JP7101033B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP7101033B2 JP2018083229A JP2018083229A JP7101033B2 JP 7101033 B2 JP7101033 B2 JP 7101033B2 JP 2018083229 A JP2018083229 A JP 2018083229A JP 2018083229 A JP2018083229 A JP 2018083229A JP 7101033 B2 JP7101033 B2 JP 7101033B2
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  • Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)

Description

本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出可能な遊技機に関する。 The present invention includes a variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information that can be identified by each, and can derive a display result by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit. Regarding a game machine.

遊技機として、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、可変表示部を変動表示した後、可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンがある。さらに、遊技機として、遊技媒体である遊技球を発射装置によって遊技領域に発射し、遊技領域に設けられた入賞口などの入賞領域に遊技球が入賞すると、遊技用価値を遊技者に付与するパチンコ遊技機がある。 As a gaming machine, it is equipped with a variable display unit that can variablely display a plurality of types of identification information that can be identified by each, and after variable display of the variable display unit, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit. , There is a slot machine in which a prize can be generated according to the display result. Further, as a gaming machine, a gaming ball, which is a gaming medium, is launched into a gaming area by a launching device, and when the gaming ball wins a prize in a winning area such as a winning opening provided in the gaming area, a gaming value is given to the player. There is a pachinko game machine.

このような遊技機として、「黒7-黒7-黒7」の組合せが入賞ライン上に導出されたときにBBに制御されるスロットマシンがあった。このようなスロットマシンとして、特許文献1には、BBとしてメダルの獲得が期待できるスーパーBBと、スーパーBBに制御されていないBBとを備えるスロットマシンが開示されている。 As such a gaming machine, there was a slot machine controlled by BB when the combination of "Black 7-Black 7-Black 7" was derived on the winning line. As such a slot machine, Patent Document 1 discloses a slot machine including a super BB that can be expected to win a medal as a BB and a BB that is not controlled by the super BB.

特許4671390号公報Japanese Patent No. 4671390

しかし、特許文献1に記載のスロットマシンにおいては、BBに制御される場合にスーパーBBに制御されるときとスーパーBBに制御されるときとで、「黒7-黒7-黒7」の組合せが入賞ライン上に停止される特定表示結果が導出されたときの演出について鑑みられていなかった。 However, in the slot machine described in Patent Document 1, when controlled by BB, the combination of "black 7-black 7-black 7" is used when controlled by super BB and when controlled by super BB. Was not considered for the effect when the specific display result that was stopped on the winning line was derived.

この発明はかかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、特定表示結果が導出されたときに異なる状態に制御される遊技機について、その遊技の興趣を向上させることである。 The present invention has been conceived in view of such circumstances, and an object thereof is to improve the interest of a gaming machine that is controlled to a different state when a specific display result is derived.

(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出可能であるとともに前記表示結果が導出されることにより1ゲームが終了する遊技機であって、
表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
通常状態において前記事前決定手段によって特定表示結果の導出が許容されたときに当該特定表示結果の導出が許容されている旨を示唆する示唆演出を実行する許容示唆手段と、
前記通常状態におけるゲームにおいて前記特定表示結果が導出されたことにより、当該ゲームの次のゲームにおいて前記通常状態よりも有利な所定状態に状態を制御する所定状態制御手段と、
前記通常状態におけるゲームにおいて前記特定表示結果が導出されたことにより、当該ゲームの次のゲームにおいて前記所定状態よりも有利な特定状態に状態を制御する特定状態制御手段と、
前記通常状態におけるゲームにおいて前記特定表示結果が導出された後、当該ゲームの次のゲームが開始するまで、示唆パターンに基づき当該次のゲームにおいて制御される状態の種類を示唆する状態示唆手段と、
前記表示結果の視認性を変化させる変化手段と、を備え、
前記示唆パターンは、前記所定状態制御手段によって前記所定状態に制御される場合に選択される所定パターンと、前記特定状態制御手段によって前記特定状態に制御される場合に選択される特定パターンとを含み、
前記状態示唆手段は、前記特定パターンに基づき状態を示唆する場合、前記所定パターンに基づき状態を示唆する場合に実行する演出と共通の演出を前記特定表示結果が導出された後に実行し、その後前記特定状態を示唆し、
前記変化手段は、前記特定パターンに基づき前記特定状態が示唆されているときと、前記所定パターンに基づき前記所定状態が示唆されているときとで、前記特定表示結果の視認性を異ならせる。
遊技機は、以下のように構成されてもよい。
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部(たとえば、リール2L,2C,2R)を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出可能な遊技機(たとえば、スロットマシン1、変形例におけるパチンコ遊技機)であって、
所定状態(たとえば、ノーマルボーナス)および該所定状態よりも有利な特定状態(たとえば、有利ボーナスであるチャンスボーナスまたはスペシャルボーナス)を含む複数種類の状態のいずれかに状態を制御する状態制御手段(たとえば、メイン制御部41)と、
示唆パターン(たとえば、ノーマル示唆パターン、有利示唆パターン)に基づき前記状態制御手段によって制御される状態の種類を示唆する示唆手段(たとえば、示唆演出を実行するサブ制御部91)と、
前記表示結果の視認性を変化させる変化手段(たとえば、リールLED)とを備え、
前記状態制御手段は、特定表示結果(たとえば、入賞ライン上に「黒7-黒7-黒7」が揃う表示結果)が導出されたときに、前記所定状態に制御する場合と、前記特定状態に制御する場合とがあり、
前記示唆パターンは、前記所定状態に制御される場合に選択される所定パターン(たとえば、ノーマル示唆パターン)と、前記特定状態に制御される場合に選択される特定パターン(たとえば、チャンス示唆パターン、スペシャル示唆パターン)とを含み、
前記示唆手段は、前記特定パターン(たとえば、第2チャンス示唆パターン)に基づき状態を示唆する場合、前記所定パターンに基づき状態を示唆する場合に実行する演出と共通の演出(たとえば、図4(A1)~(A4)の演出、図6(B’1)~(B’5)の演出)を前記特定表示結果が導出された後に実行し、その後前記特定状態を示唆し(たとえば、図8(C7)以降の演出)、
前記変化手段は、前記特定パターンに基づき前記特定状態が示唆されているときと、前記所定パターンに基づき前記所定状態が示唆されているときとで、前記特定表示結果の視認性を異ならせる(たとえば、図5または図6の(B7)に示すようにノーマルボーナスが示唆されているときは全リールLEDが点灯しているのに対して、図8の(C11)(C12)に示すように、チャンスボーナスが示唆されているときは全リールLEDが点滅しており明るさも明るい)。
(1) A variable display unit capable of variablely displaying a plurality of types of identification information that can be identified by each is provided.
A gaming machine capable of deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit, and ending one game by deriving the display result.
Predetermining means for deciding whether or not to allow the derivation of the display result,
A permissible suggestion means for executing a suggestion effect suggesting that the derivation of the specific display result is permitted when the derivation of the specific display result is permitted by the prior determination means in a normal state.
A predetermined state control means for controlling the state to a predetermined state more advantageous than the normal state in the next game of the game by deriving the specific display result in the game in the normal state.
A specific state control means for controlling the state to a specific state more advantageous than the predetermined state in the next game of the game by deriving the specific display result in the game in the normal state.
After the specific display result is derived in the game in the normal state, a state suggesting means for suggesting the type of state controlled in the next game based on the suggestion pattern until the next game of the game starts, and a state suggesting means.
A changing means for changing the visibility of the display result is provided.
The suggested pattern includes a predetermined pattern selected when the predetermined state control means controls the predetermined state, and a specific pattern selected when the specific state control means controls the specific state. ,
When suggesting a state based on the specific pattern, the state suggesting means executes an effect common to the effect executed when suggesting a state based on the predetermined pattern after the specific display result is derived, and then executes the effect. Suggest a specific condition,
The changing means makes the visibility of the specific display result different between when the specific state is suggested based on the specific pattern and when the predetermined state is suggested based on the predetermined pattern.
The gaming machine may be configured as follows.
A variable display unit (for example, reels 2L, 2C, 2R) capable of variablely displaying a plurality of types of identification information, each of which can be identified, is provided.
A gaming machine (for example, slot machine 1, pachinko gaming machine in a modified example) capable of deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit.
A state control means (eg, for example) that controls a state into one of a plurality of types including a predetermined state (for example, a normal bonus) and a specific state that is more advantageous than the predetermined state (for example, a chance bonus or a special bonus that is an advantageous bonus). , Main control unit 41),
A suggestion means (for example, a sub-control unit 91 that executes a suggestion effect) that suggests the type of state controlled by the state control means based on the suggestion pattern (for example, a normal suggestion pattern or an advantageous suggestion pattern).
It is provided with a changing means (for example, a reel LED) for changing the visibility of the display result.
The state control means controls a predetermined state when a specific display result (for example, a display result in which "black 7-black 7-black 7" is aligned on the winning line) is derived, and the specific state. There are cases where it is controlled to
The suggestion pattern includes a predetermined pattern (for example, a normal suggestion pattern) selected when controlled to the predetermined state and a specific pattern (for example, a chance suggestion pattern, special) selected when controlled to the specific state. Suggestion pattern) and included
When the suggestion means suggests a state based on the specific pattern (for example, a second chance suggestion pattern), the suggestion means has a common effect (for example, FIG. 4 (A1)) to be executed when the suggestion state is suggested based on the predetermined pattern. )-(A4), FIG. 6 (B'1)-(B'5)) are executed after the specific display result is derived, and then the specific state is suggested (for example, FIG. 8 (for example). C7) Subsequent production),
The changing means makes the visibility of the specific display result different between when the specific state is suggested based on the specific pattern and when the predetermined state is suggested based on the predetermined pattern (for example). , All reel LEDs are lit when a normal bonus is suggested as shown in FIG. 5 or FIG. 6 (B7), whereas all reel LEDs are lit, as shown in FIGS. 8 (C11) (C12). All reel LEDs are blinking and bright when a chance bonus is suggested).

(2) 上記(1)に記載の遊技機において、
前記変化手段は、前記特定パターンに基づき状態が示唆される場合と、前記所定パターンに基づき状態が示唆される場合とで、前記共通の演出が実行されている間は、いずれの場合においても前記特定表示結果の視認性を共通にする(たとえば、図5および図7に示すように、共通の演出が実行されている(A1)~(A4)、(B1)~(B6)の間は、リールLEDの点灯態様は共通している)。
(2) In the gaming machine described in (1) above,
The changing means is the case where the state is suggested based on the specific pattern and the case where the state is suggested based on the predetermined pattern. The visibility of the specific display result is made common (for example, as shown in FIGS. 5 and 7, the common effect is executed between (A1) to (A4) and (B1) to (B6). The lighting mode of the reel LED is common).

(3) 上記(2)に記載の遊技機において、
前記変化手段は、前記特定パターンに基づき状態が示唆される場合、前記共通の演出が実行された後から、前記特定表示結果の視認性を、前記所定パターンに基づき状態が示唆される場合の視認性と異なる視認性にする(たとえば、図5の(B7)と図9の(C7)とに示すように、ノーマル示唆パターンが選択されたときと、有利示唆パターンが選択されたときとで、演出が変わるタイミングからリールLEDの点灯態様も変化する)。
(3) In the gaming machine described in (2) above,
When the state is suggested based on the specific pattern, the changing means obtains the visibility of the specific display result after the common effect is executed, and the visibility when the state is suggested based on the predetermined pattern. Make the visibility different from the sex (for example, as shown in (B7) of FIG. 5 and (C7) of FIG. 9, when the normal suggestion pattern is selected and when the advantageous suggestion pattern is selected, The lighting mode of the reel LED also changes from the timing when the effect changes).

(4) 上記(1)~(3)のうちのいずれかに記載の遊技機において、
前記状態制御手段は、
有利状態に制御する権利(たとえば、AT権利、CZ権利)が付与されているときに該有利状態(たとえば、AT状態、CZ状態)に制御し、
前記特定表示結果が導出されて前記特定状態に制御するときに前記権利が付与され、該特定状態に制御した後に前記有利状態に制御し(たとえば、ボーナス状態終了後にAT状態またはCZ状態に制御する)、
前記示唆手段は、前記特定パターンに基づき前記特定状態を示唆しているときに前記有利状態を示唆する(たとえば、図9(D1)に示すように、スペシャルボーナスを示唆しているときにATランプ57が点灯する)。
(4) In the gaming machine according to any one of (1) to (3) above.
The state control means is
When the right to control the advantageous state (for example, AT right, CZ right) is granted, the advantageous state (for example, AT state, CZ state) is controlled.
When the specific display result is derived and controlled to the specific state, the right is granted, and after controlling to the specific state, control to the advantageous state (for example, control to the AT state or CZ state after the end of the bonus state). ),
The suggestion means suggests the advantageous state when suggesting the particular state based on the particular pattern (eg, as shown in FIG. 9D1), the AT lamp when suggesting a special bonus. 57 lights up).

(5) 上記(1)~(4)のうちのいずれかに記載の遊技機において、
前記特定状態には、第1特定状態(たとえば、チャンスボーナス)と第2特定状態(たとえば、スペシャルボーナス)とが含まれ、
前記特定パターンは、前記第1特定状態に制御される場合に選択される第1特定パターン(たとえば、チャンス示唆パターン)と、前記第2特定状態に制御される場合に選択される第2特定パターン(たとえば、スペシャル示唆パターン)とを含み、
前記示唆手段は、前記第2特定パターンに基づき状態を示唆する場合、前記共通の演出を実行した後に前記第1特定状態を示唆し、その後該第2特定状態を示唆する(たとえば、第2スペシャル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、図9に示すように、「CHANCE BONUS」の文字画像を表示させてチャンスボーナスを示唆し、その後、「SPECIAL BONUS」の文字画像を表示させてスペシャルボーナスを示唆する)。
(5) In the gaming machine according to any one of (1) to (4) above.
The specific state includes a first specific state (for example, a chance bonus) and a second specific state (for example, a special bonus).
The specific pattern includes a first specific pattern (for example, a chance suggestion pattern) selected when controlled by the first specific state, and a second specific pattern selected when controlled by the second specific state. Including (for example, special suggestion patterns)
When suggesting a state based on the second specific pattern, the suggestion means suggests the first specific state after performing the common effect, and then suggests the second specific state (for example, a second special). When the suggestion effect is executed according to the suggestion pattern, as shown in FIG. 9, the character image of "CHANGE BONUS" is displayed to suggest a chance bonus, and then the character image of "SPECIAL BONUS" is displayed as a special bonus. Suggests).

(6) 上記(1)~(5)のうちのいずれかに記載の遊技機において、
前記示唆手段は、
前記複数種類の状態の各々に対応する状態画像(たとえば、ボーナスの種類を示す文字画像)を表示することで前記状態制御手段によって制御される状態の種類を示唆し、
前記状態画像を表示した以降は該状態画像を装飾する装飾画像(たとえば、ダイヤ型の装飾画像)を該状態画像とともに表示する。
(6) In the gaming machine according to any one of (1) to (5) above.
The suggestion means
By displaying a state image (for example, a character image indicating the type of bonus) corresponding to each of the plurality of types of states, the type of state controlled by the state control means is suggested.
After displaying the state image, a decorative image (for example, a diamond-shaped decorative image) that decorates the state image is displayed together with the state image.

(7) 上記(6)に記載の遊技機において、
前記示唆手段は、前記特定パターンに基づき状態を示唆する場合、前記共通の演出として前記所定状態に対応する所定状態画像を表示し、該所定状態画像とともに前記装飾画像を表示することなく前記特定状態の示唆を開始して該特定状態に対応する特定状態画像の表示に切り換え、該特定状態画像を表示した以降に該特定状態画像とともに前記装飾画像を表示する(図11に示すように、有利ボーナスに制御されるときに、「NORMAL BONUS」の文字画像が画面全体に表示された後、ダイヤ型の飾り画像を表示することなく、(C7)以降の演出を実する)。
(7) In the gaming machine described in (6) above,
When suggesting a state based on the specific pattern, the suggestion means displays a predetermined state image corresponding to the predetermined state as the common effect, and the specific state without displaying the decorative image together with the predetermined state image. The suggestion is started to switch to the display of the specific state image corresponding to the specific state, and after the specific state image is displayed, the decorative image is displayed together with the specific state image (advantageous bonus as shown in FIG. 11). After the character image of "NORMAL BONUS" is displayed on the entire screen when controlled to, the effect after (C7) is realized without displaying the diamond-shaped decorative image).

(8) 上記(6)に記載の遊技機において、
前記示唆手段は、前記特定パターンに基づき状態を示唆する場合、前記共通の演出として前記所定状態に対応する所定状態画像を表示し該所定状態画像とともに前記装飾画像を表示した後に、前記特定状態の示唆を開始して該特定状態に対応する特定状態画像の表示に切り換える(たとえば、図5、図7、図9に示すように、ノーマル示唆パターンと有利示唆パターンとで共通する演出として、「NORMAL BONUS」の文字画像を表示してノーマルボーナスの示唆を行う演出が行なわれた後、一旦ダイヤ型の飾り画像が表示され、その後、有利ボーナスの示唆が開始される)。
(8) In the gaming machine described in (6) above,
When suggesting a state based on the specific pattern, the suggestion means displays a predetermined state image corresponding to the predetermined state as the common effect, displays the decorative image together with the predetermined state image, and then displays the decorative image of the specific state. The suggestion is started and the display is switched to the display of the specific state image corresponding to the specific state (for example, as shown in FIGS. 5, 7, and 9), as an effect common to the normal suggestion pattern and the advantageous suggestion pattern, "NORMAL". After the effect of displaying the character image of "BONUS" and suggesting the normal bonus is performed, the diamond-shaped decorative image is displayed once, and then the suggestion of the advantageous bonus is started).

(9) 上記(1)~(8)のうちのいずれかに記載の遊技機において、
前記特定状態には、第1特定状態(たとえば、チャンスボーナス)と第2特定状態(たとえば、スペシャルボーナス)とが含まれ、
前記特定パターンは、前記第1特定状態に制御される場合に選択される第1特定パターン(たとえば、チャンス示唆パターン)と、前記第2特定状態に制御される場合に選択される第2特定パターン(たとえば、スペシャル示唆パターン)とを含み、
前記示唆手段は、
前記第1特定パターン(たとえば、第1チャンス示唆パターン)に基づき状態を示唆する場合、前記共通の演出を実行した後の第1タイミング(たとえば、図10のタイミングt3~タイミングt4の間のタイミング)で前記第1特定状態に制御されることを示唆し、
前記第2特定パターン(たとえば、第1スペシャル示唆パターン)に基づき状態を示唆する場合、前記共通の演出を実行した後の第2タイミング(たとえば、図10のタイミングt5~タイミングt6の間のタイミング)で前記第2特定状態に制御されることを示唆する。
(9) In the gaming machine according to any one of (1) to (8) above.
The specific state includes a first specific state (for example, a chance bonus) and a second specific state (for example, a special bonus).
The specific pattern includes a first specific pattern (for example, a chance suggestion pattern) selected when controlled by the first specific state, and a second specific pattern selected when controlled by the second specific state. Including (for example, special suggestion patterns)
The suggestion means
When suggesting a state based on the first specific pattern (for example, the first chance suggestion pattern), the first timing after executing the common effect (for example, the timing between timing t3 and timing t4 in FIG. 10). It is suggested that the first specific state is controlled by
When suggesting a state based on the second specific pattern (for example, the first special suggestion pattern), the second timing after executing the common effect (for example, the timing between timing t5 and timing t6 in FIG. 10). It is suggested that the second specific state is controlled by the above.

(a)は、本実施形態に係るスロットマシンの正面図であり、(b)は、スロットマシンの主な内部構成の一例を示す図である。(A) is a front view of the slot machine according to the present embodiment, and (b) is a diagram showing an example of a main internal configuration of the slot machine. 入賞役について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the winning combination. ボーナスの種類について説明するための図である。It is a figure for demonstrating the type of a bonus. ボーナス入賞後の開始演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the start production after a bonus prize. ノーマルボーナス確定時の示唆演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the suggestion effect at the time of normal bonus confirmation. ノーマルボーナス確定時の示唆演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the suggestion effect at the time of normal bonus confirmation. チャンスボーナス確定時の示唆演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the suggestion effect at the time of confirming a chance bonus. チャンスボーナス確定時の示唆演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the suggestion effect at the time of confirming a chance bonus. スペシャルボーナス確定時の示唆演出の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the suggestion effect at the time of confirming a special bonus. 各示唆パターンの演出の流れを示す図である。It is a figure which shows the flow of the production of each suggestion pattern. 有利ボーナス確定時の示唆演出の変形例を示す図である。It is a figure which shows the modification of the suggestion effect at the time of confirming an advantageous bonus.

本発明に係る遊技機としてスロットマシンを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 An embodiment for implementing a slot machine as a gaming machine according to the present invention will be described below based on examples.

[スロットマシンの構成]
図1(a)は、本実施形態に係るスロットマシン1の正面図であり、(b)は、スロットマシン1の主な内部構成の一例を示す図である。
[Slot machine configuration]
FIG. 1A is a front view of the slot machine 1 according to the present embodiment, and FIG. 1B is a diagram showing an example of a main internal configuration of the slot machine 1.

