JP6937544B2 - Pachinko machine - Google Patents

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JP6937544B2 JP2020135221A JP2020135221A JP6937544B2 JP 6937544 B2 JP6937544 B2 JP 6937544B2 JP 2020135221 A JP2020135221 A JP 2020135221A JP 2020135221 A JP2020135221 A JP 2020135221A JP 6937544 B2 JP6937544 B2 JP 6937544B2
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高明 市原
康 横山
康 横山
明彦 成吉
明彦 成吉
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本発明は、ぱちんこ遊技機(一般に「パチンコ機」とも称する)や回胴式遊技機(一般に「パチスロ機」とも称する)等の遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine (generally also referred to as a “pachinko machine”) or a rotating drum type gaming machine (generally also referred to as a “pachislot machine”).

従来、始動口に遊技球が入賞したことに基づいて大当りとするか否かの抽選を行うと共に表示装置に図柄を変動表示して抽選結果に応じた態様で図柄を停止表示するようにし、抽選結果が大当りとなった場合には、表示装置に大当り図柄を停止表示して大当り遊技状態を発生させる遊技機が知られている。 Conventionally, a lottery is performed based on whether or not a game ball wins a prize at the starting port, and the symbol is displayed in a variable manner on the display device so that the symbol is stopped and displayed according to the lottery result. There is known a gaming machine that stops and displays a jackpot symbol on a display device to generate a jackpot gaming state when the result is a jackpot.

このような遊技機として、正面視における遊技領域の下方に、遊技領域内に打込むための遊技媒体が貯留される皿部を備えているものが知られている。(例えば、特許文献1) As such a gaming machine, there is known one having a dish portion in which a gaming medium for driving into the gaming area is stored below the gaming area in front view. (For example, Patent Document 1)

特開2013−158559号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2013-158559

しかしながら、このような皿部を備える遊技機においては、皿部付近の構造として、より好適なものが求められている。 However, in a gaming machine provided with such a dish portion, a more suitable structure near the dish portion is required.

そこで、本発明の目的とするところは、皿部付近に関して好適な構成を提案するものである。 Therefore, an object of the present invention is to propose a suitable configuration in the vicinity of the dish portion.

本発明は、 The present invention
前扉を備えた遊技機であって、 A gaming machine with a front door
前記前扉に設けられる上皿と、 The upper plate provided on the front door and
前記上皿の前方を飾る装飾を有し、前記前扉の前方に膨出するように構成された膨出部と、 A bulging portion that has a decoration that decorates the front of the upper plate and is configured to bulge in front of the front door.
前記膨出部に形成された配置領域に配置される所定の演出装置と、を備え、 A predetermined effect device arranged in the arrangement area formed in the bulging portion, and provided.
前記配置領域には、少なくとも前記膨出部の前面側の一部が開口された領域が含まれており、 The arrangement region includes a region in which at least a part of the front surface side of the bulge portion is opened.
前記上皿の底面は、前記配置領域の内方に向けて突出しており、 The bottom surface of the upper plate protrudes inward of the arrangement area.
前記上皿は、前記前扉の開閉状態にかかわらず前記配置領域を形成する部材の一部を構成しており、 The upper plate constitutes a part of a member forming the arrangement region regardless of the open / closed state of the front door.
前記配置領域から前記演出装置が取り外された状態にて、外部から前記配置領域を通じて前記上皿の少なくとも一部が視認可能である With the effect device removed from the arrangement area, at least a part of the upper plate can be visually recognized from the outside through the arrangement area.
ことを特徴とする。 It is characterized by that.

本発明によれば、皿部付近に関して好適な構成を提供することができる。 According to the present invention, it is possible to provide a suitable configuration in the vicinity of the dish portion.

本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which is one Embodiment of this invention. パチンコ機の右側面図である。It is a right side view of a pachinko machine. パチンコ機の左側面図である。It is a left side view of a pachinko machine. パチンコ機の背面図である。It is a rear view of a pachinko machine. パチンコ機を右前から見た斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine seen from the front right. パチンコ機を左前から見た斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine seen from the front left. パチンコ機を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the pachinko machine from the back. 本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。It is a perspective view of a pachinko machine seen from the front in a state where the door frame is opened from the main body frame and the main body frame is opened from the outer frame. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the pachinko machine into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame and looked at from the front. パチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of a pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame and viewed from behind. パチンコ機における外枠の正面図である。It is a front view of the outer frame in a pachinko machine. 外枠の右側面図である。It is a right side view of the outer frame. 外枠を前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the outer frame from the front. 外枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the outer frame from the back. 外枠を分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the outer frame and looked at from the front. (a)は外枠における外枠側上ヒンジ部材の部位を、左枠部材を省略して下側から見た斜視図であり、(b)は(a)を分解して示す分解斜視図である。(A) is a perspective view of the portion of the outer frame side upper hinge member in the outer frame as viewed from below with the left frame member omitted, and (b) is an exploded perspective view showing (a) in an exploded manner. be. (a)は外枠の外枠側上ヒンジ部材に対して本体枠の本体枠側上ヒンジ部材が取外されている状態を拡大して示す斜視図であり、(b)は外側上ヒンジ部材に本体側上ヒンジ部材が取付けられている状態を拡大して示す斜視図である。(A) is an enlarged perspective view showing a state in which the main body frame side upper hinge member of the main body frame is removed with respect to the outer frame side upper hinge member of the outer frame, and (b) is an enlarged perspective view showing the outer upper hinge member. It is an enlarged perspective view which shows the state which the upper hinge member on the main body side is attached to. 外枠におけるロック部材の作用を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the action of the lock member in the outer frame. パチンコ機における扉枠の正面図である。It is a front view of the door frame in a pachinko machine. 扉枠の右側面図である。It is a right side view of a door frame. 扉枠の左側面図である。It is a left side view of a door frame. 扉枠の背面図である。It is a rear view of a door frame. 扉枠を右前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the door frame from the right front. 扉枠を左前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the door frame from the left front. 扉枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the door frame from the back. 図19におけるA−A線で切断した断面図である。19 is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. 図19におけるB−B線で切断した断面図である。19 is a cross-sectional view taken along the line BB in FIG. 図19におけるC−C線で切断した断面図である。19 is a cross-sectional view taken along the line CC in FIG. 扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame for each main member and looked at from the front. 扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame for each main member and looked at from the back. (a)は扉枠における扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the door frame base unit in the door frame as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the back. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame base unit for each main member and looked at from the front. 扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame base unit for each main member and looked at from the back. (a)は扉枠ベースユニットの球送りユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送りユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the ball feed unit of the door frame base unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the ball feed unit as viewed from the back. (a)は球送りユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送りユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the ball feed unit disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the ball feed unit after removing the rear case and the fraud prevention member. (a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the foul cover unit as viewed from the back. (a)はファールカバーユニットを蓋部材を外して前から見た分解斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを蓋部材を外して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the foul cover unit viewed from the front with the lid member removed, and (b) is an exploded perspective view of the foul cover unit viewed from the rear with the lid member removed. 蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。It is a front view of the foul cover unit with the lid member removed. (a)は扉枠におけるハンドルユニットの正面図であり、(b)はハンドルユニットを前から見た斜視図であり、(b)はハンドルユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the handle unit in the door frame, (b) is a perspective view of the handle unit viewed from the front, and (b) is a perspective view of the handle unit viewed from the back. (a)はハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and viewed from the rear. (a)は扉枠の皿ユニットを右前から見た斜視図であり、(b)は皿ユニットを左前から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the plate unit of the door frame viewed from the front right, and (b) is a perspective view of the plate unit viewed from the front left. (a)は皿ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は皿ユニットを左下後から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the dish unit viewed from the upper right rear, and (b) is a perspective view of the dish unit viewed from the lower left rear. 皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the dish unit for each main member and looked at from the front. 皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the dish unit for each main member and looked at from the back. 図28の断面図において下皿カバーを外した状態で下皿の部位を拡大して示す説明図である。FIG. 8 is an explanatory view showing an enlarged portion of a lower plate with the lower plate cover removed in the cross-sectional view of FIG. 28. (a)は下皿に球誘導部を備えた例を概略で示す説明図であり、(b)は下皿に(a)とは異なる球誘導部を備えた例を概略で示す説明図であり、(c)は更に異なる球誘導部を備えた例を概略で示す説明図である。(A) is an explanatory diagram schematically showing an example in which the lower plate is provided with a ball guide portion, and (b) is an explanatory diagram schematically showing an example in which the lower plate is provided with a ball guide portion different from (a). Yes, (c) is an explanatory diagram schematically showing an example provided with a further different ball guiding portion. (a)は分割可能とした下皿を概略で示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの後方の空間の大きさに応じて下皿の貯留領域を拡張した状態を概略で示す説明図であり、(c)は(b)の下皿を概略の斜視図で示す説明図である。(A) is an explanatory view schematically showing a splittable lower plate, and (b) is an explanatory view showing a state in which the storage area of the lower plate is expanded according to the size of the space behind the effect operation unit. It is a figure, (c) is explanatory drawing which shows the lower plate of (b) in a schematic perspective view. (a)は扉枠における演出操作ユニットの正面図であり、(b)は演出操作ユニットの右側面図である。(A) is a front view of the effect operation unit in the door frame, and (b) is a right side view of the effect operation unit. (a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the effect operation unit viewed from the front, and (b) is a perspective view of the effect operation unit viewed from the back. 演出操作ユニットを、操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。It is explanatory drawing which saw the effect operation unit from the direction which the central axis of the operation button extends. 図48(a)におけるD−D線で切断した断面図である。FIG. 8 is a cross-sectional view taken along the line DD in FIG. 48 (a). 図48(b)におけるE−E線で切断した断面図である。FIG. 4B is a cross-sectional view taken along the line EE in FIG. 48 (b). (a)は図48(b)におけるF−F線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるA部の拡大図である。(A) is a cross-sectional view taken along the line FF in FIG. 48 (b), and (b) is an enlarged view of part A in (a). 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front. 演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled each main member of an effect operation unit and looked at from the back. (a)は操作ボタンを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は操作ボタンを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the operation button disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the operation button disassembled and viewed from the rear. 演出操作ユニットの装飾基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the decorative board unit of the production operation unit disassembled and viewed from the front. (a)は演出操作ユニットのベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットのベースユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the base unit of the effect operation unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the base unit of the effect operation unit as viewed from the back. 演出操作ユニットのベースユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the base unit of the production operation unit disassembled and viewed from the front. 演出操作ユニットのベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the base unit of the production operation unit disassembled and viewed from behind. 図51の演出操作ユニットの断面図において操作ボタンを押圧した状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state which pressed the operation button in the cross-sectional view of the effect operation unit of FIG. (a)は演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの一部を切欠いて操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。In (a), in the view of the effect operation unit viewed from the extending direction of the central axis of the operation button, a part of the operation button is cut out and the part to be hidden by the first button decoration part of the operation button, the button frame, or the like is shown. It is explanatory drawing which shows, (b) is explanatory drawing which shows the part to be concealed by the 1st button decoration part of the operation button, the button frame, etc. in the cross-sectional view of the effect operation unit. (a)は演出操作ユニットの外観を前から見た斜視図で示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの外観を操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。(A) is an explanatory view showing the appearance of the effect operation unit as a perspective view seen from the front, and (b) is an explanatory view showing the appearance of the effect operation unit from the direction in which the central axis of the operation button extends. .. (a)は図48乃至図63の演出操作ユニットとは実施形態の異なる第二演出操作ユニットの正面図であり、(b)は第二演出操作ユニットの右側面図である。(A) is a front view of the second effect operation unit having a different embodiment from the effect operation unit of FIGS. 48 to 63, and (b) is a right side view of the second effect operation unit. (a)は第二演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は第二演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the second effect operation unit viewed from the front, and (b) is a perspective view of the second effect operation unit viewed from the back. 第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。It is explanatory drawing which looked at the 2nd effect operation unit from the direction which the central axis of the operation button extends. 図64(a)におけるG−G線で切断した断面図である。FIG. 6 is a cross-sectional view taken along the line GG in FIG. 64 (a). 図64(b)におけるH−H線で切断した断面図である。FIG. 6 is a cross-sectional view taken along the line HH in FIG. 64 (b). (a)は図64(b)におけるI−I線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるA部の拡大図である。(A) is a cross-sectional view taken along the line I-I in FIG. 64 (b), and (b) is an enlarged view of part A in (a). 第二演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the 2nd effect operation unit disassembled for each main member and seen from the front. 第二演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the 2nd effect operation unit disassembled for each main member and seen from the back. (a)は第二演出操作ユニットの操作ボタンを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は第二演出操作ユニットの操作ボタンを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the operation button of the second effect operation unit disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the operation button of the second effect operation unit disassembled and viewed from the back. be. 第二演出操作ユニットの第二ベースユニットを前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the 2nd base unit of the 2nd production operation unit from the front. (a)はスクリーンユニットのメインスクリーンを前方へ向けた状態で操作ボタンの中心軸が延びている方向から第二演出操作ユニットを見た説明図であり、(b)はスクリーンユニットのサブスクリーンを前方へ向けた状態で操作ボタンの中心軸が延びている方向から第二演出操作ユニットを見た説明図である。(A) is an explanatory view of the second production operation unit viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends with the main screen of the screen unit facing forward, and (b) shows the sub screen of the screen unit. It is explanatory drawing which saw the 2nd effect operation unit from the direction which the central axis of the operation button extends in the state which turned forward. (a)は図74(a)におけるJ−J線で切断した断面図であり、(b)は図74(b)におけるK−K線で切断した断面図である。(A) is a cross-sectional view taken along the line JJ in FIG. 74 (a), and (b) is a cross-sectional view taken along the line KK in FIG. 74 (b). (a)はメインスクリーンを前方へ向けた状態で第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は(a)の状態の第二演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。(A) attempts to hide the second production operation unit by the first button decoration part of the operation button, the button frame, etc. in the view from the extending direction of the central axis of the operation button with the main screen facing forward. It is explanatory drawing which shows the part which is present, (b) is the explanatory view which shows the part to hide by the 1st button decoration part of the operation button, the button frame, etc. in the cross-sectional view of the 2nd effect operation unit in the state of (a). Is. (a)はサブスクリーンを前方へ向けた状態で第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は(a)の状態の第二演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。(A) attempts to hide the second production operation unit by the first button decoration part of the operation button, the button frame, etc. in the view from the extending direction of the central axis of the operation button with the sub screen facing forward. It is explanatory drawing which shows the part which is present, (b) is the explanatory view which shows the part to hide by the 1st button decoration part of the operation button, the button frame, etc. in the cross-sectional view of the 2nd effect operation unit in the state of (a). Is. (a)は扉枠における扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the door frame left side unit in the door frame, (b) is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the front, and (c) is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the back. It is a perspective view. 扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from the front. 扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from behind. 図78(a)におけるL−L線で切断した断面図である。FIG. 7 is a cross-sectional view taken along the line LL in FIG. 78 (a). (a)は扉枠における扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the door frame right side unit in the door frame, (b) is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the front, and (c) is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the back. It is a perspective view. 扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the front. 扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from behind. 図82(a)におけるM−M線で切断した断面図である。FIG. 8 is a cross-sectional view taken along the line MM in FIG. 82 (a). (a)は図82(a)におけるN−N線で切断した断面図であり、(b)は図82(a)におけるO−O線で切断した断面図である。(A) is a cross-sectional view taken along the line NN in FIG. 82 (a), and (b) is a cross-sectional view taken along the line OO in FIG. 82 (a). (a)は扉枠における扉枠トップユニットの正面図であり、(b)は扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a front view of the door frame top unit in the door frame, (b) is a perspective view of the door frame top unit as viewed from the front, and (c) is a perspective view of the door frame top unit as viewed from the back. Is. 扉枠トップユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame top unit and looked at from the front. 扉枠トップユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the door frame top unit and looked at from the back. 図87におけるP−P線で切断した断面図である。FIG. 8 is a cross-sectional view taken along the line PP in FIG. 87. 本体枠を前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the main body frame from the front. 本体枠を後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the main body frame from the back. 本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the front. 本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the main body frame for each main member and looked at from the back. 払出ユニットを前から見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the payout unit from the front. 払出ユニットを後ろから見た斜視図である。It is a perspective view which looked at the payout unit from the back. 払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from the front. 払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from behind. (a)は払出ユニットの球誘導ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球誘導ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the ball guiding unit of the payout unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the ball guiding unit as viewed from the back. 球誘導ユニットの分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the ball guidance unit. (a)は払出ユニットの払出装置を前から見た斜視図であり、(b)は払出装置を後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the payout device of the payout unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the payout device as viewed from the back. 払出装置を分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the payout device and looked at from the front. 払出装置を分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view which disassembled the payout device and looked at from the back. (a)は払出装置の正面図であり、(b)は(a)におけるQ−Q線で切断した断面図である。(A) is a front view of the payout device, and (b) is a cross-sectional view cut along the QQ line in (a). (a)は払出装置において球抜き可動片により球抜き通路を閉鎖した状態を示す説明図であり、(b)は球抜き可動片により球抜き通路を開放した状態を示す説明図である。(A) is an explanatory view showing a state in which the ball pulling passage is closed by the ball pulling movable piece in the payout device, and (b) is an explanatory view showing a state in which the ball pulling passage is opened by the ball pulling movable piece. (a)は払出ユニットにおける上部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the upper full tank path unit in the payout unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the upper full tank path unit as viewed from the back. (a)は上部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。(A) is an exploded perspective view of the upper full tank path unit disassembled and viewed from the front, and (b) is an exploded perspective view of the upper full tank path unit disassembled and viewed from the rear. (a)は払出ユニットにおける下部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は下部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。(A) is a perspective view of the lower full-filled ball path unit in the payout unit as viewed from the front, and (b) is a perspective view of the lower full-filled ball path unit as viewed from the rear. 下部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the lower full tank path unit disassembled and viewed from the front. 下部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。It is an exploded perspective view of the lower full tank path unit disassembled and viewed from behind. (a)は下部満タン球経路ユニットにおいて誘導路開閉扉が閉じている状態を示す説明図であり、(b)は誘導路開閉扉が開いている状態を示す説明図である。(A) is an explanatory diagram showing a state in which the taxiway opening / closing door is closed in the lower full tank path unit, and (b) is an explanatory diagram showing a state in which the taxiway opening / closing door is open. 扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the foul cover unit of a door frame, and the lower full tank path unit. 払出ユニットにおける遊技球の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of the game ball in a payout unit. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 振分部材を説明する図である。It is a figure explaining the distribution member. 第1通路における遊技球の流れを説明する図である。It is a figure explaining the flow of the game ball in the 1st passage. 第2通路における遊技球の流れを説明する図である。It is a figure explaining the flow of the game ball in the 2nd passage. 第2通路における遊技球の流れを説明する図である。It is a figure explaining the flow of the game ball in the 2nd passage. 遊技盤をパチンコ機に取付けた状態で機能表示ユニットの部位を正面から拡大して示す説明図である。It is explanatory drawing which enlarges and shows the part of the function display unit from the front with the game board attached to the pachinko machine. 主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板のブロック図である。It is a block diagram of a main control board, a payout control board, and a peripheral control board. 図120のつづきを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the continuation of FIG. 120. 主基板を構成する払出制御基板とCRユニット及び度数表示板との電気的な接続を中継する遊技球等貸出装置接続端子板に入出力される各種検出信号の概略図である。It is a schematic diagram of various detection signals input / output to a game ball rental device connection terminal board which relays an electrical connection between a payout control board which constitutes a main board, a CR unit, and a frequency display board. 図120のつづきを示すブロック図である。It is a block diagram which shows the continuation of FIG. 120. 周辺制御MPUの概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of the peripheral control MPU. 液晶及び音制御部における音源内蔵VDP周辺のブロック図である。It is a block diagram around the sound source built-in VDP in a liquid crystal display and a sound control unit. 主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。This is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the payout control board. 主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルである。This is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board. 図127の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルである。It is a table which shows the continuation of various commands transmitted from the main control board of FIG. 127 to the peripheral control board. 主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドの一例を示すテーブルである。It is a table which shows an example of various commands from a payout control board received by a main control board. 遊技の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of a game. (a)は、主制御MPUによって実行されるメイン処理についてその手順を示すフローチャートであり、(b)は、主制御MPUによって定期的に行われる割り込み処理についてその手順を示すフローチャートである。(A) is a flowchart showing the procedure for the main processing executed by the main control MPU, and (b) is a flowchart showing the procedure for the interrupt processing periodically performed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the special symbol process processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st start port passage processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the pre-determination process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第二始動口通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd start port passage processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol process process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol normal processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される当り判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the hit determination process executed by the main control MPU. (A)は、当りについての抽選処理に用いられる当り判定テーブルであり、(B)は、大当りの種類についての抽選処理に用いられる大当り図柄決定テーブルであり、(C)は、小当りの種類についての抽選処理に用いられる小当り図柄決定テーブルであり、(D)は、第一特別図柄と第二特別図柄の変動時間について示すテーブルである。(A) is a hit determination table used for lottery processing for hits, (B) is a big hit symbol determination table used for lottery processing for big hit types, and (C) is a small hit type. It is a small hit symbol determination table used for the lottery process of, and (D) is a table which shows the fluctuation time of the 1st special symbol and the 2nd special symbol. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop symbol setting process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st variation pattern setting process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol variation processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第一特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 1st special symbol stop processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第二特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd special symbol stop symbol setting process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第二変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd variation pattern setting process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される第二特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 2nd special symbol stop processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される大当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the jackpot control processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される小当り制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit control process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される小当り開始処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit start processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される小当り中処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the small hit middle processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通図柄プロセス処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the ordinary symbol process processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行されるゲート部通過処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the gate part passing process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される普図事前判定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the general drawing pre-determination process executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通図柄通常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol normal processing executed by the main control MPU. (A)は、普図当りについての抽選処理に用いられる普図当り判定テーブルであり、(B)は、普図当り時の開放パターンについての決定処理に用いられる普図当り時開放パターンテーブルである。(A) is a normal figure hit determination table used for the lottery process for the normal figure hit, and (B) is a normal figure hit open pattern table used for the determination process for the open pattern at the time of hitting the normal figure. be. 主制御MPUによって実行される普通図柄変動パターン決定処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the ordinary symbol variation pattern determination process executed by the main control MPU. 普図変動パターン決定テーブルである。This is a table for determining the fluctuation pattern of ordinary figures. 主制御MPUによって実行される普通図柄変動処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the ordinary symbol variation processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the normal symbol stop processing executed by the main control MPU. 主制御MPUによって実行される普通電動役物開放処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the ordinary electric accessory opening process executed by the main control MPU. 周辺制御MPUによって実行されるサブメイン処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the sub-main processing executed by the peripheral control MPU. 周辺制御MPUによって実行される16mS定常処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the 16mS steady-state processing executed by the peripheral control MPU. 周辺制御MPUによって実行される演出制御処理についてその手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure about the effect control processing executed by the peripheral control MPU. チャンスモード及び当選権利行使タイム中の遊技の流れを示すタイムチャートである。It is a time chart showing the flow of the game during the chance mode and the winning right exercise time. チャンスモード中の演出表示装置の表示内容を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the display content of the effect display device in a chance mode. チャンスモード中の演出の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of production in a chance mode. チャンスモード及び当選権利行使タイム中の遊技の流れを示すタイムチャートである。It is a time chart showing the flow of the game during the chance mode and the winning right exercise time. チャンスモード及び当選権利行使タイム中の遊技の流れを示すタイムチャートである。It is a time chart showing the flow of the game during the chance mode and the winning right exercise time. チャンスモード及び当選権利行使タイム中の遊技の流れを示すタイムチャートである。It is a time chart showing the flow of the game during the chance mode and the winning right exercise time. チャンスモード及び当選権利行使タイム中の遊技の流れを示すタイムチャートである。It is a time chart showing the flow of the game during the chance mode and the winning right exercise time. チャンスモード中に電源遮断が発生した場合における遊技の流れを示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the flow of a game when a power-off occurs in a chance mode. 当選権利行使タイム中に電源遮断が発生した場合における遊技の流れを示すタイムチャートである。It is a time chart which shows the flow of a game when a power-off occurs during the time of exercising the winning right. 通常モードからチャンスモードに移行制御し、チャンスモード中に第二始動口に遊技球が受け入れられた場合に実行される演出表示の一例である。This is an example of an effect display that is executed when a game ball is received at the second starting port during the chance mode by controlling the transition from the normal mode to the chance mode. チャンスモード中の演出表示の一例である。This is an example of the effect display during the chance mode. ラストバトル演出中の演出表示の一例である。This is an example of the production display during the last battle production. ラストバトル演出中の演出表示の一例である。This is an example of the production display during the last battle production.

[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図10を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。また、図8は本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図9はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図10はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
The pachinko machine 1 according to the embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 10. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. FIG. 5 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front right, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front left, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the back. Further, FIG. 8 is a perspective view of the pachinko machine viewed from the front with the door frame opened from the main body frame and the main body frame opened from the outer frame. FIG. 9 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame, and FIG. 10 is an exploded perspective view of the pachinko machine as a door frame, a game board, a main body frame, and an outer frame. It is an exploded perspective view seen from the back by disassembling into.

本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。 The pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 for opening and closing the front surface of the outer frame 2, and a door frame 3. The main body frame 4 which is supported so as to be openable and closable and is attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable, and the main body frame 4 which is detachably attached from the front side and can be visually recognized from the player side through the door frame 3. It is provided with a game board 5 having a game area 5a into which a game ball is hit.

パチンコ機1の外枠2は、図9及び図10等に示すように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材10及び下枠部材20と、上枠部材10及び下枠部材20の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材30及び右枠部材40と、を備えている。上枠部材10、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材10及び下枠部材20の左右の長さに対して、左枠部材30及び右枠部材40の上下の長さが、長く形成されている。 As shown in FIGS. 9 and 10, the outer frame 2 of the pachinko machine 1 includes an upper frame member 10 and a lower frame member 20 which are vertically separated and extend to the left and right, and an upper frame member 10 and a lower frame member. The left frame member 30 and the right frame member 40, which are connected to each other at both ends of the 20 and extend vertically, are provided. The upper frame member 10, the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40 are formed to have the same width in the front and rear. Further, the vertical lengths of the left frame member 30 and the right frame member 40 are formed longer than the left and right lengths of the upper frame member 10 and the lower frame member 20.

また、外枠2は、左枠部材30及び右枠部材40の下端同士を連結し下枠部材20の前側に取付けられる幕板部材50と、上枠部材10の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材60と、幕板部材50の正面視左端側上部と左枠部材30とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材70と、を備えている。外枠2の外枠側上ヒンジ部材60と外枠側下ヒンジ部材70とによって、本体枠4及び扉枠3が開閉可能に取付けられている。 Further, the outer frame 2 is attached to the curtain plate member 50 which connects the lower ends of the left frame member 30 and the right frame member 40 and is attached to the front side of the lower frame member 20 and to the left end side of the upper frame member 10 in the front view. The outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70 attached to the upper left end side of the curtain plate member 50 and the left frame member 30 are provided. The main body frame 4 and the door frame 3 are attached to the outer frame 2 so as to be openable and closable by the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70.

パチンコ機1の扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で前後に貫通している貫通口111を有した枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の貫通口111よりも下側で前面右下隅に取付けられており遊技球を遊技盤5の遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作可能なハンドルユニット300と、扉枠ベースユニット100の貫通口111よりも下側で前面下部に取付けられている皿ユニット320と、皿ユニット320の中央に取付けられており遊技領域5a内に遊技球が打込まれることで変化する遊技状態に応じて遊技者に参加型の演出を提示することが可能な演出操作ユニット400と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも左側の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット530と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも右側の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット550と、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも上側の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット570と、を備えている。 The door frame 3 of the pachinko machine 1 has a frame-shaped door frame base unit 100 having a through-hole 111 having a front-view outer shape extending vertically and penetrating back and forth, and a through-hole of the door frame base unit 100. A handle unit 300 that is attached to the lower right corner of the front surface below 111 and can be operated by the player to drive the game ball into the game area 5a of the game board 5, and a through hole 111 of the door frame base unit 100. The dish unit 320, which is attached to the lower part of the front surface below the door, and the player, which is attached to the center of the dish unit 320 and is attached to the center of the dish unit 320, according to the game state that changes when the game ball is driven into the game area 5a. A production operation unit 400 capable of presenting a participatory effect, and a door frame left side unit 530 attached to the front left portion on the upper side of the dish unit 320 and on the left side of the through hole 111 in the door frame base unit 100. And, the door frame right side unit 550 attached to the front right part on the upper side of the dish unit 320 and on the right side of the through hole 111 in the door frame base unit 100, the door frame left side unit 530, and the door frame right side unit 550. The door frame top unit 570 is attached to the upper part of the front surface of the door frame base unit 100 on the upper side of the door frame base unit 100.

パチンコ機1の本体枠4は、一部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側の上下両端に取付けられ外枠2の外枠側上ヒンジ部材60及び外枠側下ヒンジ部材70に夫々回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150が夫々回転可能に取付けられる本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640と、本体枠ベース600の正面視左側面に取付けられる補強フレーム660と、本体枠ベース600の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球を打込むための球発射装置680と、本体枠ベース600の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット700と、本体枠ベース600の正面視上辺及び左辺に沿って後側に取付けられており遊技者側へ遊技球を払出す逆L字状の払出ユニット800と、本体枠ベース600の後面下部に取付けられている基板ユニット900と、本体枠ベース600の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース600に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー980と、を備えている。 The main body frame 4 of the pachinko machine 1 has a frame-shaped main body frame base 600 and a main body frame base 600 that can be partially inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5. It is attached to both the upper and lower ends on the left side of the front view and is rotatably attached to the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70, respectively, and the door frame side upper hinge member 140 and the door frame of the door frame 3 are attached. The main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640 to which the lower side hinge member 150 is rotatably attached, the reinforcing frame 660 attached to the front left side surface of the main body frame base 600, and the main body frame base 600. A ball launcher 680 for driving a game ball into the game area 5a of the game board 5 and an outer frame 2 and a main body frame attached to the right side surface of the main body frame base 600 when viewed from the front. 4. And the locking unit 700 that locks between the door frame 3 and the main body frame 4, and the reverse side that is attached to the rear side along the front view upper side and the left side of the main body frame base 600 and pays out the game ball to the player side. The L-shaped payout unit 800, the board unit 900 attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base 600, and the game board 5 attached to the rear side of the main body frame base 600 so as to be openable and closable. It includes a back cover 980 that covers the rear side.

本体枠4の払出ユニット800は、本体枠ベース600の後側に取付けられる逆L字状の払出ユニットベース801と、払出ユニットベース801の上部に取付けられており上方へ開放された左右に延びた箱状で図示しない島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク802と、球タンク802の下側で払出ユニットベース801に取付けられており球タンク802内の遊技球を正面視左方向へ誘導する左右に延びたタンクレール803と、払出ユニットベース801における正面視左側上部の後面に取付けられタンクレール803からの遊技球を蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット820と、球誘導ユニット820の下側で払出ユニットベース801から着脱可能に取付けられており球誘導ユニット820により誘導された遊技球を払出制御基板ボックス950に収容された払出制御基板951からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置830と、払出ユニットベース801の後面に取付けられ払出装置830によって払出された遊技球を下方へ誘導すると共に皿ユニット320における上皿321での遊技球の貯留状態に応じて遊技球を通常放出口850d又は満タン放出口850eの何れかから放出させる上部満タン球経路ユニット850と、払出ユニットベース801の下端に取付けられ上部満タン球経路ユニット850の通常放出口850dから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路273へ誘導する通常誘導路861及び満タン放出口850eから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口274へ誘導する満タン誘導路862を有した下部満タン球経路ユニット860と、を備えている。 The payout unit 800 of the main body frame 4 is attached to the upper part of the inverted L-shaped payout unit base 801 attached to the rear side of the main body frame base 600 and the payout unit base 801 and extends to the left and right open upward. A box-shaped ball tank 802 for storing game balls supplied from an island facility (not shown) and a game ball attached to the payout unit base 801 under the ball tank 802, and the game balls in the ball tank 802 are viewed to the left in the front view. A tank rail 803 extending to the left and right to guide, a ball guiding unit 820 attached to the rear surface of the upper left side of the front view of the payout unit base 801 and guiding the game ball from the tank rail 803 downward in a serpentine manner, and a ball guiding unit 820. The game balls that are detachably attached from the payout unit base 801 on the lower side and are guided by the ball guide unit 820 are paid out one by one based on the instruction from the payout control board 951 housed in the payout control board box 950. The payout device 830 and the game ball attached to the rear surface of the payout unit base 801 and paid out by the payout device 830 are guided downward, and the game ball is stored according to the storage state of the game ball in the upper plate 321 in the plate unit 320. It was discharged from the upper full tank path unit 850 to be discharged from either the normal discharge port 850d or the full tank discharge port 850e, and the normal discharge port 850d of the upper full tank path unit 850 attached to the lower end of the payout unit base 801. The normal taxiway 861 that guides the game ball forward and guides it from the front end to the through ball passage 273 of the door frame 3 and the game ball released from the full tank discharge port 850e are guided forward and the door frame 3 is full from the front end. It is provided with a lower full tank path unit 860 having a full tank taxiway 862 for guiding to the tank ball receiving port 274.

本体枠4の基板ユニット900は、本体枠ベース600の後側に取付けられる基板ユニットベース910と、基板ユニットベース910の正面視左側で本体枠ベース600の後側に取付けられ内部に低音用のスピーカ921を有したスピーカユニット920と、基板ユニットベース910の後側で正面視右側に取付けられ内部に電源基板が収容されている電源基板ボックス930と、スピーカユニット920の後側に取付けられており内部にインターフェイス制御基板が収容されているインターフェイス制御基板ボックス940と、電源基板ボックス930及びインターフェイス制御基板ボックス940に跨って取付けられており内部に遊技球の払出しを制御する払出制御基板951が収容された払出制御基板ボックス950と、を備えている。 The board unit 900 of the main body frame 4 is mounted on the rear side of the main body frame base 600 on the left side of the front view of the board unit base 910 attached to the rear side of the main body frame base 600 and the speaker for bass inside. The speaker unit 920 having 921, the power supply board box 930 mounted on the right side of the front view on the rear side of the board unit base 910 and accommodating the power supply board inside, and the power supply board box 930 mounted on the rear side of the speaker unit 920 and inside. The interface control board box 940 in which the interface control board is housed, and the payout control board 951 which is mounted across the power supply board box 930 and the interface control board box 940 and controls the payout of the game ball are housed therein. The payout control board box 950 and the like are provided.

パチンコ機1の遊技盤5は、図9及び図10等に示すように、遊技球が打込まれる遊技領域5aの外周を区画し球発射装置680から発射された遊技球を遊技領域5aの上部に案内する外レール1001及び内レール1002を有した前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられると共に遊技領域5aの後端を区画する平板状の遊技パネル1100と、を備えている。 As shown in FIGS. 9 and 10, the game board 5 of the pachinko machine 1 divides the outer circumference of the game area 5a into which the game ball is hit, and divides the game ball launched from the ball launcher 680 into the upper part of the game area 5a. A front component 1000 having an outer rail 1001 and an inner rail 1002 to guide the player, and a flat plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side of the front component 1000 and partitioning the rear end of the game area 5a. There is.

本実施形態のパチンコ機1は、上皿321に遊技球を貯留した状態で、遊技者がハンドル302を回転操作すると、球発射装置680によってハンドル302の回転角度に応じた強さで遊技球が遊技盤5の遊技領域5a内へ打込まれる。そして、遊技領域5a内に打込まれた遊技球が、入賞口に受入れられると、受入れられた入賞口に応じて、所定数の遊技球が払出装置830によって上皿321に払出される。この遊技球の払出しによって遊技者の興趣を高めることができるため、上皿321内の遊技球を遊技領域5a内へ打込ませることができ、遊技者に遊技を楽しませることができる。 In the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the player rotates the handle 302 with the game ball stored in the upper plate 321, the ball launching device 680 causes the game ball to have a strength corresponding to the rotation angle of the handle 302. It is driven into the game area 5a of the game board 5. Then, when the game balls driven into the game area 5a are received in the winning opening, a predetermined number of game balls are paid out to the upper plate 321 by the payout device 830 according to the received winning opening. Since the player's interest can be enhanced by paying out the game ball, the game ball in the upper plate 321 can be driven into the game area 5a, and the player can enjoy the game.

[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図11乃至図16を参照して説明する。図11はパチンコ機における外枠の正面図であり、図12は外枠の右側面図である。また、図13は外枠を前から見た斜視図であり、図14は外枠を後ろから見た斜視図である。図15は、外枠を分解して前から見た分解斜視図である。図16(a)は外枠における外枠側上ヒンジ部材の部位を、左枠部材を省略して下側から見た斜視図であり、(b)は(a)を分解して示す分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。
[2. Overall composition of the outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 11 to 16. FIG. 11 is a front view of the outer frame of the pachinko machine, and FIG. 12 is a right side view of the outer frame. Further, FIG. 13 is a perspective view of the outer frame viewed from the front, and FIG. 14 is a perspective view of the outer frame viewed from the back. FIG. 15 is an exploded perspective view of the outer frame viewed from the front by disassembling the outer frame. FIG. 16A is a perspective view of a portion of the outer frame side upper hinge member in the outer frame as viewed from below with the left frame member omitted, and FIG. 16B is an exploded perspective view showing (a) in an exploded manner. It is a figure. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in which a pachinko machine 1 is installed, such as a game hall.

外枠2は、図示するように、上下に離間しており左右に延びている上枠部材10及び下枠部材20と、上枠部材10及び下枠部材20の両端同士を連結しており上下に延びている左枠部材30及び右枠部材40と、を備えている。上枠部材10、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40は、前後の幅が同じ幅に形成されている。また、上枠部材10及び下枠部材20の左右の長さに対して、左枠部材30及び右枠部材40の上下の長さが、長く形成されている。また、外枠2は、上枠部材10及び下枠部材20の左右両端面と、左枠部材30及び右枠部材40の左右方向の外側を向いた側面とが、同一面となるように組立てられている。 As shown in the figure, the outer frame 2 connects the upper frame member 10 and the lower frame member 20 which are vertically separated and extend to the left and right, and both ends of the upper frame member 10 and the lower frame member 20. A left frame member 30 and a right frame member 40 extending to the left frame member 30 are provided. The upper frame member 10, the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40 are formed to have the same width in the front and rear. Further, the vertical lengths of the left frame member 30 and the right frame member 40 are formed longer than the left and right lengths of the upper frame member 10 and the lower frame member 20. Further, the outer frame 2 is assembled so that the left and right end surfaces of the upper frame member 10 and the lower frame member 20 and the side surfaces of the left frame member 30 and the right frame member 40 facing outward in the left-right direction are flush with each other. Has been done.

また、外枠2は、上枠部材10の正面視左端部側に取付けられている外枠側上ヒンジ部材60と、外枠側上ヒンジ部材60の下面に取付けられているロック部材66と、幕板部材50の正面視左端側上部と左枠部材30とに取付けられている外枠側下ヒンジ部材70と、を備えている。外枠2の外枠側上ヒンジ部材60と外枠側下ヒンジ部材70とによって、本体枠4及び扉枠3を開閉可能に取付けることができる。 Further, the outer frame 2 includes an outer frame side upper hinge member 60 attached to the front left end side of the upper frame member 10, a lock member 66 attached to the lower surface of the outer frame side upper hinge member 60, and the like. The curtain plate member 50 includes an upper portion on the left end side of the front view and an outer frame side lower hinge member 70 attached to the left frame member 30. The main body frame 4 and the door frame 3 can be opened and closed by the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2.

また、外枠2は、左枠部材30及び右枠部材40の下端同士を連結し下枠部材20の前側に取付けられる幕板部材50と、幕板部材50の後側に取付けられていると共に両端が左枠部材30及び右枠部材40に夫々取付けられる幕板補強部材80と、幕板部材50の上面における左右中央から左寄りの位置に取付けられている平板状の左滑り部材81と、幕板部材50の上面における右端付近の位置に取付けられている平板状の右滑り部材82と、を備えている。幕板補強部材80は、中実の部材(例えば、木材、合板、等)によって形成されており、下枠部材20、左枠部材30、及び右枠部材40に、取付けられている。 Further, the outer frame 2 is attached to the curtain plate member 50 which connects the lower ends of the left frame member 30 and the right frame member 40 to each other and is attached to the front side of the lower frame member 20, and is attached to the rear side of the curtain plate member 50. A curtain plate reinforcing member 80 whose both ends are attached to the left frame member 30 and the right frame member 40, respectively, a flat plate-shaped left sliding member 81 attached to a position on the upper surface of the curtain plate member 50 to the left from the center of the left and right, and a curtain. A flat plate-shaped right-sliding member 82 attached to a position near the right end on the upper surface of the plate member 50 is provided. The curtain plate reinforcing member 80 is formed of a solid member (for example, wood, plywood, etc.) and is attached to the lower frame member 20, the left frame member 30, and the right frame member 40.

更に、外枠2は、上枠部材10と左枠部材30、上枠部材10と右枠部材40、下枠部材20と左枠部材30、及び下枠部材20と右枠部材40を、夫々連結している連結部材85を備えている。また、外枠2は、右枠部材40の内側(左側面側)に取付けられており後述する施錠ユニット700の外枠用鉤703が係止される上鉤掛部材90及び下鉤掛部材91を、備えている。 Further, the outer frame 2 includes an upper frame member 10 and a left frame member 30, an upper frame member 10 and a right frame member 40, a lower frame member 20 and a left frame member 30, and a lower frame member 20 and a right frame member 40, respectively. It includes a connecting member 85 that is connected. Further, the outer frame 2 is attached to the inside (left side surface side) of the right frame member 40, and the upper hook hook member 90 and the lower hook hook member 91 to which the hook 703 for the outer frame of the locking unit 700, which will be described later, is locked. , Prepared.

[2−1.上枠部材]
外枠2の上枠部材10は、所定厚さの無垢(中実)の材料(例えば、木材、合板、等)によって形成されている。この上枠部材10は、左右両端における前後方向の中央に、上下に貫通しており左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部11を備えている。この係合切欠部11内には、連結部材85の後述する左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの上横固定部87が取付けられる。また、上枠部材10は、正面視左側端部の上面と前面に、一般面よりも窪んだ取付段部12を備えている。この取付段部12には、外枠側上ヒンジ部材60が取付けられる。
[2-1. Upper frame member]
The upper frame member 10 of the outer frame 2 is formed of a solid (solid) material (for example, wood, plywood, etc.) having a predetermined thickness. The upper frame member 10 is provided with an engaging notch 11 that penetrates vertically and is recessed toward the center side in the left-right direction at the center in the front-rear direction at both left and right ends. The upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B of the connecting member 85, which will be described later, are mounted in the engaging notch 11. Further, the upper frame member 10 is provided with mounting steps 12 recessed from the general surface on the upper surface and the front surface of the left end portion in the front view. An outer frame side upper hinge member 60 is attached to the attachment step portion 12.

[2−2.下枠部材]
外枠2の下枠部材20は、所定厚さの無垢(中実)の材料(例えば、木材、合板、等)によって形成されている。この下枠部材20は、左右の長さ及び上下の厚さが、上枠部材10の左右の長さ及び上下の厚さと同じ寸法に形成されていると共に、前後の幅が、上枠部材10の前後の幅よりも長く形成されている。下枠部材20は、左右両端における前後方向の中央よりも後側寄りの位置に、上下に貫通しており左右方向中央側へ窪んだ係合切欠部21を備えている。この係合切欠部21内には、連結部材85の後述する左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの下横固定部88が取付けられる。
[2-2. Lower frame member]
The lower frame member 20 of the outer frame 2 is made of a solid (solid) material (for example, wood, plywood, etc.) having a predetermined thickness. The lower frame member 20 is formed so that the left and right lengths and the upper and lower thicknesses are the same as the left and right lengths and the upper and lower thicknesses of the upper frame member 10, and the front and rear widths of the upper frame member 10 are the same. It is formed longer than the width before and after. The lower frame member 20 is provided with an engaging notch 21 that penetrates vertically and is recessed toward the center side in the left-right direction at a position closer to the rear side than the center in the front-rear direction at both left and right ends. The lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D of the connecting member 85, which will be described later, are mounted in the engaging notch 21.

また、下枠部材20は、左右両端の前面から後方へ窪んだ前端切欠部22を備えている。下枠部材20において、前端切欠部22の後端から下枠部材20の後面までの前後方向の幅が、上枠部材10の前後方向の幅と同じ寸法に形成されている。この下枠部材20は、外枠2に組立てた状態で、左右の前端切欠部22同士の間の部位が、幕板部材50内に挿入される。 Further, the lower frame member 20 includes front end notches 22 recessed rearward from the front surfaces of both left and right ends. In the lower frame member 20, the width in the front-rear direction from the rear end of the front end notch portion 22 to the rear surface of the lower frame member 20 is formed to have the same dimensions as the width in the front-rear direction of the upper frame member 10. In the state where the lower frame member 20 is assembled to the outer frame 2, a portion between the left and right front end notches 22 is inserted into the curtain plate member 50.

[2−3.左枠部材及び右枠部材]
外枠2の左枠部材30及び右枠部材40は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金等の金属の押出形材によって形成されている。左枠部材30及び右枠部材40は、平面視において互いに対称の形状に形成されている。左枠部材30及び右枠部材40は、外枠2として組立てた時に、左右方向の外側となる側面において、前後方向中央に対して後寄りの位置から後端付近までの間に、内側へ窪んだ凹部31,41と、凹部31,41の反対側の側面から膨出しており内部が空洞に形成されている突出部32,42と、を備えている。この左枠部材30及び右枠部材40は、突出部32,42によって、強度・剛性が高められている。また、突出部32,42内には、連結部材85の後述する左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの後側の下横固定部88が挿入されて取付けられる。
[2-3. Left frame member and right frame member]
The left frame member 30 and the right frame member 40 of the outer frame 2 extend vertically with a constant cross-sectional shape, and are formed of an extruded metal material such as an aluminum alloy. The left frame member 30 and the right frame member 40 are formed in a shape symmetrical to each other in a plan view. When the left frame member 30 and the right frame member 40 are assembled as the outer frame 2, the left frame member 30 and the right frame member 40 are recessed inward from a position rearward to the center in the front-rear direction to the vicinity of the rear end on the outer side surface in the left-right direction. It is provided with recesses 31 and 41 and protrusions 32 and 42 that bulge from the opposite side surfaces of the recesses 31 and 41 and have a hollow inside. The strength and rigidity of the left frame member 30 and the right frame member 40 are increased by the protrusions 32 and 42. Further, in the protruding portions 32 and 42, the lower left lateral fixing portion 88 on the rear side of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B described later of the connecting member 85 is inserted and attached.

また、左枠部材30及び右枠部材40は、表面に上下に延びた複数の溝が形成されている。この複数の溝によって、パチンコ機1を遊技ホール等の島設備に設置したり運搬したりする等の際に、作業者の指掛りとなってパチンコ機1を持ち易くすることができると共に、パチンコ機1の外観の意匠性を高めることとができる。 Further, the left frame member 30 and the right frame member 40 are formed with a plurality of grooves extending vertically on the surface thereof. With these plurality of grooves, when the pachinko machine 1 is installed or transported in an island facility such as a game hall, the pachinko machine 1 can be easily held by a worker and the pachinko machine 1 can be easily held. It is possible to enhance the design of the appearance of the machine 1.

[2−4.幕板部材]
外枠2の幕板部材50は、後側が開放された箱状に形成されている。幕板部材50は、上面における正面視左端付近に後方へ平板状に延出している後方延出部51と、後方延出部51の左端から遊技球が通過可能な大きさでU字状に切欠かれており上下に貫通している左排出孔52と、後方延出部51における左排出孔52の右側において遊技球が通過可能な大きさで上下に貫通している右排出孔53と、後方延出部51の後端を含む幕板部材50の上面の後端から上方へ平板状に延出している立壁部54と、立壁部54の上端付近から前方へ膨出しており前面が上方へ向かうに従って後方へ向かうように傾斜している返し部55と、を備えている。
[2-4. Curtain board member]
The curtain plate member 50 of the outer frame 2 is formed in a box shape with the rear side open. The curtain plate member 50 has a rear extending portion 51 extending rearward in a flat plate shape near the left end of the front view on the upper surface, and a U-shape having a size that allows a game ball to pass from the left end of the rear extending portion 51. A left discharge hole 52 that is notched and penetrates vertically, and a right discharge hole 53 that penetrates vertically on the right side of the left discharge hole 52 in the rear extension portion 51 so that the game ball can pass through. A standing wall portion 54 extending upward from the rear end of the upper surface of the curtain plate member 50 including the rear end of the rear extending portion 51 in a flat plate shape, and a standing wall portion 54 protruding forward from the vicinity of the upper end of the standing wall portion 54 so that the front surface is upward. It is provided with a return portion 55, which is inclined toward the rear toward the rear.

幕板部材50は、後方延出部51の前側の上面と、後方延出部51の上面とに、外枠側下ヒンジ部材70が載置されるように、外枠側下ヒンジ部材70の後述する水平部71が取付けられる。また、幕板部材50の左排出孔52は、外枠2に組立てた状態で外枠側下ヒンジ部材70の後述する排出孔74と一致する位置に形成されている。また、右排出孔53は、外枠2に組立てた状態で外枠側下ヒンジ部材70よりも右側となる位置に形成されている。右排出孔53は、左排出孔52よりも大きく形成されている。 The curtain plate member 50 is a lower hinge member 70 on the outer frame side so that the lower hinge member 70 on the outer frame side is placed on the upper surface of the front side of the rear extension portion 51 and the upper surface of the rear extension portion 51. A horizontal portion 71, which will be described later, is attached. Further, the left discharge hole 52 of the curtain plate member 50 is formed at a position corresponding to the discharge hole 74 described later of the outer frame side lower hinge member 70 in a state of being assembled to the outer frame 2. Further, the right discharge hole 53 is formed at a position on the right side of the outer frame side lower hinge member 70 in a state of being assembled to the outer frame 2. The right discharge hole 53 is formed larger than the left discharge hole 52.

また、幕板部材50は、後方延出部51よりも右側の上面が、前端側が低くなるように傾斜している。また、幕板部材50は、上面における後方延出部51よりも右側の部位に左滑り部材81を取付けるための左取付部56と、上面における右端付近に右滑り部材82を取付けるための右取付部57と、を備えている。幕板部材50は、上面に、左滑り部材81及び右滑り部材82を介して本体枠4の下面が載置される。 Further, the curtain plate member 50 is inclined so that the upper surface on the right side of the rear extending portion 51 is lower on the front end side. Further, the curtain plate member 50 has a left mounting portion 56 for mounting the left sliding member 81 on a portion on the right side of the rear extending portion 51 on the upper surface and a right mounting portion for mounting the right sliding member 82 near the right end on the upper surface. A unit 57 and a unit 57 are provided. The lower surface of the main body frame 4 is placed on the upper surface of the curtain plate member 50 via the left sliding member 81 and the right sliding member 82.

この幕板部材50は、図示するように、前面に浅いレリーフ状の装飾が形成されている。また、幕板部材50は、図示は省略するが、箱状の内部が複数のリブによって格子状に仕切られており、強度・剛性が高められている。また、幕板部材50は、幕板補強部材80の前側半分を、内部に収容可能に形成されている。 As shown in the figure, the curtain plate member 50 has a shallow relief-like decoration formed on the front surface. Further, although not shown, the curtain plate member 50 has a box-shaped interior partitioned by a plurality of ribs in a grid pattern to increase the strength and rigidity. Further, the curtain plate member 50 is formed so that the front half of the curtain plate reinforcing member 80 can be accommodated inside.

[2−5.外枠側上ヒンジ部材]
外枠2の外枠側上ヒンジ部材60は、図示するように、水平に延びた平板状で外形が四角形の上固定部61と、上固定部61の前端から前方へ延出している平板状の前方延出部62と、前方延出部62の右端から前方へ向かうに従って前方延出部62の左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝63と、上固定部61の平面視左辺から下方へ延びている平板状の横固定部64と、前方延出部62の左端から前端を周って軸受溝63が開口している部位までの端辺から下方へ延びており横固定部64と連続している平板状の垂下部65と、を備えている(図16(b)等を参照)。
[2-5. Upper hinge member on the outer frame side]
As shown in the figure, the outer frame side upper hinge member 60 of the outer frame 2 has a horizontally extending flat plate-shaped upper fixing portion 61 having a quadrangular outer shape and a flat plate shape extending forward from the front end of the upper fixing portion 61. A plan view of the front extension portion 62, the bearing groove 63 extending vertically from the right end of the front extension portion 62 to the left and right center of the front extension portion 62 and penetrating vertically, and the upper fixing portion 61. A flat plate-shaped horizontal fixing portion 64 extending downward from the left side and a horizontal fixing portion extending downward from the end side extending from the left end to the front end of the front extending portion 62 to the portion where the bearing groove 63 is opened. A flat plate-shaped hanging portion 65 continuous with the portion 64 is provided (see FIG. 16B and the like).

外枠側上ヒンジ部材60は、外枠2が組立てられた状態で、上固定部61が、上枠部材10の取付段部12の上面に載置されており、図示しないビスによって固定されている。また、前方延出部62は、上枠部材10の前端よりも前方へ延出している。また、横固定部64は、左枠部材30の外側側面の凹部31内に上側から挿入された状態で、ビスによって左枠部材30に固定されている。 In the outer frame side upper hinge member 60, the upper fixing portion 61 is placed on the upper surface of the mounting step portion 12 of the upper frame member 10 in a state where the outer frame 2 is assembled, and is fixed by screws (not shown). There is. Further, the front extending portion 62 extends forward from the front end of the upper frame member 10. Further, the lateral fixing portion 64 is fixed to the left frame member 30 by screws in a state of being inserted from above into the recess 31 on the outer side surface of the left frame member 30.

この外枠側上ヒンジ部材60は、軸受溝63内に本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を挿入させることで、外枠側下ヒンジ部材70と協働して本体枠4を開閉可能に支持することができる。この外枠側上ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により屈曲させて形成されている。 The outer frame side upper hinge member 60 cooperates with the outer frame side lower hinge member 70 by inserting the main body frame upper hinge pin 622 of the main body frame side upper hinge member 620 into the bearing groove 63 to form the main body frame 4. It can be opened and closed and supported. The outer frame side upper hinge member 60 is formed by bending a metal plate by press molding.

[2−6.ロック部材]
外枠2のロック部材66は、図16に示すように、左右が所定幅で前後に延びている帯板状のロック本体66aと、ロック本体66aの後端から右方へ突出している操作部66bと、ロック本体66aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部66cと、ロック本体66aの後端付近で上下に貫通している取付孔66dと、を備えている。このロック部材66は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材66は、取付ビス67によって、外枠側上ヒンジ部材60における前方延出部62の下面に回動可能に取付けられる。
[2-6. Lock member]
As shown in FIG. 16, the lock member 66 of the outer frame 2 has a strip-shaped lock body 66a whose left and right sides extend back and forth with a predetermined width, and an operation unit protruding to the right from the rear end of the lock body 66a. 66b, an elastically deformable rod-shaped elastic portion 66c extending diagonally to the left front after extending to the left from the rear end of the lock main body 66a, and a mounting hole penetrating up and down near the rear end of the lock main body 66a. It is equipped with 66d. The lock member 66 is made of synthetic resin. The lock member 66 is rotatably attached to the lower surface of the front extension portion 62 of the outer frame side upper hinge member 60 by the attachment screw 67.

このロック部材66は、取付孔66dを通して、ロック本体66aの後端が、外枠側上ヒンジ部材60の前方延出部62における軸受溝63よりも後側の位置に取付けられる。また、ロック部材66を外枠側上ヒンジ部材60に取付けた状態では、ロック本体66aが、平面視で軸受溝63を遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠側上ヒンジ部材60の垂下部65における軸受溝63の開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている(図18を参照)。 The lock member 66 is mounted at a position where the rear end of the lock body 66a is rearward from the bearing groove 63 in the front extending portion 62 of the outer frame side upper hinge member 60 through the mounting hole 66d. Further, in a state where the lock member 66 is attached to the outer frame side upper hinge member 60, the lock body 66a can block the bearing groove 63 in a plan view, and the right side surface near the front end is the outer frame side upper hinge member. It extends forward so that it can come into contact with a portion of the hanging portion 65 of 60 that extends to the opening of the bearing groove 63 (see FIG. 18).

また、ロック本体66aの後端から左方へ延びている弾性部66cの先端は、外枠側上ヒンジ部材60における垂下部65の内周面に当接している。このロック部材66は、弾性部66cの付勢力によって取付孔66dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材66のロック本体66aの前端付近の右側面が、垂下部65に当接している(図18を参照)。この状態では、軸受溝63におけるロック本体66aよりも前側の部位に、本体枠側上ヒンジ部材620の後述する本体枠上ヒンジピン622を収容可能な空間が形成される。 Further, the tip of the elastic portion 66c extending to the left from the rear end of the lock body 66a is in contact with the inner peripheral surface of the hanging portion 65 of the outer frame side upper hinge member 60. The lock member 66 is urged by the urging force of the elastic portion 66c in a direction in which the front end rotates to the left around the mounting hole 66d. Therefore, in a normal state, the right side surface of the lock member 66 near the front end of the lock body 66a is in contact with the hanging portion 65 (see FIG. 18). In this state, a space in the bearing groove 63 on the front side of the lock main body 66a is formed so as to accommodate the hinge pin 622 on the main body frame, which will be described later, of the hinge member 620 on the main body frame side.

このロック部材66は、操作部66bを操作することで、弾性部66cの付勢力に抗してロック本体66aを回動させることができる。そして、操作部66bの操作によって、ロック本体66aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝63からロック本体66aを後退させることができ、軸受溝63が全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入したり、軸受溝63内から本体枠上ヒンジピン622を外したりすることができる。 By operating the operation portion 66b, the lock member 66 can rotate the lock body 66a against the urging force of the elastic portion 66c. Then, by operating the operation unit 66b, the lock body 66a is rotated in the direction in which the front end thereof moves to the left, so that the lock body 66a can be retracted from the bearing groove 63 in a plan view, and the bearing groove 63 can be retracted. Can be in a state of being fully passed. As a result, the hinge pin 622 on the main body frame can be inserted into the bearing groove 63, and the hinge pin 622 on the main body frame can be removed from the bearing groove 63.

[2−7.外枠側下ヒンジ部材]
外枠2の外枠側下ヒンジ部材70は、図示するように、水平に延びている平板状の水平部71と、水平部71の左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上り部72と、水平部71の前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン73と、水平部71を上下に貫通しており遊技球が一つのみ通過可能な大きさの排出孔74と、を備えている。この外枠側下ヒンジ部材70は、金属板をプレス成型により屈曲させて形成されている。
[2-7. Outer frame side lower hinge member]
As shown in the figure, the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2 stands upward from a horizontally extending flat plate-shaped horizontal portion 71 and a portion on the left side of the horizontal portion 71 that is rearward from the center in the front-rear direction. Only one game ball can pass through the rising flat rising portion 72, the hinge pin 73 under the outer frame protruding upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 71, and the horizontal portion 71 up and down. It is provided with a discharge hole 74 having a size. The outer frame side lower hinge member 70 is formed by bending a metal plate by press molding.

外枠側下ヒンジ部材70の水平部71は、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン73は、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン73は、水平部71の前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔74は、水平部71において、立上り部72の前後方向中央の部位と接し、水平部71の左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔74は、幕板部材50の左排出孔52と、略同じ大きさに形成されている。 The horizontal portion 71 of the outer frame side lower hinge member 70 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the base in a plan view. The lower hinge pin 73 of the outer frame has a columnar shape, and is formed in a truncated cone shape in which the upper end is narrowed above the center in the vertical direction. The lower hinge pin 73 of the outer frame is attached to a position on the left side near the front end of the horizontal portion 71. The discharge hole 74 is formed in the horizontal portion 71 so as to be in contact with the central portion of the rising portion 72 in the front-rear direction and extend from the left side of the horizontal portion 71 to the right in an inverted U shape. The discharge hole 74 is formed to have substantially the same size as the left discharge hole 52 of the curtain plate member 50.

外枠側下ヒンジ部材70は、外枠2が組立てられた状態では、水平部71が、幕板部材50の左端付近の上面と後方延出部51上に載置されており、水平部71が、幕板部材50の上面を貫通する図示しないビスによって幕板補強部材80に固定されている。また、外枠2が組立てられた状態では、立上り部72が、左枠部材30の内側側面における突出部32よりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠側下ヒンジ部材70は、外枠下ヒンジピン73を、本体枠4の本体枠側下ヒンジ部材640における本体枠用下ヒンジ孔(図示は省略)に挿通させることで、外枠側上ヒンジ部材60と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。 In the outer frame side lower hinge member 70, when the outer frame 2 is assembled, the horizontal portion 71 is placed on the upper surface near the left end of the curtain plate member 50 and on the rear extending portion 51, and the horizontal portion 71. Is fixed to the curtain plate reinforcing member 80 by a screw (not shown) penetrating the upper surface of the curtain plate member 50. Further, in the state where the outer frame 2 is assembled, the rising portion 72 is attached to a portion of the inner side surface of the left frame member 30 on the inner side surface of the left frame member 30 on the front side of the protruding portion 32 by a screw (not shown). The outer frame side lower hinge member 70 is formed by inserting the outer frame lower hinge pin 73 into the main body frame lower hinge hole (not shown) in the main body frame side lower hinge member 640 of the main body frame 4. The main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable in cooperation with the hinge member 60.

また、外枠2が組立てられた状態では、排出孔74が、幕板部材50の左排出孔52と一致している。これにより、水平部71上の遊技球を、排出孔74及び左排出孔52を通して、幕板部材50の後側へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球が、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔74から排出させることができる。この際に、排出孔74が、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球を、排出孔74から排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位に遊技球が留まり難くすることができる。 Further, in the state where the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 74 coincides with the left discharge hole 52 of the curtain plate member 50. As a result, the game ball on the horizontal portion 71 can be dropped (discharged) to the rear side of the curtain plate member 50 through the discharge hole 74 and the left discharge hole 52. More specifically, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the game ball that has fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 is closed, and the outer frame 2 and the main body frame 4 are closed. Since the space between the two is gradually narrowed, the ball is rolled to the rear side where the interval is wide, and the ball can be discharged from the discharge hole 74. At this time, since the discharge hole 74 is formed at a position substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in the state of being assembled in the pachinko machine 1. By discharging the game ball that has fallen between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the discharge hole 74, it is possible to easily prevent the game ball from rolling to the rear side of the main body frame 4, and the outer frame side. It is possible to make it difficult for the game ball to stay at the portion of the lower hinge member 70.

[2−8.連結部材]
外枠2の連結部材85は、上枠部材10と左枠部材30とを連結する左上連結部材85Aと、上枠部材10と右枠部材40とを連結する右上連結部材85Bと、下枠部材20と左枠部材30とを連結する左下連結部材85Cと、下枠部材20と右枠部材40とを連結する右下連結部材85Dと、がある。
[2-8. Connecting member]
The connecting member 85 of the outer frame 2 includes an upper left connecting member 85A that connects the upper frame member 10 and the left frame member 30, an upper right connecting member 85B that connects the upper frame member 10 and the right frame member 40, and a lower frame member. There is a lower left connecting member 85C that connects 20 and the left frame member 30, and a lower right connecting member 85D that connects the lower frame member 20 and the right frame member 40.

連結部材85は、水平に延びた平板状の水平固定部86と、水平固定部86の左右側辺の何れか一方から上方へ延出している平板状の上横固定部87と、水平固定部86における上横固定部87が延出している部位と同じ側から下方へ延出している平板状の下横固定部88と、を備えている。この連結部材85は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The connecting member 85 includes a flat plate-shaped horizontal fixing portion 86 extending horizontally, a flat plate-shaped upper-horizontal fixing portion 87 extending upward from either the left or right side of the horizontal fixing portion 86, and a horizontal fixing portion. The upper horizontal fixing portion 87 in 86 includes a flat plate-shaped lower horizontal fixing portion 88 extending downward from the same side as the extending portion. The connecting member 85 is formed by bending a flat metal plate.

左上連結部材85A及び右上連結部材85Bでは、水平固定部86の前後方向の中央から上横固定部87が上方へ延出していると共に、上横固定部87の前後両側から下横固定部88が下方へ延出している。つまり、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bでは、下横固定部88が前後に離間して二つ備えられている。左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの水平固定部86は、上枠部材10の下面に当接した状態で上枠部材10に固定される。また、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの上横固定部87は、上枠部材10の係合切欠部21内に挿入されて、上枠部材10の左右方向の端部に固定される。また、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの前側の下横固定部88は、左枠部材30及び右枠部材40の突出部32,42よりも前側の内側側面に夫々固定される。更に、左上連結部材85A及び右上連結部材85Bの後側の下横固定部88は、左枠部材30及び右枠部材40の突出部32,42内に挿入されて外側側面から捩じ込まれるビスにより左枠部材30及び右枠部材40に夫々固定される。 In the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B, the upper horizontal fixing portion 87 extends upward from the center of the horizontal fixing portion 86 in the front-rear direction, and the lower horizontal fixing portion 88 extends from both front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 87. It extends downward. That is, in the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B, two lower horizontal fixing portions 88 are provided so as to be separated from each other in the front-rear direction. The horizontal fixing portion 86 of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B is fixed to the upper frame member 10 in a state of being in contact with the lower surface of the upper frame member 10. Further, the upper horizontal fixing portion 87 of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B is inserted into the engaging notch 21 of the upper frame member 10 and fixed to the end portion of the upper frame member 10 in the left-right direction. Further, the lower lateral fixing portion 88 on the front side of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B is fixed to the inner side surfaces on the front side of the left frame member 30 and the right frame member 40, respectively. Further, the lower lateral fixing portion 88 on the rear side of the upper left connecting member 85A and the upper right connecting member 85B is a screw inserted into the protruding portions 32 and 42 of the left frame member 30 and the right frame member 40 and screwed from the outer side surface. Is fixed to the left frame member 30 and the right frame member 40, respectively.

左下連結部材85C及び右下連結部材85Dでは、上横固定部87の後端が、水平固定部86の後端よりも後方へ突出していると共に、上横固定部87の水平固定部86よりも後方へ突出している部位の下端から下横固定部88が水平固定部86よりも下方へ延出している。また、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dでは、上横固定部87の後端から水平固定部86と同じ側へ突出している屈曲部89を更に備えている。左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの水平固定部86は、下枠部材20の上面に当接した状態で固定される。また、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの上横固定部87は、左枠部材30及び右枠部材40の突出部32,42よりも前側の内側側面に夫々固定される。更に、左下連結部材85C及び右下連結部材85Dの下横固定部88は、下枠部材20の係合切欠部21内に挿入されて下枠部材20の左右方向の端部面に夫々固定される。 In the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D, the rear end of the upper horizontal fixing portion 87 protrudes rearward from the rear end of the horizontal fixing portion 86 and more than the horizontal fixing portion 86 of the upper horizontal fixing portion 87. The lower lateral fixing portion 88 extends downward from the horizontal fixing portion 86 from the lower end of the portion protruding rearward. Further, the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D further include a bent portion 89 projecting from the rear end of the upper horizontal fixing portion 87 to the same side as the horizontal fixing portion 86. The horizontal fixing portion 86 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D is fixed in a state of being in contact with the upper surface of the lower frame member 20. Further, the upper and horizontal fixing portions 87 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D are fixed to the inner side surfaces of the left frame member 30 and the right frame member 40 on the front side of the protruding portions 32 and 42, respectively. Further, the lower horizontal fixing portion 88 of the lower left connecting member 85C and the lower right connecting member 85D is inserted into the engaging notch 21 of the lower frame member 20 and fixed to the end surface of the lower frame member 20 in the left-right direction, respectively. NS.

[2−9.外枠側上ヒンジ部材のロック機構]
次に、本実施形態のパチンコ機1の外枠2において、外枠側上ヒンジ部材60におけるロック部材66による本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620に対するロック機構について、図17及び図18を参照して説明する。図17(a)は外枠の外枠側上ヒンジ部材に対して本体枠の本体枠側上ヒンジ部材が取外されている状態を拡大して示す斜視図であり、(b)は外側上ヒンジ部材に本体側上ヒンジ部材が取付けられている状態を拡大して示す斜視図である。図18は、外枠におけるロック部材の作用を示す説明図である。
[2-9. Lock mechanism for upper hinge member on the outer frame side]
Next, in the outer frame 2 of the pachinko machine 1 of the present embodiment, FIGS. 17 and 18 are shown with respect to the locking mechanism of the main body frame 4 with respect to the main body frame side upper hinge member 620 by the lock member 66 in the outer frame side upper hinge member 60. It will be explained with reference to. FIG. 17 (a) is an enlarged perspective view showing a state in which the main body frame side upper hinge member of the main body frame is removed with respect to the outer frame side upper hinge member of the outer frame, and FIG. It is an enlarged perspective view which shows the state in which the upper hinge member on the main body side is attached to the hinge member. FIG. 18 is an explanatory view showing the action of the lock member on the outer frame.

外枠2におけるロック部材66は、外枠側上ヒンジ部材60の前方延出部62に取付けた状態(通常の状態)では、弾性部66cの先端が垂下部65の内周面と当接しており、ロック本体66aがく字状に屈曲した軸受溝63の一部を閉塞するようになっていると共に、ロック本体66aの先端部分が、軸受溝63の最深部分を閉塞した状態とはならず、軸受溝63の最深部分に本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を挿入可能な空間が形成された状態となっている。 When the lock member 66 in the outer frame 2 is attached to the front extending portion 62 of the outer frame side upper hinge member 60 (normal state), the tip of the elastic portion 66c comes into contact with the inner peripheral surface of the hanging portion 65. The lock body 66a does not block a part of the bearing groove 63 bent in a dogleg shape, and the tip portion of the lock body 66a does not block the deepest part of the bearing groove 63. A space is formed in the deepest portion of the bearing groove 63 into which the hinge pin 622 on the main body frame of the main body frame side upper hinge member 620 of the main body frame 4 can be inserted.

本実施形態における外枠側上ヒンジ部材60とロック部材66とを用いた本体枠上ヒンジピン622の支持機構は、本体枠上ヒンジピン622が軸受溝63の最深部分に挿入されてロック本体66aの前端の右側面が、右側の垂下部65と接近している状態(この状態ではロック本体66aの前端の右側面と右側の垂下部65との間に僅かな隙間があり当接した状態となっていない)である通常の軸支状態においては、屈曲している軸受溝63の最深部分に位置する本体枠上ヒンジピン622とロック本体66aの前端面との夫々の中心が斜め方向にずれて対向した状態となっている。 In the support mechanism of the hinge pin 622 on the main body frame using the outer frame side upper hinge member 60 and the lock member 66 in the present embodiment, the hinge pin 622 on the main body frame is inserted into the deepest portion of the bearing groove 63 and the front end of the lock main body 66a. The right side surface of the lock body 66a is in close contact with the right side hanging portion 65 (in this state, there is a slight gap between the right side surface of the front end of the lock body 66a and the right side hanging portion 65, and they are in contact with each other. In the normal shaft support state, the centers of the hinge pin 622 on the main body frame located at the deepest part of the bent bearing groove 63 and the front end surface of the lock main body 66a are obliquely opposed to each other. It is in a state.

そして、この通常の軸支状態においては、重量のある本体枠4を軸支している本体枠上ヒンジピン622が軸受溝63の前端部分に当接した状態となっているので、本体枠上ヒンジピン622からロック本体66aの前端面への負荷がほとんどかかっていない。つまり、ロック部材66の弾性部66cに対し負荷がかかっていない状態となっている。なお、ロック本体66aの前端面が円弧状に形成されているため、ロック部材66を回動させるために操作部66bを回動操作した時に、ロック部材66がスムーズに回動するようになっている。また、図示では、ロック本体66aの前端面の円弧中心が、取付孔66dの中心(ロック部材66の回転中心)とされている。 In this normal axial support state, the hinge pin 622 on the main body frame that pivotally supports the heavy main body frame 4 is in contact with the front end portion of the bearing groove 63, so that the hinge pin on the main body frame is in contact with the front end portion. Almost no load is applied from 622 to the front end surface of the lock body 66a. That is, no load is applied to the elastic portion 66c of the lock member 66. Since the front end surface of the lock body 66a is formed in an arc shape, the lock member 66 rotates smoothly when the operation portion 66b is rotated to rotate the lock member 66. There is. Further, in the figure, the arc center of the front end surface of the lock body 66a is the center of the mounting hole 66d (the center of rotation of the lock member 66).

従って、本体枠上ヒンジピン622がく字状に形成された軸受溝63の傾斜に沿って抜ける方向に作用力Fがかかって、ロック本体66aの円弧状の前端面に当接したとき、その作用力Fを、本体枠上ヒンジピン622と円弧状の前端面との当接部分に作用する分力F1(ロック本体66aの前端面の円弧の法線方向)と、本体枠上ヒンジピン622と軸受溝63の一側内面との当接部分に作用する分力F2と、に分けたときに、分力F1の方向が取付孔66d(取付ビス67)の中心(ロック部材66の回転中心)を向くため、ロック部材66のロック本体66aの前端が、右側の垂下部65から離れる方向に回転させるモーメントが働かず、本体枠上ヒンジピン622がロック部材66のロック本体66aの前端部と軸受溝63の一側内面との間に挟持された状態が保持される。 Therefore, when the acting force F is applied in the direction in which the hinge pin 622 on the main body frame comes out along the inclination of the bearing groove 63 formed in a dogleg shape and comes into contact with the arcuate front end surface of the lock main body 66a, the acting force is applied. F is a component force F1 (in the normal direction of the arc of the front end surface of the lock body 66a) acting on the contact portion between the hinge pin 622 on the main body frame and the arc-shaped front end surface, and the hinge pin 622 on the main body frame and the bearing groove 63. When divided into a component force F2 that acts on the contact portion with the inner surface on one side, the direction of the component force F1 faces the center of the mounting hole 66d (mounting screw 67) (the center of rotation of the lock member 66). , The front end of the lock body 66a of the lock member 66 does not have a moment to rotate in the direction away from the hanging portion 65 on the right side, and the hinge pin 622 on the body frame is one of the front end of the lock body 66a of the lock member 66 and the bearing groove 63. The state of being sandwiched between the side inner surface is maintained.

このため、通常の軸支状態、或は、本体枠上ヒンジピン622の作用力がロック部材66にかかった状態でも、ロック部材66の弾性部66cに常時負荷がかからず、合成樹脂で一体形成される弾性部66cのクリープによる塑性変形を防止し、長期間に亘って本体枠上ヒンジピン622の軸受溝63からの脱落を防止することができる。なお、仮に無理な力がかかってロック部材66のロック本体66aの前端部が右方へ移動する方向へ回転させられても、ロック本体66aの前端右側面が垂下部65に当接してそれ以上回転しないので、ロック部材66が前方延出部62の外側にはみ出ないようになっている。 Therefore, even in a normal bearing state or in a state where the acting force of the hinge pin 622 on the main body frame is applied to the lock member 66, the elastic portion 66c of the lock member 66 is not constantly loaded and is integrally formed of synthetic resin. It is possible to prevent the elastic portion 66c from being plastically deformed due to creep, and to prevent the hinge pin 622 on the main body frame from falling off from the bearing groove 63 for a long period of time. Even if an unreasonable force is applied and the front end portion of the lock body 66a of the lock member 66 is rotated in the direction of moving to the right, the right side surface of the front end of the lock body 66a abuts on the hanging portion 65 and further. Since it does not rotate, the lock member 66 does not protrude to the outside of the forward extending portion 62.

なお、ロック本体66aの前端面の形状は円弧状でなくても、上記した分力F1の作用により回転モーメントが生じない位置又はロック部材66をその前端部が前方延出部62の外側に向って回転させる回転モーメントが生ずる位置にロック部材66の回転中心(取付ビス67により固定される軸)を位置させることにより、常時ロック部材66の弾性部66cに対しても負荷がかかることはないし、ロック部材66が回転してもロック本体66aの前端の右側面が垂下部65に当接するだけであるため、ロック部材66が前方延出部62の外側にはみ出ることもない。 Even if the shape of the front end surface of the lock body 66a is not arcuate, the position where the rotational moment is not generated by the action of the above-mentioned component force F1 or the front end portion of the lock member 66 faces the outside of the front extending portion 62. By locating the rotation center of the lock member 66 (the shaft fixed by the mounting screw 67) at a position where a rotational moment is generated, no load is always applied to the elastic portion 66c of the lock member 66. Even if the lock member 66 rotates, the right side surface of the front end of the lock body 66a only abuts on the hanging portion 65, so that the lock member 66 does not protrude to the outside of the front extending portion 62.

外枠側上ヒンジ部材60の軸受溝63に、本体枠側上ヒンジ部材620の本体枠上ヒンジピン622を支持させる場合は、軸受溝63の開放されている側から軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入する。軸受溝63内に本体枠上ヒンジピン622を挿入すると、ロック部材66のロック本体66aの右側面に本体枠上ヒンジピン622が当接し、弾性部66cの付勢力に抗してロック本体66aの前端が左方へ移動するようにロック部材66が取付ビス67を中心に回動する。これにより、軸受溝63を閉鎖していたロック本体66aが後退して軸受溝63が開放され、軸受溝63の最深部(前端)へ本体枠上ヒンジピン622を移動させることができるようになる。 When the bearing groove 63 of the outer frame side upper hinge member 60 supports the hinge pin 622 on the main body frame of the main body frame side upper hinge member 620, the bearing groove 63 is placed in the bearing groove 63 from the open side on the main body frame. Insert the hinge pin 622. When the hinge pin 622 on the main body frame is inserted into the bearing groove 63, the hinge pin 622 on the main body frame comes into contact with the right side surface of the lock main body 66a of the lock member 66, and the front end of the lock main body 66a resists the urging force of the elastic portion 66c. The lock member 66 rotates about the mounting screw 67 so as to move to the left. As a result, the lock main body 66a that has closed the bearing groove 63 is retracted to open the bearing groove 63, and the hinge pin 622 on the main body frame can be moved to the deepest portion (front end) of the bearing groove 63.

そして、軸受溝63の最深部に本体枠上ヒンジピン622を移動させると、本体枠上ヒンジピン622とロック部材66のロック本体66aとの当接が解除され、弾性部66cの付勢力によってロック本体66aの前端が右方へ移動するようにロック部材66が回動し、ロック部材66が通常の状態に復帰する。これにより、本体枠上ヒンジピン622が、軸受溝63内におけるロック本体66aの前端よりも前側の空間に収容された状態となり、本体枠上ヒンジピン622が、軸受溝63の最深部において回動可能な状態で保持(ロック)された状態となる。 Then, when the hinge pin 622 on the main body frame is moved to the deepest portion of the bearing groove 63, the contact between the hinge pin 622 on the main body frame and the lock main body 66a of the lock member 66 is released, and the locking main body 66a is released by the urging force of the elastic portion 66c. The lock member 66 rotates so that the front end of the lock member 66 moves to the right, and the lock member 66 returns to the normal state. As a result, the hinge pin 622 on the main body frame is housed in the space on the front side of the lock main body 66a in the bearing groove 63, and the hinge pin 622 on the main body frame can rotate in the deepest portion of the bearing groove 63. It becomes a held (locked) state in the state.

軸受溝63内から本体枠上ヒンジピン622を取外す場合は、ロック部材66の操作部66bを操作して、ロック本体66aの前端が左方へ移動するようにロック部材66を回動させ、弾性部66cの付勢力に抗して軸受溝63からロック本体66aを後退させる。これにより、軸受溝63の最深部と開口部とが連通した状態となり、軸受溝63から本体枠上ヒンジピン622を取外すことができる。 When removing the hinge pin 622 on the main body frame from the bearing groove 63, the operation portion 66b of the lock member 66 is operated to rotate the lock member 66 so that the front end of the lock main body 66a moves to the left, and the elastic portion The lock body 66a is retracted from the bearing groove 63 against the urging force of 66c. As a result, the deepest portion of the bearing groove 63 and the opening are in communication with each other, and the hinge pin 622 on the main body frame can be removed from the bearing groove 63.

[2−10.外枠側下ヒンジ部材の部位における防犯機構と球噛み防止機構]
本実施形態のパチンコ機1における外枠2の外枠側下ヒンジ部材70の部位における防犯機構と外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれるのを防止するための球噛み防止機構について説明する。
[2-10. Security mechanism and ball biting prevention mechanism at the lower hinge member on the outer frame side]
Prevention of ball biting to prevent the game ball from being pinched between the security mechanism and the outer frame 2 and the main body frame 4 at the portion of the outer frame side lower hinge member 70 of the outer frame 2 in the pachinko machine 1 of the present embodiment. The mechanism will be described.

外枠2は、組立てた状態では、幕板部材50の上面における正面視左端部に外枠側下ヒンジ部材70が取付けられている。外枠側下ヒンジ部材70の水平部71は、幕板部材50の上面の左端付近と後方延出部51の上面とに載置された状態で取付けられている。この幕板部材50には、上面の後端から上方へ立上っている立壁部54を備えている。これにより、外枠側下ヒンジ部材70と本体枠側下ヒンジ部材640との間の隙間を通して、本体枠4(パチンコ機1)の後側へピアノ線等の不正な工具を侵入させようとしても、不正な工具の先端が幕板部材50の上面の後端から上方へ延出している立壁部54に当接するため、不正な工具がこれ以上後側へ挿入されるのを阻止することができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位を介して不正行為が行われるのを防止することができる。 In the assembled state of the outer frame 2, the outer frame side lower hinge member 70 is attached to the left end portion in the front view on the upper surface of the curtain plate member 50. The horizontal portion 71 of the outer frame side lower hinge member 70 is mounted in a state of being placed near the left end of the upper surface of the curtain plate member 50 and the upper surface of the rear extending portion 51. The curtain plate member 50 includes a standing wall portion 54 that rises upward from the rear end of the upper surface. As a result, even if an illegal tool such as a piano wire is to be inserted into the rear side of the main body frame 4 (pachinko machine 1) through the gap between the outer frame side lower hinge member 70 and the main body frame side lower hinge member 640. Since the tip of the illegal tool comes into contact with the vertical wall portion 54 extending upward from the rear end of the upper surface of the curtain plate member 50, it is possible to prevent the illegal tool from being further inserted to the rear side. , It is possible to prevent fraudulent acts from being performed through the portion of the lower hinge member 70 on the outer frame side.

また、立壁部54の上端に、前方へ延出している返し部55を備えているため、立壁部54に当接した不正な工具が上方へ曲がった場合、返し部55によって不正な工具の先端を更に前方へ折返させることができるため、本体枠4の後側に不正な工具が侵入させられるのを阻止することができ、外枠側下ヒンジ部材70の部位を介して不正行為が行われるのを確実に阻止することができる。 Further, since the return portion 55 extending forward is provided at the upper end of the standing wall portion 54, when an illegal tool in contact with the standing wall portion 54 bends upward, the tip of the illegal tool is provided by the return portion 55. Can be further turned forward, so that it is possible to prevent an unauthorized tool from entering the rear side of the main body frame 4, and an illegal act is performed through the portion of the outer frame side lower hinge member 70. Can be reliably prevented.

ところで、幕板部材50の上面の後端に上方へ延出している立壁部54を備えるようにした場合、外枠2に対して本体枠4を開いている状態で、遊技球が外枠側下ヒンジ部材70(水平部71)上に落下した場合、水平部71上の遊技球が、立壁部54の存在によって水平部71の後端から後方へ排出されないため、外枠2と本体枠4との間に挟まれてしまう虞がある。これに対して、本実施形態では、外枠側下ヒンジ部材70の水平部71と、幕板部材50の後方延出部51とに、遊技球が通過可能な排出孔74、左排出孔52、及び右排出孔53を備えているため、外枠側下ヒンジ部材70の水平部71上の遊技球を、排出孔74等から下方へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれるのを低減させることができる。 By the way, when the vertical wall portion 54 extending upward is provided at the rear end of the upper surface of the curtain plate member 50, the game ball is on the outer frame side with the main body frame 4 open with respect to the outer frame 2. When the game ball falls on the lower hinge member 70 (horizontal portion 71), the game ball on the horizontal portion 71 is not discharged rearward from the rear end of the horizontal portion 71 due to the presence of the vertical wall portion 54, so that the outer frame 2 and the main body frame 4 There is a risk of being caught between. On the other hand, in the present embodiment, the horizontal portion 71 of the outer frame side lower hinge member 70 and the rear extending portion 51 of the curtain plate member 50 have a discharge hole 74 and a left discharge hole 52 through which the game ball can pass. And, since the right discharge hole 53 is provided, the game ball on the horizontal portion 71 of the outer frame side lower hinge member 70 can be discharged downward from the discharge hole 74 or the like, and the outer frame 2 and the main body frame 4 can be discharged. It is possible to reduce the possibility that the game ball is pinched between the two.

従って、外枠2と本体枠4との間に遊技球が挟まれることで、外枠側下ヒンジ部材70の周りが破損したり、本体枠4が正常な状態で閉まらずに外枠2と本体枠4との間に隙間ができてしまい、その隙間を使って不正行為が行われてしまったりするのを防止することができる。 Therefore, when the game ball is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4, the circumference of the outer frame side lower hinge member 70 is damaged, or the main body frame 4 is not closed in a normal state and is not closed with the outer frame 2. It is possible to prevent a gap from being formed between the main body frame 4 and the main body frame 4 from being used for fraudulent acts.

[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、図19乃至図30を参照して説明する。図19はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図20は扉枠の右側面図であり、図21は扉枠の左側面図であり、図22は扉枠の背面図である。図23は扉枠を右前から見た斜視図であり、図24は扉枠を左前から見た斜視図であり、図25は扉枠を後ろから見た斜視図である。図26は図19におけるA−A線で切断した断面図であり、図27は図19におけるB−B線で切断した断面図であり、図28は図19におけるC−C線で切断した断面図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall configuration of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 19 to 30. 19 is a front view of the door frame in the pachinko machine, FIG. 20 is a right side view of the door frame, FIG. 21 is a left side view of the door frame, and FIG. 22 is a rear view of the door frame. FIG. 23 is a perspective view of the door frame viewed from the front right, FIG. 24 is a perspective view of the door frame viewed from the front left, and FIG. 25 is a perspective view of the door frame viewed from the back. 26 is a cross-sectional view cut along the line AA in FIG. 19, FIG. 27 is a cross-sectional view cut along the line BB in FIG. 19, and FIG. 28 is a cross-sectional view cut along the line CC in FIG. It is a figure. FIG. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and viewed from the rear.

扉枠3は、図29及び図30等に示すように、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット300と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット320と、皿ユニット320の中央に取付けられている演出操作ユニット400と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット530と、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット550と、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット570と、を備えている。 As shown in FIGS. 29 and 30, the door frame 3 is attached to a square and frame-shaped door frame base unit 100 whose outer shape in front view extends vertically, and to the lower right corner of the front surface of the door frame base unit 100. The handle unit 300, the plate unit 320 attached to the lower part of the front surface of the door frame base unit 100, the effect operation unit 400 installed in the center of the plate unit 320, and the door frame base unit above the plate unit 320. The door frame left side unit 530 attached to the front left side of the 100, the door frame right side unit 550 attached to the front right part of the door frame base unit 100 on the upper side of the dish unit 320, and the door frame left side. The door frame top unit 570 is attached to the upper part of the front surface of the door frame base unit 100 on the upper side of the unit 530 and the door frame right side unit 550.

扉枠3の扉枠ベースユニット100は、詳細は後述するが、正面視の外形が上下に延びた長方形(四角形)で前後に貫通している貫通口111を有した板状の扉枠ベース110と、扉枠ベース110の後側に取付けられている枠状の補強ユニット130と、補強ユニット130の正面視左端側の上下両端に取付けられており本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられる扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150と、扉枠ベース110の後面に取付けられ貫通口111を閉鎖するガラスユニット190と、ガラスユニット190の後面下部を覆う防犯カバー200と、扉枠ベース110の後面に扉枠ベース110を貫通して前方に突出するように取付けられ開閉可能とされている扉枠3と本体枠4、及び本体枠4と外枠2との間を施錠するための開閉シリンダユニット210と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられ遊技球を球発射装置680に送るための球送りユニット250と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられ球発射装置680により発射されて遊技領域5a内に到達しなかった遊技球を受けて下皿322へ排出させるファールカバーユニット270と、を備えている。 Although the details of the door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described later, the plate-shaped door frame base 110 having a through-hole 111 having a front-view outer shape extending vertically and penetrating in the front-rear direction is a rectangular shape (square). The frame-shaped reinforcing unit 130 attached to the rear side of the door frame base 110 and the upper and lower ends of the reinforcing unit 130 on the left end side in the front view are attached to the main body frame 4 so as to be hinge rotatable. A door frame side upper hinge member 140, a door frame side lower hinge member 150, a glass unit 190 attached to the rear surface of the door frame base 110 to close the through hole 111, and a security cover 200 covering the lower rear surface of the glass unit 190. Locks between the door frame 3 and the main body frame 4, and between the main body frame 4 and the outer frame 2 which are attached to the rear surface of the door frame base 110 so as to penetrate the door frame base 110 and project forward so as to be openable and closable. The opening / closing cylinder unit 210 for opening and closing, the ball feed unit 250 attached to the lower rear surface of the door frame base 110 to send the game ball to the ball launcher 680, and the ball launcher 680 attached to the lower rear surface of the door frame base 110. It is provided with a foul cover unit 270 that receives a game ball that has not reached the game area 5a and is discharged to the lower plate 322.

扉枠3のハンドルユニット300は、詳細は後述するが、回転可能なハンドル302を遊技者が回転操作することで、上皿321内に貯留されている遊技球を、ハンドル302の回転角度に応じた強さで遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。 The handle unit 300 of the door frame 3 will be described in detail later, but when the player rotates the rotatable handle 302, the game ball stored in the upper plate 321 is adjusted according to the rotation angle of the handle 302. It can be driven into the game area 5a of the game board 5 with a strong strength.

扉枠3の皿ユニット320は、詳細は後述するが、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前面において貫通口111の下側の部位に取付けられ、前面が前方へ膨出していると共に、左右方向中央の前端に演出操作ユニット400が取付けられる。皿ユニット320は、遊技領域5a内に打込むための遊技球を貯留する上皿321と、上皿321の下側に配置されており上皿321やファールカバーユニット270から供給される遊技球を貯留可能な下皿322と、上皿321に貯留されている遊技球を下皿322へ抜くための上皿球抜きボタン327と、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残金の範囲内で遊技者に遊技球を貸し出すための球貸ボタン328と、球貸機から貸出された遊技球の分を差し引いた現金やプリペイドカードを返却させるための返却ボタン329と、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残数等を表示する球貸返却表示部330と、演出提示時に遊技者の操作が受付可能とされている演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332と、下皿322内の遊技球を皿ユニット320の下方へ排出するための下皿球抜きボタン333と、を備えている。 Although the details of the dish unit 320 of the door frame 3 will be described later, the dish unit 320 is attached to a portion of the door frame base unit 100 on the front surface of the door frame base 110 below the through-hole 111, and the front surface bulges forward. The effect operation unit 400 is attached to the front end at the center in the left-right direction. The plate unit 320 contains an upper plate 321 for storing game balls for driving into the game area 5a, and a game ball arranged below the upper plate 321 and supplied from the upper plate 321 and the foul cover unit 270. Within the range of the lower plate 322 that can be stored, the upper plate ball removal button 327 for pulling out the game ball stored in the upper plate 321 to the lower plate 322, and the balance of cash and prepaid card put into the ball lending machine. A ball lending button 328 for lending a game ball to a player, a return button 329 for returning cash or a prepaid card after deducting the amount of the game ball lent from the ball lending machine, and cash put into the ball lending machine. The ball rental display unit 330 that displays the remaining number of prepaid cards, etc., the effect selection left button 331 and the effect selection right button 332 that can accept the player's operation when presenting the effect, and the lower plate 322. It is provided with a lower plate ball removal button 333 for discharging the game ball below the plate unit 320.

扉枠3の演出操作ユニット400は、皿ユニット320の正面視左右方向中央の前部に取付けられるものであり、遊技者が押圧操作することができると共に、遊技者に対して演出画像を提示することができるものである。この演出操作ユニット400は、詳細は後述するが、遊技者が操作可能な大型の操作ボタン410と、操作ボタン410内に遊技者側から視認可能に配置され演出画像を表示可能な扉枠側演出表示装置460と、を備えている。 The effect operation unit 400 of the door frame 3 is attached to the front portion of the plate unit 320 in the center in the left-right direction in the front view, and can be pressed by the player and presents the effect image to the player. It is something that can be done. The effect operation unit 400 will be described in detail later, but has a large operation button 410 that can be operated by the player, and a door frame side effect that is visibly arranged in the operation button 410 from the player side and can display an effect image. It includes a display device 460.

扉枠3の扉枠左サイドユニット530は、詳細な内容は後述するが、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも左側の前面左部に取付けられ、貫通口111(遊技領域5a)の左外側を装飾するものである。扉枠左サイドユニット530は、発光装飾可能な左ユニット装飾レンズ部材(図示は省略)を備えている。 The door frame left side unit 530 of the door frame 3 is attached to the front left portion on the upper side of the dish unit 320 and on the left side of the through hole 111 in the door frame base unit 100, and the through port 111 ( It decorates the left outer side of the game area 5a). The door frame left side unit 530 includes a left unit decorative lens member (not shown) capable of emitting and decorating.

扉枠3の扉枠右サイドユニット550は、詳細な内容は後述するが、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも右側の前面右部に取付けられ、貫通口111(遊技領域5a)の右外側を装飾するものである。この扉枠右サイドユニット550は、扉枠左サイドユニット530よりも前方へ大きく突出しており、左右両面側に備えられている右ユニット左装飾部材554及び右ユニット右装飾部材557と、前端に備えられている右ユニット装飾レンズ部材561と、を備えている。扉枠右サイドユニット550は、右ユニット左装飾部材554、右ユニット右装飾部材557、及び右ユニット装飾レンズ部材561を発光装飾させることができる。 The door frame right side unit 550 of the door frame 3 is attached to the front right portion on the upper side of the dish unit 320 and on the right side of the through hole 111 in the door frame base unit 100, and the through port 111 ( It decorates the right outer side of the game area 5a). The door frame right side unit 550 projects far forward from the door frame left side unit 530, and is provided with a right unit left decorative member 554 and a right unit right decorative member 557 provided on both the left and right sides, and at the front end. The right unit decorative lens member 561 and the door are provided. The door frame right side unit 550 can illuminate the right unit left decorative member 554, the right unit right decorative member 557, and the right unit decorative lens member 561.

扉枠3の扉枠トップユニット570は、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の上側に取付けられ、扉枠3の上部を装飾するものである。扉枠トップユニット570は、詳細な内容は後述するが、左右に離間した一対の上部スピーカ573と、前面中央で前方へ突出しているトップ中装飾部材576と、トップ中装飾部材576の左右両側を装飾しているトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580と、を備えている。扉枠トップユニット570は、トップ中装飾部材576、トップ左装飾レンズ部材579、及びトップ右装飾レンズ部材580を発光装飾させることができる。 The door frame top unit 570 of the door frame 3 is attached to the upper side of the door frame left side unit 530 and the door frame right side unit 550 and above the through hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100. It decorates the upper part of the frame 3. The details of the door frame top unit 570 will be described later, but the pair of upper speakers 573 separated to the left and right, the top middle decoration member 576 protruding forward at the center of the front surface, and the left and right sides of the top middle decoration member 576 are It includes a top left decorative lens member 579 and a top right decorative lens member 580 that are decorated. The door frame top unit 570 can illuminate the top middle decorative member 576, the top left decorative lens member 579, and the top right decorative lens member 580.

[3−1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠における扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall configuration of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. 31 (a) is a perspective view of the door frame base unit in the door frame as viewed from the front, and FIG. 31 (b) is a perspective view of the door frame base unit as viewed from the rear. FIG. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and viewed from the rear. be.

扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4の前面を閉鎖するように本体枠4に対して開閉可能(ヒンジ回転可能)に取付けられるものである。扉枠ベースユニット100は、前面下隅にハンドルユニット300が、貫通口111の下側前面に演出操作ユニット400が取付けられる皿ユニット320が、貫通口111の左外側前面に扉枠左サイドユニット530が、貫通口111の右外側前面に扉枠右サイドユニット550が、貫通口111の上外側前面に扉枠トップユニット570が、夫々取付けられるものである。 The door frame base unit 100 is attached so as to be openable / closable (hinge rotatable) with respect to the main body frame 4 so that the left side side of the front view closes the front surface of the main body frame 4. The door frame base unit 100 has a handle unit 300 in the lower front corner, a dish unit 320 in which the effect operation unit 400 is attached to the lower front surface of the through hole 111, and a door frame left side unit 530 in the left outer front surface of the through port 111. The door frame right side unit 550 is attached to the right outer front surface of the through opening 111, and the door frame top unit 570 is attached to the upper outer front surface of the through opening 111, respectively.

扉枠ベースユニット100は、図32及び図33に等に示すように、正面視の外形が上下に延びた長方形で前後に貫通している貫通口111を有した板状の扉枠ベース110と、扉枠ベース110の後側に取付けられている枠状の補強ユニット130と、補強ユニット130の正面視左端側の上下両端に取付けられており扉枠ベース110から前方へ突出して本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640に回転可能に取付けられる扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150と、扉枠ベース110の前面で貫通口111の正面視左側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠左サイド装飾基板160と、扉枠ベース110の後側に回動可能に取付けられておりガラスユニット190を着脱可能に取付けるためのガラスユニット取付部材170と、を備えている。 As shown in FIGS. 32 and 33, the door frame base unit 100 includes a plate-shaped door frame base 110 having a rectangular outer shape extending vertically and having a through hole 111 penetrating back and forth. , The frame-shaped reinforcing unit 130 attached to the rear side of the door frame base 110, and the main body frame 4 which is attached to the upper and lower ends of the reinforcing unit 130 on the left end side of the front view and protrudes forward from the door frame base 110. The door frame side upper hinge member 140 and the door frame side lower hinge member 150 rotatably attached to the main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640, and the front surface of the through hole 111 on the front surface of the door frame base 110. The door frame left side decorative board 160, which is mounted on the left side of the door and has a plurality of LEDs mounted on the front surface, and the glass unit 190, which is rotatably mounted on the rear side of the door frame base 110, are detachably attached. A glass unit mounting member 170 for the door is provided.

また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース110の前面で正面視右下隅に取付けられておりハンドルユニット300を取付けるための筒状のハンドル取付部材180と、扉枠ベース110の後面に取付けられ貫通口111を閉鎖するガラスユニット190と、ガラスユニット190の後面下部を覆う防犯カバー200と、扉枠ベース110の後面に扉枠ベース110を貫通して前方に突出するように取付けられる開閉シリンダユニット210と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられる球送りユニット250と、扉枠ベース110の後面下部に取付けられるファールカバーユニット270と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 is attached to the lower right corner of the front view on the front surface of the door frame base 110, and is attached to the tubular handle attachment member 180 for attaching the handle unit 300 and the rear surface of the door frame base 110. A glass unit 190 that closes the through hole 111, a security cover 200 that covers the lower part of the rear surface of the glass unit 190, and an opening / closing cylinder unit that is attached to the rear surface of the door frame base 110 so as to penetrate the door frame base 110 and project forward. It includes 210, a ball feed unit 250 attached to the lower rear surface of the door frame base 110, and a foul cover unit 270 attached to the lower rear surface of the door frame base 110.

更に、扉枠ベースユニット100は、図示は省略するが、扉枠3に備えられている各種の装飾基板、球送ソレノイド255、ハンドル回転検知センサ307、ハンドルタッチセンサ310、単発ボタン操作センサ312、球貸ボタン328、返却ボタン329、球貸返却表示部330、演出選択左ボタン331、演出選択右ボタン332、振動モータ424、押圧検知センサ440、扉枠側演出表示装置460(液晶表示装置461)、上部スピーカ573、等と、本体枠4における基板ユニット900の扉枠用中継基板911との接続を中継するための扉本体中継基板を備えている。 Further, although not shown, the door frame base unit 100 includes various decorative substrates provided in the door frame 3, a ball feed solenoid 255, a handle rotation detection sensor 307, a handle touch sensor 310, a single-shot button operation sensor 312, and the like. Ball rental button 328, return button 329, ball rental display unit 330, effect selection left button 331, effect selection right button 332, vibration motor 424, pressure detection sensor 440, door frame side effect display device 460 (liquid crystal display device 461) , Upper speaker 573, etc., and a door main body relay board for relaying the connection between the main body frame 4 and the door frame relay board 911 of the board unit 900.

[3−1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース110は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース110は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された貫通口111を備えている。貫通口111は、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース110の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース110の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。従って、扉枠ベース110は、前後に貫通している貫通口111により全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース110は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 110 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame base 110 is formed in a rectangular shape whose outer shape in front view extends vertically. The door frame base 110 penetrates in the front-rear direction, and includes a through-hole 111 formed in a substantially quadrangular shape having an inner peripheral shape extending vertically in a front view. In the through hole 111, the upper side and the left and right sides forming the inner circumference are close to the outer periphery of the door frame base 110, respectively, and the lower side forming the inner circumference is up and down from the lower end of the door frame base 110. It is located at a height of about 1/3 in the direction. Therefore, the door frame base 110 is entirely formed in a frame shape by the through openings 111 penetrating the front and rear. The door frame base 110 is integrally molded with a synthetic resin.

扉枠ベース110は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面112と、ハンドル取付座面112と貫通口111との間で正面視右端付近に後面から前方へ向かって窪み、開閉シリンダユニット210のシリンダ取付板金213が取付けられるシリンダ取付部113と、シリンダ取付部113において前後に貫通しており開閉シリンダユニット210のシリンダ錠211が挿通されるシリンダ挿通孔114と、シリンダ挿通孔114及びハンドル取付座面112の正面視左側で前後に貫通しており球送りユニット250の進入口251a及び球抜口251bを前方に臨ませるための球送り開口115と、を備えている。 The door frame base 110 is formed in the lower right corner of the front view and is inclined so that the left end side slightly protrudes forward from the right end side, the handle mounting seat surface 112, the handle mounting seat surface 112, and the through hole 111. The opening / closing cylinder unit 210 is recessed from the rear surface to the front near the right end of the front view, and penetrates back and forth between the cylinder mounting portion 113 to which the cylinder mounting plate metal 213 of the opening / closing cylinder unit 210 is mounted and the cylinder mounting portion 113. The cylinder insertion hole 114 into which the cylinder lock 211 of the above is inserted, and the cylinder insertion hole 114 and the handle mounting seat surface 112 penetrate the front and rear on the left side of the front view, and the entry entrance 251a and the ball outlet 251b of the ball feed unit 250 are forward. It is equipped with a ball feed opening 115 for facing the cylinder.

また、扉枠ベース110は、扉枠ベース110の左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面112と略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット270の球放出口276を前方に臨ませる下皿用通過口116と、扉枠ベース110の正面視左端付近で貫通口111の下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット270の貫通球通路273を前方に臨ませる上皿用通過口117と、貫通口111の内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット190のガラス枠191が挿入されるガラスユニット取付部118と、扉枠ベース110の左右両上隅において前後に貫通しており扉枠トップユニット570の上部スピーカ573の後端が挿通されるスピーカ挿通口119と、を備えている。 Further, the door frame base 110 is to the left of the center of the door frame base 110 in the left-right direction and penetrates back and forth at substantially the same height as the handle mounting seat surface 112, and faces the ball discharge port 276 of the foul cover unit 270 forward. It penetrates back and forth between the lower plate passage port 116 and the door frame base 110 near the left end of the front view so as to be adjacent to the lower side of the through hole 111, so that the through ball passage 273 of the foul cover unit 270 faces forward. The dish passage port 117, the glass unit mounting portion 118 into which the glass frame 191 of the glass unit 190 is inserted, and the door frame base 110 on both the left and right sides, which are recessed from the rear surface to the front along the inner circumference of the through port 111. It is provided with a speaker insertion port 119 that penetrates back and forth in the corner and through which the rear end of the upper speaker 573 of the door frame top unit 570 is inserted.

[3−1b.補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の補強ユニット130について、図31及び図33等を参照して詳細に説明する。補強ユニット130は、扉枠ベース110の後側に取付けられることで扉枠ベース110を補強して、扉枠ベース110(扉枠3)の強度剛性を高めている。補強ユニット130は、扉枠ベース110の後面における上辺に沿って取付けられる左右に延びた上補強板金131と、扉枠ベース110の後面における貫通口111の下側に取付けられる左右に延びた中補強板金132と、扉枠ベース110の後面における正面視左辺に沿って取付けられる上下に延びた左補強板金133と、扉枠ベース110の後面における正面視右辺に沿って取付けられる上下に延びた右補強板金134と、右補強板金134の後面に取付けられており施錠ユニット700の扉枠用鉤702が係止される施錠係止部135と、を備えている。
[3-1b. Reinforcement unit]
The reinforcing unit 130 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference to FIGS. 31 and 33 and the like. The reinforcing unit 130 is attached to the rear side of the door frame base 110 to reinforce the door frame base 110 and increase the strength and rigidity of the door frame base 110 (door frame 3). The reinforcing unit 130 includes a left-right extending upper reinforcing sheet metal 131 attached along the upper side of the rear surface of the door frame base 110 and a left-right extending middle reinforcement attached to the lower side of the through hole 111 on the rear surface of the door frame base 110. The sheet metal 132, the vertically extending left reinforcing sheet metal 133 attached along the left side of the front view on the rear surface of the door frame base 110, and the vertically extending right reinforcement attached along the right side of the front view on the rear surface of the door frame base 110. It includes a sheet metal 134 and a locking locking portion 135 that is attached to the rear surface of the right reinforcing sheet metal 134 and locks the door frame hook 702 of the locking unit 700.

補強ユニット130は、上補強板金131の左右両端が左補強板金133及び右補強板金134の夫々の上端にビスによって連結固定されており、中補強板金132の左端が左補強板金133にビスによって連結固定されている。中補強板金132の右端は、後述する開閉シリンダユニット210のシリンダ取付板金213を介して右補強板金134に連結固定されている。従って、補強ユニット130は、上補強板金131、中補強板金132、左補強板金133、及び右補強板金134等によって、枠状に形成されている。 In the reinforcing unit 130, the left and right ends of the upper reinforcing sheet metal 131 are connected and fixed to the upper ends of the left reinforcing sheet metal 133 and the right reinforcing sheet metal 134 by screws, and the left end of the middle reinforcing sheet metal 132 is connected to the left reinforcing sheet metal 133 by screws. It is fixed. The right end of the middle reinforcing sheet metal 132 is connected and fixed to the right reinforcing sheet metal 134 via the cylinder mounting sheet metal 213 of the opening / closing cylinder unit 210 described later. Therefore, the reinforcing unit 130 is formed in a frame shape by the upper reinforcing sheet metal 131, the middle reinforcing sheet metal 132, the left reinforcing sheet metal 133, the right reinforcing sheet metal 134, and the like.

補強ユニット130の上補強板金131、中補強板金132、左補強板金133、右補強板金134、及び施錠係止部135は、夫々金属板を適宜屈曲させて形成されている。中補強板金132は、扉枠ベース110の上皿用通過口117と対応する位置に、前後に貫通した切欠部132aが形成されている。 The upper reinforcing sheet metal 131, the middle reinforcing sheet metal 132, the left reinforcing sheet metal 133, the right reinforcing sheet metal 134, and the locking locking portion 135 of the reinforcing unit 130 are each formed by appropriately bending a metal plate. The middle reinforcing sheet metal 132 has a cutout portion 132a penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the upper plate passage port 117 of the door frame base 110.

補強ユニット130は、詳細な図示は省略するが、各上補強板金131、中補強板金132、左補強板金133、及び右補強板金134において、夫々前後方向に屈曲された部位を有しており、その部位によって、強度剛性が高められていると共に、外部からのピアノ線やマイナスドライバー等の不正な工具の侵入を防止している。 Although detailed illustration is omitted, the reinforcing unit 130 has a portion bent in the front-rear direction in each of the upper reinforcing sheet metal 131, the middle reinforcing sheet metal 132, the left reinforcing sheet metal 133, and the right reinforcing sheet metal 134. The strength and rigidity are enhanced by the part, and the intrusion of an illegal tool such as a piano wire or a flat-blade screwdriver from the outside is prevented.

[3−1c.扉枠側上ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠側上ヒンジ部材140について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠ベース110に取付けられ上下に離間している一対の突出片141aを有した扉枠上ヒンジ軸ブラケット141と、扉枠上ヒンジ軸ブラケット141の一対の突出片141aを貫通しており、上端が本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に挿入される円柱状の扉枠上ヒンジピン142と、扉枠上ヒンジピン142における一対の突出片141aの間の位置に取付けられている円盤状の鍔部材143と、鍔部材143と一対の突出片141aのうちの下側の突出片141aとの間に介装されていると共に扉枠上ヒンジピン142が挿通されており、扉枠上ヒンジピン142を上方へ付勢しているロックバネ144と、を備えている。
[3-1c. Door frame side upper hinge member]
The door frame side upper hinge member 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33 and the like. The door frame side upper hinge member 140 is a pair of protrusions of the door frame upper hinge shaft bracket 141 having a pair of projecting pieces 141a attached to the door frame base 110 and separated vertically, and the door frame upper hinge shaft bracket 141. A pair of projecting pieces 141a in the columnar door frame upper hinge pin 142 and the door frame upper hinge pin 142 that penetrate the piece 141a and whose upper end is inserted into the door frame upper hinge hole 623 of the main body frame side upper hinge member 620. A disk-shaped flange member 143 attached at a position between the door frame and a hinge pin 142 on the door frame while being interposed between the flange member 143 and the lower protruding piece 141a of the pair of protruding pieces 141a. Is inserted, and is provided with a lock spring 144 that urges the hinge pin 142 on the door frame upward.

扉枠上ヒンジ軸ブラケット141は、図示は省略するが一対の突出片141aの後端同士を連結している平板状の取付片を有しており、側面視の形状が前方へ開放されたコ字状に形成されている。扉枠上ヒンジ軸ブラケット141は、一対の突出片141a同士を連結している取付片が、ビスによって扉枠ベース110の後面に取付けられている。 Although not shown, the hinge shaft bracket 141 on the door frame has a flat plate-shaped mounting piece that connects the rear ends of the pair of projecting pieces 141a, and the shape of the side view is open to the front. It is formed in a character shape. In the door frame upper hinge shaft bracket 141, a mounting piece connecting a pair of projecting pieces 141a to each other is mounted on the rear surface of the door frame base 110 by a screw.

扉枠上ヒンジピン142は、上側の突出片141aよりも上方に突出している部位(上端)が、本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に対して回転可能に挿入される。また、扉枠上ヒンジピン142は、図示は省略するが、下側の突出片141aよりも下方に突出している部位が水平方向に屈曲している。この屈曲している部位が下側の突出片141aの下面に当接することで、扉枠上ヒンジピン142の上方への移動を規制している。 In the door frame upper hinge pin 142, a portion (upper end) protruding upward from the upper protruding piece 141a is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 623 of the main body frame side upper hinge member 620. Further, although not shown, the hinge pin 142 on the door frame has a portion protruding downward from the lower protruding piece 141a bent in the horizontal direction. The bent portion abuts on the lower surface of the lower protruding piece 141a to restrict the upward movement of the hinge pin 142 on the door frame.

鍔部材143は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン142の外周に形成されている溝内に挿入保持されている。ロックバネ144は、扉枠上ヒンジピン142を挿通可能なコイルスプリングとされており、上端が鍔部材143に当接していると共に、下端が下側の突出片141aに当接している。このロックバネ144は、鍔部材143と下側の突出片141aとの間に、圧縮された状態で介装されており、鍔部材143を介して扉枠上ヒンジピン142を上方へ付勢している。 The collar member 143 is an E-ring, and is inserted and held in a groove formed on the outer periphery of the hinge pin 142 on the door frame. The lock spring 144 is a coil spring through which the hinge pin 142 on the door frame can be inserted, and the upper end is in contact with the flange member 143 and the lower end is in contact with the lower protruding piece 141a. The lock spring 144 is interposed between the collar member 143 and the lower protruding piece 141a in a compressed state, and urges the hinge pin 142 on the door frame upward via the collar member 143. ..

扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142がロックバネ144により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン142における下端の水平に屈曲している部位が下側の突出片141aの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン142の上端が、上側の突出片141aの上面よりも所定量上方に突出している。 The door frame upper hinge member 140 is in a state in which the door frame upper hinge pin 142 is urged upward by the lock spring 144, and the horizontally bent portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 142 protrudes downward. Further upward movement is restricted by abutting on the lower surface of the piece 141a. In this state, the upper end of the hinge pin 142 on the door frame protrudes above the upper surface of the upper protruding piece 141a by a predetermined amount.

扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142における下端の水平に屈曲している部位を作業者が持って、ロックバネ144の付勢力に抗してその部位を下方へ引っ張ると、扉枠上ヒンジピン142を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン142の上端を、上側の突出片141aの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142の上端を、本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠側上ヒンジ部材140の扉枠上ヒンジピン142の上端を、本体枠側上ヒンジ部材620の扉枠用上ヒンジ孔623に挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。 The door frame side upper hinge member 140 has a horizontally bent portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 142 when the operator holds the portion and pulls the portion downward against the urging force of the lock spring 144. The upper hinge pin 142 can be moved downward as a whole, and the upper end of the hinge pin 142 on the door frame can be immersed below the upper surface of the upper protruding piece 141a. Therefore, in the door frame side upper hinge member 140, the upper end of the door frame upper hinge pin 142 is inserted into the door frame upper hinge hole 623 of the main body frame side upper hinge member 620 from below or pulled out downward. Can be done. As a result, the upper end of the door frame upper hinge pin 142 of the door frame side upper hinge member 140 is inserted into the door frame upper hinge hole 623 of the main body frame side upper hinge member 620, so that the upper left end of the door frame 3 in front view can be inserted. , The hinge can be rotatably supported with respect to the main body frame 4.

また、扉枠側上ヒンジ部材140は、扉枠上ヒンジピン142における扉枠上ヒンジ軸ブラケット141の一対の突出片141aにより支持されている部位が、後述する扉枠側下ヒンジ部材150の扉枠下ヒンジピン152と同軸上に支持されている。これにより、扉枠側上ヒンジ部材140と扉枠側下ヒンジ部材150とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。 Further, in the door frame side upper hinge member 140, the portion of the door frame upper hinge pin 142 supported by the pair of protruding pieces 141a of the door frame upper hinge shaft bracket 141 is the door frame of the door frame side lower hinge member 150, which will be described later. It is supported coaxially with the lower hinge pin 152. As a result, the door frame side upper hinge member 140 and the door frame side lower hinge member 150 can rotate the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in a good state.

