JP7368111B2 - Evaluation program, evaluation method and evaluation device - Google Patents

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Description

本発明の実施形態は、評価プログラム、評価方法および評価装置に関する。 Embodiments of the present invention relate to an evaluation program, an evaluation method, and an evaluation device.

従来、利用者の所持する電子機器上に保存されて、商品の対価として利用可能な通貨として取引できる電子通貨が知られている。こうした電子通貨においては、一般に事前に法定通貨等でデポジットして入金された金額と同じ金額を価値として有する電子情報が与えられ、取引の際には当該金額から商品の価額を差し引いた値を残金として保存する。 BACKGROUND ART Conventionally, electronic currency is known that can be stored on an electronic device owned by a user and can be traded as currency that can be used as consideration for a product. In these electronic currencies, electronic information is generally given that has the same value as the amount deposited in advance in legal currency, etc., and when making a transaction, the remaining amount is calculated by subtracting the value of the product from that amount. Save as.

特開2018-97725号公報JP2018-97725A 特開2018-116578号公報Japanese Patent Application Publication No. 2018-116578 特開2018-195224号公報Japanese Patent Application Publication No. 2018-195224

しかしながら、上記の従来技術では、電子通貨は商品やサービスへの対価として用いられるものであり、コンテンツを紐付けた電子通貨の流通によりコンテンツを伝搬させるような用途は想定されていなかった。このため、例えば、広告を紐付けた電子通貨を流通させた場合の広告効果を評価することは困難であるという問題がある。 However, in the above-mentioned conventional technology, electronic currency is used as compensation for goods and services, and no use was envisaged for propagating content by distributing electronic currency linked to content. For this reason, for example, there is a problem in that it is difficult to evaluate the effectiveness of advertising when electronic currency linked with advertisements is distributed.

1つの側面では、電子通貨によるコンテンツの伝播を評価できる評価プログラム、評価方法および評価装置を提供することを目的とする。 One aspect of the present invention is to provide an evaluation program, an evaluation method, and an evaluation device that can evaluate the propagation of content using electronic currency.

1つの案では、評価プログラムは、評価する処理と、出力する処理とをコンピュータに実行させる。評価する処理は、複数の単位ごとに区別して電子通貨を管理し、複数の単位それぞれに複数のコンテンツを対応づけて発行した電子通貨の取引経過に基づいて、電子通貨に対応付けられたコンテンツを評価する。出力する処理は、コンテンツの評価結果を出力する。 In one proposal, the evaluation program causes a computer to perform evaluation processing and output processing. The evaluation process involves managing electronic currency separately for each unit, and then assigning content associated with the electronic currency based on the transaction history of the issued electronic currency by associating multiple units with multiple contents. evaluate. The output process outputs the content evaluation result.

1つの実施態様によれば、電子通貨によるコンテンツの伝播を評価できる。 According to one embodiment, the propagation of content with electronic currency can be evaluated.

図1は、実施形態にかかる電子通貨システムの構成の一例を示す概念図である。FIG. 1 is a conceptual diagram showing an example of the configuration of an electronic currency system according to an embodiment. 図2は、コンピュータ端末の構成例を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an example of the configuration of a computer terminal. 図3は、表示手段の画面構成の一例を示す説明図である。FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of the screen configuration of the display means. 図4Aは、電子通貨の額面の一例を示す説明図である。FIG. 4A is an explanatory diagram showing an example of the face value of electronic currency. 図4Bは、電子通貨のトークンを例示する説明図である。FIG. 4B is an explanatory diagram illustrating a token of electronic currency. 図5は、実施形態にかかる電子通貨取引システムの動作の一例を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart illustrating an example of the operation of the electronic currency transaction system according to the embodiment. 図6は、実施形態にかかる評価装置の機能構成の一例を示すブロック図である。FIG. 6 is a block diagram showing an example of the functional configuration of the evaluation device according to the embodiment. 図7は、利用者情報DBの一例を示す説明図である。FIG. 7 is an explanatory diagram showing an example of the user information DB. 図8は、実施形態にかかる評価装置の動作の一例を示すフローチャートである。FIG. 8 is a flowchart showing an example of the operation of the evaluation device according to the embodiment. 図9は、集計結果の出力画面例を示す説明図である。FIG. 9 is an explanatory diagram showing an example of an output screen of the tally results. 図10は、電子通貨の取引経過の一例を説明する説明図である。FIG. 10 is an explanatory diagram illustrating an example of the progress of electronic currency transactions.

以下、図面を参照して、実施形態にかかる評価プログラム、評価方法および評価装置を説明する。実施形態において同一の機能を有する構成には同一の符号を付し、重複する説明は省略する。なお、以下の実施形態で説明する評価プログラム、評価方法および評価装置は、一例を示すに過ぎず、実施形態を限定するものではない。また、以下の各実施形態は、矛盾しない範囲内で適宜組みあわせてもよい。 Hereinafter, an evaluation program, an evaluation method, and an evaluation apparatus according to an embodiment will be described with reference to the drawings. In the embodiments, components having the same functions are denoted by the same reference numerals, and redundant explanations will be omitted. Note that the evaluation program, evaluation method, and evaluation device described in the following embodiments are merely examples, and do not limit the embodiments. In addition, the following embodiments may be combined as appropriate within a range that does not contradict each other.

実施形態として、電子通貨を用いた電子通貨取引システムの構成の一例を図1に示す。図1に示すように、電子通貨取引システム100は、消費者たる利用者Pと、商品を販売する提供者たる加盟店Qと、電子通貨50の発行者あるいは配布者たる両替所(発行所)Rと、の各端末11P、11Q、11Rをネットワーク9で互いに接続することで構成される電子取引システムであり、電子通貨50を通貨として商品と取引可能な決済手段である。 As an embodiment, an example of the configuration of an electronic currency transaction system using electronic currency is shown in FIG. As shown in FIG. 1, the electronic currency transaction system 100 includes a user P as a consumer, a member store Q as a provider who sells products, and an exchange office (issuer) as an issuer or distributor of electronic currency 50. This is an electronic trading system configured by connecting terminals 11P, 11Q, and 11R of R and R to each other through a network 9, and is a payment means that can trade products using electronic currency 50 as currency.

電子通貨取引システム100は、電子通貨50を所定の最小分割数に沿って分割可能な状態で発行するための通貨発行手段たる発行手段10と、利用者Pの端末11Pにインストールされて電子通貨50の残額を記憶するための記憶手段たるアプリ12とを有する。また、電子通貨取引システム100は、加盟店Qにおいてアプリ12を提示して商品を購入する際に、アプリ12から電子通貨50を引き出すとともに、引き出された電子通貨50と商品の価格との差額を電子通貨50の釣銭として支払う釣銭支払い手段20を有している。 The electronic currency transaction system 100 includes an issuance means 10 that is a currency issuance means for issuing electronic currency 50 in a divisible state according to a predetermined minimum number of divisions, and an electronic currency 50 that is installed on a terminal 11P of a user P. The application 12 is a storage means for storing the remaining amount. Furthermore, when purchasing a product by presenting the application 12 at member store Q, the electronic currency transaction system 100 withdraws the electronic currency 50 from the application 12 and pays the difference between the withdrawn electronic currency 50 and the price of the product. It has change payment means 20 for paying change for electronic currency 50.

電子通貨取引システム100においては、電子通貨50は所謂ブロックチェーンと呼ばれる分散台帳方式で取引経過が記憶される。電子通貨50のブロックチェーンには、順序付けてリンクされた各ブロックにより、各取引の内容が取引記録として記憶される。例えば、各ブロックには、取引の日時を示すタイムスタンプとともに、電子通貨取引システム100において登録された利用者P、加盟店Qを識別する識別情報(ユーザ番号)による、取引における元の所有者と、新たな所有者の情報(所有履歴)が記憶される。したがって、リンクに沿って各ブロックを読み出すことで、取引による所有移転の経緯を調べることができる。 In the electronic currency transaction system 100, the transaction progress of the electronic currency 50 is stored in a distributed ledger system called a block chain. In the blockchain of the electronic currency 50, the content of each transaction is stored as a transaction record using each block linked in an ordered manner. For example, each block includes a time stamp indicating the date and time of the transaction, as well as identification information (user number) that identifies the user P and member store Q registered in the electronic currency transaction system 100, and the original owner of the transaction. , new owner information (ownership history) is stored. Therefore, by reading each block along the link, it is possible to investigate the history of ownership transfer due to transactions.

また、電子通貨50は、本実施形態では代替可能性のあるファンジブルトークンと、代替不可能なノンファンジブルトークンとが組み合わされたコンポーザブルノンファンジブルトークンとして与えられる一連の文字コードで表される。このような電子通貨50の仕組みについては後に詳述する。ここで「ファンジブルトークン」とは、同一の規格の電子通貨50において代替可能な価値を有し、トークンが同一価値であるため互換性があるものを指す。一方、本実施形態における電子通貨50は、後述するように額面54として示される代替可能な価値に加えて、固有の代替不可能なコンテンツ51が価値として組み合わされたデータ構造となっているため、「ノンファンジブルトークン(NFT)」であると言える。 Further, in this embodiment, the electronic currency 50 is a series of character codes given as a composable non-fungible token that is a combination of fungible tokens that can be fungible and non-fungible tokens that cannot be fungible. It is expressed as The mechanism of such electronic currency 50 will be explained in detail later. Here, the term "fungible token" refers to a token that has fungible value in the electronic currency 50 of the same standard and is compatible because the tokens have the same value. On the other hand, the electronic currency 50 in this embodiment has a data structure in which unique non-fungible content 51 is combined as a value in addition to the fungible value shown as the face value 54, as will be described later. It can be said to be a "non-fungible token (NFT)."

また、電子通貨取引システム100は、ネットワーク9より電子通貨50の分散台帳(ブロックチェーン)を取得し、電子通貨50のブロックチェーンに記憶された電子通貨50の取引経過に基づいて、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51を評価する評価装置30を有している。 Further, the electronic currency transaction system 100 acquires the distributed ledger (blockchain) of the electronic currency 50 from the network 9 and converts it into the electronic currency 50 based on the transaction history of the electronic currency 50 stored in the blockchain of the electronic currency 50. It has an evaluation device 30 that evaluates the associated content 51.

