベルA、中右左ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が中右左であることを示すナビ番号「4」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、右左中ベルA、右左中ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が右左中であることを示す「ナビ番号5」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、右中左ベルA、右中左ベルBのいずれが当選してナビ報知を行う場合には、対応する操作態様が右中左であることを示すナビ番号「6」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 In addition, when the main control unit 41 does not perform a navigation notification when a navigation minor wins, after sending an internal winning command, it sends a navigation command capable of identifying the navigation number "0", which does not identify the operation mode corresponding to the navigation minor win, while, as shown in FIG. 6, when either the left-center-right bell A or the left-center-right bell B is won to perform a navigation notification, it sends to the sub-control unit 91 a navigation command capable of identifying the navigation number "1", which indicates that the corresponding stop operation order is left-center-right, when either the left-right-center bell A or the left-right-center bell B is won to perform a navigation notification, it sends to the sub-control unit 91 a navigation command capable of identifying the navigation number "2", which indicates that the corresponding stop operation order is left-center, when either the center-left-right bell A or the center-left-right bell B is won to perform a navigation notification, it sends to the sub-control unit 91 a navigation command capable of identifying the navigation number "3", which indicates that the corresponding stop operation order is left-right-center, when either the center-left-right bell A or the center-left-right bell B is won to perform a navigation notification, The sub-control unit 91 is sent a navigation command capable of identifying the navigation number "3" indicating that the stop operation order is center left or right, and if either center right left bell A or center right left bell B is selected to perform a navigation notification, the sub-control unit 91 is sent a navigation command capable of identifying the navigation number "4" indicating that the corresponding stop operation order is center right or left, and if either right left center bell A or right left center bell B is selected to perform a navigation notification, the sub-control unit 91 is sent a navigation command capable of identifying the navigation number "5" indicating that the corresponding stop operation order is right left center, and if either right center left bell A or right center left bell B is selected to perform a navigation notification, the sub-control unit 91 is sent a navigation command capable of identifying the navigation number "6" indicating that the corresponding operation mode is right center left.

このように、ナビ小役の種類が異なっても同じ停止操作順が対応するナビ小役が当選した場合には、共通のナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 In this way, even if the type of navigation minor win is different, if a navigation minor win that corresponds to the same stop operation sequence is won, a common navigation command is sent to the sub-control unit 91.

メイン制御部41は、図6に示すように、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、ナビ報知を行う場合にも、ナビ報知を行わない場合にも、特定小役の種類に関わらず、全ての特定小役に共通の当選番号20を示す内部当選コマンド、すなわち特定小役が当選したことを特定可能となるが、特定小役の種類、1枚を入賞させる操作態様および特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる操作態様を特定不能な内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信する。 As shown in FIG. 6, when any of the specific minor roles is won in the internal lottery, the main control unit 41 transmits to the sub-control unit 91 an internal winning command indicating the winning number 20 common to all specific minor roles regardless of the type of specific minor role, whether or not a navigation notification is performed, that is, an internal winning command that can identify that a specific minor role has been won but cannot identify the type of specific minor role, the operation mode for winning one coin, or the operation mode for winning any of the specific minor roles A, B, or C, regardless of the type of specific minor role.

また、メイン制御部41は、図6に示すように、後述する通常状態および前兆状態において左特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「7」を表示させることで、左リールを第1停止させること、すなわち1枚を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行い、後述するCZ状態およびAT状態において左特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「3」を表示させることで、中リール、左リール、右リールの停止操作順(中左右)での停止操作、すなわち特定小役Aを入賞させる複数種類の操作態様のうちの一の種類の操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 As shown in FIG. 6, when the left specific minor win is generated and a navigation notification is issued in the normal state and premonition state described below, the main control unit 41 displays the navigation number "7" on the game auxiliary display 12 to prompt the player to perform the first stop of the left reel, i.e., a stop operation in an operation mode that will win one coin, and when the left specific minor win is generated and a navigation notification is issued in the CZ state and AT state described below, the main control unit 41 displays the navigation number "3" on the game auxiliary display 12 to prompt the player to perform the stop operation in the stop operation order (center left and right) of the center reel, left reel, and right reel, i.e., a stop operation in one of the multiple operation modes that will win the specific minor win A.

また、メイン制御部41は、図6に示すように、後述する通常状態および前兆状態において中特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「8」を表示させることで、中リールを第1停止させること、すなわち1枚を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行い、後述するCZ状態およびAT状態において中特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「5」を表示させることで、右リール、左リール、中リールの停止操作順(右左中)での停止操作、すなわち特定小役Bを入賞させる複数種類の操作態様のうちの一の種類の操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 As shown in FIG. 6, when a medium specific minor win is generated and a navigation notification is issued in the normal state and premonition state described below, the main control unit 41 displays the navigation number "8" on the game auxiliary display 12 to prompt the player to perform the first stop of the center reel, i.e., a stop operation in an operation mode that will win one coin, and when a medium specific minor win is generated and a navigation notification is issued in the CZ state and AT state described below, the main control unit 41 displays the navigation number "5" on the game auxiliary display 12 to prompt the player to perform the stop operation in the stop operation order of the right reel, left reel, and center reel (right, left, center), i.e., a stop operation in one of the multiple operation modes that will win the specific minor win B.

また、メイン制御部41は、図6に示すように、後述する通常状態および前兆状態において右特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「9」を表示させることで、右リールを第1停止させること、すなわち1枚を入賞させる操作態様での停止操作を促すナビ報知を行い、後述するCZ状態およびAT状態において右特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にナビ番号「1」を表示させることで、左リール、中リール、右リールの停止操作順(左中右)での停止操作、すなわち特定小役Cを入賞させる複数種類の操作態様のうちの一の種類の操作態様での停止操作を促すナビ報知を行う。 As shown in FIG. 6, when the right specific minor win is generated and a navigation notification is issued in the normal state and premonition state described below, the main control unit 41 displays the navigation number "9" on the game auxiliary display 12 to prompt the player to perform the first stop of the right reel, i.e., a stop operation in an operation mode that will win one coin, and when the right specific minor win is generated and a navigation notification is issued in the CZ state and AT state described below, the main control unit 41 displays the navigation number "1" on the game auxiliary display 12 to prompt the player to perform the stop operation in the stop operation order of the left reel, center reel, and right reel (left, center, right), i.e., a stop operation in one of the multiple operation modes that will win the specific minor win C.

このように、左特定小役が当選した場合に、特定小役Aを入賞させる停止操作順は、中左右ベルA,Bが当選した場合に、主小役を入賞させる停止操作順を含むものであり、CZ状態およびAT状態において左特定小役が当選して特定小役Aを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において中左右ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビ報知を行う。また、中特定小役が当選した場合に、特定小役Bを入賞させる停止操作順は、右左中ベルA,Bが当選した場合に、主小役を入賞させる停止操作順を含むものであり、CZ状態およびAT状態において中特定小役が当選して特定小役Bを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において右左中ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビ報知を行う。また、右特定小役が当選した場合に、特定小役Cを入賞させる停止操作順は、左中右ベルA,Bが当選した場合に、主小役を入賞させる停止操作順を含むものであり、CZ状態およびAT状態において右特定小役が当選して特定小役Cを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において左中右ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビ報知を行う。 In this way, the stop operation sequence for winning the specific small role A when the left specific small role is won includes the stop operation sequence for winning the main small role when the center left and right bells A and B are won, and a common navigation notification is performed even when the left specific small role is won in the CZ state and the AT state and the operation mode for winning the specific small role A is notified, and when the center left and right bells A and B are won in the CZ state and the AT state and the operation mode for winning the main small role is notified. Also, the stop operation sequence for winning the specific small role B when the center specific small role is won includes the stop operation sequence for winning the main small role when the right left and center bells A and B are won, and a common navigation notification is performed even when the operation mode for winning the specific small role B is notified when the center specific small role is won in the CZ state and the AT state and the operation mode for winning the main small role is notified when the right left and center bells A and B are won in the CZ state and the AT state. In addition, the stop operation sequence for winning the specific minor role C when the right specific minor role is won includes the stop operation sequence for winning the main minor role when the left, center, and right bells A and B are won, and a common navigation notification is given when an operation mode for winning the specific minor role C is notified when the right specific minor role is won in the CZ state and AT state, and when an operation mode for winning the main minor role is notified when the left, center, and right bells A and B are won in the CZ state and AT state.

メイン制御部41は、特定小役のいずれかの当選時にナビ報知を行わない場合には、内部当選コマンドを送信した後、いずれが当選したかが特定されないナビ番号「0」を特定可能なナビコマンドを送信する一方で、図6に示すように、後述する通常状態および前兆状態において、左特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が左リールを第1停止させることであることを示すナビ番号「7」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、中特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が中リールを第1停止させることであることを示すナビ番号「8」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、右特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が右リールを第1停止させることであることを示すナビ番号「9」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 When the main control unit 41 does not perform navigation notification when any of the specific minor roles is won, it sends an internal winning command, and then sends a navigation command that can identify the navigation number "0" which does not identify which one has been won. On the other hand, as shown in FIG. 6, in the normal state and premonition state described below, when the left specific minor role is won and a navigation notification is performed, it sends to the sub-control unit 91 a navigation command that can identify the navigation number "7" indicating that the corresponding stop operation sequence is to stop the left reel first. When the center specific minor role is won and a navigation notification is performed, it sends to the sub-control unit 91 a navigation command that can identify the navigation number "8" indicating that the corresponding stop operation sequence is to stop the center reel first. When the right specific minor role is won and a navigation notification is performed, it sends to the sub-control unit 91 a navigation command that can identify the navigation number "9" indicating that the corresponding stop operation sequence is to stop the right reel first.

また、後述するCZ状態およびAT状態において、左特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が中左右であることを示すナビ番号「3」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、中特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が右左中であることを示すナビ番号「5」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信し、右特定小役が当選してナビ報知を行う場合には、対応する停止操作順が左中右であることを示すナビ番号「1」を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 In addition, in the CZ state and AT state described below, if a left specific minor win is won and a navigation notification is performed, a navigation command capable of identifying the navigation number "3" indicating that the corresponding stop operation order is center, left, right, etc. is sent to the sub-control unit 91, if a middle specific minor win is won and a navigation notification is performed, a navigation command capable of identifying the navigation number "5" indicating that the corresponding stop operation order is right, left, center is sent to the sub-control unit 91, and if a right specific minor win is won and a navigation notification is performed, a navigation command capable of identifying the navigation number "1" indicating that the corresponding stop operation order is left, center, right is sent to the sub-control unit 91.

このように、CZ状態およびAT状態において左特定小役が当選して特定小役Aを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において中左右ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、CZ状態およびAT状態において中特定小役が当選して特定小役Bを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において右左中ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、CZ状態およびAT状態において右特定小役が当選して特定小役Cを入賞させる操作態様を報知する場合にも、CZ状態およびAT状態において左中右ベルA,Bが当選して主小役を入賞させる操作態様を報知する場合にも、共通のナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。 In this way, a common navigation command is sent to the sub-control unit 91 when an operation mode in which a left specific small role is won and a specific small role A is won in the CZ state and AT state, and when an operation mode in which the center left and right bells A and B are won and a main small role is won in the CZ state and AT state, a common navigation command is sent to the sub-control unit 91. Also, when an operation mode in which a center specific small role is won and a specific small role B is won in the CZ state and AT state, and when an operation mode in which the right left and center bells A and B are won and a main small role is won in the CZ state and AT state, a common navigation command is sent to the sub-control unit 91. Also, when an operation mode in which a right specific small role is won and a specific small role C is won in the CZ state and AT state, and when an operation mode in which the left center right bells A and B are won and a main small role is won in the CZ state and AT state, a common navigation command is sent to the sub-control unit 91.

[ナビ小役、特定小役、複合小役を構成する小役の当選確率について]
本実施例では、図7に示すように、通常遊技状態(非内部中・内部中)において、上段ベルAが当選する左中右ベルAの当選確率、上段ベルBが当選する左中右ベルBの当選確率、右下がりベルAが当選する左右中ベルAの当選確率、右下がりベルBが当選する左右中ベルBの当選確率、中段ベルAが当選する中左右ベルAの当選確率、中段ベルBが当選する中左右ベルBの当選確率、右上がりベルAが当選する中右左ベルAの当選確率、右上がりベルBが当選する中右左ベルBの当選確率、下段ベルAが当選する右左中ベルAの当選確率、下段ベルBが当選する右左中ベルBの当選確率、小山ベルAが当選する右中左ベルAの当選確率、小山ベルBが当選する右中左ベルBの当選確率は、いずれも4000/65536であり、特定小役Aが当選する左特定小役の当選確率、特定小役Bが当選する中特定小役の当選確率、特定小役Cが当選する中特定小役の当選確率は、いずれも1345/65536である。
[About the probability of winning the Navigation Small Winning Role, the Specific Small Winning Role, and the Small Winning Role that Composes the Composite Small Winning Role]
In this embodiment, as shown in FIG. 7, in the normal gaming state (non-inner middle/inner middle), the winning probability of left, middle, and right bell A that wins the top bell A, the winning probability of left, middle, and right bell B that wins the top bell B, the winning probability of left and right middle bell A that wins the right downward bell A, the winning probability of left and right middle bell B that wins the right downward bell B, the winning probability of middle left and right bell A that wins the middle bell A, the winning probability of middle left and right bell B that wins the middle bell B, the winning probability of middle right and left bell A that wins the right upward bell A, and the winning probability of right upward bell B The winning probability of a winning middle, right, or left bell B, the winning probability of a winning right and left middle bell A that wins the lower bell A, the winning probability of a winning right and left middle bell B that wins the lower bell B, the winning probability of a winning right and left bell A that wins the small mountain bell A, and the winning probability of a winning right and left middle bell B that wins the small mountain bell B are all 4000/65536, and the winning probability of a left specific small role that wins a specific small role A, the winning probability of a middle specific small role that wins a specific small role B, and the winning probability of a middle specific small role that wins a specific small role C are all 1345/65536.

また、特別遊技状態において、全ての主小役、すなわち上段ベルA,B、中段ベルA,B、下段ベルA,B、右下がりベルA,B、右上がりベルA,B、小山ベルA,Bと、特定小役A,B,Cと、が当選する複合小役1の当選確率は、4001/65536であり、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率(4000/65536)よりも高く設定されている。 In addition, in the special game state, the winning probability of composite minor win 1, which is a win for all main minor wins, i.e. upper bells A and B, middle bells A and B, lower bells A and B, downward right bells A and B, upward right bells A and B, small mountain bells A and B, and specific minor wins A, B, and C, is 4001/65536, which is set higher than the winning probability (4000/65536) of each of the main minor wins in the normal game state (not inside/inside).

加えて、通常遊技状態(非内部中・内部中)において主小役のいずれかが当選する確率(48000/65536)よりも、特別遊技状態における主小役の当選確率(4001/65536)の方が低く設定されている。すなわち通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率は、特別遊技状態における主小役の当選確率よりも低く設定されているが、通常遊技状態(非内部中・内部中)においていずれかの主小役が当選する確率よりも、特別遊技状態において主小役が当選する確率が低く設定されている。 In addition, the probability of winning the main minor role in the special game state (4001/65536) is set lower than the probability of winning any of the main minor roles in the normal game state (not inside/inside) (48000/65536). In other words, the probability of winning each of the main minor roles in the normal game state (not inside/inside) is set lower than the probability of winning the main minor role in the special game state, but the probability of winning the main minor role in the special game state is set lower than the probability of winning any of the main minor roles in the normal game state (not inside/inside).

このことから、たとえば同じ操作態様に対応するナビ小役において当選する主小役が1種類の場合であると、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率が高くなり、それ以上に特別遊技状態における主小役の当選確率を高く設定すると、特別遊技状態における主小役の当選確率が相対的に高くなってしまうこととなるが、本実施例では、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率よりも、特別遊技状態における主小役の当選確率を高く設定する構成において、同じ操作態様に対応するナビ小役において当選する主小役をそれぞれ複数種類(本実施例では2種類)とすることで、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率が下がるため、その分特別遊技状態における主小役の当選確率を下げることが可能となる。 For this reason, for example, if there is only one type of main minor role that can be won in a navigation minor role that corresponds to the same operation mode, the probability of winning each of the main minor roles in the normal game state (not inside, inside) will be high, and if the probability of winning the main minor role in the special game state is set higher than that, the probability of winning the main minor role in the special game state will be relatively high. However, in this embodiment, in a configuration in which the probability of winning the main minor role in the special game state is set higher than the probability of winning each of the main minor roles in the normal game state (not inside, inside), by setting multiple types of main minor roles (two types in this embodiment) that can be won in a navigation minor role that corresponds to the same operation mode, the probability of winning each of the main minor roles in the normal game state (not inside, inside) will decrease, and it will be possible to decrease the probability of winning the main minor role in the special game state accordingly.

また、通常遊技状態(非内部中・内部中)において特定小役A,B,Cが当選する確率は、それぞれ1345/65536であり、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率(4000/65536)よりも低く設定されている。このため、2/3の確率で15枚のメダルを獲得できる左、中、右特定小役の当選確率が過度に高まってしまうことがない。 In addition, the probability of winning specific minor roles A, B, and C in the normal game state (not inside/inside) is 1345/65536, respectively, which is set lower than the probability of winning each of the main minor roles in the normal game state (not inside/inside) (4000/65536). Therefore, the probability of winning the left, center, and right specific minor roles, which have a 2/3 probability of winning 15 medals, is not excessively high.

また、特別遊技状態において全ての主小役と、特定小役A,B,Cと、が当選する複合小役1の当選確率は、4001/65536であり、通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役それぞれの当選確率(4000/65536)よりも高く、通常遊技状態(非内部中・内部中)における特定小役A,B,Cそれぞれの当選確率(1345/65536)よりも高く設定されている。 In addition, the winning probability of composite minor win 1, in which all main minor wins and specific minor wins A, B, and C are won in the special game state, is 4001/65536, which is higher than the winning probability (4000/65536) of each main minor win in the normal game state (not inside/inside), and is set higher than the winning probability (1345/65536) of each specific minor win A, B, and C in the normal game state (not inside/inside).

加えて、通常遊技状態(非内部中・内部中)において主小役、特定小役A,B,Cのいずれかが当選する確率(52035/65536)よりも、特別遊技状態における主小役の当選確率(4001/65536)、特別遊技状態における特定小役A,B,Cの当選確率(4001/65536)の方が低く設定されている。すなわち通常遊技状態(非内部中・内部中)における主小役、特定小役A,B,Cそれぞれの当選確率は、特別遊技状態における主小役、特定小役A,B,Cが当選する確率よりも低く設定されているが、通常遊技状態(非内部中・内部中)においていずれかの主小役、特定小役A,B,Cが当選する確率よりも、特別遊技状態において主小役、特定小役A,B,Cが当選する確率が低く設定されている。 In addition, the probability of winning the main minor role in the special game state (4001/65536) and the probability of winning the specific minor roles A, B, and C in the special game state (4001/65536) are set lower than the probability of winning the main minor role or the specific minor roles A, B, and C in the normal game state (52035/65536) in the normal game state (not inside/inside). In other words, the probability of winning the main minor role and the specific minor roles A, B, and C in the normal game state (not inside/inside) is set lower than the probability of winning the main minor role and the specific minor roles A, B, and C in the special game state, but the probability of winning the main minor role and the specific minor roles A, B, and C in the special game state is set lower than the probability of winning any of the main minor roles and the specific minor roles A, B, and C in the normal game state (not inside/inside).

また、特定小役が1種類の場合であると、通常遊技状態(非内部中・内部中)における特定小役の当選確率が高くなり、それ以上に特別遊技状態における特定小役や主小役の当選確率を高く設定すると、特別遊技状態における特定小役や主小役の当選確率が相対的に高くなってしまうこととなるが、本実施例では、通常遊技状態(非内部中・内部中)における特定小役の当選確率よりも、特別遊技状態における特定小役および主小役の当選確率を高く設定する構成において、特定小役を複数種類(本実施例では3種類)とすることで、通常遊技状態(非内部中・内部中)において特定小役A,B,Cの個々の当選確率が下がるため、その分特別遊技状態における特定小役A,B,Cや主小役の当選確率を下げることが可能となる。 In addition, if there is only one type of specific minor role, the probability of winning the specific minor role in the normal game state (not inside/inside) is high, and if the probability of winning the specific minor role or main minor role in the special game state is set higher than that, the probability of winning the specific minor role or main minor role in the special game state will be relatively high. However, in this embodiment, the probability of winning the specific minor role and main minor role in the special game state is set higher than the probability of winning the specific minor role in the normal game state (not inside/inside). By setting multiple types of specific minor roles (three types in this embodiment), the individual probability of winning specific minor roles A, B, and C in the normal game state (not inside/inside) is reduced, and it is possible to reduce the probability of winning specific minor roles A, B, and C and the main minor role in the special game state accordingly.

[遊技区間について]
メイン制御部41は、図9に示すように、遊技区間として通常区間および有利区間のいずれかに制御することが可能である。
[About the game area]
As shown in FIG. 9, the main control unit 41 is capable of controlling the gaming area to be either a normal area or an advantageous area.

通常区間は、ナビ報知およびナビ演出が行われることのない遊技区間であり、有利区間が終了された後、次ゲームが開始されることで開始される。その後、通常区間は、特別遊技状態以外の遊技状態に制御されているゲームにおいて内部抽選にて有利区間移行役が当選したゲームにおいて終了される。通常区間では、区間表示LED19は、常に消灯状態に制御される。 The normal interval is a game interval in which no navigation notifications or navigation effects are given, and begins when the next game starts after the advantageous interval ends. After that, the normal interval ends in a game in which a role that transitions to an advantageous interval is won in an internal lottery in a game controlled to a game state other than the special game state. In the normal interval, the interval display LED 19 is always controlled to be off.

有利区間は、ナビ報知およびナビ演出が行われることのある遊技区間であり、ナビ報知およびナビ演出が実行され得ることで通常区間に比較して遊技者にとって有利な遊技区間である。有利区間は、通常区間のゲームにおいて特別遊技状態以外の遊技状態に制御されているゲームにおいて内部抽選にて有利区間移行役が当選することで有利区間に移行させる旨が決定され、次ゲームが開始されることで開始される。その後、有利区間の終了条件(後述の終了条件1~3)が成立することで終了される。メイン制御部41は、有利区間の開始時に区間表示LED19を点灯させることで、有利区間中である旨を認識させることが可能となる。その後、メイン制御部41は、有利区間が終了するときに区間表示LED19を消灯し、区間表示を終了するようになっている。 The advantageous zone is a game zone in which navigation notifications and navigation effects may be performed, and is a game zone that is more advantageous to the player than the normal zone because navigation notifications and navigation effects may be performed. The advantageous zone begins when an internal lottery is won to determine that a transition to the advantageous zone will occur in a game controlled to a game state other than a special game state in a game in the normal zone, and the next game is started. The advantageous zone then ends when the end conditions for the advantageous zone (end conditions 1 to 3 described below) are met. The main control unit 41 turns on the zone display LED 19 at the start of the advantageous zone, making it possible for the player to recognize that they are in the advantageous zone. The main control unit 41 then turns off the zone display LED 19 when the advantageous zone ends, ending the zone display.

なお、本実施例では、メイン制御部41が、有利区間が開始するゲームの開始時に区間表示LED19を点灯することで、有利区間に制御されている旨の報知を開始する構成であるが、有利区間の開始後、最初にナビ報知が行われることでメダルの払出率(払出枚数/賭数)が100%を超え得るゲームの開始時に、区間表示LED19を点灯することで、有利区間に制御されている旨の報知を開始する構成としてもよい。 In this embodiment, the main control unit 41 starts notifying the player that the advantageous zone is in operation by turning on the zone display LED 19 at the start of the game in which the advantageous zone begins. However, the main control unit 41 may start notifying the player that the advantageous zone is in operation by turning on the zone display LED 19 at the start of the game in which the medal payout rate (number of medals paid out/number of bets) may exceed 100% when the first navigation notification is given after the advantageous zone begins.

有利区間では、所定の報知条件が成立すること(本実施例では、有利区間に制御されており、内部抽選にてナビ対象役、特定小役が当選すること)で、ナビ報知を行うことが可能とされ、ナビ報知が行われることで遊技者にとって有利なストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様が報知される。 In the advantageous zone, if a certain notification condition is met (in this embodiment, the zone is controlled and the navigation target role or specific minor role is won in an internal lottery), a navigation notification can be issued, and the player is notified of the operation mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R that is advantageous to the player.

メイン制御部41は、有利区間に制御しているときに、内部抽選にてナビ対象役が当選すると、ナビ報知の制御(遊技補助表示器12にナビ番号を表示させる制御、ナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する制御など)を行って、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様を報知することが可能であり、有利区間は、通常区間に比較して遊技者にとって有利な遊技区間となる。 When the main control unit 41 is controlling the advantageous zone and the navigation target role is selected in the internal lottery, it can control the navigation notification (such as control to display the navigation number on the game assistance display 12, control to send a navigation command that can identify the navigation number, etc.) to notify the player of the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R that is advantageous to the player, and the advantageous zone is a game zone that is more advantageous to the player than the normal zone.

有利区間の終了条件には、有利区間におけるゲーム数(有利区間ゲーム数)が上限ゲーム数として定められた第1規定数(本実施例では、1500ゲーム)に到達することで成立する終了条件1、有利区間においてメダルの増減枚数が減少傾向から増加傾向に変化してからのメダルの純増枚数が上限枚数として定められた第2規定数(本実施例では、2400)を超えることで成立する終了条件2、予め定められた任意条件(本実施例では、AT状態に移行せずにCZ状態が終了した時点での有利区間残りゲーム数が500G未満であること、AT状態の終了条件が成立すること)が成立することで成立する終了条件3が含まれ、終了条件1~3のうち少なくとも一の条件が成立することで有利区間は終了される。 The conditions for ending the advantageous zone include End Condition 1, which is met when the number of games in the advantageous zone (advantageous zone game number) reaches a first specified number (1500 games in this embodiment) set as the upper limit number of games, End Condition 2, which is met when the net increase in the number of medals after the increase or decrease in the number of medals in the advantageous zone changes from a decreasing trend to an increasing trend, exceeds a second specified number (2400 in this embodiment) set as the upper limit number, and End Condition 3, which is met when a predetermined arbitrary condition is met (in this embodiment, the number of games remaining in the advantageous zone at the time when the CZ state ends without transitioning to the AT state is less than 500G, and the end condition of the AT state is met), and the advantageous zone ends when at least one of End Conditions 1 to 3 is met.

なお、本実施例では、遊技区間が通常区間に制御されているときに、予め定められた有利区間移行役が当選することで、遊技区間を有利区間へ移行させる構成であるが、遊技区間が通常区間に制御されているときに、内部抽選にて有利区間移行抽選対象役が当選することで、有利区間移行抽選を行い、当該有利区間移行抽選にて当選することで、遊技区間を有利区間へ移行させる構成でもよい。 In this embodiment, when the gaming zone is controlled to the normal zone, the gaming zone is transitioned to the favorable zone by winning a predetermined favorable zone transition role. However, when the gaming zone is controlled to the normal zone, a favorable zone transition lottery is held by winning a favorable zone transition lottery target role in an internal lottery, and the gaming zone is transitioned to the favorable zone by winning the favorable zone transition lottery.

[設定変更に伴う初期化について]
次に、設定変更に伴う遊技状態および遊技区間の初期化について説明する。メイン制御部41は、設定変更状態に移行することに伴い、RAM41cに記憶された領域の一部を初期化する。この際、遊技状態に関する情報、遊技区間に関する情報が初期化される。
[Initialization due to setting changes]
Next, the initialization of the game state and the game section accompanying the setting change will be described. When the main control unit 41 transitions to the setting change state, it initializes a part of the area stored in the RAM 41c. At this time, the information on the game state and the information on the game section are initialized.

遊技状態に関する情報は、遊技状態を示す遊技状態フラグおよびBBの当選フラグを含み、設定変更状態に移行することに伴い遊技状態に関する情報が初期化されることで、設定変更状態に移行する前の遊技状態が通常遊技状態(非内部中)、通常遊技状態(内部中)、または特別遊技状態のいずれの遊技状態であっても、遊技状態フラグおよびBBの当選フラグが初期化されて、通常遊技状態(非内部中)に制御されることとなる。 The information regarding the game state includes a game state flag indicating the game state and a BB winning flag, and by initializing the information regarding the game state upon transition to the setting change state, regardless of whether the game state before transitioning to the setting change state was the normal game state (not inside), the normal game state (inside), or the special game state, the game state flag and the BB winning flag are initialized and the game is controlled to the normal game state (not inside).

また、遊技区間に関する情報は、有利区間を示す有利区間中フラグを含み、設定変更状態に移行することに伴い遊技区間に関する情報が初期化されることで、設定変更状態に移行する前の遊技区間が通常区間であっても有利区間であっても、有利区間中フラグが初期化されて、通常区間に制御されることとなる。 In addition, the information regarding the game zone includes a favorable zone flag that indicates a favorable zone, and the information regarding the game zone is initialized upon transition to the setting change state, so that whether the game zone before transitioning to the setting change state was a normal zone or a favorable zone, the favorable zone flag is initialized and the zone is controlled to be the normal zone.

また、遊技区間に関する情報は、AT状態に関連する情報(後述する有利区間状態に関連する情報など)を含み、設定変更状態に移行することに伴い遊技区間に関する情報が初期化されることで、設定変更状態に移行する前の遊技区間が通常区間であっても有利区間であっても、AT状態に関連する情報が初期化され、それ以前のAT状態に関連する情報が引き継がれないようになっている。 In addition, the information regarding the game zone includes information related to the AT state (such as information related to the advantageous zone state described below), and by initializing the information regarding the game zone upon transition to the setting change state, whether the game zone before transitioning to the setting change state was a normal zone or an advantageous zone, the information related to the AT state is initialized and the information related to the previous AT state is not carried over.

[メイン処理について]
メイン制御部41が行うメイン処理の制御内容について、図8に基づいて説明する。なお、メイン処理は、一単位の遊技ごとに繰り返し実行される。そして、メイン処理の一周期がゲームの一単位に相当している。
[Main processing]
The control content of the main processing performed by the main control unit 41 will be described with reference to Fig. 8. The main processing is repeatedly executed for each unit of play. One cycle of the main processing corresponds to one unit of the game.

図8に示すように、メイン制御部41は、まず、遊技開始待ち処理(Sa1)を行って、前の1遊技の制御の終了後から次の1ゲームを開始させるまでの処理を行う。遊技開始待ち処理では、メダルの投入などに応じて賭数を設定する処理を行い、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7の操作が検出されることで、次の1ゲームを開始させる処理を行う。 As shown in FIG. 8, the main control unit 41 first performs a game start waiting process (Sa1) to carry out processing from the end of control of the previous game to starting the next game. In the game start waiting process, a process is carried out to set the number of bets depending on the insertion of medals, etc., and when the operation of the start switch 7 is detected with the specified number of bets set, a process is carried out to start the next game.

次いで、ゲームが開始すると、入賞の発生を許容するか否かを決定(内部抽選)するための内部抽選処理(Sa2)を行う。内部抽選処理では、スロットマシン1において予め設定された設定値(1~6)やスタートスイッチ7の検出によるゲームの開始と同時に取得された内部抽選用の乱数値に基づいて、入賞の発生を許容するか否か(すなわち、表示結果の導出を許容するか否か)を決定する内部抽選を行う。そして、内部抽選での当選結果が特定可能となるように当選した役に対応する当選番号(ハズレの場合は0)をRAM41cの所定領域に記憶させる。 Next, when the game starts, an internal lottery process (Sa2) is performed to determine whether or not a winning combination is allowed to occur (internal lottery). In the internal lottery process, an internal lottery is performed to determine whether or not a winning combination is allowed to occur (i.e., whether or not derivation of a display result is allowed) based on preset setting values (1-6) in the slot machine 1 and a random number value for the internal lottery obtained simultaneously with the start of the game by detecting the start switch 7. Then, a winning number corresponding to the winning combination (0 in the case of a loss) is stored in a specified area of the RAM 41c so that the winning result of the internal lottery can be identified.

次いで、当選番号を有利区間移行用フラグに変換する有利区間移行用フラグ生成処理(Sa3)、当選番号を抽選用フラグに変換する抽選用フラグ生成処理(Sa4)を行う。有利区間移行用フラグ生成処理では、有利区間移行用フラグ変換テーブルを用いて当選番号に対応する有利区間移行用フラグの値を取得し、RAM41cの所定領域に記憶させる。また、抽選用フラグ生成処理では、抽選用フラグ変換テーブルを用いて当選番号に対応する抽選用フラグ1~3の値を取得し、RAM41cの所定領域にそれぞれ記憶させる。 Next, a favorable zone transition flag generation process (Sa3) is performed to convert the winning number into a favorable zone transition flag, and a lottery flag generation process (Sa4) is performed to convert the winning number into a lottery flag. In the favorable zone transition flag generation process, the favorable zone transition flag conversion table is used to obtain the value of the favorable zone transition flag corresponding to the winning number, and this is stored in a specified area of RAM 41c. In addition, in the lottery flag generation process, the lottery flag conversion table is used to obtain the values of lottery flags 1 to 3 corresponding to the winning number, and these are each stored in a specified area of RAM 41c.

次いで、遊技を開始したタイミングにおいて遊技区間に関連する処理およびナビ報知に関連する処理を行う遊技開始時出玉制御処理(Sa5)を行う。遊技区間に関連する処理では、通常区間において有利区間移行役が当選した場合に有利区間に移行させる処理を行い、ナビ報知に関連する処理では、有利区間において後述する通常状態からCZ状態への移行、CZ状態からAT状態への移行、AT状態の管理に関連する処理を行う。特に、有利区間においては、内部抽選の結果および有利区間状態に応じて後述する第1AT抽選、モード抽選、通常ゲーム数抽選、第3AT抽選、第2上乗せ抽選、第3上乗せ抽選を行う。 Next, a ball payout control process (Sa5) is performed at the start of play, which performs processing related to the play zone and processing related to the navigation notification when the game is started. In the processing related to the play zone, processing is performed to transition to the advantageous zone when a favorable zone transition role is won in the normal zone, and in the processing related to the navigation notification, processing related to transition from the normal state to the CZ state, transition from the CZ state to the AT state, and management of the AT state is performed in the advantageous zone, which will be described later. In particular, in the advantageous zone, the first AT lottery, mode lottery, normal game number lottery, third AT lottery, second add-on lottery, and third add-on lottery, which will be described later, are performed in accordance with the result of the internal lottery and the advantageous zone state.

次いで、遊技開始時コマンド送信処理(Sa6)を行って、1ゲームが開始された旨を特定可能であり、1ゲームの開始時点における各種の制御状態を特定可能な複数のコマンドを含む制御状態コマンド群をコマンドキューに設定して、サブ制御部91に対して順次送信させる。 Next, a game start command transmission process (Sa6) is performed to identify that a game has started, and a group of control state commands including a number of commands that can identify various control states at the start of a game is set in a command queue and sequentially transmitted to the sub-control unit 91.

次いで、遊技開始時コマンド送信処理の後、所定期間に亘り遊技の進行を遅延させるフリーズ状態に関する制御を行うフリーズ処理(Sa7)を行う。フリーズ処理では、スタートスイッチ7が操作されてゲームが開始されるときにフリーズ状態に制御する旨が決定されているか否かを判定し、フリーズ状態に制御する旨が決定されていると判定した場合には、遊技の進行を所定期間に亘り遅延させる。また、フリーズ状態においてリールを変動させるリール演出を行う場合には、リール演出の種類に応じた変動態様でリールを変動させる処理を行う。 Next, after the game start command transmission process, a freeze process (Sa7) is performed to control the freeze state that delays the progress of the game for a predetermined period of time. In the freeze process, it is determined whether or not it has been decided to control the game to the freeze state when the start switch 7 is operated to start the game, and if it is determined that it has been decided to control the game to the freeze state, the progress of the game is delayed for a predetermined period of time. In addition, when a reel effect that changes the reels in the freeze state is performed, a process is performed to change the reels in a change mode according to the type of reel effect.

次いで、フリーズ処理が終了した後、予め定められたリールの回転開始時の設定を行う遊技開始時設定処理(Sa8)を行う。遊技開始時設定処理では、遊技の開始に伴うリールの回転開始処理を行い、定速回転に向けてリールの回転を開始させる。 Next, after the freeze process is completed, a game start setting process (Sa8) is performed to set the predetermined start time of the reel rotation. In the game start setting process, the reel rotation start process associated with the start of the game is performed, and the reel starts rotating toward a constant speed rotation.

次いで、遊技開始時設定処理の後、所定の出力ポートから呼出ランプやホールコンピュータ、試験装置などの外部機器に対して回転開始時の外部出力信号(ゲームに使用されたメダル数を示すメダルIN信号など)を出力する回転開始時外部信号処理(Sa9)を行う。 Next, after the game start setting process, external signal processing at the start of rotation (Sa9) is performed, which outputs an external output signal at the start of rotation (such as a medal IN signal indicating the number of medals used in the game) from a specified output port to external devices such as a call lamp, hall computer, and test device.

次いで、回転開始時外部信号処理の後、リールの停止制御を行うリール停止処理(Sa10)を行う。リール停止処理では、ナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にて当選番号に応じた操作態様を報知させる。また、回転中の全てのリールが定速回転で回転されている場合には、回転中のリールの停止操作の受付を有効化し、遊技者によるリールの停止操作が行われるまで待機する。そして、停止操作が有効化されているリールについて有効な停止操作が検出されることで、有効な停止操作が行われたリールについてリールを停止させるリール停止制御を行う。このようなリール停止制御を、回転中のリールについて繰り返し行って、全てのリールの回転を停止させることで、リール停止処理を終了させる。 Next, after external signal processing at the start of rotation, a reel stop process (Sa10) is performed to control the stopping of the reels. In the reel stop process, if a navigation notification is performed, the game aid display 12 notifies the operation mode corresponding to the winning number. Furthermore, if all reels are rotating at a constant speed, acceptance of a stop operation for the rotating reels is enabled, and the system waits until the player performs a reel stop operation. Then, when a valid stop operation is detected for a reel for which a stop operation is enabled, reel stop control is performed to stop the reel for which a valid stop operation has been performed. This reel stop control is repeatedly performed for the rotating reels, and the reel stop process is terminated when the rotation of all reels is stopped.

次いで、リール停止処理の後、入賞検索処理(Sa11)を行う。入賞検索処理では、リール2L,2C,2Rに停止している図柄組合せに基づいて入賞図柄組合せを検索し、入賞の有無を示す入賞フラグや当該入賞に伴って付与されるメダルの払出枚数をRAM41cの所定領域に設定する。 Next, after the reel stopping process, a winning search process (Sa11) is performed. In the winning search process, a winning symbol combination is searched for based on the symbol combination stopped on reels 2L, 2C, and 2R, and a winning flag indicating whether or not a win has been made and the number of medals to be paid out in response to the win are set in a specified area of RAM 41c.

次いで、入賞検索処理の後、遊技機情報表示器50に表示される遊技機情報を算出する際に用いられる遊技履歴を集計する遊技機情報計算処理(Sa12)を行う。遊技機情報は、遊技機が出荷されてからの役物払出比率(遊技機が出荷されてからの役物遊技におけるメダルの総払出枚数/遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数)、所定期間(過去6000ゲーム間)における役物払出比率(所定期間における役物遊技におけるメダルの総払出枚数/所定期間におけるメダルの総払出枚数)、遊技機が出荷されてからの連続役物払出比率(遊技機が出荷されてからの特別遊技状態におけるメダルの総払出枚数/遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数)、所定期間(過去6000ゲーム間)における連続役物払出比率(所定期間における特別遊技状態におけるメダルの総払出枚数/所定期間におけるメダルの総払出枚数)、遊技機が出荷されてからの指示込役物払出比率(遊技機が出荷されてからのナビ報知が行われたゲームにおけるメダルの総払出枚数/遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数)、所定期間(過去6000ゲーム間)における指示込役物払出比率(所定期間におけるナビ報知が行われたゲームにおけるメダルの総払出枚数/所定期間におけるメダルの総払出枚数)、遊技機が出荷されてからのメダルの払出率(遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数/遊技機が出荷されてからのメダルの総使用枚数)、所定期間におけるメダルの払出率(所定期間におけるメダルの総払出枚数/所定期間におけるメダルの総使用枚数)などを含み、遊技機情報計算処理では、遊技機情報の計算に用いられる遊技履歴が集計され、集計結果に基づいて遊技機情報が算出される。 Next, after the winning search process, a gaming machine information calculation process (Sa12) is performed to compile the gaming history used when calculating the gaming machine information to be displayed on the gaming machine information display 50. The gaming machine information includes a payout ratio of a special feature since the gaming machine was shipped (total number of medals paid out in special feature games since the gaming machine was shipped/total number of medals paid out since the gaming machine was shipped), a payout ratio of a special feature during a predetermined period (past 6000 games) (total number of medals paid out in special feature games during a predetermined period/total number of medals paid out during a predetermined period), a consecutive payout ratio of a special feature since the gaming machine was shipped (total number of medals paid out in special feature games during a predetermined period/total number of medals paid out during a predetermined period), a payout ratio of a special feature with an instruction ... The gaming machine information calculation process includes the total number of medals paid out in games in which a navigation notification has been issued since the gaming machine was shipped/total number of medals paid out since the gaming machine was shipped), the instruction-based device payout ratio for a specified period (past 6000 games) (total number of medals paid out in games in which a navigation notification has been issued during a specified period/total number of medals paid out during a specified period), the medal payout rate for a specified period (total number of medals paid out since the gaming machine was shipped/total number of medals used during a specified period/total number of medals used during a specified period), etc., and the gaming machine information calculation process tallys up the playing history used to calculate the gaming machine information, and calculates the gaming machine information based on the tallying results.

次いで、特別遊技状態終了チェック処理(Sa13)を行う。特別遊技状態終了チェック処理では、特別遊技状態に制御されている場合に、終了条件が成立したか否かを判定する。次いで、遊技状態設定処理(Sa14)を行う。遊技状態設定処理では、入賞検索処理により設定された入賞データや特別遊技状態終了チェック処理の結果に基づいて次ゲームの遊技状態を設定する。 Next, a special game state end check process (Sa13) is performed. In the special game state end check process, if the game is controlled to the special game state, it is determined whether or not the end condition is met. Next, a game state setting process (Sa14) is performed. In the game state setting process, the game state of the next game is set based on the winning data set by the winning search process and the results of the special game state end check process.

次いで、遊技を終了したタイミングにおいて遊技区間に関連する処理およびナビ報知に関連する処理を行う遊技終了時出玉処理(Sa15)を行う。遊技区間に関連する処理では、有利区間において有利区間の終了条件が成立した場合に通常区間に移行させる処理を行い、ナビ報知に関連する処理では、有利区間において後述する通常状態からCZ状態への移行、CZ状態からAT状態への移行、CZ状態またはAT状態から通常状態への移行、AT状態の管理に関連する処理を行う。特に、有利区間においては、内部抽選の結果および有利区間状態に応じて後述する通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行う。 Next, at the timing when the game ends, ball output processing at the end of the game (Sa15) is performed, which performs processing related to the game zone and processing related to the navigation notification. In the processing related to the game zone, processing is performed to transition to the normal zone when the end condition of the favorable zone is met in the favorable zone, and in the processing related to the navigation notification, processing related to transition from the normal state to the CZ state, transition from the CZ state to the AT state, transition from the CZ state or the AT state to the normal state, and management of the AT state is performed in the favorable zone, which will be described later. In particular, in the favorable zone, a lottery for reducing the number of normal games, a second AT lottery, and a first additional lottery, which will be described later, are performed depending on the result of the internal lottery and the favorable zone state.

次いで、遊技終了時コマンド送信処理(Sa16)を行って、1ゲームの終了時点における各種の制御状態を特定可能な複数のコマンドを含む制御状態コマンド群をコマンドキューに設定して、サブ制御部91に対して順次送信させる。 Next, a game end command transmission process (Sa16) is performed to set a group of control state commands, including multiple commands that can specify various control states at the end of one game, in a command queue and transmit them sequentially to the sub-control unit 91.

次いで、遊技終了時コマンド送信処理の後、当該ゲームの結果として発生した入賞に応じた枚数のメダルを付与する払出処理を行う(Sa17)。払出処理では、発生した入賞に応じて、入賞ごとに予め定められた所定枚数のメダルを遊技者に対して付与して、付与するメダル枚数分をクレジットに加算し、クレジットが上限数(本実施例では、50)に達した場合には、クレジットに加算されなかった分のメダルをメダル払出口9から払い出す。 Next, after the end-of-game command transmission process, a payout process is performed to award a number of medals according to the winnings that have occurred as a result of the game (Sa17). In the payout process, a predetermined number of medals is awarded to the player for each winning that has occurred according to the winnings, and the number of medals awarded is added to the credits, and when the credits reach the upper limit (50 in this embodiment), the medals that have not been added to the credits are paid out from the medal payout opening 9.

次いで、払出処理の後、所定の出力ポートから呼出ランプやホールコンピュータ、試験装置などの外部機器に対して遊技終了時の外部出力信号(付与されたメダル数を示すメダルOUT信号など)を出力する遊技終了時外部信号処理(Sa18)を行う。 Next, after the payout process, external signal processing at the end of the game (Sa18) is performed, which outputs an external output signal at the end of the game (such as a medal OUT signal indicating the number of medals awarded) from a specified output port to external devices such as a call lamp, hall computer, or test device.

次いで、遊技終了時設定処理を行う(Sa19)。遊技終了時設定処理では、再遊技役の図柄組合せがリール2L,2C,2Rに停止しているか否かを判定し、再遊技役の図柄組合せが停止している場合には、次ゲームにおいて再遊技を行うための賭数を設定する処理や、再遊技中フラグをRAM41cの所定領域に設定する処理、リプレイ中LED20をON状態(点灯状態)に制御する処理などを行う。 Next, a game end setting process is performed (Sa19). In the game end setting process, it is determined whether or not the replay symbol combination has stopped on reels 2L, 2C, and 2R, and if the replay symbol combination has stopped, the process of setting the number of bets to replay in the next game, setting the replay flag in a specified area of RAM 41c, and controlling the replay LED 20 to the ON state (lighted state) are performed.

次いで、有利区間終了処理を行う(Sa20)。有利区間終了処理では、有利区間を終了させる旨を示す有利区間終了フラグがRAM41cの所定領域に設定されているか否かを判定し、有利区間終了フラグが設定されていると判定した場合には、RAM41cの記憶領域のうち有利区間の制御に関連するデータが記憶されている所定領域を初期化して有利区間を終了させる有利区間データ初期化処理を行う。これにより区間表示LED19が点灯状態である場合には、消灯状態となる。 Next, advantageous zone end processing is performed (Sa20). In the advantageous zone end processing, it is determined whether or not an advantageous zone end flag, which indicates that the advantageous zone is to end, is set in a specified area of RAM 41c, and if it is determined that the advantageous zone end flag is set, advantageous zone data initialization processing is performed to initialize a specified area in the memory area of RAM 41c in which data related to the control of the advantageous zone is stored, and to end the advantageous zone. As a result, if the zone display LED 19 is in a lit state, it is turned off.

次いで、有利区間終了処理の後、初期化処理(Sa21)を行う。初期化処理では、当該ゲームにおいて初期化するRAM41cの領域を設定し、設定した領域に格納されているデータを初期化する。そして、初期化処理の後、Sa1の処理に戻る。 Next, after the advantageous zone end processing, an initialization process (Sa21) is performed. In the initialization process, the area of RAM 41c to be initialized in the game is set, and the data stored in the set area is initialized. Then, after the initialization process, the process returns to Sa1.

その後、Sa1~Sa21の処理を繰り返し行う。メイン処理が一巡することで、一単位の遊技の制御に関する処理が終了することとなり、一単位のゲームごとにメイン処理が繰り返し実行されることとなる。 Then, steps Sa1 to Sa21 are repeated. When the main process is completed, the process related to the control of one unit of game is completed, and the main process is repeatedly executed for each unit of game.

[通常区間~AT状態までの流れについて]
次に、メイン制御部41が通常区間からAT状態に制御するまでの流れについて、図9に基づいて説明する。
[About the flow from normal section to AT state]
Next, a flow in which the main control unit 41 controls the transmission from the normal section to the AT state will be described with reference to FIG.

メイン制御部41は、通常区間内で行われたゲームにおいて、有利区間移行役が内部抽選で当選した場合に、次ゲームから有利区間に移行させる。有利区間においては、通常状態、前兆状態、CZ(チャンスゾーン)状態、AT状態を含む複数種類の有利区間状態に制御される。 When a favorable zone transition role is selected by an internal lottery during a game played within the normal zone, the main control unit 41 transitions to the favorable zone from the next game. In the favorable zone, the game is controlled to multiple types of favorable zone states, including a normal state, a premonition state, a CZ (chance zone) state, and an AT state.