[3−1d.扉枠側下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠側下ヒンジ部材150について、主に図31及び図32等を参照して詳細に説明する。扉枠側下ヒンジ部材150は、扉枠ベース110に取付けられ前方に延出している平板状の延出片151aを有している扉枠下ヒンジ軸ブラケット151と、扉枠下ヒンジ軸ブラケットにおける延出片151aの前端部付近から下方に突出している円柱状の扉枠下ヒンジピン152(図21及び図22を参照)と、を備えている。
[3-1d. Door frame side lower hinge member]
The door frame side lower hinge member 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 and 32. The door frame side lower hinge member 150 is in the door frame lower hinge shaft bracket 151 having a flat plate-shaped extension piece 151a attached to the door frame base 110 and extending forward, and the door frame lower hinge shaft bracket. A cylindrical door frame lower hinge pin 152 (see FIGS. 21 and 22) projecting downward from the vicinity of the front end portion of the extension piece 151a is provided.

扉枠下ヒンジ軸ブラケット151は、水平に延びた平板状の延出片151aの後端から上方に延出した平板状の取付片(図示は省略)を有しており、側面視の全体形状が略L字状に形成されている。この扉枠下ヒンジ軸ブラケット151は、図示しない取付片がビスによって扉枠ベース110の後面に取付けられている。 The hinge shaft bracket 151 under the door frame has a flat plate-shaped mounting piece (not shown) extending upward from the rear end of the horizontally extending flat plate-shaped extending piece 151a, and has an overall shape in a side view. Is formed in a substantially L shape. A mounting piece (not shown) is attached to the rear surface of the door frame base 110 by screws in the door frame lower hinge shaft bracket 151.

扉枠下ヒンジピン152は、下端部が、下方へ向かうほど窄まる円錐台状に形成されている。この扉枠下ヒンジピン152は、後述する本体枠4における本体枠側下ヒンジ部材640の扉枠用ヒンジ孔644に、上方から回転可能に挿入される。扉枠下ヒンジピン152は、扉枠側上ヒンジ部材140の扉枠上ヒンジピン142と同軸上に配置されている。 The lower end of the door frame lower hinge pin 152 is formed in a truncated cone shape in which the lower end thereof narrows toward the bottom. The door frame lower hinge pin 152 is rotatably inserted from above into the door frame hinge hole 644 of the main body frame side lower hinge member 640 in the main body frame 4, which will be described later. The door frame lower hinge pin 152 is arranged coaxially with the door frame upper hinge pin 142 of the door frame side upper hinge member 140.

この扉枠側下ヒンジ部材150は、扉枠下ヒンジピン152が本体枠側下ヒンジ部材640の扉枠用ヒンジ孔644に挿入されることで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。 In the door frame side lower hinge member 150, the door frame 3 can be hinged with respect to the main body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 152 into the door frame hinge hole 644 of the main body frame side lower hinge member 640. Can be supported by.

[3−1e.扉枠左サイド装飾基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠左サイド装飾基板160について、主に図31及び図32等を参照して詳細に説明する。扉枠左サイド装飾基板160は、扉枠ベース110の前面において、貫通口111の正面視左側に取付けられている。扉枠左サイド装飾基板160は、扉枠ベース110における正面視左側のスピーカ挿通口119よりも下側の位置の高さから貫通口111の上下方向の中央付近の高さまで上下に延びている扉枠左サイド上装飾基板161と、扉枠左サイド上装飾基板161の下側の位置の高さから上皿用通過口117の下端と略同じ高さまで上下に延びている扉枠左サイド下装飾基板162と、を備えている。
[3-1e. Door frame left side decorative board]
The door frame left side decorative substrate 160 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 and 32. The door frame left side decorative substrate 160 is attached to the front surface of the door frame base 110 on the left side of the through hole 111 when viewed from the front. The door frame left side decorative substrate 160 is a door extending vertically from a height below the speaker insertion port 119 on the left side of the front view of the door frame base 110 to a height near the center in the vertical direction of the through hole 111. The lower decoration on the left side of the door frame extends vertically from the height of the lower side of the upper decorative board 161 on the left side of the frame and the upper decorative board 161 on the left side of the door frame to approximately the same height as the lower end of the passage port 117 for the upper plate. The board 162 and the like are provided.

扉枠左サイド装飾基板160の扉枠左サイド上装飾基板161及び扉枠左サイド下装飾基板162は、夫々前面に、前方へ光を照射可能な複数のLED161a,162aを備えている。これらLED161a,162aは、フルカラーLEDとされている。 The door frame left side upper decorative substrate 161 and the door frame left side lower decorative substrate 162 of the door frame left side decorative substrate 160 are each provided with a plurality of LEDs 161a and 162a capable of irradiating light forward on the front surface. These LEDs 161a and 162a are full-color LEDs.

扉枠左サイド装飾基板160は、扉枠3を組立てた状態で、後述する扉枠左サイドユニット530の後方に位置しており、前面に備えられた(実装された)複数のLED161a,162aを適宜発光させることで、扉枠左サイドユニット530の左ユニット装飾レンズ部材を発光装飾させることができる。 The door frame left side decorative substrate 160 is located behind the door frame left side unit 530, which will be described later, in a state where the door frame 3 is assembled, and has a plurality of (mounted) LEDs 161a and 162a provided on the front surface. The left unit decorative lens member of the door frame left side unit 530 can be light-emitting and decorated by appropriately emitting light.

[3−1f.ガラスユニット取付部材]
扉枠ベースユニット100のガラスユニット取付部材170について、主に図31(b)等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110の後側に回動可能に取付けられておりガラスユニット190を着脱可能に取付けるためのものである。ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部171と、基部171から回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部172と、を有している。
[3-1f. Glass unit mounting member]
The glass unit mounting member 170 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIG. 31 (b) and the like. The glass unit mounting member 170 is rotatably mounted on the rear side of the door frame base 110, and is for mounting the glass unit 190 detachably. The glass unit mounting member 170 has a disk-shaped base 171 that is rotatably mounted around an axis extending back and forth on the rear side of the door frame base 110, and a rod-shaped protrusion from the base 171 in a direction perpendicular to the rotation axis. It has a protruding portion 172 and a protruding portion 172.

ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110の後面における一対のスピーカ挿通口119の下側で、ガラスユニット取付部118よりも外側の部位に、夫々回転可能に取付けられている。 The glass unit mounting member 170 is rotatably mounted on the rear surface of the door frame base 110 at a portion outside the pair of speaker insertion ports 119 and outside the glass unit mounting portion 118, respectively.

ガラスユニット取付部材170は、突出部172が基部171から上方へ突出するように回転させた状態とすることで、背面視において扉枠ベース110のガラスユニット取付部118よりも突出部172が外側に位置した状態となり、扉枠ベース110のガラスユニット取付部118に対してガラスユニット190を挿入したり、ガラスユニット取付部118からガラスユニット190を取外したりすることができる。 The glass unit mounting member 170 is in a state in which the protruding portion 172 is rotated so as to project upward from the base portion 171 so that the protruding portion 172 is outside the glass unit mounting portion 118 of the door frame base 110 when viewed from the rear. In the positioned state, the glass unit 190 can be inserted into the glass unit mounting portion 118 of the door frame base 110, or the glass unit 190 can be removed from the glass unit mounting portion 118.

ガラスユニット取付部材170は、ガラスユニット190を扉枠ベース110のガラスユニット取付部118に挿入させた状態で、突出部172が基部171から下方へ突出するように回転させると、突出部172がガラスユニット190の取付片191aの後側と当接し、ガラスユニット190上部の後方への移動を規制した状態となり、ガラスユニット190を扉枠ベース110に取付けることができる。 When the glass unit mounting member 170 is rotated so that the protruding portion 172 protrudes downward from the base 171 in a state where the glass unit 190 is inserted into the glass unit mounting portion 118 of the door frame base 110, the protruding portion 172 becomes glass. The glass unit 190 can be attached to the door frame base 110 in a state where it comes into contact with the rear side of the attachment piece 191a of the unit 190 and the rearward movement of the upper portion of the glass unit 190 is restricted.

ガラスユニット取付部材170は、扉枠ベース110に回転可能に取付けられる円盤状の基部171から突出部172が突出しているため、ガラスユニット取付部材170の重心位置が突出部172内に位置している。このことから、ガラスユニット取付部材170が自由に回転できる状態では、突出部172が基部171から下方へ突出した状態で安定することとなる。そして、ガラスユニット取付部材170では、突出部172が基部171から下方へ突出している回転位置の時に、突出部172によりガラスユニット190の後方への移動を規制させるようにしているため、ガラスユニット取付部材170に振動等が作用しても、突出部172が基部171から上方へ突出するように全体が回転することはなく、ガラスユニット190の後方への移動の規制が自然に解除されることはない。 Since the protruding portion 172 of the glass unit mounting member 170 protrudes from the disk-shaped base 171 that is rotatably mounted on the door frame base 110, the center of gravity of the glass unit mounting member 170 is located in the protruding portion 172. .. From this, in a state where the glass unit mounting member 170 can rotate freely, the protruding portion 172 is stable in a state of protruding downward from the base portion 171. Then, in the glass unit mounting member 170, when the protruding portion 172 is in the rotational position protruding downward from the base portion 171, the protruding portion 172 regulates the backward movement of the glass unit 190, so that the glass unit is mounted. Even if vibration or the like acts on the member 170, the entire protrusion 172 does not rotate upward from the base 171 and the restriction on the rearward movement of the glass unit 190 is naturally lifted. No.

なお、扉枠ベース110からガラスユニット190を取外す場合は、ガラスユニット取付部材170を、突出部172が基部171から上方へ突出するように回転させて、突出部172をガラスユニット190の取付片191aよりも外側へ移動させることで、ガラスユニット190の上部側を後方へ移動させることができるようになり、扉枠ベース110からガラスユニット190を取外すことができる。 When removing the glass unit 190 from the door frame base 110, the glass unit mounting member 170 is rotated so that the protruding portion 172 projects upward from the base 171 so that the protruding portion 172 is mounted on the glass unit 190 mounting piece 191a. By moving the glass unit 190 to the outside, the upper side of the glass unit 190 can be moved to the rear, and the glass unit 190 can be removed from the door frame base 110.

[3−1g.ハンドル取付部材]
扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材180について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。ハンドル取付部材180は、扉枠ベース110の前面にハンドルユニット300を取付けるためのものである。ハンドル取付部材180は、図32及び図33等に示すように、前後方向へ延びた円筒状の筒部181と、筒部181の後端から筒部181の軸に対して直角方向外方へ延びた円環状のフランジ部182と、筒部181内に突出していると共に筒部181の軸方向全長に亘って延びており筒部181の周方向に対して不等間隔に配置された複数(本例では三つ)の突条183と、筒部181の外周面とフランジ部182の前面とを繋ぎ、筒部181の周方向に対して複数配置された補強リブ184と、を備えている。
[3-1 g. Handle mounting member]
The handle mounting member 180 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference to FIGS. 31 to 33 and the like. The handle mounting member 180 is for mounting the handle unit 300 on the front surface of the door frame base 110. As shown in FIGS. 32 and 33, the handle mounting member 180 has a cylindrical tubular portion 181 extending in the front-rear direction and outward in a direction perpendicular to the axis of the tubular portion 181 from the rear end of the tubular portion 181. An annular flange portion 182 that extends, and a plurality of flange portions 182 that project into the tubular portion 181 and extend over the entire axial length of the tubular portion 181 and are arranged at unequal intervals with respect to the circumferential direction of the tubular portion 181. In this example, it is provided with three) ridges 183, and a plurality of reinforcing ribs 184 arranged in the circumferential direction of the cylinder portion 181 by connecting the outer peripheral surface of the cylinder portion 181 and the front surface of the flange portion 182. ..

ハンドル取付部材180は、フランジ部182の後面を、扉枠ベース110におけるハンドル取付座面112の前面に当接させた状態で、ビスによってハンドル取付座面112に取付けられる。 The handle mounting member 180 is mounted on the handle mounting seat surface 112 with screws in a state where the rear surface of the flange portion 182 is in contact with the front surface of the handle mounting seat surface 112 on the door frame base 110.

筒部181は、内径がハンドルユニット300におけるハンドルベース301の基部301aの外径よりも若干大きく形成されている。三つの突条183は、一つが筒部181内の上側に備えられており、残り二つが筒部181内の下側に備えられている。これら三つの突条183は、ハンドルベース301における三つの溝部301cと対応する位置に形成されている。従って、ハンドル取付部材180は、三つの突条183と、ハンドルベース301の三つの溝部301cとを一致させた状態でのみ、筒部181内にハンドルベース301の基部301aを挿入させることができ、扉枠ベース110に対してハンドルベース301(ハンドルユニット300)の回転位置を規制することができる。 The inner diameter of the tubular portion 181 is formed to be slightly larger than the outer diameter of the base portion 301a of the handle base 301 in the handle unit 300. One of the three ridges 183 is provided on the upper side in the tubular portion 181 and the other two are provided on the lower side in the tubular portion 181. These three ridges 183 are formed at positions corresponding to the three grooves 301c in the handle base 301. Therefore, the handle mounting member 180 can insert the base portion 301a of the handle base 301 into the tubular portion 181 only when the three ridges 183 and the three groove portions 301c of the handle base 301 are aligned with each other. The rotation position of the handle base 301 (handle unit 300) can be regulated with respect to the door frame base 110.

なお、ハンドル取付部材180は、フランジ部182の後面に対して、筒部181の軸線が垂直に延びていることから、扉枠ベース110の傾斜したハンドル取付座面112に取付けることで、筒部181の軸線が右前方へ延びるように傾いた状態となり、ハンドルユニット300を同様に傾いた状態で扉枠ベース110に取付けることができる。 Since the axis of the cylinder portion 181 extends vertically to the rear surface of the flange portion 182, the handle mounting member 180 can be attached to the inclined handle mounting seat surface 112 of the door frame base 110 to form the cylinder portion. The axis of 181 is tilted so as to extend to the front right, and the handle unit 300 can be attached to the door frame base 110 in the same tilted state.

[3−1h.ガラスユニット]
扉枠ベースユニット100のガラスユニット190について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット190は、扉枠ベース110の貫通口111を、前方から後方が視認できるように閉鎖するものである。ガラスユニット190は、扉枠ベース110の貫通口111の内周形状よりも大きくガラスユニット取付部118に取付可能な枠状のガラス枠191と、ガラス枠191の枠内を閉鎖し外周がガラス枠191に取付けられている透明な二つのガラス板192と、を備えている。二つのガラス板192は、ガラス枠191の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図26等を参照)。
[3-1h. Glass unit]
The glass unit 190 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33 and the like. The glass unit 190 closes the through-hole 111 of the door frame base 110 so that the rear can be seen from the front. The glass unit 190 has a frame-shaped glass frame 191 that is larger than the inner peripheral shape of the through hole 111 of the door frame base 110 and can be attached to the glass unit mounting portion 118, and the glass frame 191 is closed and the outer periphery is a glass frame. It comprises two transparent glass plates 192 attached to 191. The two glass plates 192 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 191 respectively, and are separated from each other in the front-rear direction so as to form a space between them (see FIG. 26 and the like).

ガラス枠191は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片191aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片191bと、を有している。ガラス枠191の取付片191aは、ガラスユニット取付部材170の突出部172と当接可能とされている。係止片191bは、扉枠ベース110と補強ユニット130の中補強板金132との間の空間内に挿入可能とされている(図26を参照)。 The glass frame 191 includes a pair of mounting pieces 191a extending outward in a flat plate shape from a position below the upper left and right corners in the front view, and a band extending downward from the lower end and extending along the lower side. It has a plate-shaped locking piece 191b and. The mounting piece 191a of the glass frame 191 can be brought into contact with the protruding portion 172 of the glass unit mounting member 170. The locking piece 191b can be inserted into the space between the door frame base 110 and the intermediate reinforcing sheet metal 132 of the reinforcing unit 130 (see FIG. 26).

このガラスユニット190は、扉枠ベース110の後側から、ガラス枠191の係止片191bを、扉枠ベース110と補強ユニット130の中補強板金132との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠191の前端を扉枠ベース110のガラスユニット取付部118の後面に当接させ、ガラスユニット取付部材170を回転させてガラスユニット取付部材170の突出部172をガラス枠191の取付片191aの後面と当接させることで、扉枠ベース110に取付けられる。 In the glass unit 190, the locking piece 191b of the glass frame 191 is inserted from above into the gap between the door frame base 110 and the middle reinforcing sheet metal 132 of the reinforcing unit 130 from the rear side of the door frame base 110. , The front end of the glass frame 191 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 118 of the door frame base 110, the glass unit mounting member 170 is rotated, and the protruding portion 172 of the glass unit mounting member 170 is brought into contact with the mounting piece 191a of the glass frame 191. It is attached to the door frame base 110 by being brought into contact with the rear surface.

ガラスユニット190を扉枠ベース110から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット190は、扉枠ベース110に対して着脱可能となっている。 When the glass unit 190 is removed from the door frame base 110, it can be removed by the reverse procedure of the above. As a result, the glass unit 190 can be attached to and detached from the door frame base 110.

[3−1i.防犯カバー]
扉枠ベースユニット100の防犯カバー200について、主に図31乃至図33等を参照して詳細に説明する。防犯カバー200は、ガラスユニット190の後面下部を覆うように扉枠ベース110の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー200は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部201と、本体部201の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片202と、左右に離間して配置され本体部201よりも前方に突出し、扉枠ベース110の後側に係止可能とされている一対の係止片203と、を備えている。
[3-1i. Security cover]
The security cover 200 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference to FIGS. 31 to 33 and the like. The security cover 200 is attached to the rear side of the door frame base 110 so as to cover the lower portion of the rear surface of the glass unit 190, and is made of a transparent synthetic resin. The security cover 200 is arranged so as to be separated from each other to the left and right by a flat plate-shaped main body 201 having an outer periphery formed in a predetermined shape and a flat plate-shaped rear projecting piece 202 protruding rearward along the outer peripheral edge of the main body 201. It is provided with a pair of locking pieces 203 that protrude forward from the main body 201 and are lockable on the rear side of the door frame base 110.

防犯カバー200の本体部201は、扉枠ベース110に取付けた状態で下端がガラスユニット190の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部201は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部201の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。 The main body 201 of the security cover 200 is formed so that the lower end thereof protrudes downward from the lower end of the glass unit 190 when attached to the door frame base 110. Further, the upper end of the main body 201 is formed in a shape along the lower end of the game area 5a in the game board 5 in a state where the upper end is assembled to the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 201 is formed in a shape along a part of the inner rail 1002 of the front component 1000 described later, an out guide part 1003, a part of the lower right rail 1004, and the right rail 1005. The rails are formed so as not to protrude into the game area 5a when assembled in the pachinko machine 1.

後方突片202は、本体部201の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー200は、本体部201と後方突片202とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片202は、図33に示すように、本体部201の外周縁とは異なる本体部201の後面の一部からも後方に突出している。この本体部201の後面の一部から後方に突出している後方突片202は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。 The rear projecting piece 202 is formed over substantially the entire circumference of the outer peripheral edge of the main body portion 201. Therefore, the crime prevention cover 200 is formed in a shallow box shape that is opened rearward by the main body portion 201 and the rear projecting piece 202, and has high strength and rigidity. Further, as shown in FIG. 33, the rear projecting piece 202 projects rearward from a part of the rear surface of the main body 201, which is different from the outer peripheral edge of the main body 201. The rear projecting piece 202 projecting rearward from a part of the rear surface of the main body 201 is formed along a part of the outer rail 1001 in the front component 1000 of the game board 5 in a state of being assembled in the pachinko machine 1. ing.

なお、後方突片202は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球(球発射装置680により発射された遊技球)が、防犯カバー200の後方突片202に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球の打込みを阻害することはない。 The rear projecting piece 202 is not formed at a portion of the game board 5 located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in a state of being assembled on the pachinko machine 1. As a result, the game ball (the game ball launched by the ball launching device 680) passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 does not come into contact with the rear projecting piece 202 of the security cover 200, and is inside the game area 5a. It does not hinder the driving of the game ball into the ball.

一対の係止片203は、扉枠ベース110の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー200は、扉枠ベース110に対して容易に着脱することができる。 The pair of locking pieces 203 are elastically locked to the rear side of the door frame base 110. As a result, the security cover 200 can be easily attached to and detached from the door frame base 110.

防犯カバー200は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部201の前面がガラスユニット190の後面(ガラス枠191の後端)と当接し、本体部201の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片202が、後述する前構成部材1000の防犯凹部1008内に挿入された状態となる。また、防犯カバー200は、本体部201の下辺から後方に突出している後方突片202が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー200と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー200の後方突片202と前構成部材1000の防犯凹部1008とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー200と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片202や防犯凹部1008に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 When the security cover 200 is assembled in the pachinko machine 1, the front surface of the main body 201 is in contact with the rear surface of the glass unit 190 (the rear end of the glass frame 191), and the portion protruding rearward from the lower side of the main body 201 is formed. The removed rear projecting piece 202 is in a state of being inserted into the security recess 10008 of the front component 1000, which will be described later. Further, the security cover 200 is in a state in which the rear projecting piece 202 projecting rearward from the lower side of the main body 201 projects rearward from the front surface of the front component 1000 so as to come into contact with the lower surface of the front component 1000. .. As a result, the space between the security cover 200 and the game board 5 (front component 1000) is complicatedly bent by the rear projecting piece 202 of the security cover 200 and the security recess 1008 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is attempted to enter the game area 5a from below the front surface of the board 5 through between the security cover 200 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projecting piece 202 and the security recess 1008. , It is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 5a.

[3−1j.開閉シリンダユニット]
扉枠ベースユニット100の開閉シリンダユニット210について、主に図31乃至図33等を参照して説明する。開閉シリンダユニット210は、正面視において扉枠ベース110の右端付近で貫通口111とハンドル取付座面112との間の位置のシリンダ取付部113に後側から取付けられ、後述する施錠ユニット700と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉に使用されるものである。
[3-1j. Open / close cylinder unit]
The opening / closing cylinder unit 210 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33 and the like. The opening / closing cylinder unit 210 is attached from the rear side to the cylinder mounting portion 113 located between the through hole 111 and the handle mounting seat surface 112 near the right end of the door frame base 110 in the front view, and cooperates with the locking unit 700 described later. It works and is used for opening and closing the door frame 3 and the main body frame 4, and opening and closing the outer frame 2 and the main body frame 4.

開閉シリンダユニット210は、前面に鍵穴211aを有し前後に延びた円筒状のシリンダ錠211と、シリンダ錠211の後端に取付けられており鍵穴211aに挿入された鍵の回動操作を施錠ユニット700の鍵シリンダ710に伝達させる回転伝達部材212と、シリンダ錠211を扉枠ベース110(補強ユニット130)に取付けるシリンダ取付板金213と、を備えている。 The opening / closing cylinder unit 210 has a cylindrical cylinder lock 211 having a key hole 211a on the front surface and extending forward and backward, and a locking unit for rotating a key attached to the rear end of the cylinder lock 211 and inserted into the key hole 211a. It includes a rotation transmission member 212 that transmits to the key cylinder 710 of 700, and a cylinder mounting sheet metal 213 that mounts the cylinder lock 211 to the door frame base 110 (reinforcing unit 130).

シリンダ錠211は、対応する鍵(図示は省略)を鍵穴211aに差し込むことで、鍵を回転させることができるものであり、対応する鍵であれば、正面視において時計回り及び反時計回りの何れの方向へも所定角度回転させることができる。 The cylinder lock 211 can rotate the key by inserting the corresponding key (not shown) into the key hole 211a, and the corresponding key can be either clockwise or counterclockwise when viewed from the front. It can also be rotated by a predetermined angle in the direction of.

回転伝達部材212は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部212aを有している。この回転伝達部材212は、本体枠4における施錠ユニット700の鍵シリンダ710が後方から挿入されるように形成されており、施錠ユニット700の鍵シリンダ710の突起が一対の切欠部212a内に挿入されることで、回転伝達部材212(シリンダ錠211の鍵穴211aに挿入された鍵)の回転を、施錠ユニット700の鍵シリンダ710に伝達させて鍵シリンダ710を回転させることができる。 The rotation transmission member 212 is formed in a cylindrical shape with an open rear (specifically, a conical cylinder whose diameter increases toward the rear), and faces forward from the rear end to positions facing each other across the central axis. It has a pair of notched portions 212a that are notched. The rotation transmission member 212 is formed so that the key cylinder 710 of the locking unit 700 in the main body frame 4 is inserted from behind, and the protrusion of the key cylinder 710 of the locking unit 700 is inserted into the pair of notches 212a. As a result, the rotation of the rotation transmission member 212 (the key inserted into the key hole 211a of the cylinder lock 211) can be transmitted to the key cylinder 710 of the locking unit 700 to rotate the key cylinder 710.

シリンダ取付板金213は、一枚の金属板を屈曲させて形成されており、平面視の形状が前方へ突出している凸形状に形成されている。詳述すると、シリンダ取付板金213は、正面視において上下に延びた長方形で平板状の前板部213aと、前板部213aの左右両辺から後方へ平板状に延出している一対の側板部213bと、一対の側板部213bの夫々の後辺から互いに遠ざかる方向へ平板状に延出している一対の取付板部213cと、を備えている。シリンダ取付板金213の前板部213aは、上下方向略中央の位置で後方からシリンダ錠211が貫通し、前板部213aの後面にシリンダ錠211の後端が取付けられる。シリンダ取付板金213の一対の取付板部213cは、正面視左側の取付板部213cが補強ユニット130の中補強板金132の右端部に取付けられ、正面視右側の取付板部213cが補強ユニット130の右補強板金134に取付けられる。これにより、シリンダ取付板金213によって、補強ユニット130の中補強板金132と右補強板金134とが連結される。 The cylinder mounting sheet metal 213 is formed by bending a single metal plate, and is formed in a convex shape in which the shape in a plan view protrudes forward. More specifically, the cylinder mounting sheet metal 213 has a rectangular flat plate-shaped front plate portion 213a extending vertically when viewed from the front, and a pair of side plate portions 213b extending rearward from both the left and right sides of the front plate portion 213a. And a pair of mounting plate portions 213c extending in a rectangular shape in a direction away from each other from the rear side of each of the pair of side plate portions 213b. The front plate portion 213a of the cylinder mounting sheet metal 213 is penetrated by the cylinder lock 211 from the rear at a position substantially central in the vertical direction, and the rear end of the cylinder lock 211 is attached to the rear surface of the front plate portion 213a. In the pair of mounting plate portions 213c of the cylinder mounting sheet metal 213, the mounting plate portion 213c on the left side in the front view is attached to the right end portion of the middle reinforcing sheet metal 132 in the reinforcing unit 130, and the mounting plate portion 213c on the right side in the front view is the reinforcing unit 130. It is attached to the right reinforcing sheet metal 134. As a result, the cylinder mounting sheet metal 213 connects the middle reinforcing sheet metal 132 and the right reinforcing sheet metal 134 of the reinforcing unit 130.

開閉シリンダユニット210は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、シリンダ取付板金213の前板部213aから前方に突出しているシリンダ錠211の前端が、扉枠ベース110の後側からシリンダ挿通孔114に挿通されて扉枠ベース110の前方へ突出していると共に、シリンダ取付板金213の前板部213a及び一対の側板部213bが後方へ開放されている箱状のシリンダ取付部113内に収容されている。 When the opening / closing cylinder unit 210 is assembled to the door frame base unit 100, the front end of the cylinder lock 211 protruding forward from the front plate portion 213a of the cylinder mounting sheet metal 213 is a cylinder insertion hole from the rear side of the door frame base 110. It is inserted through 114 and protrudes forward of the door frame base 110, and the front plate portion 213a and the pair of side plate portions 213b of the cylinder mounting plate metal 213 are housed in the box-shaped cylinder mounting portion 113 which is open to the rear. ing.

[3−1k.球送りユニット]
扉枠ベースユニット100の球送りユニット250について、主に図34及び図35を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠ベースユニットの球送りユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送りユニットを後ろから見た斜視図である。図35(a)は球送りユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送りユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送りユニット250は、皿ユニット320の上皿321から供給される遊技球を一つずつ球発射装置680へ供給することができると共に、上皿321内に貯留された遊技球を、上皿球抜きボタン327の操作によって下皿へ抜くことができるものである。
[3-1k. Ball feed unit]
The ball feed unit 250 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34 and 35. FIG. 34 (a) is a perspective view of the ball feed unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 34 (b) is a perspective view of the ball feed unit as viewed from the rear. FIG. 35 (a) is an exploded perspective view of the ball feed unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 35 (b) is an exploded perspective view of the ball feed unit after removing the rear case and the fraud prevention member. The ball feeding unit 250 can supply the game balls supplied from the upper plate 321 of the plate unit 320 to the ball launcher 680 one by one, and the game balls stored in the upper plate 321 can be used as the upper plate balls. It can be pulled out to the lower plate by operating the pull-out button 327.

球送りユニット250は、皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球が、皿ユニットベース323の上皿球送り口323d及び扉枠ベース110の球送り開口115を通して供給され前後方向に貫通した進入口251a、及び進入口251aの下側に開口する球抜口251bを有し後方が開放された箱状の前カバー251と、前カバー251の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー251の進入口251aから進入した遊技球を球発射装置680へ供給するための打球供給口252aを有した後カバー252と、後カバー252及び前カバー251の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー251の後側で進入口251aと球抜口251bとの間を仕切る仕切部253aを有した球抜き部材253と、球抜き部材253の仕切部253a上の遊技球を一つずつ後カバー252の打球供給口252aへ送り、前カバー251と後カバー252との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送り部材254と、球送り部材254を回動させる球送ソレノイド255と、を備えている。 In the ball feed unit 250, the game balls stored in the upper plate 321 of the plate unit 320 are supplied through the upper plate ball feed port 323d of the plate unit base 323 and the ball feed opening 115 of the door frame base 110 and penetrate in the front-rear direction. A box-shaped front cover 251 having an entrance 251a and a ball outlet 251b that opens below the entrance 251a and whose rear is open, and a box in which the rear end of the front cover 251 is closed and the front is open. A rear cover 252 having a hitting ball supply port 252a for supplying a game ball that has entered from the entrance 251a of the front cover 251 penetrating in the front-rear direction to the ball launcher 680, a rear cover 252, and a front cover. A ball pulling member 253 that is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between 251 and has a partition portion 253a that separates the entrance 251a and the ball pulling port 251b on the rear side of the front cover 251. , The game balls on the partition portion 253a of the ball removing member 253 are sent one by one to the hit ball supply port 252a of the rear cover 252, and can rotate around the axis extending in the vertical direction between the front cover 251 and the rear cover 252. The ball feed member 254 supported by the ball feed member 254 and the ball feed solenoid 255 for rotating the ball feed member 254 are provided.

この球送りユニット250は、図示するように、正面視で、球送り部材254が進入口251aの右側に配置されており、球送り部材254の左側に球抜き部材253が、球送り部材254の右側に球送ソレノイド255が夫々配置されている。 As shown in the figure, in the ball feed unit 250, the ball feed member 254 is arranged on the right side of the entrance 251a in the front view, and the ball feed member 253 is on the left side of the ball feed member 254 of the ball feed member 254. Ball feed solenoids 255 are arranged on the right side, respectively.

球送りユニット250の前カバー251は、正面視で球抜口251bの左側に、球抜き部材253の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット251cを備えており、このスリット251cから後述する球抜き部材253の作動棹253cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー251は、進入口251aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、皿ユニットベース323の球送り誘導路323e及び球抜き誘導路323fの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。 The front cover 251 of the ball feed unit 250 is provided with an arcuate slit 251c formed concentrically with respect to the rotation center of the ball extraction member 253 on the left side of the ball extraction port 251b in front view, and the slit 251c is provided. The working rod 253c of the ball removing member 253, which will be described later, extends forward. Further, the front cover 251 extends upward from the upper edge of the entrance 251a, and when the door frame 3 is assembled, the front cover 251 is upstream of the ball feed taxiway 323e and the ball removal taxiway 323f of the dish unit base 323. It is formed so as to close the portion that is open to the rear of the end side from the rear side.

球抜き部材253は、進入口251aよりも下側で進入口251aと球抜口251bとの間を仕切り上面が球送り部材254の方向へ向かって低くなる仕切部253aと、仕切部253aの球送り部材254とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口251bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部253bと、回動棹部253bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹253cと、作動棹253cよりも下側で回動棹部253bの側面から仕切部253aとは反対側へ突出した錘部253dと、を備えている。球抜き部材253の作動棹253cは、前カバー251に形成された円弧状のスリット251cを通して前方へ突出するように形成されている(図34(a)を参照)。作動棹253cは、扉枠ベース110の球送り開口115を介して皿ユニット320の上皿球抜きボタン327の押圧操作によって動作する作動伝達部327aの上端と当接する。 The ball pulling member 253 has a partition portion 253a whose upper surface is lowered toward the ball feed member 254 and a ball of the partition portion 253a, which is below the entrance 251a and between the entrance 251a and the ball ejection port 251b. It extends downward from the end opposite to the feed member 254, bends in a dogleg shape from the middle of the vertical direction toward the lower center of the ball outlet 251b, and rotates around the axis whose lower end extends in the front-rear direction. From the side surface of the rotating rod portion 253b that is movably supported, the rod-shaped operating rod 253c that protrudes forward from the upper end of the rotating rod portion 253b, and the rotating rod portion 253b below the operating rod 253c. It is provided with a weight portion 253d projecting to the side opposite to the partition portion 253a. The working rod 253c of the ball removing member 253 is formed so as to project forward through the arc-shaped slit 251c formed in the front cover 251 (see FIG. 34 (a)). The actuating rod 253c comes into contact with the upper end of the actuating transmission unit 327a operated by pressing the upper plate ball removing button 327 of the plate unit 320 via the ball feed opening 115 of the door frame base 110.

球送り部材254は、進入口251a及び球抜き部材253の仕切部253aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部254aと、遮断部254aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部254bと、球保持部254bの後端から下方へ延出する棒状の棹部254cと、を備えている。球送り部材254における遮断部254aと球保持部254bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送り部材254の球保持部254bは、一つの遊技球を保持可能な大きさとされている。球送り部材254は、球送ソレノイド255の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部254cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。 The ball feed member 254 has a fan-shaped blocking portion 254a centered on a rotation axis extending in the vertical direction toward the partition portion 253a of the entrance 251a and the ball pulling member 253, and the rear end of the blocking portion 254a. It is provided with a ball holding portion 254b recessed in an arc shape toward the center of the rotation axis, and a rod-shaped rod-shaped rod portion 254c extending downward from the rear end of the ball holding portion 254b. The blocking portion 254a and the ball holding portion 254b of the ball feeding member 254 are formed adjacent to each other within an angle range of about 180 ° about the center of rotation axis. Further, the ball holding portion 254b of the ball feeding member 254 has a size capable of holding one game ball. The ball feed member 254 rotates around the rotation shaft core by moving the rod portion 254c arranged at a position eccentric to the rotation shaft core in the left-right direction by driving the ball feed solenoid 255.

この球送り部材254は、遮断部254aが仕切部253aの方向を向くと同時に球保持部254bが打球供給口252aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部254bが仕切部253aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送り部材254が供給位置の時には、球保持部254bに保持された遊技球が、打球供給口252aから球発射装置680へ供給されると共に、進入口251aから仕切部253a上に進入した遊技球が、遮断部254aによって球保持部254b(打球供給口252a)側への移動が遮断されて仕切部253a上に留まった状態となる。一方、球送り部材254が保持位置へ回動すると、球保持部254bが仕切部253aの方向を向くと共に、球保持部254bの棹部254c側の端部が打球供給口252aを閉鎖した状態となり、仕切部253a上の遊技球が一つだけ球保持部254b内に保持される。 The ball feed member 254 has a supply position in which the blocking portion 254a faces the direction of the partition portion 253a and at the same time the ball holding portion 254b faces the direction in which the ball holding portion 254b communicates with the hit ball supply port 252a, and the ball holding portion 254b faces the direction of the partition portion 253a. It is designed to rotate with and from the holding position facing toward. When the ball feed member 254 is in the supply position, the game ball held by the ball holding portion 254b is supplied to the ball launching device 680 from the hit ball supply port 252a, and the game ball enters the partition portion 253a from the entrance 251a. However, the blocking portion 254a blocks the movement of the ball to the ball holding portion 254b (ball hitting port 252a) side, and the ball stays on the partition portion 253a. On the other hand, when the ball feed member 254 rotates to the holding position, the ball holding portion 254b faces the direction of the partition portion 253a, and the end portion of the ball holding portion 254b on the rod portion 254c side closes the ball hitting supply port 252a. , Only one game ball on the partition portion 253a is held in the ball holding portion 254b.

また、球送りユニット250は、球送ソレノイド255の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送り作動桿256と、球送り作動桿256における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送り部材254を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送りクランク257と、を備えている。球送りクランク257は、球送り作動桿256の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部257aと、係合部257aの球送り作動桿256と係合する側とは反対側に配置され前カバー251と後カバー252との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部257bと、軸部257bから上方へ延出しており、球送り部材254における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部254c(図35(b)を参照)と係合する伝達部257cと、を備えている。 Further, the ball feed unit 250 has a ball feed operating rod 256 whose tip swings in the vertical direction by driving (energizing) the ball feed solenoid 255, and a ball feed operating rod 256 that swings back and forth due to the movement of the tip swinging in the vertical direction. It includes a ball feed crank 257 that rotates around an axis extending in the direction and rotates the ball feed member 254 around an axis extending in the vertical direction. The ball feed crank 257 has an engaging portion 257a extending in the left-right direction so as to be able to engage with the vertically moving tip of the ball feed operating rod 256, and a side of the engaging portion 257a that engages with the ball feed operating rod 256. A shaft portion 257b that is arranged on the opposite side and is rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the front cover 251 and the rear cover 252, and a shaft portion 257b that extends upward from the shaft portion 257b and feeds the ball. The member 254 includes a transmission portion 257c that engages with a rod-shaped rod portion 254c (see FIG. 35B) that protrudes downward from a position eccentric with respect to the center of rotation.

この球送りユニット250は、球送り作動桿256及び球送りクランク257によって、上下方向へ進退する球送ソレノイド255の駆動により揺動する球送り作動桿256の動きを伝達させて球送り部材254を回動させることができる。なお、球送ソレノイド255の非駆動時(通常時)では、球送り作動桿256が球送ソレノイド255の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送り部材254が供給位置に位置した状態となる。また、球送ソレノイド255の駆動時では、球送り作動桿256が球送ソレノイド255の下端に吸引されて先端が上方へ位置した状態となり、球送り部材254が保持位置へ回動する。つまり、球送ソレノイド255が駆動される(ONの状態)と、球送り部材254が遊技球を一つ受入れ、球送ソレノイド255の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送り部材254が受入れた遊技球を球発射装置680側へ送る(供給する)ことができる。この球送りユニット250における球送ソレノイド255の駆動は、払出制御基板951の発射制御部(図示は省略)により発射ソレノイド682の駆動制御と同期して制御される。 The ball feed unit 250 transmits the movement of the ball feed operating rod 256 that swings by the drive of the ball feed solenoid 255 that advances and retreats in the vertical direction by the ball feed operation rod 256 and the ball feed crank 257 to transmit the ball feed member 254. It can be rotated. When the ball feed solenoid 255 is not driven (normal time), the ball feed operating rod 256 is separated from the lower end of the ball feed solenoid 255 and the tip is positioned downward. In this state, the ball feed member 254 is in the supply position. It will be in the state of being located in. Further, when the ball feed solenoid 255 is driven, the ball feed operating rod 256 is attracted to the lower end of the ball feed solenoid 255, the tip is positioned upward, and the ball feed member 254 rotates to the holding position. That is, when the ball feed solenoid 255 is driven (ON state), the ball feed member 254 receives one game ball, and when the drive of the ball feed solenoid 255 is released (OFF state), the ball feed member 254 is released. The game ball received by the solenoid can be sent (supplied) to the ball launcher 680 side. The drive of the ball feed solenoid 255 in the ball feed unit 250 is controlled by the launch control unit (not shown) of the payout control board 951 in synchronization with the drive control of the launch solenoid 682.

また、球送りユニット250における回動可能に軸支された球抜き部材253は、錘部253dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっているが、前方へ突出した作動棹253cが皿ユニット320の上皿球抜きボタン327の押圧操作によって動作する作動伝達部327aの上端と当接することで、その回動が規制されるため、通常時では、球抜き部材253の仕切部253aが進入口251aと球抜口251bとの間を仕切っており、球抜口251b側へ遊技球が侵入することはない。 Further, the ball pulling member 253 rotatably supported by the ball feed unit 250 is subjected to a moment such that the weight portion 253d rotates counterclockwise when viewed from the front, but the ball feeding member 253 projects forward. The operation rod 253c is brought into contact with the upper end of the operation transmission unit 327a operated by the pressing operation of the upper plate ball removal button 327 of the plate unit 320, so that its rotation is restricted. The partition portion 253a of the above partitions between the entrance 251a and the ball outlet 251b, so that the game ball does not invade the ball outlet 251b side.

そして、遊技者が、皿ユニット320の上皿球抜きボタン327を下方へ押圧操作すると、上皿球抜きスライダ327bが作動伝達部327aと共に下方へスライドして、作動伝達部327aの下方への移動に伴って作動棹253cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部327aと共に作動棹253cが下方へ移動すると、球抜き部材253が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部253aによる進入口251aと球抜口251bとの間の仕切りが解除される。これにより、進入口251aから進入した遊技球が、球抜口251bから皿ユニット320の球抜き誘導路323fへと排出され、下皿球供給口323cを介して下皿322へ排出(供給)させることができる。 Then, when the player presses the upper plate ball removal button 327 of the plate unit 320 downward, the upper plate ball removal slider 327b slides downward together with the operation transmission unit 327a and moves downward of the operation transmission unit 327a. Along with this, the operating plate 253c also moves relatively downward. When the operating rod 253c moves downward together with the operation transmitting portion 327a, the ball pulling member 253 rotates in the counterclockwise direction when viewed from the front, and the partition between the entrance 251a and the ball pulling port 251b by the partition portion 253a is released. Will be done. As a result, the game ball that has entered from the entrance 251a is discharged from the ball outlet 251b to the ball extraction guide path 323f of the plate unit 320, and is discharged (supplied) to the lower plate 322 via the lower plate ball supply port 323c. be able to.

なお、球抜き部材253の作動棹253cが当接する作動伝達部327aが形成されている上皿球抜きスライダ327bは、上皿球抜きバネ327cによって上方へ付勢されているので、仕切部253a上に遊技球が勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹253cを介して上皿球抜きバネ327cによって吸収させることができ、球抜き部材253等が破損するのを防止することができると共に、遊技球が仕切部253aで跳ね返るのを防止することができる。 The upper plate ball removal slider 327b on which the operation transmission portion 327a with which the operation rod 253c of the ball removal member 253 abuts is formed is urged upward by the upper plate ball removal spring 327c, so that it is on the partition portion 253a. Even if the game ball is vigorously supplied, the impact can be absorbed by the upper plate ball pulling spring 327c via the operating rod 253c, and it is possible to prevent the ball pulling member 253 and the like from being damaged. , It is possible to prevent the game ball from bouncing off at the partition portion 253a.

また、球送りユニット250は、後カバー252における打球供給口252aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部252b(図35(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部252b内に不正防止部材260が取付けられている。球送りユニット250の不正防止部材260は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー252の取付凹部252b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。 Further, the ball feed unit 250 is formed with a rectangular mounting recess 252b (see FIG. 35B, etc.) recessed forward in the upper right when viewed from the rear of the ball hitting supply port 252a in the rear cover 252, and the ball feeding unit 250 is formed. The fraud prevention member 260 is mounted in the mounting recess 252b. The fraud prevention member 260 of the ball feed unit 250 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the inside of the attachment recess 252b of the rear cover 252 from the rear side.

不正防止部材260は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部261及び下片部262と、上片部261及び下片部262の互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部263と、を備えている。不正防止部材260の上片部261は、不正防止部材260の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部262は、不正防止部材260の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部261と下片部262とによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。 The fraud prevention member 260 is formed in a rectangular shape in which the outer shape of the front view extends to the left and right, and the upper piece portion 261 and the upper piece portion 261 which are separated vertically at substantially the center in the vertical direction within a predetermined distance from the right side to the left. The lower piece portion 262 and the inclined portion 263 formed in a C chamfer shape on the tip side (right end side in the front view) of the sides of the upper piece portion 261 and the lower piece portion 262 facing each other are provided. .. The upper piece 261 of the fraud prevention member 260 is bent so that the right end of the front view projects rearward with respect to the general surface of the fraud prevention member 260. The lower piece portion 262 extends on the same surface as the general surface of the fraud prevention member 260. As a result, in a plan view, the upper piece portion 261 and the lower piece portion 262 form a V-shaped groove that expands toward the right.

不正防止部材260は、後カバー252の取付凹部252bに取付けられることで、上片部261と下片部262とで形成されるV字状の溝が、打球供給口252a内と連通した状態となる。 The fraud prevention member 260 is attached to the mounting recess 252b of the rear cover 252 so that the V-shaped groove formed by the upper piece portion 261 and the lower piece portion 262 communicates with the inside of the ball striking supply port 252a. Become.

この不正防止部材260によれば、紐を取付けた不正な遊技球を、上皿321から球送りユニット250を介して球発射装置680により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球に取付けられた紐を操作して、不正な遊技球を第一左始動口2002a等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置680により発射(打球)された不正な遊技球の勢いによって、不正な遊技球に取付けられた紐を、上片部261と下片部262との間に挿入させた上で、上片部261と下片部262とによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球を用いた不正行為が行われるのを防止することができる。 According to the fraud prevention member 260, the fraudulent game ball to which the string is attached is driven into the game area 5a by the ball launcher 680 from the upper plate 321 via the ball feed unit 250, and is attached to the fraudulent game ball. When a fraudulent act such as manipulating a string to move an illegal game ball in and out of the first left starting port 2002a or the like is performed, the momentum of the illegal game ball launched (struck) by the ball launcher 680 causes the illegal game ball to be launched. A string attached to an illegal game ball is inserted between the upper piece 261 and the lower piece 262, and then the V-shaped narrowing formed by the upper piece 261 and the lower piece 262. It can be cut depending on the part of the ball, and it is possible to prevent fraudulent acts using a fraudulent game ball with a string attached.

[3−1l.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット270について、図36乃至図38を参照して詳細に説明する。図36(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図37(a)はファールカバーユニットを蓋部材を外して前から見た分解斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを蓋部材を外して後ろから見た分解斜視図である。更に、図38は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。
[3-1l. Foul cover unit]
The foul cover unit 270 of the door frame base unit 100 will be described in detail with reference to FIGS. 36 to 38. FIG. 36A is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as viewed from the front, and FIG. 36B is a perspective view of the foul cover unit as viewed from the rear. Further, FIG. 37 (a) is an exploded perspective view of the foul cover unit viewed from the front with the lid member removed, and FIG. 37 (b) is an exploded perspective view of the foul cover unit viewed from the rear with the lid member removed. Further, FIG. 38 is a front view of the foul cover unit with the lid member removed.

ファールカバーユニット270は、図示するように、扉枠ベース110の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体271と、ユニット本体271の前面に取付けられている平板状の蓋部材272と、を備えている。ファールカバーユニット270は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861と皿ユニット320の上皿球供給口323aとを連通させる貫通球通路273と、貫通球通路273の正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862と連通可能な満タン球受口274と、を備えている。 As shown in the figure, the foul cover unit 270 includes a shallow box-shaped unit main body 271 attached to the rear side of the door frame base 110 and the front side open, and a flat plate-shaped lid member attached to the front surface of the unit main body 271. 272 and. The foul cover unit 270 penetrates back and forth in the upper left corner of the front view, and a penetrating ball that communicates the normal taxiway 861 of the lower full tank path unit 860 of the main body frame 4 and the upper dish ball supply port 323a of the dish unit 320. The full tank receiver 274 that opens toward the rear on the lower right side of the passage 273 and the through ball passage 273 in the front view and can communicate with the full tank taxiway 862 of the lower full tank path unit 860 of the main body frame 4. And have.

また、ファールカバーユニット270は、満タン球受口274の正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置680により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球(ファール球)を受けるファール球受口275と、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口274及びファール球受口275に受入れられた遊技球を前方へ放出すると共に皿ユニット320の下皿球供給口323cと連通する球放出口276と、を備えている。 Further, the foul cover unit 270 opens upward on the right side of the front view of the full tank ball receiving port 274, and does not reach the game area 5a even though it is fired by the ball launching device 680 of the main body frame 4. The foul ball socket 275 that receives the game ball (foul ball) and the game ball that is open forward near the lower right corner of the front view and are received by the full tank receiver 274 and the foul ball socket 275 are forward. It is provided with a ball discharge port 276 that discharges to and communicates with the lower plate ball supply port 323c of the dish unit 320.

更に、ファールカバーユニット270は、ユニット本体271及び蓋部材272によって、満タン球受口274及びファール球受口275と球放出口276との間に形成されており所定量の遊技球を貯留可能な広さを有している貯留通路277と、貯留通路277の内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体271に取付けられている平板状の可動片278と、可動片278の貯留通路277から遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ279と、可動片278を貯留通路277の中心側へ付勢しているバネ280と、を備えている。 Further, the foul cover unit 270 is formed between the full tank ball receiving port 274 and the foul ball receiving port 275 and the ball discharging port 276 by the unit main body 271 and the lid member 272, and can store a predetermined amount of game balls. A storage passage 277 having a large size, a flat plate-shaped movable piece 278 that constitutes a part of the inner wall of the storage passage 277 and whose lower end is rotatably attached to the unit main body 271, and a movable piece. It includes a full tank detection sensor 279 that detects rotation of the 278 in the direction away from the storage passage 277, and a spring 280 that urges the movable piece 278 toward the center of the storage passage 277.

このファールカバーユニット270は、皿ユニット320の下皿322内が遊技球で一杯になって、球放出口276から遊技球が下皿322側へ放出されなくなると、貯留通路277内にある程度の数の遊技球を貯留することができる。そして、貯留通路277内にある程度の数の遊技球が貯留されると、遊技球の重さによって可動片278の上端がバネ280の付勢力に抗して貯留通路277から遠ざかる方向へ移動するように可動片278が回動し、その回動が満タン検知センサ279によって検知される。これにより、下皿322が遊技球で満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ279により満タンが検知されると、これ以上の遊技球の払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿322の満タンを解消させるように促すことができる。 When the lower plate 322 of the plate unit 320 is filled with the game balls and the game balls are not discharged from the ball discharge port 276 to the lower plate 322 side, the foul cover unit 270 has a certain number in the storage passage 277. The game ball can be stored. Then, when a certain number of game balls are stored in the storage passage 277, the upper end of the movable piece 278 moves in the direction away from the storage passage 277 against the urging force of the spring 280 due to the weight of the game balls. The movable piece 278 rotates, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 279. As a result, it can be determined that the lower plate 322 is full with the game balls. Therefore, when the full tank detection sensor 279 detects that the lower plate 322 is full, the payout of the game balls is stopped and the payout of the game balls is stopped. It is possible to notify the player, the staff of the game hall, and the like to that effect, and urge the player to eliminate the fullness of the lower plate 322.

また、ファールカバーユニット270は、ユニット本体271の後側で貫通球通路273の下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット800における下部満タン球経路ユニット860の誘導路開閉扉863の作動突部863eが当接可能な扉開閉当接部281を備えている(図112を参照)。扉開閉当接部281は、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部281は、本体枠4に対して扉枠3を閉じると、誘導路開閉扉863の作動突部863eが当接するように形成されている。この扉開閉当接部281に誘導路開閉扉863の作動突部863eが当接することで、誘導路開閉扉863が回動して通常誘導路861及び満タン誘導路862の下流端(前側開口)を開放させることができる。 Further, the foul cover unit 270 is attached to the lower side of the penetrating ball passage 273 on the rear side of the unit main body 271, and is a taxiway opening / closing door of the lower full tank path unit 860 in the payout unit 800 described later in the main body frame 4. The door opening / closing contact portion 281 to which the actuating protrusion 863e of the 863 can come into contact is provided (see FIG. 112). The door opening / closing contact portion 281 is inclined so as to move forward as the rear surface moves downward. The door opening / closing contact portion 281 is formed so that when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the operating protrusion 863e of the taxiway opening / closing door 863 comes into contact with the main body frame 4. When the actuating protrusion 863e of the taxiway opening / closing door 863 comes into contact with the door opening / closing contact portion 281, the taxiway opening / closing door 863 rotates and the downstream ends (front opening) of the normal taxiway 861 and the full taxiway 862. ) Can be released.

[3−2.ハンドルユニット]
扉枠3のハンドルユニット300について、主に図39及び図40を参照して詳細に説明する。図39(a)は扉枠におけるハンドルユニットの正面図であり、(b)はハンドルユニットを前から見た斜視図であり、(b)はハンドルユニットを後ろから見た斜視図である。また、図40(a)はハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。ハンドルユニット300は、扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材180に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿321内の遊技球を遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。
[3-2. Handle unit]
The handle unit 300 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 and 40. 39 (a) is a front view of the handle unit in the door frame, (b) is a perspective view of the handle unit viewed from the front, and FIG. 39 (b) is a perspective view of the handle unit viewed from the back. Further, FIG. 40A is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 40B is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and viewed from the rear. The handle unit 300 is attached to the handle mounting member 180 of the door frame base unit 100, and can be operated by the player to drive the game ball in the upper plate 321 into the game area 5a of the game board 5. Is.

ハンドルユニット300は、扉枠ベースユニット100におけるハンドル取付部材180の筒部181に取付けられるハンドルベース301と、ハンドルベース301の前端に回転可能に取付けられるハンドル302と、ハンドル302の前端側を覆うようにハンドルベース301に取付けられるハンドルカバー303と、を備えている。 The handle unit 300 covers the handle base 301 attached to the tubular portion 181 of the handle mounting member 180 in the door frame base unit 100, the handle 302 rotatably attached to the front end of the handle base 301, and the front end side of the handle 302. It is provided with a handle cover 303 that can be attached to the handle base 301.

また、ハンドルユニット300は、ハンドル302の後側でハンドルベース301の前面に取付けられるインナーベース304と、前端にハンドル302が取付けられると共にインナーベース304とハンドルベース301とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部305aを有している軸部材305と、軸部材305の駆動ギア部305aと噛合している伝達ギア306と、伝達ギア306と一体回転する検知軸307aを有しハンドルベース301とインナーベースとの間に挟持されているハンドル回転検知センサ307と、を備えている。 Further, the handle unit 300 is rotatably attached to the outer periphery by the inner base 304 attached to the front side of the handle base 301 on the rear side of the handle 302 and the handle 302 attached to the front end and rotatably attached by the inner base 304 and the handle base 301. The handle base 301 and the inner have a shaft member 305 having a drive gear portion 305a, a transmission gear 306 meshing with the drive gear portion 305a of the shaft member 305, and a detection shaft 307a rotating integrally with the transmission gear 306. It includes a handle rotation detection sensor 307 sandwiched between the base and the base.

更に、ハンドルユニット300は、一端側がハンドルベース301に取付けられると共に他端側がハンドル302に取付けられハンドル302を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ308と、一端側がインナーベース304に取付けられると共に他端側が伝達ギア306に取付けられ伝達ギア306を介してハンドル回転検知センサ307の検知軸307aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ309と、インナーベース304の後方でハンドルベース301に取付けられているハンドルタッチセンサ310と、先端側がハンドルベース301の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース304の後方でハンドルベース301に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン311と、単発ボタン311の押圧操作を検知しハンドルベース301に取付けられている単発ボタン操作センサ312と、を備えている。 Further, the handle unit 300 is attached so that one end side is attached to the handle base 301 and the other end side is attached to the handle 302 so that the handle 302 is returned to the initial rotation position (rotation end in the counterclockwise direction when viewed from the front). The steering wheel return spring 308 and the other end side are attached to the inner base 304 and the other end side are attached to the transmission gear 306. Auxiliary spring 309 urging in the direction, handle touch sensor 310 attached to handle base 301 behind the inner base 304, and the tip side from the left side of the outer peripheral surface of the front end of the handle base 301 from the left side to the outside. The single-shot button 311 that protrudes and the base end side is rotatably attached to the handle base 301 behind the inner base 304 so as to rotate around the axis, and the single-shot button 311 is attached to the handle base 301 by detecting the pressing operation. It is equipped with a single-shot button operation sensor 312.

ハンドルユニット300のハンドルベース301は、前後に延びた円筒状の基部301aと、基部301aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部301bと、円筒状の基部301aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部301cと、を備えている。ハンドルベース301の基部301aは、外径がハンドル取付部材180の筒部181の内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部301cは、ハンドル取付部材180における筒部181の三つの突条183と対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部301cを三つの突条183と一致させた状態で、基部301aをハンドル取付部材180の筒部181内に挿入させることができると共に、三つの溝部301c内に夫々突条183が挿入されることで、ハンドルベース301がハンドル取付部材180に対して相対回転不能な状態となる。 The handle base 301 of the handle unit 300 is recessed from the outer peripheral surface of the cylindrical base 301a extending in the front-rear direction, the disc-shaped front end 301b protruding radially from the front end of the base 301a, and the cylindrical base 301a. It also has three groove portions 301c that extend in the axial direction and are formed at irregular intervals in the circumferential direction. The outer diameter of the base portion 301a of the handle base 301 is formed to be slightly smaller than the inner diameter of the tubular portion 181 of the handle mounting member 180. Further, the three groove portions 301c are formed at positions corresponding to the three ridges 183 of the tubular portion 181 of the handle mounting member 180. Therefore, with the three groove portions 301c aligned with the three ridges 183, the base portion 301a can be inserted into the tubular portion 181 of the handle mounting member 180, and the ridges 183 are formed in the three groove portions 301c, respectively. When inserted, the handle base 301 becomes unable to rotate relative to the handle mounting member 180.

ハンドル302は、外周面から周方向に離れて外方へ突出している四つの第一突起302a、第二突起302b、第三突起302c、及び第四突起302dと、回転軸(軸部材305)を中心として円弧状に延びていると共に前後方向に貫通している二つのスリット302eと、スリット302eよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ308の他端側が係止される係止突部302fと、を備えている。 The handle 302 has four first protrusions 302a, a second protrusion 302b, a third protrusion 302c, and a fourth protrusion 302d protruding outward from the outer peripheral surface in the circumferential direction, and a rotation shaft (shaft member 305). Two slits 302e extending in an arc shape as the center and penetrating in the front-rear direction, and protruding rearward from a position inside the rotation center with respect to the slit 302e, the other end side of the handle return spring 308 is locked. The locking protrusion 302f is provided.

四つの第一突起302a、第二突起302b、第三突起302c、及び第四突起302dは、正面視において時計回りの方向に順番に備えられている。詳述すると、第一突起302aは、ハンドル302の一般外周面から最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでいる(抉れている)。第二突起302bは、ハンドル302の一般外周面から最も突出した部位が、第一突起302aの最も突出した部位から時計回りの方向へ約85度の回転角度で離れており、第一突起302aよりはやや低く突出している。この第二突起302bは、最も突出した部位の正面視時計回りの方向の側面が、外側へ膨らむように膨出しており、反対側である反都決周りの方向の側面が、内側へ湾曲するように凹んでおり、第一突起302aと相似した形状に形成されている。 The four first protrusions 302a, the second protrusion 302b, the third protrusion 302c, and the fourth protrusion 302d are provided in order in the clockwise direction in the front view. More specifically, the first protrusion 302a has a side surface in the front-view clockwise direction of the portion most protruding from the general outer peripheral surface of the handle 302, which bulges outward so as to bulge outward, and is the opposite side around the anti-city decision. The side surface in the direction of is dented (cut) so as to curve inward. In the second protrusion 302b, the most protruding portion from the general outer peripheral surface of the handle 302 is separated from the most protruding portion of the first protrusion 302a in the clockwise direction at a rotation angle of about 85 degrees, and the second protrusion 302b is separated from the first protrusion 302a. It protrudes slightly low. The side surface of the second protrusion 302b in the clockwise direction of the front view of the most protruding portion bulges outward, and the side surface in the direction around the anti-city decision on the opposite side curves inward. It is recessed so as to be formed in a shape similar to the first protrusion 302a.

第三突起302cは、ハンドル302の一般外周面から最も突出した部位が、第二突起302bの最も突出した部位から時計回りの方向へ約70度の回転角度で離れており、第一突起302aの約半分の高さで突出している。この第三突起302cは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、時計回りの方向の側面が反対側である反時計回りの方向の側面よりもなだらかに傾斜している。第四突起302dは、ハンドル302の一般外周面から最も突出した部位が、第三突起302cの最も突出した部位から時計回りの方向へ約55度の回転角度で離れており、第一突起302aよりもやや高く突出している。この第四突起302dは、両側の側面が略直線状に傾斜しており、略二等辺三角形に形成されている。 In the third protrusion 302c, the portion most protruding from the general outer peripheral surface of the handle 302 is separated from the most protruding portion of the second protrusion 302b in the clockwise direction at a rotation angle of about 70 degrees, and the first protrusion 302a It protrudes at about half the height. The side surfaces of the third protrusion 302c are inclined substantially linearly on both sides, and the side surface in the clockwise direction is inclined more gently than the side surface in the counterclockwise direction on the opposite side. In the fourth protrusion 302d, the most protruding portion from the general outer peripheral surface of the handle 302 is separated from the most protruding portion of the third protrusion 302c in the clockwise direction at a rotation angle of about 55 degrees, and the fourth protrusion 302d is separated from the first protrusion 302a. It protrudes slightly higher. The fourth protrusion 302d has side surfaces on both sides that are inclined in a substantially straight line, and is formed in a substantially isosceles triangle.

ハンドルカバー303は、前面の中心が丸く前方へ膨出しており、後方へ突出している三つの取付ボス303aを備えている。三つの取付ボス303aは、ハンドル302のスリット302eを前方から貫通してハンドルベース301の前面に取付けられる。ハンドルカバー303の取付ボス303aが、ハンドル302のスリット302eを貫通していることから、取付ボス303aがスリット302eの周方向端部に当接することとなり、ハンドル302の回転角度を規制している。本例では、ハンドル302を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。 The handle cover 303 has three mounting bosses 303a whose front center is round and bulges forward and projects rearward. The three mounting bosses 303a penetrate the slit 302e of the handle 302 from the front and are mounted on the front surface of the handle base 301. Since the mounting boss 303a of the handle cover 303 penetrates the slit 302e of the handle 302, the mounting boss 303a comes into contact with the circumferential end of the slit 302e, which regulates the rotation angle of the handle 302. In this example, the handle 302 can be rotated within a rotation angle of about 120 degrees.

このハンドルユニット300は、扉枠ベース110のハンドル取付座面112に対して、ハンドル取付部材180を介して取付けられる。この扉枠ベース110のハンドル取付座面112は、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドル取付部材180を介して取付けられるハンドルユニット300も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット300のハンドル302が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。 The handle unit 300 is attached to the handle mounting seat surface 112 of the door frame base 110 via the handle mounting member 180. The handle mounting seat surface 112 of the door frame base 110 is inclined so that the right end side is located behind the left end side in a plan view and faces the outside (open side). Therefore, the handle mounting member 180 is attached. The handle unit 300 attached via the slingshot unit 300 is also tilted outward in a plan view (in other words, its tip is tilted toward the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line orthogonal to the front surface of the pachinko machine 1). It is attached and fixed to the door frame 3. As a result, the player can easily grip the handle 302 of the handle unit 300 and perform the rotation operation without any discomfort.

ハンドルユニット300のハンドル回転検知センサ307は、可変抵抗器とされており、ハンドル302を回転させると、軸部材305及び伝達ギア306を介してハンドル回転検知センサ307の検知軸307aが回転する。この検知軸307aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ307の内部抵抗が変化し、ハンドル回転検知センサ307の内部抵抗に応じて後述する球発射装置680における発射ソレノイド682の駆動力が変化して、ハンドル302の回転角度に応じた強さで遊技球が遊技領域5a内へ打込まれる。 The handle rotation detection sensor 307 of the handle unit 300 is a variable resistor, and when the handle 302 is rotated, the detection shaft 307a of the handle rotation detection sensor 307 rotates via the shaft member 305 and the transmission gear 306. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 307 changes according to the rotation angle of the detection shaft 307a, and the driving force of the launch solenoid 682 in the ball launcher 680 described later changes according to the internal resistance of the handle rotation detection sensor 307. , The game ball is driven into the game area 5a with a strength corresponding to the rotation angle of the handle 302.

ハンドル302やハンドルカバー303の外周表面は、導電性のメッキが施されており、遊技者がハンドル302等に接触することでハンドルタッチセンサ310が接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ310が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル302を回動させると、ハンドル回転検知センサ307の検知が受付けられ、ハンドル302の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド682の駆動が制御されて、遊技球を打込むことができる。つまり、遊技者がハンドル302に触れずに、何らかの方法でハンドル302を回転させて遊技球を遊技領域5a内に打込もうとしても、発射ソレノイド682は駆動されず、遊技球を打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル302を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。 The outer peripheral surfaces of the handle 302 and the handle cover 303 are conductively plated, and the handle touch sensor 310 detects the contact when the player comes into contact with the handle 302 or the like. Then, when the handle 302 is rotated while the handle touch sensor 310 is detecting the contact of the player, the detection of the handle rotation detection sensor 307 is received, and the firing solenoid has a strength corresponding to the rotation angle of the handle 302. The drive of 682 is controlled, and a game ball can be hit. That is, even if the player tries to drive the game ball into the game area 5a by rotating the handle 302 in some way without touching the handle 302, the launch solenoid 682 is not driven and the game ball can be driven. It is not possible. As a result, it is possible to prevent the player from rotating the handle 302 in a manner different from the original one to play the game, and it is possible to reduce the load (burden) on the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. ..

また、ハンドルユニット300は、遊技者がハンドル302を回転操作中に、単発ボタン311を押圧すると、単発ボタン操作センサ312が単発ボタン311の操作を検知し、払出制御基板951の発射制御部(図示は省略)によって発射ソレノイド682の回転駆動が停止させられる。これにより、ハンドル302の回転操作を戻さなくても、遊技球の発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン311の押圧操作を解除することで、単発ボタン311を操作する前の打込み強さで再び遊技球を遊技領域5a内に打込むことができる。 Further, in the handle unit 300, when the player presses the single-shot button 311 while the player is rotating the handle 302, the single-shot button operation sensor 312 detects the operation of the single-shot button 311 and the launch control unit of the payout control board 951 (illustrated). Is omitted) to stop the rotational drive of the firing solenoid 682. As a result, it is possible to temporarily stop the firing of the game ball without returning the rotation operation of the handle 302, and by releasing the pressing operation of the single-shot button 311 the driving before operating the single-shot button 311. The game ball can be hit into the game area 5a again with strength.

更に、ハンドルユニット300は、ハンドル302に、四つの第一突起302a、第二突起302b、第三突起302c、及び第四突起302dを備えており、ハンドル302を正面視時計回りの方向へ最も回転させて、遊技球を最も強く遊技領域5a内に打込むようにした(所謂、「右打ち」した)時に、第四突起302dが、ハンドル302を回転させていない時の第一突起302aの位置と、略同じ位置となるため、第四突起302dを第一突起302aとしてハンドル302を持ち替えることで、遊技者が楽な状態で「右打ち」の位置でハンドル302を維持させることができ、遊技者の疲労感を軽減させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。ただし後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、通常遊技状態にあるときに右打ちすると持ち球の消費が大きい割りに各種受入口に遊技球が受け入れ難くなっていることから、左打ちした場合と比較して遊技者にとって不利益である。 Further, the handle unit 300 includes four first protrusions 302a, a second protrusion 302b, a third protrusion 302c, and a fourth protrusion 302d on the handle 302, and rotates the handle 302 most in the clockwise direction in the front view. When the game ball is driven into the game area 5a most strongly (so-called "right-handed"), the fourth protrusion 302d is the position of the first protrusion 302a when the handle 302 is not rotated. By changing the handle 302 with the fourth protrusion 302d as the first protrusion 302a, the player can maintain the handle 302 in the "right-handed" position in a comfortable state. It is possible to reduce the feeling of fatigue of the person and suppress the decline in the interest in the game. However, as will be described later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, if the pachinko machine 1 is in a normal gaming state, it is difficult to accept the gaming ball at various receptions even though the consumption of the ball is large when the ball is hit to the right. It is disadvantageous for the player compared to the case of hitting.

[3−3.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット320について、主に図41乃至図45を参照して詳細に説明する。図41(a)は扉枠の皿ユニットを右前から見た斜視図であり、(b)は皿ユニットを左前から見た斜視図である。また、図42(a)は皿ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は皿ユニットを左下後から見た斜視図である。図43は皿ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図44は皿ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図45は、図28の断面図において下皿カバーを外した状態で下皿の部位を拡大して示す説明図である。皿ユニット320は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前面において貫通口111の下側の部位に取付けられ、前面が前方へ膨出している。皿ユニット320の前面には、後述する演出操作ユニット400が取付けられる。
[3-3. Overall configuration of the dish unit]
The dish unit 320 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 45. FIG. 41 (a) is a perspective view of the plate unit of the door frame viewed from the front right, and FIG. 41 (b) is a perspective view of the plate unit viewed from the front left. Further, FIG. 42A is a perspective view of the dish unit viewed from the upper right rear, and FIG. 42B is a perspective view of the dish unit viewed from the lower left rear. FIG. 43 is an exploded perspective view of the dish unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 44 is an exploded perspective view of the dish unit disassembled for each main member and viewed from the rear. FIG. 45 is an explanatory view showing an enlarged portion of the lower plate with the lower plate cover removed in the cross-sectional view of FIG. 28. The dish unit 320 is attached to a portion of the door frame base unit 100 below the through-hole 111 on the front surface of the door frame base 110, and the front surface bulges forward. An effect operation unit 400, which will be described later, is attached to the front surface of the plate unit 320.

皿ユニット320は、遊技領域5a内に打込むための遊技球を貯留する上皿321と、上皿321の下側に配置されており上皿321やファールカバーユニット270から供給される遊技球を貯留可能な下皿322と、を備えている。 The plate unit 320 has an upper plate 321 for storing game balls for driving into the game area 5a, and a game ball arranged under the upper plate 321 and supplied from the upper plate 321 and the foul cover unit 270. It is provided with a lower plate 322 that can be stored.

皿ユニット320は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110に取付けられる平板状の皿ユニットベース323と、皿ユニットベース323の前面上部に取付けられると共に左右中央より左側が前方へ大きく膨出しており上皿321を形成している上皿本体324と、皿ユニットベース323の前面下部で左右中央よりも左側に取付けられると共に前方へ大きく膨出しており下皿322を形成している下皿本体325と、上皿本体324及び下皿本体325の前側を覆うように皿ユニットベース323の前面に取付けられている皿ユニットカバー326と、を備えている。 The plate unit 320 is attached to the flat plate-shaped plate unit base 323 attached to the door frame base 110 of the door frame base unit 100 and the upper part of the front surface of the plate unit base 323, and the left side from the center of the left and right bulges forward greatly. The upper plate body 324 forming the upper plate 321 and the lower plate main body 325 which is attached to the left side of the center of the left and right at the lower part of the front surface of the plate unit base 323 and bulges forward greatly to form the lower plate 322. And a plate unit cover 326 attached to the front surface of the plate unit base 323 so as to cover the front side of the upper plate main body 324 and the lower plate main body 325.

また、皿ユニット320は、皿ユニットカバー326の上面における上皿321の正面視右方で上方から押圧操作可能に取付けられている上皿球抜きボタン327と、上皿球抜きボタン327の正面視右方で皿ユニットカバー326の上面に取付けられている球貸ボタン328と、球貸ボタン328の正面視右方で皿ユニットカバー326の上面に取付けられている返却ボタン329と、球貸ボタン328及び返却ボタン329の後方で皿ユニットカバー326の上面に取付けられている球貸返却表示部330と、上皿321の前方で皿ユニットカバー326の前面における皿前上装飾部326bに取付けられている演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332と、下皿322の前方で皿ユニットカバー326の前面から前方に突出しており前方から押圧操作可能に取付けられている下皿球抜きボタン333と、を備えている。 Further, the plate unit 320 is a front view of the upper plate ball removal button 327 and the upper plate ball removal button 327 which are attached so that they can be pressed from above on the right side of the front view of the upper plate 321 on the upper surface of the plate unit cover 326. The ball lending button 328 attached to the upper surface of the plate unit cover 326 on the right side, the return button 329 attached to the upper surface of the plate unit cover 326 on the right side when viewed from the front of the ball lending button 328, and the ball lending button 328. And the ball rental display unit 330 attached to the upper surface of the plate unit cover 326 behind the return button 329, and the plate front upper decoration portion 326b on the front surface of the plate unit cover 326 in front of the upper plate 321. The effect selection left button 331 and the effect selection right button 332, and the lower plate ball removal button 333 that protrudes forward from the front of the plate unit cover 326 in front of the lower plate 322 and is attached so that it can be pressed from the front. I have.

[3−3a.上皿]
皿ユニット320の上皿321について、主に図41及び図44等を参照して詳細に説明する。皿ユニット320の上皿321は、皿ユニットベース323と上皿本体324とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿321(上皿本体324)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿321は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球の外径よりも若干大きい誘導通路部321aが形成されている。上皿321は、誘導通路部321aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部321aの正面視右端側が、皿ユニットカバー326の上面(上皿球抜きボタン327)の下方へ潜り込んでいる(図44を参照)。
[3-3a. Upper plate]
The upper plate 321 of the plate unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 and 44 and the like. The upper plate 321 of the plate unit 320 is formed by the plate unit base 323 and the upper plate main body 324, and the left side side bulges forward more than the center on the left and right sides of the front view, and is formed in the shape of a container opened upward. Has been done. In the upper plate 321 (upper plate main body 324), a portion of about 1/3 from the left end to the right with respect to the width of the door frame 3 in the left-right direction bulges most forward. The front end of the upper plate 321 recedes backward from the most bulging portion toward the right in the front view, and a guide passage portion 321a having a depth in the front-rear direction slightly larger than the outer diameter of the game ball is formed. There is. The entire bottom surface of the upper plate 321 including the guide passage portion 321a is inclined so that the right end side is lowered, and the front view right end side of the guide passage portion 321a is the upper surface of the plate unit cover 326 (upper plate ball removal button 327). ) (See FIG. 44).

上皿321は、皿ユニットベース323に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース323の上皿球供給口323aよりも下側の位置から上皿球送り口323dの上端に対して遊技球の外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口323aから前方へ放出された遊技球が、上皿321内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球を誘導通路部321aの右端側から上皿球送り口323dへ供給させることができる。 The upper plate 321 is assembled on the plate unit base 323, and the bottom surface of the upper plate 321 is a game ball from a position lower than the upper plate ball supply port 323a of the plate unit base 323 with respect to the upper end of the upper plate ball feed port 323d. It is inclined so that it becomes slightly lower than the outer diameter of. As a result, the game balls discharged forward from the upper plate ball supply port 323a can be received and stored in the upper plate 321 and the received game balls can be stored in the upper plate 321a from the right end side of the guide passage portion 321a. It can be supplied to the ball feed port 323d.

上皿321は、上述したように、前後方向の奥行が狭くなる誘導通路部321aにおいて、その底面が下方へ向かって低くなるように形成されている。つまり、上皿321の一部が、後述する演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が取付けられる皿ユニットカバー326の取付空間326j内へ、上方から突出している。従って、上皿321において、遊技球の貯留量を十分に確保することができるようになっている。なお、上皿321(上皿本体324)は、皿ユニットカバー326の取付空間326j内へ、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)と接触しないように突出している。 As described above, the upper plate 321 is formed so that the bottom surface of the guide passage portion 321a whose depth in the front-rear direction becomes narrower becomes lower toward the lower side. That is, a part of the upper plate 321 protrudes from above into the mounting space 326j of the plate unit cover 326 to which the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) described later is attached. Therefore, in the upper plate 321, a sufficient amount of storage of the game ball can be secured. The upper plate 321 (upper plate main body 324) protrudes into the mounting space 326j of the plate unit cover 326 so as not to come into contact with the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A).

なお、誘導通路部321aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具321bが備えられており、遊技球が接触(転動)することで、遊技球に帯電した静電気を除去させることができる。 The guide passage portion 321a is provided with a metal ground fitting 321b that is electrically grounded in the pachinko machine 1, and when the game ball comes into contact with (rolls), it becomes a game ball. The charged static electricity can be removed.

[3−3b.下皿]
皿ユニット320の下皿322について、主に図41乃至図45等を参照して詳細に説明する。下皿322は、上皿321の下方で、正面視おいて皿ユニット320(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿322は、遊技球を貯留可能な容器状に形成されており、底壁部325aに上下に貫通し遊技球を排出可能とされた下皿球抜き孔322aと、皿ユニットカバー326に取付けられた演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)との接触を回避させるための逃し部322bと、を備えている。下皿322の逃し部322bは、右前隅が、後方へ向かって円弧状に窪むように形成されている。
[3-3b. Lower plate]
The lower plate 322 of the plate unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 45 and the like. The lower plate 322 is arranged below the upper plate 321 and on the left side of the center of the plate unit 320 (door frame 3) in the left-right direction when viewed from the front. The lower plate 322 is formed in a container shape capable of storing game balls, and is attached to a lower plate ball extraction hole 322a that penetrates vertically through the bottom wall portion 325a and allows the game balls to be discharged, and a plate unit cover 326. It is provided with a relief portion 322b for avoiding contact with the effect effect operation unit 400 (second effect effect operation unit 400A). The relief portion 322b of the lower plate 322 is formed so that the right front corner is recessed in an arc shape toward the rear.

下皿322は、上方及び後方が開放されている下皿本体325と、下皿本体325の左端側から上方を覆っている皿ユニットカバー326の下皿カバー部326kと、下皿本体325の開放されている後方を閉鎖している皿ユニットベース323と、下皿本体325における演出操作ユニット取付部326a内に突出している部位の上側を覆う下皿カバー340とによって、形成されており、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dから外方に臨んでいる。下皿322は、図28及び図45に示すように、平面視の外周形状が、左右に延びた四角形と、その四角形の前辺を底辺とし底辺よりも短い上辺が前方側に配置された台形と、を組合せたような形状に形成されており、台形の斜めに延びた左右の辺が後方へ凹むように湾曲している。この下皿322は、平面視において、前方から後方へ向かうに従って、左右方向の幅が大きくなるように形成されている。 The lower plate 322 has a lower plate main body 325 whose upper and rear sides are open, a lower plate cover portion 326k of a plate unit cover 326 that covers the upper side from the left end side of the lower plate main body 325, and an open lower plate main body 325. The dish unit is formed by a dish unit base 323 that closes the rear side, and a lower dish cover 340 that covers the upper side of a portion protruding into the effect operation unit mounting portion 326a in the lower dish body 325. It faces outward from the lower plate opening 326d of the cover 326. As shown in FIGS. 28 and 45, the lower plate 322 is a trapezoid in which the outer peripheral shape in a plan view is a quadrangle extending to the left and right, and the front side of the quadrangle is the base and the upper side shorter than the base is arranged on the front side. It is formed in a shape that looks like a combination of and, and the left and right sides of the trapezoid that extend diagonally are curved so as to be recessed rearward. The lower plate 322 is formed so that the width in the left-right direction increases from the front to the rear in a plan view.

下皿本体325は、図43及び図44等に示すように、上方及び後方が開放された容器状に形成されている。下皿本体325は、平板状の底壁部325aと、底壁部325aの後端辺を除いた外周端から上方へ延出している本体立壁部325bと、底壁部325aを遊技球が通過可能な大きさで上下に貫通している下皿球抜き孔322aと、を備えている。底壁部325aの外周形状は、左右に延びた四角形と、その四角形の前辺を底辺とし底辺よりも短い上辺が前方側に配置され斜めに延びた左右の辺が後方へ凹むように湾曲した台形と、を組合せたような形状に形成されている。底壁部325a(の上面)は、下皿球抜き孔322aへ向かって低くなるように傾斜している。本体立壁部325bは、底壁部325aから上方へ、遊技球の直径の2倍〜5倍の高さで立上っている。下皿球抜き孔322aは、下皿本体325(底壁部325a)の左右方向中央よりも右寄りの位置に形成されている。下皿本体325では、底壁部325a及び本体立壁部325bにおける正面視右前隅の湾曲している部位が、逃し部322bに相当している。 As shown in FIGS. 43 and 44, the lower plate main body 325 is formed in a container shape with the upper and rear sides open. The lower plate main body 325 has a flat bottom wall portion 325a, a main body standing wall portion 325b extending upward from the outer peripheral end excluding the rear end side of the bottom wall portion 325a, and a game ball passing through the bottom wall portion 325a. It is provided with a lower plate ball extraction hole 322a that penetrates up and down in a possible size. The outer peripheral shape of the bottom wall portion 325a is curved so that a quadrangle extending to the left and right and an upper side shorter than the base are arranged on the front side with the front side of the quadrangle as the base and the left and right sides extending diagonally are recessed rearward. It is formed in a shape that looks like a combination of a trapezoid and a trapezoid. The bottom wall portion 325a (upper surface) is inclined so as to be lowered toward the lower plate ball extraction hole 322a. The main body standing wall portion 325b rises upward from the bottom wall portion 325a at a height of 2 to 5 times the diameter of the game ball. The lower plate ball extraction hole 322a is formed at a position to the right of the center of the lower plate main body 325 (bottom wall portion 325a) in the left-right direction. In the lower plate main body 325, the curved portion of the front right corner of the front view on the bottom wall portion 325a and the main body standing wall portion 325b corresponds to the relief portion 322b.

下皿カバー340は、下皿本体325の上方のおよそ右半部を覆うように形成されている。下皿カバー340は、図43及び図44等に示すように、下皿本体325の本体立壁部325bの上端から上方へ立上っているカバー立壁部340aと、カバー立壁部340aの上端から略水平に延びている天井部340bと、を備えている。カバー立壁部340aは、下皿本体325の本体立壁部325bにおける前辺側の一部から右辺の後端までの部位から立上っている。下皿カバー340は、皿ユニット320に組立てた状態で、カバー立壁部340a及び天井部340bの後端が、皿ユニットベース323の前面に当接している。また、カバー立壁部340aの前端(前辺における左端側)が、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dの右端辺と当接している。更に、天井部340bの左端が、皿ユニットカバー326の下皿カバー部326kの右端に当接している。この下皿カバー340では、カバー立壁部340aにおける湾曲面状の部位と、その後側においてカバー立壁部340aと天井部340bとの間で斜めに延びている部位とが、逃し部322bに相当している。 The lower plate cover 340 is formed so as to cover an approximately right half portion above the lower plate main body 325. As shown in FIGS. 43 and 44, the lower plate cover 340 is abbreviated from the cover standing wall portion 340a rising upward from the upper end of the main body standing wall portion 325b of the lower plate main body 325 and the upper end of the cover standing wall portion 340a. It is provided with a horizontally extending ceiling portion 340b. The cover standing wall portion 340a rises from a portion of the main body standing wall portion 325b of the lower plate main body 325 from a part on the front side to the rear end on the right side. When the lower plate cover 340 is assembled to the plate unit 320, the rear ends of the cover standing wall portion 340a and the ceiling portion 340b are in contact with the front surface of the plate unit base 323. Further, the front end (left end side in the front side) of the cover standing wall portion 340a is in contact with the right end side of the lower plate opening 326d of the plate unit cover 326. Further, the left end of the ceiling portion 340b is in contact with the right end of the lower plate cover portion 326k of the plate unit cover 326. In this lower plate cover 340, the curved surface-shaped portion of the cover standing wall portion 340a and the portion diagonally extending between the cover standing wall portion 340a and the ceiling portion 340b on the rear side correspond to the relief portion 322b. There is.

下皿322は、前端側の左右に短く延びている部位の正面視左端付近から右側が、皿ユニットカバー326(演出操作ユニット400)によって覆われており、正面視において半分以上が演出操作ユニット400の後方に位置している。つまり、下皿322は、右半分が、演出操作ユニット400の後方へ回り込むように形成されている。従って、下皿322は、図45に示すように、後述する皿ユニットカバー326の下皿開口部326dの後方に位置する下皿第一領域A1(図45においてクロスハッチの領域)と、下皿開口部326dよりも右側(演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a、及び下皿カバー340の前端側)の後方に位置する下皿第二領域A2(図45において網掛けの領域)と、を有している。換言すると、下皿322は、遊技球を貯留可能な貯留領域(平面視における貯留面積に相当し、下皿第一領域A1と下皿第二領域A2とを合せた領域)の半分以上が、演出操作ユニット400の後方に位置している。なお、図45において点線ハッチの領域は、皿ユニットカバー326における取付空間326jの残りの空間(領域)である。 The lower plate 322 is covered by the plate unit cover 326 (directing operation unit 400) from the vicinity of the left end of the front end to the right side of the portion extending shortly to the left and right on the front end side, and more than half of the lower plate 322 is the directing operation unit 400 in the front view. It is located behind. That is, the lower plate 322 is formed so that the right half wraps around the rear of the effect operation unit 400. Therefore, as shown in FIG. 45, the lower plate 322 includes the lower plate first region A1 (the crosshatch region in FIG. 45) located behind the lower plate opening 326d of the plate unit cover 326 described later, and the lower plate. Lower plate second region A2 (shaded in FIG. 45) located behind the opening 326d (the effect operation unit 400, the effect operation unit mounting portion 326a in the plate unit cover 326, and the front end side of the lower plate cover 340). Area) and. In other words, the lower plate 322 has more than half of the storage area (corresponding to the storage area in a plan view, which is the combination of the lower plate first region A1 and the lower plate second region A2) in which the game balls can be stored. It is located behind the production operation unit 400. In FIG. 45, the area of the dotted line hatch is the remaining space (area) of the mounting space 326j in the dish unit cover 326.

下皿322は、後壁を形成している皿ユニットベース323の下皿球供給口323cが、後壁の正面視左右方向中央よりも右側に開口している。更に詳述すると、下皿322の下皿球供給口323cは、演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a(下皿開口部326dの右外側)、下皿カバー340の前端側、等の後方となる下皿第二領域A2に配置されている。これにより、扉枠3を正面から見た時に、下皿球供給口323cが下皿開口部326dを通して遊技者側から見えないようになっている(図19等を参照)。従って、下皿322は、前方に膨出している皿ユニット320(皿ユニットカバー326)の左側面の下皿開口部326dから演出操作ユニット400の後方へ向かって抉れるように形成されており、正面から見える範囲よりも遊技球の貯留容積が大きく形成されている。換言すると、下皿322は、下皿第一領域A1よりも下皿第二領域A2の方が大きく形成されている。これにより、外側(遊技者側)から下皿322を見た時に、見た目以上に下皿322内に多くの遊技球を貯留させることができる。 In the lower plate 322, the lower plate ball supply port 323c of the plate unit base 323 forming the rear wall opens to the right side of the center of the rear wall in the left-right direction in the front view. More specifically, the lower plate ball supply port 323c of the lower plate 322 is the effect operation unit 400, the effect operation unit mounting portion 326a (right outside of the lower plate opening 326d) in the plate unit cover 326, and the front end of the lower plate cover 340. It is arranged in the lower plate second region A2 which is behind the side, etc. As a result, when the door frame 3 is viewed from the front, the lower plate ball supply port 323c cannot be seen from the player side through the lower plate opening 326d (see FIG. 19 and the like). Therefore, the lower plate 322 is formed so as to be scooped out from the lower plate opening 326d on the left side surface of the plate unit 320 (dish unit cover 326) that bulges forward toward the rear of the effect operation unit 400. The storage volume of the game ball is formed larger than the range that can be seen from the front. In other words, the lower plate 322 is formed larger in the lower plate second region A2 than in the lower plate first region A1. As a result, when the lower plate 322 is viewed from the outside (player side), more game balls can be stored in the lower plate 322 than it looks.

下皿322は、下皿本体325の左右方向の右側半分(下皿第二領域A2)が、図41(a)に示すように、皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a(取付空間326j)内に突出しており、下皿本体325における演出操作ユニット取付部326a内に突出している部位の上側を、下皿カバー340が覆っている。この下皿カバー340により、下皿開口部326dから下皿322内に遊技者が手指を挿入した時に、その指先が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に触れるのを阻止することができる。 In the lower plate 322, the right half of the lower plate main body 325 in the left-right direction (lower plate second region A2) is, as shown in FIG. 41 (a), the effect operation unit mounting portion 326a (mounting space 326j) of the plate unit cover 326. ), And the lower plate cover 340 covers the upper side of the portion of the lower plate main body 325 that protrudes into the effect operation unit mounting portion 326a. The lower plate cover 340 prevents the fingertips from touching the rear side of the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) when the player inserts a finger into the lower plate 322 through the lower plate opening 326d. can do.

下皿322は、下皿第二領域A2内である下皿球供給口323cの真正面に、上下に貫通している下皿球抜き孔322aを備えている。下皿322の底面は、下皿球抜き孔322aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿322の下皿球抜き孔322aは、下皿球抜きボタン333の押圧操作によって動作する蓋部材334によって開閉可能に閉鎖されている。下皿322は、通常の状態では、下皿球抜き孔322aが蓋部材334によって閉鎖されており、下皿322内に遊技球を貯留させることができる。そして、下皿球抜きボタン333を押圧操作して蓋部材334を開動作させると、下皿322内の遊技球を、下皿球抜き孔322aから皿ユニット320の下方へ排出させることができる。 The lower plate 322 is provided with a lower plate ball extraction hole 322a penetrating vertically in front of the lower plate ball supply port 323c in the lower plate second region A2. The bottom surface of the lower plate 322 is inclined so as to be lowered toward the lower plate ball extraction hole 322a. The lower plate ball removal hole 322a of the lower plate 322 is closed so as to be openable and closable by a lid member 334 operated by pressing the lower plate ball removal button 333. In the lower plate 322, in a normal state, the lower plate ball extraction hole 322a is closed by the lid member 334, and the game ball can be stored in the lower plate 322. Then, when the lid member 334 is opened by pressing the lower plate ball removal button 333, the game ball in the lower plate 322 can be discharged from the lower plate ball removal hole 322a to the lower side of the plate unit 320.

下皿322の下皿球抜き孔322aは、下皿322の後壁を形成している皿ユニットベース323の下皿球供給口323cの前方(真正面)に配置されている。従って、扉枠3に組立てた状態では、下皿球抜き孔322aが、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dよりも右側で演出操作ユニット400におけるフレームユニット415の後方に位置しているため、遊技者(正面)側からは見えないようになっている。 The lower plate ball extraction hole 322a of the lower plate 322 is arranged in front (directly in front of) the lower plate ball supply port 323c of the plate unit base 323 forming the rear wall of the lower plate 322. Therefore, in the state of being assembled to the door frame 3, the lower plate ball extraction hole 322a is located on the right side of the lower plate opening 326d of the plate unit cover 326 and behind the frame unit 415 in the effect operation unit 400. It is not visible from the player (front) side.

この下皿322は、上述したように、外周形状が、左右に延びた四角形の前側に、前方側が窄まった台形を組合せた形状に形成されていると共に、底面が、下皿球抜き孔322aへ向かって低くなるように傾斜している。従って、蓋部材334が開いて下皿球抜き孔322aが開放されている状態で、下皿球供給口323cから下皿322内へ供給された遊技球は、下皿球供給口323cの真正面に開口している下皿球抜き孔322aから即座に下方へ排出される。この下皿球抜き孔322aの左端は、下皿球供給口323cの左端よりも若干左方に位置していることから、下皿球抜き孔322aが開放されている状態では、下皿球供給口323cから下皿322へ供給された遊技球が、下皿322内における下皿球抜き孔322aよりも左側の領域へ直接流通することはなく、下皿球抜き孔322aから排出されることとなる。 As described above, the lower plate 322 is formed in a shape in which the outer peripheral shape is a combination of a trapezoid with a narrowed front side on the front side of a quadrangle extending to the left and right, and the bottom surface is a lower plate ball extraction hole 322a. It is inclined so that it becomes lower toward. Therefore, in a state where the lid member 334 is opened and the lower plate ball extraction hole 322a is opened, the game ball supplied from the lower plate ball supply port 323c into the lower plate 322 is directly in front of the lower plate ball supply port 323c. It is immediately discharged downward from the open lower plate ball extraction hole 322a. Since the left end of the lower plate ball extraction hole 322a is located slightly to the left of the left end of the lower plate ball supply port 323c, the lower plate ball supply is provided when the lower plate ball extraction hole 322a is open. The game ball supplied from the mouth 323c to the lower plate 322 does not directly flow to the area on the left side of the lower plate ball extraction hole 322a in the lower plate 322, but is discharged from the lower plate ball extraction hole 322a. Become.

一方、下皿球抜き孔322aの右端は、下皿球供給口323cの右端よりも左方に位置していることから、下皿球供給口323cの右端付近から下皿322へ供給された遊技球が、本体立壁部325bにおける下皿322の右側の立壁を形成している部位に当接することとなる。この下皿322の右側の立壁は、下皿球抜き孔322aの方向を向くように前後方向に対して斜めに湾曲しているため、下皿球供給口323cから供給された遊技球が、この傾斜している部位に当接すると、下皿球抜き孔322aの方向へ反射することとなり、下皿球抜き孔322aよりも左側の領域へ行くことなく、下皿球抜き孔322aから排出される(図45を参照)。 On the other hand, since the right end of the lower plate ball extraction hole 322a is located to the left of the right end of the lower plate ball supply port 323c, the game supplied to the lower plate 322 from the vicinity of the right end of the lower plate ball supply port 323c. The sphere comes into contact with the portion of the main body standing wall portion 325b that forms the right standing wall of the lower plate 322. Since the standing wall on the right side of the lower plate 322 is curved diagonally with respect to the front-rear direction so as to face the direction of the lower plate ball extraction hole 322a, the game ball supplied from the lower plate ball supply port 323c is the game ball. When it comes into contact with an inclined portion, it reflects in the direction of the lower plate ball extraction hole 322a, and is discharged from the lower plate ball extraction hole 322a without going to the area on the left side of the lower plate ball extraction hole 322a. (See FIG. 45).

このように、本実施形態の下皿322は、下皿球供給口323cから供給された遊技球を、下皿球抜き孔322aへ誘導するように形成しているため、下皿球抜き孔322aが開放されている状態では、下皿球供給口323cから供給された遊技球を、下皿322における下皿球抜き孔322aの左側の領域へ侵入させることなく、直ちに下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出させることができる。これにより、下皿球抜き孔322aを開いたままの状態とすると、遊技者側からは下皿322上を流通している遊技球が見えないため、上皿321や払出装置830から払出された遊技球等が、直接ドル箱へ排出されているように錯覚させることができ、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることで、遊技者を遊技(遊技球の打込操作や演出画像等)に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。 As described above, since the lower plate 322 of the present embodiment is formed so as to guide the game ball supplied from the lower plate ball supply port 323c to the lower plate ball extraction hole 322a, the lower plate ball extraction hole 322a In the open state, the game ball supplied from the lower plate ball supply port 323c does not enter the area on the left side of the lower plate ball extraction hole 322a in the lower plate 322, and immediately from the lower plate ball extraction hole 322a. It can be discharged downward (dollar box). As a result, if the lower plate ball extraction hole 322a is left open, the player cannot see the game balls circulating on the lower plate 322, so that the lower plate 321 and the payout device 830 are used for paying out. It is possible to give the illusion that the game ball or the like is directly discharged to the dollar box, and by making it difficult for the game ball to feel the annoyance of passing through the lower plate 322, the player can play the game (the operation of driving the game ball). And directing images, etc.) can be devoted to suppressing the decline in interest.

また、本実施形態の下皿322は、下皿本体325の本体立壁部325bと、本体立壁部325bの上端から上方へ延出した下皿カバー340,340Aとを備えているため、下皿322内に供給され遊技球が、下皿322内で跳ねて飛び上がっても、下皿322内から取付空間326j側へ遊技球が侵入するのを防止することができ、下皿322内の遊技球が演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に接触するのを阻止することができる。従って、下皿322内に供給された遊技球や下皿322に貯留されている遊技球が、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側に当接したり押圧したりするのを防止することができ、遊技球によって演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側が破損するのを防止することができる。 Further, since the lower plate 322 of the present embodiment includes the main body standing wall portion 325b of the lower plate main body 325 and the lower plate covers 340 and 340A extending upward from the upper end of the main body standing wall portion 325b, the lower plate 322 Even if the game ball supplied to the inside jumps up in the lower plate 322, it is possible to prevent the game ball from invading the mounting space 326j side from the lower plate 322, and the game ball in the lower plate 322 can be prevented. It is possible to prevent the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) from coming into contact with the rear side. Therefore, the game balls supplied in the lower plate 322 and the game balls stored in the lower plate 322 are prevented from coming into contact with or pressing against the rear side of the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A). It is possible to prevent the game ball from damaging the rear side of the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A).

更に、下皿322において、下皿球供給口323cの前方に下皿球抜き孔322aを備えていることから、下皿球抜き孔322aが開いている状態では、下皿球供給口323cから放出された遊技球をそのまま下皿球抜き孔322aに進入させて下方(ドル箱)へ排出させることができるため、遊技球を下皿本体325の本体立壁部325bの前端側に到達し難くすることができる。また、下皿322の前端付近の下皿本体325の底壁部325aが、前方へ向かうほど高くなっているため、下皿本体325の本体立壁部325bの前端側へ向かう遊技球が、傾斜した底面を登ることとなり、遊技球の移動速度を減衰させることができる。従って、下皿球供給口323cから下皿322内に放出された遊技球が、下皿カバー340,340Aや本体立壁部325bに当接した時の衝撃を小さくすることができ、それらを破損し難くすることができる。 Further, since the lower plate 322 is provided with the lower plate ball extraction hole 322a in front of the lower plate ball supply port 323c, it is discharged from the lower plate ball supply port 323c when the lower plate ball extraction hole 322a is open. Since the game ball can be directly entered into the lower plate ball extraction hole 322a and discharged downward (dollar box), it is difficult for the game ball to reach the front end side of the main body standing wall portion 325b of the lower plate main body 325. Can be done. Further, since the bottom wall portion 325a of the lower plate main body 325 near the front end of the lower plate 322 becomes higher toward the front, the game ball toward the front end side of the main body standing wall portion 325b of the lower plate main body 325 is inclined. By climbing the bottom surface, the moving speed of the game ball can be attenuated. Therefore, the impact when the game ball discharged from the lower plate ball supply port 323c into the lower plate 322 can reduce the impact when it comes into contact with the lower plate covers 340, 340A and the main body standing wall portion 325b, and damages them. It can be difficult.

なお、本実施形態では、上皿球抜きボタン327に対して、下皿球抜き孔322aを閉鎖している蓋部材334を連動させるようにしても良い。これにより、上皿球抜きボタン327を操作すると、蓋部材334も可動して下皿球抜き孔322aが開くため、上皿321から下皿322へ排出された遊技球が、更に下皿球抜き孔322aから下方のドル箱へ排出されることとなる。つまり、上皿321から遊技球を抜くために上皿球抜きボタン327を操作すると、下皿球抜きボタン333を操作していないにも関わらず、上皿321の遊技球がドル箱に排出されるため、遊技者に対して上皿321の遊技球が直接ドル箱に排出されているように強く錯覚させることができ、上述した作用効果をより一層発揮させることができる。なお、上皿321及び下皿322の球抜きの同時開放は、モータやソレノイド等の駆動源の駆動による同時開放であっても良いし、機械的なリンク機構による同時開放であっても良い。 In the present embodiment, the lid member 334 that closes the lower plate ball removal hole 322a may be interlocked with the upper plate ball removal button 327. As a result, when the upper plate ball removal button 327 is operated, the lid member 334 also moves and the lower plate ball removal hole 322a is opened, so that the game ball discharged from the upper plate 321 to the lower plate 322 is further removed from the lower plate ball. It will be discharged from the hole 322a to the lower dollar box. That is, when the upper plate ball removal button 327 is operated to remove the game ball from the upper plate 321, the game ball of the upper plate 321 is discharged to the dollar box even though the lower plate ball removal button 333 is not operated. Therefore, it is possible to give the player a strong illusion that the game ball of the upper plate 321 is directly discharged to the dollar box, and the above-mentioned action and effect can be further exerted. The upper plate 321 and the lower plate 322 may be simultaneously opened by driving a drive source such as a motor or a solenoid, or may be simultaneously opened by a mechanical link mechanism.

また、本実施形態では、下皿322を構成している下皿本体325と下皿カバー340とが分解可能な別体のものを示したが、下皿本体325と下皿カバー340とが分解不能な一体のものとしても良い。また、下皿カバー340のカバー立壁部340aが、下皿本体325の本体立壁部325bの上端から立上った例を示したが、下皿本体325の底壁部325aから下皿カバー340のカバー立壁部340aが立上っていても良い。また、下皿カバー340の天井部340bが、カバー立壁部340aの上端から略水平に延びた例を示したが、下皿カバー340の天井部340bが、下皿本体325の本体立壁部325bの上端から略水平に延びるようにしても良い。 Further, in the present embodiment, the lower plate main body 325 and the lower plate cover 340 constituting the lower plate 322 are shown as separate bodies that can be disassembled, but the lower plate main body 325 and the lower plate cover 340 are disassembled. It may be an impossible one. Further, although an example is shown in which the cover standing wall portion 340a of the lower plate cover 340 rises from the upper end of the main body standing wall portion 325b of the lower plate main body 325, the lower plate cover 340 rises from the bottom wall portion 325a of the lower plate main body 325. The cover standing wall portion 340a may stand up. Further, an example is shown in which the ceiling portion 340b of the lower plate cover 340 extends substantially horizontally from the upper end of the cover standing wall portion 340a, but the ceiling portion 340b of the lower plate cover 340 is the main body standing wall portion 325b of the lower plate main body 325. It may extend substantially horizontally from the upper end.

更に、本実施形態では、下皿322の演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)との接触を回避させるための逃し部322bを備えた例を示したが、逃し部322bを備えていない下皿322としても良い。 Further, in the present embodiment, an example is shown in which a relief portion 322b for avoiding contact with the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) of the lower plate 322 is provided, but the relief portion 322b is not provided. It may be a lower plate 322.

また、本実施形態では、下皿322(下皿本体325や下皿カバー340等)として、貫通した孔の無い一様な面状のものを示したが、遊技球が通過不能な複数の貫通した孔を有するものであっても良い。具体的には、下皿322の底壁部325a、本体立壁部325b、カバー立壁部340a、天井部340b等の少なくとも一部を、遊技球が通過不能な隙間を有した、柵状に形成したものや網状に形成したものとしても良い。なお、皿ユニットカバー326(取付空間326j)内に、LED等の発光体を配置し、下皿322の柵状や網状の隙間を通して下皿322内を照らす(発光装飾させる)ようにしても良い。 Further, in the present embodiment, as the lower plate 322 (lower plate main body 325, lower plate cover 340, etc.), a uniform surface without a through hole is shown, but a plurality of penetrations through which the game ball cannot pass are shown. It may have a hole. Specifically, at least a part of the bottom wall portion 325a, the main body standing wall portion 325b, the cover standing wall portion 340a, the ceiling portion 340b, etc. of the lower plate 322 is formed in a fence shape having a gap through which the game ball cannot pass. It may be a thing or a thing formed in a net shape. A light emitting body such as an LED may be arranged in the dish unit cover 326 (mounting space 326j) to illuminate the inside of the lower dish 322 through a fence-like or mesh-like gap of the lower dish 322 (to illuminate the inside of the lower dish 322). ..

なお、本実施形態では、夫々別体に形成された下皿本体325、下皿カバー340、皿ユニットベース323、及び皿ユニットカバー326(下皿カバー部326k)によって、下皿322を形成したものを示したが、それら四つの部材が適宜の組合せで一体とされて下皿322を形成するようにしても良い。具体的には、下皿カバー340と下皿本体325とが一体とされたもの、下皿カバー340と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿本体325と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿カバー340と皿ユニットベース323とが一体とされたもの、下皿本体325と皿ユニットベース323とが一体とされたもの、皿ユニットベース323と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿本体325と下皿カバー340と皿ユニットベース323とが一体とされたもの、下皿本体325と下皿カバー340と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿カバー340と皿ユニットベース323と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿本体325と皿ユニットベース323と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、下皿本体325と下皿カバー340と皿ユニットベース323と皿ユニットカバー326とが一体とされたもの、等としても良い。 In the present embodiment, the lower plate 322 is formed by the lower plate main body 325, the lower plate cover 340, the plate unit base 323, and the plate unit cover 326 (lower plate cover portion 326k), which are separately formed. However, these four members may be integrated to form the lower plate 322 in an appropriate combination. Specifically, the lower plate cover 340 and the lower plate main body 325 are integrated, the lower plate cover 340 and the plate unit cover 326 are integrated, and the lower plate main body 325 and the plate unit cover 326 are integrated. Integrated, lower plate cover 340 and plate unit base 323 integrated, lower plate body 325 and plate unit base 323 integrated, plate unit base 323 and plate unit cover 326 The lower plate body 325, the lower plate cover 340, and the plate unit base 323 are integrated, and the lower plate main body 325, the lower plate cover 340, and the plate unit cover 326 are integrated. , The lower plate cover 340, the plate unit base 323, and the plate unit cover 326 are integrated, the lower plate body 325, the plate unit base 323, and the plate unit cover 326 are integrated, and the lower plate body 325 and The lower plate cover 340, the plate unit base 323, and the plate unit cover 326 may be integrated, or the like.

[3−3b−1.下皿の球誘導部]
皿ユニット320の下皿322において、下皿球供給口323cから下皿球抜き孔322aへ遊技球を誘導する球誘導部322c等を備えた実施形態について、図46を参照して詳細に説明する。図46(a)は下皿に球誘導部を備えた例を概略で示す説明図であり、(b)は下皿に(a)とは異なる球誘導部を備えた例を概略で示す説明図であり、(c)は更に異なる球誘導部を備えた例を概略で示す説明図である。図46では、上記と同じ構成については、同一の符号を付してある。
[3-3b-1. Ball guidance part of the lower plate]
An embodiment of the lower plate 322 of the plate unit 320 including a ball guide portion 322c for guiding a game ball from the lower plate ball supply port 323c to the lower plate ball extraction hole 322a will be described in detail with reference to FIG. .. FIG. 46 (a) is an explanatory view schematically showing an example in which the lower plate is provided with a ball guide portion, and FIG. 46 (b) is an explanatory view schematically showing an example in which the lower plate is provided with a ball guide portion different from that in (a). It is a figure, (c) is explanatory drawing which shows the example which provided the ball guide part further different. In FIG. 46, the same components as described above are designated by the same reference numerals.

図46(a)の下皿322の例は、下皿322の底面における下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとの間の部位に、下皿球抜き孔322aの直径と略同じ距離で左右に離間して配置された一対の球誘導部322cを備えている。一対の球誘導部322cは、下皿322の底面から突出した状態で前後に延びたレール状(突条)に形成されている。また、下皿322は、底面が下皿球抜き孔322aへ向かって低くなるように傾斜している。従って、下皿球供給口323cから下皿322内へ供給された遊技球は、球誘導部322cを乗り越えることなく、一対の球誘導部322cにより下皿球抜き孔322aへ誘導され、下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出される。 In the example of the lower plate 322 in FIG. 46 (a), the diameter of the lower plate ball extraction hole 322a is substantially the same as the diameter of the lower plate ball extraction hole 322a at the portion between the lower plate ball supply port 323c and the lower plate ball extraction hole 322a on the bottom surface of the lower plate 322. It is provided with a pair of ball guiding portions 322c arranged apart from each other on the left and right at a distance. The pair of ball guide portions 322c are formed in a rail shape (protrusion) extending back and forth in a state of protruding from the bottom surface of the lower plate 322. Further, the lower plate 322 is inclined so that the bottom surface thereof becomes lower toward the lower plate ball extraction hole 322a. Therefore, the game ball supplied from the lower plate ball supply port 323c into the lower plate 322 is guided to the lower plate ball extraction hole 322a by the pair of ball guide portions 322c without getting over the ball guide portion 322c, and the lower plate ball It is discharged downward (dollar box) from the punch hole 322a.

そして、この例の下皿322は、上記と同様に、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dよりも右側の後方(下皿第二領域A2)に、下皿球供給口323cと下皿球抜き孔322aとが前後方向へ直線状に並んで配置されている。従って、下皿球供給口323c及び下皿球抜き孔322aは、演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a、及び下皿カバー340の前端側等の被覆壁の後方に位置しており、正面からは見えないようになっている。 Then, in the same manner as described above, the lower plate 322 of this example has the lower plate ball supply port 323c and the lower plate ball behind the lower plate opening 326d of the plate unit cover 326 on the right side (lower plate second region A2). The punch holes 322a are arranged side by side in a straight line in the front-rear direction. Therefore, the lower plate ball supply port 323c and the lower plate ball extraction hole 322a are located behind the covering wall such as the effect operation unit 400, the effect operation unit mounting portion 326a in the plate unit cover 326, and the front end side of the lower plate cover 340. It is not visible from the front.

このように、本例の下皿322は、一対の球誘導部322cを備えているため、下皿球抜き孔322aが開放されている状態では、下皿球供給口323cから供給された遊技球を、下皿322における下皿球抜き孔322aの左側の領域へ侵入させることなく、直ちに下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出させることができる。そして、遊技者側からは下皿322上を流通している遊技球が見えないため、上皿321や払出装置830から払出された遊技球等が、直接ドル箱へ排出されているように錯覚させることができ、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることで、遊技者を遊技(遊技球の打込操作や演出画像等)に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。 As described above, since the lower plate 322 of this example includes a pair of ball guide portions 322c, the game ball supplied from the lower plate ball supply port 323c in the state where the lower plate ball extraction hole 322a is open. Can be immediately discharged downward (dollar box) from the lower plate ball extraction hole 322a without invading the area on the left side of the lower plate ball extraction hole 322a in the lower plate 322. Since the player cannot see the game balls circulating on the lower plate 322, it is an illusion that the upper plate 321 and the game balls paid out from the payout device 830 are directly discharged to the dollar box. By making it difficult for the game ball to feel the annoyance of passing through the lower plate 322, the player can concentrate on the game (driving operation of the game ball, directing image, etc.) and suppress the decline in interest. Can be done.

この図46(a)の例では、球誘導部322cとして、レール状のものを示したが、これに限らず、下皿球抜き孔322aへ向かって延びた溝のように、遊技球を下皿球抜き孔322aへ誘導できるものであれば良い。 In the example of FIG. 46A, a rail-shaped ball guide portion 322c is shown, but the present invention is not limited to this, and the game ball is lowered like a groove extending toward the lower plate ball extraction hole 322a. Anything that can be guided to the countersunk hole 322a may be used.

次に、図46(b)の下皿322の例は、下皿322における下皿球抜き孔322aの右側の壁部を、下皿球供給口323cから右斜め前方へ放出された遊技球が、下皿球抜き孔322aの方向へ反射するような形状に形成していると共に、遊技球が当接する部位に緩衝部322dを備えるようにしたものである。この緩衝部322dは、ゴムや発泡体等で形成されている。 Next, in the example of the lower plate 322 of FIG. 46 (b), the game ball discharged diagonally forward to the right from the lower plate ball supply port 323c is formed on the right wall portion of the lower plate ball extraction hole 322a in the lower plate 322. The lower plate ball extraction hole 322a is formed in a shape that reflects in the direction of the lower plate ball extraction hole 322a, and a cushioning portion 322d is provided at a portion where the game ball abuts. The buffer portion 322d is made of rubber, foam, or the like.

本例の下皿322も上記と同様に、下皿球供給口323cの真正面に下皿球抜き孔322aが配置されていると共に、下皿322の底面が下皿球抜き孔322aへ向かって低くなるように傾斜している。従って。下皿球供給口323cから真直ぐに前方へ放出された遊技球は、そのまま下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出される。一方、下皿球供給口323cから右前方へ放出された遊技球は、緩衝部322dで下皿球抜き孔322aの方向へ反射して、下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出される。この際に、遊技球が緩衝部322dに当接して反射するため、反射時の衝突音が低減される。 Similarly to the above, the lower plate 322 of this example also has the lower plate ball extraction hole 322a arranged directly in front of the lower plate ball supply port 323c, and the bottom surface of the lower plate 322 is lowered toward the lower plate ball extraction hole 322a. It is tilted so that it becomes. Therefore. The game ball discharged straight forward from the lower plate ball supply port 323c is discharged downward (dollar box) from the lower plate ball extraction hole 322a as it is. On the other hand, the game ball discharged to the right front from the lower plate ball supply port 323c is reflected in the direction of the lower plate ball extraction hole 322a by the buffer portion 322d, and is discharged downward (dollar box) from the lower plate ball extraction hole 322a. Will be done. At this time, since the game ball abuts on the buffer portion 322d and is reflected, the collision sound at the time of reflection is reduced.

更に、この例の下皿322も上記と同様に、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dよりも右側の後方(下皿第二領域A2である演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a、及び下皿カバー340の前端側等の被覆壁の後方)に配置されており、正面からは見えないようになっている。 Further, the lower plate 322 of this example is also rearward to the right side of the lower plate opening 326d of the plate unit cover 326 (the effect operation in the effect operation unit 400 and the plate unit cover 326 which is the lower plate second region A2) in the same manner as described above. It is arranged behind the covering wall such as the unit mounting portion 326a and the front end side of the lower plate cover 340) so that it cannot be seen from the front.

このように、本例の下皿322は、遊技球を反射させる壁部に緩衝部322dを備えているため、下皿球供給口323cから遊技球が真直ぐに前方へ放出されなかった場合でも、緩衝部322dにより音もなく下皿球抜き孔322aの方向へ反射させて下方(ドル箱)へ排出させることができる。従って、上皿321や払出装置830から払出された遊技球等がドル箱へ排出される際に、下皿322から遊技球の衝突音が聞こえないため、恰も直接ドル箱へ排出されているように錯覚させることができ、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることで、遊技者を遊技(遊技球の打込操作や演出画像等)に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。 As described above, since the lower plate 322 of this example is provided with the cushioning portion 322d on the wall portion that reflects the game ball, even if the game ball is not discharged straight forward from the lower plate ball supply port 323c. The buffer portion 322d can reflect the sound in the direction of the lower plate ball extraction hole 322a and discharge it downward (dollar box) without sound. Therefore, when the game balls and the like paid out from the upper plate 321 and the payout device 830 are discharged to the dollar box, the collision sound of the game balls cannot be heard from the lower plate 322, so that the game balls are directly discharged to the dollar box. By making it difficult for the game ball to feel the annoyance of passing through the lower plate 322, the player can concentrate on the game (driving operation of the game ball, directing image, etc.) and suppress the decline in interest. Can be made to.