電子通貨取引システム100を構成する各端末11P、11Q、11R、発行手段10および評価装置30は、パーソナルコンピュータなどのコンピュータ端末により実現される。 Each of the terminals 11P, 11Q, 11R, issuing means 10, and evaluation device 30 constituting the electronic currency transaction system 100 is realized by a computer terminal such as a personal computer.

図2は、コンピュータ端末の構成例を示すブロック図である。図2に示すように、コンピュータ200は、CPU(Central Processing Unit)201、通信装置202、メインメモリ203および記憶装置204を有する。また、CPU201、通信装置202、メインメモリ203および記憶装置204は、バス205に接続される。 FIG. 2 is a block diagram showing an example of the configuration of a computer terminal. As shown in FIG. 2, the computer 200 includes a CPU (Central Processing Unit) 201, a communication device 202, a main memory 203, and a storage device 204. Further, the CPU 201, the communication device 202, the main memory 203, and the storage device 204 are connected to a bus 205.

CPU201は、メインメモリ203に展開されたプログラム206に従って、データを加工・演算したり、コンピュータ200の動作を制御したりするものである。通信装置202は、外部機器やネットワーク9と接続する通信インターフェースなどである。メインメモリ203は、コンピュータ200の記憶領域としてはたらき、各機能を実現させるためのプログラム206やデータを記憶する。記憶装置204は、HDD(Hard Disk Drive)などであり、プログラム206を記憶する。 The CPU 201 processes and calculates data and controls the operation of the computer 200 according to a program 206 loaded in the main memory 203. The communication device 202 is a communication interface that connects to an external device or the network 9, or the like. The main memory 203 functions as a storage area of the computer 200, and stores programs 206 and data for realizing each function. The storage device 204 is a HDD (Hard Disk Drive) or the like, and stores a program 206.

CPU201は、記憶装置204に記憶されたプログラム206を読み出して、メインメモリ203に展開して実行することで、各種の処理を行う。例えば、評価装置30は、CPU201がプログラム206を実行することで、取得部35A、評価部35Bおよび出力部35C(図6参照)として機能する。 The CPU 201 reads the program 206 stored in the storage device 204, expands it to the main memory 203, and executes it to perform various processes. For example, the evaluation device 30 functions as an acquisition unit 35A, an evaluation unit 35B, and an output unit 35C (see FIG. 6) when the CPU 201 executes the program 206.

プログラム206は、記憶装置204に記憶されていなくてもよい。例えば、コンピュータ200が読み取り可能な記憶媒体に記憶されたプログラム206を、コンピュータ200が読み出して実行するようにしてもよい。コンピュータ200が読み取り可能な記憶媒体は、例えば、CD-ROMやDVD(Digital Versatile Disc)、USB(Universal Serial Bus)メモリ等の可搬型記録媒体、フラッシュメモリ等の半導体メモリ、ハードディスクドライブ等が対応する。また、公衆回線、インターネット、LAN等に接続された装置にプログラム206を記憶させておき、コンピュータ200がこれらからプログラム206を読み出して実行するようにしてもよい。 Program 206 may not be stored in storage device 204. For example, the computer 200 may read and execute the program 206 stored in a storage medium readable by the computer 200. Examples of storage media that can be read by the computer 200 include portable recording media such as CD-ROMs, DVDs (Digital Versatile Discs), and USB (Universal Serial Bus) memories, semiconductor memories such as flash memories, and hard disk drives. . Alternatively, the program 206 may be stored in a device connected to a public line, the Internet, a LAN, etc., and the computer 200 may read the program 206 from there and execute it.

また、コンピュータ200は、かかる構成に限定されるものではなく、設計されるシステムの目的に合わせて適宜変更してよい。例えば、コンピュータ200は、利用者から操作情報等の各種情報の入力を受け付ける入力装置や、利用者に対して表示画面等の各種画面を表示する表示装置を有してもよい。 Further, the computer 200 is not limited to this configuration, and may be modified as appropriate depending on the purpose of the designed system. For example, the computer 200 may include an input device that receives input of various information such as operation information from a user, and a display device that displays various screens such as a display screen to the user.

電子通貨50は、図3に示すように、分割可能な最小分割数がそれぞれ異なる複数の券種を有している。例えばこれらの券種は、法定通貨の紙幣や硬貨と同様の額面とすることができるし、全く異なる分割数であってもよい。 As shown in FIG. 3, the electronic currency 50 has a plurality of ticket types each having a different minimum number of divisions. For example, these ticket types may have the same denomination as legal tender banknotes and coins, or may have completely different division numbers.

ここでいう「分割可能な最小分割数」は券種に記載された額面54であって、アプリ12に記憶された電子通貨50の残額(所持額)からそれぞれの券種に対応した額面54の分だけ分割して支払い可能な数のことである。 The "minimum number of divisions that can be divided" here is the face value 54 written in the ticket type, and the face value 54 corresponding to each ticket type is calculated from the remaining amount (possession amount) of the electronic currency 50 stored in the application 12. This is the amount that can be paid in installments.

具体的には、アプリ12には、ウォレット内の所持額として各券種(10000円、5000円、500円、100円…)が表示される。例えば、アプリ12において、所持額の中から合計6000円の支払いを行うときには、最小分割数は1000円と5000円となる。かかる最小分割数は、発行手段10が発行した所定の券種毎に特有のものであって、発行するときに予め定められている。 Specifically, the application 12 displays each ticket type (10,000 yen, 5,000 yen, 500 yen, 100 yen, etc.) as the amount held in the wallet. For example, in the application 12, when paying a total of 6,000 yen out of the amount you have, the minimum division numbers are 1,000 yen and 5,000 yen. The minimum number of divisions is unique to each predetermined ticket type issued by the issuing means 10, and is determined in advance at the time of issuing.

発行手段10は、任意の発行者からの指示に基づいて、電子通貨50を所定枚数、券種毎に定められた額面54に沿って発行するプログラムであってもよいし、当該プログラムに従って動作するコンピュータであってもよい。 The issuing means 10 may be a program that issues a predetermined number of electronic currencies 50 at a face value 54 determined for each type of bill based on instructions from an arbitrary issuer, or may operate according to the program. It may also be a computer.

発行手段10は、図4Aに示すように、絵や音楽等のデジタルデータとして製作されたデジタルコンテンツとしてのコンテンツ51と、図4Bに示すように当該コンテンツ51のデジタルデータから導出されたハッシュ52と、発行者情報53と、券種毎に設定された固有の最小分割数たる額面54と、を含むデータ構造を有するトークンを電子通貨50として生成する。 As shown in FIG. 4A, the issuing means 10 generates a content 51 as a digital content produced as digital data such as a picture or music, and a hash 52 derived from the digital data of the content 51 as shown in FIG. 4B. A token having a data structure including issuer information 53 and a face value 54 which is a unique minimum division number set for each ticket type is generated as electronic currency 50.

発行手段10は、かかるコンテンツ51に特有のハッシュ52をIPFS(Inter Planetary File System)のURIアドレスとして格納する。 The issuing unit 10 stores a hash 52 specific to the content 51 as an IPFS (Inter Planetary File System) URI address.

このように、電子通貨50は、額面54と、URIアドレスとが関連付けられることで、額面54とコンテンツ51とが1対1で対応した状態でネットワーク9上に保存されている。 In this way, the electronic currency 50 is stored on the network 9 in a one-to-one correspondence between the face value 54 and the content 51 by associating the face value 54 with the URI address.

また、電子通貨50において、額面54と、コンテンツ51とが1対1で対応することから、コンテンツ51は、電子通貨50を用いた取引により電子通貨50が流通することで多くの利用者Pに伝播される。このため、企業、地域、クラブチーム等のロゴ、イメージキャラクター、関連する人物写真などをコンテンツ51として適用することで、電子通貨50の流通を利用した広告効果を期待することができる。なお、本実施形態では、「ハート」、「ダイヤ」、「スペード」、「クラブ」のロゴをコンテンツ51の一例としている。 In addition, in the electronic currency 50, since the face value 54 and the content 51 have a one-to-one correspondence, the content 51 can be distributed to many users P through transactions using the electronic currency 50. Propagated. Therefore, by applying logos of companies, regions, club teams, etc., image characters, related portraits, etc. as the content 51, it is possible to expect an advertising effect using the distribution of the electronic currency 50. In the present embodiment, logos of "heart," "diamond," "spade," and "club" are examples of the content 51.

なお、発行手段10は、両替所Rの端末11Rが行ってもよいし、電子通貨取引システム100上の別の端末であってもよく、かかる配置については適宜システム設計に合わせて変更してよい。 Note that the issuing means 10 may be operated by the terminal 11R of the currency exchange office R, or may be another terminal on the electronic currency transaction system 100, and the arrangement may be changed as appropriate according to the system design. .

アプリ12には、利用者Pが保管する電子通貨50のそれぞれの券種が、額面54毎に保存されている。また、アプリ12は、電子通貨50のメタ・データ構造の中から、コンテンツ51の保管されたURIを取り出して当該URIを表示する表示機能を有している。 In the application 12, each ticket type of the electronic currency 50 stored by the user P is stored for each face value 54. Furthermore, the application 12 has a display function that extracts the stored URI of the content 51 from the meta data structure of the electronic currency 50 and displays the URI.

なお、アプリ12には、利用者Pが有する電子通貨50のそれぞれのコンテンツ51を表示するようなUIとしても良いし、額面54のみを表示する形式としてもよく、アプリ12における電子通貨50の表示方法については限定されるものではない。 Note that the application 12 may have a UI that displays each content 51 of the electronic currency 50 owned by the user P, or may have a format that only displays the face value 54, and the display of the electronic currency 50 in the application 12 may be The method is not limited.

また、アプリ12は、後述するような取引において、使用できない(残数がゼロとなった)券面の電子通貨50を残数が1以上の電子通貨50と比べて暗く表示するなど、使用可能か使用不可能かを明確に表示するとしてもよい。 In addition, the application 12 may display electronic currency 50 that cannot be used (zero remaining) on the face of the card darker than electronic currency 50 that has one or more remaining in transactions as described below. It may be possible to clearly indicate whether or not it is unusable.

釣銭支払い手段20は、アプリ12等が加盟店Qにネットワーク9を介してつながる際に、商品の価格である対価55と、アプリ12において選ばれた単数あるいは複数の電子通貨50の額面54を確認する。 When the app 12 etc. connects to the member store Q via the network 9, the change payment means 20 checks the consideration 55, which is the price of the product, and the face value 54 of the electronic currency or currencies 50 selected in the app 12. do.

