JP7228727B2 - 賭け環境における画像オブジェクト又はテキスト表示のためのコンピュータ画像処理方法及びシステム - Google Patents
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Description
P(τ)はプット・バイナリ・プライス、すなわち当日の「ダウン・ベット」、
σ≡σ(type)はベット・タイプtype={Hi,Mid,Lo}の関数としての変動率、
d2(K,σ)は式中に用いられるd2要因であり、このモデルにおける権利行使及び変動率の関数であり、
rは付随する金利、
τは年率換算した満期期間、
Tは失効日、すなわち当年の開始日からの日数、
tは現在の日付、すなわち当年の開始日から本日までの日数、
Sは現物商品のミッド価格、
Kは、ベット・タイプに対して付随する権利行使価格(ストライク・プライス)、すなわち、KHi、KMid、KLoであり、
N(・)は累積する正規分布である。
g(・)は逆数を求める関数、
σは変動率、
τは年率換算した満期期間、
γは許容誤差レベル、
Vはバイナリ・プライス、
typeはオプションのタイプであり、type=(1,0)≡(call,put)である。
第1の付記1の方法は、少なくとも一つのプロセッサ及び記憶されたソフトウェアを有するメモリ要素を含むシステムを用いて実行される方法であって、第1のベッティング・セッションを開始するステップと、前記少なくとも一つのプロセッサにより、少なくとも一人のユーザにベッティング・プロダクトの情報を伝達するステップと、前記少なくとも一つのプロセッサにより、少なくとも一つのベッティング・プロダクトに関する賭けを行うための複数のベット要求を一人のユーザから受信するステップであって、前記複数のベット要求の各々が前記ベッティング・プロダクトの情報の少なくとも一つのベッティング項目を含むステップと、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップと、前記少なくとも一つのプロセッサにより、前記複数のベット要求の他の一つに付随する数値項目が、有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する対応数値項目に対してゼロではない範囲にあることを判定するステップと、前記少なくとも一つのプロセッサにより、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記数値項目が、有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する対応数値項目に対してゼロではない範囲にあることを判定することに基づいて、前記複数のベット要求の他の一つを有効化するステップと、前記少なくとも一つのプロセッサにより、前記複数のベット要求の一つを有効化すること及び前記複数のベット要求の他の一つを有効化することに少なくとも部分的に基づいて、有効化された前記ベット要求の各々に対するベッド手段を生成するステップと、前記ベッド手段に付随する賭けを決済するステップと、を含む。
第1の付記2の方法は、第1の付記1に記載の方法において、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップを、手動で行う。
第1の付記3の方法は、第1の付記1に記載の方法において、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記ベッティング・プロダクトが存在するか否かを決定すること;前記ベッティング・プロダクトがアクティブであるか否かを決定すること;前記ベッティング・プロダクトが取引可能であるか否かを決定すること;及び前記ベット要求が制限を超えているか否かを決定すること;の中から選択された少なくとも1つの有効化テストを適用することを含む。
第1の付記4の方法は、第1の付記1に記載の方法において、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記ベット要求に付随する項目が、前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と異なるか否かを決定することを含む。
第1の付記5の方法は、第1の付記1に記載の方法において、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記ベット要求に付随する項目が、前記複数のベット要求の一つを受けてからある時間の期間内に前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と異なるか否かを決定することを含む。
第1の付記6の方法は、第1の付記1に記載の方法において、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記ベット要求に付随する項目が、前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と所定量だけ異なるか否かを決定することを含む。