続いて、図46(c)の下皿322の例は、下皿322の底面(底壁部325a)における下皿球抜き孔322aを間にして下皿球供給口323cとは反対側の部位から上方へ突出し、下皿球抜き孔322aを飛び越えた遊技球を下皿球抜き孔322a側へ反射させる返し部322eを備えたものである。なお、返し部322eは、下皿322を形成している素材と同じ素材を用いても良いし、ゴムや発泡体等の反射時の衝突音を緩和させる緩衝材を用いても良い。また、返し部322eは、下皿322の側壁を構成していないものとしても良いし、下皿322の側壁(本体立壁部325b)の一部を構成するものとしても良い。 Subsequently, in the example of the lower plate 322 of FIG. 46 (c), a portion opposite to the lower plate ball supply port 323c with the lower plate ball extraction hole 322a on the bottom surface (bottom wall portion 325a) of the lower plate 322 in between. It is provided with a return portion 322e that projects upward from the plate and reflects the game ball that has jumped over the lower plate ball extraction hole 322a toward the lower plate ball extraction hole 322a. For the return portion 322e, the same material as the material forming the lower plate 322 may be used, or a cushioning material such as rubber or foam that alleviates the collision sound at the time of reflection may be used. Further, the return portion 322e may not form the side wall of the lower plate 322, or may form a part of the side wall (main body standing wall portion 325b) of the lower plate 322.

この下皿322では、下皿球供給口323c、下皿球抜き孔322a、及び返し部322eが、後方から前方へ向かって順番に直線上に配置されていると共に、皿ユニットカバー326の下皿開口部326dよりも右側の後方(下皿第二領域A2である演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a、及び下皿カバー340の前端側等の被覆壁の後方)に配置されており、正面からは見えないようになっている。この下皿322では、下皿球供給口323cから下皿球抜き孔322aへ流通する遊技球が、万が一、下皿球抜き孔322aを飛び越えても、返し部322eにより下皿球抜き孔322a側へ反射させて、下皿球抜き孔322aから下方(ドル箱)へ排出させることができる。従って、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In the lower plate 322, the lower plate ball supply port 323c, the lower plate ball extraction hole 322a, and the return portion 322e are arranged in a straight line from the rear to the front, and the lower plate of the plate unit cover 326. Behind the right side of the opening 326d (the effect operation unit 400 which is the second area A2 of the lower plate, the effect operation unit mounting portion 326a in the plate unit cover 326, and the rear of the covering wall such as the front end side of the lower plate cover 340). It is arranged so that it cannot be seen from the front. In this lower plate 322, even if the game ball flowing from the lower plate ball supply port 323c to the lower plate ball extraction hole 322a jumps over the lower plate ball extraction hole 322a, the return portion 322e allows the lower plate ball extraction hole 322a side. It can be reflected downward (dollar box) from the lower plate ball extraction hole 322a. Therefore, the same action and effect as described above can be obtained.

なお、本実施形態では、下皿322に対して、上記の球誘導部322cと緩衝部322dとを、適宜に組合せても良い。これにより、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In the present embodiment, the ball guiding portion 322c and the buffering portion 322d may be appropriately combined with the lower plate 322. Thereby, the same action and effect as described above can be obtained.

[3−3b−2.下皿の別の実施形態]
皿ユニット320の下皿322の別の実施形態について、図47を参照して説明する。図47(a)は分割可能とした下皿を概略で示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの後方の空間の大きさに応じて下皿の貯留領域を拡張した状態を概略で示す説明図であり、(c)は(b)の下皿を概略の斜視図で示す説明図である。図47に示す下皿322は、下皿本体325が下皿第二領域A2内に配置された分割線PLを境に分割可能とされているものである。なお、図47において点線ハッチで示す領域は、取付空間326jの残りの空間を示している。
[3-3b-2. Another embodiment of the lower plate]
Another embodiment of the lower plate 322 of the plate unit 320 will be described with reference to FIG. 47. FIG. 47 (a) is an explanatory view schematically showing the lower plate that can be divided, and FIG. 47 (b) is a state in which the storage area of the lower plate is expanded according to the size of the space behind the effect operation unit. It is explanatory drawing which shows, (c) is the explanatory view which shows the lower plate of (b) in a schematic perspective view. In the lower plate 322 shown in FIG. 47, the lower plate main body 325 can be divided with the dividing line PL arranged in the lower plate second region A2 as a boundary. The area indicated by the dotted line hatch in FIG. 47 indicates the remaining space of the mounting space 326j.

まず、図47(a)に示す下皿本体325(下皿322)は、下皿第一領域A1及び下皿第二領域A2の一部を構成し下皿球抜き孔322aを有している本体部325Aと、本体部325Aの右側に取付けられており下皿第二領域A2の残りの領域を構成している第一増設部325Bとを備えている。第一増設部325Bは、本体部325Aよりも更に、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)が収容される取付空間326jの残りの空間(演出操作ユニット400や第二演出操作ユニット400Aの後方の空間)内へ突出している。この第一増設部325Bは、図示するように、前方から後方へ向かうに従って、左右方向の幅が大きくなるように形成されている。また、第一増設部325Bは、右前隅に、第二演出操作ユニット400Aとの接触を回避させるための逃し部322bが形成されている。 First, the lower plate main body 325 (lower plate 322) shown in FIG. 47 (a) constitutes a part of the lower plate first region A1 and the lower plate second region A2, and has a lower plate ball extraction hole 322a. It includes a main body portion 325A and a first extension portion 325B which is attached to the right side of the main body portion 325A and constitutes the remaining area of the lower plate second area A2. The first extension unit 325B is more than the main body unit 325A, and is the remaining space of the mounting space 326j in which the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) is accommodated (the effect operation unit 400 and the second effect operation unit 400A). It protrudes into the rear space). As shown in the figure, the first extension portion 325B is formed so that the width in the left-right direction increases from the front to the rear. Further, in the first extension unit 325B, a relief portion 322b for avoiding contact with the second effect operation unit 400A is formed in the right front corner.

次に、図47(b)及び図47(c)の例は、演出操作ユニット400の後端が、下皿322の前端よりも後方へ突出しておらず、図47(a)の例よりも、演出操作ユニット400の後方の空間(取付空間326jの残りの空間)が広くなっている。そして、この下皿本体325(下皿322)は、下皿第一領域A1及び下皿第二領域A2の一部を構成し下皿球抜き孔322aを有している本体部325Aと、本体部325Aの右側に取付けられていると共に下皿第二領域A2の残りの領域を構成しており第一増設部325Bよりも大きい第二増設部325Cとを備えている。この第二増設部325Cは、図示するように、前端から後端までの左右方向の幅が一定に形成されており、第一増設部325Bよりも遊技球の貯留領域が大きく形成されている。また、この下皿322は、第二増設部325Cの形状と対応した形状の下皿カバー340Aが取付けられている(図47(c)を参照)。 Next, in the examples of FIGS. 47 (b) and 47 (c), the rear end of the effect operation unit 400 does not protrude rearward from the front end of the lower plate 322, and is more than the example of FIG. 47 (a). , The space behind the effect operation unit 400 (the remaining space of the mounting space 326j) is widened. The lower plate main body 325 (lower plate 322) is a main body portion 325A that forms a part of the lower plate first region A1 and the lower plate second region A2 and has a lower plate ball extraction hole 322a, and the main body. It is attached to the right side of the part 325A and constitutes the remaining area of the lower plate second area A2, and includes a second extension part 325C which is larger than the first extension part 325B. As shown in the figure, the width of the second extension portion 325C in the left-right direction from the front end to the rear end is formed to be constant, and the storage area of the game ball is formed larger than that of the first extension portion 325B. Further, the lower plate cover 340A having a shape corresponding to the shape of the second extension portion 325C is attached to the lower plate 322 (see FIG. 47 (c)).

図47に示した例では、本体部325Aに第一増設部325Bや第二増設部325Cを取付けることで、夫々の遊技球の貯留領域同士が連続(連通)した状態となり、遊技球の貯留領域が拡大する。また、本体部325Aと、第一増設部325Bや第二増設部325Cとの境が、分割線PLとなっている。また、下皿本体325における第一増設部325B及び第二増設部325Cは、演出操作ユニット400や第二演出操作ユニット400Aの後面との間に、所定の隙間(取付空間326jと連通している空間)が生じるように形成されている。 In the example shown in FIG. 47, by attaching the first extension unit 325B and the second extension unit 325C to the main body portion 325A, the storage areas of the respective game balls are in a continuous (communication) state, and the storage areas of the game balls are connected. Expands. Further, the boundary between the main body portion 325A and the first extension portion 325B and the second extension portion 325C is a dividing line PL. Further, the first extension unit 325B and the second extension unit 325C in the lower plate main body 325 communicate with a predetermined gap (mounting space 326j) between the effect operation unit 400 and the rear surface of the second effect operation unit 400A. Space) is formed so as to occur.

このように、上記の例では、下皿本体325(下皿322)を分割可能な構成とすると共に、分割された部材の少なくとも一方を交換可能としていることから、下皿322内における遊技球の貯留領域を、必要に応じて、大きくしたり、小さくしたりすることができる。また、下皿本体325(下皿322)を分割可能な構成としているため、皿ユニットカバー326に取付けられる演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方(取付空間326j内)への突出量に応じた大きさの増設部(第一増設部325B又は第二増設部325C)を取付けることができる。 As described above, in the above example, since the lower plate main body 325 (lower plate 322) has a structure that can be divided and at least one of the divided members can be exchanged, the game ball in the lower plate 322 can be replaced. The storage area can be increased or decreased as needed. Further, since the lower plate main body 325 (lower plate 322) can be divided, the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) attached to the plate unit cover 326 protrudes rearward (inside the mounting space 326j). An extension part (first extension part 325B or second extension part 325C) having a size corresponding to the amount can be attached.

なお、上記の実施形態では、演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後方となる下皿第二領域A2内に分割線PLを配置したものを示したが、分割線PLを、下皿第一領域A1と下皿第二領域A2との境界線上に配置しても良いし、下皿第一領域A1内に配置しても良い。 In the above embodiment, the dividing line PL is arranged in the lower plate second region A2 behind the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A), but the dividing line PL is below. It may be arranged on the boundary line between the plate first region A1 and the lower plate second region A2, or may be arranged in the lower plate first region A1.

また、上記の実施形態では、下皿本体325(下皿322)における本体部325Aに、下皿球抜き孔322aを備えたものを示したが、第一増設部325Bや第二増設部325Cに下皿球抜き孔322aを備えるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the main body portion 325A of the lower plate main body 325 (lower plate 322) is provided with the lower plate ball extraction hole 322a, but the first extension portion 325B and the second extension portion 325C The lower plate ball extraction hole 322a may be provided.

また、上記の実施形態では、下皿本体325の本体部325Aの右側に、第一増設部325Bや第二増設部325Cを取付けたものを示したが、本体部325Aの右側に、遊技球の貯留領域を有しない、平板状の閉鎖部材を取付けるようにしても良い。 Further, in the above embodiment, the first extension portion 325B and the second extension portion 325C are attached to the right side of the main body portion 325A of the lower plate main body 325, but the game ball is on the right side of the main body portion 325A. A flat plate-shaped closing member that does not have a storage area may be attached.

更に、上記の実施形態では、下皿322における下皿本体325について説明したが、下皿カバー340についても、下皿本体325と同様に分割可能としたり、第一増設部325Bや第二増設部325Cの大きさに合せた形状としたりしても良い。 Further, in the above embodiment, the lower plate main body 325 in the lower plate 322 has been described, but the lower plate cover 340 can also be divided like the lower plate main body 325, and the first extension portion 325B and the second extension portion can be divided. The shape may be adjusted to the size of 325C.

[3−3c.皿ユニットベース]
皿ユニット320の皿ユニットベース323について、主に図41乃至図44等を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース323は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の下側に取付けられ、扉枠ベース110の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-3c. Dish unit base]
The dish unit base 323 of the dish unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 44 and the like. The dish unit base 323 is attached to the lower side of the through hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100, and has a flat plate shape (rear is opened) extending to the left and right over the entire width of the door frame base 110. It is formed in a shallow box shape).

皿ユニットベース323は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口323aと、上皿球供給口323aの下側で前後に貫通していると共に上下に延びている複数の長穴からなるスピーカスリット323bと、正面視左右中央から左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口323cと、下皿球供給口323cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体324の右端に位置する上皿球送り口323dと、を備えている。 The plate unit base 323 penetrates back and forth near the upper left corner of the front view and also penetrates back and forth under the upper plate ball supply port 323a and the upper plate ball supply port 323a extending rearward in a tubular shape. A speaker slit 323b composed of a plurality of elongated holes extending vertically and vertically, and a lower plate ball supply port 323c penetrating the front and rear at the lower part on the left side from the center of the left and right in the front view and extending in a tubular shape to the rear. The lower plate ball supply port 323c is provided with an upper plate ball feed port 323d which penetrates back and forth on the upper right side of the front view and extends vertically and whose upper portion is located at the right end of the upper plate main body 324.

また、皿ユニットベース323は、上皿球送り口323dを通って皿ユニットベース323の後側に送られた遊技球を球送りユニット250の進入口251aへ誘導する球送り誘導路323eと、球送り誘導路323eの下側から垂下した後に下皿球供給口323cの筒状の正面視右側面へ向かって低くなるように略L字状に延びており球送りユニット250の球抜口251bから放出された遊技球を下皿球供給口323cへ誘導する球抜き誘導路323fと、球送り誘導路323eの正面視左方で且つ球送り誘導路323eの下端と球抜き誘導路323fの上端との間の高さの位置で前後に貫通しており球送りユニット250の作動棹253cと当接し上皿球抜きボタン327により動作する作動伝達部327aが後方へ臨むように突出する開口部323gと、を備えている。球抜き誘導路323fは、下流端が下皿球供給口323cにおける筒状の部位内に開口している。 Further, the plate unit base 323 includes a ball feed guide path 323e that guides a game ball sent to the rear side of the plate unit base 323 through the upper plate ball feed port 323d to the entrance 251a of the ball feed unit 250, and a ball. After hanging from the lower side of the feed guideway 323e, it extends in a substantially L shape so as to be lowered toward the right side surface of the tubular front view of the lower plate ball supply port 323c, and is extended from the ball outlet 251b of the ball feed unit 250. The ball-extracting taxiway 323f that guides the released game ball to the lower plate ball supply port 323c, the lower end of the ball-feeding taxiway 323e and the upper end of the ball-extracting taxiway 323f on the left side of the front view of the ball-feeding taxiway 323e. With an opening 323g that penetrates back and forth at a height between the two, comes into contact with the operating rod 253c of the ball feeding unit 250, and the operation transmitting portion 327a operated by the upper plate ball removing button 327 protrudes rearward. , Is equipped. The downstream end of the ball-extracting taxiway 323f opens into a cylindrical portion of the lower plate ball supply port 323c.

更に、皿ユニットベース323は、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材180の筒部181が挿通されるハンドル挿通口323hと、正面視右隅付近で前後に貫通しており開閉シリンダユニット210のシリンダ錠211が挿通されるシリンダ挿通口323iと、を備えている。 Further, the dish unit base 323 penetrates back and forth at the lower right corner of the front view, and the handle insertion port 323h through which the cylinder portion 181 of the handle mounting member 180 of the door frame base unit 100 is inserted and the front and rear near the right corner of the front view. 323i is provided with a cylinder insertion port 323i through which the cylinder lock 211 of the opening / closing cylinder unit 210 is inserted.

皿ユニットベース323の上皿球供給口323aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿321の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース110の上皿用通過口117を前側から貫通してファールカバーユニット270の貫通球通路273の前端と接続している。これにより、払出ユニット800から払出された遊技球が、上皿球供給口323aを通って上皿321内に供給(払出)される。 The upper plate ball supply port 323a of the plate unit base 323 is assembled to the door frame 3, and the front end opens to the rear wall of the upper plate 321 and the tubular rear end is the upper plate passage port of the door frame base 110. It penetrates 117 from the front side and is connected to the front end of the through ball passage 273 of the foul cover unit 270. As a result, the game balls paid out from the payout unit 800 are supplied (paid out) into the upper plate 321 through the upper plate ball supply port 323a.

下皿球供給口323cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿322の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース110の下皿用通過口116を前側から貫通してファールカバーユニット270の球放出口276の前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット270の貯留通路277内を流通する遊技球が、下皿球供給口323cを通って下皿322内に供給される。この下皿球供給口323cは、演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a(下皿開口部326dの右外側)、下皿カバー340の前端側、等の後方に配置されており、扉枠3を正面から見た時に、下皿開口部326dを通して遊技者側から見えないようになっている。 The lower plate ball supply port 323c, in a state of being assembled to the door frame 3, has a front end opening to the rear wall of the lower plate 322 and a cylindrical rear end penetrating the lower plate passage port 116 of the door frame base 110 from the front side. Then, it is connected to the front end of the ball discharge port 276 of the foul cover unit 270. As a result, the game balls circulating in the storage passage 277 of the foul cover unit 270 are supplied into the lower plate 322 through the lower plate ball supply port 323c. The lower plate ball supply port 323c is arranged behind the effect operation unit 400, the effect operation unit mounting portion 326a (right outside of the lower plate opening 326d) in the plate unit cover 326, the front end side of the lower plate cover 340, and the like. When the door frame 3 is viewed from the front, it cannot be seen from the player side through the lower plate opening 326d.

[3−3d.皿ユニットカバー]
皿ユニット320の皿ユニットカバー326について、主に図41乃至図44等を参照して詳細に説明する。皿ユニットカバー326は、上皿本体324及び下皿本体325の前側を覆うように皿ユニットベース323の前面に取付けられる。皿ユニットカバー326は、左右方向中央が前方へ膨出しており左右方向中央に前方へ大きく開口し演出操作ユニット400が取付けられる演出操作ユニット取付部326aと、演出操作ユニット取付部326aの左右両側における上皿321と略同じ高さに形成されている皿前上装飾部326bと、左右の皿前上装飾部326bの夫々の下側に形成されている皿前下装飾部326cと、を備えている。
[3-3d. Dish unit cover]
The dish unit cover 326 of the dish unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 44 and the like. The plate unit cover 326 is attached to the front surface of the plate unit base 323 so as to cover the front side of the upper plate main body 324 and the lower plate main body 325. The dish unit cover 326 is provided on both the left and right sides of the effect operation unit mounting portion 326a to which the effect operation unit 400 is mounted and the effect operation unit mounting portion 326a in which the center in the left-right direction bulges forward and the effect operation unit 400 is largely opened forward in the center in the left-right direction. A plate front upper decoration portion 326b formed at substantially the same height as the upper plate 321 and a plate front lower decoration portion 326c formed below each of the left and right plate front upper decoration portions 326b are provided. There is.

演出操作ユニット取付部326aは、左右方向が皿ユニット320の左右方向の全幅に対して約1/3の大きさに形成されていると共に、上下方向が皿ユニット320の上下方向の高さと略同じ高さに形成されている。また、演出操作ユニット取付部326aは、前端が上方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。詳しくは、演出操作ユニット取付部326aの前端は、垂直線に対して27度の角度で傾斜している。 The effect operation unit mounting portion 326a is formed so that the left-right direction is about 1/3 of the total width of the dish unit 320 in the left-right direction, and the up-down direction is substantially the same as the height of the dish unit 320 in the up-down direction. It is formed at a height. Further, the effect operation unit mounting portion 326a is inclined so that the front end moves rearward as the front end moves upward. Specifically, the front end of the effect operation unit mounting portion 326a is inclined at an angle of 27 degrees with respect to the vertical line.

皿前上装飾部326bは、前面が、皿ユニットカバー326の左右方向中央側から左右両端側へ向かうに従って後方へ移動しており、皿ユニットカバー326の左右方向中央側の端部と左右両端側の端部とを結んだ平面に対して、中間部が前方へやや膨出した湾曲面状に形成されている。また、皿前上装飾部326bは、下端が、皿ユニットカバー326の左右方向中央側から左右両端側へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜しており、皿ユニットカバー326の左右方向中央側(演出操作ユニット取付部326a側)から左右両端側へ向かって上下方向が窄まるように形成されている。皿ユニットカバー326は、正面視左側の皿前上装飾部326bに、演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332が取付けられている。 The front surface of the plate front upper decorative portion 326b moves rearward from the left-right center side of the plate unit cover 326 toward the left and right end sides, and the plate unit cover 326 ends on the left-right center side and the left and right end sides. The middle part is formed in a curved surface shape that slightly bulges forward with respect to the plane connecting the ends of the. Further, the lower end of the plate front upper decorative portion 326b is inclined so as to move upward from the left-right center side of the plate unit cover 326 toward the left and right end sides, and the plate unit cover 326 is inclined to move upward in the left-right direction (center side in the left-right direction). It is formed so as to narrow in the vertical direction from the effect operation unit mounting portion 326a side) toward the left and right end sides. In the plate unit cover 326, an effect selection left button 331 and an effect selection right button 332 are attached to the plate front upper decorative portion 326b on the left side of the front view.

皿前下装飾部326cは、前面が、皿ユニットカバー326の左右方向中央側から左右両端側へ向かうに従って後方へ移動しており、皿ユニットカバー326の左右方向中央側の端部と左右両端側の端部とを結んだ平面に対して、中間部が後方へ窪むような湾曲面状に形成されている。 The front surface of the dish front lower decorative portion 326c moves rearward from the left-right center side of the dish unit cover 326 toward the left and right end sides, and the left-right center end and the left-right end side of the dish unit cover 326. It is formed in a curved surface shape such that the middle part is recessed rearward with respect to the plane connecting the ends of the.

正面視左側の皿前下装飾部326cには、前後に貫通している下皿開口部326dが形成されており、下皿開口部326dから下皿322が前方に臨んでいる。正面視左側の皿前下装飾部326cでは、下皿開口部326dの下側前面から下皿球抜きボタン333が前方へ突出している。また、正面視左側の皿前下装飾部326cにおける下皿開口部326dの左側には、パンチングメタルからなる下スピーカ口326eが形成されている。下スピーカ口326eは、皿ユニット320に組立てた状態で、皿ユニットベース323のスピーカスリット323bの前方に位置している。 A lower plate opening 326d penetrating the front and back is formed in the lower plate front and lower decorative portion 326c on the left side of the front view, and the lower plate 322 faces forward from the lower plate opening 326d. In the lower plate front and lower decorative portion 326c on the left side of the front view, the lower plate ball removal button 333 projects forward from the lower front surface of the lower plate opening 326d. Further, a lower speaker opening 326e made of punching metal is formed on the left side of the lower plate opening 326d in the plate front lower decorative portion 326c on the left side of the front view. The lower speaker port 326e is located in front of the speaker slit 323b of the dish unit base 323 in a state of being assembled in the dish unit 320.

正面視右側の皿前下装飾部326cには、正面視右下隅で前後に貫通しており扉枠ベースユニット100のハンドル取付部材180の筒部181が挿通されるハンドル挿通口326fと、正面視右隅付近におけるハンドル挿通口326fの上側で前後に貫通しており開閉シリンダユニット210のシリンダ錠211が挿通されるシリンダ挿通口326gと、が形成されている。 The front lower right decorative portion 326c on the right side of the front view has a handle insertion port 326f that penetrates back and forth at the lower right corner of the front view and into which the cylinder portion 181 of the handle mounting member 180 of the door frame base unit 100 is inserted. A cylinder insertion port 326g, which penetrates back and forth above the handle insertion port 326f near the right corner and into which the cylinder lock 211 of the opening / closing cylinder unit 210 is inserted, is formed.

皿ユニットカバー326は、正面視右側の皿前上装飾部326bの上端から皿ユニットベース323の前端まで延びた板状の天板部326hを有しており、天板部326hにより上皿321の右側上方を覆っている。この天板部326hに、上皿球抜きボタン327、球貸ボタン328、返却ボタン329、及び球貸返却表示部330が取付けられている。 The plate unit cover 326 has a plate-shaped top plate portion 326h extending from the upper end of the plate front upper decoration portion 326b on the right side of the front view to the front end of the plate unit base 323, and the top plate portion 326h causes the upper plate 321 to have a plate-like top plate portion 326h. It covers the upper right side. An upper plate ball removal button 327, a ball lending button 328, a return button 329, and a ball lending return display unit 330 are attached to the top plate portion 326h.

皿ユニットカバー326は、皿前下装飾部326cの下端から皿ユニットベース323の前面まで延びている平板状の底板部326iを備えている。この底板部326iにより皿ユニット320の下側が閉鎖されている。なお、底板部326iは、下皿322の下方に位置する部位が下方から上方へ凹むように段状に形成されており、その部位に後述する下皿球抜きベース335が取付けられている。また、底板部326iには、下皿322の下皿球抜き孔322aと対応した位置に、上下に貫通した孔が形成されている。 The dish unit cover 326 includes a flat bottom plate portion 326i extending from the lower end of the dish front lower decorative portion 326c to the front surface of the dish unit base 323. The lower side of the dish unit 320 is closed by the bottom plate portion 326i. The bottom plate portion 326i is formed in a stepped shape so that a portion located below the lower plate 322 is recessed from the lower side to the upper side, and a lower plate ball removing base 335 described later is attached to the portion. Further, in the bottom plate portion 326i, a hole penetrating vertically is formed at a position corresponding to the lower plate ball extraction hole 322a of the lower plate 322.

皿ユニットカバー326は、演出操作ユニット取付部326aの部位で前方へ開口しており演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)の後側が挿入(収容)される取付空間326jを備えている。また、皿ユニットカバー326は、下皿開口部326dの左辺及び上辺から後方へ平板状に延出しており、下皿322を覆っている下皿カバー部326kを備えている(図44を参照)。下皿カバー部326kは、左端に、下皿本体325における本体立壁部325bの左辺の上端が当接していると共に、右端に、下皿カバー340における天井部340bの左端が当接するようになっている。 The dish unit cover 326 is provided with a mounting space 326j that is open forward at the portion of the effect operating unit mounting portion 326a and the rear side of the effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) is inserted (accommodated). Further, the plate unit cover 326 extends in a flat plate shape from the left side and the upper side of the lower plate opening 326d to the rear, and includes a lower plate cover portion 326k that covers the lower plate 322 (see FIG. 44). .. The lower plate cover portion 326k is in contact with the upper end of the left side of the main body standing wall portion 325b of the lower plate main body 325, and the left end of the ceiling portion 340b of the lower plate cover 340 is in contact with the right end. There is.

[3−3e.上皿球抜きボタン]
皿ユニット320の上皿球抜きボタン327について、主に図41乃至図44等を参照して詳細に説明する。上皿球抜きボタン327は、上皿321の正面視右側で、皿ユニットカバー326の天板部326hに取付けられており、押圧操作することで、上皿321内の遊技球を下皿322へ抜くことができるものである。上皿球抜きボタン327は、詳細な図示は省略するが、皿ユニットカバー326の天板部326hの下側に取付けられている球抜きボタンホルダによって、天板部326hの下方で後端側が左右に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。上皿球抜きボタン327は、その前端下面に、上下に延びている球抜きレバーの上端が当接している。この球抜きレバーは、上皿球抜きボタン327の下方で皿ユニットベース323の前面に取付けられている球抜きベースによって上下方向へスライド可能に取付けられている。
[3-3e. Upper plate ball removal button]
The upper plate ball removal button 327 of the plate unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 44 and the like. The upper plate ball removal button 327 is attached to the top plate portion 326h of the plate unit cover 326 on the right side of the front view of the upper plate 321. By pressing the upper plate 321, the game ball in the upper plate 321 is moved to the lower plate 322. It can be pulled out. Although detailed illustration of the upper plate ball removal button 327 is omitted, the rear end side is left and right below the top plate portion 326h by the ball removal button holder attached to the lower side of the top plate portion 326h of the plate unit cover 326. It is rotatably mounted around an axis that extends to. The upper end of the ball pulling lever extending vertically is in contact with the lower surface of the front end of the upper plate ball pulling button 327. This ball pulling lever is slidably attached in the vertical direction by a ball pulling base attached to the front surface of the dish unit base 323 below the upper dish ball pulling button 327.

そして、上皿球抜きボタン327の前端下面に上端が当接している球抜きレバーは、皿ユニットベース323によって上下にスライド可能に取付けられている上皿球抜きスライダ327bの上部に上側から当接している。この上皿球抜きスライダ327bは、後面から後方に突出している作動伝達部327aを備えており、扉枠3を組立てた状態で、この作動伝達部327aが、皿ユニットベース323における開口部323gから臨むように後方に突出すると共に、球送りユニット250における球抜き部材253の作動棹253cに下方から当接する。なお、上皿球抜きスライダ327bは、上皿球抜きバネ327cにより上方へ付勢されており、この上皿球抜きバネ327cの付勢力により、上皿球抜きスライダ327b及び球抜きレバーを介して上皿球抜きボタン327が上昇端に位置している。 The ball pulling lever whose upper end is in contact with the lower surface of the front end of the upper dish ball pulling button 327 is brought into contact with the upper portion of the upper dish ball pulling slider 327b which is slidably attached up and down by the dish unit base 323 from above. ing. The upper plate ball removing slider 327b includes an operation transmission portion 327a projecting rearward from the rear surface, and in a state where the door frame 3 is assembled, the operation transmission portion 327a is formed from the opening 323g in the plate unit base 323. It projects rearward so as to face it, and abuts from below on the operating rod 253c of the ball removing member 253 in the ball feeding unit 250. The upper plate ball removing slider 327b is urged upward by the upper plate ball removing spring 327c, and by the urging force of the upper plate ball removing spring 327c, the upper plate ball removing slider 327b and the ball removing lever are used. The upper plate ball removal button 327 is located at the rising end.

従って、上皿球抜きボタン327を、上皿球抜きバネ327cの付勢力に抗して下方へ押圧すると、上皿球抜きスライダ327bの作動伝達部327aが下方へ移動し、作動伝達部327aの上端側に当接している球抜き部材253の作動棹253cも相対的に下方へ移動することとなるため、球抜き部材253が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部253aによる進入口251aと球抜口251bとの間の仕切りが解除され、それらが互いに連通した状態となる。これにより、上皿321内の遊技球が、球送りユニット250の球抜口251bから皿ユニット320の球抜き誘導路323fへと排出され、下皿球供給口323cを介して下皿322へ排出(供給)させることができる。 Therefore, when the upper plate ball removing button 327 is pressed downward against the urging force of the upper plate ball removing spring 327c, the operation transmitting portion 327a of the upper plate ball removing slider 327b moves downward, and the operation transmitting portion 327a of the upper plate ball removing slider 327b moves downward. Since the operating rod 253c of the ball pulling member 253 that is in contact with the upper end side also moves relatively downward, the ball pulling member 253 rotates in the counterclockwise direction when viewed from the front, and the partition portion 253a enters. The partition between the mouth 251a and the ball ejection port 251b is released, and they are in a state of communicating with each other. As a result, the game ball in the upper plate 321 is discharged from the ball outlet 251b of the ball feed unit 250 to the ball extraction guide path 323f of the plate unit 320, and is discharged to the lower plate 322 via the lower plate ball supply port 323c. Can be (supplied).

なお、上皿球抜きボタン327を操作すると、下皿球抜き孔322aを閉鎖している蓋部材334が連動して可動するようにしても良い。これにより、上皿球抜きボタン327を操作すると、蓋部材334も可動して下皿球抜き孔322aが開くため、上皿321から下皿322へ排出された遊技球が、更に下皿球抜き孔322aから下方のドル箱へ排出されることとなる。つまり、上皿321から遊技球を抜くために上皿球抜きボタン327を操作すると、下皿球抜きボタン333を操作していないにも関わらず、上皿321の遊技球がドル箱に排出されるため、遊技者に対して上皿321の遊技球が直接ドル箱に排出されているように強く錯覚させることができ、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることで、遊技者を遊技(遊技球の打込操作や演出画像等)に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。なお、上皿321及び下皿322の球抜きの同時開放は、モータやソレノイド等の駆動源の駆動による同時開放であっても良いし、機械的なリンク機構による同時開放であっても良い。 When the upper plate ball removal button 327 is operated, the lid member 334 closing the lower plate ball removal hole 322a may be moved in conjunction with the operation. As a result, when the upper plate ball removal button 327 is operated, the lid member 334 also moves and the lower plate ball removal hole 322a is opened, so that the game ball discharged from the upper plate 321 to the lower plate 322 is further removed from the lower plate ball. It will be discharged from the hole 322a to the lower dollar box. That is, when the upper plate ball removal button 327 is operated to remove the game ball from the upper plate 321, the game ball of the upper plate 321 is discharged to the dollar box even though the lower plate ball removal button 333 is not operated. Therefore, it is possible to give the player a strong illusion that the game ball of the upper plate 321 is directly discharged to the dollar box, and it is difficult to make the player feel the troublesomeness of the game ball passing through the lower plate 322. It is possible to dedicate the player to the game (driving operation of the game ball, production image, etc.) and suppress the deterioration of the interest. The upper plate 321 and the lower plate 322 may be simultaneously opened by driving a drive source such as a motor or a solenoid, or may be simultaneously opened by a mechanical link mechanism.

[3−3f.球貸ボタン、返却ボタン、及び球貸返却表示部]
皿ユニット320の球貸ボタン328、返却ボタン329、及び球貸返却表示部330について、主に図41を参照して詳細に説明する。球貸ボタン328、返却ボタン329、及び球貸返却表示部330は、図示するように、皿ユニットカバー326の天板部326hにおける上皿球抜きボタン327の正面視右側で、円形状の装飾内に取付けられている。
[3-3f. Ball lending button, return button, and ball lending display section]
The ball lending button 328, the return button 329, and the ball lending return display unit 330 of the plate unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIG. 41. As shown in the figure, the ball lending button 328, the return button 329, and the ball lending return display unit 330 are inside the circular decoration on the right side of the front view of the upper plate ball removing button 327 on the top plate portion 326h of the plate unit cover 326. It is attached to.

球貸ボタン328は、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、押圧操作することで、所定数の遊技球を皿ユニット320の上皿321内へ貸出す(払出す)ものである。返却ボタン329は、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを投入した状態で押圧操作すると、貸出された遊技球の分を差し引いた上で、現金やプリペイドカードを返却するものである。 The ball lending button 328 inserts cash or a prepaid card into a ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1 and then presses the ball lending button to plate a predetermined number of game balls. It is rented (paid out) into the upper plate 321 of the unit 320. When the return button 329 is pressed while the cash or prepaid card inserted in the ball lending machine is inserted, the cash or prepaid card is returned after deducting the amount of the lent game ball.

球貸返却表示部330は、図示は省略するが、透明な表面の下側に三桁の7セグメントLEDが配置されており、球貸機に投入した現金やプリペイドカードの残数、或は、球貸機が故障した時のエラーコード等、を表示するものである。 Although not shown, the ball lending display unit 330 has a three-digit 7-segment LED arranged under the transparent surface, and the remaining number of cash or prepaid cards inserted into the ball lending machine, or It displays an error code, etc. when the ball lending machine breaks down.

[3−3g.演出選択左ボタン及び演出選択右ボタン]
皿ユニット320の演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332について、主に図41等を参照して詳細に説明する。演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332は、図示するように、皿ユニットカバー326における正面視左側の皿前上装飾部326bにおける演出操作ユニット取付部326aに近い右端付近に取付けられている。演出選択左ボタン331は、一つの頂点を左方へ向けた三角形状に形成されている。演出選択右ボタン332は、演出選択左ボタン331の右方で一つの頂点を右方へ向けた三角形状に形成されている。
[3-3 g. Production selection left button and production selection right button]
The effect selection left button 331 and the effect selection right button 332 of the plate unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIG. 41 and the like. As shown in the figure, the effect selection left button 331 and the effect selection right button 332 are attached to the plate unit cover 326 near the right end of the plate front upper decorative portion 326b on the left side of the front view near the effect operation unit mounting portion 326a. The effect selection left button 331 is formed in a triangular shape with one apex facing left. The effect selection right button 332 is formed in a triangular shape with one apex directed to the right on the right side of the effect selection left button 331.

演出選択左ボタン331及び演出選択右ボタン332は、正面視において遊技領域5a内に配置された遊技盤側演出表示装置1600や演出操作ユニット400の扉枠側演出表示装置460等において、遊技者に対して選択を促す演出画像が表示されると、押圧操作が受付可能となり、所定時間内に演出選択左ボタン331や演出選択右ボタン332を操作して所望の選択肢を選択するためのものである。 The effect selection left button 331 and the effect selection right button 332 are used by the player in the game board side effect display device 1600, the door frame side effect display device 460 of the effect operation unit 400, etc., which are arranged in the game area 5a in the front view. On the other hand, when the effect image prompting the selection is displayed, the pressing operation can be accepted, and the effect selection left button 331 and the effect selection right button 332 are operated within a predetermined time to select the desired option. ..

[3−3h.下皿球抜きボタン]
皿ユニット320の下皿球抜きボタン333について、主に図41乃至図44等を参照して詳細に説明する。下皿球抜きボタン333は、下皿322の前方となる皿ユニットカバー326における下皿開口部326dの下側で、正面視左側の皿前下装飾部326cの前面下端から前方に突出している。この下皿球抜きボタン333は、押圧操作することで、下皿322の下皿球抜き孔322aを閉鎖している蓋部材334を回動させることができ、蓋部材334が回動することで下皿球抜き孔322aが開放されて、下皿322内に貯留されている遊技球を、皿ユニット320の下方へ排出させることができる。
[3-3h. Lower plate ball removal button]
The lower plate ball removal button 333 of the plate unit 320 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 44 and the like. The lower plate ball removal button 333 is below the lower plate opening 326d in the plate unit cover 326, which is in front of the lower plate 322, and projects forward from the lower front lower end of the lower plate front lower decoration portion 326c on the left side of the front view. By pressing the lower plate ball removal button 333, the lid member 334 that closes the lower plate ball removal hole 322a of the lower plate 322 can be rotated, and the lid member 334 rotates. The lower plate ball extraction hole 322a is opened, and the game ball stored in the lower plate 322 can be discharged below the plate unit 320.

下皿球抜きボタン333は、下皿本体325の下側で皿ユニットカバー326の底板部326iに取付けられている下皿球抜きベース335(図42(b)を参照)によって前後方向へスライド可能に取付けられている。下皿球抜きボタン333は、下皿322の下皿球抜き孔322aに対して左方に配置されている(図28等を参照)。 The lower plate ball removal button 333 can be slid back and forth by the lower plate ball removal base 335 (see FIG. 42 (b)) attached to the bottom plate portion 326i of the plate unit cover 326 under the lower plate body 325. It is attached to. The lower plate ball removal button 333 is arranged to the left of the lower plate ball removal hole 322a of the lower plate 322 (see FIG. 28 and the like).

下皿球抜きベース335には、皿ユニットカバー326の底板部326iにおいて、下皿322の下方の位置で下方から上方へ凹むように段状に形成されている部位に収容されるように、底板部326iに取付けられている。下皿球抜きベース335は、下皿322の下皿球抜き孔322aの直下となる位置に、下皿球抜き孔322aと同じ大きさで上下に貫通している排出口335aが形成されている。蓋部材334は、詳細な図示は省略するが、下皿本体325と下皿球抜きベース335との間に配置されている。これにより、下皿322の下皿球抜き孔322aを閉鎖している蓋部材334を開くと、下皿球抜きベース335の排出口335aも開くこととなり、下皿球抜き孔322aと排出口335aとが互いに連通した状態となる。 The lower plate ball removal base 335 has a bottom plate so as to be accommodated in a portion of the bottom plate portion 326i of the plate unit cover 326 that is formed in a stepped shape so as to be recessed from the lower side to the upper side at a position below the lower plate 322. It is attached to the portion 326i. The lower plate ball removing base 335 has a discharge port 335a having the same size as the lower plate ball removing hole 322a and penetrating vertically at a position directly below the lower plate ball removing hole 322a of the lower plate 322. .. Although detailed illustration is omitted, the lid member 334 is arranged between the lower plate main body 325 and the lower plate ball removing base 335. As a result, when the lid member 334 that closes the lower plate ball removal hole 322a of the lower plate 322 is opened, the discharge port 335a of the lower plate ball removal base 335 is also opened, and the lower plate ball removal hole 322a and the discharge port 335a are also opened. And are in a state of communicating with each other.

蓋部材334は、図示は省略するが、平面視において、下皿球抜きボタン333よりも左方の位置を中心として回動可能に下皿球抜きベース335に取付けられている。下皿球抜きボタン333には、蓋部材334における下皿球抜き孔322aを閉鎖する部位と、下皿球抜きベース335により回動可能に取付けられる部位との間の部位が連結されている。これにより、下皿球抜きボタン333を前後方向へ移動させると、蓋部材334が上下に延びた軸周りに回動し、下皿球抜き孔322a(排出口335a)を開閉させることができる。 Although not shown, the lid member 334 is rotatably attached to the lower plate ball removal base 335 about a position to the left of the lower plate ball removal button 333 in a plan view. The lower plate ball removal button 333 is connected to a portion of the lid member 334 that closes the lower plate ball extraction hole 322a and a portion that is rotatably attached by the lower plate ball extraction base 335. As a result, when the lower plate ball removal button 333 is moved in the front-rear direction, the lid member 334 rotates around an axis extending vertically, and the lower plate ball removal hole 322a (discharge port 335a) can be opened and closed.

下皿球抜きベース335には、図示は省略するが、下皿球抜きボタン333を後方へ押圧して移動させた時に、下皿球抜きボタン333を保持する保持装置と、下皿球抜きボタン333を前方へ付勢している下皿球抜きバネと、が取付けられている。下皿球抜きボタン333が前方に突出して下皿球抜き孔322aを蓋部材334により閉鎖している状態で、下皿球抜きボタン333を押圧して後方へ移動させると、蓋部材334が回動して下皿球抜き孔322aが開くと共に、下皿球抜きボタン333が保持装置に保持されて、後方へ移動したままの状態となる。この状態で、下皿球抜きボタン333の押圧を放しても、下皿球抜きボタン333が前方へ移動することはなく、下皿球抜き孔322aが開いたままの状態で維持され、下皿322内の遊技球を下皿球抜き孔322a及び排出口335aを通して皿ユニット320の下方へ排出させることができる。 Although not shown, the lower plate ball removing base 335 has a holding device for holding the lower plate ball removing button 333 when the lower plate ball removing button 333 is pushed backward and moved, and a lower plate ball removing button. A lower plate ball pulling spring that urges the 333 forward is attached. When the lower plate ball removal button 333 protrudes forward and the lower plate ball removal hole 322a is closed by the lid member 334, when the lower plate ball removal button 333 is pressed and moved backward, the lid member 334 rotates. As the lower plate ball removal hole 322a is opened by moving, the lower plate ball removal button 333 is held by the holding device and remains moved to the rear. In this state, even if the lower plate ball removal button 333 is released, the lower plate ball removal button 333 does not move forward, and the lower plate ball removal hole 322a is maintained in an open state, and the lower plate is maintained. The game ball in the 322 can be discharged below the plate unit 320 through the lower plate ball extraction hole 322a and the discharge port 335a.

そして、下皿球抜きボタン333が保持装置に保持されて下皿球抜き孔322aが開いている状態で、下皿球抜きボタン333を後方へ押圧すると、保持装置による保持が解除される。この状態で、下皿球抜きボタン333の押圧を放すと、下皿球抜きボタン333が下皿球抜きバネの付勢力により前方へ移動し、突出した状態に復帰すると共に、蓋部材334が回動して下皿球抜き孔322a(排出口335a)が閉鎖された状態となる。これにより、下皿322内に遊技球を貯留させることができる。 Then, when the lower plate ball removing button 333 is held by the holding device and the lower plate ball removing hole 322a is opened, pressing the lower plate ball removing button 333 rearward releases the holding by the holding device. In this state, when the pressure of the lower plate ball removing button 333 is released, the lower plate ball removing button 333 moves forward by the urging force of the lower plate ball removing spring, returns to the protruding state, and the lid member 334 rotates. By moving, the lower plate ball extraction hole 322a (discharge port 335a) is closed. As a result, the game ball can be stored in the lower plate 322.

なお、下皿球抜きボタン333の押圧操作とは別に、上皿球抜きボタン327の押圧操作によっても、下皿球抜き孔322a(排出口335a)を閉鎖している蓋部材334が可動して下皿球抜き孔322aが開くようにしても良い。これにより、上皿321に貯留された遊技球を皿ユニット320の下方に配置されたドル箱に排出させたい時に、上皿球抜きボタン327を操作するだけで、下皿322を介してドル箱に排出させることができ、球抜きに係る手間を簡素化することができる。なお、上皿321及び下皿322の球抜きの同時開放は、モータやソレノイド等の駆動源の駆動による同時開放であっても良いし、機械的なリンク機構による同時開放であっても良い。 In addition to the pressing operation of the lower plate ball removing button 333, the pressing operation of the upper plate ball removing button 327 also moves the lid member 334 that closes the lower plate ball removing hole 322a (discharge port 335a). The lower plate ball extraction hole 322a may be opened. As a result, when it is desired to discharge the game balls stored in the upper plate 321 to the dollar box arranged below the plate unit 320, simply operating the upper plate ball removal button 327 causes the dollar box via the lower plate 322. It is possible to simplify the labor involved in removing the ball. The upper plate 321 and the lower plate 322 may be simultaneously opened by driving a drive source such as a motor or a solenoid, or may be simultaneously opened by a mechanical link mechanism.

[3−4.演出操作ユニットの全体構成]
扉枠3における演出操作ユニット400の全体構成について、主に図48乃至図55等を参照して詳細に説明する。図48(a)は扉枠における演出操作ユニットの正面図であり、(b)は演出操作ユニットの右側面図である。また、図49(a)は演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図50は、演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。図51は図48(a)におけるD−D線で切断した断面図であり、図52は図48(b)におけるE−E線で切断した断面図である。図53(a)は図48(b)におけるF−F線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるA部の拡大図である。図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図55は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット400は、皿ユニット320の正面視左右方向中央の前部に取付けられるものであり、遊技者が押圧操作することができると共に、遊技者に対して演出画像を提示することができるものである。
[3-4. Overall configuration of the production operation unit]
The overall configuration of the effect operation unit 400 in the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 48 to 55 and the like. FIG. 48A is a front view of the effect operation unit in the door frame, and FIG. 48B is a right side view of the effect operation unit. Further, FIG. 49A is a perspective view of the effect operation unit viewed from the front, and FIG. 49B is a perspective view of the effect operation unit viewed from the back. FIG. 50 is an explanatory view of the effect operation unit as viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends. FIG. 51 is a cross-sectional view taken along the line DD in FIG. 48 (a), and FIG. 52 is a cross-sectional view taken along the line EE in FIG. 48 (b). FIG. 53 (a) is a cross-sectional view taken along the line FF in FIG. 48 (b), and FIG. 53 (b) is an enlarged view of part A in FIG. 48 (a). FIG. 54 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 55 is an exploded perspective view of the effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the rear. The effect operation unit 400 is attached to the front portion of the plate unit 320 in the center in the left-right direction in the front view, and can be pressed by the player and can present the effect image to the player. Is.

演出操作ユニット400は、外形が円形で外周縁を除いた中央側が透明に形成されており遊技者が押圧操作可能な操作ボタン410と、操作ボタン410の外周を囲み皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられる枠状のフレームユニット415と、操作ボタン410よりも後方に配置されており操作ボタン410の外周縁及びフレームユニット415を発光装飾させることが可能な装飾基板ユニット420と、フレームユニット415の後側に取付けられており操作ボタン410及び装飾基板ユニット420が前面に取付けられているベースユニット430と、操作ボタン410を通して遊技者側から視認可能にベースユニット430に取付けられており演出画像を表示可能な扉枠側演出表示装置460と、を備えている。 The effect operation unit 400 has a circular outer shape and a transparent central side excluding the outer peripheral edge, and the operation button 410 that can be pressed and operated by the player, and the effect operation unit of the plate unit cover 326 that surrounds the outer periphery of the operation button 410. A frame-shaped frame unit 415 attached to the mounting portion 326a, a decorative substrate unit 420 arranged behind the operation button 410 and capable of emitting and decorating the outer peripheral edge of the operation button 410 and the frame unit 415, and a frame. The base unit 430, which is attached to the rear side of the unit 415 and the operation button 410 and the decorative board unit 420 are attached to the front side, and the base unit 430, which is visible from the player side through the operation button 410, are attached to the effect. It is equipped with a door frame side effect display device 460 capable of displaying an image.

[3−4a.操作ボタン]
演出操作ユニット400の操作ボタン410について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。図56(a)は操作ボタンを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は操作ボタンを分解して後ろから見た分解斜視図である。操作ボタン410は、外形が皿ユニット320の上下方向の高さよりも若干小さい直径の円形に形成されており、外周縁を除いた中央側が透明に形成されている。操作ボタン410は、外周が円形で中央側が前方へ膨出するように湾曲面状(球面の一部の形状)に形成されている透明なボタンレンズ411と、ボタンレンズ411の外周縁の前側に取付けられている円環状のボタンフレーム412と、ボタンフレーム412の後側にボタンレンズ411の外周縁を挟持するように取付けられている円筒状のボタンベース413と、を備えている。ボタンフレーム412及びボタンベース413は、光を通し難い部材によって形成されている。
[3-4a. Manual operation button]
The operation buttons 410 of the effect operation unit 400 will be described in detail with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. FIG. 56A is an exploded perspective view of the operation button disassembled and viewed from the front, and FIG. 56B is an exploded perspective view of the operation button disassembled and viewed from the rear. The operation button 410 is formed in a circular shape having an outer shape slightly smaller than the height of the dish unit 320 in the vertical direction, and the central side excluding the outer peripheral edge is transparently formed. The operation button 410 is formed on a transparent button lens 411 having a circular outer circumference and a curved surface shape (a part of a spherical surface) so that the central side bulges forward, and on the front side of the outer peripheral edge of the button lens 411. It includes an annular button frame 412 that is attached, and a cylindrical button base 413 that is attached to the rear side of the button frame 412 so as to sandwich the outer peripheral edge of the button lens 411. The button frame 412 and the button base 413 are formed of members that do not allow light to pass through.

ボタンレンズ411は、全体が略一定の厚さに形成されている。また、ボタンレンズ411は、表面側が凹凸の無い滑らかな湾曲面状に形成されている。ボタンレンズ411は、ボタンフレーム412の内周側となる位置に裏面から断面W字状に窪んだ状態で中央側(内側)へ所定長さで延びていると共に周方向に列設されている第一ボタン装飾部411aと、第一ボタン装飾部411aよりも外周側の位置に裏面から断面円弧状に窪んだ状態で中央側へ向かう軸線上に延びていると共に周方向に所定角度範囲内で列設されている複数(六つ)の第二ボタン装飾部411bと、を備えている。 The button lens 411 is formed to have a substantially constant thickness as a whole. Further, the button lens 411 is formed on the surface side in a smooth curved surface shape without unevenness. The button lens 411 extends from the back surface to the center side (inside) with a predetermined length at a position on the inner peripheral side of the button frame 412 in a W-shaped cross section, and is arranged in a row in the circumferential direction. The one-button decorative portion 411a and the first button decorative portion 411a extend along the axis toward the center in a state of being recessed from the back surface in an arc shape at a position on the outer peripheral side, and are lined up within a predetermined angle range in the circumferential direction. It is provided with a plurality of (six) second button decoration portions 411b provided.

ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aは、図示するように、操作ボタン410に組立てた状態では、ボタンフレーム412の内周から中央側へ延びており、左右両側の一群が、上下両側の一群よりも中央側へ長く延びている。 As shown in the figure, the first button decorative portion 411a of the button lens 411 extends from the inner circumference of the button frame 412 to the center side when assembled to the operation button 410, and a group on both the left and right sides is a group on both the upper and lower sides. It extends longer to the center than.

ボタンレンズ411の複数の第二ボタン装飾部411bは、夫々が同一の円周上において円弧状に延びており、左右両側に夫々三つずつ形成されている。これらの第二ボタン装飾部411bは、ボタンフレーム412のフレーム開口部412aから臨むように形成されていると共に、前面側がボタンフレーム412の前面と略同一面上となるように前方へ突出している。 The plurality of second button decorative portions 411b of the button lens 411 extend in an arc shape on the same circumference, and are formed three on each of the left and right sides. These second button decoration portions 411b are formed so as to face the frame opening 412a of the button frame 412, and project forward so that the front side thereof is substantially flush with the front surface of the button frame 412.

ボタンレンズ411は、第一ボタン装飾部411a及び第二ボタン装飾部411bの部位において、裏面に形成されている断面W字状や断面円弧状の凹凸により、光が屈折するレンズ効果が発揮されるため、後側が明瞭に見えないようになっている。 The button lens 411 exhibits a lens effect in which light is refracted due to irregularities having a W-shaped cross section or an arc-shaped cross section formed on the back surface of the first button decoration portion 411a and the second button decoration portion 411b. Therefore, the rear side is not clearly visible.

ボタンフレーム412は、円環状に形成されており、前後方向に貫通し周方向へ所定長さで円弧状に延びた複数(六つ)のフレーム開口部412aを備えている。六つのフレーム開口部412aは、左右両側に夫々三つずつ備えられており、ボタンレンズ411の六つの第二ボタン装飾部411bと対応している。このボタンフレーム412は、表面に金属光沢を有したメッキ層を備えている。 The button frame 412 is formed in an annular shape, and includes a plurality (six) frame openings 412a that penetrate in the front-rear direction and extend in an arc shape with a predetermined length in the circumferential direction. The six frame openings 412a are provided on each of the left and right sides, respectively, and correspond to the six second button decorative portions 411b of the button lens 411. The button frame 412 has a plating layer having a metallic luster on its surface.

ボタンベース413は、前後方向に短く延びた略円筒状の本体部413aと、本体部413aの前端から外方へ突出している円環状のフランジ部413bと、フランジ部413bの後側から本体部413aの外周に沿って後方へ円柱状に突出しており周方向に略等間隔で複数(四つ)配置されているガイドボス部413cと、フランジ部413bの後側から本体部413aの外周に沿って後方へ帯板状に突出しており周方向に複数(三つ)配置されている検知片413dと、本体部413aよりも外側でフランジ部413bを前後に貫通していると共に外周に沿って所定長さで延びており周方向に複数(六つ)形成されているベース開口部413eと、本体部413aの前端から前方へ筒状に延出しており前端側がボタンレンズ411の内面に沿うように内側(中央側)へ窄まっている内側延出部413fと、を備えている。 The button base 413 has a substantially cylindrical main body 413a extending shortly in the front-rear direction, an annular flange 413b protruding outward from the front end of the main body 413a, and a main body 413a from the rear side of the flange 413b. Along the outer circumference of the main body 413a from the rear side of the guide boss portions 413c and the flange portions 413b, which project rearward in a columnar shape along the outer circumference of the flange portion 413b and are arranged in a plurality (four) at substantially equal intervals in the circumferential direction. The detection pieces 413d, which project rearward in a strip shape and are arranged in a plurality (three) in the circumferential direction, penetrate the flange portion 413b in the front-rear direction on the outside of the main body portion 413a and have a predetermined length along the outer circumference. A plurality (six) base openings 413e extending in the circumferential direction and a cylindrical shape extending forward from the front end of the main body 413a, and the front end side is inside along the inner surface of the button lens 411. It is provided with an inner extension portion 413f that is narrowed to (center side).

ボタンベース413における内側延出部413fの外周面と、フランジ部413bの前面とにボタンレンズ411の外周縁及びボタンフレーム412が取付けられる。四つのガイドボス部413cは、本体部413aの周方向に対して、上下左右の四隅に相当する部位に夫々配置されている。これら四つのガイドボス部413cは、ベースユニット430におけるユニットベース431の保持孔431b内に夫々摺動可能に挿入される。三つの検知片413dは、本体部413aの周方向に対して、上側に二つ、下側に一つ、配されるように、周方向へ略等間隔に配置されている。これら三つの検知片413dは、操作ボタン410が押圧されると、ベースユニット430の押圧検知センサ440により検知される。 The outer peripheral edge of the button lens 411 and the button frame 412 are attached to the outer peripheral surface of the inner extending portion 413f of the button base 413 and the front surface of the flange portion 413b. The four guide boss portions 413c are arranged at portions corresponding to the four corners of the upper, lower, left, and right sides with respect to the circumferential direction of the main body portion 413a. These four guide boss portions 413c are slidably inserted into the holding holes 431b of the unit base 431 in the base unit 430. The three detection pieces 413d are arranged at substantially equal intervals in the circumferential direction so that two detection pieces 413d are arranged on the upper side and one on the lower side with respect to the circumferential direction of the main body portion 413a. When the operation button 410 is pressed, these three detection pieces 413d are detected by the push detection sensor 440 of the base unit 430.

六つのベース開口部413eは、左右両側に夫々三つずつ備えられており、ボタンレンズ411の第二ボタン装飾部411b及びボタンフレーム412のフレーム開口部412aと対応している。ボタンベース413におけるベース開口部413eの部位では、本体部413a及び内側延出部413fの一部が、外周側から内側へ窪んでいる。内側延出部413fは、内側へ窄まっている前端の内径が、ボタンフレーム412の内径と略一致している。 The six base openings 413e are provided on each of the left and right sides, respectively, and correspond to the second button decoration portion 411b of the button lens 411 and the frame opening 412a of the button frame 412. At the portion of the base opening 413e in the button base 413, a part of the main body portion 413a and the inner extending portion 413f is recessed from the outer peripheral side to the inner side. The inner diameter of the front end of the inner extending portion 413f, which is narrowed inward, substantially coincides with the inner diameter of the button frame 412.

この操作ボタン410は、前面が前方へ湾曲面状(略球面の一部の形状)に膨出していると共に、透明に形成されており、後側に配置されている扉枠側演出表示装置460の表示画面を前方から視認することができる。操作ボタン410は、四つのガイドボス部413cがベースユニット430におけるユニットベース431の保持孔431bに摺動可能に挿入されていると共に、ユニットベース431の保持孔に431bに挿入されている操作ボタンバネ438により前方へ付勢されている。操作ボタン410は、ベースユニット430の操作ボタンバネ438の付勢力により、外周縁の前面側がフレームユニット415に当接することで、前方へのこれ以上の移動が規制されており、操作ボタンバネ438の付勢力に抗して押圧操作することで、後端がベースユニット430の前面に当接するまで後方へ移動する。操作ボタン410は、押圧操作して後方へ移動させると、三つの検知片413dの少なくとも一つがベースユニット430の押圧検知センサ440に検知される。この押圧検知センサ440による検知片413dの検知によって、操作ボタン410が操作されたこととなる。 The front surface of the operation button 410 bulges forward in a curved surface shape (a part of a substantially spherical surface) and is transparently formed. The door frame side effect display device 460 is arranged on the rear side. The display screen of is visible from the front. The operation button 410 has four guide boss portions 413c slidably inserted into the holding hole 431b of the unit base 431 in the base unit 430, and the operation button spring 438 inserted into the holding hole 431b of the unit base 431. Is being urged forward by. The operation button 410 is restricted from moving further forward by the urging force of the operation button spring 438 of the base unit 430, which causes the front side of the outer peripheral edge to abut against the frame unit 415, and the urging force of the operation button spring 438. By pressing against the above, the rear end moves rearward until it comes into contact with the front surface of the base unit 430. When the operation button 410 is pressed and moved backward, at least one of the three detection pieces 413d is detected by the pressure detection sensor 440 of the base unit 430. The operation button 410 is operated by the detection of the detection piece 413d by the push detection sensor 440.

また、操作ボタン410は、演出操作ユニット400を組立てた状態で、透明なボタンレンズ411におけるボタンフレーム412の内周端から中央側へ延びるように全周に亘って形成されている第一ボタン装飾部411aによって、ボタンベース413の内周面と、ベースユニット430の操作ボタン内装飾部材432との間の隙間を、遊技者側から見え難くすることができる。 Further, the operation button 410 is a first button decoration formed over the entire circumference so as to extend from the inner peripheral end to the central side of the button frame 412 in the transparent button lens 411 in a state where the effect operation unit 400 is assembled. The portion 411a makes it difficult for the player to see the gap between the inner peripheral surface of the button base 413 and the decorative member 432 inside the operation button of the base unit 430.

更に、操作ボタン410は、円筒状のボタンベース413の前端開口を、ボタンレンズ411とボタンフレーム412とで閉鎖しており、ボタンレンズ411の外周縁に取付けられているボタンフレーム412により、操作ボタン410の外径に対して、後方が視認可能な透明な部分が、外周から内側へ窄まったように形成されている。このボタンフレーム412の存在によっても、ボタンベース413の内周面と、ベースユニット430の操作ボタン内装飾部材432との間の隙間を、遊技者側から見え難くしている。 Further, the operation button 410 closes the front end opening of the cylindrical button base 413 with the button lens 411 and the button frame 412, and the operation button is provided by the button frame 412 attached to the outer peripheral edge of the button lens 411. With respect to the outer diameter of 410, a transparent portion whose rear is visible is formed so as to be narrowed from the outer circumference to the inside. The presence of the button frame 412 also makes it difficult for the player to see the gap between the inner peripheral surface of the button base 413 and the decorative member 432 inside the operation button of the base unit 430.

また、操作ボタン410は、演出操作ユニット400に組立てた状態では、筒状のボタンベース413(本体部413a)の後端が、装飾基板ユニット420の内周側を通して装飾基板ユニット420の前面よりも後方へ突出した状態となる。これにより、装飾基板ユニット420の操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423に夫々実装されている第一LED422a,423a及び第二LED422b,423bから前方へ照射された光が、ボタンベース413の外側から内側へ漏れるのを防止することができると共に、ベースユニット430の操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436に実装されたLEDから前方へ照射された光がボタンベース413の内側から外側へ漏れるのを防止することができる。従って、装飾基板ユニット420の第一LED422a,423a及び第二LED422b,423bやベースユニット430の操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436に実装されたLEDが、発光装飾対象としている部位以外が発光装飾されてしまうのを防止することができ、見栄え良く発光装飾を行うことができる。 Further, when the operation button 410 is assembled to the effect operation unit 400, the rear end of the cylindrical button base 413 (main body portion 413a) passes through the inner peripheral side of the decorative board unit 420 and is closer to the front surface of the decorative board unit 420. It will be in a state of protruding backward. As a result, the light radiated forward from the first LEDs 422a, 423a and the second LEDs 422b, 423b mounted on the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 of the decorative board unit 420, respectively, is a button. It is possible to prevent leakage from the outside to the inside of the base 413, and the operation button left inner decorative board 433, the operation button right inner decorative board 434, the operation button upper inner decorative board 435, and the operation button lower inner of the base unit 430. It is possible to prevent the light emitted forward from the LED mounted on the decorative substrate 436 from leaking from the inside to the outside of the button base 413. Therefore, the first LEDs 422a, 423a and the second LEDs 422b, 423b of the decorative board unit 420, the operation button left inner decorative board 433 of the base unit 430, the operation button right inner decorative board 434, the operation button upper inner decorative board 435, and the operation button It is possible to prevent the LED mounted on the lower inner decorative substrate 436 from being luminescently decorated except for the portion targeted for luminescent decoration, and it is possible to perform luminescent decoration with good appearance.

[3−4b.フレームユニット]
演出操作ユニット400のフレームユニット415について、主に図53乃至図55等を参照して詳細に説明する。フレームユニット415は、操作ボタン410の前方側から外周を囲むように、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに前側から取付けられ、操作ボタン410の外側を装飾している。フレームユニット415は、外形が演出操作ユニット取付部326aの前端側に合せた形状に形成されている。
[3-4b. Frame unit]
The frame unit 415 of the effect operation unit 400 will be described in detail with reference to FIGS. 53 to 55 and the like. The frame unit 415 is attached from the front side to the effect operation unit mounting portion 326a of the plate unit cover 326 of the plate unit 320 so as to surround the outer circumference from the front side of the operation button 410, and decorates the outside of the operation button 410. The outer shape of the frame unit 415 is formed so as to match the front end side of the effect operation unit mounting portion 326a.

フレームユニット415は、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられ円形の中央開口部416aを有する枠状のフレーム本体416と、中央開口部416aの左右両側でフレーム本体416に後側から取付けられる透光性を有した一対のフレームサイドレンズ417と、中央開口部416aの上側でフレーム本体416に前側から取付けられる透光性を有したフレームトップレンズ418と、を備えている。 The frame unit 415 is a frame-shaped frame main body 416 which is attached to the effect operation unit mounting portion 326a of the dish unit cover 326 of the dish unit 320 and has a circular central opening 416a, and the frame main body 416 on both the left and right sides of the central opening 416a. A pair of translucent frame side lenses 417 attached from the rear side, and a translucent frame top lens 418 attached to the frame body 416 above the central opening 416a from the front side. There is.

フレーム本体416は、操作ボタン410の外径よりも小径で前後に貫通している円形の中央開口部416aと、中央開口部416aよりも左右両外側で前後に貫通していると共に中央開口部416aの周縁に沿って円弧状に延びており周方向に列設されている複数(六つ)の外周開口部416bと、中央開口部416aの上側前面において所定幅で切欠かれている切欠部416cと、を備えている。中央開口部416aは、操作ボタン410におけるボタンフレーム412のフレーム開口部412aの外周側の直径と略同じ大きさに形成されている。これにより、フレーム開口部412aの外周後側に操作ボタン410におけるボタンベース413のフランジ部413bの前端側が当接できるようになっている。 The frame body 416 has a circular central opening 416a having a diameter smaller than the outer diameter of the operation button 410 and penetrating back and forth, and the center opening 416a penetrating back and forth on both the left and right sides of the center opening 416a. A plurality of (six) outer peripheral openings 416b extending in an arc shape along the peripheral edge of the central opening 416a and notched portions 416c having a predetermined width on the upper front surface of the central opening 416a. , Is equipped. The central opening 416a is formed to have substantially the same size as the diameter on the outer peripheral side of the frame opening 412a of the button frame 412 in the operation button 410. As a result, the front end side of the flange portion 413b of the button base 413 of the operation button 410 can come into contact with the outer peripheral rear side of the frame opening 412a.

六つの外周開口部416bは、中央開口部416aの左右両外側に、夫々三つずつ備えられており、後側からフレームサイドレンズ417によって閉鎖されている。切欠部416cは、前後方向にも貫通しており、前側からフレームトップレンズ418が嵌込まれている。 The six outer peripheral openings 416b are provided on both the left and right outer sides of the central opening 416a, three each, and are closed by a frame side lens 417 from the rear side. The notch 416c also penetrates in the front-rear direction, and the frame top lens 418 is fitted from the front side.

また、フレーム本体416は、中央開口部416aの周縁よりも若干外側の位置から後方へ延出している略筒状の内側筒部416dを備えている。内側筒部416dは、中央開口部416aと外周開口部416bとの間の位置から後方へ延出しており、切欠部416cと対応している部位が切欠かれている。内側筒部416dは、演出操作ユニット400を組立てた状態では、装飾基板ユニット420の操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第一LED422a,423aと第二LED422b,423bとの間に位置しており、第一LED422a,423aと第二LED422b,423bとの間を仕切っている(図52を参照)。 Further, the frame main body 416 includes a substantially cylindrical inner cylindrical portion 416d extending rearward from a position slightly outside the peripheral edge of the central opening 416a. The inner tubular portion 416d extends rearward from a position between the central opening 416a and the outer peripheral opening 416b, and a portion corresponding to the notch 416c is notched. In the state where the effect operation unit 400 is assembled, the inner cylinder portion 416d has the first LEDs 422a, 423a and the second LEDs 422b, 423b of the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 of the decorative board unit 420, respectively. It is located between the first LED 422a and 423a and the second LED 422b and 423b (see FIG. 52).

更に、フレーム本体416は、外周の左右両側上部において夫々外方へ延出しており、皿ユニット320の皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられる一対の取付部416eを備えている。フレーム本体416(演出操作ユニット400)は、一対の取付部416eと切欠部416cの左右両側の部位が、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられる。 Further, the frame main body 416 extends outward on each of the upper left and right sides of the outer circumference, and includes a pair of mounting portions 416e to be mounted on the effect operation unit mounting portion 326a of the dish unit cover 326 of the dish unit 320. In the frame body 416 (effect operation unit 400), the pair of mounting portions 416e and the left and right side portions of the cutout portion 416c are mounted on the effect operation unit mounting portion 326a of the dish unit cover 326 of the dish unit 320.

フレーム本体416は、中央開口部416aを間にして切欠部416c側(フレームトップレンズ418が取付けられる側)とは反対側で切欠部416cと同じ幅の部位を除いて、表面の略全体に金属光沢を有したメッキ層が形成されている。 The frame body 416 is made of metal on substantially the entire surface except for a portion having the same width as the notch 416c on the side opposite to the notch 416c side (the side where the frame top lens 418 is attached) with the central opening 416a in between. A glossy plating layer is formed.

フレームサイドレンズ417は、フレーム本体416の左右に夫々三つずつ形成されている外周開口部416bを後側から閉鎖している。フレームサイドレンズ417は、前面側が凹凸の無い滑らかな面に形成されており、後面側に中央開口部416aの周縁に沿った複数の凹凸が形成されている(図53及び図63を参照)。これら複数の凹凸によって光が屈折することで、フレームサイドレンズ417の後側が見えないようになっている。 The frame side lens 417 closes the outer peripheral opening 416b formed on each of the left and right sides of the frame body 416 from the rear side. The front surface side of the frame side lens 417 is formed on a smooth surface without unevenness, and a plurality of irregularities along the peripheral edge of the central opening 416a are formed on the rear surface side (see FIGS. 53 and 63). Light is refracted by these plurality of irregularities so that the rear side of the frame side lens 417 cannot be seen.

フレームトップレンズ418は、フレーム本体416の切欠部416cに前側から嵌込まれるように、外形が略四角形に形成されている。フレームトップレンズ418は、前面側が滑らかに形成されている。また、フレームトップレンズ418は、後面側に中央開口部416aの周縁に沿ってジグザグ状に延びた複数の凹凸が中央開口部416aの半径方向に複数列設されている(図51及び図63を参照)。これら複数の凹凸によって光が屈折することで、フレームトップレンズ418の後側が見えないようになっている。 The frame top lens 418 is formed in a substantially quadrangular outer shape so as to be fitted into the notch 416c of the frame body 416 from the front side. The front side of the frame top lens 418 is smoothly formed. Further, in the frame top lens 418, a plurality of irregularities extending in a zigzag shape along the peripheral edge of the central opening 416a are arranged in a plurality of rows in the radial direction of the central opening 416a on the rear surface side (FIGS. 51 and 63). reference). Light is refracted by these plurality of irregularities so that the rear side of the frame top lens 418 cannot be seen.

フレームユニット415は、演出操作ユニット400を組立てた状態で、一対のフレームサイドレンズ417が装飾基板ユニット420の操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第二LED422b,423bの前方に位置すると共に、フレームトップレンズ418がベースユニット430のフレームトップレンズ装飾基板437の前方に位置し、それらに実装されている第二LED422b,423b等によって夫々が発光装飾可能となっている。 In the frame unit 415, with the effect operation unit 400 assembled, the pair of frame side lenses 417 are the second LEDs 422b and 423b of the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 of the decorative board unit 420, respectively. The frame top lens 418 is located in front of the frame top lens decorative substrate 437 of the base unit 430, and the second LEDs 422b, 423b, etc. mounted on them enable light emission decoration. ..

[3−4c.装飾基板ユニット]
演出操作ユニット400の装飾基板ユニット420について、主に図53乃至図57等を参照して詳細に説明する。図57は、演出操作ユニットの装飾基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図である。装飾基板ユニット420は、フレームユニット415の下方でベースユニット430の前面に取付けられ、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411b及びフレームユニット415のフレームサイドレンズ417を発光装飾させることができると共に、演出操作ユニット400に振動を付与させることができるものである。
[3-4c. Decorative board unit]
The decorative substrate unit 420 of the effect operation unit 400 will be described in detail with reference to FIGS. 53 to 57 and the like. FIG. 57 is an exploded perspective view of the decorative substrate unit of the effect operation unit as viewed from the front by disassembling it. The decorative substrate unit 420 is attached to the front surface of the base unit 430 below the frame unit 415, and can illuminate and decorate the second button decorative portion 411b of the operation button 410 and the frame side lens 417 of the frame unit 415. Vibration can be applied to the operation unit 400.

装飾基板ユニット420は、上方側が開放されたC字状の基板ベース421と、基板ベース421における左右両側の前面に夫々取付けられている操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423と、基板ベース421の前面下部に取付けられている振動モータ424と、振動モータ424の前側を覆うように基板ベース421の前面に取付けられているモータカバー425と、を備えている。 The decorative board unit 420 includes a C-shaped board base 421 with an open upper side, an operation button left outer decorative board 422 and an operation button right outer decorative board 423 attached to the front surfaces of the left and right sides of the board base 421, respectively. A vibration motor 424 attached to the lower part of the front surface of the board base 421 and a motor cover 425 attached to the front surface of the board base 421 so as to cover the front side of the vibration motor 424 are provided.

基板ベース421は、内周側が操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413aの外径よりも若干大きく形成されていると共に、外周側がボタンベース413におけるフランジ部413bの外径よりも大きく且つフレームユニット415の外径よりも小さく形成されている。 The inner peripheral side of the board base 421 is formed to be slightly larger than the outer diameter of the tubular main body 413a of the button base 413 of the operation button 410, and the outer peripheral side is larger than the outer diameter of the flange portion 413b of the button base 413. Moreover, it is formed to be smaller than the outer diameter of the frame unit 415.

操作ボタン左外装飾基板422は、基板ベース421の前面に沿って円弧状に延びている。操作ボタン左外装飾基板422は、前面側に、基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第一LED422aと、複数の第一LED422aよりも半径方向外側で基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第二LED422bと、を備えている。操作ボタン右外装飾基板423は、基板ベース421の前面に沿って円弧状に延びている。操作ボタン右外装飾基板423は、前面側に、基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第一LED423aと、複数の第一LED423aよりも半径方向外側で基板ベース421の内周に沿って実装された複数の第二LED423bと、を備えている。これら操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423は、前後両面が白色とされている。 The left outer decorative substrate 422 of the operation button extends in an arc shape along the front surface of the substrate base 421. The operation button left outer decorative board 422 has a plurality of first LEDs 422a mounted along the inner circumference of the board base 421 on the front side, and a plurality of first LEDs 422a mounted on the inner circumference of the board base 421 radially outside the plurality of first LEDs 422a. It includes a plurality of second LEDs 422b mounted along the line. The right outer decorative substrate 423 of the operation button extends in an arc shape along the front surface of the substrate base 421. The right outer decorative board 423 of the operation button is mounted on the front side along the inner circumference of the board base 421 on the inner circumference of the board base 421 on the outer side in the radial direction from the plurality of first LEDs 423a and the plurality of first LEDs 423a. It includes a plurality of second LEDs 423b mounted along the line. The front and rear sides of the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 are white.

振動モータ424は、回転軸に偏芯した錘424aが取付けられており、この錘424aを回転させることで振動を発生させることができる。 A weight 424a eccentric to the rotation shaft is attached to the vibration motor 424, and vibration can be generated by rotating the weight 424a.

装飾基板ユニット420は、演出操作ユニット400に組立てた状態では、基板ベース421の内側に、操作ボタン410におけるボタンベース413の筒状の本体部413a後端側が挿入されている。また、装飾基板ユニット420は、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第一LED422a,423aが操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bの後方に位置し、夫々の第二LED422b,423bがフレームユニット415のフレームサイドレンズ417の後方に位置している。また、演出操作ユニット400に組立てた状態では、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423の夫々の第一LED422a,423aと、夫々の第二LED422b,423bとの間に、フレームユニット415の内側筒部416dが位置している(図52を参照)。 When the decorative board unit 420 is assembled to the effect operation unit 400, the rear end side of the cylindrical main body 413a of the button base 413 of the operation button 410 is inserted inside the board base 421. Further, in the decorative substrate unit 420, the first LEDs 422a and 423a of the operation button left outer decorative substrate 422 and the operation button right outer decorative substrate 423 are located behind the second button decorative portion 411b of the operation button 410, respectively. The second LEDs 422b and 423b are located behind the frame side lens 417 of the frame unit 415. Further, in the state of being assembled to the effect operation unit 400, a frame is placed between the first LEDs 422a and 423a of the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423 and the second LEDs 422b and 423b, respectively. The inner cylinder portion 416d of the unit 415 is located (see FIG. 52).

従って、装飾基板ユニット420は、操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423における夫々の第一LED422a,423aからの光によって操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bのみを発光装飾させることができると共に、夫々の第二LED422b,423bからの光によってフレームユニット415のフレームサイドレンズ417のみを発光装飾させることができる。 Therefore, the decorative board unit 420 emits and decorates only the second button decorative portion 411b of the operation button 410 by the light from the first LEDs 422a and 423a of the operation button left outer decorative board 422 and the operation button right outer decorative board 423, respectively. At the same time, only the frame side lens 417 of the frame unit 415 can be light-emitting and decorated by the light from the second LEDs 422b and 423b, respectively.

また、装飾基板ユニット420は、振動モータ424の錘424aを回転させることで、振動を発生させて、演出操作ユニット400全体を振動させることができる。 Further, the decorative substrate unit 420 can generate vibration by rotating the weight 424a of the vibration motor 424 to vibrate the entire effect operation unit 400.

[3−4d.ベースユニット]
演出操作ユニット400のベースユニット430について、主に図58乃至図60等を参照して詳細に説明する。図58(a)は演出操作ユニットのベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は演出操作ユニットのベースユニットを後ろから見た斜視図である。図59は、演出操作ユニットのベースユニットを分解して前から見た分解斜視図である。また、図60は、演出操作ユニットのベースユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。演出操作ユニット400のベースユニット430は、操作ボタン410を前後方向へ進退可能に取付けていると共に、フレームユニット415の後側に取付けられるものである。
[3-4d. Base unit]
The base unit 430 of the effect operation unit 400 will be described in detail with reference to FIGS. 58 to 60 and the like. FIG. 58 (a) is a perspective view of the base unit of the effect operation unit as viewed from the front, and FIG. 58 (b) is a perspective view of the base unit of the effect operation unit as viewed from the back. FIG. 59 is an exploded perspective view of the base unit of the effect operation unit as viewed from the front by disassembling it. Further, FIG. 60 is an exploded perspective view of the base unit of the effect operation unit as viewed from behind by disassembling. The base unit 430 of the effect operation unit 400 is attached to the operation button 410 so as to be able to advance and retreat in the front-rear direction, and is attached to the rear side of the frame unit 415.

ベースユニット430は、フレームユニット415の後側に取付けられ中央部において上下に延びた略四角形に貫通している貫通孔431a、及び貫通孔431aの外側で前方に開放された止り孔からなる四つの保持孔431bを有する環状のユニットベース431と、ユニットベース431の前面で貫通孔431aを覆うように取付けられており前後に短く筒状延びた透光性を有する操作ボタン内装飾部材432と、操作ボタン内装飾部材432の後方でユニットベース431の前面における貫通孔431aの左右両側に夫々取付けられている操作ボタン左内装飾基板433及び操作ボタン右内装飾基板434と、操作ボタン内装飾部材432の後方でユニットベース431の前面における貫通孔431aの上下両側に取付けられている操作ボタン上内装飾基板435及び操作ボタン下内装飾基板436と、ユニットベース431の前面上部に取付けられているフレームトップレンズ装飾基板437と、を備えている。 The base unit 430 consists of four through holes 431a attached to the rear side of the frame unit 415 and penetrating in a substantially quadrangular shape extending vertically at the center, and four stop holes opened forward on the outside of the through holes 431a. An annular unit base 431 having a holding hole 431b, and an operation button internal decoration member 432 which is attached so as to cover the through hole 431a on the front surface of the unit base 431 and has a short tubular shape in the front-rear direction and has translucency. The operation button left inner decorative board 433, the operation button right inner decorative board 434, and the operation button inner decorative member 432 attached to the left and right sides of the through holes 431a on the front surface of the unit base 431 behind the button inner decorative member 432, respectively. The operation button upper inner decorative board 435 and the operation button lower inner decorative board 436 attached to the upper and lower sides of the through hole 431a on the front surface of the unit base 431 at the rear, and the frame top lens attached to the upper front surface of the unit base 431. It includes a decorative substrate 437.

また、ベースユニット430は、ユニットベース431の四つの保持孔431b内に夫々挿入されている四つの操作ボタンバネ438と、ユニットベース431の前面に取付けられている三つのセンサホルダ439と、各センサホルダ439に夫々取付けられており操作ボタン410の押圧操作を検知する三つの押圧検知センサ440と、ユニットベース431の後側に取付けられている演出操作ユニット中継基板441と、演出操作ユニット中継基板441の後側を覆うようにユニットベース431の後側に取付けられている中継基板カバー442と、を備えている。 Further, the base unit 430 includes four operation button springs 438 inserted into the four holding holes 431b of the unit base 431, three sensor holders 439 mounted on the front surface of the unit base 431, and each sensor holder. Three pressure detection sensors 440, which are attached to the 439 respectively to detect the pressing operation of the operation button 410, the effect operation unit relay board 441 attached to the rear side of the unit base 431, and the effect operation unit relay board 441. A relay board cover 442 attached to the rear side of the unit base 431 so as to cover the rear side is provided.

ユニットベース431は、外形が略円形状で、フレームユニット415の外形よりも若干小さく形成されている。ユニットベース431は、中央において前後に貫通しており、上下に延びた略四角形の貫通孔431aが形成されている。この貫通孔431aは、操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413a内に収まる大きさで、扉枠側演出表示装置460の表示画面が挿通可能な大きさに形成されている。このユニットベース431の後側に扉枠側演出表示装置460が取付けられる。 The unit base 431 has a substantially circular outer shape, and is formed to be slightly smaller than the outer shape of the frame unit 415. The unit base 431 penetrates back and forth at the center, and a substantially quadrangular through hole 431a extending vertically is formed. The through hole 431a has a size that fits within the cylindrical main body 413a of the button base 413 of the operation button 410, and is formed to a size that allows the display screen of the door frame side effect display device 460 to be inserted. A door frame side effect display device 460 is attached to the rear side of the unit base 431.

ユニットベース431の四つの保持孔431bは、貫通孔431aの外側の上下左右の四隅で、操作ボタン410におけるボタンベース413の四つのガイドボス部413cと対応する位置に形成されている。これら保持孔431bは、内径がガイドボス部413cの外径よりも若干大きく形成されており、ガイドボス部413cを摺動可能に挿入させることができる。 The four holding holes 431b of the unit base 431 are formed at four corners on the outer side of the through hole 431a at the upper, lower, left, and right corners corresponding to the four guide boss portions 413c of the button base 413 of the operation button 410. The inner diameter of these holding holes 431b is formed to be slightly larger than the outer diameter of the guide boss portion 413c, and the guide boss portion 413c can be slidably inserted.

更に詳述すると、四つの保持孔431bのうちの左上側の保持孔431bは、ユニットベース431の中心(操作ボタン410の中心)を通る上下に延びた中心線から、ユニットベース431の中心に対して反時計周りの方向へ約30度回転した位置に形成されている。また、四つの保持孔431bのうちの右上側の保持孔431bは、ユニットベース431の中心(操作ボタン410の中心)を通る上下に延びた中心線から、ユニットベース431の中心に対して時計周りの方向へ約47度回転した位置に形成されている。一方、四つの保持孔431bのうちの下側に配置されている二つの保持孔431bは、上側の二つの保持孔431bに対してユニットベース431の中心の反対側の位置に夫々形成されている。 More specifically, the holding hole 431b on the upper left side of the four holding holes 431b is from the vertically extending center line passing through the center of the unit base 431 (the center of the operation button 410) to the center of the unit base 431. It is formed at a position rotated about 30 degrees in the counterclockwise direction. Further, the holding hole 431b on the upper right side of the four holding holes 431b is clockwise from the center line extending vertically through the center of the unit base 431 (the center of the operation button 410) with respect to the center of the unit base 431. It is formed at a position rotated about 47 degrees in the direction of. On the other hand, the two holding holes 431b arranged on the lower side of the four holding holes 431b are formed at positions opposite to the center of the unit base 431 with respect to the upper two holding holes 431b, respectively. ..

また、ユニットベース431は、前面上部において、操作ボタン上内装飾基板435が取付けられる部位と、フレームトップレンズ装飾基板437が取付けられる部位との間から平板状に前方へ突出している遮光壁部431cを備えている。この遮光壁部431cにより、フレームトップレンズ装飾基板437のみによってフレームトップレンズ418を発光装飾させることができる。 Further, the unit base 431 has a light-shielding wall portion 431c that protrudes forward in a flat plate shape from the portion where the inner decorative substrate 435 on the operation button is attached and the portion where the frame top lens decorative substrate 437 is attached in the upper part of the front surface. It has. With this light-shielding wall portion 431c, the frame top lens 418 can be light-emitting decorated only by the frame top lens decorative substrate 437.

操作ボタン内装飾部材432は、前後方向へ短く延びた略円筒状の周壁部432aと、周壁部432aの前端側を閉鎖しており中央が前方へ突出するように湾曲面状に形成されている前板部432bと、前板部432bを前後に貫通しており上下延びた四角形状の開口部432cと、周壁部432aの後端から外方へ延出しているフランジ部432dと、フランジ部432dから後方へ突出しておりユニットベース431に取付けられる複数の取付ボス432eと、を備えている。 The decorative member 432 inside the operation button is formed in a curved surface shape so that the substantially cylindrical peripheral wall portion 432a extending shortly in the front-rear direction and the front end side of the peripheral wall portion 432a are closed and the center protrudes forward. A front plate portion 432b, a rectangular opening 432c that penetrates the front plate portion 432b in the front-rear direction and extends vertically, a flange portion 432d that extends outward from the rear end of the peripheral wall portion 432a, and a flange portion 432d. It is provided with a plurality of mounting bosses 432e, which project rearward from the surface and are mounted on the unit base 431.

操作ボタン内装飾部材432の周壁部432aは、外径が操作ボタン410におけるボタンフレーム412の内径と略同じ大きさに形成されている。前板部432bを貫通している開口部432cは、扉枠側演出表示装置460の表示画面と略同じ大きさに形成されている。 The outer diameter of the peripheral wall portion 432a of the operation button inner decorative member 432 is formed to be substantially the same as the inner diameter of the button frame 412 of the operation button 410. The opening 432c penetrating the front plate portion 432b is formed to have substantially the same size as the display screen of the door frame side effect display device 460.

操作ボタン内装飾部材432は、周壁部432aの外周面と、前板部432bの前面が、凹凸のない滑らかな面に形成されている。 In the operation button interior decorative member 432, the outer peripheral surface of the peripheral wall portion 432a and the front surface of the front plate portion 432b are formed on a smooth surface without unevenness.

操作ボタン内装飾部材432は、周壁部432aの内周面に形成されており、円弧状に窪んでいると共に前後方向へ延びており、周方向に複数備えられた第一ボタン内装飾部432fと、前板部432bの後面に形成されており、円弧状に膨出し、前板部432bの中央を中心とするような変八角形状に延びていると共に、前板部432bの中央を中心として同心円状に複数備えられている第二ボタン内装飾部432g(図63を参照)と、を備えている。第二ボタン内装飾部432gは、開口部432cの四つの内周辺と平行に延びている部位を有するように形成されている。 The operation button internal decoration member 432 is formed on the inner peripheral surface of the peripheral wall portion 432a, is recessed in an arc shape and extends in the front-rear direction, and has a plurality of first button internal decoration portions 432f provided in the circumferential direction. , It is formed on the rear surface of the front plate portion 432b, bulges in an arc shape, extends into a variable octagonal shape centered on the center of the front plate portion 432b, and is concentric circles centered on the center of the front plate portion 432b. It is provided with a second button internal decoration portion 432 g (see FIG. 63), which is provided in a plurality of shapes. The second button inner decorative portion 432g is formed so as to have a portion extending parallel to the four inner periphery of the opening 432c.

操作ボタン内装飾部材432は、透明な部材によって形成されている。操作ボタン内装飾部材432は、周壁部432aの第一ボタン内装飾部432fと、前板部432bの第二ボタン内装飾部432gとによるレンズ効果により、後方が明瞭に視認できないようになっている。 The decorative member 432 inside the operation button is formed of a transparent member. The rear part of the operation button interior decoration member 432 cannot be clearly seen due to the lens effect of the first button interior decoration portion 432f of the peripheral wall portion 432a and the second button interior decoration portion 432g of the front plate portion 432b. ..

操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436は、夫々前面側に複数のLEDが実装されており、それらLEDを発光させることで操作ボタン内装飾部材432を発光装飾させることができる。この操作ボタン内装飾部材432を発光装飾させることで、操作ボタン410内や扉枠側演出表示装置460の外側を発光装飾させることができる。 The operation button left inner decorative board 433, the operation button right inner decorative board 434, the operation button upper inner decorative board 435, and the operation button lower inner decorative board 436 each have a plurality of LEDs mounted on the front side, and these LEDs are mounted. By emitting light, the decorative member 432 inside the operation button can be made to emit light. By luminescent decoration of the operation button inner decoration member 432, the inside of the operation button 410 and the outside of the door frame side effect display device 460 can be luminescently decorated.

フレームトップレンズ装飾基板437は、前面に複数のLEDが実装されており、それらLEDを発光させることで、フレームユニット415におけるフレームトップレンズ418を発光装飾させることができる。 A plurality of LEDs are mounted on the front surface of the frame top lens decoration substrate 437, and the frame top lens 418 in the frame unit 415 can be light-emitting and decorated by emitting light from these LEDs.

操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、操作ボタン下内装飾基板436、及びフレームトップレンズ装飾基板437に実装されているLEDは、夫々フルカラーLEDとされている。また、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、操作ボタン下内装飾基板436、及びフレームトップレンズ装飾基板437は、前面が白色とされている。 The LEDs mounted on the operation button left inner decorative board 433, the operation button right inner decorative board 434, the operation button upper inner decorative board 435, the operation button lower inner decorative board 436, and the frame top lens decorative board 437 are full-color LEDs, respectively. It is said that. The front surface of the operation button left inner decorative board 433, the operation button right inner decorative board 434, the operation button upper inner decorative board 435, the operation button lower inner decorative board 436, and the frame top lens decorative board 437 is white. ..

操作ボタンバネ438は、コイルバネとされており、ユニットベース431における四つの保持孔431b内に前方から挿入されている。操作ボタンバネ438は、演出操作ユニット400に組立てた状態では、後端が保持孔431bの底面に当接しており、前端が操作ボタン410におけるボタンベース413の本体部413aから後方へ突出しているガイドボス部413cの後端に当接している。これら操作ボタンバネ438により、操作ボタン410を前方へ付勢している。 The operation button spring 438 is a coil spring, and is inserted from the front into the four holding holes 431b in the unit base 431. When the operation button spring 438 is assembled to the effect operation unit 400, the rear end is in contact with the bottom surface of the holding hole 431b, and the front end is a guide boss projecting rearward from the main body 413a of the button base 413 of the operation button 410. It is in contact with the rear end of the portion 413c. These operation button springs 438 urge the operation button 410 forward.

三つの押圧検知センサ440は、操作ボタン410におけるボタンベース413の三つの検知片413dと対応している位置に配置されている。詳述すると、三つの押圧検知センサ440は、ユニットベース431の前面において、一つが左上の保持孔431bの左下側に、もう一つが右上の保持孔431bの右下側に、残りの一つが左下の保持孔431bの右下側に夫々センサホルダ439を介して取付けられている。三つの押圧検知センサ440は、ユニットベース431の中央を中心として周方向へ略等間隔に取付けられている。これら三つの押圧検知センサ440は、操作ボタン410の三つの検知片413dを検知することができる。 The three pressure detection sensors 440 are arranged at positions corresponding to the three detection pieces 413d of the button base 413 on the operation button 410. More specifically, in the front surface of the unit base 431, one of the three pressure detection sensors 440 is on the lower left side of the upper left holding hole 431b, the other is on the lower right side of the upper right holding hole 431b, and the other one is on the lower left side. It is attached to the lower right side of the holding hole 431b of the above via the sensor holder 439, respectively. The three pressure detection sensors 440 are mounted at substantially equal intervals in the circumferential direction around the center of the unit base 431. These three pressure detection sensors 440 can detect the three detection pieces 413d of the operation button 410.

演出操作ユニット中継基板441は、ユニットベース431の後側において、背面視で貫通孔431aの左側(正面視右側)に取付けられている。演出操作ユニット中継基板441は、操作ボタン左外装飾基板422、操作ボタン右外装飾基板423、振動モータ424、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、操作ボタン下内装飾基板436、フレームトップレンズ装飾基板437、押圧検知センサ440、及び扉枠側演出表示装置460と、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板との接続を中継するためのものである。 The effect operation unit relay board 441 is attached to the rear side of the unit base 431 on the left side (right side of the front view) of the through hole 431a in the rear view. The effect operation unit relay board 441 includes an operation button left outer decorative board 422, an operation button right outer decorative board 423, a vibration motor 424, an operation button left inner decorative board 433, an operation button right inner decorative board 434, and an operation button upper inner decorative board. 435, decorative board under the operation button 436, frame top lens decorative board 437, pressure detection sensor 440, and door frame side effect display device 460 for relaying the connection between the door frame base unit 100 and the door body relay board. It is a thing.

中継基板カバー442は、演出操作ユニット中継基板441の後側を覆う部位の下端から正面視左方に延びており、ユニットベース431の後面下部に取付けられる脚部442aを備えている。中継基板カバー442の脚部442aは、扉枠3に組立てた状態では、下面が略水平に延びていると共に、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の底面を形成している底板部326iとの間で僅かな隙間を形成している(図26を参照)。これにより、操作ボタン410やフレームユニット415を強く下方へ押圧したり叩いたりした時に、脚部442aの下面が皿ユニットカバー326の底板部326iの上面に当接するまでの間では、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等が下方へ撓むことで衝撃を吸収することができる。そして、脚部442aの下面が底板部326iの上面に当接した後では、演出操作ユニット400の下方へ移動が規制され、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等に無理な力が作用するのを回避させて、それらの破損を防止することができる。 The relay board cover 442 extends from the lower end of the portion covering the rear side of the effect operation unit relay board 441 to the left in the front view, and includes a leg portion 442a attached to the lower rear surface of the unit base 431. The leg portion 442a of the relay board cover 442 extends substantially horizontally on the lower surface when assembled on the door frame 3, and is between the leg portion 442a and the bottom plate portion 326i forming the bottom surface of the plate unit cover 326 of the plate unit 320. A slight gap is formed in (see FIG. 26). As a result, when the operation button 410 or the frame unit 415 is strongly pressed or hit downward, the frame unit 415 is used until the lower surface of the leg portion 442a comes into contact with the upper surface of the bottom plate portion 326i of the dish unit cover 326. The impact can be absorbed by bending the mounting portion 416e, the effect operation unit mounting portion 326a of the dish unit cover 326, and the like downward. After the lower surface of the leg portion 442a comes into contact with the upper surface of the bottom plate portion 326i, the movement of the effect operating unit 400 is restricted downward, and the effect unit mounting portion of the frame unit 415 mounting portion 416e and the dish unit cover 326 is restricted. It is possible to prevent the 326a and the like from being subjected to an unreasonable force and prevent their damage.

[3−4e.扉枠側演出表示装置]
演出操作ユニット400の扉枠側演出表示装置460について、主に図54及び図55等を参照して詳細に説明する。扉枠側演出表示装置460は、表示画面がベースユニット430における操作ボタン内装飾部材432の開口部432cから前方へ臨むようにユニットベース431の後側に取付けられており、操作ボタン410の透明な中央部分を通して前方側(遊技者側)から表示画面を視認することができると共に、表示画面に演出画像を表示させることができるものである。
[3-4e. Door frame side production display device]
The door frame side effect display device 460 of the effect operation unit 400 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 54 and 55. The door frame side effect display device 460 is attached to the rear side of the unit base 431 so that the display screen faces forward from the opening 432c of the operation button interior decorative member 432 in the base unit 430, and the operation button 410 is transparent. The display screen can be visually recognized from the front side (player side) through the central portion, and the effect image can be displayed on the display screen.

扉枠側演出表示装置460は、前面に四角形の表示画面を有した液晶表示装置461と、液晶表示装置461の後側に取付けられていると共に、ベースユニット430のユニットベース431の後側に取付けられる有底角筒状の取付ブラケット462と、を備えている。液晶表示装置461は、縦横の比が、16:9で、対角線の長さが、約4.3inchの市販のカラー液晶ディスプレイである。取付ブラケット462は、外周が液晶表示装置461の外周と同じ形状に形成されており、有底筒状の底部が液晶表示装置461の後面と当接するように取付けられている。 The door frame side effect display device 460 is attached to the rear side of the liquid crystal display device 461 having a square display screen on the front side and the liquid crystal display device 461, and is attached to the rear side of the unit base 431 of the base unit 430. It is provided with a bottomed square tubular mounting bracket 462. The liquid crystal display device 461 is a commercially available color liquid crystal display having an aspect ratio of 16: 9 and a diagonal length of about 4.3 inches. The outer circumference of the mounting bracket 462 is formed to have the same shape as the outer circumference of the liquid crystal display device 461, and the bottom of the bottomed cylinder is attached so as to be in contact with the rear surface of the liquid crystal display device 461.

扉枠側演出表示装置460は、演出操作ユニット400に組立てた状態では、液晶表示装置461がユニットベース431の貫通孔431aを後側から貫通して、操作ボタン内装飾部材432の周壁部432a内に突出している(図51を参照)。液晶表示装置461の前面(表示画面)は、操作ボタン内装飾部材432の周壁部432aの前端付近に位置しており、前板部432bを貫通している開口部432cから前方に臨んでいる。 When the door frame side effect display device 460 is assembled to the effect operation unit 400, the liquid crystal display device 461 penetrates the through hole 431a of the unit base 431 from the rear side, and the inside of the peripheral wall portion 432a of the decorative member 432 inside the operation button. (See FIG. 51). The front surface (display screen) of the liquid crystal display device 461 is located near the front end of the peripheral wall portion 432a of the decorative member 432 inside the operation button, and faces forward from the opening 432c penetrating the front plate portion 432b.

扉枠側演出表示装置460は、液晶表示装置461において周辺制御基板1510からの制御信号に基づいた所定の演出画像を表示することができる。 The door frame side effect display device 460 can display a predetermined effect image based on the control signal from the peripheral control board 1510 on the liquid crystal display device 461.

[3−4f.演出操作ユニットの作用効果]
演出操作ユニット400の作用効果について、主に図61乃至図63等を参照して詳細に説明する。図61は、図51の演出操作ユニットの断面図において操作ボタンを押圧した状態を示す説明図である。図62(a)は演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの一部を切欠いて操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。図63(a)は演出操作ユニットの外観を前から見た斜視図で示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの外観を操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。
[3-4f. Effect of production operation unit]
The operation and effect of the effect operation unit 400 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 61 to 63 and the like. FIG. 61 is an explanatory view showing a state in which the operation button is pressed in the cross-sectional view of the effect operation unit of FIG. 51. FIG. 62A shows a production operation unit viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends, and a part of the operation button is cut out to be hidden by a first button decoration part of the operation button, a button frame, or the like. It is explanatory drawing which shows the part, (b) is explanatory drawing which shows the part to hide by the 1st button decoration part of the operation button, the button frame, etc. in the cross-sectional view of the effect operation unit. FIG. 63 (a) is an explanatory view showing the appearance of the effect operation unit as a perspective view seen from the front, and FIG. 63 (b) is an explanatory view of the appearance of the effect operation unit seen from the direction in which the central axis of the operation button extends. Is.

本実施形態の演出操作ユニット400は、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球が打込まれることで変化する遊技状態に応じて演出画像を遊技者に見せることができると共に、遊技者に操作ボタン410の操作をさせて遊技者に提示した演出に遊技者を参加させて楽しませることができるものである。 The effect operation unit 400 of the present embodiment can show the effect image to the player according to the game state that changes when the game ball is driven into the game area 5a of the game board 5, and is operated by the player. It is possible to entertain the player by having the player participate in the effect presented to the player by operating the button 410.

演出操作ユニット400は、全高が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の貫通口111の下側の部位の高さと略同じ高さに形成されている。また、演出操作ユニット400は、全幅が、扉枠3の全幅の1/3よりも若干大きく形成されている。演出操作ユニット400は、正面視において、遊技領域5a(扉枠ベース110の貫通口111)の下側で左右方向の中央に配置されている。 The overall height of the effect operation unit 400 is formed to be substantially the same as the height of a portion of the door frame base unit 100 of the door frame 3 below the through hole 111 of the door frame base 110. Further, the total width of the effect operation unit 400 is formed to be slightly larger than 1/3 of the total width of the door frame 3. The effect operation unit 400 is arranged in the center in the left-right direction on the lower side of the game area 5a (the through hole 111 of the door frame base 110) in the front view.

演出操作ユニット400は、フレームユニット415のフレーム本体416の上部が、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられている。演出操作ユニット400は、皿ユニット320に取付けた状態で、底面となる中継基板カバー442の脚部442aの下面が、皿ユニット320の皿ユニットカバー326における底板部326iの上面との間に、隙間が形成されている。つまり、演出操作ユニット400は、皿ユニット320に対して上部のみが取付けられており、吊下げられた状態に取付けられている。 In the effect operation unit 400, the upper portion of the frame body 416 of the frame unit 415 is attached to the effect operation unit mounting portion 326a of the plate unit cover 326 of the plate unit 320. When the effect operation unit 400 is attached to the plate unit 320, a gap is provided between the lower surface of the leg portion 442a of the relay board cover 442, which is the bottom surface, and the upper surface of the bottom plate portion 326i of the plate unit cover 326 of the plate unit 320. Is formed. That is, the effect operation unit 400 is attached only to the upper part of the dish unit 320, and is attached in a suspended state.

また、演出操作ユニット400は、フレームユニット415の前面(フレーム本体416の中央開口部416aの前端内周により形成される面)が、演出操作ユニット取付部326aの前端開口の傾斜面と平行になるように取付けられている。これにより、演出操作ユニット400は、湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出している透明な操作ボタン410の中心軸線CLが、垂直線に対して63度の角度で、前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している。これにより、本パチンコ機1を用いて遊技を行うために本パチンコ機1の前で遊技者が着座すると、遊技者の頭部が皿ユニット320(演出操作ユニット400)の上方に配置されている遊技盤5における遊技領域5aの中央の前方に位置するため、操作ボタン410の中心軸線CLが、遊技者の頭部付近を通ることとなる。従って、遊技者が遊技領域5aから演出操作ユニット400(操作ボタン410)に視線を落すと、操作ボタン410がその正面視(中心軸線CLと平行な方向からの投影視)に可及的に近い状態で見えることとなり、操作ボタン410や操作ボタン410内の扉枠側演出表示装置460等を良好な状態で視認することができる。 Further, in the effect operation unit 400, the front surface of the frame unit 415 (the surface formed by the inner circumference of the front end of the central opening 416a of the frame body 416) is parallel to the inclined surface of the front end opening of the effect operation unit mounting portion 326a. It is installed like this. As a result, in the effect operation unit 400, the central axis CL of the transparent operation button 410 that bulges forward in a curved surface shape (a shape of a part of a substantially spherical surface) is at an angle of 63 degrees with respect to the vertical line. It is tilted so that it moves upward as it goes forward. As a result, when the player sits in front of the pachinko machine 1 in order to play a game using the pachinko machine 1, the player's head is arranged above the plate unit 320 (directing operation unit 400). Since it is located in front of the center of the game area 5a on the game board 5, the central axis CL of the operation button 410 passes near the player's head. Therefore, when the player looks down from the game area 5a to the effect operation unit 400 (operation button 410), the operation button 410 is as close as possible to the front view (projected view from a direction parallel to the central axis CL). It can be seen in a state, and the operation button 410, the door frame side effect display device 460 in the operation button 410, and the like can be visually recognized in a good state.

演出操作ユニット400は、操作ボタン410の四つのガイドボス部413cがベースユニット430の四つの保持孔431bに夫々摺動可能に挿入されていると共に、操作ボタンバネ438により前方へ付勢されている。演出操作ユニット400は、通常の状態(操作ボタン410を押圧操作していない状態)では、操作ボタンバネ438の付勢力によって、操作ボタン410のボタンベース413のフランジ部413bの前端が、フレームユニット415のフレーム本体416の後面における中央開口部416a付近の部位に当接している。 In the effect operation unit 400, the four guide boss portions 413c of the operation button 410 are slidably inserted into the four holding holes 431b of the base unit 430, and are urged forward by the operation button spring 438. In the normal state (when the operation button 410 is not pressed), the effect operation unit 400 causes the front end of the flange portion 413b of the button base 413 of the operation button 410 to be the frame unit 415 due to the urging force of the operation button spring 438. It is in contact with a portion of the rear surface of the frame body 416 near the central opening 416a.

演出操作ユニット400は、通常の状態では、操作ボタン410におけるボタンフレーム412の内周付近から中央側(中心軸線CL側)が、フレームユニット415におけるフレーム本体416の中央開口部416aから前方へ突出している。換言すると、操作ボタン410における湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出している透明なボタンレンズ411において、ボタンフレーム412の内周(内側)から前方へ突出している部位が、フレームユニット415のフレーム本体416の中央開口部416aから前方へ突出している(図51等を参照)。 In a normal state, the effect operation unit 400 projects forward from the vicinity of the inner circumference of the button frame 412 of the operation button 410 to the center side (center axis CL side) from the central opening 416a of the frame body 416 of the frame unit 415. There is. In other words, in the transparent button lens 411 that bulges forward in the shape of a curved surface (a part of a substantially spherical surface) of the operation button 410, the portion that protrudes forward from the inner circumference (inside) of the button frame 412 is , The frame unit 415 projects forward from the central opening 416a of the frame body 416 (see FIG. 51 and the like).

因みに、本実施形態では、フレームユニット415におけるフレーム本体416の中央開口部416aの直径が約15cmとされており、操作ボタン410の中心軸線CL方向に対してボタンレンズ411(の前端)がフレームユニット415の前面から約4cm前方へ突出している。 Incidentally, in the present embodiment, the diameter of the central opening 416a of the frame body 416 in the frame unit 415 is about 15 cm, and the button lens 411 (front end) is the frame unit with respect to the central axis CL direction of the operation button 410. It protrudes about 4 cm forward from the front surface of the 415.

通常の状態において、遊技者が演出操作ユニット400の操作ボタン410を押圧操作すると、操作ボタン410は操作ボタンバネ438の付勢力に抗して中心軸線CLに沿って後方へ移動する。そして、操作ボタン410の後端がベースユニット430のユニットベース431の前面に当接すると、後方への移動が規制されて操作ボタン410の後方への移動が停止する。遊技者が操作ボタン410を押圧操作する時には、湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出しているボタンレンズ411を押圧する。 In a normal state, when the player presses the operation button 410 of the effect operation unit 400, the operation button 410 moves backward along the central axis CL against the urging force of the operation button spring 438. Then, when the rear end of the operation button 410 comes into contact with the front surface of the unit base 431 of the base unit 430, the rearward movement is restricted and the rearward movement of the operation button 410 is stopped. When the player presses the operation button 410, he presses the button lens 411 that bulges forward in a curved surface shape (a shape of a part of a substantially spherical surface).

この操作ボタン410は、従来のパチンコ機に備えられている演出用の操作ボタンと比較して、外径が非常に大きく形成されているため、ボタンレンズ411の中央部分から離れた周縁付近が押圧される可能性が高い。詳述すると、従来のパチンコ機における演出用の操作ボタンは、その中心軸線が垂直線と略平行に延びるように取付けられているのに対して、本実施形態の演出操作ユニット400の操作ボタン410は、中心軸線CLが垂直線に対して傾いて取付けられているため、遊技者が従来のパチンコ機と同様に上方から操作ボタン410を押圧すると、図61において白抜きの矢印で示すように、操作ボタン410の中心軸線CLから離れた部位を押圧することとなる。 Since the outer diameter of the operation button 410 is formed to be much larger than that of the operation button for production provided in the conventional pachinko machine, the vicinity of the peripheral edge away from the central portion of the button lens 411 is pressed. It is likely to be done. More specifically, the operation buttons for effect in the conventional pachinko machine are attached so that the central axis extends substantially parallel to the vertical line, whereas the operation buttons 410 of the effect operation unit 400 of the present embodiment. Since the central axis CL is attached at an angle with respect to the vertical line, when the player presses the operation button 410 from above as in the conventional pachinko machine, as shown by the white arrow in FIG. The portion of the operation button 410 away from the central axis CL is pressed.

ところで、従来のパチンコ機における演出用の操作ボタンは、遊技者が押圧操作する面が平坦な面に形成されていることから、押圧操作する部位を平坦な面としたまま操作ボタンを大きくした場合、操作ボタンの中央から外れた部位を押圧すると、その押圧された部位が先に後退するように押圧操作する面が傾いてしまい、操作ボタンが真直ぐに後退することができなくなって、操作ボタンを押圧操作することができなくなる虞がある。 By the way, in the operation buttons for directing in the conventional pachinko machine, since the surface to be pressed by the player is formed on a flat surface, when the operation button is enlarged while the part to be pressed is a flat surface. , If you press a part that is off the center of the operation button, the surface to be pressed will tilt so that the pressed part will retract first, and the operation button will not be able to retract straight, so you can press the operation button. There is a risk that the pressing operation will not be possible.

これに対して、本実施形態の演出操作ユニット400の操作ボタン410は、遊技者が押圧操作する部位(ボタンレンズ411)が、前方へ膨出した湾曲面状(略球面の一部の形状)としているため、操作ボタン410の中央から離れた位置を押圧操作した場合、その力が操作ボタン410の全体に分散されて操作ボタン410が傾き難くなり、操作ボタン410が真直ぐに後方へ移動することができる。従って、操作ボタン410の前面側のどの位置を押圧操作しても、操作ボタン410が傾くことなくスムーズに後退することができるため、押圧操作を確実に検知させることができ、操作ボタン410を押圧操作する演出を十分に楽しませることができる。 On the other hand, the operation button 410 of the effect operation unit 400 of the present embodiment has a curved surface shape (a part of a substantially spherical surface) in which a portion (button lens 411) to be pressed by the player is bulged forward. Therefore, when a position away from the center of the operation button 410 is pressed, the force is distributed to the entire operation button 410 to make it difficult for the operation button 410 to tilt, and the operation button 410 moves straight backward. Can be done. Therefore, no matter which position on the front side of the operation button 410 is pressed, the operation button 410 can be smoothly retracted without tilting, so that the pressing operation can be reliably detected and the operation button 410 is pressed. You can fully enjoy the production of operation.

また、演出操作ユニット400は、装飾基板ユニット420における基板ベース421の前面下部に振動モータ424が取付けられている上で、上述したように、演出操作ユニット400が吊下げられるように上部のみが皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられているため、振動モータ424により錘424aを回転させて振動を発生させると、取付けられている部位から最も離れた部位で振動が発生することから、演出操作ユニット400全体を大きく(強く)振動させることができ、演出操作ユニット400に触れている遊技者に対して振動を伝達させることができる。また、振動モータ424を、比較的遊技者が押圧操作し易い位置(図61において白抜きの矢印の位置)の直下に配置しているため、操作ボタン410を押圧操作している遊技者に対して強い振動を伝達させることができ、遊技者を驚かせて演出を楽しませることができる。 Further, in the effect operation unit 400, the vibration motor 424 is attached to the lower part of the front surface of the substrate base 421 of the decorative substrate unit 420, and as described above, only the upper part is a plate so that the effect operation unit 400 can be hung. Since it is attached to the effect operation unit mounting portion 326a of the unit cover 326, when the weight 424a is rotated by the vibration motor 424 to generate vibration, the vibration is generated at the part farthest from the mounted part. , The entire effect operation unit 400 can be vibrated greatly (strongly), and the vibration can be transmitted to the player who is in contact with the effect operation unit 400. Further, since the vibration motor 424 is arranged directly under the position (the position of the white arrow in FIG. 61) where the player is relatively easy to press, the operation button 410 is pressed against the player. It is possible to transmit strong vibrations, which can surprise the player and entertain the production.

更に、演出操作ユニット400は、吊下げられたような状態で皿ユニットカバー326に取付けられていると共に、下面を形成している中継基板カバー442の脚部442aの下面と皿ユニットカバー326の底板部326iの上面との間に隙間が形成されているため、操作ボタン410を強く下方へ押圧したり叩いたりした時に、脚部442aの下面が底板部326iの上面に当接するまでの間、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等が下方へ撓むことで衝撃を吸収することができる。また、脚部442aの下面が底板部326iの上面に当接した後では、演出操作ユニット400の下方への移動を規制し、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等に無理な力が作用するのを回避させることができ、演出操作ユニット400等の破損を防止することができる。従って、演出操作ユニット400の操作ボタン410を押圧操作する演出を遊技者に提示した時等に、強い力で操作ボタン410が押圧操作されたり叩かれたりしても、操作ボタン410や演出操作ユニット400等が破損することはないため、破損による遊技の中断を回避させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができると共に、破損し難くすることで遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。 Further, the effect operation unit 400 is attached to the dish unit cover 326 in a suspended state, and the lower surface of the leg portion 442a of the relay board cover 442 forming the lower surface and the bottom plate of the dish unit cover 326. Since a gap is formed between the upper surface of the portion 326i and the upper surface of the bottom plate portion 326i, the frame is formed until the lower surface of the leg portion 442a abuts on the upper surface of the bottom plate portion 326i when the operation button 410 is strongly pressed or hit. The impact can be absorbed by bending the mounting portion 416e of the unit 415, the effect operation unit mounting portion 326a of the dish unit cover 326, and the like downward. Further, after the lower surface of the leg portion 442a abuts on the upper surface of the bottom plate portion 326i, the downward movement of the effect operation unit 400 is restricted, and the effect operation unit attachment of the frame unit 415 attachment portion 416e and the dish unit cover 326 is restricted. It is possible to prevent an unreasonable force from acting on the portion 326a or the like, and it is possible to prevent damage to the effect operation unit 400 or the like. Therefore, even if the operation button 410 is pressed or hit with a strong force when the player is presented with an effect of pressing the operation button 410 of the effect operation unit 400, the operation button 410 or the effect operation unit Since the 400 etc. are not damaged, it is possible to avoid interruption of the game due to the damage, suppress the deterioration of the player's interest, and increase the burden on the game hall side by making it hard to be damaged. It can be suppressed.

なお、上述したように、遊技者が押圧操作する操作ボタン410のボタンレンズ411を、前方へ突出している湾曲面状(略球面の一部の形状)に形成しているため、平板状とした場合と比較して強度・剛性が高くなっていると共に、強く叩かれても、その衝撃をボタンレンズ411全体へ分散させることができ、破損し難くなっている。 As described above, since the button lens 411 of the operation button 410 that the player presses and operates is formed in a curved surface shape (a part of a substantially spherical surface) protruding forward, it is made into a flat plate shape. The strength and rigidity are higher than in the case, and even if the lens is hit strongly, the impact can be dispersed over the entire button lens 411, and the lens is less likely to be damaged.