釣銭支払い手段20は、電子通貨50を受け取ると、かかる電子通貨50の額面54の総和から、加盟店Qで販売した商品の対価55を差し引いて、かかる差引金額を釣銭として、電子通貨50のそれぞれの額面54に分解して支払う。 When the change payment means 20 receives the electronic currency 50, it deducts the consideration 55 of the product sold at member store Q from the total face value 54 of the electronic currency 50, and uses the deducted amount as change to pay each of the electronic currency 50. The amount is divided into 54 face values and paid.

釣銭支払い手段20は、かかる動作を行うように端末上に配置されたプログラムであってもよいし、かかるプログラムを利用して動作する端末であってもよい。最も好ましくは、加盟店Qの端末11Q上にインストールされたプログラムであり、アプリ12と通信によって情報をやり取り可能なプログラムである。 The change payment means 20 may be a program placed on a terminal to perform such operations, or may be a terminal that operates using such a program. Most preferably, it is a program installed on the terminal 11Q of the member store Q, and is a program that can exchange information with the application 12 through communication.

なお、釣銭支払い手段20は、利用者Pの端末11P上にインストールされてもよい。この場合、利用者P同士の端末11Pによる電子通貨50を用いた取引での支払いに用いることができる。 Note that the change payment means 20 may be installed on the user P's terminal 11P. In this case, the electronic currency 50 can be used for payment in transactions between users P using the terminals 11P.

このような電子通貨取引システム100を用いて支払いを行い、釣銭を受け取る場合のシステムの動作について図5を用いて説明する。 The operation of the system when making a payment and receiving change using such an electronic currency transaction system 100 will be explained using FIG. 5.

まず、発行者からの依頼に基づいて、発行手段10が額面54の電子通貨50をトークンとして仮発行する(S101)。かかるS101は、電子通貨50の仮発行ステップであり、図4Bに既に示したように、発行手段10が絵や音楽等のデジタルデータとして製作されたコンテンツ51と、当該コンテンツ51のデジタルデータから導出されたハッシュ52と、発行者情報53と、券種毎に設定された固有の最小分割数たる額面54と、を含むデータ構造を有するトークンを電子通貨50として生成する。 First, based on a request from an issuer, the issuing means 10 temporarily issues electronic currency 50 with a face value of 54 as a token (S101). This step S101 is a provisional issuance step of the electronic currency 50, and as already shown in FIG. A token having a data structure including a hash 52, issuer information 53, and a face value 54 which is a unique minimum division number set for each ticket type is generated as electronic currency 50.

ここで「トークン」とは例えば英数字や二進数等を用いて表現された一連のデータ構造であって、端末11間で送受信され、データ構造内部に埋め込まれた上述した情報を読み取り可能なデジタルデータを指す。 Here, a "token" is a series of data structures expressed using alphanumeric characters, binary numbers, etc., and is a digital data structure that can be sent and received between terminals 11 and read the above-mentioned information embedded inside the data structure. Refers to data.

本実施形態においては、コンテンツ51からハッシュ52を導出するとともに、かかるハッシュ52を「トークン」内に読み取り可能な情報として記録することを「紐づけ」と呼称する。言い換えれば発行手段10は、電子通貨50そのものであるデータ構造としての「トークン」と、デジタルコンテンツたるコンテンツ51と、を紐づけする定義付手段13を含んでいる。 In this embodiment, deriving the hash 52 from the content 51 and recording the hash 52 as readable information in the "token" is called "linking". In other words, the issuing means 10 includes a definition means 13 that links a "token" as a data structure, which is the electronic currency 50 itself, with the content 51, which is digital content.

発行手段10は、コンテンツ51に特有のハッシュ52をIPFS(Inter Planetary File System)のURIアドレスとして格納する(S102)。このとき格納されるのは、ネットワーク9内であれば何処でもよいし、端末11Rをサーバーとして、端末11R上に配置してもよい。 The issuing means 10 stores the hash 52 specific to the content 51 as a URI address of IPFS (Inter Planetary File System) (S102). At this time, the information may be stored anywhere within the network 9, or may be stored on the terminal 11R, with the terminal 11R serving as a server.

利用者Pが、法定通貨やその他金銭あるいは電子通貨によってデポジットを行うと、かかるデポジット金額によって定められた電子通貨50が、利用者Pのアプリ12に支払われて保存される(S103)。アプリ12は、かかるデポジットされた電子通貨50の残額を、額面54と当該額面54を有する電子通貨50の枚数として記憶する。 When the user P makes a deposit in legal currency, other money, or electronic currency, the electronic currency 50 determined by the deposit amount is paid and stored in the application 12 of the user P (S103). The application 12 stores the remaining amount of the deposited electronic currency 50 as the face value 54 and the number of electronic currencies 50 having the face value 54.

アプリ12は、利用者Pが所有する電子通貨50から、図4Bに示したようなメタ・データを読み取り、額面54とその枚数などを取得する(S104)。なお、かかるS104においてアプリ12は、コンテンツ51のアドレス等を読み取り、アプリ12のウォレット内の画面上に表示してもよい(図3参照)。 The application 12 reads meta data as shown in FIG. 4B from the electronic currency 50 owned by the user P, and obtains the face value 54, the number of coins, etc. (S104). Note that in S104, the application 12 may read the address of the content 51, etc., and display it on the screen in the wallet of the application 12 (see FIG. 3).

本実施形態のアプリ12上においては、利用者Pは電子通貨50の額面54と、枚数と、が確認できるようになっており、さらにかかる額面54と対応するコンテンツ51が確認できるようになっている。 On the application 12 of this embodiment, the user P can check the face value 54 and the number of pieces of electronic currency 50, and can also check the content 51 corresponding to the face value 54. There is.

具体的には、アプリ12はS102においてURIアドレスとして格納されたハッシュ52から、コンテンツ51へとアクセスすることができる。このように、アプリ12は、額面54の異なる券種に対応したデジタルコンテンツを表示する表示手段としての機能を有している。 Specifically, the application 12 can access the content 51 from the hash 52 stored as a URI address in S102. In this way, the application 12 has a function as a display means for displaying digital content corresponding to ticket types with different face values 54.

また、このようなアプリ12は、一般には利用者Pの携帯端末である端末11Pにインストールされる態様であるから、かかる表示手段も一般的には携帯端末上に存在することとなるが、かかる構成に限定されるものではない。 Further, since such an application 12 is generally installed on the terminal 11P, which is the mobile terminal of the user P, such display means is also generally present on the mobile terminal. It is not limited to the configuration.

このような電子通貨50を所持する利用者Pが、加盟店Qにおいて電子通貨50を用いて商品の購入を行うときには、利用者Pの端末11Pと加盟店Qの端末11Qとの間でネットワーク9を介して通信を行う。このとき、端末11Qは決済手段として、商品の対価55を提示する(S105)。 When a user P who owns such electronic currency 50 purchases a product using the electronic currency 50 at a member store Q, the network 9 is connected between the terminal 11P of the user P and the terminal 11Q of the member store Q. Communicate via. At this time, the terminal 11Q presents the consideration 55 for the product as a means of payment (S105).

利用者Pは、アプリ12上において、端末11Qから提示された対価55に基づいて、額面54の合計値が対価55以上の数となるように支払いに使用する電子通貨50の券種を選択する(S106)。 User P selects the type of electronic currency 50 to be used for payment on the application 12, based on the consideration 55 presented from the terminal 11Q, such that the total value of the face value 54 is equal to or greater than the consideration 55. (S106).

S105において支払われるべき券種が全て選択されると、アプリ12は電子通貨50を使用したものとして支払い情報を端末11Qへ送信し、支払い決済が行われる(S107)。 When all the ticket types to be paid are selected in S105, the application 12 transmits payment information to the terminal 11Q assuming that the electronic currency 50 is used, and the payment is settled (S107).

S107における支払い決済処理は、アプリ12または端末11Qを介して電子通貨50のブロックチェーン上に取引記録が記録されるとともに、アプリ12において当該額面54の券種が指定の枚数だけ使用されたとみなす。 In the payment processing in S107, a transaction record is recorded on the blockchain of the electronic currency 50 via the application 12 or the terminal 11Q, and the application 12 considers that the specified number of bills of the face value 54 has been used.

すなわち、利用者Pの所持する電子通貨50の全金額のうち、支払いに用いられた電子通貨50については、S105で選択された券種のそれぞれに使用済のチェックが記録される。このときかかる端末11Qあるいはアプリ12は、商品の対価55に対して電子通貨50を支払うことで決済を行う決済手段としての機能を有している。 That is, for the electronic currency 50 used for payment out of the total amount of electronic currency 50 owned by the user P, a used check is recorded for each of the ticket types selected in S105. At this time, the terminal 11Q or the application 12 has a function as a payment means that performs payment by paying electronic currency 50 for the price 55 of the product.

釣銭支払い手段20は、購入した商品の価格である対価55の数字と、アプリ12において選ばれた単数あるいは複数の電子通貨50の額面54の合計を確認し、差額として釣銭を算出する(S108)。 The change payment means 20 checks the sum of the value 55, which is the price of the purchased product, and the face value 54 of one or more electronic currencies 50 selected in the application 12, and calculates change as the difference (S108). .

釣銭支払い手段20は、S107において算出された差額を端末11Qの有する複数の額面54の券種のうち何れかを用いてアプリ12に支払いを行う(S109)。 The change payment means 20 pays the difference calculated in S107 to the application 12 using any one of the ticket types of the plurality of denominations 54 possessed by the terminal 11Q (S109).

このとき、端末11Qの所持する電子通貨50の中からどの券種(あるいはデジタルコンテンツ)を受け取るかを利用者Pがアプリ12を介して選択してもよいし、ランダムで配布されるとしてもよい。 At this time, the user P may select which ticket type (or digital content) to receive from among the electronic currencies 50 held by the terminal 11Q via the application 12, or it may be distributed at random. .

具体的には、対価55が3000円の商品を買う場合に、額面54が10000円の券種を用いて支払いを行うこととすれば、7000円分の電子通貨50を、1000円の額面54の券種2つと5000円の額面54の券種1つとを「釣銭」として支払う。 Specifically, when purchasing a product for which the consideration 55 is 3000 yen, if payment is made using a ticket type with a face value 54 of 10000 yen, then electronic currency 50 worth 7000 yen is exchanged with a face value 54 of 1000 yen. 2 ticket types with a face value of 5,000 yen and one ticket type with a face value of 54 and pay as change.