第1の付記7の方法は、第1の付記1に記載の方法において、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベッティング・ライン値を含み、前記複数のベット要求の他の一つは、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記ベッティング・ライン値が、有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記ベッティング・ライン値に対するある範囲内にあることに基づいて、有効化される。
第1の付記8の方法は、第1の付記1に記載の方法において、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベット要求のオッズを含み、前記複数のベット要求の他の一つは、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記オッズが、有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記オッズに対するある範囲内にあることに基づいて、有効化される。
第1の付記9の方法は、第1の付記1に記載の方法において、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベット要求の時間を含み、前記複数のベット要求の他の一つは、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記時間が、有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記時間に対するある範囲内にあることに基づいて、有効化される。
第1の付記10の方法は、第1の付記1に記載の方法において、第2のベッティング・セッションを前記第1のベッティング・セッションの失効直後に開始するステップを含む。
第1の付記11のシステムは、少なくとも一つのプロセッサ及び記憶されたソフトウェアを有するメモリ要素を含むシステムであって、前記少なくとも一つのプロセッサが、第1のベッティング・セッションを開始するステップと、前記少なくとも一つのプロセッサにより、少なくとも一人のユーザにベッティング・プロダクトの情報を伝達するステップと、前記少なくとも一つのプロセッサにより、少なくとも一つのベッティング・プロダクトに関する賭けを行うための複数のベット要求を一人のユーザから受信するステップであって、前記複数のベット要求の各々が前記ベッティング・プロダクトの情報の少なくとも一つのベッティング項目を含むステップと、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップと、前記少なくとも一つのプロセッサにより、前記複数のベット要求の他の一つに付随する数値項目が、有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する対応数値項目に対してゼロではない範囲にあることを判定するステップと、前記少なくとも一つのプロセッサにより、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記数値項目が、有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する対応数値項目に対してゼロではない範囲にあることを判定することに基づいて、前記複数のベット要求の他の一つを有効化するステップと、前記少なくとも一つのプロセッサにより、前記複数のベット要求の一つを有効化すること及び前記複数のベット要求の他の一つを有効化することに少なくとも部分的に基づいて、有効化された前記ベット要求の各々に対するベッド手段を生成するステップと、前記ベッド手段に付随する賭けを決済するステップと、を含む方法を実行する。
第1の付記12のシステムは、第1の付記11に記載のシステムにおいて、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップを、手動で行う、方法を実行する。
第1の付記13のシステムは、第1の付記11に記載のシステムにおいて、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記ベッティング・プロダクトが存在するか否かを決定すること;前記ベッティング・プロダクトがアクティブであるか否かを決定すること;前記ベッティング・プロダクトが取引可能であるか否かを決定すること;及び前記ベット要求が制限を超えているか否かを決定すること;の中から選択された少なくとも1つの有効化テストを適用することを含む、方法を実行する。
第1の付記14のシステムは、第1の付記11に記載のシステムにおいて、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記ベット要求に付随する項目が、前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と異なるか否かを決定することを含む、方法を実行する。
第1の付記15のシステムは、第1の付記11に記載のシステムにおいて、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記ベット要求に付随する項目が、前記複数のベット要求の一つを受けてからある時間の期間内に前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と異なるか否かを決定することを含む、方法を実行する。