図1(a)に示すように、スロットマシン1は、画像を表示する液晶表示器51と、音を出力するスピーカ53とを備える。液晶表示器51の下方には、透視窓3が形成されている。遊技者は、この透視窓3を介してスロットマシン1の内部に並設されているリール2L,2C,2Rを視認可能である。図2に示すように、各リール2L,2C,2Rには、各々が識別可能な複数種類の識別情報である図柄が所定の順序で配列されている。透視窓3の下方には、ゲーム(遊技)を開始する際に操作されるスタートスイッチ7と、各リール2L,2C,2Rの回転を停止させて表示結果を導出させるために操作されるストップスイッチ8L,8C,8Rとが設けられている。 As shown in FIG. 1A, the slot machine 1 includes a liquid crystal display 51 for displaying an image and a speaker 53 for outputting sound. A perspective window 3 is formed below the liquid crystal display 51. The player can visually recognize the reels 2L, 2C, and 2R arranged side by side inside the slot machine 1 through the see-through window 3. As shown in FIG. 2, on each reel 2L, 2C, 2R, symbols, which are a plurality of types of identification information that can be identified by each, are arranged in a predetermined order. Below the see-through window 3, there is a start switch 7 that is operated when starting a game (game), and a stop switch that is operated to stop the rotation of each reel 2L, 2C, 2R and derive a display result. 8L, 8C, 8R are provided.

スロットマシン1は、有利区間と呼ばれる有利な状態のうちのアシストタイム(AT)に制御されていることをランプを点灯させることで示唆するATランプ57を備える。また、スロットマシン1は、透視窓3を介して視認可能なリール2L,2C,2Rに付された図柄の視認性を変化させるリールLEDを備える。リールLEDは、リール2L,2C,2Rの内側に設けられており、リール2L、2C、2Rを背面から照射する。リールLEDは、9つのLEDからなる。各LEDは、リール2L、2C、2Rの連続する3つの図柄の各々に対応して設けられており、各図柄をそれぞれ独立して照射する。換言すると、リールLEDは、各図柄の視認性を変化させる変化手段として機能する。 The slot machine 1 includes an AT lamp 57 that indicates by turning on the lamp that it is controlled by the assist time (AT) in the advantageous state called the advantageous section. Further, the slot machine 1 includes a reel LED that changes the visibility of the symbols attached to the reels 2L, 2C, and 2R that can be visually recognized through the see-through window 3. The reel LED is provided inside the reels 2L, 2C, and 2R, and irradiates the reels 2L, 2C, and 2R from the back surface. The reel LED consists of nine LEDs. Each LED is provided corresponding to each of the three consecutive symbols of the reels 2L, 2C, and 2R, and illuminates each symbol independently. In other words, the reel LED functions as a changing means for changing the visibility of each symbol.

図1(b)に示すように、スロットマシン1の内部には、遊技の進行を制御するとともに遊技の進行に応じて各種コマンドを出力するメイン制御部41が設けられている。メイン制御部41は、遊技の進行に係る各種制御を行うメインCPU41aと、遊技の進行に係る各種データを記憶するRAM41cとを備える。メイン制御部41は、スタートスイッチ7やストップスイッチ8L,8C,8Rに対する操作を検出し、検出した操作に応じて遊技の進行に係る制御を行う。 As shown in FIG. 1B, a main control unit 41 is provided inside the slot machine 1 to control the progress of the game and output various commands according to the progress of the game. The main control unit 41 includes a main CPU 41a that performs various controls related to the progress of the game, and a RAM 41c that stores various data related to the progress of the game. The main control unit 41 detects an operation on the start switch 7 and the stop switches 8L, 8C, 8R, and controls the progress of the game according to the detected operation.

スロットマシン1の内部には、メイン制御部41からのコマンドに応じて演出を制御するサブ制御部91が設けられている。サブ制御部91は、演出に係る各種制御を行うサブCPU91aと、演出に係る各種データを記憶するROMとを備える。サブ制御部91は、メイン制御部41からのコマンドに基づいて、液晶表示器51における画像の表示やスピーカ53からの音出力、また、ATランプ57の点灯、およびリールLEDの点灯を制御する。液晶表示器51の画像表示やスピーカ53の音出力に用いられる演出データは、ROMに記憶されている。 Inside the slot machine 1, a sub control unit 91 that controls the effect in response to a command from the main control unit 41 is provided. The sub control unit 91 includes a sub CPU 91a that performs various controls related to the effect, and a ROM that stores various data related to the effect. The sub control unit 91 controls the display of an image on the liquid crystal display 51, the sound output from the speaker 53, the lighting of the AT lamp 57, and the lighting of the reel LED based on the command from the main control unit 41. The effect data used for the image display of the liquid crystal display 51 and the sound output of the speaker 53 is stored in the ROM.

スロットマシン1においてゲームを行う場合、遊技者は、図示しないメダル投入部にメダルを投入するか、図示しないBETスイッチを操作するなどして規定数の賭数を設定する。これにより、入賞ラインLNが有効となり、かつスタートスイッチ7への操作が有効となってゲームが開始可能な状態となる。入賞ラインとは、透視窓3に表示されたリール2L,2C,2Rにおける図柄の組合せが入賞図柄の組合せと一致するか否かを判定するためのラインである。 When playing a game on the slot machine 1, the player inserts medals into a medal insertion unit (not shown) or operates a BET switch (not shown) to set a predetermined number of bets. As a result, the winning line LN becomes valid, the operation to the start switch 7 becomes valid, and the game can be started. The winning line is a line for determining whether or not the combination of symbols on the reels 2L, 2C, and 2R displayed on the perspective window 3 matches the combination of winning symbols.

ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7が操作されると、リール2L,2C,2Rが回転する。このとき、メイン制御部41によって内部抽選が行われる。内部抽選は、導出を許容する図柄組合せ(表示結果)を決定する処理である。内部抽選によって図柄組合せの導出が許容されることを、当該図柄組合せに対応する役に当選したともいう。ストップスイッチ8L,8C,8Rが操作されると、操作されたストップスイッチに対応するリールの回転が停止する。これにより、透視窓3に図柄組合せが導出表示される。なお、リールの回転を停止させるためのストップスイッチ8L,8C,8Rに対する操作のうち、1番目のリールの回転を停止させるための操作を第1停止操作、2番目のリールの回転を停止させるための操作を第2停止操作、3番目のリールの回転を停止させるための操作を第3停止操作ともいう。入賞ライン上において、当選役の図柄組合せと一致する図柄組合せが停止した場合、当該当選役に対応する入賞が発生する。本実施の形態においては、入賞ラインが1つ設定されている。具体的には、図1に示すように、左リール2Lの中段、中リール2Cの中段、右リール2Rの中段、すなわち中段に水平方向に並んだ図柄に跨って設定された入賞ラインLNが入賞ラインとして定められている。なお、本実施の形態においては、入賞ラインは1つであるとしたが、複数であってもよい。 When the start switch 7 is operated while the game can be started, the reels 2L, 2C, and 2R rotate. At this time, an internal lottery is performed by the main control unit 41. The internal lottery is a process of determining a symbol combination (display result) that allows derivation. The fact that the derivation of the symbol combination is permitted by the internal lottery is also said to have won the role corresponding to the symbol combination. When the stop switches 8L, 8C, 8R are operated, the rotation of the reel corresponding to the operated stop switch is stopped. As a result, the symbol combination is derived and displayed on the perspective window 3. Of the operations for the stop switches 8L, 8C, 8R for stopping the rotation of the reels, the operation for stopping the rotation of the first reel is the first stop operation and the operation for stopping the rotation of the second reel. The operation for stopping the rotation of the third reel is also referred to as a second stop operation. When the symbol combination that matches the symbol combination of the winning combination is stopped on the winning line, a prize corresponding to the winning combination is generated. In this embodiment, one winning line is set. Specifically, as shown in FIG. 1, the winning line LN set across the symbols arranged horizontally in the middle stage of the left reel 2L, the middle stage of the middle reel 2C, the middle stage of the right reel 2R, that is, the middle stage wins a prize. It is defined as a line. In the present embodiment, the number of winning lines is one, but there may be a plurality of winning lines.

[入賞役]
入賞が発生可能な役(「入賞役」ともいう)としては、特別役(ボーナス)、小役、および再遊技役が設けられている。ボーナスは、入賞することによって、小役に当選する確率が非ボーナス状態よりも高まるボーナス状態に遊技状態が制御される役であって、ボーナス状態への以降を伴う役である。小役は、入賞することによって、メダルが付与される役である。再遊技役(リプレイ)は、入賞することによって、遊技者所有のメダルを消費することなく次の遊技が開始可能となる役である。図2は、入賞役について説明するための図である。
[Winner]
As the winning combination (also referred to as "winning combination"), a special role (bonus), a small role, and a replaying role are provided. The bonus is a role in which the gaming state is controlled to a bonus state in which the probability of winning a small winning combination is higher than that in the non-bonus state by winning a prize, and is a role that accompanies the subsequent bonus state. A small role is a role in which a medal is awarded by winning a prize. The replay role is a role in which the next game can be started without consuming the medals owned by the player by winning a prize. FIG. 2 is a diagram for explaining a winning combination.

本実施の形態において、特別役としてビッグボーナス(BB)が設けられている。BBは、入賞ラインに「黒7-黒7-黒7」の組み合わせが揃ったときに入賞となる。BBに入賞すると、ボーナス状態に移行してから所定の枚数のメダルが払い出されるまでボーナス状態に制御される。具体的には、BBに入賞すると、200枚以上のメダルが払い出されるまでボーナス状態に制御される。 In this embodiment, a big bonus (BB) is provided as a special role. BB wins when the combination of "Black 7-Black 7-Black 7" is aligned on the winning line. When a prize is won in the BB, the bonus state is controlled from the transition to the bonus state until a predetermined number of medals are paid out. Specifically, when a prize is won in BB, it is controlled to a bonus state until 200 or more medals are paid out.

小役は、チェリー、スイカおよびベルを含む。各小役は、それぞれ図柄組合せが設定されている。チェリーは、入賞ラインに「チェリー-チェリー-any(anyはいずれの図柄でも可)」の組み合わせが揃ったときに入賞となる。チェリーが入賞するとメダルが1枚払い出される。 Small roles include cherries, watermelons and bells. Each small combination has a symbol combination set. Cherry will be awarded when the combination of "cherry-cherry-any (any symbol is acceptable)" is aligned on the winning line. When the cherry wins, one medal will be paid out.

スイカは、入賞ラインに「スイカ‐スイカ‐スイカ」の組み合わせが揃ったときに入賞となる。チェリーが入賞するとメダルが1枚払い出される。 A watermelon will be awarded when the combination of "watermelon-watermelon-watermelon" is aligned on the winning line. When the cherry wins, one medal will be paid out.

ベルは、入賞ラインに「ベル-ベル-ベル」の組み合わせが揃ったときに入賞となる。ベルが入賞するとメダルが8枚払い出される。なお、ボーナス状態中は、小役のうち、ベルに当選する確率が非ボーナス状態よりも高まる。 Bells will be awarded when the winning line has a "bell-bell-bell" combination. When the bell wins, eight medals will be paid out. In the bonus state, the probability of winning the bell among the small roles is higher than in the non-bonus state.

再遊技役は、リプレイを含む。リプレイは、入賞ラインに「リプ-リプ-リプ」の組み合わせが揃ったときに入賞となる。なお、図2に示す入賞役は一例であって、他の入賞役が設定されていてもよい。 Replays include replays. A replay is a prize when the combination of "rip-rip-rip" is aligned on the winning line. The winning combination shown in FIG. 2 is an example, and other winning combinations may be set.

[内部抽選]
内部抽選は、メイン制御部41が、上記した各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、スタートスイッチ7の検出時)に決定するものである。内部抽選では、ボーナス状態などの遊技状態毎に抽選対象の役(抽選対象役)が設定されており、設定された抽選対象役の中から一の抽選対象役が決定され、決定された抽選対象役に含まれる役の入賞が許容される。ここで、入賞が許容されることを当選ともいう。
[Internal lottery]
In the internal lottery, whether or not the main control unit 41 allows the winning of each of the above-mentioned combinations is before the display results of all reels 2L, 2C, and 2R are derived (specifically, the start switch 7). Is determined at the time of detection). In the internal lottery, a lottery target role (lottery target role) is set for each game state such as a bonus state, and one lottery target role is determined from the set lottery target roles, and the determined lottery target is determined. Winning of the role included in the role is allowed. Here, the fact that a prize is allowed is also referred to as winning.

本実施の形態において、抽選対象役は、一の役を含む抽選対象役と、複数の役を含む抽選対象役とを含む。ここで、複数の役を含む抽選対象役に決定されて、複数の役が同時に当選することを同時当選ともいう。 In the present embodiment, the lottery target combination includes a lottery target combination including one combination and a lottery target combination including a plurality of combinations. Here, it is also referred to as simultaneous winning that the winning combination is determined to be a lottery target combination including a plurality of winning combination and the plurality of winning combination is won at the same time.

チェリーおよびスイカは、BBに当選していない通常状態中に、BBと同時当選し得る役である。一方、リプレイおよび小役は、BBに当選していない通常状態中に、ボーナスと同時当選しない。 Cherry and watermelon are roles that can be won at the same time as BB during the normal state where BB is not won. On the other hand, the replay and the small role are not won at the same time as the bonus during the normal state where the BB is not won.

通常状態中において、リプレイおよび小役は、ボーナスと同時当選しない一方、チェリーおよびスイカは、BBと同時当選し得る役である。すなわち、チェリーまたはスイカに入賞した場合は、BBと同時当選している可能性がある。このような入賞したときにボーナス状態のような有利な状態に移行する権利を得られた可能性がある役を「レア役」ともいう。 Under normal conditions, replays and small wins do not win at the same time as the bonus, while cherries and watermelons are wins at the same time as the BB. That is, if you win a cherry or watermelon, you may have won at the same time as BB. A role that may have been granted the right to move to an advantageous state such as a bonus state when such a prize is won is also called a "rare role".

[リール制御]
メイン制御部41は、内部抽選の抽選結果と、ストップスイッチ8L,8C,8Rを操作した順番およびタイミングを含む操作態様とに基づいてリールの停止制御を行う。すなわち、メイン制御部41は、内部抽選の抽選結果と、ストップスイッチ8L,8C,8Rの操作態様とに基づいて、導出する表示結果を決定する。
[Reel control]
The main control unit 41 performs reel stop control based on the lottery result of the internal lottery and the operation mode including the order and timing of operating the stop switches 8L, 8C, 8R. That is, the main control unit 41 determines the display result to be derived based on the lottery result of the internal lottery and the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R.

当選した役には、操作態様に関わらず入賞させることが可能な役と、操作態様に応じて入賞する役とが含まれる。また、メイン制御部41は、複数の役に同時当選している場合には、いずれか一方の役を優先して入賞させる制御を行ってもよい。本実施の形態においては、BBと他の役とが同時当選している場合には、他の役を優先して入賞させるようにリール制御が行なわれる。 The winning combination includes a combination that can be won regardless of the operation mode and a winning combination according to the operation mode. Further, when a plurality of winning combinations are simultaneously won, the main control unit 41 may control to give priority to one of the winning combinations. In the present embodiment, when the BB and the other winning combination are simultaneously won, the reel control is performed so that the other winning combination is given priority to win the prize.

[遊技状態]
スロットマシン1では、制御可能な遊技状態として、通常状態、内部中状態、およびボーナス状態が設けられている。メイン制御部41は、通常状態中にBBに当選し、BB当選したゲームでボーナスに入賞しなかった場合に、次ゲームから内部中状態に制御する。一方、通常状態中にBBに当選し、BB当選したゲームでBBに入賞した場合、あるいは、内部中状態中にBBに入賞した場合、次ゲームからボーナス状態に制御する。
[Game state]
In the slot machine 1, a normal state, an internal middle state, and a bonus state are provided as controllable gaming states. The main control unit 41 wins the BB during the normal state, and if the BB winning game does not win the bonus, the main control unit 41 controls the internal middle state from the next game. On the other hand, if the BB is won in the normal state and the BB is won in the game in which the BB is won, or if the BB is won in the internal middle state, the bonus state is controlled from the next game.

具体的に、メイン制御部41は、BBが当選したときに設定する当選フラグ(ボーナス当選フラグ)を、当選しているBBの入賞が発生するゲームまで持ち越す。ボーナス当選フラグを持ち越している状態が、内部中状態である。内部中状態中に小役や再遊技役に当選した場合、あるいは、通常状態中に小役とBBとが同時当選した場合、メイン制御部41は、当選した小役や再遊技役に対応する図柄組合せを優先的に入賞ライン上に引き込むようにリール制御を行う。つまり、小役や再遊技役は、BBよりも優先的に入賞可能である。 Specifically, the main control unit 41 carries over the winning flag (bonus winning flag) set when the BB wins to the game in which the winning BB wins. The state in which the bonus winning flag is carried over is the internal medium state. When a small winning combination or a replaying combination is won during the internal medium state, or when a small winning combination and a BB are simultaneously won during the normal state, the main control unit 41 corresponds to the winning small winning combination or the replaying combination. Reel control is performed so that the symbol combination is preferentially drawn onto the winning line. That is, the small role and the replaying role can be given priority over the BB.

メイン制御部41は、ボーナス状態に制御した後、図2に示す終了条件が成立するまでボーナス状態に制御し、終了条件が成立すると、通常状態に制御する。 After controlling to the bonus state, the main control unit 41 controls to the bonus state until the end condition shown in FIG. 2 is satisfied, and when the end condition is satisfied, the main control unit 41 controls to the normal state.

[ATおよびCZ]
メイン制御部41は、ボーナス状態に加えて、AT(アシストタイム)またはCZ(チェレンジゾーン)に制御可能である。AT中は、ストップスイッチ8L,8C,8Rを操作する態様のうち、遊技者にとって有利な操作態様が報知される。たとえば、報知された特定操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作された場合は特定表示結果が導出され、特定操作態様とは異なる操作態様でストップスイッチ8L,8C,8Rが操作された場合、特定表示結果は導出されない。特定表示結果は、他の表示結果と比べて有利な表示結果であって、たとえば、有利な遊技状態への移行を伴う表示結果、特典の付与を伴う表示結果、不利な遊技状態に移行せずに制御中の遊技状態に留まることが可能な表示結果などを含む。なお、以下では、遊技者にとって有利な操作態様を報知することを「ナビ報知」ともいう。
[AT and CZ]
The main control unit 41 can be controlled to AT (assist time) or CZ (cell range zone) in addition to the bonus state. During the AT, among the modes of operating the stop switches 8L, 8C, 8R, the operation mode that is advantageous to the player is notified. For example, when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated in the notified specific operation mode, the specific display result is derived, and when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated in an operation mode different from the specific operation mode. , The specific display result is not derived. The specific display result is an advantageous display result as compared with other display results, for example, a display result with a transition to an advantageous gaming state, a display result with a privilege grant, and a display result without transition to a disadvantageous gaming state. Includes display results that can stay in the game state under control. In the following, notifying an operation mode that is advantageous to the player is also referred to as "navigation notification".

ATには、ATに制御するための権利(AT権利)が付与されているときに制御される。CZ中は、AT権利が付与される確率がCZに制御されていないときよりも高い。CZには、CZに制御するための権利(CZ権利)が付与されているときに制御される。 The AT is controlled when the right to control the AT (AT right) is granted to the AT. During CZ, the probability of granting AT rights is higher than when not controlled by CZ. The CZ is controlled when the right to control the CZ (CZ right) is granted.

メイン制御部41は、通常状態中にBBと同時当選する役に当選したときにAT権利およびCZ権利のうちのいずれかの権利を付与するか否かを決定する付与抽選を行う。ここで、付与抽選は、少なくともAT権利およびCZ権利を含む有利な権利を付与するか否かを決定する抽選である。本実施の形態においては、付与抽選により、付与する権利の種類および、付与する権利の量を決定する。権利の量とは、ATまたはCZに制御する期間を意味する。すなわち、メイン制御部41は、AT権利を消費することでATに制御し、CZ権利を消費することでCZに制御する。 The main control unit 41 performs a grant lottery to determine whether or not to grant any of the AT right and the CZ right when the winning combination with the BB is won at the same time in the normal state. Here, the grant lottery is a lottery for determining whether or not to grant advantageous rights including at least AT rights and CZ rights. In the present embodiment, the type of rights to be granted and the amount of rights to be granted are determined by a grant lottery. The amount of rights means the period of control over AT or CZ. That is, the main control unit 41 controls the AT by consuming the AT right, and controls the CZ by consuming the CZ right.

本実施の形態においては、通常状態中にBBと同時当選する役(スイカまたはチェリー)に当選したときにAT権利およびCZ権利のうちのいずれかの権利を付与するか否かを決定する付与抽選を行う。すなわち、BB当選と、付与抽選の当選とが同時に生じ得る。メイン制御部41は、BB当選し、かつ、付与抽選に当選した場合、ボーナス状態後にATまたはCZに制御する。なお、付与抽選に当選したゲームの次のゲームからATまたはCZに制御されるようにしてもよい。 In the present embodiment, a grant lottery for determining whether or not to grant either the AT right or the CZ right when the winning combination (watermelon or cherry) that is simultaneously won with the BB during the normal state is won. I do. That is, the BB winning and the grant lottery winning can occur at the same time. When the BB is won and the grant lottery is won, the main control unit 41 controls to AT or CZ after the bonus state. It should be noted that the game may be controlled by AT or CZ from the game following the game that won the grant lottery.

