JP7469437B2 - イントラ予測モードを有するルックアップテーブルおよび非隣接ブロックからのイントラモード予測 - Google Patents
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Description
本願は、2019年7月2日出願の国際出願番号PCT/IB2019/055623号に基づく日本国特願2021-523116号の分割出願であり、2018年7月2日出願の国際特許出願PCT/CN2018/093987号の優先権および利益を主張する。法律に基づくあらゆる目的のために、前述の出願の全開示は、参照により本出願の開示の一部として組み込まれる。
図1は、典型的なHEVCビデオエンコーダおよびデコーダの例示的なブロック図を示す。HEVCに準拠したビットストリームを生成するエンコーディングアルゴリズムは、一般的に、以下のように進む。各ピクチャはブロック状の領域に分割され、正確なブロックの分割がデコーダに伝達される。映像シーケンスの第1のピクチャ(および各クリーンなランダムアクセスポイントにおける映像シーケンスへの第1のピクチャ)は、イントラピクチャ予測(同じピクチャ内の領域から領域へのデータの何らかの予測を使用するが、他のピクチャに依存しない)のみを使用してコーディングされる。シーケンスの残りのすべてのピクチャに対して、またはランダムアクセスポイント間で、インターピクチャ時間予測コーディングモードが、一般的に、ほとんどのブロックに対して使用される。インターピクチャ予測のためのエンコーディング処理は、選択された参照ピクチャと、各ブロックのサンプルを予測するために適用される動きベクトル(MV)とを備える動きデータを選択することからなる。エンコーダおよびデコーダは、MVおよびモード決定データを使用して動き補償(MC)を行うことで、同一のインターピクチャ予測信号を生成し、これらをサイド情報として送信する。
以前の規格におけるコーディング層のコアは、16×16ブロックの輝度サンプルを含む、また、通常の4:2:0カラーサンプリングの場合、2つの対応する8×8ブロックのクロマサンプル含むマクロブロックであった。
HEVCにおいて、コーディングツリーユニット(CTU)は、コーディングツリーと呼ばれる4分木構造を利用してコーディングユニット(CU)に分けられ、様々な局所的特徴に適応する。インターピクチャ(時間的)予測またはイントラピクチャ(空間的)予測を使用した、ピクチャ領域をコーディングするかどうかの決定は、CUレベルで行われる。各CUは、PU分割タイプに基づいて、1つ、2つまたは4つの予測ユニット(PU)にさらに分割されてもよい。1つのPUの内部では、同じ予測処理が適用され、PU単位で関連情報がデコーダに送信される。PU分割タイプに基づく予測処理を適用して残差ブロックを得た後、CUのためのコーディングツリーに類似した別の4分木構造に基づいて、CUを変換ユニット(TU)に分割することができる。HEVC構造の重要な特徴の1つは、CU、PU、TUを含む複数のパーティション概念を有することである。
残差コーディングの場合、CBは、変換ブロック(TB)に再帰的に分割することができる。この分割は、残差4分木によって信号通知される。図4に示すように、1つのブロックを再帰的に象限に分割することができるように、正方形のCBおよびTBの分割のみを指定する。サイズM×Mの所与の輝度CBに対して、フラグは、それがサイズM/2×M/2の4つのブロックに分割されるかどうかを信号通知する。さらなる分割が可能である場合、シーケンスパラメータセット(SPS)に示される残差4分木の最大深さによって信号通知されるように、各象限には、それが4つの象限に分割されているかどうかを示すフラグが割り当てられる。残差4分木の結果得られるリーフノードブロックは、変換コーディングによってさらに処理される変換ブロックである。エンコーダは、それが使用することになる最大輝度TBサイズおよび最小輝度TBサイズを示す。CBサイズが最大TBサイズよりも大きい場合、分割は非明示的に行われる。分割により、示された最小値よりも小さい輝度TBサイズとなる場合、分割を行わないことが、非明示的に行われる。輝度TBサイズが4×4である場合を除き、クロマTBサイズは、各次元において輝度TBサイズの半分であり、この場合、4つの4×4ルマTBによって覆われる領域には1つの4×4クロマTBが使用される。イントラピクチャ予測CUの場合、直近の近傍のTB(CB内またはCB外)の復号サンプルを、イントラピクチャ予測のための参照データとして用いる。
CTBは、4分木構造に基づいて分割され、そのノードはコーディングユニットである。4分木構造における複数のノードは、リーフノードおよび非リーフノードを含む。リーフノードは、ツリー構造内に子ノードを持たない(すなわち、リーフノードはそれ以上分割されない)。非リーフノードは、ツリー構造のルートノードを含む。ルートノードは、映像データの最初の映像ブロック(例えば、CTB)に対応する。複数のノードのうちのそれぞれの非ルートノードごとに、それぞれの非ルートノードは、それぞれの非ルートノードのツリー構造における親ノードに対応する映像ブロックのサブブロックである映像ブロックに対応する。複数の非リーフノードのそれぞれの非リーフノードは、ツリー構造において1つ以上の子ノードを有する。
いくつかの実施形態において、将来の映像符号化技術は、共同探索モデル(JEM)として知られる参照ソフトウェアを使用して探索される。JEMは、2分木構造に加え、4分木+2分木(QTBT)および3分木(TT)構造を記述している。
HEVCとは対照的に、QTBT構造は、複数のパーティションタイプの概念を削除する。すなわち、CU、PU、TUのコンセプトの切り離しを取り除き、CUパーティションの形状の柔軟性を向上させる。QTBTブロック構造において、CUは正方形または長方形のいずれかを有することができる。図5Aに示すように、まず、コーディングツリーユニット(CTU)を4分木構造で分割する。4分木のリーフノードは、2分木構造によってさらに分割される。2分木の分割には、対称水平分割と対称垂直分割の2つの分割タイプがある。2分木のリーフノードは、コーディングユニット(CU)と呼ばれ、このセグメント化は、それ以上の分割を行うことなく、予測および変換処理に使用される。これは、QTBTコーディングされたブロック構造において、CU、PUおよびTUが同じブロックサイズを有することを意味する。JEMにおいて、CUは、異なる色成分のコーディングされたブロック(CB)からなることがある。例えば、4:2:0クロマフォーマットのPおよびBスライスの場合、1つのCUは1つの輝度CBおよび2つのクロマCBを含み、時には、単一の成分のCBからなる。例えば、1つのCUは、1つの輝度CBのみを含み、またはIスライスの場合、2つのクロマCBのみを含む。
