概要
一態様では、一般に、この説明は、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法を特徴とする。本方法は、ルールセットのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、第1のルールセットの複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、第1のルールセットの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを含む。本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出し、第1のルールセットの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させ、第1のルールセットの特定のバージョンをリポジトリに返却することを含む。本方法は、第1のルールセットの特定のバージョンが関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出し、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールセットの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶することを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。第1の状態は、第1のルールセットが、なお編集中のドラフトであることを示すことができ、第2の状態は、第1のルールセットがレビューアによるレビュー可能な状態であることを示すことができる。
第1の状態は、第1のルールセットが、第1のルールセットのリリースを承認する権限を有するユーザによるレビューが可能な状態であることを示すことができ、第2の状態は、第1のルールセットが完成し、リリース可能な状態であることを示すことができる。
各ルールセットは、入力データを出力データに変換するソフトウェアモジュール又はデータ処理エンティティの少なくとも一方に対応することができる。
統合アプリケーション開発システムは、ソースコード制御モジュール及びビジネスプロセス管理モジュールを含み、ソースコード制御モジュールは、第1のルールセットの特定のバージョンの返却及び借り出しを処理することができ、ビジネスプロセス管理モジュールは、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移を処理することができる。
ソースコード制御モジュールは、(i)第1のユーザがリポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールセットの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができる。ビジネスプロセス管理モジュールは、(i)第1のユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができる。
本方法は、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出した後、及び第1のルールセットの特定のバージョンをリポジトリに返却する前、リポジトリに記憶された第1のルールセットの特定のバージョンをロックして、他のユーザがリポジトリ内の第1のルールセットの特定のバージョンを変更できないようにすることを含むことができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースの第2のユーザインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから命令を受信することを含むことができる。本方法は、第2のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出すことと、実行することであって、(i)アプリケーションプログラムに第1のルールセットの特定のバージョンを関連付け、アプリケーションプログラムを実行して、第1のルールセットの特定のバージョンの1つ又は複数のルールに従って入力記録を処理し、出力を生成すること、又は(ii)第1のルールセットの特定のバージョンの1つ又は複数のルールに従って入力記録を処理して、出力を生成するアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、記憶された出力を検索することの少なくとも一方を実行することとを含むことができる。本方法は、第1のルールセットの特定のバージョンをリポジトリに返却することを含むことができる。
本方法は、第1のルールセットの特定のバージョンが関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出し、第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1のルールセットの特定のバージョンを使用してアプリケーションプログラムを実行して、出力を生成したことを指定する情報、(ii)第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出し、第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1のルールセットの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、記憶された出力を検索したことを指定する情報、(iii)リポジトリからの第1のルールセットの特定のバージョンの借り出しに、第3のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールセットの特定のバージョンを使用して出力を生成するアプリケーションプログラムの実行に第4のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報、又は(iv)リポジトリからの第1のルールセットの特定のバージョンの借り出しに、第3のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールセットの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、記憶された出力の検索に第4のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも1つを記憶することを含むことができる。
統合アプリケーション開発システムは、ソースコード制御モジュール及びシミュレーションモジュールを含むことができる。ソースコード制御モジュールは、(i)第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールセットの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができる。シミュレーションモジュールは、(i)第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1のルールセットの特定のバージョンを使用して出力を生成するアプリケーションプログラムを実行したことを指定する情報、(ii)第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1のルールセットの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、記憶された出力を検索することを指定する情報、(iii)第1のルールセットの特定のバージョンを使用して出力を生成するアプリケーションプログラムの実行に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報、又は(iv)第1のルールセットの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、記憶された出力の検索に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも1つのログデータオブジェクトへの記録を処理することができる。
統合アプリケーション開発システムは、ソースコード制御モジュール及びシミュレーションモジュールを含むことができる。ソースコード制御モジュールは、第1のルールセットの特定のバージョンの返却及び借り出しを処理することができ、シミュレーションモジュールは、第1のルールセットの特定のバージョンのルールに従って入力記録を処理し、出力を生成するアプリケーションプログラムの実行を処理することができる。
第1のユーザインターフェースは、第1のユーザのコンピュータ端末において提供することができ、第2のユーザインターフェースは、第2のユーザのコンピュータ端末において提供することができる。
本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールセットの特定のバージョンを編集することと、第1のルールセットの編集された特定のバージョンをリポジトリに記憶することと、第1のルールセットの特定のバージョンに関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザが第1のルールセットの特定のバージョンを編集したことを指定する情報、又は(ii)第1のルールセットの特定のバージョンの変更に第3のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶することとを含むことができる。
統合アプリケーション開発システムは、ソースコード制御モジュール、ビジネスプロセス管理モジュール、及びルールエディタを含むことができる。ソースコード制御モジュールは、第1のルールセットの特定のバージョンの返却及び借り出しを処理することができ、ビジネスプロセス管理モジュールは、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移を処理することができ、ルールエディタは、第1のルールセットの特定のバージョンの編集を処理することができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルールセットのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、第1のルールセットの複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、第1のルールセットの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出すことと、第1のルールセットの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させることと、第1のルールセットの特定のバージョンをリポジトリに返却することとを行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、第1のルールセットの特定のバージョンが関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出し、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールセットの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶することとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルールを記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されたコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、ルールセットのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供する回路であって、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供する回路と、第1のルールセットの複数のバージョンをリポジトリに記憶する回路と、第1のルールセットの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶する回路と、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する回路とを含む。コンピュータシステムは、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出す回路と、第1のルールセットの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させる回路と、第1のルールセットの特定のバージョンをリポジトリに返却する回路とを含む。コンピュータシステムは、第1のルールセットの特定のバージョンが関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出し、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールセットの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶する回路を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、ルールセットのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供する手段であって、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供する手段と、第1のルールセットの複数のバージョンをリポジトリに記憶する手段と、第1のルールセットの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶する手段と、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する手段と、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出す手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールセットの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させる手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールセットの特定のバージョンをリポジトリに返却する手段と、第1のルールセットの特定のバージョンが関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出し、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールセットの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶する手段とを含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法が提供される。本方法は、ルールセットの編集、シミュレーション、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、第1のルールセットの複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、第1のルールセットの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを含む。本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出すことと、第1のルールセットの特定のバージョンを編集することと、アプリケーションプログラムに第1のルールセットの特定のバージョンを関連付け、第1のルールセットの特定のバージョンのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成することと、第1のルールセットの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させることと、第1のルールセットの特定のバージョンをリポジトリに返却することとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。本方法は、第1のルールセットの特定のバージョンに関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出し、第1のルールセットの特定のバージョンを編集し、第1のルールセットの特定のバージョンを使用してアプリケーションプログラムを実行して、出力を生成し、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールセットの特定のバージョンの借り出しには第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールセットの特定のバージョンの編集には第2のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールセットの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの実行には第3のタイムスタンプが関連付けられ、第1の状態から第2の状態への特定のルールセットの遷移には第4のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶することを含むことができる。
統合アプリケーション開発システムは、ルールエディタ、シミュレーションモジュール、ビジネスプロセス管理モジュール、及びソースコード制御モジュールを含むことができる。ルールエディタは、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが第1のルールセットの特定のバージョンを編集したことを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができ、シミュレーションモジュールは、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1のルールセットの編集された特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムを実行したことを指定する情報のログデータオブジェクトへの記録を処理することができ、ビジネスプロセス管理モジュールは、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができ、ソースコード制御モジュールは、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出したことを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができる。
統合アプリケーション開発システムは、ルールエディタ、シミュレーションモジュール、ビジネスプロセス管理モジュール、及びソースコード制御モジュールを含むことができる。ソースコード制御モジュールは、リポジトリからの第1のルールセットの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができ、ルールエディタは、第1のルールセットの特定のバージョンの編集に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができ、シミュレーションモジュールは、第1のルールセットの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの実行には第3のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができ、ビジネスプロセス管理モジュールは、第1の状態から第2の状態への特定のルールセットの遷移には第4のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができる。
