JP7183351B2 - Multiple ProSe Group Communication During Sidelink Control Period - Google Patents

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Description

本開示は、1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを、送信側ユーザ機器に割り当てる方法に関する。さらに、本開示は、本明細書に記載されている本方法に関与するユーザ機器および基地局を提供する。 The present disclosure relates to a method of allocating radio resources to a transmitting user equipment for performing direct communication transmissions over direct sidelink connections to one or more receiving user equipment. Further, the present disclosure provides user equipment and base stations involved in the methods described herein.

<ロングタームエボリューション(LTE)>
WCDMA(登録商標)無線アクセス技術をベースとする第3世代の移動通信システム(3G)は、世界中で広範な規模で配備されつつある。この技術を機能強化または発展・進化させるうえでの最初のステップとして、高速ダウンリンクパケットアクセス(HSDPA)と、エンハンストアップリンク(高速アップリンクパケットアクセス(HSUPA)とも称する)とが導入され、これにより、極めて競争力の高い無線アクセス技術が提供されている。
<Long Term Evolution (LTE)>
The third generation mobile communication system (3G), based on WCDMA(R) radio access technology, is being deployed on a wide scale around the world. The first step in enhancing or evolving this technology is the introduction of High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) and Enhanced Uplink (also known as High Speed Uplink Packet Access (HSUPA)), which provides , provides extremely competitive radio access technology.

ユーザからのますます増大する需要に対応し、新しい無線アクセス技術に対する競争力を確保する目的で、3GPPは、ロングタームエボリューション(LTE)と称される新しい移動通信システムを導入した。LTEは、今後10年間にわたり、データおよびメディアの高速伝送ならびに大容量の音声サポートに要求されるキャリアを提供するように設計されている。高いビットレートを提供する能力は、LTEにおける重要な方策である。 In order to meet the increasing demand from users and to ensure competitiveness with new radio access technologies, 3GPP has introduced a new mobile communication system called Long Term Evolution (LTE). LTE is designed to provide carriers with the demand for high-speed transmission of data and media as well as high-capacity voice support over the next decade. The ability to provide high bitrates is a key strategy in LTE.

LTE(ロングタームエボリューション)に関する作業項目(WI)の仕様は、E-UTRA(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access(UTRA):進化したUMTS地上無線アクセス)およびE-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network(UTRAN):進化したUMTS地上無線アクセスネットワーク)と称され、最終的にリリース8(LTEリリース8)として公開される。LTEシステムは、パケットベースの効率的な無線アクセスおよび無線アクセスネットワークであり、IPベースの全機能を低遅延かつ低コストで提供する。LTEでは、与えられたスペクトルを用いてフレキシブルなシステム配備を達成するために、スケーラブルな複数の送信帯域幅(例えば、1.4MHz、3.0MHz、5.0MHz、10.0MHz、15.0MHz、および20.0MHz)が指定されている。ダウンリンクには、OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing:直交周波数分割多重)をベースとする無線アクセスが採用されている。なぜなら、かかる無線アクセスは、低いシンボルレートのため本質的にマルチパス干渉(MPI)を受けにくく、また、サイクリックプレフィックス(CP)を使用しており、さらに、さまざまな送信帯域幅の構成に対応可能だからである。アップリンクには、SC-FDMA(Single-Carrier Frequency Division Multiple Access:シングルキャリア周波数分割多元接続)をベースとする無線アクセスが採用されている。なぜなら、ユーザ機器(UE)の送信出力が限られていることを考えれば、ピークデータレートを向上させるよりも広いカバレッジエリアを提供することが優先されるからである。LTEリリース8/9では、数多くの主要なパケット無線アクセス技術(例えば、MIMO(多入力多出力)チャネル伝送技術)が採用され、高効率の制御シグナリング構造が達成されている。 Work Item (WI) specifications for LTE (Long Term Evolution) are Evolved UMTS Terrestrial Radio Access (UTRA) and E-UTRAN (Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network (UTRAN)). : Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network) and will eventually be published as Release 8 (LTE Release 8). The LTE system is a packet-based efficient radio access and radio access network that offers all IP-based functionality with low latency and low cost. In LTE, scalable multiple transmission bandwidths (e.g., 1.4 MHz, 3.0 MHz, 5.0 MHz, 10.0 MHz, 15.0 MHz, and 20.0 MHz) are specified. Radio access based on OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) is employed for the downlink. Because such radio access is inherently immune to multipath interference (MPI) due to its low symbol rate, it uses a cyclic prefix (CP), and it supports various transmission bandwidth configurations. Because it is possible. The uplink employs SC-FDMA (Single-Carrier Frequency Division Multiple Access) based radio access. This is because, given the limited transmit power of user equipment (UE), providing a wider coverage area is prioritized over improving peak data rates. LTE Release 8/9 adopts a number of key packet radio access technologies (eg, MIMO (Multiple Input Multiple Output) channel transmission technology) to achieve a highly efficient control signaling structure.

<LTEのアーキテクチャ>
図1は、LTEの全体的なアーキテクチャを示している。E-UTRANはeNodeBから構成され、eNodeBは、ユーザ機器(UE)に向かう、E-UTRAのユーザプレーン(PDCP/RLC/MAC/PHY)プロトコルおよび制御プレーン(RRC)プロトコルを終端させる。eNodeB(eNB)は、物理(PHY)レイヤ、媒体アクセス制御(MAC)レイヤ、無線リンク制御(RLC)レイヤ、およびパケットデータ制御プロトコル(PDCP)レイヤ(これらのレイヤはユーザプレーンのヘッダ圧縮および暗号化の機能を含む)をホストする。eNBは、制御プレーンに対応する無線リソース制御(RRC)機能も提供する。eNBは、無線リソース管理、アドミッション制御、スケジューリング、交渉によるアップリンクサービス品質(QoS)の実施、セル情報のブロードキャスト、ユーザプレーンデータおよび制御プレーンデータの暗号化/復号化、ダウンリンク/アップリンクのユーザプレーンパケットヘッダの圧縮/復元など、多くの機能を実行する。複数のeNodeBは、X2インタフェースによって互いに接続されている。
<LTE architecture>
Figure 1 shows the overall architecture of LTE. E-UTRAN consists of eNodeBs, which terminate E-UTRA user plane (PDCP/RLC/MAC/PHY) and control plane (RRC) protocols towards user equipment (UE). The eNodeB (eNB) consists of a physical (PHY) layer, a medium access control (MAC) layer, a radio link control (RLC) layer, and a packet data control protocol (PDCP) layer (these layers are user plane header compression and ciphering). ), including the functionality of The eNB also provides radio resource control (RRC) functionality for the control plane. The eNB provides radio resource management, admission control, scheduling, negotiated uplink Quality of Service (QoS) enforcement, broadcast of cell information, encryption/decryption of user plane and control plane data, downlink/uplink It performs many functions such as compression/decompression of user plane packet headers. Multiple eNodeBs are connected to each other by an X2 interface.

また、複数のeNodeBは、S1インタフェースによってEPC(Evolved Packet Core:進化したパケットコア)、より具体的には、S1-MMEによってMME(Mobility Management Entity:移動管理エンティティ)、S1-Uによってサービングゲートウェイ(SGW:Serving Gateway)に接続されている。S1インタフェースは、MME/サービングゲートウェイとeNodeBとの間の多対多関係をサポートする。SGWは、ユーザデータパケットをルーティングして転送する一方で、eNodeB間のハンドオーバー時におけるユーザプレーンのモビリティアンカーとして機能し、さらに、LTEと別の3GPP技術との間のモビリティのためのアンカー(S4インタフェースを終端させ、2G/3GシステムとPDN GWとの間でトラフィックを中継する)として機能する。SGWは、アイドル状態のユーザ機器に対しては、ダウンリンクデータ経路を終端させ、そのユーザ機器へのダウンリンクデータが到着したときにページングをトリガーする。SGWは、ユーザ機器のコンテキスト(例えばIPベアラサービスのパラメータ、またはネットワーク内部ルーティング情報)を管理および格納する。さらに、SGWは、合法傍受(lawful interception)の場合にユーザトラフィックの複製を実行する。 In addition, the plurality of eNodeBs are connected to an EPC (Evolved Packet Core) through the S1 interface, more specifically, an MME (Mobility Management Entity) through the S1-MME, and a serving gateway ( SGW: Serving Gateway). The S1 interface supports many-to-many relationships between MME/Serving Gateways and eNodeBs. The SGW routes and forwards user data packets, while acting as a mobility anchor for the user plane during handovers between eNodeBs, and also as an anchor for mobility between LTE and another 3GPP technology (S4 terminating interfaces and relaying traffic between the 2G/3G system and the PDN GW). The SGW terminates the downlink data path for idle user equipment and triggers paging when downlink data arrives for that user equipment. The SGW manages and stores user equipment context (eg IP bearer service parameters, or network internal routing information). Furthermore, the SGW performs duplication of user traffic in case of lawful interception.

MMEは、LTEのアクセスネットワークの主要な制御ノードである。MMEは、アイドルモードのユーザ機器の追跡およびページング手順(再送信を含む)の役割を担う。MMEは、ベアラのアクティブ化/非アクティブ化プロセスに関与し、さらには、最初のアタッチ時と、コアネットワーク(CN)ノードの再配置を伴うLTE内ハンドオーバー時とに、ユーザ機器のSGWを選択する役割も担う。MMEは、(HSSと対話することによって)ユーザを認証する役割を担う。非アクセス層(NAS:Non-Access Stratum)シグナリングはMMEにおいて終端され、MMEは、一時的なIDを生成してユーザ機器に割り当てる役割も担う。MMEは、サービスプロバイダの公衆陸上移動網(PLMN:Public Land Mobile Network)に入るためのユーザ機器の認証をチェックし、ユーザ機器のローミング制約を実施する。MMEは、NASシグナリングの暗号化/完全性保護においてネットワーク内の終端点であり、セキュリティキーの管理を行う。シグナリングの合法傍受も、MMEによってサポートされる。さらに、MMEは、LTEのアクセスネットワークと2G/3Gのアクセスネットワークとの間のモビリティのための制御プレーン機能を提供し、SGSNからのS3インタフェースを終端させる。さらに、MMEは、ローミングするユーザ機器のためのホームHSSに向かうS6aインタフェースを終端させる。 The MME is the main control node of the LTE access network. The MME is responsible for idle mode user equipment tracking and paging procedures (including retransmissions). The MME is involved in the bearer activation/deactivation process and also selects the SGW for the user equipment during initial attach and during intra-LTE handover with core network (CN) node relocation. also play a role in The MME is responsible for authenticating the user (by interacting with the HSS). Non-Access Stratum (NAS) signaling is terminated at the MME, which is also responsible for generating and assigning temporary identities to user equipment. The MME checks the authorization of the user equipment to enter the service provider's Public Land Mobile Network (PLMN) and enforces roaming restrictions for the user equipment. The MME is the termination point in the network for ciphering/integrity protection of NAS signaling and is responsible for security key management. Lawful interception of signaling is also supported by the MME. In addition, the MME provides control plane functions for mobility between LTE and 2G/3G access networks and terminates the S3 interface from the SGSN. Additionally, the MME terminates the S6a interface towards the home HSS for roaming user equipment.

<LTEにおけるコンポーネントキャリア構造>
3GPP LTEシステムのダウンリンクコンポーネントキャリアは、いわゆるサブフレームにおける時間-周波数領域でさらに分割される。3GPP LTEで、各サブフレームは、図2に示すように2つのダウンリンクスロットに分割され、そこにおいて、第1のダウンリンクスロットは、第1のOFDMシンボル内の制御チャネル領域(PDCCH領域)を備える。各サブフレームは、時間領域内の所与の数のOFDMシンボルで構成され(3GPP LTE(リリース8)では12個または14個のOFDMシンボル)、各OFDMシンボルはコンポーネントキャリアの帯域幅全体に広がる。したがって、OFDMシンボルそれぞれは、それぞれのサブキャリアで送信されるいくつかの変調シンボルで構成される。LTEでは、各スロットにおける送信信号は、NDL RB×NRB sc本のサブキャリアとNDL symb個のOFDMシンボルのリソースグリッドによって記述される。NDL RBは、帯域幅の中のリソースブロックの数である。数NDL RBは、セルにおいて設定されているダウンリンク送信帯域幅に依存し、Nmin,DL RB≦NDL RB≦Nmax,DL RBを満たし、この場合、Nmin,DL RB=6およびNmax,DL RB=110は、それぞれ、現在のバージョンの仕様によってサポートされている最小ダウンリンク帯域幅および最大ダウンリンク帯域幅である。NRB scは、1個のリソースブロックの中のサブキャリアの数である。通常のサイクリックプレフィックスのサブフレーム構造の場合、NRB sc=12、NDL symb=7である。
<Component carrier structure in LTE>
Downlink component carriers of the 3GPP LTE system are further divided in the time-frequency domain in so-called subframes. In 3GPP LTE, each subframe is divided into two downlink slots as shown in Figure 2, where the first downlink slot covers the control channel region (PDCCH region) within the first OFDM symbol. Prepare. Each subframe consists of a given number of OFDM symbols in the time domain (12 or 14 OFDM symbols in 3GPP LTE (Release 8)), each OFDM symbol spanning the entire bandwidth of a component carrier. Each OFDM symbol is thus composed of a number of modulation symbols transmitted on respective subcarriers. In LTE , the transmitted signal in each slot is described by a resource grid of N DL RB ×N RB sc subcarriers and N DL symb OFDM symbols. N DL RB is the number of resource blocks in the bandwidth. The number N DL RB depends on the downlink transmission bandwidth configured in the cell and satisfies N min,DL RB ≦N DL RB ≦N max,DL RB , where N min,DL RB =6 and N max,DL RB =110 are the minimum and maximum downlink bandwidths respectively supported by the current version of the specification. N RB sc is the number of subcarriers in one resource block. For the normal cyclic prefix subframe structure, N RB sc =12 and N DL symb =7.

例えば3GPPロングタームエボリューション(LTE)において使用されるような、例えばOFDMを使用する、マルチキャリア通信システムを想定すると、スケジューラによって割り当てることができるリソースの最小単位は、1つの「リソースブロック」である。物理リソースブロック(PRB)は、図2に例示したように、時間領域における連続するOFDMシンボル(例えば7個のOFDMシンボル)および周波数領域における連続するサブキャリア(例えばコンポーネントキャリアの12本のサブキャリア)として定義される。したがって3GPP LTE(リリース8)では、物理リソースブロックはリソースエレメントから構成され、時間領域における1つのスロットおよび周波数領域における180kHzに対応する(ダウンリンクリソースグリッドに関するさらなる詳細は、例えば非特許文献1の6.2節(3GPPのウェブサイトで入手可能であり、参照により本明細書に組み込まれている)を参照)。 Assuming a multi-carrier communication system, eg using OFDM, eg as used in 3GPP Long Term Evolution (LTE), the smallest unit of resource that can be allocated by the scheduler is one "resource block". A physical resource block (PRB) consists of consecutive OFDM symbols in the time domain (eg, 7 OFDM symbols) and consecutive subcarriers in the frequency domain (eg, 12 subcarriers of a component carrier), as illustrated in FIG. defined as Thus, in 3GPP LTE (Release 8), a physical resource block consists of resource elements and corresponds to one slot in the time domain and 180 kHz in the frequency domain (further details on the downlink resource grid can be found e.g. See Section .2 (available on the 3GPP website and incorporated herein by reference)).

1つのサブフレームは、2つのスロットで構成され、したがって、いわゆる「通常の」CP(サイクリックプレフィックス)が使用されるときにはサブフレーム内に14個のOFDMシンボルが存在し、いわゆる「拡張」CPが使用されるときにはサブフレーム内に12個のOFDMシンボルが存在する。専門用語を目的として、以下で、サブフレーム全体に広がる同じ連続するサブキャリアと同等の時間-周波数リソースは、「リソースブロックペア」または同意義の「RBペア」もしくは「PRBペア」と呼ばれる。 One subframe consists of two slots, so there are 14 OFDM symbols in a subframe when the so-called "normal" CP (cyclic prefix) is used and the so-called "extended" CP is There are 12 OFDM symbols in a subframe when used. For the purpose of terminology, time-frequency resources equivalent to the same contiguous subcarriers spanning an entire subframe are hereinafter referred to as "resource block pairs" or equivalently "RB pairs" or "PRB pairs".

「コンポーネントキャリア」という用語は、周波数領域におけるいくつかのリソースブロックの組合せを示す。LTEの将来のリリースでは、「コンポーネントキャリア」という用語はもはや使用されず、その代わりに、その専門用語はダウンリンクリソースおよびオプションでアップリンクリソースの組合せを示す「セル」に変更される。ダウンリンクリソースのキャリア周波数とアップリンクリソースのキャリア周波数との間のリンク付けは、ダウンリンクリソースで送信されるシステム情報において指示される。 The term "component carrier" denotes a combination of several resource blocks in the frequency domain. In future releases of LTE, the term "component carrier" will no longer be used, instead the terminology will be changed to "cell" to indicate the combination of downlink and optionally uplink resources. The linking between the carrier frequencies of the downlink resources and the carrier frequencies of the uplink resources is indicated in system information transmitted on the downlink resources.

コンポーネントキャリアの構造に関する同様の想定は、以降のリリースにも適用される。 Similar assumptions regarding the structure of the component carrier apply to subsequent releases.

<より広い帯域幅のサポートのためのLTE-Aにおけるキャリアアグリゲーション>
世界無線通信会議2007(WRC-07)において、IMT-Advancedの周波数スペクトルが決定された。IMT-Advancedのための全体的な周波数スペクトルは決定されたが、実際に利用可能な周波数帯域幅は、地域や国によって異なる。しかしながら、利用可能な周波数スペクトルのアウトラインの決定に続いて、3GPP(第3世代パートナーシッププロジェクト)において無線インタフェースの標準化が開始された。3GPP TSG RAN #39会合において、「Further Advancements for E-UTRA (LTE-Advanced)」に関する検討項目の記述が承認された。この検討項目は、E-UTRAを進化・発展させるうえで(例えば、IMT-Advancedの要求条件を満たすために)考慮すべき技術要素をカバーしている。
<Carrier aggregation in LTE-A for wider bandwidth support>
At the World Radiocommunication Conference 2007 (WRC-07), the frequency spectrum for IMT-Advanced was decided. Although the overall frequency spectrum for IMT-Advanced has been determined, the actual available frequency bandwidth varies by region and country. However, following the determination of the outline of the available frequency spectrum, the standardization of the radio interface started in 3GPP (3rd Generation Partnership Project). At the 3GPP TSG RAN #39 meeting, the description of the study item on "Further Advancements for E-UTRA (LTE-Advanced)" was approved. This study item covers technical elements that should be considered in evolving E-UTRA (eg, to meet the requirements of IMT-Advanced).

LTEアドバンストシステムがサポートすることができる帯域幅は100MHzであり、一方、LTEシステムは20MHzのみをサポートすることができる。今日、無線スペクトルの欠如がワイヤレスネットワークの開発のボトルネックになり、結果として、LTEアドバンストシステムのために十分広いスペクトル帯域を見つけることは困難である。したがって、より広い無線スペクトル帯域を獲得するための方法を見つけることは急務であり、ここにおいて、可能性のある答えは、キャリアアグリゲーション機能である。 The bandwidth that an LTE Advanced system can support is 100 MHz, while an LTE system can only support 20 MHz. Today, the lack of radio spectrum has become a bottleneck in the development of wireless networks, and as a result it is difficult to find wide enough spectrum bands for LTE Advanced systems. Therefore, there is an urgent need to find a way to acquire wider wireless spectrum bands, where a possible answer is carrier aggregation function.

キャリアアグリゲーションでは、最大で100MHzのより広い送信帯域幅をサポートする目的で、2つ以上のコンポーネントキャリアがアグリゲートされる。LTE-Advancedシステムでは、LTEシステムにおけるいくつかのセルが、より広い1つのチャネルにアグリゲートされ、このチャネルは、たとえLTEにおけるこれらのセルが異なる周波数帯域にある場合でも100MHzに対して十分に広い。 In carrier aggregation, two or more component carriers are aggregated in order to support wider transmission bandwidths up to 100 MHz. In LTE-Advanced system, several cells in LTE system are aggregated into one wider channel, which is wide enough for 100MHz even if these cells in LTE are in different frequency bands. .

少なくとも、コンポーネントキャリアの帯域幅が、LTEリリース8/9のセルのサポートされる帯域幅を超えないときには、すべてのコンポーネントキャリアをLTEリリース8/9互換であるように設定することができる。ユーザ機器によってアグリゲートされるすべてのコンポーネントキャリアが必ずしもLTEリリース8/9互換でなくてよい。リリース8/9のユーザ機器がコンポーネントキャリアにキャンプオンすることを回避するため、既存のメカニズム(例:バーリング)を使用することができる。 All component carriers can be configured to be LTE Release 8/9 compatible, at least when the component carrier bandwidth does not exceed the supported bandwidth of an LTE Release 8/9 cell. Not all component carriers aggregated by a user equipment are necessarily LTE Release 8/9 compatible. Existing mechanisms (eg, barring) can be used to prevent Rel-8/9 user equipment from camping on component carriers.

ユーザ機器は、自身の能力に応じて1つまたは複数のコンポーネントキャリア(複数のサービングセルに対応する)を同時に受信または送信することができる。キャリアアグリゲーションのための受信能力および/または送信能力を備えた、LTE-Aリリース10のユーザ機器は、複数のサービングセル上で同時に受信する、および/または送信することができ、これに対して、LTEリリース8/9のユーザ機器は、コンポーネントキャリアの構造がリリース8/9の仕様に従う場合、1つのみのサービングセル上で受信および送信を行うことができる。 A user equipment can simultaneously receive or transmit on one or multiple component carriers (corresponding to multiple serving cells) depending on its capabilities. An LTE-A Release 10 user equipment with receive and/or transmit capabilities for carrier aggregation can simultaneously receive and/or transmit on multiple serving cells, whereas LTE A Rel-8/9 user equipment can receive and transmit on only one serving cell if the component carrier structure complies with the Rel-8/9 specifications.

キャリアアグリゲーションは、連続するコンポーネントキャリアおよび不連続なコンポーネントキャリアの両方においてサポートされ、各コンポーネントキャリアは、(3GPP LTE(リリース8/9)の計算方式(numerology)を使用して)周波数領域における最大110個のリソースブロックに制限される。 Carrier aggregation is supported on both contiguous and non-contiguous component carriers, with each component carrier supporting up to 110 in the frequency domain (using 3GPP LTE (Release 8/9) numerology). limited to resource blocks.

同じeNodeB(基地局)から送信される、場合によってはアップリンクおよびダウンリンクにおいて異なる帯域幅の異なる数のコンポーネントキャリアをアグリゲートするように、3GPP LTE-A(リリース10)互換のユーザ機器を構成することが可能である。設定することのできるダウンリンクコンポーネントキャリアの数は、ユーザ機器のダウンリンクのアグリゲーション能力に依存する。逆に、設定することのできるアップリンクコンポーネントキャリアの数は、ユーザ機器のアップリンクのアグリゲーション能力に依存する。現時点では、ダウンリンクコンポーネントキャリアよりもアップリンクコンポーネントキャリアが多い状態に移動端末を設定することはできない。一般的なTDD配備では、コンポーネントキャリアの数および各コンポーネントキャリアの帯域幅は、アップリンクとダウンリンクとで同じである。同じeNodeBから送信されるコンポーネントキャリアは、同じカバレッジを提供する必要はない。 Configuring 3GPP LTE-A (Release 10) compatible user equipment to aggregate different numbers of component carriers, possibly with different bandwidths in the uplink and downlink, transmitted from the same eNodeB (base station) It is possible to The number of downlink component carriers that can be configured depends on the downlink aggregation capability of the user equipment. Conversely, the number of uplink component carriers that can be configured depends on the uplink aggregation capability of the user equipment. Currently, it is not possible to set the mobile terminal to have more uplink component carriers than downlink component carriers. In a typical TDD deployment, the number of component carriers and the bandwidth of each component carrier are the same for uplink and downlink. Component carriers transmitted from the same eNodeB need not provide the same coverage.

連続的にアグリゲートされるコンポーネントキャリアの中心周波数の間隔は、300kHzの倍数である。これは、3GPP LTE(リリース8/9)の100kHzの周波数ラスターとの互換性を保つと同時に、15kHz間隔のサブキャリアの直交性を維持するためである。アグリゲーションのシナリオによっては、連続するコンポーネントキャリアの間に少数の使用されないサブキャリアを挿入することによって、n×300kHzの間隔あけを容易にすることができる。 The spacing of the center frequencies of the continuously aggregated component carriers is a multiple of 300 kHz. This is to maintain compatibility with the 100 kHz frequency raster of 3GPP LTE (Release 8/9) while maintaining orthogonality of 15 kHz spaced subcarriers. In some aggregation scenarios, n×300 kHz spacing can be facilitated by inserting a small number of unused subcarriers between consecutive component carriers.

複数のキャリアをアグリゲートする影響は、MAC層に及ぶのみである。MAC層には、アップリンクおよびダウンリンクの両方において、アグリゲートされるコンポーネントキャリアごとに1つのHARQエンティティが要求される。コンポーネントキャリアあたりのトランスポートブロックは最大1個である(アップリンクにおけるSU-MIMOを使用しない場合)。トランスポートブロックおよびそのHARQ再送信(発生時)は、同じコンポーネントキャリアにマッピングする必要がある。 The impact of aggregating multiple carriers only extends to the MAC layer. The MAC layer requires one HARQ entity per aggregated component carrier in both uplink and downlink. There is a maximum of 1 transport block per component carrier (without using SU-MIMO in the uplink). A transport block and its HARQ retransmissions (when they occur) should be mapped to the same component carrier.

キャリアアグリゲーションが設定されているとき、移動端末はネットワークとの1つのRRC接続のみを有する。RRC接続の確立/再確立時、1つのセルが、LTEリリース8/9と同様に、セキュリティ入力(1つのECGI、1つのPCI、および1つのARFCN)と、非アクセス層(NAS)モビリティ情報(例:TAI)とを提供する。RRC接続の確立/再確立の後、そのセルに対応するコンポーネントキャリアは、ダウンリンクプライマリセル(PCell)と称される。接続状態では、ユーザ機器あたりつねに1つのダウンリンクPCell(DL PCell)および1つのアップリンクPCell(UL PCell)が設定される。コンポーネントキャリアの設定されたセットおいて、他のセルはセカンダリセル(SCell)と呼ばれ、SCellのキャリアはダウンリンクセカンダリコンポーネントキャリア(DL SCC)およびアップリンクセカンダリコンポーネントキャリア(UL SCC)である。1基のUEに対して、最大5つのサービングセル(PCellを含む)を設定することができる。 When carrier aggregation is configured, the mobile terminal has only one RRC connection with the network. During RRC connection establishment/re-establishment, one cell receives security inputs (one ECGI, one PCI, and one ARFCN) and non-access stratum (NAS) mobility information ( e.g. TAI). After establishment/re-establishment of the RRC connection, the component carrier corresponding to that cell is called downlink primary cell (PCell). In connected state, there is always one downlink PCell (DL PCell) and one uplink PCell (UL PCell) per user equipment. In a configured set of component carriers, the other cells are called secondary cells (SCells), and the carriers of the SCells are downlink secondary component carriers (DL SCC) and uplink secondary component carriers (UL SCC). Up to five serving cells (including PCell) can be configured for one UE.

ダウンリンクPCellおよびアップリンクPCellの特徴は以下のとおりである。
・SCellごとに、ダウンリンクリソースに加えてアップリンクリソースのユーザ機器による使用を設定することができる(したがって、設定されるDL SCCの数はUL SCCの数よりもつねに大きいかまたは等しく、アップリンクリソースのみを使用するようにSCellを設定することはできない)。
・ダウンリンクPCellは、SCellとは異なり非アクティブ化することはできない。
・ダウンリンクPCellにおいてレイリーフェージング(RLF)が発生すると再確立がトリガーされるが、ダウンリンクSCellにRLFが発生しても再確立はトリガーされない。
・非アクセス層情報はダウンリンクPCellから取得される。
・PCellは、ハンドオーバー手順(すなわちセキュリティキー変更およびRACH手順)によってのみ変更することができる。
・PCellは、PUCCHの送信に使用される。
・アップリンクPCellは、第1層のアップリンク制御情報の送信に使用される。
・UEの観点からは、各アップリンクリソースは1つのサービングセルにのみ属する。
The characteristics of the downlink PCell and the uplink PCell are as follows.
- Per SCell, the use by the user equipment of uplink resources in addition to downlink resources can be configured (so the number of DL SCCs configured is always greater or equal to the number of UL SCCs and the number of uplink SCell cannot be configured to use only resources).
• Downlink PCells cannot be deactivated unlike SCells.
• Rayleigh fading (RLF) on the downlink PCell triggers re-establishment, but RLF on the downlink SCell does not trigger re-establishment.
• Non-access stratum information is obtained from the downlink PCell.
• The PCell can only be changed by handover procedures (ie security key change and RACH procedures).
- PCell is used for transmission of PUCCH.
- The uplink PCell is used to transmit Layer 1 uplink control information.
• From the UE's point of view, each uplink resource belongs to only one serving cell.

コンポーネントキャリアの設定および再設定、ならびに追加および削除は、RRCによって実行することができる。アクティブ化および非アクティブ化は、MAC制御要素を介して行われる。LTE内ハンドオーバー時、RRCによって、ターゲットセルで使用するためのSCellを追加、削除、または再設定することもできる。新しいSCellを追加するときには、SCellのシステム情報(送信/受信に必要である)を送るために専用のRRCシグナリングが使用される(LTEリリース8/9におけるハンドオーバー時と同様)。1基のUEにSCellが追加されるとき、各SCellにはサービングセルインデックスが設定される。PCellはつねにサービングセルインデックス0を有する。 Configuration and reconfiguration, addition and deletion of component carriers can be performed by RRC. Activation and deactivation are done via MAC control elements. During intra-LTE handover, RRC may also add, remove, or reconfigure SCells for use in the target cell. When adding a new SCell, dedicated RRC signaling is used to send the SCell's system information (required for transmission/reception) (similar to during handover in LTE Release 8/9). When a SCell is added to a UE, each SCell is configured with a serving cell index. A PCell always has a serving cell index of 0.

キャリアアグリゲーションを使用するようにユーザ機器が設定されているとき、アップリンクコンポーネントキャリアとダウンリンクコンポーネントキャリアの少なくとも一対がつねにアクティブである。この対のうちのダウンリンクコンポーネントキャリアは、「ダウンリンクアンカーキャリア」と称されることもある。同じことはアップリンクについてもあてはまる。 When the user equipment is configured to use carrier aggregation, at least one pair of uplink and downlink component carriers is always active. A downlink component carrier of this pair is sometimes referred to as a "downlink anchor carrier." The same is true for the uplink.

キャリアアグリゲーションが設定されているとき、同時に複数のコンポーネントキャリアについてユーザ機器をスケジューリングすることができるが、同時に進行させることのできるランダムアクセス手順は最大で1つである。クロスキャリアスケジューリング(cross-carrier scheduling)では、コンポーネントキャリアのPDCCHによって別のコンポーネントキャリアのリソースをスケジューリングすることができる。この目的のため、それぞれのDCI(ダウンリンク制御情報)フォーマットにコンポーネントキャリア識別フィールド(「CIF」と称する)が導入されている。 When carrier aggregation is configured, user equipment can be scheduled on multiple component carriers at the same time, but at most one random access procedure can be in progress at the same time. Cross-carrier scheduling allows the PDCCH of a component carrier to schedule resources of another component carrier. For this purpose, a component carrier identification field (referred to as "CIF") is introduced in each DCI (Downlink Control Information) format.