--CTUのサイズ:1つの4分木のルートノードのサイズ、HEVCと同じ概念 --MinQTSize:最小許容4分木のリーフノードサイズ
--MaxBTSize:最大許容2分木のルートノードサイズ
--MaxBTDepth:最大許容2分木の深さ
--MinBTSize:最小限に許容される2分木のリーフノードのサイズ
図6Aは、4分木(QT)の分割の例を示し、図6Bおよび図6Cは、それぞれ、垂直および水平2分木(BT)の分割の例を示す。いくつかの実施形態において、4分木および2分木に加え、3分木(TT)の分割、例えば、水平および垂直中心側3分木(図6Dおよび図6Eに示す)がサポートされる。
いくつかの実施形態において、QTBTを一般化したマルチツリータイプ(MTT)と呼ばれるツリー構造がサポートされる。QTBTにおいて、図7に示すように、コーディングツリーユニット(CTU)が、まず、4分木構造で分割される。4分木のリーフノードは、2分木構造によってさらに分割される。
映像符号化規格は、長年にわたって大幅に改善され、現在、部分的には、高いコーディング効率を実現し、より高い解像度をサポートする。HEVCおよびH.265などの最近の規格は、時間予測プラス変換コーディングが利用されるハイブリッド映像符号化構造に基づく。
各インター予測された予測ユニット(PU)は、1つまたは2つの参照ピクチャリストのための動きパラメータを有する。いくつかの実施形態において、動きパラメータは、動きベクトルおよび参照ピクチャインデックスを含む。他の実施例において、2つの参照ピクチャリストのうちの1つの参照ピクチャリストの使用は、inter_pred_idcを用いて通知されてもよい。さらに他の実施形態において、動きベクトルは、予測子に対するデルタ(delta)として明確にコーディングされてもよい。
マージモードを使用してPUを予測する場合、ビットストリームからマージ候補リストにおけるエントリを指すインデックスを構文解析し、これを使用して動き情報を検索する。このリストの構成は、以下のステップのシーケンスに基づいてまとめることができる。
ステップ1.1:空間的候補導出
ステップ1.2:空間的候補の冗長性チェック
ステップ1.3:時間的候補導出
ステップ2:追加候補挿入
ステップ2.1:双予測候補の作成
ステップ2.2:動きゼロ候補の挿入
空間的マージ候補の導出において、図10に示す位置にある候補の中から、最大4つのマージ候補を選択する。導出の順序はA1、B1、B0、A0、B2である。位置A1、B1、B0、A0のいずれかのPUが利用可能でない場合(例えば、別のスライスまたはタイルに属しているため)、またはイントラコーディングされた場合にのみ、位置B2が考慮される。位置A1の候補を加えた後、残りの候補を加えると、冗長性チェックを受け、それにより、同じ動き情報を有する候補を確実にリストから排除でき、コーディング効率を向上させることができる。
このステップにおいて、1つの候補のみがリストに追加される。具体的には、この時間的マージ候補の導出において、所与の参照ピクチャリストにおける現在のピクチャとの間に最小のピクチャ順序カウント(POC)差を有するピクチャに属する同一位置PUに基づいて、スケーリングされた動きベクトルを導出する。スライスヘッダにおいて、同一位置PUの導出に用いられる参照ピクチャリストが明確に信号通知される。
時空間的マージ候補の他に、2つの追加のタイプのマージ候補、すなわち、結合双予測マージ候補およびゼロマージ候補がある。時空間的マージ候補を利用して、結合双予測マージ候補を生成する。結合双予測マージ候補は、Bスライスのみに使用される。最初の候補の第1の参照ピクチャリスト動きパラメータと別の候補の第2の参照ピクチャリスト動きパラメータとを組み合わせることで、結合双予測候補を生成する。これら2つのタプルが異なる動き仮説を提供する場合、これらのタプルは、新しい双予測候補を形成する。
エンコーディング処理を高速化するために、動き推定を並列に行うことができ、それによって、所与の領域内のすべての予測ユニットの動きベクトルを同時に導出する。1つの予測ユニットは、その関連する動き推定が完了するまで、隣接するPUから動きパラメータを導出することができないので、空間的近傍からのマージ候補の導出は、並列処理に干渉する可能性がある。コーディング効率と処理待ち時間との間のトレードオフを緩和するために、動き推定領域(MER)を規定することができる。「log2_parallel_merge_level_minus2」構文要素を使用して、ピクチャパラメータ集合(PPS)においてMERのサイズを信号通知してもよい。1つのMERを規定するとき、同じ領域にあるマージ候補は使用不可としてマークされ、それゆえにリスト構築においては考慮されない。
Log2ParMrgLevel=log2_parallel_merge_level_minus2+2
動きベクトル予測は、動きベクトルと近傍のPUとの間の空間-時間的相関を利用し、これを動きパラメータの明確な伝送に用いる。まず、左側、上側の時間的に近傍のPU位置の可用性をチェックし、冗長な候補を取り除き、ゼロベクトルを加えることで、候補リストの長さを一定にすることで、動きベクトル候補リストを構築する。次いで、エンコーダは、候補リストから最良の予測子を選択し、選択された候補を示す対応するインデックスを送信することができる。マージインデックスの信号通知と同様に、最良の動きベクトル候補のインデックスは、短縮された単項を使用してエンコードされる。
図16は、動きベクトル予測候補の導出処理をまとめたものであり、refidxを入力として、各参照ピクチャリストに対して実装されてもよい。
空間的動きベクトル候補の導出において、先に図10に示したような位置にあるPUから導出された5つの潜在的な候補のうち、動きマージと同じ位置にあるものを最大2つの候補を考慮する。現在のPUの左側のための導出の順序は、A0、A1、スケーリングされたA0、およびスケーリングされたA1として規定される。現在のPUの上側のための導出の順序は、B0、B1、B2、スケーリングされたB0、スケーリングされたB1、
スケーリングされたB2として規定される。そのため、辺ごとに、動きベクトル候補として使用できる場合は4つ、すなわち空間的スケーリングを使用する必要がない2つの場合と、空間的スケーリングを使用する2つの場合とがある。4つの異なる場合をまとめると、以下のようになる。
(1)同じ参照ピクチャリスト、および同じ参照ピクチャインデックス(同じPOC)
