JP7015572B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine.

従来、遊技機の一例であるパチンコ遊技機では、演出用の可動体を一例とした複数の装置を備えるとともに、これら複数の装置を動作させることによって、遊技者の興趣を向上させることが行われている。そして、パチンコ遊技機では、電源投入に伴って制御部が起動すると、当該制御部の制御によって、複数の装置が所定の動作(所謂、初期動作)を行うように構成されている(例えば、特許文献1)。 Conventionally, a pachinko gaming machine, which is an example of a gaming machine, is provided with a plurality of devices using a movable body for directing as an example, and by operating these plurality of devices, the interest of the player is improved. ing. Then, in the pachinko gaming machine, when the control unit is activated when the power is turned on, a plurality of devices are configured to perform a predetermined operation (so-called initial operation) under the control of the control unit (for example, a patent). Document 1).

特開2019-13614号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2019-13614

ところで、従来の遊技機において、制御部は、電源投入がされたとき、特定エラー状態が発生している場合には、特定エラー状態が解消するまで待機する。そして、制御部は、特定エラー状態が解消すると、複数の装置を制御し、それぞれに所定の動作を行わせる。 By the way, in the conventional gaming machine, when the power is turned on, if a specific error state occurs, the control unit waits until the specific error state is resolved. Then, when the specific error state is resolved, the control unit controls a plurality of devices and causes each of them to perform a predetermined operation.

しかしながら、特定エラー状態が発生している間、複数の装置の全てに所定の動作をさせないのでは、複数の装置に含まれる特定の装置(例えば重要度が高い装置)についての動作確認もすることができなくなる。一方、特定エラー状態が発生している間に、複数の装置の全てに所定の動作をさせてしまうと、特定エラー状態の報知を阻害してしまう虞がある。 However, if all of the plurality of devices are not allowed to perform a predetermined operation while a specific error state is occurring, it is also necessary to check the operation of a specific device (for example, a device of high importance) included in the plurality of devices. Cannot be done. On the other hand, if all of the plurality of devices are made to perform a predetermined operation while the specific error state is occurring, the notification of the specific error state may be hindered.

このため、複数の装置のうち一部の装置については、特定エラー状態が発生している間にも所定の動作をさせる一方、他の装置については、特定エラー状態が解消されてから所定の動作をさせることが好ましいといえる。しかしながら、特定エラー状態が発生しているか否かに応じて、一部の装置と他の装置とで制御内容を異ならせることにより、制御部の制御が複雑化してしまう虞がある。 Therefore, for some of the plurality of devices, the predetermined operation is performed even while the specific error state is occurring, while for the other devices, the predetermined operation is performed after the specific error state is resolved. It can be said that it is preferable to let them do. However, there is a risk that the control of the control unit will be complicated by making the control contents different between some devices and other devices depending on whether or not a specific error state has occurred.

本発明の目的は、簡便な構成で動作を確認できる遊技機を提供することにある。 An object of the present invention is to provide a gaming machine whose operation can be confirmed with a simple configuration.

上記課題を解決する遊技機は、設定値に応じた大当り確率にて大当り抽選を行い、前記大当り抽選に当選すると大当り遊技を付与する遊技機において、制御部と、第1特定装置と、第2特定装置と、を備え、前記制御部は、第1特定条件が満たされた状態にて電源投入がされると、前記設定値を確認するための確認モードへ移行し、所定の解除条件が成立すると前記確認モードを終了し、遊技に関する制御を行いうる通常モードへ移行し、第2特定条件が満たされた状態にて電源投入がされると、前記設定値を設定するための設定モードへ移行し、所定の解除条件が成立すると前記設定モードを終了し、前記通常モードへ移行し、前記設定モードであるときに電源断が発生した後、前記第2特定条件が満たされていない状態にて最初の電源投入がされると、特定エラー状態の発生を特定し、前記特定エラー状態の発生に基づいて、前記特定エラー状態の報知が行われ、前記第1特定装置は、電源投入に伴って通電状態となっており、前記特定エラー状態の非発生によって前記制御部から信号が出力される通常状況であるとき、及び、電源投入に伴って通電状態となっているが、前記特定エラー状態の発生によって前記制御部から特定の制御信号が出力されない特別状況であるときの何れであっても所定の動作を開始し、前記特別状況であるときと前記通常状況であるときとで動作態様が同じであり、前記通常モードへ移行したときには動作態様が維持され、前記第2特定装置は、前記特別状況であるときには所定の動作を開始せず、前記通常状況であるときには所定の動作を開始し、前記特別状況であるときと前記通常状況であるときとで動作態様が異なり、前記通常モードへ移行したときには動作態様が変更されうることを要旨とする。 A gaming machine that solves the above problems performs a jackpot lottery with a jackpot probability according to a set value, and in a gaming machine that grants a jackpot game when the jackpot lottery is won, a control unit, a first specific device, and a second. The control unit includes a specific device, and when the power is turned on while the first specific condition is satisfied, the control unit shifts to a confirmation mode for confirming the set value, and a predetermined release condition is satisfied. Then, the confirmation mode is terminated, the mode shifts to the normal mode in which control related to the game can be performed, and when the power is turned on while the second specific condition is satisfied, the mode shifts to the setting mode for setting the set value. Then, when the predetermined release condition is satisfied, the setting mode is terminated, the mode shifts to the normal mode, the power is cut off in the setting mode, and then the second specific condition is not satisfied. When the power is turned on for the first time, the occurrence of the specific error state is identified, the specific error state is notified based on the occurrence of the specific error state, and the first specific device is accompanied by the power on. It is in the energized state, and when the signal is output from the control unit due to the non-occurrence of the specific error state, and when the power is turned on, the energized state is in the specific error state. A predetermined operation is started in any of the special situations where the specific control signal is not output from the control unit due to the occurrence, and the operation mode is the same in the special situation and the normal situation. The operation mode is maintained when the mode shifts to the normal mode, and the second specific device does not start a predetermined operation in the special situation, but starts a predetermined operation in the normal situation. The gist is that the operation mode differs between the special situation and the normal situation, and the operation mode can be changed when the normal mode is entered.

上記課題を解決する遊技機は、設定値に応じた大当り確率にて大当り抽選を行い、前記大当り抽選に当選すると大当り遊技を付与する遊技機において、制御部と、第1特定装置と、第2特定装置と、を備え、前記制御部は、第1特定条件が満たされた状態にて電源投入がされると、前記設定値を確認するための確認モードへ移行し、所定の解除条件が成立すると前記確認モードを終了し、遊技に関する制御を行いうる通常モードへ移行し、第2特定条件が満たされた状態にて電源投入がされると、前記設定値を設定するための設定モードへ移行し、所定の解除条件が成立すると前記設定モードを終了し、前記通常モードへ移行し、前記設定モードであるときに電源断が発生した後、前記第2特定条件が満たされていない状態にて最初の電源投入がされると、特定エラー状態の発生を特定し、前記特定エラー状態の発生に基づいて、前記特定エラー状態の報知が行われ、前記第1特定装置は、電源投入に伴って通電状態となっており、前記特定エラー状態の非発生によって前記制御部から特定の制御信号が出力される通常状況であるとき、及び、電源投入に伴って通電状態となっているが、前記特定エラー状態の発生によって前記制御部から特定の制御信号が出力されない特別状況であるときの何れであっても所定の動作を開始し、前記特別状況であるときと前記通常状況であるときとで動作状況が同じであり、前記通常モードへ移行したときには動作状況が維持され、前記第2特定装置は、前記特別状況であるときには所定の動作を開始せず、前記通常状況であるときには所定の動作を開始し、前記特別状況であるときと前記通常状況であるときとで動作状況が異なり、前記通常モードへ移行したときには動作状況が変更されうることを要旨とする。 A gaming machine that solves the above problems performs a jackpot lottery with a jackpot probability according to a set value, and in a gaming machine that grants a jackpot game when the jackpot lottery is won, a control unit, a first specific device, and a second. The control unit includes a specific device, and when the power is turned on while the first specific condition is satisfied, the control unit shifts to a confirmation mode for confirming the set value, and a predetermined release condition is satisfied. Then, the confirmation mode is terminated, the mode shifts to the normal mode in which control related to the game can be performed, and when the power is turned on while the second specific condition is satisfied, the mode shifts to the setting mode for setting the set value. Then, when the predetermined release condition is satisfied, the setting mode is terminated, the mode shifts to the normal mode, the power is cut off in the setting mode, and then the second specific condition is not satisfied. When the power is turned on for the first time, the occurrence of the specific error state is identified, the specific error state is notified based on the occurrence of the specific error state, and the first specific device is accompanied by the power on. It is in the energized state, and it is in the energized state when a specific control signal is output from the control unit due to non-occurrence of the specific error state, and when the power is turned on. A predetermined operation is started in any of the special situations where a specific control signal is not output from the control unit due to the occurrence of an error state, and the operation is performed in the special situation and the normal situation. The situation is the same, the operating state is maintained when the mode shifts to the normal mode, the second specific device does not start a predetermined operation in the special situation, and performs a predetermined operation in the normal situation. The gist is that the operating status is different between the special situation and the normal situation, and the operating status can be changed when the normal mode is entered.

上記遊技機について、前記第2特定装置は、前記特定エラー状態が発生すると、前記特定エラー状態に対応した報知動作により、前記特定エラー状態の報知を行うことができるとよい。 With respect to the gaming machine, when the specific error state occurs, the second specific device may be able to notify the specific error state by the notification operation corresponding to the specific error state.

上記遊技機について、前記第2特定装置は、前記特定エラー状態とは異なるエラー状態が発生すると、当該異なるエラー状態に対応した報知動作を実行できるとよい。
上記遊技機について、前記通常モードであるとき、前記第2特定装置は、予告動作を実行できるとよい。
With respect to the gaming machine, it is preferable that the second specific device can execute a notification operation corresponding to the different error state when an error state different from the specific error state occurs.
With respect to the gaming machine, it is preferable that the second specific device can execute the advance notice operation in the normal mode.

上記遊技機について、前記通常モードであるとき、前記第1特定装置は、大当りを確定的に報知する確定報知動作を実行できるとよい。 It is preferable that the first specific device can execute a definite notification operation for deterministically notifying a jackpot when the gaming machine is in the normal mode.

本発明によれば、簡便な構成で動作を確認できる。 According to the present invention, the operation can be confirmed with a simple configuration.

パチンコ遊技機の全体斜視図。Overall perspective view of the pachinko machine. 遊技盤の正面図。Front view of the game board. 設定値を示す模式図。Schematic diagram showing the set value. パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electric composition of a pachinko machine. 電源断時の制御モードと、電源投入後の制御モードとの関係を示す模式図。The schematic diagram which shows the relationship between the control mode at the time of power-off and the control mode after power-on. エラーの種類を示す説明図。Explanatory diagram showing the type of error. 電源投入処理を示すフローチャート。A flowchart showing a power-on process. 電源投入処理を示すフローチャート。A flowchart showing a power-on process. 設定処理を示すフローチャート。A flowchart showing the setting process. 確認処理を示すフローチャート。A flowchart showing the confirmation process. 通常復帰が行われるときの制御の流れを示すタイミングチャート。A timing chart showing the flow of control when normal return is performed. RWMクリアが行われるときの制御の流れを示すタイミングチャート。A timing chart showing the flow of control when RWM clear is performed. 設定モードへ移行するときの制御の流れを示すタイミングチャート。A timing chart showing the flow of control when shifting to the setting mode. 確認モードへ移行するときの制御の流れを示すタイミングチャート。A timing chart showing the flow of control when shifting to the confirmation mode. 制限モード2へ移行するときの制御の流れを示すタイミングチャート。A timing chart showing the flow of control when shifting to the restricted mode 2. 制限モード1へ移行するときの制御の流れを示すタイミングチャート。A timing chart showing the flow of control when shifting to the restricted mode 1. (a)は、設定モード及び確認モードの報知態様を示す模式図、(b)は、RWMクリア報知及び復電報知の態様を示す模式図、(c)は、設定モードにおける演出表示装置の表示内容の一例を示す模式図、(d)は、確認モードにおける演出表示装置の表示内容の一例を示す模式図、(e)は、設定モードにおける設定表示器の表示内容の一例を示す模式図、(f)は、確認モードにおける設定表示器の表示内容の一例を示す模式図。(A) is a schematic diagram showing the mode of notification of the setting mode and the confirmation mode, (b) is a schematic diagram showing the mode of RWM clear notification and power recovery notification, and (c) is a display of the effect display device in the setting mode. A schematic diagram showing an example of the contents, (d) is a schematic diagram showing an example of the display contents of the effect display device in the confirmation mode, and (e) is a schematic diagram showing an example of the display contents of the setting display device in the setting mode. (F) is a schematic diagram showing an example of the display contents of the setting display in the confirmation mode. (a)は、制限モード1におけるエラー表示器の表示内容の一例を示す模式図、(b)は、制限モード2におけるエラー表示器の表示内容の一例を示す模式図、(c)は、制限モード1及び制限モード2における演出表示装置の表示内容の一例を示す模式図。(A) is a schematic diagram showing an example of the display contents of the error display in the restriction mode 1, (b) is a schematic diagram showing an example of the display contents of the error display in the restriction mode 2, and (c) is a restriction. The schematic diagram which shows an example of the display content of the effect display device in mode 1 and restriction mode 2.

以下、遊技機の一例であるパチンコ遊技機の一実施形態について説明する。
本明細書において、上、下、左、右、前(表)、及び後(裏)は、遊技者から見たときの各方向を示すものとする。
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine, which is an example of a gaming machine, will be described.
In the present specification, the upper, lower, left, right, front (front), and rear (back) indicate each direction when viewed from the player.

図1に示すように、パチンコ遊技機10は、枠体Wを備える。枠体Wは、機体を島設備に固定するための外枠WSと、各種の遊技部品を搭載するための中枠WN、及び前枠WMと、を備える。中枠WNは、外枠WSの開口前面側に開閉、及び着脱自在に支持されている。前枠WMは、中枠WNの前面側に開閉、及び着脱自在に支持されている。本実施形態において、中枠WN、及び前枠WMは、扉部材の一例である。中枠WNには、後述する遊技盤YBが組み付けられる。前枠WMには、遊技盤YBを視認可能とする窓口WMaが形成されている。詳しくは後述するが、遊技盤YBには、遊技領域YBaが形成されている。前枠WMは、保護ガラスGを備える。図1において保護ガラスGは、一部を残して図示が省略されているが、実際には前枠WMの窓口WMaの全体を覆っている。 As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 10 includes a frame body W. The frame body W includes an outer frame WS for fixing the machine body to the island equipment, a middle frame WN for mounting various game parts, and a front frame WM. The middle frame WN is opened / closed and detachably supported on the front side of the opening of the outer frame WS. The front frame WM is open / closed and detachably supported on the front side of the middle frame WN. In the present embodiment, the middle frame WN and the front frame WM are examples of door members. A game board YB, which will be described later, is attached to the middle frame WN. The front frame WM is formed with a window WMa that makes the game board YB visible. As will be described in detail later, a game area YBa is formed on the game board YB. The front frame WM includes a protective glass G. In FIG. 1, the protective glass G is not shown except for a part, but actually covers the entire window WMa of the front frame WM.

パチンコ遊技機10は、施錠装置SSを備える。パチンコ遊技機10では、施錠装置SSによって中枠WN、及び前枠WMの開放が規制されており、遊技場の管理者(以下、単に管理者という)が所有する枠キー(鍵)を用いて施錠装置SSを解錠しなければ、中枠WN、及び前枠WMを開放できない。本実施形態において、中枠WNが開放されている状態は、枠体が開放されている状態の一例となる。パチンコ遊技機10は、外枠WSに対する中枠WNの開放を検知する開放検知センサSE7を備える(図4参照)。 The pachinko gaming machine 10 includes a locking device SS. In the pachinko gaming machine 10, the locking device SS regulates the opening of the middle frame WN and the front frame WM, and the frame key (key) owned by the manager of the game hall (hereinafter, simply referred to as the manager) is used. Unless the locking device SS is unlocked, the middle frame WN and the front frame WM cannot be opened. In the present embodiment, the state in which the middle frame WN is open is an example of the state in which the frame body is open. The pachinko gaming machine 10 includes an opening detection sensor SE7 that detects the opening of the middle frame WN with respect to the outer frame WS (see FIG. 4).

前枠WMは、前面側にスピーカSPを備える。スピーカSPは、所定の音声(楽曲、及び効果音など)を出力する演出(以下、音声演出という)を実行可能であるとともに、所定の音声を出力する報知(以下、音声報知という)を実行可能である。また、前枠WMは、前面側に装飾ランプLA1,LA2を備える。装飾ランプLA1,LA2は、内蔵された発光体(不図示)の点灯、点滅、及び消灯による演出(以下、発光演出という)を実行可能であるとともに、点灯、点滅、及び消灯による報知(以下、発光報知という)を実行可能である。 The front frame WM is provided with a speaker SP on the front side. The speaker SP can execute an effect of outputting a predetermined voice (music, sound effect, etc.) (hereinafter referred to as a voice effect) and can execute a notification to output a predetermined voice (hereinafter referred to as a voice notification). Is. Further, the front frame WM is provided with decorative lamps LA1 and LA2 on the front side. The decorative lamps LA1 and LA2 can perform effects by turning on, blinking, and turning off the built-in light emitters (not shown) (hereinafter referred to as light emitting effects), and also notify by turning on, blinking, and turning off (hereinafter, referred to as light emitting effects). It is possible to execute light emission notification).

前枠WMは、前面下部に発射ハンドルHDを備える。前枠WMは、前面下部に遊技球の貯留部を有する球皿としての上皿Sa、及び下皿Sbを備える。前枠WMは、演出の一例である操作演出に用いる演出ボタンBT、及び貸し球を貸し受ける際に用いる球貸操作部TSなどを備える。 The front frame WM is provided with a launch handle HD at the lower part of the front surface. The front frame WM includes an upper plate Sa and a lower plate Sb as a ball plate having a storage portion for game balls in the lower part of the front surface. The front frame WM includes an effect button BT used for an operation effect which is an example of the effect, a ball lending operation unit TS used when lending and receiving a lending ball, and the like.

図2に示すように、遊技盤YBの前面には、正面視で略円形状の遊技領域YBaが画成されている。遊技領域YBaの左方には、発射ハンドルHDの操作によって発射された遊技球を遊技領域YBaへ案内する発射通路20が形成されている。遊技領域YBaの略中央には、表示窓口YBbが形成されているとともに、この表示窓口YBbから視認可能となるように、画像表示部GHを有する演出表示装置11が配設されている。例えば、演出表示装置11は、液晶ディスプレイである。演出表示装置11では、所定の画像を表示する演出(以下、表示演出という)を実行可能である。演出表示装置11が実行する表示演出には、複数列の演出図柄(飾り図柄)を用いた演出図柄変動ゲーム(以下、演出ゲームという)、及び大当りの予告演出などがある。演出ゲームは、複数列の演出図柄が変動表示され、最終的に停止表示された演出図柄の組み合わせ(以下、図柄組み合わせという)によって、大当り、又ははずれを認識可能である。演出ゲームは、リーチを形成して行うリーチ演出を含む場合がある。また、演出表示装置11は、所定の画像を表示する報知(以下、表示報知という)を実行可能である。 As shown in FIG. 2, on the front surface of the game board YB, a game area YBa having a substantially circular shape is defined in front view. On the left side of the game area YBa, a launch passage 20 for guiding the game ball launched by the operation of the launch handle HD to the game area YBa is formed. A display window YBb is formed substantially in the center of the game area YBa, and an effect display device 11 having an image display unit GH is arranged so as to be visible from the display window YBb. For example, the effect display device 11 is a liquid crystal display. The effect display device 11 can execute an effect of displaying a predetermined image (hereinafter referred to as a display effect). The display effect executed by the effect display device 11 includes an effect symbol variation game (hereinafter referred to as an effect game) using a plurality of rows of effect symbols (decorative symbols), a big hit notice effect, and the like. In the effect game, a plurality of rows of effect symbols are displayed in a variable manner, and a big hit or a miss can be recognized by a combination of the effect symbols finally stopped and displayed (hereinafter referred to as a symbol combination). The production game may include a reach production performed by forming a reach. Further, the effect display device 11 can execute a notification (hereinafter referred to as a display notification) for displaying a predetermined image.

遊技領域YBaには、遊技球が入球可能な複数の入賞口(入球口)が形成されている。入賞口には、第1始動口12と、第2始動口13と、大入賞口14と、第1普通入賞口15と、第2普通入賞口16と、がある。第1始動口12は、後述する特別図柄変動ゲーム(以下、特別ゲームという)の始動条件を成立させるに際して遊技球を入球させる入賞口である。第1始動口12は、演出表示装置11の下方にあり、常時、遊技球を入球させることができるように開口している。遊技盤YBは、第1始動口12へ入球した遊技球を検知する第1始動入賞センサSE1を備える(図4参照)。第2始動口13は、特別ゲームの始動条件を成立させるに際して遊技球を入球させる入賞口である。第2始動口13は、第1始動口12の右方にある。第2始動口13は、扉状であることを一例とする開閉片を備えており、後述する普通当り遊技が付与されていないとき、遊技球を入球させることができない、又は入球し難いように閉鎖されている。そして、第2始動口13は、普通当り抽選に当選して普通当り遊技が付与されると、遊技球を入球させることができる、又は入球し易いように開放される。第2始動口13の開閉片は、アクチュエータから動力を受けて開放する。遊技盤YBは、第2始動口13を開放させるアクチュエータとして、普通ソレノイドSL1を備える(図4参照)。また、遊技盤YBは、第2始動口13へ入球した遊技球を検知する第2始動入賞センサSE2を備える(図4参照)。第2始動口13は、所謂「普通電動役物」である。 In the game area YBa, a plurality of winning openings (entry openings) into which game balls can enter are formed. The winning openings include a first starting opening 12, a second starting opening 13, a large winning opening 14, a first ordinary winning opening 15, and a second ordinary winning opening 16. The first starting port 12 is a winning opening for inserting a game ball when the starting conditions of a special symbol variation game (hereinafter referred to as a special game) described later are satisfied. The first starting port 12 is located below the effect display device 11 and is always open so that a game ball can be inserted. The game board YB includes a first start winning sensor SE1 that detects a game ball that has entered the first start port 12 (see FIG. 4). The second starting port 13 is a winning opening for inserting a game ball when the starting condition of the special game is satisfied. The second starting port 13 is to the right of the first starting port 12. The second starting port 13 is provided with an opening / closing piece having a door shape as an example, and when the normal hit game described later is not given, the game ball cannot or is difficult to enter. It is closed like this. Then, when the normal hit lottery is won and the normal hit game is given, the second start opening 13 is opened so that the game ball can be entered or the ball can be easily entered. The opening / closing piece of the second starting port 13 receives power from the actuator and opens. The game board YB is provided with a normal solenoid SL1 as an actuator for opening the second starting port 13 (see FIG. 4). Further, the game board YB includes a second start winning sensor SE2 that detects a game ball that has entered the second start port 13 (see FIG. 4). The second starting port 13 is a so-called "ordinary electric accessory".

大入賞口14は、賞球の払出条件を成立させるに際して遊技球を入球させる入賞口である。大入賞口14は、演出表示装置11の右下方にある。大入賞口14は、扉状であることを一例とする開閉片を備えており、大当り遊技が付与されていないとき、遊技球を入球させることができないように閉鎖されている。大入賞口14は、当り抽選の一例である特別当り抽選にて大当りに当選して大当り遊技が付与されると、遊技球を入球させることができる、又は入球し易いように開放される。本明細書において、単に「大当り確率」と示す場合、特別当り抽選において大当りに当選する確率(大当り判定において大当りと判定される確率)を意味する。大入賞口14の開閉片は、アクチュエータから動力を受けて開放する。遊技盤YBは、大入賞口14を開放させるアクチュエータとして、特別ソレノイドSL2を備える(図4参照)。また、遊技盤YBは、大入賞口14へ入球した遊技球を検知する特別入賞センサSE3を備える(図4参照)。 The large prize opening 14 is a winning opening for inserting a game ball when the conditions for paying out the prize ball are satisfied. The large winning opening 14 is located at the lower right of the effect display device 11. The big winning opening 14 is provided with an opening / closing piece, for example, having a door shape, and is closed so that the game ball cannot be entered when the big hit game is not given. When a big hit is won in a special hit lottery, which is an example of a winning lottery, and a big hit game is given, the big winning opening 14 can allow a game ball to enter or is opened so that it is easy to enter. .. In the present specification, when simply referred to as "big hit probability", it means the probability of winning a big hit in a special hit lottery (probability of being judged as a big hit in a big hit determination). The opening / closing piece of the large winning opening 14 receives power from the actuator and opens. The game board YB is provided with a special solenoid SL2 as an actuator for opening the large winning opening 14 (see FIG. 4). Further, the game board YB is provided with a special winning sensor SE3 that detects a game ball that has entered the large winning opening 14 (see FIG. 4).

第1普通入賞口15、及び第2普通入賞口16は、賞球の払出条件を成立させるに際して遊技球を入球させる入賞口である。第1普通入賞口15は、遊技領域YBaの左方領域にあり、第2普通入賞口16は、遊技領域YBaの右方領域にある。普通入賞口15,16は、常時、遊技球を入球させることができるように開口されている。遊技盤YBは、第1普通入賞口15へ入球した遊技球を検知する第1普通入賞センサSE5を備える(図4参照)。遊技盤YBは、第2普通入賞口16へ入球した遊技球を検知する第2普通入賞センサSE6を備える(図4参照)。 The first ordinary winning opening 15 and the second ordinary winning opening 16 are winning openings for inserting a game ball when the conditions for paying out the winning ball are satisfied. The first ordinary winning opening 15 is in the left area of the game area YBa, and the second ordinary winning opening 16 is in the right area of the game area YBa. The normal winning openings 15 and 16 are always open so that a game ball can be inserted. The game board YB includes a first ordinary winning sensor SE5 that detects a game ball that has entered the first ordinary winning opening 15 (see FIG. 4). The game board YB includes a second ordinary winning sensor SE6 that detects a game ball that has entered the second ordinary winning opening 16 (see FIG. 4).

遊技領域YBaには、ゲート17が配設されている。ゲート17は、遊技領域YBaの右方領域であって、第2始動口13、及び大入賞口14の上方にある。ゲート17には、常時、遊技球を入球させることができるように開放されたゲート口17aを有する。ゲート口17aには、入球し、通過する遊技球を検知するゲートセンサSE4が配設されている(図4参照)。ゲート17は、普通図柄を用いた普通図柄変動ゲーム(以下、普通ゲームという)の始動条件を成立させるに際して遊技球を入球させる入球口である。ゲート17は、遊技球が入球しても賞球の払出条件が成立しない。遊技領域YBaの最下方には、第1始動口12、第2始動口13、大入賞口14、第1普通入賞口15、及び第2普通入賞口16の何れにも入賞しなかった遊技球を機外に排出するためのアウト口18が形成されている。 A gate 17 is arranged in the game area YBa. The gate 17 is a right region of the game region YBa, and is above the second starting opening 13 and the large winning opening 14. The gate 17 has a gate opening 17a that is always open so that a game ball can enter the gate 17. A gate sensor SE4 for detecting a game ball that enters and passes through is provided at the gate opening 17a (see FIG. 4). The gate 17 is an entrance for entering a game ball when the starting condition of a normal symbol variation game (hereinafter referred to as a normal game) using a normal symbol is satisfied. At the gate 17, even if a game ball enters, the conditions for paying out the prize ball are not satisfied. At the bottom of the game area YBa, a game ball that has not won any of the first starting opening 12, the second starting opening 13, the large winning opening 14, the first ordinary winning opening 15, and the second ordinary winning opening 16. An out port 18 is formed for discharging the machine to the outside of the machine.

遊技盤YBは、所定の情報を表示可能な情報表示装置19を備える。例えば、情報表示装置19は、遊技盤YBにおいて、遊技者が視認可能な位置に設けられている。情報表示装置19は、第1特別図柄表示部19aを備える。第1特別図柄表示部19aは、所定の図柄を変動表示させ、最終的に特別図柄を停止表示させる第1特別図柄変動ゲーム(以下、第1特別ゲームという)を実行可能である。情報表示装置19は、第2特別図柄表示部19bを備える。第2特別図柄表示部19bは、所定の図柄を変動表示させ、最終的に特別図柄を停止表示させる第2特別図柄変動ゲーム(以下、第2特別ゲームという)を実行可能である。 The game board YB includes an information display device 19 capable of displaying predetermined information. For example, the information display device 19 is provided at a position on the game board YB so that the player can see it. The information display device 19 includes a first special symbol display unit 19a. The first special symbol display unit 19a can execute a first special symbol variation game (hereinafter, referred to as a first special game) in which a predetermined symbol is variablely displayed and finally the special symbol is stopped and displayed. The information display device 19 includes a second special symbol display unit 19b. The second special symbol display unit 19b can execute a second special symbol variation game (hereinafter referred to as a second special game) in which a predetermined symbol is variablely displayed and finally the special symbol is stopped and displayed.

特別図柄は、特別当り抽選の結果を報知するための識別情報である。以下、第1特別ゲーム、及び第2特別ゲームを総称して「特別ゲーム」という。また、特別ゲーム、及び演出ゲームを総称して「変動ゲーム」という。特別図柄には、大当り表示結果としての大当り図柄と、はずれ表示結果としてのはずれ図柄と、が少なくともある。パチンコ遊技機10では、始動条件の成立を契機とした当り抽選にて大当りに当選すると、特別ゲームにて大当り図柄が停止表示され、当該特別ゲームの終了後、大当り遊技が付与される。 The special symbol is identification information for notifying the result of the special winning lottery. Hereinafter, the first special game and the second special game are collectively referred to as a "special game". In addition, special games and directing games are collectively referred to as "variable games". The special symbol includes at least a jackpot symbol as a jackpot display result and a missed symbol as a missed display result. In the pachinko gaming machine 10, when a big hit is won in a winning lottery triggered by the establishment of the starting condition, the big hit symbol is stopped and displayed in the special game, and the big hit game is given after the end of the special game.

情報表示装置19は、第1特別保留表示部19cを備える。第1特別保留表示部19cは、保留条件が成立したが、実行条件が未だ成立していないことによって、その実行が保留されている第1特別ゲームの回数を特定可能な情報を表示する。情報表示装置19は、第2特別保留表示部19dを備える。第2特別保留表示部19dは、保留条件が成立したが、実行条件が未だ成立していないことによって、その実行が保留されている第2特別ゲームの回数を特定可能な情報を表示する。 The information display device 19 includes a first special hold display unit 19c. The first special hold display unit 19c displays information that can specify the number of times of the first special game whose execution is held because the hold condition is satisfied but the execution condition is not yet satisfied. The information display device 19 includes a second special hold display unit 19d. The second special hold display unit 19d displays information that can specify the number of times of the second special game whose execution is held because the hold condition is satisfied but the execution condition is not yet satisfied.

情報表示装置19は、普通図柄表示部19eを備える。普通図柄表示部19eは、所定の図柄を変動表示させ、最終的に普通図柄を停止表示させる普通ゲームを実行可能である。普通図柄は、普通当り抽選の結果を報知するための図柄である。普通図柄には、普通当り図柄と、普通はずれ図柄と、が少なくともある。本実施形態では、普通当り抽選に当選すると、普通ゲームにおいて普通当り図柄が停止表示され、当該普通ゲームの終了後、普通当り遊技が付与される。情報表示装置19は、普通保留表示部19fを備える。普通保留表示部19fは、保留条件が成立したが、実行条件が未だ成立していないことによって、その実行が保留されている普通ゲームの回数を特定可能な情報を表示する。なお、表示部19a~19fは、1つの表示装置に設けられていることに限らず、異なる部分に設けられていてもよい。また、情報表示装置19は、所謂「右打ち」を指示する情報を表示する右打ち表示部や、後述するラウンド遊技の上限回数を報知するラウンド表示部を備えていてもよい。 The information display device 19 includes a normal symbol display unit 19e. The normal symbol display unit 19e can execute a normal game in which a predetermined symbol is variablely displayed and finally the normal symbol is stopped and displayed. The ordinary symbol is a symbol for notifying the result of the ordinary winning lottery. There are at least a normal hit pattern and a normal off symbol in the normal symbol. In the present embodiment, when the ordinary winning lottery is won, the ordinary winning symbol is stopped and displayed in the ordinary game, and the ordinary winning game is given after the end of the ordinary game. The information display device 19 includes a normal hold display unit 19f. The normal hold display unit 19f displays information that can specify the number of times the normal game whose execution is held is specified because the hold condition is satisfied but the execution condition is not yet satisfied. The display units 19a to 19f are not limited to being provided in one display device, and may be provided in different parts. Further, the information display device 19 may include a right-handed display unit that displays information instructing so-called "right-handed", and a round display unit that notifies the maximum number of round games to be described later.

遊技盤YBは、所定の動作を行う演出用の可動体としての第1可動体EK1、及び第2可動体EK2を備える。第1可動体EK1は、原位置P0aと、演出位置P1aと、の間で変位可能に支持されている。原位置P0aは、第1可動体EK1が表示窓口YBbの下縁部よりも下方であって、遊技盤YBの裏側に配置される位置である。演出位置P1aは、第1可動体EK1が原位置P0aから上方へ変位し、正面視における表示窓口YBbの中央寄りに配置される位置である。 The game board YB includes a first movable body EK1 and a second movable body EK2 as movable bodies for producing a predetermined operation. The first movable body EK1 is displaceably supported between the original position P0a and the effect position P1a. The original position P0a is a position where the first movable body EK1 is below the lower edge portion of the display window YBb and is arranged on the back side of the game board YB. The effect position P1a is a position where the first movable body EK1 is displaced upward from the original position P0a and is arranged near the center of the display window YBb in the front view.

遊技盤YBは、第1可動体EK1を動作させるアクチュエータとして、演出ソレノイドESを備える。演出ソレノイドESは、フレームと、固定鉄芯と、固定鉄芯を囲うように配置されたコイルと、プランジャー(可動鉄芯)と、を備える。第1可動体EK1は、演出ソレノイドESのプランジャー(可動鉄芯)と固定されている。演出ソレノイドESでは、コイルが通電状態になると、固定鉄芯に磁界が発生し、プランジャーがフレーム内に向けて引き込まれる。これにより、第1可動体EK1は、原位置P0aに配置される。一方、コイルが非通電状態になると、固定鉄芯の磁界が消失し、バネなどの付勢力によってプランジャーが突出する。これにより、第1可動体EK1は、演出位置P1aに配置される。 The game board YB includes an effect solenoid ES as an actuator for operating the first movable body EK1. The effect solenoid ES includes a frame, a fixed iron core, a coil arranged so as to surround the fixed iron core, and a plunger (movable iron core). The first movable body EK1 is fixed to the plunger (movable iron core) of the effect solenoid ES. In the effect solenoid ES, when the coil is energized, a magnetic field is generated in the fixed iron core, and the plunger is drawn into the frame. As a result, the first movable body EK1 is arranged at the in-situ position P0a. On the other hand, when the coil is in a non-energized state, the magnetic field of the fixed iron core disappears, and the plunger protrudes due to the urging force of a spring or the like. As a result, the first movable body EK1 is arranged at the effect position P1a.

第1可動体EK1は、演出としての動作である演出動作と、電源投入時の確認のための動作である初期動作と、を実行可能である。第1可動体EK1の第1初期動作は、演出位置P1a→原位置P0aのように変位する動作である。第1可動体EK1の第2初期動作は、原位置P0a→演出位置P1a→原位置P0a→演出位置P1bのように変位する動作である。第2初期動作では、第1初期動作に比して、動作時間が長く、変位距離が長く、変位回数が多い。第1可動体EK1の演出動作は、演出位置P1a→原位置P0a→演出位置P1bのように変位する動作である。以下の説明では、第1可動体EK1の演出動作による演出を「第1可動演出」と示す。本実施形態において、第1可動体EK1は、第1特定装置の一例となる。遊技盤YBは、第1可動体EK1が原位置P0aに位置しているときに、第1可動体EK1を検知する第1原位置センサSEaを備える(図4参照)。一例として、第1原位置センサSEaは、第1可動体EK1と演出ソレノイドESとを接続する接続部に設けられた検知片を検知することにより、第1可動体EK1が原位置P0aに位置していることを検知可能である。 The first movable body EK1 can execute an effect operation which is an operation as an effect and an initial operation which is an operation for confirming when the power is turned on. The first initial operation of the first movable body EK1 is an operation of displacement such as the effect position P1a → the original position P0a. The second initial operation of the first movable body EK1 is an operation of displacement such as in-situ position P0a → effect position P1a → in-situ position P0a → effect position P1b. In the second initial operation, the operation time is longer, the displacement distance is longer, and the number of displacements is larger than in the first initial operation. The effect operation of the first movable body EK1 is an operation of displacement such as effect position P1a → original position P0a → effect position P1b. In the following description, the effect of the effect operation of the first movable body EK1 is referred to as "first movable effect". In the present embodiment, the first movable body EK1 is an example of the first specific device. The game board YB includes a first in-situ sensor SEa that detects the first movable body EK1 when the first movable body EK1 is located in the in-situ position P0a (see FIG. 4). As an example, the first in-situ sensor SEa detects the detection piece provided in the connection portion connecting the first movable body EK1 and the effect solenoid ES, so that the first movable body EK1 is located in the in-situ position P0a. It is possible to detect that.

第2可動体EK2は、原位置P0bと、演出位置P1bと、の間で変位可能に支持されている。原位置P0bは、第2可動体EK2が表示窓口YBbの上縁部に沿って配置される位置である。演出位置P1bは、第2可動体EK2が原位置P0bから下方へ変位し、正面視における表示窓口YBbの中央寄りに配置される位置である。遊技盤YBは、第2可動体EK2を動作させるアクチュエータとして、演出ステッピングモータSMを備える(図4参照)。第2可動体EK2は、演出としての動作である演出動作と、電源投入時の確認のための動作である初期動作と、を実行可能である。本実施形態では、第2可動体EK2の演出動作及び初期動作は、原位置P0b→演出位置P1b→原位置P0bのように変位する動作である。以下の説明では、第2可動体EK2の演出動作による演出を「第2可動演出」と示す。本実施形態において、第2可動体EK2は、第2特定装置の一例となる。遊技盤YBは、第2可動体EK2が原位置P0aに位置しているときに、第2可動体EK2を検知する第2原位置センサSEbを備える(図4参照)。 The second movable body EK2 is displaceably supported between the original position P0b and the effect position P1b. The in-situ position P0b is a position where the second movable body EK2 is arranged along the upper edge portion of the display window YBb. The effect position P1b is a position where the second movable body EK2 is displaced downward from the original position P0b and is arranged near the center of the display window YBb in the front view. The game board YB includes an effect stepping motor SM as an actuator for operating the second movable body EK2 (see FIG. 4). The second movable body EK2 can execute an effect operation which is an operation as an effect and an initial operation which is an operation for confirming when the power is turned on. In the present embodiment, the effect operation and the initial operation of the second movable body EK2 are operations such as in-situ P0b → effect position P1b → in-situ position P0b. In the following description, the effect of the effect operation of the second movable body EK2 is referred to as "second movable effect". In the present embodiment, the second movable body EK2 is an example of the second specific device. The game board YB includes a second original position sensor SEb that detects the second movable body EK2 when the second movable body EK2 is located at the original position P0a (see FIG. 4).

パチンコ遊技機10において、遊技者は、発射ハンドルHDの操作により、遊技球の発射強度を調整し、表示窓口YBbより左方にある左方領域、及び表示窓口YBbより右方にある右方領域に遊技球を打ち分ける。遊技者は、第1始動口12、第2始動口13、大入賞口14、普通入賞口15,16、又はゲート17へ遊技球を入球させることが可能となる。例えば、発射強度を強めに調整して遊技球を発射した場合(以下、右打ちという)、遊技球は、右方領域に流下案内され易く、第2始動口13、大入賞口14、第2普通入賞口16、又はゲート17へ入球する可能性がある。右打ちは、遊技球を右方領域へ到達させるために勢いよく発射させる必要があることから、発射強度を最大強度又は最大強度よりも若干弱い強度に調整して行う。一方、発射強度を弱めに調整して遊技球を発射させた場合(以下、左打ちという)、遊技球は、左方領域に流下案内され易く、第1始動口12、又は第1普通入賞口15へ入球する可能性がある。左打ちは、右打ちのときほど遊技球を勢いよく発射させる必要がないため、発射させた遊技球が右方領域へ到達しない程度の強度に調整して行う。本実施形態では、右打ちした場合、第1始動口12や第1普通入賞口15に遊技球が入球し得ないよう、遊技釘などの遊技部品によって遊技球の流路が形成されている。遊技部品は、右打ちしたときに第1始動口12、及び第1普通入賞口15への入球を規制するように配置されていてもよいし、左打ちしたときに比して、第1始動口12、及び第1普通入賞口15へ入球し難いように配置されていてもよい。 In the pachinko gaming machine 10, the player adjusts the firing intensity of the game ball by operating the firing handle HD, and the left area on the left side of the display window YBb and the right area on the right side of the display window YBb. Hit the game ball. The player can enter the game ball into the first starting opening 12, the second starting opening 13, the large winning opening 14, the normal winning openings 15, 16 or the gate 17. For example, when the game ball is launched by adjusting the firing intensity to be stronger (hereinafter referred to as right-handed), the game ball is easily guided down to the right region, and the second start opening 13, the large winning opening 14, and the second. There is a possibility of entering the normal winning opening 16 or the gate 17. Since it is necessary to launch the game ball vigorously in order to reach the right region, right-handed striking is performed by adjusting the firing intensity to the maximum strength or a strength slightly weaker than the maximum strength. On the other hand, when the game ball is launched by adjusting the firing intensity to be weak (hereinafter referred to as left-handed), the game ball is easily guided down to the left region, and is the first starting port 12 or the first normal winning opening. There is a possibility of entering the ball at 15. Since it is not necessary to fire the game ball as vigorously as in the case of right-handed hitting, the strength of the left-handed ball is adjusted so that the fired game ball does not reach the right region. In the present embodiment, a flow path of the game ball is formed by a game component such as a game nail so that the game ball cannot enter the first start opening 12 or the first normal winning opening 15 when hitting to the right. .. The game component may be arranged so as to restrict entry into the first starting opening 12 and the first normal winning opening 15 when hitting to the right, or the first is compared to when hitting to the left. It may be arranged so that it is difficult to enter the starting port 12 and the first ordinary winning opening 15.

