JP7229620B1 - デジタルツインの管理システム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】デジタルツインの管理システム1は、現実世界の情報を取得するセンサ2と、センサ2を管理する情報処理装置3とを備える。情報処理装置3は、仮想世界生成手段311と、トリガ設定手段312と、アクション設定手段313とを備える。仮想世界生成手段311は、センサ2にて取得された情報に基づいて、オブジェクト323を有する仮想世界321を生成する。トリガ設定手段312は、オブジェクト323に対して、現実世界に起因するトリガを管理者に設定させる。アクション設定手段313は、トリガ設定手段312にて設定されたトリガを検出した場合に実行する現実世界のアクションを管理者に設定させる。
【選択図】図1
Description
本発明によれば、オブジェクトは、現実世界における空間の環境に関する環境情報を有し、トリガ設定手段は、環境情報の変化に基づくトリガを設定可能に構成されるので、例えば、現実世界において、飲食店内の温度や湿度に応じてエアコンの設定温度を調整するなどの現実世界のアクションを実行するようなシナリオを容易に構築することができる。
本発明によれば、オブジェクトは、現実世界における人の属性または物の属性に関する属性情報を有し、トリガ設定手段は、属性情報に基づくトリガを設定可能に構成されるので、例えば、現実世界において、スマートフォンを用いて女性(人の属性)がポスターなどの物を撮影した場合に、そのスマートフォンに女性用のクーポンを配信するなどの現実世界のアクションを実行するようなシナリオを容易に構築することができる。
図1は、本発明の一実施形態に係るデジタルツインの管理システムの概略構成を示す図である。
デジタルツインの管理システム1は、図1に示すように、センサ2と、センサ2にインターネットなどの通信回線を介して接続されるとともに、センサ2を管理する情報処理装置3とを備える。
なお、センサ2は、現実世界の情報を取得するものであればどのようなものであってもよい。また、センサ2は、複数のセンサを備えていなくてもよく、少なくとも1つのセンサを備えて構成されていればよい。
なお、本実施形態では、入力手段および表示手段は、タッチパネル33を採用しているが、管理者の操作入力を受け付ける機能を有していれば、どのような入力手段を採用してもよく、画像データを表示する機能を有していれば、どのような表示手段を採用してもよい。
仮想世界生成手段311は、センサ2にて取得された情報に基づいて、少なくとも1つのオブジェクト323を有する仮想世界321を生成する。ここで、仮想世界生成手段311は、仮想世界321およびオブジェクト323を生成した場合には、これらを記憶手段32に記憶させる。
具体的には、仮想世界生成手段311は、センサ2にて取得された現実世界における人または物に関する情報に基づいて、人または物に関するオブジェクト323を有する仮想世界321を生成する。このオブジェクト323は、位置や動作などの状態に関する情報を有している。
具体的には、トリガ設定手段312は、現実世界におけるオブジェクト323の状態の変化に基づくトリガを設定可能に構成されている。
なお、センサ2および外部機器4は、同一の機器であってもよく、例えば、スマートフォンなどの多機能な機器は、センサ2および外部機器4の双方として採用してもよい。
また、仮想世界321のオブジェクト323は、現実世界における空間の環境に関する環境情報324を有している。ここで、環境情報324は、例えば、現実世界における空間の温度や湿度などの空間の環境に関する情報である。
さらに、オブジェクト323は、現実世界における人の属性または物の属性に関する属性情報325を有している。ここで、属性情報は、例えば、現実世界における人の性別や体型、物であれば車の車種などの時間の経過に応じて変化することのない人の属性または物の属性に関する情報である。
仮想世界321は、例えば、図2に示すように、一定の空間を有する店舗51として仮想世界生成手段311にて生成され、この仮想世界321に係る時空間情報322とともに記憶手段32に記憶される。
なお、本実施形態では、仮想世界生成手段311は、センサ2としてのCCDカメラにて取得された情報に基づいて、仮想世界321を生成する。
領域選択画面G1は、店舗51のマップを表示する他、店舗51のマップの右側に表示されたエリアボタン52、ポイントボタン53、およびラインボタン54を有している。
エリアボタン52は、仮想世界321のマップに所定のエリアを設定するためのボタンである。トリガ設定手段312は、エリアボタン52にて設定された所定のエリアにオブジェクト323があるか否かをトリガとして設定できるようになっている。
ポイントボタン53は、仮想世界321のマップに所定のポイントを設定し、このポイントを基点(オブジェクト323までの距離を算出するための基点)として設定するためのボタンである。トリガ設定手段312は、ポイントボタン53にて設定された基点の近くにオブジェクト323があるか否かをトリガとして設定できるようになっている。例えば、トリガ設定手段312は、ポイントボタン53にて設定された基点に最も近いオブジェクト323をトリガの対象とすることも可能である。