クロスキャリアスケジューリングが行われていないときには、アップリンクコンポーネントキャリアとダウンリンクコンポーネントキャリアのリンク(RRCシグナリングによって確立される)によって、グラントが適用されるアップリンクコンポーネントキャリアを識別することができる。アップリンクコンポーネントキャリアへのダウンリンクコンポーネントキャリアのリンクは、必ずしも1対1である必要はない。言い換えれば、同じアップリンクコンポーネントキャリアに2つ以上のダウンリンクコンポーネントキャリアをリンクすることができる。一方で、1つのダウンリンクコンポーネントキャリアは、1つのアップリンクコンポーネントキャリアのみにリンクすることができる。 When cross-carrier scheduling is not in effect, the uplink component carrier to downlink component carrier link (established by RRC signaling) may identify the uplink component carrier to which the grant applies. The linking of downlink component carriers to uplink component carriers does not necessarily have to be one-to-one. In other words, more than one downlink component carrier can be linked to the same uplink component carrier. On the other hand, one downlink component carrier can only be linked to one uplink component carrier.

<LTEにおけるアップリンクアクセス方式>
アップリンク送信では、カバレッジを最大にするため、ユーザ端末による電力効率の高い送信が必要である。E-UTRAのアップリンク送信方式としては、シングルキャリア伝送と、動的な帯域幅割当てのFDMAとを組み合わせた方式が選択されている。シングルキャリア伝送が選択された主たる理由は、マルチキャリア信号(OFDMA)と比較して、ピーク対平均電力比(PAPR)が低く、これに対応して電力増幅器の効率が改善され、カバレッジも改善されるためである(与えられる端末ピーク電力に対してデータレートが高い)。各時間間隔において、NodeBは、ユーザデータを送信するための固有の時間/周波数リソースをユーザに割り当て、これによってセル内の直交性が確保される。アップリンクにおける直交多元接続によって、セル内干渉が排除されることでスペクトル効率が高まる。マルチパス伝搬に起因する干渉については、送信信号にサイクリックプレフィックスを挿入することにより基地局(NodeB)において対処する。
<Uplink access method in LTE>
Uplink transmission requires power efficient transmission by the user terminals in order to maximize coverage. A combination of single-carrier transmission and FDMA with dynamic bandwidth allocation has been chosen as the uplink transmission scheme for E-UTRA. Single-carrier transmission was chosen primarily because of its lower peak-to-average power ratio (PAPR) and correspondingly improved power amplifier efficiency and improved coverage compared to multi-carrier signals (OFDMA). (high data rate for given terminal peak power). In each time interval, the NodeB assigns users unique time/frequency resources for transmitting user data, thereby ensuring orthogonality within the cell. Orthogonal multiple access in the uplink increases spectral efficiency by eliminating intra-cell interference. Interference due to multipath propagation is addressed at the base station (NodeB) by inserting a cyclic prefix into the transmitted signal.

データを送信するために使用される基本的な物理リソースは、1つの時間間隔(例えば0.5msのサブフレーム)にわたるサイズBWgrantの周波数リソースから構成される(符号化された情報ビットはこのリソースにマッピングされる)。なお、サブフレーム(送信時間間隔(TTI)とも称する)は、ユーザデータを送信するための最小の時間間隔である。しかしながら、サブフレームを連結することにより、1TTIよりも長い時間にわたる周波数リソースBWgrantをユーザに割り当てることも可能である。 The basic physical resource used to transmit data consists of a frequency resource of size BW grant over one time interval (e.g. a subframe of 0.5 ms) (the coded information bits are ). It should be noted that a subframe (also called transmission time interval (TTI)) is the minimum time interval for transmitting user data. However, by concatenating subframes, it is also possible to allocate frequency resources BW grant to users for longer than one TTI.

<LTEにおけるアップリンクのスケジューリング方式>
LTEにおけるアップリンクの方式として、スケジューリング制御式アクセス(scheduled access)(すなわちeNBによって制御される)と、競合ベースのアクセスの両方が可能である。
<Uplink scheduling method in LTE>
Uplink schemes in LTE allow both scheduled access (ie controlled by the eNB) and contention-based access.

スケジューリング制御式アクセスの場合、アップリンクデータを送信するための特定の時間にわたる特定の周波数リソース(すなわち時間/周波数リソース)が、eNBによってUEに割り当てられる。競合ベースのアクセス用に、いくらかの時間/周波数リソースを割り当てることができ、UEは、最初にeNBによってスケジューリングされることなくこの時間/周波数リソースの中で送信することができる。ユーザ機器が競合ベースのアクセスを行う1つのシナリオは、例えばランダムアクセスであり、すなわち、UEがあるセルへの最初のアクセスを行うとき、またはアップリンクリソースを要求するために最初のアクセスを行うときである。 For scheduled access, a UE is assigned a specific frequency resource (ie, time/frequency resource) for a specific amount of time to transmit uplink data by the eNB. Some time/frequency resources can be allocated for contention-based access, and a UE can transmit in this time/frequency resource without being scheduled by the eNB first. One scenario in which the user equipment has contention-based access is for example random access, i.e. when the UE makes its first access to a cell or when it makes its first access to request uplink resources. is.

スケジューリング制御式アクセスの場合、NodeBのスケジューラが、アップリンクデータ送信のための一意の時間-周波数リソースをユーザに割り当てる。より具体的には、スケジューラは以下を決定する。
・送信を許可する(1基または複数基の)UE
・物理チャネルリソース
・移動端末が送信に使用するべきトランスポートフォーマット(変調・符号化方式(MCS))
For scheduled access, the NodeB scheduler assigns users unique time-frequency resources for uplink data transmission. More specifically, the scheduler determines:
- UE(s) to allow transmission
・Physical channel resources ・Transport format (modulation and coding scheme (MCS)) that the mobile terminal should use for transmission

割当て情報は、第1層/第2層制御チャネルで送られるスケジューリンググラントを介してUEにシグナリングされる。以下では、説明を簡潔にするため、このチャネルをアップリンクグラントチャネルと称する。したがって、スケジューリンググラントメッセージには、情報として、周波数帯域のうちUEによる使用を許可する部分と、グラントの有効期間と、これから行うアップリンク送信にUEが使用しなければならないトランスポートフォーマットとが含まれる。最も短い有効期間は1サブフレームである。グラントメッセージには、選択される方式に応じて追加の情報も含めることができる。アップリンク共有チャネル(UL-SCH)で送信する権利を許可するグラントとしては、「各UEに対する」グラントのみが使用される(すなわち、「各UEにおける無線ベアラごとの」グラントは存在しない)。したがってUEは、割り当てられたリソースを何らかの規則に従って無線ベアラの間で配分する必要がある。トランスポートフォーマットは、HSUPAの場合とは異なり、ユーザ機器側では選択しない。eNBが、何らかの情報(例えば、報告されたスケジューリング情報およびQoS情報)に基づいてトランスポートフォーマットを決定し、ユーザ機器は、選択されたトランスポートフォーマットに従わなければならない。HSUPAでは、NodeBが最大限のアップリンクリソースを割り当てて、UEは、それに応じてデータ送信用の実際のトランスポートフォーマットを選択する。 Allocation information is signaled to the UEs via scheduling grants sent on the L1/L2 control channel. In the following, this channel will be referred to as an uplink grant channel for the sake of brevity. Therefore, the scheduling grant message contains as information the part of the frequency band that is allowed to be used by the UE, the validity period of the grant and the transport format that the UE must use for upcoming uplink transmissions. . The shortest validity period is one subframe. Additional information may also be included in the grant message depending on the scheme chosen. For grants granting the right to transmit on the uplink shared channel (UL-SCH), only 'per UE' grants are used (ie there is no 'per radio bearer in each UE' grant). Therefore the UE needs to distribute the allocated resources among the radio bearers according to some rules. The transport format is not selected at the user equipment side, unlike in HSUPA. The eNB decides the transport format based on some information (eg reported scheduling information and QoS information) and the user equipment has to comply with the selected transport format. In HSUPA, the NodeB allocates maximum uplink resources and the UE selects the actual transport format for data transmission accordingly.

無線リソースのスケジューリングは、サービス品質を決めるうえで、共有チャネルアクセスネットワークにおいて最も重要な機能であるため、効率的なサービス品質(QoS)管理を可能にする目的で、LTEにおけるアップリンクスケジューリング方式が満たしているべき要件がいくつかある。
・優先順位の低いサービスのリソース不足を避けるべきである。
・個々の無線ベアラ/サービスにおいてサービス品質(QoS)が明確に区別されるべきである。
・どの無線ベアラ/サービスのデータが送信されるのかをeNBのスケジューラが識別できるように、アップリンク報告において、きめ細かいバッファ報告(例えば、無線ベアラごとの報告、または無線ベアラグループごとの報告)を行うことができるべきである。
・異なるユーザのサービスの間でサービス品質(QoS)を明確に区別できるようにするべきである。
・無線ベアラごとに最小限のビットレートを提供できるようにするべきである。
Since radio resource scheduling is the most important function in shared channel access networks in determining service quality, uplink scheduling schemes in LTE have been met in order to enable efficient quality of service (QoS) management. There are some requirements that should be met.
・A lack of resources for low-priority services should be avoided.
- The quality of service (QoS) should be clearly demarcated for each radio bearer/service.
Fine-grained buffer reporting (e.g. per radio bearer or per radio bearer group reporting) in uplink reporting so that the eNB scheduler can identify which radio bearer/service data is being transmitted. should be able to
• It should be possible to clearly distinguish the Quality of Service (QoS) between services of different users.
• It should be possible to provide a minimum bit rate per radio bearer.

上に挙げた一連の条件から理解できるように、LTEのスケジューリング方式の1つの重要な側面は、事業者が、自身の総セル容量を、QoSクラスの異なる個々の無線ベアラの間で分配することを制御できるメカニズムを提供することである。無線ベアラのQoSクラスは、前述したようにサービングゲートウェイからeNBにシグナリングされる対応するSAEベアラのQoSプロファイルによって識別される。事業者は、自身の総セル容量のうちの特定の量を、特定のQoSクラスの無線ベアラに関連付けられている総トラフィックに割り当てることができる。クラスに基づくこの方法を採用する主たる目的は、パケットの処理を、パケットが属するQoSクラスに応じて区別できるようにすることである。 As can be seen from the set of conditions listed above, one important aspect of the LTE scheduling scheme is that operators can distribute their total cell capacity among individual radio bearers of different QoS classes. is to provide a mechanism that can control The radio bearer QoS class is identified by the corresponding SAE bearer QoS profile signaled from the serving gateway to the eNB as described above. An operator can allocate a certain amount of its total cell capacity to the total traffic associated with radio bearers of a certain QoS class. The main purpose of adopting this class-based method is to allow the handling of packets to be differentiated according to the QoS class to which they belong.

<第1層/第2層制御シグナリング>
スケジューリング対象のユーザに、ユーザの割当て状態、トランスポートフォーマット、およびその他の送信関連情報(例:HARQ情報、送信電力制御(TPC)コマンド)を知らせる目的で、第1層/第2層制御シグナリングがデータと一緒にダウンリンクで送信される。第1層/第2層制御シグナリングは、サブフレーム内にダウンリンクデータと一緒に多重化される(ユーザ割当てがサブフレーム単位で変化しうるものと想定する)。なお、ユーザ割当てをTTI(送信時間間隔)ベースで実行することもでき、その場合、TTI長をサブフレームの倍数とすることができることに留意されたい。TTI長は、サービスエリア内ですべてのユーザに対して一定とする、または異なるユーザに対して異なる長さとする、さらにはユーザ毎に動的とすることもできる。第1層/第2層制御シグナリングは、一般的にはTTIあたり1回送信するのみでよい。以下では、一般性を失うことなく、TTIが1サブフレームに等しいものと想定する。
<Layer 1/Layer 2 Control Signaling>
L1/L2 control signaling is used to inform scheduled users of their allocation status, transport format, and other transmission-related information (e.g., HARQ information, transmit power control (TPC) commands). Sent on the downlink along with the data. Layer 1/Layer 2 control signaling is multiplexed together with downlink data in subframes (assuming user allocation can change from subframe to subframe). Note that user allocation can also be performed on a TTI (Transmission Time Interval) basis, in which case the TTI length can be a multiple of subframes. The TTI length can be constant for all users within the coverage area, different lengths for different users, or even dynamic for each user. Layer 1/Layer 2 control signaling typically only needs to be transmitted once per TTI. In the following, without loss of generality, we assume that the TTI is equal to one subframe.

第1層/第2層制御シグナリングは、物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)で送信される。PDCCHは、ダウンリンク制御情報(DCI)としてメッセージを伝え、DCIには、ほとんどの場合、移動端末またはUEのグループを対象とするリソース割当ておよびその他の制御情報が含まれる。一般的には、いくつかのPDCCHを1つのサブフレーム内で送信することができる。 Layer 1/Layer 2 control signaling is transmitted on the physical downlink control channel (PDCCH). The PDCCH carries messages as downlink control information (DCI), which in most cases contain resource allocations and other control information intended for a group of mobile terminals or UEs. In general, several PDCCHs can be transmitted within one subframe.

なお、3GPP LTEでは、アップリンクデータ送信のための割当て(アップリンクスケジューリンググラントまたはアップリンクリソース割当てとも称する)も、PDCCHで送信されることに留意されたい。さらに、3GPPリリース11ではEPDCCHが導入され、EPDCCHは基本的にPDCCHと同じ機能を果たし(すなわち第1層/第2層制御シグナリングを伝える)、ただし送信方法の細部はPDCCHとは異なる。さらなる詳細については、特に、非特許文献1および非特許文献2(参照により本明細書に組み込まれている)の現在のバージョンに記載されている。したがって、背景技術および実施形態の中で概説したほとんどの項目は、特に明記しない限り、PDCCHおよびEPDCCH、または第1層/第2層制御シグナリングを伝える他の手段にあてはまる。 Note that in 3GPP LTE, allocations for uplink data transmission (also called uplink scheduling grants or uplink resource allocations) are also transmitted on the PDCCH. Furthermore, 3GPP Release 11 introduced EPDCCH, which basically performs the same function as PDCCH (ie carries L1/L2 control signaling), but the details of the transmission method are different from PDCCH. Further details can be found, inter alia, in the current versions of Non-Patent Documents 1 and 2 (incorporated herein by reference). Therefore, most of the items outlined in the background and embodiments apply to PDCCH and EPDCCH or other means of conveying L1/L2 control signaling unless otherwise stated.

アップリンク無線リソースまたはダウンリンク無線リソースを割り当てる目的で第1層/第2層制御シグナリングで送られる情報は(特にLTE(-A)リリース10)、一般的には以下の項目に分類することができる。
- ユーザ識別情報: 割り当てる対象のユーザを示す。この情報は、一般には、CRCをユーザ識別情報によってマスクすることによってチェックサムに含まれる。
- リソース割当て情報: ユーザに割り当てられるリソース(例:リソースブロック(RB))を示す。あるいはこの情報はリソースブロック割当て(RBA)と称される。なお、ユーザに割り当てられるリソースブロック(RB)の数は動的とすることができる。
- キャリアインジケータ: 第1のキャリアで送信される制御チャネルが、第2のキャリアに関連するリソース(すなわち第2のキャリアのリソースまたは第2のキャリアに関連するリソース)を割り当てる場合に使用される(クロスキャリアスケジューリング)。
- 変調・符号化方式: 採用される変調方式および符号化率を決める。
- HARQ情報: データパケットまたはその一部の再送信時に特に有用である、新規データインジケータ(NDI)や冗長バージョン(RV)など。
- 電力制御コマンド: 割当て対象のアップリンクのデータまたは制御情報の送信時の送信電力を調整する。
- 基準信号情報: 割当ての対象の基準信号の送信または受信に使用される、適用されるサイクリックシフトや直交カバーコードインデックスなど。
- アップリンク割当てインデックスまたはダウンリンク割当てインデックス: 割当ての順序を識別するために使用され、TDDシステムにおいて特に有用である。
- ホッピング情報: 例えば、周波数ダイバーシチを増大させる目的でリソースホッピングを適用するかどうか、および適用方法の指示情報。
- CSI要求: 割り当てられるリソースにおいてチャネル状態情報を送信するようにトリガーするために使用される。
- マルチクラスタ情報: シングルクラスタ(リソースブロックの連続的なセット)またはマルチクラスタ(連続的なリソースブロックの少なくとも2つの不連続なセット)で送信を行うかを指示して制御するために使用されるフラグである。マルチクラスタ割当ては、3GPP LTE-(A)リリース10によって導入された。
Information sent in L1/L2 control signaling for the purpose of allocating uplink radio resources or downlink radio resources (especially LTE(-A) Release 10) can be generally classified into the following items: can.
- User identification information: Indicates the user to be assigned. This information is commonly included in the checksum by masking the CRC with user identification information.
- resource allocation information: indicates the resource (eg resource block (RB)) allocated to the user. Alternatively, this information is called Resource Block Allocation (RBA). Note that the number of resource blocks (RBs) allocated to a user can be dynamic.
- Carrier indicator: used when a control channel transmitted on a first carrier allocates resources associated with a second carrier (i.e. resources of the second carrier or resources associated with the second carrier) ( cross-carrier scheduling).
- Modulation/coding method: Determine the modulation method and coding rate to be adopted.
- HARQ information: such as New Data Indicator (NDI) and Redundancy Version (RV), which are particularly useful when retransmitting data packets or parts thereof.
– power control command: adjusts the transmission power when transmitting data or control information on the allocated uplink;
- Reference signal information: such as applied cyclic shifts and orthogonal cover code indices used to transmit or receive the reference signal to be assigned.
- Uplink Allocation Index or Downlink Allocation Index: Used to identify the order of allocation, particularly useful in TDD systems.
- Hopping information: for example, whether and how to apply resource hopping for the purpose of increasing frequency diversity.
- CSI request: used to trigger the transmission of channel state information on the allocated resources.
- Multi-cluster information: used to indicate and control whether the transmission is in a single cluster (a contiguous set of resource blocks) or multi-cluster (at least two non-contiguous sets of contiguous resource blocks). is a flag. Multi-cluster allocation was introduced by 3GPP LTE-(A) Release 10.

なお上のリストは、すべてを網羅したものではなく、また、使用されるDCIフォーマットによっては、リストした情報項目すべてを各PDCCH送信に含める必要はないことに留意されたい。 Note that the above list is not exhaustive, and depending on the DCI format used, not all listed information items need to be included in each PDCCH transmission.

ダウンリンク制御情報はいくつかのフォーマットの形をとり、これらのフォーマットは、全体のサイズと、上述したフィールドに含まれる情報とが異なる。LTEにおいて現在定義されている異なるDCIフォーマットは、以下のとおりであり、非特許文献3の5.3.3.1節(現在のバージョン12.4.0が3GPPのウェブサイトで入手可能であり、参照により本明細書に組み込まれている)に詳しく記載されている。さらに、DCIフォーマットと、DCIにおいて送信される具体的な情報に関するさらなる詳細については、上に挙げた技術規格、または非特許文献4の9.3節(参照により本明細書に組み込まれている)を参照されたい。
- フォーマット0: DCIフォーマット0は、アップリンク送信モード1または2におけるシングルアンテナポート送信を使用するPUSCHのためのリソースグラントを送信するのに使用される。
- フォーマット1: DCIフォーマット1は、単一コードワードPDSCHの送信(ダウンリンク送信モード1,2,7)のためのリソース割当てを送信するのに使用される。
- フォーマット1A: DCIフォーマット1Aは、単一コードワードPDSCH送信のためのリソース割当てをコンパクトにシグナリングする目的と、競合のないランダムアクセスのために専用プリアンブルシグネチャ(dedicated preamble signature)を移動端末に割り当てる目的とに使用される(すべての送信モード)。
- フォーマット1B: DCIフォーマット1Bは、ランク1送信による閉ループプリコーディングを使用してのPDSCH送信(ダウンリンク送信モード6)のためのリソース割当てをコンパクトにシグナリングするのに使用される。送信される情報はフォーマット1Aと同じであるが、それに加えて、PDSCHの送信に適用されるプリコーディングベクトルのインジケータが送信される。
- フォーマット1C: DCIフォーマット1Cは、PDSCH割当てを極めてコンパクトに送信するのに使用される。フォーマット1Cが使用されるとき、PDSCH送信は、QPSK変調の使用に制約される。このフォーマットは、例えば、ページングメッセージをシグナリングしたり、システム情報メッセージをブロードキャストするために使用される。
- フォーマット1D: DCIフォーマット1Dは、マルチユーザMIMOを使用してのPDSCH送信のためのリソース割当てをコンパクトにシグナリングするのに使用される。送信される情報は、フォーマット1Bの場合と同じであるが、プリコーディングベクトルのインジケータのビットのうちの1つの代わりに、データシンボルに電力オフセットが適用されるかを示すための1個のビットが存在する。この構成は、2基のユーザ機器の間で送信電力が共有されるか否かを示すために必要である。LTEの今後のバージョンでは、この構成は、より多くの数のユーザ機器の間で電力を共有する場合に拡張されうる。
- フォーマット2: DCIフォーマット2は、閉ループMIMO動作の場合にPDSCHのためのリソース割当てを送信するのに使用される(送信モード4)。
- フォーマット2A: DCIフォーマット2Aは、開ループMIMO動作の場合にPDSCHのためのリソース割当てを送信するのに使用される。送信される情報はフォーマット2の場合と同じであるが、異なる点として、eNodeBが2つの送信アンテナポートを有する場合、プリコーディング情報は存在せず、4つのアンテナポートの場合、送信ランクを示すために2ビットが使用される(送信モード3)。
- フォーマット2B: リリース9において導入され、デュアルレイヤ・ビームフォーミングの場合にPDSCHのためのリソース割当てを送信するために使用される(送信モード8)。
- フォーマット2C: リリース10において導入され、閉ループシングルユーザMIMO動作またはマルチユーザMIMO動作(最大8レイヤ)の場合にPDSCHのためのリソース割当てを送信するために使用される(送信モード9)。
- フォーマット2D: リリース11において導入され、最大8レイヤの送信に使用され、主としてCoMP(協調マルチポイント)において使用される(送信モード10)。
- フォーマット3および3A: DCIフォーマット3および3Aは、それぞれ、2ビットまたは1ビットの電力調整を有する、PUCCHおよびPUSCHのための電力制御コマンドを送信するのに使用される。これらのDCIフォーマットは、ユーザ機器のグループのための個々の電力制御コマンドを含む。
- フォーマット4: DCIフォーマット4は、アップリンク送信モード2における閉ループ空間多重化送信を使用する、PUSCHのスケジューリングに使用される。
- フォーマット5: DCIフォーマット5は、PSCCH(Physical Sidelink Control Channel:物理サイドリンク制御チャネル)のスケジューリングに使用され、PSSCH(Physical Sidelink Shared Control Channel:物理サイドリンク共有制御チャネル)のスケジューリングに使用されるSCIフォーマット0のいくつかのフィールドを含む。所与のサーチスペースにマッピングされるDCIフォーマット5における情報ビットの数は、同じサービングセルをスケジューリングするためのフォーマット0のペイロードサイズより少なく、フォーマット5のペイロードサイズが、フォーマット0に付加されたパディングビットを含むフォーマット0のペイロードサイズに等しくなるまで、フォーマット5に0を付加する。
Downlink control information takes the form of several formats, which differ in overall size and the information contained in the fields mentioned above. The different DCI formats currently defined in LTE are: , incorporated herein by reference). Further details regarding the DCI format and the specific information transmitted in the DCI can be found in the technical standards listed above, or Section 9.3 of Non-Patent Document 4 (incorporated herein by reference). See
- Format 0: DCI format 0 is used to transmit resource grants for PUSCH using single-antenna port transmission in uplink transmission modes 1 or 2;
- Format 1: DCI format 1 is used to transmit resource allocations for single codeword PDSCH transmissions (downlink transmission modes 1, 2, 7).
- Format 1A: DCI format 1A is intended for compact signaling of resource allocation for single codeword PDSCH transmission and for allocating dedicated preamble signatures to mobile terminals for contention-free random access. and (all transmission modes).
- Format 1B: DCI format 1B is used to compactly signal resource allocation for PDSCH transmission (downlink transmission mode 6) using closed-loop precoding with rank-1 transmission. The transmitted information is the same as in format 1A, but additionally an indicator of the precoding vector applied to PDSCH transmission is transmitted.
- Format 1C: DCI format 1C is used to transmit PDSCH assignments very compactly. When format 1C is used, PDSCH transmission is constrained to use QPSK modulation. This format is used, for example, to signal paging messages and broadcast system information messages.
- Format 1D: DCI format 1D is used to compactly signal resource allocation for PDSCH transmission with multi-user MIMO. The information transmitted is the same as for format 1B, but instead of one of the bits in the precoding vector indicator, there is one bit to indicate whether a power offset is applied to the data symbols. exist. This configuration is necessary to indicate whether or not transmit power is shared between the two user equipments. In future versions of LTE, this configuration may be extended for power sharing among a larger number of user equipments.
- Format 2: DCI format 2 is used to transmit resource allocation for PDSCH in case of closed-loop MIMO operation (transmission mode 4).
- Format 2A: DCI format 2A is used to transmit resource allocation for PDSCH in case of open-loop MIMO operation. The transmitted information is the same as for format 2, except that if the eNodeB has 2 transmit antenna ports, there is no precoding information, and for 4 antenna ports, to indicate the transmission rank. 2 bits are used for (transmission mode 3).
- Format 2B: Introduced in Release 9 and used to transmit resource allocation for PDSCH in case of dual-layer beamforming (transmission mode 8).
- Format 2C: Introduced in Release 10 and used to transmit resource allocation for PDSCH in case of closed-loop single-user MIMO operation or multi-user MIMO operation (up to 8 layers) (transmission mode 9).
- Format 2D: Introduced in Release 11, used for transmission of up to 8 layers, mainly used in CoMP (Coordinated Multipoint) (transmission mode 10).
- Formats 3 and 3A: DCI formats 3 and 3A are used to transmit power control commands for PUCCH and PUSCH, with 2-bit or 1-bit power adjustment, respectively. These DCI formats contain individual power control commands for groups of user equipment.
- Format 4: DCI format 4 is used for scheduling PUSCH using closed-loop spatial multiplexing transmission in uplink transmission mode 2;
- Format 5: DCI format 5 is used for scheduling PSCCH (Physical Sidelink Control Channel) and SCI used for scheduling PSSCH (Physical Sidelink Shared Control Channel) Contains some fields of format 0. The number of information bits in DCI format 5 mapped to a given search space is less than the payload size of format 0 for scheduling the same serving cell, and the payload size of format 5 does not include the padding bits added to format 0. Add zeros to format 5 until it equals the payload size of format 0, including

3GPP技術規格である非特許文献3(現在のバージョン12.4.0)の5.4.3節(参照により本明細書に組み込まれている)には、サイドリンクの制御情報が定義されている(サイドリンクに関して詳しくは後述する)。 Section 5.4.3 of the 3GPP technical standard Non-Patent Document 3 (current version 12.4.0), which is incorporated herein by reference, defines sidelink control information. (more on sidelinks later).

SCI(サイドリンク制御情報)は、1つの宛先IDのためのサイドリンクスケジューリング情報を伝えることができる。SCIフォーマット0は、PSSCHのスケジューリングに使用するために定義されている。次の情報は、SCIフォーマット0によって送信される。
・ 周波数ホッピングフラグ:1ビット
・ リソースブロック割当ておよびホッピングリソース割当て
・ 時間リソースパターン:7ビット
・ 変調・符号化方式:5ビット
・ タイミングアドバンス指示:11ビット
・ グループ宛先ID:8ビット
SCI (Sidelink Control Information) can carry sidelink scheduling information for one destination ID. SCI format 0 is defined for use in PSSCH scheduling. The following information is transmitted by SCI format 0.
- Frequency hopping flag: 1 bit - Resource block allocation and hopping resource allocation - Time resource pattern: 7 bits - Modulation/coding method: 5 bits - Timing advance indication: 11 bits - Group destination ID: 8 bits

<論理チャネル優先順位付け(LCP)手順>
アップリンクの場合、割り当てられた無線リソースを使用して送信するMAC PDUをUEが作成するプロセスは、完全に標準化されており、このプロセスは、UEの異なる実装の間でも最適かつ一貫した方式で、設定されている各無線ベアラのQoSをUEが満たすように設計されている。UEは、新しいMAC PDUに含める、各論理チャネルのデータ量を、PDCCHでシグナリングされるアップリンク送信リソースグラントメッセージに基づいて決定しなければならず、必要な場合、さらにMAC制御要素のためのスペースを割り当てなければならない。
<Logical channel prioritization (LCP) procedure>
For the uplink, the process by which the UE creates MAC PDUs for transmission using the assigned radio resources is fully standardized and is optimized and consistent across different implementations of the UE. , the UE is designed to meet the QoS of each configured radio bearer. The UE must determine the amount of data for each logical channel to include in the new MAC PDU based on the uplink transmission resource grant message signaled on the PDCCH and, if necessary, space for MAC control elements. must be assigned.

複数の論理チャネルからのデータによってMAC PDUを構築するとき、最も簡単かつ最も直感的な方法は、絶対的な優先順位に基づく方法であり、この方法ではMAC PDUのスペースを論理チャネルの優先順位の降順に論理チャネルに割り当てる。すなわち、最も高い優先順位の論理チャネルからのデータをMAC PDUにおいて最初に処理し、続いて、次に高い優先順位の論理チャネルからのデータを処理し、MAC PDUのスペースがすべて占有されるまで続ける。絶対的な優先順位に基づく方法は、UEの実装の観点において極めて単純であるが、場合によっては低い優先順位の論理チャネルからのデータのリソース不足につながることがある。リソース不足とは、高い優先順位の論理チャネルからのデータがMAC PDUのスペースすべてを占有するため、低い優先順位の論理チャネルからのデータを送信できないことを意味する。 When constructing a MAC PDU with data from multiple logical channels, the simplest and most intuitive method is based on absolute priority, in which space in the MAC PDU is divided between logical channel priorities. Assign logical channels in descending order. That is, process the data from the highest priority logical channel first in the MAC PDU, followed by the data from the next highest priority logical channel, and so on until the MAC PDU space is all occupied. . The absolute priority based method is quite simple in terms of UE implementation, but in some cases can lead to resource starvation of data from low priority logical channels. Insufficient resources means that data from lower priority logical channels cannot be transmitted because data from higher priority logical channels occupy all the space in the MAC PDU.

LTEでは、重要度の順にデータを送信し、ただし低い優先順位のデータのリソース不足も回避する目的で、各論理チャネルに優先ビットレート(PBR:Prioritized Bit Rate)が定義される。PBRは、論理チャネルに対して保証される最小データレートである。たとえ論理チャネルが低い優先順位を有する場合でも、PBRを保証するため、少なくとも少量のMAC PDUスペースが割り当てられる。したがってリソース不足の問題は、PBRを使用することによって回避することができる。 In LTE, a prioritized bit rate (PBR) is defined for each logical channel for the purpose of transmitting data in order of importance while also avoiding resource shortages for low priority data. PBR is the guaranteed minimum data rate for a logical channel. Even if the logical channel has low priority, at least a small amount of MAC PDU space is allocated to guarantee PBR. The resource scarcity problem can therefore be avoided by using PBR.

