JP6916254B2 - Multiple ProSe group communication during side link control period - Google Patents

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Description

本開示は、1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを、送信側ユーザ機器に割り当てる方法に関する。さらに、本開示は、本明細書に記載されている本方法に関与するユーザ機器および基地局を提供する。 The present disclosure relates to a method of allocating radio resources to a transmitting user device for performing direct communication transmission through a direct side link connection to one or more receiving user devices. In addition, the disclosure provides user equipment and base stations involved in the methods described herein.

<ロングタームエボリューション(LTE)>
WCDMA(登録商標)無線アクセス技術をベースとする第3世代の移動通信システム(3G)は、世界中で広範な規模で配備されつつある。この技術を機能強化または発展・進化させるうえでの最初のステップとして、高速ダウンリンクパケットアクセス(HSDPA)と、エンハンストアップリンク(高速アップリンクパケットアクセス(HSUPA)とも称する)とが導入され、これにより、極めて競争力の高い無線アクセス技術が提供されている。
<Long Term Evolution (LTE)>
Third-generation mobile communication systems (3Gs) based on WCDMA® wireless access technology are being deployed on a wide scale around the world. High Speed Downlink Packet Access (HSDPA) and Enhanced Uplink (also known as High Speed Uplink Packet Access (HSUPA)) were introduced as the first steps in enhancing, developing and evolving this technology. , Extremely competitive wireless access technology is provided.

ユーザからのますます増大する需要に対応し、新しい無線アクセス技術に対する競争力を確保する目的で、3GPPは、ロングタームエボリューション(LTE)と称される新しい移動通信システムを導入した。LTEは、今後10年間にわたり、データおよびメディアの高速伝送ならびに大容量の音声サポートに要求されるキャリアを提供するように設計されている。高いビットレートを提供する能力は、LTEにおける重要な方策である。 In order to meet the ever-increasing demand from users and to be competitive with new wireless access technologies, 3GPP has introduced a new mobile communication system called Long Term Evolution (LTE). LTE is designed to provide the carriers required for high-speed data and media transmission and high-capacity voice support over the next decade. The ability to provide high bitrates is an important strategy in LTE.

LTE(ロングタームエボリューション)に関する作業項目(WI)の仕様は、E−UTRA(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access(UTRA):進化したUMTS地上無線アクセス)およびE−UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network(UTRAN):進化したUMTS地上無線アクセスネットワーク)と称され、最終的にリリース8(LTEリリース8)として公開される。LTEシステムは、パケットベースの効率的な無線アクセスおよび無線アクセスネットワークであり、IPベースの全機能を低遅延かつ低コストで提供する。LTEでは、与えられたスペクトルを用いてフレキシブルなシステム配備を達成するために、スケーラブルな複数の送信帯域幅(例えば、1.4MHz、3.0MHz、5.0MHz、10.0MHz、15.0MHz、および20.0MHz)が指定されている。ダウンリンクには、OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing:直交周波数分割多重)をベースとする無線アクセスが採用されている。なぜなら、かかる無線アクセスは、低いシンボルレートのため本質的にマルチパス干渉(MPI)を受けにくく、また、サイクリックプレフィックス(CP)を使用しており、さらに、さまざまな送信帯域幅の構成に対応可能だからである。アップリンクには、SC−FDMA(Single-Carrier Frequency Division Multiple Access:シングルキャリア周波数分割多元接続)をベースとする無線アクセスが採用されている。なぜなら、ユーザ機器(UE)の送信出力が限られていることを考えれば、ピークデータレートを向上させるよりも広いカバレッジエリアを提供することが優先されるからである。LTEリリース8/9では、数多くの主要なパケット無線アクセス技術(例えば、MIMO(多入力多出力)チャネル伝送技術)が採用され、高効率の制御シグナリング構造が達成されている。 The work item (WI) specifications for LTE (Long Term Evolution) include E-UTRA (Evolved UMTS Terrestrial Radio Access (UTRA)) and E-UTRAN (Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network (UTRAN)). : Evolved UMTS Radio Access Network), and will eventually be released as Release 8 (LTE Release 8). LTE systems are packet-based efficient radio access and radio access networks that provide all IP-based functionality at low latency and low cost. In LTE, multiple scalable transmit bandwidths (eg, 1.4 MHz, 3.0 MHz, 5.0 MHz, 10.0 MHz, 15.0 MHz, etc., are used to achieve flexible system deployments using a given spectrum. And 20.0 MHz) is specified. Radio access based on OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) is adopted for the downlink. This is because such radio access is inherently less susceptible to multipath interference (MPI) due to its low symbol rate, uses cyclic prefixes (CP), and supports a variety of transmit bandwidth configurations. Because it is possible. For the uplink, wireless access based on SC-FDMA (Single-Carrier Frequency Division Multiple Access) is adopted. This is because, considering that the transmission output of the user equipment (UE) is limited, it is prioritized to provide a wide coverage area rather than improving the peak data rate. In LTE Release 8/9, a number of major packet radio access technologies (eg MIMO (Multiple Input Multioutput) Channel Transmission Technology) have been adopted to achieve a highly efficient control signaling structure.

<LTEのアーキテクチャ>
図1は、LTEの全体的なアーキテクチャを示している。E−UTRANはeNodeBから構成され、eNodeBは、ユーザ機器(UE)に向かう、E−UTRAのユーザプレーン(PDCP/RLC/MAC/PHY)プロトコルおよび制御プレーン(RRC)プロトコルを終端させる。eNodeB(eNB)は、物理(PHY)レイヤ、媒体アクセス制御(MAC)レイヤ、無線リンク制御(RLC)レイヤ、およびパケットデータ制御プロトコル(PDCP)レイヤ(これらのレイヤはユーザプレーンのヘッダ圧縮および暗号化の機能を含む)をホストする。eNBは、制御プレーンに対応する無線リソース制御(RRC)機能も提供する。eNBは、無線リソース管理、アドミッション制御、スケジューリング、交渉によるアップリンクサービス品質(QoS)の実施、セル情報のブロードキャスト、ユーザプレーンデータおよび制御プレーンデータの暗号化/復号化、ダウンリンク/アップリンクのユーザプレーンパケットヘッダの圧縮/復元など、多くの機能を実行する。複数のeNodeBは、X2インタフェースによって互いに接続されている。
<LTE architecture>
FIG. 1 shows the overall architecture of LTE. The E-UTRAN consists of an eNodeB, which terminates the E-UTRA user plane (PDCP / RLC / MAC / PHY) and control plane (RRC) protocols towards the user equipment (UE). eNodeB (eNB) is a physical (PHY) layer, medium access control (MAC) layer, wireless link control (RLC) layer, and packet data control protocol (PDCP) layer (these layers are user plane header compression and encryption). Host). The eNB also provides a radio resource control (RRC) function corresponding to the control plane. eNB provides wireless resource management, admission control, scheduling, negotiated uplink quality of service (QoS) implementation, cell information broadcasting, user plane data and control plane data encryption / decryption, downlink / uplink Performs many functions such as compressing / restoring user plane packet headers. A plurality of eNodeBs are connected to each other by an X2 interface.

また、複数のeNodeBは、S1インタフェースによってEPC(Evolved Packet Core:進化したパケットコア)、より具体的には、S1−MMEによってMME(Mobility Management Entity:移動管理エンティティ)、S1−Uによってサービングゲートウェイ(SGW:Serving Gateway)に接続されている。S1インタフェースは、MME/サービングゲートウェイとeNodeBとの間の多対多関係をサポートする。SGWは、ユーザデータパケットをルーティングして転送する一方で、eNodeB間のハンドオーバー時におけるユーザプレーンのモビリティアンカーとして機能し、さらに、LTEと別の3GPP技術との間のモビリティのためのアンカー(S4インタフェースを終端させ、2G/3GシステムとPDN GWとの間でトラフィックを中継する)として機能する。SGWは、アイドル状態のユーザ機器に対しては、ダウンリンクデータ経路を終端させ、そのユーザ機器へのダウンリンクデータが到着したときにページングをトリガーする。SGWは、ユーザ機器のコンテキスト(例えばIPベアラサービスのパラメータ、またはネットワーク内部ルーティング情報)を管理および格納する。さらに、SGWは、合法傍受(lawful interception)の場合にユーザトラフィックの複製を実行する。 In addition, a plurality of eNodeBs are EPC (Evolved Packet Core) by S1 interface, more specifically, MME (Mobility Management Entity) by S1-MME, and serving gateway (Mobility Management Entity) by S1-U. It is connected to SGW: Serving Gateway). The S1 interface supports a many-to-many relationship between the MME / serving gateway and the eNodeB. While routing and forwarding user data packets, the SGW acts as a mobility anchor for the user plane during handover between eNodeBs, and also an anchor for mobility between LTE and another 3GPP technology (S4). It functions as (relaying traffic between the 2G / 3G system and the PDN GW) by terminating the interface. The SGW terminates the downlink data path for the idle user device and triggers paging when the downlink data arrives at the user device. The SGW manages and stores the context of the user equipment (eg, IP bearer service parameters, or network internal routing information). In addition, the SGW performs replication of user traffic in the case of lawful interception.

MMEは、LTEのアクセスネットワークの主要な制御ノードである。MMEは、アイドルモードのユーザ機器の追跡およびページング手順(再送信を含む)の役割を担う。MMEは、ベアラのアクティブ化/非アクティブ化プロセスに関与し、さらには、最初のアタッチ時と、コアネットワーク(CN)ノードの再配置を伴うLTE内ハンドオーバー時とに、ユーザ機器のSGWを選択する役割も担う。MMEは、(HSSと対話することによって)ユーザを認証する役割を担う。非アクセス層(NAS:Non-Access Stratum)シグナリングはMMEにおいて終端され、MMEは、一時的なIDを生成してユーザ機器に割り当てる役割も担う。MMEは、サービスプロバイダの公衆陸上移動網(PLMN:Public Land Mobile Network)に入るためのユーザ機器の認証をチェックし、ユーザ機器のローミング制約を実施する。MMEは、NASシグナリングの暗号化/完全性保護においてネットワーク内の終端点であり、セキュリティキーの管理を行う。シグナリングの合法傍受も、MMEによってサポートされる。さらに、MMEは、LTEのアクセスネットワークと2G/3Gのアクセスネットワークとの間のモビリティのための制御プレーン機能を提供し、SGSNからのS3インタフェースを終端させる。さらに、MMEは、ローミングするユーザ機器のためのホームHSSに向かうS6aインタフェースを終端させる。 The MME is the main control node of the LTE access network. The MME is responsible for tracking and paging procedures (including retransmissions) of user equipment in idle mode. The MME is involved in the bearer activation / deactivation process and also selects the SGW of the user equipment during the initial attachment and during the in-LTE handover with the relocation of the core network (CN) node. Also plays a role in doing so. The MME is responsible for authenticating the user (by interacting with the HSS). Non-Access Stratum (NAS) signaling is terminated in the MME, which also plays a role in generating a temporary ID and assigning it to the user device. The MME checks the authentication of the user equipment to enter the service provider's Public Land Mobile Network (PLMN) and enforces roaming restrictions on the user equipment. The MME is the end point in the network in the encryption / integrity protection of NAS signaling and manages the security key. Legal interception of signaling is also supported by MME. In addition, the MME provides a control plane function for mobility between the LTE access network and the 2G / 3G access network, terminating the S3 interface from the SGSN. In addition, the MME terminates the S6a interface towards the home HSS for roaming user equipment.

<LTEにおけるコンポーネントキャリア構造>
3GPP LTEシステムのダウンリンクコンポーネントキャリアは、いわゆるサブフレームにおける時間−周波数領域でさらに分割される。3GPP LTEで、各サブフレームは、図2に示すように2つのダウンリンクスロットに分割され、そこにおいて、第1のダウンリンクスロットは、第1のOFDMシンボル内の制御チャネル領域(PDCCH領域)を備える。各サブフレームは、時間領域内の所与の数のOFDMシンボルで構成され(3GPP LTE(リリース8)では12個または14個のOFDMシンボル)、各OFDMシンボルはコンポーネントキャリアの帯域幅全体に広がる。したがって、OFDMシンボルそれぞれは、それぞれのサブキャリアで送信されるいくつかの変調シンボルで構成される。LTEでは、各スロットにおける送信信号は、NDL RB×NRB sc本のサブキャリアとNDL symb個のOFDMシンボルのリソースグリッドによって記述される。NDL RBは、帯域幅の中のリソースブロックの数である。数NDL RBは、セルにおいて設定されているダウンリンク送信帯域幅に依存し、Nmin,DL RB≦NDL RB≦Nmax,DL RBを満たし、この場合、Nmin,DL RB=6およびNmax,DL RB=110は、それぞれ、現在のバージョンの仕様によってサポートされている最小ダウンリンク帯域幅および最大ダウンリンク帯域幅である。NRB scは、1個のリソースブロックの中のサブキャリアの数である。通常のサイクリックプレフィックスのサブフレーム構造の場合、NRB sc=12、NDL symb=7である。
<Component carrier structure in LTE>
The downlink component carriers of the 3GPP LTE system are further divided in the time-frequency domain in the so-called subframe. In 3GPP LTE, each subframe is divided into two downlink slots as shown in FIG. 2, where the first downlink slot provides a control channel area (PDCCH area) within the first OFDM symbol. Be prepared. Each subframe consists of a given number of OFDM symbols in the time domain (12 or 14 OFDM symbols in 3GPP LTE (Release 8)), and each OFDM symbol extends over the bandwidth of the component carrier. Therefore, each OFDM symbol is composed of several modulation symbols transmitted by its respective subcarriers. In LTE, the transmitted signal in each slot is described by a resource grid of N DL RB x N RB sc lines and N DL symb OFDM symbols. N DL RB is the number of resource blocks in the bandwidth. The number N DL RB depends on the downlink transmit bandwidth set in the cell and satisfies N min, DL RB ≤ N DL RB ≤ N max, DL RB, in which case N min, DL RB = 6 and N max and DL RB = 110 are the minimum and maximum downlink bandwidths supported by the specifications of the current version, respectively. NRB sc is the number of subcarriers in one resource block. For sub-frame structure of conventional cyclic prefix, which is N RB sc = 12, N DL symb = 7.

例えば3GPPロングタームエボリューション(LTE)において使用されるような、例えばOFDMを使用する、マルチキャリア通信システムを想定すると、スケジューラによって割り当てることができるリソースの最小単位は、1つの「リソースブロック」である。物理リソースブロック(PRB)は、図2に例示したように、時間領域における連続するOFDMシンボル(例えば7個のOFDMシンボル)および周波数領域における連続するサブキャリア(例えばコンポーネントキャリアの12本のサブキャリア)として定義される。したがって3GPP LTE(リリース8)では、物理リソースブロックはリソースエレメントから構成され、時間領域における1つのスロットおよび周波数領域における180kHzに対応する(ダウンリンクリソースグリッドに関するさらなる詳細は、例えば非特許文献1の6.2節(3GPPのウェブサイトで入手可能であり、参照により本明細書に組み込まれている)を参照)。 Assuming a multi-carrier communication system that uses, for example, OFDM, such as that used in 3GPP Long Term Evolution (LTE), the smallest unit of resources that can be allocated by the scheduler is one "resource block". As illustrated in FIG. 2, the physical resource block (PRB) is a continuous OFDM symbol (for example, 7 OFDM symbols) in the time domain and a continuous subcarrier (for example, 12 subcarriers of component carriers) in the frequency domain. Is defined as. Therefore, in 3GPP LTE (Release 8), the physical resource block is composed of resource elements and corresponds to one slot in the time domain and 180 kHz in the frequency domain (more details on the downlink resource grid can be found in, for example, Non-Patent Document 1-6. See Section .2 (available on the 3GPP website and incorporated herein by reference).

1つのサブフレームは、2つのスロットで構成され、したがって、いわゆる「通常の」CP(サイクリックプレフィックス)が使用されるときにはサブフレーム内に14個のOFDMシンボルが存在し、いわゆる「拡張」CPが使用されるときにはサブフレーム内に12個のOFDMシンボルが存在する。専門用語を目的として、以下で、サブフレーム全体に広がる同じ連続するサブキャリアと同等の時間−周波数リソースは、「リソースブロックペア」または同意義の「RBペア」もしくは「PRBペア」と呼ばれる。 One subframe consists of two slots, so there are 14 OFDM symbols in the subframe when the so-called "normal" CP (cyclic prefix) is used, and the so-called "extended" CP There are 12 OFDM symbols in the subframe when used. For technical purposes, the same continuous subcarrier-equivalent time-frequency resource that spans the entire subframe is referred to below as a "resource block pair" or a synonymous "RB pair" or "PRB pair".

「コンポーネントキャリア」という用語は、周波数領域におけるいくつかのリソースブロックの組合せを示す。LTEの将来のリリースでは、「コンポーネントキャリア」という用語はもはや使用されず、その代わりに、その専門用語はダウンリンクリソースおよびオプションでアップリンクリソースの組合せを示す「セル」に変更される。ダウンリンクリソースのキャリア周波数とアップリンクリソースのキャリア周波数との間のリンク付けは、ダウンリンクリソースで送信されるシステム情報において指示される。 The term "component carrier" refers to a combination of several resource blocks in the frequency domain. In future releases of LTE, the term "component carrier" will no longer be used and instead the terminology will be changed to "cell" to indicate a combination of downlink resources and optionally uplink resources. The link between the carrier frequency of the downlink resource and the carrier frequency of the uplink resource is indicated in the system information transmitted by the downlink resource.

コンポーネントキャリアの構造に関する同様の想定は、以降のリリースにも適用される。 Similar assumptions about the structure of component carriers apply to later releases.

<より広い帯域幅のサポートのためのLTE−Aにおけるキャリアアグリゲーション>
世界無線通信会議2007(WRC−07)において、IMT−Advancedの周波数スペクトルが決定された。IMT−Advancedのための全体的な周波数スペクトルは決定されたが、実際に利用可能な周波数帯域幅は、地域や国によって異なる。しかしながら、利用可能な周波数スペクトルのアウトラインの決定に続いて、3GPP(第3世代パートナーシッププロジェクト)において無線インタフェースの標準化が開始された。3GPP TSG RAN #39会合において、「Further Advancements for E-UTRA (LTE-Advanced)」に関する検討項目の記述が承認された。この検討項目は、E−UTRAを進化・発展させるうえで(例えば、IMT−Advancedの要求条件を満たすために)考慮すべき技術要素をカバーしている。
<Carrier aggregation in LTE-A to support wider bandwidth>
At the World Radiocommunication Conference 2007 (WRC-07), the frequency spectrum of IMT-Advanced was determined. Although the overall frequency spectrum for IMT-Advanced has been determined, the actual available frequency bandwidth will vary by region and country. However, following the determination of the available frequency spectrum outline, standardization of wireless interfaces has begun in the 3GPP (3rd Generation Partnership Project). At the 3GPP TSG RAN # 39 meeting, the description of the items to be examined regarding "Further Advancements for E-UTRA (LTE-Advanced)" was approved. This study item covers the technical elements that should be considered in the evolution and development of E-UTRA (for example, to meet the requirements of IMT-Advanced).

LTEアドバンストシステムがサポートすることができる帯域幅は100MHzであり、一方、LTEシステムは20MHzのみをサポートすることができる。今日、無線スペクトルの欠如がワイヤレスネットワークの開発のボトルネックになり、結果として、LTEアドバンストシステムのために十分広いスペクトル帯域を見つけることは困難である。したがって、より広い無線スペクトル帯域を獲得するための方法を見つけることは急務であり、ここにおいて、可能性のある答えは、キャリアアグリゲーション機能である。 The bandwidth that the LTE advanced system can support is 100 MHz, while the LTE system can only support 20 MHz. Today, the lack of a wireless spectrum has become a bottleneck in the development of wireless networks, and as a result, it is difficult to find a sufficiently wide spectral band for LTE advanced systems. Therefore, there is an urgent need to find a way to obtain a wider radiospectral band, where a possible answer is carrier aggregation capabilities.

キャリアアグリゲーションでは、最大で100MHzのより広い送信帯域幅をサポートする目的で、2つ以上のコンポーネントキャリアがアグリゲートされる。LTE−Advancedシステムでは、LTEシステムにおけるいくつかのセルが、より広い1つのチャネルにアグリゲートされ、このチャネルは、たとえLTEにおけるこれらのセルが異なる周波数帯域にある場合でも100MHzに対して十分に広い。 In carrier aggregation, two or more component carriers are aggregated to support a wider transmit bandwidth of up to 100 MHz. In the LTE-Advanced system, some cells in the LTE system are aggregated into one wider channel, which is wide enough for 100 MHz even if these cells in LTE are in different frequency bands. ..

少なくとも、コンポーネントキャリアの帯域幅が、LTEリリース8/9のセルのサポートされる帯域幅を超えないときには、すべてのコンポーネントキャリアをLTEリリース8/9互換であるように設定することができる。ユーザ機器によってアグリゲートされるすべてのコンポーネントキャリアが必ずしもLTEリリース8/9互換でなくてよい。リリース8/9のユーザ機器がコンポーネントキャリアにキャンプオンすることを回避するため、既存のメカニズム(例:バーリング)を使用することができる。 At the very least, all component carriers can be configured to be LTE Release 8/9 compatible when the bandwidth of the component carriers does not exceed the supported bandwidth of the LTE Release 8/9 cells. Not all component carriers aggregated by the user equipment are necessarily LTE Release 8/9 compatible. Existing mechanisms (eg, burring) can be used to prevent Release 8/9 user equipment from camping on component carriers.

ユーザ機器は、自身の能力に応じて1つまたは複数のコンポーネントキャリア(複数のサービングセルに対応する)を同時に受信または送信することができる。キャリアアグリゲーションのための受信能力および/または送信能力を備えた、LTE−Aリリース10のユーザ機器は、複数のサービングセル上で同時に受信する、および/または送信することができ、これに対して、LTEリリース8/9のユーザ機器は、コンポーネントキャリアの構造がリリース8/9の仕様に従う場合、1つのみのサービングセル上で受信および送信を行うことができる。 The user device can simultaneously receive or transmit one or more component carriers (corresponding to multiple serving cells) depending on their capabilities. LTE-A release 10 user equipment with receive and / or transmit capabilities for carrier aggregation can receive and / or transmit simultaneously on multiple serving cells, whereas LTE The Release 8/9 user equipment may receive and transmit on only one serving cell if the component carrier structure complies with the Release 8/9 specifications.

キャリアアグリゲーションは、連続するコンポーネントキャリアおよび不連続なコンポーネントキャリアの両方においてサポートされ、各コンポーネントキャリアは、(3GPP LTE(リリース8/9)の計算方式(numerology)を使用して)周波数領域における最大110個のリソースブロックに制限される。 Carrier aggregation is supported on both continuous and discontinuous component carriers, with each component carrier up to 110 in the frequency domain (using the 3GPP LTE (Release 8/9) numerology). Limited to one resource block.

同じeNodeB(基地局)から送信される、場合によってはアップリンクおよびダウンリンクにおいて異なる帯域幅の異なる数のコンポーネントキャリアをアグリゲートするように、3GPP LTE−A(リリース10)互換のユーザ機器を構成することが可能である。設定することのできるダウンリンクコンポーネントキャリアの数は、ユーザ機器のダウンリンクのアグリゲーション能力に依存する。逆に、設定することのできるアップリンクコンポーネントキャリアの数は、ユーザ機器のアップリンクのアグリゲーション能力に依存する。現時点では、ダウンリンクコンポーネントキャリアよりもアップリンクコンポーネントキャリアが多い状態に移動端末を設定することはできない。一般的なTDD配備では、コンポーネントキャリアの数および各コンポーネントキャリアの帯域幅は、アップリンクとダウンリンクとで同じである。同じeNodeBから送信されるコンポーネントキャリアは、同じカバレッジを提供する必要はない。 Configure 3GPP LTE-A (Release 10) compatible user equipment to aggregate different numbers of component carriers with different bandwidths, possibly uplinks and downlinks, transmitted from the same eNodeB (base station). It is possible to do. The number of downlink component carriers that can be configured depends on the downlink aggregation capability of the user equipment. Conversely, the number of uplink component carriers that can be configured depends on the uplink aggregation capabilities of the user equipment. At this time, it is not possible to set a mobile terminal to have more uplink component carriers than downlink component carriers. In a typical TDD deployment, the number of component carriers and the bandwidth of each component carrier are the same for the uplink and downlink. Component carriers originating from the same eNodeB do not have to provide the same coverage.

連続的にアグリゲートされるコンポーネントキャリアの中心周波数の間隔は、300kHzの倍数である。これは、3GPP LTE(リリース8/9)の100kHzの周波数ラスターとの互換性を保つと同時に、15kHz間隔のサブキャリアの直交性を維持するためである。アグリゲーションのシナリオによっては、連続するコンポーネントキャリアの間に少数の使用されないサブキャリアを挿入することによって、n×300kHzの間隔あけを容易にすることができる。 The distance between the center frequencies of the continuously aggregated component carriers is a multiple of 300 kHz. This is to maintain compatibility with the 100 kHz frequency raster of 3GPP LTE (Release 8/9) while maintaining the orthogonality of the subcarriers at 15 kHz intervals. Depending on the aggregation scenario, n × 300 kHz spacing can be facilitated by inserting a small number of unused subcarriers between successive component carriers.

複数のキャリアをアグリゲートする影響は、MAC層に及ぶのみである。MAC層には、アップリンクおよびダウンリンクの両方において、アグリゲートされるコンポーネントキャリアごとに1つのHARQエンティティが要求される。コンポーネントキャリアあたりのトランスポートブロックは最大1個である(アップリンクにおけるSU−MIMOを使用しない場合)。トランスポートブロックおよびそのHARQ再送信(発生時)は、同じコンポーネントキャリアにマッピングする必要がある。 The effect of aggregating multiple carriers only extends to the MAC layer. The MAC layer requires one HARQ entity for each component carrier to be aggregated, both uplink and downlink. The maximum number of transport blocks per component carrier is one (when SU-MIMO on the uplink is not used). The transport block and its HARQ retransmission (when it occurs) must be mapped to the same component carrier.

キャリアアグリゲーションが設定されているとき、移動端末はネットワークとの1つのRRC接続のみを有する。RRC接続の確立/再確立時、1つのセルが、LTEリリース8/9と同様に、セキュリティ入力(1つのECGI、1つのPCI、および1つのARFCN)と、非アクセス層(NAS)モビリティ情報(例:TAI)とを提供する。RRC接続の確立/再確立の後、そのセルに対応するコンポーネントキャリアは、ダウンリンクプライマリセル(PCell)と称される。接続状態では、ユーザ機器あたりつねに1つのダウンリンクPCell(DL PCell)および1つのアップリンクPCell(UL PCell)が設定される。コンポーネントキャリアの設定されたセットおいて、他のセルはセカンダリセル(SCell)と呼ばれ、SCellのキャリアはダウンリンクセカンダリコンポーネントキャリア(DL SCC)およびアップリンクセカンダリコンポーネントキャリア(UL SCC)である。1基のUEに対して、最大5つのサービングセル(PCellを含む)を設定することができる。 When carrier aggregation is set, the mobile terminal has only one RRC connection to the network. When establishing / reestablishing an RRC connection, one cell has security inputs (one ECGI, one PCI, and one ARFCN) and non-access layer (NAS) mobility information (as in LTE release 8/9). Example: TAI) and. After establishing / reestablishing the RRC connection, the component carrier corresponding to that cell is referred to as the downlink primary cell (PCell). In the connected state, one downlink PCell (DL PCell) and one uplink PCell (UL PCell) are always set for each user device. In a configured set of component carriers, the other cells are called secondary cells (SCell), and the carriers of the SCell are the downlink secondary component carrier (DL SCC) and the uplink secondary component carrier (UL SCC). Up to five serving cells (including PCell) can be set for one UE.

ダウンリンクPCellおよびアップリンクPCellの特徴は以下のとおりである。
・SCellごとに、ダウンリンクリソースに加えてアップリンクリソースのユーザ機器による使用を設定することができる(したがって、設定されるDL SCCの数はUL SCCの数よりもつねに大きいかまたは等しく、アップリンクリソースのみを使用するようにSCellを設定することはできない)。
・ダウンリンクPCellは、SCellとは異なり非アクティブ化することはできない。
・ダウンリンクPCellにおいてレイリーフェージング(RLF)が発生すると再確立がトリガーされるが、ダウンリンクSCellにRLFが発生しても再確立はトリガーされない。
・非アクセス層情報はダウンリンクPCellから取得される。
・PCellは、ハンドオーバー手順(すなわちセキュリティキー変更およびRACH手順)によってのみ変更することができる。
・PCellは、PUCCHの送信に使用される。
・アップリンクPCellは、第1層のアップリンク制御情報の送信に使用される。
・UEの観点からは、各アップリンクリソースは1つのサービングセルにのみ属する。
The features of the downlink PCell and the uplink PCell are as follows.
• For each SCell, the use of uplink resources by user equipment in addition to downlink resources can be configured (thus, the number of DL SCCs configured is always greater than or equal to the number of UL SCCs and uplinks. SCell cannot be configured to use resources only).
-Downlink PCells, unlike SCells, cannot be deactivated.
-Reestablishment is triggered when Rayleigh fading (RLF) occurs in the downlink PCell, but reestablishment is not triggered when RLF occurs in the downlink SCell.
-Non-access layer information is acquired from the downlink PCell.
The PCell can only be modified by a handover procedure (ie, security key change and RACH procedure).
-PCell is used for transmission of PUCCH.
-The uplink PCell is used for transmitting the uplink control information of the first layer.
• From a UE perspective, each uplink resource belongs to only one serving cell.

コンポーネントキャリアの設定および再設定、ならびに追加および削除は、RRCによって実行することができる。アクティブ化および非アクティブ化は、MAC制御要素を介して行われる。LTE内ハンドオーバー時、RRCによって、ターゲットセルで使用するためのSCellを追加、削除、または再設定することもできる。新しいSCellを追加するときには、SCellのシステム情報(送信/受信に必要である)を送るために専用のRRCシグナリングが使用される(LTEリリース8/9におけるハンドオーバー時と同様)。1基のUEにSCellが追加されるとき、各SCellにはサービングセルインデックスが設定される。PCellはつねにサービングセルインデックス0を有する。 Component carriers can be configured and reconfigured, as well as added and removed by the RRC. Activation and deactivation are done via MAC control elements. During in-LTE handover, the RRC can also add, remove, or reconfigure SCells for use in target cells. When adding a new SCell, dedicated RRC signaling is used to send the SCell system information (necessary for transmission / reception) (similar to the handover in LTE Release 8/9). When SCells are added to one UE, a serving cell index is set for each SCell. The PCell always has a serving cell index of 0.

キャリアアグリゲーションを使用するようにユーザ機器が設定されているとき、アップリンクコンポーネントキャリアとダウンリンクコンポーネントキャリアの少なくとも一対がつねにアクティブである。この対のうちのダウンリンクコンポーネントキャリアは、「ダウンリンクアンカーキャリア」と称されることもある。同じことはアップリンクについてもあてはまる。 When a user device is configured to use carrier aggregation, at least one pair of uplink component carriers and downlink component carriers is always active. The downlink component carrier of this pair is sometimes referred to as the "downlink anchor carrier". The same is true for uplinks.

キャリアアグリゲーションが設定されているとき、同時に複数のコンポーネントキャリアについてユーザ機器をスケジューリングすることができるが、同時に進行させることのできるランダムアクセス手順は最大で1つである。クロスキャリアスケジューリング(cross-carrier scheduling)では、コンポーネントキャリアのPDCCHによって別のコンポーネントキャリアのリソースをスケジューリングすることができる。この目的のため、それぞれのDCI(ダウンリンク制御情報)フォーマットにコンポーネントキャリア識別フィールド(「CIF」と称する)が導入されている。 When carrier aggregation is set, user equipment can be scheduled for multiple component carriers at the same time, but only one random access procedure can proceed at the same time. In cross-carrier scheduling, the PDCCH of a component carrier allows the resources of another component carrier to be scheduled. For this purpose, a component carrier identification field (referred to as "CIF") has been introduced into each DCI (Downlink Control Information) format.

