JP7318990B2 - モバイル装置上の音声コンテンツを別個の視覚表示システムに同期させるためのシステムおよび方法 - Google Patents
モバイル装置上の音声コンテンツを別個の視覚表示システムに同期させるためのシステムおよび方法 Download PDFInfo
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Description
この方法は、
第1の位置および時間において前記視覚表示システムによって制御される視覚出力装置(又は、ビジュアル出力デバイス)上で前記視覚コンテンツを提示するステップと、
前記視覚表示システムから、視覚表示システムローカル時間および視覚表示システム時間偏差に基づく視覚表示システム真時間を取得するステップと、
前記視覚表示システムによって、処理サーバに送信するように構成された同期メッセージを生成するステップであって、前記同期メッセージは、前記視覚表示システム真時間と、視覚コンテンツ状態と、視覚コンテンツタイムコードとを含む、該ステップを有する。
この方法はさらに、処理サーバによって、周期的な時間隔で前記同期メッセージを前記モバイル装置に送信するステップと、
前記視覚コンテンツタイムコード、モバイル装置真時間、および前記視覚表示システム真時間に基づく音声コンテンツタイムコードを決定するステップを有し、
前記視覚コンテンツ状態が再生モードにあるときに第2の位置および時間において前記モバイル装置上で前記音声コンテンツを再生するようにトリガされたときに、前記音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の前記視覚コンテンツの現在位置に関連付けられた前記視覚コンテンツタイムコードと同期された前記音声コンテンツタイムコードで再生される。
前記音声コンテンツタイムコードが前記視覚表示システム上の前記視覚コンテンツタイムコードと所定の時間隔を超えて非同期か否かを判定するステップと、
前記音声コンテンツタイムコードが前記所定の時間隔を超えて非同期である場合に応答して、前記モバイル装置上の前記音声コンテンツの再生を、前記視覚表示システム上の前記視覚コンテンツの現在位置に関連付けられた前記視覚コンテンツタイムコードと同期された前記音声コンテンツタイムコードに調整するステップを有する。
この方法は前記視覚表示システムから、視覚表示システムローカル時間および視覚表示システム時間偏差に基づく視覚表示システム真時間を取得するステップであって、前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信しているタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップと、前記視覚表示システムによって、処理サーバに送信するように構成された同期メッセージを生成するステップであって、前記同期メッセージは前記視覚表示システム真時間と、動作モードに関連付けられた主音声コンテンツ状態と、前記視覚表示システムの現在位置に関連付けられた主音声コンテンツタイムコードとを含む、該ステップと、前記処理サーバによって、周期的な時間隔で同期メッセージを前記モバイル装置に送信するステップとを含む。本方法はさらに、前記主音声コンテンツタイムコード、モバイル装置真時間および前記視覚表示システム真時間に基づく従音声コンテンツタイムコードを決定するステップであって、前記モバイル装置真時間は、前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信する前記タイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時刻との間の時間差に基づく、該ステップを含み、前記主音声コンテンツ状態が再生モードにあるときに、前記モバイル装置上で前記従音声コンテンツを再生するようにトリガされたときに、前記従音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツの現在位置に関連付けられた前記主音声コンテンツタイムコードと同期された前記従音声コンテンツタイムコードで再生される。
メモリと、
前記メモリに結合された1つまたは複数のプロセッサであって、前記メモリは前記プロセッサによって実行されたときに、前記プロセッサに、
前記視覚表示システムから、視覚表示システム真時間を取得するステップであって、前記視覚表示システム真時間は視覚表示システムローカル時間と視覚表示システム時間偏差とに基づいて決定され、前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップと、
前記視覚表示システムによって、処理サーバに送信するように構成された同期メッセージを生成するステップであって、前記同期メッセージは、前記視覚表示システム真時間、動作モードに関連付けられた主音声コンテンツ状態、および前記視覚表示システムの現在位置に関連付けられた主音声コンテンツタイムコードを含む、該ステップと、
前記処理サーバによって、周期的な時間隔で前記同期メッセージを前記モバイル装置に送信するステップと、
