JP7464175B1 - Virtual space control device, virtual space control method, and program - Google Patents

Virtual space control device, virtual space control method, and program Download PDF

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Abstract

【課題】仮想空間に配置されるオブジェクトが有する世界観にユーザが没入しやすい環境を提供できるようにする。【解決手段】仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御部を備えて仮想空間制御装置を構成する。【選択図】図5[Problem] To provide an environment in which a user can easily immerse themselves in the worldview of objects placed in a virtual space. [Solution] A virtual space control device is configured with a virtual space control unit that reproduces an expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in a virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner. [Selected Figure] Figure 5

Description

本発明は、仮想空間制御装置、仮想空間制御方法、およびプログラムに関する。 The present invention relates to a virtual space control device, a virtual space control method, and a program.

3D画像による美術品を展示するバーチャル美術館を3D画像により構築するようにされた技術が知られている(例えば、特許文献1参照)。 There is known technology that uses 3D images to create a virtual art museum that displays artworks in 3D (see, for example, Patent Document 1).

特開2003-296587号公報JP 2003-296587 A

仮想空間において美術品等の作品としてのオブジェクトを展示するにあたっては、ユーザが美術品の有する世界観、雰囲気といったものに没入できる環境が整えられれば、鑑賞の面白みも増して好ましい。 When exhibiting objects as works of art or other artworks in a virtual space, it is desirable to provide an environment in which users can immerse themselves in the worldview and atmosphere of the artwork, as this will increase the enjoyment of viewing the artwork.

本発明は、上記した課題を考慮して、仮想空間に配置されるオブジェクトが有する世界観にユーザが没入しやすい環境を提供できるようにすることを目的とする。 Taking the above-mentioned problems into consideration, the present invention aims to provide an environment in which users can easily immerse themselves in the worldview of objects placed in a virtual space.

上述した課題を解決する本発明の一態様は、仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御部を備える仮想空間制御装置である。 One aspect of the present invention that solves the above-mentioned problems is a virtual space control device that includes a virtual space control unit that reproduces an expansion state in which an object that is placed in whole or in part in a virtual space starts as a starting point and expands in a predetermined manner.

本発明の一態様は、仮想空間制御装置における仮想空間制御方法であって、仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御ステップを備える仮想空間制御方法である。 One aspect of the present invention is a virtual space control method for a virtual space control device, which includes a virtual space control step of reproducing an expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in the virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner.

本発明の一態様は、コンピュータを、仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御部として機能させるためのプログラムである。 One aspect of the present invention is a program for causing a computer to function as a virtual space control unit that reproduces an expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in a virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner.

本発明によれば、仮想空間に配置されるオブジェクトが有する世界観にユーザが没入しやすい環境を提供できるようになるとの効果が得られる。 The present invention has the effect of providing an environment in which the user can easily become immersed in the worldview of objects placed in a virtual space.

本実施形態における仮想空間制御システムの全体的な構成例を示す図である。1 is a diagram illustrating an example of the overall configuration of a virtual space control system according to an embodiment of the present invention. 本実施形態における平面拡張の態様例を示す図である。11A to 11C are diagrams illustrating examples of plane expansion in this embodiment. 本実施形態における平面拡張の態様例を示す図である。11A to 11C are diagrams illustrating examples of plane expansion in this embodiment. 本実施形態における平面拡張の態様例を示す図である。11A to 11C are diagrams illustrating examples of plane expansion in this embodiment. 本実施形態における平面拡張の態様例を示す図である。11A to 11C are diagrams illustrating examples of plane expansion in this embodiment. 本実施形態における空間内壁拡張の態様例を示す図である。10A to 10C are diagrams showing examples of the expansion of the inner wall of the space in this embodiment. 本実施形態における空間内壁拡張の態様例を示す図である。11A to 11C are diagrams showing examples of the manner in which an inner wall of a space is expanded in this embodiment. 本実施形態における空間内壁拡張の態様例を示す図である。11A to 11C are diagrams showing examples of the manner in which an inner wall of a space is expanded in this embodiment. 本実施形態における空間内壁拡張の態様例を示す図である。11A to 11C are diagrams showing examples of the manner in which an inner wall of a space is expanded in this embodiment. 本実施形態における空間内壁拡張の態様例を示す図である。11A to 11C are diagrams showing examples of the manner in which an inner wall of a space is expanded in this embodiment. 本実施形態における空間内壁拡張の態様例を示す図である。11A to 11C are diagrams showing examples of the manner in which an inner wall of a space is expanded in this embodiment. 本実施形態における空間内壁拡張の態様例を示す図である。11A to 11C are diagrams showing examples of the manner in which an inner wall of a space is expanded in this embodiment. 本実施形態における仮想空間制御装置の機能構成例を示す図である。FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a functional configuration of a virtual space control device according to the present embodiment. 本実施形態における原オブジェクトデータの構造例を示す図である。4 is a diagram showing an example of the structure of original object data in the present embodiment. FIG. 本実施形態における拡張オブジェクトデータの構造例を示す図である。11 is a diagram showing an example of the structure of extended object data in the present embodiment. FIG. 本実施形態における仮想空間制御装置が、美術品オブジェクトの拡張に関連して実行する処理手順例を示すフローチャートである。10 is a flowchart illustrating an example of a processing procedure executed by the virtual space control device in the present embodiment in relation to expanding an artwork object.

<実施形態>
[仮想空間制御システムの全体的な構成例]
図1は、本実施形態における仮想空間制御システムの全体的な構成例を示している。本実施形態の仮想空間制御システムは、仮想空間制御装置100と1以上のユーザ端末200とを備える。
仮想空間制御装置100とユーザ端末200とはネットワーク経由で通信可能に接続される。
<Embodiment>
[Overall configuration example of virtual space control system]
1 shows an example of the overall configuration of a virtual space control system according to this embodiment. The virtual space control system according to this embodiment includes a virtual space control device 100 and one or more user terminals 200.
The virtual space control device 100 and the user terminal 200 are communicably connected via a network.

仮想空間制御装置100は、美術品を再現した3次元による美術品オブジェクトを配置した3次元の仮想空間(メタバース)を構築する。このような仮想空間は、例えば、美術品が展示された実在もしくは仮想の美術館を再現したものであってよい。
仮想空間制御装置100は、仮想空間においてユーザ端末200に対応するユーザのアバターを存在させることで、仮想空間による美術館(仮想美術館)にてアバターが美術品を鑑賞する環境を提供する。
The virtual space control device 100 constructs a three-dimensional virtual space (metaverse) in which three-dimensional art objects that are reproductions of artworks are arranged. Such a virtual space may be, for example, a reproduction of a real or virtual museum in which artworks are exhibited.
The virtual space control device 100 provides an environment in which an avatar of a user corresponding to the user terminal 200 can view artworks in a virtual art museum (virtual art museum) by having the avatar exist in the virtual space.

また、ユーザは、ユーザ端末200により、仮想空間内に存在する対応のアバターの行動を指示するなど、対応のアバターに関する各種操作を行うことも可能とされる。 The user can also use the user terminal 200 to perform various operations related to the corresponding avatar, such as instructing the actions of the corresponding avatar that exists in the virtual space.

仮想空間制御装置100は、ネットワーク上に存在する単一のサーバ等の装置として設けられてもよいし、ネットワーク上において複数に分散されて各々が所定の機能を有するサーバ等の装置間で連携して処理を実行することにより実現されてもよい。 The virtual space control device 100 may be provided as a single server or other device present on a network, or may be realized by multiple servers or other devices distributed on a network, each having a specific function, coordinating with each other to execute processing.

ユーザ端末200は、スマートフォン、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、ウェアラブルVR端末等であってよい。 The user terminal 200 may be a smartphone, a tablet terminal, a personal computer, a wearable VR terminal, etc.