クロスキャリアスケジューリングが行われていないときには、アップリンクコンポーネントキャリアとダウンリンクコンポーネントキャリアのリンク(RRCシグナリングによって確立される)によって、グラントが適用されるアップリンクコンポーネントキャリアを識別することができる。アップリンクコンポーネントキャリアへのダウンリンクコンポーネントキャリアのリンクは、必ずしも1対1である必要はない。言い換えれば、同じアップリンクコンポーネントキャリアに2つ以上のダウンリンクコンポーネントキャリアをリンクすることができる。一方で、1つのダウンリンクコンポーネントキャリアは、1つのアップリンクコンポーネントキャリアのみにリンクすることができる。 When cross-carrier scheduling is not taking place, the link between the uplink component carrier and the downlink component carrier (established by RRC signaling) can identify the uplink component carrier to which the grant applies. The link of the downlink component carrier to the uplink component carrier does not necessarily have to be one-to-one. In other words, two or more downlink component carriers can be linked to the same uplink component carrier. On the other hand, one downlink component carrier can be linked to only one uplink component carrier.

<LTEにおけるアップリンクアクセス方式>
アップリンク送信では、カバレッジを最大にするため、ユーザ端末による電力効率の高い送信が必要である。E−UTRAのアップリンク送信方式としては、シングルキャリア伝送と、動的な帯域幅割当てのFDMAとを組み合わせた方式が選択されている。シングルキャリア伝送が選択された主たる理由は、マルチキャリア信号(OFDMA)と比較して、ピーク対平均電力比(PAPR)が低く、これに対応して電力増幅器の効率が改善され、カバレッジも改善されるためである(与えられる端末ピーク電力に対してデータレートが高い)。各時間間隔において、NodeBは、ユーザデータを送信するための固有の時間/周波数リソースをユーザに割り当て、これによってセル内の直交性が確保される。アップリンクにおける直交多元接続によって、セル内干渉が排除されることでスペクトル効率が高まる。マルチパス伝搬に起因する干渉については、送信信号にサイクリックプレフィックスを挿入することにより基地局(NodeB)において対処する。
<Uplink access method in LTE>
Uplink transmission requires power-efficient transmission by the user terminal in order to maximize coverage. As the uplink transmission method of E-UTRA, a method that combines single carrier transmission and FDMA with dynamic bandwidth allocation is selected. The main reason for choosing single-carrier transmission is that it has a lower peak-to-average power ratio (PAPR) compared to multicarrier signals (OFDMA), which in turn improves power amplifier efficiency and coverage. This is because (the data rate is high with respect to the given terminal peak power). At each time interval, NodeB allocates the user a unique time / frequency resource for transmitting user data, which ensures orthogonality within the cell. Orthogonal multiple access on the uplink increases spectral efficiency by eliminating in-cell interference. Interference caused by multipath propagation is dealt with in the base station (NodeB) by inserting a cyclic prefix in the transmission signal.

データを送信するために使用される基本的な物理リソースは、1つの時間間隔(例えば0.5msのサブフレーム)にわたるサイズBWgrantの周波数リソースから構成される(符号化された情報ビットはこのリソースにマッピングされる)。なお、サブフレーム(送信時間間隔(TTI)とも称する)は、ユーザデータを送信するための最小の時間間隔である。しかしながら、サブフレームを連結することにより、1TTIよりも長い時間にわたる周波数リソースBWgrantをユーザに割り当てることも可能である。 The basic physical resources used to transmit data consist of frequency resources of size BW grant over a time interval (eg 0.5 ms subframe) (encoded information bits are this resource). Mapped to). The subframe (also referred to as transmission time interval (TTI)) is the minimum time interval for transmitting user data. However, by concatenating the subframes, it is also possible to allocate the frequency resource BW grant to the user for a time longer than 1 TTI.

<LTEにおけるアップリンクのスケジューリング方式>
LTEにおけるアップリンクの方式として、スケジューリング制御式アクセス(scheduled access)(すなわちeNBによって制御される)と、競合ベースのアクセスの両方が可能である。
<Uplink scheduling method in LTE>
Uplink schemes in LTE allow for both scheduled access (ie, controlled by the eNB) and contention-based access.

スケジューリング制御式アクセスの場合、アップリンクデータを送信するための特定の時間にわたる特定の周波数リソース(すなわち時間/周波数リソース)が、eNBによってUEに割り当てられる。競合ベースのアクセス用に、いくらかの時間/周波数リソースを割り当てることができ、UEは、最初にeNBによってスケジューリングされることなくこの時間/周波数リソースの中で送信することができる。ユーザ機器が競合ベースのアクセスを行う1つのシナリオは、例えばランダムアクセスであり、すなわち、UEがあるセルへの最初のアクセスを行うとき、またはアップリンクリソースを要求するために最初のアクセスを行うときである。 For scheduled controlled access, the eNB allocates specific frequency resources (ie, time / frequency resources) over a specific time to the UE to transmit uplink data. Some time / frequency resources can be allocated for contention-based access, and the UE can transmit within this time / frequency resource without being initially scheduled by the eNB. One scenario in which a user device makes contention-based access is, for example, random access, that is, when the UE makes the first access to a cell, or when it makes the first access to request an uplink resource. Is.

スケジューリング制御式アクセスの場合、NodeBのスケジューラが、アップリンクデータ送信のための一意の時間−周波数リソースをユーザに割り当てる。より具体的には、スケジューラは以下を決定する。
・送信を許可する(1基または複数基の)UE
・物理チャネルリソース
・移動端末が送信に使用するべきトランスポートフォーマット(変調・符号化方式(MCS))
For scheduled controlled access, the NodeB scheduler allocates a unique time-frequency resource for uplink data transmission to the user. More specifically, the scheduler determines:
-UE (s) that allow transmission
-Physical channel resources-Transport format (modulation / coding method (MCS)) that mobile terminals should use for transmission

割当て情報は、第1層/第2層制御チャネルで送られるスケジューリンググラントを介してUEにシグナリングされる。以下では、説明を簡潔にするため、このチャネルをアップリンクグラントチャネルと称する。したがって、スケジューリンググラントメッセージには、情報として、周波数帯域のうちUEによる使用を許可する部分と、グラントの有効期間と、これから行うアップリンク送信にUEが使用しなければならないトランスポートフォーマットとが含まれる。最も短い有効期間は1サブフレームである。グラントメッセージには、選択される方式に応じて追加の情報も含めることができる。アップリンク共有チャネル(UL−SCH)で送信する権利を許可するグラントとしては、「各UEに対する」グラントのみが使用される(すなわち、「各UEにおける無線ベアラごとの」グラントは存在しない)。したがってUEは、割り当てられたリソースを何らかの規則に従って無線ベアラの間で配分する必要がある。トランスポートフォーマットは、HSUPAの場合とは異なり、ユーザ機器側では選択しない。eNBが、何らかの情報(例えば、報告されたスケジューリング情報およびQoS情報)に基づいてトランスポートフォーマットを決定し、ユーザ機器は、選択されたトランスポートフォーマットに従わなければならない。HSUPAでは、NodeBが最大限のアップリンクリソースを割り当てて、UEは、それに応じてデータ送信用の実際のトランスポートフォーマットを選択する。 The allocation information is signaled to the UE via a scheduling grant sent on the layer 1 / layer 2 control channel. In the following, for the sake of brevity, this channel will be referred to as an uplink grant channel. Therefore, the scheduling grant message contains, as information, the portion of the frequency band that the UE is allowed to use, the validity period of the grant, and the transport format that the UE must use for future uplink transmissions. .. The shortest validity period is one subframe. Grant messages can also include additional information depending on the method selected. Only grants "for each UE" are used as grants granting the right to transmit on the uplink shared channel (UL-SCH) (ie, there is no "per radio bearer" grant in each UE). Therefore, the UE needs to allocate the allocated resources among the radio bearers according to some rules. Unlike the case of HSUPA, the transport format is not selected on the user device side. The eNB determines the transport format based on some information (eg, reported scheduling information and QoS information), and the user equipment must follow the selected transport format. In HSUPA, NodeB allocates the maximum uplink resources and the UE selects the actual transport format for data transmission accordingly.

無線リソースのスケジューリングは、サービス品質を決めるうえで、共有チャネルアクセスネットワークにおいて最も重要な機能であるため、効率的なサービス品質(QoS)管理を可能にする目的で、LTEにおけるアップリンクスケジューリング方式が満たしているべき要件がいくつかある。
・優先順位の低いサービスのリソース不足を避けるべきである。
・個々の無線ベアラ/サービスにおいてサービス品質(QoS)が明確に区別されるべきである。
・どの無線ベアラ/サービスのデータが送信されるのかをeNBのスケジューラが識別できるように、アップリンク報告において、きめ細かいバッファ報告(例えば、無線ベアラごとの報告、または無線ベアラグループごとの報告)を行うことができるべきである。
・異なるユーザのサービスの間でサービス品質(QoS)を明確に区別できるようにするべきである。
・無線ベアラごとに最小限のビットレートを提供できるようにするべきである。
Since wireless resource scheduling is the most important function in a shared channel access network in determining quality of service, the uplink scheduling method in LTE is satisfied for the purpose of enabling efficient quality of service (QoS) management. There are some requirements that should be met.
• You should avoid running out of resources for low-priority services.
Quality of service (QoS) should be clearly distinguished for each wireless bearer / service.
-Perform a detailed buffer report (for example, a report for each wireless bearer or a report for each wireless bearer group) in the uplink report so that the eNB scheduler can identify which radio bearer / service data is transmitted. Should be able to.
• Quality of service (QoS) should be clearly distinguishable between services of different users.
-It should be possible to provide a minimum bit rate for each wireless bearer.

上に挙げた一連の条件から理解できるように、LTEのスケジューリング方式の1つの重要な側面は、事業者が、自身の総セル容量を、QoSクラスの異なる個々の無線ベアラの間で分配することを制御できるメカニズムを提供することである。無線ベアラのQoSクラスは、前述したようにサービングゲートウェイからeNBにシグナリングされる対応するSAEベアラのQoSプロファイルによって識別される。事業者は、自身の総セル容量のうちの特定の量を、特定のQoSクラスの無線ベアラに関連付けられている総トラフィックに割り当てることができる。クラスに基づくこの方法を採用する主たる目的は、パケットの処理を、パケットが属するQoSクラスに応じて区別できるようにすることである。 As can be seen from the set of conditions listed above, one important aspect of LTE scheduling schemes is that operators distribute their total cell capacity among individual radio bearers of different QoS classes. Is to provide a mechanism that can control. The wireless bearer QoS class is identified by the corresponding SAE bearer QoS profile signaled from the serving gateway to the eNB as described above. An operator can allocate a particular amount of its total cell capacity to the total traffic associated with a particular QoS class radio bearer. The main purpose of adopting this class-based method is to be able to distinguish the processing of packets according to the QoS class to which the packet belongs.

<第1層/第2層制御シグナリング>
スケジューリング対象のユーザに、ユーザの割当て状態、トランスポートフォーマット、およびその他の送信関連情報(例:HARQ情報、送信電力制御(TPC)コマンド)を知らせる目的で、第1層/第2層制御シグナリングがデータと一緒にダウンリンクで送信される。第1層/第2層制御シグナリングは、サブフレーム内にダウンリンクデータと一緒に多重化される(ユーザ割当てがサブフレーム単位で変化しうるものと想定する)。なお、ユーザ割当てをTTI(送信時間間隔)ベースで実行することもでき、その場合、TTI長をサブフレームの倍数とすることができることに留意されたい。TTI長は、サービスエリア内ですべてのユーザに対して一定とする、または異なるユーザに対して異なる長さとする、さらにはユーザ毎に動的とすることもできる。第1層/第2層制御シグナリングは、一般的にはTTIあたり1回送信するのみでよい。以下では、一般性を失うことなく、TTIが1サブフレームに等しいものと想定する。
<Layer 1 / Layer 2 control signaling>
Layer 1 / Layer 2 control signaling is used to inform the scheduled user of the user's allocation status, transport format, and other transmission-related information (eg, HARQ information, transmit power control (TPC) commands). It is sent downlink with the data. The first-layer / second-layer control signaling is multiplexed with the downlink data in the subframe (assuming that the user allocation can change in subframe units). Note that user allocation can also be performed on a TTI (transmission time interval) basis, in which case the TTI length can be a multiple of the subframe. The TTI length can be constant for all users within the service area, different for different users, or even dynamic for each user. Layer 1 / layer 2 control signaling generally only needs to be transmitted once per TTI. In the following, it is assumed that TTI is equal to one subframe without loss of generality.

第1層/第2層制御シグナリングは、物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)で送信される。PDCCHは、ダウンリンク制御情報(DCI)としてメッセージを伝え、DCIには、ほとんどの場合、移動端末またはUEのグループを対象とするリソース割当ておよびその他の制御情報が含まれる。一般的には、いくつかのPDCCHを1つのサブフレーム内で送信することができる。 Layer 1 / Layer 2 control signaling is transmitted over the physical downlink control channel (PDCCH). The PDCCH conveys the message as downlink control information (DCI), which in most cases contains resource allocation and other control information intended for groups of mobile terminals or UEs. In general, several PDCCHs can be transmitted within one subframe.

なお、3GPP LTEでは、アップリンクデータ送信のための割当て(アップリンクスケジューリンググラントまたはアップリンクリソース割当てとも称する)も、PDCCHで送信されることに留意されたい。さらに、3GPPリリース11ではEPDCCHが導入され、EPDCCHは基本的にPDCCHと同じ機能を果たし(すなわち第1層/第2層制御シグナリングを伝える)、ただし送信方法の細部はPDCCHとは異なる。さらなる詳細については、特に、非特許文献1および非特許文献2(参照により本明細書に組み込まれている)の現在のバージョンに記載されている。したがって、背景技術および実施形態の中で概説したほとんどの項目は、特に明記しない限り、PDCCHおよびEPDCCH、または第1層/第2層制御シグナリングを伝える他の手段にあてはまる。 It should be noted that in 3GPP LTE, the allocation for uplink data transmission (also referred to as uplink scheduling grant or uplink resource allocation) is also transmitted by PDCCH. In addition, 3GPP Release 11 introduces EPDCCH, which performs essentially the same function as PDCCH (ie, conveys layer 1 / layer 2 control signaling), but the details of the transmission method are different from PDCCH. Further details are described in particular in the current versions of Non-Patent Document 1 and Non-Patent Document 2 (incorporated herein by reference). Therefore, most of the items outlined in the background art and embodiments apply to PDCCH and EPDCCH, or other means of transmitting layer 1 / layer control signaling, unless otherwise specified.

アップリンク無線リソースまたはダウンリンク無線リソースを割り当てる目的で第1層/第2層制御シグナリングで送られる情報は(特にLTE(−A)リリース10)、一般的には以下の項目に分類することができる。
− ユーザ識別情報: 割り当てる対象のユーザを示す。この情報は、一般には、CRCをユーザ識別情報によってマスクすることによってチェックサムに含まれる。
− リソース割当て情報: ユーザに割り当てられるリソース(例:リソースブロック(RB))を示す。あるいはこの情報はリソースブロック割当て(RBA)と称される。なお、ユーザに割り当てられるリソースブロック(RB)の数は動的とすることができる。
− キャリアインジケータ: 第1のキャリアで送信される制御チャネルが、第2のキャリアに関連するリソース(すなわち第2のキャリアのリソースまたは第2のキャリアに関連するリソース)を割り当てる場合に使用される(クロスキャリアスケジューリング)。
− 変調・符号化方式: 採用される変調方式および符号化率を決める。
− HARQ情報: データパケットまたはその一部の再送信時に特に有用である、新規データインジケータ(NDI)や冗長バージョン(RV)など。
− 電力制御コマンド: 割当て対象のアップリンクのデータまたは制御情報の送信時の送信電力を調整する。
− 基準信号情報: 割当ての対象の基準信号の送信または受信に使用される、適用されるサイクリックシフトや直交カバーコードインデックスなど。
− アップリンク割当てインデックスまたはダウンリンク割当てインデックス: 割当ての順序を識別するために使用され、TDDシステムにおいて特に有用である。
− ホッピング情報: 例えば、周波数ダイバーシチを増大させる目的でリソースホッピングを適用するかどうか、および適用方法の指示情報。
− CSI要求: 割り当てられるリソースにおいてチャネル状態情報を送信するようにトリガーするために使用される。
− マルチクラスタ情報: シングルクラスタ(リソースブロックの連続的なセット)またはマルチクラスタ(連続的なリソースブロックの少なくとも2つの不連続なセット)で送信を行うかを指示して制御するために使用されるフラグである。マルチクラスタ割当ては、3GPP LTE−(A)リリース10によって導入された。
Information sent by layer 1 / layer control signaling for the purpose of allocating uplink or downlink radio resources (especially LTE (-A) Release 10) can generally be categorized into the following items: can.
-User identification information: Indicates the user to be assigned. This information is generally included in the checksum by masking the CRC with user identification information.
-Resource allocation information: Indicates the resource allocated to the user (eg resource block (RB)). Alternatively, this information is referred to as resource block allocation (RBA). The number of resource blocks (RBs) assigned to users can be dynamic.
-Carrier indicator: The control channel transmitted by the first carrier is used to allocate resources associated with the second carrier (ie, resources associated with the second carrier or resources associated with the second carrier) (ie). Cross-carrier scheduling).
-Modulation / coding method: Determine the modulation method and coding rate to be adopted.
-HARQ information: New data indicator (NDI), redundant version (RV), etc., which are especially useful when retransmitting a data packet or part of it.
− Power control command: Adjusts the transmission power when transmitting the uplink data or control information to be allocated.
− Reference signal information: The applied cyclic shift or orthogonal cover code index used to send or receive the reference signal to be assigned.
-Uplink Allocation Index or Downlink Allocation Index: Used to identify the order of allocation and is especially useful in TDD systems.
− Hopping information: For example, information on whether to apply resource hopping for the purpose of increasing frequency diversity and how to apply it.
-CSI request: Used to trigger the allocated resource to send channel state information.
-Multi-cluster information: Used to indicate and control whether to send in a single cluster (a contiguous set of resource blocks) or a multi-cluster (a contiguous set of at least two contiguous resource blocks). It is a flag. Multi-cluster allocation was introduced with 3GPP LTE- (A) Release 10.

なお上のリストは、すべてを網羅したものではなく、また、使用されるDCIフォーマットによっては、リストした情報項目すべてを各PDCCH送信に含める必要はないことに留意されたい。 Note that the above list is not exhaustive and, depending on the DCI format used, it may not be necessary to include all of the listed information items in each PDCCH transmission.

ダウンリンク制御情報はいくつかのフォーマットの形をとり、これらのフォーマットは、全体のサイズと、上述したフィールドに含まれる情報とが異なる。LTEにおいて現在定義されている異なるDCIフォーマットは、以下のとおりであり、非特許文献3の5.3.3.1節(現在のバージョン12.4.0が3GPPのウェブサイトで入手可能であり、参照により本明細書に組み込まれている)に詳しく記載されている。さらに、DCIフォーマットと、DCIにおいて送信される具体的な情報に関するさらなる詳細については、上に挙げた技術規格、または非特許文献4の9.3節(参照により本明細書に組み込まれている)を参照されたい。
− フォーマット0: DCIフォーマット0は、アップリンク送信モード1または2におけるシングルアンテナポート送信を使用するPUSCHのためのリソースグラントを送信するのに使用される。
− フォーマット1: DCIフォーマット1は、単一コードワードPDSCHの送信(ダウンリンク送信モード1,2,7)のためのリソース割当てを送信するのに使用される。
− フォーマット1A: DCIフォーマット1Aは、単一コードワードPDSCH送信のためのリソース割当てをコンパクトにシグナリングする目的と、競合のないランダムアクセスのために専用プリアンブルシグネチャ(dedicated preamble signature)を移動端末に割り当てる目的とに使用される(すべての送信モード)。
− フォーマット1B: DCIフォーマット1Bは、ランク1送信による閉ループプリコーディングを使用してのPDSCH送信(ダウンリンク送信モード6)のためのリソース割当てをコンパクトにシグナリングするのに使用される。送信される情報はフォーマット1Aと同じであるが、それに加えて、PDSCHの送信に適用されるプリコーディングベクトルのインジケータが送信される。
− フォーマット1C: DCIフォーマット1Cは、PDSCH割当てを極めてコンパクトに送信するのに使用される。フォーマット1Cが使用されるとき、PDSCH送信は、QPSK変調の使用に制約される。このフォーマットは、例えば、ページングメッセージをシグナリングしたり、システム情報メッセージをブロードキャストするために使用される。
− フォーマット1D: DCIフォーマット1Dは、マルチユーザMIMOを使用してのPDSCH送信のためのリソース割当てをコンパクトにシグナリングするのに使用される。送信される情報は、フォーマット1Bの場合と同じであるが、プリコーディングベクトルのインジケータのビットのうちの1つの代わりに、データシンボルに電力オフセットが適用されるかを示すための1個のビットが存在する。この構成は、2基のユーザ機器の間で送信電力が共有されるか否かを示すために必要である。LTEの今後のバージョンでは、この構成は、より多くの数のユーザ機器の間で電力を共有する場合に拡張されうる。
− フォーマット2: DCIフォーマット2は、閉ループMIMO動作の場合にPDSCHのためのリソース割当てを送信するのに使用される(送信モード4)。
− フォーマット2A: DCIフォーマット2Aは、開ループMIMO動作の場合にPDSCHのためのリソース割当てを送信するのに使用される。送信される情報はフォーマット2の場合と同じであるが、異なる点として、eNodeBが2つの送信アンテナポートを有する場合、プリコーディング情報は存在せず、4つのアンテナポートの場合、送信ランクを示すために2ビットが使用される(送信モード3)。
− フォーマット2B: リリース9において導入され、デュアルレイヤ・ビームフォーミングの場合にPDSCHのためのリソース割当てを送信するために使用される(送信モード8)。
− フォーマット2C: リリース10において導入され、閉ループシングルユーザMIMO動作またはマルチユーザMIMO動作(最大8レイヤ)の場合にPDSCHのためのリソース割当てを送信するために使用される(送信モード9)。
− フォーマット2D: リリース11において導入され、最大8レイヤの送信に使用され、主としてCoMP(協調マルチポイント)において使用される(送信モード10)。
− フォーマット3および3A: DCIフォーマット3および3Aは、それぞれ、2ビットまたは1ビットの電力調整を有する、PUCCHおよびPUSCHのための電力制御コマンドを送信するのに使用される。これらのDCIフォーマットは、ユーザ機器のグループのための個々の電力制御コマンドを含む。
− フォーマット4: DCIフォーマット4は、アップリンク送信モード2における閉ループ空間多重化送信を使用する、PUSCHのスケジューリングに使用される。
− フォーマット5: DCIフォーマット5は、PSCCH(Physical Sidelink Control Channel:物理サイドリンク制御チャネル)のスケジューリングに使用され、PSSCH(Physical Sidelink Shared Control Channel:物理サイドリンク共有制御チャネル)のスケジューリングに使用されるSCIフォーマット0のいくつかのフィールドを含む。所与のサーチスペースにマッピングされるDCIフォーマット5における情報ビットの数は、同じサービングセルをスケジューリングするためのフォーマット0のペイロードサイズより少なく、フォーマット5のペイロードサイズが、フォーマット0に付加されたパディングビットを含むフォーマット0のペイロードサイズに等しくなるまで、フォーマット5に0を付加する。
Downlink control information takes the form of several formats, which differ in overall size from the information contained in the fields described above. The different DCI formats currently defined in LTE are: Section 5.3.3.1 of Non-Patent Document 3 (current version 12.4.0 is available on the 3GPP website. , Incorporated herein by reference). In addition, further details regarding the DCI format and the specific information transmitted in DCI can be found in the technical standards listed above, or in Section 9.3 of Non-Patent Document 4 (incorporated herein by reference). Please refer to.
-Format 0: DCI format 0 is used to transmit resource grants for PUSCH using single antenna port transmission in uplink transmit mode 1 or 2.
-Format 1: DCI format 1 is used to transmit resource allocations for transmission of single codeword PDSCH (downlink transmission modes 1, 2, 7).
-Format 1A: DCI format 1A has the purpose of compactly signaling resource allocation for single codeword PDSCH transmission and the purpose of assigning a dedicated preamble signature to mobile terminals for conflict-free random access. Used for (all send modes).
-Format 1B: DCI format 1B is used to compactly signal resource allocation for PDSCH transmission (downlink transmission mode 6) using closed-loop precoding with rank 1 transmission. The information transmitted is the same as in format 1A, but in addition an indicator of the precoding vector applied to the transmission of the PDSCH is transmitted.
-Format 1C: DCI Format 1C is used to transmit PDSCH allocations in a very compact manner. When format 1C is used, PDSCH transmission is constrained to the use of QPSK modulation. This format is used, for example, to signal paging messages and to broadcast system information messages.
-Format 1D: DCI format 1D is used to compactly signal resource allocation for PDSCH transmission using multi-user MIMO. The information transmitted is the same as for format 1B, but instead of one of the indicator bits of the precoding vector, one bit is used to indicate whether a power offset is applied to the data symbol. exist. This configuration is necessary to indicate whether transmission power is shared between the two user devices. In future versions of LTE, this configuration can be extended to share power among a larger number of user devices.
-Format 2: DCI format 2 is used to transmit resource allocation for PDSCH in the case of closed-loop MIMO operation (transmission mode 4).
-Format 2A: DCI format 2A is used to send resource allocations for PDSCH in the case of open-loop MIMO operation. The information to be transmitted is the same as in the case of format 2, except that when the eNodeB has two transmitting antenna ports, there is no precoding information, and in the case of four antenna ports, it indicates the transmission rank. 2 bits are used for (transmission mode 3).
-Format 2B: Introduced in Release 9 and used to transmit resource allocation for PDSCH in the case of dual layer beamforming (transmission mode 8).
-Format 2C: Introduced in Release 10, used to transmit resource allocation for PDSCH in the case of closed-loop single-user MIMO operation or multi-user MIMO operation (up to 8 layers) (transmission mode 9).
-Format 2D: Introduced in Release 11, used for transmission of up to 8 layers, mainly in CoMP (cooperative multipoint) (transmission mode 10).
-Formats 3 and 3A: DCI formats 3 and 3A are used to send power control commands for PUCCH and PUSCH, each with a 2-bit or 1-bit power adjustment. These DCI formats include individual power control commands for groups of user equipment.
-Format 4: DCI format 4 is used for scheduling PUSCH using closed-loop spatial multiplexing transmission in uplink transmission mode 2.
-Format 5: DCI format 5 is used for scheduling PSCCH (Physical Sidelink Control Channel) and SCI used for scheduling PSCH (Physical Sidelink Shared Control Channel). Contains some fields of format 0. The number of information bits in DCI format 5 mapped to a given search space is less than the payload size of format 0 for scheduling the same serving cell, and the payload size of format 5 is the padding bits added to format 0. Add 0 to format 5 until it is equal to the including payload size of format 0.

3GPP技術規格である非特許文献3(現在のバージョン12.4.0)の5.4.3節(参照により本明細書に組み込まれている)には、サイドリンクの制御情報が定義されている(サイドリンクに関して詳しくは後述する)。 Sidelink control information is defined in Section 5.4.3 (incorporated herein by reference) of Non-Patent Document 3 (current version 12.4.0), which is a 3GPP technical standard. (Details on side links will be described later).

SCI(サイドリンク制御情報)は、1つの宛先IDのためのサイドリンクスケジューリング情報を伝えることができる。SCIフォーマット0は、PSSCHのスケジューリングに使用するために定義されている。次の情報は、SCIフォーマット0によって送信される。
・ 周波数ホッピングフラグ:1ビット
・ リソースブロック割当ておよびホッピングリソース割当て
・ 時間リソースパターン:7ビット
・ 変調・符号化方式:5ビット
・ タイミングアドバンス指示:11ビット
・ グループ宛先ID:8ビット
SCI (Side Link Control Information) can convey side link scheduling information for one destination ID. SCI format 0 is defined for use in PSSCH scheduling. The following information is transmitted in SCI format 0.
・ Frequency hopping flag: 1 bit ・ Resource block allocation and hopping resource allocation ・ Time resource pattern: 7 bits ・ Modulation ・ Coding method: 5 bits ・ Timing advance instruction: 11 bits ・ Group destination ID: 8 bits

<論理チャネル優先順位付け(LCP)手順>
アップリンクの場合、割り当てられた無線リソースを使用して送信するMAC PDUをUEが作成するプロセスは、完全に標準化されており、このプロセスは、UEの異なる実装の間でも最適かつ一貫した方式で、設定されている各無線ベアラのQoSをUEが満たすように設計されている。UEは、新しいMAC PDUに含める、各論理チャネルのデータ量を、PDCCHでシグナリングされるアップリンク送信リソースグラントメッセージに基づいて決定しなければならず、必要な場合、さらにMAC制御要素のためのスペースを割り当てなければならない。
<Logical channel prioritization (LCP) procedure>
For uplinks, the process by which the UE creates MAC PDUs that transmit using the allocated radio resources is fully standardized, and this process is optimal and consistent across different implementations of the UE. , The UE is designed to satisfy the QoS of each wireless bearer that is set. The UE must determine the amount of data for each logical channel to include in the new MAC PDU based on the uplink transmit resource grant message signaled on the PDCCH, and if necessary, additional space for MAC control elements. Must be assigned.

複数の論理チャネルからのデータによってMAC PDUを構築するとき、最も簡単かつ最も直感的な方法は、絶対的な優先順位に基づく方法であり、この方法ではMAC PDUのスペースを論理チャネルの優先順位の降順に論理チャネルに割り当てる。すなわち、最も高い優先順位の論理チャネルからのデータをMAC PDUにおいて最初に処理し、続いて、次に高い優先順位の論理チャネルからのデータを処理し、MAC PDUのスペースがすべて占有されるまで続ける。絶対的な優先順位に基づく方法は、UEの実装の観点において極めて単純であるが、場合によっては低い優先順位の論理チャネルからのデータのリソース不足につながることがある。リソース不足とは、高い優先順位の論理チャネルからのデータがMAC PDUのスペースすべてを占有するため、低い優先順位の論理チャネルからのデータを送信できないことを意味する。 When building a MAC PDU with data from multiple logical channels, the easiest and most intuitive way is to use absolute priority-based methods, which take the space of the MAC PDU into the logical channel priority. Assign to logical channels in descending order. That is, the data from the highest priority logical channel is processed first in the MAC PDU, then the data from the next highest priority logical channel is processed and continued until all the space in the MAC PDU is occupied. .. The absolute priority-based method is quite simple in terms of UE implementation, but can lead to a lack of data resources from lower priority logical channels in some cases. Insufficient resources mean that data from the high priority logical channel cannot send data from the low priority logical channel because it occupies all the space in the MAC PDU.

LTEでは、重要度の順にデータを送信し、ただし低い優先順位のデータのリソース不足も回避する目的で、各論理チャネルに優先ビットレート(PBR:Prioritized Bit Rate)が定義される。PBRは、論理チャネルに対して保証される最小データレートである。たとえ論理チャネルが低い優先順位を有する場合でも、PBRを保証するため、少なくとも少量のMAC PDUスペースが割り当てられる。したがってリソース不足の問題は、PBRを使用することによって回避することができる。 In LTE, data is transmitted in order of importance, but a preferred bit rate (PBR) is defined for each logical channel in order to avoid resource shortage of data with lower priority. PBR is the minimum data rate guaranteed for a logical channel. At least a small amount of MAC PDU space is allocated to guarantee PBR, even if the logical channels have low priority. Therefore, the problem of resource shortage can be avoided by using PBR.

