JP6994610B1 - 照明システムを構成するための制御システム及び構成する方法 - Google Patents

照明システムを構成するための制御システム及び構成する方法 Download PDF

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Abstract

照明システム100を構成する方法400が開示される。照明システム100は、第1の照明デバイス130を制御するための第1のライトスイッチ110と、第2の照明デバイス140を制御するための第2のライトスイッチ120とを備える。方法400は、第1のライトスイッチ110の第1のユーザ入力要素112の作動を示す信号を受信するステップ402であって、当該作動が、第1の光シーンの選択を示している、受信するステップ402と、第1の光シーンに従って、第1の照明デバイス130を制御するステップ404と、選択された第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを、第2のライトスイッチ120の第2のユーザ入力要素122に関連付けるステップ406であって、それにより、第2のユーザ入力要素122がユーザによって作動される場合に、第2の照明デバイス140が第2の光シーンに従って制御される、関連付けるステップ406とを含む。

Description

本発明は、照明システムを構成する方法、及び、当該方法を実行するためのコンピュータプログラム製品に関する。本発明は更に、照明システムを構成するための制御システム、及び、当該制御システムを備える照明システムに関する。
現在のスマート照明システムは、種々のタイプの制御インタフェースを介してユーザが照明デバイスを制御することを可能にする。これらの制御インタフェースのうちの1つは、スマートフォン、pc、タブレット上などで実行されるソフトウェアアプリケーションである。これにより、照明制御に関する複数のオプションを有する豊富なユーザインタフェースが、ユーザに提供される。別のタイプの制御インタフェースは、ライトスイッチなどのアクセサリデバイスを使用する。そのようなライトスイッチは、より限定された照明制御オプションを提供する。例えば、ライトスイッチは、1つ以上の照明デバイスをユーザがオフに切り替えることを可能にするオフボタンと、1つ以上の照明デバイスをユーザがオンに切り替えることを可能にするオンボタンとの、2つのボタンを備えてもよい。これらのスイッチの多くは、ユーザが、オンボタンを複数回タッチ/押圧して、複数の既定の光シーンを循環的に切り替えて、これらの光シーンに従って1つ以上の照明デバイスを制御することを更に可能にする。現在のシステムでは、ユーザは、スマートフォンなどのパーソナルデバイス上で実行されるソフトウェアアプリケーションを介して、ライトスイッチを構成することができる。ソフトウェアは、1つ以上の光シーンを、ユーザがライトスイッチ上のボタンに関連付けることを可能にする。
国際公開第2018029010(A1)号は、第1の環境内に配置されている第1の複数の照明器具と、第2の環境内に配置されている第2の複数の照明器具とを備える、照明システムを制御する方法であって、第1の複数の照明器具に動作可能に結合される、照明システムのライトスイッチにおいて、第1のユーザ入力パターンを受けるステップと、第1のユーザ入力パターンが受けられる場合に、第1の複数の照明器具によってレンダリングされる照明シーンの少なくとも1つのパラメータを決定するステップと、決定された少なくとも1つのパラメータに関連付けて、第1のユーザ入力パターンの指示を記憶するステップと、第2の複数の照明器具に動作可能に結合される、照明システムの前述のライトスイッチ又は別のライトスイッチにおいて、第2のユーザ入力パターンを受けるステップと、第2のユーザ入力パターンが第1のユーザ入力パターンと一致するか否かを判定するために、受けられた第2のユーザ入力パターンを、記憶されている第1のユーザ入力パターンの指示と比較するステップと、第2のユーザ入力パターンが第1のユーザ入力パターンに一致すると判定される場合には、上述の少なくとも1つのパラメータを使用して、一致する照明シーンをレンダリングするように、第2の複数の照明器具を制御するステップとを含む、方法を開示している。
本発明者らは、ライトスイッチのユーザ入力要素(例えば、ボタン、タッチ感知面、回転要素など)が、ユーザの照明ニーズに対応する光シーンに関連付けられるように、ライトスイッチを自動的に構成することが有益であり得る点を認識している。それゆえ、本発明の目的は、ユーザの(現在の)照明ニーズを満たすように、ライトスイッチを自動的に(再)構成するための、方法及び制御システムを提供することである。
本発明の第1の態様によれば、第1の照明デバイスを制御するための第1のライトスイッチと、第2の照明デバイスを制御するための第2のライトスイッチとを備える、照明システムを構成する方法であって、
- 第1のライトスイッチの第1のユーザ入力要素の作動を示す信号を受信するステップであって、当該作動が、第1の光シーンの選択を示している、受信するステップと、
- 第1の光シーンに従って、第1の照明デバイスを制御するステップと、