第1の付記16のシステムは、第1の付記11に記載のシステムにおいて、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記ベット要求に付随する項目が、前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と所定量だけ異なるか否かを決定することを含む、方法を実行する。
第1の付記17のシステムは、第1の付記11に記載のシステムにおいて、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベッティング・ライン値を含み、前記複数のベット要求の他の一つは、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記ベッティング・ライン値が、有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記ベッティング・ライン値に対するある範囲内にあることに基づいて、有効化される、方法を実行する。
第1の付記18のシステムは、第1の付記11に記載のシステムにおいて、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベット要求のオッズを含み、前記複数のベット要求の他の一つは、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記オッズが、有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記オッズに対するある範囲内にあることに基づいて、有効化される、方法を実行する。
第1の付記19のシステムは、第1の付記11に記載のシステムにおいて、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベット要求の時間を含み、前記複数のベット要求の他の一つは、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記時間が、有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記時間に対するある範囲内にあることに基づいて、有効化される、方法を実行する。
第1の付記20のシステムは、第1の付記11に記載のシステムにおいて、第2のベッティング・セッションを前記第1のベッティング・セッションの失効直後に開始するステップを含む、方法を実行する。
第2の付記1の方法は、少なくとも一つのプロセッサと、前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されるプログラムを含むソフトウェアが記憶されるメモリ要素とを含むシステムを用いて実行される方法であって、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、第1のベッティング・セッションを開始するステップと、ベッティング・プロダクトを生成して前記メモリ要素に格納し、少なくとも一人のユーザに前記メモリ要素に格納された前記ベッティング・プロダクトの情報を伝達するステップと、少なくとも一つのベッティング・プロダクトに関する賭けを行うための複数のベット要求を一人のユーザから受信して前記メモリ要素に格納するステップであって、前記複数のベット要求の各々が前記ベッティング・プロダクトの情報の少なくとも一つのベッティング項目を含むステップと、前記メモリ要素に格納されている前記複数のベット要求の一つを有効化するステップと、前記メモリ要素に格納されている前記複数のベット要求の他の一つに付随する数値項目と前記有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する対応数値項目とを比較することで前記数値項目が前記対応数値項目に対してゼロではない範囲にあることを判定するステップと、前記メモリ要素に格納されている前記複数のベット要求の他の一つに付随す容認る前記数値項目が前記有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する対応数値項目に対してゼロではない範囲にあることを判定することに基づいて、前記複数のベット要求の他の一つを有効化するステップと、前記複数のベット要求の一つを有効化すること及び前記複数のベット要求の他の一つを有効化することに少なくとも部分的に基づいて、前記有効化された前記ベット要求の各々に対するベッティング手段を生成して前記メモリ要素に格納するステップと、前記メモリ要素に格納されている前記ベッティング手段に付随する賭けを決済するステップと、を実行する、方法。
第2の付記2の方法は、第2の付記1の方法において、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップを、手動による操作に基づいて行う、方法。
第2の付記3の方法は、第2の付記1の方法において、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記ベッティング・プロダクトが存在するか否かを決定すること;前記ベッティング・プロダクトがアクティブであるか否かを決定すること;前記ベッティング・プロダクトが取引可能であるか否かを決定すること;及び前記ベット要求が制限を超えているか否かを決定すること;の中から選択された少なくとも1つの有効化テストを適用することを含む、方法。