[美術品オブジェクト拡張の概要]
ユーザは、ユーザ端末200を操作して、仮想美術館内にてアバターに美術品を鑑賞させるように行動させることができる。ユーザは、ユーザ端末200にて表示される仮想美術館の映像により、自身に対応するアバターが仮想美術館にて美術品を鑑賞している様子を通じて、自身も仮想美術館内の美術品を鑑賞することになる。
[Overview of Art Object Extension]
The user can operate the user terminal 200 to make the avatar act as if appreciating artworks in the virtual museum. The user can see the avatar corresponding to the user appreciating artworks in the virtual museum through the image of the virtual museum displayed on the user terminal 200, and can thus appreciate the artworks in the virtual museum.

本実施形態においては、アバターが仮想美術館にて1つの美術品としてのオブジェクト美術品を鑑賞するにあたり、当該美術品としてのオブジェクトが仮想美術館内で時間経過に応じて拡張されていくようにして変化が与えられる。 In this embodiment, when an avatar views an object artwork in a virtual art museum, the object artwork is changed so that it expands over time within the virtual art museum.

本実施形態において美術品としてのオブジェクトが拡張される態様(拡張状態)として、平面拡張と空間内壁拡張との2例を挙げる。
平面拡張は、例えば絵画としての平面的なオブジェクトが時間経過に応じて平面方向に沿って拡張していくようにされる拡張状態である。
空間内壁拡張は、仮想美術館において設定された所定形状の三次元空間の内壁に沿って二次元的な絵画としてのオブジェクトが時間経過に応じて三次元的に拡張していくようにされる拡張状態である。
In this embodiment, two examples of the manner in which an object serving as a work of art is expanded (expansion state) are given: planar expansion and space inner wall expansion.
Planar expansion is an expansion state in which a planar object, such as a painting, expands along the plane direction over time.
The space inner wall expansion is an expansion state in which an object, which is a two-dimensional painting, expands three-dimensionally over time along the inner wall of a three-dimensional space of a predetermined shape set in the virtual art museum.

[平面拡張の態様例]
図2~図5を参照して、平面拡張の一態様例について説明する。
図2においては、仮想美術館内にてある1つの絵画としての美術品オブジェクトOBJが壁に掛けられた状態で展示されており、当該美術品オブジェクトOBJに向かってアバターAVTが近づいている様子の映像が示されている。また、図2においては、美術品オブジェクトOBJの手前から所定の距離を隔てた床の位置にて、拡張トリガエリアAR(トリガ領域、拡張状態標示の一例)が示されている。
[Example of plane expansion]
An example of one aspect of plane expansion will be described with reference to FIGS.
2 shows an image of an art object OBJ, which is a painting, hung on a wall in a virtual art museum, and an avatar AVT approaching the art object OBJ. Also, in FIG. 2, an expansion trigger area AR (a trigger region, an example of an expansion state indicator) is shown at a position on the floor a predetermined distance in front of the art object OBJ.

ユーザは、図2の仮想美術館にて展示されている美術品オブジェクトOBJを拡張させたい場合には、ユーザ端末200を操作して、アバターAVTが拡張トリガエリアARに位置するように移動させる。拡張トリガエリアARは、対応の美術品オブジェクトOBJについて平面拡張が可能であることを示すとともに、平面拡張のトリガを発生させる位置であることを示す。 When a user wishes to expand an art object OBJ exhibited in the virtual art museum of FIG. 2, the user operates the user terminal 200 to move the avatar AVT so that it is positioned in the expansion trigger area AR. The expansion trigger area AR indicates that planar expansion is possible for the corresponding art object OBJ, and indicates that this is the position at which a planar expansion trigger will be generated.

アバターAVTが拡張トリガエリアARに位置したことに応じて、図2に示されるオリジナルの美術品オブジェクトOBJの状態を起点として、美術品オブジェクトOBJが拡張を開始する。
図3は、美術品オブジェクトOBJが拡張を開始して或る時間を経過したときの様子を示している。同図における矢印A~Dは、美術品オブジェクトOBJが拡張される方向を示している。
同図に示されるように、美術品オブジェクトOBJは、展示されている壁面に沿って、図2の初期状態からさらに上下左右の各方向に拡張されている。つまり、美術品オブジェクトOBJは、壁に対応する平面方向に沿って拡張されている。
In response to the avatar AVT being positioned in the expansion trigger area AR, the artwork object OBJ starts expanding, starting from the state of the original artwork object OBJ shown in FIG.
3 shows the state of the artwork object OBJ after a certain time has passed since the expansion started. Arrows A to D in the figure show the directions in which the artwork object OBJ is expanded.
As shown in the figure, the artwork object OBJ is expanded in all directions, up, down, left and right, along the wall surface on which it is displayed, from the initial state in Fig. 2. In other words, the artwork object OBJ is expanded along the planar direction corresponding to the wall.

同図に示される美術品オブジェクトOBJの拡張としては、図2に示した初期状態の絵画を拡大させていくのではなく、初期状態の絵画につながる描写部分が新たに描画されていくようにして延伸されていくものとなる。 The expansion of the artwork object OBJ shown in the figure does not involve enlarging the initial painting shown in Figure 2, but rather extending it by drawing new depiction parts that are connected to the initial painting.

図4は、図3の状態に対応するときから或る時間を経過したことに応じて、美術品オブジェクトOBJがさらに図3の状態から拡張された状態を示している。
同図においては、美術品オブジェクトOBJは、図3の状態からさらに上下左右の各方向に拡張されている。そのうえで、下方向への拡張部分については、矢印Bにより示されるように、床に対応する位置にまで拡張されると、さらに床に沿って手前に延伸していくようにしてさらに拡張していくようにされている。
FIG. 4 shows a state in which the artwork object OBJ has been further expanded from the state in FIG. 3 in response to the passage of a certain amount of time since the time corresponding to the state in FIG.
In this figure, the artwork object OBJ has been expanded in all directions, up, down, left and right, from the state in Figure 3. Furthermore, as for the expanded portion in the downward direction, when it is expanded to a position corresponding to the floor, as shown by arrow B, it continues to expand further by extending forward along the floor.

図5は、図4の状態からさらに或る時間を経過して、美術品オブジェクトOBJの拡張が完了した段階の様子を示している。
同図における美術品オブジェクトOBJは、図4の状態からさらに各方向に拡張されており、床部分においては、アバターAVTが位置していた拡張トリガエリアARまでも含む程度にまで延伸されている。
このような状態では、アバターAVTが絵画により表される環境内にて存在しているような状態となることから、同図の映像をユーザ端末200により鑑賞しているユーザも、同様に絵画により表される環境内にて存在しているかのような感覚を有することができる。つまり、美術品オブジェクトOBJが拡張されることで、仮想美術館にて展示される美術品オブジェクトOBJとしての絵画が有する世界観にユーザが没入しやすい環境が得られる。
FIG. 5 shows a state where a certain amount of time has elapsed since the state shown in FIG. 4, and where the expansion of the artwork object OBJ has been completed.
The artwork object OBJ in this figure has been expanded in all directions from the state in FIG. 4, and in the floor portion, it has been extended to include the expanded trigger area AR in which the avatar AVT was located.
In this state, the avatar AVT appears to be present in the environment represented by the painting, and the user viewing the video of the figure through the user terminal 200 can also have the sensation of being present in the environment represented by the painting. In other words, by expanding the art object OBJ, an environment is obtained in which the user can easily immerse himself in the worldview of the painting as the art object OBJ exhibited in the virtual art museum.

また、美術品オブジェクトOBJが拡張を開始した後は、拡張トリガエリアARの外にアバターAVTが移動しても美術品オブジェクトOBJの拡張が継続されてよい。この場合、ユーザは、仮想美術館内の床にて拡張されている美術品オブジェクトOBJの上でアバターAVTを移動させつつ視点も移動させながら鑑賞することも可能とされる。これにより、ユーザは、アバターAVTの行動を通じて、自分も拡張された美術品オブジェクトOBJを目の前にして鑑賞しているかのような感覚を得ることができる。 Furthermore, after the art object OBJ starts expanding, the expansion of the art object OBJ may continue even if the avatar AVT moves outside the expansion trigger area AR. In this case, the user can view the art object OBJ expanding on the floor of the virtual art museum by moving the avatar AVT and also moving the viewpoint. This allows the user to get the feeling, through the actions of the avatar AVT, that they are viewing the expanded art object OBJ right in front of them.

