JP7005640B2 - スロット送信上のミニスロットのアップリンクパンクチャリング - Google Patents

スロット送信上のミニスロットのアップリンクパンクチャリング Download PDF

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Description

関連出願への相互参照
本出願は、2017年2月6日に出願された米国仮出願第62/455,447号の利益を主張するものであり、その内容全体が参照により本明細書に組み込まれる。
本開示は、一般に、無線通信および無線通信ネットワークに関する。
イントロダクション
新無線(New Radio, NR) (5Gまたは次世代としても知られている)のためのアーキテクチャは、3GPPなどの標準化団体で議論されており、ネットワークアーキテクチャの例が図1に示されている。eNodeB 10A-10Bは、ロングタームエボリューション(LTE)のeNodeBを示し、gNB12A-12Bは、NR基地局(BS)を示す。1つのNR BSは、1つ以上の送信/受信ポイントに対応することができる。ノード間のリンクは、展開され得る可能な対応するインタフェースを示す。例えば、進化型パケットコア(Evolved Packet Core,EPC)ノード14とeNB10Aとの間のインタフェースは、LTE S1インタフェースとすることができ、一方、EPCノード14とgNB12Aとの間のインタフェースは、S1のようなものとすることができる。eNB10AとgNB12Aとの間のインタフェースは、X2インタフェースと同様であり得る。NRコアノード16とgNB12Bとの間のインタフェースは、NG1インタフェースとすることができる。
LTEでは、セミパーシステントスケジューリング(semi-persistent scheduling, SPS)は、LTE [3GPP TR 36.881]の遅延短縮の研究で見られるように、アップリンク(UL)トラフィックに有益であることが示されている。NRにおける高信頼低遅延通信(Ultra Reliable Low Latency Communication, URLLC)のためのULにおけるSPSの使用は、同様に潜在的に有益であり得る。UL遅延を短縮するために、代わりに、ULデータが到達する前に許可を構成することができる。そうすることによって、スケジューリング要求(SR)およびUL許可のステップは必要とされず、UEは、事前に構成されたUL許可において直接送信することができる。構成された許可の使用は、「許可無し送信」とも呼ばれる。
URLLCユースケースに対して極めてロバストなULデータ送信を達成するためには、低符号レートが要求される。信頼性のある送信も厳しい遅延要件を有する場合には、送信を短くする必要がある。これらの要求は、一般的な意味で、URLLCのための広い帯域幅であるが短時間となる割り当てのプリファレンスを導くことができる。しかしながら、各ユーザ機器(UE)に広い帯域幅の専用ULリソースを割り当てられる場合、ネットワークは、大量のURLLC要求をサービスしようとする際に、ULリソースを使い果たす可能性がある。したがって、効率のためにUE間でULリソースを共有すること、すなわち、異なるUEがたまたま同様のトラフィックの到達および送信タイミングを有する場合に、競合ベースの送信を可能にすることは合理的である。
本開示の目的は、従来技術の少なくとも1つの欠点を排除または緩和することである。
ミニスロット送信をスケジューリングするためのシステムおよび方法が提供される。
本開示の第1の態様では、ネットワークノードによって実行される方法が提供される。この方法は、ミニスロットにおける第1のタイプのデータの送信をスケジュールするためのスケジューリング要求を第1の無線デバイスから受信することと、第2の無線デバイスが、要求されたミニスロットと重複する第2のタイプのデータの以前にスケジュールされた送信を有すると判定することと、第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることを示す第1の制御メッセージを第2の無線デバイスに送信することと、第1の無線デバイスから、ミニスロットにおける第1のタイプのデータを受信することのステップを含む。
本開示の別の態様では、プロセッサとメモリとを含む回路を備えるネットワークノードが提供され、メモリは、プロセッサによって実行可能な命令を含む。ネットワークノードは、第1の無線デバイスから、ミニスロットにおける第1のタイプのデータの送信をスケジュールするためのスケジューリング要求を受信し、第2の無線デバイスが、要求されたミニスロットと重複する第2のタイプのデータの以前にスケジュールされた送信を有すると判定し、第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることを示す第1の制御メッセージを第2の無線デバイスに送信し、第1の無線デバイスから、ミニスロットにおける第1のタイプのデータを受信するように動作可能である。
いくつかの実施形態では、第1の制御メッセージは、第2のタイプのデータの再送信のための許可をさらに示すことができる。
いくつかの実施形態では、ミニスロットが第1のタイプのデータの送信のために許可されていることを示す第2の制御メッセージが、第1の無線デバイスに送信され得る。
いくつかの実施形態では、第2のタイプのデータおよび要求されたミニスロットの以前にスケジュールされた送信は、時間および周波数リソースのうちの少なくとも1つにおいて重複することができる。
いくつかの実施形態では、第1の制御メッセージは、要求されたミニスロットと重複するスロットおよび/またはミニスロットにおける第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることを示すことができる。
いくつかの実施形態では、第1の無線デバイスと第2の無線デバイスとが同じデバイスであることが判定され得る。
いくつかの実施形態では、第1の制御メッセージは、ダウンリンク制御情報(DCI)メッセージとすることができる。
いくつかの実施形態では、第1のタイプのデータが、第2のタイプのデータよりも送信のために優先されることを決定することができる。第1のタイプのデータは、高信頼低遅延通信(Ultra-Reliable Low Latency Communication, URLLC)のトラフィックとすることができる。第2のタイプのデータは、拡張モバイルブロードバンド(eMBB)トラフィックとすることができる。
いくつかの実施形態では、受信されたスケジューリング要求は、URLLC-SRメッセージとすることができる。スケジューリング要求は、第1のミニスロットで受信することができる。第1のタイプのデータは、第2のミニスロットで受信することができる。
本開示の別の態様では、第1の無線デバイスによって実行される方法が提供される。この方法は、ミニスロットにおける第1のタイプのデータの送信をスケジュールするためにスケジューリング要求を送信することと、第1の無線デバイスが以前にスケジュールされた送信を有するかどうかを判定することと、第1の無線デバイスが、要求されたミニスロットと重複する第2のタイプのデータのスケジュールされた送信を有すると判定したことに応じて、ミニスロットにおける第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることと、ミニスロットにおける第1のタイプのデータを送信することとを含む。
本開示の別の態様では、プロセッサとメモリとを含む回路を備える第1の無線デバイスが提供され、メモリは、プロセッサによって実行可能な命令を含む。第1の無線デバイスは、ミニスロットにおける第1のタイプのデータの送信をスケジュールするためにスケジューリング要求を送信し、第1の無線デバイスが以前にスケジュールされた送信を有するかどうかを判定し、第1の無線デバイスが、要求されたミニスロットと重複する第2のタイプのデータのスケジュールされた送信を有すると判定したことに応じて、ミニスロットにおける第2のタイプのデータの送信をキャンセルし、ミニスロットにおける第1のタイプのデータを送信するように動作する。
いくつかの実施形態では、第1の無線デバイスは、要求されたミニスロットが第1のタイプのデータの送信のために許可されることを示す第1の制御メッセージを受信することができる。
いくつかの実施形態では、第1の無線デバイスは、第2のタイプのデータの再送信のための許可を示す第2の制御メッセージを受信することができる。
いくつかの実施形態では、第1の無線デバイスは、第1のタイプのデータが、第2のタイプのデータよりも送信のために優先されることを決定することができる。
いくつかの実施形態では、第2のタイプのデータの以前にスケジュールされた送信と、要求されたミニスロットとは、時間リソースおよび周波数リソースのうちの少なくとも1つにおいて重複している。
本開示の別の態様では、第2の無線デバイスによって実行される方法が提供される。この方法は、ミニスロットにおけるデータの送信をキャンセルすることを示す制御メッセージを受信することと、ミニスロットと重複する以前にスケジュールされたスロット送信を識別することと、識別された重複する以前にスケジュールされたスロット送信をキャンセルすることとを含む。
本開示の別の態様では、プロセッサとメモリとを含む回路を備える第2の無線デバイスが提供され、メモリは、プロセッサによって実行可能な命令を含む。第2の無線デバイスは、ミニスロットにおけるデータの送信をキャンセルすることを示す制御メッセージを受信し、ミニスロットと重複する以前にスケジュールされたスロット送信を識別し、識別された重複する以前にスケジュールされたスロット送信をキャンセルするように動作する。
いくつかの実施形態では、制御メッセージは、キャンセルされたデータ送信の再送信のための許可をさらに示すことができる。
本明細書で説明される様々な態様および実施形態は、代替的に、任意選択で、および/または互いに追加して組み合わせることができる。
