JP7315705B2 - タッチパッド入力を備えたゲームコントローラ - Google Patents
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Claims (20)
- 少なくとも1つのプロセッサと、
一時的信号ではなく、かつ命令を含む少なくとも1つのコンピュータストレージと、
を備える装置であって、
前記命令は、前記少なくとも1つのプロセッサにより、
コンピュータシミュレーションコントローラのタッチパッドでタッチ信号を受信することと、
第1の圧力を示す前記タッチ信号に応じて、前記コントローラから離れたディスプレイ上でカーソルを移動させるが、文字の選択は確立しないことと、
前記第1の圧力よりも大きい第2の圧力を示す前記タッチ信号に応じて、少なくとも部分的にヒートマップ統計を用いて第1の英数字の選択を確立し、前記第1の英数字を前記ディスプレイ上に提示することであって、前記ヒートマップ統計は、指のスワイプの経路と前記スワイプに沿って各時間間隔で識別された経路に関連付けられた各英数字の確率とを示し、前記各時間間隔で、最も高い確率を有する英数字が前記第1の英数字として識別される、提示することと、
を実行可能である、前記装置。 - 前記プロセッサは、前記コンピュータシミュレーションコントローラ内に組み込まれる、請求項1に記載の装置。
- 前記プロセッサは、前記コンピュータシミュレーションコントローラと通信するように構成されたコンピュータシミュレーションコンソール内に組み込まれる、請求項1に記載の装置。
- 前記命令は、
前記第2の圧力を示す前記タッチ信号に応じて、前記ディスプレイ上で前記カーソルを移動させること、
を実行可能である、請求項1に記載の装置。 - 前記命令は、
前記第1の圧力を示す前記タッチ信号に応じて、前記ディスプレイ上でキーボードの画像を拡大すること、
を実行可能である、請求項1に記載の装置。 - 前記命令は、
前記第1の英数字を、少なくとも第1のニューラルネットワーク(NN)に入力することと、
前記第1のNNから、少なくとも第1の予測英数字を含む予測英数字シーケンスを受信することと、
を実行可能である、請求項1に記載の装置。 - 前記命令は、
前記第1の英数字の隣に、少なくとも前記第1の予測英数字を含む前記予測英数字シーケンスを、前記ディスプレイ上に提示すること、
を実行可能である、請求項6に記載の装置。 - 前記第1のNNは、複数の長・短期記憶(LSTM)ネットワークを備える、請求項6に記載の装置。
- コンピュータシミュレーションコントローラから、タッチ信号を受信することと、
第1の圧力を示す前記タッチ信号に応じて、前記ディスプレイ上でカーソルを移動させることと、
前記第1の圧力よりも大きい第2の圧力を示す前記タッチ信号に応じて、少なくとも部分的にヒートマップ統計を用いて少なくとも第1の文字を確立することであって、前記ヒートマップ統計は、指のスワイプの経路と前記スワイプに沿って各時間間隔で識別された経路に関連付けられた各文字の確率とを示し、前記各時間間隔で、最も高い確率を有する文字が前記第1の文字として識別される、確立することと、
前記ディスプレイ上に前記第1の文字を提示することと、
を含む、方法。 - 前記第1の文字を、少なくとも第1のニューラルネットワーク(NN)に入力することと、
前記第1のNNにより生成された少なくとも第1の予測文字を、前記ディスプレイ上に提示することと、
を含む、請求項9に記載の方法。 - 前記第1のNNにより生成された前記第1の予測文字を含む少なくとも予測文字シーケンスを、前記ディスプレイ上に提示すること、
を含む、請求項10に記載の方法。 - ネットワーク上のコンピュータシミュレーションプレーヤにより入力されたテキストを使用して、前記第1のNNをトレーニングすること、
を含む、請求項9に記載の方法。 - 前記トレーニングは、少なくとも1つの双方向長・短期記憶(LSTM)ネットワークを使用して、コンピュータシミュレーションプレーヤにより入力された前記テキストを処理することを含む、請求項12に記載の方法。
- 前記第1のNNが使用可能なシミュレーション辞書からの単語を前記第1のNNに入力して、前記第1の予測文字を生成すること、
を含む、請求項10に記載の方法。 - 前記第1のNNが使用可能な前記コンピュータシミュレーションコントローラに以前入力された単語を前記第1のNNに入力して、前記第1の予測文字を生成すること、
を含む、請求項10に記載の方法。 - 少なくとも1つの双方向長・短期記憶(LSTM)ネットワークにより生成された文字シーケンスモデルであって、前記第1のNNが使用可能な前記文字シーケンスモデルからのデータを、前記第1のNNに入力して、前記第1の予測文字を生成すること、
を含む、請求項10に記載の方法。 - 少なくとも1つのコンピュータシミュレーションコントローラと、
前記コンピュータシミュレーションコントローラにより支持された少なくとも1つのタッチパッドと、
命令を含む少なくとも1つのコンピュータストレージと、
を備えるアセンブリであって、
前記命令は、少なくとも1つのプロセッサにより、
コンピュータシミュレーションコントローラのタッチパッドでタッチ信号を受信することと、
前記タッチパッド上の第1の圧力を示す前記タッチ信号に応じて、前記ディスプレイ上でカーソルを移動させることと、
前記第1の圧力よりも大きい第2の圧力を示す前記タッチ入力に応じて、少なくとも部分的にヒートマップ統計を用いて英数字の選択を確立し、ディスプレイ上に英数字を提示することであって、前記ヒートマップ統計は、指のスワイプの経路と前記スワイプに沿って各時間間隔で識別された経路に関連付けられた各英数字の確率とを示し、前記各時間間隔で、最も高い確率を有する英数字が前記英数字として識別される、提示することと、
前記タッチパッド上の前記タッチ入力に応じて前記ディスプレイ上に提示される前記英数字に少なくとも部分的に基づいて、予測英数字を前記ディスプレイ上に提示することと、
を実行可能である、前記アセンブリ。 - 前記プロセッサを含む少なくとも1つのコンピュータシミュレーションコントローラであって、前記ディスプレイ及び前記コンピュータシミュレーションコントローラと通信するように構成された、前記少なくとも1つのコンピュータシミュレーションコントローラを備える、請求項17に記載のアセンブリ。
- 前記プロセッサは、前記コンピュータシミュレーションコントローラ内に組み込まれる、請求項17に記載のアセンブリ。
- 前記プロセッサは、前記タッチパッド上の前記タッチ入力により生成された信号を受信するように構成された少なくとも1つのネットワークサーバに組み込まれる、請求項17に記載のアセンブリ。
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