- 選択された第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを、第2のライトスイッチの第2のユーザ入力要素に関連付けるステップであって、それにより、第2のユーザ入力要素がユーザによって作動される場合に、第2の照明デバイスが第2の光シーンに従って制御される、関連付けるステップとを含む、方法によって、目的が達成される。
ユーザは、第1のライトスイッチを介して、第1の光シーンを選択してもよい。選択の後、(第1のライトスイッチに関連付けられている)第1の照明デバイスは、選択された第1の光シーンに従って制御される。更には、第2のライトスイッチは、選択された第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを、第2のライトスイッチの(第2の)ユーザ入力要素に関連付けることによって、(再)構成される。第2の光シーンは、いずれの第1の光シーンがユーザによって選択されたかに基づいて、選択/決定/生成されてもよい。換言すれば、第2の光シーンは、第1の光シーンに基づく。このことにより、ユーザは、例えば、第1のライトスイッチを使用して第1の光シーンを(例えば、ユーザの寝室内に配置されているスイッチを使用して「朝」の光シーンを)選択することが可能となり、その時点で、第2のスイッチ(例えば、ユーザの居間内に配置されているライトスイッチ)は、当該スイッチのユーザ入力要素が、第1の光シーンに対応する光シーン(例えば、居間に関する第2の「朝」の光シーン)に関連付けられるように、自動的にリ構成される。このことは、ユーザの現在の照明ニーズが満たされるように、第2のライトスイッチが自動的に(再)構成されるため、有益である。
本方法は、
- 第1のライトスイッチの第1のユーザ入力要素又は別のユーザ入力要素の第2の作動を示す信号を受信するステップであって、第2の作動が、二次的な第1の光シーンの選択を示している、受信するステップと、
- 二次的な第1の光シーンに従って、第1の照明デバイスを制御するステップと、
- 選択された二次的な第1の光シーンに基づいて、二次的な第2の光シーンを、第2のユーザ入力要素に関連付けるステップであって、それにより、第2のユーザ入力要素がユーザによって作動される場合に、第2の照明デバイスが二次的な第2の光シーンに従って制御される、関連付けるステップとを、更に含み得る。このことにより、ユーザは、第1のライトスイッチを使用して別の光シーンを選択するために、第2のユーザ入力を提供することが可能となる。次いで、第2のライトスイッチの第2のユーザ入力要素との関連付けが更新されてもよく、第2のユーザ入力要素は、選択された新たな(二次的な第1の)光シーンに基づく、二次的な第2の光シーンに関連付けられてもよい。
本方法は、
- 第2のライトスイッチの第2のユーザ入力要素の作動を示す信号を受信するステップであって、第2のユーザ入力要素の作動が、第2の照明デバイスに関する更なる光シーンの選択を示している、受信するステップと、
- 更なる光シーンに従って、第2の照明デバイスを制御するステップと、
- 選択された更なる光シーンに基づいて、第2の更なる光シーンを、第1のライトスイッチの第1のユーザ入力要素に関連付けるステップであって、それにより、第1のユーザ入力要素がユーザによって作動される場合に、第1の照明デバイスが第2の更なる光シーンに従って制御される、関連付けるステップとを、更に含み得る。このことにより、ユーザは、更なる光シーンを選択するために、(選択された第1の光シーンに基づいて構成された後の)第2のユーザ入力要素において、ユーザ入力を提供することが可能となる(更なる光シーンは、第2の光シーンとは異なる光シーンである)。更なる光シーンを選択すると、第1のライトスイッチは、選択された更なる光シーンに基づいて構成される。このことは、第1のライトスイッチを構成するために、第2のライトスイッチをユーザが使用することを可能にするため、有益である。
第2の光シーンの光特性は、第1の光シーンの光特性と実質的に同様であってもよい。第2の光シーンは、例えば、当該色、彩度、強度、ビーム角、及び/又はビーム形状が、第1の光シーンのそれらと実質的に同様であるように、選択又は生成されてもよい。このことは、第1のライトスイッチの選択と第2のライトスイッチの(再)構成との関係が、ユーザにとって明らかとなるため、有益である。あるいは、第2の光シーンの光特性は、第1の光シーンの光特性と異なっていてもよい。あるいは、又は更に、二次的な第2の光シーンの光特性は、二次的な第1の光シーンの光シーン特性と異なっていてもよい。
第2の光シーンの色値は、第1の光シーンの色値と実質的に同様であってもよく、第2の光シーンの強度値は、第1の光シーンの強度値と実質的に異なっていてもよい。第2の光シーンは、当該色が第1の光シーンの色と実質的に同様であり、当該強度が第1の光シーンの強度と実質的に異なる(例えば、より高いか又はより低い)ように、選択又は生成されてもよい。このことは、第1のライトスイッチの選択と第2のライトスイッチの(再)構成との関係が、同様の色に基づき、ユーザにとって明らかとなるため、有益である。このことは、異なる領域に関しては、異なるレベルの強度が必要とされてもよいため、更に有利である。例えば、寝室内では、居間と比較して、より低い強度レベルが必要とされ/所望されてもよい。