本実施の形態においては、AT権利が付与された場合、メイン制御部41は、付与抽選が行われたゲームの次ゲームからAT権利を上乗せする上乗せ抽選を行い、ボーナス状態終了後にAT権利を消費してATに制御する。上乗せ抽選は、予め定められた条件が成立したときに実行され、AT権利を上乗せするか否かを決定するとともに、上乗せするAT権利の量を決定するための抽選である。すなわち、上乗せ抽選により、ATに制御される期間を延長するか否か、延長する場合には、どの位延長するかが決定される。 In the present embodiment, when the AT right is granted, the main control unit 41 performs an additional lottery to add the AT right from the next game of the game in which the grant lottery is performed, and consumes the AT right after the end of the bonus state. And control to AT. The additional lottery is executed when a predetermined condition is satisfied, and is a lottery for determining whether or not to add the AT right and to determine the amount of the AT right to be added. That is, the additional lottery determines whether or not to extend the period controlled by the AT, and if so, how much to extend.

また、CZ権利が付与された場合、メイン制御部41は、付与抽選が行われたゲームの次ゲームからCZ権利を消費することなくCZに制御し、ボーナス状態終了後にCZ権利の消費を開始する。 Further, when the CZ right is granted, the main control unit 41 controls the CZ from the next game of the game in which the grant lottery is performed without consuming the CZ right, and starts consuming the CZ right after the bonus state ends. ..

なお、以下では、遊技状態のうちのボーナス状態以外の状態(通常状態および内部中状態)を非ボーナス状態として、非ボーナス状態中であってATにもCZにも制御されていない状態を単に非ボーナス状態と称し、非ボーナス状態中であってATに制御された状態をAT状態と称し、非ボーナス状態中であってCZに制御された状態をCZ状態と称することがある。 In the following, the non-bonus state (normal state and internal medium state) of the gaming states is defined as the non-bonus state, and the non-bonus state that is not controlled by AT or CZ is simply non-existent. It is referred to as a bonus state, a state controlled by AT in a non-bonus state may be referred to as an AT state, and a state controlled by CZ in a non-bonus state may be referred to as a CZ state.

[ボーナスの種類]
図3は、ボーナスの種類について説明するための図である。本実施の形態においては、BBに入賞すると、すなわち、入賞ラインLN上に「黒7-黒7-黒7」が揃う表示結果が導出されると、ボーナス状態としてノーマルボーナスとノーマルボーナスよりも有利な有利ボーナスとのうちの何れかの状態に制御される。ここで、有利ボーナスとは、AT権利およびCZ権利といった有利な状態に制御するための権利が付与されている状態でボーナス状態に移行する場合に制御されるボーナスである。また、ノーマルボーナスとは、有利な状態に制御するための権利が付与されていない状態でボーナス状態に移行する場合に制御されるボーナスである。
[Bonus type]
FIG. 3 is a diagram for explaining the types of bonuses. In the present embodiment, when a BB is won, that is, when a display result in which "black 7-black 7-black 7" is aligned on the winning line LN is derived, the bonus state is more advantageous than the normal bonus and the normal bonus. It is controlled to one of the advantageous bonuses. Here, the advantageous bonus is a bonus that is controlled when the user shifts to the bonus state while the right for controlling the advantageous state such as the AT right and the CZ right is granted. The normal bonus is a bonus that is controlled when the player shifts to the bonus state without the right to control the advantageous state.

本実施の形態において、有利ボーナスとして、チャンスボーナスとスペシャルボーナスとが設けられている。チャンスボーナスは、CZ権利が付与されている状態でボーナス状態に移行する場合に制御されるボーナスである。スペシャルボーナスは、AT権利が付与されている状態でボーナス状態に移行する場合に制御されるボーナスである。 In this embodiment, a chance bonus and a special bonus are provided as advantageous bonuses. The chance bonus is a bonus that is controlled when the CZ right is granted and the bonus state is entered. The special bonus is a bonus that is controlled when the AT right is granted and the bonus state is entered.

ノーマルボーナスに制御された後、AT権利もCZ権利も付与されることなくボーナス状態の終了条件が成立すると、非ボーナス状態に制御される。 After being controlled by the normal bonus, if the end condition of the bonus state is satisfied without granting the AT right or the CZ right, the control is performed in the non-bonus state.

チャンスボーナスに制御されている間は、ボーナス状態に制御されるとともにCZに制御される。また、チャンスボーナスに制御されてから、ボーナス状態の終了条件が成立すると、CZ状態に制御される。なお、チャンスボーナス中にAT権利が付与された場合は、ボーナス状態の終了条件が成立すると、AT状態に制御される。チャンスボーナス中はボーナス状態に制御されるとともにCZにも制御される(BB+CZ)。ここで、チャンスボーナスは、少なくとも、ボーナス状態終了後にCZに制御されることが確定している点でノーマルボーナスよりも有利な状態であって、さらに、チャンスボーナスは有利なAT状態に制御される可能性が高くなる点でもノーマルボーナスよりも有利な状態であるといえる。 While controlled by the chance bonus, it is controlled by the bonus state and controlled by the CZ. Further, after being controlled by the chance bonus, when the end condition of the bonus state is satisfied, it is controlled to the CZ state. If the AT right is granted during the chance bonus, it is controlled to the AT state when the end condition of the bonus state is satisfied. During the chance bonus, it is controlled to the bonus state and also to the CZ (BB + CZ). Here, the chance bonus is at least more advantageous than the normal bonus in that it is determined to be controlled by the CZ after the end of the bonus state, and the chance bonus is further controlled to the advantageous AT state. It can be said that it is in an advantageous state over the normal bonus in that the possibility is high.

スペシャルボーナスに制御されている間は、ボーナス状態に制御されるとともに、予め定められた条件が成立したときには上乗せ抽選が行われる。スペシャルボーナスに制御されてから、ボーナス状態の終了条件が成立すると、AT状態に制御される。ここで、スペシャルボーナスは、少なくとも、ボーナス状態終了後にCZよりも有利なATに制御されることが確定している点でノーマルボーナスよりも、チャンスボーナスよりも有利な状態である。 While it is controlled by the special bonus, it is controlled to the bonus state, and when a predetermined condition is satisfied, an additional lottery is performed. After being controlled by the special bonus, when the end condition of the bonus state is satisfied, it is controlled to the AT state. Here, the special bonus is at least more advantageous than the normal bonus and more advantageous than the chance bonus in that it is determined that the AT is controlled to be more advantageous than the CZ after the end of the bonus state.

以上のように、メイン制御部41は、入賞ラインLN上に「黒7-黒7-黒7」が揃う表示結果が導出されたときに、ノーマルボーナスに制御するときと、ノーマルボーナスよりも有利な有利ボーナスに制御するときがある。また、メイン制御部41は、有利ボーナスに制御するときは、有利な状態に制御する権利が付与されており、有利ボーナスに制御した後、有利なAT状態またはCZ状態に制御する。 As described above, the main control unit 41 is more advantageous than the normal bonus when controlling to the normal bonus when the display result in which "black 7-black 7-black 7" is aligned on the winning line LN is derived. There are times when you control to a favorable bonus. Further, when the main control unit 41 controls the advantageous bonus, the right to control the advantageous state is given, and after controlling the advantageous bonus, the main control unit 41 controls the advantageous AT state or the CZ state.

[ボーナス入賞時の演出]
サブ制御部91は、ボーナス入賞時に、これから制御されるボーナスの種類を示唆する示唆演出を実行する。メイン制御部41は、遊技状態を特定可能なコマンドと、付与されている権利を特定可能なコマンドとをサブ制御部91に送信する。サブ制御部91は、遊技状態を特定可能なコマンドと付与されている権利を特定可能なコマンドとから、制御されるボーナスの種類を特定する。
[Direction at the time of bonus winning]
At the time of winning a bonus, the sub-control unit 91 executes a suggestion effect suggesting the type of bonus to be controlled from now on. The main control unit 41 transmits a command capable of specifying the game state and a command capable of specifying the granted right to the sub control unit 91. The sub-control unit 91 specifies the type of bonus to be controlled from the command that can specify the game state and the command that can specify the granted right.

サブ制御部91は、複数の示唆パターンのうちから一の示唆パターンに従って示唆演出を実行する。複数の示唆パターンには、最終的にノーマルボーナスを示唆するノーマル示唆パターンと、最終的に有利ボーナスを示唆する有利示唆パターンとを少なくとも含む。ここで、「最終的に示唆する」とは、示唆演出の最後に示唆することを意味する。たとえば、示唆演出を開始したときに一のボーナスを示唆していたとしても、その後、他のボーナスを示唆し、そのまま示唆演出が終了した場合には、最終的に他のボーナスを示唆していることとなる。 The sub-control unit 91 executes the suggestion effect according to one suggestion pattern from the plurality of suggestion patterns. The plurality of suggestion patterns include at least a normal suggestion pattern that finally suggests a normal bonus and an advantageous suggestion pattern that finally suggests a favorable bonus. Here, "finally suggesting" means suggesting at the end of the suggestion staging. For example, even if one bonus is suggested when the suggestion effect is started, another bonus is suggested after that, and if the suggestion effect ends as it is, the other bonus is finally suggested. It will be.

サブ制御部91は、ノーマルボーナスに制御される場合は、ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行する。サブ制御部91は、有利ボーナスに制御される場合は、有利示唆パターンに従って示唆演出を実行する。言い換えると、ノーマル示唆パターンに従って実行される示唆演出は、ノーマルボーナス確定時の演出である。また、有利示唆パターンに従って実行される示唆演出は、有利ボーナス確定時の演出である。 When controlled by the normal bonus, the sub control unit 91 executes the suggestion effect according to the normal suggestion pattern. When the sub-control unit 91 is controlled by the advantageous bonus, the sub-control unit 91 executes the suggestion effect according to the advantageous suggestion pattern. In other words, the suggestion effect executed according to the normal suggestion pattern is the effect when the normal bonus is confirmed. Further, the suggestion effect executed according to the advantageous suggestion pattern is the effect when the advantageous bonus is confirmed.

本実施の形態において、ノーマル示唆パターンとして第1ノーマル示唆パターンと第2ノーマル示唆パターンとが設けられている。サブ制御部91は、第1ノーマル示唆パターンおよび第2ノーマル示唆パターンのいずれの示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合も、表示結果が導出されてからノーマルボーナスを示唆するまでの期間は共通している。換言すると、サブ制御部91は、第1ノーマル示唆パターンおよび第2ノーマル示唆パターンのいずれの示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合も、ノーマルボーナスを示唆するタイミングは共通している。 In the present embodiment, a first normal suggestion pattern and a second normal suggestion pattern are provided as normal suggestion patterns. When the sub-control unit 91 executes the suggestion effect according to either the first normal suggestion pattern or the second normal suggestion pattern, the period from the derivation of the display result to the suggestion of the normal bonus is common. There is. In other words, when the sub-control unit 91 executes the suggestion effect according to any of the suggestion patterns of the first normal suggestion pattern and the second normal suggestion pattern, the timing of suggesting the normal bonus is common.

また、本実施の形態において、有利示唆パターンとして、制御される有利ボーナスを示唆するタイミングが第1タイミングである第1有利示唆パターンと、第2タイミングである第2有利示唆パターンとが設けられている。 Further, in the present embodiment, as the advantageous suggestion pattern, a first advantageous suggestion pattern in which the timing for suggesting the controlled advantageous bonus is the first timing and a second advantageous suggestion pattern as the second timing are provided. There is.

本実施の形態においては、有利ボーナスとしてチャンスボーナスとスペシャルボーナスとが設けられている。サブ制御部91は、チャンスボーナスに制御される場合は有利示唆パターンであるチャンス示唆パターンに従って示唆演出を実行する。サブ制御部91は、スペシャルボーナスに制御される場合は有利示唆パターンであるスペシャル示唆パターンに従って示唆演出を実行する。言い換えると、チャンス示唆パターンに従って実行される示唆演出は、チャンスボーナス確定時の演出である。また、スペシャル示唆パターンに従って実行される示唆演出は、スペシャルボーナス確定時の演出である。 In this embodiment, a chance bonus and a special bonus are provided as advantageous bonuses. When controlled by the chance bonus, the sub-control unit 91 executes the suggestion effect according to the chance suggestion pattern which is an advantageous suggestion pattern. When controlled by the special bonus, the sub-control unit 91 executes the suggestion effect according to the special suggestion pattern which is an advantageous suggestion pattern. In other words, the suggestion effect executed according to the chance suggestion pattern is the effect when the chance bonus is confirmed. Further, the suggestion effect executed according to the special suggestion pattern is the effect when the special bonus is confirmed.

また、チャンス示唆パターンとして、第1チャンス示唆パターンと第2チャンス示唆パターンとが設けられており、スペシャル示唆パターンとして、第1スペシャル示唆パターンと第2スペシャル示唆パターンとが設けられている。本実施の形態において、第1チャンス示唆パターンは、制御される有利ボーナスを示唆するタイミングが第1タイミングである第1有利示唆パターンの一例である。第2チャンス示唆パターン、第1スペシャル示唆パターンおよび第2スペシャル示唆パターンは、制御される有利ボーナスを示唆するタイミングが第2タイミングである第2有利示唆パターンの一例である。 Further, as a chance suggestion pattern, a first chance suggestion pattern and a second chance suggestion pattern are provided, and as a special suggestion pattern, a first special suggestion pattern and a second special suggestion pattern are provided. In the present embodiment, the first chance suggestion pattern is an example of the first advantage suggestion pattern in which the timing for suggesting the controlled advantage bonus is the first timing. The second chance suggestion pattern, the first special suggestion pattern, and the second special suggestion pattern are examples of the second advantageous suggestion pattern in which the timing for suggesting the controlled advantageous bonus is the second timing.

また、本実施の形態においては、いずれの示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合も、表示結果が導出されてからは共通の開始演出が実行される。また、開始演出後の演出についても、一部が共通している。そのため、共通した演出が実行されている間は、実行されている示唆演出がいずれの示唆パターンに従って実行されている示唆演出であるかがわからないため、遊技の興趣が向上する。 Further, in the present embodiment, regardless of which suggestion pattern is used to execute the suggestion effect, the common start effect is executed after the display result is derived. In addition, some of the productions after the start production are also common. Therefore, while the common effect is being executed, it is not possible to know which suggestion pattern the suggested effect being executed is according to which suggestion pattern, so that the interest of the game is improved.

[開始演出]
図4はボーナス入賞後の開始演出の一例を示す図である。開始演出は、いずれの示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合も、すなわち、いずれのボーナスに制御される場合も、表示結果が導出されてから実行される演出である。なお、図4~図9において、透視窓3に付された斜線および透視窓3の左右の各々に記載された3つの三角形は、リールLEDが点灯している様子を現している。また、斜線の間隔が細かいほど、リールLEDから照射される光が強いことを表している。また、三角形の大きさが大きいほど、リールLEDから照射される光が強いことを表している。
[Start staging]
FIG. 4 is a diagram showing an example of the start effect after the bonus winning. The start effect is an effect that is executed after the display result is derived, regardless of whether the suggestion effect is executed according to any suggestion pattern, that is, regardless of which bonus is controlled. In addition, in FIGS. 4 to 9, the diagonal line attached to the see-through window 3 and the three triangles described on each of the left and right sides of the see-through window 3 indicate that the reel LED is lit. Further, the finer the interval between the diagonal lines, the stronger the light emitted from the reel LED. Further, the larger the size of the triangle, the stronger the light emitted from the reel LED.

まず、ストップスイッチ8L,8C,8Rが全て操作されて、全てのリール2L,2C,2Rが停止して入賞ラインLN上に「黒7-黒7-黒7」が停止する表示結果が導出されると、(A1)以降に示す示唆演出が示唆パターンに従って開始される。ここで、本実施の形態において、示唆パターンは、「黒7-黒7-黒7」の停止が確定したタイミングで決定する。示唆パターンは、制御されるボーナスの種類に従って決定する。また、本実施の形態においては、一のボーナスに対して複数の示唆パターンが設けられているため、たとえば、抽選によって複数の示唆パターンのうちの一の示唆パターンを決定する。なお、示唆パターンを決定するタイミングは、ボーナス当選したときに決定し、その後、権利が付与される度に示唆パターンを決定しなおすようにしてもよい。 First, the stop switches 8L, 8C, 8R are all operated, all reels 2L, 2C, 2R are stopped, and the display result that "black 7-black 7-black 7" is stopped on the winning line LN is derived. Then, the suggestion effect shown after (A1) is started according to the suggestion pattern. Here, in the present embodiment, the suggestion pattern is determined at the timing when the stop of "Black 7-Black 7-Black 7" is confirmed. The suggestion pattern is determined according to the type of bonus being controlled. Further, in the present embodiment, since a plurality of suggestion patterns are provided for one bonus, for example, one of the plurality of suggestion patterns is determined by lottery. The timing for determining the suggestion pattern may be determined when the bonus is won, and then the suggestion pattern may be redetermined each time the right is granted.

また、本実施の形態においては、BB当選してからボーナスに入賞するまでの間にBBに当選していることを示唆する演出が行なわれ、BB当選していることが確定している旨を遊技者に認識可能な態様で報知された後、(A1)以降の示唆演出が行なわれているものとする。 Further, in the present embodiment, an effect suggesting that the BB has been won is performed between the time when the BB is won and the time when the bonus is won, and it is confirmed that the BB is won. It is assumed that the suggestive effect after (A1) is performed after being notified to the player in a recognizable manner.

(A1)に示すように、全てのリール2L,2C,2Rが停止して入賞ラインLN上に「黒7-黒7-黒7」が停止する表示結果が導出されると、9つのリールLEDが全て点灯し、表示結果の導出が強調される。なお、本実施の形態においては、BB当選していることが確定している旨を遊技者に認識可能な態様で既に報知されており、具体的には、液晶表示器51の画面左上の所定領域に「BONUS確定」の文字画像が表示されている。なお、(A1)において、遊技者はBBに入賞したことを認識することができるものの、いずれのボーナスに制御されるかまでは認識することができない。また、以下では、液晶表示器51を単に画面とも称する。 As shown in (A1), when the display result that all reels 2L, 2C, 2R are stopped and "black 7-black 7-black 7" is stopped on the winning line LN is derived, nine reel LEDs Are all lit, and the derivation of the display result is emphasized. In addition, in this embodiment, the player has already been notified in a manner that the player can recognize that the BB has been won, and specifically, a predetermined position on the upper left of the screen of the liquid crystal display 51. The character image of "BONUS confirmed" is displayed in the area. In (A1), the player can recognize that he / she has won the BB, but cannot recognize which bonus is controlled. Further, in the following, the liquid crystal display 51 is also simply referred to as a screen.

そして、(A2)に示すように、カーテン画像が画面の右端と左端とにそれぞれ表示され、カーテン画像により、カーテン画像の背面に表示されている画像の左側の一部と右側の一部がカーテン画像によって隠れる。このとき、リールLEDの点灯についても、9つのLEDのうちの左リール2Lに付されたLEDと、右リール2Rに付されたLEDとが消灯する。このように、画面上で実行される演出と、表示結果に対して実行される演出とを対応付けることにより、各々の演出の興趣を向上させることができる。 Then, as shown in (A2), the curtain image is displayed at the right edge and the left edge of the screen, respectively, and the curtain image causes a part of the left side and a part of the right side of the image displayed on the back surface of the curtain image to be curtains. Hidden by the image. At this time, regarding the lighting of the reel LED, the LED attached to the left reel 2L and the LED attached to the right reel 2R out of the nine LEDs are turned off. In this way, by associating the effect executed on the screen with the effect executed for the display result, it is possible to improve the interest of each effect.

その後、カーテンが左右のそれぞれから閉まる演出がされ、(A3)に示すように、カーテン画像の背面に表示されている画像の略全てがカーテン画像によって隠れる。このときも、カーテン画像の背面に表示されている画像の略全てがカーテン画像によって隠れることに対応して、リールLEDは全て消灯する。 After that, the curtain is closed from the left and right sides, and as shown in (A3), substantially all of the image displayed on the back surface of the curtain image is hidden by the curtain image. Also at this time, all the reel LEDs are turned off in response to the fact that substantially all of the image displayed on the back of the curtain image is hidden by the curtain image.

その後、更にカーテンが閉まり、(A4)に示したタイミングでは、画面の全体がカーテンで覆われる。 After that, the curtain is further closed, and at the timing shown in (A4), the entire screen is covered with the curtain.

(A1)~(A4)に示すように、開始演出中は、ボーナスの種類に応じた態様の演出が実行されないため、(A4)において、遊技者は、いずれのボーナスに制御されるかが分からない。 As shown in (A1) to (A4), during the start effect, the effect according to the type of bonus is not executed. Therefore, in (A4), the player knows which bonus is controlled. do not have.

[ノーマルボーナス確定時の演出(第1ノーマル示唆パターン)]
図5は、ノーマルボーナス確定時の示唆演出の一例を示す図である。なお、図5に示す示唆演出は、第1ノーマル示唆パターンに従って実行された示唆演出であるとする。第1ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合、前述した(A4)の後、(B1)に示すように、カーテンが僅かに左右に開き始める。このタイミングでは、カーテン画像の背面に隠れている画像は僅かしか表示されず、どのような画像が表示されているかを遊技者は認識することはできない。また、このタイミングでは、カーテン画像に隠れた画像が殆ど表示されないため、それに対応して、全てのリールLEDが消灯している。
[Direction when normal bonus is confirmed (1st normal suggestion pattern)]
FIG. 5 is a diagram showing an example of a suggestion effect when the normal bonus is confirmed. It is assumed that the suggestion effect shown in FIG. 5 is a suggestion effect executed according to the first normal suggestion pattern. When the suggestion effect is executed according to the first normal suggestion pattern, the curtain starts to open slightly to the left and right as shown in (B1) after the above-mentioned (A4). At this timing, only a small amount of the image hidden behind the curtain image is displayed, and the player cannot recognize what kind of image is displayed. Further, at this timing, since the image hidden in the curtain image is hardly displayed, all the reel LEDs are turned off correspondingly.