第2の付記4の方法は、第2の付記1の方法において、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記ベット要求に付随する項目が前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と異なるか否かを決定することを含む、方法。
第2の付記5の方法は、第2の付記1の方法において、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記ベット要求に付随する項目が前記複数のベット要求の一つを受けてからある時間の期間内に前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と異なるか否かを決定することを含む、方法。
第2の付記6の方法は、第2の付記1の方法において、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記ベット要求に付随する項目が前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と所定量だけ異なるか否かを決定することを含む、方法。
第2の付記7の方法は、第2の付記1の方法において、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベッティング・ライン値を含み、前記複数のベット要求の他の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記ベッティング・ライン値が前記有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記ベッティング・ライン値に対するある範囲内にあることに基づいて前記複数のベット要求の他の一つを有効化することを含む、方法。
第2の付記8の方法は、第2の付記1の方法において、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベット要求のオッズを含み、前記複数のベット要求の他の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記オッズが前記有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記オッズに対するある範囲内にあることに基づいて有効化することを含む、方法。
第2の付記9の方法は、第2の付記1の方法において、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベット要求の時間を含み、前記複数のベット要求の他の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記時間が前記有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記時間に対するある範囲内にあることに基づいて有効化することを含む、方法。
第2の付記10の方法は、第2の付記1の方法において、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、第2のベッティング・セッションを前記第1のベッティング・セッションの失効直後に開始するステップを含む、方法。
第2の付記11のシステムは、少なくとも一つのプロセッサと、前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されるプログラムを含むソフトウェアが記憶されるメモリ要素を含むシステムであって、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、第1のベッティング・セッションを開始するステップと、ベッティング・プロダクトを生成して前記メモリ要素に格納し、少なくとも一人のユーザに前記メモリ要素に格納された前記ベッティング・プロダクトの情報を伝達するステップと、少なくとも一つのベッティング・プロダクトに関する賭けを行うための複数のベット要求を一人のユーザから受信して前記メモリ要素に格納するステップであって、前記複数のベット要求の各々が前記ベッティング・プロダクトの情報の少なくとも一つのベッティング項目を含むステップと、前記メモリ要素に格納されている前記複数のベット要求の一つを有効化するステップと、前記メモリ要素に格納されている前記複数のベット要求の他の一つに付随する数値項目と前記有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する対応数値項目とを比較することで前記数値項目が前記対応数値項目に対してゼロではない範囲にあることを判定するステップと、前記メモリ要素に格納されている前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記数値項目が前記有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する対応数値項目に対してゼロではない範囲にあることを判定することに基づいて、前記複数のベット要求の他の一つを有効化するステップと、前記複数のベット要求の一つを有効化すること及び前記複数のベット要求の他の一つを有効化することに少なくとも部分的に基づいて、前記有効化された前記ベット要求の各々に対するベッティング手段を生成して前記メモリ要素に格納するステップと、前記メモリ要素に格納されている前記ベッティング手段に付随する賭けを決済するステップと、を実行する、システム。