本方法は、第1のユーザ入力要素及び/又は第2のユーザ入力要素を、既定の時点において既定の光シーンに自動的に関連付けるステップを、更に含み得る。既定の時点において(例えば、正午に、深夜12時に、など)、第1のユーザ入力要素及び/又は第2のユーザ入力要素に関連付けられている光シーンが、既定の光シーンに「リセット」されてもよい。このことは、ライトスイッチの構成が、別のライトスイッチにおいて作動された光シーンに基づくことが、必ずしも望ましくはない場合もあるため、有益である。
本方法は、
- 第1のライトスイッチ又は第2のライトスイッチからリセット信号を受信するステップと、
- それぞれ、第1のユーザ入力要素を既定の光シーンに関連付けるステップ、又は、第2のユーザ入力要素を既定の光シーンに関連付けるステップとを、更に含み得る。リセット信号は、例えば、(更なる)ユーザ入力要素がユーザによって作動された場合、又は、特定の光シーンがユーザによって選択された場合に生成されてもよい。そのようなリセット動作は、第2のライトスイッチの構成が、第1のライトスイッチにおいて作動された第1の光シーンに基づくことが、必ずしも望ましくはない場合もあるため、有益であり得る。
本方法は、選択された第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを生成するステップを更に含み得る。第2の光シーンは、例えば、第1の光シーンのコピー又は適応であってもよく、第1の光シーンの光特性がコピー/適応されてもよい。
本方法は、選択された第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを選択するステップを更に含み得る。
本発明の文脈における用語「光シーン」とは、1つ以上の照明デバイスに関する1つ以上の照明制御設定として理解されるべきである。照明制御設定は、1つ以上の照明デバイスが従うように制御される、色、強度、彩度、ビームサイズ、ビーム形状などの、光特性に関連し得る。光シーンは、1つ以上の光特性が経時的に変化する、動的光シーンであってもよい。
本発明の第2の態様によれば、コンピューティングデバイス用のコンピュータプログラム製品であって、コンピュータプログラム製品がコンピューティングデバイスの処理ユニット上で実行されると、上述の方法のうちのいずれかを実行する、コンピュータプログラムコードを含む、コンピュータプログラム製品によって、目的が達成される。
本発明の第3の態様によれば、第1の照明デバイスを制御するための第1のライトスイッチと、第2の照明デバイスを制御するための第2のライトスイッチとを備える、照明システムを構成するための、制御システムであって、
- 第1のライトスイッチの第1のユーザ入力要素の作動を示す信号を受信するように構成される、入力であって、当該作動が、第1の光シーンの選択を示しており、第1の照明デバイスが、第1の光シーンに従って制御される、入力と、
- 選択された第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを、第2のライトスイッチの第2のユーザ入力要素に関連付けるように構成される、プロセッサであって、それにより、第2のユーザ入力要素がユーザによって作動される場合に、第2の照明デバイスが第2の光シーンに従って制御される、プロセッサとを備える、制御システムによって、目的が達成される。
制御システムは、中央制御デバイスに含まれてもよく、制御システムは更に、通信ユニットであって、
- 第1のライトスイッチから信号を受信する、
- 第2のライトスイッチから照明制御信号を受信する、及び
- 1つ以上の第1の照明デバイス及び第2の照明デバイスに、照明制御信号を送信するように構成される、通信ユニットを備え得る。
本発明の第4の態様によれば、照明システムであって、
- 制御システムと、
- 第1の照明デバイスを制御するように構成される、第1のライトスイッチと、
- 第2の照明デバイスを制御するように構成される、第2のライトスイッチとを備える、照明システムによって、目的が達成される。照明システムは、第1の照明デバイス及び第2の照明デバイスを更に備え得る。
コンピュータプログラム製品、制御システム、及び照明システムは、上述の方法と同様及び/又は同一の実施形態及び利点を有し得る点を理解されたい。
開示されるシステム、デバイス、及び方法の、上記の目的、特徴、及び利点、並びに、追加的な目的、特徴、及び利点は、添付図面を参照して、デバイス及び方法の以下の例示的かつ非限定的な「発明を実施するための形態」を通じて、より良好に理解されるであろう。
制御システムと、第1の照明デバイスを制御するための第1のライトスイッチと、第2の照明デバイスを制御するための第2のライトスイッチとを備える、照明システムの概略的実施形態を示す。 制御システムと、第1の照明デバイスを制御するための第1のライトスイッチと、第2の照明デバイスを制御するための第2のライトスイッチとを備える、照明システムの概略的実施形態を示す。 2つのユーザ入力要素をそれぞれが有する2つのライトスイッチと、制御システムとを備える、照明システムの一実施形態を概略的に示す。 3つのユーザ入力要素を有するライトスイッチの一実施形態を概略的に示す。 第1の照明デバイスを制御するための第1のライトスイッチと、第2の照明デバイスを制御するための第2のライトスイッチとを備える、照明システムを構成する方法を概略的に示す。