PBRを使用してMAC PDUを構築するステップは、2つのサブステップから構成される。最初のサブステップでは、各論理チャネルを、論理チャネルの優先順位の降順に処理し、ただしMAC PDUに含める各論理チャネルからのデータ量を、最初は、その論理チャネルに設定されているPBR値に対応する量に制限する。すべての論理チャネルをそれぞれのPBR値まで処理した後、MAC PDUに残りのスペースがある場合、第2のサブステップを実行する。第2のサブステップでは、各論理チャネルを再び優先順位の降順に処理する。最初のサブステップと比較して第2のサブステップの主たる違いとして、高い優先順位の論理チャネルすべてにおいて、送信するデータがそれ以上存在しない場合にのみ、低い優先順位の各論理チャネルにMAC PDUスペースを割り当てることができる。 The step of constructing a MAC PDU using PBR consists of two substeps. In the first substep, each logical channel is processed in descending order of logical channel priority, but the amount of data from each logical channel to include in the MAC PDU is initially reduced to the PBR value set for that logical channel. Limit to a corresponding amount. After processing all logical channels to their respective PBR values, if there is space left in the MAC PDU, perform the second substep. In the second substep, each logical channel is again processed in descending order of priority. The main difference in the second sub-step compared to the first sub-step is that MAC PDU space is allocated to each low priority logical channel only when there is no more data to send on all high priority logical channels. can be assigned.

MAC PDUは、設定されている各論理チャネルからのMAC SDUのみならず、MAC CEも含むことができる。パディングBSRを除いて、MAC CEは、論理チャネルからのMAC SDUより高い優先順位を有し、なぜならMAC CEはMAC層の動作を制御するためである。したがって、MAC PDUを構築するとき、MAC CE(存在する場合)が最初に含められ、残りのスペースが論理チャネルからのMAC SDUに使用される。次に、さらなるスペースが残っており、それがBSRを含めるのに十分に大きい場合、パディングBSRがトリガーされてMAC PDUに含められる。新しい送信が実行されるたびに、論理チャネル優先順位付け(LCP)手順が適用される。 A MAC PDU may include a MAC CE as well as a MAC SDU from each configured logical channel. Except for padding BSR, MAC CE has higher priority than MAC SDUs from logical channels, because MAC CE controls the operation of the MAC layer. Therefore, when constructing a MAC PDU, the MAC CE (if any) is included first, and the remaining space is used for MAC SDUs from logical channels. Then, if there is more space left and it is large enough to contain the BSR, the Padding BSR is triggered and included in the MAC PDU. A logical channel prioritization (LCP) procedure is applied each time a new transmission is performed.

論理チャネル優先順位付けは、例えば非特許文献5(現在のバージョン12.5.0)の5.4.3.1節(参照により本明細書に組み込まれている)に標準化されている。 Logical channel prioritization is standardized, for example, in Non-Patent Document 5 (current version 12.5.0), section 5.4.3.1 (incorporated herein by reference).

RRCは、各論理チャネルについて以下をシグナリングすることによってアップリンクデータのスケジューリングを制御する。
・ 優先順位(priority)(優先順位の値が大きいほど低い優先順位レベルを示す)
・ prioritisedBitRate(優先ビットレート(PBR)を設定する)
・ bucketSizeDuration(バケットサイズ期間(BSD)を設定する)
RRC controls uplink data scheduling by signaling the following for each logical channel:
priority (higher priority values indicate lower priority levels);
・ prioritizedBitRate (sets the priority bit rate (PBR))
- bucketSizeDuration (sets the bucket size duration (BSD))

UEは、論理チャネルjごとに変数Bを維持する。Bは、関連する論理チャネルが確立されるときに0に初期化され、TTIごとに積PBR×TTI時間長だけインクリメントされていく(PBRは論理チャネルjの優先ビットレートである)。ただし、Bの値はバケットサイズを超えることはできず、Bの値が論理チャネルjのバケットサイズより大きくなると、Bの値はバケットサイズに設定される。論理チャネルのバケットサイズは、PBR(優先ビットレート)×BSD(バケットサイズ期間)に等しく、PBRおよびBSDは上位層によって設定される。 The UE maintains a variable B j for each logical channel j. Bj is initialized to 0 when the associated logical channel is established, and is incremented by the product PBR*TTI duration every TTI (PBR is the preferred bit rate for logical channel j). However, the value of Bj cannot exceed the bucket size, and when the value of Bj is greater than the bucket size of logical channel j, the value of Bj is set to the bucket size. The bucket size of a logical channel is equal to PBR (priority bit rate) times BSD (bucket size period), where PBR and BSD are set by higher layers.

<LTEの装置間(D2D)近傍サービス(ProSe)>
近傍性に基づくアプリケーションおよびサービスは、ソーシャル技術の新しいトレンドである。識別される分野としては、事業者およびユーザにとって関心のある商用サービスおよび公共安全に関連するサービスが挙げられる。LTEに近傍サービス(ProSe)機能を導入することにより、3GPP業界は、この成長の見込まれる市場にサービスを提供することができると同時に、連係してLTEを使用するいくつかの公共安全コミュニティの緊急なニーズに応えることができる。
<LTE Device-to-Device (D2D) Proximity Service (ProSe)>
Proximity-based applications and services are a new trend in social technology. Areas identified include commercial services of interest to operators and users and services related to public safety. By introducing Proximity Services (ProSe) capabilities to LTE, the 3GPP industry will be able to serve this potential growth market while coordinating with the emergence of several public safety communities using LTE. can meet your needs.

装置間(D2D)通信は、LTEリリース12における技術要素である。装置間(D2D)通信技術によって、セルラーネットワークに対するアンダーレイ(下層)としてのD2Dにおいてスペクトル効率を高めることができる。例えば、セルラーネットワークがLTEである場合、データを伝えるすべての物理チャネルは、D2DシグナリングにおいてSC-FDMAを使用する。D2D通信では、ユーザ機器は、無線基地局を経由せずに、セルラーリソースを使用する直接的なリンクを通じて互いにデータ信号を送信する。本発明全体を通じて、用語「D2D」、「ProSe」、および「サイドリンク」は同義である。 Device-to-device (D2D) communication is a technology component in LTE Release-12. Device-to-device (D2D) communication technologies can increase spectral efficiency with D2D as an underlay to cellular networks. For example, if the cellular network is LTE, all physical channels carrying data use SC-FDMA in D2D signaling. In D2D communication, user equipments transmit data signals to each other over direct links using cellular resources without going through radio base stations. Throughout the invention, the terms "D2D", "ProSe" and "sidelink" are synonymous.

<LTEにおけるD2D通信>
LTEにおけるD2D通信は、ディスカバリおよび通信という2つの分野に焦点をあてている。
<D2D communication in LTE>
D2D communication in LTE focuses on two areas: discovery and communication.

ProSe(近傍サービス)直接ディスカバリ(ProSe Direct Discovery)は、ProSe対応ユーザ機器が、近傍の別の(1基または複数基の)ProSe対応ユーザ機器を、PC5インタフェースを介してE-UTRA直接無線信号を使用して発見するために使用される手順と定義されている。図3は、装置間の直接ディスカバリのためのPC5インタフェースを概略的に示している。図4は、ProSe直接ディスカバリのための無線プロトコルスタック(AS)を概略的に示している。 ProSe (Proximity Service) Direct Discovery allows a ProSe-enabled user equipment to identify another (one or more) ProSe-enabled user equipment in its vicinity using E-UTRA direct radio signals over the PC5 interface. Defined as the procedure used to discover using. Figure 3 schematically shows the PC5 interface for direct discovery between devices. FIG. 4 schematically shows a radio protocol stack (AS) for ProSe direct discovery.

D2D通信では、UEは、基地局(BS)を経由せずに、セルラーリソースを使用して直接的なリンクを通じて互いにデータ信号を送信する。D2Dのユーザは、直接通信するが、基地局の制御下のままである(少なくともeNBのカバレッジ内にあるとき)。したがってD2Dでは、セルラーリソースを再利用することによってシステムの性能を改善することができる。 In D2D communication, UEs transmit data signals to each other over direct links using cellular resources without going through a base station (BS). D2D users communicate directly but remain under the control of the base station (at least when within the coverage of the eNB). Therefore, D2D can improve system performance by reusing cellular resources.

D2Dは、アップリンクLTEスペクトル(FDDの場合)において動作する、またはカバレッジを提供しているセルのアップリンクサブフレーム(TDDの場合、ただしカバレッジ外のときを除く)において動作するものと想定する。さらに、D2D送信/受信では、与えられたキャリアにおける全二重を使用しない。個々のユーザ機器の観点からは、与えられたキャリアにおいて、D2D信号受信とLTEアップリンク送信とによる全二重を使用しない(すなわちD2D信号受信およびLTEアップリンク送信を同時に行うことはできない)。 D2D is assumed to operate in the uplink LTE spectrum (for FDD) or in the uplink subframes of the cell providing coverage (for TDD, except when out of coverage). Furthermore, D2D transmission/reception does not use full duplex on a given carrier. From an individual user equipment perspective, full duplex with D2D signal reception and LTE uplink transmission on a given carrier is not used (ie D2D signal reception and LTE uplink transmission cannot occur simultaneously).

D2D通信では、特定の1基のUE1が送信の役割であるとき(送信側ユーザ機器または送信側端末)、UE1がデータを送り、別のUE2(受信側ユーザ機器)がそれを受信する。UE1およびUE2は、送信の役割と受信の役割を交換することができる。UE1からの送信は、UE2に類似する1基または複数基のUEによって受信することができる。 In D2D communication, when one particular UE1 is in the role of transmitting (transmitting user equipment or transmitting terminal), UE1 sends data and another UE2 (receiving user equipment) receives it. UE1 and UE2 can exchange roles of transmission and reception. A transmission from UE1 may be received by one or more UEs similar to UE2.

ユーザプレーンのプロトコルに関して、D2D通信に関連する合意内容を以下に示す(非特許文献6(現在のバージョン12.0.1)の9.2.2節(参照により本明細書に組み込まれている)も参照)。 Concerning the user plane protocol, the agreement related to D2D communication is shown below (Section 9.2.2 of Non-Patent Document 6 (current version 12.0.1) (incorporated herein by reference) )).

・ PDCP:
- 1:M D2Dブロードキャスト通信データ(すなわちIPパケット)は、通常のユーザプレーンデータとして扱うべきである。
- 1:M D2Dブロードキャスト通信データには、PDCPにおけるヘッダ圧縮/圧縮解除を適用することができる。
・ 公共安全に関連するD2Dブロードキャスト動作では、PDCPにおけるヘッダ圧縮にUモードを使用する。
・PDCP:
- 1: M D2D broadcast communication data (ie IP packets) should be treated as normal user plane data.
- 1: For MD2D broadcast communication data, header compression/decompression in PDCP can be applied.
• For public safety related D2D broadcast operations, use U-mode for header compression in PDCP.

・ RLC:
- 1:M D2Dブロードキャスト通信にはRLC UMを使用する。
- セグメント化および再構築はRLC UMによって第2層においてサポートされる。
- 受信側ユーザ機器は、送信側のピアユーザ機器あたり少なくとも1つのRLC UMエンティティを維持する必要がある。
- 最初のRLC UMデータユニットを受信する前に受信機のRLC UMエンティティを設定する必要はない。
- 現時点では、ユーザプレーンデータを送信するD2D通信においてRLC AMまたはRLC TMの必要性は認識されていない。
- RLCs:
- 1: Use RLC UM for MD2D broadcast communication.
- Segmentation and reconstruction are supported at Layer 2 by RLC UM.
- The receiving user equipment shall maintain at least one RLC UM entity per sending peer user equipment.
- There is no need to configure the receiver's RLC UM entity before receiving the first RLC UM data unit.
- Currently, there is no recognized need for RLC AM or RLC TM in D2D communications that transmit user plane data.

・ MAC:
- 1:M D2Dブロードキャスト通信ではHARQフィードバックを想定しない。
- 受信側ユーザ機器は、受信機のRLC UMエンティティを識別する目的で送信元IDを認識する必要がある。
- MACヘッダには、MAC層におけるパケットフィルタリングを可能にする第2層(L2)送信先IDが含まれる。
- 第2層(L2)送信先IDは、ブロードキャストアドレス、グループキャストアドレス、またはユニキャストアドレスとすることができる。
・ 第2層(L2)グループキャスト/ユニキャスト: MACヘッダにおいて伝えられる第2層(L2)送信先IDによって、受信されたRLC UM PDUを、たとえそれを受信機のRLCエンティティに渡す前であっても破棄することが可能となる。
・ 第2層(L2)ブロードキャスト: 受信側ユーザ機器は、すべての送信機からの受信されたすべてのRLC PDUを処理し、再構築してIPパケットを上位層に渡す。
- MACサブヘッダには、(複数の論理チャネルを区別するための)論理チャネルID(LCID)が含まれる。
- D2Dでは、少なくとも多重化/逆多重化、優先順位の処理、およびパディングが有用である。
・MAC:
- 1: HARQ feedback is not assumed in MD2D broadcast communication.
– The receiving user equipment needs to know the Source ID for the purpose of identifying the receiver's RLC UM entity.
- The MAC header contains a layer 2 (L2) destination ID that enables packet filtering at the MAC layer.
- The layer 2 (L2) destination ID can be a broadcast address, a groupcast address, or a unicast address.
Layer 2 (L2) Groupcast/Unicast: By the Layer 2 (L2) destination ID conveyed in the MAC header, the received RLC UM PDU is sent even before passing it to the receiver's RLC entity. can be discarded.
• Layer 2 (L2) Broadcast: The receiving user equipment processes all received RLC PDUs from all transmitters, reassembles and passes IP packets to upper layers.
- The MAC subheader contains a Logical Channel ID (LCID) (to distinguish between multiple logical channels).
- In D2D at least multiplexing/demultiplexing, priority handling and padding are useful.

<ProSe直接通信に関連する識別情報>
非特許文献7(現在のバージョン12.5.0)の8.3節には、ProSe直接通信に使用するための次の識別情報が定義されている。
<Identification information related to ProSe direct communication>
Section 8.3 of Non-Patent Document 7 (current version 12.5.0) defines the following identities for use in ProSe direct communication:

・ SL-RNTI: ProSe直接通信のスケジューリングに使用される一意の識別情報
・ 送信元レイヤ2 ID: サイドリンクProSe直接通信におけるデータの送信者を識別する。送信元レイヤ2 IDは24ビット長であり、受信機におけるRLC UMエンティティおよびPDCPエンティティを識別するためのProSeレイヤ2宛先IDおよびLCID(論理チャネルID)と一緒に使用される。
・ 宛先レイヤ2 ID: サイドリンクProSe直接通信におけるデータの対象者を識別する。宛先レイヤ2 IDは24ビット長であり、MAC層において2つのビットストリングに分割される。
・ 一方のビットストリングは、宛先レイヤ2 IDの最下位部分(8ビット)であり、サイドリンク制御レイヤ1 IDとして物理層に転送される。これは、サイドリンク制御における意図するデータの対象者を識別し、物理層におけるパケットのフィルタリングに使用される。
・ 2番目のビットストリングは、宛先レイヤ2 IDの最上位部分(16ビット)であり、MACヘッダ内で伝えられる。これは、MAC層におけるパケットのフィルタリングに使用される。
• SL-RNTI: A unique identifier used for scheduling ProSe direct communications • Source Layer 2 ID: Identifies the sender of data in sidelink ProSe direct communications. The Source Layer 2 ID is 24 bits long and is used together with the ProSe Layer 2 Destination ID and LCID (Logical Channel ID) to identify the RLC UM and PDCP entities at the receiver.
Destination Layer 2 ID: Identifies the target of the data in sidelink ProSe direct communication. The Destination Layer 2 ID is 24 bits long and is split into two bitstrings at the MAC layer.
• One bit string is the least significant part (8 bits) of the destination Layer 2 ID and is forwarded to the physical layer as the Sidelink Control Layer 1 ID. It identifies the intended data target for sidelink control and is used for packet filtering at the physical layer.
• The second bit string is the most significant part (16 bits) of the destination Layer 2 ID, carried in the MAC header. This is used for packet filtering at the MAC layer.

グループの形成と、UEにおける送信元レイヤ2 ID、宛先レイヤ2 ID、およびサイドリンク制御L1 IDを設定するのに、アクセス層シグナリングは必要ない。これらの識別情報は、上位層によって提供される、または上位層によって提供される識別情報から導かれる。グループキャストおよびブロードキャストの場合、上位層によって提供されるProSe UE IDが送信元レイヤ2 IDとして直接使用され、上位層によって提供されるProSeレイヤ2グループIDが、MAC層において宛先レイヤ2 IDとして直接使用される。 No access stratum signaling is required to form the group and set the source layer 2 ID, destination layer 2 ID and sidelink control L1 ID in the UE. These identities are provided by higher layers or are derived from identities provided by higher layers. For groupcasts and broadcasts, the ProSe UE ID provided by the higher layers is used directly as the source Layer 2 ID and the ProSe Layer 2 Group ID provided by the higher layers is used directly as the destination Layer 2 ID at the MAC layer. be done.

<近傍サービスにおける無線リソース割当て>
送信側UEの観点からは、近傍サービスに対応するUE(ProSe対応UE)は、リソース割当ての以下の2つのモードで動作することができる。
<Radio Resource Allocation in Proximity Service>
From the perspective of the transmitting UE, a Proximity Service enabled UE (ProSe capable UE) can operate in two modes of resource allocation:

モード1は、eNBがリソース割当てをスケジューリングする方式を意味し、この場合、UEは、eNB(またはリリース10の中継ノード)からの送信リソースを要求し、それを受けてeNodeB(またはリリース10の中継ノード)は、UEが「直接」データおよび「直接」制御情報(例:スケジューリング割当て)を送信するために使用するリソースをスケジューリングする。UEは、データを送信するためにはRRC_CONNECTED状態にある必要がある。具体的には、UEは、スケジューリング要求(D-SR(専用スケジューリング要求)またはランダムアクセス)をeNBに送り、次いでバッファ状態報告(BSR)を通常の方法で送る(次節「D2D通信における送信手順」も参照)。eNBは、BSRに基づいて、UEがProSe直接通信によって送信するデータを有するものと判断し、送信に必要なリソースを推定することができる。 Mode 1 refers to a scheme in which the eNB schedules resource allocation, where the UE requests transmission resources from the eNB (or Release 10 relay node) and receives it from the eNodeB (or Release 10 relay node). nodes) schedule resources that UEs use to transmit 'direct' data and 'direct' control information (eg, scheduling assignments). The UE needs to be in RRC_CONNECTED state to send data. Specifically, the UE sends a scheduling request (D-SR (dedicated scheduling request) or random access) to the eNB, and then sends a buffer status report (BSR) in a normal way (next section “Transmission procedure in D2D communication” see also). Based on the BSR, the eNB can determine that the UE has data to transmit via ProSe direct communication and estimate the resources required for transmission.

これに対して、モード2は、UEが自律的にリソースを選択する方式を意味し、この場合、UEは、「直接」データおよび「直接」制御情報(すなわちSA(スケジューリング割当て))を送信するためのリソース(時間および周波数)を、(1つまたは複数の)リソースプールから自身で選択する。1つのリソースプールが、例えばSIB18の内容によって(すなわちcommTxPoolNormalCommonフィールドによって)定義され、この特定のリソースプールがセル内でブロードキャストされ、そのセル内の依然としてRRC_IDLE状態にあるすべてのUEに共通して利用可能である。実際には、eNBは、このプールの最大4つの異なるインスタンス(すなわちSAメッセージおよび「直接」データの送信用の4つのリソースプール)を定義することができる。しかしながらUEは、たとえ複数のリソースプールがUEに設定されている場合でも、リスト内に定義されている最初のリソースプールをつねに使用する。 Mode 2, on the other hand, refers to a scheme in which the UE selects resources autonomously, where the UE transmits 'direct' data and 'direct' control information (i.e. SA (Scheduling Assignment)). selects resources (time and frequency) for itself from the resource pool(s). One resource pool is e.g. defined by the contents of SIB18 (i.e. by the commTxPoolNormalCommon field) and this particular resource pool is broadcast in the cell and commonly available to all UEs still in RRC_IDLE state in that cell. is. In practice, an eNB can define up to 4 different instances of this pool (ie 4 resource pools for SA messages and 'direct' data transmission). However, the UE will always use the first resource pool defined in the list, even if multiple resource pools are configured for the UE.

これに代えて、eNBが別のリソースプールを定義してSIB18で(すなわちcommTxPoolExceptionalフィールドを使用することによって)シグナリングし、UEは例外的なケースにおいてこのリソースプールを使用することができる。 Alternatively, the eNB may define a separate resource pool and signal it in SIB18 (ie by using the commTxPoolExceptional field) and the UE may use this resource pool in exceptional cases.

UEがどちらのリソース割当てモードを使用するかは、eNBによって設定可能である。さらに、UEがD2Dデータ通信用にどちらのリソース割当てモードを使用するかは、RRC状態(すなわちRRC_IDLEまたはRRC_CONNECTED)と、UEのカバレッジ状態(すなわちカバレッジ内またはカバレッジ外)によっても決まるようにすることができる。UEがサービングセルを有する(すなわちUEがRRC_CONNECTED状態にある、またはRRC_IDLE状態において特定のセルにキャンプオンしている)場合、そのUEはカバレッジ内にあるとみなされる。 Which resource allocation mode the UE uses is configurable by the eNB. Furthermore, which resource allocation mode the UE uses for D2D data communication may also depend on the RRC state (i.e. RRC_IDLE or RRC_CONNECTED) and the UE coverage state (i.e. in-coverage or out-of-coverage). can. A UE is considered to be in coverage if it has a serving cell (ie the UE is in RRC_CONNECTED state or camped on a particular cell in RRC_IDLE state).

リソース割当てモードに関する次の規則がUEに適用される。
・ UEがカバレッジ外である場合、そのUEはモード2のみを使用することができる。
・ UEがカバレッジ内にある場合、UEがモード1を使用できるようにeNBによって設定されているならば、そのUEはモード1を使用することができる。
・ UEがカバレッジ内にある場合、UEがモード2を使用できるようにeNBによって設定されているならば、そのUEはモード2を使用することができる。
・ 例外条件が存在しないときには、モードを変更するようにeNBによってUEが設定される場合にのみ、UEはモード1からモード2に、またはモード2からモード1に変更することができる。UEがカバレッジ内にある場合、例外的なケースの1つが発生しない限り、UEはeNBの設定によって示されるモードのみを使用する。
・ 例えばT311またはT301が実行中である間、UEは、自身を例外条件下にあるものとみなす。
・ 例外的なケースが発生したとき、UEは、たとえモード1を使用するように設定されていても一時的にモード2を使用することが許可される。
The following rules regarding resource allocation modes apply to the UE.
• If the UE is out of coverage, the UE can only use mode 2.
• If the UE is in coverage, the UE may use Mode 1 if the UE is configured by the eNB to be able to use Mode 1.
• If the UE is in coverage, the UE may use mode 2 if the UE is configured by the eNB to be able to use mode 2.
- When no exception conditions exist, the UE may change from Mode 1 to Mode 2 or from Mode 2 to Mode 1 only if the UE is configured by the eNB to change modes. When the UE is in coverage, the UE will only use the mode indicated by the eNB's configuration unless one of the exceptional cases occurs.
• The UE considers itself to be in an exception condition, eg while T311 or T301 is running.
• When exceptional cases occur, the UE is temporarily allowed to use Mode 2 even if it is configured to use Mode 1.

ユーザ機器は、E-UTRAセルのカバレッジ領域内にある間は、そのセルによって割り当てられるリソースにおいてのみアップリンクキャリアでのProSe直接通信送信を実行する(たとえそのキャリアのリソースが例えばUICC(汎用ICカード:Universal Integrated Circuit Card)において事前に設定されている場合でも)。 While within the coverage area of an E-UTRA cell, a user equipment performs ProSe direct communication transmissions on uplink carriers only on resources allocated by that cell (even if the carrier resources are : Universal Integrated Circuit Card).

RRC_IDLE状態にあるUEに対しては、eNBは次のオプションの一方を選択することができる。
・ eNBは、モード2の送信リソースプールをSIB(システム情報ブロック)において提供する。ProSe直接通信が許可されているUEは、RRC_IDLE状態においてProSe直接通信用にこれらのリソースを使用する。
・ eNBは、自身がD2DをサポートしているがProSe直接通信用のリソースを提供しないことをSIBにおいて示す。UEは、ProSe直接通信送信を実行するためにはRRC_CONNECTED状態に入る必要がある。
For UEs in RRC_IDLE state, the eNB may choose one of the following options.
• The eNB provides a Mode 2 transmission resource pool in the SIB (System Information Block). UEs enabled for ProSe Direct Communication use these resources for ProSe Direct Communication in RRC_IDLE state.
• The eNB indicates in the SIB that it supports D2D but does not provide resources for ProSe direct communication. The UE needs to enter RRC_CONNECTED state to perform ProSe direct communication transmission.

RRC_CONNECTED状態にあるUEに関しては、次のようにすることができる。
・ RRC_CONNECTED状態にありProSe直接通信送信を実行することが許可されているUEは、ProSe直接通信送信を実行する必要があるとき、ProSe直接通信送信の実行を希望することをeNBに示す。
・ eNBは、RRC_CONNECTED状態にあるUEがProSe直接通信送信を許可されているかを、MMEから受信されるUEコンテキストを使用して確認する。
・ eNBは、RRC_CONNECTED状態にあるUEに対して、そのUEがRRC_CONNECTED状態である間は制約なしで使用することのできるモード2リソース割当て方式の送信リソースプールを、専用シグナリングによって設定することができる。これに代えて、eNBは、RRC_CONNECTED状態にあるUEに対して、例外的なケースにおいてのみそのUEが使用することのできるモード2のリソース割当て方式の送信リソースプールを、専用シグナリングによって設定することができ、例外的なケースでない場合、UEはモード1に従う。
For UEs in RRC_CONNECTED state, the following can be done.
• A UE that is in RRC_CONNECTED state and is authorized to perform a ProSe direct communication transmission indicates to the eNB that it wishes to perform a ProSe direct communication transmission when it needs to perform a ProSe direct communication transmission.
- The eNB checks if the UE in RRC_CONNECTED state is allowed for ProSe direct communication transmission using the UE context received from the MME.
• The eNB may configure, for a UE in RRC_CONNECTED state, a transmission resource pool for Mode 2 resource allocation schemes that can be used without restriction while the UE is in RRC_CONNECTED state through dedicated signaling. Alternatively, the eNB may configure, for a UE in RRC_CONNECTED state, a transmission resource pool for a Mode 2 resource allocation scheme that the UE can use only in exceptional cases, via dedicated signaling. If it can and is not an exceptional case, the UE follows Mode 1.

UEがカバレッジ外であるときのスケジューリング割当てのためのリソースプールは、以下のように設定することができる。
・ 受信に使用されるリソースプールは、事前に設定される。
・ 送信に使用されるリソースプールは、事前に設定される。
The resource pool for scheduling assignments when the UE is out of coverage can be configured as follows.
• The resource pool used for reception is pre-configured.
• The resource pool used for transmission is preconfigured.

UEがカバレッジ内にあるときのスケジューリング割当てのためのリソースプールは、以下のように設定することができる。
・ 受信に使用されるリソースプールは、eNBによってRRCを介して(専用シグナリングまたはブロードキャストシグナリングにおいて)設定される。
・ 送信に使用されるリソースプールは、モード2のリソース割当てが使用される場合、eNBによってRRCを介して設定される。
・ 送信に使用されるSCI(サイドリンク制御情報)リソースプール(スケジューリング割当て(SA)リソースプールとも称する)は、モード1のリソースプールが使用される場合、UEには認識されない。
・ モード1のリソース割当てが使用される場合、サイドリンク制御情報(スケジューリング割当て)の送信に使用するための特定のリソースをeNBがスケジューリングする。eNBによって割り当てられる特定のリソースは、UEに提供されるSCIの受信用のリソースプール内である。
The resource pool for scheduling assignments when the UE is in coverage can be set as follows.
• The resource pool used for reception is configured by the eNB via RRC (in dedicated or broadcast signaling).
• The resource pool used for transmission is configured by the eNB via RRC if Mode 2 resource allocation is used.
• The SCI (Sidelink Control Information) resource pool used for transmission (also called Scheduling Assignment (SA) resource pool) is not known to the UE when Mode 1 resource pools are used.
• If Mode 1 resource allocation is used, the eNB schedules specific resources for use in transmitting sidelink control information (scheduling allocation). The specific resources allocated by the eNB are within the resource pool for SCI reception provided to the UE.

図5は、オーバーレイ(LTE)システムおよびアンダーレイ(D2D)システムにおける送信/受信リソースの使用を示している。 FIG. 5 shows transmission/reception resource usage in overlay (LTE) and underlay (D2D) systems.

UEがモード1の送信を適用するかモード2の送信を適用するかは、基本的にはeNodeBが制御する。UEは、D2D通信を送信(または受信)することのできるリソースを認識すると、現在の最新の技術においては、対応するリソースを、対応する送信/受信にのみ使用する。例えば図5において、D2Dサブフレームは、D2D信号を受信または送信する目的にのみ使用される。D2D装置としてのUEは、半二重モードで動作するため、任意の時点においてD2D信号の受信または送信のいずれかを行うことができる。同様に、図5に示したそれ以外のサブフレームは、LTE(オーバーレイ)の送信および/または受信に使用することができる。 The eNodeB basically controls whether the UE applies Mode 1 or Mode 2 transmission. When a UE recognizes a resource on which it can transmit (or receive) D2D communication, it only uses the corresponding resource for corresponding transmission/reception in the current state of the art. For example, in FIG. 5, the D2D subframes are used only for the purpose of receiving or transmitting D2D signals. A UE, as a D2D device, operates in half-duplex mode and can therefore either receive or transmit D2D signals at any point in time. Similarly, other subframes shown in FIG. 5 may be used for LTE (overlay) transmission and/or reception.

<D2D通信における送信手順>
D2Dデータの送信手順は、リソース割当てモードに応じて異なる。上述したように、モード1の場合には、スケジューリング割当ておよびD2Dデータを伝えるためのリソースを、UEからの対応する要求の後にeNBが明示的にスケジューリングする。具体的には、D2D通信は基本的に許可されるがモード2のリソース(すなわちリソースプール)が提供されないことを、eNBがUEに通知することができる。この通知は、例えば、UEによるD2D通信関心通知と、対応する応答であるD2D通信応答を交換することによって、行うことができ、この場合、前述した対応する例示的なProseCommConfigの情報要素にcommTxPoolNormalCommonが含まれず、すなわち、送信を含む直接通信の開始を望むUEは、個々の送信ごとにリソース割当てをE-UTRANに要求しなければならない。したがってこのような場合、UEは、個々の送信それぞれのリソースを要求しなければならず、以下に、このモード1のリソース割当ての場合の要求/割当て手順の一連のステップを例示的に示す。
・ ステップ1 UEがSR(スケジューリング要求)を、PUCCHを介してeNBに送る。
・ ステップ2 eNBが、(UEがバッファ状態報告(BSR)を送るための)アップリンクリソースを、C-RNTIによってスクランブルされたPDCCHを介して許可する。
・ ステップ3 UEが、バッファの状態を示すD2D BSRを、PUSCHを介して送る。
・ ステップ4 eNBが、(UEがデータを送るための)D2Dリソースを、D2D-RNTIによってスクランブルされたPDCCHを介して割り当てる。
・ ステップ5 D2D送信側UEが、ステップ4で受信したグラントに従って、SA/D2Dデータを送信する。
<Transmission procedure in D2D communication>
D2D data transmission procedures differ depending on the resource allocation mode. As described above, for Mode 1, the eNB explicitly schedules scheduling assignments and resources for conveying D2D data after a corresponding request from the UE. Specifically, the eNB may inform the UE that D2D communication is basically allowed but no Mode 2 resources (ie resource pool) are provided. This notification can be done, for example, by exchanging a D2D Communication Interest Notification by the UE and a corresponding response, the D2D Communication Response, where the corresponding exemplary ProseCommConfig information element described above contains commTxPoolNormalCommon Not included, ie a UE wishing to initiate direct communication involving transmissions must request resource allocation from E-UTRAN for each individual transmission. In such a case, the UE must therefore request resources for each individual transmission, and the following is an exemplary sequence of steps for the request/allocation procedure for this Mode 1 resource allocation case.
- Step 1 UE sends SR (Scheduling Request) to eNB via PUCCH.
Step 2 eNB grants uplink resources (for UE to send Buffer Status Report (BSR)) via PDCCH scrambled by C-RNTI.
Step 3 UE sends D2D BSR over PUSCH indicating buffer status.
• Step 4 eNB allocates D2D resources (for UE to send data) via PDCCH scrambled by D2D-RNTI.
Step 5 The D2D transmitting UE transmits SA/D2D data according to the grant received in step 4.