統合アプリケーション開発システムは、ルールエディタ、シミュレーションモジュール、ビジネスプロセス管理モジュール、及びソースコード制御モジュールを含むことができる。ルールエディタは、第1のルールセットの特定のバージョンの編集を処理することができ、シミュレーションモジュールは、第1のルールセットの特定のバージョンの1つ又は複数のルールに従って入力記録を処理し、出力を生成するアプリケーションプログラムの実行を処理することができ、ビジネスプロセス管理モジュールは、第1の状態から第2の状態への第1のルールセットの特定のバージョンの遷移を処理することができ、ソースコード制御モジュールは、第1のルールセットの特定のバージョンの返却及び借り出しを処理することができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルールセットの編集、シミュレーション、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、第1のルールセットの複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、第1のルールセットの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを、行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出すことと、第1のルールセットの特定のバージョンを編集することと、アプリケーションプログラムに第1のルールセットの特定のバージョンを関連付け、第1のルールセットの特定のバージョンのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成することと、第1のルールセットの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させることと、第1のルールセットの特定のバージョンをリポジトリに返却することとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルールを記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されたコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、ルールセットの編集、シミュレーション、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供する回路であって、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供する回路と、第1のルールセットの複数のバージョンをリポジトリに記憶する回路と、第1のルールセットの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶する回路と、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する回路とを含む。コンピュータシステムは、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出す回路と、第1のルールセットの特定のバージョンを編集する回路と、アプリケーションプログラムに第1のルールセットの特定のバージョンを関連付け、第1のルールセットの特定のバージョンのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成する回路と、第1のルールセットの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させる回路と、第1のルールセットの特定のバージョンをリポジトリに返却する回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、ルールセットの編集、シミュレーション、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供する手段であって、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供する手段と、第1のルールセットの複数のバージョン及び第1のルールセットの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトを記憶するリポジトリと、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースと、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールセットの特定のバージョンを借り出す手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールセットの特定のバージョンを編集する手段と、第1のユーザからの命令に応答して、アプリケーションプログラムに第1のルールセットの特定のバージョンを関連付ける手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールセットの特定のバージョンのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成する手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールセットの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させる手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールセットの特定のバージョンをリポジトリに返却する手段とを含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理する方法が提供される。本方法は、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、第1のルールコンテナの複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを含む。本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出すことと、第1のルールコンテナの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させることと、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却することとを含む。本方法は、第1のルールコンテナの特定のバージョンが関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出し、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶することを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。第1の状態は、第1のルールコンテナが、なお編集中のドラフトであることを示すことができ、第2の状態は、第1のルールコンテナがレビューアによるレビュー可能な状態であることを示すことができる。
第1の状態は、第1のルールコンテナが、第1のルールコンテナのリリースを承認する権限を有するユーザによるレビューが可能な状態であることを示すことができ、第2の状態は、第1のルールコンテナが完成し、リリース可能な状態であることを示すことができる。
各ルールセットは、入力データを出力データに変換するソフトウェアモジュール又はデータ処理エンティティの少なくとも一方に対応することができる。
第1のルールコンテナの特定のバージョンは、第1のルールコンテナの特定のバージョンにおけるルールセットのそれぞれへのポインタを含むことができる。
本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、第2のルールコンテナの特定のバージョン内のルールセットを「オープン」状態から「提出済み」状態に遷移させることであって、「オープン」状態は、ルールセットがなお編集中であるドラフトであることを示し、「提出済み」状態は、ルールセットがレビュー可能な状態であることを示す、遷移させることを含むことができる。
本方法は、第2のルールコンテナの特定のバージョン内のルールセットの状態の遷移から独立して、第2のルールコンテナの特定のバージョンの状態を遷移させることを含むことができる。
本方法は、第2のルールコンテナの特定のバージョンが「オープン」状態であり、第2のルールコンテナの特定のバージョン内のルールセットの全てが「提出済み」状態であると判断することと、第2のルールコンテナの特定のバージョンが「オープン」状態であり、第2のルールコンテナの特定のバージョン内のルールセットの全てが「提出済み」状態であると判断することに応答して、第2のルールコンテナの特定のバージョンを「オープン」状態から「提出済み」状態に自動的に遷移させることとを含むことができる。
本方法は、第2のユーザからの命令に応答して、第2のルールコンテナの特定のバージョン内のルールセットの1つを「承認済み」状態から「オープン」状態に遷移させることと、第2のルールコンテナの特定のバージョン内のルールセットの1つを「承認済み」状態から「オープン」状態に遷移することに応答して、第2のルールコンテナの特定のバージョンを「承認済み」状態から「オープン」状態に自動的に遷移させることとを含むことができる。
統合アプリケーション開発システムは、ソースコード制御モジュール及びビジネスプロセス管理モジュールを含むことができ、ソースコード制御モジュールは、第1のルールコンテナの特定のバージョンの返却及び借り出しを処理することができ、ビジネスプロセス管理モジュールは、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移を処理することができる。
ソースコード制御モジュールは、(i)第1のユーザが、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しには第1のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができ、ビジネスプロセス管理モジュールは、(i)第1のユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移には第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースの第2のユーザインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから命令を受信することを含むことができる。本方法は、第2のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出すことと、実行することであって、(i)アプリケーションプログラムに第1のルールコンテナの特定のバージョンを関連付け、第1のルールコンテナの特定のバージョンのルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成すること、又は(ii)第1のルールコンテナの特定のバージョンのルールセットのルールに従って入力記録を処理して、出力を生成するアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、記憶された出力を検索することの少なくとも一方を実行することとを含むことができる。本方法は、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却することを含むことができる。
本方法は、第1のルールコンテナの特定のバージョンが関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出し、第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用してアプリケーションプログラムを実行して、出力を生成したことを指定する情報、(ii)第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出し、第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、記憶された出力を検索したことを指定する情報、(iii)リポジトリからの第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しに、第3のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用して出力を生成するアプリケーションプログラムの実行に第4のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報、又は(iv)リポジトリからの第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しに、第3のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、記憶された出力の検索に第4のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも1つを記憶することを含むことができる。
統合アプリケーション開発システムは、ソースコード制御モジュール及びシミュレーションモジュールを含むことができる。ソースコード制御モジュールは、(i)第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができる。シミュレーションモジュールは、(i)第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用して出力を生成するアプリケーションプログラムを実行したことを指定する情報、(ii)第2のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、記憶された出力を検索することを指定する情報、(iii)第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用して出力を生成するアプリケーションプログラムの実行に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報、又は(iv)第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、記憶された出力の検索に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも1つのログデータオブジェクトへの記録を処理する。
統合アプリケーション開発システムは、ソースコード制御モジュール及びシミュレーションモジュールを含むことができ、ソースコード制御モジュールは、第1のルールコンテナの特定のバージョンの返却及び借り出しを処理することができ、シミュレーションモジュールは、第1のルールコンテナの特定のバージョンのルールに従って入力記録を処理し、出力を生成するアプリケーションプログラムの実行を処理することができる。
第1のユーザインターフェースは、第1のユーザのコンピュータ端末において提供することができ、第2のユーザインターフェースは、第2のユーザのコンピュータ端末において提供することができる。
本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールコンテナの特定のバージョンを編集することと、第1のルールコンテナの編集された特定のバージョンをリポジトリに記憶することとを含むことができる。本方法は、第1のルールコンテナの特定のバージョンに関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザが第1のルールコンテナの特定のバージョンを編集したことを指定する情報、又は(ii)第1のルールコンテナの特定のバージョンの変更に第3のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶することを含むことができる。
統合アプリケーション開発システムは、ソースコード制御モジュール、ビジネスプロセス管理モジュール、及びルールエディタを含むことができる。ソースコード制御モジュールは、第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しを処理することができ、ビジネスプロセス管理モジュールは、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移を処理することができ、ルールエディタは、第1のルールコンテナの特定のバージョンの編集を処理することができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、第1のルールコンテナの複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出すことと、第1のルールコンテナの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させることと、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却することとを行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、第1のルールコンテナの特定のバージョンが関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出し、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶することを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルールコンテナを記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されるコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供する回路であって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供する回路と、第1のルールコンテナの複数のバージョンをリポジトリに記憶する回路と、第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶する回路と、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する回路とを含む。コンピュータシステムは、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出す回路と、第1のルールコンテナの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させる回路と、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却する回路とを含む。コンピュータシステムは、第1のルールコンテナの特定のバージョンが関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出し、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶する回路を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供する手段であって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供する手段と、第1のルールコンテナの複数のバージョン及び第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトを記憶するリポジトリと、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースと、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出す手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールコンテナの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させる手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却する手段とを含む。本システムは、第1のルールコンテナの特定のバージョンが関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出し、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶する手段を含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法が提供される。本方法は、ルールコンテナの編集、シミュレーション、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、第1のルールコンテナの複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを含む。本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出すことと、第1のルールコンテナの特定のバージョンを編集することと、アプリケーションプログラムに第1のルールコンテナの特定のバージョンを関連付け、第1のルールコンテナの特定のバージョンのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成することと、第1のルールコンテナの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させることと、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却することとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。本方法は、第1のルールコンテナの特定のバージョンに関連付けられたログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出し、第1のルールコンテナの特定のバージョンを編集し、第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用してアプリケーションプログラムを実行して、出力を生成し、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)リポジトリからの第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しには第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールコンテナの特定のバージョンの編集には第2のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの実行には第3のタイムスタンプが関連付けられ、第1の状態から第2の状態への特定のルールコンテナの遷移には第4のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶することを含むことができる。
統合アプリケーション開発システムは、ルールエディタ、シミュレーションモジュール、ビジネスプロセス管理モジュール、及びソースコード制御モジュールを含むことができる。ルールエディタは、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1のルールコンテナの特定のバージョンを編集したことを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができ、シミュレーションモジュールは、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムを実行したことを指定する情報のログデータオブジェクトへの記録を処理することができ、ビジネスプロセス管理モジュールは、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができ、ソースコード制御モジュールは、第1のユーザ識別子が関連付けられたユーザが、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出したことを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができる。