(2)異なる参照ピクチャリストであるが、同じ参照ピクチャ(同じPOC)
--空間的スケーリング
(3)同じ参照ピクチャリストであるが、異なる参照ピクチャ(異なるPOC)
(4)異なる参照ピクチャリスト、および異なる参照ピクチャ(異なるPOC)
参照ピクチャインデックスを導出する以外は、時間的マージ候補を導出するための処理は、すべて、空間的動きベクトル候補を導出するための処理と同じである(図14の例に示す)。いくつかの実施形態において、参照ピクチャインデックスはデコーダに信号通知される。
AMVPモードの場合、ビットストリームにおいて、4つの部分、例えば、予測方向、参照インデックス、MVD、およびmv予測子候補インデックスを信号通知することができ、これらの部分は、表2-4に示される構文の文脈で説明している。一方、マージモードの場合、マージインデックスのみを信号通知すればよい。
MaxNumMergeCand=5-five_minus_max_num_merge_cand
MaxNumMergeCandの値は、1~5の範囲内である。
--CuPredMode[x0][y0]がMODE_SKIPに等しい場合、merge_flag[x0][y0]は1に等しいと推測される。
--そうでない場合、merge_flag[x0][y0]は0に等しいと推測される。
いくつかの実施形態において、将来の映像符号化技術は、共同探索モデル(JEM)として知られる参照ソフトウェアを使用して探索される。JEMでは、サブブロックベースの予測は、アフィン予測、代替時間的動きベクトル予測(ATMVP)、空間的-時間的動きベクトル予測(STMVP)、双方向オプティカルフロー(BIO)、フレームレートアップ変換(FRUC)、ローカル適応型動きベクトル解像度(LAMVR)、オーバーラップブロック動き補償(OBMC)、ローカル照明補償(LIC)、デコーダ側動きベクトル改良(DMVR)などの、いくつかの符号化ツールで適用されている。
4分木に2分木を加えたJEM(QTBT)において、各CUは、各予測方向に対して最大1つの動きパラメータのセットを有することができる。いくつかの実施形態において、エンコーダにおいて、ラージCUをサブCUに分割し、ラージCUのすべてのサブCUの動き情報を導出することにより、2つのサブCUレベルの動きベクトル予測方法を考慮する。代替的な時間的動きベクトル予測(ATMVP)方法により、各CUが、配列された参照ピクチャにおける現在のCUよりも小さい複数のブロックから複数の動き情報のセットをフェッチすることが可能となる。空間的-時間的動きベクトル予測(STMVP)法において、時間的動きベクトル予測子および空間的近傍動きベクトルを使用して、サブCUの動きベクトルを再帰的に導出する。いくつかの実施形態において、サブCU動き予測のためにより正確な動きフィールドを維持するために、参照フレームの動き圧縮は無効にされてもよい。
ATMVP法において、時間的動きベクトル予測(TMVP)法は、現在のCUより小さいブロックから複数セットの動き情報(動きベクトルおよび参照インデックスを含む)を取り出すことで修正される。
STMVP法において、サブCUの動きベクトルは、ラスタスキャンの順に沿って再帰的に導出される。図20は、4つのサブブロックおよび近傍のブロックを有する1つのCUの例を示す。4つの4×4個のサブCU、A(2001)、B(2002)、C(2003)、D(2004)を含む8×8個のCU2000を考える。現在のフレームにおける近傍の4×4ブロックには、a(2011)、b(2012)、c(2013)、d(2014)というラベルが付けられる。
いくつかの実施形態において、サブCUモードは追加のマージ候補として有効とされ、モードを信号通知するために追加の構文要素は必要とされない。ATMVPモードおよびSTMVPモードを表すように、各CUのマージ候補リストに2つの追加のマージ候補を加える。他の実施形態において、シーケンスパラメータセットがATMVPおよびSTMVPが有効であることを示す場合、7個までのマージ候補を使用してもよい。追加のマージ候補のエンコーディングロジックは、HMにおけるマージ候補の場合と同じであり、つまり、PまたはBスライスにおける各CUについて、2つの追加のマージ候補に対して2回以上のRDチェックが必要となる可能性がある。いくつかの実施形態において、例えばJEMのように、マージインデックスのすべてのビンはコンテキストベースの適応型バイナリ算術コーディング(CABAC)によりコンテキストコーディングされる。他の実施形態、例えばHEVCにおいては、第1のビンのみがコンテキストコーディングされ、残りのビンはコンテキストバイパスコーディングされる。
本発明の実施例中において、use_integer_mv_flagがスライスヘッダにおいて0であるとき、4分の1輝度サンプルの単位で動きベクトルの差(MVD)(動きベクトルとPUの予測動きベクトルとの差)を信号通知される。JEMにおいて、ローカル適応型動きベクトル解像度(LAMVR)が導入される。JEMにおいて、MVDは、1/4輝度サンプル、整数輝度サンプルまたは4つの輝度サンプルの単位でコーディングできる。MVD分解能はコーディングユニット(CU)レベルで制御され、MVD解像度フラグは、少なくとも1つのノンゼロMVDモジュールを有する各CUに対して条件付きで信号通知される。
--通常の1/4輝度サンプルMVD解像度を有するCUのRDチェック中、現在のCUの動き情報(整数輝度サンプル精度)が記憶される。整数輝度サンプルおよび4輝度サンプルのMVD解像度を有する同じCUのRDチェック中に、記憶された動き情報(丸められた後)は、更なる小範囲動きベクトル改良の開始点として使用されるので、時間がかかる動き推定処理が3回重複しない。
--4輝度サンプルMVD解像度を有するCUのRDチェックを条件付きで呼び出す。CUの場合、整数輝度サンプルMVD解像度のRDコストが1/4輝度サンプルMVD解像度のそれよりもはるかに大きい場合、CUのための4輝度サンプルMVD解像度のRDチェックは省略される。
JEMにおいて、この手順はHEVC設計に類似している。しかしながら、現在のブロックがより低い精度のMV(例えば、整数精度)を選択する場合、丸め操作が適用されてもよい。例えば、動きベクトルを現在のブロックの動きベクトル精度に右シフトまたは左シフトすることで、動きベクトルを丸めることを行うことができる。本実装において、空間的位置から2つの候補を選択した後、両方が利用可能である場合、これら2つの候補を丸め、プルーニングする。
PMMVDモードは、フレームレートアップ変換(FRUC)法に基づく特殊マージモードである。このモードでは、ブロックの動き情報は信号通知されず、デコーダ側で導出される。
