JP7516551B2 - Uavおよびuavコントローラグループメンバーシップ更新のための方法、装置、非一時的コンピュータ可読媒体およびコンピュータプログラム - Google Patents

Uavおよびuavコントローラグループメンバーシップ更新のための方法、装置、非一時的コンピュータ可読媒体およびコンピュータプログラム Download PDF

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Description

[関連出願の相互参照]
本出願は、2022年5月17日に出願された米国特許出願第17/746,783号“METHOD AND APPARATUS FOR UAV AND UAV-CONTROLLER GROUP MEMBERSHIP UPDATE”に対する優先権の利益を主張するものであり、同出願は、2021年5月19日に出願された米国仮出願第63/190,666号“Unmanned Aerial System Communication”に対する優先権の利益を主張するものである。先行出願の開示は、参照によりその全体がここに組み込まれる。
本開示は、無人航空システム通信(unmanned aerial system communication)に関するものである。
ここで提供される背景技術の説明は、開示の文脈を概して提示することを目的としている。現在名前が挙げられている発明者の仕事は、本背景技術の欄に記載されている限りにおいて、また、出願時に先行技術として認められない可能性のある明細書の態様と同様に、本開示に対して明示的にも黙示的にも先行技術として認められるものではない。
無人航空機(UAV)または無人航空機(uncrewed aerial vehicle)には、人間のパイロット、乗員、または乗客が搭乗していない航空機を含むことができる。UAVは、無人航空機(または航空)システム(UAS)のコンポーネントである。UASはさらに、地上のコントローラおよびUAVとの通信システムを含むことができる。無人航空機システムの接続ニーズをサポートする通信システムが開発中である。
本開示の態様は、ネットワークサービスの継続性を維持するために無人航空機(UAV)のID(identification(識別))を管理する方法および装置を提供する。いくつかの例では、UAV識別を管理する装置は受信回路および処理回路を含む。
本開示の一態様によれば、サービスイネーブラアーキテクチャレイヤ(service enabler architecture layer)(SEAL)アーキテクチャにおけるUAV交換(UAV replacement)の方法が提供される。本方法では、無人航空システムアプリケーションイネーブラ(UAE)サーバが、受信した要求に基づいて、第1のUAV(UAV-1)が第2のUAV(UAV-2)に交換されることを決定することができる。UAV-2は、UAV-2の民間航空局(CAA)レベルの識別(identity)(ID)に基づいてUAEサーバによって認識されることができ、UAV-1はUAVコントローラ(UAV-C)とグループ化されることができる。グループメンバーシップ更新を実行する要求が、UAEサーバによってSEALアーキテクチャのSEALグループ管理(GM)サーバに送信することができる。グループメンバーシップ更新は、UAV-1をUAV-2に交換することができる。応答メッセージが、さらに、SEAL GMサーバからUAEサーバによって受信することができる。グループメンバーシップ更新を実行する要求は、(i)UAEクライアントのIDであって、UAEクライアントはUAV-1およびUAV-Cのグループに対応することができる、ID、(ii)UAV-1のユーザ機器(UE)ID、(iii)UAV-2のUE ID、(iv)UAV-2のCAAレベルのIDを含むことができる。
いくつかの実施形態では、グループメンバーシップ更新を実行する要求はさらに、SEAL GMサーバからの応答メッセージの待ち制限時間を定義するタイムアウト期間を含むことができる。
本方法では、応答メッセージがタイムアウト期間内に受信されない場合に、グループメンバーシップ更新を実行する別の要求がUAEサーバによってSEAL GMサーバに送信することができる。
いくつかの実施形態では、応答メッセージは、UAV-2およびUAV-Cを含むようにグループが成功裏に更新されたかどうかを示すグループメンバーシップ更新結果を含むことができる。
本方法では、UAV-2およびUAV-Cを含むようにグループが成功裏に更新されていることに基づいて、UAV-2およびUAV-Cの更新されたグループIDがUAEサーバによってSEAL GMサーバから受信することができる。
いくつかの実施形態では、UAV-1およびUAV-Cは、UAV-1がUAV-2に交換される前に、SEAL GMサーバによって初期グループIDを割り当てられることができる。
本方法では、サービス品質(QoS)管理が、更新されたグループIDに基づいて、UAV-2およびUAV-CのためにUAEサーバによって実行することができる。
いくつかの実施形態では、UAV-C、UAV-1、およびUAV-2は、第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP)ネットワークに登録することができ、UAV-1のUE IDは第1の3GPP UE IDを含むことができ、UAV-2のUE IDは第2の3GPP UE IDを含むことができる。
いくつかの実施形態では、グループメンバーシップ更新を実行する要求はさらに、UAV-Cの3GPP UE IDを含むことができる。
本開示の別の態様によれば、装置が提供される。装置は処理回路を有する。処理回路は、上記の方法のいずれかを実行するように構成することができる。
本開示の態様はまた、コンピュータによって実行されるときにコンピュータに上記の方法のいずれかを実行させる命令を格納する非一時的コンピュータ可読媒体を提供する。
開示された主題のさらなる特徴、性質、および様々な利点は、以下の詳細な説明および添付の図面からより明らかになる。
一実施形態による無人航空システム(100)の概略図である。
少なくとも1つのサーバとのUAS通信を含むUASの概略図である。
一実施形態によるUASを含むシステムの概略図である。
一実施形態によるUASを含むシステムの概略図である。
一実施形態によるサービスイネーブラアーキテクチャレイヤ(SEAL)のオンネットワーク機能モデル(500)である。
一実施形態によるグループメンバーシップ更新プロセス(600)を示す。
一実施形態によるグループ作成プロセス(700)を示す。
本開示のいくつかの実施形態によるグループメンバーシップ更新のプロセスを概説するフローチャートを示す。
一実施形態によるコンピュータシステムの概略図である。