また、演出操作ユニット400は、図63に示すように、ボタンレンズ411、フレームサイドレンズ417、フレームトップレンズ418、及び操作ボタン内装飾部材432が、透明な部材で構成されているため、それらの裏面側に形成されている第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、第一ボタン内装飾部432f、及び第二ボタン内装飾部432g等の凹凸による装飾が、前方側(遊技者側)から視認することができる。また、それら凹凸の装飾が形成されている部位では、板厚が変化していることら光が複雑に屈折するため、凹凸の装飾が形成されている部位を通しては後側が視認し難くなっている。 Further, as shown in FIG. 63, in the effect operation unit 400, the button lens 411, the frame side lens 417, the frame top lens 418, and the operation button interior decorative member 432 are made of transparent members. The front side (player side) is decorated with irregularities such as the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b, the first button inner decoration portion 432f, and the second button inner decoration portion 432g formed on the back surface side. ) Can be visually recognized. In addition, in the part where the uneven decoration is formed, the light is refracted in a complicated manner due to the change in the plate thickness, so that it is difficult to see the rear side through the part where the uneven decoration is formed. ..

演出操作ユニット400は、操作ボタン410のボタンレンズ411におけるボタンフレーム412の内周から中央側へ延びている第一ボタン装飾部411aを備えているため、この第一ボタン装飾部411aの凹凸の装飾によりボタンレンズ411の内側となる部位の外周縁の部位において後方を見え辛くすることができる。第一ボタン装飾部411aが形成されている部位の後方(中心軸線CL方向の後方)には、操作ボタン410のボタンベース413の本体部413aの内周面と操作ボタン内装飾部材432の周壁部432aの外周面との間の隙間が位置しているが、その隙間の前方に位置する第一ボタン装飾部411aによって前方側(遊技者側)から、操作ボタン内装飾部材432の外周の隙間を見え難くすることができる。これにより、押圧操作可能な操作ボタン410内に、位置が固定されている操作ボタン内装飾部材432を備えても、操作ボタン410の見栄えの悪化を防止することができ、操作ボタン410を見た遊技者が不快感を抱くのを防止することができると共に、透明な操作ボタン410内に操作ボタン内装飾部材432を問題なく配置することができ、操作ボタン410の見栄えを良くすることができる。 Since the effect operation unit 400 includes a first button decoration portion 411a extending from the inner circumference of the button frame 412 in the button lens 411 of the operation button 410 toward the center side, the uneven decoration of the first button decoration portion 411a is provided. This makes it difficult to see the rear part of the outer peripheral edge of the part inside the button lens 411. Behind the portion where the first button decoration portion 411a is formed (rear in the central axis CL direction), the inner peripheral surface of the main body portion 413a of the button base 413 of the operation button 410 and the peripheral wall portion of the operation button inner decoration member 432. A gap is located between the outer peripheral surface of the 432a, and the first button decorative portion 411a located in front of the gap allows the outer peripheral gap of the decorative member 432 inside the operation button to be opened from the front side (player side). It can be difficult to see. As a result, even if the operation button internal decoration member 432 having a fixed position is provided in the operation button 410 that can be pressed, it is possible to prevent the operation button 410 from deteriorating in appearance, and the operation button 410 is seen. It is possible to prevent the player from feeling uncomfortable, and the decorative member 432 inside the operation button can be arranged without any problem in the transparent operation button 410, so that the appearance of the operation button 410 can be improved.

詳述すると、演出操作ユニット400は、操作ボタン410におけるボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412によって、ベースユニット430の操作ボタン内装飾部材432の外周よりも外側で後方側(奥側)にあるユニットベース431や装飾基板ユニット420等が、透明なボタンレンズ411を通して遊技者側から見えないように形成されている。具体的には、図62において、一点鎖線で囲んだクロスハッチの部位が、遊技者側から見えないようにしている。このように、操作ボタン410に第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412等を備えているため、操作ボタン内装飾部材432の外側や奥側を見え難くして隠すことができ、操作ボタン410、ひいては、演出操作ユニット400全体の見栄えを良くすることができる。 More specifically, the effect operation unit 400 is formed by the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b, and the button frame 412 of the button lens 411 in the operation button 410, thereby forming the outer periphery of the operation button inner decoration member 432 of the base unit 430. The unit base 431, the decorative substrate unit 420, and the like, which are on the outer side and on the rear side (back side), are formed so as not to be seen from the player side through the transparent button lens 411. Specifically, in FIG. 62, the portion of the cross hatch surrounded by the alternate long and short dash line is hidden from the player side. As described above, since the operation button 410 is provided with the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b, the button frame 412, and the like, the outside and the back side of the operation button interior decoration member 432 are obscured and hidden. This makes it possible to improve the appearance of the operation button 410 and, by extension, the effect operation unit 400 as a whole.

また、演出操作ユニット400は、操作ボタン410におけるボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aが、操作ボタン410の中心軸線CLへ向かうように延びていると共に周方向に列設されているのに対して、操作ボタン410の内側後方に配置されている操作ボタン内装飾部材432の前板部432bに形成されている第二ボタン内装飾部432gが中心軸線CLを中心とした変八角形状に延びていると共に同心円状に列設されているため、図63に示すように、第一ボタン装飾部411aの凹凸線と第二ボタン内装飾部432gの凹凸線とが交差することとなり、幾何学的な装飾を遊技者に見せることができる。 Further, in the effect operation unit 400, the first button decoration portion 411a of the button lens 411 of the operation button 410 extends toward the central axis CL of the operation button 410 and is arranged in a row in the circumferential direction. The second button inner decoration portion 432g formed on the front plate portion 432b of the operation button inner decoration member 432 arranged behind the inside of the operation button 410 extends into a variable octagonal shape centered on the central axis CL. As shown in FIG. 63, the uneven line of the first button decorative portion 411a and the concave-convex line of the second button inner decorative portion 432g intersect with each other and are geometrically arranged. The decoration can be shown to the player.

また、演出操作ユニット400は、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとが、前後方向(中心軸線CLの延びている方向)に離れているため、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとによって奥行のある立体的な感じの幾何学模様を遊技者に見せることができ、操作ボタン410内を含む装飾を楽しませることができる。 Further, in the effect operation unit 400, since the first button decoration portion 411a and the second button inner decoration portion 432g are separated from each other in the front-rear direction (the direction in which the central axis CL extends), the effect operation unit 400 is separated from the first button decoration portion 411a. With the decoration portion 432g inside the second button, it is possible to show the player a geometric pattern having a three-dimensional feeling with depth, and it is possible to enjoy the decoration including the inside of the operation button 410.

更に、演出操作ユニット400では、第一ボタン装飾部411aと第二ボタン内装飾部432gとが前後方向に離れているため、遊技者の目の位置が移動すると、第一ボタン装飾部411aの凹凸線と、第二ボタン内装飾部432gの凹凸線との重なり具合が変化するため、動きのある装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができる。 Further, in the effect operation unit 400, since the first button decoration portion 411a and the second button inner decoration portion 432g are separated in the front-rear direction, when the position of the player's eyes moves, the unevenness of the first button decoration portion 411a Since the degree of overlap between the line and the uneven line of the decorative portion 432 g in the second button changes, the moving decoration can be shown to the player, and the player can be entertained.

このように、演出操作ユニット400は、操作ボタン410の第一ボタン装飾部411aと操作ボタン内装飾部材432の第二ボタン内装飾部432gとによって、動きがあり立体感のある装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 In this way, the effect operation unit 400 gives the player a moving and three-dimensional decoration by the first button decoration part 411a of the operation button 410 and the second button inner decoration part 432g of the operation button inner decoration member 432. Since it can be shown, it is possible to strongly attract the interest of the player, and it is possible to make the pachinko machine 1 with high appealing power.

また、演出操作ユニット400は、操作ボタン410内(ボタンフレーム412の内側)で、操作ボタン内装飾部材432の後方には、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436が配置されており、それらの前面に実装されている複数のLEDを発光させることで、操作ボタン410内の操作ボタン内装飾部材432を発光装飾させることができる。つまり、操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436によって、操作ボタン410内を発光装飾させることができる。これら操作ボタン左内装飾基板433、操作ボタン右内装飾基板434、操作ボタン上内装飾基板435、及び操作ボタン下内装飾基板436の前面に実装されているLEDは、図52に示すように、中心軸線CLの延びている方向から見て、操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413aの内側に配置されているため、それらからの光が本体部413aの外側に漏れることはなく、操作ボタン410内のみを良好に発光装飾させることができる。 Further, the effect operation unit 400 is inside the operation button 410 (inside the button frame 412), and behind the operation button inner decoration member 432, the operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, and the operation button. The upper inner decorative board 435 and the lower inner decorative board 436 are arranged, and by making a plurality of LEDs mounted on the front surface of them emit light, the operation button inner decorative member 432 in the operation button 410 emits light. Can be decorated. That is, the inside of the operation button 410 can be light-emitting decorated by the operation button left inner decoration board 433, the operation button right inner decoration board 434, the operation button upper inner decoration board 435, and the operation button lower inner decoration board 436. As shown in FIG. 52, the LEDs mounted on the front surfaces of the operation button left inner decorative board 433, the operation button right inner decorative board 434, the operation button upper inner decorative board 435, and the operation button lower inner decorative board 436 are as shown in FIG. When viewed from the extending direction of the central axis CL, since they are arranged inside the cylindrical main body 413a of the button base 413 of the operation button 410, the light from them does not leak to the outside of the main body 413a. , Only the inside of the operation button 410 can be luminescent and decorated satisfactorily.

また、演出操作ユニット400は、操作ボタン410の外周付近に位置するボタンフレーム412のフレーム開口部412aから臨む第二ボタン装飾部411bの後方に、装飾基板ユニット420における操作ボタン左外装飾基板422の第一LED422a及び操作ボタン右外装飾基板423の第一LED423aが配置されており、それら第一LED422a,423aを発光させることで、操作ボタン410の六つの第二ボタン装飾部411bを発光装飾させることができる。操作ボタン左外装飾基板422の第一LED422a及び操作ボタン右外装飾基板423の第一LED423aは、図52に示すように、操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413aと、フレームユニット415のフレーム本体416における筒状の内側筒部416dとの間に位置しており、第一LED422a,423aからの光が本体部413aの内側や内側筒部416dの外側へ漏れることはなく、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bのみを良好に発光装飾させることができる。 Further, the effect operation unit 400 is located behind the second button decorative portion 411b facing from the frame opening 412a of the button frame 412 located near the outer periphery of the operation button 410, and the operation button left outer decorative substrate 422 of the decorative substrate unit 420. The first LED 422a and the first LED 423a of the operation button right outer decorative board 423 are arranged, and by causing the first LEDs 422a and 423a to emit light, the six second button decoration portions 411b of the operation button 410 are light-emitting and decorated. Can be done. As shown in FIG. 52, the first LED 422a of the operation button left outer decorative board 422 and the first LED 423a of the operation button right outer decorative board 423 are a cylindrical main body 413a of the button base 413 of the operation button 410 and a frame unit. It is located between the cylindrical inner cylinder portion 416d of the frame body 416 of the 415, and the light from the first LEDs 422a and 423a does not leak to the inside of the main body portion 413a or the outside of the inner cylinder portion 416d, and the operation is performed. Only the second button decoration portion 411b of the button 410 can be satisfactorily luminescent and decorated.

更に、演出操作ユニット400は、フレームユニット415におけるフレーム本体416の六つの外周開口部416bから臨むフレームサイドレンズ417の後方に、操作ボタン左外装飾基板422の第二LED422b及び操作ボタン右外装飾基板423の第二LED423bが配置されており、それら第二LED422b,423bを発光させることでフレームサイドレンズ417を発光装飾させることができる。操作ボタン左外装飾基板422の第二LED422b及び操作ボタン右外装飾基板423の第二LED423bは、フレームユニット415のフレーム本体416における筒状の内側筒部416dとフレーム本体416の外周との間に位置しており、第二LED422b,423bからの光が内側筒部416dの内側やフレーム本体416の外側へ漏れることはなく、フレームユニット415のフレームサイドレンズ417のみを良好に発光装飾させることができる。 Further, the effect operation unit 400 has a second LED 422b of the operation button left outer decoration board 422 and an operation button right outer decoration board behind the frame side lens 417 facing from the six outer peripheral openings 416b of the frame body 416 in the frame unit 415. The second LED 423b of the 423 is arranged, and the frame side lens 417 can be light-emitting and decorated by causing the second LEDs 422b and 423b to emit light. The second LED 422b of the operation button left outer decorative board 422 and the second LED 423b of the operation button right outer decorative board 423 are located between the cylindrical inner tubular portion 416d of the frame body 416 of the frame unit 415 and the outer periphery of the frame body 416. It is located so that the light from the second LEDs 422b and 423b does not leak to the inside of the inner cylinder portion 416d or the outside of the frame body 416, and only the frame side lens 417 of the frame unit 415 can be luminescently decorated satisfactorily. ..

また、演出操作ユニット400は、フレームユニット415のフレームトップレンズ418の後方に、ベースユニット430におけるフレームトップレンズ装飾基板437が配置されており、フレームトップレンズ装飾基板437の前面に実装されている複数のLEDを発光させることで、フレームトップレンズ418を発光装飾させることができる。ベースユニット430におけるユニットベース431のフレームトップレンズ装飾基板437が取付けられている部位の下側からは、フレームトップレンズ418の下端後方付近まで平板状の遮光壁部431cが前方へ突出しており、フレームトップレンズ装飾基板437のLEDからの光が操作ボタン410やフレームサイドレンズ417側へ漏れることはなく、フレームユニット415のフレームトップレンズ418のみを良好に発光装飾させることができる。 Further, the effect operation unit 400 has a plurality of frame top lens decorative substrates 437 in the base unit 430 arranged behind the frame top lens 418 of the frame unit 415 and mounted on the front surface of the frame top lens decorative substrate 437. The frame top lens 418 can be light-emitting and decorated by emitting light from the LED. From the lower side of the portion of the base unit 430 where the frame top lens decorative substrate 437 of the unit base 431 is attached, a flat plate-shaped light-shielding wall portion 431c projects forward to the vicinity of the lower end rear of the frame top lens 418, and the frame. The light from the LED of the top lens decoration substrate 437 does not leak to the operation button 410 or the frame side lens 417 side, and only the frame top lens 418 of the frame unit 415 can be satisfactorily luminescent and decorated.

[3−4g.演出操作ユニットの第二実施形態の全体構成]
次に、上記の演出操作ユニット400の第二実施形態である第二演出操作ユニット400Aについて、主に図64乃至図71等を参照して詳細に説明する。図64(a)は図48乃至図63の演出操作ユニットとは実施形態の異なる第二演出操作ユニットの正面図であり、(b)は第二演出操作ユニットの右側面図である。図65(a)は第二演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は第二演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図66は、第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た説明図である。図67は、図64(a)におけるG−G線で切断した断面図である。図68は、図64(b)におけるH−H線で切断した断面図である。図69(a)は図64(b)におけるI−I線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるA部の拡大図である。図70は第二演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図71は第二演出操作ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-4 g. Overall configuration of the second embodiment of the production operation unit]
Next, the second effect operation unit 400A, which is the second embodiment of the effect operation unit 400, will be described in detail with reference to FIGS. 64 to 71 and the like. FIG. 64 (a) is a front view of the second effect operation unit having a different embodiment from the effect operation unit of FIGS. 48 to 63, and FIG. 64 (b) is a right side view of the second effect operation unit. FIG. 65 (a) is a perspective view of the second effect operation unit viewed from the front, and FIG. 65 (b) is a perspective view of the second effect operation unit viewed from the back. FIG. 66 is an explanatory view of the second effect operation unit as viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends. FIG. 67 is a cross-sectional view taken along the line GG in FIG. 64 (a). FIG. 68 is a cross-sectional view taken along the line HH in FIG. 64 (b). 69 (a) is a cross-sectional view taken along the line I-I in FIG. 64 (b), and FIG. 69 (b) is an enlarged view of part A in (a). FIG. 70 is an exploded perspective view of the second effect operation unit disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 71 is an exploded perspective view of the second effect operation unit disassembled for each main member and viewed from behind. It is a figure.

第二演出操作ユニット400Aは、上記の演出操作ユニット400に替えて皿ユニット320の演出操作ユニット取付部326aに取付けることができるものである。この第二演出操作ユニット400Aは、演出操作ユニット400と同様に、遊技者が押圧操作することができると共に、遊技者に対して演出画像を提示することができるものである。以下では、第二演出操作ユニット400Aにおいて、演出操作ユニット400と同一の構成部材については、同一の符号を付して説明する。 The second effect operation unit 400A can be attached to the effect operation unit mounting portion 326a of the dish unit 320 in place of the above effect operation unit 400. Similar to the effect operation unit 400, the second effect operation unit 400A can be pressed by the player and can present the effect image to the player. Hereinafter, in the second effect operation unit 400A, the same components as the effect operation unit 400 will be described with the same reference numerals.

第二演出操作ユニット400Aは、外形が円形で外周縁を除いた中央側が透明に形成されており遊技者が押圧操作可能な操作ボタン410と、操作ボタン410の外周を囲み皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられる枠状のフレームユニット415と、操作ボタン410よりも後方に配置されており操作ボタン410の外周縁及びフレームユニット415を発光装飾させることが可能な装飾基板ユニット420と、フレームユニット415の後側に取付けられており操作ボタン410及び装飾基板ユニット420が前面に取付けられている第二ベースユニット450と、操作ボタン410を通して遊技者側から視認可能に第二ベースユニット450に取付けられており演出画像を表示可能な扉枠側第二演出表示装置460Aと、扉枠側第二演出表示装置460Aの下面に取付けられている緩衝ユニット510と、を備えている。 The second effect operation unit 400A has a circular outer shape and a transparent central side excluding the outer peripheral edge, and the operation button 410 that can be pressed and operated by the player, and the plate unit cover 326 that surrounds the outer periphery of the operation button 410. A frame-shaped frame unit 415 attached to the operation unit mounting portion 326a, and a decorative board unit 420 arranged behind the operation button 410 and capable of emitting and decorating the outer peripheral edge of the operation button 410 and the frame unit 415. The second base unit 450, which is mounted on the rear side of the frame unit 415 and has the operation button 410 and the decorative board unit 420 mounted on the front side, and the second base unit 450, which is visible from the player side through the operation button 410. The door frame side second effect display device 460A, which is attached to the door frame side second effect display device 460A, and the buffer unit 510 attached to the lower surface of the door frame side second effect display device 460A are provided.

また、第二演出操作ユニット400Aは、扉枠側第二演出表示装置460Aの正面視右側面に取付けられている第二演出操作ユニット中継基板515と、第二演出操作ユニット中継基板515の表面を覆うように扉枠側第二演出表示装置460Aの正面視右側面に取付けられている中継基板カバー516と、を備えている。第二演出操作ユニット中継基板515及び中継基板カバー516は、扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるプロジェクタ取付部材505の正面視右側面に取付けられている。 Further, the second effect operation unit 400A covers the surfaces of the second effect operation unit relay board 515 and the second effect operation unit relay board 515 attached to the right side surface of the door frame side second effect display device 460A in the front view. A relay board cover 516 attached to the right side surface of the door frame side second effect display device 460A so as to cover it is provided. The second effect operation unit relay board 515 and the relay board cover 516 are attached to the right side surface of the projector mounting member 505 of the door frame side second effect display device 460A in the front view.

第二演出操作ユニット中継基板515は、操作ボタン左外装飾基板422、操作ボタン右外装飾基板423、振動モータ424、押圧検知センサ454、フレームトップレンズ装飾基板482、切替駆動モータ492、プロジェクタ500、及び回転検知センサ507と、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板との接続を中継するためのものである。 The second production operation unit relay board 515 includes an operation button left outer decorative board 422, an operation button right outer decorative board 423, a vibration motor 424, a pressure detection sensor 454, a frame top lens decorative board 482, a switching drive motor 492, and a projector 500. The purpose is to relay the connection between the rotation detection sensor 507 and the door body relay board of the door frame base unit 100.

[3−4g−1.操作ボタン]
第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410について、主に図69乃至図72等を参照して詳細に説明する。図72(a)は第二演出操作ユニットの操作ボタンを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は第二演出操作ユニットの操作ボタンを分解して後ろから見た分解斜視図である。第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410は、外形が皿ユニット320の上下方向の高さよりも若干小さい直径の円形に形成されており、外周縁を除いた中央側が透明に形成されている。この操作ボタン410は、外周が円形で中央側が前方へ膨出するように湾曲面状(略球面の一部の形状)に形成されている透明なボタンレンズ411と、ボタンレンズ411の外周縁の前側に取付けられている円環状のボタンフレーム412と、ボタンフレーム412の後側にボタンレンズ411の外周縁を挟持するように取付けられている円筒状のボタンベース413と、を備えており、演出操作ユニット400の操作ボタン410と略同一の構成である。
[3-4g-1. Manual operation button]
The operation button 410 of the second effect operation unit 400A will be described in detail with reference to FIGS. 69 to 72 and the like. FIG. 72 (a) is an exploded perspective view of the operation button of the second effect operation unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 72 (b) is an exploded perspective view of the operation button of the second effect operation unit disassembled and viewed from behind. It is a figure. The operation button 410 of the second effect operation unit 400A is formed in a circular shape having an outer shape slightly smaller than the height of the dish unit 320 in the vertical direction, and the central side excluding the outer peripheral edge is transparently formed. The operation button 410 has a transparent button lens 411 formed in a curved surface shape (a shape of a part of a substantially spherical surface) so that the outer circumference is circular and the central side bulges forward, and the outer peripheral edge of the button lens 411. It is provided with an annular button frame 412 attached to the front side and a cylindrical button base 413 attached to the rear side of the button frame 412 so as to sandwich the outer peripheral edge of the button lens 411. It has substantially the same configuration as the operation button 410 of the operation unit 400.

具体的な相違点は、第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410と、演出操作ユニット400の操作ボタン410とでは、ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411aの模様と、ボタンベース413のガイドボス部413cの形状が異なっている。 The specific difference is that the operation button 410 of the second production operation unit 400A and the operation button 410 of the production operation unit 400 have the pattern of the first button decoration portion 411a of the button lens 411 and the guide boss of the button base 413. The shape of the portion 413c is different.

詳述すると、図示するように、第二演出操作ユニット400Aにおける操作ボタン410の第一ボタン装飾部411aは、ボタンフレーム412の内周と接する部位に、ボタンレンズ411の中央側へ一つの頂点を向けた三角形と、中央とは反対側へ一つの頂点を向けた三角形とが、周方向へ交互に全周に亘って複数列設されたトラス状の模様と、トラス状の模様におけるボタンレンズ411の中央側を向いている底辺と、その底辺の両端からボタンレンズ411の中央側へ延びた辺と、その辺の先端から底辺の中央へ延びている斜辺とで構成された直角三角形状の模様と、直角三角形状の模様の斜辺と、トラス状の模様の三角形の底辺の中央からボタンレンズ411の中央側へ直角三角形状の模様よりも長く延びた辺と、その辺の先端から直角三角形状の模様の斜辺の先端へ延びた辺とで構成された変二等辺三角形状の模様と、で形成されている。 More specifically, as shown in the figure, the first button decorative portion 411a of the operation button 410 in the second effect operation unit 400A has one apex toward the center side of the button lens 411 at a portion in contact with the inner circumference of the button frame 412. A right-angled triangle and a triangle with one apex facing away from the center are arranged in multiple rows alternately over the entire circumference in the circumferential direction, and a button lens 411 in the truss-shaped pattern. A right-angled triangular pattern composed of a base facing the center side of the surface, a side extending from both ends of the base toward the center of the button lens 411, and an oblique side extending from the tip of the side to the center of the base. And the diagonal side of the right-angled triangle pattern, the side extending from the center of the base of the triangle of the truss-like pattern to the center side of the button lens 411 longer than the right-angled triangle pattern, and the right-angled triangle shape from the tip of that side. It is formed by a modified isosceles triangular pattern composed of a side extending to the tip of the diagonal side of the pattern of.

つまり、この第一ボタン装飾部411aは、複数の三角形の組合せによって構成されている。なお、図示は省略するが、第一ボタン装飾部411aを構成している各三角形は、夫々の面が異なる方向を向いており、多面体状に形成されている。これにより、ボタンレンズ411の表面側が滑らかな湾曲面状に形成されているのに対して、裏面側が第一ボタン装飾部411aの部位において多面体状に形成されているため、第一ボタン装飾部411aの部位では、ボタンレンズ411の板厚が複雑に変化しており、この部位を通る光が乱屈折することとなる。従って、第一ボタン装飾部411aの部位では、複数の三角形が組合わされた幾何学模様を遊技者に見せることができると同時に、乱屈折により後側の部材を見え難くすることができる。 That is, the first button decoration portion 411a is composed of a combination of a plurality of triangles. Although not shown, each triangle constituting the first button decorative portion 411a has its own surface facing in a different direction and is formed in a polyhedral shape. As a result, the front surface side of the button lens 411 is formed in a smooth curved surface shape, whereas the back surface side is formed in a polyhedral shape at the portion of the first button decoration portion 411a, so that the first button decoration portion 411a is formed. The plate thickness of the button lens 411 changes in a complicated manner at this portion, and the light passing through this portion is diffusely refracted. Therefore, at the portion of the first button decoration portion 411a, it is possible to show the player a geometric pattern in which a plurality of triangles are combined, and at the same time, it is possible to make the rear member difficult to see due to diffuse refraction.

第二演出操作ユニット400Aのボタンベース413におけるガイドボス部413cは、後方が開放されている円筒状に形成されている。このガイドボス部413cは、第二ベースユニット450の保持孔451d内に挿入されると共に、筒状の内部に第二ベースユニット450におけるユニットベース451の保持孔451d内に保持されているボタンシャフト452が摺動可能に挿入される。本例では、操作ボタン410が、ガイドボス部413c内に後方から挿入される第二ベースユニット450のボタンシャフト452によって前後方向へ進退可能に取付けられる。 The guide boss portion 413c in the button base 413 of the second effect operation unit 400A is formed in a cylindrical shape with the rear side open. The guide boss portion 413c is inserted into the holding hole 451d of the second base unit 450, and the button shaft 452 is held in the holding hole 451d of the unit base 451 of the second base unit 450 inside the cylindrical shape. Is slidably inserted. In this example, the operation button 410 is attached to the guide boss portion 413c so as to be able to advance and retreat in the front-rear direction by the button shaft 452 of the second base unit 450 inserted from the rear.

[3−4g−2.フレームユニット]
第二演出操作ユニット400Aのフレームユニット415について、主に図69乃至図71等を参照して説明する。フレームユニット415は、操作ボタン410の前方側から外周を囲むように、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに前側から取付けられ、操作ボタン410の外側を装飾している。フレームユニット415は、外形が演出操作ユニット取付部326aの前端側に合せた形状に形成されている。
[3-4g-2. Frame unit]
The frame unit 415 of the second effect operation unit 400A will be described mainly with reference to FIGS. 69 to 71 and the like. The frame unit 415 is attached from the front side to the effect operation unit mounting portion 326a of the plate unit cover 326 of the plate unit 320 so as to surround the outer circumference from the front side of the operation button 410, and decorates the outside of the operation button 410. The outer shape of the frame unit 415 is formed so as to match the front end side of the effect operation unit mounting portion 326a.

第二演出操作ユニット400Aのフレームユニット415は、演出操作ユニット400のフレームユニット415と同一の構成であり、同一の符号を付すと共に、詳細な説明は省略する。 The frame unit 415 of the second effect operation unit 400A has the same configuration as the frame unit 415 of the effect operation unit 400, and is designated by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

[3−4g−3.装飾基板ユニット]
第二演出操作ユニット400Aの装飾基板ユニット420について、主に図57、図69乃至図71等を参照して説明する。装飾基板ユニット420は、フレームユニット415の下方で第二ベースユニット450の前面に取付けられ、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411b及びフレームユニット415のフレームサイドレンズ417を発光装飾させることができると共に、第二演出操作ユニット400Aに振動を付与させることができるものである。
[3-4g-3. Decorative board unit]
The decorative substrate unit 420 of the second effect operation unit 400A will be described mainly with reference to FIGS. 57, 69 to 71 and the like. The decorative substrate unit 420 is attached to the front surface of the second base unit 450 below the frame unit 415, and can illuminate the second button decorative portion 411b of the operation button 410 and the frame side lens 417 of the frame unit 415. , The second effect operation unit 400A can be made to vibrate.

装飾基板ユニット420は、上方側が開放されたC字状の基板ベース421と、基板ベース421における左右両側の前面に夫々取付けられている操作ボタン左外装飾基板422及び操作ボタン右外装飾基板423と、基板ベース421の前面下部に取付けられている振動モータ424と、振動モータ424の前側を覆うように基板ベース421の前面に取付けられているモータカバー425と、を備えている。 The decorative board unit 420 includes a C-shaped board base 421 with an open upper side, an operation button left outer decorative board 422 and an operation button right outer decorative board 423 attached to the front surfaces of the left and right sides of the board base 421, respectively. A vibration motor 424 attached to the lower part of the front surface of the board base 421 and a motor cover 425 attached to the front surface of the board base 421 so as to cover the front side of the vibration motor 424 are provided.

第二演出操作ユニット400Aの装飾基板ユニット420は、演出操作ユニット400の装飾基板ユニット420と同一の構成であり、同一の符号を付すと共に、詳細な説明は省略する。 The decorative board unit 420 of the second effect operation unit 400A has the same configuration as the decorative board unit 420 of the effect operation unit 400, and is designated by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.

[3−4g−4.第二ベースユニット]
第二演出操作ユニット400Aの第二ベースユニット450について、主に図73等を参照して詳細に説明する。図73は、第二演出操作ユニットの第二ベースユニットを前から見た斜視図である。第二演出操作ユニット400Aの第二ベースユニット450は、操作ボタン410を前後方向へ進退可能に取付けていると共に、扉枠側第二演出表示装置460Aが取付けられ、フレームユニット415の後側に取付けられるものである。
[3-4g-4. Second base unit]
The second base unit 450 of the second effect operation unit 400A will be described in detail mainly with reference to FIG. 73 and the like. FIG. 73 is a perspective view of the second base unit of the second effect operation unit as viewed from the front. The second base unit 450 of the second effect operation unit 400A has an operation button 410 attached so as to be able to advance and retreat in the front-rear direction, and a door frame side second effect display device 460A is attached and attached to the rear side of the frame unit 415. It is something that can be done.

第二ベースユニット450は、フレームユニット415の後側に取付けられるユニットベース451と、ユニットベース451の前面から突出しており操作ボタン410のボタンベース413における円筒状の四つのガイドボス部413c内に後方から摺動可能に夫々挿入される円柱状の四つのボタンシャフト452と、四つのボタンシャフト452の夫々が挿通され操作ボタン410のガイドボス部413cの後端を前方へ付勢している操作ボタンバネ(図示は省略)と、ユニットベース451の前面に取付けられており、操作ボタン410におけるボタンベース413の三つの検知片413dを夫々検知する三つの押圧検知センサ454と、を備えている。 The second base unit 450 protrudes from the front surface of the unit base 451 attached to the rear side of the frame unit 415 and the rear of the four cylindrical guide boss portions 413c in the button base 413 of the operation button 410. An operation button spring through which four cylindrical button shafts 452 and four button shafts 452, which are slidably inserted from each other, are inserted and the rear end of the guide boss portion 413c of the operation button 410 is urged forward. (Not shown), and three pressure detection sensors 454, which are attached to the front surface of the unit base 451 and detect each of the three detection pieces 413d of the button base 413 on the operation button 410.

第二ベースユニット450のユニットベース451は、円環状の本体部451aと、本体部451aの内周縁から後方へ半球状に突出しているカバー部451bと、本体部451aの前面に対して垂直方向から見た時に上下に延びた略四角形でカバー部451bを前後に貫通している貫通口451cと、本体部451aの前面から後方へ止り孔状に窪んでいる四つの保持孔451dと、本体部451aの上部において前面から後方へ向かって半円状(U字状)に窪んでいる上軸受部451eと、本体部451aの下部において前面から後方へ向かって上軸受部451eと同軸上で半円状(U字状)に窪んでいる下軸受部451fと、本体部451aの上部前面で上軸受部451eの左右両側に形成されておりスクリーンユニット470の回動を規制する一対の回動規制部451gと、を備えている。 The unit base 451 of the second base unit 450 has an annular main body 451a, a cover portion 451b that hemispherically protrudes rearward from the inner peripheral edge of the main body 451a, and a direction perpendicular to the front surface of the main body 451a. A through-hole 451c that penetrates the cover portion 451b back and forth in a substantially quadrangular shape that extends vertically when viewed, four holding holes 451d that are recessed from the front surface to the rear of the main body portion 451a in the shape of a blind hole, and the main body portion 451a. The upper bearing portion 451e, which is recessed in a semicircular shape (U-shape) from the front to the rear in the upper part of the main body portion 451a, and the upper bearing portion 451e, which is vertically recessed from the front to the rear in the lower part of the main body portion 451a, are semicircular in coaxial with the upper bearing portion 451e. A pair of rotation restricting portions 451g that are formed on both the left and right sides of the upper bearing portion 451e on the upper front surface of the lower bearing portion 451f and the main body portion 451a that are recessed in a (U shape) shape and regulate the rotation of the screen unit 470. And have.

ユニットベース451の円環状の本体部451aは、内周と外周とが、C字状に形成されている装飾基板ユニット420の基板ベース421と略同じ大きさに形成されている。この本体部451aの前面に装飾基板ユニット420が取付けられる。カバー部451bは、上軸受部451e及び下軸受部451fにより回転可能に取付けられる扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470が回転した時に接触せずに収容可能な大きさに形成されている。貫通口451cは、扉枠側第二演出表示装置460Aのプロジェクタ500が後方から通過可能な大きさに形成されている。 The annular main body portion 451a of the unit base 451 has an inner circumference and an outer circumference formed in substantially the same size as the substrate base 421 of the decorative substrate unit 420 formed in a C shape. The decorative substrate unit 420 is attached to the front surface of the main body 451a. The cover portion 451b is formed in a size that can be accommodated without contact when the screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A, which is rotatably attached by the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f, rotates. There is. The through-hole 451c is formed in a size that allows the projector 500 of the door frame side second effect display device 460A to pass through from behind.

ユニットベース451の四つの保持孔451dは、本体部451aの前面の上下左右の四隅で、操作ボタン410におけるボタンベース413の四つのガイドボス部413cと対応する位置に形成されている。これら保持孔451dは、内径がガイドボス部413cの外径よりも大きく形成されており、ガイドボス部413cを挿入させることができる。これら四つの保持孔451d内には、その中心軸と同軸上にボタンシャフト452が取付けられている。保持孔451dに取付けられたボタンシャフト452の前端は、本体部451aの前面よりも前方へ突出している。保持孔451dに取付けられたボタンシャフト452が操作ボタン410の筒状のガイドボス部413c内に挿入されることで、ガイドボス部413cを介して操作ボタン410を前後方向へ摺動可能に取付けることができる。 The four holding holes 451d of the unit base 451 are formed at the four corners of the front surface of the main body portion 451a at the upper, lower, left, and right corners at positions corresponding to the four guide boss portions 413c of the button base 413 of the operation button 410. The inner diameter of these holding holes 451d is larger than the outer diameter of the guide boss portion 413c, and the guide boss portion 413c can be inserted. A button shaft 452 is mounted coaxially with the central axis of these four holding holes 451d. The front end of the button shaft 452 attached to the holding hole 451d protrudes forward from the front surface of the main body portion 451a. By inserting the button shaft 452 attached to the holding hole 451d into the cylindrical guide boss portion 413c of the operation button 410, the operation button 410 can be slidably attached in the front-rear direction via the guide boss portion 413c. Can be done.

四つの保持孔451dのうちの左上側の保持孔451dは、ユニットベース451の中心(操作ボタン410の中心)を通る上下に延びた中心線から、ユニットベース451の中心に対して反時計周りの方向へ約30度回転した位置に形成されている。また、四つの保持孔451dのうちの右上側の保持孔451dは、ユニットベース451の中心(操作ボタン410の中心)を通る上下に延びた中心線から、ユニットベース451の中心に対して時計周りの方向へ約47度回転した位置に形成されている。一方、四つの保持孔451dのうちの下側に配置されている二つの保持孔451dは、上側の二つの保持孔451dに対してユニットベース451の中心の反対側の位置に夫々形成されている。 The upper left holding hole 451d of the four holding holes 451d is counterclockwise with respect to the center of the unit base 451 from the vertically extending center line passing through the center of the unit base 451 (the center of the operation button 410). It is formed at a position rotated about 30 degrees in the direction. Further, the holding hole 451d on the upper right side of the four holding holes 451d is clockwise from the center line extending vertically through the center of the unit base 451 (the center of the operation button 410) with respect to the center of the unit base 451. It is formed at a position rotated about 47 degrees in the direction of. On the other hand, the two holding holes 451d arranged on the lower side of the four holding holes 451d are formed at positions opposite to the center of the unit base 451 with respect to the upper two holding holes 451d. ..

また、四つの保持孔451d内には、図示しない操作ボタンバネが夫々挿入されており、これら操作ボタンバネの前端がガイドボス部413cの後端に当接することで、ガイドボス部413cを介して操作ボタン410を前方へ付勢している。 Further, operation button springs (not shown) are inserted into the four holding holes 451d, respectively, and the front ends of these operation button springs come into contact with the rear ends of the guide boss portion 413c, so that the operation buttons are inserted through the guide boss portion 413c. The 410 is being urged forward.

ユニットベース451の上軸受部451e及び下軸受部451fは、前方が開放されて後方へ延びたU字状に形成されている。上軸受部451e及び下軸受部451fは、半円弧状に延びている部位の中心が同軸上に位置している。上軸受部451e及び下軸受部451fは、前方から扉枠側第二演出表示装置460Aの上軸部材473及び下軸部材474が挿入されたうえで、前側から上部軸受部材480及び下部軸受部材485が本体部451aの前面に取付けられることで、扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470を回転可能に支持することができる。 The upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f of the unit base 451 are formed in a U shape with the front open and extending rearward. In the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f, the centers of the portions extending in a semicircular shape are coaxially located. In the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f, the upper shaft member 473 and the lower shaft member 474 of the door frame side second effect display device 460A are inserted from the front side, and then the upper bearing member 480 and the lower bearing member 485 are inserted from the front side. Is attached to the front surface of the main body portion 451a, so that the screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A can be rotatably supported.

ユニットベース451の一対の回動規制部451gは、夫々の前面が、その延長線(面)が、U字状に後方へ窪んでいる上軸受部451eにおける半円形状の部位の中心軸を通るように形成されており、中心軸を中心として所定角度周方向へ離反している。これら一対の回動規制部451gは、第二演出操作ユニット400Aに組立てた状態で、スクリーンユニット470における作動ギア部材475のストッパ475bが当接することで、スクリーンユニット470の回動範囲を規制している。本実施形態では、一対の回動規制部451gによりスクリーンユニット470の回動範囲を、90度の角度範囲に規制している。 Each of the pair of rotation restricting portions 451g of the unit base 451 passes through the central axis of the semicircular portion of the upper bearing portion 451e in which the extension line (plane) thereof is recessed rearward in a U shape. It is formed so as to be separated from each other in a predetermined angle circumferential direction with the central axis as the center. The pair of rotation restricting portions 451g regulate the rotation range of the screen unit 470 by abutting the stopper 475b of the operating gear member 475 in the screen unit 470 in a state of being assembled to the second effect operation unit 400A. There is. In the present embodiment, the rotation range of the screen unit 470 is restricted to an angle range of 90 degrees by a pair of rotation restricting portions 451g.

なお、図示は省略するが、一対の回動規制部451g内には、夫々磁石が埋設されており、ストッパ475bに取付けられている鉄板と磁着することで、回動規制部451gに当接しているストッパ475bを回動規制部451gから離れ難くしている。従って、回動規制部451g内の磁石と、ストッパ475bの鉄板とによって、スクリーンユニット470において、メインスクリーン471を前方へ向けた第一位置の状態、或いは、サブスクリーン472を前方へ向けた第二位置の状態、の何れかにスクリーンユニット470を保持することができ、操作ボタン410の押圧操作や振動モータ424等による振動によって、スクリーンユニット470が回動しようとする動きを抑制して扉枠側第二演出表示装置460Aによる演出画像を良好な状態で楽しませることができる。 Although not shown, magnets are embedded in each pair of rotation restricting portions 451g, and by magnetically adhering to an iron plate attached to the stopper 475b, they come into contact with the rotation restricting portions 451g. The stopper 475b is made difficult to separate from the rotation restricting portion 451g. Therefore, the magnet in the rotation restricting portion 451g and the iron plate of the stopper 475b allow the screen unit 470 to be in the first position with the main screen 471 facing forward, or the second with the sub screen 472 facing forward. The screen unit 470 can be held in any of the positions, and the movement of the screen unit 470 to rotate is suppressed by the pressing operation of the operation button 410 or the vibration by the vibration motor 424 or the like, and the door frame side. The effect image by the second effect display device 460A can be enjoyed in a good state.

三つの押圧検知センサ454は、ユニットベース451の本体部451aの前面において、操作ボタン410におけるボタンベース413の三つの検知片413dと対応している位置に取付けられている。詳述すると、三つの押圧検知センサ454は、ユニットベース451の本体部451aの前面において、一つが左上の保持孔451dの左下側に、もう一つが右上の保持孔451dの右下側に、残りの一つが左下の保持孔451dの右下側に夫々取付けられている。三つの押圧検知センサ454は、ユニットベース451の中央を中心として周方向へ略等間隔に取付けられている。これら三つの押圧検知センサ454は、操作ボタン410の三つの検知片413dを検知することができる。 The three pressure detection sensors 454 are attached to the front surface of the main body portion 451a of the unit base 451 at positions corresponding to the three detection pieces 413d of the button base 413 on the operation button 410. More specifically, the three pressure detection sensors 454 remain on the front surface of the main body 451a of the unit base 451, one on the lower left side of the upper left holding hole 451d and the other on the lower right side of the upper right holding hole 451d. One of them is attached to the lower right side of the lower left holding hole 451d, respectively. The three pressure detection sensors 454 are mounted at substantially equal intervals in the circumferential direction around the center of the unit base 451. These three pressure detection sensors 454 can detect the three detection pieces 413d of the operation button 410.

[3−4g−5.扉枠側第二演出表示装置]
第二演出操作ユニット400Aの扉枠側第二演出表示装置460Aについて、主に図70及び図71等を参照視して詳細に説明する。扉枠側第二演出表示装置460Aは、第二ベースユニット450に取付けられており操作ボタン410の透明な部位を通して遊技者に演出画像を見せることができるものである。扉枠側第二演出表示装置460Aは、第二ベースユニット450の上軸受部451e及び下軸受部451fにより上下に延びた軸線周りを回動可能に取付けられているスクリーンユニット470と、第二ベースユニット450の前面上部に取付けられておりスクリーンユニット470の上部側を第二ベースユニット450と協働して回転可能に取付けている上部軸受部材480と、第二ベースユニット450の前面下部に取付けられておりスクリーンユニット470の下部側を第二ベースユニット450と協働して回転可能に取付けている下部軸受部材485と、を備えている。
[3-4g-5. Door frame side second production display device]
The door frame side second effect display device 460A of the second effect operation unit 400A will be described in detail mainly with reference to FIGS. 70 and 71. The door frame side second effect display device 460A is attached to the second base unit 450 and can show the effect image to the player through the transparent portion of the operation button 410. The door frame side second effect display device 460A includes a screen unit 470 rotatably attached around an axis extending vertically by an upper bearing portion 451e and a lower bearing portion 451f of the second base unit 450, and a second base. The upper bearing member 480, which is mounted on the upper front surface of the unit 450 and rotatably mounts the upper side of the screen unit 470 in cooperation with the second base unit 450, and the lower front surface of the second base unit 450 are mounted. It includes a lower bearing member 485 that rotatably attaches the lower side of the screen unit 470 in cooperation with the second base unit 450.

また、扉枠側第二演出表示装置460Aは、スクリーンユニット470を回転駆動させ第二ベースユニット450の上部に取付けられている回動駆動ユニット490と、第二ベースユニット450のカバー部451b内に配置され後方からスクリーンユニット470に演出画像を投影表示可能なプロジェクタ500と、プロジェクタ500が取付けられていると共に第二ベースユニット450のカバー部451bを後側から覆うようにユニットベース451の後面取付けられており前方が開放されている箱状のプロジェクタ取付部材505と、第二ベースユニット450の上部における回動駆動ユニット490の正面視左側でスクリーンユニット470の作動ギア部材475を上方から覆うように取付けられている上部カバー506と、上部カバー506に取付けられておりスクリーンユニット470の回動位置(回転位置)を検知する二つの回転検知センサ507と、を備えている。 Further, the second effect display device 460A on the door frame side rotates the screen unit 470 and is installed in the rotation drive unit 490 attached to the upper part of the second base unit 450 and in the cover portion 451b of the second base unit 450. A projector 500 that is arranged and capable of projecting an effect image onto the screen unit 470 from the rear, and a projector 500 are attached, and the rear surface of the unit base 451 is attached so as to cover the cover portion 451b of the second base unit 450 from the rear side. The box-shaped projector mounting member 505, which is open at the front, and the operating gear member 475 of the screen unit 470 are mounted so as to cover from above on the left side of the rotation drive unit 490 in the upper part of the second base unit 450 when viewed from the front. The upper cover 506 is provided, and two rotation detection sensors 507 attached to the upper cover 506 and detecting the rotation position (rotation position) of the screen unit 470 are provided.

[3−4g−5a.スクリーンユニット]
扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470について、主に図70及び図71等を参照して詳細に説明する。扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470は、第二ベースユニット450に上下に延びた軸周りに対して回転可能に取付けられており、プロジェクタ500から演出画像が投射されることで、その演出画像を遊技者から視認可能に表示(投影表示)することができるものである。
[3-4g-5a. Screen unit]
The screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail mainly with reference to FIGS. 70 and 71. The screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A is rotatably attached to the second base unit 450 around an axis extending vertically, and the effect image is projected from the projector 500. The effect image can be displayed (projected) so as to be visible to the player.

スクリーンユニット470は、半円筒状に形成されており乳白色で透光性を有しているメインスクリーン471と、メインスクリーン471の軸方向一端側を外周の一部としている円盤状で中央部が軸方向外方へ膨出するように湾曲しており乳白色で透光性を有しているサブスクリーン472と、メインスクリーン471の両端部の軸方向中央から軸直角方向外方へ夫々円柱状に突出している上軸部材473及び下軸部材474と、上軸部材473の先端に取付けられており外周の略半周に亘ってギア歯475aが形成されている作動ギア部材475と、サブスクリーン472を貫通する透明で所定のキャラクタ(ドクロ)を模したレリーフ状に形成されているサブスクリーン装飾部材476(図74及び図75等を参照)と、サブスクリーン472の裏面側に取付けられておりサブスクリーン472と対向する面に複数のLED477aが実装されているサブスクリーン装飾基板477(図75等を参照)と、メインスクリーン471のサブスクリーン472とは反対側の端部からメインスクリーン471の中心軸へ向かって短く延びている半円弧状の周縁装飾部材478と、を備えている。 The screen unit 470 has a semi-cylindrical shape, a milky white and translucent main screen 471, and a disk shape having one end side in the axial direction of the main screen 471 as a part of the outer circumference, and the central portion is an axis. The sub-screen 472, which is curved so as to bulge outward in the direction, is milky white and has translucency, and the main screen 471 protrudes in a columnar shape from the center of both ends in the axial direction to the outward in the direction perpendicular to the axis. Penetrates the upper shaft member 473 and the lower shaft member 474, the operating gear member 475 attached to the tip of the upper shaft member 473 and having gear teeth 475a formed over substantially half of the outer circumference, and the sub-screen 472. A sub-screen decorative member 476 (see FIGS. 74 and 75, etc.) formed in a relief shape that is transparent and imitates a predetermined character (skull), and a sub-screen 472 that is attached to the back surface side of the sub-screen 472. The sub-screen decorative substrate 477 (see FIG. 75, etc.) on which a plurality of LEDs 477a are mounted on the surface facing the screen and the end of the main screen 471 opposite to the sub-screen 472 toward the central axis of the main screen 471. It is provided with a semi-arc-shaped peripheral decorative member 478 that extends shortly.

スクリーンユニット470の半円筒状のメインスクリーン471は、半径が第二ベースユニット450のユニットベース451における円環状の本体部451aの内径よりも小さい大きさに形成されている。メインスクリーン471は、軸方向の長さが、半円筒状の半径の約4/3倍の大きさに形成されている。メインスクリーン471は、軸方向の両端が、サブスクリーン472の周縁装飾部472aと周縁装飾部材478とによって、縁取られるように装飾されている。 The semi-cylindrical main screen 471 of the screen unit 470 is formed to have a radius smaller than the inner diameter of the annular main body 451a of the unit base 451 of the second base unit 450. The length of the main screen 471 in the axial direction is formed to be about 4/3 times the radius of the semi-cylindrical shape. The main screen 471 is decorated so that both ends in the axial direction are bordered by the peripheral decoration portion 472a of the sub screen 472 and the peripheral decoration member 478.

サブスクリーン472は、その中心軸が延びている方向から見た時に、外形が半円筒状のメインスクリーン471の半径と一致している円形状に形成されている(図74(b)を参照)。サブスクリーン472は、外周から中心側へ所定幅で円環状に形成されており四角錘状の凹凸が周方向に複数列設されている周縁装飾部472aと、周縁装飾部472aの内側を閉鎖している湾曲面状のスクリーン部472bと、を備えている。サブスクリーン472の周縁装飾部472aは、内周側がメインスクリーン471から遠ざかる方向へ突出するように全体が円錐台状に形成されている。スクリーン部472bは、メインスクリーン471から遠ざかる方向へ、半円筒状のメインスクリーン471の半径よりも大きい半径の球面状に膨出している。サブスクリーン472のスクリーン部472bには、貫通した穴が形成されており、その穴を閉鎖するようにサブスクリーン装飾部材476が取付けられている。 The sub-screen 472 is formed in a circular shape whose outer shape coincides with the radius of the semi-cylindrical main screen 471 when viewed from the direction in which the central axis extends (see FIG. 74 (b)). .. The sub-screen 472 closes the peripheral decorative portion 472a, which is formed in an annular shape with a predetermined width from the outer periphery to the center side and has a plurality of rows of square pyramid-shaped irregularities in the circumferential direction, and the inside of the peripheral decorative portion 472a. It is provided with a curved surface-shaped screen portion 472b. The peripheral decorative portion 472a of the sub screen 472 is formed in a truncated cone shape as a whole so that the inner peripheral side projects in a direction away from the main screen 471. The screen portion 472b bulges in a spherical shape having a radius larger than the radius of the semi-cylindrical main screen 471 in a direction away from the main screen 471. A through hole is formed in the screen portion 472b of the sub screen 472, and a sub screen decorative member 476 is attached so as to close the hole.

上軸部材473及び下軸部材474は、夫々第二ベースユニット450におけるユニットベース451の上軸受部451e及び下軸受部451f内に夫々前方から挿入されて回転可能に取付けられる。 The upper shaft member 473 and the lower shaft member 474 are respectively inserted from the front into the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f of the unit base 451 in the second base unit 450 and are rotatably attached.

作動ギア部材475は、回動駆動ユニット490の第二伝達ギア495と噛合し略半周に亘って形成されているギア歯475aと、ギア歯475aの周方向端部の一方から外方へ突出しているストッパ475bと、ギア歯475aの周方向端部のストッパ475bとは反対側から外方へ平板状に突出している検知片475cと、を備えている。作動ギア部材475のストッパ475bは、第二演出操作ユニット400Aに組立てた状態で、上軸部材473の軸芯を中心として円弧状に窪んでいる上部軸受部材480の凹部481a内に位置しており、凹部481a内の両端部に位置している第二ベースユニット450におけるユニットベース451の一対の回動規制部451gに当接することでスクリーンユニット470の回動範囲が規制される。 The operating gear member 475 protrudes outward from one of the gear teeth 475a formed over substantially half a circumference by meshing with the second transmission gear 495 of the rotary drive unit 490 and the circumferential end of the gear teeth 475a. The stopper 475b is provided with a detection piece 475c that protrudes outward in a flat plate shape from the side opposite to the stopper 475b at the circumferential end of the gear tooth 475a. The stopper 475b of the operating gear member 475 is located in the recess 481a of the upper bearing member 480 which is recessed in an arc shape about the axis of the upper shaft member 473 in the state of being assembled in the second effect operation unit 400A. The rotation range of the screen unit 470 is restricted by contacting the pair of rotation restricting portions 451g of the unit base 451 in the second base unit 450 located at both ends in the recess 481a.

なお、詳細な図示は省略するが、ストッパ475bにおける回動規制部451gと当接する部位には、鉄板が取付けられており、この鉄板が回動規制部451gに埋設されている磁石と磁着できるようになっている。 Although detailed illustration is omitted, an iron plate is attached to a portion of the stopper 475b that comes into contact with the rotation restricting portion 451g, and this iron plate can be magnetized with a magnet embedded in the rotation restricting portion 451g. It has become like.

このスクリーンユニット470は、メインスクリーン471を前方へ向けた第一位置と、サブスクリーン472を前方へ向けた第二位置との間で回動することができる。検知片475cは、上部カバー506に取付けられている回転検知センサ507により検知される。 The screen unit 470 can rotate between a first position with the main screen 471 facing forward and a second position with the subscreen 472 facing forward. The detection piece 475c is detected by the rotation detection sensor 507 attached to the upper cover 506.

サブスクリーン装飾部材476は、サブスクリーン472におけるスクリーン部472bに取付けられている。サブスクリーン装飾部材476は、透明な部材によりドクロを模したレリーフ状に形成されており、その板厚が複雑に変化していることから、透過する光が複雑に乱屈折し、後方が視認し難くなっている。なお、詳細な図示は省略するが、サブスクリーン装飾部材476は、ドクロを模したレリーフ内に「PUSH」の文字が形成されている。 The sub-screen decorative member 476 is attached to the screen portion 472b of the sub-screen 472. The sub-screen decorative member 476 is formed in a relief shape imitating a skull by a transparent member, and since the plate thickness thereof changes in a complicated manner, the transmitted light is intricately refracted and the rear can be visually recognized. It's getting harder. Although detailed illustration is omitted, the sub-screen decorative member 476 has the characters "PUSH" formed in a relief imitating a skull.

サブスクリーン装飾基板477は、サブスクリーン472の裏面側に、サブスクリーン472との間に隙間が形成されるように取付けられており、前面側(サブスクリーン472を向いている側)に複数のLED477aが実装されている。サブスクリーン装飾基板477は、外形がサブスクリーン装飾部材476よりも小さく形成されており、表面が白色とされている。このサブスクリーン装飾基板477のLED477aを発光させることで、サブスクリーン装飾部材476及びサブスクリーン472を発光装飾させることができる。詳述すると、サブスクリーン装飾基板477は、LED477aを発光させることで、ドクロの「目」の部分と「PUSH」の文字の部分とを、強く発光装飾させることができる。 The sub-screen decorative substrate 477 is attached to the back surface side of the sub-screen 472 so as to form a gap between the sub-screen decorative substrate 477 and the sub-screen 472, and a plurality of LEDs 477a are attached to the front surface side (the side facing the sub-screen 472). Is implemented. The sub-screen decorative substrate 477 has an outer shape smaller than that of the sub-screen decorative member 476, and has a white surface. By emitting light from the LED 477a of the sub-screen decorative substrate 477, the sub-screen decorative member 476 and the sub-screen 472 can be light-emitting and decorated. More specifically, the sub-screen decorative substrate 477 can strongly illuminate the "eyes" portion of the skull and the character portion of "PUSH" by emitting light from the LED 477a.

また、サブスクリーン装飾基板477は、サブスクリーン472に対して比較的接近させて配置していると共に、サブスクリーン472との間に光を拡散させる部材を備えていないことから、LED477aを発光させると、LED477aの点光源を遊技者が認識することができるようになっている。更に、サブスクリーン装飾基板477は、プロジェクタ500からの光を遮ることができる。従って、プロジェクタ500によって、サブスクリーン472にサブスクリーン装飾基板477の影を投影させることができる。 Further, since the sub-screen decorative substrate 477 is arranged relatively close to the sub-screen 472 and does not have a member for diffusing light between the sub-screen decorative substrate 477 and the sub-screen 472, the LED 477a is made to emit light. , The point light source of the LED 477a can be recognized by the player. Further, the subscreen decorative substrate 477 can block the light from the projector 500. Therefore, the projector 500 can project the shadow of the subscreen decorative substrate 477 on the subscreen 472.

周縁装飾部材478は、サブスクリーン472の周縁装飾部472aの一部と同じ形状に形成されており、周縁装飾部472aと同様に四角錘状の凹凸が円弧の周方向に複数列設されている。 The peripheral decoration member 478 is formed in the same shape as a part of the peripheral decoration portion 472a of the sub-screen 472, and similarly to the peripheral decoration portion 472a, a plurality of square pyramid-shaped irregularities are provided in a row in the circumferential direction of the arc. ..

[3−4g−5b.上部軸受部材及び下部軸受部材]
扉枠側第二演出表示装置460Aの上部軸受部材480及び下部軸受部材485について、主に図70及び図71を参照して詳細に説明する。上部軸受部材480及び下部軸受部材485は、第二ベースユニット450のユニットベース451における前方へ開放されている上軸受部451e及び下軸受部451fの前側を閉鎖するように、ユニットベース451の本体部451aの前面に取付けられるものである。また、上部軸受部材480及び下部軸受部材485は、ユニットベース451の上軸受部451e及び下軸受部451fに、スクリーンユニット470の上軸部材473及び下軸部材474を夫々前方から挿入させた状態で、ユニットベース451の前面に取付けることで、上軸部材473及び下軸部材474を第二ベースユニット450に対して回転可能に取付けることができる。
[3-4g-5b. Upper bearing member and lower bearing member]
The upper bearing member 480 and the lower bearing member 485 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail mainly with reference to FIGS. 70 and 71. The upper bearing member 480 and the lower bearing member 485 are the main body portions of the unit base 451 so as to close the front side of the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f which are open to the front in the unit base 451 of the second base unit 450. It is attached to the front surface of the 451a. Further, in the upper bearing member 480 and the lower bearing member 485, the upper shaft member 473 and the lower shaft member 474 of the screen unit 470 are inserted into the upper bearing portion 451e and the lower bearing portion 451f of the unit base 451 from the front, respectively. By attaching to the front surface of the unit base 451 the upper shaft member 473 and the lower shaft member 474 can be rotatably attached to the second base unit 450.

上部軸受部材480は、第二ベースユニット450のユニットベース451の本体部451aの上部に、前方側が開放されている上軸受部451eの前方側を閉鎖するように取付けられる軸受部材481と、軸受部材481の上部前面に取付けられるフレームトップレンズ装飾基板482と、を備えている。軸受部材481は、左右方向中央が最も深くなるように、後面から前方へ向かって円弧状に窪んでいる凹部481aを有している。上部軸受部材480における軸受部材481の凹部481aは、第二演出操作ユニット400Aに組立てた状態で、スクリーンユニット470の上軸部材473の軸芯を中心とした円弧状に窪んでおり、内部にスクリーンユニット470における作動ギア部材475のストッパ475bが挿入配置されていると共に、凹部481aの円弧の両端にユニットベース451の一対の回動規制部451gが位置している。この円弧状に窪んだ凹部481aにより、作動ギア部材475のストッパ475bが、一対の回動規制部451gの間で良好に回動することができる。 The upper bearing member 480 is a bearing member 481 attached to the upper portion of the main body portion 451a of the unit base 451 of the second base unit 450 so as to close the front side of the upper bearing portion 451e whose front side is open, and the bearing member. It includes a frame top lens decorative substrate 482 attached to the upper front surface of the 481. The bearing member 481 has a recess 481a that is recessed in an arc shape from the rear surface to the front so that the center in the left-right direction is the deepest. The recess 481a of the bearing member 481 in the upper bearing member 480 is recessed in an arc shape centered on the shaft core of the upper shaft member 473 of the screen unit 470 in a state of being assembled in the second effect operation unit 400A, and the screen is internally formed. A stopper 475b of the operating gear member 475 in the unit 470 is inserted and arranged, and a pair of rotation restricting portions 451g of the unit base 451 are located at both ends of the arc of the recess 481a. The arc-shaped recessed 481a allows the stopper 475b of the operating gear member 475 to rotate satisfactorily between the pair of rotation restricting portions 451g.

上部軸受部材480のフレームトップレンズ装飾基板482は、表面側に複数のLEDが実装されており、第二演出操作ユニット400Aに組立てた状態で、フレームユニット415のフレームトップレンズ418の後方に位置している。これにより、フレームトップレンズ装飾基板482のLEDを発光させることで、フレームトップレンズ418を発光装飾させることができる。 The frame top lens decorative substrate 482 of the upper bearing member 480 has a plurality of LEDs mounted on the surface side, and is located behind the frame top lens 418 of the frame unit 415 in a state of being assembled to the second production operation unit 400A. ing. As a result, the frame top lens 418 can be light-emitting and decorated by emitting the LED of the frame top lens decoration substrate 482.

下部軸受部材485は、略平板状に形成されており、第二ベースユニット450のユニットベース451における本体部451aの前面に、下軸受部451fの前方を閉鎖するように取付けられる。スクリーンユニット470の下軸部材474を、第二ベースユニット450におけるユニットベース451の下軸受部451fに挿入させた状態で、下部軸受部材485をユニットベース451の前面に取付けることで、下軸部材474を回転可能に取付けることができる。 The lower bearing member 485 is formed in a substantially flat plate shape, and is attached to the front surface of the main body portion 451a of the unit base 451 of the second base unit 450 so as to close the front of the lower bearing portion 451f. By attaching the lower bearing member 485 to the front surface of the unit base 451 in a state where the lower shaft member 474 of the screen unit 470 is inserted into the lower bearing portion 451f of the unit base 451 in the second base unit 450, the lower shaft member 474 Can be mounted rotatably.

[3−4g−5c.回動駆動ユニット]
扉枠側第二演出表示装置460Aの回動駆動ユニット490について、主に図70及び図71を参照して詳細に説明する。回動駆動ユニット490は第二ベースユニット450のユニットベース451の上面に取付けられ、スクリーンユニット470を回動駆動させることができるものである。回動駆動ユニット490は、ユニットベース451の上面に取付けられ内部が中空のユニットケース491と、ユニットケース491の下面に取付けられており回転軸がユニットケース491内に突出している切替駆動モータ492と、切替駆動モータの回転軸に固定されている平歯車状の駆動ギア(図示は省略)と、駆動ギアと噛合しておりユニットケース491内に回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア(図示は省略)と、第一伝達ギアと噛合していると共にスクリーンユニット470における作動ギア部材475のギア歯475aと噛合可能とされておりユニットケース491内に回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア495と、を備えている。
[3-4g-5c. Rotation drive unit]
The rotation drive unit 490 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail mainly with reference to FIGS. 70 and 71. The rotation drive unit 490 is attached to the upper surface of the unit base 451 of the second base unit 450, and can rotate the screen unit 470. The rotary drive unit 490 includes a unit case 491 that is mounted on the upper surface of the unit base 451 and has a hollow inside, and a switching drive motor 492 that is mounted on the lower surface of the unit case 491 and whose rotary shaft projects into the unit case 491. , A spur gear-shaped drive gear fixed to the rotating shaft of the switching drive motor (not shown) and a spur gear-shaped first spur gear that meshes with the drive gear and is rotatably mounted in the unit case 491. The transmission gear (not shown) meshes with the first transmission gear and is rotatably mounted in the unit case 491 so that it can mesh with the gear teeth 475a of the operating gear member 475 in the screen unit 470. It is provided with a spur gear-shaped second transmission gear 495.

回動駆動ユニット490は、第二演出操作ユニット400Aに組立てた状態で、第二伝達ギア495が、スクリーンユニット470における作動ギア部材475のギア歯475aと噛合している。回動駆動ユニット490は、切替駆動モータ492を回転駆動させることで、駆動ギア、第一伝達ギア、第二伝達ギア495、及びギア歯475aを介してスクリーンユニット470を前後に延びた軸周りに回動させることができる。 The rotation drive unit 490 is assembled in the second effect operation unit 400A, and the second transmission gear 495 meshes with the gear teeth 475a of the operating gear member 475 in the screen unit 470. The rotary drive unit 490 rotationally drives the switching drive motor 492 to rotate the screen unit 470 around the axis extending back and forth via the drive gear, the first transmission gear, the second transmission gear 495, and the gear teeth 475a. It can be rotated.

[3−4g−5d.プロジェクタ]
扉枠側第二演出表示装置460Aのプロジェクタ500について、主に図70及び図71等を参照して詳細に説明する。プロジェクタ500は、第二ベースユニット450におけるユニットベース451の半球状のカバー部451b内に配置されており、プロジェクタ取付部材505を介してユニットベース451の後側に取付けられている。プロジェクタ500は、スクリーンユニット470のメインスクリーン471又はサブスクリーン472へ向かって演出画像を照射することで、メインスクリーン471又はサブスクリーン472に演出画像を投影表示させることができる。
[3-4g-5d. projector]
The projector 500 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail mainly with reference to FIGS. 70 and 71. The projector 500 is arranged in the hemispherical cover portion 451b of the unit base 451 in the second base unit 450, and is mounted on the rear side of the unit base 451 via the projector mounting member 505. The projector 500 can project and display the effect image on the main screen 471 or the sub screen 472 by irradiating the effect image toward the main screen 471 or the sub screen 472 of the screen unit 470.

プロジェクタ500は、プロジェクタ取付部材505に取付けられる立方体状のプロジェクタ本体501と、プロジェクタ本体501から円柱状に前方へ突出しており前端から演出画像を前方へ照射するレンズ部502と、を備えている。 The projector 500 includes a cubic projector body 501 that is attached to the projector mounting member 505, and a lens unit 502 that projects forward in a columnar shape from the projector body 501 and irradiates an effect image forward from the front end.

このプロジェクタ500は、プロジェクタ本体501の後部がプロジェクタ取付部材505に取付けられ、レンズ部502及びプロジェクタ本体501が、ユニットベース451の貫通口451cを後側から通って、カバー部451b内に配置されるように取付けられる。 In this projector 500, the rear portion of the projector main body 501 is attached to the projector mounting member 505, and the lens portion 502 and the projector main body 501 are arranged in the cover portion 451b through the through hole 451c of the unit base 451 from the rear side. It is installed like this.

プロジェクタ500は、スクリーンユニット470のメインスクリーン471やサブスクリーン472の略前面に亘って演出画像を投影させることができ、演出画像として、静止画や動画を投影表示させることができる。このプロジェクタ500は、市販の液晶型プロジェクタとされており、自動焦点機能を有している。 The projector 500 can project an effect image over substantially the front surface of the main screen 471 and the sub screen 472 of the screen unit 470, and can project and display a still image or a moving image as the effect image. The projector 500 is a commercially available liquid crystal projector and has an autofocus function.

[3−4g−5e.プロジェクタ取付部材]
扉枠側第二演出表示装置460Aのプロジェクタ取付部材505について、主に図70及び図71等を参照して詳細に説明する。プロジェクタ取付部材505は、前方が開放された箱状に形成されており、内部にプロジェクタ500が取付けられると共に、第二ベースユニット450のユニットベース451の後側に取付けられるものである。このプロジェクタ取付部材505は、第二ベースユニット450のユニットベース451の後側に取付けられることで、ユニットベース451のカバー部451b及びプロジェクタ500の後側を覆うことができる。
[3-4g-5e. Projector mounting member]
The projector mounting member 505 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail mainly with reference to FIGS. 70 and 71. The projector mounting member 505 is formed in a box shape with an open front, and the projector 500 is mounted inside and is mounted on the rear side of the unit base 451 of the second base unit 450. By mounting the projector mounting member 505 on the rear side of the unit base 451 of the second base unit 450, it is possible to cover the cover portion 451b of the unit base 451 and the rear side of the projector 500.

プロジェクタ取付部材505は、底壁が水平方向に延びていると共に、後壁が垂直方向に延びており、プロジェクタ500を、操作ボタン410の傾きと一致するように傾斜させた状態で取付けることができる。プロジェクタ取付部材505の後壁には、前後に貫通している複数のスリット505aが形成されており、プロジェクタ500から放出される熱を、スリット505aを通して外部へ排出させることができる。 The projector mounting member 505 has a bottom wall extending in the horizontal direction and a rear wall extending in the vertical direction, so that the projector 500 can be mounted in a state of being tilted so as to match the tilt of the operation button 410. .. A plurality of slits 505a penetrating the front and rear are formed on the rear wall of the projector mounting member 505, and the heat released from the projector 500 can be discharged to the outside through the slits 505a.

プロジェクタ取付部材505の正面視右側面には、第二演出操作ユニット中継基板515及び中継基板カバー516が取付けられる。 The second effect operation unit relay board 515 and the relay board cover 516 are mounted on the right side surface of the projector mounting member 505 when viewed from the front.

[3−4g−5f.上部カバー及び回転検知センサ]
扉枠側第二演出表示装置460Aの上部カバー506及び回転検知センサ507について、主に図70及び図71等を参照して詳細に説明する。上部カバー506は、スクリーンユニット470の作動ギア部材475の上方を覆うように、第二ベースユニット450におけるユニットベース451の本体部451aの上面に取付けられている。回転検知センサ507は、スクリーンユニット470の回転位置を検知するためのものであり、上部カバー506の下面に、互いに離間している状態で二つ取付けられている。
[3-4g-5f. Top cover and rotation detection sensor]
The upper cover 506 and the rotation detection sensor 507 of the door frame side second effect display device 460A will be described in detail mainly with reference to FIGS. 70 and 71. The upper cover 506 is attached to the upper surface of the main body portion 451a of the unit base 451 in the second base unit 450 so as to cover the upper side of the operating gear member 475 of the screen unit 470. The rotation detection sensor 507 is for detecting the rotation position of the screen unit 470, and is attached to the lower surface of the upper cover 506 in a state of being separated from each other.

二つの回転検知センサ507は、詳細な図示は省略するが、スクリーンユニット470の回転軸を中心にして周方向へ互いに90度の回転角度離れた位置に取付けられており、スクリーンユニット470における作動ギア部材475の検知片475cを検知することができる。具体的には、二つの回転検知センサ507は、スクリーンユニット470のメインスクリーン471が前方を向いている第一位置の時の検知片475cと、サブスクリーン472が前方を向いている第二位置の時の検知片475cと、を夫々検知することができる。これら二つの回転検知センサ507による検知片475cの検知信号に基づいて、回動駆動ユニット490の切替駆動モータ492の回転駆動が制御されている。 Although detailed illustrations are omitted, the two rotation detection sensors 507 are mounted at positions separated from each other by a rotation angle of 90 degrees in the circumferential direction with respect to the rotation axis of the screen unit 470, and the operating gear in the screen unit 470. The detection piece 475c of the member 475 can be detected. Specifically, the two rotation detection sensors 507 are the detection piece 475c when the main screen 471 of the screen unit 470 is in the first position facing forward, and the detection piece 475c in the second position where the sub screen 472 is facing forward. The time detection piece 475c and the time detection piece 475c can be detected respectively. The rotation drive of the switching drive motor 492 of the rotation drive unit 490 is controlled based on the detection signals of the detection piece 475c by these two rotation detection sensors 507.

[3−4g−6.緩衝ユニット]
第二演出操作ユニット400Aの緩衝ユニット510について、主に図70及び図71等を参照して詳細に説明する。緩衝ユニット510は、扉枠側第二演出表示装置460Aの下面に取付けられており、上方から第二演出操作ユニット400Aが叩かれたりした時の衝撃を緩和させて、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の底板部326iに伝達させるものである。
[3-4g-6. Buffer unit]
The buffer unit 510 of the second effect operation unit 400A will be described in detail mainly with reference to FIGS. 70 and 71. The buffer unit 510 is attached to the lower surface of the second effect display device 460A on the door frame side, and cushions the impact when the second effect operation unit 400A is hit from above to reduce the impact of the dish unit cover in the dish unit 320. It is transmitted to the bottom plate portion 326i of 326.

緩衝ユニット510は、上面が扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるプロジェクタ取付部材505の下面に接触している弾性変形可能な平板状の緩衝部材511と、緩衝部材511の下面に当接しておりプロジェクタ取付部材505の下面に対して相対的に接近可能に取付けられている緩衝ベース512と、を備えている。 The cushioning unit 510 is in contact with the elastically deformable flat cushioning member 511, whose upper surface is in contact with the lower surface of the projector mounting member 505 in the door frame side second effect display device 460A, and the lower surface of the cushioning member 511. It includes a cushioning base 512 that is mounted so as to be relatively accessible to the lower surface of the projector mounting member 505.

緩衝ユニット510の緩衝ベース512は、緩衝部材511の下面と当接する平板状の本体部512aと、本体部512aの正面視左右両端辺から下方へ突出していると共に前後方向に延びている脚片部512bと、を備えている。緩衝ベース512の脚片部512bは、扉枠3に組立てた状態で、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の底板部326iの上面に接触している。 The cushioning base 512 of the cushioning unit 510 includes a flat plate-shaped main body 512a that abuts on the lower surface of the cushioning member 511, and leg pieces that project downward from both left and right sides of the main body 512a and extend in the front-rear direction. 512b and. The leg piece portion 512b of the cushioning base 512 is in contact with the upper surface of the bottom plate portion 326i of the dish unit cover 326 of the dish unit 320 in a state of being assembled to the door frame 3.

この緩衝ユニット510は、操作ボタン410やフレームユニット415を強く下方へ押圧したり叩いたりした時に、ベースユニット430に取付けられているプロジェクタ取付部材505が、緩衝ユニット510における緩衝部材511を圧縮するように下方へ移動する。この緩衝部材511が圧縮されることで衝撃が吸収される。そして、プロジェクタ取付部材505が更に下方へ移動した場合、プロジェクタ取付部材505の下面が緩衝ベース512の本体部512aの上面側に当接する。この本体部512aは、左右の脚片部512bによって、皿ユニットカバー326の底板部326iの上面との間に隙間が形成されているため、本体部512aの上面側に当接しているプロジェクタ取付部材505が更に下方へ移動すると、平板状の本体部512aが撓むこととなり、本体部512aの撓みによっても衝撃を吸収することができる。更に、プロジェクタ取付部材505が下方へ移動した場合、下方へ撓んでいる本体部512aの下面が、皿ユニットカバー326の底板部326iの上面に当接し、本体部512aのこれ以上の撓みが規制され、衝撃が皿ユニットカバー326に伝達されることとなる。このように、操作ボタン410やフレームユニット415を上方から強く叩かれた時に、その衝撃を多段階で吸収させることができ、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等に無理な力が作用するのを回避させて、それらの破損を防止することができる。 In this cushioning unit 510, when the operation button 410 or the frame unit 415 is strongly pressed or hit downward, the projector mounting member 505 attached to the base unit 430 compresses the cushioning member 511 in the cushioning unit 510. Move down to. The impact is absorbed by compressing the cushioning member 511. Then, when the projector mounting member 505 moves further downward, the lower surface of the projector mounting member 505 comes into contact with the upper surface side of the main body portion 512a of the cushioning base 512. Since the left and right leg pieces 512b form a gap between the main body 512a and the upper surface of the bottom plate 326i of the dish unit cover 326, the projector mounting member is in contact with the upper surface side of the main body 512a. When the 505 moves further downward, the flat plate-shaped main body portion 512a bends, and the impact can be absorbed by the bending of the main body portion 512a. Further, when the projector mounting member 505 moves downward, the lower surface of the main body portion 512a that is bent downward comes into contact with the upper surface of the bottom plate portion 326i of the dish unit cover 326, and further bending of the main body portion 512a is restricted. , The impact will be transmitted to the dish unit cover 326. In this way, when the operation button 410 or the frame unit 415 is strongly hit from above, the impact can be absorbed in multiple stages, and the mounting portion 416e of the frame unit 415 or the effect operating unit mounting portion of the dish unit cover 326 can be absorbed. It is possible to prevent the 326a and the like from being subjected to an unreasonable force and prevent their damage.

[3−4g−7.第二演出操作ユニットの作用効果]
第二演出操作ユニット400Aの作用効果について、主に図74乃至図77等を参照して詳細に説明する。図74(a)はスクリーンユニットのメインスクリーンを前方へ向けた状態で操作ボタンの中心軸が延びている方向から第二演出操作ユニットを見た説明図であり、(b)はスクリーンユニットのサブスクリーンを前方へ向けた状態で操作ボタンの中心軸が延びている方向から第二演出操作ユニットを見た説明図である。また、図75(a)は図74(a)におけるJ−J線で切断した断面図であり、(b)は図74(b)におけるK−K線で切断した断面図である。図76(a)はメインスクリーンを前方へ向けた状態で第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は(a)の状態の第二演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。図77(a)はサブスクリーンを前方へ向けた状態で第二演出操作ユニットを操作ボタンの中心軸の延びている方向から見た図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図であり、(b)は(a)の状態の第二演出操作ユニットの断面図において操作ボタンの第一ボタン装飾部やボタンフレーム等によって隠そうとしている部位を示す説明図である。
[3-4g-7. Action effect of the second production operation unit]
The operation and effect of the second effect operation unit 400A will be described in detail mainly with reference to FIGS. 74 to 77 and the like. FIG. 74 (a) is an explanatory view of the second effect operation unit viewed from the direction in which the central axis of the operation button extends with the main screen of the screen unit facing forward, and FIG. 74 (b) is a sub of the screen unit. It is explanatory drawing which saw the 2nd effect operation unit from the direction which the central axis of the operation button extends with the screen facing forward. Further, FIG. 75 (a) is a cross-sectional view taken along the line JJ in FIG. 74 (a), and FIG. 75 (b) is a cross-sectional view taken along the line KK in FIG. 74 (b). FIG. 76 (a) shows the second effect operation unit hidden by the first button decoration part of the operation button, the button frame, etc. in the view seen from the extending direction of the central axis of the operation button with the main screen facing forward. It is explanatory drawing which shows the part which is trying to show, and (b) shows the part which is going to hide by the 1st button decoration part of the operation button, the button frame, etc. in the cross-sectional view of the 2nd effect operation unit in the state of (a). It is explanatory drawing. In FIG. 77 (a), the second effect operation unit is hidden by the first button decoration part of the operation button, the button frame, etc. in the view seen from the extending direction of the central axis of the operation button with the sub screen facing forward. It is explanatory drawing which shows the part which is trying to show, and (b) shows the part which is going to hide by the 1st button decoration part of the operation button, the button frame, etc. in the cross-sectional view of the 2nd effect operation unit in the state of (a). It is explanatory drawing.

本実施形態の第二演出操作ユニット400Aは、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球が打込まれることで変化する遊技状態に応じて、操作ボタン410内の装飾を変化させたり、操作ボタン410内に演出画像を表示させたりして遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に操作ボタン410の操作をさせて、遊技者に提示した演出に遊技者を参加させることができるものである。 The second effect operation unit 400A of the present embodiment changes the decoration in the operation button 410 or changes the operation button according to the game state that changes when the game ball is driven into the game area 5a of the game board 5. It is possible to entertain the player by displaying an effect image in the 410, and to let the player operate the operation button 410 so that the player can participate in the effect presented to the player. be.

第二演出操作ユニット400Aは、全高が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の貫通口111の下側の部位の高さと略同じ高さに形成されている。また、第二演出操作ユニット400Aは、全幅が、扉枠3の全幅の1/3よりも若干大きく形成されている。第二演出操作ユニット400Aは、正面視において、遊技領域5a(扉枠ベース110の貫通口111)の下側で左右方向の中央に配置されている。 The total height of the second effect operation unit 400A is formed to be substantially the same as the height of the portion below the through hole 111 of the door frame base 110 in the door frame base unit 100 of the door frame 3. Further, the total width of the second effect operation unit 400A is formed to be slightly larger than 1/3 of the total width of the door frame 3. The second effect operation unit 400A is arranged in the center in the left-right direction below the game area 5a (the through-hole 111 of the door frame base 110) in the front view.

第二演出操作ユニット400Aは、フレームユニット415のフレーム本体416の上部が、皿ユニット320における皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられている。第二演出操作ユニット400Aは、皿ユニット320に取付けた状態で、緩衝ユニット510の緩衝ベース512の脚片部512bの下端と、皿ユニット320の皿ユニットカバー326における底板部326iの上面との間に、隙間が形成されている。つまり、第二演出操作ユニット400Aは、皿ユニット320に対して上部のみが取付けられており、吊下げられた状態に取付けられている。 In the second effect operation unit 400A, the upper portion of the frame body 416 of the frame unit 415 is attached to the effect operation unit mounting portion 326a of the plate unit cover 326 of the plate unit 320. The second effect operation unit 400A is between the lower end of the leg piece portion 512b of the cushioning base 512 of the cushioning unit 510 and the upper surface of the bottom plate portion 326i of the dish unit cover 326 of the dish unit 320 in a state of being attached to the dish unit 320. A gap is formed in. That is, the second effect operation unit 400A is attached only to the upper part of the dish unit 320, and is attached in a suspended state.

また、第二演出操作ユニット400Aは、フレームユニット415の前面(フレーム本体416の中央開口部416aの前端内周により形成される面)が、演出操作ユニット取付部326aの前端開口の傾斜面と平行になるように取付けられている。これにより、第二演出操作ユニット400Aは、湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出している透明な操作ボタン410の中心軸線CL(図67を参照)が、垂直線に対して63度の角度で、前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している。これにより、本パチンコ機1を用いて遊技を行うために本パチンコ機1の前で遊技者が着座すると、遊技者の頭部が皿ユニット320(第二演出操作ユニット400A)の上方に配置されている遊技盤5における遊技領域5aの中央の前方に位置するため、操作ボタン410の中心軸線CLが、遊技者の頭部付近を通ることとなる。従って、遊技者が遊技領域5aから第二演出操作ユニット400A(操作ボタン410)に視線を落すと、操作ボタン410がその正面視(中心軸線CLと平行な方向からの投影視)に可及的に近い状態で見えることとなり、操作ボタン410や操作ボタン410内の扉枠側第二演出表示装置460A等を良好な状態で視認することができる。 Further, in the second effect operation unit 400A, the front surface of the frame unit 415 (the surface formed by the inner circumference of the front end of the central opening 416a of the frame body 416) is parallel to the inclined surface of the front end opening of the effect operation unit mounting portion 326a. It is installed so that it becomes. As a result, in the second effect operation unit 400A, the central axis CL (see FIG. 67) of the transparent operation button 410 that bulges forward in a curved surface shape (a shape of a part of a substantially spherical surface) becomes a vertical line. It is tilted at an angle of 63 degrees so that it moves upward as it moves forward. As a result, when the player sits in front of the pachinko machine 1 in order to play a game using the pachinko machine 1, the player's head is arranged above the plate unit 320 (second production operation unit 400A). Since it is located in front of the center of the game area 5a on the game board 5, the central axis CL of the operation button 410 passes near the player's head. Therefore, when the player drops his / her line of sight from the game area 5a to the second effect operation unit 400A (operation button 410), the operation button 410 can be viewed from the front (projected view from a direction parallel to the central axis CL). The operation button 410 and the door frame side second effect display device 460A in the operation button 410 can be visually recognized in a good state.

第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410の四つの筒状のガイドボス部413cに、第二ベースユニット450におけるユニットベース451の四つの保持孔451d内に保持されているボタンシャフト452が夫々摺動可能に挿入されていると共に、図示しない操作ボタンバネにより前方へ付勢されている。第二演出操作ユニット400Aは、通常の状態(操作ボタン410を押圧操作していない状態)では、操作ボタンバネの付勢力によって、操作ボタン410のボタンベース413のフランジ部413bの前端が、フレームユニット415のフレーム本体416の後面における中央開口部416a付近の部位に当接している。 In the second effect operation unit 400A, the button shaft 452 held in the four holding holes 451d of the unit base 451 in the second base unit 450 is slid on the four cylindrical guide boss portions 413c of the operation button 410, respectively. It is movably inserted and is urged forward by an operation button spring (not shown). In the second effect operation unit 400A, in a normal state (a state in which the operation button 410 is not pressed), the front end of the flange portion 413b of the button base 413 of the operation button 410 is set to the frame unit 415 by the urging force of the operation button spring. It is in contact with a portion near the central opening 416a on the rear surface of the frame body 416 of the above.

第二演出操作ユニット400Aは、通常の状態では、操作ボタン410におけるボタンフレーム412の内周付近から中央側(中心軸線CL側)が、フレームユニット415におけるフレーム本体416の中央開口部416aから前方へ突出している。換言すると、操作ボタン410における湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出している透明なボタンレンズ411において、ボタンフレーム412の内周(内側)から前方へ突出している部位が、フレームユニット415のフレーム本体416の中央開口部416aから前方へ突出している(図67等を参照)。 In the normal state, the second effect operation unit 400A has the center side (center axis CL side) from the vicinity of the inner circumference of the button frame 412 of the operation button 410 forward from the central opening 416a of the frame body 416 of the frame unit 415. It is protruding. In other words, in the transparent button lens 411 that bulges forward in the shape of a curved surface (a part of a substantially spherical surface) of the operation button 410, the portion that protrudes forward from the inner circumference (inside) of the button frame 412 is , The frame unit 415 projects forward from the central opening 416a of the frame body 416 (see FIG. 67 and the like).

因みに、本実施形態では、フレームユニット415におけるフレーム本体416の中央開口部416aの直径が約15cmとされており、操作ボタン410の中心軸線CL方向に対してボタンレンズ411(の前端)がフレームユニット415の前面から約4cm前方へ突出している。 Incidentally, in the present embodiment, the diameter of the central opening 416a of the frame body 416 in the frame unit 415 is about 15 cm, and the button lens 411 (front end) is the frame unit with respect to the central axis CL direction of the operation button 410. It protrudes about 4 cm forward from the front surface of the 415.

通常の状態において、遊技者が第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410を押圧操作すると、操作ボタン410は操作ボタンバネの付勢力に抗して中心軸線CLに沿って後方へ移動する。そして、操作ボタン410の後端が第二ベースユニット450のユニットベース451における本体部451aの前面に当接すると、後方への移動が規制されて操作ボタン410の後方への移動が停止する。遊技者が操作ボタン410を押圧操作する時には、湾曲面状(略球面の一部の形状)に前方へ膨出しているボタンレンズ411を押圧する。 In a normal state, when the player presses the operation button 410 of the second effect operation unit 400A, the operation button 410 moves backward along the central axis CL against the urging force of the operation button spring. Then, when the rear end of the operation button 410 comes into contact with the front surface of the main body portion 451a of the unit base 451 of the second base unit 450, the rearward movement is restricted and the rearward movement of the operation button 410 is stopped. When the player presses the operation button 410, he presses the button lens 411 that bulges forward in a curved surface shape (a shape of a part of a substantially spherical surface).

この操作ボタン410は、従来のパチンコ機に備えられている演出用の操作ボタンと比較して、外径が非常に大きく形成されているため、ボタンレンズ411の中央部分から離れた周縁付近が押圧される可能性が高い。詳述すると、従来のパチンコ機における演出用の操作ボタンは、その中心軸線が垂直線と略平行に延びるように取付けられているのに対して、本実施形態の第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410は、中心軸線CLが垂直線に対して傾いて取付けられているため、遊技者が従来のパチンコ機と同様に上方から操作ボタン410を押圧すると、操作ボタン410の中心軸線CLから離れた部位を押圧することとなる(図61を参照)。 Since the outer diameter of the operation button 410 is formed to be much larger than that of the operation button for production provided in the conventional pachinko machine, the vicinity of the peripheral edge away from the central portion of the button lens 411 is pressed. It is likely to be done. More specifically, the operation buttons for effect in the conventional pachinko machine are attached so that the central axis extends substantially parallel to the vertical line, whereas the operation of the second effect operation unit 400A of the present embodiment is performed. Since the central axis CL of the button 410 is attached at an angle with respect to the vertical line, when the player presses the operation button 410 from above as in the conventional pachinko machine, the button 410 is separated from the central axis CL of the operation button 410. The part will be pressed (see FIG. 61).

ところで、従来のパチンコ機における演出用の操作ボタンは、遊技者が押圧操作する面が平坦な面に形成されていることから、押圧操作する部位を平坦な面としたまま操作ボタンを大きくした場合、操作ボタンの中央から外れた部位を押圧すると、その押圧された部位が先に後退するように押圧操作する面が傾いてしまい、操作ボタンが真直ぐに後退することができなくなって、操作ボタンを押圧操作することができなくなる虞がある。 By the way, in the operation buttons for directing in the conventional pachinko machine, since the surface to be pressed by the player is formed on a flat surface, when the operation button is enlarged while the part to be pressed is a flat surface. , If you press a part that is off the center of the operation button, the surface to be pressed will tilt so that the pressed part will retract first, and the operation button will not be able to retract straight, so you can press the operation button. There is a risk that the pressing operation will not be possible.

これに対して、本実施形態の第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410は、遊技者が押圧操作する部位(ボタンレンズ411)が、前方へ膨出した湾曲面状(略球面の一部の形状)としているため、操作ボタン410の中央から離れた位置を押圧操作した場合、その力が操作ボタン410の全体に分散されて操作ボタン410が傾き難くなり、操作ボタン410が真直ぐに後方へ移動することができる。従って、操作ボタン410の前面側のどの位置を押圧操作しても、操作ボタン410が傾くことなくスムーズに後退することができるため、押圧操作を確実に検知させることができ、操作ボタン410を押圧操作する演出を十分に楽しませることができる。 On the other hand, the operation button 410 of the second effect operation unit 400A of the present embodiment has a curved surface shape (a part of a substantially spherical surface) in which the portion (button lens 411) to be pressed by the player is bulged forward. Because of the shape), when a position away from the center of the operation button 410 is pressed, the force is distributed to the entire operation button 410, making it difficult for the operation button 410 to tilt, and the operation button 410 moves straight backward. can do. Therefore, no matter which position on the front side of the operation button 410 is pressed, the operation button 410 can be smoothly retracted without tilting, so that the pressing operation can be reliably detected and the operation button 410 is pressed. You can fully enjoy the production of operation.

また、第二演出操作ユニット400Aは、装飾基板ユニット420における基板ベース421の前面下部に振動モータ424が取付けられている上で、上述したように、第二演出操作ユニット400Aが吊下げられるように上部のみが皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326aに取付けられているため、振動モータ424により錘424aを回転させて振動を発生させると、取付けられている部位から最も離れた部位で振動が発生することから、第二演出操作ユニット400A全体を大きく(強く)振動させることができ、第二演出操作ユニット400Aに触れている遊技者に対して振動を伝達させることができる。また、振動モータ424を、比較的遊技者が押圧操作し易い位置(操作ボタン410の上部付近)の直下に配置しているため、操作ボタン410を押圧操作している遊技者に対して強い振動を伝達させることができ、遊技者を驚かせて演出を楽しませることができる。 Further, in the second effect operation unit 400A, the vibration motor 424 is attached to the lower part of the front surface of the board base 421 of the decorative substrate unit 420, and as described above, the second effect operation unit 400A is suspended. Since only the upper part is attached to the effect operation unit mounting portion 326a of the dish unit cover 326, when the weight 424a is rotated by the vibration motor 424 to generate vibration, the vibration is generated at the part farthest from the mounted part. Since it is generated, the entire second effect operation unit 400A can be vibrated greatly (strongly), and the vibration can be transmitted to the player who is in contact with the second effect operation unit 400A. Further, since the vibration motor 424 is arranged directly under the position (near the upper part of the operation button 410) where the player can relatively easily press the operation button, the player who presses the operation button 410 vibrates strongly. Can be transmitted, and the player can be surprised and entertained.

更に、第二演出操作ユニット400Aは、吊下げられたような状態で皿ユニットカバー326に取付けられていると共に、扉枠側第二演出表示装置460Aのプロジェクタ取付部材505と皿ユニットカバー326の底板部326iの上面との間に、緩衝ユニット510を配置している。この緩衝ユニット510は、弾性変形可能な緩衝部材511を備えていると共に、緩衝部材511が上面に当接している本体部512aと皿ユニットカバー326の底板部326iとの間に隙間を形成しているため、操作ボタン410やフレームユニット415を強く下方へ押圧したり叩いたりした時に、その衝撃を緩衝部材511の弾性変形(圧縮)や、緩衝ベース512の本体部512aの撓み等によって多段階に吸収することができ、フレームユニット415の取付部416eや皿ユニットカバー326の演出操作ユニット取付部326a等に無理な力が作用するのを回避させることができ、第二演出操作ユニット400A等の破損を防止することができる。従って、第二演出操作ユニット400Aの操作ボタン410を押圧操作する演出を遊技者に提示した時等に、強い力で操作ボタン410やフレームユニット415が押圧操作されたり叩かれたりしても、操作ボタン410や第二演出操作ユニット400A等が破損することはないため、破損による遊技の中断を回避させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができると共に、破損し難くすることで遊技ホール側の負担の増加を抑制させることができる。 Further, the second effect operation unit 400A is attached to the dish unit cover 326 in a suspended state, and the projector mounting member 505 of the door frame side second effect display device 460A and the bottom plate of the dish unit cover 326. A buffer unit 510 is arranged between the upper surface of the portion 326i and the upper surface of the portion 326i. The cushioning unit 510 includes a cushioning member 511 that is elastically deformable, and forms a gap between the main body portion 512a in which the cushioning member 511 is in contact with the upper surface and the bottom plate portion 326i of the dish unit cover 326. Therefore, when the operation button 410 or the frame unit 415 is strongly pressed or hit downward, the impact is applied in multiple stages due to elastic deformation (compression) of the cushioning member 511, bending of the main body 512a of the cushioning base 512, and the like. It can be absorbed, and it is possible to prevent an unreasonable force from acting on the mounting portion 416e of the frame unit 415, the effect operating unit mounting portion 326a of the dish unit cover 326, etc., and the second effect operating unit 400A, etc. is damaged. Can be prevented. Therefore, even if the operation button 410 or the frame unit 415 is pressed or hit with a strong force when the player is presented with an effect of pressing the operation button 410 of the second effect operation unit 400A, the operation is performed. Since the button 410, the second production operation unit 400A, etc. are not damaged, it is possible to avoid interruption of the game due to the damage, suppress the deterioration of the player's interest, and make it difficult to be damaged. It is possible to suppress an increase in the burden on the game hall side.

なお、遊技者が押圧操作する操作ボタン410のボタンレンズ411を、前方へ突出している湾曲面状(略球面の一部の形状)に形成しているため、平板状とした場合と比較して強度・剛性が高くなっていると共に、強く叩かれても、その衝撃をボタンレンズ411全体へ分散させることができ、破損し難くなっている。 Since the button lens 411 of the operation button 410 that the player presses and operates is formed in a curved surface shape (a shape of a part of a substantially spherical surface) that protrudes forward, it is compared with the case where it is made into a flat plate shape. The strength and rigidity are high, and even if the lens is hit hard, the impact can be dispersed throughout the button lens 411, making it less likely to be damaged.

また、第二演出操作ユニット400Aは、ボタンレンズ411、フレームサイドレンズ417、及びフレームトップレンズ418が、透明な部材で構成されているため、それらの裏面側に形成されている第一ボタン装飾部411a、及び第二ボタン装飾部411b等の凹凸による装飾が、前方側(遊技者側)から視認することができる(図63を参照)。また、それら凹凸の装飾が形成されている部位では、板厚が変化していることら光が複雑に屈折するため、凹凸の装飾が形成されている部位を通しては後側が視認し難くなっている。 Further, in the second effect operation unit 400A, since the button lens 411, the frame side lens 417, and the frame top lens 418 are made of transparent members, the first button decoration portion formed on the back surface side thereof. The decoration due to the unevenness of the 411a, the second button decoration portion 411b, and the like can be visually recognized from the front side (player side) (see FIG. 63). In addition, in the part where the uneven decoration is formed, the light is refracted in a complicated manner due to the change in the plate thickness, so that it is difficult to see the rear side through the part where the uneven decoration is formed. ..

第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410のボタンレンズ411におけるボタンフレーム412の内周から中央側へ延びている第一ボタン装飾部411aを備えているため、この第一ボタン装飾部411aの複数の三角形を組合せた凹凸の装飾によりボタンレンズ411の内側となる部位の外周縁の部位において後方を見え辛くすることができる。第一ボタン装飾部411aが形成されている部位の後方(中心軸線CL方向の後方)には、操作ボタン410のボタンベース413の本体部413aの内周面と、扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470の外周との間の隙間が位置しているが、その隙間の前方に位置する第一ボタン装飾部411aによって前方側(遊技者側)から、スクリーンユニット470の外側や後側の部材を見え難くすることができる。これにより、押圧操作可能な操作ボタン410内に、扉枠側第二演出表示装置460Aを備えても、操作ボタン410の見栄えの悪化を防止することができ、操作ボタン410を見た遊技者が不快感を抱くのを防止することができると共に、透明な操作ボタン410内に扉枠側第二演出表示装置460Aを問題なく配置することができ、操作ボタン410の見栄えを良くすることができる。 Since the second effect operation unit 400A includes a first button decoration portion 411a extending from the inner circumference of the button frame 412 in the button lens 411 of the operation button 410 toward the center side, a plurality of the first button decoration portions 411a are provided. By decorating the unevenness by combining the triangles of the above, it is possible to make it difficult to see the rear part at the outer peripheral edge portion of the portion inside the button lens 411. Behind the portion where the first button decoration portion 411a is formed (rearward in the CL direction of the central axis), the inner peripheral surface of the main body portion 413a of the button base 413 of the operation button 410 and the second effect display device on the door frame side. A gap is located between the 460A and the outer periphery of the screen unit 470, but the first button decoration portion 411a located in front of the gap allows the front side (player side) to be seen from the front side (player side) to the outside or rear side of the screen unit 470. It is possible to make the members of the door difficult to see. As a result, even if the door frame side second effect display device 460A is provided in the operation button 410 that can be pressed, it is possible to prevent the appearance of the operation button 410 from deteriorating, and the player who sees the operation button 410 can see the operation button 410. It is possible to prevent discomfort, and the door frame side second effect display device 460A can be arranged without any problem in the transparent operation button 410, so that the appearance of the operation button 410 can be improved.

詳述すると、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410におけるボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412によって、扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるメインスクリーン471やサブスクリーン472等の外周よりも外側で後方側(奥側)にある第二ベースユニット450、上軸部材473及び下軸部材474等が、透明なボタンレンズ411を通して遊技者側から見えないように形成されている。具体的には、スクリーンユニット470のメインスクリーン471を前方へ向けた第一位置の状態では、メインスクリーン471の上下外側、サブスクリーン472の周縁装飾部472aの左外側、及び周縁装飾部材478の右外側の部位(図76において、一点鎖線で囲んだクロスハッチの部位)が、遊技者側から見えないようにしている。 More specifically, the second effect operation unit 400A is attached to the door frame side second effect display device 460A by the first button decoration part 411a, the second button decoration part 411b, and the button frame 412 of the button lens 411 in the operation button 410. The second base unit 450, the upper shaft member 473, the lower shaft member 474, etc., which are on the rear side (back side) outside the outer periphery of the main screen 471, the sub screen 472, etc., pass through the transparent button lens 411 from the player side. It is formed so that it cannot be seen. Specifically, in the state of the first position with the main screen 471 of the screen unit 470 facing forward, the upper and lower outer sides of the main screen 471, the left outer side of the peripheral decorative portion 472a of the sub screen 472, and the right side of the peripheral decorative member 478. The outer part (the part of the crosshatch surrounded by the alternate long and short dash line in FIG. 76) is hidden from the player side.

一方、スクリーンユニット470のサブスクリーン472を前方へ向けた第二位置の状態では、サブスクリーン472の円環状の周縁装飾部472aの外側の部位(図76において、一点鎖線で囲んだクロスハッチの部位)が、遊技者側から見えないようにしている。このように、操作ボタン410に第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412等を備えているため、メインスクリーン471やサブスクリーン472の外側や奥側を見え難くして隠すことができ、操作ボタン410、ひいては、第二演出操作ユニット400A全体の見栄えを良くすることができる。 On the other hand, in the state of the second position in which the sub screen 472 of the screen unit 470 is directed forward, the outer portion of the annular peripheral decoration portion 472a of the sub screen 472 (in FIG. 76, the portion of the cross hatch surrounded by the alternate long and short dash line). ) Is hidden from the player's side. As described above, since the operation button 410 is provided with the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b, the button frame 412, and the like, it is difficult to see the outside and the back side of the main screen 471 and the sub screen 472. It can be hidden, and the appearance of the operation button 410 and, by extension, the second production operation unit 400A as a whole can be improved.

また、メインスクリーン471が前方を向いている第一位置の状態では、ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412等によって、サブスクリーン472のスクリーン部472b及びサブスクリーン装飾部材476や、上軸部材473及び下軸部材474が、見え難くなっている(図76を参照)。これにより、遊技者が、サブスクリーン472の存在や、メインスクリーン471が回転可能であること等に、気付き難くなるため、スクリーンユニット470を回転させてメインスクリーン471からサブスクリーン472に切替えると、操作ボタン410内において遊技者の予想を超えた動きが行われることで遊技者に強いインパクトを与えることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the state of the first position where the main screen 471 faces forward, the screen portion 472b of the sub screen 472 is formed by the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b, the button frame 412, etc. of the button lens 411. And the sub-screen decorative member 476, the upper shaft member 473 and the lower shaft member 474 are difficult to see (see FIG. 76). This makes it difficult for the player to notice the existence of the sub screen 472 and the fact that the main screen 471 can be rotated. Therefore, when the screen unit 470 is rotated to switch from the main screen 471 to the sub screen 472, the operation is performed. A movement exceeding the player's expectation can be performed in the button 410 to give a strong impact to the player, entertain the player, and suppress a decrease in interest.

更に、サブスクリーン472が前方を向いている第二位置の状態では、ボタンレンズ411の第一ボタン装飾部411a、第二ボタン装飾部411b、及びボタンフレーム412等によって、上軸部材473及び下軸部材474が見え難くなっている(図77を参照)。これにより、遊技者が、サブスクリーン472(サブスクリーン装飾部材476)が回転可能であることに気付き難くなるため、サブスクリーン472(スクリーンユニット470)を回転させた時のインパクトを高めることができ、遊技者を楽しませることができる。 Further, in the state of the second position in which the sub screen 472 faces forward, the upper shaft member 473 and the lower shaft are formed by the first button decoration portion 411a, the second button decoration portion 411b, the button frame 412, and the like of the button lens 411. The member 474 is difficult to see (see FIG. 77). This makes it difficult for the player to notice that the sub-screen 472 (sub-screen decorative member 476) is rotatable, so that the impact when the sub-screen 472 (screen unit 470) is rotated can be increased. It can entertain the player.

また、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410における後側に配置されている扉枠側第二演出表示装置460Aを視認することができるボタンレンズ411において、ボタンフレーム412の内周から中心側へ所定幅の範囲内に、複数の三角形状の面を組合せた多面体状の第一ボタン装飾部411aを備えていると共に、操作ボタン410の内側後方に配置されている扉枠側第二演出表示装置460Aに、複数の四角錘を列設したサブスクリーン472の周縁装飾部472aや、周縁装飾部材478を備えている。これにより、前側に配置された三角形からなる装飾(第一ボタン装飾部411a)と後側に配置された四角形からなる装飾(周縁装飾部472a及び周縁装飾部材478)とが、交差するように重なって見えることとなり、複雑な幾何学模様を遊技者に見せることができ、見栄えを良くして遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the second effect operation unit 400A is a button lens 411 capable of visually recognizing the door frame side second effect display device 460A arranged on the rear side of the operation button 410, from the inner circumference to the center side of the button frame 412. A polyhedral first button decorative portion 411a that combines a plurality of triangular surfaces within a predetermined width is provided, and a door frame side second effect display arranged behind the inside of the operation button 410 is provided. The device 460A is provided with a peripheral decoration portion 472a of a sub-screen 472 in which a plurality of square weights are arranged in a row, and a peripheral decoration member 478. As a result, the triangular decoration (first button decoration portion 411a) arranged on the front side and the quadrangular decoration (peripheral decoration portion 472a and peripheral decoration member 478) arranged on the rear side overlap each other so as to intersect with each other. It is possible to show the complicated geometric pattern to the player, improve the appearance, and suppress the deterioration of the player's interest.

また、上述したように、三角形を主体とした第一ボタン装飾部411aと、四角形を主体とした周縁装飾部472a及び周縁装飾部材478とが、前後方向に離れているため、遊技者の目の位置が移動すると、それらの重なり具合が変化するため、重なって見える幾何学模様が変化して動きのある装飾を遊技者に見せることができると共に、奥行きのある立体的な感じの装飾を遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませることができる。 Further, as described above, since the first button decoration portion 411a mainly composed of a triangle, the peripheral decoration portion 472a mainly composed of a quadrangle, and the peripheral decoration member 478 are separated in the front-rear direction, the player's eyes As the position moves, the degree of overlap between them changes, so the geometric patterns that appear to overlap change, making it possible to show the player a moving decoration, and at the same time, the player can create a deep, three-dimensional decoration. It can be shown to the player and can entertain the player.

更に、操作ボタン410の内側後方に配置されている扉枠側第二演出表示装置460Aでは、切替駆動モータ492の駆動によりスクリーンユニット470を回動させてメインスクリーン471を前方へ向けたり、サブスクリーン472を前方へ向けたりすることができ、複数の四角形からなる装飾を変化させることができる。詳述すると、メインスクリーン471を前方へ向けた状態では、図74(a)に示すように、周縁装飾部472a及び周縁装飾部材478が左右に離間して上下に延びている状態となり、上下に列設された複数の四角錘からなる装飾が、ボタンレンズ411における第一ボタン装飾部411aの円環状に列設された複数の三角形からなる装飾を縦断しているような幾何学模様の装飾を遊技者に見せることができる。一方、サブスクリーン472を前方へ向けた状態では、図74(b)に示すように、周縁装飾部472aが円環状の延びている状態となり、環状に列設された複数の四角錘からなる装飾が、ボタンレンズ411における第一ボタン装飾部411aの円環状に列設された複数の三角形からなる装飾と重なった幾何学模様の装飾を遊技者に見せることができる。従って、スクリーンユニット470を回動させることで、操作ボタン410の装飾(物理的な装飾)を変化させることができるため、装飾の変化によって遊技者の関心を操作ボタン410に引付けたり、装飾の変化によって遊技者にチャンスの到来等を示唆させたりすることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the door frame side second effect display device 460A arranged behind the inside of the operation button 410, the screen unit 470 is rotated by the driving of the switching drive motor 492 to turn the main screen 471 forward, or the sub screen. The 472 can be turned forward, and the decoration consisting of a plurality of squares can be changed. More specifically, when the main screen 471 is directed forward, as shown in FIG. 74 (a), the peripheral decorative portion 472a and the peripheral decorative member 478 are separated from each other to the left and right and extend vertically, and are vertically extended. A geometric pattern decoration in which the decoration consisting of a plurality of square pyramids arranged in a row traverses the decoration consisting of a plurality of triangles arranged in an annular shape of the first button decoration portion 411a in the button lens 411. It can be shown to the player. On the other hand, when the sub-screen 472 is directed forward, as shown in FIG. 74 (b), the peripheral decorative portion 472a is in a state in which the peripheral decorative portion 472a is elongated in an annular shape, and the decoration is composed of a plurality of square pyramids arranged in a circular shape. However, it is possible to show the player the decoration of the geometric pattern that overlaps with the decoration consisting of a plurality of triangles arranged in an annular shape of the first button decoration portion 411a of the button lens 411. Therefore, by rotating the screen unit 470, the decoration (physical decoration) of the operation button 410 can be changed, so that the player's interest can be attracted to the operation button 410 by the change of the decoration, or the decoration can be changed. The change can make the player suggest the arrival of an opportunity, etc., and can entertain the player and suppress the decline in interest.

また、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410内に備えられている扉枠側第二演出表示装置460Aに、切替可能な形態の異なるスクリーン(メインスクリーン471及びサブスクリーン472)を有したスクリーンユニット470と、スクリーンユニット470に演出画像を投影表示させるプロジェクタ500と、を備えているため、液晶表示装置による演出画像の表示とは全く異なる演出画像を表示させることができ、遊技者に強いインパクトを与えて楽しませることができる。詳述すると、スクリーンユニット470は、半円筒状のメインスクリーン471と、円盤状で中央にレリーフ状のサブスクリーン装飾部材476を有するサブスクリーン472とが、上軸部材473及び下軸部材474の中心軸を中心として90度の回転角度周方向へ離間して備えられている。 Further, the second effect operation unit 400A is a screen having different screens (main screen 471 and sub screen 472) that can be switched to the door frame side second effect display device 460A provided in the operation button 410. Since the unit 470 and the projector 500 for projecting and displaying the effect image on the screen unit 470 are provided, it is possible to display an effect image completely different from the display of the effect image by the liquid crystal display device, which has a strong impact on the player. Can be given and entertained. More specifically, in the screen unit 470, the semi-cylindrical main screen 471 and the sub-screen 472 having the disk-shaped and relief-shaped sub-screen decorative member 476 in the center are the centers of the upper shaft member 473 and the lower shaft member 474. It is provided so as to be separated from the axis by a rotation angle of 90 degrees in the circumferential direction.

そして、扉枠側第二演出表示装置460Aにおいて、スクリーンユニット470のメインスクリーン471を前方へ向けた第一位置の状態では、半円筒状の中心軸が左右方向へ延びるように位置しており、正面から見ると上下に延びた四角形(長方形)に見える(図74(a)を参照)。このメインスクリーン471の後方に配置されているプロジェクタ500から演出画像を前方へ照射すると、その演出画像がメインスクリーン471の後面に投影され(図75(a)を参照)、透光性を有する乳白色のメインスクリーン471を通して、前方側から投影された演出画像を視認することができる。このメインスクリーン471は、表面が滑らかな半円筒状に形成されていることから、演出画像が表示画面も半円筒状に湾曲している。これにより、一般的な液晶表示装置の表示画面が平面であるのに対して、メインスクリーン471の表示画面が半円筒状に湾曲しているため、遊技者に対して一見して従来の表示画面とは異なるものであることを認識させることができ、遊技者を驚かせることができると共に、遊技者をメインスクリーン471に注目させることができ、メインスクリーン471に投影表示される演出画像を楽しませることができる。 Then, in the door frame side second effect display device 460A, in the state of the first position where the main screen 471 of the screen unit 470 is directed forward, the semi-cylindrical central axis is positioned so as to extend in the left-right direction. When viewed from the front, it looks like a quadrangle (rectangle) extending vertically (see FIG. 74 (a)). When the effect image is projected forward from the projector 500 arranged behind the main screen 471, the effect image is projected on the rear surface of the main screen 471 (see FIG. 75 (a)), and is milky white having translucency. Through the main screen 471 of the above, the effect image projected from the front side can be visually recognized. Since the surface of the main screen 471 is formed in a semi-cylindrical shape with a smooth surface, the display screen of the effect image is also curved in a semi-cylindrical shape. As a result, while the display screen of a general liquid crystal display device is flat, the display screen of the main screen 471 is curved in a semi-cylindrical shape, so that the player can see the conventional display screen at first glance. It is possible to recognize that it is different from the above, to surprise the player, and to draw the player's attention to the main screen 471, and to entertain the effect image projected on the main screen 471. be able to.

一方、スクリーンユニット470のサブスクリーン472を前方へ向けた第二位置の状態では、円盤状の中心軸が操作ボタン410の中心軸と略一致しており、正面から見ると円形の操作ボタン410の中央にドクロを模したサブスクリーン装飾部材476が位置した状態に見える(図74(b)を参照)。この状態で後方に配置されているプロジェクタ500から前方へ演出画像を照射すると、その演出画像がサブスクリーン472の後面に投影される。ところで、サブスクリーン472の後側には平板状で不透光性のサブスクリーン装飾基板477が取付けられているため、このサブスクリーン装飾基板477の部位ではプロジェクタ500から照射された演出画像(光)が遮られることとなり、サブスクリーン472の後面の中央部分には、サブスクリーン装飾基板477の影が投影されることとなる(図75(b)を参照)。従って、サブスクリーン472では、サブスクリーン装飾基板477の影が投影される中央部分を除いた外周の部分に、プロジェクタ500からの演出画像が投影表示される。この際に、サブスクリーン装飾基板477の前面に実装されているLED477aを発光させると、その光によってサブスクリーン472の中央部分を発光装飾させることができ、サブスクリーン472の中央に備えられているサブスクリーン装飾部材476を発光装飾させることができる。また、サブスクリーン装飾基板477のLED477aを発光させることで、プロジェクタ500からの光によりサブスクリーン472の後面に投影されるサブスクリーン装飾基板477の影を見え難くすることができ、サブスクリーン472の前面側全体を明るく発光装飾させることができる。 On the other hand, in the state of the second position with the sub-screen 472 of the screen unit 470 facing forward, the disk-shaped central axis substantially coincides with the central axis of the operation button 410, and the circular operation button 410 is viewed from the front. A sub-screen decorative member 476 that imitates a skull appears to be located in the center (see FIG. 74 (b)). When the effect image is projected forward from the projector 500 arranged at the rear in this state, the effect image is projected on the rear surface of the sub screen 472. By the way, since the flat and translucent sub-screen decorative substrate 477 is attached to the rear side of the sub-screen 472, the effect image (light) emitted from the projector 500 at the portion of the sub-screen decorative substrate 477. Is blocked, and the shadow of the sub-screen decorative substrate 477 is projected on the central portion of the rear surface of the sub-screen 472 (see FIG. 75 (b)). Therefore, on the sub-screen 472, the effect image from the projector 500 is projected and displayed on the outer peripheral portion excluding the central portion where the shadow of the sub-screen decorative substrate 477 is projected. At this time, when the LED 477a mounted on the front surface of the sub-screen decorative substrate 477 is made to emit light, the central portion of the sub-screen 472 can be light-emitting and decorated by the light, and the sub provided in the center of the sub-screen 472 is provided. The screen decoration member 476 can be light-emitting decorated. Further, by emitting the LED 477a of the sub-screen decorative substrate 477, the shadow of the sub-screen decorative substrate 477 projected on the rear surface of the sub-screen 472 by the light from the projector 500 can be made difficult to see, and the front surface of the sub-screen 472 can be made difficult to see. The entire side can be brightly decorated with light emission.