なお、拡張の対象とされた美術品オブジェクトOBJの周囲に、拡張トリガエリアARに到達して美術品オブジェクトOBJの拡張を開始させたアバターAVT以外のアバターも存在している場合がある。
この場合において、拡張されている美術品オブジェクトOBJの様子は、アバターAVT以外のアバターに対応するユーザのユーザ端末200においても同様に表示されてよい。あるいは、逆に、アバターAVT以外のアバターに対応するユーザのユーザ端末200においては反映されずに、美術品オブジェクトOBJが拡張されていない様子が表示されるようにしてもよい。
It should be noted that there may be avatars other than the avatar AVT that has reached the expansion trigger area AR and started expanding the art object OBJ around the art object OBJ that is the target of expansion.
In this case, the expanded state of the art object OBJ may be displayed in the same manner on the user terminal 200 of a user corresponding to an avatar other than the avatar AVT. Alternatively, conversely, the expanded state of the art object OBJ may not be reflected on the user terminal 200 of a user corresponding to an avatar other than the avatar AVT, and may be displayed as if the art object OBJ is not expanded.

なお、美術品オブジェクトOBJの鑑賞を終えたユーザが、アバターAVTを拡張された美術品オブジェクトOBJの外に移動させる操作を行うことで、美術品オブジェクトOBJが拡張前の図2の状態に戻るようにされてよい。 When the user has finished viewing the art object OBJ, the user may perform an operation to move the avatar AVT out of the expanded art object OBJ, thereby causing the art object OBJ to return to the state shown in Figure 2 before expansion.

なお、美術品オブジェクトOBJが拡張している途中において、アバターAVTが美術品オブジェクトOBJから所定以上の距離となるまで移動したことに応じて、美術品オブジェクトOBJが拡張を中断して拡張前の図2の状態に戻るようにされてもよい。 Note that, while the art object OBJ is being expanded, if the avatar AVT moves to a position at a predetermined distance or more from the art object OBJ, the expansion of the art object OBJ may be interrupted and the art object OBJ may be returned to the state shown in FIG. 2 before the expansion.

[空間内壁拡張の態様例]
次に、図6~図12を参照して、空間内壁拡張の一態様例について説明する。
図6は、仮想美術館にて展示される美術品オブジェクトOBJのうち、空間内壁拡張が可能な或る1つの美術品オブジェクトOBJの近傍にまでアバターAVTが位置した状態を示している。
同図における美術品オブジェクトOBJは、絵画とされて、仮想美術館内の壁に掛けられた状態で展示されている。また、この場合の美術品オブジェクトOBJの周囲は、例えば、当該美術品オブジェクトOBJとしての絵画の内容が渦巻き状に動かされている状態(拡張状態標示の一例)となっていることで、当該美術品オブジェクトOBJについては空間内壁拡張が可能であることが表されている。
[Examples of space interior wall expansion]
Next, an example of the expansion of the inner wall of the space will be described with reference to FIGS.
FIG. 6 shows a state in which the avatar AVT is positioned close to one of the art objects OBJ exhibited in the virtual art museum, the art object OBJ being capable of expanding the interior wall of the space.
The artwork object OBJ in the figure is a painting that is displayed hanging on a wall in a virtual art museum. The contents of the painting as the artwork object OBJ are moved in a spiral shape around the artwork object OBJ (an example of an expansion state indication), which indicates that the interior wall of the space can be expanded for the artwork object OBJ.

ユーザは、同図の美術品オブジェクトOBJについて空間内壁拡張された様子を鑑賞しようとする場合には、ユーザは、美術品オブジェクトOBJが収められた額縁の中にアバターAVTを入り込ませるようなイメージでアバターAVTを移動させる操作(空間入場操作)をユーザ端末200により行う。空間入場操作が行われたことに応じて、アバターAVTは、空間内壁拡張が行われる三次元空間であるオブジェクト拡張空間(トリガ領域の一例)内に入場する。 When the user wishes to view the art object OBJ in the figure with the interior space wall expanded, the user performs an operation (space entry operation) on the user terminal 200 to move the avatar AVT as if moving the avatar AVT into the frame in which the art object OBJ is housed. In response to the space entry operation being performed, the avatar AVT enters the object expansion space (an example of a trigger area), which is a three-dimensional space in which the interior space wall expansion is performed.

なお、オブジェクト拡張空間への入場の態様は、上記の例に限定されない。オブジェクト拡張空間への入場の態様は、例えば仮想美術館内に設けられた所定形状の室内に入場するといった態様であってもよい。また、仮想美術館の美術品オブジェクトOBJの近傍に設けられた入場ボタンをユーザ(あるいはユーザ端末200に対するユーザ操作に応じて行動するアバターAVT)が操作することに応じて、アバターAVTがオブジェクト拡張空間に入場可能となるようにされてもよい。 The manner of entry into the object extension space is not limited to the above example. The manner of entry into the object extension space may be, for example, entering a room of a predetermined shape provided in a virtual art museum. In addition, the avatar AVT may be allowed to enter the object extension space in response to the user (or the avatar AVT acting in response to user operations on the user terminal 200) operating an entry button provided near the art object OBJ in the virtual art museum.

図7は、アバターAVTがオブジェクト拡張空間内に入場したときの状態が示されている。同図では、オブジェクト拡張空間が半球による天面と平らな底面とによる形状とされた例を示している。同図に示されるように、オブジェクト拡張空間内では、図6において示されていたオリジナル(拡張前)の美術品オブジェクトOBJの状態を起点として、オブジェクト拡張空間の内壁に沿って延伸するようにして拡張されていく。
なお、オブジェクト拡張空間は、半球による天面と平らな底面とによる形状に限定されない。オブジェクト拡張空間は、例えば直方体、立方体、三角錐、円錐、球面以外の曲面を有する形状等であってよい。
Fig. 7 shows the state when the avatar AVT enters the object extension space. In this figure, an example is shown in which the object extension space has a shape with a hemispherical top surface and a flat bottom surface. As shown in this figure, in the object extension space, the original (before extension) art object OBJ shown in Fig. 6 is used as a starting point, and the object extension space is extended so as to extend along the inner wall of the object extension space.
The object extension space is not limited to a shape having a hemispherical top surface and a flat bottom surface. The object extension space may be, for example, a rectangular parallelepiped, a cube, a triangular pyramid, a cone, or a shape having a curved surface other than a sphere.

図8は、図7の状態から或る時間を経過したときの拡張途中のオブジェクト拡張空間内の様子を示している。
図9は、図7の状態からさらに或る時間を経過したときの拡張途中のオブジェクト拡張空間内の様子を示している。
図10は、図8の状態からさらに或る時間を経過したときの拡張途中のオブジェクト拡張空間内の様子を示している。
図7~図10に示されるように、美術品オブジェクトOBJは、オブジェクト拡張空間の半天球面と内壁の底面とに沿って時間経過に応じて延伸していくようにして拡張される。
FIG. 8 shows the state of the object extension space during extension when a certain time has elapsed from the state shown in FIG.
FIG. 9 shows the state of the object extension space during extension when a certain time has elapsed since the state shown in FIG.
FIG. 10 shows the state of the object extension space during extension when a certain time has elapsed since the state shown in FIG.
As shown in FIGS. 7 to 10, the artwork object OBJ is expanded so as to extend over time along the hemisphere of the expanded object space and the bottom surface of the inner wall.