さらに、前記主音声コンテンツタイムコード、モバイル装置真時間、および前記視覚表示システム真時間に基づく従音声コンテンツタイムコードを決定するステップであって、前記モバイル装置真時間は、前記モバイル装置ローカル時間とモバイル装置時間偏差に基づき、前記モバイル装置時間偏差は、前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信する前記タイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップと、
を含む動作を実行させるプロセッサ実行可能コードを含む、該メモリを有し、
前記主音声コンテンツ状態が再生モードにあるときに前記モバイル装置上で前記従音声コンテンツを再生するようにトリガされたときに、前記従音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツの現在位置に関連付けられた前記主音声コンテンツタイムコードと同期された前記従音声コンテンツタイムコードで再生される、システムが提供される。
視覚表示システム真時間=視覚表示システムローカル時間+視覚表示システム時間偏差
1.視覚表示システム真時間
2.主視覚コンテンツタイムコードまたは主音声コンテンツタイムコード
3.主視覚コンテンツ状態または主音声コンテンツ状態
モバイル装置真時間=モバイル装置ローカル時間+モバイル装置時間偏差
レイテンシー=モバイル装置真時間-視覚表示システム真時間
従音声コンテンツタイムコード=主視覚コンテンツタイムコードまたは主音声コンテンツタイムコード+レイテンシー
差=従音声コンテンツタイムコード-現在の従音声コンテンツタイムコード
実施例1
音声コンテンツタイムコード=(モバイル装置真時間-(タイムスタンプ-視覚表示システムタイムサーバ中継時間/2))+視覚コンテンツタイムコード
音声コンテンツタイムコード=(モバイル装置真時間-(タイムスタンプ-視覚表示システムタイムサーバ中継時間/2))+視覚コンテンツタイムコード
実施例2
図6はタイムサーバが別個のエンティティ、即ち、上述の実施例1に開示されたタイムサーバとは異なるものであり、モバイル装置と視覚表示システムとの間の通信は、処理サーバ445を介して行われる、代替実施形態を示す。なお、本実施形態に開示されるタイムサーバとは、基準クロックから実際の時刻を読み取り、NTPプロトコルを用いてこの情報を分配する、インターネット上で公開されているタイムサーバ装置、例えばGoogle公開NTPタイムサーバを指す。
各同期メッセージには以下が含まれる。
視覚コンテンツ状態(「再生中」または「停止中」)
視覚コンテンツタイムコード
視覚表示システム真時間
同期メッセージを受信すると、モバイル装置は2つの操作のいずれかを実行する。「再生中」の視覚コンテンツ状態は、視覚コンテンツが視覚表示出力装置または視覚表示システム上で再生中であることを示す。モバイル装置が、視覚コンテンツ状態のステータスが「停止中」である同期メッセージを受信した場合、音声コンテンツは再生されない。
視覚表示システム真時間
視覚コンテンツタイムコード(現在位置)
視覚コンテンツ状態(「再生中」または「停止中」)
視覚表示システム真時間=視覚表示システムローカル時間+視覚表示システム時間偏差
1.視覚表示システム真時間
2.視覚コンテンツタイムコード
3.視覚コンテンツ状態
モバイル装置真時間=モバイル装置ローカル時間+モバイル装置時間偏差
レイテンシー=モバイル装置真時間-視覚表示システム真時間
音声コンテンツタイムコード=視覚コンテンツタイムコード+レイテンシー
DIFFERENCE=音声コンテンツタイムコード-現在の音声コンテンツタイムコード
音声コンテンツタイムコードが±200msを超えて視覚コンテンツタイムコードと同期していない場合、例えば、モバイル装置は、視覚表示システム上のコンテンツの現在位置に関連付けられた視覚コンテンツタイムコードと同期している音声コンテンツタイムコードの再生を調整する。いくつかの実施形態では、所定の間隔が視覚コンテンツタイムコードとの同期外れと見なされるように、約+200msまたは約-200msとすることができる。差が±200ms未満である場合、モバイル装置は、視覚コンテンツタイムコードと同期して音声コンテンツタイムコードの再生を継続する。
下記は、本願の出願当初に記載の発明である。
<請求項1>
モバイル装置上で再生するように構成された音声コンテンツを、別個の視覚表示システム上でプレイするように構成された音声視覚表示の視覚コンテンツに同期させる方法であって、
第1の位置および時間において前記視覚表示システムによって制御される視覚出力装置上で前記視覚コンテンツを提示するステップと、
前記視覚表示システムから、視覚表示システムローカル時間および視覚表示システム時間偏差に基づく視覚表示システム真時間を取得するステップと、
前記視覚表示システムによって、処理サーバに送信するように構成された同期メッセージを生成するステップであって、前記同期メッセージは前記視覚表示システム真時間、視覚コンテンツ状態、および視覚コンテンツタイムコードを含む、該ステップと、
前記処理サーバによって、周期的な時間隔で前記同期メッセージを前記モバイル装置に送信するステップと、
前記視覚コンテンツタイムコード、モバイル装置真時間、および前記視覚表示システム真時間に基づく音声コンテンツタイムコードを決定するステップ