双予測を用いる。
そうではなく、cost0<=cost1の場合
list0からの単一予測を用いる。
それ以外の場合、
list1からの単一予測を用いる。
双予測操作において、1つのブロック領域を予測するために、list0の動きベクトル(MV)およびlist1のMVをそれぞれ使用して構成される2つの予測ブロックを組み合わせ、1つの予測信号を形成する。デコーダ側動きベクトル改良(DMVR)方法において、バイラテラルテンプレートマッチング処理によって、双予測の2つの動きベクトルをさらに改良する。追加の動き情報を送信することなく改良されたMVを得るために、デコーダにおいてバイラテラルテンプレートマッチングを適用し、バイラテラルテンプレートと参照ピクチャにおける再構成サンプルとの間で歪みに基づく検索を行う。
ローカル照明補償(IC)は、倍率aおよびオフセットbを使用して、照明変化の線形モデルに基づく。そして、各インターモードコーディングユニット(CU)に対して適応的に有効または無効とされる。
まず、利用可能な候補の数が最大候補サイズ19に達するまで、空間的に近傍のブロックおよび時間的に近傍のブロックの動きベクトルおよび参照インデックスを冗長性チェック付き候補リストに挿入することで、マージ候補リストを構築する。マージ/スキップモードのマージ候補リストは、予め規定された挿入順に基づいて、HEVC(結合候補およびゼロ候補)に用いられる空間的候補、時間的候補、アフィン候補、高度な時間的MVP(ATMVP)候補、空間的時間的MVP(STMVP)候補、および追加候補を挿入することで、図25に示す番号付きブロックのコンテキストにおいて、構築される。
(2)ブロック1~4の外挿アフィン候補
(3) ATMVP
(4) STMVP
(5)仮想アフィン候補
(6)空間的候補(ブロック5)(利用可能な候補の数が6よりも少ない場合にのみ使用される)。
(7)外挿アフィン候補(ブロック5)。
(8)時間的候補(HEVCのように導出)
(9)非隣接空間的候補の後にアフィン候補を外挿する(ブロック6~49)。
(10)結合候補
(11)ゼロ候補
いくつかの実施形態において、いくつかの2値化法を選択することができる。1つの構文要素の場合、まず分布に基づいて関連値を2値化して2値列にする。各2値に対して、コンテキストコーディング法またはバイパスコーディング法でコーディングされてもよい。
各符号なし整数値のシンボルx≧0の場合、CABACにおける単項コードワードは、x個の「1」ビットに終端「0」ビットを加えたものからなる。短縮された単項(TU)コードは、0≦x≦Sのxに対してのみ規定され、ここで、x<Sの場合、コードは単項コードによって与えられ、x=Sの場合、終端の「0」ビットは無視され、x=SのTUコードは、x「1」ビットのみからなるコード名によって与えられる。
EGk2値化の場合、k+2・l(x)+1という同じ符号長を有するシンボルの数は、幾何学的に増加している。理想的な符号長と符号確率との間のシャノンの関係を逆にすることによって、例えば、EG0が、pdf p(x)=1/2・(x+1)-2with x≧0のための最適な符号であると容易に推論することができる。このことは、適切に選択されたパラメータkに対して、EGk符号は、一般的に見られるpdfsの末端のための理想的なプレフィックスフリー符号のかなり良好な1次近似を表すことを非明示的に示す。
この処理には、TRの2値化、cMax、およびcRiceParamの要求が入力される。
--symbolValのプレフィックス値prefixValは、以下のように導出される。
prefixVal=symbolVal>>cRiceParam
--TR2値列のプレフィックスは、以下のように指定される。
prefixValがcMax >> cRiceParam 未満である場合、
プレフィックス2値列は、長さprefixVal+1にbinIdxを付けたビット列である。binIdxがprefixVal未満である場合の2値は、1に等しい。binIdxがprefixValに等しい2値は、0に等しい。
--サフィックス値suffixValは、以下のように導出される。
suffixVal=symbolVal-((prefixVal)<<cRiceParam)
--TR2値列のサフィックスは、suffixValの固定長(FL)2値化処理を呼び出すことによって指定され、cMax値は(1<<cRiceParam)-1に等しい。
この処理への入力は、FLの2値化およびcMaxの要求である。
HEVC仕様に規定されているように、まず、許容されるマージ候補の総数が1よりも大きい場合、マージインデックスを2値列に2値化する。
5.1 67個のイントラ予測モードを有するイントラモード符号化の例
自然映像に表される任意のエッジ方向をキャプチャするために、指向性イントラモードの数は、HEVCで使用されるように、33から65に拡張される。追加の指向性モードは、図27において薄い灰色の点線の矢印で示され、平面モードとDCモードは同じままである。これらのより密度の高い指向性イントラ予測モードは、すべてのブロックサイズ、および輝度およびクロマイントラ予測の両方に適用される。
JEMにおいて、イントラ予測モードの総数は、HEVCでは35から67に増加している。図27は、67個のイントラ予測モードの例を示す。
--近傍のイントラモード
--導出イントラモード
--デフォルトのイントラモード
--選択したモードを設定する={0,4,8,12,16,20…60}
--未選択モードセット={1,2,3,5,6,7,9,10…59}
JEMでは、クロマCBコーディングのために合計11のイントラモードが許可されている。これらのモードには、5つの伝統的なイントラモードと6つの構成要素共通の線形モデルモードが含まれる。クロマモード候補のリストには、以下の3つの部分が含まれる。
●CCLM modes
●DM modes、現在のクロマブロックの配列された5つの位置をカバーする輝度CBに導出されるイントラ予測モード
○検査されるべき5つの位置は、Iスライスのための現在のクロマブロックの対応する輝度ブロック内の中心(CR)、左上(TL)、右上(TR)、左下(BL)、右下
(BR)4×4ブロックである。PおよびBスライスの場合、これらの5つのサブブロックは同じモードインデックスを有するので、これらの5つのサブブロックのうちの1つのみをチェックする。5つの配列された輝度位置の例を図29に示す。
●空間的に近傍のブロックからのクロマ予測モード。
○5つのクロマ予測モード:左、上、左下、右上、左上の空間的に近傍のブロック
○平面モードとDCモード
○導出モードを追加し、これらのイントラモードは、リストに既に含まれている角度モードに-1または+1を加えることによって得られる。
