JP2003076851A - Original electronic money system. transaction method by original electronic money, recording medium and program - Google Patents

Original electronic money system. transaction method by original electronic money, recording medium and program

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JP2003076851A JP2001261828A JP2001261828A JP2003076851A JP 2003076851 A JP2003076851 A JP 2003076851A JP 2001261828 A JP2001261828 A JP 2001261828A JP 2001261828 A JP2001261828 A JP 2001261828A JP 2003076851 A JP2003076851 A JP 2003076851A
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Hiroyuki Ichikawa
裕之 市川
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Koei:Kk
株式会社光栄
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To make it possible to issue electronic money for which each website or its user has own currency unit or image information, and to provide original electronic money that can energize electronic commercial transaction by using the electronic money.
SOLUTION: This invented original electronic money system is constituted such that the system has a currency rate/currency unit setting means that sets the currency rate of a conversion ratio for converting the currency unit of a basic electronic money having a usual currency unit into a unique currency unit, an electronic money issuing part for issuing the original electronic money having the above currency rate and the unique currency unit, and electronic money information including identification information for identifying the original electronic money, and the system issues the original electronic money having a currency rate that can be set arbitrarily and the unique currency unit to conduct commercial transactions on a website.
COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は、電子商取引に用いられる電子マネーに関し、特に、インターネット上で電子商取引を行う場合に販売促進効果の高いオリジナル電子マネーシステム、オリジナル電子マネーによる取引方法、記録媒体及びプログラムに関する。 BACKGROUND OF THE INVENTION [0001] [Technical Field of the Invention The present invention relates to an electronic money used in electronic commerce, in particular, the original electronic money system having high sales promotion effect when performing electronic commerce on the Internet transaction method according to the original electronic money, a recording medium and a program. 【0002】 【従来の技術】現在、インターネットの普及に伴い様々の形態の電子マネーが登場している。 [0002] Currently, electronic money in a variety of forms with the spread of the Internet have appeared. ネットワーク上での決済には従来、クレジットカードによるものや、IC Conventional to the settlement of on the network, or by credit card, IC
カードを使った電子マネーシステムや、ネットワーク型の電子マネーシステムがあった。 And electronic money system using the card, there is a network-type electronic money system. また、プリペイドカードを使ったWEBMONEY(株式会社ウェブマネーの登録商標)などの電子マネーシステムも存在していた。 In addition, electronic money systems, such as WEBMONEY using a prepaid card (a registered trademark of web money) were also present. 【0003】即ち、従来、WEBMONEYのように、 [0003] In other words, conventional, as WEBMONEY,
利用者がコンビニエンスストアなどでプリペイドカードを購入し、インターネット上の商取引ウェブサイトなどで商品購入等の商取引を行う電子マネーシステムは存在した。 User to buy a prepaid card in a convenience store, an electronic money system to perform commercial transactions, such as purchases, such as in-commerce web site on the Internet was present. また、従来の電子マネーの決済には、通常の円等の既存の通貨単位が用いられており、さらにウェブサイトによっては通貨単位を省略して数値のみで価格が表示されている場合もあり、商取引自体に面白みがあるとは言えなかった。 In addition, the settlement of a conventional electronic money, have been used existing currency units such as the usual circle, further may have been only in the list price is a number omit the unit of currency by the web site, it can not be said that there is interesting to commerce itself. 【0004】また、従来、クレジットカード等によって仮想通貨(既存の通貨ではなく仮想空間上で使用するための通貨)を購入し、それをネットワークゲーム上で使用するといったことも行われていた。 [0004] In addition, the prior art, to purchase virtual currency (currency for use in a virtual space rather than the existing currency) by credit card or the like, it was also done things like used on a network game. さらに、近年多くのウェブサイトにおいて取引金額に応じてポイントを発生させて、次回の取引時にポイントを使用できるポイントサービス等も行われていた。 Furthermore, in recent years many by generating a point depending on the transaction amount in the web site, has been carried out also point services, etc. that can be used to point at the time of the next transaction. 【0005】 【発明が解決しようとする課題】従来の電子マネーを用いた電子商取引は上述のように行われていたため、以下のような課題があった。 [0005] [Problems that the Invention is to Solve electronic commerce using a conventional electronic money because it was performed as described above, has the following problems. 即ち、WEBMONEYのように、あらかじめ用意された電子マネーを発行管理体と契約することにより各ウェブサイト上で決済できたが、ウェブサイトが独自に電子マネーを発行すること等はできなかった。 That is, as of WEBMONEY, but was able to settle on each web site by contract a prepared electronic money and issue management body, the web site was not such as to issue its own electronic money. また、各ウェブサイトで使用される電子マネーは、あくまであらかじめ電子マネーの運営者によって用意された通貨による電子マネーであって、通貨単位はあらかじめ決まっており、利用者やウェブサイト運営者が独自の電子通貨を発行したいと思っても簡単に実現できるものではなかった。 In addition, the electronic money to be used in each web site, are merely electronic money in the currency which is prepared in advance by e-money operators, currency unit is determined in advance, users and web publishers of their own It was not something that can be also be easily achieved I would like to issue electronic currency. 【0006】また、ウェブサイトでの買い物時に与えられるポイントはそれぞれのウェブサイト毎に運営管理されており、複数のウェブサイトで共通して使用できるようなものではなかった。 [0006] In addition, a point given at the time of shopping on the web site is operational management for each of the web site, was not as common to be used in more than one web site. また、インターネット上で商取引を行うウェブサイトはいくつも誕生したが、十分な差別化ができておらず、電子商取引が活発に行われているとは言えなかった。 Also, the web site to conduct commerce on the Internet, but many were also born, not made sufficient differentiation, did not say that e-commerce has been actively carried out. 【0007】本発明は、インターネットの各ウェブサイトや利用者が独自の電子マネーを発行できるようにし、 [0007] The present invention is, each web site and users of the Internet is to be able to issue its own electronic money,
それらの電子マネーが相互に使用できることによって、 By their electronic money can be used to each other,
電子商取引の活性化を図り、電子マネーと画像情報を関連づけたことによって、電子マネーを親しみやすいものとし、幅広い利用者に電子マネーシステムの健全な普及を図ることのできるオリジナル電子マネーシステム、オリジナル電子マネーによる取引方法、記録媒体及びプログラムを提供することを目的とする。 Achieving the activation of electronic commerce, by associating the electronic money and the image information, and shall friendly electronic money, the original electronic money system which can achieve the sound diffusion of the electronic money system to a wide range of users, the original electronic transaction method according to money, and an object thereof is to provide a recording medium and a program. 【0008】 【課題を解決するための手段】本発明のオリジナル電子マネーシステムは、通常の通貨単位を有する基準電子マネーの通貨単位を独自の通貨単位に変更するための換算率である通貨レートを設定する通貨レート・通貨単位設定手段と、前記通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行する電子マネー発行部と、当該オリジナル電子マネーを識別するための識別情報を含む電子マネー情報とを備え、任意に設定可能な通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行してウェブサイト上における商取引を行うことができる構成である。 [0008] Original electronic money system of the present invention According to an aspect of the currency rate is a conversion factor for changing the currency of the reference electronic money of ordinary currency units in their own currency unit and currency rate currency unit setting means for setting, and the electronic money issuance unit that issues the original electronic money with the currency rate and its own currency unit, and the electronic money information including identification information for identifying the original electronic money the provided a configuration capable of performing commercial transactions on the website by issuing the original electronic money having arbitrarily set currency rates and own currency units. 【0009】また、前記オリジナル電子マネーの発行時に、所定のロイヤリティを徴収する構成である。 Further, the when issuing the original electronic money, which is configured to collect a predetermined royalty. 【0010】また、前記オリジナル電子マネーを表示するための画像情報をウェブサイト上に表示する電子マネー画像表示部をさらに備え、前記電子マネー画像表示部が表示するオリジナル電子マネーを表す絵柄を任意に設定できる構成である。 Further, the original image information for displaying the electronic money, further comprising an electronic money image display unit for displaying on the web site, optionally a pattern representing the original electronic money the electronic money image display unit displays is a setting can be configured. 【0011】また、前記通貨レートの相異なる複数のオリジナル電子マネーを交換するために、相異なる通貨単位を換算してオリジナル電子マネーの交換を行う電子マネー交換部をさらに備え、前記通貨レートの相異なるオリジナル電子マネー同士の交換を可能にした構成である。 Further, in order to replace a plurality of different original electronic money of the currency rate, further comprising an electronic money exchange unit for exchanging the original electronic money by converting the different currency units, the phase of the Currency Rate it is a configuration that enables the exchange between different original electronic money. 【0012】また、前記電子マネー情報は、当該オリジナル電子マネーを使用することが可能なウェブサイトの情報を含む構成である。 Further, the electronic money information is configured to include information of web sites can be used the original electronic money. 【0013】また、前記電子マネー情報は、当該オリジナル電子マネーで購買可能な商品を特定する情報を含む構成である。 Further, the electronic money information is configured to include information identifying the purchasable products in the original electronic money. 【0014】また、前記オリジナル電子マネーの需要と供給のバランスに基づいて前記通貨レートに乗ずる掛け率を変動させる通貨レート変動手段をさらに備える構成である。 Further, it is further provided constituted currency rate fluctuations means for varying the multiplying factor multiplied by the currency rate based on the balance of supply and demand of the original electronic money. 【0015】また、前記通貨レート・通貨単位設定手段において、前記オリジナル電子マネーの発行後に前記通貨レートまたは前記通貨単位を変更可能な構成である。 Further, in the currency rate currency units setting unit, which is the currency rate or change configurable the currency units after issuance of the original electronic money. 【0016】また、前記電子マネー情報は、オリジナル電子マネーを使用することのできる使用期間情報を含み、前記使用期間を経過したオリジナル電子マネーは使用できなくする構成である。 Further, the electronic money information includes use time period information that can use the original electronic money, the original electronic money has passed the period of use is configured to unusable. 【0017】また、前記使用期間の最終期日の所定日数前に利用者に期限を報知する使用可能期限報知手段をさらに備える構成である。 Further, it is further provided constituting the usable limit informing means for informing a deadline to the user before a predetermined number of days of the last date of the period of use. 【0018】また、複数の異なった通貨単位を持つ電子マネーを同時に使用して商取引の決済を行うことができる構成である。 [0018] In addition, a structure in which it is possible to carry out the settlement of commercial transactions using electronic money with a plurality of different currency units at the same time. 【0019】また、前記オリジナル電子マネーをウェブサイト上で確認できると共に、オリジナル電子マネーを表す絵柄を用いて、視覚的に電子商取引の決済を行うことができる構成である。 [0019] In addition, together with the original electronic money can be checked on the web site, using a pattern that represents the original electronic money, which is visually configuration that can perform the settlement of e-commerce. 【0020】また、利用者の購買記録を自動的に記録すると共に、前記購買記録を電子家計簿情報として確認できる構成である。 Further, the automatically recorded purchase record of a user, the purchase record is a structure that can be confirmed as an electronic household accounts information. 【0021】また、前記電子家計簿情報に基づき、購買傾向を分析するためのマーケティング情報を生成する構成である。 Further, based on the electronic household account book information, it is configured to generate marketing information for analyzing buying habits. 【0022】また、インターネットゲーム上で使用可能な構成である。 [0022] In addition, it is available for use configuration on the Internet game. 【0023】また、ウェブサイトでの決済時にミニゲームを行い、利用者が合格判定を得た場合には購入対象商品価格を割引く構成である。 [0023] In addition, it performs a mini-game at the time of settlement on the Web site, if the user has obtained a pass judgment is a configuration discounting the purchase target commodity prices. 【0024】また、利用者が所定の組合せに基づく複数のオリジナル電子マネーを収集した場合には、ボーナス電子マネーを付与する構成である。 Further, when the user collects a plurality of original electronic money based on a predetermined combination is configured to award a bonus electronic money. 【0025】また、本発明のオリジナル電子マネーによる取引方法は、通常の通貨単位を有する基準電子マネーの通貨単位を独自の通貨単位に変更するための換算率である通貨レートを設定するステップと、前記通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行するステップとを備え、任意に設定可能な通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行してウェブサイト上における商取引を行う構成である。 Further, transaction method according to the original electronic money of the present invention includes the steps of setting the currency rate is a conversion factor for changing the currency of the reference electronic money of ordinary currency units in their own currency unit, structure wherein a step of issuing an original electronic money having a currency rate and its own currency unit, performs transactions on the website by issuing the original electronic money having arbitrarily set currency rates and own currency units it is. 【0026】また、本発明のオリジナル電子マネーを発行してウェブサイト上における商取引を行うことができるように機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、通常の通貨単位を有する基準電子マネーの通貨単位を独自の通貨単位に変更するための換算率である通貨レートを設定するための通貨レート・通貨単位設定手段と、前記通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行する電子マネー発行部と、当該オリジナル電子マネーを識別するための識別情報を含む電子マネー情報とを備えるオリジナル電子マネーにより、任意に設定可能な通貨レートと独自の通貨単位を有する構成である。 Further, a computer-readable recording medium recording a program for functioning so as to perform commercial transactions on the website by issuing the original electronic money of the present invention, reference of ordinary currency issuing and currency rate currency unit setting means for setting the currency rate is a conversion factor for changing the currency of the electronic money to its own currency unit, the original electronic money with the currency rates and own currency units and the electronic money issuance unit which, by the original electronic money and an electronic money information including identification information for identifying the original electronic money, a structure having an arbitrarily set currency rates and own currency units. 【0027】また、本発明のオリジナル電子マネーを発行してウェブサイト上における商取引を行うことができるように機能させるためのオリジナル電子マネーを使用した商取引プログラムは、通常の通貨単位を有する基準電子マネーの通貨単位を独自の通貨単位に変更するための換算率である通貨レートを設定するための通貨レート・通貨単位設定手段と、前記通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行する電子マネー発行部と、当該オリジナル電子マネーを識別するための識別情報を含む電子マネー情報とを備えるオリジナル電子マネーにより、任意に設定可能な通貨レートと独自の通貨単位を有する構成である。 Further, commerce program using original electronic money to function so as to perform commercial transactions on the original electronic money issued to the website of the present invention, reference electronic money of ordinary currency electronic issuing and currency rate currency unit setting means for setting the currency rate is a conversion factor for changing currency in its own unit of currency, the original electronic money with the currency rates and own currency units a money issuing unit, the original electronic money and an electronic money information including identification information for identifying the original electronic money, a structure having an arbitrarily set currency rates and own currency units. 【0028】 【発明の実施の形態】以下、本発明のオリジナル電子マネーの発行方法の好適な実施の形態について説明する。 [0028] PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a description will be given of a preferred embodiment of the original electronic money issuing method of the present invention.
