JP7375203B2 - アカウントアクセス方法及びその装置、記憶媒体、並びに電子機器 - Google Patents
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Description
本願は、2020年5月22日に中国特許局に提出された、出願番号が第202010443207.1号であり、発明の名称が「ゲームアプリケーションにおけるアカウントアクセス方法及びその装置、記憶媒体、並びに電子機器」である中国特許出願の優先権を主張し、当該中国特許出願の全ての内容が参照により本願に援用される。
第1アクセス機器上で、第1アカウントによって送信された第1データ要求を取得するステップであって、第1データ要求は、目標アプリケーションにおいて1ラウンドのシーン相互作用を開始するように要求するために使用される、ステップと、第1アクセス機器上で、第1データ要求を第1タイプの第1サーバに送信するステップであって、第1サーバは、第1グループのアカウントを、シーン相互作用に参加するアカウントとして決定し、第2タイプの第2サーバのアドレスを決定するために使用され、第2サーバは、シーン相互作用を実現するための相互作用シーンを作成するために使用され、第1グループのアカウントは、第1グループの異なる地理的領域からのアカウントを含み、第1グループのアカウントは第1アカウントを含み、第1グループのアカウントの各アカウントは、それぞれ、対応するアクセス機器を介して対応するデータ要求を第1サーバに送信するために使用され、対応するデータ要求は、シーン相互作用を開始するように要求するために使用され、対応するアクセス機器は、第2グループの異なる地理的領域からのアクセス機器を含む、ステップと、第2サーバ上で相互作用シーンを作成した後、目標アクセス機器上で、第1サーバによって送信された第2サーバのアドレスを取得するステップであって、第2サーバと対応するアクセス機器との間のネットワーク遅延はすべて第1遅延閾値よりも小さく、前記目標アクセス機器は、前記第1アカウントとのネットワーク遅延が最も小さいアクセス機器である、ステップと、目標アクセス機器上で第2サーバのアドレスを第1アカウントに送信し、第1アカウントによって送信された1ラウンドのシーン相互作用の相互作用データを前記第2サーバに転送するステップと、を含む。
第1アクセス機器上で、第1アカウントによって送信された第1データ要求を取得するように構成される取得モジュールであって、第1データ要求は、目標アプリケーションにおいて1ラウンドのシーン相互作用を開始するように要求するために使用される、取得モジュールと、
第1アクセス機器上で、第1データ要求を第1タイプの第1サーバに送信するように構成される送信モジュールであって、第1サーバは、第1グループのアカウントを、シーン相互作用に参加するアカウントとして決定し、第2タイプの第2サーバのアドレスを決定するために使用され、第2サーバは、シーン相互作用を作成するために使用され、第1グループのアカウントは、第1グループの異なる地理的領域からのアカウントを含み、第1グループのアカウントは第1アカウントを含み、第1グループのアカウントの各アカウントは、それぞれ、対応するアクセス機器を介して対応するデータ要求を第1サーバに送信するために使用され、対応するデータ要求は、シーン相互作用を開始するように要求するために使用され、対応するアクセス機器は、第2グループの異なる地理的領域からのアクセス機器を含む、送信モジュールを備え、
取得モジュールは更に、第2サーバ上で1ラウンドのシーン相互作用を作成した後、目標アクセス機器上で、第1サーバによって送信された第2サーバのアドレスを取得するように構成され、第2サーバと対応するアクセス機器との間のネットワーク遅延はすべて第1遅延閾値よりも小さく、目標アクセス機器は、第1アカウントとのネットワーク遅延が最も小さいアクセス機器であり、
送信モジュールは更に、目標アクセス機器上で第2サーバのアドレスを第1アカウントに送信し、第1アカウントによって送信された1ラウンドのシーン相互作用の相互作用データを第2サーバに転送するように構成される。
前記1ラウンドのシーン相互作用における目標仮想対象の数が第1数量閾値よりも小さいこと、