本開示の他の態様および特徴は、添付の図面と併せて特定の実施形態の以下の説明を検討することにより、当業者には明らかになるであろう。
以下、添付の図面を参照して、本開示の実施形態を例としてのみ説明する。
図1は、NRアーキテクチャの一例を示す。
図2は、無線ネットワークの一例を示す。
図3は、ノード内パンクチャリングの例を示す。
図4は、ノード間パンクチャリングの例を示す。
図5は、第1の無線デバイスにおいて実行することができる方法を示すフローチャートである。
図6は、ネットワークノードにおいて実行され得る方法を示すフローチャートである。
図7は、第2の無線デバイスにおいて実行されることができる方法を示すフローチャートである。
図8は、例示的な無線デバイスのブロック図である。
図9は、例示的なネットワークノードのブロック図である。
図10は、モジュールを有する例示的な無線デバイスのブロック図である。
図11は、モジュールを有する例示的なネットワークノードのブロック図である。
以下に示す実施形態は、当業者が実施形態を実施することを可能にする情報を表す。添付の図面を考慮して以下の説明を読んだ場合に、当業者は、説明の概念を理解し、本明細書で特に扱われないこれらの概念の適用を認識するであろう。これらの概念および適用は、説明の範囲内に含まれることを理解されたい。
以下の記載では、数多くの特定の詳細が記載される。しかしながら、実施形態は、これらの特定の詳細なしに実施されてもよいことが理解される。他の例では、説明の理解を不明瞭にしないために、周知の回路、構造、および技法は詳細に示されていない。当業者は、含まれる説明により、過度の実験なしに適切な機能を実装することができるであろう。
本明細書における「一実施形態」、「実施形態」、「例示的な実施形態」などへの言及は、説明される実施形態が特定の特徴、構造、または特性を含み得るが、すべての実施形態が必ずしも特定の特徴、構造、または特性を含むとは限らないことを示す。さらに、そのような語句は、必ずしも同じ実施形態を指すわけではない。さらに、特定の特徴、構造、または特性が、一実施形態に関連して記載される場合、明示的に記載されるか否かに関わらず、他の実施形態に関連して、そのような特徴、構造、または特性を実施することは、当業者の知識の範囲内であることが受入れられる。
いくつかの実施形態では、非限定的な用語である「ユーザ機器」(UE)が使用され、これは、セルラーまたはモバイルまたは無線通信システムにおいて、ネットワークノードおよび/または別のUEと通信することができる任意のタイプの無線デバイスを指すことができる。UEの例は、ターゲットデバイス、デバイスツーデバイス(D2D)UE、マシンタイプUE又はマシンツーマシン(M2M)通信が可能なUE、携帯情報端末、タブレット、モバイル端末、スマートフォン、ラップトップ組み込み機器(LEE)、ラップトップ搭載機器(LME)、USBドングル、ProSe UE、V2V UE、V2X UE、MTC UE、eMTC UE、FeMTC UE、UE Cat 0、UE Cat M1、狭帯域IoT(NB-IoT)UE、UE Cat NB1などである。UEの例示的な実施形態は、図8に関して以下でより詳細に説明される。
いくつかの実施形態では、非限定的な用語である「ネットワークノード」が使用され、それは、UE、および/またはセルラーもしくはモバイルもしくは無線通信システム中の別のネットワークノード、と通信することができる任意のタイプの無線アクセスノード(または無線ネットワークノード)または任意のネットワークノードに対応することができる。ネットワークノードの例は、NodeB、MeNB、SeNB、MCGまたはSCGに属するネットワークノード、基地局(BS)、MSR BS、eNodeBなどのマルチ標準無線(MSR)無線アクセスノード、ネットワークコントローラ、無線ネットワークコントローラ(RNC)、無線基地局コントローラ(BSC)、リレー、リレーを制御するドナーノード、無線基地局装置(BTS)、アクセスポイント(AP)、送信ポイント、送信ノード、RRU、RRH、分散アンテナシステム(DAS)内のノード、コアネットワークノード(例えばMSC、MMEなど)、O&M、OSS、自己組織化ネットワーク(SON)、ポジショニングノード(E-SMLCなど)、MDT、テスト機器などである。ネットワークノードの例示的な実施形態は、図9に関して以下でより詳細に説明される。
いくつかの実施形態では、用語「無線アクセス技術」(RAT)は、任意のRAT、例えば、UTRA、E-UTRA、物の狭帯域インターネット(NB-IoT)、WiFi、Bluetooth、次世代RAT(NR)、4G、5Gなどを指す。第1および第2のノードのいずれも、単一または複数のRATをサポートすることができ得る。
本明細書で使用される用語「無線ノード」は、無線デバイスまたはネットワークノードを示すために使用され得る。
いくつかの実施形態では、UEは、ダウンリンク(DL)方向およびアップリンク(UL)方向のうちの少なくとも1つにおける2つ以上のキャリアのアグリゲーションを暗示するキャリアアグリゲーション(CA)において動作するように構成され得る。CAでは、UEは、複数のサービングセルを有することができる。ここで、「サービング」という用語は、UEが対応するサービングセルで構成され、サービングセル、例えば、PCellまたはSCellのいずれかの上で、サービングセル上のネットワークノードからデータを受信し、および/またはネットワークノードにデータを送信してもよいことを意味する。データは、物理チャネル、例えば、DLにおけるPDSCH、ULにおけるPUSCHなどを介して送信または受信される。キャリアまたはアグリゲートされたキャリア、PCC、またはSCCとも互換的に呼ばれるコンポーネントキャリア(CC)は、例えば、RRCコンフィグレーションメッセージをUEに送信することによって、上位レイヤシグナリングを使用するネットワークノードにより、UEにおいて構成される。構成されたCCは、構成されたCCのサービングセル(例えば、PCell、PSCell、SCellなど)上でUEにサービングするために、ネットワークノードによって使用される。構成されたCCはまた、CC上で動作するセル、例えば、PCell、SCell、またはPSCell、および隣接セル上で1つ以上の無線測定(例えば、RSRP、RSRQなど)を実行するために、UEによって使用される。
いくつかの実施形態では、UEはまた、デュアル接続(DC)またはマルチ接続(MC)で動作することができる。マルチキャリアまたはマルチキャリア動作は、CA、DC、MCなどのいずれかとすることができる。「マルチキャリア」という用語は、帯域の組み合わせと互換的に呼ばれることもある。
本明細書で使用される「無線測定」という用語は、無線信号に対して実行される任意の測定を指してよい。無線測定は、絶対的または相対的とすることができる。無線測定は、例えば、イントラ周波数、インター周波数、CAなどであり得る。無線測定は、単方向(例えば、DLまたはUL、またはサイドリンク上のいずれかの方向)または双方向(例えば、RTT、Rx-Txなど)であり得る。無線測定のいくつかの例は、タイミング測定(例えば、伝搬遅延、TOA、事前タイミング、RTT、RSTD、Rx-Txなど)、角度測定(例えば、到達角度)、電力ベースまたはチャネル品質測定(例えば、経路損失、受信信号電力、RSRP、受信信号品質、RSRQ、SINR、SNR、干渉電力、全干渉プラスノイズ、RSSI、ノイズ電力、CSI、CQI、PMIなど)、セル検出またはセル識別、RLM、SI読取などである。測定は、各方向の1つ以上のリンク、例えば、RSTDまたは相対RSRP上で、または同じ(共有)セルの異なる送信ポイントからの信号に基づいて実行されてよい。
本明細書で使用される「シグナリング」という用語は、(例えば、RRCなどを介する)上位レイヤシグナリング、(例えば、物理制御チャネルまたはブロードキャストチャネルを介する)下位レイヤシグナリング、またはそれらの組合せのいずれかを備えることができる。シグナリングは、暗示的であっても明示的であってもよい。シグナリングは、さらに、ユニキャスト、マルチキャスト、またはブロードキャストされてよい。シグナリングはまた、別のノードに直接、または第3のノードを介してもよい。
本明細書で使用される用語「時間リソース」は、時間の長さに関して表される任意のタイプの物理リソースまたは無線リソースに対応してよい。時間リソースの例は、シンボル、タイムスロット、サブフレーム、無線フレーム、TTI、インターリービング時間などを含む。用語「周波数リソース」は、チャネル帯域幅、サブキャリア、キャリア周波数、周波数帯域内のサブバンドを指してよい。用語「時間および周波数リソース」は、時間および周波数リソースの任意の組合せを指してよい。
UE動作のいくつかの例は、UE無線測定(上記の用語「無線測定」を参照)、送信するUEとの双方向測定、セル検出または識別、ビーム検出または識別、システム情報読取、チャネル受信および復号、1つ以上の無線信号および/またはチャネルを少なくとも受信することを含む任意のUE動作、セル変更または(再)選択、ビーム変更または(再)選択、モビリティ関連動作、測定関連動作、無線リソース管理(RRM)関連動作、測位プロシージャ、タイミング関連プロシージャ、タイミング調整関連プロシージャ、UEロケーション追跡プロシージャ、時間追跡関連プロシージャ、同期関連プロシージャ、MDT類似プロシージャ、測定収集関連プロシージャ、CA関連プロシージャ、サービングセルのアクティブ化/非アクティブ化、CCコンフィグレーション/コンフィグレーション解除などを含む。
図2は、無線通信のために使用されることができる無線ネットワーク100の例を示す。無線ネットワーク100は、UE110A~110Bなどの無線デバイスと、相互接続ネットワーク125を介して1つ以上のコアネットワークノード130に接続された無線アクセスノード120A~120B(例えば、eNB、gNBなど)などのネットワークノードとを含む。ネットワーク100は、任意の適切なデプロイメントシナリオを使用することができる。カバレージエリア115内のUE110は、それぞれ、無線インタフェースを介して無線アクセスノード120と直接通信可能であり得る。いくつかの実施形態では、UE110は、D2D通信を介して互いに通信可能でもあり得る。
