JP7424309B2 - 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム - Google Patents
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Description
1.本開示の一実施形態による情報処理システムの概要
2.情報処理装置10の構成
3.動作処理
3-1.描き込み画像の送信処理
3-2.描き込み画像の提示処理
4.変形例
4-1.撮影したいオブジェクトの選択
4-2.描き込み者の顔画像を併せて表示
4-3.描き込み画像のコピー
4-4.描き込み画像の人気度を算出
4-5.手書き入力画面に特定のロゴを予め表示
4-6.フォトエリアの設定
4-7.センサ付き台によるユーザ位置の認識
4-8.描き込み場所に応じた描き込み画像の配置
4-9.撮影最適エリアの設置
4-10.透明ディスプレイの利用
4-11.その他
5.まとめ
図1は、本開示の一実施形態による情報処理システムの概要について説明する図である。図1に示すように、本実施形態による情報処理システムは、壁面を投影領域Sとして画像を投影するプロジェクタ20と、投影領域Sを含む領域を撮影するカメラ30(カメラ30の画角(認識領域)は、投影領域Sと同じか、投影領域Sより少し大きい範囲とする)と、プロジェクタ20による画像の投影を制御する情報処理装置10と、ユーザによる壁面やテーブル面での手書き入力画像を取得するスマートプロジェクタ40と、を含む。
ここで、投影領域Sに投影された沢山の落書きを見て楽しむだけではなく、ユーザは、例えば自分が描き込んだ落書きや、気に入った落書き、投影領域Sにランダムに表示された多数の落書きと共に写真を撮って楽しむことも想定される。
図2は、本実施形態による情報処理装置10の構成の一例を示すブロック図である。図2に示すように、情報処理装置10は、制御部100、通信部110、および記憶部120を有する。
通信部110は、有線または無線によりネットワーク3(3A、3B)と接続し、ネットワーク3を介して外部装置とデータの送受信を行う。通信部110は、例えば有線/無線LAN(Local Area Network)、またはWi-Fi(Wireless Fidelity、登録商標)、Bluetooth(登録商標)等によりネットワーク3と通信接続する。
記憶部120は、制御部100の処理に用いられるプログラムや演算パラメータ等を記憶するROM(Read Only Memory)、および適宜変化するパラメータ等を一時記憶するRAM(Random Access Memory)により実現される。
<3-1.描き込み画像の送信処理>
図3は、本実施形態による描き込み画像の送信処理の流れの一例を示すフローチャートである。
次に、描き込み画像の提示処理について図4を参照して説明する。図4は、本実施形態による描き込み画像の提示処理の流れの一例を示すフローチャートである。
続いて、本実施形態の変形例について説明する。
ユーザは、投影領域Sに提示されている多数のオブジェクトから、撮影したいオブジェクトを選択することが可能である。情報処理装置10は、選択されたオブジェクトをユーザの顔付近に近づけたり一時的に大きく表示したりすることで、撮影し易いようにすることができる。
本システムは、描き込み中のユーザの顔をスマートプロジェクタ40により取得し、これを描き込み画像(オブジェクト)と共に投影領域Sに提示することも可能である。以下、図9を参照して説明する。
情報処理装置10は、有名人と認識された者により生成された(有名人の識別フラグがある)描き込み画像が、図8を参照して上述したようにマーカー入りのステッキ等により選択された場合は、当該描き込み画像のコピーを生成し、生成したコピーをユーザの近くに移動させるようにしてもよい。有名人の描き込み画像は人気が高いと想定されるためである。これにより、複数の利用者が同時に有名人の描き込み画像とそれぞれ撮影することが可能となる。
情報処理装置10は、投影領域Sに提示した各描き込み画像の人気度を算出し、人気度の高さに応じた提示制御を行うことも可能である。
また、投影領域Sを、スポーツの試合前に登場直前の選手に向けたメッセージボードにしたり、フェスのライブ時に登場直前のアーティストに向けたメッセージボードにしたりすることも可能である。この場合、情報処理装置10は、登場する選手やアーティストに向けたメッセージをスマートプロジェクタ40から収集する。
本システムでは、投影領域Sが大画面の場合に、ユーザが描き込んで送った画像がすぐに表示されて撮影ができるフォトエリアの領域と、撮影が終わった描き込み画像をプールする領域とに分けて提示制御を行ってもよい。以下、図11を参照して説明する。
ユーザの領域認識は、カメラ30による撮像画像に基づいて行う旨を説明したが、本実施形態はこれに限定されず、例えば投影領域Sの手前に踏み台を用意し、重さ等からユーザの立ち位置を認識し、ユーザの領域を推定することも可能である。以下、図12を参照して説明する。