本実施形態における「左方領域」は、遊技盤YBを正面視したときに遊技領域YBaを左右に二等分する中心線Cよりも左側に位置する領域である。本実施形態における「右方領域」は、遊技盤YBを正面視したときに前記中心線Cよりも右側に位置する領域である。発射ハンドルHDの操作によって発射された遊技球は、遊技領域YBaの左側にある発射通路20に案内され、遊技領域YBaに到達する。このため、左方領域は、発射通路20寄りの領域でもあり、右方領域は、発射通路20から離れた領域でもある。左方領域を流下案内される遊技球は、正面視において遊技領域YBaの中央に位置する演出表示装置11の左側を通り、遊技領域YBaの最下方に位置するアウト口18へ向かう。一方、右方領域を流下案内される遊技球は、正面視において遊技領域YBaの中央に位置する演出表示装置11の右側を通り、アウト口18へ向かう。 The "left area" in the present embodiment is an area located on the left side of the center line C that bisects the game area YBa to the left and right when the game board YB is viewed from the front. The "right region" in the present embodiment is an region located on the right side of the center line C when the game board YB is viewed from the front. The game ball launched by the operation of the launch handle HD is guided to the launch passage 20 on the left side of the game area YBa and reaches the game area YBa. Therefore, the left region is also a region closer to the launch passage 20, and the right region is also a region away from the launch passage 20. The game ball flowing down the left area passes through the left side of the effect display device 11 located at the center of the game area YBa in the front view, and heads toward the out port 18 located at the lowermost part of the game area YBa. On the other hand, the game ball that is guided down in the right area passes through the right side of the effect display device 11 located at the center of the game area YBa in the front view, and heads toward the out port 18.

次に、大当り遊技について説明する。
大当り遊技では、最初に、予め定めた時間(以下、オープニング時間と示す)にわたって所定の演出が行われる。例えば、所定の演出は、大当り遊技の開始を特定可能なオープニング演出である。大当り遊技では、オープニング時間の経過後に、大入賞口14を開放するラウンド遊技が予め定めた上限回数を上限として行われる。1回のラウンド遊技は、予め定めた上限個数の遊技球が入球する第1条件、又は予め定めた上限時間が経過する第2条件の成立により終了される。ラウンド遊技において、大入賞口14は、所定の開放態様(開放パターン)にて開放される。各ラウンド遊技では、ラウンド演出が行われる。大当り遊技では、最終回のラウンド遊技が終了すると、予め定めた時間(以下、エンディング時間と示す)にわたって所定の演出が行われる。例えば、所定の演出は、大当り遊技の終了を特定可能なエンディング演出である。大当り遊技は、エンディング時間の経過に伴って終了される。
Next, the jackpot game will be described.
In the jackpot game, first, a predetermined effect is performed over a predetermined time (hereinafter referred to as an opening time). For example, the predetermined effect is an opening effect that can specify the start of the jackpot game. In the big hit game, after the opening time has elapsed, the round game in which the big winning opening 14 is opened is performed up to a predetermined upper limit number of times. One round game is terminated when the first condition for entering a predetermined upper limit number of game balls or the second condition for elapse of a predetermined upper limit time is satisfied. In the round game, the large winning opening 14 is opened in a predetermined opening mode (opening pattern). In each round game, a round production is performed. In the jackpot game, when the final round game is completed, a predetermined effect is performed for a predetermined time (hereinafter referred to as an ending time). For example, the predetermined effect is an ending effect that can specify the end of the jackpot game. The jackpot game ends with the passage of the ending time.

次に、パチンコ遊技機10に搭載された各種の機能について説明する。
パチンコ遊技機10は、確率変動機能(以下、確変機能という)を搭載している。
確率変動機能は、大当り確率を変動させるための機能である。即ち、パチンコ遊技機10は、大当り確率が異なり得る状態として、確変機能が作動しない低確率状態と、確変機能が作動する高確率状態と、を備える。高確率状態は、低確率状態に比して大当り確率が高い。高確率状態では、大当り確率が低確率状態に比して高まることから、遊技者にとって極めて有利な状態となる。高確率状態は、所謂「確率変動状態(確変状態)」である。
Next, various functions mounted on the pachinko gaming machine 10 will be described.
The pachinko gaming machine 10 is equipped with a probability variation function (hereinafter referred to as a probability variation function).
The probability fluctuation function is a function for changing the jackpot probability. That is, the pachinko gaming machine 10 includes a low probability state in which the probability variation function does not operate and a high probability state in which the probability variation function operates, as states in which the jackpot probability may differ. The high probability state has a higher jackpot probability than the low probability state. In the high probability state, the jackpot probability is higher than in the low probability state, which is extremely advantageous for the player. The high probability state is a so-called "probability fluctuation state (probability change state)".

パチンコ遊技機10は、入球補助機能を搭載している。
入球補助機能は、普通電動役物である第2始動口13への入賞を補助することにより、ベース(遊技球の発射個数に対する賞球個数の割合)を変動させるための機能である。即ち、パチンコ遊技機10は、ベースが異なり得る状態として、入球補助機能が作動しない低ベース状態と、入球補助機能が作動する高ベース状態と、を備える。本実施形態における高ベース状態は、低ベース状態に比して、遊技球が第2始動口13へ入球する確率が高い。高ベース状態では、遊技球が第2始動口13へ入球する確率が高まり、第2始動口13への遊技球の入球が容易になることから、遊技者にとって有利な状態(入球容易状態)となる。高ベース状態は、所謂「電サポ状態」であり、低ベース状態は、所謂「非電サポ状態」である。
The pachinko gaming machine 10 is equipped with a ball entry assist function.
The ball entry assist function is a function for changing the base (ratio of the number of prize balls to the number of shots of game balls) by assisting the winning of the second starting port 13, which is an ordinary electric accessory. That is, the pachinko gaming machine 10 includes a low base state in which the ball entry assist function does not operate and a high base state in which the ball entry assist function operates, as states in which the bases may differ. In the high base state in the present embodiment, the probability that the game ball enters the second starting port 13 is higher than in the low base state. In the high base state, the probability that the game ball enters the second starting port 13 increases, and the game ball can easily enter the second starting port 13, which is advantageous for the player (easy entry). State). The high base state is the so-called "electric support state", and the low base state is the so-called "non-electric support state".

例えば、高ベース状態は、次に説明する3つの制御のうち任意に選択された1の制御を行うことにより、又は複数の制御を組み合わせて行うことによって実現できる。第1の制御は、普通ゲームの変動時間を、低ベース状態のときよりも短くする普通図柄の変動時間短縮制御である。第2の制御は、普通当り抽選に当選する確率(普通当り確率)を、低ベース状態のときよりも高確率に変動させる普通図柄の確率変動制御である。第3の制御は、1回の普通当り遊技における第2始動口13の合計開放時間を、低ベース状態のときよりも長くする開放時間延長制御である。開放時間延長制御は、1回の普通当り遊技における第2始動口13の開放回数を低ベース状態のときよりも多くする制御、及び普通当り遊技における第2始動口13の1回の開放時間を低ベース状態のときよりも長くする制御のうち、少なくとも一方であるとよい。高ベース状態は、次に説明する第4の制御を組み合わせて実現してもよい。第4の制御は、特別ゲームの変動時間(例えば平均の変動時間)を、低ベース状態のときよりも短くする特別図柄の変動時間短縮制御である。特別図柄の変動時間短縮制御を行う場合、高ベース状態は、特別図柄の変動時間短縮状態(時短状態)となり、低ベース状態は、特別図柄の非変動時間短縮状態(非時短状態)となる。 For example, the high base state can be realized by performing a control of one arbitrarily selected from the three controls described below, or by performing a combination of a plurality of controls. The first control is a control for shortening the fluctuation time of the normal symbol, which shortens the fluctuation time of the normal game as compared with the case of the low base state. The second control is the probability fluctuation control of the normal symbol that changes the probability of winning the normal hit lottery (normal win probability) to a higher probability than in the low base state. The third control is an opening time extension control that makes the total opening time of the second starting port 13 in one normal hit game longer than in the low base state. The opening time extension control controls to increase the number of times the second starting port 13 is opened in one normal hit game more than in the low base state, and to set the opening time of the second starting port 13 in the normal hit game once. At least one of the controls that is longer than in the low base state is good. The high base state may be realized in combination with the fourth control described below. The fourth control is a control for shortening the fluctuation time of the special symbol, which shortens the fluctuation time of the special game (for example, the average fluctuation time) as compared with the case of the low base state. When the fluctuation time shortening control of the special symbol is performed, the high base state is the fluctuation time shortening state (time reduction state) of the special symbol, and the low base state is the non-variation time reduction state (non-time reduction state) of the special symbol.

本実施形態のパチンコ遊技機10では、確変機能の作動の有無と、入球補助機能の作動の有無と、の組み合わせによって遊技状態が規定される。以下の説明では、低確率状態、且つ低ベース状態である遊技状態を「低確低ベース状態」と示し、高確率状態、且つ低ベース状態である遊技状態を「高確低ベース状態」と示す。また、低確率状態、且つ高ベース状態である遊技状態を「低確高ベース状態」と示し、高確率状態、且つ高ベース状態である遊技状態を「高確高ベース状態」と示す。 In the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment, the gaming state is defined by the combination of the presence / absence of the probability change function and the presence / absence of the ball entry assist function. In the following description, a gaming state that is a low-probability state and a low-base state is referred to as a "low-probability low-base state", and a gaming state that is a high-probability state and a low-base state is referred to as a "high-probability low-base state". .. Further, a gaming state that is a low-probability state and a high-base state is referred to as a "low-probability high-base state", and a gaming state that is a high-probability state and a high-base state is referred to as a "high-probability high-base state".

パチンコ遊技機10は、設定機能を搭載している。
図3に示すように、設定機能は、大当り確率の設定を変更可能な機能である。パチンコ遊技機10において、大当り確率は、内部的に記憶されている設定値によって規定される。本実施形態において、設定値には、第1設定値、第2設定値、及び第3設定値の全3段階がある。以下の説明では、「第n設定値が設定されている」ことを、単に「設定n」と示す場合がある(但し、n=1~3)。設定1の大当り確率はK1であり、設定2の大当り確率はK2であり、設定3の大当り確率はK3である。大当り確率K1~K3は、大当り確率K1<K2<K3の順に高確率であり、大当りに当選し易い。大当り確率K1~K3は、低確率状態であるときの大当り確率と、高確率状態であるときの大当り確率と、をセットにしたものである。このように、パチンコ遊技機10では、設定値に応じて大当り確率が変化する。なお、設定値は、3段階である必要はなく、2段階でもよく、4段階以上であってもよい。本実施形態における設定値は、大当り確率を定めた情報(大当り確率を定めた特定情報)の一例である。詳しくは後述するが、本実施形態のパチンコ遊技機10には、設定値に関する制御モード(制御状態)として、設定値を変更可能な設定モードと、設定値を確認可能な確認モードと、が用意されている。
The pachinko gaming machine 10 is equipped with a setting function.
As shown in FIG. 3, the setting function is a function that can change the setting of the jackpot probability. In the pachinko gaming machine 10, the jackpot probability is defined by an internally stored set value. In the present embodiment, the set value has a total of three stages of the first set value, the second set value, and the third set value. In the following description, "the nth set value is set" may be simply indicated as "setting n" (however, n = 1 to 3). The jackpot probability of setting 1 is K1, the jackpot probability of setting 2 is K2, and the jackpot probability of setting 3 is K3. The jackpot probabilities K1 to K3 have higher probabilities in the order of jackpot probabilities K1 <K2 <K3, and it is easy to win a jackpot. The jackpot probabilities K1 to K3 are a set of the jackpot probability in the low probability state and the jackpot probability in the high probability state. In this way, in the pachinko gaming machine 10, the jackpot probability changes according to the set value. The set value does not have to be in three stages, and may be in two stages or in four or more stages. The set value in this embodiment is an example of information that determines the jackpot probability (specific information that defines the jackpot probability). As will be described in detail later, the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment has a setting mode in which the set value can be changed and a confirmation mode in which the set value can be confirmed as a control mode (control state) related to the set value. Has been done.

パチンコ遊技機10は、バックアップ機能を搭載している。
バックアップ機能は、外部電源からの電力供給が停止した場合でも遊技制御に関する情報(以下、遊技情報という)を含む各種情報を記憶し、電力供給が開始されたときには前記各種の情報に基づいて復帰可能とする機能である。詳しくは後述するが、バックアップの対象となる遊技情報には、大当り確率を定めた情報(つまり設定値)が含まれる。
The pachinko gaming machine 10 is equipped with a backup function.
The backup function stores various information including information related to game control (hereinafter referred to as game information) even when the power supply from the external power supply is stopped, and can be restored based on the various information when the power supply is started. It is a function to be. As will be described in detail later, the game information to be backed up includes information (that is, a set value) that determines the jackpot probability.

パチンコ遊技機10の電気的構成について説明する。
図4に示すように、パチンコ遊技機10は、遊技盤YBの裏側(後方)に、主基板40と、副基板50と、電源ユニット60と、を備える。主基板40、副基板50、及び電源ユニット60は、中枠WNに搭載された遊技盤YBの裏側にあるため、施錠装置SSを解錠し、前枠WMとともに中枠WNを開放させることで視認可能となる。主基板40と、副基板50とは、主基板40から副基板50へ一方向に制御信号を出力可能となるように接続されている。主基板40は、所定の処理を実行し、副基板50へ制御信号を出力する。副基板50は、主基板40から入力した制御信号に基づいて所定の処理を実行する。
The electrical configuration of the pachinko gaming machine 10 will be described.
As shown in FIG. 4, the pachinko gaming machine 10 includes a main board 40, a sub board 50, and a power supply unit 60 on the back side (rear side) of the game board YB. Since the main board 40, the sub board 50, and the power supply unit 60 are on the back side of the game board YB mounted on the middle frame WN, the locking device SS is unlocked and the middle frame WN is opened together with the front frame WM. It becomes visible. The main board 40 and the sub board 50 are connected so that a control signal can be output from the main board 40 to the sub board 50 in one direction. The main board 40 executes a predetermined process and outputs a control signal to the sub board 50. The sub-board 50 executes a predetermined process based on the control signal input from the main board 40.

最初に、主基板40について詳しく説明する。
主基板40は、マイクロプロセッサ41、クリアスイッチ42、設定器43、エラー表示器44、及び設定表示器45を備える。即ち、マイクロプロセッサ41、クリアスイッチ42、設定器43、エラー表示器44、及び設定表示器45は、同一基板に実装されている。以下、詳細に説明する。
First, the main board 40 will be described in detail.
The main board 40 includes a microprocessor 41, a clear switch 42, a setting device 43, an error display 44, and a setting display 45. That is, the microprocessor 41, the clear switch 42, the setting device 43, the error display 44, and the setting display 45 are mounted on the same board. Hereinafter, it will be described in detail.

マイクロプロセッサ41は、処理部としてCPU41aを備える。本実施形態における41aは、制御部の一例を構成する。CPU41aは、主制御プログラムを実行することにより、所定の処理として、遊技の進行に関する処理などを実行する。マイクロプロセッサ41は、記憶部(メモリ)として、情報の読み出しが可能であって情報の書き込みが不能なROM領域(以下、ROM41bという)と、情報の読み出し及び書き込みが可能なRWM領域(以下、RWM41cという)と、を備える。ROM41bは、主制御プログラム、各種の判定や抽選に用いる判定値、及びテーブルなどを記憶している。ROM41bは、複数種類の変動パターンを記憶している。変動パターンは、特別ゲームが開始してから終了するまでの変動時間を特定可能な情報である。変動パターンは、特別ゲームの実行中に行う演出ゲームなどの変動内容(演出内容)を特定可能な情報である。変動パターンには、大当り変動パターンと、はずれ変動パターンと、がある。大当り変動パターンに基づく演出ゲームは、リーチ演出を経て最終的に大当りの図柄組み合わせが停止表示される変動内容となる。はずれ変動パターンに基づく演出ゲームは、リーチ演出を経て、又はリーチ演出を経ないで最終的にはずれの図柄組み合わせが停止表示される変動内容となる。RWM41cは、CPU41aの処理結果に応じて書き換えられる様々な情報を記憶する。例えば、RWM41cが記憶する情報は、フラグ、カウンタ、及びタイマなどである。マイクロプロセッサ41は、ハードウェア乱数を生成する乱数回路41dを備える。マイクロプロセッサ41は、ソフトウェア乱数を生成可能であってもよい。 The microprocessor 41 includes a CPU 41a as a processing unit. 41a in this embodiment constitutes an example of a control unit. By executing the main control program, the CPU 41a executes a process related to the progress of the game as a predetermined process. As a storage unit (memory), the microprocessor 41 has a ROM area (hereinafter referred to as ROM 41b) in which information can be read and cannot be written, and an RWM area (hereinafter referred to as RWM 41c) in which information can be read and written. ) And. The ROM 41b stores a main control program, determination values used for various determinations and lottery, a table, and the like. The ROM 41b stores a plurality of types of fluctuation patterns. The fluctuation pattern is information that can specify the fluctuation time from the start to the end of the special game. The fluctuation pattern is information that can specify the fluctuation content (effect content) of the production game or the like performed during the execution of the special game. The fluctuation pattern includes a jackpot fluctuation pattern and a missed fluctuation pattern. In the production game based on the jackpot fluctuation pattern, the variation content is such that the jackpot symbol combination is finally stopped and displayed after the reach effect. The effect game based on the out-of-order variation pattern has a variation content in which the out-of-order symbol combination is finally stopped and displayed after or without the reach effect. The RWM 41c stores various information that is rewritten according to the processing result of the CPU 41a. For example, the information stored in the RWM41c is a flag, a counter, a timer, and the like. The microprocessor 41 includes a random number circuit 41d that generates a hardware random number. The microprocessor 41 may be capable of generating software random numbers.

クリアスイッチ42は、押込み操作によってオン(ON)になり、押込み操作をしないとオフ(OFF)になる。設定器43は、鍵穴に設定キーを挿し込んだ状態にて所定方向へ回動させるとオンになり、反対方向へ回動させるとオフになる。設定器43は、切替え後の操作状態を人的操作なしに戻ることなく維持可能である。設定器43は、オフに操作されていなければ、鍵穴から設定キーを引き抜くことができない。 The clear switch 42 is turned on (ON) by a pushing operation, and turned off (OFF) by a pushing operation. The setting device 43 is turned on when the setting key is inserted into the keyhole and rotated in a predetermined direction, and turned off when the setting key is rotated in the opposite direction. The setting device 43 can maintain the operation state after switching without returning to the operation state without human operation. The setting device 43 cannot pull out the setting key from the keyhole unless it is operated off.

エラー表示器44は、発生中であるエラーを特定可能な情報の表示(以下、エラー表示という)を行う。例えば、エラー表示器44は、7セグメント型の表示器であり、1桁の情報(数値、記号、又は文字)を表示可能である。エラー表示は、エラー報知ともいえることから、エラー表示器44は、所定の報知を可能に構成された手段の一例である。 The error display 44 displays information (hereinafter, referred to as error display) that can identify the error that is occurring. For example, the error display 44 is a 7-segment type display and can display one-digit information (numerical value, symbol, or character). Since the error display can be said to be an error notification, the error display 44 is an example of means configured to enable a predetermined notification.

設定表示器45は、後述する設定モード、及び確認モードであるときに、内部的に設定されている設定値を特定可能な情報の表示(以下、設定値表示と示す)を行う。例えば、設定表示器45は、ドットつきの7セグメント型の表示器であり、1桁の情報(数値、記号、又は文字)を表示可能である。設定値表示は、設定値報知ともいえることから、設定表示器45は、所定の報知を可能に構成された手段の一例である。 The setting display 45 displays information (hereinafter, referred to as setting value display) that can identify the internally set setting value in the setting mode and the confirmation mode described later. For example, the setting display 45 is a 7-segment type display with dots, and can display one-digit information (numerical value, symbol, or character). Since the set value display can be said to be a set value notification, the setting display 45 is an example of means configured to enable a predetermined notification.

主基板40は、第1始動入賞センサSE1、第2始動入賞センサSE2、特別入賞センサSE3、ゲートセンサSE4、第1普通入賞センサSE5、及び第2普通入賞センサSE6と接続されている。CPU41aは、各センサSE1~SE6が遊技球を検知して出力する検知信号を入力可能である。主基板40は、開放検知センサSE7と接続されている。CPU41aは、開放検知センサSE7が中枠WNの開放を検知して出力する開放信号を入力可能である。本実施形態において、開放検知センサSE7は、枠体の開放を検知可能に構成された手段の一例となる。以下の説明において、所定のセンサについてオン(ON)と示す場合、当該所定のセンサの検知対象が検知されていることを意味する。 The main board 40 is connected to the first starting winning sensor SE1, the second starting winning sensor SE2, the special winning sensor SE3, the gate sensor SE4, the first ordinary winning sensor SE5, and the second ordinary winning sensor SE6. The CPU 41a can input a detection signal that each sensor SE1 to SE6 detects and outputs a game ball. The main board 40 is connected to the open detection sensor SE7. The CPU 41a can input an opening signal that the opening detection sensor SE7 detects the opening of the middle frame WN and outputs it. In the present embodiment, the opening detection sensor SE7 is an example of a means configured to be able to detect the opening of the frame body. In the following description, when a predetermined sensor is indicated to be ON, it means that the detection target of the predetermined sensor has been detected.

主基板40は、情報表示装置19(各表示部19a~19f)と接続されている。CPU41aは、情報表示装置19(各表示部19a~19f)の表示内容を制御可能である。主基板40は、ソレノイドSL1,SL2と接続されている。CPU41aは、第2始動口13、及び大入賞口14の開放態様を制御可能である。主基板40は、クリアスイッチ42と接続されている。CPU41aは、クリアスイッチ42がオンに操作されたときに出力する操作信号を入力可能である。CPU41aは、設定器43と接続されている。CPU41aは、設定器43がオンに操作されたときに出力する操作信号を入力可能である。CPU41aは、エラー表示器44と接続されている。CPU41aは、エラー表示器44の表示内容を制御可能である。CPU41aは、設定表示器45と接続されている。CPU41aは、設定表示器45の表示内容を制御可能である。 The main board 40 is connected to an information display device 19 (each display unit 19a to 19f). The CPU 41a can control the display contents of the information display devices 19 (display units 19a to 19f). The main board 40 is connected to the solenoids SL1 and SL2. The CPU 41a can control the opening mode of the second starting opening 13 and the large winning opening 14. The main board 40 is connected to the clear switch 42. The CPU 41a can input an operation signal to be output when the clear switch 42 is turned on. The CPU 41a is connected to the setting device 43. The CPU 41a can input an operation signal to be output when the setting device 43 is turned on. The CPU 41a is connected to the error display 44. The CPU 41a can control the display content of the error display 44. The CPU 41a is connected to the setting display 45. The CPU 41a can control the display content of the setting display 45.

次に、副基板50について説明する。
副基板50は、CPU50aと、ROM50bと、RWM50cと、を備える。CPU50aは、副制御プログラムを実行することにより、所定の処理として、演出に関する処理などを行う。ROM50bは、副制御プログラム、及び所定の抽選に用いる判定値などを記憶している。ROM50bは、表示演出に用いる表示演出データ、発光演出に用いる発光演出データ、音声演出に用いる音声演出データ、及び可動演出に用いる可動演出データなどを記憶している。RWM50cは、パチンコ遊技機10の動作中に書き換えられる様々な情報を記憶する。例えば、RWM50cが記憶する情報は、フラグ、カウンタ、及びタイマなどである。副基板50は、CPU50aによる乱数生成処理によって、ソフトウェア乱数を生成可能に構成されている。副基板50は、乱数生成回路を備え、ハードウェア乱数を生成可能であってもよい。
Next, the sub-board 50 will be described.
The sub-board 50 includes a CPU 50a, a ROM 50b, and an RWM50c. By executing the sub-control program, the CPU 50a performs a process related to the effect as a predetermined process. The ROM 50b stores a sub-control program, a determination value used for a predetermined lottery, and the like. The ROM 50b stores display effect data used for the display effect, light emission effect data used for the light emission effect, audio effect data used for the sound effect, movable effect data used for the movable effect, and the like. The RWM 50c stores various information that is rewritten during the operation of the pachinko gaming machine 10. For example, the information stored in the RWM50c is a flag, a counter, a timer, and the like. The sub-board 50 is configured to be able to generate software random numbers by random number generation processing by the CPU 50a. The sub-board 50 may include a random number generation circuit and may be capable of generating hardware random numbers.

副基板50は、演出表示装置11と接続されている。CPU50aは、演出表示装置11の表示内容を制御可能である。副基板50は、装飾ランプLA1,LA2と接続されている。CPU50aは、装飾ランプLA1,LA2の発光態様を制御可能である。副基板50は、スピーカSPと接続されている。CPU50aは、スピーカSPの出力態様を制御可能である。副基板50は、第1原位置センサSEaと接続されている。CPU50aは、第1原位置センサSEaが第1可動体EK1の検知片を検知したときに出力する原位置信号を入力可能である。副基板50は、第2原位置センサSEbと接続されている。CPU50aは、第2原位置センサSEbが第2可動体EK2を検知したときに出力する原位置信号を入力可能である。このように、CPU50aは、可動体EK1,EK2がそれぞれ原位置にあるか否かを特定可能である。 The sub-board 50 is connected to the effect display device 11. The CPU 50a can control the display content of the effect display device 11. The sub-board 50 is connected to the decorative lamps LA1 and LA2. The CPU 50a can control the light emitting mode of the decorative lamps LA1 and LA2. The sub-board 50 is connected to the speaker SP. The CPU 50a can control the output mode of the speaker SP. The sub-board 50 is connected to the first in-situ sensor SEa. The CPU 50a can input an in-situ signal to be output when the first in-situ sensor SEa detects a detection piece of the first movable body EK1. The sub-board 50 is connected to the second in-situ sensor SEb. The CPU 50a can input an in-situ signal to be output when the second in-situ sensor SEb detects the second movable body EK2. In this way, the CPU 50a can specify whether or not the movable bodies EK1 and EK2 are in their original positions.

副基板50は、演出ソレノイドESと接続されている。CPU50aは、演出ソレノイドESの動作を制御することにより、第1可動体EK1を変位させることができる。ここで、演出ソレノイドESは、常には接点を閉じているリレー(所謂ブレイク接点)と接続されている。演出ソレノイドESは、電源投入がされると、コイルが通電状態となってプランジャーが引き込まれ、第1可動体EK1が原位置P0aへ変位する。一方、演出ソレノイドESは、リレーの動作によって接点が開かれると、コイルが非通電状態となってプランジャーが突出し、第1可動体EK1が演出位置P1aへ変位する。副基板50は、上記リレー(不図示)と接続されている。CPU50aは、リレーの動作を制御することにより、演出ソレノイドESの通電状態を制御し、演出ソレノイドESの動作を制御する。つまり、CPU50aは、第1可動体EK1の動作を制御可能である。副基板50は、演出ステッピングモータSMと接続されている。CPU50aは、演出ステッピングモータSMの動作を制御することにより、第2可動体EK2を変位させることができる。つまり、CPU50aは、第2可動体EK2の動作を制御可能である。本実施形態において、CPU50aは、第1特定装置の動作を制御する手段、及び第2特定装置の動作を制御する手段を構成する。副基板50は、演出ボタンBTと接続されている。CPU50aは、演出ボタンBTがオンに操作されたときに出力する操作信号を入力可能である。 The sub-board 50 is connected to the effect solenoid ES. The CPU 50a can displace the first movable body EK1 by controlling the operation of the effect solenoid ES. Here, the effect solenoid ES is connected to a relay (so-called break contact) that normally closes the contact. When the power of the effect solenoid ES is turned on, the coil is energized and the plunger is pulled in, and the first movable body EK1 is displaced to the in-situ position P0a. On the other hand, when the contact of the effect solenoid ES is opened by the operation of the relay, the coil is de-energized, the plunger protrudes, and the first movable body EK1 is displaced to the effect position P1a. The sub-board 50 is connected to the relay (not shown). By controlling the operation of the relay, the CPU 50a controls the energized state of the effect solenoid ES and controls the operation of the effect solenoid ES. That is, the CPU 50a can control the operation of the first movable body EK1. The sub-board 50 is connected to the effect stepping motor SM. The CPU 50a can displace the second movable body EK2 by controlling the operation of the effect stepping motor SM. That is, the CPU 50a can control the operation of the second movable body EK2. In the present embodiment, the CPU 50a constitutes a means for controlling the operation of the first specific device and a means for controlling the operation of the second specific device. The sub-board 50 is connected to the effect button BT. The CPU 50a can input an operation signal to be output when the effect button BT is turned on.

次に、電源ユニット60について説明する。
電源ユニット60は、遊技場などの外部電源から供給される電源電圧を所定の電源電圧V1に変換するとともに、その変換後の電源電圧V1を各基板40,50へ供給すべき電源電圧V2に変換する。電源ユニット60は、電源スイッチ60aを備える。電源スイッチ60aは、オン及びオフの何れかに切り替える操作を可能であって、切替え後の操作状態を維持する。本実施形態において、パチンコ遊技機10を起動するためには、電源スイッチ60aをオンに操作したまま、外部電源からの電力供給を開始するか、外部電源からの電力供給をしている状態のまま、電源スイッチ60aをオフからオンに操作する。電源ユニット60は、演出ソレノイドES、及び演出ステッピングモータSMにも接続されており、これらのアクチュエータに対しても電力供給を行う。
Next, the power supply unit 60 will be described.
The power supply unit 60 converts the power supply voltage supplied from an external power source such as a game hall into a predetermined power supply voltage V1, and converts the converted power supply voltage V1 into a power supply voltage V2 to be supplied to the boards 40 and 50. do. The power supply unit 60 includes a power supply switch 60a. The power switch 60a can be operated to switch between on and off, and maintains the operation state after the switching. In the present embodiment, in order to start the pachinko gaming machine 10, the power supply from the external power source is started while the power switch 60a is turned on, or the power supply from the external power source remains. , Operate the power switch 60a from off to on. The power supply unit 60 is also connected to the effect solenoid ES and the effect stepping motor SM, and supplies power to these actuators as well.

電源ユニット60は、バックアップ電源(不図示)を備える。バックアップ電源は、電源断がされた後にも、主基板40のRWM41cに対して電力を供給する。主基板40のRWM41cは、バックアップ電源から電力の供給を受けることにより、電源断時におけるRWM41cの記憶内容を電源断の後にも保持可能である。本実施形態におけるRWM41cは、各種の情報を記憶することが可能であって、記憶している情報のうち大当り確率を定めた情報(つまり設定値)を含む少なくとも一部の情報を電源断がされた後にも保持可能に構成された手段の一例となる。例えば、RWM41cは、電力の供給を受けない状態であっても記憶内容を保持可能な不揮発性メモリであることにより、電源断がされた後にも記憶している情報を保持可能であってもよい。 The power supply unit 60 includes a backup power supply (not shown). The backup power supply supplies power to the RWM 41c of the main board 40 even after the power is turned off. By receiving power from the backup power supply, the RWM 41c of the main board 40 can retain the stored contents of the RWM 41c when the power is turned off even after the power is turned off. The RWM 41c in the present embodiment can store various kinds of information, and at least a part of the stored information including the information (that is, the set value) for which the jackpot probability is determined is turned off. This is an example of a means configured to be able to be held even after the fact. For example, the RWM 41c may be able to retain the stored information even after the power is turned off because it is a non-volatile memory that can retain the stored contents even when the power is not supplied. ..

ここで、バックアップの対象となる遊技情報は、第1種と、第2種と、に少なくとも分類される。第1種の遊技情報には、大当り確率を定めた情報(つまり設定値)を含み、第2種の遊技情報には、特別ゲームに関する情報、大当り遊技に関する情報、遊技状態に関する情報、賞球の払出しに関する情報、及び後述するCPU41aの制御モードに関する情報を含む。例えば、特別ゲームに関する情報は、特別当り抽選の抽選結果を特定可能な情報、特別ゲームの変動パターンを特定可能な情報、特別ゲームで停止表示される特別図柄を特定可能な情報などである。大当り遊技に関する情報は、大当り遊技の進行状況を特定可能な情報などである。遊技状態に関する情報は、高確率状態や高ベース状態(入球率向上状態)であるか否かを特定可能な情報などである。賞球の払出しに関する情報は、未出力の賞球信号を特定可能な情報などである。制御モードに関する情報は、何れの制御モードであるか否かを特定可能な情報などである。 Here, the game information to be backed up is at least classified into the first type and the second type. The first type of game information includes information that determines the jackpot probability (that is, a set value), and the second type of game information includes information on a special game, information on a jackpot game, information on a game state, and prize balls. It includes information on payout and information on the control mode of the CPU 41a, which will be described later. For example, the information about the special game is information that can specify the lottery result of the special winning lottery, information that can specify the fluctuation pattern of the special game, information that can specify the special symbol that is stopped and displayed in the special game, and the like. The information about the big hit game is information that can identify the progress of the big hit game. The information regarding the game state is information that can identify whether or not it is a high probability state or a high base state (improved ball entry rate state). The information regarding the payout of the prize ball is information that can identify the unoutput prize ball signal. The information regarding the control mode is information that can identify which control mode is used.

パチンコ遊技機10は、外部端子板70を備える。主基板40は、外部端子板70と接続されている。外部端子板70は、外部装置(不図示)とパチンコ遊技機10とを接続する基板である。例えば、外部装置は、遊技店に設置されたパチンコ遊技機の稼働状況を管理するためのホールコンピュータ、及び遊技島に設置されたデータ表示器などである。外部端子板70は、外部装置と接続可能な1又は複数の接続端子を備える。CPU41aは、接続端子と接続された外部装置に対する外部信号の出力を制御可能である。外部信号には、特定の接続端子から出力可能なセキュリティ信号がある。本実施形態において、外部端子板70は、外部信号を出力可能に構成された手段の一例となり、セキュリティ信号は、特定の外部信号の一例である。 The pachinko gaming machine 10 includes an external terminal board 70. The main board 40 is connected to the external terminal board 70. The external terminal board 70 is a substrate for connecting an external device (not shown) and the pachinko gaming machine 10. For example, the external device is a hall computer for managing the operating status of a pachinko gaming machine installed in a game store, a data display installed on a game island, and the like. The external terminal board 70 includes one or a plurality of connection terminals that can be connected to an external device. The CPU 41a can control the output of an external signal to an external device connected to the connection terminal. External signals include security signals that can be output from specific connection terminals. In the present embodiment, the external terminal board 70 is an example of means configured to be able to output an external signal, and the security signal is an example of a specific external signal.

次に、CPU41aの制御モード(制御状態)について説明する。
図5に示すように、CPU41aの制御モードには、遊技の進行に関する通常遊技処理を実行可能とする通常モードと、設定スイッチの操作によって設定値を変更可能とする設定モードと、設定値を表示して確認可能とする確認モードと、予め定めたエラーの発生により通常遊技処理の実行を制限する制限モードと、がある。以下、各制御モードの概要について説明し、その具体的な制御内容については後述する。
Next, the control mode (control state) of the CPU 41a will be described.
As shown in FIG. 5, in the control mode of the CPU 41a, a normal mode in which normal game processing related to the progress of the game can be executed, a setting mode in which the set value can be changed by operating the setting switch, and a set value are displayed. There is a confirmation mode in which confirmation is possible, and a restriction mode in which execution of normal game processing is restricted due to the occurrence of a predetermined error. Hereinafter, the outline of each control mode will be described, and the specific control contents will be described later.

図6に示すように、設定モードでは、設定スイッチを操作する毎に、設定1→設定2→設定3→設定1→…というように、設定値がループするように変更できる。設定モードであるとき、設定表示器45では、設定値を特定可能な情報の一例としてドット付きの数値が表示され、設定値表示が行われる。例えば、設定1を特定可能な情報は「1.」であり、設定2を特定可能な情報は「2.」であり、設定3を特定可能な情報は「3.」である(図3参照)。 As shown in FIG. 6, in the setting mode, each time the setting switch is operated, the setting value can be changed to loop in the order of setting 1 → setting 2 → setting 3 → setting 1 → .... In the setting mode, the setting display 45 displays a numerical value with dots as an example of information that can specify the setting value, and displays the setting value. For example, the information that can specify the setting 1 is "1.", the information that can specify the setting 2 is "2.", and the information that can specify the setting 3 is "3." (see FIG. 3). ).

設定モードであるとき、演出表示装置11では、設定モードであることを特定可能な情報としての画像(一例として、「設定モード中」の文字列)を表示する表示報知が行われる。スピーカSPでは、設定モードであることを特定可能な情報としての音声(一例として、「設定モード中です」のセリフ)を出力する音声報知が行われる。装飾ランプLA1,LA2では、設定モードであることを特定可能な情報としての発光パターン(一例として、緑点滅)にて発光する発光報知が行われる。設定モードであることを特定可能な情報の報知は、設定モードへの移行とともに開始され、設定モードの終了とともに終了する。なお、エラー表示器44では、設定モード、又は確認モードであることを特定可能な情報の一例として「-」が表示され、エラー表示が行われない。 When in the setting mode, the effect display device 11 performs a display notification for displaying an image (for example, a character string "in the setting mode") as information that can identify the setting mode. In the speaker SP, voice notification is performed to output a voice (for example, a line of "in the setting mode") as information that can identify the setting mode. In the decorative lamps LA1 and LA2, light emission notification is performed in which light is emitted by a light emission pattern (as an example, blinking green) as information that can identify the setting mode. Notification of information that can identify the setting mode is started when the mode shifts to the setting mode, and ends when the setting mode ends. In the error display 44, "-" is displayed as an example of information that can identify the setting mode or the confirmation mode, and the error display is not performed.

確認モードでは、設定スイッチを操作しても設定値を変更できない。確認モードであるとき、設定表示器45では、設定値を特定可能な情報の一例としてドット無しの数値が表示され、設定値表示が行われる。例えば、設定1を特定可能な情報は「1」であり、設定2を特定可能な情報は「2」であり、設定3を特定可能な情報は「3」である(図3参照)。確認モードであるとき、演出表示装置11では、確認モードであることを特定可能な情報としての画像(一例として、「確認モード中」の文字列)を表示する表示報知が行われる。スピーカSPでは、確認モードであることを特定可能な情報としての音声(一例として、「確認モード中です」のセリフ)を出力する音声報知が行われる。装飾ランプLA1,LA2では、確認モードであることを特定可能な情報としての発光パターン(一例として、青点滅)にて発光する発光報知が行われる。確認モードであることを特定可能な情報の報知は、確認モードへの移行とともに開始され、確認モードの終了とともに終了する。なお、エラー表示器44では、設定モード、又は確認モードであることを特定可能な情報の一例として「-」が表示され、エラー表示が行われない。 In the confirmation mode, the set value cannot be changed even if the setting switch is operated. In the confirmation mode, the setting display 45 displays a numerical value without dots as an example of information that can specify the set value, and displays the set value. For example, the information that can specify the setting 1 is "1", the information that can specify the setting 2 is "2", and the information that can specify the setting 3 is "3" (see FIG. 3). When the confirmation mode is set, the effect display device 11 performs a display notification for displaying an image (for example, a character string "in the confirmation mode") as information that can identify the confirmation mode. In the speaker SP, voice notification is performed to output a voice (for example, a line of "in confirmation mode") as information that can identify the confirmation mode. In the decorative lamps LA1 and LA2, light emission notification is performed in which light is emitted by a light emission pattern (as an example, blinking blue) as information that can identify the confirmation mode. Notification of information that can identify the confirmation mode is started when the mode shifts to the confirmation mode, and ends when the confirmation mode ends. In the error display 44, "-" is displayed as an example of information that can identify the setting mode or the confirmation mode, and the error display is not performed.