(B2)に示すように、その後、さらにカーテンが左右に開き、カーテン画像によって隠されていた画像の表示領域が広がる。具体的には、「NORMAL BONUS」の文字画像のうちの一部の文字画像(「R],「M」,「O」,「N」,「U」)については表示されており、残りの文字画像(「N」,「O」,「A」,「L」,「B」,「S」)についてはカーテンによって隠されていて表示されていない。このタイミングでは、「NORMAL BONUS」の文字画像の中央が表示されることに対応して、中リール2Cに設けられたリールLEDのみ点灯する。 As shown in (B2), after that, the curtain further opens to the left and right, and the display area of the image hidden by the curtain image expands. Specifically, some of the character images ("R]," M "," O "," N "," U ") of the character images of" NORMAL BONUS "are displayed, and the rest. The character images (“N”, “O”, “A”, “L”, “B”, “S”) are hidden by the curtain and are not displayed. At this timing, only the reel LED provided on the middle reel 2C is turned on in response to the display of the center of the character image of "NORMAL BONUS".

(B3)に示すように、その後、さらにカーテンが左右に開き、カーテンが所定の位置に止められた状態になると、カーテン画像の後ろに表示されている画像の表示範囲がさらに広がる。具体的には、カーテン画像によって隠されていた一部の文字画像(「O],「A」,「B」,「S」)が表示される。しかし、一部の文字画像(「N」,「L」)については、カーテンによって隠されたまま表示されていない。また、このタイミングにおいても、文字画像の右側の領域と左側の領域とがカーテン画像によって隠れていることに対応して、左リール2Lと右リール2Rに設けられたリールLEDは消灯したままとなる。 As shown in (B3), when the curtain is further opened to the left and right and the curtain is stopped at a predetermined position, the display range of the image displayed behind the curtain image is further expanded. Specifically, some character images (“O],“ A ”,“ B ”,“ S ”) hidden by the curtain image are displayed. However, some character images (“N”, “L”) are hidden by the curtain and are not displayed. Further, even at this timing, the reel LEDs provided on the left reel 2L and the right reel 2R remain off in response to the fact that the area on the right side and the area on the left side of the character image are hidden by the curtain image. ..

(B4)に示すように、その後、カーテンが取り払われ、カーテン画像によって隠されていた画像の全体が画面に表示される。具体的には、「NORMAL BONUS」(ノーマルボーナス)という文字画像の全体が画面に表示される。このタイミングで、文字画像の全体が表示されることに起因して、左リール2Lと右リール2Rに設けられたリールLEDも点灯し、9つのリールLED全てが点灯する。 As shown in (B4), the curtain is then removed and the entire image hidden by the curtain image is displayed on the screen. Specifically, the entire character image "NORMAL BONUS" (normal bonus) is displayed on the screen. At this timing, the reel LEDs provided on the left reel 2L and the right reel 2R are also lit due to the fact that the entire character image is displayed, and all nine reel LEDs are lit.

(B5)に示すように、「NORMAL BONUS」という文字画像の全体が画面に表示されて、カーテンを用いた演出が一段落すると、「NORMAL BONUS」の文字画像を強調するためのダイヤ型の飾り画像が「NORMAL BONUS」の文字画像に重畳して表示される。このように、「NORMAL BONUS」の文字画像とともにダイヤ型の飾り画像が表示されることで、遊技者に効果的に「NORMAL BONUS」の文字画像に注目させることができる。 As shown in (B5), when the entire character image of "NORMAL BONUS" is displayed on the screen and the effect using the curtain is completed, a diamond-shaped decorative image for emphasizing the character image of "NORMAL BONUS" is displayed. Is superimposed on the character image of "NORMAL BONUS" and displayed. In this way, by displaying the diamond-shaped decorative image together with the character image of "NORMAL BONUS", the player can effectively pay attention to the character image of "NORMAL BONUS".

(B6)に示すように、その後、一旦、ダイヤ型の飾り画像が消える。そして、(B7)に示すように、再びダイヤ型の飾り画像が発生する。なお、有利ボーナス確定時に選択される有利示唆パターンのうちの所定の有利示唆パターンが選択されている場合は、(B6)以降の演出が変わり、(B7)以降に示す演出が実行されるのではなく、(C7)以降の演出が実行されることとなる。 As shown in (B6), the diamond-shaped decorative image disappears once after that. Then, as shown in (B7), a diamond-shaped decorative image is generated again. If a predetermined advantageous suggestion pattern is selected from the advantageous suggestion patterns selected when the advantageous bonus is confirmed, the effect after (B6) may change, and the effect shown after (B7) may be executed. Instead, the production after (C7) will be executed.

それ以降、(B7)に示すようなダイヤ型の飾り画像が表示されている状態と、(B8)に示すようなダイヤ型の飾り画像が表示されていない状態とが、スタートスイッチ7が有効に操作されるまで繰り返される。「スタートスイッチ7が有効に操作される」とは、スタートスイッチ7が操作されたことに起因して、リール2L,2C,2Rの回転が開始されることを意味する。スタートスイッチ7が操作されても、リール2L,2C,2Rが回転しなければ、「スタートスイッチ7が有効に操作された」とは言えないものとする。 After that, the start switch 7 is effective when the diamond-shaped decorative image as shown in (B7) is displayed and when the diamond-shaped decorative image as shown in (B8) is not displayed. Repeated until manipulated. "The start switch 7 is effectively operated" means that the rotation of the reels 2L, 2C, and 2R is started due to the operation of the start switch 7. Even if the start switch 7 is operated, if the reels 2L, 2C, and 2R do not rotate, it cannot be said that the start switch 7 has been effectively operated.

ここで、9つのリールLEDは、文字画像の全体が表示されてから、スタートスイッチ7が操作されるまで、全て点灯したままとなる。なお、ダイヤ型の飾り画像が表示されたり消えたりすることに対応して、9つのリールLEDの全灯と消灯とを繰り返してもよい。このようにすることで、「NORMAL BONUS」という文字画像が全体表示されたことがより強調される。 Here, all the nine reel LEDs remain lit from the time when the entire character image is displayed until the start switch 7 is operated. It should be noted that all the lights of the nine reel LEDs may be turned off and off repeatedly in response to the display and disappearance of the diamond-shaped decorative image. By doing so, it is further emphasized that the entire character image "NORMAL BONUS" is displayed.

[ノーマルボーナス確定時の演出(第2ノーマル示唆パターン)]
図6は、ノーマルボーナス確定時の示唆演出の一例を示す図である。なお、図6に示す示唆演出は、第2ノーマル示唆パターンに従って実行された示唆演出であるとする。第2ノーマル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、第1ノーマル示唆パターンに従った演出のうちの図5(B1)~(B2)の演出時間に図6に示す(B’1)~(B’5)の演出が実行される。また、図5(B3)~(B8)の演出時間と、図6(B3)~(B8)の演出時間とは同じであって、図5(B3)が実行されるタイミングと、図6(B3)が実行されるタイミングとは同じであるものとする。
[Direction when the normal bonus is confirmed (second normal suggestion pattern)]
FIG. 6 is a diagram showing an example of a suggestion effect when the normal bonus is confirmed. It is assumed that the suggestion effect shown in FIG. 6 is a suggestion effect executed according to the second normal suggestion pattern. When the suggestion effect is executed according to the second normal suggestion pattern, (B'1) to (B'1) to (B'1) to (B'1) to (B'1) to (B'1) to FIG. The production of B'5) is executed. Further, the effect time of FIGS. 5 (B3) to (B8) and the effect time of FIGS. 6 (B3) to (B8) are the same, and the timing at which FIG. 5 (B3) is executed and FIG. 6 (B3). It is assumed that the timing at which B3) is executed is the same.

第2ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合、前述した(A4)の後、(B’1)に示すように、カーテンが僅かに左右に開き始める。このタイミングでは、カーテン画像の背面に隠れている画像は僅かしか表示されず、どのような画像が表示されているかを遊技者は認識することはできない。また、このタイミングでは、カーテン画像に隠れた画像が殆ど表示されないため、それに対応して、全てのリールLEDが消灯している。 When the suggestion effect is executed according to the second normal suggestion pattern, the curtain starts to open slightly to the left and right as shown in (B'1) after the above-mentioned (A4). At this timing, only a small amount of the image hidden behind the curtain image is displayed, and the player cannot recognize what kind of image is displayed. Further, at this timing, since the image hidden in the curtain image is hardly displayed, all the reel LEDs are turned off correspondingly.

(B’2)に示すように、その後、さらにカーテンが左右に開き、カーテンによって隠れていたカーテンの後ろに表示されていた画像がわずかに表示される。具体的には、「NORMARBONUS」の文字画像のうちの一部の文字画像(「R],「M」,「O」,「N」,「U」)については表示されており、残りの文字画像(「N」,「O」,「A」,「L」,「B」,「S」)についてはカーテンによって隠されていて表示されていない。このタイミングでは、「NORMAL BONUS」の文字画像の中央が表示されることに対応して、中リール2Cに設けられたリールLEDのみ点灯する。 As shown in (B'2), the curtain then opens further to the left and right, and the image displayed behind the curtain hidden by the curtain is slightly displayed. Specifically, some of the character images ("R]," M "," O "," N "," U ") of the character images of" NORMARBONUS "are displayed, and the remaining characters are displayed. The images (“N”, “O”, “A”, “L”, “B”, “S”) are hidden by the curtain and are not displayed. At this timing, only the reel LED provided on the middle reel 2C is turned on in response to the display of the center of the character image of "NORMAL BONUS".

(B’3)に示すように、その後、再度カーテンが閉まり、カーテン画像の後ろに表示されていた画像が表示されなくなる。カーテン画像の後ろに表示されている画像が表示されなくなることに対応して、中リール2Cに設けられたリールLEDが消灯し、全てのリールLEDが消灯する。 As shown in (B'3), after that, the curtain is closed again, and the image displayed behind the curtain image is no longer displayed. Corresponding to the fact that the image displayed behind the curtain image is not displayed, the reel LEDs provided on the middle reel 2C are turned off, and all the reel LEDs are turned off.

(B’4)に示すように、その後、再度カーテンが左右に開き、カーテン画像によって隠れていた画像が表示される。具体的には、「CHANCE BONUS」の文字画像のうちの一部の文字画像(「A],「N」,「O」,「N」,「U」)については表示されており、残りの文字画像(「C」,「H」,「C」,「E」,「B」,「S」)についてはカーテンによって隠されていて表示されていない。(B’2)と(B’4)とを比較して分かるように、カーテンが一度閉まることによって、後ろの文字画像が変わったこととなる。このタイミングでは、「CHANCE BONUS」の文字画像の中央が表示されることに対応して、中リール2Cに設けられたリールLEDのみ点灯する。 As shown in (B'4), after that, the curtain opens to the left and right again, and the image hidden by the curtain image is displayed. Specifically, some of the character images ("A]," N "," O "," N "," U ") of the character images of" CHANCE BONUS "are displayed, and the rest. Character images (“C”, “H”, “C”, “E”, “B”, “S”) are hidden by the curtain and are not displayed. As can be seen by comparing (B'2) and (B'4), once the curtain is closed, the character image behind it is changed. At this timing, only the reel LED provided on the middle reel 2C is turned on in response to the display of the center of the character image of "CHANGE BONUS".

(B’5)に示すように、その後、再度カーテンが閉まり、カーテン画像の後ろに表示されていた画像が表示されなくなる。カーテン画像の後ろに表示されている画像が表示されなくなることに対応して、中リール2Cに設けられたリールLEDが消灯し、全てのリールLEDが消灯する。 As shown in (B'5), after that, the curtain is closed again, and the image displayed behind the curtain image is no longer displayed. Corresponding to the fact that the image displayed behind the curtain image is not displayed, the reel LEDs provided on the middle reel 2C are turned off, and all the reel LEDs are turned off.

第2ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合、(B’5)の後、カーテンが左右に開き、カーテンの後ろに隠れている文字画像の表示範囲が徐々に広がる。第2ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合、(B’5)以降にカーテンの後ろに隠れている文字画像は「NORMAL BONUS」である。その後、図5(B3)~(B8)を参照して説明した演出が実行される。なお、有利ボーナス確定時に選択される有利示唆パターンのうちの所定の有利示唆パターンが選択されている場合は、(B’5)以降の演出が変わり、(B3)以降に示す演出が実行されるのではなく、(C1)以降の演出が実行されることとなる。 When the suggestion effect is executed according to the second normal suggestion pattern, after (B'5), the curtain opens to the left and right, and the display range of the character image hidden behind the curtain gradually expands. When the suggestion effect is executed according to the second normal suggestion pattern, the character image hidden behind the curtain after (B'5) is "NORMAL BONUS". After that, the effect described with reference to FIGS. 5 (B3) to 5 (B8) is executed. If a predetermined advantageous suggestion pattern is selected from the advantageous suggestion patterns selected when the advantageous bonus is confirmed, the effects after (B'5) are changed, and the effects shown after (B3) are executed. Instead, the production after (C1) will be executed.

第2ノーマル示唆パターンに従った示唆演出は、カーテンの開け閉めの繰り返しにより、「NORMAL BONUS」の文字画像の一部が表示された後、「CHANCE BONUS」の文字画像の一部が表示される。これにより、ノーマルボーナスに制御されることを示唆した後に、チャンスボーナスに制御されることを示唆することができ、チャンスボーナスに制御されることに対する期待値を高めることができる。 In the suggestion effect according to the second normal suggestion pattern, a part of the character image of "NORMAL BONUS" is displayed by repeating opening and closing of the curtain, and then a part of the character image of "CHANGE BONUS" is displayed. .. As a result, after suggesting that it is controlled by the normal bonus, it can be suggested that it is controlled by the chance bonus, and the expected value of being controlled by the chance bonus can be increased.

[チャンスボーナス確定時の演出(第1チャンス示唆パターン)]
図7は、チャンスボーナス確定時の示唆演出の一例を示す図である。なお、図7に示す示唆演出は、第1チャンス示唆パターンに従って実行された示唆演出であるとする。第1チャンス示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、第2ノーマル示唆パターンに従った示唆演出のうちの図4(A1)~(A4)の演出から図6(B’1)~(B’5)の演出までは共通しており、(B’5)を境に第2ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合は(B3)以降の演出が実行され、第1チャンス示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合は(C1)以降の演出が実行される。
[Direction when chance bonus is confirmed (1st chance suggestion pattern)]
FIG. 7 is a diagram showing an example of a suggestion effect when the chance bonus is confirmed. It is assumed that the suggestion effect shown in FIG. 7 is a suggestion effect executed according to the first chance suggestion pattern. When the suggestion effect is executed according to the first chance suggestion pattern, from the effect of FIGS. 4 (A1) to (A4) among the suggestion effects according to the second normal suggestion pattern, FIGS. 6 (B'1) to (B') The production up to 5) is common, and when the suggestion effect is executed according to the second normal suggestion pattern with (B'5) as the boundary, the effect after (B3) is executed, and the suggestion effect is performed according to the first chance suggestion pattern. When is executed, the production after (C1) is executed.

具体的に、第1チャンス示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合、(B’5)の後、カーテンが左右に開き、カーテンの後ろに隠れている文字画像の表示範囲が徐々に広がる。第1チャンス示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合、(B’5)以降にカーテンの後ろに隠れている文字画像は「CHANCE BONUS」である。 Specifically, when the suggestion effect is executed according to the first chance suggestion pattern, after (B'5), the curtain opens to the left and right, and the display range of the character image hidden behind the curtain gradually expands. When the suggestion effect is executed according to the first chance suggestion pattern, the character image hidden behind the curtain after (B'5) is "CHANGE BONUS".

(C1)に示すように、カーテンが所定の位置に止められた状態になると、カーテン画像の後ろに表示されている画像のうち、一部の画像(「H]の一部,「A」,「N」,「C」の一部,「B」,「O」,「N」,「U」,「S」)が表示される。しかし、一部の文字画像(「H]の一部,「C」,「C」の一部,「E」)については、カーテン画像によって隠されたまま表示されていない。また、このタイミングにおいて、文字画像の右側の領域と左側の領域とがカーテン画像によって隠れていることに対応して、左リール2Lと右リール2Rに設けられたリールLEDは消灯がしており、中リール2Cに設けられたリールLEDのみが点灯する。このとき、図6(B3)と図7(C1)とを比較して分かるように、リールLEDの明るさは、カーテン画像の後ろに隠れている文字画像が「CHANCE BONUS」であるときの方が明るい。このように、リールLEDの点灯態様を示唆する対象に応じて変えることで、遊技の興趣をより向上させることができる。 As shown in (C1), when the curtain is stopped at a predetermined position, some of the images displayed behind the curtain image (a part of "H", "A", ", "N", a part of "C", "B", "O", "N", "U", "S") are displayed. However, some character images (part of "H]," C ", part of" C "," E ") are hidden by the curtain image and are not displayed. Further, at this timing, the reel LEDs provided on the left reel 2L and the right reel 2R are turned off in response to the fact that the area on the right side and the area on the left side of the character image are hidden by the curtain image. Only the reel LED provided on the middle reel 2C lights up. At this time, as can be seen by comparing FIG. 6 (B3) and FIG. 7 (C1), the brightness of the reel LED is the one when the character image hidden behind the curtain image is "CHANGE BONUS". Is bright. In this way, by changing the lighting mode of the reel LED according to the object suggesting the lighting mode, it is possible to further improve the interest of the game.

(C2)に示すように、その後、カーテンが取り払われ、カーテン画像によって隠されていた画像の全体が画面に表示される。具体的には、「CHANCE BONUS」(チャンスボーナス)という文字画像の全体が画面に表示される。このタイミングで、文字画像の全体が表示されることに起因して、左リール2Lと右リール2Rに設けられたリールLEDも点灯し、9つのリールLED全てが点灯する。図6(B4)と図7(C2)とを比較して分かるように、リールLEDの明るさは、カーテン画像の後ろに隠れている文字画像が「CHANCE BONUS」であるときの方が明るい。 As shown in (C2), the curtain is then removed and the entire image hidden by the curtain image is displayed on the screen. Specifically, the entire character image "CHANGE BONUS" (chance bonus) is displayed on the screen. At this timing, the reel LEDs provided on the left reel 2L and the right reel 2R are also lit due to the fact that the entire character image is displayed, and all nine reel LEDs are lit. As can be seen by comparing FIGS. 6 (B4) and 7 (C2), the brightness of the reel LED is brighter when the character image hidden behind the curtain image is "CHANGE BONUS".

(C3)に示すように、「CHANCE BONUS」という文字画像の全体が画面に表示されて、カーテンを用いた演出が一段落すると、「CHANCE BONUS」の文字画像を強調するためのダイヤ型の飾り画像が「CHANCE BONUS」の文字画像に重畳して表示される。このように、「CHANCE BONUS」の文字画像とともにダイヤ型の飾り画像が表示されることで、遊技者に効果的に「CHANCE BONUS」の文字画像に注目させることができる。 As shown in (C3), when the entire character image of "CHANCE BONUS" is displayed on the screen and the effect using the curtain is completed, a diamond-shaped decorative image for emphasizing the character image of "CHANCE BONUS" is displayed. Is superimposed on the character image of "CHANGE BONUS" and displayed. In this way, by displaying the diamond-shaped decorative image together with the character image of "CHANGE BONUS", the player can effectively pay attention to the character image of "CHANGE BONUS".

(C4)に示すように、その後、一旦、ダイヤ型の飾り画像が消える。このとき、ダイヤ型の飾り画像が消えたことに起因して、全てのリールLEDが消灯する。その後、(C5)に示すように、再びダイヤ型の飾り画像が発生し、リールLEDもこれに対応して全て点灯する。なお、スペシャルボーナス確定時に選択されるスペシャル示唆パターンのうちの所定のスペシャル示唆パターンが選択されている場合は、(C4)以降の演出が変わり、(C5)以降に示す演出が実行されるのではなく、(C7)の演出が実行された後(D1)以降の演出が実行されることとなる。 As shown in (C4), the diamond-shaped decorative image disappears once after that. At this time, all the reel LEDs are turned off due to the disappearance of the diamond-shaped decorative image. After that, as shown in (C5), a diamond-shaped decorative image is generated again, and all the reel LEDs are lit correspondingly. If a predetermined special suggestion pattern is selected from the special suggestion patterns selected when the special bonus is confirmed, the effects after (C4) may change and the effects shown after (C5) may be executed. Instead, after the effect of (C7) is executed, the effect of (D1) and thereafter is executed.

それ以降、(C5)に示すようなダイヤ型の飾り画像が表示されている状態と、(C6)に示すようなダイヤ型の飾り画像が表示されていない状態とが、スタートスイッチ7が有効に操作されるまで繰り返される。また、ダイヤ型の飾り画像が表示されたり消えたりすることに対応して、リールLEDも点灯と消灯とをスタートスイッチ7が有効に操作されるまで繰り返される。 After that, the start switch 7 is effective when the diamond-shaped decorative image as shown in (C5) is displayed and when the diamond-shaped decorative image as shown in (C6) is not displayed. Repeated until manipulated. Further, in response to the display and disappearance of the diamond-shaped decorative image, the reel LED is also turned on and off repeatedly until the start switch 7 is effectively operated.