統合アプリケーション開発システムは、ルールエディタ、シミュレーションモジュール、ビジネスプロセス管理モジュール、及びソースコード制御モジュールを含むことができる。ソースコード制御モジュールは、リポジトリからの第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができ、ルールエディタは、第1のルールコンテナの特定のバージョンの編集に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができ、シミュレーションモジュールは、第1のルールコンテナの特定のバージョンを使用したアプリケーションプログラムの実行には第3のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができ、ビジネスプロセス管理モジュールは、第1の状態から第2の状態への特定のルールコンテナの遷移には第4のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報のログデータオブジェクトへの記憶を処理することができる。
統合アプリケーション開発システムは、ルールエディタ、シミュレーションモジュール、ビジネスプロセス管理モジュール、及びソースコード制御モジュールを含むことができる。ルールエディタは、第1のルールコンテナの特定のバージョンの編集を処理することができ、シミュレーションモジュールは、第1のルールコンテナの特定のバージョンのルールに従って入力記録を処理し、出力を生成するアプリケーションプログラムの実行を処理することができ、ビジネスプロセス管理モジュールは、第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの特定のバージョンの遷移を処理することができ、ソースコード制御モジュールは、第1のルールコンテナの特定のバージョンの返却及び借り出しを処理することができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルールコンテナの編集、シミュレーション、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、第1のルールコンテナの複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出すことと、第1のルールコンテナの特定のバージョンを編集することと、アプリケーションプログラムに第1のルールコンテナの特定のバージョンを関連付け、第1のルールコンテナの特定のバージョンのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成することと、第1のルールコンテナの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させることと、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却することとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルールを記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されるコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、ルールコンテナの編集、シミュレーション、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供する回路であって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供する回路と、第1のルールコンテナの複数のバージョンをリポジトリに記憶する回路と、第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶する回路と、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する回路とを含む。コンピュータシステムは、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出す回路と、第1のルールコンテナの特定のバージョンを編集する回路と、アプリケーションプログラムに第1のルールコンテナの特定のバージョンを関連付け、第1のルールコンテナの特定のバージョンのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成する回路と、第1のルールコンテナの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させる回路と、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却する回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、ルールコンテナの編集、シミュレーション、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供する手段であって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供する手段と、第1のルールコンテナの複数のバージョン及び第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトを記憶するリポジトリと、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースと、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出す手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールコンテナの特定のバージョンを編集する手段と、第1のユーザからの命令に応答して、アプリケーションプログラムに第1のルールコンテナの特定のバージョンを関連付ける手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールコンテナの特定のバージョンのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成する手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールコンテナの特定のバージョンを複数の状態の第1の状態から複数の状態の第2の状態に遷移させる手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却する手段とを含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法が提供される。本方法は、ルールコンテナの編集、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、第1のルールの複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを含む。本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールの特定のバージョンを借り出すことであって、第1のルールの特定のバージョンは、第1のルールコンテナに含まれる、借り出すことと、第1のルールの特定のバージョンを編集することと、第1のルールの特定のバージョンに「承認済み」状態を割り当てることとを含む。本方法は、第1のルールの特定のバージョンに「承認済み」状態が割り当てられた後、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンが存在すると自動的に判断することであって、「オープン」状態は、第1のルールコンテナが、なお編集可能なドラフトモードであることを示す、自動的に判断することとを含む。本方法は、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンがあるとの判断に応答して、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンに第1のルールの特定のバージョンを追加することを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールの特定のバージョンに「承認済み」状態が割り当てられた後、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンが存在しないと自動的に判断することを含むことができる。本方法は、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンが存在しないとの判断に応答して、自動的に、第1のルールコンテナの新規バージョンを生成し、第1のルールコンテナの新規バージョンに「オープン」状態を割り当て、第1のルールの特定のバージョンを第1のルールコンテナの新規バージョンに追加することとを含むことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルールコンテナの編集、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、第1のルールコンテナの複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することと、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールの特定のバージョンを借り出すことであって、第1のルールの特定のバージョンは、第1のルールコンテナに含まれる、借り出すことと、第1のルールの特定のバージョンを編集することと、第1のルールの特定のバージョンに「承認済み」状態を割り当てることとを行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、第1のルールの特定のバージョンに「承認済み」状態が割り当てられた後、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンが存在すると自動的に判断することであって、「オープン」状態は、第1のルールコンテナが、なお編集可能なドラフトモードであることを示す、自動的に判断することを行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンがあるとの判断に応答して、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンに第1のルールの特定のバージョンを追加することを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルールコンテナを記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されるコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、ルールコンテナの編集、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供する回路であって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供する回路と、第1のルールの複数のバージョンをリポジトリに記憶する回路と、第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトをリポジトリに記憶する回路と、統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する回路とを含む。コンピュータシステムは、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールの特定のバージョンを借り出す回路であって、第1のルールの特定のバージョンは、第1のルールコンテナに含まれる、借り出す回路と、第1のルールの特定のバージョンを編集する回路と、第1のルールの特定のバージョンに「承認済み」状態を割り当てる回路とを含む。コンピュータシステムは、第1のルールの特定のバージョンに「承認済み」状態が割り当てられた後、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンが存在すると自動的に判断する回路であって、「オープン」状態は、第1のルールコンテナが、なお編集可能なドラフトモードであることを示す、自動的に判断する回路を含む。コンピュータシステムは、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンがあるとの判断に応答して、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンに第1のルールの特定のバージョンを追加する回路を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、ルールコンテナの編集、ビジネスプロセス管理、及びバージョン制御を可能にする統合アプリケーション開発システムにユーザがアクセスできるようにする統合ユーザインターフェースを提供する手段であって、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、各ルールセットは1つ又は複数のルールを含み、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1つ又は複数のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースが所与の入力記録によりトリガーされる、提供する手段と、第1のルールの複数のバージョン及び第1のルールコンテナの複数のバージョンについての情報を有する少なくとも1つのログデータオブジェクトを記憶するリポジトリと、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する統合ユーザインターフェースの第1のユーザインターフェースと、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールの特定のバージョンを借り出す手段であって、第1のルールの特定のバージョンは、第1のルールコンテナに含まれる、借り出す手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールの特定のバージョンを編集する手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールの特定のバージョンに「承認済み」状態を割り当てる手段と、第1のルールの特定のバージョンに「承認済み」状態が割り当てられた後、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンが存在すると自動的に判断する手段であって、「オープン」状態は、第1のルールコンテナが、なお編集可能なドラフトモードであることを示す、自動的に判断する手段と、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンがあるとの判断に応答して、「オープン」状態又は「オープン」状態と同等の状態である第1のルールコンテナのバージョンに第1のルールの特定のバージョンを追加する手段とを含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法が提供される。本方法は、ルール仕様の返却及び借り出し、ルールセットの編集、及び状態遷移情報の受信を可能にする、第1の統合ユーザインターフェースを提供することと、第1のユーザインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから第1の命令を受信することと、第1のユーザからの第1の命令に応答して、リポジトリからルール仕様を借り出すことであって、ルール仕様は第1のバージョン番号を有し、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、借り出すことと、第1の統合ユーザインターフェースを通して第1のユーザから編集命令を受信することと、第1のユーザからの編集命令に基づいてルール仕様を改訂することと、ルールセットに複数の状態の第1の状態を関連付けることと、第1の統合ユーザインターフェースを通して第1のユーザから第2の命令を受信することと、第1のユーザからの第2の命令に応答して、第2のバージョン番号をルール仕様に割り当てることと、第2の統合ユーザインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信することと、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可された遷移に基づいて、ルールセットに複数の状態の第2の状態を関連付けることであって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付けることと、リポジトリに、ルール仕様の第2のバージョンの変更を第1のユーザ識別子に関連付ける第1のデータ及び第1の状態から第2の状態への遷移を第2のユーザ識別子に関連付ける第2のデータを記憶することとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。本方法は、ログデータオブジェクトに、ルール仕様の第2のバージョンがレポジトリに返却されたときを示す第1のタイムスタンプ及び現在状態がルール仕様に関連付けられたときを示す第2のタイムスタンプを記憶することを含むことができる。
本方法は、アプリケーションプログラムにルールセットを関連付けることと、ルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成することとを含むことができる。第1の統合ユーザインターフェース又は第2の統合ユーザインターフェースの少なくとも一方はまた、ルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、記録を処理できるようにもする。
本方法は、ルール仕様の複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、ルール仕様の各バージョンで、ルール仕様の最新の変更に関連付けられたユーザ識別子についての情報を有する第1のデータを記憶し、ルール仕様により指定されたルールセットに関連付けられた現在状態の割り当て又は前の状態から現在状態への遷移に関連付けられたユーザ識別子についての情報を有する第2のデータを記憶することとを含むことができる。
本方法は、ルール仕様の各バージョンで、ルール仕様がリポジトリに返却されたときを示す第1のタイムスタンプ及び現在状態がルール仕様に関連付けられたときを示す第2のタイムスタンプを記憶することを含むことができる。
本方法は、リポジトリからルール仕様の特定のバージョンを検索することと、ルール仕様の最新の変更に関連付けられたユーザ識別子と、ルール仕様により指定されたルールセットに関連付けられた現在状態の割り当て及び前の状態から現在状態への遷移に関連付けられたユーザ識別子とを表示することとを含むことができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースに、ユーザがルール仕様の特定のバージョンを選択できるようにする第1の表示入力要素を提供することと、統合ユーザインターフェースに、ユーザが、ルール仕様の選択されたバージョンにより指定されたルールセットをアプリケーションプログラムに関連付け、ルール仕様の選択されたバージョンにより指定されたルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成できるようにする第2の表示入力要素を提供することとを含むことができる。
本方法は、リポジトリにルール仕様の複数のバージョンを記憶することと、ルール仕様の各バージョンで、ルール仕様の最新の変更に関連付けられたユーザ識別子についての情報を有する第1のデータを記憶し、ルール仕様により指定されたルールセットに関連付けられた現在状態の割り当て又は前の状態から現在状態への遷移に関連付けられたユーザ識別子についての情報を有する第2のデータを記憶することとを含むことができる。
本方法は、ルール仕様の各バージョンで、ルール仕様がリポジトリに返却されたときを示す第1のタイムスタンプ及び現在状態がルール仕様に関連付けられたときを示す第2のタイムスタンプを記憶することを含むことができる。
本方法は、ルール仕様の複数のバージョンをリポジトリに記憶することと、ルール仕様の各バージョンで、1人又は複数のユーザが初期状態をルールセットに割り当てるか、又はある状態から別の状態にルールセットを遷移させることを可能にすることと、ルール仕様が借り出されたときと比較して変更された状態でルール仕様がリポジトリに返却される都度、ルールセットへの初期状態の割り当て又はある状態から別の状態へのルールセットの遷移に、ルールセットに関連付けられた状態を変更したユーザのユーザ識別子を関連付けるデータを記憶することと、状態が変更されたときを示すタイムスタンプを記憶することとを含むことができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースにおいて、ユーザがルール仕様の特定のバージョンを選択できるようにする第1の表示入力要素を提供することと、統合ユーザインターフェースにおいて、ユーザが特定の時間を選択できるようにする第2の表示入力要素を提供することと、統合ユーザインターフェースにおいて、ユーザが、ルール仕様の選択されたバージョンにより指定されたルールセットをアプリケーションプログラムに関連付けられるようにする第3の表示入力要素を提供することと、ルール仕様の選択されたバージョンにより指定されたルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成することと、選択された時間にルールセットの状態を表示することと、選択された時間においてルールセットに状態を関連付けたユーザに関連付けられたユーザ識別子を表示することとを含むことができる。
