JP7405242B2 - リソース管理装置、リソース管理方法、および、リソース管理プログラム - Google Patents
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Description
本実施形態のリソース管理装置は、複数種類のサービスを提供するためのリソースを管理する装置である。図1に示すように、本実施形態のリソース管理装置1は、取得部11と、アプリ選択部12と、インフラ選択部13と、設計部14と、オーケストレータ部15と、判定部16とを備えている。また、リソース管理装置1は、カタログ群d1と、データモデル群d2と、ブループリント群d3と、ベストプラクティス群d4とを記憶する。カタログ群d1、データモデル群d2、ブループリント群d3、および、ベストプラクティス群d4を含む各種情報は、リソース管理装置1が備える記憶部(図示略)に記憶される。
本実施形態におけるデータモデルは、所定のデータをやり取りするリソース間のリレーションを明示したものである。データモデルは、リレーションと、当該リレーションを持つ2つのリソースとの組で表現される。なお、本来のデータモデルは、データまたは構造化データの構造を明示的に決めるものである。しかし、本発明では、データモデルを特異的に使用している。つまり、サービス等で提供される個々のリソースとその間のリレーションを示すものとしてデータモデルを定義し、複数のサービスを組み合わせた複雑系の設計のリファレンスとして活用できるようにしている。よって、複数のサービスの提供に必要なリソース群が特定される。
先述した通り、ベストプラクティスは、所定のサービスの提供に関して所定以上の性能が発揮されるように最適化されていることが確認済みのリソース群である。所定以上の性能とは、例えば、ベストプラクティスを構成するリソース間でのデータのやり取りのスループットが所定値以上であるとすることができるが、これに限定されない。
例えば、判定部16は、取得部11が取得した外部情報を解析して、1または複数の設計変更案を導出することができる。例えば、システムのモニタリングにより、規定範囲を超える異常値が検出された場合に、判定部16は設計変更案を導出することができるが、この場合に限定されない。判定部16は、例えば、ベストプラクティス群d4に蓄積されているベストプラクティスを参照して、設計変更案を導出することができる。つまり、過去の実績に照らし合わせて設計変更案が導出されるため、設計変更案の信頼性を向上させることができる。
リソース管理装置1が複数種類のサービスを提供するシステムを設計変更するための設計変更処理を、図3を参照して説明する。
前段階として、リソース管理装置1は、設計変更前のシステムに対して、設計処理を実行済みである。設計処理は、以下の手順で実行される。すなわち、まず、取得部11が外部装置から要求を取得する。次に、アプリ選択部12が、取得した要求を解析し、要求を満たすためのアプリを選択する。次に、インフラ選択部13が、データモデルに従い、選択されたアプリとリレーションを持つインフラや、選択したインフラとリレーションを持つインフラを選択する。次に、設計部14が、アプリ選択部12が選択したアプリ、および、インフラ選択部13が選択したインフラに対して、パラメータを設定する。次に、設計部14が、アプリ選択部12が選択したアプリ、および、インフラ選択部13が選択したインフラ、および、設定したパラメータを用いて、システムを設計するためのブループリントを生成する。最後に、オーケストレータ部15が、システムに対して、生成されたブループリントに従い、オーケストレーションを実行する。
なお、選択されたアプリやインフラ次第では、パラメータの設定なしでブループリントを生成することができる場合があり、パラメータは必須ではない。よって、パラメータの設定は任意である。また、設計処理において、ベストプラクティス群d4を参照して、アプリおよびインフラを選択してもよい。
リソース管理装置1は、上記設計処理によってオーケストレーションおよびテストが完了し、運用を開始したシステムに対して図3の設計変更処理を実行する。まず、取得部11が外部装置から外部情報を取得する(ステップS1)。次に、判定部16が、外部情報を解析して、1または複数の設計変更案を導出する(ステップS2)。次に、判定部16が、外部情報に基づいて、システムを設計変更するか否かを判定する(ステップS3)。具体的には、判定部16は、導出した設計変更案のうち最大のスコアとなる設計変更案を採用するか否か判定する。例えば、最大のスコアが所定値以上であれば採用するとしてもよいが、これに限定されない。
なお、選択されたアプリやインフラ次第では、パラメータの設定なしでブループリントを生成することができる場合があり、パラメータは必須ではない。よって、パラメータの設定は任意である。また、設計処理において、ベストプラクティス群d4を参照して、アプリおよびインフラを選択してもよい。
また、決定した設計変更案に応じて、アプリ選択部12によるアプリの選択(ステップS4)およびインフラ選択部13によるインフラの選択(ステップS5)の順序は適宜変更することができる。つまり、アプリの選択の前に特定のインフラが選択される場合があってもよい。
具体例として、「インターネット経由で入力される映像から不審者を検知したい」という要求に対して設計されたシステムの設計変更について説明する。運用を開始したシステムを構成するリソース群は、図4に示す通りであったとする。図4に示すように、データ受信a1、映像解析a2、および、データ保存a3がアプリレイヤに配置されている。また、ストレージv1、仮想ネットワークv2、GW(GateWay)v3、および、VM(Virtual Machine)v4~v6が仮想レイヤに配置されている。また、監視カメラp1、インターネットp2、および、データセンタ(DC)p3が物理レイヤに配置されている。
状況B(性能面):GWのトラヒック量が多い(リソース使用量高)。
状況C(コスト面):クラウドサービス用のDCのGWにかかるコストが莫大。
状況D(利用傾向面):データソースが特定のエリアに偏っている。
オプション(2):映像のビットレートを落とす。
オプション(3):映像解析のアプリをデータソース近くに移動する。