PBRを使用してMAC PDUを構築するステップは、2つのサブステップから構成される。最初のサブステップでは、各論理チャネルを、論理チャネルの優先順位の降順に処理し、ただしMAC PDUに含める各論理チャネルからのデータ量を、最初は、その論理チャネルに設定されているPBR値に対応する量に制限する。すべての論理チャネルをそれぞれのPBR値まで処理した後、MAC PDUに残りのスペースがある場合、第2のサブステップを実行する。第2のサブステップでは、各論理チャネルを再び優先順位の降順に処理する。最初のサブステップと比較して第2のサブステップの主たる違いとして、高い優先順位の論理チャネルすべてにおいて、送信するデータがそれ以上存在しない場合にのみ、低い優先順位の各論理チャネルにMAC PDUスペースを割り当てることができる。 The step of building a MAC PDU using PBR consists of two substeps. In the first substep, each logical channel is processed in descending order of priority of the logical channel, but the amount of data from each logical channel included in the MAC PDU is initially set to the PBR value set for that logical channel. Limit to the corresponding amount. After processing all logical channels to their respective PBR values, if there is space left in the MAC PDU, perform the second substep. In the second substep, each logical channel is processed again in descending order of priority. The main difference between the second substep compared to the first substep is that in all the higher priority logical channels, only if there is no more data to send, will there be MAC PDU space on each lower priority logical channel. Can be assigned.

MAC PDUは、設定されている各論理チャネルからのMAC SDUのみならず、MAC CEも含むことができる。パディングBSRを除いて、MAC CEは、論理チャネルからのMAC SDUより高い優先順位を有し、なぜならMAC CEはMAC層の動作を制御するためである。したがって、MAC PDUを構築するとき、MAC CE(存在する場合)が最初に含められ、残りのスペースが論理チャネルからのMAC SDUに使用される。次に、さらなるスペースが残っており、それがBSRを含めるのに十分に大きい場合、パディングBSRがトリガーされてMAC PDUに含められる。新しい送信が実行されるたびに、論理チャネル優先順位付け(LCP)手順が適用される。 The MAC PDU can include not only the MAC SDU from each configured logical channel but also the MAC CE. With the exception of padding BSR, MAC CE has a higher priority than MAC SDU from the logical channel, because MAC CE controls the operation of the MAC layer. Therefore, when building a MAC PDU, the MAC CE (if any) is included first and the remaining space is used for the MAC SDU from the logical channel. Then, if additional space remains and it is large enough to contain the BSR, the padding BSR is triggered and included in the MAC PDU. A logical channel prioritization (LCP) procedure is applied each time a new transmission is performed.

論理チャネル優先順位付けは、例えば非特許文献5(現在のバージョン12.5.0)の5.4.3.1節(参照により本明細書に組み込まれている)に標準化されている。 Logical channel prioritization is standardized, for example, in Section 5.4.3.1 (incorporated herein by reference) of Non-Patent Document 5 (current version 12.5.0).

RRCは、各論理チャネルについて以下をシグナリングすることによってアップリンクデータのスケジューリングを制御する。
・ 優先順位(priority)(優先順位の値が大きいほど低い優先順位レベルを示す)
・ prioritisedBitRate(優先ビットレート(PBR)を設定する)
・ bucketSizeDuration(バケットサイズ期間(BSD)を設定する)
The RRC controls the scheduling of uplink data by signaling the following for each logical channel:
-Priority (the higher the priority value, the lower the priority level)
-Prioritized BitRate (set the priority bit rate (PBR))
-BucketSizeDuration (set the bucket size period (BSD))

UEは、論理チャネルjごとに変数Bを維持する。Bは、関連する論理チャネルが確立されるときに0に初期化され、TTIごとに積PBR×TTI時間長だけインクリメントされていく(PBRは論理チャネルjの優先ビットレートである)。ただし、Bの値はバケットサイズを超えることはできず、Bの値が論理チャネルjのバケットサイズより大きくなると、Bの値はバケットサイズに設定される。論理チャネルのバケットサイズは、PBR(優先ビットレート)×BSD(バケットサイズ期間)に等しく、PBRおよびBSDは上位層によって設定される。 The UE maintains a variable B j for each logical channel j. B j is initialized to 0 when the associated logical channel is established, and is incremented by the product PBR × TTI time length for each TTI (PBR is the preferred bit rate of the logical channel j). However, the value of B j can not exceed the bucket size, the value of B j is larger than the bucket size of logical channel j, the value of B j is set to the bucket size. The bucket size of the logical channel is equal to PBR (priority bit rate) x BSD (bucket size period), and PBR and BSD are set by the upper layer.

<LTEの装置間(D2D)近傍サービス(ProSe)>
近傍性に基づくアプリケーションおよびサービスは、ソーシャル技術の新しいトレンドである。識別される分野としては、事業者およびユーザにとって関心のある商用サービスおよび公共安全に関連するサービスが挙げられる。LTEに近傍サービス(ProSe)機能を導入することにより、3GPP業界は、この成長の見込まれる市場にサービスを提供することができると同時に、連係してLTEを使用するいくつかの公共安全コミュニティの緊急なニーズに応えることができる。
<LTE device-to-device (D2D) neighborhood service (ProSe)>
Neighborhood-based applications and services are a new trend in social technology. Areas identified include commercial services and services related to public safety that are of interest to businesses and users. By introducing the Prose feature into LTE, the 3GPP industry will be able to serve this growing market while at the same time urgently in some public safety communities using LTE in tandem. Can meet various needs.

装置間(D2D)通信は、LTEリリース12における技術要素である。装置間(D2D)通信技術によって、セルラーネットワークに対するアンダーレイ(下層)としてのD2Dにおいてスペクトル効率を高めることができる。例えば、セルラーネットワークがLTEである場合、データを伝えるすべての物理チャネルは、D2DシグナリングにおいてSC−FDMAを使用する。D2D通信では、ユーザ機器は、無線基地局を経由せずに、セルラーリソースを使用する直接的なリンクを通じて互いにデータ信号を送信する。本発明全体を通じて、用語「D2D」、「ProSe」、および「サイドリンク」は同義である。 Device-to-device (D2D) communication is a technical element in LTE Release 12. Device-to-device (D2D) communication technology can increase spectral efficiency in D2D as an underlay for cellular networks. For example, if the cellular network is LTE, all physical channels carrying data use SC-FDMA in D2D signaling. In D2D communication, user devices transmit data signals to each other through direct links that use cellular resources, without going through a radio base station. Throughout the invention, the terms "D2D", "ProSe", and "sidelink" are synonymous.

<LTEにおけるD2D通信>
LTEにおけるD2D通信は、ディスカバリおよび通信という2つの分野に焦点をあてている。
<D2D communication in LTE>
D2D communication in LTE focuses on two areas: discovery and communication.

ProSe(近傍サービス)直接ディスカバリ(ProSe Direct Discovery)は、ProSe対応ユーザ機器が、近傍の別の(1基または複数基の)ProSe対応ユーザ機器を、PC5インタフェースを介してE−UTRA直接無線信号を使用して発見するために使用される手順と定義されている。図3は、装置間の直接ディスカバリのためのPC5インタフェースを概略的に示している。図4は、ProSe直接ディスカバリのための無線プロトコルスタック(AS)を概略的に示している。 In ProSe Direct Discovery, a ProSe-enabled user device sends an E-UTRA direct radio signal to another nearby ProSe-enabled user device via a PC5 interface. It is defined as the procedure used to use and discover. FIG. 3 schematically shows a PC5 interface for direct discovery between devices. FIG. 4 schematically shows a radio protocol stack (AS) for ProSe direct discovery.

D2D通信では、UEは、基地局(BS)を経由せずに、セルラーリソースを使用して直接的なリンクを通じて互いにデータ信号を送信する。D2Dのユーザは、直接通信するが、基地局の制御下のままである(少なくともeNBのカバレッジ内にあるとき)。したがってD2Dでは、セルラーリソースを再利用することによってシステムの性能を改善することができる。 In D2D communication, UEs use cellular resources to transmit data signals to each other over direct links without going through a base station (BS). The D2D user communicates directly but remains under the control of the base station (at least when within eNB coverage). Therefore, in D2D, the performance of the system can be improved by reusing cellular resources.

D2Dは、アップリンクLTEスペクトル(FDDの場合)において動作する、またはカバレッジを提供しているセルのアップリンクサブフレーム(TDDの場合、ただしカバレッジ外のときを除く)において動作するものと想定する。さらに、D2D送信/受信では、与えられたキャリアにおける全二重を使用しない。個々のユーザ機器の観点からは、与えられたキャリアにおいて、D2D信号受信とLTEアップリンク送信とによる全二重を使用しない(すなわちD2D信号受信およびLTEアップリンク送信を同時に行うことはできない)。 It is assumed that D2D operates in the uplink LTE spectrum (in the case of FDD) or in the uplink subframe of the cell providing coverage (in the case of TDD, except when out of coverage). Moreover, D2D transmission / reception does not use full duplex in a given carrier. From the point of view of the individual user equipment, the given carrier does not use full duplex by D2D signal reception and LTE uplink transmission (ie, D2D signal reception and LTE uplink transmission cannot be performed at the same time).

D2D通信では、特定の1基のUE1が送信の役割であるとき(送信側ユーザ機器または送信側端末)、UE1がデータを送り、別のUE2(受信側ユーザ機器)がそれを受信する。UE1およびUE2は、送信の役割と受信の役割を交換することができる。UE1からの送信は、UE2に類似する1基または複数基のUEによって受信することができる。 In D2D communication, when one specific UE 1 is in the role of transmission (transmitting user device or transmitting terminal), UE 1 sends data and another UE 2 (receiving user device) receives it. UE1 and UE2 can exchange the role of transmission and the role of reception. Transmission from UE1 can be received by one or more UEs similar to UE2.

ユーザプレーンのプロトコルに関して、D2D通信に関連する合意内容を以下に示す(非特許文献6(現在のバージョン12.0.1)の9.2.2節(参照により本明細書に組み込まれている)も参照)。 Regarding the user plane protocol, the contents of the agreement related to D2D communication are shown below (Non-Patent Document 6 (current version 12.0.1), section 9.2.2 (incorporated herein by reference). ) Also).

・ PDCP:
− 1:M D2Dブロードキャスト通信データ(すなわちIPパケット)は、通常のユーザプレーンデータとして扱うべきである。
− 1:M D2Dブロードキャスト通信データには、PDCPにおけるヘッダ圧縮/圧縮解除を適用することができる。
・ 公共安全に関連するD2Dブロードキャスト動作では、PDCPにおけるヘッダ圧縮にUモードを使用する。
・ PDCP:
− 1: MD2D broadcast communication data (ie, IP packet) should be treated as normal user plane data.
− 1: Header compression / decompression in PDCP can be applied to MD2D broadcast communication data.
-Public safety related D2D broadcast operations use U mode for header compression in PDCP.

・ RLC:
− 1:M D2Dブロードキャスト通信にはRLC UMを使用する。
− セグメント化および再構築はRLC UMによって第2層においてサポートされる。
− 受信側ユーザ機器は、送信側のピアユーザ機器あたり少なくとも1つのRLC UMエンティティを維持する必要がある。
− 最初のRLC UMデータユニットを受信する前に受信機のRLC UMエンティティを設定する必要はない。
− 現時点では、ユーザプレーンデータを送信するD2D通信においてRLC AMまたはRLC TMの必要性は認識されていない。
・ RLC:
− 1: RLC UM is used for MD2D broadcast communication.
-Segmentation and reconstruction is supported by RLC UM in the second tier.
-The receiving user equipment needs to maintain at least one RLC UM entity per transmitting peer user equipment.
-It is not necessary to configure the receiver's RLC UM entity before receiving the first RLC UM data unit.
-At this time, the need for RLC AM or RLC TM in D2D communication to transmit user plane data is not recognized.

・ MAC:
− 1:M D2Dブロードキャスト通信ではHARQフィードバックを想定しない。
− 受信側ユーザ機器は、受信機のRLC UMエンティティを識別する目的で送信元IDを認識する必要がある。
− MACヘッダには、MAC層におけるパケットフィルタリングを可能にする第2層(L2)送信先IDが含まれる。
− 第2層(L2)送信先IDは、ブロードキャストアドレス、グループキャストアドレス、またはユニキャストアドレスとすることができる。
・ 第2層(L2)グループキャスト/ユニキャスト: MACヘッダにおいて伝えられる第2層(L2)送信先IDによって、受信されたRLC UM PDUを、たとえそれを受信機のRLCエンティティに渡す前であっても破棄することが可能となる。
・ 第2層(L2)ブロードキャスト: 受信側ユーザ機器は、すべての送信機からの受信されたすべてのRLC PDUを処理し、再構築してIPパケットを上位層に渡す。
− MACサブヘッダには、(複数の論理チャネルを区別するための)論理チャネルID(LCID)が含まれる。
− D2Dでは、少なくとも多重化/逆多重化、優先順位の処理、およびパディングが有用である。
・ MAC:
− 1: HARQ feedback is not assumed in MD2D broadcast communication.
-The receiving user device needs to recognize the source ID for the purpose of identifying the RLC UM entity of the receiver.
-The MAC header contains a second layer (L2) destination ID that enables packet filtering in the MAC layer.
-The second layer (L2) destination ID can be a broadcast address, a group cast address, or a unicast address.
Second layer (L2) group cast / unicast: Before passing the received RLC UM PDU by the second layer (L2) destination ID transmitted in the MAC header, even if it is passed to the RLC entity of the receiver. However, it can be discarded.
Second layer (L2) broadcast: The receiving user equipment processes all RLC PDUs received from all transmitters, reconstructs them, and passes IP packets to the upper layer.
-The MAC subheader contains a logical channel ID (LCID) (to distinguish between multiple logical channels).
-In D2D, at least multiplexing / demultiplexing, priority processing, and padding are useful.

<ProSe直接通信に関連する識別情報>
非特許文献7(現在のバージョン12.5.0)の8.3節には、ProSe直接通信に使用するための次の識別情報が定義されている。
<Identification information related to ProSe direct communication>
Section 8.3 of Non-Patent Document 7 (current version 12.5.0) defines the following identification information for use in ProSe direct communication.

・ SL−RNTI: ProSe直接通信のスケジューリングに使用される一意の識別情報
・ 送信元レイヤ2 ID: サイドリンクProSe直接通信におけるデータの送信者を識別する。送信元レイヤ2 IDは24ビット長であり、受信機におけるRLC UMエンティティおよびPDCPエンティティを識別するためのProSeレイヤ2宛先IDおよびLCID(論理チャネルID)と一緒に使用される。
・ 宛先レイヤ2 ID: サイドリンクProSe直接通信におけるデータの対象者を識別する。宛先レイヤ2 IDは24ビット長であり、MAC層において2つのビットストリングに分割される。
・ 一方のビットストリングは、宛先レイヤ2 IDの最下位部分(8ビット)であり、サイドリンク制御レイヤ1 IDとして物理層に転送される。これは、サイドリンク制御における意図するデータの対象者を識別し、物理層におけるパケットのフィルタリングに使用される。
・ 2番目のビットストリングは、宛先レイヤ2 IDの最上位部分(16ビット)であり、MACヘッダ内で伝えられる。これは、MAC層におけるパケットのフィルタリングに使用される。
-SL-RNTI: Unique identification information used for scheduling ProSe direct communication-Source layer 2 ID: Identify the sender of data in side-link ProSe direct communication. The source layer 2 ID is 24 bits long and is used with the ProSe layer 2 destination ID and LCID (logical channel ID) to identify the RLC UM and PDCP entities in the receiver.
-Destination layer 2 ID: Identify the target person of the data in the side link ProSe direct communication. The destination layer 2 ID has a length of 24 bits and is divided into two bit strings in the MAC layer.
-One bit string is the lowest portion (8 bits) of the destination layer 2 ID and is transferred to the physical layer as the side link control layer 1 ID. It identifies the intended audience for data in side link control and is used to filter packets at the physical layer.
-The second bit string is the uppermost part (16 bits) of the destination layer 2 ID and is transmitted in the MAC header. It is used to filter packets at the MAC layer.

グループの形成と、UEにおける送信元レイヤ2 ID、宛先レイヤ2 ID、およびサイドリンク制御L1 IDを設定するのに、アクセス層シグナリングは必要ない。これらの識別情報は、上位層によって提供される、または上位層によって提供される識別情報から導かれる。グループキャストおよびブロードキャストの場合、上位層によって提供されるProSe UE IDが送信元レイヤ2 IDとして直接使用され、上位層によって提供されるProSeレイヤ2グループIDが、MAC層において宛先レイヤ2 IDとして直接使用される。 Access layer signaling is not required to form the group and set the source layer 2 ID, destination layer 2 ID, and side link control L1 ID in the UE. These identification information is provided by the upper layer or is derived from the identification information provided by the upper layer. For group cast and broadcast, the ProSe UE ID provided by the upper layer is used directly as the source layer 2 ID, and the ProSe layer 2 group ID provided by the upper layer is used directly as the destination layer 2 ID in the MAC layer. Will be done.

<近傍サービスにおける無線リソース割当て>
送信側UEの観点からは、近傍サービスに対応するUE(ProSe対応UE)は、リソース割当ての以下の2つのモードで動作することができる。
<Radio resource allocation in neighborhood services>
From the viewpoint of the transmitting UE, the UE corresponding to the neighboring service (ProSe compatible UE) can operate in the following two modes of resource allocation.

モード1は、eNBがリソース割当てをスケジューリングする方式を意味し、この場合、UEは、eNB(またはリリース10の中継ノード)からの送信リソースを要求し、それを受けてeNodeB(またはリリース10の中継ノード)は、UEが「直接」データおよび「直接」制御情報(例:スケジューリング割当て)を送信するために使用するリソースをスケジューリングする。UEは、データを送信するためにはRRC_CONNECTED状態にある必要がある。具体的には、UEは、スケジューリング要求(D−SR(専用スケジューリング要求)またはランダムアクセス)をeNBに送り、次いでバッファ状態報告(BSR)を通常の方法で送る(次節「D2D通信における送信手順」も参照)。eNBは、BSRに基づいて、UEがProSe直接通信によって送信するデータを有するものと判断し、送信に必要なリソースを推定することができる。 Mode 1 means a method in which the eNB schedules resource allocation, in which case the UE requests a transmit resource from the eNB (or release 10 relay node) and receives it from the eNodeB (or release 10 relay node). The node) schedules the resources that the UE uses to send "direct" data and "direct" control information (eg, scheduling assignments). The UE needs to be in the RRC_CONNECTED state in order to transmit data. Specifically, the UE sends a scheduling request (D-SR (dedicated scheduling request) or random access) to the eNB, and then sends a buffer status report (BSR) in the usual way (next section "Transmission procedure in D2D communication"). See also). Based on the BSR, the eNB can determine that the UE has data to be transmitted by ProSe direct communication and can estimate the resources required for the transmission.

これに対して、モード2は、UEが自律的にリソースを選択する方式を意味し、この場合、UEは、「直接」データおよび「直接」制御情報(すなわちSA(スケジューリング割当て))を送信するためのリソース(時間および周波数)を、(1つまたは複数の)リソースプールから自身で選択する。1つのリソースプールが、例えばSIB18の内容によって(すなわちcommTxPoolNormalCommonフィールドによって)定義され、この特定のリソースプールがセル内でブロードキャストされ、そのセル内の依然としてRRC_IDLE状態にあるすべてのUEに共通して利用可能である。実際には、eNBは、このプールの最大4つの異なるインスタンス(すなわちSAメッセージおよび「直接」データの送信用の4つのリソースプール)を定義することができる。しかしながらUEは、たとえ複数のリソースプールがUEに設定されている場合でも、リスト内に定義されている最初のリソースプールをつねに使用する。 Mode 2, on the other hand, means a method in which the UE autonomously selects resources, in which case the UE transmits "direct" data and "direct" control information (ie, SA (scheduling allocation)). Select the resources (time and frequency) for yourself from the resource pool (s). One resource pool is defined, for example, by the contents of SIB18 (ie, by the comTxPoolNormalCommon field), and this particular resource pool is broadcast within the cell and is commonly available to all UEs still in the RRC_IDLE state within that cell. Is. In practice, the eNB can define up to four different instances of this pool (ie, four resource pools for sending SA messages and "direct" data). However, the UE always uses the first resource pool defined in the list, even if multiple resource pools are configured on the UE.

これに代えて、eNBが別のリソースプールを定義してSIB18で(すなわちcommTxPoolExceptionalフィールドを使用することによって)シグナリングし、UEは例外的なケースにおいてこのリソースプールを使用することができる。 Instead, the eNB defines another resource pool and signals it at SIB18 (ie, by using the comTxPoolExpective field), and the UE can use this resource pool in exceptional cases.

UEがどちらのリソース割当てモードを使用するかは、eNBによって設定可能である。さらに、UEがD2Dデータ通信用にどちらのリソース割当てモードを使用するかは、RRC状態(すなわちRRC_IDLEまたはRRC_CONNECTED)と、UEのカバレッジ状態(すなわちカバレッジ内またはカバレッジ外)によっても決まるようにすることができる。UEがサービングセルを有する(すなわちUEがRRC_CONNECTED状態にある、またはRRC_IDLE状態において特定のセルにキャンプオンしている)場合、そのUEはカバレッジ内にあるとみなされる。 Which resource allocation mode the UE uses can be set by the eNB. In addition, which resource allocation mode the UE uses for D2D data communication can also be determined by the RRC state (ie RRC_IDLE or RRC_CONNECTED) and the UE coverage state (ie in or out of coverage). can. If a UE has a serving cell (ie, the UE is in the RRC_CONNECTED state, or is camping on a particular cell in the RRC_IDLE state), the UE is considered to be in coverage.

リソース割当てモードに関する次の規則がUEに適用される。
・ UEがカバレッジ外である場合、そのUEはモード2のみを使用することができる。
・ UEがカバレッジ内にある場合、UEがモード1を使用できるようにeNBによって設定されているならば、そのUEはモード1を使用することができる。
・ UEがカバレッジ内にある場合、UEがモード2を使用できるようにeNBによって設定されているならば、そのUEはモード2を使用することができる。
・ 例外条件が存在しないときには、モードを変更するようにeNBによってUEが設定される場合にのみ、UEはモード1からモード2に、またはモード2からモード1に変更することができる。UEがカバレッジ内にある場合、例外的なケースの1つが発生しない限り、UEはeNBの設定によって示されるモードのみを使用する。
・ 例えばT311またはT301が実行中である間、UEは、自身を例外条件下にあるものとみなす。
・ 例外的なケースが発生したとき、UEは、たとえモード1を使用するように設定されていても一時的にモード2を使用することが許可される。
The following rules regarding resource allocation mode apply to the UE.
• If a UE is out of coverage, it can only use mode 2.
• If a UE is in coverage, it can use mode 1 if it has been configured by the eNB to use mode 1.
• If a UE is in coverage, it can use mode 2 if it has been configured by the eNB to use mode 2.
• In the absence of exception conditions, the UE can change from mode 1 to mode 2 or from mode 2 to mode 1 only if the eNB configures the UE to change modes. If the UE is within coverage, the UE will only use the mode indicated by the eNB configuration, unless one of the exceptional cases occurs.
• For example, while T311 or T301 is running, the UE considers itself to be under exceptional conditions.
• When an exceptional case occurs, the UE is temporarily allowed to use mode 2, even if it is configured to use mode 1.

ユーザ機器は、E−UTRAセルのカバレッジ領域内にある間は、そのセルによって割り当てられるリソースにおいてのみアップリンクキャリアでのProSe直接通信送信を実行する(たとえそのキャリアのリソースが例えばUICC(汎用ICカード:Universal Integrated Circuit Card)において事前に設定されている場合でも)。 While within the coverage area of an E-UTRA cell, the user device performs ProSe direct communication transmission on the uplink carrier only on the resources allocated by that cell (even if the carrier's resources are, for example, UICC (general purpose IC card)). : Even if it is preset in the Universal Integrated Circuit Card).

RRC_IDLE状態にあるUEに対しては、eNBは次のオプションの一方を選択することができる。
・ eNBは、モード2の送信リソースプールをSIB(システム情報ブロック)において提供する。ProSe直接通信が許可されているUEは、RRC_IDLE状態においてProSe直接通信用にこれらのリソースを使用する。
・ eNBは、自身がD2DをサポートしているがProSe直接通信用のリソースを提供しないことをSIBにおいて示す。UEは、ProSe直接通信送信を実行するためにはRRC_CONNECTED状態に入る必要がある。
For UEs in the RRC_IDLE state, the eNB can choose one of the following options:
-The eNB provides a mode 2 transmission resource pool in the SIB (system information block). UEs that are allowed ProSe direct communication use these resources for ProSe direct communication in the RRC_IDLE state.
-The eNB indicates in the SIB that it supports D2D but does not provide resources for ProSe direct communication. The UE needs to enter the RRC_CONNECTED state in order to execute ProSe direct communication transmission.

RRC_CONNECTED状態にあるUEに関しては、次のようにすることができる。
・ RRC_CONNECTED状態にありProSe直接通信送信を実行することが許可されているUEは、ProSe直接通信送信を実行する必要があるとき、ProSe直接通信送信の実行を希望することをeNBに示す。
・ eNBは、RRC_CONNECTED状態にあるUEがProSe直接通信送信を許可されているかを、MMEから受信されるUEコンテキストを使用して確認する。
・ eNBは、RRC_CONNECTED状態にあるUEに対して、そのUEがRRC_CONNECTED状態である間は制約なしで使用することのできるモード2リソース割当て方式の送信リソースプールを、専用シグナリングによって設定することができる。これに代えて、eNBは、RRC_CONNECTED状態にあるUEに対して、例外的なケースにおいてのみそのUEが使用することのできるモード2のリソース割当て方式の送信リソースプールを、専用シグナリングによって設定することができ、例外的なケースでない場合、UEはモード1に従う。
For UEs in the RRC_CONNECTED state, the following can be done.
-A UE that is in the RRC_CONNECTED state and is permitted to execute ProSe direct communication transmission indicates to the eNB that it wants to execute ProSe direct communication transmission when it is necessary to execute ProSe direct communication transmission.
-The eNB confirms whether the UE in the RRC_CONNECTED state is permitted to transmit ProSe direct communication by using the UE context received from the MME.
-The eNB can set a transmission resource pool of the mode 2 resource allocation method that can be used without restriction for a UE in the RRC_CONNECTED state while the UE is in the RRC_CONCEPTED state by dedicated signaling. Instead, the eNB may use dedicated signaling to set up a mode 2 resource allocation transmission resource pool for a UE in the RRC_CONNECTED state that the UE can use only in exceptional cases. Yes, and unless it is an exceptional case, the UE follows mode 1.

UEがカバレッジ外であるときのスケジューリング割当てのためのリソースプールは、以下のように設定することができる。
・ 受信に使用されるリソースプールは、事前に設定される。
・ 送信に使用されるリソースプールは、事前に設定される。
The resource pool for scheduling allocation when the UE is out of coverage can be set as follows.
-The resource pool used for reception is set in advance.
-The resource pool used for transmission is set in advance.

UEがカバレッジ内にあるときのスケジューリング割当てのためのリソースプールは、以下のように設定することができる。
・ 受信に使用されるリソースプールは、eNBによってRRCを介して(専用シグナリングまたはブロードキャストシグナリングにおいて)設定される。
・ 送信に使用されるリソースプールは、モード2のリソース割当てが使用される場合、eNBによってRRCを介して設定される。
・ 送信に使用されるSCI(サイドリンク制御情報)リソースプール(スケジューリング割当て(SA)リソースプールとも称する)は、モード1のリソースプールが使用される場合、UEには認識されない。
・ モード1のリソース割当てが使用される場合、サイドリンク制御情報(スケジューリング割当て)の送信に使用するための特定のリソースをeNBがスケジューリングする。eNBによって割り当てられる特定のリソースは、UEに提供されるSCIの受信用のリソースプール内である。
The resource pool for scheduling allocation when the UE is in coverage can be configured as follows:
The resource pool used for reception is set up by the eNB via RRC (in dedicated or broadcast signaling).
The resource pool used for transmission is set by the eNB via RRC when mode 2 resource allocation is used.
-The SCI (side link control information) resource pool (also referred to as the scheduling allocation (SA) resource pool) used for transmission is not recognized by the UE when the mode 1 resource pool is used.
-When mode 1 resource allocation is used, the eNB schedules specific resources for use in transmitting side link control information (scheduling allocation). The specific resource allocated by the eNB is in the resource pool for receiving the SCI provided to the UE.

図5は、オーバーレイ(LTE)システムおよびアンダーレイ(D2D)システムにおける送信/受信リソースの使用を示している。 FIG. 5 shows the use of transmit / receive resources in overlay (LTE) and underlay (D2D) systems.

UEがモード1の送信を適用するかモード2の送信を適用するかは、基本的にはeNodeBが制御する。UEは、D2D通信を送信(または受信)することのできるリソースを認識すると、現在の最新の技術においては、対応するリソースを、対応する送信/受信にのみ使用する。例えば図5において、D2Dサブフレームは、D2D信号を受信または送信する目的にのみ使用される。D2D装置としてのUEは、半二重モードで動作するため、任意の時点においてD2D信号の受信または送信のいずれかを行うことができる。同様に、図5に示したそれ以外のサブフレームは、LTE(オーバーレイ)の送信および/または受信に使用することができる。 Whether the UE applies the mode 1 transmission or the mode 2 transmission is basically controlled by the eNodeB. When the UE recognizes a resource capable of transmitting (or receiving) D2D communication, the current state-of-the-art technology uses the corresponding resource only for the corresponding transmission / reception. For example, in FIG. 5, the D2D subframe is used only for the purpose of receiving or transmitting a D2D signal. Since the UE as a D2D device operates in half-duplex mode, it can either receive or transmit a D2D signal at any time. Similarly, the other subframes shown in FIG. 5 can be used for LTE (overlay) transmission and / or reception.