これらの図は全て、概略的なものであって、必ずしも正しい縮尺ではなく、全般的に、本発明を解明するために必要な部分のみを示すものであり、他の部分は、省略されているか又は単に示唆されている場合がある。
図1は、制御システム102と、第1の照明デバイス130を制御するための第1のライトスイッチ110と、第2の照明デバイス140を制御するための第2のライトスイッチ120とを備える、照明システム100の一実施形態を概略的に示す。制御システムは、第1のライトスイッチ110の第1のユーザ入力要素112の作動を示す信号を受信するように構成される、入力106を含み、当該作動は、第1の光シーンの選択を示している。制御システム102は、第1の光シーンに従って第1の照明デバイス130を制御するように構成されてもよい、プロセッサ104(例えば、回路、マイクロコントローラ、マイクロチップなど)を更に備える。プロセッサ104は、選択された第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを、第2のライトスイッチ120の第2のユーザ入力要素122に関連付けるように構成され、それにより、第2のユーザ入力要素122がユーザによって作動される場合に、第2の照明デバイス140が第2の光シーンに従って制御される。
第1の照明デバイス130及び第2の照明デバイス140は、それぞれ、第1のライトスイッチ110及び第2のライトスイッチ120から(無線)信号(例えば、照明制御信号)を受信するように構成される、照明デバイスである。(無線)信号は、ライトスイッチから直接受信されてもよく(図2のシステム200を参照)、あるいは、ブリッジ、ハブ、ルータなどの中間デバイス、又は、制御システム102などの別のネットワークデバイスを介して受信されてもよい。ライトスイッチ110、120、及び他のネットワークデバイスは、任意の有線又は無線通信プロトコル(例えば、Ethernet、DALI、Bluetooth、Wi-Fi、Li-Fi、又はZigBee)を介して照明制御信号を通信するための、通信ユニットを含んでもよい。照明デバイス130、140は、1つ以上の光源(例えば、LED光源)と、受信された照明制御信号に基づいて、光源によって生成される光出力を制御するための、マイクロコントローラなどの制御ユニット(図示せず)とを含む。照明制御信号は、光出力を制御するための照明制御設定を含み得る。照明制御設定は、1つ以上の照明デバイスが従うように制御される、色、強度、彩度、ビームサイズ、ビーム形状などの、光特性に関連し得る。光シーンは、1つ以上の光特性が経時的に変化する、動的光シーンであってもよい。
第1のライトスイッチ110は、第1の照明デバイス130に関する光シーンの作動を示すユーザ入力を受けるように構成される、第1のユーザ入力要素112を含み、第2のライトスイッチ120は、第2の照明デバイス140に関する光シーンの作動を示すユーザ入力を受けるように構成される、第2のユーザ入力要素122を含む。ユーザ入力要素112、122は、例えば、ボタン、タッチ感知面、回転スイッチ、トグルスイッチなどの物理的ユーザ入力要素であってもよい。第1のライトスイッチ及び/又は第2のライトスイッチは、例えば、対応の照明デバイスに関する光シーン(例えば、色、強度、ビーム形状など)の選択を示すユーザ入力を受けるように構成される、1つ以上のボタンを含んでもよい。実施形態では、ユーザ入力要素は、複数のユーザ入力(例えば、ボタンの複数回の押圧、回転スイッチの回転など)を受けることにより、例えば、種々の光シーンをユーザが循環的に切り替えることを可能にするように構成されてもよい。
制御システム102は、例えば、ブリッジ、ハブ、ルータ、スマートフォンなどのスマートデバイス、リモートサーバなどの、別個のデバイスに含まれてもよい。図1及び図2では、制御システムは、別個のデバイスとして示されている。制御システムは、第1の照明デバイス130及び/又は第2の照明デバイス140などの照明デバイスに含まれてもよく、あるいは、第1のライトスイッチ110及び/又は第2のライトスイッチ120などのライトスイッチに含まれてもよい点を理解されたい。
制御システム102は、第1のライトスイッチ110の第1のユーザ入力要素112の作動を示す信号を受信するように構成される、入力を含み、当該作動は、第1の光シーンの選択を示している。ユーザは、第1の入力要素112においてユーザ入力を提供してもよく、その時点で、ユーザ入力の提供を示す信号が、第1のライトスイッチ110から制御システム102に(直接又は間接的に)送信されてもよい。入力は、信号を受信するように構成される、ネットワーク受信機であってもよい。制御システムが第1のライトスイッチ110に含まれている実施形態では、入力は、信号を受信するように構成される、プロセッサ104の入力であってもよい。