第1のデータ及び第2のデータをリポジトリに記憶することは、ルールセットに関連付けられた1つ又は複数のタグを記憶又は変更することを含むことができ、1つ又は複数のタグは、対応するバージョンのルールセットへのポインタ及びルールセットの状態の情報を含むことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルール仕様の返却及び借り出し、ルールセットの編集、及び状態遷移情報の受信を可能にする、第1の統合ユーザインターフェースを提供することと、第1の統合ユーザインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから第1の命令を受信することと、第1のユーザからの第1の命令に応答して、リポジトリからルール仕様を借り出すことであって、ルール仕様は第1のバージョン番号を有し、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、借り出すことと、第1の統合ユーザインターフェースを通して第1のユーザから編集命令を受信することと、第1のユーザからの編集命令に基づいてルール仕様を改訂することと、ルールセットに複数の状態の第1の状態を関連付けることと、第1の統合ユーザインターフェースを通して第1のユーザから第2の命令を受信することと、第1のユーザからの第2の命令に応答して、ルール仕様をリポジトリに返却し、第2のバージョン番号をルール仕様に割り当てることと、第2の統合ユーザインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信することと、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可された遷移に基づいて、ルールセットに複数の状態の第2の状態を関連付けることであって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付けることと、リポジトリに、ルール仕様の第2のバージョンの変更を第1のユーザ識別子に関連付ける第1のデータ及び第1の状態から第2の状態への遷移を第2のユーザ識別子に関連付ける第2のデータを記憶することとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルールコンテナを記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されたコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、ルール仕様の返却及び借り出し、ルールセットの編集、及び状態遷移情報の受信を可能にする、第1の統合ユーザインターフェースを提供する回路と、第1の統合ユーザインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから第1の命令を受信する回路と、第1のユーザからの第1の命令に応答して、リポジトリからルール仕様を借り出す回路であって、ルール仕様は第1のバージョン番号を有し、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、借り出す回路と、第1の統合ユーザインターフェースを通して第1のユーザから編集命令を受信する回路と、第1のユーザからの編集命令に基づいてルール仕様を改訂する回路と、ルールセットに複数の状態の第1の状態を関連付ける回路と、第1の統合ユーザインターフェースを通して第1のユーザから第2の命令を受信する回路と、第1のユーザからの第2の命令に応答して、ルール仕様をリポジトリに返却し、第2のバージョン番号をルール仕様に割り当てる回路と、第2の統合ユーザインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信する回路と、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可された遷移に基づいて、ルールセットに複数の状態の第2の状態を関連付ける回路であって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付ける回路と、リポジトリに、ルール仕様の第2のバージョンの変更を第1のユーザ識別子に関連付ける第1のデータ及び第1の状態から第2の状態への遷移を第2のユーザ識別子に関連付ける第2のデータを記憶する回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、ルール仕様の返却及び借り出し、ルールセットの編集、及び状態遷移情報の受信を可能にする、第1の統合ユーザインターフェースを提供する手段と、第1の統合ユーザインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから第1の命令を受信する手段と、第1のユーザからの第1の命令に応答して、リポジトリからルール仕様を借り出す手段であって、ルール仕様は第1のバージョン番号を有し、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、借り出す手段と、第1の統合ユーザインターフェースを通して第1のユーザから編集命令を受信する手段と、第1のユーザからの編集命令に基づいてルール仕様を改訂する手段と、ルールセットに複数の状態の第1の状態を関連付ける手段と、第1の統合ユーザインターフェースを通して第1のユーザから第2の命令を受信する手段と、第1のユーザからの第2の命令に応答して、ルール仕様をリポジトリに返却し、第2のバージョン番号をルール仕様に割り当てる手段と、第2の統合ユーザインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信する手段と、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可された遷移に基づいて、ルールセットに複数の状態の第2の状態を関連付ける手段であって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付ける手段と、リポジトリに、ルール仕様の第2のバージョンの変更を第1のユーザ識別子に関連付ける第1のデータ及び第1の状態から第2の状態への遷移を第2のユーザ識別子に関連付ける第2のデータを記憶する手段とを含む。
別の態様では、一般に、各ルールコンテナは2つ以上のルールセットを含み、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理する方法が提供される。ルールコンテナ及びルールコンテナに含まれるルール仕様の返却及び借り出し、ある状態から別の状態へのルールコンテナの遷移を可能にする統合アプリケーション開発システムを提供することであって、統合アプリケーション開発システムは、ユーザから命令を受信し、情報をユーザに提供するユーザインターフェースを含む統合ユーザインターフェースを含む、提供することと、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを含む。本方法は、第1のユーザからの第1の命令に応答して、リポジトリからルールコンテナを借り出すことであって、ルールコンテナは、少なくとも第1のルール仕様及び第2のルール仕様を含み、ルールコンテナは第1のバージョン番号を有し、第1のルール仕様は第2のバージョン番号を有し、第2のルール仕様は第3のバージョン番号を有し、第1のルール仕様及び第2のルール仕様はそれぞれ、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、借り出すことと、第1のルール仕様により指定された第1のルールセットにルールセットの複数の状態の第1の状態を関連付けることと、ルールコンテナにルールコンテナの複数の状態の第1の状態を関連付けることと、ルールコンテナをリポジトリに返却し、第4のバージョン番号をルールコンテナに割り当て、第5のバージョン番号を第1のルール仕様に割り当てることとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。本方法は、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して、ルールコンテナに関連付けられた第1の遷移情報及び第1のルールセットに関連付けられた第2の遷移情報を受信することであって、第1の遷移情報及び第2の遷移情報は第1のユーザにより提供される、受信することと、第1の遷移情報及びルールコンテナに関連付けられた許可された遷移に基づいて、ルールコンテナにルールコンテナの複数の状態の第2の状態を関連付けることであって、ルールコンテナの第2の状態は、ルールコンテナの第1の状態と異なる、関連付けることと、第2の遷移情報及び第1のルールセットに関連付けられた許可された遷移に基づいて、第1のルールセットにルールセットの複数の状態の第2の状態を関連付けることであって、ルールセットの第2の状態は、ルールセットの第1の状態と異なる、関連付けることと、ログデータオブジェクトに、第1のユーザがルールコンテナを借り出したことを指定する第1のログデータ、第1のユーザが、ルールコンテナの第1の状態から第2の状態に遷移することについてルールコンテナを承認したことを指定する第2のログデータ、及び第1のユーザが、ルールセットの第1の状態から第2の状態に遷移することについて第1のルールセットを承認したことを指定する第3のログデータを記憶することとを含む。
ログデータオブジェクトにおける第1のログデータは、第1のユーザが、第1のバージョン番号を有するルールコンテナを借り出したことを指定することができ、第2のログデータは、第1のユーザが、ルールコンテナの第1の状態から第2の状態に遷移することについて、第1のバージョン番号を有するルールコンテナを承認したことを指定することができ、第3のログデータは、第1のユーザが、ルールセットの第1の状態から第2の状態に遷移することについて、第2のバージョン番号を有する第1のルールセットを承認したことを指定することができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースの第2のインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから第2の命令を受信することと、第2のユーザからの第2の命令に応答して、リポジトリからルールコンテナを借り出すことと、統合ユーザインターフェースの第2のインターフェースを通して、ルールコンテナに関連付けられた第3の遷移情報及び第1のルールセットに関連付けられた第4の遷移情報を受信することであって、第3の遷移情報及び第4の遷移情報は第2のユーザにより提供される、受信することと、第3の遷移情報及びルールコンテナに関連付けられた許可された遷移に基づいて、ルールコンテナにルールコンテナの複数の状態の第3の状態を関連付けることであって、ルールコンテナの第3の状態は、ルールコンテナの第2の状態と異なる、関連付けることと、第4の遷移情報及び第1のルールセットに関連付けられた許可された遷移に基づいて、第1のルールセットにルールセットの複数の状態の第3の状態を関連付けることであって、ルールセットの第3の状態は、ルールセットの第2の状態と異なる、関連付けることと、ログデータオブジェクトに、第2のユーザがルールコンテナを借り出したことを指定する第4のログデータ、第2のユーザが、ルールコンテナの第2の状態から第3の状態に遷移することについてルールコンテナを承認したことを指定する第5のログデータ、及び第2のユーザが、ルールセットの第2の状態から第3の状態に遷移することについて第1のルールセットを承認したことを指定する第6のログデータを記憶することとを含むことができる。
ログデータオブジェクトにおける第4のログデータは、第2のユーザが、第4のバージョン番号を有するルールコンテナを借り出したことを指定することができ、第5のログデータは、第2のユーザが、ルールコンテナの第2の状態から第3の状態に遷移することについて第4のバージョン番号を有するルールコンテナを承認したことを指定することができ、第6のログデータは、第2のユーザが、ルールセットの第1の状態から第2の状態に遷移することについて第5のバージョン番号を有する第1のルールセットを承認したことを指定することができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースの第2のインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから第2の命令を受信することと、第2のユーザからの第2の命令に応答して、リポジトリからルールコンテナを借り出すことと、統合ユーザインターフェースの第2のインターフェースを通して、第2のユーザから第3の命令を受信することと、第2のユーザからの第3の命令に応答して、(i)ルールコンテナをアプリケーションプログラムに関連付け、ルールコンテナ内のルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成すること、又は(ii)ルールコンテナ内のルールセットのルールを使用して入力記録を処理するアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力を検索することの少なくとも一方を実行することとを含むことができる。
本方法は、ログデータオブジェクトに、第1のユーザが第1の時点においてルールコンテナを借り出したことを指定する第1のログデータ、第2のユーザが第2の時点においてルールコンテナを借り出したことを指定する第2のログデータ、及び第2のユーザが、(i)ルールコンテナ内のルールセットのルールに従って、入力記録を処理し出力を生成するアプリケーションプログラムを実行すること、又は(ii)ルールセットのルールを使用して、入力記録を処理するアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力を検索することの少なくとも一方を実行したことを指定する第3のログデータを記憶することを含むことができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースの第3のインターフェースを通して、第3のユーザ識別子が関連付けられた第3のユーザから第4の命令を受信することと、第3のユーザからの第4の命令に応答して、リポジトリからルールコンテナを借り出すことと、統合ユーザインターフェースの第3のインターフェースを通して、第3のユーザから遷移情報を受信することと、第3のユーザからの遷移情報に応答して、ルールコンテナがリリース可能な状態であることを示すリリース状態にルールコンテナを遷移させることとを含むことができる。
本方法は、ログデータオブジェクトに、第1のユーザが第1の時点においてルールコンテナを借り出したことを指定する第1のログデータ、第2のユーザが第2の時点においてルールコンテナを借り出したことを指定する第2のログデータ、第2のユーザが、(i)ルールコンテナ内のルールセットのルールに従って、入力記録を処理し出力を生成するアプリケーションプログラムを実行すること、又は(ii)ルールコンテナ内のルールセットのルールを使用して、入力記録を処理するアプリケーションプログラムの実行の前の結果である、前に記憶された出力を検索することの少なくとも一方を実行したことを指定する第3のログデータ、第3のユーザが第3の時点においてルールコンテナを借り出したことを指定する第4のログデータ、及び第3のユーザがルールコンテナのリリース状態への遷移を承認したことを指定する第5のログデータを記憶することを含むことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルールコンテナ及びルールコンテナに含まれるルール仕様の返却及び借り出し、及びある状態から別の状態へのルールコンテナの遷移を可能にする統合アプリケーション開発システムを提供することであって、統合アプリケーション開発システムは、ユーザから命令を受信し、情報をユーザに提供するユーザインターフェースを含む統合ユーザインターフェースを含む、提供することと、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、第1のユーザからの第1の命令に応答して、リポジトリからルールコンテナを借り出すことであって、ルールコンテナは、少なくとも第1のルール仕様及び第2のルール仕様を含み、ルールコンテナは第1のバージョン番号を有し、第1のルール仕様は第2のバージョン番号を有し、第2のルール仕様は第3のバージョン番号を有し、第1のルール仕様及び第2のルール仕様はそれぞれ、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、借り出すことと、第1のルール仕様により指定された第1のルールセットにルールセットの複数の状態の第1の状態を関連付けることと、ルールコンテナにルールコンテナの複数の状態の第1の状態を関連付けることと、ルールコンテナをリポジトリに返却し、第4のバージョン番号をルールコンテナに割り当て、第5のバージョン番号を第1のルール仕様に割り当てることとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルールコンテナを記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されるコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、ルールコンテナ及びルールコンテナに含まれるルール仕様の返却及び借り出し、及びある状態から別の状態へのルールコンテナの遷移を可能にする統合アプリケーション開発システムを提供する回路であって、統合アプリケーション開発システムは、ユーザから命令を受信し、情報をユーザに提供するユーザインターフェースを含む統合ユーザインターフェースを含む、提供する回路と、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する回路とを含む。コンピュータシステムは、第1のユーザからの第1の命令に応答して、リポジトリからルールコンテナを借り出す回路であって、ルールコンテナは、少なくとも第1のルール仕様及び第2のルール仕様を含み、ルールコンテナは第1のバージョン番号を有し、第1のルール仕様は第2のバージョン番号を有し、第2のルール仕様は第3のバージョン番号を有し、第1のルール仕様及び第2のルール仕様はそれぞれ、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、借り出す回路と、第1のルール仕様により指定された第1のルールセットにルールセットの複数の状態の第1の状態を関連付ける回路と、ルールコンテナにルールコンテナの複数の状態の第1の状態を関連付ける回路と、ルールコンテナをリポジトリに返却し、第4のバージョン番号をルールコンテナに割り当て、第5のバージョン番号を第1のルール仕様に割り当てる回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理するシステムが提供される。本システムは、ルールコンテナ及びルールコンテナに含まれるルール仕様の返却及び借り出し、及びある状態から別の状態へのルールコンテナの遷移を可能にする統合アプリケーション開発システムを提供する手段であって、統合アプリケーション開発システムは、ユーザから命令を受信し、情報をユーザに提供するユーザインターフェースを含む統合ユーザインターフェースを含む、提供する手段と、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する手段と、第1のユーザからの第1の命令に応答して、リポジトリからルールコンテナを借り出す手段であって、ルールコンテナは、少なくとも第1のルール仕様及び第2のルール仕様を含み、ルールコンテナは第1のバージョン番号を有し、第1のルール仕様は第2のバージョン番号を有し、第2のルール仕様は第3のバージョン番号を有し、第1のルール仕様及び第2のルール仕様はそれぞれ、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、借り出す手段と、第1のユーザからの第1の命令に応答して、第1のルール仕様により指定された第1のルールセットにルールセットの複数の状態の第1の状態を関連付ける手段と、第1のユーザからの第1の命令に応答して、ルールコンテナにルールコンテナの複数の状態の第1の状態を関連付ける手段と、第1のユーザからの第1の命令に応答して、ルールコンテナをリポジトリに返却し、第4のバージョン番号をルールコンテナに割り当て、第5のバージョン番号を第1のルール仕様に割り当てる手段とを含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法が提供される。本方法は、ルールセットのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することと、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のルールセットを第1の状態から第2の状態に遷移させ、第1のルールセットをリポジトリに返却し、第2のバージョン番号を第1のルールセットに割り当てることと、統合ユーザインターフェースの第2のインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから命令を受信することとを含む。本方法は、第2のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第2のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のルールセットを第2の状態から第3の状態に遷移させ、第1のルールセットをリポジトリに返却することを含む。本方法は、共通ログに、第1のユーザが第1のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のユーザが第1の状態から第2の状態への遷移について第1のルールセットを承認し、第2のユーザが第2のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第2のユーザが、第2の状態から第3の状態への遷移について第1のルールセットを承認したことを指定する情報を記憶することを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。統合ユーザインターフェースはまた、ルールセットのシミュレーションを可能にするようにも構成され、本方法は、統合ユーザインターフェースの第3のインターフェースを通して、第3のユーザ識別子が関連付けられた第3のユーザから命令を受信することを含むことができる。本方法は、第3のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第2のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、(i)第1のルールセットをアプリケーションプログラムに関連付け、第1のルールセットのルールに従って、入力記録を処理し出力を生成するアプリケーションプログラムを実行すること、又は(ii)第1のルールセットのルールを使用して、入力記録を処理するアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力を検索することの少なくとも一方を実行することを含むことができる。本方法は、共通ログに、第3のユーザが第2のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第3のユーザが、(i)第1のルールセットのルールに従って、入力記録を処理し出力を生成するアプリケーションプログラムを実行すること、又は(ii)第1のルールセットのルールを使用して、入力記録を処理するアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力を検索することの少なくとも一方を実行したことを指定する情報を記憶することを含むことができる。