一例として、UE 110Aは、無線インタフェースを介して無線アクセスノード120Aと通信することができる。すなわち、UE 110Aは、無線アクセスノード120Aとの間で無線信号を送信し、および/または無線信号を受信することができる。無線信号は、音声トラフィック、データトラフィック、制御信号、および/または任意の他の適切な情報を含むことができる。いくつかの実施形態では、無線アクセスノード120に関連する無線信号カバレージ115のエリアは、セルと呼ばれることがある。
相互接続ネットワーク125は、オーディオ、ビデオ、信号、データ、メッセージなど、またはそれらの任意の組合せを送信することができる任意の相互接続システムを指すことができる。相互接続ネットワーク125は、公衆交換電話網(PSTN)、公衆又はプライベートデータネットワーク、ローカルエリアネットワーク(LAN)、メトロポリタンエリアネットワーク(MAN)、ワイドエリアネットワーク(WAN)、ローカル、地域又はグローバル通信又はコンピュータネットワーク、例えば、インターネット、有線又は無線ネットワーク、エンタープライズイントラネット、或いはそれらの組合せを含む他の適当な通信リンクの全部又は一部分を含むことができる。
いくつかの実施形態では、コアネットワークノード130は、UE110のための通信セッションの確立および他の様々な他の機能を管理することができる。コアネットワークノード130の例は、モバイルスイッチングセンタ(MSC)、MME、サービングゲートウェイ(SGW)、パケットデータネットワークゲートウェイ(PGW)、オペレーションおよびメンテナンス(O&M)、オペレーションサポートシステム(OSS)、SON、測位ノード(例えば、拡張サービングモバイルロケーションセンタ、E-SMLC)、MDTノードなどを含むことができる。UE110は、非アクセス層を用いてコアネットワークノードと所定の信号をやり取りすることができる。非アクセス層シグナリングでは、UE110とコアネットワークノード130との間の信号は、無線アクセスネットワークを透過的に通過することができる。いくつかの実施形態では、無線アクセスノード120は、ノード間インタフェースを介して1つ以上のネットワークノードとインタフェースをとることができる。
1ミリ秒以内に1~10-5の信頼性が要求されるURLLCを満たすためには、コンテンションベースのアップリンク伝送の衝突確率が小さくなるように制御しなければならない。これは、いくつのURLLC UEが同じリソースを共有することができるかを制限することができ、トラフィック到達レートのうちの最高のレートに制限を課すことができる。また、競合するUE間のトラフィックの到達が肯定的に相関している場合には、十分に機能しない可能性がある。
本開示の実施形態は、第1のタイプのトラフィック(例えば、URLLCトラフィック)をミニスロット上で送信することができ、第2のタイプのトラフィック(例えば、拡張モバイルブロードバンド(eMBB)トラフィック)をスロット上で送信することができる、複数のタイプの無線デバイスにサービングし、かつ複数のタイプのデータをサービングするセルを扱うことを対象とする。許可無しの方法で、URLLC UEは、ミニスロット上で送信し、同じまたは他のUEの既に許可されたスロット送信をパンクチャすることができる。
URLLC-SRと呼ばれる、ミニスロットSRチャネルにおける専用ラベルを割り当てることができる。URLLC UEは、送信すべきデータを有すると、URLLC-SRを送信またはトグルすることができる。データは、同じUEまたは他のUEからの他の許可されたスロット送信をパンクチャすることができる。これは、URLLC-SRと同時に、または、gNBからの明示的な許可の有無にかかわらず、事前に定義された遅延と同時に発生する可能性がある。
ノード間パンクチャリングの場合、gNBは、eMBB UEからの送信を停止するために、高速停止ダウンリンク制御情報(DCI)を送信することができる。URLLC-SRはまた、パンクチャリング位置の指標として役立つことができる。
いくつかの実施形態では、アップリンクURLLC送信は、任意の同行するURLLC UEと競合するまたは空きリソースを待つ代わりに、eMBBトラフィックをパンクチャすることができる。これは、URLLCトラフィックのためにより広い周波数領域を解放することができ、頻繁でないトラフィックを有するより多くのURLLC UEをサポート可能にすることができる。
アップリンクアクセスにおける遅延を低減するために、URLLCトラフィックは、2つのOFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)シンボルのミニスロット送信を使用すると仮定する。一方、eMBBトラフィックは、7個以上のOFDMシンボルを有するスロット送信を使用する。例示の目的のために、いくつかの実施形態は、7シンボルスロット送信上への2シンボルミニスロット送信のパンクチャリングを説明する。URLLC UEは、ミニスロット周期性を有するミニスロットSRチャネル(URLLC-SRと呼ばれる)リソースにおける専用の割り当てを割り当てられる。この専用のURLLC-SRラベルは、SPSフレームワークにおけるようなデータ送信よりも少ないリソースしか必要としないことに留意されたい。
gNBは、UEのURLLC-SRの送信からUEを識別することができる。
一般的なシナリオにおいて、URLLC UE1 110Aが送信するデータを持っていると仮定する。URLLC UE1 110Aは、ミニスロットmにおいてURLLC-SRをトグル又は送信することができる。このURLLC-SRは、第2のUE(例えば、UE2 110B)からのeMBB送信のスロットnと時間的に重複する。可能な送信機会は、第3のUE(例えば、UE3)がスケジュールされる次のスロットn+1にあってもよい。URLLC UE1 110Aは、gNB120Aからの許可提示の有無にかかわらず、ミニスロットm+x(ここでxは>=0であり、異なる値を持つことができる)において送信することができる。gNB120Aは、ミニスロットm+xにおけるURLLC UE1の送信を予測する。gNB120Aは、衝突を予測することができ、UE2/UE3などのeMBB UEへの送信を停止するための指示(例えば、DCI)を送信することができる。
本明細書における実施形態では、UE2および/またはUE3がUE1に等しい(例えば、UE1と同じデバイスである)かどうかに応じた動作を詳述する。
図3は、ノード内パンクチャリングのためのアルゴリズムの一例を示す。この実施形態では、UE1と、UE2および/またはUE3のうちの少なくとも1つとは、同じデバイスであると判定される。換言すれば、UE1は、ミニスロット送信を用いて、自身の以前にスケジュールされたスロット送信をパンクチャする。URLLC UE1が、スロットnのeMBBトラフィックのためにスロットレベルのアップリンク許可を既に有する場合、それは、ミニスロットmでのデータ送信を停止し、x>=0であるm+xでURLLCデータを送信する。URLLC-SRはミニスロットmで最初に送信されることに留意されたい。ミニスロットmにおけるデータの送信は、データとSRの同時送信を含む。任意のx>0に対するスロットm+xまで待機することは、gNBが準備することを可能にし、また、SR送信とデータ送信との分離を可能にする。
いくつかの実施形態では、UEによるアクションは、以下を含む。UE1がUE2および/またはUE3と同じデバイスであることを検出する。ミニスロットmからスロットnまたはn+1でスロットデータ(例えばeMBBデータ)を送信することを停止/キャンセルする。ミニスロットmでURLLC-SRを送信する。URLLCデータをミニスロットm+x(x>=0かつ構成可能)で送信する。
いくつかの実施形態では、gNBによるアクションは、以下を含む。URLLC-SRを検出する。UE IDを検出する。UE1がUE2および/またはUE3と同じデバイスであることを判定する。ミニスロットm+xにおいてURLLCデータを受信する(ここでx >= 0かつ構成可能)。
図3に示す例では、UE1はミニスロットmにおいてURLLC-SRを送信する。gNBは、オプションとして、例えば、ミニスロットm+3で送信する許可で応答することができる。UE1は、ミニスロット送信m+3を用いて、スロットn+1で以前にスケジュールされたスロット送信をパンクチャする。
場合によっては、ミニスロット送信は、スロット送信に割り当てられたダウンリンク制御情報領域を再使用することができる。URLLC送信の持続時間は、1ミリ秒(ms)に制限されてもよい。時間カウンタは、UEにおいて開始することができる。ハイブリッド自動再送要求(HARQ)フィードバックを含むダウンリンク制御情報は、この1ms期間内のミニスロットフィードバックとして解釈することができる。タイムカウンタの満了後のダウンリンク制御情報は、スロット送信のためのものである。
別の実施形態では、ダウンリンク制御情報領域は、追加指示のオーバーヘッドを伴うスロット送信およびミニスロット送信の両方のために同時に再使用されることができる。あるいは、ミニスロット送信のための別個のダウンリンク制御リソースは、暗示的に推論されるか、または明示的に割り当てられることができる。
いくつかの実施形態では、URLLC再送信は、eMBB再送信よりも優先されることができる。
専用の1ms領域がミニスロット送信のために使用される単純なケースでは、この領域内の任意のさらなる送信は、URLLC再送信として解釈されることができ、この領域の後のNDI=0を有する任意の送信は、eMBB再送信として解釈されることができる。
別の実施形態では、予約領域は、調整可能であり、ミニスロット送信のために1ms領域内でACKを受信した後、より早く停止されることができる。
