JP7212266B2 - タスクを共同処理するためのプラットフォーム - Google Patents
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Description
本出願は、2017年6月5日に出願された米国仮特許出願第62/515,398号の優先権を主張する。上記特許文献の内容は、参照により本明細書に組み込まれる。
以下で論じる図1~図5、及び本特許文献における本開示の原理を説明するために使用される様々な実施形態は、例示のためだけのものであり、本開示の範囲を限定するものと決して解釈されるべきではない。当業者は、本開示の原理が任意の適切に構成されたシステム又はデバイスにおいて実装され得ることを理解するのであろう。
Claims (15)
- コンピューティング・タスクを処理する方法であって、
通信インターフェース(220)が、対話型アプリケーション及び機械学習アプリケーションに関連するプログラムコードを含む1つ又は複数のクライアントアプリケーション(334)を複数のクライアント装置(106~114)に送信し、
前記プログラムコードは、前記複数のクライアント装置のうちの1つ又は複数のプ ロセッサ(310)によって実行されると、1つ又は複数のクライアント装置に、
前記対話型アプリケーションのためのユーザ・インターフェースを生成させ、
前記対話型アプリケーションのために生成されたユーザ・インターフェースを使 用して、前記1つ又は複数のクライアント装置のユーザからの入力を要求させ、
要求された入力を受け付けさせ、
前記1つ又は複数のクライアント装置のコンピューティング・リソースを使用し て、前記ユーザからの入力のうち前記機械学習アプリケーションに関連して受け付 けられる受付入力の結果を用いて、前記機械学習アプリケーションの少なくとも一 部を処理させ、
前記受付入力の結果及び前記機械学習アプリケーションの少なくとも一部の処理 に関連するデータを送信させ、
前記通信インターフェース(220)が、前記受付入力の結果及び前記機械学習アプリケーションの少なくとも一部の処理に関連する前記データを受信し、
前記通信インターフェースに動作可能に接続されたプロセッサ(210)が、前記通信インターフェース(220)により受信された前記データを処理して、コンピューティング・タスクを処理する、
方法。 - 前記対話型アプリケーションはビデオゲームであり、前記機械学習アプリケーションの処理に使用される要求され且つ受け付けられる受付入力は、前記ビデオゲームのゲームプレイ中に要求され且つ受け付けられる、請求項1に記載の方法。
- 前記複数のクライアント装置はボランティア・コンピューティング・グリッドを形成し、1つのクライアント装置における前記機械学習アプリケーションの少なくとも一部の処理は、前記ボランティア・コンピューティング・グリッド内の前記1つのクライアント装置及び他のクライアント装置のうちの少なくとも1つによって受け付けられる前記受付入力に少なくとも部分的に基づいて実行される、請求項1に記載の方法。
- 前記複数のクライアント装置のうちの1つのクライアント装置が前記1つ又は複数のクライアント・アプリケーションを実行している場合に、前記プロセッサ(210)が、前記1つのクライアント装置に対し、少なくともメディアコンテンツを参加インセンティブとして提供することを可能にすることをさらに含む、請求項1に記載の方法。
- 前記プロセッサ(210)が、前記複数のクライアント装置を介して完了のためのタスクをブロックチェーンに追加することを、さらに含み、前記タスクは、完了するために前記1つ又は複数のクライアント装置のユーザからの入力を必要とし、
前記結果に関連する前記データを受信し且つ処理することは、
前記1つ又は複数のクライアント装置から前記タスクの完了として前記ブロック チェーンにポストされるレコードを受信することと、
前記タスクに関連する基準に基づいて受信した前記レコードを検証することと、
検証されたレコードを前記ブロックチェーンに追加することと、を含む、
請求項1記載の方法。 - コンピューティング・タスクを処理するためのシステム(100)であって、
通信インターフェース(220)と、前記通信インターフェースに動作可能に接続されたプロセッサ(210)とを含み、
前記通信インターフェース(220)が、
対話型アプリケーション及び機械学習アプリケーションに関連するプログラムコードを含む1つ又は複数のクライアントアプリケーション(334)を複数のクライアント装置(106~114)に送信し、
前記プログラムコードは、前記複数のクライアント装置のうちの1つ又は複数のプ ロセッサ(310)によって実行されると、1つ又は複数のクライアント装置に、
前記対話型アプリケーションのためのユーザ・インターフェースを生成させ、
前記対話型アプリケーションのために生成されたユーザ・インターフェースを使 用して、前記1つ又は複数のクライアント装置のユーザからの入力を要求させ、
要求された入力を受け付けさせ、
前記1つ又は複数のクライアント装置のコンピューティング・リソースを使用し て、前記ユーザからの入力のうち前記機械学習アプリケーションに関連して受け付 けられる受付入力の結果を用いて、前記機械学習アプリケーションの少なくとも一 部を処理させ、
