JP7280518B2 - system - Google Patents

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Description

本開示は、様々な遊技に関しての情報処理を実行可能なシステムに関する。 The present disclosure relates to a system capable of executing information processing regarding various games.

遊技に過剰にのめり込む症状、いわゆるギャンブル依存症が話題となる場合がある。このようなのめり込み防止策の一環として、例えば、特許文献1には、投資金額が基準に達すると注意喚起を行う技術が開示されている。 Symptoms of excessive addiction to games, so-called gambling addiction, may become a hot topic. As part of measures to prevent such addiction, for example, Patent Literature 1 discloses a technique of calling attention when the amount of investment reaches a standard.

特開2020-062520号公報Japanese Patent Application Laid-Open No. 2020-062520

個人によって事情やその環境が異なる。特許文献1のように一律条件で注意喚起を行うのでは対策が不十分と評価される場合もあり得る。個人に応じた適切な対応を取ることが求められる。 Circumstances and environments differ from person to person. In some cases, alerting under a uniform condition as in Patent Literature 1 may be evaluated as insufficient countermeasures. It is necessary to take appropriate measures according to the individual.

本開示は、個人に応じた適切な対応を実施可能なシステムを提供する。 The present disclosure provides a system capable of taking appropriate measures according to individuals.

第1の側面は、個人所有の媒体が有する識別情報に基づいて、前記個人の金銭に関連する金銭情報を取得する取得部と、取得した前記金銭情報に基づいて、資金投入に関する制限情報を特定する制限情報特定部と、特定した前記制限情報に基づいて、資金投入を制限する指令を対象機器に実行する指令部と、を備え、前記金銭情報に応じて前記制限情報が異なる、システムである。 The first aspect is an acquisition unit that acquires money information related to the money of the individual based on identification information possessed by the medium owned by the individual, and specifies restriction information related to investment based on the acquired money information. and a command unit for executing a command to restrict investment of funds to a target device based on the specified restriction information, wherein the restriction information differs according to the monetary information. .

また、第1の側面において、前記制限情報は、制限条件を含み、前記制限条件は、所定期間において個人が投入可能な金額を表す最大上限額を含み、前記最大上限額は、前記金銭情報に応じて異なり、前記システムは、前記所定期間に前記個人が投入した投入金額を取得する投入金額取得部と、前記取得された投入金額が前記最大上限額に達した場合に、前記制限条件が成立したと判定する判定部と、を有し、前記指令部は、前記制限条件が成立したと判定された場合に、資金投入を制限する指令を対象機器に実行することが好ましい。 In the first aspect, the restriction information includes a restriction condition, the restriction condition includes a maximum upper limit amount representing an amount that an individual can invest in a predetermined period, and the maximum upper limit amount is based on the money information. The system includes an input amount acquisition unit that acquires the input amount that the individual has input during the predetermined period, and if the acquired input amount reaches the maximum upper limit amount, the restriction condition is satisfied. and a determination unit that determines that the restriction condition has been established, and the command unit preferably executes a command to restrict the investment of funds to the target device when it is determined that the restriction condition is satisfied.

また、第1の側面において、前記最大上限額よりも低い額の任意上限額が設定可能であり、前記システムは、前記取得された投入金額が前記任意上限額に達した場合に、予め設定された任意動作を実行可能に構成された任意動作実行部を備えることが好ましい。 Further, in the first aspect, an arbitrary upper limit amount lower than the maximum upper limit amount can be set, and when the acquired input amount reaches the arbitrary upper limit amount, the system It is preferable to have an arbitrary action executing section configured to be able to execute the arbitrary action.

また、第1の側面において、前記任意動作は、前記個人の資金の投入禁止、前記個人への注意喚起の少なくとも1つが含まれることが好ましい。 In the first aspect, the arbitrary action preferably includes at least one of prohibiting the investment of funds by the individual and calling attention to the individual.

また、第1の側面において、1ベット当たりの金額に対応するベットレートが複数種類設定されており、前記制限情報は、制限内容を含み、前記制限内容は、前記複数種類のベットレートのうち、個人が許可される前記ベットレートを表し、前記指令部は、前記制限内容に係る前記ベットレートでの動作指令を対象機器に実行可能に構成されていることが好ましい。 Further, in the first aspect, a plurality of types of bet rates corresponding to amounts per bet are set, the limit information includes the content of the limit, and the content of the limit includes, among the plurality of types of bet rates, It is preferable that the bet rate that is permitted for an individual is represented, and that the command section is configured to be able to execute an operation command at the bet rate related to the content of the restriction to the target device.

また、第1の側面において、前記対象機器は、ゲーム装置、または、金銭を前記ゲーム装置に投入可能なゲーム媒体に交換する交換装置のいずれかを含み、前記ゲーム装置は、遊技機またはゲーミングマシンを含み、前記ゲーム装置または前記交換装置は、前記設定された複数種類のベットレートのいずれのベットレートでも動作が可能であり、前記ゲーム装置または前記交換装置は、前記指令部からの動作指令にかかるベットレートにレートを切り替え可能に構成されていることが好ましい。 Further, in the first aspect, the target device includes either a game device or an exchange device that exchanges money for game media that can be inserted into the game device, and the game device is a game machine or a gaming machine. wherein the game device or the exchange device is capable of operating at any one of the plurality of set bet rates, and the game device or the exchange device responds to an operation command from the command unit It is preferable that the rate can be switched to such a bet rate.

また、第1の側面において、前記複数種類のベットレートは、第1ベットレートおよび第2ベットレートを含み、前記対象機器は、前記第1ベットレートに対応する第1ゲーム装置または第1交換装置の少なくともいずれかと、前記第2ベットレートに対応する第2ゲーム装置または第2交換装置の少なくともいずれかと、を含み、前記第1ゲーム装置および前記第2ゲーム装置は、それぞれ、遊技機またはゲーミングマシンを含み、前記第1交換装置は、金銭を、前記第1ゲーム装置に投入可能なゲーム媒体に交換可能であり、前記第2交換装置は、金銭を、前記第2ゲーム装置に投入可能なゲーム媒体に交換可能であり、前記第1ゲーム装置または前記第1交換装置は、前記指令部からの動作指令にかかるベットレートが前記第1ベットレートである場合に動作可能となり、前記指令部からの動作指令にかかるベットレートが前記第2ベットレートである場合に動作不能となり、前記第2ゲーム装置または前記第2交換装置は、前記指令部からの動作指令にかかるベットレートが前記第2ベットレートである場合に動作可能となり、前記指令部からの動作指令にかかるベットレートが前記第1ベットレートである場合に動作不能になることが好ましい。 Also, in the first aspect, the plurality of types of bet rates include a first bet rate and a second bet rate, and the target device is a first game device or a first exchange device corresponding to the first bet rate. and at least either a second game device or a second exchange device corresponding to the second bet rate, wherein the first game device and the second game device are gaming machines or gaming machines, respectively. wherein the first exchange device can exchange money for a game content that can be inserted into the first game device, and the second exchange device can exchange money for a game that can be inserted into the second game device. The first game device or the first replacement device becomes operable when the bet rate related to the operation command from the command section is the first bet rate, When the bet rate related to the operation command is the second bet rate, the second game device or the second exchange device becomes inoperable, and the bet rate related to the operation command from the command section is the second bet rate. , and the operation is disabled when the bet rate associated with the operation command from the command unit is the first bet rate.

また、第1の側面において、前記資金投入を制限する指令は、前記個人の施設への入場禁止、前記個人の資金の投入禁止、前記個人へのゲーム媒体の貸与禁止、前記個人によるゲーム装置の動作禁止のうちの少なくとも1つが含まれることが好ましい。 Further, in the first aspect, the instruction for restricting the investment of funds is prohibited from entering the facility of the individual, prohibiting the investment of funds by the individual, prohibiting the lending of game media to the individual, prohibiting the use of a game device by the individual. At least one of the operation prohibitions is preferably included.

また、第1の側面において、前記指令部により前記指令が前記対象機器に実行される場合に、予め設定された通知先のデバイスに通知する第1通知部を備えることが好ましい。 Moreover, in the first aspect, it is preferable to include a first notification unit that notifies a preset notification destination device when the command is executed by the command unit on the target device.

また、第1の側面において、前記個人所有の媒体が有する識別情報が入力されたことを契機として、前記個人の位置情報および/または施設情報を、予め設定された通知先のデバイスに通知する第2通知部を備えることが好ましい。 Further, in the first aspect, when the identification information possessed by the personally-owned medium is input, the location information and/or facility information of the individual is notified to a preset notification destination device. It is preferable to have 2 notifiers.

第2の側面は、個人所有の媒体が有する識別情報に基づいて、前記個人の信用に関する信用情報を取得する信用情報取得部と、取得した前記信用情報に基づいて、資金投入に関する制限情報を特定する制限情報特定部と、特定した前記制限情報に基づいて、資金投入を制限する指令を対象機器に実行する指令部と、を備え、前記信用情報に応じて、前記制限情報が異なる、システムである。 The second aspect is a credit information acquisition unit that acquires credit information on the credit of the individual based on identification information possessed by the medium owned by the individual, and specifies restriction information on investment based on the acquired credit information. and a command unit for executing a command to restrict investment of funds to a target device based on the specified restriction information, wherein the restriction information differs according to the credit information. be.

本開示によれば、個人に応じた適切な対応を実施可能なシステムを提供することができる。 Advantageous Effects of Invention According to the present disclosure, it is possible to provide a system capable of taking appropriate measures according to individuals.

本実施形態のシステムを構成する各装置を示す模式的なハードウェア構成図である。2 is a schematic hardware configuration diagram showing each device that constitutes the system of the present embodiment; FIG. 本実施形態のシステムを模式的に示すブロック図である。It is a block diagram which shows the system of this embodiment typically. 第1例の制限条件テーブルを示す図である。It is a figure which shows the limiting condition table of a 1st example. システムの動作を示すフローチャートである。4 is a flow chart showing the operation of the system; 第2例の制限内容テーブルを示す図である。FIG. 11 is a diagram showing a restriction content table of a second example; FIG. 第2例のシステムを模式的に示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram schematically showing a system of a second example; FIG. 第3例のハードウェア構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the hardware constitutions of a 3rd example. 第4例のハードウェア構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the hardware constitutions of a 4th example. 第5例のシステムを模式的に示すブロック図である。FIG. 11 is a block diagram schematically showing a system of a fifth example; FIG.

[実施形態]
本開示のシステムについて、図面を参照して説明する。
[Embodiment]
A system of the present disclosure will be described with reference to the drawings.