統合ユーザインターフェースはまた、ルールセットの編集を可能にするようにも構成することができ、本方法は、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して第1のユーザから編集命令を受信することを含むことができる。本方法は、第1のユーザからの編集命令に応答して、第1のルールセットを編集することを含むことができる。本方法は、共通ログに、第1のユーザが第1のルールセットを編集したことを指定する情報を記憶することを含むことができる。
第1のインターフェースは第1のユーザのディスプレイに示すことができ、第2のインターフェースは第2のユーザのディスプレイに示すことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルールセットのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することと、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のルールセットを第1の状態から第2の状態に遷移させ、第1のルールセットをリポジトリに返却し、第2のバージョン番号を第1のルールセットに割り当てることと、統合ユーザインターフェースの第2のインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから命令を受信することと、第2のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第2のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のルールセットを第2の状態から第3の状態に遷移させ、第1のルールセットをリポジトリに返却することと、共通ログに、第1のユーザが第1のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のユーザが第1の状態から第2の状態への遷移について第1のルールセットを承認し、第2のユーザが第2のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第2のユーザが、第2の状態から第3の状態への遷移について第1のルールセットを承認したことを指定する情報を記憶することとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルールを記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されたコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、ルールセットのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合ユーザインターフェースを提供する回路であって、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供する回路と、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する回路と、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のルールセットを第1の状態から第2の状態に遷移させ、第1のルールセットをリポジトリに返却し、第2のバージョン番号を第1のルールセットに割り当てる回路と、統合ユーザインターフェースの第2のインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから命令を受信する回路と、第2のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第2のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のルールセットを第2の状態から第3の状態に遷移させ、第1のルールセットをリポジトリに返却する回路と、共通ログに、第1のユーザが第1のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のユーザが第1の状態から第2の状態への遷移について第1のルールセットを承認し、第2のユーザが第2のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第2のユーザが、第2の状態から第3の状態への遷移について第1のルールセットを承認したことを指定する情報を記憶する回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、ルールセットのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合ユーザインターフェースを提供する手段であって、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供する手段と、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する手段と、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のルールセットを第1の状態から第2の状態に遷移させ、第1のルールセットをリポジトリに返却し、第2のバージョン番号を第1のルールセットに割り当てる手段と、統合ユーザインターフェースの第2のインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから命令を受信する手段と、第2のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第2のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のルールセットを第2の状態から第3の状態に遷移させ、第1のルールセットをリポジトリに返却する手段と、共通ログに、第1のユーザが第1のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第1のユーザが第1の状態から第2の状態への遷移について第1のルールセットを承認し、第2のユーザが第2のバージョン番号を有する第1のルールセットを借り出し、第2のユーザが、第2の状態から第3の状態への遷移について第1のルールセットを承認したことを指定する情報を記憶する手段とを含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法が提供される。本方法は、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールコンテナは複数のルールセットを含み、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを含む。本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの第1のバージョンを借り出すことであって、第1のルールコンテナの第1のバージョンには、第1のルールセットの第1のバージョン及び第2のルールセットの第1のバージョンが関連付けられ、第1のルールコンテナの第1のバージョンは、第1のルールセットの第1のバージョンへのポインタ及び関第2のルールセットの第1のバージョンへのポインタを含み、第2のルールセットの第1のバージョンにはルールセットの第1の状態が関連付けられる、借り出すことと、第1のルールコンテナの第2のバージョンを生成することと、第2のルールセットの第1のバージョンのコピーである第2のルールセットの第2のバージョンを生成することであって、第2のルールセットの第2のバージョンにはルールセットの第1の状態が関連付けられる、生成することと、第2のルールセットの第1のバージョンをルールセットの第1の状態からルールセットの第2の状態に遷移させることと、第1のルールコンテナの第2のバージョンに、第1のルールセットの第1のバージョンへのポインタ及び第2のルールセットの第2のバージョンへのポインタを追加することと、第1のルールコンテナの第1及び第2のバージョンをリポジトリに返却することとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。本方法は、ログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザが第1のルールコンテナの第1のバージョンを借り出し、第1のルールコンテナの第2のバージョンを生成し、第1の状態から第2の状態への第2のルールセットの第1のバージョンの遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)第1のルールコンテナの第1のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールコンテナの第2のバージョンの生成に第2のタイムスタンプが関連付けられ、第1の状態から第2の状態への第2のルールセットの第1のバージョンの遷移に第3のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶することを含むことができる。
第1のルールコンテナの第1のバージョンにはまず、ルールコンテナの第1の状態を関連付けることができ、本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールコンテナの第1のバージョンをルールコンテナの第1の状態からルールコンテナの第2の状態に遷移させることを含むことができる。
本方法は、ログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザが第1のルールコンテナの第1のバージョンの第1の状態から第2の状態への遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)第1の状態から第2の状態への第1のルールコンテナの第1のバージョンの遷移に第1のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶することを含むことができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースの第2のインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから命令を受信することと、第2のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの第1のバージョンを借り出すことと、(i)第1のルールコンテナの第1のバージョンをアプリケーションプログラムに関連付け、第1のルールコンテナの第1のバージョン内のルールセットのルールに従って、入力記録を処理し出力を生成するアプリケーションプログラムを実行すること、又は(ii)第1のルールコンテナの第1のバージョン内のルールセットのルールを使用して、入力記録を処理するアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力を検索することの少なくとも一方を実行することとを含むことができる。
本方法は、ログデータオブジェクトに、(i)第2のユーザが第1のルールコンテナの第1のバージョンを借り出し、第1のルールコンテナの第1のバージョンと併せてアプリケーションプログラムを実行したことを指定する情報、(ii)第2のユーザが第1のルールコンテナの第1のバージョンを借り出し、第1のルールコンテナの第1のバージョン内のルールセットのルールを使用して、入力記録を処理するアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力を検索することを指定する情報、(iii)第1のルールコンテナの第1のバージョンの借り出しには第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールコンテナの第1のバージョンと併せたアプリケーションプログラムの実行には第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報、又は(iv)第1のルールコンテナの第1のバージョンの借り出しに第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールコンテナの第1のバージョン内のルールセットのルールを使用して、入力記録を処理するアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力の検索に第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも1つを記憶することを含むことができる。
第1のインターフェースは第1のユーザのディスプレイに提供することができ、第2のインターフェースは第2のユーザのディスプレイに提供することができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースの第2のインターフェースを通して、第2のユーザ識別子が関連付けられた第2のユーザから命令を受信することを含むことができる。本方法は、第2のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの第1のバージョンを借り出すことと、第1のルールコンテナ内の第1のルールセットの第1のバージョンを編集することと、第1のルールセットの第1のバージョンをルールセットの第1の状態からルールセットの第2の状態に遷移させることと、第1のルールコンテナの第1のバージョンをリポジトリに返却することとを含むことができる。
本方法は、ログデータオブジェクトに、(i)第2のユーザが第1のルールコンテナの第1のバージョンを借り出し、第1のルールセットの第1のバージョンを編集し、第1のルールセットの第1のバージョンの第1の状態から第2の状態への遷移を承認したことを指定する情報、又は(ii)第1のルールコンテナの第1のバージョンの借り出しには第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールセットの第1のバージョンの編集には第2のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールセットの第1のバージョンの第1の状態から第2の状態への遷移には第3のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも一方を記憶することを含むことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールコンテナは複数のルールセットを含み、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの第1のバージョンを借り出すことであって、第1のルールコンテナの第1のバージョンには、第1のルールセットの第1のバージョン及び第2のルールセットの第1のバージョンが関連付けられ、第1のルールコンテナの第1のバージョンは、第1のルールセットの第1のバージョンへのポインタ及び第2のルールセットの第1のバージョンへのポインタを含み、第2のルールセットの第1のバージョンにはルールセットの第1の状態が関連付けられる、借り出すことと、第1のルールコンテナの第2のバージョンを生成することと、第2のルールセットの第1のバージョンのコピーである第2のルールセットの第2のバージョンを生成することであって、第2のルールセットの第2のバージョンにはルールセットの第1の状態が関連付けられる、生成することと、第2のルールセットの第1のバージョンをルールセットの第1の状態からルールセットの第2の状態に遷移させることと、第1のルールコンテナの第2のバージョンに、第1のルールセットの第1のバージョンへのポインタ及び第2のルールセットの第2のバージョンへのポインタを追加することと、第1のルールコンテナの第1及び第2のバージョンをリポジトリに返却することとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルールコンテナを記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されるコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合ユーザインターフェースを提供する回路であって、各ルールコンテナは複数のルールセットを含み、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供する回路と、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して、第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する回路とを含む。コンピュータシステムは、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの第1のバージョンを借り出す回路であって、第1のルールコンテナの第1のバージョンには、第1のルールセットの第1のバージョン及び第2のルールセットの第1のバージョンが関連付けられ、第1のルールコンテナの第1のバージョンは、第1のルールセットの第1のバージョンへのポインタ及び関第2のルールセットの第1のバージョンへのポインタを含み、第2のルールセットの第1のバージョンにはルールセットの第1の状態が関連付けられる、借り出す回路と、第1のルールコンテナの第2のバージョンを生成する回路と、第2のルールセットの第1のバージョンのコピーである第2のルールセットの第2のバージョンを生成する回路であって、第2のルールセットの第2のバージョンにはルールセットの第1の状態が関連付けられる、生成する回路と、第2のルールセットの第1のバージョンをルールセットの第1の状態からルールセットの第2の状態に遷移させる回路と、第1のルールコンテナの第2のバージョンに、第1のルールセットの第1のバージョンへのポインタ及び第2のルールセットの第2のバージョンへのポインタを追加する回路と、第1のルールコンテナの第1及び第2のバージョンをリポジトリに返却する回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理するシステムが提供される。本システムは、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合ユーザインターフェースを提供する手段であって、各ルールコンテナは複数のルールセットを含み、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供する手段と、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する手段と、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの第1のバージョンを借り出す手段であって、第1のルールコンテナの第1のバージョンには、第1のルールセットの第1のバージョン及び第2のルールセットの第1のバージョンが関連付けられ、第1のルールコンテナの第1のバージョンは、第1のルールセットの第1のバージョンへのポインタ及び第2のルールセットの第1のバージョンへのポインタを含み、第2のルールセットの第1のバージョンにはルールセットの第1の状態が関連付けられる、借り出す手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールコンテナの第2のバージョンを生成する手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第2のルールセットの第1のバージョンのコピーである第2のルールセットの第2のバージョンを生成する手段であって、第2のルールセットの第2のバージョンにはルールセットの第1の状態が関連付けられる、生成する手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第2のルールセットの第1のバージョンをルールセットの第1の状態からルールセットの第2の状態に遷移させる手段と、第1のユーザからの命令に応答して、第1のルールコンテナの第2のバージョンに、第1のルールセットの第1のバージョンへのポインタ及び第2のルールセットの第2のバージョンへのポインタを追加する手段と、第1のルールコンテナの第1及び第2のバージョンをリポジトリに返却する手段とを含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法が提供される。本方法は、ユーザが統合アプリケーション開発システムと対話して、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理の実行を可能にする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールコンテナは複数のルールセットを含み、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、リポジトリに第1のルールコンテナの複数のバージョンを記憶することであって、第1のルールコンテナの各バージョンは複数のルールセットを含む、記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを含む。本方法は、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出すことと、(i)第1のルールコンテナの特定のバージョンを第1の状態から第2の状態に遷移させること、又は(ii)第1のルールコンテナの特定のバージョンの特定のルールセットを第1の状態から第2の状態に遷移させることの少なくとも一方を実行することと、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却することとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。本方法は、ログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザが第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出し、第1のルールコンテナの特定のバージョンの第1の状態から第2の状態への遷移を承認したことを指定する情報、(ii)第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しには第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールコンテナの特定のバージョンの第1の状態から第2の状態への遷移には第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報、(iii)第1のユーザが第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出し、第1のルールコンテナの特定のバージョン内の特定のルールセットの第1の状態から第2の状態への遷移を承認したことを指定する情報、又は(iv)第1のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しには第1のタイムスタンプが関連付けられ、第1のルールコンテナの特定のバージョン内の特定のルールセットの第1の状態から第2の状態への遷移には第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも1つを記憶することを含むことができる。