制限モードでは、通常遊技処理が実行されず、遊技の進行が制限される。制限モードであるとき、エラー表示器44では、発生しているエラーを報知するエラー表示が行われる。ここで、制限モードへの移行を伴うエラーには、設定値に関わるエラー(以下、設定エラーという)の一例として、設定エラー1及び設定エラー2がある。本実施形態において、RWM41cにおいて設定値を示す情報として記憶されている数値に異常がある状況は、設定エラー1として定められている。本実施形態において、上述した設定モードにおいて電源断がされた場合であって、次回以降の電源投入時に設定モードへ移行されていない状況は、設定エラー2として定められている。以下の説明では、設定エラー1に起因した制限モードを「制限モード1」と示し、設定エラー2に起因した制限モードを「制限モード2」と示す。その他、本実施形態では、各種の状況がそれぞれエラーとして定められている。例えば、中枠WNが外枠WSに対して開放されている状況は、扉開放エラーとして定められている。例えば、RWM41cの記憶内容の少なくとも一部が初期化(以下、RWMクリアという)がされた状況は、厳密にいえばエラーではないが、エラーに類する報知の一対象として取り扱われている。ここで、本実施形態のRWMクリアには、第1RWMクリアと、第2RWMクリアと、がある。第1RWMクリアでは、第1種の遊技情報が初期化されず、第2種の遊技情報が初期化される。第2RWMクリアでは、第1種の遊技情報、及び第2種の遊技情報の何れも初期化される。RWMクリアの詳細については後述する。例えば、RWMクリアがされないで通常モードへ移行された状況は、通常復帰(所謂、復電)であり、厳密にいえばエラーではないが、エラーに類する報知の一対象として取り扱われている。 In the restricted mode, the normal game processing is not executed, and the progress of the game is restricted. In the restricted mode, the error display 44 displays an error to notify the error that has occurred. Here, as an error accompanying the transition to the restriction mode, there are a setting error 1 and a setting error 2 as an example of an error related to a set value (hereinafter referred to as a setting error). In the present embodiment, the situation where there is an abnormality in the numerical value stored as the information indicating the set value in the RWM 41c is defined as the setting error 1. In the present embodiment, the situation in which the power is turned off in the above-mentioned setting mode and the power is not switched to the setting mode when the power is turned on from the next time onward is defined as setting error 2. In the following description, the restricted mode caused by the setting error 1 is referred to as "restricted mode 1", and the restricted mode caused by the setting error 2 is referred to as "restricted mode 2". In addition, in this embodiment, various situations are defined as errors. For example, a situation in which the middle frame WN is open to the outer frame WS is defined as a door opening error. For example, a situation in which at least a part of the stored contents of the RWM 41c is initialized (hereinafter referred to as RWM clear) is not strictly an error, but is treated as one target of notification similar to an error. Here, the RWM clear of the present embodiment includes a first RWM clear and a second RWM clear. In the first RWM clear, the first type of game information is not initialized, and the second type of game information is initialized. In the second RWM clear, both the first type of game information and the second type of game information are initialized. Details of RWM clear will be described later. For example, the situation in which the RWM is not cleared and the mode is shifted to the normal mode is a normal recovery (so-called power recovery), which is not an error in a strict sense, but is treated as one target of notification similar to an error.

パチンコ遊技機10では、制限モード1、又は制限モード2であるとき、原因となった設定エラーの種類に応じて各種の報知が行われる。
演出表示装置11では、制限モード1,2の何れであっても、設定値に関する情報としての画像を表示する表示報知が行われる。ここで、本実施形態において、演出表示装置11にて報知する「設定値に関する情報」は、設定値の再設定(大当り確率の再設定)を促す情報であるが、設定値に関するエラーを報知する情報であってもよい。例えば、設定値の再設定を促す情報としての画像は、「設定を行ってください」の文字列である。例えば、設定値に関するエラーを報知する情報としての画像は、「設定エラー」の文字列である。
In the pachinko gaming machine 10, when the restricted mode 1 or the restricted mode 2 is set, various notifications are performed according to the type of the setting error that caused the pachinko gaming machine 10.
In the effect display device 11, the display notification for displaying the image as the information regarding the set value is performed in any of the restriction modes 1 and 2. Here, in the present embodiment, the "information about the set value" to be notified by the effect display device 11 is information for prompting the resetting of the set value (resetting of the jackpot probability), but the error regarding the set value is notified. It may be information. For example, the image as information prompting the resetting of the set value is a character string of "Please set". For example, the image as information for notifying an error regarding a set value is a character string of "setting error".

スピーカSPでは、制限モード1,2の何れであっても、設定値に関する情報としての音声を出力する音声報知が行われる。ここで、本実施形態において、スピーカSPにて報知する「設定値に関する情報」は、設定値の再設定を促す情報であるが、設定値に関するエラーを報知する情報であってもよい。例えば、設定値の再設定を促す情報としての音声は、「設定を行ってください」の文字列(セリフ)を読み上げた音声である。例えば、設定値に関するエラーを報知する情報としての音声は、「設定エラー」の文字列(セリフ)を読み上げた音声である。 In the speaker SP, voice notification is performed to output voice as information regarding the set value in either of the limited modes 1 and 2. Here, in the present embodiment, the "information about the set value" notified by the speaker SP is information for prompting the resetting of the set value, but may be information for notifying an error regarding the set value. For example, the voice as information prompting the resetting of the set value is the voice read out from the character string (line) of "Please set". For example, the voice as information for notifying an error regarding a set value is a voice read out from a character string (line) of "setting error".

装飾ランプLA1,LA2では、制限モード1,2の何れであっても、設定値に関する情報としての発光パターンにて発光する発光報知が行われる。ここで、本実施形態において、装飾ランプLA1,LA2にて報知する「設定値に関する情報」は、設定値の再設定を促す情報であるが、設定値に関するエラーを報知する情報であってもよい。例えば、設定値の再設定を促す情報としての発光パターン、及び設定値に関するエラーを報知する情報としての発光パターンは、赤点滅である。 In the decorative lamps LA1 and LA2, the light emission notification of light emission is performed in the light emission pattern as the information regarding the set value in any of the restriction modes 1 and 2. Here, in the present embodiment, the "information about the set value" notified by the decorative lamps LA1 and LA2 is information for prompting the resetting of the set value, but may be information for notifying an error regarding the set value. .. For example, the light emission pattern as information for prompting resetting of the set value and the light emission pattern as information for notifying an error regarding the set value are blinking red.

エラー表示器44では、発生しているエラーを特定可能な情報としての数値が表示される。例えば、エラー表示器44では、設定エラー1が発生中である制限モード1の場合に「1」が表示され、設定エラー2が発生中である制限モード2の場合に「2」が表示される。以上のように、本実施形態では、特定エラー状態の一例である設定エラー1,2の発生に基づいて、特定エラー状態の報知が行われる。一方、設定表示器45では、全ての発光部が消灯とされるなど、設定値を特定可能な情報が表示されない。 On the error display 44, a numerical value is displayed as information that can identify the error that has occurred. For example, in the error display 44, "1" is displayed in the case of the restriction mode 1 in which the setting error 1 is occurring, and "2" is displayed in the case of the restriction mode 2 in which the setting error 2 is occurring. .. As described above, in the present embodiment, the notification of the specific error state is performed based on the occurrence of the setting errors 1 and 2, which is an example of the specific error state. On the other hand, the setting display 45 does not display information that can specify the set value, such as turning off all the light emitting units.

通常モードでは、詳しくは後述するが、通常遊技処理の実行によって、変動ゲームを実行したり、大当り遊技を付与したりできる。上述のように、演出表示装置11、スピーカSP、及び装飾ランプLA1,LA2は、各種の報知を実行可能であるほか、それぞれ演出を実行するための装置としても兼用されている。通常モードであるとき、エラーが発生していない場合には、演出表示装置11にて表示演出が行われ、スピーカSPにて音声演出が行われ、装飾ランプLA1,LA2にて発光演出が行われる。通常モードであるとき、エラーが発生している場合には、発生中であるエラーの報知が行われる。なお、本実施形態における第1可動体EK1、及び第2可動体EK2は、演出を実行するための装置であって、各種の報知を実行しないようになっている。 In the normal mode, which will be described in detail later, a variable game can be executed or a big hit game can be given by executing the normal game process. As described above, the effect display device 11, the speaker SP, and the decorative lamps LA1 and LA2 can execute various notifications, and are also used as devices for executing the effect. In the normal mode, if no error has occurred, the display effect is performed by the effect display device 11, the sound effect is performed by the speaker SP, and the light emission effect is performed by the decorative lamps LA1 and LA2. .. In the normal mode, if an error has occurred, the error being generated is notified. The first movable body EK1 and the second movable body EK2 in the present embodiment are devices for executing the effect, and do not execute various notifications.

具体的に、パチンコ遊技機10では、電源投入に伴ってRWMクリアが行われている場合、通常モードへ移行すると、RWMクリアがされたことを特定可能な情報の報知(以下、RWMクリア報知という)が行われる。例えば、スピーカSPでは、RWMクリアがされたことを特定可能な情報としての音声(RWMクリア報知音声)を出力する音声報知が行われる。装飾ランプLA1,LA2では、RWMクリアがされたことを特定可能な情報としての発光パターン(RWMクリア報知パターン、一例として全点灯)にて発光する発光報知が行われる。なお、演出表示装置11では、初期図柄の一例として初期図柄組み合わせが表示され、エラーの表示報知は行われない。エラー表示器44、及び設定表示器45では、全ての発光部が消灯とされるなどして所定の情報が表示されない。 Specifically, in the pachinko gaming machine 10, when the RWM is cleared when the power is turned on, when the mode shifts to the normal mode, the notification of information that can identify that the RWM has been cleared (hereinafter referred to as RWM clear notification). ) Is performed. For example, in the speaker SP, voice notification is performed to output a voice (RWM clear notification voice) as information that can identify that the RWM has been cleared. In the decorative lamps LA1 and LA2, light emission notification is performed in which light is emitted by a light emission pattern (RWM clear notification pattern, for example, all lights are turned on) as information that can identify that the RWM has been cleared. In the effect display device 11, the initial symbol combination is displayed as an example of the initial symbol, and the error display notification is not performed. In the error display 44 and the setting display 45, predetermined information is not displayed because all the light emitting units are turned off.

パチンコ遊技機10では、電源投入に伴ってRWMクリアが行われていない場合、通常モードに移行すると、復電(いわゆる通常復帰)がされたことを特定可能な情報の報知(以下、復電報知という)が行われる。例えば、スピーカSPでは、復電がされたことを特定可能な情報としての音声(復電報知音声)を出力する音声報知が行われる。装飾ランプLA1,LA2では、復電がされたことを特定可能な情報としての発光パターン(復電報知パターン、一例として全点灯)にて発光する発光報知が行われる。なお、演出表示装置11では、復電図柄の一例として復電図柄組み合わせが表示され、エラーの表示報知は行われない。本実施形態において、復電図柄組み合わせは、初期図柄組み合わせとは異なる図柄組み合わせであるが、一部又は全部が同一の図柄組み合わせであってもよい。エラー表示器44、及び設定表示器45では、全ての発光部が消灯とされるなどして所定の情報が表示されない。 In the pachinko gaming machine 10, if the RWM is not cleared when the power is turned on, when the mode shifts to the normal mode, the notification of information that can identify that the power has been restored (so-called normal restoration) (hereinafter referred to as the restoration notification). ) Is performed. For example, in the speaker SP, voice notification is performed to output a voice (recovery notification voice) as information that can identify that the power has been restored. In the decorative lamps LA1 and LA2, light emission notification is performed in which light is emitted by a light emission pattern (recovery notification pattern, for example, all lights are turned on) as information that can identify that the power has been restored. In the effect display device 11, the power recovery symbol combination is displayed as an example of the power recovery symbol, and the error display notification is not performed. In the present embodiment, the power recovery symbol combination is a symbol combination different from the initial symbol combination, but a part or all of them may be the same symbol combination. In the error display 44 and the setting display 45, predetermined information is not displayed because all the light emitting units are turned off.

パチンコ遊技機10では、通常モードであるとき、中枠WN(扉部材)が開放されると、中枠WNの開放を特定可能な情報の報知が行われる。例えば、スピーカSPでは、中枠WNの開放を特定可能な情報としての音声(一例として、「扉が開いています」のセリフ)を出力する音声報知が行われる。装飾ランプLA1,LA2では、中枠WNの開放を特定可能な情報としての発光パターン(一例として、白点滅)にて発光する発光報知が行われる。なお、演出表示装置11では、中枠WNの開放を特定可能な情報としての画像は表示されず、エラーの表示報知は行われない。エラー表示器44、及び設定表示器45では、全ての発光部が消灯とされるなどして所定の情報が表示されない。また、通常モードであるとき、演出表示装置11、スピーカSP、及び装飾ランプLA1,LA2では、発生中であるエラーの報知が行われ得る。 In the pachinko gaming machine 10, when the middle frame WN (door member) is opened in the normal mode, information that can specify the opening of the middle frame WN is notified. For example, in the speaker SP, voice notification is performed to output a voice (for example, a line of "the door is open") as information that can specify the opening of the middle frame WN. In the decorative lamps LA1 and LA2, light emission notification is performed in which light emission is performed in a light emission pattern (for example, blinking white) as information that can specify the opening of the middle frame WN. The effect display device 11 does not display an image as information that can specify the opening of the middle frame WN, and does not notify the display of an error. In the error display 44 and the setting display 45, predetermined information is not displayed because all the light emitting units are turned off. Further, in the normal mode, the effect display device 11, the speaker SP, and the decorative lamps LA1 and LA2 may notify the error being generated.

次に、電源投入に伴う制御モードの移行態様について説明する。
図5に示すように、CPU41aは、電源投入に伴って起動すると、電断時の制御モードと、開放検知センサSE7による検知結果と、クリアスイッチ42の操作状態と、設定器43の操作状態と、の組み合わせに応じた制御モードへ移行する。以下、電源投入に伴う制御モードの移行態様について説明する。以下、開放検知センサSE7によって中枠WNの開放が検知されていることを「扉開放」といい、開放検知センサSE7によって中枠WNの開放が検知されていないことを「扉閉鎖」という。また、RWM41cに記憶されている設定値を特定可能な数値が正常値であること(又は正常値である可能性が高いこと)を「設定値が正常」といい、異常値であること(又は異常値である可能性が高いこと)を「設定値が異常」という。なお、詳しくは後述するが、本実施形態において設定値が正常であるか否かは、バックアップ機能によりバックアップされた遊技情報の全体として判定される。
Next, a mode of transition of the control mode when the power is turned on will be described.
As shown in FIG. 5, when the CPU 41a is started by turning on the power, the control mode at the time of power failure, the detection result by the open detection sensor SE7, the operation state of the clear switch 42, and the operation state of the setting device 43 are displayed. Shifts to the control mode according to the combination of. Hereinafter, the mode of transition of the control mode when the power is turned on will be described. Hereinafter, the detection of the opening of the middle frame WN by the opening detection sensor SE7 is referred to as "door opening", and the detection of the opening of the middle frame WN by the opening detection sensor SE7 is referred to as "door closing". Further, the fact that the numerical value that can identify the set value stored in the RWM41c is a normal value (or is likely to be a normal value) is called "the set value is normal", and is an abnormal value (or). (There is a high possibility that it is an abnormal value) is called "the set value is abnormal". As will be described in detail later, whether or not the set value is normal in this embodiment is determined as a whole of the game information backed up by the backup function.

また、クリアスイッチ42がオフであり、且つ設定器43がオフである操作状態を「指示なし」といい、クリアスイッチ42がオンであり、且つ設定器43がオフである操作状態を「クリア指示」という。また、クリアスイッチ42がオフであり、且つ設定器43がオンである操作状態を「確認指示」といい、クリアスイッチ42がオンであり、且つ設定器43がオンである操作状態を「変更指示」という。本実施形態において、クリア指示は特別指示の一例となり、確認指示は特殊指示の一例となり、変更指示は特定指示の一例となる。そして、クリアスイッチ42は第2操作部の一例となり、及び設定器43は第1操作部の一例となるとともに、クリアスイッチ42、及び設定器43は、所定の指示操作を可能に構成された手段の一例を構成する。 Further, the operation state in which the clear switch 42 is off and the setting device 43 is off is referred to as "no instruction", and the operation state in which the clear switch 42 is on and the setting device 43 is off is referred to as "clear instruction". ". Further, the operation state in which the clear switch 42 is off and the setting device 43 is on is called "confirmation instruction", and the operation state in which the clear switch 42 is on and the setting device 43 is on is called "change instruction". ". In the present embodiment, the clear instruction is an example of a special instruction, the confirmation instruction is an example of a special instruction, and the change instruction is an example of a specific instruction. The clear switch 42 is an example of the second operation unit, the setting device 43 is an example of the first operation unit, and the clear switch 42 and the setting device 43 are means configured to enable a predetermined instruction operation. An example is constructed.

通常モードであるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、且つ設定値が正常であるときには、CPU41aは、指示なしであれば通常モードへ移行し、クリア指示がされておれば第1RWMクリアを行ってから通常モードへ移行する。同様の場合において、CPU41aは、確認指示がされておれば確認モードへ移行し、変更指示がされておれば設定モード(第1RWMクリアを伴う)へ移行する。本実施形態において、確認モード、及び設定モードは、設定器43がオフに操作されると終了する。確認モードの終了後、及び設定モードの終了後、CPU41aは、通常モードへ移行する。 If the power is turned off in the normal mode, the door is opened when the power is turned on next time, and the set value is normal, the CPU 41a is not instructed. It shifts to the normal mode, and if a clear instruction is given, it shifts to the normal mode after performing the first RWM clear. In the same case, the CPU 41a shifts to the confirmation mode if the confirmation instruction is given, and shifts to the setting mode (accompanied by the first RWM clear) if the change instruction is given. In the present embodiment, the confirmation mode and the setting mode are terminated when the setting device 43 is turned off. After the confirmation mode ends and the setting mode ends, the CPU 41a shifts to the normal mode.

確認モードであるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、且つ設定値が正常であるときには、CPU41aは、指示なしであれば通常モードへ移行し、クリア指示がされておれば第1RWMクリアを行ってから通常モードへ移行する。同様の場合において、CPU41aは、確認指示がされておれば確認モードへ移行し、変更指示がされておれば設定モード(第1RWMクリアを伴う)へ移行する。 When the power is turned off in the confirmation mode, the door is opened when the power is turned on next time, and the set value is normal, the CPU 41a is not instructed. It shifts to the normal mode, and if a clear instruction is given, it shifts to the normal mode after performing the first RWM clear. In the same case, the CPU 41a shifts to the confirmation mode if the confirmation instruction is given, and shifts to the setting mode (accompanied by the first RWM clear) if the change instruction is given.

このように、本実施形態では、クリアスイッチ42がオフであり、且つ設定器43がオンであることによって、第1特定条件が満たされることとなる。そして、CPU41aは、第1特定条件が満たされた状態にて電源投入がされると、設定値を確認するための確認モードへ移行し、設定器43がオフになることによって、所定の解除条件が成立すると確認モードを終了し、遊技に関する制御を行いうる通常モードへ移行する。また、本実施形態では、クリアスイッチ42がオンであり、且つ設定器43がオンであることによって、第2特定条件が満たされることとなる。そして、CPU41aは、第2特定条件が満たされた状態にて電源投入がされると、設定値を設定するための設定モードへ移行し、設定器43がオフになることによって、所定の解除条件が成立すると設定モードを終了し、遊技に関する制御を行いうる通常モードへ移行する。 As described above, in the present embodiment, the first specific condition is satisfied when the clear switch 42 is off and the setting device 43 is on. Then, when the power is turned on while the first specific condition is satisfied, the CPU 41a shifts to the confirmation mode for confirming the set value, and the setting device 43 is turned off to obtain a predetermined release condition. When is satisfied, the confirmation mode is terminated, and the mode shifts to the normal mode in which control related to the game can be performed. Further, in the present embodiment, the second specific condition is satisfied when the clear switch 42 is on and the setting device 43 is on. Then, when the power is turned on while the second specific condition is satisfied, the CPU 41a shifts to the setting mode for setting the set value, and the setting device 43 is turned off, so that the predetermined release condition is satisfied. When is satisfied, the setting mode is terminated, and the mode shifts to the normal mode in which control related to the game can be performed.

設定モードであるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、且つ設定値が正常であるときには、CPU41aは、指示なしであれば制限モード2へ移行し、クリア指示がされておれば制限モード2へ移行する。同様の場合において、CPU41aは、確認指示がされておれば制限モード2へ移行し、変更指示がされておれば設定モード(第1RWMクリアを伴う)へ移行する。このように、本実施形態において、CPU41aは、設定モードであるときに電源断が発生した後、前記第2特定条件が満たされていない状態にて最初の電源投入がされると、特定エラー状態の一例として設定エラー2の発生を特定することとなる。 If the power is turned off in the setting mode, the door is opened when the power is turned on next time, and the set value is normal, the CPU 41a is not instructed. It shifts to the restricted mode 2, and if a clear instruction is given, it shifts to the restricted mode 2. In the same case, the CPU 41a shifts to the restriction mode 2 if a confirmation instruction is given, and shifts to a setting mode (accompanied by clearing the first RWM) if a change instruction is given. As described above, in the present embodiment, the CPU 41a is in a specific error state when the power is turned on for the first time in a state where the second specific condition is not satisfied after the power is cut off in the setting mode. As an example, the occurrence of the setting error 2 will be specified.

制限モード1であるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、且つ設定値が正常であるときには、CPU41aは、指示なしであれば制限モード1へ再移行し、クリア指示がされておれば制限モード1へ再移行する。同様の場合において、CPU41aは、確認指示がされておれば制限モード1へ再移行し、変更指示がされておれば設定モード(第2RWMクリアを伴う)へ移行する。本実施形態において、制限モード1、及び制限モード2は、電源断をしなければ終了(解除)されない。 When the power is turned off in the restricted mode 1, the door is opened when the power is turned on next time, and the set value is normal, the CPU 41a may not be instructed. If so, it re-shifts to the restricted mode 1, and if a clear instruction is given, it re-shifts to the restricted mode 1. In the same case, the CPU 41a re-shifts to the restricted mode 1 if a confirmation instruction is given, and shifts to a setting mode (with a second RWM clear) if a change instruction is given. In the present embodiment, the restriction mode 1 and the restriction mode 2 are not terminated (released) unless the power is turned off.

制限モード2であるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、且つ設定値が正常であるときには、CPU41aは、指示なしであれば制限モード2へ再移行し、クリア指示がされておれば制限モード2へ再移行する。同様の場合に、CPU41aは、確認指示がされておれば制限モード2へ再移行し、変更指示がされておれば設定モード(第2RWMクリアを伴う)へ移行する。本実施形態において、制限モード2では、他の制御モードへ移行することが制限されている。 When the power is turned off in the restricted mode 2, the door is opened when the power is turned on next time, and the set value is normal, the CPU 41a may not be instructed. If so, the mode is re-shifted to the restricted mode 2, and if a clear instruction is given, the mode is re-shifted to the restricted mode 2. In the same case, the CPU 41a shifts to the restriction mode 2 again if a confirmation instruction is given, and shifts to a setting mode (with a second RWM clear) if a change instruction is given. In the present embodiment, in the restricted mode 2, the transition to another control mode is restricted.

電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、且つ設定値が異常であるときには、電源断がされたときの制御モードが何れの制御モードであっても(つまり制御モードに関係なく)、CPU41aは、指示なしであれば制限モード1へ移行し、クリア指示がされておれば制限モード1へ移行する。同様の場合において、CPU41aは、確認指示がされておれば制限モード1へ移行し、変更指示がされておれば設定モード(第2RWMクリアを伴う)へ移行する。 If the power is turned off, the door is open the next time the power is turned on, and the set value is abnormal, which control mode is the control mode when the power is turned off? Even so (that is, regardless of the control mode), the CPU 41a shifts to the restricted mode 1 if there is no instruction, and shifts to the restricted mode 1 if a clear instruction is given. In the same case, the CPU 41a shifts to the restriction mode 1 if a confirmation instruction is given, and shifts to a setting mode (with a second RWM clear) if a change instruction is given.

通常モードであるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉閉鎖がされており、且つ設定値が正常であるときには、CPU41aは、指示なしであれば通常モードへ移行し、クリア指示がされておれば第1RWMクリアを行ってから通常モードへ移行する。同様の場合に、CPU41aは、確認指示がされておれば通常モードへ移行し、変更指示がされておれば第1RWMクリアを行ってから通常モードへ移行する。 If the power is turned off in the normal mode, the door is closed when the power is turned on next time, and the set value is normal, the CPU 41a is not instructed. It shifts to the normal mode, and if a clear instruction is given, it shifts to the normal mode after performing the first RWM clear. In the same case, the CPU 41a shifts to the normal mode if a confirmation instruction is given, and shifts to the normal mode after clearing the first RWM if a change instruction is given.

確認モードであるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉閉鎖がされており、且つ設定値が正常であるときには、CPU41aは、指示なしであれば通常モードへ移行し、クリア指示がされておれば第1RWMクリアを行ってから通常モードへ移行する。同様の場合において、CPU41aは、確認指示がされておれば通常モードへ移行し、変更指示がされておれば第1RWMクリアを行ってから通常モードへ移行する。 If the power is turned off in the confirmation mode, the door is closed when the power is turned on next time, and the set value is normal, the CPU 41a is not instructed. It shifts to the normal mode, and if a clear instruction is given, it shifts to the normal mode after performing the first RWM clear. In the same case, the CPU 41a shifts to the normal mode if a confirmation instruction is given, and shifts to the normal mode after clearing the first RWM if a change instruction is given.

設定モードであるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉閉鎖がされており、且つ設定値が正常であるときには、CPU41aは、指示なしであれば制限モード2へ移行し、クリア指示がされておれば制限モード2へ移行する。同様の場合において、CPU41aは、確認指示がされておれば制限モード2へ移行し、変更指示がされておれば制限モード2へ移行する。 If the power is turned off in the setting mode, the door is closed when the power is turned on next time, and the set value is normal, the CPU 41a is not instructed. It shifts to the restricted mode 2, and if a clear instruction is given, it shifts to the restricted mode 2. In the same case, the CPU 41a shifts to the restricted mode 2 if a confirmation instruction is given, and shifts to the restricted mode 2 if a change instruction is given.

制限モード1であるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉閉鎖がされており、且つ設定値が正常であるとき、CPU41aは、指示なしであれば制限モード1へ再移行し、クリア指示がされておれば制限モード1へ再移行する。同様の場合に、CPU41aは、確認指示がされておれば制限モード1へ再移行し、変更指示がされておれば制限モード1へ再移行する。 When the power is turned off in the restricted mode 1, the door is closed when the power is turned on next time, and the set value is normal, the CPU 41a may not be instructed. If so, it re-shifts to the restricted mode 1, and if a clear instruction is given, it re-shifts to the restricted mode 1. In the same case, the CPU 41a re-shifts to the restricted mode 1 if a confirmation instruction is given, and re-shifts to the restricted mode 1 if a change instruction is given.

制限モード2であるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉閉鎖がされており、且つ設定値が正常であるとき、CPU41aは、指示なしであれば制限モード2へ再移行し、クリア指示がされておれば制限モード2へ再移行する。同様の場合に、CPU41aは、確認指示がされておれば制限モード2へ再移行し、変更指示がされておれば制限モード2へ再移行する。 When the power is turned off in the restricted mode 2, the door is closed when the power is turned on next time, and the set value is normal, the CPU 41a may not be instructed. If so, the mode is re-shifted to the restricted mode 2, and if a clear instruction is given, the mode is re-shifted to the restricted mode 2. In the same case, the CPU 41a re-shifts to the restricted mode 2 if a confirmation instruction is given, and re-shifts to the restricted mode 2 if a change instruction is given.

電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉閉鎖がされており、且つ設定値が異常であるときには、電源断がされたときの制御モードが何れの制御モードであっても(つまり制御モードに関係なく)、CPU41aは、指示なしであれば制限モード1へ移行し、クリア指示がされておれば制限モード1へ移行する。同様の場合において、CPU41aは、確認指示がされておれば制限モード1へ移行し、変更指示がされておれば制限モード1へ移行する。 If the power is turned off, the door is closed when the power is turned on next time, and the set value is abnormal, which control mode is the control mode when the power is turned off? Even so (that is, regardless of the control mode), the CPU 41a shifts to the restricted mode 1 if there is no instruction, and shifts to the restricted mode 1 if a clear instruction is given. In the same case, the CPU 41a shifts to the restricted mode 1 if a confirmation instruction is given, and shifts to the restricted mode 1 if a change instruction is given.

以上のように、電源投入に際してクリアスイッチ42、及び設定器43を用いた変更指示がされているときには、設定モードへ移行させる制御が行われる。つまり、設定モードは、特定制御状態の一例となる。そして、設定モード中に設定器43がオフに操作されて解除条件(終了条件)が成立すると設定モードを終了し、遊技が可能になる通常モードへ移行させる制御が行われる。つまり、通常モードは、通常制御状態の一例である。本実施形態では、電源投入に際してクリアスイッチ42がオンであるが、設定器43がオフ状態であるときには、設定モードへ移行させる制御が行われない。 As described above, when the change instruction is given using the clear switch 42 and the setting device 43 when the power is turned on, the control for shifting to the setting mode is performed. That is, the setting mode is an example of the specific control state. Then, when the setting device 43 is turned off during the setting mode and the release condition (end condition) is satisfied, the setting mode is terminated and control is performed to shift to the normal mode in which the game is possible. That is, the normal mode is an example of the normal control state. In the present embodiment, the clear switch 42 is turned on when the power is turned on, but when the setter 43 is in the off state, the control for shifting to the setting mode is not performed.

電源投入に際してクリアスイッチ42、及び設定器43を用いた確認指示がされているときであって、制限モード1,2へ移行させる制御が行われないときには、確認モードへ移行させる制御が行われる。つまり、確認モードは、特殊制御状態の一例となる。そして、確認モード中に設定器43がオフに操作されて解除条件(終了条件)が成立すると確認モードを終了し、通常モードへ移行させる制御が行われる。 When the confirmation instruction is given using the clear switch 42 and the setting device 43 at the time of turning on the power, and the control for shifting to the restriction modes 1 and 2 is not performed, the control for shifting to the confirmation mode is performed. That is, the confirmation mode is an example of the special control state. Then, when the setting device 43 is turned off during the confirmation mode and the release condition (end condition) is satisfied, the confirmation mode is terminated and control is performed to shift to the normal mode.

そして、設定モード中に電源断がされたときであって、且つ、電源投入に際してクリアスイッチ42、及び設定器43を用いた変更指示がされていないときには、設定モードへ移行させる制御、及び通常モードへ移行させる制御が行われないとともに、制限モード2へ移行させる制御が行われる。上述のように、制限モード1では、特定エラー報知の一例として設定エラー報知が行われる。つまり、制限モード1は、特定エラー報知状態の一例である。また、制限モード2では、特殊エラー報知の一例として設定エラー報知が行われる。つまり、制限モード2は、特殊エラー報知状態の一例である。 Then, when the power is turned off during the setting mode and the change instruction using the clear switch 42 and the setting device 43 is not given when the power is turned on, the control to shift to the setting mode and the normal mode The control to shift to the restricted mode 2 is not performed, and the control to shift to the restricted mode 2 is performed. As described above, in the restriction mode 1, setting error notification is performed as an example of specific error notification. That is, the restriction mode 1 is an example of the specific error notification state. Further, in the restriction mode 2, setting error notification is performed as an example of special error notification. That is, the restriction mode 2 is an example of a special error notification state.

本実施形態において、制限モード1、及び制限モード2では、他の制御モードへ移行することが制限されている。つまり、CPU41aは、電源断及び電源投入を介さずに、制限モード1、及び制限モード2から、通常モード、確認モード、及び設定モードの何れへも移行することがない。このように、本実施形態において、制限モード1、又は制限モード2へ移行させる制御が行われたときには、通常モードへ移行させる制御が行われず、遊技の進行が規制されることとなる。制限モード1又は制限モード2であるときに電源断がされ、次回の電源投入に伴って移行した設定モードからは、通常モードへ移行することが可能である。換言すれば、制限モード1、又は制限モード2に移行した場合には、電源断してから電源投入し、設定モードへ移行させなければ、通常モードへ移行させることができない。つまり、一旦、制限モード1、又は制限モード2に移行した場合には、電源断してから電源投入し、設定モードへ移行させなければ、同じ制限モードへ移行され続けることとなる。このように、制限モードへ移行させる制御は、予め定めた解除条件が成立するまで、電源投入がされる毎に行われることとなる。そして、制限モード1、及び制限モード2の各解除条件は、設定モードへの移行により成立する。このため、制限モードへ移行させる制御が行われた後には、設定モードへ移行するまでは、電源投入に際して確認指示がされていても、電源投入がされる毎に制限モードへ移行させる制御が行われる。なお、本実施形態において、CPU41aは、通常モードから、確認モード、及び設定モードへ移行せず、確認モードから設定モードへ移行せず、且つ設定モードから確認モードへ移行することもない。 In the present embodiment, in the restricted mode 1 and the restricted mode 2, the transition to another control mode is restricted. That is, the CPU 41a does not shift from the limited mode 1 and the limited mode 2 to any of the normal mode, the confirmation mode, and the setting mode without turning off the power and turning on the power. As described above, in the present embodiment, when the control for shifting to the restricted mode 1 or the restricted mode 2 is performed, the control for shifting to the normal mode is not performed, and the progress of the game is restricted. It is possible to shift to the normal mode from the setting mode in which the power is turned off when the limited mode 1 or the limited mode 2 is set and the power is turned on next time. In other words, when the mode is changed to the limited mode 1 or the limited mode 2, the normal mode cannot be changed unless the power is turned off, the power is turned on, and the setting mode is changed. That is, once the mode is shifted to the restricted mode 1 or the restricted mode 2, the power is turned on after the power is turned off, and the transition to the same restricted mode is continued unless the mode is shifted to the setting mode. In this way, the control for shifting to the restricted mode is performed every time the power is turned on until the predetermined release condition is satisfied. Then, each release condition of the restriction mode 1 and the restriction mode 2 is satisfied by the transition to the setting mode. Therefore, after the control to shift to the restricted mode is performed, the control to shift to the restricted mode is performed every time the power is turned on, even if a confirmation instruction is given when the power is turned on, until the setting mode is shifted. Will be. In the present embodiment, the CPU 41a does not shift from the normal mode to the confirmation mode and the setting mode, does not shift from the confirmation mode to the setting mode, and does not shift from the setting mode to the confirmation mode.

また、電源投入に際してクリアスイッチ42、及び設定器43を用いたクリア指示がされているときであって、制限モード1,2の何れかへ移行させる制御が行われないときには、設定モードへ移行させる制御が行われずにRWMクリアを行う初期化制御(後述のRWMクリア処理)が行われる。一方、制限モード1,2の何れかへ移行させる制御が行われた後には、設定モードへ移行するまでは、電源投入に際してクリア指示がされていても、電源投入がされる毎に制限モードへ移行させる制御が行われることとなる。 Further, when the clear switch 42 and the setting device 43 are used to give a clear instruction when the power is turned on, and the control for shifting to either the limiting mode 1 or 2 is not performed, the mode is shifted to the setting mode. Initialization control (RWM clear processing described later) for clearing the RWM is performed without control. On the other hand, after the control to shift to either of the restricted modes 1 and 2 is performed, the restricted mode is switched to every time the power is turned on, even if a clear instruction is given when the power is turned on, until the setting mode is shifted. Control to make the transition will be performed.

CPU41aによる電源断処理について説明する。
CPU41aは、電源電圧が規定電圧よりも低下したときに電源ユニット60が出力する電断信号を入力すると、電源断処理を実行する。電源断処理において、CPU41aは、RWM41cのチェックサム値を算出するとともに、算出したチェックサム値をRWM41cに記憶させる。また、CPU41aは、電源断処理が正常に実行されたことを特定可能な情報(以下、バックアップフラグと示す)をRWM41cに記憶させる。その後、CPU41aは、完全に電源断がされるまで待機する。電源断のときにRWM41cに記憶されている各種情報は、前述したバックアップ機能によって電源断後にも保持される。
The power supply cutoff process by the CPU 41a will be described.
When the CPU 41a inputs a power failure signal output by the power supply unit 60 when the power supply voltage drops below the specified voltage, the CPU 41a executes the power supply cutoff process. In the power cutoff process, the CPU 41a calculates the checksum value of the RWM 41c and stores the calculated checksum value in the RWM 41c. Further, the CPU 41a stores in the RWM 41c information (hereinafter, referred to as a backup flag) that can identify that the power cutoff process has been normally executed. After that, the CPU 41a waits until the power is completely turned off. Various information stored in the RWM 41c when the power is turned off is retained even after the power is turned off by the backup function described above.

次に、CPU41aによる電源投入処理について説明する。
CPU41aは、電源投入に伴って、主基板40への供給電圧がCPU41aの動作に必要な電圧に達すると起動処理(ブート処理)を行って起動する。以下に説明する電源投入処理は、起動処理によって起動した後に実行される。なお、CPU41aは、開放検知センサSE7から開放信号を入力しているか否かに基づいて、扉部材(一例として中枠WN)が開放されているか否かを特定する。CPU41aは、クリアスイッチ42から操作信号を入力しているか否かに基づいて、クリアスイッチ42がオンに操作されているか否かを特定する。CPU41aは、設定器43から操作信号を入力しているか否かに基づいて、設定器43がオンに操作されているか否かを特定する。
Next, the power-on processing by the CPU 41a will be described.
When the supply voltage to the main board 40 reaches the voltage required for the operation of the CPU 41a as the power is turned on, the CPU 41a performs a boot process (boot process) to start the CPU 41a. The power-on process described below is executed after being started by the startup process. The CPU 41a specifies whether or not the door member (as an example, the middle frame WN) is open based on whether or not an open signal is input from the open detection sensor SE7. The CPU 41a specifies whether or not the clear switch 42 is turned on based on whether or not an operation signal is input from the clear switch 42. The CPU 41a specifies whether or not the setting device 43 is turned on based on whether or not an operation signal is input from the setting device 43.

図7に示すように、CPU41aは、バックアップされた遊技情報が正常かを判定するバックアップ正常判定を行う(ステップS101)。ステップS101において、CPU41aは、バックアップされている遊技情報が正常であるか否かを判定する。ステップS101の処理を行うCPU41aは、電源投入がされたときに、RWM41cに記憶されている情報が正常であるか否かを判定する手段の一例を構成する。ステップS101の処理において、CPU41aは、バックアップフラグがRWM41cに記憶されているか否かを判定する。CPU41aは、RWM41cのチェックサム値を算出するとともに、算出したチェックサム値と、電源断処理にて算出したチェックサム値とが一致するか否かを判定する。CPU41aは、バックアップフラグが記憶されており、且つチェックサム値が一致する場合に正常と判定する一方、そうではない場合に否定と判定する。ここで、バックアップフラグが記憶されていない状況、及びチェックサム値が一致しない状況は、バックアップされている遊技情報の一部、又は全部に異常が発生している可能性が高い。つまり、これらの状況は、大当り確率を定めた情報(つまり設定値)に異常が発生している可能性が高い。 As shown in FIG. 7, the CPU 41a performs a backup normality determination for determining whether the backed up game information is normal (step S101). In step S101, the CPU 41a determines whether or not the backed up game information is normal. The CPU 41a that performs the process of step S101 constitutes an example of means for determining whether or not the information stored in the RWM 41c is normal when the power is turned on. In the process of step S101, the CPU 41a determines whether or not the backup flag is stored in the RWM 41c. The CPU 41a calculates the checksum value of the RWM41c, and determines whether or not the calculated checksum value matches the checksum value calculated by the power cutoff process. The CPU 41a determines that it is normal when the backup flag is stored and the checksum values match, while it determines that it is negative when it does not. Here, in the situation where the backup flag is not stored and the checksum values do not match, there is a high possibility that an abnormality has occurred in a part or all of the backed up game information. That is, in these situations, there is a high possibility that an abnormality has occurred in the information (that is, the set value) that determines the jackpot probability.

バックアップされた遊技情報が正常ではない場合(S101:NO)、CPU41aは、中枠WNが開放されているか否かを判定する(ステップS102)。中枠WNが開放されている場合(ステップS102:YES)、CPU41aは、設定器43がオンであるか否かを判定する(ステップS103)。設定器43がオンである場合(ステップS103:YES)、CPU41aは、クリアスイッチ42がオンであるか否かを判定する(ステップS104)。クリアスイッチ42がオンである場合(ステップS104:YES)、CPU41aは、第2初期化処理を行う(ステップS105)。 When the backed up game information is not normal (S101: NO), the CPU 41a determines whether or not the middle frame WN is open (step S102). When the middle frame WN is open (step S102: YES), the CPU 41a determines whether or not the setting device 43 is on (step S103). When the setter 43 is on (step S103: YES), the CPU 41a determines whether or not the clear switch 42 is on (step S104). When the clear switch 42 is on (step S104: YES), the CPU 41a performs a second initialization process (step S105).

第2初期化処理においてCPU41aは、第1種の遊技情報、及び第2種の遊技情報を初期化する。第1種の遊技情報には、大当り確率を定めた情報(つまり設定値)を含む。設定値を初期化する場合、CPU41aは、RWM41cの記憶領域のうち、設定値を特定可能な数値を格納する領域に初期値を格納する。第2種の遊技情報を初期化する場合、各遊技情報を格納する領域にそれぞれ初期値を格納する。また、ステップS105の処理において、CPU41aは、外部端子板70からセキュリティ信号の出力を開始させる。 In the second initialization process, the CPU 41a initializes the first type of game information and the second type of game information. The first type of game information includes information (that is, a set value) that determines the jackpot probability. When initializing the set value, the CPU 41a stores the initial value in the area of the storage area of the RWM 41c that stores the numerical value in which the set value can be specified. When initializing the second type of game information, the initial value is stored in the area for storing each game information. Further, in the process of step S105, the CPU 41a starts the output of the security signal from the external terminal board 70.