前記受付入力の結果及び前記機械学習アプリケーションの少なくとも一部の処理 に関連するデータを送信させ、
前記受付入力の結果及び機械学習アプリケーションの少なくとも一部の処理に関連する前記データを受信するように構成され、
前記プロセッサ(210)が、
前記受付入力の結果及び機械学習アプリケーションの少なくとも一部の処理に関連する前記データを処理して、コンピューティング・タスクを処理するように構成される、
システム。 - 前記対話型アプリケーションはビデオゲームであり、前記機械学習アプリケーションの処理に使用される要求され且つ受け付けられる受付入力は、ビデオゲームのゲームプレイ中に要求され且つ受け付けられる、請求項6に記載のシステム。
- 前記複数のクライアント装置はボランティア・コンピューティング・グリッドを形成し、1つのクライアント装置における前記機械学習アプリケーションの少なくとも一部の処理は、前記ボランティア・コンピューティング・グリッド内の前記1つのクライアント装置及び他のクライアント装置のうちの少なくとも1つによって受け付けられる前記受付入力に少なくとも部分的に基づいて実行される、請求項6に記載のシステム。
- 前記プロセッサ(210)は、前記複数のクライアント装置のうちの1つのクライアント装置が前記1つ又は複数のクライアント・アプリケーションを実行している場合に、前記1つのクライアント装置に対し、少なくともメディアコンテンツを参加インセンティブとして提供することを可能とするようにさらに構成される、請求項6に記載のシステム。
- 前記プロセッサ(210)は、前記複数のクライアント装置を介して完了のためのタスクをブロックチェーンに追加するようにさらに構成され、前記タスクは、完了するために前記1つ又は複数のクライアント装置のユーザからの入力を必要とし、
前記通信インターフェースは、前記結果に関連する前記データにおいて、前記タスクの完了として前記ブロックチェーンにポストされるレコードを前記1つ又は複数のクライアント装置から受信するように構成され、
前記プロセッサ(210)は、前記タスクに関連する基準に基づいて受信された前記レコードを検証し、検証された前記レコードを前記ブロックチェーンに追加するようにさらに構成される、
請求項6に記載のシステム。 - 対話型アプリケーション及び機械学習アプリケーションに関連するプログラムコード(334)を含む非一時的なコンピュータ可読媒体であって、
前記プログラムコードは、電子デバイス(300)のプロセッサ(310)によって実行されると、
前記電子デバイスに、
前記対話型アプリケーションのためのユーザ・インターフェースを生成させ、
前記対話型アプリケーションのために生成されたユーザ・インターフェースを使 用して、前記電子デバイスのユーザからの入力を要求させ、
要求された入力を受け付けさせ、
前記電子デバイスのコンピューティング・リソースを使用して、前記ユーザから の入力のうち前記機械学習アプリケーションに関連して受け付けられる受付入力の 結果を用いて、前記機械学習アプリケーションの少なくとも一部を処理させ、
前記受付入力の結果及び前記機械学習アプリケーションの少なくとも一部の処理 に関連するデータを、前記データを処理してコンピューティング・タスクを処理す るサーバ(200)に送信させる、
コンピュータ可読媒体。 - 前記対話型アプリケーションはビデオゲームであり、前記機械学習アプリケーションの処理に使用される要求され且つ受け付けられる受付入力は、ビデオゲームのゲームプレイ中に要求され且つ受け付けられる、請求項11に記載のコンピュータ可読媒体。
- 前記電子デバイスは、ボランティア・コンピューティング・グリッドを形成する複数のクライアント装置のうちの1つであり、前記電子デバイスにおける前記機械学習アプリケーションの少なくとも一部の処理は、前記ボランティア・コンピューティング・グリッド内の前記1つのクライアント装置及び他のクライアント装置のうちの少なくとも1つによって受け付けられる前記受付入力に少なくとも部分的に基づいて実行される、請求項11に記載のコンピュータ可読媒体。
- 第2のプログラムコードをさらに含み、
前記第2のプログラムコードは、前記電子デバイスの前記プロセッサ(310)によって実行されると、前記電子デバイスが前記対話型アプリケーション又は前記機械学習アプリケーションのうちの少なくとも1つに関連する前記プログラムコードを処理している場合に、前記電子デバイスに、少なくともメディアコンテンツを参加インセンティブとして受信させる、
請求項11に記載のコンピュータ可読媒体。 - 第3のプログラムコードをさらに含み、
前記第3のプログラムコードは、前記電子デバイスの前記プロセッサ(310)によって実行されると、前記電子デバイスに、
完了のためのタスクであって、完了のために前記電子デバイスのユーザからの入力 を必要とするタスクをブロックチェーンから受信させ、
前記電子デバイスのユーザからの入力を要求して受け付けることを含む前記タスク を実行させ、
前記タスクの完了として前記ブロックチェーンにポストされるレコードを、前記結 果に関連するデータとして前記サーバ(200)に送信させる、
請求項11に記載のコンピュータ可読媒体。
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