URLLC-SR指示のない実施形態では、スロット送信と、ミニスロット送信における強制復調基準信号(DMRS)との間のギャップ期間は、gNBにおけるブラインド検出に役立てることができる。別個のURLLC-SRは必要とされない。特に、gNBが、終了されたeMBB送信とURLLC送信の開始との間に、例えば、1OFDMシンボルのサイレント期間を有することによって、URLLCパンクチャリングの検出に役立てることが可能であり得る。特定の位置におけるURLLC送信におけるDMRSの存在と共に、gNBは、URLLC送信をブラインド検出することができる。
図4は、ノード間パンクチャリングのためのアルゴリズムの一例を示す。この実施形態では、UE1はUE2および/またはUE3と同じデバイスではないと判定される。言い換えれば、UE1は、ミニスロット送信を用いて別のデバイスのスロット送信をパンクチャする。
URLLC UE1がアップリンク許可を有さない場合、URLLC UE1は、別のUEのeMBB送信をパンクチャしなければならない。このシナリオにおける問題は、UE2/UE3が、UE1が何を計画しているか、または実行しているかを知らないことである。
一方、gNBは、ミニスロットmでURLLC-SRを受信することによって、URLLC UE1がURLLCアップリンク送信を要求したことを把握している。この提示を受信すると、gNBは、UE1がUE2およびUE3と異なると判定することができる。
いくつかの実施形態では、gNBは、URLLC UEのための許可を送信することができる。
gNBは、m+k+lにおける送信が、eMBB UE2のスロット送信nと時間的に重複するかどうかをチェックすることができる。それはまた、次のスロットn+1において、m+k+lが、別のUE、すなわちUE3、によって到来する送信と重複するかをチェックすることもできる。重複が存在する場合、gNBは、UE2(例えば、現在のeMBB送信機)またはUE3(例えば、将来のeMBB送信機)に、関連するHARQプロセスのためにトグルされたNDIを有するUL DCIを送信することができる。UE2またはUE3が複数のUEに対応する場合、gNBは複数のメッセージを送信する。gNBはまた、NDI=0を有するUL DCIをUE1(例えば、URLLC送信機)に送信することができる。第2のメッセージは、通常のULスケジューリング動作における場合のように、第1のメッセージなしでも送信され得ることに留意されたい。
これらのDCI送信は、ミニスロットm+k(ここで、kは1以上である)において、可能な限り最短の遅延で送信することができる。ミニスロットDL制御チャネルも監視しているUE2は、m+kでDCIメッセージを受信すると送信を停止することができ、それによってm+k+lから開始して沈黙する。次いで、UE1は、定義されたタイミングに従って、ミニスロットm+k+l(ここで、lは1以上である)で送信することができる。
gNBはパンクチャ位置/タイミングを把握しているため、DLの場合のように、別個の指示は必要とならない。
いくつかの実施形態では、UE1によるアクションは、以下を含む。UE1がUE2および/またはUE3に等しくないと判定する。ミニスロットmにおいてURLLC-SRを送信する。m+kにおいてUL DCIを受信する。m+k+lにおいてULデータを送信する。
いくつかの実施形態では、UE2/UE3によるアクションは、以下を含む。m+kにおける進行中/スケジュールされたHARQプロセスのためのトグルされたDCIを有するUL DCIを受信する。nまたはn+1における進行中/スケジュールされた送信との重複を識別する。m+k+lからの送信を停止/キャンセルする。
いくつかの実施形態では、gNBによるアクションは、以下を含む。mにおいてURLLC-SRを受信する。UE1がUE2/UE3(複数可能)と異なることを判定する。m+k+lがnまたはn+1と重複することを識別する。進行中/スケジュールされたHARQプロセスのためのトグルされたNDIを有するUL DCIを、m+kにおいてUE2/UE3に送信する。m+kにおいて、NDI=0であるUL DCIをUE1に送信する。UE1からm+k+lにおいてデータを受信する。
図4に示す例では、UE1はミニスロットmにおいてURLLC-SRを送信する。gNBは、ミニスロットm+4において送信を停止することを示す制御メッセージ(DCI)をUE3に送信する。gNBは、任意選択で、ミニスロットm+4において送信する許可とともに、UE1に応答することができる。UE1は、m+4におけるミニスロット送信を用いて、スロットn+1におけるUE3の以前にスケジュールされたスロット送信をパンクチャする。
ノード間パンクチャリングの他の実施形態では、gNBは、URLLC UEに対する許可を送信しない。この場合、gNBは、NDIをUE1に送信しない。代わりに、UE1は、ミニスロットm+yにおいてミニスロット送信を準備することができる。ここで、yは、0以上であるが、動的スケジューリングを伴う通常のタイミングよりも小さい値に構成可能である。
いくつかの実施形態では、UE1によるアクションは、以下を含む。UE1がUE2および/またはUE3に等しくないことを判定する。ミニスロットmでURLLC-SRを送信する。m+y(ここでy>=0)においてULデータを送信する。
いくつかの実施形態では、UE2/UE3によるアクションは、以下を含む。m+k(ここで、k<=y)における進行中/スケジュールされたHARQプロセスのためのトグルされたDCIを有するUL DCIを受信する。nまたはn+1における進行中/スケジュールされた送信との重複を識別する。m+yからの送信を停止/キャンセルする。
いくつかの実施形態では、gNBによるアクションは、以下を含む。mでURLLC-SRを受信する。UE1がUE2/UE3(複数可能)と異なることを判定する。m+yがnまたはn+1と重複することを識別する。進行中/スケジュールされたHARQプロセスのためのトグルされたNDIを有するUL DCIを、m+k(ここで、k<=y)においてUE2/UE3に送信する。m+yにおいてUE1からデータを受信する。
いくつかの実施形態では、gNBは、UE1またはUE2/UE3にDCIメッセージを送信しない。UE1は、DMRSを挿入しながら、m+1において送信を続ける。gNBは、UE2からのeMBB送信も受信する一方で、UE1からの同時URLLC送信を受信するように準備される。UE1の再送信は、UE2の再送信よりも優先され得る。UE1は、通常のHARQ動作でDCIを受信し、これは、1msの遅延の後に停止する。UE2は、ある期間の間、再送信を保留するために、停止メッセージを受信する必要があるかもしれない。
いくつかの実施形態では、1つのスロット領域をパンクチャすることを許可された専用URLLC UEが1つだけ存在する。他の実施形態では、いくつかのURLLC UEが、1つのスロット領域をパンクチャすることを許可されることができる。この場合、別のUE(すなわちURLLC UE4)も同じ領域をパンクチャすることが起こり得る。URLLC-SRは、URLLC UEおよびパンクチャ位置の両方を検出するのに役立つことができる。
上述した解決策は、URLLC UEが許可を受信するか又は許可を受信しないかのオプションに応じて、2つのメカニズムに要約することができる。一般的なシナリオは、URLLC UEがmでのミニスロット送信を望み、スロットnでのUE2またはスロットn+1でのUE3からのスロット送信をパンクチャすることである。
オプションA: gNBからミニスロットUE1への許可なし
パラメータ: x_1 >= 0、x_2 >= 0、1 <= k <= x_2
URLLC UE1:
1) ミニスロットmにおいてURLLC-SRを送信する
2) UE1がm+x_1において他の割り当てられたスロット送信を有する場合、ミニスロットm+x_1においてデータを送信する
3) そうでない場合、ミニスロットm+x_2にデータを送信する
gNB:
1) URLLC-SRを検出し、UE2からの進行中のスロット送信および/またはUE3からのこれからのスロット送信を見つける
2) URLLC-SRにおいてUE IDを検出する
2a) UE1 = UE2/UE3である場合、m+x_1においてUE1からURLLCデータを受信する
2b) そうでない場合、進行中/スケジュールされたHARQプロセスのためのトグルされたNDIを有するUL DCIをm+kにおいてUE2/UE3に送信し、m+x_2のおいてURLCCデータを受信する
eMBB UE2/UE3:
1) m+kにおける進行中/スケジュールされたHARQプロセスのためのトグルされたDCIを有するUL DCIを受信する
2) nまたはn+1での進行中/スケジュールされた送信との重複を識別する
3) 最新のm+x_2からの送信を停止/キャンセルする
オプション B: gNBからミニスロットUE1へ許可
パラメータ: x_1 >= 0、k >= 1、l >= 1、x_2 = k+l
URLLC UE1:
1) ミニスロットmにおいてURLLC-SRを送信する
2) UE1がm+x_1において他の割り当てられたスロット送信を有する場合、ミニスロットm+x_1においてデータを送信する
3) そうでない場合、ミニスロットm+kにおいてUL DCIを受信し、そして、ミニスロットm+k+lにおいてデータを送信する
gNB:
1) URLLC-SR を検出し、実行中のスロット送信UE2および/またはこれからのスロット送信UE3を見つける
2) URLLC-SRにおいてUE IDを検出する
2a) UE1 = UE2/UE3 の場合、m+x_1においてUE1からURLLCデータを受信する
2b) そうでない場合、進行中/スケジュールされたHARQプロセスのためのトグルされたNDIを有するUL DCIをミニスロットm+kにおいてUE2/UE3に送信し、NDI=0のUL DCIをミニスロットm+kにおいてUE1に送信し、m+k+lにおいてUE1からのURLCCデータを受信する
eMBB UE2/UE3:
1) m+kにおける進行中/スケジュールされたHARQプロセスのためのトグルされたDCIを有するUL DCIを受信する
2) nまたはn+1での進行中/スケジュールされた送信との重複を識別する
3) m+x_2(ここでx_2 = k + l)からの送信を停止/キャンセルする(これは、パラメータが設定されているオプションAと同様である)
ミニスロット送信の場合、スロット送信を先取りする意図を示すために、SRのようなメッセージがUEからネットワークノードに送信され得る。UEからの後続のミニスロット送信は、ネットワークノードからの明示的な許可を伴って、または伴わずに発生することができる。ネットワークノードは、スロット送信を停止し、スロット再送信をスケジュールするために、この指示を使用することができる。
図5は、UE 110などの第1の無線デバイス(UE1)において実行されることができる方法を示すフローチャートである。方法は、以下を含むことができる。
ステップ200: ミニスロット(m)において、URLLCデータのような第1のタイプのデータの送信をスケジュールするために、URLLC-SRメッセージのようなスケジューリング要求を送信する。スケジューリング要求は、gNB120などのネットワークノードに送信することができる。
ステップ210: 第1の無線デバイスが、他の(割り当てられた)以前にスケジュールされた送信を有するかどうかを判定する。いくつかの実施形態では、第1の無線デバイスは、スロット中で情報を送信するための既存のアップリンク許可を既に有していてもよい。
ステップ220: 第1の無線が、要求されたミニスロットと重複する第2のタイプのデータ(例えば、eMBBデータ)のスケジュールされた送信を有すると判定したことに応じて、第1の無線デバイスは、以前にスケジュールされた送信をキャンセルすることができる。いくつかの実施形態では、送信をキャンセルすることは、要求されたミニスロットと重複するスロットにおいて第2のタイプのデータの送信を停止することを含むことができる。いくつかの実施形態では、送信をキャンセルすることは、要求されたミニスロットと重複するミニスロットにおいて第2のタイプのデータの送信を停止することを含むことができる。
いくつかの実施形態では、第1のタイプのデータが、第2のタイプのデータよりも送信のために優先されることを決定することができる。
いくつかの実施形態では、第2のタイプのデータおよび要求されたミニスロットの以前にスケジュールされた送信は、時間および/または周波数リソースにおいて重複することができる。
ステップ230:第1の無線デバイスは、オプションとして、ミニスロットm+kにおいて、例えばUL DCIなどの制御メッセージを受信することができる。制御メッセージは、gNBなどのネットワークノードから受信することができる。いくつかの実施形態では、制御メッセージは、データ送信のために許可されたスロットまたはミニスロットを示す許可提示メッセージとすることができる。
いくつかの実施形態では、制御メッセージは、第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることをさらに示すことができる。いくつかの実施形態では、制御メッセージは、第2のタイプのデータを再送信する許可をさらに示すことができる。いくつかの実施形態では、異なる制御メッセージを使用して、異なる提示をシグナリングすることができる。
ステップ240:第1の無線デバイスは、次に、ミニスロットにおいて第1のタイプの(例えば、URLLC)データを送信することができる。ミニスロットは、本明細書で説明するように、ミニスロットm+x_1、m+x_2、またはm+k+lのいずれか1つとすることができる。データ送信のために使用されるミニスロットは、制御メッセージにおいて、オプションで受信された許可提示の中で示されることができる。
上記ステップのうちの1つ以上は、同時におよび/または異なる順序で実行できることが理解される。また、破線で示されたステップは、オプションであり、いくつかの実施形態では省略することができる。
図6は、無線アクセスノード120のようなネットワークノードにおいて実行されることができる方法を示すフローチャートである。ネットワークノードは、本明細書で説明したようにgNB120とすることができる。方法は、以下を含むことができる。
ステップ300:ミニスロット(m)において、URLLCデータのような第1のタイプのデータの送信をスケジュールするために、第1の無線デバイス(UE1)から、URLLC-SRのようなスケジューリング要求を受信する。
ステップ310:少なくとも1つの第2のUE(UE2/UE3)からの進行中および来るべきスロット送信を識別する。これは、第2の無線デバイス(UE2)が、要求されたミニスロットと重複する第2のタイプのデータの以前にスケジュールされた送信を有することを判定することを含むことができる。第2のタイプのデータおよび要求されたミニスロットの以前にスケジュールされた送信は、時間および/または周波数リソースにおいて重複することができる。
ステップ320:オプションとして、無線デバイスのIDを判定する。例えば、第1の無線デバイス(UE1)のIDは、受信したスケジューリング要求(例えば、URLLC-SR)から判定することができる。次いで、ネットワークノードは、受信されたスケジューリング要求に関連するUEのIDと、任意の識別された以前にスケジュールされた送信、例えば、UE2による第2のタイプのデータのスロット送信とを比較することができる。
いくつかの実施形態では、第1のタイプのデータが、第2のタイプのデータよりも送信のために優先されることを決定することができる。
ステップ330:第1の無線デバイス(UE1)と第2の無線デバイス(UE2)とが同一である(例えば、それらが同一のデバイスである)と判定したことに応じて、ネットワークノードは、第1のミニスロットにおいて、第1の無線デバイスから、URLLCデータなどのデータを受信することができる。第1のミニスロットは、本明細書で説明するように、ミニスロットm+x_1とすることができる。いくつかの実施形態では、ネットワークノードは、任意選択で、許可提示を含む制御メッセージを第1の無線デバイスに送信することができる。
ステップ340:第1の無線デバイスおよび第2の無線デバイスが異なるIDを有する(例えば、それらが異なるデバイスである)と判定したことに応じて、ネットワークノードは、UL DCIなどの第1の制御メッセージを第2の無線デバイスに送信することができる。いくつかの実施形態では、UL DCIは、進行中のまたはスケジュールされたHARQプロセスのためのトグルされたNDIをミニスロットm+kにおいて第2のUEに送信することを含むことができる。いくつかの実施形態では、第1の制御メッセージは、要求されたミニスロットと重複する第2のタイプのデータの送信をキャンセル/停止するための指示を含むことができる。いくつかの実施形態では、第1の制御メッセージは、特定のスロットまたはミニスロットでの送信をキャンセル/停止するための指示をさらに含むことができる。いくつかの実施形態では、第1の制御メッセージは、第2のタイプのデータの再送信のための許可提示をさらに含むことができる。
ステップ350:ネットワークノードは、オプションとして、UL DCIなどの第2の制御メッセージを第1の無線デバイス(UE1)に送信することができる。いくつかの実施形態では、UL DCIは、ミニスロットm+kにおいて、NDI=0を第1の無線デバイスに送信することを含むことができる。いくつかの実施形態では、第2の制御メッセージは、第1のタイプのデータを送信するために許可されたスロットまたはミニスロットを示す許可提示メッセージとすることができる。
ステップ360:ネットワークノードは、その後、ミニスロットにおいて第1の無線デバイスから第1のタイプのデータ(例えば、URLLCデータ)を受信することができる。ミニスロットは、本明細書で説明するように、ミニスロットm+x_1、m+x_2、またはm+k+lのいずれか1つとすることができる。
上記ステップのうちの1つ以上は、同時におよび/または異なる順序で実行できることが理解される。また、破線で示されたステップは、オプションであり、いくつかの実施形態では省略することができる。
図7は、UE 110などの第2の無線デバイス(UE2/UE3)において実行されることができる方法を示すフローチャートである。方法は、以下を含むことができる。
ステップ400: UL DCIメッセージなどの制御メッセージを受信する。制御メッセージは、gNB120などのネットワークノードから受信することができる。制御メッセージは、所与の時間においてデータの送信をキャンセルすることを示すことができる。UL DCIは、ミニスロットm+kなどのスロットまたはミニスロットにおいて進行中またはスケジュールされたHARQプロセスのためのトグルされたNDIを含むことができる。
いくつかの実施形態では、制御メッセージは、キャンセルされたデータ送信の再送信のための許可をさらに示すことができる。
ステップ410:受信されたUL DCIによって示されるスロットにおける、進行中または以前にスケジュールされた送信に関連する重複を識別する。いくつかの実施形態では、これは、本明細書で説明したように、スロットnまたはn+1とすることができる。
ステップ420:識別された重複する送信を停止またはキャンセルする。いくつかの実施形態では、これは、ミニスロットm+x_2からの送信をキャンセルすることを含むことができる。いくつかの実施形態では、x_2 = k + lである。
上記ステップのうちの1つ以上は、同時におよび/または異なる順序で実行できることが理解される。また、破線で示されたステップは、オプションであり、いくつかの実施形態では省略することができる。