を有し、
前記視覚コンテンツ状態がプレイモードであるときに第2の位置および時間において前記モバイル装置上で前記音声コンテンツをプレイするようにトリガされると、前記音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の前記視覚コンテンツの現在位置に関連付けられた前記視覚コンテンツタイムコードと同期された前記音声コンテンツタイムコードでプレイされる、方法。
<請求項2>
前記音声コンテンツタイムコードが前記視覚表示システム上の前記視覚コンテンツタイムコードと所定の時間隔を超えて同期から外れるか否かを判定するステップと、
前記音声コンテンツタイムコードが前記所定の時間隔を超えて同期から外れる場合に応答して、前記モバイル装置上の前記音声コンテンツの再生を、前記視覚表示システム上の前記視覚コンテンツの現在位置に関連付けられた前記視覚コンテンツタイムコードと同期された前記音声コンテンツタイムコードに調整するステップ
を含む、請求項1に記載の方法。
<請求項3>
前記音声コンテンツタイムコードは、前記視覚コンテンツタイムコードと、前記モバイル装置真時間と前記視覚表示システム真時間の間の時間差との集計に基づいて決定される、請求項1に記載の方法。
<請求項4>
前記同期メッセージは、前記視覚コンテンツタイムコードに対する調整が行われたときに送信される、請求項1に記載の方法。
<請求項5>
前記同期メッセージは、前記視覚コンテンツ状態に対する状態変化があるときに送信される、請求項1に記載の方法。
<請求項6>
前記モバイル装置真時間は、モバイル装置ローカル時間およびモバイル装置時間偏差に基づいて決定され、前記モバイル装置時間偏差は、前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、請求項3に記載の方法。
<請求項7>
前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、請求項1に記載の方法。
<請求項8>
前記所定の時間隔は、約200msである、請求項2に記載の方法。
<請求項9>
モバイル装置上で再生するように構成された従音声コンテンツを、ライブ視覚表示と同期した主音声コンテンツに同期させる方法であって、前記主音声コンテンツは、別個の視覚表示システム上でプレイするように構成され、
第1の位置および時間において前記視覚表示システム上で前記主音声コンテンツをプレイするステップと、
前記視覚表示システムから、視覚表示システムローカル時間および視覚表示システム時間偏差に基づく視覚表示システム真時間を取得するステップと、
前記視覚表示システムによって、処理サーバに送信するように構成された同期メッセージを生成するステップであって、前記同期メッセージは前記視覚表示システム真時間、主音声コンテンツ状態および主音声コンテンツタイムコードを含む、該ステップと、
前記処理サーバによって、周期的な時間隔でモバイル装置に前記同期メッセージを送信するステップと、
前記主音声コンテンツタイムコード、モバイル装置真時間および前記視覚表示システム真時間に基づく従音声コンテンツタイムコードを決定するステップを含み、
前記主音声コンテンツ状態がプレイモードであるときに第2の位置および時間において前記モバイル装置上で前記従音声コンテンツをプレイするようにトリガされると、前記従音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツの現在位置に関連付けられた前記主音声コンテンツタイムコードと同期された前記従音声コンテンツタイムコードでプレイされる、方法。
<請求項10>
前記従音声コンテンツタイムコードが前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツタイムコードと所定の時間隔を超えて同期から外れるか否かを判断するステップと、
前記従音声コンテンツタイムコードが前記所定の時間隔を超えて同期から外れる場合に応答して、前記モバイル装置上の前記従音声コンテンツの再生を、前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツの現在位置に関連付けられた前記主音声コンテンツタイムコードと同期された前記音声コンテンツタイムコードに調整するステップ
を含む、請求項9に記載の方法
<請求項11>
前記従音声コンテンツは前記ライブ視覚表示の一部を開始するための従音声キュートラックを含み、それによって、前記従音声キュートラックは前記音声キュートラックが前記主音声コンテンツと同期するように構成されるように、1つまたは複数のコンピューティング装置によって1つまたは複数の制御システムに送信される、請求項9に記載の方法。
<請求項12>
前記従音声コンテンツは、前記主音声コンテンツと同期するように構成された音声記録に関連付けられた音声サウンドトラックを含む、請求項9に記載の方法。
<請求項13>
前記従音声コンテンツは、前記主音声コンテンツと同期するように構成された音楽伴奏に関連付けられた音声サウンドトラックを備える、請求項9に記載の方法。
<請求項14>
前記主音声コンテンツは、コントローラまたは手動オペレータによってライブ視覚表示の一部をトリガするように構成された音声キュートラックを含む、請求項9に記載の方法。