スケジューリング割当て(SA)(SCI(サイドリンク制御情報)とも称する)は、制御情報(例えば対応するD2Dデータを送信するための時間-周波数リソースを指すポインタ、変調・符号化方式、グループ宛先ID)を含むコンパクトな(低ペイロードの)メッセージである。SCIは、1つの(ProSE)宛先IDのサイドリンクスケジューリング情報を伝える。SA(SCI)の内容は、基本的には上のステップ4において受信されるグラントに従う。D2DグラントおよびSAの内容(すなわちSCIの内容)は、特に、背景技術のセクションで前述したSCIフォーマット0を定義している非特許文献3(現在のバージョン12.4.0)の5.4.3節(参照により本明細書に組み込まれている)に定義されている。 Scheduling Assignment (SA) (also called SCI (Sidelink Control Information)) specifies control information (e.g. pointer to time-frequency resource for transmitting corresponding D2D data, modulation and coding scheme, group destination ID). It is a compact (low payload) message containing The SCI carries sidelink scheduling information for one (ProSE) destination ID. The SA (SCI) content basically follows the grant received in step 4 above. The contents of the D2D grant and SA (ie the contents of the SCI) are specifically specified in 5.4. Section 3, which is incorporated herein by reference.

これに対して、モード2のリソース割当ての場合、上のステップ1~ステップ4は基本的に不要であり、UEは、スケジューリング割当て(SA)およびD2Dデータを送信するためのリソースを、eNBによって設定および提供される(1つまたは複数の)送信リソースプールから自律的に選択する。 In contrast, for Mode 2 resource allocation, steps 1 to 4 above are basically unnecessary, and the UE is configured by the eNB for scheduling assignment (SA) and resources for transmitting D2D data. and autonomously selects from the provided transmission resource pool(s).

図6は、2基のUE(UE-AおよびUE-B)の場合のスケジューリング割当ておよびD2Dデータの送信を例示的に示している。スケジューリング割当てを送るためのリソースは周期的であり、D2Dデータの送信に使用されるリソースは、対応するスケジューリング割当てによって示される。 FIG. 6 exemplarily shows the scheduling assignment and D2D data transmission for two UEs (UE-A and UE-B). The resources for sending scheduling assignments are periodic, and the resources used for sending D2D data are indicated by the corresponding scheduling assignments.

図7は、1つのSA/データ期間(SC期間(サイドリンク制御期間)としても知られている)中の、モード2(自律的スケジューリング)のD2D通信タイミングを示している。図8は、1つのSA/データ期間中のモード1(eNBが割り当てをスケジューリングする)のD2D通信タイミングを示している。SC期間は、スケジューリング割当ておよびその対応するデータの送信から構成される時間枠である。図7から理解できるように、UEは、SAオフセット時間の後、モード2におけるスケジューリング割当て用の送信プールリソース(SA_Mode2_Tx_pool)を使用して、スケジューリング割当てを送信する。SAの最初の送信の後、同じSAメッセージを例えば3回再送信する。次いでUEは、(SA_offsetによって与えられる)SAリソースプールの最初のサブフレームから、いくらかの設定されているオフセット(Mode2data_offset)の後に、D2Dデータ送信(すなわちより具体的にはT-RPTビットマップ/パターン)を開始する。MAC PDUの1回のD2Dデータ送信は、その最初の送信と、何回かの再送信とから構成される。図7(および図8)の図解においては、3回の再送信(すなわち同じMAC PDUの2回目、3回目、および4回目の送信)が実行されるものと想定している。モード2のT-RPTビットマップ(送信の時間リソースパターン(T-RPT))は、基本的に、MAC PDUの送信(最初の送信)およびその再送信(2回目、3回目、および4回目の送信)のタイミングを定義する。 FIG. 7 shows D2D communication timing for mode 2 (autonomous scheduling) during one SA/data period (also known as SC period (sidelink control period)). FIG. 8 shows D2D communication timing for Mode 1 (eNB schedules allocation) during one SA/data period. An SC period is a window of time that consists of a scheduling assignment and its corresponding transmission of data. As can be seen from FIG. 7, the UE transmits the scheduling assignment using the transmission pool resource for scheduling assignment in mode 2 (SA_Mode2_Tx_pool) after the SA offset time. After the first transmission of SA, the same SA message is retransmitted, for example, three times. The UE then starts the D2D data transmission (or more specifically the T-RPT bitmap/pattern) after some configured offset (Mode2data_offset) from the first subframe of the SA resource pool (given by SA_offset). ). A single D2D data transmission of a MAC PDU consists of its first transmission and several retransmissions. In the illustration of FIG. 7 (and FIG. 8), it is assumed that three retransmissions (ie second, third and fourth transmissions of the same MAC PDU) are performed. The Mode 2 T-RPT bitmap (Transmission Time Resource Pattern (T-RPT)) basically represents the transmission of a MAC PDU (first transmission) and its retransmissions (second, third, and fourth define the timing of transmission).

1つのSA/データ期間中、UEは複数のトランスポートブロックを(サブフレーム(TTI)あたり1つのみ、すなわち順々に)送信することができるが、1つのProSe宛先グループのみに送信できる。さらに、1つのトランスポートブロックの再送信は、次のトランスポートブロックの最初の送信が開始される前に完了しなければならず、すなわち複数のトランスポートブロックの送信に1つのHARQプロセスのみが使用される。 During one SA/data period, the UE may transmit multiple transport blocks (only one per subframe (TTI), ie in sequence), but to only one ProSe destination group. Furthermore, the retransmission of one transport block must be completed before the first transmission of the next transport block is started, i.e. only one HARQ process is used for multiple transport block transmissions. be done.

図8から明らかであるように、eNBによってスケジューリングされるリソース割当てモード(モード1)の場合、D2Dデータ送信(すなわちより具体的にはT-RPTパターン/ビットマップ)は、SAリソースプール内でのSA送信の最後の繰り返し後の次のULサブフレームにおいて開始される。図7においてすでに説明したように、モード1のT-RPTビットマップ(送信の時間リソースパターン(T-RPT))は、基本的に、MAC PDUの送信(最初の送信)およびその再送信(2回目、3回目、および4回目の送信)のタイミングを定義する。 As is evident from FIG. 8, for the eNB-scheduled resource allocation mode (mode 1), the D2D data transmission (or more specifically the T-RPT pattern/bitmap) is allocated within the SA resource pool It starts in the next UL subframe after the last iteration of SA transmission. As already explained in FIG. 7, the T-RPT bitmap for Mode 1 (Transmission Time Resource Pattern (T-RPT)) is basically the transmission of a MAC PDU (first transmission) and its retransmissions (2 3rd, 3rd and 4th transmissions).

<ProSeネットワークアーキテクチャおよびProSeエンティティ>
図9は、非ローミングの場合の高レベルの例示的なアーキテクチャを示しており、UE AおよびUE Bにおける異なるProSeアプリケーションと、ネットワーク内のProSeアプリケーションサーバおよびProSe機能を含む。図9のアーキテクチャの例は、非特許文献8の4.2節「Architectural Reference Model」(参照により本明細書に組み込まれている)からの引用である。
<ProSe Network Architecture and ProSe Entities>
FIG. 9 shows a high-level exemplary architecture for the non-roaming case, including different ProSe applications in UE A and UE B, ProSe application servers and ProSe functions in the network. The example architecture of FIG. 9 is taken from Non-Patent Document 8, section 4.2 “Architectural Reference Model” (incorporated herein by reference).

機能エンティティは、非特許文献8の4.4節「Functional Entities」(参照により本明細書に組み込まれている)に提示および詳しく説明されている。ProSe機能は、ProSeに要求されるネットワーク関連動作に使用される論理機能であり、ProSeの特徴それぞれにおいて異なる役割を果たす。ProSe機能は、3GPPのEPC(進化したパケットコア)の一部であり、近傍サービスに関係する認可、認証、データ処理など、関連するネットワークサービスすべてを提供する。ProSe直接ディスカバリおよび直接通信において、UEは、固有のProSe UE識別情報、他の設定情報、および認証を、ProSe機能からPC3基準点(PC3 reference point)を通じて取得することができる。ネットワーク内に複数のProSe機能を配備することができるが、説明を容易にするため、1つのProSe機能を示してある。ProSe機能は、ProSeの特徴に応じた異なる役割を実行する3つのメインのサブ機能、すなわち直接提供機能(DPF:Direct Provision Function)、直接ディスカバリネーム管理機能(Direct Discovery Name Management Function)、およびEPCレベルディスカバリ機能(EPC-level Discovery Function)、から構成されている。DPFは、ProSe直接ディスカバリおよびProSe直接通信を使用する目的で必要なパラメータをUEに提供するために使用される。 Functional Entities are presented and described in detail in Non-Patent Document 8, Section 4.4 "Functional Entities" (incorporated herein by reference). A ProSe Function is a logical function used for network-related operations required of ProSe, and plays a different role in each aspect of ProSe. The ProSe function is part of 3GPP's EPC (Evolved Packet Core) and provides all relevant network services such as authorization, authentication and data processing related to proximity services. In ProSe Direct Discovery and Direct Communication, a UE can obtain a unique ProSe UE identity, other configuration information, and authentication from ProSe functions through a PC3 reference point. Although multiple ProSe functions can be deployed in the network, one ProSe function is shown for ease of explanation. The ProSe Function has three main sub-functions that perform different roles depending on the characteristics of the ProSe: Direct Provision Function (DPF), Direct Discovery Name Management Function (DPF), and EPC level. Discovery function (EPC-level Discovery Function). DPF is used to provide the UE with the necessary parameters for the purpose of using ProSe Direct Discovery and ProSe Direct Communication.

この文脈において使用される用語「UE」は、例えば以下のProSe機能をサポートするProSe対応UEを意味する。
・ ProSe対応UEとProSe機能との間でPC3基準点を通じてProSe制御情報を交換する
・ PC5基準点を通じた別のProSe対応UEのオープンProSe直接ディスカバリの手順
・ PC5基準点を通じた1対多のProSe直接通信の手順
・ ProSe UE-ネットワーク中継器として動作するための手順。遠隔のUEは、PC5基準点を通じてProSe UE-ネットワーク中継器と通信する。ProSe UE-ネットワーク中継器は、レイヤ3パケット転送を使用する。
・ 例えばUE-ネットワーク中継器の検出およびProSe直接ディスカバリのため、PC5基準点を通じてProSe UEの間で制御情報を交換する
・ 別のProSe対応UEとProSe機能との間でPC3基準点を通じてProSe制御情報を交換する。ProSe UE-ネットワーク中継器の場合、遠隔のUEは、この制御情報を、LTE-Uuインタフェースを通じてProSe機能に中継されるようにPC5ユーザプレーンを通じて送る。
・ パラメータ(例えば、IPアドレス、ProSeレイヤ2グループID、グループセキュリティマテリアル(Group security material)、無線リソースパラメータを含む)を設定する。これらのパラメータは、UEにおいて事前に設定することができ、または、カバレッジ内にある場合、PC3基準点を通じたシグナリングによってネットワーク内のProSe機能に提供することができる。
The term "UE" used in this context means a ProSe capable UE that supports, for example, the following ProSe features.
Exchanging ProSe control information between a ProSe capable UE and a ProSe function through the PC3 reference point A procedure for open ProSe direct discovery of another ProSe capable UE through the PC5 reference point One-to-many ProSe through the PC5 reference point Procedures for direct communication • Procedures for operating as a ProSe UE-network repeater. Remote UEs communicate with the ProSe UE-Network Repeater through the PC5 reference point. The ProSe UE-Network Repeater uses Layer 3 packet forwarding.
Exchanging control information between ProSe UEs over a PC5 reference point, e.g. for UE-network repeater detection and ProSe direct discovery ProSe control information over a PC3 reference point between another ProSe capable UE and a ProSe function to replace. In the case of ProSe UE-Network Relay, the remote UE sends this control information through the PC5 user plane to be relayed to the ProSe function through the LTE-Uu interface.
• Set parameters (including, for example, IP address, ProSe Layer 2 Group ID, Group security material, radio resource parameters). These parameters can be preconfigured at the UE or provided to the ProSe function in the network by signaling through the PC3 reference point when in coverage.

ProSeアプリケーションサーバは、EPC ProSeユーザIDおよびProSe機能IDの格納と、アプリケーション層ユーザIDとEPC ProSeユーザIDのマッピングをサポートする。ProSeアプリケーションサーバ(AS)は、3GPPの範囲外のエンティティである。UEにおけるProSeアプリケーションは、アプリケーション層基準点PC1を介してProSe ASと通信する。ProSe ASは、PC2基準点を介して3GPPネットワークに接続されている。 The ProSe Application Server supports storage of EPC ProSe User IDs and ProSe Function IDs, and mapping of application layer User IDs and EPC ProSe User IDs. A ProSe Application Server (AS) is an entity outside the scope of 3GPP. ProSe applications in the UE communicate with the ProSe AS via the application layer reference point PC1. The ProSe AS is connected to the 3GPP network via the PC2 reference point.

<D2DにおけるUEのカバレッジ状態>
すでに前述したように、D2D通信におけるリソース割当て方法は、RRC状態(すなわちRRC_IDLEおよびRRC_CONNECTED)以外に、UEのカバレッジ状態(すなわちカバレッジ内、カバレッジ外)にも依存する。UEがサービングセルを有する場合(すなわちUEがRRC_CONNECTED状態にある、またはUEがRRC_IDLE状態においてセルにキャンプオンしている)、そのUEはカバレッジ内にあるとみなされる。
<UE coverage state in D2D>
As already mentioned above, the resource allocation method in D2D communication depends not only on the RRC state (ie RRC_IDLE and RRC_CONNECTED) but also on the coverage state of the UE (ie in-coverage, out-of-coverage). A UE is considered in coverage if it has a serving cell (ie the UE is in RRC_CONNECTED state or the UE is camped on a cell in RRC_IDLE state).

ここまでに説明した2つのカバレッジ状態(すなわちカバレッジ内(IC)およびカバレッジ外(OOC))は、さらにD2Dにおけるサブ状態に区別される。図10は、D2D UEを関連付けることのできる4種類の状態を示しており、これらの状態は以下のように要約することができる。
・ 状態1: UE1は、アップリンクカバレッジおよびダウンリンクカバレッジを有する。この状態においては、ネットワークが各D2D通信セッションを制御する。さらにネットワークは、UE1がリソース割当てモード1を使用するべきかリソース割当てモード2を使用するべきかを設定する。
・ 状態2: UE2は、ダウンリンクカバレッジを有するがアップリンクカバレッジを有さない(すなわちDLカバレッジのみ)。ネットワークは、(競合ベースの)リソースプールをブロードキャストする。この状態においては、送信側UEは、SAおよびデータに使用するリソースを、ネットワークによって設定されるリソースプールから選択する。このような状態では、D2D通信においてモード2によるリソース割当てのみが可能である。
・ 状態3: UE3はアップリンクカバレッジおよびダウンリンクカバレッジを有さないため、厳密に言えばUE3はすでにカバレッジ外(OOC)とみなされる。しかしながらUE3は、それ自体がセルのカバレッジ内にある何基かのUE(例:UE1)のカバレッジ内にあり、すなわちこれらのUEをCP中継UEと称することもできる。したがって、図10における状態3のUEの領域は、CP UE中継カバレッジ領域と称することができる。この状態3のUEは、カバレッジ外(OOC)状態3 UEとも称される。この状態では、UEは、セルに固有ないくつかの情報を受信し、これらの情報は、eNBによって送られて(SIB)、セルのカバレッジ内のCP UE中継UEによってPD2DSCHを介してカバレッジ外(OOC)状態3 UEに転送される。ネットワークによって制御される(競合ベースの)リソースプールがPD2DSCHによってシグナリングされる。
・ 状態4: UE4はカバレッジ外であり、セルのカバレッジ内にある別のUEからPD2DSCHを受信しない。この状態(状態4カバレッジ外(OOC)とも称する)においては、送信側UEは、データ送信に使用するリソースを、事前に設定されるリソースプールから選択する。
The two coverage states described so far, namely in-coverage (IC) and out-of-coverage (OOC), are further differentiated into sub-states in D2D. Figure 10 shows four different states with which a D2D UE can be associated, which can be summarized as follows.
• State 1: UE1 has uplink coverage and downlink coverage. In this state, the network controls each D2D communication session. Further, the network configures whether UE1 should use resource allocation mode 1 or resource allocation mode 2.
• State 2: UE2 has downlink coverage but no uplink coverage (ie DL coverage only). The network broadcasts a (contention-based) resource pool. In this state, the transmitting UE selects resources to use for SA and data from a resource pool configured by the network. In such a state, only resource allocation according to mode 2 is possible in D2D communication.
• State 3: Strictly speaking, UE3 is already considered out of coverage (OOC) because it has no uplink and downlink coverage. However, UE3 is also within the coverage of some UEs (eg UE1) which are themselves within the coverage of the cell, ie these UEs can also be referred to as CP relay UEs. Therefore, the region of state 3 UEs in FIG. 10 can be referred to as the CP UE relay coverage region. UEs in this State 3 are also referred to as out-of-coverage (OOC) State 3 UEs. In this state, the UE receives some cell-specific information, which is sent by the eNB (SIB) and out-of-coverage (SIB) by the CP UE relay UE in the cell's coverage via PD2DSCH. OOC) State 3 Transferred to the UE. A network-controlled (contention-based) resource pool is signaled by the PD2DSCH.
• State 4: UE4 is out of coverage and does not receive PD2DSCH from another UE that is in coverage of the cell. In this state (also referred to as State 4 Out of Coverage (OOC)), the transmitting UE selects resources to use for data transmission from a pre-configured resource pool.

状態3カバレッジ外(OOC)と状態4カバレッジ外(OOC)とを区別する理由は、主として、カバレッジ外の装置からのD2D送信と、レガシーE-UTRA送信との間に発生しうる強い干渉を回避するためである。一般的にD2D対応UEは、カバレッジ外であるときに使用するための、D2D SAおよびデータの送信用の事前に設定されるリソースプールを有する。これらのカバレッジ外のUEが、これらの事前に設定されるリソースプールを使用してセルの境界付近で送信すると、そのD2D送信と、カバレッジ内のレガシー送信との間の干渉が、セル内の通信に悪影響を及ぼすことがある。カバレッジ内のD2D対応UEが、セル境界付近のこれらのカバレッジ外の装置にD2Dリソースプールの設定を転送するならば、カバレッジ外のUEは、自身の送信を、eNodeBによって指定されるこれらのリソースに制限することができ、したがってカバレッジ内のレガシー送信との干渉を最小にすることができる。したがってRAN1は、カバレッジ内のUEが、リソースプール情報およびD2Dに関連する他の設定を、カバレッジ領域のすぐ外側の装置(状態3のUE)に転送するメカニズムを導入した。 The reason for distinguishing between State 3 Out-of-Coverage (OOC) and State 4 Out-of-Coverage (OOC) is primarily to avoid possible strong interference between D2D transmissions from out-of-coverage devices and legacy E-UTRA transmissions. It is for A D2D capable UE typically has a pre-configured resource pool for transmission of D2D SAs and data for use when out of coverage. When these out-of-coverage UEs transmit near the edge of the cell using these pre-configured resource pools, the interference between their D2D transmissions and the in-coverage legacy transmissions can cause intra-cell communications. may adversely affect If in-coverage D2D capable UEs transfer D2D resource pool configuration to these out-of-coverage devices near the cell boundary, the out-of-coverage UEs direct their transmissions to these resources designated by the eNodeB. can be limited, thus minimizing interference with legacy transmissions within the coverage. Therefore, RAN1 has introduced a mechanism for UEs within its coverage to transfer resource pool information and other D2D related configurations to devices immediately outside the coverage area (UEs in state 3).

カバレッジ内D2Dリソースプールに関するこの情報をネットワーク内で近傍に位置するUEに伝える目的には、物理D2D同期チャネル(PD2DSCH)が使用され、したがってネットワークの近傍の範囲内のリソースプールが調整される。 A physical D2D Synchronization Channel (PD2DSCH) is used to convey this information about the in-coverage D2D resource pool to UEs located nearby in the network, thus coordinating the resource pools within the network's vicinity.

<D2D(サイドリンク)論理チャネルに対するLCP手順>
D2DにおけるLCP手順は、「通常の」LTEデータの場合の上に示したLCP手順とは異なる。以下の情報は、ProSeにおけるLCPについて記述した非特許文献5(現在のバージョン12.5.0)の5.14.1.3.1節(その全体が参照により本明細書に組み込まれている)からの引用である。
<LCP procedure for D2D (sidelink) logical channel>
The LCP procedure in D2D is different from the LCP procedure shown above for "normal" LTE data. The following information is from Non-Patent Document 5 (current version 12.5.0) describing LCP in ProSe, section 5.14.1.3.1, which is incorporated herein by reference in its entirety. ).

UEは、新しい送信が実行されるとき、次の論理チャネル優先順位付け手順を実行する。
・ UE(例:MACエンティティ)は、以下の規則に従ってリソースをサイドリンク論理チャネルに割り当てる。
- SDU全体(または部分的に送信されるSDU)が残りのリソースに収まる場合、UEはRLC SDU(または部分的に送信されるSDU)を分割するべきではない。
- UEは、サイドリンク論理チャネルからのRLC SDUを分割する場合、グラントをできる限り満たすようにセグメントのサイズを最大にする。
- UEは、データの送信を最大にするべきである。
- UEが送信用に利用可能なデータを有するときに、10バイトに等しいかまたはそれより大きいサイドリンクグラントサイズが与えられる場合、UEはパディングのみを送信しない。
The UE performs the following logical channel prioritization procedure when a new transmission is performed.
• The UE (eg MAC entity) allocates resources to sidelink logical channels according to the following rules:
- The UE should not split the RLC SDU (or partially transmitted SDU) if the entire SDU (or partially transmitted SDU) fits in the remaining resources.
- When the UE splits the RLC SDUs from the sidelink logical channels, it maximizes the size of the segments to fill the grant as much as possible.
- The UE should maximize data transmission.
- When the UE has data available for transmission, the UE does not transmit padding only, given a sidelink grant size equal to or greater than 10 bytes.

注: 上の規則では、サイドリンク論理チャネルが処理される順序は、UEの実装に委ねられることを意味する。 Note: The above rule implies that the order in which the sidelink logical channels are processed is left to the UE implementation.

一般的には、MAC層は、1つのPDUにおいて、送信元レイヤ2 IDと宛先レイヤ2 IDの同じペアを有する論理チャネルのみを考慮し、すなわちUEにおけるMACエンティティは、1つのPDUにおいて、同じProSe宛先グループの論理チャネルのみを考慮し、すなわち基本的には、UEはLCP手順時にProSe宛先グループを選択する。さらに、リリース12においては、1つのSA/データ期間中、D2D送信側UEは、データを1つのProSe宛先グループに送信できるのみである。 In general, the MAC layer only considers logical channels that have the same pair of source and destination Layer 2 IDs in one PDU, i. Only the logical channels of the destination group are considered, ie basically the UE selects the ProSe destination group during the LCP procedure. Furthermore, in Release 12, during one SA/data period, a D2D transmitting UE can only send data to one ProSe destination group.

すべてのD2D(サイドリンク)論理チャネル(例えばSTCH(Sidelink Traffic CHannel:サイドリンクトラフィックチャネル))は、LCGIDが「11」に設定された同じ論理チャネルグループ(LCG)に割り当てられる(非特許文献5の5.14.1.4節「Buffer Status Reporting」を参照)。リリース12においては、D2D(サイドリンク)論理チャネル/グループのための優先順位付けメカニズムは存在しない。本質的に、すべてのサイドリンク論理チャネルは、UEの観点からは同じ優先順位を有し、すなわちサイドリンク論理チャネルが処理される順序はUEの実装に委ねられる。 All D2D (sidelink) logical channels (e.g. STCH (Sidelink Traffic CHannel: sidelink traffic channel)) are assigned to the same logical channel group (LCG) with LCGID set to "11" (Non-Patent Document 5 5.14.1.4 Buffer Status Reporting). In Release 12, there is no prioritization mechanism for D2D (sidelink) logical channels/groups. Essentially, all sidelink logical channels have the same priority from the UE's point of view, ie the order in which the sidelink logical channels are processed is left to the UE implementation.

説明のみを目的として、以下の例示的なシナリオを考える。ユーザ機器において3つのProSe論理チャネルLCH#1、LCH#2、およびLCH#3が確立されており、3つのすべてが同じProSe LCG(例:「11」)に関連付けられている。例示的に、LCH#1およびLCH#2はProSe宛先グループ1に割り当てられており、LCH#3はProSe宛先グループ2に割り当てられているものと想定する。このシナリオは図12に示してある。 For illustrative purposes only, consider the following exemplary scenario. There are three ProSe logical channels LCH#1, LCH#2 and LCH#3 established in the user equipment, all three associated with the same ProSe LCG (eg "11"). For illustrative purposes, assume that LCH#1 and LCH#2 are assigned to ProSe destination group 1 and LCH#3 is assigned to ProSe destination group 2. FIG. This scenario is illustrated in FIG.

<ProSeにおけるバッファ状態報告>
バッファ状態報告もProSeに適合化されており、現在、非特許文献5(バージョン12.5.0)の5.14.1.4節「Buffer Status Reporting」(参照により本明細書に組み込まれている)に定義されている。
<Buffer status report in ProSe>
Buffer status reporting has also been adapted to ProSe and is now available in Non-Patent Document 5 (version 12.5.0), section 5.14.1.4 "Buffer Status Reporting" (incorporated herein by reference). is defined as

(D2D)サイドリンクバッファ状態報告手順は、UEのサイドリンクバッファ内の、送信用に利用可能なサイドリンクデータの量に関する情報をサービングeNBに提供するために使用される。RRCは、サイドリンクBSR報告を、2つのタイマーPeriodic-ProseBSR-TimerおよびRetxProseBSR-Timerを設定することによって制御する。各サイドリンク論理チャネル(STCH)は、LCGIDが「11」に設定されたLCGに割り当てられ、ProSe宛先グループに属する。 The (D2D) sidelink buffer status reporting procedure is used to provide the serving eNB with information on the amount of sidelink data available for transmission in the UE's sidelink buffer. RRC controls sidelink BSR reporting by setting two timers Periodic-ProseBSR-Timer and RetxProseBSR-Timer. Each sidelink logical channel (STCH) is assigned to an LCG with LCGID set to '11' and belongs to the ProSe destination group.

サイドリンクバッファ状態報告(BSR)は、いくつかの特定のイベントが起きた場合(非特許文献5の5.14.1.4節に詳しく規定されている)にトリガーされる。 A sidelink buffer status report (BSR) is triggered when a number of specific events occur (specified in detail in Section 5.14.1.4 of Non-Patent Document 5).

さらに、非特許文献5(バージョン12.5.0)の6.1.3.1a節(参照により本明細書に組み込まれている)は、ProSe BSR MAC制御要素と、その対応する内容を、次のように定義している。ProSeバッファ状態報告(BSR)のMAC制御要素は、報告されるD2D宛先グループあたり、1つのグループインデックスフィールドと、1つのLCG IDフィールドと、1つの対応するバッファサイズフィールドとから構成されている。より詳細には、含まれるProSe宛先グループごとに、以下のフィールドが定義される。
・ グループインデックス: グループインデックスフィールドは、ProSe宛先グループを識別する。このフィールドの長さは4ビットである。値は、destinationInfoListにおいて報告される宛先識別情報のインデックスに設定される。
・ LCG ID: 論理チャネルグループIDフィールドは、バッファ状態が報告される(1つまたは複数の)論理チャネルのグループを識別する。フィールドの長さは2ビットであり、「11」に設定される。
・ バッファサイズ: バッファサイズフィールドは、TTIのMAC PDUすべてが構築された後の、ProSe宛先グループのすべての論理チャネルにわたる利用可能なデータの合計量を識別する。データ量はバイト数で示される。
・ R: 予約ビットであり、「0」に設定される。
Additionally, Section 6.1.3.1a of Non-Patent Document 5 (version 12.5.0) (incorporated herein by reference) describes the ProSe BSR MAC control element and its corresponding content as: It is defined as follows. The ProSe Buffer Status Report (BSR) MAC control element consists of one group index field, one LCG ID field, and one corresponding buffer size field per reported D2D destination group. More specifically, the following fields are defined for each included ProSe Destination Group.
• Group Index: The Group Index field identifies the ProSe destination group. The length of this field is 4 bits. The value is set to the index of the destination identification reported in destinationInfoList.
• LCG ID: The Logical Channel Group ID field identifies the group(s) of logical channels for which buffer status is reported. The length of the field is 2 bits and is set to '11'.
Buffer Size: The Buffer Size field identifies the total amount of data available across all logical channels of the ProSe destination group after all TTI's MAC PDUs have been built. The amount of data is indicated in bytes.
• R: Reserved bit, set to '0'.

図11は、偶数N(ProSe宛先グループの数)の場合のProSe BSRのMAC制御要素を示している(非特許文献5の6.1.3.1a節からの引用)。 FIG. 11 shows the MAC control element of ProSe BSR for an even number N (number of ProSe destination groups) (taken from Section 6.1.3.1a of Non-Patent Document 5).

上に説明したように、装置間通信における送信方式は、データの内容を識別するためのProSe宛先グループの使用を含めて、通常のLTE方式とはまったく異なる。現在定義されているメカニズムのいくつかは、かなり非効率的である。 As explained above, the transmission scheme for inter-device communication is quite different from the normal LTE scheme, including the use of ProSe destination groups to identify data content. Some of the currently defined mechanisms are rather inefficient.

3GPP TS 36.211, “Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Physical Channels and Modulation (Release 8)”3GPP TS 36.211, “Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Physical Channels and Modulation (Release 8)” 3GPP TS 36.2133GPP TS 36.213 3GPP TS 36.212, “Multiplexing and channel coding”3GPP TS 36.212, “Multiplexing and channel coding” LTE - The UMTS Long Term Evolution - From Theory to Practice, Edited by Stefanie Sesia, Issam Toufik, Matthew BakerLTE - The UMTS Long Term Evolution - From Theory to Practice, Edited by Stefanie Sesia, Issam Toufik, Matthew Baker 3GPP TS 36.3213GPP TS 36.321 3GPP TR 36.8433GPP TR 36.843 3GPP TS 36.3003GPP TS 36.300 TS 23.303TS 23.303

本発明を制限することのない例示的な実施形態は、送信側ユーザ機器が1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを割り当てる改良された方法を提供する。独立請求項は、本発明を制限することのない例示的な実施形態を提供する。有利な実施形態は、従属請求項の主題である。 Exemplary non-limiting embodiments allocate radio resources for a transmitting user equipment to perform direct communication transmissions over direct sidelink connections to one or more receiving user equipments. An improved method is provided. The independent claims provide non-limiting exemplary embodiments of the invention. Advantageous embodiments are subject matter of the dependent claims.