[チャンスボーナス確定時の演出(第2チャンス示唆パターン)]
図8は、チャンスボーナス確定時の示唆演出の一例を示す図である。なお、図8に示す示唆演出は、第2チャンス示唆パターンに従って実行された示唆演出であるとする。第2チャンス示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、ノーマル示唆パターンに従った示唆演出のうちの(A1)~(B6)の演出は共通しており、(B6)を境に第1ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合は(B7)以降の演出を実行し、第2チャンス示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合は(C7)以降の演出を実行する。なお、(A1)~(A4)の後、(B’1)~(B’5)の演出を経由して(B’5)を境にチャンスボーナス確定時には、(C7)以降の演出が実行されるチャンス示唆パターンを備えてもよい。
[Direction when the chance bonus is confirmed (second chance suggestion pattern)]
FIG. 8 is a diagram showing an example of a suggestion effect when the chance bonus is confirmed. It is assumed that the suggestion effect shown in FIG. 8 is a suggestion effect executed according to the second chance suggestion pattern. When the suggestion effect is executed according to the second chance suggestion pattern, the effects (A1) to (B6) among the suggestion effects according to the normal suggestion pattern are common, and the first normal suggestion is set at (B6). When the suggestion effect is executed according to the pattern, the effect after (B7) is executed, and when the suggestion effect is executed according to the second chance suggestion pattern, the effect after (C7) is executed. After (A1) to (A4), when the chance bonus is confirmed at the boundary of (B'5) via the production of (B'1) to (B'5), the production after (C7) is executed. It may be provided with a chance suggestion pattern.

すなわち、一旦、「NORMAL BONUS」の文字画像が表示された後、「NORMAL BONUS」の文字画像とともに飾りの図柄が表示されて消えた後に、(C7)に示すように、「NORMAL」の文字画像を隠すように、煙の画像が表示する。このとき、「NORMAL」の文字画像が表示されなくなり、いずれのボーナスを示唆しているのかが分からなくなったことに対応して、リールLEDの全てが消灯する。なお、スペシャルボーナス確定時に選択されるスペシャル示唆パターンのうちの所定のスペシャル示唆パターンが選択されている場合は、(C7)以降の演出が変わり、(C8)以降に示す演出が実行されるのではなく、(C7)の演出が実行された後(D1)以降の演出が実行されることとなる。 That is, once the character image of "NORMAL BONUS" is displayed, the decorative pattern is displayed and disappears together with the character image of "NORMAL BONUS", and then the character image of "NORMAL" is displayed as shown in (C7). An image of smoke is displayed so as to hide. At this time, the character image of "NORMAL" is no longer displayed, and all of the reel LEDs are turned off in response to the fact that it is not clear which bonus is suggested. If a predetermined special suggestion pattern is selected from the special suggestion patterns selected when the special bonus is confirmed, the effects after (C7) may change and the effects shown after (C8) may be executed. Instead, after the effect of (C7) is executed, the effect of (D1) and thereafter is executed.

(C8)に示すように、その後、煙が消えて、「CHANCE」の文字画像が表示され、画面に「CHANCE BONUS」の文字画像が表示される。すなわち、煙の画像が表示されることで、「NORMAL」の文字画像が他の文字画像に変化することが示唆される。また、「CHANCE BONUS」の文字画像が表示されたことに対応して、チャンスボーナスに対応する明るさで全てのリールLEDが点灯する。 As shown in (C8), after that, the smoke disappears, the character image of "CHANGE" is displayed, and the character image of "CHANGE BONUS" is displayed on the screen. That is, the display of the smoke image suggests that the character image of "NORMAL" is changed to another character image. In addition, in response to the display of the character image of "CHANGE BONUS", all the reel LEDs are turned on with the brightness corresponding to the chance bonus.

(C9)に示すように、煙の画像を用いた演出が一段落すると、「CHANCE BONUS」の文字画像を強調するためのダイヤ型の飾り画像が「CHANCE BONUS」の文字画像に重畳して表示される。このように、「CHANCE BONUS」の文字画像とともにダイヤ型の飾り画像が表示されることで、遊技者に効果的に「CHANCE BONUS」の文字画像に注目させることができる。 As shown in (C9), when the effect using the smoke image is completed, a diamond-shaped decorative image for emphasizing the character image of "CHANGE BONUS" is displayed superimposed on the character image of "CHANGE BONUS". To. In this way, by displaying the diamond-shaped decorative image together with the character image of "CHANGE BONUS", the player can effectively pay attention to the character image of "CHANGE BONUS".

(C10)に示すように、その後、一旦、ダイヤ型の飾り画像が消える。このとき、ダイヤ型の飾り画像が消えたことに起因して、全てのリールLEDが消灯する。その後、(C11)に示すように、再びダイヤ型の飾り画像が発生し、リールLEDもこれに対応して全て点灯する。 As shown in (C10), the diamond-shaped decorative image disappears once after that. At this time, all the reel LEDs are turned off due to the disappearance of the diamond-shaped decorative image. After that, as shown in (C11), a diamond-shaped decorative image is generated again, and all the reel LEDs are lit correspondingly.

それ以降、(C11)に示すようなダイヤ型の飾り画像が表示されている状態と、(C12)に示すようなダイヤ型の飾り画像が表示されていない状態とが、スタートスイッチ7が有効に操作されるまで繰り返される。また、ダイヤ型の飾り画像が表示されたり消えたりすることに対応して、リールLEDも点灯と消灯とをスタートスイッチ7が有効に操作されるまで繰り返される。 After that, the start switch 7 is effective in the state where the diamond-shaped decorative image as shown in (C11) is displayed and the state where the diamond-shaped decorative image as shown in (C12) is not displayed. Repeated until manipulated. Further, in response to the display and disappearance of the diamond-shaped decorative image, the reel LED is also turned on and off repeatedly until the start switch 7 is effectively operated.

ここで、第2チャンス示唆パターンに従った示唆演出の実行中は、煙の画像を用いた演出が一段落すると、(C9)~(C12)に示すように、9つのリールLEDの全てが点滅し始める。なお、図8においては、ダイヤの飾り図柄の表示と、消去との繰り返しの周期と、リールLEDの点滅の周期が一致しているように記載されているものの、一致している必要はない。 Here, during the execution of the suggestion effect according to the second chance suggestion pattern, when the effect using the smoke image is completed, all nine reel LEDs blink as shown in (C9) to (C12). start. In FIG. 8, it is described that the cycle of repeating the display and erasing of the diamond decorative pattern and the blinking cycle of the reel LED are the same, but they do not have to be the same.

[スペシャルボーナス確定時の演出]
図9は、スペシャルボーナス確定時の示唆演出の一例を示す図である。なお、図9においては、第1スペシャル示唆パターンに従って実行される示唆演出と、第2スペシャル示唆パターンに従って実行される示唆演出とを示すものとする。
[Direction when special bonus is confirmed]
FIG. 9 is a diagram showing an example of a suggestion effect when the special bonus is confirmed. In addition, in FIG. 9, it is assumed that the suggestion effect executed according to the first special suggestion pattern and the suggestion effect executed according to the second special suggestion pattern are shown.

第1スペシャル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、ノーマル示唆パターンに従った示唆演出のうちの(A1)~(B6)の演出は共通しており、(B6)を境に第1ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合は(B7)以降の演出が実行され、第1スペシャル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合は(C7)の演出が実行された後(D1)以降の演出が実行される。なお、(B1)~(B2)の演出に代わって(B’1)~(B’5)の演出を実行するスペシャル示唆パターンを備えてもよい。 When the suggestion effect is executed according to the first special suggestion pattern, the effects (A1) to (B6) among the suggestion effects according to the normal suggestion pattern are common, and the first normal suggestion is set at (B6). When the suggestion effect is executed according to the pattern, the effect after (B7) is executed, and when the suggestion effect is executed according to the first special suggestion pattern, the effect after (D1) is executed after the effect of (C7) is executed. Will be executed. It should be noted that a special suggestion pattern for executing the effects of (B'1) to (B'5) may be provided instead of the effects of (B1) to (B2).

また、第2スペシャル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、ノーマル示唆パターンに従った示唆演出のうちの(A1)~(A4)の演出から(B’1)~(B’5)の演出までは共通しており、(B’5)を境に第1ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合は(B7)以降の演出が実行され、第2スペシャル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合は(C7)の演出が実行された後(D1)以降の演出が実行される。なお、(B’1)~(B’5)の演出に代わって(B1)~(B2)の演出を実行するスペシャル示唆パターンを備えてもよい。 Further, when the suggestion effect is executed according to the second special suggestion pattern, the effects (B'1) to (B'5) are changed from the effects (A1) to (A4) among the suggestion effects according to the normal suggestion pattern. Up to (B'5) is common, and when the suggestion effect is executed according to the first normal suggestion pattern, the effect after (B7) is executed, and the suggestion effect is executed according to the second special suggestion pattern. In the case, after the effect of (C7) is executed, the effect of (D1) and thereafter is executed. It should be noted that a special suggestion pattern for executing the effects of (B1) to (B2) instead of the effects of (B'1) to (B'5) may be provided.

(D1)に示すように、(C7)に示す煙が消えて、「SPECIAL」の文字画像が表示され、画面に「SPECIAL BONUS」の文字画像が表示される。すなわち、煙の画像が表示されることで、「NORMAL」の文字画像が他の文字画像に変化することが示唆される。また、「SPECIAL BONUS」の文字画像が表示されたことに対応して、スペシャルボーナスに対応する態様でリールLEDが点灯する。具体的には、ノーマルボーナスを示唆しているときのリールLEDの明るさよりも明るい点灯態様であって、入賞ラインLN上の中段に対応する3つのLEDだけが点灯する。また、「SPECIAL BONUS」の文字画像が表示されたタイミングで、ATランプ57が点灯し、また、リールLEDの点灯態様も、入賞ライン上の中段だけを点灯させる態様に変化する。このとき、図示しないものの、リールLEDから照射される光の色が複数色となるように制御される。具体的には、表示結果が7色(虹色)の光で照らされるようにリールLEDが制御される。 As shown in (D1), the smoke shown in (C7) disappears, the character image of "SPECIAL" is displayed, and the character image of "SPECIAL BONUS" is displayed on the screen. That is, the display of the smoke image suggests that the character image of "NORMAL" is changed to another character image. Further, in response to the display of the character image of "SPECIAL BONUS", the reel LED is turned on in a manner corresponding to the special bonus. Specifically, it is a lighting mode that is brighter than the brightness of the reel LED when suggesting a normal bonus, and only the three LEDs corresponding to the middle stage on the winning line LN are lit. Further, at the timing when the character image of "SPECIAL BONUS" is displayed, the AT lamp 57 is turned on, and the lighting mode of the reel LED is also changed to a mode in which only the middle stage on the winning line is turned on. At this time, although not shown, the colors of the light emitted from the reel LEDs are controlled to be a plurality of colors. Specifically, the reel LED is controlled so that the display result is illuminated with light of seven colors (rainbow colors).

(D2)に示すように、「SPECIAL BONUS」の文字画像を強調するためのダイヤ型の飾り画像が「SPECIAL BONUS」の文字画像に重畳して表示される。このように、「SPECIAL BONUS」の文字画像とともにダイヤ型の飾り画像が表示されることで、遊技者に効果的に「SPECIAL BONUS」の文字画像に注目させることができる。 As shown in (D2), a diamond-shaped decorative image for emphasizing the character image of "SPECIAL BONUS" is superimposed and displayed on the character image of "SPECIAL BONUS". In this way, by displaying the diamond-shaped decorative image together with the character image of "SPECIAL BONUS", the player can effectively pay attention to the character image of "SPECIAL BONUS".

それ以降、(D2)に示すようなダイヤ型の飾り画像が表示されている状態と、(D3)に示すようなダイヤ型の飾り画像が表示されていない状態とが、スタートスイッチ7が有効に操作されるまで繰り返される。また、ダイヤ型の飾り画像が表示されたり消えたりすることに対応して、リールLEDも点灯と消灯とをスタートスイッチ7が有効に操作されるまで繰り返される。 After that, the start switch 7 is effective when the diamond-shaped decorative image as shown in (D2) is displayed and when the diamond-shaped decorative image as shown in (D3) is not displayed. Repeated until manipulated. Further, in response to the display and disappearance of the diamond-shaped decorative image, the reel LED is also turned on and off repeatedly until the start switch 7 is effectively operated.

[各示唆パターンの共通演出]
図10は、各示唆パターンの演出の流れを示す図である。全リールが停止して、BBに対応する表示結果が導出されたタイミングをt1とする。また、図10中の括弧内に示した番号(たとえば(A1)など)は、図4~図9に記載された番号に対応する。たとえば、図10の(A1)~(A4)は、図4の(A1)~(A4)に対応する。図10には、たとえば、タイミングt1から図4の(A1)の演出が開始し、タイミングt1~タイミングt2にかけて図4の(A1)~(A4)に示した演出が実行されることが表されている。
[Common production of each suggestion pattern]
FIG. 10 is a diagram showing a flow of staging of each suggestion pattern. Let t1 be the timing at which all reels are stopped and the display result corresponding to BB is derived. Further, the numbers shown in parentheses in FIG. 10 (for example, (A1) and the like) correspond to the numbers shown in FIGS. 4 to 9. For example, (A1) to (A4) in FIG. 10 correspond to (A1) to (A4) in FIG. FIG. 10 shows, for example, that the effect of FIG. 4 (A1) starts from timing t1 and the effect shown in FIGS. 4 (A1) to (A4) is executed from timing t1 to timing t2. ing.

いずれの示唆パターンにおいても、タイミングt1~タイミングt4にかけて、図4に示した(A1)~(A4)の演出が実行される。 In any of the suggested patterns, the effects (A1) to (A4) shown in FIG. 4 are executed from the timing t1 to the timing t4.

その後、第1ノーマル示唆パターン、第2チャンス示唆パターン、第1スペシャル示唆パターンのうちのいずれかの示唆パターンが選択されているときは、タイミングt2~タイミングt3にかけて、図5に示した(B1)~(B2)の演出が実行され、その後、タイミングt3~タイミングt4にかけて、図5に示した(B3)~(B6)の演出が実行される。 After that, when any of the first normal suggestion pattern, the second chance suggestion pattern, and the first special suggestion pattern is selected, it is shown in FIG. 5 from timing t2 to timing t3 (B1). The effect of (B2) is executed, and then the effects of (B3) to (B6) shown in FIG. 5 are executed from timing t3 to timing t4.

第1ノーマル示唆パターンが選択されているときは、タイミングt4以降、開始操作(スタートスイッチ7の操作)が有効に実行されるまで、図5に示した(B7)と(B8)とを繰り返す演出が実行される。 When the first normal suggestion pattern is selected, the effect of repeating (B7) and (B8) shown in FIG. 5 from the timing t4 until the start operation (operation of the start switch 7) is effectively executed. Is executed.

一方、第2チャンス示唆パターンまたは第1スペシャル示唆パターンが選択されているときは、タイミングt4~タイミングt5にかけて図8または図9に示した(C7)の演出が実行される。 On the other hand, when the second chance suggestion pattern or the first special suggestion pattern is selected, the effect of (C7) shown in FIG. 8 or FIG. 9 is executed from the timing t4 to the timing t5.

第2チャンス示唆パターンが選択されているときは、その後、タイミングt5~タイミングt8にかけて図8に示した(C8)の演出が実行された後、タイミングt6~タイミングt7にかけて図8に示した(C9)~(C10)の演出が実行され、タイミングt8以降、開始操作が有効に実行されるまで、図8に示した(C11)と(C12)とを繰り返す演出が実行される。 When the second chance suggestion pattern is selected, the effect of (C8) shown in FIG. 8 is subsequently executed from timing t5 to timing t8, and then shown in FIG. 8 from timing t6 to timing t7 (C9). )-(C10) are executed, and after the timing t8, the effects of repeating (C11) and (C12) shown in FIG. 8 are executed until the start operation is effectively executed.

一方、第1スペシャル示唆パターンが選択されているときは、その後、タイミングt5~タイミングt6にかけて図9に示した(D1)の演出が実行された後、タイミングt6以降、開始操作が有効に実行されるまで、図9に示した(D2)と(D3)とを繰り返す演出が実行される。 On the other hand, when the first special suggestion pattern is selected, after that, the effect of (D1) shown in FIG. 9 is executed from timing t5 to timing t6, and then the start operation is effectively executed after timing t6. Until then, the effect of repeating (D2) and (D3) shown in FIG. 9 is executed.

第1ノーマル示唆パターン、第2チャンス示唆パターンおよび第1スペシャル示唆パターンの流れを比較すると次のことがいえる。 Comparing the flows of the first normal suggestion pattern, the second chance suggestion pattern, and the first special suggestion pattern, the following can be said.

タイミングt4までの、「NORMAL BONUS」というノーマルボーナスを示唆する文字画像に飾り図柄が重畳して表示された後(B5)、一旦飾り図柄が消えたタイミング(B6)では、まだ、第1ノーマル示唆パターンなのか第2チャンスパターンなのか、あるいは、第1スペシャル示唆パターンなのか、遊技者は特定することができない。すなわち、遊技者は、ノーマルボーナスに制御されるのか、チャンスボーナスに制御されるのか、あるいはスペシャルボーナスに制御されるのかを特定することができない。 After the decorative symbol is superimposed and displayed on the character image suggesting the normal bonus of "NORMAL BONUS" up to timing t4 (B5), at the timing when the decorative symbol disappears once (B6), the first normal suggestion is still made. The player cannot specify whether it is a pattern, a second chance pattern, or a first special suggestion pattern. That is, the player cannot specify whether it is controlled by a normal bonus, a chance bonus, or a special bonus.

タイミングt4以降に、再度飾り図柄が重畳して表示された(B7)場合に、遊技者は、はじめて第1ノーマル示唆パターンが選択されていることを特定することができる。その結果、遊技者は、次ゲームからノーマルボーナスに制御されることを認識することができる。 When the decorative pattern is superimposed and displayed again after the timing t4 (B7), the player can specify that the first normal suggestion pattern is selected for the first time. As a result, the player can recognize that the normal bonus is controlled from the next game.

タイミングt4以降に、煙の画像が表示された場合は(C7)、煙の画像が消えるタイミングt5移行のタイミングまで、第2チャンスパターンなのか、あるいは、第1スペシャル示唆パターンなのか、遊技者は特定することができない。すなわち、遊技者は、チャンスボーナスに制御されるのか、あるいはスペシャルボーナスに制御されるのかを特定することができない。 If the smoke image is displayed after the timing t4 (C7), the player decides whether it is the second chance pattern or the first special suggestion pattern until the timing of the transition to the timing t5 where the smoke image disappears. Cannot be identified. That is, the player cannot specify whether it is controlled by the chance bonus or the special bonus.

タイミングt5以降に、煙の画像が消えて「CHANCE」の文字画像が表示された(C8)場合に、遊技者は、はじめて第2チャンス示唆パターンが選択されていることを特定することができる。その結果、遊技者は、次ゲームからチャンスボーナスに制御されることを認識することができる。 When the smoke image disappears and the character image of "CHANGE" is displayed (C8) after the timing t5, the player can specify that the second chance suggestion pattern is selected for the first time. As a result, the player can recognize that the next game will be controlled by the chance bonus.

タイミングt5以降に、煙の画像が消えて「SPECIAL」の文字画像が表示された(D1)場合に、遊技者は、はじめて第1スペシャル示唆パターンが選択されていることを特定することができる。その結果、遊技者は、次ゲームからスペシャルボーナスに制御されることを認識することができる。 When the smoke image disappears and the character image of "SPECIAL" is displayed (D1) after the timing t5, the player can specify that the first special suggestion pattern is selected for the first time. As a result, the player can recognize that the next game will be controlled by the special bonus.

すなわち、(A1)~(A4)の演出が実行された後、(B1)~(B2)の演出が実行された場合、タイミングt4以降のタイミング、あるいは、タイミングt5以降のタイミングで、遊技者は、次ゲームからいずれのボーナスに制御されるかを認識することができる。 That is, when the effects (B1) to (B2) are executed after the effects (A1) to (A4) are executed, the player can perform the effects after the timing t4 or at the timing after the timing t5. , You can recognize which bonus will be controlled from the next game.

(A1)~(A4)の演出が実行された後、第2ノーマル示唆パターン、第1チャンス示唆パターン、第2スペシャル示唆パターンのうちのいずれかの示唆パターンが選択されているときは、タイミングt2~タイミングt3にかけて、図6に示した(B’1)~(B’5)の演出が実行される。 When any of the second normal suggestion pattern, the first chance suggestion pattern, and the second special suggestion pattern is selected after the effects of (A1) to (A4) are executed, the timing t2 From the timing t3, the effects (B'1) to (B'5) shown in FIG. 6 are executed.

第2ノーマル示唆パターンが選択されているときは、その後、タイミングt3~タイミングt4にかけて、図6に示した(B3)~(B6)の演出が実行された後、タイミングt4以降、開始操作が有効に実行されるまで、図6に示した(B7)と(B8)とを繰り返す演出が実行される。 When the second normal suggestion pattern is selected, the effects (B3) to (B6) shown in FIG. 6 are executed from timing t3 to timing t4, and then the start operation is effective after timing t4. The effect of repeating (B7) and (B8) shown in FIG. 6 is executed until it is executed.

一方、第1チャンス示唆パターンまたは第2スペシャル示唆パターンが選択されているときは、その後、タイミングt3~タイミングt4にかけて、図7に示した(C1)~(C4)の演出が実行される。 On the other hand, when the first chance suggestion pattern or the second special suggestion pattern is selected, the effects (C1) to (C4) shown in FIG. 7 are subsequently executed from timing t3 to timing t4.