すなわち、端末11Qは、S107において受信した支払い情報に示される電子通貨50の総量から、取引対象の対価55に対応する総量を差し引き、差分量がある場合、差分量をいずれの額面54の組み合わせで返還するかを決定して支払いに関する決済処理を行う処理部としての機能を有している。 That is, the terminal 11Q subtracts the total amount corresponding to the consideration 55 to be traded from the total amount of electronic currency 50 indicated in the payment information received in S107, and if there is a difference amount, calculates the difference amount in any combination of face values 54. It has the function of a processing unit that determines whether to refund or not and performs payment processing related to payment.

このように釣銭の支払いが行われると、釣銭支払い手段20はかかる電子通貨50の取引をブロックチェーン上に記録する(S110)。アプリ12は支払われた「釣銭」として受け取った券種について、コンテンツ51を取得して表示する。 When the change is paid in this way, the change payment means 20 records the transaction of the electronic currency 50 on the blockchain (S110). The application 12 acquires and displays the content 51 regarding the ticket type received as paid "change".

アプリ12は他の取引の有無について確認を行い(S111)、他の取引が生じた場合にはS104に戻って同様の処理をサブルーチンとして繰り返す。 The application 12 checks whether there is another transaction (S111), and if another transaction occurs, returns to S104 and repeats the same process as a subroutine.

以上、最も基本的な電子通貨50を用いた商品の取引方法について述べたが、かかる支払いは、サービスの対価として支払われるものであってもよい。 Although the most basic method of trading goods using electronic currency 50 has been described above, such payment may also be made as compensation for a service.

このように、額面54に対してデジタルコンテンツたるコンテンツ51が紐づいていることとすれば、例えば両替所Rは自身の著作物(例えばロゴ、イメージキャラクター、人物写真など)を用いて自由にデジタルコンテンツと紐づけられた電子通貨50を発行することが可能となる。 In this way, assuming that the content 51, which is digital content, is linked to the face value 54, for example, money exchange office R can freely use digital content using its own copyrighted materials (for example, logos, image characters, portraits, etc.). It becomes possible to issue electronic currency 50 linked to content.

また、電子通貨50にはその内部にハッシュ52がデータ構造として含まれているから、コンテンツ51と紐づいた形で記憶される。さらに、コンテンツ51がハッシュ52に基づいて導出されるURI上に配置されるから、かかる電子通貨50の特定の券種を表す一連のデータによってコンテンツ51を入手することができる。 Further, since the electronic currency 50 includes a hash 52 as a data structure therein, it is stored in a form linked to the content 51. Further, since the content 51 is placed on the URI derived based on the hash 52, the content 51 can be obtained by a series of data representing a specific type of electronic currency 50.

さらに、ハッシュ52の元となる電子通貨50のデータ構造の中には、発行者の情報である発行者情報53が含まれているから、コンテンツ51の偽造を抑制することができる。 Furthermore, since the data structure of the electronic currency 50 that is the source of the hash 52 includes the issuer information 53, which is information about the issuer, it is possible to suppress forgery of the content 51.

さて、従来の仮想通貨等の電子通貨取引システムにおいては、対価と同じだけの電子通貨を支払うことが前提であった。しかしながら、本実施形態においては、釣銭支払い手段20を有することによって、単にデジタルデータのやり取りによって商品またはサービスの提供を得るのみならず、「釣銭」を受け取ることで、所持していなかった電子通貨50の券種についても取引を介して得ることが可能となる。 Now, in conventional electronic currency trading systems such as virtual currency, it is a premise that the user pays the same amount of electronic currency as the consideration. However, in this embodiment, by having the change payment means 20, not only can products or services be provided simply by exchanging digital data, but also electronic currency 50 that was not in possession can be obtained by receiving "change". It will also be possible to obtain these ticket types through transactions.

言い換えると、本実施形態においては、電子通貨取引システム100は利用者Pと加盟店Qとの間の取引または利用者P同士の取引において、商品(またはサービス)の対価55の支払いにあたり、対価55と支払う額面54とが不均衡かつ額面54の方が大きい第1の取引をまず行う。次いで、第1の取引における対価55と額面54との差額を釣銭として支払う第2の取引を行うことで、第1の取引によって生じた不均衡を解消する。 In other words, in this embodiment, the electronic currency transaction system 100 pays 55 yen for a product (or service) in a transaction between user P and member store Q or in a transaction between users P. First, a first transaction in which the face value 54 to be paid and the face value 54 to be paid are unbalanced and the face value 54 is larger is performed. Next, by performing a second transaction in which the difference between the consideration 55 and the face value 54 in the first transaction is paid as change, the imbalance caused by the first transaction is resolved.

このように、コンテンツ51と額面54とを紐づけた上で、電子通貨50において現金決済と同様に『釣銭』を算出するための釣銭支払い手段20を備えることによれば、電子通貨50自体に蒐集性の付加価値を生ずることができる。さらに、かかる蒐集性によって電子通貨50を用いた取引を活発にさせる効果を奏する。 In this way, by linking the content 51 and the face value 54 and providing the change payment means 20 for calculating "change" in the electronic currency 50 in the same way as cash payment, the electronic currency 50 itself can be It can create the added value of collectability. Furthermore, such collectability has the effect of stimulating transactions using the electronic currency 50.

本実施形態においては、電子通貨50は利用者Pと、商品またはサービスを取り扱う加盟店Qとの間で商品の対価55として取引可能な電子通貨である。この電子通貨50は、額面54で指定される最小分割数によって分割可能な複数の券種を有し、券種のそれぞれに電子通貨50と対応したコンテンツ51が関連付けられている。 In this embodiment, the electronic currency 50 is an electronic currency that can be traded as consideration 55 for a product between a user P and a member store Q that handles products or services. This electronic currency 50 has a plurality of ticket types that can be divided by the minimum number of divisions specified by the face value 54, and content 51 corresponding to the electronic currency 50 is associated with each ticket type.

また本実施形態においては、券種には、それぞれに割り当てられるハッシュ52と、ハッシュ52を含むURI上に格納されたデジタルコンテンツとしてコンテンツ51とが与えられる。 Further, in this embodiment, each ticket type is given a hash 52 assigned to each ticket type, and content 51 as digital content stored on a URI including the hash 52.

かかる構成により、コンテンツ51と額面54とを紐づけられるから、電子通貨50に蒐集性を付加出来て、電子通貨50を用いた取引を活発化させることができる。また、電子通貨50を用いた取引により電子通貨50が流通することで、電子通貨50は、多くの利用者Pに伝播される。このため、企業、地域、クラブチーム等のロゴ、イメージキャラクター、関連する人物写真などをコンテンツ51として適用することで、電子通貨50の流通を利用した広告効果を期待することができる。 With this configuration, since the content 51 and the face value 54 can be linked, it is possible to add collectibility to the electronic currency 50 and to activate transactions using the electronic currency 50. Moreover, the electronic currency 50 is distributed to many users P by the electronic currency 50 being distributed through transactions using the electronic currency 50. Therefore, by applying logos of companies, regions, club teams, etc., image characters, related portraits, etc. as the content 51, it is possible to expect an advertising effect using the distribution of the electronic currency 50.

また、本実施形態においては、電子通貨50はコンテンツ51のハッシュ52を基礎とするチェックディジットが含まれる。かかる構成により、発行者以外の発行者情報を持つ電子通貨50を弾くことができることから、電子通貨50の偽造を抑制する。 Further, in this embodiment, the electronic currency 50 includes a check digit based on the hash 52 of the content 51. With this configuration, it is possible to flip the electronic currency 50 having issuer information other than the issuer, thereby suppressing counterfeiting of the electronic currency 50.

また本実施形態においては、発行手段10は額面54をコンテンツ51に紐づけるための定義付手段13を含んでいる。かかる構成により、定義付手段13により額面54とコンテンツ51とがハッシュ52等を用いて紐づけされるから、電子通貨50がコンテンツ51を含む形で配布され、電子通貨50にコレクション性を付与することができる。 Further, in this embodiment, the issuing means 10 includes a defining means 13 for associating the face value 54 with the content 51. With this configuration, the face value 54 and the content 51 are linked by the definition means 13 using the hash 52 or the like, so the electronic currency 50 is distributed including the content 51, and the electronic currency 50 is given collectability. be able to.

また本実施形態においては、電子通貨50を所有者それぞれについて識別可能な資産として分散型台帳に記録するための記録手段を有する。かかる構成により、電子通貨50をブロックチェーン上に記録することができるから、改ざん防止等に寄与する。 Further, in this embodiment, a recording means is provided for recording the electronic currency 50 in the distributed ledger as an asset that can be identified for each owner. With this configuration, the electronic currency 50 can be recorded on the blockchain, which contributes to prevention of tampering and the like.

また本実施形態においては、アプリ12は、利用者Pの所持する電子通貨50を券種の額面54ごとに記録する表示手段としての機能を有している。かかる構成により、同一の額面54を持つ電子通貨50をファンジブルトークンとして扱うことができる。 Further, in this embodiment, the application 12 has a function as a display means for recording the electronic currency 50 owned by the user P for each denomination 54 of the ticket type. With this configuration, electronic currencies 50 having the same face value 54 can be treated as fungible tokens.

また本実施形態においては、券種を額面54毎に表示する表示手段としてのアプリ12を有し、アプリ12は、利用者Pの所持する券種の数量がゼロになったとき、当該券種に紐づけられたコンテンツ51を、数量が1以上の券種に紐づけられたコンテンツ51とは識別可能に表示する。 Further, in this embodiment, the application 12 is provided as a display means for displaying the ticket type for each face value 54, and when the quantity of the ticket type held by the user P becomes zero, The content 51 linked to the ticket type is displayed so as to be distinguishable from the content 51 linked to the ticket type whose quantity is 1 or more.

かかる構成により、アプリ12において、消費した券種と、未だ消費していない券種とが明示できるので、例えばコンテンツ51を釣銭として受け取る場合に券種や額面54の選択をしやすくすることができる。 With this configuration, the consumed ticket type and the unconsumed ticket type can be specified in the application 12, so that it is possible to easily select the ticket type and face value 54 when receiving the content 51 as change, for example. .