いくつかの態様によると、(以下に限定されないが)特に、送信側ユーザ機器において2つ以上のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータが送信用に利用可能であるシナリオにおいて、送信側ユーザ機器によって直接通信送信を実行するステップが改良される。 According to some aspects, particularly (but not limited to) a scenario in which data destined for more than one sidelink destination group at the transmitting user equipment is available for transmission. improves the step of performing a direct communication transmission.

本発明の主たる一態様は、通信システムにおいて送信側ユーザ機器が1または複数の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを前記送信側ユーザ機器に割り当てる無線基地局であって、前記送信側ユーザ機器が同じ送信制御期間内に実行される直接通信送信を扱う少なくとも2つのサイドリンクグラントを受信することができるように、前記送信側ユーザ機器に少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスが提供され、前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つが、識別情報に関連付けられており、かつ、1つのサイドリンクグラントに関連付けることができ、前記無線基地局が、
・ サイドリンクグラントを生成し、前記生成されたサイドリンクグラントを前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスの1つのサイドリンクグラントプロセスに関連付けるように構成されているプロセッサであって、
・ 前記プロセッサが、前記サイドリンクグラントに関連付けられている前記1つのサイドリンクグラントプロセスの識別情報を含むサイドリンクスケジューリングメッセージ、を生成するように構成されている、
前記プロセッサと、
・ 前記生成されたサイドリンクスケジューリングメッセージを前記送信側ユーザ機器に送信するように構成されている送信機と、
を備えている、無線基地局である。
A main aspect of the present invention is to allocate radio resources to a transmitting user equipment for performing direct communication transmissions over a direct sidelink connection to one or more receiving user equipments in a communication system. a radio base station for providing at least two sidelink grants to said transmitting user equipment such that said transmitting user equipment is capable of receiving at least two sidelink grants covering direct communication transmissions performed within the same transmission control period; two sidelink grant processes are provided, each one of the at least two sidelink grant processes is associated with identification information and can be associated with one sidelink grant, the radio base station
- a processor configured to generate a sidelink grant and associate the generated sidelink grant with one sidelink grant process of the at least two sidelink grant processes;
- the processor is configured to generate a sidelink scheduling message including identification of the one sidelink grant process associated with the sidelink grant;
the processor;
- a transmitter configured to transmit the generated sidelink scheduling message to the transmitting user equipment;
A wireless base station equipped with

第1の態様によると、ユーザ機器がいくつかのサイドリンクグラントを基本的に同時に扱うことができるようにするため、言い換えればユーザ機器がいくつかの直接通信送信を基本的に同時に(例えば同じ送信制御期間内に)送信することを可能にするため、サイドリンクグラントプロセスの新規のコンセプトを導入する。したがって、同じかまたは異なるサイドリンク宛先グループのデータを送信するように、直接通信送信それぞれを設定することができる。 According to a first aspect, in order to allow the user equipment to handle several sidelink grants essentially simultaneously, in other words the user equipment performs several direct communication transmissions essentially simultaneously (e.g. the same transmission In order to be able to transmit within a controlled period), we introduce a new concept of sidelink grant process. Accordingly, each direct communication transmission can be configured to transmit data for the same or different sidelink destination groups.

従来技術では、サイドリンクグラントは、次に受信されるサイドリンクグラントによって上書きされる。これに対して、この第1の態様によると、利用可能な複数のサイドリンクグラントプロセスをUE内に有することによって、異なるサイドリンクグラントを異なるサイドリンクグラントプロセスに割り当てることが可能である。すなわちサイドリンクグラントは依然として上書きされ得るが(同じサイドリンクグラントプロセスの新しいサイドリンクグラントが受信される場合)、UEはいくつかの有効なサイドリンクグラントを同時に有することができる(上書きを行う必要がない)。サイドリンクグラントプロセスそれぞれの対応するIDによって、サイドリンクグラントをプロセスの1つに一義的に関連付けることができる。さらには、1つのサイドリンクグラントプロセスは、1つの(有効な)サイドリンクグラントのみに関連付けられる。同じサイドリンクグラントプロセスに関連付けられるさらなるサイドリンクグラントを取得するとき、前のサイドリンクグラントは、すでに説明したように上書きされる。 In the prior art, sidelink grants are overwritten by the next received sidelink grant. In contrast, according to this first aspect, by having multiple sidelink grant processes available in the UE, it is possible to allocate different sidelink grants to different sidelink grant processes. i.e. a sidelink grant can still be overwritten (if a new sidelink grant for the same sidelink grant process is received), but the UE can have several valid sidelink grants at the same time (no need to overwrite). do not have). A sidelink grant can be uniquely associated with one of the processes by the corresponding ID of each sidelink grant process. Furthermore, one sidelink grant process is associated with only one (valid) sidelink grant. When obtaining a further sidelink grant associated with the same sidelink grant process, the previous sidelink grant is overwritten as already explained.

したがってUEは、サイドリンクグラントプロセスそれぞれおよびそれらの関連付けられているサイドリンクグラントにおいて、1つのサイドリンク宛先グループを送信先とするサイドリンク制御情報およびデータの送信を含む直接通信送信を送信するための無線リソースを、それぞれのサイドリンクグラントに従って割り当てる。 Thus, the UE may, in each of the sidelink grant processes and their associated sidelink grants, for sending direct communication transmissions including the transmission of sidelink control information and data destined for one sidelink destination group. Radio resources are allocated according to respective sidelink grants.

したがってユーザ機器内で、さまざまなサイドリンク宛先グループのデータが送信用に利用可能である場合、ユーザ機器は、異なるサイドリンク宛先グループのデータを、利用可能なサイドリンクグラントそれぞれを使用して送信することを決定することができる。したがって、送信側ユーザ機器は、サイドリンクグラントプロセスあたり1つの直接通信送信を基本的に同時に(すなわち同じ送信制御期間内に)実行し、この場合、直接通信送信それぞれが、異なるサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを含むことができる。第1の態様の一実装形態においては、同じ送信制御期間内に実行される複数の直接通信送信用の無線リソースは、時間領域において重ならない。直接通信送信において時分割が使用される。 Thus, if data of different sidelink destination groups are available for transmission within the user equipment, the user equipment transmits data of different sidelink destination groups using each of the available sidelink grants. can be determined. Thus, the transmitting user equipment performs essentially one direct communication transmission per sidelink grant process at the same time (i.e. within the same transmission control period), where each direct communication transmission serves a different sidelink destination group. Can contain data to be sent to. In one implementation of the first aspect, radio resources for multiple direct communication transmissions performed within the same transmission control period do not overlap in the time domain. Time division is used in direct communication transmissions.

1つのサイドリンク宛先グループのリソース不足は、第1の態様に従って回避することができる。さらに、受信側ユーザ機器の観点からは送信方式の変更がなく、なぜなら送信側ユーザ機器は、直接通信送信あたり(すなわちサイドリンクグラントプロセスあたり)1つのみのサイドリンク宛先グループのデータを送信するためである。したがって、サイドリンク制御情報を同じままとすることができる。第1の態様の一実装形態においては、データを送信するべき(1つまたは複数の)サイドリンク宛先グループを決定するステップは、取得されたサイドリンクグラントすべてに対して(1つまたは複数の)サイドリンク宛先グループを決定するために、共通の論理チャネル優先順位付け手順を使用して送信側ユーザ機器によって実行することができ、または、送信側ユーザ機器が、各サイドリンクグラントに対して個別の論理チャネル優先順位付け手順を使用する。 Resource starvation of one sidelink destination group can be avoided according to the first aspect. Furthermore, there is no change in the transmission scheme from the receiving user equipment's point of view, since the transmitting user equipment only sends data for one sidelink destination group per direct communication transmission (i.e. per sidelink grant process). is. Therefore, the sidelink control information can remain the same. In one implementation of the first aspect, the step of determining the sidelink destination group(s) to which data should be sent comprises: for all obtained sidelink grant(s) To determine the sidelink destination group, it can be performed by the transmitting user equipment using a common logical channel prioritization procedure, or the transmitting user equipment can perform individual channel allocation for each sidelink grant. Use a logical channel prioritization procedure.

第1の態様の原理は、両方のリソース割当て方法(すなわち、送信側ユーザ機器が要求した後に対応するサイドリンクグラントを無線基地局から受信する方法と、送信側ユーザ機器が(1つまたは複数の)適切な送信無線リソースプールからサイドリンクグラントを自律的に選択する方法)に適用される。無線基地局が、サイドリンクグラントを含むスケジューリングメッセージを送信側ユーザ機器に送信する場合、サイドリンクスケジューリングメッセージは、(例えば、送信側ユーザ機器によって送信されるべきスケジューリング制御情報の内容に関する情報と、スケジューリング制御情報およびデータの送信に使用されるべき無線リソースに関する情報を備えている以外に)サイドリンクグラントが関連付けられるべきサイドリンクグラントプロセスも識別することができる。これに基づき、送信側ユーザ機器は、受信されたサイドリンクグラントを、意図されたサイドリンクグラントプロセスに関連付けることができる。 The principle of the first aspect is that both resource allocation methods (i.e. receiving the corresponding sidelink grant from the radio base station after the transmitting user equipment requests it and the transmitting user equipment (one or more ) autonomous selection of sidelink grants from the appropriate transmit radio resource pool). When the radio base station transmits a scheduling message containing a sidelink grant to the transmitting user equipment, the sidelink scheduling message contains (e.g. information about the content of the scheduling control information to be transmitted by the transmitting user equipment and the scheduling Besides comprising information about radio resources to be used for transmission of control information and data, the sidelink grant process with which the sidelink grant should be associated can also be identified. Based on this, the transmitting user equipment can associate the received sidelink grant with the intended sidelink grant process.

第2の態様によると、送信側ユーザ機器によって送信されるスケジューリング割当て(サイドリンク制御情報)が、複数のサイドリンク宛先グループを基本的に識別できるようにすることによって、直接通信送信が改良される。したがって、複数のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータが送信側ユーザ機器内で送信用に利用可能であり、さらに、送信側ユーザ機器が、直接通信送信を実行するために利用可能なサイドリンクグラントを有するものと想定する。送信側ユーザ機器は、複数のサイドリンク宛先グループのうち、直接通信送信においてデータを伝える少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを決定する。直接通信送信に関連するサイドリンク制御情報は、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループと、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを送信先とするサイドリンク制御情報および対応するデータを送信するために割り当てられた無線リソースと、を識別する。したがって、送信側ユーザ機器は、複数のサイドリンク宛先グループのデータを伝えることのできる直接通信送信を実行する。 According to a second aspect, direct communication transmission is improved by allowing the scheduling assignment (sidelink control information) transmitted by the transmitting user equipment to essentially identify multiple sidelink destination groups. . Thus, data destined for multiple sidelink destination groups is available for transmission within the transmitting user equipment, and furthermore, the transmitting user equipment has available sidelinks for performing direct communication transmissions. Assume that you have a grant. The transmitting user equipment determines at least two sidelink destination groups from among the plurality of sidelink destination groups to convey data in the direct communication transmission. The sidelink control information associated with the direct communication transmission transmits the determined at least two sidelink destination groups and sidelink control information and corresponding data destined for the determined at least two sidelink destination groups. radio resources allocated for; Thus, the transmitting user equipment performs a direct communication transmission capable of carrying data for multiple sidelink destination groups.

第2の態様の一実装形態によると、サイドリンク制御情報メッセージは、サイドリンク宛先グループあたり1つのIDを含む。 According to one implementation of the second aspect, the sidelink control information message includes one ID per sidelink destination group.

第2の態様の代替実装形態によると、サイドリンク制御情報メッセージは、複数のサイドリンク宛先グループに関連付けられている1つのサイドリンクIDを含む。この代替実装形態では、異なるサイドリンクIDと対応するサイドリンク宛先グループとの間の対応関係を確立するために、マッピング機能が導入され、この対応関係に関する対応する情報を、送信側ユーザ機器および受信側ユーザ機器の両方に提供する必要がある。送信側ユーザ機器は、直接通信送信によってデータを伝えるべきサイドリンク宛先グループを決定した後、サイドリンクIDが、決定されたサイドリンク宛先グループに関連付けられるように、対応するサイドリンクIDをこの対応関係に基づいて求める。次いで、サイドリンク宛先グループのさまざまなIDの代わりに、サイドリンクIDを対応するサイドリンク制御情報に含めることができる。受信側では、受信側UEは、サイドリンクIDが参照するサイドリンク宛先グループを、対応関係に関するこの情報に同様に基づいて求めることができる。 According to an alternative implementation of the second aspect, the sidelink control information message includes one sidelink ID associated with multiple sidelink destination groups. In this alternative implementation, a mapping function is introduced to establish a correspondence between different sidelink IDs and corresponding sidelink destination groups, and corresponding information about this correspondence is sent to the sending user equipment and the receiving user equipment. must be provided for both side-user equipment. After the transmitting user equipment determines the sidelink destination group to which data should be conveyed by direct communication transmission, the transmitting user equipment assigns the corresponding sidelink ID to this correspondence so that the sidelink ID is associated with the determined sidelink destination group. Seek based on. The sidelink IDs can then be included in the corresponding sidelink control information in place of the various IDs of the sidelink destination group. On the receiving side, the receiving UE can determine the sidelink destination group to which the sidelink ID refers, based on this information about the correspondence as well.

第2の態様の原理は、両方のリソース割当て方法(すなわち、送信側ユーザ機器が要求した後に対応するサイドリンクグラントを無線基地局から受信する方法と、送信側ユーザ機器が(1つまたは複数の)適切な送信無線リソースプールからサイドリンクグラントを自律的に選択する方法)に適用される。 The principle of the second aspect is that both resource allocation methods (i.e. receiving the corresponding sidelink grant from the radio base station after the transmitting user equipment requests it and the transmitting user equipment (one or more ) autonomous selection of sidelink grants from the appropriate transmit radio resource pool).

したがって、一般的な第1の一態様においては、本明細書に開示されている技術は、通信システムにおいて送信側ユーザ機器が1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを割り当てる方法、を提供する。送信側ユーザ機器が同じ送信制御期間内に少なくとも2つのサイドリンクグラントを扱うことができるように、送信側ユーザ機器に少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスが提供される。少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つは、識別情報に関連付けられており、かつ、1つのサイドリンクグラントに関連付けることができる。少なくとも2つのサイドリンクグラントが取得され、これらのサイドリンクグラントそれぞれは、送信側ユーザ機器によって少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスの1つに関連付けられる。さらに、少なくとも2つのサイドリンクグラントそれぞれにおいて、直接サイドリンク接続を通じたサイドリンク制御情報およびデータの直接通信送信を実行するための無線リソースが、送信側ユーザ機器によって、それぞれのサイドリンクグラントに従って割り当てられる。したがって、送信側ユーザ機器は、対応的に関連付けられている(correspondingly-associated)サイドリンクグラントを有するサイドリンクグラントプロセスごとに直接通信送信を同じ送信制御期間内に実行する。 Thus, in one general first aspect, the technology disclosed herein enables a transmitting user equipment in a communication system to A method for allocating radio resources for performing direct communication transmissions. At least two sidelink grant processes are provided to the transmitting user equipment such that the transmitting user equipment can handle at least two sidelink grants within the same transmission control period. Each one of the at least two sidelink grant processes is associated with identification information and can be associated with one sidelink grant. At least two sidelink grants are obtained, each sidelink grant being associated with one of the at least two sidelink grant processes by the transmitting user equipment. Further, in each of the at least two sidelink grants, radio resources for performing direct communication transmission of sidelink control information and data over the direct sidelink connection are allocated by the transmitting user equipment according to the respective sidelink grants. . Thus, the transmitting user equipment performs a direct communication transmission within the same transmission control period for each sidelink grant process that has a correspondingly-associated sidelink grant.

したがって、一般的な第1の一態様においては、本明細書に開示されている技術は、通信システムにおいて送信側ユーザ機器が1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを割り当てる別の方法、を提供する。送信側ユーザ機器において、複数のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータが送信用に利用可能である。直接通信送信に使用されるサイドリンクグラントが、送信側ユーザ機器に利用可能である。送信側ユーザ機器は、直接通信送信の宛先として、複数のサイドリンク宛先グループから少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを決定する。送信側UEは、直接通信送信に使用される無線リソースを、利用可能なサイドリンクグラントに従って割り当てる。送信側UEは、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループと、割り当てられた無線リソースとを識別するサイドリンク制御情報メッセージ、を生成する。送信側UEは、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを送信先とする生成されたサイドリンク制御情報メッセージおよびデータの直接通信送信を、直接サイドリンク接続を通じて実行する。 Thus, in one general first aspect, the technology disclosed herein enables a transmitting user equipment in a communication system to Another method of allocating radio resources for performing direct communication transmissions is provided. At the transmitting user equipment, data destined for multiple sidelink destination groups is available for transmission. A sidelink grant used for direct communication transmission is available to the sending user equipment. The transmitting user equipment determines at least two sidelink destination groups from the plurality of sidelink destination groups as destinations for direct communication transmissions. The transmitting UE allocates radio resources used for direct communication transmissions according to the available sidelink grants. The transmitting UE generates a sidelink control information message identifying the determined at least two sidelink destination groups and the allocated radio resources. The transmitting UE performs direct communication transmission of the generated sidelink control information messages and data destined for the determined at least two sidelink destination groups over the direct sidelink connection.

したがって、一般的な第1の一態様においては、本明細書に開示されている技術は、通信システムにおいて1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するユーザ機器、を提供する。送信側ユーザ機器が同じ送信制御期間内に少なくとも2つのサイドリンクグラントを扱うことができるように、送信側ユーザ機器に少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスが提供される。少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つは、識別情報に関連付けられており、かつ、1つのサイドリンクグラントに関連付けることができる。送信側ユーザ機器のプロセッサは、少なくとも2つのサイドリンクグラントを取得し、これらの取得された少なくとも2つのサイドリンクグラントそれぞれを、少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスの1つに関連付ける。少なくとも2つのサイドリンクグラントそれぞれにおいて、プロセッサは、直接サイドリンク接続を通じたサイドリンク制御情報およびデータの直接通信送信を実行するための無線リソースを、それぞれのサイドリンクグラントに従って割り当てる。したがって、送信側ユーザ機器は、対応的に関連付けられているサイドリンクグラントを有するサイドリンクグラントプロセスごとに直接通信送信を同じ送信制御期間内に実行する。 Thus, in one general first aspect, the technology disclosed herein performs direct communication transmission over a direct sidelink connection to one or more receiving user equipment in a communication system. to provide a user equipment that At least two sidelink grant processes are provided to the transmitting user equipment such that the transmitting user equipment can handle at least two sidelink grants within the same transmission control period. Each one of the at least two sidelink grant processes is associated with identification information and can be associated with one sidelink grant. A processor of the transmitting user equipment obtains at least two sidelink grants and associates each of the obtained at least two sidelink grants with one of the at least two sidelink grant processes. For each of the at least two sidelink grants, the processor allocates radio resources for performing direct communication transmission of sidelink control information and data over the direct sidelink connection according to the respective sidelink grant. Thus, the transmitting user equipment performs a direct communication transmission within the same transmission control period for each sidelink grant process that has a correspondingly associated sidelink grant.

したがって、一般的な第1の一態様においては、本明細書に開示されている技術は、通信システムにおいて1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行する別のユーザ機器、を提供する。送信側ユーザ機器は、送信用に利用可能でありかつ複数のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータ、を格納するバッファ、を備えている。直接通信送信に使用されるサイドリンクグラントが、送信側ユーザ機器に利用可能である。送信側ユーザ機器のプロセッサは、直接通信送信の宛先として、複数のサイドリンク宛先グループから少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを決定する。プロセッサは、直接通信送信に使用される無線リソースを、利用可能なサイドリンクグラントに従って割り当てる。プロセッサは、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループと、割り当てられた無線リソースとを識別するサイドリンク制御情報メッセージ、を生成する。送信側UEのプロセッサおよび送信機は、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを送信先とする生成されたサイドリンク制御情報メッセージおよびデータの直接通信送信を、直接サイドリンク接続を通じて実行する。 Thus, in one general first aspect, the technology disclosed herein performs direct communication transmission over a direct sidelink connection to one or more receiving user equipment in a communication system. provide another user equipment that The transmitting user equipment comprises a buffer that stores data available for transmission and destined for a plurality of sidelink destination groups. A sidelink grant used for direct communication transmission is available to the sending user equipment. A processor of the transmitting user equipment determines at least two sidelink destination groups from the plurality of sidelink destination groups as destinations for the direct communication transmission. A processor allocates radio resources used for direct communication transmissions according to available sidelink grants. The processor generates a sidelink control information message identifying the determined at least two sidelink destination groups and the allocated radio resources. The transmitting UE's processor and transmitter perform direct communication transmission of the generated sidelink control information messages and data destined for the determined at least two sidelink destination groups over the direct sidelink connection.

したがって、一般的な第1の一態様においては、本明細書に開示されている技術は、通信システムにおいて送信側ユーザ機器が1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを送信側ユーザ機器に割り当てる無線基地局、を提供する。送信側ユーザ機器が同じ送信制御期間内に少なくとも2つのサイドリンクグラントを扱うことができるように、送信側ユーザ機器に少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスが提供される。少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つは、識別情報に関連付けられており、かつ、1つのサイドリンクグラントに関連付けることができる。無線基地局のプロセッサは、サイドリンクグラントを生成し、生成されたサイドリンクグラントを少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスの1つに関連付ける。プロセッサは、サイドリンクグラントに関連付けられている1つのサイドリンクグラントプロセスの識別情報を含むサイドリンクスケジューリングメッセージ、を生成する。無線基地局の送信機は、生成されたサイドリンクスケジューリングメッセージを送信側ユーザ機器に送信する。 Thus, in one general first aspect, the technology disclosed herein enables a transmitting user equipment in a communication system to A radio base station for allocating radio resources to a transmitting user equipment for performing direct communication transmissions. At least two sidelink grant processes are provided to the transmitting user equipment such that the transmitting user equipment can handle at least two sidelink grants within the same transmission control period. Each one of the at least two sidelink grant processes is associated with identification information and can be associated with one sidelink grant. A radio base station processor generates a sidelink grant and associates the generated sidelink grant with one of at least two sidelink grant processes. A processor generates a sidelink scheduling message including identification information of one sidelink grant process associated with the sidelink grant. The radio base station transmitter transmits the generated sidelink scheduling message to the transmitting user equipment.

開示されている実施形態のさらなる恩恵および利点は、本明細書および図面から明らかであろう。これらの恩恵および/または利点は、本明細書および図面による開示内容のさまざまな実施形態および特徴によって個別に提供することができ、これらの恩恵および/または利点の1つまたは複数を得るためにすべてを設ける必要はない。 Further benefits and advantages of the disclosed embodiments will be apparent from the specification and drawings. These benefits and/or advantages may be provided individually by various embodiments and features of the disclosure herein and by the drawings, and all in order to obtain one or more of these benefits and/or advantages. need not be set.

これらの一般的な態様および具体的な態様は、システム、方法、コンピュータプログラム、またはこれらの任意の組合せ、を使用して実施することができる。 These general and specific aspects can be implemented using systems, methods, computer programs, or any combination thereof.

以下では、例示的な実施形態について、添付の図面を参照しながらさらに詳しく説明する。 Exemplary embodiments are described in more detail below with reference to the accompanying drawings.

3GPP LTEシステムの例示的なアーキテクチャを示している。1 shows an exemplary architecture of a 3GPP LTE system; 3GPP LTE(リリース8/9)において定義されているサブフレームのダウンリンクスロットの例示的なダウンリンクリソースグリッドを示している。3 shows an exemplary downlink resource grid for downlink slots of subframes defined in 3GPP LTE (Release 8/9). 装置間の直接ディスカバリのためのPC5インタフェースを概略的に示している。Fig. 3 schematically shows a PC5 interface for direct discovery between devices; ProSe直接ディスカバリのための無線プロトコルスタックを概略的に示している。Figure 2 schematically shows a wireless protocol stack for ProSe direct discovery; オーバーレイ(LTE)およびアンダーレイ(D2D)システムにおける送信/受信リソースの使用を示している。Fig. 2 shows transmission/reception resource usage in overlay (LTE) and underlay (D2D) systems; 2基のUEの場合のスケジューリング割当て(SA)およびD2Dデータの送信を示している。Figure 3 shows scheduling assignment (SA) and D2D data transmission for two UEs. UEが自律的にスケジューリングするモード2におけるD2D通信タイミングを示している。Fig. 3 shows the D2D communication timing in mode 2, where the UE autonomously schedules; eNBがスケジューリングするスケジューリングモード1におけるD2D通信タイミングを示している。1 shows D2D communication timing in scheduling mode 1 scheduled by an eNB. 非ローミングシナリオにおけるProSeのアーキテクチャの例示的なモデルを示している。Fig. 3 shows an exemplary model of ProSe's architecture in a non-roaming scenario; D2D UEを関連付けることのできる4つの異なる状態に関するセルカバレッジを示している。Fig. 4 shows cell coverage for four different states with which a D2D UE may be associated; 標準規格に定義されているProSeバッファ状態報告MAC制御要素を示している。Figure 3 shows the ProSe Buffer Status Report MAC control element defined in the standard; 例示的なシナリオにおける、ProSe論理チャネルと、ProSe LCGと、ProSe宛先グループとの間の対応関係を示している。FIG. 4 shows the correspondence between ProSe Logical Channels, ProSe LCGs and ProSe Destination Groups in an exemplary scenario; FIG. 第1の実施形態の一実装形態による、送信側におけるUEの挙動のシーケンス図を示している。4 shows a sequence diagram of UE behavior at the transmitting side according to an implementation of the first embodiment; FIG. 第1の実施形態の一実装形態による、eNBによってスケジューリングされる2つのD2D送信におけるD2D通信タイミングを示している。FIG. 4 illustrates D2D communication timing for two eNB-scheduled D2D transmissions according to an implementation of the first embodiment; FIG. 第1の実施形態の一実装形態による、UEが自律的にスケジューリングする2つのD2D送信におけるD2D通信タイミングを示している。FIG. 4 illustrates D2D communication timing for two UE autonomously scheduled D2D transmissions according to an implementation of the first embodiment; FIG. 第2の実施形態の一実装形態による、送信側におけるUEの挙動のシーケンス図を示している。FIG. 12 shows a sequence diagram of UE behavior at the transmitting side according to an implementation of the second embodiment; FIG. 第2の実施形態の一実装形態による、いくつかのサイドリンク宛先グループのデータを伝える、eNBによってスケジューリングされるD2D送信における、D2D通信タイミングを示している。FIG. 12 illustrates D2D communication timing in an eNB-scheduled D2D transmission carrying data for several sidelink destination groups, according to an implementation of the second embodiment; FIG.

「移動局」または「移動ノード」または「ユーザ端末」または「ユーザ機器」は、通信ネットワーク内の物理エンティティである。1つのノードがいくつかの機能エンティティを有することができる。機能エンティティとは、所定の一連の機能を実施する、および/または、所定の一連の機能をノードまたはネットワークの別の機能エンティティに提供するソフトウェアモジュールまたはハードウェアモジュールを意味する。ノードは、通信機器または通信媒体にノードをアタッチする1つまたは複数のインタフェースを有することができ、ノードはこれらのインタフェースを通じて通信することができる。同様に、ネットワークエンティティは、機能エンティティを通信機器または通信媒体にアタッチする論理インタフェースを有することができ、ネットワークエンティティは論理インタフェースを通じて別の機能エンティティや通信相手ノードと通信することができる。 A “mobile station” or “mobile node” or “user terminal” or “user equipment” is a physical entity within a communication network. One node can have several functional entities. A functional entity means a software or hardware module that performs a given set of functions and/or provides a given set of functions to a node or another functional entity of a network. A node may have one or more interfaces that attach the node to a communication device or medium through which the node may communicate. Similarly, a network entity may have a logical interface that attaches the functional entity to a communication device or medium, through which the network entity may communicate with another functional entity or correspondent node.

特許請求の範囲および本出願において使用されている用語「無線リソース」は、物理無線リソース(時間-周波数リソースなど)を意味するものと広義に理解されたい。 The term "radio resource" as used in the claims and this application should be broadly understood to mean a physical radio resource (such as a time-frequency resource).

特許請求の範囲および本出願において使用されている用語「直接通信送信」は、2基のユーザ機器の間の直接的な(すなわち無線基地局(例:eNB)を介さない)送信として広義に理解されたい。したがって、直接通信送信は、「直接サイドリンク接続」を通じて実行され、「直接サイドリンク接続」は、2基のユーザ機器の間に直接確立される接続に使用される用語である。例えば3GPPでは、D2D(装置間)通信、またはProSe通信、またはサイドリンク通信という専門用語が使用される。特許請求の範囲および本出願において使用されている用語「直接サイドリンク接続」は、広義に理解されるものとし、3GPPの文脈では背景技術のセクションで説明したPC5インタフェースとして理解することができる。 The term "direct communication transmission" as used in the claims and this application is understood broadly as a direct (i.e. not via a radio base station (e.g. eNB)) transmission between two user equipments. want to be A direct communication transmission is thus carried out through a “direct sidelink connection”, which is the term used for a connection established directly between two user equipments. For example, 3GPP uses the terminology D2D (device-to-device) communication, or ProSe communication, or sidelink communication. The term "direct sidelink connection" as used in the claims and this application shall be understood broadly and in the context of 3GPP can be understood as the PC5 interface described in the Background section.

特許請求の範囲および本出願において使用されている用語「サイドリンクグラントプロセス」は、サイドリンクグラントを関連付けることのできる、ユーザ機器において利用可能なプロセス、として広義に理解されたい。例示的には、サイドリンクグラントプロセスは、サイドリンクグラントまたはサイドリンクグラント情報が格納および維持される、ユーザ機器におけるメモリ領域として広義に理解することもできる。各メモリ領域は、ユーザ機器によって管理される(例えば、サイドリンクグラント情報を格納する、消去する、格納されているサイドリンクグラント情報を新たに受信されたサイドリンクグラント情報で上書きする)。 The term "sidelink grant process" as used in the claims and this application should be understood broadly as a process available in the user equipment with which a sidelink grant can be associated. Illustratively, the sidelink grant process can also be understood broadly as a memory area in the user equipment in which the sidelink grant or sidelink grant information is stored and maintained. Each memory area is managed by the user equipment (e.g., storing sidelink grant information, clearing, overwriting stored sidelink grant information with newly received sidelink grant information).

特許請求の範囲および本出願において使用されている用語「送信制御期間」は、ユーザ機器がスケジューリング割当て(サイドリンク制御情報)および対応するデータの送信を実行する期間として広義に理解されたい。言い換えれば、「送信制御期間」は、サイドリンクグラントが有効である期間と理解することもできる。3GPP環境において現在標準化されているように、「送信制御期間」は、SA/データ期間、またはSC(サイドリンク制御)期間として理解することができる。 The term "transmission control period" as used in the claims and this application should be broadly understood as a period during which the user equipment performs scheduling assignments (sidelink control information) and corresponding data transmissions. In other words, the "transmission control period" can also be understood as a period during which the sidelink grant is valid. As currently standardized in the 3GPP environment, the “transmission control period” can be understood as the SA/data period or the SC (Sidelink Control) period.

特許請求の範囲および本出願のそれ以外の部分において使用されている用語「ProSe宛先グループ」または「サイドリンク宛先グループ」は、例えば、3GPP LTEにおいて定義されている送信元レイヤ2 IDと宛先レイヤ2 IDの1つのペアとして理解することができる。 The term "ProSe destination group" or "sidelink destination group" as used in the claims and the rest of this application refers to, for example, the Source Layer 2 ID and the Destination Layer 2 ID defined in 3GPP LTE. It can be understood as a pair of IDs.

