JP7456600B2 - 管理サーバ - Google Patents
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Description
前記複数の通貨取扱システムはそれぞれ、複数のエリアの中の何れかのエリアに対応付けられており、
当該管理サーバは、
前記複数のエリアの中から任意のエリアの選択、及び、前記多種の通貨の中から任意の通貨の選択が可能な入力部と、
前記複数の通貨取扱システムに指令を送信する送信部と、
所定の処理を実行するようにプログラムされたコントローラと、
を備え、
前記コントローラは下記処理を実行する。
(a)前記入力部により、複数のエリアの中から任意のエリアの選択、及び、多種の通貨の中から任意の通貨の選択を受付ける処理、
(b)前記通貨読取装置において読み取った通貨が、前記選択を受付けた通貨であり、前記通貨を読み取った当該通貨読取装置が、前記選択を受付けたエリアに対応付けられている場合、前記送信部から、当該通貨取扱システムに対して、前記選択された通貨の利用を可能にする処理を実行させる指令を送信する処理。
前記入力部は、更に、多種の金種から任意の金種を選択可能とし、
前記コントローラは、下記処理を実行する。
(a)前記入力部により、複数のエリアの中から任意のエリアの選択、多種の通貨の中から任意の通貨の選択、及び、及び、多種の金種から任意の金種の選択を受付ける処理、
(b)前記通貨読取装置において読み取った通貨が、前記選択を受付けた通貨の金種であり、前記通貨を読み取った当該通貨読取装置が、前記選択を受付けたエリアに対応付けられている場合、前記送信部から、当該通貨取扱システムに対して、前記選択された通貨の金種の利用を可能にする処理を実行させる指令を送信する処理。
前記通貨取扱システムは、通貨のベットとゲーム結果とに基づいて配当を付与するゲーミングマシンに搭載されており、
前記複数のエリアは、前記ゲーミングマシンでベットされる通貨額の最小値に応じて分けられている。
本実施形態のスロットマシン管理サーバ1を含むカジノシステムを図面に基づいて説明する。なお、スロットマシン管理サーバ1は、本発明の管理サーバに相当し、スロットマシン4Sに搭載された、通貨取扱システム100(通貨読取装置201及びPTS端末700)が通信回線を介して接続されている。
スロットマシン管理サーバ1は、図1に示すように、ネットワーク3(通信回線)を介して、多数のスロットマシン4S(ゲーミングマシン4)と接続されている、即ち、スロットマシン管理サーバ1は、主に、多数のスロットマシン4Sを管理する役割を果たす。また、スロットマシン管理サーバ1自体は、カジノ全体の運営を管理するカジノマネジメントシステム2(CMS)に接続されている。また、カジノマネジメントシステム2には、他のゲーミングマシン4に相当する、バカラゲームテーブル4B、ルーレットゲームマシン4R、ポーカーゲームマシン4Pなどのテーブルゲームを管理(売上集計など)する役割を果たすテーブルゲーム管理サーバ1Aも接続されている。なお、カジノマネジメントシステム2自体は、外部と通信回線(インターネットなど)を介して接続されていてもよい。
図4に示すように、スロットマシン管理サーバ1は、所謂コンピュータであり、センターコントローラ101と、スロットマシン4S(PTS端末700等)やカジノマネジメントシステム2から受信した情報や入力部から入力された情報等を格納する記憶部102と、外部との信号(指令)の送受信を実現するための通信インタフェース103と、情報等を入力可能な入力部104(タッチパネルやキーボードやマウス等)と、文字・画像等を表示可能な表示部105と、を有している。図示しないが、センターコントローラ101は、CPU、ROM、RAM、及び、記憶部102や通信インタフェース103(送信部)や入力部104や表示部105等が接続されるI/Oポートを有している。
図4に示すように、カジノマネジメントシステム2は、カジノ全体の運営(為替レートなどの管理を含む)を管理するコンピュータであり、スロットマシン管理サーバ1同様に、センターコントローラ401と、スロットマシン管理サーバ1から受信した情報や入力部から入力された情報等を格納する記憶部402と、外部との信号(指令)の送受信を実現するための通信インタフェース403と、情報等を入力可能な入力部404(タッチパネルやキーボードやマウス等)と、文字・画像等を表示可能な表示部405と、を有している。
