JP7464869B2 - Information processing device, information processing method, program, and information processing system - Google Patents
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Description
本発明は、情報処理装置、情報処理方法、プログラム及び情報処理システムに関する。 The present invention relates to an information processing device, an information processing method , a program , and an information processing system .
ネットワーク上で各種の動画像(以下「動画コンテンツ」という。)をライブ配信するサービスには、コメントやスタンプ等の投稿を視聴者から受け付けて時系列に表示する機能が用意されている。投稿の内容は、投稿者本人だけでなく、コンテンツの配信者や投稿者以外の視聴者にも視聴可能に表示される。
ところで、投稿には、金銭その他の価値(以下、「所定価値」ともいう。)の消費を伴う投稿と、所定価値の消費を伴わない投稿がある。
Services that live-stream various moving images (hereafter referred to as "video content") over the network have a function that accepts comments, stamps, and other posts from viewers and displays them in chronological order. The contents of the posts are displayed so that they can be viewed not only by the poster, but also by the content distributor and other viewers.
Incidentally, there are posts that involve the consumption of money or other value (hereinafter also referred to as a "predetermined value") and posts that do not involve the consumption of a predetermined value.
ところで、現在の配信サービスでは、価値の消費を伴う有料のチャットも通常チャットも最初はチャット欄に受付順に表示され、新しいコメント等が受け付けられるたびに表示の位置が順送りされる。そして、チャット欄の端部に達したコメントは、新たに受け付けたコメントの表示と入れ替わりにチャット欄での表示が終了される。この仕様のため、コメントの投稿頻度が高い場面では、投稿とほぼ同時にチャット欄におけるコメントの表示が終了することがある。有料のチャットについても同様である。 Incidentally, in current distribution services, both paid chats, which involve the consumption of value, and regular chats are initially displayed in the chat field in the order in which they are received, and the display position is advanced each time a new comment is received. Then, when a comment reaches the end of the chat field, it is removed from the chat field and replaced with a newly received comment. Because of this specification, in situations where comments are posted frequently, the display of a comment in the chat field may be removed almost immediately after it is posted. The same applies to paid chats.
もっとも、有料のチャットについては、所定価値に応じた表示時間が残っている場合、チャット欄とは別に用意された固定情報の表示欄に表示が引き継がれる。ただし、表示スペース上の制約のため、固定情報の表示欄に表示される情報は限られており、投稿の内容の表示には、視聴者によるクリック操作等が必要になる。 However, for paid chats, if there is remaining display time according to a certain value, the display will be taken over to a fixed information display section prepared separately from the chat section. However, due to display space restrictions, only a limited amount of information can be displayed in the fixed information display section, and viewers will need to click to display the contents of the post.
本発明は、所定価値を消費する投稿については、後から受け付ける投稿とは関係なく、少なくとも投稿に設定された所定時間は投稿の内容の表示を可能にすることを目的とする。 The present invention aims to make it possible for posts that consume a specified value to have their contents displayed for at least the specified time set for the post, regardless of posts that are accepted later.
本発明の一形態は、視聴者が視聴する表示画面の所定領域に、所定価値を消費する第1投稿と所定価値を消費しない第2投稿とを受付順に表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させる表示制御部を有し、表示制御部は、第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、第1投稿を所定領域に第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、表示制御部は、所定時間の間、所定領域に第1投稿を第1表示態様で表示し、所定時間の経過後は、第2所定領域に第1投稿を第2表示態様で表示し、表示制御部は、第1投稿が表示の終了位置まで移動した場合でも、所定時間が経過するまでは、表示の開始位置から第1投稿の表示を再開する、情報処理装置である。 One form of the present invention is an information processing device that has a display control unit that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value from a display start position to a display end position in the order in which they were received in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer, the display control unit displays the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post regardless of the frequency of reception of posts received after the first post, the display control unit displays the first post in a first display mode in the predetermined area for the predetermined time, and after the predetermined time has elapsed, displays the first post in a second predetermined area in a second display mode, and the display control unit resumes displaying the first post from the display start position until the predetermined time has elapsed, even if the first post has moved to the display end position .
本発明の一形態によれば、所定価値を消費する投稿については、後から受け付ける投稿とは関係なく、少なくとも投稿に設定された所定時間は投稿の内容の表示を可能にできる。 According to one embodiment of the present invention, for posts that consume a predetermined value, the contents of the post can be displayed for at least the predetermined time set for the post, regardless of any posts that are accepted later.
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態を説明する。
後述する実施の形態は、本発明を実施するための形態の一例にすぎず、本発明の実施の形態は、後述する形態例に限定されない。
従って、本発明の技術的範囲は、後述する実施の形態に記載された範囲に限定されない。例えば実施の形態に記載された内容に種々の変更又は改良を加えたものも、本発明の技術的範囲に含まれる。
なお、後述する各種の機能部は、例えばCPU(=Central Processing Unit)、MPU(=Micro Processing Unit)、GPU(=Graphics Processing Unit)、DSP(=Digital Signal Processor)その他のプロセッサによるプログラムの実行を通じて実現される。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.
The embodiment described below is merely an example of a form for carrying out the present invention, and the embodiment of the present invention is not limited to the embodiment described below.
Therefore, the technical scope of the present invention is not limited to the scope described in the following embodiments. For example, various modifications or improvements to the contents described in the embodiments are also included in the technical scope of the present invention.
The various functional units described below are realized through the execution of programs by, for example, a CPU (Central Processing Unit), MPU (Micro Processing Unit), GPU (Graphics Processing Unit), DSP (Digital Signal Processor), or other processors.
<用語>
まず、実施の形態で使用する用語について説明する。
「プログラム」は、OS(=Operating System)やアプリケーションプログラムの総称として使用する。
「配信動画」は、配信の対象である動画像である。実施の形態では、配信動画としてライブ配信を想定するが、蓄積型の配信でもよい。
「動画像」には、例えば楽曲を演奏する様子を撮像した画像、歌唱の様子を撮像した画像、手品その他の実演を撮像した画像、ゲームのプレイ画面の画像、競技の中継画像、調理の様子や料理を食べる様子を撮像した画像、日常の身の回りの状況等を撮像した画像、特定の知識や話題についての発言を撮像した画像がある。因みに、動画像の被写体は、配信ユーザの他、配信ユーザに対応する仮想空間上のアバター(オブジェクト)でもよい。以下では、動画像を「コンテンツ」という。
<Terminology>
First, the terms used in the embodiments will be described.
The term "program" is used as a general term for the OS (Operating System) and application programs.
The "distribution video" refers to a video image to be distributed. In the embodiment, the distribution video is assumed to be a live distribution, but may be a stored distribution.
"Video images" include, for example, images of a musical piece being played, images of singing, images of magic tricks or other demonstrations, images of gameplay screens, images of live broadcasts of competitions, images of cooking or eating food, images of everyday situations, and images of comments on specific knowledge or topics. Incidentally, the subject of a video image may be not only the broadcasting user, but also an avatar (object) in a virtual space corresponding to the broadcasting user. Hereinafter, video images will be referred to as "content."
「配信ユーザ」は、配信動画を配信するユーザ、すなわち配信者をいう。ユーザは個人の場合とグループの場合がある。グループは、メンバーが複数人であることをいう。
「視聴ユーザ」は、配信動画を視聴するユーザ、すなわち視聴者をいう。
「メッセージ」は、視聴ユーザが配信ユーザを宛先としてアップロードする投稿や投稿の内容をいう。ここでのメッセージは、文字列(テキスト)や画像で構成される。なお、メッセージを、「コメント」や「チャット」と呼ぶことがある。
「所定価値」は、電子マネー、暗号資産、ポイント等のネットワーク上で交換が可能な情報をいう。以下では、所定価値を消費する投稿を「投げ銭」といい、所定価値を消費しない投稿と区別する。
なお、投げ銭は、「特別投稿」の一例である。所定価値を消費しない投稿は、メッセージのみの投稿である。所定価値を消費しない投稿は「通常チャット」である。
"Distribution user" refers to a user who distributes distribution videos, i.e., a distributor. A user may be an individual or a group. A group refers to a group having multiple members.
A "viewing user" refers to a user who watches a distributed video, that is, a viewer.
A "message" refers to a post or the contents of a post that a viewing user uploads to a broadcasting user. A message here consists of a character string (text) and an image. Note that a message may also be called a "comment" or "chat."
"Predetermined value" refers to information that can be exchanged on a network, such as electronic money, crypto assets, points, etc. In the following, posts that consume a predetermined value are referred to as "tipping" and are distinguished from posts that do not consume a predetermined value.
A tip is an example of a "special post." A post that does not consume a predetermined value is a post that contains only a message. A post that does not consume a predetermined value is a "normal chat."
「仮想空間」は、コンピュータ技術により構築された仮想の世界や空間をいう。実施の形態で説明する仮想空間は、VR(=Virtual Reality)空間として構築される場合だけでなく、現実空間を拡張したAR(=Augmented Reality)空間や現実空間と融合したMR(=Mixed Reality)空間を含んでもよい。実施の形態で想定する仮想空間のデータは、ネットワーク通信を通じて提供される。
仮想空間は、ネットワークに接続された端末を操作するユーザによる利用が可能な空間やサービスをいう。もっとも、オフラインで動作する端末上で提供される仮想空間を除外する意味ではない。例えばオフラインの端末上で動作するアプリケーションを通じてユーザに提供される仮想空間も、実施の形態で説明する仮想空間の一形態である。
"Virtual space" refers to a virtual world or space constructed by computer technology. The virtual space described in the embodiment may be constructed not only as a VR (Virtual Reality) space, but also as an AR (Augmented Reality) space that extends real space, or an MR (Mixed Reality) space that is integrated with real space. Data of the virtual space assumed in the embodiment is provided through network communication.
A virtual space refers to a space or service that can be used by a user who operates a terminal connected to a network. However, this does not mean to exclude a virtual space provided on a terminal that operates offline. For example, a virtual space provided to a user through an application that operates on an offline terminal is also one form of the virtual space described in the embodiment.
仮想空間の具体例には、ゲーム用に設計された仮想の空間、現実の世界を忠実に再現した仮想の空間、現実の世界と同様の社会活動が可能な仮想の空間がある。現実の世界を忠実に再現した仮想の空間には、例えば町並み、商業施設、ショールーム、オフィス、イベント会場、学校がある。また、現実の世界と同様の社会活動には、前述した動画像の例が含まれる。
仮想空間は、2次元空間として構築される場合もあれば、3次元空間として構築される場合もある。
「オブジェクト」は、仮想空間に存在する物体をいう。ところで、仮想空間内には自然物は存在しない。このため、仮想空間内におけるユーザの分身(すなわちユーザのオブジェクト)もオブジェクトの一例である。以下では、ユーザの分身を「分身オブジェクト」ともいう。
Specific examples of virtual spaces include virtual spaces designed for games, virtual spaces that faithfully reproduce the real world, and virtual spaces where social activities similar to those in the real world are possible. Virtual spaces that faithfully reproduce the real world include, for example, cityscapes, commercial facilities, showrooms, offices, event venues, and schools. Social activities similar to those in the real world include the examples of moving images mentioned above.
The virtual space may be constructed as a two-dimensional space or a three-dimensional space.
An "object" refers to an object that exists in a virtual space. However, there are no natural objects in a virtual space. For this reason, a user's avatar in a virtual space (i.e., the user's object) is also an example of an object. Hereinafter, the user's avatar is also referred to as an "avatar object."
<実施の形態1>
<システム構成>
図1は、実施の形態に係る情報処理システム1の構成例を示す図である。
図1に示す情報処理システム1は、仮想空間上での配信サービスを提供する配信サーバ10と、複数のユーザ端末20と、これらを通信可能に接続するネットワークNとで構成される。
ネットワークNは、例えばインターネット、LAN(=Local Area Network)、4Gや5G等の移動通信システムである。なお、ネットワークNは、有線ネットワークでも無線ネットワークでもよい。また、有線ネットワークと無線ネットワークの混在型でもよい。
<First embodiment>
<System Configuration>
FIG. 1 is a diagram showing an example of a configuration of an information processing system 1 according to an embodiment.
The information processing system 1 shown in FIG. 1 is composed of a distribution server 10 that provides a distribution service in a virtual space, a plurality of user terminals 20, and a network N that connects these so that they can communicate with each other.
The network N is, for example, the Internet, a LAN (Local Area Network), or a mobile communication system such as 4G or 5G. The network N may be a wired network or a wireless network. Also, the network N may be a combination of a wired network and a wireless network.
配信サーバ10は、配信ユーザからアップロードされたコンテンツを視聴ユーザにストリーミング配信するサーバである。本実施の形態の場合、コンテンツは、配信ユーザの分身オブジェクトの仮想空間上での活動として配信される。
配信サーバ10は、1又は複数のコンピュータから構成される。配信サーバ10は、オンプレミス型のサーバでもよいし、クラウド型のサーバでもよい。クラウド型のサーバには、例えばIaaS(=Infrastructure as a Service)、PaaS(=Platform as a Service)、SaaS(=Software as a Service)がある。配信サーバ10は、情報処理装置の一例である。
The distribution server 10 is a server that distributes content uploaded by a broadcast user to a viewing user via streaming. In the present embodiment, the content is distributed as the activity of the broadcast user's avatar object in a virtual space.
The distribution server 10 is composed of one or more computers. The distribution server 10 may be an on-premise server or a cloud server. Examples of cloud servers include IaaS (Infrastructure as a Service), PaaS (Platform as a Service), and SaaS (Software as a Service). The distribution server 10 is an example of an information processing device.
ユーザ端末20は、配信サーバ10が提供する配信サービスを利用するユーザが操作する端末である。
ユーザ端末20は、例えばスマートフォン、タブレット型の端末、ノート型やデスクトップ型のコンピュータ、ゲーム端末の他、ヘッドマウント型の端末(いわゆるヘッドセット)、メガネ型の端末(いわゆるスマートグラス)である。ユーザ端末20は、ネットワークNとの通信機能を備えている。
The user terminal 20 is a terminal operated by a user who uses the distribution service provided by the distribution server 10 .
The user terminal 20 may be, for example, a smartphone, a tablet terminal, a notebook or desktop computer, a game terminal, a head-mounted terminal (a so-called headset), or a glasses-type terminal (a so-called smart glasses). The user terminal 20 has a communication function with the network N.
図1の場合、ユーザは、配信ユーザAと、視聴ユーザX及びYの3人である。もっとも、配信ユーザは複数人でもよい。また、視聴ユーザは1人でもよいし、3人以上でもよい。
配信ユーザAが複数人の場合、各配信ユーザは単独でコンテンツを配信してもよいが、共演する複数人がコンテンツを配信してもよい。
In the case of Fig. 1, there are three users: distribution user A and viewing users X and Y. However, there may be more than one distribution user. Also, there may be one viewing user or three or more viewing users.
When there are multiple broadcast users A, each broadcast user may broadcast content independently, but multiple broadcast users may also broadcast content together.
<ハードウェア構成>
配信サーバ10は、端末全体の動作を制御するプロセッサ11と、メモリ12と、補助記憶装置13と、通信インタフェース14とで構成される。なお、プロセッサ11と各デバイスは、バスその他の信号線15を通じて接続される。
プロセッサ11は、例えばCPUである。
メモリ12は、BIOS(=Basic Input Output System)等が記憶されたROM(=Read Only Memory)やプロセッサ11のワークエリアとして用いられるRAM(=Random Access Memory)で構成される。
<Hardware Configuration>
The distribution server 10 comprises a processor 11 that controls the operation of the entire terminal, a memory 12, an auxiliary storage device 13, and a communication interface 14. The processor 11 and each device are connected via a bus or other signal lines 15.
The processor 11 is, for example, a CPU.
The memory 12 is composed of a ROM (Read Only Memory) in which a BIOS (Basic Input Output System) and the like are stored, and a RAM (Random Access Memory) used as a work area for the processor 11 .
補助記憶装置13は、例えばハードディスク装置や半導体ストレージである。補助記憶装置13には、コンテンツの配信に関連する機能を実現するプログラムの他、コンテンツの配信を管理する情報が含まれる。コンテンツの配信に関連する機能を実現するプログラムは、アプリケーションプログラムの一例である。
通信インタフェース14は、ユーザ端末20等の外部の端末との通信を可能にするデバイスである。通信インタフェース14には、通信に使用するネットワークNに応じた通信を実現する機能が求められる。
The auxiliary storage device 13 is, for example, a hard disk device or a semiconductor storage. The auxiliary storage device 13 stores information for managing the content distribution in addition to a program for realizing a function related to the content distribution. The program for realizing a function related to the content distribution is an example of an application program.
The communication interface 14 is a device that enables communication with an external terminal such as a user terminal 20. The communication interface 14 is required to have a function for realizing communication according to the network N used for communication.
ユーザ端末20は、配信サーバ10と同様、プロセッサ、メモリ、補助記憶装置、通信インタフェースを有し、さらに、タッチセンサ、操作ボタン、ディスプレイ、カメラ、マイク、スピーカ等を有する。
タッチセンサとディスプレイが一体化されたデバイスは、タッチパネルと呼ばれる。また、タッチセンサ、操作ボタン、カメラ、マイクは入力装置を構成し、ディスプレイ、スピーカは出力装置を構成する。
本実施の形態におけるユーザ端末20は、配信サーバ10に対する入出力装置として使用される。
Like the distribution server 10, the user terminal 20 has a processor, a memory, an auxiliary storage device, and a communication interface, and further has a touch sensor, operation buttons, a display, a camera, a microphone, a speaker, and the like.
A device that integrates a touch sensor and a display is called a touch panel. The touch sensor, operation buttons, camera, and microphone make up an input device, while the display and speaker make up an output device.
The user terminal 20 in this embodiment is used as an input/output device for the distribution server 10 .
<機能構成>
以下では、配信サーバ10の機能構成について説明する。
図2は、配信サーバ10の機能上の構成例を説明する図である。なお、図2に示す機能構成は、アプリケーションプログラムの実行を通じて実現される機能部の一例である。
配信サーバ10は、受付部101、表示制御部102、記憶部110を有している。
このうち、記憶部110は、メモリ12(図1参照)と補助記憶装置13(図1参照)により実現され、記憶部110以外の機能部は、プロセッサ11で実行されるプログラムと配信サーバ10を構成する各デバイスとの協働により実現される。
<Functional configuration>
The functional configuration of the distribution server 10 will be described below.
Fig. 2 is a diagram illustrating an example of the functional configuration of the distribution server 10. Note that the functional configuration shown in Fig. 2 is an example of a functional unit realized through the execution of an application program.
The distribution server 10 includes a reception unit 101 , a display control unit 102 , and a storage unit 110 .
Of these, the storage unit 110 is realized by the memory 12 (see FIG. 1) and the auxiliary storage device 13 (see FIG. 1), and the functional units other than the storage unit 110 are realized by the cooperation of a program executed by the processor 11 and each device that constitutes the distribution server 10.
<記憶部に記憶される情報>
本実施の形態の場合、記憶部110には、配信ユーザ情報111と、視聴ユーザ情報112と、投稿情報113と、投げ銭情報114、投げ銭表示時間115、所定時間116が記憶されている。
配信ユーザ情報111は、配信コンテンツを配信する配信ユーザの情報である。図1の場合、配信ユーザAに対応する情報である。配信ユーザ情報111には、例えば配信ユーザを特定するユーザID、ユーザ端末20のIPアドレス、ネットワーク上での取引の記録、仮想空間上での分身オブジェクトの位置情報、投げ銭の受け取りに対する設定がある。ここでの取引の記録には、所定価値の支払いの記録、所定価値の受け取りの記録がある。所定価値の受け取りの記録には、投げ銭で指定された金額の情報、投げ銭を投稿した視聴ユーザを特定するユーザIDや該当するユーザ端末20のIPアドレスが含まれる。
<Information stored in the storage unit>
In the case of this embodiment, the storage unit 110 stores broadcast user information 111, viewing user information 112, posting information 113, tipping information 114, tipping display time 115, and predetermined time 116.
Broadcast user information 111 is information about a broadcast user who broadcasts broadcast content. In the case of FIG. 1, this information corresponds to broadcast user A. Broadcast user information 111 includes, for example, a user ID that identifies the broadcast user, an IP address of the user terminal 20, records of transactions on the network, location information of an avatar object in virtual space, and settings for receiving tips. The records of transactions here include records of payments of a predetermined value and records of receipt of the predetermined value. The records of receipt of the predetermined value include information on the amount specified in the tip, a user ID that identifies the viewing user who posted the tip, and the IP address of the corresponding user terminal 20.
視聴ユーザ情報112は、配信コンテンツを視聴する視聴ユーザの情報である。視聴ユーザ情報112には、例えば視聴ユーザXを特定するユーザID、ユーザ端末20のIPアドレス、ネットワーク上での取引の記録、仮想空間上での分身オブジェクトの位置情報、投げ銭の投稿の記録、視聴した配信動画の記録がある。
ここでの取引の記録には、所定価値の支払いの記録、所定価値の受け取りの記録がある。所定価値の支払いの記録には、投げ銭で指定された金額の情報、投げ銭の宛先である配信ユーザを特定するユーザIDや該当するユーザ端末20のIPアドレスが含まれる。
なお、仮想空間上における各ユーザは、配信ユーザであると同時に視聴ユーザであることがある。
The viewing user information 112 is information on a viewing user who views the distributed content. The viewing user information 112 includes, for example, a user ID that identifies the viewing user X, an IP address of the user terminal 20, a record of transactions on the network, location information of an avatar object in the virtual space, a record of tips posted, and a record of the viewed distributed video.
The transaction record here includes a record of the payment of a predetermined value and a record of the receipt of the predetermined value. The record of the payment of a predetermined value includes information on the amount specified in the tip, a user ID that identifies the broadcast user to whom the tip is addressed, and the IP address of the corresponding user terminal 20.
In addition, each user in the virtual space may be both a broadcasting user and a viewing user at the same time.
投稿情報113は、視聴ユーザXや視聴ユーザYが投稿したメッセージの情報である。投稿情報113には、例えばメッセージの宛先と、メッセージの内容とが含まれる。また、投稿情報113には、メッセージの種類(例えばリプライメッセージ、単独での投稿)を示す情報も含まれる。
投げ銭情報114は、視聴ユーザXやYが投稿した投げ銭の情報である。投げ銭情報114には、例えば投げ銭に含まれるメッセージの宛先と、メッセージの内容と、投げ銭で指定された金額の情報と、投げ銭の宛先である配信ユーザを特定するユーザIDが含まれる。本実施の形態の場合、投げ銭の宛先である配信ユーザは1人である。なお、投げ銭情報114には、リプライメッセージとして投稿された投げ銭の情報も含む。
The posted information 113 is information on messages posted by the viewing user X and the viewing user Y. The posted information 113 includes, for example, the destination of the message and the content of the message. The posted information 113 also includes information indicating the type of the message (for example, a reply message or a single post).
The tipping information 114 is information on tips posted by viewing users X and Y. The tipping information 114 includes, for example, the destination of the message included in the tip, the content of the message, information on the amount specified in the tip, and a user ID that identifies the broadcasting user who is the destination of the tip. In the case of this embodiment, there is one broadcasting user who is the destination of the tip. The tipping information 114 also includes information on tips posted as reply messages.