ラインボタン54は、仮想世界321のマップにラインを引き、このラインを通過線(オブジェクト323の通過の有無を判定するための線)として設定するためのボタンである。トリガ設定手段312は、ラインボタン54にて設定された通過線をオブジェクト323が通過したか否かをトリガとして設定できるようになっている。
エリアボタン52を押下し、仮想世界321のマップにポインタをドラッグアンドドロップすることによって、所定のエリア52Aを設定することができる。ここで、領域選択画面G1の左上にある「領域名」の欄55に任意の名称(例えば「領域A」)を入力し、セーブボタン56を押下することによって、エリア52Aに関する情報を記憶手段32に書き込むことができるようになっている。また、ロードボタン57を押下して記憶手段32に記憶されたエリア52Aに関する情報を読み出すことができるようになっている。
トリガおよびアクションの編集画面G2は、図3に示すように、トリガ編集領域61と、アクション編集領域62とを有している。
時間設定欄612は、管理者にて定義された時間範囲を設定する欄である。この時間範囲は、ニューボタン612Aを押下して追加できるようになっている。
領域設定欄613は、領域選択画面G1にて設定された仮想世界321の領域を指定する欄である。この領域は、ニューボタン613Aを押下して前述した領域選択画面G1を開いて追加できるようになっている。
ここで、オブジェクト323は、現実世界における人の属性または物の属性に関する属性情報325を有している。この属性情報325は、プロパティボタン614Aを押下して参照することができるとともに、例えば、「男性/女性」や、年齢などを指定することができるようになっている。
アクション設定欄622は、オブジェクト設定欄621にて設定したオブジェクト323に対して、現実世界のアクションを管理者に設定させる欄である。このアクション設定欄622は、オブジェクト設定欄621の設定内容に基づいて、記憶手段32から所定のリストを読み出して選択できるようになっている。また、このリストは、コンフィグボタン622Aを押下して追加できるようになっている。
トリガ追加ボタン66は、トリガ編集領域61を追加するためのボタンであり、このボタンを押下して新たにトリガ編集領域61を追加して複数のトリガを生成することができる。
アクション追加ボタン67は、アクション編集領域62を追加するためのボタンであり、このボタンを押下して新たにアクション編集領域62を追加して複数のアクションを生成することができる。
ここで、複数のアクションを生成した場合には、各アクションを同時に実行することができるようになっており、各アクションを順番に実行することもできるようになっている。
論理演算ボタン69は、「AND」、「OR」、および「XOR」の3つの論理演算を使ってトリガ、アクション、および外部変数を組み合わせるためのボタンである。
仮想世界生成手段311は、図4に示すように、センサ2にて取得された現実世界における人または物に関する情報に基づいて、人または物に関するオブジェクト323を有する仮想世界321を生成する。図4の例では、センサ2は、現実世界における人H1,H2に関する情報を取得している。
この際、仮想世界生成手段311は、センサ2にて現実世界における空間および時間に関する時空間情報322を取得して記憶手段32に記憶させる。
さらに、仮想世界生成手段311は、センサ2にて現実世界における人の属性または物の属性に関する属性情報325を取得してオブジェクト323に関連付けて記憶手段32に記憶させる。例えば、図4の例では、仮想世界生成手段311は、人H1,H2の性別や体型などの属性情報325を取得してオブジェクト323としての人H1,H2に関連付けて記憶手段32に記憶させる。
仮想世界生成手段311は、センサ2にて現実世界における人H1,H2に関する情報を取得した場合には、図5に示すように、これらの情報に基づいて、人に関するオブジェクト323を有する仮想世界321を生成する。
具体的には、人H1,H2のオブジェクト323は、店舗51内における位置や、状態(歩行中や、歩行停止中などの状態)に関する情報を有し、店舗51のマップ内に点P1,P2として生成されることになる。
ここで、本実施形態では、図3に示すように、時間設定欄612は、「キャンペーン期間」に設定され、領域設定欄613は、「領域A」(エリア52A)に設定されている。また、オブジェクト設定欄614は、「人」に設定され、トリガ設定欄615は、「閾値以上いる」に設定されている。
したがって、トリガ設定欄615に設定した閾値を2人とした場合には、情報処理装置3の制御手段31は、図6に示すように、キャンペーン期間中に人H1,H2がエリア52Aに立ち入ったときに、トリガ名「閾値以上の人」のトリガ条件を満たしたと判定する。
したがって、トリガ名「閾値以上の人」のトリガ条件を満たした場合には、情報処理装置3の制御手段31は、図6に示すように、外部機器4であるディスプレイに広告画面を表示させる。
(1)情報処理装置3は、トリガ設定手段312と、アクション設定手段313とを備えるので、デジタルツインの管理システム1の管理者は、トリガおよびアクションを設定することによって、現実世界の変化に応じて現実世界のアクションを実行するシナリオを容易に構築することができる。したがって、デジタルツインの管理システム1は、現実世界の変化に応じて現実世界に寄与することができ、管理者の利便性を向上させることができる。