<D2D通信における送信手順>
D2Dデータの送信手順は、リソース割当てモードに応じて異なる。上述したように、モード1の場合には、スケジューリング割当ておよびD2Dデータを伝えるためのリソースを、UEからの対応する要求の後にeNBが明示的にスケジューリングする。具体的には、D2D通信は基本的に許可されるがモード2のリソース(すなわちリソースプール)が提供されないことを、eNBがUEに通知することができる。この通知は、例えば、UEによるD2D通信関心通知と、対応する応答であるD2D通信応答を交換することによって、行うことができ、この場合、前述した対応する例示的なProseCommConfigの情報要素にcommTxPoolNormalCommonが含まれず、すなわち、送信を含む直接通信の開始を望むUEは、個々の送信ごとにリソース割当てをE−UTRANに要求しなければならない。したがってこのような場合、UEは、個々の送信それぞれのリソースを要求しなければならず、以下に、このモード1のリソース割当ての場合の要求/割当て手順の一連のステップを例示的に示す。
・ ステップ1 UEがSR(スケジューリング要求)を、PUCCHを介してeNBに送る。
・ ステップ2 eNBが、(UEがバッファ状態報告(BSR)を送るための)アップリンクリソースを、C−RNTIによってスクランブルされたPDCCHを介して許可する。
・ ステップ3 UEが、バッファの状態を示すD2D BSRを、PUSCHを介して送る。
・ ステップ4 eNBが、(UEがデータを送るための)D2Dリソースを、D2D−RNTIによってスクランブルされたPDCCHを介して割り当てる。
・ ステップ5 D2D送信側UEが、ステップ4で受信したグラントに従って、SA/D2Dデータを送信する。
<Transmission procedure in D2D communication>
The procedure for transmitting D2D data differs depending on the resource allocation mode. As mentioned above, in mode 1, the eNB explicitly schedules the resources for communicating the scheduling allocation and D2D data after the corresponding request from the UE. Specifically, the eNB can notify the UE that D2D communication is basically permitted but the mode 2 resource (that is, the resource pool) is not provided. This notification can be made, for example, by exchanging a D2D communication interest notification by the UE with a corresponding response, the D2D communication response, in which case the comTxPoolNormalCommon is added to the corresponding exemplary ProseCommConfig information element described above. A UE that is not included, i.e. wants to initiate direct communication, including transmission, must request E-UTRAN for resource allocation for each individual transmission. Therefore, in such a case, the UE must request the resource for each of the individual transmissions, and the series of steps of the request / allocation procedure in the case of this mode 1 resource allocation is illustrated below.
-Step 1 The UE sends an SR (scheduling request) to the eNB via PUCCH.
Step 2 The eNB grants the uplink resource (for the UE to send a buffer status report (BSR)) via the PDCCH scrambled by C-RNTI.
-Step 3 The UE sends a D2D BSR indicating the state of the buffer via the PUSCH.
Step 4 The eNB allocates D2D resources (for the UE to send data) via the PDCCH scrambled by D2D-RNTI.
Step 5 The D2D transmitting side UE transmits SA / D2D data according to the grant received in step 4.

スケジューリング割当て(SA)(SCI(サイドリンク制御情報)とも称する)は、制御情報(例えば対応するD2Dデータを送信するための時間−周波数リソースを指すポインタ、変調・符号化方式、グループ宛先ID)を含むコンパクトな(低ペイロードの)メッセージである。SCIは、1つの(ProSE)宛先IDのサイドリンクスケジューリング情報を伝える。SA(SCI)の内容は、基本的には上のステップ4において受信されるグラントに従う。D2DグラントおよびSAの内容(すなわちSCIの内容)は、特に、背景技術のセクションで前述したSCIフォーマット0を定義している非特許文献3(現在のバージョン12.4.0)の5.4.3節(参照により本明細書に組み込まれている)に定義されている。 Scheduling allocation (SA) (also referred to as SCI (side link control information)) provides control information (eg, a pointer to a time-frequency resource for transmitting the corresponding D2D data, a modulation / coding method, a group destination ID). A compact (low payload) message that contains. The SCI conveys sidelink scheduling information for one (ProSE) destination ID. The content of the SA (SCI) basically follows the grant received in step 4 above. The contents of the D2D grant and SA (ie, the contents of the SCI) are, in particular, 5.4 of Non-Patent Document 3 (current version 12.4.0), which defines the SCI format 0 described above in the Background Techniques section. It is defined in Section 3 (incorporated herein by reference).

これに対して、モード2のリソース割当ての場合、上のステップ1〜ステップ4は基本的に不要であり、UEは、スケジューリング割当て(SA)およびD2Dデータを送信するためのリソースを、eNBによって設定および提供される(1つまたは複数の)送信リソースプールから自律的に選択する。 On the other hand, in the case of resource allocation in mode 2, steps 1 to 4 above are basically unnecessary, and the UE sets resources for transmitting scheduling allocation (SA) and D2D data by eNB. And autonomously select from the provided (one or more) transmit resource pools.

図6は、2基のUE(UE−AおよびUE−B)の場合のスケジューリング割当ておよびD2Dデータの送信を例示的に示している。スケジューリング割当てを送るためのリソースは周期的であり、D2Dデータの送信に使用されるリソースは、対応するスケジューリング割当てによって示される。 FIG. 6 schematically illustrates scheduling allocation and transmission of D2D data for two UEs (UE-A and UE-B). The resources for sending scheduling quotas are periodic, and the resources used for sending D2D data are indicated by the corresponding scheduling quotas.

図7は、1つのSA/データ期間(SC期間(サイドリンク制御期間)としても知られている)中の、モード2(自律的スケジューリング)のD2D通信タイミングを示している。図8は、1つのSA/データ期間中のモード1(eNBが割り当てをスケジューリングする)のD2D通信タイミングを示している。SC期間は、スケジューリング割当ておよびその対応するデータの送信から構成される時間枠である。図7から理解できるように、UEは、SAオフセット時間の後、モード2におけるスケジューリング割当て用の送信プールリソース(SA_Mode2_Tx_pool)を使用して、スケジューリング割当てを送信する。SAの最初の送信の後、同じSAメッセージを例えば3回再送信する。次いでUEは、(SA_offsetによって与えられる)SAリソースプールの最初のサブフレームから、いくらかの設定されているオフセット(Mode2data_offset)の後に、D2Dデータ送信(すなわちより具体的にはT−RPTビットマップ/パターン)を開始する。MAC PDUの1回のD2Dデータ送信は、その最初の送信と、何回かの再送信とから構成される。図7(および図8)の図解においては、3回の再送信(すなわち同じMAC PDUの2回目、3回目、および4回目の送信)が実行されるものと想定している。モード2のT−RPTビットマップ(送信の時間リソースパターン(T−RPT))は、基本的に、MAC PDUの送信(最初の送信)およびその再送信(2回目、3回目、および4回目の送信)のタイミングを定義する。 FIG. 7 shows the D2D communication timing of mode 2 (autonomous scheduling) during one SA / data period (also known as the SC period (side link control period)). FIG. 8 shows the D2D communication timing of mode 1 (eNB schedules allocation) during one SA / data period. The SC period is a time frame consisting of scheduling allocations and transmission of their corresponding data. As can be seen from FIG. 7, after the SA offset time, the UE uses the transmit pool resource (SA_Mode2_Tx_pool) for scheduling allocation in mode 2 to transmit the scheduling allocation. After the first transmission of SA, the same SA message is retransmitted, eg, three times. The UE then sends D2D data (ie, more specifically the T-RPT bitmap / pattern) after some configured offset (Mode2data_offset) from the first subframe of the SA resource pool (given by SA_offset). ) Is started. A single D2D data transmission of a MAC PDU consists of its first transmission and several retransmissions. In the illustration of FIG. 7 (and FIG. 8), it is assumed that three retransmissions (ie, second, third, and fourth transmissions of the same MAC PDU) are performed. The mode 2 T-RPT bitmap (transmission time resource pattern (T-RPT)) is basically a MAC PDU transmission (first transmission) and its retransmission (second, third, and fourth transmission). Define the timing of transmission).

1つのSA/データ期間中、UEは複数のトランスポートブロックを(サブフレーム(TTI)あたり1つのみ、すなわち順々に)送信することができるが、1つのProSe宛先グループのみに送信できる。さらに、1つのトランスポートブロックの再送信は、次のトランスポートブロックの最初の送信が開始される前に完了しなければならず、すなわち複数のトランスポートブロックの送信に1つのHARQプロセスのみが使用される。 During one SA / data period, the UE can transmit multiple transport blocks (only one per subframe (TTI), i.e. sequentially), but only to one ProSe destination group. In addition, the retransmission of one transport block must be completed before the first transmission of the next transport block is initiated, i.e. only one HARQ process is used to transmit multiple transport blocks. Will be done.

図8から明らかであるように、eNBによってスケジューリングされるリソース割当てモード(モード1)の場合、D2Dデータ送信(すなわちより具体的にはT−RPTパターン/ビットマップ)は、SAリソースプール内でのSA送信の最後の繰り返し後の次のULサブフレームにおいて開始される。図7においてすでに説明したように、モード1のT−RPTビットマップ(送信の時間リソースパターン(T−RPT))は、基本的に、MAC PDUの送信(最初の送信)およびその再送信(2回目、3回目、および4回目の送信)のタイミングを定義する。 As is clear from FIG. 8, in the resource allocation mode (mode 1) scheduled by the eNB, the D2D data transmission (ie, more specifically the T-RPT pattern / bitmap) is in the SA resource pool. It is started in the next UL subframe after the last iteration of SA transmission. As already described in FIG. 7, the mode 1 T-RPT bitmap (transmission time resource pattern (T-RPT)) is basically a MAC PDU transmission (first transmission) and its retransmission (2). Define the timing of the 3rd, 3rd, and 4th transmissions).

<ProSeネットワークアーキテクチャおよびProSeエンティティ>
図9は、非ローミングの場合の高レベルの例示的なアーキテクチャを示しており、UE AおよびUE Bにおける異なるProSeアプリケーションと、ネットワーク内のProSeアプリケーションサーバおよびProSe機能を含む。図9のアーキテクチャの例は、非特許文献8の4.2節「Architectural Reference Model」(参照により本明細書に組み込まれている)からの引用である。
<ProSe network architecture and ProSe entities>
FIG. 9 illustrates a high level of exemplary architecture for non-roaming, including different ProSe applications in UE A and UE B, as well as ProSe application servers and ProSe functions in the network. An example of the architecture of FIG. 9 is taken from Section 4.2 “Architectural Reference Model” of Non-Patent Document 8 (incorporated herein by reference).

機能エンティティは、非特許文献8の4.4節「Functional Entities」(参照により本明細書に組み込まれている)に提示および詳しく説明されている。ProSe機能は、ProSeに要求されるネットワーク関連動作に使用される論理機能であり、ProSeの特徴それぞれにおいて異なる役割を果たす。ProSe機能は、3GPPのEPC(進化したパケットコア)の一部であり、近傍サービスに関係する認可、認証、データ処理など、関連するネットワークサービスすべてを提供する。ProSe直接ディスカバリおよび直接通信において、UEは、固有のProSe UE識別情報、他の設定情報、および認証を、ProSe機能からPC3基準点(PC3 reference point)を通じて取得することができる。ネットワーク内に複数のProSe機能を配備することができるが、説明を容易にするため、1つのProSe機能を示してある。ProSe機能は、ProSeの特徴に応じた異なる役割を実行する3つのメインのサブ機能、すなわち直接提供機能(DPF:Direct Provision Function)、直接ディスカバリネーム管理機能(Direct Discovery Name Management Function)、およびEPCレベルディスカバリ機能(EPC-level Discovery Function)、から構成されている。DPFは、ProSe直接ディスカバリおよびProSe直接通信を使用する目的で必要なパラメータをUEに提供するために使用される。 Functional entities are presented and described in detail in Section 4.4, “Functional Entities” of Non-Patent Document 8 (incorporated herein by reference). The ProSe function is a logical function used for network-related operations required for ProSe, and plays a different role in each of the features of ProSe. The ProSe function is part of 3GPP's EPC (Evolved Packet Core) and provides all related network services such as authorization, authentication, and data processing related to nearby services. In ProSe direct discovery and direct communication, the UE can obtain unique ProSe UE identification information, other configuration information, and authentication from the ProSe function through the PC3 reference point. Although multiple ProSe functions can be deployed in the network, one ProSe function is shown for ease of explanation. The ProSe function has three main sub-functions that perform different roles depending on the characteristics of the ProSe: the Direct Provision Function (DPF), the Direct Discovery Name Management Function, and the EPC level. It consists of a discovery function (EPC-level Discovery Function). The DPF is used to provide the UE with the necessary parameters for the purpose of using ProSe direct discovery and ProSe direct communication.

この文脈において使用される用語「UE」は、例えば以下のProSe機能をサポートするProSe対応UEを意味する。
・ ProSe対応UEとProSe機能との間でPC3基準点を通じてProSe制御情報を交換する
・ PC5基準点を通じた別のProSe対応UEのオープンProSe直接ディスカバリの手順
・ PC5基準点を通じた1対多のProSe直接通信の手順
・ ProSe UE−ネットワーク中継器として動作するための手順。遠隔のUEは、PC5基準点を通じてProSe UE−ネットワーク中継器と通信する。ProSe UE−ネットワーク中継器は、レイヤ3パケット転送を使用する。
・ 例えばUE−ネットワーク中継器の検出およびProSe直接ディスカバリのため、PC5基準点を通じてProSe UEの間で制御情報を交換する
・ 別のProSe対応UEとProSe機能との間でPC3基準点を通じてProSe制御情報を交換する。ProSe UE−ネットワーク中継器の場合、遠隔のUEは、この制御情報を、LTE−Uuインタフェースを通じてProSe機能に中継されるようにPC5ユーザプレーンを通じて送る。
・ パラメータ(例えば、IPアドレス、ProSeレイヤ2グループID、グループセキュリティマテリアル(Group security material)、無線リソースパラメータを含む)を設定する。これらのパラメータは、UEにおいて事前に設定することができ、または、カバレッジ内にある場合、PC3基準点を通じたシグナリングによってネットワーク内のProSe機能に提供することができる。
As used in this context, the term "UE" means, for example, a ProSe-enabled UE that supports the following ProSe features:
-Exchange ProSe control information between the ProSe-compatible UE and the ProSe function through the PC3 reference point-Procedure for open ProSe direct discovery of another ProSe-compatible UE through the PC5 reference point-One-to-many ProSe through the PC5 reference point Direct communication procedure-Prose UE-Prose procedure for operating as a network repeater. The remote UE communicates with the ProSe UE-network repeater through the PC5 reference point. The ProSe UE-network repeater uses Layer 3 packet forwarding.
-For example, control information is exchanged between ProSe UEs through the PC5 reference point for UE-network repeater detection and ProSe direct discovery.-ProSe control information between another ProSe-compatible UE and the ProSe function through the PC3 reference point. To replace. In the case of a ProSe UE-network repeater, the remote UE sends this control information through the PC5 user plane to be relayed to the ProSe function through the LTE-Uu interface.
-Set parameters (including, for example, IP address, ProSe layer 2 group ID, group security material, and radio resource parameters). These parameters can be preset in the UE or, if within coverage, can be provided to the ProSe function in the network by signaling through the PC3 reference point.

ProSeアプリケーションサーバは、EPC ProSeユーザIDおよびProSe機能IDの格納と、アプリケーション層ユーザIDとEPC ProSeユーザIDのマッピングをサポートする。ProSeアプリケーションサーバ(AS)は、3GPPの範囲外のエンティティである。UEにおけるProSeアプリケーションは、アプリケーション層基準点PC1を介してProSe ASと通信する。ProSe ASは、PC2基準点を介して3GPPネットワークに接続されている。 The ProSe application server supports the storage of the EPC ProSe user ID and the ProSe function ID, and the mapping between the application layer user ID and the EPC ProSe user ID. The ProSe application server (AS) is an entity outside the scope of 3GPP. The ProSe application in the UE communicates with the ProSe AS via the application layer reference point PC1. The ProSe AS is connected to the 3GPP network via the PC2 reference point.

<D2DにおけるUEのカバレッジ状態>
すでに前述したように、D2D通信におけるリソース割当て方法は、RRC状態(すなわちRRC_IDLEおよびRRC_CONNECTED)以外に、UEのカバレッジ状態(すなわちカバレッジ内、カバレッジ外)にも依存する。UEがサービングセルを有する場合(すなわちUEがRRC_CONNECTED状態にある、またはUEがRRC_IDLE状態においてセルにキャンプオンしている)、そのUEはカバレッジ内にあるとみなされる。
<UE coverage status in D2D>
As already described above, the resource allocation method in D2D communication depends not only on the RRC state (that is, RRC_IDLE and RRC_CONNECTED) but also on the coverage state of the UE (that is, in-coverage and out-of-coverage). If the UE has a serving cell (ie, the UE is in the RRC_CONNECTED state, or the UE is camping on the cell in the RRC_IDLE state), the UE is considered to be in coverage.

ここまでに説明した2つのカバレッジ状態(すなわちカバレッジ内(IC)およびカバレッジ外(OOC))は、さらにD2Dにおけるサブ状態に区別される。図10は、D2D UEを関連付けることのできる4種類の状態を示しており、これらの状態は以下のように要約することができる。
・ 状態1: UE1は、アップリンクカバレッジおよびダウンリンクカバレッジを有する。この状態においては、ネットワークが各D2D通信セッションを制御する。さらにネットワークは、UE1がリソース割当てモード1を使用するべきかリソース割当てモード2を使用するべきかを設定する。
・ 状態2: UE2は、ダウンリンクカバレッジを有するがアップリンクカバレッジを有さない(すなわちDLカバレッジのみ)。ネットワークは、(競合ベースの)リソースプールをブロードキャストする。この状態においては、送信側UEは、SAおよびデータに使用するリソースを、ネットワークによって設定されるリソースプールから選択する。このような状態では、D2D通信においてモード2によるリソース割当てのみが可能である。
・ 状態3: UE3はアップリンクカバレッジおよびダウンリンクカバレッジを有さないため、厳密に言えばUE3はすでにカバレッジ外(OOC)とみなされる。しかしながらUE3は、それ自体がセルのカバレッジ内にある何基かのUE(例:UE1)のカバレッジ内にあり、すなわちこれらのUEをCP中継UEと称することもできる。したがって、図10における状態3のUEの領域は、CP UE中継カバレッジ領域と称することができる。この状態3のUEは、カバレッジ外(OOC)状態3 UEとも称される。この状態では、UEは、セルに固有ないくつかの情報を受信し、これらの情報は、eNBによって送られて(SIB)、セルのカバレッジ内のCP UE中継UEによってPD2DSCHを介してカバレッジ外(OOC)状態3 UEに転送される。ネットワークによって制御される(競合ベースの)リソースプールがPD2DSCHによってシグナリングされる。
・ 状態4: UE4はカバレッジ外であり、セルのカバレッジ内にある別のUEからPD2DSCHを受信しない。この状態(状態4カバレッジ外(OOC)とも称する)においては、送信側UEは、データ送信に使用するリソースを、事前に設定されるリソースプールから選択する。
The two coverage states described so far (ie, in-coverage (IC) and out-of-coverage (OOC)) are further divided into sub-states in D2D. FIG. 10 shows four types of states to which a D2D UE can be associated, and these states can be summarized as follows.
State 1: UE1 has uplink coverage and downlink coverage. In this state, the network controls each D2D communication session. Further, the network sets whether the UE 1 should use the resource allocation mode 1 or the resource allocation mode 2.
State 2: UE2 has downlink coverage but no uplink coverage (ie, DL coverage only). The network broadcasts (competition-based) resource pools. In this state, the transmitting UE selects the resources used for SA and data from the resource pool set by the network. In such a state, only resource allocation in mode 2 is possible in D2D communication.
State 3: UE3 does not have uplink and downlink coverage, so strictly speaking UE3 is already considered out of coverage (OOC). However, the UE 3 is also within the coverage of some UEs (eg, UE1) that are themselves within the cell coverage, i.e. these UEs can also be referred to as CP relay UEs. Therefore, the area of the UE in the state 3 in FIG. 10 can be referred to as a CP UE relay coverage area. The UE in this state 3 is also referred to as the out-of-coverage (OOC) state 3 UE. In this state, the UE receives some information specific to the cell, which is sent by the eNB (SIB) and out of coverage via the PD2DSCH by the CP UE relay UE within the cell's coverage (SIB). OOC) State 3 Transferred to UE. Network-controlled (competition-based) resource pools are signaled by PD2DSP.
State 4: UE4 is out of coverage and does not receive PD2DSP from another UE within cell coverage. In this state (also referred to as state 4 out of coverage (OOC)), the transmitting UE selects a resource to be used for data transmission from a preset resource pool.

状態3カバレッジ外(OOC)と状態4カバレッジ外(OOC)とを区別する理由は、主として、カバレッジ外の装置からのD2D送信と、レガシーE−UTRA送信との間に発生しうる強い干渉を回避するためである。一般的にD2D対応UEは、カバレッジ外であるときに使用するための、D2D SAおよびデータの送信用の事前に設定されるリソースプールを有する。これらのカバレッジ外のUEが、これらの事前に設定されるリソースプールを使用してセルの境界付近で送信すると、そのD2D送信と、カバレッジ内のレガシー送信との間の干渉が、セル内の通信に悪影響を及ぼすことがある。カバレッジ内のD2D対応UEが、セル境界付近のこれらのカバレッジ外の装置にD2Dリソースプールの設定を転送するならば、カバレッジ外のUEは、自身の送信を、eNodeBによって指定されるこれらのリソースに制限することができ、したがってカバレッジ内のレガシー送信との干渉を最小にすることができる。したがってRAN1は、カバレッジ内のUEが、リソースプール情報およびD2Dに関連する他の設定を、カバレッジ領域のすぐ外側の装置(状態3のUE)に転送するメカニズムを導入した。 The main reason for distinguishing between state 3 out of coverage (OOC) and state 4 out of coverage (OOC) is to avoid the strong interference that can occur between D2D transmissions from out-of-coverage devices and legacy E-UTRA transmissions. To do. Generally, a D2D capable UE has a D2D SA and a preconfigured resource pool for data transmission for use when out of coverage. When these out-of-coverage UEs use these preset resource pools to send near cell boundaries, interference between their D2D transmissions and legacy transmissions within coverage is communication within the cell. May have an adverse effect on. If the D2D-enabled UEs in coverage transfer the D2D resource pool settings to these out-of-coverage devices near the cell boundaries, the out-of-coverage UEs send their transmissions to those resources specified by eNodeB. It can be limited and thus minimize interference with legacy transmissions within coverage. Therefore, RAN1 has introduced a mechanism by which UEs in coverage transfer resource pool information and other D2D-related settings to devices just outside the coverage area (UEs in state 3).

カバレッジ内D2Dリソースプールに関するこの情報をネットワーク内で近傍に位置するUEに伝える目的には、物理D2D同期チャネル(PD2DSCH)が使用され、したがってネットワークの近傍の範囲内のリソースプールが調整される。 A physical D2D synchronization channel (PD2DSP) is used to convey this information about the in-cover D2D resource pool to nearby UEs in the network, thus coordinating resource pools within the vicinity of the network.

<D2D(サイドリンク)論理チャネルに対するLCP手順>
D2DにおけるLCP手順は、「通常の」LTEデータの場合の上に示したLCP手順とは異なる。以下の情報は、ProSeにおけるLCPについて記述した非特許文献5(現在のバージョン12.5.0)の5.14.1.3.1節(その全体が参照により本明細書に組み込まれている)からの引用である。
<LCP procedure for D2D (side link) logical channel>
The LCP procedure in D2D differs from the LCP procedure shown above for "normal" LTE data. The following information is incorporated herein by reference in section 5.14.1.3.1 of Non-Patent Document 5 (current version 12.5.0) describing LCP in ProSe. ).

UEは、新しい送信が実行されるとき、次の論理チャネル優先順位付け手順を実行する。
・ UE(例:MACエンティティ)は、以下の規則に従ってリソースをサイドリンク論理チャネルに割り当てる。
− SDU全体(または部分的に送信されるSDU)が残りのリソースに収まる場合、UEはRLC SDU(または部分的に送信されるSDU)を分割するべきではない。
− UEは、サイドリンク論理チャネルからのRLC SDUを分割する場合、グラントをできる限り満たすようにセグメントのサイズを最大にする。
− UEは、データの送信を最大にするべきである。
− UEが送信用に利用可能なデータを有するときに、10バイトに等しいかまたはそれより大きいサイドリンクグラントサイズが与えられる場合、UEはパディングのみを送信しない。
The UE performs the following logical channel prioritization procedure when a new transmission is performed.
• The UE (eg MAC entity) allocates resources to the sidelink logical channel according to the following rules:
-If the entire SDU (or partially transmitted SDU) fits in the remaining resources, the UE should not split the RLC SDU (or partially transmitted SDU).
-The UE maximizes the size of the segment to fill the grant as much as possible when splitting the RLC SDU from the sidelink logical channel.
-UE should maximize data transmission.
-When the UE has data available for transmission and is given a sidelink grant size equal to or greater than 10 bytes, the UE does not transmit only padding.

注: 上の規則では、サイドリンク論理チャネルが処理される順序は、UEの実装に委ねられることを意味する。 Note: The above rule means that the order in which sidelink logical channels are processed is left to the UE implementation.

一般的には、MAC層は、1つのPDUにおいて、送信元レイヤ2 IDと宛先レイヤ2 IDの同じペアを有する論理チャネルのみを考慮し、すなわちUEにおけるMACエンティティは、1つのPDUにおいて、同じProSe宛先グループの論理チャネルのみを考慮し、すなわち基本的には、UEはLCP手順時にProSe宛先グループを選択する。さらに、リリース12においては、1つのSA/データ期間中、D2D送信側UEは、データを1つのProSe宛先グループに送信できるのみである。 In general, the MAC layer considers only logical channels that have the same pair of source Layer 2 ID and destination Layer 2 ID in one PDU, i.e. the MAC entity in the UE is the same ProSe in one PDU. Only the logical channels of the destination group are considered, i.e. basically, the UE selects the ProSe destination group during the LCP procedure. Further, in Release 12, the D2D transmitting UE can only transmit data to one ProSe destination group during one SA / data period.

すべてのD2D(サイドリンク)論理チャネル(例えばSTCH(Sidelink Traffic CHannel:サイドリンクトラフィックチャネル))は、LCGIDが「11」に設定された同じ論理チャネルグループ(LCG)に割り当てられる(非特許文献5の5.14.1.4節「Buffer Status Reporting」を参照)。リリース12においては、D2D(サイドリンク)論理チャネル/グループのための優先順位付けメカニズムは存在しない。本質的に、すべてのサイドリンク論理チャネルは、UEの観点からは同じ優先順位を有し、すなわちサイドリンク論理チャネルが処理される順序はUEの実装に委ねられる。 All D2D (sidelink) logical channels (eg, STCH (Sidelink Traffic CHannel)) are assigned to the same logical channel group (LCG) with the LCGID set to "11" (Non-Patent Document 5). See Section 5.14.1.4, “Buffer Status Reporting”). In Release 12, there is no prioritization mechanism for D2D (sidelink) logical channels / groups. In essence, all side-link logical channels have the same priority from the UE's point of view, i.e. the order in which the side-link logical channels are processed is left to the UE implementation.

説明のみを目的として、以下の例示的なシナリオを考える。ユーザ機器において3つのProSe論理チャネルLCH#1、LCH#2、およびLCH#3が確立されており、3つのすべてが同じProSe LCG(例:「11」)に関連付けられている。例示的に、LCH#1およびLCH#2はProSe宛先グループ1に割り当てられており、LCH#3はProSe宛先グループ2に割り当てられているものと想定する。このシナリオは図12に示してある。 For illustration purposes only, consider the following exemplary scenario. Three ProSe logical channels LCH # 1, LCH # 2, and LCH # 3 have been established in the user equipment, and all three are associated with the same ProSe LCG (eg, "11"). Illustratively, it is assumed that LCH # 1 and LCH # 2 are assigned to ProSe destination group 1 and LCH # 3 is assigned to ProSe destination group 2. This scenario is shown in FIG.

<ProSeにおけるバッファ状態報告>
バッファ状態報告もProSeに適合化されており、現在、非特許文献5(バージョン12.5.0)の5.14.1.4節「Buffer Status Reporting」(参照により本明細書に組み込まれている)に定義されている。
<Buffer status report in ProSe>
Buffer status reporting has also been adapted to ProSe and is currently incorporated herein by reference to Section 5.14.1.4 "Buffer Status Reporting" of Non-Patent Document 5 (version 12.5.0). Is defined in).

(D2D)サイドリンクバッファ状態報告手順は、UEのサイドリンクバッファ内の、送信用に利用可能なサイドリンクデータの量に関する情報をサービングeNBに提供するために使用される。RRCは、サイドリンクBSR報告を、2つのタイマーPeriodic−ProseBSR−TimerおよびRetxProseBSR−Timerを設定することによって制御する。各サイドリンク論理チャネル(STCH)は、LCGIDが「11」に設定されたLCGに割り当てられ、ProSe宛先グループに属する。 The (D2D) sidelink buffer status reporting procedure is used to provide the serving eNB with information about the amount of sidelink data available for transmission in the UE's sidelink buffer. The RRC controls sidelink BSR reporting by setting two timers, Periodic-ProseBSR-Timer and RetxProseBSR-Timer. Each side link logical channel (STCH) is assigned to an LCG whose LCG ID is set to "11" and belongs to the ProSe destination group.

サイドリンクバッファ状態報告(BSR)は、いくつかの特定のイベントが起きた場合(非特許文献5の5.14.1.4節に詳しく規定されている)にトリガーされる。 The sidelink buffer state report (BSR) is triggered when some specific event occurs (as detailed in Section 5.14.1.4 of Non-Patent Document 5).

さらに、非特許文献5(バージョン12.5.0)の6.1.3.1a節(参照により本明細書に組み込まれている)は、ProSe BSR MAC制御要素と、その対応する内容を、次のように定義している。ProSeバッファ状態報告(BSR)のMAC制御要素は、報告されるD2D宛先グループあたり、1つのグループインデックスフィールドと、1つのLCG IDフィールドと、1つの対応するバッファサイズフィールドとから構成されている。より詳細には、含まれるProSe宛先グループごとに、以下のフィールドが定義される。
・ グループインデックス: グループインデックスフィールドは、ProSe宛先グループを識別する。このフィールドの長さは4ビットである。値は、destinationInfoListにおいて報告される宛先識別情報のインデックスに設定される。
・ LCG ID: 論理チャネルグループIDフィールドは、バッファ状態が報告される(1つまたは複数の)論理チャネルのグループを識別する。フィールドの長さは2ビットであり、「11」に設定される。
・ バッファサイズ: バッファサイズフィールドは、TTIのMAC PDUすべてが構築された後の、ProSe宛先グループのすべての論理チャネルにわたる利用可能なデータの合計量を識別する。データ量はバイト数で示される。
・ R: 予約ビットであり、「0」に設定される。
Further, Section 6.1.3.1a (incorporated herein by reference) of Non-Patent Document 5 (Version 12.5.0) describes the ProSe BSR MAC control elements and their corresponding contents. It is defined as follows. The MAC control element of the ProSe buffer status report (BSR) consists of one group index field, one LCG ID field, and one corresponding buffer size field per reported D2D destination group. More specifically, the following fields are defined for each included ProSe destination group.
-Group index: The group index field identifies the ProSe destination group. The length of this field is 4 bits. The value is set in the index of the destination identification information reported in the destinationInfoList.
LCG ID: The logical channel group ID field identifies the group of logical channels (s) for which buffer status is reported. The length of the field is 2 bits and is set to "11".
Buffer size: The buffer size field identifies the total amount of data available across all logical channels in the ProSe destination group after all TTI MAC PDUs have been built. The amount of data is indicated by the number of bytes.
-R: It is a reserved bit and is set to "0".

図11は、偶数N(ProSe宛先グループの数)の場合のProSe BSRのMAC制御要素を示している(非特許文献5の6.1.3.1a節からの引用)。 FIG. 11 shows the MAC control elements of ProSe BSR in the case of even N (the number of ProSe destination groups) (cited from Section 6.1.3.1a of Non-Patent Document 5).

上に説明したように、装置間通信における送信方式は、データの内容を識別するためのProSe宛先グループの使用を含めて、通常のLTE方式とはまったく異なる。現在定義されているメカニズムのいくつかは、かなり非効率的である。 As described above, the transmission method in inter-device communication is quite different from the normal LTE method, including the use of ProSe destination groups to identify the content of the data. Some of the currently defined mechanisms are quite inefficient.