○垂直、水平、モード2
現在のHEVC設計は、動き情報をよりよくコーディングするために、現在のブロックの近傍のブロック(現在のブロックの隣)の相関をとることができる。しかしながら、近傍のブロックが、異なる動き軌跡を有する異なる対象に対応する可能性がある。この場合、その近傍のブロックからの予測は効率的ではない。
既存の実装形態の欠点を克服するために、様々な実施形態において、ブロックの動き情報を予測するために、少なくとも1つの動き候補が記憶された1つ以上のルックアップテーブルを使用するLUTに基づく動きベクトル予測技術を実装し、より高いコーディング効率を有する映像符号化を提供することができる。各LUTは、それぞれが対応する動き情報に関連付けられた1つ以上の動き候補を含んでもよい。動き候補の動き情報は、予測方向、参照インデックス/ピクチャ、動きベクトル、LICフラグ、アフィンフラグ、動きベクトル導出(MVD)精度、および/またはMVD値の一部または全部を含んでもよい。動き情報は、動き情報がどこから来ているかを示すために、ブロック位置情報をさらに含んでもよい。
(a)一例において、テーブルサイズの追加の信号通知はない。
(b)テーブルサイズは、信号通知された最大マージ候補と同じであると推測される。
(c)代替的に、テーブルサイズは、信号通知された最大マージ候補から一定の値を引いたものと同じであると推測される。特定の値は、マージ候補リスト構築処理において、いくつの空間的/時間的近傍のブロックにアクセスすることができるか、として規定されてもよく、例えば、HEVCでは、5個である。
(a)一例において、1つのLUT(第1のLUT)は、AMVP符号化されたブロックからの純粋な動き情報を有する動き候補を含んでもよく、別のLUT(第2のLUT)は、AMVP符号化されたブロックおよびマージ符号化されたブロックの両方からの動き情報を含んでもよい。
(b)一例において、1つのLUT(第1のLUT)は、純粋に単一予測を伴う動き候補を含んでもよく、別のLUT(第2のLUT)は、双予測を伴う動き候補を含んでもよい。
(c)ブロックを符号化する場合、LUTの検査順序を規定することができる。各LUTに対して、まず、複数の動き候補をチェックした後、第2のLUTにアクセスすることができる。一例において、上記の場合、1つのブロックを符号化する場合には、まず、第2のLUTからの動き候補をチェックし、次に第1のLUTからの動き候補をチェックする、またはその逆を行う。
(a)一例において、イントラモードでブロックを符号化/復号化した後は、いずれのLUTも更新されない。別の例において、ブロック内コピーモードでブロックを符号化/復号化した後は、いずれのLUTも更新されない。すなわち、いくつかの実施形態において、LUTはインター符号化されたブロックを符号化/復号化した後にのみ更新できる。
(b)さらに別の例において、アフィンモード(例えば、アフィンマージまたはアフィンAMVPモード)でブロックを符号化/復号化した後は、いずれのLUTも更新されない。すなわち、非アフィン符号化されたブロックを符号化/復号化した後に、LUTを更新できる。
(a)一例において、追加されるべき新しい動き候補は、選択されたテーブルにおける既存の動き候補の全てに対してプルーニングされる必要がある。すなわち、選択されたテーブルにおける既存の動き候補のすべてと、新しい動き候補とを比較し、重複した候補がないことを確認する。
(b)代替的に、新しい動き候補を、ある数の既存の動き候補にプルーニングするだけでもよい。例えば、LUTにおける前のm個の動き候補(mは整数)と比較した後、LUTの以前のエントリとして選択的に加算してもよい。
(c)いくつかの実施形態において、選択されたテーブルは、動き候補を獲得した符号化されたブロックの動き候補リストを構築するためのテーブルである。いくつかの実施形態において、動き候補は、利用可能なLUTの一部または全部を更新するために使用できる。
(a)所与の領域サイズを符号化/復号化した後、LUTを更新してもよい。これは、1つの領域内のすべてのブロックが同じLUTを使用することを意味する。
(b)一例において、LUTは、N個のLCUごとに符号化/復号化された後、更新される。Nは、1または2のような整数である。
(c)一例において、LUTは、N個のCUごとに符号化/復号化された後、更新され、Nは、4または8のような整数である。代替的に、LUTは、N個のインター符号化されたCUごとに符号化/復号化した後、更新される。Nは、4または8のような整数である。
(d)LUTの更新に使用されることができる動き情報を有するブロックが複数ある場合、符号化/復号化順の最後のブロックのみを使用して、LUTを更新してもよい。
(i)代替的に、動き情報で符号化され、LUTの更新を許可された、符号化/復号化の順番の最後のブロックのみを利用して、LUTを更新してもよい。
(ii)代替的に、動き情報で符号化され、LUTの更新を許可されたすべてのブロックを利用してLUTを更新してもよい。
(a)一例において、ブロックがイントラモードで符号化される場合、LUTは使用しなくてもよい。
(b)一例において、ブロックがブロック内コピーモードで符号化される場合、LUTは使用しなくてもよい。
(c)一例において、ブロックがアフィンマージまたはアフィンAMVPモードで符号化される場合、LUTは使用しなくてもよい。
(d)AMVP符号化されたブロックとマージ符号化されたブロックとでは、チェック対象のLUTにおける動き候補の数が異なってもよい。
(i)一例において、2つの数字は同じに設定される(例えば、16、44)。
(ii)代替的に、この2つの数は異なってもよい。
(iii)代替的に、AMVP符号化されたブロックの動き候補の数は、マージ符号化されたブロックの動き候補の数よりも少なくなければならない(例えば、AMVP符号化されたブロックの場合、マージ符号化されたブロックの場合、それぞれ4個、16個)。
(iv)一例において、この2つの数は、LUTサイズおよび最大許容AMVPおよび/またはマージ候補数に依存してもよい。
(a)代替的に、ある条件が満たされたブロック(例えば、ブロックモードがアフィンに等しい、またはブロックサイズが例えば4×4に等しい、または他の条件)は、LUTからの情報を使用することを許可されず、符号化された動き情報はLUTを更新してもよい(書き込みモードのみ、LUTへの書き込みのみ許可)。
(b)代替的に、ある条件を満たすブロック(例えば、ブロックが三角予測モード符号化されている)の符号化動き情報は、LUTの更新を許可されないが、符号化/復号化処理は、依然としてLUTからの動き候補を使用してもよい(読み取りモードのみ、LUTからの読み取りのみが許可される)。