(3)オブジェクト323は、現実世界における空間の環境に関する環境情報324を有し、トリガ設定手段312は、環境情報の変化に基づくトリガを設定可能に構成されるので、例えば、現実世界において、飲食店内の温度や湿度に応じてエアコンの設定温度を調整するなどの現実世界のアクションを実行するようなシナリオを容易に構築することができる。
(5)オブジェクト323は、現実世界における人の属性または物の属性に関する属性情報325を有し、トリガ設定手段312は、属性情報325に基づくトリガを設定可能に構成されるので、例えば、現実世界において、スマートフォンを用いて女性(人の属性)がポスターなどの物を撮影した場合に、そのスマートフォンに女性用のクーポンを配信するなどの現実世界のアクションを実行するようなシナリオを容易に構築することができる。
なお、本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲での変形、改良等は本発明に含まれるものである。
例えば、前記実施形態では、仮想世界321は、時空間情報322を有していたが、これを備えていなくてもよく、少なくとも1つのオブジェクト323を有していればよい。
仮想世界生成手段311は、図7に示すように、センサ2にて取得された現実世界における人または物に関する情報に基づいて、人または物に関するオブジェクト323を有する仮想世界321を生成する。図7の例では、センサ2は、現実世界における物であるポスターPOSに関する情報を取得し、このポスターPOSに関するオブジェクト323を有する仮想世界321を生成している。
トリガおよびアクションの編集画面G3は、トリガ編集領域71と、アクション編集領域72とを有している。
オブジェクト設定欄712は、仮想世界321のオブジェクト323を設定する欄であり、「スマートフォンユーザ」に設定されている。
トリガ設定欄713は、オブジェクト設定欄712にて設定したオブジェクト323に対して、現実世界に起因するトリガを管理者に設定させる欄であり、「撮影」に設定されている。
アクション設定欄721は、オブジェクト設定欄712にて設定したオブジェクト323に対して、現実世界のアクションを管理者に設定させる欄であり、「クーポン配信」に設定されている。
そして、トリガ条件を満たした場合には、情報処理装置3の制御手段31は、外部機器4であるスマートフォン(ポスターPOSを撮影したユーザのスマートフォン)のアプリにクーポンを配信させる。
2 センサ
3 情報処理装置
311 仮想世界生成手段
312 トリガ設定手段
313 アクション設定手段
321 仮想世界
322 時空間情報
323 オブジェクト
324 環境情報
325 属性情報
Claims (6)
- 現実世界の情報を取得する少なくとも1つのセンサと、センサを管理する情報処理装置とを備えるデジタルツインの管理システムであって、
前記情報処理装置は、
情報を記憶する記憶手段と、
前記センサにて取得された情報に基づいて、少なくとも1つのオブジェクトを有する仮想世界を生成する仮想世界生成手段と、
前記仮想世界の前記オブジェクトに対して、前記現実世界に起因するトリガを管理者に設定させるトリガ設定手段と、
前記トリガ設定手段にて設定されたトリガを検出した場合に実行する前記現実世界のアクションを前記記憶手段に記憶された所定のリストを読み出して管理者に選択させることによって、管理者に設定させるアクション設定手段とを備え、
前記仮想世界は、前記現実世界における空間および時間に関する時空間情報を有し、
前記オブジェクトは、前記現実世界における空間の環境に関する環境情報を有し、
前記トリガ設定手段は、前記環境情報の変化に基づくトリガを設定可能に構成されることを特徴とするデジタルツインの管理システム。 - 請求項1に記載されたデジタルツインの管理システムにおいて、
前記情報処理装置は、
前記記憶手段に記憶された所定のリストに対して前記現実世界のアクションを管理者に追加させる手段を備えることを特徴とするデジタルツインの管理システム。 - 請求項1または請求項2に記載されたデジタルツインの管理システムにおいて、
前記仮想世界生成手段は、前記センサにて取得された前記現実世界における人または物に関する情報に基づいて、人または物に関する前記オブジェクトを有する前記仮想世界を生成し、
前記トリガ設定手段は、前記現実世界における前記オブジェクトの状態の変化に基づくトリガを設定可能に構成されることを特徴とするデジタルツインの管理システム。 - 請求項3に記載されたデジタルツインの管理システムにおいて、
前記オブジェクトは、前記現実世界における人の属性または物の属性に関する属性情報を有し、
前記トリガ設定手段は、前記属性情報に基づくトリガを設定可能に構成されることを特徴とするデジタルツインの管理システム。 - 請求項1から請求項4のいずれかに記載されたデジタルツインの管理システムにおいて、
前記トリガ設定手段は、前記現実世界に起因するトリガを前記記憶手段に記憶された所定のリストを読み出して管理者に選択させることによって、管理者に設定させることを特徴とするデジタルツインの管理システム。 - 請求項5に記載されたデジタルツインの管理システムにおいて、
前記トリガ設定手段は、前記オブジェクト、および前記現実世界に起因するトリガの他、時間範囲、および前記仮想世界の領域の少なくともいずれか一方を管理者に選択させることを特徴とするデジタルツインの管理システム。
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