図1を参照すると、無人航空システム(UAS)(100)は、無人航空機(UAV)(101)とコントローラ(102)を含むことができる。コントローラ(102)は、コントローラ(102)からUAV(101)に制御コマンドを通信するためにデータリンク(103)を使用できる。コントローラ(102)は、超短波(VHF)および/または極超短波(UHF)、および/または、アナログおよび/またはデジタル無線通信が可能なその他の無線技術を介して、データリンク(103)を通じて、通信を提供するように構成された少なくとも1つの通信回路を含み得る。コントローラ(102)は、UAV(101)の1つ以上のモータおよび/またはエンジンなどの推進ユニット(114)の出力レベルおよび/または模型飛行機(図示せず)の操縦翼面(control surfaces)を制御し得る。ヘリコプターおよび/または航空機のものと同様に、ピッチ、ヨー、およびロールなど、より抽象的なコマンドも使用できる。熟練したパイロットであれば、UAV(101)内の制御信号の高度なオンボード処理に頼ることなく、基本的な制御で一部のUAV(101)を運用することができる。UAV(101)は、ヘリコプターおよび/または航空機など、さまざまな形態であることができる。
オンボードエレクトロニクス設計の進歩は、特定のタスクを人間のオペレータ(またはユーザ)113からUAV(101)自体にオフロードすることを可能にしている。UAV(101)のような多くのUAVは、UAV(101)の加速度だけでなく姿勢を感知するためのオンボード制御回路(105)に結合されたセンサ(104)を含むことができる。オンボード制御回路(105)は、縮小されたおよび/または存在しないユーザインターフェイスを持つコンピュータシステムであることができる。コントローラ(102)からのデータリンク(103)から受信した制御入力に加えて、センサ(複数可)(104)によって得られた情報は、コントローラ(102)からポジティブ制御入力(positive control input)が取得されない限り、UAV(101)が安定した状態を維持することを可能にする。
UAV(101)は、米国が運用する全地球測位システム(GPS)などの、全地球航法衛星システム(GNSS)のうちの1つのための受信機(106)を含むことができる。図1は、GNSSを表すために、通信信号(107)を提供することができる単一の衛星(108)を示している。しかし、UAV(101)の受信機(106)は、空間におけるUAV(101)の位置を三角測量するために、3つ以上、通常は4つ以上の見通し衛星を含むGNSSからの通信を受信し得る。受信機(106)などのGNSS受信機は、空間におけるUAV(101)の位置および時間をかなり正確に決定することができる。UAV(101)では、GNSSは、多くの場合、最も重要な垂直(例えば、Z)軸上のUAV(101)の追加センサ(例えば、超音波および/またはライダーセンサ)によって拡張され、軟着陸を可能にすることができる(図示されていない)。GNSS能力を含むUAV(101)は、ユーザに「フライホーム(fly home)」および「自動着陸」機能を提供することができる。したがって、UAV(101)は、コントローラ(102)からの単純なコマンド(例えば、1つのボタンを押すこと)によって、またはコントローラからのデータリンク(103)の喪失またはその他の意味のある制御入力のタイムアウトの場合に、ホームロケーションとして定義された場所に飛ぶことができる。
UAV(101)はまた、1つ以上のカメラ(109)を含むことができる。場合によっては、UAV(101)は、カメラ(109)のうちの1つとしてジンバル搭載カメラを含むことができる。ジンバル搭載カメラは、高精細テレビ解像度など、UAV(101)のユーザ(113)に十分な品質の写真および/またはビデオを記録するために使用することができる。UAV(101)は、移動軸の一部またはすべてをカバーするための他のカメラ(110)を含むことができる。他のカメラ(110)の信号に基づくオンボード信号処理を使用して、UAV(101)が固定物体および移動物体の両方に衝突するのを防ぐことができる。
場合によっては、UAV(101)は、カメラ(109)のうちの1つとして「メイン」カメラを含むことができる。「メイン」カメラの信号は、データリンク(111)を介してリアルタイムで人間のユーザ(例えば、ユーザ(113))に向けて通信することができ、コントローラ(102)に含まれ、コントローラに取り付けられた、および/またはコントローラから分離されたディスプレイデバイス(112)に表示されることができる。データリンク(111)は、データリンク(103)と同じであっても、異なってもよい。したがって、UAV(101)は、「一人称視点(First Person View)」(FPV)として知られる技術を使用して、人間のパイロットの視界外でうまく飛行し得る。
技術開発の結果、UAV(101)のようなUAVは飛行がかなり容易になったため、プロのUAVパイロットや意欲的で裕福な趣味人だけでなく、一般の人々にも人気がある。その結果、約15年前に販売されていた多くのモデルのヘリコプターが数千機だったのに対し、現在では毎年数百万機のUAVが販売されている。同時に、ユーザコミュニティの知識、習熟度、エンゲージメントは平均的に低下している。
無人航空システム(UAS)は、UAVおよびUAVコントローラを含むことができる。ほとんどの実際的なシナリオでは、UAVのみがセルラー接続で接続される。UASは、UASサービスサプライヤー(USS)および/またはUASトラフィック(traffic)管理(UTM)とデータトラフィックを交換し得る。
UAVは、それに関連付けられるIDを有し得る。実際のところ、一部のUAVでは、飛行前にIDを取得することが義務付けられている。例えば、北米では、連邦航空局(FAA)は、すべてのUAVが飛行を合法化するための何らかのID(identifications)を有することを確認する規則を作成しており、このようなIDはドローンまたはUAVのリモートID(RID)と呼ばれている。
民間航空局(CAA)によって識別されたRIDの種類は多くなく、すべてのRIDはUSSに登録されなければならない。USSはUASとのすべての直接通信を維持し、適切な情報をUTMに転送する。UTMは、UASに関する他の情報源を持っている場合があり、UASに関するより多くの情報をUSSに問い合わせる場合がある。
RIDタイプは次のものを含む:(1)ANSI/CTA-2063-A番号。これは製造者によってUASに割り当てられ、UAVのハードウェアにハードコードされている。USSへのUAS登録に使用される。(2)CAAレベル割り当て登録番号(CAA-level Assigned Registration Number)。この登録番号は、ローカルまたは国際CAAによって割り当てられ、UASオペレータはこの番号をUSSに登録しなければならない。(3)汎用一意識別子(UUID)。この番号は、UASの製造元によって作成され得るまたは登録中にUSSによって作成され得る。いずれの場合も、UASオペレータはこの番号をUSSに登録しなければならない。(4)インターネットエンジニアタスクフォース(IETF)は、DRIPと呼ばれる別のRIDタイプを開発しており、これはUSSへのUAS登録にも使用され得る。UASに割り当てられたRIDの種類にかかわらず、そのようなRIDはUSS/UTMに登録されなければならない。