本実施形態におけるオリジナル電子マネーは、不特定多数の商店で使用することのできる商品券のように、複数のウェブサイト間で共通に使用することができ、また、 Original electronic money in the present embodiment, as the gift certificate that can be used in the unspecified number of shops, can be used in common among a plurality of web sites, also,
このオリジナル電子マネーは各ウェブサイトで発行できることを特徴とするものである。 The original electronic money is characterized in that can be issued by each website. 【0029】図1は、本発明のオリジナル電子マネーのシステム構成を示すブロック図である。 FIG. 1 is a block diagram showing the system configuration of the original electronic money of the present invention. 図1において、 In Figure 1,
符号1で示されるものは本発明のオリジナル電子マネーを発行する電子マネー発行管理部であり、この電子マネー発行管理部1は、電子マネー発行部1A、通貨レート・通貨単位設定手段1B、電子マネー決済部1C、電子マネー変換部1D、電子マネー交換部1E、通貨レート変更部1F、電子マネー認証部1G、電子マネー画像表示部1H、電子マネー画像データベース1I、電子マネーデータベース1J及び電子マネー情報データベースを備える。 Those represented by the reference numeral 1 is an electronic money issuance management unit which issues the original electronic money of the present invention, the electronic money issuance management unit 1, an electronic money issuance unit 1A, Currency Rate Currency setting unit 1B, the electronic money settlement unit 1C, the electronic money conversion unit 1D, the electronic money exchange section 1E, currency rate change section 1F, the electronic money authentication section 1G, electronic money image display unit 1H, electronic money image database 1I, electronic money database 1J and electronic money information database equipped with a. 【0030】前記電子マネー発行管理部1は、インターネット回線2を通じて本発明のオリジナル電子マネーを使用することのできるウェブサイトである電子商取引ウェブサイト3、電子マネー利用者の通信端末4及び銀行ホスト5に接続されている。 [0030] The electronic money issuance management unit 1, e-commerce web site 3, the communication terminal 4 and the bank host 5 of the electronic money user is a web site that can use the original electronic money of the present invention through the internet 2 It is connected to the. 【0031】前記電子マネー発行部1Aは、電子マネーを発生させる際に使用する電子鍵等のセキュリティ手段である信用付与部(図示せず)を有し、発行されるオリジナル電子マネーのベースとなる通常の円などの通貨単位を用いる基準電子マネーと、前記基準電子マネーをベースとして持つウェブサイトが独自に発行することのできるオリジナル電子マネーとを発行する手段である。 [0031] The electronic money issuance unit 1A includes credit assigning unit is a security means of the electronic key or the like for use in the production of an electronic money (not shown), the base of the original electronic money issued a reference electronic money using currency unit, such as a regular circle, a means for issuing an original electronic money that can be website on its own issues with the reference electronic money as a base. 【0032】このオリジナル電子マネーとは、基準電子マネーより派生した電子マネーであり、派生元の基準電子マネーにオリジナル電子マネーを発行するための情報を書き加えることによって作成されるものであるので、 [0032] this original electronic money is an electronic money derived from the reference electronic money, since it is intended to be created by adding write information for issuing the original electronic money derive the reference electronic money,
本発明のオリジナル電子マネーを使用することは後述する通貨レートを介して基準電子マネーを使用することになる。 The use of original electronic money of the present invention will use the reference electronic money via the currency rates to be described later. 即ち、利用者の通信端末4は電子商取引ウェブサイト3を介して電子マネー発行管理部1の電子マネー情報を見ることになる。 That is, the communication terminal 4 of the user will see the electronic money information of the electronic money issuance management unit 1 via the e-commerce web site 3. 【0033】通貨レート・通貨単位設定手段1Bは、本発明のオリジナル電子マネーの通貨レートと通貨単位を設定するための手段である。 The currency rate currency setting unit 1B is a means for setting the currency rates and currency units of the original electronic money of the present invention. この通貨レート及び通貨単位は、電子商取引ウェブサイトの管理者またはオリジナル電子マネーの発行を要求する者が任意に設定することができるものであり、一度通貨レートを設定した後に再び設定し直すことも可能である。 The currency rate and currency units, are those who request the issuance of the administrator or the original electronic money of e-commerce web site can be set arbitrarily, also be re-set again after you set the once currency rate possible it is. 詳細は後述する。 Details of which will be described later. 【0034】電子マネー決済部1Cは、後述する銀行ホスト5と連携して、前記通貨レートを用いて電子商取引ウェブサイト3と利用者の通信端末4との間における代金支払い等の決済を総合的に管理する役割を担っている。 The electronic money settlement unit 1C, in cooperation with the bank host 5, which will be described later, a comprehensive settlement of such payment in between the communication terminal 4 of the user and the e-commerce web site 3 using the currency rate It plays the role of management in. なお、電子マネーを使用期限が終了した後は、この電子マネー決済部1Cがオリジナル電子マネーを償却し、最終的な決済(残高の返却等)を行う。 It should be noted that, after the electronic money expiration date has been completed, the electronic money settlement unit 1C will amortize the original electronic money, make a final settlement (return of the balance, etc.). 【0035】前記電子マネー変換部1Dは、基準電子マネーを通貨レートに基づいてオリジナル電子マネーに変換する手段である。 [0035] The electronic money conversion unit 1D is a means for converting the original electronic money based on the reference electronic money currency rates. 前記電子マネー交換部1Eは、オリジナル電子マネー同士の交換を行う手段である。 The electronic money exchanged unit 1E is a means for exchanging between the original electronic money. この電子マネー交換部1Eは、交換するオリジナル電子マネー同士の通貨単位が異なる場合には、相異なる通貨単位を換算してオリジナル電子マネー同士の交換を行う。 The electronic money exchange section 1E, when the currency unit of each other original electronic money exchange is different for the exchange between the original electronic money in terms different currency. 【0036】通貨レート変更部1Fは、各オリジナル電子マネーの需要と供給による人気の度合いにより通貨レートを変更する。 The currency rate change unit 1F is, to change the currency rate by the popularity of the degree by the supply and demand of each original electronic money. 電子マネー認証部1Gは、正当な電子マネーかどうかの判断を行う手段である。 Electronic money authentication unit 1G is means for legitimate e-money determination of whether. この判断は、 This determination is,
後述する電子マネー情報データベースをチェックすることによって行うか、あるいは後述する電子マネー画像データベース1Iに基づいて判断するようにしてもよい。 Or performed by checking which will be described later electronic money information database, or may be determined based on the later-described electronic money image database 1I. 【0037】電子マネー画像表示部1Hは、オリジナル電子マネー毎に有する電子マネー画像データを表示するものであり、この電子マネー画像データベース1Iは、 The electronic money image display unit 1H is for displaying the electronic money image data having each original electronic money, the electronic money image database. 1I,
電子マネー画像表示部1Hに含ませてもよく、本発明のオリジナル電子マネーを視覚的に象徴するための画像データである。 May be included in the electronic money image display unit 1H, the image data for visually symbolizes the original electronic money of the present invention. 【0038】電子マネーデータベース1Jは、電子マネー利用者データベース、電子マネー発行者データベース及び電子マネー情報データベースで構成される。 The electronic money database. 1J, electronic money user database, composed of electronic money issuer database and electronic money information database. 前記電子マネー利用者データベースとは、電子マネーを使用する利用者に関する情報であり、この電子マネー利用者データベースは電子マネー発行部1A、電子商取引ウェブサイト3のいずれかで管理すればよい。 Wherein the electronic money user database is information about the user to use the electronic money, the electronic money user database electronic money issuance unit 1A, may be managed by one of e-commerce web site 3. ただし、匿名性を重視する場合は備えないようにしても良い。 However, it may not be provided if to emphasize anonymity. 【0039】前記電子マネー発行者データベースとは、 [0039] and the electronic money issuer database,
オリジナル電子マネーを発行した電子商取引ウェブサイト3に関する情報であり、例えばウェブサイト運営者の識別番号等で構成されるものである。 Is information about the e-commerce web site 3 that issued the original electronic money, for example, is intended to be composed of a web publisher's identification number, and the like. 【0040】さらに、電子マネー情報データベースは、 [0040] Further, the electronic money information database,
電子マネー情報で構成されるデータベースであり、この電子マネー情報は、各オリジナル電子マネー毎に記憶保持される情報であり、発行電子マネー情報とオリジナル電子マネー情報とで構成される。 A database composed of electronic money information, the electronic money information is information that is stored and held for each original electronic money, and a publishing electronic money information and the original electronic money information. 発行電子マネー情報は、例えば識別番号(発行番号)、オリジナル電子マネー番号、発行ウェブサイト番号(発行者番号)、発行年月日、有効年月日、利用者番号及び使用可能ウェブサイト情報、使用可能商品情報、残高、流通期限、使用可否フラグ及び通貨レート等の各オリジナル電子マネーを識別するための情報で構成される。 Issue electronic money information is, for example, identification number (issue number), the original electronic money number, issue web site number (the issuer number), issue date, the effective date, the user number and the available web site information, use possible product information, balances, distribution date, and the information for identifying each original electronic money, such as the availability flag and currency rates. 【0041】これらの発行電子マネー情報のうち、発行年月日は、識別番号に対応づけて用意すれば省略することが可能であり、また、有効年月日も必ずしも必要なものではないが、これを用いることにより、例えば使用期限の設定されたオリジナル電子マネーを発行することができる。 [0041] Of these issued electronic money information, issuing date is possible to omit by preparing in association with the identification number, also, but not necessarily required also valid date, by using this, it is possible to issue an original electronic money that has been set in the expiration date, for example. なお、後述するように、オリジナル電子マネーの残高も発行電子マネー情報として電子マネー情報データベースに保管されるデータである。 As described later, a data stored in the electronic money information database as well issue electronic money information balance of the original electronic money. 【0042】また、オリジナル電子マネー情報は、オリジナル電子マネー番号、使用画像番号(電子マネーを図示するための画像の番号)、発行ウェブサイト、使用可能ウェブサイト情報、使用可能商品情報、通貨レート、 [0042] In addition, the original electronic money information, the original electronic money number, use the image number (the number of the image to illustrate the electronic money), issued the web site, the available web site information, available product information, currency rate,
需給データ等で構成される。 It consists of supply and demand data, and the like. 例えば図2に示すようなワンやNOBU等のオリジナル電子マネー毎に設定される情報を記憶しておくものである。 Such as those storing information set for each original electronic money of the one or NOBU such as shown in FIG. 【0043】なお、オリジナル電子マネー情報と発行電子マネー情報とにおいて、発行ウェブサイト、使用可能ウェブサイト情報、使用可能商品情報が重複しているのは、これら3つの情報は、基本的には、発行電子マネー情報として記憶されているものをオリジナル電子マネーの使用時に使用するのであるが、そのオリジナル電子マネーを発行した電子商取引ウェブサイト以外のウェブサイトで発行できるようにすると共に、このようにオリジナル電子マネーを発行する際に使用可能な電子商取引ウェブサイトの情報等を設定できるようにするためにオリジナル電子マネー情報としても記憶させているからである。 [0043] It should be noted that, in the original electronic money information and issue electronic money information, publishing web site, available web site information, the available product information is duplicated, these three pieces of information, basically, While what is stored as issued electronic money information is for use when using the original electronic money, as well as to issue a website other than the e-commerce web site that issued the original electronic money, the original thus it is because also be stored as an original electronic money information in order to be able to set the information of the available e-commerce website when issuing electronic money. 【0044】電子商取引ウェブサイト3は、電子マネー発行管理部1に電子マネー情報データベースを入力するための電子マネー情報入力手段3Aと、電子マネー情報を電子マネー情報データベースに書き込むための電子マネー情報処理手段3Bと、電子マネー情報入力手段3A The e-commerce web site 3, and the electronic money information input means 3A for entering the electronic money information database to the electronic money issuance management unit 1, electronic money information processing for writing electronic money information to the electronic money information database and it means 3B, electronic money information input means 3A