図8は、ある実施形態に従う、例示的な無線デバイス、UE 110のブロック図である。UE 110は、送受信機510、プロセッサ520、およびメモリ530を含む。いくつかの実施形態では、送受信機510は、(例えば、送信機(Tx)、受信機(Rx)、およびアンテナを介して)無線アクセスノード120に無線信号を送信し、無線アクセスノード120から無線信号を受信することを可能にする。プロセッサ520は、UEによって提供されるものとして上述した機能の一部または全部を提供するための命令を実行し、メモリ530は、プロセッサ520によって実行される命令を記憶する。いくつかの実施形態では、プロセッサ520およびメモリ530は、処理回路を形成する。
プロセッサ520は、命令を実行し、データを操作して、上述したUE 110の機能など、無線デバイスの説明した機能のいくつかまたはすべてを実行するための、ハードウェアの任意の好適な組合せを含むことができる。いくつかの実施形態では、プロセッサ520は、例えば、1つ以上のコンピュータ、1つ以上の中央処理装置(CPU)、1つ以上のマイクロプロセッサ、1つ以上の特定用途向け集積回路(ASIC)、1つ以上のフィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、および/または他のロジックを含むことができる。
メモリ530は、一般に、コンピュータプログラム、ソフトウェア、ロジック、ルール、アルゴリズム、コード、テーブルなどのうちの1つ以上を含むアプリケーションなどの命令、および/またはプロセッサ520によって実行されることが可能な他の命令を記憶するように動作可能である。メモリ530の例は、コンピュータメモリ(例えば、ランダムアクセスメモリ(RAM)または読み取り専用メモリ(ROM))、大容量記憶媒体(例えば、ハードディスク)、リムーバブル記憶媒体(例えば、コンパクトディスク(CD)またはデジタルビデオディスク(DVD))、および/またはUE 110のプロセッサ520によって使用され得る情報、データ、および/または命令を記憶する任意の他の揮発性または不揮発性、非一時的コンピュータ可読および/またはコンピュータ実行可能メモリデバイスを含む。
UE 110の他の実施形態は、上記で説明された機能のうちのいずれか、および/または任意の追加の機能(上記で説明された解決策をサポートするために必要な任意の機能を含む)を含む、無線デバイスの機能のいくつかの態様を提供することに関与し得る、図8に示されるものを超える追加の構成要素を含み得る。単なる一例として、UE 110は、プロセッサ520の一部であり得る、入力デバイスおよび回路、出力デバイス、ならびに1つ以上の同期ユニットまたは回路を含み得る。入力デバイスは、UE 110に情報を入力するための機構を含む。例えば、入力デバイスは、マイクロフォン、入力要素、ディスプレイなどの入力機構を含むことができる。出力デバイスは、オーディオ、ビデオ、および/またはハードコピーフォーマットでデータを出力するための機構を含むことができる。例えば、出力デバイスは、スピーカ、ディスプレイを含むことができる。
無線デバイスUE 110は、UE1、UE2、UE3、および/または本明細書の実施形態で説明する他のデバイスの機能を実行するように動作可能であることが理解される。
図9は、特定の実施形態による、例示的なネットワークノード120のブロック図である。ネットワークノード120は、送受信機610、プロセッサ620、メモリ630、およびネットワークインタフェース640のうちの1つ以上を含むことができる。いくつかの実施形態では、送受信機610は、(例えば、送信機(Tx)、受信機(Rx)、およびアンテナを介して)UE 110などの無線デバイスに無線信号を送信し、無線デバイスから無線信号を受信することを可能にする。プロセッサ620は、ネットワークノード120によって提供されるものとして上述した機能の一部または全部を提供するための命令を実行し、メモリ630は、プロセッサ620によって実行される命令を記憶する。いくつかの実施形態では、プロセッサ620およびメモリ630は、処理回路を形成する。ネットワークインタフェース640は、ゲートウェイ、スイッチ、ルータ、インターネット、公衆交換電話網(PSTN)、コアネットワークノード、または無線ネットワークコントローラなどのバックエンドネットワーク構成要素に信号を通信することができる。
プロセッサ620は、上述したような、ネットワークノード120の上述した機能の一部または全部を実行するために、命令を実行し、データを操作するためのハードウェアの任意の適切な組み合わせを含むことができる。いくつかの実施形態では、プロセッサ620は、例えば、1つ以上のコンピュータ、1つ以上の中央処理装置(CPU)、1つ以上のマイクロプロセッサ、1つ以上の特定用途向け集積回路(ASIC)、1つ以上のフィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、および/または他のロジックを含むことができる。
メモリ630は、一般に、コンピュータプログラム、ソフトウェア、ロジック、ルール、アルゴリズム、コード、テーブルなどのうちの1つ以上を含むアプリケーションなどの命令、および/またはプロセッサ620によって実行されることが可能な他の命令を記憶するように動作可能である。メモリ630の例には、コンピュータメモリ(例えば、ランダムアクセスメモリ(RAM)または読出専用メモリ(ROM))、大容量記憶媒体(例えば、ハードディスク)、リムーバブル記憶媒体(例えば、コンパクトディスク(CD)またはデジタルビデオディスク(DVD))、および/または情報を記憶する任意の他の揮発性または不揮発性、非一時的、コンピュータ可読および/またはコンピュータ実行可能メモリデバイスが含まれる。
いくつかの実施形態では、ネットワークインタフェース640は、プロセッサ620に通信可能に結合され、ネットワークノード120のための入力を受信し、ネットワークノード120から出力を送信し、入力または出力またはその両方の適切な処理を実行し、他のデバイスと通信し、またはそれらの任意の組合せを行うように動作可能な任意の適切なデバイスを指すことができる。ネットワークインタフェース640は、ネットワークを介して通信するために、プロトコル変換およびデータ処理能力を含む、適切なハードウェア(例えば、ポート、モデム、ネットワークインタフェースカードなど)およびソフトウェアを含み得る。
ネットワークノード120の他の実施形態は、図9に示されるものを超える追加の構成要素を含むことができ、この追加の構成要素は、上述の機能のいずれか、および/または任意の追加の機能(上述の解決策をサポートするのに必要な任意の機能を含む)を含む、ネットワークノードの機能の特定の態様を提供する役割を果たすことができる。様々な異なるタイプのネットワークノードは、同じ物理ハードウェアを有するが、異なる無線アクセス技術をサポートするように(例えば、プログラムを介して)構成された構成要素を含んでもよく、または部分的にまたは完全に異なる物理構成要素を表してもよい。
図8および図9に関して説明したものと同様のプロセッサ、インタフェース、およびメモリは、他のネットワークノード(コアネットワークノード130など)に含まれてもよい。他のネットワークノードは、(図8および図9に記載された送受信機のような)無線インタフェースを任意に含んでも含まなくてもよい。
いくつかの実施形態では、無線デバイスUE 110は、上述した無線デバイスの機能を実装するように構成された一連のモジュールを含んでよい。図10を参照すると、いくつかの実施形態では、無線デバイス110は、ミニスロットにおける第1のタイプのデータの送信をスケジュールするためのスケジューリング要求を送信するための要求モジュール710と、UEが以前にスケジュールされた送信を有するかどうかを判定するための判定モジュール720と、ミニスロットにおける第1のタイプのデータを送信するための送信モジュール730とを含んでよい。
様々なモジュールは、ハードウェアとソフトウェアの組み合わせとして、例えば、図8に示されるUE 110のプロセッサ、メモリ、および送受信機として実装されてもよいことが理解される。いくつかの実施形態はまた、追加のおよび/または任意の機能をサポートするための追加のモジュールを含んでもよい。
いくつかの実施形態では、ネットワークノード120は、例えば、無線アクセスノードとすることができ、上述のネットワークノードの機能を実装するように構成された一連のモジュールを含んでよい。図11を参照すると、いくつかの実施形態では、ネットワークノード120は、第1のUEからミニスロットにおける第1のタイプのデータの送信をスケジュールするためのスケジューリング要求を受信し、第2のUEのための第2のタイプのデータの以前にスケジュールされた送信を識別するためのスケジューリングモジュール740と、必要に応じて第1のUEおよび/または第2のUEに制御情報を送信するための制御モジュール750と、ミニスロットにおいて第1のUEからデータを受信するための受信モジュール760とを含むことができる。
様々なモジュールは、例えば、図9に示されるネットワークノード120のプロセッサ、メモリ、および送受信機などのハードウェアおよびソフトウェアの組合せとして実装されてもよいことが理解される。いくつかの実施形態はまた、追加のおよび/またはオプションの機能をサポートするための追加のモジュールを含んでもよい。
標準化シナリオの例
このセクションでは、ULデータのためのeMBBのURLLCパンクチャリングの可能性および影響について説明する。
ULにおけるパンクチャリングのために、UE1からのURLLCデータがUE1からのeMBBデータをパンクチャする(同一UEパンクチャリング)か、またはUE1からのURLLCデータがUE2からのeMBBデータをパンクチャする(異UEパンクチャリング)という2つの明確な場合を分離することができる。ベースラインとして、データを有するURLLC UEは、gNBが適切と思われるように作用するために、好ましくはミニスロットレベルでSRを送信すべきである。この寄与では、さらに、URLLCトラフィックが主にミニスロットを用いてスケジュールされることが想定される。しかし、URLLCトラフィックに対応するいくつかのトラフィックシナリオは、ミニスロットの厳密な遅延要件を必要とせず、代わりにスロットを使用することができることに留意する必要がある。