<システムのハードウェア構成>
図1は、システム2を構成する各装置を示す模式的なハードウェア構成図である。システム2は、個人S1が遊技に過剰にのめり込むことを抑制するためのシステムであって、遊技機100が設置された遊技場、ゲーミングマシン101が設置されたカジノ施設やゲームセンター、競馬場等の公営競技施設などの、様々な遊技に関する施設にて利用される。図1に示すように、システム2は、遊技に関しての対応を個人S1に応じて適切に実施するために、対象機器10に指令を実行する。システム2は、個人S1所有の媒体S2が有する識別情報D1を読み取らせるためのリーダ11と、対象機器10と、を有するとしてもよい。
<System hardware configuration>
FIG. 1 is a schematic hardware configuration diagram showing each device constituting the system 2. As shown in FIG. The system 2 is a system for preventing the individual S1 from becoming excessively absorbed in the game. It is used at various gaming facilities such as public gaming facilities. As shown in FIG. 1, the system 2 executes a command to the target device 10 in order to appropriately implement a game-related response according to the individual S1. The system 2 may have a reader 11 and a target device 10 for reading the identification information D1 possessed by the medium S2 owned by the individual S1.

媒体S2は、例えば、個人S1が所有し且つリーダ11に読み込ませることで個人S1を特定できれば、どのようなものでもよい。例えば、マイナンバーカード等の有体物、マイナンバーの機能を有するアプリケーションソフトウェアがインストールされたスマートフォンなどの端末が挙げられる。リーダ11は、マイナンバーカードに搭載されているRFID等の無線通信機能、磁気ストライプの読み取り、またはICチップとの通信を介して、媒体S2からデータを読み込んでもよいし、カメラやバーコードリーダのような光センサで媒体S2からデータを読み込んでもよい。リーダ11は、個人が所有する媒体S2からデータを読み込み、その結果、個人を特定するための識別情報D1を得ることができればよい。リーダ11の設置場所および設置個数は適宜変更可能である。 Any medium S2 may be used as long as it is owned by the individual S1 and can be read by the reader 11 to identify the individual S1. Examples include tangible objects such as My Number cards, and terminals such as smartphones installed with application software having My Number functions. The reader 11 may read data from the medium S2 through a wireless communication function such as an RFID mounted on the My Number card, reading a magnetic stripe, or communicating with an IC chip. The data may be read from the medium S2 with a similar optical sensor. The reader 11 only needs to be able to read data from the medium S2 owned by the individual and, as a result, obtain the identification information D1 for specifying the individual. The installation location and the installation number of the readers 11 can be changed as appropriate.

対象機器10は、ゲーム装置(100,101)、交換装置102、販売装置103、入場ゲート装置104などの機器が挙げられる。ゲーム装置は、パチスロやパチンコなどの遊技機100、カジノ施設やゲームセンターに設置されるゲーミングマシン101が挙げられる。交換装置102は、金銭を、ゲーム装置(100,101)に投入(ベット)可能なゲーム媒体(メダル、遊技球、チップ、カード等の遊技媒体)に交換可能な装置である。交換装置102の具体例としては、パチスロの遊技機100横に設置されているメダルを貸し出すサンド装置、パチンコの遊技機100の横に設定されている遊技球を貸し出すサンド装置、ゲームセンターやカジノではメダル貸出機が挙げられる。販売装置103は、競馬、競輪、競艇などの競技場において、投票券を販売する装置(券売機)である。入場ゲート装置104は、各種施設の入場ゲートに設置される装置であり、人の入場に際して通路の開閉動作または警告動作を行う装置である。 The target device 10 includes devices such as game devices (100, 101), an exchange device 102, a vending device 103, an entrance gate device 104, and the like. Examples of game devices include gaming machines 100 such as pachislot machines and pachinko machines, and gaming machines 101 installed in casino facilities and game arcades. The exchange device 102 is a device that can exchange money for game media (game media such as medals, game balls, chips, cards, etc.) that can be inserted (bet) into the game devices (100, 101). Specific examples of the exchange device 102 include a sandwich device installed next to the pachislot gaming machine 100 that lends out tokens, a sandwich device set next to the pachinko gaming machine 100 that lends out game balls, and a game center or casino. A medal lending machine is mentioned. The vending device 103 is a device (ticket vending machine) that sells betting tickets in racecourses such as horse racing, bicycle racing, and boat racing. The entrance gate device 104 is a device installed at the entrance gates of various facilities, and is a device that performs an opening/closing operation of a passage or a warning operation when a person enters.

図1の例のように、システム2は、遊技場サーバ12と、制御サーバ13と、個人情報サーバ14と、を有する、としてもよい。遊技場サーバ12は、遊技機100、交換装置102、リーダ11やデータカウンタ15に接続される、としてもよい。遊技場サーバ12、カジノ施設やゲームセンターの交換装置102、各種施設のリーダ11、制御サーバ13、個人情報サーバ14、販売装置103、入場ゲート装置104は、ネットワークNWを介して通信可能に構成されている。これらは、一例であり、ハードウェア構成は、適宜変更可能である。また、図1の例では、交換装置102、ゲーミングマシン101、交換装置102、販売装置103および入場ゲート装置104には、それぞれ、リーダ11が設けられている。リーダ11が読み込んだデータは、制御サーバ13に送信可能である。 As in the example of FIG. 1, the system 2 may include a game parlor server 12, a control server 13, and a personal information server . The game arcade server 12 may be connected to the game machine 100 , the switching device 102 , the reader 11 and the data counter 15 . The game parlor server 12, the exchange device 102 of the casino facility or game arcade, the reader 11 of various facilities, the control server 13, the personal information server 14, the vending device 103, and the entrance gate device 104 are configured to be able to communicate via the network NW. ing. These are examples, and the hardware configuration can be changed as appropriate. Further, in the example of FIG. 1, the exchange device 102, the gaming machine 101, the exchange device 102, the vending device 103, and the entrance gate device 104 are each provided with a reader 11. FIG. Data read by the reader 11 can be transmitted to the control server 13 .

<システムのソフトウェア構成>
図2は、システム2を模式的に示すブロック図である。図2に示すように、システム2は、取得部20と、制限情報特定部21と、指令部22と、を有する。
<System software configuration>
FIG. 2 is a block diagram schematically showing the system 2. As shown in FIG. As shown in FIG. 2 , the system 2 has an acquisition section 20 , a restriction information identification section 21 and a command section 22 .

取得部20は、個人S1の媒体S2が有する識別情報D1に基づき、個人の金銭に関する金銭情報D2を取得する。識別情報D1は、個人S1を識別可能であれば、特に限定されない。識別情報D1は、例えば、マイナンバー自体、マイナンバーに紐づいているID等の識別データなどが挙げられる。本実施形態では、理解を容易にするために、識別情報D1がマイナンバー自体またはマイナンバーに紐づけられたID等の符号であるとする。マイナンバーは、住民票を有する人を対象として割り当てられた番号である。 The acquisition unit 20 acquires money information D2 about money of the individual based on the identification information D1 of the medium S2 of the individual S1. The identification information D1 is not particularly limited as long as it can identify the individual S1. The identification information D1 includes, for example, my number itself, identification data such as an ID linked to my number, and the like. In this embodiment, in order to facilitate understanding, it is assumed that the identification information D1 is a code such as an ID linked to the My Number itself or the My Number. My number is a number assigned to those who have a resident card.

金銭情報D2は、個人S1の金銭に関する情報であれば、特に限定されない。個々人や、一個人であってもその時々によって、貯蓄額やローンの有無などの経済的な事情(金銭面の事情)が異なる。金銭情報D2は、この経済的な事情(金銭面の事情)を表す情報である。経済的な事情には、プラス面の資産(貯金額など)と、マイナス面の負債(税金の滞納や借金など)のいずれか一方を含んでもよい。金銭情報D2の具体例としては、例えば、年収、税金、貯蓄額、税金の滞納の有無、クレジットカードの支払い状況(支払い遅延の有無、分割払いの有無、支払済額、未払額)、金融機関からの借入金額や借入金の有無、所有金融資産(株、預金、仮想通貨など)や土地などの個人資産、競馬などの公共競技の投票券による損益などの少なくとも1つを含む、としてもよい。本実施形態では、金銭情報D2は個人情報データベース14a(DB)に登録されており、個人情報データベース14aは個人情報サーバ14からアクセス可能である(図1参照)。制御サーバ13は個人情報サーバ14に対して識別情報D1を送信して、金銭情報D2のリクエストを行い、このリクエストに応じて個人情報サーバ14が金銭情報D2を読みだして制御サーバ13へ送信する。これらの動作は、取得部20の具体的な一例の動作であるが、これに限定されず、適宜変更可能である。 Money information D2 is not particularly limited as long as it is information about money of individual S1. Economic circumstances (monetary circumstances), such as the amount of savings and the presence or absence of loans, differ from person to person, and from time to time even for an individual. The monetary information D2 is information representing the economic circumstances (monetary circumstances). Financial circumstances may include either positive assets (such as savings) or negative liabilities (such as delinquent taxes or debt). Specific examples of the monetary information D2 include, for example, annual income, tax, savings amount, whether or not tax is delinquent, credit card payment status (whether or not there is delay in payment, whether or not there is installment payment, paid amount, unpaid amount), At least one of the amount of borrowings, the presence or absence of borrowings, owned financial assets (stocks, deposits, virtual currency, etc.) and personal assets such as land, and profits and losses from voting tickets for public competitions such as horse racing. In this embodiment, the money information D2 is registered in the personal information database 14a (DB), and the personal information database 14a can be accessed from the personal information server 14 (see FIG. 1). The control server 13 transmits the identification information D1 to the personal information server 14 and makes a request for the money information D2. . These operations are specific examples of the operation of the acquisition unit 20, but are not limited to this and can be changed as appropriate.

制限情報特定部21は、金銭情報D2に基づいて、資金投入に関する制限情報D3を特定する。制限情報D3は、各個人が遊技場や公共競技施設において資金を投入(ベット)するにあたり、当該資金の投入(ベット)がどの程度まで許容されるかなどの、個々人のベットに関する情報であればよい。制限情報D3は、資金投入に関する制限条件D4と、資金投入に関する制限内容のうち少なくとも一方を含む、としてもよい。本実施形態では、制限情報D3は、制限情報データベース13a(DB)に登録されており、制限情報データベース13aは制御サーバ13からアクセス可能である(図1参照)。本実施形態の制限情報データベース13aは、制限情報D3としての制限条件D4を記憶している。 The restriction information identifying unit 21 identifies restriction information D3 regarding investment based on the money information D2. If the restriction information D3 is information about an individual's bet, such as to what extent each individual invests (bets) funds in amusement arcades or public competition facilities, such as to what extent the investment (bet) of the funds is allowed. good. The restriction information D3 may include at least one of the restriction conditions D4 regarding investment and the content of restrictions regarding investment. In this embodiment, the restriction information D3 is registered in the restriction information database 13a (DB), and the restriction information database 13a can be accessed from the control server 13 (see FIG. 1). The restriction information database 13a of this embodiment stores restriction conditions D4 as restriction information D3.