その後、第1チャンス示唆パターンが選択されているときは、タイミングt4以降、開始操作が有効に実行されるまで、図7に示した(C5)と(C6)とを繰り返す演出が実行される。 After that, when the first chance suggestion pattern is selected, the effect of repeating (C5) and (C6) shown in FIG. 7 is executed from the timing t4 until the start operation is effectively executed.

一方、第2スペシャル示唆パターンが選択されているときは、その後、タイミングt4~タイミングt5にかけて図9に示した(C7)の演出が実行された後、タイミングt5~タイミングt6にかけて図9に示した(D1)の演出が実行され、その後、タイミングt6以降、開始操作が有効に実行されるまで、図9に示した(D2)と(D3)とを繰り返す演出が実行される。 On the other hand, when the second special suggestion pattern is selected, the effect of (C7) shown in FIG. 9 is subsequently executed from timing t4 to timing t5, and then shown in FIG. 9 from timing t5 to timing t6. The effect of (D1) is executed, and then the effect of repeating (D2) and (D3) shown in FIG. 9 is executed after the timing t6 until the start operation is effectively executed.

第2ノーマル示唆パターン、第1チャンス示唆パターンおよび第2スペシャル示唆パターンの流れを比較すると次のことがいえる。 Comparing the flows of the second normal suggestion pattern, the first chance suggestion pattern, and the second special suggestion pattern, the following can be said.

タイミングt3までの、カーテンが一度途中まで開き(B’2)、一旦閉まり(B’3)、再度開いた後(B’4)、また閉まったタイミング(B’5)では、まだ、第2ノーマル示唆パターンなのか第1チャンスパターンなのか、あるいは、第2スペシャル示唆パターンなのか、遊技者は特定することができない。すなわち、遊技者は、ノーマルボーナスに制御されるのか、チャンスボーナスに制御されるのか、あるいはスペシャルボーナスに制御されるのかを特定することができない。 Until the timing t3, the curtain opens halfway (B'2), closes once (B'3), opens again (B'4), and closes again (B'5). The player cannot specify whether it is a normal suggestion pattern, a first chance pattern, or a second special suggestion pattern. That is, the player cannot specify whether it is controlled by a normal bonus, a chance bonus, or a special bonus.

タイミングt3以降に、カーテンの後ろに表示されている文字画像が「NORMAL BONUS」の文字画像であって、「CHANCE BONUS」の文字画像ではないということを特定することが出来る程度までカーテンが開いたタイミングで、遊技者は、はじめて第2ノーマル示唆パターンが選択されていることを特定することができる。その結果、遊技者は、次ゲームからノーマルボーナスに制御されることを認識することができる。 After timing t3, the curtain opened to the extent that it can be specified that the character image displayed behind the curtain is the character image of "NORMAL BONUS" and not the character image of "CHANGE BONUS". At the timing, the player can identify that the second normal suggestion pattern is selected for the first time. As a result, the player can recognize that the normal bonus is controlled from the next game.

タイミングt3以降に、カーテンの後ろに表示されている文字画像が「CHANCE BONUS」の文字画像であって、「NORMAL BONUS」の文字画像ではないということを特定することが出来る程度までカーテンが開いたタイミングで、遊技者は、第1チャンスパターンまたは、第2スペシャル示唆パターンが選択されていることを特定することができる。その後のタイミングt4までの、「CHANCE BONUS」というチャンスボーナスを示唆する文字画像に飾り図柄が重畳して表示された後(C3)、一旦飾り図柄が消えたタイミング(C4)では、まだ、第1チャンスパターンなのか、あるいは、第2スペシャル示唆パターンなのか、遊技者は特定することができない。すなわち、遊技者は、チャンスボーナスに制御されるのか、あるいはスペシャルボーナスに制御されるのかを特定することができない。 After timing t3, the curtain was opened to the extent that it can be specified that the character image displayed behind the curtain is the character image of "CHANGE BONUS" and not the character image of "NORMAL BONUS". At the timing, the player can identify that the first chance pattern or the second special suggestion pattern is selected. After the decorative symbol is superimposed and displayed on the character image suggesting the chance bonus of "CHANGE BONUS" until the timing t4 after that (C3), at the timing when the decorative symbol disappears once (C4), it is still the first. The player cannot specify whether it is a chance pattern or a second special suggestion pattern. That is, the player cannot specify whether it is controlled by the chance bonus or the special bonus.

タイミングt4以降に、再度飾り図柄が重畳して表示された(C5)場合に、遊技者は、はじめて第1チャンス示唆パターンが選択されていることを特定することができる。その結果、遊技者は、次ゲームからチャンスボーナスに制御されることを認識することができる。 When the decorative pattern is superimposed and displayed again after the timing t4 (C5), the player can specify that the first chance suggestion pattern is selected for the first time. As a result, the player can recognize that the next game will be controlled by the chance bonus.

タイミングt4以降に、煙の画像が表示された場合は(C7)に、遊技者は、はじめて第2スペシャル示唆パターンが選択されていることを特定することができる。その結果、遊技者は、次ゲームからスペシャルボーナスに制御されることを認識することができる。 When the smoke image is displayed after the timing t4 (C7), the player can specify that the second special suggestion pattern is selected for the first time. As a result, the player can recognize that the next game will be controlled by the special bonus.

本実施の形態においては、メイン制御部41は、全てのリール2L,2C,2Rが停止して、BBに対応する表示結果が導出されてから、ゲームの進行を遅延(ストップスイッチ8L~8R各々の停止操作の有効化を遅延)させるフリーズ状態に制御してもよい。本実施の形態においては、BBに対応する表示結果が導出されたタイミングt1から、遊技者が次ゲームからいずれのボーナスに制御されるかを認識することができるタイミングのうち、最も後ろのタイミングまで、フリーズ状態に制御される。遊技者が次ゲームからいずれのボーナスに制御されるかを認識することができるタイミングのうち、最も後ろのタイミングとは、具体的には、タイミングt5以降のタイミングt6である。 In the present embodiment, the main control unit 41 delays the progress of the game after all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped and the display result corresponding to the BB is derived (stop switches 8L to 8R, respectively). It may be controlled to a freeze state that delays the activation of the stop operation. In the present embodiment, from the timing t1 from which the display result corresponding to the BB is derived to the latest timing among the timings at which the player can recognize which bonus is controlled from the next game. , Controlled to freeze state. Among the timings at which the player can recognize which bonus is controlled from the next game, the latest timing is specifically the timing t6 after the timing t5.

[主な効果]
(1-1) 本実施の形態において、図3に示すように、「黒7-黒7-黒7」が入賞ラインLN上に停止した表示結果が導出されたときに、ノーマルボーナスに制御される場合と、有利ボーナスに制御される場合とがある。ノーマルボーナスに制御される場合、サブ制御部91は、ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行する。一方、有利ボーナスに制御される場合、有利示唆パターンに従って示唆演出を実行する。
[Main effect]
(1-1) In the present embodiment, as shown in FIG. 3, when the display result in which "Black 7-Black 7-Black 7" is stopped on the winning line LN is derived, it is controlled by the normal bonus. In some cases, it may be controlled by a favorable bonus. When controlled by the normal bonus, the sub control unit 91 executes the suggestion effect according to the normal suggestion pattern. On the other hand, when controlled by the advantageous bonus, the suggestion effect is executed according to the advantageous suggestion pattern.

本実施の形態において、図10に示すように、有利示唆パターンの一例である第2チャンス示唆パターンまたは第1スペシャル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、全リール2L,2C,2Rが停止したタイミングt1からタイミングt4までは、ノーマル示唆パターンの一例である第1ノーマル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合と共通の演出が実行される。第2チャンス示唆パターンが選択されている場合は、タイミングt4以降のタイミングt5以降でチャンスボーナスが示唆される。第1スペシャル示唆パターンが選択されている場合は、タイミングt4以降のタイミングt5以降でスペシャルボーナスが示唆される。 In the present embodiment, as shown in FIG. 10, when the suggestion effect is executed according to the second chance suggestion pattern or the first special suggestion pattern, which is an example of the advantageous suggestion pattern, all reels 2L, 2C, 2R are stopped. From timing t1 to timing t4, the same effect as when the suggestion effect is executed according to the first normal suggestion pattern, which is an example of the normal suggestion pattern, is executed. When the second chance suggestion pattern is selected, the chance bonus is suggested after the timing t5 after the timing t4. When the first special suggestion pattern is selected, a special bonus is suggested after timing t5 after timing t4.

また、図10に示すように、有利示唆パターンの一例である第1チャンス示唆パターンまたは第2スペシャル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、全リール2L,2C,2Rが停止したタイミングt1からタイミングt3までは、ノーマル示唆パターンの一例である第2ノーマル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合と共通の演出が実行される。第1チャンス示唆パターンが選択されている場合は、タイミングt3以降でチャンスボーナスが示唆される。第2スペシャル示唆パターンが選択されている場合は、タイミングt3以降でチャンスボーナスが示唆された後、タイミングt5以降でスペシャルボーナスが示唆される。 Further, as shown in FIG. 10, when the suggestion staging is executed according to the first chance suggestion pattern or the second special suggestion pattern which is an example of the advantageous suggestion pattern, the timing is from the timing t1 when all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped. Up to t3, the same effect as when the suggestion effect is executed according to the second normal suggestion pattern, which is an example of the normal suggestion pattern, is executed. If the first chance suggestion pattern is selected, a chance bonus is suggested after timing t3. When the second special suggestion pattern is selected, the chance bonus is suggested after the timing t3, and then the special bonus is suggested after the timing t5.

すなわち、サブ制御部91は、有利示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合に、ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行する演出と共通の演出を、「黒7-黒7-黒7」が入賞ラインLN上に停止した表示結果が導出た後に実行し、その後、有利ボーナスを示唆する演出を実行する。 That is, when the sub-control unit 91 executes the suggestion effect according to the advantageous suggestion pattern, the "black 7-black 7-black 7" is the winning line LN, which is the same effect as the effect that executes the suggestion effect according to the normal suggestion pattern. It is executed after the display result stopped above is derived, and then the effect suggesting the advantageous bonus is executed.

そのため、全リール2L,2C,2Rが停止してから共通の演出が実行されている間は、有利ボーナスの可能性が残っており、遊技者の期待感を所定期間維持することができる。 Therefore, while the common effect is being executed after all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped, the possibility of an advantageous bonus remains, and the player's expectation can be maintained for a predetermined period.

(1-2) 図5または図6の(B7)および(B8)と、図7の(C5)および(C6)または図8の(C11)および(C12)とを比較して分かるように、最終的にノーマルボーナスを示唆する場合、リールLEDは9つ全て点灯しているのに対して、最終的にチャンスボーナスを示唆する場合、リールLEDは9つ全て点滅している。また、図5または図6の(B7)および(B8)と、図9の(D2)および(D3)とを比較して分かるように、最終的にノーマルボーナスを示唆する場合、リールLEDは9つ全て点灯しているのに対して、最終的にスペシャルボーナスを示唆する場合、リールLEDは入賞ラインLN上の中段に対応する3つのLEDだけが点灯している。 (1-2) As can be seen by comparing (B7) and (B8) of FIG. 5 or 6 with (C5) and (C6) of FIG. 7 or (C11) and (C12) of FIG. When finally suggesting a normal bonus, all nine reel LEDs are lit, whereas when finally suggesting a chance bonus, all nine reel LEDs are blinking. Also, as can be seen by comparing (B7) and (B8) of FIG. 5 or 6 with (D2) and (D3) of FIG. 9, when finally suggesting a normal bonus, the reel LED is 9 While all of them are lit, when the special bonus is finally suggested, only the three LEDs corresponding to the middle stage on the winning line LN are lit for the reel LED.

すなわち、本実施の形態において、サブ制御部91は、ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行し、最終的にノーマルボーナスを示唆しているときと、有利示唆パターンに従って示唆演出を実行し、最終的に有利ボーナスを示唆しているときとで、導出されている表示結果の視認性が変わるようにリールLEDを制御する。 That is, in the present embodiment, the sub-control unit 91 executes the suggestion effect according to the normal suggestion pattern and finally suggests the normal bonus, and finally executes the suggestion effect according to the advantageous suggestion pattern. The reel LED is controlled so that the visibility of the derived display result changes depending on whether the advantageous bonus is suggested or not.

そのため、ボーナスの種類を示唆しているときの表示結果に注目させることができ、遊技の興趣が向上する。その結果、「黒7-黒7-黒7」が入賞ラインLN上に停止した表示結果が導出されたときに、ノーマルボーナスに制御される場合と、有利ボーナスに制御される場合とがあるスロットマシン1において、好適な演出を行なうことができる。 Therefore, it is possible to pay attention to the display result when suggesting the type of bonus, and the interest of the game is improved. As a result, when the display result that "Black 7-Black 7-Black 7" is stopped on the winning line LN is derived, the slot may be controlled by the normal bonus or may be controlled by the advantageous bonus. A suitable effect can be performed on the machine 1.

本実施の形態においては、チャンス示唆パターンに従って示唆演出を実行し、最終的にチャンスボーナスを示唆しているときのリールLEDの明るさは、ノーマル示唆パターンに従って示唆演出を実行し、最終的にノーマルボーナスを示唆しているときのリールLEDの明るさよりも明るい。つまり、リールLEDを用いた表示結果の視認性を変化させる演出の態様の派手さは、チャンスボーナスを示唆しているときの方がノーマルボーナスを示唆しているときよりも派手である。また、チャンスボーナスを示唆しているときはリールLEDが点滅する一方、ノーマルボーナスを示唆しているときはリールLEDは点灯している。その点においても、リールLEDを用いた表示結果の視認性を変化させる演出の態様の派手さは、チャンスボーナスを示唆しているときの方がノーマルボーナスを示唆しているときよりも派手である。 In the present embodiment, the suggestion effect is executed according to the chance suggestion pattern, and the brightness of the reel LED when the chance bonus is finally suggested is the normal suggestion pattern. Brighter than the brightness of the reel LED when suggesting a bonus. That is, the flashiness of the mode of the effect of changing the visibility of the display result using the reel LED is more flashy when the chance bonus is suggested than when the normal bonus is suggested. Further, the reel LED blinks when a chance bonus is suggested, while the reel LED is lit when a normal bonus is suggested. In that respect as well, the flashiness of the mode of the production that changes the visibility of the display result using the reel LED is more flashy when the chance bonus is suggested than when the normal bonus is suggested. ..

また、本実施の形態において、スペシャル示唆パターンに従って示唆演出を実行し、最終的にスペシャルボーナスを示唆しているときのリールLEDの点灯態様は、図示しないものの、複数の異なる色から成る。一方、ノーマルボーナスを示唆しているとき、または、チャンスボーナスを示唆しているときは、図示しないものの、リールLEDは単色で点灯している。より具体的には、スペシャルボーナスを示唆しているときは、たとえば、7色の異なる色(虹色)で表示結果が照らされるのに対して、ノーマルボーナスを示唆しているとき、または、チャンスボーナスを示唆しているときは、一色(たとえば、青色)で表示結果が照らされる。すなわち、リールLEDを用いた表示結果の視認性を変化させる演出の態様の派手さは、スペシャルボーナスを示唆しているときの方がノーマルボーナスまたはチャンスボーナスを示唆しているときよりも派手である。 Further, in the present embodiment, the lighting mode of the reel LED when the suggestion effect is executed according to the special suggestion pattern and finally suggests the special bonus is composed of a plurality of different colors, although not shown. On the other hand, when suggesting a normal bonus or suggesting a chance bonus, the reel LED is lit in a single color, although not shown. More specifically, when suggesting a special bonus, for example, the display result is illuminated with 7 different colors (rainbow colors), while suggesting a normal bonus, or a chance. When suggesting a bonus, the display result is illuminated with a single color (eg blue). That is, the flashiness of the mode of the effect of changing the visibility of the display result using the reel LED is more flashy when the special bonus is suggested than when the normal bonus or the chance bonus is suggested. ..

チャンスボーナスはノーマルボーナスよりも有利な状態であり、スペシャルボーナスはチャンスボーナスよりも有利な状態である。すなわち、示唆しているボーナスの種類の有利度に応じて、表示結果の視認性が変化する。さらに具体的にいうと、示唆しているボーナスの種類の有利度が高いほど、派手な演出が実行され、表示結果に対する装飾性が高くなっている。これにより、遊技者にとって有利なボーナスへの注目度をさらに上げることができる。 Chance bonuses are more advantageous than normal bonuses, and special bonuses are more advantageous than chance bonuses. That is, the visibility of the display result changes according to the advantage of the suggested bonus type. More specifically, the higher the advantage of the suggested bonus type, the more flashy the effect is performed and the more decorative the display result is. As a result, the attention to the bonus that is advantageous to the player can be further increased.

(1-3) 本実施の形態において、図7(C2)および図8(C8)に示した「CHANCE BONUS」の文字画像が画面全体に表示されるタイミングは、図10に示すように、タイミングt3~タイミングt4の間の第1タイミングと、タイミングt5~タイミングt6の間の第2タイミングとがある。また、図9の(D1)に示した「SPECIAL BONUS」の文字画像が画面全体に表示されるタイミングは、図10に示すように、タイミングt5~タイミングt6の間の第2タイミングである。また、第1タイミングおよび第2タイミングのいずれのタイミングも、図10に示すように、ノーマル示唆パターンと共通する演出を実行した後のタイミングである。 (1-3) In the present embodiment, the timing at which the character image of "CHANGE BONUS" shown in FIGS. 7 (C2) and 8 (C8) is displayed on the entire screen is as shown in FIG. There is a first timing between t3 and timing t4 and a second timing between timing t5 and timing t6. Further, the timing at which the character image of "SPECIAL BONUS" shown in FIG. 9 (D1) is displayed on the entire screen is the second timing between the timing t5 and the timing t6 as shown in FIG. Further, both the first timing and the second timing are timings after the effect common to the normal suggestion pattern is executed, as shown in FIG.

すなわち、本実施の形態においては、サブ制御部91は、有利ボーナスに制御される場合に選択する有利示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合に、第1タイミングと第2タイミングとのうちのいずれのタイミングであっても、制御される有利ボーナスを示唆することができる。 That is, in the present embodiment, when the sub-control unit 91 executes the suggestion effect according to the advantageous suggestion pattern selected when controlled by the advantageous bonus, either the first timing or the second timing. Even timing can suggest a controlled favorable bonus.

そのため、その結果、「黒7-黒7-黒7」が入賞ラインLN上に停止した表示結果が導出されたときに、ノーマルボーナスに制御される場合と、有利ボーナスに制御される場合とがあるスロットマシン1において、有利ボーナスに制御することが示唆されるタイミングが複数あるため、複数のタイミングに遊技者の注目を集めることができ、その結果、遊技の興趣が向上する。 Therefore, as a result, when the display result in which "Black 7-Black 7-Black 7" is stopped on the winning line LN is derived, there are cases where it is controlled by a normal bonus and cases where it is controlled by an advantageous bonus. In a certain slot machine 1, since there are a plurality of timings suggested to be controlled to an advantageous bonus, the player's attention can be attracted to the plurality of timings, and as a result, the interest of the game is improved.

(2) 本実施の形態においては、図5および図6に示すように、第1ノーマル示唆パターンが選択されているときと、第2チャンス示唆パターンが選択されるときとで、共通の演出が実行されている(A1)~(A4)、(B1)~(B6)の間(図10のタイミングt1~タイミングt4)は、リールLEDの点灯態様は共通している。 (2) In the present embodiment, as shown in FIGS. 5 and 6, a common effect is obtained when the first normal suggestion pattern is selected and when the second chance suggestion pattern is selected. During the executions (A1) to (A4) and (B1) to (B6) (timing t1 to timing t4 in FIG. 10), the lighting mode of the reel LED is common.

図6および図7に示すように、第2ノーマル示唆パターンが選択されているときと、第1チャンス示唆パターンが選択されるときとで、共通の演出が実行されている(A1)~(A4)、(B’1)~(B’5)の間(図10のタイミングt1~タイミングt3)は、リールLEDの点灯態様は共通している。 As shown in FIGS. 6 and 7, a common effect is executed when the second normal suggestion pattern is selected and when the first chance suggestion pattern is selected (A1) to (A4). ), (B'1) to (B'5) (timing t1 to timing t3 in FIG. 10), the lighting mode of the reel LED is common.

また、スペシャル示唆パターンが選択されているときも、第1チャンス示唆パターンが選択されているときと共通の演出が実行されている間、あるいは、第2チャンス示唆パターンが選択されているときと共通の演出が実行されている間、リールLEDの点灯態様は共通している。 Also, when the special suggestion pattern is selected, it is the same as when the first chance suggestion pattern is selected and the same effect is being executed, or when the second chance suggestion pattern is selected. While the effect of is being executed, the lighting mode of the reel LED is common.

すなわち、いずれの示唆パターンが選択されているときも、全リール2L,2C,2Rが停止してから共通の演出が実行されている間は、リールLEDの点灯態様も共通している。言い換えると、いずれのボーナスに制御されるときも、全リール2L,2C,2Rが停止してから共通の演出が実行されている間は、表示結果(「黒7-黒7-黒7」が入賞ラインLN上に停止した表示結果)の視認性も共通する。 That is, regardless of which suggestion pattern is selected, the lighting mode of the reel LEDs is also common while the common effect is being executed after all the reels 2L, 2C, and 2R are stopped. In other words, regardless of which bonus is controlled, the display result ("Black 7-Black 7-Black 7") will be displayed while all reels 2L, 2C, 2R are stopped and the common effect is being executed. The visibility of the display result) stopped on the winning line LN is also common.