複数のルールセットを含む各ルールコンテナについて、ルールコンテナはルールセットへのポインタを含むことができ、各ポインタは、対応するルールセットが記憶されたリポジトリ内のロケーションをポイントすることができる。
少なくとも2つの異なるルールコンテナは、共通のルールセットをポイントするポインタを含むことができる。
本方法は、第1のインターフェースを通して、第1のユーザから第2の組の命令を受信することを含むことができる。本方法は、第1のユーザからの第2の組の命令に応答して、リポジトリから第2のルールコンテナの特定のバージョンを借り出すことと、(i)第2のルールコンテナの特定のバージョンをアプリケーションプログラムに関連付け、第2のルールコンテナの特定のバージョン内のルールセットのルールに従って、入力記録を処理し出力を生成するアプリケーションプログラムを実行すること、又は(ii)第2のルールコンテナの特定のバージョンが関連付けられたアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力を検索することの少なくとも一方を実行することとを含むことができる。
本方法は、ログデータオブジェクトに、(i)第1のユーザが第2のルールコンテナの特定のバージョンを借り出し、第2のルールコンテナの特定のバージョンと併せてアプリケーションプログラムを実行したことを指定する情報、(ii)第1のユーザが第2のルールコンテナの特定のバージョンを借り出し、第2のルールコンテナの特定のバージョンと併せたアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力を検索したことを指定する情報、(iii)第2のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しには第1のタイムスタンプが関連付けられ、第2のルールコンテナの特定のバージョンと併せたアプリケーションプログラムの実行には第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報、又は(iv)第2のルールコンテナの特定のバージョンの借り出しには第1のタイムスタンプが関連付けられ、第2のルールコンテナの特定のバージョンと併せたアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力の検索には第2のタイムスタンプが関連付けられることを指定する情報の少なくとも1つを記憶することを含むことができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースを通して、ルールコンテナの1人又は複数の制作者がルールコンテナを編集し、第1の状態から第2の状態へのルールコンテナの遷移を承認できるようにすることを含むことができ、第1の状態は、ルールコンテナが編集中であることを表し、第2の状態は、ルールコンテナがレビュー可能な状態であることを表す。本方法は、統合ユーザインターフェースを通して、1人又は複数のレビューアがルールコンテナの内容をレビューできるようにすることと、(i)ルールコンテナをアプリケーションプログラムに関連付け、ルールコンテナ内のルールセットのルールに従って、入力記録を処理し出力を生成するアプリケーションプログラムを実行すること、又は(ii)ルールコンテナと併せたアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力を検索することの少なくとも一方を実行することと、(i)ルールコンテナを拒絶し、ルールコンテナを第2の状態から第1の状態に遷移させること、又は(ii)ルールコンテナを承認し、第2の状態から第3の状態に遷移させることであって、第3の状態は、ルールコンテナがリリース可能な状態であることを表す、遷移させることの少なくとも一方を実行することとを含むことができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースを通して、1つ又は複数のユーザが第1のルールコンテナの複数のリリースを管理できるようにすることであって、複数のリリースは現在リリース及び初期リリースを含む、管理できるようにすることと、リポジトリから第1のルールコンテナの初期リリースを検索することと、(i)第1のルールコンテナの初期リリースをアプリケーションプログラムに関連付け、第1のルールコンテナの初期リリース内のルールセットのルールに従って、入力記録を処理し出力を生成するアプリケーションプログラムを実行すること、又は(ii)第1のルールコンテナの初期リリースと併せたアプリケーションプログラムの前の実行から生成された、前に記憶された出力を検索することの少なくとも一方を実行することとを含むことができる。
本方法は、統合ユーザインターフェースを通して、1人又は複数のユーザが、第1のルールコンテナの初期リリースに何の変更がなされたか、誰が変更を行ったか、変更がいつなされたか、誰が第1の状態から第2の状態への遷移について第1のルールコンテナの初期リリースを承認したか、及び誰が第2の状態から第3の状態への遷移について第1のルールコンテナの初期リリースを承認したかについての情報を有するログデータオブジェクトをレビューできるようにすることを含むことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ユーザが統合アプリケーション開発システムと対話して、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合ユーザインターフェースを提供することであって、各ルールコンテナは複数のルールセットを含み、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供することと、リポジトリに第1のルールコンテナの複数のバージョンを記憶することであって、第1のルールコンテナの各バージョンは複数のルールセットを含む、記憶することと、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信することとを行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出すことと、(i)第1のルールコンテナの特定のバージョンを第1の状態から第2の状態に遷移させること、又は(ii)第1のルールコンテナの特定のバージョンの特定のルールセットを第1の状態から第2の状態に遷移させることの少なくとも一方を実行することと、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却することとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルールコンテナを記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されたコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、ユーザが統合アプリケーション開発システムと対話して、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合ユーザインターフェースを提供する回路であって、各ルールコンテナは複数のルールセットを含み、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供する回路と、リポジトリに第1のルールコンテナの複数のバージョンを記憶する回路であって、第1のルールコンテナの各バージョンは複数のルールセットを含む、記憶する回路とを含む。コンピュータシステムは、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する回路と、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリに記憶された第1のルールコンテナの複数のバージョンから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出す回路と、(i)第1のルールコンテナの特定のバージョンを第1の状態から第2の状態に遷移させること、又は(ii)第1のルールコンテナの特定のバージョンの特定のルールセットを第1の状態から第2の状態に遷移させることの少なくとも一方を実行する回路と、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却する回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、ユーザが統合アプリケーション開発システムと対話して、ルールコンテナのバージョン制御及びビジネスプロセス管理を可能にする統合ユーザインターフェースを提供する手段であって、各ルールコンテナは複数のルールセットを含み、各ルールセットは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、提供する手段と、リポジトリに第1のルールコンテナの複数のバージョンを記憶する手段であって、第1のルールコンテナの各バージョンは複数のルールセットを含む、記憶する手段と、統合ユーザインターフェースの第1のインターフェースを通して第1のユーザ識別子が関連付けられた第1のユーザから命令を受信する手段と、第1のユーザからの命令に応答して、リポジトリに記憶された第1のルールコンテナの複数のバージョンから第1のルールコンテナの特定のバージョンを借り出す手段と、第1のユーザからの命令に応答して、(i)第1のルールコンテナの特定のバージョンを第1の状態から第2の状態に遷移させること、又は(ii)第1のルールコンテナの特定のバージョンの特定のルールセットを第1の状態から第2の状態に遷移させることの少なくとも一方を実行する手段と、第1のルールコンテナの特定のバージョンをリポジトリに返却する手段とを含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法が提供される。本方法は、遷移情報を受信し、1組のルールを含むルールセットをアプリケーションプログラムに関連付け、アプリケーションプログラムを実行できるようにする統合ユーザインターフェースを提供することと、ルールセットを指定するルール仕様を受信することであって、ルールセットの各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、複数の段階の第1の段階をルールセットに関連付けることと、統合ユーザインターフェースを通してルールセットに関連付けられた遷移情報を受信することと、遷移情報及びルールセット及び第1の段階に関連付けられた許可された遷移に基づいて、複数の段階の第2の段階をルールセットに関連付けることであって、第2の段階は第1の段階と異なる、関連付けることと、統合ユーザインターフェースを通して、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付ける第1の命令を受信することと、第1の命令に応答して、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付けることと、統合ユーザインターフェースを通して、アプリケーションを実行する第2の命令を受信することと、第2の命令に応答して、ルールセットのルールに従って、入力記録を処理し出力を生成するアプリケーションプログラムを実行することとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。ルール仕様を受信することは、ルールケースに対応する複数の行を有するスプレッドシートを受信することを含むことができる。
スプレッドシートは、利用可能なデータ値に対応するトリガー列を含むことができ、ルールケースは、利用可能なデータ値に関連する複数の組のトリガー基準を含むことができる。
各ルールケースは、所与の記録の1つ又は複数のデータ値が、ルールケースが1つ又は複数の基準を有する各トリガー列で、1つ又は複数のトリガー基準を満たす場合、ルールケースが所与の記録に適用されるように構成することができる。
スプレッドシートは、1つ又は複数の出力列を含むことができ、各出力列は潜在的な出力変数に対応することができ、出力変数の値は、出力列内のセルにより決定することができ、セルは、所与の記録に適用されるルールケースに対応する行にあることができる。
セルは、出力変数に割り当てられた出力値又は出力値を生成するために評価される式の少なくとも一方を含むことができる。
複数の段階は、開発ライフサイクルの複数の開発段階を含むことができる。
複数の開発段階は、開発段階又はテスト段階の少なくとも一方を含むことができる。
ルールセットは、あるフォーマットから別のフォーマットへのデータの変換、データについての判断、又は1組の入力データに基づく新しいデータの生成の少なくとも1つを実行するための1組の基準を含むことができる。
ルール仕様は、複数の行を有するルール仕様表を含むことができ、各行はルールケースを定義し、1組の1つ又は複数の潜在的な入力のそれぞれの関係を含む。
関係の少なくとも1つは、閾値に等しい値を有すること、閾値を超える値を有すること、閾値未満の値を有すること、1組の値に属する値を有すること、パターンに一致する値を有すること、別の入力の値への関係を有すること、別のルール仕様の出力の値への関係を有すること、又はメモリ内の値への関係を有することの1つ又は複数を含むことができる。
行の少なくとも1つはまた、入力の値、所定の値、又は入力の値の1つ若しくは複数から計算される値の組合せの1つ又は複数を含む出力を含むこともできる。
本方法は、ルール仕様内の複数のルールケースを複数の論理式に変換し、複数の論理式をコンパイルしてコンピュータ実行可能コードにし、コンピュータ実行可能コードをアプリケーションプログラムに組み込むことを含むことができる。
本方法は、複数のルールケースを変換式に変換し、変換式を、データフローを表す要素をリンクすることにより接続されたデータ処理構成要素を有するグラフベースの計算における構成要素を関連付けることを含むことができる。
許容可能な遷移は、(i)開発ライフサイクル内の最初段階におけるルールセットは、後の段階に昇格することができるが、それ以上降格することはできない、(ii)開発ライフサイクルの最初段階でもなければ最後の段階でもないルールセットは、開発ライフサイクルの後の段階に昇格若しくは初期の段階に降格することができ、又は(iii)開発ライフサイクルの最後の段階にあるルールセットは、初期段階に降格することができるが、それ以上昇格することはできないことの少なくとも1つを含むことができる。
本方法は、(i)ルールセットが開発ライフサイクルの最初段階である場合、エディタインターフェースには、ルールセットを昇格させる第1の入力要素は示され、ルールセットを降格させる入力要素は示されず、(ii)ルールセットが最初段階でもなければ最後の開発段階でもない場合、エディタインターフェースには、ルールセットを昇格させる第1の入力要素及びルールセットを降格させる第2の入力要素は示され、又は(iii)ルールセットが最後の開発段階である場合、エディタインターフェースには、ルールセットを昇格させる入力要素は示されないことの少なくとも1つを含め、統合ユーザインターフェースの部分であるエディタインターフェース内の1つ又は複数の表示入力要素を提供することを含むことができる。
ルールセットの各バージョンは、複数の開発段階を通して遷移することができる。
本方法は、ルールセットの異なるバージョンを指定する複数のルール仕様を受信することを含むことができる。本方法は、ルールセットの異なるバージョンの識別子及びルールセットの異なるバージョンに関連付けられた開発段階を表示することを含むことができる。
ルールセットの異なるバージョンの識別子及びルールセットの異なるバージョンに関連付けられた段階を表示することは、ルールセットの複数のメジャー又はマイナーバージョン及びルールセットのメジャー又はマイナーバージョンに関連付けられた段階を表示することを含むことができる。
本方法は、ルールセットのコピーを記憶し、ルールセットに関連付けられた更新された段階に基づいてルールセットのコピーに名前を付けることを含むことができる。
本方法は、ルールセットに関連付けられたタグの複数の可能な状態、状態のそれぞれに関連付けられた1つ又は複数の入力要素、及び入力要素のそれぞれに関連付けられた標的状態を指定するタグ付け仕様を受信することを含むことができる。
表示入力要素とのユーザ対話に応答して、タグに、表示入力要素に関連付けられた標的状態を関連付けることができる。
本方法は、ルールセットへのポインタを有するタグを使用して、ルールセットに関連付けられた状態を追跡することを含むことができ、タグは許容可能な遷移に基づいて状態間を遷移する。
タグは、ルールセットに関連付けられたレビュー履歴についての情報を記憶することができる。
複数の段階は、ルールセットの承認プロセスにおける複数の段階を含むことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理する方法が提供される。本方法は、ルール仕様のグループを受信することであって、各ルール仕様は、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、個々のルールセットに関連付けることができる第1の複数の状態、ルールセットのグループに関連付けることができる第2の複数の状態、個々のルールセットに関連付けられる許容可能な状態遷移、及びルールセットのグループに関連付けられる許容可能な状態遷移を指定する遷移仕様を受信することと、第1の複数の状態の1つを各ルールセットに関連付けることと、第2の複数の状態の1つをルールセットのグループに関連付けることと、ルールセットの1つに関連付けられた第1の遷移情報を受信することと、第1の遷移情報、ルールセットに関連付けられる許可される遷移、及びルールセットに現在関連付けられている状態に基づいて、第1の複数の状態の別の1つをルールセットに関連付けることと、ルールセットのグループに関連付けられた第2の遷移情報を受信することと、第2の遷移情報、グループに関連付けられる許可される遷移、及びグループに現在関連付けられている状態に基づいて、第2の複数の状態の別の1つをルール仕様のグループに関連付けることと、ルール仕様のグループをアプリケーションプログラムに関連付けることであって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付けることとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。第1の複数の状態は、(i)複数の開発ライフサイクル状態、又は(ii)複数の承認プロセス状態の少なくとも一方を含むことができる。
第2の複数の状態は、(i)複数の開発ライフサイクル状態、又は(ii)複数の承認プロセス状態の少なくとも一方を含むことができる。
本方法は、ルールセットに関連付けられた状態についての情報を含む第1のタグを各ルールセットに関連付け、ルールセットに関連付けられた状態が変更された場合、第1のタグを更新することを含むことができる。
本方法は、ルールセットのグループに関連付けられた状態についての情報を含む第2のタグをグループに関連付け、ルールセットのグループに関連付けられた状態が変更される場合、第2のタグを更新することを含むことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法が提供される。本方法は、1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を受信することであって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、ルールセットに関連付けられた複数の状態間の許容可能な遷移を指定し、各遷移で、遷移を実施する権限を有する1人又は複数のユーザを指定する遷移仕様を受信することと、複数の状態の第1の状態をルールセットに関連付けることと、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信することと、遷移情報を提供したユーザが、遷移情報を提供する権限を有することを検証することと、遷移情報を提供したユーザが遷移情報を提供する権限を有することを検証した後、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の状態の第2の状態をルールセットに関連付けることであって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付けることと、ルールセットをアプリケーションに関連付けることであって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付けることとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。複数の状態は、(i)複数の開発ライフサイクル状態、又は(ii)複数の承認プロセス状態の少なくとも一方を含むことができる。