制限条件D4の一例として、例えば、所定期間において個人が投入(ベット)可能な金額を表す最大上限額を含むとしてもよい。最大上限額は、金銭情報D2に応じて異なる。最大上限額は、例えば、一日(所定期間)あたりの累計額、一週間(所定期間)の累計額、または、一カ月間(所定期間)の累計額などが挙げられる。図3は、第1例の制限条件テーブルを示す図である。制限条件テーブルは、制限条件D4として制限情報データベース13aに記憶されている。図3に示すように、第1例において、制限条件テーブルは、金銭情報と、最大上限額とを対応付けた制限条件を記憶する。図3に示す第1例では、「税金滞納が有る」に該当する場合には、最大上限額が、一カ月間あたり1000円である。「税金滞納が無く且つ年収が300万円以上であり且つ借入金が無い」に該当する場合には、最大上限額が一日あたり5万円である。上記2つのいずれにも該当しない場合には、最大上限額が一日あたり2万円である。所定期間は、一日、一週間および一カ月に限定されず、適宜変更可能である。
つまり、金銭情報D2は、個々人およびその時々に応じて異なる。そのため、金銭情報D2に基づいて決定される制限情報D3(遊技についての制限条件D4など)も、個々人によって異なる他、一個人に対しても金銭情報D2の状況によって異なる。
An example of the limit condition D4 may include, for example, a maximum upper limit amount representing the amount that an individual can bet (bet) in a predetermined period. The maximum upper limit varies depending on the money information D2. The maximum upper limit amount includes, for example, an accumulated amount per day (predetermined period), an accumulated amount for one week (predetermined period), or an accumulated amount for one month (predetermined period). FIG. 3 is a diagram showing a limiting condition table of the first example. The limiting condition table is stored in the limiting information database 13a as the limiting condition D4. As shown in FIG. 3, in the first example, the restriction condition table stores restriction conditions in which monetary information and maximum upper limit amounts are associated with each other. In the first example shown in FIG. 3, the maximum upper limit amount is 1000 yen per month in the case of "there is tax delinquency". In the case of "no tax delinquency, annual income of 3 million yen or more, and no debt", the maximum upper limit is 50,000 yen per day. If none of the above two cases apply, the maximum upper limit is 20,000 yen per day. The predetermined period is not limited to one day, one week and one month, and can be changed as appropriate.
In other words, the monetary information D2 differs from person to person and from time to time. Therefore, the restriction information D3 (restriction conditions D4 for games, etc.) determined based on the money information D2 varies from person to person, and also varies for each individual depending on the situation of the money information D2.

図2に示すように、システム2は、投入金額取得部23と、判定部24と、を有する、としてもよい。
投入金額取得部23は、所定期間に個人S1が投入(ベット)した投入金額を取得する。投入金額取得部23は、投入履歴データベース13b(DB)を参照することで、投入金額を特定する。図1に示すように、投入履歴データベース13bは、制御サーバ13からアクセス可能である。投入履歴データベース13bは、個人S1を特定するための識別情報D1と、投入した金額とを対応付けた履歴を記憶する。本実施形態において投入履歴データベース13bが更新される動作の一例を説明する。遊技場において、個人S1の媒体S2がリーダ11に読み込まれることで、サンド装置(交換装置102)からゲーム媒体(メダル)が貸し出される。サンド装置(交換装置102)は、メダルの貸し出し動作を実行すると共に、識別情報D1と共に金額に関するデータを制御サーバ13に送信する。制御サーバ13は、受信したデータを日時と関連付けて履歴として投入履歴データベース13bに記憶する。投入履歴データベース13bにおける記録方法は種々あるが、本実施形態では、一回の資金投入を一レコード(識別情報D1と金額と日時の組み合わせ)で表し、レコードを追加記憶することで履歴を表現している。個人S1が交換装置102に資金を投入(ベット)するたびに、その個人S1に対応する投入履歴が追加記録され、投入履歴データベース13bには、最新の情報が蓄積された状態となる。投入金額取得部23は、所定期間を表す日付の範囲指定(例えば1月1日から2月1日までという日付範囲指定)と識別情報D1の二つを抽出条件として、投入履歴データベース13bから該当するレコードの抽出を実行し、抽出したレコードの金額を集計することで、所定期間の投入金額(合計値)を取得する。例えば、図3に示す制限条件テーブルでは、月単位と日単位の金額を用いているので、取得時点(現時点)から一月前までの集計金額(月額)と、取得時点(現時点)から24時間前までの集計金額(日額)との二つを取得することが挙げられる。
判定部24は、制限情報特定部21によって特定された制限情報D3を利用して、当該制限情報D3に含まれる制限条件D4の成否を判断する。判定部24は、投入金額取得部23が取得した投入金額が制限条件の最大上限額に達し、制限条件が成立したか否かを判断する。図3の例では、月額と日額が投入金額としてそれぞれ取得され、特定された最大条件額と比較される。図3に示すように金銭情報として税金滞納が有る場合には、投入金額(月額)と最大上限額とが比較される。金銭情報として税金滞納が無い場合には、投入金額(日額)と最大上限額とが比較される。判定部24は、投入金額が最大上限額に到達している場合には、制限条件が成立したと判定し、投入金額が最大上限額に達していない場合には、制限条件が成立していないと判定する。ここで利用される最大上限額は、個々人により異なる他、一個人であってもその時々の金銭情報D2の状況に応じて異なる。そのため、投入金額が最大上限額に達したか否かの判定は、例えば、個人ごとに、且つ、遊技が行われるごとに行われる。
As shown in FIG. 2 , the system 2 may include an input amount acquisition unit 23 and a determination unit 24 .
The investment amount acquisition unit 23 acquires the investment amount that the individual S1 has invested (bet) during a predetermined period. The input amount acquisition unit 23 identifies the input amount by referring to the input history database 13b (DB). As shown in FIG. 1, the input history database 13b can be accessed from the control server 13. FIG. The input history database 13b stores a history in which the identification information D1 for identifying the individual S1 is associated with the amount of money that has been input. An example of the operation of updating the input history database 13b in this embodiment will be described. In the game hall, the medium S2 of the individual S1 is read by the reader 11, and the game medium (medal) is lent out from the sand device (exchange device 102). The sandwich device (exchange device 102) executes the token lending operation, and transmits data regarding the amount of money to the control server 13 together with the identification information D1. The control server 13 associates the received data with the date and time and stores it as a history in the input history database 13b. There are various recording methods in the input history database 13b, but in the present embodiment, one record (a combination of identification information D1, an amount, and a date and time) is used to represent a single input of funds, and additional records are stored to represent the history. ing. Each time an individual S1 deposits (bets) money in the exchange device 102, the investment history corresponding to the individual S1 is additionally recorded, and the latest information is accumulated in the investment history database 13b. The invested amount acquisition unit 23 extracts data from the invested history database 13b using two extraction conditions: a specified date range representing a predetermined period (for example, specified date range from January 1st to February 1st) and identification information D1. By executing the extraction of the records to be executed and summing up the amounts of the extracted records, the investment amount (total value) for a predetermined period is obtained. For example, in the restriction condition table shown in FIG. 3, monthly and daily amounts are used. Acquisition of the previous total amount (daily amount) can be mentioned.
The determination unit 24 uses the restriction information D3 identified by the restriction information identification unit 21 to determine whether or not the restriction condition D4 included in the restriction information D3 is satisfied. The determination unit 24 determines whether or not the amount of money invested acquired by the amount-of-investment acquisition unit 23 has reached the maximum upper limit of the limit condition and the limit condition has been met. In the example of FIG. 3, a monthly amount and a daily amount are obtained as input amounts and compared with the specified maximum conditional amount. As shown in FIG. 3, when there is tax delinquency as money information, the amount of money invested (monthly amount) is compared with the maximum upper limit amount. If there is no tax delinquency as money information, the input amount (daily amount) and the maximum upper limit amount are compared. The determination unit 24 determines that the restriction condition is satisfied when the amount of money invested reaches the maximum upper limit amount, and determines that the restriction condition is not satisfied when the amount of money invested does not reach the maximum upper limit amount. I judge. The maximum upper limit used here differs from person to person, and even for one individual, it varies according to the situation of the money information D2 at that time. Therefore, the determination of whether or not the amount of money inserted has reached the maximum upper limit amount is made, for example, for each individual and each time a game is played.

指令部22は、制限情報D3に基づいて、資金投入を制限する指令を対象機器10に実行する。図2に示す例では、指令部22は、判定部24により制限条件D4が成立したと判定された場合に、資金投入を制限する指令を対象機器10に実行する。 The command unit 22 issues a command to the target device 10 to restrict the investment of funds based on the restriction information D3. In the example shown in FIG. 2, the command unit 22 executes a command to limit the investment of funds to the target device 10 when the determination unit 24 determines that the restriction condition D4 is satisfied.