前記1ラウンドのシーン相互作用においてアカウント接続失敗回数が第2数量閾値を超える前記第1グループのアカウントが存在すること、
前記1ラウンドのシーン相互作用においてアカウントの属性が目標アカウントである前記第1グループのアカウントが存在することであって、前記目標アカウントは、前記目標仮想対象とインタラクションするアカウントである、こと、のうちの少なくとも1つを含む。
第1アクセス機器上で、第1アカウントによって送信された第1データ要求を取得するように構成される取得モジュール802であって、第1データ要求は、目標アプリケーションにおいて1ラウンドのシーン相互作用を開始するように要求するために使用される、取得モジュール802と、
第1アクセス機器上で、第1データ要求を第1タイプの第1サーバに送信するように構成される送信モジュール804であって、第1サーバは、第1グループのアカウントを、シーン相互作用に参加するアカウントとして決定し、第2タイプの第2サーバのアドレスを決定するために使用され、第2サーバは、1ラウンドのシーン相互作用を実現するための相互作用シーンを作成するために使用され、第1グループのアカウントは、第1グループの異なる地理的領域からのアカウントを含み、第1グループのアカウントは第1アカウントを含み、第1グループのアカウントの各アカウントは、それぞれ、対応するアクセス機器を介して対応するデータ要求を第1サーバに送信するために使用され、対応するデータ要求は、シーン相互作用を開始するように要求するために使用され、対応するアクセス機器は、第2グループの異なる地理的領域からのアクセス機器を含む、送信モジュール804とを備え、
取得モジュール802は更に、第2サーバ上で相互作用シーンを作成した後、目標アクセス機器上で、第1サーバによって送信された第2サーバのアドレスを取得するように構成され、第2サーバと対応するアクセス機器との間のネットワーク遅延はすべて第1遅延閾値よりも小さく、
送信モジュール804は更に、目標アクセス機器上で第2サーバのアドレスを第1アカウントに送信し、第1アカウントによって送信された1ラウンドのシーン相互作用の相互作用データを第2サーバに転送するように構成される。
103 ユーザ端末
105 アクセス機器
107 データベース
109 目標ゲームアプリケーション
802 取得モジュール
804 送信モジュール
902 第1送信ユニット
904 第2送信ユニット
1002 メモリ
1004 プロセッサ
1006 伝送装置
1008 ディスプレイ
1010 接続バス
Claims (17)
- アカウントアクセス方法であって、
第1アクセス機器上で、第1アカウントによって送信された第1データ要求を取得するステップであって、前記第1データ要求は、目標アプリケーションにおいて1ラウンドのシーン相互作用を開始するように要求するために使用される、ステップと、
前記第1アクセス機器上で、前記第1データ要求を第1タイプの第1サーバに送信するステップであって、前記第1サーバは、第1グループのアカウントを、前記1ラウンドのシーン相互作用に参加するアカウントとして決定し、第2タイプの第2サーバのアドレスを決定するために使用され、前記第2サーバは、前記1ラウンドのシーン相互作用を実現するための相互作用シーンを作成するために使用され、前記第1グループのアカウントは、第1グループの異なる地理的領域からのアカウントを含み、前記第1グループのアカウントは前記第1アカウントを含み、前記第1グループのアカウントの各アカウントは、それぞれ、対応するアクセス機器を介して対応するデータ要求を前記第1サーバに送信するために使用され、前記対応するデータ要求は、前記1ラウンドのシーン相互作用を開始するように要求するために使用され、前記対応するアクセス機器は、第2グループの異なる地理的領域からのアクセス機器を含む、ステップと、
前記第2サーバ上で前記相互作用シーンを作成した後、目標アクセス機器上で、前記第1サーバによって送信された前記第2サーバのアドレスを取得するステップであって、前記第2サーバと前記対応するアクセス機器との間のネットワーク遅延はすべて第1遅延閾値よりも小さく、前記目標アクセス機器は、前記第1アカウントとのネットワーク遅延が最も小さいアクセス機器である、ステップと、