<請求項15>
前記従音声コンテンツは、前記主音声コンテンツと同期するように構成された、手動オペレータによって、ライブ視覚表示の一部をトリガするように構成された従音声キュートラックを備える、請求項9に記載の方法。
<請求項16>
前記同期メッセージは、前記視覚コンテンツタイムコードに対する調整が行われたときに送信される、請求項9に記載の方法。
<請求項17>
前記同期メッセージは、前記視覚コンテンツ状態に対する状態変化があるときに送信される、請求項9に記載の方法。
<請求項18>
前記従音声コンテンツタイムコードは、前記主音声コンテンツタイムコードと、前記モバイル装置真時間と前記視覚表示システム真時間との間の時間差との集計に基づいて決定され、前記モバイル装置真時間はモバイル装置ローカル時間およびモバイル装置時間偏差に基づいて決定され、前記モバイル装置時間偏差は前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、請求項9に記載の方法。
<請求項19>
前記視覚表示システム真時間は、視覚表示システムローカル時間および視覚表示システム時間偏差に基づいて決定され、前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、請求項9に記載の方法。
<請求項20>
前記所定の時間隔は、約200msである、請求項9に記載の方法。
<請求項21>
少なくとも1つのプロセッサと、少なくとも1つのコンピュータ読み取り可能な記憶媒体と、ネットワークに接続された同期アプリケーションとを有するモバイル装置上で実行するように構成された方法であって、
前記モバイル装置上に記憶するように構成された音声コンテンツを送信するステップと、
モバイル装置ローカル時間およびモバイル装置時間偏差に基づいてモバイル装置真時間を取得するステップであって、前記モバイル装置時間偏差は、前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップと、
視覚表示システムとの無線通信において、周期的な時間隔で処理サーバから同期メッセージを受信するステップであって、前記同期メッセージは、視覚表示システム真時間、視覚コンテンツ状態、および視覚コンテンツタイムコードを含む、該ステップと、
前記視覚コンテンツタイムコード、前記モバイル装置真時間、および前記視覚表示システム真時間に基づく音声コンテンツタイムコードを決定するステップであって、前記視覚表示システム真時間は視覚表示システムローカル時間および視覚表示システム時間偏差に基づいて決定され、前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップ
を含み、
前記視覚コンテンツ状態がプレイモードであるときに前記モバイル装置上で前記音声コンテンツをプレイするようにトリガされると、前記音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の視覚コンテンツの現在位置に関連付けられた前記視覚コンテンツタイムコードと同期された前記音声コンテンツタイムコードでプレイされる、方法。
<請求項22>
モバイル装置上で再生するように構成された従音声コンテンツを、別個の視覚表示システム上でプレイするように構成された主音声コンテンツに同期させる方法であって、
前記視覚表示システムから、視覚表示システムローカル時間と視覚表示システム時間偏差に基づく視覚表示システム真時間を取得するステップであって、前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップと、
前記視覚表示システムによって、処理サーバに送信するように構成された同期メッセージを生成するステップであって、前記同期メッセージは、前記視覚表示システム真時間と、動作モードに関連付けられた主音声コンテンツ状態と、前記視覚表示システムの現在位置に関連付けられた主音声コンテンツタイムコードとを含む、該ステップと、
前記処理サーバによって、周期的な時間隔で前記同期メッセージを前記モバイル装置に送信するステップと、
前記主音声コンテンツタイムコード、モバイル装置真時間および前記視覚表示システム真時間に基づく従音声コンテンツタイムコードを決定するステップであって、前記モバイル装置真時間は、前記モバイル装置ローカル時間およびモバイル装置時間偏差に基づき、前記モバイル装置時間偏差は、前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信する前記タイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップ
を含み、
前記主音声コンテンツ状態がプレイモードであるときに前記モバイル装置上で前記従音声コンテンツをプレイするようにトリガされると、前記従音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツの現在位置に関連付けられた前記主音声コンテンツタイムコードと同期された前記従音声コンテンツタイムコードでプレイされる、方法。
<請求項23>
モバイル装置上で再生するように構成された従音声コンテンツを、別個の視覚表示システム上でプレイするように構成された主音声コンテンツに同期させるためのシステムであって、