なお、状況からオプションを導出する方法は以下の通りである。つまり、リソース管理装置1は、状況に対する対応(オプション)をルールとして予め保持している。また、リソース管理装置1は、保持するルールに対してスコアを付しておく。状況が確認された場合、リソース管理装置1は、確認された状況に対応するルールを抽出する。また、リソース管理装置1は、抽出したルールに付したスコアに基づいて最終的にどのルールを選択するかを決定する。ただし、上記方法は一例であり、状況からオプションを導出する方法はこれに限定されない。例えば、専用のAIモデルを導入してもよい。
また、上記実施形態に係るリソース管理装置1の機能をプログラムにより、コンピュータに実行させることができる。この場合、コンピュータがプログラムを実行することにより、上記実施形態と同様の効果を得ることができる。さらに、かかるプログラムをコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録して、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータに読み込ませて実行することにより上記実施形態と同様の処理を実現してもよい。以下に、リソース管理装置1と同様の機能を実現するリソース管理プログラムを実行するコンピュータの一例を説明する。
上述してきたように、本実施形態は、外部情報に基づいて、サービスを提供するシステムの設計を変更するか否かを判定する判定部16と、変更する場合、データモデルに従い、データのやり取りが可能な複数のリソースを選択する選択部(アプリ選択部12、インフラ選択部13)と、前記選択されたリソースを用いて、前記システムの設計を変更するためのブループリントを生成する設計部14と、前記設計を変更したシステムに対して、前記生成したブループリントに従い、オーケストレーションを実行するオーケストレータ部15と、を備えることを特徴とするリソース管理装置1である。
(a):要求と、要求を満たすために選択されたベストプラクティスと、ベストプラクティスからなるシステムの性能値(例:スループット)の組み合わせを機械学習させたAIモデルを構築することができる。未知の要求を当該AIモデルに入力することで、システムの性能値が所望の値となるベストプラクティスを出力として得ることができる。また、出力したベストプラクティスに対して、要求と、当該ベストプラクティスと、当該ベストプラクティスからなるシステムの性能値の組み合わせを前記AIモデルに機械学習させることができ、本実施形態の設計変更処理に応用することができる。
(d):本実施形態で説明した各種技術を適宜組み合わせることができる。
11 取得部
12 アプリ選択部(選択部)
13 インフラ選択部(選択部)
14 設計部
15 オーケストレータ部
16 判定部
d1 カタログ群
d2 データモデル群
d3 ブループリント群
d4 ベストプラクティス群
Claims (7)
- サービス提供するためのリソースを管理するリソース管理装置であって、
前記リソース管理装置は、
アプリケーションレイヤに配置されるリソースとしての複数のアプリケーション、仮想レイヤに配置されるリソースとしての複数の仮想リソース、物理レイヤに配置されるリソースとしての複数の物理リソース、のいずれかのリソースのうち、リレーションをもつ2つのリソースの組を示すデータモデルの集合であるデータモデル群を記憶しており、
外部情報に基づいて、サービスを提供するシステムの設計を変更するか否かを判定する判定部と、
変更する場合、サービスの提供に必要なアプリケーションを選択し、選択したアプリケーションが利用するデータの送信元のリソースから送信先のリソースまでの経路を示すデータパイプラインを設定し、
選択した前記アプリケーションに対して、前記データモデル群を参照し、前記データパイプラインにおいてデータのやりとりが可能となるように複数のリソースを選択する選択部と、
前記選択されたリソースを用いて、前記システムの設計を変更するためのブループリントを生成する設計部と、
前記設計を変更したシステムに対して、前記生成したブループリントに従い、オーケストレーションを実行するオーケストレータ部と、を備えることを特徴とするリソース管理装置。 - 前記リソースは、ベストプラクティスのリソースを含むことを特徴とする請求項1に記載のリソース管理装置。
- 前記判定部は、前記システムのモニタリングにより取得された前記外部情報を解析して1または複数の設計変更案を導出し、所定のアルゴリズムを用いて、前記導出した設計変更案の1つを採用することを特徴とする請求項1または請求項2に記載のリソース管理装置。
- サービス提供するためのリソースを管理するリソース管理装置が、
アプリケーションレイヤに配置されるリソースとしての複数のアプリケーション、仮想レイヤに配置されるリソースとしての複数の仮想リソース、物理レイヤに配置されるリソースとしての複数の物理リソース、のいずれかのリソースのうち、リレーションをもつ2つのリソースの組を示すデータモデルの集合であるデータモデル群を記憶しており、
外部情報に基づいて、サービスを提供するシステムの設計を変更するか否かを判定するステップと、
変更する場合、サービスの提供に必要なアプリケーションを選択し、選択したアプリケーションが利用するデータの送信元のリソースから送信先のリソースまでの経路を示すデータパイプラインを設定するステップと、
選択した前記アプリケーションに対して、前記データモデル群を参照し、前記データパイプラインにおいてデータのやりとりが可能となるように複数のリソースを選択するステップと、
前記選択されたリソースを用いて、前記システムの設計を変更するためのブループリントを生成するステップと、
前記設計を変更したシステムに対して、前記生成したブループリントに従い、オーケストレーションを実行するステップと、を実行することを特徴とするリソース管理方法。 - 前記リソースは、ベストプラクティスのリソースを含むことを特徴とする請求項4に記載のリソース管理方法。
- 前記リソース管理装置が、
前記判定するステップにおいて、前記システムのモニタリングにより取得された前記外部情報を解析して1または複数の設計変更案を導出し、所定のアルゴリズムを用いて、導出した設計変更案の1つを採用することを特徴とする請求項4または請求項5に記載のリソース管理方法。 - コンピュータに、請求項4から請求項6の何れか1項に記載のリソース管理方法を実行させるためのリソース管理プログラム。
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