3GPP TS 36.211, “Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Physical Channels and Modulation (Release 8)”3GPP TS 36.211, “Evolved Universal Terrestrial Radio Access (E-UTRA); Physical Channels and Modulation (Release 8)” 3GPP TS 36.2133GPP TS 36.213 3GPP TS 36.212, “Multiplexing and channel coding”3GPP TS 36.212, “Multiplexing and channel coding” LTE - The UMTS Long Term Evolution - From Theory to Practice, Edited by Stefanie Sesia, Issam Toufik, Matthew BakerLTE --The UMTS Long Term Evolution --From Theory to Practice, Edited by Stefanie Sesia, Issam Toufik, Matthew Baker 3GPP TS 36.3213GPP TS 36.321 3GPP TR 36.8433GPP TR 36.843 3GPP TS 36.3003GPP TS 36.300 TS 23.303TS 23.303

本発明を制限することのない例示的な実施形態は、送信側ユーザ機器が1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを割り当てる改良された方法を提供する。独立請求項は、本発明を制限することのない例示的な実施形態を提供する。有利な実施形態は、従属請求項の主題である。 An exemplary embodiment without limitation of the present invention allocates radio resources for a transmitting user device to perform a direct communication transmission through a direct side link connection to one or more receiving user devices. Provide an improved method. The independent claims provide exemplary embodiments that do not limit the invention. An advantageous embodiment is the subject of the dependent claim.

いくつかの態様によると、(以下に限定されないが)特に、送信側ユーザ機器において2つ以上のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータが送信用に利用可能であるシナリオにおいて、送信側ユーザ機器によって直接通信送信を実行するステップが改良される。 According to some embodiments, the sender user device (but not limited to), especially in a scenario where data destined for two or more sidelink destination groups is available for transmission in the sender user device. Improves the step of performing direct communication transmission.

本発明の主たる一態様は、通信システムにおいて1または複数の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行する送信側ユーザ機器を制御する集積回路であって、前記制御は、同じ送信制御期間内に実行される直接通信送信を扱う少なくとも2つのサイドリンクグラントを受信する処理と、少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つが、識別情報に関連付けられており、
・ 前記受信した少なくとも2つのサイドリンクグラントそれぞれを、前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つに対応的に関連付け、
・ 前記少なくとも2つのサイドリンクグラントそれぞれにおいて、前記直接サイドリンク接続を通じたサイドリンク制御情報およびデータの直接通信送信を実行するための無線リソースを、前記それぞれのサイドリンクグラントに従って割り当て、
前記対応的に関連付けられているサイドリンクグラントを有するサイドリンクグラントプロセスごとに直接通信送信を前記同じ送信制御期間内に実行する処理と、を含む集積回路である。
A main aspect of the present invention is an integrated circuit that controls a transmitting user device that executes direct communication transmission through a direct side link connection to one or more receiving user devices in a communication system. The process of receiving at least two sidelink grants that handle direct communication transmissions executed within the same transmission control period and at least one of each of the two sidelink grant processes are associated with the identification information.
• Correspondingly associate each of the at least two received sidelink grants with one of each of the at least two sidelink grant processes.
• In each of the at least two sidelink grants, radio resources for performing direct communication transmission of sidelink control information and data through the direct sidelink connection are allocated according to the respective sidelink grants.
It is an integrated circuit including a process of executing a direct communication transmission within the same transmission control period for each side link grant process having the correspondingly associated side link grant.

第1の態様によると、ユーザ機器がいくつかのサイドリンクグラントを基本的に同時に扱うことができるようにするため、言い換えればユーザ機器がいくつかの直接通信送信を基本的に同時に(例えば同じ送信制御期間内に)送信することを可能にするため、サイドリンクグラントプロセスの新規のコンセプトを導入する。したがって、同じかまたは異なるサイドリンク宛先グループのデータを送信するように、直接通信送信それぞれを設定することができる。 According to the first aspect, in order to allow the user device to handle several side link grants at essentially the same time, in other words, the user device performs several direct communication transmissions at essentially the same time (eg, the same transmission). Introduce a new concept of sidelink grant process to allow transmission (within control period). Therefore, each direct communication transmission can be configured to transmit the same or different sidelink destination group data.

従来技術では、サイドリンクグラントは、次に受信されるサイドリンクグラントによって上書きされる。これに対して、この第1の態様によると、利用可能な複数のサイドリンクグラントプロセスをUE内に有することによって、異なるサイドリンクグラントを異なるサイドリンクグラントプロセスに割り当てることが可能である。すなわちサイドリンクグラントは依然として上書きされ得るが(同じサイドリンクグラントプロセスの新しいサイドリンクグラントが受信される場合)、UEはいくつかの有効なサイドリンクグラントを同時に有することができる(上書きを行う必要がない)。サイドリンクグラントプロセスそれぞれの対応するIDによって、サイドリンクグラントをプロセスの1つに一義的に関連付けることができる。さらには、1つのサイドリンクグラントプロセスは、1つの(有効な)サイドリンクグラントのみに関連付けられる。同じサイドリンクグラントプロセスに関連付けられるさらなるサイドリンクグラントを取得するとき、前のサイドリンクグラントは、すでに説明したように上書きされる。 In the prior art, the sidelink grant is overwritten by the next received sidelink grant. On the other hand, according to this first aspect, it is possible to assign different sidelink grants to different sidelink grant processes by having a plurality of available sidelink grant processes in the UE. That is, the sidelink grant can still be overwritten (if a new sidelink grant from the same sidelink grant process is received), but the UE can have several valid sidelink grants at the same time (need to do an override). do not have). The corresponding ID of each sidelink grant process allows the sidelink grant to be uniquely associated with one of the processes. Furthermore, one sidelink grant process is associated with only one (valid) sidelink grant. When retrieving additional sidelink grants associated with the same sidelink grant process, the previous sidelink grant is overwritten as described above.

したがってUEは、サイドリンクグラントプロセスそれぞれおよびそれらの関連付けられているサイドリンクグラントにおいて、1つのサイドリンク宛先グループを送信先とするサイドリンク制御情報およびデータの送信を含む直接通信送信を送信するための無線リソースを、それぞれのサイドリンクグラントに従って割り当てる。 Thus, the UE for transmitting direct communication transmissions, including transmission of sidelink control information and data destined for one sidelink destination group, in each of the sidelink grant processes and their associated sidelink grants. Allocate radio resources according to their side link grants.

したがってユーザ機器内で、さまざまなサイドリンク宛先グループのデータが送信用に利用可能である場合、ユーザ機器は、異なるサイドリンク宛先グループのデータを、利用可能なサイドリンクグラントそれぞれを使用して送信することを決定することができる。したがって、送信側ユーザ機器は、サイドリンクグラントプロセスあたり1つの直接通信送信を基本的に同時に(すなわち同じ送信制御期間内に)実行し、この場合、直接通信送信それぞれが、異なるサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを含むことができる。第1の態様の一実装形態においては、同じ送信制御期間内に実行される複数の直接通信送信用の無線リソースは、時間領域において重ならない。直接通信送信において時分割が使用される。 Therefore, if data from different sidelink destination groups is available for transmission within the user equipment, the user equipment transmits data from different sidelink destination groups using each of the available sidelink grants. You can decide that. Therefore, the transmitting user equipment performs one direct communication transmission per sidelink grant process at essentially the same time (ie, within the same transmission control period), in which case each direct communication transmission has a different sidelink destination group. It can include data as a destination. In one implementation of the first aspect, the radio resources for multiple direct communication transmissions executed within the same transmission control period do not overlap in the time domain. Time division is used in direct communication transmission.

1つのサイドリンク宛先グループのリソース不足は、第1の態様に従って回避することができる。さらに、受信側ユーザ機器の観点からは送信方式の変更がなく、なぜなら送信側ユーザ機器は、直接通信送信あたり(すなわちサイドリンクグラントプロセスあたり)1つのみのサイドリンク宛先グループのデータを送信するためである。したがって、サイドリンク制御情報を同じままとすることができる。第1の態様の一実装形態においては、データを送信するべき(1つまたは複数の)サイドリンク宛先グループを決定するステップは、取得されたサイドリンクグラントすべてに対して(1つまたは複数の)サイドリンク宛先グループを決定するために、共通の論理チャネル優先順位付け手順を使用して送信側ユーザ機器によって実行することができ、または、送信側ユーザ機器が、各サイドリンクグラントに対して個別の論理チャネル優先順位付け手順を使用する。 The resource shortage of one side link destination group can be avoided according to the first aspect. Furthermore, there is no change in the transmission method from the point of view of the receiving user equipment, because the transmitting user equipment transmits data of only one sidelink destination group per direct communication transmission (that is, per sidelink grant process). Is. Therefore, the side link control information can remain the same. In one implementation of the first aspect, the step of determining (s) sidelink destination groups to which data should be sent is (s) for all acquired sidelink grants. It can be performed by the sender user equipment using a common logical channel prioritization procedure to determine the sidelink destination group, or the sender user equipment is separate for each sidelink grant. Use the logical channel prioritization procedure.

第1の態様の原理は、両方のリソース割当て方法(すなわち、送信側ユーザ機器が要求した後に対応するサイドリンクグラントを無線基地局から受信する方法と、送信側ユーザ機器が(1つまたは複数の)適切な送信無線リソースプールからサイドリンクグラントを自律的に選択する方法)に適用される。無線基地局が、サイドリンクグラントを含むスケジューリングメッセージを送信側ユーザ機器に送信する場合、サイドリンクスケジューリングメッセージは、(例えば、送信側ユーザ機器によって送信されるべきスケジューリング制御情報の内容に関する情報と、スケジューリング制御情報およびデータの送信に使用されるべき無線リソースに関する情報を備えている以外に)サイドリンクグラントが関連付けられるべきサイドリンクグラントプロセスも識別することができる。これに基づき、送信側ユーザ機器は、受信されたサイドリンクグラントを、意図されたサイドリンクグラントプロセスに関連付けることができる。 The principle of the first aspect is that both resource allocation methods (ie, receiving the corresponding side link grant from the radio base station after requested by the transmitting user equipment, and the transmitting user equipment (s). ) How to autonomously select a sidelink grant from the appropriate transmit radio resource pool). When a radio base station transmits a scheduling message including a side link grant to a transmitting user device, the side link scheduling message is (for example, information about the content of scheduling control information to be transmitted by the transmitting user device and scheduling). The sidelink grant process to which the sidelink grant should be associated (besides containing control information and information about the radio resources to be used to transmit the data) can also be identified. Based on this, the transmitting user device can associate the received sidelink grant with the intended sidelink grant process.

第2の態様によると、送信側ユーザ機器によって送信されるスケジューリング割当て(サイドリンク制御情報)が、複数のサイドリンク宛先グループを基本的に識別できるようにすることによって、直接通信送信が改良される。したがって、複数のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータが送信側ユーザ機器内で送信用に利用可能であり、さらに、送信側ユーザ機器が、直接通信送信を実行するために利用可能なサイドリンクグラントを有するものと想定する。送信側ユーザ機器は、複数のサイドリンク宛先グループのうち、直接通信送信においてデータを伝える少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを決定する。直接通信送信に関連するサイドリンク制御情報は、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループと、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを送信先とするサイドリンク制御情報および対応するデータを送信するために割り当てられた無線リソースと、を識別する。したがって、送信側ユーザ機器は、複数のサイドリンク宛先グループのデータを伝えることのできる直接通信送信を実行する。 According to the second aspect, the direct communication transmission is improved by allowing the scheduling allocation (side link control information) transmitted by the transmitting user device to basically identify a plurality of side link destination groups. .. Therefore, data destined for multiple sidelink destination groups can be used for transmission within the sender user device, and further, sidelinks available for the sender user device to perform direct communication transmission. Assume to have a grant. The transmitting user device determines at least two sidelink destination groups for transmitting data in direct communication transmission among the plurality of sidelink destination groups. The side link control information related to the direct communication transmission transmits the side link control information and the corresponding data to the determined at least two side link destination groups and the determined at least two side link destination groups. Identify the radio resources allocated for. Therefore, the transmitting user device executes direct communication transmission capable of transmitting data of a plurality of side link destination groups.

第2の態様の一実装形態によると、サイドリンク制御情報メッセージは、サイドリンク宛先グループあたり1つのIDを含む。 According to one implementation of the second aspect, the side link control information message includes one ID per side link destination group.

第2の態様の代替実装形態によると、サイドリンク制御情報メッセージは、複数のサイドリンク宛先グループに関連付けられている1つのサイドリンクIDを含む。この代替実装形態では、異なるサイドリンクIDと対応するサイドリンク宛先グループとの間の対応関係を確立するために、マッピング機能が導入され、この対応関係に関する対応する情報を、送信側ユーザ機器および受信側ユーザ機器の両方に提供する必要がある。送信側ユーザ機器は、直接通信送信によってデータを伝えるべきサイドリンク宛先グループを決定した後、サイドリンクIDが、決定されたサイドリンク宛先グループに関連付けられるように、対応するサイドリンクIDをこの対応関係に基づいて求める。次いで、サイドリンク宛先グループのさまざまなIDの代わりに、サイドリンクIDを対応するサイドリンク制御情報に含めることができる。受信側では、受信側UEは、サイドリンクIDが参照するサイドリンク宛先グループを、対応関係に関するこの情報に同様に基づいて求めることができる。 According to an alternative implementation of the second aspect, the sidelink control information message includes one sidelink ID associated with a plurality of sidelink destination groups. In this alternative implementation, a mapping function is introduced to establish a correspondence between different sidelink IDs and the corresponding sidelink destination groups, and the corresponding information about this correspondence is received by the sender user device and the receiver. Must be provided to both side user equipment. After the transmitting user device determines the side link destination group to which data should be transmitted by direct communication transmission, the corresponding side link ID is associated with the determined side link destination group so that the side link ID is associated with the determined side link destination group. Obtained based on. The sidelink ID can then be included in the corresponding sidelink control information instead of the various IDs of the sidelink destination group. On the receiving side, the receiving UE can determine the side link destination group referenced by the side link ID based on this information about the correspondence as well.

第2の態様の原理は、両方のリソース割当て方法(すなわち、送信側ユーザ機器が要求した後に対応するサイドリンクグラントを無線基地局から受信する方法と、送信側ユーザ機器が(1つまたは複数の)適切な送信無線リソースプールからサイドリンクグラントを自律的に選択する方法)に適用される。 The principle of the second aspect is that both resource allocation methods (ie, receiving the corresponding side link grant from the radio base station after the transmitting user equipment requests it, and the transmitting user equipment (s). ) How to autonomously select a sidelink grant from the appropriate transmit radio resource pool).

したがって、一般的な第1の一態様においては、本明細書に開示されている技術は、通信システムにおいて送信側ユーザ機器が1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを割り当てる方法、を提供する。送信側ユーザ機器が同じ送信制御期間内に少なくとも2つのサイドリンクグラントを扱うことができるように、送信側ユーザ機器に少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスが提供される。少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つは、識別情報に関連付けられており、かつ、1つのサイドリンクグラントに関連付けることができる。少なくとも2つのサイドリンクグラントが取得され、これらのサイドリンクグラントそれぞれは、送信側ユーザ機器によって少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスの1つに関連付けられる。さらに、少なくとも2つのサイドリンクグラントそれぞれにおいて、直接サイドリンク接続を通じたサイドリンク制御情報およびデータの直接通信送信を実行するための無線リソースが、送信側ユーザ機器によって、それぞれのサイドリンクグラントに従って割り当てられる。したがって、送信側ユーザ機器は、対応的に関連付けられている(correspondingly-associated)サイドリンクグラントを有するサイドリンクグラントプロセスごとに直接通信送信を同じ送信制御期間内に実行する。 Thus, in a general first aspect, the technique disclosed herein involves a direct side link connection of one or more transmitting user devices to one or more receiving user devices in a communication system. Provides a method of allocating radio resources for performing direct communication transmissions. The transmitting user equipment is provided with at least two sidelink grant processes so that the transmitting user equipment can handle at least two sidelink grants within the same transmission control period. Each one of at least two sidelink grant processes is associated with the identification information and can be associated with one sidelink grant. At least two sidelink grants are acquired, and each of these sidelink grants is associated with one of at least two sidelink grant processes by the sending user equipment. Further, in each of the at least two side link grants, radio resources for performing direct communication transmission of side link control information and data through the direct side link connection are allocated by the transmitting user device according to the respective side link grants. .. Therefore, the transmitting user device executes direct communication transmission within the same transmission control period for each side link grant process having a correspondingly-associated side link grant.

したがって、一般的な第1の一態様においては、本明細書に開示されている技術は、通信システムにおいて送信側ユーザ機器が1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを割り当てる別の方法、を提供する。送信側ユーザ機器において、複数のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータが送信用に利用可能である。直接通信送信に使用されるサイドリンクグラントが、送信側ユーザ機器に利用可能である。送信側ユーザ機器は、直接通信送信の宛先として、複数のサイドリンク宛先グループから少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを決定する。送信側UEは、直接通信送信に使用される無線リソースを、利用可能なサイドリンクグラントに従って割り当てる。送信側UEは、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループと、割り当てられた無線リソースとを識別するサイドリンク制御情報メッセージ、を生成する。送信側UEは、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを送信先とする生成されたサイドリンク制御情報メッセージおよびデータの直接通信送信を、直接サイドリンク接続を通じて実行する。 Thus, in a general first aspect, the technique disclosed herein involves a direct side link connection of one or more transmitting user devices to one or more receiving user devices in a communication system. It provides another way of allocating radio resources to perform direct communication transmissions. In the transmitting user device, data having a plurality of side link destination groups as transmission destinations can be used for transmission. The side link grant used for direct communication transmission is available to the transmitting user device. The transmitting user device determines at least two side link destination groups from a plurality of side link destination groups as destinations for direct communication transmission. The transmitting UE allocates the radio resources used for direct communication transmission according to the available side link grants. The transmitting UE generates a side link control information message that identifies at least two determined side link destination groups and the allocated radio resource. The transmitting UE executes a direct communication transmission of the generated side link control information message and data destined to at least two determined side link destination groups through the direct side link connection.

したがって、一般的な第1の一態様においては、本明細書に開示されている技術は、通信システムにおいて1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するユーザ機器、を提供する。送信側ユーザ機器が同じ送信制御期間内に少なくとも2つのサイドリンクグラントを扱うことができるように、送信側ユーザ機器に少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスが提供される。少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つは、識別情報に関連付けられており、かつ、1つのサイドリンクグラントに関連付けることができる。送信側ユーザ機器のプロセッサは、少なくとも2つのサイドリンクグラントを取得し、これらの取得された少なくとも2つのサイドリンクグラントそれぞれを、少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスの1つに関連付ける。少なくとも2つのサイドリンクグラントそれぞれにおいて、プロセッサは、直接サイドリンク接続を通じたサイドリンク制御情報およびデータの直接通信送信を実行するための無線リソースを、それぞれのサイドリンクグラントに従って割り当てる。したがって、送信側ユーザ機器は、対応的に関連付けられているサイドリンクグラントを有するサイドリンクグラントプロセスごとに直接通信送信を同じ送信制御期間内に実行する。 Thus, in a general first aspect, the techniques disclosed herein perform direct communication transmission through a direct side link connection to one or more receiving user devices in a communication system. To provide user equipment. The transmitting user equipment is provided with at least two sidelink grant processes so that the transmitting user equipment can handle at least two sidelink grants within the same transmission control period. Each one of at least two sidelink grant processes is associated with the identification information and can be associated with one sidelink grant. The processor of the transmitting user equipment acquires at least two sidelink grants and associates each of these acquired at least two sidelink grants with one of at least two sidelink grant processes. In each of the at least two sidelink grants, the processor allocates radio resources for performing direct communication transmission of sidelink control information and data over the direct sidelink connection according to each sidelink grant. Therefore, the transmitting user device executes direct communication transmission within the same transmission control period for each side link grant process having a correspondingly associated side link grant.

したがって、一般的な第1の一態様においては、本明細書に開示されている技術は、通信システムにおいて1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行する別のユーザ機器、を提供する。送信側ユーザ機器は、送信用に利用可能でありかつ複数のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータ、を格納するバッファ、を備えている。直接通信送信に使用されるサイドリンクグラントが、送信側ユーザ機器に利用可能である。送信側ユーザ機器のプロセッサは、直接通信送信の宛先として、複数のサイドリンク宛先グループから少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを決定する。プロセッサは、直接通信送信に使用される無線リソースを、利用可能なサイドリンクグラントに従って割り当てる。プロセッサは、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループと、割り当てられた無線リソースとを識別するサイドリンク制御情報メッセージ、を生成する。送信側UEのプロセッサおよび送信機は、決定された少なくとも2つのサイドリンク宛先グループを送信先とする生成されたサイドリンク制御情報メッセージおよびデータの直接通信送信を、直接サイドリンク接続を通じて実行する。 Thus, in a general first aspect, the techniques disclosed herein perform direct communication transmission through a direct side link connection to one or more receiving user devices in a communication system. To provide another user device. The transmitting user device includes a buffer that can be used for transmission and stores data that is destined for a plurality of side link destination groups. The side link grant used for direct communication transmission is available to the transmitting user device. The processor of the transmitting user device determines at least two sidelink destination groups from a plurality of sidelink destination groups as destinations for direct communication transmission. The processor allocates the radio resources used for direct communication transmission according to the available sidelink grants. The processor generates a sidelink control information message that identifies at least two determined sidelink destination groups and the allocated radio resource. The processor and transmitter of the transmitting UE perform direct communication transmission of generated sidelink control information messages and data destined to at least two determined sidelink destination groups through a direct sidelink connection.

したがって、一般的な第1の一態様においては、本明細書に開示されている技術は、通信システムにおいて送信側ユーザ機器が1基または複数基の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行するための無線リソースを送信側ユーザ機器に割り当てる無線基地局、を提供する。送信側ユーザ機器が同じ送信制御期間内に少なくとも2つのサイドリンクグラントを扱うことができるように、送信側ユーザ機器に少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスが提供される。少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つは、識別情報に関連付けられており、かつ、1つのサイドリンクグラントに関連付けることができる。無線基地局のプロセッサは、サイドリンクグラントを生成し、生成されたサイドリンクグラントを少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスの1つに関連付ける。プロセッサは、サイドリンクグラントに関連付けられている1つのサイドリンクグラントプロセスの識別情報を含むサイドリンクスケジューリングメッセージ、を生成する。無線基地局の送信機は、生成されたサイドリンクスケジューリングメッセージを送信側ユーザ機器に送信する。 Thus, in a general first aspect, the techniques disclosed herein are through a direct side link connection of one or more transmitting user devices to one or more receiving user devices in a communication system. Provided is a radio base station, which allocates radio resources for executing direct communication transmission to a transmitting user device. The transmitting user equipment is provided with at least two sidelink grant processes so that the transmitting user equipment can handle at least two sidelink grants within the same transmission control period. Each one of at least two sidelink grant processes is associated with the identification information and can be associated with one sidelink grant. The radio base station processor generates a sidelink grant and associates the generated sidelink grant with at least one of two sidelink grant processes. The processor generates a sidelink scheduling message, which contains the identification information of one sidelink grant process associated with the sidelink grant. The transmitter of the radio base station transmits the generated side link scheduling message to the transmitting user equipment.

開示されている実施形態のさらなる恩恵および利点は、本明細書および図面から明らかであろう。これらの恩恵および/または利点は、本明細書および図面による開示内容のさまざまな実施形態および特徴によって個別に提供することができ、これらの恩恵および/または利点の1つまたは複数を得るためにすべてを設ける必要はない。 Further benefits and advantages of the disclosed embodiments will be apparent from the specification and drawings. These benefits and / or benefits can be provided individually by the various embodiments and features of the content disclosed herein and in the drawings, and all to obtain one or more of these benefits and / or benefits. There is no need to provide.

これらの一般的な態様および具体的な態様は、システム、方法、コンピュータプログラム、またはこれらの任意の組合せ、を使用して実施することができる。 These general and specific aspects can be implemented using a system, method, computer program, or any combination thereof.

以下では、例示的な実施形態について、添付の図面を参照しながらさらに詳しく説明する。 Hereinafter, exemplary embodiments will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.

3GPP LTEシステムの例示的なアーキテクチャを示している。An exemplary architecture of a 3GPP LTE system is shown. 3GPP LTE(リリース8/9)において定義されているサブフレームのダウンリンクスロットの例示的なダウンリンクリソースグリッドを示している。An exemplary downlink resource grid of subframe downlink slots as defined in 3GPP LTE (Release 8/9) is shown. 装置間の直接ディスカバリのためのPC5インタフェースを概略的に示している。The PC5 interface for direct discovery between devices is shown schematically. ProSe直接ディスカバリのための無線プロトコルスタックを概略的に示している。The radio protocol stack for ProSe direct discovery is outlined. オーバーレイ(LTE)およびアンダーレイ(D2D)システムにおける送信/受信リソースの使用を示している。Shows the use of transmit / receive resources in overlay (LTE) and underlay (D2D) systems. 2基のUEの場合のスケジューリング割当て(SA)およびD2Dデータの送信を示している。It shows the scheduling allocation (SA) and the transmission of D2D data for two UEs. UEが自律的にスケジューリングするモード2におけるD2D通信タイミングを示している。It shows the D2D communication timing in mode 2 that the UE autonomously schedules. eNBがスケジューリングするスケジューリングモード1におけるD2D通信タイミングを示している。The D2D communication timing in the scheduling mode 1 scheduled by the eNB is shown. 非ローミングシナリオにおけるProSeのアーキテクチャの例示的なモデルを示している。An exemplary model of ProSe architecture in non-roaming scenarios is shown. D2D UEを関連付けることのできる4つの異なる状態に関するセルカバレッジを示している。It shows cell coverage for four different states to which a D2D UE can be associated. 標準規格に定義されているProSeバッファ状態報告MAC制御要素を示している。Shows the ProSe buffer status reporting MAC control elements defined in the standard. 例示的なシナリオにおける、ProSe論理チャネルと、ProSe LCGと、ProSe宛先グループとの間の対応関係を示している。The correspondence between the ProSe logical channel, the ProSe LCG, and the ProSe destination group in an exemplary scenario is shown. 第1の実施形態の一実装形態による、送信側におけるUEの挙動のシーケンス図を示している。A sequence diagram of UE behavior on the transmitting side according to one implementation of the first embodiment is shown. 第1の実施形態の一実装形態による、eNBによってスケジューリングされる2つのD2D送信におけるD2D通信タイミングを示している。The D2D communication timing in the two D2D transmissions scheduled by the eNB according to one implementation of the first embodiment is shown. 第1の実施形態の一実装形態による、UEが自律的にスケジューリングする2つのD2D送信におけるD2D通信タイミングを示している。The D2D communication timing in two D2D transmissions autonomously scheduled by the UE according to one implementation of the first embodiment is shown. 第2の実施形態の一実装形態による、送信側におけるUEの挙動のシーケンス図を示している。A sequence diagram of UE behavior on the transmitting side according to one implementation of the second embodiment is shown. 第2の実施形態の一実装形態による、いくつかのサイドリンク宛先グループのデータを伝える、eNBによってスケジューリングされるD2D送信における、D2D通信タイミングを示している。It shows the D2D communication timing in the eNB-scheduled D2D transmission that conveys the data of some side link destination groups according to one implementation of the second embodiment.

「移動局」または「移動ノード」または「ユーザ端末」または「ユーザ機器」は、通信ネットワーク内の物理エンティティである。1つのノードがいくつかの機能エンティティを有することができる。機能エンティティとは、所定の一連の機能を実施する、および/または、所定の一連の機能をノードまたはネットワークの別の機能エンティティに提供するソフトウェアモジュールまたはハードウェアモジュールを意味する。ノードは、通信機器または通信媒体にノードをアタッチする1つまたは複数のインタフェースを有することができ、ノードはこれらのインタフェースを通じて通信することができる。同様に、ネットワークエンティティは、機能エンティティを通信機器または通信媒体にアタッチする論理インタフェースを有することができ、ネットワークエンティティは論理インタフェースを通じて別の機能エンティティや通信相手ノードと通信することができる。 A "mobile station" or "mobile node" or "user terminal" or "user device" is a physical entity within a communication network. A node can have several functional entities. A functional entity means a software or hardware module that performs a given set of functions and / or provides a given set of functions to another functional entity on a node or network. A node can have one or more interfaces that attach the node to a communication device or communication medium, and the node can communicate through these interfaces. Similarly, a network entity can have a logical interface that attaches a functional entity to a communication device or communication medium, and the network entity can communicate with another functional entity or communication partner node through the logical interface.

特許請求の範囲および本出願において使用されている用語「無線リソース」は、物理無線リソース(時間−周波数リソースなど)を意味するものと広義に理解されたい。 The claims and the term "radio resource" used in this application should be broadly understood to mean physical radio resources (such as time-frequency resources).

特許請求の範囲および本出願において使用されている用語「直接通信送信」は、2基のユーザ機器の間の直接的な(すなわち無線基地局(例:eNB)を介さない)送信として広義に理解されたい。したがって、直接通信送信は、「直接サイドリンク接続」を通じて実行され、「直接サイドリンク接続」は、2基のユーザ機器の間に直接確立される接続に使用される用語である。例えば3GPPでは、D2D(装置間)通信、またはProSe通信、またはサイドリンク通信という専門用語が使用される。特許請求の範囲および本出願において使用されている用語「直接サイドリンク接続」は、広義に理解されるものとし、3GPPの文脈では背景技術のセクションで説明したPC5インタフェースとして理解することができる。 The scope of claims and the term "direct communication transmission" used in this application are broadly understood as transmission directly between two user devices (ie, not via a radio base station (eg, eNB)). I want to be. Therefore, direct communication transmission is performed through a "direct side link connection", which is a term used for a connection established directly between two user devices. For example, in 3GPP, the terminology of D2D (device-to-device) communication, ProSe communication, or sidelink communication is used. The claims and the term "direct side link connection" used in this application shall be understood in a broad sense and in the context of 3GPP can be understood as the PC5 interface described in the Background Techniques section.

特許請求の範囲および本出願において使用されている用語「サイドリンクグラントプロセス」は、サイドリンクグラントを関連付けることのできる、ユーザ機器において利用可能なプロセス、として広義に理解されたい。例示的には、サイドリンクグラントプロセスは、サイドリンクグラントまたはサイドリンクグラント情報が格納および維持される、ユーザ機器におけるメモリ領域として広義に理解することもできる。各メモリ領域は、ユーザ機器によって管理される(例えば、サイドリンクグラント情報を格納する、消去する、格納されているサイドリンクグラント情報を新たに受信されたサイドリンクグラント情報で上書きする)。 The claims and the term "sidelink grant process" used in this application should be broadly understood as a process available in a user device to which a sidelink grant can be associated. Illustratively, the sidelink grant process can also be broadly understood as a memory area in a user device in which sidelink grants or sidelink grant information is stored and maintained. Each memory area is managed by the user device (for example, storing and erasing the side link grant information, overwriting the stored side link grant information with the newly received side link grant information).

特許請求の範囲および本出願において使用されている用語「送信制御期間」は、ユーザ機器がスケジューリング割当て(サイドリンク制御情報)および対応するデータの送信を実行する期間として広義に理解されたい。言い換えれば、「送信制御期間」は、サイドリンクグラントが有効である期間と理解することもできる。3GPP環境において現在標準化されているように、「送信制御期間」は、SA/データ期間、またはSC(サイドリンク制御)期間として理解することができる。 The scope of claims and the term "transmission control period" used in this application should be broadly understood as the period during which a user device executes scheduling allocation (side link control information) and transmission of corresponding data. In other words, the "transmission control period" can also be understood as the period during which the side link grant is valid. As currently standardized in a 3GPP environment, a "transmission control period" can be understood as an SA / data period, or an SC (side link control) period.

特許請求の範囲および本出願のそれ以外の部分において使用されている用語「ProSe宛先グループ」または「サイドリンク宛先グループ」は、例えば、3GPP LTEにおいて定義されている送信元レイヤ2 IDと宛先レイヤ2 IDの1つのペアとして理解することができる。 The terms "ProSe destination group" or "sidelink destination group" used in the claims and elsewhere in this application are, for example, the source layer 2 ID and destination layer 2 as defined in 3GPP LTE. It can be understood as one pair of IDs.