図2はUAS(200)の概略図である。UAS(200)は、UAV(201)およびコントローラ(202)を含み得る。UAV(201)およびコントローラ(202)は、それぞれ図1に示したUAV(101)およびコントローラ(102)と同一または類似し得る。一実施形態によれば、UAS(200)は、人間のパイロット(203)によって操作される可能性があり、UAV(201)の位置をリアルタイムで1つ又は複数のサーバ(またはUSS)(204)に通知するように構成され得る。報告はインターネット(205)を利用して行うことができる。いくつかの実施形態では、UAV(201)およびUAS(200)のコントローラ(202)の各々は、インターネット(205)へのネットワーク(207)(例えば、5Gネットワーク)などの無線ネットワークを介してそれぞれの接続((206A)または(206B))を持つように構成され得、サーバ(204)もインターネット(205)への接続(208)を持ち得る。ここではそのようなシナリオを想定してもよいが、本開示の実施形態はそれに限定されない。インターネット(205)以外のネットワークを利用され得る。例えば、インターネットではない閉じた無線ネットワーク(closed wireless network)を使用して、UAS(200)とサーバ(204)と間の通信を行うことができると考えられる。例えば、閉じた無線ネットワークは、特定の軍用UAVに使用され得る。以降「インターネット」というとき、そのようなネットワークが含まれることを意味する。
多くの物理的な無線ネットワーク技術は、接続(206)(例えば、無線接続)およびネットワーク(207)(例えば、無線ネットワーク)がUAS(200)のコントローラ(202)またはUAV(201)などのシステムをインターネット(205)に接続することを可能にする用途に展開され得る。屋外用途では、第5世代や「5G」ネットワークなどのモバイルネットワークが使用され得る。今後、このような5Gネットワークの使用が想定されるが、本開示の実施形態はこれに限定されない。例えば3G、3.5G、4G、LTEモバイルネットワーク、インフラストラクチャまたはアドホックモードの無線LAN、ジグビーなどを含む、他の物理ネットワーク技術も同様に採用することができる。本開示の実施形態では、インターネットを伝送するモバイルネットワークは、UAS(200)とサーバ(204)との間などの双方向通信を提供することができる。ただし、各方向のサービス品質(QoS)は異なる場合がある。本開示の実施形態によれば、UAV(201)、コントローラ(202)、および/またはサーバ(204)は、本開示のネットワークタイプのうちの1つまたは複数を介して通信するように構成されるように、通信インターフェイス(例えば、送信機および/または受信機などの通信回路を含む)および物理的無線ネットワーク技術の1つまたは複数を実装するメモリを備えた少なくとも1つのプロセッサ(または処理回路)を含み得る。
図2を参照すると、ネットワーク(207)(例えば、5Gネットワーク)を介したインターネット(205)とUAV(201)および/またはコントローラ(202)との間の接続(206)は双方向にすることができる。インターネットプロトコル(IP)、伝送制御プロトコル(TCP)、ユーザデータグラムプロトコル(UDP)、ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)、クイックUDPインターネット接続(QUIC)、および同様のものなどのインターネットプロトコルをUAS(200)とサーバ(204)との間の通信に使用する場合、そのようなプロトコルの性質により、これらのプロトコルが機能するために双方向リンクが必要になることがある。
図3では、システム(400)を提供することができる。システム(400)は、共にUAS(300)を構成するUAV(301)およびコントローラ(302)を含むことができる。いくつかの実施形態では、コントローラ(302)はディスプレイ(312)を含むことができる。UAV(301)およびコントローラ(302)は、図1~2に示されているUAS(100)およびUAS(200)に関して説明されている任意の数のハードウェア(例えば、カメラおよび通信インターフェイス)およびソフトウェアコンポーネントを含み得、UAS(100)およびUAS(200)に関して説明されている機能を実行するように構成され得る。図3を参照すると、UAV(301)は、少なくとも1つのプロセッサなどの処理回路とコンピュータコードを格納するメモリを含むコンピュータシステム(320)を含み得る。コンピュータコードは、UAV(301)の少なくとも1つのプロセッサによって実行されるときに、UAV(301)にその機能を実行させるように構成することができる。コンピュータシステム(320)は、図9を参照して後述するコンピュータシステム(900)の任意の数のコンポーネントによって実装することができる。
コンピュータシステム(320)は、GPSアンテナ(323)およびGPS受信機(図示せず)を含み得る。GPSアンテナ(323)は、GPS受信機と共に、2次元空間内のUAV(301)の位置を取得するように構成することができる。UAV(301)はまた、UAV(301)のユーザ(309)がアクセスできるメモリストレージ(324)を含み得る。例えば、図3に示すように、メモリストレージ(324)はマイクロSDカードであり得る。しかし、メモリストレージ(324)はまた、別の取り外し可能な半導体ストレージ、コンピュータまたは無線LANからネットワークプラグを介してアクセス可能なUAV(301)のオンボードNV-RAMなどであることもできる。コンピュータシステム(320)は、例えば、5Gアンテナを含み得る通信機(325)などの1つ又は複数の通信機を含む通信インターフェイスを含み得る。通信機(325)は、ネットワーク(307)を使用することによってインターネット(305)とデータ(例えば、空域(複数可)に係る情報)を送受信するように構成され得る。例えば、図3を参照すると、UAS(300)のUAV(301)は、インターネット(305)へのネットワーク(307)(例えば、5Gネットワーク)などの無線ネットワークを介した無線接続(341)で構成され得、1つ又は複数のサーバ(304)はインターネット(305)への接続を持ち得る。通信機(325)、またはUAV(301)の通信インターフェイスの別の通信機は、無線接続(310)を介してコントローラ(302)とデータ(例えば、センサデータ、映像データ、又は空域(複数可)に係る情報)を送信およびデータ(例えば、コマンドデータ)を受信するように構成され得る。
図4を参照すると、コントローラ(302)の通信機(315)、またはコントローラ(302)の通信インターフェイスの別の通信機が、ネットワーク(307)を使用することによってインターネット(305)とデータ(例えば、空域(複数可)に係る情報)を送受信するように構成され得る。本開示の各通信機は、例えば、送信機および受信機を含み得る。コントローラ(302)は、コントローラ(302)のユーザ(309)によってアクセスできるメモリストレージ(334)を含み得る。メモリストレージ(334)は、メモリストレージ(324)と同じまたは類似した構成を持ち得る。実施形態によれば、メモリストレージ(324)およびメモリストレージ(334)のうちの1つ、無し、または両方がUAS(300)に含まれ得る。