メモリと、
前記メモリに結合された1つまたは複数のプロセッサであって、前記メモリは前記プロセッサによって実行されたときに、前記プロセッサに、
前記視覚表示システムから、視覚表示システム真時間を取得するステップであって、前記視覚表示システム真時間は視覚表示システムローカル時間と視覚表示システム時間偏差とに基づいて決定され、前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップと、
前記視覚表示システムによって、処理サーバに送信するように構成された同期メッセージを生成するステップであって、前記同期メッセージは、前記視覚表示システム真時間、動作モードに関連付けられた主音声コンテンツ状態、および前記視覚表示システムの現在位置に関連付けられた主音声コンテンツタイムコードを含む、該ステップと、
前記処理サーバによって、周期的な時間隔で前記同期メッセージを前記モバイル装置に送信するステップと、
前記主音声コンテンツタイムコード、モバイル装置真時間および前記視覚表示システム真時間に基づく従音声コンテンツタイムコードを決定するステップであって、前記モバイル装置真時間は、前記モバイル装置ローカル時間およびモバイル装置時間偏差に基づき、前記モバイル装置時間偏差は、前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップと、
を含む動作を実行させるプロセッサ実行可能コードを含む、該プロセッサを有し、
前記主音声コンテンツ状態がプレイモードであるときに前記モバイル装置上で前記従音声コンテンツをプレイするようにトリガされると、前記従音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツの現在位置に関連付けられた前記主音声コンテンツタイムコードと同期された前記従音声コンテンツタイムコードでプレイされる、システム。
Claims (23)
- モバイル装置上で再生するように構成された音声コンテンツを、別個の視覚表示システム上でプレイするように構成された音声視覚表示の視覚コンテンツに同期させる方法であって、
第1の位置および時間において前記視覚表示システムによって制御される視覚出力装置上で前記視覚コンテンツを提示するステップと、
前記視覚表示システムによって、視覚表示システムローカル時間および視覚表示システム時間偏差に基づく視覚表示システム真時間を取得するステップと、
前記視覚表示システムによって、処理サーバに送信するように構成された同期メッセージを生成するステップであって、前記同期メッセージは前記視覚表示システム真時間、視覚コンテンツ状態、および視覚コンテンツタイムコードを含む、該ステップと、
前記処理サーバによって、周期的な時間隔で前記同期メッセージを前記モバイル装置に送信するステップと、
前記モバイル装置によって、前記視覚コンテンツタイムコード、モバイル装置真時間、および前記視覚表示システム真時間に基づく音声コンテンツタイムコードを決定するステップ
を有し、
前記視覚コンテンツ状態がプレイモードであるときに第2の位置および時間において前記モバイル装置上で前記音声コンテンツをプレイするようにトリガされると、前記音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の前記視覚コンテンツの現在位置に関連付けられた前記視覚コンテンツタイムコードと同期された前記音声コンテンツタイムコードでプレイされる、方法。 - 前記音声コンテンツタイムコードが前記視覚表示システム上の前記視覚コンテンツタイムコードと所定の時間隔を超えて同期から外れるか否かを判定するステップと、
前記音声コンテンツタイムコードが前記所定の時間隔を超えて同期から外れる場合に応答して、前記モバイル装置上の前記音声コンテンツの再生を、前記視覚表示システム上の前記視覚コンテンツの現在位置に関連付けられた前記視覚コンテンツタイムコードと同期された前記音声コンテンツタイムコードに調整するステップ
を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記音声コンテンツタイムコードは、前記視覚コンテンツタイムコードと、前記モバイル装置真時間と前記視覚表示システム真時間の間の時間差との集計に基づいて決定される、請求項1に記載の方法。
- 前記同期メッセージは、前記視覚コンテンツタイムコードに対する調整が行われたときに送信される、請求項1に記載の方法。
- 前記同期メッセージは、前記視覚コンテンツ状態に対する状態変化があるときに送信される、請求項1に記載の方法。
- 前記モバイル装置真時間は、モバイル装置ローカル時間およびモバイル装置時間偏差に基づいて決定され、前記モバイル装置時間偏差は、前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、請求項3に記載の方法。
- 前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、請求項1に記載の方法。
- 前記所定の時間隔は、約200msである、請求項2に記載の方法。