投げ銭表示時間115は、投げ銭毎の表示時間を記録する情報である。投げ銭の表示時間は指定された額面に応じて定められる。
図3は、投げ銭で指定された金額(購入額)と表示時間との関係を規定するテーブルの一例を説明する図である。
図3に示すテーブルは、「購入額(日本円)」、「色」、「色名」、「メッセージの最大文字数」、「表示時間」で構成される。ここでの「表示時間」は、例えば投げ銭専用欄206(図9参照)における投げ銭シンボルの最長の表示時間である。
The tip display time 115 is information that records the display time for each tip. The display time for each tip is determined according to the designated denomination.
FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a table that defines the relationship between the amount of money (purchase amount) designated as a tip and the display time.
3 is composed of "purchase amount (Japanese yen)", "color", "color name", "maximum number of characters in message", and "display time". The "display time" here is, for example, the maximum display time of the tip symbol in the tip column 206 (see FIG. 9).
例えば購入額が100円~199円までの投げ銭は、青色で表示されること、メッセージの入力は認められないこと、表示時間は0秒であることが規定されている。例えば購入額が500円~999円までの投げ銭は、緑色で表示されること、メッセージは150文字まで入力が可能であること、表示時間は2分であることが規定されている。
投げ銭表示時間115は、投稿された投げ銭の表示の管理に使用される。投げ銭表示時間115は、例えば投げ銭の投稿を受け付けた時刻とテーブルから読み出された表示時間とを記録する。または、投げ銭表示時間115は、例えば投げ銭シンボルの表示を終了する時刻を記録する。
For example, tips with purchase amounts between 100 and 199 yen are displayed in blue, no message input is permitted, and the display time is 0 seconds. For example, tips with purchase amounts between 500 and 999 yen are displayed in green, messages of up to 150 characters can be input, and the display time is 2 minutes.
The tip display time 115 is used to manage the display of the tip posted. For example, the tip display time 115 records the time when the tip posting is accepted and the display time read from the table. Alternatively, the tip display time 115 records, for example, the time when the display of the tip symbol ends.
所定時間116は、投げ銭の「内容」をメッセージの表示欄202(図4参照)に表示するための最低時間であり、前述した投げ銭表示時間115とは別に管理される時間である。なお、所定時間116は、投げ銭の内容の読み取りに必要な時間を考慮して定める。投げ銭で入力可能な文字数は、購入額によって異なるが、本実施の形態では、所定時間116を固定時間(例えば1分)とする。所定時間116が可変時間の例は他の実施の形態において説明する。
なお、メッセージの表示欄202に投げ銭の表示イメージ212(図6参照)を所定時間116の間固定的に表示することを「固定表示」ともいう。
The predetermined time 116 is the minimum time required to display the "contents" of the tip in the message display field 202 (see FIG. 4), and is managed separately from the tip display time 115 described above. The predetermined time 116 is determined taking into consideration the time required to read the contents of the tip. The number of characters that can be entered for tipping varies depending on the purchase amount, but in this embodiment, the predetermined time 116 is a fixed time (e.g., one minute). An example of the predetermined time 116 being a variable time will be described in another embodiment.
Note that displaying the tip display image 212 (see FIG. 6) fixedly in the message display field 202 for a predetermined time 116 is also referred to as a “fixed display”.
メッセージの表示欄202は、「内容」の表示が先入れ先出し方式で管理される領域である。このため、投稿の頻度が高い場合、投稿の「内容」は、投稿とほぼ同時に表示欄202の欄外に移動される。つまり、フレームアウトされる。このように、メッセージの表示欄202における表示は、他の投稿の影響を受け易く、投げ銭も例外ではない。
そこで、投げ銭専用欄206が用意されているが、投げ銭専用欄206における表示は、投げ銭シンボルによる表示であり、投げ銭の「内容」の確認にはタップ等の開く操作が必要になる。
The message display column 202 is an area where the display of "contents" is managed on a first-in, first-out basis. For this reason, when posting is frequent, the "contents" of a post are moved outside the margin of the display column 202 almost simultaneously with the posting. In other words, they are framed out. In this way, the display in the message display column 202 is easily influenced by other posts, and tips are no exception.
Therefore, a dedicated tipping column 206 is provided, but the display in the dedicated tipping column 206 is a tipping symbol, and in order to check the “contents” of the tip, an operation to open it, such as by tapping, is required.
一方、本実施の形態では、所定時間116を設け、メッセージの表示欄202に投げ銭の「内容」が表示される時間を通常チャットとは別に管理する。本実施の形態の場合、所定時間116による「内容」の表示中は、投げ銭シンボルの表示は実行しない。つまり、内容の表示を投げ銭シンボルによる表示よりも優先する。
なお、所定時間116が経過しても、メッセージの表示欄202の欄外に移動されない場合には、所定時間116や投げ銭表示時間115を超えて、投げ銭の「内容」がメッセージの表示欄202に表示され続ける。
On the other hand, in this embodiment, a predetermined time 116 is provided, and the time during which the "contents" of the tip are displayed in the message display field 202 is managed separately from normal chat. In this embodiment, the tip symbol is not displayed while the "contents" are displayed for the predetermined time 116. In other words, the display of the contents is prioritized over the display of the tip symbol.
In addition, if the tip is not moved outside the message display field 202 even after the specified time 116 has elapsed, the “contents” of the tip will continue to be displayed in the message display field 202 beyond the specified time 116 and the tip display time 115.
<受付部の機能>
受付部101は、視聴ユーザからのメッセージの投稿を受け付ける機能部である。具体的には、受付部101は、ユーザ端末20(図1参照)からアップロードを通じ、視聴ユーザからの投稿を受け付ける。
<Functions of the reception department>
The reception unit 101 is a functional unit that receives messages posted by viewing users. Specifically, the reception unit 101 receives messages posted by viewing users through uploading from the user terminal 20 (see FIG. 1 ).
<表示制御部の機能>
表示制御部102(図2参照)は、受付部101(図2参照)が受け付けた投稿を視聴ユーザのユーザ端末20(図1参照)に表示させる機能部である。
表示制御部102には、複数のサブ機能が用意されている。以下では、表示制御部102が有するサブ機能を順番に説明する。
<Functions of the display control unit>
The display control unit 102 (see FIG. 2) is a functional unit that displays the posts accepted by the accepting unit 101 (see FIG. 2) on the user terminals 20 (see FIG. 1) of the viewing users.
A plurality of sub-functions are provided in the display control unit 102. The sub-functions of the display control unit 102 will be described below in order.
<サブ機能1>
表示制御部102は、受け付けた順番に(すなわち受付順に)、投げ銭と通常チャットを、メッセージの表示欄202(図4参照)の表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させるサブ機能を有している。
メッセージの表示欄202は、視聴ユーザが視聴する表示画面の「所定領域」の一例である。また、投げ銭は「第1投稿」の一例であり、通常チャットは「第2投稿」の一例である。
<Sub-function 1>
The display control unit 102 has a sub-function of moving tips and normal chats from the start position of the display in the message display field 202 (see FIG. 4) to the end position of the display in the order in which they were received (i.e., in the order of reception).
The message display field 202 is an example of a "predetermined area" of the display screen viewed by the viewing user. A tip is an example of a "first post," and a normal chat is an example of a "second post."
図4は、コンテンツの表示画面例を説明する図である。図4に示す表示画面は、視聴ユーザXのユーザ端末20のディスプレイに表示される。ここでは、ユーザ端末20がスマートフォンの場合、すなわちディスプレイが縦長の場合を表している。
コンテンツの表示欄201はディスプレイの最上段に表示され、上から2段目には投稿されたメッセージの表示欄202が表示され、上から3段目には投稿するメッセージの入力欄203と投げ銭ボタン204が表示され、最下段には投稿ボタン205が表示されている。メッセージの表示欄202は、「チャット欄」とも呼ばれる。
Fig. 4 is a diagram for explaining an example of a display screen of content. The display screen shown in Fig. 4 is displayed on the display of the user terminal 20 of the viewing user X. Here, the case where the user terminal 20 is a smartphone, i.e., the display is vertically long, is shown.
A content display section 201 is displayed at the top of the display, a posted message display section 202 is displayed in the second row from the top, an input section 203 for inputting a message to be posted and a tip button 204 are displayed in the third row from the top, and a post button 205 is displayed at the bottom. The message display section 202 is also called a "chat section."
図4では、コンテンツの表示欄201に配信ユーザAの分身オブジェクトAの動画像が表示されている。すなわち、図4に示す表示画面は、配信ユーザAによる単独での配信画像の配信を想定している。
また、メッセージの表示欄202には、メッセージの入力欄203に入力されたメッセージの「内容」(図4では白抜きの矩形パターンで示す。)が、投稿した視聴ユーザのアイコン(図4では〇記号で示す。)とともに受付順(すなわち時系列)に表示されている。
メッセージの表示欄202には、前述したように、投げ銭だけでなく通常チャットの「内容」も表示される。
新たに受け付けたメッセージは、表示欄202の最下行に表示される。すなわち、表示欄202の最下行が「表示の開始位置」である。このため、新たにメッセージを受け付けるごとに、表示中のメッセージは1行ずつ上方に移動される。
In Fig. 4, a moving image of broadcast user A's avatar object A is displayed in content display field 201. That is, the display screen shown in Fig. 4 is intended for broadcast user A to broadcast images independently.
In addition, in the message display field 202, the “contents” of the messages entered in the message input field 203 (shown as white rectangular patterns in FIG. 4) are displayed in the order in which they were received (i.e., chronological order) along with the icons of the viewing users who posted them (shown as circles in FIG. 4).
As described above, the message display field 202 displays not only tips but also the “contents” of regular chats.
A newly accepted message is displayed on the bottom line of the display field 202. In other words, the bottom line of the display field 202 is the "display start position." Therefore, every time a new message is accepted, the message being displayed is moved up by one line.
従って、メッセージの表示欄202の最上行に表示されているメッセージは、表示されているメッセージの中では受け付けた時刻が最も古いことを意味する。表示欄202の全ての行にメッセージが表示されている状態で新たなメッセージを1つ受け付けると、表示欄202の最上行に表示されているメッセージが表示欄202には表示されなくなる。すなわち、フレームアウトされる。もっとも、メッセージは削除されないので、スクロールバーをスクロールすることで、表示欄202で確認することは可能である。
このように、表示欄202の最上行が「表示の終了位置」である。
Therefore, the message displayed on the top line of the message display column 202 is the message that was received the oldest among the displayed messages. When a new message is received while messages are displayed in all lines of the display column 202, the message displayed on the top line of the display column 202 is no longer displayed in the display column 202. In other words, it is framed out. However, since the message is not deleted, it is possible to check it in the display column 202 by scrolling the scroll bar.
Thus, the top line of the display field 202 is the "end position of the display."
図4の場合、メッセージの入力欄203には「コメントする」との文字がグレースケールで表示されており、視聴ユーザに対してメッセージの入力が可能であることを示している。
また、メッセージの入力欄203の隣には、投げ銭ボタン204が表示されている。図4では円(¥)マークが表示されている。投げ銭ボタン204を操作すると、投げ銭画面がポップアップ表示される。
In the case of FIG. 4, the word "Comment" is displayed in grayscale in the message input field 203, indicating that a message can be input by the viewing user.
In addition, a tipping button 204 is displayed next to the message input field 203. In Fig. 4, a yen (¥) mark is displayed. When the tipping button 204 is operated, a tipping screen is displayed as a pop-up.
図5は、投げ銭画面211の表示例を説明する図である。投げ銭画面211は、例えば図4に示す表示画面上にポップアップ表示される。図5では、視認性の観点から投げ銭画面211だけを表している。
図5に示す投げ銭画面211は、表示イメージ212と、金額入力欄213と、確定ボタン214とで構成されている。
表示イメージ212には、投げ銭を投稿した場合にメッセージの表示欄202(図4参照)に表示されるイメージが表示される。
図5の場合、表示イメージ212には、投げ銭の投稿者のアイコン212Aと、投稿者の表示名212Bと、金額の表示欄212Cと、メッセージの入力欄212Dが配置されている。
Fig. 5 is a diagram illustrating a display example of the tipping screen 211. The tipping screen 211 is displayed as a pop-up on the display screen shown in Fig. 4, for example. In Fig. 5, only the tipping screen 211 is shown from the viewpoint of visibility.
The tipping screen 211 shown in FIG. 5 is composed of a display image 212, an amount input field 213, and a confirmation button 214.
The display image 212 displays an image that will be displayed in the message display field 202 (see FIG. 4) when a tip is posted.
In the case of FIG. 5, the display image 212 includes an icon 212A of the person who posted the tip, a display name 212B of the person who posted the tip, a display field 212C for the amount, and a message input field 212D.
金額の表示欄212Cの表示は、金額入力欄213で入力された金額に連動する。また、メッセージの入力欄212Dには、入力前の初期状態において注意書きが示されている。図5の例では「金額とメッセージは公開されます」との注意書きが示されている。メッセージの入力欄212Dには、メッセージ(文字、画像等)の入力が可能である。画像のみの投稿は、ステッカー又はスタンプとも呼ばれる。
図5の場合、金額入力欄213は、スライダーバー213Aと、金額の表示欄213Bとで構成されている。
The display in the amount display field 212C is linked to the amount input in the amount input field 213. Also, a notice is displayed in the message input field 212D in the initial state before input. In the example of FIG. 5, a notice is displayed stating "The amount and message will be made public." A message (text, image, etc.) can be input in the message input field 212D. A post containing only an image is also called a sticker or stamp.
In the case of FIG. 5, the amount input field 213 is composed of a slider bar 213A and an amount display field 213B.
スライダーバー213Aは、スライド軸とスライダーで構成され、スライダーはスライド軸に沿って左右に移動可能である。スライダーが位置する目盛りの金額が、金額の表示欄213Bに表示される。この例では1000円である。
確定ボタン214を操作すると、入力されたメッセージと金額が確定され、視聴中のコンテンツの配信ユーザを宛先とする投げ銭が投稿される。図5では、確定ボタン214として「購入して送信」との説明文が付されている。意図せぬ投稿を行わないように注意を喚起するためである。
The slider bar 213A is composed of a slide axis and a slider, and the slider can move left and right along the slide axis. The amount of money at the scale where the slider is located is displayed in the amount display field 213B. In this example, it is 1000 yen.
When the Confirm button 214 is operated, the input message and amount are confirmed, and the tip is posted to the distribution user of the content being viewed. In Fig. 5, the Confirm button 214 is accompanied by the explanatory text "Purchase and send". This is to alert the user to avoid making unintended posts.
図6は、投げ銭が投稿された直後の表示画面例を説明する図である。図6には、図4との対応部分に対応する符号を付して示している。
図4との違いは、メッセージの表示欄202の最下行に、投稿された投げ銭の表示イメージ212が表示される点である。表示イメージ212には、投げ銭の投稿者と、金額と、メッセージの内容が含まれる。メッセージの内容は、メッセージの入力欄212D(図5参照)に入力されたメッセージが表示される。
メッセージの表示欄202における投げ銭の表示イメージ212には複数行が割り当てられる。すなわち、投げ銭は、通常チャットよりも目立つ態様で表示される。もっとも、表示欄202内における投げ銭の表示イメージ212も、通常チャットと同じく受付順に下から上へと移動する。
6 is a diagram illustrating an example of a display screen immediately after a tip is posted. In FIG. 6, parts corresponding to those in FIG. 4 are denoted by the same reference numerals.
The difference from Fig. 4 is that a display image 212 of the posted tip is displayed on the bottom line of the message display field 202. The display image 212 includes the poster of the tip, the amount, and the content of the message. The content of the message is the message entered in the message input field 212D (see Fig. 5).
A plurality of lines are allocated to the display image 212 of the tip in the message display field 202. That is, the tip is displayed in a more prominent manner than the normal chat. However, the display image 212 of the tip in the display field 202 also moves from bottom to top in the order of reception, just like the normal chat.
<サブ機能2>
表示制御部102は、投げ銭の後に受け付ける投稿(投げ銭と通常チャットの両方を含む。)の受付頻度とは関係なく、投げ銭をメッセージの表示欄202に所定時間以上表示させるサブ機能を有している。
ここでの「受付頻度とは関係なく」とは、受付頻度が多い場合でも受付頻度が少ない場合でもの意味である。換言すると、投げ銭の情報は、メッセージの表示欄202に少なくとも所定時間は表示される。
<Sub-function 2>
The display control unit 102 has a sub-function of displaying a tip in the message display field 202 for a predetermined period of time or more, regardless of the frequency of posts (including both tips and regular chats) accepted after the tip.
Here, "regardless of the frequency of acceptance" means that the frequency of acceptance is high or low. In other words, the tip information is displayed in the message display field 202 for at least a predetermined time.
図7は、投稿から所定時間116(図2参照)が経過する前の投げ銭の表示イメージ212の表示態様を説明する図である。図7には、図6との対応部分に対応する符号を付して示している。
図7の場合、投げ銭の表示イメージ212の下には11個の通常チャットの内容が表示され、投げ銭の表示イメージ212の上には5個の通常チャットの内容が表示されている。図7では、文字数が最も多い通常チャットにM1の符号を付している。
7 is a diagram illustrating a display mode of a tip display image 212 before a predetermined time 116 (see FIG. 2) has elapsed since posting. In FIG. 7, the parts corresponding to those in FIG. 6 are denoted by the same reference numerals.
In the case of Fig. 7, the contents of 11 regular chats are displayed below the tipping display image 212, and the contents of five regular chats are displayed above the tipping display image 212. In Fig. 7, the regular chat with the largest number of characters is denoted by the symbol M1.
表示欄202に表示される表示イメージ212は、投げ銭画面211(図5参照)における表示イメージ212(図5参照)と同じレイアウトである。
もっとも、投げ銭画面211に表示する場合と、メッセージの表示欄202に表示する場合とでは、表示イメージ212の表示サイズが異なってもよい。
ここでは、投げ銭の表示イメージ212の表示の態様を「第1表示態様」という。表示欄202に表示されている間、投げ銭の表示イメージ212の表示サイズは縮小されることもなく、表示イメージ212に含まれる情報の一部が省略されることもない。すなわち、投げ銭の表示イメージ212は、表示の開始位置に出現した時点の態様のまま表示欄202内を上方に移動される。
The display image 212 displayed in the display field 202 has the same layout as the display image 212 (see FIG. 5) on the tipping screen 211 (see FIG. 5).
However, the display size of the display image 212 may be different when displayed on the tip screen 211 and when displayed in the message display field 202.
Here, the display mode of the tip display image 212 is referred to as the "first display mode." While displayed in the display field 202, the display size of the tip display image 212 is not reduced, and part of the information included in the display image 212 is not omitted. In other words, the tip display image 212 is moved upward within the display field 202 while remaining in the same mode as when it appeared at the start position of the display.
<サブ機能3>
表示制御部102は、投げ銭の表示イメージ212がメッセージの表示欄202の表示の終了位置まで移動した場合でも、所定時間が経過するまでは、投げ銭の投稿後に投稿を受け付けても投げ銭の表示イメージ212の表示を継続するサブ機能を有している。
図8は、投げ銭の表示イメージ212がメッセージの表示欄202の最上行に移動した状態を示す図である。図8には、図7との対応部分に対応する符号を付して示している。
<Subfunction 3>
The display control unit 102 has a sub-function of continuing to display the tip display image 212 even if a tip is posted and a post is accepted until a predetermined time has elapsed, even if the tip display image 212 has moved to the end position of the display in the message display field 202.
Fig. 8 is a diagram showing a state in which the tip display image 212 has been moved to the top line of the message display column 202. In Fig. 8, the same reference numerals are used to denote parts corresponding to those in Fig. 7.
図8の場合、投げ銭の表示イメージ212について設定された所定時間(例えば1分)は終了していない。このため、表示制御部102(図2参照)は、新たな投稿を受け付けた場合でも、メッセージの表示欄202の最上行に投げ銭の表示イメージ212の表示を継続させる。このため、視聴ユーザは、所定時間が経過するまでは、投げ銭の「内容」をいつでも確認することができる。
ところで、メッセージの表示欄202の最上行に移動した投げ銭の表示イメージ212は、所定時間が経過するまで同じ位置に表示され続けるので、投げ銭の表示イメージ212の下辺(又は下端)の位置が、他の投稿(別の投げ銭と通常チャット)に対する仮の最上行となる。
In the case of Fig. 8, the predetermined time (e.g., one minute) set for the tip display image 212 has not expired. Therefore, even if a new post is accepted, the display control unit 102 (see Fig. 2) continues to display the tip display image 212 on the top line of the message display column 202. Therefore, the viewing user can check the "contents" of the tip at any time until the predetermined time has elapsed.
Incidentally, the tip display image 212 that has been moved to the top line of the message display column 202 continues to be displayed in the same position until a predetermined time has elapsed, so the position of the bottom side (or bottom end) of the tip display image 212 becomes the provisional top line for other posts (other tips and regular chats).
このため、投げ銭の投稿後に受け付けた通常チャットは、メッセージの表示欄202の仮の最上行に移動した時点で新たな投稿があると、表示欄202の欄外に1つずつ移動される。すなわち、表示欄202には表示されなくなる。
このため、図8の場合、投げ銭の表示イメージ212のすぐ下の行に通常チャットM1が表示されている。因みに、通常チャットM1は、図7において投げ銭の表示イメージ212の7行下に表示されていたので、6個の通常チャットが表示欄202の欄外に移動したことを意味している。
Therefore, when a new message is posted after a regular chat message accepted after a tip is posted and the regular chat message is moved to the provisional top line of the message display field 202, the regular chat message is moved one by one to the outside of the display field 202. In other words, the regular chat message is no longer displayed in the display field 202.
8, the normal chat M1 is displayed in the row immediately below the tip display image 212. Incidentally, since the normal chat M1 was displayed seven rows below the tip display image 212 in FIG. 7, this means that six normal chats have been moved outside the display column 202.
このサブ機能により、投げ銭の「内容」の表示が通常チャットの「内容」の表示よりも優遇される。
また、このサブ機能では、投げ銭の購入額の大きさによらず、固定時間(例えば1分)はメッセージの表示欄202に表示される。従って、コンテンツを視聴する視聴ユーザから多数の投稿を受け付ける場面(いわゆる盛り上がった場面)でも、メッセージの表示欄202に投げ銭の「内容」が少なくとも所定時間は表示され続ける。その結果、投げ銭の投稿者には、自身が投稿した内容が他の視聴ユーザに読んでもらい易いという特典が与えられる。
This sub-function gives priority to the display of the "content" of tips over the display of the "content" of regular chat.
Furthermore, in this sub-function, regardless of the amount of the tip purchase, a fixed time (e.g., one minute) is displayed in the message display field 202. Therefore, even in a scene where a large number of posts are received from viewing users who are viewing the content (a so-called exciting scene), the "contents" of the tip continue to be displayed for at least a predetermined time in the message display field 202. As a result, the person who posts the tip is given the benefit of making the content that he or she posts more likely to be read by other viewing users.