3GPP 5Gワイヤレスアーキテクチャは、3GPPシステム上でバーティカルアプリケーション(vertical applications)(例えば、UAVおよび車両から全て(V2X)アプリケーション)をサポートして3GPPシステム上でバーティカルアプリケーションの効率的な使用および展開を確実にするための手順、情報フロー、およびアプリケーションプログラムインターフェイス(API)を提供するバーティカル(verticals)のためのサービスイネーブラアーキテクチャレイヤ(SEAL)を含むことができる。SEALサービスは、グループ管理、設定管理、ロケーション管理、ID管理、キー管理、およびネットワークリソース管理を含むことができるが、これらに限定されない。
図5は、SEALのための例示的なオンネットワーク機能モデル(500)を示している。図5に示すように、モデル(500)は、UASアプリケーション固有のレイヤ(図示せず)にUAE機能を提供するUASアプリケーションイネーブラ(UAE)レイヤを含むことができる。UAEレイヤは、UAEクライアント(501)およびUAEサーバ(503)を含み得る。UAEクライアント(501)およびUAEサーバ(503)は、3GPPネットワーク(509)を介してU1-AE(502)参照ポイント(reference point)を使用して相互に通信する。
上位UAEレイヤによって利用される下位SEALサービス(underneath SEAL services)は、ロケーション管理、グループ管理、設定管理、ID管理、キー管理、およびネットワークリソース管理を含み得る。
引き続き図5を参照すると、SEALクライアント(504)は、SEAL-UU(505)参照ポイントを介して3GPPネットワーク(509)を通じてSEALサーバ(507)と通信することができる。SEAL-UU(505)は、ユニキャスト配信モードおよびマルチキャスト配信モードの両方をサポートすることができる。SEALクライアント(複数可)(504)は、SEAL-C参照ポイント(510)を介してUAEクライアント(複数可)(501)にサービスイネーブラレイヤサポート機能を提供する。UAEサーバ(複数可)(503)は、SEAL-S(508)参照ポイントを介してSEALサーバ(507)と通信する。SEALサーバ(複数可)(507)は、3GPPネットワークシステムによって指定されたそれぞれの3GPPインターフェイス(506)を使用して、基礎となる3GPPコアネットワークシステム(例えば、3GPPネットワーク(509))と通信し得る。
それぞれの3GPPインターフェイス(506)の基準ポイントは、基礎となる3GPPネットワークシステムからのユニキャストおよびマルチキャストリソースを制御するために、ネットワークリソース管理サーバが3GPPポリシーおよびチャージングルール機能(Policy and Charging Rules Function)(PCRF)と通信する機能またはネットワークリソース管理サーバが3GPP 5Gポリシー制御機能(PCF)と通信するなどの機能を含み得るが、これらに限定されない。
本開示は、UASにおけるUAV交換をサポートするために使用することができるパラメータを含む。交換は、UASのグループメンバーシップを更新することによってネットワークサービスの継続性を維持することができる。
図6は、UASにおけるグループメンバーシップ更新の例示的な手順(600)を示す。図6に示すように、UAVグループ化機能は、上位アプリケーションレイヤ(例えば、図5のVAL(506))のグループ管理操作を可能にすることができるSEALグループ管理(GM)サーバ(605)(SEALグループマネージャ(605)ともいう)によって管理することができる。
前述のように、UAV IDまたはRIDは、UASが安全に運用できるとみなされるための重要なコンポーネントであることができる。場合によっては、UASにおけるUAVの交換は、ネットワークおよびサービス中断を引き起こし得るUAV IDの変更をもたらし得る。
3GPP UAEレイヤでは、UAV IDは、SEALを通じてネットワークリソースを要求するために使用され得る。
3GPP接続されたUAVは、接続が成功すると3GPP UE IDを取得し得る。
また、3GPP接続されたUAVは、前述のように事前に割り当てられたまたは動的に割り当てられたCAAレベルのUAV IDを使用して、特定の規則に従ってUSS/UTMに登録しなければならない。いずれにせよ、UAVが交換された後は、UASと3GPPネットワークとの間またはUAVからUSS/UTMへの新規登録が必要とされる場合があり、これは、どのようにSEALがUASに特定のサービスを提供するかに影響を与える可能性がある。
UAVが新しいCAAレベルのIDに交換されると、UAV ID登録が行われる場合がある。
次の前提条件が同時に発生する場合:(1)UAV-CおよびUAV-1は、以前に3GPPおよびUSS/UTMに成功裏にサブスクライブされ(subscribed)、3GPP のUE ID(例えば、GPSI)およびCAAレベルのIDを受信している;(2)UAV-2(交換機(replacement))も3GPP及びUSS/UTMに成功裏にサブスクライブされ、CAAレベルのIDも受信している;(3)UAV-1およびUAV-Cは、以前にSEALグループマネージャによってグループ識別子を付与されている。UASアプリケーションレイヤは、ネットワークサービスの継続性を維持するために、UAV-CとUAV-2(交換機)のペアに対して一意のグループIDを確保するためのアクションを実行する必要がある。
図6を参照すると、手順(600)は、UAV-1(602)がUAV-2(603)に交換されるときに、UAVとUAV-Cの新しいペアのグループIDを更新するためにどのようにSEAL GMサーバ(605)を使用するかを示している。
一例では、上記の前提条件が満たされているとする。したがって、UAV-CおよびUAV-1は、以前に3GPPおよびUSS/UTMに成功裏にサブスクライブされ、3GPP UE ID(例えば、GPSI)およびCAAレベルのIDを受信している。UAV-2(交換機)は、3GPPおよびUSS/UTMに成功裏にサブスクライブされ、CAAレベルのIDを受信している。UAV-1およびUAV-Cは、以前にSEALグループマネージャによってグループ識別子が割り当てられた。
したがって、図6のステップ(S606)に示すように、UAV-1(602)がUAV-2(603)に交換されて、UAV-C(601)およびUAV-2(603)を含む新しいUASが形成された後、UAEサーバ(604)は、UAV-2(603)に関連付けられたCAAレベルのUAV IDなどの新しいUAV識別子に基づいてUAVの交換を認識することができる。
ステップ(S607)において、UAEサーバ(604)は、SEAL GMサーバ(605)にグループメンバーシップ更新要求を送信することができる。次のデータが要求(607)に含まれ得る:3GPPネットワークに最初に接続したときのUAV-C UE IDである3GPP UE ID、およびUAV-2(603)の新しいCAAレベルのID。