通常状態は、ナビ小役の当選時にナビ報知およびナビ演出は行われず、特定小役当選時に1枚を入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われる状態であり、相対的に遊技者にとって不利な状態である。前兆状態は、通常状態の終了後に移行し、ナビ小役の当選時にナビ報知およびナビ演出は行われず、特定小役当選時に1枚を入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われる状態であるが、その後、20ゲーム以内に必ずCZ状態に移行する状態であり、この点において通常状態よりも遊技者にとって有利な状態である。CZ状態は、前兆状態の終了後に移行し、ナビ小役当選時に主小役を入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われ、特定小役当選時に特定小役A~Cを入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われるとともに、AT状態に移行し得る状態であり、通常状態および前兆状態よりも遊技者にとって有利な状態である。AT状態は、長期間に亘りナビ小役当選時に主小役を入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われ、特定小役当選時に特定小役A~Cを入賞させる操作態様が報知されるナビ報知およびナビ演出が行われる状態であり、有利区間において最も遊技者にとって有利な状態である。 The normal state is a state in which no navigation notification or navigation performance is performed when the navigation minor role is won, and a navigation notification and navigation performance that notifies the operation mode for winning one coin is performed when a specific minor role is won, and is a relatively disadvantageous state for the player. The premonition state is a state to which the normal state is transitioned to, and no navigation notification or navigation performance is performed when the navigation minor role is won, and a navigation notification and navigation performance that notifies the operation mode for winning one coin is performed when a specific minor role is won, but it is a state in which the CZ state is always transitioned to within 20 games thereafter, and in this respect is a more advantageous state for the player than the normal state. The CZ state is a state to which the premonition state is transitioned to, and a navigation notification and navigation performance that notifies the operation mode for winning the main minor role is performed when the navigation minor role is won, and a navigation notification and navigation performance that notifies the operation mode for winning specific minor roles A to C is performed when a specific minor role is won, and it is a state in which the AT state can be transitioned to, and is a more advantageous state for the player than the normal state and the premonition state. The AT state is a state in which, over a long period of time, when a navigation minor win is made, navigation notifications and navigation performances are performed to notify the player of the operation mode to win the main minor win, and when a specific minor win is made, navigation notifications and navigation performances are performed to notify the player of the operation mode to win specific minor wins A to C, and is the most advantageous state for the player in the advantageous zone.

メイン制御部41は、通常区間において有利区間移行役が当選し、有利区間に移行すると、第1AT抽選、モード抽選、通常ゲーム数抽選(通常G数抽選)、ゾーン抽選を行う。第1AT抽選では、通常状態、前兆状態およびCZ状態の終了後、AT状態に移行させるか否かが決定され、通常区間から有利区間に移行する場合には、約1/10の確率でAT状態への移行が当選する。モード抽選では、その後制御される通常状態のモードが決定される。通常ゲーム数抽選では、モード抽選にて決定されたモードに応じて複数のゲーム数から通常ゲーム数(通常状態における天井ゲーム数)が決定される。ゾーン抽選では、後述する通常ゲーム数短縮抽選(通常G数短縮抽選)における有利度が異なる複数種類の状態(通常ゾーン、特化ゾーン)のうちのいずれかが決定される。 When the main control unit 41 wins the advantageous zone transition role in the normal zone and transitions to the advantageous zone, it performs the first AT lottery, mode lottery, normal game number lottery (normal G number lottery), and zone lottery. In the first AT lottery, it is decided whether to transition to the AT state after the normal state, premonition state, and CZ state end, and when transitioning from the normal zone to the advantageous zone, there is about a 1/10 probability that the transition to the AT state will be won. In the mode lottery, the mode of the normal state to be controlled thereafter is decided. In the normal game number lottery, the normal game number (ceiling game number in the normal state) is decided from multiple game numbers according to the mode decided in the mode lottery. In the zone lottery, one of multiple types of states (normal zone, specialized zone) with different advantageous degrees in the normal game number reduction lottery (normal G number reduction lottery) described later is decided.

通常状態のモードは、モードA~Cの3種類である。モードAは、通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値が100ゲームであり、決定される通常ゲーム数の平均値が50ゲームとなっている。モードBは、通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値が200ゲームであり、決定される通常ゲーム数の平均値が150ゲームとなっている。モードCは、通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値が300ゲームであり、決定される通常ゲーム数の平均値が200ゲームとなっている。通常状態では、いずれのモードであっても、通常ゲーム数抽選にて決定された通常ゲーム数が0に到達した場合に、通常状態が終了して前兆状態に移行する。 There are three modes in the normal state: Modes A, B, and C. In Mode A, the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery is 100 games, and the average number of normal games determined is 50 games. In Mode B, the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery is 200 games, and the average number of normal games determined is 150 games. In Mode C, the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery is 300 games, and the average number of normal games determined is 200 games. In the normal state, in any mode, when the number of normal games determined by the normal game number lottery reaches 0, the normal state ends and the state transitions to the premonition state.

メイン制御部41は、有利区間に移行すると、まず通常状態に制御する。メイン制御部41は、1ゲームごとに、通常ゲーム数抽選で決定された通常ゲーム数を1減算する。 When the game enters the advantageous zone, the main control unit 41 first controls the game to the normal state. After each game, the main control unit 41 subtracts one from the number of normal games that is determined by the lottery for the number of normal games.

また、メイン制御部41は、1ゲームごとに通常ゲーム数から1減算することに加え、通常ゲーム数短縮抽選で当選した値を通常ゲーム数から減算することがある。通常ゲーム数短縮抽選は、通常ゲーム数短縮抽選(特大)、(大)、(中)、(小)の4種類がある。通常ゲーム数短縮抽選(特大)は、通常状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、通常ゲーム数から減算する値を100~400から決定し、通常ゲーム数から減算する値の平均値は約250となっている。通常ゲーム数短縮抽選(大)は、通常状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、通常ゲーム数から減算する値を50~100から決定し、通常ゲーム数から減算する値の平均値は約75となっている。通常ゲーム数短縮抽選(中)は、通常状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞せずに1枚が入賞した場合、すなわち1枚を入賞させる停止操作順で操作された場合(以下では、特定小役の当選時に特定小役の入賞を取りこぼして1枚を入賞させることを、特定小役A,B,Cの取りこぼしと呼ぶことがある。)に実行され、通常ゲーム数から減算する値を10~50から決定し、通常ゲーム数から減算する値の平均値は約30ゲームとなっている。通常ゲーム数短縮抽選(小)は、通常状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、通常ゲーム数から減算する値を1~10から決定し、通常ゲーム数から減算する値の平均値は約5ゲームとなっている。 In addition to subtracting one from the normal game count for each game, the main control unit 41 may also subtract the value won in the normal game count reduction lottery from the normal game count. There are four types of normal game count reduction lottery: extra large, large, medium, and small. The extra large normal game count reduction lottery is executed when Strong Chance Replay A or B or watermelon is won in the internal lottery in the normal state, and the value to be subtracted from the normal game count is determined from 100 to 400, with the average value to be subtracted from the normal game count being approximately 250. The large normal game count reduction lottery is executed when Strong Chance Replay A or B is won in the internal lottery in the normal state, and the value to be subtracted from the normal game count is determined from 50 to 100, with the average value to be subtracted from the normal game count being approximately 75. The normal game number reduction lottery (medium) is executed when one of the specific minor roles is won in the internal lottery in the normal state, and one coin wins without the specific minor roles A, B, and C winning, that is, when the stop operation sequence is operated to win one coin (hereinafter, when a specific minor role is won, the winning of the specific minor role is missed and one coin wins is sometimes called the missing of specific minor roles A, B, and C). The value to be subtracted from the normal game number is determined from 10 to 50, and the average value to be subtracted from the normal game number is about 30 games. The normal game number reduction lottery (small) is executed when the weak chance replay A or B is won in the internal lottery in the normal state, and the value to be subtracted from the normal game number is determined from 1 to 10, and the average value to be subtracted from the normal game number is about 5 games.

上述した通常ゲーム数短縮抽選は、ゾーン抽選によって決定された状態(通常ゾーン、特化ゾーン)に応じて、(特大)、(大)、(中)、(小)の4種類のうちのいずれが実行されるかが決まる。具体的には、通常ゾーンにおいては、強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に通常ゲーム数短縮抽選(大)が実行され、特定小役A,B,Cの取りこぼしになった場合に通常ゲーム数短縮抽選(中)が実行され、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に通常ゲーム数短縮抽選(小)が実行される。特化ゾーンにおいては、強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に通常ゲーム数短縮抽選(特大)が実行され、特定小役A,B,Cの取りこぼしになった場合に通常ゲーム数短縮抽選(大)が実行され、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に通常ゲーム数短縮抽選(中)が実行される。 The normal game number reduction lottery described above is decided according to the state (normal zone, specialized zone) determined by the zone lottery, and one of the four types (extra large), (large), (medium), and (small) is executed. Specifically, in the normal zone, if strong chance replay A, B, or watermelon is won, normal game number reduction lottery (large) is executed, if specific small role A, B, C is missed, normal game number reduction lottery (medium) is executed, and if weak chance replay A, B is won, normal game number reduction lottery (small) is executed. In the specialized zone, normal game number reduction lottery (extra large) is executed, if strong chance replay A, B, or watermelon is won, normal game number reduction lottery (large) is executed, if specific small role A, B, C is missed, and normal game number reduction lottery (medium) is executed, and if weak chance replay A, B is won, normal game number reduction lottery (medium) is executed.

このように、通常状態においては、通常ゾーンと、特化ゾーンとがあり、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも通常ゲーム数の更新幅(通常ゲーム数から減算する値)が大きくなっている。より具体的には、強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合、通常ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が50~100の間で決定されるのに対して、特化ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が100~150の間で決定されるといったように、100を超えて通常ゲーム数が更新され得る。特定小役A,B,Cの取りこぼしになった場合、通常ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が10~50の間で決定されるのに対して、特化ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が50~100の間で決定されるといったように、50を超えて通常ゲーム数が更新され得る。弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合、通常ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が1~10の間で決定されるのに対して、特化ゾーンにおいては、通常ゲーム数から減算する値が10~50の間で決定されるといったように、10を超えて通常ゲーム数が更新され得る。なお、通常状態におけるゾーンは、通常ゾーンおよび特化ゾーンの2種類に限らず、たとえば、特化ゾーンよりも通常ゲーム数の更新幅(通常ゲーム数から減算する値)が大きい特別ゾーンなど、3種類以上のゾーンが設けられてもよい。 In this way, in the normal state, there is a normal zone and a specialized zone, and the update range of the normal number of games (the value subtracted from the normal number of games) is larger in the specialized zone than in the normal zone. More specifically, when the strong chance replay A, B, or watermelon is won, the value subtracted from the normal number of games in the normal zone is determined between 50 and 100, whereas in the specialized zone, the value subtracted from the normal number of games is determined between 100 and 150, so that the normal number of games can be updated to exceed 100. When the specific small roles A, B, and C are missed, the value subtracted from the normal number of games in the normal zone is determined between 10 and 50, whereas in the specialized zone, the value subtracted from the normal number of games is determined between 50 and 100, so that the normal number of games can be updated to exceed 50. When weak chance replays A and B are won, in the normal zone, the value to be subtracted from the number of normal games is determined between 1 and 10, whereas in the specialized zone, the value to be subtracted from the number of normal games is determined between 10 and 50, so that the number of normal games can be updated to a value greater than 10. Note that the zones in the normal state are not limited to two types, the normal zone and the specialized zone, and three or more types of zones may be provided, such as a special zone with a larger update range for the number of normal games (value to be subtracted from the number of normal games) than the specialized zone.

また、通常ゲーム数短縮抽選の結果によって更新され得る通常ゲーム数の最大値は、通常ゲーム数抽選で決定された通常ゲーム数の最大値よりも大きくなっている。具体的には、通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値は、モードCの場合の300ゲームであるに対して、通常ゲーム数短縮抽選によって更新され得る最大値は、通常ゲーム数短縮抽選(特大)の場合の400ゲームであり、その値が大きい。このため、特に特化ゾーンの場合は、一気に通常ゲーム数の天井まで到達することを遊技者に期待させることができる。なお、通常ゲーム数短縮抽選(特大)に限らず、通常ゲーム数短縮抽選(大)や通常ゲーム数短縮抽選(中)であっても、通常ゲーム数短縮抽選によって更新され得る最大値が通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値よりも大きいものであってもよい。すなわち、特化ゾーンに限らず、通常ゾーンにおいても、一度の通常ゲーム数短縮抽選によって一気に通常ゲーム数の天井まで到達してもよい。 In addition, the maximum number of normal games that can be updated by the result of the normal game number reduction lottery is larger than the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery. Specifically, the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery is 300 games in the case of mode C, while the maximum number that can be updated by the normal game number reduction lottery is 400 games in the case of the normal game number reduction lottery (extra large), which is a large value. Therefore, especially in the case of the specialized zone, the player can expect to reach the ceiling of the normal game number in one go. Note that, not only in the normal game number reduction lottery (extra large), but also in the normal game number reduction lottery (large) and normal game number reduction lottery (medium), the maximum value that can be updated by the normal game number reduction lottery may be larger than the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery. In other words, not only in the specialized zone, but also in the normal zone, the ceiling of the normal game number may be reached in one go by one normal game number reduction lottery.

モード抽選によってモードA~Cのいずれに決定されたかに応じて、遊技中の背景画像(背景演出)が変化するようになっている。これにより、通常状態における背景画像(背景演出)を手掛かりにいずれのモードに決定されたのかについて遊技者は予想することができ、決定された通常ゲーム数についても遊技者は予想することができる。そして、遊技者は、通常状態における背景画像(背景演出)に対して注目することができる。 The background image (background presentation) during gameplay changes depending on which of modes A, B, or C has been determined by the mode lottery. This allows the player to predict which mode has been determined by using the background image (background presentation) in the normal state as a clue, and also allows the player to predict the determined number of normal games. The player can then pay attention to the background image (background presentation) in the normal state.

なお、ゾーン抽選によって通常ゾーンおよび特化ゾーンのいずれに決定されたかに応じて、遊技中の背景画像(背景演出)が変化してもよい。この場合、遊技者は、背景画像(背景演出)を手掛かりに通常ゾーンおよび特化ゾーンのいずれのゾーンに制御されているかについて認識することができ、たとえば、特化ゾーンに制御されていることを認識した場合には、遊技者は、前兆状態に移行することを期待することができる。 The background image (background presentation) during gameplay may change depending on whether the zone is determined to be a normal zone or a specialized zone by the zone lottery. In this case, the player can use the background image (background presentation) as a clue to recognize whether the zone is a normal zone or a specialized zone, and when the player recognizes that the zone is a specialized zone, for example, the player can expect to transition to a premonition state.

メイン制御部41は、減算後の通常ゲーム数が0に到達したか否かを判定し、0に到達した場合には、通常状態を終了させて所定期間(本実施例では、10~20ゲーム)に亘り前兆状態に制御する。 The main control unit 41 determines whether the number of normal games after subtraction has reached 0, and if so, ends the normal state and controls the game to a premonition state for a predetermined period of time (10 to 20 games in this embodiment).

前兆状態では、第2AT抽選や第1上乗せ抽選を実行することがある。第2AT抽選は、第1AT抽選および第2AT抽選においてAT状態への移行が当選していない場合に、前兆状態およびCZ状態の終了後に、AT状態に移行させるか否かを決定する抽選であり、第2AT抽選(高)、(中)、(低)の3種類がある。第2AT抽選(高)は、前兆状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、約1/2の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。第2AT抽選(中)は、前兆状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞されずに1枚が入賞された場合、すなわち特定小役A,B,Cを取りこぼした場合に実行され、約1/5の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。第2AT抽選(低)は、前兆状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、約1/10の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。 In the premonition state, the second AT lottery and the first additional lottery may be executed. The second AT lottery is a lottery that determines whether or not to transition to the AT state after the end of the premonition state and the CZ state when the transition to the AT state has not been won in the first AT lottery and the second AT lottery, and there are three types of second AT lottery: (high), (medium), and (low). The second AT lottery (high) is executed when the strong chance replay A, B, or watermelon is won in the internal lottery in the premonition state, and the transition to the AT state is won with a probability of about 1/2. The second AT lottery (medium) is executed when one of the specific small roles is won in the internal lottery in the premonition state, and the specific small roles A, B, and C are not won and one is won, that is, when the specific small roles A, B, and C are missed, and the transition to the AT state is won with a probability of about 1/5. The second AT lottery (low) is executed if weak chance replay A or B is selected in the internal lottery during the premonition state, and there is about a 1/10 chance of transitioning to the AT state.

前兆状態における第1上乗せ抽選は、第1、第2AT抽選においてAT状態への移行が当選している場合に、前兆状態およびCZ状態の終了後に移行するAT状態に制御されるゲーム数を上乗せするか否かを決定する抽選であり、第1上乗せ抽選(高)、(中)、(低)の3種類がある。第1上乗せ抽選(高)は、前兆状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、約1/2の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第1上乗せ抽選(中)は、前兆状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞されずに1枚が入賞された場合、すなわち特定小役A,B,Cを取りこぼした場合に実行され、約1/5の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第1上乗せ抽選(低)は、前兆状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、約1/10の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。 The first add-on lottery in the premonition state is a lottery to determine whether or not to add the number of games controlled to the AT state to which the premonition state and the CZ state are to be transitioned to after the end of the premonition state and the CZ state when the transition to the AT state is selected in the first and second AT lotteries, and there are three types of first add-on lottery: (high), (medium), and (low). The first add-on lottery (high) is executed when the strong chance replay A, B, or watermelon is selected in the internal lottery in the premonition state, and the number of games controlled to the AT state is added with a probability of about 1/2. The first add-on lottery (medium) is executed when one of the specific small roles is selected in the internal lottery in the premonition state, and one is won without the specific small roles A, B, and C being won, that is, when the specific small roles A, B, and C are missed, and the number of games controlled to the AT state is added with a probability of about 1/5. The first additional lottery (low) is executed if weak chance replay A or B is selected in the internal lottery during the premonition state, and the number of games controlled to the AT state is added with a probability of about 1/10.

メイン制御部41は、所定期間が経過して前兆状態が終了すると、10ゲームに亘ってCZ状態に制御する。 When the premonition state ends after a predetermined period of time has elapsed, the main control unit 41 controls the state to CZ for 10 games.

CZ状態では、第3AT抽選や第2上乗せ抽選を実行することがある。第3AT抽選は、第1~第3AT抽選においてAT状態への移行が当選していない場合に、CZ状態の終了後に、AT状態に移行させるか否かを決定する抽選であり、第3AT抽選(確定)、(高)、(中)の3種類がある。第3AT抽選(確定)は、CZ状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、100%の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。第3AT抽選(高)は、CZ状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、約1/2の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。第3AT抽選(中)は、CZ状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に実行され、特定小役A,B,Cが入賞するか、1枚が入賞するか、に関わらず、約1/5の確率でAT状態への移行が当選するようになっている。 In the CZ state, the third AT lottery and the second additional lottery may be executed. The third AT lottery is a lottery to decide whether to transition to the AT state after the end of the CZ state if the transition to the AT state has not been won in the first to third AT lotteries, and there are three types of third AT lottery: third AT lottery (definite), (high), and (medium). The third AT lottery (definite) is executed when strong chance replay A, B or watermelon is won in the internal lottery in the CZ state, and transition to the AT state is won with a 100% probability. The third AT lottery (high) is executed when weak chance replay A, B is won in the internal lottery in the CZ state, and transition to the AT state is won with about a 1/2 probability. The third AT lottery (medium) is executed when any of the specific small roles is won in the internal lottery in the CZ state, and transition to the AT state is won with about a 1/5 probability regardless of whether specific small roles A, B, C are won or 1 coin is won.

CZ状態における第2上乗せ抽選は、第1~第3AT抽選においてAT状態への移行が当選している場合に、CZ状態の終了後に移行するAT状態に制御されるゲーム数を上乗せするか否かを決定する抽選であり、第2上乗せ抽選(確定)、(高)、(中)の3種類がある。第2上乗せ抽選(確定)は、CZ状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、100%の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第2上乗せ抽選(高)は、CZ状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、約1/2の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第2上乗せ抽選(中)は、CZ状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に実行され、特定小役A,B,Cが入賞するか、1枚が入賞するか、に関わらず、約1/5の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。 The second add-on lottery in the CZ state is a lottery that determines whether or not to add the number of games controlled to the AT state to which the player transitions after the CZ state ends if the transition to the AT state has been won in the first to third AT lotteries, and there are three types of second add-on lottery: (Definite), (High), and (Medium). The second add-on lottery (Definite) is executed if Strong Chance Replay A, B, or Watermelon is won in the internal lottery in the CZ state, and the number of games controlled to the AT state is added with a 100% probability. The second add-on lottery (High) is executed if Weak Chance Replay A, B is won in the internal lottery in the CZ state, and the number of games controlled to the AT state is added with a probability of about 1/2. The second additional lottery (medium) is executed when any of the specific minor symbols are won in the internal lottery in the CZ state, and regardless of whether the specific minor symbols A, B, or C are won, or whether one coin is won, the number of games controlled to the AT state is added with a probability of about 1/5.

メイン制御部41は、CZ状態において10ゲームが経過した時点で第1~第3AT抽選のいずれにおいてもAT状態への移行が当選していなかった場合には、有利区間残りゲーム数を参照し、有利区間残りゲーム数が500ゲーム以上であれば、有利区間を継続させたまま、再度第1AT抽選、モード抽選、通常ゲーム数抽選を行い、通常状態に移行させる。この場合の第1AT抽選では、約1/3の確率でAT状態への移行が当選する。一方、有利区間残りゲーム数が500ゲーム未満であれば、CZ状態を終了させ、有利区間を終了させて通常区間に移行させる。そして、再び有利区間移行役が当選することで有利区間に移行させた後、再度第1AT抽選、モード抽選、通常ゲーム数抽選を行い、上述したように通常状態に移行させる。 When 10 games have elapsed in the CZ state and none of the first to third AT lotteries have resulted in a transition to the AT state, the main control unit 41 refers to the number of games remaining in the advantageous zone, and if the number of games remaining in the advantageous zone is 500 or more, the main control unit 41 continues the advantageous zone and again performs the first AT lottery, mode lottery, and normal game number lottery to transition to the normal state. In this case, the first AT lottery has a probability of about 1/3 that the transition to the AT state will be successful. On the other hand, if the number of games remaining in the advantageous zone is less than 500, the CZ state is terminated, the advantageous zone is terminated, and a transition to the normal zone is made. Then, after the advantageous zone transition role is again won to transition to the advantageous zone, the first AT lottery, mode lottery, and normal game number lottery are again performed, and the normal state is transitioned to as described above.

メイン制御部41は、CZ状態において10ゲームが経過し、第1~第3AT抽選のいずれかによってAT状態への移行が当選していた場合には、CZ状態を終了させてAT状態に移行させる。 When 10 games have elapsed in the CZ state and a transition to the AT state has been selected through any of the first to third AT lotteries, the main control unit 41 ends the CZ state and transitions to the AT state.

メイン制御部41は、AT状態を開始するにあたって、AT状態に制御されるゲーム数の初期値を50~300の範囲で決定し、決定したゲーム数を設定する。また、前兆状態における第1上乗せ抽選やCZ状態における第2上乗せ抽選に当選していた場合には、上乗せ抽選で当選したゲーム数を初期値に加算してAT状態を開始する。 When starting the AT state, the main control unit 41 determines an initial value for the number of games controlled in the AT state within the range of 50 to 300, and sets the determined number of games. In addition, if the first additional lottery in the premonition state or the second additional lottery in the CZ state is won, the number of games won in the additional lottery is added to the initial value to start the AT state.

また、AT状態では、第3上乗せ抽選を実行することがある。AT状態における第3上乗せ抽選は、当該AT状態に制御されるゲーム数を上乗せするか否かを決定する抽選であり、第3上乗せ抽選(高)、(中)、(低)の3種類がある。第3上乗せ抽選(高)は、AT状態における内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合に実行され、約1/2の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第3上乗せ抽選(中)は、AT状態における内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合に実行され、約1/5の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。第3上乗せ抽選(低)は、AT状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に実行され、特定小役A,B,Cが入賞するか、1枚が入賞するか、に関わらず、約1/10の確率でAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされるようになっている。 In addition, in the AT state, a third add-on lottery may be executed. The third add-on lottery in the AT state is a lottery that determines whether or not to add the number of games controlled in the AT state, and there are three types of third add-on lottery: (high), (medium), and (low). The third add-on lottery (high) is executed when strong chance replay A, B, or watermelon is won in the internal lottery in the AT state, and the number of games controlled in the AT state is added with a probability of about 1/2. The third add-on lottery (medium) is executed when weak chance replay A, B is won in the internal lottery in the AT state, and the number of games controlled in the AT state is added with a probability of about 1/5. The third add-on lottery (low) is executed when any of the specific small roles is won in the internal lottery in the AT state, and regardless of whether specific small roles A, B, C are won or 1 coin is won, the number of games controlled in the AT state is added with a probability of about 1/10.

メイン制御部41は、AT状態の開始後、AT状態の終了条件(AT状態に制御されるゲーム数が0となること、有利区間終了条件1、2が成立すること)が成立することで、AT状態を終了させ、有利区間を終了させ、通常区間に移行させる。 After the AT state begins, the main control unit 41 ends the AT state, ends the advantageous period, and transitions to the normal period when the conditions for ending the AT state (the number of games controlled in the AT state becomes 0, and advantageous period ending conditions 1 and 2 are met) are met.

上述したように遊技が進行するスロットマシン1では、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させる操作態様をナビ報知およびナビ演出で報知するか、あるいは、1枚を入賞させる操作態様をナビ報知およびナビ演出で報知するかを使い分けている。 In the slot machine 1 where the game progresses as described above, when one of the specific minor winning symbols is won in the internal lottery, the operation mode for winning the specific minor winning symbols A, B, and C is notified by the navigation notification and navigation performance, or the operation mode for winning one coin is notified by the navigation notification and navigation performance.

具体的には、本実施例では、通常状態および前兆状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させる停止操作順で停止操作を行うことで特定小役A,B,Cを入賞させると15枚のメダルの払出しが受けられる。 Specifically, in this embodiment, if any of the specific minor winning combinations is won in the internal lottery during the normal state and the premonition state, 15 medals can be paid out if the specific minor winning combinations A, B, and C are won by performing the stopping operations in the stopping operation order that results in the specific minor winning combinations A, B, and C.

これに対して、通常状態においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順で停止操作を行うことで特定小役A,B,Cを入賞させずに1枚を入賞させるとメダルの払出枚数が少なくなるものの、通常状態では通常ゲーム数短縮抽選(中)で当選したゲーム数が通常ゲーム数から減算され、CZ状態やAT状態に移行するまでに要するゲーム数を減らすことができる。 In contrast, in the normal state, if one of the specific minor winning symbols is selected in the internal lottery, the number of medals paid out will be reduced if the stopping operation is performed in the stopping operation order that will result in one medal winning without the specific minor winning symbols A, B, and C being selected, but in the normal state, the number of games won in the normal game number reduction lottery (medium) is subtracted from the number of normal games played, and the number of games required to transition to the CZ state or AT state can be reduced.

すなわち、通常状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させる停止操作順で停止操作を行って特定小役A,B,Cを入賞させることで、15枚のメダルの払出を受けることが可能となり、通常状態におけるメダルの払出率(メダルの払出枚数/メダルの使用枚数)を高めることができる一方で、1枚を入賞させる停止操作順で停止操作を行って特定小役A,B,Cの入賞を取りこぼさせて1枚を入賞させることで、通常状態におけるメダルの払出率が低くなるが、通常ゲーム数が0になるまでのゲーム数、すなわちCZ状態へ移行するまでのゲーム数を減らすことができる。 In other words, if one of the specific minor roles is won in the internal lottery in the normal state, by performing the stopping operation in the stopping operation sequence that will win the specific minor roles A, B, and C, it is possible to win the specific minor roles A, B, and C, and receive the payout of 15 medals, which can increase the medal payout rate in the normal state (number of medals paid out/number of medals used). On the other hand, by performing the stopping operation in the stopping operation sequence that will win one medal, missing out on the winning of the specific minor roles A, B, and C and winning one medal, the medal payout rate in the normal state will be lowered, but the number of games until the number of normal games reaches 0, i.e., the number of games until the transition to the CZ state, can be reduced.

詳しくは、本実施例では、通常ゾーンにおいて、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させた場合に、通常ゲーム数短縮抽選により通常ゲーム数が1ゲーム当たり平均約0.3ゲーム短縮され、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役を取りこぼして1枚を入賞させた場合に、通常ゲーム数短縮抽選により通常ゲーム数が1ゲーム当たり平均約2.5ゲーム短縮される。このことから、通常ゲーム数抽選により当選した通常ゲーム数を0にするために必要なゲーム数は、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させた場合では通常ゲーム数抽選により当選した通常ゲーム数の約0.7倍のゲーム数が必要となり、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に1枚を入賞させた場合では通常ゲーム数抽選により当選した通常ゲーム数の約0.3倍のゲーム数が必要となる。たとえば、通常ゲーム数抽選により150が当選し、かつゾーン抽選により通常ゾーンが当選した場合に、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させると、通常ゲーム数(150)が0となるまでに必要なゲーム数が平均111ゲームとなる。これに対して、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に1枚を入賞させると、通常ゲーム数(150)が0となるまでに必要なゲーム数が平均43ゲームとなる。このように、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させた場合よりも、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に1枚を入賞させた場合の方が少ないゲーム数で通常状態を終了させてCZ状態やAT状態へ移行させることができ、ゲームの消化効率が高まる点で有利となる。 In detail, in this embodiment, in the normal zone, when specific small roles A, B, and C are won every time any of the specific small roles is won in the internal lottery, the number of normal games is reduced by an average of about 0.3 games per game by the normal game number reduction lottery, and when a specific small role is missed and one coin is won every time any of the specific small roles is won in the internal lottery, the number of normal games is reduced by an average of about 2.5 games per game by the normal game number reduction lottery. From this, the number of games required to reduce the number of normal games won by the normal game number lottery to 0 is about 0.7 times the number of normal games won by the normal game number lottery when specific small roles A, B, and C are won every time any of the specific small roles are won in the internal lottery, and about 0.3 times the number of normal games won by the normal game number lottery when one coin is won every time any of the specific small roles is won in the internal lottery. For example, if 150 is won in the normal game number lottery and the normal zone is won in the zone lottery, if specific small roles A, B, and C are won each time one of the specific small roles is won in the internal lottery, the number of games required until the number of normal games (150) becomes 0 will be 111 games on average. In contrast, if one coin is won each time one of the specific small roles is won in the internal lottery, the number of games required until the number of normal games (150) becomes 0 will be 43 games on average. In this way, the normal state can be ended and the CZ state or AT state can be transitioned to in fewer games when one coin is won each time one of the specific small roles is won in the internal lottery than when specific small roles A, B, and C are won each time one of the specific small roles is won in the internal lottery, which is advantageous in that it increases the efficiency of the game.

一方、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させた場合に、通常ゲーム数(150)が0となるまでに必要なメダルは、各小役の入賞により払出されるメダルや再遊技の付与に加えて、約62枚のメダルが必要となる。これに対して、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に1枚を入賞させた場合に、通常ゲーム数(150)が0となるまでに必要なメダルは、各小役の入賞により払出されるメダルや再遊技の付与に加えて、約61枚のメダルが必要となる。このように、通常状態における内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に特定小役A,B,Cを入賞させた場合と、内部抽選において特定小役のいずれかが当選する度に1枚を入賞させた場合とでは、通常ゲーム数を0にするまでに各小役の入賞により払出されるメダルや再遊技の付与に加えて必要なメダルの枚数が略同一であるため、前述のように通常状態において特定小役のいずれかが当選したときに、遊技者が1枚を入賞させる操作態様を選択した方が、ゲームの消化効率が高まることで有利となるが、通常状態において特定小役のいずれかが当選したときに、遊技者が特定小役A,B,Cを入賞させる操作態様を選択した場合でも、1枚を入賞させる操作態様を選択した場合でも、長期的なメダルの払出率にほとんど差が生じないようになっている。 On the other hand, if specific minor roles A, B, and C are won each time one of the specific minor roles is won in the internal lottery, the medals required to reach 0 for the number of normal games (150) would be approximately 62 medals in addition to the medals paid out for each minor role won and the grant of replays. In contrast, if one medal is won each time one of the specific minor roles is won in the internal lottery, the medals required to reach 0 for the number of normal games (150) would be approximately 61 medals in addition to the medals paid out for each minor role won and the grant of replays. In this way, the number of medals required to reach 0 in normal play, in addition to the medals paid out for each winning minor role and the granting of replays, is approximately the same in the case where specific minor roles A, B, and C are won each time one of the specific minor roles is won in the internal lottery in the normal state, and in the case where one coin is won each time one of the specific minor roles is won in the internal lottery. Therefore, as described above, when one of the specific minor roles is won in the normal state, it is more advantageous for the player to select the operation mode that wins one coin, as this increases the efficiency of the game. However, when one of the specific minor roles is won in the normal state, whether the player selects the operation mode that wins specific minor roles A, B, and C or the operation mode that wins one coin, there is almost no difference in the long-term medal payout rate.

また、前兆状態においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順で停止操作をすることで特定小役A,B,Cを入賞させずに1枚を入賞させるとメダルの払出枚数が少なくなり、かつCZ状態に移行するまでのゲーム数は短縮されないものの、第2AT抽選(中)または第1上乗せ抽選(中)が行われるため、AT状態に移行させるための試行回数やAT状態に制御されるゲーム数を上乗せさせるための試行回数を増加させることができる。 In addition, in the premonition state, if one of the specific minor winning symbols is selected in the internal lottery, stopping the reels in the order that will allow one coin to win without allowing specific minor winning symbols A, B, and C to win will reduce the number of medals paid out and will not shorten the number of games played until the transition to the CZ state. However, the second AT lottery (medium) or the first additional lottery (medium) will be performed, and the number of attempts to transition to the AT state or the number of attempts to add to the number of games controlled in the AT state can be increased.

本実施例では、通常区間においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させるか、1枚を入賞させるか、に関わらず、有利区間に移行するので、通常区間においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させた方が有利となる。 In this embodiment, in the normal zone, if any of the specific small prizes are won in the internal lottery, regardless of whether specific small prizes A, B, or C are won or whether one coin is won, the player will move to the advantageous zone. Therefore, in the normal zone, if any of the specific small prizes are won in the internal lottery, it is more advantageous to win specific small prizes A, B, or C.

一方、本実施例では、CZ状態およびAT状態においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させた場合でも、1枚を入賞させた場合でも、CZ状態では共通の第3AT抽選(中)または共通の第2上乗せ抽選(中)を実行し、AT状態では共通の第3上乗せ抽選(低)を実行するので、CZ状態およびAT状態においては、特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cを入賞させた方が有利となる。 On the other hand, in this embodiment, in the CZ state and the AT state, if any of the specific minor roles is won in the internal lottery, whether specific minor roles A, B, or C are won or one coin is won, a common third AT lottery (medium) or a common second additional lottery (medium) is executed in the CZ state, and a common third additional lottery (low) is executed in the AT state. Therefore, in the CZ state and the AT state, if any of the specific minor roles is won, it is advantageous to win specific minor roles A, B, or C.

また、本実施例では、通常状態においては、内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合の方が、内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、通常ゲーム数短縮抽選において当選する値の平均値が大きいことから有利度が高くなる。また、前兆状態では、内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合の方が、内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、第2AT抽選においてAT状態が当選する確率が高く、第1上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。その一方、CZ状態では、内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合の方が、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合よりも、第3AT抽選においてAT状態が当選する確率が高く、第2上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。また、AT状態では、内部抽選において弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合の方が、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合よりも、第3上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。 In addition, in this embodiment, in the normal state, if any of the specific minor roles is won in the internal lottery and one coin is won, the average value of the winning value in the normal game number reduction lottery is larger than when weak chance replays A and B are won in the internal lottery, so the advantage is higher. Also, in the premonition state, if any of the specific minor roles is won in the internal lottery and one coin is won, the probability of the AT state being won in the second AT lottery is higher than when weak chance replays A and B are won in the internal lottery, and the number of games controlled to the AT state is more likely to be added in the first additional lottery, so the advantage is higher. On the other hand, in the CZ state, if weak chance replays A and B are won in the internal lottery, the probability of the AT state being won in the third AT lottery is higher than when any of the specific minor roles is won in the internal lottery, and the number of games controlled to the AT state is more likely to be added in the second additional lottery, so the advantage is higher. Also, in the AT state, if weak chance replays A and B are won in the internal lottery, the number of games controlled to the AT state is more likely to be added in the third additional lottery than if one of the specific minor roles is won in the internal lottery, making it more advantageous.

上述したように、通常状態においては、特定小役のいずれかが当選したときに、遊技者が特定小役A,B,Cを入賞させる操作態様を選択したり、1枚を入賞させる操作態様を選択したりすることができるが、いずれの操作態様を選択した場合でも、長期的なメダルの払出率にほとんど差が生じないようになっている。本実施の形態においては、通常状態において、特定小役が当選したときに1枚を入賞させる操作態様が報知されるナビ演出が実行されるが、このようなナビ演出が実行された場合には、遊技者は、ナビ演出に従ってストップスイッチ8L,8C,8Rを操作して1枚を入賞させるか、あるいは、ナビ演出に従わずにストップスイッチ8L,8C,8Rを操作して15枚払出となる特定小役を入賞させるかを選択するようになる。 As described above, in the normal state, when one of the specific minor roles is won, the player can select the operation mode to win the specific minor roles A, B, and C, or the operation mode to win one coin, but no matter which operation mode is selected, there is almost no difference in the long-term medal payout rate. In this embodiment, in the normal state, a navigation effect is executed in which the operation mode to win one coin is notified when a specific minor role is won, but when such a navigation effect is executed, the player can choose whether to win one coin by operating the stop switches 8L, 8C, and 8R according to the navigation effect, or to win a specific minor role that will pay out 15 coins by operating the stop switches 8L, 8C, and 8R without following the navigation effect.

また、本実施例では、通常状態においては、内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合の方が、内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、通常ゲーム数短縮抽選において当選する値の平均値が大きいことから、通常状態を少ないゲーム数で終了させやすいため有利度が高くなる。また、前兆状態では、内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合の方が、内部抽選において特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、第2AT抽選においてAT状態が当選する確率が高く、第1上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。また、CZ状態では、内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合の方が、内部抽選において特定小役のいずれかが当選した場合、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、第3AT抽選においてAT状態が当選する確率が高く、第2上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。また、AT状態では、内部抽選において強チャンスリプレイA,Bまたはスイカが当選した場合の方が、内部抽選において左、中、右特定小役のいずれかが当選した場合、弱チャンスリプレイA,Bが当選した場合よりも、第3上乗せ抽選においてAT状態に制御されるゲーム数が上乗せされやすいことから有利度が高くなる。 In addition, in this embodiment, in the normal state, if strong chance replay A, B or watermelon is won in the internal lottery, the average value of the winning value in the normal game number reduction lottery is larger than when weak chance replay A, B is won, if any of the specific small roles are won in the internal lottery and one coin is won, so it is easier to end the normal state with fewer games, and the advantage is higher. Also, in the premonition state, if strong chance replay A, B or watermelon is won in the internal lottery, if any of the specific small roles are won in the internal lottery and one coin is won, the probability of the AT state being won in the second AT lottery is higher than when weak chance replay A, B is won, and the number of games controlled to the AT state in the first additional lottery is easier to be added, so the advantage is higher. Also, in the CZ state, if strong chance replay A, B or watermelon is won in the internal lottery, the probability of winning the AT state in the third AT lottery is higher than if any of the specific small roles are won in the internal lottery or weak chance replay A, B is won, and the number of games controlled to the AT state in the second additional lottery is more likely to be added, so the advantage is higher. Also, in the AT state, if strong chance replay A, B or watermelon is won in the internal lottery, the advantage is higher than if any of the left, middle, or right specific small roles are won in the internal lottery or weak chance replay A, B is won, because the number of games controlled to the AT state in the third additional lottery is more likely to be added.

また、本実施例では、少なくとも20ゲーム以内にCZ状態に移行される前兆状態において、特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合、弱チャンスリプレイA,B、強チャンスリプレイA,B、スイカが当選した場合に、第1、第2AT抽選のいずれにも当選していなかった場合には第2AT抽選を行う一方で、第1、第2AT抽選のいずれかに当選していた場合には第1上乗せ抽選を行うようになっており、前兆状態において既にAT状態への移行が決定されている状況において、AT状態への移行が決定されていない状況であれば第2AT抽選の契機となる抽選条件が成立した場合でも、その抽選条件の成立が無駄になってしまうことがない。特に、特定小役A,B,Cが当選し、特定小役A,B,Cを入賞させず、15枚のメダルの払出が受けられないにも関わらず、特定小役A,B,Cを入賞させなかった選択が無駄となってしまうことがない。 In addition, in this embodiment, in the premonition state in which the CZ state is transitioned to within at least 20 games, if any of the specific small roles is won and one coin is won, if weak chance replay A, B, strong chance replay A, B, or watermelon is won, if neither the first nor second AT lottery is won, the second AT lottery is held, while if either the first or second AT lottery is won, the first additional lottery is held. In a situation in which the transition to the AT state has already been decided in the premonition state, if the transition to the AT state has not been decided, even if the lottery condition that triggers the second AT lottery is established, the establishment of the lottery condition will not be wasted. In particular, even if the specific small roles A, B, and C are won, the specific small roles A, B, and C are not won, and 15 medals cannot be paid out, the choice of not winning the specific small roles A, B, and C will not be wasted.

上述したように、本実施例では、通常状態および前兆状態においては、特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順での停止操作を推奨しており、通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知およびナビ演出を行い、1枚を入賞させる停止操作順での停止操作を促す。一方、CZ状態およびAT状態においては、特定小役が当選した場合に特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順での停止操作を推奨しており、CZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知およびナビ演出を行い、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順での停止操作を促す。なお、通常区間においては、特定小役が当選してもナビ報知およびナビ演出を行わず、任意の停止操作順での停止操作が促されるようになっている。 As described above, in this embodiment, in the normal state and the premonition state, the stop operation is recommended in the stop operation sequence that will win one coin if a specific small win is won, and when a specific small win is won in the normal state and the premonition state, a navigation notification and a navigation performance are performed to notify the stop operation sequence that will win one coin, and the stop operation is encouraged in the stop operation sequence that will win one coin. On the other hand, in the CZ state and the AT state, the stop operation is recommended in the stop operation sequence that will win one of the specific small wins A, B, and C if a specific small win is won, and a navigation notification and a navigation performance are performed to notify the stop operation sequence that will win one of the specific small wins A, B, and C, and the stop operation is encouraged in the stop operation sequence that will win one of the specific small wins A, B, and C. In addition, in the normal section, even if a specific small win is won, no navigation notification or navigation performance is performed, and the stop operation is encouraged in any stop operation sequence.

このようにCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知およびナビ演出が行われるようになっており、ナビ報知およびナビ演出で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞し、15枚のメダルを獲得できる一方、通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知およびナビ演出が行われるようになっており、ナビ報知およびナビ演出で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、1枚の付与を伴う1枚が入賞し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞したときよりも獲得できるメダル数は減少するが、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われることで、遊技者にとって有利に制御されるようになっており、CZ状態およびAT状態であるか、通常状態および前兆状態であるか、によって特定小役が当選した場合に停止させるべき停止態様を変化させることができる。 In this way, when a specific small win is won in the CZ state and the AT state, a navigation notification and a navigation performance are performed to notify the player of the stop operation sequence that will result in the specific small win A, B, or C winning. By performing the stop operation in the stop operation sequence notified by the navigation notification and the navigation performance, one of the specific small wins A, B, or C will win, and 15 medals can be acquired. On the other hand, when a specific small win is won in the normal state and the premonition state, a navigation notification and a navigation performance are performed to notify the player of the stop operation sequence that will result in one winning. By performing the stop operation in the stop operation sequence notified by the navigation notification and the navigation performance, one winning with one coin is acquired. The number of medals that can be acquired is reduced compared to when one of the specific small wins A, B, or C wins, but the normal G number reduction lottery, the second AT lottery, or the first additional lottery is performed, so that the player can be controlled in a way that is advantageous to the player. Depending on whether it is the CZ state and the AT state, or the normal state and the premonition state, the stopping mode that should be stopped when a specific small win is won can be changed.

なお、本実施例では、特定小役の当選時に、停止操作順に応じて特定小役A,B,Cまたは1枚が入賞し、通常状態および前兆状態において特定小役が当選して1枚が入賞すること、すなわち特定小役A,B,Cが入賞したときよりも少ないメダルの付与を伴う小役が入賞することで遊技者にとって有利な制御が行われる構成であるが、特定小役の当選時に、操作態様に応じて特定小役A,B,C、1枚が入賞するか、ハズレとなり、通常状態および前兆状態において特定小役が当選して1枚が入賞するかハズレとなることで遊技者にとって有利な制御が行われる構成としたり、特定小役の当選時に、操作態様に応じて特定小役A,B,Cが入賞するか、ハズレとなり、通常状態および前兆状態において特定小役が当選してハズレとなることで遊技者にとって有利な制御が行われる構成としたりしてもよく、これらの構成であっても、CZ状態およびAT状態であるか、通常状態および前兆状態であるか、によって特定小役が当選した場合に停止させるべき停止態様を変化させることができる。 In this embodiment, when a specific small prize is won, specific small prize A, B, C or one coin is won depending on the order of the stop operation, and in the normal state and premonition state, a specific small prize is won and one coin is won, that is, a small prize that involves the award of fewer medals than when specific small prizes A, B, C are won is won, so that control that is advantageous to the player is performed. However, when a specific small prize is won, specific small prize A, B, C or one coin is won or a loss is performed depending on the operation mode, and in the normal state and premonition state, a specific small prize is won and one coin is won. It may be configured so that control is advantageous to the player by winning or losing the specific minor prize, or it may be configured so that when a specific minor prize is won, specific minor prizes A, B, and C win or lose depending on the operation mode, and control is advantageous to the player by winning or losing the specific minor prize in the normal state and premonition state. Even with these configurations, the stopping mode that should be stopped when a specific minor prize is won can be changed depending on whether it is the CZ state and AT state, or the normal state and premonition state.

また、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選したときにはナビ報知およびナビ演出が実行されず、CZまたはATにおいてナビ小役が当選したときにはナビ報知およびナビ演出が実行される。これにより、CZまたはATにおいては、通常状態または前兆状態よりも、ナビ小役に当選したときに主小役を入賞させ易くすることができるため、CZまたはATにおける遊技者の有利度を高めることができる。 In addition, when the navigation minor prize is won in the normal state or premonition state, the navigation notification and navigation performance are not executed, but when the navigation minor prize is won in the CZ or AT, the navigation notification and navigation performance are executed. This makes it easier to win the main minor prize when the navigation minor prize is won in the CZ or AT than in the normal state or premonition state, thereby increasing the player's advantage in the CZ or AT.

なお、以下では、特定小役の当選時に特定小役(15枚払出)を入賞させる操作態様(停止操作順)を報知するナビ報知やナビ演出、および、ナビ小役の当選時に主小役(15枚払出)を入賞させる操作態様(停止操作順)を報知するナビ報知やナビ演出を、まとめて15枚ナビとも称する。また、特定小役の当選時に15枚払出となる特定小役の入賞を取りこぼさせて1枚(1枚払出)を入賞させる操作態様(停止操作順)を報知するナビ報知やナビ演出を、1枚ナビとも称する。 In the following, the navigation notification and navigation performance that notify the operation mode (stop operation sequence) to win a specific minor role (15 coins paid out) when a specific minor role is won, and the navigation notification and navigation performance that notify the operation mode (stop operation sequence) to win a main minor role (15 coins paid out) when a navigation minor role is won, are collectively referred to as 15 coin navigation. Also, the navigation notification and navigation performance that notify the operation mode (stop operation sequence) to win 1 coin (1 coin payout) by missing the winning of a specific minor role that pays 15 coins when a specific minor role is won, are also referred to as 1 coin navigation.