資金投入を制限する指令は、個人の施設への入場禁止、個人の資金の投入禁止、個人への遊技媒体の貸与禁止、個人によるゲーム装置の動作禁止のうちの少なくとも1つが含まれる。図3に示す第1例において、サンド装置(交換装置102)がメダル貸出動作を禁止されるが、これは、「個人の資金の投入禁止」および「個人へのゲーム媒体の貸与禁止」の双方に該当する。
個人の施設への入場禁止は、図1に示す入場ゲート装置104がゲートを開くことを禁止すること、または、施設のスタッフが管理する装置に対して入場禁止人物がいることを通知すること、などが挙げられる。
個人の資金の投入禁止は、遊技場におけるサンド装置(交換装置102)やゲームセンター、カジノのゲーム媒体貸出装置(交換装置102)がゲーム媒体(メダル)の貸出動作を禁止されること、競馬場などの投票券の券売機(販売装置103)が販売動作を禁止されること、ゲーム装置へのベットができなくなるようにゲーム装置が作動すること(スロットマシンやゲーミングマシンであればベットボタンが押せなかったりメダルの投入ができなくなったりしてスタートが禁止される、パチンコ機であればハンドルが回らなくなったり貸し玉(遊技玉)の射出が停止したりしてスタートが禁止される、100円などの硬貨や紙幣を投入するアミューズメント機器であれば、硬貨や紙幣が投入できなくなったりゲームスタートできなくなる)、などが挙げられる。
個人によるゲーム装置の動作禁止は、金銭を投入するゲーム装置へのベットができなくなるようにゲーム装置が作動すること(100円などの硬貨や紙幣を投入するアミューズメント機器であれば、硬貨や紙幣が投入できなくなったりゲームスタートできなくなる)、金銭ではなくゲーム媒体を投入するゲーム装置へのベットができなくなるようにゲーム装置が作動すること(スロットマシンやゲーミングマシンであればベットボタンが押せなかったりメダルの投入ができなくなったりしてスタートが禁止される、パチンコ機であればハンドルが回らなくなったり貸し玉(遊技玉)の射出が停止したりしてスタートが禁止される、メダルを投入するアミューズメント機器であれば、メダルが投入できなくなったりゲームスタートできなくなる)、などが挙げられる。
The instruction restricting investment of funds includes at least one of prohibition of entry to private facilities, prohibition of investment of funds by individuals, prohibition of lending game media to individuals, and prohibition of operation of game devices by individuals. In the first example shown in FIG. 3, the sand device (exchange device 102) is prohibited from lending tokens, which is both "prohibition of personal investment" and "prohibition of lending game media to individuals". correspond to
Prohibition of entry into a facility for an individual is to prohibit the entrance gate device 104 shown in FIG. etc.
Prohibition of personal investment includes prohibition of lending operation of game media (medals) from sandwich machines (exchange device 102) in amusement arcades and game media lending devices (exchange device 102) in game arcades and casinos. A ticket vending machine (vending device 103) for betting tickets such as betting tickets is prohibited from selling operations, and the game device operates so that betting on the game device is disabled (in the case of a slot machine or a gaming machine, the bet button cannot be pressed). In the case of a pachinko machine, the start is prohibited because the steering wheel stops rotating or the injection of rental balls (game balls) stops, 100 yen, etc. If it is an amusement machine that inserts coins and banknotes, it becomes impossible to insert coins and banknotes or start the game).
Prohibition of the operation of a game machine by an individual means that the game machine operates in such a way that it is not possible to bet on the game machine into which money is inserted. game device that inserts game media instead of money, and the game device operates in such a way that it is impossible to bet on it (if it is a slot machine or gaming machine, the bet button cannot be pressed or medals cannot be played). In the case of a pachinko machine, the start is prohibited because the handle stops rotating or the injection of rental balls (game balls) stops, and the amusement machine that inserts medals. If so, you will not be able to insert medals or start the game).

図2に示すように、システム2は、任意動作実行部25を有する、としてもよい。システム2は、最大上限額よりも低い額の任意上限額を識別情報D1に対応させて設定可能に構成されている。任意動作実行部25は、投入金額取得部23が取得した投入金額が任意上限額に達した場合に、予め設定された任意動作を実行可能に構成されている。任意上限額および任意動作の少なくとも一方は、個人S1の本人および本人以外の第三者(例えば、本人の家族)が任意に設定可能である。この設定は、本人の携帯電話機器、PC、遊技機、マイナンバー機能を有するアプリソフトウェアなどから設定可能である。任意動作は、個人の資金の投入(ベット)禁止、個人への注意喚起の少なくとも1つが含まれる、としてもよい。個人への注意喚起は、「遊技やめて」、「やりすぎでは?」、「家族に連絡するよ」などの注意喚起(画面表示、音声出力など)が、遊技機100、サンド装置(交換装置102)、データカウンタ15、ゲーム媒体貸出装置(交換装置102)、券売機(販売装置103)、個人S1が所有する携帯端末などのデバイス105等を介して報知されることが挙げられる。 As shown in FIG. 2, the system 2 may have an arbitrary action execution unit 25. FIG. The system 2 is configured to be able to set an arbitrary upper limit lower than the maximum upper limit in association with the identification information D1. The arbitrary action execution unit 25 is configured to be able to execute a preset arbitrary action when the amount of money invested acquired by the money amount acquisition unit 23 reaches the arbitrary upper limit. At least one of the arbitrary upper limit amount and the arbitrary action can be arbitrarily set by the person S1 and a third party other than the person (for example, the person's family). This setting can be made from the user's mobile phone device, PC, game machine, application software having a My Number function, or the like. The optional action may include at least one of prohibiting an individual from investing (betting) funds and calling attention to an individual. Calling attention to the individual includes calling attention (screen display, voice output, etc.) such as "Stop playing games", "Aren't you playing too much?", "Call your family", etc. , data counter 15, game medium lending device (exchange device 102), ticket vending machine (vending device 103), device 105 such as a portable terminal owned by individual S1, and the like.

図2に示すように、システム2は、第1通知部26を有する、としてもよい。第1通知部26は、指令部22により資金の投入を制限する指令が対象機器10に実行される場合に、予め設定された通知先のデバイス106に通知する。通知先のデバイス106は、第三者(家族、親族、知人、保証人、同居人)の携帯端末などのデバイスである。個人の資金投入を制限する指令が有効になり発動したことを、この通知によって第三者が知ることが可能になる。この動作を実現するために、識別情報D1に対して通知先のデバイスが対応付けられている必要がある。この対応付けは、スマートフォンのアプリソフトウェアや所定サイトで実行可能にすることが挙げられる。通知は、電話回線を用いた電話をかけること、SMS(ショートメッセージサービス)によるメッセージの送信、SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)を用いた電子メールの送信、所定アプリケーションソフトウェアを介したメッセージの送信などが含まれる。 As shown in FIG. 2, the system 2 may have a first notifier 26 . The first notification unit 26 notifies a preset notification destination device 106 when the command unit 22 issues a command to restrict the investment of funds to the target device 10 . The notification destination device 106 is a device such as a mobile terminal of a third party (family member, relative, acquaintance, guarantor, cohabitant). This notice will allow third parties to know that the Directive restricting private investment has come into effect and has been invoked. In order to realize this operation, it is necessary to associate the notification destination device with the identification information D1. This association can be made executable by smartphone application software or a predetermined site. Notification includes making a phone call using a telephone line, sending a message using SMS (Short Message Service), sending an e-mail using SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), sending a message via predetermined application software, and the like. included.

図2に示すように、システム2は、第2通知部27を有する、としてもよい。第2通知部27は、個人S1の媒体S2が有する識別情報D1が入力されたことを契機として、個人S1の位置情報および/または施設情報を、予め設定された通知先のデバイス106に通知する。個人S1の位置情報は、識別情報D1が入力された場所に対応する個人の位置情報としてもよい。例えば、個人S1が所有する携帯端末の位置検出機能(GPS機能など)で検出した位置情報をシステム2を介して通知するようにしてもよいし、リーダ11が位置検出機能(GPS機能など)を有する場合には、検出した位置情報をシステム2を介して通知するようにしてもよいし、リーダ11が位置検出機能を有さない場合には、リーダ11と対応する位置情報を予め登録しておき、登録された位置情報をシステム2を介して通知するようにしてもよい。施設情報は、施設に関する情報であり、施設の名称または施設の位置を含んでもよい。例えば、識別情報D1が入力された個人のいる施設情報としてもよく、リーダ11と施設情報とを予め対応付けておき、識別情報D1を読み取ったリーダ11に対応する施設情報をシステム2を介して通知するようにしてもよい。また、識別情報D1が入力された個人の位置情報が、施設位置を含む所定範囲内にない場合(施設から離れている場合)には、個人の位置情報と一番近い施設または個人の位置情報に対応する施設情報(よく行く施設など)を通知するようにしてもよい。 As shown in FIG. 2, the system 2 may have a second notification section 27. FIG. Triggered by the input of the identification information D1 possessed by the medium S2 of the individual S1, the second notification unit 27 notifies the location information and/or facility information of the individual S1 to the preset destination device 106. . The location information of the individual S1 may be the location information of the individual corresponding to the location where the identification information D1 was entered. For example, the position information detected by the position detection function (GPS function, etc.) of the mobile terminal owned by the individual S1 may be notified via the system 2, or the reader 11 may use the position detection function (GPS function, etc.). If so, the detected position information may be notified via the system 2. If the reader 11 does not have a position detection function, the position information corresponding to the reader 11 is registered in advance. Then, the registered position information may be notified via the system 2 . The facility information is information about the facility, and may include the name of the facility or the location of the facility. For example, the identification information D1 may be information about a facility where the individual whose identification information D1 is input is stored. You may make it notify. If the location information of the individual for whom the identification information D1 is input is not within a predetermined range including the location of the facility (if the location is far from the facility), the location information of the closest facility or individual to the location information of the individual It is also possible to notify the facility information corresponding to (such as a frequently visited facility).

第2通知部27が通知する通知先は、本人以外の者のデバイス106であることが好ましい。個人S1が所有する携帯端末のアプリケーションが検出する位置情報が、対象機器10が設置されている施設を含む所定範囲内に入った場合に、第2通知部27が通知するようにしてもよい。この場合、どの施設に入った場合に通知を要するかの情報を、アプリケーションを介して予め入力して設定されているとしてもよい。入力する者は、本人または通知をもらう第三者(親族など)が挙げられる。これにより、個人の資金投入を制限する状態になっていなくても、親族などの通知をもらった者が、本人を連れ帰ることが可能になる。 It is preferable that the notification destination notified by the second notification unit 27 is the device 106 of a person other than the person himself/herself. The second notification unit 27 may notify when the position information detected by the application of the mobile terminal owned by the individual S1 is within a predetermined range including the facility where the target device 10 is installed. In this case, it is possible to preliminarily input and set the information as to which facility the notification is required for entering through the application. The person who enters the information may be the person himself/herself or a third party (relatives, etc.) who receives the notification. As a result, even if the person is not in a state that restricts the individual's investment of funds, it will be possible for a person who receives notification, such as a relative, to bring the person home.

<第1例におけるシステムの動作>
前記第1例におけるシステムの動作を、図4を用いて説明する。図4は、システム2の動作を示すフローチャートである。図4に示すように、まず、個人S1がサンド装置(交換装置102)からメダルの貸し出しを受けようとして、サンド装置(交換装置102)に設けられたリーダ11に媒体S2(マイナンバーカード)を読み取らせる。ステップST1において、リーダ11は、媒体S2の識別情報D1(マイナンバー)を取得すると、遊技場サーバ12に送信する。遊技場サーバ12は、ステップST2において、マイナンバーを送信する。これにより、制御サーバ13における取得部20が識別情報D1を取得する。
<System operation in the first example>
The operation of the system in the first example will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a flow chart showing the operation of system 2. As shown in FIG. As shown in FIG. 4, first, when an individual S1 wants to receive medals from the sandwich device (exchange device 102), the medium S2 (my number card) is read by the reader 11 provided in the sand device (exchange device 102). Let In step ST1, the reader 11 acquires the identification information D1 (my number) of the medium S2 and transmits it to the game arcade server 12. FIG. The game arcade server 12 transmits my number in step ST2. Thereby, the acquisition unit 20 in the control server 13 acquires the identification information D1.