図11、図12は、美術品オブジェクトOBJの拡張が完了した状態のオブジェクト拡張空間内の様子を示している。
図11、図12に示されるように、美術品オブジェクトOBJが拡張されたオブジェクト拡張空間内ではアバターAVTが移動したり視点を変更したりすること可能とされている。オブジェクト拡張空間内にてアバターAVTが移動することに応じて、オブジェクト拡張空間内を観察する視点も変更されることから、図11と図12とでは、観察される美術品オブジェクトOBJとしての風景の視野が異なっている。
11 and 12 show the state of the expanded object space after the expansion of the artwork object OBJ is completed.
11 and 12, the avatar AVT can move and change the viewpoint within the object extended space in which the artwork object OBJ is extended. As the avatar AVT moves within the object extended space, the viewpoint from which the artwork object OBJ is observed also changes, so the field of view of the scenery as the artwork object OBJ being observed differs between FIG. 11 and FIG. 12.

ユーザ端末200には、上記のような図6~図12に示される態様の映像が表示される。このように表示される映像を視ることで、ユーザは、平空間において360度方向で美術品オブジェクトOBJとしての絵画が有する世界観、イメージを体験することができる。このため、空間内壁拡張によってもユーザが没入しやすい環境が得られる。 Images of the types shown in Figures 6 to 12 as described above are displayed on the user terminal 200. By viewing images displayed in this manner, the user can experience the worldview and image of the painting as the artwork object OBJ in 360 degrees in flat space. For this reason, an environment in which the user can easily become immersed can be obtained even by expanding the interior walls of the space.

オブジェクト拡張空間においては、アバターAVTがオブジェクト拡張空間から退出して仮想美術館のフロアに戻るための出口が設けられてよい。アバターAVTが出口から仮想美術館のフロアに戻ることに応じて、空間内壁拡張空間における美術品オブジェクトOBJの拡張が解除されてよい。 In the object extension space, an exit may be provided for the avatar AVT to leave the object extension space and return to the floor of the virtual art museum. In response to the avatar AVT returning from the exit to the floor of the virtual art museum, the extension of the artwork object OBJ in the space inner wall extension space may be released.

なお、例えばアバターAVTとともに、他のアバターも一緒に行動しているような場合において、アバターAVTの後から他のアバターがオブジェクト拡張空間に入場してきたときには、既に入場しているアバターAVTのユーザに見えているのと同じように拡張されている美術品オブジェクトOBJの状態が他のアバターのユーザにも見えるようにされてよい。
あるいは、アバターAVTの後から他のアバターがオブジェクト拡張空間に入場してきた場合には、アバターAVTとは無関係に、美術品オブジェクトOBJの拡張が開始される様子が他のアバターのユーザに見えるようにされてよい。
In addition, for example, in a case where other avatars are acting together with avatar AVT, when the other avatar enters the object extension space after avatar AVT, the state of the extended art object OBJ may be made visible to the user of the other avatar in the same way as it is visible to the user of the avatar AVT that has already entered.
Alternatively, if another avatar enters the object expansion space after the avatar AVT, the user of the other avatar may be able to see the start of expansion of the art object OBJ, regardless of the avatar AVT.

[仮想空間制御装置の機能構成例]
図13は、仮想空間制御装置100の機能構成例を示している。同図に示される仮想空間制御装置100としての機能は、仮想空間制御装置100としてのハードウェアが有するCPU(Central Processing Unit)がプログラムを実行することにより実現される。
同図の仮想空間制御装置100は、通信部101、制御部102、および記憶部103を備える。
[Example of functional configuration of virtual space control device]
Fig. 13 shows an example of the functional configuration of the virtual space control device 100. The functions of the virtual space control device 100 shown in the figure are realized by a central processing unit (CPU) included in the hardware of the virtual space control device 100 executing a program.
The virtual space control device 100 in the figure includes a communication unit 101, a control unit 102, and a storage unit 103.

通信部101は、ネットワーク経由でユーザ端末200と通信可能に接続する。 The communication unit 101 is connected to the user terminal 200 via a network so that communication is possible.

制御部102は、仮想空間制御装置100における各種の制御を実行する。制御部102は、拡張オブジェクトデータ生成部121と仮想空間制御部122とを備える。 The control unit 102 executes various controls in the virtual space control device 100. The control unit 102 includes an extended object data generation unit 121 and a virtual space control unit 122.

拡張オブジェクトデータ生成部121は、仮想美術館において展示される美術品オブジェクトOBJに対応する拡張オブジェクトデータを生成する。
拡張オブジェクトデータは、図2~図10に示したように、美術品オブジェクトOBJを拡張させたデータである。拡張オブジェクトデータ生成部121は、オリジナルの美術品オブジェクトのデータ(原オブジェクトデータ)を利用して、拡張オブジェクトデータを生成してよい。
The extended object data generating unit 121 generates extended object data corresponding to the art object OBJ exhibited in the virtual art museum.
The extended object data is data obtained by extending an art object OBJ, as shown in Figures 2 to 10. The extended object data generating unit 121 may generate the extended object data by using data of an original art object (original object data).

拡張オブジェクトデータ生成部121は、原オブジェクトデータの入力に応じて、原オブジェクトデータが示す絵画の内容を拡張させるようにされた学習済みモデルを利用して拡張オブジェクトデータを生成してよい。このような学習済みモデルは、例えば具体的には、入力された原オブジェクトが示すオリジナルの絵画の内容に基づいて、当該絵画の内容に対して自然につながる態様の周辺のオブジェクトのデータを生成するように学習モデルを学習させることにより構築されてよい。
拡張オブジェクトデータ生成部121が生成した拡張オブジェクトデータは、拡張オブジェクトデータ記憶部133が記憶する。
The extended object data generating unit 121 may generate extended object data using a trained model that extends the content of a painting represented by the original object data in response to input of the original object data. Specifically, such a trained model may be constructed, for example, by training a trained model to generate data of surrounding objects that are naturally connected to the content of an original painting represented by the input original object, based on the content of the painting.
The extended object data generated by the extended object data generating unit 121 is stored in the extended object data storage unit 133 .

なお、拡張オブジェクトデータ生成部121としての機能は仮想空間制御装置100以外の外部の装置が備えてよい。この場合には、拡張オブジェクトデータ生成部121としての機能を有する外部の装置が生成した拡張オブジェクトデータが、所定の伝送経路で仮想空間制御装置100に伝送され、仮想空間制御装置100が伝送されたデータを拡張オブジェクトデータ記憶部133に記憶させてよい。 The function of the extended object data generation unit 121 may be provided by an external device other than the virtual space control device 100. In this case, the extended object data generated by the external device having the function of the extended object data generation unit 121 may be transmitted to the virtual space control device 100 via a specified transmission path, and the virtual space control device 100 may store the transmitted data in the extended object data storage unit 133.

仮想空間制御部122は、本実施形態の仮想美術館を構築し、構築された仮想美術館内でアバターAVTを行動させる制御を行う。また、仮想空間制御部122は、美術品オブジェクトOBJを拡張させる制御を行う。 The virtual space control unit 122 constructs the virtual art museum of this embodiment and controls the actions of the avatar AVT within the constructed virtual art museum. The virtual space control unit 122 also controls the expansion of the art object OBJ.

記憶部103は、仮想空間制御装置100に対応する各種の情報を記憶する。記憶部103は、仮想空間データ記憶部131、原オブジェクトデータ記憶部132、および拡張オブジェクトデータ記憶部133を備える。 The storage unit 103 stores various information corresponding to the virtual space control device 100. The storage unit 103 includes a virtual space data storage unit 131, an original object data storage unit 132, and an extended object data storage unit 133.

仮想空間データ記憶部131は、仮想空間制御部122が仮想美術館としての仮想空間を構築するのに用いるデータ(仮想空間データ)を記憶する。仮想空間構築データは、仮想美術館としての構造物を構築するデータを含む。また、仮想美術館の映像とともに出力される音を再現するオーディオデータも含まれてよい。 The virtual space data storage unit 131 stores data (virtual space data) that the virtual space control unit 122 uses to construct a virtual space as a virtual museum. The virtual space construction data includes data for constructing structures as a virtual museum. It may also include audio data that reproduces sounds that are output along with the images of the virtual museum.