本実施形態では、通貨取扱システム100(PTS端末700及び通貨読取装置201)が搭載されたゲーミングマシン4の一例として、スロットマシン4Sについて説明する。なお、通貨取扱システム100に相当する装置は、テーブルゲーム管理サーバ1Aによって管理される、バカラゲームテーブル4B、ルーレットゲームマシン4R、ポーカーゲームマシン4Pなどにも搭載されている。
通貨読取装置201は、図3に示すように、紙幣挿入口5が、ビルエントリー22の挿入口22aに一致するようにキャビネット11内に配置される。このように、通貨読取装置201は、ビルエントリー22の挿入口22aから挿入された紙幣Tを内部に受け入れる。また、通貨読取装置201は、受け入れた紙幣Tを収容する紙幣収容部202を備えている。この紙幣収容部202は金庫としての機能を備えており、通貨読取装置201に対して着脱可能に構成されている。
スロットマシン制御装置300は、スロットマシン4Sが実行する処理を制御するゲームコントローラ302と、PTS端末700とのデータ通信を可能にする通信インタフェース301とを有する(図4参照)。ゲームコントローラ302は、図示しないが、CPU、ROM、RAM、及び、コントロールパネル30やゲーム画像表示パネル141等が接続されるI/Oポートを有している。スロットマシン制御装置300は、通信インタフェース301を介して、ゲーム結果や、ゲームにベットされたベット内容等のゲーム情報をゲーム情報信号として、PTS端末700を介してスロットマシン管理サーバ1へ送信する。なお、スロットマシン管理サーバ1で受信されたゲーム情報信号に基づくゲーム情報は、スロットマシン管理サーバ1で管理される。
PTS端末700は、図3に示すように、スロットマシン4Sの前面側から、キャビネット11に差し込むように収容され、キャビネット11の前面の一部を構成するように、スロットマシン4Sに内蔵されている。PTS端末700は、LCD、タッチパネル、人体検出カメラ、マイク、スピーカ、カード挿入口、スマートインタフェースボード710、及び、記憶部711を備えている。
次に、図5~図16を参照して、スロットマシン管理サーバ1の管理者が、現地国のプレイヤーが多く、外国のプレイヤーが少ない時期(国毎の休日の相違などにより)と判断し、遊技場15のエリアA~エリアDに配置された、スロットマシン4Sにおいて、外貨を利用できないようにして、現地通貨のみ利用可能にする処理について説明する。外貨の利用を制限する理由としては、遊技場15の全てのスロットマシン4Sで外貨を利用できるとするとメンテナンスの手間がかかるため、利用形態(外国のプレイヤーが少ない期間等)により、外貨を利用できるスロットマシン4Sを制限し、管理コストを低減することが挙げられる。
次に、スロットマシン管理サーバ1で実行される使用通貨管理処理について、図5のフローチャートを参照して説明する。
次に、スロットマシン管理サーバ1において、上記使用通貨管理処理によって、通貨の利用設定が更新された後、スロットマシン4Sに搭載された通貨読取装置201が、ビルエントリー22から紙幣Tを受け入れた際に、制御回路基板200AのCPU210が実行する紙幣受け入れ処理を、図6のフローチャートを参照して説明する。
次に、スロットマシン管理サーバ1が、上記紙幣受け入れ処理のS203の処理によって、PTS端末700から送信された紙幣情報信号を受信した際に、スロットマシン管理サーバ1のセンターコントローラ101が実行する使用確認処理を図7のフローチャートを参照して説明する。
次に、PTS端末700が、上記紙幣受け入れ処理のS208の処理によって送信された紙幣情報を受信した際に、スマートインタフェースボード710が実行する紙幣情報受信処理を図8のフローチャートを参照して説明する。
次に、図9を参照して、スロットマシン4Sのスロットマシン制御装置300のゲームコントローラ302が実行するスロットゲーム実行処理のフローチャートを説明する。
上記実施形態では、スロットマシン管理サーバ1の管理者は、入力部104により、通貨管理ソフトウェアを使用して、手入力により、通貨の利用設定を行っている。しかし、これに限らず、スロットマシン管理サーバ1は、カジノマネジメントシステム2など外部から偽札情報を受信した場合、偽札情報に基づき、自動的に通貨の利用設定を行ってもよい。
2 カジノマネジメントシステム
3 ネットワーク
4 ゲーミングマシン
4S スロットマシン
100 通貨取扱システム
101 センターコントローラ
102 記憶部
103 通信インタフェース
104 入力部
105 表示部
201 通貨読取装置