(c)一例において、アフィン符号化されたブロックは、LUTからの動き候補を使用することを許可されない。その間、アフィン動きはLUTの更新を許可されない、即ち、動き候補はアフィン動きではなかった。
(i)代替的に、(現在のブロック内の)いくつかのサブブロックの(アフィンモデルによって)導出された動きは、LUTを更新してもよい。すなわち、動き候補は、現在のブロックの動き情報から導出された動き情報を含む。
(ii)代替的に、アフィンモデルパラメータを導出するためにLUTを使用することが許可される。この場合、ブロックの位置もLUTに記憶される。
(a)特定のブロックに対して、それは、第1のLUTからの第1のm個の動き候補を使用し、そして、第2のLUTからの最後のn個の動き候補(直近に加算された)をチェックする。mおよびnはいずれも正の整数(>0)である。
(b)新しいLCU行における第1のLCUのために、第1のLUTからの最後のm個の動き候補を使用し、次いで、第2のLUTからの第1のn個の動き候補(直近)をチェックする。mおよびnはいずれも正の整数(>0)である。
(c)特定のブロックは、新しいLCU行における第1のLCUとして、または新しいLCU行における第1の符号化されたブロックとして、またはスライスの第1の列におけるサンプルをカバーするブロックを符号化するために、規定されてもよい。
(a)一例において、LUTからのm個の非隣接候補およびn個の動き候補を加えてもよい。mおよびnはいずれも正の整数(>0)である。
(b)一例において、m個の非隣接ブロックをチェックし、LUTからのn個の動き候補をチェックしてもよい。なお、ブロックをチェックしたり、動き候補をチェックしたりする場合、候補リストに追加(例えば、マージ)しないようにしてもよい。
(c)一例において、LUTからの非隣接候補および動き候補は、インターリーブ方式で追加されてもよい。
(i)非隣接ブロックをチェックする順番は変わらない。1つの非隣接ブロックからの1つの候補の後に、LUTからの動き候補が続く。
(ii)非隣接ブロックをチェックする順番は変わらない。しかしながら、1つの非隣接ブロックが一定の範囲外(例えば、現在のLCU行の外側)に位置する場合、LUTにおける動き候補に置き換えられる。
(iii)一例において、非隣接ブロックをチェックする順番は変わらない。しかしながら、1つの非隣接ブロックがイントラモードまたはイントラブロックコピーモードで符号化される場合、LUTにおける動き候補に置き換えられる。
(iv)マージ候補リスト再構成のための順序をチェックする例を図30に示す。
(d)一例において、非隣接候補は、LUTからの動き候補に比べて優先度が高い。
(i)この場合、まず、すべての非隣接ブロックをチェックする。候補の総数が依然として最大許容数未満である場合、LUTから動き候補をチェックすることで、LUTに基づく方法をさらに適用する。
(ii)代替的に、LUTからの動き候補は、非隣接候補に比べて優先度が高い。
まず、LUTからの動き候補を調べることで、LUTに基づく方法を適用する。候補の総数が依然として最大許容数未満である場合、非隣接ブロックをチェックし、非隣接候補をマージ候補リストに加える。
(iii)同様に、AMVP符号化処理において、非隣接方法およびLUTに基づく方法の両方を許可する場合、優先順位は、上記例で説明したのと同様に取り扱われてもよい。
(iv)その一例を図31に示す。
(e)一例において、2つの方法(例えば、非隣接方法およびLUTに基づく方法)は、次々に呼び出されなくてもよい。代わりに、1つの方法を適用し、次に他の種類の候補を加え、次に第2の方法を適用してもよい。図32に示す例は、TMVP処理の前に非隣接候補をチェックし、その後にLUTからの動き候補をチェックする。
(f)非隣接候補およびLUTからの動き候補を挿入するための適応順序付けを行ってもよい。
(i)一例において、まず、非隣接候補からのすべての双予測マージ候補をチェックし、次に、LUTからの動き候補をチェックし、次に、単一予測された隣接していない候補をチェックする。
(ii)一例において、1つのブロックについて、LUTからの動き候補の前に非隣接候補をチェックし、別のブロックについて、非隣接候補の前にLUTからの動き候補をチェックしてもよい。
(a)一例において、ゼロ動きベクトル候補(1つまたは複数の参照ピクチャを有する)は、デフォルトの動き候補として扱われる。
(b)一例において、デフォルトの動き候補は、現在のスライス/タイルにおける以前符号化された動き情報から、または異なるピクチャから以前符号化された動きから導出されてもよい。
(c)シーケンスパラメータセット(SPS)、ピクチャパラメータセット(PPS)、スライスヘッダ等のようなデフォルトの動き候補は、ビットストリームにおいて信号通知されてもよい。
(a)一例において、1つのブロックをコーディングした後、このブロックから新しい動き候補を取得してもよい。それはまずLUTに加えられ、次に再順序付けが適用されてもよい。この場合、サブシーケンスブロックのために、再配列されたLUTを利用する。例えば、この並べ替えは、あるユニット(例えば、1つのLCU、1つのLCU行、複数のLCU等)のコーディングを終えた後に行われる。
(b)一例において、LUTにおける動き候補は、再配列されない。しかしながら、1つのブロックをコーディングする場合、まず動き候補の再配列を適用し、その後、チェックし、マージ/AMVPまたは他の種類の動き情報候補リストに挿入することができる。
(a)LUTからの動き候補に対して丸め演算を行う。いくつかの実施形態において、動き候補のプルーニングは他のAMVP候補に対してさらに適用される。
(b)代替的に、AMVP候補リストに追加される各AMVP候補(例えば、空間的および/または時間的に近傍のブロックから導出される)について、まず丸められ、次に、他の利用可能なAMVP候補でプルーニングされる。
(c)代替的に、すべてのAMVP候補(例えば、空間的および/または時間的に近傍のブロックから導出された)を、丸めることなくプルーニングしながら、AMVP候補リストに挿入する。その後、候補を丸めることができる。一例において、丸めた後、丸められたAMVP候補間のプルーニングをさらに適用する。利用可能なAMVP候補の総数が最大許容数未満である場合、LUTに基づく方法をさらに適用して、より多くのAMVP候補を追加してもよい。
(a)第1の部分は、単項2値化法で符号化される。
(b)一例において、第2の部分は、FLの2値化法を使用してもよい。