この扉枠側第二演出表示装置460Aは、スクリーンユニット470のサブスクリーン472を前方へ向けた状態で、サブスクリーン装飾基板477のLED477aを発光させると共に、プロジェクタ500から前方へ演出画像(動画)を照射させると、サブスクリーン472におけるサブスクリーン装飾基板477の影が投影されていない部位、つまり、ドクロを模した装飾からなるサブスクリーン装飾部材476の外側の部位に、演出画像が表示され、演出画像の内側となるサブスクリーン装飾部材476がサブスクリーン装飾基板477のLED477aによって発光装飾される。この状態では、固定されたサブスクリーン装飾部材476の発光装飾の外側が、演出画像(動画)によって装飾されることとなり、これまでのパチンコ機における装飾部材の発光装飾とは全く異なった装飾演出を遊技者に見せることができ、遊技者に強いインパクトを与えることができると共に、サブスクリーン472に対して遊技者を強く注目させることができる。また、この状態では、演出画像の内側において、LED477aの光が、演出画像の明るさよりも明るく(高輝度で)輝くため、従来の液晶表示装置では成し得ない部分的に高輝度な演出画像を表示させることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技者をより楽しませられる演出画像を表示させることができる。 The second effect display device 460A on the door frame side emits LED 477a of the sub screen decorative substrate 477 with the sub screen 472 of the screen unit 470 facing forward, and displays the effect image (moving image) forward from the projector 500. When irradiated, the effect image is displayed on the part of the subscreen 472 where the shadow of the subscreen decorative substrate 477 is not projected, that is, the part outside the subscreen decoration member 476 made of decoration imitating a skull. The sub-screen decorative member 476, which is inside the sub-screen decorative member 476, is luminescently decorated by the LED 477a of the sub-screen decorative substrate 477. In this state, the outside of the light emitting decoration of the fixed sub-screen decorative member 476 is decorated with the effect image (moving image), and the decorative effect is completely different from the light emitting decoration of the decorative member in the conventional pachinko machine. It can be shown to the player, can give a strong impact to the player, and can strongly draw the player's attention to the sub-screen 472. Further, in this state, the light of the LED 477a shines brighter (with higher brightness) than the brightness of the production image inside the production image, so that the production image is partially bright, which cannot be achieved by the conventional liquid crystal display device. Can be displayed, the player's interest can be strongly attracted, and a production image that makes the player more entertaining can be displayed.

このように、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410の第一ボタン装飾部411aと扉枠側第二演出表示装置460Aにおけるスクリーンユニット470の装飾(周縁装飾部472a及び周縁装飾部材478)とによって、動きがあり立体感のある装飾を遊技者に見せることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 As described above, the second effect operation unit 400A includes the decoration of the screen unit 470 in the first button decoration portion 411a of the operation button 410 and the door frame side second effect display device 460A (peripheral decoration portion 472a and peripheral decoration member 478). As a result, it is possible to show the player a moving and three-dimensional decoration, so that the player's interest can be strongly attracted, and the pachinko machine 1 with high appeal can be obtained.

また、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410内(ボタンフレーム412の内側)の後方には、前面にLED477aが実装されているサブスクリーン装飾基板477や前方へ演出画像等の光を照射可能なプロジェクタ500を有する扉枠側第二演出表示装置460Aを備えており、扉枠側第二演出表示装置460Aによって操作ボタン410内を良好に発光装飾させることができる。 Further, the second effect operation unit 400A can irradiate the sub-screen decorative substrate 477 on which the LED 477a is mounted on the front surface and the light such as the effect image to the front behind the operation button 410 (inside the button frame 412). The door frame side second effect display device 460A is provided with the projector 500, and the inside of the operation button 410 can be satisfactorily light-emitting and decorated by the door frame side second effect display device 460A.

また、第二演出操作ユニット400A、操作ボタン410の外周付近に位置するボタンフレーム412のフレーム開口部412aから臨む第二ボタン装飾部411bの後方に、装飾基板ユニット420における操作ボタン左外装飾基板422の第一LED422a及び操作ボタン右外装飾基板423の第一LED423aが配置されており、それら第一LED422a,423aを発光させることで、操作ボタン410の六つの第二ボタン装飾部411bを発光装飾させることができる。操作ボタン左外装飾基板422の第一LED422a及び操作ボタン右外装飾基板423の第一LED423aは、図68に示すように、操作ボタン410のボタンベース413における筒状の本体部413aと、フレームユニット415のフレーム本体416における筒状の内側筒部416dとの間に位置しており、第一LED422a,423aからの光が本体部413aの内側や内側筒部416dの外側へ漏れることはなく、操作ボタン410の第二ボタン装飾部411bのみを良好に発光装飾させることができる。 Further, behind the second button decorative portion 411b facing from the frame opening 412a of the button frame 412 located near the outer periphery of the second effect operation unit 400A and the operation button 410, the operation button left outer decorative substrate 422 of the decorative substrate unit 420 The first LED 422a and the first LED 423a of the operation button right outer decorative board 423 are arranged, and by causing the first LEDs 422a and 423a to emit light, the six second button decoration portions 411b of the operation button 410 are light-emitting and decorated. be able to. As shown in FIG. 68, the first LED 422a of the operation button left outer decorative board 422 and the first LED 423a of the operation button right outer decorative board 423 are a cylindrical main body 413a of the button base 413 of the operation button 410 and a frame unit. It is located between the cylindrical inner cylinder portion 416d of the frame body 416 of the 415, and the light from the first LEDs 422a and 423a does not leak to the inside of the main body portion 413a or the outside of the inner cylinder portion 416d, and the operation is performed. Only the second button decoration portion 411b of the button 410 can be satisfactorily luminescent and decorated.

更に、第二演出操作ユニット400Aは、フレームユニット415におけるフレーム本体416の六つの外周開口部416bから臨むフレームサイドレンズ417の後方に、操作ボタン左外装飾基板422の第二LED422b及び操作ボタン右外装飾基板423の第二LED423bが配置されており、それら第二LED422b,423bを発光させることでフレームサイドレンズ417を発光装飾させることができる。操作ボタン左外装飾基板422の第二LED422b及び操作ボタン右外装飾基板423の第二LED423bは、フレームユニット415のフレーム本体416における筒状の内側筒部416dとフレーム本体416の外周との間に位置しており、第二LED422b,423bからの光が内側筒部416dの内側やフレーム本体416の外側へ漏れることはなく、フレームユニット415のフレームサイドレンズ417のみを良好に発光装飾させることができる。 Further, the second effect operation unit 400A is behind the frame side lens 417 facing from the six outer peripheral openings 416b of the frame body 416 in the frame unit 415, the second LED 422b of the operation button left outer decorative substrate 422 and the operation button right outside. The second LED 423b of the decorative substrate 423 is arranged, and the frame side lens 417 can be light-emitting and decorated by emitting light of the second LEDs 422b and 423b. The second LED 422b of the operation button left outer decorative board 422 and the second LED 423b of the operation button right outer decorative board 423 are located between the cylindrical inner tubular portion 416d of the frame body 416 of the frame unit 415 and the outer periphery of the frame body 416. It is located so that the light from the second LEDs 422b and 423b does not leak to the inside of the inner cylinder portion 416d or the outside of the frame body 416, and only the frame side lens 417 of the frame unit 415 can be luminescently decorated satisfactorily. ..

また、第二演出操作ユニット400Aは、フレームユニット415のフレームトップレンズ418の後方に、扉枠側第二演出表示装置460Aにおける上部軸受部材480のフレームトップレンズ装飾基板482が配置されており、フレームトップレンズ装飾基板482の前面に実装されている複数のLEDを発光させることで、フレームトップレンズ418を良好に発光装飾させることができる。 Further, in the second effect operation unit 400A, the frame top lens decorative substrate 482 of the upper bearing member 480 in the door frame side second effect display device 460A is arranged behind the frame top lens 418 of the frame unit 415, and the frame. By emitting light from a plurality of LEDs mounted on the front surface of the top lens decoration substrate 482, the frame top lens 418 can be satisfactorily luminescent and decorated.

また、第二演出操作ユニット400Aは、操作ボタン410の内側後方に配置されている扉枠側第二演出表示装置460Aのスクリーンユニット470を回動させることで、互いに形態の異なる表示画面を有したメインスクリーン471又はサブスクリーン472に切替えて演出画像を表示させることができ、表示画面の形状が変化する(切替わる)と言う従来のパチンコ機で有りえない演出を遊技者に提示することができ、遊技者に強いインパクトを与えて楽しませることができる。 Further, the second effect operation unit 400A has display screens having different forms from each other by rotating the screen unit 470 of the door frame side second effect display device 460A arranged behind the inside of the operation button 410. The effect image can be displayed by switching to the main screen 471 or the sub screen 472, and the player can be presented with an effect that the shape of the display screen changes (switches), which is not possible with a conventional pachinko machine. , Can give a strong impact to the player and entertain.

[3−5.扉枠左サイドユニット]
扉枠3の扉枠左サイドユニット530について、主に図78乃至図81を参照して詳細に説明する。図78(a)は扉枠における扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図79は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図80は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図81は図78(a)におけるL−L線で切断した断面図である。扉枠左サイドユニット530は、皿ユニット320の上側で扉枠左サイド上装飾基板161及び扉枠左サイド下装飾基板162(扉枠左サイド装飾基板160)の前側を覆うように扉枠ベースユニット100における貫通口111よりも左側の前面左部に取付けられるものである。扉枠左サイドユニット530は、扉枠ベース110の貫通口111の正面視左側を装飾するためのものである。
[3-5. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 530 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 78 to 81. FIG. 78A is a front view of the door frame left side unit in the door frame, FIG. 78B is a perspective view of the door frame left side unit as viewed from the front, and FIG. 78C is a rear view of the door frame left side unit. It is a perspective view seen from. FIG. 79 is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 80 is an exploded perspective view of the door frame left side unit disassembled and viewed from the rear. FIG. 81 is a cross-sectional view taken along the line LL in FIG. 78 (a). The door frame left side unit 530 is a door frame base unit that covers the front side of the door frame left side upper decorative board 161 and the door frame left side lower decorative board 162 (door frame left side decorative board 160) on the upper side of the dish unit 320. It is attached to the front left portion on the left side of the through hole 111 in 100. The door frame left side unit 530 is for decorating the front left side of the through hole 111 of the door frame base 110.

扉枠左サイドユニット530は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前面で貫通口111の正面視左側に取付けられる上下に延びた帯板状の左ユニットベース531と、左ユニットベース531の前面に取付けられている透明な帯板状の左ユニット拡散レンズ部材532と、左ユニット拡散レンズ部材532の前方に配置されており前端部に多面体状の装飾を有している透光性を有する左ユニット装飾レンズ部材(図示は省略)と、左ユニット装飾レンズ部材の前側から左ユニットベース531の前面上部に取付けられており前方へ筒枠状に突出していると共に上下に延びている左ユニット上装飾ベース534と、左ユニット装飾レンズ部材の前側から左ユニットベース531の前面下部に取付けられており左ユニット上装飾ベース534よりも短く前方へ枠状に突出している左ユニット下装飾ベース535と、左ユニット上装飾ベース534及び左ユニット下装飾ベース535の前側から左ユニット装飾レンズ部材の前端側を覆うように左ユニットベース531の前側に取付けられている透明な左ユニット装飾カバー536と、左ユニット装飾カバー536の前側に取付けられている複数の飾り部材537と、を備えている。 The door frame left side unit 530 is a strip-shaped left unit base 531 extending vertically and attached to the front surface of the door frame base 110 in the door frame base unit 100 on the left side of the front view of the through hole 111, and the left unit base 531. It has a transparent strip-shaped left unit diffuser lens member 532 attached to the front surface and a translucent one that is arranged in front of the left unit diffuser lens member 532 and has a polyhedron-like decoration at the front end. On the left unit decorative lens member (not shown) and on the left unit which is attached to the upper front surface of the left unit base 531 from the front side of the left unit decorative lens member and protrudes forward in a tubular frame shape and extends vertically. The decorative base 534, the left unit lower decorative base 535, which is attached to the lower part of the front surface of the left unit base 531 from the front side of the left unit decorative lens member, and is shorter than the left unit upper decorative base 534 and protrudes forward in a frame shape. A transparent left unit decorative cover 536 attached to the front side of the left unit base 531 so as to cover the front end side of the left unit decorative lens member from the front side of the left unit upper decorative base 534 and the left unit lower decorative base 535, and the left unit. It includes a plurality of decorative members 537 attached to the front side of the decorative cover 536.

扉枠左サイドユニット530の左ユニットベース531は、後側が開放された浅い箱状に形成されており、前面に前後に貫通している複数の開口部531aを有している。複数の開口部531aは、図示するように、円形状の穴と、上下に延びた四角形状の穴とがある。左ユニットベース531は、扉枠左サイド装飾基板160(扉枠左サイド上装飾基板161及び扉枠左サイド下装飾基板162)の前面に実装されているLED161a,162aが、複数の開口部531aから前方へ臨むように、扉枠ベース110の前面左側に取付けられる。左ユニットベース531の各開口部531aは、扉枠3に組立てた時に、扉枠左サイド装飾基板160の各LED161a,162aが上下方向の略中央に位置するように夫々形成されている。この左ユニットベース531は、不透光性の部材によって形成されている。 The left unit base 531 of the door frame left side unit 530 is formed in a shallow box shape with the rear side open, and has a plurality of openings 531a penetrating the front and rear in the front surface. As shown in the figure, the plurality of openings 531a have a circular hole and a quadrangular hole extending vertically. In the left unit base 531, the LEDs 161a and 162a mounted on the front surface of the door frame left side decorative board 160 (door frame left side upper decorative board 161 and door frame left side lower decorative board 162) are formed from a plurality of openings 531a. It is attached to the front left side of the door frame base 110 so as to face forward. Each opening 531a of the left unit base 531 is formed so that the LEDs 161a and 162a of the door frame left side decorative substrate 160 are located substantially in the center in the vertical direction when assembled into the door frame 3. The left unit base 531 is formed of a translucent member.

左ユニット拡散レンズ部材532は、透明な部材によって形成されており、上拡散レンズ部材532Aと下拡散レンズ部材532Bとに上下に分割されている。左ユニット拡散レンズ部材532は、左ユニットベース531における円形状の開口部531aと対応している正面視円形の円形レンズ部532aと、四角形状の開口部531aと対応している正面視四角形の角形レンズ部532bと、を備えている。扉枠左サイドユニット530は、扉枠3に組立てた状態で、円形レンズ部532a及び角形レンズ部532bの中央の直後に、扉枠左サイド装飾基板160の夫々のLED161a,162aが位置するように形成されている。 The left unit diffusing lens member 532 is formed of a transparent member, and is vertically divided into an upper diffusing lens member 532A and a lower diffusing lens member 532B. The left unit diffuser lens member 532 has a circular lens portion 532a with a circular front view corresponding to the circular opening 531a in the left unit base 531 and a square front view quadrangle corresponding to the rectangular opening 531a. It includes a lens unit 532b. When the door frame left side unit 530 is assembled to the door frame 3, the LEDs 161a and 162a of the door frame left side decorative substrate 160 are located immediately after the center of the circular lens portion 532a and the square lens portion 532b. It is formed.

左ユニット拡散レンズ部材532の円形レンズ部532aは、前面及び後面が滑らかな凸レンズ状に形成されている。この円形レンズ部532aによって、後方に配置されているLED161a,162aからの光を、点状のまま前方へ照射させることができる。この円形レンズ部532aから前方へ照射された光によって、左ユニット装飾レンズ部材の円形装飾部を発光装飾させることができる。 The circular lens portion 532a of the left unit diffusion lens member 532 is formed in a convex lens shape with smooth front and rear surfaces. The circular lens portion 532a can irradiate the light from the LEDs 161a and 162a arranged at the rear to the front in the form of dots. The circular decorative portion of the left unit decorative lens member can be luminescently decorated by the light radiated forward from the circular lens portion 532a.

左ユニット拡散レンズ部材532の角形レンズ部532bは、前面中央において円錐状に後方へ窪んだ中央拡散反射部532cと、前面における中央拡散反射部532cの外側に形成されている前面拡散レンズ部532dと、後面中央(中央拡散反射部532cの直後)において湾曲面状に後方へ膨出している入力レンズ部532eと、後面における入力レンズ部532eの外側で全体的に入力レンズ部532eから遠ざかるに従って前方へ移動するように傾斜している前方反射部532fと、を備えている。 The square lens portion 532b of the left unit diffuser lens member 532 includes a central diffuser reflection portion 532c that is recessed rearward in a conical shape at the center of the front surface, and a front diffuser lens portion 532d formed outside the central diffuser reflection portion 532c on the front surface. , The input lens portion 532e that bulges rearward in a curved surface shape at the center of the rear surface (immediately after the central diffusion reflection portion 532c), and the input lens portion 532e on the rear surface as a whole, moving forward as it moves away from the input lens portion 532e. It is provided with a front reflecting portion 532f that is inclined so as to move.

角形レンズ部532bの前面拡散レンズ部532dは、中央拡散反射部532cを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。更に詳述すると、前面拡散レンズ部532dは、半径方向に沿って切断した時の断面形状に、溝の部分が後方へ円弧状に窪んでおり、溝と溝の間の山の部分が前方へ円弧状に膨出しており、前面が滑らかな波状に形成されている。また、前面拡散レンズ部532dは、周方向へ分割している放射状に延びた線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に位置するように形成されている。 The front diffusion lens portion 532d of the square lens portion 532b is formed by a plurality of concentric arc-shaped grooves divided in the circumferential direction by radially extending lines centered on the central diffusion reflection portion 532c. More specifically, in the front diffusion lens portion 532d, the groove portion is recessed rearward in an arc shape in the cross-sectional shape when cut along the radial direction, and the mountain portion between the grooves is forward. It bulges in an arc shape, and the front surface is formed in a smooth wavy shape. Further, the front diffusion lens portion 532d is formed so that the groove portion and the mountain portion are alternately positioned in the circumferential direction with the line extending radially extending in the circumferential direction as a boundary.

角形レンズ部532bの前方反射部532fは、入力レンズ部532eを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。これら複数の溝は、後方から前方へ向かってV字状に窪んでおり、最深部が円弧状に形成されている。前方反射部532fは、半径方向に沿って切断した時の断面形状が、溝と溝との間の山の部分が後方へ尖った三角形状に形成されており、鋸状に形成されている。前方反射部532fは、中心から遠ざかるに従って溝及び山の部分が前方へ移動するように形成されている。また、前方反射部532fは、周方向へ分割している放射状に延びた線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に位置するように形成されている。この周方向へ分割している放射状に延びた線は、前面拡散レンズ部532dにおける放射状に延びた分割線と一致している。 The front reflecting portion 532f of the square lens portion 532b is formed by a plurality of concentric arc-shaped grooves divided in the circumferential direction by a line extending radially around the input lens portion 532e. These plurality of grooves are recessed in a V shape from the rear to the front, and the deepest portion is formed in an arc shape. The front reflecting portion 532f has a cross-sectional shape when cut along the radial direction, in which the mountain portion between the grooves is formed in a triangular shape with a pointed rearward portion, and is formed in a saw shape. The front reflecting portion 532f is formed so that the groove and the mountain portion move forward as the distance from the center increases. Further, the front reflecting portion 532f is formed so that the groove portion and the mountain portion are alternately positioned in the circumferential direction with the line extending radially extending in the circumferential direction as a boundary. The line extending radially extending in the circumferential direction coincides with the dividing line extending radially in the front diffusion lens portion 532d.

この角形レンズ部532bは、扉枠3に組立てた状態で、入力レンズ部532eの直後に、扉枠左サイド装飾基板160の対応しているLED161a,162aが位置している。 The square lens portion 532b is assembled on the door frame 3, and the corresponding LEDs 161a and 162a of the door frame left side decorative substrate 160 are located immediately after the input lens portion 532e.

角形レンズ部532bは、LED161a,162aから前方へ照射された光が、入力レンズ部532eから角形レンズ部532b内に入力される。この入力レンズ部532eは、後方へ湾曲面状(凸レンズ状)に膨出していることから、LED161a,162aから前方へ広がる光を、前方へ平行に進むように屈折させて、入力された光の略全てを円錐状の中央拡散反射部532cへ導くことができる。そして、中央拡散反射部532cへ導かれた光は、中央拡散反射部532cの傾斜している円錐面により、前後に延びた軸線に対して直角方向(扉枠左サイド装飾基板160の前面と平行な方向)へ拡散するように反射させられ、角形レンズ部532b内をその前面に沿って中央側から外側へ向かって進むこととなる。また、中央拡散反射部532cで反射した光は、角形レンズ部532bの前後方向の厚さ全体に亘って、中央側から外側(中央拡散反射部532cの中心線から遠ざかる方向)へ進む。 In the square lens unit 532b, the light radiated forward from the LEDs 161a and 162a is input from the input lens unit 532e into the square lens unit 532b. Since the input lens unit 532e bulges rearward in a curved surface shape (convex lens shape), the light spreading forward from the LEDs 161a and 162a is refracted so as to travel parallel to the front, and the input light is transmitted. Almost everything can be guided to the conical central diffuse reflector 532c. Then, the light guided to the central diffuse reflector 532c is perpendicular to the axis extending in the front-rear direction (parallel to the front surface of the door frame left side decorative substrate 160) due to the inclined conical surface of the central diffuse reflector 532c. It is reflected so as to be diffused in the above direction), and travels in the square lens portion 532b from the center side to the outside along the front surface thereof. Further, the light reflected by the central diffuse reflection unit 532c travels from the central side to the outside (direction away from the center line of the central diffuse reflection unit 532c) over the entire thickness of the square lens unit 532b in the front-rear direction.

角形レンズ部532b内を扉枠左サイド装飾基板160の前面と略平行に中央側から外側へ向かって反射した光が、鋸状の前方反射部532fに到達すると、前方反射部532fの面により前方側へ反射する。この際に、前方反射部532fは、後面が中央拡散反射部532cから遠ざかるに従って前方へ移動するように傾斜していることから、角形レンズ部532bの前後方向の厚が、中央から遠ざかるに従って薄くなっている(図81を参照)。これにより、中央拡散反射部532cにおいて角形レンズ部532bの前後方向の厚さ全体に亘って外側へ向かって反射している光を、中心側から外側へ向かうに従って、前方反射部532fにより順次前方へ反射させることができる。 When the light reflected from the center side to the outside in the square lens portion 532b substantially parallel to the front surface of the door frame left side decorative substrate 160 reaches the saw-shaped front reflecting portion 532f, it is forward by the surface of the front reflecting portion 532f. It reflects to the side. At this time, since the rear surface of the front reflecting portion 532f is inclined so as to move forward as the distance from the central diffuse reflection portion 532c increases, the thickness of the square lens portion 532b in the front-rear direction becomes thinner as the distance from the center increases. (See FIG. 81). As a result, the light reflected outward by the central diffuse reflection unit 532c over the entire thickness of the square lens unit 532b in the front-rear direction is sequentially forwarded by the front reflection unit 532f from the center side to the outside. Can be reflected.

そして、前方反射部532fにより前方へ向かって反射させられた光は、前面拡散レンズ部532dを通って角形レンズ部532bから前方へ照射される。この際に、前面拡散レンズ部532dは、断面が波状に形成されているため、前方反射部532fで前方へ向かって反射させられた光を様々な方向へ拡散させることができ、角形レンズ部532bの前面から略均一に光を前方(左ユニット装飾レンズ部材の後面)へ照射させることができる。 Then, the light reflected forward by the front reflecting portion 532f is emitted forward from the square lens portion 532b through the front diffusion lens portion 532d. At this time, since the front diffusing lens portion 532d has a wavy cross section, the light reflected forward by the front reflecting portion 532f can be diffused in various directions, and the square lens portion 532b It is possible to irradiate the front surface (the rear surface of the left unit decorative lens member) substantially uniformly from the front surface of the lens.

この角形レンズ部532bは、前面拡散レンズ部532d及び前方反射部532fでは、同心円状の複数の溝を放射状に延びた複数の線で分割した上で、分割線を境に同心円弧状の複数の溝を半径方向へずらして、同心円弧状の溝を周方向において交互に配置するようにしているため、角形レンズ部532bの前面から前方へ照射される光が、同心円状の縞模様の濃淡を有した光となるのを回避させることができ、より濃淡の均一な光を前方へ照射させることができる。これにより、左ユニット装飾レンズ部材における角形レンズ部532bの前方の多面装飾部を略均一に発光装飾させることができる。 In the front diffuser lens portion 532d and the front reflection portion 532f, the square lens portion 532b is formed by dividing a plurality of concentric grooves by a plurality of radially extending lines, and then dividing a plurality of concentric arcuate grooves with the dividing line as a boundary. Is arranged in the radial direction so that the concentric arcuate grooves are alternately arranged in the circumferential direction. Therefore, the light emitted from the front surface to the front of the square lens portion 532b has a concentric striped pattern. It is possible to prevent the light from becoming light, and it is possible to irradiate the light with a more uniform shade forward. As a result, the multi-faceted decorative portion in front of the square lens portion 532b in the left unit decorative lens member can be luminescent and decorated substantially uniformly.

図示しない左ユニット装飾レンズ部材は、左ユニット装飾カバー536の前面に沿うように形成されている。左ユニット装飾レンズ部材は、左ユニット拡散レンズ部材532の円形レンズ部532aの前方の位置する部位に形成されている円形装飾部と、左ユニット拡散レンズ部材532の角形レンズ部532bの前方に位置する部位に形成されている多面装飾部と、を備えている。円形装飾部は、前面が窪み前後に短く延びた円柱状の部位の外周に三角形のリブを周方向に複数備えた形状に形成されている。多面装飾部は、上下に延びた直方体の前面に四角錘状の部位が上下方向に複数列設されていると共に、直方体の部位の左右両側に複数の三角形からなる多面体が上下方向に複数列設したような形状に形成されている。円形装飾部及び多面装飾部は、扉枠右サイドユニット550における右ユニット装飾レンズ部材561の円形装飾部561a及び多面装飾部561bと、同じ形状に形成されている。 The left unit decorative lens member (not shown) is formed along the front surface of the left unit decorative cover 536. The left unit decorative lens member is located in front of the circular decorative portion formed in the front position of the circular lens portion 532a of the left unit diffuser lens member 532 and the square lens portion 532b of the left unit diffuser lens member 532. It is equipped with a multi-faceted decorative part formed on the part. The circular decorative portion is formed in a shape in which a plurality of triangular ribs are provided in the circumferential direction on the outer periphery of a columnar portion whose front surface is recessed and extends shortly in the front-rear direction. In the polyhedral decoration part, a plurality of square pyramid-shaped parts are arranged in the vertical direction on the front surface of the rectangular parallelepiped extending vertically, and a polyhedron consisting of a plurality of triangles is arranged in the vertical direction on both the left and right sides of the rectangular parallelepiped part. It is formed in a shape like that. The circular decorative portion and the multifaceted decorative portion are formed in the same shape as the circular decorative portion 561a and the multifaceted decorative portion 561b of the right unit decorative lens member 561 in the door frame right side unit 550.

左ユニット装飾レンズ部材は、透明な左ユニット装飾カバー536を通して前方側(遊技者側)から視認することができる。また、左ユニット装飾レンズ部材は、円形装飾部が左ユニット拡散レンズ部材532の円形レンズ部532aから前方へ照射された光により、多面装飾部が左ユニット拡散レンズ部材532の角形レンズ部532bから前方へ照射された光により、夫々発光装飾させられる。 The left unit decorative lens member can be visually recognized from the front side (player side) through the transparent left unit decorative cover 536. Further, in the left unit decorative lens member, the multifaceted decorative portion is forward from the square lens portion 532b of the left unit diffuser lens member 532 by the light radiated forward from the circular lens portion 532a of the left unit diffuser lens member 532. Each lens is decorated with light emitted from the lens.

左ユニット上装飾ベース534は、正面視の形状が上下に延びた四角形で、前後に延びた角筒状に形成されている。左ユニット上装飾ベース534は、外周における下面を構成する部位が、前端側から後端側へ向かうに従って下方へ突出するように傾斜していおり、その部位の下部が前後に貫通している。この左ユニット上装飾ベース534は、不透光性の部材によって形成されている。 The decorative base 534 on the left unit is a quadrangle whose front view shape extends vertically, and is formed in a square cylinder shape extending back and forth. The upper decorative base 534 of the left unit is inclined so that a portion forming the lower surface on the outer periphery protrudes downward from the front end side to the rear end side, and the lower portion of the portion penetrates back and forth. The decorative base 534 on the left unit is formed of a translucent member.

左ユニット下装飾ベース535は、正面視の形状が、上方へ開放されているコ字状に形成されている。左ユニット下装飾ベース535は、前端における上下方向略中央から上側が、上方へ向かうに従って後方へ移動するように後端まで傾斜している。この左ユニット下装飾ベース535は、不透光性の部材によって形成されている。 The front view of the decorative base 535 under the left unit is formed in a U shape that is open upward. The lower decorative base 535 of the left unit is inclined from substantially the center in the vertical direction at the front end to the rear end so that the upper side moves rearward as it goes upward. The decorative base 535 under the left unit is formed of a translucent member.

左ユニット装飾カバー536は、扉枠左サイドユニット530の全高に亘って上下に延びている。左ユニット装飾カバー536は、上下方向の中間部が後方へ凹むように屈曲しており、左ユニット上装飾ベース534の前端に沿うように下部が後方へ折れ曲がっているく字状の部位と、左ユニット下装飾ベース535の前端に沿うように上部が後方へ折れ曲がっているく字状の部位と、上側のく字状の部位の下端と下側のく字状の部位の上端とを結んでいる直線状の部位と、で構成されている。 The left unit decorative cover 536 extends up and down over the entire height of the door frame left side unit 530. The left unit decorative cover 536 is bent so that the middle portion in the vertical direction is recessed rearward, and the lower portion is bent rearward along the front end of the upper decorative base 534 of the left unit, and the left It connects the dogleg-shaped part whose upper part is bent backward along the front end of the lower decorative base 535 of the unit, and the lower end of the upper doglegged part and the upper end of the lower doglegged part. It is composed of a linear part.

左ユニット装飾カバー536は、上下両端が左ユニット上装飾ベース534の前面と、左ユニット下装飾ベース535の前面とに夫々取付けられる。この左ユニット装飾カバー536は、透明な部材によって形成されており、後側に配置されている左ユニット装飾レンズ部材を前方側から視認することができる。 The upper and lower ends of the left unit decorative cover 536 are attached to the front surface of the left unit upper decorative base 534 and the front surface of the left unit lower decorative base 535, respectively. The left unit decorative cover 536 is formed of a transparent member, and the left unit decorative lens member arranged on the rear side can be visually recognized from the front side.

飾り部材537は、上下に短く延びており、上下方向へ所定間隔で左ユニット装飾カバー536の前面に取付けられている。飾り部材537は、不透光性の部材によって形成されている。 The decorative member 537 extends vertically and shortly, and is attached to the front surface of the left unit decorative cover 536 at predetermined intervals in the vertical direction. The decorative member 537 is formed of a translucent member.

[3−6.扉枠右サイドユニット]
扉枠3の扉枠右サイドユニット550について、主に図82乃至図86等を参照して詳細に説明する。図82(a)は扉枠における扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図83は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図84は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図85は、図82(a)におけるM−M線で切断した断面図である。図86(a)は図82(a)におけるN−N線で切断した断面図であり、(b)は図82(a)におけるO−O線で切断した断面図である。扉枠右サイドユニット550は、皿ユニット320の上側で扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の右側に取付けられるものである。
[3-6. Door frame right side unit]
The door frame right side unit 550 of the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 82 to 86 and the like. FIG. 82A is a front view of the door frame right side unit in the door frame, FIG. 82B is a perspective view of the door frame right side unit as viewed from the front, and FIG. 82C is a rear view of the door frame right side unit. It is a perspective view seen from. FIG. 83 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 84 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and viewed from the rear. FIG. 85 is a cross-sectional view taken along the line MM in FIG. 82 (a). FIG. 86 (a) is a cross-sectional view taken along the line NN in FIG. 82 (a), and FIG. 86 (b) is a cross-sectional view taken along the line OO in FIG. 82 (a). The door frame right side unit 550 is attached to the upper side of the dish unit 320 and to the right side of the through hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100.

扉枠右サイドユニット550は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前面で貫通口111の正面視右側に取付けられる上下に延びた箱状の右ユニットベース551と、右ユニットベース551の前面に取付けられている扉枠右サイド装飾基板552と、扉枠右サイド装飾基板552の前側で右ユニットベース551の前面における正面視中央より左側に取付けられており上下方向及び前後方向に延びている透明平板状の右ユニット左拡散レンズ部材553と、右ユニット左拡散レンズ部材553の左側面に取付けられており装飾が施されているシート状の右ユニット左装飾部材554と、右ユニット左装飾部材554の左側を覆うように右ユニット左拡散レンズ部材553に取付けられている透明平板状の右ユニット左カバー555と、を備えている。 The door frame right side unit 550 includes a vertically extending box-shaped right unit base 551 attached to the front surface of the door frame base 110 in the door frame base unit 100 and attached to the right side of the front view of the through hole 111, and the front surface of the right unit base 551. The door frame right side decorative board 552 and the door frame right side decorative board 552 are attached to the left side from the center of the front view on the front side of the right unit base 551 and extend in the vertical direction and the front-rear direction. A transparent flat plate-shaped right unit left diffusing lens member 553, a sheet-shaped right unit left decorative member 554 attached to the left side surface of the right unit left diffusing lens member 553 and decorated, and a right unit left decorative member. It includes a transparent flat plate-shaped right unit left cover 555 attached to the right unit left diffusion lens member 553 so as to cover the left side of the 554.

また、扉枠右サイドユニット550は、扉枠右サイド装飾基板552の前側且つ右ユニット左拡散レンズ部材553の正面視右側で右ユニットベース551の前面における正面視中央より右側と右ユニット左拡散レンズ部材553とに取付けられており上下方向及び前後方向に延びている透明平板状の右ユニット右拡散レンズ部材556と、右ユニット右拡散レンズ部材556の右側面に取付けられており装飾が施されているシート状の右ユニット右装飾部材557と、右ユニット右装飾部材557の右側を覆うように右ユニット右拡散レンズ部材556に取付けられている透明平板状の右ユニット右カバーと558、を備えている。 Further, the door frame right side unit 550 is located on the front side of the door frame right side decorative substrate 552 and on the right side of the front view of the right unit left diffuser lens member 553. It is attached to the member 553 and is attached to the right side surface of the transparent flat plate-shaped right unit right diffusion lens member 556 extending in the vertical direction and the front-rear direction and the right unit right diffusion lens member 556 and is decorated. It is provided with a sheet-shaped right unit right decorative member 557 and a transparent flat plate-shaped right unit right cover and 558 attached to the right unit right diffuser lens member 556 so as to cover the right side of the right unit right decorative member 557. There is.

更に、扉枠右サイドユニット550は、右ユニット左拡散レンズ部材553と右ユニット右拡散レンズ部材556との間に配置されており前方及び右方が開放された上下方向及び前後方向に延びた浅い箱状で不透光性の右ユニット左遮光部材559と、右ユニット右拡散レンズ部材556の左側で右ユニット左遮光部材559の開放されている右側を閉鎖するように取付けられている不透光性で平板状の右ユニット右遮光部材560と、を備えている。 Further, the door frame right side unit 550 is arranged between the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556, and is shallow extending in the vertical direction and the front-rear direction in which the front and right sides are open. A box-shaped, opaque right unit left light-shielding member 559 and a right-hand unit right diffuser lens member 556 left side of the right unit left light-shielding member 559 are attached so as to close the open right side. It is provided with a flat plate-shaped right unit right light-shielding member 560.

また、扉枠右サイドユニット550は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端に取付けられており前端部に多面体状の装飾を有している透光性を有する右ユニット装飾レンズ部材561と、右ユニット装飾レンズ部材561の左右両側と右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端側を覆うように右ユニットベース551の前面に取付けられている前後に貫通した枠状の右ユニット装飾ベース562と、右ユニット装飾ベース562の前端開口を閉鎖するように右ユニット装飾ベース562の前側に取付けられている透明な右ユニットカバー563と、右ユニットカバー563の前側に取付けられている複数の飾り部材564と、を備えている。なお、図示は省略するが、扉枠右サイドユニット550は、右ユニットベース551を上下に貫通するように取付けられ、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板と、扉枠トップユニット570の扉枠トップユニット中継基板589とを接続するための接続ケーブルを備えている。 Further, the door frame right side unit 550 is attached to the front end of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556, and has a translucent right having a polyhedron-like decoration at the front end. It is attached to the front surface of the right unit base 551 so as to cover the left and right sides of the unit decorative lens member 561, the right unit decorative lens member 561, the right unit left diffuser lens member 553, and the front end side of the right unit right diffuser lens member 556. A frame-shaped right unit decorative base 562 that penetrates back and forth, a transparent right unit cover 563 that is attached to the front side of the right unit decorative base 562 so as to close the front end opening of the right unit decorative base 562, and a right unit cover. It includes a plurality of decorative members 564 attached to the front side of the 563. Although not shown, the door frame right side unit 550 is attached so as to penetrate the right unit base 551 vertically, and the door body relay board of the door frame base unit 100 and the door frame of the door frame top unit 570. A connection cable for connecting to the top unit relay board 589 is provided.

扉枠右サイドユニット550の右ユニットベース551は、正面視の形状が上下に長く延びた四角形で、前後に短く角筒状に延びており、前後方向の中央付近が閉鎖された箱状に形成されている。この右ユニットベース551は、不透光性の部材によって形成されている。 The right unit base 551 of the door frame right side unit 550 is a quadrangle whose front view is elongated vertically, is short in the front-rear direction and extends in a square cylinder shape, and is formed in a box shape in which the vicinity of the center in the front-rear direction is closed. Has been done. The right unit base 551 is formed of a translucent member.

扉枠右サイド装飾基板552は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド装飾基板552は、前面における左右方向中央より左側に実装されている複数の左LED552aと、前面における左右方向中央より右側に実装されている右LED552bと、前面における左右方向中央に実装されている複数の中LED552cと、を備えている。扉枠右サイド装飾基板552の左LED552aは、右ユニット左拡散レンズ部材553を介して右ユニット左装飾部材554を発光装飾させためのものである。また、右LED552bは、右ユニット右拡散レンズ部材556を介して右ユニット右装飾部材557を発光装飾させるためのものである。中LED552cは、右ユニット装飾レンズ部材561を発光装飾させるためのものである。 The decorative substrate 552 on the right side of the door frame is formed in the shape of a strip extending vertically. The door frame right side decorative substrate 552 is mounted on a plurality of left LEDs 552a mounted on the left side of the center in the left-right direction on the front surface, a right LED 552b mounted on the right side of the center in the left-right direction on the front surface, and a center in the left-right direction on the front surface. It is provided with a plurality of medium LEDs 552c and the like. The left LED 552a of the door frame right side decorative substrate 552 is for causing the right unit left decorative member 554 to emit light and decorate via the right unit left diffusion lens member 553. Further, the right LED 552b is for illuminating and decorating the right unit right decorative member 557 via the right unit right diffusing lens member 556. The middle LED 552c is for illuminating and decorating the right unit decorative lens member 561.

扉枠右サイド装飾基板552は、前後両面が白色に形成されている。扉枠右サイド装飾基板552は、上側の扉枠右サイド上装飾基板552Aと、下側の扉枠右サイド下装飾基板552Bとに上下に分割されている。図示は省略するが、扉枠右サイド下装飾基板552Bは、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板に接続されており、扉枠右サイド上装飾基板552Aは、扉枠右サイド下装飾基板552Bに接続されている。 The front and rear sides of the door frame right side decorative substrate 552 are formed in white. The door frame right side decorative substrate 552 is vertically divided into an upper door frame right side upper decorative substrate 552A and a lower door frame right side lower decorative substrate 552B. Although not shown, the door frame right side lower decorative board 552B is connected to the door body relay board of the door frame base unit 100, and the door frame right side upper decorative board 552A is the door frame right side lower decorative board 552B. It is connected to the.

右ユニット左拡散レンズ部材553は、上下方向及び前後方向に延びた平板状の本体部553aと、本体部553aの後辺から正面視右方へ短く平板状に突出している後壁部553bと、後壁部553bの正面視右端側から左方へ四角形状に切欠かれており上下方向に所定間隔で複数形成されている切欠部553cと、本体部553aの正面視左面側において右ユニット左装飾部材554を収容可能に浅く窪んでいる収容凹部553dと、本体部553aの後端面から後方へ突出しており上下方向に複数備えられている入力レンズ部553eと、本体部553aの正面視右面側において各入力レンズ部553eが上下方向の中央となるように上下方向に複数配置されている側面反射部553fと、を備えている。 The right unit left diffusion lens member 553 includes a flat plate-shaped main body portion 553a extending in the vertical and front-rear directions, and a rear wall portion 553b protruding shortly from the rear side of the main body portion 553a to the right in the front view. The rear wall portion 553b is cut out in a quadrangular shape from the right end side in the front view to the left, and a plurality of cutout portions 553c are formed in the vertical direction at predetermined intervals, and the right unit left decorative member on the left surface side in the front view of the main body portion 553a. A housing recess 553d that is shallowly recessed to accommodate 554, an input lens portion 553e that protrudes rearward from the rear end surface of the main body 553a and is provided in a plurality of vertical directions, and a front view right side of the main body 553a, respectively. A plurality of side reflecting portions 553f arranged in the vertical direction so that the input lens portion 553e is centered in the vertical direction are provided.

右ユニット左拡散レンズ部材553の本体部553aは、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されている。また、本体部553aは、図86に示すように、後端側から前方へ向かうに従って、正面視右方へ移動するように全体が、扉枠右サイド装飾基板552の前面の垂直線に対して僅かに傾斜している。本体部553aの前端は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠左サイドユニット530の前端よりも大きく前方へ突出している。 The main body portion 553a of the right unit left diffusion lens member 553 has a side view shape in which the upper corner on the front end side of a quadrangle extending vertically is notched diagonally in a C chamfer shape, and the lower side is upward as it goes forward. It is formed in a shape that is inclined so as to move to. Further, as shown in FIG. 86, the main body portion 553a is entirely moved to the right in the front view from the rear end side to the front with respect to the vertical line on the front surface of the door frame right side decorative substrate 552. It is slightly tilted. The front end of the main body portion 553a protrudes forward more than the front end of the door frame left side unit 530 in a state of being assembled to the door frame 3.

後壁部553bは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、その右端が、右ユニットベース551の左右方向略中央まで延びている。この後壁部553bの右端には、右ユニット右拡散レンズ部材556の後壁部556bの左端が当接する。 The rear wall portion 553b is assembled to the door frame right side unit 550, and its right end extends to substantially the center in the left-right direction of the right unit base 551. The left end of the rear wall portion 556b of the right unit right diffusion lens member 556 abuts on the right end of the rear wall portion 553b.

複数の切欠部553cは、上下方向へ所定間隔で複数形成されており、一部が扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cと対応している。扉枠右サイドユニット550に組立てた状態では、複数の切欠部553cから扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cが前方に臨んでおり、複数の中LED552cによって右ユニット装飾レンズ部材561を良好に発光装飾させることができる。 A plurality of the plurality of cutout portions 553c are formed at predetermined intervals in the vertical direction, and a part thereof corresponds to the LED 552c in the decorative substrate 552 on the right side of the door frame. In the state of being assembled to the door frame right side unit 550, the middle LED 552c of the door frame right side decorative substrate 552 faces forward from the plurality of notches 553c, and the right unit decorative lens member 561 is satisfactorily emitted by the plurality of middle LEDs 552c. Can be decorated.

収容凹部553dは、底面が平坦面に形成されており、外周の形状が右ユニット左装飾部材554の外形形状に略一致している。これにより、右ユニット左装飾部材554を収容することができる。 The bottom surface of the accommodating recess 553d is formed on a flat surface, and the outer peripheral shape substantially matches the outer shape of the right unit left decorative member 554. Thereby, the right unit left decorative member 554 can be accommodated.

複数の入力レンズ部553eは、本体部553aの後端面から上下方向へ所定間隔で後方へ突出している。具体的には、右ユニット左拡散レンズ部材553を上下方向へ6等分した時の夫々の上下方向略中央に形成されている。入力レンズ部553eは、詳細な図示は省略するが、上下に延びた四角形が後方へ突出した直方体の部位と、その直方体の部位の後面から球面状に湾曲するように前方へ向かって窪んでいる部位と、を有している。これら入力レンズ部553eは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、扉枠右サイド装飾基板552の左LED552aの直前に夫々位置している。これにより、左LED552aからの光を、本体部553a内で広く拡散されるように入力させることができる。 The plurality of input lens portions 553e project rearward at predetermined intervals in the vertical direction from the rear end surface of the main body portion 553a. Specifically, when the right unit left diffusion lens member 553 is divided into six equal parts in the vertical direction, they are formed substantially in the center of each vertical direction. Although detailed illustration is omitted, the input lens portion 553e is recessed forward so as to be curved in a spherical shape from a rectangular parallelepiped portion in which a vertically extending quadrangle protrudes rearward and the rear surface of the rectangular parallelepiped portion. Has a site and. These input lens portions 553e are respectively located immediately before the left LED 552a of the door frame right side decorative substrate 552 in a state of being assembled to the door frame right side unit 550. As a result, the light from the left LED 552a can be input so as to be widely diffused in the main body portion 553a.

側面反射部553fは、上下方向に複数(六つ)備えられている。各側面反射部553fは、入力レンズ部553eを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。これら同心円弧状の複数の溝は、夫々の溝において、入力レンズ部553eに近い側の面が本体部553aの面に対して傾斜していると共に、入力レンズ部553eから遠い側の面が本体部553aの面に対して垂直に延びており、最深部が円弧状に形成されている。側面反射部553fは、入力レンズ部553eを中心とした半径方向に切断した時に断面形状が、溝と溝との間の山の部分が中心側へ向くような尖った三角形状に形成されており、全体が鋸状に形成されている。また、側面反射部553fは、複数の同心円弧状の溝を周方向に分割している放射状の線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に配置されるように形成されている。 A plurality (six) of side reflecting portions 553f are provided in the vertical direction. Each side reflection portion 553f is formed by a plurality of concentric arc-shaped grooves divided in the circumferential direction by a line extending radially around the input lens portion 553e. In each of these concentric arcuate grooves, the surface on the side closer to the input lens portion 553e is inclined with respect to the surface on the main body portion 553a, and the surface on the side far from the input lens portion 553e is the main body portion. It extends perpendicular to the surface of 553a, and the deepest part is formed in an arc shape. The side reflecting portion 553f has a cross-sectional shape formed into a sharp triangular shape such that the mountain portion between the grooves faces the center side when cut in the radial direction about the input lens portion 553e. , The whole is formed in a saw shape. Further, the side reflecting portion 553f is formed so that the groove portion and the mountain portion are alternately arranged in the circumferential direction with the radial line dividing the plurality of concentric arc-shaped grooves in the circumferential direction as a boundary. ing.

この右ユニット左拡散レンズ部材553は、扉枠右サイド装飾基板552の左LED552aから前方へ照射された光が、入力レンズ部553eの後面から右ユニット左拡散レンズ部材553の本体部553a内へと入射される。この入力レンズ部553eの後端は、前方へ向かって湾曲状に窪んでいることから、その湾曲面により左LED552aからの光が広がるように屈折し、本体部553a内において、各入力レンズ部553eを中心として前方へ向かって放射状に拡散することとなる。 In the right unit left diffusion lens member 553, the light radiated forward from the left LED 552a of the door frame right side decorative substrate 552 flows from the rear surface of the input lens portion 553e into the main body portion 553a of the right unit left diffusion lens member 553. Being incident. Since the rear end of the input lens portion 553e is recessed in a curved shape toward the front, the curved surface refracts the light from the left LED 552a so as to spread, and in the main body portion 553a, each input lens portion 553e It will diffuse radially forward around the center.

本体部553aは、全体が前方へ向かうに従って正面視右方へ移動するように、扉枠右サイド装飾基板552の前面から垂直に延びている線に対して僅かに傾斜しているため、扉枠右サイド装飾基板552の前面に実装されている左LED552aから照射されて入力レンズ部553eから本体部553a内に入射された光が、本体部553a内の平坦な左面に当ることとなる。しかしながら、左LED552aからの直接光は、本体部553aの左面に対する入射角度の関係で、本体部553aの左面から外部へ放射されることはなく、左面の内面で側面反射部553f側へ反射することとなる。 Since the main body portion 553a is slightly inclined with respect to the line extending vertically from the front surface of the door frame right side decorative substrate 552 so that the whole body moves to the right in the front view toward the front, the door frame The light emitted from the left LED 552a mounted on the front surface of the right side decorative substrate 552 and incident from the input lens portion 553e into the main body portion 553a hits the flat left surface in the main body portion 553a. However, the direct light from the left LED 552a is not radiated from the left surface of the main body 553a to the outside due to the angle of incidence with respect to the left surface of the main body 553a, but is reflected to the side reflecting portion 553f side on the inner surface of the left surface. It becomes.

そして、入力レンズ部553eから本体部553a内に前方へ向かって入射された光は、鋸状の側面反射部553fに当ることで正面視左方へ反射し、本体部553aの左面から外方へ照射されることとなる。なお、本体部553aの右面(側面反射部553f)からも外方(正面視右方)へ光が照射されるが、本体部553aの右側に配置されている右ユニット左遮光部材559が白色の部材とされているため、右ユニット左遮光部材559の左面が明るく照らされることとなり、右ユニット左遮光部材559で反射した間接光が本体部553aを通って左方側へ照射されることとなる。従って、本体部553aの左面からは、本体部553a内において側面反射部553fにより左方へ反射された光と、側面反射部553fから右方へ照射されて右ユニット左遮光部材559の左面で左方へ反射して本体部553aを通過した光とが、左方へ照射されるため、本体部553aの左側に取付けられている右ユニット左装飾部材554を良好な明るさで発光装飾させることができる。 Then, the light incident forward from the input lens portion 553e into the main body portion 553a is reflected to the left in the front view by hitting the saw-shaped side reflecting portion 553f, and is reflected outward from the left surface of the main body portion 553a. It will be irradiated. Light is also emitted from the right surface (side reflection portion 553f) of the main body portion 553a to the outside (right side when viewed from the front), but the right unit left light shielding member 559 arranged on the right side of the main body portion 553a is white. Since it is a member, the left surface of the right unit left light-shielding member 559 is brightly illuminated, and the indirect light reflected by the right unit left light-shielding member 559 is emitted to the left side through the main body portion 553a. .. Therefore, from the left surface of the main body portion 553a, the light reflected to the left by the side reflecting portion 553f in the main body portion 553a and the light reflected to the right from the side reflecting portion 553f are emitted to the right and left on the left surface of the right unit left shading member 559. Since the light that reflects toward the main body and passes through the main body 553a is emitted to the left, the right unit left decorative member 554 attached to the left side of the main body 553a can be light-emitting and decorated with good brightness. can.

また、側面反射部553fでは、同心円状の複数の溝を放射状に延びた複数の線で分割した上で、分割線を境に同心円弧状の複数の溝を半径方向へずらして、同心円弧状の溝を周方向において交互に配置するようにしているため、本体部553aの左面から外方(左方)へ照射される光が、同心円状の縞模様の濃淡を有した光となるのを回避させることができ、より濃淡の均一な光を左方へ照射させることができる。これにより、本体部553aの左面の収容凹部553dに収容されている右ユニット左装飾部材554を、略均一に発光装飾させることができる。 Further, in the side reflecting portion 553f, a plurality of concentric grooves are divided by a plurality of radially extending lines, and then the plurality of concentric arc-shaped grooves are shifted in the radial direction with the dividing line as a boundary to form a concentric arc-shaped groove. Are arranged alternately in the circumferential direction, so that the light radiated from the left surface of the main body 553a to the outside (left side) is prevented from becoming light having concentric striped shades. It is possible to irradiate more uniform light to the left. As a result, the left decorative member 554 of the right unit housed in the storage recess 553d on the left side of the main body 553a can be lightly decorated substantially uniformly.

なお、右ユニット左拡散レンズ部材553は、透明な部材により形成されているため、本体部553aの正面視左側(収容凹部553dが形成されている側)から、反対側に形成されている側面反射部553fの複数の同心円弧状の溝と放射状に延びている線とからなる模様を視認することができる。従って、右ユニット左装飾部材554において、透明な部分を形成した場合、その透明な部分を通して右ユニット左拡散レンズ部材553の側面反射部553fの模様が視認できることとなり、右ユニット左装飾部材554における透明な部分を側面反射部553fによって装飾することができる。 Since the right unit left diffusion lens member 553 is formed of a transparent member, side reflections formed on the opposite side from the front left side (the side where the accommodating recess 553d is formed) of the main body portion 553a. A pattern composed of a plurality of concentric arcuate grooves and radially extending lines of the portion 553f can be visually recognized. Therefore, when a transparent portion is formed in the right unit left decorative member 554, the pattern of the side reflecting portion 553f of the right unit left diffusion lens member 553 can be visually recognized through the transparent portion, and the transparent portion in the right unit left decorative member 554 becomes transparent. Can be decorated by the side reflecting portion 553f.

右ユニット左装飾部材554は、薄いシート状に形成されており、パチンコ機1のメーカーロゴや、遊技盤5において遊技者に提示する演出のコンセプトに沿ったロゴ、等の装飾が、透光性を有するように施されている。右ユニット左カバー555は、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、右ユニット左装飾部材554の外面を保護している。 The right unit left decorative member 554 is formed in the shape of a thin sheet, and decorations such as the maker logo of the pachinko machine 1 and the logo in line with the production concept presented to the player on the game board 5 are translucent. It is given to have. The right unit left cover 555 protects the outer surface of the right unit left decorative member 554 in a state of being assembled to the door frame right side unit 550.

右ユニット右拡散レンズ部材556は、右ユニット左拡散レンズ部材553とは略左右対称に形成されており、同じような構成を備えている。詳述すると、右ユニット右拡散レンズ部材556は、上下方向及び前後方向に延びた平板状の本体部556aと、本体部556aの後辺から正面視左方へ短く平板状に突出している後壁部556bと、後壁部556bの正面視左端側から右方へ四角形状に切欠かれており上下方向に所定間隔で複数形成されている切欠部556cと、本体部556aの正面視右面側において右ユニット右装飾部材557を収容可能に浅く窪んでいる収容凹部556dと、本体部556aの後端面から後方へ突出しており上下方向に複数備えられている入力レンズ部556eと、本体部556aの正面視左面側において各入力レンズ部556eが上下方向の中央となるように上下方向に複数配置されている側面反射部556fと、を備えている。 The right unit right diffusion lens member 556 is formed substantially symmetrically with the right unit left diffusion lens member 553, and has a similar configuration. More specifically, the right unit right diffusion lens member 556 includes a flat plate-shaped main body portion 556a extending in the vertical and front-rear directions, and a rear wall protruding shortly from the rear side of the main body portion 556a to the left in the front view. The portion 556b and the rear wall portion 556b are notched in a quadrangular shape from the left end side in the front view to the right, and a plurality of cutout portions 556c are formed at predetermined intervals in the vertical direction, and the right side of the main body portion 556a in the front view. Front view of the housing recess 556d, which is shallowly recessed to accommodate the unit right decorative member 557, the input lens portion 556e, which protrudes rearward from the rear end surface of the main body portion 556a and is provided in the vertical direction, and the main body portion 556a. On the left side, each input lens unit 556e is provided with a plurality of side reflection units 556f arranged in the vertical direction so as to be centered in the vertical direction.

右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部556aは、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されており、右ユニット左拡散レンズ部材553の本体部553aと外形が略同じ形状に形成されている。また、本体部556aは、図86に示すように、後端側から前方へ向かうに従って、正面視左方へ移動するように全体が、扉枠右サイド装飾基板552の前面の垂直線に対して僅かに傾斜している。本体部556aの前端は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠左サイドユニット530の前端よりも大きく前方へ突出している。 Right unit The main body of the right diffusion lens member 556a has a side view shape in which the upper corner of the front end side of a quadrangle extending vertically is notched diagonally in a C chamfer shape, and the lower side is upward as it goes forward. It is formed in a shape that is inclined so as to move to, and has substantially the same outer shape as the main body portion 553a of the right unit left diffusion lens member 553. Further, as shown in FIG. 86, the main body portion 556a is entirely moved to the left in the front view from the rear end side to the front with respect to the vertical line on the front surface of the door frame right side decorative substrate 552. It is slightly tilted. The front end of the main body portion 556a protrudes forward more than the front end of the door frame left side unit 530 in a state of being assembled to the door frame 3.

後壁部556bは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、その左端が、右ユニットベース551の左右方向略中央まで延びている。この後壁部556bの左端には、右ユニット左拡散レンズ部材553の後壁部553bの右端が当接する。 The rear wall portion 556b is assembled to the door frame right side unit 550, and its left end extends to substantially the center in the left-right direction of the right unit base 551. The right end of the rear wall portion 553b of the right unit left diffusion lens member 553 comes into contact with the left end of the rear wall portion 556b.

複数の切欠部556cは、上下方向へ所定間隔で複数形成されており、一部が扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cと対応している。これら複数の切欠部556cは、右ユニット左拡散レンズ部材553の複数の切欠部553cと対応した位置に形成されている。従って、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態では、右ユニット左拡散レンズ部材553の切欠部553cと、右ユニット右拡散レンズ部材556の切欠部556cとで、前後に貫通している四角い開口部が形成され、その開口部から扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cが前方に臨み、複数の中LED552cによって右ユニット装飾レンズ部材561を良好に発光装飾させることができる。 A plurality of the plurality of notches 556c are formed at predetermined intervals in the vertical direction, and a part thereof corresponds to the LED 552c in the decorative substrate 552 on the right side of the door frame. These plurality of notch portions 556c are formed at positions corresponding to the plurality of notch portions 553c of the right unit left diffusion lens member 553. Therefore, in the state of being assembled to the door frame right side unit 550, the cutout portion 553c of the right unit left diffusion lens member 553 and the notch portion 556c of the right unit right diffusion lens member 556 have a square opening penetrating back and forth. Is formed, the middle LED 552c of the door frame right side decorative substrate 552 faces forward from the opening, and the right unit decorative lens member 561 can be satisfactorily luminescent and decorated by the plurality of middle LEDs 552c.

収容凹部556dは、底面が平坦面に形成されており、外周の形状が右ユニット右装飾部材557の外形形状に略一致している。これにより、右ユニット右装飾部材557を収容することができる。 The bottom surface of the accommodating recess 556d is formed on a flat surface, and the shape of the outer periphery substantially matches the outer shape of the right decorative member 557 of the right unit. As a result, the right unit right decorative member 557 can be accommodated.

複数の入力レンズ部556eは、本体部556aの後端面から上下方向へ所定間隔で後方へ突出している。具体的には、右ユニット右拡散レンズ部材556を上下方向へ6等分した時の夫々の上下方向略中央に形成されている。入力レンズ部556eは、詳細な図示は省略するが、上下に延びた四角形が後方へ突出した直方体の部位と、その直方体の部位の後面から球面状に湾曲するように前方へ向かって窪んでいる部位と、を有している。これら入力レンズ部556eは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、扉枠右サイド装飾基板552の右LED552bの直前に夫々位置している。これにより、右LED552bからの光を、本体部556a内で広く拡散されるように入力させることができる。 The plurality of input lens portions 556e project rearward at predetermined intervals in the vertical direction from the rear end surface of the main body portion 556a. Specifically, the right unit right diffusion lens member 556 is formed substantially in the center of each of the vertical directions when the right diffusion lens member 556 is divided into six equal parts in the vertical direction. Although detailed illustration is omitted, the input lens portion 556e is recessed forward so as to be curved in a spherical shape from a rectangular parallelepiped portion in which a vertically extending quadrangle protrudes rearward and the rear surface of the rectangular parallelepiped portion. Has a site and. These input lens portions 556e are respectively located immediately before the right LED 552b of the door frame right side decorative substrate 552 in a state of being assembled to the door frame right side unit 550. As a result, the light from the right LED 552b can be input so as to be widely diffused in the main body portion 556a.

側面反射部556fは、上下方向に複数(六つ)備えられている。各側面反射部556fは、入力レンズ部556eを中心にした放射状に延びている線により周方向へ分割されている同心円弧状の複数の溝により形成されている。これら同心円弧状の複数の溝は、夫々の溝において、入力レンズ部556eに近い側の面が本体部556aの面に対して傾斜していると共に、入力レンズ部556eから遠い側の面が本体部556aの面に対して垂直に延びており、最深部が円弧状に形成されている。側面反射部556fは、入力レンズ部556eを中心とした半径方向に切断した時に断面形状が、溝と溝との間の山の部分が中心側へ向くような尖った三角形状に形成されており、全体が鋸状に形成されている。また、側面反射部556fは、複数の同心円弧状の溝を周方向に分割している放射状の線を境に、溝の部分と山の部分とが周方向へ交互に配置されるように形成されている。 A plurality (six) of side reflecting portions 556f are provided in the vertical direction. Each side reflection portion 556f is formed by a plurality of concentric arc-shaped grooves divided in the circumferential direction by a line extending radially around the input lens portion 556e. In each of these concentric arcuate grooves, the surface on the side closer to the input lens portion 556e is inclined with respect to the surface on the main body portion 556a, and the surface on the side far from the input lens portion 556e is the main body portion. It extends perpendicular to the surface of 556a, and the deepest part is formed in an arc shape. The side reflecting portion 556f has a cross-sectional shape formed into a sharp triangular shape such that the mountain portion between the grooves faces the center side when cut in the radial direction about the input lens portion 556e. , The whole is formed in a saw shape. Further, the side reflecting portion 556f is formed so that the groove portion and the mountain portion are alternately arranged in the circumferential direction with the radial line dividing the plurality of concentric arc-shaped grooves in the circumferential direction as a boundary. ing.

この右ユニット右拡散レンズ部材556は、扉枠右サイド装飾基板552の右LED552bから前方へ照射された光が、入力レンズ部556eの後面から右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部556a内へと入射される。この入力レンズ部556eの後端は、前方へ向かって湾曲状に窪んでいることから、その湾曲面により右LED552bからの光が広がるように屈折し、本体部556a内において、各入力レンズ部556eを中心として前方へ向かって放射状に拡散することとなる。 In the right unit right diffusion lens member 556, the light radiated forward from the right LED 552b of the door frame right side decorative substrate 552 flows from the rear surface of the input lens portion 556e into the main body portion 556a of the right unit right diffusion lens member 556. Being incident. Since the rear end of the input lens portion 556e is recessed in a curved shape toward the front, the curved surface refracts the light from the right LED 552b so as to spread, and in the main body portion 556a, each input lens portion 556e It will diffuse radially forward around the center.

本体部556aは、全体が前方へ向かうに従って正面視左方へ移動するように、扉枠右サイド装飾基板552の前面から垂直に延びている線に対して僅かに傾斜しているため、扉枠右サイド装飾基板552の前面に実装されている右LED552bから照射されて入力レンズ部556eから本体部556a内に入射された光が、本体部556a内の平坦な右面に当ることとなる。しかしながら、右LED552bからの直接光は、本体部556aの右面に対する入射角度の関係で、本体部556aの左面から外部へ放射されることはなく、右面の内面で側面反射部556f側へ反射することとなる。 Since the main body portion 556a is slightly inclined with respect to the line extending vertically from the front surface of the door frame right side decorative substrate 552 so that the whole body moves to the left in the front view as the whole moves forward, the door frame The light emitted from the right LED 552b mounted on the front surface of the right side decorative substrate 552 and incident from the input lens portion 556e into the main body portion 556a hits the flat right surface in the main body portion 556a. However, the direct light from the right LED 552b is not radiated from the left surface of the main body 556a to the outside due to the angle of incidence with respect to the right surface of the main body 556a, but is reflected to the side reflecting portion 556f side on the inner surface of the right surface. It becomes.

そして、入力レンズ部556eから本体部556a内に前方へ向かって入射された光は、鋸状の側面反射部556fに当ることで正面視右方へ反射し、本体部556aの右面から外方へ照射されることとなる。なお、本体部556aの右面(側面反射部556f)からも外方(正面視左方)へ光が照射されるが、本体部556aの左側に配置されている右ユニット右遮光部材560が白色の部材とされているため、右ユニット右遮光部材560の右面が明るく照らされることとなり、右ユニット右遮光部材560で反射した間接光が本体部556aを通って右方側へ照射されることとなる。従って、本体部556aの右面からは、本体部556a内において側面反射部556fにより右方へ反射された光と、側面反射部556fから左方へ照射されて右ユニット右遮光部材560の右面で右方へ反射して本体部556aを通過した光とが、右方へ照射されるため、本体部556aの右側に取付けられている右ユニット右装飾部材557を良好な明るさで発光装飾させることができる。 Then, the light incident forward from the input lens portion 556e into the main body portion 556a is reflected to the right in the front view by hitting the saw-shaped side reflecting portion 556f, and is reflected outward from the right surface of the main body portion 556a. It will be irradiated. Light is also emitted from the right surface (side reflection portion 556f) of the main body portion 556a to the outside (left side when viewed from the front), but the right unit right shading member 560 arranged on the left side of the main body portion 556a is white. Since it is a member, the right surface of the right light-shielding member 560 of the right unit is brightly illuminated, and the indirect light reflected by the right light-shielding member 560 of the right unit is emitted to the right side through the main body portion 556a. .. Therefore, from the right side of the main body portion 556a, the light reflected to the right by the side reflecting portion 556f in the main body portion 556a and the light emitted to the left from the side reflecting portion 556f are emitted to the left on the right side of the right light shielding member 560 of the right unit. Since the light that reflects toward the body and passes through the main body 556a is emitted to the right, the right unit right decorative member 557 attached to the right side of the main body 556a can be light-emitting and decorated with good brightness. can.

また、側面反射部556fでは、同心円状の複数の溝を放射状に延びた複数の線で分割した上で、分割線を境に同心円弧状の複数の溝を半径方向へずらして、同心円弧状の溝を周方向において交互に配置するようにしているため、本体部556aの右面から外方(右方)へ照射される光が、同心円状の縞模様の濃淡を有した光となるのを回避させることができ、より濃淡の均一な光を右方へ照射させることができる。これにより、本体部556aの右面の収容凹部556dに収容されている右ユニット右装飾部材557を、略均一に発光装飾させることができる。 Further, in the side reflecting portion 556f, a plurality of concentric grooves are divided by a plurality of radially extending lines, and then the plurality of concentric arc-shaped grooves are shifted in the radial direction with the dividing line as a boundary to form a concentric arc-shaped groove. Are arranged alternately in the circumferential direction, so that the light radiated from the right surface of the main body portion 556a to the outside (right side) is prevented from becoming light having concentric striped shades. It is possible to irradiate more uniform light to the right. As a result, the right unit right decorative member 557 housed in the storage recess 556d on the right side of the main body 556a can be lightly and uniformly decorated.

なお、右ユニット右拡散レンズ部材556は、透明な部材により形成されているため、本体部556aの正面視右側(収容凹部556dが形成されている側)から、反対側に形成されている側面反射部556fの複数の同心円弧状の溝と放射状に延びている線とからなる模様を視認することができる。従って、右ユニット右装飾部材557において、透明な部分を形成した場合、その透明な部分を通して右ユニット右拡散レンズ部材556の側面反射部556fの模様が視認できることとなり、右ユニット右装飾部材557における透明な部分を側面反射部556fによって装飾することができる。 Since the right unit right diffusion lens member 556 is formed of a transparent member, the side reflection formed on the opposite side from the front view right side (the side where the accommodating recess 556d is formed) of the main body portion 556a. A pattern composed of a plurality of concentric arcuate grooves and radially extending lines of the portion 556f can be visually recognized. Therefore, when a transparent portion is formed in the right decorative member 557 of the right unit, the pattern of the side reflecting portion 556f of the right diffuser lens member 556 of the right unit can be visually recognized through the transparent portion, and the transparent portion of the right decorative member 557 of the right unit is transparent. Can be decorated by the side reflecting portion 556f.

右ユニット右装飾部材557は、薄いシート状に形成されており、パチンコ機1のメーカーロゴや、遊技盤5において遊技者に提示する演出のコンセプトに沿ったロゴ、等の装飾が、透光性を有するように施されている。右ユニット右カバー558は、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、右ユニット右装飾部材557の外面を保護している。右ユニット右装飾部材557及び右ユニット右カバー558は、右ユニット左装飾部材554及び右ユニット左カバー555とは、略左右対称に形成されている。また、右ユニット左装飾部材554と右ユニット右装飾部材557とに施される装飾は、同じ装飾であっても良いし、異なる装飾であっても良い。 The right unit right decorative member 557 is formed in the shape of a thin sheet, and decorations such as the maker logo of the pachinko machine 1 and the logo in line with the production concept presented to the player on the game board 5 are translucent. It is given to have. The right unit right cover 558 protects the outer surface of the right unit right decorative member 557 in a state of being assembled to the door frame right side unit 550. The right unit right decorative member 557 and the right unit right cover 558 are formed substantially symmetrically with the right unit left decorative member 554 and the right unit left cover 555. Further, the decorations applied to the right unit left decorative member 554 and the right unit right decorative member 557 may be the same decoration or different decorations.

右ユニット左遮光部材559は、側面視の形状が右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の側面視の形状と、略同じ形状に形成されている。右ユニット左遮光部材559は、前方及び右方が開放された浅い箱状に形成されている。右ユニット左遮光部材559は、上下方向及び前後方向に延びた平板状の本体部559aと、本体部559aの後辺から正面視右方へ短く平板状に突出している後壁部559bと、後壁部559bの正面視右端側から左方へ四角形状に切欠かれており上下方向に所定間隔で複数形成されている切欠部559cと、本体部559aの右面から右方へ延出していると共に後壁部559bから本体部559aの前端まで延びている平板状の複数の補強部559dと、を備えている。 The right unit left light-shielding member 559 is formed so that the side view shape is substantially the same as the side view shape of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556. The right unit left light-shielding member 559 is formed in a shallow box shape with the front and right sides open. The right unit left light-shielding member 559 includes a flat plate-shaped main body portion 559a extending in the vertical and front-rear directions, a rear wall portion 559b protruding from the rear side of the main body portion 559a to the right in the front view in a short flat plate shape, and rear. The wall portion 559b is cut out in a square shape from the right end side to the left in the front view, and a plurality of cutout portions 559c are formed in the vertical direction at predetermined intervals, and the main body portion 559a extends from the right side to the right and is rearward. It includes a plurality of flat plate-shaped reinforcing portions 559d extending from the wall portion 559b to the front end of the main body portion 559a.

右ユニット左遮光部材559の本体部559aは、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されており、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部553a,556aと外形が略同じ形状に形成されている。 The main body 559a of the right unit left light-shielding member 559 has a side view shape in which the upper corner on the front end side of a quadrangle extending vertically is notched diagonally in a C chamfer shape, and the lower side is upward as it goes forward. It is formed in a shape that is inclined so as to move, and has substantially the same outer shape as the main bodies 553a and 556a of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556.

後壁部559bは、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、その左端が、右ユニットベース551の左右方向略中央よりも右側へ延出している。この後壁部559bの右端には、右ユニット右遮光部材560の左面が当接する。 The rear wall portion 559b is assembled to the door frame right side unit 550, and its left end extends to the right side of the right unit base 551 substantially in the left-right direction. The left surface of the right unit right shading member 560 abuts on the right end of the rear wall portion 559b.

複数の切欠部559cは、上下方向へ所定間隔で複数形成されており、一部が扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cと対応している。これら複数の切欠部559cは、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の複数の切欠部553c,556cと対応した位置に形成されている。従って、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態では、複数の切欠部559cから扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cが前方に臨み、複数の中LED552cによって右ユニット装飾レンズ部材561を良好に発光装飾させることができる。 A plurality of notches 559c are formed at predetermined intervals in the vertical direction, and a part thereof corresponds to the LED 552c in the decorative substrate 552 on the right side of the door frame. These plurality of notched portions 559c are formed at positions corresponding to the plurality of notched portions 553c and 556c of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556. Therefore, in the state of being assembled to the door frame right side unit 550, the middle LED 552c of the door frame right side decorative substrate 552 faces forward from the plurality of notches 559c, and the right unit decorative lens member 561 is satisfactorily emitted by the plurality of middle LEDs 552c. Can be decorated.

複数の補強部559dは、左右の幅と略同じ高さで上下方向に離間している一対の補強部559dを一組として、上下方向へ所定距離離間して三組備えられている。各組の補強部559dは、右ユニットカバー563に取付けられる飾り部材564の後方となる位置に夫々形成されている。これら複数の補強部559dによって、扉枠右サイドユニット550の全体の強度・剛性を高めている。 The plurality of reinforcing portions 559d are provided as a set of a pair of reinforcing portions 559d separated in the vertical direction at substantially the same height as the left and right widths, and three sets separated in the vertical direction by a predetermined distance. The reinforcing portion 559d of each set is formed at a position behind the decorative member 564 attached to the right unit cover 563, respectively. These plurality of reinforcing portions 559d enhance the overall strength and rigidity of the door frame right side unit 550.

右ユニット右遮光部材560は、側面視の形状が、上下に延びた四角形の前端側の上隅がC面取り状に斜めに切欠かれていると共に、下辺が前方へ向かうに従って上方へ移動するように傾斜している形状に形成されており、右ユニット左遮光部材559における本体部559aと略同じ形状に形成されている。右ユニット右遮光部材560は、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、浅い箱状に形成されている右ユニット左遮光部材559の右方へ開放されている右側開口を閉鎖している。 The right light-shielding member 560 has a side view shape such that the upper corner on the front end side of a quadrangle extending vertically is notched diagonally in a C-chamfer shape, and the lower side moves upward as it moves forward. It is formed in an inclined shape, and is formed in substantially the same shape as the main body portion 559a in the right unit left light shielding member 559. The right unit right light-shielding member 560 closes the right opening opened to the right of the right unit left light-shielding member 559 formed in a shallow box shape in a state of being assembled to the door frame right side unit 550.

右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、白色の部材によって夫々形成されている。右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、図86に示すように、扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、夫々の本体部559a及び右ユニット右遮光部材560が、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の本体部553a,556aと近接するように配置されている。これにより、右ユニット左遮光部材559の本体部559a及び右ユニット右遮光部材560同士が左右方向に離間しており、左右方向に所定幅で上下方向及び前後方向に延びた空間を形成している。この右ユニット左遮光部材559の本体部559a及び右ユニット右遮光部材560同士の間に形成された空間を通して、扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cから前方へ放射された光が、右ユニット装飾レンズ部材561の後側に照射される。 The right unit left light-shielding member 559 and the right unit right light-shielding member 560 are each formed of white members. As shown in FIG. 86, the right unit left light-shielding member 559 and the right unit right light-shielding member 560 are assembled into the door frame right side unit 550, and the main body 559a and the right unit right light-shielding member 560 are the right units. The left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556 are arranged so as to be close to the main bodies 553a and 556a. As a result, the main body portion 559a of the right unit left shading member 559 and the right unit right shading member 560 are separated from each other in the left-right direction, forming a space extending in the up-down direction and the front-back direction with a predetermined width in the left-right direction. .. The light radiated forward from the LED 552c in the door frame right side decorative substrate 552 through the space formed between the main body portion 559a of the right unit left shading member 559 and the right unit right shading member 560 is used to decorate the right unit. The rear side of the lens member 561 is irradiated.

また、右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、不透光性の部材によって形成されており、扉枠右サイド装飾基板552における左LED552a、中LED552c、右LED552bから夫々前方へ照射される光が、互いに干渉するのを防止しており、右ユニット左装飾部材554、右ユニット右装飾部材557、及び右ユニット装飾レンズ部材561を、夫々対応している左LED552a、右LED552b、及び中LED552cによってのみ発光装飾させることができる。 Further, the right unit left light-shielding member 559 and the right unit right light-shielding member 560 are formed of a translucent member, and illuminate forward from the left LED 552a, the middle LED 552c, and the right LED 552b on the door frame right side decorative substrate 552, respectively. The left LED 552a, the right LED 552b, and the right LED 552b corresponding to the right unit left decorative member 554, the right unit right decorative member 557, and the right unit decorative lens member 561 are prevented from interfering with each other. The light emitting decoration can be made only by the medium LED 552c.

更に、右ユニット左遮光部材559及び右ユニット右遮光部材560は、三組の補強部559dによって内部空間が上下方向へ四つに分割されているため、分割された夫々の空間の後側に配置されている扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cによって、各空間同士の間で光が干渉しないようにすることができ、右ユニット装飾レンズ部材561の各空間の前方に位置している部位を、夫々独立して発光装飾させることができる。つまり、扉枠右サイドユニット550の前端側において、上下方向へ複数(四つ)の領域に分割して夫々を独立して発光装飾させることができる。 Further, the right unit left light-shielding member 559 and the right unit right light-shielding member 560 are arranged behind each of the divided spaces because the internal space is divided into four in the vertical direction by three sets of reinforcing portions 559d. The LED 552c in the right side decorative substrate 552 of the door frame can prevent light from interfering with each other, and the portion of the right unit decorative lens member 561 located in front of each space can be prevented. , Each can be independently luminescent and decorated. That is, on the front end side of the door frame right side unit 550, it is possible to divide the door frame into a plurality of (four) regions in the vertical direction and independently illuminate each region.

右ユニット装飾レンズ部材561は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端形状に沿った形状に形成されている。右ユニット装飾レンズ部材561は、正面視において円形状に形成されている円形装飾部561aと、上下に延びており複数の多面体が形成されている多面装飾部561bと、を備えている。円形装飾部561aは、前面が窪み前後に短く延びた円柱状の部位の外周に三角形のリブを周方向に複数備えた形状に形成されている。多面装飾部561bは、上下に延びた直方体の前面に四角錘状の部位が上下方向に複数列設されていると共に、直方体の部位の左右両側に複数の三角形からなる多面体が上下方向に複数列設したような形状に形成されている。 The right unit decorative lens member 561 is formed in a shape that follows the front end shape of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556. The right unit decorative lens member 561 includes a circular decorative portion 561a formed in a circular shape in a front view, and a polyhedral decorative portion 561b extending vertically and forming a plurality of polyhedra. The circular decorative portion 561a is formed in a shape in which a plurality of triangular ribs are provided in the circumferential direction on the outer periphery of a columnar portion whose front surface is recessed and extends shortly in the front-rear direction. In the polyhedron decorative portion 561b, a plurality of square pyramid-shaped parts are arranged in a vertical direction on the front surface of a rectangular parallelepiped extending vertically, and a plurality of rows of polyhedrons composed of a plurality of triangles are vertically arranged on both left and right sides of the rectangular parallelepiped part. It is formed in a shape as if it were installed.

詳述すると、右ユニット装飾レンズ部材561は、複数の円形装飾部561a及び多面装飾部561bが、右ユニット左遮光部材559における三組の補強部559dによって四つに分割されている夫々の空間の前方に位置する部位において、上から三つの部位では、上下方向の中央に配置された円形装飾部561aの上下両側に一つずつ多面装飾部561bが配置され、最も下側の部位では、多面装飾部561bのみが配置されるように形成されている。 More specifically, in the right unit decorative lens member 561, a plurality of circular decorative portions 561a and multifaceted decorative portions 561b are divided into four by three sets of reinforcing portions 559d in the right unit left light shielding member 559. Among the parts located in the front, one multi-faceted decorative portion 561b is arranged on each of the upper and lower sides of the circular decorative portion 561a arranged in the center in the vertical direction in the three parts from the top, and one multi-faceted decorative portion 561b is arranged in the lowermost part. It is formed so that only the portion 561b is arranged.

右ユニット装飾レンズ部材561は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端に取付けられている。右ユニット装飾レンズ部材561は、透明な右ユニットカバー563を通して前方側(遊技者側)から視認することができる。この右ユニット装飾レンズ部材561は、後方に配置されている扉枠右サイド装飾基板552の中LED552cによって、発光装飾させられる。 The right unit decorative lens member 561 is attached to the front end of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556. The right unit decorative lens member 561 can be visually recognized from the front side (player side) through the transparent right unit cover 563. The right unit decorative lens member 561 is light-emitting decorated by the LED 552c in the door frame right side decorative substrate 552 arranged at the rear.

右ユニット装飾ベース562は、前後方向に貫通している筒枠状に形成されている。右ユニット装飾ベース562は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556の前端及び上端の形状に沿った形状に形成されている。右ユニット装飾ベース562は、右ユニット左拡散レンズ部材553及び右ユニット右拡散レンズ部材556における前端付近の左右両外側と、右ユニット装飾レンズ部材561の左右両側を被覆可能に形成されている。扉枠右サイドユニット550に組立てた状態で、右ユニット装飾ベース562の前端よりも、右ユニット装飾レンズ部材561の前端が、僅かに前方へ突出している。この右ユニット装飾ベース562は、不透光性の部材によって形成されている。 The right unit decorative base 562 is formed in a tubular frame shape penetrating in the front-rear direction. The right unit decorative base 562 is formed in a shape that follows the shapes of the front end and the upper end of the right unit left diffusion lens member 553 and the right unit right diffusion lens member 556. The right unit decorative base 562 is formed so as to cover both the left and right outer sides of the right unit left diffuser lens member 553 and the right unit right diffuser lens member 556 near the front end and the left and right sides of the right unit decorative lens member 561. In the state of being assembled to the door frame right side unit 550, the front end of the right unit decorative lens member 561 protrudes slightly forward from the front end of the right unit decorative base 562. The right unit decorative base 562 is formed of a translucent member.

右ユニットカバー563は、右ユニット装飾ベース562の前端開口を閉鎖可能に形成されている。この右ユニットカバー563は、透明な部材によって形成されており、後側に配置されている右ユニット装飾レンズ部材561を前方側から視認することができる。 The right unit cover 563 is formed so that the front end opening of the right unit decorative base 562 can be closed. The right unit cover 563 is formed of a transparent member, and the right unit decorative lens member 561 arranged on the rear side can be visually recognized from the front side.

飾り部材564は、上下に短く延びており、上下方向へ所定間隔で右ユニットカバー563の前面に取付けられている。飾り部材564は、不透光性の部材によって形成されている。三つの飾り部材564は、右ユニットカバー563(右ユニット装飾レンズ部材561)を上下方向へ四つに分割している。 The decorative member 564 extends shortly in the vertical direction and is attached to the front surface of the right unit cover 563 at predetermined intervals in the vertical direction. The decorative member 564 is formed of a translucent member. The three decorative members 564 divide the right unit cover 563 (right unit decorative lens member 561) into four in the vertical direction.

扉枠右サイドユニット550は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠左サイドユニット530よりも前方へ大きく板状に突出しており、皿ユニット320の上皿321前端よりも若干前方へ突出している。扉枠右サイドユニット550は、突出した左右両面側に備えられている右ユニット左装飾部材554及び右ユニット右装飾部材557と、前端に備えられている右ユニット装飾レンズ部材561と、を夫々独立して発光装飾させることができる。 The door frame right side unit 550 protrudes forward from the door frame left side unit 530 in a plate shape in a state of being assembled to the door frame 3, and protrudes slightly forward from the upper plate 321 front end of the plate unit 320. There is. The door frame right side unit 550 is independent of the right unit left decorative member 554 and the right unit right decorative member 557 provided on both the left and right protruding sides, and the right unit decorative lens member 561 provided at the front end. It can be luminescent and decorated.

扉枠右サイドユニット550は、板状で前方へ大きく突出していることから、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置すると、扉枠右サイドユニット550が右側に隣接しているパチンコ機との間で仕切りのような作用効果を発揮することができる。これにより、本パチンコ機1で遊技する遊技者に対して、個室で遊技しているように錯覚させることができ、周りの他の遊技者に気兼ねすることなくリラックスした雰囲気で遊技を行わせることができる。 Since the door frame right side unit 550 is plate-shaped and protrudes greatly forward, when this pachinko machine 1 is installed in the island equipment of the game hall, the door frame right side unit 550 is adjacent to the pachinko machine on the right side. It can exert an action effect like a partition between them. As a result, the player playing with this pachinko machine 1 can be made to have the illusion of playing in a private room, and other players around him can play the game in a relaxed atmosphere without hesitation. Can be done.

また、扉枠右サイドユニット550は、前方へ大きく突出していることから、パチンコ機1が並んだ状態で設置される遊技ホールでは、本パチンコ機1の前方に位置していなくても、島設備に沿った横方向からでも視認することができ、多数のパチンコ機が列設されている遊技ホール内において本パチンコ機1を目立たせることができる。従って、扉枠右サイドユニット550の左右両面側の右ユニット左装飾部材554や右ユニット右装飾部材557を発光装飾させると、本パチンコ機1の前方近辺に位置していなくても、遠くから本パチンコ機1の存在を知らせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, since the door frame right side unit 550 protrudes greatly forward, in the game hall where the pachinko machines 1 are installed side by side, even if the pachinko machines 1 are not located in front of the pachinko machines 1, the island equipment It can be visually recognized even from the lateral direction along the line, and the pachinko machine 1 can be made to stand out in the game hall where a large number of pachinko machines are lined up. Therefore, if the right unit left decorative member 554 and the right unit right decorative member 557 on both the left and right sides of the door frame right side unit 550 are light-emitting decorated, the book can be viewed from a distance even if it is not located near the front of the pachinko machine 1. It is possible to notify the existence of the pachinko machine 1 and to make the pachinko machine 1 highly appealing to the player.

更に、扉枠右サイドユニット550において、本パチンコ機1で球詰りやエラー等の不具合が発生した時に、左右両面側の右ユニット左装飾部材554や右ユニット右装飾部材557、及び右ユニット装飾レンズ部材561等を特有な態様で発光装飾させるようにすることで、遊技ホールの係員に対して、不具合の発生を直ち知らせて認識させることができ、不具合に対して素早い対応ができるようになることから、遊技者の遊技の中断を早期に解決させることができ、遊技者が苛立ちを覚えて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the door frame right side unit 550, when a problem such as a ball jam or an error occurs in the pachinko machine 1, the right unit left decorative member 554, the right unit right decorative member 557, and the right unit decorative lens on both the left and right sides are used. By illuminating and decorating the member 561 and the like in a peculiar manner, it is possible to immediately notify the staff of the game hall of the occurrence of the defect and recognize the occurrence of the defect, and it becomes possible to quickly respond to the defect. Therefore, the interruption of the game of the player can be resolved at an early stage, and the player can be frustrated and suppress the decline in the interest in the game.

[3−7.扉枠トップユニット]
扉枠3の扉枠トップユニット570について、主に図87乃至図90等を参照して詳細に説明する。図87(a)は扉枠における扉枠トップユニットの正面図であり、(b)は扉枠トップユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠トップユニットを後ろから見た斜視図である。図88は扉枠トップユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図89は扉枠トップユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図90は、図87におけるP−P線で切断した断面図である。扉枠トップユニット570は、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の上側で扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の上側に取付けられるものである。
[3-7. Door frame top unit]
The door frame top unit 570 of the door frame 3 will be described in detail with reference to FIGS. 87 to 90 and the like. FIG. 87A is a front view of the door frame top unit in the door frame, FIG. 87B is a perspective view of the door frame top unit as viewed from the front, and FIG. 87C is a perspective view of the door frame top unit as viewed from the back. It is a perspective view. FIG. 88 is an exploded perspective view of the door frame top unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 89 is an exploded perspective view of the door frame top unit disassembled and viewed from the rear. FIG. 90 is a cross-sectional view taken along the line PP in FIG. 87. The door frame top unit 570 is attached to the upper side of the door frame left side unit 530 and the door frame right side unit 550 and above the through hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100.

扉枠トップユニット570は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース110の前面における貫通口111の上側で左右方向の中央に取付けられる中央ベース571と、中央ベース571の左右両側に取付けられていると共に扉枠ベース110の前面に取付けられる一対のサイドベース572と、一対のサイドベース572の前面に夫々取付けられている一対の上部スピーカ573と、左右に延びていると共に左右方向中央が前方へ突出しており後方が開放されている箱状で一対の上部スピーカ573の前方位置で前後に夫々貫通している一対の開口部574a、及び一対の開口部574aよりも左右方向中央寄りの位置から中央付近まで夫々延びていると共に前後方向に夫々貫通しており上下に離間している複数(左右夫々三つ)のスリット574bを有しており中央ベース571及び一対のサイドベース572の前側に取付けられているユニット本体271と、一対の上部スピーカ573の前側に夫々配置されており一対の開口部574aを閉鎖するようにユニット本体271の後側に取付けられているパンチングメタルからなるスピーカカバー575と、を備えている。 The door frame top unit 570 is attached to the central base 571 which is attached to the center in the left-right direction on the upper side of the through hole 111 on the front surface of the door frame base 110 of the door frame base unit 100, and is attached to both the left and right sides of the central base 571. A pair of side bases 572 attached to the front surface of the door frame base 110 and a pair of upper speakers 573 attached to the front surfaces of the pair of side bases 572, respectively, extending left and right and the center in the left-right direction protruding forward. From the position closer to the center in the left-right direction to the vicinity of the center than the pair of openings 574a and the pair of openings 574a, which are box-shaped with the rear part open and penetrate the front and rear of the pair of upper speakers 573. It has a plurality of slits 574b (three on each side) that extend and penetrate each other in the front-rear direction and are separated from each other in the vertical direction, and are attached to the front side of the central base 571 and the pair of side bases 572. It includes a unit body 271 and a speaker cover 575 made of punching metal, which is arranged on the front side of the pair of upper speakers 573 and attached to the rear side of the unit body 271 so as to close the pair of openings 574a. ing.

また、扉枠トップユニット570は、ユニット本体271の左右方向中央の前面に取付けられており透光性を有しているトップ中装飾部材576と、トップ中装飾部材576の後側に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中装飾基板577と、ユニット本体271の前面に夫々取付けられており複数のスリット574bを夫々閉鎖していると共にトップ中装飾部材576の左右両端付近から開口部574aを跨いでユニット本体271の左右両端付近まで夫々延びている透明平板状の複数(左右夫々三つ)の導光部材578と、ユニット本体271の前面におけるトップ中装飾部材576の左右両側に夫々取付けられており複数(三つ)の導光部材578の前面を夫々覆っているトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580と、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の夫々の前方側からユニット本体271の前面に夫々取付けられておりトップ中装飾部材576の左右両側から開口部574aの中央側端部付近まで夫々延びているトップ中左装飾部材581及びトップ中右装飾部材582と、を備えている。 Further, the door frame top unit 570 is attached to the front surface of the center of the unit body 271 in the left-right direction and has translucency, and is attached to the rear side of the top middle decoration member 576 and the top middle decoration member 576. The door frame top middle decoration board 577 on which multiple LEDs are mounted on the front of the cage, and the left and right ends of the top middle decoration member 576, which are attached to the front of the unit body 271 and close the plurality of slits 574b respectively. A plurality of transparent flat plate-shaped light guide members (three on each side) extending from the vicinity to the vicinity of both left and right ends of the unit body 271 straddling the opening 574a, and a top middle decoration member 576 on the front surface of the unit body 271. Top left decorative lens member 579 and top right decorative lens member 580, top left decorative lens member 579 and top right decoration, which are attached to both the left and right sides and cover the front surfaces of a plurality (three) light guide members 578, respectively. The top middle left decorative member 581 and the top middle left decorative member 581, which are attached to the front surface of the unit body 271 from the front side of each of the lens members 580 and extend from the left and right sides of the top middle decorative member 576 to the vicinity of the central side end of the opening 574a, respectively. It is provided with a top middle right decorative member 582.

更に、扉枠トップユニット570は、ユニット本体271における左右両側面の内側に夫々取付けられており複数(三つ)の導光部材578における左右方向外側端部と対面する部位にLEDが夫々実装されている扉枠トップ左装飾基板583及び扉枠トップ右装飾基板584と、ユニット本体271の後側における左右方向中央の左右両側に夫々形成されている複数(三つの)スリット574bが貫通している部位に夫々取付けられている一対の基板ベース585と、一対の基板ベース585の前面に夫々取付けられておりユニット本体271のスリット574bの後方となる位置に複数のLED586a,587aが実装されている扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587と、扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587の前側でユニット本体271の後側に夫々取付けられている一対の遮光部材588と、を備えている。 Further, the door frame top unit 570 is attached to the inside of each of the left and right side surfaces of the unit body 271, and LEDs are mounted on the portions of the plurality (three) light guide members 578 facing the outer ends in the left and right directions. The door frame top left decorative board 583 and the door frame top right decorative board 584, and a plurality (three) slits 574b formed on the left and right sides of the center in the left-right direction on the rear side of the unit body 271 penetrate through each other. A pair of board bases 585 that are attached to each part, and a door that is attached to the front of the pair of board bases 585 and has a plurality of LEDs 586a and 587a mounted at positions behind the slit 574b of the unit main body 271. The frame top middle left decorative board 586 and the door frame top middle right decorative board 587, and the door frame top middle left decorative board 586 and the door frame top middle right decorative board 587 are attached to the rear side of the unit body 271 on the front side, respectively. It includes a pair of light-shielding members 588.

また、扉枠トップユニット570は、ユニット本体271内で中央ベース571の前面に取付けられている扉枠トップユニット中継基板589と、扉枠トップユニット中継基板589の前面を覆うように中央ベース571に取付けられている中継基板カバー590と、ユニット本体271の上開口部574cを閉鎖するようにユニット本体271に取付けられている上カバー591と、ユニット本体271の下開口部574dを閉鎖するようにユニット本体271に取付けられている下カバー592と、を備えている。 Further, the door frame top unit 570 is attached to the door frame top unit relay board 589 mounted on the front surface of the central base 571 in the unit main body 271 and the central base 571 so as to cover the front surface of the door frame top unit relay board 589. The unit so as to close the attached relay board cover 590, the upper cover 591 attached to the unit main body 271 so as to close the upper opening 574c of the unit main body 271, and the lower opening 574d of the unit main body 271. It includes a lower cover 592 attached to the main body 271.

扉枠トップユニット570の中央ベース571は、正面視の形状が左右に延びた四角形に形成されている。中央ベース571は、後方へ開放された箱状に形成されており、前面に複数の凹凸を備えている。一対のサイドベース572は、中央ベース571の左右両端に夫々取付けられる。一対の上部スピーカ573は、各サイドベース572の前面に夫々取付けられる。一対の上部スピーカ573は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、夫々の前面が、扉枠トップユニット570の左右方向中央に近い側が後方へ移動するように斜めに取付けられている。一対の上部スピーカ573は、広い周波数帯域で音を出力可能なフルレンジのコーン型スピーカである。 The central base 571 of the door frame top unit 570 is formed in a quadrangle whose front view shape extends to the left and right. The central base 571 is formed in a box shape that is open to the rear, and has a plurality of irregularities on the front surface. The pair of side bases 572 are attached to the left and right ends of the central base 571, respectively. The pair of upper speakers 573 are attached to the front surface of each side base 572, respectively. The pair of upper speakers 573 are attached obliquely so that the front surfaces of the door frame top unit 570 move rearward on the side closer to the center in the left-right direction in the state of being assembled to the door frame top unit 570. The pair of upper speakers 573 are full-range cone-type speakers capable of outputting sound in a wide frequency band.

ユニット本体271は、正面視の形状が、左右に延びた四角形の左右両端付近の下部が下方へ膨出したような形状に形成されている。換言すると、ユニット本体271は、正面視の形状が、左右に延びた四角形を、下端辺側から上方へ窄まった台形で切欠いたような形状に形成されている。ユニット本体271は、平面視の形状が、左右に延びた四角形と、その四角形の前端辺側における左右方向中央を中心にして全幅(左右方向の長さ)の約1/2の部位を底辺とする前方へ突出した台形と、その台形の前端辺を長辺として前方へ短く突出した四角形と、を組合せた形状に形成されている。従って、ユニット本体271は、前面における左右方向中央で前方へ突出した部位の両側が、ユニット本体271の左右方向の端部と、前方へ突出した部位の前端の左右方向端部とを結んだ線よりも後方に位置している(窪んでいる)。 The unit main body 271 is formed so that the shape of the front view is such that the lower portion of the quadrangle extending to the left and right near both left and right ends bulges downward. In other words, the unit main body 271 is formed in a shape such that a quadrangle extending to the left and right is cut out in a trapezoidal shape narrowed upward from the lower end side. The unit body 271 has a quadrangle whose shape in a plan view extends to the left and right, and a portion having about 1/2 of the total width (length in the left and right direction) centered on the center in the left and right direction on the front end side of the quadrangle as the base. It is formed in a shape that combines a trapezoid that protrudes forward and a quadrangle that protrudes forward shortly with the front end side of the trapezoid as the long side. Therefore, in the unit main body 271, both sides of the portion protruding forward in the center in the left-right direction on the front surface connect the left-right end portion of the unit main body 271 and the left-right end portion of the front end of the portion protruding forward. It is located behind (recessed).

ユニット本体271は、前面における左右方向両端から前方へ突出している部位よりも外側の位置までの部位に、夫々前後に貫通している開口部574aが形成されている。また、ユニット本体271は、前面における前方へ台形に突出している部位の斜めに延びている部位に、上下方向に所定の高さで左右に延びていると共に前後方向に貫通している複数のスリット574bが形成されている。複数のスリット574bは、ユニット本体271の前面における前方へ斜めに延びている部位の前端付近から、開口部574a付近まで左右に延びている。また、複数のスリット574bは、ユニット本体271の左右方向中央の両側に、夫々三つずつ上下に離間して形成されている。 The unit main body 271 is formed with openings 574a penetrating back and forth, respectively, at a portion on the front surface from both ends in the left-right direction to a position outside the portion protruding forward. Further, the unit main body 271 has a plurality of slits extending in the vertical direction at a predetermined height to the left and right and penetrating in the front-rear direction in a portion extending diagonally in a portion protruding forward in a trapezoidal shape on the front surface. 574b is formed. The plurality of slits 574b extend left and right from the vicinity of the front end of the portion of the front surface of the unit main body 271 that extends diagonally forward to the vicinity of the opening 574a. Further, the plurality of slits 574b are formed on both sides of the center of the unit main body 271 in the left-right direction, three each vertically separated from each other.

また、ユニット本体271は、上面における左右方向中央に後端から前方へ向かって四角く切欠かれた上開口部574cと、下面における左右方向に後端から前方へ向かって切欠かれた下開口部574dと、を備えている。ユニット本体271の上開口部574cは、上カバー591によって閉鎖される。また、下開口部574dは、下カバー592によって閉鎖される。 Further, the unit main body 271 has an upper opening 574c notched from the rear end to the front in the center in the left-right direction on the upper surface, and a lower opening 574d notched from the rear end to the front in the left-right direction on the lower surface. , Is equipped. The upper opening 574c of the unit body 271 is closed by the upper cover 591. Further, the lower opening 574d is closed by the lower cover 592.

また、ユニット本体271は、左右両端に上下に延びたトップ左装飾部574e及びトップ右装飾部574fを備えている。トップ左装飾部574eは、その前面が、開口部574aの形成されている部位の前面と、前後方向が略同じ位置に形成されている。トップ右装飾部574fは、その前面が、開口部574aの形成されている部位の前面よりも前方へ位置するように形成されている。このユニット本体271は、不透光性の部材によって形成されている。 Further, the unit main body 271 includes a top left decorative portion 574e and a top right decorative portion 574f extending vertically at both left and right ends. The front surface of the top left decorative portion 574e is formed at a position substantially the same in the front-rear direction as the front surface of the portion where the opening 574a is formed. The top right decorative portion 574f is formed so that the front surface thereof is located in front of the front surface of the portion where the opening 574a is formed. The unit body 271 is formed of a translucent member.

トップ中装飾部材576は、ユニット本体271の前面における左右方向中央において前方へ突出している部位の前端に取付けられる。トップ中装飾部材576は、正面視の形状が、略正方形の下辺の左右方向中央部が下方へ位置するように折れ曲がった変五角形と、変五角形の左右の辺の上端から左右方向外側へ延出した辺の先端と辺五角形の左右の辺の下端とを結んだ略直角三角形と、を組合せたような形状に形成されている。トップ中装飾部材576は、前面の変五角形の部位が、下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。このトップ中装飾部材576は、全体が立体的な形状に形成されており、透光性を有している。 The top middle decorative member 576 is attached to the front end of a portion of the front surface of the unit body 271 that projects forward in the center in the left-right direction. The top middle decorative member 576 has a modified pentagon whose front view shape is bent so that the central portion in the left-right direction of the lower side of the substantially square is located downward, and the modified pentagon extends outward in the left-right direction from the upper ends of the left and right sides of the modified pentagon. It is formed in a shape that looks like a combination of a substantially right triangle connecting the tip of the side and the lower ends of the left and right sides of the pentagon. The top middle decorative member 576 is inclined so that the variable pentagonal portion on the front surface moves backward as it goes downward. The top middle decorative member 576 is formed in a three-dimensional shape as a whole, and has translucency.

扉枠トップ中装飾基板577は、前面が、トップ中装飾部材576の変五角形の部位の前面と沿うように、下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜した状態でトップ中装飾部材576の後側に取付けられる。扉枠トップ中装飾基板577は、前面に複数のLEDが実装されており、それらLEDを発光させることで、トップ中装飾部材576を発光装飾させることができる。 The front surface of the door frame top interior decorative substrate 577 is tilted so as to move backward as it goes downward so as to be along the front surface of the modified pentagonal portion of the top interior decorative member 576. Attached to the side. A plurality of LEDs are mounted on the front surface of the door frame top middle decoration substrate 577, and by making these LEDs emit light, the top middle decoration member 576 can be light-emittingly decorated.

導光部材578は、透明な部材によって形成されている。導光部材578は、ユニット本体271の前面における前方へ突出した部位の前端よりも左右両外側の形状に沿った形状に形成されている。ユニット本体271の左右方向両端部に近い側を端部側、中央に近い側を中央側として説明すると、導光部材578は、端部側から中央側へ向かって左右に真っすぐに延びた直部578aと、直部578aの中央側の端部側から中央側へ向かうに従って前方へ移動するように半径の大きい円弧状に延びた円弧部578bと、で構成されている。導光部材578は、直部578aでは前後方向の奥行きが上下方向の高さよりも小さく形成されており、円弧部578bでは前後方向の奥行きが上下方向の高さよりも大きく形成されている。また、導光部材578は、直部578aでは上下方向の高さが一定に形成されており、円弧部578bでは上下方向の高さが中央側へ向かうに従って小さくなるように形成されている。導光部材578は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、直部578aがユニット本体271の開口部574aの直前に位置し、円弧部578bがユニット本体271のスリット574bを前方から閉鎖している。 The light guide member 578 is formed of a transparent member. The light guide member 578 is formed in a shape that follows the shape on both the left and right sides of the front end of the portion of the front surface of the unit main body 271 that protrudes forward. Explaining that the side of the unit body 271 close to both ends in the left-right direction is the end side and the side close to the center is the center side, the light guide member 578 is a straight portion extending straight to the left and right from the end side toward the center side. It is composed of 578a and an arc portion 578b extending in an arc shape having a large radius so as to move forward from the end side on the center side of the straight portion 578a toward the center side. The light guide member 578 is formed so that the depth in the front-rear direction is smaller than the height in the vertical direction in the straight portion 578a, and the depth in the front-rear direction is formed to be larger than the height in the vertical direction in the arc portion 578b. Further, the light guide member 578 is formed so that the height in the vertical direction is constant in the straight portion 578a and the height in the vertical direction becomes smaller in the arc portion 578b toward the center side. In the state where the light guide member 578 is assembled to the door frame top unit 570, the straight portion 578a is located immediately before the opening 574a of the unit main body 271, and the arc portion 578b closes the slit 574b of the unit main body 271 from the front. There is.

導光部材578は、直部578aの後面に形成されている鋸状の凹凸からなる拡散反射部578cと、円弧部578bの後面側に形成されている複数の凹凸からなる拡散入力部578dと、を備えている。 The light guide member 578 includes a diffuse reflection portion 578c formed on the rear surface of the straight portion 578a and a diffusion input portion 578d composed of a plurality of irregularities formed on the rear surface side of the arc portion 578b. It has.

導光部材578は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、左右方向両外側の端部が、扉枠トップ左装飾基板583又は扉枠トップ右装飾基板584のLED583a,584aと対面していると共に、拡散入力部578dが扉枠トップ中左装飾基板586又は扉枠トップ中右装飾基板587のLED586a,587aと対面している。この導光部材578は、左右方向両外側の端部から、扉枠トップ左装飾基板583又は扉枠トップ右装飾基板584のLED583a,584aからの光が入射されると、その光が直部578a内を中央側へ進むと共に、直部578aの後面に形成されている拡散反射部578cにより端部側から順次前方へ反射され、直部578aの前面全体から光が前方へ照射される。導光部材578の前方にはトップ左装飾レンズ部材579又はトップ右装飾レンズ部材580が配置されており、それらのうちの直部578aの前方となる部位が発光装飾させられる。 When the light guide member 578 is assembled on the door frame top unit 570, both outer ends in the left-right direction face the LEDs 583a and 584a of the door frame top left decorative substrate 583 or the door frame top right decorative substrate 584. At the same time, the diffusion input unit 578d faces the LEDs 586a and 587a of the door frame top middle left decorative substrate 586 or the door frame top middle right decorative substrate 587. When light from the LEDs 583a and 584a of the door frame top left decorative substrate 583 or the door frame top right decorative substrate 584 is incident on the light guide member 578 from both outer ends in the left-right direction, the light is emitted from the straight portion 578a. As it advances toward the center side, it is sequentially reflected forward from the end side by the diffuse reflection portion 578c formed on the rear surface of the straight portion 578a, and light is emitted forward from the entire front surface of the straight portion 578a. A top left decorative lens member 579 or a top right decorative lens member 580 is arranged in front of the light guide member 578, and a portion of them in front of the straight portion 578a is light-emitting decorated.

また、導光部材578は、円弧部578bの後面に形成されている拡散入力部578dから、扉枠トップ中左装飾基板586又は扉枠トップ中右装飾基板587のLED586a,587aからの光が入射されると、その光が拡散入力部578dの凹凸により円弧部578b内へ広く拡散され、円弧部578bの前面全体から光が前方へ照射される。これにより、トップ左装飾レンズ部材579又はトップ右装飾レンズ部材580における円弧部578bの前方に位置している部位を発光装飾させることができる。 Further, the light guide member 578 receives light from the LEDs 586a and 587a of the door frame top middle left decorative substrate 586 or the door frame top middle right decorative substrate 587 from the diffusion input portion 578d formed on the rear surface of the arc portion 578b. Then, the light is widely diffused into the arc portion 578b due to the unevenness of the diffusion input portion 578d, and the light is radiated forward from the entire front surface of the arc portion 578b. As a result, the portion of the top left decorative lens member 579 or the top right decorative lens member 580 located in front of the arc portion 578b can be light-emitting decorated.

このように、導光部材578は、扉枠トップ左装飾基板583及び扉枠トップ中左装飾基板586のLED583a,586a、又は、扉枠トップ右装飾基板584及び扉枠トップ中右装飾基板587のLED584a,587a、からの光を導いて、前方に配置されているトップ左装飾レンズ部材579又はトップ右装飾レンズ部材580の全体を良好(均一)な状態で発光装飾させることができる。 As described above, the light guide member 578 is the LED 583a, 586a of the door frame top left decorative substrate 583 and the door frame top middle left decorative substrate 586, or the door frame top right decorative substrate 584 and the door frame top middle right decorative substrate 587. Light from the LEDs 584a and 587a can be guided to illuminate and decorate the entire top left decorative lens member 579 or top right decorative lens member 580 arranged in front in a good (uniform) state.

トップ左装飾レンズ部材579は、ユニット本体271の前面における左右方向中央より左側に配置される三つの導光部材578の前方を覆うように、ユニット本体271の前面に取付けられる。トップ左装飾レンズ部材579は、三つの導光部材578を夫々独立して前方から収容する三つの装飾レンズ部579aを有している。トップ左装飾レンズ部材579の装飾レンズ部579aは、導光部材578に倣った形状に形成されており、導光部材578の前面及び上下両面を被覆している。各装飾レンズ部579aの前面には、前方へ突出した四角錘台の凹凸が左右に列設されている。 The top left decorative lens member 579 is attached to the front surface of the unit body 271 so as to cover the front of the three light guide members 578 arranged on the left side of the center in the left-right direction on the front surface of the unit body 271. The top left decorative lens member 579 has three decorative lens portions 579a that independently accommodate the three light guide members 578 from the front. The decorative lens portion 579a of the top left decorative lens member 579 is formed in a shape that resembles the light guide member 578, and covers the front surface and both the upper and lower surfaces of the light guide member 578. On the front surface of each decorative lens portion 579a, the irregularities of the square pyramid protruding forward are arranged in rows on the left and right.

トップ左装飾レンズ部材579は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576の左端から、ユニット本体271のトップ左装飾部574eの右端まで延びている。つまり、トップ左装飾レンズ部材579は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576よりも左側の略全体を装飾している。このトップ左装飾レンズ部材579は、三つの導光部材578を介して扉枠トップ左装飾基板583及び扉枠トップ中左装飾基板586のLED583a,586aによって発光装飾させられる。 The top left decorative lens member 579 extends from the left end of the top middle decorative member 576 of the door frame top unit 570 to the right end of the top left decorative portion 574e of the unit body 271. That is, the top left decorative lens member 579 decorates substantially the entire left side of the top middle decorative member 576 in the door frame top unit 570. The top left decorative lens member 579 is light-emittingly decorated by the LEDs 583a and 586a of the door frame top left decorative substrate 583 and the door frame top middle left decorative substrate 586 via three light guide members 578.

トップ右装飾レンズ部材580は、ユニット本体271の前面における左右方向中央より右側に配置される三つの導光部材578の前方を覆うように、ユニット本体271の前面に取付けられる。トップ右装飾レンズ部材580は、三つの導光部材578を夫々独立して前方から収容する三つの装飾レンズ部580aを有している。トップ右装飾レンズ部材580の装飾レンズ部580aは、導光部材578に倣った形状に形成されており、導光部材578の前面及び上下両面を被覆している。各装飾レンズ部580aの前面には、前方へ突出した四角錘台の凹凸が左右に列設されている。 The top right decorative lens member 580 is attached to the front surface of the unit body 271 so as to cover the front of the three light guide members 578 arranged on the right side of the center in the left-right direction on the front surface of the unit body 271. The top right decorative lens member 580 has three decorative lens portions 580a that independently accommodate the three light guide members 578 from the front. The decorative lens portion 580a of the top right decorative lens member 580 is formed in a shape that resembles the light guide member 578, and covers the front surface and both the upper and lower surfaces of the light guide member 578. On the front surface of each decorative lens portion 580a, irregularities of a square weight stand protruding forward are arranged in rows on the left and right.

トップ右装飾レンズ部材580は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576の右端から、ユニット本体271のトップ右装飾部574fの左端まで延びている。つまり、トップ右装飾レンズ部材580は、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576よりも右側の略全体を装飾している。このトップ右装飾レンズ部材580は、三つの導光部材578を介して扉枠トップ右装飾基板584及び扉枠トップ中右装飾基板587のLED584a,587aによって発光装飾させられる。 The top right decorative lens member 580 extends from the right end of the top middle decorative member 576 in the door frame top unit 570 to the left end of the top right decorative portion 574f of the unit main body 271. That is, the top right decorative lens member 580 decorates substantially the entire right side of the top middle decorative member 576 in the door frame top unit 570. The top right decorative lens member 580 is light-emittingly decorated by the LEDs 584a and 587 of the door frame top right decorative substrate 584 and the door frame top middle right decorative substrate 587 via three light guide members 578.

トップ中左装飾部材581は、ユニット本体271の前面における左側の開口部574aとトップ中装飾部材576との間で、トップ左装飾レンズ部材579の前方からユニット本体271の前面に取付けられる。トップ中左装飾部材581は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、トップ左装飾レンズ部材579の三つの装飾レンズ部579aの間を埋めるように取付けられており、前面の中央寄りがトップ左装飾レンズ部材579の前面よりも前方に突出している。このトップ中左装飾部材581は、不透光性の部材によって形成されている。 The top middle left decorative member 581 is attached to the front surface of the unit main body 271 from the front of the top left decorative lens member 579 between the left opening 574a on the front surface of the unit main body 271 and the top middle decorative member 576. The top middle left decorative member 581 is attached so as to fill the space between the three decorative lens portions 579a of the top left decorative lens member 579 in a state of being assembled to the door frame top unit 570, and the front center side is the top left. It protrudes forward from the front surface of the decorative lens member 579. The top middle left decorative member 581 is formed of a translucent member.

トップ中右装飾部材582は、ユニット本体271の前面における右側の開口部574aとトップ中装飾部材576との間で、トップ右装飾レンズ部材580の前方からユニット本体271の前面に取付けられる。トップ中右装飾部材582は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、トップ右装飾レンズ部材580の三つの装飾レンズ部580aの間を埋めるように取付けられており、前面の中央寄りがトップ右装飾レンズ部材580の前面よりも前方に突出している。このトップ中右装飾部材582は、不透光性の部材によって形成されている。 The top middle right decorative member 582 is attached to the front surface of the unit main body 271 from the front of the top right decorative lens member 580 between the right opening 574a on the front surface of the unit main body 271 and the top middle right decorative member 576. The top middle right decorative member 582 is attached so as to fill the space between the three decorative lens portions 580a of the top right decorative lens member 580 in a state of being assembled to the door frame top unit 570, and the front center side is the top right. It protrudes forward from the front surface of the decorative lens member 580. The top middle right decorative member 582 is formed of a translucent member.

扉枠トップ左装飾基板583は、ユニット本体271内における左側面(トップ左装飾部574e)の内側に、LED583aが実装されている面を右方へ向けて取付けられている。扉枠トップ左装飾基板583は、ユニット本体271の左右方向中央より左側の前面に取付けられている三つの導光部材578の左端面と対向する位置にLED583aが実装されている(図90を参照)。三つのLED583aは、夫々独立して発光させることができる。扉枠トップ左装飾基板583のLED583aにより、三つの導光部材578の直部578aを介して、トップ左装飾レンズ部材579におけるユニット本体271の左側の開口部574aの前方に位置している部位を発光装飾させることができる。 The door frame top left decorative substrate 583 is attached to the inside of the left side surface (top left decorative portion 574e) in the unit main body 271 with the surface on which the LED 583a is mounted facing to the right. In the door frame top left decorative substrate 583, the LED 583a is mounted at a position facing the left end surface of the three light guide members 578 attached to the front surface on the left side from the center in the left-right direction of the unit body 271 (see FIG. 90). ). Each of the three LEDs 583a can emit light independently. The LED 583a of the door frame top left decorative substrate 583 allows a portion of the top left decorative lens member 579 located in front of the left opening 574a of the unit body 271 via the straight portion 578a of the three light guide members 578. It can be luminescent and decorated.