<サブ機能4>
表示制御部102は、所定時間の間、メッセージの表示欄202に受け付けた投げ銭の表示イメージ212をそのまま表示し、所定時間の経過後は、投げ銭専用欄206(図9参照)に投げ銭シンボルを表示するサブ機能を有している。
図9は、所定時間が経過した後の投げ銭の表示例を説明する図である。図9には、図8との対応部分に対応する符号を付して示している。
図9では、メッセージの表示欄202の最上行に通常チャットM1が表示されている。
<Subfunction 4>
The display control unit 102 has a sub-function of displaying the display image 212 of the received tip in the message display field 202 as is for a predetermined time, and after the predetermined time has elapsed, displaying a tip symbol in the tip-only field 206 (see Figure 9).
9 is a diagram illustrating an example of a tip display after a predetermined time has elapsed. In FIG. 9, the same reference numerals are used to denote parts corresponding to those in FIG.
In FIG. 9, a normal chat M1 is displayed on the top line of the message display column 202.
このように、所定時間の終了後も購入額に応じた投げ銭表示時間115(図2参照)が残っている場合、投げ銭専用欄206に対応する投げ銭シンボルが表示される。図9の場合、投げ銭専用欄206は、コンテンツの表示欄201とメッセージの表示欄202との間に設けられる。ここでの投げ銭専用欄206は、「第2所定領域」の一例である。
投げ銭シンボルは、投げ銭を投稿した視聴ユーザを表す表示名と金額とで構成される定型パターンであり、メッセージの内容は含まれない。
In this way, if the tipping display time 115 (see FIG. 2 ) according to the purchase amount remains even after the end of the predetermined time, a tipping symbol corresponding to the tipping column 206 is displayed. In the case of FIG. 9 , the tipping column 206 is provided between the content display column 201 and the message display column 202. The tipping column 206 here is an example of a "second predetermined area."
The tip symbol is a fixed pattern consisting of a display name representing the viewing user who posted the tip and the amount, and does not include the content of the message.
このように、投げ銭シンボルの表示に現れる情報は、投げ銭の表示イメージ212の表示に現れる情報よりも少ない。この投げ銭シンボルによる表示は、「第2表示態様」の一例である。換言すると、投げ銭シンボルによる表示の態様は、投げ銭の表示イメージ212よりも短い文字列による表示の態様である。つまり、投げ銭シンボルは、投げ銭の表示イメージ212の短縮表現とも省略表現の一形態である。
なお、投げ銭シンボルの表示中にメッセージの内容を確認したい場合には、投げ銭シンボルに対する開く操作が必要になる。「開く操作」とは、例えば投げ銭専用欄206内の投げ銭シンボルを押下又はタッチすることをいう。視聴ユーザによる開く操作があると、表示画面上に投げ銭として投稿されたメッセージの内容が例えばポップアップ表示される。
In this way, the information appearing in the display of the tipping symbol is less than the information appearing in the display of the tipping display image 212. This display using the tipping symbol is an example of a "second display mode." In other words, the display mode using the tipping symbol is a display mode using a character string that is shorter than the tipping display image 212. In other words, the tipping symbol is a form of abbreviation or abbreviation of the tipping display image 212.
If a user wishes to check the contents of a message while the tip symbol is being displayed, the user must perform an open operation on the tip symbol. The "open operation" refers to, for example, pressing or touching the tip symbol in the tip-only field 206. When the viewing user performs an open operation, the contents of the message posted as a tip are displayed, for example, as a pop-up on the display screen.
<処理動作例>
以下では、配信サーバ10(図1参照)の受付部101(図2参照)と表示制御部102(図2参照)が実行する処理動作の一例を説明する。
以下では、受付部101と表示制御部102の処理動作と、ユーザ端末20に表示される表示画面例を説明する。
以下では、サブ機能1~4により実現される処理動作の一例を説明する。
<Processing operation example>
An example of the processing operation executed by the reception unit 101 (see FIG. 2) and the display control unit 102 (see FIG. 2) of the distribution server 10 (see FIG. 1) will be described below.
The processing operations of the reception unit 101 and the display control unit 102 and examples of display screens displayed on the user terminal 20 will be described below.
An example of the processing operations realized by the sub-functions 1 to 4 will be described below.
図10は、実施の形態1における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。なお、図中における記号のSはステップを意味する。
受付部101が投稿を受け付けると、表示制御部102は、投げ銭の投稿か否かを判定する(ステップ1)。
10 is a flowchart illustrating the submission acceptance process in embodiment 1. Note that the symbol S in the figure indicates a step.
When the reception unit 101 receives a post, the display control unit 102 determines whether the post is a tip (step 1).
投稿が投げ銭の場合、ステップ1で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、投稿からの経過時間は所定時間(例えば1分)以内か否かを判定する(ステップ2)。
投稿からの経過時間が所定時間内の場合、ステップ2で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、メッセージの表示欄202に受付順に投げ銭の表示イメージ212を表示する(ステップ3)。ステップ3の実行後、表示制御部102は、ステップ2に戻り、判定を繰り返す。なお、ステップ2で肯定結果が得られている間、図6、図7、図8に示す表示が実行される。
If the post is a tip, a positive result is obtained in step 1. In this case, the display control unit 102 determines whether the time elapsed since the post is within a predetermined time (for example, one minute) or not (step 2).
If the time elapsed since posting is within the predetermined time, a positive result is obtained in step 2. In this case, the display control unit 102 displays the tip display image 212 in the order of reception in the message display field 202 (step 3). After executing step 3, the display control unit 102 returns to step 2 and repeats the determination. Note that while a positive result is obtained in step 2, the displays shown in Figs. 6, 7, and 8 are executed.
これに対し、投稿からの経過時間が所定時間を超える場合、ステップ2で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、購入額に応じた投げ銭表示時間に達するまで投げ銭専用欄206に投げ銭シンボルを表示する(ステップ4)。
例えば購入額が500円であり、所定時間が1分の場合、投げ銭シンボルが1分間投げ銭専用欄206に表示される。ここでの表示時間は、500円に対応する表示時間の2分から所定時間の1分を減算した残りの時間である。従って、所定時間が2分であれば、投げ銭シンボルは、投げ銭専用欄206に表示されない。
On the other hand, if the time elapsed since the posting exceeds the predetermined time, a negative result is obtained in step 2. In this case, the display control unit 102 displays the tipping symbol in the tipping dedicated field 206 until the tipping display time corresponding to the purchase amount is reached (step 4).
For example, if the purchase amount is 500 yen and the predetermined time is one minute, the tipping symbol is displayed in the one-minute tipping column 206. The display time here is the remaining time obtained by subtracting the predetermined time of one minute from the display time of two minutes corresponding to 500 yen. Therefore, if the predetermined time is two minutes, the tipping symbol is not displayed in the tipping column 206.
なお、購入額が300円の場合、購入額に応じた投げ銭シンボルの表示時間は0分である。従って、購入額が500円に満たない投げ銭の場合、所定時間の終了後に投げ銭シンボルが表示されることはない。
一方、購入額が1000円の場合、購入額に応じた投げ銭シンボルの表示時間は5分である。従って、所定時間の経過後も、4分間は、投げ銭専用欄206に投げ銭シンボルが表示される。
ところで、投げ銭シンボルが表示されることは、メッセージの表示欄202から投げ銭の表示イメージ212が必ず消えることを意味しない。
Note that if the purchase amount is 300 yen, the display time for the tip symbol according to the purchase amount is 0 minute. Therefore, if the purchase amount is less than 500 yen, the tip symbol will not be displayed after the end of the specified time.
On the other hand, if the purchase amount is 1000 yen, the tip symbol corresponding to the purchase amount is displayed for 5 minutes. Therefore, even after the predetermined time has elapsed, the tip symbol is displayed in the tip column 206 for 4 minutes.
Incidentally, the display of the tip symbol does not necessarily mean that the tip display image 212 disappears from the message display field 202.
所定時間が経過した後は、メッセージの表示欄202における投げ銭の表示イメージ212を固定表示が解除されて先入れ先出し方式による表示に戻るので、他の投稿(投げ銭と通常チャットの両方を含む。)の受付状況によっては、いつまでもメッセージの表示欄202に表示され続けることも起こり得る。
因みに、受付部101が受け付けた投稿が通常チャットであった場合、ステップ1で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、メッセージの表示欄202に受付順に通常チャットの内容を表示する(ステップ5)。前述したように、通常チャットは、先入れ先出し方式でメッセージの表示欄202に表示される。
なお、ステップ4又はステップ5の後、表示制御部102は、受け付けた投稿に対する表示制御を終了する。
After a predetermined time has elapsed, the tip display image 212 in the message display field 202 is released from the fixed display and reverts to a first-in, first-out display, so depending on the reception status of other posts (including both tips and regular chat), it may continue to be displayed in the message display field 202 indefinitely.
Incidentally, if the posting accepted by the accepting unit 101 is a normal chat, a negative result is obtained in step 1. In this case, the display control unit 102 displays the contents of the normal chat in the message display field 202 in the order of acceptance (step 5). As described above, the normal chat is displayed in the message display field 202 on a first-in, first-out basis.
After step 4 or step 5, the display control unit 102 ends the display control for the accepted post.
<まとめ>
本実施の形態の場合、投げ銭の表示イメージ212は、投稿後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、少なくとも投稿について設定された所定時間が視聴ユーザの表示画面上に表示される。すなわち、メッセージの「内容」を含む投げ銭の表示イメージ212が、メッセージの表示欄202に所定時間以上表示される。
ところで、所定時間は、標準的な長さの投稿の読み取りに要する時間を考慮して設定される。このため、投げ銭の投稿者は、投稿が多い場面でも、投稿の内容を多くの視聴ユーザに読んでもらうことが可能になる。このことは、投げ銭を投稿する動機にもなる。
<Summary>
In this embodiment, the tip display image 212 is displayed on the display screen of the viewing user for at least a predetermined time set for the post, regardless of the frequency of posts accepted after the post. That is, the tip display image 212 including the "contents" of the message is displayed in the message display field 202 for a predetermined time or more.
The predetermined time is set in consideration of the time required to read a post of a standard length. Therefore, even when there are many posts, the poster of the tip can have the content of the post read by many viewers. This also motivates the poster of the tip.
<実施の形態2>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
図11は、実施の形態2で使用する配信サーバ10の機能上の構成例を説明する図である。図11には、図2との対応部分に対応する符号を付して示している。
図11の場合、記憶部110に基準頻度117が追加される。
<Embodiment 2>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
Fig. 11 is a diagram for explaining an example of the functional configuration of the distribution server 10 used in the second embodiment. In Fig. 11, parts corresponding to those in Fig. 2 are denoted by the same reference numerals.
In the case of FIG. 11, a reference frequency 117 is added to the storage unit 110 .
基準頻度117は、投稿の受付頻度の多いか少ないかの判定に用いる基準値である。基準頻度117には、例えば1秒間の受け付け投稿数、数秒間(例えば3秒間)単位の受け付け投稿数、直近数秒間(例えば3秒)における受け付け投稿数の平均値を使用する。
本実施の形態では、投稿の受付頻度が基準頻度よりも少ない場合、投稿が少ないと判定される。また、投稿の受付頻度が基準頻度よりも多い場合、投稿が多いと判定される。
The reference frequency 117 is a reference value used to determine whether the frequency of received posts is high or low. For example, the number of received posts per second, the number of received posts per several seconds (e.g., 3 seconds), or the average number of received posts in the most recent several seconds (e.g., 3 seconds) may be used as the reference frequency 117.
In this embodiment, if the frequency of received posts is lower than a reference frequency, it is determined that the number of posts is small. Conversely, if the frequency of received posts is higher than the reference frequency, it is determined that the number of posts is large.
本実施の形態における表示制御部102には、受付頻度が高い場合、通常チャットの「内容」の表示の態様を制御するサブ機能が設けられる。
例えば表示制御部102は、通常チャットの「内容」を省略形式で表示する。省略形式には、例えば要約を表示する形式、1行目だけ又は順番に1行ずつ表示する形式がある。なお、1行だけの表示は、表示する文字数の削減と同じである。もっとも、「ないすぱ」のように文字数が少ない場合は、省略形式による表示は実行しなくてもよい。省略形式で表示されるのは、あくまでも文字数が複数行にまたがるなどの文字数が多い場合である。
The display control unit 102 in this embodiment is provided with a sub-function of controlling the manner in which the "contents" of normal chat are displayed when the acceptance frequency is high.
For example, the display control unit 102 displays the "contents" of a normal chat in an abbreviated format. The abbreviated format includes, for example, a format that displays a summary, a format that displays only the first line, or a format that displays one line at a time in order. Displaying only one line is the same as reducing the number of characters to be displayed. However, when the number of characters is small, such as "nice spa," display in the abbreviated format does not need to be performed. Display in the abbreviated format is only used when the number of characters is large, such as when the number of characters spans multiple lines.
図12は、実施の形態2における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。図12には、図10との対応部分に対応する符号を付して示している。
ここでの表示制御部102は、ステップ1で否定結果が得られた場合、投稿の受付頻度は基準頻度117以下か否かを判定する(ステップ11)。ここでの判定では、基準頻度に対応する数値が比較される。
投稿の受付頻度が基準頻度以下の場合、ステップ11で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、メッセージの表示欄に受付順に通常チャットの内容を表示する(ステップ5)。
これに対し、投稿の受付頻度が基準頻度を超える場合、ステップ11で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、メッセージの表示欄に受付順に通常チャットの内容を省略形式で表示する(ステップ12)。
Fig. 12 is a flowchart for explaining the process of accepting posts in the embodiment 2. In Fig. 12, parts corresponding to those in Fig. 10 are denoted by the same reference numerals.
If a negative result is obtained in step 1, the display control unit 102 here judges whether the frequency of acceptance of posts is equal to or lower than the reference frequency 117 (step 11). In this judgment, a numerical value corresponding to the reference frequency is compared.
If the frequency of posts being accepted is equal to or lower than the reference frequency, a positive result is obtained in step 11. In this case, the display control unit 102 displays the contents of the normal chat messages in the message display field in the order in which they were accepted (step 5).
On the other hand, if the frequency of postings exceeds the reference frequency, a negative result is obtained in step 11. In this case, the display control unit 102 displays the contents of the normal chat in an abbreviated form in the message display field in the order in which the posts are received (step 12).
図13は、投稿の受付頻度が基準頻度を超える前後における通常チャットの表示の変化を説明する図である。図13には、図8との対応部分に対応する符号を付して示している。なお、図13では、図8における表示欄202(202A、202B)だけを表している。
メッセージの表示欄202Aの表示は、投稿の受付頻度が基準頻度を超える前の表示例を表し、メッセージの表示欄202Bの表示は、投稿の受付頻度が基準頻度を超えた後の表示例を表している。
投稿の受付頻度が基準頻度を超える前のメッセージの表示欄202Aには、複数行にまたがる通常チャットが3つ投稿されている。
Fig. 13 is a diagram for explaining the change in the display of a normal chat before and after the frequency of receiving posts exceeds a reference frequency. In Fig. 13, the same reference numerals are used to indicate parts corresponding to those in Fig. 8. Note that Fig. 13 only shows the display column 202 (202A, 202B) in Fig. 8.
The display in message display field 202A shows an example of a display before the frequency of received posts exceeds the reference frequency, and the display in message display field 202B shows an example of a display after the frequency of received posts exceeds the reference frequency.
In the message display section 202A for messages before the frequency of received posts exceeds the reference frequency, three regular chat messages spanning multiple lines are posted.
これに対し、投稿の受付頻度が基準頻度を超えた後のメッセージの表示欄202Bでは、全ての通常チャットがいずれも1行で表示されている。すなわち、複数行にまたがる3つの通常チャットが全て省略形式に変更されている。その結果、メッセージの表示欄202Bに表示される通常チャットの数は、メッセージの表示欄202Aに表示される通常チャットの数よりも4つ増加されている。
なお、投稿の受付頻度が基準頻度以下に戻ると、通常チャットの表示の態様は、表示欄202Aに示す表示の態様に戻る。
このように、投稿の受付頻度が基準頻度を超える場面では、通常チャットを省略形式で表示することにより、画面表示の切り替わりの速度を低減する可能性を増やすことができる。
In contrast, after the frequency of postings exceeds the reference frequency, all normal chat messages are displayed in a single line in the message display field 202B. In other words, all three normal chat messages that span multiple lines are changed to an abbreviated format. As a result, the number of normal chat messages displayed in the message display field 202B is four more than the number of normal chat messages displayed in the message display field 202A.
When the frequency of received posts returns to a level equal to or lower than the reference frequency, the display mode of the normal chat returns to the display mode shown in display field 202A.
In this way, in situations where the frequency of postings exceeds the reference frequency, the normal chat is displayed in an abbreviated format, thereby increasing the possibility of reducing the speed at which the screen display switches.
<実施の形態3>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、投げ銭の購入額に応じて所定時間の延長を制御するサブ機能が設けられる。すなわち、本実施の形態の場合、所定時間は可変制御される。
<Third embodiment>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
The display control unit 102 of the distribution server 10 in this embodiment is provided with a sub-function of controlling the extension of the predetermined time period depending on the tip purchase amount. That is, in this embodiment, the predetermined time period is variably controlled.
図14は、実施の形態3における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。図14には、図10との対応部分に対応する符号を付して示している。
ここでの表示制御部102は、ステップ1で肯定結果が得られた場合に、投げ銭の購入額に応じて所定時間を延長する(ステップ21)。
この後、表示制御部102は、ステップ2に移行する。ステップ2以降の処理やステップ1で否定結果が得られた場合の処理は図10と同じであるので説明を省略する。
Fig. 14 is a flowchart for explaining the process of accepting posts in the embodiment 3. In Fig. 14, parts corresponding to those in Fig. 10 are denoted by the same reference numerals.
Here, if a positive result is obtained in step 1, the display control unit 102 extends the predetermined time period according to the tip purchase amount (step 21).
Thereafter, the display control unit 102 proceeds to step 2. The processes from step 2 onwards and the process when a negative result is obtained in step 1 are the same as those in Fig. 10, and therefore description thereof will be omitted.
図15は、ステップ21で使用する所定時間の延長テーブル例を示す図である。
図15の場合、購入額が499円以下の場合の延長時間は0分である。この場合、投げ銭の表示イメージ212は、メッセージの表示欄202に1分表示される。
また、購入額が500円以上1,999円以下の場合の延長時間は1分である。この場合、投げ銭の表示イメージ212は、メッセージの表示欄202に2分表示される。
また、購入額が2,000円以上9,999円以下の場合の延長時間2分である。この場合、投げ銭の表示イメージ212は、メッセージの表示欄202に3分表示される。
また、購入額が10,000円以上19,999円以下の場合の延長時間は3分である。この場合、投げ銭の表示イメージ212は、メッセージの表示欄202に4分表示される。
FIG. 15 is a diagram showing an example of a table for extending the predetermined time used in step 21. In FIG.
15, when the purchase amount is 499 yen or less, the extension time is 0 minute. In this case, the tip display image 212 is displayed in the message display field 202 for 1 minute.
If the purchase amount is between 500 yen and 1,999 yen, the extension time is 1 minute. In this case, the tip display image 212 is displayed in the message display field 202 for 2 minutes.
In addition, when the purchase amount is 2,000 yen or more and 9,999 yen or less, the extension time is 2 minutes. In this case, the tip display image 212 is displayed in the message display column 202 for 3 minutes.
If the purchase amount is between 10,000 yen and 19,999 yen, the extension time is 3 minutes. In this case, the tip display image 212 is displayed in the message display field 202 for 4 minutes.
図15では、購入額が20,000円以上の場合の延長時間は省略しているが、延長時間の増加を継続してもよいし、延長時間の上限を3分に固定してもよい。
図15に示す延長テーブルでは、購入額が大きい投げ銭ほど所定時間の延長時間が長くなる。ただし、所定時間の延長時間の増加率が大きいと、メッセージの表示欄202に滞留する投げ銭の表示イメージ212の数が増え過ぎて通常チャットが表示される領域が少なくなり過ぎる問題が生じる。例えばメッセージの表示欄202に表示されるメッセージが投げ銭の表示イメージ212だけになると、通常チャットを投稿する動機が損なわれ、視聴ユーザ数が減少する可能性もある。
In FIG. 15, the extension time when the purchase amount is 20,000 yen or more is omitted, but the extension time may be increased continuously, or the upper limit of the extension time may be fixed at 3 minutes.
In the extension table shown in Fig. 15, the extension time of the predetermined time is longer for tips with larger purchase amounts. However, if the rate of increase in the extension time of the predetermined time is large, the number of tip display images 212 remaining in the message display field 202 increases too much, causing a problem that the area for displaying normal chats becomes too small. For example, if the only messages displayed in the message display field 202 are tip display images 212, the motivation to post normal chats may be lost, and the number of viewing users may decrease.
このため、所定時間の延長時間は、例えばメッセージの表示欄202に表示されている投げ銭の表示イメージ212の数、メッセージの表示欄202に占める投げ銭の表示イメージ212の割合に応じて調整してもよい。例えばメッセージの表示欄202に表示されている投げ銭の表示イメージ212の数が5つ以上になったら、表示中の表示イメージ212も含めて延長時間を短く調整してもよい。また、メッセージの表示欄202に占める投げ銭の表示イメージ212の割合が50%を超えないように、表示中の表示イメージ212も含めて延長時間を短く調整してもよい。 For this reason, the extension time of the specified time may be adjusted according to, for example, the number of tip display images 212 displayed in the message display field 202 and the proportion of the tip display images 212 in the message display field 202. For example, when the number of tip display images 212 displayed in the message display field 202 reaches five or more, the extension time may be adjusted to be shorter, including the currently displayed display images 212. In addition, the extension time may be adjusted to be shorter, including the currently displayed display images 212, so that the proportion of the tip display images 212 in the message display field 202 does not exceed 50%.
このように、所定時間の延長時間を投げ銭の購入額に応じて可変することにより、所定時間を固定時間とする場合よりも、メッセージの表示欄202に滞留する投げ銭の表示イメージ212の数が増え易くなる。その結果、メッセージの表示欄202の盛り上がり感を高めることができる。
また、視聴ユーザや配信ユーザに投げ銭の内容(文字列)を読んで欲しい投稿者は、購入額を通じてメッセージの表示欄202に表示される投げ銭の表示イメージ212の表示時間を調整できる。
In this way, by making the extension time of the predetermined time variable depending on the purchase amount of tips, the number of tip display images 212 remaining in the message display field 202 is more likely to increase than in the case where the predetermined time is fixed. As a result, the sense of excitement in the message display field 202 can be increased.
In addition, a poster who wants the viewing user or distributor user to read the content (character string) of the tip can adjust the display time of the tip display image 212 displayed in the message display area 202 via the purchase amount.
<実施の形態4>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、メッセージの表示欄202の表示の終了位置まで投げ銭が移動した場合でも、所定時間が経過するまでは、メッセージの表示欄202の表示の開始位置から投げ銭の表示イメージ212の表示を再開するサブ機能が設けられる。すなわち、投げ銭の表示イメージ212を巡回表示するサブ機能を設ける。このサブ機能は、ステップ3(図10参照)で実行される。
<Fourth embodiment>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
In the present embodiment, the display control unit 102 of the distribution server 10 is provided with a sub-function of restarting the display of the tip display image 212 from the start position of the display of the message display field 202 until a predetermined time has elapsed, even if the tip has been moved to the end position of the display of the message display field 202. That is, a sub-function of cyclically displaying the tip display image 212 is provided. This sub-function is executed in step 3 (see FIG. 10 ).