表現「(サイドリンク)グラントを取得する」、「利用可能な(サイドリンク)グラントを有する」、「(サイドリンク)グラントを受信する」、および類似する表現は、その役割を担う無線基地局から(サイドリンク)グラントを取得するかまたは受信する(すなわちモード1)、またはUEが適切な(1つまたは複数の)送信リソースプールからグラントのリソースを自律的に選択することによって(サイドリンク)グラント自体を取得する(すなわちモード2)(すなわちUEが内部的にグラントを受信する)ことを意味するものと広義に理解されたい。 The expressions "get (sidelink) grant", "have available (sidelink) grant", "receive (sidelink) grant", and similar expressions are from the radio base station that plays that role. Grants (sidelinks) by acquiring or receiving grants (ie mode 1), or by allowing the UE to autonomously select grant resources from the appropriate (s) transmit resource pool. It should be broadly understood to mean acquiring itself (ie mode 2) (ie the UE internally receives the grant).

D2D通信に使用される現在標準化されている送信方式(モード1(すなわちeNBによってスケジューリングされる)に関連する送信方式、およびモード2(自律的なスケジューリング)に関連する送信方式の両方)について、背景技術のセクションで説明した。特に、現時点では、UEはサイドリンク制御期間(SC期間)あたり1つの(有効な)サイドリンクグラント(SLグラント)のみを有することができる。モード1では、たとえeNBがUEにいくつかのグラントを発行しても、UEは、最後に受信されたグラントを有効なグラントとみなすのみであり、それ以前に受信された(1つまたは複数の)SLグラントを上書きする。したがってSC期間あたり存在する利用可能なSLグラントは1つのみであるため、UEはSC期間あたり1つのスケジューリング割当てを送信できるのみである。一方で、現時点では、UEは、スケジューリング割当て、すなわちスケジューリング制御情報(SCI)あたり1つのProSe宛先グループのみのデータを送信することができる。より具体的には、1つのSCIに関連付けられる(1つまたは複数の)PDUにおいて、UEは、送信元レイヤ2 IDと宛先レイヤ2 IDの同じペアを有する論理チャネルのみを考慮する。現在標準化されているこのD2D送信方式では、いくつかの欠点が生じる。 Background of the currently standardized transmission methods used for D2D communication (both transmission methods associated with mode 1 (ie, scheduled by eNB) and mode 2 (autonomous scheduling)). Described in the technology section. In particular, at this time, a UE can have only one (valid) side link grant (SL grant) per side link control period (SC period). In mode 1, even if the eNB issues several grants to the UE, the UE only considers the last received grant to be a valid grant and has received it before (one or more). ) Overwrite the SL grant. Therefore, since only one SL grant is available per SC period, the UE can only send one scheduling allocation per SC period. On the other hand, at present, the UE can transmit data of only one ProSe destination group per scheduling allocation, that is, scheduling control information (SCI). More specifically, in the PDU (s) associated with one SCI, the UE considers only logical channels that have the same pair of source Layer 2 ID and destination Layer 2 ID. This currently standardized D2D transmission method has some drawbacks.

UEが自身のバッファ内に2つ以上のProSe宛先グループのデータを有する場合、UEは、1つのSC期間内に1つのProSe宛先グループのみのデータを送信することができ、したがって残りの(1つまたは複数の)ProSe宛先グループのデータは、基本的に少なくとも1つのさらなるSC期間だけ遅延する。設定されているSC周期と、1つのProSe宛先グループの完全なデータを送信するのに要求されるSC期間の数によっては、この遅延が極めて大きくなることがある。このことは、送信用に利用可能なリソースが、最初に処理されるProSe宛先グループよりも多くのデータを送信するのに十分である場合でもあてはまる。より詳細には、eNBは、UEが必要とするよりも多くのD2D送信リソースを(SLグラントによって)割り当てることがあり、すなわちUEは、割り当てられた無線リソースすべてを利用するための、1つのProSe宛先グループの十分なデータを、自身のバッファ内に有さない。この状況は、例えば、eNB側で受信したバッファ状態情報が正確ではない、または情報が古くなったときに起こりうる。この場合、割り当てられたリソースの一部が使用されないままとなり、なぜならこれらのリソースは別のProSe宛先グループのデータの送信に使用できないためである。 If the UE has data for more than one ProSe destination group in its buffer, the UE can send data for only one ProSe destination group within one SC period, and thus the remaining (one). Or the data in the ProSe destination group (or more) is basically delayed by at least one additional SC period. This delay can be extremely large, depending on the SC period set and the number of SC periods required to transmit the complete data for one ProSe destination group. This is true even if the resources available for transmission are sufficient to transmit more data than the ProSe destination group that is initially processed. More specifically, the eNB may allocate more D2D transmit resources (by SL grant) than the UE needs, i.e. the UE may allocate one ProSe to utilize all the allocated radio resources. You do not have enough data for the destination group in your buffer. This situation can occur, for example, when the buffer state information received on the eNB side is inaccurate or the information is out of date. In this case, some of the allocated resources remain unused, because these resources cannot be used to send data for another ProSe destination group.

本発明者は、上に説明した問題を緩和するため、以下の例示的な実施形態を着想した。 The inventor has conceived the following exemplary embodiments to alleviate the problems described above.

実施形態のいくつかは、3GPP標準規格によって与えられる、一部が背景技術のセクションで説明されている幅広い仕様の中で実施され、さまざまな実施形態に関連する特に重要な特徴が、以下に説明するように追加される。なお、これらの実施形態は、例えば、背景技術のセクションで説明した3GPP LTE−A(リリース10/11/12/13)などの移動通信システムにおいて有利に使用することができるが、これらの実施形態はこの特定の例示的な通信ネットワークでの使用に限定されないことに留意されたい。 Some of the embodiments are implemented within the broad specification provided by the 3GPP standard, some of which are described in the Background Techniques section, and the particularly important features associated with the various embodiments are described below. Is added to. It should be noted that these embodiments can be advantageously used in mobile communication systems such as 3GPP LTE-A (Release 10/11/12/13) described in the Background Technology section, for example. Note that is not limited to use in this particular exemplary communication network.

以下の説明は、本開示の範囲を制限するものとしてではなく、本開示を深く理解するための実施形態の単なる例として理解されたい。当業者には、特許請求の範囲に記載されている本開示の一般的な原理を、さまざまなシナリオに、本明細書に明示的には記載されていない方法で適用できることが認識されるはずである。したがって、さまざまな実施形態を説明する目的で想定されている以下のシナリオは、本発明およびその実施形態をそのようなシナリオに制限するものではない。 The following description should be understood not as limiting the scope of the present disclosure, but merely as an example of embodiments for a deeper understanding of the present disclosure. Those skilled in the art should recognize that the general principles of the disclosure described in the claims can be applied to various scenarios in ways not expressly described herein. be. Therefore, the following scenarios envisioned for the purpose of describing various embodiments do not limit the invention and its embodiments to such scenarios.

<第1の実施形態>
以下では、上記の問題を解決するための第1の実施形態について詳しく説明する。第1の実施形態の実装形態を図13〜図15に関連して説明する。
<First Embodiment>
Hereinafter, the first embodiment for solving the above problems will be described in detail. The implementation form of the first embodiment will be described with reference to FIGS. 13 to 15.

説明を目的として、いくつかの想定を行うが、これらの想定は実施形態の範囲を制限するものではない。一例を挙げれば、ProSe通信(すなわちeNodeBを経由しない、UE間の直接的なD2D送信)を実行することが可能にされているユーザ機器(ProSe対応UE)が想定されている。さらに、UEは、複数のサイドリンク宛先グループ(すなわちProSe宛先グループ)を送信先とする、送信用に利用可能なデータを有するものとし、ただし、第1の実施形態による改良された直接通信送信は、UEにおいて1つのサイドリンク宛先グループのデータのみが送信用に利用可能である場合にも適用される。 Some assumptions are made for illustration purposes, but these assumptions do not limit the scope of the embodiments. As an example, a user device (ProSe compatible UE) capable of executing ProSe communication (that is, direct D2D transmission between UEs without going through eNodeB) is assumed. Further, the UE shall have data available for transmission to a plurality of sidelink destination groups (ie, ProSe destination groups), provided that the improved direct communication transmission according to the first embodiment is It also applies when only one sidelink destination group of data is available for transmission in the UE.

第1の実施形態は、UE内で(1つまたは複数の)サイドリンクグラントを1対1に割り当てることのできる(複数の)サイドリンクグラントプロセスのコンセプトを導入することによって、直接通信送信を改良する。言い換えれば、UEは、各サイドリンクグラントに対応するサイドリンクグラントプロセスを動作させることによって、複数のサイドリンクグラントを扱うことができる。サイドリンクグラントプロセスは、対応する識別情報(以下では例示的にサイドリンクグラントプロセスIDと称する)の使用によってアドレッシングすることができ、この識別情報によって、サイドリンクグラントを特定のサイドリンクグラントプロセスに一義的に割り当てることができる。 The first embodiment improves direct communication transmission by introducing the concept of a sidelink grant process that allows one-to-one assignment of sidelink grants (s) within the UE. do. In other words, the UE can handle multiple sidelink grants by running a sidelink grant process corresponding to each sidelink grant. The sidelink grant process can be addressed by the use of the corresponding identifying information (hereinafter exemplifiedly referred to as the sidelink grant process ID), which uniquely identifies the sidelink grant to a particular sidelink grant process. Can be assigned.

現在標準化されているシステムでは、UEによって1つのサイドリンクグラントを同時に扱うことができるのみである(さらなる受信された(1つまたは複数の)サイドリンクグラントが前のサイドリンクグラントを上書きし、したがって1つのSC期間内には1つの有効なサイドリンクグラントのみが存在する)のに対して、第1の実施形態は、UEが特定の時点において(例えば1つのSC期間内に)2つ以上の有効なサイドリンクグラントを有することができるようにすることによって、D2D通信を改良する。言い換えれば、第1の実施形態に従って動作するUEは、サイドリンクグラントプロセスあたり1つの有効なサイドリンクグラントを有することが許可され、したがって、UEにおいてSC期間内に可能な有効なサイドリンクグラントの数は、UEが最大で動作させることのできるサイドリンクグラントプロセスの数によって制限される。したがってUEは、すでにサイドリンクグラントを有するサイドリンクグラントプロセスにアドレッシングされたサイドリンクグラントを取得すると、古いサイドリンクグラントを、新たに取得されたサイドリンクグラントによって上書きする(現在標準化されているシステムに似ている)。 In currently standardized systems, the UE can only handle one sidelink grant at the same time (more received (s) sidelink grants overwrite the previous sidelink grant, thus Whereas there is only one valid sidelink grant in one SC period), in the first embodiment, the UE has more than one at a particular point in time (eg, within one SC period). Improve D2D communication by allowing it to have a valid sidelink grant. In other words, a UE operating according to the first embodiment is allowed to have one valid sidelink grant per sidelink grant process, and thus the number of valid sidelink grants possible in the UE during the SC period. Is limited by the maximum number of sidelink grant processes that the UE can run. Therefore, when a UE acquires a sidelink grant that has been addressed to a sidelink grant process that already has a sidelink grant, it overwrites the old sidelink grant with the newly acquired sidelink grant (to the currently standardized system). resemble).

第1の実施形態の一実装形態によると、UEが2つの異なるサイドリンクグラントを同時に扱うことができるように、UEが例えば最大で2つのサイドリンクグラントプロセスを有することが許可されるようにすることができる(したがってUEはSC期間内に2つの有効なサイドリンクグラントを有する)。したがって、2つのサイドリンクグラントプロセスを区別できるようにするため、サイドリンクグラントプロセスIDは1ビットのサイズを有することができる。第1の実施形態の別の実装形態では、UEにおいて、より多数の(例えば、4つ、または8つなど)サイドリンクグラントプロセスを起動させることができ、これによりUEは、さらに多くのサイドリンクグラントを同時に扱うことができる。しかしながら、対応するサイドリンクグラントプロセスIDは、さまざまなサイドリンクグラントプロセスを区別できるようにするため、より多くのビットのサイズを有する。例えば合計で4つのサイドリンクグラントプロセスの場合には2ビット、合計で8つのサイドリンクグラントプロセスの場合には3ビットであり、以下同様である。 According to one implementation of the first embodiment, the UE is allowed to have, for example, up to two sidelink grant processes so that the UE can handle two different sidelink grants at the same time. (Therefore, the UE has two valid sidelink grants within the SC period). Therefore, the sidelink grant process ID can have a size of 1 bit to allow the two sidelink grant processes to be distinguished. In another implementation of the first embodiment, the UE can launch more sidelink grant processes (eg, 4 or 8), which allows the UE to launch more sidelinks. Grants can be handled at the same time. However, the corresponding sidelink grant process ID has more bit sizes to allow the different sidelink grant processes to be distinguished. For example, in the case of a total of four side link grant processes, it is 2 bits, and in the case of a total of eight side link grant processes, it is 3 bits, and so on.

UEが最大で扱うサイドリンクグラントプロセスの数は、例えばRRCによって設定することができる、または事前に決めておく(例えば対応する3GPP標準規格の中で決めておく)ことができる。 The maximum number of sidelink grant processes handled by the UE can be set, for example, by RRC, or can be predetermined (eg, determined within the corresponding 3GPP standard).

全体として、UEは、各サイドリンクグラントプロセスにおけるD2D送信を、例えば背景技術のセクションで説明したD2D送信を実行するためのすでに標準化されているコンセプトにそれぞれ従って、同じSC期間内に実行する。特に、UEに利用可能な各サイドリンクグラントに対して(すなわち各サイドリンクグラントプロセスにおいて)、UEは1つのサイドリンク宛先グループを決定し、決定したサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを含む対応するトランスポートブロックを生成する。D2D送信用の無線リソースは、それぞれのサイドリンクグラントに従って割り当てられる。UEに利用可能な各サイドリンクグラントに対して(すなわち各サイドリンクグラントプロセスにおいて)、UEは、サイドリンク宛先グループと、対応するD2D送信用に割り当てられた無線リソースとを識別する対応するサイドリンク制御情報を生成し、各サイドリンクグラント(プロセス)のサイドリンク制御情報および対応するデータのD2D送信を、それぞれのサイドリンクグラントの割り当てられた無線リソースを使用して実行する。 Overall, the UE performs D2D transmissions in each sidelink grant process within the same SC period, respectively, according to the already standardized concepts for performing D2D transmissions, eg, described in the Background Techniques section. In particular, for each sidelink grant available to the UE (ie, in each sidelink grant process), the UE determines one sidelink destination group and includes data destined for the determined sidelink destination group. Generate the corresponding transport block. Radio resources for D2D transmission are allocated according to their respective sidelink grants. For each sidelink grant available to the UE (ie, in each sidelink grant process), the UE identifies a sidelink destination group and a corresponding sidelink that identifies the radio resource allocated for the corresponding D2D transmission. It generates control information and performs D2D transmission of side link control information and corresponding data for each side link grant (process) using the assigned radio resources of each side link grant.

D2D送信を実行するためのこれらのステップの詳細については、ここでは省くが、代わりに本出願の背景技術のセクション内の対応する節を参照されたい。 Details of these steps for performing D2D transmission are omitted here, but instead refer to the corresponding sections within the Background Techniques section of the present application.

第1の実施形態の基礎をなす上述した原理は、さまざまな利点を伴う。この点において、すでに確立されている手順を修正することなく再利用することができる。例えば、サイドリンク制御情報を送信する目的に同じSCIフォーマット0を使用することができ、なぜなら追加の情報を伝える必要がないためである。さらに、現在標準化されているD2D送信と比較したとき、各サイドリンクグラントプロセスにおけるD2D送信が変更されないままであるため、受信側UEは、1つのサイドリンクグラントプロセスにおける、第1の実施形態に従って実行されるD2D送信と、現在の標準規格に従って実行されるD2D送信とを区別しない(実際に区別する必要がない)。したがって、受信側のUEの挙動を適合させる必要がない。 The above-mentioned principle underlying the first embodiment has various advantages. In this respect, the already established procedure can be reused without modification. For example, the same SCI format 0 can be used for the purpose of transmitting side link control information, because no additional information needs to be conveyed. Further, the receiving UE executes according to the first embodiment in one sidelink grant process because the D2D transmission in each sidelink grant process remains unchanged when compared to the currently standardized D2D transmission. There is no distinction between the D2D transmissions that are made and the D2D transmissions that are performed according to current standards (there is no need to actually make a distinction). Therefore, it is not necessary to adapt the behavior of the UE on the receiving side.

さらに、第1の実施形態では、SC期間内により多くのデータを送信することができ、したがってD2D送信のデータレートが高まる。 Further, in the first embodiment, more data can be transmitted within the SC period, thus increasing the data rate of D2D transmission.

これに加えて、第1の実施形態では、例えば、さまざまなサイドリンクグラントプロセスそれぞれにおいて異なるサイドリンク宛先グループを選択することによって、いくつかのサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを同じSC期間内に送信することができる。したがって、特定のサイドリンク宛先グループのリソース不足を回避することができる。 In addition to this, in the first embodiment, for example, by selecting different sidelink destination groups in each of the various sidelink grant processes, data destined for several sidelink destination groups will be sent to the same SC period. Can be sent within. Therefore, it is possible to avoid a resource shortage of a specific side link destination group.

ここまでは一般的に、UEが、利用可能ないくつかのサイドリンクグラントを有するものと想定し、UEがこれらのサイドリンクグラントを最初にどのように取得したかについては注意を払ってこなかった。実際に、第1の実施形態の原理によるUEの動作においては、UEがサイドリンクグラントをモード1(eNBによってスケジューリングされる)に従って取得したか、モード2(UEによる自律的な選択)に従って取得したかは、重要ではない。言い換えれば、第1の実施形態は、サイドリンクグラントそれぞれがモード1に従って取得された場合、またはモード2に従って取得された場合に適用される。さらに、1つのサイドリンクグラントをモード1によってスケジューリングし、別のサイドリンクグラントをモード2によってスケジューリングすることができる。 So far, we have generally assumed that the UE has some sidelink grants available and have not paid attention to how the UE first acquired these sidelink grants. .. In fact, in the operation of the UE according to the principle of the first embodiment, the UE acquired the side link grant according to mode 1 (scheduled by eNB) or according to mode 2 (autonomous selection by UE). It doesn't matter. In other words, the first embodiment applies when each side link grant is acquired according to mode 1 or according to mode 2. Further, one side link grant can be scheduled in mode 1 and another side link grant can be scheduled in mode 2.

モード1の場合、UEからの対応する(1つまたは複数の)要求(例えば背景技術のセクションで説明したようにスケジューリング要求またはRACH手順および対応するバッファ状態情報)に基づいて、1つまたは複数のサイドリンクグラントがeNBから受信される。モード1では、各サイドリンクグラントは、eNBによってUEに送信される対応するサイドリンクスケジューリングメッセージの中で受信され、このサイドリンクスケジューリングメッセージは、UEによってサイドリンクグラントが割り当てられるサイドリンクグラントプロセスをさらに識別することができる。例えば、上述した対応するサイドリンクグラントプロセスIDを、サイドリンクスケジューリングメッセージの対応するフィールドにeNBによって含めることができ、この場合にUEは、受信されたサイドリンクグラントが割り当てられるべきそれぞれのサイドリンクグラントプロセスを、このサイドリンクグラントプロセスIDを使用して識別することができる。 For mode 1, one or more based on the corresponding (s) requests from the UE (eg, scheduling requests or RACH procedures and corresponding buffer state information as described in the Background Techniques section). The side link grant is received from the eNB. In mode 1, each sidelink grant is received in a corresponding sidelink scheduling message sent by the eNB to the UE, which further adds the sidelink grant process to which the UE assigns the sidelink grant. Can be identified. For example, the corresponding sidelink grant process ID described above can be included by the eNB in the corresponding field of the sidelink scheduling message, in which case the UE will be assigned each sidelink grant to which the received sidelink grant should be assigned. The process can be identified using this sidelink grant process ID.

第1の実施形態の一実装形態によると、この点において、新規のDCIフォーマット(例示的にDCIフォーマット5aと称する)を導入することができ、このDCIフォーマットは、少なくとも、対応するフィールド内にサイドリンクグラントプロセスIDを含む。サイドリンクグラントプロセスIDを含むこのような新規のフィールドのビットの数は、UEに利用可能であるサイドリンクグラントプロセスの最大合計数によって決まる。例えば、新規のサイドリンクグラントプロセスIDフィールドは2ビットを有することができ、これによって合計で4つのサイドリンクグラントプロセスを区別することができる。 According to one implementation of the first embodiment, in this regard a new DCI format (typically referred to as DCI format 5a) can be introduced, which DCI format at least sideways within the corresponding field. Includes Link Grant Process ID. The number of bits in such a new field, including the sidelink grant process ID, is determined by the maximum total number of sidelink grant processes available to the UE. For example, a new sidelink grant process ID field can have 2 bits, which can distinguish a total of 4 sidelink grant processes.

新規のDCIフォーマット5aにおいては、以下のさらなる可能なフィールドのうちの少なくとも1つまたはすべてをさらに予期することができる。
− PSCCHのリソース
− PSCCHおよびPSSCHに対するTPCコマンド
− SCIフォーマット0の以下のフィールド
・ 周波数ホッピングフラグ
・ リソースブロック割当ておよびホッピングリソース割当て
・ 時間リソースパターン
In the new DCI format 5a, at least one or all of the following additional possible fields can be further expected.
− PSCCH resources − TPC commands for PSCCH and PSCH − The following fields of SCI format 0 ・ Frequency hopping flag ・ Resource block allocation and hopping resource allocation ・ Time resource pattern

新規のDCIフォーマット5aにおけるこれらの他の可能なフィールドは、DCIフォーマット5におけるすでに標準化されている同じフィールドに対応する(非特許文献3(現在のバージョン12.4.0)の5.3.3.1.9節を参照)。 These other possible fields in the new DCI format 5a correspond to the same fields already standardized in DCI format 5 (5.3.3 in Non-Patent Document 3 (current version 12.4.0)). See section 1.9).

前述したように、従来技術では、サイドリンクグラントを送信するために使用されるサイドリンクスケジューリングメッセージは、DCIフォーマット5である(背景技術のセクションを参照)。非特許文献3(現在のバージョン12.4.0)の5.3.3.1.9節には、現在、DCIフォーマット5に関して次のように定義されている。
「所与のサーチスペースにマッピングされるフォーマット5における情報ビットの数が、同じサービングセルをスケジューリングするためのフォーマット0のペイロードサイズより小さい場合、フォーマット5のペイロードサイズが、フォーマット0に付加されるパディングビットを含めたフォーマット0のペイロードサイズに等しくなるまで、フォーマット5に0を付加する。」
As mentioned above, in the prior art, the sidelink scheduling message used to send the sidelink grant is in DCI format 5 (see Background Techniques section). Section 5.3.3.1.9 of Non-Patent Document 3 (current version 12.4.0) currently defines DCI format 5 as follows.
"If the number of information bits in format 5 mapped to a given search space is less than the payload size in format 0 for scheduling the same serving cell, then the payload size in format 5 is added to the padding bits in format 0. Add 0 to format 5 until it is equal to the payload size of format 0 including. "

この定義から明らかであるように、ブラインド復号を容易にするため、DCIフォーマット5のペイロードサイズがDCIフォーマット0のペイロードサイズに等しくなるように、DCIフォーマット5に「ゼロ(0)」が付加される。第1の実施形態のさらなる実装形態によると、新規のDCIを導入する代わりに、サイドリンクグラントプロセスIDを示す目的に、これらのパディングビット(すなわち「ゼロ(0)」)を再利用することができる。 As is clear from this definition, "zero (0)" is added to DCI format 5 so that the payload size of DCI format 5 is equal to the payload size of DCI format 0 to facilitate blind decoding. .. According to a further implementation of the first embodiment, instead of introducing a new DCI, these padding bits (ie, "zero (0)") can be reused for the purpose of indicating the sidelink grant process ID. can.

これに代えて、サイドリンクグラント内の新規のサイドリンクグラントプロセスIDフィールドを伝えるための別の方法が存在する。特に、既存のDCI(例えばDCIフォーマット5)のいずれかのいくつかのビットを、この目的のために再定義することができる。この場合、このDCIの中で伝えられる少なくとも1つのフィールドの何らかの事前定義される(1つまたは複数の)符号点、または、いくつかのフィールドの事前定義される符号点の組合せ、が必要であり、この符号点または符号点の組合せは、そのDCI内の残りのビットが異なる意味に(すなわちサイドリンクグラントプロセスIDを示すものと)解釈されることを示す。 Alternatively, there is another way to convey the new sidelink grant process ID field within the sidelink grant. In particular, some bits of any of the existing DCIs (eg DCI format 5) can be redefined for this purpose. In this case, some predefined (s) code points of at least one field transmitted within this DCI, or a combination of predefined code points of some fields is required. , This code point or combination of code points indicates that the remaining bits in the DCI are interpreted differently (ie, to indicate the sidelink grant process ID).

前述したように、UEは、同じサイドリンク制御期間内にいくつかのD2D送信を実行することができる(例えばサイドリンクグラントプロセスあたり1つ)。同じサイドリンク制御期間内にUEによって実行されるさまざまなD2D送信は、一般的には時間領域において重ならない(すなわちUEは異なるサブフレームにおいてD2D送信を実行する)。特に、対応する送信プールから取得された、サイドリンク制御情報メッセージを送信するために使用される無線リソースは、時間的に重ならない。同様に、MAC PDUの最初の送信およびその再送信のタイミングを定義するT−RPTパターンは、2つのD2D送信のデータ送信が時間的に重なることが回避されるように適宜選択される。同じことは、スケジューリング制御情報(SCI)のための送信リソースにもあてはまり、すなわち異なるサイドリンクグラントプロセスのSCI送信は時間的に重ならない。 As mentioned above, the UE can perform several D2D transmissions within the same sidelink control period (eg, one per sidelink grant process). The various D2D transmissions performed by the UE within the same sidelink control period generally do not overlap in the time domain (ie, the UE performs D2D transmissions in different subframes). In particular, the radio resources used to transmit sidelink control information messages obtained from the corresponding transmit pools do not overlap in time. Similarly, the T-RPT pattern, which defines the timing of the first transmission of the MAC PDU and its retransmission, is appropriately selected so that the data transmissions of the two D2D transmissions do not overlap in time. The same applies to transmit resources for scheduling control information (SCI), i.e. SCI transmissions of different sidelink grant processes do not overlap in time.

モード1においてスケジューリングされるD2D送信の場合、eNodeBは、重ならないT−RPTパターンと、SCIのための送信リソースとを決定し、それぞれのサイドリンクスケジューリングメッセージの中でこれらをUEに知らせる。これに対して、モード2においてスケジューリングされるD2D送信の場合、対応するプールからリソースを選択するとき、さまざまなD2D送信(すなわちSCIおよびデータ)のための重ならない無線リソースが選択されるように、UE自身が対処する。 For D2D transmissions scheduled in mode 1, the eNodeB determines non-overlapping T-RPT patterns and transmission resources for SCI and informs the UE in their respective sidelink scheduling messages. In contrast, for D2D transmissions scheduled in mode 2, when selecting resources from the corresponding pools, non-overlapping radio resources for various D2D transmissions (ie SCI and data) are selected so that they are selected. The UE itself handles it.

これに代えて、D2D送信それぞれのSCIおよび対応するデータを送信するために使用される無線リソースが時間的に重ならないことを確保する目的で、各サイドリンクグラントプロセスにおいて例えば異なるSA_offsetを定義することができる。SA_offsetは、D2D送信の開始を定義するパラメータであり(図7および図8を参照)、したがってSCI送信および次のデータ送信の開始に影響を及ぼす。これに加えて、モード2においてスケジューリングされるデータ送信の場合、異なるサイドリンクグラントプロセスにおいて異なるMode2data_offset値を使用することができ、これによって、たとえさまざまなD2D送信のデータ送信に同じT−RPTビットマップを使用するときでも、データ送信が時間的に重ならないようにすることができる。 Instead, define, for example, a different SA_offset in each sidelink grant process to ensure that the SCI of each D2D transmission and the radio resources used to transmit the corresponding data do not overlap in time. Can be done. SA_offset is a parameter that defines the start of D2D transmission (see FIGS. 7 and 8) and therefore affects the start of SCI transmission and the next data transmission. In addition to this, for data transmissions scheduled in mode 2, different Mode2data_offset values can be used in different sidelink grant processes, which allows the same T-RPT bitmap to be used for data transmissions of different D2D transmissions. Even when using, it is possible to prevent data transmissions from overlapping in time.

図13は、第1の実施形態による、D2D送信を実行するためのUE動作のシーケンス図である。図13に示したコンセプトは、モード1においてスケジューリングされるD2D送信と、モード2においてスケジューリングされるD2D送信とに基本的に等しく適用されるが、具体的に示したステップの順序は、UEがeNBからサイドリンクグラントを受信するモード1(eNBによってスケジューリングされるシナリオ)に適用される。さらに、モード2においてスケジューリングされるD2D送信の場合、UEは、データが送信される(1つまたは複数の)サイドリンク宛先グループを最初に選択し、その後UEは、適切な(1つまたは複数の)送信無線リソースプールから自律的に選択することによって、対応する(さまざまな)サイドリンクグラントを取得する。このようにして取得されたサイドリンクグラントに基づいて、サイドリンク制御情報および対応するサイドリンクデータを生成してD2D送信を実行する。 FIG. 13 is a sequence diagram of UE operation for executing D2D transmission according to the first embodiment. The concept shown in FIG. 13 applies basically equally to the D2D transmission scheduled in mode 1 and the D2D transmission scheduled in mode 2, but the specifically shown sequence of steps is such that the UE eNBs the eNB. Applies to mode 1 (scenario scheduled by eNB) for receiving sidelink grants from. Further, for D2D transmissions scheduled in mode 2, the UE first selects the sidelink destination group (s) to which the data is transmitted, and then the UEs select the appropriate (s) appropriate (s). ) Get the corresponding (various) sidelink grants by autonomously selecting from the transmit radio resource pool. Based on the side link grant thus acquired, the side link control information and the corresponding side link data are generated and D2D transmission is executed.

図13から明らかであるように、この例示的なシナリオにおいては、対応するサイドリンクグラントを扱うため、UEにおいて利用可能であるN個のサイドリンクグラントプロセスが想定されている。Nは1以上(N≧1)であり、ただしサイドリンクグラントプロセスの最大数以下(N≦最大数)である。図13において、Nは、UEに対して設定することのできるサイドリンクグラントプロセスの最大数ではなく、前に取得されたサイドリンクグラントをそれぞれ扱うための現在「アクティブ」であるサイドリンクグラントプロセスの数である。すなわちUEは、N個のサイドリンクグラントプロセスそれぞれに対する1つのサイドリンクグラントを取得した。 As is clear from FIG. 13, in this exemplary scenario, N sidelink grant processes available in the UE are envisioned to handle the corresponding sidelink grants. N is 1 or more (N ≧ 1), but is less than or equal to the maximum number of side link grant processes (N ≦ maximum number). In FIG. 13, N is not the maximum number of sidelink grant processes that can be configured for the UE, but of the currently "active" sidelink grant process to handle each previously acquired sidelink grant. It is a number. That is, the UE has acquired one sidelink grant for each of the N sidelink grant processes.

図13は、各サイドリンクグラントプロセスにおけるD2D送信が互いに独立しており、ただし、これらのD2D送信が同じSC期間内に実行されるように基本的には同時に行われることを示している。 FIG. 13 shows that the D2D transmissions in each sidelink grant process are independent of each other, but are essentially simultaneous so that these D2D transmissions are performed within the same SC period.