原オブジェクトデータ記憶部132は、原オブジェクトデータを記憶する。原オブジェクトデータは、仮想美術館において展示される、拡張されていないオリジナルの美術品オブジェクトOBJを再現するオブジェクトデータである。
仮想空間制御部122は、原オブジェクトデータを利用して仮想美術館において展示する拡張前の状態の美術品オブジェクトOBJを再現する。
The original object data storage unit 132 stores original object data. The original object data is object data that reproduces an original, non-augmented artwork object OBJ exhibited in the virtual art museum.
The virtual space control unit 122 uses the original object data to reproduce the artwork object OBJ in its pre-expansion state to be exhibited in the virtual art museum.

図14は、原オブジェクトデータ記憶部132が1つの美術品オブジェクトOBJに対応して記憶する原オブジェクトデータの構造例を示している。同図に示されるように、1つの美術品オブジェクトOBJに対応する原オブジェクトデータは、対応の美術品オブジェクトOBJを一意に示すオブジェクトIDが対応付けられる構造を有する。 Figure 14 shows an example structure of original object data stored by the original object data storage unit 132 in correspondence with one artwork object OBJ. As shown in the figure, the original object data corresponding to one artwork object OBJ has a structure in which an object ID that uniquely identifies the corresponding artwork object OBJ is associated with the original object data.

説明を図13に戻す。拡張オブジェクトデータ記憶部133は、拡張オブジェクトデータ生成部121が生成した拡張オブジェクトデータを記憶する。 Returning to FIG. 13 for explanation, the extended object data storage unit 133 stores the extended object data generated by the extended object data generation unit 121.

図15は、拡張オブジェクトデータ記憶部133が1つの美術品オブジェクトOBJに対応して記憶する拡張オブジェクトデータの構造例を示している。
同図に示されるように、1つの原オブジェクトに対応する拡張オブジェクトデータは、対応の美術品オブジェクトOBJを一意に示すオブジェクトIDが対応付けられる構造を有する。
同図の拡張オブジェクトデータのフィールドに格納される拡張オブジェクトデータは、対応の美術品オブジェクトOBJが平面拡張するものとされている場合には、対応の美術品オブジェクトOBJの平面拡張を再生する平面拡張オブジェクトデータとなり、空間内拡張するものとされている場合には、美術品オブジェクトOBJの空間内壁拡張を再生する空間内拡張オブジェクトデータとなる。
FIG. 15 shows an example of the structure of extended object data stored in the extended object data storage unit 133 in association with one artwork object OBJ.
As shown in the figure, the extended object data corresponding to one original object has a structure in which an object ID that uniquely indicates the corresponding artwork object OBJ is associated with the extended object data.
The extended object data stored in the extended object data field in the same figure becomes planar extended object data that reproduces the planar expansion of the corresponding art object OBJ if the corresponding art object OBJ is configured to be extended in a plane, and becomes intra-space extended object data that reproduces the spatial inner wall expansion of the art object OBJ if the corresponding art object OBJ is configured to be extended in a space.

図14および図15から理解されるように、本実施形態においては、同じ美術品オブジェクトOBJに対応する原オブジェクトデータと拡張オブジェクトデータとに対して、対応の美術品オブジェクトOBJに付与されたオブジェクトIDを対応付けて記憶するようにしている。これにより、同じ美術品オブジェクトOBJに対応する原オブジェクトデータと拡張オブジェクトデータとを対応付けることができる。 As can be seen from Figures 14 and 15, in this embodiment, the original object data and extended object data corresponding to the same artwork object OBJ are stored in association with the object ID assigned to the corresponding artwork object OBJ. This makes it possible to associate the original object data and extended object data corresponding to the same artwork object OBJ.

なお、仮想美術館において展示される全ての美術品オブジェクトOBJが拡張可能とされなくともよく、仮想美術館において展示される一部の美術品オブジェクトOBJが拡張可能とされてもよい。この場合、拡張オブジェクトデータ記憶部133は、原オブジェクトデータ記憶部132に記憶される全ての原オブジェクトデータのうち、対応の美術品オブジェクトOBJについて拡張可能とされた原オブジェクトデータに対応する拡張オブジェクトデータを記憶してよい。 Note that not all artwork objects OBJ exhibited in the virtual art museum may be made extensible, and only some of the artwork objects OBJ exhibited in the virtual art museum may be made extensible. In this case, the extended object data storage unit 133 may store extended object data that corresponds to the original object data that is made extensible for the corresponding artwork object OBJ, among all the original object data stored in the original object data storage unit 132.

[処理手順例]
図16のフローチャートを参照して、本実施形態の仮想空間制御装置100が、美術品オブジェクトOBJの拡張に関連して実行する処理手順例について説明する。同図の処理は、平面拡張と空間内壁拡張とで共通とされてよい。
[Example of processing procedure]
An example of a processing procedure executed by the virtual space control device 100 of this embodiment in relation to the expansion of the artwork object OBJ will be described with reference to the flowchart in Fig. 16. The processing in the figure may be common to both the planar expansion and the space inner wall expansion.

ステップS100:仮想空間制御装置100において仮想空間制御部122は、拡張トリガが発生するのを待機する。
拡張トリガは、対象の美術品オブジェクトOBJが平面拡張するものである場合には、アバターAVTが拡張トリガエリアAR内に到達したことに応じて発生される。また、拡張トリガは、対象の美術品オブジェクトOBJが空間内壁拡張するものである場合には、仮想空間制御部122が、ユーザ端末200に対して行われた空間入場操作を受け付けたことに応じて発生される。
Step S100: In the virtual space control device 100, the virtual space control unit 122 waits for an expansion trigger to occur.
When the target artwork object OBJ is a plane expansion type, the expansion trigger is generated in response to the avatar AVT reaching the expansion trigger area AR. When the target artwork object OBJ is a space inner wall expansion type, the expansion trigger is generated in response to the virtual space control unit 122 accepting a space entry operation performed on the user terminal 200.

ステップS102:拡張トリガが発生すると、仮想空間制御部122は、対象の美術品オブジェクトOBJのオブジェクトIDに対応付けられた拡張オブジェクトデータを、拡張オブジェクトデータ記憶部133から取得する。 Step S102: When an expansion trigger occurs, the virtual space control unit 122 acquires the expanded object data associated with the object ID of the target artwork object OBJ from the expanded object data storage unit 133.

ステップS104:仮想空間制御部122は、取得した拡張オブジェクトデータを再生することで、平面拡張または空間内壁拡張により美術品オブジェクトOBJを拡張させる。 Step S104: The virtual space control unit 122 expands the artwork object OBJ by expanding the plane or the interior wall of the space by playing back the acquired extended object data.

ステップS106:仮想空間制御部122は、美術品オブジェクトOBJが拡張されている状態において、拡張範囲内にてアバターAVTを移動させる操作が行われたか否かを判定する。
ここでの拡張範囲は、平面拡張の場合には、例えば仮想美術館の床にて拡張されている美術品オブジェクトOBJの範囲であってよい。また、拡張範囲は、空間内壁拡張の場合には、オブジェクト拡張空間内とされてよい。
Step S106: The virtual space control unit 122 determines whether or not an operation for moving the avatar AVT within the expanded range has been performed while the artwork object OBJ is in the expanded range.
In the case of planar expansion, the expansion range here may be, for example, the range of the artwork object OBJ expanded on the floor of the virtual art museum. In the case of space inner wall expansion, the expansion range may be within the object expansion space.

ステップS108:拡張範囲内にてアバターAVTを移動させる操作が行われたことに応じて、仮想空間制御部122は、操作に応じた方向、速度で拡張範囲内にてアバターAVTを移動させる。 Step S108: In response to an operation to move the avatar AVT within the extended range, the virtual space control unit 122 moves the avatar AVT within the extended range in a direction and at a speed according to the operation.