により入力された電子マネー情報に基づき、電子マネー発行管理部1に電子マネー発行を要求する電子マネー発行要求手段3Cとを備える。 Based on the electronic money information inputted by, and an electronic money issuance request means 3C for requesting issuance electronic money to the electronic money issuance management unit 1. なお、電子マネー情報入力手段3A、電子マネー情報処理手段3B及び電子マネー発行要求手段3Cは、電子マネー発行管理部1側に設けてもよい。 The electronic money information input means 3A, the electronic money information processing means 3B and electronic money issuance request unit 3C may be provided in the electronic money issuance management unit 1 side. 【0045】銀行ホスト5は、銀行業務の運用・管理等を行うためのコンピュータであり、各利用者の口座情報を記憶する口座データベースを備え、利用者の通信端末4と電子商取引ウェブサイト3の口座との間で資金移動等を行う手段である。 The bank host 5 is a computer for performing the operation and management of the banking business, including an account database for storing account information of each user, the user of the communication terminal 4 and the e-commerce web site 3 it is a means to transfer money, etc. between the account. 【0046】また、本発明のオリジナル電子マネーは、 [0046] In addition, the original electronic money of the present invention,
他の電子マネーシステムと連携することにより、あらゆる電子マネーにかぶさって、独自の電子マネーとすることが可能である。 By cooperation with other electronic money systems, overlaying to any electronic money, it is possible to its own electronic money. 即ち、本発明のオリジナル電子マネーは、全く種類の異なる電子マネー(本発明のオリジナル電子マネー以外の一般的な周知の電子マネーを含む)の通貨レートやウェブ上における画像情報のデザインを変更することによって作成できるものである。 That is, the original electronic money of the present invention is to change the design of the image information in a completely different currencies rates and on the web of electronic money (including the general well-known electronic money other than the original electronic money of the present invention) it is those that can be created by. 【0047】次に、商取引を行っている電子商取引ウェブサイト「GAMECITY」でショップ独自の電子マネーを発行したいと考えた場合に、「GAMECIT Next, if the wanted to issue a shop own electronic money in e-commerce web site that is doing commerce "GAMECITY", "GAMECIT
Y」の運営者が電子マネー発行管理部1に対して独自の通貨「ワン」を発行する場合について例示的に説明する。 Y "of the publisher will be exemplified the case to issue a" one "own currency to the electronic money issuance management unit 1. 【0048】電子商取引ウェブサイト3であるGAME [0048] is an e-commerce web site 3 GAME
CITYでオリジナルの電子マネー「ワン」を発行する場合には、まず、GAMECITYの運営者は、電子マネー発行管理部とオリジナル電子マネーの発行契約を結ぶ。 If you issue the original of electronic money "one" in CITY, first, GAMECITY of operators, connecting the issue contract of issuing electronic money management unit and the original electronic money. 但し、発行額が小額である場合などは、クレジットカードなどで支払うことができるようにしてもよい。 However, such as when issuance is small may be able to pay by credit card. 【0049】GAMECITYの運営者は、発行したいオリジナル電子マネーの通貨単位、通貨レート及び絵柄等を決定して電子マネー発行管理部1に対してオリジナル電子マネーの発行を請求する。 [0049] GAMECITY operators may issue want original electronic money currency units to determine the currency rate and pattern such claims issue of the original electronic money to the electronic money issuance management unit 1. なお、絵柄はオリジナル電子マネーの利用者が決定できるようにしても良い。 It should be noted that the pattern may be to be able to determine the user's original electronic money.
ここで例示するGAMECITYの運営者は、通貨単位を「ワン」と決定し、通貨レートを1ワン=1000円と決定したものとする。 Here is illustrated GAMECITY of operators, the currency unit was determined to be "one", it is assumed that was determined to be 1 one = 1000 yen currency rate. GAMECITYで用いるオリジナル電子マネーの絵柄は図2に示す犬(ワン)に決定したものとする。 The pattern of the original electronic money used in GAMECITY shall determined in dogs (one) shown in FIG. 【0050】具体的には、GAMECITYの運営者は、電子マネー情報入力手段において任意に設定することのできる通貨単位を「ワン」とし、通貨レート「1ワン=1000円」と設定する。 [0050] More specifically, GAMECITY of operators, a currency unit that can be arbitrarily set in the electronic money information input means as a "one", to set the currency rate "1 One = 1000 yen". 電子マネー情報入力手段での入力情報に基づき、通貨レート・通貨単位設定手段1Bで通貨単位と通貨レートが設定される。 Based on the input information in the electronic money information input means, currency unit and currency rate is set in a currency rate currency setting unit 1B. 【0051】なお、このように一度登録した電子マネーの通貨単位と通貨レートは、電子マネーデータベースに記憶され、次回からは通貨単位と通貨レートを入力しなくても登録してある電子マネーの発行が可能となる。 [0051] It should be noted that, in this way once registered currency units and the currency rate of the electronic money is stored in the electronic money database, the issuance of electronic money, which is registered without entering a currency unit and the currency rate from the next time it is possible. このように通貨単位や通貨レートを任意に設定できることにより、個性的なオリジナル電子マネーによる商取引活性化を図ることができる。 The ability this arbitrarily set the currency unit or currency rates so, it is possible to commerce activation by unique original electronic money. なお、通貨レートは「1ワン=0.01円」というような設定をすることも可能であり、そうした場合には、1円以下の細かい値段による商取引も可能となる。 In addition, the currency rate is also possible to set such as "1 One = 0.01 yen", in such a case, it becomes possible to commerce by the fine price of less than 1 yen. 【0052】また、前記絵柄は、例えばビットマップ画像などの画像イメージデータからなるものであり、この画像イメージデータは、アイコン程度のものであれば前述の電子マネー情報データベース自体に内包させておいても良いが、イメージデータが大きい場合には電子マネー情報データベースに設定されている画像番号により、 [0052] The picture is, for example, made of picture image data such as bit map image, the picture image data, as long as the order of icon allowed contained in the aforementioned electronic money information database itself may, but if the image data is large, the image number is set in the electronic money information database,
電子マネー画像データベース1Iの画像を利用者の通信端末に送信して表示するように構成すればよい。 It may be configured to display the transmitted image of the electronic money image database 1I to the user of the communication terminal. 【0053】GAMECITYのような電子商取引ウェブサイト3と電子マネー発行管理部1との間における取引は、例えば月極等のように所定期間でまとめて電子マネー発行管理部1が電子商取引ウェブサイト3に支払いを請求するか、または電子商取引ウェブサイト3を介して電子マネー発行管理部1で取引の度に逐次支払いを請求することとし、電子商取引ウェブサイト3からの支払い要求信号に基づき、電子マネー決済部1Cが銀行ホスト5にアクセスして利用者の口座から振込等を利用して決済が行われるものとする。 [0053] transaction between the e-commerce web site 3 and the electronic money issuance management unit 1, such as GAMECITY is, for example, an electronic money issuance management unit 1 together with a predetermined period as monthly, etc. to e-commerce web site 3 or request a payment, or via the e-commerce web site 3 and make a claim for sequentially paying every transaction with the electronic money issuance management unit 1, on the basis of the payment request signal from the e-commerce web site 3, the electronic money payment part 1C it is assumed that the settlement using the transfer or the like from the account of a user with access to the bank host 5 is performed. なお、電子商取引ウェブサイト3では利用者が使用したオリジナル電子マネーを電子マネー発行管理部1に対し買い取り請求して買い取ってもらうことが可能である。 In addition, it is possible to get bought by purchase claim the original electronic money by the user in the electronic commerce web site 3 has been used for issuing electronic money management unit 1. 【0054】電子マネー発行管理部1は、GAMECI [0054] The electronic money issuance management unit 1, GAMECI
TYからの発行請求を受けると電子マネー発行者データベースの与信データをチェックし、発行可能であればオリジナル電子マネー「ワン」を発行する。 Check the credit data of the electronic money issuer database and receive the issued claims from TY, to issue the issue if possible original electronic money "one". 電子マネー発行管理部1は、発行したオリジナル電子マネーの対価とロイヤリティを電子商取引ウェブサイトであるGAME Issuing electronic money management unit 1, the consideration and loyalty of the issued original electronic money is an electronic commerce web site GAME
CITYに対して請求する。 It claims against CITY. なお、この対価とロイヤリティは、具体的には電子マネー発行管理部1内の電子マネー発行部1Aまたは電子マネー決済部1Cが請求するように構成すればよい。 Incidentally, this consideration and royalties, specifically electronic money issuance unit 1A or the electronic money settlement unit 1C of the electronic money issuance managing unit 1 may be configured to claims. 【0055】この場合の請求額は、N:電子マネー1単位の実際の決済時の金額(通貨単位)、R:ロイヤリティ(%単位)とすると、 請求額=仕入れ数×N×(100+R)/100 と表すことができる。 [0055] amount billed in this case, N: actual settlement at the time of the amount of electronic money 1 unit (currency unit), R: When royalty (in%), amount billed = stocking number × N × (100 + R) / it can be expressed as 100. 【0056】従って、GAMECITYの運営者が独自の通貨「ワン」の通貨レートを1000円と設定した場合に、オリジナル電子マネーを10000円分発行する場合は、10ワン×1000円+ロイヤリティ3%(3 [0056] Therefore, in the case where GAMECITY of operators has set a 1000 yen the currency rate of its own currency, "one", when issuing the original electronic money 10000 yen, the 10 one-× 1000 yen + royalty of 3% ( 3
00円)の合計で10300円を発行管理部に支払う必要がある。 The total is required to pay to the issuing management unit yen 10300 at 00 yen). このようにオリジナル電子マネーの発行に際して生じる代金の支払いにおいても、前記電子マネー決済部1Cが銀行ホスト5と連携して決済を行う。 Also in the payment of the price that occurs when this issue of the original electronic money, the electronic money settlement unit 1C performs a settlement in cooperation with the bank host 5. 【0057】即ち、本発明のオリジナル電子マネーは、 [0057] In other words, the original electronic money of the present invention,
ネット上でクレジットカード等で購入することができるようにしても良いし、あるいは、郵便振込み等で入金が確認されたらオリジナル電子マネーを発行するようにしても良い。 It may be allowed to be purchased with a credit card or the like on the net, or, may be issued to the original electronic money Once payment has been confirmed in the mail transfer or the like. 最初にオリジナル電子マネーの使用登録をしてから、オリジナル電子マネーの発行を可能とするものである。 From the use registration of the original electronic money to the first, it is intended to enable the issuance of the original electronic money. 【0058】次に、ウェブサイトの利用者と商取引ウェブサイトとの間における取引について説明する。 Next, a description will be given of transactions between the user and the commerce web site of the web site. 一般的に、電子マネーによる代金の決済は、プリペイド方式(前払い方式)、デビット方式(即時払い方式)、クレジット方式(後払い方式)等の方法で行われているが、 In general, the settlement of payment by electronic money, prepaid system (prepaid), debit scheme (immediate payment method), have been carried out in the credit system (deferred payment scheme), a method such as,
本発明のオリジナル電子マネーの場合には、利用者の通信端末4と電子商取引ウェブサイト3の間ではプリペイド方式を採用しており、利用者が通信端末4を通じて購入したオリジナル電子マネー、あるいは、電子商取引ウェブサイト3などより(景品のようにして)付与されることにより利用者が入手したオリジナル電子マネーの金額の範囲内でのみ使用することができる。 In the case of the original electronic money of the present invention, in between the communication terminal 4 and the e-commerce web site 3 of the user adopts the prepaid system, the original electronic money the user has purchased through communication terminal 4 or,, electronic commerce web site 3 than such as (in the manner of the prize) users by being granted can be used only within the scope of the amount of the original electronic money was obtained. 【0059】具体的には、まず、利用者の通信端末4が電子商取引ウェブサイト3を訪問してオリジナル電子マネーを購入できるように、電子商取引ウェブサイト3にはオリジナル電子マネー発行フォームが用意されている。 [0059] More specifically, first, to be able to buy the original electronic money the user of the communication terminal 4 to visit the e-commerce web site 3, the original electronic money issued form are available on the e-commerce web site 3 ing. オリジナル電子マネーの購入を希望する利用者によって発行フォームに名前、電子メールアドレス及びパスワードが入力されると、入力された名前、電子メールアドレス、パスワードは電子マネー発行管理部1に送信され、さらに電子マネーデータベース1J内の電子マネー利用者データベースに登録され、登録された電子メールアドレスに利用者番号が送信されるようになる。 Name to issue a form by a user who wishes to purchase the original electronic money, and e-mail address and password is entered, the entered name, e-mail address, the password is transmitted to the electronic money issuance management unit 1, further electronic is registered in the electronic money user database in money database 1 J, the user number is to be sent to the registered e-mail address. 【0060】利用者の通信端末4はオリジナル電子マネー発行フォームに付与された登録番号、パスワード、クレジット番号を入力し、オリジナル電子マネーの購入単位を入力して電子マネーを購入する。 [0060] communication terminal 4 of the user to input the registration number assigned to the original e-money issuing forms, passwords, credit card number, to purchase electronic money by entering the purchase units of the original electronic money. フォームに入力された内容は電子マネー発行管理部1に送信され、電子マネーデータベース1J内の電子マネー利用者データベースに発行したオリジナル電子マネーの単位、発行ウェブサイト、発行年月日と時間等が記憶される。 The contents entered in the form is transmitted to the electronic money issuance management unit 1, the original electronic money units issued to the electronic money user database in electronic money database 1 J, published website, etc. Publication Date and time storage It is. 【0061】利用者は、発行された電子マネーの残高情報を電子商取引ウェブサイト3上あるいは電子マネー発行管理部1のウェブサイト上で確認することができる。 [0061] The user is able to check the balance information of the issued electronic money on an electronic commerce web site 3 above or the web site of the electronic money issuance management unit 1.