いくつかの実施形態では、UAEサーバ(604)は、SEAL GMサーバ(605)にグループメンバーシップ更新要求を送信することができる。いくつかの実施形態では、グループメンバーシップ更新要求は、表1に提供されている例示的なデータポイントを含むことができる。
表1に示すように、「M」は「必須(Mandatory)」、「O」は「オプション(Optional)」を表す。VALユーザは、VAL UEを使用して1つ以上のVALサービスに参加することができる、許可されたユーザ(authorized user)であることができる。例示的なVALユーザは、図1のユーザ113であることができる。UEはUAV-1(602)およびUAV-2(603)であることができる。VALサービスは、UAVサービスまたはV2Xサービスに関連付けることができる。VALグループは、UAV-1(602)とUAV-C(601)のペアなど、UAVとUAV-Cのペアであることができる。
ステップ(S608)において、SEAL GMサーバ(605)は、UAV-C(601)およびUAV-2(603)について新しいグループIDで応答することができ、グループメンバーシップ更新が正常に更新されたかどうかも示すことができる。
いくつかの実施形態では、SEAL GMサーバ(605)はグループメンバーシップ更新応答を送信することができる。例えば、グループメンバーシップ更新応答は、表2に示す例示的なデータポイントを含むことができる。
表2に示すように、VALグループIDは、UAV-C(601)およびUAV-2(603)に割り当てられた新しいグループIDであることができる。結果は、グループメンバーシップ更新が成功したか否かを示すことができる。グループメンバーシップ更新が成功裏に処理されたことを結果が示している場合は、新しいグループIDをUAEサーバ(604)に返すことができる。
ステップ(S609)において、グループIDがUAEサーバ(604)に成功裏に返された場合、UAEサーバ(604)は、UAV-C(601)と新しいUAV-2(603)との間のQoS管理とモニタリングのために、返された新しいグループIDを使用し得る。
開示では、UAV(例えば、UAV-1(602))を新しいUAV(例えば、UAV-1(603)に交換するために、表3に示されている1つ以上のデータポイントをUAEクライアント(例えば、UAV-C(601))からUAEサーバ(604)に提供することができる。例えば、VALグループIDはUAEクライアントIDを含むことができ、UAV-1 UE IDとUAV-2 UE IDは、影響を受けるVAL UEのIDのリストに含めることができる。CAAレベルのUAV IDは、IDまたはVALサービス固有の情報のリストに含めることができる。削除操作は削除されることになるUAV(例えば、UAV-1 UE ID)に関連付けることができ、追加操作は追加されることになるUAV(例えば、UAV-2UE ID)に関連付けることができる。別の実施形態では、グループメンバーシップ更新要求は、追加の交換操作を含み得る。グループメンバーシップ更新のデータポイントの1つまたは複数は、他の要素および/または他の実施形態のVALサービス固有情報に含めることができる。
なお、表3の「M」は「必須(Mandatory)」、「O」は「オプション(Optional)」を表すことが留意されるべきである。
いくつかの実施形態では、データポイントは、UAEサーバ(604)がSEAL GMサーバ(605)にグループメンバーシップ更新要求を送信することができるステップ(607)において提供されることができる。表3のUAEクライアントは、UAV-1(602)、UAV-2(603)、およびUAV-C(601)に対応することができる。
UAEサーバ(604)は、更新が成功したかどうかを示す応答をUAEクライアント(例えば、UAV-C(601))に返送することができる。表4のデータポイントは、UAEサーバ(604)がUAEクライアント(例えば、UAV-C(601))に応答を返送するときに取得することができる。
図7を参照すると、UAVとUAV-Cのペアのグループ作成の手順(700)を示すことができる。まず、ステップ(S705)において、UAV-C(701)とUAV(703)の両方が、共通のUAS IDを持つUASアプリケーションイネーブラ(UAE)サーバ(702)に成功裏に接続し得る。いくつかの実施形態では、それぞれの民間航空局(CAA)レベルのUAV IDがUAV-C(701)および/またはUAV(703)に割り当てられ得る。したがって、UAV-C(701)および/またはUAV(703)は、それぞれのCAAレベルのUAV IDに基づいてUAEサーバ(702)に接続することができる。いくつかの実施形態では、UAV-C(701)およびUAV(703)は、図5のVALクライアント(501)などのVALクライアントとして機能することができる。
ステップ(706)において、UAEサーバ(702)はUAV(703)とUAV-C(701)のペアを認識することができる。例えば、UAEサーバ(702)は、ペアの識別子に基づいてUAV(703)とUAV-C(701)のペアを認識することができる。例えば、UAEサーバ(702)は、UAV-C(701)およびUAV(703)に関連付けられたそれぞれのCAAレベルのUAV IDまたはそれぞれの3GPP UE IDのいずれかによって、UAV(703)とUAV-C(701)のペアを認識することができる。いくつかの実施形態では、UAEサーバ(702)は、図5のVALサーバ(503)などのVALサーバとして機能することができる。
ステップ(S707)において、UAEサーバ(702)は、グループ作成要求をSEALグループ管理(GM)サーバ(704)にGM-S参照リンクを使用して送信することができる。例えば、UAEサーバ(702)は、UAV(703)とUAV-C(701)のペアにグループIDが割り当てられていない場合、GM-S参照リンクを使用することによって、SEAL GMサーバ(704)にグループ作成要求を送信することができる。GM-S参照ポイントが、VALサーバ(複数可)とグループ管理サーバとの間のグループ管理機能に関連するインタラクション(interactions)をサポートすることができる。例えば、GM-S参照ポイントは、VALサーバ(例えば、UAEサーバ(702))がVALサービス(例えば、UAVサービス)に対応するグループ情報を取得するのをサポートする。GM-S参照ポイントは、グループ管理関連のシグナリング(group management related signaling)の転送およびルーティングにHTTP-1/HTTP-2参照ポイントを使用することができる。GM-S参照ポイントは、サブスクリプション(subscription)/通知関連のシグナリングにSIP-2参照ポイントを使用することができる。いくつかの実施形態では、SEAL GMサーバ(704)は、図5のSEALサーバ(504)などの、SEALサーバとして機能することができる。