本方法は、ルールセットに関連付けられた状態についての情報を含むタグを各ルールセットに関連付け、ルールセットに関連付けられた状態が変更された場合、タグを更新することを含むことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、遷移情報を受信し、1組のルールを含むルールセットをアプリケーションプログラムに関連付け、アプリケーションプログラムを実行できるようにする統合ユーザインターフェースを提供することと、ルールセットを指定するルール仕様を受信することであって、ルールセットの各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、複数の段階の第1の段階をルールセットに関連付けることと、統合ユーザインターフェースを通してルールセットに関連付けられた遷移情報を受信することと、遷移情報及びルールセット及び第1の段階に関連付けられた許可された遷移に基づいて、複数の段階の第2の段階をルールセットに関連付けることであって、第2の段階は第1の段階と異なる、関連付けることと、統合ユーザインターフェースを通して、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付ける第1の命令を受信することと、第1の命令に応答して、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付けることと、統合ユーザインターフェースを通して、アプリケーションを実行する第2の命令を受信することと、第2の命令に応答して、ルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成することとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルール仕様及び段階間の許可された遷移を定義する1つ又は複数の遷移仕様を記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されたコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、遷移情報を受信し、1組のルールを含むルールセットをアプリケーションプログラムに関連付け、アプリケーションプログラムを実行できるようにする統合ユーザインターフェースを提供する回路と、ルールセットを指定するルール仕様を検索する回路であって、ルールセットの各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、検索する回路と、複数の段階の第1の段階をルールセットに関連付ける回路と、統合ユーザインターフェースを通してルールセットに関連付けられた遷移情報を受信する回路と、遷移情報及びルールセット及び第1の段階に関連付けられた許可された遷移に基づいて、複数の段階の第2の段階をルールセットに関連付ける回路であって、第2の段階は第1の段階と異なる、関連付ける回路と、統合ユーザインターフェースを通して、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付ける第1の命令を受信する回路と、第1の命令に応答して、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付ける回路と、統合ユーザインターフェースを通して、アプリケーションを実行する第2の命令を受信する回路と、第2の命令に応答して、ルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成する回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、遷移情報を受信し、1組のルールを含むルールセットをアプリケーションプログラムに関連付け、アプリケーションプログラムを実行できるようにする統合ユーザインターフェースを提供する手段と、ルールセットを指定するルール仕様を受信する手段であって、ルールセットの各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信する手段と、複数の段階の第1の段階をルールセットに関連付ける手段と、統合ユーザインターフェースを通してルールセットに関連付けられた遷移情報を受信する手段と、遷移情報及びルールセット及び第1の段階に関連付けられた許可された遷移に基づいて、複数の段階の第2の段階をルールセットに関連付ける手段であって、第2の段階は第1の段階と異なる、関連付ける手段と、統合ユーザインターフェースを通して、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付ける第1の命令を受信する手段と、第1の命令に応答して、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付ける手段と、統合ユーザインターフェースを通して、アプリケーションを実行する第2の命令を受信する手段と、第2の命令に応答して、ルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成する手段とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルール仕様のグループを受信することであって、各ルール仕様は、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、個々のルールセットに関連付けることができる第1の複数の状態、ルールセットのグループに関連付けることができる第2の複数の状態、個々のルールセットに関連付けられる許容可能な状態遷移、及びルールセットのグループに関連付けられる許容可能な状態遷移を指定する遷移仕様を受信することと、第1の複数の状態の1つを各ルールセットに関連付けることと、第2の複数の状態の1つをルールセットのグループに関連付けることと、ルールセットの1つに関連付けられた第1の遷移情報を受信することと、第1の遷移情報、ルールセットに関連付けられる許可される遷移、及びルールセットに現在関連付けられている状態に基づいて、第1の複数の状態の別の1つをルールセットに関連付けることと、ルールセットのグループに関連付けられた第2の遷移情報を受信することと、第2の遷移情報、グループに関連付けられる許可される遷移、及びグループに現在関連付けられている状態に基づいて、第2の複数の状態の別の1つをルール仕様のグループに関連付けることと、ルール仕様のグループをアプリケーションプログラムに関連付けることであって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのグループのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付けることとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルール仕様及び1つ又は複数の遷移仕様を記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されたコンピュータシステムを含む。コンピュータシステムは、データ記憶システムからルール仕様のグループを受信する回路であって、各ルール仕様は、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信する回路と、データ記憶システムから、個々のルールセットに関連付けることができる第1の複数の状態、ルールセットのグループに関連付けることができる第2の複数の状態、個々のルールセットに関連付けられる許容可能な状態遷移、及びルールセットのグループに関連付けられる許容可能な状態遷移を指定する遷移仕様を受信する回路と、第1の複数の状態の1つを各ルールセットに関連付ける回路と、第2の複数の状態の1つをルールセットのグループに関連付ける回路と、ルールセットの1つに関連付けられた第1の遷移情報を受信する回路と、第1の遷移情報、ルールセットに関連付けられる許可される遷移、及びルールセットに現在関連付けられている状態に基づいて、第1の複数の状態の別の1つをルールセットに関連付ける回路と、ルールセットのグループに関連付けられた第2の遷移情報を受信する回路と、第2の遷移情報、グループに関連付けられる許可される遷移、及びグループに現在関連付けられている状態に基づいて、第2の複数の状態の別の1つをルール仕様のグループに関連付ける回路と、ルール仕様のグループをアプリケーションプログラムに関連付ける回路であって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのグループのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付ける回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、ルール仕様のグループを受信する手段であって、各ルール仕様は、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信する手段と、個々のルールセットに関連付けることができる第1の複数の状態、ルールセットのグループに関連付けることができる第2の複数の状態、個々のルールセットに関連付けられる許容可能な状態遷移、及びルールセットのグループに関連付けられる許容可能な状態遷移を指定する遷移仕様を受信する手段と、第1の複数の状態の1つを各ルールセットに関連付ける手段と、第2の複数の状態の1つをルールセットのグループに関連付ける手段と、ルールセットの1つに関連付けられた第1の遷移情報を受信する手段と、第1の遷移情報、ルールセットに関連付けられる許可される遷移、及びルールセットに現在関連付けられている状態に基づいて、第1の複数の状態の別の1つをルールセットに関連付ける手段と、ルールセットのグループに関連付けられた第2の遷移情報を受信する手段と、第2の遷移情報、グループに関連付けられる許可される遷移、及びグループに現在関連付けられている状態に基づいて、第2の複数の状態の別の1つをルール仕様のグループに関連付ける手段と、ルール仕様のグループをアプリケーションプログラムに関連付ける手段であって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのグループのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付ける手段とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を受信することであって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、ルールセットに関連付けられた複数の状態間の許容可能な遷移を指定し、各遷移で、遷移を実施する権限を有する1人又は複数のユーザを指定する遷移仕様を受信することと、複数の状態の第1の状態をルールセットに関連付けることと、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信することと、遷移情報を提供したユーザが、遷移情報を提供する権限を有することを検証することと、遷移情報を提供したユーザが遷移情報を提供する権限を有することを検証した後、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の状態の第2の状態をルールセットに関連付けることであって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付けることと、ルールセットをアプリケーションに関連付けることであって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付けることとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルール仕様及び1つ又は複数の遷移仕様を記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されたコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、データ記憶システムから、1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を受信する回路であって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信する回路と、データ記憶システムから、ルールセットに関連付けられた複数の状態間の許容可能な遷移を指定し、各遷移で、遷移を実施する権限を有する1人又は複数のユーザを指定する遷移仕様を受信する回路と、複数の状態の第1の状態をルールセットに関連付ける回路と、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信する回路と、遷移情報を提供したユーザが、遷移情報を提供する権限を有することを検証する回路と、遷移情報を提供したユーザが遷移情報を提供する権限を有することを検証した後、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の状態の第2の状態をルールセットに関連付ける回路であって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付ける回路と、ルールセットをアプリケーションに関連付ける回路であって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付ける回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を受信する手段であって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信する手段と、ルールセットに関連付けられた複数の状態間の許容可能な遷移を指定し、各遷移で、遷移を実施する権限を有する1人又は複数のユーザを指定する遷移仕様を受信する手段と、複数の状態の第1の状態をルールセットに関連付ける手段と、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信する手段と、遷移情報を提供したユーザが、遷移情報を提供する権限を有することを検証する手段と、遷移情報を提供したユーザが遷移情報を提供する権限を有することを検証した後、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の状態の第2の状態をルールセットに関連付ける手段であって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付ける手段と、ルールセットをアプリケーションに関連付ける手段であって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付ける手段とを含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法であって、1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を受信することであって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、複数の段階の第1の段階をルールセットに関連付けることと、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信することと、遷移情報及びルールセット及び第1の段階に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の段階の第2の段階をルールセットに関連付けることであって、第2の段階は第1の段階と異なる、関連付けることと、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付けることであって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し、出力を生成するように構成される、関連付けることとを含む本方法。本方法は、ルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し、出力を生成することと、遷移情報の受信、ルールセットのアプリケーションプログラムへの関連付け、及びアプリケーションプログラムの実行を可能にする統合ユーザインターフェースを提供することとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。
ルール仕様を受信することは、ルールケースに対応する複数の行を有するスプレッドシートを受信することを含むことができる。
スプレッドシートは、利用可能なデータ値に対応するトリガー列を含むことができ、ルールケースは、利用可能なデータ値に関連する複数の組のトリガー基準を含む。
各ルールケースは、所与の記録の1つ又は複数のデータ値が、ルールケースが1つ又は複数の基準を有する各トリガー列で、1つ又は複数のトリガー基準を満たす場合、ルールケースが所与の記録に適用されるように構成することができる。
スプレッドシートは、1つ又は複数の出力列を含むことができ、各出力列は潜在的な出力変数に対応することができ、出力変数の値は、出力列内のセルにより決定することができ、セルは、所与の記録に適用されるルールケースに対応する行にあることができる。
セルは、出力変数に割り当てられた出力値又は出力値を生成するために評価される式の少なくとも一方を含むことができる。
複数の段階は、開発ライフサイクルの複数の開発段階を含むことができる。
複数の開発段階は、開発段階又はテスト段階の少なくとも一方を含むことができる。
ルールセットは、あるフォーマットから別のフォーマットへのデータの変換、データについての判断、又は1組の入力データに基づく新しいデータの生成の少なくとも1つを実行するための1組の基準を含むことができる。
ルール仕様は、複数の行を有するルール仕様表を含むことができ、各行はルールケースを定義し、1組の1つ又は複数の潜在的な入力のそれぞれの関係を含む。
関係の少なくとも1つは、閾値に等しい値を有すること、閾値を超える値を有すること、閾値未満の値を有すること、1組の値に属する値を有すること、パターンに一致する値を有すること、別の入力の値への関係を有すること、別のルール仕様の出力の値への関係を有すること、又はメモリ内の値への関係を有することの1つ又は複数を含むことができる。
行の少なくとも1つはまた、入力の値、所定の値、又は入力の値の1つ若しくは複数から計算される値の組合せの1つ又は複数を含む出力を含むこともできる。
本方法は、ルール仕様内の複数のルールケースを複数の論理式に変換し、複数の論理式をコンパイルしてコンピュータ実行可能コードにし、コンピュータ実行可能コードをアプリケーションプログラムに組み込むことを含むことができる。
本方法は、複数のルールケースを変換式に変換し、変換式を、データフローを表す要素をリンクすることにより接続されたデータ処理構成要素を有するグラフベースの計算における構成要素を関連付けることを含むことができる。
許容可能な遷移は、(i)開発ライフサイクル内の最初段階におけるルールセットは、後の段階に昇格することができるが、それ以上降格することはできず、(ii)開発ライフサイクルの最初段階でもなければ最後の段階でもないルールセットは、開発ライフサイクルの後の段階に昇格若しくは最初の段階に降格することができ、又は(iii)開発ライフサイクルの最後の段階にあるルールセットは、初期段階に降格することができるが、それ以上昇格することはできないことの少なくとも1つを含むことができる。
本方法は、(i)ルールセットが開発ライフサイクルの最初段階である場合、エディタインターフェースには、ルールセットを昇格させる第1の入力要素は示され、ルールセットを降格させる入力要素は示されず、(ii)ルールセットが最初段階でもなければ最後の開発段階でもない場合、エディタインターフェースには、ルールセットを昇格させる第1の入力要素及びルールセットを降格させる第2の入力要素は示され、又は(iii)ルールセットが最後の開発段階である場合、エディタインターフェースには、ルールセットを昇格させる入力要素は示されないことの少なくとも1つを含め、統合ユーザインターフェースの部分であるエディタインターフェース内の1つ又は複数の表示入力要素を提供することを含むことができる。
ルールセットの各バージョンは、複数の開発段階を通して遷移することができる。
本方法は、ルールセットの異なるバージョンを指定する複数のルール仕様を受信することを含むことができる。本方法は、ルールセットの異なるバージョンの識別子及びルールセットの異なるバージョンに関連付けられた開発段階を表示することを含むことができる。
ルールセットの異なるバージョンの識別子及びルールセットの異なるバージョンに関連付けられた段階を表示することは、ルールセットの複数のメジャー又はマイナーバージョン及びルールセットのメジャー又はマイナーバージョンに関連付けられた段階を表示することを含むことができる。
本方法は、ルールセットのコピーを記憶し、ルールセットに関連付けられた更新された段階に基づいてルールセットのコピーに名前を付けることを含むことができる。
本方法は、ルールセットに関連付けられたタグの複数の可能な状態、状態のそれぞれに関連付けられた1つ又は複数の入力要素、及び入力要素のそれぞれに関連付けられた標的状態を指定するタグ付け仕様を受信することを含むことができる。
表示入力要素とのユーザ対話に応答して、タグに、表示入力要素に関連付けられた標的状態を関連付けることができる。
本方法は、ルールセットへのポインタを有するタグを使用して、ルールセットに関連付けられた状態を追跡することを含むことができ、タグは許容可能な遷移に基づいて状態間を遷移する。
タグは、ルールセットに関連付けられたレビュー履歴についての情報を記憶することができる。
複数の段階は、ルールセットの承認プロセスにおける複数の段階を含むことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールコンテナを管理する方法が提供される。本方法は、ルール仕様のグループを受信することであって、各ルール仕様は、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、個々のルールセットに関連付けることができる第1の複数の状態、ルールセットのグループに関連付けることができる第2の複数の状態、個々のルールセットに関連付けられる許容可能な状態遷移、及びルールセットのグループに関連付けられる許容可能な状態遷移を指定する遷移仕様を受信することと、第1の複数の状態の1つを各ルールセットに関連付けることと、第2の複数の状態の1つをルールセットのグループに関連付けることと、ルールセットの1つに関連付けられた第1の遷移情報を受信することと、第1の遷移情報、ルールセットに関連付けられる許可される遷移、及びルールセットに現在関連付けられている状態に基づいて、第1の複数の状態の別の1つをルールセットに関連付けることと、ルールセットのグループに関連付けられた第2の遷移情報を受信することと、第2の遷移情報、グループに関連付けられる許可される遷移、及びグループに現在関連付けられている状態に基づいて、第2の複数の状態の別の1つをルール仕様のグループに関連付けることと、ルール仕様のグループをアプリケーションプログラムに関連付けることであって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのグループのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付けることとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。