[抽選用フラグ書き換え処理について]
メイン制御部41は、抽選用フラグ2の値に基づいて通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行う。詳しくは、抽選用フラグ2の値が「0」である場合に通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行わず、抽選用フラグ2の値が「1」~「3」のいずれかである場合に抽選用フラグ2の値に対応した確率で通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行う。また、特定小役の当選時には、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させた場合のみ、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行い、特定小役A,B,Cを入賞させた場合には、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行わないことから、特定小役の当選時に、特定小役A,B,Cが入賞したか、1枚が入賞したか、を特定する必要がある。一方、内部抽選の結果(当選番号)に応じて設定される抽選用フラグ2では、特定小役のいずれかが当選した場合に、特定小役A,B,Cが入賞したか、1枚が入賞したか、を特定できないことから、特定小役A,B,Cが入賞したか、1枚が入賞したか、が特定できるように、全リールの停止後、必要に応じて抽選用フラグ2を書き換える必要がある。このため、メイン制御部41は、特定小役のいずれかが当選した場合に、抽選用フラグ2の値として「3」を設定し、全リール停止後、1枚が入賞した場合には、抽選用フラグ2の値「3」を維持する一方、特定小役A,B,Cが入賞した場合に、抽選用フラグ2の値「3」を「0」に書き換えることで、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象外とするための抽選用フラグ書き換え処理を行う。
[Regarding lottery flag rewrite processing]
The main control unit 41 performs the lottery for shortening the number of normal games, the lottery for the second AT, and the lottery for the first additional addition based on the value of the lottery flag 2. In detail, when the value of the lottery flag 2 is "0", the lottery for shortening the number of normal games, the lottery for the second AT, and the lottery for the first additional addition are not performed, and when the value of the lottery flag 2 is any of "1" to "3", the lottery for shortening the number of normal games, the lottery for the second AT, and the lottery for the first additional addition are performed with a probability corresponding to the value of the lottery flag 2. Also, when a specific small role is won, the lottery for shortening the number of normal games, the lottery for the second AT, and the lottery for the first additional addition are performed only when the specific small roles A, B, and C are not won and one coin is won, and when the specific small roles A, B, and C are won, the lottery for shortening the number of normal games, the lottery for the second AT, and the lottery for the first additional addition are not performed, so when a specific small role is won, it is necessary to specify whether the specific small roles A, B, and C are won or one coin is won. On the other hand, in the lottery flag 2 set according to the result of the internal lottery (winning number), when any of the specific small roles win, it is not possible to specify whether the specific small roles A, B, C have won or one has won, so it is necessary to rewrite the lottery flag 2 as necessary after all reels are stopped so that it is possible to specify whether the specific small roles A, B, C have won or one has won. For this reason, the main control unit 41 sets the value of the lottery flag 2 to "3" when any of the specific small roles win, and maintains the value of the lottery flag 2 to "3" when one has won after all reels are stopped, while rewriting the value of the lottery flag 2 to "0" when the specific small roles A, B, C have won, thereby performing a lottery flag rewrite process to exclude the player from the normal game number shortening lottery, the second AT lottery, and the first additional lottery.

図10(a)は、本実施例においてメイン制御部41が全リール停止後に行う抽選用フラグ書き換え処理の制御内容を示すフローチャートである。 Figure 10 (a) is a flowchart showing the control content of the lottery flag rewrite process that the main control unit 41 performs after all reels have stopped in this embodiment.

図10(a)に示すように、メイン制御部41は、抽選用フラグ書き換え処理において、まず特定小役のいずれかが当選しているか否かを判定する(Sb1)。 As shown in FIG. 10(a), in the lottery flag rewrite process, the main control unit 41 first determines whether any of the specific minor prizes has been won (Sb1).

Sb1において特定小役のいずれかが当選していると判定した場合には、メダルの払出枚数を取得し、取得したメダルの払出枚数が15枚であるか否かを判定する(Sb2)。 If it is determined in Sb1 that one of the specific minor prizes has been won, the number of medals paid out is obtained, and it is determined whether the number of medals paid out obtained is 15 (Sb2).

Sb2においてメダルの払出枚数が15枚であると判定した場合、すなわち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、抽選用フラグ2の値「3」を「0」に書き換え、抽選用フラグ書き換え処理を終了して元の処理に復帰する。 If it is determined in Sb2 that the number of medals to be paid out is 15, i.e., if any of the specific minor prizes A, B, or C is won, the value "3" of the lottery flag 2 is rewritten to "0", the lottery flag rewriting process ends, and the original process is resumed.

また、Sb1において特定小役が当選していないと判定した場合には、抽選用フラグ2の値を書き換えることなく、抽選用フラグ書き換え処理を終了して元の処理に復帰する。 In addition, if it is determined in Sb1 that the specific minor prize has not been won, the lottery flag rewrite process is terminated and the original process is resumed without rewriting the value of the lottery flag 2.

また、Sb2においてメダルの払出枚数が15枚でないと判定した場合、すなわち特定小役A,B,Cが入賞せずに1枚が入賞した場合には、抽選用フラグ2の値「3」を書き換えることなく、抽選用フラグ書き換え処理を終了して元の処理に復帰する。 In addition, if it is determined in Sb2 that the number of medals paid out is not 15, i.e., if specific small prizes A, B, and C are not awarded and only one medal is awarded, the lottery flag rewrite process ends and the original process is resumed without rewriting the value "3" of lottery flag 2.

このように、内部抽選で特定小役のいずれかが当選した場合に、抽選用フラグ2の値として「3」が設定されるとともに、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、抽選用フラグ書き換え処理により抽選用フラグ2の値「3」が「0」に書き換えられるため、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選は行われない。一方、特定小役A,B,Cが入賞せず1枚が入賞した場合には、抽選用フラグ書き換え処理により抽選用フラグ2の値「3」が書き換えられず維持されるので、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選は行われる。 In this way, if any of the specific minor roles is won in the internal lottery, the value of the lottery flag 2 is set to "3", and if any of the specific minor roles A, B, or C wins, the lottery flag rewrite process rewrites the value of the lottery flag 2 from "3" to "0", so the normal game number reduction lottery, second AT lottery, and first additional lottery are not held. On the other hand, if the specific minor roles A, B, or C do not win and one coin wins, the lottery flag rewrite process maintains the value of the lottery flag 2 as "3" without rewriting it, so the normal game number reduction lottery, second AT lottery, and first additional lottery are held.

また、内部抽選で特定小役のいずれかが当選した場合に、抽選用フラグ2の値として「3」が設定されるとともに、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、全リール停止後に行われる抽選用フラグ書き換え処理により抽選用フラグ2の値「3」が「0」に書き換えられ、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象外とするようになっており、ゲーム開始時においては、抽選用フラグ2の値として「3」が設定されていることから、ゲーム開始時において抽選用フラグ2の値が「3」である場合に、特定小役のいずれかが当選したことを特定し、特定小役A,B,Cが入賞するか、1枚が入賞するか、に関わらず行われる第3AT抽選、第2上乗せ抽選、第3上乗せ抽選を行うことが可能となる。すなわち特定小役のいずれかが当選した場合に、共通の抽選用フラグ2を用いて、特定小役A,B,Cが入賞するか、1枚が入賞するか、に関わらず対象となる抽選を行うか否か、特定小役A,B,Cが入賞せず1枚が入賞した場合のみ対象となる抽選を行うか否か、の双方を特定することが可能となる。 In addition, if any of the specific minor roles is won in the internal lottery, the value of the lottery flag 2 is set to "3", and if any of the specific minor roles A, B, or C is won, the value of the lottery flag 2, "3", is rewritten to "0" by the lottery flag rewrite process performed after all the reels have stopped, making it ineligible for the regular game number reduction lottery, the second AT lottery, and the first additional lottery. Since the value of the lottery flag 2 is set to "3" at the start of the game, if the value of the lottery flag 2 is "3" at the start of the game, it is possible to determine that any of the specific minor roles has been won, and to hold the third AT lottery, the second additional lottery, and the third additional lottery, which are held regardless of whether the specific minor roles A, B, or C are won, or whether one coin is won. In other words, when any of the specific small prizes is won, it is possible to use the common lottery flag 2 to specify whether or not to hold a lottery that applies regardless of whether specific small prizes A, B, or C are won, or whether or not to hold a lottery that applies only if specific small prizes A, B, or C are not won, and only one prize is won.

また、抽選用フラグ書き換え処理では、特定小役のいずれかが当選したか否かを判定し、特定小役のいずれかが当選している場合に、払出枚数が特定小役A,B,Cが入賞した場合の15枚であるか否かを判定し、払出枚数が15枚でないと判定した場合に、抽選用フラグ2の値「3」を維持することで、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選が行われるようになっているため、特定小役の当選時に、リールに停止した図柄組合せを特定することなく、特定小役A,B,Cが入賞したか、特定小役A,B,Cが入賞せず1枚が入賞したか、を特定することができる。特に、本実施例のように、払出枚数が15枚となる特定小役を複数種類備える場合に、それぞれの種類の特定小役が入賞したか否かを判定することなく、特定小役A,B,Cが入賞したか否かを判定することが可能となる。 In addition, in the lottery flag rewrite process, it is determined whether any of the specific small roles has been won, and if any of the specific small roles has been won, it is determined whether the payout number is 15, which is the number when the specific small roles A, B, and C win. If it is determined that the payout number is not 15, the value of the lottery flag 2 is maintained at "3", and the normal game number reduction lottery, the second AT lottery, and the first additional lottery are performed. Therefore, when a specific small role is won, it is possible to determine whether the specific small roles A, B, and C win, or whether the specific small roles A, B, and C do not win and one wins, without determining whether each type of specific small role wins. In particular, as in this embodiment, when there are multiple types of specific small roles with a payout number of 15, it is possible to determine whether the specific small roles A, B, and C win without determining whether each type of specific small role wins.

[抽選用フラグ書き換え処理の変形例について]
図10(b)は、本実施例においてメイン制御部41が全リール停止後に行う抽選用フラグ書き換え処理の変形例の制御内容を示すフローチャートである。
[Modification of lottery flag rewriting process]
FIG. 10B is a flowchart showing the control contents of a modified example of the lottery flag rewriting process that the main control unit 41 performs after all reels have stopped in this embodiment.

なお、抽選用フラグ書き換え処理の変形例では、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞しなかった場合に、必ず1枚が入賞し、かつ特定小役のいずれかが当選した場合以外に1枚が入賞しないことを前提とする。また、抽選用フラグNを備え、抽選用フラグNの値として、弱チャンスリプレイA,Bの当選時に「1」、強チャンスリプレイA,Bまたはスイカの当選時に「2」、特定小役の当選時に「0」が設定され、抽選用フラグNの値が「0」である場合に通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行わず、抽選用フラグNの値が「1」~「3」のいずれかである場合に抽選用フラグNの値に対応した確率で通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選を行うものとする。 In addition, in the modified lottery flag rewrite process, if any of the specific minor roles win and specific minor roles A, B, and C do not win, one coin will always win, and one coin will not win unless one of the specific minor roles wins. Also, a lottery flag N is provided, and the value of the lottery flag N is set to "1" when weak chance replay A or B wins, "2" when strong chance replay A or B or watermelon wins, and "0" when a specific minor role wins. When the value of the lottery flag N is "0", the normal game number reduction lottery, second AT lottery, and first additional lottery are not performed, and when the value of the lottery flag N is any of "1" to "3", the normal game number reduction lottery, second AT lottery, and first additional lottery are performed with a probability corresponding to the value of the lottery flag N.

図10(b)に示すように、メイン制御部41は、抽選用フラグ書き換え処理の変形例において、まず1枚の図柄組合せが停止したか否かを判定する(Sc1)。 As shown in FIG. 10(b), in a modified example of the lottery flag rewrite process, the main control unit 41 first determines whether a single symbol combination has stopped (Sc1).

Sc1において1枚の図柄組合せが停止したと判定した場合、すなわち特定小役A,B,Cが入賞せずに1枚が入賞した場合には、抽選用フラグNの値「0」を「3」に書き換え、抽選用フラグ書き換え処理を終了して元の処理に復帰する。 If it is determined in Sc1 that a single symbol combination has stopped, i.e., if specific minor symbols A, B, and C do not win but one wins, the value of the lottery flag N is rewritten from "0" to "3", the lottery flag rewriting process ends, and the original process is resumed.

また、Sc1において1枚の図柄組合せが停止していないと判定した場合には、抽選用フラグNの値を書き換えることなく、抽選用フラグ書き換え処理を終了して元の処理に復帰する。 In addition, if it is determined in Sc1 that a single symbol combination has not stopped, the lottery flag rewrite process is terminated without rewriting the value of the lottery flag N, and the process returns to the original process.

このように抽選用フラグ書き換え処理の変形例では、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞しなかった場合に、必ず1枚が入賞し、かつ特定小役のいずれかが当選した場合以外に1枚が入賞しない構成において、1枚の図柄組合せが停止したか否かを判定し、1枚の図柄組合せが停止したと判定した場合に、抽選用フラグNの値「0」を「3」に書き換えることで、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選が行われるようになっているため、特定小役の当選時に、内部抽選の結果に関わらず、リールに停止した図柄組合せが1枚の図柄組合せであるか否かを判定するのみで、特定小役の当選時に、特定小役A,B,Cが入賞せず1枚が入賞したことを特定することができる。また、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cが入賞しなかった場合に特有の図柄組合せが停止することから、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選が行われ得ることを認識させることができる。 In this modified example of the lottery flag rewrite process, if any of the specific minor roles win and specific minor roles A, B, and C do not win, one coin will always win, and one coin will not win unless any of the specific minor roles win. In this configuration, it is determined whether a one-coin pattern combination has stopped, and if it is determined that a one-coin pattern combination has stopped, the value of the lottery flag N, which is "0", is rewritten to "3", so that a lottery for reducing the number of normal games, a lottery for the second AT, and a lottery for the first additional addition are held. Therefore, when a specific minor role is won, regardless of the result of the internal lottery, it is possible to determine that specific minor roles A, B, and C did not win and that one coin won when the specific minor role is won, simply by determining whether the pattern combination that has stopped on the reel is a one-coin pattern combination. In addition, if any of the specific minor symbols win and specific minor symbols A, B, or C do not win, a unique symbol combination will stop, allowing the player to recognize that a lottery for reducing the number of normal games, a lottery for the second AT, or a lottery for the first additional bonus may be held.

[ナビ対象役当選時の制御について]
次に、ナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御について説明する。
[Control when winning the Navi target role]
Next, we will explain the control related to the navigation notification and presentation when the navigation target role is won.

メイン制御部41は、ナビ対象役当選時にナビ報知を行わない場合には、サブ制御部91に当選したナビ対象役に対応する内部当選コマンドを送信した後、当該ナビ対象役に対応する操作態様が特定されないナビコマンドを送信する一方で、ナビ対象役当選時にナビ報知を行う場合には、遊技補助表示器12にて当選したナビ対象役に対応するナビ報知を行い、当選したナビ対象役に対応する内部当選コマンドをサブ制御部91に対して送信した後、ナビ小役に対応する操作態様を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、メイン制御部41は、ナビ報知を行うか否かに関わらず、停止操作が行われるごとに、停止するリールおよび停止位置を特定可能な停止コマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、メイン制御部41は、ナビ報知を行うか否かに関わらず、全てのリールが停止した後、入賞の有無および入賞の種類を特定可能な入賞判定コマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、メイン制御部41は、ゲーム終了時に次のゲームの状態(次のゲームの有利区間状態が、通常状態であるか、前兆状態であるか、CZ状態であるか、AT状態であるか)を特定可能な状態コマンドをサブ制御部91に対して送信する。 When the main control unit 41 does not perform a navigation notification when the navigation target role is won, it transmits an internal winning command corresponding to the won navigation target role to the sub-control unit 91, and then transmits a navigation command that does not specify the operation mode corresponding to the navigation target role. On the other hand, when the main control unit 41 performs a navigation notification when the navigation target role is won, it performs a navigation notification corresponding to the won navigation target role on the game auxiliary display 12, transmits an internal winning command corresponding to the won navigation target role to the sub-control unit 91, and then transmits a navigation command that can specify the operation mode corresponding to the navigation minor role to the sub-control unit 91. In addition, the main control unit 41 transmits a stop command that can specify the reel to be stopped and the stop position to the sub-control unit 91 each time a stop operation is performed, regardless of whether or not a navigation notification is performed. In addition, the main control unit 41 transmits a winning determination command that can specify the presence or absence of a win and the type of win to the sub-control unit 91 after all reels have stopped, regardless of whether or not a navigation notification is performed. In addition, the main control unit 41 transmits a state command to the sub-control unit 91 at the end of the game that can identify the state of the next game (whether the advantageous zone state of the next game is a normal state, a premonition state, a CZ state, or an AT state).

サブ制御部91は、状態コマンドを受信することで、次のゲームの状態を特定可能であり、ナビコマンドを受信することでナビ演出を実行可能である。 The sub-control unit 91 can determine the next game state by receiving a state command, and can execute navigation effects by receiving a navigation command.

ナビ演出は、ナビ報知に対応する操作態様を示すナビ画像を液晶表示器51に表示させることでナビ報知に対応する操作態様を報知する演出である。たとえば、左中右の停止操作順を報知するナビ演出の場合、スタートスイッチ7が操作されたときに、無地の背景画像に「1」の数字画像を重ねた第1停止リールに対応するナビ画像と、無地の背景画像に「2」の数字画像を重ねた第2停止リールに対応するナビ画像と、無地の背景画像に「3」の数字画像を重ねた第3停止リールに対応するナビ画像とが液晶表示器51に表示される。これらのナビ画像については、複数種類の態様が設けられている。具体的には、AT抽選や上乗せ抽選といったAT状態に関連する抽選の結果に応じて、ナビ画像の態様が異なることがある。たとえば、ナビ小役の当選時に主小役を入賞させるための停止操作順を報知するナビ演出について、AT抽選でAT状態への移行が当選していない場合には、上述したように無地の背景画像に数字画像を重ねたナビ画像が表示されるのに対して、AT抽選でAT状態への移行が当選している場合には、赤色の背景画像に数字画像を重ねたナビ画像が表示される。 The navigation effect is an effect that notifies the operation mode corresponding to the navigation notification by displaying a navigation image showing the operation mode corresponding to the navigation notification on the liquid crystal display 51. For example, in the case of a navigation effect that notifies the stop operation order of left, center, and right, when the start switch 7 is operated, a navigation image corresponding to the first stop reel with a number image of "1" superimposed on a plain background image, a navigation image corresponding to the second stop reel with a number image of "2" superimposed on a plain background image, and a navigation image corresponding to the third stop reel with a number image of "3" superimposed on a plain background image are displayed on the liquid crystal display 51. There are multiple types of modes for these navigation images. Specifically, the mode of the navigation image may differ depending on the result of a lottery related to the AT state, such as an AT lottery or an add-on lottery. For example, in the case of a navigation effect that notifies the player of the stopping operation sequence for winning the main minor prize when the navigation minor prize is won, if the transition to the AT state is not won in the AT lottery, a navigation image with a number image superimposed on a plain background image as described above is displayed, whereas if the transition to the AT state is won in the AT lottery, a navigation image with a number image superimposed on a red background image is displayed.

このように、サブ制御部91は、同一の停止態様に対して複数種類のナビ画像のうちのいずれかを表示する。これにより、ナビ演出時に表示されるナビ画像の種類によってAT状態に関連する抽選の結果を示唆することができるため、ナビ画像に対して遊技者の注目を集めることができる。 In this way, the sub-control unit 91 displays one of multiple types of navigation images for the same stop mode. This makes it possible to suggest the result of the lottery related to the AT state depending on the type of navigation image displayed during the navigation performance, thereby attracting the player's attention to the navigation image.

また、サブ制御部91は、状態コマンドを受信することで、次のゲームの状態を特定可能であり、停止コマンドを受信することで操作時演出を実行可能である。操作時演出は、ナビ演出で示された停止操作順に応じて停止操作がされたか否かを報知する演出である。 The sub-control unit 91 can also determine the next game state by receiving a state command, and can execute an on-operation presentation by receiving a stop command. The on-operation presentation is a presentation that notifies the user whether or not a stop operation has been performed according to the stop operation order indicated in the navigation presentation.

さらに、サブ制御部91は、状態コマンドを受信することで、次のゲームの状態を特定可能であり、入賞判定コマンドを受信することで入賞演出を実行可能である。入賞演出は、入賞が発生した旨を報知する演出である。 Furthermore, the sub-control unit 91 can determine the state of the next game by receiving a state command, and can execute a winning effect by receiving a winning determination command. The winning effect is an effect that notifies the player that a win has occurred.

[ナビ背景制御について]
図11は、ナビ背景制御を説明するための図である。ナビ背景制御は、サブ制御部91によって行われ、ナビ演出が実行されるゲームにおいて、液晶表示器51に背景画像を表示させる背景制御である。本実施の形態において、ナビ背景制御は、第1背景制御と、第2背景制御とを含む。
[About navigation background control]
11 is a diagram for explaining the navigation background control. The navigation background control is performed by the sub-control unit 91, and is background control that displays a background image on the liquid crystal display 51 in a game in which a navigation performance is executed. In the present embodiment, the navigation background control includes a first background control and a second background control.

第1背景制御は、遊技者の操作に応じてナビ専用の背景画像(ナビ背景画像とも称する)の表示を開始させるとともに、遊技者の操作に応じてナビ背景画像の表示態様を切り替えるといった制御を含む。たとえば、後述する図21に示すように、第1背景制御が行われたゲームでは、図21(a)でゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、図21(b)に示すように、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されたときに、前回ゲームにおける背景画像に代わってナビ背景画像が表示され、その後、図21(c)~(e)に示すように、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとに、ナビ背景画像が切り替わる。 The first background control includes control to start displaying a navigation-specific background image (also called a navigation background image) in response to a player's operation, and to switch the display mode of the navigation background image in response to a player's operation. For example, as shown in FIG. 21 described later, in a game in which the first background control is performed, when the player operates the start switch 7 in FIG. 21(b) while the background image before the start of the game is displayed in FIG. 21(a), the navigation background image is displayed in place of the background image from the previous game, and then, as shown in FIG. 21(c) to (e), the navigation background image is switched each time the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R in stages.

このように、第1背景制御が行われたゲームにおいては、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとにナビ背景画像が切り替わるため、報知された手順に従って確実にストップスイッチ8L,8C,8Rを操作したことを遊技者に認識させることができる。また、第1背景制御が行われたゲームにおいては、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されたときに背景画像の表示が開始するため、スタートスイッチ7が操作されたことを遊技者に分かり易く伝えることができる。 In this way, in games where the first background control is performed, the navigation background image changes each time the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R in stages, allowing the player to recognize that he or she has reliably operated the stop switches 8L, 8C, and 8R in accordance with the notified procedure. Also, in games where the first background control is performed, the background image begins to be displayed when the player operates the start switch 7, allowing the player to easily understand that the start switch 7 has been operated.

さらに、第1背景制御においては、ナビ背景画像において所定期間に亘って動きを伴うキャラクタの画像が表示された後に動きを伴わないキャラクタの静止画像が表示される。つまり、第1背景制御が行われたゲームでは、一のストップスイッチが操作されたときに一旦は動きを伴うキャラクタの画像が表示されるが、その後、何ら操作されなければ所定期間後に当該キャラクタの動きが止まって静止画像として表示され、他のストップスイッチが操作されたときに再び動きを伴うキャラクタの画像が表示される、といったことが繰り返される。このように、遊技者によるストップスイッチの操作を契機として次の動作が行われるため、ナビ演出における演出画面を最低限見せることができる。 Furthermore, in the first background control, an image of a moving character is displayed for a predetermined period of time in the navigation background image, and then a still image of a character that does not move is displayed. In other words, in a game in which the first background control is performed, when one stop switch is operated, an image of a moving character is displayed once, but if no operation is performed thereafter, the character stops moving after a predetermined period of time and is displayed as a still image, and when another stop switch is operated, an image of the moving character is displayed again, and this cycle is repeated. In this way, the next action is performed in response to the player operating the stop switch, so that the minimum amount of the presentation screen in the navigation presentation can be shown.

第2背景制御は、第1背景制御よりも動きを伴う画像を表示する制御であり、ナビ報知およびナビ演出が実行されたゲームにおいて、当該ゲームの前のゲームで表示されていた背景画像をそのまま引き継いで当該背景画像を表示する制御を含む。つまり、第2背景制御が行われたゲームでは、ナビ専用のナビ背景画像が表示されることなく、前回ゲームにおける背景画像の表示が引き継がれる。たとえば、後述する図19に示すように、第2背景制御が行われたゲームでは、図19(a)でゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、図19(b)に示すように、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されても、前回ゲームの背景画像が引き継がれてそのまま表示され、その後、図19(c)~(e)に示すように、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されても、当該操作ごとに背景画像が切り替わることなく、キャラクタが動いているような背景画像が表示され続ける。 The second background control is a control that displays an image with more movement than the first background control, and includes a control that displays the background image by inheriting the background image displayed in the game before the game in which the navigation notification and navigation performance were executed. In other words, in a game in which the second background control is performed, the display of the background image in the previous game is inherited without displaying a navigation background image dedicated to navigation. For example, as shown in FIG. 19 described later, in a game in which the second background control is performed, in a state in which the background image before the start of the game is displayed in FIG. 19(a), even if the player operates the start switch 7 as shown in FIG. 19(b), the background image of the previous game is inherited and displayed as it is, and then, even if the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R in stages as shown in FIG. 19(c) to (e), the background image continues to be displayed as if the character is moving, without the background image being changed with each operation.

本実施の形態において、スロットマシン1は、ナビ演出を実行するときに、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれを行うかを抽選によって決定する。具体的には、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信した状態コマンドに基づき次のゲームの状態を特定し、内部当選コマンドに基づき当選役を特定し、メイン制御部41から受信したナビコマンドに基づき報知する操作態様を特定する。そして、サブ制御部91は、ナビ演出を実行する現在の状態と、内部抽選による当選状況とに基づき、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれを行うかを抽選によって決定する。 In this embodiment, the slot machine 1 determines by lottery whether to perform the first background control or the second background control when executing the navigation performance. Specifically, the sub-control unit 91 identifies the state of the next game based on the state command received from the main control unit 41, identifies the winning role based on the internal win command, and identifies the operation mode to be notified based on the navigation command received from the main control unit 41. The sub-control unit 91 then determines by lottery whether to perform the first background control or the second background control based on the current state in which the navigation performance is executed and the winning status determined by the internal lottery.

たとえば、図11に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選した場合は、ナビ演出を実行しないため、ナビ背景制御についても特に行わない。一方、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選した場合に、15枚ナビを実行し、このとき、ナビ背景制御として、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う。 For example, as shown in FIG. 11, when the navigation minor wins in the normal state or the premonition state, the sub-control unit 91 does not execute the navigation performance, and therefore does not perform navigation background control. On the other hand, when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state, the sub-control unit 91 executes the 15-card navigation, and at this time, as the navigation background control, the first background control is performed at a higher rate than the second background control.

サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選した場合に、1枚ナビを実行し、このとき、ナビ背景制御として、第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行う。一方、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選した場合に、15枚ナビを実行し、このとき、ナビ背景制御として、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う。 When a specific minor win occurs in the normal state or premonition state, the sub-control unit 91 executes 1-coin navigation, and at this time, as navigation background control, performs second background control at a higher rate than first background control. On the other hand, when a specific minor win occurs in the CZ state or AT state, the sub-control unit 91 executes 15-coin navigation, and at this time, as navigation background control, performs first background control at a higher rate than second background control.

このように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときと、前兆状態またはAT状態において特定小役に当選したときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行う。つまり、サブ制御部91は、ナビ小役に当選したときと、特定小役に当選したときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行う。さらに、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態であるときと、CZ状態またはAT状態であるときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行う。 In this way, the sub-control unit 91 performs either the first background control or the second background control at a selection ratio that differs when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state and when a specific minor wins in the premonition state or the AT state. In other words, the sub-control unit 91 performs either the first background control or the second background control at a selection ratio that differs when the navigation minor wins and when a specific minor wins. Furthermore, the sub-control unit 91 performs either the first background control or the second background control at a selection ratio that differs when the normal state or the premonition state is in the CZ state or the AT state.

これにより、ナビ演出の重要度に応じて行われる背景制御によって、操作態様の報知を遊技者に適切にアピールすることができる。たとえば、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行される場合、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとにナビ背景画像が切り替わる第1背景制御が第2背景制御よりも高い確率で行われることで、報知された手順に従って確実にストップスイッチ8L,8C,8Rを操作したことを遊技者に認識させることができる。 This allows the notification of the operation mode to be properly conveyed to the player by background control that is performed according to the importance of the navigation performance. For example, if 15-coin navigation is executed when a navigation minor win is made in the CZ state or AT state, the first background control, in which the navigation background image is switched each time the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R in stages, is performed with a higher probability than the second background control, allowing the player to recognize that he or she has reliably operated the stop switches 8L, 8C, and 8R in accordance with the notified procedure.

なお、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビを実行するときに、100%の確率で第1背景制御を行ってもよい。また、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビを実行するときに、100%の確率で第2背景制御を行ってもよい。さらに、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビを実行するときに、100%の確率で第1背景制御を行ってもよい。つまり、サブ制御部91は、15枚ナビを実行するときには、100%の確率で第1背景制御を行い、1枚ナビを実行するときには、100%の確率で第2背景制御を行うものであってもよい。 The sub-control unit 91 may perform the first background control with a probability of 100% when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state and executes the 15-piece navigation. The sub-control unit 91 may also perform the second background control with a probability of 100% when a specific minor wins in the normal state or the premonition state and executes the 1-piece navigation. The sub-control unit 91 may also perform the first background control with a probability of 100% when a specific minor wins in the CZ state or the AT state and executes the 15-piece navigation. In other words, the sub-control unit 91 may perform the first background control with a probability of 100% when executing the 15-piece navigation, and perform the second background control with a probability of 100% when executing the 15-piece navigation.

本実施の形態において、スロットマシン1は、停止操作順によって入賞役が変化するものではない役が当選した場合でも、ナビ演出を実行する場合がある。たとえば、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカのいずれかが当選した場合に、15枚ナビおよび1枚ナビのいずれとも異なる特殊ナビを実行する。特殊ナビは、後述する図28(b)に示すように、ナビ画像として無地の背景画像に「!」を重ねた画像を3つ表示することで、AT抽選や上乗せ抽選の契機となる弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカのいずれかが当選したことを示唆するようなナビ演出である。 In this embodiment, the slot machine 1 may execute a navigation effect even when a winning combination that does not change depending on the order of the stop operations is won. For example, when a weak chance replay, strong chance replay, or watermelon is won in the CZ state or the AT state, the sub-control unit 91 executes a special navigation that is different from both the 15-piece navigation and the 1-piece navigation. The special navigation is a navigation effect that suggests that one of the weak chance replay, strong chance replay, or watermelon, which triggers the AT lottery or the additional lottery, has been won by displaying three images with an "!" superimposed on a plain background image as the navigation image, as shown in FIG. 28(b) described later.

サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカのいずれかが当選して特殊ナビを実行するときに、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う。なお、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカのいずれかが当選して特殊ナビを実行するときに、100%の確率で第1背景制御を行ってもよい。 When a weak chance replay, strong chance replay, or watermelon is won in the CZ state or the AT state and a special navigation is executed, the sub-control unit 91 performs the first background control at a higher rate than the second background control. Note that the sub-control unit 91 may perform the first background control with a 100% probability when a weak chance replay, strong chance replay, or watermelon is won in the CZ state or the AT state and a special navigation is executed.

このように、CZ状態またはAT状態において弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカなど、ナビ対象役でない役が当選した場合でも、15枚ナビ時で実行され易い第1背景制御が行われるため、意外性を高めて遊技の興趣を向上させることができる。 In this way, even if a role that is not a navigation target role, such as a weak chance replay, strong chance replay, or watermelon, is won in the CZ state or AT state, the first background control, which is likely to be executed during 15-coin navigation, is performed, increasing the element of surprise and making the game more interesting.

本実施の形態において、スロットマシンは、特定背景画像が表示されているゲームにおいて、ナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、特定小役が当選して1枚ナビや15枚ナビが実行されるときとのいずれにおいても、ナビ背景制御として、100%の確率で第2背景制御を行う。 In this embodiment, in a game in which a specific background image is displayed, the slot machine performs the second background control as the navigation background control with a probability of 100% both when the navigation minor role is won and the 15-coin navigation is executed, and when a specific minor role is won and the 1-coin navigation or 15-coin navigation is executed.

特定背景画像は、特定状態の開始または終了を報知する画像を含んでいてもよい。たとえば、後述する図29に示すように、サブ制御部91は、ATの開始を示すAT開始画像が表示されているゲームにおいてナビ演出を実行する場合、100%の確率で第2背景制御を行う。後述する図30に示すように、サブ制御部91は、ATの終了を示すAT終了画像が表示されているゲームにおいてナビ演出を実行する場合、100%の確率で第2背景制御を行う。なお、図30では、AT終了画像として、ATにおける遊技の結果を報知するリザルト画像が例示されている。 The specific background image may include an image that notifies the start or end of a specific state. For example, as shown in FIG. 29 described later, when executing a navigation presentation in a game in which an AT start image indicating the start of the AT is displayed, the sub-control unit 91 performs the second background control with a 100% probability. As shown in FIG. 30 described later, when executing a navigation presentation in a game in which an AT end image indicating the end of the AT is displayed, the sub-control unit 91 performs the second background control with a 100% probability. Note that in FIG. 30, a result image that notifies the result of play in the AT is shown as an example of the AT end image.

さらに、特定背景画像は、特定付与を報知する画像を含んでいてもよい。たとえば、後述する図31に示すように、サブ制御部91は、ATにおけるゲームの上乗せを示すAT上乗せ画像が表示されているゲームにおいてナビ演出を実行する場合、100%の確率で第2背景制御を行う。なお、図31では、特定背景画像として、ATの上乗せを示す画像が表示された場合が例示されているが、CZにおけるゲームの上乗せを示す画像が表示された場合、あるいは、複数セット数からなるATやCZの実行にあたって一のセットから次のセットに継続する旨を示す画像が表示された場合であっても、100%の確率で第2背景制御が行われてもよい。 Furthermore, the specific background image may include an image that notifies of a specific grant. For example, as shown in FIG. 31 described later, when executing a navigation effect in a game in which an AT-added image indicating the addition of a game in the AT is displayed, the sub-control unit 91 performs the second background control with a probability of 100%. Note that FIG. 31 illustrates an example in which an image indicating the addition of an AT is displayed as the specific background image, but even when an image indicating the addition of a game in a CZ is displayed, or when an image indicating the continuation from one set to the next set is displayed when executing an AT or CZ consisting of multiple sets, the second background control may be performed with a probability of 100%.

このように、特定状態の開始または終了を報知する画像や特定付与を報知する画像が表示されている場合には、背景画像が切り替わらない第2背景制御が行われるため、ナビ用の背景画像によって特定状態の開始または終了を報知する画像や特定付与を報知する画像の視認性を阻害することがなく、特定状態の開始または終了や特定付与について遊技者に認識させ易くすることができる。 In this way, when an image notifying the start or end of a special state or an image notifying the grant of a special feature is displayed, a second background control is performed in which the background image does not change, so the visibility of the image notifying the start or end of a special state or the image notifying the grant of a special feature is not hindered by the background image for navigation, making it easier for the player to recognize the start or end of a special state or the grant of a special feature.

以上、当選役と背景制御との関係について説明したが、特定役はCZ状態やAT状態において1枚ナビを実行してもよい。たとえば、本実施の形態における通常状態のように、CZ状態においてもゲーム数の消化でAT状態に制御されるものやAT抽選を行うものであってもよい。そして、CZ状態においては、特定小役に当選したときに1枚ナビが実行され、その1枚ナビに従ってストップスイッチ8L,8C,8Rを操作することで、1枚に入賞してCZゲーム数の短縮抽選が行われたり、AT抽選が行われたりするものであってもよい。 The relationship between winning roles and background control has been explained above, but specific roles may execute 1-coin navigation in the CZ state or AT state. For example, as in the normal state in this embodiment, even in the CZ state, it may be controlled to enter the AT state when the number of games is consumed, or an AT lottery may be held. In the CZ state, 1-coin navigation is executed when a specific small role is won, and by operating stop switches 8L, 8C, and 8R in accordance with the 1-coin navigation, 1 coin may be won, and a lottery for shortening the number of CZ games may be held, or an AT lottery may be held.

このことを前提として、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときと、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行ってもよい。また、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときは第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行い、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときは第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行ってもよい。さらに、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときは100%の確率で第1背景制御を行い、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときは100%の確率で第2背景制御を行ってもよい。 On the premise of this, the sub-control unit 91 may perform either the first background control or the second background control at a selection ratio that differs between when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state and when a specific minor wins in the CZ state or the AT state. In addition, the sub-control unit 91 may perform the first background control at a higher ratio than the second background control when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state, and perform the second background control at a higher ratio than the first background control when a specific minor wins in the CZ state or the AT state. Furthermore, the sub-control unit 91 may perform the first background control with a probability of 100% when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state, and perform the second background control with a probability of 100% when a specific minor wins in the CZ state or the AT state.

[示唆制御について]
図12は、示唆制御を説明するための図である。示唆制御は、サブ制御部91によって行われ、遊技者が有利であることを示唆する示唆画像を液晶表示器51に表示させる制御である。示唆制御は、通常状態、前兆状態、CZ状態、およびAT状態のいずれにおいても行われ得る。本実施の形態において、示唆制御は、第1示唆制御と、第2示唆制御とを含む。
[About suggestion control]
12 is a diagram for explaining the suggestive control. The suggestive control is performed by the sub-control unit 91, and is a control for displaying a suggestive image on the liquid crystal display 51 that suggests that the player has an advantage. The suggestive control can be performed in any of the normal state, the premonition state, the CZ state, and the AT state. In this embodiment, the suggestive control includes a first suggestive control and a second suggestive control.

第1示唆制御は、背景画像に示唆画像を重ねて表示する制御を含む。たとえば、後述する図13において第1示唆制御A~Cとして例示するように、第1示唆制御が行われたゲームでは、ゲーム開始前の背景画像が引き継がれてそのまま表示され、その背景画像の前面側(遊技者側)に重なるようにして所定のタイミングで示唆画像が表示される。第1示唆制御において表示される示唆画像は、たとえば、「チャンス」の文字画像や、示唆制御が行われないときには表示されないオブジェクト(キャラクタや道具など)の画像など、背景画像に重畳して表示されることで遊技者が有利であることを示唆する画像であればいずれのものであってもよい。 The first suggestion control includes a control to display a suggestion image superimposed on a background image. For example, as exemplified by first suggestion controls A to C in FIG. 13 described below, in a game in which the first suggestion control is performed, the background image before the start of the game is carried over and displayed as is, and a suggestion image is displayed at a predetermined timing so as to be superimposed on the front side (player side) of the background image. The suggestion image displayed in the first suggestion control may be any image that suggests that the player has an advantage when superimposed on the background image, such as a word image that says "chance" or an image of an object (such as a character or a tool) that is not displayed when the suggestion control is not performed.

第2示唆制御は、背景画像に代わって示唆画像を表示する制御を含む。たとえば、後述する図13において第2示唆制御A~Cとして例示するように、第2示唆制御が行われたゲームでは、ゲーム開始前の背景画像から引き継がれて背景画像が表示され、所定のタイミングで背景画像に代わって示唆画像として示唆用背景画像が表示される。第2示唆制御において表示される示唆用背景画像(示唆画像)は、たとえば、示唆制御が行われないときには表示されない色の背景画像やオブジェクト(キャラクタや道具など)が登場する背景画像など、通常の背景画像に代わって表示されることで遊技者が有利であることを示唆する画像であればいずれのものであってもよい。第2示唆制御においては、背景画像そのものが示唆用背景画像に切り替わるため、第2示唆制御は、第1示唆制御と比べて遊技者の注目度が大きい示唆制御である。 The second suggestive control includes a control to display a suggestive image instead of a background image. For example, as exemplified by second suggestive controls A to C in FIG. 13 described later, in a game in which the second suggestive control is performed, the background image is displayed by taking over from the background image before the game starts, and a suggestive background image is displayed as a suggestive image instead of the background image at a predetermined timing. The suggestive background image (suggestive image) displayed in the second suggestive control may be any image that suggests that the player has an advantage by being displayed instead of a normal background image, such as a background image of a color that is not displayed when the suggestive control is not performed or a background image in which an object (such as a character or a tool) appears. In the second suggestive control, the background image itself is switched to the suggestive background image, so the second suggestive control is a suggestive control that attracts more attention from players than the first suggestive control.

また、示唆画像が示唆する遊技者が有利であることとは、AT抽選や上乗せ抽選といったAT状態に関連する抽選の結果が有利であることを含む。たとえば、サブ制御部91は、前兆状態、CZ状態、またはAT状態において、AT抽選や上乗せ抽選が行われると、その後のゲームにおいて、当該AT抽選や上乗せ抽選の結果(当選または非当選)を示唆制御によって示唆する。このとき、サブ制御部91は、抽選の結果が当選であるときに、非当選であるときよりも高い確率で示唆制御を行う。これにより、示唆制御が行われることで、遊技者はAT抽選や上乗せ抽選で当選していることを期待することができる。なお、上述したように、AT抽選や上乗せ抽選は、弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、スイカなどに当選したときに行われるが、その抽選結果を示唆する示唆制御は、その後のゲームにおいてナビ演出が実行されたゲームと重なることがある。つまり、示唆制御は、ナビ演出時に行われる背景制御と重なって行われることがある。 In addition, the fact that the suggestive image suggests that the player is advantageous includes the fact that the result of a lottery related to the AT state, such as an AT lottery or an additional lottery, is advantageous. For example, when an AT lottery or an additional lottery is performed in the premonition state, CZ state, or AT state, the sub-control unit 91 suggests the result of the AT lottery or the additional lottery (win or no win) in the subsequent game by using suggestive control. At this time, when the lottery result is a win, the sub-control unit 91 performs suggestive control with a higher probability than when the lottery result is a no win. As a result, by performing suggestive control, the player can expect to win the AT lottery or the additional lottery. As described above, the AT lottery or the additional lottery is performed when a weak chance replay, a strong chance replay, a watermelon, or the like is won, but the suggestive control that suggests the lottery result may overlap with the game in which the navigation performance was performed in the subsequent game. In other words, the suggestive control may overlap with the background control performed during the navigation performance.

本実施の形態において、スロットマシン1は、示唆制御を行うときに、第1示唆制御および第2示唆制御のうちのいずれを行うかを抽選によって決定する。具体的には、サブ制御部91は、ナビ演出を実行するか否か、および、ナビ演出を実行する場合においては第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれを実行するかに基づき、示唆制御を行うか否か、第1示唆制御および第2示唆制御のうちのいずれを行うかを抽選によって決定する。 In this embodiment, when performing suggestive control, the slot machine 1 determines by lottery whether to perform the first suggestive control or the second suggestive control. Specifically, the sub-control unit 91 determines by lottery whether to perform suggestive control and whether to perform the first suggestive control or the second suggestive control based on whether to perform a navigation presentation and, if performing a navigation presentation, whether to perform the first background control or the second background control.

たとえば、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、背景制御に対応して示唆制御を行う。具体的には、サブ制御部91は、ナビ演出を実行しないゲームにおいて示唆制御を行う場合、第1示唆制御または第2示唆制御を行う。サブ制御部91は、ナビ演出を実行するゲームにおいて第1背景制御を行う場合、第1背景制御に対応して第1示唆制御を行う。サブ制御部91は、ナビ演出を実行するゲームにおいて第2背景制御を行う場合、第2背景制御に対応して第2示唆制御を行う。 For example, as shown in FIG. 12(a), the sub-control unit 91 performs suggestive control in response to background control. Specifically, when performing suggestive control in a game that does not execute a navigation performance, the sub-control unit 91 performs first suggestive control or second suggestive control. When performing first background control in a game that executes a navigation performance, the sub-control unit 91 performs first suggestive control in response to the first background control. When performing second background control in a game that executes a navigation performance, the sub-control unit 91 performs second suggestive control in response to the second background control.

サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときには第1背景制御よりも高い確率で第2背景制御を行うため、示唆制御を行う場合は、第1示唆制御よりも高い確率で第2示唆制御を行うことになる。サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときには第2背景制御よりも高い確率で第1背景制御を行うため、示唆制御を行う場合は、第2示唆制御よりも高い確率で第1示唆制御を行うことになる。 When a specific minor win is won in the normal state or premonition state, the sub-control unit 91 performs the second background control with a higher probability than the first background control, so when performing suggested control, the second suggested control will be performed with a higher probability than the first suggested control.When a navigation minor win is won in the CZ state or AT state, the sub-control unit 91 performs the first background control with a higher probability than the second background control, so when performing suggested control, the first suggested control will be performed with a higher probability than the second suggested control.

これにより、実行されるナビ演出の重要度に応じて適切に示唆制御を行うことができる。たとえば、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合、背景画像そのものが示唆用背景画像に切り替わる第2示唆制御ではなく、背景画像の一部に示唆画像を重ねて表示する第1示唆制御が行われることで、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることを極力阻害することがない。つまり、背景制御によって、ストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて切り替わる背景画像が、第2示唆制御によって示唆用背景画像に取って替わるのではなく、ストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて切り替わる背景画像の一部に示唆画像が重なる程度で収まる第1示唆制御が行われるため、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることを極力阻害することがない。 This allows the suggestion control to be performed appropriately according to the importance of the navigation performance being executed. For example, if the 15-coin navigation is performed when the navigation minor wins in the CZ state or AT state, the first suggestion control is performed in which the suggestion image is superimposed on a part of the background image, rather than the second suggestion control in which the background image itself is switched to a suggestive background image, so that the player is not hindered as much as possible from winning the main minor win that will pay out 15 coins. In other words, the background image that switches in response to the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R is not replaced by the suggestive background image by the second suggestion control, but the first suggestion control is performed in which the suggestion image is only superimposed on a part of the background image that switches in response to the operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R, so that the player is not hindered as much as possible from winning the main minor win that will pay out 15 coins.

また、サブ制御部91は、ナビ演出を実行しない場合に最も高い確率で示唆制御を行い、次に高い確率で、第1背景制御を行う場合に示唆制御を行い、第2背景制御を行う場合に最も低い確率で示唆制御を行う。このように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御が行われたときは、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、示唆制御を行う。 The sub-control unit 91 also performs suggestive control with the highest probability when the navigation performance is not executed, performs suggestive control with the next highest probability when the first background control is executed, and performs suggestive control with the lowest probability when the second background control is executed. In this way, when the second background control, which has a high selection rate when a specific minor role is won in the normal state or premonition state, is executed, the sub-control unit 91 performs suggestive control at a higher rate than when the first background control, which has a high selection rate when a navigation minor role is won in the CZ state or AT state, is executed.

これにより、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が低いため、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることが、示唆制御によって阻害されることがない。また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が高いため、1枚ナビのようにメダルの払出枚数が少ない状況であっても、遊技者の期待感を高めることができる。 As a result, if the 15-coin navigation is executed when the navigation minor wins in the CZ state or AT state, the execution rate of the suggestive control is lower than when the 1-coin navigation is executed when a specific minor wins in the normal state or premonition state, so the player's ability to win the main minor win that pays out 15 coins is not hindered by the suggestive control. Also, if the 1-coin navigation is executed when a specific minor wins in the normal state or premonition state, the execution rate of the suggestive control is higher than when the 15-coin navigation is executed when the navigation minor wins in the CZ state or AT state, so the player's sense of anticipation can be increased even in a situation where the number of medals paid out is small, such as with the 1-coin navigation.

また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに、背景画像に示唆画像を重畳させる第1示唆制御が行われる割合は、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選したときに、第1示唆制御が行われる割合よりも低い。これにより、通常状態または前兆状態において1枚ナビが実行されたときに、示唆制御が行われ難くすることで、示唆制御によって、1枚ナビが実行されたことを遊技者が認識し難くなることを極力回避することができる。 In addition, when a specific minor win is won in the normal state or premonition state, the rate at which the first suggestive control, which superimposes a suggestive image on the background image, is performed is lower than the rate at which the first suggestive control is performed when a navigation minor win is won in the normal state or premonition state. This makes it difficult for suggestive control to be performed when a one-sheet navigation is executed in the normal state or premonition state, thereby making it possible to minimize the difficulty that the player may have in recognizing that a one-sheet navigation has been executed due to suggestive control.

以上、当選役と示唆制御との関係について説明したが、特定役はCZ状態やAT状態において1枚ナビを実行してもよい。たとえば、本実施の形態における通常状態のように、CZ状態においてもゲーム数の消化でAT状態に制御されるものやAT抽選を行うものであってもよい。そして、CZ状態においては、特定小役に当選したときに1枚ナビが実行され、その1枚ナビに従ってストップスイッチ8L,8C,8Rを操作することで、1枚に入賞してCZゲーム数の短縮抽選が行われたり、AT抽選が行われたりするものであってもよい。 The relationship between winning roles and suggestive control has been explained above, but specific roles may execute 1-coin navigation in the CZ state or AT state. For example, as in the normal state in this embodiment, even in the CZ state, it may be controlled to enter the AT state when the number of games is consumed, or an AT lottery may be held. In the CZ state, 1-coin navigation is executed when a specific small role is won, and by operating the stop switches 8L, 8C, and 8R in accordance with the 1-coin navigation, 1 coin may be won, and a lottery for shortening the number of CZ games may be held, or an AT lottery may be held.