ステップ(S708)において、SEAL GMサーバ(704)はグループ作成要求に応答し、UAV(703)とUAV-C(701)のペアのグループIDを作成することができる。SEAL GMサーバ(704)は、UAV(703)とUAV-C(701)のペアに対してさまざまな方法で1つのグループIDを作成することができる。例えば、グループの作成中、グループ管理サーバはグループの情報を作成して格納する。グループ管理サーバは、VALグループ(複数可)のVALグループメンバーの総数の上限など、ポリシーのチェックを実行する。3GPP コアネットワークにおけるVALグループのメンバーUEを識別する外部グループ識別子は、新しく作成されたVALグループの設定情報に格納することができる。さらに、グループIDをUAEサーバ(702)に返すことができる。UAV(703)とUAV-C(701)のペアのグループIDは、VALグループIDとして機能することができる。VALグループIDは、VALサービス(例えば、UAV)内の一意の識別子であることができ、これは、VALサービスにしたがってVALユーザまたはVAL UEのセットを表す。VALユーザのセットは、同じまたは異なるVALサービスプロバイダーに属し得る。VALグループIDは、グループが定義されているVALアプリケーションサーバ(例えば、UAEサーバ)を示すことができる。
ステップ(S709)において、場合によっては、UAV(703)およびUAV-C(701)それぞれについて、SEAL GMサーバ(704)によってサブグループも作成され得る。
(S 710)において、UAEサーバ(702)は、QoS管理のために、SEAL GMサーバ(704)によってUAV(703)とUAV-C(701)のペアに対して作成されたグループIDなど、返されたグループID(複数可)を使用し得る。サブグループがUAV(703)およびUAV-C(701)のために作成されること応答して、UAEサーバ(702)は、UAV(703)とUAV-C(701)のQoSを別々に管理するためにサブグループID(複数可)を使用し得る。QoSは、ネットワーク上のパケット損失、遅延、および/またはジッタを軽減するためにデータトラフィックを管理する任意のテクノロジーを指すことができる。QoSは、ネットワーク上の特定の種類のデータに優先順位を設定することによって、ネットワークリソースを制御および管理することができる。
図8は、グループメンバーシップ更新の例示的なプロセス(800)を示している。図8に示すように、プロセス(800)は(S801)からスタートして(S810)に進むことができる。(S810)において、UAEサーバは、受信した要求に基づいて、第1のUAV(UAV-1)が第2のUAV(UAV-2)に交換されることになることを決定することができる。
(S820)において、UAV-2は、UAV-2の民間航空局(CAA)レベルのID(identity)に基づいてUAEサーバによって認識されることができ、UAV-1はUAVコントローラ(UAV-C)とグループ化することができる。
(S830)において、グループメンバーシップ更新を実行する要求をUAEサーバによってSEALアーキテクチャのSEALグループ管理(GM)サーバに送信することができる。グループメンバーシップ更新は、UAV-1をUAV-2に交換することができる。グループメンバーシップ更新を実行する要求は、(i)UAEクライアントのID、UAEクライアントはUAV-1およびUAV-Cのグループに対応することができる、(ii)UAV-1のユーザ機器(UE)ID、(iii)UAV-2のUE ID、および(iv)UAV-2のCAAレベルのID、を含むことができる。
(S840)において、応答メッセージはさらに、SEAL GMサーバからUAEサーバによって受信することができる。
いくつかの実施形態では、グループメンバーシップ更新を実行する要求はさらに、SEAL GMサーバからの応答メッセージに対する待ち制限時間(waiting time limit)を定義するタイムアウト期間を含むことができる。
プロセス(800)では、グループメンバーシップ更新を実行する別の要求が、タイムアウト期間内に応答メッセージを受信しなかった場合にUAEサーバによってSEAL GMサーバに送信することができる。
いくつかの実施形態では、応答メッセージは、グループがUAV-2およびUAV-Cを含むように成功裏に更新されたかどうかを示すグループメンバーシップ更新結果を含むことができる。
プロセス(800)では、グループがUAV-2およびUAV-Cを含むように成功裏に更新されたことに基づいて、UAV-2およびUAV-Cに対する更新されたグループIDをSEAL GMサーバからUAEサーバによって受信することができる。
いくつかの実施形態では、UAV-1およびUAV-Cは、UAV-1がUAV-2に交換される前に、SEAL GMサーバによって初期グループIDを割り当てられることができる。
プロセス(800)では、QoS管理を更新されたグループIDに基づいて、UAV-2およびUAV-CのためにUAEサーバで実行することができる。
いくつかの実施形態では、UAV-C、UAV-1、およびUAV-2は、第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP)ネットワークに登録することができ、UAV-1のUE IDは、第1の3GPP UE IDを含むことができ、UAV-2のUE IDは第2の3GPP UE IDを含むことができる。
いくつかの実施形態では、グループメンバーシップ更新を実行する要求はさらに、UAV-Cの3GPP UE IDを含むことができる。
上述の無人航空システム通信の技術は、コンピュータ可読命令を使用してコンピュータソフトウェアとしてコントローラおよびUAVの両方に実装することができ、1つ以上の非一時的コンピュータ可読記憶媒体など、1つ以上のコンピュータ可読媒体に物理的に格納することができる。例えば、図9は、開示された主題の特定の実施形態を実装するのに適したコンピュータシステム900を示す。
コンピュータソフトウェアは、1つ又は複数のコンピュータ中央処理装置(CPU)、グラフィックス処理装置(GPU)などのような処理回路によって、直接的に、または解釈を通じて、マイクロコードの実行などによって実行することができる命令を含むコードを作成するために、アセンブリ、コンパイル、リンク、または同様のメカニズムの対象となり得る任意の適切な機械コードまたはコンピュータ言語を使用してコーディングすることができる。
命令は、例えば、パーソナルコンピュータ、タブレットコンピュータ、サーバ、スマートフォン、ゲーム機器、モノのインターネットデバイスなどを含む、様々なタイプのコンピュータまたはそのコンポーネント上で実行することができる。
コンピュータシステム(900)の図9に示すコンポーネントは、本質的には例示的なものであり、本開示の実施形態を実装するコンピュータソフトウェアの使用範囲または機能に関する限定を示唆するものではない。また、コンポーネントの構成は、コンピュータシステム(900)の例示的な実施形態に示されているコンポーネントのいずれか1つまたは組み合わせに関する従属性または要件を有すると解釈されるべきではない。