一方で、図14は、第1の実施形態による、1つのSC期間中にモード1においてスケジューリングされるシナリオの場合のD2D通信タイミングを示している。図14は、図8ですでに使用されている図解に基づいており、同様にSA−offset時間を示しており、このオフセット時間の後にSC期間が始まり、eNodeBから受信されたサイドリンクグラントに示されている対応する送信プールリソースを使用してスケジューリング割当て(サイドリンク制御情報)が送信される。この例示的なシナリオにおいても、SCIの最初の送信の後に、同じSCIメッセージの3回の再送信が行われるものと例示的に想定する。次いでUEは、スケジューリング割当てを送信した後、次のアップリンクサブフレームにおいてD2Dデータ送信を開始する。MAC PDUが、T−RPT(送信の時間リソースパターン)によって設定されているその最初の送信および(1つまたは複数の)再送信において送信される。 On the other hand, FIG. 14 shows the D2D communication timing in the case of the scenario scheduled in mode 1 during one SC period according to the first embodiment. FIG. 14 is based on the illustration already used in FIG. 8 and also shows the SA-offset time, after which the SC period begins and is shown in the sidelink grant received from the eNodeB. Scheduling quotas (sidelink control information) are sent using the corresponding outbound pool resource. Also in this exemplary scenario, it is exemplarily assumed that the same SCI message is retransmitted three times after the initial transmission of the SCI. The UE then initiates D2D data transmission in the next uplink subframe after transmitting the scheduling allocation. The MAC PDU is transmitted on its first transmission and (s) retransmissions set by the T-RPT (Time Resource Pattern of Transmission).

図14から明らかであるように、UEは、異なるサイドリンクグラントプロセスにそれぞれアドレッシングされている2つのサイドリンクグラント(この例示的なケースにおいてはID 1を有するサイドリンクグラントプロセスおよびID 2を有するサイドリンクグラントプロセス)を、eNodeBから受信するものと想定する。図13に関連して説明したように、UEは、各サイドリンクグラントプロセスにおける(すなわちこの場合には2つのサイドリンクグラントそれぞれにおける)D2D送信を、基本的に同じサイドリンク制御期間(例えばSA_offsetの後に同時に始まり、サイドリンク制御期間の長さにわたり続く)内に実行する。図14はこの状況を描いてあり、送信側ユーザ機器によって実行されるスケジューリング割当ておよび対応するデータの2つのD2D送信を示している。図14において想定されている例示的なシナリオでは、上側のD2D送信は、下側のD2D送信とは異なるサイドリンク宛先グループを送信先としているものと想定している(ただし、2つのD2D送信が同じサイドリンク宛先グループのデータを伝えることもできる)。 As is clear from FIG. 14, the UE has two sidelink grants, each addressed to a different sidelink grant process (in this exemplary case, the sidelink grant process with ID 1 and the side with ID 2). It is assumed that the link grant process) is received from the eNodeB. As described in connection with FIG. 13, the UE performs D2D transmission in each sidelink grant process (ie, in this case each of the two sidelink grants) for essentially the same sidelink control period (eg, SA_offset). It starts at the same time later and continues within the length of the side link control period). FIG. 14 illustrates this situation and shows two D2D transmissions of scheduling allocation and corresponding data performed by the transmitting user equipment. In the exemplary scenario assumed in FIG. 14, it is assumed that the upper D2D transmission is destined for a side link destination group different from the lower D2D transmission (although the two D2D transmissions are). It can also convey data from the same sidelink destination group).

前述したように、いくつかのD2D送信を送信するために使用される無線リソースは、時間的に重ならない。図14から明らかであるように、eNodeBは、2つのスケジューリング割当てを送信するための、時間領域において重ならない無線リソースを選択し、それらをサイドリンクグラントの中に示した。さらにeNodeBは、2つのD2D送信のそれぞれのデータおよび対応する制御情報(SCI)を送信するための、時間領域において重ならない無線リソースを選択し、それらをサイドリンクグラントの中に示した。図14から理解できるように、それぞれのT−RPTビットマップは、2つのD2D送信の間で異なる。 As mentioned above, the radio resources used to transmit some D2D transmissions do not overlap in time. As is clear from FIG. 14, eNodeB has selected non-overlapping radio resources in the time domain for transmitting the two scheduling assignments and has shown them in the sidelink grant. In addition, eNodeB has selected non-overlapping radio resources in the time domain for transmitting the respective data of the two D2D transmissions and the corresponding control information (SCI) and has shown them in the sidelink grant. As can be seen from FIG. 14, each T-RPT bitmap is different between the two D2D transmissions.

図15は、第1の実施形態による、1つのSC期間中にモード2においてスケジューリングされるシナリオの場合のD2D通信タイミングを示している。図15は、背景技術のセクションの図7ですでに使用されている図解に基づいている。図14のシナリオとは異なり、無線基地局からサイドリンクグラントは受信されず、2つのサイドリンクグラントはUEによって自律的に選択されるものと想定する。図14の図解と同様に、2つのD2D送信のサイドリンク制御情報およびデータを送信するための無線リソースは、時間的に重ならない。この場合、UEは、サイドリンク制御情報を送信するための、時間領域において重ならない対応するリソースを、SA_mode2_Tx_poolから選択し、さらに、2つのD2D送信における、データを送信するための適切に異なるT−RPTビットマップと、対応する制御情報(SCI)のための送信リソースを選択する。 FIG. 15 shows the D2D communication timing in the case of the scenario scheduled in mode 2 during one SC period according to the first embodiment. FIG. 15 is based on the illustration already used in FIG. 7 in the Background Techniques section. Unlike the scenario of FIG. 14, it is assumed that the side link grant is not received from the radio base station and the two side link grants are autonomously selected by the UE. Similar to the illustration in FIG. 14, the radio resources for transmitting the side link control information and data of the two D2D transmissions do not overlap in time. In this case, the UE selects a corresponding resource that does not overlap in the time domain for transmitting the side link control information from SA_mode2_Tx_pool, and further, in two D2D transmissions, appropriately different T- for transmitting data. Select the transmit resource for the RPT bitmap and the corresponding control information (SCI).

図14および図15は、利用可能なサイドリンクグラントすべてが、eNodeBによってスケジューリングされるか、または自律的に選択されるかのいずれかであるシナリオを示している。しかしながらUEは、モード1による有効な(1つまたは複数の)サイドリンクグラントと、モード2による有効な(1つまたは複数の)サイドリンクグラントとを同時に有することもできる。 14 and 15 show a scenario in which all available sidelink grants are either scheduled by eNodeB or autonomously selected. However, the UE can also have a valid (s) side link grant by mode 1 and a valid (s) side link grant by mode 2 at the same time.

第1の実施形態の上述した実装形態においては、同じSC期間内にD2D送信が実行されるサイドリンク宛先グループをUEが決定するものと想定しており、それ以上の詳しい説明はしていない。第1の実施形態の特定の実装形態によると、サイドリンク宛先グループを決定するステップは、(1回または複数回の)論理チャネル優先順位付け(LCP)手順の使用によって実行される。 In the above-described implementation of the first embodiment, it is assumed that the UE determines the side link destination group in which the D2D transmission is executed within the same SC period, and no further detailed description is given. According to a particular implementation of the first embodiment, the step of determining a sidelink destination group is performed by using a (one or more) logical channel prioritization (LCP) procedure.

一代替形態によると、各サイドリンクグラントプロセス(または有効なサイドリンクグラント)に対して1回のLCP手順が実行され、したがってUEは、各サイドリンクグラントプロセスにおけるサイドリンク宛先グループを、互いに個別に選択する。背景技術のセクションで説明したように、現在の標準規格によると、サイドリンク論理チャネルを処理する順序は規定されておらず、UEの実装に委ねられており、すなわち、宛先グループの選択と、選択された宛先グループに属すサイドリンク論理チャネルを処理する順序は規定されておらず、何らかの優先順位付けメカニズムが実行されることはない。しかしながら、この実装形態では、各サイドリンク宛先グループに対応する優先順位が関連付けられているものと想定する。この実装形態によると、UEは、各サイドリンクグラントプロセスに対してLCP手順を個別に実行する。より具体的には、UEは、LCP手順を連続的に実行し、すなわち、例えば最初のサイドリンクグラントプロセスに対するLCP手順から開始し、次いで2番目のサイドリンクグラントプロセスに対するLCP手順を実行し、以下同様である。UEは、各LCP手順において、利用可能なデータを有しかつ最も高い対応する優先順位を有するサイドリンク宛先グループを選択する。したがって、UEが、2つの異なる宛先グループの、送信用に利用可能なデータを有する場合に、(最初のサイドリンクグラントに従って)最初のLCP手順を実行した後に、高い方の優先順位のサイドリンク宛先グループのデータが自身のバッファ内に依然として存在する場合、UEは、2番目のLCP手順において同じサイドリンク宛先グループを再び選択する。 According to one alternative form, one LCP procedure is performed for each sidelink grant process (or a valid sidelink grant), thus the UEs individually separate the sidelink destination groups in each sidelink grant process. select. As explained in the Background Technology section, the current standard does not specify the order in which sidelink logical channels are processed and is left to the UE implementation: destination group selection and selection. The order in which the side-link logical channels belonging to the given destination group are processed is unspecified, and no prioritization mechanism is implemented. However, in this implementation, it is assumed that the priorities corresponding to each side link destination group are associated. According to this implementation, the UE performs the LCP procedure individually for each sidelink grant process. More specifically, the UE performs the LCP procedure continuously, i.e., for example, starting with the LCP procedure for the first side-link grant process, then performing the LCP procedure for the second side-link grant process, and so on. The same is true. In each LCP procedure, the UE selects the sidelink destination group that has the available data and has the highest corresponding priority. Therefore, if the UE has data available for transmission in two different destination groups, the higher priority sidelink destination after performing the first LCP procedure (according to the first sidelink grant). If the group's data still exists in its own buffer, the UE reselects the same sidelink destination group in the second LCP procedure.

さらなる代替形態によると、すべてのサイドリンクグラントプロセス(または有効なサイドリンクグラント)に対して、UEによって共通のLCP手順が実行され、したがってUEは、すべてのサイドリンクグラントプロセスにおけるサイドリンク宛先グループを、相互に依存する方法で選択する。この実装形態でも、各宛先グループに対応する優先順位が関連付けられているものと想定する。この実装形態によると、宛先グループの選択は、宛先グループの優先順位の降順に実行される。具体的には、この場合にもUEが、2つの異なる宛先グループの、送信用に利用可能なデータを有すると想定すると、宛先グループのうち高い方の優先順位を有する宛先グループに第1のサイドリンクグラントを使用する。しかしながら、たとえ宛先グループのうち高い方の優先順位を有する宛先グループに送信される利用可能なデータが残っている場合でも、第2のサイドリンクグラントは、宛先グループのうち低い方の優先順位を有する宛先グループに使用される。さらなる宛先グループが存在する場合には、同様にさらなるサイドリンクグラントが使用される。 According to a further alternative, the UE performs a common LCP procedure for all sidelink grant processes (or valid sidelink grants), so the UE can set sidelink destination groups in all sidelink grant processes. , Choose in an interdependent way. In this implementation as well, it is assumed that the priorities corresponding to each destination group are associated. According to this implementation, destination group selection is performed in descending order of destination group priority. Specifically, again assuming that the UE has data available for transmission of two different destination groups, the first side of the destination group with the higher priority is the first side. Use link grants. However, the second sidelink grant has the lower priority of the destination group, even if there is still available data to be sent to the destination group with the higher priority of the destination group. Used for destination groups. If additional destination groups exist, additional sidelink grants are used as well.

<第2の実施形態>
以下では、前述した問題を解決するための第2の実施形態について詳しく説明する。第2の実施形態の主たるコンセプトは、第1の実施形態のコンセプトとは異なる。しかしながら、第2の実施形態の基礎をなす原理を説明するための(1つまたは複数の)シナリオを同様に想定することができる。特に、ProSe対応UEを想定し、したがってこのUEは、eNodeBを経由せずに別の(1基または複数基)のUEと直接的に(1つまたは複数の)D2D送信を実行することができる。さらに、UEは、複数のサイドリンク宛先グループを送信先とする、送信用に利用可能なデータを有するものとし、ただし、第2の実施形態による改良されたD2D送信は、UEにおいて1つのサイドリンク宛先グループのみのデータが送信用に利用可能である場合にも、等しく適用される。
<Second embodiment>
Hereinafter, the second embodiment for solving the above-mentioned problem will be described in detail. The main concept of the second embodiment is different from the concept of the first embodiment. However, scenarios (s) for explaining the underlying principles of the second embodiment can be similarly envisioned. In particular, assume a ProSe-enabled UE, and thus this UE can perform (one or more) D2D transmissions directly with another (one or more) UEs without going through the eNodeB. .. Further, the UE shall have data available for transmission, destined for multiple sidelink destination groups, where the improved D2D transmission according to the second embodiment is one sidelink in the UE. It also applies equally if the data for the destination group only is available for transmission.

第2の実施形態によると、サイドリンク制御情報が1つのサイドリンク宛先グループのみではなく複数のサイドリンク宛先グループを識別することができるように機能強化することによって、D2D送信が改良される。したがって、UEによって実行されるD2D送信は、対応するサイドリンク制御情報によって識別される複数のサイドリンク宛先グループのデータを伝えることができる。(サイドリンク制御情報および対応するデータの)D2D送信を実行するための無線リソースは、UEに利用可能なサイドリンクグラントによって定義される。第1の実施形態とは異なり、UEは、3GPP標準規格に現在定義されている方式と同様に、SC期間あたり1つのみの有効なサイドリンクグラントを有する。したがって第2の実施形態によると、この点において変更が必要ない。 According to the second embodiment, the D2D transmission is improved by enhancing the side link control information so that it can identify not only one side link destination group but also a plurality of side link destination groups. Therefore, the D2D transmission performed by the UE can convey data for a plurality of sidelink destination groups identified by the corresponding sidelink control information. The radio resources for performing D2D transmission (of sidelink control information and corresponding data) are defined by the sidelink grants available to the UE. Unlike the first embodiment, the UE has only one valid sidelink grant per SC period, similar to the scheme currently defined in the 3GPP standard. Therefore, according to the second embodiment, no change is necessary in this respect.

さらに、UE(複数のサイドリンク宛先グループの利用可能なデータを有する)は、サイドリンク宛先グループのうち(少なくとも2つの)特定のサイドリンク宛先グループを選択し、次いで、選択された複数の宛先グループを識別する適切なサイドリンク制御情報を生成し、D2D送信用の対応するデータパケットを生成し、この場合、データパケットは、いくつかの決定されたサイドリンク宛先グループのデータを伝える。UEは、1つのSC期間内に、1つのD2D送信の中で複数の異なるサイドリンク宛先グループのデータを送信することができ、複数の異なるサイドリンク宛先グループは、D2D送信の最初に送信されるサイドリンク制御情報によって識別される。 In addition, the UE (having available data for multiple sidelink destination groups) selects a particular sidelink destination group (at least two) of the sidelink destination groups, and then the selected destination groups. Generates appropriate sidelink control information to identify, and generates a corresponding data packet for D2D transmission, in which case the data packet conveys data from some determined sidelink destination group. The UE can transmit data of a plurality of different side link destination groups in one D2D transmission within one SC period, and the plurality of different side link destination groups are transmitted at the beginning of the D2D transmission. Identified by side link control information.

図16は、第2の実施形態による、D2D送信を実行するときのUEの挙動のシーケンス図を示しており、上述したステップ、すなわち、サイドリンクグラントを取得するステップと、複数のサイドリンク宛先グループを決定するステップと、複数のサイドリンク宛先グループを識別するサイドリンク制御情報を生成するステップと、選択された複数のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えるデータパケットを生成するステップと、複数のサイドリンク宛先グループを送信先とする生成されたサイドリンク制御情報および対応するデータのD2D送信を最後に実行するステップと、を含む。図16には、説明を目的としてステップの特定の順序を示してあるが、第2の実施形態はこの特定の順序に制限されず、別の適切な順序も同様に可能である。例えば、さまざまなサイドリンク宛先グループを決定するステップを、サイドリンクグラントを取得するステップの前に実行することができ、あるいは、サイドリンク制御情報を生成するステップと、データパケットを生成するステップの順序を逆にすることができる。 FIG. 16 shows a sequence diagram of the behavior of the UE when performing D2D transmission according to the second embodiment, that is, the step described above, that is, the step of acquiring the side link grant, and a plurality of side link destination groups. A step of determining, a step of generating side link control information that identifies a plurality of side link destination groups, and a step of generating a data packet that conveys data to a plurality of selected side link destination groups. It includes a step of finally executing a D2D transmission of the generated side link control information and corresponding data to a plurality of side link destination groups. Although FIG. 16 shows a particular order of steps for illustration purposes, the second embodiment is not limited to this particular order, and other suitable orders are possible as well. For example, the steps to determine different sidelink destination groups can be performed before the step to obtain the sidelink grant, or the sequence of steps to generate sidelink control information and steps to generate data packets. Can be reversed.

一方で、図17は、第2の実施形態による、1つのSC期間中にモード1においてスケジューリングされるシナリオのD2D通信タイミングを示している。図17における例示的な図解は、背景技術のセクションですでに使用した図8による図解に基づいている。図17から明らかなように、異なる点として、第2の実施形態によると、MAC PDUそれぞれ(およびその再送信)が、異なるサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができ(図17のこの特定の例においては、3つの異なるサイドリンク宛先グループを送信先とするデータがSC期間内に送信される)、それに対して図8による現在標準化されているシステムでは、MAC PDUは、同じサイドリンク宛先グループのデータを伝える(ただし、さまざまなMAC PDUの中の実際のデータはMAC PDUごとに異なる)。図17には描いていないが、UEがD2D送信用に2つの異なるサイドリンク宛先グループのみを選択したと想定すると、最初のMAC PDU(およびその再送信)が第1のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができ、2番目のMAC PDU(およびその再送信)が第2のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができ、3番目のMAC PDU(およびその再送信)が再び第1のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができる。 On the other hand, FIG. 17 shows the D2D communication timing of the scenario scheduled in mode 1 during one SC period according to the second embodiment. The exemplary illustration in FIG. 17 is based on the illustration in FIG. 8 already used in the Background Techniques section. As is clear from FIG. 17, the difference is that according to the second embodiment, each MAC PDU (and its retransmission) can convey data destined for different sidelink destination groups (FIG. 17). In this particular example of, data destined for three different sidelink destination groups is transmitted within the SC period), whereas in the currently standardized system according to FIG. 8, the MAC PDUs are the same. Communicate data for sidelink destination groups (although the actual data in the various MAC PDUs varies from MAC PDU). Although not shown in FIG. 17, assuming that the UE has selected only two different sidelink destination groups for D2D transmission, the first MAC PDU (and its retransmissions) will transmit the first sidelink destination group. The destination data can be transmitted, the second MAC PDU (and its retransmission) can convey the data destined for the second sidelink destination group, and the third MAC PDU (and its retransmission) can be transmitted. Transmission) can again convey data destined for the first sidelink destination group.

さらに図17から明らかであるように、サイドリンク制御期間の最初に送信されるスケジューリング割当て(サイドリンク制御情報)(およびその再送信)は、3つのサイドリンク宛先グループを識別する。 Further, as is clear from FIG. 17, the scheduling allocation (sidelink control information) (and its retransmission) transmitted at the beginning of the sidelink control period identifies the three sidelink destination groups.

図17の、eNBによってスケジューリングされるD2D送信のシナリオにおいて説明したのと同じコンセプトは、UEによってスケジューリングされるD2D送信(すなわちモード2)に適用することができる。 The same concept described in FIG. 17 for the eNB-scheduled D2D transmission scenario can be applied to UE-scheduled D2D transmission (ie, mode 2).

第2の実施形態の異なる実装形態によると、以下に詳しく説明するように、サイドリンク制御情報メッセージは、複数のサイドリンク宛先グループを直接的に(すなわち複数の対応するIDを含むことによって)識別する、または間接的に(すなわち複数のサイドリンク宛先グループに関連付けられている1つのIDを含むことによって)識別することができる。 According to a different implementation of the second embodiment, the side link control information message directly identifies (ie, includes a plurality of corresponding IDs) a plurality of side link destination groups, as described in detail below. Or indirectly (ie, by including one ID associated with multiple sidelink destination groups).

第2の実施形態の第1の実装形態によると、D2D送信の一部として送信されるサイドリンク制御情報メッセージは、決定されたサイドリンク宛先グループあたり1つのサイドリンク宛先グループIDを含む。言い換えれば、サイドリンク制御情報メッセージは、サイドリンク宛先グループの対応する識別情報を含むことによってサイドリンク宛先グループを直接識別する。したがって、サイドリンク制御情報メッセージは、2つ以上のサイドリンク宛先グループIDを含むことができる。 According to the first implementation of the second embodiment, the side link control information message transmitted as part of the D2D transmission includes one side link destination group ID per determined side link destination group. In other words, the side link control information message directly identifies the side link destination group by including the corresponding identifying information of the side link destination group. Therefore, the side link control information message can include two or more side link destination group IDs.

第1の実装形態のバリエーションによると、サイドリンク宛先グループIDのためのいくつかのフィールドを備えた新規のサイドリンク制御情報フォーマット(以下では例示的にSCIフォーマット1と称する)を定義することができる。新規のSCIフォーマット1は、例示的に、(非特許文献3(現在のバージョン12.4.0)の5.4.3.1.1節に定義されている)すでに標準化されているSCIフォーマット0に基づくことができるが、それに加えて、いくつかのサイドリンク宛先グループID(標準規格においては「グループ宛先ID」と称される)を示すことができる。したがって新規のSCIフォーマット1は、より詳細には、非特許文献3のすでに標準化されているSCIフォーマット0に対応して、以下のフィールドの1つまたは複数を含む。
− 周波数ホッピングフラグ
− リソースブロック割当ておよびホッピングリソース割当て
− 時間リソースパターン
− 変調符号化方式
− タイミングアドバンス指示
According to a variation of the first implementation, a new sidelink control information format (hereinafter exemplarily referred to as SCI format 1) can be defined with several fields for the sidelink destination group ID. .. The new SCI format 1 is exemplified by an already standardized SCI format (as defined in section 5.4.3.1.1 of Non-Patent Document 3 (current version 12.4.0)). It can be based on 0, but in addition it can indicate some sidelink destination group IDs (referred to as "group destination IDs" in the standard). Thus, the novel SCI format 1 more specifically includes one or more of the following fields, corresponding to the already standardized SCI format 0 of Non-Patent Document 3.
− Frequency hopping flag − Resource block allocation and hopping resource allocation − Time resource pattern − Modulation coding method − Timing advance instruction

例えば、現在標準化されているSCIフォーマット0におけるようにグループ宛先ID用の8ビットを提供する代わりに、新規のSCIフォーマット1は、2つのグループ宛先ID(すなわち2つのサイドリンク宛先グループIDに対応する)を含むため、利用可能な16ビットを有する。当然ながら、サイドリンク制御情報メッセージがさらに多くのサイドリンク宛先グループIDを伝えることができるようにするべきである場合、この点において、より多くのビットを提供しなければならない(例えば、3つの異なるサイドリンク宛先グループIDの場合には24ビット、4つの異なるサイドリンク宛先グループIDの場合には32ビット)。 For example, instead of providing 8 bits for the group destination ID as in the currently standardized SCI format 0, the new SCI format 1 corresponds to two group destination IDs (ie, two sidelink destination group IDs). ), So it has 16 bits available. Of course, if the sidelink control information message should be able to convey more sidelink destination group IDs, then more bits must be provided in this regard (eg, three different). 24 bits for side link destination group IDs, 32 bits for four different side link destination group IDs).

第2の実施形態のこの第1の実装形態のオプションとして、受信側UEは、D2D送信における対応するトランスポートブロックが参照するサイドリンク宛先グループIDを認識する。言い換えれば、受信側UEは、どのトランスポートブロックが、SCIの中で識別されるどのサイドリンク宛先グループのデータを伝えているかを認識する。このことは、例示的に、SCIの中のサイドリンク宛先グループIDの順序と、D2D送信の次の部分の中の対応するトランスポートブロックの順序との間の所定の一義的な関係(すなわち規則)によって行うことができる。例えば、SCI内の(複数の)グループ宛先ID(すなわちサイドリンク宛先グループID)の順序が、D2D送信において送信される対応するトランスポートブロック(すなわち、それぞれのサイドリンク宛先グループのデータを伝えるトランスポートブロック)の順序に対応していることができる。例えば、SCI内の第1のグループ宛先IDが宛先Aを指しており、第2のグループ宛先IDが宛先Bを指しているときに、SC期間内に送信される2つのトランスポートブロックが存在する場合、最初のトランスポートブロックがグループAを送信先とするデータを含み、2番目のトランスポートブロックがグループBを送信先とするデータを含む。SC期間内に送信される3つのトランスポートブロックが存在する場合、3番目のトランスポートブロックは例えば再びグループAを送信先とするデータを含み、以下同様である。本質的には、受信側UEは、SCI期間内の対応するトランスポートブロックのグループ宛先IDを、何らかの事前定義される規則に従って認識する。このオプションを、現在規定されている3GPP環境において実施するときには、受信側UEは、SCI内のグループ宛先IDおよび事前定義される規則に基づいて、トランスポートブロックの中のデータの(1つまたは複数の)宛先レイヤ2 IDの8個の最下位ビット(LSB)を認識する。結果としてUEは、自身が関心のあるサイドリンク宛先グループに応じてD2D送信(特にMAC PDU)をフィルタリングすることができ、したがって受信側UEは実際に関心のあるサイドリンク宛先グループのデータを含むMAC PDUのみを復号する。より詳細には、復号されたMAC PDUサブヘッダのDSTフィールドが、UEの(1つまたは複数の)宛先レイヤ2 IDのいずれかの16個のMSBに等しい場合、そのPDUはUEにおいてさらに処理される。 As an option in this first embodiment of the second embodiment, the receiving UE recognizes the side link destination group ID referenced by the corresponding transport block in the D2D transmission. In other words, the receiving UE recognizes which transport block is carrying the data of which sidelink destination group identified in the SCI. This exemplifies a predetermined unique relationship (ie, rule) between the order of the side link destination group IDs in the SCI and the order of the corresponding transport blocks in the next part of the D2D transmission. ) Can be done. For example, the order of the (s) group destination IDs (ie, sidelink destination group IDs) in the SCI is a transport that conveys the data of the corresponding transport block (ie, each sidelink destination group) transmitted in the D2D transmission. It can correspond to the order of blocks). For example, when the first group destination ID in the SCI points to the destination A and the second group destination ID points to the destination B, there are two transport blocks transmitted within the SC period. In the case, the first transport block contains data destined for group A, and the second transport block contains data destined for group B. If there are three transport blocks transmitted within the SC period, the third transport block contains, for example, data again destined for group A, and so on. In essence, the receiving UE recognizes the group destination ID of the corresponding transport block within the SCI period according to some predefined rule. When implementing this option in the currently defined 3GPP environment, the receiving UE will have (one or more) of the data in the transport block based on the group destination ID in the SCI and the predefined rules. Recognizes the 8 least significant bits (LSB) of the destination layer 2 ID. As a result, the UE can filter D2D transmissions (especially MAC PDUs) according to the sidelink destination group of interest, so the receiving UE can actually contain the data of the sidelink destination group of interest. Decrypt only the PDU. More specifically, if the DST field of the decrypted MAC PDU subheader is equal to any 16 MSBs of any of the UE's (s) destination Layer 2 IDs, the PDU is further processed in the UE. ..

代替実装形態によると、MAC PDUサブヘッダのDSTフィールドは、宛先レイヤ2 IDの24個のMSB(例えば完全な24ビット)を含む。受信側UEは、MACサブヘッダ内のこれらの24ビットに基づいて、トランスポートブロック内のデータの宛先レイヤ2 IDを一義的に識別することができ、したがってMACフィルタリングを実行することができる。この場合、SCI内のグループ宛先IDの順序は、D2D送信において送信される対応するトランスポートブロックの順序に対応している必要がない。例えば、たとえ第1のグループ宛先IDが宛先Aを指しており、第2のグループ宛先IDが宛先Bを指していても、SC期間内に送信される2つのトランスポートブロックが存在する場合に、最初のトランスポートブロックがグループBを送信先とするデータを含むことができ、2番目のトランスポートブロックがグループAを送信先とするデータを含む。受信側UEは、MAC PDUサブヘッダ内の24ビットの宛先レイヤ2 IDに基づいてフィルタリングを一義的に実行することができ、すなわち受信側UEは、宛先レイヤ2 IDに基づいて関心のあるパケットのみを復号することができる。 According to the alternative implementation, the DST field of the MAC PDU subheader contains 24 MSBs (eg, full 24 bits) of the destination layer 2 ID. The receiving UE can uniquely identify the destination Layer 2 ID of the data in the transport block based on these 24 bits in the MAC subheader and can therefore perform MAC filtering. In this case, the order of the group destination IDs in the SCI need not correspond to the order of the corresponding transport blocks transmitted in the D2D transmission. For example, if there are two transport blocks to be transmitted within the SC period, even if the first group destination ID points to destination A and the second group destination ID points to destination B. The first transport block can contain data destined for group B and the second transport block contains data destined for group A. The receiving UE can uniquely perform filtering based on the 24-bit destination Layer 2 ID in the MAC PDU subheader, that is, the receiving UE can only filter packets of interest based on the destination Layer 2 ID. It can be decrypted.

第2の実施形態の第2の代替実装形態によると、D2D送信の一部として送信されるサイドリンク制御情報メッセージは、1つのIDのみを含み、しかしながらこのIDは、決定された複数のサイドリンク宛先グループに関連付けられている。結果として、サイドリンク宛先グループを、それぞれの対応する識別情報を含むことによって直接識別する代わりに、サイドリンク宛先グループが適切なIDによって間接的に識別され、受信側においてこのIDを再び複数のサイドリンク宛先グループに関連付けることができる。 According to the second alternative implementation of the second embodiment, the side link control information message transmitted as part of the D2D transmission contains only one ID, however, this ID is a plurality of determined side links. Associated with a destination group. As a result, instead of directly identifying the sidelink destination group by including its respective corresponding identifying information, the sidelink destination group is indirectly identified by the appropriate ID, and this ID is again multiple sides on the receiving side. Can be associated with a link destination group.

具体的には、この第2の代替実装形態では新規のIDを導入し、この新規のIDは、サイドリンク宛先グループIDの代わりに送信され、複数のサイドリンク宛先グループに関連付けられている。言い換えれば、この新規のID(以下では例示的にブロードキャストIDと称する)は、1つのブロードキャストIDが少なくとも2つの異なるサイドリンク宛先グループに関連付けられるように、さまざまなサイドリンク宛先グループを、多対1のマッピングに従って一緒にグループ化する。この新規のマッピング機能は、コアネットワーク内の適切なノード(例えばProSeサーバ機能)によって実行することができる。したがってProSeサーバ機能は、いくつかのサイドリンク宛先グループを各ブロードキャストIDに関連付けるため、このようなマッピング機能を実行することができる。この場合、対応するマッピング情報(すなわちブロードキャストIDおよび対応して関連付けられているサイドリンク宛先グループ)が、UEおよびオプションとしてeNodeBにも提供される。この情報の提供は、例えば、RRCシグナリングを使用して実行することができる、またはさまざまなeNodeBによってシステム情報の中でブロードキャストすることができる。 Specifically, this second alternative implementation introduces a new ID, which is transmitted in place of the sidelink destination group ID and is associated with a plurality of sidelink destination groups. In other words, this new ID (hereinafter exemplarily referred to as a broadcast ID) is a many-to-one combination of different sidelink destination groups such that one broadcast ID is associated with at least two different sidelink destination groups. Group together according to the mapping of. This new mapping function can be performed by the appropriate node in the core network (eg ProSe server function). Therefore, since the ProSe server function associates some side link destination groups with each broadcast ID, such a mapping function can be executed. In this case, the corresponding mapping information (ie, the broadcast ID and the correspondingly associated sidelink destination group) is also provided to the UE and optionally the eNodeB. The provision of this information can be performed, for example, using RRC signaling, or can be broadcast in the system information by various eNodeBs.