このことを前提として、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときと、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときとで異なる選択割合で、第1示唆制御および第2示唆制御のうちのいずれかを行ってもよい。また、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときは第2示唆制御よりも高い割合で第1示唆制御を行い、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときは第1示唆制御よりも高い割合で第2示唆制御を行ってもよい。さらに、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役に当選したときは100%の確率で第1示唆制御を行い、CZ状態またはAT状態において特定小役に当選したときは100%の確率で第2示唆制御を行ってもよい。 On the premise of this, the sub-control unit 91 may perform either the first suggestion control or the second suggestion control at a different selection ratio when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state and when a specific minor wins in the CZ state or the AT state. In addition, the sub-control unit 91 may perform the first suggestion control at a higher ratio than the second suggestion control when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state, and perform the second suggestion control at a higher ratio than the first suggestion control when a specific minor wins in the CZ state or the AT state. Furthermore, the sub-control unit 91 may perform the first suggestion control with a probability of 100% when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state, and perform the second suggestion control with a probability of 100% when a specific minor wins in the CZ state or the AT state.

また、示唆制御の実行タイミングとしては、スタートスイッチ7が操作されたとき、リール回転中(たとえば、第1停止操作時、第2停止操作時)、およびリール停止後(第3停止操作時)がある。 The timing for executing the suggested control includes when the start switch 7 is operated, while the reels are rotating (for example, at the first stop operation or the second stop operation), and after the reels have stopped (at the third stop operation).

図13は、示唆制御の実行タイミングを説明するための図である。図13に示すように、第1示唆制御の実行タイミングは、単位ゲームにおいて最終的に図柄組合せが導出される前の導出前タイミングと、単位ゲームにおいて最終的に図柄組合せが導出された以降の導出後タイミングとを含む。導出前タイミングは、たとえば、スタートスイッチ7が操作されたタイミングと、リール回転中のタイミング(第1停止操作や第2停止操作のタイミング)とを含む。導出後タイミングは、リール停止後のタイミング(第3停止操作のタイミング以降)を含む。第1示唆制御Aは、導出前の示唆制御であり、スタートスイッチ7が操作されたタイミングで行われる。第1示唆制御Bは、導出前の示唆制御であり、第1停止操作や第2停止操作のタイミングで行われる。第1示唆制御Cは、導出後の示唆制御であり、第3停止操作のタイミング以降で行われる。 FIG. 13 is a diagram for explaining the execution timing of the suggestion control. As shown in FIG. 13, the execution timing of the first suggestion control includes pre-derivation timing before the final symbol combination is derived in the unit game, and post-derivation timing after the final symbol combination is derived in the unit game. The pre-derivation timing includes, for example, the timing when the start switch 7 is operated and the timing during the rotation of the reels (the timing of the first stop operation or the second stop operation). The post-derivation timing includes the timing after the reels stop (after the timing of the third stop operation). The first suggestion control A is a suggestion control before derivation, which is performed at the timing when the start switch 7 is operated. The first suggestion control B is a suggestion control before derivation, which is performed at the timing of the first stop operation or the second stop operation. The first suggestion control C is a suggestion control after derivation, which is performed after the timing of the third stop operation.

第2示唆制御の実行タイミングは、単位ゲームにおいて最終的に図柄組合せが導出される前の導出前タイミングと、単位ゲームにおいて最終的に図柄組合せが導出された以降の導出後タイミングとを含む。導出前タイミングは、たとえば、スタートスイッチ7が操作されたタイミングと、リール回転中のタイミング(第1停止操作や第2停止操作のタイミング)とを含む。導出後タイミングは、リール停止後のタイミング(第3停止操作のタイミング以降)を含む。第2示唆制御Aは、導出前の示唆制御であり、スタートスイッチ7が操作されたタイミングで行われる。第2示唆制御Bは、導出前の示唆制御であり、第1停止操作や第2停止操作のタイミングで行われる。第2示唆制御Cは、導出後の示唆制御であり、第3停止操作のタイミング以降で行われる。 The timing of execution of the second suggestion control includes pre-derivation timing before the final symbol combination is derived in the unit game, and post-derivation timing after the final symbol combination is derived in the unit game. Pre-derivation timing includes, for example, timing when the start switch 7 is operated and timing during reel rotation (timing of the first stop operation or the second stop operation). Post-derivation timing includes timing after the reel stops (timing after the third stop operation). Second suggestion control A is a pre-derivation suggestion control that is performed at the timing when the start switch 7 is operated. Second suggestion control B is a pre-derivation suggestion control that is performed at the timing of the first stop operation or the second stop operation. Second suggestion control C is a post-derivation suggestion control that is performed at the timing after the third stop operation.

サブ制御部91は、内部抽選における当選役と、有利区間内の状態とに基づき、上述したいずれかの実行タイミングで示唆制御を行う。 The sub-control unit 91 performs suggestive control at one of the execution timings described above based on the winning role in the internal lottery and the state within the advantageous zone.

たとえば、図11および図12(a)に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選した場合、ナビ演出および背景制御を行わないため、第1示唆制御または第2示唆制御を行うが、この場合、図12(b)に示すように、スタートスイッチ7が操作されたとき、リール回転中(たとえば、第1停止操作時や第2停止操作時)、およびリール停止後(第3停止操作以降)のいずれかで示唆制御を行う。 For example, as shown in Figures 11 and 12(a), when the navigation minor wins in the normal state or premonition state, the sub-control unit 91 does not perform navigation performance and background control, but performs the first suggestion control or the second suggestion control. In this case, as shown in Figure 12(b), suggestion control is performed when the start switch 7 is operated, while the reels are rotating (for example, at the time of the first stop operation or the second stop operation), or after the reels have stopped (after the third stop operation).

また、図11および図12(a)に示すように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選した場合、15枚ナビを実行して第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行うため、第2示唆制御よりも高い割合で第1示唆制御を行うが、この場合においても、図12(b)に示すように、スタートスイッチ7が操作されたとき、リール回転中(たとえば、第1停止操作時や第2停止操作時)、およびリール停止後(第3停止操作以降)のいずれかで示唆制御を行う。 Also, as shown in Figures 11 and 12(a), when the navigation minor wins in the CZ state or AT state, the sub-control unit 91 executes the 15-piece navigation to perform the first background control at a higher rate than the second background control, and therefore performs the first suggestive control at a higher rate than the second suggestive control. However, even in this case, as shown in Figure 12(b), suggestive control is performed when the start switch 7 is operated, while the reels are rotating (for example, during the first stop operation or the second stop operation), or after the reels have stopped (after the third stop operation).

また、図11および図12(a)に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選した場合、1枚ナビを実行して第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行うため、第1示唆制御よりも高い割合で第2示唆制御を行うが、この場合においても、図12(b)に示すように、スタートスイッチ7が操作されたとき、リール回転中(たとえば、第1停止操作時や第2停止操作時)、およびリール停止後(第3停止操作以降)のいずれかで示唆制御を行う。 Also, as shown in FIG. 11 and FIG. 12(a), when a specific minor win occurs in the normal state or the premonition state, the sub-control unit 91 executes the one-coin navigation to perform the second background control at a higher rate than the first background control, and therefore performs the second suggestive control at a higher rate than the first suggestive control. However, even in this case, as shown in FIG. 12(b), suggestive control is performed when the start switch 7 is operated, while the reels are rotating (for example, during the first stop operation or the second stop operation), or after the reels have stopped (after the third stop operation).

また、図11および図12(a)に示すように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選した場合、15枚ナビを実行して第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行うため、第2示唆制御よりも高い割合で第1示唆制御を行うが、この場合においても、図12(b)に示すように、スタートスイッチ7が操作されたとき、リール回転中(たとえば、第1停止操作時や第2停止操作時)、およびリール停止後(第3停止操作以降)のいずれかで示唆制御を行う。 Also, as shown in Figures 11 and 12(a), when a specific minor win occurs in the CZ state or AT state, the sub-control unit 91 executes the 15-piece navigation to perform the first background control at a higher rate than the second background control, and therefore performs the first suggestive control at a higher rate than the second suggestive control. However, even in this case, as shown in Figure 12(b), suggestive control is performed when the start switch 7 is operated, while the reels are rotating (for example, during the first stop operation or the second stop operation), or after the reels have stopped (after the third stop operation).

図12(b)に示すように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビを実行する際に第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビを実行する際に第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行う場合よりも、高い割合で、導出前タイミング(スタートスイッチ7が操作時やリール回転中)で示唆制御を行う。 As shown in FIG. 12(b), when the sub-control unit 91 performs the first background control at a higher rate than the second background control when the navigation minor wins and the 15-coin navigation is executed in the CZ state or the AT state, the sub-control unit 91 performs the suggestion control at the pre-derivation timing (when the start switch 7 is operated or while the reels are spinning) at a higher rate than when the sub-control unit 91 performs the second background control at a higher rate than the first background control when the specific minor wins and the 1-coin navigation is executed in the normal state or the premonition state.

サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビを実行する際に第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行う場合、導出前タイミング(スタートスイッチ7の操作時やリール回転中)よりも高い割合で、導出後タイミング(第3停止操作以降)で示唆制御を行う。 When a specific minor win occurs during normal or premonition state and 1-coin navigation is executed after the second background control is performed at a higher rate than the first background control, the sub-control unit 91 performs suggestive control at a post-derivation timing (after the third stop operation) at a higher rate than the pre-derivation timing (when the start switch 7 is operated or while the reels are spinning).

サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビを実行する際に第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う場合、導出後タイミング(第3停止操作以降)よりも高い割合で、導出前タイミング(スタートスイッチ7の操作時やリール回転中)で示唆制御を行う。 When a specific minor win occurs in the CZ state or AT state and the 15-coin navigation is executed, the sub-control unit 91 performs the first background control at a higher rate than the second background control, and performs the suggestion control at the pre-derivation timing (when the start switch 7 is operated or while the reels are spinning) at a higher rate than the post-derivation timing (after the third stop operation).

サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビを実行する際に第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビを実行する際に第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行う場合よりも高い割合で、スタートスイッチ7が操作されたタイミングで示唆制御を行う。 When the sub-control unit 91 performs the first background control at a higher rate than the second background control when a specific minor win occurs and the 15-coin navigation is executed in the CZ state or AT state, the sub-control unit 91 performs the suggestive control at the timing when the start switch 7 is operated at a higher rate than when the sub-control unit 91 performs the second background control at a higher rate than the first background control when a specific minor win occurs and the 1-coin navigation is executed in the normal state or premonition state.

このように、ナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御に対応して第1示唆制御が行われる割合が高いタイミングは、特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御に対応して第2示唆制御が行われる割合が高いタイミングと異なる。 In this way, the timing at which the first suggestion control is performed with a high probability in response to the first background control, which has a high selection rate when the navigation minor wins, is different from the timing at which the second suggestion control is performed with a high probability in response to the second background control, which has a high selection rate when the specific minor wins.

具体的には、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行された場合には、導出前タイミング(スタートスイッチ7の操作時やリール回転中)よりも高い割合で、導出後タイミング(第3停止操作時)で示唆制御が行われるため、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、スタートスイッチ7が操作されたときに、1枚ナビが実行されたことを遊技者に適切に認識させることができ、また、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できたことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, when a specific minor win is won in the normal state or premonition state and 1-coin navigation is executed, suggestive control is performed at the post-derivation timing (when the third stop operation is performed) at a higher rate than the premonition timing (when the start switch 7 is operated or while the reels are spinning), so that in a game in which a specific minor win is won in the normal state or premonition state, when the start switch 7 is operated, the player can be properly made to recognize that 1-coin navigation has been executed, and the player can be made to recognize that he or she was able to operate the stop switch in accordance with the navigation image.

また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合よりも低い。 In addition, the percentage of suggestive control being performed when the start switch 7 is operated when a specific minor win is achieved in the normal state or premonition state is lower than the percentage of suggestive control being performed when the start switch 7 is operated when a navigation minor win is achieved in the CZ state or AT state.

これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、スタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われることで、1枚ナビが実行されたことを遊技者が認識し難くなることを極力回避することができる。 As a result, when a specific minor win occurs during the normal or premonition state and the 1-coin navigation is executed, suggestive control is performed when the start switch 7 is operated, which makes it possible to avoid, as much as possible, making it difficult for the player to recognize that the 1-coin navigation has been executed.

また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに導出前タイミングで示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに導出前タイミングで示唆制御が行われる割合よりも低い。 In addition, the percentage of suggestive control performed before derivation when a specific minor win occurs in the normal state or premonition state is lower than the percentage of suggestive control performed before derivation when a navigation minor win occurs in the CZ state or AT state.

これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、図柄組合せの導出前に示唆制御が行われることで、遊技者が1枚ナビに従ってストップスイッチを操作し難くなることを極力回避することができる。 As a result, when a specific minor win occurs during the normal or premonition state and the 1-coin navigation is executed, suggestive control is performed before the symbol combination is derived, making it possible to avoid as much as possible a situation in which it becomes difficult for the player to operate the stop switch in accordance with the 1-coin navigation.

また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに導出後タイミングで示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに導出後タイミングで示唆制御が行われる割合よりも高い。 In addition, the percentage of suggestive control being performed at the post-derivation timing when a specific minor win is won in the normal state or premonition state is higher than the percentage of suggestive control being performed at the post-derivation timing when a navigation minor win is won in the CZ state or AT state.

これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、図柄組合せの導出前に示唆制御が行われることで、遊技者が1枚ナビに従ってストップスイッチを操作し難くなることを極力回避することができる。 As a result, when a specific minor win occurs during the normal or premonition state and the 1-coin navigation is executed, suggestive control is performed before the symbol combination is derived, making it possible to avoid as much as possible a situation in which it becomes difficult for the player to operate the stop switch in accordance with the 1-coin navigation.

なお、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときとで、スタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる実行割合を異ならせてもよい。さらに、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときとで、導出後タイミングで示唆制御が行われる実行割合を異ならせてもよい。 The execution rate at which suggestive control is performed when the start switch 7 is operated may be different between when a specific minor win is won in the CZ state or AT state and the 15-coin navigation is executed, and when a navigation minor win is won in the CZ state or AT state and the 15-coin navigation is executed. Furthermore, the execution rate at which suggestive control is performed at the post-derivation timing may be different between when a specific minor win is won in the CZ state or AT state and the 15-coin navigation is executed, and when a navigation minor win is won in the CZ state or AT state and the 15-coin navigation is executed.

これにより、CZ状態またはAT状態において、当選する役に応じて示唆制御が行われるタイミングが変わるため、演出効果を好適に高めることができる。 As a result, in the CZ or AT state, the timing of the suggestive control changes depending on the winning role, thereby optimally enhancing the presentation effect.

[ナビ対象役当選時の制御について]
以下、ナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御の形態として、第1形態から第5形態を例示して説明する。
[Control when winning the Navi target role]
Below, first to fifth forms will be explained as examples of control forms related to the navigation notification and presentation when the navigation target role is won.

[第1形態のナビ対象役当選時の制御について]
まず、第1形態のナビ対象役当選時のナビ報知及び演出に関連する制御について、図14~図27に基づいて説明する。
[Control when the first form of navigation target role is won]
First, the control related to the navigation notification and presentation when the navigation target role in the first form is won will be explained with reference to Figures 14 to 27.

図14に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうち通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選した場合には、ナビ報知を実行せず、遊技補助表示器12を非表示とする。また、ナビ小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、停止操作順が特定されない「0」を示すナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 14, when the navigation minor wins in the normal state or premonition state within the advantageous zone, the main control unit 41 does not execute the navigation notification and hides the game assistance display 12. In addition, it transmits an internal win command indicating that the navigation minor wins, and transmits a navigation command indicating "0" which does not specify the stop operation order.

サブ制御部91は、有利区間のうち通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選した場合に、図17(b)および図18(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ演出を実行せず、図17(c),(d)および図18(c),(d)に示すように、第1停止時においても第2停止時においても操作時演出を実行しない。そして、当選したナビ小役に対応する停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右の停止操作順)で停止操作が行われて主小役が入賞した場合には、図17(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として主小役の入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。一方、当選したナビ小役に対応する停止操作順以外の停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右以外の停止操作順)で停止操作が行われて副小役が入賞したか、ハズレであった場合には、図18(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 When the navigation minor wins in the normal state or the premonition state in the advantageous zone, the sub-control unit 91 does not execute the navigation effect at the start of the game as shown in FIG. 17(b) and FIG. 18(b), and does not execute the operation-time effect at the first stop or the second stop as shown in FIG. 17(c), (d) and FIG. 18(c), (d). Then, when the main minor win is won by performing the stop operation in the stop operation order corresponding to the winning navigation minor win (for example, when the left, center, and right bell wins, the stop operation order is the left, center, and right stop operation order), as shown in FIG. 17(e), the payout sound associated with the winning of the main minor win is output from the speaker as the winning effect at the third stop. On the other hand, when the stop operation is performed in the stop operation order other than the stop operation order corresponding to the winning navigation minor win (for example, when the left, center, and right bell wins, the stop operation order is other than the left, center, and right stop operation order), the sub minor wins or is a miss, as shown in FIG. 18(e), no winning effect is executed at the third stop.

図14に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば左リールを第1停止リールとする停止操作順を示す「7」、中特定小役であれば中リールを第1停止リールとする停止操作順を示す「8」、右特定小役であれば右リールを第1停止とする停止操作順を示す「9」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 14, when a specific minor win occurs during the normal state and the premonition state in the advantageous zone, the main control unit 41 executes a navigation notification and causes the game assistance display 12 to display a navigation number indicating the stopping operation sequence for winning one coin according to the type of specific minor win ("7" for a left specific minor win, indicating a stopping operation sequence with the left reel as the first stopping reel, "8" for a middle specific minor win, indicating a stopping operation sequence with the middle reel as the first stopping reel, and "9" for a right specific minor win, indicating a stopping operation sequence with the right reel as the first stopping reel). In addition, an internal winning command indicating the winning of a specific minor win is transmitted, and a navigation command capable of identifying a navigation number indicating a stopping operation sequence for winning one coin according to the type of specific minor win is transmitted.

サブ制御部91は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合に、図19(b)および図20(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ報知により報知された1枚を入賞させる停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順)を報知するナビ演出(1枚ナビ)を第1態様にて実行する。第1態様のナビ演出は、液晶表示器51の表示領域のうち、ナビ報知により報知された停止操作順、すなわち1枚を入賞させる第1停止リールの上方の領域に、無地の背景画像に「1」を重ねた第1停止リールを示すナビ画像を表示させるナビ演出である。 When a specific minor win occurs during the normal state and premonition state in the advantageous zone, the sub-controller 91 executes a navigation effect (1-coin navigation) in a first mode, which notifies the player of the stopping operation sequence that will result in the winning of the 1 coin notified by the navigation notification at the start of the game (for example, the stopping operation sequence with the left reel as the first stop when the left specific minor win occurs), as shown in Figures 19(b) and 20(b). The navigation effect of the first mode is a navigation effect that displays a navigation image showing the first stopped reel with a "1" superimposed on a plain background image in the display area of the liquid crystal display 51 in the stopping operation sequence notified by the navigation notification, i.e., in the area above the first stopped reel that will result in the winning of the 1 coin.

また、通常状態および前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される場合、たとえば、第2背景制御が行われる。第2背景制御が行われるゲームにおいては、図19(a)および図20(a)に示すように、ゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、図19(b)および図20(b)に示すように、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されても、前回ゲームの背景画像が引き継がれてそのまま表示される。また、図19(c)~(e)に示すように、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されても、当該操作ごとに背景画像が切り替わることなく、キャラクタが動いているような背景画像が表示され続ける。 In addition, when a specific small win occurs in the normal state and the premonition state and 1-coin navigation is executed, for example, the second background control is performed. In a game in which the second background control is performed, as shown in FIG. 19(a) and FIG. 20(a), when the background image before the start of the game is displayed, as shown in FIG. 19(b) and FIG. 20(b), even if the player operates the start switch 7, the background image of the previous game is carried over and displayed as it is. Also, as shown in FIG. 19(c) to (e), even if the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R in stages, the background image continues to be displayed as if the character is moving, without changing with each operation.

図19(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第1態様にて実行する。第1態様の正解演出は、液晶表示器51の表示領域のうち第1停止リールを示すナビ画像が表示されていた領域に、「NICE!」と表示させることで、停止操作順が正解した旨を報知する演出である。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば左リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、図19(e)に示すように、第3停止時に入賞演出としてリールの背後に配置されたLEDを点滅させるリールフラッシュを実行するとともに、「チャンス」などの好機音をスピーカから出力させることで、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われたことを報知する。 As shown in FIG. 19(c), when a reel notified as the first reel by the navigation effect is stopped as the first reel at the first stop, the navigation image showing the first reel is erased, and the correct answer effect is executed in the first mode as the operation effect. The correct answer effect in the first mode is an effect that notifies the user that the stop operation sequence is correct by displaying "NICE!" in the area of the display area of the liquid crystal display 51 where the navigation image showing the first reel was displayed. Then, when a single coin wins as a result of the stop operation being performed in the stop operation sequence notified by the navigation effect (for example, the stop operation sequence in which the left reel is stopped as the first reel when a left specific minor win is won), as shown in FIG. 19(e), a reel flash is executed at the third stop as a winning effect by blinking the LEDs arranged behind the reels, and a sound of good chance such as "chance" is output from the speaker to notify the user that the normal G number shortening lottery, the second AT lottery, or the first additional lottery has been performed.

一方、図20(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中リールまたは右リールを第1停止とする停止操作)がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出を実行しない。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図20(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, as shown in FIG. 20(c), if a stop operation is performed at the first stop time to make a reel other than the reel notified as the first stop reel by the navigation effect the first stop (for example, if a left specific minor win is won, a stop operation to make the center reel or the right reel the first stop), the navigation image showing the first stop reel is erased and the operation time performance is not executed. And, if a stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation effect (for example, if a left specific minor win is won, a stop operation order to make a reel other than the left reel the first stop), and one of the specific minor wins A, B, or C wins, as shown in FIG. 20(e), none of the winning performances is executed at the third stop time.

図15に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選したナビ小役の種類に応じて主小役を入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左中右ベルであれば左中右を示す「1」、左右中ベルであれば左右中を示す「2」、中左右ベルであれば中左右を示す「3」、中右左ベルであれば中右左ベルを示す「4」、右左中ベルであれば右左中を示す「5」、右中左ベルであれば右中左を示す「6」)を表示させる。また、ナビ小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選したナビ小役の種類に応じて主小役を入賞させる停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 15, when the navigation minor wins in the CZ state and AT state in the advantageous zone, the main control unit 41 executes a navigation notification and displays on the game auxiliary display 12 a navigation number indicating the stop operation sequence for winning the main minor win according to the type of the winning navigation minor win ("1" for left-center-right bell, "2" for left-center-right bell, "3" for center-left-right bell, "4" for center-right-left bell, "5" for right-left-center bell, and "6" for right-center-left bell). In addition, it transmits an internal win command indicating the winning of the navigation minor win, and transmits a navigation command capable of identifying the navigation number indicating the stop operation sequence for winning the main minor win according to the type of the winning navigation minor win.

サブ制御部91は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選した場合に、図21(b)および図22(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ報知により報知された主小役を入賞させる停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右の停止操作順)を報知するナビ演出(15枚ナビ)を第2態様にて実行する。第2態様のナビ演出は、液晶表示器51の表示領域のうち、ナビ報知により報知された停止操作順に応じて第1停止リールの上方の領域に、キャラクタ画像に「1」を重ねた第1停止リールを示すナビ画像を表示させ、第2停止リールの上方の領域に、キャラクタ画像に「2」を重ねた第2停止リールを示すナビ画像を表示させ、第3停止リールの上方の領域に、キャラクタ画像に「3」を重ねた第3停止リールを示すナビ画像を表示させるナビ演出である。 When the navigation minor wins in the CZ state and AT state in the advantageous zone, the sub-controller 91 executes a navigation effect (15-piece navigation) in the second mode, which notifies the player of the stop operation sequence (for example, if the left, center, and right bell wins, the left, center, and right stop operation sequence) that will win the main minor win notified by the navigation notification at the start of the game, as shown in FIG. 21(b) and FIG. 22(b). The navigation effect of the second mode is a navigation effect that displays a navigation image showing the first stop reel with a "1" superimposed on the character image in the area above the first stop reel in the display area of the liquid crystal display 51 according to the stop operation sequence notified by the navigation notification, displays a navigation image showing the second stop reel with a "2" superimposed on the character image in the area above the second stop reel, and displays a navigation image showing the third stop reel with a "3" superimposed on the character image in the area above the third stop reel.

また、CZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビが実行される場合、たとえば、第1背景制御が行われる。第1背景制御が行われるゲームにおいては、図21(a)および図22(a)に示すように、ゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、図21(b)および図22(b)に示すように、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されたときに、前回ゲームにおける背景画像に代わってナビ専用の背景画像であるナビ背景画像が表示される。また、図21(c)~(e)に示すように、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとに、ナビ背景画像が切り替わる。さらに、背景画像に表示されるキャラクタは、一のストップスイッチが操作されたときに一旦静止して、何ら操作されなければそのまま静止し続け、その後、他のストップスイッチが操作されたときに再び動き出す。このように、動きを伴うキャラクタが静止と動作を繰り返す。 In addition, when the navigation minor prize is won in the CZ state and the AT state and the 15-piece navigation is executed, for example, the first background control is performed. In a game in which the first background control is performed, as shown in FIG. 21(a) and FIG. 22(a), in a state in which the background image before the start of the game is displayed, as shown in FIG. 21(b) and FIG. 22(b), when the start switch 7 is operated by the player, a navigation background image, which is a background image dedicated to navigation, is displayed instead of the background image in the previous game. Also, as shown in FIG. 21(c) to (e), each time the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated step by step by the player, the navigation background image is switched. Furthermore, the character displayed in the background image stops once when one stop switch is operated, and remains still if no operation is performed, and then starts moving again when another stop switch is operated. In this way, the moving character repeats stopping and moving.

図21(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えて大きく表示し、図21(d)に示すように、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、第2停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えてさらに大きく表示する。第2態様の正解演出は、液晶表示器51の表示領域のうちナビ画像が表示されていた領域に、「GOOD!」と表示させることで、停止操作順が正解した旨を報知する演出である。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右の停止操作順)で停止操作が行われた結果、主小役が入賞した場合には、図21(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として液晶表示器51に「15Get!」と表示して15枚のメダルを獲得した旨を示す獲得表示を実行するとともに、主小役の入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。 As shown in FIG. 21(c), when a reel notified as the first reel by the navigation effect is stopped as the first reel, the navigation image showing the first reel is erased, and the correct answer effect is executed in the second mode as the effect during operation, and the character displayed as the background image is switched to be displayed larger. As shown in FIG. 21(d), when a reel notified as the second reel by the navigation effect is stopped as the second reel, the navigation image showing the second reel is erased, and the correct answer effect is executed in the second mode as the effect during operation, and the character displayed as the background image is switched to be displayed even larger. The correct answer effect in the second mode is an effect that notifies the player that the stop operation sequence is correct by displaying "GOOD!" in the area of the display area of the liquid crystal display 51 where the navigation image was displayed. Then, if the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation effect (for example, if the left, center, or right bell is won, the stop operation order is left, center, and right), and the main minor prize is won, as shown in FIG. 21(e), the winning effect is displayed on the LCD display 51 at the third stop, indicating that 15 medals have been won, and a payout sound associated with the winning of the main minor prize is output from the speaker.

一方、図22(c)に示すように、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作がされた場合、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリール以外のリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、全てのナビ画像を消去するとともにキャラクタの画像も消去し、操作時演出として間違い演出を実行する。間違い演出は、停止したリールの上方領域に「MISS!」と表示させることで、誤った停止操作順である旨を報知し、かつ停止操作順が不正解であった旨を報知する失敗音をスピーカ8L,8Rから出力する演出である。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右以外の停止操作順)で停止操作が行われた結果、副小役が入賞したか、ハズレであった場合には、図22(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, as shown in FIG. 22(c), when a reel other than the reel notified as the first reel by the navigation effect is stopped as the first stop, or when a reel other than the reel notified as the second reel by the navigation effect is stopped as the second stop, all navigation images are erased and the character images are also erased, and an error effect is executed as an operation effect. The error effect is an effect in which "MISS!" is displayed in the upper area of the stopped reel to notify that the stop operation sequence is incorrect, and a failure sound is output from speakers 8L and 8R to notify that the stop operation sequence is incorrect. Then, when a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation effect (for example, in the case of a left, center, and right bell win, a stop operation sequence other than left, center, and right) and a secondary small role is won or lost, as shown in FIG. 22(e), no winning effect is executed at the third stop.

このように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときに、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときと異なる制御が行われる。具体的には、図21(b)~(e)および図22(b)~(e)に示すように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「GOOD!」が表示されて残りのナビ画像は引き続き表示され、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像が切り替わるのに対して、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像は切り替わらない。 In this way, in the first background control, when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in a manner different from that notified by the navigation image, a different control is performed than when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in a manner notified by the navigation image. Specifically, as shown in Figs. 21(b)-(e) and 22(b)-(e), in the first background control, when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in a manner notified by the navigation image, "GOOD!" is displayed and the remaining navigation images continue to be displayed, and the background image is changed in response to the subsequent operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R, whereas when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in a manner different from that notified by the navigation image, "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear, and the background image is not changed in response to the subsequent operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R.

これにより、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できなかったことを遊技者に適切にアピールすることができる。 This makes it possible to properly inform the player that he or she was unable to operate the stop switch in accordance with the navigation image.

図15に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち中左右を示す「3」、中特定小役であれば、中リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち右左中を示す「5」、右特定小役であれば、右リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち左中右を示す「1」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 15, when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state in the advantageous zone, the main control unit 41 executes a navigation notification and displays on the game auxiliary display 12 a navigation number indicating the stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, or C according to the type of the specific minor win (for a left specific minor win, "3" indicating center left and right in the stop operation sequence in which a reel other than the left reel is the first stop, for a middle specific minor win, "5" indicating right left and center in the stop operation sequence in which a reel other than the middle reel is the first stop, and for a right specific minor win, "1" indicating left center right in the stop operation sequence in which a reel other than the right reel is the first stop). In addition, an internal win command indicating the win of the specific minor win is transmitted, and a navigation command capable of identifying the navigation number indicating the stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, or C according to the type of the specific minor win is transmitted.

サブ制御部91は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、図23(b)、図24(b)、および図25(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ報知により報知された特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、右リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知するナビ演出(15枚ナビ)を第2態様にて実行する。 When a specific minor win occurs during the CZ state and AT state in the advantageous zone, the sub-control unit 91 executes a navigation effect (15-card navigation) in the second mode to notify the player of the stop operation sequence that will result in the winning of one of the specific minor wins A, B, or C notified by the navigation notification at the start of the game (for example, when a right specific minor win occurs, the stop operation sequence will be the left, center, and right stop operation sequence with a reel other than the right reel as the first stop), as shown in Figures 23(b), 24(b), and 25(b).

また、CZ状態およびAT状態において特定小役が当選して15枚ナビが実行される場合、たとえば、第1背景制御が行われる。第1背景制御が行われるゲームにおいては、図23(a)、図24(a)、および図25(a)に示すように、ゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、図23(b)、図24(b)、および図25(b)に示すように、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されたときに、前回ゲームにおける背景画像に代わってナビ専用の背景画像であるナビ背景画像が表示される。また、図23(c)~(e)に示すように、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとに、ナビ背景画像が切り替わる。さらに、背景画像に表示されるキャラクタは、一のストップスイッチが操作されたときに一旦静止して、何ら操作されなければそのまま静止し続け、その後、他のストップスイッチが操作されたときに再び動き出す。このように、動きを伴うキャラクタが静止と動作を繰り返す。 In addition, when a specific small win is won in the CZ state and the AT state and the 15-coin navigation is executed, for example, the first background control is performed. In a game in which the first background control is performed, as shown in FIG. 23(a), FIG. 24(a), and FIG. 25(a), in a state in which the background image before the start of the game is displayed, when the start switch 7 is operated by the player, as shown in FIG. 23(b), FIG. 24(b), and FIG. 25(b), a navigation background image, which is a background image dedicated to navigation, is displayed instead of the background image in the previous game. Also, as shown in FIG. 23(c) to (e), each time the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated step by step by the player, the navigation background image is switched. Furthermore, the character displayed in the background image stops once when one stop switch is operated, and remains still if no operation is performed, and then starts moving again when another stop switch is operated. In this way, the moving character repeats stopping and moving.

図23(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えて大きく表示し、図23(d)に示すように、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、第2停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えてさらに大きく表示する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左中右の停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図23(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として液晶表示器51に「15Get!」と表示して15枚のメダルを獲得した旨を示す獲得表示を実行するとともに、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。 As shown in FIG. 23(c), at the time of the first stop, if a stop operation is performed to make the reel indicated by the navigation effect as the first stopped reel the first stop, the navigation image showing the first stopped reel is erased, the correct answer presentation is executed in the second mode as the operation-time presentation, and the display of the character displayed as the background image is switched to a larger display; and as shown in FIG. 23(d), at the time of the second stop, if a stop operation is performed to make the reel indicated by the navigation effect as the second stopped reel the second stop, the navigation image showing the second stopped reel is erased, the correct answer presentation is executed in the second mode as the operation-time presentation, and the display of the character displayed as the background image is switched to an even larger display. Then, if the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation effect (for example, if the right specific small win is won, the stop operation order is left, center, and right), and one of the specific small wins A, B, or C wins, as shown in FIG. 23(e), the winning effect is displayed on the liquid crystal display 51 at the third stop, indicating that 15 medals have been won by displaying "15 Get!", and the payout sound associated with the winning of one of the specific small wins A, B, or C is output from the speaker.

一方、図24(c)または図25(c)に示すように、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作がされた場合、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリール以外のリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、全てのナビ画像を消去するとともにキャラクタの画像も消去し、操作時演出として間違い演出を実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左右中、中左右、中右左の停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図24(e)に示すように、第3停止時に入賞演出のうち獲得表示は実行しないが、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。また、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち1枚が入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、右リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、図25(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, as shown in FIG. 24(c) or FIG. 25(c), when a stop operation is performed to set a reel other than the reel notified as the first stop reel by the navigation performance as the first stop, when a stop operation is performed to set a reel other than the reel notified as the second stop reel by the navigation performance as the second stop, all navigation images are erased and the character images are also erased, and a mistake performance is executed as a performance during operation. Then, when a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation performance in which one of the specific small roles A, B, and C wins (for example, when a right specific small role is won, the stop operation sequence is left/right center, center/left/center, center/right/left), and one of the specific small roles A, B, and C wins, as shown in FIG. 24(e), the winning display is not executed in the winning performance at the third stop, but the payout sound associated with the winning of one of the specific small roles A, B, and C is output from the speaker. Also, if a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation effect that results in one winning coin (for example, in the case of a right specific minor win, the stop operation sequence is the right reel as the first stop), and one winning coin is the result, no winning effect will be executed at the third stop, as shown in FIG. 25(e).

図16に示すように、メイン制御部41は、通常区間においてナビ小役が当選した場合には、ナビ報知を実行せず、遊技補助表示器12を非表示とする。また、ナビ小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、停止操作順が特定されない「0」を示すナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 16, when the navigation minor wins in the normal section, the main control unit 41 does not execute the navigation notification and does not display the game assistance display 12. In addition, it transmits an internal win command indicating that the navigation minor win has been won, and transmits a navigation command indicating "0" which does not specify the stop operation order.

サブ制御部91は、通常区間においてナビ小役が当選した場合に、図17(b)および図18(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ演出を実行せず、図17(c),(d)および図18(c),(d)に示すように、第1停止時においても第2停止時においても操作時演出を実行しない。そして、当選したナビ小役に対応する停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右の停止操作順)で停止操作が行われて主小役が入賞した場合には、図17(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として主小役の入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。一方、当選したナビ小役に対応する停止操作順以外の停止操作順(たとえば、左中右ベルの当選時であれば、左中右以外の停止操作順)で停止操作が行われて副小役が入賞したか、ハズレであった場合には、図18(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 When the navigation minor wins in the normal section, the sub-control unit 91 does not execute the navigation performance at the start of the game as shown in FIG. 17(b) and FIG. 18(b), and does not execute the operation performance at the first stop or the second stop as shown in FIG. 17(c), (d) and FIG. 18(c), (d). Then, when the main minor win is won by performing the stop operation in the stop operation order corresponding to the winning navigation minor win (for example, when the left, center, and right bell wins, the stop operation order is the left, center, and right stop operation order), as shown in FIG. 17(e), the payout sound associated with the winning of the main minor win is output from the speaker as a winning performance at the third stop. On the other hand, when the stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order corresponding to the winning navigation minor win (for example, when the left, center, and right bell wins, the stop operation order is other than the left, center, and right stop operation order), the sub minor wins or is a miss, as shown in FIG. 18(e), no winning performance is executed at the third stop.

図16に示すように、メイン制御部41は、通常区間において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行せず、遊技補助表示器12を非表示とする。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、停止操作順が特定されない「0」を示すナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 16, when a specific minor win occurs during the normal period, the main control unit 41 does not execute a navigation notification and does not display the game support display 12. In addition, the main control unit 41 transmits an internal win command indicating that a specific minor win has occurred, and transmits a navigation command indicating "0" which does not specify the stop operation order.

サブ制御部91は、通常区間において特定小役が当選した場合に、図26(b)および図27(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ演出を実行せず、図26(c),(d)および図27(c),(d)に示すように、第1停止時においても第2停止時においても操作時演出を実行しない。そして、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図26(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。一方、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われて1枚が入賞した場合には、図27(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 When a specific small win is won in the normal section, the sub-control unit 91 does not execute the navigation effect at the start of the game as shown in FIG. 26(b) and FIG. 27(b), and does not execute the effect at the time of operation at the first stop or the second stop as shown in FIG. 26(c), (d) and FIG. 27(c), (d). Then, when the stop operation is performed in a stop operation order that wins one of the specific small wins A, B, and C according to the type of the specific small win that has been won (for example, when the left specific small win is won, the stop operation order is a stop operation order in which a reel other than the left reel is stopped first), and one of the specific small wins A, B, and C wins, as shown in FIG. 26(e), a payout sound associated with the winning of one of the specific small wins A, B, and C is output from the speaker as a winning effect at the third stop. On the other hand, if the stopping operation is performed in a stopping operation sequence that awards one coin according to the type of specific minor winning combination (for example, if a left specific minor winning combination is won, the stopping operation sequence is such that the left reel is the first stop), no winning performance is executed at the third stop, as shown in FIG. 27(e).

このように第1形態では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、で異なる演出制御が実行されるので、通常状態および前兆状態であるか、CZ状態およびAT状態であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this way, in the first form, different presentation control is executed in the case where a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the advantageous zone, and the stopping operation is performed in the stopping operation order notified by the navigation notification, resulting in one winning coin, and in the case where a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone, and the stopping operation is performed in a stopping operation order different from the stopping operation order notified by the navigation notification, resulting in one winning coin, so that appropriate presentation control can be executed depending on whether it is the normal state and premonition state, or the CZ state and AT state.

また、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、入賞演出としてリールフラッシュが実行され、好機音が出力される一方、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されないため、通常状態および前兆状態においては、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象となる1枚が入賞したことに注目させることができる。 In addition, if any of the specific minor prizes is won in the normal state and premonition state of the advantageous zone, and the stopping operation is performed in the stopping operation order notified by the navigation notification and one coin is won, a reel flash is executed as a winning effect and an opportunity sound is output, whereas if a specific minor prize is won in the CZ state and AT state of the advantageous zone, and the stopping operation is performed in a stopping operation order different from the stopping operation order notified by the navigation notification and one coin is won, no winning effect is executed, so that in the normal state and premonition state, attention can be drawn to the fact that one coin that is the subject of the normal game number reduction lottery, the second AT lottery, and the first additional lottery has been won.

第1形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御が実行されるので、通常状態および前兆状態であるか、CZ状態およびAT状態であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In the first form, different presentation control is executed in the following cases: when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone, and the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation notification, resulting in the winning of one of the specific minor wins A, B, or C; and when a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the advantageous zone, and the stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation notification, resulting in the winning of one of the specific minor wins A, B, or C. Therefore, appropriate presentation control can be executed depending on whether it is the normal state and premonition state, or the CZ state and AT state.

また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、入賞演出として獲得表示が実行されるとともに、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音が出力される一方、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されないため、通常状態および前兆状態においては、特定小役A,B,Cを入賞させることが推奨されているものと認識されてしまうことを防止できる。 In addition, if a specific minor win occurs during the CZ and AT states of the favorable zone, and the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation notification, resulting in the winning of one of the specific minor wins A, B, or C, a winning display is executed as a winning effect, and a payout sound is output in association with the winning of one of the specific minor wins A, B, or C. On the other hand, if a specific minor win occurs during the normal and premonition states of the favorable zone, and the stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation notification, resulting in the winning of one of the specific minor wins A, B, or C, no winning effect is executed, so that it is possible to prevent the player from recognizing that it is recommended to win the specific minor wins A, B, or C in the normal and premonition states.

第1形態では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず1枚が入賞した場合と、で異なる演出制御が実行されるので、通常状態および前兆状態であるか、通常区間であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In the first form, different presentation control is executed in the case where a specific minor win occurs during the normal and premonition states of the advantageous zone, and the stopping operation is performed in the stopping operation order notified by the navigation notification, resulting in one winning coin, and in the case where a specific minor win occurs during the normal zone, no navigation notification is performed, and one winning coin is won, so that suitable presentation control can be executed depending on whether it is the normal and premonition states, or the normal zone.

また、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、入賞演出としてリールフラッシュが実行され、好機音が出力される一方、通常区間において左、中、右特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知が行われず1枚が入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されないため、通常状態および前兆状態においては、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象となる1枚が入賞することに注目させることができる。 In addition, if a specific small win occurs during the normal and premonition states in the advantageous zone, and the stopping operations are performed in the stopping operation order notified by the navigation notification and one coin wins, a reel flash is executed as a winning effect and an opportunity sound is output, whereas if any of the left, center, and right specific small wins occurs during the normal zone, and no navigation notification is performed and one coin wins, no winning effect is executed, so that in the normal and premonition states, attention is drawn to the fact that one coin that is the subject of the normal game number reduction lottery, the second AT lottery, and the first additional lottery will win.

第1形態では、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御が実行されるので、通常状態および前兆状態であるか、通常区間であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In the first form, different presentation control is executed in the following cases: when a specific minor win occurs in the normal section, no navigation notification occurs, and one of the specific minor wins A, B, or C is won; and when a specific minor win occurs in the normal state or premonition state of the advantageous section, and the stopping operation is performed in a stopping operation order other than the stopping operation order notified by the navigation notification, and one of the specific minor wins A, B, or C is won. Therefore, appropriate presentation control can be executed depending on whether it is the normal state or premonition state, or the normal section.

また、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、入賞演出として特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音が出力される一方、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されないため、通常状態および前兆状態においては、特定小役A,B,Cを入賞させることが推奨されているものと認識されてしまうことを防止できる。 In addition, if a specific small win occurs during the normal period, and no navigation notification is given and one of the specific small wins A, B, or C wins, a payout sound associated with the winning of one of the specific small wins A, B, or C is output as a winning effect. On the other hand, if a specific small win occurs during the normal state or premonition state of the advantageous period, and the stopping operation is performed in a stopping operation order other than the stopping operation order notified by the navigation notification and one of the specific small wins A, B, or C wins, no winning effect is executed, so that it is possible to prevent the player from recognizing that it is recommended to win the specific small wins A, B, or C in the normal state or premonition state.

第1形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知を行う場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる複数の停止操作順のうち予め定めた一の停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中左右、中右左、右左中、右中左の停止操作順のうち中右左の停止操作順)を報知するナビ報知を行うので、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順が複数の停止操作順を含む場合であっても、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知の内容が複雑とならない。 In the first form, when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, and a navigation notification is made to notify the stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, or C, a predetermined one of multiple stop operation sequences for winning one of the specific minor wins A, B, or C is made (for example, when a left specific minor win occurs, the center right left stop operation sequence is made out of the stop operation sequences of center left right, center right left, right left center, and right center left). Therefore, when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, even if the stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, or C includes multiple stop operation sequences, the content of the navigation notification to notify the stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, or C does not become complicated.

第1形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を行う場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる複数の停止操作順のうちいずれかの停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中左右、中右左、右左中、右中左の停止操作順のうち中右左の停止操作順)を報知するナビ演出を行うとともに、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御を実行するため、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、演出の違いによって認識させることができる。 In the first form, when a specific minor wins in the CZ state and AT state in the favorable zone, and a navigation effect is performed to notify the player of the stop operation sequence that will result in the specific minor win A, B, or C winning, a navigation effect is performed to notify the player of one of the multiple stop operation sequences that will result in the specific minor win A, B, or C winning (for example, when a left specific minor wins, the center right left stop operation sequence is performed among the stop operation sequences of center left right, center right left, right left center, and right center left). In addition, different performance control is executed in the case where a specific minor wins in the CZ state and AT state in the favorable zone, the stop operation is performed in the stop operation sequence notified by the navigation effect, and one of the specific minor wins A, B, or C wins, and in the case where a stop operation is performed in a stop operation sequence different from the stop operation sequence notified by the navigation effect, and one of the specific minor wins A, B, or C wins, so that the player can recognize whether or not the stop operation was performed in the stop operation sequence notified by the navigation effect by the difference in the performance.

また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止操作がされたタイミングでナビ演出を終了させる一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われたタイミング(第1停止操作または第2停止操作のタイミング)でナビ演出を終了させるため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、ナビ演出が終了するタイミングによって認識させることができる。 In addition, if a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation performance, and any of the specific minor wins A, B, and C wins, the navigation performance ends at the timing when the third stop operation is performed, whereas if a stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation performance and any of the specific minor wins A, B, and C wins, the navigation performance ends at the timing when the stop operation is performed in the stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation performance (the timing of the first stop operation or the second stop operation). Therefore, if a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, and any of the specific minor wins A, B, and C wins, it can be recognized from the timing when the navigation performance ends whether the stop operation was performed in the stop operation order notified by the navigation performance.

また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第1停止操作、第2停止操作のタイミングで操作時演出として正解演出が行われる一方で、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われたタイミング(第1停止操作または第2停止操作のタイミング)で操作時演出として間違い演出が行われるため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、停止操作が行われたタイミングで実行される操作時演出の違いによって認識させることができる。 In addition, when a specific small win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation effect, and any of the specific small wins A, B, and C wins, a correct effect is performed as the operation-time effect at the timing of the first stop operation and the second stop operation. On the other hand, when the stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation effect and any of the specific small wins A, B, and C wins, an incorrect effect is performed as the operation-time effect at the timing (the timing of the first stop operation or the second stop operation) when the stop operation is performed in the stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation effect. Therefore, when a specific small win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, and any of the specific small wins A, B, and C wins, whether the stop operation was performed in the stop operation order notified by the navigation effect can be recognized by the difference in the operation-time effect executed at the timing when the stop operation was performed.

また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、入賞演出として獲得表示が実行される一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、入賞演出として獲得表示が実行されないため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、入賞演出として獲得表示が行われるか否かによって認識させることができる。 In addition, if a specific small win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation effect, and any of the specific small wins A, B, and C wins, an acquisition display is executed as a winning effect, whereas if the stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation effect, and any of the specific small wins A, B, and C wins, an acquisition display is not executed as a winning effect. Therefore, if a specific small win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, and any of the specific small wins A, B, and C wins, whether or not the stop operation was performed in the stop operation order notified by the navigation effect can be recognized by whether or not an acquisition display is executed as a winning effect.

第1形態では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われた場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われた場合と、で異なる演出制御を実行するため、ナビ演出により報知された停止操作順と異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、通常状態および前兆状態であるかCZ状態およびAT状態であるかに応じて好適な演出制御を実行することができる。 In the first form, different presentation control is executed in the case where a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the advantageous zone and a stop operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation effect, and in the case where a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone and a stop operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation effect, so that when a stop operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation effect, appropriate presentation control can be executed depending on whether the state is normal and premonition, or CZ and AT.