前記目標アクセス機器上で、前記第2サーバのアドレスを前記第1アカウントに送信し、前記第1アカウントによって送信された前記1ラウンドのシーン相互作用の相互作用データを前記第2サーバに転送するステップと、を含むことを特徴とする、アカウントアクセス方法。 - 前記第1アクセス機器上で、前記第1データ要求を第1タイプの第1サーバに送信する前記ステップは、
前記第1アクセス機器が第1のクラウドロードバランサ(CLB:Cloud Load Balancer)である場合、前記第1のCLB上で、クラウドコネクトネットワーク(Cloud Connect Network)を介して、前記第1データ要求を前記第1サーバに送信するステップを含み、前記第1のCLBは、前記第1グループの異なる地理的領域の第1地理的領域にあることを特徴とする、
請求項1に記載のアカウントアクセス方法。 - 前記第1のCLB上で、クラウドコネクトネットワークを介して、前記第1データ要求を前記第1サーバに送信する前記ステップは、
前記第1のCLB上で、前記クラウドコネクトネットワークを介して、前記第1データ要求を第2のCLBに送信するステップであって、前記第2のCLBは、前記第1サーバが属する第1サーバクラスタ内の複数のサーバに接続される、ステップと、
前記第2のCLB上で、前記第1データ要求を前記第1サーバクラスタの第3タイプの第3サーバに送信するステップであって、前記第3サーバは、前記目標アプリケーションのシングルラウンドのシーン相互作用以外のサービスを提供するために使用される、ステップと、
前記第3サーバ上で、前記第1データ要求を前記第1サーバに送信するステップと、を含むことを特徴とする、
請求項2に記載のアカウントアクセス方法。 - 前記第1アクセス機器上で、第1アカウントによって送信された第1データ要求を取得する前に、前記アカウントアクセス方法は、
前記第1アクセス機器上で、前記第1アカウントによって送信された第1ログイン要求を取得するステップと、
前記第1アクセス機器上で、前記第1ログイン要求を第1サーバクラスタ内の第3サーバに送信するステップと、
前記第1アクセス機器上で、前記第3サーバによって送信された目標データを取得するステップであって、前記目標データは、目標データベースから前記第3サーバによって取得された、前記目標アプリケーションにおける前記第1アカウントのデータを含む、ステップと、
前記第1アクセス機器上で、第1ログイン応答を前記第1アカウントに送信するステップであって、前記第1ログイン応答は、前記第1アカウントが正常にログインしたことを示し、前記第1ログイン応答は前記目標データを含む、ステップと、を更に含むことを特徴とする、
請求項1に記載のアカウントアクセス方法。 - 前記第1アクセス機器上で、前記第1データ要求を第1タイプの第1サーバに送信する前記ステップは、
前記第1アクセス機器が第1のグローバルアプリケーション加速プラットフォーム(GAAP:Global Application Acceleration Platform)加速点である場合、前記第1のGAAP加速点上で、第2のCLBを介して前記第1データ要求を前記第1サーバに送信するステップを含み、前記第2のCLBは、第1サーバクラスタ内の複数のサーバに接続され、前記複数のサーバは前記第1サーバを含み、前記第1サーバクラスタは、クラウドコネクトネットワークを介して複数のCLBに接続され、前記複数のCLBはそれぞれ、異なる地理的領域にあることを特徴とする、
請求項1に記載のアカウントアクセス方法。 - 前記第1アクセス機器上で、前記第1データ要求を第1タイプの第1サーバに送信した後、前記アカウントアクセス方法は、
前記第1サーバ上で、第1グループネットワーク遅延リストを取得するステップであって、前記第1グループネットワーク遅延リストは、前記第1グループのアカウントの各アカウントにそれぞれ対応するアクセス機器と複数の第2タイプのサーバとの間のデータ伝送中のネットワーク遅延を含む、ステップと、
前記第1グループのアカウントが同じアカウントである場合、前記ネットワーク遅延が最も小さい第2タイプのサーバのアドレスを、前記第2サーバのアドレスとして決定するステップと、を更に含むことを特徴とする、
請求項1に記載のアカウントアクセス方法。 - 前記アカウントアクセス方法は、
