JP6960714B1 - 表示システム - Google Patents
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Abstract
Description
マネキンをユーザに見立てることで、ユーザは自己が被服を着用した状態を把握することができ、被服の購入に役立てることができる。しかしながら、被服を着用させるマネキンの体形はユーザに近いものを選択できたとしても、マネキンの顔がユーザの顔とかなり異なる場合には、そのマネキンが着用している被服がユーザに似合うかどうかを判断するのが難しいという問題があった。
また、本発明は、ユーザが実際に被服を試着しなくても、あたかもユーザが被服を着用したような状態を表示し、ユーザの着こなしをチェックすることができる表示システムを提供することを目的とする。
また、本発明は、試着に用いるマネキンが本物の人のように見えるのを防ぐことができる表示システムを提供することを目的とする。
また、本発明は、ユーザが実際に所定のシチュエーションになくても、所定のシチュエーションにおけるユーザの着こなしをチェックすることができる表示システムを提供することを目的とする。
マネキンをコンピュータグラフィックス処理可能な3次元形状で表現したマネキン3Dデータと被服をコンピュータグラフィックス処理可能な3次元形状で表現した被服3Dデータとを合成して、前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状を表す着用3Dデータを作成する着用3D作成手段と、前記着用3Dデータに基づいて、前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状を表示する表示手段と、を備えた被服販売のための表示システムであって、
前記着用3D作成手段は、前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状のうち、ユーザにより指定された部分を、指定された態様で加工処理を行うことを特徴とする。
前記着用3D作成手段は、前記マネキンの顔を前記ユーザの顔に置換して、前記着用3Dデータを作成することを特徴とする。
前記着用3D作成手段は、前記ユーザの指定に応じて、前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状の少なくとも一部をぼかす加工処理と、皮膚の色と髪の色と眉毛の色と目の色との少なくとも1つを変化させる加工処理と、顔の化粧の濃さを調整する加工処理と、肌の張りの度合いを調整する加工処理と、顔の表情を変化させる加工処理と、の少なくとも1つの加工処理を行うことを特徴とする。
前記ユーザの顔を表す画像データは、前記ユーザの登録処理又は認証処理の際に入力されることを特徴とする。
前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状に背景を合成した背景合成画像を表示するための背景合成データを作成する背景合成手段をさらに備え、
前記表示手段は、
前記背景合成手段により生成された背景合成データに基づいて、前記背景合成画像を表示することを特徴とする。
前記背景合成手段は、前記ユーザの指定に応じて、動物が表示された背景と、人物が表示された背景と、シーンを表す背景と、季節を表す背景と、の少なくとも1つの背景を合成することを特徴とする。
前記背景合成手段は、前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状に対して、AIにより所定のマッチ度を有すると判定されたシーンを表す背景を合成することを特徴とする。
コンピュータを、マネキンをコンピュータグラフィックス処理可能な3次元形状で表現したマネキン3Dデータと被服をコンピュータグラフィックス処理可能な3次元形状で表現した被服3Dデータとを合成して、前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状を表す着用3Dデータを作成する着用3D作成手段と、前記着用3Dデータに基づいて、前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状を表示する表示手段と、して機能させるためのプログラムであって、
前記着用3D作成手段は、前記着用3Dデータ表示手段により表示された前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状のうち、ユーザにより指定された部分を指定された態様で加工処理を行うことを特徴とする。
ぼかし処理の手法としては、公知の任意の技術を用いることができる。ぼかし処理を行う場合、抽象化レベル0、1、2、3等、絵画で例えると写実的なリアルな顔の表現から徐々に段階を経て抽象化した表現にパラメーターなどを用いてレベル調整ができるようにするとよい。デフォルトで設定した抽象化レベルからユーザーの好みやAIによりさらに調整できるようにしてもよい。ぼかし処理を行う場合、ユーザの顔等をぼかしつつ、色彩や雰囲気等は忠実に再現できるようにし、違和感のない表現とするのが好ましい。このようなぼかし処理を行うことで、ユーザの顔や人物像の見え方がリアル過ぎて不気味な印象となってしまうのを防ぐことができる。
また、後述する背景合成部113により背景合成データが生成された場合には、当該背景合成データに基づいて、マネキンが被服を着用した状態の3次元形状に背景を合成した背景合成画像を表示する。
各種シーンとしては、観劇、卒業式、山登り、海岸、ドライブ、マラソン、花見、散歩等がある。
季節を表す背景としては、桜が開花した樹木を表示した背景、ひまわりが咲きトンボが飛んでいる背景、紅葉の樹木を表示した背景、雪に埋もれた森林を表示した背景等がある。
例えば、被服がスポーツウエアの場合には、マラソン、山登り、散歩等のシーンが適合し、AIにより高いマッチ度を有すると判定されるため、背景合成部113は、マネキンがスポーツウエアを着用した状態の3次元形状に対してマラソン、山登り、散歩等のシーンを表す背景を合成する。
使用方法としては、例えば、ユーザは、真夏の背景やシーンに似合う着こなしと、真冬の背景やシーンに似合う着こなしとを入れ替えて、合成表示しながら、季節やシーンに似合う衣服を選ぶことができる。また、スポーツ観戦をする際に、ラグビー、サッカー等、各種スポーツシーンに応じて、適切な被服を選択することができる。また、ビジネスシーンにおいても、格式ばったシーンと少しカジュアルなビジネスシーンとを比較しながら、被服を選択することができる。また、犬の散歩をする場合、この犬種と一緒に歩くなら似合う被服は何だろう、と考えるのに役立つ。また、自分以外の1又は複数のグループユーザや動物を表示して、似合う被服を選択することができる。例えば、隣にいる人とのペアルックを表示して、当該ペアルックの被服が似合うかどうかを判断することができる。グループは、4人組のグループであっても11人のチームであってもよい。
表示部112は、ステップS4で作成された表示用のデータに基づいて、マネキンが被服を着用した状態の3次元形状や、当該3次元形状に背景を合成した背景合成画像を表示する(ステップS5)。
10 ノード
11 制御ノード
111 着用3D作成部
112 表示部
113 背景合成部
12 実店舗端末
13 ユーザ端末
20 ブロックチェーンネットワーク
Claims (1)
- マネキンをコンピュータグラフィックス処理可能な3次元形状で表現したマネキン3Dデータと被服をコンピュータグラフィックス処理可能な3次元形状で表現した被服3Dデータとを合成して、前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状を表す着用3Dデータを作成する着用3D作成手段と、前記着用3Dデータに基づいて、前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状を表示する表示手段と、を備えた被服販売のための表示システムであって、
前記マネキンが前記被服を着用した状態の3次元形状に対して、AIにより所定のマッチ度を有すると判定されたシーンを表す背景を合成し、該背景を合成した背景合成画像を表示するための背景合成データを作成する背景合成手段を備え、
前記表示手段は、前記背景合成手段により生成された背景合成データに基づいて、前記背景合成画像を表示することを特徴とする表示システム。
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