商取引ウェブサイト上での残高確認も電子マネー発行管理部から残高データを呼び出すことにより表示することができる。 Balance data from the balance also confirmed issuing electronic money management part of the on-commerce web site can be displayed by calling. なお、利用者は基本的にはオリジナル電子マネーを換金することはできない。 In addition, the user is basically not be able to redeem the original electronic money. 【0062】次に、オリジナル電子マネーの使用方法について説明する。 Next, a description will be given of how to use the original electronic money. まず、利用者が商取引ウェブサイトにおいて購入したい商品を選択する。 First, select a product you want to buy a user in commerce web site. オリジナル電子マネーの識別番号と利用者のパスワードを入力して、購入ボタンを押すと、電子マネーの情報が電子マネー発行管理部1に送信される。 Enter the original electronic money of the identification number and the user's password, and press the buy button, information of electronic money is sent to the electronic money issuance management unit 1. 【0063】電子マネー発行管理部1では、送信された電子マネーの識別番号、パスワードを電子マネーデータベース、利用者データベースと照合して、有効な電子マネーであると認識し、電子マネーの換算レートを元に残高を確認することにより商品が購入可能であるかどうか判断し、購入可能であれば購入可能の情報を商取引ウェブサイトに送信する。 [0063] In the electronic money issuance management unit 1, the identification number of the transmitted electronic money, password electronic money database, against the user database, and recognize it as a valid electronic money, the exchange rate of electronic money it is determined whether or not the products are available for purchase by checking the balance to the original, and transmits the information of the purchase if possible can be purchased in-commerce web site. 【0064】電子商取引ウェブサイト3においては、購入可能の情報を受け取ると、商品引渡しの処理を行い、 [0064] In the e-commerce web site 3, upon receipt of the information of the possible purchase, it performs the processing of goods delivery,
商品購入により使用したオリジナル電子マネーには使用済みの情報を与える。 The original electronic money that was used by the purchase will give the used of information. 即ち、利用者の通信端末4の保有するオリジナル電子マネーは、商品を購入した分だけ減少することになる。 In other words, the original electronic money held by the user of the communication terminal 4, will be reduced by the amount of purchased goods. このように本発明のオリジナル電子マネーによれば、各ウェブサイトが電子マネー発行機関より電子マネーを購入し、ウェブサイトの利用者に独自の通貨単位を用いたオリジナル電子マネーを使用することができる。 According to the original electronic money this way, according to the present invention, it is possible that each web site to purchase the electronic money from the electronic money issuing authority, to use the original electronic money using their own currency unit to the user of the web site . 【0065】図2で示すように、電子貨幣「ワン」1単位の価値を1000円とすれば、電子商取引ウェブサイトにおいて、PS2用ゲームソフト「ギタルマン」(登録商標)を5ワンであると設定すれば、実質5000円であるが、単に5000円と表示するよりも、購入者に楽しみを感じさせることができ、購買意欲を促進させることができる。 [0065] As shown in FIG. 2 configuration, if the value of electronic money "one" 1 unit and 1,000 yen, in e-commerce web site, game software for PS2 "Gitaroo Man" (registered trademark) and is five one if, is a real 5000 yen, than simply to display a 5000 yen, it is possible to feel the fun to the purchaser, it is possible to accelerate the purchase motivation. また、発行管理部は電子マネーの発行に際し、ロイヤリティを得ることができ、ショップは独自の通貨を用意することによって集客を図れるという双方にメリットが生ずる。 In addition, issue management unit upon the issuance of electronic money, it is possible to obtain a royalty, shop benefits occurs in both that attained attract customers by providing their own currency. 【0066】また、ウェブサイト運営者が独自の電子マネーの発行を電子マネー発行管理部に要求する際に、電子マネーに独自のデザインを施すことによって、利用者は様々なデザインの電子マネーから好きな電子マネーを選ぶことができるので、本発明のオリジナル電子マネーのより一層の流通が期待できる。 [0066] In addition, web publishers to issue its own electronic money when requesting to issuing electronic money management unit, by applying its own design to the electronic money, the user like from the electronic money of various designs it is possible to choose the electronic money, it can be further distribution expected of the original electronic money of the present invention. 【0067】また、電子マネー発行管理部1は銀行であってもよいし、信用力のある他の機関であっても良く、 [0067] In addition, the electronic money issuance management unit 1 may be a bank, may be other institutions that are creditworthy,
銀行ホスト5を備えずに銀行等の金融機関以外の機関が銀行ホストと同様の役割を担っても良いし、さらに、銀行ホスト5や前記銀行等の金融機関以外の機関を電子マネー発行部1内に含ませることもできる。 To institutions other than the financial institutions of the bank, such as to not include the bank host 5 it may also play a role similar to the bank host, further, electronic money issuing unit 1 of the institutions other than financial institutions such as a bank host 5 and the bank It can also be included within. 【0068】独自のオリジナル電子マネーを発行請求できるのは、ウェブサイトの運営者だけでなくとも、利用者が独自のオリジナル電子マネーを発行請求できるようにしてもよい。 [0068] can claim issue its own original electronic money, even if not only the operator of the web site, may be the user can request issue its own original electronic money. なお、発行されるものはオリジナル電子マネーの象徴となる存在に過ぎず、従来の紙幣や貨幣にとって変わろうとするようなものではない。 In addition, the issued ones are merely there to be a symbol of the original electronic money, do not be such as to about to change for the traditional paper money and coins. 【0069】また、発行したオリジナル電子マネーの電子マネー情報の使用可能サイト情報や使用可能商品情報によって、使用できる電子商取引ウェブサイト3の種類を限定するようなこともできる。 [0069] In addition, by the available site information and available product information issued by the original electronic money electronic money information, it is also possible, such as limiting the types of e-commerce web site 3, which can be used. 例えば、親が子供に文房具だけを買うことができる電子マネーを与えることもできる。 For example, it is also possible to provide the electronic money that can be parents only buy stationery to children. 【0070】以上のように、本発明においては、利用者が自由に独自のオリジナル電子マネーを発行することができるが、独自のオリジナル電子マネーとは、通貨単位やウェブ上における視覚的な画像が独自のものであるということで、オリジナル電子マネーの種類が異なっても内部的には共通の電子マネーを使用しているため、換金できるようにすることもできる。 [0070] As described above, in the present invention, the user is able to freely issue its own original electronic money, and its own original electronic money, a visual image in the currency unit or on the web that it is unique, because it uses a common electronic money internally even if different kinds of original electronic money, it is also possible to allow cash. 【0071】前記電子マネー情報入力手段において、電子マネーに対応した画像を選択または入力することができる。 [0071] In the electronic money information input means can select or enter the image corresponding to the electronic money. オリジナル電子マネーを象徴する絵柄(画像)を設定することができる。 It is possible to set a pattern (image) symbolizing the original electronic money. この画像は、画像選択手段を通じて電子マネー発行管理部1の電子マネー画像データベースに予め用意されている絵柄の中から選択することもできるし、電子マネー画像入力手段を通じて利用者が予め作成した絵柄を入力して使用することもできるし、さらに、前記電子マネー画像入力手段を通じて電子マネー発行管理部1のウェブ上で作成することもできる。 The images may be selected from among picture prepared in advance in the electronic money image database of electronic money issuance management unit 1 through the image selecting unit, the picture that the user has created in advance through the electronic money image input means you input to can be used, further, may be created on the electronic money issuance management unit 1 web through the electronic money image input means. 【0072】なお、入力・選択された画像情報は、通貨単位や通貨レートと同様に電子マネーデータベースに記憶しておく。 [0072] Note that the image information input-selected, stored like the currency unit or currency rate to the electronic money database. このように、オリジナル電子マネーの絵柄を自由に選択できることにより、使用促進効果の高いオリジナル電子マネーを作成することが可能となる。 Thus, by freely select a pattern of the original electronic money, it is possible to create high-use promotes effective original electronic money. 【0073】また、図3に示すように、電子マネー発行管理部1は、複数の電子商取引ウェブサイト3a、3 [0073] Further, as shown in FIG. 3, the electronic money issuance management unit 1, a plurality of e-commerce web site 3a, 3
b、3cからの発行要求に基づいてオリジナル電子マネーを発行することができる。 b, it is possible to issue an original electronic money based on the issuance request from 3c. このとき、それぞれの電子商取引ウェブサイト3a〜3cの発行要求の内容が異なる場合は、それぞれの発行要求に応じた別々の通貨単位や通貨レートを有するオリジナル電子マネーA、B、C At this time, if the content of the request for issuing the respective e-commerce website 3a~3c are different, the original electronic money A having separate currency and currency rate corresponding to each of the issue request, B, C
を発行することができる。 It can be issued. 【0074】このようにして発行された別々のオリジナル電子マネーA、B、Cは、通常は電子商取引ウェブサイト3a、3b、3cでそれぞれ使用されるものであるが、これらのオリジナル電子マネーA、B、Cは、本来使用する電子商取引ウェブサイトとは別の電子商取引ウェブサイトにおいて使用することもできる。 [0074] In this way, issued separate original electronic money A, B, C are normally e-commerce web site 3a, 3b, but is intended to be used in the respective 3c, these original electronic money A, B, C, can also be used in another e-commerce web site and e-commerce web site to be used originally. 即ち、本発明のオリジナル電子マネーは交換性を有しており、例えば、オリジナル電子マネーAを電子商取引ウェブサイト3bまたは3cで使用することもできる。 That is, the original electronic money of the present invention has an exchange, for example, it is also possible to use the original electronic money A by e-commerce website 3b or 3c. 【0075】このように、同一の電子マネー発行管理部1のシステムを用いた別々の通貨単位や通貨レートを有するオリジナル電子マネーA、B、Cの通貨レートを電子マネー交換部1Eで変更して各オリジナル電子マネー同士を交換できるように互換性を持たせることにより、 [0075] Thus, by changing the original electronic money A having separate currency and currency rates using the same system of electronic money issuance management unit 1, B, currency rate of C in the electronic money exchange section 1E by compatibility to be able to exchange each original electronic money between,
複数の電子商取引ウェブサイト3a〜3cから見かけ上の通貨単位と通貨レート等の異なるオリジナル電子マネーが発行されても、ベースとなる電子マネーは共通であるため(識別番号で見分け可能)、別のオリジナル電子マネーを用いる電子商取引ウェブサイトでも使用することができる。 Be different original electronic money is issued the currency unit and currency rates, etc. apparent from a plurality of e-commerce web site 3 a to 3 c, since the electronic money as a base are common (can recognize the identification number), the other it can also be used in e-commerce web site using the original electronic money. 【0076】なお、本発明では、主に電子商取引ウェブサイト3a〜3cからオリジナル電子マネーが発行されることを想定しているが、これらの電子商取引ウェブサイト3a〜3cだけではなく、他のインターネットウェブサイト(本発明のオリジナル電子マネーを使用できるウェブサイト以外のウェブサイト)でも本発明のオリジナル電子マネーを発行できるようにしても良い。 [0076] In the present invention, but mainly original electronic money from e-commerce web site 3a~3c is assumed to be issued, rather than only those of the e-commerce web site 3a~3c, other Internet web site may be able to issue the original electronic money (the original electronic money a web site other than the web site that can be used in the invention), even the present invention. 【0077】また、前記電子マネー情報に、当該オリジナル電子マネーを使用することが可能なインターネットウェブサイトの情報を含ませても良い。 [0077] In addition, in the electronic money information, it may be included the information of the Internet web site that can be used the original electronic money. このように、オリジナル電子マネー毎に使用可能なウェブサイト情報を電子マネー情報に含ませることにより、本発明のオリジナル電子マネーに特定のウェブサイトで使用できない制限性をもたせることができる。 Thus, by including website information which can be used for each original electronic money in the electronic money information, it is possible to have a limit of which can not be used in a particular website original electronic money of the present invention. 【0078】また、電子商取引ウェブサイト3側に電子マネー使用チェック部を設け、電子マネー発行管理部1 [0078] In addition, an electron money use check unit in the e-commerce web site 3 side, issuing electronic money management unit 1
からの電子マネー情報の使用可能なウェブサイト情報をチェックして当該ウェブサイトで使用可能であるか判断するようにしてもよい。 Check the available web site information of the electronic money information may determine whether it is available in the web site from. このように、本発明ではオリジナル電子マネー毎に、使用可能な電子商取引ウェブサイトを一括して設定することにより、特定のウェブサイト向けのオリジナル電子マネーを発行することができる。 Thus, each original electronic money in the present invention, by collectively set the available e-commerce website, it is possible to issue an original electronic money for a particular web site.