- モバイル装置上で再生するように構成された従音声コンテンツを、ライブ視覚表示と同期した主音声コンテンツに同期させる方法であって、前記主音声コンテンツは、別個の視覚表示システム上でプレイするように構成され、
第1の位置および時間において前記視覚表示システム上で前記主音声コンテンツをプレイするステップと、
前記視覚表示システムによって、視覚表示システムローカル時間および視覚表示システム時間偏差に基づく視覚表示システム真時間を取得するステップと、
前記視覚表示システムによって、処理サーバに送信するように構成された同期メッセージを生成するステップであって、前記同期メッセージは前記視覚表示システム真時間、主音声コンテンツ状態および主音声コンテンツタイムコードを含む、該ステップと、
前記処理サーバによって、周期的な時間隔でモバイル装置に前記同期メッセージを送信するステップと、
前記モバイル装置によって、前記主音声コンテンツタイムコード、モバイル装置真時間および前記視覚表示システム真時間に基づく従音声コンテンツタイムコードを決定するステップを含み、
前記主音声コンテンツ状態がプレイモードであるときに第2の位置および時間において前記モバイル装置上で前記従音声コンテンツをプレイするようにトリガされると、前記従音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツの現在位置に関連付けられた前記主音声コンテンツタイムコードと同期された前記従音声コンテンツタイムコードでプレイされる、方法。 - 前記従音声コンテンツタイムコードが前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツタイムコードと所定の時間隔を超えて同期から外れるか否かを判断するステップと、
前記従音声コンテンツタイムコードが前記所定の時間隔を超えて同期から外れる場合に応答して、前記モバイル装置上の前記従音声コンテンツの再生を、前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツの現在位置に関連付けられた前記主音声コンテンツタイムコードと同期された前記従音声コンテンツタイムコードに調整するステップ
を含む、請求項9に記載の方法 - 前記従音声コンテンツは前記ライブ視覚表示の一部を開始するための従音声キュートラックを含み、それによって、前記従音声キュートラックは前記従音声キュートラックが前記主音声コンテンツと同期するように構成されるように、1つまたは複数のコンピューティング装置によって1つまたは複数の制御システムに送信される、請求項9に記載の方法。
- 前記従音声コンテンツは、前記主音声コンテンツと同期するように構成された音声記録に関連付けられた音声サウンドトラックを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記従音声コンテンツは、前記主音声コンテンツと同期するように構成された音楽伴奏に関連付けられた音声サウンドトラックを備える、請求項9に記載の方法。
- 前記主音声コンテンツは、コントローラまたは手動オペレータによってライブ視覚表示の一部をトリガするように構成された音声キュートラックを含む、請求項9に記載の方法。
- 前記従音声コンテンツは、前記主音声コンテンツと同期するように構成された、手動オペレータによって、ライブ視覚表示の一部をトリガするように構成された従音声キュートラックを備える、請求項9に記載の方法。
- 前記同期メッセージは、前記主音声コンテンツタイムコードに対する調整が行われたときに送信される、請求項10に記載の方法。
- 前記同期メッセージは、前記主音声コンテンツ状態に対する状態変化があるときに送信される、請求項9に記載の方法。
- 前記従音声コンテンツタイムコードは、前記主音声コンテンツタイムコードと、前記モバイル装置真時間と前記視覚表示システム真時間との間の時間差との集計に基づいて決定され、前記モバイル装置真時間はモバイル装置ローカル時間およびモバイル装置時間偏差に基づいて決定され、前記モバイル装置時間偏差は前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、請求項9に記載の方法。
- 前記視覚表示システム真時間は、視覚表示システムローカル時間および視覚表示システム時間偏差に基づいて決定され、前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、請求項9に記載の方法。
- 前記所定の時間隔は、約200msである、請求項10に記載の方法。
- 少なくとも1つのプロセッサと、少なくとも1つのコンピュータ読み取り可能な記憶媒体と、ネットワークに接続された同期アプリケーションとを有するモバイル装置上で実行するように構成された方法であって、
前記モバイル装置上に記憶するように構成された音声コンテンツを受信するステップと、
モバイル装置ローカル時間およびモバイル装置時間偏差に基づいてモバイル装置真時間を取得するステップであって、前記モバイル装置時間偏差は、前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップと、
視覚表示システムとの無線通信において、周期的な時間隔で処理サーバから同期メッセージを受信するステップであって、前記同期メッセージは、視覚表示システム真時間、視覚コンテンツ状態、および視覚コンテンツタイムコードを含む、該ステップと、