ステップS110:ステップS106にてアバターAVTを移動させる操作は行われていないと判定された場合、あるいはステップS108の処理の後、仮想空間制御部122は、ユーザ端末200に対して視点を変更する操作(視点変更操作)が行われたか否かを判定する。視点変更操作により変更される視点は、アバターAVTの視線の方向として指定されてもよいし、アバターAVTとは無関係に任意に指定されてもよい。 Step S110: If it is determined in step S106 that no operation to move the avatar AVT has been performed, or after the processing of step S108, the virtual space control unit 122 determines whether or not an operation to change the viewpoint (a viewpoint change operation) has been performed on the user terminal 200. The viewpoint changed by the viewpoint change operation may be specified as the line of sight direction of the avatar AVT, or may be specified arbitrarily regardless of the avatar AVT.

ステップS112:視点変更操作が行われた場合、仮想空間制御部122は、視点移動操作により指定された視点に変更する。 Step S112: When a viewpoint change operation is performed, the virtual space control unit 122 changes the viewpoint to the one specified by the viewpoint movement operation.

ステップS106~ステップS112の処理により、アバターAVTが拡張範囲内に存在しているときに、ユーザがユーザ端末200を操作することにより、アバターAVTの移動、視点の変更が可能とされる。 By processing steps S106 to S112, when the avatar AVT is present within the extended range, the user can operate the user terminal 200 to move the avatar AVT and change the viewpoint.

ステップS114:ステップS110にて視点変更操作が行われないと判定された場合、あるいはステップS112の処理の後、仮想空間制御部122は、アバターAVTが拡張範囲外に移動したか否かを判定する。
アバターAVTが拡張範囲外に移動していないと判定した場合には、ステップS106に処理が戻される。
Step S114: If it is determined in step S110 that the viewpoint change operation has not been performed, or after the process of step S112, the virtual space control unit 122 determines whether or not the avatar AVT has moved outside the extension range.
If it is determined that the avatar AVT has not moved outside the expansion range, the process returns to step S106.

ステップS116:アバターAVTが拡張範囲外に移動すると、仮想空間制御部122は、これまでの美術品オブジェクトOBJの拡張を解除する。 Step S116: When the avatar AVT moves outside the expansion range, the virtual space control unit 122 cancels the expansion of the artwork object OBJ.

<変形例>
以下、本実施形態の変形例について説明する。以下の変形例は、適宜組み合わされてよい。
<Modification>
Modifications of this embodiment will be described below. The following modifications may be combined as appropriate.

例えば風景が描写されている絵画等の美術品オブジェクトOBJを拡張している際には、例えば、風により草木、人物の髪や衣類等がなびいていたり、雲が動いていたりする様子などが表されるようにしてよい。この場合には、拡張された美術品オブジェクトOBJに動きを与えるように生成された拡張オブジェクトデータが利用されてよい。
さらには、拡張オブジェクトデータに音のデータも含めることで、美術品オブジェクトOBJの内容に応じて、例えば周囲において聞こえる人、動物、風、川の流れ、雨等の音がユーザ端末200にて出力されるようにしてよい。
For example, when an art object OBJ such as a painting depicting a landscape is expanded, it may be possible to display, for example, the wind blowing grass and trees, a person's hair and clothing, moving clouds, etc. In this case, expanded object data generated to give movement to the expanded art object OBJ may be used.
Furthermore, by including sound data in the extended object data, sounds of people, animals, wind, a flowing river, rain, etc. that can be heard in the surroundings may be output by the user terminal 200 depending on the content of the art object OBJ.

例えば、屋外の様子が描写された絵画等の美術品オブジェクトOBJを拡張している際に、現在における現実の天候が反映されるようにしてよい。
具体的には、美術品オブジェクトOBJが拡張されている空間範囲の様子として、現在の天候が晴天であれば、例えば日なたと日陰が明確となって晴天であることが分かる様子が描写され、現在の天候が雨なのであれば、美術品オブジェクトOBJが拡張されている空間範囲においても雨が降っている状態が表現されるようにしてよい。
このように現実の天候に応じて拡大された美術品オブジェクトOBJにおける表現を変更するには、例えば拡張オブジェクトデータ生成部121が、通信部101経由で気象情報を提供するウェブサイト等から現在の天候を取得し、取得した天候を反映させた拡張オブジェクトデータを生成してよい。仮想空間制御部122が生成された拡張オブジェクトデータを再生することで、現在の天候が反映された描写が付与されるようにして美術品オブジェクトOBJが拡張される。
For example, when an art object OBJ such as a painting depicting an outdoor scene is being expanded, the current real weather conditions may be reflected.
Specifically, as the appearance of the spatial range into which the art object OBJ is extended, if the current weather is sunny, for example, the sun and shade may be clearly defined to indicate that it is sunny, and if the current weather is rainy, it may be depicted as if it is raining in the spatial range into which the art object OBJ is extended.
To change the representation of the enlarged artwork object OBJ in accordance with the real weather in this manner, for example, the extended object data generation unit 121 may obtain the current weather from a website or the like that provides weather information via the communication unit 101, and generate extended object data that reflects the obtained weather. The virtual space control unit 122 plays back the generated extended object data, whereby the artwork object OBJ is expanded so that a depiction that reflects the current weather is added.

上記実施形態においては、オリジナルの美術品オブジェクトOBJの全体を起点とするようにして拡張するようにされていたが、オリジナルの美術品オブジェクトOBJにおける所定の一部を起点として拡張が行われるようにされてよい。また、仮想美術館において展示されるオリジナルの状態の美術品オブジェクトOBJは、全体が展示されてもよいし、所定の一部が展示されていてもよい。 In the above embodiment, the expansion is performed starting from the entire original art object OBJ, but the expansion may be performed starting from a specified part of the original art object OBJ. Also, the art object OBJ in its original state exhibited in the virtual art museum may be exhibited in its entirety, or only a specified part of it.

本実施形態において拡張の対象とされる美術品オブジェクトは、絵画に限定されるものではなく、例えば彫刻、写真、彫刻、書道、陶芸、工芸品等の美術品を再現するものであってよい。また、拡張の対象とされるオブジェクトは美術品に限定されるものではなく、例えば写真、幼児等が描いた絵、花や果物等をはじめとする各種植物、仮想空間における住宅に備えられる所定の物品等であってもよい。 In this embodiment, the art objects that are the subject of expansion are not limited to paintings, but may be, for example, sculptures, photographs, sculptures, calligraphy, ceramics, crafts, and other reproductions of art. Furthermore, the objects that are the subject of expansion are not limited to art, but may be, for example, photographs, drawings by young children, various plants such as flowers and fruits, and specified items that are provided in homes in the virtual space.