次に、CPU41aは、設定処理を行う(ステップS106)。CPU41aは、設定処理を行うことによって、設定値を変更可能な設定モードへ移行する。設定処理の詳細については後述する。CPU41aは、設定モードが解除されて設定処理を終えると、所定の制御コマンド(以下、初期指定コマンドという)を副基板50へ出力する(ステップS107)。この場合、セキュリティ信号は、設定処理において出力が停止されるまで継続して出力される。その後、CPU41aは、初期化された遊技情報に基づいて復帰し、通常モードへ移行する。一方、CPU41aは、中枠WNが開放されていない場合(ステップS102:NO)、設定器43がオフである場合(ステップS103:NO)、又はクリアスイッチ42がオフである場合(ステップS104:NO)、CPU41aは、第1エラー処理を行う(ステップS108)。CPU41aは、第1エラー処理を行うことによって、制限モード1(設定エラー1)へ移行する。第1エラー処理の詳細については後述する。 Next, the CPU 41a performs a setting process (step S106). The CPU 41a shifts to a setting mode in which the set value can be changed by performing the setting process. The details of the setting process will be described later. When the setting mode is canceled and the setting process is completed, the CPU 41a outputs a predetermined control command (hereinafter referred to as an initial designation command) to the sub-board 50 (step S107). In this case, the security signal is continuously output until the output is stopped in the setting process. After that, the CPU 41a returns based on the initialized game information, and shifts to the normal mode. On the other hand, in the CPU 41a, when the middle frame WN is not opened (step S102: NO), when the setting device 43 is off (step S103: NO), or when the clear switch 42 is off (step S104: NO). ), The CPU 41a performs the first error processing (step S108). The CPU 41a shifts to the restriction mode 1 (setting error 1) by performing the first error processing. The details of the first error processing will be described later.

バックアップされた遊技情報が正常である場合(ステップS101:YES)、CPU41aは、中枠WNが開放されているか否かを判定する(ステップS109)。中枠WNが開放されていない場合(ステップS109:NO)、CPU41aは、バックアップされた遊技情報のうち制御モードを特定可能な情報を読み出し、電源断がされたときの制御モードが設定モードであったか否かを判定する(ステップS110)。電源断がされたときに設定モードであった場合(ステップS110:YES)、CPU41aは、第2エラー処理を行う(ステップS111)。CPU41aは、第2エラー処理を行うことによって、制限モード2(設定エラー2)へ移行する。第2エラー処理の詳細については後述する。 When the backed up game information is normal (step S101: YES), the CPU 41a determines whether or not the middle frame WN is open (step S109). When the middle frame WN is not opened (step S109: NO), the CPU 41a reads out the information that can specify the control mode from the backed up game information, and is the control mode when the power is turned off the setting mode? It is determined whether or not (step S110). If the setting mode is set when the power is turned off (step S110: YES), the CPU 41a performs a second error processing (step S111). The CPU 41a shifts to the limitation mode 2 (setting error 2) by performing the second error processing. The details of the second error processing will be described later.

電源断がされたときに設定モードではなかった場合(ステップS110:NO)、CPU41aは、クリアスイッチ42がオンであるか否かを判定する(ステップS112)。クリアスイッチ42がオンである場合(ステップS112:YES)、CPU41aは、第1初期化処理を行う(ステップS113)。第1初期化処理においてCPU41aは、バックアップされた遊技情報のうち、第1種の遊技情報を初期化せず、第2種の遊技情報を初期化する。つまり、大当り確率を定めた情報(設定値)は、初期化されない。また、ステップS113の処理において、CPU41aは、外部端子板70からセキュリティ信号の出力を開始させる。さらに、CPU41aは、デバイス設定を行う。デバイス設定において、CPU41aは、各センサSE1~SE6による検知結果の読み込みを開始する。つまり、電源投入から無効であった各センサSE1~SE6が何れも有効となる。また、CPU41aは、外部端子板70からのセキュリティ信号の出力を停止させる。ここで、CPU41aは、セキュリティ信号の出力を開始してから、セキュリティ信号の出力を停止するまでの出力期間が最低出力時間(例えば50ms)に満たない場合、セキュリティ信号の出力を最低出力時間が経過するまで延長する。その後、CPU41aは、初期指定コマンドを副基板50へ出力する(ステップS114)。その後、CPU41aは、初期化された遊技情報に基づいて復帰し、通常モードへ移行する。 When the setting mode is not set when the power is turned off (step S110: NO), the CPU 41a determines whether or not the clear switch 42 is on (step S112). When the clear switch 42 is on (step S112: YES), the CPU 41a performs the first initialization process (step S113). In the first initialization process, the CPU 41a does not initialize the first type of game information among the backed up game information, but initializes the second type of game information. That is, the information (set value) that defines the jackpot probability is not initialized. Further, in the process of step S113, the CPU 41a starts the output of the security signal from the external terminal board 70. Further, the CPU 41a sets the device. In the device setting, the CPU 41a starts reading the detection result by each of the sensors SE1 to SE6. That is, each of the sensors SE1 to SE6, which has been invalid since the power was turned on, becomes valid. Further, the CPU 41a stops the output of the security signal from the external terminal board 70. Here, when the output period from the start of the output of the security signal to the stop of the output of the security signal is less than the minimum output time (for example, 50 ms), the CPU 41a elapses the output of the security signal. Extend until you do. After that, the CPU 41a outputs the initial designation command to the sub-board 50 (step S114). After that, the CPU 41a returns based on the initialized game information, and shifts to the normal mode.

クリアスイッチ42がオフである場合(ステップS112:NO)、CPU41aは、第1初期化処理を行わず、復電指定コマンドを副基板50へ出力する(ステップS115)。その後、CPU41aは、バックアップされた遊技情報に基づいて復帰し、通常モードへ移行する。なお、ステップS110にて否定判定される場合は、ステップS101にてバックアップされた遊技情報が正常と判定されていることから、電源断時がされたときに制限モードであったことはなく、実質的に通常モード、又は確認モードであったといえる。 When the clear switch 42 is off (step S112: NO), the CPU 41a does not perform the first initialization process and outputs a power recovery designation command to the sub-board 50 (step S115). After that, the CPU 41a returns based on the backed up game information, and shifts to the normal mode. If a negative determination is made in step S110, the game information backed up in step S101 is determined to be normal, so that the mode was not in the restricted mode when the power was turned off. It can be said that it was a normal mode or a confirmation mode.

図8に示すように、中枠WNが開放されている場合(ステップS109:YES)、CPU41aは、設定器43がオンであるか否かを判定する(ステップS116)。設定器43がオンである場合(ステップS116:YES)、CPU41aは、クリアスイッチ42がオンであるか否かを判定する(ステップS117)。クリアスイッチ42がオンである場合(ステップS117:YES)、CPU41aは、第1初期化処理を行う(ステップS118)。ステップS118の処理において、CPU41aは、外部端子板70からセキュリティ信号の出力を開始させる。次に、CPU41aは、設定処理を行い、設定モードへ移行する(ステップS119)。CPU41aは、設定モードが解除されて設定処理を終えると、初期指定コマンドを副基板50へ出力する(ステップS120)。この場合、セキュリティ信号は、設定処理において出力が停止されるまで継続して出力される。その後、CPU41aは、初期化された遊技情報に基づいて復帰し、通常モードへ移行する。 As shown in FIG. 8, when the middle frame WN is open (step S109: YES), the CPU 41a determines whether or not the setting device 43 is on (step S116). When the setter 43 is on (step S116: YES), the CPU 41a determines whether or not the clear switch 42 is on (step S117). When the clear switch 42 is on (step S117: YES), the CPU 41a performs the first initialization process (step S118). In the process of step S118, the CPU 41a starts the output of the security signal from the external terminal board 70. Next, the CPU 41a performs a setting process and shifts to the setting mode (step S119). When the setting mode is canceled and the setting process is completed, the CPU 41a outputs an initial designation command to the sub-board 50 (step S120). In this case, the security signal is continuously output until the output is stopped in the setting process. After that, the CPU 41a returns based on the initialized game information, and shifts to the normal mode.

クリアスイッチ42がオフである場合(ステップS117:NO)、CPU41aは、電源断がされたときに設定モードであったか否かを判定する(ステップS121)。電源断時がされたときに設定モードであった場合(ステップS121:YES)、CPU41aは、第2エラー処理を行い、制限モード2(設定エラー2)へ移行する(ステップS122)。一方、電源断がされたときに設定モードではなかった場合(ステップS121:NO)、CPU41aは、確認処理を行う(ステップS123)。CPU41aは、確認処理を行うことによって、確認モードへ移行する。CPU41aは、確認モードが解除されて確認処理を終えると、復電指定コマンドを副基板50へ出力する(ステップS124)。その後、CPU41aは、バックアップされた遊技情報に基づいて復帰し、通常モードへ移行する。なお、ステップS121にて否定判定される場合は、ステップS101にてバックアップされた遊技情報が正常と判定されていることから、電源断時がされたときに制限モードであったことはなく、実質的に通常モード、又は確認モードであったといえる。 When the clear switch 42 is off (step S117: NO), the CPU 41a determines whether or not the setting mode was set when the power was turned off (step S121). If the setting mode is set when the power is turned off (step S121: YES), the CPU 41a performs a second error processing and shifts to the restriction mode 2 (setting error 2) (step S122). On the other hand, if the setting mode is not set when the power is turned off (step S121: NO), the CPU 41a performs a confirmation process (step S123). The CPU 41a shifts to the confirmation mode by performing the confirmation process. When the confirmation mode is canceled and the confirmation process is completed, the CPU 41a outputs a power recovery designation command to the sub-board 50 (step S124). After that, the CPU 41a returns based on the backed up game information, and shifts to the normal mode. If a negative determination is made in step S121, it means that the game information backed up in step S101 is determined to be normal, so that the mode was not in the restricted mode when the power was turned off. It can be said that it was a normal mode or a confirmation mode.

設定器43がオフである場合(ステップS116:NO)、CPU41aは、クリアスイッチ42がオンであるか否かを判定する(ステップS125)。クリアスイッチ42がオンである場合(ステップS125:YES)、CPU41aは、電源断がされたときに設定モードであったか否かを判定する(ステップS126)。電源断がされたときに設定モードであった場合(ステップS126:YES)、CPU41aは、第2エラー処理を行い、制限モード2(設定エラー2)へ移行する(ステップS127)。 When the setter 43 is off (step S116: NO), the CPU 41a determines whether or not the clear switch 42 is on (step S125). When the clear switch 42 is on (step S125: YES), the CPU 41a determines whether or not the setting mode was set when the power was turned off (step S126). If the setting mode is set when the power is turned off (step S126: YES), the CPU 41a performs a second error processing and shifts to the restriction mode 2 (setting error 2) (step S127).

一方、電源断がされたときに設定モードではなかった場合(ステップS126:NO)、CPU41aは、第1初期化処理を行う(ステップS128)。ステップS128の処理において、CPU41aは、外部端子板70からセキュリティ信号の出力を開始させる。さらに、CPU41aは、デバイス設定を行う。また、CPU41aは、外部端子板70からのセキュリティ信号の出力を停止させる。CPU41aは、セキュリティ信号の出力を開始してから、セキュリティ信号の出力を停止するまでの出力期間が最低出力時間(例えば50ms)に満たない場合、セキュリティ信号の出力を最低出力時間が経過するまで延長する。その後、CPU41aは、初期指定コマンドを副基板50へ出力する(ステップS129)。その後、CPU41aは、初期化された遊技情報に基づいて復帰し、通常モードへ移行する。なお、ステップS126にて否定判定される場合は、ステップS101にてバックアップされた遊技情報が正常と判定されていることから、電源断時がされたときに制限モードであったことはなく、実質的に通常モード、又は確認モードであったといえる。 On the other hand, if the setting mode is not set when the power is turned off (step S126: NO), the CPU 41a performs the first initialization process (step S128). In the process of step S128, the CPU 41a starts the output of the security signal from the external terminal board 70. Further, the CPU 41a sets the device. Further, the CPU 41a stops the output of the security signal from the external terminal board 70. When the output period from the start of the output of the security signal to the stop of the output of the security signal is less than the minimum output time (for example, 50 ms), the CPU 41a extends the output of the security signal until the minimum output time elapses. do. After that, the CPU 41a outputs the initial designation command to the sub-board 50 (step S129). After that, the CPU 41a returns based on the initialized game information, and shifts to the normal mode. If a negative determination is made in step S126, the game information backed up in step S101 is determined to be normal, so that the mode was not in the restricted mode when the power was turned off. It can be said that it was a normal mode or a confirmation mode.

クリアスイッチ42がオフである場合(ステップS125:NO)、CPU41aは、電源断がされたときに設定モードであったか否かを判定する(ステップS130)。電源断がされたときに設定モードであった場合(ステップS130:YES)、CPU41aは、第2エラー処理を行い、制限モード2(設定エラー2)へ移行する(ステップS131)。電源断がされたときに設定モードではなかった場合(ステップS130:NO)、CPU41aは、復電指定コマンドを副基板50へ出力する(ステップS132)。その後、CPU41aは、バックアップされた遊技情報に基づいて復帰し、通常モードへ移行する。なお、ステップS130にて否定判定される場合は、ステップS101にてバックアップされた遊技情報が正常と判定されていることから、電源断時がされたときに制限モードであったことはなく、実質的に通常モード、又は確認モードであったといえる。 When the clear switch 42 is off (step S125: NO), the CPU 41a determines whether or not the setting mode was set when the power was turned off (step S130). If the setting mode is set when the power is turned off (step S130: YES), the CPU 41a performs a second error processing and shifts to the restriction mode 2 (setting error 2) (step S131). If the setting mode is not set when the power is turned off (step S130: NO), the CPU 41a outputs a power recovery designation command to the sub-board 50 (step S132). After that, the CPU 41a returns based on the backed up game information, and shifts to the normal mode. If a negative determination is made in step S130, the game information backed up in step S101 is determined to be normal, so that the mode was not in the restricted mode when the power was turned off. It can be said that it was a normal mode or a confirmation mode.

以上のように、CPU41aは、通常モードへ移行する場合、そのタイミングにおいて、初期指定コマンド、又は復電指定コマンドを副基板50へ出力することとなる。具体的に、電源投入処理において第1初期化処理及び第2初期化処理のうち少なくとも一方を行ってから通常モードへ移行する場合、CPU41aは、初期指定コマンドを副基板50へ出力する。一方、電源投入処理において第1初期化処理及び第2初期化処理の何れも行わずに通常モードへ移行する場合、CPU41aは、復電指定コマンドを副基板50へ出力する。なお、ここでいう「電源投入処理を行って通常モードへ移行する場合」とは、設定モード、及び確認モードの何れも介することなく通常モードへ移行する場合の他、設定モードを経由して通常モードへ移行する場合、及び確認モードを経由して通常モードへ移行する場合を含む。 As described above, when the CPU 41a shifts to the normal mode, the CPU 41a outputs the initial designation command or the power recovery designation command to the sub-board 50 at that timing. Specifically, when shifting to the normal mode after performing at least one of the first initialization process and the second initialization process in the power-on process, the CPU 41a outputs an initial designation command to the sub-board 50. On the other hand, when the mode shifts to the normal mode without performing either the first initialization process or the second initialization process in the power-on process, the CPU 41a outputs a power recovery designation command to the sub-board 50. In addition, the "case of shifting to the normal mode by performing the power-on processing" here means the case of shifting to the normal mode without going through either the setting mode or the confirmation mode, or the normal mode via the setting mode. This includes the case of shifting to the mode and the case of shifting to the normal mode via the confirmation mode.

次に、設定処理について説明する。本実施形態において、CPU41aは、設定処理を実行することによって、大当り確率を定めた情報としての設定値を設定する制御を行う手段の一例を構成する。 Next, the setting process will be described. In the present embodiment, the CPU 41a constitutes an example of a means for controlling to set a set value as information for determining a jackpot probability by executing a setting process.

図9に示すように、CPU41aは、設定モードへ移行したことを特定可能なコマンド(以下、設定モード報知コマンドという)を副基板50へ出力する(ステップS201)。ステップS201の処理において、CPU41aは、設定モードであることを特定可能な情報を報知する表示を行うようにエラー表示器44を制御する。一例として、CPU41aは、「-」の記号が表示されるようにエラー表示器44を制御する。また、CPU41aは、専用の設定報知パターンによる表示を行うように、特別図柄表示部19a,19bを制御する。 As shown in FIG. 9, the CPU 41a outputs a command (hereinafter, referred to as a setting mode notification command) that can identify the transition to the setting mode to the sub-board 50 (step S201). In the process of step S201, the CPU 41a controls the error display 44 so as to display information that can identify the setting mode. As an example, the CPU 41a controls the error display 44 so that the symbol "-" is displayed. Further, the CPU 41a controls the special symbol display units 19a and 19b so as to display by the dedicated setting notification pattern.

次に、CPU41aは、設定値を表示させる(ステップS202)。ステップS202の処理において、CPU41aは、その時点においてRWM41cに記憶されている設定値を読み出すとともに、読み出した設定値を報知する表示を行うように設定表示器45を制御する。つまり、設定モードへ移行して最初に表示される設定値は、直近の電源断がされたときに設定されていた設定値であって、且つ、バックアップ機能によって記憶保持されている設定値、又は第2初期化処理によって初期化された設定値となる。なお、設定値の表示は、設定モードへの移行を契機とし、所定の操作部の操作を必要としない。 Next, the CPU 41a displays the set value (step S202). In the process of step S202, the CPU 41a controls the setting display 45 to read the setting value stored in the RWM 41c at that time and to display the read setting value. That is, the setting value that is displayed first after shifting to the setting mode is the setting value that was set when the power was turned off most recently, and the setting value that is stored and held by the backup function, or The set value is initialized by the second initialization process. It should be noted that the display of the set value does not require the operation of the predetermined operation unit, triggered by the transition to the setting mode.

次に、CPU41aは、設定スイッチとして兼用されるクリアスイッチ42が操作されたか否かを判定する(ステップS203)。設定スイッチが操作された場合(ステップS203:YES)、CPU41aは、仮選択中である設定値を次の設定値に変更する(ステップS204)。ここで、CPU41aは、設定スイッチが操作される毎に、…→第1設定値→第2設定値→第3設定値→第1設定値→…というように、仮選択中である設定値をループするように切り替える。ステップS204の処理において、CPU41aは、仮選択中である変更後の設定値を報知する表示を行うように設定表示器45を制御する。 Next, the CPU 41a determines whether or not the clear switch 42, which is also used as the setting switch, has been operated (step S203). When the setting switch is operated (step S203: YES), the CPU 41a changes the temporarily selected setting value to the next setting value (step S204). Here, each time the setting switch is operated, the CPU 41a sets a tentatively selected setting value such as ... → 1st setting value → 2nd setting value → 3rd setting value → 1st setting value → ... Switch to loop. In the process of step S204, the CPU 41a controls the setting display 45 so as to display the changed setting value that is being tentatively selected.

ステップS204の処理を終えた場合、又は設定スイッチが操作されていない場合(ステップS203:NO)、CPU41aは、設定器43がオフであるか否かを判定する(ステップS205)。設定器43がオフでない場合(ステップS205:NO)、CPU41aは、ステップS203の処理へ戻る。一方、設定器43がオフである場合(ステップS205:YES)、CPU41aは、仮選択中である設定値を確定し、新たな設定値としてRWM41cに記憶させるとともに、第1初期化処理を行う(ステップS206)。次に、CPU41aは、デバイス設定を行う(ステップS207)。ステップS207の処理において、CPU41aは、各センサSE1~SE6による検知結果の読み込みを開始する。つまり、電源投入から無効であった各センサSE1~SE6は、何れも有効になる。ステップS207の処理において、CPU41aは、設定報知パターンによる表示を終了するように、特別図柄表示部19a,19bを制御する。このとき、CPU41aは、初期特別図柄(例えばはずれ図柄)の表示を行うように、特別図柄表示部19a,19bを制御する。 When the process of step S204 is completed or the setting switch is not operated (step S203: NO), the CPU 41a determines whether or not the setting device 43 is off (step S205). If the setter 43 is not off (step S205: NO), the CPU 41a returns to the process of step S203. On the other hand, when the setting device 43 is off (step S205: YES), the CPU 41a determines the setting value being temporarily selected, stores it in the RWM 41c as a new setting value, and performs the first initialization process (step S205: YES). Step S206). Next, the CPU 41a sets the device (step S207). In the process of step S207, the CPU 41a starts reading the detection results by the sensors SE1 to SE6. That is, each of the sensors SE1 to SE6, which has been invalid since the power was turned on, becomes valid. In the process of step S207, the CPU 41a controls the special symbol display units 19a and 19b so as to end the display by the setting notification pattern. At this time, the CPU 41a controls the special symbol display units 19a and 19b so as to display the initial special symbol (for example, the out-of-order symbol).

次に、CPU41aは、外部端子板70からのセキュリティ信号の出力を停止させる(ステップS208)。CPU41aは、ステップS106における設定処理であれば、ステップS105においてセキュリティ信号の出力を開始してから、セキュリティ信号の出力を停止するまでの出力期間が最低出力時間(例えば50ms)に満たない場合、セキュリティ信号の出力を最低出力時間が経過するまで延長する。同様に、CPU41aは、ステップS119における設定処理であれば、ステップS118においてセキュリティ信号の出力を開始してから、セキュリティ信号の出力を停止するまでの出力期間が最低出力時間(例えば50ms)に満たない場合、セキュリティ信号の出力を最低出力時間が経過するまで延長する。その後、CPU41aは、設定処理を終了し、電源投入処理へと戻り、初期化された遊技情報に基づいて復帰して、通常モードへ移行する。つまり、CPU41aは、設定処理を開始することにより設定モードへ移行し、設定処理を終了することにより設定モードを終了(解除)する。 Next, the CPU 41a stops the output of the security signal from the external terminal board 70 (step S208). If the setting process in step S106, the CPU 41a has security when the output period from the start of the output of the security signal in step S105 to the stop of the output of the security signal is less than the minimum output time (for example, 50 ms). Extend the signal output until the minimum output time has elapsed. Similarly, in the setting process in step S119, the CPU 41a has an output period of less than the minimum output time (for example, 50 ms) from the start of the output of the security signal in the step S118 to the stop of the output of the security signal. If so, extend the output of the security signal until the minimum output time has elapsed. After that, the CPU 41a ends the setting process, returns to the power-on process, returns based on the initialized game information, and shifts to the normal mode. That is, the CPU 41a shifts to the setting mode by starting the setting process, and ends (cancels) the setting mode by ending the setting process.

次に、確認処理について説明する。
図10に示すように、CPU41aは、外部端子板70からセキュリティ信号の出力を開始させる(ステップS301)。次に、CPU41aは、確認モードへ移行したことを特定可能なコマンド(以下、確認モード報知コマンドという)を副基板50へ出力する(ステップS302)。ステップS302の処理において、CPU41aは、確認モードであることを特定可能な情報を報知する表示を行うようにエラー表示器44を制御する。一例として、CPU41aは、「-」の記号が表示されるようにエラー表示器44を制御する。ステップS302の処理において、CPU41aは、上述した設定報知パターンによる表示を行うように、特別図柄表示部19a,19bを制御する。
Next, the confirmation process will be described.
As shown in FIG. 10, the CPU 41a starts outputting a security signal from the external terminal board 70 (step S301). Next, the CPU 41a outputs a command (hereinafter, referred to as a confirmation mode notification command) that can identify the transition to the confirmation mode to the sub-board 50 (step S302). In the process of step S302, the CPU 41a controls the error display 44 so as to display information that can identify the confirmation mode. As an example, the CPU 41a controls the error display 44 so that the symbol "-" is displayed. In the process of step S302, the CPU 41a controls the special symbol display units 19a and 19b so as to display by the setting notification pattern described above.

次に、CPU41aは、設定値を表示させる(ステップS303)。ステップS303の処理において、CPU41aは、その時点においてRWM41cに記憶されている設定値を読み出し、読み出した設定値を報知する表示を行うように設定表示器45を制御する。つまり、確認モードへ移行して表示される設定値は、直近の電源断がされたときに設定されていた設定値であって、且つ、バックアップ機能によって記憶保持されている設定値である。 Next, the CPU 41a displays the set value (step S303). In the process of step S303, the CPU 41a reads the setting value stored in the RWM 41c at that time, and controls the setting display 45 so as to display the read setting value. That is, the set value displayed after shifting to the confirmation mode is the set value set when the power was turned off most recently, and is the set value stored and retained by the backup function.

次に、CPU41aは、設定器43がオフであるか否かを判定する(ステップS304)。設定器43がオフでない場合(ステップS304:NO)、CPU41aは、ステップS303の処理へ戻る。つまり、CPU41aは、設定器43がオフに操作されるまで、現在の設定値を報知する表示を継続するように設定表示器45を制御する。なお、ここで設定スイッチ(クリアスイッチ42)が操作されても、CPU41aは、設定値を書き換えない。つまり、確認モードにおいて、CPU41aは、設定値を変更しない。 Next, the CPU 41a determines whether or not the setting device 43 is off (step S304). If the setter 43 is not off (step S304: NO), the CPU 41a returns to the process of step S303. That is, the CPU 41a controls the setting display 45 so as to continue the display notifying the current setting value until the setting device 43 is turned off. Even if the setting switch (clear switch 42) is operated here, the CPU 41a does not rewrite the setting value. That is, in the confirmation mode, the CPU 41a does not change the set value.

設定器43がオフである場合(ステップS304:YES)、CPU41aは、デバイス設定を行う(ステップS305)。ステップS305の処理において、CPU41aは、各センサSE1~SE6による検知結果の読み込みを開始する。つまり、電源投入から無効であった各センサSE1~SE6が何れも有効になる。ステップS305の処理において、CPU41aは、設定報知パターンによる表示を終了するように、特別図柄表示部19a,19bを制御する。このとき、CPU41aは、初期特別図柄の表示を行うように、特別図柄表示部19a,19bを制御する。 When the setting device 43 is off (step S304: YES), the CPU 41a sets the device (step S305). In the process of step S305, the CPU 41a starts reading the detection results by the sensors SE1 to SE6. That is, each of the sensors SE1 to SE6, which has been invalid since the power was turned on, becomes valid. In the process of step S305, the CPU 41a controls the special symbol display units 19a and 19b so as to end the display by the setting notification pattern. At this time, the CPU 41a controls the special symbol display units 19a and 19b so as to display the initial special symbol.

次に、CPU41aは、外部端子板70からのセキュリティ信号の出力を停止させる(ステップS306)。CPU41aは、ステップS301の処理にてセキュリティ信号の出力を開始してから、セキュリティ信号の出力を停止するまでの出力期間が最低出力時間(例えば50ms)に満たない場合、セキュリティ信号の出力を最低出力時間が経過するまで延長する。本実施形態において、設定モードと確認モードとでは、セキュリティ信号の最小出力時間が同じである。その後、CPU41aは、確認処理を終了し、電源投入処理へと戻り、遊技情報に基づいて復帰して、通常モードへ移行する。つまり、CPU41aは、確認処理を開始することにより確認モードへ移行し、確認処理を終了することにより確認モードを終了する。 Next, the CPU 41a stops the output of the security signal from the external terminal board 70 (step S306). When the output period from the start of the output of the security signal in the process of step S301 to the stop of the output of the security signal is less than the minimum output time (for example, 50 ms), the CPU 41a outputs the security signal to the minimum output. Extend until time passes. In the present embodiment, the minimum output time of the security signal is the same in the setting mode and the confirmation mode. After that, the CPU 41a ends the confirmation process, returns to the power-on process, returns based on the game information, and shifts to the normal mode. That is, the CPU 41a shifts to the confirmation mode by starting the confirmation process, and ends the confirmation mode by ending the confirmation process.

次に、第1エラー処理について説明する。
第1エラー処理において、CPU41aは、設定エラー1が発生していることを特定可能な情報として「1」の数字を表示するように、エラー表示器44を制御する。CPU41aは、制限モードへ移行したこと(設定エラーが発生したこと)を特定可能な制御コマンド(以下、設定エラーコマンドという)を副基板50へ出力する。そして、CPU41aは、電源断がされるまで待機する。つまり、CPU41aは、通常モード、確認モード、及び設定モードへ移行することがない。これにより、パチンコ遊技機10では、通常遊技処理が実行されることがなく、遊技の進行が規制されることとなる。また、CPU41aは、デバイス設定をすることもないから、各センサSE1~SE6を無効のままとする。そして、制限モード1における各種の報知は、電源断をしなければ解除できない。
Next, the first error processing will be described.
In the first error processing, the CPU 41a controls the error display 44 so as to display the number "1" as information that can identify that the setting error 1 has occurred. The CPU 41a outputs a control command (hereinafter referred to as a setting error command) capable of specifying that the mode has changed to the restricted mode (a setting error has occurred) to the sub-board 50. Then, the CPU 41a waits until the power is turned off. That is, the CPU 41a does not shift to the normal mode, the confirmation mode, and the setting mode. As a result, in the pachinko gaming machine 10, the normal gaming process is not executed, and the progress of the gaming is restricted. Further, since the CPU 41a does not set the device, the sensors SE1 to SE6 are left disabled. And, various notifications in the restriction mode 1 cannot be canceled unless the power is turned off.

次に、第2エラー処理について説明する。
第2エラー処理において、CPU41aは、設定エラー2が発生していることを特定可能な情報として「2」の数字を表示するように、エラー表示器44を制御する。CPU41aは、設定エラーコマンドを副基板50へ出力する。そして、CPU41aは、電源断がされるまで待機する。つまり、CPU41aは、通常モード、確認モード、及び設定モードへ移行することがない。これにより、パチンコ遊技機10では、通常遊技処理が実行されることがなく、遊技の進行が規制されることとなる。また、CPU41aは、デバイス設定をすることもないから、各センサSE1~SE6を無効のままとする。そして、制限モード2における各種の報知は、電源断をしなければ解除できない。
Next, the second error processing will be described.
In the second error processing, the CPU 41a controls the error display 44 so as to display the number "2" as information that can identify that the setting error 2 has occurred. The CPU 41a outputs a setting error command to the sub-board 50. Then, the CPU 41a waits until the power is turned off. That is, the CPU 41a does not shift to the normal mode, the confirmation mode, and the setting mode. As a result, in the pachinko gaming machine 10, the normal gaming process is not executed, and the progress of the gaming is restricted. Further, since the CPU 41a does not set the device, the sensors SE1 to SE6 are left disabled. And, various notifications in the restriction mode 2 cannot be canceled unless the power is turned off.

次に、遊技を進行させるための通常遊技処理について説明する。
通常遊技処理には、特別入力処理、特別開始処理、大当り処理、及び遊技状態処理がある。本実施形態では、通常モードへ移行することにより、これらの処理が通常遊技処理として実行され、遊技を進行させることが可能になる。
Next, a normal game process for advancing the game will be described.
Normal game processing includes special input processing, special start processing, jackpot processing, and game state processing. In the present embodiment, by shifting to the normal mode, these processes are executed as normal game processes, and the game can be advanced.

最初に、特別入力処理について説明する。
最初に、CPU41aは、第1始動入賞センサSE1から検知信号を入力すると、第1特別ゲームの保留上限数を超えていないことを上限として、第1特別ゲームの保留数に1加算する。CPU41aは、大当り乱数を含む各種乱数の値を取得するとともに、該取得した各種乱数の値を特定可能な乱数情報をRWM41cに記憶させる。CPU41aは、第2始動入賞センサSE2から検知信号を入力すると、第2特別ゲームの保留上限数を超えていないことを上限として、第2特別ゲームの保留数に1加算する。CPU41aは、乱数回路41dから、大当り乱数を含む各種乱数の値を取得するとともに、該取得した各種乱数の値を特定可能な乱数情報をRWM41cに記憶させる。つまり、本実施形態では、通常モードへ移行することにより、第1特別ゲーム及び第2特別ゲームの始動条件を成立させることが可能になる。そして、CPU41aは、第1特別ゲームの乱数情報、及び第2特別ゲームの乱数情報をRWM41cに記憶させることにより、各特別ゲームの実行を保留することができる。
First, the special input process will be described.
First, when the detection signal is input from the first start winning sensor SE1, the CPU 41a adds 1 to the number of hold of the first special game, with the upper limit not exceeding the upper limit of the number of hold of the first special game. The CPU 41a acquires the values of various random numbers including the jackpot random number, and stores the random number information in which the values of the acquired various random numbers can be specified in the RWM 41c. When the detection signal is input from the second start winning sensor SE2, the CPU 41a adds 1 to the number of holds of the second special game, with the upper limit not exceeding the upper limit of the number of holds of the second special game. The CPU 41a acquires the values of various random numbers including the jackpot random number from the random number circuit 41d, and stores the random number information in which the values of the acquired various random numbers can be specified in the RWM 41c. That is, in the present embodiment, by shifting to the normal mode, it is possible to satisfy the starting conditions of the first special game and the second special game. Then, the CPU 41a can suspend the execution of each special game by storing the random number information of the first special game and the random number information of the second special game in the RWM 41c.

次に、特別開始処理について説明する。
CPU41aは、特別ゲームを実行中ではなく、且つ大当り遊技中ではない場合であって、第1特別ゲームの保留数が1以上であるとき、RWM41cに記憶されている第1特別ゲーム用の大当り乱数の値を取得するとともに、当該大当り乱数の値をもとに大当り抽選(特別当り抽選)を行う。ここで、CPU41aは、RWM41cに記憶されている設定値に定められた当選確率であって、且つ確変機能の作動の有無に応じた当選確率となるように大当り抽選を行う。その結果、本実施形態では、設定1であるときに大当り確率K1となり、設定2であるときに大当り確率K2となり、設定3であるときに大当り確率K3となる。CPU41aは、大当り抽選の結果に基づいて、第1特別ゲーム用の変動パターンを決定する。CPU41aは、第1特別ゲームにて停止表示させる第1特別図柄を決定する。そして、CPU41aは、大当り抽選の結果、第1特別図柄、及び変動パターンを特定可能な1又は複数の制御コマンド(以下、変動ゲームコマンドという)を副基板50へ出力する。また、CPU41aは、第1特別図柄表示部19aを制御し、決定した変動パターンに定められた変動時間にわたって所定の図柄を変動表示させ、上述のように決定した第1特別図柄を最終的に停止表示させる。つまり、本実施形態では、通常モードへ移行することにより、第1特別ゲームを開始させることが可能になる。
Next, the special start process will be described.
The CPU 41a is a case where the special game is not being executed and the jackpot game is not being performed, and when the number of holdings of the first special game is 1 or more, the jackpot random number for the first special game stored in the RWM41c. In addition to acquiring the value of, a big hit lottery (special hit lottery) is performed based on the value of the big hit random number. Here, the CPU 41a performs a big hit lottery so that the winning probability is determined by the set value stored in the RWM 41c and is the winning probability according to the presence or absence of the operation of the probability change function. As a result, in the present embodiment, the jackpot probability is K1 when the setting is 1, the jackpot probability is K2 when the setting is 2, and the jackpot probability is K3 when the setting is 3. The CPU 41a determines a variation pattern for the first special game based on the result of the big hit lottery. The CPU 41a determines a first special symbol to be stopped and displayed in the first special game. Then, as a result of the big hit lottery, the CPU 41a outputs one or a plurality of control commands (hereinafter, referred to as variable game commands) capable of specifying the first special symbol and the variable pattern to the sub-board 50. Further, the CPU 41a controls the first special symbol display unit 19a to display a predetermined symbol in a variable manner over a variable time defined in the determined variable pattern, and finally stops the first special symbol determined as described above. Display. That is, in the present embodiment, it is possible to start the first special game by shifting to the normal mode.

同様に、CPU41aは、特別ゲームを実行中ではなく、且つ大当り遊技中ではない場合であって、第2特別ゲームの保留数が1以上であるとき、RWM41cに記憶されている第2特別ゲーム用の大当り乱数の値を取得するとともに、当該大当り乱数の値をもとに大当り抽選を行う。CPU41aは、大当り抽選の結果に基づいて、第2特別ゲーム用の変動パターンを決定する。CPU41aは、第2特別ゲームにて停止表示させる第2特別図柄を決定する。そして、CPU41aは、大当り抽選の結果、第2特別図柄、及び変動パターンを特定可能な1又は複数の変動ゲームコマンドを副基板50へ出力する。また、CPU41aは、第2特別図柄表示部19bを制御し、決定した変動パターンに定められた変動時間にわたって所定の図柄を変動表示させ、上述のように決定した第2特別図柄を最終的に停止表示させる。なお、CPU41aは、第2特別ゲームを第1特別ゲームに比して優先的に実行させるように構成されていてもよく、実行が保留された順序に従って実行させるように構成されていてもよく、2つの特別ゲームを並行して実行させるように構成されていてもよい。このように、本実施形態では、通常モードへ移行することにより、第2特別ゲームを開始させることが可能になる。 Similarly, the CPU 41a is stored in the RWM 41c for the second special game when the special game is not being executed and the jackpot game is not being performed and the number of holdings of the second special game is 1 or more. The value of the jackpot random number is acquired, and the jackpot lottery is performed based on the value of the jackpot random number. The CPU 41a determines a variation pattern for the second special game based on the result of the big hit lottery. The CPU 41a determines a second special symbol to be stopped and displayed in the second special game. Then, the CPU 41a outputs one or a plurality of variable game commands capable of specifying the second special symbol and the variable pattern to the sub-board 50 as a result of the big hit lottery. Further, the CPU 41a controls the second special symbol display unit 19b to display a predetermined symbol in a variable manner over a variable time defined in the determined variable pattern, and finally stops the second special symbol determined as described above. Display. The CPU 41a may be configured to execute the second special game with priority over the first special game, or may be configured to execute the second special game in the order in which the execution is suspended. It may be configured to run two special games in parallel. As described above, in the present embodiment, it is possible to start the second special game by shifting to the normal mode.

次に、大当り処理について説明する。
CPU41aは、何れかの特別ゲームにおいて大当り図柄を停止表示させると、大当りの特別ゲームの終了後に大当り遊技処理を行う。CPU41aは、特別開始処理にて決定した大当り図柄に基づいて、大当り遊技の種類を特定するとともに、当該特定した種類の大当り遊技を付与する。最初に、CPU41aは、オープニング時間の開始を特定可能な制御コマンド(以下、オープニングコマンドと示す)を副基板50へ出力する。CPU41aは、オープニング時間が経過すると、ラウンド遊技を実行させるための処理を行う。即ち、CPU41aは、特定した大当り遊技用の開放制御データを用いて特別ソレノイドSL2を制御し、大入賞口14を開状態とする。CPU41aは、ラウンド遊技の実行中に第1条件、又は第2条件が成立すると、大入賞口14を閉状態とするように特別ソレノイドSL2を制御し、ラウンド遊技を終了する。CPU41aは、このようなラウンド遊技を実行させるための処理を、大当り遊技に定められた上限回数のラウンド遊技が終了するまで繰り返し行う。また、CPU41aは、ラウンド遊技を開始するごとに、ラウンド遊技の開始を特定可能な制御コマンド(以下、ラウンドコマンドと示す)を副基板50へ出力する。CPU41aは、最終回のラウンド遊技が終了すると、エンディング時間の開始を特定可能な制御コマンド(以下、エンディングコマンドと示す)を副基板50へ出力する。CPU41aは、エンディング時間が経過すると、大当り遊技を終了する。つまり、本実施形態では、通常モードへ移行することにより、大当り遊技を付与することが可能になる。以上のように、本実施形態のパチンコ遊技機10は、設定値に応じた大当り確率にて大当り抽選を行い、大当り抽選に当選すると大当り遊技を付与するように構成されている。
Next, the jackpot processing will be described.
When the jackpot symbol is stopped and displayed in any of the special games, the CPU 41a performs the jackpot game process after the jackpot special game ends. The CPU 41a specifies the type of the jackpot game based on the jackpot symbol determined in the special start process, and grants the specified type of jackpot game. First, the CPU 41a outputs a control command (hereinafter referred to as an opening command) that can specify the start of the opening time to the sub-board 50. When the opening time has elapsed, the CPU 41a performs a process for executing the round game. That is, the CPU 41a controls the special solenoid SL2 using the specified opening control data for the big hit game, and opens the big winning opening 14. When the first condition or the second condition is satisfied during the execution of the round game, the CPU 41a controls the special solenoid SL2 so as to close the large winning opening 14, and ends the round game. The CPU 41a repeats the process for executing such a round game until the upper limit number of round games specified in the jackpot game is completed. Further, each time the CPU 41a starts a round game, the CPU 41a outputs a control command (hereinafter, referred to as a round command) that can specify the start of the round game to the sub-board 50. When the final round game is completed, the CPU 41a outputs a control command (hereinafter referred to as an ending command) capable of specifying the start of the ending time to the sub-board 50. When the ending time elapses, the CPU 41a ends the jackpot game. That is, in the present embodiment, it is possible to give a big hit game by shifting to the normal mode. As described above, the pachinko gaming machine 10 of the present embodiment is configured to perform a big hit lottery with a big hit probability according to a set value, and to give a big hit game when the big hit lottery is won.