制御サーバ13は、ステップST3において、マイナンバー(識別情報D1)に対応する金銭情報D2を個人情報サーバ14に要求する。個人情報サーバ14は、ステップST4において個人情報データベース14aから金銭情報D2を抽出し、制御サーバ13に送信する。これにより、制御サーバ13における取得部20が金銭情報D2を取得する。 In step ST3, the control server 13 requests the personal information server 14 for money information D2 corresponding to my number (identification information D1). The personal information server 14 extracts the money information D2 from the personal information database 14a and transmits it to the control server 13 in step ST4. As a result, the acquisition unit 20 in the control server 13 acquires the money information D2.

制御サーバ13における制限情報特定部21は、ステップST5において、金銭情報D2に対応する制限情報D3(第1例では最大上限額)を特定する。次のステップST6において、制御サーバ13における投入金額取得部23が、識別情報D1に対応する投入金額を取得する。次のステップST7において、制御サーバ13における判定部24は、投入金額が最大上限額に達して制限条件が成立したか否かを判定する。 In step ST5, the limit information specifying unit 21 in the control server 13 specifies the limit information D3 (maximum upper limit amount in the first example) corresponding to the money information D2. In the next step ST6, the input amount acquisition unit 23 in the control server 13 acquires the input amount corresponding to the identification information D1. In the next step ST7, the determination unit 24 in the control server 13 determines whether or not the amount of money invested has reached the maximum upper limit amount and the restriction condition has been established.

資金を全く投入していない場合には、ステップST7において、判定部24が、投入金額が最大上限額に達しておらず制限条件が成立していないと判定する(ステップST7:NO)。この場合、次のステップST8において、制御サーバ13は、制限が無いことを対象機器10に向けて通知する。遊技場サーバ12は、ステップST9において、通知をそのままサンド装置(交換装置102)に転送する。サンド装置(交換装置102)は、ステップST10において、制限がない通知を受領したことに基づいて、金銭に対応するメダルの貸し出し動作を実行する。ここは制限なし通知の受領を待って払い出し動作を実行しているが、所定時間経過するまでの間に制限内容の指令が来ないことをもって、払い出し動作を実行するようにしてもよい。次のステップST11において、サンド装置(交換装置102)は、マイナンバー(識別情報D1)と共にメダル払い出しに係る金額(投入資金額)を送信する。次のステップST12において、制御サーバ13は、受領した投入金額に関するデータを投入履歴データベース13b(DB)に記録する。 If no funds have been invested, in step ST7, the determination unit 24 determines that the amount of money invested has not reached the maximum upper limit amount and that the restriction condition has not been established (step ST7: NO). In this case, in the next step ST8, the control server 13 notifies the target device 10 that there is no restriction. In step ST9, the game arcade server 12 transfers the notification as it is to the sandwich device (exchange device 102). The sand device (exchange device 102) executes the lending operation of medals corresponding to money based on the reception of the notification that there is no limit in step ST10. Here, the payout operation is executed after receiving the no-restriction notification, but the payout operation may be executed when no restriction content command is received before the elapse of a predetermined time. In the next step ST11, the sand device (exchange device 102) transmits the amount (invested fund amount) related to medal payout together with the My Number (identification information D1). In the next step ST12, the control server 13 records the received input amount data in the input history database 13b (DB).

資金をある程度投入している場合など、ステップST7において、判定部24が、投入金額が最大上限額に達して制限条件が成立していると判定した場合(ステップST7:YES)、次のステップST13において、制御サーバ13における指令部22は、制限内容を含む指令を実行する。指令は、資金投入を制限する指令である。図3及び図4に示す第1例においては、制限条件が成立する場合の制限内容は、一律に遊技禁止(メダル払い出し禁止)であるが、これに限定されず、制限内容は適宜変更可能である。図3及び図4に示す第1例においては制限内容が一律に遊技禁止であるため、遊技禁止である制限内容がシステム上(例えば指令部22)に予め設定されている。制限情報特定部21は制限情報D3として制限条件D4のみを制限情報データベース13aから取得する。次のステップST14において、遊技場サーバ12は、制御サーバ13から受けた指令に基づいて、サンド装置(交換装置102)に対して制限内容を実行させる指令を行う。次のステップST15において、サンド装置(交換装置102)は、メダル貸出禁止動作を実行する。すなわち、サンド装置(交換装置102)は、メダル貸出が禁止されている旨を表示し、メダルを払い出さず、投入された金銭の返金を行う。 When the determination unit 24 determines in step ST7 that the amount of money invested has reached the maximum upper limit amount and the restriction condition is satisfied (step ST7: YES), such as when a certain amount of funds have been invested, the next step ST13 , the command unit 22 in the control server 13 executes a command including restrictions. Directives are directives that limit the investment of funds. In the first example shown in FIGS. 3 and 4, the content of the restriction when the restriction condition is established is uniformly prohibition of playing games (prohibition of payout of medals), but the content of the restriction is not limited to this and can be changed as appropriate. be. In the first example shown in FIGS. 3 and 4, the content of the restrictions is uniformly prohibition of playing games, and thus the content of restrictions indicating the prohibition of playing games is set in advance in the system (for example, the command section 22). The restriction information specifying unit 21 acquires only the restriction condition D4 as the restriction information D3 from the restriction information database 13a. In the next step ST14, the game arcade server 12, based on the command received from the control server 13, issues a command to the sandwich device (exchange device 102) to execute the restricted content. In the next step ST15, the sand device (exchange device 102) executes a medal lending prohibition operation. That is, the sand device (exchange device 102) displays that lending of medals is prohibited, does not pay out medals, and refunds the inserted money.

以上をまとめると、本実施形態のように、個人S1所有の媒体S2が有する識別情報D1に基づいて、個人S1の金銭に関連する金銭情報D2を取得する取得部20と、取得した金銭情報D2に基づいて、資金投入に関する制限情報D3を特定する制限情報特定部21と、特定した制限情報D3に基づいて、資金投入を制限する指令を対象機器10に実行する指令部22と、を備え、金銭情報D2に応じて制限情報D3が異なる、システム2、としてもよい。 In summary, as in this embodiment, based on the identification information D1 possessed by the medium S2 owned by the individual S1, the acquiring unit 20 acquires the monetary information D2 related to the money of the individual S1, and the acquired monetary information D2 and a command unit 22 for executing a command to limit the investment of funds to the target device 10 based on the specified limit information D3, A system 2 may be used in which the restriction information D3 differs according to the money information D2.

<発明の効果>
本実施形態によれば、個人S1の金銭に関連する金銭情報D2は個人ごとに異なっている。金銭情報D2に応じて資金投入に関する制限情報D3が異なるので、個人に対して適切な資金投入に関する制限を実行可能となる。
<Effect of invention>
According to this embodiment, the money information D2 related to the money of the individual S1 is different for each individual. Since the restriction information D3 regarding investment differs depending on the money information D2, it is possible to implement an appropriate restriction regarding investment for an individual.

また、本実施形態のように、制限情報D3は、制限条件D4を含み、制限条件D4は、所定期間において個人が投入可能な金額を表す最大上限額を含み、最大上限額は、金銭情報D2に応じて異なり、システム2は、所定期間に個人が投入した投入金額を取得する投入金額取得部23と、取得された投入金額が最大上限額に達した場合に、制限条件D4が成立したと判定する判定部24と、を有し、指令部22は、制限条件D4が成立したと判定された場合に、資金投入を制限する指令を対象機器10に実行する、としてもよい。
この構成によれば、金銭情報D2に応じて最大上限額が異なるので、個人S1に対して適切な最大上限額を設定可能となり、個人に適した最大上限額まで資金を投入可能となる。よって、個人に対して適切な遊技に関する制限を実行可能となる。
Further, as in this embodiment, the restriction information D3 includes the restriction condition D4, the restriction condition D4 includes the maximum upper limit amount representing the amount of money that the individual can invest in a predetermined period, and the maximum upper limit amount is the money information D2. The system 2 includes an input amount acquisition unit 23 that acquires the amount of input invested by an individual during a predetermined period, and a restriction condition D4 that is satisfied when the acquired input amount reaches the maximum upper limit amount. and a determination unit 24 for determination, and the command unit 22 may execute a command to restrict the investment of funds to the target device 10 when it is determined that the restriction condition D4 is satisfied.
According to this configuration, since the maximum upper limit amount differs according to the money information D2, it is possible to set an appropriate maximum upper limit amount for the individual S1, and it is possible to invest up to the maximum upper limit amount suitable for the individual. Therefore, it is possible to implement restrictions on games that are appropriate for individuals.

また、本実施形態のように、最大上限額よりも低い額の任意上限額が設定可能であり、システム2は、取得された投入金額が任意上限額に達した場合に、予め設定された任意動作を実行可能に構成された任意動作実行部25を備える、としてもよい。この構成によれば、最大上限額よりも低い任意上限額に投入金額が達した場合に、予め設定された任意動作を実行するので、例えば投入金額が最大上限額に達してしまうよりも前に注意喚起や資金投入禁止などの動作を任意に講じることが可能となる。従って、投入金額が最大上限額に達してしまうことで個人に制限がかかってしまうことを抑制できる。 In addition, as in the present embodiment, an arbitrary upper limit amount lower than the maximum upper limit amount can be set, and the system 2, when the acquired investment amount reaches the arbitrary upper limit amount, An arbitrary action execution unit 25 configured to be able to execute an action may be provided. According to this configuration, when the amount of money invested reaches an arbitrary upper limit lower than the maximum upper limit, a preset arbitrary operation is executed. It is possible to arbitrarily take actions such as calling attention and prohibiting investment. Therefore, it is possible to prevent an individual from being restricted due to the investment amount reaching the maximum upper limit amount.

また、本実施形態のように、任意動作は、個人S1の資金の投入禁止、個人S1への注意喚起の少なくとも1つが含まれる、としてもよい。 Further, as in the present embodiment, the optional action may include at least one of prohibiting the investment of funds by the individual S1 and calling attention to the individual S1.