保護者が子供に与えた電子マネーが意図しないものに使われることを防ぐことが可能となる。 Parents it is possible to prevent to be used to those not intended electronic money given to children. 例えば、おもちゃ販売ウェブサイト用のおもちゃマネー、書籍販売ウェブサイト用の書籍マネーなどを発行すれば、用途に制限性を持たせつつも利用価値の高いオリジナル電子マネーを発行することができる。 For example, it is possible to issue a toy money for toy sales web site, if you issue such as book money for book sales web site, the original electronic money higher utility value while to have a restriction of the application. 【0079】また、前記電子マネー情報に応じて、オリジナル電子マネー毎に購入できる商品が特定されているようにしても良い。 [0079] In addition, in response to the electronic money information, may be the products that can be purchased for each original electronic money have been identified. これは、電子商取引ウェブサイト3 This is, e-commerce web site 3
側に商品購入可否判断部を設けてオリジナル電子マネー毎に購入できる特定の商品を決めるように制限性をもたせるものである。 Provided purchase determination section in the side is intended to have a limited resistance to determine the specific products that can be purchased for each original electronic money. この商品購入可否判断部では、発行管理部からの電子マネー情報を元に購入の可否を判断する。 In this purchase determination section, to determine whether or not the purchase on the basis of the electronic money information from the issuing management unit. 【0080】このように、電子マネーが使えるウェブサイトを制限するのと同様に、購入できる商品の属性も制限することができる。 [0080] In this way, in the same way as to limit the web site of the electronic money available, it is also possible to restrict attributes of products that can be purchased. 例えばおもちゃのみを購入可能なオリジナル電子マネーや、書籍のみ、あるいはCDのみを購入することのできるオリジナル電子マネー等を発行することができ、この結果、特定の商品だけに的を絞った利用者サービスが可能となる。 For example only and original electronic money that can buy toys, books only, or only be able to issue the original electronic money or the like that can be purchased a CD, this result, user services that focus only to target specific product it is possible. 【0081】したがって、例えば、本発明によれば、円換算の電子マネーではなく、例えば子供向けに「パンダマネー」「くまさんマネー」といった電子マネーの発行も可能となる。 [0081] Thus, for example, according to the present invention, rather than the electronic money the yen, for example, it is possible also the issuance of electronic money for children such as "panda money," "bear money". また、ゲームをテーマとした電子仮想店舗の場合は、ゲーム中のお金の単位でゲームグッズなどを購入することも可能となる。 In addition, in the case of electronic virtual store that was the game with the theme, it is also possible to purchase such as game goods in units of money in the game. 【0082】また、特定のオリジナル電子マネーでしか買えない商品やショップを用意すれば、利用者はあたかもトレーディングカードを収集するかのように、通貨を発行しているホームページがどこにあるのか探すようになり、通貨収集を促進させることができる。 [0082] In addition, if you make products and shops can not buy only at a specific original electronic money, the user as if to collect trading cards, as homepage has issued the currency looks Where is the now, it is possible to promote the currency collection. 【0083】また、種類の異なるオリジナル電子マネー間で通貨レートを交換する際に、それぞれのオリジナル電子マネーの需要と供給のバランスにより、見かけ上の通貨レートを変動させるように構成しても良い。 [0083] Further, when replacing the currency rates between different original electronic money, the balance of supply and demand of each original electronic money, may be configured to vary the currency rates apparent. これは、電子マネー発行管理部1の通貨レート変更部1F内に通貨レート変動手段(図1のブロック図には図示せず)を備え、この通貨レート変動手段がオリジナル電子マネー毎の人気や需給に基づき、オリジナル電子マネーを交換する際に通貨レートに乗ずる掛け率を変動させて見かけ上の通貨レートを変動可能にすることにより実現できるものである。 This includes currency rate movements means the currency rate changes portion 1F of electronic money issuance management unit 1 (not shown in the block diagram of FIG. 1), popular and demand of each original electronic money this currency rate movements means the basis, in which can be realized by varying the multiplying ratio to multiply the currency rate when replacing the original electronic money to be varied currency rates on apparent. 【0084】ここで、各オリジナル電子マネーの需要や供給の状況等は、各オリジナル電子マネーの需要供給に基づく電子マネー需給情報として電子マネー発行管理部1の電子マネー情報データベースに記憶させておき、この電子マネー需給情報に基づいて通貨レートの掛け率を変動させることにより、実質的な通貨レートを変動させるものである。 [0084] Here, situation of demand and supply of each original electronic money, may be stored in the electronic money information database of electronic money issuance management unit 1 as an electronic money demand information based on supply and demand of each original electronic money, by varying the multiplying ratio of the currency rate based on the electronic money demand information, it is intended to vary the substantial currency rates. このように、各オリジナル電子マネー毎の人気に基づいて交換時の通貨レートを見かけ上変動させることにより、オリジナル電子マネーを発行するウェブサイト間の競争による活性化を図ることができる。 Thus, by varying the apparent currency rate at the time of replacement based on the popularity of each original electronic money, it is possible to activation by competition between the website for issuing the original electronic money. 【0085】例えば、GAMECITYが発行したオリジナル電子マネー「ワン」は絵柄がかわいいので、インターネット利用者の間で話題となり、欲しがる人が増えた場合に、同じ絵柄や通貨単位の電子マネーはGAME [0085] For example, since the original electronic money "One", which was issued by a cute picture GAMECITY, became a hot topic among Internet users, in the case where more and more coveted person, electronic money of the same design or currency units GAME
CITY以外では発行できないため、オリジナル電子マネー「ワン」が欲しい人は、GAMECITYで買い物をするために自己のオリジナル電子マネーを「ワン」と交換することを希望する必要があり、高人気の「ワン」 Order can not be issued except in CITY, people want the original electronic money "one", it is necessary to hope that the self original electronic money to replace the "one" in order to shop at GAMECITY, high popularity of "one "
を使用することのできるGAMECITYにおける販売が期待できる。 Sales can be expected in GAMECITY that can be used. 【0086】また、GAMECITYは単に買い物のサービスとして「ワン」を発行するだけではなく、自ら発行した「ワン」をウェブサイトの利用者に再販売できるようにしても良い。 [0086] In addition, GAMECITY is not simply issue a "one" as a service of shopping, may be able to re-sell the "One", which was issued themselves to a user of the web site. このように再販売する場合は、発行時のようなロイヤリティを含ませずに利用者に通貨を販売しても、ロイヤリティを含ませて販売しても良く、また、オリジナル電子マネー「ワン」の流通を促進したい場合には通常の発行時よりもディスカウントして販売しても良い。 If you are such re-sales, also sells the currency to the user without included royalties, such as at the time of issue, it may be sold to include royalties, also, the original electronic money of the "one" normal may be sold to discount than at the time of issue if you want to promote the distribution. 【0087】また、利用者間でオリジナル電子マネーの交換を行うウェブサイトは、電子マネー発行管理部1によって運営される。 [0087] In addition, the web site to carry out the exchange of the original electronic money between users is operated by issuing electronic money management unit 1. そこでは、通貨の人気によってレートが変更し、例えば「ワン」とは異なるオリジナル電子マネー「NOBU」(図2参照)が発行数過多によりだぶついて売り出し希望が多い場合には、もともとのレートが1ワン=1000円、1NOBU=100円であったとしても、1ワン=11NOBUといったような交換レートも生じ得る。 There, the rate is changed by the popularity of currency, for example, in the case sale desired Dabutsui by different original electronic money "NOBU" (see FIG. 2) is issued by the number of excess is the "one" is large, the original rate 1 one = 1000 yen, even a 1NOBU = 100 yen, may occur exchange rate, such as one-= 11NOBU. これはオリジナル電子マネー「SA This is the original electronic money "SA
RU」や「GM」(図2参照)でも同様である。 RU "and" GM "is the same as any time (see Figure 2). また、 Also,
前記交換レートとは、通貨レート変動手段によって設定される掛け率をオリジナル電子マネーの通貨レートに乗ずることによって得られるレートのことであり、上述の例では、NOBUの掛け率は、10/11となる。 Wherein the exchange rate is that of the rate obtained by multiplying the odds set by the currency rate movements means the currency rate of the original electronic money, in the above example, odds of NOBU is a 10/11 Become. なお、本発明のオリジナル電子マネーと現金との交換は基本的に行わない。 It should be noted that the exchange of the original electronic money and cash of the present invention is not basically done. 【0088】また、インターネットウェブサイトより発行されたオリジナル電子マネーと、リアルマネー(円などの実在する通貨のことをいう)との通貨レートは、前記オリジナル電子マネーの発行を行ったオリジナル電子マネー発行者が変更することができるようにしても良い。 [0088] In addition, the original electronic money issued by the Internet web site, (refers to the currency to be real, such as a circle) real money and currency rate, issued the original electronic money was the issue of the original electronic money who may be able to change. このような通貨レートの変更は、発行者が電子商取引ウェブサイト3を通じて電子マネー発行管理部1にアクセスすることにより、通貨レート変更部1Fによって通貨レートが変更されるものである。 Such a change in the currency rates by the issuer to access the electronic money issuance management unit 1 through an e-commerce web site 3, in which the currency rate is changed by the currency rate change unit 1F. 【0089】このような通貨レートの変更は、例えば、 [0089] Such a change in the currency rate is, for example,
電子商取引ウェブサイト3が利用者サービスとして無償で発行した電子マネーの場合に限り、利用者に有利なレートに変更できるようにすればよい。 Only if the e-commerce web site 3 of the electronic money issued free of charge as a user service, it is sufficient to be able to change to an advantageous rate to the user. 即ち、1ワン=1 In other words, 1 one = 1
000円で発行した電子マネーのレートを1ワン=11 The rate of the electronic money issued at 000 yen per one = 11
00円にすることができ、集客率を向上させることにより既存の電子マネー利用者の購買力の向上が期待できる。 It can be 00 yen, improvement of the purchasing power of existing e-money users by improving the attract rate can be expected. なお、このように変更した通貨レートは、基本的には電子マネー情報として記憶するようにすれば良いが、 Note that such changes and currency rate is basically may be to store the electronic money information,
電子マネー発行管理部1内に通貨レート記憶部を設け、 Provided currency rate storage unit in the electronic money issuance management unit 1,
この通貨レート記憶部に記憶させても良い。 It may be stored in this currency rate storage unit. 【0090】また、通貨の価値を通常の円ではなく、例えば、上述した「ワン」や、「アップル」または「オレンジ」といった通貨単位に変えてしまえば、利用者がお金を支払うことに楽しさを感じ、ショップの使用促進を図ることができる。 [0090] In addition, instead of the usual circle the value of the currency, for example, the above-described "one" and, once in place of the currency unit such as "apple" or "orange", the fun in that the user pays the money is a feeling, it is possible to promote the use of the shop. また、ショップによって独自通貨の価値を任意に変更できるようにすれば、一商品ごとに物の値段を変更しなくとも、アップルの相場を変更すれば値下げ値上げを一気に行えるので、利用者集客の目玉になるとともに、単純な価格競争に陥る心配が少ないという効果も生ずる。 In addition, if to be able to arbitrarily change the value of its own currency by the shop, one without changing the price of goods each in things, because perform a markdown price increases at once by changing the Apple market, centerpiece of users to attract customers along with the will, also resulting effect that the worry is less to fall into a simple price competition. 【0091】また、前記電子マネー情報に使用期限情報を含ませても良い。 [0091] In addition, it may be included in the expiration date information to the electronic money information. 各電子商取引ウェブサイト3に設けられた使用期限設定入力部で使用期間の最終期日(使用期限)を入力できるようにし、使用に際して電子マネー発行管理部1内の使用期限チェック部において使用期限をチェックし、この使用期限を経過した電子マネーについては使用不能とすることにより、その使用期限で強制的に償却するようにする。 To allow the input end date for use period (expiration date) with the expiration date setting input section provided in each electronic commerce web site 3, checks the expiration date in expiration check unit of electronic money issuance managing unit 1 in use and, by unusable for electronic money it has passed the expiration date, so as to force the amortized over its expiration date. 償却は電子マネー発行管理部1内の電子マネー決済部において行われる。 Amortization is carried out in the electronic money settlement portion of the electronic money issued in the management unit 1. 【0092】例えば、期間限定の利用者還元セールなどのように、利用者へのサービスとして無償で発行する電子マネーの場合は、使用できる期間(使用期間)を1ヶ月等と限定させることができ、期間限定のセール等でオリジナル電子マネーを使用する場合において有効的である。 [0092] For example, such as user reduction sale for a limited time, in the case of electronic money to be issued free of charge as a service to the user, it can be limited to one month, such as the period (use period) that can be used is effective in the case of using the original electronic money Sale such limited time. 【0093】図4は、本発明のオリジナル電子マネーの電子マネー情報を概略的に示す図である。 [0093] Figure 4, electronic money information of the original electronic money of the present invention is a diagram schematically showing. 上記電子マネー情報は、発行番号が0001、発行日が2001年7 The electronic money information, issue number 0001, issue date of 2001 7