図16は、メッセージの表示欄202における投げ銭の表示イメージ212の循環表示を説明する図である。図16には、図8との対応部分に対応する符号を付して示している。図16の場合も、図8のうち表示欄202(202C、202D)だけを表している。
メッセージの表示欄202Cは、投げ銭の表示イメージ212がメッセージの表示欄202の最上行に移動した状態を表している。前述した実施の形態の場合、メッセージの表示欄202の最上行(すなわち表示の終了位置)に移動した投げ銭の表示イメージ212は、所定時間が経過するまで同じ位置に留まるが、本実施の形態における投げ銭の表示イメージ212は、メッセージの表示欄202の最上行から欄外に移動すると、最下行(すなわち表示の開始位置)に出現する。この後は、新たな投稿を受け付けるたびに1行ずつ上の行に表示位置が移動される。すなわち、投げ銭の表示イメージ212は、巡回表示される。
Fig. 16 is a diagram for explaining the cyclical display of tip display images 212 in the message display column 202. In Fig. 16, the parts corresponding to those in Fig. 8 are denoted by the same reference numerals. Fig. 16 also shows only the display column 202 (202C, 202D) in Fig. 8.
The message display column 202C shows a state in which the tipping display image 212 has been moved to the top line of the message display column 202. In the case of the embodiment described above, the tipping display image 212 that has been moved to the top line of the message display column 202 (i.e., the end position of the display) remains in the same position until a predetermined time has elapsed, but in this embodiment, when the tipping display image 212 is moved from the top line of the message display column 202 to the outside of the column, it appears in the bottom line (i.e., the start position of the display). After this, the display position is moved one line up each time a new post is accepted. In other words, the tipping display image 212 is displayed in a cyclical manner.
このように、本実施の形態の場合も、メッセージの表示欄202に投げ銭の表示イメージ212を所定時間が経過するまで表示し続けることができる。
ただし、投げ銭の表示イメージ212の表示位置は、通常チャットと一緒に移動されるので、新たな投げ銭が続けて投稿されるような印象を視聴ユーザや配信ユーザに与えることができる。
In this manner, in the case of this embodiment as well, the tip display image 212 can be continuously displayed in the message display field 202 until a predetermined time has elapsed.
However, since the display position of the tip display image 212 moves together with the normal chat, it is possible to give the viewing user and the broadcasting user the impression that new tips are being posted continuously.
<実施の形態5>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、投げ銭が他の投稿のリプライとして投稿された場合、リプライ先の投げ銭とリプライとしての投げ銭とを関連付けてユーザ端末20の画面上に表示するサブ機能が設けられる。
なお、「リプライ」とは、他の投稿に対する返信である。リプライとしての投稿は、リプライ先が指定されている点において「他の投稿に紐づけられる投稿」の一例である。
<Fifth embodiment>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
In this embodiment, the display control unit 102 of the distribution server 10 is provided with a sub-function that, when a tip is posted as a reply to another post, associates the tip in the reply destination with the tip as a reply and displays them on the screen of the user terminal 20.
It should be noted that a "reply" is a response to another post. A reply post is an example of a "post linked to another post" in that a reply destination is specified.
図17は、リプライとしての投げ銭の表示例を説明する図である。図17には、図8との対応部分に対応する符号を付して示している。なお、図17では、図8のうち表示欄202だけを表している。
図17に示すように、リプライとしての投げ銭の表示イメージ212Rは、メッセージの表示欄202の最下行(表示の開始位置)ではなく、リプライ先である投げ銭の表示イメージの直下に一段下げて表示されている。
なお、リプライではない2つの投げ銭を連続して受け付けた場合、1つ目の投げ銭の表示イメージ212と2つ目の投げ銭の表示イメージ212Rの先頭位置(左端)は同じになる。
Fig. 17 is a diagram for explaining a display example of tips as replies. In Fig. 17, the same reference numerals are used to denote parts corresponding to those in Fig. 8. Note that Fig. 17 shows only the display column 202 in Fig. 8.
As shown in FIG. 17, the display image 212R of the tip as a reply is not displayed on the bottom line (the start position of the display) of the message display column 202, but is displayed one level below the display image of the tip to which the reply is sent.
When two tips that are not replies are received consecutively, the leading positions (left ends) of the display image 212 of the first tip and the display image 212R of the second tip will be the same.
このように、リプライとして投稿された投げ銭の表示イメージ212Rを、リプライ先の投げ銭の表示イメージ212の先頭位置から一段下げて表示することにより、表示画面でも、通常の投げ銭とリプライとしての投げ銭の違いを容易に識別できる。
また、リプライとしての投げ銭の表示イメージ212Rは、受付順ではなく、リプライ先の投げ銭の表示イメージ212の直下に表示することにより、表示画面上のレイアウトからリプライ関係を容易に識別できる。
また、リプライ関係にある投げ銭の表示イメージ212、212Rが並んで表示されるので、受付順に離れて表示される場合とは異なり、視聴ユーザや配信ユーザによる内容の理解が容易になる。
In this way, by displaying the display image 212R of a tip posted as a reply one level lower than the top position of the display image 212 of the tip to which the reply is made, the difference between a normal tip and a tip as a reply can be easily distinguished even on the display screen.
In addition, the display image 212R of the tip as a reply is displayed directly below the display image 212 of the reply destination tip, not in the order of receipt, so that the reply relationship can be easily identified from the layout on the display screen.
In addition, the display images 212, 212R of tippings that are in a reply relationship are displayed side by side, which makes it easier for viewing users and distribution users to understand the content, unlike when they are displayed separately in the order in which they are received.
図18は、投げ銭専用欄206におけるリプライ投稿の表示例を説明する図である。図18には、図9との対応部分に対応する符号を付して示している。ただし、図18には、図9のうち投げ銭専用欄206だけを表している。
投げ銭専用欄206には、投げ銭に対応する投げ銭シンボルが受付順に表示される。例えば受付順に、視聴ユーザXの1000円の投げ銭シンボル、視聴ユーザZの550円の投げ銭シンボル、視聴ユーザPの600円の投げ銭シンボルが一列に表示される。
このとき、投げ銭シンボルの並びは、投げ銭専用欄206の左端を先頭としてもよいし、右端を先頭としてもよい。
Fig. 18 is a diagram illustrating an example of displaying reply posts in the tipping column 206. In Fig. 18, the parts corresponding to those in Fig. 9 are denoted by the same reference numerals. However, Fig. 18 shows only the tipping column 206 in Fig. 9.
In the tipping dedicated column 206, tipping symbols corresponding to tips are displayed in the order of reception. For example, a 1000 yen tipping symbol of a viewing user X, a 550 yen tipping symbol of a viewing user Z, and a 600 yen tipping symbol of a viewing user P are displayed in a row in the order of reception.
At this time, the arrangement of the tipping symbols may start from the left end of the tipping column 206 or from the right end.
なお、図18では、視聴ユーザXの投げ銭シンボルの直下に、視聴ユーザXの投げ銭をリプライ先とする視聴ユーザYの投げ銭を表す投げ銭シンボルが縦並びで表示されている。
この表示では、受付順とは関係なく、リプライ関係にある投げ銭シンボルが縦並びに表示されるので、投げ銭シンボルを開いて内容を確認しなくても、リプライ関係にある投げ銭シンボルを容易に識別できる。
図18では、視聴ユーザXの投げ銭シンボルをタップして開いた画面例も表している。リプライ関係がある投げ銭シンボルの1つをタップして開くと、リプライ関係にある投げ銭の表示イメージ212、212Rが縦方向に並んで表示される。図18の場合、リプライ先となる投げ銭の表示イメージ212が最上位置に配置され、リプライとして投稿された投げ銭の表示イメージ212Rが受付順に下方に配置される。
In addition, in FIG. 18, immediately below the tipping symbol of the viewing user X, tipping symbols representing a tip from the viewing user Y to which the tip from the viewing user X is a reply destination are displayed in a vertical line.
In this display, tip symbols that are in a reply relationship are displayed vertically regardless of the order in which they were received, so that tip symbols that are in a reply relationship can be easily identified without having to open the tip symbol and check its contents.
18 also shows an example of a screen opened by tapping on the tipping symbol of viewing user X. When one of the tipping symbols with a reply relationship is tapped to open it, the display images 212 and 212R of the tippings with the reply relationship are displayed vertically side by side. In the case of FIG. 18, the display image 212 of the tip to be replied to is placed at the top position, and the display images 212R of the tippings posted as replies are placed below in the order of reception.
図19は、リプライ先の指定が可能な投げ銭画面211の表示例を説明する図である。図19には、図5との対応部分に対応する符号を付して示している。投げ銭画面211は、例えば図4に示す表示画面上にポップアップ表示されるが、図19の場合も、視認性の観点から投げ銭画面211だけを表している。
図19の場合、投げ銭の購入額を確定するためのボタンが、確定ボタン214と確定ボタン214Aの2つである。確定ボタン214Aには、「購入してXにリプライ」のラベルが付されている。
Fig. 19 is a diagram for explaining a display example of a tipping screen 211 on which a reply destination can be specified. In Fig. 19, the parts corresponding to those in Fig. 5 are indicated with the same reference numerals. The tipping screen 211 is displayed as a pop-up on the display screen shown in Fig. 4, for example, but in the case of Fig. 19, only the tipping screen 211 is shown from the viewpoint of visibility.
19, there are two buttons for confirming the tip purchase amount: a confirm button 214 and a confirm button 214A. The confirm button 214A is labeled "Purchase and reply to X."
確定ボタン214Aが操作された場合、受付部101は、視聴ユーザXの投げ銭に対するリプライとして投稿される投げ銭と判定する。
確定ボタン214Aが操作された場合、視聴ユーザYのメッセージは、リプライメッセージとしてリプライ先である視聴ユーザXの投げ銭に関連付けられる。
なお、リプライ先の候補が複数存在する場合、候補の数だけボタンを表示してもよいし、リプライ先の候補に対応するチェックボックスと、投げ銭の投稿を確定する確定ボタン214とを表示してもよい。
When the confirm button 214A is operated, the reception unit 101 determines that the tip is to be posted as a reply to the tip from the viewing user X.
When the confirm button 214A is operated, the message of the viewing user Y is associated as a reply message with the tip of the viewing user X, who is the reply destination.
In addition, when there are multiple candidates for reply destinations, a button may be displayed for each candidate, or check boxes corresponding to the candidates for reply destinations and a confirmation button 214 for confirming the posting of a tip may be displayed.
このように、本実施の形態の場合には、リプライとして投稿された投げ銭の表示イメージ212Rと、リプライ先である投げ銭の表示イメージ212とがメッセージの表示欄202に並んで表示されるので、受付順に表示イメージ212を表示する場合に比してリプライ関係の把握が容易になる。
また、投げ銭専用欄206においても、リプライとして投稿された投げ銭の投げ銭シンボルとリプライ先である投げ銭シンボルとが並んで表示されるのでリプライ関係の確認が容易になる。
In this manner, in the case of this embodiment, the display image 212R of the tip posted as a reply and the display image 212 of the tip to which the reply is made are displayed side by side in the message display field 202, making it easier to understand the reply relationship compared to when the display images 212 are displayed in the order in which they were received.
In addition, in the tipping section 206, the tipping symbol of the tip posted as a reply and the tipping symbol of the reply destination are displayed side by side, making it easy to check the reply relationship.
<実施の形態6>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、投げ銭の文字数に応じて所定時間の延長を制御するサブ機能が設けられる。
図20は、実施の形態6における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。図20には、図10との対応部分に対応する符号を付して示している。
<Sixth embodiment>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
The display control unit 102 of the distribution server 10 in this embodiment is provided with a sub-function of controlling the extension of a predetermined time period depending on the number of characters in the tip.
Fig. 20 is a flowchart for explaining the process of accepting posts in the embodiment 6. In Fig. 20, parts corresponding to those in Fig. 10 are denoted by the same reference numerals.
図20の場合、ステップ1で肯定結果が得られた場合に、表示制御部102が投げ銭の内容は文字か否かを判定する(ステップ31)。
投げ銭の内容が文字の場合、ステップ31で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、投げ銭の文字数に応じて所定時間を延長する(ステップ32)。
図21は、ステップ32で使用する所定時間の延長テーブル例を示す図である。
図21の場合、文字数が50文字以下の場合の延長時間は0分である。この場合、投げ銭の表示イメージ212は、メッセージの表示欄202に1分表示される。
また、文字数が150文字以下の場合の延長時間は1分である。この場合、投げ銭の表示イメージ212は、メッセージの表示欄202に2分表示される。
また、文字数が200文字以下の場合の延長時間2分である。この場合、投げ銭の表示イメージ212は、メッセージの表示欄202に3分表示される。
また、文字数が225文字以下の場合の延長時間は3分である。この場合、投げ銭の表示イメージ212は、メッセージの表示欄202に4分表示される。
In the case of FIG. 20, if a positive result is obtained in step 1, the display control unit 102 determines whether the tip content is text or not (step 31).
If the tip content is text, a positive result is obtained in step 31. In this case, the display control unit 102 extends the predetermined time period according to the number of characters in the tip (step 32).
FIG. 21 is a diagram showing an example of a table for extending the predetermined time used in step 32. In FIG.
21, when the number of characters is 50 or less, the extension time is 0 minute. In this case, the tip display image 212 is displayed in the message display field 202 for 1 minute.
If the number of characters is 150 or less, the extension time is 1 minute. In this case, the tip display image 212 is displayed in the message display field 202 for 2 minutes.
In addition, the extension time is 2 minutes when the number of characters is 200 or less. In this case, the tip display image 212 is displayed in the message display field 202 for 3 minutes.
If the number of characters is 225 or less, the extension time is 3 minutes. In this case, the tip display image 212 is displayed in the message display field 202 for 4 minutes.
図21では、文字数が225文字以上の場合の延長時間は省略しているが、延長時間の増加を継続してもよいし、延長時間の上限を3分に固定してもよい。
図21に示す延長テーブルでは、文字数が多い投げ銭ほど所定時間の延長時間が長くなる。これは、文字数が多いほど内容を読むのに時間がかかるためである。
一方で、所定時間の延長時間の増加率が大きいと、メッセージの表示欄202に滞留する投げ銭の表示イメージ212の数が増え過ぎて通常チャットが表示される領域が少なくなり過ぎる問題が生じる。例えばメッセージの表示欄202に表示されるメッセージが投げ銭の表示イメージ212だけになると、通常チャットを投稿する動機が損なわれ、視聴ユーザ数が減少する可能性もある。
In FIG. 21, the extension time when the number of characters is 225 or more is omitted, but the extension time may be increased continuously, or the upper limit of the extension time may be fixed at 3 minutes.
In the extension table shown in Fig. 21, the extension time of the predetermined time is longer for tips with a larger number of characters. This is because the more characters there are, the longer it takes to read the content.
On the other hand, if the rate of increase in the extension time of the predetermined time is large, the number of tip display images 212 remaining in the message display field 202 increases too much, causing a problem of the area for displaying normal chats becoming too small. For example, if the only messages displayed in the message display field 202 are tip display images 212, the motivation to post normal chats may be lost, and the number of viewing users may decrease.
このため、所定時間の延長時間は、例えばメッセージの表示欄202に表示されている投げ銭の表示イメージ212の数、メッセージの表示欄202に占める投げ銭の表示イメージ212の割合に応じて調整してもよい。例えばメッセージの表示欄202に表示されている投げ銭の表示イメージ212の数が5つ以上になったら、表示中の表示イメージ212も含めて延長時間を短く調整してもよい。また、メッセージの表示欄202に占める投げ銭の表示イメージ212の割合が50%を超えないように、表示中の表示イメージ212も含めて延長時間を短く調整してもよい。 For this reason, the extension time of the specified time may be adjusted according to, for example, the number of tip display images 212 displayed in the message display field 202 and the proportion of the tip display images 212 in the message display field 202. For example, when the number of tip display images 212 displayed in the message display field 202 reaches five or more, the extension time may be adjusted to be shorter, including the currently displayed display images 212. In addition, the extension time may be adjusted to be shorter, including the currently displayed display images 212, so that the proportion of the tip display images 212 in the message display field 202 does not exceed 50%.
図20の説明に戻る。
ステップ32の実行後、又は、ステップ31で否定結果が得られた場合、表示制御部102は、ステップ2に移行する。その後の処理は、実施の形態1と同様である。
なお、ステップ31で否定結果が得られる場合は、例えば投げ銭の内容が画像の場合である。この種の投稿は、ステッカー又はスタンプとも呼ばれる。
Returning to the explanation of FIG.
After executing step 32, or if a negative result is obtained in step 31, the display control unit 102 proceeds to step 2. The subsequent processing is the same as in the first embodiment.
It should be noted that a negative result is obtained in step 31 when, for example, the tip content is an image. This type of post is also called a sticker or stamp.
このように、所定時間の延長時間を投げ銭の文字数に応じて可変することにより、投稿された文の読み取りの途中に所定時間が満了しないようにできる。特に、長文の投げ銭が投稿された場合には、少なくとも所定時間は表示イメージ212がメッセージの表示欄202に表示されるとしても、文面の最後まで読み取れない可能性が生じる。
しかし、本実施の形態のように、投稿された文字数が多い場合には、所定時間が延長されるので、所定時間内に、投稿した文面を視聴ユーザや配信ユーザに読んでもらうことが可能になる。
In this way, by varying the extension time of the predetermined time according to the number of characters of the tip, it is possible to prevent the predetermined time from expiring while the posted text is being read. In particular, when a long tip is posted, even if the display image 212 is displayed in the message display field 202 for at least the predetermined time, there is a possibility that the text cannot be read to the end.
However, as in the present embodiment, when the number of characters posted is large, the specified time is extended, making it possible for the posted text to be read by viewing users and distribution users within the specified time.
<実施の形態7>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、投げ銭の内容が文字である場合には、メッセージの表示欄202に表示イメージ212を所定時間以上表示させる一方で、投げ銭の内容が画像の場合には、通常チャットに対する制御を適用するサブ機能が設けられる。
すなわち、投げ銭の内容が画像の場合には、通常チャットと同じく、受付順に先入れ先出しでメッセージの表示欄202に表示イメージ212を表示する。
<Seventh embodiment>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
In the present embodiment, the display control unit 102 of the distribution server 10 is provided with a sub-function that, when the content of the tip is text, causes the display image 212 to be displayed in the message display field 202 for a predetermined period of time or more, while, when the content of the tip is an image, applies control to normal chat.
That is, when the tip content is an image, the display image 212 is displayed in the message display field 202 in the order of reception on a first-in, first-out basis, as in normal chat.
図22は、実施の形態7における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。図22には、図20との対応部分に対応する符号を付して示している。
図22の場合も、ステップ1で肯定結果が得られた場合に、表示制御部102が投げ銭の内容は文字か否かを判定する(ステップ31)。
投げ銭の内容が文字の場合、ステップ31で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、ステップ2に移行する。すなわち、図22の場合には、ステップ31で肯定結果が得られてもステップ32(図20参照)は実行されない。
また、投げ銭の内容が画像の場合、ステップ31で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、メッセージの表示欄202に受付順に投げ銭の表示イメージ212を表示する(ステップ33)。
Fig. 22 is a flowchart for explaining a process for accepting posts in the seventh embodiment. In Fig. 22, parts corresponding to those in Fig. 20 are denoted by the same reference numerals.
In the case of FIG. 22 as well, if a positive result is obtained in step 1, the display control unit 102 determines whether the tip content is text or not (step 31).
If the tip content is text, a positive result is obtained in step 31. In this case, the display control unit 102 proceeds to step 2. That is, in the case of FIG. 22, even if a positive result is obtained in step 31, step 32 (see FIG. 20) is not executed.
If the tip content is an image, a negative result is obtained in step 31. In this case, the display control unit 102 displays tip display images 212 in the order of reception in the message display field 202 (step 33).
このように、本実施の形態の場合には、読み取りに時間がかかる投げ銭の内容が文字の場合に限り、メッセージの表示欄202における投げ銭の表示イメージ212の表示を所定時間で管理する。換言すると、投げ銭の内容が文字以外(例えば画像)の場合には、投げ銭の表示イメージ212を通常チャットと同様に扱う。その結果、内容が文字以外の投げ銭の表示イメージ212は、メッセージの表示欄202に滞留されにくくなる。このため、投げ銭であれば一律に所定時間表示する仕組みの場合に比して、メッセージの表示欄202における投げ銭の表示イメージ212の表示数(又は面積)を削減することができる。
もっとも、購入額が500円以上であれば、メッセージの表示欄202の欄外に移動されても、投げ銭専用欄206には投げ銭シンボルの表示が購入額に応じた時間継続される。
In this manner, in the case of the present embodiment, the display of the tip display image 212 in the message display field 202 is managed for a predetermined time only when the tip content, which takes time to read, is text. In other words, when the tip content is other than text (e.g., an image), the tip display image 212 is treated the same as a normal chat. As a result, the tip display image 212 whose content is other than text is less likely to remain in the message display field 202. For this reason, the number (or area) of tip display images 212 displayed in the message display field 202 can be reduced compared to a system in which tip content is uniformly displayed for a predetermined time.
However, if the purchase amount is 500 yen or more, even if the message is moved outside the message display column 202, the tip symbol will continue to be displayed in the tip column 206 for a period of time according to the purchase amount.
<実施の形態8>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、他の投稿(通常チャットと投げ銭の両方を含む。)の受付頻度が基準値より低い場合には、投げ銭の購入額を、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも少ない購入額で受付可能に制御するサブ機能が設けられる。
<Eighth embodiment>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
In the present embodiment, the display control unit 102 of the distribution server 10 is provided with a sub-function that controls the purchase amount of tips to be accepted at a lower amount than when the frequency of acceptance of other posts (including both normal chats and tips) is higher than a reference value.
図23は、実施の形態8における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。図23には、図10との対応部分に対応する符号を付して示している。
図23の場合、ステップ1で肯定結果が得られると、表示制御部102は、投稿の受付頻度は基準頻度より小さいか否かを判定する(ステップ41)。
投稿の受付頻度が基準頻度より小さい場合、ステップ41で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、低額テーブル(第1テーブル)を適用する(ステップ42)。
図24は、低額テーブルの一例を説明する図である。図24には、図3に示す標準テーブル(第2テーブル)に対応する。
Fig. 23 is a flowchart for explaining a posting acceptance process in the embodiment 8. In Fig. 23, parts corresponding to those in Fig. 10 are denoted by the same reference numerals.
In the case of FIG. 23, if a positive result is obtained in step 1, the display control unit 102 determines whether or not the posting reception frequency is lower than a reference frequency (step 41).
If the frequency of received posts is less than the reference frequency, a positive result is obtained in step 41. In this case, the display control unit 102 applies the low-price table (first table) (step 42).
24 is a diagram for explaining an example of a low-price table, which corresponds to the standard table (second table) shown in FIG.