また、本実施形態のように、資金投入を制限する指令は、個人S1の施設への入場禁止、個人S1の資金の投入禁止、個人S1へのゲーム媒体の貸与禁止、個人S1によるゲーム装置の動作禁止のうちの少なくとも1つが含まれる、としてもよい。 In addition, as in the present embodiment, the commands for restricting the investment of funds are prohibition of individual S1 from entering facilities, prohibition of investment of funds by individual S1, prohibition of lending of game media to individual S1, and prohibition of use of the game device by individual S1. At least one of the operation prohibitions may be included.

また、本実施形態のように、指令部22により指令が対象機器10に実行される場合に、予め設定された通知先のデバイス105,106に通知する第1通知部26を備える、としてもよい。この構成によれば、個人の資金投入を制限する指令が有効になり発動したことを、第三者が、通知によって知ることが可能になる。 Further, as in the present embodiment, when a command is executed by the command unit 22 to the target device 10, the first notification unit 26 may be provided to notify the devices 105 and 106 of preset notification destinations. . This configuration allows a third party to know by notification that a directive restricting an individual's investment has come into effect and has been invoked.

また、本実施形態のように、前記個人S1所有の媒体が有する識別情報が入力されたことを契機として、前記個人の位置情報および/または施設情報を、予め設定された通知先のデバイスに通知する第2通知部27を備える、としてもよい。この構成によれば、個人の資金投入を制限する状態になっていなくても、親族などの通知をもらった者が、本人を連れ帰ることが可能になる。 Further, as in the present embodiment, when the identification information possessed by the medium owned by the individual S1 is input, the location information and/or facility information of the individual is notified to a preset notification destination device. The second notification unit 27 may be provided. According to this configuration, even if the person is not in a state of restricting the individual's investment of funds, it is possible for a person, such as a relative, who has been notified to take the person home.

[他の実施形態]
前記実施形態において説明した各種制御手段および処理手順は一例であって、本発明、その適用物、またはその用途の範囲を制限することを意図するものではない。各種制御手段および処理手順は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
[Other embodiments]
The various control means and processing procedures described in the above embodiments are examples, and are not intended to limit the scope of the present invention, its applications, or its uses. Various control means and processing procedures can be appropriately modified in design without changing the gist of the present invention.

(1)前記実施形態において、制限情報特定部21が特定する制限情報は、制限条件のみであり、制限内容が個人の資金投入の禁止であると一律に設定されているが、制限情報特定部21が特定する制限情報は、制限内容だけでもよく、または、制限条件と制限内容の両方を特定するようにしてもよい。 (1) In the above-described embodiment, the restriction information specified by the restriction information specifying unit 21 is only the restriction condition, and the content of the restriction is uniformly set to prohibit individual investment of funds. The restriction information specified by 21 may be only the content of the restriction, or may specify both the restriction condition and the content of the restriction.

(2)第2例として、図5および図6に示すように、制限情報特定部21は、制限情報D3として制限内容D6のみを特定し、指令部22は、金銭情報D2に対応する制限内容D6を実行するようにしてもよい。図5は、第2例の制限内容テーブルを示す図である。図6は、第2例のシステムを模式的に示すブロック図である。第2例の制限情報データベース13a(図1参照)は、制限情報D3としての制限内容D6を記憶している。制限情報データベース13aは、制限内容D6として図5に示す制限内容テーブルを記憶する。制限内容テーブルは、図5に示すように、金銭情報と制限内容とを関連付けたテーブルである。図5に示すように、システム2には、1ベット当たりの金額に対応するベットレートが複数種類設定されている。制限内容は、複数種類のベットレートのうち、個人が許可されるベットレートを表す。指令部22は、制限内容に係るベットレートでの動作指令を対象機器10に実行可能に構成されている。
図5に示す第2例では、第1ベットレートとして「4パチ/20スロ」が設定され、第2ベットレートとして「1パチ/5スロ以下」が設定されている。「4パチ」は、パチンコに用いる遊技球(ゲーム媒体)1球が4円で貸し出される遊技形態である。「20スロ」は、スロットマシンに用いる遊技媒体(ゲーム媒体)1メダルが20円で貸し出される遊技形態である。「1パチ」は、パチンコに用いる遊技球(ゲーム媒体)1球が1円で貸し出される遊技形態である。「5スロ」は、スロットマシンに用いる遊技媒体(ゲーム媒体)1メダルが5円で貸し出される遊技形態である。従って、「4パチ」「20スロ」の遊技形態は、「1パチ」「5スロ」よりも、遊技を行う際の資金が多くかかると言える。
制限内容テーブルは、金銭情報D2と、複数種類のベットレートそれぞれの許可状態を制御内容として示している。図5に示す第2例では、「税金滞納が有る」に該当する場合には、制限内容として第1及び第2ベットレートの両方が不許可となる。「税金滞納が無く且つ年収が300万円未満であり且つ貯蓄額が10万円未満である」に該当する場合には、制限内容として第1ベットレートが不許可であるが第2ベットレートは許可される。「税金滞納が無く且つ年収が300万円以上である」に該当する場合には、制限内容として第1及び第2ベットレートの両方が許可となる。
すなわち、媒体S2の識別情報D1が入力され、金銭情報D2に基づき、税金滞納が有ると判定された場合には、第1ベットレートおよび第2ベットレートの両方のベットレートでの資金の投入(遊技)が禁止されることになる。また、金銭情報D2に基づき、税金滞納が無いが年収が300万円未満であり貯蓄額が10万円未満であると判定された場合には、遊技に比較的多くの投資を要する第1ベットレートでの、資金の投入(遊技)が禁止されるが、第1ベットレートよりは投資が低額で済む可能性のある第2ベットレートでの、資金の投入(遊技)が許可される。また、金銭情報D2に基づき、税金滞納が無いが年収が300万円以上であると判定された場合には、第1ベットレートおよび第2ベットレートの両方のベットレートでの資金の投入(遊技)が許可される。
複数のベットレートでの資金の投入が許可(遊技が許可)される場合には、交換装置102において一番高いベットレートが自動で選択されるとしてもよい。また、複数のベットレートでの資金投入が許可(遊技が許可)される場合には、許可されている複数のベットレートのうちどのベットレートで遊技するかを、遊技機100やデータカウンタにおいて遊技者に選択させる構成にしてもよい。
この構成によれば、レートに応じて資金投入の許可または禁止を制御可能になるので、一律に禁止する場合に比べて、個人の不満を抑制可能となる。
(2) As a second example, as shown in FIGS. 5 and 6, the restriction information specifying unit 21 specifies only the restriction content D6 as the restriction information D3, and the command unit 22 specifies the restriction content corresponding to the money information D2. D6 may be executed. FIG. 5 is a diagram showing a restriction content table of the second example. FIG. 6 is a block diagram schematically showing the system of the second example. The restriction information database 13a (see FIG. 1) of the second example stores restriction details D6 as restriction information D3. The restriction information database 13a stores the restriction content table shown in FIG. 5 as the restriction content D6. As shown in FIG. 5, the restriction content table is a table that associates money information with restriction content. As shown in FIG. 5, the system 2 is set with a plurality of bet rates corresponding to amounts per bet. The restricted content indicates a bet rate that is permitted for an individual among a plurality of types of bet rates. The instruction unit 22 is configured to be able to issue an operation instruction to the target device 10 at a bet rate related to the content of the restriction.
In the second example shown in FIG. 5, the first bet rate is set to "4 beats/20 slots", and the second bet rate is set to "1 beats/5 slots or less". "4 Pachi" is a game mode in which one game ball (game medium) used for pachinko is rented for 4 yen. “20 slot” is a game mode in which one token of game media (game media) used in a slot machine is rented out for 20 yen. "1 Pachi" is a game mode in which one game ball (game medium) used for pachinko is rented for 1 yen. “5-throw” is a game mode in which one token of game media (game media) used in a slot machine is rented for 5 yen. Therefore, it can be said that the "4-patch" and "20-slot" game modes require more funds for playing than the "1-patch" and "5-slot" game modes.
The restriction content table shows the money information D2 and the permission status of each of a plurality of types of bet rates as control content. In the second example shown in FIG. 5, both the first and second bet rates are disapproved as the content of restriction when "there is tax delinquency". In the case of "no tax delinquency, annual income of less than 3 million yen, and savings of less than 100,000 yen", the first bet rate is not permitted as a restriction, but the second bet rate is Allowed. If "there is no tax delinquency and the annual income is 3,000,000 yen or more", both the first and second bet rates are allowed as restricted contents.
That is, when the identification information D1 of the medium S2 is input and it is determined that there is a tax delinquency based on the money information D2, the investment of funds at both the first bet rate and the second bet rate ( gaming) will be prohibited. If it is determined that there is no tax delinquency, but the annual income is less than 3,000,000 yen and the amount of savings is less than 100,000 yen based on the monetary information D2, the first bet requires a relatively large investment in the game. The investment (gaming) of funds is prohibited at the rate, but the investment of funds (gaming) is permitted at the second bet rate, which may require less investment than the first bet rate. Also, if it is determined that there is no delinquent tax but the annual income is 3 million yen or more based on the money information D2, the investment of funds at both the first bet rate and the second bet rate (gaming ) is allowed.
When the investment of funds at multiple bet rates is permitted (the game is permitted), the exchange device 102 may automatically select the highest bet rate. Further, when the investment of funds at a plurality of bet rates is permitted (the game is permitted), the gaming machine 100 or the data counter determines which of the permitted bet rates the game is to be played at. It may be configured to allow the user to select.
According to this configuration, it is possible to control the permission or prohibition of investment according to the rate, so that individual dissatisfaction can be suppressed as compared with the case of uniform prohibition.

ここで、ベットレートとは、1ベット当たりの金額に対応する。具体的には、スロットマシンでは、メダル3枚掛けが多いので、20スロであれば、20×3=120円/1ベットとなる。パチンコであれば、1球ずつ打ち出すので、4パチであれば、4円/1ベットとなる。上記では、ベットレートを異ならせる制限内容の適用例を、遊技場にて用いる場合を例示したが、この適用例は、ゲームセンターやカジノ、競馬場において用いることもできる。競馬では、1投票券が1ベットであるとしてもよいし、1レースが1ベットであるとしてもよい。このように1ベットの定義は、遊技機やゲーム装置、販売装置103によって適宜変更可能である。 Here, the bet rate corresponds to the amount per bet. More specifically, in slot machines, 3 medals are often played, so if 20 slots are played, 20×3=120 yen/1 bet. In the case of pachinko, one ball is launched at a time, so if there are 4 pachinko, the cost is 4 yen/1 bet. In the above, the example of application of the content of the restriction that makes the bet rate different is exemplified in the case of using it in the amusement arcade, but this example of application can also be used in the game arcade, the casino, and the racecourse. In horse racing, one betting ticket may be one bet, and one bet may be one race. As described above, the definition of 1 bet can be changed as appropriate depending on the gaming machine, game device, and vending device 103 .