なお、上述の仮想空間制御装置100およびユーザ端末200等としての機能を実現するためのプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することにより上述の仮想空間制御装置100およびユーザ端末200等としての処理を行ってもよい。ここで、「記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行する」とは、コンピュータシステムにプログラムをインストールすることを含む。ここでいう「コンピュータシステム」とは、OSや周辺機器等のハードウェアを含むものとする。また、「コンピュータシステム」は、インターネットやWAN、LAN、専用回線等の通信回線を含むネットワークを介して接続された複数のコンピュータ装置を含んでもよい。また、「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、フレキシブルディスク、光磁気ディスク、ROM、CD-ROM等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵されるHDD、SSD等の記憶装置のことをいう。このように、プログラムを記憶した記録媒体は、CD-ROM等の非一過性の記録媒体であってもよい。また、記録媒体には、当該プログラムを配信するために配信サーバからアクセス可能な内部または外部に設けられた記録媒体も含まれる。配信サーバの記録媒体に記憶されるプログラムのコードは、端末装置で実行可能な形式のプログラムのコードと異なるものでもよい。すなわち、配信サーバからダウンロードされて端末装置で実行可能な形でインストールができるものであれば、配信サーバで記憶される形式は問わない。なお、プログラムを複数に分割し、それぞれ異なるタイミングでダウンロードした後に端末装置で合体される構成や、分割されたプログラムのそれぞれを配信する配信サーバが異なっていてもよい。さらに「コンピュータ読み取り可能な記録媒体」とは、ネットワークを介してプログラムが送信された場合のサーバやクライアントとなるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ(RAM)のように、一定時間プログラムを保持しているものも含むものとする。また、上記プログラムは、上述した機能の一部を実現するためのものであってもよい。さらに、上述した機能をコンピュータシステムにすでに記録されているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、いわゆる差分ファイル(差分プログラム)であってもよい。 In addition, a program for realizing the functions of the above-mentioned virtual space control device 100 and the user terminal 200 may be recorded on a computer-readable recording medium, and the program recorded on the recording medium may be read into a computer system and executed to perform the processing of the above-mentioned virtual space control device 100 and the user terminal 200. Here, "reading a program recorded on a recording medium into a computer system and executing it" includes installing the program into a computer system. The "computer system" here includes hardware such as an OS and peripheral devices. In addition, the "computer system" may include multiple computer devices connected via a network including the Internet, WAN, LAN, dedicated lines, and other communication lines. In addition, the "computer-readable recording medium" refers to portable media such as flexible disks, optical magnetic disks, ROMs, and CD-ROMs, and storage devices such as HDDs and SSDs built into a computer system. In this way, the recording medium storing the program may be a non-transient recording medium such as a CD-ROM. In addition, the recording medium also includes a recording medium provided inside or outside and accessible from a distribution server to distribute the program. The code of the program stored in the recording medium of the distribution server may be different from the code of the program in a format executable by the terminal device. In other words, as long as it can be downloaded from the distribution server and installed in a format executable by the terminal device, the format in which it is stored in the distribution server does not matter. The program may be divided into multiple parts, downloaded at different times, and then combined on the terminal device, or each of the divided programs may be distributed by a different distribution server. Furthermore, the "computer-readable recording medium" includes a memory that holds a program for a certain period of time, such as a volatile memory (RAM) inside a computer system that becomes a server or client when a program is transmitted over a network. The program may also be a program for realizing part of the above-mentioned functions. Furthermore, the program may be a so-called difference file (difference program) that can realize the above-mentioned functions in combination with a program already recorded in the computer system.

<付記>
(1)本実施形態の一態様は、仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御部を備える仮想空間制御装置である。
<Additional Notes>
(1) One aspect of this embodiment is a virtual space control device that includes a virtual space control unit that reproduces an expansion state in which an object, which is placed in whole or in part in a virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner.

(2)本実施形態の一態様は、(1)に記載の仮想空間制御装置であって、前記仮想空間制御部は、前記拡張状態として、前記オブジェクトが所定の平面方向にて延伸していく平面拡張の状態を再生してよい。 (2) One aspect of this embodiment is the virtual space control device described in (1), in which the virtual space control unit may reproduce, as the expansion state, a planar expansion state in which the object extends in a predetermined planar direction.

(3)本実施形態の一態様は、(2)に記載の仮想空間制御装置であって、前記仮想空間において、前記平面拡張が行われるオブジェクトに対して、前記平面拡張が可能なオブジェクトであることを示す拡張状態標示が設けられてよい。 (3) One aspect of this embodiment is the virtual space control device described in (2), in which an expansion state indicator may be provided for an object in the virtual space on which the planar expansion is performed, indicating that the object is capable of the planar expansion.

(4)本実施形態の一態様は、(1)または(2)に記載の仮想空間制御装置であって、前記仮想空間制御部は、前記拡張状態として、拡張するオブジェクトが所定形状のオブジェクト拡張空間の内壁を延伸していく空間内壁拡張の状態を再生してよい。 (4) One aspect of this embodiment is the virtual space control device described in (1) or (2), in which the virtual space control unit may reproduce, as the expansion state, a state of space inner wall expansion in which an expanding object extends along the inner wall of an object expansion space of a predetermined shape.

(5)本実施形態の一態様は、(4)に記載の仮想空間制御装置であって、前記仮想空間において、前記空間内壁拡張が行われるオブジェクトに対して、前記空間内壁拡張が可能なオブジェクトであることを示す拡張状態標示が設けられてよい。 (5) One aspect of this embodiment is the virtual space control device described in (4), in which an expansion status indicator may be provided for an object for which the inner wall of the space is to be expanded in the virtual space, indicating that the object is capable of undergoing the inner wall of the space expansion.

(6)本実施形態の一態様は、(1)から(5)のいずれか1つに記載の仮想空間制御装置であって、前記仮想空間制御部は、前記仮想空間において存在するアバターが、拡張対象のオブジェクトに対応して定められた前記仮想空間における所定のトリガ領域に到達したことに応じて、前記拡張状態の再生を開始してよい。 (6) One aspect of this embodiment is a virtual space control device according to any one of (1) to (5), in which the virtual space control unit may start playing the expansion state in response to an avatar present in the virtual space reaching a predetermined trigger area in the virtual space that is defined in correspondence with an object to be expanded.

(7)本実施形態の一態様は、(1)から(6)のいずれか1つに記載の仮想空間制御装置であって、前記仮想空間制御部は、前記オブジェクトが前記拡張状態にあるもとで、拡張されるオブジェクトに対する視点の変更が可能とされてよい。 (7) One aspect of this embodiment is a virtual space control device according to any one of (1) to (6), in which the virtual space control unit may be capable of changing a viewpoint for an object being expanded while the object is in the expanded state.

(8)本実施形態の一態様は、(1)から(7)のいずれか1つに記載の仮想空間制御装置であって、前記仮想空間制御部は、拡張前のオブジェクトの全体または一部を起点として拡張された内容を有する拡張オブジェクトのデータを利用して、前記拡張状態を再生してよい。 (8) One aspect of this embodiment is a virtual space control device according to any one of (1) to (7), in which the virtual space control unit may reproduce the expansion state using data of an expansion object having content expanded starting from all or part of a pre-expansion object.

(9)本実施形態の一態様は、(8)に記載の仮想空間制御装置であって、前記拡張オブジェクトのデータは、拡張前のオブジェクトの入力に応じて、入力されたオブジェクトを拡張した拡張オブジェクトを生成するように学習させた学習済みモデルを利用して生成されるものであってよい。 (9) One aspect of this embodiment is the virtual space control device described in (8), in which the data of the extended object may be generated using a trained model that has been trained to generate an extended object by extending an input object in response to input of the object before the extension.

(10)本実施形態の一態様は、仮想空間制御装置における仮想空間制御方法であって、仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御ステップを備える仮想空間制御方法である。 (10) One aspect of this embodiment is a virtual space control method for a virtual space control device, the virtual space control method including a virtual space control step of reproducing an expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in the virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner.

(11)本実施形態の一態様は、コンピュータを、仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御部として機能させるためのプログラムである。 (11) One aspect of this embodiment is a program for causing a computer to function as a virtual space control unit that reproduces an expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in a virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner.