1つのバリエーションにおいては、新規のブロードキャストIDは、サイドリンク制御情報の中でサイドリンク宛先グループを識別するために通常使用されるサイドリンク宛先グループIDと同じサイズであり、すなわち8ビットであり(背景技術のセクションを参照)、したがって、すでに定義されているサイドリンク制御情報フォーマット0を、適合させることなく再利用することができる。これに代えて、新規のブロードキャストIDを、通常に使用されるサイドリンク宛先グループIDとは異なる(例えば、より大きい)サイズとすることができ、その場合、新規のブロードキャストIDを伝えるために新規のサイドリンク制御情報フォーマットが必要である。 In one variation, the new broadcast ID is the same size as the side link destination group ID normally used to identify the side link destination group in the side link control information, i.e. 8 bits (background). (See section of technology), therefore, the already defined sidelink control information format 0 can be reused without conforming. Alternatively, the new broadcast ID can be of a different (eg, larger) size than the commonly used sidelink destination group ID, in which case the new broadcast ID will be conveyed to convey the new broadcast ID. A sidelink control information format is required.

第2の実施形態の第2の代替実装形態に基づくと、UEは、有効なサイドリンクグラントに従ってD2D送信においてデータが送信される複数のサイドリンク宛先グループを決定した後、これらの決定された複数のサイドリンク宛先グループに関連付けられる対応するブロードキャストIDをさらに決定する必要がある。次いでUEは、サイドリンク宛先グループの1つまたは複数のIDの代わりに、決定したブロードキャストIDをD2D送信のサイドリンク制御情報の中に含めることができる。 Based on the second alternative implementation of the second embodiment, the UE determines a plurality of side link destination groups to which data is transmitted in the D2D transmission according to a valid side link grant, and then these determined plurality. The corresponding broadcast ID associated with the sidelink destination group of is further determined. The UE can then include the determined broadcast ID in the side link control information for D2D transmission instead of one or more IDs in the side link destination group.

一方で、ブロードキャストIDを含むサイドリンク制御情報を備えたD2D送信を受信するUEは、例えばProSeサーバ機能から以前に受信して格納されているマッピング情報に基づいて、受信したブロードキャストIDから複数のサイドリンク宛先グループを求める。 On the other hand, the UE that receives the D2D transmission including the side link control information including the broadcast ID has a plurality of sides from the received broadcast ID based on the mapping information previously received and stored, for example, from the ProSe server function. Find the link destination group.

バリエーションによると、下位互換性を維持する目的で、特に、ブロードキャストIDが、サイドリンク制御情報メッセージの中で伝えられるサイドリンク宛先グループのこれまで使用されていたIDと同じサイズを有する場合、サイドリンク制御情報メッセージが新規のブロードキャストIDを含むのか通常のサイドリンク宛先グループIDを含むのかに関する適切な情報(フラグなど)を、サイドリンク制御情報メッセージが含むことができる。この場合、このフラグをさらに含む新規のサイドリンク制御情報フォーマットが必要となりうる。したがって送信側UEは、自身がブロードキャストIDを含めるのか(D2D送信の中でいくつかのサイドリンク宛先グループのデータが送信されるとき)、または通常のサイドリンク宛先グループIDを含めるのか(D2D送信の中で1つのサイドリンク宛先グループのみのデータが送信されるとき)に応じて、対応するフラグを設定する。一方で、受信側UEは、受信されたD2Dが実際にどの(1つまたは複数の)サイドリンク宛先グループを送信先としているかを求めるときに、このフラグの値を考慮する。 According to the variation, for the purpose of maintaining backward compatibility, especially if the broadcast ID has the same size as the previously used ID of the sidelink destination group conveyed in the sidelink control information message. The side link control information message can include appropriate information (such as flags) as to whether the control information message contains a new broadcast ID or a normal side link destination group ID. In this case, a new side link control information format that further includes this flag may be required. Therefore, the sending UE includes itself a broadcast ID (when data of some sidelink destination groups is transmitted in the D2D transmission) or a normal sidelink destination group ID (in the D2D transmission). When data of only one side link destination group is transmitted), the corresponding flag is set. On the other hand, the receiving UE considers the value of this flag when determining which (one or more) sidelink destination groups the received D2D is actually destined for.

ここまで、第2の実施形態の2つの代替実装形態について説明してきたが、これらの実装形態はそれぞれ、必要なときにサイドリンク制御情報が複数のサイドリンク宛先グループを識別することができる。 Up to this point, the two alternative implementations of the second embodiment have been described, but in each of these implementations, the side link control information can identify a plurality of side link destination groups when necessary.

したがって、いくつかのサイドリンク宛先グループの、送信用に利用可能なデータを有するUEは、これらの複数のサイドリンク宛先グループのうち、次のD2D送信によってデータを送信するサイドリンク宛先グループを決定する。次いで、決定された複数のサイドリンク宛先グループを識別するため、上述した第1の代替実装形態に従っていくつかのIDを含めることによって、または上述した第2の代替実装形態に従って1つの適切なブロードキャストIDを含めることによって、対応するサイドリンク制御情報メッセージを生成する。 Therefore, the UE having data available for transmission of some side link destination groups determines the side link destination group to transmit the data by the next D2D transmission among these plurality of side link destination groups. .. Then, in order to identify the plurality of determined side link destination groups, one suitable broadcast ID is included by including some IDs according to the first alternative implementation described above, or according to the second alternative implementation described above. Generate the corresponding side link control information message by including.

さらに、UEは、SC期間内のD2D送信の一部として送信するための、複数のサイドリンク宛先グループを送信先とする対応するデータパケット(すなわちMAC PDU)、を生成する。例えば、SC期間においてUEによって生成される最初のトランスポートブロック(MAC PDU)が、第1のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができ、SC期間内にUEによって生成される2番目のトランスポートブロックが、第2のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを伝えることができ、以下同様である。このことは、図17の図解から容易に理解される。 In addition, the UE generates corresponding data packets (ie, MAC PDUs) destined for multiple sidelink destination groups for transmission as part of the D2D transmission within the SC period. For example, the first transport block (MAC PDU) generated by the UE during the SC period can convey data destined for the first sidelink destination group and is generated by the UE during the SC period 2 The second transport block can carry data destined for the second sidelink destination group, and so on. This is easily understood from the illustration in FIG.

しかしながら、1つのSC期間内にD2D送信によってデータを送信することのできるサイドリンク宛先グループの数は、SC期間の長さ、および/または、サイドリンクグラントによって与えられるT−RPTパターンにも依存することに留意されたい。例えば、図17の例示的なシナリオにおいては、選択されるT−RPTビットマップとの組合せにおけるサイドリンク制御期間の長さでは、1つのSC期間内に3つの個別のMAC PDUを送信することができ、したがって最大で3つのサイドリンク宛先グループを送信先とするデータをUEによって送信することができる。SC期間の異なる長さを設定する、または異なるT−RPTパターン(例えば再送信の回数が少ない)を選択すると、1つのSC期間内に送信される、より多くの、またはより少ないサイドリンク宛先グループを決定することができる。 However, the number of sidelink destination groups that can transmit data by D2D transmission within one SC period also depends on the length of the SC period and / or the T-RPT pattern given by the sidelink grant. Please note that. For example, in the exemplary scenario of FIG. 17, the length of the sidelink control period in combination with the selected T-RPT bitmap could transmit three individual MAC PDUs within one SC period. It can, therefore, allow the UE to transmit data destined for up to three sidelink destination groups. More or fewer sidelink destination groups transmitted within one SC period by setting different lengths of SC period or selecting different T-RPT patterns (eg, fewer retransmissions) Can be determined.

上の例では、D2D送信によってデータが送信される(3つの)異なる宛先グループがUEによって決定されるが、(1つまたは複数の)同じ宛先グループをそれぞれUEによって選択することもできる。 In the above example, the UE determines the (three) different destination groups to which the data is transmitted by the D2D transmission, but the same destination group (s) can also be selected by the UE respectively.

D2D送信を正常に実行するためにUEによって実行されるさまざまなステップのさらなる詳細については、ここでは省くが、背景技術のセクション内の対応する節を参照されたい。 For further details on the various steps performed by the UE to successfully perform a D2D transmission, see the corresponding section within the Background Technology section, which is omitted here.

受信側における対応する動作では、いくつかのサイドリンク宛先グループを送信先とするデータを含むD2D送信を受信することができる。受信側UEは、サイドリンク制御情報メッセージ(グループ宛先ID)からいくつかのサイドリンク宛先グループを識別し、したがって自身がそのD2D送信に関心があるか否か(すなわちUEが、D2D送信内のSCIの中の識別子によって識別されるサイドリンク宛先グループのうちの1つまたは複数へのデータを受信することに関心があるか)を決定することができる。UEが関心がある場合、D2D送信内の対応するデータが受信側UEによって適切な方法において受信されて復号される。この場合、受信側UEがMAC PDU内のデータを受信して復号することを望むか否かを決定するため、受信側UEがD2D送信のMAC PDUそれぞれのサイドリンク宛先グループを求めるステップを含むことができる。 The corresponding operation on the receiving side is to be able to receive a D2D transmission that includes data destined for several sidelink destination groups. The receiving UE identifies some sidelink destination groups from the sidelink control information message (group destination ID) and therefore whether or not it is interested in its D2D transmission (ie, the UE is an SCI within the D2D transmission). Are you interested in receiving data to one or more of the sidelink destination groups identified by the identifier in?). If the UE is interested, the corresponding data in the D2D transmission is received and decoded in an appropriate manner by the receiving UE. In this case, in order to determine whether the receiving UE wants to receive and decrypt the data in the MAC PDU, the receiving UE includes a step of obtaining a side link destination group for each MAC PDU for D2D transmission. Can be done.

例えば非特許文献5(現在のバージョン12.5.0)の6.2.4節に定義されている、サイドリンクD2D送信においてMAC PDUを送信するための現在標準化されている手順によると、MACヘッダが、含まれているデータのサイドリンク宛先グループに関する情報を含む。特に、MACヘッダの「DST」フィールドにおいて、宛先レイヤ2 IDの16個の最上位ビットが送信され、受信側UEは、これらのビットによってサイドリンク宛先グループを識別することができる。現在標準化されているSCIメッセージは、宛先レイヤ2 IDの8個の最下位ビットを含み、これらの8個のLSBと、MACヘッダ内の16個のMSBとの組合せによって、受信側UEはサイドリンク宛先グループ(すなわち宛先レイヤ2 ID)を一義的に識別することができる。したがって受信側UEは、自身が関心のあるサイドリンク宛先グループに応じてD2D送信(特にMAC PDU)をフィルタリングすることができ、したがって受信側UEは、自身が実際に関心のあるサイドリンク宛先グループのデータを含むMAC PDUのみを復号する。より詳細には、復号されたMAC PDUサブヘッダのDSTフィールドが、UEの(1つまたは複数の)宛先レイヤ2 IDのいずれかの16個のMSBに等しい場合、そのPDUはUEにおいてさらに処理される。 For example, according to the currently standardized procedure for transmitting a MAC PDU in a sidelink D2D transmission, as defined in Section 6.2.4 of Non-Patent Document 5 (current version 12.5.0), MAC. The header contains information about the sidelink destination group of the contained data. In particular, in the "DST" field of the MAC header, the 16 most significant bits of the destination layer 2 ID are transmitted, and the receiving UE can identify the side link destination group by these bits. The currently standardized SCI message contains the 8 least significant bits of the destination layer 2 ID, and the combination of these 8 LSBs and the 16 MSBs in the MAC header causes the receiving UE to sidelink. The destination group (that is, the destination layer 2 ID) can be uniquely identified. Thus, the receiving UE can filter D2D transmissions (especially MAC PDUs) according to the sidelink destination group that it is interested in, and thus the receiving UE is of the sidelink destination group that it is actually interested in. Decrypt only the MAC PDU that contains the data. More specifically, if the DST field of the decrypted MAC PDU subheader is equal to any 16 MSBs of any of the UE's (s) destination Layer 2 IDs, the PDU is further processed in the UE. ..

一実装形態によると、MAC PDUサブヘッダのDSTフィールドは、現在標準化されているように宛先レイヤ2 IDの16個のMSBのみではなく、宛先レイヤ2 IDの24個のMSB(例えば完全な24ビット)を含む。受信側UEは、MACサブヘッダ内のこれらの24ビットに基づいて、トランスポートブロック内のデータの宛先レイヤ2 IDを一義的に識別することができ、したがってMACフィルタリングを実行することができる。この方式は、特に、いくつかのグループ宛先IDが1つのブロードキャストIDにマッピングされる上述した第2の実施形態において有利であり、なぜなら受信側UEは、グループ宛先ID(すなわちSC期間内の対応するトランスポートブロックの宛先レイヤ2 IDの8個のLSB)を認識していないためである。受信側UEがブロードキャストIDに基づいて認識することは、基本的には、SC期間内のトランスポートブロックが、そのブロードキャストIDにマッピングされているグループ宛先IDの1つを送信先とするデータを含みうるということのみである。例えば、グループ宛先ID=「0」およびグループ宛先ID=「1」がブロードキャストID=「0」にマッピングされている場合、受信側UEは、SC期間内の最初のトランスポートブロックがグループ宛先ID=「0」を有するのかグループ宛先ID=「1」を有するのかを認識しない。SC期間内の他のトランスポートブロックにも同じことがあてはまる。現在の標準規格によると、MAC PDUサブヘッダ内のDSTフィールドは、宛先レイヤ2 IDの16個のMSBを含むのみであるため、受信側UEは、トランスポートブロックのデータの完全な宛先レイヤ2 IDを一義的に識別することができない(なぜなら受信側UEは宛先レイヤ2 IDの8個のLSB(グループ宛先ID)を認識していないため)。 According to one implementation, the DST field of the MAC PDU subheader is not only the 16 MSBs of the destination layer 2 ID as currently standardized, but the 24 MSBs of the destination layer 2 ID (eg, full 24 bits). including. The receiving UE can uniquely identify the destination Layer 2 ID of the data in the transport block based on these 24 bits in the MAC subheader and can therefore perform MAC filtering. This method is particularly advantageous in the second embodiment described above in which several group destination IDs are mapped to one broadcast ID, because the receiving UE has a group destination ID (ie, a corresponding within the SC period). This is because the eight LSBs of the destination layer 2 ID of the transport block are not recognized. What the receiving UE recognizes based on the broadcast ID basically includes data in which the transport block within the SC period has one of the group destination IDs mapped to the broadcast ID as the destination. It's just that you can. For example, when the group destination ID = "0" and the group destination ID = "1" are mapped to the broadcast ID = "0", the receiving UE has the group destination ID = as the first transport block in the SC period. It does not recognize whether it has "0" or group destination ID = "1". The same applies to other transport blocks during the SC period. According to current standards, the DST field in the MAC PDU subheader only contains the 16 MSBs of the destination Layer 2 ID, so the receiving UE has the complete destination Layer 2 ID of the data in the transport block. It cannot be uniquely identified (because the receiving UE does not recognize the eight LSBs (Group Destination IDs) of the destination layer 2 IDs).

第2の実施形態の上の説明では、UEが有効なサイドリンクグラントを有するものと想定したが、UEがこれらの有効なサイドリンクグラントをどのように取得したかに関しては詳しく説明していない。第2の実施形態の原理によるUEの動作においては、UEがサイドリンクグラントをモード1に従って(eNBから)取得したか、モード2に従って取得した(UEによって自律的に選択されたR2)かは重要ではない。したがって、第2の実施形態は、モード1において取得されるサイドリンクグラントと、モード2において取得されるサイドリンクグラントの両方に適用される。具体的には、モード1の場合、サイドリンクグラントは、例えばUEからの対応する要求(例えば背景技術のセクションで説明したようにスケジューリング要求またはRACH手順および対応するバッファ状態情報)に基づいて、eNodeBから受信されたものである。これらの手順と、eNodeBからUEに送信される対応するサイドリンクスケジューリングメッセージに関する詳細については、ここでは省くが、背景技術のセクションの対応する節を参照されたい。モード2の場合、サイドリンクグラントは、スケジューリング制御情報およびデータを送信するための対応する送信無線リソースプールからUEによって自律的に選択される。モード2のこれらの手順に関する詳細についても、ここでは省くが、背景技術のセクションの対応する節を参照されたい。 The above description of the second embodiment assumes that the UE has valid sidelink grants, but does not detail how the UE acquired these valid sidelink grants. In the operation of the UE according to the principle of the second embodiment, it is important whether the UE acquires the side link grant according to mode 1 (from eNB) or according to mode 2 (R2 autonomously selected by the UE). is not it. Therefore, the second embodiment applies to both the side link grant acquired in mode 1 and the side link grant acquired in mode 2. Specifically, in mode 1, the sidelink grant is based on, for example, a corresponding request from the UE (eg, a scheduling request or RACH procedure and corresponding buffer state information as described in the Background Techniques section). It was received from. For more information on these steps and the corresponding sidelink scheduling messages sent from the eNodeB to the UE, see the corresponding sections in the Background Technology section, which are omitted here. In mode 2, the sidelink grant is autonomously selected by the UE from the corresponding transmit radio resource pool for transmitting scheduling control information and data. Details on these procedures in Mode 2 are also omitted here, but see the corresponding sections in the Background Techniques section.

第2の実施形態の上述した実装形態においては、SC期間内にD2D送信が実行される先の複数のサイドリンク宛先グループをUEが決定することを説明したが、それ以上の詳細は示していない。第2の実施形態の特定の実装形態によると、複数のサイドリンク宛先グループを決定するステップは、(1回または複数回の)論理チャネル優先順位付け(LCP)手順の使用によってUEによって実行することができる。特に、UEは、どのサイドリンク宛先グループのデータが送信されるべきかを、LCP手順において決定することができる。 In the above-described implementation of the second embodiment, it has been described that the UE determines a plurality of side link destination groups to which D2D transmission is executed within the SC period, but no further details are shown. .. According to a particular implementation of the second embodiment, the step of determining multiple sidelink destination groups is performed by the UE by using a (single or multiple) logical channel prioritization (LCP) procedure. Can be done. In particular, the UE can determine in the LCP procedure which sidelink destination group data should be transmitted.

第2の実施形態の代替形態によると、UEは、対応するグループ宛先ID(SCIの中で送信される)が同じである限りは、複数の異なるサイドリンク宛先グループにデータを送信することが許可される。より具体的には、現在の標準規格によると、物理サイドリンク制御チャネルでSCIの中で送信されるグループ宛先IDは、宛先レイヤ2 IDの8個の最下位ビット(LSB)である。UEが、送信元レイヤ2 IDと宛先レイヤ2 IDのペア(宛先レイヤ2 IDの8個のLSBが同じである)のPDUの中で論理チャネルを多重化する限りは、UEは1つのSC期間内で複数の異なるサイドリンク宛先グループにデータを送信することができる。この実装形態では、現在標準化されている手順の変更が実質的に要求されない。グループ宛先IDが同じであるため、対象である受信側UEは、SL−DCHでの対応するデータ送信の受信に失敗しない。一例として、送信側UEは、宛先レイヤ2 ID=「111111111111111000000000」と、宛先レイヤ2 ID=「111111111111111100000000」を有するサイドリンク宛先グループとを送信先とするデータを、1つのSC期間内に送信することができ、なぜなら両方のケースにおいて8個のLSBが同じであるためである(この場合にSCIの中で送信されるグループ宛先IDは「00000000」)。 According to an alternative embodiment of the second embodiment, the UE is allowed to send data to a plurality of different sidelink destination groups as long as the corresponding group destination IDs (transmitted in the SCI) are the same. Will be done. More specifically, according to current standards, the group destination ID transmitted within the SCI on the physical sidelink control channel is the eight least significant bits (LSB) of the destination layer 2 ID. As long as the UE multiplexes the logical channels within the PDU of the source layer 2 ID and the destination layer 2 ID pair (the eight LSBs of the destination layer 2 ID are the same), the UE has one SC period. Data can be sent to several different sidelink destination groups within. This implementation does not require substantial changes to the currently standardized procedures. Since the group destination IDs are the same, the target receiving UE does not fail to receive the corresponding data transmission on the SL-DCH. As an example, the transmitting UE transmits data to which the destination layer 2 ID = "11111111111111111000000" and the side link destination group having the destination layer 2 ID = "111111111111111100000000" are the destinations within one SC period. This is because the eight LSBs are the same in both cases (in this case the group destination ID transmitted in the SCI is "00000000000").

<ハードウェアおよびソフトウェアによる本開示の実施>
別の例示的な実施形態は、上述したさまざまな実施形態を、ハードウェア、ソフトウェア、またはハードウェアと協働するソフトウェアを使用して実施することに関する。これに関連して、ユーザ端末(移動端末)およびeNodeB(基地局)を提供する。ユーザ端末および基地局は、本明細書に記載されている方法を実行するように構成されており、これらの方法に適切に関与する対応するエンティティ(受信機、送信機、プロセッサなど)を含む。
<Implementation of this disclosure by hardware and software>
Another exemplary embodiment relates to implementing the various embodiments described above using hardware, software, or software that works with the hardware. In this regard, a user terminal (mobile terminal) and an eNodeB (base station) are provided. User terminals and base stations are configured to perform the methods described herein and include corresponding entities (receivers, transmitters, processors, etc.) that are appropriately involved in these methods.

さまざまな実施形態は、コンピューティングデバイス(プロセッサ)を使用して実施または実行され得るものとさらに認識される。コンピューティングデバイスまたはプロセッサは、例えば、汎用プロセッサ、デジタル信号プロセッサ(DSP)、特定用途向け集積回路(ASIC)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、または、その他プログラマブルロジックデバイスなどである。さまざまな実施形態は、これらのデバイスの組合せによっても実行または具体化され得る。特に、上に説明した各実施形態の説明において使用される各機能ブロックは、集積回路としてのLSIによって実施することができる。これらの機能ブロックは、チップとして個別に形成する、または、機能ブロックの一部またはすべてが含まれるように1個のチップを形成することができる。これらのチップは、自身に結合されているデータ入出力部を含むことができる。LSIは、集積度の違いに応じて、IC、システムLSI、スーパーLSI、またはウルトラLSIとも称される。しかしながら、集積回路を実施する技術は、LSIに限定されず、専用回路または汎用プロセッサを使用することによって達成することができる。さらには、LSIの製造後にプログラムすることのできるFPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)、あるいはLSI内部に配置されている回路セルの接続および設定を再設定できるリコンフィギャラブルプロセッサを使用することもできる。 Various embodiments are further recognized as being able to be implemented or performed using a computing device (processor). Computing devices or processors include, for example, general purpose processors, digital signal processors (DSPs), application specific integrated circuits (ASICs), field programmable gate arrays (FPGAs), or other programmable logic devices. Various embodiments may also be implemented or embodied by a combination of these devices. In particular, each functional block used in the description of each embodiment described above can be implemented by an LSI as an integrated circuit. These functional blocks can be formed individually as chips, or one chip can be formed so as to include a part or all of the functional blocks. These chips can include a data input / output unit that is coupled to them. LSIs are also referred to as ICs, system LSIs, super LSIs, or ultra LSIs, depending on the degree of integration. However, the technique for implementing an integrated circuit is not limited to LSI, and can be achieved by using a dedicated circuit or a general-purpose processor. Further, an FPGA (field programmable gate array) that can be programmed after manufacturing the LSI, or a reconfigurable processor that can reset the connection and setting of the circuit cells arranged inside the LSI can also be used.

さらに、さまざまな実施形態は、ソフトウェアモジュールによっても実施され得る。これらのソフトウェアモジュールは、プロセッサによって実行され、または、ハードウェアにおいて直接実行される。また、ソフトウェアモジュールとハードウェア実装の組合せも可能である。ソフトウェアモジュールは、任意の種類のコンピュータ可読記憶媒体、例えば、RAMやEPROM、EEPROM、フラッシュメモリ、レジスタ、ハードディスク、CD−ROM、DVDなどに格納され得る。さらには、複数の異なる実施形態の個々の特徴は、個々に、または任意の組合せにおいて、別の実施形態の主題とすることができることに留意されたい。 In addition, various embodiments may also be implemented by software modules. These software modules are executed by the processor or directly in the hardware. It is also possible to combine software modules and hardware implementations. The software module can be stored in any kind of computer-readable storage medium, such as RAM, EPROM, EEPROM, flash memory, registers, hard disks, CD-ROMs, DVDs, and the like. Furthermore, it should be noted that the individual features of a plurality of different embodiments can be the subject of another embodiment individually or in any combination.

具体的な実施形態に示した本開示には、広義に記載されている本発明の概念または範囲から逸脱することなく、さまざまな変更および/または修正を行うことができることが、当業者には理解されるであろう。したがって、本明細書に示した実施形態は、あらゆる点において例示的であり、本発明を制限するものではないものとみなされる。 Those skilled in the art will appreciate that the disclosure presented in a specific embodiment may be modified and / or modified in various ways without departing from the broadly defined concept or scope of the invention. Will be done. Therefore, the embodiments presented herein are considered exemplary in all respects and are not intended to limit the invention.

Claims (6)

通信システムにおいて1または複数の受信側ユーザ機器への直接サイドリンク接続を通じた直接通信送信を実行する送信側ユーザ機器を制御する集積回路であって、前記制御は、
同じ送信制御期間内に実行される直接通信送信を扱う少なくとも2つのサイドリンクグラントを受信する処理と、
少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つが、識別情報に関連付けられており、
・ 前記受信した少なくとも2つのサイドリンクグラントそれぞれを、前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスのそれぞれ1つに対応的に関連付け、
・ 前記少なくとも2つのサイドリンクグラントプロセスそれぞれにおいて、前記直接サイドリンク接続を通じたサイドリンク制御情報およびデータの直接通信送信を実行するための無線リソースを、前記それぞれのサイドリンクグラントに従って割り当て、
前記対応的に関連付けられているサイドリンクグラントを有するサイドリンクグラントプロセスごとに直接通信送信を前記同じ送信制御期間内に実行する処理と、を含む
集積回路。
An integrated circuit that controls a transmitting user device that executes direct communication transmission through a direct side link connection to one or more receiving user devices in a communication system.
The process of receiving at least two sidelink grants that handle direct communication transmissions executed within the same transmission control period, and
At least one of each of the two sidelink grant processes is associated with the identity information.
• Correspondingly associate each of the at least two received sidelink grants with one of each of the at least two sidelink grant processes.
• In each of the at least two sidelink grant processes, radio resources for performing direct communication transmission of sidelink control information and data through the direct sidelink connection are allocated according to the respective sidelink grants.
An integrated circuit comprising a process of executing a direct communication transmission within the same transmission control period for each sidelink grant process having the correspondingly associated sidelink grant.
前記送信側ユーザ機器が、送信用に利用可能であり、かつ、複数のサイドリンク宛先グループを送信先とするデータ、をそれぞれ格納するバッファ、を備えており、プロセッサが、前記対応的に関連付けられているサイドリンクグラントを有するサイドリンクグラントプロセスごとに、
・ 前記それぞれのサイドリンクグラントに従って無線リソースを使用する直接通信送信の宛先として、それぞれ1つのサイドリンク宛先グループを決定し、
・ 前記決定されたサイドリンク宛先グループごとに、前記直接通信送信を実行するために割り当てられた前記無線リソースを識別する、サイドリンク制御情報、をそれぞれ生成し、
前記決定されたそれぞれのサイドリンク宛先グループを送信先とする前記生成されたサイドリンク制御情報およびデータの前記直接通信送信を、前記それぞれのサイドリンク制御情報により指示される無線リソースを使用して、前記同じ送信制御期間内に実行する、処理を制御する、
請求項1に記載の集積回路。
The sending user equipment are available for transmission, and a buffer for storing data of which destination is a plurality of side links destination group, respectively, provided with a processor is associated with said corresponding manner For each sidelink grant process that has a sidelink grant
-Each side link destination group is determined as a destination for direct communication transmission using wireless resources according to each side link grant.
-For each of the determined side link destination groups, side link control information that identifies the radio resource allocated to execute the direct communication transmission is generated.
The direct communication transmission of the generated side link control information and data to each of the determined side link destination groups as a destination, using the radio resources indicated by the respective side link control information. Execute within the same transmission control period, control processing,
The integrated circuit according to claim 1.
前記送信側ユーザ機器が、
・ 前記受信されたサイドリンクグラントすべてに対してすべての前記サイドリンク宛先グループを決定するために、共通の論理チャネル優先順位付け手順を使用する、または、
・ 受信されたサイドリンクグラントごとに個別の論理チャネル優先順位付け手順を使用する、
ことによって、前記受信されたサイドリンクグラントあたり1つのサイドリンク宛先グループを決定する、処理を制御する、
請求項2に記載の集積回路。
The transmitting user device
• Use a common logical channel prioritization procedure to determine all said sidelink destination groups for all said received sidelink grants, or
· Use a separate logical channel prioritization procedure for each sidelink grant received,
By controlling the process, determining one sidelink destination group per received sidelink grant.
The integrated circuit according to claim 2.
前記少なくとも2つのサイドリンクグラントそれぞれが、受信部によって無線基地局から受信する、または、前記送信側ユーザ機器のプロセッサによって送信無線リソースプールから自律的に選択され、
サイドリンクグラントを前記無線基地局から受信する場合、前記送信側ユーザ機器の前記受信部が、サイドリンクスケジューリングメッセージにより前記サイドリンクグラントを受信するように構成されており、前記サイドリンクスケジューリングメッセージに基づき、前記それぞれのサイドリンクグラントが関連付けられるべき、前記送信側ユーザ機器におけるサイドリンクグラントプロセス、を識別する識別情報、を取得し、
前記送信側ユーザ機器によって受信される前記サイドリンクスケジューリングメッセージが、前記送信側ユーザ機器によって送信されるべき前記サイドリンク制御情報の内容に関する情報をさらに備えており、かつ、前記直接通信送信において前記サイドリンク制御情報およびデータを送信するために使用されるべき前記無線リソース、を示す、処理を制御する、
請求項1から請求項3のいずれか1項に記載の集積回路。
Each of said at least two side links grant, received from the radio base station by the receiving unit, or is autonomously selected from a transmitting radio resource pool by a processor of the sending user equipment,
When the side link grant is received from the radio base station, the receiving unit of the transmitting user device is configured to receive the side link grant by the side link scheduling message, and is based on the side link scheduling message. , Acquires identification information, which identifies the sidelink grant process in the transmitting user device, to which each of the sidelink grants should be associated.
The side link scheduling message received by the transmitting user device further includes information about the content of the side link control information to be transmitted by the transmitting user device, and the side in the direct communication transmission. Link control Indicates the radio resource, which should be used to transmit information and data, controls processing,
The integrated circuit according to any one of claims 1 to 3.
送信処理が、前記サイドリンク制御情報の送信に使用した前記無線リソースの次のアップリンクサブフレームを用いて前記データを送信する、
請求項1から請求項4のいずれか1項に記載の集積回路。
The transmission process transmits the data using the next uplink subframe of the radio resource used to transmit the sidelink control information.
The integrated circuit according to any one of claims 1 to 4.
前記サイドリンクグラントプロセスの並行して実行可能な数は8である、
請求項1から請求項5のいずれか1項に記載の集積回路。
The number of parallel executables of the sidelink grant process is eight.
The integrated circuit according to any one of claims 1 to 5.
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