月1日、発行したウェブサイトがGAMECITY、使用可能ウェブサイト情報はオープン(どのウェブサイトでも使用可)、使用可能商品情報はおもちゃとゲームソフトであり、使用期限の20011231は2001年12月31日が使用期限であることを意味している。 Month 1 day, issued by the web site GAMECITY, (Allowed be used by any web site) available website information is open, available product information is a toy and game software, 20,011,231 of the expiration date is December 31, 2001 which means that There is a use-by date. また、使用可否フラグとは現時点でそのオリジナル電子マネーが使用できるものであるかを表すフラグである。 Moreover, the availability flag is a flag indicating whether it can be used is the original electronic money at this time. 【0094】即ち、2001年12月31日を過ぎてしまうと、電子マネー情報の使用可否フラグが使用不可になり、使用できなくなる。 [0094] That is, when will past the December 31, 2001, the availability flag of electronic money information is disabled, can not be used. ただし、使用できなくなった電子マネーは画像データを確認でき、コレクションが可能であるため、使用済のテレホンカードなどと同様のコレクション的価値が残る。 However, electronic money that are no longer available can check the image data, for collection is possible, it remains the same collection value and the like telephone cards already use. このような使用期限は、主にポイントサービスとして発行する電子マネーの場合に有効的に活用することができる。 Such use-by date can be utilized effectively in the case of electronic money to be issued as a main point service. 【0095】また、前記使用期限情報に基づいて、オリジナル電子マネーの利用者に、使用期限を連絡する使用可能期限報知手段を電子マネー発行管理部1内に備えることもできる。 [0095] Further, based on the expiration date information, the user of the original electronic money, may be provided with a usable limit notifying means for communicating the expiration date on the electronic money issuance management unit 1. この使用可能期限報知手段は、各オリジナル電子マネーの使用期限を監視しており、電子マネーの使用期限が近づいたら利用者に連絡するように設定する。 This use policy notification unit monitors the expiration date of each original electronic money is set so as to contact the user When the approaching expiration date of electronic money. 【0096】この機能は利用者が保有しているオリジナル電子マネーが気づかぬうちに使用期限切れで無効になってしまうことを防止するために行われるものであり、 [0096] is intended This function is carried out in order to prevent that become disabled in use expired within which is not aware of the original electronic money which the user owns,
メールによって知らせるか、利用者がウェブサイトにアクセスしたときに知らせるようにする。 Or notify by e-mail, the user is to inform when you access the web site. 例えば、期限の1月前、1週間前、3日前等の表示と使用期間の最終期日の日時を合わせたものを利用者に報知すれば良い。 For example, in January before the deadline, a week ago, it is sufficient to inform the user to the combined date and time of the last date of the display and use a period of three days ago, and the like. 【0097】オリジナル電子マネー利用者でこのお知らせサービスを使用したい利用者は、あらかじめメールアドレスを電子マネー発行管理部1側に登録し、現在利用者が保有している電子マネーの使用期限を電子マネー発行管理部1側でチェックし、自動メール送信機能によってメール送信を行うように構成すればよい。 [0097] original electronic money user in the user who wants to use this announcement service, to register in advance e-mail address to the electronic money issuance management unit 1 side, electronic money the expiration date of electronic money that the current user owns Check with issuance management unit 1 side, it may be configured to perform a mail transmission by the automatic mail transmission function. このように使用期限を報知することにより、使用期限付きのオリジナル電子マネーを無駄にすることを防止できる。 By notifying in this way use-by date, it is possible to prevent the wasting of the original electronic money with a use-by date. この結果、利用者に良心的なサービスである印象を与えることができ、電子商取引ウェブサイトにおける電子商取引が活性化される。 As a result, it is possible to give the impression it is conscientious service to the user, e-commerce in the e-commerce web site is activated. 【0098】また、利用者が保有している電子マネーを電子マネーの仮想紙幣、仮想硬貨ごとにビジュアルによってウェブサイト上で確認できるようにしても良い。 [0098] In addition, the virtual bill of electronic money the user is held electronic money, it may be by visual for each virtual coins to be able to see on the web site. これは、その利用者のオリジナル電子マネーの識別番号に基づき、電子マネー画像データベース1I内に記憶されている画像データを電子マネー画像表示部1Hによってウェブ上にグラフィカルに表現させることであり、オリジナル電子マネーを収集する楽しみが生まれ、電子商取引が活性化される。 This is based on the identification number of the original electronic money of the user, it is to be represented graphically on a web image data stored in the electronic money image database 1I by electronic money image display unit 1H, original electronic born is fun to collect the money, e-commerce is activated. 【0099】また、オリジナル電子マネーを使用した決済時には、1種類だけではなく、「NOBU」と「SA [0099] In addition, at the time of settlement using the original electronic money, not just one type, the "NOBU", "SA
RU」といったように複数の種類のオリジナル電子マネーを組み合わせて決済を行えるようにしてもよい。 RU, "such as it may be to allow the settlement a combination of the original electronic money of multiple types like. 本発明のオリジナル電子マネーは、基準電子マネーより派生したものであり、異なる種類のオリジナル電子マネーの間で交換性を有しているため、決済時にそれぞれのオリジナル電子マネーの通貨レートをもとに、基準電子マネーの通貨レートに換算した金額を算出できるため、複数のオリジナル電子マネーを同時に使用してもなんら問題になるところはない。 Original electronic money of the present invention are those derived from the reference electronic money, different for the types of have exchangeable between the original electronic money, based on the currency rate of each original electronic money during the settlement , since it is possible to calculate the amount of money in terms of the currency rate of the standard electronic money, there is no place in any way be a problem even when using multiple of the original electronic money at the same time. 【0100】複数の通貨単位のオリジナル電子マネーを同時に使用できることにより、一般社会において複数の紙幣や硬貨を使用して買物をするのと同様な感覚で電子商取引サイトにおいて電子マネーを使用することができるようになるので、より電子商取引を促進することが可能となる。 [0100] By multiple of the original electronic money of the currency unit at the same time can be used, it is possible to use the electronic money in e-commerce site in the general public in the same sense and to the shopping using a plurality of banknotes and coins since so as to, it becomes possible to promote more e-commerce. 【0101】また、ウェブサイト上に、利用者の保有しているオリジナル電子マネーを種類別に保有している個数分の画像データを表示するようにすれば、オリジナル電子マネーの残高をビジュアルによって確認できるようになり、従来の電子マネーのように数字だけによる残高確認ではなく、財布の中にある硬貨を確認できるかのように、利用者があとどれだけ電子マネーが残っているのかを視覚的に確認することができるようになる。 [0101] Also, on the web site, if so as to display the image data of the number of minutes that hold the original electronic money that is held by the user by type, you can check the balance of the original electronic money by visual It looks like in, not just by the balance confirmation number as in the conventional electronic money, as you can see the coins that are in the wallet, or a visually the user is left is how much electronic money after it becomes possible to confirm. 【0102】さらに、JAVA(登録商標)などのプログラムによって、画面上に表示したオリジナル電子マネーの画像データをマウスでクリックして、ウェブサイト上に表示したレジなどにドラッグして移動させるようにすれば、視覚的にオリジナル電子マネーを使用したということを、利用者に知らしめることも可能となる。 [0102] In addition, by programs such as JAVA (registered trademark), the image data of the original electronic money that was displayed on the screen by clicking with the mouse, them to move by dragging, such as the cash register that was displayed on the web site if, that was used visually original electronic money, it is also possible to notify the user. 【0103】また、発行されたオリジナル電子マネーを電子マネー発行管理部1に買い取ってもらえるようにしても良い。 [0103] In addition, the issued original electronic money may be to help people bought the electronic money issuance management unit 1. これは、電子商取引ウェブサイト3から電子マネー発行管理部1の電子マネー決済部に買い取りを要求することにより、不要になったオリジナル電子マネーを換金できるようにしたものである。 This is, by requiring the purchase from e-commerce web site 3 to the electronic money settlement portion of the electronic money issuance management unit 1, in which to be able to cash the original electronic money that are no longer needed. 【0104】また、オリジナル電子マネーと関連付けて表示される画像データは、複数のシリーズで構成される画像データであり、トレーディングカードに識別番号をつけて電子マネーとして使用することができる。 [0104] The image data to be displayed in association with the original electronic money is image data composed of a plurality of series may be used as electronic money with the identification number in the trading card. 即ち、 In other words,
トレーディングカードの種類と識別番号を入力することで電子マネーとする。 And electronic money by entering the type and identification number of trading cards. または、インターネット上の電子トレーディングカードを電子マネーとして使用する。 Or, to use the electronic trading cards on the Internet as an electronic money. 【0105】電子マネー発行管理部1内にトレーディングカードデータベースとスペシャルカードチェック部を備え、前記トレーディングカードデータベースに記憶されているスポーツ選手や有名人等の画像を画像表示部8 [0105] issuing electronic money management unit with a trading card database and special card check unit in the 1, the trading card image display unit 8 an image such as athletes and celebrities database is stored
を介してウェブ上のトレーディングカードに表示することにより、トレーディングカード収集の要素をプラスしたオリジナル電子マネーを発行することができる。 By displaying the trading card on the web through, it is possible to issue the original electronic money plus the elements of the trading card collection. 【0106】近年一部で流行しているトレーディングカード(野球選手やアイドルなどのカードがシリーズごとに数十種類発行されて、全種類、または多くのカードを集めるもの。1パックに10枚程度カードが入れられて販売されているが、どのカードが入っているかは開封しないとわからないため、トレーディング<交換>したりして集める)をオリジナル電子マネーに関連付けることにより、オリジナル電子マネーの使用率を向上させることができる。 [0106] In recent years in card, such as trading cards (baseball players and idol that is prevalent in part is issued dozens for each series, all types or many of the 10 sheets about card .1 pack that collect the card, has been sold is placed, for which card is inserted do not know if not open, by associating the collect and or trading <exchange>) to the original electronic money, improve the utilization of the original electronic money it can be. 【0107】なお、このトレーディングカード形式のオリジナル電子マネーとは、画面上でクリックしないと画像が分からないようになっていても良いし、また、普通のカード式のトレーディングカードに識別番号を印刷して、これをオリジナル電子マネーとして使用するようにしても良い。 [0107] It is to be noted that the original electronic money of the trading card format, may be adapted do not know image If you do not click on the screen, also, to print the identification number to the normal card-type trading card Te, which may be used as the original electronic money. 【0108】また、オリジナル電子マネーのサーバー上の動きの履歴を利用者購入履歴データベースに記憶する購入履歴記憶部を備えるように構成しても良い。 [0108] In addition, it may be configured to include a purchase history storage unit for storing the history of the motion of the original electronic money server to the user's purchase history database. 即ち、 In other words,