扉枠トップ右装飾基板584は、ユニット本体271内における右側面(トップ右装飾部574f)の内側に、LED584aが実装されている面を左方へ向けて取付けられている。扉枠トップ右装飾基板584は、ユニット本体271の左右方向中央より右側の前面に取付けられている三つの導光部材578の右端面と対向する位置にLED584aが実装されている(図90を参照)。三つのLED584aは、夫々独立して発光させることができる。扉枠トップ右装飾基板584のLED584aにより、三つの導光部材578の直部578aを介して、トップ右装飾レンズ部材580におけるユニット本体271の右側の開口部574aの前方に位置している部位を発光装飾させることができる。 The door frame top right decorative substrate 584 is attached to the inside of the right side surface (top right decorative portion 574f) in the unit main body 271 with the surface on which the LED 584a is mounted facing left. In the door frame top right decorative substrate 584, the LED 584a is mounted at a position facing the right end surface of the three light guide members 578 attached to the front surface on the right side of the center in the left-right direction of the unit body 271 (see FIG. 90). ). Each of the three LEDs 584a can emit light independently. The LED 584a of the door frame top right decorative substrate 584 allows a portion of the top right decorative lens member 580 located in front of the right opening 574a of the unit body 271 via the straight portion 578a of the three light guide members 578. It can be luminescent and decorated.

一対の基板ベース585は、ユニット本体271内における複数のスリット574bが形成されている部位の後側に取付けられるものである。一対の基板ベース585は、互いが略左右対称に形成されている。基板ベース585は、上下及び前後に延びた辺を有する側面視略正方形の側壁と、側壁の後辺から直角に左右方向外方へ延びた正面視四角形の後壁と、側壁の上辺の前端から側壁の上辺途中までを結んだ線を斜辺として側壁と後壁の上辺同士を結んでいる略直角三角形の上壁と、上壁とは反対側で側壁と後壁の下辺同士を結んでいる略直角三角形の下壁と、を備え、上下の斜辺同士の間が開放された三角柱状の箱状に形成されている。基板ベース585は、開放されている部位が、ユニット本体271によって閉鎖されるようにユニット本体271に取付けられる。この基板ベース585は、開放されている部位が閉鎖されるように、扉枠トップ中左装飾基板586又は扉枠トップ中右装飾基板587が取付けられる。 The pair of substrate bases 585 are attached to the rear side of the portion where the plurality of slits 574b are formed in the unit main body 271. The pair of substrate bases 585 are formed substantially symmetrically with each other. The substrate base 585 is formed from a side wall having a substantially square side view having sides extending vertically and front and back, a rear wall of a front view square extending outward at right angles from the rear side of the side wall, and the front end of the upper side of the side wall. An abbreviation that connects the upper wall of a right triangle that connects the side wall and the upper side of the rear wall with the line connecting the upper side of the side wall as a hypotenuse, and the lower side of the side wall and the rear wall on the opposite side of the upper wall. It is formed in the shape of a triangular columnar box with a right-angled lower wall and an open space between the upper and lower hypotenuses. The substrate base 585 is attached to the unit body 271 so that the open portion is closed by the unit body 271. The door frame top middle left decorative board 586 or the door frame top middle right decorative board 587 is attached to the board base 585 so that the open portion is closed.

扉枠トップ中左装飾基板586は、ユニット本体271における左右中央より左側の後側に取付けられる基板ベース585において、箱状の開放されている部位を前方から閉鎖するように、基板ベース585に取付けられる。扉枠トップ中左装飾基板586は、基板ベース585の前面に取付けられることで、前面が、ユニット本体271の左右方向中央側へ向かうに従って前方へ移動するように、左右に延びた面に対して傾斜した状態となる。これにより、扉枠トップ中左装飾基板586は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、その前面が、ユニット本体271の左右方向中央より左側の三つのスリット574bが形成されている部位の面と略平行な状態となる。 The door frame top middle left decorative substrate 586 is attached to the substrate base 585 attached to the rear side on the left side from the left and right center of the unit main body 271 so as to close the box-shaped open portion from the front. Be done. The door frame top middle left decorative board 586 is attached to the front surface of the board base 585 so that the front surface moves forward toward the center side in the left-right direction of the unit body 271 with respect to the surface extending to the left and right. It will be in a tilted state. As a result, the door frame top middle left decorative substrate 586 is assembled on the door frame top unit 570, and the front surface thereof is the surface of the portion where the three slits 574b on the left side of the center of the unit body 271 in the left-right direction are formed. It becomes a state almost parallel to.

扉枠トップ中左装飾基板586は、ユニット本体271の三つのスリット574bと対応している位置に、複数のLED586aが実装されている。これにより、扉枠トップ中左装飾基板586は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、ユニット本体271の中央より左側の三つのスリット574bから、複数のLED586aが前方に臨んだ状態となる。扉枠トップ中左装飾基板586は、複数のLED586aを発光させることで、導光部材578の円弧部578bを介して、トップ左装飾レンズ部材579のトップ中装飾部材576に近い部位を発光装飾させることができる。 A plurality of LEDs 586a are mounted on the door frame top middle left decorative substrate 586 at positions corresponding to the three slits 574b of the unit main body 271. As a result, the door frame top middle left decorative substrate 586 is in a state in which a plurality of LEDs 586a face forward from the three slits 574b on the left side of the center of the unit main body 271 in a state of being assembled to the door frame top unit 570. The door frame top middle left decorative substrate 586 emits light from a plurality of LEDs 586a to illuminate and decorate a portion of the top left decorative lens member 579 near the top middle decorative member 576 via the arc portion 578b of the light guide member 578. be able to.

扉枠トップ中右装飾基板587は、ユニット本体271における左右中央より右側の後側に取付けられる基板ベース585において、箱状の開放されている部位を前方から閉鎖するように、基板ベース585に取付けられる。扉枠トップ中右装飾基板587は、基板ベース585の前面に取付けられることで、前面が、ユニット本体271の左右方向中央側へ向かうに従って前方へ移動するように、左右に延びた面に対して傾斜した状態となる。これにより、扉枠トップ中右装飾基板587は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、その前面が、ユニット本体271の左右方向中央より右側の三つのスリット574bが形成されている部位の面と略平行な状態となる。 The door frame top middle right decorative substrate 587 is attached to the substrate base 585 attached to the rear side on the right side of the center of the left and right in the unit main body 271 so as to close the box-shaped open portion from the front. Be done. The door frame top middle right decorative board 587 is attached to the front surface of the board base 585 so that the front surface moves forward toward the center side in the left-right direction of the unit body 271 with respect to the surface extending to the left and right. It will be in a tilted state. As a result, the door frame top middle right decorative substrate 587 is assembled on the door frame top unit 570, and the front surface thereof is the surface of the portion where the three slits 574b on the right side of the center of the unit body 271 in the left-right direction are formed. It becomes a state almost parallel to.

扉枠トップ中右装飾基板587は、ユニット本体271の三つのスリット574bと対応している位置に、複数のLED587aが実装されている。これにより、扉枠トップ中右装飾基板587は、扉枠トップユニット570に組立てた状態で、ユニット本体271の中央より右側の三つのスリット574bから、複数のLED587aが前方に臨んだ状態となる。扉枠トップ中右装飾基板587は、複数のLED587aを発光させることで、導光部材578の円弧部578bを介して、トップ右装飾レンズ部材580のトップ中装飾部材576に近い部位を発光装飾させることができる。 A plurality of LEDs 587a are mounted on the door frame top middle right decorative substrate 587 at positions corresponding to the three slits 574b of the unit main body 271. As a result, the door frame top middle right decorative substrate 587 is in a state in which a plurality of LEDs 587a face forward from the three slits 574b on the right side of the center of the unit main body 271 in a state of being assembled to the door frame top unit 570. The door frame top middle right decorative substrate 587 emits light from a plurality of LEDs 587a to illuminate and decorate a portion of the top right decorative lens member 580 close to the top middle decorative member 576 via the arc portion 578b of the light guide member 578. be able to.

一対の遮光部材588は、扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587とユニット本体271との間の位置で、ユニット本体271の前面後側に取付けられるものである。一対の遮光部材588は、不透光性の部材によって、互いが略左右対称に形成されている。遮光部材588は、ユニット本体271における三つのスリット574bと対応して列設されている扉枠トップ中左装飾基板586及び扉枠トップ中右装飾基板587の複数のLED586a,587aの上下の間を仕切っている。この遮光部材588により、各導光部材578の直後に位置しているLED586a,587aによってのみ、その導光部材578により光を前方へ誘導させることができ、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の夫々の装飾レンズ部579a,580aを夫々独立させた状態で良好に発光装飾させることができる。 The pair of light-shielding members 588 are attached to the front rear side of the unit main body 271 at a position between the door frame top middle left decorative board 586 and the door frame top middle right decorative board 587 and the unit main body 271. The pair of light-shielding members 588 are formed substantially symmetrically with each other by a translucent member. The light-shielding member 588 is placed between the upper and lower sides of the plurality of LEDs 586a and 587a of the door frame top middle left decorative substrate 586 and the door frame top middle right decorative substrate 587 arranged in a row corresponding to the three slits 574b in the unit main body 271. It is partitioning. With this light-shielding member 588, light can be guided forward by the light guide member 578 only by the LEDs 586a and 587 located immediately after each light guide member 578, and the top left decorative lens member 579 and the top right decoration The decorative lens portions 579a and 580a of the lens member 580 can be satisfactorily luminescent and decorated in an independent state.

扉枠トップユニット中継基板589は、中央ベース571の前面に取付けられている。扉枠トップユニット中継基板589は、一対の上部スピーカ573、扉枠トップ中装飾基板577、扉枠トップ左装飾基板583、扉枠トップ右装飾基板584、扉枠トップ中左装飾基板586、及び扉枠トップ中右装飾基板587と、扉枠ベースユニット100の扉本体中継基板との接続を中継している。扉枠トップユニット中継基板589は、扉枠右サイドユニット550に備えられている図示しない接続ケーブルを介して、扉本体中継基板と接続されている。この扉枠トップユニット中継基板589は、前側が中継基板カバー590によって覆われている。 The door frame top unit relay board 589 is attached to the front surface of the central base 571. The door frame top unit relay board 589 includes a pair of upper speakers 573, a door frame top middle decorative board 577, a door frame top left decorative board 583, a door frame top right decorative board 584, a door frame top middle left decorative board 586, and a door. The connection between the right decorative board 587 on the top of the frame and the relay board on the door body of the door frame base unit 100 is relayed. The door frame top unit relay board 589 is connected to the door body relay board via a connection cable (not shown) provided on the door frame right side unit 550. The front side of the door frame top unit relay board 589 is covered with a relay board cover 590.

この扉枠トップユニット570は、左右方向中央において前方へ突出したトップ中装飾部材576を備えていると共に、トップ中装飾部材576の左右両側の前面が後方へ抉れているように湾曲しているため、トップ中装飾部材576のみが前方へ大きく突出しているように遊技者を錯覚させることができ、遊技者の関心を本パチンコ機1に対して強く引付けさせることができる。 The door frame top unit 570 includes a top middle decoration member 576 that protrudes forward in the center in the left-right direction, and is curved so that the front surfaces of the top middle decoration member 576 on both the left and right sides are hollowed out rearward. Therefore, the player can be illusioned that only the decorative member 576 in the top protrudes greatly forward, and the player's interest can be strongly attracted to the pachinko machine 1.

また、扉枠トップユニット570は、中央に配置されているトップ中装飾部材576の左右両側を装飾しているトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580を、トップ中装飾部材576の左右両側から、ユニット本体271の左右両端に形成されているトップ左装飾部574e及びトップ右装飾部574fまで延びるように形成している。これにより、扉枠トップユニット570によって、扉枠3の前面上部を全体的に装飾することができる。 Further, the door frame top unit 570 includes a top left decorative lens member 579 and a top right decorative lens member 580 that decorate the left and right sides of the top middle decorative member 576 arranged in the center, and left and right of the top middle decorative member 576. It is formed so as to extend from both sides to the top left decorative portion 574e and the top right decorative portion 574f formed on the left and right ends of the unit main body 271. Thereby, the upper part of the front surface of the door frame 3 can be totally decorated by the door frame top unit 570.

この際に、扉枠トップユニット570では、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580が配置されている左右方向両端付近の夫々の後方に、パンチングメタルからなるスピーカカバー575により前面が保護された上部スピーカ573を備え、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の上下に離間している三つの装飾レンズ部579a,580aの間からスピーカカバー575が前方へ臨むようにしているため、左右の上部スピーカ573から出力されるサウンドを、良好な状態で遊技者に聴かせることができ、良質なステレオサウンドを楽しませることができる。 At this time, in the door frame top unit 570, the front surface is protected by a speaker cover 575 made of punching metal behind each of the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580 near both ends in the left-right direction. Since the upper speaker 573 is provided and the speaker cover 575 faces forward from between the three decorative lens portions 579a and 580a that are separated from each other above and below the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580. The sound output from the left and right upper speakers 573 can be heard by the player in good condition, and a high-quality stereo sound can be enjoyed.

また、扉枠トップユニット570は、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の後側に備えられた複数の導光部材578により、扉枠トップ左装飾基板583、扉枠トップ右装飾基板584、扉枠トップ中左装飾基板586、及び扉枠トップ中右装飾基板587からの光を、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580に導くことができ、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の前面全体を良好に発光装飾させることができる。従って、扉枠トップユニット570は、左右の上部スピーカ573の前方を含む扉枠3の上部の前面全体を発光装飾させることができる。 Further, the door frame top unit 570 includes a door frame top left decorative substrate 583 and a door frame top right decoration by a plurality of light guide members 578 provided on the rear side of the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580. Light from the substrate 584, the door frame top middle left decorative substrate 586, and the door frame top middle right decorative substrate 587 can be guided to the top left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580, and the top left decorative lens member. The entire front surface of the 579 and the top right decorative lens member 580 can be luminescently decorated satisfactorily. Therefore, the door frame top unit 570 can illuminate and decorate the entire front surface of the upper part of the door frame 3 including the front of the left and right upper speakers 573.

[3−8.扉枠の作用効果]
扉枠3の作用効果について説明する。本実施形態のパチンコ機1における扉枠3は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース110の前後に貫通している貫通口111を、従来のパチンコ機よりは上下及び左右方向へ大きくしており、貫通口111の拡大に合せて、皿ユニット320及び扉枠トップユニット570の上下方向の高さを小さくしていると共に、扉枠左サイドユニット530及び扉枠右サイドユニット550の左右方向の幅を小さくしている。これにより、貫通口111(ガラスユニット190)を通して、本体枠4に取付けられた遊技盤5(遊技領域5a)の前面を、可及的に広く遊技者(前方)から見えるようにすることができ、遊技領域5aの広い遊技盤5に対応している。
[3-8. Door frame action effect]
The operation and effect of the door frame 3 will be described. In the door frame 3 of the pachinko machine 1 of the present embodiment, the through holes 111 penetrating the front and rear of the door frame base 110 of the door frame base unit 100 are made larger in the vertical and horizontal directions than those of the conventional pachinko machine. The height of the dish unit 320 and the door frame top unit 570 in the vertical direction is reduced in accordance with the expansion of the through hole 111, and the width of the door frame left side unit 530 and the door frame right side unit 550 in the horizontal direction. Is made smaller. As a result, the front surface of the game board 5 (game area 5a) attached to the main body frame 4 can be seen as widely as possible from the player (front) through the through hole 111 (glass unit 190). , It corresponds to the game board 5 having a wide game area 5a.

扉枠3は、貫通口111の下側において、前方へ膨出している皿ユニット320の左右方向中央に大きな半球面状の操作ボタン410を有した演出操作ユニット400(第二演出操作ユニット400A)を備え、演出操作ユニット400の左右両側における下半分(上皿321よりも下側の部分)の前面(皿前下装飾部326cの前面)を、後方へ抉れるように窪んだ形状(皿ユニット320の左右両端の前端と、演出操作ユニット400の左右両端の前端とを結んだ直線よりも、演出操作ユニット400の左右両側の前面が後方へ位置するように凹状に湾曲した形状)に形成されている。これにより、皿ユニット320の左右方向中央の前面に取付けられている演出操作ユニット400が前方へ大きく突出しているように見えるため、遊技者に対して演出操作ユニット400を目立たせて強調して見せることができ、演出操作ユニット400に強く注目させることができる。 The door frame 3 is an effect operation unit 400 (second effect operation unit 400A) having a large hemispherical operation button 410 in the center in the left-right direction of the dish unit 320 that bulges forward under the through-hole 111. The front surface (front surface of the front and lower decorative portion 326c of the plate) of the lower half (the part below the upper plate 321) on both the left and right sides of the effect operation unit 400 is recessed so as to be recessed rearward (dish unit). It is formed in a concavely curved shape so that the front surfaces of the left and right sides of the effect operation unit 400 are located rearward from the straight line connecting the front ends of the left and right ends of the 320 and the front ends of the left and right ends of the effect operation unit 400). ing. As a result, the effect operation unit 400 attached to the front surface of the dish unit 320 in the center in the left-right direction appears to protrude greatly forward, so that the player is made to stand out and emphasize the effect operation unit 400. It is possible to draw a strong attention to the effect operation unit 400.

扉枠3は、貫通口111よりも下側の皿ユニット320の前面に配置されている演出操作ユニット400を、大きな半球面状の透明な操作ボタン410が、斜め上前方を向くように傾けた状態で取付けているため、本パチンコ機1の前で遊技者が着座すると、操作ボタン410が遊技者の頭部(顔)を向いた状態となり、遊技者が視線を落として演出操作ユニット400を見ると、操作ボタン410が略正面に近い状態で見えることとなり、大きくて丸い操作ボタン410を強烈に視認させることができ、操作ボタン410を用いた演出に対して期待感を高めさせることができると共に、透明な操作ボタン410内に配置されている扉枠側演出表示装置460に表示される演出画像を良好な状態で視認させることができ、演出画像を十分に楽しませることができる。 The door frame 3 tilts the effect operation unit 400 arranged in front of the dish unit 320 below the through hole 111 so that the large hemispherical transparent operation button 410 faces diagonally upward and forward. Since it is installed in the state, when the player sits in front of the pachinko machine 1, the operation button 410 is in a state of facing the player's head (face), and the player drops his / her line of sight to operate the production operation unit 400. When you look at it, you can see the operation button 410 in a state close to the front, and you can see the large and round operation button 410 intensely, and you can raise the expectation for the production using the operation button 410. At the same time, the effect image displayed on the door frame side effect display device 460 arranged in the transparent operation button 410 can be visually recognized in a good state, and the effect image can be fully enjoyed.

また、扉枠3は、皿ユニット320の全高と略同じ直径の大きくて前方へ丸く膨出した操作ボタン410を備えているため、操作ボタン410を操作する際に、短い距離の手の移動で操作ボタン410の何れかの部位に触れることができ、操作ボタン410の「早押し」を比較的容易に行うことができる。また、大径で前方へ丸く膨出した操作ボタン410を、傾けた状態で取付けているため、従来のパチンコ機の操作ボタンのように上から押圧操作することができるだけでなく、左方や右方、或いは、前方からでも良好に操作することができ、操作性の良い操作ボタン410によって操作ボタン410を用いた演出をより楽しませることができる。 Further, since the door frame 3 is provided with an operation button 410 having a diameter substantially the same as the total height of the plate unit 320 and bulging forward in a round shape, when operating the operation button 410, a short distance of hand movement is required. Any part of the operation button 410 can be touched, and the "quick press" of the operation button 410 can be performed relatively easily. In addition, since the operation button 410, which has a large diameter and bulges forward in a round shape, is attached in an inclined state, it can be pressed from above like the operation buttons of a conventional pachinko machine, and it can be pressed to the left or right. It can be operated satisfactorily from the front or the front, and the operation button 410 having good operability makes it possible to further enjoy the production using the operation button 410.

また、扉枠3は、皿ユニット320によって演出操作ユニット400を、吊り下げたような状態で取付けていると共に、演出操作ユニット400の下部に振動を発生させる振動モータ424を備えているため、遊技状態に応じて振動モータ424を回転させて振動を発生させると、操作ボタン410の上部に触れている遊技者の手に対して、強い振動を伝達させることができ、遊技者を驚かせて操作ボタン410を用いた演出をより一層楽しませることができる。 Further, since the door frame 3 is attached with the effect operation unit 400 suspended by the plate unit 320 and is provided with a vibration motor 424 that generates vibration at the lower part of the effect operation unit 400, the game is played. When the vibration motor 424 is rotated according to the state to generate vibration, strong vibration can be transmitted to the player's hand touching the upper part of the operation button 410, which surprises the player and operates the operation button. The production using 410 can be further enjoyed.

更に、扉枠3は、皿ユニット320の前面中央に、皿ユニット320の全高に亘る大きな操作ボタン410(演出操作ユニット400)を備えていることから、従来のパチンコ機と比較して上皿321の下にある下皿322が目立ち難くなるため、従来のパチンコ機を見慣れた遊技者に対して、明らかに異なっていると認識させ易くすることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, since the door frame 3 is provided with a large operation button 410 (directing operation unit 400) over the entire height of the plate unit 320 in the center of the front surface of the plate unit 320, the upper plate 321 is compared with the conventional pachinko machine. Since the lower plate 322 underneath is less noticeable, it is possible to make it easier for a player who is accustomed to seeing a conventional pachinko machine to recognize that it is clearly different, and an appeal that strongly attracts the player's attention. It can be a powerful pachinko machine 1.

また、扉枠3は、皿ユニット320の前面における演出操作ユニット400の左側に開口している下皿開口部326dに対して、下皿322を、演出操作ユニット400の後側へ回り込むように形成しているため、下皿開口部326dの大きさに対して、下皿322の容積を大きくすることができ、下皿322での遊技球の貯留数を十分に確保することができる。また、下皿322の後部が演出操作ユニット400の後側へ回り込んでいることから、遊技者が下皿322内に左手を入れたり、下皿開口部326dに左手の指を掛けたりした時に、指先が下皿322の後の壁に触れ難くなるため、遊技者に対して違和感を与え難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができると共に、下皿開口部326dの大きさに比べて下皿322の容積が大きいことを触覚でも認識させることができる。 Further, the door frame 3 is formed so that the lower plate 322 wraps around to the rear side of the effect operation unit 400 with respect to the lower plate opening 326d which is opened on the left side of the effect operation unit 400 on the front surface of the plate unit 320. Therefore, the volume of the lower plate 322 can be increased with respect to the size of the lower plate opening 326d, and a sufficient number of game balls stored in the lower plate 322 can be secured. Further, since the rear part of the lower plate 322 wraps around to the rear side of the effect operation unit 400, when the player puts his left hand in the lower plate 322 or puts his left hand finger on the lower plate opening 326d. Since it is difficult for the fingertips to touch the wall behind the lower plate 322, it is possible to make it difficult for the player to feel uncomfortable, it is possible to suppress a decrease in interest in the game, and the size of the lower plate opening 326d is large. It is possible to recognize by touch that the volume of the lower plate 322 is larger than that of the lower plate 322.

更に、扉枠3は、上皿321からの遊技球が下皿322に放出される下皿球供給口323cと下皿322の遊技球を皿ユニット320の下方のドル箱等に抜くための下皿球抜き孔322aとを、前後に直線状に配置すると共に、正面視において下皿開口部326dの右外側(演出操作ユニット400のフレームユニット415の左端よりも右側)に配置している。つまり、下皿球供給口323c及び下皿球抜き孔322aを、演出操作ユニット400、皿ユニットカバー326における演出操作ユニット取付部326a(下皿開口部326dの右外側)、下皿カバー340の前端側、等の後方に配置しているため、遊技者側から下皿球供給口323cや下皿球抜き孔322aが見えず、皿ユニット320(パチンコ機1)の外観をスッキリさせることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Further, the door frame 3 is a lower portion for pulling out the lower plate ball supply port 323c at which the game balls from the upper plate 321 are discharged to the lower plate 322 and the game balls of the lower plate 322 into a dollar box or the like below the plate unit 320. The countersunk ball extraction holes 322a are arranged in a straight line in the front-rear direction, and are arranged on the right outer side of the lower plate opening 326d (on the right side of the left end of the frame unit 415 of the effect operation unit 400) in the front view. That is, the lower plate ball supply port 323c and the lower plate ball extraction hole 322a are provided with the effect operation unit 400, the effect operation unit mounting portion 326a (right outside of the lower plate opening 326d) in the plate unit cover 326, and the front end of the lower plate cover 340. Since it is arranged behind the side, etc., the lower plate ball supply port 323c and the lower plate ball extraction hole 322a cannot be seen from the player side, and the appearance of the plate unit 320 (pachinko machine 1) can be refreshed. The appearance of the pachinko machine 1 can be improved.

また、扉枠3は、下皿322において、下皿球供給口323cの前方(真正面)の下方に下皿球抜き孔322aを配置しているため、下皿球抜き孔322aを開いた状態とすると、上皿321等から下皿322へ放出された遊技球が、下皿322に入ると直ぐに下皿球抜き孔322aから下方のドル箱等へ排出されることとなる。この際に、遊技者側からは、下皿球供給口323cや下皿球抜き孔322aが見えないため、上皿321等から下皿322を通ってドル箱へ排出される遊技球の流れも見ることができない。これにより、遊技者に対して上皿321の遊技球や上皿321が満タンな状態で払出装置830から払出された遊技球等が、直接ドル箱へ排出されているように錯覚させることができるため、遊技球が下皿322を通る煩わしさを感じさせ難くすることができ、遊技者を遊技(遊技球の打込操作や演出画像等)に専念させて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the door frame 3 has the lower plate ball extraction hole 322a arranged below the front (direct front) of the lower plate ball supply port 323c in the lower plate 322, the lower plate ball extraction hole 322a is opened. Then, the game ball discharged from the upper plate 321 or the like to the lower plate 322 is immediately discharged from the lower plate ball extraction hole 322a to the lower dollar box or the like as soon as it enters the lower plate 322. At this time, since the lower plate ball supply port 323c and the lower plate ball extraction hole 322a cannot be seen from the player side, the flow of the game ball discharged from the upper plate 321 or the like through the lower plate 322 to the dollar box also I can't see it. As a result, it is possible to give the player the illusion that the game ball of the upper plate 321 and the game ball paid out from the payout device 830 in a state where the upper plate 321 is full are directly discharged to the dollar box. Therefore, it is possible to make it difficult for the game ball to feel the annoyance of passing through the lower plate 322, and it is possible to concentrate the player on the game (driving operation of the game ball, directing image, etc.) and suppress the deterioration of the interest. can.

また、扉枠3は、下皿322において、下皿球供給口323cの前方左寄りの位置に下皿球抜き孔322aを配置すると共に、下皿球抜き孔322aよりも右側の下皿322の立上った壁部を下皿球抜き孔322aの方向を向くように斜めに湾曲させているため、下皿球供給口323cから下皿322へ供給された遊技球を、直接的に下皿球抜き孔322aへ誘導したり、右側の壁部に反射させて間接的に下皿球抜き孔322aへ誘導したりすることができる。これにより、下皿球抜き孔322aが開いたままの状態では、下皿球供給口323cから下皿322に供給された遊技球が、下皿322における下皿球抜き孔322aよりも左側の領域(下皿第一領域A1)へ侵入することなく、下皿球抜き孔322aから下方へ排出させることができるため、下皿322内を流通する遊技球を遊技者に見せることなく下皿322の下方(ドル箱)へ遊技球を排出させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, in the lower plate 3, the lower plate 322 has the lower plate ball extraction hole 322a arranged at a position on the front left side of the lower plate ball supply port 323c, and the lower plate 322 stands on the right side of the lower plate ball extraction hole 322a. Since the raised wall portion is curved diagonally so as to face the direction of the lower plate ball extraction hole 322a, the game ball supplied from the lower plate ball supply port 323c to the lower plate 322 can be directly fed to the lower plate ball. It can be guided to the punching hole 322a, or can be reflected on the right wall portion and indirectly guided to the lower plate ball punching hole 322a. As a result, in the state where the lower plate ball extraction hole 322a remains open, the game ball supplied to the lower plate 322 from the lower plate ball supply port 323c is in the area on the left side of the lower plate ball extraction hole 322a in the lower plate 322. Since it can be discharged downward from the lower plate ball extraction hole 322a without invading (lower plate first region A1), the lower plate 322 does not show the game balls circulating in the lower plate 322 to the player. The game ball can be discharged downward (dollar box), and the same effect as described above can be obtained.

また、扉枠3は、下皿322が前方へ臨む皿ユニットカバー326の下皿開口部326dを、演出操作ユニット取付部326a(演出操作ユニット400)と下スピーカ口326eとの間に備えているため、遊技者が下皿開口部326dに手を掛けたり、下皿322に手を入れたりしても、下スピーカ口326eの前方が遊技者の手によって遮られることはないため、本体枠4の基板ユニット900におけるスピーカ921からのサウンドを、良好に前方へ出力させることができ、本パチンコ機1によるサウンドを楽しませることができる。また、遊技者が下皿322に手を入れたり近付けたりすると、下スピーカ口326eから前方へ出力されるスピーカ921からの重低音による振動を、遊技者に触覚的に感じさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the door frame 3 is provided with a lower plate opening 326d of the plate unit cover 326 with the lower plate 322 facing forward between the effect operation unit mounting portion 326a (effect operation unit 400) and the lower speaker port 326e. Therefore, even if the player puts his / her hand on the lower plate opening 326d or puts his / her hand on the lower plate 322, the front of the lower speaker opening 326e is not blocked by the player's hand. The sound from the speaker 921 in the board unit 900 can be satisfactorily output forward, and the sound produced by the pachinko machine 1 can be enjoyed. Further, when the player puts his or her hand on or approaches the lower plate 322, the player can feel the vibration due to the deep bass from the speaker 921 output forward from the lower speaker port 326e, and the game can be played. It is possible to entertain people and suppress the decline in interest.

また、扉枠3は、貫通口111の右側から板状で前方へ大きく突出している扉枠右サイドユニット550を備えていることから、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置すると、扉枠右サイドユニット550が右側に隣接しているパチンコ機との間で仕切りのような作用効果を発揮することができるため、本パチンコ機1で遊技する遊技者に対して、個室で遊技しているような感じに錯覚させることができ、周りの他の遊技者に気兼ねすることなくリラックスした雰囲気で遊技を行わせることができる。 Further, since the door frame 3 is provided with a door frame right side unit 550 which is plate-shaped and greatly protrudes forward from the right side of the through hole 111, when the pachinko machine 1 is installed in the island facility of the game hall, the door is opened. Since the right side unit 550 of the frame can exert an action effect like a partition between the pachinko machine adjacent to the right side, the player playing with the pachinko machine 1 can play in a private room. You can make the player feel as if you are there, and you can let other players around you play the game in a relaxed atmosphere without hesitation.

更に、扉枠3は、板状で前方へ大きく突出している扉枠右サイドユニット550の前端や左右両面を、発光装飾させることができるため、パチンコ機1が並んだ状態で設置される遊技ホール内において、本パチンコ機1の前方に位置していなくても、島設備に沿った横方向から等の遠くからでも本パチンコ機1の存在を知らせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, since the door frame 3 can be light-emittingly decorated on the front end and both left and right sides of the door frame right side unit 550, which is plate-shaped and protrudes greatly forward, a game hall in which the pachinko machines 1 are installed side by side. Even if the pachinko machine 1 is not located in front of the pachinko machine 1, the presence of the pachinko machine 1 can be notified even from a distance such as from the lateral direction along the island facility, and the pachinko machine has a high appeal to the player. It can be machine 1.

また、扉枠3は、貫通口111の上側の扉枠トップユニット570において、左右方向中央で前方へ突出しているトップ中装飾部材576を備えると共に、トップ中装飾部材576の左右両側の前面を、後方へ抉れるように窪んだ形状(扉枠トップユニット570の左右両端の前端と、トップ中装飾部材576の左右両端の前端とを結んだ直線よりも、扉枠トップユニット570におけるトップ中装飾部材576の左右両側の前面が後方へ位置するように凹状に湾曲した形状)に形成されている。これにより、扉枠トップユニット570のトップ中装飾部材576のみが前方へ大きく突出しているように見えるため、遊技者に対してトップ中装飾部材576を目立たせて強調して見せることができ、トップ中装飾部材576に強く注目させることができる。 Further, the door frame 3 includes a top middle decoration member 576 projecting forward in the center in the left-right direction in the door frame top unit 570 on the upper side of the through opening 111, and fronts on both left and right sides of the top middle decoration member 576. The shape is recessed so as to be hollowed out to the rear (the top middle decoration member of the door frame top unit 570 is more than the straight line connecting the front ends of the left and right ends of the door frame top unit 570 and the front ends of the left and right ends of the top middle decoration member 576. The front surface of both the left and right sides of the 576 is formed in a concavely curved shape so as to be located rearward. As a result, only the top middle decoration member 576 of the door frame top unit 570 seems to protrude greatly forward, so that the top middle decoration member 576 can be highlighted and emphasized to the player. The interior decorative member 576 can be strongly noticed.

ところで、従来のパチンコ機における扉枠の上部には、左右に離間した一対の上部スピーカが備えられており二つの上部スピーカが目立っていた。これに対して、本実施形態の扉枠3は、貫通口111の上側に取付けられている扉枠トップユニット570において、左右両端にパンチングメタルからなるスピーカカバー575により前面が保護された一対の上部スピーカ573を備えた上で、中央のトップ中装飾部材576の左右両側からスピーカカバー575の前を通って左右方向両端まで延びたトップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580を備え、トップ左装飾レンズ部材579及びトップ右装飾レンズ部材580の前面全体を、発光装飾できるようにしている。これにより、扉枠3の前面上部を全体的に装飾することができるため、扉枠3の上部において、一対の上部スピーカ573が目立たなくなり、従来のパチンコ機とは明らかに異なる装飾が施されていることを一見して遊技者に認識させることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができると共に、一対の上部スピーカ573により良質なステレオサウンドを遊技者に楽しませることができる。 By the way, in the upper part of the door frame in the conventional pachinko machine, a pair of upper speakers separated to the left and right are provided, and the two upper speakers are conspicuous. On the other hand, the door frame 3 of the present embodiment is a pair of upper parts of the door frame top unit 570 attached to the upper side of the through hole 111, whose front surfaces are protected by speaker covers 575 made of punching metal on both left and right ends. A top with a speaker 573, a top left decorative lens member 579 and a top right decorative lens member 580 extending from both left and right sides of the central top middle decorative member 576 to both ends in the left-right direction through the front of the speaker cover 575, and a top. The entire front surface of the left decorative lens member 579 and the top right decorative lens member 580 can be luminescently decorated. As a result, the upper part of the front surface of the door frame 3 can be decorated as a whole, so that the pair of upper speakers 573 becomes inconspicuous at the upper part of the door frame 3, and the decoration is clearly different from that of the conventional pachinko machine. At first glance, the player can be made aware of the fact that the pachinko machine 1 has a high appeal to the player, and the pair of upper speakers 573 can entertain the player with a high-quality stereo sound. can.

このように、本実施形態の扉枠3は、貫通口111より下側と上側において、皿ユニット320に取付けられている演出操作ユニット400と、扉枠トップユニット570のトップ中装飾部材576とが、夫々左右方向の中央で前方へ大きく突出しているため、左右方向中央を通る仮想線が目立つような上下において統一感のある装飾を遊技者に見せることができると共に、洗練された感じの装飾により他のパチンコ機よりも目立たせることができ、訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 As described above, in the door frame 3 of the present embodiment, the effect operation unit 400 attached to the dish unit 320 and the top interior decorative member 576 of the door frame top unit 570 are formed below and above the through hole 111. Since each of them protrudes greatly forward in the center of the left-right direction, it is possible to show the player a unified decoration at the top and bottom where the virtual line passing through the center of the left-right direction stands out, and the decoration with a sophisticated feel. The pachinko machine 1 can be made more prominent than other pachinko machines and has high appeal.

また、扉枠3は、左右方向の中央において上下に配置されている扉枠トップユニット570のトップ中装飾部材576と演出操作ユニット400とを、前方へ突出させているため、トップ中装飾部材576及び演出操作ユニット400を発光装飾させると、扉枠3の前面の左右方向中央で上下に延びたような発光ラインを遊技者に見せることができ、遊技者の視線を左右方向中央に配置された演出操作ユニット400の操作ボタン410等に誘導させることができる。 Further, in the door frame 3, since the top middle decoration member 576 of the door frame top unit 570 and the effect operation unit 400, which are arranged vertically in the center in the left-right direction, are projected forward, the top middle decoration member 576. And when the effect operation unit 400 is light-emittingly decorated, it is possible to show the player a light-emitting line extending vertically at the center of the front surface of the door frame 3 in the left-right direction, and the line of sight of the player is arranged in the center of the left-right direction. It can be guided to the operation button 410 or the like of the effect operation unit 400.

[4.本体枠の全体構成]
本実施形態のパチンコ機1における本体枠4について、図91乃至図94を参照して説明する。図91は本体枠を前から見た斜視図であり、図92は本体枠を後ろから見た斜視図である。また、図93は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図94は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。本実施形態の本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に遊技盤5が着脱可能に収容される。この本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられるものである。
[4. Overall configuration of the main body frame]
The main body frame 4 of the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 91 to 94. FIG. 91 is a perspective view of the main body frame viewed from the front, and FIG. 92 is a perspective view of the main body frame viewed from the back. Further, FIG. 93 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the front, and FIG. 94 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and viewed from the rear. As shown in the figure, the main body frame 4 of the present embodiment is formed in a box shape with an open front, and the game board 5 is detachably housed inside. The main body frame 4 is vertically attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island equipment of the game hall above and below the front end on the left side of the front side, and the door frame 3 is closed so that the opened front side is closed. It can be installed so that it can be opened and closed.

本実施形態の本体枠4は、一部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース600と、本体枠ベース600の正面視左側の上下両端に取付けられ外枠2の外枠側上ヒンジ部材60及び外枠側下ヒンジ部材70に夫々回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠側上ヒンジ部材140及び扉枠側下ヒンジ部材150が夫々回転可能に取付けられる本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640と、本体枠ベース600の正面視左側面に取付けられる補強フレーム660と、を備えている。 The main body frame 4 of the present embodiment has a frame-shaped main body frame base 600 and a main body frame base 600 that can be partially inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5. It is attached to both the upper and lower ends on the left side of the front view and is rotatably attached to the outer frame side upper hinge member 60 and the outer frame side lower hinge member 70, respectively, and the door frame side upper hinge member 140 and the door frame of the door frame 3 are attached. It includes a main body frame side upper hinge member 620 and a main body frame side lower hinge member 640 to which the lower side hinge member 150 is rotatably attached, and a reinforcing frame 660 attached to the front left side surface of the main body frame base 600. ..

また、本体枠4は、本体枠ベース600の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球を打込むための球発射装置680と、本体枠ベース600の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット700と、本体枠ベース600の正面視上辺及び左辺に沿って後側に取付けられており遊技者側へ遊技球を払出す逆L字状の払出ユニット800と、本体枠ベース600の後面下部に取付けられている基板ユニット900と、本体枠ベース600の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース600に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー980と、を備えている。 Further, the main body frame 4 is attached to the lower part of the front surface of the main body frame base 600, and is a ball launching device 680 for driving a game ball into the game area 5a of the game board 5, and a front view right side surface of the main body frame base 600. The locking unit 700 that locks between the outer frame 2 and the main body frame 4, the door frame 3 and the main body frame 4, and the main body frame base 600 are attached to the rear side along the upper side and the left side of the main body frame base 600. An inverted L-shaped payout unit 800 that pays out the game ball to the player side, a board unit 900 that is attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base 600, and an openable and closable attachment to the rear side of the main body frame base 600. It includes a back cover 980 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 600.

[4−1.本体枠ベース]
本実施形態における本体枠4の本体枠ベース600は、図91乃至図94に示すように、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されている。この本体枠ベース600は、上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口601と、遊技盤挿入口601の下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部602と、遊技盤載置部602の左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部603と、を備えている。
[4-1. Body frame base]
As shown in FIGS. 91 to 94, the main body frame base 600 of the main body frame 4 in the present embodiment is formed in a rectangular shape in which the front view shape extends vertically. The main body frame base 600 penetrates back and forth within a height range of about 3/4 of the total height from a position slightly below the upper end, and the game board insertion port 601 into which the game board 5 is inserted from the front side and a game. The game board mounting portion 602, which forms the lower side of the board insertion slot 601 and on which the game board 5 is mounted, and the game board mounting portion 602 project upward from the center in the left-right direction and are left and right of the lower end of the game board 5. And a game board regulation unit 603 that regulates the movement to the rear.

また、本体枠ベース600は、遊技盤載置部602の正面視右下側に形成されている球発射装置680を取付けるための発射装置取付部604と、発射装置取付部604の正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット700の鍵シリンダ710が挿通されるシリンダ挿通口605と、遊技盤載置部602の正面視左右中央から左寄り下側で前後に貫通しており基板ユニット900の扉枠用中継基板911を前方へ臨ませる接続用開口部606と、遊技盤載置部602の正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット900におけるスピーカユニット920を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部607と、を備えている。 Further, the main body frame base 600 is provided on the right side of the front view of the launcher mounting portion 604 for mounting the ball launcher 680 formed on the lower right side of the game board mounting portion 602 and the launch device mounting portion 604. The cylinder insertion port 605 through which the key cylinder 710 of the locking unit 700 is inserted, and the door of the board unit 900 which penetrates back and forth from the center of the front view of the game board mounting portion 602 to the left and below. A circular shape that penetrates back and forth between the connection opening 606 that allows the frame relay board 911 to face forward and the lower left side of the front view of the game board mounting part 602 so that the speaker unit 920 in the board unit 900 faces forward. The speaker opening 607 and the like are provided.

更に、本体枠ベース600は、遊技盤挿入口601の正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット700が取付けられると共に、後端に裏カバー980が回動可能に取付けられる後方延出部608を備えている。また、本体枠4の本体枠ベース600は、後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640を取付けるための上ヒンジ取付部609及び下ヒンジ取付部610を備えている。 Further, the main body frame base 600 extends from the right side of the game board insertion port 601 to the rear in a plate shape, the locking unit 700 is attached to the right side surface, and the back cover 980 can be rotated at the rear end. It includes a rear extension 608 that can be attached. Further, the main body frame base 600 of the main body frame 4 is formed near the upper and lower ends of the left end of the front view on the rear surface, and the upper hinge member 620 for attaching the upper hinge member 620 on the main body frame side and the upper hinge member 640 for attaching the lower hinge member 640 on the main body frame side are attached. A portion 609 and a lower hinge mounting portion 610 are provided.

また、本体枠ベース600は、接続用開口部606を開閉可能に閉鎖する開口カバー615と、遊技盤載置部602の正面視左右中央より左側でやや下側の位置に回動可能に取付けられ、遊技盤挿入口601に挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能な遊技盤ロック部材616と、を備えている。 Further, the main body frame base 600 is rotatably attached to an opening cover 615 that closes the connection opening 606 so as to be openable and closable, and a position slightly lower on the left side of the front left and right center of the game board mounting portion 602. A game board lock member 616 capable of restricting the forward movement of the game board 5 inserted through the game board insertion port 601 is provided.

[4−2.本体枠側上ヒンジ部材及び本体枠側下ヒンジ部材]
本実施形態における本体枠4の本体枠側上ヒンジ部材620と本体枠側下ヒンジ部材640について、図91乃至図94を参照して説明する。この本体枠側上ヒンジ部材620及び本体枠側下ヒンジ部材640は、本体枠ベース600の上ヒンジ取付部609及び下ヒンジ取付部610に取付けられるものである。
[4-2. Main body frame side upper hinge member and main body frame side lower hinge member]
The main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 91 to 94. The main body frame side upper hinge member 620 and the main body frame side lower hinge member 640 are attached to the upper hinge mounting portion 609 and the lower hinge mounting portion 610 of the main body frame base 600.

本体枠側上ヒンジ部材620は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体621と、上ヒンジ本体621の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠側上ヒンジ部材60に軸支される本体枠上ヒンジピン622と、本体枠上ヒンジピン622の正面視左側で上ヒンジ本体621を貫通しており扉枠側上ヒンジ部材140を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔623と、を備えている。本体枠側上ヒンジ部材620は、上ヒンジ本体621における下方へ折り曲げられた部位が、本体枠ベース600の上ヒンジ取付部609に取付けられる。 The upper hinge member 620 on the main body frame side has an upper hinge main body 621 in which the rear portion of a horizontally extending flat plate material is bent downward in an L shape, and the upper hinge main body 621 protrudes upward in a columnar shape from the front end. The hinge pin 622 on the main body frame, which is pivotally supported by the upper hinge member 60 on the outer frame side, and the upper hinge main body 621, which penetrates the upper hinge main body 621 on the left side of the front view of the hinge pin 622 on the main body frame, pivotally support the upper hinge member 140 on the door frame side. It is provided with an upper hinge hole 623 for the door frame for the purpose. The downwardly bent portion of the upper hinge main body 621 of the main body frame side upper hinge member 620 is attached to the upper hinge mounting portion 609 of the main body frame base 600.

本体枠側下ヒンジ部材640は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体641と、下ヒンジ第一本体641の前端で上下に貫通しており外枠2の外枠側下ヒンジ部材70に軸支される外枠用下ヒンジ孔(図示は省略)と、下ヒンジ第一本体641の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体643と、下ヒンジ第二本体643の前端で上下に貫通しており扉枠3の扉枠側下ヒンジ部材150を軸支するための扉枠用ヒンジ孔644と、下ヒンジ第二本体643の水平に延びている部位における扉枠用ヒンジ孔644よりも後側で左端から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片645と、を備えている。 The lower hinge member 640 on the main body frame side penetrates vertically through the lower hinge first main body 641 in which the rear portion of the horizontally extending flat plate material is bent upward in an L shape and the front end of the lower hinge first main body 641. A lower hinge hole for the outer frame (not shown) that is pivotally supported by the lower hinge member 70 on the outer frame side of the outer frame 2, and a flat plate that is arranged above the lower hinge first main body 641 and extends horizontally. The lower hinge second main body 643 in which the rear portion of the shaped plate material is bent upward in an L shape, and the lower hinge member 150 on the door frame side of the door frame 3 which penetrates vertically at the front end of the lower hinge second main body 643. The door frame hinge hole 644 for axially supporting the door frame and the door frame 3 extending upward from the left end behind the door frame hinge hole 644 in the horizontally extending portion of the lower hinge second main body 643. It is provided with a regulation piece 645 for restricting the rotation range of the door.

下ヒンジ第二本体643は、水平に延びた部位が、下ヒンジ第一本体641の水平に延びた部位の上側に一定の間隔を開けた状態で、上方へ折り曲げられた部位が下ヒンジ第一本体641の上方へ折り曲げられた部位の前面に当接している。この本体枠側下ヒンジ部材640は、下ヒンジ第一本体641及び下ヒンジ第二本体643の上方へ折り曲げられた部位が、本体枠ベース600の下ヒンジ取付部610に取付けられる。 In the lower hinge second main body 643, the horizontally extended portion is above the horizontally extended portion of the lower hinge first main body 641 with a certain interval, and the portion bent upward is the lower hinge first body. It is in contact with the front surface of the upwardly bent portion of the main body 641. In the main body frame side lower hinge member 640, the portions of the lower hinge first main body 641 and the lower hinge second main body 643 that are bent upward are attached to the lower hinge mounting portion 610 of the main body frame base 600.

[4−3.補強フレーム]
本実施形態における本体枠4の補強フレーム660について、図91乃至図94を参照して説明する。補強フレーム660は、本体枠ベース600の左側面に取付けられるものである。この補強フレーム660は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。また、補強フレーム660には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース600の遊技盤挿入口601に挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置決め部材661が、上下に離間して一組取付けられている。
[4-3. Reinforcement frame]
The reinforcing frame 660 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 91 to 94. The reinforcing frame 660 is attached to the left side surface of the main body frame base 600. The reinforcing frame 660 has a cross-sectional shape in a plan view formed in a U-shape with the right side open, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. Further, the reinforcing frame 660 restricts the game board 5 inserted into the game board insertion port 601 of the main body frame base 600 from moving forward and up and down on the rear side of the portion extending to the right from the front end. A set of left positioning members 661 are attached vertically separated from each other.

この補強フレーム660によって本体枠ベース600のヒンジ側(正面視左側)を補強することができると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止することができる。 The hinge side (left side when viewed from the front) of the main body frame base 600 can be reinforced by this reinforcing frame 660, and the inside of the main body frame 4 (game board 5) from the left side passing between the outer frame 2 and the main body frame 4 can be reinforced. It is possible to prevent unauthorized insertion of tools.

[4−4.球発射装置]
本実施形態における本体枠4の球発射装置680について、図91、図93及び図94を参照して説明する。球発射装置680は、皿ユニット320の上皿321に貯留されている遊技球を、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むための装置である。この球発射装置680は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット300のハンドル302の回動角度に応じて、遊技球の打込強さが変化する。
[4-4. Ball launcher]
The ball launcher 680 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 91, 93 and 94. The ball launching device 680 is a device for driving a game ball stored in the upper plate 321 of the plate unit 320 into the game area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4. In this ball launching device 680, the driving strength of the game ball changes according to the rotation angle of the handle 302 of the handle unit 300 in the lower right corner of the front surface of the door frame 3.

球発射装置680は、本体枠ベース600の発射装置取付部604に取付けられる平板状の発射ベース681と、発射ベース681の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース681を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド682と、発射ソレノイド682の回転軸に基端が取付けられている打球槌683と、打球槌683の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース681の前面に取付けられており遊技球が転動可能な発射レール684と、を備えている。 The ball launcher 680 is attached to a flat plate-shaped launch base 681 attached to the launcher attachment portion 604 of the main body frame base 600 and a rear surface of the right portion of the launch base 681 when viewed from the front, and the rotation shaft is attached to the launch base 681. A launch solenoid 682 consisting of a rotary solenoid that penetrates and extends forward, a ball hammer 683 whose base end is attached to the rotation axis of the launch solenoid 682, and a ball hammer 683 that extends diagonally upward to the left from the vicinity of the tip. It is equipped with a launch rail 684, which is attached to the front surface of the launch base 681 so that the game ball can roll.

この球発射装置680は、扉枠3の球送りユニット250から遊技球が発射レール684の上面右端に供給されるようになっており、発射レール684の上面右端に遊技球が供給されている状態で、ハンドル302を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド682が駆動して、打球槌683により遊技球を打球する。そして、打球槌683により打たれた遊技球は、発射レール684を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。 In this ball launching device 680, a game ball is supplied from the ball feed unit 250 of the door frame 3 to the upper right end of the launch rail 684, and the game ball is supplied to the upper right end of the launch rail 684. Then, when the handle 302 is rotated, the firing solenoid 682 is driven with a strength corresponding to the rotation operation angle, and the game ball is hit by the hitting mallet 683. Then, the game ball struck by the ball hammer 683 is guided through the launch rail 684 by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 and is driven into the game area 5a.

なお、遊技球の打込強さ等の関係で、打球した遊技球が遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール684と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット270のファール球受口275へ落下し、ファールカバーユニット270内を通って下皿322に排出される。 If the hit game ball does not reach the game area 5a due to the driving strength of the game ball, etc., between the launch rail 684 and the game board 5 (outer rail 1001 and inner rail 1002). Then, it falls into the foul ball receiving port 275 of the lower foul cover unit 270, passes through the inside of the foul cover unit 270, and is discharged to the lower plate 322.

[4−5.施錠ユニット]
本実施形態における本体枠4の施錠ユニット700について、図91乃至図94を参照して説明する。本実施形態の施錠ユニット700は、本体枠4の本体枠ベース600に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠することができる。施錠ユニット700は、本体枠ベース600の後方延出部608の右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース701と、ユニットベース701から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤702と、ユニットベース701から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤703と、ユニットベース701の下部にから前方に円柱状に突出していると共に、前端部から軸直角方向へ突起が突出しており、扉枠3の開閉シリンダユニット210の回転伝達部材212と係合することでシリンダ錠211の回転が伝達され、鍵の回動方向に応じて扉枠用鉤702又は外枠用鉤703の何れかの係止を開錠させる鍵シリンダ710と、を備えている。
[4-5. Locking unit]
The locking unit 700 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 91 to 94. The locking unit 700 of the present embodiment is attached to the main body frame base 600 of the main body frame 4, and can lock between the main body frame 4 and the door frame 3, and between the main body frame 4 and the outer frame 2. The locking unit 700 includes a unit base 701 that is attached to the right side surface of the rear extension portion 608 of the main body frame base 600 and extends vertically, and a plurality of lock units 701 that project forward from the unit base 701 and can be locked to the door frame 3. The door frame hook 702, a plurality of outer frame hooks 703 protruding rearward from the unit base 701 and lockable to the outer frame 2, and a columnar projecting forward from the lower part of the unit base 701. A protrusion protrudes from the front end in a direction perpendicular to the axis, and the rotation of the cylinder lock 211 is transmitted by engaging with the rotation transmission member 212 of the opening / closing cylinder unit 210 of the door frame 3, and the door is transmitted according to the rotation direction of the key. It includes a key cylinder 710 that unlocks either the frame hook 702 or the outer frame hook 703.

[4−6.払出ユニット]
本実施形態における本体枠4の払出ユニット800について、図95乃至図113を参照して説明する。図95は払出ユニットを前から見た斜視図であり、図96は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図97は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図98は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。また、図99(a)は払出ユニットの球誘導ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球誘導ユニットを後ろから見た斜視図である。更に、図100は、球誘導ユニットの分解斜視図である。また、図101(a)は払出ユニットの払出装置を前から見た斜視図であり、(b)は払出装置を後ろから見た斜視図である。また、図102は払出装置を分解して前から見た分解斜視図であり、図103は払出装置を分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図104(a)は払出装置の正面図であり、(b)は(a)におけるQ−Q線で切断した断面図である。また、図105(a)は払出装置において球抜き可動片により球抜き通路を閉鎖した状態を示す説明図であり、(b)は球抜き可動片により球抜き通路を開放した状態を示す説明図である。
[4-6. Payout unit]
The payout unit 800 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 95 to 113. FIG. 95 is a perspective view of the payout unit as viewed from the front, and FIG. 96 is a perspective view of the payout unit as viewed from the back. Further, FIG. 97 is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from the front, and FIG. 98 is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and viewed from the rear. Further, FIG. 99A is a perspective view of the ball guiding unit of the payout unit as viewed from the front, and FIG. 99B is a perspective view of the ball guiding unit as viewed from the rear. Further, FIG. 100 is an exploded perspective view of the ball guidance unit. Further, FIG. 101A is a perspective view of the payout device of the payout unit as viewed from the front, and FIG. 101B is a perspective view of the payout device as viewed from the back. Further, FIG. 102 is an exploded perspective view of the payout device disassembled and viewed from the front, and FIG. 103 is an exploded perspective view of the payout device disassembled and viewed from the rear. Further, FIG. 104 (a) is a front view of the payout device, and FIG. 104 (b) is a cross-sectional view taken along the line QQ in (a). Further, FIG. 105 (a) is an explanatory view showing a state in which the ball pulling passage is closed by the ball pulling movable piece in the payout device, and FIG. 105 (b) is an explanatory view showing a state in which the ball pulling passage is opened by the ball pulling movable piece. Is.

また、図106(a)は払出ユニットにおける上部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図107(a)は上部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は上部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図108(a)は払出ユニットにおける下部満タン球経路ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は下部満タン球経路ユニットを後ろから見た斜視図である。また、図109は下部満タン球経路ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図110は下部満タン球経路ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。更に、図111(a)は下部満タン球経路ユニットにおいて誘導路開閉扉が閉じている状態を示す説明図であり、(b)は誘導路開閉扉が開いている状態を示す説明図である。また、図112は、扉枠のファールカバーユニットと下部満タン球経路ユニットとの関係を示す説明図である。図113は、払出ユニットにおける遊技球の流れを示す説明図である。 Further, FIG. 106 (a) is a perspective view of the upper full tank path unit in the payout unit as viewed from the front, and FIG. 106 (b) is a perspective view of the upper full tank path unit as viewed from the rear. Further, FIG. 107 (a) is an exploded perspective view of the upper full tank path unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 107 (b) is an exploded perspective view of the upper full tank path unit disassembled and viewed from the rear. be. Further, FIG. 108 (a) is a perspective view of the lower full-filled ball path unit in the payout unit as viewed from the front, and FIG. 108 (b) is a perspective view of the lower full-filled ball path unit as viewed from the rear. Further, FIG. 109 is an exploded perspective view of the lower full tank path unit disassembled and viewed from the front, and FIG. 110 is an exploded perspective view of the lower full tank path unit disassembled and viewed from the rear. Further, FIG. 111A is an explanatory diagram showing a state in which the taxiway opening / closing door is closed in the lower full tank path unit, and FIG. 111B is an explanatory diagram showing a state in which the taxiway opening / closing door is open. .. Further, FIG. 112 is an explanatory diagram showing the relationship between the foul cover unit of the door frame and the lower full tank path unit. FIG. 113 is an explanatory diagram showing the flow of the game ball in the payout unit.

本実施形態の払出ユニット800は、図95及び図96等に示すように、本体枠ベース600の後側に取付けられる逆L字状の払出ユニットベース801と、払出ユニットベース801の上部に取付けられており上方へ開放された左右に延びた箱状で図示しない遊技ホールの島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク802と、球タンク802の下側で払出ユニットベース801に取付けられており球タンク802内の遊技球を正面視左方向へ誘導する左右に延びたタンクレール803と、を備えている。タンクレール803内では、遊技球を左方へ誘導させながら、上方から揺動可能に垂下している球均し部材804(図113を参照)によって、前後二列に整列させる。 As shown in FIGS. 95 and 96, the payout unit 800 of the present embodiment is attached to the inverted L-shaped payout unit base 801 attached to the rear side of the main body frame base 600 and the upper part of the payout unit base 801. It is attached to the ball tank 802 that stores the game balls supplied from the island equipment of the game hall (not shown) and the payout unit base 801 under the ball tank 802. It is equipped with a tank rail 803 extending to the left and right to guide the game ball in the cage ball tank 802 to the left in the front view. In the tank rail 803, while guiding the game ball to the left, the ball leveling member 804 (see FIG. 113) that hangs swingably from above aligns the game balls in two rows in the front-rear direction.

また、払出ユニット800は、払出ユニットベース801における正面視左側上部の後面に取付けられタンクレール803からの遊技球を蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット820と、球誘導ユニット820の下側で払出ユニットベース801から着脱可能に取付けられており球誘導ユニット820により誘導された遊技球を払出制御基板ボックス950に収容された払出制御基板951からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置830と、を備えている。タンクレール803から払出装置830までは、遊技球が二列で流通し、払出装置830からは、遊技球が一つずつ払出される。 Further, the payout unit 800 is attached to the rear surface of the upper left side of the front view of the payout unit base 801 and guides the game ball from the tank rail 803 downward in a meandering manner. A payout device 830 that is detachably attached from the payout unit base 801 and pays out game balls guided by the ball guidance unit 820 one by one based on an instruction from the payout control board 951 housed in the payout control board box 950. And have. Game balls are distributed in two rows from the tank rail 803 to the payout device 830, and the game balls are paid out one by one from the payout device 830.

更に、払出ユニット800は、払出ユニットベース801の後面に取付けられ払出装置830によって払出された遊技球を下方へ誘導すると共に皿ユニット320における上皿321での遊技球の貯留状態に応じて遊技球を通常放出口850d又は満タン放出口850eの何れかから放出させる上部満タン球経路ユニット850と、払出ユニットベース801の下端に取付けられ上部満タン球経路ユニット850の通常放出口850dから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路273へ誘導する通常誘導路861、満タン放出口850eから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口274へ誘導する満タン誘導路862、及び通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を本体枠4に対する扉枠3の開閉に応じて開閉する誘導路開閉扉863、を有した下部満タン球経路ユニット860と、を備えている。 Further, the payout unit 800 guides the game balls paid out by the payout device 830 attached to the rear surface of the payout unit base 801 downward, and also guides the game balls downward according to the storage state of the game balls in the upper plate 321 in the plate unit 320. Is discharged from either the normal discharge port 850d or the full tank discharge port 850e, and the normal discharge port 850d of the upper full tank path unit 850 attached to the lower end of the payout unit base 801. The normal taxiway 861 that guides the game ball forward and guides it from the front end to the through ball passage 273 of the door frame 3, and guides the game ball released from the full tank discharge port 850e forward and guides the game ball forward from the front end of the door frame 3. A taxiway opening / closing door 863 that opens and closes the front end openings of the full taxiway 862 that guides to the full taxiway receiving port 274, and the normal taxiway 861 and the full taxiway 862 according to the opening and closing of the door frame 3 with respect to the main body frame 4. The lower full tank path unit 860 and the like are provided.

[4−6a.球誘導ユニット]
本実施形態における払出ユニット800の球誘導ユニット820について、図99及び図100を参照して説明する。球誘導ユニット820は、上下に延びており後側が開放された箱状の前ケース821と、前ケース821の後側に取付けられており前側が開放された箱状の後ケース822と、前ケース821と後ケース822との間に取付けられており前ケース821と後ケース822と間を仕切る平板状の仕切板823と、仕切板823を貫通して前後両端が前ケース821及び後ケース822に取付けられている棒状の軸部材824と、軸部材824によって回動可能に取付けられており前ケース821内及び後ケース822内に夫々配置されている一対の可動片部材前825及び可動片部材後826と、前ケース821内に取付けられており一対の可動片部材前825及び可動片部材後826の回動位置を検知可能な球切れ検知センサ827と、を備えている。
[4-6a. Ball guidance unit]
The ball guidance unit 820 of the payout unit 800 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 99 and 100. The ball guidance unit 820 has a box-shaped front case 821 that extends vertically and has an open rear side, a box-shaped rear case 822 that is attached to the rear side of the front case 821 and has an open front side, and a front case. A flat partition plate 823 that is attached between the 821 and the rear case 822 and separates the front case 821 and the rear case 822, and the front and rear ends are connected to the front case 821 and the rear case 822 through the partition plate 823. A pair of movable piece members front 825 and rear movable piece members that are rotatably attached by the attached rod-shaped shaft member 824 and are arranged in the front case 821 and the rear case 822, respectively. It includes an 826 and a ball breakage detection sensor 827 that is mounted in the front case 821 and can detect the rotational positions of a pair of movable piece member front 825 and movable piece member rear 826.

前ケース821は、右側面の上部において遊技球が通過可能に開口している球誘導入口821aと、底面の左右方向中央よりも右寄りの位置で遊技球が通過可能に開口している球誘導出口821bと、球誘導入口821aと球誘導出口821bとを連通しており遊技球が流通可能な誘導通路821cと、を備えている。誘導通路821cは、球誘導入口821aから左端付近まで水平に対して小さい角度で低くなるように斜めに延びている導入部821dと、導入部821dから前ケース821の左辺に沿って高さの中央付近まで下方へ真っ直ぐ延びている検知部821eと、検知部821eから前ケース821の左右の幅で蛇行状に延びている蛇行部821fと、で構成されている。また、前ケース821は、誘導通路821cにおける検知部821eの正面視右側の壁に切欠部821gを備えている。 The front case 821 has a ball guidance inlet 821a that is open so that the game ball can pass in the upper part of the right side surface, and a ball guidance outlet that is open so that the game ball can pass through at a position to the right of the center in the left-right direction of the bottom surface. The 821b is provided with a guide passage 821c that communicates the ball guide inlet 821a and the ball guide outlet 821b and allows the game ball to circulate. The guide passage 821c has an introduction portion 821d extending diagonally from the ball guidance inlet 821a to the vicinity of the left end at a small angle with respect to the horizontal, and a center of height along the left side of the front case 821 from the introduction portion 821d. It is composed of a detection unit 821e that extends straight downward to the vicinity and a meandering unit 821f that extends from the detection unit 821e in a meandering manner with the left and right widths of the front case 821. Further, the front case 821 is provided with a notch 821g on the wall on the right side of the front view of the detection unit 821e in the guidance passage 821c.

後ケース822は、右側面の上部において遊技球が通過可能に開口している球誘導入口822aと、底面の左右方向中央よりも右寄りの位置で遊技球が通過可能に開口している球誘導出口822bと、球誘導入口822aと球誘導出口822bとを連通しており遊技球が流通可能な誘導通路822cと、を備えている。誘導通路822cは、球誘導入口822aから左端付近まで水平に対して小さい角度で低くなるように斜めに延びている導入部822dと、導入部822dから後ケース822の左辺に沿って高さの中央付近まで下方へ真っ直ぐ延びている検知部822eと、検知部822eから後ケース822の左右の幅で蛇行状に延びている蛇行部822fと、で構成されている。また、後ケース822は、誘導通路822cにおける検知部822eの正面視右側の壁に切欠部822gを備えている。 The rear case 822 has a ball guidance inlet 822a that is open so that the game ball can pass in the upper part of the right side surface, and a ball guidance outlet that is open so that the game ball can pass through at a position to the right of the center in the left-right direction of the bottom surface. It is provided with a guide passage 822c that communicates the 822b, the ball guidance inlet 822a, and the ball guidance outlet 822b, and allows the game ball to circulate. The guide passage 822c has an introduction portion 822d extending diagonally from the ball guidance inlet 822a to the vicinity of the left end at a small angle with respect to the horizontal, and a center of height along the left side of the rear case 822 from the introduction portion 822d. It is composed of a detection unit 822e that extends straight downward to the vicinity and a meandering unit 822f that extends from the detection unit 822e in a meandering manner with the left and right widths of the rear case 822. Further, the rear case 822 is provided with a notch 822g on the wall on the right side of the front view of the detection unit 822e in the guidance passage 822c.

この後ケース822は、前ケース821に対して左右に略対称に形成されており、球誘導ユニット820に組立てた状態で、誘導通路821cと誘導通路822cとが前後に一致するように形成されている。 After this, the rear case 822 is formed substantially symmetrically to the left and right with respect to the front case 821, and in a state of being assembled to the ball guidance unit 820, the guidance passage 821c and the guidance passage 822c are formed so as to coincide with each other in the front-rear direction. There is.

軸部材824は、前ケース821及び後ケース822における切欠部821g,822gの上端の下側且つ誘導通路821c,822cの外側の位置に前後の端部が取付けられている。 The shaft member 824 has front and rear ends attached below the upper ends of the notches 821g and 822g in the front case 821 and the rear case 822 and outside the guide passages 821c and 822c.

可動片部材前825は、上下に延びた平板状の可動片825aと、可動片825aの右側の面の上端で前後に貫通しており軸部材824が挿通される軸孔825bと、可動片825aの上端から可動片825aの右面に対して直角に右方向へ延びている延出部825cと、延出部825cと可動片825aとを連結しており軸孔825bを中心に扇状に延びている連結部825dと、延出部825cの上部及び連結部825dの外周の中央付近から外方へ夫々突出しており前後に貫通している貫通孔を有した錘取付部825eと、延出部825cの右側先端から外方へ平板状に延出しており球切れ検知センサ827により検知可能な検知片825fと、連結部825dの外周における可動片825aに近い位置から外方へ平板状に延出しているストッパ片825gと、を備えている。 The movable piece member front 825 has a flat plate-shaped movable piece 825a extending vertically, a shaft hole 825b that penetrates back and forth at the upper end of the right-angled surface of the movable piece 825a and through which the shaft member 824 is inserted, and the movable piece 825a. The extension portion 825c extending to the right at right angles to the right surface of the movable piece 825a from the upper end of the The connecting portion 825d, the weight mounting portion 825e having a through hole that protrudes outward from the vicinity of the center of the upper portion of the extending portion 825c and the outer periphery of the connecting portion 825d and penetrates back and forth, and the extending portion 825c. The detection piece 825f, which extends outward from the tip on the right side and can be detected by the ball breakage detection sensor 827, and the movable piece 825a on the outer circumference of the connecting portion 825d extend outward in a flat plate shape. It is provided with a stopper piece of 825 g.

この可動片部材前825は、軸孔825bに軸部材824を通すと、その自重によって、連結部825dの外周から突出している錘取付部825eが、軸孔825bの直下に位置するように回動し、可動片825aが軸孔825bの部位から斜め下方へ延出した状態となる。従って、球誘導ユニット820を組立てた状態では、連結部825dが前ケース821の切欠部821gに挿通されて、可動片825aの下端が誘導通路821c内に突出した状態となると共に、ストッパ片825gが誘導通路821c(検知部821e)の外壁に当接した状態となる。このストッパ片825gが誘導通路821cの外壁に当接することで、可動片825aの下端が、誘導通路821c内へ突出する方向(正面視左方向)へこれ以上回動するのが規制される。また、可動片部材前825は、可動片825aの下端を、誘導通路821cの壁に接近させる方向(正面視右方向)へ回動させると、可動片825aの左側の面が、誘導通路821cの内面と一致する。この状態では、可動片部材前825の検知片825fは、球切れ検知センサ827に対して非検知の状態となる。つまり、誘導通路821c内に遊技球がある時は、球切れ検知センサ827が非検知となる。 When the shaft member 824 is passed through the shaft hole 825b, the movable piece member front 825 rotates so that the weight mounting portion 825e protruding from the outer circumference of the connecting portion 825d is located directly below the shaft hole 825b due to its own weight. Then, the movable piece 825a is in a state of extending diagonally downward from the portion of the shaft hole 825b. Therefore, in the state where the ball guidance unit 820 is assembled, the connecting portion 825d is inserted into the notch portion 821g of the front case 821, the lower end of the movable piece 825a protrudes into the guidance passage 821c, and the stopper piece 825g is provided. It is in a state of being in contact with the outer wall of the guide passage 821c (detection unit 821e). When the stopper piece 825g comes into contact with the outer wall of the guide passage 821c, the lower end of the movable piece 825a is restricted from further rotating in the direction of projecting into the guidance passage 821c (to the left in the front view). Further, when the lower end of the movable piece 825a is rotated in the direction (to the right in the front view) of the movable piece member front 825 so as to approach the wall of the guide passage 821c, the left surface of the movable piece 825a becomes the guide passage 821c. Match the inner surface. In this state, the detection piece 825f in front of the movable piece member 825 is in a non-detection state with respect to the ball breakage detection sensor 827. That is, when there is a game ball in the guidance passage 821c, the ball breakage detection sensor 827 does not detect it.

可動片部材後826は、上下に延びた平板状の可動片826aと、可動片826aの右側の面の上端で前後に貫通しており軸部材824が挿通される軸孔826bと、可動片826aの上端から可動片826aの右面に対して直角に右方向へ延びている延出部826cと、延出部826cと可動片826aとを連結しており軸孔826bを中心に扇状に延びている連結部826dと、延出部826cの上部及び連結部826dの外周の中央付近から外方へ夫々突出しており前後に貫通している貫通孔を有した錘取付部826eと、延出部826cの右側先端から外方へ平板状に延出しており球切れ検知センサ827により検知可能な検知片826fと、連結部826dの外周における可動片826aに近い位置から外方へ平板状に延出しているストッパ片826gと、を備えている。 The movable piece member rear 826 has a flat plate-shaped movable piece 826a extending vertically, a shaft hole 826b penetrating back and forth at the upper end of the right-angled surface of the movable piece 826a through which the shaft member 824 is inserted, and the movable piece 826a. 826c extending to the right at right angles to the right surface of the movable piece 826a from the upper end of the The connecting portion 826d, the weight mounting portion 826e having a through hole that protrudes outward from the vicinity of the center of the upper portion of the extending portion 826c and the outer periphery of the connecting portion 826d and penetrates back and forth, and the extending portion 826c. The detection piece 826f, which extends outward from the tip on the right side and can be detected by the ball breakage detection sensor 827, and the movable piece 826a on the outer circumference of the connecting portion 826d extend outward in a flat plate shape. It is provided with a stopper piece of 826 g.

この可動片部材後826は、軸孔826bに軸部材824を通すと、その自重によって、連結部826dの外周から突出している錘取付部826eが、軸孔826bの直下に位置するように回動し、可動片826aが軸孔826bの部位から斜め下方へ延出した状態となる。従って、球誘導ユニット820を組立てた状態では、連結部826dが後ケース822の切欠部822gに挿通されて、可動片826aの下端が誘導通路822c内に突出した状態となると共に、ストッパ片826gが誘導通路822c(検知部822e)の外壁に当接した状態となる。このストッパ片826gが誘導通路822cの外壁に当接することで、可動片826aの下端が、誘導通路822c内へ突出する方向(正面視左方向)へこれ以上回動するのが規制される。また、可動片部材後826は、可動片826aの下端を、誘導通路822cの壁に接近させる方向(正面視右方向)へ回動させると、可動片826aの左側の面が、誘導通路822cの内面と一致する。この状態では、可動片部材後826の検知片826fは、球切れ検知センサ827に対して非検知の状態となる。つまり、誘導通路822c内に遊技球がある時は、球切れ検知センサ827が非検知となる。 When the shaft member 824 is passed through the shaft hole 826b, the movable piece member rear 826 rotates so that the weight mounting portion 826e protruding from the outer circumference of the connecting portion 826d is located directly below the shaft hole 826b due to its own weight. Then, the movable piece 826a is in a state of extending diagonally downward from the portion of the shaft hole 826b. Therefore, in the state where the ball guidance unit 820 is assembled, the connecting portion 826d is inserted into the notch portion 822g of the rear case 822, the lower end of the movable piece 826a protrudes into the guidance passage 822c, and the stopper piece 826g It is in a state of being in contact with the outer wall of the guidance passage 822c (detection unit 822e). When the stopper piece 826g comes into contact with the outer wall of the guidance passage 822c, the lower end of the movable piece 826a is restricted from further rotating in the direction of projecting into the guidance passage 822c (leftward in front view). Further, when the lower end of the movable piece 826a is rotated in the direction (to the right in the front view) of the movable piece member 826 so as to approach the wall of the guide passage 822c, the left surface of the movable piece 826a becomes the guide passage 822c. Match the inner surface. In this state, the detection piece 826f of the movable piece member 826 is in a non-detection state with respect to the ball breakage detection sensor 827. That is, when there is a game ball in the guidance passage 822c, the ball out detection sensor 827 is not detected.

本実施形態の球誘導ユニット820は、タンクレール803によって複数の遊技球が前後に夫々一列で並ばされた状態で供給され、複数の遊技球が一列に並んだ状態で、前ケース821及び後ケース822によって、前後に二列の状態で下方の払出装置830へ誘導することができる(図113を参照)。この際に、前ケース821と後ケース822とは仕切板823によって仕切られているため、夫々の誘導通路821c,822cを流通する遊技球が、互いに干渉し合うことはなく、良好に流通することができる。 The ball guidance unit 820 of the present embodiment is supplied with a plurality of game balls arranged in a row in the front-rear direction by a tank rail 803, and the front case 821 and the rear case are in a state in which the plurality of game balls are arranged in a row. The 822 can guide the lower payout device 830 in two rows back and forth (see FIG. 113). At this time, since the front case 821 and the rear case 822 are separated by a partition plate 823, the game balls circulating in the respective guide passages 821c and 822c do not interfere with each other and are satisfactorily distributed. Can be done.

また、球誘導ユニット820の誘導通路821c,822c内を遊技球が流通すると、遊技球が可動片部材前825及び可動片部材後826の可動片825a,826aに当接し、可動片825a,826aが誘導通路821c,822cの壁面と一致する方向へ可動片部材前825及び可動片部材後826が回動する。これにより、可動片部材前825及び可動片部材後826の検知片825f,826fが球切れ検知センサ827に対して非検知の状態となり、誘導通路821c,822c内に遊技球があることが判る。 Further, when the game ball circulates in the guide passages 821c and 822c of the ball guidance unit 820, the game ball comes into contact with the movable pieces 825a and 826a of the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826, and the movable pieces 825a and 826a come into contact with each other. The front 825 of the movable piece member and the rear 826 of the movable piece member rotate in the direction corresponding to the wall surfaces of the guide passages 821c and 822c. As a result, the detection pieces 825f and 826f of the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 are not detected by the ball breakage detection sensor 827, and it can be seen that the game balls are in the guide passages 821c and 822c.

そして、球誘導ユニット820の下流側の払出装置830により遊技球の払出し等が行われると、誘導通路821c,822c内の遊技球が下流へ流れることとなる。誘導通路821c,822c内を遊技球が流れると、導入部821d,822dを流れる遊技球の勢いが強くなり、導入部821d,822dを流れた遊技球が、検知部821e,822eの上部で可動片825a,826a側へ跳ね返り、可動片825a,826aに当接することとなる。この遊技球の当接により、可動片825a,826aが振動することとなるため、その振動により可動片825a,826aと誘導通路821c,822cの切欠部821g,822gとの間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を除去することができ、自重等によって可動片825a,826aが良好に回動できるようになる。 Then, when the game ball is paid out by the payout device 830 on the downstream side of the ball guidance unit 820, the game ball in the guidance passages 821c and 822c flows downstream. When the game ball flows through the guide passages 821c and 822c, the momentum of the game ball flowing through the introduction portions 821d and 822d becomes stronger, and the game ball flowing through the introduction portions 821d and 822d becomes a movable piece at the upper part of the detection units 821e and 822e. It bounces toward the 825a and 826a sides and comes into contact with the movable pieces 825a and 826a. Since the movable pieces 825a and 826a vibrate due to the contact of the game balls, the movable pieces 825a and 826a are sandwiched or intruded between the movable pieces 825a and 826a and the notches 821g and 822g of the guide passages 821c and 822c. It is possible to remove dust and dirt, and the movable pieces 825a and 826a can be satisfactorily rotated by their own weight or the like.

また、球誘導ユニット820は、各誘導通路821c,822c内を流通する遊技球を夫々別々の可動片部材前825及び可動片部材後826によって検知するようにしていると共に、可動片部材前825及び可動片部材後826の夫々の検知片825f,826fを一つの球切れ検知センサ827で検知するようにしているため、何れかの誘導通路821c,822c内の遊技球がなくなると、可動片部材前825又は可動片部材後826の可動片825a,826aが誘導通路821c,822c内へ突出するように回動し、遊技球のなくなった側の検知片825f,826fが球切れ検知センサ827で検知される。従って、遊技球の球切れを早期に検知することができるため、速やかに遊技球を補充させることができ、遊技が中断する時間を可及的に短くすることで、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。 Further, the ball guidance unit 820 detects the game balls circulating in the guide passages 821c and 822c by the separate movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826, and also detects the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826. Since each of the detection pieces 825f and 826f of the movable piece member 826 is detected by one ball breakage detection sensor 827, when the game balls in any of the guide passages 821c and 822c are exhausted, the movable piece member is in front. The movable pieces 825a and 826a of the 825 or the movable piece member 826 rotate so as to protrude into the guide passages 821c and 822c, and the detection pieces 825f and 826f on the side where the game ball has disappeared are detected by the ball breakage detection sensor 827. NS. Therefore, since the out-of-ball of the game ball can be detected at an early stage, the game ball can be replenished promptly, and the time during which the game is interrupted can be shortened as much as possible, thereby reducing the interest of the player. It can be suppressed.

更に、可動片部材前825及び可動片部材後826の錘取付部825e,826eに、錘として金属ビスを捩じ込んで取付けることで、可動片部材前825及び可動片部材後826と錘の重量とによって、可動片825a,826aの下端側を、誘導通路821c,822c内に突出する方向へ回動させ易くすることができる。また、可動片825a,826aの上端を誘導通路821c,822cの外側で回動可能に取付けて、下端側が誘導通路821c,822c内に突出するようにしているため、誘導通路821c,822c内の埃やゴミ等が、可動片825a,826aの上端や下端に付着することがない。従って、可動片825a,826aが誘導通路821c,822cの壁側に回動しても、可動片825a,826aの下端と壁との間に埃やゴミ等が噛み込むことはないため、自重等によって良好に回動することができ、可動片825a,826aが回動しなくなるような不具合の発生を抑制することができる。 Further, by screwing a metal screw as a weight into the weight mounting portions 825e and 826e of the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826, the weight of the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 and the weight of the weight Therefore, the lower end side of the movable pieces 825a and 826a can be easily rotated in the direction of projecting into the guide passages 821c and 822c. Further, since the upper ends of the movable pieces 825a and 826a are rotatably attached to the outside of the guide passages 821c and 822c so that the lower end side protrudes into the guide passages 821c and 822c, dust in the guide passages 821c and 822c is formed. And dust do not adhere to the upper and lower ends of the movable pieces 825a and 826a. Therefore, even if the movable pieces 825a and 826a rotate toward the wall side of the guide passages 821c and 822c, dust and dirt do not get caught between the lower ends of the movable pieces 825a and 826a and the wall. It is possible to rotate the movable pieces 825a and 826a satisfactorily, and it is possible to suppress the occurrence of a problem that the movable pieces 825a and 826a do not rotate.

このように、本実施形態の球誘導ユニット820は、自重によって下端側が遊技球の流通する誘導通路821c,822c内へ突出する可動片部材前825及び可動片部材後826の可動片825a,826aにおいて、遊技球と当接する面の反対側の錘取付部825e,826eに金属ビスからなる錘を取付けることで、可動片部材前825及び可動片部材後826の自重と錘の重量とによって、可動片825a,826aの下端側を誘導通路821c,822c内に回動(突出)させ易くすることができる。また、可動片825a,826aの上端を誘導通路821c,822cの外側で回動可能に取付けて、下端側が誘導通路821c,822c内に突出するようにしているため、誘導通路821c,822c内の埃やゴミ等が、可動片825a,826aの上端や下端に付着することがない。従って、可動片825a,826aが誘導通路821c,822cの壁側に回動しても、可動片825a,826aの下端と壁との間に埃やゴミ等が噛み込むことはないため、自重等によって良好に回動することができ、可動片825a,826a(可動片部材前825及び可動片部材後826)が回動しなくなるような不具合の発生を抑制することができる。 As described above, in the ball guidance unit 820 of the present embodiment, in the movable pieces 825a and 826a of the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 whose lower end side projects into the guide passages 821c and 822c through which the game ball flows due to its own weight. By attaching a weight made of metal screws to the weight mounting portions 825e and 826e on the opposite side of the surface that comes into contact with the game ball, the movable piece depends on the weight of the movable piece member front 825 and the movable piece member rear 826 and the weight of the weight. The lower end side of the 825a and 826a can be easily rotated (protruded) into the guide passages 821c and 822c. Further, since the upper ends of the movable pieces 825a and 826a are rotatably attached to the outside of the guide passages 821c and 822c so that the lower end side protrudes into the guide passages 821c and 822c, dust in the guide passages 821c and 822c is formed. And dust do not adhere to the upper and lower ends of the movable pieces 825a and 826a. Therefore, even if the movable pieces 825a and 826a rotate toward the wall side of the guide passages 821c and 822c, dust and dirt do not get caught between the lower ends of the movable pieces 825a and 826a and the wall. It is possible to suppress the occurrence of a problem that the movable pieces 825a and 826a (825 in front of the movable piece member and 826 after the movable piece member) do not rotate.

また、錘としての金属ビスを、貫通孔とされた錘取付部825e,826eに捩じ込んで取付けるため、可動片部材前825及び可動片部材後826が頻繁に回動しても、錘が可動片部材前825及び可動片部材後826(錘取付部825e,826e)から外れることがなく、長期に亘って可動片部材前825及び可動片部材後826を良好な状態に維持することができる。また、錘取付部825e,826eに金属ビスを捩じ込むだけで、可動片部材前825及び可動片部材後826に錘を容易に取付けることができるため、錘の取付けの手間を簡略化することができ、パチンコ機1の組立てに係るコストを低減させることができる。 Further, since the metal screw as the weight is screwed into the weight mounting portions 825e and 826e which are the through holes, the weight is attached even if the front 825 of the movable piece member and the rear 826 of the movable piece member rotate frequently. The front 825 of the movable piece member and the rear 826 of the movable piece member (weight mounting portions 825e, 826e) do not come off, and the front 825 of the movable piece member and the rear 826 of the movable piece member can be maintained in good condition for a long period of time. .. Further, the weight can be easily attached to the front 825 of the movable piece member and the rear 826 of the movable piece member simply by screwing the metal screws into the weight attachment portions 825e and 826e, so that the time and effort for attaching the weight can be simplified. This makes it possible to reduce the cost associated with assembling the pachinko machine 1.

更に、誘導通路821c,822c内において可動片825a,826aが内部に突出する部位よりも上流側に、可動片825a,826aへ向かって遊技球を誘導させる導入部821d,822dを備えていることから、誘導通路821c,822c内を遊技球が流れることで、遊技球が可動片825a,826aに当接するため、遊技球の当接によって可動片825a,826aを振動させることができる。従って、可動片825a,826aの振動により、可動片825a,826aと誘導通路821c,822cの壁との間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を除去することができ、自重等によって可動片部材前825及び可動片部材後826が良好に回動するようにできる。 Further, since the introduction portions 821d and 822d for guiding the game ball toward the movable pieces 825a and 826a are provided on the upstream side of the portion where the movable pieces 825a and 826a project inward in the guide passages 821c and 822c. As the game ball flows in the guide passages 821c and 822c, the game ball comes into contact with the movable pieces 825a and 826a, so that the movable pieces 825a and 826a can be vibrated by the contact of the game ball. Therefore, due to the vibration of the movable pieces 825a and 826a, dust and dirt that are sandwiched or invaded between the movable pieces 825a and 826a and the walls of the guide passages 821c and 822c can be removed, and the movable pieces can be moved by their own weight or the like. The front 825 of the single member and the 826 after the movable single member can be made to rotate satisfactorily.

従って、可動片部材前825及び可動片部材後826を良好に回動させることができるため、誘導通路821c,822c内の遊技球の状態(有無)を確実に検知させることができ、遊技球の誤検知等による不具合の発生を抑制させることができる。また、払出装置830へ供給される遊技球が誘導通路821c,822c内からなくなっても、可動片825a,826aを介して確実に誘導通路821c,822c内の有無を検知することができるため、速やかに遊技球を補充させることができ、遊技が中断する時間を可及的に短くすることで、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。 Therefore, since the front 825 of the movable piece member and the rear 826 of the movable piece member can be satisfactorily rotated, the state (presence or absence) of the game ball in the guide passages 821c and 822c can be reliably detected, and the game ball can be reliably detected. It is possible to suppress the occurrence of defects due to false positives and the like. Further, even if the game ball supplied to the payout device 830 disappears from the guide passages 821c and 822c, the presence or absence in the guide passages 821c and 822c can be reliably detected via the movable pieces 825a and 826a, so that the presence or absence of the game balls can be quickly detected. By replenishing the game balls and shortening the time during which the game is interrupted as much as possible, it is possible to suppress a decrease in the interest of the player.

[4−6b.払出装置]
本実施形態における払出ユニット800の払出装置830について、図101乃至図105を参照して説明する。払出装置830は、後側が開放されている箱状で、上面における左右方向中央に遊技球が通過可能に開口している払出入口831a、底面における正面視左端付近で遊技球が通過可能に開口している払出出口831b、底面における正面視右端付近で遊技球が通過可能に開口している球抜き出口831c、払出入口831aと払出出口831bとを連通しており遊技球が流通可能な払出通路831d、及び払出通路831dの途中から分岐して球抜き出口831cと連通しており遊技球が流通可能な球抜き通路831e、を有している前箱831と、前箱831の後側に取付けられており前側が開放されている箱状で、上面における左右方向中央に遊技球が通過可能に開口している払出入口832a、底面における正面視左端付近で遊技球が通過可能に開口している払出出口832b、底面における正面視右端付近で遊技球が通過可能に開口している球抜き出口832c、払出入口832aと払出出口832bとを連通しており遊技球が流通可能な払出通路832d、及び払出通路832dの途中から分岐して球抜き出口832cと連通しており遊技球が流通可能な球抜き通路832e、を有している後箱832、を備えている。
[4-6b. Payout device]
The payout device 830 of the payout unit 800 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 101 to 105. The payout device 830 has a box shape with the rear side open, and has a payout entrance 831a that is open so that the game ball can pass through in the center of the upper surface in the left-right direction, and a game ball is open so that the game ball can pass near the left end of the front view on the bottom surface. The payout outlet 831b, the ball outlet 831c which is open so that the game ball can pass near the right end of the front view on the bottom surface, and the payout port 831a and the payout outlet 831b which communicate with each other and allow the game ball to circulate. , And a front box 831 having a ball removal passage 831e, which branches from the middle of the payout passage 831d and communicates with the ball removal outlet 831c and allows game balls to circulate, and is attached to the rear side of the front box 831. A box-shaped box with an open front side, and a payout entrance 832a that opens in the center of the upper surface in the left-right direction so that the game ball can pass through. The exit 832b, the ball ejection outlet 832c that is open so that the game ball can pass near the right end of the front view on the bottom surface, the payout entrance 832a and the payout outlet 832b that communicate with each other, and the payout passage 832d that allows the game ball to circulate, and the payout. It is provided with a rear box 832 having a ball-extracting passage 832e, which branches from the middle of the passage 832d and communicates with the ball-extracting outlet 832c so that game balls can be distributed.

また、払出装置830は、前箱831の前側に取付けられており後側が開放されている浅い箱状の前カバー833と、前箱831内に取付けられており回転軸が前箱831を貫通して前カバー833内に延出している払出モータ834と、払出モータ834の回転軸に取付けられている駆動ギア835と、駆動ギア835と噛合しており前箱831と前カバー833とで回転可能に取付けられている平歯車状の中間ギア836と、中間ギア836と噛合している従動ギア837と、従動ギア837が回転可能に貫通しており前端が前カバー833に取付けられていると共に後端が前箱831を貫通して後箱832に取付けられている軸部材838と、軸部材838を貫通して回転可能に取付けられていると共に前箱831及び後箱832の払出通路831d,832d内に配置されており従動ギア837と一体回転する払出羽根839と、前箱831と後箱832との間に取付けられており払出羽根839の回転を検知する羽根回転検知センサ840と、を備えている。 Further, the payout device 830 has a shallow box-shaped front cover 833 that is attached to the front side of the front box 831 and the rear side is open, and a rotating shaft that is attached to the front box 831 and penetrates the front box 831. The payout motor 834 extending into the front cover 833, the drive gear 835 attached to the rotating shaft of the payout motor 834, and the drive gear 835 mesh with each other and can rotate with the front box 831 and the front cover 833. The spur gear-shaped intermediate gear 836 attached to, the driven gear 837 that meshes with the intermediate gear 836, and the driven gear 837 rotatably penetrate, and the front end is attached to the front cover 833 and the rear A shaft member 838 whose end penetrates the front box 831 and is attached to the rear box 832, and a shaft member 838 that is rotatably attached through the shaft member 838 and the payout passages 831d and 832d of the front box 831 and the rear box 832. It is equipped with a payout blade 839 that is arranged inside and rotates integrally with the driven gear 837, and a blade rotation detection sensor 840 that is attached between the front box 831 and the rear box 832 and detects the rotation of the payout blade 839. ing.

更に、払出装置830は、前箱831と後箱832の間に取付けられており前箱831の払出通路831dと後箱832の払出通路832dとを仕切る平板状の仕切板841と、前箱831と後箱832との間に取付けられており払出羽根839の回転により払出されて払出出口831b,832bから放出される遊技球を検知する払出検知センサ842と、払出通路831d,832dと球抜き通路831e,832eとが分岐している部位で前箱831と後箱832とによって回動可能に取付けられており球抜き通路831e,832eを閉鎖可能な球抜き可動片843と、前箱831及び後箱832の正面視右側面上部で上下にスライド可能に取付けられており球抜き可動片843を回動可能又は回動不能とする球抜きレバー844と、を備えている。 Further, the payout device 830 is attached between the front box 831 and the rear box 832, and has a flat plate-shaped partition plate 841 that separates the payout passage 831d of the front box 831 and the payout passage 832d of the rear box 832, and the front box 831. The payout detection sensor 842, which is attached between the box and the rear box 832 and detects the game ball that is paid out by the rotation of the payout blade 839 and is discharged from the payout outlets 831b and 832b, and the payout passages 831d, 832d and the ball removal passage. A movable ball removal piece 843 that is rotatably attached by the front box 831 and the rear box 832 at the portion where the 831e and 832e are branched and can close the ball removal passages 831e and 832e, and the front box 831 and the rear. The box 832 is provided with a ball pulling lever 844 that is slidably attached up and down on the upper right side of the front view and makes the ball pulling movable piece 843 rotatable or non-rotatable.

前箱831の払出通路831dは、払出入口831aから球抜き出口831cへ向かうように正面視右下へ斜めに延び、前箱831の全高に対して上面から約1/3の高さのところで下方へ垂直に延びるように折れ曲がり、全高の中央付近で左方へ略水平に延びるように曲がった後に、前箱831の左右の幅に対して左端から約1/3のところで再び下方へ垂直に延びるように折れ曲がっており、前箱831の全高に対して底面から約1/4の高さのところで払出出口831bの直上へ位置するようにクランク状に折れ曲がって払出出口831bへ垂直に延びている。払出通路831d内のクランク状に折れ曲がっている部位に払出羽根839が配置される。 The payout passage 831d of the front box 831 extends diagonally to the lower right of the front view from the payout entrance 831a toward the ball ejection port 831c, and is downward at a height of about 1/3 from the upper surface with respect to the total height of the front box 831. It bends so that it extends vertically to, and after bending so that it extends almost horizontally to the left near the center of the total height, it extends vertically again downward about 1/3 from the left end with respect to the left and right width of the front box 831. It is bent in a crank shape so as to be located directly above the payout outlet 831b at a height of about 1/4 from the bottom surface with respect to the total height of the front box 831 and extends vertically to the payout outlet 831b. The payout blade 839 is arranged at a portion of the payout passage 831d that is bent like a crank.

一方、球抜き通路831eは、払出通路831dにおいて払出入口831aから右下へ斜めに延びている部位を更に延長する形態で、前箱831の全高に対して上面から約1/3の高さから中央付近の高さまでの間で分岐している。 On the other hand, the ball removing passage 831e is a form in which the portion of the payout passage 831d extending diagonally from the payout entrance 831a to the lower right is further extended, and is about 1/3 of the total height of the front box 831 from the upper surface. It branches up to the height near the center.

また、前箱831は、払出通路831d内の払出出口831bへ向かって垂直に延びている部位において下方へ向かうに従って後方へ突出している誘導棚831fと、正面視右側面の上部に形成されており球抜きレバー844を上下にスライド可能に取付けるためのレバー取付部831gと、を備えている。 Further, the front box 831 is formed on a guide shelf 831f that protrudes rearward as it goes downward at a portion of the payout passage 831d that extends vertically toward the payout outlet 831b, and on the upper part of the right side surface in the front view. It is provided with a lever mounting portion 831 g for mounting the ball pulling lever 844 so as to be slidable up and down.

後箱832の払出通路832dは、払出入口832aから球抜き出口832cへ向かうように正面視右下へ斜めに延び、後箱832の全高に対して上面から約1/3の高さのところで下方へ垂直に延びるように折れ曲がり、全高の中央付近で左方へ略水平に延びるように曲がった後に、後箱832の左右の幅に対して左端から約1/3のところで再び下方へ垂直に延びるように折れ曲がっており、後箱832の全高に対して底面から約1/4の高さのところで払出出口832bの直上へ位置するようにクランク状に折れ曲がって払出出口832bへ垂直に延びている。払出通路832d内のクランク状に折れ曲がっている部位に払出羽根839が配置される。 The payout passage 832d of the rear box 832 extends diagonally to the lower right of the front view from the payout entrance 832a toward the ball ejection port 832c, and is downward at a height of about 1/3 from the upper surface with respect to the total height of the rear box 832. It bends so that it extends vertically to, and after bending so that it extends almost horizontally to the left near the center of the total height, it extends vertically again downward about 1/3 from the left end with respect to the left and right width of the rear box 832. It is bent in a crank shape so as to be located directly above the payout outlet 832b at a height of about 1/4 from the bottom surface with respect to the total height of the rear box 832, and extends vertically to the payout outlet 832b. The payout blade 839 is arranged at a portion of the payout passage 832d that is bent like a crank.

一方、球抜き通路832eは、払出通路832dにおいて払出入口832aから右下へ斜めに延びている部位を更に延長する形態で、後箱832の全高に対して上面から約1/3の高さから中央付近の高さまでの間で分岐している。 On the other hand, the ball removing passage 832e is a form in which the portion of the payout passage 832d extending diagonally from the payout entrance 832a to the lower right is further extended, and the height is about 1/3 from the upper surface with respect to the total height of the rear box 832. It branches up to the height near the center.

また、後箱832は、払出通路832d内の払出出口832bへ向かって垂直に延びている部位において下方へ向かうに従って前方へ突出している誘導棚832fと、正面視右側面の上部に形成されており球抜きレバー844を上下にスライド可能に取付けるためのレバー取付部832gと、を備えている。 Further, the rear box 832 is formed on a guide shelf 832f that protrudes forward as it goes downward at a portion of the payout passage 832d that extends vertically toward the payout outlet 832b, and on the upper part of the right side surface in the front view. It is provided with a lever mounting portion 832 g for mounting the ball pulling lever 844 so as to be slidable up and down.

前箱831及び後箱832の払出通路831d,832dと球抜き通路831e,832eは、同じ形状に形成されている。払出通路831d,832dは、払出羽根839が配置されている部位の上流までが仕切板841によって仕切られている。また、誘導棚831f,832fと払出出口831b,832bとの間に、払出検知センサ842が取付けられている。つまり、前箱831の払出通路831dを流通した遊技球と、後箱832の払出通路832dを流通した遊技球とは、夫々の誘導棚831f,832fによって前箱831と後箱832との前後の境界付近に寄せられて、一つの払出検知センサ842により検知される。 The payout passages 831d, 832d and the ball removal passages 831e, 832e of the front box 831 and the rear box 832 are formed in the same shape. The payout passages 831d and 832d are partitioned by a partition plate 841 up to the upstream of the portion where the payout blade 839 is arranged. Further, a payout detection sensor 842 is attached between the guide shelves 831f, 832f and the payout outlets 831b, 832b. That is, the game ball that circulates through the payout passage 831d of the front box 831 and the game ball that circulates through the payout passage 832d of the rear box 832 are before and after the front box 831 and the rear box 832 by the guide shelves 831f and 832f, respectively. It is brought close to the boundary and detected by one payout detection sensor 842.

従動ギア837は、中間ギア836と噛合する平歯車状のギア部837aと、ギア部837aの後面から周方向へ60度の角度の間隔で放射状に突出しており羽根回転検知センサ840によって検知可能な複数の検知片837bと、ギア部837aの中心から後方へ円筒状に突出していると共に後端の周面に凹凸が形成されており払出羽根839と連結可能な連結部837cと、を備えている。 The driven gear 837 protrudes radially from the rear surface of the spur gear-shaped gear portion 837a that meshes with the intermediate gear 836 and the rear surface of the gear portion 837a at an interval of 60 degrees in the circumferential direction, and can be detected by the blade rotation detection sensor 840. It includes a plurality of detection pieces 837b, and a connecting portion 837c that projects rearward from the center of the gear portion 837a in a cylindrical shape and has irregularities formed on the peripheral surface of the rear end so that it can be connected to the payout blade 839. ..

払出羽根839は、前後に円筒状に延びており軸部材838が挿通されるベース筒部839aと、ベース筒部839aの前端から周方向に一定間隔でベース筒部839aの軸直角方向へ突出している複数(三つ)の前羽根839bと、ベース筒部839aの後端から前羽根839bとは互い違いとなるように周方向に一定間隔でベース筒部839aの軸直角方向へ突出している複数(三つ)の後羽根839cと、ベース筒部839aの前端から前方へ筒状に突出していると共に前端の周面に従動ギア837の連結部837cと連結可能な凹凸が形成されている被連結部839dと、を備えている。 The payout blades 839 extend in a cylindrical shape in the front-rear direction and project from the front end of the base cylinder portion 839a through which the shaft member 838 is inserted and the base cylinder portion 839a in the direction perpendicular to the axis at regular intervals in the circumferential direction. The plurality (three) front blades 839b and the plurality of (three) front blades 839b project from the rear end of the base cylinder 839a in the direction perpendicular to the axis of the base cylinder 839a at regular intervals in the circumferential direction so as to be staggered. 3) The rear blade 839c and the connected portion that protrudes forward from the front end of the base tubular portion 839a in a cylindrical shape and has irregularities that can be connected to the connecting portion 837c of the driven gear 837 on the peripheral surface of the front end. It is equipped with 839d.

払出羽根839の前羽根839b及び後羽根839cは、周方向へ120度の角度の間隔で夫々三つずつ備えられており、互い違いとなるように、前羽根839bに対して後羽根839cが、周方向へ60度の角度でオフセットして外方へ延出している。本実施形態の払出羽根839は、三つの前羽根839b(後羽根839c)同士の間が中心側へ窪んだ円弧によって結ばれており、その円弧の直径が遊技球の直径と同じか若干大きい。これにより、前羽根839b(後羽根839c)同士の間には、遊技球が一つのみ収容することが可能な球収容部839eが形成されている。 The front blades 839b and the rear blades 839c of the payout blades 839 are provided with three each at an interval of 120 degrees in the circumferential direction. It is offset in the direction at an angle of 60 degrees and extends outward. In the payout blade 839 of the present embodiment, the three front blades 839b (rear blades 839c) are connected by an arc recessed toward the center, and the diameter of the arc is the same as or slightly larger than the diameter of the game ball. As a result, a ball accommodating portion 839e capable of accommodating only one game ball is formed between the front blades 839b (rear blades 839c).

また、三つの前羽根839b及び後羽根839cは、ベース筒部839aの軸を中心としたそれらの外周の直径D1が、遊技球の外径の1〜1.4倍に形成されている。また、前羽根839b(後羽根839c)同士の間の円弧の部位(球収容部839e)におけるベース筒部839aの軸に最も接近した部位までの、ベース筒部839aの軸を中心とした直径D2は、遊技球の外径の約0.3〜0.4倍に形成されている。つまり、前羽根839b及び後羽根839cの外周から球収容部839eの最も凹んだ部位までの深さ[(直径D1−直径D2)/2]が、遊技球の外径の0.1〜0.4倍とされている。 Further, the diameter D1 of the outer circumferences of the three front blades 839b and the rear blades 839c centered on the axis of the base cylinder portion 839a is formed to be 1 to 1.4 times the outer diameter of the game ball. Further, the diameter D2 centered on the axis of the base cylinder portion 839a up to the portion closest to the axis of the base cylinder portion 839a in the arc portion (ball accommodating portion 839e) between the front blades 839b (rear blades 839c). Is formed to be about 0.3 to 0.4 times the outer diameter of the game ball. That is, the depth [(diameter D1-diameter D2) / 2] from the outer circumferences of the front blades 839b and the rear blades 839c to the most recessed portion of the ball accommodating portion 839e is 0.1 to 0. It is said to be four times.

従って、前羽根839b(後羽根839c)同士の間の円弧の部位(球収容部839e)により、遊技球の外周の約3/10(1/4〜1/3の間)を保持することができる。換言すると、遊技球の外径の約1/5(1/7〜1/4)の深さを収容することができる。これにより、払出通路831d,832d内の遊技球を、速やかに前羽根839b(後羽根839c)同士の間(球収容部839e)に収容することができる。 Therefore, the arc portion (ball accommodating portion 839e) between the front blades 839b (rear blades 839c) can hold about 3/10 (between 1/4 and 1/3) of the outer circumference of the game ball. can. In other words, it can accommodate a depth of about 1/5 (1/7 to 1/4) of the outer diameter of the game ball. As a result, the game balls in the payout passages 831d and 832d can be quickly accommodated between the front blades 839b (rear blades 839c) (ball accommodating portion 839e).

本実施形態の払出羽根839は、払出装置830を組立てた状態で、前羽根839bが前箱831の払出通路831d内に、後羽根839cが後箱832の払出通路832d内に位置し、夫々の払出通路831d,832d内の遊技球を、夫々払出すことができる。また、払出羽根839は、払出通路831d,832dにおいて、前箱831及び後箱832の全高の中央よりも下側でクランク状に折れ曲がっている部位に配置されている。詳しくは、払出通路831d,832dにおいて、前箱831及び後箱832の全高の中央付近から下方へ垂直に延びている部位の直下に、払出羽根839の回転中心が位置している。そして、払出通路831d,832dのクランク状に折れ曲がっている部位では、払出羽根839から遠い側の壁(内壁)が、払出羽根839の回転中心を中心とし、前羽根839b及び後羽根839cの外周から遊技球の外径よりも小さい距離Sだけ離れた円弧状に形成されている。なお、本実施形態では、距離Sが、遊技球の外径の0.7〜0.9倍とされている。換言すると、球収容部839eの最も凹んだ部位から払出通路831d,832dの円弧状に形成されている部位までの距離が、遊技球の外径の1.03〜1.1倍とされている。 In the payout blade 839 of the present embodiment, the front blade 839b is located in the payout passage 831d of the front box 831 and the rear blade 839c is located in the payout passage 832d of the rear box 832 in a state where the payout device 830 is assembled. The game balls in the payout passages 831d and 832d can be paid out, respectively. Further, the payout blades 839 are arranged in the payout passages 831d and 832d at locations where the front box 831 and the rear box 832 are bent in a crank shape below the center of the total height. Specifically, in the payout passages 831d and 832d, the rotation center of the payout blade 839 is located directly below the portion extending vertically downward from the vicinity of the center of the total height of the front box 831 and the rear box 832. Then, at the crank-shaped bent portions of the payout passages 831d and 832d, the wall (inner wall) on the side far from the payout blade 839 is centered on the rotation center of the payout blade 839, and from the outer periphery of the front blade 839b and the rear blade 839c. It is formed in an arc shape separated by a distance S smaller than the outer diameter of the game ball. In the present embodiment, the distance S is 0.7 to 0.9 times the outer diameter of the game ball. In other words, the distance from the most recessed portion of the ball accommodating portion 839e to the arc-shaped portions of the payout passages 831d and 832d is 1.03 to 1.1 times the outer diameter of the game ball. ..

これにより、払出装置830は、払出羽根839上に流下してきた遊技球が、前羽根839b及び後羽根839cの外周に当接すると、払出通路831d,832dのクランク状に折れ曲がっている部位を通ることができず、払出出口831b,832bから下方へ放出されることはない。一方、遊技球が、球収容部839eに収容されると、払出羽根839の回転と共に移動し、払出通路831d,832dのクランク状に折れ曲がっている部位を通ることができ、払出出口831b,832bから下方へ放出される。 As a result, when the game ball flowing down on the payout blade 839 comes into contact with the outer circumferences of the front blade 839b and the rear blade 839c, the payout device 830 passes through the crank-shaped bent portions of the payout passages 831d and 832d. It cannot be discharged from the outlets 831b and 832b downward. On the other hand, when the game ball is accommodated in the ball accommodating portion 839e, it moves with the rotation of the payout blade 839 and can pass through the crank-shaped bent portions of the payout passages 831d and 832d from the payout outlets 831b and 832b. It is released downward.

また、払出装置830では、前羽根839b及び後羽根839cの直径D1を、遊技球の外径の約1.2〜1.4倍とすると共に、球収容部839eにより遊技球の外径の1/7〜1/4の深さを収容するようにしているため、払出羽根839の外径を可及的に小さくしつつ、遊技球の収容にかかる時間を短くすることができる。これにより、払出羽根839を速く回転させても、球収容部839eに遊技球を収容させて、払出出口831b,832b側へ送ることができる。従って、従来よりも単位時間当りの遊技球の払出数を多くすることができ、遊技球の払出しにかかる時間を短縮することができる。 Further, in the payout device 830, the diameter D1 of the front blade 839b and the rear blade 839c is set to about 1.2 to 1.4 times the outer diameter of the game ball, and the ball accommodating portion 839e makes the diameter D1 1 of the outer diameter of the game ball. Since the depth of / 7 to 1/4 is accommodated, the time required for accommodating the game ball can be shortened while the outer diameter of the payout blade 839 is made as small as possible. As a result, even if the payout blade 839 is rotated at high speed, the game ball can be accommodated in the ball accommodating portion 839e and sent to the payout outlets 831b and 832b. Therefore, the number of game balls to be paid out per unit time can be increased as compared with the conventional case, and the time required to pay out the game balls can be shortened.

球抜き可動片843は、上下及び前後に板状に延びており下部が折れ曲がって正面視く字状に形成されている本体部843aと、本体部843aの上端で前後に筒状に延びており両端が夫々前箱831及び後箱832に回動可能に取付けられる軸筒部843bと、本体部843aのく字状に折れ曲がっている外側面の上部から突出している突出部843cと、本体部843aのく字状に折れ曲がっている下部において前後に貫通している貫通孔からなる錘取付部843d(図105を参照)と、を備えている。 The ball-pulling movable piece 843 has a main body portion 843a that extends vertically and back and forth in a plate shape and has a bent lower portion formed in a front view shape, and a main body portion 843a that extends in a tubular shape in the front and rear at the upper end of the main body portion 843a. A barrel portion 843b whose both ends are rotatably attached to the front box 831 and the rear box 832, a protruding portion 843c protruding from the upper part of the outer surface of the main body portion 843a which is bent in a dogleg shape, and a main body portion 843a. It is provided with a weight mounting portion 843d (see FIG. 105) formed of through holes penetrating back and forth at the lower portion bent in a dogleg shape.

球抜き可動片843は、払出装置830を組立てた状態では、本体部843aの下部が正面視斜め左下へ延びるような向きで、上端の軸筒部843bが、前箱831及び後箱832の払出通路831d,832dにおいて、払出入口831a,832aから正面視右下へ斜めに延びている部位で、且つ、下方へ折れ曲がる部位よりもやや上側の正面視右側の壁の外側の位置で、回動可能に取付けられている。 In the state where the payout device 830 is assembled, the ball pulling movable piece 843 is oriented so that the lower part of the main body part 843a extends diagonally to the lower left in the front view, and the upper end shaft tube part 843b pays out the front box 831 and the rear box 832. In the passages 831d and 832d, the rotation is possible at a portion extending diagonally to the lower right of the front view from the outlets 831a and 832a and at a position outside the wall on the right side of the front view slightly above the portion that bends downward. It is attached to.

本実施形態の払出装置830は、通常の状態では、球抜きレバー844を下方へスライドさせた状態としており、球抜きレバー844の下部が球抜き可動片843の突出部843cに正面視右側から当接している。これにより、球抜き可動片843は、正面視反時計回りへの回動が規制されている(図105(a)を参照)。 In the normal state, the payout device 830 of the present embodiment has the ball pulling lever 844 slid downward, and the lower portion of the ball pulling lever 844 hits the protruding portion 843c of the ball pulling movable piece 843 from the right side when viewed from the front. I'm in contact. As a result, the ball-extracting movable piece 843 is restricted from rotating counterclockwise when viewed from the front (see FIG. 105 (a)).

この通常の状態では、球抜き可動片843のく字状に折れ曲がっている本体部843aにおいて、曲がっている部位よりも上側が垂直に延びていると共に、曲がっている部位の下側が正面視斜め左下へ延びている。そして、本体部843aの下端は、払出通路831d,832dと球抜き通路831e,832eとが分岐している部位の近傍に位置している。従って、球抜き可動片843(本体部843a)によって、球抜き通路831e,832eを閉鎖していると共に、本体部843aの左側を向いた面が、払出通路831d,832dの一部の壁を形成している。 In this normal state, in the main body portion 843a that is bent in a dogleg shape of the ball-extracting movable piece 843, the upper side extends vertically from the bent portion, and the lower side of the bent portion is diagonally lower left in front view. Extends to. The lower end of the main body portion 843a is located near the portion where the payout passages 831d and 832d and the ball removal passages 831e and 832e are branched. Therefore, the ball pulling passages 831e and 832e are closed by the ball pulling movable piece 843 (main body portion 843a), and the surface of the main body portion 843a facing the left side forms a part of the wall of the payout passages 831d and 832d. doing.

本実施形態の球抜き可動片843は、通常の状態において、球抜き可動片843の重心が、軸筒部843bの中心を通る垂直線の正面視左側に位置するように形成されており、自重によって正面視反時計回りに回転させようとする力が作用しているが、球抜きレバー844によって反時計回りへの回動が規制されているため、通常の状態が維持される。 The ball pulling movable piece 843 of the present embodiment is formed so that the center of gravity of the ball pulling movable piece 843 is located on the left side of the front view of the vertical line passing through the center of the barrel portion 843b under a normal state, and its own weight. A force is acting to rotate the ball counterclockwise when viewed from the front, but the ball pulling lever 844 regulates the rotation counterclockwise, so that the normal state is maintained.

通常の状態から、球抜きレバー844を上方へスライドさせると、球抜きレバー844の下部が、球抜き可動片843の突出部843cから離れ、球抜き可動片843の正面視反時計回りへの回動の規制が解除される。従って、球抜き可動片843は、重心が軸筒部843bの直下へ位置するように、自重によって反時計回りへ回動することとなる。なお、球抜き可動片843は、本体部843aの下部の右側側面が、前箱831及び後箱832の右側面を形成している部材の左面に当接するまで、反時計回りに回動することができる(図105(b)を参照)。これにより、球抜き通路831e,832eが開放された状態となり、払出入口831a,832aから進入した遊技球が、払出通路831d,832dの途中で、球抜き可動片843の本体部843aに当接して球抜き可動片843を正面視反時計回りへ回動させて球抜き通路831e,832eを開放し、開放された球抜き通路831e,832eを流通して球抜き出口831c,832cから下方へ放出されることとなる。 When the ball pulling lever 844 is slid upward from the normal state, the lower part of the ball pulling lever 844 separates from the protruding portion 843c of the ball pulling movable piece 843, and the ball pulling movable piece 843 is rotated counterclockwise when viewed from the front. The regulation of movement is lifted. Therefore, the ball-extracting movable piece 843 rotates counterclockwise due to its own weight so that the center of gravity is located directly below the barrel portion 843b. The ball-extracting movable piece 843 rotates counterclockwise until the lower right side surface of the main body portion 843a abuts on the left surface of the member forming the right side surface of the front box 831 and the rear box 832. (See FIG. 105 (b)). As a result, the ball pulling passages 831e and 832e are opened, and the game balls entering from the payout entrances 831a and 832a come into contact with the main body portion 843a of the ball pulling movable piece 843 in the middle of the payout passages 831d and 832d. The ball removal movable piece 843 is rotated counterclockwise when viewed from the front to open the ball removal passages 831e and 832e, and the ball removal passages 831e and 832e are circulated and discharged downward from the ball removal outlets 831c and 832c. The Rukoto.

本実施形態では、球抜き可動片843に錘取付部843dを備えているため、この錘取付部843dに金属ビスからなる錘を捩じ込んで取付けることで、球抜きレバー844を上方へスライドさせて、正面視反時計回りへの回動の規制を解除した時に、球抜き可動片843の自重と錘の重量とによって、球抜き可動片843の下端を球抜き通路831e,832e内へ突出する方向へ(正面視反時計回りに)回動させ易くすることができる。 In the present embodiment, since the ball pulling movable piece 843 is provided with a weight mounting portion 843d, the ball pulling lever 844 is slid upward by screwing and mounting a weight made of a metal screw into the weight mounting portion 843d. When the restriction on the counterclockwise rotation in the front view is lifted, the lower end of the ball-extracting movable piece 843 protrudes into the ball-extracting passages 831e and 832e due to the weight of the ball-extracting movable piece 843 and the weight of the weight. It can be easily rotated in the direction (counterclockwise when viewed from the front).