また本実施形態においては、アプリ12は、電子通貨50の券種のうち、支払いに使用可能な券種として、アプリ12において利用者Pの所有する数量が1以上の券種を操作対象として表示する。かかる構成により、所持していない券種について支払うことができなくなる。 Furthermore, in the present embodiment, the application 12 displays ticket types of the electronic currency 50 that can be used for payment as operation targets for which the quantity of tickets owned by the user P is 1 or more. do. With this configuration, it becomes impossible to pay for a ticket type that the user does not own.

次に、評価装置30について詳細に説明する。図6は、実施形態にかかる評価装置30の機能構成の一例を示すブロック図である。 Next, the evaluation device 30 will be explained in detail. FIG. 6 is a block diagram showing an example of the functional configuration of the evaluation device 30 according to the embodiment.

図6に示すように、評価装置30は、通信部31と、表示部32と、操作部33と、記憶部34と、制御部35とを有する。なお、評価装置30は、図6に示す機能部以外にも既知のコンピュータが有する各種の機能部、例えば音声出力デバイス等の機能部を有することとしてもかまわない。 As shown in FIG. 6, the evaluation device 30 includes a communication section 31, a display section 32, an operation section 33, a storage section 34, and a control section 35. Note that the evaluation device 30 may include various functional units included in known computers, for example, a functional unit such as an audio output device, in addition to the functional units shown in FIG. 6.

通信部31は、例えば、NIC(Network Interface Card)等によって実現される。通信部31は、ネットワーク9などを介して他の情報処理装置(例えば端末11)と有線または無線で接続され、制御部35の制御のもとで他の情報処理装置と通信を行う通信インターフェースである。通信部31は、例えば、ネットワーク9を介して他の情報処理装置から電子通貨50に関するブロックチェーンを受信する。 The communication unit 31 is realized by, for example, a NIC (Network Interface Card). The communication unit 31 is a communication interface that is wired or wirelessly connected to other information processing devices (for example, the terminal 11) via the network 9 or the like, and communicates with the other information processing devices under the control of the control unit 35. be. The communication unit 31 receives a blockchain related to the electronic currency 50 from another information processing device via the network 9, for example.

表示部32は、各種情報を表示するための表示デバイスである。表示部32は、例えば、表示デバイスとして液晶ディスプレイ等によって実現される。表示部32は、制御部35から入力された表示画面等の各種画面を表示する。 The display unit 32 is a display device for displaying various information. The display unit 32 is realized by, for example, a liquid crystal display or the like as a display device. The display unit 32 displays various screens such as a display screen input from the control unit 35.

操作部33は、評価装置30のユーザから各種操作を受け付ける入力デバイスである。操作部33は、例えば、入力デバイスとして、キーボードやマウス等によって実現される。操作部33は、ユーザによって入力された操作を操作情報として制御部35に出力する。なお、操作部33は、入力デバイスとして、タッチパネル等によって実現されるようにしてもよく、表示部32の表示デバイスと、操作部33の入力デバイスとは、一体化されるようにしてもよい。 The operation unit 33 is an input device that receives various operations from the user of the evaluation device 30. The operation unit 33 is realized by, for example, a keyboard, a mouse, or the like as an input device. The operation unit 33 outputs the operation input by the user to the control unit 35 as operation information. Note that the operation section 33 may be realized by a touch panel or the like as an input device, and the display device of the display section 32 and the input device of the operation section 33 may be integrated.

記憶部34は、例えば、RAM(Random Access Memory)、フラッシュメモリ(Flash Memory)等の半導体メモリ素子、ハードディスクや光ディスク等の記憶装置によって実現される。記憶部34は、例えば、利用者情報DB34Aを記憶する。利用者情報DB34Aは、電子通貨取引システム100において利用が登録された利用者Pや加盟店Qなどに関する利用者情報を管理するデータベースである。 The storage unit 34 is realized by, for example, a semiconductor memory element such as a RAM (Random Access Memory) or a flash memory, or a storage device such as a hard disk or an optical disk. The storage unit 34 stores, for example, a user information DB 34A. The user information DB 34A is a database that manages user information regarding users P, member stores Q, etc. whose use is registered in the electronic currency transaction system 100.

図7は、利用者情報DB34Aの一例を示す説明図である。図7に示すように、利用者情報DB34Aは、利用者P、加盟店Q各々の利用者情報について、例えば利用者P、加盟店Qを識別するユーザ番号ごとに、「種別」、「性別」、「年齢」等の利用者P、加盟店Qの属性を示す情報を記憶する。「種別」は、利用者P、加盟店Qのいずれであるかを示す。「性別」は、利用者Pが男性であるか女性であるかを示す。「年齢」は、利用者Pの年齢を示す。これらの情報は、電子通貨取引システム100における利用者P、加盟店Qの利用登録時において予め利用者情報DB34Aに登録される。 FIG. 7 is an explanatory diagram showing an example of the user information DB 34A. As shown in FIG. 7, the user information DB 34A stores, for example, "type" and "gender" for each user number for identifying user P and member store Q, for each user information of user P and member store Q. , "age" and other information indicating attributes of the user P and member store Q. “Type” indicates whether the user is P or member store Q. “Gender” indicates whether the user P is male or female. “Age” indicates the age of the user P. These pieces of information are registered in advance in the user information DB 34A when the user P and member store Q register to use the electronic currency transaction system 100.

制御部35は、評価装置30の動作を制御する処理部であり、CPU201がメインメモリ203に展開したプログラム206を実行する(図2参照)ことにより実現される。制御部35は、取得部35Aと、評価部35Bと、出力部35Cとを有し、以下に説明する情報処理の機能や作用を実現または実行する。なお、制御部35の内部構成は、図7に示した構成に限られず、後述する情報処理を行う構成であれば他の構成であってもよい。 The control unit 35 is a processing unit that controls the operation of the evaluation device 30, and is realized by executing the program 206 loaded in the main memory 203 by the CPU 201 (see FIG. 2). The control unit 35 includes an acquisition unit 35A, an evaluation unit 35B, and an output unit 35C, and realizes or executes information processing functions and operations described below. Note that the internal configuration of the control unit 35 is not limited to the configuration shown in FIG. 7, and may be any other configuration as long as it performs information processing to be described later.

取得部35Aは、電子通貨50それぞれの取引経過を取得する処理部である。具体的には、取得部35Aは、ネットワーク9に接続する他の情報処理装置より、所謂ブロックチェーンと呼ばれる分散台帳方式で記憶される電子通貨50の取引経過を取得する。取得部35Aは、電子通貨50それぞれの取引経過を示すブロックチェーンを評価部35Bに出力する。 The acquisition unit 35A is a processing unit that acquires transaction progress of each electronic currency 50. Specifically, the acquisition unit 35A acquires, from another information processing device connected to the network 9, the transaction history of the electronic currency 50 stored in a distributed ledger system called a blockchain. The acquisition unit 35A outputs a block chain indicating the transaction progress of each electronic currency 50 to the evaluation unit 35B.

評価部35Bは、電子通貨50それぞれについて、取得部35Aが取得した電子通貨50の取引経過に基づいて、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51を評価する処理部である。 The evaluation unit 35B is a processing unit that evaluates the content 51 associated with each electronic currency 50 based on the transaction history of the electronic currency 50 acquired by the acquisition unit 35A.

具体的には、評価部35Bは、電子通貨50における「トークン」より電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51を特定する。次いで、評価部35Bは、電子通貨50の取引経過を示すブロックチェーンを解析し、電子通貨50が渡った利用者P(加盟店Qを含む)と、利用者Pが電子通貨50を所有していた所有時間を特定する。 Specifically, the evaluation unit 35B identifies the content 51 associated with the electronic currency 50 based on the “token” in the electronic currency 50. Next, the evaluation unit 35B analyzes the blockchain showing the transaction history of the electronic currency 50, and determines whether the electronic currency 50 has been transferred to the user P (including member store Q) and whether the user P owns the electronic currency 50. Identify the amount of time owned.

例えば、評価部35Bは、ブロックチェーンのリンクに沿って各ブロックにおける取引内容を読み出し、取引における元の所有者と、新たな所有者の情報(所有履歴)をもとに、所有者の移転経緯を特定する。また、評価部35Bは、各ブロックのタイムスタンプをもとに、取引間において電子通貨50が所有された所有時間を特定する。 For example, the evaluation unit 35B reads the details of transactions in each block along the links of the blockchain, and based on information on the original owner and new owner in the transaction (ownership history), Identify. Furthermore, the evaluation unit 35B identifies the ownership time of the electronic currency 50 between transactions based on the time stamp of each block.

次いで、評価部35Bは、電子通貨50について特定した所有履歴をもとに、例えば電子通貨50が渡った人数を、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51の伝播を示す評価結果とする。また、評価部35Bは、電子通貨50について特定した所有時間を、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51の伝播を示す評価結果としてもよい。また、評価部35Bは、コンテンツ51の伝播に応じた人数と広告効果が比例するものとみなし、コンテンツ51の伝播に対応した広告費(例えば電子通貨50の所有人数×一人あたりの費用)を評価結果としてもよい。 Next, the evaluation unit 35B uses, for example, the number of people to whom the electronic currency 50 has been distributed, based on the ownership history specified for the electronic currency 50, as an evaluation result indicating the propagation of the content 51 associated with the electronic currency 50. Furthermore, the evaluation unit 35B may use the ownership time specified for the electronic currency 50 as an evaluation result indicating the propagation of the content 51 associated with the electronic currency 50. Furthermore, the evaluation unit 35B considers that the advertising effect is proportional to the number of people who spread the content 51, and evaluates the advertising cost (for example, the number of people who own the electronic currency 50 x cost per person) that corresponds to the spread of the content 51. It can be used as a result.

また、評価部35Bは、上記の評価結果において、電子通貨50の所有者の属性に応じた重み付けや、所有時間に応じた重み付けを行ってもよい。例えば、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51が所定の属性を有する所有者を対象としている場合には、所定の属性について重み値を大きくし、他の属性については重み値を小さくして評価してもよい。また、電子通貨50の所有時間が長いほど電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51の所有者に対する影響度が大きいことから、所有時間の長さに応じた重み付けを行ってもよい。 Furthermore, the evaluation unit 35B may weight the above evaluation results according to the attributes of the owner of the electronic currency 50 or the ownership time. For example, if the content 51 associated with the electronic currency 50 is targeted at an owner with a predetermined attribute, the weight value is increased for the predetermined attribute, and the weight value is decreased for other attributes for evaluation. You may. Further, since the longer the electronic currency 50 is owned, the greater the influence on the owner of the content 51 associated with the electronic currency 50 is, weighting may be performed according to the length of the ownership time.