また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、操作時演出として間違い演出が実行され、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、いずれの操作時演出も実行されないため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ演出により報知された停止操作順と異なる停止操作順で停止操作をすると、有利区間のうち通常状態および前兆状態よりも不利益の度合いが大きいこと(通常状態および前兆状態では、1枚を入賞させない場合に通常G数短縮抽選などが行われなくなるものの、15枚のメダルを獲得できる一方、CZ状態およびAT状態では、特定小役A,B,Cを入賞させない場合に純粋に獲得できるメダル数が減少する。)を認識させることができる。 In addition, if a specific minor win occurs in the CZ state or AT state of the favorable zone and the stop operation is performed in a different order from the stop operation order notified by the navigation effect, a mistake effect is executed as the operation time effect, and if a specific minor win occurs in the normal state or premonition state of the favorable zone and the stop operation is performed in a different order from the stop operation order notified by the navigation effect, neither operation time effect is executed. Therefore, it can be recognized that if the stop operation is performed in the CZ state or AT state of the favorable zone in a different order from the stop operation order notified by the navigation effect, the degree of disadvantage is greater than in the normal state or premonition state of the favorable zone (in the normal state and premonition state, if one coin is not won, the normal G number shortening lottery and the like is not held, but 15 medals can be won, whereas in the CZ state and AT state, if the specific minor wins A, B, C are not won, the number of medals that can be won is reduced).

第1形態では、左特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、中特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役B、Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Bを入賞させるための停止操作順と、は共通の停止操作順(右リールを第1停止とする停止順)を含んでいる。 In the first form, the stop operation sequence for winning one coin when the left specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins B and C when the center specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the left reel as the first stop), the stop operation sequence for winning one coin when the center specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins A and C when the left specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the center reel as the first stop), and the stop operation sequence for winning one coin when the right specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins A and B when the left specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the right reel as the first stop).

そして、有利区間のうち通常状態および前兆状態において一の特定小役が当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止リールのみを第1態様で報知するナビ演出を実行し、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において他の特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順として、一の特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止~第3停止リールを第2態様で報知するナビ演出を実行し、共通の停止操作順を報知する場合でもナビ演出の演出態様が異なるため、ナビ演出の演出態様の違いによって、1枚を入賞させるのか、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるのか、が分かりやすくなる。 When a navigation effect is executed to notify the player of the stopping operation sequence for winning one coin when one specific minor wins in the normal state and the premonition state of the advantageous zone, a navigation effect is executed to notify only the first stop reel in the first manner, and when another specific minor wins in the CZ state and the AT state of the advantageous zone, a navigation effect is executed to notify the player of the stopping operation sequence common to the stopping operation sequence for winning one coin when one specific minor wins, as the stopping operation sequence for winning one specific minor win A, B, or C, a navigation effect is executed to notify the player of the first stop reel to the third stop reel in the second manner, and since the presentation manner of the navigation effect differs even when a common stopping operation sequence is presented, it becomes easy to understand whether one coin or one of the specific minor wins A, B, or C is to be won depending on the presentation manner of the navigation effect.

第1形態では、左特定小役が当選した場合に特定小役Aを入賞させる停止操作順と、中左右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中左右の停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に特定小役Bを入賞させる停止操作順と、右左中ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(右左中の停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に特定小役Cを入賞させる停止操作順と、左中右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左中右の停止操作順)を含んでいる。 In the first form, the stop operation sequence for winning specific minor role A when the left specific minor role is won and the stop operation sequence for winning the main minor role when the center left and right bells are won contain a common stop operation sequence (center left and right stop operation sequence), the stop operation sequence for winning specific minor role B when the center specific minor role is won and the stop operation sequence for winning the main minor role when the right left and center bells are won contain a common stop operation sequence (right left center stop operation sequence), and the stop operation sequence for winning specific minor role C when the right specific minor role is won and the stop operation sequence for winning the main minor role when the left center right bells are won contain a common stop operation sequence (left center right stop operation sequence).

そして、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選した場合に、特定小役が当選して特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合と、で演出態様が同一のナビ演出を実行するため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 The same navigation performance is executed in the following cases: when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, a navigation performance is executed to notify the stop operation sequence that will result in the winning of one of the specific minor wins A, B, or C; and when a navigation minor win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, a navigation performance is executed to notify the stop operation sequence that is common to the stop operation sequence that will result in the winning of the specific minor win and the winning of one of the specific minor wins A, B, or C. Therefore, in the CZ state and AT state of the favorable zone, when a navigation performance is executed to notify the common stop operation sequence, the navigation performance can be executed without any sense of incongruity, whether a specific minor win occurs or a navigation minor win occurs.

なお、第1形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、演出態様が同一のナビ演出を実行する構成であるが、第1形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、演出態様が類似するナビ演出(たとえば、ナビ画像を構成する文字のフォント、ナビ画像を構成するキャラクタ画像、ナビ画像の色彩、ナビ画像のサイズの少なくとも一部が異なるが、全体として類似するナビ演出など)を実行する構成としてもよく、このような構成であっても、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 In the first form, when a navigation performance that notifies a common stop operation sequence is executed in the CZ state and AT state of the advantageous zone, the same navigation performance is executed even if a specific minor role is won or if a navigation minor role is won. However, in the first form, when a navigation performance that notifies a common stop operation sequence is executed in the CZ state and AT state of the advantageous zone, a navigation performance with a similar performance mode (for example, a navigation performance in which at least a part of the font of the characters that make up the navigation image, the character image that makes up the navigation image, the color of the navigation image, and the size of the navigation image are different, but which is similar overall) may be executed. Even with such a configuration, when a navigation performance that notifies a common stop operation sequence is executed in the CZ state and AT state of the advantageous zone, a navigation performance can be executed without any sense of incongruity even if a specific minor role is won or if a navigation minor role is won.

また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合にナビ報知により報知されるナビ番号が、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順と共通の停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時のナビ番号と共通であり、ナビ小役の当選時に用いるナビ番号とは別に、特定小役の当選時に特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるためのナビ番号を必要としないことから、ナビ報知に必要なデータ量を削減できる。 In addition, the navigation number notified by the navigation notification when a specific minor wins in the CZ state and AT state in the advantageous zone is the same as the navigation number when the navigation minor wins in which the main minor wins in the same stopping operation sequence as the stopping operation sequence that wins either of the specific minor wins A, B, or C, and since there is no need for a navigation number for winning either of the specific minor wins A, B, or C when a specific minor wins, separate from the navigation number used when the navigation minor wins, the amount of data required for the navigation notification can be reduced.

また、ナビ報知が行われる場合には、ナビ報知により報知されるナビ番号を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信するとともに、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンドが、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順と共通の停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時に送信されるナビコマンドと共通であり、ナビ小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドとは別に、特定小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドを必要としないことから、ナビコマンドを送信するためのデータ量を削減できる。 In addition, when a navigation notification is performed, a navigation command capable of identifying the navigation number notified by the navigation notification is sent to the sub-control unit 91, and the navigation command sent when a specific minor win is won in the CZ state and AT state of the advantageous zone is the same as the navigation command sent when a navigation minor wins in which the main minor wins in a stopping operation sequence common to the stopping operation sequence that wins any of the specific minor wins A, B, or C, and since there is no need for a navigation command capable of identifying the navigation number corresponding to the specific minor win in addition to the navigation command capable of identifying the navigation number corresponding to the navigation minor win, the amount of data required to send the navigation command can be reduced.

図28は、CZ状態およびAT状態にてスイカ当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。上述したように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において弱チャンスリプレイ、強チャンスリプレイ、およびスイカのいずれかが当選した場合に、特殊ナビを実行する。たとえば、図28(a)に示すように前回ゲームの背景画像が表示された状態において、図28(b)に示すようにスタートスイッチ7が操作されると、第1背景制御と同様に、前回ゲームの背景画像が切り替わってナビ専用の背景画像が表示される。このとき、ナビ画像として無地の背景画像に「!」を重ねた画像が3つ表示される。 Figure 28 is a diagram for explaining the execution status of each performance when a watermelon is won in the CZ state and the AT state. As described above, the sub-control unit 91 executes special navigation when a weak chance replay, strong chance replay, or watermelon is won in the CZ state or the AT state. For example, when the background image of the previous game is displayed as shown in Figure 28 (a) and the start switch 7 is operated as shown in Figure 28 (b), the background image of the previous game is switched to a background image dedicated to navigation, as in the first background control. At this time, three images with "!" superimposed on a plain background image are displayed as navigation images.

図28(c)に示すように、第1停止時において、第1停止操作がされた場合には、第1停止リールを示す「!」の画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様(「GOOD!」)にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えて大きく表示し、図28(d)に示すように、第2停止時において、ナビ演出により第2停止操作がされた場合には、第2停止リールを示す「!」の画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様(「GOOD!」)にて実行するとともに、背景画像として表示されたキャラクタの表示を切り替えてさらに大きく表示する。そして、遊技者の技量によってスイカ入賞に対応する図柄組合せが導出されると、図28(e)に示すように、第3停止時にリール2L,2C,2Rのバックライトが点灯するなどの入賞演出が実行される。このように、ナビ対象役でない役が当選した場合でも、第1背景制御が行われるため、意外性を高めて遊技の興趣を向上させることができる。 As shown in FIG. 28(c), when the first stop operation is performed at the first stop, the image of "!" indicating the first stopped reel is erased, and the correct answer effect is executed in the second mode ("GOOD!") as the operation effect, and the display of the character displayed as the background image is switched to be displayed larger. As shown in FIG. 28(d), when the second stop operation is performed by the navigation effect at the second stop, the image of "!" indicating the second stopped reel is erased, and the correct answer effect is executed in the second mode ("GOOD!") as the operation effect, and the display of the character displayed as the background image is switched to be displayed even larger. Then, when the symbol combination corresponding to the watermelon prize is derived by the player's skill, a prize-winning effect such as turning on the backlights of reels 2L, 2C, and 2R at the third stop is executed, as shown in FIG. 28(e). In this way, even if a role that is not a navigation target role is won, the first background control is performed, so that the unexpectedness can be increased and the interest of the game can be improved.

図29は、AT開始時における特定小役当選時およびナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。図30は、リザルト報知時における特定小役当選時およびナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。図31は、上乗せ時における特定小役当選時およびナビ小役当選時の各演出の実行状況を説明するための図である。 Figure 29 is a diagram for explaining the execution status of each performance when a specific small win and a navigation small win are won at the start of the AT. Figure 30 is a diagram for explaining the execution status of each performance when a specific small win and a navigation small win are won at the time of result notification. Figure 31 is a diagram for explaining the execution status of each performance when a specific small win and a navigation small win are won during top-up.

上述したように、サブ制御部91は、特定背景画像が表示されているゲームにおいて、ナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、特定小役が当選して1枚ナビや15枚ナビが実行されるときとのいずれにおいても、ナビ背景制御として、100%の確率で第2背景制御を行う。 As described above, in a game in which a specific background image is displayed, the sub-control unit 91 performs the second background control as the navigation background control with a probability of 100% both when the navigation minor role is won and the 15-coin navigation is executed, and when a specific minor role is won and the 1-coin navigation or 15-coin navigation is executed.

たとえば、図29に示すように、ATの開始を示すAT開始画像が表示されているAT状態においては、特定小役の当選によって15枚ナビが実行されるとき、および、ナビ小役の当選によって15枚ナビが実行されるときのいずれにおいても、ナビ専用の背景画像に切り替わることなく、前回ゲームの背景画像が引き続き表示される。具体的には、液晶表示器51の画面上に「AT開始」の文字画像が表示され、その背面側において第2背景制御における背景画像としてUFOの画像が動き続ける。そして、背景画像としてUFOの画像が動き続ける中で、ナビ演出が実行される。これにより、ナビ用の背景画像によってAT開始画像の視認性を阻害することがなく、ATの開始について遊技者に認識させ易くすることができる。 For example, as shown in FIG. 29, in the AT state where an AT start image indicating the start of the AT is displayed, when the 15-piece navigation is executed by winning a specific minor prize, and when the 15-piece navigation is executed by winning a navigation minor prize, the background image of the previous game continues to be displayed without switching to a background image dedicated to navigation. Specifically, a text image of "AT Start" is displayed on the screen of the liquid crystal display 51, and behind it, an image of a UFO continues to move as a background image in the second background control. Then, while the image of the UFO continues to move as a background image, the navigation performance is executed. This makes it easier for the player to recognize the start of the AT without the visibility of the AT start image being hindered by the background image for navigation.

また、図30に示すように、ATの終了を示すAT終了画像が表示されているAT状態においては、特定小役の当選によって15枚ナビが実行されるとき、および、ナビ小役の当選によって15枚ナビが実行されるときのいずれにおいても、ナビ専用の背景画像に切り替わることなく、前回ゲームの背景画像が引き続き表示される。具体的には、液晶表示器51の画面上にATにおける遊技の結果を報知するリザルト画像が表示され、その背面側において第2背景制御における背景画像としてUFOの画像が動き続ける。そして、背景画像としてUFOの画像が動き続ける中で、ナビ演出が実行される。これにより、ナビ用の背景画像によってリザルト画像の視認性を阻害することがなく、ATの終了について遊技者に認識させ易くすることができる。 Also, as shown in FIG. 30, in the AT state where the AT end image indicating the end of the AT is displayed, when the 15-piece navigation is executed by winning a specific minor prize, and when the 15-piece navigation is executed by winning a navigation minor prize, the background image of the previous game continues to be displayed without switching to a navigation-only background image. Specifically, a result image notifying the result of the game in the AT is displayed on the screen of the liquid crystal display 51, and behind it, a UFO image continues to move as a background image in the second background control. Then, while the UFO image continues to move as a background image, the navigation performance is executed. This makes it easier for the player to recognize the end of the AT without the visibility of the result image being hindered by the navigation background image.

また、図31に示すように、ATの上乗せを示す画像が表示されているAT状態においては、特定小役の当選によって15枚ナビが実行されるとき、および、ナビ小役の当選によって15枚ナビが実行されるときのいずれにおいても、ナビ専用の背景画像に切り替わることなく、前回ゲームの背景画像が引き続き表示される。具体的には、液晶表示器51の画面上に新たなUFOが現れて30ゲームの上乗せを示唆する上乗せ画像が表示され、その背面側において第2背景制御における背景画像としてUFOの画像が動き続ける。そして、背景画像としてUFOの画像が動き続ける中で、ナビ演出が実行される。これにより、ナビ用の背景画像によって上乗せ画像の視認性を阻害することがなく、ATの上乗せについて遊技者に認識させ易くすることができる。 Also, as shown in FIG. 31, in the AT state where an image indicating the addition of the AT is displayed, when the 15-piece navigation is executed by winning a specific minor prize, and when the 15-piece navigation is executed by winning a navigation minor prize, the background image of the previous game continues to be displayed without switching to a navigation-only background image. Specifically, a new UFO appears on the screen of the liquid crystal display 51, and an added image suggesting the addition of 30 games is displayed, and behind it, the image of the UFO continues to move as a background image in the second background control. Then, while the image of the UFO continues to move as a background image, the navigation performance is executed. This makes it easier for the player to recognize the addition of the AT without the visibility of the added image being hindered by the background image for navigation.

[前兆演出モードの移行について]
図32は、前兆演出モードの移行割合を説明するための図である。上述したように、スロットマシン1においては、通常ゲーム数抽選によって通常ゲーム数が決定され、その通常ゲーム数を消化することで前兆状態に制御される。また、通常ゲーム数の消化にあたっては、通常ゾーンと、当該通常ゾーンよりも通常ゲーム数の更新幅(通常ゲーム数から減算する値)が大きい特化ゾーンとが設けられている。
[About the transition of premonition modes]
32 is a diagram for explaining the transition ratio of the premonition effect mode. As described above, in the slot machine 1, the number of normal games is determined by a normal game number lottery, and the premonition state is controlled by playing the normal number of games. In addition, when playing the normal number of games, a normal zone and a specialized zone having a larger update range of the number of normal games (a value to be subtracted from the number of normal games) than the normal zone are provided.

モードAの最大通常ゲーム数である100ゲームに到達する直前や、モードBの最大通常ゲーム数である200ゲームに到達する直前においては、遊技者は、前兆状態に移行することを期待する。 Just before reaching the maximum number of regular games in mode A, which is 100 games, or just before reaching the maximum number of regular games in mode B, which is 200 games, the player expects to enter a premonition state.

そこで、スロットマシン1においては、現時点で更新された通常ゲーム数と区切りの1つである200ゲームとの差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときは、当該差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも大きいときよりも高い割合で、前兆演出モードに移行可能になっている。前兆演出モードにおいては、特定演出が実行される。たとえば、前兆演出モードにおいては、図33(b)に示すように、たとえば、通常状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行されたときに、1枚を入賞させる停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順)を報知するナビ画像の態様が特定態様(この例では星型)になる。このように、前兆演出モードにおいては、ナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)が実行されることで、前兆演出モードに移行していることが遊技者に示唆され、もうすぐ通常状態ゲーム数の天井に到達することが遊技者に予告される。 In the slot machine 1, when the difference between the currently updated number of normal games and 200 games, which is one of the divisions, is smaller than a predetermined value (for example, 100 games), the slot machine 1 can transition to the premonition presentation mode at a higher rate than when the difference is larger than the predetermined value (for example, 100 games). In the premonition presentation mode, a specific presentation is executed. For example, in the premonition presentation mode, as shown in FIG. 33(b), when a specific minor win is won in the normal state and 1-coin navigation is executed, the form of the navigation image that notifies the stop operation sequence for winning 1 coin (for example, the stop operation sequence with the left reel as the first stop when the left specific minor win is won) becomes a specific form (in this example, a star-shaped form). In this way, in the premonition presentation mode, the navigation presentation (premonition presentation) in which the form of the navigation image becomes a specific form is executed, suggesting to the player that the premonition presentation mode has been transitioned to, and warning the player that the ceiling of the number of games in the normal state will soon be reached.

なお、上述したようなナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)は、遊技者が有利であるときにおいても実行される場合がある。たとえば、通常状態においては、モードCの場合に、モードAやモードBの場合よりも高い割合でナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)が実行されてもよい。また、前兆状態やCZ状態においては、AT抽選で当選している場合に、AT抽選で当選していない場合よりも高い割合でナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)が実行されてもよい。さらに、AT状態においては、上乗せ抽選で当選している場合に、上乗せ抽選で当選していない場合よりも高い割合でナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)が実行されてもよい。これにより、ナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出(前兆演出)が実行された場合には、遊技者は有利であることを期待することができ、前兆演出モードに移行した場合と同様に、前兆演出に対してより注目することができる。 The navigation effect (premonition effect) in which the state of the navigation image becomes a specific mode as described above may be executed even when the player is in an advantageous position. For example, in the normal state, in the case of mode C, the navigation effect (premonition effect) in which the state of the navigation image becomes a specific mode may be executed at a higher rate than in the case of mode A or mode B. Also, in the premonition state or CZ state, if the AT lottery is won, the navigation effect (premonition effect) in which the state of the navigation image becomes a specific mode may be executed at a higher rate than in the case of not winning the AT lottery. Furthermore, in the AT state, if the additional lottery is won, the navigation effect (premonition effect) in which the state of the navigation image becomes a specific mode may be executed at a higher rate than in the case of not winning the additional lottery. As a result, when the navigation effect (premonition effect) in which the state of the navigation image becomes a specific mode is executed, the player can expect to be in an advantageous position, and can pay more attention to the premonition effect, as in the case of transitioning to the premonition effect mode.

前兆演出モードは、もうすぐ通常状態ゲーム数の天井に到達することを真に示唆する場合(真の前兆演出モードの場合)と、まだまだ通常状態ゲーム数の天井に到達しないにも関わらずもうすぐ通常状態ゲーム数の天井に到達すると示唆する場合(ガセの前兆演出モードの場合)とがある。 The premonition mode can either truly suggest that the ceiling of the number of normal state games will be reached soon (in the case of true premonition mode), or it can suggest that the ceiling of the number of normal state games will be reached soon, even though the ceiling has not yet been reached (in the case of false premonition mode).

さらに、特化ゾーンにおいて遊技が進行して当該特化ゾーンが終了した結果、差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときに前兆演出モードに移行する割合は、通常ゾーンにおいて遊技が進行した結果、差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときに前兆演出モードに移行する割合よりも高くなっている。 Furthermore, the rate at which the premonition presentation mode is entered when the difference is smaller than a predetermined value (e.g., 100 games) as a result of game play progressing in a specialized zone and the specialized zone ending is higher than the rate at which the premonition presentation mode is entered when the difference is smaller than a predetermined value (e.g., 100 games) as a result of game play progressing in a normal zone.

たとえば、図32(a)に示すように、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数が200ゲームの場合において、通常ゾーンで通常ゲーム数を更新した結果、100ゲームを超えた場合を想定する。つまり、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合を想定する。このような場合において、前兆演出モードに移行する割合をA1とする。天井ゲーム数(200ゲーム)までの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になっていることから、このときに移行する前兆演出モードは、真の前兆演出モードである。 For example, as shown in FIG. 32(a), assume that the number of normal games determined by the normal game number lottery is 200 games, and the result of updating the number of normal games in the normal zone is that it exceeds 100 games. In other words, assume that the result of gradually updating the number of normal games in the normal zone is that the number of normal games remaining up to the ceiling number of games, 200 games, falls to less than 100 games. In such a case, the rate at which the mode transitions to the premonition presentation mode is set to A1. Since the number of normal games remaining up to the ceiling number of games (200 games) is less than 100 games, the premonition presentation mode to which the mode transitions at this time is the true premonition presentation mode.

また、図32(a)に示すように、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数が200ゲームの場合において、特化ゾーンで通常ゲーム数を大きく更新した結果、100ゲームを超えた場合を想定する。つまり、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合を想定する。このような場合において、前兆演出モードに移行する割合をB1とする。天井ゲーム数(200ゲーム)までの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になっていることから、このときに移行する前兆演出モードは、真の前兆演出モードである。 As shown in FIG. 32(a), assume that the number of normal games determined by the normal game number lottery is 200 games, and the number of normal games is significantly updated in the specialized zone, resulting in the number exceeding 100 games. In other words, assume that the number of normal games remaining until the ceiling number of games, 200 games, is less than 100 games, as a result of a significant update in the number of normal games in the specialized zone. In such a case, the rate at which the mode transitions to the premonition presentation mode is set to B1. Since the number of normal games remaining until the ceiling number of games (200 games) is less than 100 games, the premonition presentation mode to which the mode transitions at this time is the true premonition presentation mode.

また、図32(b)に示すように、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数が300ゲームの場合において、通常ゾーンで通常ゲーム数を更新した結果、100ゲームを超えた場合を想定する。つまり、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合を想定する。言い換えると、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合を想定する。このような場合において、前兆演出モードに移行する割合をA2とする。天井ゲーム数(300ゲーム)までの残り通常ゲーム数が未だ100ゲーム未満になっていないことから、このときに移行する前兆演出モードは、所謂がセの前兆演出モードである。 As shown in FIG. 32(b), assume that the number of normal games determined by the normal game number lottery is 300 games, and the number of normal games is updated in the normal zone to exceed 100 games. In other words, assume that the number of normal games is gradually updated in the normal zone, and the number of remaining normal games up to 200 games, which is not the ceiling game number but is one of the dividing lines, falls below 100 games. In other words, assume that the difference between the ceiling game number of 300 games and the number of normal games played is greater than 100 games. In such a case, the rate at which the mode transitions to the premonition presentation mode is A2. Since the number of remaining normal games up to the ceiling game number (300 games) has not yet fallen below 100 games, the premonition presentation mode to which the mode transitions at this time is the so-called Gase premonition presentation mode.

また、図32(b)に示すように、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数が300ゲームの場合において、特化ゾーンで通常ゲーム数を大きく更新した結果、100ゲームを超えた場合を想定する。つまり、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合を想定する。言い換えると、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合を想定する。このような場合において、前兆演出モードに移行する割合をB2とする。天井ゲーム数(300ゲーム)までの残り通常ゲーム数が未だ100ゲーム未満になっていないことから、このときに移行する前兆演出モードは、所謂ガセの前兆演出モードである。 As shown in FIG. 32(b), when the number of normal games determined by the normal game number lottery is 300 games, assume that the number of normal games is greatly updated in the specialized zone, resulting in a number exceeding 100 games. In other words, assume that the number of normal games remaining until 200 games, which is not the ceiling game number but is one of the dividing lines, becomes less than 100 games as a result of a large update of the number of normal games in the specialized zone. In other words, assume that the difference between the ceiling game number of 300 games and the number of normal games played is greater than 100 games. In such a case, the rate at which the mode transitions to the premonition effect mode is B2. Since the number of normal games remaining until the ceiling game number (300 games) is not yet less than 100 games, the premonition effect mode to which the mode transitions at this time is the so-called false premonition effect mode.

図32(c)に示すように、前兆演出モードの移行割合は、A1がA2よりも大きく、B1がB2よりも大きく、B1がA1よりも大きく、B2がA2よりも大きくなるように設定されている。 As shown in FIG. 32(c), the transition ratios of the premonition performance modes are set so that A1 is greater than A2, B1 is greater than B2, B1 is greater than A1, and B2 is greater than A2.

つまり、A1がA2よりも大きいことから、通常ゾーンにおいて、真の前兆演出モードは、ガセの前兆演出モードよりも、移行する割合が高くなっている。B1がB2よりも大きいことから、特化ゾーンにおいて、真の前兆演出モードは、ガセの前兆演出モードよりも、移行する割合が高くなっている。これにより、前兆演出モードに移行して図33(b)に示すような星型のナビ演出が実行された場合、ガセの前兆演出モードよりも真の前兆演出モードである割合が高いため、もうすぐ通常状態ゲーム数の天井に到達することを遊技者に期待させることができる。 In other words, because A1 is greater than A2, in the normal zone, the probability of transitioning to the true premonition presentation mode is higher than that of the false premonition presentation mode. Because B1 is greater than B2, in the specialized zone, the probability of transitioning to the true premonition presentation mode is higher than that of the false premonition presentation mode. As a result, when the premonition presentation mode is transitioned to and a star-shaped navigation presentation as shown in FIG. 33(b) is executed, the probability of the mode being the true premonition presentation mode is higher than that of the false premonition presentation mode, so the player can be made to expect that the ceiling for the number of games in the normal state will soon be reached.

また、B1がA1よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、真の前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。B2がA2よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、ガセの前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。このように、真の前兆演出モードおよびガセの前兆演出モードのいずれであっても、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、ガセの前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。これにより、特化ゾーンにおいて遊技を進行させた遊技者は、当該特化ゾーンが終了した以降で前兆演出モードに移行することに対して期待することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 In addition, because B1 is greater than A1, the specialized zone has a higher probability of transitioning to the true premonition display mode than the normal zone. Because B2 is greater than A2, the specialized zone has a higher probability of transitioning to the false premonition display mode than the normal zone. In this way, whether in the true premonition display mode or the false premonition display mode, the specialized zone has a higher probability of transitioning to the false premonition display mode than the normal zone. This allows a player who has progressed in play in the specialized zone to look forward to transitioning to the premonition display mode after the specialized zone ends, and to maintain interest in the game even after the specialized zone ends.

[第2形態のナビ対象役当選時の制御について]
次に、第2形態のナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御について、図34~図37に基づいて説明する。なお、第2形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうち通常状態および前兆状態におけるナビ対象役当選時の制御、有利区間のうちCZ状態およびAT状態におけるナビ小役当選時の制御、通常区間におけるナビ対象役当選時の制御が、第1形態のナビ対象役当選時の制御と共通であるため、ここでは、有利区間のうちCZ状態およびAT状態における特定小役当選時の制御について説明する。
[Control when the second form of navigation target role is won]
Next, the control related to the navigation notification and the performance when the navigation target role is won in the second form will be described based on Figures 34 to 37. Note that the control when the navigation target role is won in the second form is common to the control when the navigation target role is won in the first form, such as the control when the navigation target role is won in the normal state and the premonition state in the advantageous zone, the control when the navigation minor role is won in the CZ state and the AT state in the advantageous zone, and the control when the navigation target role is won in the normal zone. Therefore, here, the control when a specific minor role is won in the CZ state and the AT state in the advantageous zone will be described.

図34に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち中リールを第1停止とする停止操作順を示す「8」、中特定小役であれば、中リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち右リールを第1停止とする停止操作順を示す「9」、右特定小役であれば、右リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち左リールを第1停止とする停止操作順を示す「7」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順のうちナビ報知により報知される停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 34, when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state in the advantageous zone, the main control unit 41 executes a navigation notification and displays on the game auxiliary display 12 a navigation number indicating a stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, or C according to the type of the specific minor win (for a left specific minor win, "8" indicating a stop operation sequence in which the center reel is the first stop among the stop operation sequences in which a reel other than the left reel is the first stop, for a middle specific minor win, "9" indicating a stop operation sequence in which the right reel is the first stop among the stop operation sequences in which a reel other than the center reel is the first stop, and for a right specific minor win, "7" indicating a stop operation sequence in which the left reel is the first stop among the stop operation sequences in which a reel other than the right reel is the first stop). In addition, an internal winning command indicating the win of the specific minor win is transmitted, and a navigation command capable of identifying a navigation number indicating a stop operation sequence notified by the navigation notification among the stop operation sequences in which a specific minor win A, B, or C is won according to the type of the specific minor win is transmitted.

サブ制御部91は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、図35(b)、図36(b)、および図37(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ報知により報知された特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、右リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち左リールを第1停止とする停止操作順)を報知するナビ演出を第3態様にて実行する。第3態様のナビ演出は、液晶表示器51の表示領域のうち、ナビ報知により報知された停止操作順、すなわち特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる第1停止リールの上方の領域に、キャラクタ画像に「1」を重ねた第1停止リールを示すナビ画像を表示させるナビ演出である。また、図35(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図35(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として液晶表示器51に「15Get!」と表示して15枚のメダルを獲得した旨を示す獲得表示を実行するとともに、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。 When a specific minor win occurs in the CZ state and AT state in the advantageous zone, the sub-control unit 91 executes a navigation effect in a third mode, which notifies the player of the stop operation sequence that will win one of the specific minor wins A, B, or C notified by the navigation notification at the start of the game (for example, when a right specific minor win occurs, the stop operation sequence in which the left reel is the first stop among the stop operation sequences in which a reel other than the right reel is the first stop) as shown in Figures 35 (b), 36 (b), and 37 (b). The navigation effect of the third mode is a navigation effect that displays a navigation image showing the first stop reel with a "1" superimposed on a character image in the display area of the liquid crystal display 51, in the area above the first stop reel that will win the stop operation sequence notified by the navigation notification, i.e., the specific minor win A, B, or C. Also, as shown in FIG. 35(c), when a reel notified as the first reel by the navigation effect is stopped as the first reel at the first stop, the navigation image showing the first reel is erased, and the correct answer effect is executed in the second mode as the effect during operation. Then, when a stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation effect (for example, when a right specific small win is won, the stop operation order is the left reel as the first reel), if any of the specific small wins A, B, and C wins as a result of the stop operation being performed in the stop operation order notified by the navigation effect, as shown in FIG. 35(e), at the third stop, a winning display is executed by displaying "15 Get!" on the liquid crystal display 51 as a winning effect to indicate that 15 medals have been won, and a payout sound associated with the winning of any of the specific small wins A, B, and C is output from the speaker.

一方、図36(c)または図37(c)に示すように、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出として間違い演出を実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、中リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、図36(e)に示すように、第3停止時に入賞演出のうち獲得表示は実行しないが、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。また、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち1枚が入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、右リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、図37(e)に示すように、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, as shown in FIG. 36(c) or FIG. 37(c), when a reel other than the reel notified as the first stop reel by the navigation effect is stopped as the first stop, all navigation images are erased and a mistake effect is executed as an operation effect. Then, when a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation effect in which one of the specific small roles A, B, and C wins (for example, when the right specific small role is won, the stop operation sequence in which the center reel is stopped as the first stop), and one of the specific small roles A, B, and C wins, as a result, as shown in FIG. 36(e), the winning display is not executed in the winning effect at the third stop, but the payout sound associated with the winning of one of the specific small roles A, B, and C is output from the speaker. Also, if a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation effect that results in one winning coin (for example, if a right specific minor win occurs, the stop operation sequence is one in which the right reel is the first stop), and one winning coin is the result, no winning effect will be executed at the third stop, as shown in FIG. 37(e).

このように第2形態では、左特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、中特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役B、Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Bを入賞させるための停止操作順と、は共通の停止操作順(右リールを第1停止とする停止順)を含んでいる。 In this way, in the second form, the stop operation sequence for winning one coin when the left specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins B and C when the center specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the left reel as the first stop), the stop operation sequence for winning one coin when the center specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins A and C when the left specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the center reel as the first stop), and the stop operation sequence for winning one coin when the right specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins A and B when the left specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the right reel as the first stop).

そして、有利区間のうち通常状態および前兆状態において一の特定小役が当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1態様で報知するナビ演出を実行し、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において他の特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順として、一の特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第3態様で報知するナビ演出を実行し、共通の停止操作順を報知する場合でもナビ演出の演出態様が異なるため、ナビ演出の演出態様の違いによって、1枚を入賞させるのか、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるのか、が分かりやすくなる。 When a navigation effect is executed to notify the player of the stop operation sequence for winning one coin when one specific minor wins in the normal state and the premonition state of the advantageous zone, a navigation effect is executed to notify in the first manner, and when another specific minor wins in the CZ state and the AT state of the advantageous zone, a navigation effect is executed to notify the player of the stop operation sequence common to the stop operation sequence for winning one coin when one specific minor wins, as the stop operation sequence for winning one specific minor win A, B, or C. When a navigation effect is executed to notify the player of the stop operation sequence common to the stop operation sequence for winning one coin when one specific minor wins, the presentation manner of the navigation effect differs even when a common stop operation sequence is notified, so that it becomes easy to know whether one coin or one of the specific minor wins A, B, or C is to be won depending on the presentation manner of the navigation effect.

また、第2形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合にも、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選した場合に、主小役を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合にも、ともにキャラクタ画像を用いたナビ画像によりナビ演出を実行するため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 In addition, in the second form, when a navigation performance is executed to notify the stop operation sequence for winning one of the specific minor roles A, B, or C when a specific minor role is won in the CZ state and AT state of the advantageous zone, and when a navigation minor role is won in the CZ state and AT state of the advantageous zone, a navigation performance is executed using a navigation image that uses a character image, so that in the CZ state and AT state of the advantageous zone, even if a specific minor role is won or even if a navigation minor role is won, the navigation performance can be executed without any sense of incongruity.

[第3形態のナビ対象役当選時の制御について]
次に、第3形態のナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御について、図38に基づいて説明する。なお、第3形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうち通常状態および前兆状態におけるナビ対象役当選時の制御、有利区間のうちCZ状態およびAT状態におけるナビ小役当選時の制御、通常区間におけるナビ対象役当選時の制御が、第1形態のナビ対象役当選時の制御と共通であるため、ここでは、有利区間のうちCZ状態およびAT状態における特定小役当選時の制御について説明する。
[Control when the third form of navigation target role is won]
Next, the control related to the navigation notification and the performance when the navigation target role of the third form is won will be described based on Fig. 38. Note that the control when the navigation target role of the third form is won is common to the control when the navigation target role is won in the first form, such as the control when the navigation target role is won in the normal state and the premonition state in the advantageous zone, the control when the navigation minor role is won in the CZ state and the AT state in the advantageous zone, and the control when the navigation target role is won in the normal zone. Therefore, here, the control when a specific minor role is won in the CZ state and the AT state in the advantageous zone will be described.

図38に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち中リールを第1停止とする停止操作順を示す「8」、中特定小役であれば、中リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち右リールを第1停止とする停止操作順を示す「9」、右特定小役であれば、右リール以外のリールを第1停止とする停止操作順のうち左リールを第1停止とする停止操作順を示す「7」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順のうちナビ報知により報知される停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 38, when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state in the advantageous zone, the main control unit 41 executes a navigation notification and displays on the game auxiliary display 12 a navigation number indicating a stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, or C according to the type of the specific minor win (for a left specific minor win, "8" indicating a stop operation sequence in which the center reel is the first stop among the stop operation sequences in which a reel other than the left reel is the first stop, for a middle specific minor win, "9" indicating a stop operation sequence in which the right reel is the first stop among the stop operation sequences in which a reel other than the center reel is the first stop, and for a right specific minor win, "7" indicating a stop operation sequence in which the left reel is the first stop among the stop operation sequences in which a reel other than the right reel is the first stop). In addition, an internal winning command indicating the win of the specific minor win is transmitted, and a navigation command capable of identifying a navigation number indicating a stop operation sequence notified by the navigation notification among the stop operation sequences in which a specific minor win A, B, or C is won according to the type of the specific minor win is transmitted.

サブ制御部91は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、ゲーム開始時にナビ報知により報知された特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順のうちの一の停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知するナビ演出を第2態様にて実行する。また、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行し、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、第2停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第2態様にて実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左中右の停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止時に入賞演出として液晶表示器51に「15Get!」と表示して15枚のメダルを獲得した旨を示す獲得表示を実行するとともに、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。 When a specific minor win occurs in the CZ state and the AT state in the advantageous zone, the sub-control unit 91 executes a navigation effect in the second mode to notify one of the stop operation sequences that will win one of the specific minor wins A, B, or C notified by the navigation notification at the start of the game (for example, when a right specific minor win occurs, the left-center-right stop operation sequence among the stop operation sequences in which the left reel is the first stop). Also, when a stop operation is performed to make the reel notified by the navigation effect as the first stop reel as the first stop at the first stop, the navigation image showing the first stop reel is erased, and the correct answer performance is executed in the second mode as the operation time performance, and when a stop operation is performed to make the reel notified by the navigation effect as the second stop reel as the second stop at the second stop, the navigation image showing the second stop reel is erased, and the correct answer performance is executed in the second mode as the operation time performance. Then, if the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation effect (for example, if the right specific small win is won, the stop operation order is left, center, and right), and one of the specific small wins A, B, or C wins, the winning effect is displayed on the liquid crystal display 51 at the third stop, indicating that 15 medals have been won by displaying "15 Get!", and the payout sound associated with the winning of one of the specific small wins A, B, or C is output from the speaker.

一方、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作がされた場合、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリール以外のリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出として間違い演出を実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、左右中、中左右、中右左の停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止時に入賞演出のうち獲得表示は実行しないが、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音をスピーカから出力させる。また、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち1枚が入賞する停止操作順(たとえば、右特定小役の当選時であれば、右リールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, when a stop operation is performed to make a reel other than the reel notified as the first stop reel by the navigation performance the first stop, or when a stop operation is performed to make a reel other than the reel notified as the second stop reel by the navigation performance the second stop, all navigation images are erased and a mistake performance is executed as a performance during operation. Then, when a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation performance in which one of the specific small roles A, B, or C wins (for example, in the case of a right specific small role winning, the stop operation sequence is left/right center, center/left/right, center/right/left), and one of the specific small roles A, B, or C wins, the winning display is not executed at the time of the third stop, but the payout sound associated with the winning of one of the specific small roles A, B, or C is output from the speaker. Also, if a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation effect that results in one winning coin (for example, in the case of a right specific minor win, the stop operation sequence is the right reel as the first stop), and one winning coin is the result, no winning effect will be executed at the third stop.

このように第3形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を行う場合に、ナビコマンドから特定される停止操作順が複数種類の停止操作順を含む場合でも、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる複数の停止操作順のうち予め定めた一の停止操作順(たとえば、中リールを第1停止とする停止操作順であれば、中左右、中右左の停止操作順のうち中右左の停止操作順)を報知するナビ演出を行うので、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、ナビコマンドから特定される停止操作順が複数種類の停止操作順を含む場合であっても、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出の内容が複雑とならない。 In this way, in the third form, when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone, and a navigation effect is performed to notify the stop operation sequence that will win one of the specific minor wins A, B, or C, even if the stop operation sequence specified from the navigation command includes multiple types of stop operation sequences, a navigation effect is performed to notify one of the multiple stop operation sequences that will win one of the specific minor wins A, B, or C (for example, if the stop operation sequence is such that the center reel is the first stop, then the stop operation sequence of the center left/right and center right/left stop operation sequences is the center right/left stop operation sequence). Therefore, when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone, even if the stop operation sequence specified from the navigation command includes multiple types of stop operation sequences, the content of the navigation effect that notifies the stop operation sequence that will win one of the specific minor wins A, B, or C does not become complicated.

第3形態では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において左特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(特定小役Aを入賞させる停止操作順)と、中左右ベルが当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(主小役を入賞させる停止操作順)と、は共通の停止操作順(中左右の停止操作順)を含んでおり、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において中特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(特定小役Bを入賞させる停止操作順)と、右左中ベルが当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(主小役を入賞させる停止操作順)と、は共通の停止操作順(右左中の停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(特定小役Cを入賞させる停止操作順)と、左中右ベルが当選した場合に送信されるナビコマンドから特定される停止操作順(主小役を入賞させる停止操作順)と、は共通の停止操作順(左中右の停止操作順)を含んでいる。 In the third form, the stop operation sequence (stop operation sequence for winning specific minor role A) specified from the navigation command sent when the left specific minor role is won in the CZ state and AT state in the favorable zone, and the stop operation sequence (stop operation sequence for winning the main minor role) specified from the navigation command sent when the center left and right bells are won include a common stop operation sequence (center left and right stop operation sequence), and the stop operation sequence (stop operation sequence for winning specific minor role B) specified from the navigation command sent when the center specific minor role is won in the CZ state and AT state in the favorable zone The stop operation sequence (stop operation sequence for winning a specific minor role C) specified from the navigation command sent when the right, left, and center bell is won and the stop operation sequence (stop operation sequence for winning a main minor role) specified from the navigation command sent when the right specific minor role is won contain a common stop operation sequence (right, left, and center stop operation sequence), and the stop operation sequence (stop operation sequence for winning a specific minor role C) specified from the navigation command sent when the left, center, and right bell is won contain a common stop operation sequence (left, center, and right stop operation sequence).

そして、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選して送信されたナビコマンドから特定される停止操作順と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選して送信されたナビコマンドから特定される停止操作順と、が共通の停止操作順を含む場合に、いずれも演出態様が同一のナビ演出を実行するため、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 In addition, when the stop operation sequence identified from the navigation command sent when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone, and the stop operation sequence identified from the navigation command sent when a navigation minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone contain a common stop operation sequence, both will execute a navigation performance with the same performance pattern, so in the CZ state and AT state of the advantageous zone, when executing a navigation performance that notifies of a common stop operation sequence, the navigation performance can be executed without any sense of incongruity even if a specific minor win occurs or if a navigation minor win occurs.

なお、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、演出態様が類似するナビ演出(たとえば、ナビ画像を構成する文字のフォント、ナビ画像を構成するキャラクタ画像、ナビ画像の色彩、ナビ画像のサイズの少なくとも一部が異なるが、全体として類似するナビ演出など)を実行する構成としてもよく、このような構成であっても、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 In addition, when executing a navigation performance that notifies a common stop operation sequence in the CZ state and AT state of the advantageous zone, even if a specific minor win or a navigation minor win is won, a configuration may be used to execute a navigation performance with a similar performance pattern (for example, a navigation performance in which at least a part of the font of the letters that make up the navigation image, the character image that makes up the navigation image, the color of the navigation image, and the size of the navigation image are different, but which is similar overall), and even with such a configuration, when executing a navigation performance that notifies a common stop operation sequence in the CZ state and AT state of the advantageous zone, even if a specific minor win or a navigation minor win is won, a navigation performance can be executed without any sense of incongruity.

[第4形態のナビ対象役当選時の制御について]
次に、第4形態のナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御について、図39~図41に基づいて説明する。なお、第4形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうち通常状態および前兆状態におけるナビ小役当選時の制御、有利区間のうちCZ状態およびAT状態におけるナビ対象役当選時の制御、通常区間におけるナビ対象役当選時の制御が、第1形態のナビ対象役当選時の制御と共通であるため、ここでは、有利区間のうち通常状態および前兆状態における特定小役当選時の制御について説明する。また、第4形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態における特定小役当選時の制御として、第2形態または第3形態の制御を適用してもよい。
[Control when the fourth form of navigation target role is won]
Next, the control related to the navigation notification and the performance when the navigation target role is won in the fourth form will be described based on Figures 39 to 41. Note that the control when the navigation target role is won in the fourth form is common to the control when the navigation target role is won in the first form, such as the control when the navigation target role is won in the normal state and the premonition state in the advantageous zone, the control when the navigation target role is won in the CZ state and the AT state in the advantageous zone, and the control when the navigation target role is won in the normal zone. Therefore, here, the control when a specific small role is won in the normal state and the premonition state in the advantageous zone will be described. In addition, the control when the navigation target role is won in the fourth form may apply the control of the second or third form as the control when a specific small role is won in the CZ state and the AT state in the advantageous zone.

図39に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば左リールを第1停止リールとする停止操作順を示す「7」、中特定小役であれば中リールを第1停止リールとする停止操作順を示す「8」、右特定小役であれば右リールを第1停止とする停止操作順を示す「9」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 39, when a specific minor win occurs during the normal state and the premonition state in the advantageous zone, the main control unit 41 executes a navigation notification and causes the game auxiliary display 12 to display a navigation number indicating the stopping operation sequence for winning one coin according to the type of specific minor win ("7" for a left specific minor win, indicating a stopping operation sequence with the left reel as the first stopping reel, "8" for a middle specific minor win, indicating a stopping operation sequence with the middle reel as the first stopping reel, and "9" for a right specific minor win, indicating a stopping operation sequence with the right reel as the first stopping reel). In addition, an internal winning command indicating the winning of a specific minor win is transmitted, and a navigation command capable of identifying a navigation number indicating a stopping operation sequence for winning one coin according to the type of specific minor win is transmitted.

サブ制御部91は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合に、図40(b)および図41(b)に示すように、ゲーム開始時にナビ報知により報知された1枚を入賞させる停止操作順のうちの一の停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リールを第1停止とする停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知するナビ演出を第4態様にて実行する。第4態様のナビ演出は、ナビ報知により報知された停止操作順に応じて第1停止リールの上方の領域に、無地の背景画像に「1」を重ねた第1停止リールを示すナビ画像を表示させ、第2停止リールの上方の領域に、無地の背景画像に「2」を重ねた第2停止リールを示すナビ画像を表示させ、第3停止リールの上方の領域に、無地の背景画像に「3」を重ねた第3停止リールを示すナビ画像を表示させるナビ演出である。また、図40(c)および図41(c)に示すように、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第1態様にて実行し、図40(d)に示すように、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、第2停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第1態様にて実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば左中右の停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、図40(e)に示すように、第3停止時に入賞演出としてリールフラッシュを実行するとともに、「チャンス」などの好機音をスピーカから出力させることで、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われたことを報知する。 When a specific minor win occurs in the normal state and the premonition state in the advantageous zone, the sub-control unit 91 executes a navigation effect in the fourth mode, which notifies the player of one of the stop operation sequences for winning the one coin notified by the navigation notification at the start of the game (for example, when a left specific minor win occurs, the left-center-right stop operation sequence among the stop operation sequences in which the left reel is the first stop) as shown in FIG. 40(b) and FIG. 41(b). The navigation effect of the fourth mode is a navigation effect in which, according to the stop operation sequence notified by the navigation notification, a navigation image showing the first stopped reel with "1" superimposed on a plain background image is displayed in the area above the first stopped reel, a navigation image showing the second stopped reel with "2" superimposed on a plain background image is displayed in the area above the second stopped reel, and a navigation image showing the third stopped reel with "3" superimposed on a plain background image is displayed in the area above the third stopped reel. Also, as shown in FIG. 40(c) and FIG. 41(c), when a stop operation is performed to make the reel notified as the first stop reel by the navigation effect the first stop at the first stop, the navigation image showing the first stop reel is erased, and the correct answer effect is executed in the first mode as the operation time effect, and as shown in FIG. 40(d), when a stop operation is performed to make the reel notified as the second stop reel by the navigation effect the second stop at the second stop, the navigation image showing the second stop reel is erased, and the correct answer effect is executed in the first mode as the operation time effect. Then, when a stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation effect (for example, the stop operation order is left, center, and right when the left specific small role is won), as a result of one coin winning, as shown in FIG. 40(e), a reel flash is executed as a winning effect at the third stop, and a chance sound such as "chance" is output from the speaker to notify that a normal G number shortening lottery, a second AT lottery, or a first additional lottery has been performed.

一方、図41(d)に示すように、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリール以外のリールを第2停止とする停止操作(たとえば、右リールを第2停止とする停止操作)がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出を実行しない。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち1枚が入賞する停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左右中の停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、図41(e)に示すように、第3停止時に入賞演出として好機音をスピーカから出力させず、リールフラッシュのみを実行することで、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われたことを報知する。また、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中リールまたは右リールを第2停止とする停止操作)がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出を実行しない。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, as shown in FIG. 41(d), when a stop operation is performed to set a reel other than the reel notified as the second stop reel by the navigation effect as the second stop reel (for example, a stop operation to set the right reel as the second stop reel) at the second stop, all navigation images are erased and the operation time effect is not executed. Then, when a stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation effect in which one coin wins (for example, in the case of a win of a left specific small role, the stop operation order of the left and right and the middle), as a result of which one coin wins, as shown in FIG. 41(e), a good chance sound is not output from the speaker as a winning effect at the third stop, and only a reel flash is executed to notify that a normal G number shortening lottery, a second AT lottery, or a first additional lottery has been performed. Also, at the first stop, if a stop operation is performed to make a reel other than the reel notified by the navigation effect as the first stop reel (for example, if a left specific small win is won, a stop operation to make the center reel or the right reel the second stop), all navigation images are erased and the operation time performance is not executed. And, if a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation effect that results in a win for one of the specific small wins A, B, or C (for example, if a left specific small win is won, a stop operation sequence that makes a reel other than the left reel the first stop), and one of the specific small wins A, B, or C wins, no winning performance is executed at the third stop.