表現「(サイドリンク)グラントを取得する」、「利用可能な(サイドリンク)グラントを有する」、「(サイドリンク)グラントを受信する」、および類似する表現は、その役割を担う無線基地局から(サイドリンク)グラントを取得するかまたは受信する(すなわちモード1)、またはUEが適切な(1つまたは複数の)送信リソースプールからグラントのリソースを自律的に選択することによって(サイドリンク)グラント自体を取得する(すなわちモード2)(すなわちUEが内部的にグラントを受信する)ことを意味するものと広義に理解されたい。 The expressions "obtain (sidelink) grant", "have (sidelink) grant available", "receive (sidelink) grant", and similar expressions are used from the radio base station responsible for (Sidelink) grant by acquiring or receiving a (sidelink) grant (i.e. Mode 1) or by the UE autonomously selecting resources for the grant from the appropriate transmission resource pool(s) It should be broadly understood to mean acquiring itself (ie mode 2) (ie the UE receives the grant internally).

D2D通信に使用される現在標準化されている送信方式(モード1(すなわちeNBによってスケジューリングされる)に関連する送信方式、およびモード2(自律的なスケジューリング)に関連する送信方式の両方)について、背景技術のセクションで説明した。特に、現時点では、UEはサイドリンク制御期間(SC期間)あたり1つの(有効な)サイドリンクグラント(SLグラント)のみを有することができる。モード1では、たとえeNBがUEにいくつかのグラントを発行しても、UEは、最後に受信されたグラントを有効なグラントとみなすのみであり、それ以前に受信された(1つまたは複数の)SLグラントを上書きする。したがってSC期間あたり存在する利用可能なSLグラントは1つのみであるため、UEはSC期間あたり1つのスケジューリング割当てを送信できるのみである。一方で、現時点では、UEは、スケジューリング割当て、すなわちスケジューリング制御情報(SCI)あたり1つのProSe宛先グループのみのデータを送信することができる。より具体的には、1つのSCIに関連付けられる(1つまたは複数の)PDUにおいて、UEは、送信元レイヤ2 IDと宛先レイヤ2 IDの同じペアを有する論理チャネルのみを考慮する。現在標準化されているこのD2D送信方式では、いくつかの欠点が生じる。 Background on the currently standardized transmission schemes used for D2D communication, both those associated with Mode 1 (i.e. eNB-scheduled) and those associated with Mode 2 (autonomous scheduling): Described in the technical section. In particular, currently the UE can only have one (valid) sidelink grant (SL grant) per sidelink control period (SC period). In mode 1, even if the eNB issues several grants to the UE, the UE only considers the last received grant as a valid grant and the previously received (one or more ) override the SL grant. Therefore, the UE can only send one scheduling assignment per SC period since there is only one SL grant available per SC period. On the other hand, currently a UE can only transmit data for one ProSe destination group per scheduling assignment, ie scheduling control information (SCI). More specifically, in the PDU(s) associated with one SCI, the UE only considers logical channels with the same pair of source and destination Layer 2 IDs. This currently standardized D2D transmission scheme has several drawbacks.

UEが自身のバッファ内に2つ以上のProSe宛先グループのデータを有する場合、UEは、1つのSC期間内に1つのProSe宛先グループのみのデータを送信することができ、したがって残りの(1つまたは複数の)ProSe宛先グループのデータは、基本的に少なくとも1つのさらなるSC期間だけ遅延する。設定されているSC周期と、1つのProSe宛先グループの完全なデータを送信するのに要求されるSC期間の数によっては、この遅延が極めて大きくなることがある。このことは、送信用に利用可能なリソースが、最初に処理されるProSe宛先グループよりも多くのデータを送信するのに十分である場合でもあてはまる。より詳細には、eNBは、UEが必要とするよりも多くのD2D送信リソースを(SLグラントによって)割り当てることがあり、すなわちUEは、割り当てられた無線リソースすべてを利用するための、1つのProSe宛先グループの十分なデータを、自身のバッファ内に有さない。この状況は、例えば、eNB側で受信したバッファ状態情報が正確ではない、または情報が古くなったときに起こりうる。この場合、割り当てられたリソースの一部が使用されないままとなり、なぜならこれらのリソースは別のProSe宛先グループのデータの送信に使用できないためである。 If the UE has data for more than one ProSe destination group in its buffer, the UE can only send data for one ProSe destination group in one SC period, thus the remaining (one or multiple) ProSe destination group data is typically delayed by at least one further SC period. Depending on the configured SC period and the number of SC periods required to transmit the complete data for one ProSe destination group, this delay can be quite large. This is true even if the resources available for transmission are sufficient to transmit more data than the ProSe destination group that is processed first. More specifically, the eNB may allocate more D2D transmission resources (via SL grants) than the UE needs, i.e. the UE has only one ProSe It does not have enough data for the destination group in its buffer. This situation can occur, for example, when the buffer status information received at the eNB side is not accurate or the information is out of date. In this case, some of the allocated resources remain unused because these resources cannot be used to transmit data for another ProSe destination group.

本発明者は、上に説明した問題を緩和するため、以下の例示的な実施形態を着想した。 The inventors have conceived the following exemplary embodiments to alleviate the problems described above.

実施形態のいくつかは、3GPP標準規格によって与えられる、一部が背景技術のセクションで説明されている幅広い仕様の中で実施され、さまざまな実施形態に関連する特に重要な特徴が、以下に説明するように追加される。なお、これらの実施形態は、例えば、背景技術のセクションで説明した3GPP LTE-A(リリース10/11/12/13)などの移動通信システムにおいて有利に使用することができるが、これらの実施形態はこの特定の例示的な通信ネットワークでの使用に限定されないことに留意されたい。 Some of the embodiments are implemented within broad specifications given by the 3GPP standards, some of which are described in the Background section, and particularly important features associated with various embodiments are described below. added to It should be noted that although these embodiments can be advantageously used in mobile communication systems such as, for example, 3GPP LTE-A (Release 10/11/12/13) as described in the background section, these embodiments is not limited to use with this particular exemplary communication network.

以下の説明は、本開示の範囲を制限するものとしてではなく、本開示を深く理解するための実施形態の単なる例として理解されたい。当業者には、特許請求の範囲に記載されている本開示の一般的な原理を、さまざまなシナリオに、本明細書に明示的には記載されていない方法で適用できることが認識されるはずである。したがって、さまざまな実施形態を説明する目的で想定されている以下のシナリオは、本発明およびその実施形態をそのようなシナリオに制限するものではない。 The following description should not be understood as limiting the scope of the present disclosure, but merely as examples of embodiments for a better understanding of the present disclosure. Those skilled in the art should recognize that the general principles of the disclosure, as recited in the claims, can be applied to a variety of scenarios and in ways not explicitly described herein. be. Accordingly, the following scenarios envisioned for purposes of describing various embodiments are not intended to limit the invention and its embodiments to such scenarios.

<第1の実施形態>
以下では、上記の問題を解決するための第1の実施形態について詳しく説明する。第1の実施形態の実装形態を図13~図15に関連して説明する。
<First embodiment>
A first embodiment for solving the above problem will be described in detail below. An implementation of the first embodiment is described with respect to FIGS. 13-15.

説明を目的として、いくつかの想定を行うが、これらの想定は実施形態の範囲を制限するものではない。一例を挙げれば、ProSe通信(すなわちeNodeBを経由しない、UE間の直接的なD2D送信)を実行することが可能にされているユーザ機器(ProSe対応UE)が想定されている。さらに、UEは、複数のサイドリンク宛先グループ(すなわちProSe宛先グループ)を送信先とする、送信用に利用可能なデータを有するものとし、ただし、第1の実施形態による改良された直接通信送信は、UEにおいて1つのサイドリンク宛先グループのデータのみが送信用に利用可能である場合にも適用される。 For purposes of explanation, some assumptions are made, but these assumptions are not intended to limit the scope of the embodiments. By way of example, user equipment (ProSe capable UEs) enabled to perform ProSe communication (i.e. direct D2D transmission between UEs without going through an eNodeB) is assumed. Furthermore, it is assumed that the UE has data available for transmission destined for multiple sidelink destination groups (i.e. ProSe destination groups), provided that the improved direct communication transmission according to the first embodiment is , even if only one sidelink destination group's data is available for transmission at the UE.

第1の実施形態は、UE内で(1つまたは複数の)サイドリンクグラントを1対1に割り当てることのできる(複数の)サイドリンクグラントプロセスのコンセプトを導入することによって、直接通信送信を改良する。言い換えれば、UEは、各サイドリンクグラントに対応するサイドリンクグラントプロセスを動作させることによって、複数のサイドリンクグラントを扱うことができる。サイドリンクグラントプロセスは、対応する識別情報(以下では例示的にサイドリンクグラントプロセスIDと称する)の使用によってアドレッシングすることができ、この識別情報によって、サイドリンクグラントを特定のサイドリンクグラントプロセスに一義的に割り当てることができる。 The first embodiment improves direct communication transmission by introducing the concept of sidelink grant process(es) that allows one-to-one allocation of sidelink grant(s) within the UE. do. In other words, the UE can handle multiple sidelink grants by running a sidelink grant process corresponding to each sidelink grant. A sidelink grant process can be addressed through the use of corresponding identification information (hereinafter exemplarily referred to as a sidelink grant process ID), which uniquely identifies the sidelink grant to a particular sidelink grant process. can be assigned

現在標準化されているシステムでは、UEによって1つのサイドリンクグラントを同時に扱うことができるのみである(さらなる受信された(1つまたは複数の)サイドリンクグラントが前のサイドリンクグラントを上書きし、したがって1つのSC期間内には1つの有効なサイドリンクグラントのみが存在する)のに対して、第1の実施形態は、UEが特定の時点において(例えば1つのSC期間内に)2つ以上の有効なサイドリンクグラントを有することができるようにすることによって、D2D通信を改良する。言い換えれば、第1の実施形態に従って動作するUEは、サイドリンクグラントプロセスあたり1つの有効なサイドリンクグラントを有することが許可され、したがって、UEにおいてSC期間内に可能な有効なサイドリンクグラントの数は、UEが最大で動作させることのできるサイドリンクグラントプロセスの数によって制限される。したがってUEは、すでにサイドリンクグラントを有するサイドリンクグラントプロセスにアドレッシングされたサイドリンクグラントを取得すると、古いサイドリンクグラントを、新たに取得されたサイドリンクグラントによって上書きする(現在標準化されているシステムに似ている)。 In currently standardized systems, only one sidelink grant can be handled by the UE at the same time (further received sidelink grant(s) will overwrite the previous sidelink grant, thus There is only one valid sidelink grant within one SC period), whereas the first embodiment allows the UE to receive two or more Improve D2D communication by being able to have a valid sidelink grant. In other words, a UE operating according to the first embodiment is allowed to have one valid sidelink grant per sidelink grant process, thus the number of valid sidelink grants possible within the SC period at the UE is limited by the maximum number of sidelink grant processes that the UE can operate. Therefore, when a UE obtains a sidelink grant addressed to a sidelink grant process that already has a sidelink grant, it overwrites the old sidelink grant with the newly obtained sidelink grant (in the currently standardized system resemble).

第1の実施形態の一実装形態によると、UEが2つの異なるサイドリンクグラントを同時に扱うことができるように、UEが例えば最大で2つのサイドリンクグラントプロセスを有することが許可されるようにすることができる(したがってUEはSC期間内に2つの有効なサイドリンクグラントを有する)。したがって、2つのサイドリンクグラントプロセスを区別できるようにするため、サイドリンクグラントプロセスIDは1ビットのサイズを有することができる。第1の実施形態の別の実装形態では、UEにおいて、より多数の(例えば、4つ、または8つなど)サイドリンクグラントプロセスを起動させることができ、これによりUEは、さらに多くのサイドリンクグラントを同時に扱うことができる。しかしながら、対応するサイドリンクグラントプロセスIDは、さまざまなサイドリンクグラントプロセスを区別できるようにするため、より多くのビットのサイズを有する。例えば合計で4つのサイドリンクグラントプロセスの場合には2ビット、合計で8つのサイドリンクグラントプロセスの場合には3ビットであり、以下同様である。 According to one implementation of the first embodiment, the UE is allowed to have, for example, at most two sidelink grant processes so that the UE can handle two different sidelink grants simultaneously. (so the UE has two valid sidelink grants in the SC period). Therefore, the sidelink grant process ID can have a size of 1 bit in order to be able to distinguish between the two sidelink grant processes. In another implementation of the first embodiment, a larger number (e.g., 4, or 8, etc.) sidelink grant processes can be activated in the UE, which allows the UE to support even more sidelink Grants can be handled simultaneously. However, the corresponding sidelink grant process ID has a size of more bits to allow different sidelink grant processes to be distinguished. For example, 2 bits for a total of 4 sidelink grant processes, 3 bits for a total of 8 sidelink grant processes, and so on.

UEが最大で扱うサイドリンクグラントプロセスの数は、例えばRRCによって設定することができる、または事前に決めておく(例えば対応する3GPP標準規格の中で決めておく)ことができる。 The maximum number of sidelink grant processes handled by the UE can be configured, for example, by RRC, or can be pre-determined (eg, determined in the corresponding 3GPP standard).

全体として、UEは、各サイドリンクグラントプロセスにおけるD2D送信を、例えば背景技術のセクションで説明したD2D送信を実行するためのすでに標準化されているコンセプトにそれぞれ従って、同じSC期間内に実行する。特に、UEに利用可能な各サイドリンクグラントに対して(すなわち各サイドリンクグラントプロセスにおいて)、UEは1つのサイドリンク宛先グループを決定し、決定したサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを含む対応するトランスポートブロックを生成する。D2D送信用の無線リソースは、それぞれのサイドリンクグラントに従って割り当てられる。UEに利用可能な各サイドリンクグラントに対して(すなわち各サイドリンクグラントプロセスにおいて)、UEは、サイドリンク宛先グループと、対応するD2D送信用に割り当てられた無線リソースとを識別する対応するサイドリンク制御情報を生成し、各サイドリンクグラント(プロセス)のサイドリンク制御情報および対応するデータのD2D送信を、それぞれのサイドリンクグラントの割り当てられた無線リソースを使用して実行する。 Overall, the UE performs D2D transmissions in each sidelink grant process within the same SC period, respectively according to already standardized concepts for performing D2D transmissions, e.g., described in the background art section. Specifically, for each sidelink grant available to the UE (i.e. in each sidelink grant process), the UE determines one sidelink destination group and includes data destined for the determined sidelink destination group. Generate the corresponding transport block. Radio resources for D2D transmission are allocated according to respective sidelink grants. For each sidelink grant available to the UE (i.e. in each sidelink grant process), the UE has a corresponding sidelink grant that identifies the sidelink destination group and the radio resources allocated for the corresponding D2D transmission. Generate control information and perform D2D transmission of sidelink control information and corresponding data for each sidelink grant (process) using the allocated radio resources of the respective sidelink grant.

D2D送信を実行するためのこれらのステップの詳細については、ここでは省くが、代わりに本出願の背景技術のセクション内の対応する節を参照されたい。 Details of these steps for performing D2D transmission are omitted here, but instead refer to the corresponding sections in the Background section of this application.

第1の実施形態の基礎をなす上述した原理は、さまざまな利点を伴う。この点において、すでに確立されている手順を修正することなく再利用することができる。例えば、サイドリンク制御情報を送信する目的に同じSCIフォーマット0を使用することができ、なぜなら追加の情報を伝える必要がないためである。さらに、現在標準化されているD2D送信と比較したとき、各サイドリンクグラントプロセスにおけるD2D送信が変更されないままであるため、受信側UEは、1つのサイドリンクグラントプロセスにおける、第1の実施形態に従って実行されるD2D送信と、現在の標準規格に従って実行されるD2D送信とを区別しない(実際に区別する必要がない)。したがって、受信側のUEの挙動を適合させる必要がない。 The above-described principle underlying the first embodiment entails various advantages. In this respect, already established procedures can be reused without modification. For example, the same SCI format 0 can be used for the purpose of transmitting sidelink control information, since no additional information needs to be conveyed. Furthermore, since the D2D transmission in each sidelink grant process remains unchanged when compared to the currently standardized D2D transmission, the receiving UE can perform according to the first embodiment in one sidelink grant process and D2D transmissions performed according to current standards (no real need to do so). Therefore, there is no need to adapt the behavior of the receiving UE.

さらに、第1の実施形態では、SC期間内により多くのデータを送信することができ、したがってD2D送信のデータレートが高まる。 Moreover, in the first embodiment, more data can be transmitted within the SC period, thus increasing the data rate of D2D transmission.

これに加えて、第1の実施形態では、例えば、さまざまなサイドリンクグラントプロセスそれぞれにおいて異なるサイドリンク宛先グループを選択することによって、いくつかのサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを同じSC期間内に送信することができる。したがって、特定のサイドリンク宛先グループのリソース不足を回避することができる。 Additionally, in the first embodiment, data destined for several sidelink destination groups can be sent to the same SC period, for example, by selecting different sidelink destination groups in each of the various sidelink grant processes. can be sent within Thus, starvation of resources for a particular sidelink destination group can be avoided.

ここまでは一般的に、UEが、利用可能ないくつかのサイドリンクグラントを有するものと想定し、UEがこれらのサイドリンクグラントを最初にどのように取得したかについては注意を払ってこなかった。実際に、第1の実施形態の原理によるUEの動作においては、UEがサイドリンクグラントをモード1(eNBによってスケジューリングされる)に従って取得したか、モード2(UEによる自律的な選択)に従って取得したかは、重要ではない。言い換えれば、第1の実施形態は、サイドリンクグラントそれぞれがモード1に従って取得された場合、またはモード2に従って取得された場合に適用される。さらに、1つのサイドリンクグラントをモード1によってスケジューリングし、別のサイドリンクグラントをモード2によってスケジューリングすることができる。 So far, we have generally assumed that the UE has several sidelink grants available, and have not paid attention to how the UE initially obtained these sidelink grants. . Indeed, in the operation of the UE according to the principles of the first embodiment, the UE obtained the sidelink grant according to mode 1 (scheduled by the eNB) or according to mode 2 (autonomous selection by the UE). It doesn't matter. In other words, the first embodiment applies when the sidelink grant is obtained according to mode 1 or according to mode 2, respectively. In addition, one sidelink grant can be scheduled by mode 1 and another sidelink grant can be scheduled by mode 2.

モード1の場合、UEからの対応する(1つまたは複数の)要求(例えば背景技術のセクションで説明したようにスケジューリング要求またはRACH手順および対応するバッファ状態情報)に基づいて、1つまたは複数のサイドリンクグラントがeNBから受信される。モード1では、各サイドリンクグラントは、eNBによってUEに送信される対応するサイドリンクスケジューリングメッセージの中で受信され、このサイドリンクスケジューリングメッセージは、UEによってサイドリンクグラントが割り当てられるサイドリンクグラントプロセスをさらに識別することができる。例えば、上述した対応するサイドリンクグラントプロセスIDを、サイドリンクスケジューリングメッセージの対応するフィールドにeNBによって含めることができ、この場合にUEは、受信されたサイドリンクグラントが割り当てられるべきそれぞれのサイドリンクグラントプロセスを、このサイドリンクグラントプロセスIDを使用して識別することができる。 For Mode 1, one or more of the A sidelink grant is received from an eNB. In Mode 1, each sidelink grant is received in a corresponding sidelink scheduling message sent by the eNB to the UE, which further describes the sidelink grant process in which the sidelink grant is assigned by the UE. can be identified. For example, the corresponding sidelink grant process ID mentioned above may be included by the eNB in the corresponding field of the sidelink scheduling message, in which case the UE is responsible for each sidelink grant to which the received sidelink grant should be assigned. A process can be identified using this sidelink grant process ID.

第1の実施形態の一実装形態によると、この点において、新規のDCIフォーマット(例示的にDCIフォーマット5aと称する)を導入することができ、このDCIフォーマットは、少なくとも、対応するフィールド内にサイドリンクグラントプロセスIDを含む。サイドリンクグラントプロセスIDを含むこのような新規のフィールドのビットの数は、UEに利用可能であるサイドリンクグラントプロセスの最大合計数によって決まる。例えば、新規のサイドリンクグラントプロセスIDフィールドは2ビットを有することができ、これによって合計で4つのサイドリンクグラントプロセスを区別することができる。 According to one implementation of the first embodiment, a new DCI format (illustratively referred to as DCI format 5a) may be introduced in this respect, which at least contains side-by-side data in the corresponding field. Contains the link grant process ID. The number of bits in such new field containing the sidelink grant process ID depends on the maximum total number of sidelink grant processes available to the UE. For example, the new sidelink grant process ID field may have 2 bits, allowing a total of 4 sidelink grant processes to be distinguished.

新規のDCIフォーマット5aにおいては、以下のさらなる可能なフィールドのうちの少なくとも1つまたはすべてをさらに予期することができる。
- PSCCHのリソース
- PSCCHおよびPSSCHに対するTPCコマンド
- SCIフォーマット0の以下のフィールド
・ 周波数ホッピングフラグ
・ リソースブロック割当ておよびホッピングリソース割当て
・ 時間リソースパターン
In the new DCI format 5a, at least one or all of the following additional possible fields can also be expected.
- Resources for PSCCH - TPC commands for PSCCH and PSSCH - The following fields of SCI format 0: Frequency hopping flags Resource block allocation and hopping resource allocation Time resource pattern

新規のDCIフォーマット5aにおけるこれらの他の可能なフィールドは、DCIフォーマット5におけるすでに標準化されている同じフィールドに対応する(非特許文献3(現在のバージョン12.4.0)の5.3.3.1.9節を参照)。 These other possible fields in the new DCI format 5a correspond to the same fields already standardized in DCI format 5 (5.3.3 .1.9).

前述したように、従来技術では、サイドリンクグラントを送信するために使用されるサイドリンクスケジューリングメッセージは、DCIフォーマット5である(背景技術のセクションを参照)。非特許文献3(現在のバージョン12.4.0)の5.3.3.1.9節には、現在、DCIフォーマット5に関して次のように定義されている。
「所与のサーチスペースにマッピングされるフォーマット5における情報ビットの数が、同じサービングセルをスケジューリングするためのフォーマット0のペイロードサイズより小さい場合、フォーマット5のペイロードサイズが、フォーマット0に付加されるパディングビットを含めたフォーマット0のペイロードサイズに等しくなるまで、フォーマット5に0を付加する。」
As mentioned above, in the prior art, the sidelink scheduling message used to send sidelink grants is DCI format 5 (see Background section). Section 5.3.3.1.9 of Non-Patent Document 3 (current version 12.4.0) currently defines DCI format 5 as follows.
"If the number of information bits in format 5 mapped to a given search space is less than the payload size of format 0 for scheduling the same serving cell, then the payload size of format 5 is the padding bits appended to format 0. Add zeros to format 5 until it equals the payload size of format 0, including

この定義から明らかであるように、ブラインド復号を容易にするため、DCIフォーマット5のペイロードサイズがDCIフォーマット0のペイロードサイズに等しくなるように、DCIフォーマット5に「ゼロ(0)」が付加される。第1の実施形態のさらなる実装形態によると、新規のDCIを導入する代わりに、サイドリンクグラントプロセスIDを示す目的に、これらのパディングビット(すなわち「ゼロ(0)」)を再利用することができる。 As is clear from this definition, to facilitate blind decoding, DCI format 5 is appended with "zero (0)" so that the payload size of DCI format 5 is equal to the payload size of DCI format 0. . According to a further implementation of the first embodiment, instead of introducing a new DCI, these padding bits (i.e. "zero (0)") can be reused for the purpose of indicating the sidelink grant process ID. can.

これに代えて、サイドリンクグラント内の新規のサイドリンクグラントプロセスIDフィールドを伝えるための別の方法が存在する。特に、既存のDCI(例えばDCIフォーマット5)のいずれかのいくつかのビットを、この目的のために再定義することができる。この場合、このDCIの中で伝えられる少なくとも1つのフィールドの何らかの事前定義される(1つまたは複数の)符号点、または、いくつかのフィールドの事前定義される符号点の組合せ、が必要であり、この符号点または符号点の組合せは、そのDCI内の残りのビットが異なる意味に(すなわちサイドリンクグラントプロセスIDを示すものと)解釈されることを示す。 Alternatively, there is another way to convey the new sidelink grant process ID field in the sidelink grant. In particular, some bits of any existing DCI (eg DCI format 5) can be redefined for this purpose. In this case, some predefined codepoint(s) of at least one field conveyed in this DCI, or a combination of predefined codepoints of several fields, is required. , this code point or combination of code points indicates that the remaining bits in that DCI are interpreted differently (ie, to indicate the sidelink grant process ID).

前述したように、UEは、同じサイドリンク制御期間内にいくつかのD2D送信を実行することができる(例えばサイドリンクグラントプロセスあたり1つ)。同じサイドリンク制御期間内にUEによって実行されるさまざまなD2D送信は、一般的には時間領域において重ならない(すなわちUEは異なるサブフレームにおいてD2D送信を実行する)。特に、対応する送信プールから取得された、サイドリンク制御情報メッセージを送信するために使用される無線リソースは、時間的に重ならない。同様に、MAC PDUの最初の送信およびその再送信のタイミングを定義するT-RPTパターンは、2つのD2D送信のデータ送信が時間的に重なることが回避されるように適宜選択される。同じことは、スケジューリング制御情報(SCI)のための送信リソースにもあてはまり、すなわち異なるサイドリンクグラントプロセスのSCI送信は時間的に重ならない。 As mentioned above, the UE may perform several D2D transmissions within the same sidelink control period (eg, one per sidelink grant process). Various D2D transmissions performed by a UE within the same sidelink control period generally do not overlap in the time domain (ie the UE performs D2D transmissions in different subframes). In particular, radio resources used for transmitting sidelink control information messages obtained from corresponding transmission pools do not overlap in time. Similarly, the T-RPT pattern, which defines the timing of the first transmission of a MAC PDU and its retransmissions, is chosen accordingly to avoid overlapping the data transmissions of the two D2D transmissions in time. The same applies to transmission resources for scheduling control information (SCI), ie SCI transmissions of different sidelink grant processes do not overlap in time.

モード1においてスケジューリングされるD2D送信の場合、eNodeBは、重ならないT-RPTパターンと、SCIのための送信リソースとを決定し、それぞれのサイドリンクスケジューリングメッセージの中でこれらをUEに知らせる。これに対して、モード2においてスケジューリングされるD2D送信の場合、対応するプールからリソースを選択するとき、さまざまなD2D送信(すなわちSCIおよびデータ)のための重ならない無線リソースが選択されるように、UE自身が対処する。 For D2D transmissions scheduled in Mode 1, the eNodeB determines non-overlapping T-RPT patterns and transmission resources for SCI and informs these to the UE in respective sidelink scheduling messages. In contrast, for D2D transmissions scheduled in mode 2, when selecting resources from the corresponding pool, non-overlapping radio resources for the various D2D transmissions (i.e. SCI and data) are selected such that: The UE itself will handle it.

これに代えて、D2D送信それぞれのSCIおよび対応するデータを送信するために使用される無線リソースが時間的に重ならないことを確保する目的で、各サイドリンクグラントプロセスにおいて例えば異なるSA_offsetを定義することができる。SA_offsetは、D2D送信の開始を定義するパラメータであり(図7および図8を参照)、したがってSCI送信および次のデータ送信の開始に影響を及ぼす。これに加えて、モード2においてスケジューリングされるデータ送信の場合、異なるサイドリンクグラントプロセスにおいて異なるMode2data_offset値を使用することができ、これによって、たとえさまざまなD2D送信のデータ送信に同じT-RPTビットマップを使用するときでも、データ送信が時間的に重ならないようにすることができる。 Alternatively, defining e.g. can be done. SA_offset is a parameter that defines the start of the D2D transmission (see Figures 7 and 8) and thus affects the start of the SCI transmission and the next data transmission. In addition, for data transmissions scheduled in Mode 2, different Mode2data_offset values can be used in different sidelink grant processes, thereby allowing even the same T-RPT bitmap for data transmissions of different D2D transmissions. , it is possible to ensure that the data transmissions do not overlap in time.

図13は、第1の実施形態による、D2D送信を実行するためのUE動作のシーケンス図である。図13に示したコンセプトは、モード1においてスケジューリングされるD2D送信と、モード2においてスケジューリングされるD2D送信とに基本的に等しく適用されるが、具体的に示したステップの順序は、UEがeNBからサイドリンクグラントを受信するモード1(eNBによってスケジューリングされるシナリオ)に適用される。さらに、モード2においてスケジューリングされるD2D送信の場合、UEは、データが送信される(1つまたは複数の)サイドリンク宛先グループを最初に選択し、その後UEは、適切な(1つまたは複数の)送信無線リソースプールから自律的に選択することによって、対応する(さまざまな)サイドリンクグラントを取得する。このようにして取得されたサイドリンクグラントに基づいて、サイドリンク制御情報および対応するサイドリンクデータを生成してD2D送信を実行する。 FIG. 13 is a sequence diagram of UE operations for performing D2D transmission according to the first embodiment. The concept illustrated in FIG. 13 applies essentially equally to D2D transmissions scheduled in Mode 1 and D2D transmissions scheduled in Mode 2, but the specifically illustrated order of steps is such that the UE Applies to mode 1 (eNB-scheduled scenario) receiving sidelink grants from Furthermore, for D2D transmissions scheduled in Mode 2, the UE first selects the sidelink destination group(s) to which the data is to be transmitted, after which the UE selects the appropriate (one or more ) obtain the corresponding (various) sidelink grants by autonomously selecting from the transmit radio resource pool. Based on the sidelink grant thus obtained, sidelink control information and corresponding sidelink data are generated to perform D2D transmission.

図13から明らかであるように、この例示的なシナリオにおいては、対応するサイドリンクグラントを扱うため、UEにおいて利用可能であるN個のサイドリンクグラントプロセスが想定されている。Nは1以上(N≧1)であり、ただしサイドリンクグラントプロセスの最大数以下(N≦最大数)である。図13において、Nは、UEに対して設定することのできるサイドリンクグラントプロセスの最大数ではなく、前に取得されたサイドリンクグラントをそれぞれ扱うための現在「アクティブ」であるサイドリンクグラントプロセスの数である。すなわちUEは、N個のサイドリンクグラントプロセスそれぞれに対する1つのサイドリンクグラントを取得した。 As evident from FIG. 13, in this exemplary scenario, it is assumed that there are N sidelink grant processes available in the UE to handle the corresponding sidelink grants. N is greater than or equal to 1 (N≧1), but less than or equal to the maximum number of sidelink grant processes (N≦maximum number). In FIG. 13, N is not the maximum number of sidelink grant processes that can be configured for the UE, but the number of sidelink grant processes currently “active” to handle each previously acquired sidelink grant. is a number. That is, the UE has obtained one sidelink grant for each of the N sidelink grant processes.

図13は、各サイドリンクグラントプロセスにおけるD2D送信が互いに独立しており、ただし、これらのD2D送信が同じSC期間内に実行されるように基本的には同時に行われることを示している。 FIG. 13 shows that the D2D transmissions in each sidelink grant process are independent of each other, but essentially concurrent so that these D2D transmissions are performed within the same SC period.