次に、遊技状態処理について説明する。
CPU41aは、特定の特別図柄に基づく大当り遊技を終了すると、RWM41cに記憶された情報であって、確変機能が作動中であるか否かを特定可能な情報(以下、確変フラグと示す)をオンに変更する。つまり、CPU41aは、確変機能を作動させ、高確率状態に制御する。一方、CPU41aは、非特定の特別図柄に基づく大当り遊技を終了すると、確変フラグをオンに変更しない。即ち、CPU41aは、確変機能を作動させず、低確率状態に制御する。また、CPU41aは、大当り遊技を終了すると、RWM41cに記憶された情報であって、入球補助機能が作動中であるか否かを特定可能な情報(以下、入球補助フラグと示す)をオンに変更する。つまり、CPU41aは、入球補助機能を作動させ、高ベース状態に制御する。CPU41aは、非特定の特別図柄に基づく大当り遊技の終了後、作動回数の特別ゲームが終了すると、入球補助フラグをオフに変更する。つまり、CPU41aは、大当り遊技の終了後、作動回数の特別ゲームが終了すると、入球補助機能を非作動に切り替え、高ベース状態を終了する。CPU41aは、特定の特別図柄に基づく大当り遊技の終了後には、次回の大当り遊技が開始されるまで、入球補助フラグをオフに変更しない。つまり、本実施形態では、通常モードへ移行することにより、遊技状態を移行させることが可能になる。なお、CPU41aは、大当り遊技が付与されると確変フラグ及び、入球補助フラグを何れもオフにする。
Next, the game state processing will be described.
When the jackpot game based on a specific special symbol is completed, the CPU 41a turns on the information stored in the RWM 41c that can specify whether or not the probability change function is operating (hereinafter referred to as a probability change flag). Change to. That is, the CPU 41a activates the probability change function and controls it to a high probability state. On the other hand, the CPU 41a does not change the probability change flag to ON when the jackpot game based on the non-specific special symbol is finished. That is, the CPU 41a does not activate the probability change function and controls it to a low probability state. Further, when the jackpot game is completed, the CPU 41a turns on the information stored in the RWM 41c that can specify whether or not the ball entry assist function is operating (hereinafter, referred to as a ball entry assist flag). Change to. That is, the CPU 41a activates the ball entry assist function and controls the ball to a high base state. The CPU 41a changes the ball entry assist flag to off when the special game of the number of operations is completed after the jackpot game based on the non-specific special symbol is completed. That is, when the special game of the number of operations is completed after the jackpot game is completed, the CPU 41a switches the ball entry assist function to non-operation and ends the high base state. After the end of the big hit game based on the specific special symbol, the CPU 41a does not change the ball entry assist flag to off until the next big hit game is started. That is, in the present embodiment, it is possible to shift the gaming state by shifting to the normal mode. The CPU 41a turns off both the probability change flag and the ball entry assist flag when the big hit game is given.

この他にも、通常遊技処理には、デモンストレーション演出(以下、デモ演出という)を実行させるためのデモ演出処理がある。つまり、本実施形態では、通常モードへ移行することにより、デモ演出を実行させることが可能になる。一例として、デモ演出処理において、CPU41aは、何れの特別ゲームを実行させておらず、保留中である特別ゲームが存在せず、且つ大当り遊技中でもない状態となってから所定時間が経過すると、待機状態であることを特定可能な制御コマンド(以下、待機状態コマンドという)を副基板50へ出力する。通常遊技処理には、普通ゲームを実行させるための普通開始処理がある。つまり、本実施形態では、通常モードへ移行することにより、普通ゲームを開始させることが可能になる。通常遊技処理には、普通当り遊技を付与するための普通当り処理がある。つまり、本実施形態では、通常モードへ移行することにより、普通当り遊技を付与することが可能になる。 In addition to this, the normal game process includes a demo effect process for executing a demonstration effect (hereinafter referred to as a demo effect). That is, in the present embodiment, it is possible to execute the demo effect by shifting to the normal mode. As an example, in the demo production process, the CPU 41a waits when a predetermined time elapses after the state in which no special game is executed, the pending special game does not exist, and the jackpot game is not performed. A control command that can identify the state (hereinafter referred to as a standby state command) is output to the sub-board 50. The normal game process includes a normal start process for executing a normal game. That is, in the present embodiment, it is possible to start the normal game by shifting to the normal mode. The normal game process includes a normal hit process for granting a normal hit game. That is, in the present embodiment, by shifting to the normal mode, it is possible to give a normal hit game.

通常遊技処理には、各種のエラーを検知するためのエラー検知処理がある。CPU41aは、電源投入がされてから通常モードへ移行するまでの期間に第1RWMクリア、又は第2RWMクリアが行われた場合であって、通常モードへの移行後、開放検知センサSE7から開放信号を入力しなくなると、RWMクリアがされたことを特定可能な制御コマンド(以下、RWMクリアコマンドという)を副基板50へ出力する。つまり、本実施形態では、RWMクリアが行われたときではなく、中枠WNが閉鎖されたときにRWMクリアコマンドが出力されることとなる。例えば、エラー検知処理において、CPU41aは、開放検知センサSE7から開放信号を入力しているか否かに基づいて、扉開放エラーが発生しているか否かを特定する。CPU41aは、開放信号の入力が開始されたことにより、扉開放エラーが発生したことを特定すると、扉開放エラーの発生を特定可能な制御コマンド(以下、扉開放コマンドという)を副基板50へ出力する。CPU41aは、開放信号の入力が終了されたことにより、扉開放エラーが解除されたことを特定すると、扉開放エラーの解除を特定可能な制御コマンド(以下、扉閉鎖コマンドという)を副基板50へ出力する。なお、CPU41aは、通常モードへ移行したとき、開放検知センサSE7から開放信号を入力していない場合にも、扉閉鎖コマンドを副基板50へ出力する。エラー検知処理において、CPU41aは、扉開放エラーとは異なるエラーを検知可能であってもよい。例えば、CPU41aは、閾値を超える強度の磁気が検知される磁気エラー、閾値を超える強度の電波が検知される電波エラー、及び振動が検知される振動エラーなどを検知可能であるとよい。そして、CPU41aは、これら各種のエラーを検知すると、当該エラーの発生を特定可能な制御コマンド(以下、エラー発生コマンドという)を副基板50へ出力する。CPU41aは、発生中であるエラーを特定可能な情報を表示するように、エラー表示器44を制御する。また、CPU41aは、発生中であったエラーの解消を検知すると、当該エラーの解消を特定可能なエラー解消コマンドを副基板50へ出力する。 The normal game process includes an error detection process for detecting various errors. The CPU 41a is a case where the first RWM clear or the second RWM clear is performed during the period from the power-on to the transition to the normal mode, and after the transition to the normal mode, the CPU 41a outputs a release signal from the open detection sensor SE7. When no input is made, a control command (hereinafter referred to as RWM clear command) that can identify that the RWM has been cleared is output to the sub-board 50. That is, in the present embodiment, the RWM clear command is output when the middle frame WN is closed, not when the RWM clear is performed. For example, in the error detection process, the CPU 41a specifies whether or not a door opening error has occurred based on whether or not an opening signal is input from the opening detection sensor SE7. When the CPU 41a identifies that a door opening error has occurred due to the start of input of an opening signal, the CPU 41a outputs a control command (hereinafter referred to as a door opening command) capable of identifying the occurrence of the door opening error to the sub-board 50. do. When the CPU 41a identifies that the door opening error has been canceled due to the completion of the input of the opening signal, the CPU 41a issues a control command (hereinafter referred to as a door closing command) capable of specifying the cancellation of the door opening error to the sub-board 50. Output. The CPU 41a outputs a door closing command to the sub-board 50 even when the opening signal is not input from the opening detection sensor SE7 when the mode shifts to the normal mode. In the error detection process, the CPU 41a may be able to detect an error different from the door opening error. For example, the CPU 41a may be capable of detecting a magnetic error in which magnetism having a strength exceeding a threshold value is detected, a radio wave error in which a radio wave having a strength exceeding the threshold value is detected, a vibration error in which vibration is detected, and the like. Then, when the CPU 41a detects these various errors, it outputs a control command (hereinafter, referred to as an error generation command) capable of identifying the occurrence of the error to the sub-board 50. The CPU 41a controls the error display 44 so as to display information that can identify the error that is occurring. Further, when the CPU 41a detects that the error that has been generated has been resolved, the CPU 41a outputs an error resolution command that can specify the resolution of the error to the sub-board 50.

次に、副基板50のCPU50aが実行する各種の処理について説明する。
CPU50aは、電源投入に伴って起動すると、第1初期動作処理を実行する。ここで、本実施形態の演出ソレノイドESは、リレーにおける接点が常には閉じられていることから、電源投入がされると非通電状態から通電状態へと移行する。これにより、演出ソレノイドESのプランジャーは、フレームから突出した状態からフレーム内へ向かって引き込まれる。つまり、第1可動体EK1は、演出位置P1aから原位置P0aへ変位する。このように、第1可動体EK1の第1初期動作は、CPU50aの制御に依存せず、パチンコ遊技機10の電気的構成により行われる。なお、第1初期動作は、CPU50aが第1初期動作処理を開始するタイミング以前に実行される。第1初期化処理の説明に戻り、CPU50aは、第1原位置センサSEaからの検知信号を監視することで、第1可動体EK1及び演出ソレノイドESのうち少なくとも一方に異常が発生していないかを判定する。CPU50aは、第1可動体EK1及び演出ソレノイドESのうち少なくとも一方に異常が発生していると判定した場合、復電指定コマンド又は初期指定コマンドの入力後に所定の手段により所定の報知を行わせるとよい。
Next, various processes executed by the CPU 50a of the sub-board 50 will be described.
When the CPU 50a is started when the power is turned on, the CPU 50a executes the first initial operation process. Here, since the contact of the relay is always closed, the effect solenoid ES of the present embodiment shifts from the non-energized state to the energized state when the power is turned on. As a result, the plunger of the effect solenoid ES is pulled into the frame from the state of protruding from the frame. That is, the first movable body EK1 is displaced from the effect position P1a to the original position P0a. As described above, the first initial operation of the first movable body EK1 does not depend on the control of the CPU 50a, and is performed by the electrical configuration of the pachinko gaming machine 10. The first initial operation is executed before the timing when the CPU 50a starts the first initial operation process. Returning to the explanation of the first initialization process, the CPU 50a monitors the detection signal from the first in-situ sensor SEa to see if an abnormality has occurred in at least one of the first movable body EK1 and the effect solenoid ES. Is determined. When the CPU 50a determines that an abnormality has occurred in at least one of the first movable body EK1 and the effect solenoid ES, the CPU 50a causes a predetermined notification by a predetermined means after inputting the power recovery designation command or the initial designation command. good.

図6に示すように、CPU50aは、主基板40から入力する各種の制御コマンドに基づいて、各種の演出、及び報知を実行するように、演出表示装置11、スピーカSP、及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。CPU50aは、設定モード報知コマンドを入力すると、設定モードであることを特定可能な情報の報知(以下、設定モード報知という)を行わせる。例えば、CPU50aは、演出表示装置11を制御し、設定モードであることを特定可能な情報として、「設定モード中」などの文字列を示す画像を表示させる。CPU50aは、スピーカSPを制御し、設定モードであることを特定可能な情報として、専用音声を出力させる。一例として、設定モード報知を構成する専用音声(設定モード音声)は、「設定モード中」の文字列を読み上げた音声を1の単位報知とし、当該単位報知を繰返す内容である。CPU50aは、装飾ランプLA1,LA2を制御し、設定モードであることを特定可能な情報として、専用発光を行わせる。一例として、設定モード報知を構成する専用発光は、専用の発光パターンによる発光を1の単位報知とし、当該単位報知を繰返す内容である。設定モード報知は、表示報知、発光報知、及び音声報知のうち1つ又は2つより構成してもよい。 As shown in FIG. 6, the CPU 50a has an effect display device 11, a speaker SP, and decorative lamps LA1 and LA2 so as to execute various effects and notifications based on various control commands input from the main board 40. To control. When the setting mode notification command is input, the CPU 50a causes notification of information that can identify the setting mode (hereinafter referred to as setting mode notification). For example, the CPU 50a controls the effect display device 11 to display an image indicating a character string such as "in the setting mode" as information that can identify the setting mode. The CPU 50a controls the speaker SP and outputs a dedicated voice as information that can identify the setting mode. As an example, the dedicated voice (setting mode voice) constituting the setting mode notification is a content in which the voice read out from the character string "in the setting mode" is set as one unit notification, and the unit notification is repeated. The CPU 50a controls the decorative lamps LA1 and LA2, and causes the CPU 50a to perform dedicated light emission as information that can identify the setting mode. As an example, the dedicated light emission constituting the setting mode notification is a content in which light emission by a dedicated light emission pattern is regarded as one unit notification and the unit notification is repeated. The setting mode notification may be composed of one or two of display notification, light emission notification, and voice notification.

CPU50aは、確認モード報知コマンドを入力すると、確認モードであることを特定可能な情報の報知(以下、確認モード報知という)を行う。例えば、CPU50aは、演出表示装置11を制御し、確認モードであることを特定可能な情報として、「確認モード中」などの文字列を示す専用画像を表示させる。CPU50aは、スピーカSPを制御し、確認モードであることを特定可能な情報として、専用音声を出力させる。一例として、確認モード報知を構成する専用音声は、「確認モード中」の文字列を読み上げた音声を1の単位報知とし、当該単位報知を繰返すことにより構成されている。CPU50aは、装飾ランプLA1,LA2を制御し、確認モードであることを特定可能な情報として、専用発光を行わせる。一例として、確認モード報知を構成する専用発光は、専用発光パターンによる発光を1の単位報知とし、当該単位報知を繰返す内容である。確認モード報知は、表示報知、発光報知、及び音声報知のうち1つ又は2つをより構成してもよい。 When the confirmation mode notification command is input, the CPU 50a notifies information that can identify the confirmation mode (hereinafter referred to as confirmation mode notification). For example, the CPU 50a controls the effect display device 11 to display a dedicated image indicating a character string such as "in confirmation mode" as information that can identify the confirmation mode. The CPU 50a controls the speaker SP and outputs a dedicated voice as information that can identify the confirmation mode. As an example, the dedicated voice constituting the confirmation mode notification is configured by repeating the unit notification with the voice obtained by reading the character string "in confirmation mode" as one unit notification. The CPU 50a controls the decorative lamps LA1 and LA2, and causes the CPU 50a to perform dedicated light emission as information that can identify the confirmation mode. As an example, the dedicated light emission constituting the confirmation mode notification is a content in which light emission by the dedicated light emission pattern is regarded as one unit notification and the unit notification is repeated. The confirmation mode notification may be configured by one or two of display notification, light emission notification, and voice notification.

CPU50aは、設定エラーコマンドを入力すると、設定エラーであることを特定可能な情報の報知する設定エラー報知を行う。CPU50aは、演出表示装置11を制御し、設定エラーであることを特定可能な情報として、「設定を行ってください」などの文字列を示す画像を表示させる。スピーカSPでは、設定エラーであることを特定可能な情報として、専用音声が出力される。一例として、設定エラー報知を構成する専用音は、「設定を行ってください」の文字列を読み上げた音声を1の単位報知とし、当該単位報知を繰返す内容である。CPU50aは、装飾ランプLA1,LA2を制御し、設定エラーであることを特定可能な情報として、専用発光を行わせる。一例として、設定エラー報知を構成する専用発光は、専用の発光パターンによる発光を1の単位報知とし、当該単位報知を繰返す内容である。設定エラー報知は、画像表示演出、発光演出、及び音声演出のうち1つ又は2つより構成してもよい。 When the setting error command is input, the CPU 50a performs a setting error notification for notifying information that can identify that the setting error has occurred. The CPU 50a controls the effect display device 11 to display an image showing a character string such as "Please set" as information that can identify that it is a setting error. The speaker SP outputs a dedicated voice as information that can identify the setting error. As an example, the dedicated sound constituting the setting error notification is a content in which the voice obtained by reading the character string "Please set" is set as one unit notification, and the unit notification is repeated. The CPU 50a controls the decorative lamps LA1 and LA2, and causes the CPU 50a to perform dedicated light emission as information that can identify the setting error. As an example, the dedicated light emission constituting the setting error notification is a content in which light emission by a dedicated light emission pattern is regarded as one unit notification and the unit notification is repeated. The setting error notification may be configured by one or two of an image display effect, a light emission effect, and a voice effect.

上述のように、設定エラーコマンドは、第1エラー処理、及び第2エラー処理において出力される。そして、CPU50aは、設定エラーコマンドを入力すると、設定エラー報知を行わせる。このため、第1エラー処理のときと、第2エラー処理のときとでは、設定エラー報知を構成する演出表示装置11の表示内容が同じである。つまり、演出表示装置11における制限モード1での報知と、制限モード2での報知とは、報知態様が同じである。一方、エラー表示器44における制限モード1での報知(「1」の表示)と、制限モード2での報知(「2」の表示)とは、報知態様が異なる。 As described above, the setting error command is output in the first error processing and the second error processing. Then, when the CPU 50a inputs a setting error command, the CPU 50a notifies the setting error. Therefore, the display content of the effect display device 11 constituting the setting error notification is the same between the first error processing and the second error processing. That is, the notification in the limited mode 1 and the notification in the restricted mode 2 in the effect display device 11 have the same notification mode. On the other hand, the notification mode in the limit mode 1 (display of "1") in the error display 44 and the notification in the limit mode 2 (display of "2") are different.

CPU50aは、初期指定コマンドを入力すると、演出表示装置11を制御し、所定の背景画像、及び初期図柄組み合わせを含む初期画面を表示させる。そして、CPU50aは、初期指定コマンドに続けて、RWMクリアコマンドを入力すると、RWMクリア報知(初期化報知)を実行させる。CPU50aは、RWMクリア報知として、装飾ランプLA1,LA2を所定の発光パターンで発光させるとともに、スピーカSPからRWMクリア専用音声を出力させる。RWMクリア報知は、所定時間T1(例えば30秒)の間、実行され、当該所定時間T1の経過を契機に終了する。なお、CPU50aは、設定モード報知を実行させているときに、初期指定コマンドを入力した場合には、設定モード報知を終了させる。つまり、演出表示装置11、スピーカSP、及び装飾ランプLA1,LA2では、設定モード報知が終了する。 When the initial designation command is input, the CPU 50a controls the effect display device 11 to display an initial screen including a predetermined background image and an initial symbol combination. Then, when the CPU 50a inputs the RWM clear command after the initial designation command, the CPU 50a executes the RWM clear notification (initialization notification). As the RWM clear notification, the CPU 50a causes the decorative lamps LA1 and LA2 to emit light in a predetermined light emission pattern, and outputs the RWM clear dedicated voice from the speaker SP. The RWM clear notification is executed for a predetermined time T1 (for example, 30 seconds), and ends when the predetermined time T1 elapses. If the initial designation command is input while the setting mode notification is being executed, the CPU 50a ends the setting mode notification. That is, the setting mode notification ends in the effect display device 11, the speaker SP, and the decorative lamps LA1 and LA2.

CPU50aは、復電指定コマンドを入力すると、演出表示装置11を制御し、所定の背景画像、及び復電図柄組み合わせを含む復電画面を表示させる。RWMクリアを経由して表示される初期画面と、RWMクリアを経由しないで表示される復電画面とは、演出図柄及び背景画像が表示される点で共通する一方、図柄組み合わせが異なり得る。そして、CPU50aは、復電指定コマンドの入力後、初回の扉閉鎖コマンドを入力すると、復電報知を実行させる。CPU50aは、復電報知として、装飾ランプLA1,LA2を所定の発光パターンで発光させるとともに、スピーカSPから復電専用音声を出力させる。復電報知は、所定時間T1(例えば30秒)の間、実行され、当該所定時間T1の経過を契機に終了する。一例として、復電報知における装飾ランプLA1,LA2の発光パターンは、RWMクリア報知における装飾ランプLA1,LA2の発光パターンと同一である。なお、CPU50aは、確認モード報知を実行させているとき、復電指定コマンドを入力すると、確認モード報知を終了させる。つまり、演出表示装置11、スピーカSP、及び装飾ランプLA1,LA2では、確認モード報知が終了する。 When the power recovery designation command is input, the CPU 50a controls the effect display device 11 to display a power recovery screen including a predetermined background image and a power recovery symbol combination. The initial screen displayed via the RWM clear and the power recovery screen displayed without the RWM clear are common in that the effect symbol and the background image are displayed, but the symbol combination may be different. Then, when the CPU 50a inputs the first door closing command after inputting the power recovery designation command, the CPU 50a executes the power recovery notification. The CPU 50a causes the decorative lamps LA1 and LA2 to emit light in a predetermined light emission pattern as a power recovery notification, and outputs a power recovery dedicated voice from the speaker SP. The power recovery notification is executed for a predetermined time T1 (for example, 30 seconds), and ends when the predetermined time T1 elapses. As an example, the light emission pattern of the decorative lamps LA1 and LA2 in the power recovery notification is the same as the light emission pattern of the decorative lamps LA1 and LA2 in the RWM clear notification. The CPU 50a ends the confirmation mode notification when the power recovery designation command is input while the confirmation mode notification is being executed. That is, the confirmation mode notification ends in the effect display device 11, the speaker SP, and the decorative lamps LA1 and LA2.

CPU50aは、初期指定コマンド、又は復電指定コマンドの入力後、初回の扉閉鎖コマンドを入力すると、第1可動体EK1、及び第2可動体EK2が正常に動作可能であるか否かを確認するための第2初期動作処理を行う。第2初期動作処理において、CPU50aは、第1可動体EK1が第2初期動作を行うように、演出ソレノイドESを制御する。また、第2初期動作処理において、CPU50aは、第2可動体EK2が初期動作を行うように、演出ステッピングモータSMを制御する。CPU50aは、第1原位置センサSEaからの検知信号の遷移を監視することで、第1可動体EK1及び演出ソレノイドESのうち少なくとも一方に異常が発生していないかを判定し、異常が発生している場合は、所定の手段により所定の報知を行わせるとよい。CPU50aは、第2原位置センサSEbからの検知信号の遷移を監視することで、第2可動体EK2及び演出ステッピングモータSMのうち少なくとも一方に異常が発生していないかを判定し、異常が発生している場合は、所定の手段により所定の報知を行わせるとよい。 When the CPU 50a inputs the first door closing command after inputting the initial designation command or the power recovery designation command, the CPU 50a confirms whether the first movable body EK1 and the second movable body EK2 can operate normally. The second initial operation process for this is performed. In the second initial operation process, the CPU 50a controls the effect solenoid ES so that the first movable body EK1 performs the second initial operation. Further, in the second initial operation process, the CPU 50a controls the effect stepping motor SM so that the second movable body EK2 performs the initial operation. By monitoring the transition of the detection signal from the first in-situ sensor SEa, the CPU 50a determines whether or not an abnormality has occurred in at least one of the first movable body EK1 and the effect solenoid ES, and the abnormality has occurred. If so, it is advisable to make a predetermined notification by a predetermined means. By monitoring the transition of the detection signal from the second in-situ sensor SEb, the CPU 50a determines whether or not an abnormality has occurred in at least one of the second movable body EK2 and the effect stepping motor SM, and an abnormality has occurred. If so, it is advisable to make a predetermined notification by a predetermined means.

このように、本実施形態では、通常モードへの移行後でしか、第1可動体EK1の第2初期動作が実行されない。即ち、本実施形態では、設定モード中、確認モード中、及び制限モード中、第1可動体EK1の第2初期動作の少なくとも一部が制限されるといえる。一方、第1可動体EK1の第1初期動作は、初期指定コマンド、及び復電指定コマンドが入力されていなくても実行される。つまり、本実施形態では、設定モード、確認モード、及び制限モード中、第1可動体EK1の第1初期動作が制限されない。また、第2可動体EK2の初期動作は、通常モードへの移行後でしか実行されない。即ち、設定モード中、確認モード中、及び制限モード中、第2可動体EK2の初期動作の少なくとも一部が制限されるといえる。 As described above, in the present embodiment, the second initial operation of the first movable body EK1 is executed only after the transition to the normal mode. That is, in the present embodiment, it can be said that at least a part of the second initial operation of the first movable body EK1 is restricted during the setting mode, the confirmation mode, and the limiting mode. On the other hand, the first initial operation of the first movable body EK1 is executed even if the initial designation command and the power recovery designation command are not input. That is, in the present embodiment, the first initial operation of the first movable body EK1 is not restricted during the setting mode, the confirmation mode, and the restriction mode. Further, the initial operation of the second movable body EK2 is executed only after the transition to the normal mode. That is, it can be said that at least a part of the initial operation of the second movable body EK2 is restricted during the setting mode, the confirmation mode, and the restriction mode.

そして、CPU50aは、初期指定コマンド、又は復電指定コマンドを入力すると、遊技に関連した演出を実行可能な状態となり、主基板40から入力する各種の制御コマンドに基づいて演出表示装置11、スピーカSP、及び装飾ランプLA1,LA2を制御し、遊技に関連した演出を実行させる。第1可動体EK1の第2初期動作の終了後には、第1可動体EK1の演出動作も可能である。なお、第1可動体EK1の第2初期動作が終わった時点において、CPU50aは、接点を開くようにリレーを制御し、演出ソレノイドESへの電力供給を遮断した状態となる。つまり、CPU50aは、第1可動演出を非実行中となるように演出ソレノイドESを制御する。また、第2可動体EK2の初期動作の終了後には、第2可動体EK2の演出動作も可能である。 Then, when the CPU 50a inputs the initial designation command or the power recovery designation command, the effect related to the game can be executed, and the effect display device 11 and the speaker SP are based on various control commands input from the main board 40. , And the decorative lamps LA1 and LA2 are controlled to execute a game-related effect. After the end of the second initial operation of the first movable body EK1, the effect operation of the first movable body EK1 is also possible. When the second initial operation of the first movable body EK1 is completed, the CPU 50a controls the relay so as to open the contacts, and the power supply to the effect solenoid ES is cut off. That is, the CPU 50a controls the effect solenoid ES so that the first movable effect is not being executed. Further, after the initial operation of the second movable body EK2 is completed, the effect operation of the second movable body EK2 is also possible.

具体的に、CPU50aは、変動ゲームコマンドを入力すると、演出ゲームを実行させる。CPU50aは、変動ゲームコマンドから特定可能な特別図柄に基づいて、演出ゲームにて停止表示させる図柄組み合わせを決定する。CPU50aは、変動ゲームコマンドに基づいて特定可能な変動パターンに基づいて、演出ゲームの演出内容、及び演出ゲームに関連した各種演出(一例として大当りの予告演出)の実行可否を決定し、当該決定の結果に応じた演出ゲームを実行するように演出表示装置11を制御する。 Specifically, the CPU 50a executes a production game when a variable game command is input. The CPU 50a determines a symbol combination to be stopped and displayed in the production game based on a special symbol that can be specified from the variable game command. The CPU 50a determines whether or not the production content of the production game and various productions related to the production game (for example, a big hit notice production) can be executed based on the fluctuation pattern that can be specified based on the fluctuation game command, and the determination is made. The effect display device 11 is controlled so as to execute the effect game according to the result.

ここで、第1可動演出及び第2可動演出について説明する。
第1可動演出は、演出表示装置11の画像表示部GHのうち、正面から見たときに、演出位置P1aにある第1可動体EK1と重なる部分に所定の画像(以下、予告画像と示す)を表示し、続けて第1可動体EK1を演出位置P1aから原位置P0aへ変位させ、再び演出位置P1aへ変位させる演出である。つまり、遊技者の視点によれば、第1可動演出が実行されると、第1可動体EK1が変位することに伴って、当該第1可動体EK1によって隠されていた予告画像が視認可能となる。本実施形態の一例において、予告画像には、低期待度予告画像(例えば「・・・」の文字列)と、低期待度予告画像に比して大当り期待度が高いことを認識可能な高期待度予告画像(例えば「チャンス」の文字列)と、大当りが確定することを認識可能な確定予告画像(例えば「大当り!?」の文字列)と、がある。本実施形態では、第1可動演出なし<低期待度予告画像の第1可動演出<高期待度予告画像の第1可動演出<確定予告画像の第1可動演出の順に、大当り期待度が高く、確定予告画像は、大当り確定である。
Here, the first movable effect and the second movable effect will be described.
The first movable effect is a predetermined image (hereinafter referred to as a preview image) on a portion of the image display unit GH of the effect display device 11 that overlaps with the first movable body EK1 at the effect position P1a when viewed from the front. Is displayed, and subsequently, the first movable body EK1 is displaced from the effect position P1a to the original position P0a, and then displaced to the effect position P1a again. That is, from the player's point of view, when the first movable effect is executed, the preview image hidden by the first movable body EK1 can be visually recognized as the first movable body EK1 is displaced. Become. In an example of the present embodiment, the preview image includes a low expectation advance notice image (for example, a character string of "...") and a high degree of recognition that the jackpot expectation is higher than that of the low expectation degree advance notice image. There is an expectation degree notice image (for example, a character string of "chance") and a confirmed notice image (for example, a character string of "big hit !?") in which it can be recognized that the big hit is confirmed. In the present embodiment, the big hit expectation is high in the order of no first movable effect <first movable effect of low expectation notice image <first movable effect of high expectation notice image <first movable effect of confirmed notice image. The confirmation notice image is a big hit confirmation.

CPU50aは、変動ゲームコマンドを入力すると、第1可動演出を実行させるか否か、及び第1可動演出を実行させる場合に表示する予告画像を抽選により決定する。なお、所定の演出の大当り期待度を高くするためには、「変動ゲームコマンドから大当りを特定できるときの決定割合」と「はずれを特定できるときの決定割合」との合算割合に占める「大当りを特定できるときの決定割合」が大きくなるようにすればよい。そして、CPU50aは、第1可動演出を実行させることを決定した場合、変動ゲームの実行中における所定時期が到来すると、第1可動演出を実行するように、演出表示装置11及び第1可動体EK1の動作を制御する。具体的に、CPU50aは、決定した予告画像を表示するように演出表示装置11を制御するとともに、接点を閉じるようにリレーを制御して演出ソレノイドESへの電力供給を開始させる。その後、CPU50aは、接点を開くようにリレーを制御して演出ソレノイドESへの電力供給を遮断させる。つまり、CPU50aは、演出位置P1a→原位置P0a→演出位置P1aの順に、第1可動体EK1が変位するように、演出ソレノイドESへの電力供給を制御する。このように、通常モードであるとき、第1特定装置の一例である第1可動体EK1は、予告動作を実行できるように構成されている。特に、本実施形態において、第1可動体EK1は、通常モードであるとき、大当りを確定的に報知する確定報知動作を実行できるといえる。 When the variable game command is input, the CPU 50a determines by lottery whether or not to execute the first movable effect and a preview image to be displayed when the first movable effect is executed. In addition, in order to raise the jackpot expectation of a predetermined effect, the "big hit" in the total ratio of the "decision ratio when the jackpot can be specified from the variable game command" and the "decision ratio when the loss can be specified" is used. The "decision rate when it can be specified" should be increased. Then, when the CPU 50a decides to execute the first movable effect, the effect display device 11 and the first movable body EK1 so as to execute the first movable effect when a predetermined time during the execution of the variable game arrives. Controls the behavior of. Specifically, the CPU 50a controls the effect display device 11 so as to display the determined preview image, and controls the relay so as to close the contacts to start power supply to the effect solenoid ES. After that, the CPU 50a controls the relay so as to open the contacts to cut off the power supply to the effect solenoid ES. That is, the CPU 50a controls the power supply to the effect solenoid ES so that the first movable body EK1 is displaced in the order of the effect position P1a → the original position P0a → the effect position P1a. As described above, in the normal mode, the first movable body EK1 which is an example of the first specific device is configured to be able to execute the advance notice operation. In particular, in the present embodiment, it can be said that the first movable body EK1 can execute a definite notification operation for deterministically notifying a big hit in the normal mode.

また、CPU50aは、変動ゲームコマンドを入力すると、第2可動演出を実行させるか否かを抽選により決定する。CPU50aは、第2可動演出なし<第2可動演出ありの順に、大当り期待度が高くなるように、第2可動演出の実行可否を決定する。CPU50aは、第2可動演出を実行させることを決定した場合、変動ゲームの実行中における所定時期が到来すると、第2可動演出を実行するように、第2可動体EK2の動作を制御する。具体的に、CPU50aは、第2可動体EK2が原位置P0b→演出位置P1a→原位置P0bの順に変位するように、演出ステッピングモータSMを制御する。このように、通常モードであるとき、第2特定装置の一例である第2可動体EK2は、予告動作を実行できるように構成されている。 Further, when the variable game command is input, the CPU 50a determines by lottery whether or not to execute the second movable effect. The CPU 50a determines whether or not the second movable effect can be executed so that the expectation of a big hit increases in the order of no second movable effect and no second movable effect. When the CPU 50a decides to execute the second movable effect, the CPU 50a controls the operation of the second movable body EK2 so as to execute the second movable effect when a predetermined time during the execution of the variable game arrives. Specifically, the CPU 50a controls the effect stepping motor SM so that the second movable body EK2 is displaced in the order of in-situ position P0b → effect position P1a → in-situ position P0b. As described above, in the normal mode, the second movable body EK2, which is an example of the second specific device, is configured to be able to execute the advance notice operation.

CPU50aは、大当り遊技に関する制御コマンドを入力すると、大当り演出を実行させる。具体的に、CPU50aは、オープニングコマンドを入力すると、オープニング演出を実行させる。CPU50aは、ラウンドコマンドを入力すると、ラウンド演出を実行させる。CPU50aは、エンディングコマンドを入力すると、エンディング演出を実行させる。 When the CPU 50a inputs a control command related to the big hit game, the CPU 50a executes the big hit effect. Specifically, when the CPU 50a inputs an opening command, the CPU 50a executes an opening effect. When the CPU 50a inputs a round command, the CPU 50a executes a round effect. When the CPU 50a inputs an ending command, the CPU 50a executes an ending effect.

CPU50aは、演出ゲーム又は大当り演出を実行させることなく所定時間が経過すると、待機状態コマンドを入力する場合がある。CPU50aは、待機状態コマンドを入力すると、デモ演出を実行させる。CPU50aは、デモ演出として、演出表示装置11に所定の画像を表示させ、スピーカSPから所定の音声を出力させ、装飾ランプLA1,LA2を所定の発光パターンにて発光させる。デモ演出は、変動ゲームコマンドの入力に基づく演出ゲームの開始の他、オープニングコマンド、ラウンドコマンド、又はエンディングコマンドの入力に基づく大当り演出の開始によっても終了する。 The CPU 50a may input a standby state command after a predetermined time has elapsed without executing the effect game or the jackpot effect. When the CPU 50a inputs a standby state command, the CPU 50a executes a demo effect. As a demonstration effect, the CPU 50a causes the effect display device 11 to display a predetermined image, outputs a predetermined sound from the speaker SP, and causes the decorative lamps LA1 and LA2 to emit light in a predetermined light emission pattern. The demo effect ends with the start of the effect game based on the input of the variable game command, as well as the start of the jackpot effect based on the input of the opening command, the round command, or the ending command.

CPU50aは、遊技に関する演出を実行可能な状態において、扉開放コマンドを入力すると、扉開放エラーを特定可能な情報の報知(以下、扉開放エラー報知という)を実行させる。CPU50aは、扉開放エラー報知として、装飾ランプLA1,LA2を所定の発光パターンで発光させるとともに、スピーカSPから扉開放エラー専用音声を出力させる。例えば、扉開放エラー専用音声は、「扉が開いています」の文字列を読み上げた音声を1の単位報知とし、当該単位報知を繰返す内容である。例えば、音声による扉開放エラー報知は、扉閉鎖コマンドを入力するタイミング、及び報知開始から所定時間T2(例えば30秒)が経過するタイミングの何れか早いタイミングまで実行される。例えば、発光による扉開放エラー報知は、扉閉鎖コマンドを入力するタイミング、及び報知開始から所定時間T2(例えば30秒)が経過するタイミングの何れか遅いタイミングまで実行される。なお、扉開放エラーの実行中、第1可動体EK1の第2初期動作は、制限されることなく実行可能であり、可動演出の実行も制限されることなく実行可能である。また、CPU50aは、各種のエラー発生コマンドを入力すると、当該コマンドから特定可能なエラーの報知を行うように、演出表示装置11、スピーカSP、及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。CPU50aは、各種のエラー解消コマンドを入力すると、当該コマンドから特定可能なエラーの報知を終了するように、演出表示装置11、スピーカSP、及び装飾ランプLA1,LA2を制御する。 When the door opening command is input in a state where the effect related to the game can be executed, the CPU 50a causes the CPU 50a to execute the notification of information that can identify the door opening error (hereinafter, referred to as the door opening error notification). The CPU 50a causes the decorative lamps LA1 and LA2 to emit light in a predetermined light emission pattern as a door opening error notification, and outputs a door opening error dedicated voice from the speaker SP. For example, the voice dedicated to the door opening error is a content in which the voice obtained by reading out the character string "the door is open" is set as one unit notification, and the unit notification is repeated. For example, the door opening error notification by voice is executed until the timing when the door closing command is input or the timing when the predetermined time T2 (for example, 30 seconds) elapses from the start of the notification, whichever is earlier. For example, the door opening error notification by light emission is executed until the later of the timing of inputting the door closing command and the timing of elapse of a predetermined time T2 (for example, 30 seconds) from the start of the notification. During the execution of the door opening error, the second initial operation of the first movable body EK1 can be executed without limitation, and the execution of the movable effect can also be executed without limitation. Further, when various error generation commands are input, the CPU 50a controls the effect display device 11, the speaker SP, and the decorative lamps LA1 and LA2 so as to notify the error identifiable from the command. When various error resolution commands are input, the CPU 50a controls the effect display device 11, the speaker SP, and the decorative lamps LA1 and LA2 so as to end the notification of the error identifiable from the command.

次に、上記のように構成したパチンコ遊技機10の作用について説明する。
図11を参照し、通常モードであるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、設定値が正常であり、且つ指示なしである状況について説明する。この場合は、設定モード、及び確認モードを経由せず、且つRWMクリアが行われずに、通常モードへと移行(つまり復電)することとなる。なお、図11~図16では、エラー表示器44、及び設定表示器45を纏めて「表示器」と示し、スピーカSP、及び装飾ランプLA1,LA2を纏めて「報知装置」と図示する。
Next, the operation of the pachinko gaming machine 10 configured as described above will be described.
With reference to FIG. 11, when the power is turned off in the normal mode, the door is opened when the power is turned on next time, the set value is normal, and there is no instruction. Explain a situation. In this case, the mode shifts to the normal mode (that is, the power is restored) without going through the setting mode and the confirmation mode and without performing the RWM clear. In FIGS. 11 to 16, the error display 44 and the setting display 45 are collectively referred to as a “display”, and the speaker SP and the decorative lamps LA1 and LA2 are collectively referred to as a “notifying device”.

時点X10では、通常モードであるときに電源断がされ、未だ電源投入がされていない状態である。時点X10では、電源投入がされていないことから、各センサSE1~SE7、クリアスイッチ42、及び設定器43が作動していない。時点X10では、何れの設定エラーも解除されており、表示器が非表示であり、外部端子板70からは外部信号が出力されておらず、報知装置にて何れのエラー報知も行われておらず、演出表示装置11が非表示であり、CPU41aも起動していない。 At the time point X10, the power is turned off in the normal mode, and the power is not turned on yet. At the time point X10, since the power is not turned on, the sensors SE1 to SE7, the clear switch 42, and the setting device 43 are not operating. At time point X10, any setting error has been cleared, the display is hidden, no external signal is output from the external terminal board 70, and any error notification is being performed by the notification device. However, the effect display device 11 is not displayed, and the CPU 41a is not started.

最初に、管理者は、枠キーを用いて施錠装置SSを解錠し、中枠WNを開放する(時点X11)。次に、管理者は、指示なし(クリアスイッチ42、及び設定器43が何れもオフ)の状態にて電源投入を行う(時点X12)。時点X12から時点X13までの期間において、CPU41aは、ブート中となり、各種処理を実行可能な状態に立ち上がる。時点X13から時点X14までの期間において、CPU41aは、設定に関するスイッチの検知結果を読み込む。設定に関するスイッチとは、開放検知センサSE7、クリアスイッチ42、及び設定器43である。 First, the administrator unlocks the locking device SS using the frame key and releases the middle frame WN (time point X11). Next, the administrator turns on the power without any instruction (both the clear switch 42 and the setting device 43 are off) (time point X12). In the period from the time point X12 to the time point X13, the CPU 41a is booting and starts up in a state where various processes can be executed. In the period from the time point X13 to the time point X14, the CPU 41a reads the detection result of the switch related to the setting. The switches related to the setting are the open detection sensor SE7, the clear switch 42, and the setting device 43.

時点X14において、CPU41aは、電源投入処理を実行する。時点X14において、CPU41aは、クリアスイッチ42がオフであり、且つ設定器43がオフであることに基づいて、通常モードへ移行する。通常モードへ移行すると、CPU41aは、クリアスイッチ42、及び設定器43がオンに操作されても、これらの操作を契機とした処理を行わない。 At time point X14, the CPU 41a executes a power-on process. At time point X14, the CPU 41a shifts to the normal mode based on the fact that the clear switch 42 is off and the setter 43 is off. When the mode shifts to the normal mode, even if the clear switch 42 and the setting device 43 are turned on, the CPU 41a does not perform the processing triggered by these operations.