300 スロットマシン制御装置
700 PTS端末
T 紙幣
Claims (4)
- 多種の通貨の利用が可能な通貨読取装置を備えた、複数の通貨取扱システムと、通信回線を介して接続される管理サーバであって、
前記通貨取扱システムは、通貨のベットとゲーム結果とに基づいて配当を付与するゲーミングマシンに搭載されており、
前記複数の通貨取扱システムはそれぞれ、複数のエリアの中の何れかのエリアに対応付けられ、且つ、前記複数のエリアは、前記ゲーミングマシンでベットされる通貨額の最小値に応じて分けられており、
当該管理サーバは、
前記複数のエリアの中から任意のエリアの選択、及び、前記多種の通貨の中から任意の通貨の選択が可能であり、
前記選択されたエリアに対応付けられている、前記通貨取扱システムに対して、前記選択された通貨の利用の可否を設定することができる処理を実行する。 - 多種の通貨の利用が可能な通貨読取装置を備えた、複数の通貨取扱システムと、通信回線を介して接続される管理サーバであって、
前記通貨取扱システムは、通貨のベットとゲーム結果とに基づいて配当を付与するゲーミングマシンに搭載されており、
前記複数の通貨取扱システムはそれぞれ、複数のエリアの中の何れかのエリアに対応付けられ、且つ、前記複数のエリアは、前記ゲーミングマシンでベットされる通貨額の最小値に応じて分けられており、
当該管理サーバは、
前記複数のエリアの中から任意のエリアの選択、及び、前記多種の通貨の中から任意の通貨の選択が可能な入力部と、
前記複数の通貨取扱システムに指令を送信する送信部と、
所定の処理を実行するようにプログラムされたコントローラと、
を備え、
前記コントローラは下記処理を実行する。
(a)前記入力部により、複数のエリアの中から任意のエリアの選択、及び、多種の通貨の中から任意の通貨の選択を受付ける処理、
(b)前記通貨読取装置において読み取った通貨が、前記選択を受付けた通貨であり、前記通貨を読み取った当該通貨読取装置が、前記選択を受付けたエリアに対応付けられている場合、前記送信部から、当該通貨取扱システムに対して、前記選択された通貨の利用を可能にする処理を実行させる指令を送信する処理。 - 請求項2に記載の管理サーバであって、
前記入力部は、更に、多種の金種から任意の金種を選択可能とし、
前記コントローラは、下記処理を実行する。
(a)前記入力部により、複数のエリアの中から任意のエリアの選択、多種の通貨の中から任意の通貨の選択、及び、及び、多種の金種から任意の金種の選択を受付る処理、
(b)前記通貨読取装置において読み取った通貨が、前記選択を受付けた通貨の金種であり、前記通貨を読み取った当該通貨読取装置が、前記選択を受付けたエリアに対応付けられている場合、前記送信部から、当該通貨取扱システムに対して、前記選択された通貨の金種の利用を可能にする処理を実行させる指令を送信する処理。 - 多種の通貨の利用が可能な通貨読取装置を備えた、複数の通貨取扱システムと、通信回線を介して接続される管理サーバであって、
前記複数の通貨取扱システムはそれぞれ、複数のエリアの中の何れかのエリアに対応付けられており、
当該管理サーバは、
前記エリアごとに利用可能な前記通貨の種類を設定及び確認可能なステータス画面を表示する表示部と、
前記表示部に表示された前記ステータス画面に基づき、前記複数のエリアの中から任意のエリアの選択、及び、前記多種の通貨の中から任意の通貨の選択が可能な入力部と、
前記複数の通貨取扱システムに指令を送信する送信部と、
所定の処理を実行するようにプログラムされたコントローラと、
を備え、
前記コントローラは下記処理を実行する。
(a)前記入力部により、複数のエリアの中から任意のエリアの選択、及び、多種の通貨の中から任意の通貨の選択を受付ける処理、
(b)前記通貨読取装置において読み取った通貨が、前記選択を受付けた通貨であり、前記通貨を読み取った当該通貨読取装置が、前記選択を受付けたエリアに対応付けられている場合、前記送信部から、当該通貨取扱システムに対して、前記選択された通貨の利用を可能にする処理を実行させる指令を送信する処理、
(c)前記通貨読取装置において読み取った通貨が、前記選択を受付けなかった通貨であり、前記通貨を読み取った当該通貨読取装置が、前記選択を受付けたエリアに対応付けられている場合、前記送信部から、当該通貨取扱システムに対して、前記選択された通貨の利用を不可にする処理を実行させる指令を送信する処理。
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