制御システム102は、第1の光シーンに従って第1の照明デバイス130を制御するように構成されてもよい、プロセッサ104を更に含む。制御システム102が別個のデバイスに含まれている図1の実施例では、プロセッサ104は、第1のライトスイッチ110から信号を受信して、選択された第1の光シーンに従って第1の照明デバイス130を制御するために、第1の照明デバイス130に照明制御信号を通信してもよい。他の実施形態では、図2に示されるように、第1の照明デバイス130は、第1のライトスイッチ110によって直接制御されてもよい。
プロセッサ104は、選択された第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを、第2のライトスイッチ120の第2のユーザ入力要素122に関連付けるように、更に構成される。プロセッサ104は、例えば、選択された第1の光シーンに基づく、第2の光シーンを生成してもよい。プロセッサ104は、第2の光シーンの光特性が、それぞれ、第1の光シーンの光特性と実質的に同様であるように、第2の光シーンを生成してもよい。第2の光シーンは、例えば、当該色及び/又は強度が、第1の光シーンの色及び/又は強度と実質的に同様であるように生成されてもよい。あるいは、プロセッサ104は、第2の光シーンの色値が、第1の光シーンの色値と実質的に同様であり、第2の光シーンの強度値が、第1の光シーンの強度値と実質的に異なるように、第2の光シーンを生成してもよい。第2の光シーンは、当該色(例えば、温白色)が第1の光シーンの色(例えば、温白色)と実質的に同様であり、当該強度が第1の光シーンの強度と実質的に異なる(例えば、より高いか又はより低い)ように生成されてもよい。例えば、寝室内では、居間と比較して、より低い強度レベルが必要とされ/所望されてもよい。
プロセッサ104は、複数の第2の光シーンから、第2の光シーンを選択するように構成されてもよい。プロセッサ104は、例えば、第1の光シーンと第2の光シーンとの関連付けを記憶するように構成される、(リモート)メモリにアクセスするように構成されてもよい。メモリは、例えば、第1の光シーンと第2の光シーンとの関連付けを有するルックアップテーブルを記憶してもよい。第1の光シーンと第2の光シーンとの関連付けは、例えばスマートフォンなどのスマートデバイスのユーザインタフェースを介して、ユーザによって調節可能であってもよい。あるいは、第1の光シーンは、既定の家庭用/照明設定(例えば、朝の設定、夕方の設定)に関連付けられてもよく、プロセッサ104は、当該の既定の設定に関連付けられている第2の光シーンを選択してもよい。また、これらの関連付けも、ユーザインタフェースを介して調節可能であってもよい。
プロセッサ104が、第2の光シーンを、第2のライトスイッチ120の第2のユーザ入力要素122に関連付けた場合、ユーザは、第2のユーザ入力要素122を作動させてもよく、その時点で、第2の照明デバイス140は、第2の光シーンに従って制御される。図1の実施例では、プロセッサ104は、第2の照明デバイス140に照明制御信号を通信することによって、第2の照明デバイス140を制御してもよい。図2の実施例では、プロセッサ104は、第2のライトスイッチ120に、第2の入力要素122と第2の光シーンとの関連付けを通信するように構成されてもよく、第2のライトスイッチは、第2の光シーンに従って第2の照明デバイス140を制御するために、第2の照明デバイス140に照明制御信号を通信してもよい。
プロセッサ104は、第1のライトスイッチの第1のユーザ入力要素112(又は、図1及び図2には示されていない、別のユーザ入力要素)の第2の作動を示す(第2の)信号を受信するように、更に構成されてもよく、第2の作動は、二次的な第1の光シーンの選択を示している。次いで、プロセッサ104は、二次的な第2の光シーンを第2のユーザ入力要素に関連付けるステップを繰り返してもよく、当該の関連付けは、この場合、選択された二次的な第1の光シーンに基づく。結果として、第2の照明デバイス140は、第2のユーザ入力要素122がユーザによって作動される場合に、二次的な第2の光シーンに従って制御されてもよい。このことは、図4で更に示されている。
プロセッサ104は、第2のライトスイッチ120の第2のユーザ入力要素122の作動を示す信号を受信するように更に構成されてもよく、第2のユーザ入力要素122の作動は、第2の照明デバイス140に関する更なる光シーンの選択を示している。更なる光シーンは、第1のライトスイッチ110において選択された第1の光シーンに基づいていない、光シーンであってもよい。プロセッサ104(図1を参照)又はライトスイッチ(図2を参照)は、次いで、更なる光シーンを作動させるために、更なる光シーンに従って第2の照明デバイス140を制御してもよい。プロセッサ104は、選択された更なる光シーンに基づいて、第2の更なる光シーンを、第1のライトスイッチ110の第1のユーザ入力要素112に関連付けるように、更に構成されてもよい。プロセッサ104は、この第2の更なる光シーンを、第2の光シーンを選択/生成する上述の方式のうちのいずれかと同様に、生成又は選択してもよい。結果として、第1の照明デバイス130は、第1のライトスイッチ110の第1のユーザ入力要素112がユーザによって作動される場合に、二次的な第2の光シーンに従って制御されてもよい。このことは、図4で更に示されている。