同一UEパンクチャリング
このシナリオでは、同一のUEがeMBBデータおよびURLLCデータを有する。これは、UEが、eMBBまたはURLLCのいずれかである特定の時間中に1つのトラフィックタイプに集中する可能性が高いため、あまり一般的なシナリオではないかもしれない。また、いずれの場合も、同一のUEが所与のスロット内に2つのタイプのULを有することは、より少ない頻度で発生することになる。しかしながら、我々は、ビデオを制御室にストリーミングする一方で、重要なセンサデータを送信する産業用ロボットを考慮することができる。したがって、ここでは、いずれにしてもこのタイプのULパンクチャリングの意味を論じることにする。
UEがULスロットにeMBBを有するとともにULミニスロットにURLLCデータを有する場合、いくつかの主要なシナリオを区別することもできる。
この場合、UEは、スロット長送信のための許可を受信しており、その後、時間的に重複し、両方とも同じキャリア上にあるミニスロット送信のための許可を受信する。この第2の許可は、ミニスロットベースで送信されることができ、したがって、異なるタイミングを有する。この場合、最新の受信された許可は、UEによって使用されるべきであり、計画されたスロット長送信は、キャンセルされるべきである。
許可されたリソースが同一キャリア内で時間的に重複して関連付けられている場合、ミニスロットのUL許可は、スロットのUL許可よりも優先されうる。
異UEパンクチャリング
より一般的に発生するケースは、UE1が別のUE2によって許可または使用されるリソース上で送信すべきミニスロットデータを有することである。このシナリオの明らかな問題は、UE1が、UE2が何を計画しているか、または実行しているかを把握していないことである。別の問題は、新らたな高速指示が追加されない限り、開始またはスケジュールされたときにスロット送信を停止することができないことである。そのような指示は、UEにとって重大な負担につながり、大きな仕様上の影響を有する可能性がある。
進行中のまたはスケジュールされたスロット/ミニスロット送信を終了するために、特別な停止指示を導入することはできない。
しかしながら、UEが(ミニスロットTTI)PDCCHを監視する場合、問題のHARQプロセスのための送信の停止を示すUL DCIをUEに送信することができる。
異UEパンクチャリングの場合についても、以下に概説するように、いくつかのシナリオを区別することができる。
許可された衝突
UE1がミニスロットタイムのSRをgNBに送信し、ミニスロット許可を与えられる場合、UE2へのスロット許可が既に送信されているようにすることができる。これにより、gNBは、パンクチャリングの間にリソース上の衝突をスケジューリングしている。2つの送信は、gNBで同時にデコードされ得るか、または1つまたは両方が失敗し、その場合、gNBは再送をスケジュールするであろう。そのようにするオプションは、ネットワークによって許可される。
ネットワークは、ULにおいて衝突する送信をスケジュールすることを許可される。
許可無し衝突: コンテンションベースのアクセス
この場合、UE1は、eMBBまたはURLLCトラフィックのいずれかのために別のUE2に許可されたリソース上でのミニスロットURLLC送信のためのUL許可無しリソースを用いて構成される。UE1と同一のミニスロットリソースを有するUE2の場合、これは、[R1-1701871 On UL grant-free transmission、Ericsson、RAN1#88]でさらに説明されているように、許可無しコンテンションベースの送信である。UE2がeMBBトラフィックを許可される場合、状況は、追加の複雑さを有する2.1.3および2.2.1の状況と類似する。
ここで、gNBは、新しいURLLC送信の開始を検出する必要があるだけでなく、UE1を識別する必要もある。これは、2つの送信が衝突するためにより困難であり、受信電力が非常に異なる場合、デコーダは、これらのタスクに困難を有するかもしれない。したがって、このような解決策の価値は、許容されるためにさらに検討されるべきである。ここでも、衝突は、URLLCトラフィックにとって特に問題であることに留意されたい。
ULにおける他のUE eMBB送信のURLLCパンクチャリングを可能にする利得は、可能であれば明確にされるべきである。
いくつかの実施形態は、機械可読媒体(コンピュータ可読媒体、プロセッサ可読媒体、またはコンピュータ可読プログラムコードが具現化されたコンピュータ使用可能媒体とも呼ばれる)に記憶されたソフトウェア製品として表されてよい。機械可読媒体は、ディスケット、コンパクトディスク読取専用メモリ(CD-ROM)、デジタル多用途ディスク読取専用メモリ(DVD-ROM)メモリデバイス(揮発性または不揮発性)、または同様の記憶機構を含む磁気、光学、または電気記憶媒体を含む任意の適切な有形媒体であってよい。機械可読媒体は、実行されると、処理回路(例えば、プロセッサ)に、1つ以上の実施形態に従う方法におけるステップを実行させる、命令、コードシーケンス、構成情報、または他のデータの様々なセットを含んでよい。当業者は、説明された実施形態を実装するために必要な他の命令および動作もまた、機械可読媒体上に記憶されてよいことを理解する。機械可読媒体から実行されるソフトウェアは、説明されたタスクを実行するために回路とのインタフェースを有してもよい。
上述の実施の形態は例示のみを意図する。説明の範囲から逸脱することなく、当業者によって、変更、修正、および変形が特定の実施形態にもたらされてよい。

略語
本説明は、以下の略語のうちの1つ以上を含むことができる。
3GPP 3G パートナーシッププロジェクト
ACK 肯定応答
AP アクセスポイント
ARQ 自動再送要求
BS 基地局
BSC 基地局コントローラ
BTS 無線基地局装置
CA キャリアアグリゲーション
CC コンポーネントキャリア
CCCH SDU 共通制御チャネルSDU
CG セルグループ
CGI セルグローバルID
CQI チャネル品質情報
CSI チャネル状態情報
DAS 分散アンテナシステム
DC デュアル接続
DCCH 専用制御チャネル
DCI ダウンリンク制御情報
DL ダウンリンク
DMRS 復調基準信号
eMBB 拡張モバイルブロードバンド
eNB E-UTRAN NodeBまたは進化型NodeB
ePDCCH 拡張物理ダウンリンク制御チャネル
E-SMLC 進化型サービングモバイルロケーションセンタ
E-UTRA 進化型UTRA
E-UTRAN 進化型UTRAN
FDM 周波数分割多重
HARQ ハイブリッド自動再送要求
HO ハンドオーバ
IoT 物のインターネット
LTE ロングタームエボリューション
M2M マシンツーマシン
MAC メディアアクセス制御
MBMS マルチメディア・ブロードキャスト・マルチキャスト・サービス
MCG マスタセルグループ
MDT ドライブテストの最小化
MeNB マスタeNode B
MME モビリティ管理エンティティ
MSC モバイルスイッチングセンタ
MSR マルチスタンダード無線
MTC マシンタイプコミュニケーション
NACK 否定応答
NDI 次データインジケータ
NR 新無線
O&M オペレーションアンドメンテナンス
OFDM 直交周波数分割多重
OFDMA 直交周波数分割多元接続
OSS オペレーションサポートシステム
PCC プライマリコンポーネントキャリア
P-CCPCH プライマリ共通制御物理チャネル
PCell プライマリセル
PCG プライマリセルグループ
PCH ページングチャネル
PCI 物理セルID
PDCCH 物理ダウンリンク制御チャネル
PDSCH 物理ダウンリンク共有チャネル
PDU プロトコルデータユニット
PGW パケットゲートウェイ
PHICH 物理HARQ提示チャネル
PMI プリコーダ行列インジケータ
ProSe 近接サービス
PSC プライマリサービングセル
PSCell プライマリSCell
PUCCH 物理アップリンク制御チャネル
PUSCH 物理アップリンク共有チャネル
RAT 無線アクセス技術
RB リソースブロック
RF 無線周波数
RLM 無線リンク管理
RNC 無線ネットワークコントローラ
RRC 無線リソース制御
RRH リモート無線ヘッド
RRM 無線リソース管理
RRU リモート無線ユニット
RSRP 基準信号受信電力
RSRQ 基準信号受信品質
RSSI 受信信号強度
RSTD 基準信号時間差
RTT ラウンドトリップタイム
SCC セカンダリコンポーネントキャリア
SCell セカンダリセル
SCG セカンダリセルグループ
SCH 同期チャネル
SDU サービスデータユニット
SeNB セカンダリeNodeB
SGW サービングゲートウェイ
SI システム情報
SIB システム情報ブロック
SINR 信号対干渉雑音比
SNR 信号雑音比
SPS セミパーシステントスケジューリング
SON 自己組織化ネットワーク
SR スケジューリング要求
SRS サウンディング参照信号
SSC セカンダリサービングセル
TTI 送信時間間隔
Tx 送信機
UE ユーザ装置
UL アップリンク
URLLC 高信頼低遅延通信
UTRA ユニバーサル地上無線アクセス
UTRAN ユニバーサル地上無線アクセス網
V2V ビークルツービークル
V2X ビークルツーエブリシング
WLAN 無線ローカルエリアネットワーク

Claims (34)

  1. ネットワークノードによって実行される方法であって、前記方法は、
    第1の無線デバイスから、ミニスロットにおいて第1のタイプのデータの送信をスケジュールするためのスケジューリング要求を受信することと、
    前記要求されたミニスロットと重複する第2のタイプのデータの以前にスケジュールされた送信を、第2の無線デバイスが有することを判定することと、
    前記第1の無線デバイスと前記第2の無線デバイスとが同一のデバイスであるかを判定することと、