(3)前記(2)のさらに具体的な第3例は、図5に示す第2例と同様に、複数種類のベットレートは、第1ベットレートおよび第2ベットレートを含んでいる。図7は、第3例のハードウェア構成の一例を示す図である。図7に示すように、対象機器10は、第1遊技機100a(第1ゲーム装置100a)または第1交換装置102aの少なくともいずれかと、第2遊技機100b(第2ゲーム装置100b)または第2交換装置102bの少なくともいずれかと、を含む。第1交換装置102aは、金銭を、第1遊技機100aに投入可能なゲーム媒体に交換可能である。第2交換装置102bは、金銭を、第2遊技機100bに投入可能なゲーム媒体に交換可能である。第1遊技機100aおよび第1交換装置102aはそれぞれ、第1ベットレート(20スロ)に対応しており、他のベットレートで動作しないように構成されている。すなわち、第1ゲーム装置100aまたは第1交換装置102aは、指令部22からの動作指令にかかるベットレートが第1ベットレートである場合に動作可能となり、指令部22からの動作指令にかかるベットレートが第2ベットレートである場合に動作不能となる。第2遊技機100bおよび第2交換装置102bはそれぞれ、第2ベットレート(5スロ)に対応しており、他のベットレートで動作しないように構成されている。すなわち、第2ゲーム装置100bまたは第2交換装置102bは、指令部22からの動作指令にかかるベットレートが第2ベットレートである場合に動作可能となり、指令部22からの動作指令にかかるベットレートが第1ベットレートである場合に動作不能になる。
この構成であれば、パチンコやパチスロなどの遊技機で島ごとにベットレートが分かれている場合に、図5に示す制限内容に対応する許可されるベットレートによって、島単位で個人に応じた適切な対応が可能となる。
図7に示す例では、遊技機(ゲーム装置)と交換装置の双方がベットレートに応じて動作可能および動作不可能を切り替え可能であるが、これに限定されない。例えば、交換装置のみがベットレートに応じて動作可能および動作不可能を切り替え可能でもよい。また、ゲーム装置のみがベットレートに応じて動作可能および動作不可能を切り替え可能でもよい。
なお、前記(3)及び図7に示す第3例では、第1ゲーム装置100aおよび第2ゲーム装置100bが遊技機であるが、これに限定されず、ゲーミングマシンでもよい。すなわち、第3例は、遊技場のみならず、ゲームセンターやカジノ、競馬場において用いることもできる。
(3) In a more specific third example of (2) above, similar to the second example shown in FIG. 5, the multiple types of bet rates include a first bet rate and a second bet rate. FIG. 7 is a diagram showing an example of the hardware configuration of the third example. As shown in FIG. 7, the target machine 10 includes at least one of a first game machine 100a (first game machine 100a) or a first exchange device 102a and a second game machine 100b (second game machine 100b) or a second game machine 100b. and at least one of the switching devices 102b. The first exchange device 102a can exchange money for game media that can be inserted into the first gaming machine 100a. The second exchange device 102b can exchange money for game media that can be inserted into the second gaming machine 100b. The first gaming machine 100a and the first exchange device 102a respectively correspond to the first bet rate (20 slots) and are configured not to operate at other bet rates. That is, the first game device 100a or the first exchange device 102a becomes operable when the bet rate according to the operation command from the command unit 22 is the first bet rate, and the bet rate according to the operation command from the command unit 22 becomes operable. is the second bet rate. The second gaming machine 100b and the second exchange device 102b each support the second bet rate (5 slots) and are configured not to operate at other bet rates. That is, the second game device 100b or the second exchange device 102b becomes operable when the bet rate according to the operation command from the command unit 22 is the second bet rate, and the bet rate according to the operation command from the command unit 22 becomes operable. is the first bet rate.
With this configuration, when the bet rate is divided for each island in a pachinko, pachislot, or other gaming machine, the permitted bet rate corresponding to the restricted content shown in FIG. response becomes possible.
In the example shown in FIG. 7, both the gaming machine (game device) and the exchange device can switch between operable and inoperable according to the bet rate, but the present invention is not limited to this. For example, only the exchange device may be switchable between operable and inoperable according to the bet rate. Alternatively, only the game device may be switchable between operable and inoperable according to the bet rate.
In the third example shown in (3) and FIG. 7, the first game device 100a and the second game device 100b are gaming machines, but they are not limited to this, and may be gaming machines. That is, the third example can be used not only in game arcades, but also in arcades, casinos, and racetracks.

(4)前記(2)のさらに具体的な第4例は、図5に示すように、複数種類のベットレートは、第1ベットレートおよび第2ベットレートを含んでいる。図8は、第4例のハードウェア構成の一例を示す図である。図8に示すように、対象機器10は、遊技機100であるゲーム装置100、または、金銭をゲーム装置100に投入可能なゲーム媒体に交換する交換装置102のいずれかを含んでいる。ゲーム装置100または交換装置102は、設定された複数種類のベットレートのいずれのベットレート(第1ベットレートおよび第2ベットレート)でも動作が可能に構成されている。また、ゲーム装置100または交換装置102は、指令部22からの動作指令にかかるベットレートにレートを切り替え可能に構成されている。この構成によれば、個人は、どのゲーム装置または交換装置がどのレートに対応しているかを気にせずに資金投入が可能となり、利便性を向上させることが可能となる。リーダ11が個人S1の識別情報D1を読み取りさえすれば、ゲーム装置100または交換装置102のベットレートは、その個人S1の経済的な事情(金銭面の事情)に応じた適切なベットレートに、自動で切り替えられるからである。
なお、前記(4)及び図8に示す第4例では、ゲーム装置100が遊技機であるが、これに限定されず、ゲーミングマシンでもよい。すなわち、第4例は、遊技場のみならず、ゲームセンターやカジノ、競馬場において用いることもできる。
(4) As a more specific fourth example of (2) above, as shown in FIG. 5, the multiple types of bet rates include a first bet rate and a second bet rate. FIG. 8 is a diagram showing an example of the hardware configuration of the fourth example. As shown in FIG. 8, the target device 10 includes either a game device 100 that is a game machine 100 or an exchange device 102 that exchanges money for game media that can be inserted into the game device 100 . The game device 100 or the exchange device 102 is configured to be operable at any one of a plurality of set bet rates (first bet rate and second bet rate). Also, the game device 100 or the exchange device 102 is configured to be able to switch the rate to the bet rate according to the operation command from the command section 22 . According to this configuration, an individual can invest money without worrying about which game device or exchange device corresponds to which rate, and convenience can be improved. As long as the reader 11 reads the identification information D1 of the individual S1, the bet rate of the game device 100 or the exchange device 102 is set to an appropriate bet rate according to the economic circumstances (financial circumstances) of the individual S1. This is because the switching is automatic.
In the fourth example shown in (4) and FIG. 8, the game device 100 is a gaming machine, but is not limited to this, and may be a gaming machine. That is, the fourth example can be used not only in game arcades, but also in arcades, casinos, and racetracks.

(5)上記実施形態および変形例では、識別情報D1に基づいて取得されるものが「金銭情報D2」である場合を例示した。これに対して、図9に示す第5例のように、金銭情報D2の代わりに個人の信用に関する信用情報を取得するようにしてもよい。
すなわち、図9に示すように、信用情報取得部120は、識別情報D1に基づいて個人S1の信用に関する信用情報D5を取得する。制限情報特定部21は、信用情報D5に基づいて制限情報D3を取得する。その他は、上記実施形態および変形例と同じである。信用情報D5は、個人情報データベース14a(DB)に記憶されている。信用情報D5は、個人の過去の行動履歴に基づいてその個人の信用度を数値化されたものである。行動履歴は、例えば、就学先、学力、資格、就職先、交通違反歴、犯罪歴、不当な遊技をしたことがあるか等の各要素が挙げられる。各要素には、各要素の行動に応じてプラスの数値およびマイナスの数値が予め設定されており、過去の行動履歴に従って各要素を累積することで数値が得られる。例えば、犯罪歴が多かったり無職である場合に信用情報D5の数値が低くなり、犯罪歴がなかったり職に就いている場合に信用情報D5の数値が高くなる。なお、信用情報D5を構成する要素に、性別や年齢が含まれていてもよい。
信用情報D5の数値に対応する個人に対して、制限情報D3(制限条件D4または制限内容)が異なっている。例えば、信用情報D5の数値が低ければ、制限条件D4または制限内容が厳しい(遊技禁止、最大上限額が低い、許可されるベットレートが低い)。信用情報D5の数値が高ければ制限条件または制限内容が軽いまたは無い(遊技許可、最大上限額が高い、許可されるベットレートが高い)。
また、信用情報D5の数値が低い(所定値未満)である場合に、上記第1通知部26または上記第2通知部27のように、特定人のデバイスに通知されるようにしてもよい。
すなわち、図9に示す例のように、システム2は、個人S1が所有する媒体S2が有する識別情報D1に基づいて、個人S1の信用に関する信用情報D5を取得する信用情報取得部120と、取得した信用情報D5に基づいて、資金投入に関する制限情報D3を特定する制限情報特定部21と、特定した制限情報D3に基づいて、資金投入を制限する指令を対象機器10に実行する指令部22と、を備え、信用情報D5に応じて制限情報D3が異なる、としてもよい。
この構成によれば、個人の信用情報は個人で異なっている。信用情報に応じて資金投入に関する制限情報が異なるので、個人に適切な資金投入に関する制限を実行可能となる。
(5) In the above embodiment and modified example, the case where what is acquired based on the identification information D1 is the "monetary information D2" has been exemplified. On the other hand, as in the fifth example shown in FIG. 9, instead of the money information D2, credit information related to personal credit may be obtained.
That is, as shown in FIG. 9, the credit information acquisition unit 120 acquires credit information D5 regarding the credit of the individual S1 based on the identification information D1. The restriction information specifying unit 21 acquires the restriction information D3 based on the credit information D5. Others are the same as the above embodiment and modification. The credit information D5 is stored in the personal information database 14a (DB). The credit information D5 is a quantified credit score of an individual based on the past action history of the individual. The action history includes, for example, the place of school, academic ability, qualifications, place of employment, history of traffic violations, criminal history, and whether or not the player has played unfair games. A positive numerical value and a negative numerical value are preset for each element according to the action of each element, and the numerical value is obtained by accumulating each element according to the past action history. For example, if the person has a long criminal record or is unemployed, the numerical value of the credit information D5 will be low, and if the person has no criminal record or is employed, the numerical value of the credit information D5 will be high. In addition, sex and age may be included in the element which comprises the credit information D5.
Restriction information D3 (restriction condition D4 or restriction details) is different for an individual corresponding to the numerical value of credit information D5. For example, if the numerical value of the credit information D5 is low, the restrictive condition D4 or restrictive content is severe (gaming is prohibited, the maximum upper limit is low, and the permitted bet rate is low). If the numerical value of the credit information D5 is high, the restriction condition or restriction content is light or non-existent (gaming permitted, maximum upper limit amount is high, permitted bet rate is high).
In addition, when the numerical value of the credit information D5 is low (less than a predetermined value), it may be notified to a specific person's device like the first notification unit 26 or the second notification unit 27.
That is, as in the example shown in FIG. 9, the system 2 includes a credit information acquisition unit 120 that acquires credit information D5 regarding the credit of the individual S1 based on the identification information D1 possessed by the medium S2 owned by the individual S1; a restriction information identification unit 21 that identifies restriction information D3 regarding investment based on the credit information D5 that has been obtained; , and the restriction information D3 may differ according to the credit information D5.
According to this configuration, an individual's credit information is different for each individual. Since the restriction information regarding investment differs according to the credit information, it is possible to implement appropriate restriction regarding investment for each individual.