コンピュータシステム(900)は、特定のヒューマンインターフェイス入力デバイスを含み得る。このようなヒューマンインターフェイス入力デバイスは、例えば、触覚入力(キーストローク、スワイプ、データグローブの動きなど)、音声入力(音声、拍手など)、視覚入力(ジェスチャーなど)、嗅覚入力(図示せず)を通じて、1人以上の人間のユーザによる入力に応答し得る。ヒューマンインターフェイスデバイスは、オーディオ(スピーチ、音楽、周囲の音など)、画像(スキャン画像、静止画カメラから取得した写真画像など)、ビデオ(2次元ビデオ、立体映像を含む3次元ビデオなど)など、必ずしも人間による意識的な入力に直接関連しない特定のメディアをキャプチャするためにも使用することができる。
入力ヒューマンインターフェイスデバイスは:キーボード(901)、マウス(902)、トラックパッド(903)、タッチスクリーン(910)、データグローブ(図示せず)、ジョイスティック(905)、マイク(906)、スキャナ(907)、カメラ(908)のうちの1つ以上(図示されたそれぞれのうちの1つのみ)を含み得る。
コンピュータシステム(900)はまた、特定のヒューマンインターフェイス.出力デバイスを含み得る。このようなヒューマンインターフェイス出力デバイスは、例えば、触覚出力、音、光、匂い/味などを通じて、1人以上の人間のユーザの感覚を刺激し得る。このようなヒューマンインターフェイス出力デバイスは、触覚出力デバイス(例えば、タッチスクリーン(910)、データグローブ(図示せず)、またはジョイスティック(905)による触覚フィードバック、しかし、入力デバイスとして機能しない触覚フィードバックデバイスであることもできる)、オーディオ出力デバイス(スピーカー(909)、ヘッドフォン(図示せず)など)、ビジュアル出力デバイス(CRTスクリーン、LCDスクリーン、プラズマスクリーン、OLEDスクリーンを含むスクリーン(910)など、各々は、タッチスクリーン入力機能の有しても有していなくてもよく、各々は、触覚フィードバック機能を有しても有していなくてもよい-これらの一部は、2次元の視覚出力または立体映像出力などの手段によって3次元以上の出力が可能な場合がある;バーチャルリアリティグラス(図示せず)、ホログラフィックディスプレイおよびスモークタンク(図示せず))、およびプリンタ(図示せず)を含み得る。
コンピュータシステム(900)はまた、人間がアクセス可能な記憶装置と、CD/DVDまたは同様の媒体(921)を備えたCD/DVD ROM/RW(920)を含む光学媒体、サムドライブ(922)、リムーバブルハードドライブまたはソリッドステートドライブ(923)、テープやフロッピー(登録商標)ディスク(図示せず)などのレガシー磁気媒体、セキュリティドングル(図示せず)などの特殊なROM/ASIC/PLDベースのデバイスなどの関連媒体を含むことができる。
当業者はまた、現在開示されている主題に関連して使用される用語「コンピュータ可読媒体」は、伝送媒体、搬送波、またはその他の一時的な信号を含まないことを理解すべきである。
コンピュータシステム(900)はまた、1つ以上の通信ネットワーク(955)へのインターフェイス(954)を含むことができる。ネットワークは、例えば無線、有線、光であることができる。ネットワークはさらに、ローカル、ワイドエリア、メトロポリタン、車両および産業用、リアルタイム、遅延耐性などであることができる。ネットワークの例としては、イーサネット(登録商標)などのローカルエリアネットワーク、無線LAN、GSM、3G、4G、5G、LTEなどを含むセルラーネットワーク、ケーブルテレビ、衛星テレビ、および地上波放送テレビを含むテレビ有線または無線ワイドエリアデジタルネットワーク、CANバスを含む車両および産業用ネットワークなどがある。特定のネットワークは、一般的に特定の汎用データポートまたは周辺バス(949)(例えば、コンピュータシステム(900)のUSBポートなど)に取り付けられる外部ネットワークインターフェイスアダプタを必要とする。その他は、一般的に、下記のようにシステムバスに取り付けてコンピュータシステム(900)のコアに統合される(例えば、PCコンピュータシステムへのイーサネット(登録商標)インターフェイスまたはスマートフォンコンピュータシステムへのセルラーネットワークインターフェイス)。これらのネットワークのいずれかを使用して、コンピュータシステム(900)は他のエンティティと通信することができる。このような通信は、単方向、受信専用(例えばテレビ放送)、単方向送信専用(例えば、特定のCANバスデバイスへのCANバス)、または双方向、例えば、ローカルまたはワイドエリアデジタルネットワークを使用する他のコンピュータシステムへの双方向であることができる。特定のプロトコルおよびプロトコルスタックを、上記のように、これらのネットワークおよびネットワークインターフェイスのそれぞれで使用することができる。
前述のヒューマンインターフェイスデバイス、人間がアクセス可能なストレージデバイス、およびネットワークインターフェイスは、コンピュータシステム(900)のコア(940)に取り付けることができる。
コア(940)は、1つ以上の中央処理装置(CPU)(941)、グラフィックス処理装置(GPU)(942)、フィールドプログラマブルゲートエリア(FPGA)(943)の形の特殊なプログラマブル処理装置、特定のタスク用のハードウェアアクセラレータ(944)、グラフィックスアダプタ(950)などを含むことができる。これらのデバイスは、読み取り専用メモリ(ROM)(945)、ランダムアクセスメモリ(RAM)(946)、ユーザがアクセスできない内部ハードドライブなどの内部大容量ストレージ、SSDなど(947)とともに、システムバス(948)を介して接続され得る。一部のコンピュータシステムでは、システムバス(948)は、追加のCPU、GPUなどによる拡張を可能にするために、1つ以上の物理プラグの形でアクセス可能であることができる。周辺デバイスは、コアのシステムバス(948)に直接取り付ける、または周辺バス(949)を介して取り付けることができる。一例では、スクリーン(910)はグラフィックスアダプタ(950)に接続することができる。周辺バスのアーキテクチャは、PCI、USBなどを含む。
CPU(941)、GPU(942)、FPGA(943)、およびアクセラレータ(944)は、組み合わせて前述のコンピュータコードを構成できる特定の命令を実行することができる。そのコンピュータコードはROM(945)またはRAM(946)に格納することができる。過渡的なデータはRAM(946)に格納することができるが、永続データは例えば内部大容量ストレージ(947)に格納することができる。任意のメモリデバイスへの高速ストレージと取得は、キャッシュメモリの使用によって有効にすることができ、キャッシュメモリは、1つ以上のCPU(941)、GPU(942)、大容量ストレージ(947)、ROM(945)、RAM(946)などと密接に関連付けることができる。
コンピュータ可読媒体は、様々なコンピュータ実装動作を実行するためのコンピュータコードをその上に有することができる。媒体およびコンピュータコードは、本開示の目的のために特別に設計および構築されたものであってもよく、または、コンピュータソフトウェア技術に熟練した者によく知られ、利用できる種類のものであってもよい。