100 仮想空間制御装置、101 通信部、102 制御部、103 記憶部、121 拡張オブジェクトデータ生成部、122 仮想空間制御部、131 仮想空間データ記憶部、132 原オブジェクトデータ記憶部、133 拡張オブジェクトデータ記憶部、200 ユーザ端末 100 Virtual space control device, 101 Communication unit, 102 Control unit, 103 Storage unit, 121 Extended object data generation unit, 122 Virtual space control unit, 131 Virtual space data storage unit, 132 Original object data storage unit, 133 Extended object data storage unit, 200 User terminal

Claims (15)

仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態として、前記オブジェクトが所定の平面方向にて延伸していく平面拡張の状態を再生する仮想空間制御部を備え
前記仮想空間において、前記平面拡張が行われるオブジェクトに対して、前記平面拡張が可能なオブジェクトであることを示す拡張状態標示が設けられる
仮想空間制御装置。
a virtual space control unit that reproduces a planar expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in a virtual space, is expanded in a predetermined manner over time, starting from the object, and in which the object extends in a predetermined planar direction ;
In the virtual space, an expansion state indicator is provided for the object to be expanded, the expansion state indicator indicating that the object is capable of being expanded.
Virtual space control device.
仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態として、拡張するオブジェクトが所定形状のオブジェクト拡張空間の内壁を延伸していく空間内壁拡張の状態を再生する仮想空間制御部a virtual space control unit that reproduces a state of space inner wall expansion in which an object, the whole or a part of which is placed in a virtual space, starts as an expansion state in which the object expands in a predetermined manner over time, and the expanding object extends the inner wall of an object expansion space of a predetermined shape;
を備える仮想空間制御装置。A virtual space control device comprising:
前記仮想空間において、前記空間内壁拡張が行われるオブジェクトに対して、前記空間内壁拡張が可能なオブジェクトであることを示す拡張状態標示が設けられる
請求項に記載の仮想空間制御装置。
The virtual space control device according to claim 2 , wherein an expansion state indicator is provided for an object for which the interior wall of the space is to be expanded in the virtual space, the expansion state indicator indicating that the object is capable of expanding the interior wall of the space.
仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御部を備え、a virtual space control unit that reproduces an expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in a virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner over time;
前記仮想空間制御部は、前記仮想空間において存在するアバターが、拡張対象のオブジェクトに対応して定められた前記仮想空間における所定のトリガ領域に到達したことに応じて、前記拡張状態の再生を開始するThe virtual space control unit starts playing the augmented state in response to an avatar existing in the virtual space reaching a predetermined trigger area in the virtual space that is defined corresponding to the object to be augmented.
仮想空間制御装置。Virtual space control device.
前記仮想空間制御部は、前記オブジェクトが前記拡張状態にあるもとで、拡張されるオブジェクトに対する視点の変更が可能とされる
請求項1からのいずれか一項に記載の仮想空間制御装置。
The virtual space control device according to claim 1 , wherein the virtual space control unit is capable of changing a viewpoint for the expanded object while the object is in the expanded state.
仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御部を備え、a virtual space control unit that reproduces an expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in a virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner over time;
前記仮想空間制御部は、拡張前のオブジェクトの全体または一部を起点として拡張された内容を有する拡張オブジェクトのデータを利用して、前記拡張状態を再生するThe virtual space control unit reproduces the expansion state by using data of an expansion object having contents expanded from the whole or part of the object before expansion as a starting point.
仮想空間制御装置。Virtual space control device.
前記拡張オブジェクトのデータは、拡張前のオブジェクトの入力に応じて、入力されたオブジェクトを拡張した拡張オブジェクトを生成するように学習させた学習済みモデルを利用して生成される
請求項に記載の仮想空間制御装置。
The virtual space control device according to claim 6 , wherein the data of the augmented object is generated using a trained model that has been trained to generate an augmented object by extending an input object in response to input of the object before augmentation.
仮想空間制御装置における仮想空間制御方法であって、
仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態として、前記オブジェクトが所定の平面方向にて延伸していく平面拡張の状態を再生する仮想空間制御ステップを備え
前記仮想空間において、前記平面拡張が行われるオブジェクトに対して、前記平面拡張が可能なオブジェクトであることを示す拡張状態標示が設けられる
仮想空間制御方法。
A virtual space control method in a virtual space control device, comprising:
a virtual space control step of reproducing a planar expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in a virtual space, is expanded in a predetermined manner over time, starting from the object, in which the object extends in a predetermined planar direction ;
In the virtual space, an expansion state indicator is provided for the object to be expanded, the expansion state indicator indicating that the object is capable of being expanded.
A method for controlling a virtual space.
仮想空間制御装置における仮想空間制御方法であって、A virtual space control method in a virtual space control device, comprising:
仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態として、拡張するオブジェクトが所定形状のオブジェクト拡張空間の内壁を延伸していく空間内壁拡張の状態を再生する仮想空間制御ステップa virtual space control step of reproducing a state of space inner wall expansion in which an object, the whole or a part of which is placed in the virtual space, starts as an expansion state in which the object expands in a predetermined manner over time, and the expanding object extends the inner wall of the object expansion space of a predetermined shape;
を備える仮想空間制御方法。A virtual space control method comprising:
仮想空間制御装置における仮想空間制御方法であって、A virtual space control method in a virtual space control device, comprising:
仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御ステップを備え、a virtual space control step of reproducing an expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in the virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner over time;
前記仮想空間制御ステップは、前記仮想空間において存在するアバターが、拡張対象のオブジェクトに対応して定められた前記仮想空間における所定のトリガ領域に到達したことに応じて、前記拡張状態の再生を開始するThe virtual space control step starts playback of the augmented state in response to an avatar existing in the virtual space reaching a predetermined trigger area in the virtual space that is defined corresponding to the object to be augmented.
仮想空間制御方法。A method for controlling a virtual space.
仮想空間制御装置における仮想空間制御方法であって、A virtual space control method in a virtual space control device, comprising:
仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御ステップを備え、a virtual space control step of reproducing an expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in the virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner over time;
前記仮想空間制御ステップは、拡張前のオブジェクトの全体または一部を起点として拡張された内容を有する拡張オブジェクトのデータを利用して、前記拡張状態を再生するThe virtual space control step reproduces the expansion state by using data of an expansion object having contents expanded from the whole or part of the object before expansion as a starting point.
仮想空間制御方法。A method for controlling a virtual space.
コンピュータを、
所定の平面方向にて延伸していく平面拡張が可能であることを示す拡張状態標示がオブジェクトに対して設けられる仮想空間において全体または一部が配置された前記オブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態として、前記平面拡張の状態を再生する仮想空間制御部
として機能させるためのプログラム。
Computer,
A program for functioning as a virtual space control unit that reproduces the planar expansion state in which an object is placed in whole or in part in a virtual space, starting from an expansion state indicator indicating that the object is capable of planar expansion in a predetermined planar direction , and in which the object expands in a predetermined manner over time.
コンピュータを、Computer,
仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態として、拡張するオブジェクトが所定形状のオブジェクト拡張空間の内壁を延伸していく空間内壁拡張の状態を再生する仮想空間制御部として機能させるためのプログラム。A program for functioning as a virtual space control unit that reproduces an expansion state in which an object placed in whole or in part in a virtual space expands in a predetermined manner over time, with the expanding object extending along the inner wall of an object expansion space of a predetermined shape.
コンピュータを、Computer,
仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御部として機能させるためのプログラムであって、A program for causing a virtual space control unit to function as a virtual space control unit that reproduces an expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in a virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner over time, the program comprising:
前記仮想空間制御部は、前記仮想空間において存在するアバターが、拡張対象のオブジェクトに対応して定められた前記仮想空間における所定のトリガ領域に到達したことに応じて、前記拡張状態の再生を開始するThe virtual space control unit starts playing the augmented state in response to an avatar existing in the virtual space reaching a predetermined trigger area in the virtual space that is defined corresponding to the object to be augmented.
プログラム。Program.
コンピュータを、Computer,
仮想空間において全体または一部が配置されたオブジェクトを起点として、前記オブジェクトが時間経過に応じて所定の態様で拡張していく拡張状態を再生する仮想空間制御部として機能させるためのプログラムであって、A program for causing a virtual space control unit to function as a virtual space control unit that reproduces an expansion state in which an object, the whole or a part of which is placed in a virtual space, starts as a starting point and the object expands in a predetermined manner over time, the program comprising:
前記仮想空間制御部は、拡張前のオブジェクトの全体または一部を起点として拡張された内容を有する拡張オブジェクトのデータを利用して、前記拡張状態を再生するThe virtual space control unit reproduces the expansion state by using data of an expansion object having contents expanded from the whole or part of the object before expansion as a starting point.
プログラム。Program.
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