このように第4形態では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を行う場合に、ナビコマンドから特定される停止操作順が複数種類の停止操作順を含む場合でも、1枚を入賞させる複数の停止操作順のうち予め定めた一の停止操作順(たとえば、左リールを第1停止とする停止操作順であれば、左中右、右中左の停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知するナビ演出を行うので、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、ナビコマンドから特定される停止操作順が複数種類の停止操作順を含む場合であっても、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出の内容が複雑とならない。 In this way, in the fourth form, when a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the advantageous zone, and a navigation effect is performed to notify the user of the stopping operation sequence to win one coin, even if the stopping operation sequence specified from the navigation command includes multiple types of stopping operation sequences, a navigation effect is performed to notify a predetermined one of the multiple stopping operation sequences to win one coin (for example, if the stopping operation sequence is to have the left reel stop first, then the left-center-right stopping operation sequence out of the left-center-right and right-center-left stopping operation sequences) so that when a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the advantageous zone, even if the stopping operation sequence specified from the navigation command includes multiple types of stopping operation sequences, the content of the navigation effect notifying the user of the stopping operation sequence to win one coin does not become complicated.

第4形態では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を行う場合に、1枚を入賞させる複数の停止操作順のうちいずれかの停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左中右、左右中の停止操作順のうち左中右の停止操作順)を報知するナビ演出を行うとともに、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合と、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合と、で異なる演出制御を実行するため、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、演出の違いによって認識させることができる。 In the fourth form, when a specific minor win occurs during the normal and premonition states in the favorable zone, and a navigation effect is performed to notify the player of the stop operation sequence that will result in one winning coin, a navigation effect is performed to notify the player of one of multiple stop operation sequences that will result in one winning coin (for example, when a left specific minor win occurs, the left-center-right stop operation sequence is selected from the left-center-right and left-center stop operation sequences). Different performance controls are executed in the following cases: when a specific minor win occurs during the normal and premonition states in the favorable zone, the stop operation is performed in the stop operation sequence notified by the navigation effect, and one winning coin is selected; and when a stop operation is performed in a stop operation sequence different from the stop operation sequence notified by the navigation effect, and one winning coin is selected. Therefore, the player can recognize whether the stop operation was performed in the stop operation sequence notified by the navigation effect from the difference in the performance.

また、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、第3停止操作がされたタイミングでナビ演出を終了させる一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われたタイミング(第2停止操作のタイミング)でナビ演出を終了させるため、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、1枚が入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、ナビ演出が終了するタイミングによって認識させることができる。 In addition, when a specific minor win occurs during the normal and premonition states of the advantageous zone, the stop operations are performed in the stop operation order notified by the navigation effect, and one coin wins, the navigation effect ends when the third stop operation is performed. On the other hand, when a stop operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation effect and one coin wins, the navigation effect ends when the stop operation is performed in the different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation effect (the timing of the second stop operation). Therefore, when a specific minor win occurs during the normal and premonition states of the advantageous zone and one coin wins, whether or not the stop operations were performed in the stop operation order notified by the navigation effect can be recognized by the timing when the navigation effect ends.

また、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、第1停止操作、第2停止操作のタイミングで操作時演出として正解演出が行われる一方で、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われた以降は、操作時演出が行われないため、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、1枚が入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、停止操作が行われたタイミングで実行される操作時演出の有無によって認識させることができる。 In addition, when a specific small win occurs during the normal and premonition states of the advantageous zone, the stop operations are performed in the stop operation order notified by the navigation effect, and if one coin wins, a correct answer effect is performed as an operation-time effect at the timing of the first stop operation and the second stop operation. On the other hand, when the stop operations are performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation effect and one coin wins, the operation-time effect is not performed after the stop operations are performed in the stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation effect. Therefore, when a specific small win occurs during the normal and premonition states of the advantageous zone and one coin wins, whether or not the stop operations were performed in the stop operation order notified by the navigation effect can be recognized by the presence or absence of the operation-time effect executed at the timing of the stop operation.

また、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、入賞演出として好機音が出力される一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、1枚が入賞した場合には、入賞演出として好機音が出力されないため、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、1枚が入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、入賞演出として好機音が出力されるか否かによって認識させることができる。 In addition, when a specific small win occurs during the normal and premonition states of the advantageous zone, the stop operations are performed in the stop operation order notified by the navigation effect, and one coin wins, an opportunity sound is output as a winning effect. On the other hand, when the stop operations are performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation effect, and one coin wins, an opportunity sound is not output as a winning effect. Therefore, when a specific small win occurs during the normal and premonition states of the advantageous zone, and one coin wins, whether or not the stop operations were performed in the stop operation order notified by the navigation effect can be recognized by whether or not an opportunity sound is output as a winning effect.

第4形態では、左特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、中特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役B、Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Bを入賞させるための停止操作順と、は共通の停止操作順(右リールを第1停止とする停止順)を含んでいる。 In the fourth form, the stop operation sequence for winning one coin when the left specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins B and C when the center specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the left reel as the first stop), the stop operation sequence for winning one coin when the center specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins A and C when the left specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the center reel as the first stop), and the stop operation sequence for winning one coin when the right specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins A and B when the left specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the right reel as the first stop).

そして、有利区間のうち通常状態および前兆状態において一の特定小役が当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止~第3停止リールを第4態様で報知するナビ演出を実行し、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において他の特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順として、一の特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止~第3停止リールを第2態様で報知するナビ演出を実行し、共通の停止操作順を報知する場合でもナビ演出の演出態様が異なるため、ナビ演出の演出態様の違いによって、1枚を入賞させるのか、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるのか、が分かりやすくなる。 When a navigation effect is executed to notify the player of the stopping operation sequence for winning one coin when one specific minor wins in the normal state and the premonition state of the advantageous zone, a navigation effect is executed to notify the first to third stopped reels in the fourth manner, and when another specific minor wins in the CZ state and the AT state of the advantageous zone, a navigation effect is executed to notify the player of the stopping operation sequence common to the stopping operation sequence for winning one coin when one specific minor wins, as the stopping operation sequence for winning one specific minor win A, B, or C, a navigation effect is executed to notify the first to third stopped reels in the second manner, and since the presentation manner of the navigation effect differs even when a common stopping operation sequence is presented, it becomes easy to understand whether one coin or one of the specific minor wins A, B, or C is to be won depending on the presentation manner of the navigation effect.

[第5形態のナビ対象役当選時の制御について]
次に、第5形態のナビ対象役当選時のナビ報知および演出に関連する制御について、図42に基づいて説明する。なお、第5形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうち通常状態および前兆状態におけるナビ小役当選時の制御、有利区間のうちCZ状態およびAT状態におけるナビ対象役当選時の制御、通常区間におけるナビ対象役当選時の制御が、第1形態のナビ対象役当選時の制御と共通であるため、ここでは、有利区間のうち通常状態および前兆状態における特定小役当選時の制御について説明する。また、第5形態のナビ対象役当選時の制御は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態における特定小役当選時の制御として、第2形態または第3形態の制御を適用してもよい。
[Control when the 5th form of the navigation target role is won]
Next, the control related to the navigation notification and the performance when the navigation target role is won in the fifth form will be described based on FIG. 42. Note that the control when the navigation target role is won in the fifth form is the control when the navigation target role is won in the normal state and the premonition state in the advantageous zone, the control when the navigation target role is won in the CZ state and the AT state in the advantageous zone, and the control when the navigation target role is won in the normal zone are common to the control when the navigation target role is won in the first form, so here, the control when a specific small role is won in the normal state and the premonition state in the advantageous zone will be described. In addition, the control when the navigation target role is won in the fifth form may apply the control of the second form or the third form as the control when a specific small role is won in the CZ state and the AT state in the advantageous zone.

図42に示すように、メイン制御部41は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、ナビ報知を実行し、遊技補助表示器12に、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順のうちの一の停止操作順を示すナビ番号(左特定小役であれば左リールを第1停止リールとする停止操作順のうち左中右の停止操作順を示す「1」、中特定小役であれば中リールを第1停止リールとする停止操作順のうち中左右の停止操作順を示す「3」、右特定小役であれば右リールを第1停止とする停止操作順のうち右左中の停止操作順を示す「5」)を表示させる。また、特定小役の当選を示す内部当選コマンドを送信するとともに、当選した特定小役の種類に応じて1枚を入賞させる停止操作順を示すナビ番号を特定可能なナビコマンドを送信する。 As shown in FIG. 42, when a specific minor win occurs in the normal state and the premonition state in the advantageous zone, the main control unit 41 executes a navigation notification and displays on the game auxiliary display 12 a navigation number indicating one of the stop operation sequences that will win one coin according to the type of the specific minor win (for a left specific minor win, "1" indicates a left-center-right stop operation sequence in which the left reel is the first stop reel, for a middle specific minor win, "3" indicates a center-left-right stop operation sequence in which the middle reel is the first stop reel, and for a right specific minor win, "5" indicates a right-left-center stop operation sequence in which the right reel is the first stop reel). In addition, an internal win command indicating the win of the specific minor win is transmitted, and a navigation command capable of identifying a navigation number indicating a stop operation sequence that will win one coin according to the type of the specific minor win is transmitted.

サブ制御部91は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合に、ゲーム開始時にナビ報知により報知された1枚を入賞させる停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左中右の停止操作順)を報知するナビ演出を第4態様にて実行する。また、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリールを第1停止とする停止操作がされた場合には、第1停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第1態様にて実行し、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリールを第2停止とする停止操作がされた場合には、第2停止リールを示すナビ画像を消去し、操作時演出として正解演出を第1態様にて実行する。そして、ナビ演出により報知された停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば左中右の停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、第3停止時に入賞演出としてリールフラッシュを実行するとともに、「チャンス」などの好機音をスピーカから出力させることで、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われたことを報知する。 When a specific minor win occurs during the normal state and the premonition state in the advantageous zone, the sub-control unit 91 executes a navigation effect in the fourth mode that notifies the player of the stop operation sequence (for example, when a left specific minor win occurs, the stop operation sequence is left, center, and right) that will win the coin notified by the navigation effect at the start of the game. Also, when a stop operation is performed to make the reel notified by the navigation effect as the first stop reel the first stop at the first stop, the navigation image showing the first stop reel is erased, and the correct answer effect is executed in the first mode as the operation-time effect, and when a stop operation is performed to make the reel notified by the navigation effect as the second stop reel the second stop at the second stop, the navigation image showing the second stop reel is erased, and the correct answer effect is executed in the first mode as the operation-time effect. Then, if the stopping operation is performed in the stopping operation order notified by the navigation effect (for example, if a left specific minor win occurs, the stopping operation order is left, center, and right), and one coin wins, a reel flash is executed as a winning effect at the third stop, and an opportunity sound such as "Chance" is output from the speaker to notify that a normal G number reduction lottery, a second AT lottery, or a first additional lottery has been held.

一方、第2停止時において、ナビ演出により第2停止リールとして報知されたリール以外のリールを第2停止とする停止操作(たとえば、右リールを第2停止とする停止操作)がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出を実行しない。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち1枚が入賞する停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左右中の停止操作順)で停止操作が行われた結果、1枚が入賞した場合には、第3停止時に入賞演出として好機音をスピーカから出力させず、リールフラッシュのみを実行することで、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われたことを報知する。また、第1停止時において、ナビ演出により第1停止リールとして報知されたリール以外のリールを第1停止とする停止操作(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中リールまたは右リールを第2停止とする停止操作)がされた場合には、全てのナビ画像を消去し、操作時演出を実行しない。そして、ナビ演出により報知された停止操作順以外の停止操作順のうち特定小役A,B,Cのいずれかが入賞する停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、左リール以外のリールを第1停止とする停止操作順)で停止操作が行われた結果、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止時にいずれの入賞演出も実行しない。 On the other hand, at the second stop, if a stop operation is performed to set a reel other than the reel notified as the second stop reel by the navigation effect as the second stop (for example, a stop operation to set the right reel as the second stop), all navigation images are erased and the operation time effect is not executed. Then, if a stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation effect that results in one coin winning (for example, a stop operation order of the left, right, and middle when a left specific small role is won), and one coin wins, a good opportunity sound is not output from the speaker as a winning effect at the third stop, and only a reel flash is executed to notify that a normal G number reduction lottery, a second AT lottery, or a first additional lottery has been held. Also, at the first stop, if a stop operation is performed to make a reel other than the reel notified by the navigation effect as the first stop reel (for example, if a left specific small win is won, a stop operation to make the center reel or the right reel the second stop), all navigation images are erased and the operation time performance is not executed. And, if a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation effect that results in a win for one of the specific small wins A, B, or C (for example, if a left specific small win is won, a stop operation sequence that makes a reel other than the left reel the first stop), and one of the specific small wins A, B, or C wins, no winning performance is executed at the third stop.

このように第5形態では、左特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左中右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左中右の停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、中左右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中左右の停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、右左中ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(右左中の停止操作順)を含んでいる。 In this way, in the fifth form, the stop operation sequence for winning one coin when the left specific minor role is won and the stop operation sequence for winning the main minor role when the left, center, and right bells are won contain a common stop operation sequence (left, center, and right stop operation sequence), the stop operation sequence for winning one coin when the center specific minor role is won and the stop operation sequence for winning the main minor role when the center left and right bells are won contain a common stop operation sequence (center left and right stop operation sequence), and the stop operation sequence for winning one coin when the right specific minor role is won and the stop operation sequence for winning the main minor role when the right, left, and center bells are won contain a common stop operation sequence (right, left, and center stop operation sequence).

そして、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合にナビ報知により報知されるナビ番号が、1枚を入賞させる停止操作順と共通の停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時のナビ番号と共通であり、ナビ小役の当選時に用いるナビ番号とは別に、特定小役の当選時に1枚を入賞させるためのナビ番号を必要としないことから、ナビ報知に必要なデータ量を削減できる。 The navigation number notified by the navigation notification when a specific minor win occurs during the normal and premonition states of the advantageous zone is the same as the navigation number when a navigation minor wins in which the main minor wins in the same stopping operation sequence as the stopping operation sequence that wins one coin, and since there is no need for a navigation number for winning one coin when a specific minor wins, separate from the navigation number used when a navigation minor wins, the amount of data required for the navigation notification can be reduced.

また、ナビ報知が行われる場合には、ナビ報知により報知されるナビ番号を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信するとともに、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンドが、1枚を入賞させる停止操作順と共通の停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時に送信されるナビコマンドと共通であり、ナビ小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドとは別に、特定小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドを必要としないことから、ナビコマンドを送信するためのデータ量を削減できる。 In addition, when a navigation notification is performed, a navigation command capable of identifying the navigation number notified by the navigation notification is transmitted to the sub-control unit 91, and the navigation command transmitted when a specific minor win is won in the normal state and premonition state of the advantageous zone is the same as the navigation command transmitted when a navigation minor wins in which the main minor wins in the same stopping operation sequence as the stopping operation sequence that wins one coin, and since there is no need for a navigation command capable of identifying the navigation number corresponding to the specific minor win in addition to the navigation command capable of identifying the navigation number corresponding to the navigation minor win, the amount of data required to transmit the navigation command can be reduced.

[通常ゲーム数短縮演出について]
次に、通常ゲーム数短縮演出について説明する。サブ制御部91は、通常状態および前兆状態において通常状態が開始してからのゲーム数を液晶表示器51に表示させるとともに、通常状態において強チャンスリプレイA,B、弱チャンスリプレイA,B、またはスイカが当選して通常ゲーム数短縮抽選が行われた場合、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させて通常ゲーム数短縮抽選が行われた場合に、短縮ゲーム数を液晶表示器51に表示させた後、短縮ゲーム数を、通常状態が開始してからのゲーム数に加算する通常ゲーム数短縮演出を実行する。
[Regarding the regular game number reduction effect]
Next, the normal game number reduction effect will be described. The sub-control unit 91 displays the number of games played since the start of the normal state in the normal state and the premonition state on the liquid crystal display 51, and when the strong chance replay A, B, the weak chance replay A, B, or the watermelon is won in the normal state and the normal game number reduction lottery is performed, when any of the specific minor roles is won and the specific minor roles A, B, C are not won but one is won and the normal game number reduction lottery is performed, the sub-control unit 91 displays the number of shortened games on the liquid crystal display 51, and then executes the normal game number reduction effect of adding the shortened game number to the number of games played since the start of the normal state.

また、前兆状態において強チャンスリプレイA,B、弱チャンスリプレイA,B、またはスイカが当選した場合、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させた場合には、通常ゲーム数短縮抽選は行われないが、サブ制御部91は、前兆状態において強チャンスリプレイA,B、弱チャンスリプレイA,B、またはスイカが当選した場合、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させた場合にも、通常ゲーム数短縮演出を実行する。 In addition, if Strong Chance Replay A, B, Weak Chance Replay A, B, or watermelon is won in the premonition state, if any of the specific minor roles are won and one coin is won without the specific minor roles A, B, or C, the normal game number reduction lottery will not be held. However, the sub-control unit 91 will also execute the normal game number reduction performance if Strong Chance Replay A, B, Weak Chance Replay A, B, or watermelon is won in the premonition state, if any of the specific minor roles are won and one coin is won without the specific minor roles A, B, or C.

この場合には、前兆状態において強チャンスリプレイA,B、弱チャンスリプレイA,B、またはスイカが当選した場合、特定小役のいずれかが当選し、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させた場合に行われる第2AT抽選、第1上乗せ抽選の結果に応じて、液晶表示器51に表示される短縮ゲーム数を決定し、決定された短縮ゲーム数を液晶表示器51に表示させた後、短縮ゲーム数を、通常状態が開始してからのゲーム数に加算する通常ゲーム数短縮演出を実行する。この際、第2AT抽選が行われた場合には、AT状態に当選した場合にAT状態に当選していない場合よりも大きい短縮ゲーム数が決定されやすく、第1上乗せ抽選が行われた場合には、上乗せに当選した場合に上乗せに当選していない場合よりも大きい短縮ゲーム数が決定されやすくなっており、通常ゲーム数短縮演出において大きい短縮ゲーム数が表示された場合には、通常状態であるか、前兆状態であるか、に関わらず遊技者にとって有利な状況が示唆されることとなる。 In this case, if strong chance replay A, B, weak chance replay A, B, or watermelon is won in the premonition state, the number of shortened games to be displayed on the liquid crystal display 51 is determined according to the results of the second AT lottery and the first additional lottery, which are performed when one coin is won without winning the specific small prize A, B, or C, and the determined number of shortened games is displayed on the liquid crystal display 51, and then the normal game number shortening effect is executed, in which the number of shortened games is added to the number of games since the start of the normal state. At this time, when the second AT lottery is performed, a larger number of shortened games is likely to be determined when the AT state is won than when the AT state is not won, and when the first additional lottery is performed, a larger number of shortened games is likely to be determined when the additional prize is won than when the additional prize is not won, and when a large number of shortened games is displayed in the normal game number shortening effect, it suggests a situation that is favorable to the player regardless of whether it is the normal state or the premonition state.

[前段演出について]
次に、有利区間状態における演出の実行状況について、図43に基づいて説明する。メイン制御部41は、ゲーム終了時に次のゲームの状態を特定可能な状態コマンドをサブ制御部91に対して送信する。状態コマンドは、次のゲームの有利区間状態が、通常状態であるか、前兆状態であるか、CZ状態であるか、AT状態であるか、を特定可能である。また、通常状態であれば、通常ゲーム数を特定可能であり、前兆状態であれば、前兆状態の残りゲーム数を特定可能である。
[About the pre-show performance]
Next, the execution status of the presentation in the advantageous zone state will be described with reference to Fig. 43. The main control unit 41 transmits a state command capable of identifying the state of the next game to the sub-control unit 91 at the end of the game. The state command can identify whether the advantageous zone state of the next game is a normal state, a premonition state, a CZ state, or an AT state. In addition, if it is a normal state, the number of normal games can be identified, and if it is a premonition state, the number of remaining games in the premonition state can be identified.

図43に示すように、サブ制御部91は、状態コマンドからメイン制御部41側が通常状態であると特定した場合に、通常状態に対応する通常演出を実行する。 As shown in FIG. 43, when the sub-control unit 91 determines from the state command that the main control unit 41 is in the normal state, it executes a normal performance corresponding to the normal state.

図43(a)に示すように、サブ制御部91は、状態コマンドからメイン制御部41側が通常状態から前兆状態への移行を特定すると、通常演出を終了させて通常演出とは演出態様の異なる前段演出を開始する。また、状態コマンドから前兆状態の残りゲーム数が3ゲームとなったことを特定すると、前段演出を終了させてCZ状態への移行を示唆するCZ示唆演出を開始する。その後、状態コマンドから前兆状態の残りゲーム数が0ゲームとなったことを特定すると、CZ状態へ移行する旨を報知した後、次のゲームが開始され、前兆状態からCZ状態に移行することで、CZ示唆演出を終了させてCZ状態に対応するCZ演出を開始する。 As shown in FIG. 43(a), when the main control unit 41 determines from the state command that the normal state will be transitioned to the premonition state, the sub-control unit 91 ends the normal presentation and starts a pre-stage presentation with a different presentation style from the normal presentation. Also, when the state command determines that the number of games remaining in the premonition state is 3, the sub-control unit 91 ends the premonition presentation and starts a CZ suggestion presentation that suggests a transition to the CZ state. After that, when the state command determines that the number of games remaining in the premonition state is 0, the sub-control unit 91 notifies the player of the transition to the CZ state, and then the next game is started, and the premonition state transitions to the CZ state, resulting in the CZ suggestion presentation being terminated and a CZ presentation corresponding to the CZ state being started.

また、図43(b)に示すように、サブ制御部91は、状態コマンドからメイン制御部41側が通常状態であり、通常ゲーム数が所定ゲーム数に到達したことを特定した場合に、前段演出を実行するか否かを決定する。所定ゲーム数は、通常ゲーム数抽選により当選しやすいゲーム数や、モードA,Bの通常ゲーム数抽選により当選する最大値であり、通常状態が終了する可能性の高いゲーム数である。そして、サブ制御部91は、前段演出を実行する旨を決定した場合に、通常演出を終了させて前段演出を開始する。また、サブ制御部91は、状態コマンドから、前段演出を開始した後、メイン制御部41側が前兆状態である場合にCZ示唆演出を開始するまでの期間に相当する期間(本実施例では、7ゲーム~17ゲーム)が経過したことを特定すると、前段演出を終了させてCZ示唆演出を開始する。その後、状態コマンドから前段演出を開始して3ゲーム経過したことを特定すると、CZ状態へ移行しない旨を報知した後、次のゲームが開始されることで、CZ示唆演出を終了させて通常演出を開始する。 As shown in FIG. 43(b), when the sub-control unit 91 determines from the state command that the main control unit 41 side is in the normal state and the number of normal games has reached a predetermined number of games, the sub-control unit 91 decides whether to execute the pre-stage performance. The predetermined number of games is the number of games that is likely to be won by the normal game number lottery or the maximum value that is won by the normal game number lottery for modes A and B, and is the number of games that is likely to end the normal state. When the sub-control unit 91 determines to execute the pre-stage performance, it ends the normal performance and starts the pre-stage performance. When the sub-control unit 91 determines from the state command that a period equivalent to the period from the start of the pre-stage performance to the start of the CZ suggestive performance when the main control unit 41 side is in the premonition state (7 games to 17 games in this embodiment) has elapsed, the sub-control unit 91 ends the pre-stage performance and starts the CZ suggestive performance. After that, when it determines from the state command that three games have elapsed since the start of the pre-stage performance, it notifies the player that the CZ state will not be transitioned to, and then the next game is started, which ends the CZ suggestive performance and starts the normal performance.

このように本実施例では、前兆状態においては、必ず前段演出が実行される一方、通常状態においても前段演出が実行されることがあり、前段演出が実行されることで、前兆状態に制御されている可能性が示唆されるので、前兆状態、すなわち20ゲーム以内にCZ状態へ移行する状態であることを期待させることができる。 In this embodiment, while the pre-stage performance is always executed in the premonition state, the pre-stage performance may also be executed in the normal state, and the execution of the pre-stage performance suggests the possibility that the game is controlled in the premonition state, so it can be expected that the game is in the premonition state, i.e., that the game will transition to the CZ state within 20 games.

また、通常状態においては、通常状態が終了して前兆状態に移行する可能性の高いゲーム数に到達することで前段演出が実行されるので、前段演出が実行されることで、前兆状態である可能性が高いことを期待させることができる。 In addition, in the normal state, the pre-stage performance is executed when the number of games that is likely to result in the normal state ending and transitioning to the premonition state is reached, so the execution of the pre-stage performance creates hope that there is a high possibility of entering the premonition state.

また、前述のように、前兆状態において特定小役のいずれかが当選し、1枚を入賞させた場合には、通常ゲーム数短縮抽選は行われないが、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われるため、前段演出が実行され、前兆状態である可能性が示唆されている状況であっても、特定小役A,B,Cを入賞させず1枚を入賞させる操作態様の選択を促すことができる。 Also, as mentioned above, if one of the specific small roles is won in the premonition state and one coin is awarded, the normal game number reduction lottery is not held, but the second AT lottery or the first additional lottery is held, so that even in a situation where the premonition state is suggested, the pre-stage performance is executed and the player is prompted to select an operation mode that will not award the specific small roles A, B, or C, but will award one coin.

[遊技機情報について]
次に、遊技機情報表示器50に表示される遊技機情報について、図44に基づいて説明する。
[About gaming machine information]
Next, the gaming machine information displayed on the gaming machine information display 50 will be described with reference to FIG.

遊技制御基板40が筐体1aの内部の所定位置に取り付けられた状態において、遊技制御基板40の正面側(遊技者側)の下部には7セグメント表示器で構成される遊技機情報表示器50が配置されている。遊技機情報表示器50は、遊技制御基板40が基板ケースに封入されている状態で、当該基板ケースの外部から表示内容を視認可能となっており、メイン制御部41により集計され、遊技機情報表示器50に表示されるスロットマシン1における前述した役物払出比率などの情報を、店員などが認識できるようになっている。 When the gaming control board 40 is attached at a predetermined position inside the cabinet 1a, a gaming machine information display 50 consisting of a 7-segment display is disposed at the bottom of the front side (player side) of the gaming control board 40. When the gaming control board 40 is sealed in the board case, the display content of the gaming machine information display 50 can be seen from outside the board case, and the information such as the aforementioned bonus payout ratio of the slot machine 1 is collected by the main control unit 41 and displayed on the gaming machine information display 50, allowing store clerks and others to recognize it.

メイン制御部41は、図44に示すように、過去6000ゲーム間の連続役物払出比率、役物払出比率、指示込役物払出比率、総累計払出枚数に対する連続役物払出比率、役物払出比率、指示込役物払出比率を遊技機情報表示器50に表示させる制御を行う。 As shown in FIG. 44, the main control unit 41 controls the gaming machine information display 50 to display the continuous feature payout ratio, feature payout ratio, command-based feature payout ratio, continuous feature payout ratio relative to the total cumulative payout number, feature payout ratio, and command-based feature payout ratio for the past 6,000 games.

メイン制御部41は、電源投入後、電力供給が停止するまでの期間において過去6000ゲーム間の連続役物払出比率、役物払出比率、指示込役物払出比率、総累計払出枚数に対する連続役物払出比率、役物払出比率、指示込役物払出比率を、図44に示す表示順にて所定期間(本実施例では、30秒間)ごとに切り替えて遊技機情報表示器50に表示させる。 The main control unit 41 switches between the continuous feature payout ratio, feature payout ratio, command-included feature payout ratio, continuous feature payout ratio to the total cumulative payout number, feature payout ratio, and command-included feature payout ratio for the past 6000 games from when the power is turned on until the power supply is stopped, and displays them on the gaming machine information display 50 every predetermined period (30 seconds in this embodiment) in the display order shown in Figure 44.

この際、遊技機情報表示器50には、上位2桁に現在表示中の表示内容を示す略記(たとえば、表示順1の過去6000ゲーム間の連続役物払出比率が表示されている場合には、「1C」)が表示される。 At this time, the gaming machine information display 50 displays an abbreviation indicating the currently displayed content in the top two digits (for example, if the consecutive payout ratio of the last 6,000 games in display order 1 is displayed, "1C").

また、遊技機情報表示器50には、下2桁に前述の略記に対応する現在表示すべき割合、比率(以下、表示すべきデータと呼ぶ場合がある)が表示され、いずれのデータについても%で表示されるようになっている。遊技機情報表示器50の下2桁に表示されるデータとして、0~99を表示可能であり、本実施例では、遊技機情報表示器50の下2桁双方を用いて表示すべきデータを表示するようになっている。たとえば、表示すべきデータが1桁の場合には、遊技機情報表示器50の下2桁のうち上位の桁に「0」を表示する一方で、下位の桁に表示すべきデータの値を表示する(たとえば、5%を表示する場合には、遊技機情報表示器50の下2桁に「05」を表示する)。また、表示すべきデータが2桁の場合には、遊技機情報表示器50の下2桁に表示すべきデータを表示する(たとえば、15%を表示する場合には、遊技機情報表示器50の下2桁に「15」を表示する)。 In addition, the last two digits of the gaming machine information display 50 display the currently displayed ratio or percentage (hereinafter, sometimes referred to as the data to be displayed) corresponding to the above-mentioned abbreviation, and all data are displayed as a percentage. The data displayed in the last two digits of the gaming machine information display 50 can be 0 to 99, and in this embodiment, the data to be displayed is displayed using both of the last two digits of the gaming machine information display 50. For example, when the data to be displayed is a single digit, "0" is displayed in the higher digit of the last two digits of the gaming machine information display 50, while the value of the data to be displayed is displayed in the lower digit (for example, when 5% is displayed, "05" is displayed in the lower two digits of the gaming machine information display 50). When the data to be displayed is a two-digit number, the data to be displayed is displayed in the lower two digits of the gaming machine information display 50 (for example, when 15% is displayed, "15" is displayed in the lower two digits of the gaming machine information display 50).

次いで、役物払出比率、連続役物払出比率、指示込役物払出比率について説明する。役物払出比率、連続役物払出比率、指示込役物払出比率は、メイン処理における遊技機情報計算処理により算出され、総累計払出枚数に対する役物払出比率は、遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数に対する遊技機が出荷されてからの役物遊技(いわゆるレギュラーボーナスやシングルボーナス)におけるメダルの総払出枚数(役物払出枚数)の比率であり、過去6000ゲーム間の役物払出比率は、過去6000ゲーム間のメダルの総払出枚数に対する過去6000ゲーム間の役物遊技におけるメダルの総払出枚数(役物払出枚数)の比率であり、総累計払出枚数に対する連続役物払出比率は、遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数に対する遊技機が出荷されてからの特別遊技状態におけるメダルの総払出枚数(連役総払出枚数)の比率であり、過去6000ゲーム間の連続役物払出比率は、過去6000ゲーム間のメダルの総払出枚数に対する過去6000ゲーム間の特別遊技状態におけるメダルの総払出枚数(連役総払出枚数)の比率であり、総累計払出枚数に対する指示込役物払出比率は、遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数に対する遊技機が出荷されてからのナビ報知が行われたゲームのメダルの総払出枚数(指示込総払出枚数)の比率であり、過去6000ゲーム間の指示込役物払出比率は、過去6000ゲーム間メダルの総払出枚数に対する過去6000ゲーム間ナビ報知が行われたゲームのメダルの総払出枚数(指示込総払出枚数)の比率である。 Next, the payout ratio of the special feature, the consecutive payout ratio, and the payout ratio of the special feature with instructions will be explained. The payout ratio of the special feature, the consecutive payout ratio, and the payout ratio of the special feature with instructions are calculated by the gaming machine information calculation process in the main process, and the payout ratio of the special feature to the total cumulative payout number is the ratio of the total number of medals paid out (number of special feature payouts) in special feature play (so-called regular bonus and single bonus) since the gaming machine was shipped to the total number of medals paid out since the gaming machine was shipped, the payout ratio of the special feature to the past 6000 games is the ratio of the total number of medals paid out (number of special feature payouts) in special feature play (so-called regular bonus and single bonus) since the gaming machine was shipped to the total number of medals paid out since the gaming machine was shipped, and the payout ratio of the special feature to the total cumulative payout number is the ratio of the total number of medals paid out (number of special feature payouts) in special feature play (so-called regular bonus and single bonus) since the gaming machine was shipped to the total number of medals paid out since the gaming machine was shipped. The payout ratio of consecutive games over the past 6000 games is the ratio of the total number of medals paid out in special game states over the past 6000 games (total number of consecutive payouts), the payout ratio of consecutive games over the past 6000 games is the ratio of the total number of medals paid out in special game states over the past 6000 games (total number of consecutive payouts), the payout ratio of instruction-included games to the total cumulative payouts is the ratio of the total number of medals paid out in games in which a navigation notification has been issued since the gaming machine was shipped (total number of instruction-included payouts), and the payout ratio of instruction-included games over the past 6000 games is the ratio of the total number of medals paid out in games in which a navigation notification has been issued over the past 6000 games (total number of instruction-included payouts) to the total number of medals paid out in the past 6000 games.

遊技機情報計算処理では、役物払出比率、連続役物払出比率、指示込役物払出比率を算出するために、遊技機が出荷されてからのメダルの総払出枚数、遊技機が出荷されてからの役物総払出枚数、遊技機が出荷されてからの連役総払出枚数、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数、過去6000ゲーム間のメダルの総払出枚数、過去6000ゲーム間の役物総払出枚数、過去6000ゲーム間の連役総払出枚数、過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数を計数する。 In the gaming machine information calculation process, in order to calculate the payout ratio of the device, the consecutive device payout ratio, and the device payout ratio with instructions, the total number of medals paid out since the gaming machine was shipped, the total number of device payouts since the gaming machine was shipped, the total number of consecutive device payouts since the gaming machine was shipped, the total number of payouts with instructions since the gaming machine was shipped, the total number of medals paid out in the past 6000 games, the total number of device payouts in the past 6000 games, the total number of consecutive device payouts in the past 6000 games, and the total number of payouts with instructions in the past 6000 games are counted.

遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において、特定小役が当選し、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合(第5形態の制御)、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される。 The total number of payouts including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of payouts including instructions for the past 6,000 games are added in the following cases: when a specific minor wins and a navigation notification is made informing the player of the stopping operation sequence that will result in one coin being awarded in the normal state and premonition state within the advantageous zone, when a stopping operation is performed in the stopping operation sequence notified by the navigation notification, one coin is awarded and one medal is awarded; when a stopping operation is performed in a stopping operation sequence other than the stopping operation sequence notified by the navigation notification, one coin is awarded and one medal is awarded (fifth form of control); when a stopping operation is performed in a stopping operation sequence other than the stopping operation sequence notified by the navigation notification, one of the specific minor wins A, B, or C is awarded and 15 medals are awarded.

また、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、ナビ小役が当選し、主小役を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて主小役が入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて副小役が入賞して1枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される。 In addition, the total number of payouts including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of payouts including instructions for the past 6,000 games are added in the following cases: when a navigation minor wins in the CZ state and AT state in the advantageous zone and a navigation notification is made to notify the stop operation sequence for winning the main minor win, the stopping operation is performed in the stopping operation sequence notified by the navigation notification, the main minor wins, and 15 medals are awarded, and when a stopping operation is performed in a stopping operation sequence other than the stopping operation sequence notified by the navigation notification, the secondary minor wins, and 1 medal is awarded.

また、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において、特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される。 The total number of payouts including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of payouts including instructions for the past 6,000 games are also added in the following cases: when a specific minor wins in the normal state and premonition state in the favorable zone, and a navigation notification is made to notify the stop operation sequence that will result in the specific minor win A, B, or C being awarded, the stop operation is performed in the stop operation sequence notified by the navigation notification, the specific minor wins A, B, or C being awarded, and 15 medals are awarded; when a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation notification, the specific minor wins A, B, or C being awarded, and 15 medals are awarded; when a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation notification, one medal is awarded, and one medal is awarded.

すなわち、ナビ報知が行われた場合には、ナビ報知で報知された停止操作順で停止操作がされたか否かに関わらず、当該ゲームにおけるメダルの払出枚数が、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数として計数されることとなる。 In other words, when a navigation notification is made, regardless of whether the stop operations are performed in the order of stop operations notified in the navigation notification, the number of medals paid out in that game will be counted as the total number of medals paid out including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of medals paid out including instructions for the past 6,000 games.

このように、ナビ報知が行われたゲームにおいては、ナビ報知によって報知された操作態様で停止操作がされたときだけでなく、ナビ報知によって報知された操作態様とは異なる操作態様で操作された場合でも、付与されたメダル数を指示込総払出数として計数されるため、遊技機が出荷されてからの指示込役物払出比率および過去6000ゲーム間の指示込役物払出比率を好適に算出することができる。 In this way, in a game where a navigation notification has been made, the number of medals awarded is counted as the total number of instruction-based payouts not only when the stop operation is performed using the operation mode notified by the navigation notification, but also when the operation is performed using an operation mode different from the operation mode notified by the navigation notification. This makes it possible to conveniently calculate the instruction-based feature payout ratio since the gaming machine was shipped and the instruction-based feature payout ratio for the past 6,000 games.

[作用効果]
本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われるようになっており、ナビ報知で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞し、15枚のメダルを獲得できる一方、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選した場合には、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われるようになっており、ナビ報知で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、1枚の付与を伴う1枚が入賞し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞したときよりも獲得できるメダル数は減少するが、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われる構成である。このような構成とすることで、CZ状態およびAT状態では、ナビ報知で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞し、15枚のメダルを獲得できる一方、通常状態および前兆状態では、ナビ報知で報知された停止操作順で停止操作を行うことで、1枚の付与を伴う1枚が入賞し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞したときよりも獲得できるメダル数は減少するが、通常G数短縮抽選、第2AT抽選または第1上乗せ抽選が行われることで、遊技者にとって有利に制御されるようになっており、CZ状態およびAT状態であるか、通常状態および前兆状態であるか、によって特定小役が当選した場合に停止させるべき停止態様が変化するので、興趣を高めることができる。
[Action and Effect]
In this embodiment, when a specific minor win occurs during the CZ state and AT state in the advantageous zone, a navigation notification is issued to notify the player of the stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, or C. By performing the stop operation in the stop operation sequence notified by the navigation notification, one of the specific minor wins A, B, or C will win, and 15 medals can be won. On the other hand, when a specific minor win occurs during the normal state and premonition state in the advantageous zone, a navigation notification is issued to notify the player of the stop operation sequence for winning one medal. By performing the stop operation in the stop operation sequence notified by the navigation notification, one medal will be won with the award of one medal. Although the number of medals that can be won is smaller than when one of the specific minor wins A, B, or C wins, a normal G number shortening lottery, a second AT lottery, or a first additional lottery is held. With this configuration, in the CZ state and the AT state, by performing the stop operation in the order of stop operations notified by the navigation notification, one of the specific minor roles A, B, or C will be won, and 15 medals can be obtained, whereas in the normal state and the premonition state, by performing the stop operation in the order of stop operations notified by the navigation notification, one coin will be won with one coin being awarded, and the number of medals that can be obtained will be less than when one of the specific minor roles A, B, or C is won, but by performing the normal G number shortening lottery, the second AT lottery, or the first additional lottery, the control is advantageous to the player, and the stopping mode that should be stopped when a specific minor role is won changes depending on whether it is the CZ state and the AT state, or the normal state and the premonition state, so that interest can be increased.

なお、特定小役の当選時に、操作態様に応じて特定小役A,B,C、1枚が入賞するか、ハズレとなり、通常状態および前兆状態において特定小役が当選して1枚が入賞するかハズレとなることで遊技者にとって有利な制御が行われる構成としたり、特定小役の当選時に、操作態様に応じて特定小役A,B,Cが入賞するか、ハズレとなり、通常状態および前兆状態において特定小役が当選してハズレとなることで遊技者にとって有利な制御が行われる構成としたりしてもよく、これらの構成であっても、CZ状態およびAT状態であるか、通常状態および前兆状態であるか、によって特定小役が当選した場合に停止させるべき停止態様を変化さ変化するので、興趣を高めることができる。 When a specific minor prize is won, specific minor prizes A, B, C, or one coin will win or will lose depending on the operation mode, and in the normal state and premonition state, a specific minor prize will win and one coin will win or will lose, so that control is advantageous to the player. When a specific minor prize is won, specific minor prizes A, B, C, or one coin will win or will lose depending on the operation mode, and in the normal state and premonition state, a specific minor prize will win and will lose, so that control is advantageous to the player. Even with these configurations, the stopping mode that should be stopped when a specific minor prize is won is changed depending on whether it is the CZ state and AT state, or the normal state and premonition state, so that interest can be increased.

本実施例では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、で異なる演出制御が実行される構成である。このような構成とすることで、1枚が入賞した場合に、通常状態および前兆状態であるか、CZ状態およびAT状態であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this embodiment, different presentation control is executed in the following cases: when a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the advantageous zone, and the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation notification, resulting in a winning coin; and when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone, and the stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation notification, resulting in a winning coin. With this configuration, when a winning coin occurs, appropriate presentation control can be executed depending on whether it is the normal state and premonition state, or the CZ state and AT state.

また、本実施例では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、入賞演出としてリールフラッシュが実行され、好機音が出力される一方、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうち通常状態および前兆状態においては、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象となる1枚が入賞したことに注目させることができる。 In addition, in this embodiment, when a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the advantageous zone, and one coin is won by performing the stop operation in the stop operation order notified by the navigation notification, a reel flash is executed as a winning effect and a good opportunity sound is output, whereas when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone, and one coin is won by performing the stop operation in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation notification, no winning effect is executed. With this configuration, it is possible to draw attention to the fact that one coin that is the subject of the normal game number reduction lottery, the second AT lottery, and the first additional lottery has won in the normal state and premonition state of the advantageous zone.

本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御が実行される構成である。このような構成とすることで、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、通常状態および前兆状態であるか、CZ状態およびAT状態であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this embodiment, different presentation control is executed in the following cases: when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, and the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation notification, resulting in the winning of one of the specific minor wins A, B, or C; and when a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the favorable zone, and the stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation notification, resulting in the winning of one of the specific minor wins A, B, or C. With this configuration, when one of the specific minor wins A, B, or C occurs, appropriate presentation control can be executed depending on whether it is the normal state and premonition state, or the CZ state and AT state.

また、本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、入賞演出として獲得表示が実行されるとともに、特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音が出力される一方、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうち通常状態および前兆状態においては、特定小役A,B,Cを入賞させることが推奨されているものと認識されてしまうことを防止できる。 In addition, in this embodiment, when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone, and the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation notification to win one of the specific minor wins A, B, or C, a winning display is executed as a winning effect, and a payout sound is output in association with the winning of one of the specific minor wins A, B, or C. On the other hand, when a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the advantageous zone, and the stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation notification to win one of the specific minor wins A, B, or C, no winning effect is executed. By adopting such a configuration, it is possible to prevent the player from recognizing that it is recommended to win the specific minor wins A, B, or C in the normal state and premonition state of the advantageous zone.

本実施例では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合と、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず1枚が入賞した場合と、で異なる演出制御が実行される構成である。このような構成とすることで、1枚が入賞した場合に、通常状態および前兆状態であるか、通常区間であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this embodiment, different presentation control is executed in the following cases: when a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the advantageous zone, and the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation notification, resulting in a winning coin; and when a specific minor win occurs in the normal zone, and no navigation notification is performed, resulting in a winning coin. With this configuration, when a winning coin occurs, appropriate presentation control can be executed depending on whether it is the normal state and premonition state, or the normal zone.

また、本実施例では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞した場合に、入賞演出としてリールフラッシュが実行され、好機音が出力される一方、通常区間において左、中、右特定小役のいずれかが当選し、ナビ報知が行われず1枚が入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうち通常状態および前兆状態においては、通常ゲーム数短縮抽選、第2AT抽選、第1上乗せ抽選の対象となる1枚が入賞することに注目させることができる。 In addition, in this embodiment, if a specific small win occurs during the normal and premonition states of the advantageous zone, and the stopping operation is performed in the stopping operation order notified by the navigation notification and one coin wins, a reel flash is executed as a winning effect and an opportunity sound is output, whereas if any of the left, center, and right specific small wins occurs during the normal zone, and no navigation notification is performed and one coin wins, no winning effect is executed. With this configuration, it is possible to draw attention to the fact that one coin that is the subject of the normal game number reduction lottery, second AT lottery, and first additional lottery will win during the normal and premonition states of the advantageous zone.

本実施例では、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御が実行される構成である。このような構成とすることで、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、通常状態および前兆状態であるか、通常区間であるか、に応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this embodiment, different presentation control is executed in the following cases: when a specific minor win occurs in the normal section, no navigation notification occurs, and one of the specific minor wins A, B, or C wins; and when a specific minor win occurs in the normal state or premonition state of the advantageous section, and the stop operation is performed in a stop operation order other than the stop operation order notified by the navigation notification, and one of the specific minor wins A, B, or C wins. With this configuration, when one of the specific minor wins A, B, or C wins, appropriate presentation control can be executed depending on whether it is the normal state or premonition state, or the normal section.

また、本実施例では、通常区間において特定小役が当選し、ナビ報知が行われず特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、入賞演出として特定小役A,B,Cのいずれかの入賞に伴う払出音が出力される一方、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、いずれの入賞演出も実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうち通常状態および前兆状態においては、特定小役A,B,Cを入賞させることが推奨されているものと認識されてしまうことを防止できる。 In addition, in this embodiment, if a specific small win occurs in the normal zone, and no navigation notification is performed and one of the specific small wins A, B, or C wins, a payout sound associated with the winning of one of the specific small wins A, B, or C is output as a winning performance, whereas if a specific small win occurs in the normal state or premonition state of the favorable zone, and the stopping operation is performed in a stopping operation order other than the stopping operation order notified by the navigation notification and one of the specific small wins A, B, or C wins, no winning performance is executed. With this configuration, it is possible to prevent the winning of the specific small wins A, B, or C being perceived as being recommended in the normal state and premonition state of the favorable zone.

本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知を行う場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる複数の停止操作順のうち予め定めた一の停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中左右、中右左、右左中、右中左の停止操作順のうち中右左の停止操作順)を報知するナビ報知を行う構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合には、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順が複数の停止操作順を含む場合であっても、一の停止操作順がナビ報知されるため、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知の内容が複雑とならない。 In this embodiment, when a specific minor wins in the CZ state and AT state of the advantageous zone and a navigation notification is made to notify the stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, and C, a predetermined one of the multiple stop operation sequences for winning one of the specific minor wins A, B, and C (for example, when a left specific minor wins, the center right left stop operation sequence is the center right left stop operation sequence among the center left right, center right left, center right left, center right left, and center right left) is made. By configuring in this way, when a specific minor wins in the CZ state and AT state of the advantageous zone, even if the stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, and C includes multiple stop operation sequences, one stop operation sequence is navigationally notified, so the content of the navigation notification for notifying the stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, and C does not become complicated.

本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を行う場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる複数の停止操作順のうちいずれかの停止操作順(たとえば、左特定小役の当選時であれば、中左右、中右左、右左中、右中左の停止操作順のうち中右左の停止操作順)を報知するナビ演出を行うとともに、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合と、で異なる演出制御を実行する構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、15枚のメダルが付与される場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、演出の違いによって認識させることができる。 In this embodiment, when a specific minor wins in the CZ state and AT state in the favorable zone, and a navigation effect is performed to notify the player of the stop operation sequence that will result in the specific minor win A, B, or C winning, a navigation effect is performed to notify the player of one of a plurality of stop operation sequences that will result in the specific minor win A, B, or C winning (for example, when a left specific minor wins, the navigation effect notifies the player of the stop operation sequence of center left/right, center right/left, right left center, and right center left stopping operation sequence of center right/left). In addition, different presentation control is executed in the following cases: when a specific minor wins in the CZ state and AT state in the favorable zone, the stop operation is performed in the stop operation sequence notified by the navigation effect, and one of the specific minor wins A, B, or C wins, and when a stop operation is performed in a stop operation sequence different from the stop operation sequence notified by the navigation effect, and one of the specific minor wins A, B, or C wins. With this configuration, when a specific minor win occurs in the CZ and AT states in the advantageous zone and 15 medals are awarded, the player can recognize from the difference in the presentation whether the stop operations were performed in the order of stop operations notified by the navigation presentation.