    前記第1の無線デバイスと前記第2の無線デバイスとが同一のデバイスでないとの判定に応じて、前記第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることを示す第1の制御メッセージを、前記第2の無線デバイスに送信することと、
    前記第1の無線デバイスから、前記ミニスロットにおいて前記第1のタイプのデータを受信することと、を含む方法。
  2. 前記第1の制御メッセージは、前記第2のタイプのデータの再送信のための許可をさらに示す、請求項1に記載の方法。
  3. 前記第1のタイプのデータの送信のために前記ミニスロットが許可されることを示す第2の制御メッセージを、前記第1の無線デバイスに送信することを更に含む、請求項1又は2に記載の方法。
  4. 前記第2のタイプのデータの前記以前にスケジュールされた送信と、前記要求されたミニスロットとが、時間および周波数リソースのうちの少なくとも1つにおいて重複している、請求項1から3のいずれか1項に記載の方法。
  5. 前記第1の制御メッセージは、前記要求されたミニスロットと重複するスロットにおける前記第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることを示す、請求項1から4のいずれか1項に記載の方法。
  6. 前記第1の制御メッセージは、前記要求されたミニスロットと重複するミニスロットにおける前記第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることを示す、請求項1から4のいずれか1項に記載の方法。
  7. 前記スケジューリング要求から得られる前記第1の無線デバイスのIDを用いて、前記第1の無線デバイスと前記第2の無線デバイスとが同一のデバイスであることを判定する、請求項1から6のいずれか1項に記載の方法。
  8. 前記第1の制御メッセージは、ダウンリンク制御情報(DCI)メッセージである、請求項1から7のいずれか1項に記載の方法。
  9. 前記第1のタイプのデータは、前記第2のタイプのデータよりも送信のために優先されることを決定することをさらに含む、請求項1から8のいずれか1項に記載の方法。
  10. 前記第1のタイプのデータは、高信頼性低遅延通信(URLLC)トラフィックであり、前記第2のタイプのデータは、拡張モバイルブロードバンド(eMBB)トラフィックである、請求項1から9のいずれか1項に記載の方法。
  11. 前記受信されたスケジューリング要求は、URLLC-SRメッセージである、請求項1から10のいずれか1項に記載の方法。
  12. 前記スケジューリング要求は、第1のミニスロットにおいて受信される、請求項1から11のいずれか1項に記載の方法。
  13. 前記第1のタイプのデータは、第2のミニスロットにおいて受信される、請求項1から12のいずれか1項に記載の方法。
  14. プロセッサおよびメモリを含む回路を含むネットワークノードであって、前記メモリは、前記プロセッサによって実行可能な命令を含み、それにより前記ネットワークノードは、
    第1の無線デバイスから、ミニスロットにおいて第1のタイプのデータの送信をスケジュールするためのスケジューリング要求を受信し、
    前記要求されたミニスロットと重複する第2のタイプのデータの以前にスケジュールされた送信を、第2の無線デバイスが有することを判定し、
    前記第1の無線デバイスと前記第2の無線デバイスとが同一のデバイスであるどうかを判定し、
    前記第1の無線デバイスと前記第2の無線デバイスとが同一のデバイスでないとの判定に応じて、前記第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることを示す第1の制御メッセージを、前記第2の無線デバイスに送信し、
    前記第1の無線デバイスから、前記ミニスロットにおいて前記第1のタイプのデータを受信するように動作する、ネットワークノード。
  15. 前記第1の制御メッセージは、前記第2のタイプのデータの再送信のための許可を更に示す、請求項14に記載のネットワークノード。
  16. 前記第1のタイプのデータの送信のために前記ミニスロットが許可されることを示す第2の制御メッセージを、前記第1の無線デバイスに送信するようにさらに動作する、請求項14又は15に記載のネットワークノード。
  17. 前記第2のタイプのデータの前記以前にスケジュールされた送信と、前記要求されたミニスロットとが、時間および周波数リソースのうちの少なくとも1つにおいて重複している、請求項14から16のいずれか1項に記載のネットワークノード。
  18. 前記第1の制御メッセージは、前記要求されたミニスロットと重複するスロットにおける前記第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることを示す、請求項14から17のいずれか1項に記載のネットワークノード。
  19. 前記第1の制御メッセージは、前記要求されたミニスロットと重複するミニスロットにおける前記第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることを示す、請求項14から17のいずれか1項に記載のネットワークノード。
  20. 前記スケジューリング要求から得られる前記第1の無線デバイスのIDを用いて、前記第1の無線デバイスと前記第2の無線デバイスとが同一のデバイスであることを判定するように動作する、請求項14から19のいずれか1項に記載のネットワークノード。
  21. 前記第1の制御メッセージは、ダウンリンク制御情報(DCI)メッセージである、請求項14から20のいずれか1項に記載のネットワークノード。
  22. 前記第1のタイプのデータが、前記第2のタイプのデータよりも送信のために優先されることを決定するようにさらに動作可能である、請求項14から21のいずれか1項に記載のネットワークノード。
  23. 前記第1のタイプのデータは、高信頼性低遅延通信(URLLC)トラフィックであり、前記第2のタイプのデータは、拡張モバイルブロードバンド(eMBB)トラフィックである、請求項14から22のいずれか1項に記載のネットワークノード。
  24. 前記受信されたスケジューリング要求は、URLLC-SRメッセージである、請求項14から23のいずれか1項に記載のネットワークノード。
  25. 前記スケジューリング要求は、第1のミニスロットにおいて受信される、請求項14から24のいずれか1項に記載のネットワークノード。
  26. 前記第1のタイプのデータは、第2のミニスロットにおいて受信される、請求項14から25のいずれか1項に記載のネットワークノード。
  27. 第1の無線デバイスによって実行される方法であって、前記方法は、
    ミニスロットにおける第1のタイプのデータの送信をスケジュールするためのスケジューリング要求を送信することと、
    前記第1の無線デバイスが以前にスケジュールした送信を有するかどうかを判定することと、
    前記第1の無線デバイスが、前記要求したミニスロットと重複する第2のタイプのデータのスケジュールされた送信を有するかどうかの判定の後に、
    前記第1の無線デバイスが、前記要求したミニスロットと重複する前記第2のタイプのデータの前記スケジュールされた送信を有するとの判定に応じて、前記ミニスロットにおける前記第2のタイプのデータの送信をキャンセルすることと、
    前記要求されたミニスロットが前記第1のタイプのデータの送信のために許可されたことを示す第1の制御メッセージを受信した後に、前記ミニスロットにおいて前記第1のタイプのデータを送信することと、を含む、方法。
  28. 前記第2のタイプのデータの再送信の許可を示す第2の制御メッセージを受信することをさらに含む、請求項27に記載の方法。
  29. 前記第1のタイプのデータは、前記第2のタイプのデータよりも送信のために優先されることを決定することをさらに含む、請求項27又は28に記載の方法。
  30. 前記第2のタイプのデータの前記以前にスケジュールされた送信と、前記要求されたミニスロットとが、時間および周波数リソースのうちの少なくとも1つにおいて重複している、請求項27から29のいずれか1項に記載の方法。
  31. プロセッサとメモリとを含む回路を含む第1の無線デバイスであって、前記メモリは、前記プロセッサによって実行可能な命令を含み、それにより前記第1の無線デバイスは、
    ミニスロットにおいて第1のタイプのデータの送信をスケジュールするためのスケジューリング要求を送信し、
    前記第1の無線デバイスが以前にスケジュールした送信を有するかどうかを判定し、
    前記第1の無線デバイスが、前記要求したミニスロットと重複する第2のタイプのデータのスケジュールされた送信を有するかどうかの判定の後に、
    前記第1の無線デバイスが、前記要求したミニスロットと重複する前記第2のタイプのデータの前記スケジュールされた送信を有するとの判定に応じて、前記ミニスロットにおける前記第2のタイプのデータの送信をキャンセルし、
    前記要求されたミニスロットが前記第1のタイプのデータの送信のために許可されたことを示す第1の制御メッセージを受信した後に、前記ミニスロットにおいて前記第1のタイプのデータを送信するように動作する、第1の無線デバイス。
  32. 前記第2のタイプのデータの再送信の許可を示す第2の制御メッセージを受信するように更に動作する、請求項31に記載の第1の無線デバイス。
  33. 前記第1のタイプのデータが、前記第2のタイプのデータよりも送信のために優先されることを決定するようにさらに動作する、請求項31又は32に記載の第1の無線デバイス。
  34. 前記第2のタイプのデータの以前にスケジュールされた送信と、前記要求されたミニスロットとが、時間および周波数リソースのうちの少なくとも1つにおいて重複している、請求項31から33のいずれか1項に記載の第1の無線デバイス。
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