一方で、図14は、第1の実施形態による、1つのSC期間中にモード1においてスケジューリングされるシナリオの場合のD2D通信タイミングを示している。図14は、図8ですでに使用されている図解に基づいており、同様にSA-offset時間を示しており、このオフセット時間の後にSC期間が始まり、eNodeBから受信されたサイドリンクグラントに示されている対応する送信プールリソースを使用してスケジューリング割当て(サイドリンク制御情報)が送信される。この例示的なシナリオにおいても、SCIの最初の送信の後に、同じSCIメッセージの3回の再送信が行われるものと例示的に想定する。次いでUEは、スケジューリング割当てを送信した後、次のアップリンクサブフレームにおいてD2Dデータ送信を開始する。MAC PDUが、T-RPT(送信の時間リソースパターン)によって設定されているその最初の送信および(1つまたは複数の)再送信において送信される。 On the other hand, FIG. 14 shows the D2D communication timing for the scenario scheduled in mode 1 during one SC period according to the first embodiment. Figure 14 is based on the illustration already used in Figure 8 and also shows the SA-offset time after which the SC period begins and which is shown in the sidelink grant received from the eNodeB. Scheduling assignments (sidelink control information) are transmitted using the corresponding transmission pool resources allocated. Again in this exemplary scenario, it is illustratively assumed that the first transmission of SCI is followed by three retransmissions of the same SCI message. The UE then starts D2D data transmission in the next uplink subframe after sending the scheduling assignment. A MAC PDU is transmitted in its first transmission and retransmission(s) set by the T-RPT (Transmission Time Resource Pattern).

図14から明らかであるように、UEは、異なるサイドリンクグラントプロセスにそれぞれアドレッシングされている2つのサイドリンクグラント(この例示的なケースにおいてはID 1を有するサイドリンクグラントプロセスおよびID 2を有するサイドリンクグラントプロセス)を、eNodeBから受信するものと想定する。図13に関連して説明したように、UEは、各サイドリンクグラントプロセスにおける(すなわちこの場合には2つのサイドリンクグラントそれぞれにおける)D2D送信を、基本的に同じサイドリンク制御期間(例えばSA_offsetの後に同時に始まり、サイドリンク制御期間の長さにわたり続く)内に実行する。図14はこの状況を描いてあり、送信側ユーザ機器によって実行されるスケジューリング割当ておよび対応するデータの2つのD2D送信を示している。図14において想定されている例示的なシナリオでは、上側のD2D送信は、下側のD2D送信とは異なるサイドリンク宛先グループを送信先としているものと想定している(ただし、2つのD2D送信が同じサイドリンク宛先グループのデータを伝えることもできる)。 As is clear from FIG. 14, the UE has two sidelink grant processes (in this exemplary case sidelink grant process with ID 1 and sidelink grant process with ID 2) that are each addressed to a different sidelink grant process. link grant process) is assumed to be received from the eNodeB. As described in connection with FIG. 13, the UE may send D2D transmissions in each sidelink grant process (i.e. in each of the two sidelink grants in this case) to essentially the same sidelink control period (e.g. SA_offset). later, and continue for the length of the sidelink control period). Figure 14 depicts this situation, showing two D2D transmissions of scheduling assignments and corresponding data performed by the transmitting user equipment. The exemplary scenario assumed in FIG. 14 assumes that the top D2D transmission is destined for a different sidelink destination group than the bottom D2D transmission (although two D2D transmissions can also carry data for the same sidelink destination group).

前述したように、いくつかのD2D送信を送信するために使用される無線リソースは、時間的に重ならない。図14から明らかであるように、eNodeBは、2つのスケジューリング割当てを送信するための、時間領域において重ならない無線リソースを選択し、それらをサイドリンクグラントの中に示した。さらにeNodeBは、2つのD2D送信のそれぞれのデータおよび対応する制御情報(SCI)を送信するための、時間領域において重ならない無線リソースを選択し、それらをサイドリンクグラントの中に示した。図14から理解できるように、それぞれのT-RPTビットマップは、2つのD2D送信の間で異なる。 As mentioned above, the radio resources used to transmit several D2D transmissions do not overlap in time. As is evident from Figure 14, the eNodeB selected non-overlapping radio resources in the time domain for transmitting the two scheduling assignments and indicated them in the sidelink grant. In addition, the eNodeB selected non-overlapping radio resources in the time domain for transmitting data and corresponding control information (SCI) for each of the two D2D transmissions and indicated them in the sidelink grant. As can be seen from FIG. 14, the respective T-RPT bitmaps are different between the two D2D transmissions.

図15は、第1の実施形態による、1つのSC期間中にモード2においてスケジューリングされるシナリオの場合のD2D通信タイミングを示している。図15は、背景技術のセクションの図7ですでに使用されている図解に基づいている。図14のシナリオとは異なり、無線基地局からサイドリンクグラントは受信されず、2つのサイドリンクグラントはUEによって自律的に選択されるものと想定する。図14の図解と同様に、2つのD2D送信のサイドリンク制御情報およびデータを送信するための無線リソースは、時間的に重ならない。この場合、UEは、サイドリンク制御情報を送信するための、時間領域において重ならない対応するリソースを、SA_mode2_Tx_poolから選択し、さらに、2つのD2D送信における、データを送信するための適切に異なるT-RPTビットマップと、対応する制御情報(SCI)のための送信リソースを選択する。 FIG. 15 shows the D2D communication timing for the scenario scheduled in mode 2 during one SC period according to the first embodiment. FIG. 15 is based on the illustration already used in FIG. 7 of the background art section. Different from the scenario of Fig. 14, it is assumed that no sidelink grant is received from the radio base station and two sidelink grants are autonomously selected by the UE. Similar to the illustration in FIG. 14, radio resources for transmitting sidelink control information and data for two D2D transmissions do not overlap in time. In this case, the UE selects non-overlapping corresponding resources in the time domain from the SA_mode2_Tx_pool for transmitting the sidelink control information, and also selects appropriately different T-s for transmitting data in the two D2D transmissions. Select transmission resources for the RPT bitmap and corresponding control information (SCI).

図14および図15は、利用可能なサイドリンクグラントすべてが、eNodeBによってスケジューリングされるか、または自律的に選択されるかのいずれかであるシナリオを示している。しかしながらUEは、モード1による有効な(1つまたは複数の)サイドリンクグラントと、モード2による有効な(1つまたは複数の)サイドリンクグラントとを同時に有することもできる。 Figures 14 and 15 show scenarios where all available sidelink grants are either scheduled by the eNodeB or selected autonomously. However, the UE may also have valid sidelink grant(s) according to mode 1 and valid sidelink grant(s) according to mode 2 at the same time.

第1の実施形態の上述した実装形態においては、同じSC期間内にD2D送信が実行されるサイドリンク宛先グループをUEが決定するものと想定しており、それ以上の詳しい説明はしていない。第1の実施形態の特定の実装形態によると、サイドリンク宛先グループを決定するステップは、(1回または複数回の)論理チャネル優先順位付け(LCP)手順の使用によって実行される。 In the above-described implementation of the first embodiment, it is assumed that the UE determines the sidelink destination group for which D2D transmissions are performed within the same SC period, and no further details are given. According to a particular implementation of the first embodiment, the step of determining the sidelink destination group is performed by using (one or more times) a Logical Channel Prioritization (LCP) procedure.

一代替形態によると、各サイドリンクグラントプロセス(または有効なサイドリンクグラント)に対して1回のLCP手順が実行され、したがってUEは、各サイドリンクグラントプロセスにおけるサイドリンク宛先グループを、互いに個別に選択する。背景技術のセクションで説明したように、現在の標準規格によると、サイドリンク論理チャネルを処理する順序は規定されておらず、UEの実装に委ねられており、すなわち、宛先グループの選択と、選択された宛先グループに属すサイドリンク論理チャネルを処理する順序は規定されておらず、何らかの優先順位付けメカニズムが実行されることはない。しかしながら、この実装形態では、各サイドリンク宛先グループに対応する優先順位が関連付けられているものと想定する。この実装形態によると、UEは、各サイドリンクグラントプロセスに対してLCP手順を個別に実行する。より具体的には、UEは、LCP手順を連続的に実行し、すなわち、例えば最初のサイドリンクグラントプロセスに対するLCP手順から開始し、次いで2番目のサイドリンクグラントプロセスに対するLCP手順を実行し、以下同様である。UEは、各LCP手順において、利用可能なデータを有しかつ最も高い対応する優先順位を有するサイドリンク宛先グループを選択する。したがって、UEが、2つの異なる宛先グループの、送信用に利用可能なデータを有する場合に、(最初のサイドリンクグラントに従って)最初のLCP手順を実行した後に、高い方の優先順位のサイドリンク宛先グループのデータが自身のバッファ内に依然として存在する場合、UEは、2番目のLCP手順において同じサイドリンク宛先グループを再び選択する。 According to one alternative, one LCP procedure is performed for each sidelink grant process (or valid sidelink grant), so that the UE identifies the sidelink destination groups in each sidelink grant process separately from each other. select. As explained in the background art section, according to current standards, the order of processing the sidelink logical channels is not specified and is left to the UE implementation, i.e. destination group selection and selection The order of processing sidelink logical channels belonging to a given destination group is not specified and no prioritization mechanism is implemented. However, this implementation assumes that each sidelink destination group has a corresponding priority associated with it. According to this implementation, the UE performs the LCP procedure separately for each sidelink grant process. More specifically, the UE performs the LCP procedures sequentially, i.e., for example, starting with the LCP procedure for the first sidelink grant process, then performing the LCP procedure for the second sidelink grant process, and so on. It is the same. The UE selects the sidelink destination group that has available data and has the highest corresponding priority in each LCP procedure. Therefore, if the UE has two different destination groups of data available for transmission, after performing the first LCP procedure (according to the first sidelink grant), the higher priority sidelink destination If the group's data still exists in its buffer, the UE selects the same sidelink destination group again in the second LCP procedure.

さらなる代替形態によると、すべてのサイドリンクグラントプロセス(または有効なサイドリンクグラント)に対して、UEによって共通のLCP手順が実行され、したがってUEは、すべてのサイドリンクグラントプロセスにおけるサイドリンク宛先グループを、相互に依存する方法で選択する。この実装形態でも、各宛先グループに対応する優先順位が関連付けられているものと想定する。この実装形態によると、宛先グループの選択は、宛先グループの優先順位の降順に実行される。具体的には、この場合にもUEが、2つの異なる宛先グループの、送信用に利用可能なデータを有すると想定すると、宛先グループのうち高い方の優先順位を有する宛先グループに第1のサイドリンクグラントを使用する。しかしながら、たとえ宛先グループのうち高い方の優先順位を有する宛先グループに送信される利用可能なデータが残っている場合でも、第2のサイドリンクグラントは、宛先グループのうち低い方の優先順位を有する宛先グループに使用される。さらなる宛先グループが存在する場合には、同様にさらなるサイドリンクグラントが使用される。 According to a further alternative, a common LCP procedure is performed by the UE for all sidelink grant processes (or valid sidelink grants), so that the UE assigns sidelink destination groups in all sidelink grant processes. , to choose in an interdependent manner. This implementation also assumes that each destination group has a corresponding priority associated with it. According to this implementation, destination group selection is performed in descending order of destination group priority. Specifically, assuming again that the UE has two different destination groups of data available for transmission, the destination group with the higher priority among the destination groups will receive the first side. Use link grants. However, the second sidelink grant has the lower priority of the destination group even if there remains data available to be sent to the destination group with the higher priority of the destination group. Used for destination groups. If there are additional destination groups, then additional sidelink grants are used as well.

<第2の実施形態>
以下では、前述した問題を解決するための第2の実施形態について詳しく説明する。第2の実施形態の主たるコンセプトは、第1の実施形態のコンセプトとは異なる。しかしながら、第2の実施形態の基礎をなす原理を説明するための(1つまたは複数の)シナリオを同様に想定することができる。特に、ProSe対応UEを想定し、したがってこのUEは、eNodeBを経由せずに別の(1基または複数基)のUEと直接的に(1つまたは複数の)D2D送信を実行することができる。さらに、UEは、複数のサイドリンク宛先グループを送信先とする、送信用に利用可能なデータを有するものとし、ただし、第2の実施形態による改良されたD2D送信は、UEにおいて1つのサイドリンク宛先グループのみのデータが送信用に利用可能である場合にも、等しく適用される。
<Second embodiment>
Below, a second embodiment for solving the above-described problem will be described in detail. The main concept of the second embodiment differs from that of the first embodiment. However, the scenario(s) for explaining the principles underlying the second embodiment can be envisioned as well. In particular, we assume a ProSe capable UE, which is therefore capable of performing D2D transmission(s) directly with another UE(s) without going through the eNodeB. . Furthermore, it is assumed that the UE has data available for transmission destined for multiple sidelink destination groups, except that the improved D2D transmission according to the second embodiment is directed to one sidelink at the UE. It applies equally if only destination group data is available for transmission.

第2の実施形態によると、サイドリンク制御情報が1つのサイドリンク宛先グループのみではなく複数のサイドリンク宛先グループを識別することができるように機能強化することによって、D2D送信が改良される。したがって、UEによって実行されるD2D送信は、対応するサイドリンク制御情報によって識別される複数のサイドリンク宛先グループのデータを伝えることができる。(サイドリンク制御情報および対応するデータの)D2D送信を実行するための無線リソースは、UEに利用可能なサイドリンクグラントによって定義される。第1の実施形態とは異なり、UEは、3GPP標準規格に現在定義されている方式と同様に、SC期間あたり1つのみの有効なサイドリンクグラントを有する。したがって第2の実施形態によると、この点において変更が必要ない。 According to a second embodiment, D2D transmission is improved by enhancing the sidelink control information to identify multiple sidelink destination groups instead of just one sidelink destination group. Thus, a D2D transmission performed by a UE can carry data for multiple sidelink destination groups identified by corresponding sidelink control information. Radio resources for performing D2D transmissions (of sidelink control information and corresponding data) are defined by sidelink grants available to the UE. Unlike the first embodiment, the UE has only one valid sidelink grant per SC period, similar to the scheme currently defined in 3GPP standards. Therefore, according to the second embodiment, no change is required in this respect.

さらに、UE(複数のサイドリンク宛先グループの利用可能なデータを有する)は、サイドリンク宛先グループのうち(少なくとも2つの)特定のサイドリンク宛先グループを選択し、次いで、選択された複数の宛先グループを識別する適切なサイドリンク制御情報を生成し、D2D送信用の対応するデータパケットを生成し、この場合、データパケットは、いくつかの決定されたサイドリンク宛先グループのデータを伝える。UEは、1つのSC期間内に、1つのD2D送信の中で複数の異なるサイドリンク宛先グループのデータを送信することができ、複数の異なるサイドリンク宛先グループは、D2D送信の最初に送信されるサイドリンク制御情報によって識別される。 Further, the UE (which has data available for multiple sidelink destination groups) selects (at least two) specific sidelink destination groups among the sidelink destination groups, and then selects multiple sidelink destination groups. and generate corresponding data packets for D2D transmissions, where the data packets carry data for the number of determined sidelink destination groups. The UE can transmit data for different sidelink destination groups in one D2D transmission within one SC period, and the different sidelink destination groups are transmitted at the beginning of the D2D transmission. Identified by sidelink control information.

図16は、第2の実施形態による、D2D送信を実行するときのUEの挙動のシーケンス図を示しており、上述したステップ、すなわち、サイドリンクグラントを取得するステップと、複数のサイドリンク宛先グループを決定するステップと、複数のサイドリンク宛先グループを識別するサイドリンク制御情報を生成するステップと、選択された複数のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えるデータパケットを生成するステップと、複数のサイドリンク宛先グループを送信先とする生成されたサイドリンク制御情報および対応するデータのD2D送信を最後に実行するステップと、を含む。図16には、説明を目的としてステップの特定の順序を示してあるが、第2の実施形態はこの特定の順序に制限されず、別の適切な順序も同様に可能である。例えば、さまざまなサイドリンク宛先グループを決定するステップを、サイドリンクグラントを取得するステップの前に実行することができ、あるいは、サイドリンク制御情報を生成するステップと、データパケットを生成するステップの順序を逆にすることができる。 FIG. 16 shows a sequence diagram of the behavior of a UE when performing D2D transmission according to the second embodiment, the steps described above, i.e. obtaining a sidelink grant and multiple sidelink destination groups. generating sidelink control information identifying a plurality of sidelink destination groups; generating a data packet carrying data destined for the selected plurality of sidelink destination groups; and finally performing a D2D transmission of the generated sidelink control information and corresponding data destined for a plurality of sidelink destination groups. Although FIG. 16 shows a specific order of steps for purposes of illustration, the second embodiment is not limited to this specific order, and other suitable orders are possible as well. For example, the step of determining various sidelink destination groups can be performed before the step of obtaining the sidelink grant, or the steps of generating sidelink control information and generating data packets can be performed in sequence. can be reversed.

一方で、図17は、第2の実施形態による、1つのSC期間中にモード1においてスケジューリングされるシナリオのD2D通信タイミングを示している。図17における例示的な図解は、背景技術のセクションですでに使用した図8による図解に基づいている。図17から明らかなように、異なる点として、第2の実施形態によると、MAC PDUそれぞれ(およびその再送信)が、異なるサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができ(図17のこの特定の例においては、3つの異なるサイドリンク宛先グループを送信先とするデータがSC期間内に送信される)、それに対して図8による現在標準化されているシステムでは、MAC PDUは、同じサイドリンク宛先グループのデータを伝える(ただし、さまざまなMAC PDUの中の実際のデータはMAC PDUごとに異なる)。図17には描いていないが、UEがD2D送信用に2つの異なるサイドリンク宛先グループのみを選択したと想定すると、最初のMAC PDU(およびその再送信)が第1のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができ、2番目のMAC PDU(およびその再送信)が第2のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができ、3番目のMAC PDU(およびその再送信)が再び第1のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができる。 On the other hand, FIG. 17 shows the D2D communication timing for the scenario scheduled in mode 1 during one SC period according to the second embodiment. The exemplary illustration in FIG. 17 is based on the illustration according to FIG. 8 already used in the Background section. As can be seen from FIG. 17, the difference is that according to the second embodiment, each MAC PDU (and its retransmissions) can carry data destined for different sidelink destination groups (FIG. 17 In this particular example of , data destined for three different sidelink destination groups are transmitted within the SC period), whereas in the currently standardized system according to FIG. Conveys sidelink destination group data (although the actual data in the various MAC PDUs differs from MAC PDU to MAC PDU). Although not depicted in FIG. 17, assuming the UE has selected only two different sidelink destination groups for D2D transmission, the first MAC PDU (and its retransmissions) will send the first sidelink destination group. A second MAC PDU (and its retransmissions) can carry data destined for a second sidelink destination group, and a third MAC PDU (and its retransmissions) can carry data destined for a second sidelink destination group. transmission) can again carry data destined for the first sidelink destination group.

さらに図17から明らかであるように、サイドリンク制御期間の最初に送信されるスケジューリング割当て(サイドリンク制御情報)(およびその再送信)は、3つのサイドリンク宛先グループを識別する。 Further, as is apparent from FIG. 17, the scheduling assignment (sidelink control information) transmitted at the beginning of the sidelink control period (and its retransmissions) identifies three sidelink destination groups.

図17の、eNBによってスケジューリングされるD2D送信のシナリオにおいて説明したのと同じコンセプトは、UEによってスケジューリングされるD2D送信(すなわちモード2)に適用することができる。 The same concepts described in the eNB-scheduled D2D transmission scenario of FIG. 17 can be applied to the UE-scheduled D2D transmission (ie, mode 2).

第2の実施形態の異なる実装形態によると、以下に詳しく説明するように、サイドリンク制御情報メッセージは、複数のサイドリンク宛先グループを直接的に(すなわち複数の対応するIDを含むことによって)識別する、または間接的に(すなわち複数のサイドリンク宛先グループに関連付けられている1つのIDを含むことによって)識別することができる。 According to a different implementation of the second embodiment, the sidelink control information message identifies multiple sidelink destination groups directly (i.e., by including multiple corresponding IDs), as described in detail below. or indirectly (ie, by including an ID that is associated with multiple sidelink destination groups).

第2の実施形態の第1の実装形態によると、D2D送信の一部として送信されるサイドリンク制御情報メッセージは、決定されたサイドリンク宛先グループあたり1つのサイドリンク宛先グループIDを含む。言い換えれば、サイドリンク制御情報メッセージは、サイドリンク宛先グループの対応する識別情報を含むことによってサイドリンク宛先グループを直接識別する。したがって、サイドリンク制御情報メッセージは、2つ以上のサイドリンク宛先グループIDを含むことができる。 According to a first implementation of the second embodiment, the sidelink control information message sent as part of the D2D transmission includes one sidelink destination group ID per determined sidelink destination group. In other words, the sidelink control information message directly identifies the sidelink destination group by including corresponding identification information of the sidelink destination group. Accordingly, a sidelink control information message may contain more than one sidelink destination group ID.

第1の実装形態のバリエーションによると、サイドリンク宛先グループIDのためのいくつかのフィールドを備えた新規のサイドリンク制御情報フォーマット(以下では例示的にSCIフォーマット1と称する)を定義することができる。新規のSCIフォーマット1は、例示的に、(非特許文献3(現在のバージョン12.4.0)の5.4.3.1.1節に定義されている)すでに標準化されているSCIフォーマット0に基づくことができるが、それに加えて、いくつかのサイドリンク宛先グループID(標準規格においては「グループ宛先ID」と称される)を示すことができる。したがって新規のSCIフォーマット1は、より詳細には、非特許文献3のすでに標準化されているSCIフォーマット0に対応して、以下のフィールドの1つまたは複数を含む。
- 周波数ホッピングフラグ
- リソースブロック割当ておよびホッピングリソース割当て
- 時間リソースパターン
- 変調符号化方式
- タイミングアドバンス指示
According to a variation of the first implementation, a new sidelink control information format (hereinafter exemplarily referred to as SCI format 1) can be defined with several fields for the sidelink destination group ID. . The new SCI format 1 is illustratively the already standardized SCI format 0, but in addition can indicate some sidelink destination group ID (called "group destination ID" in the standard). Accordingly, the new SCI format 1 more specifically corresponds to the already standardized SCI format 0 of Non-Patent Document 3 and includes one or more of the following fields.
- frequency hopping flag - resource block allocation and hopping resource allocation - time resource pattern - modulation coding scheme - timing advance indication

例えば、現在標準化されているSCIフォーマット0におけるようにグループ宛先ID用の8ビットを提供する代わりに、新規のSCIフォーマット1は、2つのグループ宛先ID(すなわち2つのサイドリンク宛先グループIDに対応する)を含むため、利用可能な16ビットを有する。当然ながら、サイドリンク制御情報メッセージがさらに多くのサイドリンク宛先グループIDを伝えることができるようにするべきである場合、この点において、より多くのビットを提供しなければならない(例えば、3つの異なるサイドリンク宛先グループIDの場合には24ビット、4つの異なるサイドリンク宛先グループIDの場合には32ビット)。 For example, instead of providing eight bits for the group destination ID as in the currently standardized SCI format 0, the new SCI format 1 supports two group destination IDs (i.e. two sidelink destination group IDs). ), so we have 16 bits available. Of course, if the Sidelink Control Information message is to be able to carry more Sidelink Destination Group IDs, more bits must be provided at this point (e.g. 3 different 24 bits for sidelink destination group ID, 32 bits for 4 different sidelink destination group IDs).

第2の実施形態のこの第1の実装形態のオプションとして、受信側UEは、D2D送信における対応するトランスポートブロックが参照するサイドリンク宛先グループIDを認識する。言い換えれば、受信側UEは、どのトランスポートブロックが、SCIの中で識別されるどのサイドリンク宛先グループのデータを伝えているかを認識する。このことは、例示的に、SCIの中のサイドリンク宛先グループIDの順序と、D2D送信の次の部分の中の対応するトランスポートブロックの順序との間の所定の一義的な関係(すなわち規則)によって行うことができる。例えば、SCI内の(複数の)グループ宛先ID(すなわちサイドリンク宛先グループID)の順序が、D2D送信において送信される対応するトランスポートブロック(すなわち、それぞれのサイドリンク宛先グループのデータを伝えるトランスポートブロック)の順序に対応していることができる。例えば、SCI内の第1のグループ宛先IDが宛先Aを指しており、第2のグループ宛先IDが宛先Bを指しているときに、SC期間内に送信される2つのトランスポートブロックが存在する場合、最初のトランスポートブロックがグループAを送信先とするデータを含み、2番目のトランスポートブロックがグループBを送信先とするデータを含む。SC期間内に送信される3つのトランスポートブロックが存在する場合、3番目のトランスポートブロックは例えば再びグループAを送信先とするデータを含み、以下同様である。本質的には、受信側UEは、SCI期間内の対応するトランスポートブロックのグループ宛先IDを、何らかの事前定義される規則に従って認識する。このオプションを、現在規定されている3GPP環境において実施するときには、受信側UEは、SCI内のグループ宛先IDおよび事前定義される規則に基づいて、トランスポートブロックの中のデータの(1つまたは複数の)宛先レイヤ2 IDの8個の最下位ビット(LSB)を認識する。結果としてUEは、自身が関心のあるサイドリンク宛先グループに応じてD2D送信(特にMAC PDU)をフィルタリングすることができ、したがって受信側UEは実際に関心のあるサイドリンク宛先グループのデータを含むMAC PDUのみを復号する。より詳細には、復号されたMAC PDUサブヘッダのDSTフィールドが、UEの(1つまたは複数の)宛先レイヤ2 IDのいずれかの16個のMSBに等しい場合、そのPDUはUEにおいてさらに処理される。 As an option for this first implementation of the second embodiment, the receiving UE is aware of the sidelink destination group ID referenced by the corresponding transport block in the D2D transmission. In other words, the receiving UE knows which transport block carries data for which sidelink destination group identified in the SCI. This illustratively implies a predetermined unambiguous relationship (i.e., the rule ). For example, the order of the Group Destination ID(s) (i.e. sidelink destination group IDs) within the SCI is the order of the corresponding transport blocks sent in the D2D transmission (i.e. the transport that carries the data for each sidelink destination group). block) order. For example, when the first group destination ID in the SCI points to destination A and the second group destination ID points to destination B, there are two transport blocks sent within the SC period. , the first transport block contains data destined for group A and the second transport block contains data destined for group B. If there are three transport blocks to be sent within the SC period, the third transport block contains eg data again destined for group A, and so on. Essentially, the receiving UE knows the Group Destination ID of the corresponding transport block within the SCI period according to some pre-defined rule. When implementing this option in the currently defined 3GPP environment, the receiving UE may select one or more ) recognize the 8 least significant bits (LSBs) of the destination Layer 2 ID. As a result, the UE is able to filter D2D transmissions (especially MAC PDUs) according to the sidelink destination groups it is interested in, so that the receiving UE actually receives MAC Decode only PDUs. More specifically, if the DST field of the decoded MAC PDU subheader is equal to the 16 MSBs of any of the UE's destination layer 2 ID(s), the PDU is further processed at the UE. .

代替実装形態によると、MAC PDUサブヘッダのDSTフィールドは、宛先レイヤ2 IDの24個のMSB(例えば完全な24ビット)を含む。受信側UEは、MACサブヘッダ内のこれらの24ビットに基づいて、トランスポートブロック内のデータの宛先レイヤ2 IDを一義的に識別することができ、したがってMACフィルタリングを実行することができる。この場合、SCI内のグループ宛先IDの順序は、D2D送信において送信される対応するトランスポートブロックの順序に対応している必要がない。例えば、たとえ第1のグループ宛先IDが宛先Aを指しており、第2のグループ宛先IDが宛先Bを指していても、SC期間内に送信される2つのトランスポートブロックが存在する場合に、最初のトランスポートブロックがグループBを送信先とするデータを含むことができ、2番目のトランスポートブロックがグループAを送信先とするデータを含む。受信側UEは、MAC PDUサブヘッダ内の24ビットの宛先レイヤ2 IDに基づいてフィルタリングを一義的に実行することができ、すなわち受信側UEは、宛先レイヤ2 IDに基づいて関心のあるパケットのみを復号することができる。 According to an alternative implementation, the DST field of the MAC PDU subheader contains the 24 MSBs (eg, full 24 bits) of the destination Layer 2 ID. Based on these 24 bits in the MAC subheader, the receiving UE can uniquely identify the destination Layer 2 ID of the data in the transport block and thus perform MAC filtering. In this case, the order of the group destination IDs in the SCI need not correspond to the order of the corresponding transport blocks sent in the D2D transmission. For example, even if the first group destination ID points to destination A and the second group destination ID points to destination B, if there are two transport blocks sent within the SC period: A first transport block may contain data destined for group B, and a second transport block may contain data destined for group A. The receiving UE can uniquely perform filtering based on the 24-bit destination Layer 2 ID in the MAC PDU subheader, i.e. the receiving UE only filters packets of interest based on the destination Layer 2 ID. can be decrypted.

第2の実施形態の第2の代替実装形態によると、D2D送信の一部として送信されるサイドリンク制御情報メッセージは、1つのIDのみを含み、しかしながらこのIDは、決定された複数のサイドリンク宛先グループに関連付けられている。結果として、サイドリンク宛先グループを、それぞれの対応する識別情報を含むことによって直接識別する代わりに、サイドリンク宛先グループが適切なIDによって間接的に識別され、受信側においてこのIDを再び複数のサイドリンク宛先グループに関連付けることができる。 According to a second alternative implementation of the second embodiment, the sidelink control information message sent as part of the D2D transmission contains only one ID, however this ID may be the determined sidelink Associated with a destination group. As a result, instead of directly identifying the sidelink destination groups by including their corresponding identification information, the sidelink destination groups are indirectly identified by the appropriate ID, and this ID is again used on the receiving end for multiple sidelinks. Can be associated with a link destination group.

具体的には、この第2の代替実装形態では新規のIDを導入し、この新規のIDは、サイドリンク宛先グループIDの代わりに送信され、複数のサイドリンク宛先グループに関連付けられている。言い換えれば、この新規のID(以下では例示的にブロードキャストIDと称する)は、1つのブロードキャストIDが少なくとも2つの異なるサイドリンク宛先グループに関連付けられるように、さまざまなサイドリンク宛先グループを、多対1のマッピングに従って一緒にグループ化する。この新規のマッピング機能は、コアネットワーク内の適切なノード(例えばProSeサーバ機能)によって実行することができる。したがってProSeサーバ機能は、いくつかのサイドリンク宛先グループを各ブロードキャストIDに関連付けるため、このようなマッピング機能を実行することができる。この場合、対応するマッピング情報(すなわちブロードキャストIDおよび対応して関連付けられているサイドリンク宛先グループ)が、UEおよびオプションとしてeNodeBにも提供される。この情報の提供は、例えば、RRCシグナリングを使用して実行することができる、またはさまざまなeNodeBによってシステム情報の中でブロードキャストすることができる。 Specifically, this second alternative implementation introduces a new ID that is sent in place of the sidelink destination group ID and that is associated with multiple sidelink destination groups. In other words, this new ID (hereinafter exemplarily referred to as a Broadcast ID) identifies the various sidelink destination groups in a many-to-one fashion such that one Broadcast ID is associated with at least two different sidelink destination groups. group together according to the mapping of This new mapping function can be performed by a suitable node in the core network (eg ProSe server function). The ProSe server function can therefore perform such a mapping function in order to associate several sidelink destination groups with each broadcast ID. In this case, the corresponding mapping information (ie Broadcast ID and correspondingly associated sidelink destination group) is provided to the UE and optionally also to the eNodeB. Providing this information may be performed using, for example, RRC signaling, or may be broadcast in system information by the various eNodeBs.

1つのバリエーションにおいては、新規のブロードキャストIDは、サイドリンク制御情報の中でサイドリンク宛先グループを識別するために通常使用されるサイドリンク宛先グループIDと同じサイズであり、すなわち8ビットであり(背景技術のセクションを参照)、したがって、すでに定義されているサイドリンク制御情報フォーマット0を、適合させることなく再利用することができる。これに代えて、新規のブロードキャストIDを、通常に使用されるサイドリンク宛先グループIDとは異なる(例えば、より大きい)サイズとすることができ、その場合、新規のブロードキャストIDを伝えるために新規のサイドリンク制御情報フォーマットが必要である。 In one variation, the new Broadcast ID is the same size as the Sidelink Destination Group ID normally used to identify the Sidelink Destination Group in the Sidelink Control Information, i.e. 8 bits (Background technology section), so the already defined sidelink control information format 0 can be reused without adaptation. Alternatively, the new Broadcast ID can be a different (eg, larger) size than the sidelink destination group IDs normally used, in which case a new Broadcast ID is used to convey the new Broadcast ID. A sidelink control information format is required.