また、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、第3停止操作がされたタイミングでナビ演出を終了させる一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われたタイミング(第1停止操作または第2停止操作のタイミング)でナビ演出を終了させる構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与される場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、ナビ演出が終了するタイミングによって認識させることができる。 In addition, in the advantageous zone, when a specific small win is won in the CZ state and the AT state, the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation performance, and when any of the specific small wins A, B, and C win, the navigation performance is terminated at the timing when the third stop operation is performed, while when a stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation performance and any of the specific small wins A, B, and C win, the navigation performance is terminated at the timing when the stop operation is performed in the stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation performance (the timing of the first stop operation or the second stop operation). With this configuration, when a specific small win is won in the CZ state and the AT state in the advantageous zone, when any of the specific small wins A, B, and C win and 15 medals are awarded, it can be recognized from the timing when the navigation performance ends whether the stop operation was performed in the stop operation order notified by the navigation performance.

本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、入賞演出として獲得表示が実行される一方、ナビ演出で報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われ、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合には、入賞演出として獲得表示が実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかが入賞した場合に、ナビ演出により報知された停止操作順で停止操作がされたか否かを、入賞演出として獲得表示が行われるか否かによって認識させることができる。 In this embodiment, when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone, the stop operation is performed in the stop operation order notified by the navigation effect, and when any of the specific minor wins A, B, or C wins, an acquisition display is executed as a winning effect, whereas when the stop operation is performed in a stop operation order different from the stop operation order notified by the navigation effect, and any of the specific minor wins A, B, or C wins, an acquisition display is not executed as a winning effect. With this configuration, when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone, and any of the specific minor wins A, B, or C wins, whether or not the stop operation was performed in the stop operation order notified by the navigation effect can be recognized by whether or not an acquisition display is executed as a winning effect.

本実施例では、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われた場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作が行われた場合と、で異なる演出制御を実行する構成である。このような構成とすることで、ナビ演出により報知された停止操作順と異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、通常状態および前兆状態であるかCZ状態およびAT状態であるかに応じて好適な演出制御を実行することができる。 In this embodiment, the configuration is such that different presentation control is executed in the following cases: when a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the favorable zone and the stop operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation effect; and when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone and the stop operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation effect. With this configuration, when the stop operation is performed in a different stop operation order from the stop operation order notified by the navigation effect, appropriate presentation control can be executed depending on whether the state is normal and premonition, or CZ and AT.

また、本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、操作時演出として間違い演出が実行され、有利区間のうち通常状態および前兆状態において特定小役が当選し、ナビ演出により報知された停止操作順とは異なる停止操作順で停止操作がされた場合に、いずれの操作時演出も実行されない構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ演出により報知された停止操作順と異なる停止操作順で停止操作をすると、有利区間のうち通常状態および前兆状態よりも不利益の度合いが大きいことを認識させることができる。 In addition, in this embodiment, if a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the advantageous zone, and a stop operation is performed in a different order from the stop operation order notified by the navigation effect, an error effect is executed as the operation-time effect, and if a specific minor win occurs in the normal state and premonition state of the advantageous zone, and a stop operation is performed in a different order from the stop operation order notified by the navigation effect, neither operation-time effect is executed. With this configuration, it is possible to make the player realize that if a stop operation is performed in a different order from the stop operation order notified by the navigation effect in the CZ state and AT state of the advantageous zone, the degree of disadvantage is greater than in the normal state and premonition state of the advantageous zone.

本実施例では、左特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、中特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役B、Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Cを入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中リールを第1停止とする停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と、左特定小役、右特定小役が当選した場合に特定小役A,Bを入賞させるための停止操作順と、は共通の停止操作順(右リールを第1停止とする停止順)を含んでいる。 In this embodiment, the stop operation sequence for winning one coin when the left specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins B and C when the center specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the left reel as the first stop), the stop operation sequence for winning one coin when the center specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins A and C when the left specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the center reel as the first stop), and the stop operation sequence for winning one coin when the right specific minor wins and the stop operation sequence for winning specific minor wins A and B when the left specific minor win and the right specific minor win include a common stop operation sequence (a stop operation sequence with the right reel as the first stop).

そして、有利区間のうち通常状態および前兆状態において一の特定小役が当選した場合に、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止リールのみを第1態様で報知するナビ演出を実行し、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において他の特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順として、一の特定小役が当選した場合に1枚を入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合には、第1停止~第3停止リールを第2態様で報知するナビ演出を実行する、すなわち共通の停止操作順を報知する場合でもナビ演出の演出態様が異なる構成である。このような構成とすることで、共通の停止操作順を報知する場合でもナビ演出の演出態様の違いによって、1枚を入賞させるのか、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるのか、が分かりやすくなる。 When a navigation effect is executed to notify the stop operation sequence for winning one coin when one specific minor wins in the normal state and the premonition state in the advantageous zone, a navigation effect is executed to notify only the first stop reel in the first mode, and when another specific minor wins in the CZ state and the AT state in the advantageous zone, a navigation effect is executed to notify the first to third stop reels in the second mode as the stop operation sequence for winning one coin when one specific minor wins, which is the same as the stop operation sequence for winning one coin when one specific minor wins. In other words, the navigation effect is configured to have different performance modes even when a common stop operation sequence is notified. With this configuration, even when a common stop operation sequence is notified, it is easy to understand whether one coin or one of the specific minor wins A, B, or C is to be won depending on the difference in the performance mode of the navigation effect.

また、本実施例では、左特定小役が当選した場合に特定小役Aを入賞させる停止操作順と、中左右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(中左右の停止操作順)を含んでおり、中特定小役が当選した場合に特定小役Bを入賞させる停止操作順と、右左中ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(右左中の停止操作順)を含んでおり、右特定小役が当選した場合に特定小役Cを入賞させる停止操作順と、左中右ベルが当選した場合に主小役を入賞させる停止操作順と、は共通の停止操作順(左中右の停止操作順)を含んでいる。 In addition, in this embodiment, the stop operation sequence for winning specific minor role A when the left specific minor role is won and the stop operation sequence for winning the main minor role when the center left and right bells are won include a common stop operation sequence (center left and right stop operation sequence), the stop operation sequence for winning specific minor role B when the center specific minor role is won and the stop operation sequence for winning the main minor role when the right left and center bells are won include a common stop operation sequence (right left center stop operation sequence), and the stop operation sequence for winning specific minor role C when the right specific minor role is won and the stop operation sequence for winning the main minor role when the left center right bells are won include a common stop operation sequence (left center right stop operation sequence).

そして、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合と、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においてナビ小役が当選した場合に、特定小役が当選して特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順と共通する停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合と、で演出態様が同一のナビ演出を実行する構成である。このような構成とすることで、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 The configuration is such that the same navigation performance is executed in the following cases: when a specific minor win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, a navigation performance is executed to notify the player of the stop operation sequence that will result in the specific minor win A, B, or C; and when a navigation minor win occurs in the CZ state and AT state of the favorable zone, a navigation performance is executed to notify the player of the stop operation sequence that is common to the stop operation sequence that will result in the specific minor win A, B, or C being won. With this configuration, when a navigation performance is executed to notify the player of the common stop operation sequence in the CZ state and AT state of the favorable zone, the navigation performance can be executed without any sense of incongruity, whether a specific minor win occurs or a navigation minor win occurs.

なお、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、演出態様が類似するナビ演出を実行する構成としてもよく、このような構成であっても、有利区間のうちCZ状態およびAT状態においては、共通の停止操作順を報知するナビ演出を実行する場合に、特定小役が当選した場合であっても、ナビ小役が当選した場合であっても、違和感なくナビ演出を実行することができる。 In addition, in the advantageous zone, in the CZ state and AT state, when executing a navigation performance that notifies of a common stop operation sequence, even if a specific minor win or a navigation minor win is won, a configuration may be configured to execute a navigation performance with a similar performance pattern.Even with this configuration, in the advantageous zone, in the CZ state and AT state, when executing a navigation performance that notifies of a common stop operation sequence, even if a specific minor win or a navigation minor win is won, a navigation performance can be executed without any sense of incongruity.

本実施例では、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合にナビ報知により報知されるナビ番号が、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時のナビ番号と共通である。このような構成とすることで、ナビ小役の当選時に用いるナビ番号とは別に、特定小役の当選時に特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させるためのナビ番号を必要としないことから、ナビ報知に必要なデータ量を削減できる。 In this embodiment, the navigation number notified by the navigation notification when a specific minor wins in the CZ state and AT state of the advantageous zone is the same as the navigation number at the time of winning the navigation minor win in which the main minor wins in the stopping operation sequence that wins either of the specific minor wins A, B, or C. With this configuration, since there is no need for a navigation number for winning either of the specific minor wins A, B, or C when a specific minor wins, in addition to the navigation number used when the navigation minor wins, the amount of data required for the navigation notification can be reduced.

また、本実施例では、ナビ報知が行われる場合には、ナビ報知により報知されるナビ番号を特定可能なナビコマンドをサブ制御部91に対して送信するとともに、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において特定小役が当選した場合に送信されるナビコマンド(停止操作順を示すナビ番号を特定可能なコマンド)が、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順で主小役が入賞するナビ小役の当選時に送信されるナビコマンドと共通である。このような構成とすることで、ナビ小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドとは別に、特定小役に対応するナビ番号を特定可能なナビコマンドを必要としないことから、ナビコマンドを送信するためのデータ量を削減できる。 In addition, in this embodiment, when a navigation notification is performed, a navigation command capable of identifying the navigation number notified by the navigation notification is sent to the sub-control unit 91, and the navigation command (a command capable of identifying the navigation number indicating the stop operation sequence) sent when a specific minor win is won in the CZ state and AT state of the advantageous zone is the same as the navigation command sent when a navigation minor wins in which the main minor wins in a stop operation sequence that wins one of the specific minor wins A, B, or C. With this configuration, there is no need for a navigation command capable of identifying the navigation number corresponding to the specific minor win in addition to the navigation command capable of identifying the navigation number corresponding to the navigation minor win, so the amount of data required to send the navigation command can be reduced.

本実施例では、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において、特定小役が当選し、1枚を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合(第5形態の制御)、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される。 In this embodiment, the total number of payouts including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of payouts including instructions for the past 6000 games are added in any of the following cases: when a specific minor win occurs during the normal state and premonition state in the advantageous zone, and a navigation notification is made to notify the stopping operation sequence that will result in one coin being awarded; when a stop operation is performed in the stopping operation sequence notified by the navigation notification, one coin is awarded and one medal is awarded; when a stop operation is performed in a stopping operation sequence other than the stopping operation sequence notified by the navigation notification, one coin is awarded and one medal is awarded (fifth form of control); when a stop operation is performed in a stopping operation sequence other than the stopping operation sequence notified by the navigation notification, one of the specific minor wins A, B, or C is awarded and 15 medals are awarded.

また、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうちCZ状態およびAT状態において、ナビ小役が当選し、主小役を入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて主小役が入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて副小役が入賞して1枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される。 In addition, the total number of payouts including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of payouts including instructions for the past 6,000 games are added in the following cases: when a navigation minor wins in the CZ state and AT state in the advantageous zone and a navigation notification is made to notify the stop operation sequence for winning the main minor win, the stopping operation is performed in the stopping operation sequence notified by the navigation notification, the main minor wins, and 15 medals are awarded, and when a stopping operation is performed in a stopping operation sequence other than the stopping operation sequence notified by the navigation notification, the secondary minor wins, and 1 medal is awarded.

そして、遊技機が出荷されてからの指示込総払出枚数および過去6000ゲーム間の指示込総払出枚数は、有利区間のうち通常状態および前兆状態において、特定小役が当選し、特定小役A,B,Cのいずれかを入賞させる停止操作順を報知するナビ報知が行われた場合に、ナビ報知により報知された停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて特定小役A,B,Cのいずれかが入賞して15枚のメダルが付与された場合、ナビ報知により報知された停止操作順以外の停止操作順で停止操作が行われて1枚が入賞して1枚のメダルが付与された場合のいずれの場合にも加算される構成である。 The total number of payouts including instructions since the gaming machine was shipped and the total number of payouts including instructions for the past 6,000 games are configured to be added in any of the following cases: when a specific minor wins in the normal state and premonition state in the advantageous zone, and a navigation notification is made to notify the stop operation sequence for winning one of the specific minor wins A, B, or C, the stop operation is performed in the stop operation sequence notified by the navigation notification, the specific minor wins one of the specific minor wins A, B, or C, and 15 medals are awarded; when a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation notification, the specific minor wins one of the specific minor wins A, B, or C, and 15 medals are awarded; when a stop operation is performed in a stop operation sequence other than the stop operation sequence notified by the navigation notification, one medal is awarded, and one medal is awarded.

このような構成とすることで、ナビ報知が行われたゲームにおいては、ナビ報知によって報知された操作態様で停止操作がされたときだけでなく、ナビ報知によって報知された操作態様とは異なる操作態様で操作された場合でも、付与されたメダル数を指示込総払出数として計数されるため、遊技機が出荷されてからの指示込役物払出比率および過去6000ゲーム間の指示込役物払出比率を好適に算出することができる。 By configuring it in this way, in a game where a navigation notification has been made, the number of medals awarded is counted as the total number of instruction-based payouts not only when the stop operation is performed in the operation mode notified by the navigation notification, but also when the operation is performed in an operation mode different from the operation mode notified by the navigation notification. This makes it possible to conveniently calculate the instruction-based feature payout ratio since the gaming machine was shipped and the instruction-based feature payout ratio for the past 6,000 games.

(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(たとえば、スロットマシン1)において、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段(たとえば、ストップスイッチ8L,8C,8R)と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段(たとえば、メイン制御部41による内部抽選)と、
表示結果を導出する制御を行う導出制御手段(たとえば、メイン制御部41によるリール制御)と、
前記導出操作手段の操作態様を報知する報知手段(たとえば、サブ制御部91によるナビ演出を実行する処理)と、
背景画像を表示する背景制御を行う背景制御手段(たとえば、サブ制御部91による背景制御)と、
有利であることを示唆する示唆制御を行う示唆制御手段(たとえば、サブ制御部91による示唆制御)と、を備え、
前記事前決定手段の決定結果は、第1量の遊技用価値(たとえば、メダル15枚)の付与を伴う第1特定表示結果(たとえば、主小役の図柄組合せ)の導出を許容する第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、当該第1量よりも少ない第2量の遊技用価値(たとえば、メダル1枚)の付与を伴う第2特定表示結果(たとえば、1枚の図柄組合せ)の導出を許容する第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記導出制御手段は、
前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様(たとえば、主小役を導出させる操作態様)で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第1特定表示結果を導出し、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって報知された操作態様(たとえば、1枚を導出させる操作態様)で前記導出操作手段が操作されたときに、前記第2特定表示結果を導出し、
前記背景制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるとき(たとえば、15枚ナビ時)と、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるとき(たとえば、1枚ナビ時)とで異なる選択割合で、複数種類の前記背景制御のうちのいずれかを行う(たとえば、図11に示すナビ背景制御を参照)。
(1) A variable display unit is provided that can variably display a plurality of types of identification information, each of which is identifiable;
In a slot machine (e.g., slot machine 1) in which a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit after the variable display is changed, and a winning prize can be generated according to the display result,
derivation operation means (e.g., stop switches 8L, 8C, 8R) that are operated to derive a display result;
A pre-determination means (for example, an internal lottery by the main control unit 41) for determining a display result that is allowed to be derived;
A derivation control means (for example, reel control by the main control unit 41) for controlling the derivation of a display result;
A notification means for notifying an operation mode of the derivation operation means (for example, a process for executing a navigation performance by a sub-control unit 91);
background control means (for example, background control by the sub-control unit 91) for performing background control for displaying a background image;
A suggestion control means (for example, suggestion control by a sub-control unit 91) that performs suggestion control that suggests that it is advantageous,
The determination results of the advance determination means include a first specific determination result (e.g., a winning navigation minor win) that allows the derivation of a first specific display result (e.g., a symbol combination of a main minor win) accompanied by the awarding of a first amount of gaming value (e.g., 15 medals), and a second specific determination result (e.g., a winning specific minor win) that allows the derivation of a second specific display result (e.g., a symbol combination of one medal) accompanied by the awarding of a second amount of gaming value less than the first amount (e.g., one medal),
The derivation control means
When the determination result of the pre-determination means is the first specific determination result and the derivation operation means is operated in an operation mode notified by the notification means (for example, an operation mode for derivation of a main minor role), the first specific display result is derived;
derives the second specific display result when the determination result of the pre-determination means is the second specific determination result and the derivation operation means is operated in an operation mode notified by the notification means (for example, an operation mode for derivation of one sheet);
The background control means performs one of the multiple types of background controls at a selection ratio that differs between when the determination result of the pre-determination means is the first specific determination result and the operation mode of the derived operation means is notified by the notification means (for example, during 15-sheet navigation) and when the determination result of the pre-determination means is the second specific determination result and the operation mode of the derived operation means is notified by the notification means (for example, during 1-sheet navigation) (for example, see the navigation background control shown in Figure 11).

具体的には、図11に示すように、サブ制御部91は、内部抽選によってナビ小役に当選したときと、内部抽選によって特定小役に当選したときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて行われる背景制御によって、操作態様の報知を遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, the sub-control unit 91 performs either the first background control or the second background control with a different selection ratio when the navigation minor win is won by the internal lottery and when the specific minor win is won by the internal lottery. This allows the notification of the operation mode to be appropriately appealed to the player by the background control that is performed according to the importance of the navigation performance.

(2) 前記示唆制御手段は、前記背景制御手段によって行われた前記背景制御に対応して前記示唆制御を行う(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。 (2) The suggested control means performs the suggested control in response to the background control performed by the background control means (for example, see the execution ratio of the suggested control shown in FIG. 12(a)).

具体的には、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、背景制御に対応して示唆制御を行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて適切に示唆制御を行うことができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), the sub-control unit 91 performs suggestion control in response to background control. This allows suggestion control to be performed appropriately according to the importance of the navigation presentation.

(2A) 前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときの選択割合が高い前記背景制御(たとえば、第2背景制御)が行われたときは、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときの選択割合が高い前記背景制御(たとえば、第1背景制御)が行われたときよりも高い割合で、前記示唆制御が行われる(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。 (2A) When the background control (e.g., the second background control) is performed with a high selection rate when the result of the determination by the pre-determination means is the second specific determination result, the suggested control is performed at a higher rate than when the background control (e.g., the first background control) is performed with a high selection rate when the result of the determination by the pre-determination means is the first specific determination result (see, for example, the execution rate of the suggested control shown in FIG. 12(a)).

具体的には、図11に示すように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選した場合、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行い、通常状態または前兆状態において特定小役が当選した場合、第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行う。さらに、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御が行われたときは、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、示唆制御を行う。これにより、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が低いため、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることを極力阻害することがない。また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が高いため、1枚ナビのようにメダルの払出枚数が少ない状況であっても、遊技者の期待感を高めることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state, the sub-control unit 91 performs the first background control at a higher rate than the second background control, and when the specific minor wins in the normal state or the premonition state, the sub-control unit 91 performs the second background control at a higher rate than the first background control. Furthermore, as shown in FIG. 12(a), when the second background control with a high selection rate is performed when the specific minor wins in the normal state or the premonition state, the sub-control unit 91 performs the suggestive control at a higher rate than when the first background control with a high selection rate is performed when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state. As a result, when the 15-piece navigation is executed when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state, the execution rate of the suggestive control is lower than when the 1-piece navigation is executed when the specific minor wins in the normal state or the premonition state, so that the player is not hindered as much as possible from winning the main minor win that will be paid out 15 pieces. In addition, if 1-coin navigation is executed when a specific small win is won in the normal state or premonition state, the execution rate of suggestive control is higher than if 15-coin navigation is executed when a navigation small win is won in the CZ state or AT state, so the player's sense of anticipation can be increased even in a situation where the number of medals paid out is small, such as with 1-coin navigation.

(2B) 前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときの選択割合が高い前記背景制御(たとえば、第1背景制御)に対応して前記示唆制御(たとえば、第1示唆制御)が行われる割合が高いタイミングは、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときの選択割合が高い前記背景制御(たとえば、第2背景制御)に対応して前記示唆制御(たとえば、第2示唆制御)が行われる割合が高いタイミングと異なる。 (2B) The timing at which the suggested control (e.g., the first suggested control) is performed in response to the background control (e.g., the first background control) having a high selection rate when the determination result of the pre-determination means is the first specific determination result is different from the timing at which the suggested control (e.g., the second suggested control) is performed in response to the background control (e.g., the second background control) having a high selection rate when the determination result of the pre-determination means is the second specific determination result.

具体的には、図12(b)に示すように、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御に対応して第1示唆制御が行われる割合が高いタイミングは、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御に対応して第2示唆制御が行われる割合が高いタイミングと異なる。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、1枚ナビが実行されたことを遊技者に適切に認識させることができ、また、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できたことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), the timing at which the first suggestive control is performed in response to the first background control, which has a high selection rate when a navigation minor win is won in the CZ state or the AT state, is different from the timing at which the second suggestive control is performed in response to the second background control, which has a high selection rate when a specific minor win is won in the normal state or the premonition state. This allows the player to properly recognize that a one-coin navigation has been executed in a game in which a specific minor win is won in the normal state or the premonition state, and also allows the player to recognize that the stop switch has been operated in accordance with the navigation image.

(3) 複数種類の前記背景制御は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときにのみ実行可能な特定背景制御(たとえば、第1背景制御)を含む。 (3) The multiple types of background controls include a specific background control (e.g., a first background control) that is executable only when the determination result of the pre-determination means is the first specific determination result.

具体的には、図11に示すように、本実施の形態において、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選したときに第1背景制御を行うことが可能であるが、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選したときに第1背景制御を行うことが不可能であってもよい。たとえば、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選したときに第1背景制御を行うことなく、第2背景制御を行ってもよい。すなわち、サブ制御部91は、ナビ小役が当選したときにのみ、第1背景制御を行ってもよい。これにより、第1背景制御が行われたときに、ナビ小役が当選したときに15枚ナビが行われたことを遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, in this embodiment, the sub-control unit 91 can perform the first background control when a specific minor win is won in the CZ state or the AT state, but may not be able to perform the first background control when a specific minor win is won in the CZ state or the AT state. For example, the sub-control unit 91 may perform the second background control without performing the first background control when a specific minor win is won in the CZ state or the AT state. In other words, the sub-control unit 91 may perform the first background control only when a navigation minor win is won. This makes it possible to appropriately appeal to the player that 15-coin navigation was performed when the navigation minor win was performed when the first background control was performed.

(3A) 前記特定背景制御は、遊技者の操作に応じて前記背景画像を切り替える制御を含む。 (3A) The specific background control includes control to switch the background image in response to a player's operation.

具体的には、第1背景制御が行われたゲームにおいては、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとにナビ背景画像が切り替わる。これにより、報知された手順に従って確実にストップスイッチ8L,8C,8Rを操作したことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, in a game in which the first background control is performed, the navigation background image changes each time the player operates the stop switches 8L, 8C, and 8R in stages. This allows the player to recognize that he or she has reliably operated the stop switches 8L, 8C, and 8R in accordance with the notified procedure.

(3B) 前記事前決定手段の決定結果は、前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない所定決定結果(たとえば、スイカ当選)を含み、
前記特定背景制御(たとえば、第1背景制御)は、前記事前決定手段の決定結果が前記所定決定結果であるときに実行可能である。
(3B) the determination result of the advance determination means includes a predetermined determination result (e.g., a win in watermelon) for which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means,
The particular background control (eg, a first background control) is executable when the determination result of the pre-determination means is the predetermined determination result.

具体的には、図28に示すように、サブ制御部91は、スイカが当選して特殊ナビを実行するときに、第1背景制御を行うことが可能である。これにより、ナビ対象役でないスイカが当選した場合でも、第1背景制御が行われるため、意外性を高めて遊技の興趣を向上させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 28, the sub-control unit 91 can perform the first background control when a watermelon is won and special navigation is executed. This allows the first background control to be performed even when a watermelon, which is not a navigation target role, is won, thereby increasing the element of surprise and making the game more interesting.

(4) 複数種類の前記背景制御は、第1背景制御と、当該第1背景制御よりも動きを伴う画像を表示する第2背景制御とを含み、
前記背景制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに、前記第2背景制御よりも高い割合で前記第1背景制御を行う。
(4) The plurality of types of background controls include a first background control and a second background control that displays an image with more movement than the first background control,
The background control means performs the first background control at a rate higher than that of the second background control when the determination result of the advance determination means is the first specific determination result.

具体的には、図11に示すように、サブ制御部91は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選した場合に、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う。これにより、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行される場合、遊技者によってストップスイッチ8L,8C,8Rが段階的に操作されるごとにナビ背景画像が切り替わる第1背景制御が行われることで、報知された手順に従って確実にストップスイッチ8L,8C,8Rを操作したことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, when the navigation minor prize is won in the CZ state or the AT state, the sub-control unit 91 performs the first background control at a higher rate than the second background control. As a result, when the 15-coin navigation is executed when the navigation minor prize is won in the CZ state or the AT state, the first background control is performed in which the navigation background image is switched each time the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated stepwise by the player, so that the player can be made to recognize that the stop switches 8L, 8C, and 8R have been operated reliably according to the notified procedure.

(4A) 前記第1背景制御においては、遊技者の操作に応じて前記背景画像の表示が開始する。 (4A) In the first background control, the display of the background image begins in response to a player's operation.

具体的には、図21に示すように、第1背景制御が行われたゲームでは、ゲーム開始前の背景画像が表示された状態において、遊技者によってスタートスイッチ7が操作されたときに、前回ゲームにおける背景画像に代わってナビ背景画像が表示される。これにより、スタートスイッチ7が操作されたことを遊技者に分かり易く伝えることができる。 Specifically, as shown in FIG. 21, in a game in which the first background control is performed, when the player operates the start switch 7 while the background image before the start of the game is displayed, the navigation background image is displayed instead of the background image from the previous game. This makes it easy for the player to understand that the start switch 7 has been operated.

(4B) 前記第1背景制御においては、前記背景画像において所定期間に亘って動きを伴う画像が表示された後に動きを伴わない画像が表示される。 (4B) In the first background control, an image with motion is displayed in the background image for a predetermined period of time, and then an image without motion is displayed.

具体的には、図21に示すように、第1背景制御が行われたゲームでは、一のストップスイッチが操作されたときに一旦は動きを伴うキャラクタの画像が表示されるが、その後、何ら操作されなければ当該キャラクタの動きが止まって静止画像として表示され、他のストップスイッチが操作されたときに再び動きを伴うキャラクタの画像が表示される、といったことが繰り返される。これにより、遊技者によるストップスイッチの操作を契機として次の動作が行われるため、ナビ演出における演出画面を最低限見せることができる。 Specifically, as shown in FIG. 21, in a game in which the first background control is performed, when one stop switch is operated, an image of a moving character is displayed once, but if no operation is performed thereafter, the character stops moving and is displayed as a still image, and when another stop switch is operated, the image of the moving character is displayed again, and so on. This repeats. As a result, the next action is performed in response to the player's operation of the stop switch, making it possible to show at least the minimum amount of the presentation screen in the navigation presentation.

(5) 複数種類の前記背景制御は、遊技者の操作に応じて前記背景画像を切り替える第1背景制御と、遊技者の操作に応じて前記背景画像を切り替えない第2背景制御とを含み、
前記背景制御手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるときと、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるときとで異なる選択割合で、前記第1背景制御および前記第2背景制御のうちのいずれかを行う(たとえば、図11に示すナビ背景制御を参照)。
(5) The plurality of types of background control include a first background control that switches the background image in response to a player's operation, and a second background control that does not switch the background image in response to a player's operation,
The background control means performs either the first background control or the second background control at a selection ratio which differs between when the determination result of the pre-determination means is the first specific determination result and the operation mode of the derived operation means is notified by the notification means and when the determination result of the pre-determination means is the second specific determination result and the operation mode of the derived operation means is notified by the notification means (for example, see the navigation background control shown in Figure 11).

具体的には、図11に示すように、サブ制御部91は、内部抽選によってナビ小役に当選して15枚ナビを実行するときと、内部抽選によって特定小役に当選して1枚ナビを実行するときとで異なる選択割合で、第1背景制御および第2背景制御のうちのいずれかを行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて行われる背景制御によって、操作態様の報知を遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, the sub-control unit 91 performs either the first background control or the second background control with different selection ratios when a navigation minor win is won by an internal lottery and 15-coin navigation is executed, and when a specific minor win is won by an internal lottery and 1-coin navigation is executed. This allows the notification of the operation mode to be appropriately appealed to the player by the background control that is performed according to the importance of the navigation performance.

(6) 前記示唆制御手段は、
前記第1背景制御が行われたときに、当該第1背景制御に対応した第1示唆制御を行い、
前記第2背景制御が行われたときに、当該第2背景制御に対応した第2示唆制御を行う(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。
(6) The suggestion control means
When the first background control is performed, a first suggestive control corresponding to the first background control is performed;
When the second background control is performed, a second suggestive control corresponding to the second background control is performed (for example, see the execution ratio of the suggestive control shown in FIG. 12( a )).

具体的には、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、ナビ演出を実行するゲームにおいて第1背景制御を行う場合、第1背景制御に対応して第1示唆制御を行い、ナビ演出を実行するゲームにおいて第2背景制御を行う場合、第2背景制御に対応して第2示唆制御を行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて適切に示唆制御を行うことができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), when the sub-control unit 91 performs a first background control in a game that executes a navigation performance, it performs a first suggestion control corresponding to the first background control, and when the sub-control unit 91 performs a second background control in a game that executes a navigation performance, it performs a second suggestion control corresponding to the second background control. This allows suggestion control to be performed appropriately according to the importance of the navigation performance.

(6A) 前記第2背景制御が行われたときは、前記第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、前記示唆制御が行われる(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。 (6A) When the second background control is performed, the suggested control is performed at a higher rate than when the first background control is performed (for example, see the execution rate of the suggested control shown in FIG. 12(a)).

具体的には、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御が行われたときは、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、示唆制御を行う。これにより、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が低いため、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることを極力阻害することがない。また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が高いため、1枚ナビのようにメダルの払出枚数が少ない状況であっても、遊技者の期待感を高めることができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), when the second background control, which has a high selection rate when a specific minor win is won in the normal state or the premonition state, is performed, the sub-control unit 91 performs the suggestive control at a higher rate than when the first background control, which has a high selection rate when a navigation minor win is won in the CZ state or the AT state, is performed. As a result, when the 15-piece navigation is executed when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state, the execution rate of the suggestive control is lower than when the 1-piece navigation is executed when a specific minor win is won in the normal state or the premonition state, so that the player is not hindered as much as possible from winning the main minor win that pays out 15 coins. Also, when the 1-piece navigation is executed when a specific minor win is won in the normal state or the premonition state, the execution rate of the suggestive control is higher than when the 15-piece navigation is executed when the navigation minor wins in the CZ state or the AT state, so that the player's sense of expectation can be increased even in a situation where the number of medals paid out is small, such as the 1-piece navigation.

(6B) 前記第1背景制御に対応して前記示唆制御(たとえば、第1示唆制御)が行われる割合が高いタイミングは、前記第2背景制御に対応して前記示唆制御(たとえば、第2示唆制御)が行われる割合が高いタイミングと異なる。 (6B) The timing at which the suggested control (e.g., the first suggested control) is performed in response to the first background control is different from the timing at which the suggested control (e.g., the second suggested control) is performed in response to the second background control.

具体的には、図12(b)に示すように、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御に対応して第1示唆制御が行われる割合が高いタイミングは、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御に対応して第2示唆制御が行われる割合が高いタイミングと異なる。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、1枚ナビが実行されたことを遊技者に適切に認識させることができ、また、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できたことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), the timing at which the first suggestive control is performed in response to the first background control, which has a high selection rate when a navigation minor win is won in the CZ state or the AT state, is different from the timing at which the second suggestive control is performed in response to the second background control, which has a high selection rate when a specific minor win is won in the normal state or the premonition state. This allows the player to properly recognize that a one-coin navigation has been executed in a game in which a specific minor win is won in the normal state or the premonition state, and also allows the player to recognize that the stop switch has been operated in accordance with the navigation image.

(7) 前記第1背景制御においては、前記報知手段によって報知された操作態様と異なる操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、前記報知手段によって報知された操作態様で前記導出操作手段が操作されたときと異なる制御(たとえば、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消える制御)が行われる。 (7) In the first background control, when the derived operation means is operated in an operation manner different from the operation manner notified by the notification means, a control different from when the derived operation means is operated in the operation manner notified by the notification means (for example, a control in which "MISS!" is displayed and the remaining navigation image disappears) is performed.

具体的には、図21(b)~(e)および図22(b)~(e)に示すように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「GOOD!」が表示されて残りのナビ画像は引き続き表示され、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像が切り替わるのに対して、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像は切り替わらない。これにより、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できなかったことを遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in Figures 21(b)-(e) and Figures 22(b)-(e), in the first background control, when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated in the manner indicated by the navigation image, "GOOD!" is displayed and the remaining navigation images continue to be displayed, and the background image changes in response to the subsequent operation of the stop switches 8L, 8C, 8R, whereas when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated in a manner different from the manner indicated by the navigation image, "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear, and the background image does not change in response to the subsequent operation of the stop switches 8L, 8C, 8R. This makes it possible to appropriately appeal to the player that they were unable to operate the stop switches in accordance with the navigation image.

(7A) 前記第1背景制御においては、前記報知手段によって報知された操作態様と異なる操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、その後の前記導出操作手段の操作に応じて前記背景画像が切り替わらない。 (7A) In the first background control, when the derived operation means is operated in an operation manner different from the operation manner notified by the notification means, the background image is not switched in response to the subsequent operation of the derived operation means.

具体的には、図22(b)~(e)に示すように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像は切り替わらない。これにより、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できなかったことを遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in Figures 22(b) to (e), in the first background control, when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in a manner different from the manner of operation notified by the navigation image, "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear, and the background image does not change in response to subsequent operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R. This makes it possible to properly appeal to the player that he or she was unable to operate the stop switches in accordance with the navigation image.

なお、本実施の形態においては、ナビ演出が実行されたゲームにおいて、図21および図23に示すようにナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには「GOOD!」が表示されて残りのナビ画像は引き続き表示されるのに対して、図22および図24に示すようにナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されなかったときには「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、かつ失敗音がスピーカ8L,8Rから出力されるようになっていたが、このような制御の違いに限定されない。たとえば、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されなかったときには、「MISS!」の画像も表示されず、また、失敗音も出力されず、単に残りのナビ画像が消えるといった制御が行われてもよい。たとえば、図22(c)や図24(c)において、「MISS!」の画像が表示されず、かつ、失敗音も出力されないものであってもよい。このように、サブ制御部91は、ナビ演出が実行されたゲームにおいてナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、特別な画像表示や音出力といった特別の制御を行うのに対して、ナビ演出が実行されたゲームにおいてナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されなかったときには、そのような特別な制御を行わないものであってもよい。 In this embodiment, in a game in which a navigation performance is executed, when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in the operation mode notified by the navigation image as shown in FIG. 21 and FIG. 23, "GOOD!" is displayed and the remaining navigation images continue to be displayed, whereas when the stop switches 8L, 8C, and 8R are not operated in the operation mode notified by the navigation image as shown in FIG. 22 and FIG. 24, "MISS!" is displayed, the remaining navigation images disappear, and a failure sound is output from the speakers 8L and 8R. However, the present invention is not limited to such a difference in control. For example, when the stop switches 8L, 8C, and 8R are not operated in the operation mode notified by the navigation image, the image of "MISS!" is not displayed, and the failure sound is not output, and the remaining navigation images simply disappear. For example, in FIG. 22(c) and FIG. 24(c), the image of "MISS!" may not be displayed, and the failure sound may not be output. In this way, the sub-control unit 91 performs special control such as displaying a special image or outputting a sound when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in the manner of operation notified by the navigation image in a game in which a navigation performance is executed, but may not perform such special control when the stop switches 8L, 8C, and 8R are not operated in the manner of operation notified by the navigation image in a game in which a navigation performance is executed.

さらに、本実施の形態においては、図19(c)に示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには「NICE!」が表示されることで、停止操作順が正解した旨を報知するようになっていたが、このような制御に限定されない。たとえば、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときでも「NICE!」は表示されず、停止操作順が正解した旨を報知するような演出については何ら行われないものであってもよい。このように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、特別の制御を行わないものであってもよい。 Furthermore, in this embodiment, as shown in FIG. 19(c), when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in the operation mode notified by the navigation image in a game in which a specific small win is won in the normal state or the premonition state, "NICE!" is displayed to notify that the stop operation sequence is correct, but the present invention is not limited to such control. For example, in a game in which a specific small win is won in the normal state or the premonition state, "NICE!" may not be displayed even when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in the operation mode notified by the navigation image, and no performance to notify that the stop operation sequence is correct may be performed. In this way, the sub-control unit 91 may not perform special control when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in the operation mode notified by the navigation image in a game in which a specific small win is won in the normal state or the premonition state.

(8) 前記背景制御手段は、特定背景画像が表示されている遊技において、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるときと、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果でありかつ前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されるときとのいずれにおいても、前記第2背景制御を行う。 (8) In a game in which a specific background image is displayed, the background control means performs the second background control when the result of the determination by the advance determination means is the first specific determination result and the operation mode of the deriving operation means is notified by the notification means, and when the result of the determination by the advance determination means is the second specific determination result and the operation mode of the deriving operation means is notified by the notification means.

具体的には、図29~図31に示すように、サブ制御部91は、特定背景画像が表示されているゲームにおいて、ナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、特定小役が当選して1枚ナビや15枚ナビが実行されるときとのいずれにおいても、ナビ背景制御として、100%の確率で第2背景制御を行う。これにより、ナビ用の背景画像によって特定画像の視認性を阻害することがなく、特定画像によって示唆される内容について遊技者に認識させ易くすることができる。 Specifically, as shown in Figures 29 to 31, in a game in which a specific background image is displayed, the sub-control unit 91 performs the second background control as the navigation background control with a 100% probability, both when the navigation minor role is won and the 15-coin navigation is executed, and when the specific minor role is won and the 1-coin navigation or the 15-coin navigation is executed. This prevents the visibility of the specific image from being hindered by the navigation background image, making it easier for the player to recognize the content suggested by the specific image.

(8A) 前記特定背景画像は、特定状態(たとえば、AT)の開始または終了を報知する画像を含む。 (8A) The specific background image includes an image that notifies the start or end of a specific state (e.g., AT).

具体的には、図29および図30に示すように、サブ制御部91は、ATの開始を示すAT開始画像またはATの終了を示すAT終了画像が表示されているゲームにおいてナビ演出を実行する場合、100%の確率で第2背景制御を行う。これにより、ナビ用の背景画像によってATの開始または終了を報知する画像の視認性を阻害することがなく、ATの開始または終了について遊技者に認識させ易くすることができる。 Specifically, as shown in Figures 29 and 30, when executing a navigation effect in a game in which an AT start image indicating the start of the AT or an AT end image indicating the end of the AT is displayed, the sub-control unit 91 performs the second background control with a 100% probability. This makes it possible to make the player easily aware of the start or end of the AT without impeding the visibility of the image announcing the start or end of the AT due to the background image for navigation.

(8B) 前記特定背景画像は、特定付与(たとえば、ATにおけるゲームの上乗せ)を報知する画像を含む。 (8B) The specific background image includes an image that notifies of a specific award (for example, an additional game bonus in the AT).

具体的には、図31に示すように、サブ制御部91は、ATにおけるゲームの上乗せを示すAT上乗せ画像が表示されているゲームにおいてナビ演出を実行する場合、100%の確率で第2背景制御を行う。これにより、ナビ用の背景画像によってATの上乗せを報知する画像の視認性を阻害することがなく、ATの上乗せについて遊技者に認識させ易くすることができる。 Specifically, as shown in FIG. 31, when executing a navigation effect in a game in which an AT addition image is displayed indicating the addition of a game in the AT, the sub-control unit 91 performs the second background control with a probability of 100%. This makes it possible to make the player easily aware of the addition of the AT without impeding the visibility of the image notifying the addition of the AT due to the background image for navigation.

(9) 複数種類の前記背景制御は、遊技者の操作に応じて前記背景画像を切り替える第1背景制御と、遊技者の操作に応じて前記背景画像を切り替えない第2背景制御とを含み、
前記背景制御手段は、通常状態であるときと、特定状態であるときとで異なる選択割合で、前記第1背景制御および前記第2背景制御のうちのいずれかを行う(たとえば、図11に示すナビ背景制御を参照)。
(9) The plurality of types of background control include a first background control that switches the background image in response to a player's operation, and a second background control that does not switch the background image in response to a player's operation,
The background control means performs either the first background control or the second background control at a selection ratio that differs between a normal state and a specific state (for example, see the navigation background control shown in FIG. 11).

具体的には、図11に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビを実行する場合、第1背景制御よりも高い割合で第2背景制御を行い、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビを実行する場合、第2背景制御よりも高い割合で第1背景制御を行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて行われる背景制御によって、操作態様の報知を遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in FIG. 11, when a specific minor win occurs in the normal state or premonition state and 1-coin navigation is executed, the sub-control unit 91 performs the second background control at a higher rate than the first background control, and when a navigation minor win occurs in the CZ state or AT state and 15-coin navigation is executed, the sub-control unit 91 performs the first background control at a higher rate than the second background control. This allows the notification of the operation mode to be appropriately appealed to the player by the background control that is performed according to the importance of the navigation performance.

(10) 前記示唆制御手段は、
前記第1背景制御が行われたときに、当該第1背景制御に対応した第1示唆制御を行い、
前記第2背景制御が行われたときに、当該第2背景制御に対応した第2示唆制御を行う(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。
(10) The suggestion control means
When the first background control is performed, a first suggestive control corresponding to the first background control is performed;
When the second background control is performed, a second suggestive control corresponding to the second background control is performed (for example, see the execution ratio of the suggestive control shown in FIG. 12( a )).

具体的には、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、ナビ演出を実行するゲームにおいて第1背景制御を行う場合、第1背景制御に対応して第1示唆制御を行い、ナビ演出を実行するゲームにおいて第2背景制御を行う場合、第2背景制御に対応して第2示唆制御を行う。これにより、ナビ演出の重要度に応じて適切に示唆制御を行うことができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), when the sub-control unit 91 performs a first background control in a game that executes a navigation performance, it performs a first suggestion control corresponding to the first background control, and when the sub-control unit 91 performs a second background control in a game that executes a navigation performance, it performs a second suggestion control corresponding to the second background control. This allows suggestion control to be performed appropriately according to the importance of the navigation performance.

(10A) 前記第2背景制御が行われたときは、前記第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、前記示唆制御が行われる(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。 (10A) When the second background control is performed, the suggested control is performed at a higher rate than when the first background control is performed (for example, see the execution rate of the suggested control shown in FIG. 12(a)).

具体的には、図12(a)に示すように、サブ制御部91は、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御が行われたときは、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御が行われたときよりも高い割合で、示唆制御を行う。これにより、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が低いため、遊技者が15枚払出となる主小役を入賞させることを極力阻害することがない。また、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行された場合、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに15枚ナビが実行された場合よりも示唆制御の実行割合が高いため、1枚ナビのようにメダルの払出枚数が少ない状況であっても、遊技者の期待感を高めることができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), when the second background control, which has a high selection rate when a specific minor wins in the normal state or premonition state, is performed, the sub-control unit 91 performs the suggestive control at a higher rate than when the first background control, which has a high selection rate when a navigation minor wins in the CZ state or AT state, is performed. As a result, when the 15-piece navigation is executed when the navigation minor wins in the CZ state or AT state, the execution rate of the suggestive control is lower than when the 1-piece navigation is executed when a specific minor wins in the normal state or premonition state, so that the player is not hindered as much as possible from winning the main minor win that pays out 15 coins. Also, when the 1-piece navigation is executed when a specific minor wins in the normal state or premonition state, the execution rate of the suggestive control is higher than when the 15-piece navigation is executed when a navigation minor wins in the CZ state or AT state, so that the player's sense of expectation can be increased even in a situation where the number of medals paid out is small, such as the 1-piece navigation.

(10B) 前記第1背景制御に対応して前記示唆制御(たとえば、第1示唆制御)が行われる割合が高いタイミングは、前記第2背景制御に対応して前記示唆制御(たとえば、第2示唆制御)が行われる割合が高いタイミングと異なる。 (10B) The timing at which the suggested control (e.g., the first suggested control) is performed in response to the first background control is different from the timing at which the suggested control (e.g., the second suggested control) is performed in response to the second background control.

具体的には、図12(b)に示すように、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときの選択割合が高い第1背景制御に対応して第1示唆制御が行われる割合が高いタイミングは、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときの選択割合が高い第2背景制御に対応して第2示唆制御が行われる割合が高いタイミングと異なる。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したゲームにおいて、1枚ナビが実行されたことを遊技者に適切に認識させることができ、また、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できたことを遊技者に認識させることができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), the timing at which the first suggestive control is performed in response to the first background control, which has a high selection rate when a navigation minor win is won in the CZ state or the AT state, is different from the timing at which the second suggestive control is performed in response to the second background control, which has a high selection rate when a specific minor win is won in the normal state or the premonition state. This allows the player to properly recognize that a one-coin navigation has been executed in a game in which a specific minor win is won in the normal state or the premonition state, and also allows the player to recognize that the stop switch has been operated in accordance with the navigation image.

(11) 前記第1背景制御においては、前記報知手段によって報知された操作態様と異なる操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、前記報知手段によって報知された操作態様で前記導出操作手段が操作されたときと異なる制御(たとえば、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消える制御)が行われる。 (11) In the first background control, when the derived operation means is operated in an operation manner different from the operation manner notified by the notification means, a control different from when the derived operation means is operated in the operation manner notified by the notification means (for example, a control in which "MISS!" is displayed and the remaining navigation image disappears) is performed.

具体的には、図21(b)~(e)および図22(b)~(e)に示すように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「GOOD!」が表示されて残りのナビ画像は引き続き表示され、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像が切り替わるのに対して、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像は切り替わらない。これにより、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できなかったことを遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in Figures 21(b)-(e) and Figures 22(b)-(e), in the first background control, when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated in the manner indicated by the navigation image, "GOOD!" is displayed and the remaining navigation images continue to be displayed, and the background image changes in response to the subsequent operation of the stop switches 8L, 8C, 8R, whereas when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated in a manner different from the manner indicated by the navigation image, "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear, and the background image does not change in response to the subsequent operation of the stop switches 8L, 8C, 8R. This makes it possible to appropriately appeal to the player that they were unable to operate the stop switches in accordance with the navigation image.

(11A) 前記第1背景制御においては、前記報知手段によって報知された操作態様と異なる操作態様で前記導出操作手段が操作されたときに、その後の前記導出操作手段の操作に応じて前記背景画像が切り替わらない。 (11A) In the first background control, when the derived operation means is operated in an operation manner different from the operation manner notified by the notification means, the background image is not switched in response to the subsequent operation of the derived operation means.

具体的には、図22(b)~(e)に示すように、第1背景制御においては、ナビ画像によって報知された操作態様と異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されたときには、「MISS!」が表示されて残りのナビ画像が消え、その後のストップスイッチ8L,8C,8Rの操作に応じて背景画像は切り替わらない。これにより、ナビ画像に従ってストップスイッチを操作できなかったことを遊技者に適切にアピールすることができる。 Specifically, as shown in Figures 22(b) to (e), in the first background control, when the stop switches 8L, 8C, and 8R are operated in a manner different from the manner of operation notified by the navigation image, "MISS!" is displayed and the remaining navigation images disappear, and the background image does not change in response to subsequent operation of the stop switches 8L, 8C, and 8R. This makes it possible to properly appeal to the player that he or she was unable to operate the stop switches in accordance with the navigation image.

(12) 前記事前決定手段の決定結果は、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知され得る第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記報知手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに、遊技を開始する開始操作手段(たとえば、スタートスイッチ7)の操作に応じた遊技開始タイミング(たとえば、スタートスイッチ7の操作時)で当該第2特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像(たとえば、ナビ画像)を表示し、
前記示唆制御は、前記遊技開始タイミングで開始される遊技開始示唆制御と、前記遊技開始タイミングよりも後の遊技中タイミング(たとえば、リール回転中)で開始される遊技中示唆制御とを含み、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記遊技開始示唆制御が行われる割合は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに前記遊技開始示唆制御が行われる割合よりも低い(たとえば、図12(b)示す示唆制御の実行タイミングを参照)。
(12) The determination result of the advance determination means includes a first specific determination result (e.g., a win of a navigation minor role) in which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means in a normal state, and a second specific determination result (e.g., a win of a specific minor role) in which the operation mode of the derivation operation means can be notified by the notification means in a normal state,
When the determination result of the advance determination means is the second specific determination result, the notification means displays an operation mode image (e.g., a navigation image) showing an operation mode of the derivation operation means corresponding to the second specific determination result at a game start timing (e.g., at the time of operation of the start switch 7) corresponding to the operation of a start operation means (e.g., a start switch 7) for starting a game, and
The suggestion control includes a game start suggestion control that is started at the game start timing, and a game in-play suggestion control that is started at a game in-play timing (e.g., during reel rotation) that is later than the game start timing,
The percentage at which the game start suggestion control is performed when the determination result of the pre-determination means is the second specific determination result is lower than the percentage at which the game start suggestion control is performed when the determination result of the pre-determination means is the first specific determination result (for example, see the execution timing of the suggestion control shown in Figure 12 (b)).