また、球抜きレバー844を下方へスライドさせて球抜き通路831e,832eを閉鎖している通常の状態において、払出入口831a,832aから進入した遊技球が、球抜き可動片843の本体部843aに当接するようにしているため、遊技球の当接によって球抜き可動片843を振動させることができる。従って、球抜き可動片843の下端と球抜き通路831e,832eの内面との間に挟まれたり侵入したりした埃やゴミ等を、球抜き可動片843の振動によって除去することができ、埃やゴミ等を噛み込んで球抜き可動片843が回動できなくなるのを防止することができる。 Further, in a normal state in which the ball pulling lever 844 is slid downward to close the ball pulling passages 831e and 832e, the game ball entering from the payout ports 831a and 832a enters the main body portion 843a of the ball pulling movable piece 843. Since the contact is made, the ball-pulling movable piece 843 can be vibrated by the contact of the game ball. Therefore, dust, dust, etc. that are sandwiched or invaded between the lower end of the ball-extracting movable piece 843 and the inner surfaces of the ball-extracting passages 831e and 832e can be removed by the vibration of the ball-extracting movable piece 843, and the dust can be removed. It is possible to prevent the ball-extracting movable piece 843 from being unable to rotate due to biting dust or the like.

また、錘としての金属ビスを、貫通孔とされた錘取付部843dに捩じ込んで取付けることができるため、球抜き可動片843が頻繁に回動しても、錘が球抜き可動片843(錘取付部843d)から外れることがなく、長期に亘って球抜き可動片843を良好な状態に維持することができる。また、錘取付部843dに金属ビスを捩じ込むだけで、球抜き可動片843に錘を容易に取付けることができるため、錘の取付けの手間を簡略化することができ、パチンコ機1の組立てに係るコストを低減させることができる。 Further, since the metal screw as the weight can be screwed into the weight mounting portion 843d which is a through hole and mounted, even if the ball pulling movable piece 843 rotates frequently, the weight can be pulled out and the ball pulling movable piece 843. The ball-extracting movable piece 843 can be maintained in a good state for a long period of time without coming off from the (weight mounting portion 843d). Further, since the weight can be easily attached to the ball-extracting movable piece 843 simply by screwing the metal screw into the weight attachment portion 843d, the time and effort for attaching the weight can be simplified, and the pachinko machine 1 can be assembled. It is possible to reduce the cost related to.

ところで、球抜き可動片843によって球抜き通路831e,832eを長期に亘って閉鎖していると、球抜き可動片843の回転軸に微細な埃が付着したり回転軸が錆びたりして、球抜き可動片843が回動し辛くなることがある。これに対して、本実施形態では、払出入口831a,832aから進入した遊技球が、球抜き可動片843の本体部843aに当接するようにしているため、球抜き可動片843により球抜き通路831e,832eを閉鎖している状態から、閉鎖を解除する球抜きレバー844を上方へスライドさせてロックを外した時に、遊技球が球抜き可動片843に当接することで、その当接の衝撃によって球抜き可動片843を回動させることができ、球抜き通路831e,832eを確実に開放させることができる。 By the way, when the ball pulling passages 831e and 832e are closed for a long period of time by the ball pulling movable piece 843, fine dust adheres to the rotating shaft of the ball pulling movable piece 843 or the rotating shaft rusts, resulting in a ball. The pull-out movable piece 843 may be difficult to rotate. On the other hand, in the present embodiment, since the game ball entering from the payout entrances 831a and 832a is brought into contact with the main body portion 843a of the ball pulling movable piece 843, the ball pulling passage 831e is provided by the ball pulling movable piece 843. , 832e is closed, and when the ball pulling lever 844 to release the closing is slid upward to unlock, the game ball comes into contact with the ball pulling movable piece 843, and the impact of the contact causes the ball to come into contact with the movable piece 843. The ball pulling movable piece 843 can be rotated, and the ball pulling passages 831e and 832e can be reliably opened.

従って、球抜きレバー844を操作して球抜き通路831e,832eを開放させる際に、球抜き可動片843が良好に回動することができるため、遊技球の抜取り作業を確実に行うことができ、メンテナンス等の際の作業性を良くすることができる。 Therefore, when the ball pulling lever 844 is operated to open the ball pulling passages 831e and 832e, the ball pulling movable piece 843 can rotate satisfactorily, so that the game ball can be pulled out reliably. , Workability at the time of maintenance etc. can be improved.

[4−6c.上部満タン球経路ユニット]
本実施形態における払出ユニット800の上部満タン球経路ユニット850について、図106及び図107を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニットベース801において、払出装置830の下側の位置に取付けられるものである。この上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニットベース801に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース851と、上部満タンベース851の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー852と、上部満タンカバー852の後側に回転可能に取付けられており払出装置830を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材853と、を備えている。
[4-6c. Upper full tank path unit]
The upper full tank path unit 850 of the payout unit 800 in the present embodiment will be described in detail with reference to FIGS. 106 and 107. The upper full tank path unit 850 is attached to the payout unit base 801 at a position below the payout device 830. The upper full tank path unit 850 is attached to the payout unit base 801 and has a box-shaped upper full tank base 851 with the rear side open, and the upper full tank base 851 is attached to the rear side and the front side is open. It includes a box-shaped upper full tank cover 852 and a payout device pressing member 853 that is rotatably attached to the rear side of the upper full tank cover 852 and can press the payout device 830 upward.

また、上部満タン球経路ユニット850は、上面における正面視左右中央から左側の部位で遊技球が通過可能に上方へ開口している上部払出球受口850aと、上面における正面視左右中央から右側の部位で遊技球が通過可能に上方へ開口している上部球抜き入口850bと、上部満タンベース851と上部満タンカバー852との間に形成されており上部払出球受口850aに受けられた遊技球が流通する所定広さの上部球貯留通路850cと、上部球貯留通路850cの下端における上部払出球受口850aの直下の部位で下方へ開口している通常放出口850dと、上部球貯留通路850cの下端における通常放出口850dを除いた部位で下方へ開口している満タン放出口850eと、通常放出口850dと満タン放出口850eとの間から上方へ突出しており上部球貯留通路850c内の下部を左右に仕切っている仕切片850fと、を備えている。 Further, the upper full tank path unit 850 has an upper payout ball receiving port 850a which is open upward so that a game ball can pass through a portion on the left side from the center on the left and right in the front view on the upper surface, and a right side from the center on the left and right in the front view on the upper surface. It is formed between the upper full tank base 851 and the upper full tank cover 852, and is received by the upper payout ball receiving port 850a. An upper ball storage passage 850c having a predetermined size through which game balls circulate, a normal discharge port 850d that opens downward at a portion directly below the upper payout ball receiving port 850a at the lower end of the upper ball storage passage 850c, and an upper ball storage. The full tank discharge port 850e, which is open downward at the lower end of the passage 850c except for the normal discharge port 850d, and the upper ball storage passage which protrudes upward from between the normal discharge port 850d and the full tank discharge port 850e. It is provided with a partition section 850f that partitions the lower part of the 850c to the left and right.

また、上部満タン球経路ユニット850は、上部球抜き入口850bから進入した遊技球を下方へ誘導する上部球抜き通路850gと、上部球抜き通路850gの下端で下方へ向かって開口している上部球抜き出口850hと、を備えている。この上部満タン球経路ユニット850は、正面視で左側から、通常放出口850d、満タン放出口850e、上部球抜き出口850hが順に並んで下方へ開口している。また、上部満タン球経路ユニット850は、上部満タンベース851の右端に裏カバー980を取付けるための裏カバー取付部854を備えている。 Further, the upper full ball path unit 850 has an upper ball removing passage 850 g that guides the game ball that has entered from the upper ball removing entrance 850b downward, and an upper portion that opens downward at the lower end of the upper ball removing passage 850 g. It is equipped with a ball removal outlet 850h. The upper full tank path unit 850 is opened downward with the normal discharge port 850d, the full tank discharge port 850e, and the upper ball extraction outlet 850h arranged in this order from the left side when viewed from the front. Further, the upper full tank path unit 850 is provided with a back cover mounting portion 854 for mounting the back cover 980 at the right end of the upper full tank base 851.

この上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニット800に組立てた状態で、上部払出球受口850aが、払出装置830の払出出口831b,832bの直下に位置していると共に、上部球抜き入口850bが、払出装置830の球抜き出口831c,832cの直下に位置している。また、上部満タン球経路ユニット850は、払出ユニット800に組立てた状態で、通常放出口850d、満タン放出口850e、及び上部球抜き出口850hは、下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865の夫々後端開口の直上に夫々開口している(図113を参照)。 In the upper full tank path unit 850, the upper payout ball receiving port 850a is located directly under the payout outlets 831b and 832b of the payout device 830 in a state of being assembled to the payout unit 800, and the upper ball ejection port 850b. Is located directly below the ball ejection ports 831c and 832c of the payout device 830. Further, in a state where the upper full tank path unit 850 is assembled to the payout unit 800, the normal discharge port 850d, the full tank discharge port 850e, and the upper ball ejection port 850h are the normal taxiways of the lower full tank path unit 860. The 861, the full tank taxiway 862, and the lower ball-extracting taxiway 865 each have an opening directly above the rear end opening (see FIG. 113).

上部満タン球経路ユニット850は、払出装置830によって払出されて払出出口831b,832bから下方へ放出された遊技球が、上部払出球受口850aから上部球貯留通路850c内へ進入する。上部球貯留通路850cの下端の通常放出口850dが閉鎖されていない状態では、上部払出球受口850aから上部球貯留通路850c内へ進入した遊技球が、上部払出球受口850aの直下に開口している通常放出口850dから放出される。 In the upper full tank path unit 850, the game balls discharged downward from the payout outlets 831b and 832b, which are paid out by the payout device 830, enter the upper ball storage passage 850c from the upper payout ball receiving port 850a. When the normal discharge port 850d at the lower end of the upper ball storage passage 850c is not closed, the game ball that has entered the upper ball storage passage 850c from the upper payout ball receiving port 850a opens directly under the upper payout ball receiving port 850a. It is discharged from the normal discharge port 850d.

扉枠3の上皿321内が遊技球で満たされて遊技球を貯留させることができなくなり、更に、下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861内が遊技球で満たされると、通常放出口850dが閉鎖された状態となる。この状態で上部球貯留通路850c内に遊技球が進入すると、通常放出口850dの上側に貯留される。そして、通常放出口850dの上側に貯留されている遊技球の量が、仕切片850fよりも高くなると、新たに上部球貯留通路850c内に進入してきた遊技球は、仕切片850fを乗り越えて満タン放出口850eから下方へ放出されることとなり、下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862を通って下皿322に送られることとなる。 When the upper plate 321 of the door frame 3 is filled with the game balls and the game balls cannot be stored, and the normal taxiway 861 of the lower full tank path unit 860 is filled with the game balls, the door frame 3 is normally released. The exit 850d is closed. When a game ball enters the upper ball storage passage 850c in this state, it is normally stored above the discharge port 850d. Then, when the amount of the game balls stored above the normal discharge port 850d becomes higher than the partition 850f, the game balls newly entering the upper ball storage passage 850c get over the partition 850f and become full. It will be discharged downward from the tongue discharge port 850e, and will be sent to the lower plate 322 through the full tank taxiway 862 of the lower full tank ball path unit 860.

このように、上部満タン球経路ユニット850は、払出装置830から払出された遊技球を、扉枠3における上皿321での遊技球の貯留量に応じて、自動的に上皿321から下皿322へ振分けることができる。 In this way, the upper full tank path unit 850 automatically lowers the game balls paid out from the payout device 830 from the upper plate 321 according to the amount of the game balls stored in the upper plate 321 in the door frame 3. It can be distributed to the plate 322.

[4−6d.下部満タン球経路ユニット]
本実施形態における払出ユニット800の下部満タン球経路ユニット860について、図108乃至図112を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット860は、払出ユニットベース801における上部満タン球経路ユニット850の下側に取付けられるものである。下部満タン球経路ユニット860は、上部満タン球経路ユニット850の通常放出口850dから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の貫通球通路273へ誘導する通常誘導路861と、上部満タン球経路ユニット850の満タン放出口850eから放出された遊技球を前方へ誘導して前端から扉枠3の満タン球受口274へ誘導する満タン誘導路862と、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を本体枠4に対する扉枠3の開閉に応じて開閉する誘導路開閉扉863と、誘導路開閉扉863を通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を閉鎖する方向へ付勢している閉鎖バネ864と、を備えている。
[4-6d. Lower full tank path unit]
The lower full tank path unit 860 of the payout unit 800 in the present embodiment will be described in detail with reference to FIGS. 108 to 112. The lower full tank path unit 860 is attached to the lower side of the upper full tank path unit 850 in the payout unit base 801. The lower full taxiway unit 860 guides the game ball released from the normal discharge port 850d of the upper full taxiway unit 850 forward and guides it from the front end to the through ball passage 273 of the door frame 3 normal taxiway 861. A full taxiway 862 that guides the game ball released from the full tank discharge port 850e of the upper full tank path unit 850 forward and guides the game ball from the front end to the full tank reception port 274 of the door frame 3 and the normal taxiway 862. The taxiway opening and closing door 863 that opens and closes the front end opening of the taxiway 861 and the full taxiway 862 according to the opening and closing of the door frame 3 with respect to the main body frame 4, and the taxiway opening and closing door 863 are the normal taxiway 861 and the full taxiway 862. It is provided with a closing spring 864, which is urged to close the front end opening of the door.

また、下部満タン球経路ユニット860は、上部満タン球経路ユニット850の上部球抜き出口850hから放出された遊技球を前方へ誘導し前後方向の中央右端から基板ユニット900の基板ユニットベース910上へ放出する下部球抜き誘導路865を、備えている。 Further, the lower full ball path unit 860 guides the game ball discharged from the upper ball extraction outlet 850h of the upper full ball path unit 850 forward, and is above the board unit base 910 of the board unit 900 from the central right end in the front-rear direction. It is provided with a lower ball-extracting taxiway 865 that discharges to.

下部満タン球経路ユニット860は、通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865が、正面視において、左側から順に右側へ並んでいる。これら通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865は、後端が上方へ向かって開口している。また、通常誘導路861、及び満タン誘導路862は、左右に遊技球が複数並ぶ幅で、前端側が低くなるように本体枠4の前端付近まで前方へ延びている。更に、満タン誘導路862は、通常誘導路861よりも低い位置で前方へ延びている。これら通常誘導路861、満タン誘導路862、及び下部球抜き誘導路865は、図示するように、上下に分割可能な上ケース866及び下ケース867によって形成されている。 In the lower full tank taxiway unit 860, the normal taxiway 861, the full taxiway 862, and the lower taxiway 865 are arranged in order from the left side to the right side in the front view. The rear ends of the normal taxiway 861, the full tank taxiway 862, and the lower taxiway 865 are open upward. Further, the normal taxiway 861 and the full taxiway 862 have a width in which a plurality of game balls are lined up on the left and right, and extend forward to the vicinity of the front end of the main body frame 4 so that the front end side is lowered. Further, the full taxiway 862 extends forward at a position lower than the normal taxiway 861. The normal taxiway 861, the full tank taxiway 862, and the lower taxiway 865 are formed by an upper case 866 and a lower case 867 that can be divided into upper and lower parts as shown in the figure.

誘導路開閉扉863は、下ケース867の前端における通常誘導路861と満タン誘導路862との間の部位に、回動可能に取付けられており、閉鎖バネ864によって正面視時計回りの方向へ付勢されている。更に詳述すると、下部満タン球経路ユニット860の前端において、正面視で通常誘導路861の前端開口の右側に開口している満タン誘導路862は、通常誘導路861に対して一つの遊技球の高さ分低い位置に配置されている。そして、誘導路開閉扉863は、通常誘導路861の下側で、且つ、満タン誘導路862の左側の位置で、前後に延びた軸周りに対して回動可能に取付けられている。 The taxiway opening / closing door 863 is rotatably attached to a portion between the normal taxiway 861 and the full taxiway 862 at the front end of the lower case 867, and is rotatably attached in the front-view clockwise direction by the closing spring 864. Being urged. More specifically, at the front end of the lower full taxiway unit 860, the full taxiway 862, which is open to the right of the front end opening of the normal taxiway 861 in front view, is one game with respect to the normal taxiway 861. It is placed at a position lower than the height of the sphere. The taxiway opening / closing door 863 is normally attached below the taxiway 861 and at a position on the left side of the full taxiway 862 so as to be rotatable around an axis extending back and forth.

誘導路開閉扉863は、回転可能に取付けられる円盤状の基部863aと、基部863aから斜め左上側に平板状に延びており通常誘導路861の前端開口を閉鎖可能な第一扉板部863bと、基部863aから右側に平板状に延びており満タン誘導路862の前端開口を閉鎖可能な第二扉板部863cと、基部863aから斜め左下側に平板状に延びている延出部863dと、延出部863dの先端部前面から前方へ突出しており扉枠3におけるファールカバーユニット270の扉開閉当接部281と当接可能な作動突部863eと、を備えている。 The taxiway opening / closing door 863 includes a disk-shaped base portion 863a that is rotatably attached, and a first door plate portion 863b that extends diagonally to the upper left from the base portion 863a in a flat plate shape and can normally close the front end opening of the taxiway 861. A second door plate portion 863c that extends from the base portion 863a to the right in a flat plate shape and can close the front end opening of the full taxiway 862, and an extension portion 863d that extends diagonally from the base portion 863a to the lower left side in a flat plate shape. The extension portion 863d is provided with an actuating protrusion 863e that protrudes forward from the front surface of the tip portion and is capable of contacting the door opening / closing contact portion 281 of the foul cover unit 270 in the door frame 3.

ここで、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を閉鎖するとは、開口を密閉する必要はなく、遊技球が通過不能となれば良いことである。作動突部863eは、正面視の形状が、基部863aを中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。 Here, closing the front end openings of the normal taxiway 861 and the full taxiway 862 means that it is not necessary to seal the openings and it is sufficient that the game ball cannot pass through. The actuating protrusion 863e is formed in a short arc shape centered on the base portion 863a in a front view, and is inclined so that the front end surface protrudes forward as it approaches the end side in the counterclockwise direction. doing.

誘導路開閉扉863は、閉鎖バネ864によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、第二扉板部863cが、下ケース867の前端における満タン誘導路862の前端開口の下側から前方へ突出しているボス部867aに当接することで、時計回りの方向への回動が規制される。 The taxiway opening / closing door 863 is urged in the clockwise direction in the front view by the closing spring 864, and the second door plate portion 863c is from the lower side of the front end opening of the full taxiway 862 at the front end of the lower case 867. By abutting on the boss portion 867a protruding forward, rotation in the clockwise direction is restricted.

本実施形態の下部満タン球経路ユニット860は、パチンコ機1を組立てた状態で、前端が、扉枠3のファールカバーユニット270における貫通球通路273、満タン球受口274、及び扉開閉当接部281と対向する位置に取付けられている(図112を参照)。そして、誘導路開閉扉863は、本体枠4に対して扉枠3が開いている状態では、作動突部863eに何も当接していないため、誘導路開閉扉863は閉鎖バネ864の付勢力によって、正面視時計回りの方向へ回動させられ、第二扉板部863cが下ケース867のボス部867aに当接した状態で停止する。この状態では、第一扉板部863bと第二扉板部863cが、通常誘導路861と満タン誘導路862の前端開口の前面に位置しており、前端開口を閉鎖している(図111(a)を参照)。従って、この状態では、通常誘導路861及び満タン誘導路862内の遊技球が、前端開口から前方へ移動することができず、扉枠3を開けても、通常誘導路861や満タン誘導路862から遊技球がこぼれることはない。 The lower full tank path unit 860 of the present embodiment has the pachinko machine 1 assembled, and the front end thereof is the through ball passage 273, the full tank socket 274, and the door opening / closing contact in the foul cover unit 270 of the door frame 3. It is mounted at a position facing the contact portion 281 (see FIG. 112). When the door frame 3 is open with respect to the main body frame 4, the taxiway opening / closing door 863 does not come into contact with the operating protrusion 863e. Therefore, the taxiway opening / closing door 863 has an urging force of the closing spring 864. The second door plate portion 863c is rotated in the clockwise direction in the front view, and stops in a state where the second door plate portion 863c is in contact with the boss portion 867a of the lower case 867. In this state, the first door plate portion 863b and the second door plate portion 863c are located in front of the front end openings of the normal taxiway 861 and the full taxiway 862, and close the front end openings (FIG. 111). (A). Therefore, in this state, the game balls in the normal taxiway 861 and the full taxiway 862 cannot move forward from the front end opening, and even if the door frame 3 is opened, the normal taxiway 861 and the full taxiway 861 and the full taxiway are guided. No game ball spills from Road 862.

そして、本体枠4に対して扉枠3を閉じると、誘導路開閉扉863の作動突部863eの前端面に、扉枠3におけるファールカバーユニット270の扉開閉当接部281が当接し、作動突部863eの前端面の傾斜によって、閉鎖バネ864の付勢力に抗して誘導路開閉扉863を正面視反時計回りの方向へ回動させようとする力が作用する。これにより、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を閉鎖していた第一扉板部863bと第二扉板部863cが、前端開口から離れる方向へ回動し、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口が開放された状態となる(図111(b)を参照)。この状態では、図示するように、第一扉板部863bが通常誘導路861の前端開口の下側に、第二扉板部863cが満タン誘導路862の前端開口の上側に位置している。 Then, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the door opening / closing contact portion 281 of the foul cover unit 270 in the door frame 3 comes into contact with the front end surface of the operating protrusion 863e of the taxiway opening / closing door 863 and operates. Due to the inclination of the front end surface of the protrusion 863e, a force that tends to rotate the taxiway opening / closing door 863 in the counterclockwise direction when viewed from the front acts against the urging force of the closing spring 864. As a result, the first door plate portion 863b and the second door plate portion 863c that closed the front end openings of the normal taxiway 861 and the full taxiway 862 rotate in a direction away from the front end opening, and the normal taxiway 861 And the front end opening of the full taxiway 862 is opened (see FIG. 111 (b)). In this state, as shown, the first door plate portion 863b is located below the front end opening of the normal taxiway 861, and the second door plate portion 863c is located above the front end opening of the full taxiway 862. ..

この通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を開放させた状態では、本体枠4に対して扉枠3が完全に閉じられた状態となっていると共に、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口の前側に、扉枠3におけるファールカバーユニット270の貫通球通路273及び満タン球受口274が位置しており、通常誘導路861及び満タン誘導路862側から、貫通球通路273及び満タン球受口274側へ遊技球を受渡すことができる。 In the state where the front end opening of the normal taxiway 861 and the full taxiway 862 is opened, the door frame 3 is completely closed with respect to the main body frame 4, and the normal taxiway 861 and the full taxiway 861 and the full taxiway 861 are filled. The through ball passage 273 and the full tank ball receiving port 274 of the foul cover unit 270 in the door frame 3 are located on the front side of the front end opening of the taxiway 862, and penetrate from the normal taxiway 861 and the full taxiway 862 side. The game ball can be delivered to the ball passage 273 and the full tank receiving port 274 side.

このように、通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を上下方向に異ならせると共に、誘導路開閉扉863を回動させることで通常誘導路861及び満タン誘導路862の前端開口を開閉させるようにしているため、誘導路開閉扉863の動作範囲を可及的に狭くすることができ、通常誘導路861及び満タン誘導路862の開閉機構を小型化することができる。従って、相対的に他の部材のためのスペースを広くすることができ、パチンコ機1の内部空間をより有効活用することができる。 In this way, the front end openings of the normal taxiway 861 and the full taxiway 862 are different in the vertical direction, and the front end openings of the normal taxiway 861 and the full taxiway 862 are opened by rotating the taxiway opening / closing door 863. Since the taxiway is opened and closed, the operating range of the taxiway opening / closing door 863 can be narrowed as much as possible, and the opening / closing mechanism of the normal taxiway 861 and the full taxiway 862 can be miniaturized. Therefore, the space for other members can be relatively widened, and the internal space of the pachinko machine 1 can be used more effectively.

本実施形態の払出ユニット800は、扉枠3の上皿321が遊技球で一杯になり、上皿321へ遊技球を放出することができなくなった状態で、払出装置830から更に多くの遊技球が払出されると、下部満タン球経路ユニット860の通常誘導路861内が遊技球で一杯になるまで遊技球を貯留することができる。そして、通常誘導路861が遊技球で一杯になった状態で払出装置830から更に遊技球が払出されると、上部満タン球経路ユニット850の上部球貯留通路850c内において、遊技球が通常放出口850dよりも上側に留って仕切片850fを超えると、満タン放出口850e側へ流通するようになり、満タン放出口850eから、下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862、ファールカバーユニット270を通って下皿322へ遊技球の払出しが自動的に切換えられる。その後、払出装置830から更に遊技球が払出されて、上皿321に加えて下皿322も遊技球で一杯になって下皿322へ遊技球を供給することができなくなると、ファールカバーユニット270の貯留通路277内に遊技球が貯留される。そして、貯留通路277内に遊技球が貯留されることで可動片278が回動して満タン検知センサ279により検知されると、上皿321及び下皿322が遊技球で満タンであることが報知されると共に、満タン検知センサ279による可動片278の検知が解除されるまで払出装置830による遊技球の払出しが一時的に停止される。 In the payout unit 800 of the present embodiment, more game balls are released from the payout device 830 in a state where the upper plate 321 of the door frame 3 is filled with the game balls and the game balls cannot be discharged to the upper plate 321. Is paid out, the game balls can be stored until the inside of the normal taxiway 861 of the lower full tank path unit 860 is filled with the game balls. Then, when the game ball is further discharged from the payout device 830 in a state where the normal taxiway 861 is full of game balls, the game ball is normally released in the upper ball storage passage 850c of the upper full tank ball path unit 850. If it stays above the outlet 850d and exceeds the section 850f, it will flow to the full tank discharge port 850e side, and from the full tank discharge port 850e, the full tank taxiway 862 of the lower full tank path unit 860, The payout of the game ball is automatically switched to the lower plate 322 through the foul cover unit 270. After that, when the game balls are further paid out from the payout device 830 and the lower plate 322 is filled with the game balls in addition to the upper plate 321 and the game balls cannot be supplied to the lower plate 322, the foul cover unit 270 The game ball is stored in the storage passage 277 of the above. Then, when the movable piece 278 rotates due to the game ball being stored in the storage passage 277 and is detected by the full tank detection sensor 279, the upper plate 321 and the lower plate 322 are full with the game ball. Is notified, and the payout of the game ball by the payout device 830 is temporarily stopped until the detection of the movable piece 278 by the full tank detection sensor 279 is canceled.

なお、満タン検知センサ279による可動片278の検知に対する払出装置830による遊技球の払出しの停止を、例えば、ファールカバーユニット270の貯留通路277内に可動片278が検知されるまで遊技球が貯留されている状態で、その上流側の貯留通路277、下部満タン球経路ユニット860の満タン誘導路862、及び上部満タン球経路ユニット850の上部球貯留通路850c内を満たすことが可能な数の遊技球が払出されると、払出装置830による遊技球の払出しを停止させるようにしても良い。これにより、従来のパチンコ機よりも多くの遊技球を貯留することができるため、大当り遊技状態中等の多くの遊技球が払出される遊技状態において、遊技球の払出しによって上皿321や下皿322が遊技球で一杯になることに対して気に掛ける必要を低減させることができ、遊技者を大当り遊技状態に専念させて楽しませることができる。 It should be noted that the payout device 830 stops paying out the game ball in response to the detection of the movable piece 278 by the full tank detection sensor 279, for example, the game ball is stored until the movable piece 278 is detected in the storage passage 277 of the foul cover unit 270. The number of storage passages 277 on the upstream side, the full taxiway 862 of the lower full tank path unit 860, and the upper ball storage passage 850c of the upper full ball path unit 850 can be filled in this state. When the game ball is paid out, the payout of the game ball by the payout device 830 may be stopped. As a result, more game balls can be stored than in the conventional pachinko machine. Therefore, in a game state where many game balls are paid out, such as during a big hit game state, the upper plate 321 and the lower plate 322 are paid out by paying out the game balls. It is possible to reduce the need to worry about the player being full of game balls, and to entertain the player by devoting himself to the jackpot game state.

[4−7.基板ユニット]
本実施形態における本体枠4の基板ユニット900について、図91乃至図94を参照して説明する。本体枠4の基板ユニット900は、本体枠ベース600の後側に取付けられる基板ユニットベース910と、基板ユニットベース910の正面視左側で本体枠ベース600の後側に取付けられ内部に低音用のスピーカ921を有したスピーカユニット920と、基板ユニットベース910の後側で正面視右側に取付けられ内部に電源基板が収容されている電源基板ボックス930と、スピーカユニット920の後側に取付けられており内部にインターフェイス制御基板が収容されているインターフェイス制御基板ボックス940と、電源基板ボックス930及びインターフェイス制御基板ボックス940に跨って取付けられており内部に遊技球の払出しを制御する払出制御基板951が収容された払出制御基板ボックス950と、を備えている。
[4-7. Board unit]
The substrate unit 900 of the main body frame 4 in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 91 to 94. The board unit 900 of the main body frame 4 is mounted on the rear side of the main body frame base 600 on the left side of the front view of the board unit base 910 attached to the rear side of the main body frame base 600 and the speaker for bass inside. The speaker unit 920 having 921, the power supply board box 930 mounted on the right side of the front view on the rear side of the board unit base 910 and accommodating the power supply board inside, and the power supply board box 930 mounted on the rear side of the speaker unit 920 and inside. The interface control board box 940 in which the interface control board is housed, and the payout control board 951 which is mounted across the power supply board box 930 and the interface control board box 940 and controls the payout of the game ball are housed therein. The payout control board box 950 and the like are provided.

基板ユニット900は、基板ユニットベース910の前面で、本体枠ベース600の接続用開口部606から前方へ臨むように取付けられている扉枠用中継基板911を備えている。この扉枠用中継基板911は、払出制御基板951、主制御基板1310、及び周辺制御基板1510と、扉枠3の扉枠ベースユニット100に取付けられている扉本体中継基板との接続を中継するためのものである。払出制御基板ボックス950内に収容された払出制御基板951によって、払出装置830が制御されている。 The board unit 900 includes a door frame relay board 911 attached to the front surface of the board unit base 910 so as to face forward from the connection opening 606 of the main body frame base 600. The door frame relay board 911 relays the connection between the payout control board 951, the main control board 1310, and the peripheral control board 1510 and the door body relay board attached to the door frame base unit 100 of the door frame 3. Is for. The payout device 830 is controlled by the payout control board 951 housed in the payout control board box 950.

[5.遊技盤の全体構成]
次に、パチンコ機1の遊技盤5の全体構成について、図114乃至図119等を参照して詳細に説明する。図114は、遊技盤5の正面図である。図115は、振分部材2011によって遊技球が振り分けられる通路を説明する図である。図116は、振分部材2011によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球の流れを説明する図であり、図117及び図118は、振分部材2011によって第2通路2014の側に振り分けられた遊技球の流れを説明する図である。図119は、遊技盤をパチンコ機に取付けた状態で機能表示ユニットの部位を正面から拡大して示す説明図である。
[5. Overall configuration of the game board]
Next, the overall configuration of the game board 5 of the pachinko machine 1 will be described in detail with reference to FIGS. 114 to 119 and the like. FIG. 114 is a front view of the game board 5. FIG. 115 is a diagram illustrating a passage through which game balls are distributed by the distribution member 2011. FIG. 116 is a diagram illustrating the flow of the game ball distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011, and FIGS. 117 and 118 are distributed to the side of the second passage 2014 by the distribution member 2011. It is a figure explaining the flow of the game ball that was made. FIG. 119 is an explanatory view showing a portion of the function display unit enlarged from the front in a state where the game board is attached to the pachinko machine.

遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット300のハンドル302を操作することで遊技球が打込まれる遊技領域5aを有している。また、遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球を遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310を有している主制御ユニット1300と、を備えている。遊技パネル1100の前面において遊技領域5a内となる部位には、遊技球と当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設されている(図示は省略)。 The game board 5 has a game area 5a in which a game ball is hit by a player operating the handle 302 of the handle unit 300. Further, the game board 5 is attached to the front component 1000, which divides the outer periphery of the game area 5a and has a substantially square outer shape in front view, and the rear end of the game area 5a, which is attached to the rear side of the front component 1000. A plate-shaped game panel 1100 to be partitioned, a board holder 1200 attached to the lower rear side of the game panel 1100, and a game ball attached to the rear surface of the board holder 1200 by driving the game ball into the game area 5a. It includes a main control unit 1300 having a main control board 1310 for controlling the game content. A plurality of obstacle nails that come into contact with the game ball are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion of the front surface of the game panel 1100 that is within the game area 5a (not shown).

また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左下隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に取付けられている周辺制御ユニットと、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な遊技盤側演出表示装置1600と、を更に備えて構成されている。また、遊技盤5の後面には、遊技盤側演出表示装置1600が取付けられていると共に、遊技盤側演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニットが取付けられている。 Further, the game board 5 displays a game status based on a control signal from the main control board 1310, and has a function display unit 1400 and a game panel visibly attached to the player side in the lower left corner of the front component 1000. A peripheral control unit mounted on the rear side of the 1100 and a game board side effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in front view and capable of displaying a predetermined effect image are further provided. ing. Further, a game board side effect display device 1600 is attached to the rear surface of the game board 5, and a peripheral control unit is attached to the rear surface of the game board side effect display device 1600.

遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニットが取付けられる枠状のパネルホルダと、を備えている。なお、裏ユニットは、パネルホルダの後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部を有している裏箱や、裏箱の後面に取付けられており遊技盤側演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構などを備えて構成されるものである。 The game panel 1100 has a transparent flat plate-shaped panel plate 1110 having an outer circumference slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000, and holds the outer periphery of the panel plate 1110. It is provided with a frame-shaped panel holder that can be attached to the rear side and the back unit can be attached to the rear surface. The back unit is a box-shaped back box that is attached to the rear surface of the panel holder and has an open front, and has a square opening on the rear wall. It is configured to include a lock mechanism or the like for detachably attaching the display device 1600.

図114に示すように、パチンコ機1の遊技盤5のほぼ中央には、液晶ディスプレイ型の表示領域を有する遊技盤側演出表示装置1600が配設されている。遊技盤側演出表示装置1600においては、複数の図柄列(本実施形態では3列)にそれぞれ含まれる複数種の装飾図柄を変動表示させる変動ゲームが行われ、該変動ゲームに関連して実行される各種の表示演出が画像表示される。 As shown in FIG. 114, a game board side effect display device 1600 having a liquid crystal display type display area is arranged substantially in the center of the game board 5 of the pachinko machine 1. In the game board side effect display device 1600, a variable game is performed in which a plurality of types of decorative symbols included in a plurality of symbol rows (three rows in the present embodiment) are displayed in a variable manner, and is executed in connection with the variable game. Various display effects are displayed as images.

なお後述するが、遊技盤5の左下に設けられる機能表示ユニット1400は、八つのLEDからなる第一特別図柄表示器1403や、八つのLEDからなる第二特別図柄表示器1405などを備えて構成されている。第一特別図柄表示器1403及び第二特別図柄表示器1405では、特別図柄を変動させて表示する図柄変動が行われる。特別図柄は、大当りまたは小当りか否かの判定(大当り判定)の結果を示す報知用の図柄である。そして、本実施形態において、上記装飾図柄を用いた変動ゲームは、第一特別図柄表示器1403または第二特別図柄表示器1405において特別図柄を変動させて表示する図柄変動が開始されてから停止されるまでを1回のゲームとして実行されるものとなっている。以下、第一特別図柄表示器1403で行われる図柄変動を「第1側図柄変動」と示すことがあり、第二特別図柄表示器1405で行われる図柄変動を「第2側図柄変動」と示すことがある。 As will be described later, the function display unit 1400 provided at the lower left of the game board 5 includes a first special symbol display 1403 composed of eight LEDs, a second special symbol display 1405 composed of eight LEDs, and the like. Has been done. In the first special symbol display 1403 and the second special symbol display 1405, the symbol variation for displaying the special symbol is performed. The special symbol is a symbol for notification indicating the result of determination of whether or not it is a big hit or a small hit (big hit determination). Then, in the present embodiment, the variation game using the decorative symbol is stopped after the symbol variation of changing and displaying the special symbol on the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 is started. It is supposed to be executed as one game until the end. Hereinafter, the symbol variation performed by the first special symbol display 1403 may be referred to as "first side symbol variation", and the symbol variation performed by the second special symbol display 1405 may be referred to as "second side symbol variation". Sometimes.

この実施の形態にかかるパチンコ機1では、図柄変動が開始されるに際して、複数種類の特別図柄(第1特別図柄、第2特別図柄)のなかから、いずれの特別図柄を用いた大当り判定を行うかが選択されるようになっている。そして、選択された側の特別図柄を用いた大当り判定が行われたとき、該大当り判定の結果に基づいて上記選択された側の特別図柄に対応する図柄表示器で図柄変動を開始させる制御が行われる(主制御基板1310)。こうして開始された図柄変動では、大当り判定の結果に基づいて選択された変動時間だけ変動状態を維持した後、大当りを認識し得る特別図柄の停止態様である大当り図柄(大当り表示結果)と、小当りを認識し得る特別図柄の停止態様である小当り図柄(小当り表示結果)と、はずれを認識し得る特別図柄の停止態様であるはずれ図柄(はずれ表示結果)とのいずれかが現れるかたちで停止されることで、遊技者は、大当りに当選したのか小当りに当選したのか落選(ハズレ)したのかを認識することができるようになる。なお、大当り図柄が現れるかたちで停止された場合は、遊技者によって賞球が獲得可能とされる大当り遊技が付与される。また、小当り図柄が現れるかたちで停止された場合は、遊技者によって賞球が獲得可能とされる小当り遊技が付与される。 In the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the symbol variation is started, a jackpot determination using any of a plurality of types of special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. Is now selected. Then, when a jackpot determination using the special symbol on the selected side is performed, control is performed to start symbol variation on the symbol display corresponding to the special symbol on the selected side based on the result of the jackpot determination. This is done (main control board 1310). In the symbol variation started in this way, after maintaining the fluctuation state for the fluctuation time selected based on the result of the jackpot determination, the jackpot symbol (big hit display result), which is a stop mode of the special symbol capable of recognizing the jackpot, and the small hit symbol. Either the small hit symbol (small hit display result), which is a stop mode of the special symbol that can recognize the hit, or the missed symbol (miss display result), which is the stop mode of the special symbol that can recognize the miss, appears. By being stopped, the player can recognize whether the player has won the big hit, won the small hit, or lost the game. If the game is stopped in the form of a big hit symbol, a big hit game in which a prize ball can be obtained by the player is given. In addition, when the small hit symbol is stopped in the form of appearing, a small hit game in which a prize ball can be obtained by the player is given.

これに対し、遊技盤側演出表示装置1600は、各図柄表示器1403,1405よりも大きい表示領域で構成されており、該表示領域において、複数の図柄列(本実施形態では3列)にそれぞれ含まれる複数種の装飾図柄(複数種類の数字)を、特別図柄よりも大きく表示させるものとなっている。 On the other hand, the game board side effect display device 1600 is composed of a display area larger than each symbol display 1403, 1405, and in the display area, each of a plurality of symbol rows (three rows in the present embodiment) is formed. The included multiple types of decorative symbols (multiple types of numbers) are displayed larger than the special symbols.

そして、遊技盤側演出表示装置1600には、各図柄表示器1403,1405の表示結果に応じた表示結果が表示される。より具体的には、第一特別図柄表示器1403または第二特別図柄表示器1405に大当り図柄が停止表示される場合には、遊技盤側演出表示装置1600においても特別な図柄組み合わせ(全列の図柄が同一図柄となる図柄組み合わせなど)が確定停止表示され、第一特別図柄表示器1403または第二特別図柄表示器1405に小当り図柄が停止表示される場合には、遊技盤側演出表示装置1600においても大当り時とは別の特別な図柄組み合わせ(全列の図柄が同一図柄となる図柄組み合わせなど)が確定停止表示され、第一特別図柄表示器1403または第二特別図柄表示器1405にはずれ図柄が停止表示される場合には、遊技盤側演出表示装置1600においてもハズレ時の図柄組み合わせ(全列の図柄が同一図柄とならない図柄組み合わせなど)が確定停止表示される。これにより、遊技者は、遊技盤側演出表示装置1600にて行われる変動ゲームを確認することで、大当りに当選したのか小当りに当選したのか落選(ハズレ)したのかをより簡単に認識することができるようになる。 Then, the game board side effect display device 1600 displays the display result corresponding to the display result of each symbol display 1403, 1405. More specifically, when the jackpot symbol is stopped and displayed on the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405, the game board side effect display device 1600 also has a special symbol combination (all rows). When a fixed stop display is displayed (such as a combination of symbols with the same symbol) and the small hit symbol is stopped and displayed on the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405, the game board side effect display device. Even in 1600, a special symbol combination different from that at the time of big hit (such as a symbol combination in which all the symbols are the same symbol) is fixedly stopped and displayed, and it is shifted to the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405. When the symbols are stopped and displayed, the game board side effect display device 1600 also displays the symbol combinations at the time of loss (such as the symbol combinations in which the symbols in all rows are not the same). As a result, the player can more easily recognize whether the player has won the big hit, won the small hit, or lost the game by checking the variable game played on the game board side effect display device 1600. Will be able to.

また、遊技盤側演出表示装置1600では、遊技者側から見て左列→右列→中列の順に装飾図柄の変動表示が停止するようになっており、特定の2列(本実施形態では左右の2列)に同一の装飾図柄が先行するかたちで一旦停止表示された場合、リーチ状態が形成される。本実施形態では、複数の図柄列のうち左列が第1停止列、右列が第2停止列、中列が第3停止列となり、左列及び右列がリーチ状態を形成するリーチ形成列となる。 Further, in the game board side effect display device 1600, the variable display of the decorative symbol is stopped in the order of left column → right column → middle column when viewed from the player side, and specific two rows (in this embodiment). When the same decorative symbol is temporarily stopped and displayed in the two rows on the left and right), a reach state is formed. In the present embodiment, the left column is the first stop column, the right column is the second stop column, the middle column is the third stop column, and the left column and the right column are the reach formation columns forming the reach state among the plurality of symbol columns. It becomes.

ここで、「一旦停止表示」とは、第一特別図柄表示器1403または第二特別図柄表示器1405において特別図柄が変動状態を維持している期間中に現れうるものであって、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内で特定の装飾図柄がゆれ変動状態で表示されている状態のことである。これに対し、「確定停止表示」とは、第一特別図柄表示器1403または第二特別図柄表示器1405において特別図柄が停止されるとき、若しくはそれ以降に現れうるものであって、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域内でいずれの装飾図柄もゆれ変動せず停止している状態のことである。 Here, the "temporary stop display" can appear on the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405 during the period in which the special symbol maintains the fluctuating state, and is on the game board side. This is a state in which a specific decorative symbol is displayed in a fluctuating state within the display area of the effect display device 1600. On the other hand, the "fixed stop display" can appear when the special symbol is stopped on the first special symbol display 1403 or the second special symbol display 1405, or after that, and is on the game board side. This is a state in which all the decorative symbols are stopped without shaking in the display area of the effect display device 1600.

なお、これも後述するが、機能表示ユニット1400には、さらに、第一左始動口2002aや第一右始動口2002bへの遊技球の受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器1404と、第二始動口2004への遊技球の受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器1406と、ゲート部2003に対する遊技球の通過により判定される普通判定結果を表示する四つのLEDからなる普通図柄表示器1402と、ゲート部2003に対する遊技球の通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器1408とが設けられている。 As will be described later, the function display unit 1400 is further composed of two LEDs for displaying the number of holdings related to the acceptance of the game ball into the first left starting port 2002a and the first right starting port 2002b. By passing the special hold number indicator 1404, the second special hold number indicator 1406 consisting of two LEDs indicating the number of holds related to the acceptance of the game ball to the second start port 2004, and the game ball to the gate unit 2003. A normal symbol display 1402 consisting of four LEDs for displaying the judgment result of the normal judgment and a normal holding display 1408 consisting of two LEDs for displaying the number of holdings related to the passage of the game ball to the gate portion 2003 are provided. ing.

ここで、第一特別保留数表示器1404は、未実行の状態にて保留されている第1特別図柄側の大当り判定の記憶数(以下、第一保留記憶数とも言う)を遊技者に報知するものである。第一保留記憶数は、遊技盤5に配設した第一左始動口2002aや第一右始動口2002bに遊技球が入賞することで「1」加算される一方で、第1側図柄変動が開始されることにより「1」減算される。したがって、第1側図柄変動が行われている期間内で第一始動口2002に遊技球が受け入れられると、第一保留記憶数は更に加算されるとともに、所定の上限数(第1上限数、本実施形態では「4」)まで累積される。 Here, the first special hold number indicator 1404 notifies the player of the number of stored jackpot determinations on the first special symbol side (hereinafter, also referred to as the first reserved stored number) that is held in the unexecuted state. Is what you do. The first reserved memory number is added by "1" when the game ball wins the first left starting port 2002a and the first right starting port 2002b arranged on the game board 5, while the first side symbol fluctuation is caused. By starting, "1" is subtracted. Therefore, if the game ball is accepted at the first starting port 2002 within the period in which the first side symbol change is performed, the first reserved storage number is further added and the predetermined upper limit number (first upper limit number, In this embodiment, up to "4") is accumulated.

また、第二特別保留数表示器1406は、未実行の状態にて保留されている第2特別図柄側の大当り判定の記憶数(以下、第二保留記憶数とも言う)を遊技者に報知するものである。第二保留記憶数は、遊技盤5に配設した第二始動口2004に遊技球が入賞することで「1」加算される一方で、第2側図柄変動が開始されることにより「1」減算される。したがって、第2側図柄変動が行われている期間内で第二始動口2004に遊技球が受け入れられると、第二保留記憶数は更に加算されるとともに、所定の上限数(第2上限数、本実施形態では「4」)まで累積される。 Further, the second special hold number indicator 1406 notifies the player of the number of stored jackpot determinations on the second special symbol side (hereinafter, also referred to as the second reserved stored number) that is held in the unexecuted state. It is a thing. The second reserved memory number is added by "1" when the game ball wins a prize in the second starting port 2004 arranged on the game board 5, while it is "1" when the second side symbol change is started. It is subtracted. Therefore, if the game ball is accepted at the second starting port 2004 within the period in which the second side symbol is changed, the second reserved storage number is further added and the predetermined upper limit number (second upper limit number, In this embodiment, up to "4") is accumulated.

また、普通図柄表示器1402においては、普通当りか否かの判定(普通判定)が行われるとき、該普通判定の結果に基づいて複数種類の普通図柄を変動させる普通図柄変動が行われる。この普通図柄変動は、普通判定の結果に基づいて選択された変動時間だけ変動状態を維持した後、普通当りを認識し得る普通図柄の停止態様である普通当り図柄(普通当り表示結果)と、普通はずれを認識し得る普通図柄の停止態様である普通はずれ図柄(はずれ表示結果)とのいずれかが現れるかたちで停止されることで、遊技者は、普通当りに当選したのか落選(普通ハズレ)したのかを認識することができるようになる。なお、普通当り図柄が現れるかたちで停止された場合は、後述の普通電動入賞口2011が開放状態にされる。 Further, in the normal symbol display 1402, when the determination of whether or not it is a normal hit (normal determination) is performed, the normal symbol variation that changes a plurality of types of ordinary symbols is performed based on the result of the normal determination. This normal symbol variation is the normal hit symbol (normal hit display result), which is a stop mode of the normal symbol that can recognize the normal hit after maintaining the fluctuation state for the fluctuation time selected based on the result of the normal judgment. By stopping in the form of one of the normal symbol (missing display result), which is a stop mode of the normal symbol that can recognize the normal loss, the player wins or loses the normal symbol (normal loss). You will be able to recognize what you have done. When the game is stopped in the form of a normal hit symbol, the normal electric winning opening 2011, which will be described later, is opened.

また、普通保留表示器1408は、未実行の状態にて保留されている普通判定の記憶数(以下、普図保留記憶数とも言う)を遊技者に報知するものである。普図保留記憶数は、遊技盤5に配設したゲート部2003に遊技球が受け入れられることで「1」加算される一方で、普通図柄変動が開始されることにより「1」減算される。したがって、普通図柄変動が行われている期間内でゲート部2003に遊技球が受け入れられると、普図保留記憶数は更に加算されるとともに、所定の上限数(普図上限数、本実施形態では「4」)まで累積される。 In addition, the normal hold indicator 1408 notifies the player of the number of normal determination memories (hereinafter, also referred to as the number of normal figure hold storages) held in the unexecuted state. The normal number of reserved symbols is added by "1" when the game ball is accepted by the gate portion 2003 arranged on the game board 5, while it is subtracted by "1" when the normal symbol change is started. Therefore, when the game ball is accepted by the gate portion 2003 within the period in which the normal symbol is changed, the number of reserved symbols is further added, and the predetermined upper limit (the upper limit of the symbols, in the present embodiment) is added. Accumulate up to "4").

また、本実施形態において、第1側図柄変動と第2側図柄変動とは同時に実行されないように構成されており、特別図柄を用いた図柄変動(第1側図柄変動または第2側図柄変動)が終了した場合に第一保留記憶数と第二保留記憶数とが共に「1」以上であるときには、第二保留記憶数に基づく第2側図柄変動が優先して実行される。また、本実施形態において、特別図柄を用いた図柄変動(第1側図柄変動または第2側図柄変動)と普通図柄変動とは同時に実行可能である。 Further, in the present embodiment, the first side symbol variation and the second side symbol variation are configured not to be executed at the same time, and the symbol variation using the special symbol (first side symbol variation or second side symbol variation). When both the first reserved storage number and the second reserved storage number are "1" or more when the above is completed, the second-side symbol variation based on the second reserved storage number is preferentially executed. Further, in the present embodiment, the symbol variation using the special symbol (first side symbol variation or second side symbol variation) and the normal symbol variation can be executed at the same time.

[5−1.遊技盤の盤面構成]
以下、図114〜図116を参照して遊技盤の盤面構成について詳述する。
図114に示すように、遊技盤5における遊技領域5aの略中央部分には、枠状のセンター役物2500が設けられている。また、遊技領域5aにおけるセンター役物2500の下側の領域には、センター役物2500の左側に打ち込まれた遊技球が受入可能とされる第一左始動口2002aと、遊技領域5aの最下端にまで流下した遊技球を回収して当該遊技領域5aから排出するアウト口1003と、が設けられている。
[5-1. Game board configuration]
Hereinafter, the board surface configuration of the game board will be described in detail with reference to FIGS. 114 to 116.
As shown in FIG. 114, a frame-shaped center accessory 2500 is provided in a substantially central portion of the game area 5a in the game board 5. Further, in the area below the center accessory 2500 in the game area 5a, a first left starting port 2002a in which a game ball driven into the left side of the center accessory 2500 can be accepted, and the lowermost end of the game area 5a. An out port 1003 is provided, which collects the game balls that have flowed down to the above and discharges them from the game area 5a.

ここで、第一左始動口2002aは、上方が開口し、センター役物2500の左側に打ち込まれた遊技球を常時受け入れることを可能としている。この第一左始動口2002aは、遊技領域5aにおける左右方向の略中央で、センター役物2500におけるステージ2530の中央部分の直下に配置されており、そのステージ2530の中央部分から放出された遊技球を高い確率で受け入れることができる。なお、第一左始動口2002aには、受け入れられた遊技球を検出する第一左始動口センサ4002aが設けられている。 Here, the first left starting port 2002a has an opening at the upper side, and is capable of constantly accepting a game ball driven into the left side of the center accessory 2500. The first left starting port 2002a is located substantially in the center of the game area 5a in the left-right direction, directly below the central portion of the stage 2530 in the center accessory 2500, and the gaming ball released from the central portion of the stage 2530. Can be accepted with high probability. The first left starting port 2002a is provided with a first left starting port sensor 4002a that detects an accepted game ball.

また、遊技領域5aにおけるセンター役物2500の右側の領域には、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球を第1通路2012と第2通路2014とに交互に振り分ける振分部材2011と、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球が受入可能とされる第一右始動口2002b及び第二始動口2004と、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球が通過可能とされるゲート部2003と、が設けられている。また、遊技領域5aにおけるセンター役物2500の右下側の領域には、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球が通過可能とされる一般入賞口2001、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2005bが設けられている。 Further, in the area on the right side of the center accessory 2500 in the game area 5a, a distribution member 2011 that alternately distributes the game ball driven on the right side of the center accessory 2500 into the first passage 2012 and the second passage 2014, and The first right starting port 2002b and the second starting port 2004, which allow the game ball driven to the right side of the center accessory 2500, and the game ball driven to the right side of the center accessory 2500 can pass through. A gate portion 2003 is provided. Further, in the area on the lower right side of the center accessory 2500 in the game area 5a, the general winning opening 2001, the first major winning opening 2005, and the first large winning opening 2005 in which the game ball driven on the right side of the center accessory 2500 can pass through. Two major winning openings 2005b are provided.

なお、詳細は後述するが、振分部材2011は、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球を第1通路2012と第2通路2014とに交互に振り分ける部材であり、第一右始動口2002bは、振分部材2011によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球が受入可能とされている。同様に、ゲート部2003は、振分部材2022によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球が通過可能とされている。一方、第二始動口2004は、振分部材2011によって第2通路2014の側に振り分けられた遊技球が受入可能とされている。そして、一般入賞口2001、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2005bは、振分部材2011によって第1通路2012と第2通路2014とのいずれの側に振り分けられた遊技球も受入可能とされている。 Although the details will be described later, the distribution member 2011 is a member that alternately distributes the game ball driven to the right side of the center accessory 2500 into the first passage 2012 and the second passage 2014, and is the first right starting port. The 2002b is capable of accepting game balls distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011. Similarly, the gate portion 2003 is allowed to pass the game balls distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2022. On the other hand, the second starting port 2004 is capable of accepting game balls distributed to the side of the second passage 2014 by the distribution member 2011. Then, the general winning opening 2001, the first large winning opening 2005, and the second large winning opening 2005b can accept game balls distributed to either side of the first passage 2012 or the second passage 2014 by the distribution member 2011. It is said that.

また、遊技パネル1100の前面において遊技領域5a内となる所定の部位には、遊技球と当接する複数の障害釘が所定のゲージ配列で植設(図示は省略)されているが、少なくともセンター役物2500の右側の領域に設けられた第1通路2012及び第2通路2014、すなわちゲート部2003、第一右始動口2002b、第二始動口2004、第二大入賞口20052005bの周辺には、障害釘が植設されていない。 Further, a plurality of obstacle nails in contact with the game ball are planted in a predetermined gauge arrangement in a predetermined portion within the game area 5a on the front surface of the game panel 1100 (not shown), but at least the center role. Obstacles around the first passage 2012 and the second passage 2014 provided in the area on the right side of the object 2500, that is, the gate portion 2003, the first right starting port 2002b, the second starting port 2004, and the second winning opening 20052005b. No nails have been planted.

[5−1−1.振分部材について]
次に、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球を第1通路2012と第2通路2014とに交互に振り分ける振分部材2011について、図115を参照して説明する。
図115に示すように、振分部材2011は、それぞれが遊技球を保持することが可能な2つの凹部を有し、第1通路2012に遊技球を振り分けることとなる位置(図115(A)に示される位置)と、第2通路2014に遊技球を振り分けることとなる位置(図115(C)に示される位置)と、の間で回転可能に設けられている。
[5-1-1. About distribution member]
Next, a distribution member 2011 that alternately distributes the game ball driven to the right side of the center accessory 2500 into the first passage 2012 and the second passage 2014 will be described with reference to FIG. 115.
As shown in FIG. 115, each of the distribution members 2011 has two recesses capable of holding the game ball, and the position where the game ball is distributed to the first passage 2012 (FIG. 115 (A)). The position shown in FIG. 115) and the position where the game ball is distributed to the second passage 2014 (the position shown in FIG. 115 (C)) are rotatably provided.

具体的には、図115(A)に示すように、振分部材2011における左側の凹部が上方に向けられている場合、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球が、その凹部に嵌まり込む。そして、図115(B)に示すように、振分部材2011における左側の凹部に嵌まり込んだ遊技球は、その遊技球の自重によって振分部材2011が左方向に回転し、第1通路2012の側に放出されることとなる。このとき、振分部材2011における右側の凹部が上方に向けられている。 Specifically, as shown in FIG. 115 (A), when the concave portion on the left side of the distribution member 2011 is directed upward, the game ball driven into the right side of the center accessory 2500 fits into the concave portion. Get stuck. Then, as shown in FIG. 115 (B), in the game ball fitted in the recess on the left side of the distribution member 2011, the distribution member 2011 rotates to the left due to the weight of the game ball, and the first passage 2012 Will be released to the side of. At this time, the concave portion on the right side of the distribution member 2011 is directed upward.

これに対し、図115(C)に示すように、振分部材2011における右側の凹部が上方に向けられている場合、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球が、その凹部に嵌まり込む。そして、図115(D)に示すように、振分部材2011における右側の凹部に嵌まり込んだ遊技球は、その遊技球の自重によって振分部材2011が右方向に回転し、第2通路入口2013(第2通路2014)の側に放出されることとなる。このとき、振分部材2011における左側の凹部が上方に向けられている。 On the other hand, as shown in FIG. 115 (C), when the concave portion on the right side of the distribution member 2011 is directed upward, the game ball driven into the right side of the center accessory 2500 fits into the concave portion. Include. Then, as shown in FIG. 115 (D), in the game ball fitted in the concave portion on the right side of the distribution member 2011, the distribution member 2011 rotates to the right due to the weight of the game ball, and the second passage entrance. It will be released to the side of 2013 (second passage 2014). At this time, the concave portion on the left side of the distribution member 2011 is directed upward.

このように、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球が第1通路2012の側に振り分けられた後には、次の遊技球が第2通路2014の側に振り分けられるようにし、センター役物2500の左側に打ち込まれた遊技球が第2通路2014の側に振り分けられた後には、次の遊技球が第1通路2012の側に振り分けられるようにしている。すなわち、センター役物2500の右側に遊技球が打ち込まれた場合においては、必ず第1通路2012と第2通路2014とに交互に振り分けるようにし、第1通路2012と第2通路2014との一方の側に複数の遊技球が連続して振り分けられることがないようにしている。 In this way, after the game ball driven to the right side of the center accessory 2500 is distributed to the side of the first passage 2012, the next game ball is distributed to the side of the second passage 2014 so that the center accessory is distributed. After the game ball driven to the left side of 2500 is distributed to the side of the second passage 2014, the next game ball is distributed to the side of the first passage 2012. That is, when the game ball is driven into the right side of the center accessory 2500, the ball is always distributed alternately to the first passage 2012 and the second passage 2014, and one of the first passage 2012 and the second passage 2014. It is designed so that multiple game balls are not continuously distributed to the side.

[5−1−2.第1通路及び第2通路での遊技球の流れについて]
次に、振分部材2011によって振り分けられた遊技球の流れについて、図116乃至図118を参照して説明する。図116は、振分部材2011によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球の流れを説明する図であり、図117及び図118は、振分部材2011によって第2通路2014の側に振り分けられた遊技球の流れを説明する図である。
[5-1-2. About the flow of game balls in the first passage and the second passage]
Next, the flow of the game balls distributed by the distribution member 2011 will be described with reference to FIGS. 116 to 118. FIG. 116 is a diagram illustrating the flow of the game ball distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011, and FIGS. 117 and 118 are distributed to the side of the second passage 2014 by the distribution member 2011. It is a figure explaining the flow of the game ball that was made.

まず、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球は、振分部材2011に到達するよりも前に右領域部進入センサ4006を通過する。このように、センター役物2500の右側の領域に遊技球が進入したことを検知するセンサとして右領域部進入センサ4006が設けられることで、第一右始動口2002b、ゲート部2003、第二始動口2004、第一大入賞口2005、第二大入賞口2005bを狙うべき好ましい時期(例えば、大当り遊技状態や小当り遊技状態、時短状態)にセンター役物2500の右側に遊技球が打ち込まれているか否かを把握することができる。 First, the game ball driven to the right side of the center accessory 2500 passes through the right region approach sensor 4006 before reaching the distribution member 2011. In this way, by providing the right region entry sensor 4006 as a sensor for detecting that the game ball has entered the region on the right side of the center accessory 2500, the first right start port 2002b, the gate portion 2003, and the second start A game ball is driven into the right side of the center accessory 2500 at a preferable time (for example, a big hit game state, a small hit game state, a time saving state) to aim at the mouth 2004, the first big prize opening 2005, and the second big prize opening 2005b. It is possible to grasp whether or not it is.

図116に示すように、振分部材2011によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球は、ロート状に形成されたクルーン2017を通過する。このように、常時駆動扉2021に遊技球が到達するよりも前にクルーン2017が設けられることで、振分部材2011によって第1通路2012の側に遊技球が振り分けられてから常時駆動扉2021に到達するまでの距離が一定でありながらも、その常時駆動扉2021に到達するまでの時間がその都度異なるようにしている。すなわち、常時駆動扉2021が退避状態になるタイミングを狙われないようにし、第一右始動口2002bへの入球が可能となるタイミングが狙われることを防止することができる。 As shown in FIG. 116, the game balls distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011 pass through the funnel-shaped crune 2017. In this way, by providing the crune 2017 before the game ball reaches the constant drive door 2021, the game ball is distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011, and then the constant drive door 2021 is used. Although the distance to reach is constant, the time to reach the constantly driven door 2021 is set to be different each time. That is, it is possible to prevent the timing at which the constant drive door 2021 is in the retracted state from being targeted, and to prevent the timing at which the ball can enter the first right starting port 2002b from being targeted.

次いで、クルーン2017を通過した遊技球は、常時駆動扉2021の上側を流下するが、常時駆動扉2021が退避状態にあるときには、第一右始動口2002bの側に進入する。一方、常時駆動扉2021が突出状態にあるときには、第一右始動口2002bの側に遊技球が進入することがなく(第一右始動口2002bへの入球が可能となることがなく)、第一右始動口2002bの右方を迂回して流下することとなる。つまり、常時駆動扉2021の上側を遊技球が流下するときには、常時駆動扉2021が退避状態となるか否か、すなわち第一右始動口2002bへの入球が可能となるか否かに注目させることができる。 Next, the game ball that has passed through the crune 2017 flows down the upper side of the constant drive door 2021, but when the constant drive door 2021 is in the retracted state, it enters the side of the first right start port 2002b. On the other hand, when the constant drive door 2021 is in the protruding state, the game ball does not enter the side of the first right starting port 2002b (the ball does not enter the first right starting port 2002b). It will flow down by bypassing the right side of the first right starting port 2002b. That is, when the game ball flows down above the constantly driven door 2021, attention is paid to whether or not the constantly driven door 2021 is in the retracted state, that is, whether or not the ball can enter the first right starting port 2002b. be able to.

そして、常時駆動扉2021から第一右始動口2002bの側に進入した遊技球は、第一右始動口2002bが常時駆動扉2021の直下に配置されていることから、高い確率で第一右始動口2002bに受け入れられる。一方、第一右始動口2002bに受け入れられなかった遊技球は、第一右始動口2002bの左右いずれかを流下し、常時駆動扉2021が突出状態にあるときに第一右始動口2002bの右方を迂回して流下した遊技球と、再び合流して流下することとなる。 Then, the game ball that has entered the side of the first right start port 2002b from the constant drive door 2021 has a high probability of starting the first right because the first right start port 2002b is arranged directly under the constant drive door 2021. Accepted by mouth 2002b. On the other hand, the game ball that is not accepted by the first right start port 2002b flows down either the left or right side of the first right start port 2002b, and is to the right of the first right start port 2002b when the constant drive door 2021 is in the protruding state. It will rejoin and flow down with the game ball that has flowed down by bypassing the direction.

上記した第一右始動口2002bは、第1通路2012の側に配置され、振分部材2011によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球のうち、常時駆動扉2021が退避状態にあるときに内部に進入した遊技球を受け入れることを可能としている。なお、第一右始動口2002bには、受け入れられた遊技球を検出する第一右始動口センサ4002bが設けられている。 The first right start port 2002b described above is arranged on the side of the first passage 2012, and among the game balls distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011, when the constant drive door 2021 is in the retracted state. It is possible to accept the game ball that has entered the inside. The first right starting port 2002b is provided with a first right starting port sensor 4002b that detects an accepted game ball.

また、常時駆動扉2021は、常時駆動ソレノイド2107によって前方向に突出した突出状態と、後方向に退避した退避状態と、に変化するものであって、0.5秒の突出状態と、0.04秒の退避状態と、が常に繰り返されるようになっている。このように、常時駆動扉2021が退避状態となる時間を、突出状態となる時間と比べて極端に短くすることで、振分部材2011によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球のうち2/100程度が、常時駆動扉2021の内部に進入するとともに、第一右始動口2002bに受け入れられることとしている。詳細は後述するが、大当り遊技状態中には、第一大入賞口2005に遊技球が入球するようにセンター役物2500の右側に多量の遊技球が打ち込まれるため、上記した2/100程度であったとしても、その大当り遊技状態中に第一右始動口2002bに入球させることができる。 Further, the constant drive door 2021 changes into a protruding state in which the constant drive solenoid 2107 protrudes in the forward direction and a retracted state in which the constant drive door 2021 retracts in the rear direction. The evacuation state of 04 seconds is always repeated. In this way, by making the time for the constantly driven door 2021 to be in the retracted state extremely shorter than the time for being in the protruding state, among the game balls distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011. About 2/100 will enter the inside of the constant drive door 2021 and will be accepted by the first right start port 2002b. Details will be described later, but during the big hit game state, a large amount of game balls are driven into the right side of the center accessory 2500 so that the game balls enter the first big winning opening 2005, so about 2/100 as described above. Even if it is, the ball can be entered into the first right starting port 2002b during the jackpot game state.

次いで、第一右始動口2002bに受け入れられずに合流した遊技球は、ゲート部2003がその合流部の直下に配置されていることから、高い確率でゲート部2003を通過する。このように、第一右始動口2002bに受け入れられなかった遊技球が合流した後に、その遊技球がゲート部2003に向かうため、ゲート部2003に効率よく遊技球を通過させることができる。一方、ゲート部2003を通過しなかった遊技球は、ゲート部2003の左右いずれかを流下し、ゲート部2003を通過した遊技球と、再び合流して流下することとなる。 Next, the game ball that has joined the first right starting port 2002b without being accepted passes through the gate portion 2003 with a high probability because the gate portion 2003 is arranged directly below the merging portion. In this way, after the unaccepted game balls join the first right start port 2002b, the game balls head toward the gate portion 2003, so that the gate portion 2003 can efficiently pass the game balls. On the other hand, the game ball that has not passed through the gate portion 2003 flows down either the left or right side of the gate portion 2003, and rejoins the game ball that has passed through the gate portion 2003 and flows down.

ここで、ゲート部2003は、第1通路2012の側に配置され、振分部座2011によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球が通過することを可能としている。このゲート部2003は、第一右始動口2002bよりも第1通路2012の下流側に配置されており、常時駆動扉2021の内部に遊技球が進入したか否かにかかわらず第一右始動口2002bに受け入れられなかった遊技球が高い確率で通過するように、第1通路2012が形成されている。なお、ゲート部2003には、通過した遊技球を検出するゲートセンサ4003が設けられている。 Here, the gate portion 2003 is arranged on the side of the first aisle 2012, and allows the game balls distributed to the side of the first aisle 2012 by the distribution section seat 2011 to pass through. This gate portion 2003 is arranged on the downstream side of the first passage 2012 from the first right starting port 2002b, and the first right starting port 2003 regardless of whether or not the game ball has entered the inside of the constant drive door 2021. The first passage 2012 is formed so that the game ball not accepted in 2002b passes with a high probability. The gate unit 2003 is provided with a gate sensor 4003 that detects a passing game ball.

次いで、ゲート部2003を通過したか否かにかかわらず合流した遊技球は、第二始動口2004の上側に導かれることとなるが、その部分での通路が左下方向(受入口2016とは反対方向)に傾斜しているため、受入口2016に進入することがなく(第二始動口2004への入球が可能となることがなく)、第二始動口2004の左側を迂回して流下することとなる。 Next, the game balls that have joined regardless of whether or not they have passed through the gate portion 2003 will be guided to the upper side of the second starting port 2004, but the passage at that portion is in the lower left direction (opposite to the reception entrance 2016). Since it is inclined in the direction), it does not enter the receiving port 2016 (it is not possible to enter the second starting port 2004), and it flows down by bypassing the left side of the second starting port 2004. It will be.

そして、第二始動口2004の左側を迂回して流下した遊技球、すなわち第1通路2012を流下しながらも第一右始動口2002bに入球しなかった遊技球は、第二大入賞口2005bの直上に放出され、第二大入賞口2005の開閉部材が退避状態にあるときには、その第二大入賞口2005bに受け入れられる。一方、第二大入賞口2005bの開閉部材が突出状態にあるときには、第二大入賞口2005bに遊技球が受け入れられることがなく、第二大入賞口2005bの開閉部材での左下方向への傾斜に沿って、第一大入賞口2005の側に遊技球が放出されることとなる。 Then, the game ball that has flowed down by bypassing the left side of the second starting port 2004, that is, the game ball that has flowed down the first passage 2012 but has not entered the first right starting port 2002b, is the second major winning opening 2005b. When the opening / closing member of the second large winning opening 2005 is in the retracted state, it is accepted by the second large winning opening 2005b. On the other hand, when the opening / closing member of the second big winning opening 2005b is in a protruding state, the game ball is not accepted by the second big winning opening 2005b, and the opening / closing member of the second big winning opening 2005b is tilted in the lower left direction. Along with this, a game ball will be released to the side of the first prize opening 2005.

一方、図117に示すように、振分部材2011によって第2通路入口2013(第2通路2014)の側に振り分けられた遊技球は、第2通路入口2013から奥方へと進入し、第1通路2012の背面側に設けられた第2通路2014(斜線の部分)を流下して、第2通路出口2015から前方へと放出される。図118に示すように、第2通路2014には、鋸歯状の段差が設けられているが、そのような鋸歯状の段差が設けられることで、振分部材2011によって第2通路入口2013(第2通路2014)の側に遊技球が振り分けられてから第二始動口扉2022に到達するまでの時間がその都度異なるようにしている。すなわち、第二始動口扉2022が突出状態になるタイミングを狙われないようにし、第二始動口2004への入球が可能となるタイミングが狙われることを防止することができる。 On the other hand, as shown in FIG. 117, the game balls distributed to the side of the second aisle entrance 2013 (second aisle 2014) by the distribution member 2011 enter from the second aisle entrance 2013 to the back and enter the first aisle. It flows down the second passage 2014 (hatched portion) provided on the back side of 2012, and is discharged forward from the second passage exit 2015. As shown in FIG. 118, the second passage 2014 is provided with a serrated step, and by providing such a serrated step, the distribution member 2011 provides the second passage entrance 2013 (the first). The time from when the game ball is distributed to the side of the two passages 2014) until it reaches the second starting door 2022 is set to be different each time. That is, it is possible to prevent the timing at which the second starting port door 2022 is in the protruding state from being targeted, and to prevent the timing at which the ball can enter the second starting port 2004 from being targeted.

次いで、第2通路出口2015から前方へと放出された遊技球は、受入口2016が第2通路出口2015の直下に配置されていることから、高い確率で受入口2016に進入する。一方、受入口2016に遊技球が進入しなかったときには、第二始動口2004の側に遊技球が進入することがなく(第二始動口2004への入球が可能となることがなく)、受入口2016の右方を迂回して流下することとなる。 Next, the game ball released forward from the second passage exit 2015 enters the reception 2016 with a high probability because the reception entrance 2016 is arranged directly below the second passage exit 2015. On the other hand, when the game ball does not enter the receiving port 2016, the game ball does not enter the side of the second starting port 2004 (the ball does not enter the second starting port 2004). It will flow down by bypassing the right side of the entrance 2016.

このとき、受入口2016に進入した遊技球は、第二始動口扉2022が突出状態にあるときには、第二始動口2004の側に誘導され、その第二始動口2004に受け入れられる。一方、第二始動口扉2022が退避状態にあるときには、第二始動口2004の側に遊技球が誘導されることがなく(第二始動口2004への入球が可能となることがなく)、そのまま退避状態にある第二始動口扉2022の前方を通過して流下することとなる。つまり、受入口2016から遊技球が進入したときには、第二始動口扉2022が突出状態となるか否か、すなわち第二始動口2004への入球が可能となるか否かに注目させることができる。そして、このような遊技球は、受入口2016の右方を迂回して流下した遊技球と、再び合流して流下することとなる。 At this time, the game ball that has entered the receiving port 2016 is guided to the side of the second starting port 2004 when the second starting port door 2022 is in the protruding state, and is accepted by the second starting port 2004. On the other hand, when the second start opening door 2022 is in the retracted state, the game ball is not guided to the side of the second start opening 2004 (the ball cannot enter the second start opening 2004). , It will pass in front of the second start door 2022, which is in the retracted state, and flow down. That is, when the game ball enters from the reception port 2016, it is possible to pay attention to whether or not the second start port door 2022 is in a protruding state, that is, whether or not the ball can enter the second start port 2004. can. Then, such a game ball will rejoin and flow down with the game ball that has flowed down by bypassing the right side of the reception entrance 2016.

ここで、第二始動口2004は、第2通路2103の側に配置され、振分部材2011によって第2通路2014の側に振り分けられた遊技球、すなわち第2通路入口203に進入して第2通路出口2015から放出された遊技球のうち、受入口2016に遊技球が進入し、第二始動口扉2022が突出状態にあるときに誘導された遊技球を受け入れることを可能としている。なお、第二始動口2004には、受け入れられた遊技球を検出する第二始動口センサ4004が設けられている。 Here, the second starting port 2004 enters the game ball, that is, the second passage entrance 203, which is arranged on the side of the second passage 2103 and is distributed to the side of the second passage 2014 by the distribution member 2011, and is the second. Among the game balls released from the passage exit 2015, the game ball enters the reception port 2016, and it is possible to receive the guided game ball when the second start opening door 2022 is in the protruding state. The second start port 2004 is provided with a second start port sensor 4004 that detects the accepted game ball.

また、第二始動口扉2022は、第二始動口ソレノイド2108によって前方向に突出した突出状態と、後方向に退避した退避状態と、に変化するものであって、通常時には退避状態であるのに対し、ゲートセンサ4003によって遊技球の通過が検出されることで抽選される普通判定の結果に応じて、すなわち普通判定の結果が「普図当り」であるときに、退避状態から突出状態に変化するようになっている。この第二始動口扉2022は、第2通路出口2015及び受入口2016の直下に配置されており、第二始動口扉2022が突出状態にあるときには、第2通路出口2015から放出されて受入口2016に進入した遊技球を受け止めるとともに、その遊技球を第二始動口扉2022の左側に位置する第二始動口2004に向けて誘導することができる。一方、第二始動口扉2022が退避状態にあるときには、第2通路出口2015から放出されて受入口2016に進入した遊技球を受け止めることがなく、そのまま第二始動口扉2022の前側を通過して下方へと落下するようになっている。 Further, the second starting port door 2022 changes into a protruding state in which the second starting port solenoid 2108 protrudes in the forward direction and a retracted state in which the second starting port door 2022 retracts in the rear direction, and is normally in the retracted state. On the other hand, according to the result of the normal judgment drawn by detecting the passage of the game ball by the gate sensor 4003, that is, when the result of the normal judgment is "normal figure hit", the evacuation state is changed to the protruding state. It is changing. The second starting port door 2022 is arranged directly below the second passage exit 2015 and the receiving port 2016, and when the second starting port door 2022 is in the protruding state, it is discharged from the second passage exit 2015 and received. While receiving the game ball that has entered 2016, the game ball can be guided toward the second start port 2004 located on the left side of the second start door 2022. On the other hand, when the second starting door 2022 is in the retracted state, the game ball released from the second passage exit 2015 and entering the receiving entrance 2016 is not received and passes through the front side of the second starting door 2022 as it is. It is designed to fall downward.

次いで、第2通路2014を流下しながらも第二始動口2004に入球しなかった遊技球は、第二大入賞口2005bの直上に放出され、第二大入賞口2005の開閉部材が退避状態にあるときには、その第二大入賞口2005bに受け入れられる。一方、第二大入賞口2005bの開閉部材が突出状態にあるときには、第二大入賞口2005bに遊技球が受け入れられることがなく、第二大入賞口2005bの開閉部材での左下方向への傾斜に沿って、第一大入賞口2005の側に遊技球が放出されることとなる。 Next, the game ball that has flowed down the second passage 2014 but has not entered the second starting port 2004 is released directly above the second winning opening 2005b, and the opening / closing member of the second winning opening 2005 is in a retracted state. When it is in, it is accepted by the second prize opening 2005b. On the other hand, when the opening / closing member of the second big winning opening 2005b is in a protruding state, the game ball is not accepted by the second big winning opening 2005b, and the opening / closing member of the second big winning opening 2005b is tilted in the lower left direction. Along with this, a game ball will be released to the side of the first prize opening 2005.

上記したように、振分部材2011によって第1通路2012の側に遊技球が振り分けられた場合には、第一右始動口2002bへの入球が可能になるとともに、ゲート部2003への遊技球の通過が可能になっている。一方、振分部材2011によって第2通路入口2013(第2通路2014)の側に遊技球が振り分けられた場合には、第二始動口2004への入球が可能になっている。また、振分部材2011によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球と、第2通路入口2013(第2通路2014)の側に振り分けられた遊技球とは、第二大入賞口2005bの直上まで合流することがないようになっている。このため、振分部材2011によって第1通路2012の側に遊技球が振り分けられた場合には、第二始動口2004への入球が可能となることがなく、振分部材2011によって第2通路入口2013(第2通路2014)の側に遊技球が振り分けられた場合には、第一右始動口2002bへの入球や、ゲート部2003への遊技球の通過が可能となることがない。 As described above, when the game ball is distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011, the ball can enter the first right start port 2002b and the game ball to the gate portion 2003. It is possible to pass through. On the other hand, when the game ball is distributed to the side of the second passage entrance 2013 (second passage 2014) by the distribution member 2011, the ball can enter the second starting port 2004. Further, the game ball distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011 and the game ball distributed to the side of the second passage entrance 2013 (second passage 2014) are the second large winning opening 2005b. It is designed so that it does not merge directly above. Therefore, when the game ball is distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011, the ball cannot enter the second starting port 2004, and the distribution member 2011 does not allow the ball to enter the second passage. When the game ball is distributed to the side of the entrance 2013 (second passage 2014), it is not possible to enter the ball into the first right starting port 2002b or pass the game ball through the gate portion 2003.

また、振分部材2011は、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球を第1通路2012と第2通路2014とに交互に振り分けることから、第1通路2012の側に設けられた第一右始動口2002bに入球するチャンスと、第2通路2014の側に設けられた第二始動口2004に入球するチャンスと、が交互に発生することとなる。詳細は後述するが、第一右始動口2002bへの入球に基づいた当り判定よりも、第二始動口2004への入球に基づいた当り判定のほうが遊技者にとって有利な当り判定(第二始動口2004への入球に基づいた当り判定では、殆どの場合で「小当り」となる。)が行われることから、第二始動口2004へ複数の遊技球が連続して入球しうる状態が発生すると、遊技者にとって有利な当り判定ばかりが行われてしまい、遊技管理者(ホール側)に不利益を与えかねない。これに対し、本実施形態では、センター役物2500の右側に遊技球が打ち込まれた場合に、振分部材2011によって第1通路2012と第2通路2014とに交互に振り分けるようにし、センター役物2500の右側に遊技球が打ち込まれるごとに、第一右始動口2002bに入球するチャンスと、第二始動口2004に入球するチャンスと、が均等に与えられている。これにより、遊技者にとって有利な当り判定ばかりが行われることがなく、遊技管理者(ホール側)が一方的に不利益を被ることを防止している。 Further, since the distribution member 2011 alternately distributes the game ball driven to the right side of the center accessory 2500 into the first passage 2012 and the second passage 2014, the first distribution member 2011 is provided on the side of the first passage 2012. The chance of entering the right starting port 2002b and the chance of entering the second starting port 2004 provided on the side of the second passage 2014 will occur alternately. Although the details will be described later, the hit judgment based on the ball entering the second starting port 2004 is more advantageous for the player than the hit judgment based on the ball entering the first right starting port 2002b (second). In the hit determination based on the entry into the starting port 2004, a "small hit" is performed in most cases), so that a plurality of game balls can enter the second starting opening 2004 in succession. When a state occurs, only the hit determination that is advantageous to the player is performed, which may give a disadvantage to the game manager (hall side). On the other hand, in the present embodiment, when the game ball is driven into the right side of the center accessory 2500, the distribution member 2011 alternately distributes the game ball to the first passage 2012 and the second passage 2014, and the center accessory Every time a game ball is hit on the right side of 2500, a chance to enter the first right starting port 2002b and a chance to enter the second starting port 2004 are equally given. As a result, the hit determination that is advantageous to the player is not performed, and the game manager (hall side) is prevented from suffering a one-sided disadvantage.

また、振分部材2011によって第1通路2012の側に遊技球が振り分けられた場合には、第一右始動口2002bに入球するチャンスが得られるものの、常時駆動扉2021が退避状態とならなければ第一右始動口2002bの側に遊技球が進入することがなく、第一右始動口2002bへの入球が可能となることがない。一方、振分部材2011によって第2通路2014の側に遊技球が振り分けられた場合には、第二始動口2004に入球するチャンスが得られるものの、第二始動口扉2022が突出状態とならなければ第二始動口2004の側に遊技球が誘導されることがなく、第二始動口2004への入球が可能となることがない。つまり、振分部材2011によって第1通路2012と第2通路2014とのいずれかの側に遊技球が振り分けられただけでは、第一右始動口2002bや第二始動口2004に遊技球が入球するとは限らず、第一右始動口2002bや第二始動口2004に遊技球が入球するか否かを判別しうるまでは、期待をもって注目させることができる。 Further, when the game ball is distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011, a chance to enter the first right start port 2002b can be obtained, but the constant drive door 2021 must be in the retracted state. For example, the game ball does not enter the side of the first right starting port 2002b, and the ball cannot enter the first right starting port 2002b. On the other hand, when the game ball is distributed to the side of the second passage 2014 by the distribution member 2011, there is a chance to enter the second starting port 2004, but if the second starting port door 2022 is in the protruding state. Otherwise, the game ball will not be guided to the side of the second starting port 2004, and the ball will not be able to enter the second starting port 2004. That is, if the game ball is simply distributed to either side of the first passage 2012 or the second passage 2014 by the distribution member 2011, the game ball enters the first right start port 2002b or the second start port 2004. This is not always the case, and attention can be expected with expectation until it can be determined whether or not the game ball enters the first right starting port 2002b or the second starting port 2004.

また、振分部材2011は、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球を第1通路2012と第2通路2014とに交互に振り分けることから、第1通路2012の側に設けられたゲート部2003を遊技球が通過するチャンスと、第2通路2014の側に設けられた第二始動口2004に入球するチャンスと、が交互に発生することとなる。ここで、第二始動口2004は、ゲート部2003を遊技球が通過することに基づいて普通判定を行い、普通判定の結果が「普図当り」であるときに第二始動口扉2022が突出状態に変化することで入球可能とするものである。すわなち、ゲート部2003に遊技球を通過させなければ、第二始動口2004に入球させることができない。この点、ゲート部2003と第二始動口2004とに遊技球を交互に向かわせようとしても、ゲート部2003と第二始動口2004とのいずれか一方ばかりに遊技球が向かってしまう場合、例えば、ゲート部2003ばかりに遊技球が通過したとしても第二始動口2004への入球に基づいた当り判定が得られず、また、第二始動口2004ばかりに遊技球が向かったとしても第二始動口2004が入球可能な状態とならずに入球させることができず、時短状態での遊技を円滑に行うことができなくなる。 Further, since the distribution member 2011 alternately distributes the game ball driven to the right side of the center accessory 2500 into the first passage 2012 and the second passage 2014, the gate portion provided on the side of the first passage 2012. The chance of the game ball passing through 2003 and the chance of entering the second starting port 2004 provided on the side of the second passage 2014 will occur alternately. Here, the second start port 2004 makes a normal determination based on the passing of the game ball through the gate portion 2003, and the second start door 2022 protrudes when the result of the normal determination is "normal drawing hit". It is possible to enter the ball by changing to the state. That is, unless the game ball is passed through the gate portion 2003, the ball cannot enter the second starting port 2004. In this regard, even if the game balls are directed to the gate portion 2003 and the second starting port 2004 alternately, the game balls may be directed to only one of the gate portion 2003 and the second starting port 2004, for example. , Even if the game ball passes only through the gate portion 2003, a hit judgment based on the entry into the second starting port 2004 cannot be obtained, and even if the game ball heads only toward the second starting port 2004, the second The starting port 2004 cannot enter the ball without being able to enter the ball, and the game in the time-saving state cannot be smoothly performed.

これに対し、本実施形態では、センター役物2500の右側に遊技球が打ち込まれた場合に、振分部材2011によって第1通路2012と第2通路2014とに交互に振り分けるようにし、センター役物2500の右側に遊技球が打ち込まれるごとに、ゲート部2003が配置された第1通路2012の側と、第二始動口2004が配置された第2通路2014の側と、での役割を異ならせている。つまり、センター役物2500の右側に遊技球が打ち込まれた場合に、振分部材2011によって第1通路2012の側に遊技球が振り分けられることによりゲート部2003に遊技球を通過させた後、振分部材2011によって第2通路2014の側に遊技球が振り分けられることにより第二始動口2004に入球するチャンスが得られることとなり、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球を第二始動口2004へ効率よく入球させることができる。このため、振分部材2011によって第1通路2012と第2通路2014とのいずれかの側に遊技球が振り分けられた場合にも、遊技を進行させるうえで、有益な役割を果たしている。そして、ゲート部2003と第二始動口2004とのいずれか一方ばかりに遊技球が向かうことがないことで、時短状態での遊技が円滑に行いうるようにしている。 On the other hand, in the present embodiment, when the game ball is driven into the right side of the center accessory 2500, the distribution member 2011 alternately distributes the game ball to the first passage 2012 and the second passage 2014, and the center accessory Each time a game ball is driven into the right side of 2500, the roles of the first passage 2012 where the gate portion 2003 is arranged and the side of the second passage 2014 where the second starting port 2004 is arranged are changed. ing. That is, when the game ball is driven into the right side of the center accessory 2500, the game ball is distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011, so that the game ball is passed through the gate portion 2003 and then shaken. By distributing the game ball to the side of the second passage 2014 by the dividing member 2011, a chance to enter the second starting port 2004 is obtained, and the game ball driven to the right side of the center accessory 2500 is started second. The ball can be efficiently entered into the mouth 2004. Therefore, even when the game ball is distributed to either side of the first passage 2012 or the second passage 2014 by the distribution member 2011, it plays a useful role in advancing the game. Then, since the game ball does not head toward only one of the gate portion 2003 and the second starting port 2004, the game can be smoothly performed in a time-saving state.

なお、本実施形態では、第二始動口2004に遊技球が入球したときに、遊技者に賞球が払い出されるが、その賞球の数は「1球」としている。一方で、第二始動口2004への入球に基づいた第二特別図柄側の当り判定が行われるためには、振分部材2011によって第1通路2012の側に振り分けられてゲート部2003を通過する遊技球と、振分部材2011によって第2通路2014の側に振り分けられて第二始動口2004へ入球する遊技球と、の「2球」が最低でも必要である。加えて、振分部材2011によって第2通路2014の側に遊技球が振り分けられたとしても、受入口2016に遊技球が進入しなかった場合や、第二始動口扉2022が退避状態である場合には、第二始動口2004へ遊技球が入球することがない。このように、第二始動口2004への入球時に払い出される賞球の数としては、第二特別図柄側の当り判定が行われるために最低でも必要とする「2球」以下とすることで、センター役物2500の右側に遊技球を打ち込み続けたとしても、遊技者が保有する遊技球の数が増大しないようにしている。 In the present embodiment, when a game ball enters the second starting port 2004, a prize ball is paid out to the player, and the number of the prize balls is set to "1 ball". On the other hand, in order to make a hit determination on the second special symbol side based on the entry of the ball into the second starting port 2004, the ball is distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011 and passes through the gate portion 2003. At least "two balls" of the game ball to be played and the game ball to be distributed to the side of the second passage 2014 by the distribution member 2011 and to enter the second starting port 2004 are required. In addition, even if the game ball is distributed to the side of the second passage 2014 by the distribution member 2011, the game ball does not enter the reception port 2016, or the second start door 2022 is in the retracted state. The game ball does not enter the second starting port 2004. In this way, the number of prize balls to be paid out when entering the second starting port 2004 is set to at least "2 balls" required for the hit determination on the second special symbol side. , Even if the game ball is continuously driven to the right side of the center accessory 2500, the number of game balls owned by the player is prevented from increasing.

図114に示すように、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球は、振分部材2011によって第1通路2012と第2通路入口2013(第2通路2014)とのいずれかの側に振り分けられるが、第1通路2012と第2通路入口2013(第2通路2014)とのいずれの側を流下した遊技球も、第二大入賞口2005bの直上に放出されることとなる。この第二大入賞口2005bは、センター役物2500の右下側の領域に設けられているが、その右下側の領域には、第二大入賞口2005bの他、一般入賞口2001や第一大入賞口2005が設けられている。 As shown in FIG. 114, the game ball driven into the right side of the center accessory 2500 is distributed to either the first passage 2012 or the second passage entrance 2013 (second passage 2014) by the distribution member 2011. However, the game ball that has flowed down on either side of the first passage 2012 and the second passage entrance 2013 (second passage 2014) will be released directly above the second grand prize opening 2005b. The second major winning opening 2005b is provided in the lower right area of the center accessory 2500, and in the lower right area thereof, in addition to the second major winning opening 2005b, the general winning opening 2001 and the first prize opening are available. A big winning opening 2005 is provided.

ここで、一般入賞口2001は、上方が開口し、センター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球(振分部材2011によって第1通路2012と第2通路2013とのいずれの側に振り分けられた遊技球であってもよい。)を常時受け入れることを可能としている。この一般入賞口2001は、第二大入賞口2005bの左下側に配置されており、その第二大入賞口2005bの側から放出された遊技球を受け入れることができる。なお、一般入賞口2001には、受け入れられた遊技球を検出する一般入賞口センサ4020が設けられている。 Here, the general winning opening 2001 is distributed to either side of the first passage 2012 or the second passage 2013 by the distribution member 2011, which has an opening at the upper side and is driven into the right side of the center accessory 2500. It may be a game ball) at all times. The general winning opening 2001 is arranged on the lower left side of the second major winning opening 2005b, and can accept the game ball released from the side of the second major winning opening 2005b. The general winning opening 2001 is provided with a general winning opening sensor 4020 that detects the accepted game ball.

また、第一大入賞口2005は、開閉部材を有し、その開閉部材が退避状態にあるときにセンター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球(振分部材2011によって第1通路2012と第2通路2013とのいずれの側に振り分けられた遊技球であってもよい。)を受け入れることを可能としている。この第一大入賞口2005は、第二大入賞口2005bの左下側に配置されており、第一大入賞口2005の開閉部材が退避状態にあるときには、その第二大入賞口2005bの側から放出された遊技球を高い確率で受け入れることができる。つまり、後述する第二大入賞口2005bと同じく、振分部材2011によって第1通路2012と第2通路2013とのいずれの側に振り分けられた遊技球も受け入れ可能であることから、第一大入賞口2005の開閉部材が退避状態にあるときには、センター役物2500の右側に遊技球を打ち込むだけで第一大入賞口2005に効率よく入球させることができる。なお、第一大入賞口2005には、受け入れられた遊技球を検出する第一カウントセンサ4005aが設けられている。 Further, the first prize opening 2005 has an opening / closing member, and when the opening / closing member is in the retracted state, a game ball driven into the right side of the center accessory 2500 (first passage 2012 and the first passage 2012 by the distribution member 2011). It is possible to accept a game ball distributed to either side of the two passages 2013). The first big winning opening 2005 is arranged on the lower left side of the second big winning opening 2005b, and when the opening / closing member of the first big winning opening 2005 is in the retracted state, from the side of the second big winning opening 2005b. The released game ball can be accepted with a high probability. That is, as in the case of the second prize opening 2005b, which will be described later, a game ball distributed to either side of the first passage 2012 or the second passage 2013 by the distribution member 2011 can be accepted, so that the first prize is accepted. When the opening / closing member of the opening 2005 is in the retracted state, the ball can be efficiently entered into the first major winning opening 2005 simply by hitting the game ball on the right side of the center accessory 2500. The first prize opening 2005 is provided with a first count sensor 4005a for detecting an accepted game ball.

上記した第一大入賞口2005の開閉部材は、第一アタッカソレノイド2109によって前方向に突出した突出状態と、後方向に退避した退避状態と、に変化するものであって、通常時には突出状態であるのに対し、第一左始動口センサ4002a、第一右始動口センサ4002b、第二始動口センサ4004によって遊技球の入球が検出されることで抽選される当り判定の結果に応じて、すなわち当り判定の結果が「大当り」であるときなどに、突出状態から退避状態に変化するようになっている。 The opening / closing member of the first prize opening 2005 described above changes into a protruding state in which the first attacker solenoid 2109 protrudes in the forward direction and a retracted state in which the opening / closing member retracts in the rear direction. On the other hand, depending on the result of the winning determination, which is drawn by detecting the entry of the game ball by the first left start port sensor 4002a, the first right start port sensor 4002b, and the second start port sensor 4004. That is, when the result of the hit determination is "big hit", the state changes from the protruding state to the retracted state.

また、第二大入賞口2005bは、開閉部材を有し、その開閉部材が退避状態にあるときにセンター役物2500の右側に打ち込まれた遊技球を受け入れることを可能としている。この第二大入賞口2005bは、第1通路2012を流下した遊技球と第2通路2013を流下した遊技球との合流地点付近に配置されており、第二大入賞口2005bの開閉部材が退避状態にあるときには、振分部材2011によって第1通路2012と第2通路2013とのいずれの側に振り分けられた遊技球も高い確率で受け入れることができる。つまり、第二大入賞口2005bの開閉部材が退避状態にあるときには、センター役物2500の右側に遊技球を打ち込むだけで第二大入賞口2005bに効率よく入球させることができる。なお、第二大入賞口2005bには、受け入れられた遊技球を検出する第二カウントセンサ4005bが設けられている。 Further, the second large winning opening 2005b has an opening / closing member, and when the opening / closing member is in the retracted state, it is possible to receive a game ball driven into the right side of the center accessory 2500. The second prize opening 2005b is arranged near the confluence of the game ball that has flowed down the first passage 2012 and the game ball that has flowed down the second passage 2013, and the opening / closing member of the second prize opening 2005b is retracted. When in the state, the game ball distributed to either side of the first passage 2012 and the second passage 2013 by the distribution member 2011 can be accepted with high probability. That is, when the opening / closing member of the second large winning opening 2005b is in the retracted state, the ball can be efficiently entered into the second large winning opening 2005b simply by hitting the game ball on the right side of the center accessory 2500. The second grand prize opening 2005b is provided with a second count sensor 4005b that detects the accepted game ball.

上記した第二大入賞口2005bの開閉部材は、第二アタッカソレノイド2110によって前方向に突出した突出状態と、後方向に退避した退避状態と、に変化するものであって、通常時には突出状態であるのに対し、第二始動口センサ4004によって遊技球の入球が検出されることで抽選される特別抽選結果に応じて、すなわち特別抽選結果が「小当り」であるときに、突出状態から退避状態に変化するようになっている。 The opening / closing member of the second large winning opening 2005b described above changes into a protruding state in which the second attacker solenoid 2110 protrudes in the forward direction and a retracted state in which the opening / closing member retracts in the rear direction. On the other hand, according to the special lottery result drawn by detecting the entry of the game ball by the second start port sensor 4004, that is, when the special lottery result is a "small hit", from the protruding state. It is designed to change to the retracted state.

また、第二大入賞口2005bの内部には、第二大入賞口2005bに受け入れられた遊技球をV入賞口2411と排出口2412とのいずれか一方の側に振り分けるV入賞装置2400を備えている。このV入賞装置2400は、第二大入賞口2005bの開閉部材が退避状態になって第二大入賞口2005bに受け入れられた1つ目の遊技球を保持することが可能な回転体2410と、回転体2410に1つの遊技球が保持されている状態で回転体2410が右回転したときにその遊技球を受け入れることが可能となるV入賞口2411と、回転体2410に1つの遊技球が保持されている状態で第二大入賞口2005bに2つ目以降の遊技球が受入られたときにその遊技球を排出することが可能となる排出口2412と、を備えている。 Further, inside the second major winning opening 2005b, a V winning device 2400 that distributes the game ball accepted by the second major winning opening 2005b to either one of the V winning opening 2411 and the discharging port 2412 is provided. There is. The V winning device 2400 includes a rotating body 2410 capable of holding the first game ball accepted by the second winning opening 2005b when the opening / closing member of the second winning opening 2005b is retracted. A V winning opening 2411 that can accept the game ball when the rotating body 2410 rotates clockwise while one game ball is held by the rotating body 2410, and one game ball is held by the rotating body 2410. The second major winning opening 2005b is provided with a discharge port 2412 capable of discharging the second and subsequent game balls when the game balls are received.

つまり、第二大入賞口2005bの開閉部材が退避状態になった後、第二大入賞口2005bに1つ目の遊技球が受け入れられたときには、その1つ目の遊技球が回転体2410によって保持されるのに対し、2つ目以降の遊技球が受け入れられたときには、その2つ目以降の遊技球が回転体2410によって保持されることなく、排出口2412から排出されることとなる。そして、第二大入賞口2005bの開閉部材が突出状態に戻されたときには、V入賞口ソレノイド2111によって回転体2410が右回転し、回転体2410に保持されている1つの遊技球がV入賞口2411に振り分けられることとなる。なお、V入賞口ソレノイド2111によって回転体2410が右回転した後には、左回転することで、第二大入賞口2005bに受け入れられた遊技球を保持することが可能な位置に再び戻すようになっている。 That is, when the first game ball is accepted by the second prize opening 2005b after the opening / closing member of the second prize opening 2005b is retracted, the first game ball is moved by the rotating body 2410. On the other hand, when the second and subsequent game balls are accepted, the second and subsequent game balls are discharged from the discharge port 2412 without being held by the rotating body 2410. Then, when the opening / closing member of the second large winning opening 2005b is returned to the protruding state, the rotating body 2410 is rotated clockwise by the V winning opening solenoid 2111, and one game ball held by the rotating body 2410 is the V winning opening. It will be distributed to 2411. After the rotating body 2410 is rotated clockwise by the V winning opening solenoid 2111, the rotating body 2410 is rotated counterclockwise to return to a position where the game ball accepted by the second major winning opening 2005b can be held. ing.

上記のことから、第二始動口センサ4004によって遊技球の入球が検出されることで抽選される特別抽選結果に応じて、すなわち特別抽選結果が「小当り」であるときに、突出状態から退避状態に変化し、第二大入賞口2005bに遊技球を受け入れることが可能となるが、この退避状態の期間中(小当り遊技状態中)において、1つでも遊技球を第二大入賞口2005bに入球させることができれば、その遊技球が回転体2410によってV入賞口2411に振り分けられることとなる。そして、V入賞口2411に遊技球が振り分けられ、第一V入賞口センサ4007a及び第二V入賞口センサ4007bによって遊技球の入球が検出されることで、「大当り(役物大当り)」となり、特別抽選結果が「大当り」であるときと同様に、第一大入賞口2005の開閉部材が突出状態から退避状態へと変化するようになっている。 From the above, according to the special lottery result drawn by detecting the entry of the game ball by the second starting port sensor 4004, that is, when the special lottery result is a "small hit", from the protruding state. It changes to the evacuation state, and it becomes possible to accept the game ball in the second big winning opening 2005b, but during the period of this evacuation state (during the small hit game state), even one game ball can be used as the second big winning opening. If the ball can be entered in 2005b, the game ball will be distributed to the V winning opening 2411 by the rotating body 2410. Then, the game ball is distributed to the V winning opening 2411, and the entry of the game ball is detected by the first V winning opening sensor 4007a and the second V winning opening sensor 4007b, so that it becomes a "big hit (feature jackpot)". As in the case where the special lottery result is "big hit", the opening / closing member of the first big winning opening 2005 changes from the protruding state to the retracted state.

なお、V入賞口2411には、通過する遊技球を検出するセンサとして、第一V入賞口センサ4007aと、第二V入賞口センサ4007bと、が設けられている。また、排出口2412には、通過する遊技球を検出する排出口センサ4008が設けられている。これによれば、回転体2410によってV入賞口2411に振り分けられた遊技球は、第一V入賞口センサ4007aと第二V入賞口センサ4007bとのいずれのセンサにも検出されるはずであるが、いずれか一方のセンサのみが検出された場合には、V入賞口2411に遊技球が入球していないと判断するようにし、不正行為が行われることを防止している。また、第一V入賞口センサ4007a及び第二V入賞口センサ4007bによって検出された遊技球の数と、排出口センサ4008によって検出された遊技球の数と、の合計は、第二カウントセンサ4005bによって検出された遊技球の数と一致するはずであり、これらが一致しない場合には、V入賞口2411に遊技球が入球していないと判断するようにし、不正行為が行われることを防止している。 The V winning opening 2411 is provided with a first V winning opening sensor 4007a and a second V winning opening sensor 4007b as sensors for detecting the passing game ball. Further, the discharge port 2412 is provided with a discharge port sensor 4008 that detects a passing game ball. According to this, the game ball distributed to the V winning opening 2411 by the rotating body 2410 should be detected by both the first V winning opening sensor 4007a and the second V winning opening sensor 4007b. When only one of the sensors is detected, it is determined that the game ball has not entered the V winning opening 2411 to prevent fraudulent acts. Further, the total of the number of game balls detected by the first V winning opening sensor 4007a and the second V winning opening sensor 4007b and the number of game balls detected by the discharge port sensor 4008 is the second count sensor 4005b. It should match the number of game balls detected by, and if these do not match, it is judged that the game ball has not entered the V winning opening 2411, and cheating is prevented. doing.

上記したように、第二大入賞口2005bや、該第二大入賞口2005bの左下側に配置された第一大入賞口2005は、振分部材2011によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球と、第2通路入口2013(第2通路2014)の側に振り分けられた遊技球と、が合流した後の流路に配置されている。すなわち、振分部材2011によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球と、第2通路入口2013(第2通路2014)の側に振り分けられた遊技球と、のいずれもが、第一大入賞口2005や第二大入賞口2005bに入球することを可能としている。このため、振分部材2011によって第1通路2012と第2通路入口2013(第2通路2014)とのいずれかの側に遊技球が振り分けられる構成でありながらも、振分部材2011による振分のない通常の遊技機(遊技球の打ち分けにより第一大入賞口2005や第二大入賞口2005bに入球させる遊技機)の構成と同様に、大当り遊技状態で開放状態とされる第二大入賞口2005bや、小当り遊技状態で開放状態とされる第一大入賞口2005への入球が妨げられることがない。つまり、第一大入賞口2005や第二大入賞口2005bに入球させがたいといった不利益を、遊技者が一方的に被ることを防止することで、大当り遊技状態や小当り遊技状態での遊技が円滑に行いうるようにしている。 As described above, the second prize opening 2005b and the first prize opening 2005 arranged on the lower left side of the second prize opening 2005b are distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011. The game ball and the game ball distributed to the side of the second passage entrance 2013 (second passage 2014) are arranged in the flow path after merging. That is, both the game ball distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011 and the game ball distributed to the side of the second passage entrance 2013 (second passage 2014) are the first major. It is possible to enter the winning opening 2005 or the second major winning opening 2005b. Therefore, although the game ball is distributed to either side of the first passage 2012 and the second passage entrance 2013 (second passage 2014) by the distribution member 2011, the distribution member 2011 distributes the game balls. Similar to the configuration of a normal gaming machine (a gaming machine that allows a ball to enter the first major winning opening 2005 or the second major winning opening 2005b by hitting a game ball), the second major is opened in the jackpot game state. The entry into the winning opening 2005b or the first large winning opening 2005, which is open in the small hit game state, is not hindered. In other words, by preventing the player from unilaterally suffering the disadvantage that it is difficult to enter the ball in the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2005b, in the big hit game state or the small hit game state. The game can be played smoothly.

[5−2.前構成部材]
次に、前構成部材1000について、主に図114等を参照して説明する。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。
[5-2. Front component]
Next, the front component 1000 will be described mainly with reference to FIG. 114 and the like. The front component 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, and has a substantially circular inner shape penetrating in the front-rear direction, and the outer circumference of the game area 5a is divided by the inner circumference of the inner shape. The front component 1000 includes an outer rail 1001 that extends in an arc shape from the lower end to the left from the center in the left-right direction in the front view in an arc shape along the circumferential direction in the clockwise direction, passes through the upper end in the center in the left-right direction in the front view, and extends diagonally to the upper right. The game is played on the inner rail 1002, which is arranged inside the front component 1000 substantially along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from the lower center in the left-right direction in the front view to the diagonally upper left side in the front view, and the right side in the front view of the lower end of the inner rail 1002. It includes an out-guide portion 1003, which is formed at the lowest position of the region 5a and is inclined so as to be lowered toward the rear.

また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球が当接する衝止部1006と、を備えている。 Further, the front component 1000 has a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guide portion 1003 in the front view to the vicinity of the right side of the front component 1000. Right rail 1005 extending from the right end of the front component 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component 1000, and the upper end curved inward of the front component 1000, and the upper end and outer rail of the right rail 1005. It is provided with an abutting portion 1006 that is connected to the upper end of the 1001 and is in contact with a game ball that has rolled along the outer rail 1001.

また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。 Further, the front component 1000 is rotatably supported by the upper end of the inner rail 1002, and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close between the front constituent member 1000 and the front view clock. A backflow prevention member urged by a spring (not shown) so that it can rotate only with the open position that rotates in the circumferential direction and opens between the outer rail 1001 and returns to the closed position side. It is equipped with 1007.

更に、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1008を備えている。この防犯凹部1008は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー200の後方へ突出した後方突片202が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー200と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー200の後方突片202と前構成部材1000の防犯凹部1008とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー200と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片202や防犯凹部1008に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 Further, the front component 1000 is formed on the outside of the portion of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that extends substantially vertically from the lower end, the lower side of the out guide portion 1003 and the lower right rail 1004, and the outer side of the right rail 1005. Each portion is provided with a security recess 1008 recessed from the front end to the rear. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the security recess 1008 has a rear projecting piece 202 protruding rearward of the security cover 200 in the door frame 3. It will be in the inserted state. As a result, the space between the security cover 200 and the game board 5 (front component 1000) is complicatedly bent by the rear projecting piece 202 of the security cover 200 and the security recess 1008 of the front component 1000. Even if an unauthorized tool such as a piano wire is attempted to enter the game area 5a from below the front surface of the board 5 through between the security cover 200 and the front component 1000, it will be blocked by the rear projecting piece 202 and the security recess 1008. , It is possible to prevent an unauthorized tool from entering the game area 5a.

[5−3.遊技パネル]
次に、遊技パネル1100について、主に図114等を参照して説明する。遊技パネル1100は、外周が枠状の前構成部材1000の内周よりもやや大きく形成されていると共に透明な合成樹脂で形成されている平板状のパネル板1110と、パネル板1110の外周を保持しており前構成部材1000の後側に取付けられると共に後面に裏ユニットが取付けられる枠状のパネルホルダと、を備えている。
[5-3. Game panel]
Next, the game panel 1100 will be described mainly with reference to FIG. 114 and the like. The game panel 1100 holds a flat plate-shaped panel plate 1110 whose outer circumference is slightly larger than the inner circumference of the frame-shaped front component 1000 and is made of a transparent synthetic resin, and the outer circumference of the panel plate 1110. It is provided with a frame-shaped panel holder that is attached to the rear side of the front component 1000 and to which the back unit is attached to the rear surface.

遊技パネル1100のパネル板1110は、アクリル樹脂、ポリカーボネイト樹脂、ポリアリレート樹脂、メタクリル樹脂等の合成樹脂板や、ガラスや金属等の無機質板により形成されている。このパネル板1110の板厚は、パネルホルダ(遊技パネル1100)よりも薄く、障害釘を前面に植設したり表ユニット2000を取付けたりしても十分に保持可能な必要最低限の厚さ(8〜10mm)とされている。なお、本例では、透明な合成樹脂板によってパネル板1110が形成されている。 The panel plate 1110 of the game panel 1100 is formed of a synthetic resin plate such as an acrylic resin, a polycarbonate resin, a polyarylate resin, or a methacrylic resin, or an inorganic plate such as glass or metal. The plate thickness of this panel plate 1110 is thinner than the panel holder (game panel 1100), and is the minimum necessary thickness that can be sufficiently held even if an obstacle nail is planted on the front surface or the front unit 2000 is attached. 8 to 10 mm). In this example, the panel plate 1110 is formed of a transparent synthetic resin plate.

遊技パネル1100のパネルホルダは、パネル板1110を包含する大きさで外形が略四角形状とされ、パネル板1110よりも厚く(本例では、約20mm)形成されている。パネルホルダは、合成樹脂(例えば、熱可塑性合成樹脂)により形成されている。 The panel holder of the game panel 1100 has a size including the panel plate 1110 and has a substantially quadrangular outer shape, and is formed to be thicker than the panel plate 1110 (about 20 mm in this example). The panel holder is made of a synthetic resin (for example, a thermoplastic synthetic resin).

また、パネルホルダは、遊技領域5a内において最も低い位置となる部位に前後に貫通しているアウト口1126を備えている。パネルホルダは、アウト口1126の後面下側が、アウト口1126と同じ幅で下端まで前方へ窪んでいる。 Further, the panel holder is provided with an out port 1126 that penetrates back and forth at the lowest position in the game area 5a. In the panel holder, the lower side of the rear surface of the out port 1126 is recessed forward to the lower end with the same width as the out port 1126.

遊技パネル1100は、前構成部材1000の後側に取付けた状態では、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後側にパネルホルダのアウト口1126が開口した状態となる。これにより、遊技領域5aの下端へ流下した遊技球が、アウト誘導部1003によって後側のアウト口1126へ誘導され、アウト口1126を通って遊技パネル1100の後側へ排出される。 When the game panel 1100 is attached to the rear side of the front component 1000, the out port 1126 of the panel holder is opened on the rear side of the out guide portion 1003 of the front component 1000. As a result, the game ball that has flowed down to the lower end of the game area 5a is guided to the rear out port 1126 by the out guidance unit 1003, and is discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1126.

[5−4.基板ホルダ]
次に、基板ホルダ1200について説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側から覆うことができる。これにより、アウト口1126を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球、及び、表ユニット2000及び裏ユニットから下方へ排出された遊技球、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方へ排出させることができる。
[5-4. Board holder]
Next, the substrate holder 1200 will be described. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape with the upper side and the front side open, and the bottom surface is inclined so as to be lowered toward the center in the left-right direction. The board holder 1200 can cover the lower part of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side in a state of being assembled on the game board 5. As a result, all the game balls discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1126 and the game balls discharged downward from the front unit 2000 and the back unit can be received and formed on the bottom surface. It can be discharged downward from the discharge unit 1201.

[5−5.主制御基板ユニット]
次に、主制御ユニット1300について説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。この主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球の払出し等を制御する主制御基板1310と、主制御基板1310を収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-5. Main control board unit]
Next, the main control unit 1300 will be described. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the board holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control board 1310 that controls game contents, payout of game balls, and the like, and a main control board box 1320 that houses the main control board 1310 and is attached to the board holder 1200. ..

主制御基板ボックス1320は、複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。従って、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 The main control board box 1320 is provided with a plurality of sealing mechanisms, and when the main control board box 1320 is closed by using one sealing mechanism, the sealing mechanism is destroyed in order to open the main control board box 1320. It is necessary to leave a trace of opening and closing of the main control board box 1320. Therefore, by looking at the traces of opening and closing, it is possible to detect unauthorized opening and closing of the main control board box 1320, and the deterrent force against illegal acts on the main control board 1310 is enhanced.

なお、主制御基板ボックス1320をはじめとした各種の基板ボックス930,950,1320,1520,3042はいずれも、外部からの目視確認が可能とされるように透過性をもった部材として設けられている。すなわち後述するが、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、特に、上記払出制御基板ボックス950内の払出制御基板951や上記主制御基板ボックス1320内の主制御基板1310において不正抑制性能で劣る表面実装領域が設けられるようになっていることから、後述の不正対策に関わる各種の作用効果を得る上でこのような透過性を確保しておくことは重要である。 The various board boxes 930, 950, 1320, 1520, and 3042 including the main control board box 1320 are all provided as transparent members so that they can be visually confirmed from the outside. There is. That is, as will be described later, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, the surface of the payout control board 951 in the payout control board box 950 and the main control board 1310 in the main control board box 1320 is inferior in fraud suppression performance. Since a mounting area is provided, it is important to ensure such transparency in order to obtain various effects related to fraud countermeasures described later.

[5−6.機能表示ユニット]
次に、機能表示ユニット1400について、主に図119等を参照して説明する。機能表示ユニット1400は、図示するように、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左下隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、遊技盤5をパチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の貫通口111を通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-6. Function display unit]
Next, the function display unit 1400 will be described mainly with reference to FIG. 119 and the like. As shown in the figure, the function display unit 1400 is attached to the lower left corner of the front component 1000 on the outside of the game area 5a. The function display unit 1400 can be visually recognized from the front (player side) through the through hole 111 of the door frame 3 in a state where the game board 5 is assembled in the pachinko machine 1. The function display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on control signals from the main control board 1310 to display a game state (game status), a normal lottery result, a special lottery result, and the like.