前記第1グループのアカウントが複数のアカウントを含む場合、各アカウントに対応するアクセス端末とのネットワーク遅延が最も小さい第2タイプのサーバ識別子を取得して、複数の第2タイプのサーバ識別子を取得するステップと、
前記同じ第2タイプのサーバを指示する前記第2タイプのサーバ識別子の数が第1閾値を超える場合、指示された前記同じ第2タイプのサーバのアドレスを前記第2サーバのアドレスとして決定するステップと、を更に含むことを特徴とする、
請求項6に記載のアカウントアクセス方法。 - 前記アカウントアクセス方法は、
前記同じ第2タイプのサーバを指示する前記第2タイプのサーバ識別子の数が第1閾値を超えない場合、前記複数の第2タイプのサーバのうち、ネットワーク遅延評価パラメータが最も高い第2タイプのサーバのアドレスを、前記第2サーバのアドレスとして決定するステップを更に含むことを特徴とする、
請求項7に記載のアカウントアクセス方法。 - 前記アカウントアクセス方法は、
前記第1アクセス機器上で、前記第1アカウントによって送信された第2データ要求を取得するステップであって、前記第2データ要求は、目標仮想対象を前記1ラウンドのシーン相互作用に追加するように要求するために使用される、ステップと、
前記第1アクセス機器上で、前記第2データ要求を前記第1サーバに送信するステップであって、前記第1サーバは更に、前記第2サーバのアドレスを第4タイプの第4サーバのアドレスとして決定するために使用され、前記第4サーバは、前記目標仮想対象を作成するために使用される、ステップと、
前記目標アクセス機器上で、前記第4サーバのアドレスを前記第1アカウントに送信し、前記第1アカウントによって送信された前記1ラウンドのシーン相互作用の相互作用データを前記第4サーバに転送するステップと、
前記第4サーバが、前記相互作用データに従って、事前設定された条件で前記目標仮想対象を作成するステップと、更に含むことを特徴とする、
請求項1に記載のアカウントアクセス方法。 - 前記事前設定された条件は、
前記1ラウンドのシーン相互作用における目標仮想対象の数が第1数量閾値よりも小さいこと、
前記1ラウンドのシーン相互作用においてアカウント接続失敗回数が第2数量閾値を超える前記第1グループのアカウントが存在すること、
前記1ラウンドのシーン相互作用においてアカウントの属性が目標アカウントである前記第1グループのアカウントが存在することであって、前記目標アカウントは、前記目標仮想対象とインタラクションするアカウントである、こと、のうちの少なくとも1つを含むことを特徴とする、
請求項9に記載のアカウントアクセス方法。 - 前記アカウントアクセス方法は、
前記第1アクセス機器上で、前記第1アカウントによって送信された第3データ要求を取得するステップであって、前記第3データ要求は、前記1ラウンドのシーン相互作用を録画するように要求するために使用される、ステップと、
前記第1アクセス機器上で、前記第3データ要求を前記第1サーバに送信するステップであって、前記第1サーバは更に、前記第2サーバのアドレスを第5タイプの第5サーバのアドレスとして決定するために使用され、前記第5サーバは、前記1ラウンドのシーン相互作用のビデオファイルを作成するために使用される、ステップと、
前記目標アクセス機器上で、前記第5サーバのアドレスを前記第1アカウントに送信し、前記第1アカウントによって送信された前記1ラウンドのシーン相互作用の相互作用データを前記第5サーバに転送するステップと、
前記第5サーバが、前記相互作用データに従って、前記1ラウンドのシーン相互作用のビデオファイルを作成するステップと、更に含むことを特徴とする、
請求項1に記載のアカウントアクセス方法。 - 電子機器に配置されている、アプリケーションにおけるアカウントアクセス装置であって、
第1アクセス機器上で、第1アカウントによって送信された第1データ要求を取得するように構成される取得モジュールであって、前記第1データ要求は、目標アプリケーションにおいて1ラウンドのシーン相互作用を開始するように要求するために使用される、取得モジュールと、