具体的には、図12(b)に示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合よりも低い。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、スタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われることで、1枚ナビが実行されたことを遊技者が認識し難くなることを極力回避することができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), the percentage of suggestive control being performed when the start switch 7 is operated when a specific minor win is won in the normal state or premonition state is lower than the percentage of suggestive control being performed when the start switch 7 is operated when a navigation minor win is won in the CZ state or AT state. This makes it possible to avoid, as much as possible, the difficulty that the player may have in recognizing that one-coin navigation has been executed when suggestive control is performed when the start switch 7 is operated when a specific minor win is won in the normal state or premonition state and one-coin navigation is executed.

(13) 前記事前決定手段の決定結果は、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知され得る第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記報知手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに、当該第2特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像(たとえば、ナビ画像)を表示し、
前記示唆制御は、表示結果の導出前(たとえば、スタートスイッチ7の操作時やリール回転中)で開始される導出前示唆制御と、表示結果の導出後(たとえば、第3停止操作時以降)で開始される導出後示唆制御とを含み、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記導出前示唆制御が行われる割合は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに前記導出前示唆制御が行われる割合よりも低い(たとえば、図12(b)示す示唆制御の実行タイミングを参照)。
(13) The determination result of the advance determination means includes a first specific determination result (e.g., a win of a navigation minor role) in which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means in a normal state, and a second specific determination result (e.g., a win of a specific minor role) in which the operation mode of the derivation operation means can be notified by the notification means in a normal state,
The notification means displays an operation mode image (e.g., a navigation image) indicating an operation mode of the deriving operation means corresponding to the second specific determination result when the determination result of the advance determination means is the second specific determination result,
The suggestion control includes a pre-derivation suggestion control that is started before the derivation of the display result (for example, when the start switch 7 is operated or during the reel rotation), and a post-derivation suggestion control that is started after the derivation of the display result (for example, after the third stop operation),
The percentage at which the pre-derivation suggested control is performed when the decision result of the pre-determination means is the second specific decision result is lower than the percentage at which the pre-derivation suggested control is performed when the decision result of the pre-determination means is the first specific decision result (for example, see the execution timing of the suggested control shown in Figure 12 (b)).

具体的には、図12(b)に示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに導出前タイミングで示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに導出前タイミングで示唆制御が行われる割合よりも低い。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、図柄組合せの導出前に示唆制御が行われることで、遊技者が1枚ナビに従ってストップスイッチを操作し難くなることを極力回避することができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), the percentage of suggestive control performed before derivation when a specific minor win is won in the normal state or premonition state is lower than the percentage of suggestive control performed before derivation when a navigation minor win is won in the CZ state or AT state. As a result, when a specific minor win is won in the normal state or premonition state and the one-coin navigation is executed, suggestive control is performed before the derivation of the symbol combination, which makes it possible to avoid as much as possible the difficulty that it becomes for the player to operate the stop switch in accordance with the one-coin navigation.

(14) 前記事前決定手段の決定結果は、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知され得る第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記報知手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに、当該第2特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像(たとえば、ナビ画像)を表示し、
前記示唆制御は、前記背景画像に重ねて示唆画像を表示する背景重畳示唆制御(たとえば、第1背景制御)と、前記背景画像を示唆用の背景画像に切り替える背景切替示唆制御(たとえば、第2背景制御)とを含み、
前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記背景重畳示唆制御が行われる割合は、前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに前記背景重畳示唆制御が行われる割合よりも低い(たとえば、図12(a)示す示唆制御の実行割合を参照)。
(14) The determination result of the advance determination means includes a first specific determination result (e.g., a win of a navigation minor role) in which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means in a normal state, and a second specific determination result (e.g., a win of a specific minor role) in which the operation mode of the derivation operation means can be notified by the notification means in a normal state,
The notification means displays an operation mode image (e.g., a navigation image) indicating an operation mode of the deriving operation means corresponding to the second specific determination result when the determination result of the advance determination means is the second specific determination result,
The suggestion control includes a background overlay suggestion control (e.g., a first background control) that displays a suggestion image by overlaying it on the background image, and a background switching suggestion control (e.g., a second background control) that switches the background image to a suggestive background image,
The percentage at which the background overlay suggestion control is performed when the determination result of the pre-determination means is the second specific determination result is lower than the percentage at which the background overlay suggestion control is performed when the determination result of the pre-determination means is the first specific determination result (for example, see the execution percentage of the suggestion control shown in Figure 12 (a)).

具体的には、図12(a)に示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに、背景画像に示唆画像を重畳させる第1示唆制御が行われる割合は、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選したときに、第1示唆制御が行われる割合よりも低い。これにより、通常状態または前兆状態において1枚ナビが実行されたときに、背景画像に重畳して示唆画像が表示されることを極力なくすことで、1枚ナビが実行されたことを遊技者が認識し難くなることを極力回避することができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), when a specific minor win is won in the normal state or premonition state, the percentage of the first suggestion control in which a suggestive image is superimposed on the background image is performed is lower than the percentage of the first suggestion control in which a navigation minor win is won in the normal state or premonition state. This makes it possible to minimize the difficulty for the player to recognize that a one-sheet navigation has been executed by minimizing the display of a suggestive image superimposed on the background image when a one-sheet navigation is executed in the normal state or premonition state.

(12A,13A,14A) 前記報知手段は、同一の操作態様に対して複数種類の前記操作態様画像のうちのいずれかを表示する。 (12A, 13A, 14A) The notification means displays one of a plurality of types of operation mode images for the same operation mode.

具体的には、AT抽選や上乗せ抽選といったAT状態に関連する抽選の結果に応じて、ナビ画像の態様が異なる。これにより、ナビ演出時に表示されるナビ画像の種類によってAT状態に関連する抽選の結果を示唆することができるため、ナビ画像に対して遊技者の注目を集めることができる。 Specifically, the appearance of the navigation image differs depending on the result of the lottery related to the AT state, such as the AT lottery or the top-up lottery. This makes it possible to suggest the result of the lottery related to the AT state depending on the type of navigation image displayed during the navigation performance, thereby attracting the player's attention to the navigation image.

(12B,13B,14B) 前記報知手段は、
前記通常状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに、当該第1特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像を表示せず、
前記特定状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに、当該第1特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像を表示する。
(12B, 13B, 14B) The notification means is
when the determination result of the pre-determination means in the normal state is the first specific determination result, an operation mode image showing an operation mode of the deriving operation means corresponding to the first specific determination result is not displayed;
When the determination result of the pre-determination means in the specific state is the first specific determination result, an operation mode image showing an operation mode of the deriving operation means corresponding to the first specific determination result is displayed.

具体的には、通常状態または前兆状態においてナビ小役が当選したときにはナビ報知およびナビ演出が実行されず、CZまたはATにおいてナビ小役が当選したときにはナビ報知およびナビ演出が実行される。これにより、CZまたはATにおいては、通常状態または前兆状態よりも、ナビ小役に当選したときに主小役を入賞させ易くすることができるため、CZまたはATにおける遊技者の有利度を高めることができる。 Specifically, when the navigation minor prize is won in the normal state or premonition state, the navigation notification and navigation performance are not executed, but when the navigation minor prize is won in the CZ or AT, the navigation notification and navigation performance are executed. This makes it easier to win the main minor prize when the navigation minor prize is won in the CZ or AT than in the normal state or premonition state, thereby increasing the player's advantage in the CZ or AT.

(15) 前記事前決定手段の決定結果は、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知され得る第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記報知手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに、遊技を開始する開始操作手段(たとえば、スタートスイッチ7)の操作に応じた遊技開始タイミング(たとえば、スタートスイッチ7の操作時)で当該第2特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像(たとえば、ナビ画像)を表示し、
通常状態と、当該通常状態よりも前記操作態様画像が表示される割合が高い特定状態(たとえば、CZ状態やAT状態)とがあり、
前記示唆制御は、前記遊技開始タイミングで開始される遊技開始示唆制御と、前記遊技開始タイミングよりも後の遊技中タイミング(たとえば、リール回転中)で開始される遊技中示唆制御とを含み、
前記通常状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記遊技開始示唆制御が行われる割合は、前記特定状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記遊技開始示唆制御が行われる割合よりも低い(たとえば、図12(a)に示す示唆制御の実行割合を参照)。
(15) The determination result of the advance determination means includes a first specific determination result (e.g., a win of a navigation minor role) in which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means in a normal state, and a second specific determination result (e.g., a win of a specific minor role) in which the operation mode of the derivation operation means can be notified by the notification means in a normal state,
When the determination result of the advance determination means is the second specific determination result, the notification means displays an operation mode image (e.g., a navigation image) showing an operation mode of the derivation operation means corresponding to the second specific determination result at a game start timing (e.g., at the time of operation of the start switch 7) corresponding to the operation of a start operation means (e.g., a start switch 7) for starting a game, and
a normal state and a specific state (e.g., a CZ state or an AT state) in which the operation mode image is displayed more frequently than in the normal state,
The suggestion control includes a game start suggestion control that is started at the game start timing, and a game in-play suggestion control that is started at a game in-play timing (e.g., during reel rotation) that is later than the game start timing,
The percentage at which the game start suggestion control is performed when the determination result of the pre-determination means is the second specific determination result in the normal state is lower than the percentage at which the game start suggestion control is performed when the determination result of the pre-determination means is the second specific determination result in the specific state (for example, see the execution percentage of the suggestion control shown in Figure 12 (a)).

具体的には、図12(a)に示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときにスタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる割合よりも低い。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、スタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われることで、1枚ナビが実行されたことを遊技者が認識し難くなることを極力回避することができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(a), the percentage of suggestive control being performed when the start switch 7 is operated when a specific minor win is won in the normal state or premonition state is lower than the percentage of suggestive control being performed when the start switch 7 is operated when a navigation minor win is won in the CZ state or AT state. This makes it possible to avoid, as much as possible, the difficulty that the player may have in recognizing that one-coin navigation has been executed when suggestive control is performed when the start switch 7 is operated when a specific minor win is won in the normal state or premonition state and one-coin navigation is executed.

(16) 前記事前決定手段の決定結果は、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知されない第1特定決定結果(たとえば、ナビ小役当選)と、通常状態において前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知され得る第2特定決定結果(たとえば、特定小役当選)とを含み、
前記報知手段は、前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに、遊技を開始する開始操作手段(たとえば、スタートスイッチ7)の操作に応じた遊技開始タイミング(たとえば、スタートスイッチ7の操作時)で当該第2特定決定結果に対応する前記導出操作手段の操作態様を示す操作態様画像(たとえば、ナビ画像)を表示し、
通常状態と、当該通常状態よりも前記操作態様画像が表示される割合が高い特定状態(たとえば、CZ状態やAT状態)とがあり、
前記示唆制御は、表示結果の導出前(たとえば、スタートスイッチ7の操作時やリール回転中)で開始される導出前示唆制御と、表示結果の導出後(たとえば、第3停止操作時以降)で開始される導出後示唆制御とを含み、
前記通常状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記導出後示唆制御が行われる割合は、前記特定状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記導出後示唆制御が行われる割合よりも高い(たとえば、図12(b)示す示唆制御の実行タイミングを参照)。
(16) The determination result of the advance determination means includes a first specific determination result (e.g., a win of a navigation minor role) in which the operation mode of the derivation operation means is not notified by the notification means in a normal state, and a second specific determination result (e.g., a win of a specific minor role) in which the operation mode of the derivation operation means can be notified by the notification means in a normal state,
When the determination result of the advance determination means is the second specific determination result, the notification means displays an operation mode image (e.g., a navigation image) showing an operation mode of the derivation operation means corresponding to the second specific determination result at a game start timing (e.g., at the time of operation of the start switch 7) corresponding to the operation of a start operation means (e.g., a start switch 7) for starting a game, and
a normal state and a specific state (e.g., a CZ state or an AT state) in which the operation mode image is displayed more frequently than in the normal state,
The suggestion control includes a pre-derivation suggestion control that is started before the derivation of the display result (for example, when the start switch 7 is operated or during the reel rotation), and a post-derivation suggestion control that is started after the derivation of the display result (for example, after the third stop operation),
The percentage of time that the post-derivation suggested control is performed when the decision result of the pre-determination means is the second specific decision result in the normal state is higher than the percentage of time that the post-derivation suggested control is performed when the decision result of the pre-determination means is the second specific decision result in the specific state (for example, see the execution timing of the suggested control shown in Figure 12 (b)).

具体的には、図12(b)示すように、通常状態または前兆状態において特定小役が当選したときに導出後タイミングで示唆制御が行われる割合は、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選したときに導出後タイミングで示唆制御が行われる割合よりも高い。これにより、通常状態または前兆状態において特定小役が当選して1枚ナビが実行される際に、図柄組合せの導出前に示唆制御が行われることで、遊技者が1枚ナビに従ってストップスイッチを操作し難くなることを極力回避することができる。 Specifically, as shown in FIG. 12(b), the percentage of suggestive control being performed at the post-derivation timing when a specific minor win is won in the normal state or premonition state is higher than the percentage of suggestive control being performed at the post-derivation timing when a navigation minor win is won in the CZ state or AT state. As a result, when a specific minor win is won in the normal state or premonition state and the one-coin navigation is executed, suggestive control is performed before the derivation of the pattern combination, which makes it possible to avoid as much as possible the difficulty that it becomes for the player to operate the stop switch in accordance with the one-coin navigation.

(15A,16A) 前記報知手段は、同一の操作態様に対して複数種類の前記操作態様画像のうちのいずれかを表示する。 (15A, 16A) The notification means displays one of a plurality of types of operation mode images for the same operation mode.

具体的には、AT抽選や上乗せ抽選といったAT状態に関連する抽選の結果に応じて、ナビ画像の態様が異なる。これにより、ナビ演出時に表示されるナビ画像の種類によってAT状態に関連する抽選の結果を示唆することができるため、ナビ画像に対して遊技者の注目を集めることができる。 Specifically, the appearance of the navigation image differs depending on the result of the lottery related to the AT state, such as the AT lottery or the top-up lottery. This makes it possible to suggest the result of the lottery related to the AT state depending on the type of navigation image displayed during the navigation performance, thereby attracting the player's attention to the navigation image.

(15B,16B) 前記特定状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第2特定決定結果であるときに前記導出操作手段の操作態様が報知されるときと、前記特定状態において前記事前決定手段の決定結果が前記第1特定決定結果であるときに前記導出操作手段の操作態様が報知されるときとで、前記遊技開始示唆制御および前記導出後示唆制御の実行割合が異なる。 (15B, 16B) The execution ratio of the game start suggestion control and the post-derivation suggestion control is different between when the operation mode of the derivation operation means is notified when the determination result of the advance determination means in the specific state is the second specific determination result and when the operation mode of the derivation operation means is notified when the determination result of the advance determination means in the specific state is the first specific determination result.

具体的には、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときとで、スタートスイッチ7の操作時に示唆制御が行われる実行割合を異ならせてもよい。さらに、CZ状態またはAT状態において特定小役が当選して15枚ナビが実行されるときと、CZ状態またはAT状態においてナビ小役が当選して15枚ナビが実行されるときとで、導出後タイミングで示唆制御が行われる実行割合を異ならせてもよい。これにより、CZ状態またはAT状態において、当選する役に応じて示唆制御が行われるタイミングが変わるため、演出効果を好適に高めることができる。 Specifically, the execution rate at which suggestive control is performed when the start switch 7 is operated may be different between when a specific minor role is won in the CZ state or AT state and the 15-coin navigation is executed, and when a navigation minor role is won in the CZ state or AT state and the 15-coin navigation is executed. Furthermore, the execution rate at which suggestive control is performed at the timing after derivation may be different between when a specific minor role is won in the CZ state or AT state and the 15-coin navigation is executed, and when a navigation minor role is won in the CZ state or AT state and the 15-coin navigation is executed. This changes the timing at which suggestive control is performed depending on the winning role in the CZ state or AT state, thereby favorably enhancing the presentation effect.

(17) 遊技の進行に応じて特定数値(たとえば、消化する通常ゲーム数)を更新する更新手段(たとえば、メイン制御部41により通常ゲーム数を更新する処理、通常ゲーム数短縮抽選)と、
前記更新手段によって更新された前記特定数値が規定数値(たとえば、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数)に達したときに特典(たとえば、前兆状態への移行)を付与する特典付与手段(たとえば、メイン制御部41により前兆状態に制御する処理)と、
複数種類の前記規定数値のうちのいずれかを設定する設定手段(たとえば、メイン制御部41による通常ゲーム数抽選)と、
特定演出(たとえば、前兆演出モードにおける前兆演出)を実行する特定演出実行手段(たとえば、サブ制御部91により前兆演出を実行する処理)と、を備え、
通常更新状態(たとえば、通常ゾーン)と、当該通常更新状態よりも前記特定数値の更新幅が大きい特定更新状態(たとえば、特化ゾーン)とがあり、
前記特定演出実行手段は、前記特定数値と前記規定数値との差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときは、当該差分が当該所定値よりも大きいときよりも高い割合で、前記特定演出を実行可能であり、
前記特定更新状態が終了した結果、前記差分が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合B1)は、前記通常更新状態において遊技が進行した結果、前記差分が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合A1)よりも高い。
(17) An updating means for updating a specific value (e.g., the number of normal games to be played) in accordance with the progress of a game (e.g., a process for updating the number of normal games to be played by the main control unit 41, a lottery for shortening the number of normal games to be played),
a bonus awarding means (for example, a process of controlling the main control unit 41 to the premonition state) for awarding a bonus (for example, a transition to the premonition state) when the specific value updated by the update means reaches a prescribed value (for example, a normal game number determined by a normal game number lottery);
A setting means for setting one of a plurality of types of the prescribed value (for example, a lottery for the number of normal games to be played by the main control unit 41);
A specific effect execution means (for example, a process of executing a premonition effect by a sub-control unit 91) that executes a specific effect (for example, a premonition effect in a premonition effect mode),
There is a normal update state (for example, a normal zone) and a specific update state (for example, a specialized zone) in which the update range of the specific value is larger than that of the normal update state,
the specific effect execution means is capable of executing the specific effect at a higher rate when a difference between the specific numerical value and the prescribed numerical value is smaller than a predetermined value (e.g., 100 games) than when the difference is larger than the predetermined value;
The percentage at which the specific effect is executed when the difference is smaller than the specified value as a result of the specific update state ending (for example, premonition effect mode transition percentage B1 shown in Figure 32) is higher than the percentage at which the specific effect is executed when the difference is smaller than the specified value as a result of game play progressing in the normal update state (for example, premonition effect mode transition percentage A1 shown in Figure 32).

具体的には、図32に示すように、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合に前兆演出モードに移行する割合をB1とし、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合に前兆演出モードに移行する割合をA1とした場合、B1がA1よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、真の前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。これにより、特化ゾーンにおいて遊技を進行させた遊技者は、当該特化ゾーンが終了した以降で前兆演出モードに移行することに対して期待することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, as shown in FIG. 32, if the rate at which the game transitions to the premonition presentation mode is B1 when the number of remaining normal games is less than 100 games until the ceiling number of 200 games as a result of a large update of the number of normal games in the specialized zone, and the rate at which the game transitions to the premonition presentation mode is A1 when the number of remaining normal games is less than 100 games until the ceiling number of 200 games as a result of a gradual update of the number of normal games in the normal zone, then since B1 is greater than A1, the specialized zone has a higher rate of transitions to the true premonition presentation mode than the normal zone. This allows a player who has progressed in playing in the specialized zone to look forward to transitioning to the premonition presentation mode after the specialized zone ends, and to maintain interest in playing even after the specialized zone ends.

(18) 遊技の進行に応じて特定数値(たとえば、消化する通常ゲーム数)を更新する更新手段(たとえば、メイン制御部41により通常ゲーム数を更新する処理、通常ゲーム数短縮抽選)と、
前記更新手段によって更新された前記特定数値が規定数値(たとえば、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数)に達したときに特典(たとえば、前兆状態への移行)を付与する特典付与手段(たとえば、メイン制御部41により前兆状態に制御する処理)と、
複数種類の前記規定数値のうちのいずれかを設定する設定手段(たとえば、メイン制御部41による通常ゲーム数抽選)と、
特定演出(たとえば、前兆演出モードにおける前兆演出)を実行する特定演出実行手段(たとえば、サブ制御部91により前兆演出を実行する処理)と、を備え、
通常更新状態(たとえば、通常ゾーン)と、当該通常更新状態よりも前記特定数値の更新幅が大きい特定更新状態(たとえば、特化ゾーン)とがあり、
前記特定演出実行手段は、前記特定数値と前記規定数値との差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときは、当該差分が当該所定値よりも大きいときよりも高い割合で、前記特定演出を実行可能であり、
前記特定更新状態が終了した結果、前記差分が前記所定値よりも大きいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合B2)は、前記通常更新状態において遊技が進行した結果、前記差分が前記所定値よりも大きいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合A2)よりも高い。
(18) An updating means for updating a specific value (e.g., the number of normal games to be played) in accordance with the progress of a game (e.g., a process for updating the number of normal games to be played by the main control unit 41, a lottery for shortening the number of normal games to be played),
a bonus awarding means (for example, a process of controlling the main control unit 41 to the premonition state) for awarding a bonus (for example, a transition to the premonition state) when the specific value updated by the update means reaches a prescribed value (for example, a normal game number determined by a normal game number lottery);
A setting means for setting one of a plurality of types of the prescribed value (for example, a lottery for the number of normal games to be played by the main control unit 41);
A specific effect execution means (for example, a process of executing a premonition effect by a sub-control unit 91) that executes a specific effect (for example, a premonition effect in a premonition effect mode),
There is a normal update state (for example, a normal zone) and a specific update state (for example, a specialized zone) in which the update range of the specific value is larger than that of the normal update state,
the specific effect execution means is capable of executing the specific effect at a higher rate when a difference between the specific numerical value and the prescribed numerical value is smaller than a predetermined value (e.g., 100 games) than when the difference is larger than the predetermined value;
The percentage at which the specific effect is executed when the difference is greater than the specified value as a result of the specific update state ending (for example, premonition effect mode transition percentage B2 shown in Figure 32) is higher than the percentage at which the specific effect is executed when the difference is greater than the specified value as a result of game play progressing in the normal update state (for example, premonition effect mode transition percentage A2 shown in Figure 32).

具体的には、図32に示すように、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合(つまり、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合)に前兆演出モードに移行する割合をB2とし、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合(つまり、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合)に前兆演出モードに移行する割合をB2した場合、B2がA2よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、ガセの前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。これにより、特化ゾーンにおいて遊技を進行させた遊技者は、当該特化ゾーンが終了した以降で前兆演出モードに移行することに対して期待することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, as shown in FIG. 32, if the rate of transition to the premonition presentation mode is B2 when the number of normal games is significantly updated in the specialized zone, resulting in the number of normal games remaining up to 200 games, which is not the ceiling game number but is one of the dividing lines, becoming less than 100 games (in other words, when the difference between the ceiling game number of 300 games and the number of normal games played is greater than 100 games), and the rate of transition to the premonition presentation mode is B2 when the number of normal games is gradually updated in the normal zone, resulting in the number of normal games remaining up to 200 games, which is not the ceiling game number but is one of the dividing lines, becoming less than 100 games (in other words, when the difference between the ceiling game number of 300 games and the number of normal games played is greater than 100 games), then since B2 is greater than A2, the specialized zone has a higher rate of transition to the false premonition presentation mode than the normal zone. This allows players who have progressed in the game in the specialized zone to look forward to the transition to the premonition mode after the specialized zone ends, allowing them to maintain interest in the game even after the specialized zone ends.

(19) 遊技の進行に応じて特定数値(たとえば、消化する通常ゲーム数)を更新する更新手段(たとえば、メイン制御部41により通常ゲーム数を更新する処理、通常ゲーム数短縮抽選)と、
前記更新手段によって更新された前記特定数値が規定数値(たとえば、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数)に達したときに特典(たとえば、前兆状態への移行)を付与する特典付与手段(たとえば、メイン制御部41により前兆状態に制御する処理)と、
複数種類の前記規定数値のうちのいずれかを設定する設定手段(たとえば、メイン制御部41による通常ゲーム数抽選)と、
特定演出(たとえば、前兆演出モードにおける前兆演出)を実行する特定演出実行手段(たとえば、サブ制御部91により前兆演出を実行する処理)と、を備え、
遊技の進行に応じて、通常更新制御(たとえば、通常ゾーンにおける通常ゲーム数の更新)と、前記特定数値に対して特定値を超えた更新を行う特定更新制御(たとえば、特化ゾーンにおける通常ゲーム数の更新)とがあり、
前記特定演出実行手段は、前記特定数値と前記規定数値との差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときは、当該差分が当該所定値よりも大きいときよりも高い割合で、前記特定演出を実行可能であり、
前記特定更新制御によって前記特定数値が更新された結果、前記差分が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合B1)は、前記通常更新制御によって前記特定数値が更新された結果、前記差分が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合A1)よりも高い。
(19) An update means for updating a specific value (e.g., the number of normal games to be played) in accordance with the progress of a game (e.g., a process for updating the number of normal games to be played by the main control unit 41, a lottery for shortening the number of normal games to be played),
a bonus awarding means (for example, a process of controlling the main control unit 41 to the premonition state) for awarding a bonus (for example, a transition to the premonition state) when the specific value updated by the update means reaches a prescribed value (for example, a normal game number determined by a normal game number lottery);
A setting means for setting one of a plurality of types of the prescribed value (for example, a lottery for the number of normal games to be played by the main control unit 41);
A specific effect execution means (for example, a process of executing a premonition effect by a sub-control unit 91) that executes a specific effect (for example, a premonition effect in a premonition effect mode),
According to the progress of the game, there is a normal update control (for example, updating the number of normal games in the normal zone) and a specific update control that performs an update exceeding a specific value with respect to the specific numerical value (for example, updating the number of normal games in the specialized zone),
the specific effect execution means is capable of executing the specific effect at a higher rate when a difference between the specific numerical value and the prescribed numerical value is smaller than a predetermined value (e.g., 100 games) than when the difference is larger than the predetermined value;
As a result of the specific numerical value being updated by the specific update control, the percentage at which the specific effect is executed when the difference is smaller than the predetermined value (for example, premonition effect mode transition percentage B1 shown in Figure 32) is higher than the percentage at which the specific effect is executed when the difference is smaller than the predetermined value (for example, premonition effect mode transition percentage A1 shown in Figure 32) as a result of the specific numerical value being updated by the normal update control.

具体的には、図32に示すように、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合に前兆演出モードに移行する割合をB1とし、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数である200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合に前兆演出モードに移行する割合をA1とした場合、B1がA1よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、真の前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。これにより、特化ゾーンにおいて遊技を進行させた遊技者は、当該特化ゾーンが終了した以降で前兆演出モードに移行することに対して期待することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, as shown in FIG. 32, if the rate at which the game transitions to the premonition presentation mode is B1 when the number of remaining normal games is less than 100 games until the ceiling number of 200 games as a result of a large update of the number of normal games in the specialized zone, and the rate at which the game transitions to the premonition presentation mode is A1 when the number of remaining normal games is less than 100 games until the ceiling number of 200 games as a result of a gradual update of the number of normal games in the normal zone, then since B1 is greater than A1, the specialized zone has a higher rate of transitions to the true premonition presentation mode than the normal zone. This allows a player who has progressed in playing in the specialized zone to look forward to transitioning to the premonition presentation mode after the specialized zone ends, and to maintain interest in playing even after the specialized zone ends.

(20) 遊技の進行に応じて特定数値(たとえば、消化する通常ゲーム数)を更新する更新手段(たとえば、メイン制御部41により通常ゲーム数を更新する処理、通常ゲーム数短縮抽選)と、
前記更新手段によって更新された前記特定数値が規定数値(たとえば、通常ゲーム数抽選によって決定された通常ゲーム数)に達したときに特典(たとえば、前兆状態への移行)を付与する特典付与手段(たとえば、メイン制御部41により前兆状態に制御する処理)と、
複数種類の前記規定数値のうちのいずれかを設定する設定手段(たとえば、メイン制御部41による通常ゲーム数抽選)と、
特定演出(たとえば、前兆演出モードにおける前兆演出)を実行する特定演出実行手段(たとえば、サブ制御部91により前兆演出を実行する処理)と、を備え、
遊技の進行に応じて、通常更新制御(たとえば、通常ゾーンにおける通常ゲーム数の更新)と、前記特定数値に対して特定量を超えた更新を行う特定更新制御(たとえば、特化ゾーンにおける通常ゲーム数の更新)とがあり、
前記特定演出実行手段は、前記特定数値と前記規定数値との差分が所定値(たとえば、100ゲーム)よりも小さいときは、当該差分が当該所定値よりも大きいときよりも高い割合で、前記特定演出を実行可能であり、
前記特定更新制御によって前記特定数値が更新された結果、前記差分が前記所定値よりも大きいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合B2)は、前記通常更新制御によって前記特定数値が更新された結果、前記差分が前記所定値よりも大きいときに前記特定演出が実行される割合(たとえば、図32に示す前兆演出モード移行割合A2)よりも高い。
(20) An update means for updating a specific value (e.g., the number of normal games to be played) in accordance with the progress of a game (e.g., a process for updating the number of normal games to be played by the main control unit 41, a lottery for shortening the number of normal games to be played),
a bonus awarding means (for example, a process of controlling the main control unit 41 to the premonition state) for awarding a bonus (for example, a transition to the premonition state) when the specific value updated by the update means reaches a prescribed value (for example, a normal game number determined by a normal game number lottery);
A setting means for setting one of a plurality of types of the prescribed value (for example, a lottery for the number of normal games to be played by the main control unit 41);
A specific effect execution means (for example, a process of executing a premonition effect by a sub-control unit 91) that executes a specific effect (for example, a premonition effect in a premonition effect mode),
According to the progress of the game, there is a normal update control (for example, updating the number of normal games in the normal zone) and a specific update control that performs an update exceeding a specific amount for the specific numerical value (for example, updating the number of normal games in the specialized zone),
the specific effect execution means is capable of executing the specific effect at a higher rate when a difference between the specific numerical value and the prescribed numerical value is smaller than a predetermined value (e.g., 100 games) than when the difference is larger than the predetermined value;
As a result of the specific numerical value being updated by the specific update control, the percentage at which the specific effect is executed when the difference is greater than the predetermined value (for example, premonition effect mode transition percentage B2 shown in Figure 32) is higher than the percentage at which the specific effect is executed when the difference is greater than the predetermined value (for example, premonition effect mode transition percentage A2 shown in Figure 32) as a result of the specific numerical value being updated by the normal update control.

具体的には、図32に示すように、特化ゾーンで大きく通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合(つまり、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合)に前兆演出モードに移行する割合をB2とし、通常ゾーンで徐々に通常ゲーム数を更新した結果、天井ゲーム数ではないが区切りの1つである200ゲームまでの残り通常ゲーム数が100ゲーム未満になった場合(つまり、天井ゲーム数である300ゲームと消化した通常ゲーム数との差が100ゲームよりも大きい場合)に前兆演出モードに移行する割合をB2した場合、B2がA2よりも大きいことから、特化ゾーンは、通常ゾーンよりも、ガセの前兆演出モードに移行する割合が高くなっている。これにより、特化ゾーンにおいて遊技を進行させた遊技者は、当該特化ゾーンが終了した以降で前兆演出モードに移行することに対して期待することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, as shown in FIG. 32, if the rate of transition to the premonition presentation mode is B2 when the number of normal games is significantly updated in the specialized zone, resulting in the number of normal games remaining up to 200 games, which is not the ceiling game number but is one of the dividing lines, becoming less than 100 games (in other words, when the difference between the ceiling game number of 300 games and the number of normal games played is greater than 100 games), and the rate of transition to the premonition presentation mode is B2 when the number of normal games is gradually updated in the normal zone, resulting in the number of normal games remaining up to 200 games, which is not the ceiling game number but is one of the dividing lines, becoming less than 100 games (in other words, when the difference between the ceiling game number of 300 games and the number of normal games played is greater than 100 games), then since B2 is greater than A2, the specialized zone has a higher rate of transition to the false premonition presentation mode than the normal zone. This allows players who have progressed in the game in the specialized zone to look forward to the transition to the premonition mode after the specialized zone ends, allowing them to maintain interest in the game even after the specialized zone ends.

(17A,18A,19A,20A) 前記特定演出は、前記特定更新状態の終了後に特定演出状態(たとえば、前兆演出モード)に制御されることで実行される。 (17A, 18A, 19A, 20A) The specific effect is executed by controlling the device to a specific effect state (e.g., premonition effect mode) after the specific update state ends.

具体的には、特化ゾーンの終了後に前兆演出モードに移行することで前兆演出が実行されるため、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, after the specialized zone ends, the premonition effect is executed by switching to the premonition effect mode, so the interest in the game can be maintained even after the specialized zone ends.

(17B,18B,19B,20B) 前記特定演出は、遊技ごとに実行され得る予告演出が特定態様で行われることで実行される。 (17B, 18B, 19B, 20B) The specific effects are performed by performing a preview effect that can be performed for each game in a specific manner.

具体的には、図33(b)に示すように、前兆演出モードにおいては、前兆演出として、ナビ画像の態様が特定態様になったナビ演出が実行される。これにより、前兆演出モードに移行していることを遊技者に示唆するとともに、もうすぐ通常状態ゲーム数の天井に到達することを遊技者に予告することができ、特化ゾーンが終了した後でも遊技の興趣を持続することができる。 Specifically, as shown in FIG. 33(b), in the premonition mode, a navigation effect is executed in which the navigation image changes to a specific mode as a premonition effect. This notifies the player that the premonition mode is being entered, and warns the player that the ceiling on the number of games in the normal state will soon be reached, allowing the player to maintain interest in the game even after the specialized zone has ended.

なお、前兆演出は、図33(b)に示すようなナビ画像の態様に限らず、ナビ画像が前兆演出モード以外の状態よりも大きくなったり、ナビ画像の色が前兆演出モード以外の状態とは異なる色に変化したりしてもよい。また、ナビ画像に限らず、前兆演出は、前兆演出モード以外の状態では表示されないオブジェクト(キャラクタや道具など)の画像を表示するものであってもよい。 Note that the premonition effect is not limited to the form of the navigation image as shown in FIG. 33(b), but may be such that the navigation image is larger than when in a state other than the premonition effect mode, or the color of the navigation image changes to a color different from when in a state other than the premonition effect mode. Also, rather than being limited to the navigation image, the premonition effect may display an image of an object (such as a character or a tool) that is not displayed when in a state other than the premonition effect mode.

(17C,18C,19C,20C) 前記特定演出は、遊技者が有利であるとき(たとえば、モードCに制御しているとき、AT抽選で当選しているとき、上乗せ抽選で当選しているとき)においても実行される。 (17C, 18C, 19C, 20C) The specific effects are also executed when the player is in an advantageous position (for example, when the mode is C, when the player wins the AT lottery, or when the player wins the additional lottery).

具体的には、通常状態においては、モードCの場合に、モードAやモードBの場合よりも高い割合で前兆演出が実行され、前兆状態やCZ状態においては、AT抽選で当選している場合に、AT抽選で当選していない場合よりも高い割合で前兆演出が実行され、AT状態においては、上乗せ抽選で当選している場合に、上乗せ抽選で当選していない場合よりも高い割合で前兆演出が実行される。これにより、前兆演出に対して遊技者に注目させることができる。 Specifically, in the normal state, in mode C, premonition effects are executed at a higher rate than in mode A or mode B, in the premonition state or CZ state, if the AT lottery is won, premonition effects are executed at a higher rate than if the AT lottery is not won, and in the AT state, if the additional lottery is won, premonition effects are executed at a higher rate than if the additional lottery is not won. This makes it possible to draw the player's attention to the premonition effects.

(17D,18D,19D,20D) 前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知不可能な通常区間と、前記報知手段によって前記導出操作手段の操作態様が報知可能な有利区間とがあり、
前記規定数値は、前記有利区間への移行に関連して決定され(たとえば、図9に示すように、通常区間から有利区間に移行するときに、モード抽選および通常ゲーム数抽選が実行される)、
決定された前記規定数値を示唆する演出(たとえば、モードA~Cを示唆する背景演出)が実行される。
(17D, 18D, 19D, 20D) There is a normal section in which the notification means cannot notify the operation mode of the derivation operation means, and a favorable section in which the notification means can notify the operation mode of the derivation operation means,
The specified value is determined in relation to the transition to the advantageous zone (for example, as shown in FIG. 9, when transitioning from the normal zone to the advantageous zone, a mode lottery and a normal game number lottery are executed);
An effect suggesting the determined prescribed value (for example, a background effect suggesting modes A to C) is executed.

具体的には、モード抽選によってモードA~Cのいずれに決定されたかに応じて、遊技中の背景画像(背景演出)が変化するようになっている。これにより、通常状態における背景画像(背景演出)を手掛かりにいずれのモードに決定されたのかについて遊技者に予想させることができ、決定された通常ゲーム数についても遊技者に予想させることができる。そして、通常状態における背景画像(背景演出)に対して遊技者に注目させることができる。 Specifically, the background image (background presentation) during gameplay changes depending on which of modes A, B, and C has been determined by the mode lottery. This allows the player to predict which mode has been determined based on the background image (background presentation) in the normal state, and also allows the player to predict the determined number of normal games. This allows the player to focus their attention on the background image (background presentation) in the normal state.

(17E,18E,19E,20E) 前記更新手段によって更新され得る最大値(たとえば、通常ゲーム数短縮抽選によって更新され得る最大値)は、前記設定手段によって設定され得る最大値(たとえば、通常ゲーム数抽選で決定された通常ゲーム数の最大値)よりも大きい。 (17E, 18E, 19E, 20E) The maximum value that can be updated by the update means (for example, the maximum value that can be updated by a lottery for shortening the number of normal games) is greater than the maximum value that can be set by the setting means (for example, the maximum number of normal games determined by a lottery for the number of normal games).

具体的には、通常ゲーム数抽選で決定される通常ゲーム数の最大値は、モードCの場合の300ゲームであるに対して、通常ゲーム数短縮抽選によって更新され得る最大値は、通常ゲーム数短縮抽選(特大)の場合の400ゲームであり、その値が大きい。これにより、特に特化ゾーンの場合は、一気に通常ゲーム数の天井まで到達することを遊技者に期待させることができる。 Specifically, the maximum number of normal games determined by the normal game number lottery is 300 games in mode C, whereas the maximum number that can be updated by the normal game number reduction lottery is 400 games in the normal game number reduction lottery (extra large), which is a large value. This allows players to expect that they will reach the ceiling on the number of normal games in one go, especially in the specialized zone.

上述した実施の形態においては、通常状態において特定小役が当選したときに1枚ナビが実行され、その1枚ナビに従ってストップスイッチ8L,8C,8Rを操作することで、通常ゲーム数短縮抽選によって通常ゲーム数を短縮させることができ、その点で遊技者が有利となるものであった。そのような技術に代わって、あるいは、そのような技術に加えて、BBの当選が持ち越されている内部中における通常状態や前兆状態において、1枚役がBBと同時当選するものであってもよい。さらに、この1枚役が当選したゲームでは、ストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様(停止操作順、操作タイミング)に応じて1枚役が入賞したり1枚役の入賞を取りこぼしたりしてもよい。そして、1枚役の入賞を取りこぼすことで、BBに入賞可能である一方で、1枚役を入賞させることでBBの入賞を回避することができるものであってもよい。通常状態においてこのような1枚役が当選した場合、上述した特定小役と同様に1枚ナビが実行され、遊技者は、その1枚ナビに従ってストップスイッチ8L,8C,8Rを操作してBBの入賞を回避することで、有利となるものであってもよい。このような1枚役は、本実施の形態における特定小役に置き換えてもよいし、特定小役に加えて1枚役が当選した場合でも、特定小役と同様の趣旨で、背景制御や示唆制御が行われてもよい。 In the above-mentioned embodiment, when a specific small role is won in the normal state, the 1-piece navigation is executed, and by operating the stop switches 8L, 8C, and 8R according to the 1-piece navigation, the number of normal games can be shortened by the normal game number shortening lottery, which gives the player an advantage in that respect. Instead of or in addition to such a technique, a 1-piece role may be won simultaneously with a BB in a normal state or a premonition state in which the winning of a BB is carried over. Furthermore, in a game in which this 1-piece role is won, a 1-piece role may be won or the winning of a 1-piece role may be missed depending on the operation mode (stop operation order, operation timing) of the stop switches 8L, 8C, and 8R. And, while it is possible to win a BB by missing the winning of a 1-piece role, it is also possible to avoid winning a BB by winning a 1-piece role. When such a 1-coin role is won under normal circumstances, the 1-coin navigation is executed in the same way as the specific minor role described above, and the player may gain an advantage by operating the stop switches 8L, 8C, and 8R according to the 1-coin navigation to avoid winning the BB. Such a 1-coin role may be replaced with the specific minor role in this embodiment, and even if a 1-coin role is won in addition to the specific minor role, background control and suggestion control may be performed in the same spirit as the specific minor role.

以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although an embodiment of the present invention has been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to this embodiment, and it goes without saying that modifications and additions that do not deviate from the spirit of the present invention are also included in the present invention.

前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用してもよい。 In the above embodiment, an example was described in which the present invention is applied to a slot machine in which the bet amount is set using medals and credits as gaming value, but it may also be applied to a slot machine in which the bet amount is set using gaming balls as gaming value, or a full credit type slot machine in which the bet amount is set using only credits as gaming value.

また、前記実施例および変形例では、本発明を遊技機の一例であるスロットマシン1に適用する例を示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技領域に遊技球を発射することにより遊技を行うパチンコ遊技機、さらには、スロットマシンやパチンコ遊技機以外の一般ゲーム機など、所定の遊技を行う遊技機であれば適用可能である。 In addition, in the above embodiment and modified example, the present invention is applied to a slot machine 1, which is an example of a gaming machine, but the present invention is not limited to this and can be applied to any gaming machine that performs a specific game, such as a pachinko gaming machine in which a game is played by shooting a gaming ball into a game area, and even general gaming machines other than slot machines and pachinko gaming machines.

1 スロットマシン、2L,2C,2R リール、6 MAXBETスイッチ、7 スタートスイッチ、8L,8C,8R ストップスイッチ、51 液晶表示器、41 メイン制御部、91 サブ制御部。 1 slot machine, 2L, 2C, 2R reels, 6 MAXBET switch, 7 start switch, 8L, 8C, 8R stop switches, 51 liquid crystal display, 41 main control unit, 91 sub control unit.

Claims (1)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後に表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能な遊技機において、
表示結果を導出させるために操作される導出操作手段と、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段と、
遊技の進行に応じて特定数値を更新する更新処理を実行可能な更新手段と、
前記更新手段が前記特定数値の更新を開始してから特典が付与されるまでの規定数値を複数種類の規定数値のうちのいずれかから決定する決定手段と、
前記決定手段により決定された規定数値分の更新が前記更新手段により行われたことに基づき前記特典を付与可能な特典付与手段と、
特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、
前記更新処理は、前記事前決定手段の決定結果が特定決定結果である場合に実行可能な特定更新処理を含み、
前記更新手段は、前記導出操作手段が推奨される操作態様で操作されて表示結果が導出される場合に前記特定更新処理を実行可能である一方、前記導出操作手段が推奨される操作態様と異なる操作態様で操作されて表示結果が導出される場合に前記特定更新処理を実行せず、
通常更新状態と、当該通常更新状態よりも前記特定数値の更新幅が大きい特定更新状態とがあり、
前記特定演出実行手段は、前記更新手段が前記規定数値分更新するまでの残り数値が所定値よりも小さいときは、当該残り数値が当該所定値よりも大きいときよりも高い割合で、前記特定演出を実行可能であり、
前記特定更新状態が終了した結果、前記残り数値が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合は、前記通常更新状態において遊技が進行した結果、前記残り数値が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合よりも高く、
前記特定更新状態が終了した結果、前記残り数値が前記所定値よりも小さいときに前記特定演出が実行される割合は、前記特定更新状態が終了した結果、前記残り数値が前記所定値よりも大きいときに前記特定演出が実行される割合よりも高い、遊技機。
A variable display unit is provided that can variably display a plurality of types of identification information that can be identified,
In a gaming machine in which a display result is derived after the variable display part is variably displayed, and a winning prize can be generated according to the display result,
a derivation operation means that is operated to derive a display result;
a pre-determination means for determining which display results are permitted to be derived;
An update means capable of executing an update process for updating a specific value according to the progress of a game;
A determination means for determining a prescribed value from a plurality of prescribed values as a prescribed value from when the update means starts updating the specific value until when the special benefit is given;
a reward granting means for granting the reward based on the fact that the update by the prescribed numerical value determined by the determining means has been performed by the updating means ;
A specific performance execution means for executing a specific performance,
the update process includes a specific update process that is executable when the determination result of the pre-determination means is a specific determination result;
The update means is capable of executing the specific update process when the deriving operation means is operated in a recommended operation manner to derive a display result, but does not execute the specific update process when the deriving operation means is operated in an operation manner different from the recommended operation manner to derive a display result,
There is a normal update state and a specific update state in which the update range of the specific value is larger than that of the normal update state,
the specific performance execution means is capable of executing the specific performance at a higher rate when a remaining value until the updating means updates the specified value is smaller than a predetermined value than when the remaining value is larger than the predetermined value;
The rate at which the specific effect is executed when the remaining numerical value is smaller than the predetermined value as a result of the end of the specific update state is higher than the rate at which the specific effect is executed when the remaining numerical value is smaller than the predetermined value as a result of the progress of the game in the normal update state ,
A rate at which the specific effect is executed when the remaining numerical value is smaller than the predetermined value as a result of the end of the specific update state is higher than a rate at which the specific effect is executed when the remaining numerical value is larger than the predetermined value as a result of the end of the specific update state .
JP2020168875A 2020-10-06 2020-10-06 Gaming Machines Active JP7529517B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020168875A JP7529517B2 (en) 2020-10-06 2020-10-06 Gaming Machines

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020168875A JP7529517B2 (en) 2020-10-06 2020-10-06 Gaming Machines

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2022061099A JP2022061099A (en) 2022-04-18
JP2022061099A5 JP2022061099A5 (en) 2024-01-10
JP7529517B2 true JP7529517B2 (en) 2024-08-06

Family

ID=81206523

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020168875A Active JP7529517B2 (en) 2020-10-06 2020-10-06 Gaming Machines

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP7529517B2 (en)

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005034622A (en) 2003-06-24 2005-02-10 Aruze Corp Game machine
JP2015062596A (en) 2013-09-25 2015-04-09 株式会社三共 Slot machine
JP2016087254A (en) 2014-11-07 2016-05-23 株式会社三共 Game machine

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005034622A (en) 2003-06-24 2005-02-10 Aruze Corp Game machine
JP2015062596A (en) 2013-09-25 2015-04-09 株式会社三共 Slot machine
JP2016087254A (en) 2014-11-07 2016-05-23 株式会社三共 Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP2022061099A (en) 2022-04-18

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP7497192B2 (en) Slot Machines
JP7497189B2 (en) Slot Machines
JP7497190B2 (en) Slot Machines
JP7526059B2 (en) Slot Machines
JP2022049085A (en) Slot machine
JP2022049082A (en) Slot machine
JP2022049081A (en) Slot machine
JP7529517B2 (en) Gaming Machines
JP7529520B2 (en) Gaming Machines
JP7529519B2 (en) Gaming Machines
JP7532168B2 (en) Gaming Machines
JP7532167B2 (en) Gaming Machines
JP7529518B2 (en) Gaming Machines
JP7532166B2 (en) Gaming Machines
JP7532165B2 (en) Gaming Machines
JP7532184B2 (en) Slot Machines
JP7543067B2 (en) Slot Machines
JP7532162B2 (en) Slot Machines
JP7532188B2 (en) Slot Machines
JP7532163B2 (en) Slot Machines
JP7543066B2 (en) Slot Machines
JP7532185B2 (en) Slot Machines
JP7532187B2 (en) Slot Machines
JP7532164B2 (en) Slot Machines
JP7532186B2 (en) Slot Machines

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20230907

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20231226

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20240426

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20240430

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20240627

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20240723

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20240725

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 7529517

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150