プロセッサ104は、第1のライトスイッチ110及び/又は第2のライトスイッチ120の、ユーザ入力要素と光シーンとの関連付けを、ユーザ入力要素112、122と光シーンとの関連付けが、もはや選択された光シーンには基づかない、デフォルト又は既定の設定にリセットするように、更に構成されてもよい。プロセッサ104は、第1のライトスイッチ110及び/又は第2のライトスイッチ120を、既定の時点において、例えば1日のうちの既定の時間において、リセットするように構成されてもよい。あるいは、又は更に、プロセッサ104は、リセット信号を受信するように構成されてもよい。リセット信号は、例えば、スマートデバイス(例えば、スマートフォン)、家庭用/オフィス用の中央制御デバイスなどから受信されてもよい。プロセッサ104は、第1のライトスイッチ110及び/又は第2のライトスイッチ120からリセット信号を受信して、ユーザ入力要素112、122と光シーンとの関連付けをリセットするように構成されてもよい。リセット信号は、例えば、ユーザ入力要素の作動時に、第1のライトスイッチ又は第2のライトスイッチによって送信されてもよい。ユーザは、例えば、ユーザ入力要素112、122を、既定の持続時間にわたって、或る期間内に既定の回数で、などで押圧してもよく、その時点で、対応のライトスイッチがリセット信号を送信してもよい。実施形態では、第1のライトスイッチ及び/又は第2のライトスイッチは、リセット信号を送信するための専用のユーザ入力要素(例えば、追加的ボタン)を含んでもよい。実施形態では、特定の照明制御信号(例えば、オフ信号)が、リセット信号を示してもよい。ユーザは、例えば、照明デバイスをオフに切り替えてもよく、その時点で、プロセッサ104が、ユーザ入力要素112、122と光シーンとの関連付けをリセットしてもよい。
図3aは、制御システム102と、第1のライトスイッチ310と、第2のライトスイッチ320とを備える、照明システム300の一実施形態を示す。第1のライトスイッチ310は、第1のユーザ入力要素312及び第2のユーザ入力要素314を含む。第2のライトスイッチ320は、第1のユーザ入力要素322及び第2のユーザ入力要素324を含む。第1のユーザ入力要素312、322は、例えば、複数のユーザ入力(例えば、複数回の押圧)を受けるように構成されてもよく、後続の各ユーザ入力は、後続の光シーンに関連付けられている。このことにより、ユーザは、第1の照明デバイス(図示せず)に関する第1の光シーンを選択することが可能となる。選択された第1の光シーンは、制御システム102に通信されてもよく、その時点で、制御システム102は、1つ以上の第2の光シーンを、第2のライトスイッチ320の第1のユーザ入力要素322に関連付けてもよく、このことは次に、第1の光シーンに基づいて選択/生成された第2の光シーンを、ユーザが選択することを可能にする。第2のユーザ入力要素314、324は、例えば、対応の照明デバイスをユーザがオフに切り替えることを可能にする、「オフ」設定に関連付けられているユーザ入力を受けるように構成されてもよい。
図3bは、3つのユーザ入力要素352、354、356を有する、ライトスイッチ350の一実施形態を概略的に示す。各ユーザ入力要素は、既定の家庭用/照明設定(朝の設定352、昼間の設定354、及び夕方/夜間の設定356)を示すアイコンを含む。このことにより、ユーザは、特定の設定を選択することが可能となり、その時点で、第1の照明デバイス(図示せず)は、当該の設定に関連付けられている第1の光シーンに従って制御される。次いで、プロセッサ104(図示せず)は、設定に関連付けられている第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを選択/生成して、第2の光シーンを、第2のライトスイッチのユーザ入力要素に関連付けてもよい。
図4は、第1の照明デバイス130を制御するための第1のライトスイッチ110と、第2の照明デバイス140を制御するための第2のライトスイッチ120とを備える、照明システム100を構成する方法400を示し、方法400は、第1のライトスイッチ110の第1のユーザ入力要素112の作動を示す信号を受信するステップ402を含み、当該作動は、第1の光シーンの選択を示している。本方法は、第1の光シーンに従って第1の照明デバイス130を制御するステップ404と、選択された第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを、第2のライトスイッチ120の第2のユーザ入力要素122に関連付けるステップ406であって、それにより、第2のユーザ入力要素122がユーザによって作動される場合に、第2の照明デバイス140が第2の光シーンに従って制御される、関連付けるステップ406とを更に含む。本方法のステップ402、ステップ404、及びステップ406は、ユーザが第1のユーザ入力要素112においてユーザ入力を提供する場合に繰り返されてもよい。