利用者購入履歴データベースに自動的に記憶された購入履歴をオリジナル電子マネー利用者の電子家計簿で確認できるようにすると共に、電子マネー発行管理部1内の利用者購入履歴データベースに記憶させるデータを利用者毎に区分し、さらに各電子商取引ウェブサイト3と連携させて全ての購入履歴を記憶させることにより、電子マネーの利用者は、複数の電子商取引ウェブサイト3にまたがっての購買記憶を把握できるので、本発明のオリジナル電子マネーシステムを使用することのできる電子商取引ウェブサイト3における電子商取引が活性化される。 Automatically stored purchase history to the user purchase history database as well as to be able to check the electronic household account book original electronic money user, the data to be stored in the user purchase history database of the electronic money issuance managing unit 1 separately for each user, by further store all of the purchase history in cooperation with each e-commerce web site 3, the user of the electronic money, grasp the purchase memory of across multiple e-commerce web site 3 since it, electronic commerce in an electronic commerce website 3 that can use the original electronic money system of the present invention is activated. 【0109】また、前記電子家計簿で確認できる情報(以下、電子家計簿情報と称する)に基づき、購買傾向を分析するためのマーケティング情報を生成するように構成しても良い。 [0109] Also, the information can be confirmed by electron household accounts based on (hereinafter, electronic household accounts information hereinafter) may be configured to generate marketing information for analyzing buying habits. この電子家計簿情報とは、前記電子マネー情報データベース及び前記利用者購入履歴データベースのことであり、また、マーケティング情報とは、電子マネー発行管理部1内のマーケティング情報分析部において、前記電子家計簿の情報に基づいて、どの電子商取引ウェブサイト3でどのような年齢層の利用者がどのような商品を購入したのかを分析した結果である。 And the electronic household accounts information, wherein is that the electronic money information database and the user purchase history database, In addition, the marketing information in the marketing information analysis unit of electronic money issuance managing unit 1, the electronic household accounts based on the information, which is the result of the analysis of whether the user of any age group in any e-commerce web site 3 has purchased any goods. このマーケティング情報は、マーケティング情報記憶部に記憶され、また、マーケティング情報出力部から出力することができ、マーケティング情報判断部で判断することができる。 The marketing information may be stored in the marketing information storage unit, also can be output from the marketing information output unit can be determined by marketing information determination unit. 【0110】なお、ここでは、電子家計簿情報として電子マネー情報データベース及び利用者購入履歴データベースを用いて分析した結果をマーケティング情報として扱ったが、このマーケティング情報は、必ずしも電子マネー情報データベース及び利用者購入履歴データベースの双方に基づいて分析する必要はなく、電子マネー情報データベース又は利用者購入履歴データベースのいずれか一方を電子家計簿情報とし、これに基づいて分析することも可能である。 [0110] Here, although dealing with the results of the analysis by using the electronic money information database and the user purchase history database as an electronic household account book information as a marketing information, the marketing information is not necessarily electronic money information database and the user purchase history need not be analyzed based on both the database, one of the electronic money information database or user purchase history database and electronic household account book information, it is also possible to analyze on this basis. 【0111】例えば、どの電子商取引ウェブサイトでどのような年齢層の利用者がどのような商品を購入したのかを統計的に集計したデータに基づいて、電子商取引ウェブサイトが意図したような購買層の利用者が使用しているかどうかを判断し、電子商取引ウェブサイトの商品構成が適切かどうかの判断を下すようにする。 [0111] For example, based on whether the user of any age group in any e-commerce web site has purchased what items to statistically aggregated data, demographic, such as e-commerce web site is intended user to determine whether or not you are using, the product mix of e-commerce web site is to make a proper determination of whether the. このようにマーケティング情報を生成することにより、オリジナル電子マネーの使用動向を把握することができ、電子商取引ウェブサイトの品揃え等の検討に役立てることができる。 By generating a marketing information in this manner, it is possible to grasp the use trend of the original electronic money, it can be useful in the study of the assortment of e-commerce web site. 【0112】また、前記オリジナル電子マネーをインターネットゲーム上でも使えるようにしても良い。 [0112] In addition, the original electronic money may be available even on the internet game. 例えば、ネットワークゲーム内の仮想マネーと本発明のオリジナル電子マネーをリンクさせて、インターネット上のゲームとの相乗作用により電子商取引の活性化を図ることができる。 For example, it is possible to link the virtual money and the original electronic money of the present invention in a network game, revitalize the electronic commerce by the synergistic action with the game on the internet. 電子商取引ウェブサイト3上で本発明のオリジナル電子マネーを使用してオンラインショッピングを楽しむことができるのと同様に、インターネットゲーム上において、ゲーム内で使用するアイテムや武器などをゲーム内の仮想ショップで購入するのに使用できるようにしてもよい。 Just as it is possible to enjoy the online shopping using the original electronic money of the present invention on the electronic commerce web site 3, on the Internet games, such as items and weapons to be used in the game in a virtual shop in the game it may be able to use to purchase. 【0113】また、前記オリジナル電子マネーの使用時に、その商取引ウェブサイト3側に設けられているミニゲーム実行部によりミニゲームを実行し、利用者が合格判定を得た場合にはミニゲーム合格判定部からの合格判定信号に基づき商品値引き処理実行部が購入対象商品価格を割引くようにしても良い。 [0113] In addition, said at the time of use of the original electronic money, run the mini-games by the mini game execution unit which is provided on its commerce web site 3 side, the mini-game pass judgment in the case where the user receiving a passing judgment Product discount process execution unit on the basis of the acceptance signal from the part may also be discounting the purchase target commodity prices. 【0114】ここにいうミニゲームとは、絵合わせ、1 [0114] The mini-games mentioned here, picture matching, 1
5ピースパズル等の短時間でできる簡単なゲームのことであり、電子商取引ウェブサイト3で商品を購入するためにオリジナル電子マネーを使用する時(支払い時) 5 piece is a short time by a simple game that can be of the puzzle, etc., when you use the original electronic money in order to purchase items through e-commerce web site 3 (at the time of payment)
に、簡単なミニゲームを用意し、正解したら商品価格を例えば5%値引きするものである。 To, providing a simple mini-game, it is to discount the commodity price Once you have the correct answer, for example, 5%. このように、オリジナル電子マネーの使用時にミニゲームによる楽しみを加えることにより、電子商取引の活性化を図ることができる。 In this way, by adding the fun by mini-games at the time of use of the original electronic money, it is possible to reduce the activation of e-commerce. 【0115】また、利用者の電子マネー保有データにおいて、複数のオリジナル電子マネーの組み合わせテーブルを用意し、電子マネー保有データにおけるオリジナル電子マネーの組み合わせと前記組み合わせテーブルの内容とが合致した場合に、当該利用者にボーナス電子マネーを付与するようにしてもよい。 [0115] In the electronic money held data of the user, providing a combination table of a plurality of original electronic money, if the content of a combination of the original electronic money the combination table is met in the electronic money held data, the the bonus electronic money may be given to the user. 【0116】このボーナス電子マネーとは、複数のオリジナル電子マネーの中から特定の組み合わせの電子マネーが集まると特別に加算されるものであり、ウェブ上にオリジナル電子マネーを表示している際に、特定の組み合わせの電子マネーとなると特別に付与されるものである。 [0116] and this bonus electronic money, which electronic money of a particular combination from among a plurality of original electronic money is specially added and gather, when you are viewing the original electronic money on the web, are those specially applied when the electronic money of a particular combination. 【0117】例えば、図2に示すオリジナル電子マネーにおいて、NOBUは戦国武将の織田信長をモチーフとした電子マネーであり、SARUは羽柴秀吉をモチーフとした電子マネーである。 [0117] For example, in the original electronic money shown in FIG. 2, NOBU is an electronic money of which the motif Oda Nobunaga of Samurai, SARU is electronic money as a motif Hideyoshi Hashiba. 利用者の保有電子マネーに、 The user of the holdings electronic money,
さらに他の戦国武将をモチーフとしたオリジナル電子マネーを集めて例えば5種類のオリジナル電子マネーを収集すると、戦国武将シリーズの電子マネーコレクションが完成したということで、特別にボーナスとしてNOB Further to collect the other Sengoku collected by, for example, five of the original electronic money of which the motif of the warlords of the original electronic money, that the e-money collection of the Samurai series has been completed, NOB as a special bonus
U3単位が付与されるといったように、利用者の利益となる処理である。 U3 As such units is applied is a process for the benefit of users. 【0118】電子マネーコレクションが完成したか否かの判定は、電子マネー組み合わせデータに基づいて電子マネー表示判断部で行い、コレクションが完成したと判定された場合に電子マネーボーナス付与部からボーナス電子マネーが付与されるように構成すればよい。 [0118] determination of whether the electronic money collection has been completed is carried out in electronic money display determination on the basis of the electronic money combination data, bonus electronic money if the collection is determined to have completed from the electronic money bonus applying section There may be arranged to be applied. また、 Also,
電子マネー保有データにおける組み合わせに限定せずとも、オリジナル電子マネーを使用しての決済時に使用した複数のオリジナル電子マネーの組み合わせによってボーナス電子マネーを付与するようにしてもよい。 Without limitation to the combination of the electronic money held data, you may be given a bonus electronic money by combining a plurality of original electronic money used during settlement using the original electronic money. 【0119】このようにボーナス電子マネーを付与することにより、利用者の購買意欲が高まり、本発明のオリジナル電子マネーによる電子商取引が活発に行われることとなる。 [0119] By imparting such a bonus electronic money, it increases the willingness of the user, so that the e-commerce by the original electronic money of the present invention is actively carried out. なお、このようなコレクションは、他にも、 It is to be noted that such a collection, also in the other,
ワンのほかに動物シリーズの電子マネーが集まると特別にボーナス電子マネーが付与されるようにしてもよい。 Special bonuses electronic money and gather electronic money of the animal series in addition to the one may be so as to be granted. 【0120】また、本実施の形態に関わるオリジナル電子マネーシステムは、専用のシステムによらずとも、一般のコンピュータシステムを用いて実現することが可能である。 [0120] Also, the original electronic money system according to the present embodiment, without depending on a dedicated system can be implemented using a general computer system. コンピュータに上述の動作を実行するためのプログラムを記録した媒体(CD−ROM等)から、該プログラムをインストールすることにより、上述の処理を実行するオリジナル電子マネーシステムを構成することができる。 From the recorded medium storing a program for executing the above-described operation to the computer (CD-ROM, etc.), by installing the program, it is possible to configure the original electronic money system for performing the process described above. また、通信ネットワークを通してプログラムを配信し、インストールできるようにしてもよい。 Also, to deliver a program through a communication network, it may be able to install. 【0121】 【発明の効果】本発明のオリジナル電子マネーによれば、独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行できるので、電子商取引の活性化を図り、電子マネーと画像情報を関連づけたことによって、幅広い利用者に電子マネーシステムの健全な普及を図ることができる。 [0121] According to the original electronic money of the present invention, it is possible to issue the original electronic money having a unique currency unit, achieving activation of electronic commerce, by associating the electronic money and image information , it is possible to achieve a healthy spread of electronic money system to a wide range of users.