具体的には、評価部35Bは、ブロックチェーンの各ブロックに示された所有者を示すユーザ番号をもとに、利用者情報DB34Aを参照して所有者の属性を特定する。次いで、評価部35Bは、特定した属性に応じて、評価結果への重み付けを行う。例えば、評価部35Bは、広告費を計算する際の一人あたりの費用について、所有者の属性に応じた重み値をかけ合わせてもよい。 Specifically, the evaluation unit 35B refers to the user information DB 34A and specifies the attribute of the owner based on the user number indicating the owner shown in each block of the blockchain. Next, the evaluation unit 35B weights the evaluation results according to the identified attributes. For example, the evaluation unit 35B may multiply the cost per person when calculating the advertising cost by a weight value according to the attribute of the owner.

一例として、評価部35Bは、電子通貨50の所有者が加盟店Qである場合には評価から除くように重み値0を掛け合わせ、広告費の評価対象を利用者Pの人数(加盟店Qを除く)としてもよい。また、評価部35Bは、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51が所定の属性(例えば、女性、男性、年代など)を有する所有者を対象とする場合には、所定の属性について重み値を大きくし、他の属性については重み値を小さくしてもよい。 For example, if the owner of the electronic currency 50 is member store Q, the evaluation unit 35B multiplies the number of users P (member store Q ) may also be used. Furthermore, when the content 51 associated with the electronic currency 50 is targeted at an owner having a predetermined attribute (for example, female, male, age, etc.), the evaluation unit 35B calculates a weight value for the predetermined attribute. The weight value may be increased, and the weight values may be decreased for other attributes.

また、電子通貨取引システム100においては、同じコンテンツ51が対応付けられた電子通貨50が複数出回ることから、評価部35Bは、コンテンツ51ごとに評価結果を集計してもよい。制御部35は、上記のようにして得られたコンテンツ51の評価結果を制御部35へ出力する。 Furthermore, in the electronic currency transaction system 100, since a plurality of electronic currencies 50 associated with the same content 51 are in circulation, the evaluation unit 35B may aggregate the evaluation results for each content 51. The control unit 35 outputs the evaluation result of the content 51 obtained as described above to the control unit 35.

出力部35Cは、評価部35Bの評価結果の出力を行う処理部である。具体的には、出力部35Cは、評価部35Bの評価結果を表示部32の表示画面などに表示して出力する。なお、出力部35Cにおける出力は、表示部32の表示画面への表示だけでなく、ファイル出力や印字出力などであってもよい。 The output unit 35C is a processing unit that outputs the evaluation results of the evaluation unit 35B. Specifically, the output unit 35C displays and outputs the evaluation result of the evaluation unit 35B on the display screen of the display unit 32 or the like. Note that the output from the output unit 35C is not limited to display on the display screen of the display unit 32, but may also be file output, printed output, or the like.

図8は、実施形態にかかる評価装置30の動作の一例を示すフローチャートである。図8に示すように、処理が開始されると、評価装置30は、電子通貨50ごとのループ処理を行い(S201~207)、各電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51の評価結果を得る。 FIG. 8 is a flowchart showing an example of the operation of the evaluation device 30 according to the embodiment. As shown in FIG. 8, when the process is started, the evaluation device 30 performs loop processing for each electronic currency 50 (S201 to 207), and obtains the evaluation result of the content 51 associated with each electronic currency 50. .

具体的には、ループ処理が開始されると(S201)、評価部35Bは、電子通貨50における「トークン」より電子通貨50に紐付くコンテンツ51を特定する(S202)。 Specifically, when the loop process is started (S201), the evaluation unit 35B identifies the content 51 that is linked to the electronic currency 50 from the "token" in the electronic currency 50 (S202).

次いで、評価部35Bは、電子通貨50の分散台帳(ブロックチェーン)を取得部35Aより取得する(S203)。次いで、評価部35Bは、分散台帳(ブロックチェーン)からリンクに沿って各ブロックにおける取引内容を読み出し、取引経過を取得する(S204)。 Next, the evaluation unit 35B acquires the distributed ledger (block chain) of the electronic currency 50 from the acquisition unit 35A (S203). Next, the evaluation unit 35B reads the transaction details in each block along the links from the distributed ledger (block chain) and obtains the transaction progress (S204).

次いで、評価部35Bは、ブロックチェーンの各ブロックに示されたユーザ番号をもとに、電子通貨50の各取引に関する所有者の利用者情報(属性)を利用者情報DB34Aより取得する(S205)。 Next, the evaluation unit 35B obtains user information (attributes) of the owner regarding each transaction of the electronic currency 50 from the user information DB 34A based on the user number indicated in each block of the blockchain (S205). .

次いで、評価部35Bは、電子通貨50のブロックチェーンに基づき、電子通貨50が渡った利用者P(人数)、所有時間などを、1つの電子通貨50に紐付くコンテンツ51の評価として内部メモリなどに記録する(S206)。このとき、評価部35Bは、S205において取得した、電子通貨50の所有者の属性に応じた重み付けを行う。 Next, based on the blockchain of the electronic currency 50, the evaluation unit 35B stores information such as the users P (number of people) to whom the electronic currency 50 has been transferred, and the ownership time, etc., as an evaluation of the content 51 linked to one electronic currency 50, such as in an internal memory. (S206). At this time, the evaluation unit 35B performs weighting according to the attribute of the owner of the electronic currency 50 acquired in S205.

上記のループ処理を発行した複数の電子通貨50それぞれに行った後(S207)、評価部35Bは、コンテンツ51ごとに内部メモリに記録した評価を集計する(S208)。例えば、評価部35Bは、コンテンツ51ごとに、対応する電子通貨50の所有者の総人数(閲覧数)、所有時間の平均値、閲覧数に応じた広告費などを集計する。 After performing the above loop processing on each of the plurality of issued electronic currencies 50 (S207), the evaluation unit 35B totalizes the evaluations recorded in the internal memory for each content 51 (S208). For example, for each content 51, the evaluation unit 35B totals the total number of owners of the corresponding electronic currency 50 (the number of views), the average value of ownership time, advertising expenses according to the number of views, and the like.

次いで、出力部35Cは、評価部35Bによるコンテンツ51ごとの評価の集計結果を表示部32の表示画面などに出力し(S209)、処理を終了する。 Next, the output unit 35C outputs the total evaluation result for each content 51 by the evaluation unit 35B to the display screen of the display unit 32 (S209), and ends the process.

図9は、集計結果の出力画面例を示す説明図である。図9に示すように、出力部35Cは、「ハート」、「ダイヤ」、[スペード」、「クラブ」…などのコンテンツ51ごとに、電子通貨50が渡った人数301、その所有時間302、閲覧数に応じた広告費303などの集計結果を出力画面300に表示する。 FIG. 9 is an explanatory diagram showing an example of an output screen of the tally results. As shown in FIG. 9, the output unit 35C outputs, for each content 51 such as "Hearts", "Diamonds", "Spades", "Clubs", etc., the number of people to whom the electronic currency 50 has passed 301, the time of possession 302, the viewing time, etc. The total results of advertising expenses 303 and the like according to the numbers are displayed on the output screen 300.

具体的には、電子通貨50が渡った人数301としては、コンテンツ51に対応する電子通貨50を所有した所有者の総人数の他、総人数に占める属性ごとの割合(人数の内訳)を表示してもよい。これにより、流通する電子通貨50に紐付けられたコンテンツ51を閲覧した人の総人数や、総人数に対する属性ごとの内訳などを容易に知ることができる。また、人数301については、所定の属性(広告効果のある属性)を有する所有者の人数を評価対象の人数として表示してもよい。例えば、評価対象の人数としては、加盟店Qが所有者である場合を除いた人数を表示してもよい。 Specifically, as the number of people 301 to whom the electronic currency 50 has been handed over, in addition to the total number of owners who owned the electronic currency 50 corresponding to the content 51, the ratio of each attribute to the total number of people (breakdown of the number of people) is displayed. You may. Thereby, it is possible to easily know the total number of people who have viewed the content 51 linked to the electronic currency 50 in circulation, the breakdown of the total number of people by attribute, and the like. Regarding the number of people 301, the number of owners who have a predetermined attribute (an attribute with advertising effectiveness) may be displayed as the number of people to be evaluated. For example, as the number of people to be evaluated, the number of people excluding cases where member store Q is the owner may be displayed.

また、所有時間302としては、総数に対する平均値の他、1日以下、一週間内、一週間以上などの区分ごとの割合を表示してもよい。これにより、流通する電子通貨50に紐付けられたコンテンツ51が利用者Pの目に触れる期間、すなわちコンテンツ51が各利用者Pに与える影響度を容易に知ることができる。 Furthermore, as the ownership time 302, in addition to the average value for the total number, a percentage for each category such as less than one day, within one week, more than one week, etc. may be displayed. Thereby, it is possible to easily know the period during which the content 51 linked to the electronic currency 50 in circulation is visible to the users P, that is, the degree of influence that the content 51 has on each user P.

図10は、電子通貨50の取引経過の一例を説明する説明図である。図10に示す取引経過の例において、コンテンツ51が対応付けられた電子通貨50は、発行所R1より利用者P1に発行される(S301)。これにより、電子通貨50の最初の所有者は利用者P1となる。 FIG. 10 is an explanatory diagram illustrating an example of the transaction progress of the electronic currency 50. In the example of the transaction progress shown in FIG. 10, the electronic currency 50 associated with the content 51 is issued to the user P1 by the issuer R1 (S301). As a result, the first owner of the electronic currency 50 becomes the user P1.

次いで、電子通貨50は、利用者P1、P2の取引により利用者P2に対して送金される(S302)。これにより、利用者P2が電子通貨50の新たな所有者となる。 Next, the electronic currency 50 is transferred to user P2 through transactions between users P1 and P2 (S302). As a result, user P2 becomes the new owner of electronic currency 50.

次いで、電子通貨50は、利用者P2、加盟店Qの取引により加盟店Qに対して支払われる(S303)。これにより、加盟店Qが電子通貨50の新たな所有者となる。 Next, the electronic currency 50 is paid to the member store Q through a transaction between the user P2 and the member store Q (S303). As a result, member store Q becomes the new owner of electronic currency 50.