限定ではなく一例として、アーキテクチャ(900)、具体的にはコア(940)を有するコンピュータシステムは、プロセッサ(複数可)(CPU、GPU、FPGA、アクセラレータなどを含む)が1つ以上の有形のコンピュータ可読媒体に具現化されたソフトウェアを実行した結果として機能を提供することができる。このようなコンピュータ可読媒体は、上で紹介したようなユーザがアクセス可能な大容量記憶装置に関連付けられた媒体だけでなく、コア内部大容量ストレージ947)またはROM(945)などの非一時的な性質を持つコア(940)の特定の記憶装置であることができる。本開示の様々な実施形態を実装するソフトウェアは、そのようなデバイスに格納され、コア(940)によって実行されることができる。コンピュータ可読媒体は、特定のニーズに応じて、1つ以上のメモリデバイスまたはチップを含むことができる。ソフトウェアは、コア(940)、特にその中のプロセッサ(CPU、GPU、FPGAなどを含む)に、RAM(946)に格納されたデータ構造を定義し、ソフトウェアによって定義されたプロセスに従ってそのようなデータ構造を修正することを含めて、ここで説明された特定のプロセスまたは特定のプロセスの特定の部分を実行させることができる。加えて、または代替的に、コンピュータシステムは、ハードワイヤードまたは回路(例えば:アクセラレータ(944))に他の方法で具現化されたロジックの結果として機能を提供することができ、これはソフトウェアの代わりに、または一緒に動作して、ここに記載されている特定のプロセスまたは特定のプロセスの特定の部分を実行することができる。ソフトウェアへの言及はロジックを包含することができ、適切な場合には、その逆もまた同様である。コンピュータ可読媒体への言及は、実行のためのソフトウェアを格納する回路(集積回路(IC)など)、実行のためのロジックを具現化する回路、または適切な場合にはその両方を包含することができる。本開示は、ハードウェアとソフトウェアの任意の適切な組み合わせを包含する。
本開示は、いくつかの非限定的な例示的な実施形態を説明してきたが、変更、順列、および様々な代替均等物があり、これらは本開示の範囲内にある。したがって、当業者は、本明細書に明示的に示されていないまたは記載されていないが、本開示の原理を具体化し、したがってその精神および範囲内にある多数のシステムと方法を考え出すことができることが理解されるであろう。
"Support for UAS identification usage in application layer architecture", 3GPP DRAFT; S6-211148, vol. SA WG6, no. e-meeting; 20210524 - 20210602 19 May 2021

Claims (12)

  1. サービスイネーブラアーキテクチャレイヤ(SEAL)アーキテクチャにおいて制御のためにUAVコントローラ(UAV-C)と無線通信接続するように前記SEALアーキテクチャのSEAL グループ管理(GM)サーバによって前記UAV-Cとグループ化された無人航空機(UAV)交換する方法であって、前記方法は:
    無人航空システムアプリケーションイネーブラ(UAE)サーバによって、制御のために前記UAV-Cと無線通信接続するように前記SEAL GMサーバによって前記UAV-Cと以前にグループ化された第1のUAV(UAV-1)が第2のUAV(UAV-2)に交換されることを決定するステップ;
    前記UAEサーバによって、前記UAV-2の民間航空局(CAA)レベルのIDに基づいて前記UAV-2を認識するステップ;
    前記UAEサーバによって、前記SEALアーキテクチャの前記SEAL Mサーバにグループメンバーシップ更新を実行する要求を送信するステップであって、前記グループメンバーシップ更新は前記UAV-1を前記UAV-2に交換する、ステップ;および
    前記UAEサーバによって、前記SEAL GMサーバから応答メッセージを受信するステップ;を含み、
    前記グループメンバーシップ更新を実行する前記要求は:
    UAEクライアントのIDであって、前記UAEクライアントは、前記UAV-1および前記UAV-Cのグループに対応する、ID、
    前記UAV-1のユーザ機器(UE)ID、
    前記UAV-2のUE ID、および
    前記UAV-2の前記CAAレベルのID、を含む、
    方法。
  2. 前記グループメンバーシップ更新を実行する前記要求はさらに、前記SEAL GMサーバからの前記応答メッセージの待ち制限時間を定義するタイムアウト期間を含む、
    請求項1に記載の方法。
  3. 前記応答メッセージが前記タイムアウト期間内に受信されない場合、前記UAEサーバによって前記SEAL GMサーバに前記グループメンバーシップ更新を実行する別の要求を送信するステップをさらに含む、
    請求項2に記載の方法。
  4. 前記応答メッセージは、前記UAV-2および前記UAV-Cを含むように前記グループが成功裏に更新されたかどうかを示すグループメンバーシップ更新結果を含む、
    請求項1に記載の方法。
  5. 前記UAV-2および前記UAV-Cを含むように前記グループが成功裏に更新されていることに基づいて、前記UAEサーバによって、前記SEAL GMサーバから前記UAV-2および前記UAV-Cの更新されたグループIDを受信するステップをさらに含む、
    請求項4に記載の方法。
  6. 前記UAV-1および前記UAV-Cは、前記UAV-1が前記UAV-2に交換される前に、前記SEAL GMサーバによって初期グループIDを割り当てられる、
    請求項1に記載の方法。
  7. 前記UAEサーバによって、前記更新されたグループIDに基づいて、前記UAV-2および前記UAV-Cのサービス品質(QoS)管理を実行するステップをさらに含む、
    請求項5に記載の方法。
  8. 前記UAV-C、前記UAV-1、前記UAV-2は第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP)ネットワークに登録され、
    前記UAV-1の前記UE IDは第1の3GPP UE IDを含み、
    前記UAV-2の前記UE IDは、第2の3GPP UE IDを含む、
    請求項1に記載の方法。
  9. 前記グループメンバーシップ更新を実行する前記要求はさらに、前記UAV-Cの3GPP UE IDを含む、
    請求項1に記載の方法。
  10. 処理回路を有する装置であって、前記処理回路は、請求項1乃至9のいずれか1項に記載の方法を実行する、装置。
  11. 命令を格納する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記命令は、無人航空システムアプリケーションイネーブラ(UAE)サーバの少なくとも1つのプロセッサによって実行されるとき、前記少なくとも1つのプロセッサに、請求項1乃至9のいずれか1項に記載の方法を実行させる、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  12. プロセッサによって実行されるとき、前記プロセッサに請求項1乃至9のいずれか1項に記載の方法を実行させる、コンピュータプログラム。
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