(c)代替的に、第2の部分は、EGkの2値化法(ここで、kは、0、1、・・・に等しい)を使用してもよい。
(d)2つの部分は、(マージ候補の総数からN、Nを減算したもの)として規定されてもよい。Nは、所与の値である。いくつかの例を表11に示す。表11に示す例において、マージ候補の総数は14であり、N=7である。マージインデックスの値が[0、マージ候補の総数-(N+1)=6]の範囲内にある場合、第1の部分に対する単項2値化法を適用する。マージインデックスの値が[マージ候補の総数-N=7、マージ候補の総数-1=13]の範囲内にある場合、第1の部分の単項2値化法と第2の部分のFLの2値化法とを適用する。
(e)提案される方法は、マージインデックスが予め規定されたまたは信号通知された閾値よりも大きい場合にのみ呼び出されてもよい。
(a)LUTに基づく方法を適用する場合、各LUTのエントリ数は同じであり、例えば、許容されるイントラ予測の総数に等しい。
(b)LUTに基づく方法を適用する場合、各イントラ予測モードに変数(すなわち、cnt)をさらに割り当て、以前符号化されたブロックにおいてイントラ予測モードが何回使用されたかを記録してもよい。
(c)選択されたイントラ実行モードでLUTを更新する場合、関連するcntを修正し、例えば、1だけ増加させる。
(a)一例において、LUTまたは非隣接ブロックのいずれかにおけるイントラ予測モードは、MPMリスト構築処理において使用してもよい。
(b)代替的に、LUTまたは非隣接ブロックのいずれかにおけるイントラ予測モードを使用して、非MPMイントラ予測モードを再順序付けしてもよい。
(a)1つのブロック/1つの領域を符号化した後、1つまたは複数のブロックをICモードで符号化する場合、対応するICパラメータを使用してLUTを更新してもよい。
(b)新しいピクチャ/スライス/LCU行を符号化する前に、信号通知されたICパラメータ(例えば、ピクチャ/スライス/LCU行全体に基づいて導出される)を使用してLUTを初期化してもよい。
(c)一例において、ICパラメータは、各IC符号化されたブロックごとに記憶される。
(d)一例において、ICパラメータのパラメータリストは、マージ/AMVP候補リストのように構成されてもよい。ICパラメータのインデックスを信号通知してもよい。
(e)非隣接ブロックからのICパラメータを追加する規則およびLUTは、AMVPまたはマージモードにおける動きベクトル符号化の規則に類似してもよい。
LUTに基づく予測方法のための符号化フローの例を図33に示す。例5のコンテキストにおいて、更新処理は、領域を復号化した後に行われる。LUTを頻繁に更新することを回避するために、図34に一例を示す。
(FL)2値化法である。例えば、第2の2値化法は、k次のExp-Golomb(EGk)2値化法である。
図36は、映像処理装置3600のブロック図である。装置3600は、本明細書に記載の方法の1つ以上を実装するために使用してもよい。装置3600は、スマートフォン、タブレット、コンピュータ、モノのインターネット(IoT)受信機等に実施されてもよい。装置3600は、1つ以上の処理装置3602と、1つ以上のメモリ3604と、映像処理ハードウェア3606と、を含んでもよい。1つまたは複数の処理装置3602は、本明細書に記載される1つ以上の方法(方法3500を含むが、これに限定されない)を実装するように構成されてもよい。メモリ(複数可)3604は、本明細書で説明される方法および技術を実装するために使用されるデータおよびコードを記憶するために使用してもよい。映像処理ハードウェア3606は、本明細書に記載される技術をハードウェア回路にて実装するために使用してもよい。
Claims (13)
- 映像の映像ブロックと前記映像のビットストリームとの変換のために動きベクトル予測候補リストを維持することと、前記映像ブロックは、複数の動きベクトル精度から選択されるM-Pelまたはサブ-Pelの動きベクトル精度に対応し、Mは正の整数であり、
前記動きベクトル予測候補リストに基づいて前記変換を行うことと、を含み、
前記動きベクトル予測候補リストを前記維持することは、
前記動きベクトル精度に基づいて、前記映像ブロックに関連する第1の動きベクトル予測候補に丸め演算を行うことと、前記第1の動きベクトル予測候補は、前記映像ブロックの空間的に近隣のブロックまたは時間的に近隣のブロックのうちの1つから得られ、
前記動きベクトル予測候補リストの少なくとも1つの既存の候補に対して丸められた前記第1の動きベクトル予測候補を比較することと、
前記比較の結果に基づいて、丸められた前記第1の動きベクトル予測候補を前記動きベクトル予測候補リストに追加することと、
前記動きベクトル予測候補リストに1つ以上の第2の動きベクトル予測候補を選択的に追加することと、を含み、前記1つ以上の第2の動きベクトル予測候補は、動き候補の1つ以上のテーブルに基づいて取得され、前記1つ以上のテーブルは、前に変換された1つ以上のブロックから得られた1つ以上の動き候補を含み、前記1つ以上のテーブルの動き候補が、予測方向、参照ピクチャインデックス、動きベクトル値、フィルタリング処理で使用するフィルタリングパラメータのうち少なくとも1つを含む動き情報に関連付けられており、
前記1つ以上の第2の動きベクトル予測候補は、前記動きベクトル予測候補リストの現在の候補数が最大許容数より小さいことに呼応して前記動きベクトル予測候補リスト内に追加される、映像処理方法。 - 前記変換を行うことは、前記ビットストリームから前記映像ブロックを復号することを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記変換を行うことは、前記ビットストリームに前記映像ブロックを符号化することを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記動きベクトル予測候補リストは、高度動きベクトル予測(AMVP)候補リストである、請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の方法。
- 前記維持することは、前記動きベクトル予測候補リスト内に前記1つ以上の第2の動きベクトル予測候補を前記追加することの前に、前記1つ以上の第2の動きベクトル予測候補に丸め演算を行うことをさらに含む、請求項1~4のいずれか1項に記載の方法。
- 前記維持することは、
前記第2の動きベクトル予測候補を、前記動きベクトル予測候補リストの既存の動きベクトル予測候補と比較することと、