図24に示す低額テーブルと図3に示す標準テーブルとの違いは、低額テーブルの場合、同じ購入額であれば、図3に示す標準テーブルの2行下の最大文字数や表示時間が適用される点である。
例えば低額テーブルの場合、100円の購入により最大150文字の入力が可能となり、表示時間として2分が適用される。因みに、この入力文字数や表示時間は、標準テーブルの場合には500円~999円の購入が必要になる。
なお、図24に示す低額テーブルでは、購入額の区分と最大文字数等の関係を2行分ずらしているが1行分だけずらしてもよいし、3行以上ずらしてもよい。
また、同じ購入額に対して許容する最大文字数だけを標準テーブルよりも増やしてもよいし、同じ購入額に対して許容する表示時間だけを標準テーブルよりも増やしてもよい。
The difference between the low-price table shown in FIG. 24 and the standard table shown in FIG. 3 is that in the case of the low-price table, for the same purchase amount, the maximum number of characters and display time two lines below in the standard table shown in FIG. 3 are applied.
For example, in the case of a low-price table, a purchase of 100 yen allows the input of up to 150 characters, and a display time of 2 minutes is applied. Incidentally, in the case of a standard table, this number of input characters and display time would require a purchase of 500 to 999 yen.
In the low price table shown in FIG. 24, the relationship between the purchase amount category and the maximum number of characters, etc. is shifted by two lines, but it may be shifted by one line, or by three or more lines.
Also, only the maximum number of characters allowed for the same purchase amount may be increased from the standard table, or only the display time allowed for the same purchase amount may be increased from the standard table.
図23の説明に戻る。
一方、投稿の受付頻度が基準頻度より大きい場合、ステップ41で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、標準テーブルを適用する(ステップ43)。本実施の形態の場合、標準テーブルは図3で説明したテーブルである。
もっとも、標準テーブルよりも購入額に対して最大文字数や表示時間が少ない高額テーブルを適用してもよい。
また、ステップ41で使用する判定用の基準頻度を2つ用意し、低額テーブル、標準テーブル、高額テーブルの3つの中から適用するテーブルを特定してもよい。
ステップ42又はステップ43の実行後、表示制御部102は、ステップ2に移行する。ステップ2以降の処理やステップ1で否定結果が得られた場合の処理は図10と同じである。
Returning to the explanation of Figure 23.
On the other hand, if the frequency of receiving posts is greater than the reference frequency, a negative result is obtained in step 41. In this case, the display control unit 102 applies the standard table (step 43). In the case of this embodiment, the standard table is the table described with reference to FIG.
However, a high-price table having a smaller maximum number of characters or display time for a purchase amount than the standard table may be applied.
Also, two reference frequencies for judgment to be used in step 41 may be prepared, and the table to be applied may be specified from among the three tables: a low-price table, a standard table, and a high-price table.
After executing step 42 or step 43, the display control unit 102 proceeds to step 2. The processes from step 2 onwards and the process when a negative result is obtained in step 1 are the same as those in FIG.
このように、投稿の受付頻度に応じて投げ銭の購入額に差を設けることにより、投げ銭の投稿数を調整することが可能になる。例えば投稿の受付頻度が少ない場合には、購入額を下げるという利益を視聴ユーザに与えて投げ銭の投稿を促進することができる。これにより、メッセージの表示欄202の表示が賑やかになり、盛り上がり感を高めることが可能になる。その結果、他の投稿を促進することもできる。
一方で、投稿の受付頻度が多い場合には、購入額を標準額に戻す又はより高額に設定することにより、メッセージの表示欄202を占有する投げ銭の表示イメージ212の数を抑制することができる。これにより、投げ銭の投稿を分散させることもできる。
In this way, by setting a difference in the purchase amount of tips depending on the frequency of posts, it is possible to adjust the number of tips posted. For example, when posts are not frequently received, the viewing user can be given the benefit of a lower purchase amount, which can encourage the posting of tips. This makes the display of the message display column 202 more lively, and can increase the sense of excitement. As a result, it is also possible to encourage other posts.
On the other hand, if the frequency of receiving posts is high, the purchase amount can be returned to the standard amount or set to a higher amount to reduce the number of tip display images 212 occupying the message display column 202. This also makes it possible to distribute the tip posts.
<実施の形態9>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、他の投稿(投げ銭と通常チャットの両方を含む。)の受付頻度が基準値より低い場合、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも所定時間を長く設定するサブ機能が設けられる。
すなわち、本実施の形態では、受付頻度に応じて所定時間の切り替えを実行する。
<Ninth embodiment>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
In this embodiment, the display control unit 102 of the distribution server 10 is provided with a sub-function that sets the specified time to be longer when the frequency of receiving other posts (including both tips and regular chats) is lower than a reference value than when the frequency of receiving other posts is high.
That is, in this embodiment, the predetermined time is switched depending on the reception frequency.
図25は、実施の形態9における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。図25には、図23との対応部分に対応する符号を付して示している。
図25の場合も、ステップ1で肯定結果が得られると、表示制御部102は、投稿の受付頻度は基準頻度より小さいか否かを判定する(ステップ41)。
投稿の受付頻度が基準頻度より小さい場合、ステップ41で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、第1の所定時間を適用する(ステップ44)。例えば第1の所定時間は2分である。
Fig. 25 is a flowchart for explaining a posting acceptance process in the embodiment 9. In Fig. 25, parts corresponding to those in Fig. 23 are denoted by the same reference numerals.
In the case of FIG. 25 as well, if a positive result is obtained in step 1, the display control unit 102 determines whether or not the posting reception frequency is lower than the reference frequency (step 41).
If the frequency of receiving posts is less than the reference frequency, a positive result is obtained in step 41. In this case, the display control unit 102 applies a first predetermined time (step 44). For example, the first predetermined time is two minutes.
一方、投稿の受付頻度が基準頻度より大きい場合、ステップ41で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、第2の所定時間を適用する(ステップ45)。ここでの第2の所定時間は、第1の所定時間よりも短くする。例えば第2の所定時間は1分とする。なお、第1の所定時間と第2の所定時間の数値はいずれも一例である。
ステップ44又はステップ45の実行後、表示制御部102は、ステップ2に移行する。ステップ2以降の処理やステップ1で否定結果が得られた場合の処理は図10と同じである。
On the other hand, if the frequency of receiving posts is greater than the reference frequency, a negative result is obtained in step 41. In this case, the display control unit 102 applies a second predetermined time (step 45). The second predetermined time here is shorter than the first predetermined time. For example, the second predetermined time is one minute. Note that the numerical values of the first predetermined time and the second predetermined time are both examples.
After executing step 44 or step 45, the display control unit 102 proceeds to step 2. The processes from step 2 onwards and the process when a negative result is obtained in step 1 are the same as those in FIG.
このように、投稿の受付頻度に応じて所定時間を切り替えることにより、メッセージの表示欄202に滞留する投げ銭の表示イメージ212の数を調整することが可能になる。
例えば投稿の受付頻度が少ない場合には、所定時間を長くして、メッセージの表示欄202に投げ銭の表示イメージ212が長く表示されるようにできる。その結果、メッセージの表示欄202が賑やかになり、他のメッセージの投稿を促すことができる。
一方で、投稿の受付頻度が多い(すなわち盛り上がった)場面では、所定時間を短くして、メッセージの表示欄202に同時に表示される投げ銭の表示イメージ212の数を少なくする。その結果、投げ銭だけでなく、投稿される通常チャットの内容についても、メッセージの表示欄202における視認を可能にできる。
In this way, by switching the specified time depending on the frequency of receiving posts, it is possible to adjust the number of tip display images 212 remaining in the message display area 202.
For example, when the frequency of receiving posts is low, the predetermined time can be lengthened so that the tip display image 212 is displayed longer in the message display field 202. As a result, the message display field 202 becomes lively, which can encourage the posting of other messages.
On the other hand, in a scene where posts are frequently received (i.e., when the event is lively), the predetermined time is shortened to reduce the number of tip display images 212 simultaneously displayed in the message display field 202. As a result, not only tips but also the contents of posted regular chats can be viewed in the message display field 202.
<実施の形態10>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、投げ銭が質問に関する場合、投げ銭が質問以外の場合よりも所定時間を長く設定するサブ機能が設けられる。
<Embodiment 10>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
The display control unit 102 of the distribution server 10 in this embodiment is provided with a sub-function of setting a predetermined time longer when the tip is related to a question than when the tip is not related to a question.
図26は、実施の形態10における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。図26には、図25との対応部分に対応する符号を付して示している。
図26の場合、ステップ1で肯定結果が得られると、表示制御部102は、投稿の内容は質問か否かを判定する(ステップ51)。
投げ銭の内容が質問の場合、ステップ51で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、第1の所定時間を適用する(ステップ44)。例えば第1の所定時間は2分である。
Fig. 26 is a flowchart for explaining a posting acceptance process in the embodiment 10. In Fig. 26, parts corresponding to those in Fig. 25 are denoted by the same reference numerals.
In the case of FIG. 26, if a positive result is obtained in step 1, the display control unit 102 determines whether the content of the post is a question or not (step 51).
If the tip content is a question, a positive result is obtained in step 51. In this case, the display control unit 102 applies the first predetermined time (step 44). For example, the first predetermined time is two minutes.
投げ銭の内容が配信ユーザへの質問である場合、配信ユーザからの回答は、他の視聴ユーザの関心事でもある。そこで、投げ銭の内容が質問の場合には、所定時間を長く設定する。
因みに、投げ銭の内容が質問であることは、例えば投げ銭の文末に特定の符号(例えばクエスチョンマーク)があるか否か、特定の文(例えば「教えて」、「質問」、「知りたい」)が含まれるか否かによって判定してもよい。
また、自然言語処理の技術を適用して投げ銭の内容を解析し、配信ユーザに対する質問か否かを判定してもよい。
When the content of the tip is a question to the broadcast user, the answer from the broadcast user will also be of interest to other viewing users. Therefore, when the content of the tip is a question, the predetermined time is set to be long.
Incidentally, whether the content of a tip is a question may be determined, for example, by whether or not the tip contains a specific symbol (e.g., a question mark) at the end of the sentence, or whether or not it contains a specific sentence (e.g., "tell me,""question," or "I want to know").
In addition, natural language processing technology may be applied to analyze the content of the tip and determine whether it is a question directed to the broadcast user.
一方、投げ銭の内容が質問でない場合(例えば挨拶、感想、応援の場合)、表示制御部102は、第2の所定時間を適用する(ステップ45)。第2の所定時間は、第1の所定時間よりも短くする。例えば第2の所定時間は1分とする。なお、第1の所定時間と第2の所定時間はいずれも一例である。
ステップ44又はステップ45の実行後、表示制御部102は、ステップ2に移行する。ステップ2以降の処理やステップ1で否定結果が得られた場合の処理は図25と同じである。
On the other hand, if the tip is not a question (for example, a greeting, an impression, or a cheer), the display control unit 102 applies the second predetermined time (step 45). The second predetermined time is shorter than the first predetermined time. For example, the second predetermined time is one minute. Note that both the first predetermined time and the second predetermined time are merely examples.
After executing step 44 or step 45, the display control unit 102 proceeds to step 2. The processes from step 2 onwards and the process when a negative result is obtained in step 1 are the same as those in FIG.
このように、投げ銭の内容が質問か否かに応じて所定時間を切り替えることにより、メッセージの表示欄202に滞留する投げ銭の表示イメージ212の数を調整することが可能になる。
例えば投げ銭の内容が質問の場合には、所定時間を長くして、配信ユーザに読まれる可能性を高くする。配信ユーザに読まれる可能性が高くなれば、その分、配信ユーザから回答が投稿される可能性も高くできる。
一方で、投げ銭の内容が質問以外の場合には、所定時間を短くする。すなわち、投げ銭の内容が質問の場合よりも所定時間を短くする。結果的に、質問の場合よりも、メッセージの表示欄202における表示イメージ212の表示時間は短くなる。もっとも、表示時間が短くても支障は少なく済む。
In this way, by switching the specified time depending on whether the tip content is a question or not, it is possible to adjust the number of tip display images 212 remaining in the message display area 202.
For example, if the tip is a question, the predetermined time is lengthened to increase the likelihood that the tip will be read by the broadcasting user. If the likelihood that the tip will be read by the broadcasting user increases, the likelihood that the broadcasting user will post an answer can be increased accordingly.
On the other hand, if the tip content is other than a question, the predetermined time is shortened. That is, the predetermined time is made shorter than when the tip content is a question. As a result, the display time of the display image 212 in the message display column 202 is shorter than when the tip content is a question. However, even if the display time is shorter, there is little inconvenience.
なお、上述した質問の一例には、競技や賭け事の勝敗予測についての問い合わせがある。このような特定の出来事の予測は、その結果が出る前に答えてもらわなければ意味がない。そこで、投げ銭の内容が特定の質問の場合には表示時間を長くする、目立つ態様に変更する等の制御を採用し、配信ユーザに読まれる可能性を高めてもよい。
予測結果を入力できるようなアンケート機能(例えば投票機能)と併せて質問が投稿されている場合、その質問への配信ユーザの入力をもって表示を消してもよい。
An example of the above-mentioned question is an inquiry about the outcome of a competition or bet. Such a prediction of a specific event is meaningless unless it is answered before the result is announced. Therefore, when the content of the tip is a specific question, the display time may be extended or the display may be changed to a more conspicuous form, thereby increasing the possibility that the tip will be read by the broadcast user.
If a question is posted together with a survey function (e.g., a voting function) that allows the user to input a prediction result, the display may be erased when the distributor user inputs something to the question.
<実施の形態11>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、他の投稿(投げ銭と通常チャットの両方を含む。)の受付頻度が所定値より多い場合、投げ銭の受付から投げ銭の表示イメージが表示されるまでの時間差を、他の投稿の受付頻度が所定値より少ない場合よりも長く制御するサブ機能が設けられる。
<Embodiment 11>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
In the present embodiment, the display control unit 102 of the distribution server 10 is provided with a sub-function that controls the time lag from the acceptance of a tip to the display of a tip image when the acceptance frequency of other posts (including both tips and normal chat) is greater than a predetermined value so that it is longer than when the acceptance frequency of other posts is less than a predetermined value.
受付頻度が多い場面では、メッセージの表示欄202を占有する投げ銭の表示イメージ212が多くなり、メッセージの表示欄202の機能が損なわれる可能性がある。また、複数の投げ銭の表示イメージ212がメッセージの表示欄202に同時に表示されることで、投げ銭の表示イメージ212の可読性が低下する可能性もある。
そこで、本実施の形態では、受付頻度が多い場面では、投げ銭の表示イメージ212の表示を投稿のタイミングから遅らせることにより、投げ銭の表示イメージ212が配信ユーザや他の視聴ユーザに読まれる可能性を高くする。
In a situation where the frequency of reception is high, the number of tip display images 212 occupying the message display field 202 may increase, which may impair the functionality of the message display field 202. In addition, the readability of the tip display images 212 may decrease if multiple tip display images 212 are displayed simultaneously in the message display field 202.
Therefore, in this embodiment, in situations where tips are frequently received, the display of the tip display image 212 is delayed from the timing of posting, thereby increasing the likelihood that the tip display image 212 will be read by the distribution user or other viewing users.
図27は、実施の形態10における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。図27には、図10との対応部分に対応する符号を付して示している。
図27の場合、ステップ1で肯定結果が得られると、表示制御部102は、投稿(投げ銭と通常チャットの両方を含む。)の受付頻度が所定値より大きいか否かを判定する(ステップ61)。
ここでの所定値は、ステップ11(図12参照)等の基準頻度とは異なる。
投稿の受付頻度が所定値より大きい場合、ステップ61で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、受け付けから表示までの時間差を第1の時間差に設定する(ステップ62)。
第1の時間差には例えば5分、10分等の固定時間を適用してもよいが、コンテンツの配信の終了時点までのように可変時間としてもよい。
Fig. 27 is a flowchart for explaining a posting acceptance process in the embodiment 10. In Fig. 27, parts corresponding to those in Fig. 10 are denoted by the same reference numerals.
In the case of FIG. 27, if a positive result is obtained in step 1, the display control unit 102 determines whether the acceptance frequency of posts (including both tips and regular chats) is greater than a predetermined value (step 61).
The predetermined value here is different from the reference frequency in step 11 (see FIG. 12) and the like.
If the frequency of posting acceptance is greater than the predetermined value, a positive result is obtained in step 61. In this case, the display control unit 102 sets the time difference from acceptance to display to the first time difference (step 62).
The first time difference may be a fixed time such as 5 minutes or 10 minutes, but may be a variable time such as until the end of the content distribution.
一方、投稿の受付頻度が所定値よりも小さい場合、ステップ61で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、受け付けから表示までの時間差を第2の時間差に設定する(ステップ63)。
第2の時間差は、第1の時間差よりも短くする。例えば時間差は0秒とする。特別な理由がなければ、投げ銭の投稿から表示イメージ212の表示までの時間差は短い方がよい。
ステップ62又はステップ63が実行されると、表示制御部102は、設定された時間差が経過したか否かを判定する(ステップ64)。
設定された時間差が経過していない場合、ステップ64で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、ステップ64の判定を繰り返す。
On the other hand, if the frequency of acceptance of posts is less than the predetermined value, a negative result is obtained in step 61. In this case, the display control unit 102 sets the time difference from acceptance to display to a second time difference (step 63).
The second time difference is set to be shorter than the first time difference. For example, the time difference is set to 0 seconds. Unless there is a special reason, it is better for the time difference between the posting of a tip and the display of the display image 212 to be shorter.
When step 62 or step 63 is executed, the display control unit 102 determines whether or not the set time difference has elapsed (step 64).
If the set time difference has not elapsed, a negative result is obtained in step 64. In this case, the display control unit 102 repeats the determination in step 64.
設定された時間差が経過した場合、ステップ64で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、投げ銭の表示イメージを表示する(ステップ65)。
ここでの投げ銭の表示イメージ212の表示は、前述した他の実施の形態と同様、基本的にはメッセージの表示欄202で実行される。
ただし、コンテンツの配信の終了時点での表示の場合(例えばエンドロールとしての表示の場合)には、コンテンツの表示欄201に表示してもよい。コンテンツの表示欄201は、メッセージの表示欄202よりも表示面積が大きいので、投げ銭の表示イメージ212をまとめて表示するのに適している。
If the set time difference has elapsed, a positive result is obtained in step 64. In this case, the display control unit 102 displays a tipping display image (step 65).
The tip display image 212 here is basically displayed in the message display field 202, similar to the other embodiments described above.
However, when displayed at the end of content distribution (for example, as an end credits), the tip images 212 may be displayed in the content display column 201. The content display column 201 has a larger display area than the message display column 202, and is therefore suitable for displaying tip display images 212 collectively.
次に、表示制御部102は、表示の開始からの経過時間は所定時間を超過したか否かを判定する(ステップ66)。因みに、所定時間の長さは、コンテンツの配信中の場合とコンテンツの配信が終了した場合とでは異なってもよい。例えばコンテンツの配信中の所定時間は1分とし、コンテンツの配信が終了した後の所定時間は3分としてもよい。
表示の開始からの経過時間が所定時間内の場合、ステップ66で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、ステップ66の判定を繰り返す。
Next, the display control unit 102 determines whether the time elapsed from the start of the display has exceeded a predetermined time (step 66). The length of the predetermined time may be different when the content is being distributed and when the content distribution has ended. For example, the predetermined time during the content distribution may be one minute, and the predetermined time after the content distribution has ended may be three minutes.
If the elapsed time from the start of display is within the predetermined time, a negative result is obtained in step 66. In this case, the display control unit 102 repeats the determination in step 66.
一方、表示の開始からの経過時間が所定時間を超過した場合、ステップ66で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、投げ銭の表示イメージ212の表示を終了して表示制御を終了する。
なお、ステップ1で否定結果が得られた場合、表示制御部102は、メッセージの表示欄202に受付順に通常チャットの内容を表示する(ステップ5)。
On the other hand, if the elapsed time from the start of the display exceeds the predetermined time, a positive result is obtained in step 66. In this case, the display control unit 102 ends the display of the tip display image 212 and ends the display control.
If a negative result is obtained in step 1, the display control unit 102 displays the contents of the normal chat in the message display field 202 in the order in which they were received (step 5).
図28は、実施の形態11における時間差での表示例を説明する図である。図28では、コンテンツの表示欄201のエンドロールとして、投げ銭の表示イメージ212をまとめて表示する例を示している。
図28の場合、「投げ銭ありがとう!」との表示とともに、投稿の受付頻度が多かった場面に投稿された投げ銭の表示イメージ212がまとめて表示されている。
エンドロールの期間は、配信者も投稿された表示イメージ212に注意を集中できるので回答を得られやすくなる。例えば「Xさん いつも応援ありがとうございます」とか、「Yさん、カレーは私も好きですよ」とかの回答が得られる可能性が期待される。なお、回答は投稿によっても、音声によっても可能である。
Fig. 28 is a diagram for explaining an example of display with a time lag in the embodiment 11. Fig. 28 shows an example in which a tip display image 212 is displayed together as an end credit in the display column 201 of the content.
In the case of FIG. 28, along with the message "Thank you for your tips!", display images 212 of tips posted in situations where the frequency of posts was high are displayed together.
During the credits period, the distributor can also focus on the posted display image 212, so it is easier to get a response. For example, it is expected that a response such as "X-san, thank you for your continued support" or "Y-san, I like curry too" can be obtained. Note that responses can be given by posting or by voice.
このように、投稿の受付頻度が多い場面には、メッセージの表示欄202への投げ銭の表示イメージ212の表示を中断し、設定された時間差の経過後にタイムシフト表示することにより、投げ銭の表示イメージ212の内容が配信ユーザや視聴ユーザに読まれる可能性を高めることができる。
メッセージが次々に投稿される場面では、どうしても投げ銭の表示イメージ212の内容を読んだり、返信したりすることが難しい。
しかし、メッセージの投稿が落ち着いた時点でタイムシフト表示すれば、投げ銭の表示イメージ212の内容が配信ユーザや視聴ユーザに読まれる可能性を高めることができる。なお、投げ銭の内容が画像の場合や投げ銭の内容が質問以外の場合には、タイムシフトせずにリアルタイムに表示してもよい。
In this way, in situations where posts are frequently received, the display of the tip display image 212 in the message display field 202 can be interrupted and a time-shifted display can be displayed after a set time difference has elapsed, thereby increasing the likelihood that the content of the tip display image 212 will be read by the distribution user or viewing user.
When messages are posted one after the other, it is difficult to read the contents of the tip display image 212 or to reply to it.
However, if the time-shift display is performed after the posting of messages has settled down, the possibility that the content of the tip display image 212 will be read by the distribution user or the viewing user can be increased. Note that if the content of the tip is an image or if the content of the tip is not a question, it may be displayed in real time without time-shifting.
<実施の形態12>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、視聴ユーザが視聴するコンテンツの表示領域に重ねてメッセージの表示欄202を設定する場合、情報の表示が多い領域と情報の表示が少ない領域の配置に基づいて、投げ銭の表示イメージ212の表示を制御するサブ機能が設けられる。
<Twelfth embodiment>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
In the present embodiment, the display control unit 102 of the distribution server 10 is provided with a sub-function that controls the display of the tip display image 212 based on the arrangement of areas that display a lot of information and areas that display little information when a message display field 202 is set to be superimposed on the display area of the content being viewed by a viewing user.