また、インターネットの仮想空間上で獲得した独自の通貨を現実の取引社会で電子マネーとして使用できるので、単に電子マネーを使用する楽しさに加え、独自の通貨単位による独特の楽しさを味わいながらウェブサイト上における電子商取引を行うことができる。 In addition, because it can be used as electronic money your own currency acquired in the reality of the trading community on the virtual space of the Internet, simply added to the fun of using electronic money, while enjoying a unique fun due to its own currency unit web it is possible to perform e-commerce on the site.

【図面の簡単な説明】 【図1】 本発明のオリジナル電子マネーのシステム構成を示すブロック図である。 Is a block diagram showing the system configuration of the original electronic money BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS [Figure 1] present invention. 【図2】 本発明のオリジナル電子マネーの絵柄を例示的に示す図である。 2 is a diagram schematically illustrating a pattern of the original electronic money of the present invention. 【図3】 本発明のオリジナル電子マネーの使用環境を概念的に示す図である。 3 is a diagram conceptually showing the usage environment of the original electronic money of the present invention. 【図4】 本発明のオリジナル電子マネーの電子マネー情報を概略的に示す図である。 The electronic money information of the original electronic money of the present invention; FIG schematically shows. 【符号の説明】 1 電子マネー発行管理部1A 電子マネー発行部1B 通貨レート・通貨単位設定手段1C 電子マネー決済部1D 電子マネー変換部1E 電子マネー交換部1F 通貨レート変更部1G 電子マネー認証部1H 電子マネー画像表示部1I 電子マネー画像データベース1J 電子マネーデータベース2 インターネット回線3、3a、3b、3c 電子商取引ウェブサイト3A 電子マネー情報入力手段3B 電子マネー情報処理手段3C 電子マネー発行要求手段4 利用者の通信端末5 銀行ホスト [Description of Reference Numerals] 1 electronic money issuance management unit 1A electronic money issuance unit 1B Currency Rate Currency setting means 1C electronic money settlement unit 1D electronic money conversion unit 1E electronic money exchange section 1F currency rate changing unit 1G electronic money authentication unit 1H electronic money image display unit 1I electronic money image database 1J electronic money database 2 internet 3, 3a, 3b, 3c e-commerce website 3A electronic money information input means 3B electronic money information processing means 3C electronic money issuance request unit 4 user communication terminal 5 bank host

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 【請求項1】 通常の通貨単位を有する基準電子マネーの通貨単位を独自の通貨単位に変更するための換算率である通貨レートを設定する通貨レート・通貨単位設定手段と、 前記通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行する電子マネー発行部と、 当該オリジナル電子マネーを識別するための識別情報を含む電子マネー情報とを備え、 任意に設定可能な通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行してウェブサイト上における商取引を行うことができることを特徴とするオリジナル電子マネーシステム。 [Claims 1] and currency rate currency unit setting means for setting the currency rate is a conversion factor for changing the currency of the reference electronic money of ordinary currency units in their own currency unit the currency rate and its own and the electronic money issuance unit that issues the original electronic money having a currency unit, and an electronic money information including identification information for identifying the original electronic money, optionally settable currency rates the original electronic money system which is characterized in that by issuing the original electronic money can be performed commerce on the web site that has its own currency unit. 【請求項2】 前記オリジナル電子マネーの発行時に、 To [claim 2] At the time of issuance of the original electronic money,
    所定のロイヤリティを徴収することを特徴とする請求項1記載のオリジナル電子マネーシステム。 Original electronic money system according to claim 1, wherein the collect predetermined royalty. 【請求項3】 前記オリジナル電子マネーを表示するための画像情報をウェブサイト上に表示する電子マネー画像表示部をさらに備え、前記電子マネー画像表示部が表示するオリジナル電子マネーを表す絵柄を任意に設定できることを特徴とする請求項1または2記載のオリジナル電子マネーシステム。 Wherein image information for displaying the original electronic money, further comprising an electronic money image display unit for displaying on the web site, optionally a pattern representing the original electronic money the electronic money image display unit displays Original electronic money system according to claim 1 or 2, wherein the settable. 【請求項4】 前記通貨レートの相異なる複数のオリジナル電子マネーを交換するために、相異なる通貨単位を換算してオリジナル電子マネーの交換を行う電子マネー交換部をさらに備え、前記通貨レートの相異なるオリジナル電子マネー同士の交換を可能にしたことを特徴とする請求項1ないし3のいずれか1項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 4. A for exchanging a plurality of different original electronic money of the currency rate, further comprising an electronic money exchange unit for exchanging the original electronic money by converting the different currency units, the phase of the Currency Rate Original electronic money system according to any one of claims 1 to 3, characterized in that to enable replacement between different original electronic money. 【請求項5】 前記電子マネー情報は、当該オリジナル電子マネーを使用することが可能なウェブサイトの情報を含むことを特徴とする請求項1ないし4のいずれか1 Wherein said electronic money information, with claim 1, characterized in that it comprises the information of the web site can be used the original electronic money 4 1
    項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 Original electronic money system according to claim. 【請求項6】 前記電子マネー情報は、当該オリジナル電子マネーで購買可能な商品を特定する情報を含むことを特徴とする請求項1ないし5のいずれか1項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 Wherein said electronic money information, the original electronic money system according to any one of claims 1 to 5, characterized in that it comprises information identifying the purchasable products in the original electronic money. 【請求項7】 前記オリジナル電子マネーの需要と供給のバランスに基づいて前記通貨レートに乗ずる掛け率を変動させる通貨レート変動手段をさらに備えることを特徴とする請求項1ないし6のいずれか1項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 7. any one of claims 1 to 6, further comprising a currency rate movements means for varying the multiplying factor multiplied by the currency rate based on the balance of supply and demand of the original electronic money Original electronic money system according to. 【請求項8】 前記通貨レート・通貨単位設定手段において、前記オリジナル電子マネーの発行後に前記通貨レートまたは前記通貨単位を変更可能であることを特徴とする請求項1ないし7のいずれか1項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 8. The currency rate currency setting means, to any one of claims 1 to 7, characterized in that after the issuance of the original electronic money the can change the currency rate or the monetary unit Original electronic money system described. 【請求項9】 前記電子マネー情報は、オリジナル電子マネーを使用することのできる使用期間情報を含み、使用期間を経過したオリジナル電子マネーは使用できなくすることを特徴とする請求項1ないし8のいずれか1項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 Wherein said electronic money information includes use time period information that can use the original electronic money, of claims 1 to 8 Original electronic money has elapsed period of use is characterized in that unusable Original electronic money system according to any one. 【請求項10】 前記使用期間の最終期日の所定日数前に利用者に期限を報知する使用可能期限報知手段をさらに備えることを特徴とする請求項9記載のオリジナル電子マネーシステム。 10. Original electronic money system according to claim 9, wherein further comprising a use expiration date informing means for informing a deadline to the user before a predetermined number of days of the last date of the period of use. 【請求項11】 複数の異なった通貨単位を持つ電子マネーを同時に使用して商取引の決済を行うことができることを特徴とする請求項1ないし10のいずれか1項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 11. Original electronic money system according to any one of claims 1 to 10, wherein a plurality of different electronic money with currency units simultaneously can perform settlement transactions using. 【請求項12】 前記オリジナル電子マネーをウェブサイト上で確認できると共に、オリジナル電子マネーを表す絵柄を用いて、視覚的に電子商取引の決済を行うことができることを特徴とする請求項3ないし10のいずれか1項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 With the method according to claim 12, wherein the original electronic money can be confirmed on the web site, using a pattern representing the original electronic money, visually of claims 3 to 10, characterized in that it is possible to perform settlement of electronic commerce Original electronic money system according to any one. 【請求項13】 利用者の購買記録を自動的に記録すると共に、前記購買記録を電子家計簿情報として確認できることを特徴とする請求項1ないし12のいずれか1項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 13. while the user automatically record the purchase record, the original electronic money system according to any one of claims 1 to 12 the purchase record, characterized in that it can be confirmed as an electronic household accounts information . 【請求項14】 前記電子家計簿情報に基づき、購買傾向を分析するためのマーケティング情報を生成することを特徴とする請求項13記載のオリジナル電子マネーシステム。 14. Based on the electronic household account book information, original electronic money system according to claim 13, wherein the generating marketing information for analyzing buying habits. 【請求項15】 インターネットゲーム上で使用可能であることを特徴とする請求項1ないし14のいずれか1 15. any one of claims 1, characterized in that it is available on the Internet games 14
    項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 Original electronic money system according to claim. 【請求項16】 ウェブサイトでの決済時にミニゲームを行い、利用者が合格判定を得た場合には購入対象商品価格を割引くことを特徴とする請求項1ないし15のいずれか1項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 16. performs a mini-game at the time of settlement of the web site, to any one of claims 1 to 15 is characterized by discounting the purchase target commodity prices if the user has obtained a pass judgment Original electronic money system described. 【請求項17】 利用者が所定の組合せに基づく複数のオリジナル電子マネーを収集した場合には、ボーナス電子マネーを付与することを特徴とする請求項1ないし1 If 17. the user has collected a plurality of original electronic money based on a predetermined combination, we claim 1, characterized in that award a bonus electronic money 1
    6のいずれか1項に記載のオリジナル電子マネーシステム。 6 original electronic money system according to any one of. 【請求項18】 通常の通貨単位を有する基準電子マネーの通貨単位を独自の通貨単位に変更するための換算率である通貨レートを設定するステップと、 前記通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行するステップとを備え、 任意に設定可能な通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行してウェブサイト上における商取引を行うことができることを特徴とするオリジナル電子マネーによる取引方法。 Setting a currency rate 18. is a conversion factor for changing the currency of the reference electronic money of ordinary currency units in their own currency unit, the original having the currency rates and own currency units transaction by the original electronic money and a step of issuing electronic money, characterized in that it is possible to perform a transaction on a web site by issuing the original electronic money having arbitrarily set currency rates and own currency units Method. 【請求項19】 通常の通貨単位を有する基準電子マネーの通貨単位を独自の通貨単位に変更するための換算率である通貨レートを設定するための通貨レート・通貨単位設定手段と、 前記通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行する電子マネー発行部と、 当該オリジナル電子マネーを識別するための識別情報を含む電子マネー情報とを備えるオリジナル電子マネーにより、任意に設定可能な通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行してウェブサイト上における商取引を行うことができるように機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。 And currency rate currency unit setting means for setting the currency rate is 19. Normally conversion factor for changing the currency of the reference electronic money own currency units having a unit of currency, said currency rate own and the electronic money issuance unit that issues the original electronic money having a monetary unit, the original electronic money and an electronic money information including identification information for identifying the original electronic money, can be set arbitrarily currency rates and and computer-readable recording medium a program for functioning so as to perform commercial transactions on the website by issuing the original electronic money with unique currency unit. 【請求項20】 通常の通貨単位を有する基準電子マネーの通貨単位を独自の通貨単位に変更するための換算率である通貨レートを設定するための通貨レート・通貨単位設定手段と、 前記通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行する電子マネー発行部と、 当該オリジナル電子マネーを識別するための識別情報を含む電子マネー情報とを備えるオリジナル電子マネーにより、任意に設定可能な通貨レートと独自の通貨単位を有するオリジナル電子マネーを発行してウェブサイト上における商取引を行うことができるように機能させるためのオリジナル電子マネーを利用した商取引プログラム。 20. and currency rate currency unit setting means for setting the currency rate is a conversion factor for changing the currency of the reference electronic money to its own currency unit of ordinary currency unit, the currency rate own and the electronic money issuance unit that issues the original electronic money having a monetary unit, the original electronic money and an electronic money information including identification information for identifying the original electronic money, can be set arbitrarily currency rates and and commerce program using the original electronic money in order to function so as to be able to carry out commercial transactions on the web site by issuing the original electronic money that has its own currency unit.
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