時点X14までの期間において、エラー表示器44、及び設定表示器45は、何れも消灯される。時点X14以降の期間において、エラー表示器44は、発生中であるエラーを特定可能な情報の表示を行う。一例として、CPU41aは、磁気エラーであれば「E3」を、電波エラーであれば「E4」を、振動エラーであれば「E5」を表示させる。時点X14以降の期間において、エラー表示器44は、エラーが検知されていなければ消灯される。なお、エラー表示器44は、復電(通常復帰)、又はRWMクリアが行われたときにも消灯される。時点X14以降の期間において、設定表示器45は、消灯状態を維持する。時点X14までの期間において、外部端子板70では、何れの外部信号も出力されない。時点X14以降の期間において、外部端子板70では、エラーに応じてセキュリティ信号が出力され得る。 In the period up to the time point X14, both the error display 44 and the setting display 45 are turned off. In the period after the time point X14, the error display 44 displays information that can identify the error that is occurring. As an example, the CPU 41a displays "E3" if it is a magnetic error, "E4" if it is a radio wave error, and "E5" if it is a vibration error. In the period after the time point X14, the error display 44 is turned off if no error is detected. The error display 44 is also turned off when the power is restored (normal recovery) or the RWM is cleared. In the period after the time point X14, the setting display 45 maintains the off state. In the period up to the time point X14, no external signal is output from the external terminal board 70. In the period after the time point X14, the external terminal board 70 may output a security signal according to the error.

時点X15までの期間において、報知装置では、何れの報知も行われない。そして、通常モードへの移行後である時点X15において、管理者は、中枠WNを閉鎖したとする。この場合、時点X15から、報知装置では、所定時間T1にわたって復電報知が行われる。これにより、管理者は、復電中であることを把握できる。時点X14までの期間において、演出表示装置11は、非表示となる。時点X14以降の期間において、演出表示装置11では、復電図柄組み合わせを含む復電画面の表示が行われる。 In the period up to the time point X15, the notification device does not perform any notification. Then, at a certain time point X15 after the transition to the normal mode, it is assumed that the administrator closes the middle frame WN. In this case, from the time point X15, the notification device performs the power recovery notification for a predetermined time T1. As a result, the administrator can know that the power is being restored. In the period up to the time point X14, the effect display device 11 is hidden. In the period after the time point X14, the effect display device 11 displays the power recovery screen including the power recovery symbol combination.

時点X12において電源投入がされると、第1可動体EK1では、CPU41a及びCPU50aの制御動作とは独立して第1初期動作が行われる。つまり、第1可動体EK1は、第1初期動作によって原位置P0aへ変位する。よって、管理者は、第1可動体EK1が正常に動作可能であるか否かを確認することができる。第1可動体EK1は、第1初期動作によって原位置P0aへ変位すると、時点X15まで、原位置P0aに位置したまま変位しない。時点X15から、第1可動体EK1では、第2初期動作が行われる。第1可動体EK1の初期動作は、時点X16までの期間にわたって行われる。第1可動体EK1は、第2初期動作によって、原位置P0a→演出位置P1a→原位置P0a→演出位置P1aのように変位する。よって、管理者は、第1可動体EK1が正常に動作可能であるか否かを、より詳細に確認することができる。時点X15までの期間において、第2可動体EK2は、動作しない。時点X15から、第2可動体EK2では、初期動作が行われる。第2可動体EK2の初期動作は、時点X16までの期間にわたって行われる。第2可動体EK2は、初期動作によって、原位置P0a→演出位置P1a→原位置P0aのように変位する。よって、管理者は、第2可動体EK2が正常に動作可能であるか否かを詳細に確認することができる。なお、RWMクリアが行われていないことから、時点X15において、報知装置では、RWMクリア報知が行われない。同様の理由により、時点X15において、外部端子板70では、セキュリティ信号が出力されない。 When the power is turned on at the time point X12, the first movable body EK1 performs the first initial operation independently of the control operations of the CPU 41a and the CPU 50a. That is, the first movable body EK1 is displaced to the in-situ position P0a by the first initial operation. Therefore, the administrator can confirm whether or not the first movable body EK1 can operate normally. When the first movable body EK1 is displaced to the in-situ position P0a by the first initial operation, the first movable body EK1 remains in the in-situ position P0a and does not displace until the time point X15. From the time point X15, the second initial operation is performed in the first movable body EK1. The initial operation of the first movable body EK1 is performed over a period up to the time point X16. The first movable body EK1 is displaced in the order of in-situ position P0a → effect position P1a → in-situ position P0a → effect position P1a by the second initial operation. Therefore, the administrator can confirm in more detail whether or not the first movable body EK1 can operate normally. In the period up to the time point X15, the second movable body EK2 does not operate. From the time point X15, the initial operation is performed in the second movable body EK2. The initial operation of the second movable body EK2 is performed over a period up to the time point X16. The second movable body EK2 is displaced in the order of in-situ position P0a → effect position P1a → in-situ position P0a due to the initial operation. Therefore, the administrator can confirm in detail whether or not the second movable body EK2 can operate normally. Since the RWM clear is not performed, the RWM clear notification is not performed by the notification device at the time point X15. For the same reason, the security signal is not output from the external terminal board 70 at the time point X15.

電源投入がされてから、CPU41aが起動処理により立ち上がるまでの期間において、各センサSE1~SE7、クリアスイッチ42、及び設定器43(以下、纏めてスイッチ類という)は、そもそもCPU41a自体が立ち上がっておらず、その検知結果がCPU41aによって読み込まれることもない。スイッチ類に関して無効であることは、検知結果の読み込みを行わない、又は読み込みを行えないことを意味し、スイッチ類に関して有効であることは、検知結果の読み込みを行うことを意味する。スイッチ類が無効である状況は、そもそもスイッチ類が作動していない状況、及びスイッチ類が作動しているもののCPU41aが検知結果を読み込まない状況などである。 In the period from when the power is turned on until the CPU 41a is started up by the startup process, the sensors SE1 to SE7, the clear switch 42, and the setting device 43 (hereinafter collectively referred to as switches) have the CPU 41a itself started up in the first place. However, the detection result is not read by the CPU 41a. Invalid for switches means that the detection result cannot be read or read, and valid for switches means that the detection result is read. The situation in which the switches are invalid is a situation in which the switches are not operating in the first place, a situation in which the switches are operating but the CPU 41a does not read the detection result, and the like.

よって、CPU41aが立ち上がるまでの期間において、全てのスイッチ類は、何れも無効である。CPU41aが立ち上がってから電源投入処理を開始するまでの期間(以下、読込期間という)において、各センサSE1~SE6は、CPU41aによって検知結果が読み込まれることがなく無効である。読込期間において、開放検知センサSE7、クリアスイッチ42、及び設定器43は、CPU41aによって検知結果が読み込まれるため有効である。また、読込期間において、一部のセンサは、CPU41aによって検知結果が読み込まれるため有効である。一部のセンサとは、例えば、磁気センサ、電波センサ、及び振動センサなどのように、不正に関するスイッチである。通常モードへ移行後の期間において、全てのスイッチ類は、何れも有効である。 Therefore, all the switches are invalid until the CPU 41a starts up. In the period from the start-up of the CPU 41a to the start of the power-on process (hereinafter referred to as the read period), the sensors SE1 to SE6 are invalid because the detection result is not read by the CPU 41a. During the reading period, the open detection sensor SE7, the clear switch 42, and the setting device 43 are effective because the detection result is read by the CPU 41a. Further, during the reading period, some sensors are effective because the detection result is read by the CPU 41a. Some sensors are switches related to fraud, such as magnetic sensors, radio wave sensors, and vibration sensors. All the switches are valid in the period after the transition to the normal mode.

ただし、通常モードであるとき、クリアスイッチ42の検知結果は、CPU41aによって参照されず、各種処理に供されることもない。つまり、通常モードであるとき、CPU41aは、クリアスイッチ42が操作されても、RWMクリアを行わず、設定値を変更せず、且つ設定値の表示も行わない。また、通常モードであるとき、設定器43の検知結果は、CPU41aによって参照されず、各種処理に供されることもない。つまり、通常モードであるとき、CPU41aは、設定器43が操作されても、設定モードへ移行せず、確認モードへ移行せず、且つ設定値の表示も行わない。 However, in the normal mode, the detection result of the clear switch 42 is not referred to by the CPU 41a and is not used for various processes. That is, in the normal mode, even if the clear switch 42 is operated, the CPU 41a does not clear the RWM, does not change the set value, and does not display the set value. Further, in the normal mode, the detection result of the setting device 43 is not referred to by the CPU 41a and is not used for various processes. That is, in the normal mode, even if the setting device 43 is operated, the CPU 41a does not shift to the setting mode, does not shift to the confirmation mode, and does not display the set value.

図12を参照し、通常モードであるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、設定値が正常であり、且つクリア指示ありである状況について説明する。この場合は、設定モード、及び確認モードを経由せず、且つRWMクリアが行われて、通常モードへと移行することとなる。以下の説明では、既に説明した状況とは異なる点についてのみ詳しく説明し、共通する点についての詳しい説明は省略する。 With reference to FIG. 12, when the power is turned off in the normal mode, the door is opened, the set value is normal, and the clear instruction is given when the power is turned on next time. Explain the situation. In this case, the RWM is cleared without going through the setting mode and the confirmation mode, and the mode shifts to the normal mode. In the following description, only the points different from the situation already described will be described in detail, and the detailed description of the common points will be omitted.

管理者は、中枠WNを開放し、クリア指示(クリアスイッチ42がオン、且つ設定器43がオフ)をした状態にて電源投入を行う(時点X12)。時点X14において、CPU41aは、電源投入処理を開始し、クリアスイッチ42がオンであり、且つ設定器43がオフであることから、通常モードへ移行する。そして、CPU41aは、電源投入がされてから通常モードへと移行するまでの間に、第1RWMクリアを行うこととなる。 The administrator opens the middle frame WN and turns on the power in a state where a clear instruction (clear switch 42 is on and set device 43 is off) is given (time point X12). At the time point X14, the CPU 41a starts the power-on process, and since the clear switch 42 is on and the setter 43 is off, the CPU 41a shifts to the normal mode. Then, the CPU 41a clears the first RWM between the time when the power is turned on and the time when the mode shifts to the normal mode.

時点X14までの期間において、外部端子板70では、何れの外部信号も出力されない。時点X14から、外部端子板70では、RWMクリアによるセキュリティ信号が所定期間(例えば50ms)にわたって出力される。したがって、管理者は、ホールコンピュータなどの外部機器を用いることによっても、RWMクリアがされたことを把握できる。 In the period up to the time point X14, no external signal is output from the external terminal board 70. From the time point X14, the security signal by RWM clear is output from the external terminal board 70 over a predetermined period (for example, 50 ms). Therefore, the administrator can grasp that the RWM has been cleared by using an external device such as a hall computer.

そして、通常モードへの移行後、管理者が中枠WNを閉鎖したとする(時点X15)。時点X15までの期間において、報知装置では、何れの報知も行われない。この場合、報知装置では、RWMクリアが行われていることから、時点X15から所定時間T1にわたってRWMクリア報知が行われる。これにより、管理者は、RWMクリアがされたことを把握できる。時点X14までの期間において、演出表示装置11は、非表示となる。時点X14以降の期間において、演出表示装置11では、初期図柄組み合わせを含む初期画面の表示が行われる。 Then, it is assumed that the administrator closes the middle frame WN after the transition to the normal mode (time point X15). In the period up to the time point X15, the notification device does not perform any notification. In this case, since the RWM clear is performed in the notification device, the RWM clear notification is performed from the time point X15 to the predetermined time T1. This allows the administrator to know that the RWM has been cleared. In the period up to the time point X14, the effect display device 11 is hidden. In the period after the time point X14, the effect display device 11 displays the initial screen including the initial symbol combination.

時点X12において電源投入がされると、第1可動体EK1では、CPU41a及びCPU50aの制御動作とは独立して第1初期動作が行われる。時点X15から、第1可動体EK1では、第2初期動作が行われ、第2可動体EK2では、初期動作が行われる。第1可動体EK1の第2初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作は、時点X16までの期間にわたって行われる。 When the power is turned on at the time point X12, the first movable body EK1 performs the first initial operation independently of the control operations of the CPU 41a and the CPU 50a. From the time point X15, the first movable body EK1 performs the second initial operation, and the second movable body EK2 performs the initial operation. The second initial operation of the first movable body EK1 and the initial operation of the second movable body EK2 are performed over a period up to the time point X16.

図13を参照し、電源断がされたときの制御モードを問わず、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、設定値が正常であり、且つ変更指示あり(クリアスイッチ42がオン、且つ設定器43がオン)である状況について説明する。この場合は、設定モードへ移行することとなる。 With reference to FIG. 13, regardless of the control mode when the power is turned off, the door is opened, the set value is normal, and there is a change instruction (clear switch) when the power is turned on next time. A situation in which 42 is on and the setting device 43 is on) will be described. In this case, the mode shifts to the setting mode.

管理者は、中枠WNを開放し、設定キーを用いて設定器43をオンに操作する(時点X11)。次に、管理者は、クリアスイッチ42をオンに操作した状態にて電源投入を行う(時点X12)。時点X14において、CPU41aは、電源投入処理を開始し、中枠WNの開放が検知されており、クリアスイッチ42がオンであり、且つ設定器43がオンであることから、設定モードへ移行する。 The administrator opens the middle frame WN and operates the setting device 43 on by using the setting key (time point X11). Next, the administrator turns on the power while the clear switch 42 is turned on (time point X12). At the time point X14, the CPU 41a starts the power-on process, the opening of the middle frame WN is detected, the clear switch 42 is on, and the setter 43 is on, so that the mode shifts to the setting mode.

設定モード中となる時点X14から時点X17までの期間において、CPU41aは、クリアスイッチ42から操作信号を入力する毎に、仮選択中である設定値を次の設定値に変更する。設定モード中、設定表示器45では、設定スイッチの操作前であればバックアップされていた設定値が表示され、設定スイッチの操作後であれば設定スイッチが操作される毎に仮選択中である設定値が表示される。なお、設定モード中、設定表示器45では、中枠WNが閉鎖されても設定値の表示が維持される。 During the period from the time point X14 to the time point X17 in the setting mode, the CPU 41a changes the temporarily selected setting value to the next setting value every time an operation signal is input from the clear switch 42. In the setting mode, the setting display 45 displays the backed up setting value before the operation of the setting switch, and is temporarily selected every time the setting switch is operated after the operation of the setting switch. The value is displayed. In the setting mode, the setting display 45 maintains the display of the set value even if the middle frame WN is closed.

時点X17において、管理者は、設定キーを用いて設定器43をオフに操作したとする。CPU41aは、設定器43がオフになったことから、設定モードを終了する。このとき、CPU41aは、その時点において仮選択中である設定値を確定し、RWM41cに記憶させる。つまり、CPU41aは、仮選択中である設定値を新たな設定値として設定する。時点X17から時点X18までの期間において、CPU41aは、通常モードへの移行処理を行って通常モードへと移行する。そして、CPU41aは、電源投入がされてから、設定モードを経由して通常モードへと移行するまでの間に、少なくとも1回のRWMクリアを行うこととなる。 At time point X17, it is assumed that the administrator operates the setting device 43 off by using the setting key. Since the setting device 43 is turned off, the CPU 41a ends the setting mode. At this time, the CPU 41a determines the set value that is being provisionally selected at that time, and stores it in the RWM 41c. That is, the CPU 41a sets the temporarily selected set value as a new set value. In the period from the time point X17 to the time point X18, the CPU 41a performs a transition process to the normal mode and shifts to the normal mode. Then, the CPU 41a clears the RWM at least once between the time when the power is turned on and the time when the mode shifts to the normal mode via the setting mode.

時点X14までの期間において、エラー表示器44、及び設定表示器45は、ともに消灯される。時点X14から時点X18までの期間において、エラー表示器44は、設定モード、及び確認モードの何れかであることを報知する表示を行う。したがって、管理者は、遊技盤YBの裏側にあるエラー表示器44の表示内容を視認することで、設定モード中、又は確認モード中であることを認識できる。時点X14から時点X18までの期間において、設定表示器45は、設定値を報知する表示を行う。したがって、管理者は、遊技盤YBの裏側にある設定表示器45の表示内容を視認することで、パチンコ遊技機10に設定されている設定値(仮選択されている設定値を含む)を認識できる。時点X18以降の期間において、エラー表示器44、及び設定表示器45は、ともに消灯状態となる。そして、時点X18の経過後において、エラー表示器44は、エラーに応じた表示を行う。したがって、時点X18以降の期間において、エラー表示器44は、エラーが検知されていなければ、消灯状態となり、設定表示器45は、消灯状態を維持する。 In the period up to the time point X14, both the error display 44 and the setting display 45 are turned off. In the period from the time point X14 to the time point X18, the error display 44 displays that it is in either the setting mode or the confirmation mode. Therefore, the administrator can recognize that the setting mode or the confirmation mode is in progress by visually recognizing the display content of the error display 44 on the back side of the game board YB. In the period from the time point X14 to the time point X18, the setting display 45 displays a notification of the set value. Therefore, the administrator recognizes the set value (including the temporarily selected set value) set in the pachinko gaming machine 10 by visually recognizing the display content of the setting display 45 on the back side of the game board YB. can. In the period after the time point X18, both the error display 44 and the setting display 45 are turned off. Then, after the lapse of the time point X18, the error display 44 displays according to the error. Therefore, in the period after the time point X18, the error display 44 is turned off if no error is detected, and the setting display 45 maintains the turned off state.

時点X14までの期間において、外部端子板70では、セキュリティ信号が出力されず、時点X14から時点X17までの期間において、セキュリティ信号が出力される。つまり、設定値が表示されているときには、セキュリティ信号が出力される。したがって、管理者は、ホールコンピュータなどの外部機器を用いることによっても、設定モード中、又は確認モード中であることを推認できる。このように、本実施形態では、設定モードへの移行に応じてセキュリティ信号が出力される。また、設定モードが最小出力時間以内に終了しても、セキュリティ信号が少なくとも当該最小出力時間にわたって出力される。 In the period up to the time point X14, the external terminal board 70 does not output the security signal, and in the period from the time point X14 to the time point X17, the security signal is output. That is, when the set value is displayed, a security signal is output. Therefore, the administrator can infer that he / she is in the setting mode or the confirmation mode by using an external device such as a hall computer. As described above, in the present embodiment, the security signal is output according to the transition to the setting mode. Further, even if the setting mode ends within the minimum output time, the security signal is output for at least the minimum output time.

時点X14までの期間において、報知装置では、何れの報知も行われず、時点X14から時点X17までの期間において、設定モード報知が行われる。本実施形態において、設定モード報知の実行期間は、設定モードである期間、及び最小出力時間(例えば50ms)のうち何れか長い期間である。これにより、管理者は、機表側から設定モードであることを把握できる。例えば、設定モード報知を構成する1の単位報知に要する時間は、1秒である。一般に、管理者が設定値の変更を行うのに数分を要することから、設定モード報知を行う期間の長さは、設定モード報知の単位報知を複数回にわたって実行可能な長さともいえる。時点X14までの期間において、演出表示装置11では、何れの表示も行われず、時点X14から時点X17までの期間において、設定モードであることを報知する表示が行われる。これにより、管理者は、機表側から設定モードであることを認識できる。一方、時点X18以降の期間において、演出表示装置11では、初期図柄組み合わせを含む初期画面の表示が行われる。 In the period up to the time point X14, the notification device does not perform any notification, and in the period from the time point X14 to the time point X17, the setting mode notification is performed. In the present embodiment, the execution period of the setting mode notification is the longer of the setting mode period and the minimum output time (for example, 50 ms). As a result, the administrator can grasp that the setting mode is set from the front side of the machine. For example, the time required for one unit notification constituting the setting mode notification is one second. In general, it takes several minutes for the administrator to change the set value, so that the length of the setting mode notification period can be said to be the length at which the unit notification of the setting mode notification can be executed a plurality of times. In the period up to the time point X14, the effect display device 11 does not perform any display, and in the period from the time point X14 to the time point X17, a display notifying that the setting mode is set is performed. As a result, the administrator can recognize that the setting mode is set from the front side of the machine. On the other hand, in the period after the time point X18, the effect display device 11 displays the initial screen including the initial symbol combination.

そして、通常モードへの移行後である時点X19において、管理者は、中枠WNを閉鎖したとする。この場合、報知装置では、RWMクリアが行われていることから、時点X19から所定時間T1にわたってRWMクリア報知が行われる。また、時点X19から、外部端子板70では、セキュリティ信号が所定期間(例えば50ms)にわたって出力される。 Then, at a certain time point X19 after the transition to the normal mode, it is assumed that the administrator closes the middle frame WN. In this case, since the RWM clear is performed in the notification device, the RWM clear notification is performed from the time point X19 to the predetermined time T1. Further, from the time point X19, the security signal is output from the external terminal board 70 over a predetermined period (for example, 50 ms).

時点X12において電源投入がされると、第1可動体EK1では、CPU41a及びCPU50aの制御動作とは独立して第1初期動作が行われる。それ以降、設定モードである期間を含め、時点X19までの期間において、第1可動体EK1は、原位置P0aに維持され、動作しない。時点X19から、第1可動体EK1では、第2初期動作が行われ、第2可動体EK2では、初期動作が行われる。第1可動体EK1の第2初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作は、時点X20までの期間にわたって行われる。そして、設定モードである期間において、各センサSE1~SE6は無効である一方、開放検知センサSE7、クリアスイッチ42、及び設定器43は有効である。また、移行処理を行う期間において、各センサSE1~SE6は、無効のままである。 When the power is turned on at the time point X12, the first movable body EK1 performs the first initial operation independently of the control operations of the CPU 41a and the CPU 50a. After that, the first movable body EK1 is maintained at the in-situ position P0a and does not operate during the period up to the time point X19, including the period in which the setting mode is set. From the time point X19, the first movable body EK1 performs the second initial operation, and the second movable body EK2 performs the initial operation. The second initial operation of the first movable body EK1 and the initial operation of the second movable body EK2 are performed over a period up to the time point X20. Then, in the period of the setting mode, the sensors SE1 to SE6 are invalid, while the open detection sensor SE7, the clear switch 42, and the setting device 43 are valid. Further, during the transition processing period, the sensors SE1 to SE6 remain invalid.

図14を参照し、通常モード、又は確認モードであるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、設定値が正常であり、且つ確認指示あり(クリアスイッチ42がオフ、且つ設定器43がオン)である状況について説明する。この場合は、確認モードへ移行することとなる。 With reference to FIG. 14, when the power is turned off in the normal mode or the confirmation mode, the door is opened and the set value is normal when the power is turned on next time. Moreover, the situation where there is a confirmation instruction (the clear switch 42 is off and the setting device 43 is on) will be described. In this case, the mode shifts to the confirmation mode.

時点X14において、CPU41aは、電源投入処理を開始し、中枠WNの開放が検知されており、クリアスイッチ42がオフであり、且つ設定器43がオンであることから、確認モードへ移行する。確認モードである期間において、CPU41aは、クリアスイッチ42がオンであるか否かに基づいた各種処理を行わない。つまり、時点X14以降の期間において、CPU41aは、クリアスイッチ42が操作されても、RWMクリアを行わず、設定値の変更を行わず、且つ設定値の表示も行わない。 At the time point X14, the CPU 41a starts the power-on process, the opening of the middle frame WN is detected, the clear switch 42 is off, and the setting device 43 is on, so that the mode shifts to the confirmation mode. During the period of the confirmation mode, the CPU 41a does not perform various processes based on whether or not the clear switch 42 is on. That is, in the period after the time point X14, even if the clear switch 42 is operated, the CPU 41a does not clear the RWM, does not change the set value, and does not display the set value.

確認モード中となる時点X14から時点X17までの期間において、CPU41aは、現在設定している設定値を表示するように設定表示器45を制御する。すなわち、確認モード中、設定表示器45では、バックアップされていた設定値が表示される。なお、確認モード中、設定表示器45では、中枠WNが閉鎖されても設定値の表示が維持される。 During the period from the time point X14 to the time point X17 in the confirmation mode, the CPU 41a controls the setting display 45 to display the currently set setting value. That is, during the confirmation mode, the set value that has been backed up is displayed on the setting display 45. In the confirmation mode, the setting display 45 maintains the display of the set value even if the middle frame WN is closed.

時点X17において、管理者は、設定キーを用いて設定器43をオフに操作したとする。CPU41aは、設定器43がオフになったことから、確認モードを終了する。時点X17から時点X18までの期間において、CPU41aは、確認モードを終了して通常モードへ移行するための移行処理を行って通常モードへ移行する。そして、CPU41aは、電源投入がされてから、確認モードを経由して通常モードへと移行するまでの間に、原則、RWMクリアを行わない。 At time point X17, it is assumed that the administrator operates the setting device 43 off by using the setting key. Since the setting device 43 is turned off, the CPU 41a ends the confirmation mode. In the period from the time point X17 to the time point X18, the CPU 41a performs a transition process for ending the confirmation mode and shifting to the normal mode, and shifts to the normal mode. Then, in principle, the CPU 41a does not clear the RWM between the time when the power is turned on and the time when the mode shifts to the normal mode via the confirmation mode.

時点X14までの期間において、エラー表示器44、及び設定表示器45は、ともに消灯状態となる。時点X14から時点X18までの期間において、エラー表示器44は、設定モード、及び確認モードの何れかであることを報知する表示を行う。したがって、管理者は、遊技盤YBの裏側にあるエラー表示器44の表示内容を視認することで、設定モード、又は確認モードであることを認識できる。時点X14から時点X18までの期間において、設定表示器45は、設定値を報知する表示を行う。したがって、管理者は、遊技盤YBの裏側にある設定表示器45の表示内容を視認することで、パチンコ遊技機10に設定されている設定値を認識できる。時点X18以降の期間において、エラー表示器44、及び設定表示器45は、ともに消灯状態となる。そして、時点X18以降の期間においては、エラー表示器44は、エラーに応じた表示を行う。したがって、時点X18以降の期間において、エラー表示器44は、エラーが検知されていなければ、消灯状態となり、設定表示器45は、消灯状態を維持する。 In the period up to the time point X14, both the error display 44 and the setting display 45 are turned off. In the period from the time point X14 to the time point X18, the error display 44 displays that it is in either the setting mode or the confirmation mode. Therefore, the administrator can recognize that the mode is the setting mode or the confirmation mode by visually recognizing the display content of the error display 44 on the back side of the game board YB. In the period from the time point X14 to the time point X18, the setting display 45 displays a notification of the set value. Therefore, the administrator can recognize the set value set in the pachinko gaming machine 10 by visually recognizing the display content of the setting display 45 on the back side of the gaming board YB. In the period after the time point X18, both the error display 44 and the setting display 45 are turned off. Then, in the period after the time point X18, the error display 44 displays according to the error. Therefore, in the period after the time point X18, the error display 44 is turned off if no error is detected, and the setting display 45 maintains the turned off state.

時点X14までの期間において、外部端子板70では、セキュリティ信号が出力されず、時点X14から時点X17までの期間において、セキュリティ信号が出力される。つまり、設定値が表示されているときには、セキュリティ信号が出力される。したがって、管理者は、ホールコンピュータなどの外部機器を用いることによっても、設定モード中、又は確認モード中であることを推認できる。このように、本実施形態では、確認モードへの移行に応じてセキュリティ信号が出力される。また、確認モードが最小出力時間以内に終了しても、セキュリティ信号が少なくとも当該最小出力時間にわたって出力される。 In the period up to the time point X14, the external terminal board 70 does not output the security signal, and in the period from the time point X14 to the time point X17, the security signal is output. That is, when the set value is displayed, a security signal is output. Therefore, the administrator can infer that he / she is in the setting mode or the confirmation mode by using an external device such as a hall computer. As described above, in the present embodiment, the security signal is output according to the transition to the confirmation mode. Further, even if the confirmation mode ends within the minimum output time, the security signal is output for at least the minimum output time.

時点X14までの期間において、報知装置は、何れの報知も行われず、時点X14から時点X17までの期間において、確認モード報知が行われる。本実施形態において、確認モード報知の実行期間は、確認モード中である期間、及び最小出力時間(例えば50ms)のうち何れか長い期間である。これにより、管理者は、機表側から確認モード中であることを把握できる。例えば、確認モード報知を構成する1の単位報知に要する時間は、1秒である。一般に、管理者が設定値の確認を行うのに数分を要することから、確認モード報知を行う期間の長さは、確認モード報知の単位報知を複数回にわたって実行可能な長さともいえる。時点X14までの期間において、演出表示装置11では、何れの表示も行われず、時点X14から時点X17までの期間において、確認モードであることを報知する表示が行われる。これにより、管理者は、機表側から確認モードであることを認識できる。一方、時点X18以降の期間において、演出表示装置11では、復電図柄組み合わせを含む復電画面の表示が行われる。 In the period up to the time point X14, the notification device does not perform any notification, and in the period from the time point X14 to the time point X17, the confirmation mode notification is performed. In the present embodiment, the execution period of the confirmation mode notification is the longer of the period during the confirmation mode and the minimum output time (for example, 50 ms). As a result, the administrator can grasp from the machine front side that the confirmation mode is in progress. For example, the time required for one unit notification constituting the confirmation mode notification is one second. In general, it takes several minutes for the administrator to confirm the set value, so that the length of the confirmation mode notification period can be said to be the length at which the unit notification of the confirmation mode notification can be executed a plurality of times. In the period up to the time point X14, the effect display device 11 does not perform any display, and in the period from the time point X14 to the time point X17, a display notifying that the confirmation mode is set is performed. As a result, the administrator can recognize that the confirmation mode is set from the front side of the machine. On the other hand, in the period after the time point X18, the effect display device 11 displays the power recovery screen including the power recovery symbol combination.

そして、通常モードへの移行後である時点X19において、管理者は、中枠WNを閉鎖したとする。この場合、報知装置では、RWMクリアが行われていないことから、RWMクリア報知が行われない。時点X19において、外部端子板70では、セキュリティ信号が出力されない。一方、時点X19から、報知装置では、復電報知が行われる。時点X12において電源投入がされると、第1可動体EK1では、CPU41a及びCPU50aの制御動作とは独立して第1初期動作が行われる。それ以降、確認モードである期間を含め、時点X19までの期間において、第1可動体EK1は、原位置P0aに維持され、動作しない。時点X19から、第1可動体EK1では、第2初期動作が行われ、第2可動体EK2では、初期動作が行われる。第1可動体EK1の第2初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作は、時点X20までの期間にわたって行われる。そして、確認モードである期間において、各センサSE1~SE6は無効である一方、開放検知センサSE7、クリアスイッチ42、及び設定器43は有効である。また、移行処理を行う期間において、各センサSE1~SE6は、無効のままである。 Then, at a certain time point X19 after the transition to the normal mode, it is assumed that the administrator closes the middle frame WN. In this case, since the RWM clear is not performed in the notification device, the RWM clear notification is not performed. At time point X19, the external terminal board 70 does not output a security signal. On the other hand, from the time point X19, the notification device performs a power recovery notification. When the power is turned on at the time point X12, the first movable body EK1 performs the first initial operation independently of the control operations of the CPU 41a and the CPU 50a. After that, the first movable body EK1 is maintained at the in-situ position P0a and does not operate during the period up to the time point X19, including the period in the confirmation mode. From the time point X19, the first movable body EK1 performs the second initial operation, and the second movable body EK2 performs the initial operation. The second initial operation of the first movable body EK1 and the initial operation of the second movable body EK2 are performed over a period up to the time point X20. Then, in the period of the confirmation mode, the sensors SE1 to SE6 are invalid, while the open detection sensor SE7, the clear switch 42, and the setting device 43 are valid. Further, during the transition processing period, the sensors SE1 to SE6 remain invalid.

図15を参照し、設定モードであるときに電源断がされた場合であって、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、設定値が正常であり、且つ指示なし(クリアスイッチ42がオフ、且つ設定器43がオフ)である状況について説明する。この場合は、制限モード2へと移行することとなる。 With reference to FIG. 15, when the power is turned off in the setting mode, the door is opened when the power is turned on next time, the set value is normal, and there is no instruction ( The situation where the clear switch 42 is off and the setting device 43 is off) will be described. In this case, the mode shifts to the restricted mode 2.

時点X14において、CPU41aは、電源投入処理を開始し、中枠WNの開放が検知されており、クリアスイッチ42がオフであり、且つ設定器43がオフであるが、直近の電源断が設定モード中に行われていたため、通常モードではなく制限モード2へ移行する。なお、CPU41aは、中枠WNの開放が検知されており、且つ変更指示(クリアスイッチ42がオン、且つ設定器43がオン)でなければ、制限モード2へ移行する。時点X14以降の期間において、CPU41aは、電源断がされるまで設定エラー2を解除しない。 At the time point X14, the CPU 41a starts the power-on process, the opening of the middle frame WN is detected, the clear switch 42 is off, and the setter 43 is off, but the latest power-off is the setting mode. Since it was done during, the mode shifts to the restricted mode 2 instead of the normal mode. The CPU 41a shifts to the restriction mode 2 unless the opening of the middle frame WN is detected and the change instruction (the clear switch 42 is on and the setting device 43 is on). In the period after the time point X14, the CPU 41a does not clear the setting error 2 until the power is turned off.

時点X14までの期間において、エラー表示器44、及び設定表示器45は、ともに消灯状態となる。時点X14以降の期間において、エラー表示器44では、電源断がされるまで、制限モード2(設定エラー2)であることを報知する表示が行われる。したがって、管理者は、遊技盤YBの裏側にあるエラー表示器44の表示内容を視認することで、制限モード2であることを認識できる。なお、時点X14以降の期間においても、設定表示器45は、消灯状態を維持する。 In the period up to the time point X14, both the error display 44 and the setting display 45 are turned off. In the period after the time point X14, the error display 44 displays that the limit mode 2 (setting error 2) is set until the power is turned off. Therefore, the administrator can recognize that the mode is limited mode 2 by visually recognizing the display content of the error display 44 on the back side of the game board YB. The setting display 45 maintains the extinguished state even in the period after the time point X14.

時点X14までの期間において、外部端子板70では、セキュリティ信号が出力されない。時点X14以降の期間において、外部端子板70では、電源断がされるまで、セキュリティ信号が出力される。つまり、制限モード2であるときには、セキュリティ信号が出力される。したがって、管理者は、ホールコンピュータなどの外部機器を用いることによっても、制限モード2であることを推認できる。 No security signal is output from the external terminal board 70 during the period up to the time point X14. In the period after the time point X14, the external terminal board 70 outputs a security signal until the power is turned off. That is, when the restriction mode 2 is set, a security signal is output. Therefore, the administrator can infer that the restricted mode 2 is also used by using an external device such as a hall computer.

時点X14までの期間において、報知装置では、何れの報知も行われない。時点X14以降の期間において、報知装置では、電源断がされるまで、設定エラー報知が行われる。したがって、管理者は、機表側から制限モード中(設定エラー中)であることを把握できる。制限モード2であるとき、パチンコ遊技機10では、各種のエラーの検出が行われず、他のエラーの報知も行われない。つまり、制限モード2は、設定エラー報知が行われるとともに当該設定エラー報知とは異なるエラー報知の少なくとも一部が制限される状態である。 In the period up to the time point X14, the notification device does not perform any notification. In the period after the time point X14, the notification device performs setting error notification until the power is turned off. Therefore, the administrator can grasp from the machine front side that the restriction mode is in progress (setting error is in progress). In the limited mode 2, the pachinko gaming machine 10 does not detect various errors and does not notify other errors. That is, the restriction mode 2 is a state in which the setting error notification is performed and at least a part of the error notification different from the setting error notification is restricted.

時点X14までの期間において、演出表示装置11では、何れの表示も行われない。時点X14以降の期間において、演出表示装置11では、電源断がされるまで設定エラー報知の表示が行われる。一例として、演出表示装置11では、「設定を行ってください」の文字列が表示される。したがって、管理者は、機表側から、制限モード(設定エラー)中であることを認識できる。また、本実施形態の一例では、演出表示装置11に表示される文字列から、設定モードへ移行させて設定を行うことにより、設定エラーを終了できることを把握させ得る。 In the period up to the time point X14, neither display is performed on the effect display device 11. In the period after the time point X14, the effect display device 11 displays the setting error notification until the power is turned off. As an example, the effect display device 11 displays the character string "Please set". Therefore, the administrator can recognize from the machine front side that the restricted mode (setting error) is in progress. Further, in an example of the present embodiment, it is possible to understand that the setting error can be terminated by shifting to the setting mode from the character string displayed on the effect display device 11 and performing the setting.

時点X12において電源投入がされると、第1可動体EK1では、CPU41a及びCPU50aの制御動作とは独立して第1初期動作が行われる。それ以降、設定エラー報知が行われている時点X14以降の期間においても、第1可動体EK1は、原位置P0aに維持され、動作しない。つまり、設定エラー2に起因して、設定エラー報知が行われているときには、第1可動体EK1の第2初期動作の少なくとも一部が制限される。これにより、管理者は、第1可動体EK1が第2初期動作を行う場合に比して、演出表示装置11における設定エラー報知に注目できる。一方、第1可動体EK1の第1初期動作は、設定エラー報知が開始する迄には行われるから、第1可動体EK1が正常に動作可能であるか否かを、最低限の範囲で確認できる。 When the power is turned on at the time point X12, the first movable body EK1 performs the first initial operation independently of the control operations of the CPU 41a and the CPU 50a. After that, the first movable body EK1 is maintained at the in-situ position P0a and does not operate even in the period after the time point X14 when the setting error notification is performed. That is, at least a part of the second initial operation of the first movable body EK1 is restricted when the setting error notification is performed due to the setting error 2. As a result, the administrator can pay attention to the setting error notification in the effect display device 11 as compared with the case where the first movable body EK1 performs the second initial operation. On the other hand, since the first initial operation of the first movable body EK1 is performed by the time the setting error notification is started, it is confirmed within the minimum range whether or not the first movable body EK1 can operate normally. can.

また、第2可動体EK2では、時点X14までの期間において、動作しない。設定エラー報知が行われている時点X14以降の期間においても、第2可動体EK2は、原位置P0bに維持され、動作しない。つまり、設定エラー2に起因して、設定エラー報知が行われているときには、第2可動体EK2の初期動作の少なくとも一部が制限される。これにより、管理者は、第2可動体EK2が初期動作を行う場合に比して、演出表示装置11における設定エラー報知に注目できる。 Further, the second movable body EK2 does not operate in the period up to the time point X14. Even in the period after the time point X14 when the setting error notification is performed, the second movable body EK2 is maintained at the in-situ position P0b and does not operate. That is, at least a part of the initial operation of the second movable body EK2 is restricted when the setting error notification is performed due to the setting error 2. As a result, the administrator can pay attention to the setting error notification in the effect display device 11 as compared with the case where the second movable body EK2 performs the initial operation.

時点X13までの期間において、全てのスイッチ類は、何れも無効である。時点X13以降の期間において、各センサSE1~SE6は無効である一方、開放検知センサSE7、クリアスイッチ42、及び設定器43は有効である。なお、時点X14以降の期間において、クリアスイッチ42、及び設定器43の検知結果は、CPU41aによって参照されず、各種処理に供されることもない。つまり、制限モード2であるとき、CPU41aは、クリアスイッチ42が操作されても、RWMクリアを行わず、設定値を変更せず、設定値の表示も行わない。また、CPU41aは、設定器43が操作されても、設定モードへ移行せず、確認モードへ移行せず、且つ設定値の表示も行わない。 In the period up to the time point X13, all the switches are invalid. In the period after the time point X13, the sensors SE1 to SE6 are invalid, while the open detection sensor SE7, the clear switch 42, and the setting device 43 are valid. In the period after the time point X14, the detection results of the clear switch 42 and the setting device 43 are not referred to by the CPU 41a and are not used for various processes. That is, in the limited mode 2, even if the clear switch 42 is operated, the CPU 41a does not clear the RWM, does not change the set value, and does not display the set value. Further, even if the setting device 43 is operated, the CPU 41a does not shift to the setting mode, does not shift to the confirmation mode, and does not display the set value.

図16を参照し、電源断がされたときの制御モードを問わず、次回の電源投入がされたときに、扉開放がされており、設定値が異常であり、且つ指示なし(クリアスイッチ42がオフ、且つ設定器43がオフ)である状況について説明する。この場合は、制限モード1へと移行することとなる。 With reference to FIG. 16, regardless of the control mode when the power is turned off, the door is opened when the power is turned on next time, the set value is abnormal, and there is no instruction (clear switch 42). Is off and the setting device 43 is off). In this case, the mode shifts to the restricted mode 1.

時点X14において、CPU41aは、電源投入処理を開始し、中枠WNの開放が検知されており、クリアスイッチ42がオフであり、且つ設定器43がオフであるが、バックアップされた遊技情報(設定値を含む)が異常であるため、通常モードではなく制限モード2へ移行する。なお、CPU41aは、中枠WNの開放が検知されており、且つ変更指示(クリアスイッチ42がオン、且つ設定器43がオン)でなければ、制限モード1へ移行する。時点X14以降の期間において、CPU41aは、電源断がされるまで設定エラー1を解除しない。 At the time point X14, the CPU 41a starts the power-on process, the opening of the middle frame WN is detected, the clear switch 42 is off, and the setting device 43 is off, but the backed up game information (setting). (Including the value) is abnormal, so the mode shifts to the restricted mode 2 instead of the normal mode. The CPU 41a shifts to the restriction mode 1 unless the opening of the middle frame WN is detected and the change instruction (the clear switch 42 is on and the setting device 43 is on). In the period after the time point X14, the CPU 41a does not clear the setting error 1 until the power is turned off.