ここでのサブ機能には、例えば情報の表示が少ない領域に、投げ銭の表示イメージ212を表示する機能を設ける。
なお、ここでのサブ機能には、情報の表示が少ない領域が検出されない場合、投げ銭の表示イメージ212の表示速度を基準値よりも低下させる機能を設ける。
情報の表示が少ない領域には、例えば壁や風景その他の背景部分、階調値が高い(明るい)の領域、白色系の領域、文字の表示を含まない領域、メッセージの内容の移動方向における背景部分等の割合が50%を超える領域がある。なお、背景部分か否かは、例えば画像認識の技術により識別が可能である。
The sub-function here may include, for example, a function for displaying a tipping image 212 in an area where little information is displayed.
In addition, the sub-function here includes a function of slowing down the display speed of the tip display image 212 below a reference value when an area with little information displayed is not detected.
Areas with little information displayed include, for example, walls, scenery, and other background areas, areas with high gradation values (bright), white areas, areas that do not include text display, and areas where the proportion of the background in the direction of movement of the message content exceeds 50%. Note that whether or not an area is a background area can be identified using, for example, image recognition technology.
図29は、コンテンツの表示欄201とメッセージの表示欄202が重なる表示例を説明する図である。図29には、図4との対応部分に対応する符号を付して示している。
なお、図29に示す表示例は、スマートフォン等の縦長のディスプレイを横向きにして画像を表示する例である。
図29の場合、コンテンツの表示欄201には、配信ユーザAの分身オブジェクトAが表示されている。また、図29の場合、メッセージは、ディスプレイの長辺に対して平行に一方の短辺から他方の短辺の方向に移動される。
Fig. 29 is a diagram for explaining a display example in which a content display column 201 overlaps a message display column 202. In Fig. 29, the same reference numerals are used to denote parts corresponding to those in Fig. 4.
The display example shown in FIG. 29 is an example in which an image is displayed on a portrait display of a smartphone or the like in landscape orientation.
In the case of Fig. 29, broadcast user A's avatar object A is displayed in content display field 201. Also, in the case of Fig. 29, the message is moved parallel to the long sides of the display in the direction from one short side to the other short side.
図29に示す表示欄201には、情報の表示が少ない領域220(例えば配信ユーザAの分身オブジェクトA等が表示されない領域)と、情報の表示が多い領域221(例えば配信ユーザAの分身オブジェクトA等が表示される領域)とがある。
この場合、領域220には、投げ銭の表示イメージ212を表示することにより、投げ銭の表示イメージ212の視認性を高めることができる。
一方、領域221には、通常チャットの内容が表示される。この場合、通常チャットの内容は、分身オブジェクトA等との重なりが多くなるので視認性が劣るが、多くの通常チャットを一度に表示することができる。
The display area 201 shown in FIG. 29 includes an area 220 where little information is displayed (for example, an area where broadcast user A's avatar object A, etc. is not displayed) and an area 221 where a lot of information is displayed (for example, an area where broadcast user A's avatar object A, etc. is displayed).
In this case, by displaying the tipping display image 212 in the area 220, the visibility of the tipping display image 212 can be improved.
On the other hand, the contents of normal chat are displayed in the area 221. In this case, the contents of normal chat are less visible because they are often overlapped with the avatar object A and the like, but many normal chats can be displayed at once.
図30は、コンテンツの表示欄201とメッセージの表示欄202が重なる他の表示例を説明する図である。図30には、図29との対応部分に対応する符号を付して示している。
図30の場合、コンテンツの表示欄201には、配信ユーザAの分身オブジェクトAだけでなく、他の分身オブジェクトも表示されている。このため、メッセージの移動方向について情報の表示が少ない領域220が見つからない。そこで、図30の場合には、投げ銭の表示イメージ212の移動速度を、通常チャットの内容の移動速度よりも低速にして、投げ銭の表示イメージ212の視認性を高めている。図30では、矢印の長さが移動の速度を示している。
Fig. 30 is a diagram for explaining another display example in which the content display column 201 and the message display column 202 overlap each other. In Fig. 30, the same reference numerals are used to denote parts corresponding to those in Fig. 29.
In the case of Fig. 30, not only avatar object A of broadcasting user A but also other avatar objects are displayed in the content display field 201. Therefore, an area 220 with little information displayed regarding the message movement direction cannot be found. Therefore, in the case of Fig. 30, the movement speed of the tip display image 212 is made slower than the movement speed of the normal chat content to improve the visibility of the tip display image 212. In Fig. 30, the length of the arrow indicates the movement speed.
このように、コンテンツの表示欄201とメッセージの表示欄202が重なる場合には、コンテンツの表示欄201のうち情報の表示が少ない領域に対して投げ銭の表示イメージ212を優先的に表示することにより、投げ銭の表示イメージ212の視認性を通常チャットよりも高くできる。
また、コンテンツの表示欄201に情報の表示が少ない領域が見つからない場合には、投げ銭の表示イメージ212の移動速度を通常チャットの移動速度よりも遅く(例えば3分の1以下に)することにより、文字の判読を容易にすることができる。
In this way, when the content display column 201 and the message display column 202 overlap, the tip display image 212 is preferentially displayed in the area of the content display column 201 where less information is displayed, thereby making the visibility of the tip display image 212 higher than in normal chat.
In addition, if an area with little information displayed cannot be found in the content display column 201, the moving speed of the tip display image 212 can be made slower than the moving speed of normal chat (for example, one-third or less), thereby making the text easier to read.
<実施の形態13>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、投げ銭の内容が質問の場合に配信ユーザから回答があった場合には投げ銭の表示イメージ212をメッセージの表示欄202から削除するサブ機能が設けられる。
なお、ここでの削除は、所定時間以内における表示の削除である。
投げ銭の内容が質問の場合に配信ユーザから回答がない場合、前述した他の実施の形態と同様、少なくとも所定時間はメッセージの表示欄202に投げ銭の表示イメージ212が表示される。
<Embodiment 13>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
In this embodiment, the display control unit 102 of the distribution server 10 is provided with a sub-function of deleting the tip display image 212 from the message display column 202 when the tip content is a question and a reply is made from the distribution user.
It should be noted that the deletion here refers to the deletion of the display within a predetermined time period.
If the tip is a question and there is no reply from the broadcast user, a tip display image 212 is displayed in the message display field 202 for at least a predetermined time, as in the other embodiments described above.
図31は、実施の形態13における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。図31には、図26との対応部分に対応する符号を付して示している。なお、所定時間は固定時間(例えば1分)とする。
ステップ1で否定結果が得られた場合(すなわち通常チャットの投稿の場合)、表示制御部102は、メッセージの表示欄に受付順に通常チャットの内容を表示する(ステップ5)。
これに対し、ステップ1で肯定結果が得られた場合(すなわち投げ銭の投稿の場合)、表示制御部102は、メッセージの表示欄に受付順に投げ銭の表示イメージ212を表示する(ステップ3)。
Fig. 31 is a flowchart for explaining a posting acceptance process in the embodiment 13. In Fig. 31, the same reference numerals are used to indicate parts corresponding to those in Fig. 26. Note that the predetermined time is a fixed time (for example, one minute).
If a negative result is obtained in step 1 (i.e., if the message is a normal chat post), the display control unit 102 displays the contents of the normal chat in the message display field in the order in which they were received (step 5).
On the other hand, if a positive result is obtained in step 1 (i.e., in the case of a tip submission), the display control unit 102 displays a tip display image 212 of the tips in the order of receipt in the message display field (step 3).
次に、表示制御部102は、投稿の内容は質問か否かを判定する(ステップ51)。
投稿の内容が質問でない場合、ステップ51で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、投稿からの経過時間は所定時間(例えば1分)以内か否かを判定する(ステップ2A)。
ステップ2Aで肯定結果が得られた場合、表示制御部102は、ステップ2Aの判定を繰り返す。
一方、ステップ2Aで否定結果が得られた場合、表示制御部102は、購入額に応じた投げ銭表示時間115(図2参照)に達するまで投げ銭専用欄206に投げ銭シンボルを表示する(ステップ4)。そして、投げ銭表示時間115が経過すると、表示制御部102は、投げ銭シンボルの表示を終了する。
Next, the display control unit 102 determines whether the content of the post is a question or not (step 51).
If the content of the post is not a question, a negative result is obtained in step 51. In this case, the display control unit 102 determines whether the time elapsed since the post is within a predetermined time (for example, one minute) (step 2A).
If a positive result is obtained in step 2A, the display control unit 102 repeats the determination in step 2A.
On the other hand, if a negative result is obtained in step 2A, the display control unit 102 displays a tipping symbol in the tipping dedicated field 206 until a tipping display time 115 (see FIG. 2) corresponding to the purchase amount is reached (step 4). Then, when the tipping display time 115 has elapsed, the display control unit 102 ends the display of the tipping symbol.
ところで、投稿の内容が質問である場合、ステップ51で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、投稿からの経過時間は所定時間(例えば1分)以内か否かを判定する(ステップ2)。
この場合も、ステップ2で否定結果が得られた場合、表示制御部102は、ステップ4に移行する。
一方、ステップ2で肯定結果が得られた場合、表示制御部102は、配信ユーザから回答があったか否かを判定する(ステップ71)。
回答は、例えば配信ユーザによる質問へのリプライの検出、配信ユーザによる質問の読み上げと回答の発話の検出、配信ユーザによる特定の投げ銭に対する既読ボタンの操作によって検出する。なお、質問に対する回答の発話か否かは音声認識によって判定してもよい。
Meanwhile, if the content of the post is a question, a positive result is obtained in step 51. In this case, the display control unit 102 determines whether the time elapsed since the posting is within a predetermined time (for example, one minute) or not (step 2).
In this case as well, if a negative result is obtained in step 2, the display control unit 102 proceeds to step 4.
On the other hand, if a positive result is obtained in step 2, the display control unit 102 determines whether or not a reply has been received from the broadcast user (step 71).
The answer is detected by, for example, detecting a reply to a question by the broadcasting user, detecting the reading out of a question and the speech of the answer by the broadcasting user, or operating the read button for a specific tip by the broadcasting user. Note that whether or not a speech is a response to a question may be determined by voice recognition.
配信ユーザからの回答がない場合、ステップ71で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、直近のステップ2に戻る。
これに対し、配信ユーザから回答が得られた場合、ステップ71で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、メッセージの表示欄202から投げ銭の表示イメージ212を削除する(ステップ72)。なお、表示イメージ212の削除は、回答と同時ではなく、例えば20秒後の時間差で削除してもよい。時間差を設けることで、回答に気付いた視聴者が内容を読むことが可能になる。
この後、表示制御部102は、ステップ4に移行する。
If there is no reply from the broadcast user, a negative result is obtained in step 71. In this case, the display control unit 102 returns to the most recent step 2.
In contrast, if a response is received from the broadcast user, a positive result is obtained in step 71. In this case, the display control unit 102 deletes the tip display image 212 from the message display column 202 (step 72). Note that the display image 212 may not be deleted simultaneously with the response, but may be deleted after a time lag of, for example, 20 seconds. By providing a time lag, a viewer who notices the response can read the content.
After that, the display control unit 102 proceeds to step 4.
このように、配信ユーザから回答が得られた場合には、所定時間が経過していなくても、投げ銭の表示イメージ212をメッセージの表示欄202から削除することにより、メッセージの表示欄202に投げ銭の表示イメージ212が増え過ぎないようにできる。
なお、所定時間が経過する前に投げ銭の表示イメージ212が削除されたとしても、投稿者である視聴ユーザは、配信ユーザから回答を得られたことに満足できるため、不満にはなりにくい。
また、メッセージの表示欄202から投げ銭の表示イメージ212が削除されても、投げ銭専用欄206に対応する投げ銭シンボルが表示される場合には、投げ銭シンボルを開く操作によって回答の内容を確認することができる。このため、投げ銭の表示イメージ212の削除は、投稿者や投稿者以外の視聴ユーザの不満になりにくい。
また、配信ユーザにとっても、回答済みの表示イメージ212がメッセージの表示欄202から削除されることで、未回答の表示イメージ212に気づき易くなる。このことは、投稿者にとっても配信ユーザから回答が得られる可能性が高くなるので望ましい。
In this way, when a response is received from the broadcast user, even if a specified time has not passed, the tip display image 212 is deleted from the message display column 202, thereby preventing the number of tip display images 212 in the message display column 202 from increasing too much.
Even if the tip display image 212 is deleted before the specified time has elapsed, the viewing user who posted the tip is satisfied with having received a response from the broadcasting user, and is unlikely to become dissatisfied.
Furthermore, even if the tipping display image 212 is deleted from the message display field 202, if a tipping symbol corresponding to the tipping dedicated field 206 is displayed, the content of the reply can be confirmed by opening the tipping symbol. For this reason, the deletion of the tipping display image 212 is unlikely to cause dissatisfaction among the poster and other viewing users.
Also, for the distribution user, deleting the answered display image 212 from the message display column 202 makes it easier for the distribution user to notice the unanswered display image 212. This is also desirable for the poster, as it increases the possibility of receiving a reply from the distribution user.
<実施の形態14>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、一定間隔(例えば5分)で受け付けた投げ銭の表示イメージ212の一覧をコンテンツの表示欄201に表示するサブ機能が設けられる。ここでの一覧の表示は、配信中のコンテンツに対して重畳的に実行される。
<Embodiment 14>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
The display control unit 102 of the distribution server 10 in this embodiment is provided with a sub-function of displaying a list of tip display images 212 received at regular intervals (e.g., every 5 minutes) in the content display field 201. The display of the list here is superimposed on the content being distributed.
図32は、一定時間ごとに前回の一覧表示以降に受け付けた投げ銭の表示イメージ212を一覧表示する例を説明する図である。
図32では、投げ銭の表示イメージ212を受付順に配列した一覧が、配信ユーザの分身オブジェクトAに重畳的に表示されている。
この画面表示により、視聴ユーザや配信ユーザは、メッセージの表示欄202や投げ銭専用欄206における表示が終了した後も、投稿された投げ銭の表示イメージを確認することができる。
FIG. 32 is a diagram illustrating an example of displaying a list of display images 212 of tips received since the previous list display at regular intervals.
In FIG. 32, a list of tip display images 212 arranged in the order in which they were received is displayed superimposed on the broadcast user's avatar object A.
This screen display allows the viewing user and the broadcasting user to check the display image of the posted tip even after the display in the message display section 202 or the tip-only section 206 has ended.
図33は、一定時間ごとに前回の一覧表示以降に受け付けた投げ銭の表示イメージ212を一覧表示する他の例を説明する図である。図33には、図32との対応部分に対応する符号を付して示している。
図33における一覧表示は、購入額の大きさ順に並べられる点で図32の一覧表示と相違する。また、図33における一覧表示の場合、購入額の大きさに応じて投げ銭の表示イメージ212の表示サイズが変更されている。これにより、購入額の大きい投げ銭を目立ち易くできる。
33 is a diagram illustrating another example of displaying a list of tip display images 212 received after the previous list display at regular intervals. In FIG. 33, the parts corresponding to those in FIG. 32 are denoted by the same reference numerals.
The list display in Fig. 33 differs from the list display in Fig. 32 in that the tips are arranged in descending order of purchase amount. In addition, in the case of the list display in Fig. 33, the display size of the tip display image 212 is changed according to the purchase amount. This makes it possible to make tips with large purchase amounts more noticeable.
なお、表示サイズの変更ではなく、購入額の大きさに応じて表示時間を変更してもよい。具体的には、購入額が大きい投げ銭の表示イメージ212を、購入額が小さい投げ銭の表示イメージ212よりも長く表示する。この結果、購入額の大きい投げ銭の表示イメージ212が画面上に長く残り、配信ユーザや視聴ユーザの視認が容易になる。 In addition, instead of changing the display size, the display time may be changed according to the purchase amount. Specifically, the display image 212 of the tip for a large purchase amount is displayed longer than the display image 212 of the tip for a small purchase amount. As a result, the display image 212 of the tip for a large purchase amount remains on the screen longer, making it easier for the broadcasting user and the viewing user to view.
このように、一定間隔で投げ銭の表示イメージ212の一覧をコンテンツの表示欄201に表示することにより、配信ユーザや視聴ユーザの見落としを少なくできる。
また、コンテンツの表示欄201に重畳的に投げ銭の表示イメージ212の一覧を表示するので、配信ユーザや視聴ユーザに対して視聴を強制できる。
なお、本実施の形態では、一定間隔で投げ銭の表示イメージ212の一覧が表示されているが、視聴ユーザや配信ユーザが一覧表示を指示することで表示が実行されてもよい。
In this way, by displaying a list of tip display images 212 in the content display section 201 at regular intervals, it is possible to reduce the chance of a distributor user or viewing user overlooking the image.
In addition, a list of tipping display images 212 is displayed superimposed on the content display field 201, so that the distribution user and viewing user can be forced to view the content.
In the present embodiment, a list of tip display images 212 is displayed at regular intervals, but the display may also be executed by a viewing user or a broadcasting user instructing the display of the list.
<実施の形態15>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の受付部101には、投稿(投げ銭と通常チャットの両方を含む。)の受付数が所定の基準を超える場合にはメッセージの投稿を一時的に制限するサブ機能が設けられる。
図34は、実施の形態15における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。
受付部101は、投稿の受付数が単位時間当たりの上限値を超過するか否かを判定する(ステップ81)。
<Embodiment 15>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
In this embodiment, the reception unit 101 of the distribution server 10 is provided with a sub-function of temporarily restricting message posting when the number of received posts (including both tips and regular chat) exceeds a predetermined threshold.
FIG. 34 is a flowchart illustrating a process of accepting a post in the fifteenth embodiment.
The accepting unit 101 determines whether the number of accepted posts exceeds an upper limit per unit time (step 81).
投稿の受付数が単位時間当たりの上限値を超過する場合、ステップ81で肯定結果が得られる。この場合、受付部101は、投稿を無効化する(ステップ82)。
ここでの無効化とは、例えば投稿ボタン205(図4参照)を無効化すること、投稿の確定ボタン214(図5参照)の操作を無効化すること、投稿ボタン205や投稿の確定ボタン214を表示しないことをいう。なお、警告等を表示してもよい。
投稿の受付数が単位時間当たりの上限値を超過しない場合、ステップ81で否定結果が得られる。この場合、受付部101は、ステップ82をスキップして制御を終了する。
If the number of accepted posts exceeds the upper limit per unit time, a positive result is obtained in step 81. In this case, the accepting unit 101 invalidates the posts (step 82).
Here, disabling refers to, for example, disabling the post button 205 (see FIG. 4), disabling the operation of the post confirmation button 214 (see FIG. 5), and not displaying the post button 205 or the post confirmation button 214. Note that a warning or the like may be displayed.
If the number of accepted posts does not exceed the upper limit per unit time, a negative result is obtained in step 81. In this case, the accepting unit 101 skips step 82 and ends the control.
このように、投稿の受付数が所定の基準を超える場合には、投稿の確定ボタン214を無効化してメッセージの表示欄202に表示される投げ銭の表示イメージ212が増え過ぎないようにできる。
なお、本実施の形態では、受付数を基準に投稿の制限を判定しているが、受付頻度を基準に判定してもよい。
また、本実施の形態では、メッセージの投稿(投げ銭と通常チャットの両方を含む。)を一時的に制限する例を説明したが、メッセージの投稿を再開するタイミングや投稿の予約を受け付ける案内を画面上に表示してもよい。
In this way, when the number of received posts exceeds a predetermined threshold, the post confirmation button 214 can be disabled to prevent the tip display image 212 displayed in the message display field 202 from increasing too much.
In this embodiment, the restriction on posting is determined based on the number of accepted posts, but the restriction may be determined based on the frequency of acceptance.
In addition, in the present embodiment, an example of temporarily restricting message posting (including both tips and normal chat) has been described, but a guide on the timing for resuming message posting or a guide for accepting reservation for posting may be displayed on the screen.
<実施の形態16>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、投げ銭の受付頻度が基準値を超過する場合には投げ銭の表示イメージ212の移動速度を基準速度よりも低下させるサブ機能が設けられる。
このサブ機能は、例えばコンテンツの表示欄201とメッセージの表示欄202が重なる場合に適している。
<Embodiment 16>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
In this embodiment, the display control unit 102 of the distribution server 10 is provided with a sub-function of slowing down the moving speed of the tip display image 212 below the reference speed when the frequency of receiving tips exceeds a reference value.
This sub-function is suitable for example when the content display column 201 and the message display column 202 overlap.
図35は、実施の形態16における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。図35には、図14との対応部分に対応する符号を付して示す。
表示制御部102は、ステップ1で肯定結果が得られると、投稿の受付頻度は基準頻度より大きいか否かを判定する(ステップ21)。
ステップ21で肯定結果が得られた場合、表示制御部102は、投げ銭の表示イメージ212の移動速度を基準値より低速に設定する(ステップ91)。
一方、ステップ21で否定結果が得られた場合、表示制御部102は、投げ銭の表示イメージ212の移動速度を基準値に設定する(ステップ92)。
Fig. 35 is a flowchart for explaining a posting acceptance process in the embodiment 16. In Fig. 35, the same reference numerals are used to denote parts corresponding to those in Fig. 14 .
If a positive result is obtained in step 1, the display control unit 102 determines whether the frequency of received posts is greater than a reference frequency (step 21).
If a positive result is obtained in step 21, the display control unit 102 sets the moving speed of the tip display image 212 to a speed slower than the reference value (step 91).
On the other hand, if a negative result is obtained in step 21, the display control unit 102 sets the moving speed of the tip display image 212 to a reference value (step 92).
移動速度の基準値は、例えば通常チャットの移動速度と同じである。もっとも、移動速度の基準値を通常チャットの移動速度よりも低速としてもよい。
ステップ91又はステップ92の実行後、表示制御部102は、ステップ2に移行する。
ステップ2以降の処理やステップ1で否定結果が得られた場合の処理は図10と同じである。
The reference value of the movement speed is, for example, the same as the movement speed for normal chat, although the reference value of the movement speed may be slower than the movement speed for normal chat.
After executing step 91 or step 92 , the display control unit 102 proceeds to step 2 .
The processes from step 2 onwards and the process when a negative result is obtained in step 1 are the same as those in FIG.
このように、投稿(投げ銭と通常チャットの両方を含む。)の受付頻度が大きい場合には、投げ銭の表示イメージ212の移動速度を低速化することにより、通常チャットに比して投げ銭の表示イメージ212の判読を容易にできる。
なお、この場合も、投げ銭の内容が画像の場合には、本実施の形態の制御対象から除外してもよい。
In this way, when the frequency of receiving posts (including both tips and regular chat) is high, the moving speed of the tip display image 212 can be slowed down, making it easier to read the tip display image 212 compared to regular chat.
In this case, too, if the tip content is an image, it may be excluded from the control target of this embodiment.