第1の複数の状態は、(i)複数の開発ライフサイクル状態、又は(ii)複数の承認プロセス状態の少なくとも一方を含むことができる。
第2の複数の状態は、(i)複数の開発ライフサイクル状態、又は(ii)複数の承認プロセス段階の少なくとも一方を含むことができる。
本方法は、ルールセットに関連付けられた状態についての情報を含む第1のタグを各ルールセットに関連付け、ルールセットに関連付けられた状態が変更された場合、第1のタグを更新することを含むことができる。
本方法は、ルールセットのグループに関連付けられた状態についての情報を含む第2のタグをグループに関連付け、ルールセットのグループに関連付けられた状態が変更される場合、第2のタグを更新することを含むことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理する方法が提供される。本方法は、1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を受信することであって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、ルールセットに関連付けられた複数の状態間の許容可能な遷移を指定し、各遷移で、遷移を実施する権限を有する1人又は複数のユーザを指定する遷移仕様を受信することと、複数の状態の第1の状態をルールセットに関連付けることと、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信することと、遷移情報を提供したユーザが、遷移情報を提供する権限を有することを検証することと、遷移情報を提供したユーザが遷移情報を提供する権限を有することを検証した後、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の状態の第2の状態をルールセットに関連付けることであって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付けることと、ルールセットをアプリケーションに関連付けることであって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付けることとを含む。
態様は、以下の特徴の1つ又は複数を含むことができる。
複数の状態は、(i)複数の開発ライフサイクル状態、又は(ii)複数の承認プロセス状態の少なくとも一方を含むことができる。
本方法は、ルールセットに関連付けられた状態についての情報を含むタグを各ルールセットに関連付け、ルールセットに関連付けられた状態が変更された場合、タグを更新することを含むことができる。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を受信することであって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、複数の段階の第1の段階をルールセットに関連付けることと、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信することと、遷移情報及びルールセット及び第1の段階に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の段階の第2の段階をルールセットに関連付けることであって、第2の段階は第1の段階と異なる、関連付けることと、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付けることであって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付けることとを行わせる命令を含む。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し出力を生成することと、遷移情報の受信、ルールセットのアプリケーションプログラムへの関連付け、及びアプリケーションプログラムの実行を可能にする統合ユーザインターフェースを提供することとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルール仕様及び1つ又は複数の遷移仕様を記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されたコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、データ記憶システムから、1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を検索する回路であって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、検索する回路と、複数の段階の第1の段階をルールセットに関連付ける回路と、データ記憶システムから、ルールセットに関連付けられた遷移情報を検索する回路と、遷移情報及びルールセット及び第1の段階に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の段階の第2の段階をルールセットに関連付ける回路であって、第2の段階は第1の段階と異なる、関連付ける回路と、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付ける回路であって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付ける回路とを含む。コンピュータシステムは、ルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し出力を生成する回路と、遷移情報の受信、ルールセットのアプリケーションプログラムへの関連付け、及びアプリケーションプログラムの実行を可能にする統合ユーザインターフェースを提供する回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を受信する手段であって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信する手段と、複数の段階の第1の段階をルールセットに関連付ける手段と、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信する手段と、遷移情報及びルールセット及び第1の段階に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の段階の第2の段階をルールセットに関連付ける手段であって、第2の段階は第1の段階と異なる、関連付ける手段と、ルールセットをアプリケーションプログラムに関連付ける手段であって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付ける手段とを含む。本システムは、ルールセットのルールに従ってアプリケーションプログラムを実行して、入力記録を処理し出力を生成する手段と、遷移情報の受信、ルールセットのアプリケーションプログラムへの関連付け、及びアプリケーションプログラムの実行を可能にする統合ユーザインターフェースを提供する手段とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、ルール仕様のグループを受信することであって、各ルール仕様は、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、個々のルールセットに関連付けることができる第1の複数の状態、ルールセットのグループに関連付けることができる第2の複数の状態、個々のルールセットに関連付けられる許容可能な状態遷移、及びルールセットのグループに関連付けられる許容可能な状態遷移を指定する遷移仕様を受信することと、第1の複数の状態の1つを各ルールセットに関連付けることと、第2の複数の状態の1つをルールセットのグループに関連付けることと、ルールセットの1つに関連付けられた第1の遷移情報を受信することと、第1の遷移情報、ルールセットに関連付けられる許可される遷移、及びルールセットに現在関連付けられている状態に基づいて、第1の複数の状態の別の1つをルールセットに関連付けることと、ルールセットのグループに関連付けられた第2の遷移情報を受信することと、第2の遷移情報、グループに関連付けられる許可される遷移、及びグループに現在関連付けられている状態に基づいて、第2の複数の状態の別の1つをルール仕様のグループに関連付けることと、ルール仕様のグループをアプリケーションプログラムに関連付けることであって、アプリケーションプログラムは、ルール仕様のグループのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付けることとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルール仕様及び1つ又は複数の遷移仕様を記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されたコンピュータシステムを含む。コンピュータシステムは、データ記録システムからルール仕様のグループを受信する回路であって、各ルール仕様は、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信する回路と、データ記録システムから個々のルールセットに関連付けることができる第1の複数の状態、ルールセットのグループに関連付けることができる第2の複数の状態、個々のルールセットに関連付けられる許容可能な状態遷移、及びルールセットのグループに関連付けられる許容可能な状態遷移を指定する遷移仕様を受信する回路と、第1の複数の状態の1つを各ルールセットに関連付ける回路と、第2の複数の状態の1つをルールセットのグループに関連付ける回路と、ルールセットの1つに関連付けられた第1の遷移情報を受信する回路と、第1の遷移情報、ルールセットに関連付けられる許可される遷移、及びルールセットに現在関連付けられている状態に基づいて、第1の複数の状態の別の1つをルールセットに関連付ける回路と、ルールセットのグループに関連付けられた第2の遷移情報を受信する回路と、第2の遷移情報、グループに関連付けられる許可される遷移、及びグループに現在関連付けられている状態に基づいて、第2の複数の状態の別の1つをルール仕様のグループに関連付ける回路と、ルール仕様のグループをアプリケーションプログラムに関連付ける回路であって、アプリケーションプログラムは、ルール仕様のグループのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付ける回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、ルール仕様のグループを受信する手段であって、各ルール仕様は、1組のルールを含むルールセットを指定し、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信する手段と、個々のルールセットに関連付けることができる第1の複数の状態、ルールセットのグループに関連付けることができる第2の複数の状態、個々のルールセットに関連付けられる許容可能な状態遷移、及びルールセットのグループに関連付けられる許容可能な状態遷移を指定する遷移仕様を受信する手段と、第1の複数の状態の1つを各ルールセットに関連付ける手段と、第2の複数の状態の1つをルールセットのグループに関連付ける手段と、ルールセットの1つに関連付けられた第1の遷移情報を受信する手段と、第1の遷移情報、ルールセットに関連付けられる許可される遷移、及びルールセットに現在関連付けられている状態に基づいて、第1の複数の状態の別の1つをルールセットに関連付ける手段と、ルールセットのグループに関連付けられた第2の遷移情報を受信する手段と、第2の遷移情報、グループに関連付けられる許可される遷移、及びグループに現在関連付けられている状態に基づいて、第2の複数の状態の別の1つをルール仕様のグループに関連付ける手段と、ルール仕様のグループをアプリケーションプログラムに関連付ける手段であって、アプリケーションプログラムは、ルール仕様のグループのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付ける手段とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するコンピュータプログラムを記憶するコンピュータ可読媒体が提供される。コンピュータプログラムは、コンピュータシステムに、1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を受信することであって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信することと、ルールセットに関連付けられた複数の状態間の許容可能な遷移を指定し、各遷移で、遷移を実施する権限を有する1人又は複数のユーザを指定する遷移仕様を受信することと、複数の状態の第1の状態をルールセットに関連付けることと、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信することと、遷移情報を提供したユーザが、遷移情報を提供する権限を有することを検証することと、遷移情報を提供したユーザが遷移情報を提供する権限を有することを検証した後、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の状態の第2の状態をルールセットに関連付けることであって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付けることと、ルールセットをアプリケーションに関連付けることであって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付けることとを行わせる命令を含む。
別の態様では、一般に、データ処理システムにおいてアプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1つ又は複数のルール仕様及び1つ又は複数の遷移仕様を記憶するデータ記憶システムと、グラフィカルユーザインターフェースを提供する少なくとも1つの出力デバイス又はポートと、データ記憶システム及び少なくとも1つの出力デバイス又はポートに結合されたコンピュータシステムとを含む。コンピュータシステムは、データ記憶システムから1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を受信する回路であって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信する回路と、データ記憶システムから、ルールセットに関連付けられた複数の状態間の許容可能な遷移を指定し、各遷移で、遷移を実施する権限を有する1人又は複数のユーザを指定する遷移仕様を受信する回路と、複数の状態の第1の状態をルールセットに関連付ける回路と、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信する回路と、遷移情報を提供したユーザが、遷移情報を提供する権限を有することを検証する回路と、遷移情報を提供したユーザが遷移情報を提供する権限を有することを検証した後、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の状態の第2の状態をルールセットに関連付ける回路であって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付ける回路と、ルールセットをアプリケーションに関連付ける回路であって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付ける回路とを含む。
別の態様では、一般に、アプリケーションプログラムと併用する1つ又は複数のルールを管理するシステムが提供される。本システムは、1組のルールを含むルールセットを指定するルール仕様を受信する手段であって、各ルールは、ルールの入力に応じてルールの出力の値を計算する1組のルールケースを含み、各ルールケースは1つ又は複数の入力関係を含み、所与の入力記録の1つ又は複数のデータ値が1つ又は複数の入力関係を満たす場合、ルールケースは所与の入力記録によりトリガーされる、受信する手段と、ルールセットに関連付けられた複数の状態間の許容可能な遷移を指定し、各遷移で、遷移を実施する権限を有する1人又は複数のユーザを指定する遷移仕様を受信する手段と、複数の状態の第1の状態をルールセットに関連付ける手段と、ルールセットに関連付けられた遷移情報を受信する手段と、遷移情報を提供したユーザが、遷移情報を提供する権限を有することを検証する手段と、遷移情報を提供したユーザが遷移情報を提供する権限を有することを検証した後、遷移情報及びルールセット及び第1の状態に関連付けられた許可される遷移に基づいて、複数の状態の第2の状態をルールセットに関連付ける手段であって、第2の状態は第1の状態と異なる、関連付ける手段と、ルールセットをアプリケーションに関連付ける手段であって、アプリケーションプログラムは、ルールセットのルールに従って入力記録を処理し出力を生成するように構成される、関連付ける手段とを含む。
態様は以下の利点の1つ又は複数を有することができる。ユーザが統合された様式でルールを編集し、開発ライフサイクル及びルールのバージョニングを管理し、ルールを使用してアプリケーションのシミュレーションを実行できるようにする統合ユーザインターフェースを提供することができる。ルールエディタ、ビジネスプロセス管理モジュール、ソースコード制御モジュール、及びシミュレータの2つ以上は、共通ユーザインターフェースを共有することができ、それにより、ユーザは、2つ以上の異なるユーザインターフェースを切り替える必要なく、モジュールの2つ以上に関連付けられた機能を実行することができる。ルールエディタ、ビジネスプロセス管理モジュール、ソースコード制御モジュール、及びシミュレータの2つ以上は、メモリを共有することができ、それにより、ルール編集、ビジネスプロセス管理、ソースコード制御、及びシミュレーションのために2つ以上の別個のモジュールを一式含む従来のシステムと比較して、メモリ要件を低減する。ルールエディタ、ビジネスプロセス管理モジュール、ソースコード制御モジュール、及びシミュレータの2つ以上を統合することにより、それぞれがそれ自体のオーバーヘッドを有するルール編集、ビジネスプロセス管理、ソースコード制御、及びシミュレーションの2つ以上の別個のモジュールを一式含む従来のシステムと比較して、モジュールのオーバーヘッドを低減することができる。
ルールエディタ、ビジネスプロセス管理、ソースコード制御、及びシミュレーションの2つ以上を統合することにより、デッドロック又は異なるモジュールが同じルールセット又はルールコンテナを同時に処理し、矛盾が生じる競合を回避することができる。ルールエディタ、ビジネスプロセス管理、ソースコード制御、及びシミュレーションの2つ以上は、共通ログデータオブジェクトを共有することができ、それにより、ユーザは、共通ログデータオブジェクトをレビューして、モジュールの2つ以上に関連する情報を閲覧することができる。統合システムは、ルールエディタ、ビジネスプロセス管理、ソースコード制御、及びシミュレーションに関連付けられたイベントのタイムスタンプが一貫することを保証する。比較により、ルール編集、ビジネスプロセス管理、ソースコード制御、及びシミュレーションの2つ以上の別個のモジュールを一式含む従来のシステムは、異なるモジュールが完全には同期されない異なるクロックを使用し得るため、一貫しないタイムスタンプを有し得る。例えば、従来のシステムでは、第1のモジュールが関連付けられた第1のイベントは、第2のモジュールが関連付けられた第2のイベントの前に生じ得るが、第1のモジュールのクロックが第2のモジュールのクロックよりも遅いため、第1のイベントが、第2のイベントのタイムスタンプよりも遅いタイムスタンプを有し得る。この問題は、ルールエディタ、ビジネスプロセス管理、ソースコード制御、及びシミュレーションが、共通基準クロックに基づくタイムスタンプを生成する本発明の統合システムを使用することにより回避することができる。
幾つかの実施態様では、ルールエディタ、ビジネスプロセス管理モジュール、ソースコード制御モジュール、及びシミュレータは、共通クロックを共有する。ルールエディタ、ビジネスプロセス管理モジュール、ソースコード制御モジュール、及びシミュレータが同じコンピュータサーバで実行される場合、ルールエディタ、ビジネスプロセス管理モジュール、ソースコード制御モジュール、及びシミュレータにより生成されるタイムスタンプは全て、コンピュータサーバの同じシステムクロックに基づく。
幾つかの実施態様では、ルールエディタ、ビジネスプロセス管理モジュール、ソースコード制御モジュール、及びシミュレータの2つ以上は、それぞれがそれ自体のシステムクロックを有する2つ以上のコンピュータサーバで実行することができる。クロックは互いと同期することができ、それにより、2つのイベントが2つのコンピュータサーバで同時に発生する場合、それらの2つのイベントのタイムスタンプは同じになる。
幾つかの実施態様では、ルールエディタ、ビジネスプロセス管理モジュール、ソースコード制御モジュール、及びシミュレータの2つ以上は、それぞれがそれ自体のシステムクロックを有する2つ以上のコンピュータサーバで実行することができ、クロックは同期されない。2つ以上のコンピュータサーバのそれぞれは、それ自体のシステムクロックを基準クロックと比較して、差を特定する。各コンピュータサーバは、システムクロックと基準クロックとの差を考慮に入れて、それ自体のシステムクロックに基づいてタイムスタンプを生成し、それにより、タイムスタンプは、基準クロックに基づいて生成される場合と同じになる。例えば、第1のコンピュータサーバのシステムクロックは基準クロックとして使用することができ、その他のコンピュータサーバは、コンピュータサーバにより生成されるタイムスタンプが全て、第1のコンピュータのシステムクロックに基づくように、それ自体のシステムクロックを第1のコンピュータサーバのシステムクロックと比較することができる。このように、ルールエディタ、ビジネスプロセス管理モジュール、ソースコード制御モジュール、及びシミュレータにより生成されるタイムスタンプは全て、同じ基準クロックに基づく。
さらに、ルールセットが開発ライフサイクル又はレビュープロセスの様々な段階を経る際、ビジネスタグを使用して、ルールセットを管理することができる。データリポジトリにおいて十分に相互接続されたメタデータを自動的に生成、リンクし、補助データ記憶装置としてデータリポジトリを使用するカスタムワークフローをサポートすることが有利である。メタデータアプリケーションは、データリポジトリ自体の外部に構築することができる。
説明の他の特徴及び利点は、以下の説明及び特許請求の範囲から明らかになろう。