そのため、表示結果がどのような視認性であるかによって、いずれの示唆パターンが選択されているか、すなわちいずれのボーナスに制御されるかを遊技者が認識できてしまうことを防止することができ、いずれのボーナスに制御されるかという期待感を持続させることができる。 Therefore, it is possible to prevent the player from being able to recognize which suggestion pattern is selected, that is, which bonus is controlled, depending on the visibility of the display result. You can maintain the expectation of which bonus will be controlled.

(3) 本実施の形態において、図5の(B7)と図8または図9の(C7)とを比較して分かるように、ノーマル示唆パターンが選択されたときと、有利示唆パターンが選択されたときとで、演出が変わるタイミングからリールLEDの点灯態様も変化する。 (3) In the present embodiment, as can be seen by comparing (B7) of FIG. 5 with (C7) of FIG. 8 or 9, the normal suggestion pattern is selected and the advantageous suggestion pattern is selected. Depending on the time, the lighting mode of the reel LED also changes from the timing when the effect changes.

同様に、図6の(B3)と図7の(C1)とを比較して分かるように、ノーマル示唆パターンが選択されたときと、有利示唆パターンが選択されたときとで、演出が変わるタイミングからリールLEDの点灯態様も変化する。 Similarly, as can be seen by comparing (B3) of FIG. 6 and (C1) of FIG. 7, the timing at which the effect changes between when the normal suggestion pattern is selected and when the advantageous suggestion pattern is selected. The lighting mode of the reel LED also changes.

すなわち、共通の演出が実行されている間は、ノーマル示唆パターンが選択されているときも有利示唆パターンが選択されているときも、リールLEDの点灯態様を共通にし、ノーマル示唆パターンが選択されているときとは異なる演出が開始されるタイミングから、リールLEDの点灯態様をノーマル示唆パターンが選択されているときとは異なる態様にする。有利示唆パターンが選択されているときに、ノーマル示唆パターンが選択されているときとは異なる演出が開始されるとは、有利ボーナスに制御されることの示唆が開始されることを意味する。そのため、有利ボーナスに制御されることの示唆が開始されたタイミングから、表示結果の視認性をノーマル示唆パターンが選択されているときとは異なる視認性にする。 That is, while the common effect is being executed, the reel LED lighting mode is common and the normal suggestion pattern is selected regardless of whether the normal suggestion pattern is selected or the advantageous suggestion pattern is selected. From the timing when the effect different from the time when the effect is started, the lighting mode of the reel LED is set to a mode different from the mode when the normal suggestion pattern is selected. When the advantageous suggestion pattern is selected, a different effect from when the normal suggestion pattern is selected means that the suggestion of being controlled by the advantageous bonus is started. Therefore, from the timing when the suggestion of being controlled by the advantageous bonus is started, the visibility of the display result is made different from that when the normal suggestion pattern is selected.

よって、表示結果の視認性を、画面上で実行される演出と対応した視認性にすることができ、好適な示唆演出を実行することができる。 Therefore, the visibility of the display result can be set to the visibility corresponding to the effect executed on the screen, and a suitable suggestive effect can be executed.

(4) メイン制御部41は、有利ボーナスに制御するときは、有利な状態に制御する権利が付与されており、有利ボーナスに制御した後、有利なAT状態またはCZ状態に制御する。図9の(D1)に示すように、「SPECIAL BONUS」という文字画像が画面全体に表示されて、スペシャルボーナスを示唆しているときにATランプ57が点灯する。これにより、AT状態に制御されることが示唆され、遊技者に対して、有利ボーナスへの移行に加えて、AT状態への移行、すなわちAT権利が付与されていることについても期待感を抱かせることができる。 (4) When controlling to an advantageous bonus, the main control unit 41 is granted the right to control to an advantageous state, and after controlling to the advantageous bonus, controls to an advantageous AT state or CZ state. As shown in (D1) of FIG. 9, the character image "SPECIAL BONUS" is displayed on the entire screen, and the AT lamp 57 lights up when a special bonus is suggested. This suggests that it is controlled to the AT state, and the player has a feeling of expectation that the transition to the AT state, that is, the AT right is granted, in addition to the transition to the advantageous bonus. You can make it.

(5) 本実施の形態においては、第2スペシャル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、図10に示すように、サブ制御部91は、第2ノーマル示唆パターンと共通する演出として(A1)~(A4)、(B’1)~(B’5)の演出を実行した後、(C2)~(C4)に示すように、「CHANCE BONUS」の文字画像を表示させてチャンスボーナスを示唆し、その後、(D1)~(D3)に示すように、「SPECIAL BONUS」の文字画像を表示させてスペシャルボーナスを示唆する。 (5) In the present embodiment, when the suggestion effect is executed according to the second special suggestion pattern, as shown in FIG. 10, the sub-control unit 91 has the effect common to the second normal suggestion pattern (A1). -(A4), (B'1)-(B'5), and then display the character image of "CHANGE BONUS" as shown in (C2)-(C4) to suggest a chance bonus. Then, as shown in (D1) to (D3), a character image of "SPECIAL BONUS" is displayed to suggest a special bonus.

そのため、一の有利ボーナスの示唆がされた後に、さらに他の有利ボーナスに示唆がされることがあり、一の有利ボーナスの示唆がされた後も、他の有利ボーナスに制御される可能性が残り、いずれの有利ボーナスに示唆されるかということに対する高揚感を持続させることができる。 Therefore, after one advantageous bonus is suggested, another advantageous bonus may be suggested, and even after one advantageous bonus is suggested, it may be controlled by another advantageous bonus. Remaining, it is possible to maintain an uplifting feeling as to which advantageous bonus is suggested.

本実施の形態においては、また、本実施の形態においては、チャンスボーナスよりもスペシャルボーナスの方が有利であって、チャンスボーナスの示唆がされた後にスペシャルボーナスの示唆がされる。そのため、チャンスボーナスの示唆がされた後も、より有利なスペシャルボーナスに対する期待感を遊技者に持たせることができ、遊技の興趣が向上する。なお、スペシャルボーナスの示唆がされた後に、チャンスボーナスの示唆がされるようにしてもよい。このようにすることで、スペシャルボーナスに制御されるのではなく、チャンスボーナスに制御されるかもしれないという可能性がスペシャルボーナスの示唆後も残るため、遊技者のハラハラ感を継続させることができる。 In the present embodiment, and in the present embodiment, the special bonus is more advantageous than the chance bonus, and the special bonus is suggested after the chance bonus is suggested. Therefore, even after the suggestion of the chance bonus, the player can have a feeling of expectation for a more advantageous special bonus, and the interest of the game is improved. After the special bonus is suggested, the chance bonus may be suggested. By doing this, the possibility that it may be controlled by the chance bonus instead of being controlled by the special bonus remains even after the suggestion of the special bonus, so that the player's feeling of harassment can be continued. ..

(6) 本実施の形態において、サブ制御部91は液晶表示器51に示唆するボーナスの種類を示す文字画像を表示することで、ボーナスの種類を示唆する。たとえば、サブ制御部91は、図5または図6の(B4)に示すように「NORMAL BONUS」という文字画像を画面全体に表示することで、遊技者に対して次ゲームからノーマルボーナスに制御されることを示唆する。また、図7(C2)または図8(C8)に示すように、サブ制御部91は、「CHANCE BONUS」という文字画像を画面全体に表示することで、遊技者に対して次ゲームからチャンスボーナスに制御されることを示唆する。また、図9(D1)に示すように、サブ制御部91は、「SPECIAL BONUS」という文字画像を画面全体に表示することで、遊技者に対して次ゲームからスペシャルボーナスに制御されることを示唆する。 (6) In the present embodiment, the sub-control unit 91 suggests the type of bonus by displaying a character image indicating the type of bonus suggested on the liquid crystal display 51. For example, the sub-control unit 91 displays the character image "NORMAL BONUS" on the entire screen as shown in FIG. 5 or FIG. 6 (B4), so that the player is controlled from the next game to a normal bonus. Suggest that. Further, as shown in FIG. 7 (C2) or FIG. 8 (C8), the sub-control unit 91 displays the character image "CHANGE BONUS" on the entire screen, thereby giving the player a chance bonus from the next game. Suggests that it is controlled by. Further, as shown in FIG. 9 (D1), the sub-control unit 91 displays the character image "SPECIAL BONUS" on the entire screen so that the player can be controlled by the special bonus from the next game. Suggest.

また、図5または図6の(B5)、図7(C3)、図8(C9)、および図9(D2)に示すように、サブ制御部91は、示唆するボーナスの種類を示す文字画像が表示した以降に、文字画像とともにダイヤ型の飾り画像が表示される。そのため、ボーナスの種類を示す文字画像の装飾性が上がり、文字画像への注目度を上げることができる。 Further, as shown in FIGS. 5 or 6 (B5), 7 (C3), 8 (C9), and 9 (D2), the sub-control unit 91 indicates a character image indicating the type of bonus to be suggested. After is displayed, a diamond-shaped decorative image is displayed together with the character image. Therefore, the decorativeness of the character image indicating the type of bonus is improved, and the degree of attention to the character image can be increased.

本実施の形態においては、図5または図6の(B5)と、図7(C3)または図8(C9)と、図9(D2)とを比較して分かるように、ダイヤ型の飾り画像の数は、「NORMAL BONUS」という文字画像が表示されているときよりも「CHANCE BONUS」という文字画像が表示されているときの方が多く、また、「CHANCE BONUS」という文字画像が表示されているときよりも「SPECIAL BONUS」という文字画像が表示されているときの方が多い。また、チャンスボーナスはノーマルボーナスよりも有利な状態であり、スペシャルボーナスはチャンスボーナスよりも有利な状態である。 In the present embodiment, as can be seen by comparing (B5) of FIG. 5 or 6 with FIG. 7 (C3) or FIG. 8 (C9) and FIG. 9 (D2), a diamond-shaped decorative image can be seen. The number of is larger when the character image "CHANGE BONUS" is displayed than when the character image "NORMAL BONUS" is displayed, and the character image "CHANGE BONUS" is displayed. It is more often when the character image "SPECIAL BONUS" is displayed than when it is. Also, the chance bonus is more advantageous than the normal bonus, and the special bonus is more advantageous than the chance bonus.

すなわち、示唆しているボーナスの種類の有利度に応じて、飾り画像が表示される。さらに具体的にいうと、示唆しているボーナスの種類の有利度が高いほど、飾り画像が多く表示され、それにより、ボーナスの種類の有利度が高いほど、文字画像の装飾性が高くなっている。これにより、遊技者にとって有利なボーナスへの注目度をさらに上げることができる。 That is, the decorative image is displayed according to the advantage of the suggested bonus type. More specifically, the higher the advantage of the suggested bonus type, the more decorative images are displayed, and the higher the advantage of the bonus type, the more decorative the text image. There is. As a result, the attention to the bonus that is advantageous to the player can be further increased.

(7) 本実施の形態においては、図5、図7、および図9に示すように、「NORMAL BONUS」の文字画像が画面の全面に表示された後、ダイヤ型の飾り画像が文字画像に重畳して表示され(B4)、その後、一旦ダイヤ型の飾り画像の表示が消えて、有利ボーナス確定時は、再度ダイヤ型の飾り画像が表示されることなく、煙の画像が表示されて(C7)、その後、煙の画像が消えて「CHANCE BONUS」または「SPECIAL BONUS」の文字画像が画面全体に表示される。 (7) In the present embodiment, as shown in FIGS. 5, 7, and 9, after the character image of "NORMAL BONUS" is displayed on the entire surface of the screen, the diamond-shaped decorative image becomes the character image. It is displayed superimposed (B4), and then the display of the diamond-shaped decorative image disappears once, and when the advantageous bonus is confirmed, the smoke image is displayed without displaying the diamond-shaped decorative image again (B4). C7) After that, the smoke image disappears and the character image of "CHANGE BONUS" or "SPECIAL BONUS" is displayed on the entire screen.

すなわち、本実施の形態においては、ノーマル示唆パターンと有利示唆パターンとで共通する演出として、「NORMAL BONUS」の文字画像を表示してノーマルボーナスの示唆を行う演出が行なわれた後、一旦ダイヤ型の飾り画像が表示され、その後、有利ボーナスの示唆が開始される。ダイヤ型の飾り画像の表示と、消去とが繰り替えされたか否かにより、ノーマル示唆パターンが選択されているか、あるいは有利示唆パターンが選択されているかを遊技者は特定することができる。そのため、ダイヤ型の飾り画像が表示されるタイミングに注目させることができる。 That is, in the present embodiment, as an effect common to the normal suggestion pattern and the advantageous suggestion pattern, a character image of "NORMAL BONUS" is displayed to suggest a normal bonus, and then a diamond type is once performed. The decorative image of is displayed, and then the suggestion of the advantageous bonus is started. The player can specify whether the normal suggestion pattern is selected or the advantageous suggestion pattern is selected depending on whether the display of the diamond-shaped decorative image and the erasure are repeated. Therefore, it is possible to pay attention to the timing at which the diamond-shaped decorative image is displayed.

(8) 本実施の形態においては、第1チャンス示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、図10に示すように、サブ制御部91は、第2ノーマル示唆パターンと共通する演出として(A1)~(A4)、(B’1)~(B’5)の演出を実行した後のタイミングt3~タイミングt4の間の第1タイミングで「CHANCE BONUS」の文字画像を画面全体に表示してチャンスボーナスを示唆する。 (8) In the present embodiment, when the suggestion effect is executed according to the first chance suggestion pattern, as shown in FIG. 10, the sub-control unit 91 has the effect common to the second normal suggestion pattern (A1). -(A4), (B'1)-(B'5) At the first timing between timing t3 and timing t4 after executing the production, a chance to display the character image of "CHANGE BONUS" on the entire screen. Suggest a bonus.

一方、本実施の形態においては、第1スペシャル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、サブ制御部91は、第1ノーマル示唆パターンと共通する演出として(A1)~(A4)、(B1)~(B6)の演出を実行した後のタイミングt5~タイミングt6の間の第2タイミングで「SPECIAL BONUS」の文字画像を画面全体に表示してスペシャルボーナスを示唆する。同様に、第2スペシャル示唆パターンに従って示唆演出が実行される場合、サブ制御部91は、第2ノーマル示唆パターンと共通する演出として(A1)~(A4)、(B’1)~(B’5)の演出を実行した後のタイミングt5~タイミングt6の間の第2タイミングで「SPECIAL BONUS」の文字画像を画面全体に表示してスペシャルボーナスを示唆する。 On the other hand, in the present embodiment, when the suggestion effect is executed according to the first special suggestion pattern, the sub-control unit 91 has (A1) to (A4), (B1) as the effect common to the first normal suggestion pattern. At the second timing between the timing t5 and the timing t6 after the effect of (B6) is executed, the character image of "SPECIAL BONUS" is displayed on the entire screen to suggest a special bonus. Similarly, when the suggestion effect is executed according to the second special suggestion pattern, the sub-control unit 91 has (A1) to (A4) and (B'1) to (B') as effects common to the second normal suggestion pattern. At the second timing between timing t5 and timing t6 after executing the effect of 5), the character image of "SPECIAL BONUS" is displayed on the entire screen to suggest a special bonus.

すなわち、本実施の形態において、第1チャンス示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合、ノーマルボーナスに制御される場合に実行される演出と共通の演出を実行した後の第1タイミングでチャンスボーナスに制御されることが示唆される。一方、第1スペシャル示唆パターンまたは第2スペシャル示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合、ノーマルボーナスに制御される場合に実行される演出と共通の演出を実行した後の第2タイミングでスペシャルボーナスに制御されることが示唆される。 That is, in the present embodiment, when the suggestion effect is executed according to the first chance suggestion pattern, the chance bonus is controlled at the first timing after executing the effect common to the effect executed when the normal bonus is controlled. It is suggested that it will be done. On the other hand, when the suggestion effect is executed according to the first special suggestion pattern or the second special suggestion pattern, the special bonus is controlled at the second timing after executing the effect common to the effect executed when controlled by the normal bonus. It is suggested that it will be done.

そのため、第1タイミングと第2タイミングという異なるタイミングに注目させることができ、遊技の興趣が向上する。 Therefore, it is possible to pay attention to different timings, that is, the first timing and the second timing, and the interest of the game is improved.

(9) 本実施の形態において、本実施の形態においては、BBに対応する表示結果が導出されたタイミングt1から、遊技者が次ゲームからいずれのボーナスに制御されるかを認識することができるタイミングのうち、最も後ろのタイミングまで、フリーズ状態に制御される。そのため、いずれの示唆パターンが選択された場合であっても、すなわち、いずれのボーナスに制御される場合であっても、いずれのボーナスに制御されるかを認識することができるまでは次ゲームの開始操作を有効に受付けることがなく、サブ制御部91は演出を続けることができる。たとえば、第1ノーマル示唆パターンが選択されたときは、タイミングt4あたりのタイミングで示唆演出は一段落する。一方、第2チャンス示唆パターンが選択されたときは、タイミングt7あたりのタイミングで示唆演出が一段落する。フリーズ状態に所定期間制御されることで、いずれの示唆パターンが選択された場合であっても、示唆演出の全体を遊技者に確実に見せることができる。 (9) In the present embodiment, in the present embodiment, it is possible to recognize which bonus the player is controlled from the next game from the timing t1 from which the display result corresponding to the BB is derived. The freeze state is controlled up to the latest timing of the timings. Therefore, no matter which suggestion pattern is selected, that is, which bonus is controlled, until it is possible to recognize which bonus is controlled, the next game The sub-control unit 91 can continue the effect without effectively accepting the start operation. For example, when the first normal suggestion pattern is selected, the suggestion staging is completed at the timing around the timing t4. On the other hand, when the second chance suggestion pattern is selected, the suggestion effect is settled at the timing around the timing t7. By controlling the freeze state for a predetermined period, the entire suggestion effect can be surely shown to the player regardless of which suggestion pattern is selected.

また、全ての示唆パターンにおいて、共通して同じフリーズ期間(フリーズ状態に制御される期間)を設定することにより、制御を簡素化することができる。また、全ての示唆パターンにおいて、共通して同じフリーズ期間を設定することにより、フリーズ状態が解除されたタイミングによって、いずれの示唆パターンが選択されているか、すなわちいずれのボーナスに制御されるかを遊技者が認識できてしまうことを防止することができる。その結果、フリーズ状態が解除されるタイミングではなく、画面を用いた演出またはリールLEDを用いた演出に遊技者の注目を集めることができる。 Further, by setting the same freeze period (period controlled to the freeze state) in common in all the suggestion patterns, the control can be simplified. In addition, by setting the same freeze period in common for all suggestion patterns, it is possible to determine which suggestion pattern is selected, that is, which bonus is controlled by the timing at which the freeze state is released. It is possible to prevent a person from being able to recognize it. As a result, the player's attention can be drawn to the effect using the screen or the effect using the reel LED, not the timing when the freeze state is released.

示唆演出の全体を遊技者に確実に見せる方法は、フリーズ状態に制御する方法に限られない。たとえば、スタートスイッチ7が操作されたときに示唆演出が途中である場合には、スタートスイッチ7が操作されても、示唆演出の全体が行なわれるまではボーナスに制御されていることを示す演出を開始しないようにしてもよい。また、各示唆パターンに応じてフリーズ状態に制御する期間を変更するようにしてもよい。 The method of surely showing the entire suggestion effect to the player is not limited to the method of controlling the freeze state. For example, if the suggestion effect is in the middle when the start switch 7 is operated, even if the start switch 7 is operated, an effect indicating that the suggestion effect is controlled as a bonus until the entire suggestion effect is performed is displayed. You may not start. Further, the period for controlling the freeze state may be changed according to each suggestion pattern.

[変形例]
本発明は、上記の実施の形態に限られず、種々の変形、応用が可能である。以下、本発明に適用可能な上記の実施の形態のその他の変形例を説明する。
[Modification example]
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications and applications are possible. Hereinafter, other modifications of the above embodiment applicable to the present invention will be described.

[一のボーナスを示唆した後、他のボーナスを示唆するタイミング]
本実施の形態において、共通の演出を文字画像が表示された後、その文字画像にダイヤ型の飾り画像を重畳して表示し、一旦飾り画像を消えるまでとした。なお、ダイヤ型の飾り画像を重畳して表示する前までを共通の演出とし、ダイヤ型の飾り画像を一度も表示することなく、共通していない演出に切り替えるようにしてもよい。
[Timing to suggest another bonus after suggesting one bonus]
In the present embodiment, after the character image is displayed, the common effect is displayed by superimposing the diamond-shaped decorative image on the character image until the decorative image disappears once. It should be noted that the common effect may be set before the diamond-shaped decorative image is superimposed and displayed, and the diamond-shaped decorative image may be switched to a non-common effect without being displayed even once.

図11は、有利ボーナス確定時の示唆演出の変形例を示す図である。図11に示すように、有利ボーナスに制御されるときに、「NORMAL BONUS」の文字画像が画面全体に表示された後、ダイヤ型の飾り画像を表示することなく、(C7)以降の演出を実行してもよい。 FIG. 11 is a diagram showing a modified example of the suggestion effect at the time of determining the advantageous bonus. As shown in FIG. 11, when the advantageous bonus is controlled, after the character image of "NORMAL BONUS" is displayed on the entire screen, the effect after (C7) is performed without displaying the diamond-shaped decorative image. You may do it.