方法400は、第2のライトスイッチ120の第2のユーザ入力要素122の作動を示す信号を受信するステップ408であって、第2のユーザ入力要素122の作動が、第2の照明デバイス140に関する更なる光シーンの選択を示している、受信するステップ408と、更なる光シーンに従って、第2の照明デバイス140を制御するステップ410と、選択された更なる光シーンに基づいて、第2の更なる光シーンを、第1のライトスイッチ110の第1のユーザ入力要素112に関連付けるステップ412であって、それにより、第1のユーザ入力要素112がユーザによって作動される場合に、第1の照明デバイス130が第2の更なる光シーンに従って制御される、関連付けるステップ412とを更に含み得る。本方法のステップ402、ステップ404、及びステップ406は、ユーザが第1のユーザ入力要素112においてユーザ入力を提供する場合に繰り返されてもよい。同様に、本方法のステップ408、ステップ410、及びステップ412は、ユーザが第2のユーザ入力要素122においてユーザ入力を提供する場合に繰り返されてもよい。
方法400は、コンピュータプログラム製品が、制御システム102のプロセッサ104などの、コンピューティングデバイスの処理ユニット上で実行される場合に、コンピュータプログラム製品のコンピュータプログラムコードによって実行されてもよい。
上述の実施形態は、本発明を限定するものではなく、むしろ例示するものであり、当業者は、添付の請求項の範囲から逸脱することなく、多くの代替的実施形態を設計することが可能となる点に留意されたい。
請求項では、括弧内のいかなる参照符号も、その請求項を限定するものとして解釈されるべきではない。動詞「含む(comprise)」及びその活用形の使用は、請求項に記述されたもの以外の要素又はステップが存在することを排除するものではない。要素に先行する冠詞「1つの(a)」又は「1つの(an)」は、複数のそのような要素が存在することを排除するものではない。本発明は、いくつかの個別要素を含むハードウェアによって、及び、好適にプログラムされたコンピュータ若しくは処理ユニットによって実装されてもよい。いくつかの手段を列挙するデバイスの請求項では、これらの手段のうちのいくつかは、1つの同一のハードウェア物品によって具現化されてもよい。特定の手段が、互いに異なる従属請求項内に列挙されているという単なる事実は、これらの手段の組み合わせが、有利に使用され得ないことを示すものではない。
本発明の諸態様は、コンピュータプログラム製品として実装されてもよく、コンピュータプログラム製品は、コンピュータによって実行され得る、コンピュータ可読記憶デバイス上に記憶されているコンピュータプログラム命令の集合であってもよい。本発明の命令は、限定するものではないが、スクリプト、解釈可能プログラム、ダイナミックリンクライブラリ(dynamic link library;DLL)、又はJava(登録商標)クラスを含めた、任意の解釈可能又は実行可能なコードメカニズムであってもよい。命令は、完全に実行可能なプログラム、部分的に実行可能なプログラムとして、既存のプログラムに対する修正(例えば、アップデート)として、又は、既存のプログラムに関する拡張(例えば、プラグイン)として提供されてもよい。更には、本発明の処理の諸部分は、複数のコンピュータ若しくはプロセッサにわたって、又は「クラウド」にさえもわたって分散されてもよい。
コンピュータプログラム命令を記憶するために好適な記憶媒体としては、限定するものではないが、EPROM、EEPROM、及びフラッシュメモリデバイス、内蔵ハードディスクドライブ及び外付けハードディスクドライブなどの磁気ディスク、リムーバブルディスク、並びにCD-ROMディスクを含めた、全ての形態の不揮発性メモリが挙げられる。コンピュータプログラム製品は、そのような記憶媒体上に分散されてもよく、あるいは、HTTP、FTP、電子メールを通じて、又は、インターネットなどのネットワークに接続されているサーバを通じて、ダウンロードするように提供されてもよい。

Claims (13)

  1. 第1の照明デバイスを制御するための第1のライトスイッチと、第2の照明デバイスを制御するための第2のライトスイッチとを備える、照明システムを構成する方法であって、
    前記第1のライトスイッチの第1のユーザ入力要素の作動を示す信号を受信するステップであって、前記作動が、第1の光シーンの選択を示している、受信するステップと、
    前記第1の光シーンに従って、前記第1の照明デバイスを制御するステップと、
    選択された前記第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを、前記第2のライトスイッチの第2のユーザ入力要素に関連付けるステップであって、それにより、前記第2のユーザ入力要素がユーザによって作動される場合に、前記第2の照明デバイスが前記第2の光シーンに従って制御される、関連付けるステップと、を含み、
    前記方法は、
    前記第1のライトスイッチの前記第1のユーザ入力要素又は別のユーザ入力要素の第2の作動を示す信号を受信するステップであって、前記第2の作動が、二次的な第1の光シーンの選択を示している、受信するステップと、
    前記二次的な第1の光シーンに従って、前記第1の照明デバイスを制御するステップと、