次いで、電子通貨50は、加盟店Q、利用者P3との間の取引において、釣り銭としての加盟店Qからの支払いや(S304)、対価としての利用者P3からの支払により(S305)、加盟店Q→利用者P3→加盟店Qのように所有者が移転する。次いで、加盟店Qが電子通貨50の換金依頼を発行所R1に行うことで、電子通貨50が償却される(S306)。 Next, in the transaction between member store Q and user P3, electronic currency 50 is used by member store Q as change (S304) or as compensation from user P3 (S305). Ownership is transferred as follows: store Q → user P3 → member store Q. Next, the member store Q makes a request to the issuer R1 to exchange the electronic currency 50, and the electronic currency 50 is depreciated (S306).

このように、電子通貨50は、発行から償却までの期間において、複数の取引を経て多くの利用者P、加盟店Qの間を流通することとなる。図示例では、電子通貨50は、利用者P1→利用者P2→加盟店Q→利用者P3→加盟店Qの順に流通している。この電子通貨50の流通により、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51は、多くの利用者Pに伝播される。 In this way, the electronic currency 50 will be distributed among many users P and member stores Q through multiple transactions during the period from issuance to depreciation. In the illustrated example, the electronic currency 50 is distributed in the order of user P1 → user P2 → member store Q → user P3 → member store Q. Through the distribution of this electronic currency 50, the content 51 associated with the electronic currency 50 is propagated to many users P.

したがって、評価装置30は、電子通貨50の取引経過に基づく評価を行うことで、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51の伝播を評価することができる。例えば、評価装置30は、電子通貨50の取引過程において電子通貨50が渡った人数を求め、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51の広告費を求めてもよい。図10の例では、加盟店Qを除いた利用者P1~P3の3人分を広告効果があった人数とし、3人×(一人あたりの広告費)としてコンテンツ51の広告費を求めてもよい。 Therefore, the evaluation device 30 can evaluate the propagation of the content 51 associated with the electronic currency 50 by performing evaluation based on the transaction history of the electronic currency 50. For example, the evaluation device 30 may calculate the number of people to whom the electronic currency 50 was transferred during the transaction process of the electronic currency 50, and may calculate the advertising cost of the content 51 associated with the electronic currency 50. In the example of Fig. 10, the advertising cost for content 51 can be calculated by assuming that the number of users for whom the advertising effect was effective is 3 users P1 to P3 excluding affiliate store Q, and calculating the advertising cost for content 51 by multiplying 3 users by (advertising cost per person). good.

以上のように、評価装置30は、評価部35Bと、出力部35Cとを有する。評価部35Bは、複数の単位ごとに区別して電子通貨50を管理し、複数の単位それぞれに複数のコンテンツ51を対応づけて発行した電子通貨50の取引経過に基づいて、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51を評価する。出力部35Cは、評価部35Bによるコンテンツ51の評価結果を、例えば表示部32に出力する。このように、評価装置30は、電子通貨50の取引経過に基づく評価により、電子通貨50が流通することによる、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51の伝播を評価することができる。 As described above, the evaluation device 30 includes the evaluation section 35B and the output section 35C. The evaluation unit 35B manages the electronic currency 50 separately for each of the plurality of units, and associates the plurality of units with the plurality of contents 51 based on the transaction history of the issued electronic currency 50. The content 51 that has been submitted is evaluated. The output unit 35C outputs the evaluation result of the content 51 by the evaluation unit 35B to the display unit 32, for example. In this way, the evaluation device 30 can evaluate the propagation of the content 51 associated with the electronic currency 50 due to the circulation of the electronic currency 50 by evaluating the progress of transactions of the electronic currency 50.

また、評価部35Bは、電子通貨50の分散台帳(ブロックチェーン)に示された取引経過における電子通貨50の所有履歴に基づいて電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51を評価する。このように、評価装置30は、電子通貨50のブロックチェーンをもとにコンテンツ51の伝播を評価することができる。 Furthermore, the evaluation unit 35B evaluates the content 51 associated with the electronic currency 50 based on the ownership history of the electronic currency 50 in the course of transactions shown in the distributed ledger (block chain) of the electronic currency 50. In this way, the evaluation device 30 can evaluate the propagation of the content 51 based on the blockchain of the electronic currency 50.

また、評価部35Bは、電子通貨50のブロックチェーンをもとに、電子通貨50の所有履歴が示す所有者の数(例えば人数)に応じて評価する。これにより、評価装置30は、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51が伝播した数(例えば人数)に対応する評価結果を得ることができる。 Furthermore, the evaluation unit 35B evaluates the electronic currency 50 based on the blockchain of the electronic currency 50 according to the number of owners (for example, the number of people) indicated by the ownership history of the electronic currency 50. Thereby, the evaluation device 30 can obtain an evaluation result corresponding to the number (for example, number of people) of which the content 51 associated with the electronic currency 50 has been propagated.

また、評価部35Bは、電子通貨50の所有履歴に基づいたコンテンツ51の評価において、利用者情報DB34Aに記憶された所有者の属性に応じた重み付けを行う。これにより、評価装置30は、例えば電子通貨50の所有者が利用者Pまたは加盟店Qのいずれであるか、男性または女性であるか、どの世代に属するかなどの所有者の属性に応じて評価を変えることができる。一例として、加盟店Q側への伝播を考慮しない場合、電子通貨50の所有者が加盟店Qであるときは重みを0としてもよい。また、女性をターゲットとしたコンテンツ51の伝播を評価する場合電子通貨50の所有者が女性であるときは重みを大きくし、電子通貨50の所有者が男性であるときは重みを小さく(例えば0)してもよい。 Furthermore, in evaluating the content 51 based on the ownership history of the electronic currency 50, the evaluation unit 35B performs weighting according to the attribute of the owner stored in the user information DB 34A. Thereby, the evaluation device 30 determines whether the owner of the electronic currency 50 is the user P or the member store Q, whether the owner is male or female, and to which generation the owner belongs. You can change the rating. For example, if the propagation to member store Q is not considered, the weight may be set to 0 when the owner of electronic currency 50 is member store Q. Furthermore, when evaluating the propagation of content 51 targeting women, the weight is increased when the owner of the electronic currency 50 is a woman, and the weight is decreased when the owner of the electronic currency 50 is a man (for example, 0 ) may be done.

また、評価部35Bは、電子通貨50の所有履歴に基づいたコンテンツ51の評価において、タイムスタンプなどの情報をもとに所有者が電子通貨50を所有した時間(所有時間)に応じた重み付けを行う。これにより、評価装置30は、所有者による電子通貨50の所有時間の長短に応じて評価を変えることができる。一例として、電子通貨50の所有時間が長いほど所有者に対するコンテンツ51の影響が大きいものとし、評価装置30は、所有時間の長さに応じて重みを大きくしてもよい。 In addition, in evaluating the content 51 based on the ownership history of the electronic currency 50, the evaluation unit 35B weights the electronic currency 50 according to the time the owner has owned it (ownership time) based on information such as a time stamp. conduct. Thereby, the evaluation device 30 can change the evaluation depending on the length of time the owner holds the electronic currency 50. As an example, it is assumed that the longer the electronic currency 50 is owned, the greater the influence of the content 51 on the owner is, and the evaluation device 30 may increase the weight according to the length of the ownership time.

また、評価装置30は、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51の伝播の評価において、電子通貨50の取引経過により電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51が広められたことに対する広告費用を評価としてもよい。例えば、電子通貨50に対応付けられたコンテンツ51について、伝播した人数が多いほど広告効果が大きいことから、評価装置30は、伝播した人数に応じた広告費を評価としてもよい。また、電子通貨50の所有時間が長いほど所有者に対するコンテンツ51の広告効果が大きいことから、評価装置30は、所有時間の長さに応じた広告費を評価としてもよい。 In addition, in evaluating the propagation of the content 51 associated with the electronic currency 50, the evaluation device 30 evaluates the advertising cost for the dissemination of the content 51 associated with the electronic currency 50 through the transaction progress of the electronic currency 50. You can also use it as For example, for the content 51 associated with the electronic currency 50, the advertising effect is greater as the number of people spread is greater, so the evaluation device 30 may evaluate the advertising cost according to the number of people spread. Furthermore, since the longer the electronic currency 50 is owned, the greater the advertising effect of the content 51 on the owner is, the evaluation device 30 may evaluate the advertising cost according to the length of the ownership time.

以上の実施形態に関し、さらに以下の付記を開示する。 Regarding the above embodiments, the following additional notes are further disclosed.

(付記1)複数の単位ごとに区別して電子通貨を管理し、複数の前記単位それぞれに複数のコンテンツを対応づけて発行した前記電子通貨の取引経過に基づいて、前記電子通貨に対応付けられた前記コンテンツを評価し、
前記コンテンツの評価結果を出力する、
処理をコンピュータに実行させることを特徴とする評価プログラム。
(Additional Note 1) Electronic currency is managed separately for each unit, and a plurality of contents are associated with each of the units.Based on the transaction history of the electronic currency, the electronic currency is associated with the electronic currency. rate said content;
outputting the evaluation results of the content;
An evaluation program that causes a computer to perform processing.