<実施の形態17>
本実施の形態では、実施の形態1で説明した配信サーバ10(図1参照)に追加する機能について説明する。従って、本実施の形態における配信サーバ10も、実施の形態1で説明したハードウェア構成や機能構成を備えている。
本実施の形態における配信サーバ10の表示制御部102には、投げ銭の受付と同時に投げ銭専用欄206に投げ銭シンボルを表示するサブ機能が設けられる。
<Embodiment 17>
In this embodiment, a function to be added to the distribution server 10 (see FIG. 1) described in the embodiment 1 will be described. Therefore, the distribution server 10 in this embodiment also has the hardware configuration and the functional configuration described in the embodiment 1.
The display control unit 102 of the distribution server 10 in this embodiment is provided with a sub-function of displaying a tip symbol in the tip-only field 206 at the same time as accepting a tip.
図36は、投げ銭が投稿された直後の表示画面例を説明する図である。図36には、図6との対応部分に対応する符号を付して示している。
図36の場合、図6とは異なり、メッセージの表示欄202における投げ銭の表示イメージ212と並行して、投げ銭専用欄206に投げ銭シンボルが表示される。
図37は、実施の形態17における投稿の受け付け処理を説明するフローチャートである。図37には、図10との対応部分に対応する符号を付して示す。
Fig. 36 is a diagram illustrating an example of a display screen immediately after a tip is posted. In Fig. 36, the same reference numerals are used to denote parts corresponding to those in Fig. 6.
In the case of FIG. 36 , unlike FIG. 6 , a tipping symbol is displayed in the tipping dedicated column 206 in parallel with the tipping display image 212 in the message display column 202 .
Fig. 37 is a flowchart for explaining a posting acceptance process in the seventeenth embodiment. In Fig. 37, the same reference numerals are used to denote parts corresponding to those in Fig. 10.
図37の場合、ステップ1で否定結果が得られた場合の処理動作は図10と同じである。
ステップ1で肯定結果が得られた場合、表示制御部102は、メッセージの表示欄202に受付順に投げ銭の表示イメージ212を表示する(ステップ3)。
次に、表示制御部102は、購入額に応じた投げ銭シンボルを投げ銭専用欄206に表示する(ステップ101)。なお、ステップ101をステップ3より先に実行してもよい。
In the case of FIG. 37, when a negative result is obtained in step 1, the processing operation is the same as that in FIG.
If a positive result is obtained in step 1, the display control unit 102 displays a display image 212 of tips in the order of reception in the message display field 202 (step 3).
Next, the display control unit 102 displays a tipping symbol corresponding to the purchase amount in the tipping column 206 (step 101). Note that step 101 may be executed prior to step 3.
次に、表示制御部102は、投げ銭シンボルの表示時間が所定時間より大きいか否かを判定する(ステップ102)。例えば所定時間が1分の場合、購入額に応じて定まる投げ銭シンボルの表示時間が1分以上か否かが判定される。例えば図3に示す標準テーブルを使用する場合、購入額が500円以上であれば、投げ銭シンボルの表示時間が所定時間より大きくなる。
ステップ102で肯定結果が得られた場合、表示制御部102は、投稿からの経過時間は所定時間(例えば1分)以内か否かを判定する(ステップ2)。
ステップ2で肯定結果が得られた場合、表示制御部102は、ステップ2の判定を繰り返す。
Next, the display control unit 102 determines whether the display time of the tip symbol is longer than a predetermined time (step 102). For example, if the predetermined time is one minute, it is determined whether the display time of the tip symbol determined according to the purchase amount is one minute or more. For example, when the standard table shown in FIG. 3 is used, if the purchase amount is 500 yen or more, the display time of the tip symbol is longer than the predetermined time.
If a positive result is obtained in step 102, the display control unit 102 determines whether the time elapsed since posting is within a predetermined time (for example, one minute) (step 2).
If a positive result is obtained in step 2, the display control unit 102 repeats the determination in step 2.
ステップ2で否定結果が得られると、表示制御部102は、メッセージの表示欄202における投げ銭の表示イメージ212の固定表示を解除する(ステップ103)。固定表示の解除後、表示制御部102は、投げ銭の表示イメージ212の表示を先入れ先出し方式で制御する。このため、新しい投稿があるたびに投げ銭の表示イメージ212は最上行に向かって移動され、最上行に位置する場合には欄外に移動される。
次に、表示制御部102は、投稿からの経過時間が投げ銭シンボルの表示時間を経過したか否かを判定する(ステップ104)。
投稿からの経過時間が投げ銭シンボルの表示時間を経過しない場合、ステップ104で否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、ステップ104の判定を繰り返す。
一方、投稿からの経過時間が投げ銭シンボルの表示時間を経過した場合、ステップ104で肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、投げ銭シンボルを消去する(ステップ105)。これにより、投げ銭の表示が終了する。
If a negative result is obtained in step 2, the display control unit 102 releases the fixed display of the tip display image 212 in the message display field 202 (step 103). After the fixed display is released, the display control unit 102 controls the display of the tip display image 212 on a first-in, first-out basis. Therefore, every time a new post is made, the tip display image 212 is moved toward the top row, and if it is located in the top row, it is moved to the outside of the margin.
Next, the display control unit 102 determines whether or not the time elapsed since the posting has passed the display time of the tip symbol (step 104).
If the time elapsed since the posting has not passed the display time of the tip symbol, a negative result is obtained in step 104. In this case, the display control unit 102 repeats the determination in step 104.
On the other hand, if the time elapsed since the posting has exceeded the display time of the tipping symbol, a positive result is obtained in step 104. In this case, the display control unit 102 erases the tipping symbol (step 105), thereby ending the display of tipping.
一方、ステップ102で否定結果が得られた場合(すなわち、投げ銭シンボルの表示時間が所定時間よりも短い場合)、表示制御部102は、投稿からの経過時間が投げ銭シンボルの表示時間を経過したか否かを判定する(ステップ104A)。
投稿からの経過時間が投げ銭シンボルの表示時間を経過しない場合、ステップ104Aで否定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、ステップ104Aの判定を繰り返す。
一方、投稿からの経過時間が投げ銭シンボルの表示時間を経過した場合、ステップ104Aで肯定結果が得られる。この場合、表示制御部102は、投げ銭シンボルを消去する(ステップ105A)。
On the other hand, if a negative result is obtained in step 102 (i.e., if the display time of the tip symbol is shorter than the predetermined time), the display control unit 102 determines whether the time elapsed since the posting has exceeded the display time of the tip symbol (step 104A).
If the time elapsed since the posting has not passed the display time of the tip symbol, a negative result is obtained in step 104A. In this case, the display control unit 102 repeats the determination in step 104A.
On the other hand, if the time elapsed since the posting has exceeded the display time of the tip symbol, a positive result is obtained in step 104A. In this case, the display control unit 102 erases the tip symbol (step 105A).
次に、表示制御部102は、投稿からの経過時間は所定時間(例えば1分)以内か否かを判定する(ステップ2B)。
ステップ2Bで肯定結果が得られた場合、表示制御部102は、ステップ2Bの判定を繰り返す。
ステップ2Bで否定結果が得られると、表示制御部102は、メッセージの表示欄202における投げ銭の表示イメージ212の固定表示を解除する(ステップ103B)。このため、新しい投稿があるたびに投げ銭の表示イメージ212は最上行に向かって移動され、最上行に位置する場合には欄外に移動される。
Next, the display control unit 102 determines whether the time that has elapsed since posting is within a predetermined time (for example, one minute) (step 2B).
If a positive result is obtained in step 2B, the display control unit 102 repeats the determination in step 2B.
If a negative result is obtained in step 2B, the display control unit 102 cancels the fixed display of the tip display image 212 in the message display field 202 (step 103B). Therefore, every time a new post is made, the tip display image 212 is moved toward the top row, and if it is located in the top row, it is moved to the outside of the field.
<実施の形態18>
複数の動画配信のプラットフォームで、同じ動画を同時に配信している場合、各配信プラットフォームにおける、メッセージの投稿頻度を比較して、新たに投稿されるメッセージを投稿頻度の低いプラットフォームで表示するように制御するようにしてもよい。
同様に、受け付けたメッセージの表示時間を一定時間以上にするために、複数のプラットフォームを跨いでメッセージを表示してもよい。すなわち、第1のプラットフォームで表示を終えた時点で、投稿されたメッセージの表示時間が一定時間に満たない場合、そのメッセージを、第1のプラットフォームとは異なる第2のプラットフォームに引き継いで表示してもよい。
また、同一のメッセージを、同じプラットフォーム内の複数の配信チャンネル間で跨いで表示してもよい。
<Embodiment 18>
When the same video is being distributed simultaneously across multiple video distribution platforms, the frequency of message postings on each distribution platform may be compared, and newly posted messages may be controlled to be displayed on the platform with the lowest posting frequency.
Similarly, a message may be displayed across multiple platforms in order to make the display time of a received message longer than a certain period of time. In other words, if the display time of a posted message does not reach a certain period of time when the display on a first platform ends, the message may be handed over to a second platform different from the first platform for display.
Additionally, the same message may be displayed across multiple distribution channels within the same platform.
<他の実施の形態>
発明の形態は、前述した実施の形態に限らない。例えば各実施の形態の要素を適宜組み合わせることも可能である。
<Other embodiments>
The invention is not limited to the above-described embodiments. For example, the elements of the embodiments can be appropriately combined.
(1)例えば前述の実施の形態では、ユーザ端末20のディスプレイが縦長の場合を想定して説明したが、ユーザ端末20のディスプレイは横長でもよい。
図38は、横長のディスプレイを有するユーザ端末20におけるコンテンツの表示画面例を説明する図である。図38には、図4との対応部分に対応する符号を付して示している。図38の場合、ディスプレイの左側にコンテンツの表示欄201が表示され、右側に投稿されたメッセージの表示欄202と、投稿するメッセージの入力欄203と、投げ銭ボタン204と、投稿ボタン205が表示されている。
(1) For example, in the above embodiment, the description was given assuming that the display of the user terminal 20 is vertically long. However, the display of the user terminal 20 may be horizontally long.
Fig. 38 is a diagram for explaining an example of a content display screen on a user terminal 20 having a landscape display. In Fig. 38, the parts corresponding to those in Fig. 4 are denoted with the same reference numerals. In the case of Fig. 38, a content display field 201 is displayed on the left side of the display, and a posted message display field 202, an input field 203 for a message to be posted, a tip button 204, and a post button 205 are displayed on the right side.
(2)前述の実施の形態では、所定時間中は、受付順を無視してメッセージの表示欄202の表示が終了する位置に投げ銭の表示イメージ212を固定表示する例を説明したが、所定時間の終了後に投げ銭の表示イメージ212をスクロールしてメッセージの表示欄202に表示する場合、表示制御部102は、投げ銭の表示イメージ212を受付順に表示する。 (2) In the above embodiment, an example was described in which the tip display image 212 was fixedly displayed at the position where the display of the message display field 202 ended during a specified time period, ignoring the order of reception. However, when the tip display image 212 is scrolled and displayed in the message display field 202 after the specified time period has ended, the display control unit 102 displays the tip display image 212 in the order of reception.
(3)前述の実施の形態では、所定時間内に、投げ銭の表示イメージ212がメッセージの表示欄202の最上行、すなわち表示の終了位置に到達した場合には、同位置に固定的に表示する例を説明したが、投げ銭の表示イメージ212がメッセージの表示欄202の最上行において新たな投稿が受け付けられた場合、投げ銭の表示イメージ212については、所定時間が終了するまで、コンテンツの表示欄201に移動させてもよい。この場合、コンテンツの表示欄201のうち情報の表示が少ない領域(例えば背景部分)に静止画として表示してもよいし、画面内を予め定めた経路に沿って(例えば画面の長辺又は短辺に沿って)移動させてもよい。 (3) In the above embodiment, when the tip display image 212 reaches the top line of the message display column 202, i.e., the end position of the display, within a predetermined time, the tip display image 212 is fixedly displayed in the same position. However, when a new post is accepted when the tip display image 212 is at the top line of the message display column 202, the tip display image 212 may be moved to the content display column 201 until the end of the predetermined time. In this case, the tip display image 212 may be displayed as a still image in an area of the content display column 201 where little information is displayed (e.g., the background), or may be moved within the screen along a predetermined path (e.g., along the long or short side of the screen).
(4)前述の実施の形態では、仮想空間上で分身オブジェクトの動画像を配信する場合について説明したが、配信ユーザ自身を実空間で撮像した動画像を配信する場合にも適用が可能である。 (4) In the above embodiment, we have described the case where a moving image of an avatar object is distributed in a virtual space, but the present invention can also be applied to the case where a moving image captured of the distribution user himself/herself in real space is distributed.
<まとめ>
以下に、実施の形態で説明した情報処理装置、情報処理方法及びプログラムの主な特徴を示す。
[汎用課題]
本発明の目的の1つは、所定価値の消費を伴う投稿と所定価値の消費を伴わない投稿とで、所定領域における投稿の内容の表示時間を別に管理することである。
<Summary>
The main features of the information processing device, the information processing method, and the program described in the embodiments will be described below.
[General-purpose Project]
One of the objects of the present invention is to manage the display time of the content of a post in a specified area separately for a post that involves the consumption of a specified value and a post that does not involve the consumption of a specified value.
[付記1]に対応する課題
本発明の目的の1つは、所定価値を消費する投稿については、後から受け付ける投稿とは関係なく、少なくとも投稿に設定された所定時間は投稿の内容の表示を可能にすることである。
[付記1]情報処理装置は、視聴者が視聴する表示画面の所定領域に、所定価値を消費する第1投稿と所定価値を消費しない第2投稿とを受付順に表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させる表示制御部を有し、表示制御部は、第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、第1投稿を所定領域に第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させる。
この情報処理装置により、所定価値を消費する投稿については、後から受け付ける投稿とは関係なく、少なくとも投稿に設定された所定時間は投稿の内容の表示を可能にできる。
Issues corresponding to [Appendix 1] One of the objectives of the present invention is to enable the content of a post that consumes a specified value to be displayed for at least the specified period of time set for the post, regardless of any posts accepted later.
[Additional Note 1] The information processing device has a display control unit that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer from a display start position to a display end position in the order in which they were received, and the display control unit displays the first post in the predetermined area for at least a predetermined time set for the first post, regardless of the reception frequency of posts received after the first post.
With this information processing device, it is possible to display the contents of a post that consumes a predetermined value for at least a predetermined time period set for the post, regardless of posts that are accepted later.
[付記2]に対応する課題
本発明の目的の1つは、所定時間は、第1投稿の内容の多くを視聴者に提示することである。
[付記2]表示制御部は、所定時間の間、所定領域に第1投稿を第1表示態様で表示し、所定時間の経過後は、第2所定領域に第1投稿を第2表示態様で表示する、付記1に記載の情報処理装置。
これにより、所定時間は、第1投稿の内容の多くを視聴者に提示できる。
Problems corresponding to [Supplementary Note 2] One of the objectives of the present invention is to present much of the content of the first post to viewers for a predetermined period of time.
[Appendix 2] An information processing device described in Appendix 1, wherein the display control unit displays the first post in a first display mode in a specified area for a specified time, and after the specified time has elapsed, displays the first post in a second display mode in a second specified area.
This allows much of the content of the first post to be presented to viewers for a specified period of time.
[付記3]に対応する課題
本発明の目的の1つは、所定時間の経過の前後で表示される文字数に差を設けることである。
[付記3]表示制御部は、第2表示態様の場合、第1表示態様より短い文字列を表示する、付記2に記載の情報処理装置。
これにより、所定時間の経過の前後で表示される文字数に差を設けることができる。
Problems associated with [Supplementary Note 3] One of the objects of the present invention is to provide a difference in the number of characters displayed before and after the passage of a predetermined time.
[Supplementary Note 3] The information processing device according to Supplementary Note 2, wherein the display control unit displays a character string that is shorter in the second display mode than in the first display mode.
This makes it possible to provide a difference in the number of characters displayed before and after the passage of a predetermined time.
[付記4]に対応する課題
本発明の目的の1つは、所定価値の量が大きい第1投稿については、所定領域に内容が表示される時間を延長することである。
[付記4]表示制御部は、第1投稿により消費される所定価値の量に応じて所定時間の延長を制御する、付記2に記載の情報処理装置。
これにより、所定価値の量が大きい第1投稿については、所定領域に内容が表示される時間を延長できる。
Problems corresponding to [Supplementary Note 4] One of the objectives of the present invention is to extend the time during which the content of a first post having a large amount of a predetermined value is displayed in a predetermined area.
[Supplementary Note 4] The information processing device described in Supplementary Note 2, wherein the display control unit controls the extension of the specified time period depending on the amount of the specified value consumed by the first post.
This allows the time for which the content of a first post, which has a large amount of the specified value, is displayed in the specified area to be extended.
[付記5]に対応する課題
本発明の目的の1つは、所定時間が経過するまでは第1投稿の内容を視聴者に提供し続けることである。
[付記5]表示制御部は、第1投稿が表示の終了位置まで移動した場合でも、所定時間が経過するまでは、第1投稿の後に投稿を受け付けても第1投稿の表示を継続する、付記2に記載の情報処理装置。
これにより、所定時間が経過するまでは第1投稿の内容を視聴者に提供し続けることができる。
Problems corresponding to [Supplementary Note 5] One of the objectives of the present invention is to continue providing the content of the first post to viewers until a predetermined time has elapsed.
[Appendix 5] An information processing device as described in Appendix 2, wherein the display control unit continues to display the first post even if a post is accepted after the first post until a predetermined time has elapsed, even if the first post has moved to the end position of the display.
This allows the content of the first post to continue to be provided to viewers until the specified time has elapsed.
[付記6]に対応する課題
本発明の目的の1つは、所定時間が経過するまでは第1投稿の内容を視聴者に提供し続けることである。
[付記6]表示制御部は、第1投稿が表示の終了位置まで移動した場合でも、所定時間が経過するまでは、表示の開始位置から第1投稿の表示を再開する、付記2に記載の情報処理装置。
これにより、所定時間が経過するまでは第1投稿の内容を視聴者に提供し続けることができる。
Problems corresponding to [Supplementary Note 6] One of the objectives of the present invention is to continue providing the content of the first post to viewers until a predetermined time has elapsed.
[Supplementary Note 6] An information processing device as described in Supplementary Note 2, wherein the display control unit resumes displaying the first post from the start position of the display until a predetermined time has elapsed, even if the first post has moved to the end position of the display.
This allows the content of the first post to continue to be provided to viewers until the specified time has elapsed.
[付記7]に対応する課題
本発明の目的の1つは、第1投稿に紐づけられている他の投稿の内容へのアクセスを容易にすることである。
[付記7]表示制御部は、第1投稿が他の投稿に紐づけられている場合、紐づけ先の存在と共に第1投稿を表示画面に表示する、付記1に記載の情報処理装置。
これにより、第1投稿に紐づけられている他の投稿の内容へのアクセスを容易にできる。
Problems corresponding to [Supplementary Note 7] One of the objectives of the present invention is to facilitate access to the contents of other posts linked to a first post.
[Supplementary Note 7] In the information processing device described in Supplementary Note 1, when the first post is linked to another post, the display control unit displays the first post on the display screen together with the existence of the linked post.
This makes it easy to access the content of other posts that are linked to the first post.
[付記8]に対応する課題
本発明の目的の1つは、文字数が多い投稿については、文字数が少ない投稿よりも長く表示することである。
[付記8]表示制御部は、第1投稿の文字数に応じて所定時間の延長を制御する、付記1に記載の情報処理装置。
これにより、文字数が多い投稿については、文字数が少ない投稿よりも長く表示できる。
Problems corresponding to [Supplementary Note 8] One of the objectives of the present invention is to display posts with a large number of characters longer than posts with a small number of characters.
[Supplementary Note 8] The information processing device described in Supplementary Note 1, wherein the display control unit controls the extension of the specified time period depending on the number of characters in the first post.
This allows posts with more text to be displayed for longer than posts with fewer texts.
[付記9]に対応する課題
本発明の目的の1つは、受付頻度に応じて消費される所定価値に違いを持たせることである。
[付記9]表示制御部は、他の投稿の受付頻度が基準値より低い場合には、第1投稿で消費される所定価値を、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも少ない所定価値で受付可能に制御する、付記1に記載の情報処理装置。
これにより、受付頻度に応じて消費される所定価値に違いを持たせることができる。
Problems associated with [Supplementary Note 9] One of the objects of the present invention is to differentiate the predetermined value consumed according to the reception frequency.
[Appendix 9] An information processing device as described in Appendix 1, in which the display control unit controls the specified value consumed by the first post so that it can be accepted at a lower specified value than when the frequency of acceptance of other posts is high, when the frequency of acceptance of other posts is lower than a reference value.
This makes it possible to vary the predetermined value consumed depending on the frequency of reception.
[付記10]に対応する課題
本発明の目的の1つは、受付頻度に応じて所定価値を消費する第1投稿の表示時間を可変することである。
[付記10]表示制御部は、他の投稿の受付頻度が基準値より低い場合、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも所定時間を長く設定する、付記1に記載の情報処理装置。
これにより、受付頻度に応じて所定価値を消費する第1投稿の表示時間を可変できる。
Problems corresponding to [Supplementary Note 10] One of the objects of the present invention is to vary the display time of a first post that consumes a predetermined value depending on the frequency of reception.
[Supplementary Note 10] The information processing device according to Supplementary Note 1, wherein the display control unit sets the specified time to be longer when the frequency of reception of other posts is lower than a reference value than when the frequency of reception of other posts is high.
This makes it possible to vary the display time of a first post that consumes a predetermined value depending on the frequency of reception.
[付記11]に対応する課題
本発明の目的の1つは、所定価値を消費する第1投稿が質問である場合には質問に気付き易くすることである。
[付記11]表示制御部は、第1投稿が質問に関する場合、第1投稿が質問以外の場合よりも所定時間を長く設定する、付記1に記載の情報処理装置。
これにより、所定価値を消費する第1投稿が質問である場合には質問に気付き易くできる。
Problems corresponding to [Supplementary Note 11] One of the objectives of the present invention is to make it easier to notice a question when the first post that consumes a predetermined value is a question.
[Supplementary Note 11] The information processing device according to Supplementary Note 1, wherein the display control unit sets the specified time to be longer when the first post is related to a question than when the first post is not a question.
This makes it easier to notice a question when the first post that consumes a predetermined value is a question.
[付記12]に対応する課題
本発明の目的の1つは、第1投稿の内容の確認が容易なタイミングに表示することである。
[付記12]表示制御部は、他の投稿の受付頻度が基準値より多い場合、第1投稿の受付から第1投稿が表示されるまでの時間差を、他の投稿の受付頻度が基準値より少ない場合よりも長く制御する、付記1に記載の情報処理装置。
これにより、第1投稿の内容の確認が容易なタイミングに表示できる。
Problems associated with [Supplementary Note 12] One of the objects of the present invention is to display the content of the first post at a time that allows easy confirmation of the content.
[Appendix 12] An information processing device as described in Appendix 1, wherein the display control unit controls the time difference between the reception of a first post and the display of the first post to be longer when the reception frequency of other posts is greater than a reference value than when the reception frequency of other posts is less than a reference value.
This allows the content of the first post to be displayed at a time that makes it easy to check.