第2の実施形態の第2の代替実装形態に基づくと、UEは、有効なサイドリンクグラントに従ってD2D送信においてデータが送信される複数のサイドリンク宛先グループを決定した後、これらの決定された複数のサイドリンク宛先グループに関連付けられる対応するブロードキャストIDをさらに決定する必要がある。次いでUEは、サイドリンク宛先グループの1つまたは複数のIDの代わりに、決定したブロードキャストIDをD2D送信のサイドリンク制御情報の中に含めることができる。 According to a second alternative implementation of the second embodiment, after the UE determines multiple sidelink destination groups to which data is transmitted in D2D transmissions according to a valid sidelink grant, these determined multiple A corresponding broadcast ID associated with the sidelink destination group of . The UE may then include the determined broadcast IDs in the sidelink control information for D2D transmissions instead of the ID(s) of the sidelink destination group.

一方で、ブロードキャストIDを含むサイドリンク制御情報を備えたD2D送信を受信するUEは、例えばProSeサーバ機能から以前に受信して格納されているマッピング情報に基づいて、受信したブロードキャストIDから複数のサイドリンク宛先グループを求める。 On the other hand, a UE that receives a D2D transmission with sidelink control information that includes a broadcast ID may select multiple sidelinks from the received broadcast ID, e.g., based on previously received and stored mapping information from the ProSe server function. Find the link destination group.

バリエーションによると、下位互換性を維持する目的で、特に、ブロードキャストIDが、サイドリンク制御情報メッセージの中で伝えられるサイドリンク宛先グループのこれまで使用されていたIDと同じサイズを有する場合、サイドリンク制御情報メッセージが新規のブロードキャストIDを含むのか通常のサイドリンク宛先グループIDを含むのかに関する適切な情報(フラグなど)を、サイドリンク制御情報メッセージが含むことができる。この場合、このフラグをさらに含む新規のサイドリンク制御情報フォーマットが必要となりうる。したがって送信側UEは、自身がブロードキャストIDを含めるのか(D2D送信の中でいくつかのサイドリンク宛先グループのデータが送信されるとき)、または通常のサイドリンク宛先グループIDを含めるのか(D2D送信の中で1つのサイドリンク宛先グループのみのデータが送信されるとき)に応じて、対応するフラグを設定する。一方で、受信側UEは、受信されたD2Dが実際にどの(1つまたは複数の)サイドリンク宛先グループを送信先としているかを求めるときに、このフラグの値を考慮する。 According to a variation, for the purpose of maintaining backward compatibility, especially if the broadcast ID has the same size as the previously used ID of the sidelink destination group conveyed in the sidelink control information message, the sidelink Appropriate information (such as flags) may be included in the sidelink control information message as to whether the control information message contains a new broadcast ID or a normal sidelink destination group ID. In this case, a new sidelink control information format that further includes this flag may be required. Therefore, the transmitting UE may itself include the Broadcast ID (when data for some sidelink destination groups are sent in a D2D transmission) or the normal sidelink destination group ID (for D2D transmissions). When only one sidelink destination group's data is sent in a sidelink destination group), the corresponding flag is set accordingly. On the other hand, the receiving UE considers the value of this flag when determining which sidelink destination group(s) the received D2D is actually intended for.

ここまで、第2の実施形態の2つの代替実装形態について説明してきたが、これらの実装形態はそれぞれ、必要なときにサイドリンク制御情報が複数のサイドリンク宛先グループを識別することができる。 Thus far, two alternative implementations of the second embodiment have been described, each of which allows sidelink control information to identify multiple sidelink destination groups when needed.

したがって、いくつかのサイドリンク宛先グループの、送信用に利用可能なデータを有するUEは、これらの複数のサイドリンク宛先グループのうち、次のD2D送信によってデータを送信するサイドリンク宛先グループを決定する。次いで、決定された複数のサイドリンク宛先グループを識別するため、上述した第1の代替実装形態に従っていくつかのIDを含めることによって、または上述した第2の代替実装形態に従って1つの適切なブロードキャストIDを含めることによって、対応するサイドリンク制御情報メッセージを生成する。 Therefore, a UE with data available for transmission of several sidelink destination groups determines which sidelink destination group among these multiple sidelink destination groups it will transmit data to in the next D2D transmission. . Then, to identify the determined multiple sidelink destination groups, either by including several IDs according to the first alternative implementation described above, or one suitable broadcast ID according to the second alternative implementation described above. to generate the corresponding sidelink control information message.

さらに、UEは、SC期間内のD2D送信の一部として送信するための、複数のサイドリンク宛先グループを送信先とする対応するデータパケット(すなわちMAC PDU)、を生成する。例えば、SC期間においてUEによって生成される最初のトランスポートブロック(MAC PDU)が、第1のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができ、SC期間内にUEによって生成される2番目のトランスポートブロックが、第2のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができ、以下同様である。このことは、図17の図解から容易に理解される。 Additionally, the UE generates corresponding data packets (ie, MAC PDUs) destined for multiple sidelink destination groups for transmission as part of the D2D transmission within the SC period. For example, the first transport block (MAC PDU) generated by the UE in the SC period may carry data destined for the first sidelink destination group, and the 2 The second transport block can carry data destined for the second sidelink destination group, and so on. This can be easily understood from the illustration of FIG.

しかしながら、1つのSC期間内にD2D送信によってデータを送信することのできるサイドリンク宛先グループの数は、SC期間の長さ、および/または、サイドリンクグラントによって与えられるT-RPTパターンにも依存することに留意されたい。例えば、図17の例示的なシナリオにおいては、選択されるT-RPTビットマップとの組合せにおけるサイドリンク制御期間の長さでは、1つのSC期間内に3つの個別のMAC PDUを送信することができ、したがって最大で3つのサイドリンク宛先グループを送信先とするデータをUEによって送信することができる。SC期間の異なる長さを設定する、または異なるT-RPTパターン(例えば再送信の回数が少ない)を選択すると、1つのSC期間内に送信される、より多くの、またはより少ないサイドリンク宛先グループを決定することができる。 However, the number of sidelink destination groups to which data can be sent by D2D transmission within one SC period also depends on the length of the SC period and/or the T-RPT pattern given by the sidelink grant. Please note that For example, in the exemplary scenario of FIG. 17, the length of the sidelink control period in combination with the T-RPT bitmap selected allows three separate MAC PDUs to be transmitted within one SC period. Therefore, data destined for up to three sidelink destination groups can be sent by the UE. Setting different lengths of SC periods or choosing different T-RPT patterns (e.g. fewer retransmissions) allows more or fewer sidelink destination groups to be transmitted within one SC period. can be determined.

上の例では、D2D送信によってデータが送信される(3つの)異なる宛先グループがUEによって決定されるが、(1つまたは複数の)同じ宛先グループをそれぞれUEによって選択することもできる。 In the above example, the UE determines (three) different destination groups to which data is sent via D2D transmission, but the same destination group(s) may each be selected by the UE.

D2D送信を正常に実行するためにUEによって実行されるさまざまなステップのさらなる詳細については、ここでは省くが、背景技術のセクション内の対応する節を参照されたい。 Further details of the various steps performed by the UE to successfully perform a D2D transmission are omitted here, but refer to the corresponding sections in the Background section.

受信側における対応する動作では、いくつかのサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを含むD2D送信を受信することができる。受信側UEは、サイドリンク制御情報メッセージ(グループ宛先ID)からいくつかのサイドリンク宛先グループを識別し、したがって自身がそのD2D送信に関心があるか否か(すなわちUEが、D2D送信内のSCIの中の識別子によって識別されるサイドリンク宛先グループのうちの1つまたは複数へのデータを受信することに関心があるか)を決定することができる。UEが関心がある場合、D2D送信内の対応するデータが受信側UEによって適切な方法において受信されて復号される。この場合、受信側UEがMAC PDU内のデータを受信して復号することを望むか否かを決定するため、受信側UEがD2D送信のMAC PDUそれぞれのサイドリンク宛先グループを求めるステップを含むことができる。 A corresponding operation at the receiving end may receive a D2D transmission containing data destined for some sidelink destination group. The receiving UE identifies some sidelink destination groups from the sidelink control information message (Group Destination ID) and thus whether it is interested in that D2D transmission (i.e. the UE can identify SCI are interested in receiving data to one or more of the sidelink destination groups identified by the identifiers in the . If the UE is interested, the corresponding data in the D2D transmission is received and decoded in an appropriate manner by the receiving UE. In this case, the receiving UE determining the sidelink destination group for each MAC PDU of the D2D transmission to determine if the receiving UE wishes to receive and decode the data in the MAC PDU. can be done.

例えば非特許文献5(現在のバージョン12.5.0)の6.2.4節に定義されている、サイドリンクD2D送信においてMAC PDUを送信するための現在標準化されている手順によると、MACヘッダが、含まれているデータのサイドリンク宛先グループに関する情報を含む。特に、MACヘッダの「DST」フィールドにおいて、宛先レイヤ2 IDの16個の最上位ビットが送信され、受信側UEは、これらのビットによってサイドリンク宛先グループを識別することができる。現在標準化されているSCIメッセージは、宛先レイヤ2 IDの8個の最下位ビットを含み、これらの8個のLSBと、MACヘッダ内の16個のMSBとの組合せによって、受信側UEはサイドリンク宛先グループ(すなわち宛先レイヤ2 ID)を一義的に識別することができる。したがって受信側UEは、自身が関心のあるサイドリンク宛先グループに応じてD2D送信(特にMAC PDU)をフィルタリングすることができ、したがって受信側UEは、自身が実際に関心のあるサイドリンク宛先グループのデータを含むMAC PDUのみを復号する。より詳細には、復号されたMAC PDUサブヘッダのDSTフィールドが、UEの(1つまたは複数の)宛先レイヤ2 IDのいずれかの16個のMSBに等しい場合、そのPDUはUEにおいてさらに処理される。 According to currently standardized procedures for transmitting MAC PDUs in sidelink D2D transmissions, e.g. A header contains information about the sidelink destination group of the contained data. Specifically, in the "DST" field of the MAC header, the 16 most significant bits of the destination Layer 2 ID are transmitted, and the receiving UE can identify the sidelink destination group by these bits. The currently standardized SCI message contains the 8 least significant bits of the destination Layer 2 ID, and these 8 LSBs in combination with the 16 MSBs in the MAC header allow the receiving UE to sidelink A destination group (ie, destination layer 2 ID) can be uniquely identified. Therefore, the receiving UE can filter the D2D transmissions (especially MAC PDUs) according to the sidelink destination group it is interested in, and thus the receiving UE is actually interested in the sidelink destination group. Decode only MAC PDUs that contain data. More specifically, if the DST field of the decoded MAC PDU subheader is equal to the 16 MSBs of any of the UE's destination layer 2 ID(s), the PDU is further processed at the UE. .

一実装形態によると、MAC PDUサブヘッダのDSTフィールドは、現在標準化されているように宛先レイヤ2 IDの16個のMSBのみではなく、宛先レイヤ2 IDの24個のMSB(例えば完全な24ビット)を含む。受信側UEは、MACサブヘッダ内のこれらの24ビットに基づいて、トランスポートブロック内のデータの宛先レイヤ2 IDを一義的に識別することができ、したがってMACフィルタリングを実行することができる。この方式は、特に、いくつかのグループ宛先IDが1つのブロードキャストIDにマッピングされる上述した第2の実施形態において有利であり、なぜなら受信側UEは、グループ宛先ID(すなわちSC期間内の対応するトランスポートブロックの宛先レイヤ2 IDの8個のLSB)を認識していないためである。受信側UEがブロードキャストIDに基づいて認識することは、基本的には、SC期間内のトランスポートブロックが、そのブロードキャストIDにマッピングされているグループ宛先IDの1つを送信先とするデータを含みうるということのみである。例えば、グループ宛先ID=「0」およびグループ宛先ID=「1」がブロードキャストID=「0」にマッピングされている場合、受信側UEは、SC期間内の最初のトランスポートブロックがグループ宛先ID=「0」を有するのかグループ宛先ID=「1」を有するのかを認識しない。SC期間内の他のトランスポートブロックにも同じことがあてはまる。現在の標準規格によると、MAC PDUサブヘッダ内のDSTフィールドは、宛先レイヤ2 IDの16個のMSBを含むのみであるため、受信側UEは、トランスポートブロックのデータの完全な宛先レイヤ2 IDを一義的に識別することができない(なぜなら受信側UEは宛先レイヤ2 IDの8個のLSB(グループ宛先ID)を認識していないため)。 According to one implementation, the DST field of the MAC PDU subheader is the 24 MSBs (e.g., the full 24 bits) of the destination Layer 2 ID, rather than just the 16 MSBs of the destination Layer 2 ID as currently standardized. including. Based on these 24 bits in the MAC subheader, the receiving UE can uniquely identify the destination Layer 2 ID of the data in the transport block and thus perform MAC filtering. This scheme is particularly advantageous in the second embodiment described above, in which several group destination IDs are mapped to one broadcast ID, because the receiving UE is able to identify the group destination ID (i.e. the corresponding 8 LSBs) of the destination Layer 2 ID of the transport block. Recognition by the receiving UE based on the broadcast ID basically means that the transport block within the SC period contains data destined for one of the group destination IDs mapped to that broadcast ID. The only thing is that it is possible. For example, if Group Destination ID = '0' and Group Destination ID = '1' are mapped to Broadcast ID = '0', the receiving UE will ensure that the first transport block in the SC period is Group Destination ID = '1'. It does not know whether it has '0' or Group Destination ID = '1'. The same applies for other transport blocks within the SC period. According to current standards, the DST field in the MAC PDU subheader only contains the 16 MSBs of the destination Layer 2 ID, so the receiving UE does not know the complete destination Layer 2 ID of the data in the transport block. It cannot be uniquely identified (because the receiving UE does not know the 8 LSBs (Group Destination ID) of the destination Layer 2 ID).

第2の実施形態の上の説明では、UEが有効なサイドリンクグラントを有するものと想定したが、UEがこれらの有効なサイドリンクグラントをどのように取得したかに関しては詳しく説明していない。第2の実施形態の原理によるUEの動作においては、UEがサイドリンクグラントをモード1に従って(eNBから)取得したか、モード2に従って取得した(UEによって自律的に選択されたR2)かは重要ではない。したがって、第2の実施形態は、モード1において取得されるサイドリンクグラントと、モード2において取得されるサイドリンクグラントの両方に適用される。具体的には、モード1の場合、サイドリンクグラントは、例えばUEからの対応する要求(例えば背景技術のセクションで説明したようにスケジューリング要求またはRACH手順および対応するバッファ状態情報)に基づいて、eNodeBから受信されたものである。これらの手順と、eNodeBからUEに送信される対応するサイドリンクスケジューリングメッセージに関する詳細については、ここでは省くが、背景技術のセクションの対応する節を参照されたい。モード2の場合、サイドリンクグラントは、スケジューリング制御情報およびデータを送信するための対応する送信無線リソースプールからUEによって自律的に選択される。モード2のこれらの手順に関する詳細についても、ここでは省くが、背景技術のセクションの対応する節を参照されたい。 The above description of the second embodiment assumes that the UE has valid sidelink grants, but does not elaborate on how the UE obtains these valid sidelink grants. In the operation of the UE according to the principles of the second embodiment, it is important whether the UE acquires the sidelink grant according to Mode 1 (from the eNB) or according to Mode 2 (R2 autonomously selected by the UE). is not. Therefore, the second embodiment applies to both the sidelink grant obtained in mode 1 and the sidelink grant obtained in mode 2. Specifically, for Mode 1, sidelink grants are sent to the eNodeB, e.g. based on corresponding requests from the UE (e.g. scheduling requests or RACH procedures and corresponding buffer status information as described in the Background section). was received from Details regarding these procedures and the corresponding sidelink scheduling messages sent from the eNodeB to the UE are omitted here, but please refer to the corresponding sections in the Technical Background section. For Mode 2, the sidelink grant is autonomously selected by the UE from the corresponding transmission radio resource pool for transmitting scheduling control information and data. Details regarding these procedures for Mode 2 are also omitted here, but please refer to the corresponding sections in the Background Art section.

第2の実施形態の上述した実装形態においては、SC期間内にD2D送信が実行される先の複数のサイドリンク宛先グループをUEが決定することを説明したが、それ以上の詳細は示していない。第2の実施形態の特定の実装形態によると、複数のサイドリンク宛先グループを決定するステップは、(1回または複数回の)論理チャネル優先順位付け(LCP)手順の使用によってUEによって実行することができる。特に、UEは、どのサイドリンク宛先グループのデータが送信されるべきかを、LCP手順において決定することができる。 In the above implementation of the second embodiment, it was described that the UE determines multiple sidelink destination groups to which D2D transmissions are to be performed within the SC period, but no further details are given. . According to a particular implementation of the second embodiment, the step of determining multiple sidelink destination groups is performed by the UE through the use of (one or more) logical channel prioritization (LCP) procedures. can be done. In particular, the UE can decide in the LCP procedure which sidelink destination group's data should be sent.

第2の実施形態の代替形態によると、UEは、対応するグループ宛先ID(SCIの中で送信される)が同じである限りは、複数の異なるサイドリンク宛先グループにデータを送信することが許可される。より具体的には、現在の標準規格によると、物理サイドリンク制御チャネルでSCIの中で送信されるグループ宛先IDは、宛先レイヤ2 IDの8個の最下位ビット(LSB)である。UEが、送信元レイヤ2 IDと宛先レイヤ2 IDのペア(宛先レイヤ2 IDの8個のLSBが同じである)のPDUの中で論理チャネルを多重化する限りは、UEは1つのSC期間内で複数の異なるサイドリンク宛先グループにデータを送信することができる。この実装形態では、現在標準化されている手順の変更が実質的に要求されない。グループ宛先IDが同じであるため、対象である受信側UEは、SL-DCHでの対応するデータ送信の受信に失敗しない。一例として、送信側UEは、宛先レイヤ2 ID=「111111111111111000000000」と、宛先レイヤ2 ID=「111111111111111100000000」を有するサイドリンク宛先グループとを送信先とするデータを、1つのSC期間内に送信することができ、なぜなら両方のケースにおいて8個のLSBが同じであるためである(この場合にSCIの中で送信されるグループ宛先IDは「00000000」)。 According to an alternative to the second embodiment, the UE is allowed to send data to multiple different sidelink destination groups as long as the corresponding group destination IDs (sent in the SCI) are the same. be done. More specifically, according to current standards, the group destination ID transmitted in the SCI on the physical sidelink control channel is the 8 least significant bits (LSBs) of the destination layer 2 ID. As long as the UE multiplexes logical channels in PDUs of a source Layer 2 ID and destination Layer 2 ID pair (where the 8 LSBs of the destination Layer 2 ID are the same), the UE can only use one SC period. data can be sent to multiple different sidelink destination groups within the This implementation requires virtually no changes to currently standardized procedures. Since the group destination ID is the same, the intended receiving UE will not fail to receive the corresponding data transmission on SL-DCH. As an example, the transmitting UE may transmit, within one SC period, data destined for a sidelink destination group having destination layer 2 ID="111111111111111000000000" and destination layer 2 ID="111111111111111100000000". , since the 8 LSBs are the same in both cases (the Group Destination ID sent in the SCI in this case is "00000000").

<ハードウェアおよびソフトウェアによる本開示の実施>
別の例示的な実施形態は、上述したさまざまな実施形態を、ハードウェア、ソフトウェア、またはハードウェアと協働するソフトウェアを使用して実施することに関する。これに関連して、ユーザ端末(移動端末)およびeNodeB(基地局)を提供する。ユーザ端末および基地局は、本明細書に記載されている方法を実行するように構成されており、これらの方法に適切に関与する対応するエンティティ(受信機、送信機、プロセッサなど)を含む。
<Hardware and software implementation of the present disclosure>
Another exemplary embodiment relates to implementing the various embodiments described above using hardware, software, or software cooperating with hardware. In this context, a user terminal (mobile terminal) and an eNodeB (base station) are provided. User terminals and base stations are configured to perform the methods described herein and include corresponding entities (receivers, transmitters, processors, etc.) that are appropriately involved in these methods.

さまざまな実施形態は、コンピューティングデバイス(プロセッサ)を使用して実施または実行され得るものとさらに認識される。コンピューティングデバイスまたはプロセッサは、例えば、汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ(DSP)、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、または、その他プログラマブルロジックデバイスなどである。さまざまな実施形態は、これらのデバイスの組合せによっても実行または具体化され得る。特に、上に説明した各実施形態の説明において使用される各機能ブロックは、集積回路としてのLSIによって実施することができる。これらの機能ブロックは、チップとして個別に形成する、または、機能ブロックの一部またはすべてが含まれるように1個のチップを形成することができる。これらのチップは、自身に結合されているデータ入出力部を含むことができる。LSIは、集積度の違いに応じて、IC、システムLSI、スーパーLSI、またはウルトラLSIとも称される。しかしながら、集積回路を実施する技術は、LSIに限定されず、専用回路または汎用プロセッサを使用することによって達成することができる。さらには、LSIの製造後にプログラムすることのできるFPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)、あるいはLSI内部に配置されている回路セルの接続および設定を再設定できるリコンフィギャラブルプロセッサを使用することもできる。 It is further recognized that various embodiments can be implemented or performed using a computing device (processor). A computing device or processor may be, for example, a general purpose processor, digital signal processor (DSP), application specific integrated circuit (ASIC), field programmable gate array (FPGA), or other programmable logic device. Various embodiments may also be performed or embodied by combinations of these devices. In particular, each functional block used in the description of each embodiment described above can be implemented by an LSI as an integrated circuit. These functional blocks can be formed individually as chips, or a single chip can be formed to include some or all of the functional blocks. These chips may include data inputs and outputs coupled to them. LSIs are also called ICs, system LSIs, super LSIs, or ultra LSIs depending on the degree of integration. However, the technology for implementing integrated circuits is not limited to LSI, but can be accomplished using dedicated circuits or general-purpose processors. Furthermore, an FPGA (Field Programmable Gate Array) that can be programmed after the LSI is manufactured, or a reconfigurable processor that can reconfigure connections and settings of circuit cells arranged inside the LSI can be used.

さらに、さまざまな実施形態は、ソフトウェアモジュールによっても実施され得る。これらのソフトウェアモジュールは、プロセッサによって実行され、または、ハードウェアにおいて直接実行される。また、ソフトウェアモジュールとハードウェア実装の組合せも可能である。ソフトウェアモジュールは、任意の種類のコンピュータ可読記憶媒体、例えば、RAMやEPROM、EEPROM、フラッシュメモリ、レジスタ、ハードディスク、CD-ROM、DVDなどに格納され得る。さらには、複数の異なる実施形態の個々の特徴は、個々に、または任意の組合せにおいて、別の実施形態の主題とすることができることに留意されたい。 Additionally, various embodiments may also be implemented by software modules. These software modules can be executed by a processor or directly in hardware. Also a combination of software modules and a hardware implementation is possible. The software modules may be stored on any kind of computer readable storage media, for example RAM, EPROM, EEPROM, flash memory, registers, hard disks, CD-ROM, DVD, etc. Furthermore, it should be noted that individual features of a plurality of different embodiments may be the subject of another embodiment, either individually or in any combination.

具体的な実施形態に示した本開示には、広義に記載されている本発明の概念または範囲から逸脱することなく、さまざまな変更および/または修正を行うことができることが、当業者には理解されるであろう。したがって、本明細書に示した実施形態は、あらゆる点において例示的であり、本発明を制限するものではないものとみなされる。 It will be appreciated by those skilled in the art that various changes and/or modifications may be made to the present disclosure as illustrated in specific embodiments without departing from the concept or scope of the invention as broadly described. will be done. Accordingly, the embodiments set forth herein are to be considered in all respects illustrative and not restrictive of the invention.

Claims (5)

通信システムにおいて送信側ユーザ機器が1または複数の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを前記送信側ユーザ機器に割り当てる無線基地局であって、
前記送信側ユーザ機器が同じ送信制御期間内に実行される直接通信送信を扱う少なくとも2つのサイドリンクグラントを受信することができるように、前記送信側ユーザ機器に少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスが利用可能にされ、前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つが、識別情報に関連付けられており、かつ、1つのサイドリンクグラントに関連付けることができ、前記無線基地局が、
・ サイドリンクグラントを生成し、前記生成されたサイドリンクグラントを前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスの1つのサイドリンクグラントプロセスに関連付けるように構成されているプロセッサであって、
・ 前記プロセッサが、前記サイドリンクグラントに関連付けられている前記1つのサイドリンクグラントプロセスの識別情報を含むサイドリンクスケジューリングメッセージ、を生成するように構成されている、
前記プロセッサと、
・ 前記生成されたサイドリンクスケジューリングメッセージを前記送信側ユーザ機器に送信するように構成されている送信機と、
を備えている、無線基地局。
A radio base station for allocating radio resources to a transmitting user equipment for performing direct communication transmissions over a direct sidelink connection to one or more receiving user equipment in a communication system, said transmitting user equipment comprising:
At least two sidelink grant processes are available to the transmitting user equipment such that the transmitting user equipment is capable of receiving at least two sidelink grants covering direct communication transmissions performed within the same transmission control period. each one of the at least two sidelink grant processes is associated with identification information and can be associated with one sidelink grant;
- a processor configured to generate a sidelink grant and associate the generated sidelink grant with one sidelink grant process of the at least two sidelink grant processes;
- the processor is configured to generate a sidelink scheduling message including identification of the one sidelink grant process associated with the sidelink grant;
the processor;
- a transmitter configured to transmit the generated sidelink scheduling message to the transmitting user equipment;
A radio base station equipped with
前記プロセッサが、別のサイドリンクグラントを生成し、かつ、前記生成された別のサイドリンクグラントを前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのうちの別のサイドリンクグラントプロセスに関連付けるように、さらに構成されており、前記プロセッサが、前記別のサイドリンクグラントに関連付けられている前記別のサイドリンクグラントプロセスの識別情報を含む別のサイドリンクスケジューリングメッセージ、を生成するようにさらに構成されており、前記送信機が、前記生成された別のサイドリンクスケジューリングメッセージを前記送信側ユーザ機器に送信するように構成されており、
したがって、前記送信側ユーザ機器が、対応的に関連付けられているサイドリンクグラントを有するサイドリンクグラントプロセスごとに直接通信送信を同じ送信制御期間内に実行する、
請求項1に記載の無線基地局。
The processor is further configured to generate another sidelink grant and associate the generated another sidelink grant with another sidelink grant process of the at least two sidelink grant processes. and the processor is further configured to generate another sidelink scheduling message including identification information of the another sidelink grant process associated with the another sidelink grant; a machine configured to transmit the generated further sidelink scheduling message to the transmitting user equipment;
Thus, said transmitting user equipment performs a direct communication transmission within the same transmission control period for each sidelink grant process having a correspondingly associated sidelink grant.
The radio base station according to claim 1.
前記無線基地局によって送信される前記サイドリンクスケジューリングメッセージが、前記送信側ユーザ機器によって送信されるべきスケジューリング制御情報の内容に関する情報をさらに備えており、かつ、前記直接通信送信において前記スケジューリング制御情報およびデータを送信するために使用されるべき前記無線リソース、を示し、
オプションとして、前記無線基地局によって送信される前記サイドリンクスケジューリングメッセージが、3GPP DCIフォーマット5タイプのメッセージであり、さらに、前記サイドリンクグラントプロセスの識別情報が、前記DCIフォーマット5タイプのメッセージのうちパディングに使用される部分に符号化される、
請求項1または請求項2に記載の無線基地局。
the sidelink scheduling message transmitted by the radio base station further comprising information about content of scheduling control information to be transmitted by the transmitting user equipment, and in the direct communication transmission the scheduling control information and indicating the radio resource to be used for transmitting data;
Optionally, the sidelink scheduling message transmitted by the radio base station is a 3GPP DCI format 5 type message, and further the identification information of the sidelink grant process is padded in the DCI format 5 type message. encoded in the portion used for
The radio base station according to claim 1 or 2.
通信システムにおいて送信側ユーザ機器が1または複数の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを前記送信側ユーザ機器に割り当てる無線基地局により実行される方法であって、
前記送信側ユーザ機器が同じ送信制御期間内に実行される直接通信送信を扱う少なくとも2つのサイドリンクグラントを受信することができるように、前記送信側ユーザ機器に少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスが利用可能にされ、前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つが、識別情報に関連付けられており、かつ、1つのサイドリンクグラントに関連付けることができ、前記方法が、
・ サイドリンクグラントを生成し、前記生成されたサイドリンクグラントを前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスの1つのサイドリンクグラントプロセスに関連付けるステップと、
・ 前記サイドリンクグラントに関連付けられている前記1つのサイドリンクグラントプロセスの識別情報を含むサイドリンクスケジューリングメッセージ、を生成するステップと、
・ 前記生成されたサイドリンクスケジューリングメッセージを前記送信側ユーザ機器に送信するステップと、
を含む、方法。
A method performed by a radio base station for allocating radio resources to a transmitting user equipment for transmitting direct communication transmissions over a direct sidelink connection to one or more receiving user equipments in a communication system. and
At least two sidelink grant processes are available to the transmitting user equipment such that the transmitting user equipment is capable of receiving at least two sidelink grants covering direct communication transmissions performed within the same transmission control period. wherein each one of said at least two sidelink grant processes is associated with identification information and is capable of being associated with one sidelink grant, said method comprising:
- generating a sidelink grant and associating said generated sidelink grant with one sidelink grant process of said at least two sidelink grant processes;
- generating a sidelink scheduling message including identification of the one sidelink grant process associated with the sidelink grant;
- transmitting the generated sidelink scheduling message to the transmitting user equipment;
A method, including
通信システムにおいて送信側ユーザ機器が1または複数の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを前記送信側ユーザ機器に割り当てる無線基地局の処理を制御する集積回路であって、
前記送信側ユーザ機器が同じ送信制御期間内に実行される直接通信送信を扱う少なくとも2つのサイドリンクグラントを受信することができるように、前記送信側ユーザ機器に少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスが利用可能にされ、前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つが、識別情報に関連付けられており、かつ、1つのサイドリンクグラントに関連付けることができ、前記処理が、
・ サイドリンクグラントを生成し、前記生成されたサイドリンクグラントを前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスの1つのサイドリンクグラントプロセスに関連付けることと、
・ 前記サイドリンクグラントに関連付けられている前記1つのサイドリンクグラントプロセスの識別情報を含むサイドリンクスケジューリングメッセージ、を生成することと、
・ 前記生成されたサイドリンクスケジューリングメッセージを前記送信側ユーザ機器に送信することと、
を含む、集積回路。
Controlling a radio base station's process of allocating radio resources to a transmitting user equipment for the transmitting user equipment to perform direct communication transmissions over direct sidelink connections to one or more receiving user equipments in a communication system. an integrated circuit,
At least two sidelink grant processes are available to the transmitting user equipment such that the transmitting user equipment is capable of receiving at least two sidelink grants covering direct communication transmissions performed within the same transmission control period. wherein each one of said at least two sidelink grant processes is associated with identification information and is capable of being associated with one sidelink grant, said process comprising:
- generating a sidelink grant and associating the generated sidelink grant with one sidelink grant process of the at least two sidelink grant processes;
- generating a sidelink scheduling message including identification of the one sidelink grant process associated with the sidelink grant;
- sending the generated sidelink scheduling message to the transmitting user equipment;
An integrated circuit, including:
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