第2の付記12のシステムは、第2の付記11のシステムにおいて、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップを、手動による操作に基づいて行う、方法を実行するシステム。
第2の付記13のシステムは、第2の付記11のシステムにおいて、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記ベッティング・プロダクトが存在するか否かを決定すること;前記ベッティング・プロダクトがアクティブであるか否かを決定すること;前記ベッティング・プロダクトが取引可能であるか否かを決定すること;及び前記ベット要求が制限を超えているか否かを決定すること;の中から選択された少なくとも1つの有効化テストを適用することを含む、方法を実行するシステム。
第2の付記14のシステムは、第2の付記11のシステムにおいて、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記ベット要求に付随する項目が前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と異なるか否かを決定することを含む、方法を実行するシステム。
第2の付記15のシステムは、第2の付記11のシステムにおいて、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記ベット要求に付随する項目が前記複数のベット要求の一つを受けてからある時間の期間内に前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と異なるか否かを決定することを含む、方法を実行するシステム。
第2の付記16のシステムは、第2の付記11のシステムにおいて、前記複数のベット要求の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記ベット要求に付随する項目が前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトの情報と所定量だけ異なるか否かを決定することを含む、方法を実行するシステム。
第2の付記17のシステムは、第2の付記11のシステムにおいて、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベッティング・ライン値を含み、前記複数のベット要求の他の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記ベッティング・ライン値が前記有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記ベッティング・ライン値に対するある範囲内にあることに基づいて、前記複数のベット要求の他の一つを有効化することを含む、方法を実行するシステム。
第2の付記18のシステムは、第2の付記11のシステムにおいて、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベット要求のオッズを含み、前記複数のベット要求の他の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記オッズが前記有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記オッズに対するある範囲内にあることに基づいて、前記複数のベット要求の他の一つを有効化することを含む、方法を実行するシステム。
第2の付記19のシステムは、第2の付記11のシステムにおいて、前記少なくとも一つのベッティング項目は、ベット要求の時間を含み、前記複数のベット要求の他の一つを有効化するステップは、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記複数のベット要求の他の一つに付随する前記時間が前記有効化された前記複数のベット要求の一つに付随する前記時間に対するある範囲内にあることに基づいて、前記複数のベット要求の他の一つを有効化することを含む、方法を実行するシステム。
第2の付記20のシステムは、第2の付記11のシステムにおいて、前記プログラムが前記少なくとも一つのプロセッサにより実行されたときに、前記少なくとも一つのプロセッサが、第2のベッティング・セッションを前記第1のベッティング・セッションの失効直後に開始するステップを含む、方法を実行するシステム。
Claims (10)
- 少なくとも一つのプロセッサと、
前記少なくとも一つのプロセッサと電気的に通信する少なくとも一つのメモリであって、前記少なくとも一つのプロセッサによって実行された場合に、
通信ネットワークを介して、第1のベッティング・セッションの間に、ベッティング・プロダクトについてのベッティング・プロダクト情報を、少なくとも一人のユーザの通信機器に伝達することにより、前記通信機器の画像ユーザインターフェースにおける少なくとも第1及び第2のベッティング画像の表示状態を有効にし、前記第1及び第2のベッティング画像が、(i)閲覧可能及び選択可能又は(ii)閲覧可能及び選択不可能として、前記画像ユーザインターフェースに表示され、第1及び第2のベット情報は各々、前記第1及び第2のベッティング画像として表示されるステップであって、