すなわち、有利示唆パターンに基づいて状態を示唆する場合に、共通の演出として、ノーマルボーナスに対応する「NORMAL BONUS」の文字画像を表示し、「NORMAL BONUS」の文字画像とともにダイヤ型の飾り画像を表示することなく、演出を切り替えて有利ボーナスの示唆を開始するようにしてもよい。 That is, when suggesting a state based on an advantageous suggestion pattern, as a common effect, a character image of "NORMAL BONUS" corresponding to the normal bonus is displayed, and a diamond-shaped decorative image is displayed together with the character image of "NORMAL BONUS". The effect may be switched to start suggesting an advantageous bonus without displaying it.

このようにすることで、飾り画像が表示されたか否かによって、その文字画像がその後変化するか否かを判断することができ、最終的に示唆されるボーナスなのかを遊技者が判断することができる。その結果、ダイヤ型の飾り画像が表示されるタイミングに注目させることができる。 By doing so, it is possible to determine whether or not the character image changes thereafter depending on whether or not the decorative image is displayed, and the player determines whether or not the bonus is finally suggested. Can be done. As a result, it is possible to pay attention to the timing at which the diamond-shaped decorative image is displayed.

図11においては、ダイヤ型の飾り画像を表示することなく、共通していない演出に切り替える例として、「NORMAL BONUS」の文字画像を表示した後、有利ボーナスを示唆する演出に切り替える例を示した。なお、チャンスボーナスに対応する文字画像を表示した後、ダイヤ型の飾り画像を表示することなく、スペシャルボーナスを示唆する演出に切り替えるようにしてもよい。具体的には、図7の(C2)に示した「CHANCE BONUS」の文字画像が画面全体に表示されてから、ダイヤ型の飾り画像を表示することなく、(C7)の演出を実行した後(D1)以降の演出を実行するようにしてもよい。 In FIG. 11, as an example of switching to an effect that is not common without displaying a diamond-shaped decorative image, an example of switching to an effect that suggests an advantageous bonus after displaying a character image of "NORMAL BONUS" is shown. .. After displaying the character image corresponding to the chance bonus, the effect may be switched to suggest a special bonus without displaying the diamond-shaped decorative image. Specifically, after the character image of "CHANGE BONUS" shown in (C2) of FIG. 7 is displayed on the entire screen, and then the effect of (C7) is executed without displaying the diamond-shaped decorative image. (D1) and subsequent effects may be executed.

なお、本実施の形態においては、文字画像が画面の全面に表示された後、ダイヤ型の飾り画像が文字画像に重畳して表示され、その後、一旦ダイヤ型の飾り画像の表示が消えた以降に、演出が分岐する例を示したが、ダイヤ型の飾り画像の表示と、消去とを予め定められた回数繰り返した後、演出を分岐させるようにしてもよい。また、飾り画像を表示させたり消えたりする例を示したが飾り画像を表示したままにしてもよく、この場合に、飾り画像を表示してから所定期間経過したときに演出を分岐させるようにしてもよい。 In the present embodiment, after the character image is displayed on the entire screen, the diamond-shaped decorative image is superimposed on the character image and then displayed, and then the diamond-shaped decorative image disappears. Although an example in which the effect is branched is shown in the above, the effect may be branched after the display and erasure of the diamond-shaped decorative image are repeated a predetermined number of times. In addition, although the example of displaying and disappearing the decorative image is shown, the decorative image may be left displayed. In this case, the effect is branched when a predetermined period has passed since the decorative image was displayed. You may.

また、文字画像を強調する方法は、飾り画像などの他の画像を加える方法に限られない。たとえば、文字画像の文字自体を光らせるようにしする処理であってもよい。 Further, the method of emphasizing the character image is not limited to the method of adding another image such as a decorative image. For example, it may be a process of making the characters themselves of the character image shine.

[変化手段]
本実施の形態において、導出された表示結果の視認性を変化させる変化手段の一例として、リールLEDを例に挙げた。なお、導出された表示結果の視認性を変化させる方法は、リールLEDを用いた方法に限られない。たとえば、透視窓3を透明液晶により構成し、透明液晶に所定の画像を表示することで、表示結果の視認性を変化させてもよい。たとえば、透明液晶に流れ星の画像を表示したり、透明液晶に導出された表示結果と同一の図柄を示す画像を表示したりしてもよい。
[Means of change]
In the present embodiment, a reel LED is taken as an example of a changing means for changing the visibility of the derived display result. The method of changing the visibility of the derived display result is not limited to the method using the reel LED. For example, the visibility of the display result may be changed by configuring the fluoroscopic window 3 with a transparent liquid crystal display and displaying a predetermined image on the transparent liquid crystal display. For example, an image of a shooting star may be displayed on the transparent liquid crystal display, or an image showing the same pattern as the display result derived from the transparent liquid crystal display may be displayed.

また、透視窓3の前方、あるいは、透視窓3とリール2L,2C,2Rとの間にシャッターのような可動体を設け、可動体を動かすことで導出された表示結果の視認性を変化させてもよい。また、表示結果の視認性を変化させる演出の派手さを、リールLEDの明るさ、または、用いられる色によって調整する例を示したが、派手さを調整する方法はこれに限られない。たとえば、1秒間に変化する視認性の回数(たとえば点滅回数)を多くすることで、表示結果の視認性を変化させる演出を派手にして表示結果に対する装飾性を高くしてもよく、また、点灯させる位置を通常とは異なるようにすることで表示結果に対する装飾性を高くしてもよい。 Further, a movable body such as a shutter is provided in front of the transparent window 3 or between the transparent window 3 and the reels 2L, 2C, 2R, and the visibility of the display result derived by moving the movable body is changed. You may. Further, although an example of adjusting the flashiness of the effect of changing the visibility of the display result by the brightness of the reel LED or the color used is shown, the method of adjusting the flashiness is not limited to this. For example, by increasing the number of times of visibility that changes per second (for example, the number of blinks), the effect of changing the visibility of the display result may be made flashy to enhance the decorativeness of the display result, and the lighting may be increased. The decorativeness of the display result may be enhanced by setting the position to be different from the usual position.

[ボーナスの種類の示唆]
本実施の形態において、ボーナスの種類に対応する文字画像を表示することで、ボーナスの種類を示唆する例を示した。なお、スピーカ53から音を出力し、出力する音を変えることでボーナスの種類を示唆してもよい。たとえば、表示結果が導出された後、いずれの示唆パターンにおいても共通する音が出力された後、示唆するボーナスに対応する音が出力されるようにしてもよい。また、文字画像の代わりに、ボーナスの種類に対応するキャラクタを表示することでボーナスの種類を示唆してもよい。
[Suggestion of bonus type]
In the present embodiment, an example of suggesting the type of bonus is shown by displaying a character image corresponding to the type of bonus. The type of bonus may be suggested by outputting sound from the speaker 53 and changing the output sound. For example, after the display result is derived, a sound common to all the suggestion patterns may be output, and then a sound corresponding to the suggestion bonus may be output. Further, instead of the character image, the character corresponding to the bonus type may be displayed to suggest the bonus type.

本実施の形態においては、文字画像の表示範囲を徐々に大きくする演出を例に挙げた。なお、演出の態様はこれに限るものではなく、たとえば、拡大表示された文字画像を徐々に縮小表示していく態様の演出や、一文字ずつ表示されていくような態様の演出であってもよい。 In the present embodiment, an effect of gradually increasing the display range of the character image is given as an example. The mode of the effect is not limited to this, and may be, for example, an effect in which the enlarged character image is gradually reduced and displayed, or an effect in which the characters are displayed one by one. ..

また、飾り画像を重畳して表示するタイミングは、所定の領域にボーナスの種類を示唆する画像が留まったタイミングであることが好ましい。たとえば、拡大表示された文字画像が徐々に縮小表示されていく態様の演出においては、縮小することが完了し、これ以上縮小することがなくなったタイミングで飾り画像を重畳して表示するようにしてもよい。また、一文字ずつ表示されていくような態様の演出においては、全文字が表示されたタイミングで飾り画像を重畳して表示するようにしてもよい。 Further, the timing of superimposing and displaying the decorative image is preferably the timing at which the image suggesting the type of bonus stays in a predetermined area. For example, in an effect in which the enlarged and displayed character image is gradually reduced and displayed, the decorative image is superimposed and displayed at the timing when the reduction is completed and the image is no longer reduced. May be good. Further, in the production in which characters are displayed one by one, the decorative image may be superimposed and displayed at the timing when all the characters are displayed.

[特定状態および所定状態]
本実施の形態において、所定状態の一例としてノーマルボーナス、特定状態の一例として有利ボーナス(チャンスボーナス、スペシャルボーナス)を例示した。なお、特定状態として2種類備える例を示したが、特定状態は1種類であってもよく、また3種類以上であってもよい。また、所定状態として通常AT状態を適用し、特定状態として通常AT状態よりもAT権利が上乗せされやすい特別AT状態を適用してもよい。
[Specific state and predetermined state]
In the present embodiment, a normal bonus is illustrated as an example of a predetermined state, and an advantageous bonus (chance bonus, special bonus) is exemplified as an example of a specific state. Although an example in which two types of specific states are provided is shown, one type of specific state may be provided, or three or more types may be provided. Further, a normal AT state may be applied as a predetermined state, and a special AT state in which an AT right is more likely to be added than the normal AT state may be applied as a specific state.

特定状態が1種類である場合には、特定状態を示唆する演出が実行された以降に図9や図8に示すような、他の状態を示唆する演出に切り替わらないことが好ましい。また、特定状態として3種類以上の特定状態が設けられている場合には、第3の特定状態に制御される場合に、第1の特定状態を示唆した後、第2の特定状態を示唆し、さらに第3の特定状態を示唆するようにしてもよい。また、図6(B’1)~(B’5)に示すように、第1の特定状態または第2の特定状態をした後、第1の特定状態を示唆し、さらに、第2の特定状態または第3の特定状態をした後、第3の特定状態を示唆するようにしてもよい。 When there is only one type of specific state, it is preferable not to switch to the effect suggesting another state as shown in FIGS. 9 and 8 after the effect suggesting the specific state is executed. Further, when three or more types of specific states are provided as the specific states, when the specific state is controlled to the third specific state, the first specific state is suggested and then the second specific state is suggested. , Further suggesting a third specific state. Further, as shown in FIGS. 6 (B'1) to (B'5), after the first specific state or the second specific state is performed, the first specific state is suggested, and further, the second specific state is indicated. After making a state or a third specific state, a third specific state may be suggested.

[有利状態の示唆]
本実施の形態において、AT権利が付与されているスペシャルボーナスに制御される場合に選択されるスペシャル示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合にのみ、ATランプ57を点灯させてAT状態に制御されることを示唆するものとした。なお、CZ権利が付与されているチャンスボーナスに制御される場合に選択されるチャンス示唆パターンに従って示唆演出を実行する場合においてもCZ状態に制御されることを示唆するようにしてもよい。また、有利状態を示唆する方法は、ATランプ57などのLEDを点灯させる方法に限らず、液晶表示器51に特定のキャラクタを表示したり、特定の背景にしたり、また特殊な音をスピーカ53から出力するようにしてもよい。
[Suggestion of advantageous condition]
In the present embodiment, the AT lamp 57 is turned on and controlled to the AT state only when the suggestion effect is executed according to the special suggestion pattern selected when the special bonus to which the AT right is given is controlled. It was supposed to suggest that. It should be noted that it may be suggested that the CZ state is controlled even when the suggestion effect is executed according to the chance suggestion pattern selected when the CZ right is controlled by the chance bonus. Further, the method of suggesting an advantageous state is not limited to the method of lighting an LED such as an AT lamp 57, and a specific character may be displayed on the liquid crystal display 51, a specific background may be used, or a special sound may be emitted from the speaker 53. It may be output from.

有利状態の示唆を開始するタイミングは、「SPECIAL BONUS」の文字画像が前面に表示されたタイミングとしたが、飾り画像が表示された図9(D2)以降のタイミングであってもよい。また、チャンス示唆パターン中に有利状態の示唆をする場合には、スペシャルボーナス状態を示唆する可能性が残っているタイミングより後、すなわち最終的にチャンス示唆パターンを示唆していることを遊技者が特定できるタイミング以降に有利状態の示唆を開始する。具体的には、図7(C5)以降のタイミング、または図8(C8)以降のタイミングから有利状態の示唆を開始する。 The timing at which the suggestion of the advantageous state is started is the timing when the character image of "SPECIAL BONUS" is displayed on the front surface, but it may be the timing after FIG. 9 (D2) when the decorative image is displayed. In addition, when suggesting an advantageous state in the chance suggestion pattern, the player indicates that the chance suggestion pattern is finally suggested after the timing when the possibility of suggesting the special bonus state remains. Suggestion of advantageous state is started after the timing that can be identified. Specifically, the suggestion of the advantageous state is started from the timing after FIG. 7 (C5) or the timing after FIG. 8 (C8).

[第1タイミングと第2タイミング]
本実施の形態において、有利ボーナスを示唆するタイミングとして第1タイミングと第2タイミングとを例に挙げた。また、スペシャルボーナスを示唆するタイミングが第2タイミングだけである例を挙げた。なお、2つのタイミングに限らず、3つ以上のタイミングを用意してもよい。また、スペシャルボーナスを示唆するタイミングも第2タイミングに限られず、第1タイミングで示唆するようにしてもよく、また、3つ以上のタイミングのうちのいずれかのタイミングであってもよい。
[1st timing and 2nd timing]
In the present embodiment, the first timing and the second timing are given as examples as timings suggesting an advantageous bonus. In addition, an example was given in which the timing for suggesting a special bonus is only the second timing. In addition, not limited to two timings, three or more timings may be prepared. Further, the timing for suggesting the special bonus is not limited to the second timing, and may be suggested at the first timing, or may be any of three or more timings.

[パチンコ遊技機への適用について]
前述した実施の形態では、遊技機の一例であるスロットマシンについて説明した。しかし、これに限らず、いわゆる遊技球を遊技領域に打込んで遊技を行うパチンコ遊技機に対して、前述した実施形態を適用してもよい。
[Application to pachinko machines]
In the above-described embodiment, a slot machine, which is an example of a gaming machine, has been described. However, the present invention is not limited to this, and the above-described embodiment may be applied to a pachinko gaming machine in which a so-called gaming ball is driven into a gaming area to play a game.

たとえば、所定状態として通常大当りを適用し、特定状態として確変大当りを適用し、通常大当りに移行するときに実行される7揃いの図柄が導出された以降の通常大当り用の示唆演出にノーマル示唆パターンの示唆演出を適用し、確変大当りに移行するときに実行される7揃いの図柄が導出された以降の確変大当り用の示唆演出に有利示唆パターンの示唆演出を適用すればよい。 For example, a normal jackpot is applied as a predetermined state, a probability variation jackpot is applied as a specific state, and a normal suggestion pattern is used for the suggestion effect for the normal jackpot after the 7 sets of symbols executed when shifting to the normal jackpot are derived. The suggestion effect of the advantageous suggestion pattern may be applied to the suggestion effect for the probabilistic jackpot after the 7 sets of symbols executed when shifting to the probabilistic jackpot are derived.

また、第1特定状態として確変期間が第1期間の第1確変大当りを適用し、第2特定状態として確変期間が第2期間の第2確変大当りを適用し、第1確変大当りに移行するときに実行される7揃いの図柄が導出された以降の第1確変大当り用の示唆演出にチャンス示唆パターンの示唆演出を適用し、第2確変大当りに移行するときに実行される7揃いの図柄が導出された以降の第2確変大当り用の示唆演出にスペシャル示唆パターンの示唆演出を適用すればよい。 Further, when the first probability variation jackpot of the first probability variation period is applied as the first specific state and the second probability variation jackpot of the second period is applied as the second specific state, and the transition to the first probability variation jackpot is applied. The 7-matched symbol executed when the suggestion effect of the chance suggestion pattern is applied to the suggestion effect for the 1st probability variation jackpot after the 7-matched symbol executed in is derived, and the 7-matched symbol executed when shifting to the 2nd probability variation jackpot is The suggestion effect of the special suggestion pattern may be applied to the suggestion effect for the second probability variation jackpot after the derivation.

また、所定状態として5R(ラウンド)の大当りを適用し、特定状態として15Rの大当りを適用し、5Rの大当りに移行するときに実行される7揃いの図柄が導出された以降の示唆演出にノーマル示唆パターンの示唆演出を適用し、15Rの大当りに移行するときに実行される7揃いの図柄が導出された以降の示唆演出に有利示唆パターンの示唆演出を適用すればよい。 In addition, a 5R (round) jackpot is applied as a predetermined state, a 15R jackpot is applied as a specific state, and it is normal for the suggestion effect after the 7 sets of symbols executed when shifting to the 5R jackpot are derived. The suggestion effect of the suggestion pattern may be applied, and the suggestion effect of the advantageous suggestion pattern may be applied to the suggestion effect after the 7 sets of symbols executed when shifting to the jackpot of 15R are derived.

また、7揃いの図柄の態様を変更する方法としては、7の図柄に重畳して飾り画像を表示する方法などを適用すればよい。 Further, as a method of changing the mode of the 7-matched symbols, a method of displaying a decorative image superimposed on the 7 symbols may be applied.

以上のように、本実施の形態における各種演出をパチンコ遊技機に適用した場合であっても、本実施の形態に係るスロットマシン1と同様の効果を得ることができる。 As described above, even when the various effects of the present embodiment are applied to the pachinko gaming machine, the same effects as those of the slot machine 1 according to the present embodiment can be obtained.

今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 It should be considered that the embodiments disclosed this time are exemplary in all respects and not restrictive. The scope of the present invention is shown by the scope of claims rather than the above description, and is intended to include all modifications within the meaning and scope equivalent to the scope of claims.

1 スロットマシン、2L,2C,2R リール、3 透視窓、7 スタートスイッチ、8L,8C,8R ストップスイッチ、41 メイン制御部、41a メインCPU、41c RAM、51 液晶表示器、53 スピーカ、91 サブ制御部、91a サブCPU、91c RAM。 1 slot machine, 2L, 2C, 2R reel, 3 see-through window, 7 start switch, 8L, 8C, 8R stop switch, 41 main control unit, 41a main CPU, 41c RAM, 51 liquid crystal display, 53 speaker, 91 sub control Unit, 91a sub CPU, 91c RAM.

Claims (1)

各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出可能であるとともに前記表示結果が導出されることにより1ゲームが終了する遊技機であって、
表示結果の導出を許容するか否かを決定する事前決定手段と、
通常状態において前記事前決定手段によって特定表示結果の導出が許容されたときに当該特定表示結果の導出が許容されている旨を示唆する示唆演出を実行する許容示唆手段と、
前記通常状態におけるゲームにおいて前記特定表示結果が導出されたことにより、当該ゲームの次のゲームにおいて前記通常状態よりも有利な所定状態に状態を制御する所定状態制御手段と、
前記通常状態におけるゲームにおいて前記特定表示結果が導出されたことにより、当該ゲームの次のゲームにおいて前記所定状態よりも有利な特定状態に状態を制御する特定状態制御手段と、
前記通常状態におけるゲームにおいて前記特定表示結果が導出された後、当該ゲームの次のゲームが開始するまで、示唆パターンに基づき当該次のゲームにおいて制御される状態の種類を示唆する状態示唆手段と、
前記表示結果の視認性を変化させる変化手段とを備え、
記示唆パターンは、前記所定状態制御手段によって前記所定状態に制御される場合に選択される所定パターンと、前記特定状態制御手段によって前記特定状態に制御される場合に選択される特定パターンとを含み、
前記状態示唆手段は、前記特定パターンに基づき状態を示唆する場合、前記所定パターンに基づき状態を示唆する場合に実行する演出と共通の演出を前記特定表示結果が導出された後に実行し、その後前記特定状態を示唆し、
前記変化手段は、前記特定パターンに基づき前記特定状態が示唆されているときと、前記所定パターンに基づき前記所定状態が示唆されているときとで、前記特定表示結果の視認性を異ならせる、遊技機。
Equipped with a variable display unit that can variablely display multiple types of identification information that can be identified by each.
A gaming machine capable of deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit after variable display of the variable display unit, and ending one game by deriving the display result .
Predetermining means for deciding whether or not to allow the derivation of the display result,
A permissible suggestion means for executing a suggestion effect suggesting that the derivation of the specific display result is permitted when the derivation of the specific display result is permitted by the prior determination means in a normal state.
A predetermined state control means for controlling the state to a predetermined state more advantageous than the normal state in the next game of the game by deriving the specific display result in the game in the normal state .
A specific state control means for controlling the state to a specific state more advantageous than the predetermined state in the next game of the game by deriving the specific display result in the game in the normal state.
After the specific display result is derived in the game in the normal state, a state suggesting means for suggesting the type of state controlled in the next game based on the suggestion pattern until the next game of the game starts, and a state suggesting means.
A changing means for changing the visibility of the display result is provided.
The suggested pattern includes a predetermined pattern selected when the predetermined state control means controls the predetermined state and a specific pattern selected when the specific state control means controls the specific state. Including
When suggesting a state based on the specific pattern, the state suggesting means executes an effect common to the effect executed when suggesting a state based on the predetermined pattern after the specific display result is derived, and then executes the effect. Suggest a specific condition,
The changing means is a game in which the visibility of the specific display result is different between when the specific state is suggested based on the specific pattern and when the predetermined state is suggested based on the predetermined pattern. Machine.
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AR抽選がアツい![スロット]ハードボイルド2(サミー)[4号機],YouTube[online][video],2017年01月10日,<https://www.youtube.com/watch?v=rD4_29iIgPA>,主に、4:25-5:00、29:55-30:25を参照。,[2022年4月5日検索]

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