前記第1アクセス機器上で、前記第1データ要求を第1タイプの第1サーバに送信するように構成される送信モジュールであって、前記第1サーバは、第1グループのアカウントを、前記1ラウンドのシーン相互作用に参加するアカウントとして決定し、第2タイプの第2サーバのアドレスを決定するために使用され、前記第2サーバは、前記1ラウンドのシーン相互作用を作成するために使用され、前記第1グループのアカウントは、第1グループの異なる地理的領域からのアカウントを含み、前記第1グループのアカウントは前記第1アカウントを含み、前記第1グループのアカウントのそれぞれに対応するアクセス機器は、第2グループの異なる地理的領域からのアクセス機器を含む、送信モジュールと、を備え、
前記取得モジュールは更に、前記第2サーバ上で前記1ラウンドのシーン相互作用を作成した後、目標アクセス機器上で、前記第1サーバによって送信された前記第2サーバのアドレスを取得するように構成され、前記第2サーバと前記対応するアクセス機器との間のネットワーク遅延はすべて第1遅延閾値よりも小さく、前記目標アクセス機器は、前記第1アカウントとのネットワーク遅延が最も小さいアクセス機器であり、
前記送信モジュールは更に、前記目標アクセス機器上で前記第2サーバのアドレスを前記第1アカウントに送信し、前記第1アカウントによって送信された前記1ラウンドのシーン相互作用の相互作用データを前記第2サーバに転送するように構成されることを特徴とする、アカウントアクセス装置。 - 前記送信モジュールは、
前記第1アクセス機器が第1クラウドロードバランサ(CLB:Cloud Load Balancer)である場合、前記第1のCLB上で、クラウドコネクトネットワーク(Cloud Connect Network)を介して、前記第1データ要求を前記第1サーバに送信するように構成される第1送信ユニットを備え、前記第1のCLBは、前記第1グループの異なる地理的領域の第1地理的領域にあることを特徴とする、
請求項12に記載のアカウントアクセス装置。 - 前記第1送信ユニットは更に、前記第1のCLB上で、前記クラウドコネクトネットワークを介して、前記第1データ要求を第2のCLBに送信し、ここで、前記第2のCLBは、前記第1サーバが属する第1サーバクラスタ内の複数のサーバに接続され、前記第2のCLB上で前記第1データ要求を前記第1サーバクラスタ内の第3サーバに送信し、ここで、前記第3サーバは、前記目標アプリケーションのシングルラウンドのシーン相互作用以外のサービスを提供するために使用され、前記第3サーバ上で、前記第1データ要求を前記第1サーバに送信するように構成される、
請求項13に記載のアカウントアクセス装置。 - 前記取得モジュールは更に、前記第1アクセス機器上で、第1アカウントによって送信された第1データ要求を取得する前に、前記第1アクセス機器上で、前記第1アカウントによって送信された第1ログイン要求を取得するように構成され、
前記送信モジュールは更に、前記第1アクセス機器上で、前記第1ログイン要求を第1サーバクラスタの第3タイプの第3サーバに送信するように構成され、
前記取得モジュールは更に、前記第1アクセス機器上で、前記第3サーバによって送信された目標データを取得するように構成され、前記目標データは、目標データベースから前記第3サーバによって取得された、前記目標アプリケーションにおける前記第1アカウントのデータを含み、
前記送信モジュールは更に、前記第1アクセス機器上で、第1ログイン応答を前記第1アカウントに送信するように構成され、前記第1ログイン応答は、前記第1アカウントが正常にログインしたことを示し、前記第1ログイン応答は前記目標データを含む、ことを特徴とする、
請求項12に記載のアカウントアクセス装置。 - コンピュータ可読命令が記憶された、1つ又は複数のコンピュータ可読記憶媒体であって、
前記コンピュータ可読命令が実行されるときに、請求項1ないし11のいずれか一項に記載のアカウントアクセス方法を実行することを特徴とする、コンピュータ可読記憶媒体。 - メモリと、1つ又は複数のプロセッサとを備える電子機器であって、
前記メモリには、コンピュータ可読命令が記憶され、前記1つ又は複数のプロセッサは、前記コンピュータ可読命令を実行することにより、請求項1ないし11のいずれか一項に記載のアカウントアクセス方法を実行するように構成される、電子機器。
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