前記画像ユーザインターフェースは、前記第1のベッティング・セッションの間に、複数のラインと、前記複数のラインのそれぞれの上に重ねられた複数の値指標とを表示するように構成されており、前記複数の値指標は、前記複数のラインのそれぞれに対応するベッティング・ライン値を表示するように構成されており、前記複数のラインは、マーケット・ライン、第1のスプレッド・ライン、第2のスプレッド・ライン、ハイ・ライン、及びロー・ラインを含み、
前記マーケット・ラインの位置は、ベッティング対象のマーケット価格に関連し、前記ベッティング・プロダクトは、前記ベッティング対象と関連し、前記複数のラインのそれぞれの位置は、前記第1のベッティング・セッションの間に、前記マーケット価格のリアルタイム値への変化に応答して移動可能であり、
前記第1及び第2のスプレッド・ラインは、前記第1のスプレッド・ラインが前記マーケット・ラインから上方向に分岐し、前記第2のスプレッド・ラインが前記マーケット・ラインから下方向に分岐するように、前記マーケット・ラインから分岐し、
前記マーケット・ライン、前記第1及び第2のスプレッド・ライン、及び前記ハイ及びロー・ラインは、前記ハイ・ライン及び前記ロー・ラインが前記マーケット・ライン及び前記第1及び第2のスプレッド・ラインから離れるように、少なくとも前記ベッティング・ライン値に基づいて、前記画像ユーザインターフェースにおいて相互に空間的に配置され、
前記第1のベッティング画像は、前記値指標のそれぞれの一つから上方向に延びる第1の矢印であり、
前記第2のベッティング画像は、前記値指標のそれぞれの一つから下方向に延びる第2の矢印であるステップと、
(i)現在の時刻が前記第1のベッティング・セッションの終了と所定の関係を有するか、又は(ii)所定のベッティング基準値に関する所定のベッティング・ライン値の変化の内の少なくとも一つの前記第1のベッティング・セッションの間における判定に自動的に応じて、リアルタイムで、前記通信ネットワークを介して、更新されたベッティング・プロダクト情報を伝達することにより、前記第1及び第2のベッティング画像の内の一つのベッティング画像の表示状態を無効にし、前記画像ユーザインターフェースをリフレッシュして、所定のベッティング画像を、(i)閲覧可能及び選択可能又は(ii)閲覧可能及び選択不可能として表示し、前記一つのベッティング画像を表示しないステップと、
前記通信ネットワークを介して、前記ベッティング・プロダクトに関する第1の賭けの第1のベット要求を、第1のユーザの第1の通信機器から受信するステップであって、前記第1のベット要求は、第1のベッティング項目を含むステップと、
前記通信ネットワークを介して、第2の賭けの第2のベット要求を、第2のユーザの第2の通信機器から受信するステップであって、前記第2のベット要求は、第2のベッティング項目を含むステップと、
前記第1のベット要求を有効化するステップと、
前記第2のベット要求に付随する数値項目が、前記有効化された第1のベット要求に付随する対応数値項目からゼロでない範囲内であることを判定するステップと、
前記第2のベット要求に付随する数値項目が、前記有効化された第1のベット要求に付随する対応数値項目からゼロでない範囲内であることを判定することに基づいて、前記第2のベット要求を有効化するステップと、
前記第1のベット要求に付随するベット及び前記第2のベット要求に付随するベットを決済するステップと、
を前記少なくとも一つのプロセッサに行わせる命令が格納されている、前記少なくとも一つのメモリと、を備える、
装置。 - 前記第1のベット要求を有効化するステップは、
前記ベッティング・プロダクトが存在するかどうかを判定するステップ、
前記ベッティング・プロダクトが有効であるかどうかを判定するステップ、
前記ベッティング・プロダクトが取引可能であるかどうかを判定するステップ、及び
前記第1のベット要求が限界を超えるかどうかを判定するステップ、
からなる群から選ばれる少なくとも一つの有効化テストを適用するステップを含む、
請求項1に記載の装置。 - 前記第1のベット要求を有効化するステップは、
前記第1のベット要求に付随する項目が、前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクト情報と異なるかどうかを判定するステップ、
前記第1のベット要求に付随する項目が、前記第1のベット要求の受信からある期間の時間以内に前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクトについてのデータと異なるかどうかを判定するステップ、又は、
前記第1のベット要求に付随する項目が、前記少なくとも一人のユーザに伝達された前記ベッティング・プロダクト情報から所定の額より多く異なるかどうかを判定するステップの少なくとも一つを含む、
請求項1に記載の装置。 - 前記第2のベット要求は、
前記有効化された第1のベット要求に付随する第1のベッティング・ライン値からある範囲内である前記第2のベット要求に付随する第2のベッティング・ライン値、