(6)なお、金銭情報D2または信用情報D5は逐次変化し、金銭情報D2または信用情報D5が変化すれば、変化に伴って制限情報D3(制限条件D4、制限内容)も変化する。例えば、直近の1カ月の間に滞納していた税金を支払ったとする。それにより、金銭情報D2または信用情報D5が変化し、税金滞納時に課されていた制限条件または制限内容が月の途中でも解除されることになる。 (6) Note that the money information D2 or the credit information D5 changes from time to time, and if the money information D2 or the credit information D5 changes, the restriction information D3 (restriction conditions D4, restriction details) changes accordingly. For example, suppose that you paid the tax that was in arrears in the last month. As a result, the money information D2 or the credit information D5 changes, and the restrictive condition or restrictive content imposed at the time of tax delinquency is lifted even in the middle of the month.

(7)識別情報D1(マイナンバー)に、個人の健康状態(感染症を患っている、基礎疾患を患っている、発熱の有無など)が更に紐づけられていてもよい。この場合、個人の健康状態に応じて制限情報を変化させてもよい。例えば、発熱している個人については、遊技場などの各種施設への入場が禁止されたり、入場ができたとしてもゲーム装置が作動しないなどによって遊技が強制的に禁止されたりすることができる。 (7) The identification information D1 (my number) may be further associated with an individual's health condition (suffering from an infectious disease, suffering from an underlying disease, presence or absence of fever, etc.). In this case, the restriction information may be changed according to the individual's health condition. For example, an individual who has a fever may be prohibited from entering various facilities such as amusement parks, or even if he or she is able to enter, the game may be forcibly prohibited because the game device does not operate.

(8)遊技機100、アミューズメント機器(ゲームセンターのゲーム装置)、IR(統合型リゾート)のスロットマシンなどのゲーミングマシン101では、各個人が何の台をどの程度遊技したか、どの程度資金を投入したか、どの程度の出玉の払い出しを受けたかを表すデータをシステムが収集可能に構成してもよい。この場合、ゲーム装置(遊技機)のスペック分析や人気分析が可能となる。ゲーム装置を設置する店舗は、どのようなゲーム装置(遊技機)を設置すればよいかの検討に上記収集したデータを利用してもよい。これは、個人を識別することで、従来に比べてよい精度のよい分析が可能となる。 (8) In gaming machines 101 such as gaming machines 100, amusement machines (game machines in game arcades), IR (integrated resort) slot machines, etc., how much each individual has played and how much money has been spent. The system may be configured to be able to collect data indicating whether a ball has been put in and how many balls have been paid out. In this case, spec analysis and popularity analysis of the game device (gaming machine) are possible. Stores that install game machines may use the above-mentioned collected data to consider what kind of game machines (gaming machines) should be installed. By identifying individuals, it is possible to perform analysis with better accuracy than ever before.

(9)媒体S2の他の例としては、マイナンバーそのものが搭載されたスマートフォンなどの携帯端末が挙げられる。マイナンバーカードのICチップには、署名用電子証明書と利用者証明用電子証明書が記憶されている。この証明書が例えばSIMカードに記憶されており、SIMカードがスマートフォンに搭載されることで、スマートフォンがマイナンバーカードである媒体S2として機能する。 (9) Another example of the medium S2 is a mobile terminal such as a smart phone in which My Number itself is installed. The IC chip of the My Number card stores an electronic certificate for signature and an electronic certificate for user verification. This certificate is stored in, for example, a SIM card, and when the SIM card is installed in the smart phone, the smart phone functions as the medium S2 that is the My Number card.

これらの他の実施形態を採用した場合においても、本実施形態の作用効果は発揮される。また、本実施形態と他の実施形態、および他の実施形態同士を適宜組み合わせることも可能である。 Even when these other embodiments are employed, the effects of this embodiment are exhibited. Further, it is also possible to appropriately combine this embodiment with other embodiments, and other embodiments with each other.

D1 識別情報
D2 金銭情報
D3 制限情報
D4 制限条件
D5 信用情報
D6 制限内容
20 取得部
21 制限情報特定部
22 指令部
23 投入金額取得部
24 判定部
25 任意動作実行部
26 第1通知部
27 第2通知部
10 対象機器
100 ゲーム装置
100a 第1遊技機(第1ゲーム装置)
101 ゲーミングマシン
102 交換装置
102a 第1交換装置
102b 第2交換装置
103 販売装置
104 入場ゲート装置
120 信用情報取得部
D1 identification information D2 monetary information D3 restriction information D4 restriction conditions D5 credit information D6 restriction content 20 acquisition unit 21 restriction information identification unit 22 command unit 23 input amount acquisition unit 24 determination unit 25 arbitrary action execution unit 26 first notification unit 27 second Notification Unit 10 Target Device 100 Game Device 100a First Gaming Machine (First Game Device)
101 Gaming Machine 102 Exchange Device 102a First Exchange Device 102b Second Exchange Device 103 Sales Device 104 Entrance Gate Device 120 Credit Information Acquisition Unit

Claims (3)

個人所有の媒体が有する識別情報に基づいて、個人の金銭に関連する金銭情報をデータベースから取得する取得部と、
取得した前記金銭情報に基づいて、資金投入に関する制限情報を、前記金銭情報と前記制限情報とが関連付けられているデータベースから特定する制限情報特定部と、
特定した前記制限情報に基づいて、資金投入を制限する動作を行わせる指令を対象機器に送信する指令部と、
を備え、
前記金銭情報に応じて前記制限情報が異なり、
1ベット当たりの金額に対応するベットレートが複数種類設定されており、
前記金銭情報は、年収、借入金の有無、税金情報、個人資産を含み、
前記制限情報は、前記複数種類のベットレートのうち、個人が許可される前記ベットレートを表す制限内容を含み、
前記指令部は、前記金銭情報に応じた前記ベットレートで遊技できるように前記対象機器を制御する、システム。
an acquisition unit that acquires money information related to personal money from a database based on the identification information possessed by the medium owned by the individual;
a restriction information identifying unit that identifies, based on the obtained monetary information, restriction information relating to investment from a database in which the monetary information and the restriction information are associated;
a command unit that transmits a command to the target device to perform an operation to limit investment based on the specified limit information;
with
the restriction information is different according to the money information,
Multiple types of bet rates corresponding to the amount per bet are set,
The financial information includes annual income, the presence or absence of borrowings, tax information, personal assets,
the restriction information includes restriction content representing the bet rate permitted for an individual among the plurality of types of bet rates;
The system, wherein the command unit controls the target device so that a game can be played at the bet rate corresponding to the money information.
個人所有の媒体が有する識別情報に基づいて、個人の信用に関する信用情報をデータベースから取得する信用情報取得部と、
取得した前記信用情報に基づいて、資金投入に関する制限情報を、前記信用情報と前記制限情報とが関連付けられているデータベースから特定する制限情報特定部と、
特定した前記制限情報に基づいて、資金投入を制限する動作を行わせる指令を対象機器に送信する指令部と、
を備え、
前記信用情報に応じて、前記制限情報が異なり、
1ベット当たりの金額に対応するベットレートが複数種類設定されており、
前記制限情報は、前記複数種類のベットレートのうち、個人が許可される前記ベットレートを表す制限内容を含み、
前記指令部は、前記信用情報に応じた前記ベットレートで遊技できるように前記対象機器を制御する、システム。
a credit information acquisition unit that acquires credit information related to credit of an individual from a database based on the identification information possessed by the medium owned by the individual;
a restriction information identifying unit that identifies, based on the obtained credit information, restriction information regarding investment from a database in which the credit information and the restriction information are associated;
a command unit that transmits a command to the target device to perform an operation to limit investment based on the specified limit information;
with
The restriction information differs according to the credit information,
Multiple types of bet rates corresponding to the amount per bet are set,
the restriction information includes restriction content representing the bet rate permitted for an individual among the plurality of types of bet rates;
The system, wherein the command unit controls the target device so that a game can be played at the bet rate according to the credit information.
個人所有の媒体が有する識別情報に基づいて、個人の信用度を含む信用情報をデータベースから取得する信用情報取得部と、
取得した前記信用情報の信用度に基づいて、資金投入に関する制限情報を、前記信用情報と前記制限情報とが関連付けられているデータベースから特定する制限情報特定部と、
特定した前記制限情報に基づいて、資金投入を制限する動作を行わせる指令を対象機器に送信する指令部と、
を備え、
前記信用情報の信用度に応じて、前記制限情報が異なり、
前記信用情報の信用度は、個人の過去行動履歴に基づいて算出される、システム。
a credit information acquisition unit that acquires credit information including creditworthiness of an individual from a database based on the identification information possessed by the medium owned by the individual;
a restriction information identification unit that identifies restriction information regarding investment from a database in which the credit information and the restriction information are associated with each other, based on the creditworthiness of the acquired credit information;
a command unit that transmits a command to the target device to perform an operation to limit investment based on the specified limit information;
with
The restriction information differs according to the credibility of the credit information,
A system in which the credibility of the credit information is calculated based on an individual's past action history.
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