時点X14までの期間において、エラー表示器44、及び設定表示器45は、ともに消灯状態となる。時点X14以降の期間において、エラー表示器44では、電源断がされるまで、制限モード1(設定エラー1)であることを報知する表示が行われる。したがって、管理者は、遊技盤YBの裏側にあるエラー表示器44の表示内容を視認することで、制限モード1中であることを認識できる。なお、時点X14以降の期間においても、設定表示器45は、消灯状態を維持する。 In the period up to the time point X14, both the error display 44 and the setting display 45 are turned off. In the period after the time point X14, the error display 44 displays that the limit mode 1 (setting error 1) is set until the power is turned off. Therefore, the administrator can recognize that the restriction mode 1 is in progress by visually recognizing the display content of the error display 44 on the back side of the game board YB. The setting display 45 maintains the extinguished state even in the period after the time point X14.

時点X14までの期間において、外部端子板70では、セキュリティ信号が出力されない。時点X14以降の期間において、外部端子板70では、電源断がされるまで、セキュリティ信号が出力される。つまり、制限モード1であるときには、セキュリティ信号が出力される。したがって、管理者は、ホールコンピュータなどの外部機器を用いることによっても、制限モード1であることを推認できる。 No security signal is output from the external terminal board 70 during the period up to the time point X14. In the period after the time point X14, the external terminal board 70 outputs a security signal until the power is turned off. That is, when the restriction mode 1 is set, a security signal is output. Therefore, the administrator can infer that the restricted mode 1 is also used by using an external device such as a hall computer.

時点X14までの期間において、報知装置では、何れの報知も行われない。時点X14以降の期間において、報知装置では、電源断がされるまで、設定エラー報知が行われる。したがって、管理者は、機表側から制限モード(設定エラー)であることを把握できる。制限モード1であるとき、パチンコ遊技機10では、各種のエラーの検出が行われず、他のエラーの報知も行われない。つまり、制限モード1は、設定エラー報知が行われるとともに当該設定エラー報知とは異なるエラー報知の少なくとも一部が制限される状態である。 In the period up to the time point X14, the notification device does not perform any notification. In the period after the time point X14, the notification device performs setting error notification until the power is turned off. Therefore, the administrator can grasp from the machine front side that the mode is restricted (setting error). In the limited mode 1, the pachinko gaming machine 10 does not detect various errors and does not notify other errors. That is, the restriction mode 1 is a state in which the setting error notification is performed and at least a part of the error notification different from the setting error notification is restricted.

時点X14までの期間において、演出表示装置11では、何れの表示も行われない。時点X14以降の期間において、演出表示装置11では、電源断がされるまで設定エラー報知の表示が行われる。一例として、演出表示装置11では、「設定を行ってください」の文字列が表示される。したがって、管理者は、機表側から、制限モード(設定エラー)中であることを認識できる。また、本実施形態の一例では、演出表示装置11に表示される文字列から、設定モードへ移行させて設定を行うことにより、設定エラーを終了できることを把握させ得る。 In the period up to the time point X14, neither display is performed on the effect display device 11. In the period after the time point X14, the effect display device 11 displays the setting error notification until the power is turned off. As an example, the effect display device 11 displays the character string "Please set". Therefore, the administrator can recognize from the machine front side that the restricted mode (setting error) is in progress. Further, in an example of the present embodiment, it is possible to understand that the setting error can be terminated by shifting to the setting mode from the character string displayed on the effect display device 11 and performing the setting.

時点X12において電源投入がされると、第1可動体EK1では、CPU41a及びCPU50aの制御動作とは独立して第1初期動作が行われる。それ以降、設定エラー報知が行われている時点X14以降の期間においても、第1可動体EK1は、原位置P0aに維持され、動作しない。つまり、設定エラー1に起因して、設定エラー報知が行われているときには、第1可動体EK1の第2初期動作の少なくとも一部が制限される。これにより、管理者は、第1可動体EK1が第2初期動作を行う場合に比して、演出表示装置11における設定エラー報知に注目できる。一方、第1可動体EK1の第1初期動作は、設定エラー報知が開始する迄には行われるから、第1可動体EK1が正常に動作可能であるか否かを、最低限の範囲で確認できる。 When the power is turned on at the time point X12, the first movable body EK1 performs the first initial operation independently of the control operations of the CPU 41a and the CPU 50a. After that, the first movable body EK1 is maintained at the in-situ position P0a and does not operate even in the period after the time point X14 when the setting error notification is performed. That is, at least a part of the second initial operation of the first movable body EK1 is restricted when the setting error notification is performed due to the setting error 1. As a result, the administrator can pay attention to the setting error notification in the effect display device 11 as compared with the case where the first movable body EK1 performs the second initial operation. On the other hand, since the first initial operation of the first movable body EK1 is performed by the time the setting error notification is started, it is confirmed within the minimum range whether or not the first movable body EK1 can operate normally. can.

また、第2可動体EK2では、時点X14までの期間において、動作しない。設定エラー報知が行われている時点X14以降の期間においても、第2可動体EK2は、原位置P0bに維持され、動作しない。つまり、設定エラー1に起因して、設定エラー報知が行われているときには、第2可動体EK2の初期動作の少なくとも一部が制限される。これにより、管理者は、第2可動体EK2が初期動作を行う場合に比して、演出表示装置11における設定エラー報知に注目できる。 Further, the second movable body EK2 does not operate in the period up to the time point X14. Even in the period after the time point X14 when the setting error notification is performed, the second movable body EK2 is maintained at the in-situ position P0b and does not operate. That is, at least a part of the initial operation of the second movable body EK2 is restricted when the setting error notification is performed due to the setting error 1. As a result, the administrator can pay attention to the setting error notification in the effect display device 11 as compared with the case where the second movable body EK2 performs the initial operation.

時点X13までの期間において、全てのスイッチ類は、何れも無効である。時点X13以降の期間において、各センサSE1~SE6は無効である一方、開放検知センサSE7、クリアスイッチ42、及び設定器43は有効である。なお、時点X14以降の期間において、クリアスイッチ42、及び設定器43の検知結果は、CPU41aによって参照されず、各種処理に供されることもない。つまり、制限モード1であるとき、CPU41aは、クリアスイッチ42が操作されても、RWMクリアを行わず、設定値を変更せず、設定値の表示も行わない。また、CPU41aは、設定器43が操作されても、設定モードへ移行せず、確認モードへ移行せず、且つ設定値の表示も行わない。 In the period up to the time point X13, all the switches are invalid. In the period after the time point X13, the sensors SE1 to SE6 are invalid, while the open detection sensor SE7, the clear switch 42, and the setting device 43 are valid. In the period after the time point X14, the detection results of the clear switch 42 and the setting device 43 are not referred to by the CPU 41a and are not used for various processes. That is, in the limited mode 1, the CPU 41a does not clear the RWM, does not change the set value, and does not display the set value even if the clear switch 42 is operated. Further, even if the setting device 43 is operated, the CPU 41a does not shift to the setting mode, does not shift to the confirmation mode, and does not display the set value.

このように、第1特定装置の一例である第1可動体EK1は、電源投入に伴って通電状態となっており、特定エラー状態の非発生によってCPU41aから特定の制御信号(初期指定コマンド又は復電指定コマンド)が出力される通常状況であるとき、所定の動作の一例である第1初期動作を開始できる。また、第1可動体EK1は、電源投入に伴って通電状態となっているが、特定エラー状態の発生によってCPU41aから特定の制御信号が出力されない特別状況であるときであっても、所定の動作の一例である第1初期動作を開始する。つまり、第1可動体EK1は、前記通常状況、及び前記特別状況の何れであっても所定の動作を開始し、前記特別状況であるときと前記通常状況であるときとで動作状況(動作態様)が同じである。そして、第1可動体EK1では、通常モードへ移行したときには動作状況(本実施形態では演出位置P1a)が維持さる。一方、第2特定装置の一例である第2可動体EK2は、前記特別状況であるときには所定の動作(初期動作)を開始せず、前記通常状況であるときには所定の動作を開始し、前記特別状況であるときと前記通常状況であるときとで動作状況(動作態様)が異なり、通常モードへ移行したときには動作状況が変更されうるようになっている。 As described above, the first movable body EK1, which is an example of the first specific device, is in an energized state when the power is turned on, and a specific control signal (initial designation command or restoration) is transmitted from the CPU 41a due to the non-occurrence of the specific error state. When the electric designation command) is output in a normal situation, the first initial operation, which is an example of a predetermined operation, can be started. Further, although the first movable body EK1 is energized when the power is turned on, a predetermined operation is performed even in a special situation in which a specific control signal is not output from the CPU 41a due to the occurrence of a specific error state. The first initial operation, which is an example, is started. That is, the first movable body EK1 starts a predetermined operation in any of the normal situation and the special situation, and the operation state (operation mode) in the special situation and in the normal situation. ) Is the same. Then, in the first movable body EK1, the operation state (in the present embodiment, the effect position P1a) is maintained when the mode shifts to the normal mode. On the other hand, the second movable body EK2, which is an example of the second specific device, does not start a predetermined operation (initial operation) in the special situation, but starts a predetermined operation in the normal situation, and the special operation is started. The operating status (operating mode) differs between the situation and the normal situation, and the operating status can be changed when the normal mode is entered.

次に、図17(a)~(f)を参照し、設定モード報知、確認モード報知、RWMクリア報知、及び復電報知について、その作用とともに説明する。
図17(a)に示すように、設定モード報知は、設定モードであることを報知するために、音声報知、発光報知、表示報知、及び設定表示を含んで構成される。一例として、設定モード報知は、専用音声による報知、専用発光パターンによる報知、「設定モード中」の文字画像からなる専用画像による報知(図17(c)参照)、及び設定値の表示からなる専用の設定表示による報知によって構成される。一方、確認モード報知は、音声報知、発光報知、表示報知、及び設定表示を含んで構成される。具体的に、専用音声による報知、専用発光パターンによる報知、「確認モード中」の文字画像からなる専用画像の表示(図17(d)参照)、及び設定値の表示からなる専用の設定表示による報知によって構成される。
Next, with reference to FIGS. 17 (a) to 17 (f), the setting mode notification, the confirmation mode notification, the RWM clear notification, and the power recovery notification will be described together with their actions.
As shown in FIG. 17A, the setting mode notification includes voice notification, light emission notification, display notification, and setting display in order to notify that the setting mode is set. As an example, the setting mode notification consists of a dedicated voice notification, a dedicated light emission pattern notification, a dedicated image notification consisting of a character image "in the setting mode" (see FIG. 17 (c)), and a dedicated setting value display. It is composed of notification by the setting display of. On the other hand, the confirmation mode notification includes voice notification, light emission notification, display notification, and setting display. Specifically, it is notified by a dedicated voice, a notification by a dedicated light emission pattern, a display of a dedicated image consisting of a character image in "confirmation mode" (see FIG. 17 (d)), and a dedicated setting display consisting of a display of set values. Consists of notification.

また、図17(e)に示すように、設定表示器45は、8の字型に配置した7つの発光体45a~45gと、ドットとなる1つの発光体45hと、を有する。そして、設定モードでは、発光体45a~45gの発光及び非発光により、設定されている設定値、又は仮選択中である設定値を示す数字が表示されるとともに、何れの設定値を表示する場合であっても発光体45hが発光する。確認モードでは、発光体45a~45gの発光及び非発光により、設定中である設定値を示す数字が表示される一方、何れの設定値を表示する場合であっても発光体45hが発光しない。つまり、設定モードでは、発光体45hが発光する一方、確認モードでは、発光体45hが発光しない。本実施形態では、設定表示器45による設定モード報知が第1報知に相当し、設定表示器45による確認モード報知が第2報知に相当し、第1報知の態様と第2報知の態様とは異なる態様(一例としてドットの有無)である。また、発光体45a~45hにより第1発光手段が構成され、発光体45a~45gにより第2発光手段が構成される。 Further, as shown in FIG. 17 (e), the setting display 45 has seven light emitting bodies 45a to 45g arranged in a figure eight shape and one light emitting body 45h which becomes a dot. Then, in the setting mode, a numerical value indicating the set value set or the set value being tentatively selected is displayed due to the light emission and non-light emission of the light emitters 45a to 45g, and any of the set values is displayed. Even so, the light emitting body 45h emits light. In the confirmation mode, the light emitting body 45a to 45g emits light and does not emit light, so that a number indicating the set value being set is displayed, but the light emitting body 45h does not emit light regardless of which set value is displayed. That is, in the setting mode, the light emitting body 45h emits light, while in the confirmation mode, the light emitting body 45h does not emit light. In the present embodiment, the setting mode notification by the setting display 45 corresponds to the first notification, the confirmation mode notification by the setting display 45 corresponds to the second notification, and the mode of the first notification and the mode of the second notification are. It is a different aspect (as an example, the presence or absence of dots). Further, the light emitting bodies 45a to 45h constitute the first light emitting means, and the light emitting bodies 45a to 45g form the second light emitting means.

以上のように、設定モード、及び確認モードでは、スピーカSP、装飾ランプLA1,LA2、演出表示装置11、及び設定表示器45といった同一の手段を用いて報知を実行するが、設定モードであるか、確認モードであるか、によって報知内容を異ならせている。つまり、本実施形態では、設定モード、及び確認モードの何れであるかを把握可能である。また、設定モード報知、及び確認モード報知に関して、スピーカSP、装飾ランプLA1,LA2、及び演出表示装置11では、異なる態様にて報知がされることから、設定モード、及び確認モードの何れであるかが特定し易い。一方、設定表示器45による設定表示は、設定モードと確認モードとで、発光体45hの発光の有無のみが異なることから、設定モード、及び確認モードの何れであるかが特定し難い。 As described above, in the setting mode and the confirmation mode, the notification is executed by using the same means such as the speaker SP, the decorative lamps LA1 and LA2, the effect display device 11, and the setting display 45, but is it the setting mode? , The notification content is different depending on whether it is in the confirmation mode. That is, in the present embodiment, it is possible to grasp which of the setting mode and the confirmation mode. Further, regarding the setting mode notification and the confirmation mode notification, since the speaker SP, the decorative lamps LA1 and LA2, and the effect display device 11 are notified in different modes, which of the setting mode and the confirmation mode is used. Is easy to identify. On the other hand, in the setting display by the setting display 45, it is difficult to specify which of the setting mode and the confirmation mode is, since only the presence or absence of light emission of the light emitting body 45h differs between the setting mode and the confirmation mode.

図17(b)に示すように、本実施形態では、RWMクリアが行われてから通常モードへ移行すると、RWMクリア報知が実行される。RWMクリア報知は、RWMクリア報知音声による音声報知、RWMクリア報知パターンによる発光報知、及び初期画面による表示報知を含んで構成される。一方、本実施形態では、RWMクリアが行われずに通常モードへ移行すると、復電報知が実行される。復電報知は、復電報知音声による音声報知、RWMクリア報知パターンと兼用化された報知パターンによる発光報知、及び復電画面による表示報知を含んで構成される。本実施形態では、設定モードを経て通常モードへ移行するときと、設定モードを経ずに通常モードへ移行するときと、では報知態様が同じである。また、RWMクリア報知と、復電報知とは、音声報知及び表示報知が異なる一方、発光報知が同じである。 As shown in FIG. 17B, in the present embodiment, when the mode shifts to the normal mode after the RWM clear is performed, the RWM clear notification is executed. The RWM clear notification includes voice notification by RWM clear notification voice, light emission notification by RWM clear notification pattern, and display notification by initial screen. On the other hand, in the present embodiment, if the mode shifts to the normal mode without clearing the RWM, the power recovery notification is executed. The power recovery notification includes voice notification by the power recovery notification voice, light emission notification by a notification pattern that is also used as the RWM clear notification pattern, and display notification by the power recovery screen. In the present embodiment, the notification mode is the same when shifting to the normal mode via the setting mode and when shifting to the normal mode without going through the setting mode. Further, the RWM clear notification and the power recovery notification are different in voice notification and display notification, but are the same in light emission notification.

次に、図18(a)~図18(c)を参照し、制限モードにおけるエラー表示器44の表示内容、及び演出表示装置11の表示内容について、その作用とともに説明する。
制限モード1へ移行すると、エラー表示器44では、「1」の数字が表示され、エラー表示器44にて設定エラー1が報知される(図18(a)参照)。制限モード2へ移行すると、エラー表示器44では、「2」の数字が表示され、エラー表示器44にて設定エラー2が報知される。このように、制限モード1へ移行した場合と、制限モード2へ移行した場合とでは、エラー表示器44の表示内容が異なる。したがって、制限モードへ移行した場合、エラー表示器44の表示内容を確認すれば、どのような状況に起因して制限モードへと移行したかについて、推測することができる。
Next, with reference to FIGS. 18A to 18C, the display contents of the error display 44 and the display contents of the effect display device 11 in the restriction mode will be described together with their actions.
When the mode shifts to the restriction mode 1, the error display 44 displays the number “1”, and the error display 44 notifies the setting error 1 (see FIG. 18A). When the mode shifts to the restriction mode 2, the error display 44 displays the number “2”, and the error display 44 notifies the setting error 2. As described above, the display content of the error display 44 is different between the case of shifting to the restricted mode 1 and the case of shifting to the restricted mode 2. Therefore, when the mode is shifted to the restricted mode, by checking the display content of the error display 44, it is possible to infer what kind of situation caused the shift to the restricted mode.

一方、図18(c)に示すように、制限モード1及び制限モード2の何れへ移行した場合であっても、演出表示装置11では、「設定を行ってください」の文字画像を表示することにより、表示報知が行われる。この「設定を行ってください」の文字画像は、設定モードへ移行させることを推奨することを報知する内容を含んでいる。また、「設定を行ってください」の文字画像は、電源投入に際して、開放検知センサSE7により中枠WNの開放が検知されている状態にて、クリアスイッチ42をオン、且つ設定器43をオンとすることを推奨する報知を含むともいえる。 On the other hand, as shown in FIG. 18C, the effect display device 11 displays the character image of "Please set" regardless of whether the mode is changed to the restricted mode 1 or the restricted mode 2. Display notification is performed. The text image of "Please set" contains the content to notify that it is recommended to shift to the setting mode. In addition, for the text image of "Please set", when the power is turned on, the clear switch 42 is turned on and the setting device 43 is turned on while the opening of the middle frame WN is detected by the opening detection sensor SE7. It can be said that it includes notifications that are recommended to be done.

このように、制限モード1へ移行する場合と、制限モード2へ移行する場合とでは、演出表示装置11の表示内容が同一である。したがって、何れかの制限モードへ移行した場合、演出表示装置11の表示内容からは、どのような状況に起因して制限モードへと移行したかについて特定し難い。一方、演出表示装置11には、「設定を行ってください」の文字画像が表示されることによって、設定モードへ移行させること、つまり、設定モードへ移行させるための条件を満たす行為を認識させることができる。 As described above, the display content of the effect display device 11 is the same in the case of shifting to the restricted mode 1 and the case of shifting to the restricted mode 2. Therefore, when the mode is shifted to any of the restricted modes, it is difficult to specify from the display contents of the effect display device 11 what kind of situation caused the shift to the restricted mode. On the other hand, the effect display device 11 displays the character image of "Please set" to recognize the action of shifting to the setting mode, that is, the action satisfying the condition for shifting to the setting mode. Can be done.

以下、本実施形態の効果について説明する。
(1)本実施形態によれば、制限モード2(設定エラー2状態)は、設定値を設定するための設定モードが電源断により中断された状態であり、遊技場の管理者等が意図する通りの設定値となっていない可能性が高い状態である。そのような前提のもと、第1可動体EK1については、設定エラー2の発生によって特定の制御信号が出力されるか否かに依存せず、通電状態となることによって、第1初期動作を行う。一方、第2可動体EK2については、特定エラー状態の非発生によって特定の制御信号が出力される場合にのみ、初期動作を行うことができる。このため、管理者等に対して十分に意識を向けさせることが好ましい「設定エラー報知」を阻害してしまうことを抑制しつつも、第1可動体EK1の動作確認を可能にできる。このように、簡便な構成で動作を確認できる。
Hereinafter, the effects of this embodiment will be described.
(1) According to the present embodiment, the restriction mode 2 (setting error 2 state) is a state in which the setting mode for setting the set value is interrupted due to the power failure, and is intended by the manager of the amusement park or the like. There is a high possibility that the set value is not the same as the set value. Based on such a premise, the first movable body EK1 performs the first initial operation by being energized regardless of whether or not a specific control signal is output due to the occurrence of the setting error 2. conduct. On the other hand, with respect to the second movable body EK2, the initial operation can be performed only when a specific control signal is output due to the non-occurrence of the specific error state. Therefore, it is possible to confirm the operation of the first movable body EK1 while suppressing the hindrance of "setting error notification", which is preferable to sufficiently direct the consciousness to the administrator and the like. In this way, the operation can be confirmed with a simple configuration.

(2)本実施形態によれば、第1可動体EK1は、大当りを確定的に報知する確定報知動作を、いわゆる演出としての動作として実行する装置であり、重要度が高い装置である。このような第1可動体EK1について、設定エラー2が発生していても動作確認を可能とし、管理者等が適切な処置をすることができるようになる。 (2) According to the present embodiment, the first movable body EK1 is a device that executes a definite notification operation for deterministically notifying a big hit as an operation as a so-called effect, and is a device of high importance. It is possible to check the operation of the first movable body EK1 even if the setting error 2 has occurred, and the administrator or the like can take appropriate measures.

(3)本実施形態によれば、設定モード中に電源断がされた場合、設定値が変更されていない状態で電源断がされることとなる。このとき、本実施形態では、予め定めた解除条件が成立するまで、電源投入がされる毎に制限モード2へ移行し、設定エラー報知を行うことで、設定値が変更されていない状態で遊技が行われることを抑制できる。また、設定エラー報知が行われる制限モード2では、設定エラー報知とは異なるエラー報知の少なくとも一部が制限される。このため、本実施形態では、設定エラー報知とは異なるエラー報知が何ら制限されない構成に比して、設定エラー報知に注目させることができる。これにより、本実施形態では、管理者が意図する設定値とは異なる設定がされたまま、パチンコ遊技機10が遊技者の遊技に供されてしまうことを抑制できる。したがって、遊技者の興趣を向上させることができる。 (3) According to the present embodiment, when the power is turned off during the setting mode, the power is turned off without changing the set value. At this time, in the present embodiment, until the predetermined release condition is satisfied, the game shifts to the restriction mode 2 every time the power is turned on, and the setting error notification is performed, so that the game is played in a state where the set value is not changed. Can be suppressed. Further, in the restriction mode 2 in which the setting error notification is performed, at least a part of the error notification different from the setting error notification is restricted. Therefore, in the present embodiment, the setting error notification can be focused on as compared with the configuration in which the error notification different from the setting error notification is not restricted at all. Thereby, in the present embodiment, it is possible to prevent the pachinko gaming machine 10 from being used for the player's game while the setting value different from the setting value intended by the administrator is set. Therefore, it is possible to improve the interest of the player.

(4)本実施形態によれば、制限モード2へ移行させる制御が行われたときは、設定モードへ移行するまで、電源投入がされる毎に設定エラー報知が行われる。したがって、設定モードへ移行させ、管理者等が意図するように、設定値を設定することを促し得る。 (4) According to the present embodiment, when the control for shifting to the restricted mode 2 is performed, the setting error notification is performed every time the power is turned on until the shifting to the setting mode. Therefore, it is possible to shift to the setting mode and urge the administrator or the like to set the set value as intended.

(5)本実施形態によれば、制限モード2へ移行させる制御が行われたときは、遊技の進行が規制されるから、管理者等が意図しない設定値が設定されたまま、パチンコ遊技機10が遊技者の遊技に供されてしまうことをさらに抑制できる。 (5) According to the present embodiment, when the control to shift to the restricted mode 2 is performed, the progress of the game is restricted, so that the pachinko gaming machine is set with a set value not intended by the administrator or the like. It is possible to further prevent the 10 from being used for the player's game.

(6)本実施形態によれば、セキュリティ信号の最小出力時間が同じであるから、パチンコ遊技機10に接続された外部装置は、設定モード、及び確認モードの何れに制御されていたのかを特定し難くなる。 (6) According to the present embodiment, since the minimum output time of the security signal is the same, it is specified whether the external device connected to the pachinko gaming machine 10 is controlled in the setting mode or the confirmation mode. It becomes difficult to do.

(7)本実施形態によれば、変更指示は、クリアスイッチ42、及び設定器43の操作状態の組み合わせによってなされる。このため、本実施形態では、例えば、一の操作部の指示操作により容易に設定モードへ移行できてしまうことを抑制することができる。つまり、本実施形態では、誤操作のほか、不正な遊技者による操作によって設定モードへ移行できてしまうことを抑制することができる。 (7) According to the present embodiment, the change instruction is given by a combination of the operation state of the clear switch 42 and the setting device 43. Therefore, in the present embodiment, for example, it is possible to prevent the user from easily shifting to the setting mode by the instruction operation of one operation unit. That is, in the present embodiment, it is possible to prevent the player from being able to shift to the setting mode due to an operation by an illegal player in addition to an erroneous operation.

(8)本実施形態によれば、制限モード2へ移行させる制御が行われたときは、電源投入に際してクリア指示がされていても、電源投入がされる毎に設定エラー報知が行われる。したがって、電源投入に際してクリア指示がされていても、管理者が意図しない設定値が設定されたまま、パチンコ遊技機10が遊技者の遊技に供されてしまうことを抑制できる。 (8) According to the present embodiment, when the control for shifting to the restriction mode 2 is performed, the setting error notification is performed every time the power is turned on, even if the clear instruction is given when the power is turned on. Therefore, even if a clear instruction is given when the power is turned on, it is possible to prevent the pachinko gaming machine 10 from being used for the player's game while the set value not intended by the administrator is set.

(9)本実施形態によれば、制限モード2へ移行させる制御が行われたときは、電源投入に際して確認指示がされていても、電源投入がされる毎に設定エラー報知が行われる。したがって、電源投入に際して確認指示がされていても、管理者が意図しない設定値が設定されたまま、パチンコ遊技機10が遊技者の遊技に供されてしまうことを抑制できる。 (9) According to the present embodiment, when the control for shifting to the restriction mode 2 is performed, the setting error notification is performed every time the power is turned on, even if the confirmation instruction is given when the power is turned on. Therefore, even if a confirmation instruction is given when the power is turned on, it is possible to prevent the pachinko gaming machine 10 from being used for the player's game while the set value not intended by the administrator is set.

(10)本実施形態によれば、電源投入がされると可動体EK1,EK2の初期動作を実行可能であるが、制限モード2へ移行し、設定エラー報知が行われているときは、第1可動体EK1の第1初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作の少なくとも一部が制限される。このため、第1可動体EK1の第1初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作が何ら制限されない構成に比して、設定エラー報知に注目させることができる。 (10) According to the present embodiment, the initial operation of the movable bodies EK1 and EK2 can be executed when the power is turned on, but when the mode shifts to the restriction mode 2 and the setting error notification is performed, the first operation is performed. 1 At least a part of the first initial operation of the movable body EK1 and the initial operation of the second movable body EK2 is restricted. Therefore, the setting error notification can be focused on as compared with the configuration in which the first initial operation of the first movable body EK1 and the initial operation of the second movable body EK2 are not restricted at all.

(11)本実施形態によれば、クリア指示がされたとしても、設定モードへと移行されるまでは、電源投入がされる毎に、第1可動体EK1の第1初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作の少なくとも一部が制限され続ける。これにより、本実施形態では、管理者が意図しない設定値が設定された状態となってしまったまま、パチンコ遊技機10が遊技者の遊技に供されてしまうことをさらに抑制でき、遊技者の興趣をさらに向上させることができる。 (11) According to the present embodiment, even if a clear instruction is given, the first initial operation of the first movable body EK1 and the second operation are performed every time the power is turned on until the mode is changed to the setting mode. At least part of the initial movement of the movable body EK2 continues to be restricted. As a result, in the present embodiment, it is possible to further prevent the pachinko gaming machine 10 from being used for the player's game while the set value not intended by the administrator is set. You can further improve your interest.

(12)本実施形態によれば、制限モード2へ移行させる制御が行われたときは、設定モードへ移行するまで、電源投入がされる毎に設定エラー報知が行われるとともに、第1可動体EK1の第1初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作の少なくとも一部が制限され続ける。したがって、設定モードへ移行するまで、第1可動体EK1の第1初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作が何ら制限されない構成に比して、設定エラー報知に注目させることができる。これにより、設定モードへ移行させ、管理者等が意図するように、設定値を設定するように促すことができる。 (12) According to the present embodiment, when the control to shift to the restriction mode 2 is performed, the setting error notification is performed every time the power is turned on and the first movable body is notified until the shift to the setting mode. At least a part of the first initial operation of the EK1 and the initial operation of the second movable body EK2 continues to be restricted. Therefore, it is possible to pay attention to the setting error notification as compared with the configuration in which the first initial operation of the first movable body EK1 and the initial operation of the second movable body EK2 are not restricted until the transition to the setting mode. As a result, it is possible to shift to the setting mode and urge the administrator or the like to set the set value as intended.

(13)本実施形態によれば、クリア指示がされていても、電源投入がされる毎に設定エラー報知が行われるとともに、第1可動体EK1の第1初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作の少なくとも一部が制限され続ける。したがって、電源投入に際してクリア指示がされていても、設定モードへ移行するまで、第1可動体EK1の第1初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作が何ら制限されない構成に比して、設定エラー報知に注目させることができる。これにより、設定モードへ移行させ、管理者等が意図するように、設定値を設定するようにさらに促すことができる。 (13) According to the present embodiment, even if a clear instruction is given, a setting error notification is performed each time the power is turned on, and the first initial operation of the first movable body EK1 and the second movable body EK2 are performed. At least some of the initial behavior of is still restricted. Therefore, even if a clear instruction is given when the power is turned on, the initial operation of the first movable body EK1 and the initial operation of the second movable body EK2 are not restricted until the setting mode is entered. You can pay attention to the setting error notification. As a result, it is possible to shift to the setting mode and further urge the administrator or the like to set the set value as intended.

(14)本実施形態によれば、制限モード2へ移行させる制御が行われたときは、電源投入に際して確認指示がされていても、電源投入がされる毎に設定エラー報知が行われるとともに、第1可動体EK1の第1初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作の少なくとも一部が制限される。したがって、電源投入に際して確認指示がされていても、管理者が意図しない設定値が設定されたまま、パチンコ遊技機10が遊技者の遊技に供されてしまうことを抑制できる。 (14) According to the present embodiment, when the control to shift to the restriction mode 2 is performed, a setting error notification is performed every time the power is turned on, even if a confirmation instruction is given when the power is turned on. At least a part of the first initial operation of the first movable body EK1 and the initial operation of the second movable body EK2 is restricted. Therefore, even if a confirmation instruction is given when the power is turned on, it is possible to prevent the pachinko gaming machine 10 from being used for the player's game while the set value not intended by the administrator is set.

(15)本実施形態によれば、電源投入がされたときに記憶されている遊技情報(所謂バックアップ情報)には、少なくとも設定値が含まれており、設定値が正常でないと判定された場合には、正常な情報に基づいて遊技を行うことができない。このとき、電源投入時に設定エラー報知を行うことで、正常でない情報に基づいて遊技が行われることを抑制でき、遊技者の興趣をさらに向上させることができる。 (15) According to the present embodiment, the game information (so-called backup information) stored when the power is turned on contains at least a set value, and it is determined that the set value is not normal. Cannot play a game based on normal information. At this time, by notifying the setting error when the power is turned on, it is possible to suppress the game from being played based on the abnormal information, and it is possible to further improve the interest of the player.

(16)本実施形態によれば、制限モード1であるときは、制限モード2であるときと同様に、設定エラー報知とは異なるエラー報知の少なくとも一部が制限される。このため、設定エラー報知とは異なるエラー報知が何ら制限されない構成に比して、設定エラー報知に注目させることができる。そして、制限モード1へ移行させる制御が行われたときは、設定モードへ移行するまで、電源投入がされる毎に設定エラー報知が行われる。したがって、設定モードへ移行させ、管理者等が意図するように、設定値を設定するように促すことができる。 (16) According to the present embodiment, when the restriction mode 1 is set, at least a part of the error notification different from the setting error notification is restricted as in the case of the restriction mode 2. Therefore, the setting error notification can be focused on as compared with the configuration in which the error notification different from the setting error notification is not restricted at all. Then, when the control for shifting to the restricted mode 1 is performed, the setting error notification is performed every time the power is turned on until the shifting to the setting mode. Therefore, it is possible to shift to the setting mode and urge the administrator or the like to set the setting value as intended.

(17)本実施形態によれば、制限モード2へ移行させる制御が行われたときと同様に、制限モード1へ移行させる制御が行われたときにも、遊技の進行が規制されるから、電源投入がされたときに記憶されている設定値が正常でない状態のまま、パチンコ遊技機10が遊技者の遊技に供されてしまうことをさらに抑制できる。 (17) According to the present embodiment, the progress of the game is restricted when the control for shifting to the restricted mode 1 is performed as well as when the control for shifting to the restricted mode 2 is performed. It is possible to further prevent the pachinko gaming machine 10 from being used for the player's game while the set value stored when the power is turned on is not normal.

(18)本実施形態によれば、制限モード1、又は制限モード2に制御されているとき、演出表示装置11による報知態様により、制限モード1、及び制限モード2の何れに制御されているのかを特定し難くすることができる。一方、エラー表示器44による報知態様により、制限モード1、及び制限モード2の何れに制御されているのかを特定し易くできる。 (18) According to the present embodiment, when controlled to the restricted mode 1 or the restricted mode 2, which of the restricted mode 1 and the restricted mode 2 is controlled by the notification mode by the effect display device 11. Can be difficult to identify. On the other hand, it is possible to easily identify which of the limited mode 1 and the limited mode 2 is controlled by the notification mode by the error display 44.

(19)本実施形態によれば、制限モード1、及び制限モード2の何れに制御されている場合でも、同じ条件(設定モードへの移行)によりエラーを解除することができる。
(20)本実施形態によれば、設定モード中に電源断がされた場合、次回の電源投入に際して、中枠WNが開放されている状態にて変更指示がされているときと、中枠WNが開放されていない状態にて変更指示がされているときとでは、異なる報知が実行される。設定モード中に電源断がされたとき、電源投入に際して、中枠WNが開放されていない状態にて変更指示がされていた場合、例えば、管理者等ではなく、不正行為が行われている可能性がある。このような場合には、中枠WNが開放されている状態にて変更指示がされていた場合とは異なる報知が実行される。このため、管理者等が、不正行為を特定し易くなり、不正な操作を抑制することができ、遊技の興趣をさらに向上させることができる。
(19) According to the present embodiment, the error can be canceled by the same condition (shift to the setting mode) regardless of whether the control mode 1 or the restriction mode 2 is controlled.
(20) According to the present embodiment, when the power is turned off during the setting mode, when the power is turned on next time, the change instruction is given while the middle frame WN is open, and the middle frame WN. A different notification is executed when a change instruction is given in a state where is not open. When the power is turned off during the setting mode, when the change instruction is given while the middle frame WN is not open when the power is turned on, for example, it is possible that a fraudulent act is being performed instead of the administrator. There is sex. In such a case, a notification different from the case where the change instruction is given while the middle frame WN is open is executed. Therefore, it becomes easier for the administrator or the like to identify fraudulent acts, fraudulent operations can be suppressed, and the interest of the game can be further improved.

(21)本実施形態によれば、設定表示器45により、設定モード中には、第1報知が行われ、確認モード中には、第2報知が行われるが、両者の態様は、異なる。例えば、管理者等のような、第1報知及び第2報知の報知態様を理解している者は、設定表示器45による報知により、設定モード、及び確認モードの何れの状態に制御されているのかを把握し、設定値の設定に関する操作や確認に関する操作を行うことができる。そして、設定モード中に電源断がされた場合、設定値が変更されていない状態で電源断がされることとなる。このとき、本実施形態では、予め定めた特殊解除条件が成立するまで、電源投入がされる毎に設定エラー報知を行うことで、設定値が変更されていない状態で遊技が行われることを抑制できる。 (21) According to the present embodiment, the setting display 45 performs the first notification in the setting mode and the second notification in the confirmation mode, but the modes of the two are different. For example, a person who understands the notification modes of the first notification and the second notification, such as an administrator, is controlled to either the setting mode or the confirmation mode by the notification by the setting display 45. It is possible to grasp whether or not, and perform operations related to setting and confirmation of set values. Then, when the power is turned off during the setting mode, the power is turned off without changing the set value. At this time, in the present embodiment, the setting error is notified every time the power is turned on until the predetermined special release condition is satisfied, thereby suppressing the game from being played in a state where the set value has not been changed. can.

(22)本実施形態によれば、設定表示器45は、1又は複数の発光部を含んで構成されるとともに兼用化されており、発光部の発光により第1報知及び第2報知が行われる。このため、パチンコ遊技機10の管理者等に対して、理解し易い報知を提供できる。 (22) According to the present embodiment, the setting display 45 is configured to include one or a plurality of light emitting units and is also used, and the first notification and the second notification are performed by the light emission of the light emitting unit. .. Therefore, it is possible to provide an easy-to-understand notification to the administrator of the pachinko gaming machine 10.

(23)本実施形態によれば、制限モード1、又は制限モード2へ移行させる制御が行われた場合、電源投入に際して、少なくとも中枠WNを開放させておかなければ設定モードへ移行させることができず、解除条件を成立させ得ない。よって、枠キーを所有しない者による不正な操作を抑制できる。 (23) According to the present embodiment, when the control to shift to the restricted mode 1 or the restricted mode 2 is performed, the transition to the setting mode can be performed unless at least the middle frame WN is opened when the power is turned on. It cannot be done and the cancellation condition cannot be satisfied. Therefore, it is possible to suppress an illegal operation by a person who does not own the frame key.

(24)従来のパチンコ遊技機では、設定変更を可能な状態であるときに電源が遮断されると、変更前の設定値が維持されるようになっている。このような場合には、例えば、管理者が意図する設定値とは異なる設定値が設定された状態となってしまい、遊技者の興趣を向上させることが難しくなる虞があった。本実施形態によれば、このような課題を解決できる。 (24) In the conventional pachinko gaming machine, if the power is cut off while the setting can be changed, the setting value before the change is maintained. In such a case, for example, a set value different from the set value intended by the administrator may be set, and it may be difficult to improve the interest of the player. According to this embodiment, such a problem can be solved.

(25)本実施形態によれば、第1可動体EK1については、設定エラー1の発生によって特定の制御信号が出力されるか否かに依存せず、通電状態となることによって、第1初期動作を行う。このように、簡便な構成で動作を確認できる。 (25) According to the present embodiment, with respect to the first movable body EK1, the first initial stage is achieved by energizing the first movable body EK1 regardless of whether or not a specific control signal is output due to the occurrence of the setting error 1. Do the action. In this way, the operation can be confirmed with a simple configuration.

上記実施形態は、以下のように変更して実施することができる。上記実施形態及び以下の変更例は、技術的に矛盾しない範囲で互いに組み合わせて実施することができる。
・本実施形態において、第2可動体EK2は、LEDなどの発光体を搭載してもよい。本変更例において、CPU50aは、第2可動体EK2に演出動作を行わせる場合、第2可動体EK2に搭載された発光体を制御し、演出用の発光パターンにて発光させるとよい。また、本変更例において、CPU50aは、設定エラーコマンドを入力すると、第2可動体EK2に搭載された発光体を制御し、設定エラー報知用の発光パターンにて発光させてもよい。これによれば、設定エラーが発生しているとき、第2可動体EK2が初期動作を行わないものの、設定エラー報知を行うための装置として兼用できる。つまり、第2特定装置は、特定エラー状態が発生すると、特定エラー状態に対応した報知動作により、特定エラー状態の報知を行うことができる構成であってもよい。本変更例によれば、第2可動体EK2については、特定エラー状態が発生すると、初期動作に代えて特定エラー状態に対応した報知動作を行い、特定エラー状態の報知を行う。このため、遊技場の管理者等に対して、特定エラー状態の発生を把握させることができる。
The above embodiment can be modified and implemented as follows. The above embodiment and the following modified examples can be implemented in combination with each other within a technically consistent range.
-In the present embodiment, the second movable body EK2 may be equipped with a light emitting body such as an LED. In this modification, when the second movable body EK2 is to perform the effect operation, the CPU 50a may control the light emitting body mounted on the second movable body EK2 to emit light in a light emission pattern for the effect. Further, in the present modification example, when the setting error command is input, the CPU 50a may control the light emitting body mounted on the second movable body EK2 and emit light in a light emitting pattern for notifying the setting error. According to this, when a setting error occurs, the second movable body EK2 does not perform the initial operation, but can also be used as a device for notifying the setting error. That is, the second specific device may be configured to be able to notify the specific error state by the notification operation corresponding to the specific error state when the specific error state occurs. According to this modification example, when a specific error state occurs, the second movable body EK2 performs a notification operation corresponding to the specific error state instead of the initial operation, and notifies the specific error state. Therefore, it is possible to make the manager of the amusement park or the like understand the occurrence of a specific error state.