前記有効化された第1のベット要求に付随するオッズからある範囲内である前記第2のベット要求に付随するオッズ、又は、
前記第1のベット要求に付随する時間からある範囲内である前記第2のベット要求に付随する時間、
の内の少なくとも一つに基づいて有効化される、
請求項1に記載の装置。 - 前記命令は、前記少なくとも一つのプロセッサによって実行された場合に、
前記第1のベット要求を有効化することに応じて、前記有効化された第1のベット要求に対するベッティング手段を生成するステップと、
前記第2のベット要求を有効化することに応じて、前記有効化された第2のベット要求に対するベッティング手段を生成するステップと、
を前記少なくとも一つのプロセッサに行わせる
請求項1に記載の装置。 - 前記命令は、前記少なくとも一つのプロセッサによって実行された場合に、
前記第1のベッティング・セッションの終了時に決定された少なくとも一つの値に基づいて、前記第1のベッティング・セッションにおいて受信されたベットを解明するステップと、
実質的に前記第1のベッティング・セッションの終了時に第2のベッティング・セッションを開始するステップと、
を前記少なくとも一つのプロセッサに行わせる
請求項1に記載の装置。 - 前記ベッティング・プロダクトは、前記ラインのそれぞれの一つに対応する第2の所定のベッティング・ライン値に対するアップ・ベット又はダウン・ベットの少なくとも一つを含む、
請求項1に記載の装置。 - 少なくとも一つのプロセッサが、通信ネットワークを介して、第1のベッティング・セッションの間に、ベッティング・プロダクトについてのベッティング・プロダクト情報を、少なくとも一人のユーザの通信機器に伝達することにより、前記通信機器の画像ユーザインターフェースにおける第1及び第2のベッティング画像の表示状態を有効にし、前記第1及び第2のベッティング画像が、(i)閲覧可能及び選択可能又は(ii)閲覧可能及び選択不可能として、前記画像ユーザインターフェースに表示され、第1及び第2のベット情報は各々、前記第1及び第2のベッティング画像として表示されるステップと、
前記第1のベッティング・セッションの間に、複数のラインと、前記複数のラインのそれぞれの上に重ねられた複数の値指標とを、前記画像ユーザインターフェースに表示するステップであって、複数の値指標値ディスプレイにベッティング・ライン値を表示することを含むステップであり、前記ベッティング・ライン値は前記複数のラインのそれぞれに対応し、前記複数のラインは、マーケット・ライン、第1のスプレッド・ライン、第2のスプレッド・ライン、ハイ・ライン、及びロー・ラインを含み、
前記マーケット・ラインの位置は、ベッティング対象のマーケット価格に関連し、前記ベッティング・プロダクトは、前記ベッティング対象と関連し、前記複数のラインのそれぞれの位置は、前記第1のベッティング・セッションの間に、前記マーケット価格のリアルタイム値への変化に応答して移動可能であり、
前記第1及び第2のスプレッド・ラインは、前記第1のスプレッド・ラインが前記マーケット・ラインから上方向に分岐し、前記第2のスプレッド・ラインが前記マーケット・ラインから下方向に分岐するように、前記マーケット・ラインから分岐し、
前記マーケット・ライン、前記第1及び第2のスプレッド・ライン、及び前記ハイ及びロー・ラインは、前記ハイ・ライン及び前記ロー・ラインが前記マーケット・ライン及び前記第1及び第2のスプレッド・ラインから離れるように、少なくとも前記ベッティング・ライン値に基づいて、前記画像ユーザインターフェースにおいて相互に空間的に配置され、
前記第1のベッティング画像は、前記値指標のそれぞれの一つから上方向に延びる第1の矢印であり、
前記第2のベッティング画像は、前記値指標のそれぞれの一つから下方向に延びる第2の矢印であるステップと、
(i)現在の時刻が前記第1のベッティング・セッションの終了と所定の関係を有するか、又は(ii)所定のベッティング基準値に関する所定のベッティング・ライン値の変化の内の少なくとも一つの前記第1のベッティング・セッションの間における判定に自動的に応じて、リアルタイムで、前記少なくとも一つのプロセッサが、前記通信ネットワークを介して、更新されたベッティング・プロダクト情報を伝達することにより、前記第1及び第2のベッティング画像の内の一つのベッティング画像の表示状態を無効にし、前記画像ユーザインターフェースをリフレッシュして、所定のベッティング画像を、(i)閲覧可能及び選択可能又は(ii)閲覧可能及び選択不可能として表示し、前記一つのベッティング画像を表示しないステップと、
前記少なくとも一つのプロセッサが、前記通信ネットワークを介して、前記ベッティング・プロダクトに関する第1の賭けの第1のベット要求を、第1のユーザの第1の通信機器から受信するステップであって、前記第1のベット要求は、第1のベッティング項目を含むステップと、
前記少なくとも一つのプロセッサが、前記通信ネットワークを介して、第2の賭けの第2のベット要求を、第2のユーザの第2の通信機器から受信するステップであって、前記第2のベット要求は、第2のベッティング項目を含むステップと、
前記少なくとも一つのプロセッサが、前記第1のベット要求を有効化するステップと、
前記少なくとも一つのプロセッサが、前記第2のベット要求に付随する数値項目が、前記有効化された第1のベット要求に付随する対応数値項目からゼロでない範囲内であることを判定するステップと、