本システムでは、スマートプロジェクタ40が離れた場所に多数設置されている場合に、描き込み場所に応じて、描き込み画像の配置を制御することも可能である。これにより、どこで描き込みが行われた画像であるかを直感的に把握でき、より楽しむことができる。以下、図12を参照して説明する。
本システムでは、投影領域Sの前面に、撮影最適エリアを設置するようにしてもよい。図14は、本変形例による撮影最適エリアの設置について説明する図である。
本システムは、図1に示すシステム構成に限定されず、例えば、図15に示すように、ユーザの前面に透明ディスプレイを設置してオブジェクトを表示する例も想定される。
スマートプロジェクタ40と投影領域Sが同イベント会場にある場合、スマートプロジェクタ40から描き込み画像を(情報処理装置10に)送信した際、イベント会場に設置されているプロジェクタや壁や床のディスプレイにより、描き込み画像がスマートプロジェクタ40から投影領域Sまで移動している様子を実際に表示(投影)するよう制御してもよい。
以上、添付図面を参照しながら本開示の好適な実施形態について詳細に説明したが、本技術はかかる例に限定されない。本開示の技術分野における通常の知識を有する者であれば、請求の範囲に記載された技術的思想の範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、これらについても、当然に本開示の技術的範囲に属するものと了解される。
(1)
オブジェクトを提示する提示画面の近傍に存在するユーザの認識結果と、前記ユーザの撮影準備動作の検出結果に応じて、前記ユーザの認識領域に所定のオブジェクトが重ならないよう提示する制御を行う制御部を備える、情報処理装置。
(2)
前記制御部は、
前記ユーザの顔の位置を認識し、
前記ユーザの撮影準備動作として、前記ユーザが被写体となる撮影が行われることが検出された際に、前記ユーザの顔の領域に前記所定のオブジェクトが重ならないよう各オブジェクトの配置を変更した画像を生成する、前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記制御部は、
前記提示画面を撮像した撮像画像に基づいて、前記提示画面の近傍に存在する前記ユーザを認識する、前記(1)または(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記制御部は、
前記ユーザの顔領域を少なくとも含む認識領域に少なくとも一部が重複して提示されている1以上のオブジェクトを、当該認識領域から押し出すよう制御する、前記(1)~(3)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(5)
前記制御部は、
特定のオブジェクトを前記ユーザの認識領域に近付け、他のオブジェクトは前記ユーザの認識領域から離れるよう制御する、前記(1)~(4)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(6)
前記特定のオブジェクトは、優先度の高いオブジェクトである、前記(5)に記載の情報処理装置。
(7)
前記優先度の高いオブジェクトは、予め生成された所定のロゴを示すオブジェクト、前記ユーザが指定したオブジェクト、または、人気度の高いオブジェクトである、前記(6)に記載の情報処理装置。
(8)
前記制御部は、
前記ユーザの顔領域の近くに提示した、所定のロゴを示すオブジェクトの提示位置を、前記ユーザの顔領域の移動に追従させる提示制御を行う、前記(7)に記載の情報処理装置。
(9)
前記制御部は、
前記提示画面の近傍に複数のユーザを認識した場合、グループ毎に1つの前記特定のロゴを示すオブジェクトを提示するよう制御する、前記(7)または(8)に記載の情報処理装置。
(10)
前記制御部は、
前記複数のユーザ間の距離に応じて、同一グループか否かを判断する、前記(9)に記載の情報処理装置。
(11)
前記制御部は、
前記ユーザの撮影準備動作として、前記ユーザによる自撮り動作を検出する、前記(1)~(10)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(12)
前記制御部は、
前記ユーザの顔の向きを認識し、
前記ユーザの撮影準備動作として、前記ユーザが前記提示画面と正対する方向を向いたことを検出する、前記(1)~(11)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(13)
前記制御部は、
前記ユーザの撮影準備動作として、前記ユーザを被写体として撮影しようとする他ユーザを検出する、前記(1)~(12)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(14)
前記提示画面は、投影画像であって、
前記制御部は、前記ユーザの認識領域に所定のオブジェクトが重ならないよう配置した画像を生成する、前記(1)~(13)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(15)
前記制御部は、
1以上の前記オブジェクトを、時間、または場所に基づいて配置した画像を生成する、前記(1)~(14)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(16)