前記視覚コンテンツタイムコード、前記モバイル装置真時間、および前記視覚表示システム真時間に基づく音声コンテンツタイムコードを決定するステップであって、前記視覚表示システム真時間は視覚表示システムローカル時間および視覚表示システム時間偏差に基づいて決定され、前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップ
を含み、
前記視覚コンテンツ状態がプレイモードであるときに前記モバイル装置上で前記音声コンテンツをプレイするようにトリガされると、前記音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の視覚コンテンツの現在位置に関連付けられた前記視覚コンテンツタイムコードと同期された前記音声コンテンツタイムコードでプレイされる、方法。 - モバイル装置上で再生するように構成された従音声コンテンツを、別個の視覚表示システム上でプレイするように構成された主音声コンテンツに同期させる方法であって、
前記視覚表示システムによって、視覚表示システムローカル時間と視覚表示システム時間偏差に基づく視覚表示システム真時間を取得するステップであって、前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップと、
前記視覚表示システムによって、処理サーバに送信するように構成された同期メッセージを生成するステップであって、前記同期メッセージは、前記視覚表示システム真時間と、動作モードに関連付けられた主音声コンテンツ状態と、前記視覚表示システムの現在位置に関連付けられた主音声コンテンツタイムコードとを含む、該ステップと、
前記処理サーバによって、周期的な時間隔で前記同期メッセージを前記モバイル装置に送信するステップと、
前記モバイル装置によって、前記主音声コンテンツタイムコード、モバイル装置真時間および前記視覚表示システム真時間に基づく従音声コンテンツタイムコードを決定するステップであって、前記モバイル装置真時間は、モバイル装置ローカル時間およびモバイル装置時間偏差に基づき、前記モバイル装置時間偏差は、前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信する前記タイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップ
を含み、
前記主音声コンテンツ状態がプレイモードであるときに前記モバイル装置上で前記従音声コンテンツをプレイするようにトリガされると、前記従音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツの現在位置に関連付けられた前記主音声コンテンツタイムコードと同期された前記従音声コンテンツタイムコードでプレイされる、方法。 - モバイル装置上で再生するように構成された従音声コンテンツを、別個の視覚表示システム上でプレイするように構成された主音声コンテンツに同期させるためのシステムであって、
メモリと、
前記メモリに結合された1つまたは複数のプロセッサであって、前記メモリは前記プロセッサによって実行されたときに、前記プロセッサに、
前記視覚表示システムによって、視覚表示システム真時間を取得するステップであって、前記視覚表示システム真時間は視覚表示システムローカル時間と視覚表示システム時間偏差とに基づいて決定され、前記視覚表示システム時間偏差は、前記視覚表示システムローカル時間と、前記視覚表示システムと通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップと、
前記視覚表示システムによって、処理サーバに送信するように構成された同期メッセージを生成するステップであって、前記同期メッセージは、前記視覚表示システム真時間、動作モードに関連付けられた主音声コンテンツ状態、および前記視覚表示システムの現在位置に関連付けられた主音声コンテンツタイムコードを含む、該ステップと、
前記処理サーバによって、周期的な時間隔で前記同期メッセージを前記モバイル装置に送信するステップと、
前記モバイル装置によって、前記主音声コンテンツタイムコード、モバイル装置真時間および前記視覚表示システム真時間に基づく従音声コンテンツタイムコードを決定するステップであって、前記モバイル装置真時間は、モバイル装置ローカル時間およびモバイル装置時間偏差に基づき、前記モバイル装置時間偏差は、前記モバイル装置ローカル時間と、前記モバイル装置と通信するタイムサーバから導出されたタイムサーバ現在時間との間の時間差である、該ステップと、
を含む動作を実行させるプロセッサ実行可能コードを含む、該プロセッサを有し、
前記主音声コンテンツ状態がプレイモードであるときに前記モバイル装置上で前記従音声コンテンツをプレイするようにトリガされると、前記従音声コンテンツは、前記視覚表示システム上の前記主音声コンテンツの現在位置に関連付けられた前記主音声コンテンツタイムコードと同期された前記従音声コンテンツタイムコードでプレイされる、システム。
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