(付記2)前記評価する処理は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記コンテンツを評価する、
ことを特徴とする付記1に記載の評価プログラム。
(Supplementary note 2) The evaluation process evaluates the content based on the ownership history of the electronic currency in the transaction progress shown in the distributed ledger of the electronic currency.
The evaluation program according to appendix 1, characterized in that:

(付記3)前記評価する処理は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者の数に応じて評価する、
ことを特徴とする付記1または2に記載の評価プログラム。
(Additional note 3) The evaluation process is based on the ownership history of the electronic currency in the transaction progress shown in the distributed ledger of the electronic currency, and evaluates according to the number of owners indicated by the ownership history.
The evaluation program according to appendix 1 or 2, characterized in that:

(付記4)前記評価する処理は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者の属性に応じた重み付けを前記評価に行う、
ことを特徴とする付記1乃至3のいずれか一に記載の評価プログラム。
(Additional note 4) The evaluation process is based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency, and weights the evaluation according to the attributes of the owner indicated by the ownership history. conduct,
The evaluation program according to any one of Supplementary Notes 1 to 3, characterized in that:

(付記5)前記評価する処理は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者が電子通貨を所有した時間に応じた重み付けを前記評価に行う、
ことを特徴とする付記1乃至4のいずれか一に記載の評価プログラム。
(Additional note 5) The evaluation process is based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency, and is based on the time that the owner has owned the electronic currency as indicated by the ownership history. weighting the evaluation;
The evaluation program according to any one of Supplementary Notes 1 to 4, characterized in that:

(付記6)前記評価は、前記電子通貨の取引経過により当該電子通貨に対応付けられたコンテンツの広告費用である、
ことを特徴とする付記1乃至5のいずれか一に記載の評価プログラム。
(Additional Note 6) The evaluation is the advertising cost of the content associated with the electronic currency based on the transaction history of the electronic currency,
The evaluation program according to any one of Supplementary Notes 1 to 5, characterized in that:

(付記7)複数の単位ごとに区別して電子通貨を管理し、複数の前記単位それぞれに複数のコンテンツを対応づけて発行した前記電子通貨の取引経過に基づいて、前記電子通貨に対応付けられた前記コンテンツを評価し、
前記コンテンツの評価結果を出力する、
処理をコンピュータが実行することを特徴とする評価方法。
(Additional Note 7) Electronic currency is managed separately for each of a plurality of units, and a plurality of contents are associated with each of the plurality of units and issued based on the transaction history of the electronic currency, which is associated with the electronic currency. rate said content;
outputting the evaluation results of the content;
An evaluation method characterized in that processing is performed by a computer.

(付記8)前記評価する処理は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記コンテンツを評価する、
ことを特徴とする付記7に記載の評価方法。
(Additional Note 8) The evaluation process evaluates the content based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency.
The evaluation method according to appendix 7, characterized in that:

(付記9)前記評価する処理は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者の数に応じて評価する、
ことを特徴とする付記7または8に記載の評価方法。
(Additional note 9) The evaluation process is based on the ownership history of the electronic currency in the transaction progress shown in the distributed ledger of the electronic currency, and evaluates according to the number of owners indicated by the ownership history.
The evaluation method according to appendix 7 or 8, characterized in that:

(付記10)前記評価する処理は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者の属性に応じた重み付けを前記評価に行う、
ことを特徴とする付記7乃至9のいずれか一に記載の評価方法。
(Additional note 10) The evaluation process is based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency, and weights the evaluation according to the attributes of the owner indicated by the ownership history. conduct,
The evaluation method according to any one of Supplementary Notes 7 to 9, characterized in that:

(付記11)前記評価する処理は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者が電子通貨を所有した時間に応じた重み付けを前記評価に行う、
ことを特徴とする付記7乃至10のいずれか一に記載の評価方法。
(Additional note 11) The evaluation process is based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency, and is based on the time that the owner has owned the electronic currency as indicated by the ownership history. weighting the evaluation;
The evaluation method according to any one of Supplementary Notes 7 to 10, characterized in that:

(付記12)前記評価は、前記電子通貨の取引経過により当該電子通貨に対応付けられたコンテンツの広告費用である、
ことを特徴とする付記7乃至11のいずれか一に記載の評価方法。
(Additional Note 12) The evaluation is the advertising cost of the content associated with the electronic currency based on the transaction history of the electronic currency,
The evaluation method according to any one of Supplementary Notes 7 to 11, characterized in that:

(付記13)複数の単位ごとに区別して電子通貨を管理し、複数の前記単位それぞれに複数のコンテンツを対応づけて発行した前記電子通貨の取引経過に基づいて、前記電子通貨に対応付けられた前記コンテンツを評価する評価部と、
前記コンテンツの評価結果を出力する出力部と、
を有することを特徴とする評価装置。
(Additional note 13) Electronic currency is managed separately for each of a plurality of units, and a plurality of contents are associated with each of the plurality of units, and the electronic currency is issued based on the transaction history of the electronic currency. an evaluation unit that evaluates the content;
an output unit that outputs an evaluation result of the content;
An evaluation device comprising:

(付記14)前記評価部は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記コンテンツを評価する、
ことを特徴とする付記13に記載の評価装置。
(Supplementary note 14) The evaluation unit evaluates the content based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency.
The evaluation device according to appendix 13, characterized in that:

(付記15)前記評価部は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者の数に応じて評価する、
ことを特徴とする付記13または14に記載の評価装置。
(Supplementary note 15) The evaluation unit evaluates the electronic currency based on the ownership history of the electronic currency in the transaction progress shown in the distributed ledger of the electronic currency, according to the number of owners indicated by the ownership history.
The evaluation device according to appendix 13 or 14, characterized in that:

(付記16)前記評価部は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者の属性に応じた重み付けを前記評価に行う、
ことを特徴とする付記13乃至15のいずれか一に記載の評価装置。
(Additional note 16) The evaluation unit weights the evaluation according to the attribute of the owner indicated by the ownership history, based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency. ,
The evaluation device according to any one of appendices 13 to 15, characterized in that:

(付記17)前記評価部は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者が電子通貨を所有した時間に応じた重み付けを前記評価に行う、
ことを特徴とする付記13乃至16のいずれか一に記載の評価装置。
(Additional note 17) The evaluation unit weights the electronic currency according to the time period in which the owner has owned the electronic currency, which is indicated by the ownership history, based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency. performing said evaluation;
17. The evaluation device according to any one of appendices 13 to 16, characterized in that:

(付記18)前記評価は、前記電子通貨の取引経過により当該電子通貨に対応付けられたコンテンツの広告費用である、
ことを特徴とする付記13乃至17のいずれか一に記載の評価装置。
(Additional Note 18) The evaluation is the advertising cost of the content associated with the electronic currency based on the transaction history of the electronic currency,
18. The evaluation device according to any one of appendices 13 to 17, characterized in that:

9…ネットワーク
10…発行手段
11、11P、11Q、11R…端末
12…アプリ
13…定義付手段
20…釣銭支払い手段
30…評価装置
31…通信部
32…表示部
33…操作部
34…記憶部
34A…利用者情報DB
35…制御部
35A…取得部
35B…評価部
35C…出力部
50…電子通貨
51…コンテンツ
52…ハッシュ
53…発行者情報
54…額面
55…対価
100…電子通貨取引システム
200…コンピュータ
201…CPU
202…通信装置
203…メインメモリ
204…記憶装置
205…バス
206…プログラム
300…出力画面
301…人数
302…所有時間
303…広告費
P、P1~P3…利用者
Q…加盟店
R…両替所
R1…発行所
9...Network 10...Issuing means 11, 11P, 11Q, 11R...Terminal 12...Application 13...Defining means 20...Change payment means 30...Evaluation device 31...Communication section 32...Display section 33...Operation section 34...Storage section 34A …User information DB
35...Control unit 35A...Acquisition unit 35B...Evaluation unit 35C...Output unit 50...Electronic currency 51...Content 52...Hash 53...Issuer information 54...Face value 55...Consideration 100...Electronic currency transaction system 200...Computer 201...CPU
202...Communication device 203...Main memory 204...Storage device 205...Bus 206...Program 300...Output screen 301...Number of people 302...Ownership time 303...Advertising cost P, P1 to P3...User Q...Member store R...Money exchange office R1 …Publisher

Claims (7)

複数の単位ごとに区別して電子通貨を管理し、複数の前記単位それぞれに複数のコンテンツを対応づけて発行した前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記電子通貨に対応付けられた前記コンテンツを評価し、
前記コンテンツの評価結果を出力する、
処理をコンピュータに実行させることを特徴とする評価プログラム。
Based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency, which is issued by managing the electronic currency separately for each of the plurality of units and associating the plurality of contents with each of the plurality of units. , evaluate the content associated with the electronic currency;
outputting the evaluation results of the content;
An evaluation program that causes a computer to perform processing.
前記評価する処理は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者の数に応じて評価する、
ことを特徴とする請求項に記載の評価プログラム。
The evaluation process is based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency, and evaluates according to the number of owners indicated by the ownership history.
The evaluation program according to claim 1 , characterized in that:
前記評価する処理は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者の属性に応じた重み付けを前記評価に行う、
ことを特徴とする請求項1または2に記載の評価プログラム。
The evaluation process weights the evaluation according to the attribute of the owner indicated by the ownership history, based on the ownership history of the electronic currency in the transaction progress shown in the distributed ledger of the electronic currency.
The evaluation program according to claim 1 or 2, characterized in that:
前記評価する処理は、前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記所有履歴が示す所有者が電子通貨を所有した時間に応じた重み付けを前記評価に行う、
ことを特徴とする請求項1乃至のいずれか一項に記載の評価プログラム。
The evaluation process includes, based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency, weighting according to the time that the owner has owned the electronic currency indicated by the ownership history. to do,
The evaluation program according to any one of claims 1 to 3 , characterized in that:
前記評価は、前記電子通貨の取引経過により当該電子通貨に対応付けられたコンテンツの広告費用である、
ことを特徴とする請求項1乃至のいずれか一項に記載の評価プログラム。
The evaluation is an advertising cost of content associated with the electronic currency based on the transaction history of the electronic currency.
The evaluation program according to any one of claims 1 to 4 , characterized in that:
複数の単位ごとに区別して電子通貨を管理し、複数の前記単位それぞれに複数のコンテンツを対応づけて発行した前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記電子通貨に対応付けられた前記コンテンツを評価し、
前記コンテンツの評価結果を出力する、
処理をコンピュータが実行することを特徴とする評価方法。
Based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency, which is issued by managing the electronic currency separately for each of the plurality of units and associating the plurality of contents with each of the plurality of units. , evaluate the content associated with the electronic currency;
outputting the evaluation results of the content;
An evaluation method characterized in that processing is performed by a computer.
複数の単位ごとに区別して電子通貨を管理し、複数の前記単位それぞれに複数のコンテンツを対応づけて発行した前記電子通貨の分散台帳に示された取引経過における前記電子通貨の所有履歴に基づいて、前記電子通貨に対応付けられた前記コンテンツを評価する評価部と、
前記コンテンツの評価結果を出力する出力部と、
を有することを特徴とする評価装置。
Based on the ownership history of the electronic currency in the course of transactions shown in the distributed ledger of the electronic currency, which is issued by managing the electronic currency separately for each of the plurality of units and associating the plurality of contents with each of the plurality of units. , an evaluation unit that evaluates the content associated with the electronic currency;
an output unit that outputs an evaluation result of the content;
An evaluation device comprising:
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