前記制御部は、1以上の前記オブジェクトを、ランダムに、または、描き込み時間、若しくは描き込み位置情報に応じて配置した画像を生成する、前記(1)~(15)のいずれか1項に記載の情報処理装置。
(17)
プロセッサが、
オブジェクトを提示する提示画面の近傍に存在するユーザの認識結果と、前記ユーザの撮影準備動作の検出結果に応じて、前記ユーザの認識領域に所定のオブジェクトが重ならないよう提示する制御を行うことを含む、情報処理方法。
(18)
コンピュータを、
オブジェクトを提示する提示画面の近傍に存在するユーザの認識結果と、前記ユーザの撮影準備動作の検出結果に応じて、前記ユーザの認識領域に所定のオブジェクトが重ならないよう提示する制御を行う制御部として機能させるための、プログラム。
10 情報処理装置
20 プロジェクタ
30 カメラ
40 スマートプロジェクタ
50 スマートフォン
100 制御部
101 描き込み画像管理部
102 提示画像生成部
103 提示制御部
104 顔位置認識部
105 状況認識部
110 通信部
120 記憶部
Claims (8)
- プロジェクタがオブジェクトを投影する投影領域を含む領域を撮影するカメラにより取得した撮影画像に基づく、
前記プロジェクタから見て、前記投影領域の一部と重なるように存在するユーザの位置の認識結果と、
前記ユーザが被写体となる撮影のための前記ユーザの撮影準備動作の検出結果と、
に応じて、
前記プロジェクタが
優先度の高い特定のオブジェクトを、前記ユーザに重ならず、且つ、他のオブジェクトに比べて前記ユーザの近くに投影するように、制御を行う制御部を備え、
前記制御部は、
前記投影領域の一部と重なる複数の前記ユーザの存在を認識した場合、
前記複数のユーザ間の距離に応じて、同一グループか否かを判断し、
グループ毎に1つの前記特定のオブジェクトを投影するよう制御する、
情報処理装置。 - 前記制御部は、
前記ユーザの顔の位置を認識し、
前記ユーザの顔の領域に前記特定のオブジェクトが重ならないよう前記特定のオブジェクトの配置を変更した画像を生成する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記制御部は、
前記ユーザの顔領域の近くに提示した、前記特定のオブジェクトの投影位置を、前記ユーザの顔領域の移動に追従させる制御を行う、請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記制御部は、
前記ユーザの撮影準備動作として、前記ユーザによる自撮り動作を検出する、請求項1~3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記制御部は、
前記撮影画像に基づき、前記ユーザの顔の向きを認識し、
前記ユーザの撮影準備動作として、前記ユーザが前記投影領域と正対する方向を向いたことを検出する、請求項1~4のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記制御部は、
前記ユーザの撮影準備動作として、前記撮影画像から、第1のユーザを被写体として撮影しようとする第2のユーザを検出する、請求項1~5のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - プロセッサが、
プロジェクタがオブジェクトを投影する投影領域を含む領域を撮影するカメラにより取得した撮影画像に基づく、
前記プロジェクタから見て、前記投影領域の一部と重なるように存在するユーザの位置の認識結果と、
前記ユーザが被写体となる撮影のための前記ユーザの撮影準備動作の検出結果と、
に応じて、
前記プロジェクタが
優先度の高い特定のオブジェクトを、前記ユーザに重ならず、且つ、他のオブジェクトに比べて前記ユーザの近くに投影するように、制御を行うことを含み、
前記投影領域の一部と重なる複数の前記ユーザの存在を認識した場合、
前記複数のユーザ間の距離に応じて、同一グループか否かを判断し、
グループ毎に1つの前記特定のオブジェクトを投影するよう制御する、
情報処理方法。 - コンピュータを、
プロジェクタがオブジェクトを投影する投影領域を含む領域を撮影するカメラにより取得した撮影画像に基づく、
前記プロジェクタから見て、前記投影領域の一部と重なるように存在するユーザの位置の認識結果と、
前記ユーザが被写体となる撮影のための前記ユーザの撮影準備動作の検出結果と、
に応じて、
前記プロジェクタが
優先度の高い特定のオブジェクトを、前記ユーザに重ならず、且つ、他のオブジェクトに比べて前記ユーザの近くに投影するように、制御を行う制御部として機能させるための、プログラムであって、
前記制御部は、
前記投影領域の一部と重なる複数の前記ユーザの存在を認識した場合、
前記複数のユーザ間の距離に応じて、同一グループか否かを判断し、
グループ毎に1つの前記特定のオブジェクトを投影するよう制御する、
プログラム。
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