前記少なくとも一つのプロセッサが、前記第2のベット要求に付随する数値項目が、前記有効化された第1のベット要求に付随する対応数値項目からゼロでない範囲内であることを判定することに基づいて、前記第2のベット要求を有効化するステップと、
前記少なくとも一つのプロセッサが、前記第1のベット要求に付随するベット及び前記第2のベット要求に付随するベットを決済するステップと、
を含む方法。 - 前記第1のベット要求を有効化するステップは、
前記ベッティング・プロダクトが存在するかどうかを判定するステップ、
前記ベッティング・プロダクトが有効であるかどうかを判定するステップ、
前記ベッティング・プロダクトが取引可能であるかどうかを判定するステップ、及び
前記第1のベット要求が限界を超えるかどうかを判定するステップ、
からなる群から選ばれる少なくとも一つの有効化テストを適用するステップを含む、
請求項8に記載の方法。 - 命令が格納されている非一時的機械読取可能な媒体であって、前記命令は、少なくとも一つのプロセッサが実行した場合に、前記少なくとも一つのプロセッサに、
通信ネットワークを介して、第1のベッティング・セッションの間に、ベッティング・プロダクトについてのベッティング・プロダクト情報を、少なくとも一人のユーザの通信機器に伝達することにより、前記通信機器の画像ユーザインターフェースにおける第1及び第2のベッティング画像の表示状態を有効にし、前記第1及び第2のベッティング画像が、(i)閲覧可能及び選択可能又は(ii)閲覧可能及び選択不可能として、前記画像ユーザインターフェースに表示され、第1及び第2のベット情報は各々、前記第1及び第2のベッティング画像として表示されるステップと、
前記第1のベッティング・セッションの間に、複数のラインと、前記複数のラインのそれぞれの上に重ねられた複数の値指標とを、前記画像ユーザインターフェースに表示するステップであって、複数の値指標値ディスプレイにベッティング・ライン値を表示することを含むステップであり、前記ベッティング・ライン値は前記複数のラインのそれぞれに対応し、前記複数のラインは、マーケット・ライン、第1のスプレッド・ライン、第2のスプレッド・ライン、ハイ・ライン、及びロー・ラインを含み、
前記マーケット・ラインの位置は、ベッティング対象のマーケット価格に関連し、前記ベッティング・プロダクトは、前記ベッティング対象と関連し、前記複数のラインのそれぞれの位置は、前記第1のベッティング・セッションの間に、前記マーケット価格のリアルタイム値への変化に応答して移動可能であり、
前記第1及び第2のスプレッド・ラインは、前記第1のスプレッド・ラインが前記マーケット・ラインから上方向に分岐し、前記第2のスプレッド・ラインが前記マーケット・ラインから下方向に分岐するように、前記マーケット・ラインから分岐し、
前記マーケット・ライン、前記第1及び第2のスプレッド・ライン、及び前記ハイ及びロー・ラインは、前記ハイ・ライン及び前記ロー・ラインが前記マーケット・ライン及び前記第1及び第2のスプレッド・ラインから離れるように、少なくとも前記ベッティング・ライン値に基づいて、前記画像ユーザインターフェースにおいて相互に空間的に配置され、
前記第1のベッティング画像は、前記値指標のそれぞれの一つから上方向に延びる第1の矢印であり、
前記第2のベッティング画像は、前記値指標のそれぞれの一つから下方向に延びる第2の矢印であるステップと、
(i)現在の時刻が前記第1のベッティング・セッションの終了と所定の関係を有するか、又は(ii)所定のベッティング基準値に関する所定のベッティング・ライン値の変化の内の少なくとも一つの前記第1のベッティング・セッションの間における判定に自動的に応じて、リアルタイムで、前記通信ネットワークを介して、更新されたベッティング・プロダクト情報を伝達することにより、前記第1及び第2のベッティング画像の内の一つのベッティング画像の表示状態を無効にし、前記画像ユーザインターフェースをリフレッシュして、所定のベッティング画像を、(i)閲覧可能及び選択可能又は(ii)閲覧可能及び選択不可能として表示し、前記一つのベッティング画像を表示しないステップと、
前記通信ネットワークを介して、前記ベッティング・プロダクトに関する第1の賭けの第1のベット要求を、第1のユーザの第1の通信機器から受信するステップであって、前記第1のベット要求は、第1のベッティング項目を含むステップと、
前記通信ネットワークを介して、第2の賭けの第2のベット要求を、第2のユーザの第2の通信機器から受信するステップであって、前記第2のベット要求は、第2のベッティング項目を含むステップと、
前記第1のベット要求を有効化するステップと、
前記第2のベット要求に付随する数値項目が、前記有効化された第1のベット要求に付随する対応数値項目からゼロでない範囲内であることを判定するステップと、
前記第2のベット要求に付随する数値項目が、前記有効化された第1のベット要求に付随する対応数値項目からゼロでない範囲内であることを判定することに基づいて、前記第2のベット要求を有効化するステップと、
前記第1のベット要求に付随するベット及び前記第2のベット要求に付随するベットを決済するステップと、
を行わせる媒体。
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