前記第2の動きベクトル予測候補が前記既存の動きベクトル予測候補と異なると判定した場合に、前記第2の動きベクトル予測候補を前記動きベクトル予測候補リストに追加することと、をさらに含む、請求項1~5のいずれか1項に記載の方法。 - 前記テーブルの前記動き候補は、強度補償フラグ、アフィンフラグ、動きベクトル差分精度、又は動きベクトル差分値のうち少なくとも1つを含む動き情報とも関連付けられる、請求項1~6のいずれか1項に記載の方法。
- 前記動きベクトル予測候補リストに基づいて得られた前記映像ブロックの動き情報に基づいて、前記1つ以上のテーブルを更新することをさらに含む、請求項1~7のいずれか1項に記載の方法。
- 前記1つ以上の更新されたテーブルに基づいて、前記映像の後続の映像ブロックと前記映像の前記ビットストリームとの間で変換を行うことを更に含む、請求項8に記載の方法。
- 前記動きベクトル予測候補リストの各動きベクトル予測候補は、前記動きベクトル予測候補リストに追加される前に丸められる、請求項1~9のいずれか1項に記載の方法。
- プロセッサと命令を備えた非一時的メモリとを備える映像データ処理装置であって、前記命令は前記プロセッサによって実行されると、前記プロセッサに、
映像の映像ブロックと前記映像のビットストリームとの変換のために動きベクトル予測候補リストを維持することと、前記映像ブロックは、複数の動きベクトル精度から選択されるM-Pelまたはサブ-Pelの動きベクトル精度に対応し、Mは正の整数であり、
前記動きベクトル予測候補リストに基づいて前記変換を行うことと、を行わせ、
前記動きベクトル予測候補リストを前記維持することは、
前記映像ブロックに関連する第1の動きベクトル予測候補に丸め演算を行うことと、前記第1の動きベクトル予測候補は、前記映像ブロックの空間的に近隣のブロックまたは時間的に近隣のブロックのうちの1つから得られ、
前記動きベクトル予測候補リストの少なくとも1つの既存の候補に対して丸められた前記第1の動きベクトル予測候補を比較することと、
前記比較の結果に基づいて、丸められた前記第1の動きベクトル予測候補を前記動きベクトル予測候補リストに追加することと、
前記動きベクトル予測候補リストに1つ以上の第2の動きベクトル予測候補を選択的に追加することと、を含み、前記1つ以上の第2の動きベクトル予測候補は、動き候補の1つ以上のテーブルに基づいて取得され、前記1つ以上のテーブルは、前に変換された1つ以上のブロックから得られた1つ以上の動き候補を含み、前記1つ以上のテーブルの動き候補が、予測方向、参照ピクチャインデックス、動きベクトル値、フィルタリング処理で使用するフィルタリングパラメータのうち少なくとも1つを含む動き情報に関連付けられており、
前記1つ以上の第2の動きベクトル予測候補は、前記動きベクトル予測候補リストの現在の候補数が最大許容数より小さいことに呼応して前記動きベクトル予測候補リスト内に追加される、映像データ処理装置。 - 命令を記憶する非一時的なコンピュータ可読記憶媒体であって、前記命令は、プロセッサに、
映像の映像ブロックと前記映像のビットストリームとの変換のために動きベクトル予測候補リストを維持することと、前記映像ブロックは、複数の動きベクトル精度から選択されるM-Pelまたはサブ-Pelの動きベクトル精度に対応し、Mは正の整数であり、
前記動きベクトル予測候補リストに基づいて前記変換を行うことと、を行わせ、
前記動きベクトル予測候補リストを前記維持することは、
前記映像ブロックに関連する第1の動きベクトル予測候補に丸め演算を行うことと、前記第1の動きベクトル予測候補は、前記映像ブロックの空間的に近隣のブロックまたは時間的に近隣のブロックのうちの1つから得られ、
前記動きベクトル予測候補リストの少なくとも1つの既存の候補に対して丸められた前記第1の動きベクトル予測候補を比較することと、
前記比較の結果に基づいて、丸められた前記第1の動きベクトル予測候補を前記動きベクトル予測候補リストに追加することと、
前記動きベクトル予測候補リストに1つ以上の第2の動きベクトル予測候補を選択的に追加することと、を含み、前記1つ以上の第2の動きベクトル予測候補は、動き候補の1つ以上のテーブルに基づいて取得され、前記1つ以上のテーブルは、前に変換された1つ以上のブロックから得られた1つ以上の動き候補を含み、前記1つ以上のテーブルの動き候補が、予測方向、参照ピクチャインデックス、動きベクトル値、フィルタリング処理で使用するフィルタリングパラメータのうち少なくとも1つを含む動き情報に関連付けられており、
前記1つ以上の第2の動きベクトル予測候補は、前記動きベクトル予測候補リストの現在の候補数が最大許容数より小さいことに呼応して前記動きベクトル予測候補リスト内に追加される、非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。 - 映像のビットストリームを記憶する方法であって、前記方法は、
前記映像の映像ブロックのために動きベクトル予測候補リストを維持することと、前記映像ブロックは、複数の動きベクトル精度から選択されるM-Pelまたはサブ-Pelの動きベクトル精度に対応し、Mは正の整数であり、
前記動きベクトル予測候補リストに基づいて前記映像の前記ビットストリームを生成することと、
前記ビットストリームを非一時的なコンピュータ可読記録媒体に記憶することと、を含み、
前記動きベクトル予測候補リストを前記維持することは、
前記映像ブロックに関連する第1の動きベクトル予測候補に丸め演算を行うことと、前記第1の動きベクトル予測候補は、前記映像ブロックの空間的に近隣のブロックまたは時間的に近隣のブロックのうちの1つから得られ、
前記動きベクトル予測候補リストの少なくとも1つの既存の候補に対して丸められた前記第1の動きベクトル予測候補を比較することと、
前記比較の結果に基づいて、丸められた前記第1の動きベクトル予測候補を前記動きベクトル予測候補リストに追加することと、
前記動きベクトル予測候補リストに1つ以上の第2の動きベクトル予測候補を選択的に追加することと、を含み、前記1つ以上の第2の動きベクトル予測候補は、動き候補の1つ以上のテーブルに基づいて取得され、前記1つ以上のテーブルは、前に変換された1つ以上のブロックから得られた1つ以上の動き候補を含み、前記1つ以上のテーブルの動き候補が、予測方向、参照ピクチャインデックス、動きベクトル値、フィルタリング処理で使用するフィルタリングパラメータのうち少なくとも1つを含む動き情報に関連付けられており、
前記1つ以上の第2の動きベクトル予測候補は、前記動きベクトル予測候補リストの現在の候補数が最大許容数より小さいことに呼応して前記動きベクトル予測候補リスト内に追加される、映像のビットストリームを記憶する方法。
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