[付記13]に対応する課題
本発明の目的の1つは、第1投稿の内容の見やすさを制御することである。
[付記13]表示制御部は、視聴者が視聴する動画コンテンツの表示領域に重ねて所定領域を設定する場合、情報の表示が多い領域と情報の表示が少ない領域の配置に基づいて、第1投稿の内容の表示を制御する、付記1に記載の情報処理装置。
これにより、第1投稿の内容の見やすさを制御できる。
Problems associated with [Supplementary Note 13] One of the objectives of the present invention is to control the visibility of the content of the first post.
[Appendix 13] An information processing device as described in Appendix 1, in which the display control unit controls the display of the content of the first post based on the arrangement of areas that display a lot of information and areas that display little information when setting a specified area superimposed on the display area of the video content being viewed by the viewer.
This allows you to control the visibility of the content of the first post.
[付記14]に対応する課題
本発明の目的の1つは、第1投稿の内容の視認性を高めることである。
[付記14]表示制御部は、情報の表示が少ない領域に、第1投稿を表示する、付記13に記載の情報処理装置。
これにより、第1投稿の内容の視認性を高めることができる。
Problems corresponding to [Supplementary Note 14] One of the objectives of the present invention is to increase the visibility of the content of the first post.
[Supplementary Note 14] The information processing device described in Supplementary Note 13, wherein the display control unit displays the first post in an area where little information is displayed.
This can improve the visibility of the content of the first post.
[付記15]に対応する課題
本発明の目的の1つは、第1投稿の内容の視認性を高めることである。
[付記15]表示制御部は、情報の表示が少ない領域が検出されない場合、第1投稿の表示速度を基準値よりも低下させる、付記1に記載の情報処理装置。
これにより、第1投稿の内容の視認性を高めることができる。
Problems associated with [Supplementary Note 15] One of the objectives of the present invention is to increase the visibility of the content of the first post.
[Supplementary Note 15] An information processing device according to Supplementary Note 1, wherein the display control unit reduces the display speed of the first post below a reference value when an area with little information displayed is not detected.
This can improve the visibility of the content of the first post.
[付記16]に対応する課題
本発明の目的の1つは、所定価値を消費する投稿については、後から受け付ける投稿とは関係なく、少なくとも投稿に設定された所定時間は投稿の内容の表示を可能にすることである。
[付記16]プロセッサが、視聴者が視聴する表示画面の所定領域に、所定価値を消費する第1投稿と所定価値を消費しない第2投稿とを受付順に表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させる処理と、プロセッサが、第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、第1投稿を所定領域に第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させる処理と、を実行する情報処理方法。
この情報処理方法により、所定価値を消費する投稿については、後から受け付ける投稿とは関係なく、少なくとも投稿に設定された所定時間は投稿の内容の表示を可能にできる。
Issues corresponding to [Appendix 16] One of the objectives of the present invention is to enable the content of a post that consumes a specified value to be displayed for at least the specified period of time set for the post, regardless of any posts accepted later.
[Appendix 16] An information processing method in which a processor moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a designated area of a display screen viewed by a viewer from a display start position to a display end position in the order in which they were received, and the processor displays the first post in the designated area for a predetermined period of time or longer that is set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post.
This information processing method makes it possible to display the contents of a post that consumes a predetermined value for at least the predetermined time period set for the post, regardless of posts that are accepted later.
[付記17]に対応する課題
本発明の目的の1つは、所定価値を消費する投稿については、後から受け付ける投稿とは関係なく、少なくとも投稿に設定された所定時間は投稿の内容の表示を可能にすることである。
[付記17]プロセッサに、視聴者が視聴する表示画面の所定領域に、所定価値を消費する第1投稿と所定価値を消費しない第2投稿とを受付順に表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させ、プロセッサに、第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、第1投稿を所定領域に第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させる、処理を実行させるプログラム。
このプログラムにより、所定価値を消費する投稿については、後から受け付ける投稿とは関係なく、少なくとも投稿に設定された所定時間は投稿の内容の表示を可能にできる。
Issues corresponding to [Appendix 17] One of the objectives of the present invention is to enable the content of a post that consumes a specified value to be displayed for at least the specified period of time set for the post, regardless of any posts accepted later.
[Appendix 17] A program that causes a processor to execute a process that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a designated area of a display screen viewed by a viewer from a display start position to a display end position in the order in which they were received, and causes the processor to display the first post in the designated area for more than a predetermined time set for the first post, regardless of the frequency of receiving posts received after the first post.
This program allows posts that consume a predetermined value to be displayed for at least the predetermined time set for the post, regardless of posts that are accepted later.
1…情報処理システム、10…配信サーバ、11…プロセッサ、12…メモリ、13…補助記憶装置、14…通信インタフェース、20…ユーザ端末、101…受付部、102…表示制御部、110…記憶部、111…配信ユーザ情報、112…視聴ユーザ情報、113…投稿情報、114…投げ銭情報、115…投げ銭表示時間、116…所定時間、117…基準頻度 1...information processing system, 10...distribution server, 11...processor, 12...memory, 13...auxiliary storage device, 14...communication interface, 20...user terminal, 101...reception unit, 102...display control unit, 110...storage unit, 111...distribution user information, 112...viewing user information, 113...posting information, 114...tipping information, 115...tipping display time, 116...predetermined time, 117...reference frequency
Claims (28)
前記表示制御部は、
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
前記表示制御部は、
前記所定時間の間、前記所定領域に前記第1投稿を第1表示態様で表示し、
前記所定時間の経過後は、第2所定領域に前記第1投稿を第2表示態様で表示し、
前記表示制御部は、
前記第1投稿が前記表示の終了位置まで移動した場合でも、前記所定時間が経過するまでは、前記表示の開始位置から当該第1投稿の表示を再開する、
情報処理装置。 a display control unit that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer from a display start position to a display end position in the order in which they are received;
The display control unit is
displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
The display control unit is
displaying the first post in a first display manner in the predetermined area for the predetermined time;
After the predetermined time has elapsed, the first post is displayed in a second display mode in a second predetermined area;
The display control unit is
Even if the first post has been moved to the end position of the display, the display of the first post is resumed from the start position of the display until the predetermined time has elapsed .
Information processing device.
前記表示制御部は、
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
前記表示制御部は、
前記第1投稿が他の投稿に紐づけられている場合、紐づけ先の存在と共に前記第1投稿を前記表示画面に表示する、
情報処理装置。 a display control unit that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer from a display start position to a display end position in the order in which they are received;
The display control unit is
displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
The display control unit is
When the first post is linked to another post, the first post is displayed on the display screen together with the existence of the linked post .
Information processing device.
前記表示制御部は、
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
前記表示制御部は、
他の投稿の受付頻度が基準値より低い場合には、前記第1投稿で消費される所定価値を、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも少ない所定価値で受付可能に制御する、
情報処理装置。 a display control unit that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value from a display start position to a display end position in the order in which they are received in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer;
The display control unit is
displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
The display control unit is
When the frequency of reception of the other posts is lower than a reference value, the predetermined value consumed by the first post is controlled so as to be accepted at a lower predetermined value than when the frequency of reception of the other posts is high .
Information processing device.
前記表示制御部は、
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
前記表示制御部は、
他の投稿の受付頻度が基準値より低い場合、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも前記所定時間を長く設定する、
情報処理装置。 a display control unit that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer from a display start position to a display end position in the order in which they are received;
The display control unit is
displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
The display control unit is
When the frequency of reception of other posts is lower than a reference value, the predetermined time is set to be longer than when the frequency of reception of other posts is high .
Information processing device.
前記表示制御部は、
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
前記表示制御部は、
前記第1投稿が質問に関する場合、当該第1投稿が質問以外の場合よりも前記所定時間を長く設定する、
情報処理装置。 a display control unit that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value from a display start position to a display end position in the order in which they are received in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer;
The display control unit is
displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
The display control unit is
When the first post is a question, the predetermined time is set to be longer than when the first post is not a question .
Information processing device.
前記表示制御部は、
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
前記表示制御部は、
他の投稿の受付頻度が基準値より多い場合、前記第1投稿の受付から当該第1投稿が表示されるまでの時間差を、他の投稿の受付頻度が基準値より少ない場合よりも長く制御する、
情報処理装置。 a display control unit that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer from a display start position to a display end position in the order in which they are received;
The display control unit is
displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
The display control unit is
When the reception frequency of the other posts is greater than a reference value, a time lag between reception of the first post and display of the first post is controlled to be longer than when the reception frequency of the other posts is less than a reference value .
Information processing device.
前記表示制御部は、
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
前記表示制御部は、
視聴者が視聴する動画コンテンツの表示領域に重ねて前記所定領域を設定する場合、情報の表示が多い領域と情報の表示が少ない領域の配置に基づいて、前記第1投稿の内容の表示を制御する、
情報処理装置。 a display control unit that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer from a display start position to a display end position in the order in which they are received;
The display control unit is
displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
The display control unit is
When the predetermined area is set so as to overlap with a display area of the video content viewed by the viewer, the display of the content of the first post is controlled based on an arrangement of an area displaying a large amount of information and an area displaying a small amount of information .
Information processing device.
プロセッサが、前記移動させる処理が、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させる処理と、
プロセッサが、前記所定時間の間、前記所定領域に前記第1投稿を第1表示態様で表示し、前記所定時間の経過後は、第2所定領域に前記第1投稿を第2表示態様で表示する処理と、
プロセッサが、前記第1投稿が前記表示の終了位置まで移動した場合でも、前記所定時間が経過するまでは、前記表示の開始位置から当該第1投稿の表示を再開する処理と、
を実行する情報処理方法。 a process in which the processor moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in the order in which they were received from a start position of the display to an end position of the display;
The moving process includes a process of displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of a frequency of posts received after the first post;
A process in which a processor displays the first post in a first display manner in the predetermined area for the predetermined time, and displays the first post in a second display manner in a second predetermined area after the predetermined time has elapsed;
A process in which, even if the first post has moved to an end position of the display, the processor resumes displaying the first post from a start position of the display until the predetermined time has elapsed;
An information processing method for performing the above.
プロセッサが、前記移動させる処理が、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させる処理と、
プロセッサが、前記第1投稿が他の投稿に紐づけられている場合、紐づけ先の存在と共に前記第1投稿を前記表示画面に表示する処理と、
を実行する情報処理方法。 a process in which the processor moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in the order in which they were received from a start position of the display to an end position of the display;
The moving process includes a process of displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of a frequency of posts received after the first post;
A process in which, when the first post is linked to another post, the processor displays the first post on the display screen together with information about the linked post;
An information processing method for performing the above.
プロセッサが、前記移動させる処理が、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させる処理と、
プロセッサが、他の投稿の受付頻度が基準値より低い場合には、前記第1投稿で消費される所定価値を、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも少ない所定価値で受付可能に制御する処理と、
を実行する情報処理方法。 a process in which the processor moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in the order in which they were received from a start position of the display to an end position of the display;
The moving process includes a process of displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of a frequency of posts received after the first post;
A process in which, when the frequency of reception of other posts is lower than a reference value, the processor controls the predetermined value consumed by the first post so as to be accepted at a lower predetermined value than when the frequency of reception of other posts is high;
An information processing method for performing the above.
プロセッサが、前記移動させる処理が、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させる処理と、
プロセッサが、他の投稿の受付頻度が基準値より低い場合、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも前記所定時間を長く設定する処理と、
を実行する情報処理方法。 a process in which the processor moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in the order in which they were received from a start position of the display to an end position of the display;
The moving process includes a process of displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of a frequency of posts received after the first post;
a process in which, when the frequency of reception of other posts is lower than a reference value, the processor sets the predetermined time to be longer than when the frequency of reception of other posts is high;
An information processing method for performing the above.
プロセッサが、前記移動させる処理が、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させる処理と、
プロセッサが、前記第1投稿が質問に関する場合、当該第1投稿が質問以外の場合よりも前記所定時間を長く設定する処理と、
を実行する情報処理方法。 a process in which the processor moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in the order in which they were received from a start position of the display to an end position of the display;
The moving process includes a process of displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of a frequency of posts received after the first post;
a processor setting the predetermined time to be longer when the first post is a question than when the first post is not a question;
An information processing method for performing the above.
プロセッサが、前記移動させる処理が、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させる処理と、
プロセッサが、他の投稿の受付頻度が基準値より多い場合、前記第1投稿の受付から当該第1投稿が表示されるまでの時間差を、他の投稿の受付頻度が基準値より少ない場合よりも長く制御する処理と、
を実行する情報処理方法。 a process in which the processor moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in the order in which they were received from a start position of the display to an end position of the display;
The moving process includes a process of displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of a frequency of posts received after the first post;
a process in which, when a frequency of reception of the other posts is greater than a reference value, the processor controls a time lag from reception of the first post to display of the first post to be longer than a time lag in a case in which a frequency of reception of the other posts is less than a reference value;
An information processing method for performing the above.
プロセッサが、前記移動させる処理が、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させる処理と、
プロセッサが、視聴者が視聴する動画コンテンツの表示領域に重ねて前記所定領域を設定する場合、情報の表示が多い領域と情報の表示が少ない領域の配置に基づいて、前記第1投稿の内容の表示を制御する処理と、
を実行する情報処理方法。 a process in which the processor moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in the order in which they were received from a start position of the display to an end position of the display;
The moving process includes a process of displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of a frequency of posts received after the first post;
When the processor sets the predetermined area so as to overlap with a display area of the video content being viewed by the viewer, the processor controls display of the content of the first post based on an arrangement of an area in which a lot of information is displayed and an area in which a little information is displayed;
An information processing method for performing the above.
プロセッサに、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
プロセッサに、前記所定時間の間、前記所定領域に前記第1投稿を第1表示態様で表示させ、前記所定時間の経過後は、第2所定領域に前記第1投稿を第2表示態様で表示させ、
プロセッサに、前記第1投稿が前記表示の終了位置まで移動した場合でも、前記所定時間が経過するまでは、前記表示の開始位置から当該第1投稿の表示を再開させる、
処理を実行させるプログラム。 a processor that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in order of receipt from a start position of display to an end position of display;
causing a processor to display the first post in the predetermined area for a predetermined period of time or more set for the first post , regardless of a frequency of posts received after the first post;
causing a processor to display the first post in a first display manner in the predetermined area for the predetermined time, and to display the first post in a second display manner in a second predetermined area after the predetermined time has elapsed;
causing a processor to resume display of the first post from a start position of the display until the predetermined time has elapsed even if the first post has moved to an end position of the display;
A program that executes a process.
プロセッサに、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
プロセッサに、前記第1投稿が他の投稿に紐づけられている場合、紐づけ先の存在と共に前記第1投稿を前記表示画面に表示させる、
処理を実行させるプログラム。 a processor that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in order of receipt from a start position of display to an end position of display;
causing a processor to display the first post in the predetermined area for a predetermined period of time or more set for the first post , regardless of a frequency of posts received after the first post;
causing the processor to, when the first post is linked to another post, display the first post on the display screen together with the existence of the linked post;
A program that executes a process.
プロセッサに、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
プロセッサに、他の投稿の受付頻度が基準値より低い場合には、前記第1投稿で消費される所定価値を、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも少ない所定価値で受付可能に制御させる、
処理を実行させるプログラム。 a processor that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in order of receipt from a start position of display to an end position of display;
causing a processor to display the first post in the predetermined area for a predetermined period of time or more set for the first post , regardless of a frequency of posts received after the first post;
causing the processor to control the predetermined value consumed by the first post so that, when the frequency of acceptance of the other posts is lower than a reference value, the predetermined value consumed by the first post can be accepted at a lower value than when the frequency of acceptance of the other posts is high;
A program that executes a process.
プロセッサに、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
プロセッサに、他の投稿の受付頻度が基準値より低い場合、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも前記所定時間を長く設定させる、
処理を実行させるプログラム。 a processor that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in order of receipt from a start position of display to an end position of display;
causing a processor to display the first post in the predetermined area for a predetermined period of time or more set for the first post , regardless of a frequency of posts received after the first post;
causing the processor to set the predetermined time to be longer when the frequency of reception of other posts is lower than a reference value than when the frequency of reception of other posts is high;
A program that executes a process.
プロセッサに、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
プロセッサに、前記第1投稿が質問に関する場合、当該第1投稿が質問以外の場合よりも前記所定時間を長く設定させる、
処理を実行させるプログラム。 a processor that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in order of receipt from a start position of display to an end position of display;
causing a processor to display the first post in the predetermined area for a predetermined period of time or more set for the first post , regardless of a frequency of posts received after the first post;
causing a processor to set the predetermined time to be longer when the first post is a question than when the first post is not a question;
A program that executes a process.
プロセッサに、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
プロセッサに、他の投稿の受付頻度が基準値より多い場合、前記第1投稿の受付から当該第1投稿が表示されるまでの時間差を、他の投稿の受付頻度が基準値より少ない場合よりも長く制御させる、
処理を実行させるプログラム。 a processor that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in order of receipt from a start position of display to an end position of display;
causing a processor to display the first post in the predetermined area for a predetermined period of time or more set for the first post , regardless of a frequency of posts received after the first post;
causing the processor to control, when a frequency of reception of the other posts is greater than a reference value, a time lag from reception of the first post to display of the first post to be longer than a time lag when a frequency of reception of the other posts is less than a reference value;
A program that executes a process.
プロセッサに、前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、
プロセッサに、視聴者が視聴する動画コンテンツの表示領域に重ねて前記所定領域を設定する場合、情報の表示が多い領域と情報の表示が少ない領域の配置に基づいて、前記第1投稿の内容の表示を制御させる、
処理を実行させるプログラム。 a processor that moves a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen viewed by a viewer in order of receipt from a start position of display to an end position of display;
causing a processor to display the first post in the predetermined area for a predetermined period of time or more set for the first post , regardless of a frequency of posts received after the first post;
and when the processor sets the predetermined area so as to overlap with a display area of the video content being viewed by the viewer, the processor controls display of the content of the first post based on an arrangement of an area displaying a large amount of information and an area displaying a small amount of information.
A program that executes a process.
前記サーバは、The server,
視聴者が視聴する前記端末装置の表示画面の所定領域に、所定価値を消費する第1投稿と所定価値を消費しない第2投稿とを受付順に表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させ、moving a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen of the terminal device viewed by the viewer from a start position of display to an end position of display in order of reception;
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
前記所定時間の間、前記所定領域に前記第1投稿を第1表示態様で表示し、displaying the first post in a first display manner in the predetermined area for the predetermined time;
前記所定時間の経過後は、第2所定領域に前記第1投稿を第2表示態様で表示し、After the predetermined time has elapsed, the first post is displayed in a second display mode in a second predetermined area;
前記第1投稿が前記表示の終了位置まで移動した場合でも、前記所定時間が経過するまでは、前記表示の開始位置から当該第1投稿の表示を再開する、Even if the first post has been moved to the end position of the display, the display of the first post is resumed from the start position of the display until the predetermined time has elapsed.
情報処理システム。Information processing system.
前記サーバは、The server,
視聴者が視聴する前記端末装置の表示画面の所定領域に、所定価値を消費する第1投稿と所定価値を消費しない第2投稿とを受付順に表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させ、moving a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen of the terminal device viewed by the viewer from a start position of display to an end position of display in order of reception;
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
前記第1投稿が他の投稿に紐づけられている場合、紐づけ先の存在と共に前記第1投稿を前記表示画面に表示する、When the first post is linked to another post, the first post is displayed on the display screen together with the existence of the linked post.
情報処理システム。Information processing system.
前記サーバは、The server,
視聴者が視聴する前記端末装置の表示画面の所定領域に、所定価値を消費する第1投稿と所定価値を消費しない第2投稿とを受付順に表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させ、moving a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen of the terminal device viewed by the viewer from a start position of display to an end position of display in order of reception;
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
他の投稿の受付頻度が基準値より低い場合には、前記第1投稿で消費される所定価値を、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも少ない所定価値で受付可能に制御する、When the frequency of reception of the other posts is lower than a reference value, the predetermined value consumed by the first post is controlled so as to be accepted at a lower predetermined value than when the frequency of reception of the other posts is high.
情報処理システム。Information processing system.
前記サーバは、The server,
視聴者が視聴する前記端末装置の表示画面の所定領域に、所定価値を消費する第1投稿と所定価値を消費しない第2投稿とを受付順に表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させ、moving a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen of the terminal device viewed by the viewer from a start position of display to an end position of display in order of reception;
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、displaying the first post in the predetermined area for a predetermined period of time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
他の投稿の受付頻度が基準値より低い場合、他の投稿の受付頻度が多い場合よりも前記所定時間を長く設定する、When the frequency of reception of other posts is lower than a reference value, the predetermined time is set to be longer than when the frequency of reception of other posts is high.
情報処理システム。Information processing system.
前記サーバは、The server,
視聴者が視聴する前記端末装置の表示画面の所定領域に、所定価値を消費する第1投稿と所定価値を消費しない第2投稿とを受付順に表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させ、moving a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen of the terminal device viewed by the viewer from a start position of display to an end position of display in order of reception;
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、displaying the first post in the predetermined area for a predetermined period of time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
前記第1投稿が質問に関する場合、当該第1投稿が質問以外の場合よりも前記所定時間を長く設定する、When the first post is a question, the predetermined time is set to be longer than when the first post is not a question.
情報処理システム。Information processing system.
前記サーバは、The server,
視聴者が視聴する前記端末装置の表示画面の所定領域に、所定価値を消費する第1投稿と所定価値を消費しない第2投稿とを受付順に表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させ、moving a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen of the terminal device viewed by the viewer from a start position of display to an end position of display in order of reception;
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、displaying the first post in the predetermined area for a predetermined time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
他の投稿の受付頻度が基準値より多い場合、前記第1投稿の受付から当該第1投稿が表示されるまでの時間差を、他の投稿の受付頻度が基準値より少ない場合よりも長く制御する、When the reception frequency of the other posts is greater than a reference value, a time lag between reception of the first post and display of the first post is controlled to be longer than when the reception frequency of the other posts is less than a reference value.
情報処理システム。Information processing system.
前記サーバは、The server,
視聴者が視聴する前記端末装置の表示画面の所定領域に、所定価値を消費する第1投稿と所定価値を消費しない第2投稿とを受付順に表示の開始位置から表示の終了位置まで移動させ、moving a first post that consumes a predetermined value and a second post that does not consume a predetermined value in a predetermined area of a display screen of the terminal device viewed by the viewer from a start position of display to an end position of display in order of reception;
前記第1投稿の後に受け付ける投稿の受付頻度とは関係なく、当該第1投稿を前記所定領域に前記第1投稿に対して設定された所定時間以上表示させ、displaying the first post in the predetermined area for a predetermined period of time or more set for the first post, regardless of the frequency of posts received after the first post;
視聴者が視聴する動画コンテンツの表示領域に重ねて前記所定領域を設定する場合、情報の表示が多い領域と情報の表示が少ない領域の配置に基づいて、前記第1投稿の内容の表示を制御する、When the predetermined area is set so as to overlap with a display area of the video content viewed by the viewer, the display of the content of the first post is controlled based on an arrangement of an area displaying a large amount of information and an area displaying a small amount of information.
情報処理システム。Information processing system.
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