    選択された前記二次的な第1の光シーンに基づいて、二次的な第2の光シーンを、前記第2のユーザ入力要素に関連付けるステップであって、それにより、前記第2のユーザ入力要素がユーザによって作動される場合に、前記第2の照明デバイスが前記二次的な第2の光シーンに従って制御される、関連付けるステップと、を含む、方法。
  2. 前記第2のライトスイッチの前記第2のユーザ入力要素の作動を示す信号を受信するステップであって、前記第2のユーザ入力要素の前記作動が、前記第2の照明デバイスに関する更なる光シーンの選択を示している、受信するステップと、
    前記更なる光シーンに従って、前記第2の照明デバイスを制御するステップと、
    選択された前記更なる光シーンに基づいて、第2の更なる光シーンを、前記第1のライトスイッチの前記第1のユーザ入力要素に関連付けるステップであって、それにより、前記第1のユーザ入力要素がユーザによって作動される場合に、前記第1の照明デバイスが前記第2の更なる光シーンに従って制御される、関連付けるステップと、
    を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記第2の光シーンの光特性が、前記第1の光シーンの光特性と実質的に同様である、請求項1又は2に記載の方法。
  4. 前記第2の光シーンの色値が、前記第1の光シーンの色値と実質的に同様であり、前記第2の光シーンの強度値が、前記第1の光シーンの強度値と実質的に異なる、請求項1又は2に記載の方法。
  5. 前記第1のユーザ入力要素及び/又は前記第2のユーザ入力要素を、既定の時点において既定の光シーンに関連付けるステップを含む、請求項1乃至4のいずれか一項に記載の方法。
  6. 前記第1のライトスイッチ又は前記第2のライトスイッチからリセット信号を受信するステップと、
    それぞれ、前記第1のユーザ入力要素を既定の光シーンに関連付けるステップ、又は、前記第2のユーザ入力要素を既定の光シーンに関連付けるステップと、
    を含む、請求項1乃至5のいずれか一項に記載の方法。
  7. 前記選択された第1の光シーンに基づいて、前記第2の光シーンを生成するステップを含む、請求項1乃至6のいずれか一項に記載の方法。
  8. 前記選択された第1の光シーンに基づいて、複数の第2の光シーンから、前記第2の光シーンを選択するステップを含む、請求項1乃至7のいずれか一項に記載の方法。
  9. コンピューティングデバイス用のコンピュータプログラムであって、前記コンピュータプログラムが前記コンピューティングデバイスの処理ユニット上で実行されると、請求項1乃至8のいずれか一項に記載の方法を実行する、コンピュータプログラムコードを含む、コンピュータプログラム。
  10. 第1の照明デバイスを制御するための第1のライトスイッチと、第2の照明デバイスを制御するための第2のライトスイッチとを備える、照明システムを構成するための、制御システムであって、
    前記第1のライトスイッチの第1のユーザ入力要素の作動を示す信号を受信するように構成される、入力であって、前記作動が、第1の光シーンの選択を示しており、前記第1の照明デバイスが、前記第1の光シーンに従って制御される、入力と、
    選択された前記第1の光シーンに基づいて、第2の光シーンを、前記第2のライトスイッチの第2のユーザ入力要素に関連付けるように構成される、プロセッサであって、それにより、前記第2のユーザ入力要素がユーザによって作動される場合に、前記第2の照明デバイスが前記第2の光シーンに従って制御される、プロセッサと、を備え、
    前記入力が、前記第1のライトスイッチの前記第1のユーザ入力要素又は別のユーザ入力要素の第2の作動を示す信号を受信するように構成され、前記第2の作動が、二次的な第1の光シーンの選択を示しており、
    前記プロセッサが、選択された前記二次的な第1の光シーンに基づいて、二次的な第2の光シーンを、前記第2のユーザ入力要素に関連付けるように構成され、それにより、前記第2のユーザ入力要素がユーザによって作動される場合に、前記第2の照明デバイスが前記二次的な第2の光シーンに従って制御される、制御システム。
  11. 前記制御システムは、中央制御デバイスに含まれ、前記制御システムは、通信ユニットであって、
    前記第1のライトスイッチから前記信号を受信する、
    前記第2のライトスイッチから照明制御信号を受信する、及び
    1つ以上の前記第1の照明デバイス及び前記第2の照明デバイスに、照明制御信号を送信するように構成される、通信ユニットを備える、請求項10に記載の制御システム。
  12. 照明システムであって、
    請求項10又は11に記載の制御システムと、
    前記第1の照明デバイスを制御するように構成される、前記第1のライトスイッチと、
    前記第2の照明デバイスを制御するように構成される、前記第2のライトスイッチと、を備える、照明システム。
  13. 前記第1の照明デバイス及び前記第2の照明デバイスを備える、請求項12に記載の照明システム。
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