さらに、本変更例において、CPU50aは、設定エラーコマンドとは異なるエラーを特定可能なエラー発生コマンドを入力すると、当該コマンドから特定可能なエラーに対応した発光パターンにて発光するように、第2可動体EK2に搭載された発光体を制御してもよい。つまり、第2特定装置は、特定エラー状態とは異なるエラー状態が発生すると、当該異なるエラー状態に対応した報知動作を実行できる構成であってもよい。本変更例によれば、第2可動体EK2は、特定エラー状態とは異なるエラー状態の報知も可能である。このため、第2可動体EK2について、エラー状態の報知を行う装置として位置づけ、各種のエラー状態の報知をより印象付けることができる。そして、本変更例によれば、第2可動体EK2は、いわゆる演出としての予告動作も可能である。このため、第2可動体EK2について、エラー状態の報知を行う装置だけではなく、予告報知を行う装置として兼用することも可能になる。よって、遊技機としての構成を簡略化できる。 Further, in this modification, the CPU 50a is second movable so that when an error occurrence command capable of identifying an error different from the setting error command is input, the CPU 50a emits light in a light emission pattern corresponding to the error identifiable from the command. The light emitter mounted on the body EK2 may be controlled. That is, the second specific device may be configured to be able to execute a notification operation corresponding to the different error state when an error state different from the specific error state occurs. According to this modification, the second movable body EK2 can also notify an error state different from the specific error state. Therefore, the second movable body EK2 can be positioned as a device for notifying the error state, and the notification of various error states can be more impressed. And, according to this modification example, the 2nd movable body EK2 can also perform the advance notice operation as a so-called effect. Therefore, the second movable body EK2 can be used not only as a device for notifying an error state but also as a device for notifying a notice. Therefore, the configuration as a gaming machine can be simplified.

・本実施形態において、第1可動体EK1は、LEDなどの発光体を搭載してもよい。本変更例において、CPU50aは、第1可動体EK1に演出動作を行わせる場合、第1可動体EK1に搭載された発光体を制御し、演出用の発光パターンにて発光させるとよい。ただし、本変更例において、CPU50aは、第1初期動作を行わせるとき、及び第2初期動作を行わせるとき、第1可動体EK1に搭載された発光体を点灯させるが、その発光色を変更させない構成であることが好ましい。つまり、第1特定装置は、発光体を含んで構成され、少なくとも所定の動作を行っている間の発光色が変化しないようになる。本変更例によれば、少なくとも所定の動作(所謂、初期動作)を行っている間の発光色が変化しない。このため、第1特定装置の動作確認を可能としつつも、発光色の変化によって過度に管理者の注意を惹きつけないようにできる。また、本変更例において、CPU50aは、第1初期動作を行わせるとき、及び第2初期動作を行わせるとき、第1可動体EK1に搭載された発光体を点灯させない構成であってもよい。 -In the present embodiment, the first movable body EK1 may be equipped with a light emitting body such as an LED. In this modification, when the first movable body EK1 is to perform the effect operation, the CPU 50a may control the light emitting body mounted on the first movable body EK1 to emit light in a light emission pattern for the effect. However, in this modification, the CPU 50a lights the light emitting body mounted on the first movable body EK1 when the first initial operation is performed and when the second initial operation is performed, but the light emitting color thereof is changed. It is preferable to have a configuration that does not allow it to occur. That is, the first specific device is configured to include a light emitting body, and the light emitting color does not change at least while performing a predetermined operation. According to this modification example, the emission color does not change at least while performing a predetermined operation (so-called initial operation). Therefore, it is possible to confirm the operation of the first specific device, but not to attract the attention of the administrator excessively due to the change in the emission color. Further, in the present modification example, the CPU 50a may be configured so that the light emitting body mounted on the first movable body EK1 is not turned on when the first initial operation is performed and when the second initial operation is performed.

・本実施形態において、第1可動体EK1、及び第2可動体EK2の一方又は両方は、予告動作を行わない構成であってもよい。例えば、これらの可動体は、大当り期待度がない単なる賑やかし演出としての動作を行う構成であってもよい。 -In the present embodiment, one or both of the first movable body EK1 and the second movable body EK2 may be configured not to perform the advance notice operation. For example, these movable bodies may be configured to operate as a mere lively effect without expectation of a big hit.

・本実施形態において、設定モードと確認モードとでは、セキュリティ信号の最小出力時間が同じであったが、これに限らず、設定モードと確認モードとでは、セキュリティ信号の最小出力時間が異なっていてもよい。本変更例によれば、パチンコ遊技機10に接続された外部装置は、セキュリティ信号の最小出力時間に基づいて、設定モード、及び確認モードの何れに制御されていたのかを特定し易くできる。 -In the present embodiment, the minimum output time of the security signal is the same in the setting mode and the confirmation mode, but the minimum output time of the security signal is different between the setting mode and the confirmation mode. May be good. According to this modification example, it is possible to easily identify whether the external device connected to the pachinko gaming machine 10 is controlled in the setting mode or the confirmation mode based on the minimum output time of the security signal.

・本実施形態において、設定モード中のセキュリティ信号の出力時間、及び確認モード中のセキュリティ信号の出力時間は、長さが不定であったが、これに限らず、長さが固定であってもよい。本変更例において、設定モード中と確認モード中とでは、セキュリティ信号の出力時間の長さが異なっていてもよい。この構成によれば、パチンコ遊技機10に接続された外部装置は、設定モード中、及び確認モード中に出力されるセキュリティ信号の出力時間に基づいて、設定モード、及び確認モードの何れに制御されていたのかを特定し易くできる。また、本変更例において、設定モード中と確認モード中とでは、セキュリティ信号の出力時間の長さが同じであってもよい。この構成によれば、パチンコ遊技機10に接続された外部装置は、設定モード中、及び確認モード中に出力されるセキュリティ信号の出力時間に基づいて、設定モード、及び確認モードの何れに制御されていたのかを特定し難くできる。 -In the present embodiment, the length of the security signal output time in the setting mode and the security signal output time in the confirmation mode is undefined, but the length is not limited to this, and the length is fixed. good. In this modification, the length of the security signal output time may be different between the setting mode and the confirmation mode. According to this configuration, the external device connected to the pachinko gaming machine 10 is controlled to either the setting mode or the confirmation mode based on the output time of the security signal output during the setting mode and the confirmation mode. It can be easily identified whether it was. Further, in this modification, the length of the security signal output time may be the same between the setting mode and the confirmation mode. According to this configuration, the external device connected to the pachinko gaming machine 10 is controlled to either the setting mode or the confirmation mode based on the output time of the security signal output during the setting mode and the confirmation mode. It can be difficult to identify if it was.

・本実施形態において、設定モードの終了後にはセキュリティ信号が出力される一方、確認モードの終了後にはセキュリティ信号が出力されなかったが、これに限らず、設定モードの終了後、及び確認モードの終了後の何れもセキュリティ信号が出力されるようにしてもよい。本変更例において、設定モードの終了後と確認モードの終了後とでは、セキュリティ信号の出力時間の長さが異なっていてもよい。この構成によれば、パチンコ遊技機10に接続された外部装置は、設定モードの終了後、及び確認モードの終了後におけるセキュリティ信号の出力時間に基づいて、設定モード、及び確認モードの何れに制御されていたのかを特定し易くできる。また、本変更例において、設定モードの終了後と確認モードの終了後とでは、セキュリティ信号の出力時間の長さが同じであってもよい。この構成によれば、パチンコ遊技機10に接続された外部装置は、設定モードの終了後、及び確認モードの終了後におけるセキュリティ信号の出力時間に基づいて、設定モード、及び確認モードの何れに制御されていたのかを特定し難くできる。 -In the present embodiment, the security signal is output after the end of the setting mode, but the security signal is not output after the end of the confirmation mode. A security signal may be output at any time after the end. In this modification, the length of the security signal output time may be different between the end of the setting mode and the end of the confirmation mode. According to this configuration, the external device connected to the pachinko gaming machine 10 is controlled to either the setting mode or the confirmation mode based on the output time of the security signal after the end of the setting mode and the end of the confirmation mode. It can be easily identified whether it was done. Further, in this modification example, the length of the security signal output time may be the same after the end of the setting mode and the end of the confirmation mode. According to this configuration, the external device connected to the pachinko gaming machine 10 is controlled to either the setting mode or the confirmation mode based on the output time of the security signal after the end of the setting mode and the end of the confirmation mode. It can be difficult to identify whether it was done.

・本実施形態において、制限モード1の解除条件、及び制限モード2の解除条件は、設定モードへの移行によって成立したが、これに限らず、設定モードへ移行し、且つ大当り確率を定めた情報(設定値)が設定されることによって成立するようにしてもよい。つまり、解除条件は、設定モードへ移行し、設定器43がオフに操作されて設定値が確定することによって成立するようにしてもよい。本変更例によれば、何れかの制限モードへ移行させる制御が行われたときは、設定モードへ移行させる制御が行われても、設定値が新たに設定されるまでは、電源投入がされる毎に設定エラー報知が行われる。したがって、制限モードに移行し、設定値が設定されるまでは、管理者が意図する設定値とは異なる設定のまま、パチンコ遊技機10が遊技者の遊技に供されてしまうことを抑制できる。また、制限モードの解除条件は、仮選択中である設定値が変更されることにより成立してもよく、変更後の設定値が確定されることにより成立してもよい。また、制限モードの解除条件は、第1RWMクリアが行われることであってもよく、第2RWMクリアが行われることであってもよい。 -In the present embodiment, the release condition of the restricted mode 1 and the release condition of the restricted mode 2 are satisfied by the transition to the setting mode, but the information is not limited to this, and the information shifts to the setting mode and determines the jackpot probability. It may be established by setting (set value). That is, the release condition may be satisfied by shifting to the setting mode, operating the setting device 43 to turn off, and determining the set value. According to this modification example, when the control to shift to any of the restricted modes is performed, the power is turned on until the set value is newly set even if the control to shift to the setting mode is performed. A setting error notification is sent every time. Therefore, until the mode shifts to the restricted mode and the set value is set, it is possible to prevent the pachinko gaming machine 10 from being used for the player's game while keeping the setting different from the set value intended by the administrator. Further, the condition for canceling the restriction mode may be satisfied by changing the set value during temporary selection, or may be satisfied by fixing the changed set value. Further, the condition for releasing the restriction mode may be that the first RWM clear is performed or that the second RWM clear is performed.

・本実施形態において、制限モード1の解除条件、及び制限モード2の解除条件は、同じ条件であったが、これに限らず、異なる条件であってもよい。
・本実施形態において、制限モード1の報知、及び制限モード2の報知は、何れも同じ設定エラー報知であったが、これに限らず、一部又は全部の態様が異なっていてもよい。
-In the present embodiment, the release condition of the restriction mode 1 and the release condition of the restriction mode 2 are the same conditions, but the conditions are not limited to these, and may be different conditions.
-In the present embodiment, the notification of the limitation mode 1 and the notification of the limitation mode 2 are both the same setting error notification, but the present invention is not limited to this, and some or all of the notifications may be different.

・本実施形態において、設定モードであるとき、確認モードであるとき、及び制限モードであるときに、第1可動体EK1の第2初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作の全部が制限されたが、これに限らず、一部が制限されるようにしてもよい。例えば、一部が制限された初期動作としては、原位置P0aにて振動させることを定めてもよく、複数ある第2可動体EK2のうち、一部の第2可動体EK2にのみ初期動作を行わせることを定めてもよい。また、第1可動体EK1の第2初期動作、及び第2可動体EK2の初期動作は、設定モード、確認モード、及び制限モードのうち任意に選択できる1つ、又は複数の制御モードにおいてのみ制限され得る構成であってもよい。 -In the present embodiment, all of the second initial operation of the first movable body EK1 and the initial operation of the second movable body EK2 are restricted in the setting mode, the confirmation mode, and the restriction mode. However, it is not limited to this, and some may be restricted. For example, as a partially restricted initial operation, it may be determined to vibrate at the in-situ P0a, and the initial operation is performed only on a part of the second movable body EK2 among the plurality of second movable body EK2. You may decide to do it. Further, the second initial operation of the first movable body EK1 and the initial operation of the second movable body EK2 are limited only in one or a plurality of control modes which can be arbitrarily selected from the setting mode, the confirmation mode, and the limiting mode. It may be a possible configuration.

・本実施形態において、第1可動体EK1、及び第2可動体EK2は、配設位置、動作範囲、形状、及び意匠を変更してもよい。例えば、第1可動体EK1は、回転動作を行う可動体であってもよく、複数の第1可動体EK1を画像表示部GHの前方に突出させて恰も合体するかのような動作を行う可動体であってもよい。また、第1可動体EK1は、前枠WMに備えてもよく、中枠WNに備えてもよい。第2可動体EK2についても同様に変更できる。 -In the present embodiment, the first movable body EK1 and the second movable body EK2 may change the arrangement position, the operating range, the shape, and the design. For example, the first movable body EK1 may be a movable body that performs a rotational movement, and is movable as if a plurality of first movable bodies EK1 are projected to the front of the image display unit GH and are united. It may be a body. Further, the first movable body EK1 may be provided in the front frame WM or may be provided in the middle frame WN. The second movable body EK2 can be changed in the same manner.

・本実施形態において、設定モード、又は確認モードへ移行するには、中枠WNが開放されていること、つまり開放検知センサSE7から開放信号を入力していることを必要としたが、これに限らず、中枠WNが開放されているか否かを参照しない構成であってもよい。本変更例において、CPU41aは、開放検知センサSE7から開放信号を入力しているか否かに関係なく、クリア指示がされておればRWMクリアを行い、確認指示がされておれば確認モードへ移行し、変更指示がされておれば設定モードへ移行するとよい。 -In the present embodiment, in order to shift to the setting mode or the confirmation mode, it is necessary that the middle frame WN is open, that is, the open signal is input from the open detection sensor SE7. Not limited to this, the configuration may not refer to whether or not the middle frame WN is open. In this modification, the CPU 41a clears the RWM if a clear instruction is given, and shifts to the confirmation mode if a confirmation instruction is given, regardless of whether or not an open signal is input from the open detection sensor SE7. If a change instruction is given, it is advisable to switch to the setting mode.

・本実施形態において、設定モード中に電源断がされた場合であって、電源投入に際して変更指示がされたとき、中枠WNが開放されているか否かに応じて異なる報知を行ったが、これに限らず、同じ報知を実行してもよい。また、設定モード中に電源断がされたとき、電源投入に際して、変更指示がされていた場合、中枠WNが開放されているかに関わらず、設定モードへ移行させる制御が行われてもよい。本変更例によれば、管理者は、パチンコ遊技機10を島設備などから取り外した状況などにおいて、中枠WNが開放されている状態に限らず、中枠WNが開放されていない状態でも、電源投入に際して、変更指示をすることで設定モードへ移行させることができる。さらに、このとき、中枠WNが開放されているかに関係なく、同じ報知が行われるため、中枠WNの開放状態により異なる報知が行われる場合に比して、設定モードへ移行したことを特定し易くなる。また、本変更例によれば、簡便に制限モードを解除することもできる。 -In the present embodiment, when the power is turned off during the setting mode and a change instruction is given when the power is turned on, different notifications are given depending on whether or not the middle frame WN is open. Not limited to this, the same notification may be executed. Further, when the power is turned off during the setting mode, if a change instruction is given when the power is turned on, control may be performed to shift to the setting mode regardless of whether the middle frame WN is open. According to this modification example, when the pachinko gaming machine 10 is removed from the island equipment or the like, the administrator is not limited to the state where the middle frame WN is open, but also when the middle frame WN is not open. When the power is turned on, it is possible to shift to the setting mode by giving a change instruction. Further, at this time, since the same notification is performed regardless of whether the middle frame WN is open, it is specified that the mode has been changed to the setting mode as compared with the case where different notifications are performed depending on the open state of the middle frame WN. It will be easier to do. Further, according to this modification example, the restriction mode can be easily canceled.

・本実施形態において、制限モード1中に電源断がされたとき、中枠WNが開放された状態にて変更操作をしなければ、設定モードへ移行させ得なかったが、これに限らず、電源投入に際して変更指示がされていた場合、中枠WNが開放されているかに関わらず、設定モードへ移行させる制御が行われるようにしてもよい。本変更例において、中枠WNが開放されているかに関わらず、同じ報知が行われるようにすれば、中枠WNの開放状態により異なる報知が行われる場合に比して、設定モードへ移行したことを特定し易くなる。一方、本変更例において、中枠WNが開放されているかに応じて、異なる報知が行われるようにすれば、中枠WNの開放状態によらずに同じ報知が行われる場合に比して、不正な操作を特定し易くなる。 -In the present embodiment, when the power is turned off during the restriction mode 1, the mode cannot be changed to the setting mode unless the change operation is performed with the middle frame WN open, but the present invention is not limited to this. When a change instruction is given when the power is turned on, the control for shifting to the setting mode may be performed regardless of whether the middle frame WN is open. In this modification example, if the same notification is performed regardless of whether the middle frame WN is open, the mode shifts to the setting mode as compared with the case where different notifications are performed depending on the open state of the middle frame WN. It will be easier to identify that. On the other hand, in this modification, if different notifications are performed depending on whether the middle frame WN is open, the same notification is performed regardless of the open state of the middle frame WN, as compared with the case where the same notification is performed. It becomes easier to identify unauthorized operations.

・本実施形態において、設定表示器45による、設定モード中の第1報知と、確認モード中の第2報知とは、異なる報知態様であったが、これに限らず、同じ報知態様であってもよい。本変更例によれば、設定表示器45による報知により、設定モード、及び確認モードの何れかに制御されていることを特定し易くなる一方、設定表示器45による報知のみでは、設定モード、及び確認モードの何れに制御されているかまでは特定し難い。したがって、例えば、不正な遊技者等が、設定表示器45による報知により設定モードであることを把握することで、設定値の不正な操作を行うことを抑制することができる。 -In the present embodiment, the first notification in the setting mode and the second notification in the confirmation mode by the setting display 45 are different notification modes, but the notification mode is not limited to this. May be good. According to this modification example, it becomes easier to specify that the control is controlled by either the setting mode or the confirmation mode by the notification by the setting display 45, while the notification by the setting display 45 alone makes it easy to specify the setting mode and the setting mode. It is difficult to specify which of the confirmation modes is controlled. Therefore, for example, it is possible to prevent an illegal player or the like from performing an illegal operation of the set value by knowing that the setting mode is set by the notification by the setting display 45.

・本実施形態において、設定表示器45は、第1報知、及び第2報知を行う表示器として少なくとも一部の発光部が兼用されていたが、これに限らず、別体であってもよい。また、全部が兼用されていてもよい。この場合、第1報知と第2報知とで点滅の有無にて区別できるようにするとよい。 -In the present embodiment, the setting display 45 is not limited to this, and may be a separate body, although at least a part of the light emitting unit is also used as the display for performing the first notification and the second notification. .. Moreover, all may be shared. In this case, it is preferable to make it possible to distinguish between the first notification and the second notification depending on the presence or absence of blinking.

・本実施形態において、エラー表示器44、及び設定表示器45は、それぞれ他の表示器と兼用されていてもよい。例えば、エラー表示器44、及び設定表示器45は、ベース値と、ベース値の種類を特定するための識別子と、を表示するための表示器(所謂、性能表示モニタ)と兼用されていてもよい。 -In the present embodiment, the error display 44 and the setting display 45 may be used in combination with other displays, respectively. For example, even if the error display 44 and the setting display 45 are also used as a display (so-called performance display monitor) for displaying a base value and an identifier for specifying the type of the base value. good.

・本実施形態において、エラー表示器44、及び設定表示器45は、7セグメント型の表示器であったが、これに限らず、7セグメント型の表示器とは異なる1又は複数の発光部により構成された表示器であってもよいし、液晶表示器であってもよい。 -In the present embodiment, the error display 44 and the setting display 45 are 7-segment type displays, but the present invention is not limited to this, and one or a plurality of light emitting units different from the 7-segment type display can be used. It may be a configured display or a liquid crystal display.

・本実施形態において、電源断がされたときの状態が設定モードであるか否かを判定するように構成されていたが、確認モードであるか否かを判定するように構成してもよい。そして、電源断がされたときに、確認モードに制御されていたか否かに応じて、異なる制御モードへ移行するようにしてもよい。例えば、CPU41aは、確認モード中に電源断がされた場合、次回の電源投入に際して、中枠WNが開放されている状態にて、指示なしである場合、又はクリア指示がされている場合に、制限モード2へ移行するように構成してもよい。 -In the present embodiment, it is configured to determine whether or not the state when the power is turned off is the setting mode, but it may be configured to determine whether or not it is the confirmation mode. .. Then, when the power is turned off, the control mode may be changed to a different control mode depending on whether or not the control mode is controlled. For example, when the power of the CPU 41a is turned off during the confirmation mode, when the power is turned on next time, the middle frame WN is open, there is no instruction, or a clear instruction is given. It may be configured to shift to the restricted mode 2.

・本実施形態において、RWM50cの記憶内容はバックアップされないようになっていたが、これに限らず、バックアップされてもよい。例えば、CPU41aが第1初期化処理、又は第2初期化処理を行った場合、CPU50aは、バックアップされたRWM50cの記憶内容を初期化するように構成してもよい。 -In the present embodiment, the stored contents of the RWM 50c are not backed up, but the present invention is not limited to this, and the stored contents may be backed up. For example, when the CPU 41a performs the first initialization process or the second initialization process, the CPU 50a may be configured to initialize the stored contents of the backed up RWM50c.

・本実施形態において、設定スイッチは、クリアスイッチ42と兼用されたが、これに限らず、専用の操作部であってもよい。また、設定スイッチの操作は、押しボタン式に限らず、レバー式、及びダイアル式など、任意に変更してもよい。 -In the present embodiment, the setting switch is also used as the clear switch 42, but the setting switch is not limited to this, and may be a dedicated operation unit. Further, the operation of the setting switch is not limited to the push button type, but may be arbitrarily changed to a lever type, a dial type, or the like.

・本実施形態において、エラー報知の解除操作を可能なエラー解除スイッチを設けなかったが、これに限らず、エラー解除スイッチを設けてもよい。設定スイッチは、クリアスイッチ42ではなくエラー解除スイッチと兼用されていてもよい。 -In the present embodiment, the error canceling switch capable of canceling the error notification is not provided, but the present invention is not limited to this, and an error canceling switch may be provided. The setting switch may also be used as an error canceling switch instead of the clear switch 42.

・本実施形態において、設定モードに制御されているときには、設定に関するスイッチを除く全てのスイッチが無効であってもよい。また、確認モードに制御されているときには、設定に関するスイッチを除く全てのスイッチが無効であってもよい。 -In the present embodiment, when the setting mode is controlled, all the switches except the switch related to the setting may be invalid. Further, when controlled to the confirmation mode, all switches except the switch related to the setting may be disabled.

・本実施形態において、設定制御に関わる構成を、主基板40に備えたが、主基板40とは別の基板に備えていてもよい。具体的には、設定制御用の基板を別に備えてもよいし、主基板40に情報を送信可能な払出制御基板に備えてもよい。 -In the present embodiment, the configuration related to the setting control is provided in the main board 40, but it may be provided in a board different from the main board 40. Specifically, a board for setting control may be separately provided, or a payout control board capable of transmitting information to the main board 40 may be provided.

・本実施形態において、設定モード報知、確認モード報知、RWMクリア報知、復電報知、及び扉開放エラー報知に優先度を定め、相対的に優先度が高い報知を優先的に実行させるようにしてもよい。例えば、ある報知の実行中、より優先度が高い報知を行う条件が成立したときには、当該優先度が高い報知のみを実行し、それまでに実行していた報知を終了又は中断するとよい。 -In the present embodiment, the priority is set for the setting mode notification, the confirmation mode notification, the RWM clear notification, the power recovery notification, and the door opening error notification, and the notification having a relatively high priority is preferentially executed. May be good. For example, when a condition for performing a higher priority notification is satisfied during the execution of a certain notification, only the notification having the higher priority may be executed, and the previously executed notification may be terminated or interrupted.

・本実施形態において、設定スイッチは、特定の設定値を設定可能な構成であってもよい。例えば、設定スイッチは、第1設定値への変更を指示する操作部、第2設定値への変更を指示する操作部、及び第3設定値への変更を指示する操作部を有する構成としてもよい。 -In the present embodiment, the setting switch may be configured so that a specific set value can be set. For example, the setting switch may have an operation unit for instructing a change to the first set value, an operation unit for instructing the change to the second set value, and an operation unit for instructing the change to the third set value. good.

・本実施形態において、クリアスイッチ42の機能と、設定器43の機能と、を兼ね備えた操作可能な手段としてもよい。例えば、当該手段は、第1状態と、第2状態と、第3状態と、第4状態と、に操作可能に構成してもよい。そして、第1状態とすることが指示なしとなり、第2状態とすることがクリア指示となり、第3状態とすることが確認指示となり、第4状態とすることが変更指示となるように構成するとよい。 -In the present embodiment, it may be an operable means having both the function of the clear switch 42 and the function of the setting device 43. For example, the means may be configured to be operable in a first state, a second state, a third state, and a fourth state. Then, if the first state is set to no instruction, the second state is a clear instruction, the third state is a confirmation instruction, and the fourth state is a change instruction. good.

・本実施形態において、施錠装置SSを解錠する枠キーと、設定器43を操作する設定キーと、は同一であってもよい。具体的に、設定器43の操作を行うためには、施錠装置SSを解錠したキーを抜く必要があり、施錠装置SSを施錠するためには、設定器43を操作したキーを抜く必要があるように構成されていてもよい。 -In the present embodiment, the frame key for unlocking the locking device SS and the setting key for operating the setting device 43 may be the same. Specifically, in order to operate the setting device 43, it is necessary to remove the key that unlocks the locking device SS, and in order to lock the locking device SS, it is necessary to remove the key that operates the setting device 43. It may be configured to be.

・本実施形態において、設定値を変更不能であるときに、設定値の変更が不能であることを特定可能な情報の報知(以下、設定不能報知という)を実行可能に構成されていてもよい。例えば、確認モード、制限モード1、及び制限モード2において、設定表示器45では、「-」を表示するなど、設定不能報知が行われるように構成されていてもよい。 -In the present embodiment, when the set value cannot be changed, the information that can identify that the set value cannot be changed may be notified (hereinafter referred to as "unsettable notification") so as to be executable. .. For example, in the confirmation mode, the restriction mode 1, and the restriction mode 2, the setting display 45 may be configured to perform a setting impossible notification such as displaying "-".

・本実施形態において、中枠WNが開放されずに、クリアスイッチ42、及び設定器43が操作され、通常モードとなった場合には、中枠WNが開放されていなかったことにより設定モードとならなかったことを特定可能な報知を行なってもよい。 In the present embodiment, when the clear switch 42 and the setting device 43 are operated without opening the middle frame WN and the normal mode is set, the setting mode is set because the middle frame WN is not opened. You may give a notice that can identify that it did not happen.

・本実施形態において、設定モードを経て通常モードとなる場合、RWMクリア報知に加えて、「設定値を設定しました」の文字画像を演出表示装置11に表示してもよいし、「設定値を設定しました」の文字列を読み上げる音声をスピーカSPから出力させてもよい。本変更例における表示報知と音声報知は、何れか一方を実行させてもよいし、両方を実行させてもよい。 -In the present embodiment, when the normal mode is set after the setting mode, the character image of "the setting value has been set" may be displayed on the effect display device 11 in addition to the RWM clear notification, or the "setting value" may be displayed. The voice that reads out the character string "I have set" may be output from the speaker SP. Either one of the display notification and the voice notification in this modification may be executed, or both may be executed.

・本実施形態において、確変機能を搭載したパチンコ遊技機10として、次回の大当り遊技まで高確率状態を付与する仕様、転落抽選に当選するまで高確率状態を付与する仕様(所謂、転落機)、又は規定回数の変動ゲームが終了するまで高確率状態を付与する仕様(所謂、ST機)を採用できる。また、確変機能を搭載したパチンコ遊技機10として、遊技球が特定領域を通過することを条件に高確率状態を付与する仕様(所謂、V確変機)を採用できる。パチンコ遊技機10は、転落機の仕様と、V確変機の仕様と、を混合させた仕様であってもよい。 -In the present embodiment, as the pachinko gaming machine 10 equipped with the probability change function, a specification that gives a high probability state until the next big hit game, a specification that gives a high probability state until the fall lottery is won (so-called fall machine). Alternatively, a specification (so-called ST machine) that grants a high-probability state until the end of the specified number of variable games can be adopted. Further, as the pachinko gaming machine 10 equipped with the probability change function, a specification (so-called V probability change machine) that gives a high probability state on condition that the game ball passes through a specific area can be adopted. The pachinko gaming machine 10 may have specifications in which the specifications of the falling machine and the specifications of the V probability variable machine are mixed.

・本実施形態において、特別当り抽選にて大当りに当選した後、大当り遊技の付与開始を待機する大当り待機状態に制御されるように構成してもよい。そして、大当り待機状態において所定の入球口(例えば、ゲート17)への入球を契機に、大当り待機状態を終了し、大当り遊技の付与が開始されるように構成してもよい。このように構成する場合であっても、少なくとも特別当り抽選に当選したことが、大当り遊技の付与の条件となる。本実施形態において、パチンコ遊技機10として、遊技球が特定領域を通過することを契機に大当り遊技を付与する仕様(所謂、1種2種混合機)を採用できる。 -In the present embodiment, after winning a big hit in a special hit lottery, it may be configured to be controlled to a big hit standby state waiting for the start of granting a big hit game. Then, the jackpot standby state may be terminated and the jackpot game may be started when the ball enters a predetermined entry port (for example, the gate 17) in the jackpot standby state. Even in the case of such a configuration, at least winning the special winning lottery is a condition for granting the big hit game. In the present embodiment, as the pachinko gaming machine 10, a specification (so-called type 1 type 2 type mixing machine) in which a big hit game is given when a game ball passes through a specific area can be adopted.

・本実施形態において、特別当り抽選として、大当り抽選の他、小当り抽選を行うように構成してもよい。特別当り抽選にて小当りに当選した場合、特別ゲームの終了後に小当り遊技(当り遊技)が付与される。本実施形態において、通常の遊技状態(例えば、低確低ベース状態)に比して、単位時間あたりに小当りに当選する回数(頻度)、又は、単位時間あたりに小当り遊技が付与される回数(頻度)が向上する状態(所謂、小当りRUSH)に制御可能に構成してもよい。 -In the present embodiment, as a special hit lottery, a small hit lottery may be performed in addition to the big hit lottery. If a small hit is won in the special hit lottery, a small hit game (win game) will be given after the end of the special game. In the present embodiment, the number of times (frequency) of winning a small hit per unit time or the small hit game is given per unit time as compared with the normal game state (for example, low probability low base state). It may be configured to be controllable in a state where the number of times (frequency) is improved (so-called small hit RUSH).

・本実施形態において、パチンコ遊技機10として、「羽根もの」、又は「ヒコーキタイプ」ともいわれる第2種に分類される仕様を採用してもよい。この種のパチンコ遊技機では、始動口への遊技球の入球を契機に入球装置(大入賞口)の開閉羽根(開閉部材)が開き、入球装置へ入球した遊技球が特別入賞口へ入球することによって大当り遊技が生起される。 -In the present embodiment, as the pachinko gaming machine 10, specifications classified into the second type, which is also called "wing thing" or "hikoki type", may be adopted. In this type of pachinko gaming machine, the opening / closing blade (opening / closing member) of the ball entry device (large winning opening) opens when the game ball enters the starting port, and the game ball that enters the ball entry device wins a special prize. A big hit game is generated by entering the ball in the mouth.

・本実施形態において、主基板40に搭載される遊技の進行を制御する手段をワンチップマイクロコンピュータとしていたが、主基板40に搭載される遊技の進行を制御する手段の機能を複数のチップに分散させてもよい。 -In the present embodiment, the means for controlling the progress of the game mounted on the main board 40 is a one-chip microcomputer, but the function of the means for controlling the progress of the game mounted on the main board 40 is provided on a plurality of chips. It may be dispersed.

・本実施形態において、遊技盤YBの具体的な構成は任意に変更してもよい。
・本実施形態において、副基板50をサブ統括制御基板とし、副基板50とは別に演出表示装置11を専門に制御する表示制御基板、装飾ランプLA1,LA2を専門に制御する発光制御基板、スピーカSPを専門に制御する音制御基板を設けてもよい。このようなサブ統括制御基板とその他の演出を制御する基板を含めて副基板としてもよい。また、実施形態において、単一の基板に主基板40のCPU41a及び副基板50のCPU50aを搭載してもよい。また、表示制御基板、発光制御基板及び音制御基板を任意に組み合わせて単数又は複数の基板としてもよい。
-In the present embodiment, the specific configuration of the game board YB may be arbitrarily changed.
In the present embodiment, the sub-board 50 is used as a sub-general control board, a display control board that specially controls the effect display device 11 separately from the sub-board 50, a light emission control board that specially controls the decorative lamps LA1 and LA2, and a speaker. A sound control board that specially controls the SP may be provided. A sub-board may include such a sub-controlled control board and a board that controls other effects. Further, in the embodiment, the CPU 41a of the main board 40 and the CPU 50a of the sub board 50 may be mounted on a single board. Further, a display control board, a light emission control board, and a sound control board may be arbitrarily combined to form a single or a plurality of boards.

次に、上記実施形態及び変更例から把握できる技術的思想について記載する。
(1)前記第1特定装置は、発光体を含んで構成され、少なくとも前記所定の動作を行っている間の発光色が変化しない。
Next, the technical idea that can be grasped from the above embodiment and the modified example will be described.
(1) The first specific device is configured to include a light emitting body, and the emission color does not change at least while performing the predetermined operation.

10…パチンコ遊技機、11…演出表示装置、40…主基板、41…マイクロプロセッサ、41a…CPU、41b…ROM、41c…RWM、42…クリアスイッチ、43…設定器、44…エラー表示器、45…設定表示器、45a~45h…発光体、50…副基板、50a…CPU、50b…ROM、50c…RWM、60…電源ユニット、60a…電源スイッチ、70…外部端子板、LA1,LA2…装飾ランプ、SP…スピーカ、EK1…第1可動体、EK2…第2可動体、SE7…開放検知センサ、WN…中枠、WM…前枠。 10 ... Pachinko gaming machine, 11 ... Production display device, 40 ... Main board, 41 ... Microprocessor, 41a ... CPU, 41b ... ROM, 41c ... RWM, 42 ... Clear switch, 43 ... Setting device, 44 ... Error indicator, 45 ... Setting display, 45a-45h ... Luminous body, 50 ... Sub-board, 50a ... CPU, 50b ... ROM, 50c ... RWM, 60 ... Power supply unit, 60a ... Power switch, 70 ... External terminal board, LA1, LA2 ... Decorative lamp, SP ... speaker, EK1 ... first movable body, EK2 ... second movable body, SE7 ... open detection sensor, WN ... middle frame, WM ... front frame.

Claims (6)

設定値に応じた大当り確率にて大当り抽選を行い、前記大当り抽選に当選すると大当り遊技を付与する遊技機において、
制御部と、
第1特定装置と、
第2特定装置と、を備え、
前記制御部は、
第1特定条件が満たされた状態にて電源投入がされると、前記設定値を確認するための確認モードへ移行し、所定の解除条件が成立すると前記確認モードを終了し、遊技に関する制御を行いうる通常モードへ移行し、
第2特定条件が満たされた状態にて電源投入がされると、前記設定値を設定するための設定モードへ移行し、所定の解除条件が成立すると前記設定モードを終了し、前記通常モードへ移行し、
前記設定モードであるときに電源断が発生した後、前記第2特定条件が満たされていない状態にて最初の電源投入がされると、特定エラー状態の発生を特定し、
前記特定エラー状態の発生に基づいて、前記特定エラー状態の報知が行われ、
前記第1特定装置は、電源投入に伴って通電状態となっており、前記特定エラー状態の非発生によって前記制御部から特定の制御信号が出力される通常状況であるとき、及び、電源投入に伴って通電状態となっているが、前記特定エラー状態の発生によって前記制御部から特定の制御信号が出力されない特別状況であるときの何れであっても所定の動作を開始し、前記特別状況であるときと前記通常状況であるときとで動作態様が同じであり、前記通常モードへ移行したときには動作態様が維持され、
前記第2特定装置は、前記特別状況であるときには所定の動作を開始せず、前記通常状況であるときには所定の動作を開始し、前記特別状況であるときと前記通常状況であるときとで動作態様が異なり、前記通常モードへ移行したときには動作態様が変更されうることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine in which a jackpot lottery is performed with a jackpot probability according to a set value, and a jackpot game is given when the jackpot lottery is won.
Control unit and
The first specific device and
Equipped with a second specific device,
The control unit
When the power is turned on while the first specific condition is satisfied, the mode shifts to the confirmation mode for confirming the set value, and when the predetermined release condition is satisfied, the confirmation mode is terminated and control related to the game is performed. Move to the normal mode that can be done,
When the power is turned on while the second specific condition is satisfied, the mode shifts to the setting mode for setting the set value, and when the predetermined release condition is satisfied, the setting mode is terminated and the normal mode is resumed. Migrate and
If the power is turned off for the first time in a state where the second specific condition is not satisfied after the power is cut off in the setting mode, the occurrence of a specific error state is specified.
Based on the occurrence of the specific error state, the notification of the specific error state is performed, and the specific error state is notified.
The first specific device is energized when the power is turned on, and is in a normal situation where a specific control signal is output from the control unit due to non-occurrence of the specific error state, and when the power is turned on. Along with this, the power is turned on, but the predetermined operation is started in any of the special situations where the specific control signal is not output from the control unit due to the occurrence of the specific error state, and in the special situation. The operation mode is the same between a certain time and the normal situation, and the operation mode is maintained when the mode shifts to the normal mode.
The second specific device does not start a predetermined operation in the special situation, starts a predetermined operation in the normal situation, and operates in the special situation and the normal situation. A gaming machine characterized in that the mode is different and the operation mode can be changed when the mode shifts to the normal mode.
設定値に応じた大当り確率にて大当り抽選を行い、前記大当り抽選に当選すると大当り遊技を付与する遊技機において、
制御部と、
第1特定装置と、
第2特定装置と、を備え、
前記制御部は、
第1特定条件が満たされた状態にて電源投入がされると、前記設定値を確認するための確認モードへ移行し、所定の解除条件が成立すると前記確認モードを終了し、遊技に関する制御を行いうる通常モードへ移行し、
第2特定条件が満たされた状態にて電源投入がされると、前記設定値を設定するための設定モードへ移行し、所定の解除条件が成立すると前記設定モードを終了し、前記通常モードへ移行し、
前記設定モードであるときに電源断が発生した後、前記第2特定条件が満たされていない状態にて最初の電源投入がされると、特定エラー状態の発生を特定し、
前記特定エラー状態の発生に基づいて、前記特定エラー状態の報知が行われ、
前記第1特定装置は、電源投入に伴って通電状態となっており、前記特定エラー状態の非発生によって前記制御部から特定の制御信号が出力される通常状況であるとき、及び、電源投入に伴って通電状態となっているが、前記特定エラー状態の発生によって前記制御部から特定の制御信号が出力されない特別状況であるときの何れであっても所定の動作を開始し、前記特別状況であるときと前記通常状況であるときとで動作状況が同じであり、前記通常モードへ移行したときには動作状況が維持され、
前記第2特定装置は、前記特別状況であるときには所定の動作を開始せず、前記通常状況であるときには所定の動作を開始し、前記特別状況であるときと前記通常状況であるときとで動作状況が異なり、前記通常モードへ移行したときには動作状況が変更されうることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine in which a jackpot lottery is performed with a jackpot probability according to a set value, and a jackpot game is given when the jackpot lottery is won.
Control unit and
The first specific device and
Equipped with a second specific device,
The control unit
When the power is turned on while the first specific condition is satisfied, the mode shifts to the confirmation mode for confirming the set value, and when the predetermined release condition is satisfied, the confirmation mode is terminated and control related to the game is performed. Move to the normal mode that can be done,
When the power is turned on while the second specific condition is satisfied, the mode shifts to the setting mode for setting the set value, and when the predetermined release condition is satisfied, the setting mode is terminated and the normal mode is resumed. Migrate and
If the power is turned off for the first time in a state where the second specific condition is not satisfied after the power is cut off in the setting mode, the occurrence of a specific error state is specified.
Based on the occurrence of the specific error state, the notification of the specific error state is performed, and the specific error state is notified.
The first specific device is energized when the power is turned on, and is in a normal situation where a specific control signal is output from the control unit due to non-occurrence of the specific error state, and when the power is turned on. Along with this, the power is turned on, but the predetermined operation is started in any of the special situations where the specific control signal is not output from the control unit due to the occurrence of the specific error state, and in the special situation. The operating status is the same between a certain time and the normal situation, and the operating status is maintained when the mode shifts to the normal mode.
The second specific device does not start a predetermined operation in the special situation, starts a predetermined operation in the normal situation, and operates in the special situation and the normal situation. A gaming machine characterized in that the situation is different and the operating situation can be changed when the normal mode is entered.
前記第2特定装置は、前記特定エラー状態が発生すると、前記特定エラー状態に対応した報知動作により、前記特定エラー状態の報知を行うことができる請求項1又は請求項2に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein when the specific error state occurs, the second specific device can notify the specific error state by a notification operation corresponding to the specific error state. 前記第2特定装置は、前記特定エラー状態とは異なるエラー状態が発生すると、当該異なるエラー状態に対応した報知動作を実行できる請求項3に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 3, wherein the second specific device can execute a notification operation corresponding to the different error state when an error state different from the specific error state occurs. 前記通常モードであるとき、前記第2特定装置は、予告動作を実行できる請求項1~請求項4のうち何れか一項に記載の遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the second specific device can execute the advance notice operation in the normal mode. 前記通常モードであるとき、前記第1特定装置は、大当りを確定的に報知する確定報知動作を実行できる請求項1~請求項5のうち何れか一項に記載の遊技機。 The gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein in the normal mode, the first specific device can execute a definite notification operation for deterministically notifying a jackpot.
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