機能表示ユニット1400は、図119に示すように、遊技状態を表示する一つのLEDからなる状態表示器1401と、ゲート部2003に対する遊技球の通過により抽選される普通抽選結果を表示する四つのLEDからなる普通図柄表示器1402と、ゲート部2003に対する遊技球の通過に係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器1408と、第一始動口2002への遊技球の受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器1403と、第一始動口2002への遊技球の受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器1404と、第二始動口2004への遊技球の受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器1405と、第二始動口2004への遊技球の受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器1406と、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「大当り」等の時に、第一大入賞口2005及び第二大入賞口2005bの開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する三つのLEDからなるラウンド表示器1407と、を主に備えている。 As shown in FIG. 119, the function display unit 1400 includes a status indicator 1401 composed of one LED for displaying the game status, and four LEDs for displaying the normal lottery result drawn by the passage of the game ball to the gate portion 2003. A lottery is made by accepting a normal symbol display 1402 consisting of a normal symbol display 1402, a normal hold display 1408 consisting of two LEDs for displaying the number of holdings related to the passage of the game ball to the gate portion 2003, and the first starting port 2002. The first special symbol display 1403 consisting of eight LEDs displaying the result of the first special lottery, and the first special holding consisting of two LEDs displaying the number of holdings related to the acceptance of game balls to the first starting port 2002. To the number display 1404, the second special symbol display 1405 consisting of eight LEDs displaying the result of the second special lottery drawn by accepting the game ball to the second starting port 2004, and the second starting port 2004. A second special hold number indicator 1406 consisting of two LEDs that display the number of holds related to the acceptance of game balls, and a first big prize opening when the first special lottery result or the second special lottery result is a "big hit" etc. It mainly includes a round display 1407 composed of three LEDs for displaying the number of repetitions (number of rounds) of the opening / closing pattern of 2005 and the second prize opening 2005b.

この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。 In this function display unit 1400, the number of holds, symbols, and the like can be displayed by appropriately turning on, turning off, blinking, and the like the LEDs provided.

[5−7.周辺制御ユニット]
次に、周辺制御ユニットについて説明する。周辺制御ユニットは、裏ユニットの裏箱の後面に取付けられる遊技盤側演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニットは、主制御基板1310からの制御信号に基いて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、図示は省略するが、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部と、演出画像を制御するための演出表示制御部と、を備えている。
[5-7. Peripheral control unit]
Next, the peripheral control unit will be described. The peripheral control unit is attached to the rear side of the game board side effect display device 1600, which is attached to the rear surface of the back box of the back unit. The peripheral control unit includes a peripheral control board 1510 that controls an effect presented to the player based on a control signal from the main control board 1310, and a peripheral control board box 1520 that houses the peripheral control board 1510. There is. Although not shown, the peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit for controlling light emission effect, sound effect, movable effect, etc., and an effect display control unit for controlling an effect image. ..

[5−8.遊技盤側演出表示装置]
次に、遊技盤側演出表示装置1600について、図114を参照して説明する。遊技盤側演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニットの裏箱を介して取付けられている。詳述すると、遊技盤側演出表示装置1600は、裏箱の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。この遊技盤側演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。この遊技盤側演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとしたフルカラーの液晶表示装置であり、静止画像や動画を表示することができる。
[5-8. Game board side production display device]
Next, the game board side effect display device 1600 will be described with reference to FIG. 114. The game board side effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a in the front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box of the back unit. More specifically, the game board side effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface at the substantially center of the rear wall of the back box. The game board side effect display device 1600 can be visually recognized from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 in a state where the game board 5 is assembled. The game board side effect display device 1600 is a full-color liquid crystal display device backed by a white LED, and can display a still image or a moving image.

[6.主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御基板について、図120〜図123を参照して説明する。図120は主制御基板、払出制御基板及び周辺制御基板のブロック図であり、図121は図120のつづきを示すブロック図であり、図122は主基板を構成する払出制御基板とCRユニット及び度数表示板との電気的な接続を中継する遊技球等貸出装置接続端子板に入出力される各種検出信号の概略図であり、図123は図120のつづきを示すブロック図であり、図124は周辺制御MPUの概略を示すブロック図であり、図125は液晶表示制御部における音源内蔵VDP周辺のブロック図である。
[6. Main control board, payout control board and peripheral control board]
Next, the control board that performs various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 120 to 123. FIG. 120 is a block diagram of a main control board, a payout control board, and a peripheral control board, FIG. 121 is a block diagram showing a continuation of FIG. 120, and FIG. 122 is a payout control board, a CR unit, and a frequency constituting the main board. FIG. 123 is a schematic diagram of various detection signals input to / from the game ball rental device connection terminal plate that relays the electrical connection with the display board, FIG. 123 is a block diagram showing the continuation of FIG. 120, and FIG. 124 is a block diagram. It is a block diagram which shows the outline of a peripheral control MPU, and FIG. 125 is a block diagram around a VDP with a built-in sound source in a liquid crystal display control unit.

パチンコ機1は、その制御構成として、図120に示すように、制御用電源(例えば、+5Vなど)の生成処理のほか、賞球の払出しを含めた遊技に関する制御を行う第1制御部MCGと、該第1制御部MCGによって進行される遊技に関する演出を行う第2制御部SCGとを備えている。 As its control configuration, the pachinko machine 1 includes a first control unit MCG that controls the game including the payout of prize balls in addition to the generation process of the control power supply (for example, + 5V) as shown in FIG. A second control unit SCG that produces an effect related to the game being advanced by the first control unit MCG is provided.

より具体的には、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、複数の基板を用意することにより各種制御が分担される構造を採用しており、上記第1制御部MCGとして、主制御基板1310、払出制御基板951、及び電源基板931を備えており、上記第2制御部SCGとして、周辺制御基板1510を備えている。以下、この実施の形態にかかるパチンコ機1の制御構成を説明するにあたり、まず、主制御基板1310、払出制御基板951、電源基板931の順に上記第1制御部MCGについて説明し、その後、上記第2制御部SCG(周辺制御基板1510)について説明する。 More specifically, the pachinko machine 1 according to this embodiment employs a structure in which various controls are shared by preparing a plurality of substrates, and the main control substrate 1310 is used as the first control unit MCG. , The payout control board 951 and the power supply board 931 are provided, and the peripheral control board 1510 is provided as the second control unit SCG. Hereinafter, in explaining the control configuration of the pachinko machine 1 according to this embodiment, first, the first control unit MCG will be described in the order of the main control board 1310, the payout control board 951, and the power supply board 931. 2 The control unit SCG (peripheral control board 1510) will be described.

[6−1.主制御基板]
上記第1制御部MCGのうち、遊技の進行を制御する主制御基板1310は、図120に示すように、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行されるとともに遊技動作を制御するメイン制御プログラムなどの各種制御プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路1310bと、各種信号を外部の基板等へ出力するための主制御出力回路1310cと、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路1310dと、予め定めた電圧の停電又は瞬停の兆候を監視する停電監視回路1310eと、を主として備えている。
[6-1. Main control board]
Among the first control unit MCGs, the main control board 1310 that controls the progress of the game controls the power-on processing executed at the time of power-on and a predetermined time elapses from the time of power-on, as shown in FIG. Main control MPU1310a, which is a microprocessor with built-in various control programs such as the main control program that is executed after the game is executed and controls the game operation, a ROM that stores various commands, and a RAM that temporarily stores data, and various types. A main control input circuit 1310b for inputting a detection signal from a detection switch, a main control output circuit 1310c for outputting various signals to an external board, and a main control solenoid drive circuit 1310d for driving various solenoids. The program mainly includes a power failure monitoring circuit 1310e for monitoring signs of a power failure or momentary power failure of a predetermined voltage.

主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ1310af(以下、「主制御内蔵WDT1310af」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。 In addition to the built-in RAM (hereinafter, referred to as "main control built-in RAM") and the built-in ROM (hereinafter, referred to as "main control built-in ROM") of the main control MPU 1310a. It also has a built-in watchdog timer 1310af (hereinafter referred to as "main control built-in WDT 1310af") for monitoring its operation (system) and a function for preventing fraud.

また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。 Further, the main control MPU 1310a has a built-in non-volatile RAM. In this non-volatile RAM, a unique ID code with a unique code (a code that exists only once in the world) for identifying an individual by the manufacturer of the main control MPU 1310a is stored in advance. Since the ID code once attached is stored in the non-volatile RAM, it cannot be rewritten even by using an external device. The main control MPU 1310a can take out an ID code from the non-volatile RAM and refer to it.

また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路1310an(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路1310an」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路1310anは、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値32767という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されておらず(つまり、初期値が固定されておらず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路1310anは、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(後述する主制御水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路1310anが繰り返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路1310anから値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路1310anが抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。 Further, the main control MPU 1310a is a hard random number circuit 1310an (hereinafter, "main control built-in") that updates a big hit determination random number to be used for determining whether or not to generate a big hit game state among various random numbers related to the game by hardware. It is described as "hard random number circuit 1310an"). The main control built-in hard random number circuit 1310an generates a random number within a predetermined numerical range (in the present embodiment, a numerical range of a value 0 to a maximum value of 32767 is preset as a minimum value). The circuit is configured so that a predetermined value is not fixed as an initial value (that is, the initial value is not fixed), and a different value is set each time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hard random number circuit 1310an first sets a clock signal (1 value within a predetermined numerical range) as an initial value and is input to the main control MPU 1310a. Based on the clock signal output from the main control crystal oscillator, which will be described later, other values within the predetermined numerical range are extracted one after another at high speed without duplication, and all the values within the predetermined numerical range are extracted. When this is completed, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and the other values within the predetermined numerical range are extracted at high speed based on the clock signal input to the main control MPU 1310a without duplication. Extract one after another. The main control built-in hard random number circuit 1310an repeatedly performs such a high-speed lottery, and the main control MPU 1310a hits the value extracted by the main control built-in hard random number circuit 1310an at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit 1310an. It is designed to be set as a random number for judgment.

主制御入力回路1310bは、その各種入力端子に各種検出スイッチからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路1310bは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路1310bは、その各種入力端子に入力されている各種検出スイッチからの検出信号に基づく情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The main control input circuit 1310b is not provided with a reset terminal for forcibly resetting the information in which the detection signals from the various detection switches are input to the various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit 1310b is configured as a circuit in which the system reset signal from the main control system reset described later is not input. That is, in the main control input circuit 1310b, the information based on the detection signals from the various detection switches input to the various input terminals is not reset by the main control system reset described later, so that the various signals based on the information are various. It is configured as a circuit that is output from the output terminal.

主制御出力回路1310cは、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されたオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、その各種入力端子に各種信号を外部の基板等へ出力するための各種信号が入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられるリセット機能を有するリセット機能付き主制御出力回路1310caと、リセット端子が設けられていないリセット機能を有しないリセット機能なし主制御出力回路1310cbと、から構成されている。リセット機能付き主制御出力回路1310caは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力される回路として構成されている。つまり、リセット機能付き主制御出力回路1310caは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされることによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から全く出力されない回路として構成されている。これに対して、リセット機能なし主制御出力回路1310cbは、後述する主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、リセット機能なし主制御出力回路1310cbは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The main control output circuit 1310c is configured as an open collector output type in which the emitter terminal is grounded to ground (GND), and various signals for outputting various signals to an external board or the like are input to the various input terminals. The main control output circuit 1310ca with a reset function having a reset function provided with a reset terminal for forcibly resetting the input information, and the main control output circuit 1310cc without a reset function having no reset function without a reset terminal. It is composed of and. The main control output circuit 1310ca with a reset function is configured as a circuit to which a system reset signal from the main control system reset described later is input. That is, the main control output circuit 1310ca with a reset function is reset by the main control system reset described later, so that the information for outputting various signals input to the various input terminals to an external board or the like is reset. It is configured as a circuit in which signals based on the above are not output at all from the various output terminals. On the other hand, the main control output circuit 1310cc without a reset function is configured as a circuit in which a system reset signal from a main control system reset, which will be described later, is not input. That is, the main control output circuit 1310cc without a reset function is converted to the information because the information for outputting various signals input to the various input terminals to an external board or the like is not reset by the main control system reset described later. It is configured as a circuit in which the based signal is output from its various output terminals.

図114に示した、第一左始動口2002aに入球した遊技球を検出する第一左始動口センサ4002a、第一右始動口2002bに入球した遊技球を検出する第一右始動口センサ4002b、第二始動口2004に入球した遊技球を検出する第二始動口センサ4004、図9に示した裏ユニット3000に取り付けられて磁石を用いた不正行為を検出する磁気検出センサ4024、第一大入賞口2005に入球した遊技球を検出する第一カウントセンサ4005a、第二大入賞口2005bに入球した遊技球を検出する第二カウントセンサ4005b、一般入賞口2001に入球した遊技球を検出する一般入賞口センサ4020、ゲート部2003を通過した遊技球を検出するゲートセンサ4003、センター役物2500の右側の領域に進入した遊技球を検出する右領域部進入センサ4006、第二大入賞口2005b内のV入賞口2411に振り分けられた遊技球を検出するV入賞口センサ4007a及びV入賞口センサ4007b、第二大入賞口2005b内の排出口2412に振り分けられた(V入賞口2411に振り分けられなかった)遊技球を検出する排出口センサ4008からの検出信号は、遊技盤5に取り付けられたパネル中継基板4161、そして主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。なお、停電監視回路1310eからの信号は、主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 The first left start port sensor 4002a for detecting the game ball entering the first left start port 2002a and the first right start port sensor 4002a for detecting the game ball entering the first right start port 2002b shown in FIG. 114. 4002b, second start port sensor 4004 that detects a game ball that has entered the second start port 2004, magnetic detection sensor 4024 that is attached to the back unit 3000 shown in FIG. 9 and detects fraudulent activity using a magnet, A first count sensor 4005a that detects a game ball that has entered the first major winning opening 2005, a second count sensor 4005b that detects a game ball that has entered the second major winning opening 2005b, and a game that has entered the general winning opening 2001. General winning opening sensor 4020 for detecting balls, gate sensor 4003 for detecting game balls that have passed through the gate unit 2003, right area entry sensor 4006 for detecting game balls that have entered the area on the right side of the center accessory 2500, second It was distributed to the V winning opening sensor 4007a and the V winning opening sensor 4007b for detecting the game ball distributed to the V winning opening 2411 in the large winning opening 2005b, and the discharge port 2412 in the second large winning opening 2005b (V winning opening). The detection signal from the outlet sensor 4008 that detects the game ball (which was not distributed to 2411) is a predetermined input of the main control MPU 1310a via the panel relay board 4161 attached to the game board 5 and the main control input circuit 1310b. It is input to the input terminal of the port. The signal from the power failure monitoring circuit 1310e is input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b.

主制御MPU1310aは、これらの各スイッチからの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに駆動信号を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから主制御ソレノイド駆動回路1310dに制御信号を出力し、主制御ソレノイド駆動回路1310dからパネル中継基板4161を介して常時駆動ソレノイド2107、第二始動口ソレノイド2108、第一アタッカソレノイド2109、第二アタッカソレノイド2110に駆動信号を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに駆動信号を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caからパネル中継基板4161、そして機能表示ユニット1400を介して第一特別図柄表示器1403、第二特別図柄表示器1405、第一特別保留数表示器1404、第二特別保留数表示器1406、普通図柄表示器1402、状態表示器1401、及びラウンド表示器1407に駆動信号を出力したりする。 The main control MPU 1310a is a main control output circuit with a reset function by outputting a drive signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control output circuit 1310ca with a reset function based on the detection signals from each of these switches. A control signal is output from 1310ca to the main control solenoid drive circuit 1310d, and the main control solenoid drive circuit 1310d always drives the solenoid 2107, the second start port solenoid 2108, the first attacker solenoid 2109, and the second attacker via the panel relay board 4161. By outputting a drive signal to the solenoid 2110 or outputting a drive signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control output circuit 1310ca with a reset function, the panel relay board 4161, from the main control output circuit 1310ca with a reset function, Then, via the function display unit 1400, the first special symbol display 1403, the second special symbol display 1405, the first special hold number display 1404, the second special hold number display 1406, the normal symbol display 1402, and the status display A drive signal is output to the device 1401 and the round display 1407.

また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから払出制御基板951に遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに信号(停電クリア信号)を出力することにより、リセット機能付き主制御出力回路1310caから停電監視回路1310eに信号(停電クリア信号)を出力したりする。 Further, the main control MPU 1310a outputs various information (game information) related to the game from the output terminal of the predetermined output port to the main control output circuit 1310ca with a reset function, thereby controlling the payout from the main control output circuit 1310ca with a reset function. By outputting various information (game information) related to the game to the board 951 and outputting a signal (power failure clear signal) to the main control output circuit 1310ca with a reset function from the output terminal of the predetermined output port, the main with a reset function. A signal (power failure clear signal) is output from the control output circuit 1310ca to the power failure monitoring circuit 1310e.

なお、本実施形態において、第一左始動口センサ4002a、第一右始動口センサ4002b、第二始動口センサ4004、第一カウントセンサ4005a、第二カウントセンサ4005b、ゲートセンサ4003、右領域部進入センサ4006、第一V入賞口センサ4007a、第二V入賞口センサ4007b、排出口センサ4008には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ4020には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球が第一左始動口2002aや第一右始動口2002b、第二始動口2004に頻繁に入球するし、ゲート部2003や右領域部進入センサ4006を頻繁に通過するため、第一左始動口センサ4002a、第一右始動口センサ4002b、第二始動口センサ4004、ゲートセンサ4003、右領域部進入センサ4006による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、第一左始動口センサ4002a、第一右始動口センサ4002b、第二始動口センサ4004、ゲートセンサ4003、右領域部進入センサ4006には、寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技者にとって有利となる大当り遊技状態や小当り遊技状態が発生すると、第一大入賞口2005や第二大入賞口2005bが開放されて遊技球が頻繁に入球するし、第二大入賞口2005b内のV入賞口2411や排出口2412に遊技球が頻繁に振り分けられるため、第一カウントセンサ4005a、第二カウントセンサ4005b、第一V入賞口センサ4007a、第二V入賞口センサ4007b、排出口センサ4008による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、第一カウントセンサ4005a、第二カウントセンサ4005b、第一V入賞口センサ4007a、第二V入賞口センサ4007b、排出口センサ4008による遊技球の検出も頻繁に発生する。このため、カウントセンサ4005にも、寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球が頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ4020による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ4020には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。 In the present embodiment, the first left start port sensor 4002a, the first right start port sensor 4002b, the second start port sensor 4004, the first count sensor 4005a, the second count sensor 4005b, the gate sensor 4003, and the right region portion are entered. The sensor 4006, the first V winning opening sensor 4007a, the second V winning opening sensor 4007b, and the outlet sensor 4008 use a non-contact type electromagnetic proximity switch, whereas the general winning opening sensor 4020 Uses a contact type ON / OFF operation type mechanical switch. This is because the game ball frequently enters the first left start port 2002a, the first right start port 2002b, and the second start port 2004, and frequently passes through the gate portion 2003 and the right region portion approach sensor 4006. The detection of the game ball by the first left start port sensor 4002a, the first right start port sensor 4002b, the second start port sensor 4004, the gate sensor 4003, and the right region approach sensor 4006 also frequently occurs. Therefore, a proximity switch having a long life is used for the first left start port sensor 4002a, the first right start port sensor 4002b, the second start port sensor 4004, the gate sensor 4003, and the right region approach sensor 4006. In addition, when a big hit game state or a small hit game state that is advantageous for the player occurs, the first big winning opening 2005 and the second big winning opening 2005b are opened, and the game ball frequently enters the second big winning ball. Since the game ball is frequently distributed to the V winning opening 2411 and the discharging port 2412 in the winning opening 2005b, the first count sensor 4005a, the second count sensor 4005b, the first V winning opening sensor 4007a, and the second V winning opening sensor 4007b , The detection of the game ball by the outlet sensor 4008 also frequently occurs. Therefore, the detection of the game ball by the first count sensor 4005a, the second count sensor 4005b, the first V winning opening sensor 4007a, the second V winning opening sensor 4007b, and the discharge port sensor 4008 also frequently occurs. Therefore, the count sensor 4005 also uses a proximity switch having a long life. On the other hand, in the general winning opening 2001 where the game ball does not enter frequently, the detection by the general winning opening sensor 4020 does not occur frequently. Therefore, the general winning opening sensor 4020 uses a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch.

また、主制御MPU1310aは、その所定のシリアル出力ポートの出力端子からリセット機能なし主制御出力回路1310cbに払い出しに関する各種コマンドをシリアルデータとして送信することにより、リセット機能なし主制御出力回路1310cbから払出制御基板951に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。払出制御基板951は、主制御基板1310からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(払主ACK信号)を主制御基板1310に出力する。この信号(払主ACK信号)が主制御入力回路1310bを介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。 Further, the main control MPU 1310a sends various commands related to payout as serial data from the output terminal of the predetermined serial output port to the main control output circuit 1310 cab without a reset function, thereby controlling the payout from the main control output circuit 1310 cc without a reset function. Various commands are transmitted as serial data to the board 951. When the payout control board 951 normally completes receiving various commands from the main control board 1310 as serial data, the payout control board 951 outputs a signal (payer ACK signal) to that effect to the main control board 1310. This signal (payer ACK signal) is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b.

また、主制御MPU1310aは、払出制御基板951からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンドをシリアルデータとして主制御入力回路1310bで受信することにより、主制御入力回路1310bからその所定のシリアル入力ポートの入力端子で各種コマンドをシリアルデータとして受信する。主制御MPU1310aは、払出制御基板951からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(主払ACK信号)を、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路1310caに出力し、リセット機能付き主制御出力回路1310caから払出制御基板951に信号(主払ACK信号)を出力する。 Further, the main control MPU 1310a receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 951 as serial data in the main control input circuit 1310b, so that the main control input circuit 1310b inputs the predetermined serial input port. Receive various commands as serial data at the terminal. When the main control MPU 1310a normally receives various commands from the payout control board 951 as serial data, the main control MPU 1310a outputs a signal (main payment ACK signal) to that effect from the output terminal of the predetermined output port with a reset function. It is output to the circuit 1310ca, and a signal (main payment ACK signal) is output from the main control output circuit 1310ca with a reset function to the payout control board 951.

また、主制御MPU1310aは、その所定のシリアル出力ポートの出力端子からリセット機能なし主制御出力回路1310cbに遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドをシリアルデータとして送信することにより、リセット機能なし主制御出力回路1310cbから周辺制御基板1510に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。 Further, the main control MPU 1310a transmits various commands related to the control of the game effect and various commands related to the state of the pachinko machine 1 as serial data from the output terminal of the predetermined serial output port to the main control output circuit 1310 bc without the reset function. , No reset function Various commands are transmitted as serial data from the main control output circuit 1310cc to the peripheral control board 1510.

なお、主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板931は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)BC0(図132を参照)を備えている。このキャパシタBC0により主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を主制御内蔵RAMに記憶することができるようになっている。主制御内蔵RAMに記憶される各種情報は、電源投入時から予め定めた期間内に後述する払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されると、操作スイッチ954からの操作信号(RAMクリア信号)が払出制御基板951から出力され、主制御入力回路1310bを介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力され、これを契機として、主制御MPU1310aによって主制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。 The power supply board 931 that supplies various voltages to the main control board 1310 is an electric double layer capacitor (hereinafter, simply "capacitor") as a backup power source for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is cut off. BC0 (see FIG. 132) is provided. The capacitor BC0 allows the main control MPU 1310a to store various information in the main control built-in RAM in the power off processing even when the power is cut off. Various information stored in the main control built-in RAM is an operation signal (RAM clear signal) from the operation switch 954 when the operation switch 954 of the payout control board 951 described later is operated within a predetermined period from the time when the power is turned on. Is output from the payout control board 951 and is input to the input terminal of the predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit 1310b. It is supposed to be (cleared).

[6−2.払出制御基板]
上記第1制御部MCGのうち、遊技球の払い出し等を制御する払出制御基板951は、図121に示すように、払い出しに関する各種制御を行う払出制御部952と、各種機能を兼用する操作スイッチ954と、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器860bと、を備えている。また、RAMクリアスイッチとしての機能を兼ね備える操作スイッチ954は、操作されることによって出力された検出信号に基づいて、主制御MPU1310aに内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)に記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリア信号を出力する。
[6-2. Payout control board]
Among the first control unit MCG, the payout control board 951 that controls the payout of the game ball is, as shown in FIG. 121, the payout control unit 952 that performs various controls related to the payout and the operation switch 954 that also has various functions. And an error LED display 860b that displays the status of the pachinko machine 1. Further, the operation switch 954 having a function as a RAM clear switch is described as a RAM built in the main control MPU 1310a (hereinafter, referred to as "main control built-in RAM") based on a detection signal output by the operation. .) Outputs a RAM clear signal for completely erasing the information stored in.

[6−2−1.払出制御部]
払い出しに関する各種制御を行う払出制御部952は、図121に示すように、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行される遊技媒体の払出動作を制御する払出制御プログラムを含む各種制御プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPU952aと、払い出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路952bと、各種信号を外部の基板等へ出力するための払出制御出力回路952cと、図103に示した払出装置830の払出モータ834に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路952dと、CRユニット6との各種信号をやり取りするためのCRユニット入出力回路952eと、を備えている。払出制御MPU952aには、その内蔵されているRAM(以下、「払出制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「払出制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-2-1. Payout control unit]
As shown in FIG. 121, the payout control unit 952, which performs various controls related to payout, controls the power-on processing executed when the power is turned on, and pays out the game medium executed after a predetermined time has elapsed from the time when the power is turned on. Detection from the payout control MPU952a, which is a microprocessor with built-in various control programs including a payout control program that controls operation, a ROM that stores various commands, and a RAM that temporarily stores data, and various detection switches related to payout. To output a drive signal to a payout control input circuit 952b into which signals are input, a payout control output circuit 952c for outputting various signals to an external board or the like, and a payout motor 834 of the payout device 830 shown in FIG. 103. The payout motor drive circuit 952d and the CR unit input / output circuit 952e for exchanging various signals with the CR unit 6 are provided. The payout control MPU952a includes a built-in RAM (hereinafter, referred to as "payout control built-in RAM"), a built-in ROM thereof (hereinafter, referred to as "payout control built-in ROM"), and the like. It also has a built-in watchdog timer that monitors its operation (system) and a function to prevent fraud.

払出制御プログラムは、払出制御MPU952aの制御によって、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドをそれぞれ払出制御入力回路952bを介して主払シリアルデータ受信信号としてシリアル方式でシリアルデータを受信する。また、払出制御プログラムは、遊技球の払出動作にエラーが発生したことを契機として枠状態1コマンド(第1のエラー発生コマンドに相当)を生成したり、エラー解除部としての操作スイッチ954の操作信号(検出信号)に基づいて16ビット(2バイト)のエラー解除ナビコマンド(第1のエラー解除コマンドに相当)を作成し、これらエラー発生コマンド及びエラー解除ナビコマンドをそれぞれ、払主シリアルデータ送信信号としてシリアル方式のシリアルデータとして、払出制御I/Oポート952bを介して主制御基板1310の受信ポートに対して出力する(コマンド送信手段)。また、この払出制御プログラムは、電源投入時から所定時間が経過した後、即ち、払出制御部メイン処理が実行されたり払出制御部タイマ割り込み処理が実行されて払出制御が開始された後に、その払出動作に関してエラーが発生した場合、操作スイッチ954の操作に伴って発生した検出信号に基づいて当該エラーを解除するとともに当該エラーに応じた警告情報の出力などを停止させる(エラー解除制御手段)。 Under the control of the payout control MPU952a, the payout control program serializes various information (game information) related to the game from the main control board 1310 and various commands related to the payout as main payout serial data reception signals via the payout control input circuit 952b. Receive serial data with. Further, the payout control program generates a frame state 1 command (corresponding to the first error occurrence command) when an error occurs in the payout operation of the game ball, or operates the operation switch 954 as an error canceling unit. A 16-bit (2-byte) error release navigation command (corresponding to the first error release command) is created based on the signal (detection signal), and these error occurrence commands and error release navigation commands are transmitted to the payer serial data, respectively. As a signal, serial data is output to the receiving port of the main control board 1310 via the payout control I / O port 952b (command transmission means). Further, this payout control program pays out after a predetermined time has elapsed from the time when the power is turned on, that is, after the payout control unit main process is executed or the payout control unit timer interrupt process is executed and the payout control is started. When an error occurs in operation, the error is canceled based on the detection signal generated by the operation of the operation switch 954, and the output of warning information corresponding to the error is stopped (error cancellation control means).

また、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からその開放操作に伴う検出信号(扉枠開放検出信号)が入力されると扉枠開放コマンドの(第1の扉開放コマンド)を出力するともに、本体枠開放スイッチ619からその開放操作に伴う検出信号(本体枠開放検出信号)が入力されると本体枠開放コマンド(第1の本体枠開放コマンド)を出力する。一方、また、この払出制御プログラムは、扉枠開放スイッチ618からその閉鎖操作に伴う検出信号(扉枠閉鎖検出信号)が入力されると扉枠閉鎖コマンド(第1の扉枠閉鎖コマンド)のを出力するともに、本体枠開放スイッチ619からその閉鎖操作に伴う検出信号(本体枠閉鎖検出信号)が入力されると本体枠閉鎖コマンド(第1の本体枠閉鎖コマンド)を出力する。 Further, this payout control program outputs a door frame opening command (first door opening command) when a detection signal (door frame opening detection signal) accompanying the opening operation is input from the door frame opening switch 618. When the detection signal (main body frame opening detection signal) accompanying the opening operation is input from the main body frame opening switch 619, the main body frame opening command (first main body frame opening command) is output. On the other hand, this payout control program also issues a door frame closing command (first door frame closing command) when a detection signal (door frame closing detection signal) accompanying the closing operation is input from the door frame opening switch 618. At the same time, when the detection signal (main body frame closing detection signal) accompanying the closing operation is input from the main body frame opening switch 619, the main body frame closing command (first main body frame closing command) is output.

払出制御入力回路952bは、その各種入力端子に各種検出スイッチからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、払出制御入力回路952bは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、払出制御入力回路952bは、その各種入力端子に入力されている各種検出スイッチからの検出信号に基づく情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The payout control input circuit 952b is not provided with a reset terminal for forcibly resetting the information in which the detection signals from the various detection switches are input to the various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the payout control input circuit 952b is configured as a circuit in which the system reset signal from the payout control system reset described later is not input. That is, in the payout control input circuit 952b, the information based on the detection signals from the various detection switches input to the various input terminals is not reset by the payout control system reset described later, so that the various signals based on the information are various. It is configured as a circuit that is output from the output terminal.

払出制御出力回路952cは、エミッタ端子がグランド(GND)と接地されたオープンコレクタ出力タイプとして回路構成されており、その各種入力端子に各種信号を外部の基板等へ出力するための各種信号が入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられるリセット機能を有するリセット機能付き払出制御出力回路952caと、リセット端子が設けられていないリセット機能を有しないリセット機能なし払出制御出力回路952cbと、から構成されている。リセット機能付き払出制御出力回路952caは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力される回路として構成されている。つまり、リセット機能付き払出制御出力回路952caは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされることによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から全く出力されない回路として構成されている。これに対して、リセット機能なし払出制御出力回路952cbは、後述する払出制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、リセット機能なし払出制御出力回路952cbは、その各種入力端子に入力されている各種信号を外部の基板等へ出力するための情報が後述する払出制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The payout control output circuit 952c is configured as an open collector output type in which the emitter terminal is grounded to ground (GND), and various signals for outputting various signals to an external board or the like are input to the various input terminals. A payout control output circuit 952ca with a reset function having a reset function provided with a reset terminal for forcibly resetting the input information, and a payout control output circuit 952cc without a reset function having no reset function without a reset terminal. It is composed of and. The payout control output circuit 952ca with a reset function is configured as a circuit to which a system reset signal from the payout control system reset described later is input. That is, the payout control output circuit 952ca with a reset function is reset by the payout control system reset described later, so that the information for outputting various signals input to the various input terminals to an external board or the like is reset. It is configured as a circuit in which signals based on the above are not output at all from the various output terminals. On the other hand, the payout control output circuit 952 kb without the reset function is configured as a circuit in which the system reset signal from the payout control system reset described later is not input. That is, the payout control output circuit 952 kb without the reset function is converted to the information because the information for outputting the various signals input to the various input terminals to the external board or the like is not reset by the payout control system reset described later. It is configured as a circuit in which the based signal is output from its various output terminals.

払出ユニット800の球誘導ユニット820の供給通路内の遊技球の球切れを検知する球切れ検知センサ827、及び払出装置830の払出出口831b,832bから放出される遊技球を検知する払出検知センサ842、払出羽根839の回転を検知する羽根回転検知センサ840からの検出信号は、払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。なお、後述の説明上、羽根回転検知センサ840を、この明細書において単に回転検知センサ840ということにする。 The ball-out detection sensor 827 that detects the ball-out of the game ball in the supply passage of the ball guidance unit 820 of the payout unit 800, and the payout detection sensor 842 that detects the game ball discharged from the payout ports 831b and 832b of the payout device 830. The detection signal from the blade rotation detection sensor 840 that detects the rotation of the payout blade 839 is input to the input terminal of the predetermined input port of the payout control MPU952a via the payout control input circuit 952b. In the description described later, the blade rotation detection sensor 840 will be simply referred to as a rotation detection sensor 840 in this specification.

また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ618、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチ619からの検出信号は、払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Further, the detection signals from the door frame opening switch 618 for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and the main body frame opening switch 619 for detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 are the payout control input circuit 952b. It is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU952a via the payout control MPU952a.

また、図1に示したファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンであるか否かを検出する満タン検知センサ279からの検出信号は、まずハンドル中継端子板315、電源基板931、そして払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Further, the detection signal from the full tank detection sensor 279 that detects whether or not the game ball in which the accommodation space of the foul cover unit 270 shown in FIG. 1 is full is full is first the handle relay terminal plate 315 and the power supply. It is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU952a via the board 931 and the payout control input circuit 952b.

払出制御MPU952aは、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを、払出制御入力回路952bを介して、そのシリアル入力ポートの入力端子でシリアルデータ方式で受信したり、操作スイッチ954の操作信号(検出信号)を払出制御入力回路952bを介して主制御基板1310に対して出力する。払出制御MPU952aは、主制御基板1310からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(払主ACK信号)を、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから主制御基板1310に信号(払主ACK信号)を出力する。 The payout control MPU952a receives various commands related to payout from the main control board 1310 via the payout control input circuit 952b at the input terminal of the serial input port in a serial data manner, or receives an operation signal (detection) of the operation switch 954. The signal) is output to the main control board 1310 via the payout control input circuit 952b. When the payout control MPU952a normally receives various commands from the main control board 1310 as serial data, the payout control MPU952a outputs a signal (payer ACK signal) to that effect from the output terminal of the predetermined output port with a reset function. By outputting to the circuit 952ca, a signal (payer ACK signal) is output from the payout control output circuit 952ca with a reset function to the main control board 1310.

また、払出制御MPU952aは、そのシリアル出力ポートの出力端子から、パチンコ機1の状態を示すための各種コマンドをシリアルデータとしてリセット機能なし払出制御出力回路952cbに送信することにより、リセット機能なし払出制御出力回路952cbから主制御基板1310に各種コマンドをシリアルデータとして送信する。主制御基板1310は、払出制御基板951からの各種コマンドをシリアルデータとして正常受信完了すると、その旨を伝える信号(主払ACK信号)を払出制御基板951に出力する。この信号(主払ACK信号)が払出制御入力回路952bを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。 Further, the payout control MPU952a transmits various commands for indicating the state of the pachinko machine 1 as serial data from the output terminal of the serial output port to the payout control output circuit 952 kb without the reset function, thereby performing payout control without the reset function. Various commands are transmitted as serial data from the output circuit 952cc to the main control board 1310. When the main control board 1310 normally completes receiving various commands from the payout control board 951 as serial data, the main control board 1310 outputs a signal (main payout ACK signal) to that effect to the payout control board 951. This signal (main payment ACK signal) is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU952a via the payout control input circuit 952b.

また、払出制御MPU952aは、その所定の出力ポートの出力端子から、払出モータ834を駆動するための駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから駆動信号を払出モータ駆動回路952dに出力し、払出モータ駆動回路952dから駆動信号を払出モータ834に出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器860bに表示するための駆動信号をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから駆動信号をエラーLED表示器860bに出力したりする。 Further, the payout control MPU952a outputs a drive signal for driving the payout motor 834 from the output terminal of the predetermined output port to the payout control output circuit 952ca with a reset function, whereby the payout control output circuit 952ca with a reset function is output. Outputs the drive signal from the payout motor drive circuit 952d to the payout motor drive circuit 952d, outputs the drive signal from the payout motor drive circuit 952d to the payout motor 834, and outputs the status of the pachinko machine 1 to the payout motor 834 from the output terminal of the predetermined output port. By outputting the drive signal to be displayed on the 860b to the payout control output circuit 952ca with the reset function, the drive signal is output from the payout control output circuit 952ca with the reset function to the error LED display 860b.

エラーLED表示器860bは、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器860bが表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間において電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切れ検知センサ827からの検出信号に基づいて払出装置830の供給通路内に遊技球がない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、回転検知センサ840からの検出信号に基づいて払出装置830の供給通路と連通する振分空間の入り口において払出回転体と遊技球とがその入り口近傍でかみ合って払出回転体が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「払出検知センサエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ842からの検出信号に基づいて払出検知センサ842に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払い出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ279からの検出信号に基づいてファールカバーユニット270の収容空間が貯留された遊技球で満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板951からCRユニット6までに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中(賞球ストック(未払出)あり)」である旨(具体的には、まだ払い出していない遊技球の球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 The error LED display 860b is a segment display, and displays alphanumeric characters, figures, and the like to display the status of the pachinko machine 1. The contents displayed and notified by the error LED display 860b are as follows. For example, when the figure "-" is displayed, it is notified that it is "normal", and when the number "0" is displayed, it means that it is "connection abnormality" (specifically, with the main control board 1310). Notifies that there is an abnormality in the electrical connection between the payout control board 951 and the board, and when the number "1" is displayed, it means that the ball is out (specifically, the ball is out). Based on the detection signal from the detection sensor 827, it notifies that there is no game ball in the supply passage of the payout device 830), and when the number "2" is displayed, it means that it is a "ball" (specifically). In When the number "3" is displayed, it means that there is a "payout detection sensor error" (specifically, there is a problem with the payout detection sensor 842 based on the detection signal from the payout detection sensor 842). Is occurring), and when the number "5" is displayed, it means that there is a "retry error" (specifically, the number of retries for the payout operation has reached a preset upper limit). When the number "6" is displayed, it means that the tank is "full" (specifically, the accommodation space of the foul cover unit 270 is stored based on the detection signal from the full tank detection sensor 279. Notifies that the game ball is full), and when the number "7" is displayed, it means that "CR is not connected" (electrical connection in any of the payout control board 951 to CR unit 6). Is disconnected), and when the number "9" is displayed, it means "in stock (there is a prize ball stock (unpaid))" (specifically, a game ball that has not been paid out yet). The number of balls has reached a predetermined number).

また、払出制御MPU952aは、その所定の出力ポートの出力端子から、実際に払い出した遊技球の球数等をリセット機能付き払出制御出力回路952caに出力することにより、リセット機能付き払出制御出力回路952caから図示しない抵抗を介して外部端子板784に実際に払い出した遊技球の球数等を出力したりする。 Further, the payout control MPU952a outputs the number of balls of the game ball actually paid out from the output terminal of the predetermined output port to the payout control output circuit 952ca with a reset function, whereby the payout control output circuit 952ca with a reset function is output. The number of game balls actually paid out is output to the external terminal plate 784 via a resistor (not shown).

また、払出制御基板951は、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)を図示しない抵抗を介して外部端子板784に出力している。外部端子板784は、図示しない複数のフォトカプラ(赤外LEDとフォトICとが内蔵されて構成されている。)が設けられており、これらの複数のフォトカプラを介して、遊技場(ホール)に設置されたホールコンピュータに遊技球の球数等及び各種情報(遊技情報、遊技球の払出動作に関するエラー内容或いはエラーがあった旨)をそれぞれ伝えるようになっている。
外部端子板784とホールコンピュータとは、複数のフォトカプラにより電気的に絶縁された状態となっており、パチンコ機1の外部端子板784を経由してホールコンピュータへ異常な電圧が印加されてホールコンピュータが誤動作したり故障したりしないようになっているし、ホールコンピュータからパチンコ機1の外部端子板784を経由して遊技を進行する主制御基板1310や払出等を制御する払出制御基板951に異常な電圧が印加されて誤動作したり故障したりしなしようになっている。ホールコンピュータは、パチンコ機1が払い出した遊技球の球数等やパチンコ機1の遊技情報を把握することにより遊技者の遊技を監視している。
Further, the payout control board 951 outputs various information (game information) related to the game from the main control board 1310 to the external terminal board 784 via a resistor (not shown). The external terminal plate 784 is provided with a plurality of photocouplers (which are configured by incorporating an infrared LED and a photo IC) (not shown), and the playground (hall) is provided through the plurality of photocouplers. ), The number of game balls and various other information (game information, error details related to the payout operation of the game balls, or the fact that there was an error) are transmitted to the hall computer installed in).
The external terminal plate 784 and the hall computer are electrically insulated by a plurality of photocouplers, and an abnormal voltage is applied to the hall computer via the external terminal plate 784 of the pachinko machine 1 to perform a hall. The computer does not malfunction or break down, and the main control board 1310 that advances the game from the hall computer via the external terminal plate 784 of the pachinko machine 1 and the payout control board 951 that controls the payout, etc. An abnormal voltage is applied to prevent malfunction or failure. The hall computer monitors the player's game by grasping the number of game balls paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1.

球貸ボタン328からの遊技球の球貸要求信号、及び返却ボタン329からのプリペイドカードの返却要求信号は、まず度数表示板365、主扉中継端子板880、そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。CRユニット6は、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球の球数を指定した信号を、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して払出制御基板951にシリアル方式で送信し、この信号がCRユニット入出力回路952eを介して払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力されるようになっている。また、CRユニット6は、貸し出した遊技球の球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度を球貸返却表示部330に表示するための信号を、遊技球等貸出装置接続端子板869、主扉中継端子板880、そして度数表示板365に出力し、この信号が球貸返却表示部330に入力されるようになっている。また、球貸返却表示部330に隣接するCRユニットランプ365dは、CRユニット6からの供給電圧が遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されるようになっている。 The ball lending request signal for the game ball from the ball lending button 328 and the return request signal for the prepaid card from the return button 329 are, first, the frequency display board 365, the main door relay terminal board 880, and the game ball lending device connection terminal board. It is designed to be input to the CR unit 6 via 869. The CR unit 6 serially transmits a signal specifying the number of game balls to be rented according to the ball lending request signal to the payout control board 951 via the game ball lending device connection terminal plate 869, and this signal is the CR unit. It is input to the input terminal of a predetermined input port of the payout control MPU952a via the input / output circuit 952e. Further, the CR unit 6 updates the remaining amount of the prepaid card inserted according to the number of balls of the rented game ball, and sends a signal for displaying the remaining amount on the ball lending display unit 330. It is output to the equal rental device connection terminal board 869, the main door relay terminal board 880, and the frequency display board 365, and this signal is input to the ball rental device return display unit 330. Further, in the CR unit lamp 365d adjacent to the ball rental display unit 330, the supply voltage from the CR unit 6 is input via the game ball rental device connection terminal plate 869 and the main door relay terminal plate 880. ing.

なお、払出制御基板951に各種電圧を供給する電源基板931は、電源遮断時にでも所定時間、払出制御基板951に電力を供給するためのバックアップ電源としてのキャパシタBC1(図132を参照)を備えている。このキャパシタBC1により払出制御MPU952aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報を払出制御内蔵RAM(払出記憶部)に記憶することができるようになっている。払出制御内蔵RAMに記憶される各種情報は、電源投入時から予め定めた期間内に操作スイッチ954が操作されると、その操作信号が払出制御入力回路952bを介して、払出制御MPU952aの所定の入力ポートの入力端子に入力され、払出制御MPU952aは払出制御内蔵RAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリア信号として判断し、これを契機として、払出制御MPU952aによって払出制御内蔵RAMから完全に消去(クリア)されるようになっている。この操作信号(RAMクリア信号)は、リセット機能なし払出制御出力回路952cbに出力され、リセット機能なし払出制御出力回路952cbから主制御基板1310に出力されるようにもなっている。 The power supply board 931 that supplies various voltages to the payout control board 951 includes a capacitor BC1 (see FIG. 132) as a backup power source for supplying power to the payout control board 951 for a predetermined time even when the power supply is cut off. There is. With the capacitor BC1, the payout control MPU952a can store various information in the payout control built-in RAM (payout storage unit) in the power off processing even when the power is cut off. When the operation switch 954 is operated within a predetermined period from the time when the power is turned on, the various information stored in the payout control built-in RAM is sent to the predetermined payout control MPU952a via the payout control input circuit 952b. The payout control MPU952a, which is input to the input terminal of the input port, determines as a RAM clear signal for completely erasing the information stored in the payout control built-in RAM, and with this as an opportunity, the payout control MPU952a uses the payout control built-in RAM. It is designed to be completely erased (cleared). This operation signal (RAM clear signal) is also output to the payout control output circuit 952 kb without the reset function, and is also output to the main control board 1310 from the payout control output circuit 952 cc without the reset function.

[6−2−2.遊技球等貸出装置接続端子板との各種信号のやり取り]
ここで、払出制御部952とCRユニット6とにおける各種信号のやり取り、及びCRユニット6と度数表示板365とにおける各種信号のやり取りについて、図122に基づいて説明する。遊技球等貸出装置接続端子板869は、図122に示すように、CRユニット6と払出制御基板951との基板間の電気的な接続を中継するほかに、CRユニット6と度数表示板365との基板間の電気的な接続も中継している(正確には、遊技球等貸出装置接続端子板869は、主扉中継端子板880を介して度数表示板365と電気的に接続されており、CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869とが電気的に接続され、遊技球等貸出装置接続端子板869と主扉中継端子板880とが電気的に接続され、そして主扉中継端子板880と度数表示板365とが電気的に接続されている)。CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869との基板間、遊技球等貸出装置接続端子板869と払出制御基板951との基板間、遊技球等貸出装置接続端子板869と主扉中継端子板880との基板間、及び遊技球等貸出装置接続端子板869と度数表示板365との基板間は、各配線(ハーネス)によって電気的にそれぞれ接続されている。また、電源基板931からの後述するAC24Vが遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に供給されている。CRユニット6は、この供給されたAC24Vから所定電圧VL(本実施形態では、直流+12V(DC+12V、以下「+12V」記載する。))を、内蔵する図示しない電圧作成回路により作成してグランドLGとともに、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して払出制御基板951に供給する一方、遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して度数表示板365に供給している。
[6--2-2. Exchange of various signals with the terminal board for renting game balls, etc.]
Here, the exchange of various signals between the payout control unit 952 and the CR unit 6 and the exchange of various signals between the CR unit 6 and the frequency display board 365 will be described with reference to FIG. 122. As shown in FIG. 122, the game ball rental device connection terminal board 869 relays the electrical connection between the CR unit 6 and the payout control board 951 as well as the CR unit 6 and the frequency display board 365. (To be exact, the game ball rental device connection terminal board 869 is electrically connected to the frequency display board 365 via the main door relay terminal board 880. , The CR unit 6 and the game ball rental device connection terminal plate 869 are electrically connected, the game ball rental device connection terminal plate 869 and the main door relay terminal plate 880 are electrically connected, and the main door relay. The terminal board 880 and the frequency display board 365 are electrically connected). Between the boards of the CR unit 6 and the game ball rental device connection terminal board 869, between the boards of the game ball rental device connection terminal board 869 and the payout control board 951, the game ball rental device connection terminal board 869 and the main door relay The boards of the terminal board 880 and the boards of the game ball rental device connection terminal board 869 and the frequency display board 365 are electrically connected by each wiring (harness). Further, AC24V, which will be described later, from the power supply board 931 is supplied to the CR unit 6 via a game ball or the like rental device connection terminal plate 869. The CR unit 6 creates a predetermined voltage VL (in this embodiment, DC + 12V (hereinafter referred to as “+ 12V”)) from the supplied AC24V by a built-in voltage creation circuit (not shown) together with the ground LG. , The game ball rental device connection terminal board 869 is supplied to the payout control board 951, while the game ball rental device connection terminal board 869 and the main door relay terminal board 880 are supplied to the frequency display board 365. ..

度数表示板365は、その部品面に、の球貸ボタン328と対応する位置に押ボタンスイッチである球貸ボタン328が実装され、貸球ユニット360の返却ボタン329と対応する位置に押ボタンスイッチである返却ボタン329が実装され、貸球ユニット360の貸出残表示部363と対応する位置にセグメント表示器である球貸返却表示部330が実装されている。 The frequency display board 365 has a push button switch 328 mounted on the component surface at a position corresponding to the ball lending button 328, and a push button switch at a position corresponding to the return button 329 of the ball lending unit 360. The return button 329 is mounted, and the ball lending display unit 330, which is a segment display, is mounted at a position corresponding to the lending balance display unit 363 of the ball lending unit 360.

球貸ボタン328及び返却ボタン329は、CRユニット6からのグランドLGが遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して電気的に接続されている。球貸ボタン328は、球貸ボタン328が押圧操作されると、球貸ボタン328のスイッチが入り(ONし)、球貸ボタン328からの球貸操作信号TDSが主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。返却ボタン329は、返却ボタン329が押圧操作されると、返却ボタン329のスイッチが入り(ONし)、返却ボタン329からの返却操作信号RESが主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介してCRユニット6に入力されるようになっている。 In the ball rental button 328 and the return button 329, the ground LG from the CR unit 6 is electrically connected via the game ball rental device connection terminal plate 869 and the main door relay terminal plate 880. When the ball lending button 328 is pressed, the ball lending button 328 is switched on (ON), and the ball lending operation signal TDS from the ball lending button 328 is the main door relay terminal board 880 and the game. It is designed to be input to the CR unit 6 via the ball rental device connection terminal plate 869. When the return button 329 is pressed, the return button 329 is switched on (ON), and the return operation signal RES from the return button 329 is connected to the main door relay terminal board 880 and the game ball rental device. It is designed to be input to the CR unit 6 via the terminal plate 869.

球貸返却表示部330は、セグメント表示器が3個一列に並設されたものであり、これら3桁のセグメント表示器のうち1桁のセグメント表示器ずつ順次駆動する、いわゆるダイナミック点灯方式によって3桁のセグメント表示器が点灯制御されるようになっている。このような点灯制御によって、球貸返却表示部330は、CRユニット6に挿入されたプリペイドカードの残額を表示したり、CRユニット6のエラーを表示したりする。球貸返却表示部330は、3桁のセグメント表示器のうち1桁のセグメント表示器を指定するためのデジット信号DG0〜DG2(計3本の信号)と、この指定した1桁のセグメント表示器を点灯させて表示させる内容を指定するためのセグメント駆動信号SEG−A〜SEG−G(計7本の信号)と、がCRユニット6から遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されると、この入力された、デジット信号DG0〜DG2及びセグメント駆動信号SEG−A〜SEG−Gに従って1桁のセグメント表示器が順次発光され、これらの3桁のセグメント表示器の発光による内容が貸出残表示部363を通して視認することができるようになっている。 The ball rental display unit 330 has three segment indicators arranged side by side in a row, and one of these three-digit segment indicators is sequentially driven by one digit segment indicator, which is a so-called dynamic lighting method. The digit segment indicator is controlled to light up. By such lighting control, the ball lending / returning display unit 330 displays the remaining amount of the prepaid card inserted in the CR unit 6 or displays the error of the CR unit 6. The ball return display unit 330 includes digit signals DG0 to DG2 (three signals in total) for designating a one-digit segment display among the three-digit segment display, and the designated one-digit segment display. The segment drive signals SEG-A to SEG-G (7 signals in total) for designating the contents to be displayed by turning on are the CR unit 6 to the game ball rental device connection terminal plate 869 and the main door relay terminal. When input is made via the plate 880, the 1-digit segment display is sequentially emitted according to the input digit signals DG0 to DG2 and the segment drive signals SEG-A to SEG-G, and these 3-digit segment display is displayed. The contents of the light emitted from the vessel can be visually recognized through the rental balance display unit 363.

なお、球貸返却表示部330に隣接してCRユニットランプ365dが度数表示板365に実装されている。このCRユニットランプ365dは、CRユニット6からの所定電圧VLが遊技球等貸出装置接続端子板869そして主扉中継端子板880を介して入力されている。所定電圧VLは、CRユニットランプ365dを介して遊技球等貸出装置接続端子板869に実装された電流制限抵抗を通って球貸可能信号TDLとしてCRユニット6に入力されている。CRユニット6は、内蔵する電圧作成回路で電源基板931から供給されたAC24Vから所定電圧VLを作成しており、球貸ボタン328及び返却ボタン329が有効である球貸可能な状態である場合には球貸可能信号TDLの論理を制御してCRユニットランプ365dを発光させ、この発光が貸出残表示部363を通して視認することができるようになっている。また、セグメント駆動信号SEG−A〜SEG−Gは、遊技球等貸出装置接続端子板869に実装された電流制限抵抗を通って球貸返却表示部330に入力されている。 A CR unit lamp 365d is mounted on the frequency display board 365 adjacent to the ball return display unit 330. In this CR unit lamp 365d, a predetermined voltage VL from the CR unit 6 is input via the game ball rental device connection terminal plate 869 and the main door relay terminal plate 880. The predetermined voltage VL is input to the CR unit 6 as a ball lending signal TDL through a current limiting resistor mounted on the game ball lending device connection terminal plate 869 via the CR unit lamp 365d. The CR unit 6 creates a predetermined voltage VL from AC24V supplied from the power supply board 931 by the built-in voltage creation circuit, and the ball lending button 328 and the return button 329 are in a valid ball lending state. Controls the logic of the ball lending signal TDL to make the CR unit lamp 365d emit light, and this light emission can be visually recognized through the loan remaining display unit 363. Further, the segment drive signals SEG-A to SEG-G are input to the ball rental display unit 330 through the current limiting resistor mounted on the game ball rental device connection terminal plate 869.

CRユニット6は、球貸ボタン328が押圧操作されて球貸ボタン328からの球貸操作信号TDSが度数表示板365から主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されると、貸球要求信号であるBRDYを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951(払出制御MPU952a)に出力するようになっている。そしてCRユニット6は、1回の払出動作で所定の貸球数(本実施形態では、25球であり、金額として100円に相当する。)を払い出すための1回の払出動作開始要求信号であるBRQを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、払出制御基板951(払出制御MPU952a)に出力するようになっている。BRDY及びBRQが入力される払出制御基板951(払出制御MPU952a)は、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるための信号であるEXSを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力したり、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨又は不可能である旨を伝えるための信号であるPRDYを、遊技球等貸出装置接続端子板869を介して、CRユニット6に出力したりする。なお、例えば、球貸ボタン328が押圧操作されると、200円分の遊技球が払い出されるように、ホールの店員等がCRユニット6に予め設定している場合には、1回の払出動作が連続して2回行われるようになっており、100円分の25球が払い出されると、続けて100円分の25球が払い出され、計200円分の50球が払い出されることとなる。 In the CR unit 6, the ball lending button 328 is pressed and the ball lending operation signal TDS from the ball lending button 328 is transmitted from the frequency display board 365 via the main door relay terminal board 880 and the game ball lending device connection terminal board 869. When input, BRDY, which is a ball lending request signal, is output to the payout control board 951 (payout control MPU952a) via the game ball or the like lending device connection terminal board 869. Then, the CR unit 6 is a one-time payout operation start request signal for paying out a predetermined number of loaned balls (in this embodiment, 25 balls, which corresponds to an amount of 100 yen) in one payout operation. The BRQ is output to the payout control board 951 (payout control MPU952a) via the game ball or the like rental device connection terminal board 869. The payout control board 951 (payout control MPU952a) into which BRDY and BRQ are input sends an EXS, which is a signal for notifying that one payout operation has started or ended, to a game ball or the like rental device connection terminal board 869. PRDY, which is a signal for outputting to the CR unit 6 or for notifying that the payout operation for paying out the ball rental is possible or impossible, is transmitted to the game ball rental device connection terminal board. It is output to the CR unit 6 via 869. For example, if the hall clerk or the like presets the CR unit 6 so that 200 yen worth of game balls are paid out when the ball lending button 328 is pressed, one payout operation is performed. Is to be performed twice in a row, and if 25 balls for 100 yen are paid out, 25 balls for 100 yen will be paid out in succession, and 50 balls for a total of 200 yen will be paid out. Become.

CRユニット6は、返却ボタン329が押圧操作されて返却ボタン329からの返却操作信号RESが度数表示板365から主扉中継端子板880そして遊技球等貸出装置接続端子板869を介して入力されると、プリペイドカードを図示しない挿入口から排出して返却するようになっている。この返却されたプリペイドカードは、球貸ボタン328が押圧操作された結果、払い出された遊技球の球数に相当する金額が減算された残額が記憶されている。 In the CR unit 6, the return button 329 is pressed and the return operation signal RES from the return button 329 is input from the frequency display board 365 via the main door relay terminal board 880 and the game ball rental device connection terminal board 869. The prepaid card is ejected from an insertion slot (not shown) and returned. The returned prepaid card stores the remaining amount obtained by subtracting the amount corresponding to the number of balls of the game ball paid out as a result of pressing the ball lending button 328.

[6−3.電源基板931]
次に、上記第1制御部MCGのうち、電源基板931について簡単に説明する。電源基板931は、パチンコ島設備から供給され交流24ボルト(AC24V)を電気的に接続したり、電気的に遮断したりすることができる電源スイッチ934と、各種電源を生成する電源制御部935と、図5に示した打球発射装置650の発射ソレノイド682による発射制御及び図1に示した球送りユニット250の球送ソレノイド255による球送制御を行う発射制御部953と、を備えている。
[6-3. Power supply board 931]
Next, among the first control unit MCG, the power supply board 931 will be briefly described. The power supply board 931 includes a power supply switch 934 supplied from the pachinko island equipment and capable of electrically connecting or electrically shutting off AC 24 volts (AC24V), and a power supply control unit 935 that generates various power sources. A launch control unit 953 that controls launch by the launch solenoid 682 of the ball launching device 650 shown in FIG. 5 and ball feed control by the ball feed solenoid 255 of the ball feed unit 250 shown in FIG. 1 is provided.

[6−3−1.電源制御部]
電源制御部935は、電源スイッチ934が操作されてパチンコ島設備から供給される交流24ボルト(AC24V)を整流する同期整流回路935aと、同期整流回路935aで整流された電力の力率を改善する力率改善回路935bと、力率改善回路935bで力率が改善された電力を平滑化する平滑化回路935cと、平滑化回路935cで平滑化された電力から各種基板に供給するための各種直流電源を作成する電源作成回路935dと、を備えている。
[6-3-1. Power control unit]
The power supply control unit 935 improves the power factor of the power factor rectified by the synchronous rectifier circuit 935a and the synchronous rectifier circuit 935a in which the power switch 934 is operated to rectify the AC 24 volt (AC24V) supplied from the Pachinko Island facility. The power factor improvement circuit 935b, the smoothing circuit 935c for smoothing the power with the power factor improved by the power factor improvement circuit 935b, and various direct currents for supplying the power smoothed by the smoothing circuit 935c to various substrates. It includes a power supply creation circuit 935d for creating a power source.

[6−3−2.発射制御部]
発射ソレノイド682による発射制御と、球送ソレノイド255による球送制御と、を行う発射制御部953は、発射制御回路953aを主として構成されている。発射制御回路953aは、ハンドル302の回転位置に応じて遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出す強度(発射強度)を電気的に調節するハンドル回転検知センサ307からの操作信号と、ハンドル302に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ310からの検出信号と、遊技者の意志によって遊技球の打ち出し(発射)を強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ312からの検出信号と、がハンドル中継端子板315を介して、入力されている。また、発射制御回路953aは、CRユニット6と遊技球等貸出装置接続端子板869とが電気的に接続されると、その旨を伝えるCR接続信号が払出制御基板951を介して入力されている。
[6--3-2. Launch control unit]
The launch control unit 953 that performs launch control by the launch solenoid 682 and ball feed control by the ball feed solenoid 255 mainly includes a launch control circuit 953a. The launch control circuit 953a includes an operation signal from the handle rotation detection sensor 307 that electrically adjusts the strength (launch intensity) of launching the game ball toward the game area 5a according to the rotation position of the handle 302, and a palm on the handle 302. A detection signal from the handle touch sensor 310 that detects whether or not the player is touching or a finger, and a single-shot button operation sensor 312 that detects whether or not the launch (launch) of the game ball is forcibly stopped by the player's will. Is input via the handle relay terminal plate 315. Further, in the launch control circuit 953a, when the CR unit 6 and the game ball rental device connection terminal plate 869 are electrically connected, a CR connection signal to that effect is input via the payout control board 951. ..

発射制御回路953aは、ハンドル回転検知センサ307からの操作信号に基づいて遊技球を遊技領域5aに向かって打ち出す(発射する)ための駆動電流を調整して発射ソレノイド682に出力する制御を行っている一方、ハンドル中継端子板315を介して球送ソレノイド255に一定電流を出力することにより球送りユニット250の球送部材が皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球を1球受け入れ、球送部材が受け入れた遊技球を打球発射装置650側へ送る制御を行っている。 The launch control circuit 953a adjusts the drive current for launching (launching) the game ball toward the game area 5a based on the operation signal from the handle rotation detection sensor 307, and controls the output to the launch solenoid 682. On the other hand, by outputting a constant current to the ball feed solenoid 255 via the handle relay terminal plate 315, the ball feed member of the ball feed unit 250 receives one game ball stored in the upper plate 321 of the plate unit 320. The game ball received by the ball feeding member is controlled to be sent to the hitting ball launching device 650 side.

[6−4.周辺制御基板]
こうした第1制御部MCGに対し、上記第2制御部SCGのうちの周辺制御基板1510では、図123に示すように、主制御基板1310からの各種コマンドに基づいて演出制御を行い、かつ、図19に示す扉枠側演出表示装置460の表示領域の描画を行う演出表示駆動基板4450と制御コマンドや各種情報(各種データ)をやり取りする周辺制御部1511と、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行う一方、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音制御を行う液晶表示制御部1512と、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを保持するリアルタイムクロック(以下、「RTC」と記載する。)制御部4165と、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音量をつまみ部を回動操作することにより調節する音量調整ボリューム1510aと、を備えている。
[6-4. Peripheral control board]
As shown in FIG. 123, the peripheral control board 1510 of the second control unit SCG performs effect control on the first control unit MCG based on various commands from the main control board 1310, and is shown in FIG. Peripheral control unit 1511 that exchanges control commands and various information (various data) with the effect display drive board 4450 that draws the display area of the door frame side effect display device 460 shown in 19, the game board side effect display device 1600 and the door. The liquid crystal display control unit 1512 that controls the drawing of the frame-side effect display device 460 while controlling the sound such as music and sound effects flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, and the calendar information and the hour, minute, and second that specify the date. The real-time clock (hereinafter referred to as "RTC") control unit 4165 that holds the time information that specifies the above, and the knob unit is operated to rotate the volume of music, sound effects, etc. flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573. It is provided with a volume adjusting volume 1510a, which is adjusted by the above.

[6−4−1.周辺制御部]
演出制御を行う周辺制御部1511は、図123に示すように、マイクロプロセッサとしての周辺制御MPU1511aと、電源投入時に実行される電源投入時処理を制御するとともに電源投入時から所定時間が経過した後に実行されるとともに演出動作を制御するサブ制御プログラムなどの各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ及び各種スケジュールデータを記憶する周辺制御ROM1511bと、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aからのVブランク信号が入力されるごとに実行される周辺制御部定常処理をまたいで継続される各種情報(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に描画する画面を規定するスケジュールデータや各種LED等の発光態様を規定するスケジュールデータなどを管理するための情報など)を記憶する周辺制御RAM1511cと、日をまたいで継続される各種情報(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴を管理するための情報や特別な演出フラグの管理するための情報など)を記憶する周辺制御SRAM1511dと、周辺制御MPU1511aが正常に動作しているか否かを監視するための周辺制御外部ウォッチドックタイマ1511e(以下、「周辺制御外部WDT1511e」と記載する。)と、を備えている。
[6-4-1. Peripheral control unit]
As shown in FIG. 123, the peripheral control unit 1511 that performs the effect control controls the peripheral control MPU 1511a as a microprocessor and the power-on processing executed at the time of power-on, and after a predetermined time has elapsed from the time of power-on. Peripheral control ROM 1511b that stores various control programs such as sub-control programs that are executed and controls the production operation, various data, various control data, and various schedule data, and V from the sound source built-in VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512 described later. Various information (for example, schedule data defining a screen to be drawn on the game board side effect display device 1600, various LEDs, and other light emitting modes) that are continued across the peripheral control unit steady processing that is executed each time a blank signal is input. Peripheral control RAM 1511c that stores information for managing schedule data, etc., and various information that continues over days (for example, information for managing the history of jackpot game states, and special information). Peripheral control SRAM 1511d that stores information for managing production flags, and peripheral control external watch dock timer 1511e (hereinafter, "peripheral control external WDT1511e") for monitoring whether peripheral control MPU1511a is operating normally. ”) And.

周辺制御RAM1511cは、瞬停が発生して電力がすぐ復帰する程度の時間しか記憶された内容を保持することができず、電力が長時間遮断された状態(長時間の電断が発生した場合)ではその内容を失うのに対して、周辺制御SRAM1511dは、電源基板931に設けられた図示しない大容量の電解コンデンサ(以下、「SRAM用電解コンデンサ」と記載する。)によりバックアップ電源が供給されることにより、記憶された内容を50時間程度、保持することができるようになっている。電源基板931にSRAM用電解コンデンサが設けられることにより、遊技盤5をパチンコ機1から取り外した場合には、周辺制御SRAM1511dにバックアップ電源が供給されなくなるため、周辺制御SRAM1511dは、記憶された内容を保持することができなくなってその内容を失う。 The peripheral control RAM 1511c can hold the stored contents only for a time when a momentary power failure occurs and the power is immediately restored, and the power is cut off for a long time (when a long-time power interruption occurs). ), The peripheral control SRAM 1511d is supplied with backup power by a large-capacity electrolytic capacitor (hereinafter, referred to as "electrolytic capacitor for SRAM") provided on the power supply board 931. As a result, the stored contents can be retained for about 50 hours. Since the power supply board 931 is provided with the electrolytic capacitor for SRAM, when the game board 5 is removed from the pachinko machine 1, backup power is not supplied to the peripheral control SRAM 1511d. Therefore, the peripheral control SRAM 1511d stores the stored contents. You can no longer hold it and lose its contents.

周辺制御外部WDT1511eは、周辺制御MPU1511aのシステムが暴走していないかを監視するためのタイマであり、このタイマがタイマアップすると、ハードウェア的にリセットをかけるようになっている。つまり、周辺制御MPU1511aは、一定期間内(タイマがタイマアップするまで)に周辺制御外部WDT1511eのタイマをクリアするクリア信号を周辺制御外部WDT1511eに出力しないときには、リセットがかかることとなる。周辺制御MPU1511aは、一定期間内にクリア信号を周辺制御外部WDT1511eに出力するときには、周辺制御外部WDT1511eのタイマカウントを再スタートさせることができるため、リセットがかからない。 The peripheral control external WDT1511e is a timer for monitoring whether the system of the peripheral control MPU1511a is out of control, and when the timer is up, it is reset by hardware. That is, when the peripheral control MPU1511a does not output a clear signal for clearing the timer of the peripheral control external WDT1511e to the peripheral control external WDT1511e within a certain period of time (until the timer starts up), the peripheral control MPU1511a is reset. When the peripheral control MPU1511a outputs a clear signal to the peripheral control external WDT1511e within a certain period of time, the timer count of the peripheral control external WDT1511e can be restarted, so that the peripheral control MPU1511a is not reset.

周辺制御MPU1511aは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数内蔵しており、主制御基板1310からの各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、遊技盤5の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから図示しない周辺制御出力回路を介してランプ駆動基板4170に送信したり、遊技盤5に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データをモータ駆動基板用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路を介してモータ駆動基板4180に送信したり、扉枠3に設けたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データを枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して枠装飾駆動アンプ基板194に送信したり、扉枠3の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データを枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポートから周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して枠装飾駆動アンプ基板194に送信したりする。 The peripheral control MPU1511a has a plurality of parallel I / O ports, serial I / O ports, etc. built-in, and when various commands from the main control board 1310 are received, each decorative board of the game board 5 is based on these various commands. The game board side light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs provided in the lamp is transmitted from a serial I / O port for a lamp drive board via a peripheral control output circuit (not shown). The game board side motor drive data for transmitting to the drive board 4170 and outputting drive signals to electric drive sources such as motors and solenoids for operating various movable bodies provided on the game board 5 is serialized for the motor drive board. Door-side motor drive for transmitting from the I / O port to the motor drive board 4180 via the peripheral control output circuit, or for outputting a drive signal to an electrical drive source such as a dial drive motor 414 provided on the door frame 3. Data can be transmitted from the serial I / O port for the frame decoration drive amplifier board motor to the frame decoration drive amplifier board 194 via the peripheral control output circuit, the frame peripheral relay terminal board 868, and the peripheral door relay terminal board 882, or the door frame. Peripheral control output of light emission data on the door side for outputting lighting signals, blinking signals, or gradation lighting signals to a plurality of LEDs provided on each decorative board of 3 from the serial I / O port for frame decoration drive amplifier board LED. It is transmitted to the frame decoration drive amplifier board 194 via the circuit, the frame peripheral relay terminal plate 868, and the peripheral door relay terminal plate 882.

主制御基板1310からの各種コマンドは、図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aの主制御基板用シリアルI/Oポートに入力されている。また、演出操作ユニット400に設けられた、ダイヤル操作部401の回転(回転方向)を検出するための回転検出スイッチからの検出信号、及び押圧操作部405の操作を検出するための押圧検出スイッチからの検出信号は、枠装飾駆動アンプ基板194に設けた図示しない扉側シリアル送信回路でシリアル化され、このシリアル化された演出操作ユニット検出データが扉側シリアル送信回路から、周辺扉中継端子板882、枠周辺中継端子板868、そして周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aの演出操作ユニット検出用シリアルI/Oポートに入力されている。 Various commands from the main control board 1310 are input to the main control board serial I / O port of the peripheral control MPU 1511a via a peripheral control input circuit (not shown). Further, from the detection signal from the rotation detection switch for detecting the rotation (rotation direction) of the dial operation unit 401 and the press detection switch for detecting the operation of the press operation unit 405 provided in the effect operation unit 400. The detection signal is serialized by a door-side serial transmission circuit (not shown) provided on the frame decoration drive amplifier board 194, and the serialized effect operation unit detection data is transmitted from the door-side serial transmission circuit to the peripheral door relay terminal board 882. , The frame peripheral relay terminal plate 868, and the peripheral control MPU 1511a are input to the serial I / O port for detecting the effect operation unit via the peripheral control input circuit.

遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を検出するための各種検出スイッチ(例えば、フォトセンサなど。)からの検出信号は、モータ駆動基板4180に設けた図示しない遊技盤側シリアル送信回路でシリアル化され、このシリアル化された可動体検出データが遊技盤側シリアル送信回路から周辺制御入力回路を介して、周辺制御MPU1511aのモータ駆動基板用シリアルI/Oポートに入力されている。周辺制御MPU1511aは、モータ駆動基板用シリアルI/Oポートの入出力を切り替えることにより周辺制御基板1510とモータ駆動基板4180との基板間における各種データのやり取りを行うようになっている。 Detection signals from various detection switches (for example, a photo sensor) for detecting the original position, movable position, etc. of various movable bodies provided on the game board 5 are on the game board side (not shown) provided on the motor drive board 4180. It is serialized by the serial transmission circuit, and this serialized movable body detection data is input from the game board side serial transmission circuit to the serial I / O port for the motor drive board of the peripheral control MPU1511a via the peripheral control input circuit. There is. The peripheral control MPU 1511a exchanges various data between the peripheral control board 1510 and the motor drive board 4180 by switching the input / output of the serial I / O port for the motor drive board.

なお、周辺制御MPU1511aは、ウォッチドックタイマを内蔵(以下、「周辺制御内蔵WDT」と記載する。)しており、周辺制御内蔵WDTと周辺制御外部WDT1511eとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 The peripheral control MPU1511a has a built-in watchdog timer (hereinafter referred to as "peripheral control built-in WDT"), and its own system runs out of control by using the peripheral control built-in WDT and the peripheral control external WDT1511e together. It is diagnosing whether or not it is.

[6−4−1a.周辺制御MPU]
次に、マイクロコンピュータである周辺制御MPU1511aについて説明する。周辺制御MPU1511aは、図124に示すように、周辺制御CPUコア1511aaを中心として、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御DMA(Direct Memory Accessの略)コントローラ1511ac、周辺制御バスコントローラ1511ad、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御アナログ/デジタルコンバータ(以下、周辺制御A/Dコンバータと記載する)1511ak等から構成されている。
[6-4-1a. Peripheral control MPU]
Next, the peripheral control MPU1511a, which is a microcomputer, will be described. As shown in FIG. 124, the peripheral control MPU 1511a is centered on the peripheral control CPU core 1511aa, and has a peripheral control built-in RAM 1511ab, a peripheral control DMA (abbreviation of Direct Memory Access) controller 1511ac, a peripheral control bus controller 1511ad, and various peripheral control serial I. It is composed of a / O port 1511ae, a WDT1511af with built-in peripheral control, various parallel I / O ports for peripheral control 1511ag, a peripheral control analog / digital converter (hereinafter referred to as a peripheral control A / D converter) 1511ak, and the like.

周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御DMAコントローラ1511acに対して、内部バス1511ahを介して、各種データを読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511akに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして周辺バス1511aiを介して、各種データを読み書きする。 Peripheral control CPU core 1511aa reads and writes various data to peripheral control built-in RAM 1511ab and peripheral control DMA controller 1511ac via the internal bus 1511ah, while peripheral control various serial I / O ports 1511ae, peripheral control built-in WDT1511af, Peripheral control Various data are read and written to the various parallel I / O ports 1511ag and the peripheral control A / D converter 1511ak via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the peripheral bus 1511ai.

また、周辺制御CPUコア1511aaは、周辺制御ROM1511bに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして外部バス1511hを介して、各種データを読み込む一方、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511dに対して、内部バス1511ah、周辺制御バスコントローラ1511ad、そして外部バス1511hを介して、各種データを読み書きする。 Further, the peripheral control CPU core 1511aa reads various data to the peripheral control ROM 1511b via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the external bus 1511h, while reading the peripheral control RAM 1511c and the peripheral control SRAM 1511d. Then, various data are read and written via the internal bus 1511ah, the peripheral control bus controller 1511ad, and the external bus 1511h.

周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行う専用のコントローラであり、DMA0〜DMA3という4つのチャンネルを有している。 The peripheral control DMA controller 1511ac includes storage devices such as peripheral control built-in RAM 1511ab, peripheral control ROM 1511b, peripheral control RAM 1511c, and peripheral control SRAM 1511d, peripheral control various serial I / O ports 1511ae, peripheral control built-in WDT1511af, and peripheral control parallel I. It is a dedicated controller that independently transfers data between the / O port 1511ag and the input / output devices such as the peripheral control A / D converter 1511ak without going through the peripheral control CPU core 1511aa, and is DMA0. It has four channels, ~ DMA3.

具体的には、周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御MPU1511aに内蔵される周辺制御内蔵RAM1511abの記憶装置と、周辺制御MPU1511aに内蔵される、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行うために、周辺制御内蔵RAM1511abの記憶装置に対して、内部バス1511ahを介して、読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び周辺バス1511aiを介して、読み書きする。 Specifically, the peripheral control DMA controller 1511ac includes a storage device of the peripheral control built-in RAM 1511ab built in the peripheral control MPU 1511a, various peripheral control serial I / O ports 1511ae built in the peripheral control MPU 1511a, and a peripheral control built-in WDT1511af. , Peripheral control Various parallel I / O ports 1511ag, and input / output devices such as peripheral control A / D converter 1511ak, to perform data transfer independently without going through the peripheral control CPU core 1511aa. In addition, while reading and writing to the storage device of the RAM 1511ab with built-in peripheral control via the internal bus 1511ah, various serial I / O ports 1511ae with peripheral control, WDT1511af with built-in peripheral control, parallel I / O ports 1511ag with peripheral control, and Reads and outputs to / from an input / output device such as a peripheral control A / D converter 1511ak via the peripheral control bus controller 1511ad and the peripheral bus 1511ai.

また、周辺制御DMAコントローラ1511acは、周辺制御MPU1511aに外付けされる、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御MPU1511aに内蔵される、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の装置間において、周辺制御CPUコア1511aaを介すことなく、独立してデータ転送を行うために、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び外部バス1511hを介して、読み書きする一方、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置に対して、周辺制御バスコントローラ1511ad及び周辺バス1511aiを介して、読み書きする。 Further, the peripheral control DMA controller 1511ac includes a storage device such as a peripheral control ROM 1511b, a peripheral control RAM 1511c, and a peripheral control SRAM 1511d externally attached to the peripheral control MPU 1511a, and various peripheral control serial I / Os built in the peripheral control MPU 1511a. Between the O port 1511ae, the WDT1511af with built-in peripheral control, the various parallel I / O ports 1511ag for peripheral control, and the input / output devices such as the peripheral control A / D converter 1511ak, without going through the peripheral control CPU core 1511aa. In order to perform data transfer independently, while reading and outputting to storage devices such as the peripheral control ROM 1511b, the peripheral control RAM 1511c, and the peripheral control SRAM 1511d via the peripheral control bus controller 1511ad and the external bus 1511h, various peripheral controls are performed. For input / output devices such as serial I / O port 1511ae, WDT1511af with built-in peripheral control, various parallel I / O ports 1511ag for peripheral control, and peripheral control A / D converter 1511ak, via peripheral control bus controller 1511ad and peripheral bus 1511ai. Read and write.

周辺制御バスコントローラ1511adは、内部バス1511ah、周辺バス1511ai、及び外部バス1511hをコントロールして周辺制御MPUコア1511aaの中央処理装置と、周辺制御内蔵RAM1511ab、周辺制御ROM1511b、周辺制御RAM1511c、及び周辺制御SRAM1511d等の記憶装置と、周辺制御各種シリアルI/Oポート1511ae、周辺制御内蔵WDT1511af、周辺制御各種パラレルI/Oポート1511ag、及び周辺制御A/Dコンバータ1511ak等の入出力装置と、の各種装置間において、各種データのやり取りを行う専用のコントローラである。 The peripheral control bus controller 1511ad controls the internal bus 1511ah, the peripheral bus 1511ai, and the external bus 1511h to control the central processing device of the peripheral control MPU core 1511aa, the peripheral control built-in RAM 1511ab, the peripheral control ROM 1511b, the peripheral control RAM 1511c, and the peripheral control. Various devices such as a storage device such as SRAM 1511d, various peripheral control serial I / O ports 1511ae, WDT1511af with built-in peripheral control, various parallel I / O ports 1511ag for peripheral control, and input / output devices such as peripheral control A / D converter 1511ak. It is a dedicated controller that exchanges various data between them.

周辺制御各種シリアルI/Oポート1511aeは、ランプ駆動基板用シリアルI/Oポート、モータ駆動基板用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板LED用シリアルI/Oポート、枠装飾駆動アンプ基板モータ用シリアルI/Oポート、主制御基板用シリアルI/Oポート、演出操作ユニット情報取得用シリアルI/Oポートを有している。 Peripheral control Various serial I / O ports 1511ae are a serial I / O port for a lamp drive board, a serial I / O port for a motor drive board, a serial I / O port for a frame decoration drive amplifier board motor, and a frame decoration drive amplifier board LED. It has a serial I / O port for, a serial I / O port for a frame decoration drive amplifier board motor, a serial I / O port for a main control board, and a serial I / O port for acquiring information on an effect operation unit.

周辺制御内蔵ウォッチドックタイマ(周辺制御内蔵WDT)1511afは、周辺制御MPU1511aのシステムが暴走していないかを監視するためのタイマであり、このタイマがタイマアップすると、ハードウェア的にリセットをかけるようになっている。つまり、周辺制御CPUコア1511aaは、ウォッチドックタイマをスタートさせた場合には、一定期間内(タイマがタイマアップするまで)にそのタイマをクリアするクリア信号を周辺制御内蔵WDT1511afに出力しないときには、リセットがかかることとなる。周辺制御CPUコア1511aaは、ウォッチドックタイマをスタートさせて一定期間内にクリア信号を周辺制御内蔵WDT1511afに出力するときには、タイマカウントを再スタートさせることができるため、リセットがかからない。 The peripheral control built-in watchdog timer (WDT with built-in peripheral control) 1511af is a timer for monitoring whether the system of the peripheral control MPU 1511a is out of control. It has become. That is, when the watchdog timer is started, the peripheral control CPU core 1511aa resets when the clear signal for clearing the timer is not output to the peripheral control built-in WDT1511af within a certain period (until the timer is up). Will be required. When the peripheral control CPU core 1511aa starts the watchdog timer and outputs a clear signal to the peripheral control built-in WDT1511af within a certain period of time, the timer count can be restarted, so that the reset is not applied.

周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agは、遊技盤側モータ駆動ラッチ信号、扉側モータ駆動発光ラッチ信号等の各種ラッチ信号を出力するほかに、周辺制御外部WDT1511eにクリア信号を出力したり、遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を検出するための各種検出スイッチからの検出信号をモータ駆動基板4180に設けた図示しない遊技盤側シリアル送信回路でシリアル化して、このシリアル化された可動体検出データを遊技盤側シリアル送信回路から周辺制御MPU1511aのモータ駆動基板用シリアルI/Oポートで受信するための可動体情報取得ラッチ信号を出力したりする。このLEDは、高輝度の白色LEDであり、大当り遊技状態の発生が確定している旨を伝えるための確定告知ランプとなっている。本実施形態では、LEDと周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agとが電気的に直接接続された構成を採用することにより、LEDと周辺制御各種パラレルI/Oポート1511agとの経路を短くすることで遊技上重量な意味を持つLEDの点灯制御についてノイズ対策を講ずることができる。なお、LEDの点灯制御については、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理において実行されるようになっており、このLEDを除く他のLED等は、後述する周辺制御部定常処理において実行されるようになっている。 Peripheral control Various parallel I / O ports 1511ag output various latch signals such as game board side motor drive latch signal and door side motor drive light emission latch signal, as well as output clear signal to peripheral control external WDT1511e, and play games. Detection signals from various detection switches for detecting the original position, movable position, etc. of various movable bodies provided on the board 5 are serialized by a game board side serial transmission circuit provided on the motor drive board 4180, and this serialization is performed. A movable body information acquisition latch signal for receiving the converted movable body detection data from the game board side serial transmission circuit at the serial I / O port for the motor drive board of the peripheral control MPU1511a is output. This LED is a high-brightness white LED, and is a confirmation lamp for notifying that the occurrence of the big hit game state is confirmed. In the present embodiment, the path between the LED and the peripheral control parallel I / O ports 1511ag is shortened by adopting a configuration in which the LED and the peripheral control various parallel I / O ports 1511ag are directly connected electrically. It is possible to take noise countermeasures for LED lighting control, which has a heavy meaning in terms of games. The LED lighting control is executed in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process described later, and other LEDs and the like other than this LED are executed in the peripheral control unit steady process described later. It has become.

周辺制御A/Dコンバータ1511akは、音量調整ボリューム1510aと電気的に接続されており、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されることにより抵抗値が可変し、つまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように液晶表示制御部1512(後述する音源内蔵VDP1512a)を制御してスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、つまみ部の回動操作に基づく音量調整によりスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。 The peripheral control A / D converter 1511ak is electrically connected to the volume adjustment volume 1510a, and the resistance value is changed by rotating the knob portion of the volume adjustment volume 1510a, and the resistance at the rotation position of the knob portion is changed. The voltage divided by the value is converted from an analog value to a digital value and converted into a value in 1024 steps from a value to a value of 1023. In the present embodiment, the value of 1024 steps is divided into seven and managed as the substrate volumes 0 to 6. The board volume 0 is set to mute, the board volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set so as to increase from the board volume 0 to the board volume 6. The liquid crystal display control unit 1512 (VDP1512a with a built-in sound source, which will be described later) is controlled so that the volume is set to the board volumes 0 to 6, and music and sound effects are played from the speaker 921 and the upper speaker 573. In this way, music and sound effects are played from the speaker 921 and the upper speaker 573 by adjusting the volume based on the rotation operation of the knob portion.

なお、本実施形態では、音楽や効果音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりする等。)ための告知音もスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるが、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶表示制御部1512(後述する音源内蔵VDP1512a)を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて遊技盤側演出表示装置1600で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。 In the present embodiment, in addition to music and sound effects, notification sounds for notifying the clerk of the hall of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or fraudulent acts against the pachinko machine 1 and contents related to the game production are announced. (For example, the screen unfolded on the game board side effect display device 1600 is produced as more powerful, or it is announced that there is a high possibility that the game state will be favorable to the player). The notification sound also flows from the speaker 921 and the upper speaker 573, but the notification sound and the notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the rotation operation of the knob part, from mute to the maximum volume. The volume can be adjusted by controlling the liquid crystal display control unit 1512 (VDP1512a with a built-in sound source, which will be described later) by a program. The volume adjusted by this program is different from the above-mentioned seven-stage board volume, and can smoothly change from mute to maximum volume. As a result, for example, even when a hall clerk or the like rotates the knob portion of the volume adjustment volume 1510a to set the volume low, the production sound such as music or sound effect flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 is produced. However, when a problem occurs in the pachinko machine 1 or when the player is cheating, a notification sound set to a loud volume (maximum volume in the present embodiment) can be played. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the hall clerk and the like from becoming less likely to notice the occurrence of a problem or the cheating of the player due to the notification sound. In addition, based on the current board volume set by adjusting the volume based on the rotation operation of the knob, the volume at which the advertisement sound is played is reduced so as not to interfere with the music and sound effects, while the advertisement sound is played. In addition to music and sound effects, there is a possibility that the screen unfolded by the game board side effect display device 1600 will be produced as more powerful, or the game will shift to a game state that is advantageous to the player. You can also announce that it is expensive.

[6−4−1b.周辺制御ROM]
周辺制御ROM1511bは、周辺制御部1511、液晶表示制御部1512、RTC制御部4165等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータを予め記憶されている。各種スケジュールデータには、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。
[6-4-1b. Peripheral control ROM]
The peripheral control ROM 1511b stores in advance various control programs, various data, various control data, and various schedule data for controlling the peripheral control unit 1511, the liquid crystal display control unit 1512, the RTC control unit 4165, and the like. The various schedule data include screen generation schedule data for generating screens to be drawn on the game board side effect display device 1600 and door frame side effect display device 460, light emission mode generation schedule data for generating light emission modes of various LEDs, and music. There are sound generation schedule data for generating sound effects and sound effects, and electrical drive source schedule data for generating drive modes of electric drive sources such as motors and solenoids. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that defines the screen configuration in chronological order, and defines the order of screens to be drawn on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. Has been done. The light emission mode generation schedule data is configured by arranging light emission data defining the light emission modes of various LEDs in a time series. The sound generation schedule data is composed of sound command data arranged in chronological order, and the order in which music and sound effects are played is defined. The sound command data includes an output channel number for instructing which output channel to use among a plurality of output channels in the built-in sound source of the sound source built-in VDP1512a of the liquid crystal display control unit 1512, which will be described later, and the sound source built-in VDP1512a. Of the plurality of tracks in the built-in sound source, a track number for instructing which track to incorporate sound data such as music and sound effects is specified. The electric drive source schedule data is composed of drive data of electric drive sources such as motors and solenoids arranged in chronological order, and the operation of electric drive sources such as motors and solenoids is specified.

なお、周辺制御ROM1511bに記憶されている各種制御プログラムは、周辺制御ROM1511bから直接読み出されて実行されるものもあれば、後述する周辺制御RAM1511cの各種制御プログラムコピーエリアに電源投入時等においてコピーされたものが読み出されて実行されるものもある。また周辺制御ROM1511bに記憶されている、各種データ、各種制御データ及び各種スケジュールデータも、周辺制御ROM1511bから直接読み出されるものもあれば、後述する周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリアに電源投入時等においてコピーされたものが読み出されるものもある。 Some of the control programs stored in the peripheral control ROM 1511b are directly read from the peripheral control ROM 1511b and executed, and some are copied to the various control program copy areas of the peripheral control RAM 1511c, which will be described later, when the power is turned on. Some of them are read out and executed. Further, various data, various control data, and various schedule data stored in the peripheral control ROM 1511b may be directly read from the peripheral control ROM 1511b, or when the power is turned on in the various control data copy areas of the peripheral control RAM 1511c described later. In some cases, the copy is read out.

また、周辺制御ROM1511bには、RTC制御部4165を制御する各種制御プログラムの1つとして、遊技盤側演出表示装置1600の使用時間に応じて遊技盤側演出表示装置1600の輝度を補正するための輝度補正プログラムが含まれている。この輝度補正プログラムは、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、遊技盤側演出表示装置1600の経年変化にともなう輝度低下を補正するものであり、後述するRTC制御部4165の内蔵RAMから遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時、現在の日時、輝度設定情報等を取得して、この取得した輝度設定情報を補正情報に基づいて補正する。この補正情報は、周辺制御ROM1511bに予め記憶されている。輝度設定情報は、後述するように、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれているものであり、例えば、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時と現在の日時とから、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに6月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、5%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である5%だけさらに上乗せした80%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯し、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに12月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、10%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である10%だけさらに上乗せした85%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する。 Further, the peripheral control ROM 1511b is used as one of various control programs for controlling the RTC control unit 4165 to correct the brightness of the game board side effect display device 1600 according to the usage time of the game board side effect display device 1600. A brightness correction program is included. This brightness correction program corrects the decrease in brightness due to aging of the game board side effect display device 1600 when the backlight of the game board side effect display device 1600 is equipped with an LED type. , The date and time when the game board side effect display device 1600 was first turned on, the current date and time, the brightness setting information, etc. are acquired from the built-in RAM of the RTC control unit 4165, which will be described later, and the acquired brightness setting information is based on the correction information. To correct. This correction information is stored in advance in the peripheral control ROM 1511b. As will be described later, the brightness setting information includes brightness adjustment information for adjusting the brightness of the LED, which is the backlight of the game board side effect display device 1600, in 5% increments, and presently. The brightness of the LED that is the backlight of the game board side effect display device 1600 that has been set is included. For example, the date and time when the game board side effect display device 1600 is first turned on and the current date and time. Therefore, if six months have already passed since the date and time when the game board side effect display device 1600 was first turned on, the corresponding correction information (for example, 5%) is acquired from the peripheral control ROM 1511b and the brightness is increased. When the brightness of the LED included in the setting information is 75% and the backlight of the game board side effect display device 1600 is turned on, the brightness is 80%, which is an additional 5% of the correction information acquired for this 75%. The brightness of the backlight of the game board side effect display device 1600 is adjusted and turned on based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information, and the power is turned on from the date and time when the game board side effect display device 1600 is first turned on. If December has already passed, the corresponding correction information (for example, 10%) is acquired from the peripheral control ROM 1511b, and the brightness of the LED included in the brightness setting information is 75%, which is the effect display device on the game board side. When the 1600 backlight is turned on, the game board is based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information so that the brightness is 85%, which is an additional 10% of the correction information acquired for this 75%. The brightness of the backlight of the side effect display device 1600 is adjusted and turned on.

[6−4−1c.周辺制御RAM]
周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御RAM1511cは、図124に示すように、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっているものを専用に記憶するバックアップ管理対象ワークエリア1511caと、このバックアップ管理対象ワークエリア1511caに記憶されている各種情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccと、周辺制御ROM1511bに記憶されている各種制御プログラムがコピーされたものを専用に記憶する各種制御プログラムコピーエリア1511cdと、周辺制御ROM1511bに記憶されている、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータ等がコピーされたものを専用に記憶する各種制御データコピーエリア1511ceと、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっていないものを専用に記憶するバックアップ非管理対象ワークエリア1511cfと、が設けられている。
[6-4-1c. Peripheral control RAM]
As shown in FIG. 124, the peripheral control RAM 1511c externally attached to the peripheral control MPU 1511a is a backup that exclusively stores various information that is updated by executing various control programs and is to be backed up. It is stored in the management target work area 1511ca, the backup first area 1511cc and the backup second area 1511cc, and the peripheral control ROM 1511b, which exclusively store a copy of various information stored in the backup management target work area 1511ca. Various control program copy areas 1511cd that exclusively store copies of various control programs, and various data, various control data, various schedule data, etc. stored in the peripheral control ROM 1511b are copied. Various control data copy areas 1511ce that are exclusively stored, and backup unmanaged work area 1511cf that exclusively stores information that is not backed up among various information that is updated when various control programs are executed. Is provided.

なお、パチンコ機1の電源投入時(瞬停や停電による復電時も含む。)には、バックアップ非管理対象ワークエリア1511cfに対して値0が強制的に書き込まれてゼロクリアされる一方、バックアップ管理対象ワークエリア1511ca、バックアップ第1エリア1511cb、及びバックアップ第2エリア1511ccについては、パチンコ機1の電源投入時に主制御基板1310からの電源投入時状態コマンド(図146を参照)がRAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである(例えば、電源投入時から予め定めた期間内に図127に示した操作スイッチ954が操作された時における演出の開始を指示したりするものである)であるときにはゼロクリアされる。 When the pachinko machine 1 is turned on (including when the power is restored due to a momentary power failure or power failure), a value of 0 is forcibly written to the backup unmanaged work area 1511cf and cleared to zero, while backup is performed. For the work area 1511ca to be managed, the first backup area 1511cc, and the second backup area 1511cc, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the power-on state command (see FIG. 146) from the main control board 1310 starts the RAM clear effect. (For example, it instructs the start of the effect when the operation switch 954 shown in FIG. 127 is operated within a predetermined period from the time when the power is turned on). Sometimes it is cleared to zero.

バックアップ管理対象ワークエリア1511caは、後述する液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aからのVブランク信号が入力されるごとに実行される周辺制御部定常処理において更新される各種情報である演出情報(1fr)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(1fr)と、後述する1msタイマ割り込みが発生するごとに実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理において更新される各種情報である演出情報(1ms)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(1ms)と、から構成されている。ここで、Bank0(1fr)及びBank0(1ms)の名称について簡単に説明すると、「Bank」とは、各種情報を記憶するための記憶領域の大きさを表す最小管理単位であり、「Bank」に続く「0」は、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報を記憶するための通常使用する記憶領域であることを意味している。つまり「Bank0」とは、通常使用する記憶領域の大きさを最小管理単位としているという意味である。そして、後述するバックアップ第1エリア1511cbからバックアップ第2エリア1511ccに亘るエリアに設けられる、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」とは、「Bank0」と同一の記憶領域の大きさを有していることを意味している。「(1fr)」は、後述するように、音源内蔵VDP1512aが1画面分(1フレーム分)の描画データを遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力すると、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号を周辺制御MPU1511aに出力するようになっているため、Vブランク信号が入力されるごとに、換言すると、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるところから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(1fr)や後述する演出バックアップ情報(1fr)についても、同一の意味で用いる)。「(1ms)」は、後述するように、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるところから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(1ms)や後述する演出バックアップ情報(1ms)についても、同一の意味で用いる)。 The backup management target work area 1511ca is a production information (1fr) which is various information updated in the peripheral control unit steady processing executed every time a V blank signal is input from the sound source built-in VDP 1512a of the liquid crystal display control unit 1512, which will be described later. ) Is backed up as Bank0 (1fr), which is exclusively stored as a backup target, and production information (1ms), which is various information updated in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing that is executed every time a 1ms timer interrupt, which will be described later, occurs. It is composed of Bank0 (1 ms), which is exclusively stored as an object. Here, to briefly explain the names of Bank0 (1fr) and Bank0 (1ms), "Bank" is a minimum management unit representing the size of a storage area for storing various information, and is referred to as "Bank". The following "0" means that it is a normally used storage area for storing various information updated by executing various control programs. That is, "Bank 0" means that the size of the storage area normally used is set as the minimum management unit. The "Bank1", "Bank2", "Bank3", and "Bank4" provided in the area extending from the backup first area 1511cc to the backup second area 1511cc, which will be described later, are the same storage areas as the "Bank0". It means that it has a size. As will be described later, when the sound source built-in VDP1512a outputs the drawing data for one screen (one frame) to the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460, the peripheral control MPU1511a Since the V-blank signal indicating that the screen data from the above can be accepted is output to the peripheral control MPU1511a, in other words, one frame (1 frame) each time the V-blank signal is input. Since the peripheral control unit routine processing is executed for each, it is added to "Bank0", "Bank1", "Bank2", "Bank3", and "Bank4", respectively (effect information (1fr) and effects described later). The backup information (1fr) is also used with the same meaning). As described later, "(1ms)" is defined as "Bank0", "Bank1", "Bank2", "Bank3", since the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed every time a 1ms timer interrupt is generated. And "Bank 4", respectively (the effect information (1 ms) and the effect backup information (1 ms) described later are also used with the same meaning).

Bank0(1fr)には、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caa、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cab、受信コマンド記憶領域1511cac、RTC情報取得記憶領域1511cad、及びスケジュールデータ記憶領域1511cae等が設けられている。ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaには、遊技盤5の各装飾基板に設けた複数のLEDへの点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データSL−DATがセットされる記憶領域であり、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabには、扉枠3の各装飾基板に設けた複数のLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データSTL−DATがセットされる記憶領域であり、受信コマンド記憶領域1511cacには、主制御基板1310から送信される各種コマンドを受信してその受信した各種コマンドがセットされる記憶領域であり、RTC情報取得記憶領域1511cadには、RTC制御部4165(後述するRTC4165aのRTC内蔵RAM4165aa)から取得した各種情報がセットされる記憶領域であり、スケジュールデータ記憶領域1511caeには、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から受信したコマンドに基づいて、この受信したコマンドと対応する各種スケジュールデータがセットされる記憶領域である。スケジュールデータ記憶領域1511caeには、周辺制御ROM1511bから各種制御データコピーエリア1511ceにコピーされた各種スケジュールデータが読み出されてセットされるものもあれば、周辺制御ROM1511bから各種スケジュールデータが直接読み出されてセットされるものもある。 Bank0 (1fr) includes a lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, a frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab, a reception command storage area 1511cac, an RTC information acquisition storage area 1511cad, and a schedule data storage area 1511cae. Etc. are provided. In the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, the game board side light emission data SL-DAT for outputting a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a plurality of LEDs provided on each decorative board of the game board 5. Is a storage area in which is set, and in the transmission data storage area 1511cab for the LED on the frame decoration drive amplifier board side, a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting for a plurality of LEDs provided on each decoration board of the door frame 3 is lit. It is a storage area in which the door-side light emission data STL-DAT for outputting a signal is set, and in the reception command storage area 1511cc, various commands transmitted from the main control board 1310 are received and the received various commands are stored. It is a storage area to be set, and the RTC information acquisition storage area 1511cad is a storage area in which various information acquired from the RTC control unit 4165 (RTC built-in RAM4165aa of RTC4165a described later) is set, and is stored in the schedule data storage area 1511cae. Is a storage area in which various schedule data corresponding to the received command is set based on the command received from the main control board 1310 (main control MPU 1310a). In the schedule data storage area 1511cae, various schedule data copied from the peripheral control ROM 1511b to the various control data copy areas 1511ce are read and set, and various schedule data are directly read from the peripheral control ROM 1511b. Some are set.

Bank0(1ms)には、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511caf、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cag、可動体情報取得記憶領域1511cah、及び演出操作ユニット情報取得記憶領域1511cai、及び描画状態情報取得記憶領域1511cak等が設けられている。枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafには、扉枠3に設けたダイヤル駆動モータ414等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされる記憶領域であり、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagには、遊技盤5に設けた各種可動体を作動させるモータやソレノイド等の電気的駆動源への駆動信号を出力するための遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされる記憶領域であり、可動体情報取得記憶領域1511cahには、遊技盤5に設けた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて遊技盤5に設けた各種可動体の原位置や可動位置等を取得した各種情報がセットされる記憶領域であり、演出操作ユニット情報取得記憶領域1511caiには、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいてダイヤル操作部401の回転(回転方向)及び押圧操作部405の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット400に設けられた各種検出スイッチからの検出信号に基づいて作成するダイヤル操作部401の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部405の操作履歴情報など。)がセットされる記憶領域であり、描画状態情報取得記憶領域1511cakには、演出表示駆動基板4450が周辺制御基板1510の音源内蔵VDP1512aからの描画データを受信し、この受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝えるために出力する後述するLOCKN信号に基づいて周辺制御基板1510と演出表示駆動基板4450との接続間における不具合の頻度や不具合の発生状態を取得した各種情報がセットされる記憶領域である。 Bank0 (1 ms) includes a frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511 caf, a motor drive board side transmission data storage area 1511 cag, a movable body information acquisition storage area 1511 cah, and an effect operation unit information acquisition storage area 1511 cai, and A drawing state information acquisition storage area 1511 cap and the like are provided. In the transmission data storage area 1511 caf for the frame decoration drive amplifier board side motor, the door side motor drive data STM-DAT for outputting a drive signal to an electric drive source such as the dial drive motor 414 provided in the door frame 3 is provided. It is a storage area to be set, and is for outputting a drive signal to an electric drive source such as a motor or a solenoid for operating various movable bodies provided on the game board 5 in the transmission data storage area 1511bag on the motor drive board side. It is a storage area in which the motor drive data SM-DAT on the game board side is set, and the movable body information acquisition storage area 1511cah is provided in the game board 5 based on the detection signals from various detection switches provided in the game board 5. It is a storage area in which various information acquired such as the original position and the movable position of various movable bodies is set. In the effect operation unit information acquisition storage area 1511 kai, detection signals from various detection switches provided in the effect operation unit 400 are set. Dial created based on various information acquired based on the rotation (rotation direction) of the dial operation unit 401, the operation of the pressing operation unit 405, etc. (for example, detection signals from various detection switches provided in the effect operation unit 400). A storage area in which rotation (rotation direction) history information of the operation unit 401, operation history information of the pressing operation unit 405, etc.) is set. When drawing data from the sound source built-in VDP1512a of the control board 1510 is received and it is determined that the received drawing data is abnormal data, the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 are output based on the LOCKN signal to be output to convey that fact. This is a storage area in which various information obtained by acquiring the frequency of defects and the state of occurrence of defects during connection with the effect display drive board 4450 is set.

なお、Bank0(1fr)のランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caa及び枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabと、Bank0(1ms)の枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511caf及びモータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagとは、第1領域及び第2領域という2つの領域にそれぞれ分割されている。 The lamp drive board side transmission data storage area 1511ca of Bank0 (1fr), the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab, and the Bank0 (1ms) frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf. The transmission data storage area 1511bag on the motor drive board side is divided into two areas, a first area and a second area, respectively.

ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaは、後述する周辺制御部定常処理が実行されると、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域に、遊技盤側発光データSL−DATがセットされ、次の周辺制御部定常処理が実行されると、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第2領域に遊技盤側発光データSL−DATがセットされるようになっており、周辺制御部定常処理が実行されるごとに、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域、第2領域に遊技盤側発光データSL−DATが交互にセットされる。周辺制御部定常処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部定常処理においてランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第2領域に遊技盤側発光データSL−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部定常処理が実行された際に、ランプ駆動基板側送信データ記憶領域1511caaの第1領域にセットした遊技盤側発光データSL−DATに基づいて処理を進行するようになっている。 In the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, when the peripheral control unit steady processing described later is executed, the game board side light emission data SL-DAT is set in the first area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa. When the next peripheral control unit steady processing is executed, the game board side light emission data SL-DAT is set in the second area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa, and the peripheral control unit steady processing. Each time the process is executed, the game board side light emitting data SL-DAT is alternately set in the first area and the second area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa. Peripheral control unit steady processing is executed. For example, when the game board side light emission data SL-DAT is set in the second area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa in the current peripheral control unit steady processing, the previous peripheral area is executed. When the control unit steady-state processing is executed, the processing proceeds based on the game board side light emission data SL-DAT set in the first area of the lamp drive board side transmission data storage area 1511caa.

枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabは、周辺制御部定常処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域に、扉側発光データSTL−DATがセットされ、次の周辺制御部定常処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第2領域に扉側発光データSTL−DATがセットされるようになっており、周辺制御部定常処理が実行されるごとに、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域、第2領域に扉側発光データSTL−DATが交互にセットされる。周辺制御部定常処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部定常処理において枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第2領域に扉側発光データSTL−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部定常処理が実行された際に、枠装飾駆動アンプ基板側LED用送信データ記憶領域1511cabの第1領域にセットした扉側発光データSTL−DATに基づいて処理を進行するようになっている。 When the peripheral control unit steady processing is executed, the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab is stored in the first area of the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab. When -DAT is set and the next peripheral control unit steady processing is executed, the door side light emission data STL-DAT is set in the second area of the transmission data storage area 1511cab for the frame decoration drive amplifier board side LED. The door side emission data STL-DAT is alternately set in the first area and the second area of the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab every time the peripheral control unit steady processing is executed. NS. Peripheral control unit steady processing is executed, for example, when the door side light emission data STL-DAT is set in the second area of the frame decoration drive amplifier board side LED transmission data storage area 1511cab in the peripheral control unit steady processing this time. When the previous peripheral control unit steady processing is executed, the processing proceeds based on the door side emission data STL-DAT set in the first area of the transmission data storage area 1511cab for the frame decoration drive amplifier board side LED. It has become.

枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafは、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域に、扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされ、次の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされるようになっており、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域、第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATが交互にセットされる。周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理において枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第2領域に扉側モータ駆動データSTM−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された際に、枠装飾駆動アンプ基板側モータ用送信データ記憶領域1511cafの第1領域にセットした扉側モータ駆動データSTM−DATに基づいて処理を進行するようになっている。 The frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf is opened to the first area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511caf when the peripheral control unit 1ms timer interrupt process described later is executed. When the side motor drive data STM-DAT is set and the next peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the door side motor drive data STM is stored in the second area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511 caf. -DAT is set, and each time the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed, the door side is in the first and second areas of the transmission data storage area 1511caf for the frame decoration drive amplifier board side motor. Motor drive data STM-DAT are set alternately. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed. For example, in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing this time, the door side motor drive data STM-DAT is stored in the second area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511 caf. When set, the door side motor drive data STM-DAT set in the first area of the frame decoration drive amplifier board side motor transmission data storage area 1511 caf when the previous peripheral control unit 1 ms timer interrupt process was executed. The process is to proceed based on this.

モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagは、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域に、遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされ、次の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されると、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされるようになっており、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域、第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATが交互にセットされる。周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行され、例えば、今回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理においてモータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第2領域に遊技盤側モータ駆動データSM−DATがセットされるときには、前回の周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された際に、モータ駆動基板側送信データ記憶領域1511cagの第1領域にセットした遊技盤側モータ駆動データSM−DATに基づいて処理を進行するようになっている。 When the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the motor drive board side transmission data storage area 1511 cag sets the game board side motor drive data SM-DAT in the first area of the motor drive board side transmission data storage area 1511 cag. Then, when the next peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the game board side motor drive data SM-DAT is set in the second area of the motor drive board side transmission data storage area 1511 cag. Every time the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is executed, the game board side motor drive data SM-DAT is alternately set in the first area and the second area of the motor drive board side transmission data storage area 1511 cag. Peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed. For example, in the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing this time, the game board side motor drive data SM-DAT is set in the second area of the motor drive board side transmission data storage area 1511 cag. Occasionally, when the previous peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the process proceeds based on the game board side motor drive data SM-DAT set in the first area of the motor drive board side transmission data storage area 1511 cag. It has become like.

次に、バックアップ管理対象ワークエリア1511caに記憶されている各種情報である演出情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccについて説明する。バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccは、2つのバンクを1ペアとする2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容である演出情報(1fr)は、演出バックアップ情報(1fr)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される内容である演出情報(1ms)は、演出バックアップ情報(1ms)として、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされる。1ページの整合性は、そのページを構成する2つのバンクの内容が一致しているか否かにより行う。 Next, the backup first area 1511cc and the backup second area 1511cc, which exclusively store the copy of the effect information which is various information stored in the backup management target work area 1511ca, will be described. In the backup first area 1511cc and the backup second area 1511cc, two pairs with two banks as one pair are managed as one page. The effect information (1fr), which is the content stored in Bank0 (1fr), which is a normally used storage area, is used as the effect backup information (1fr) every time the peripheral control unit steady processing is executed for each frame (1frame). The effect information (1 ms) is copied to the backup first area 1511 cc and the backup second area 1511 cc by the peripheral control DMA controller 1511ac at high speed and is stored in the normally used storage area Bank0 (1 ms). Is used as the effect backup information (1 ms) by the peripheral control DMA controller 1511ac in the backup first area 1511 cc and the backup second area 1511 cc each time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed every time a 1 ms timer interrupt is generated. It is copied at high speed. Consistency of one page is determined by whether or not the contents of the two banks constituting the page match.

具体的には、バックアップ第1エリア1511cbは、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)を1ペアとし、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)を1ペアとする、計2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される記憶は、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)の内容が一致しているか否かにより行うとともに、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)の内容が一致しているか否かにより行う。 Specifically, in the backup first area 1511cc, Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) are set as one pair, and Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) are set as one pair, for a total of two pairs managed as one page. ing. The content stored in Bank0 (1fr), which is a normally used storage area, is stored in Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) every time the peripheral control unit routine processing is executed every frame (1frame). The memory that is copied at high speed by the controller 1511ac and stored in Bank0 (1ms), which is a normally used storage area, is stored every time a 1ms timer interrupt is generated and every time the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed. It is copied to Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) at high speed by the peripheral control DMA controller 1511ac, and the consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) match. This is performed depending on whether or not the contents of Bank 1 (1 ms) and Bank 2 (1 ms) match.

また、バックアップ第2エリア1511ccは、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)を1ペアとし、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)を1ペアとする、計2ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される記憶は、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)の内容が一致しているか否かにより行うとともに、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)の内容が一致しているか否かにより行う。 Further, in the backup second area 1511cc, Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) are set as one pair, and Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) are set as one pair, so that a total of two pairs are managed as one page. The content stored in Bank0 (1fr), which is a normally used storage area, is stored in Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) every time the peripheral control unit routine processing is executed every frame (1frame). The memory that is copied at high speed by the controller 1511ac and stored in Bank0 (1ms), which is a normally used storage area, is stored every time a 1ms timer interrupt is generated and every time the peripheral control unit 1ms timer interrupt processing is executed. It is copied to Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) at high speed by the peripheral control DMA controller 1511ac, and the consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) match. This is performed depending on whether or not the contents of Bank 3 (1 ms) and Bank 4 (1 ms) match.

このように、本実施形態では、バックアップ第1エリア1511cbは、Bank1(1fr)及びBank2(1fr)を1ペアとし、Bank1(1ms)及びBank2(1ms)を1ペアとする、計2ペアを1ページとして管理するためのエリアであり、バックアップ第2エリア1511ccは、Bank3(1fr)及びBank4(1fr)を1ペアとし、Bank3(1ms)及びBank4(1ms)を1ペアとする、計2ペアを1ページとして管理するためのエリアである。各ページの先頭と終端とには、つまりバックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccの先頭と終端とには、それぞれ異なるIDコートが記憶されるようになっている。 As described above, in the present embodiment, the backup first area 1511cc has Bank1 (1fr) and Bank2 (1fr) as one pair, and Bank1 (1ms) and Bank2 (1ms) as one pair, for a total of two pairs. This is an area for managing as a page, and the backup second area 1511cc has a total of two pairs, with Bank3 (1fr) and Bank4 (1fr) as one pair, and Bank3 (1ms) and Bank4 (1ms) as one pair. This is an area for managing as one page. Different ID coats are stored at the beginning and end of each page, that is, at the beginning and end of the backup first area 1511cc and the backup second area 1511cc.

また、本実施形態では、通常使用する記憶領域であるBank0(1fr)に記憶される内容である演出情報(1fr)は、演出バックアップ情報(1fr)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるとともに、通常使用する記憶領域であるBank0(1ms)に記憶される内容である演出情報(1ms)は、演出バックアップ情報(1ms)として、1msタイマ割り込みが発生するごとに周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511cb及びバックアップ第2エリア1511ccに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされるようになっているが、これらの周辺制御DMAコントローラ1511acによる高速コピーを実行するプログラムは共通化されている。つまり本実施形態では、演出情報(1fr)、演出情報(1ms)を、共通の管理手法(共通のプログラムの実行)で情報を管理している。 Further, in the present embodiment, the effect information (1fr), which is the content stored in the normally used storage area Bank0 (1fr), is used as the effect backup information (1fr) in the peripheral control unit for each frame (1frame). Every time the steady processing is executed, the contents are copied to the backup first area 1511cc and the backup second area 1511cc at high speed by the peripheral control DMA controller 1511ac, and are stored in Bank0 (1ms), which is a normally used storage area. The effect information (1 ms) is the effect backup information (1 ms), and each time a 1 ms timer interrupt is generated and each time the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed, the backup first area 1511 cc and the backup second area 1511 cc The peripheral control DMA controller 1511ac makes a high-speed copy, but the programs that execute the high-speed copy by these peripheral control DMA controllers 1511ac are standardized. That is, in the present embodiment, the effect information (1fr) and the effect information (1 ms) are managed by a common management method (execution of a common program).

[6−4−1d.周辺制御SRAM]
周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御SRAM1511dは、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報のうち、バックアップ対象となっているものを専用に記憶するバックアップ管理対象ワークエリア1511daと、このバックアップ管理対象ワークエリア1511daに記憶されている各種情報がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcと、が設けられている。なお、周辺制御SRAM1511dに記憶された内容は、パチンコ機1の電源投入時(瞬停や停電による復電時も含む。)に主制御基板1310からの電源投入時状態コマンド(図146を参照)がRAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである(例えば、電源投入時から予め定めた期間内に図120に示した操作スイッチ954が操作された時における演出の開始を指示したりするものである)ときにおいても、ゼロクリアされない。この点については、上述した周辺制御RAM1511cのバックアップ管理対象ワークエリア1511ca、バックアップ第1エリア1511cb、及びバックアップ第2エリア1511ccがゼロクリアされる点と、全く異なる。また、パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで、周辺制御SRAM1511dに記憶されている内容(項目)ごとに(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴など。)クリアすることができる一方、周辺制御RAM1511cに記憶されている内容(項目)については、全く表示されず、設定モードにおいてクリアすることができないようになっている。この点についても、周辺制御RAM1511cと周辺制御SRAM1511dとで全く異なる。
[6-4-1d. Peripheral control SRAM]
The peripheral control SRAM 1511d externally attached to the peripheral control MPU 1511a includes a backup management target work area 1511da that exclusively stores the information to be backed up among various information updated by executing various control programs. A backup first area 1511db and a backup second area 1511dc are provided for exclusively storing a copy of various information stored in the backup management target work area 1511da. The contents stored in the peripheral control SRAM 1511d are commanded when the power of the pachinko machine 1 is turned on (including when the power is restored due to a momentary power failure or a power failure) when the power is turned on from the main control board 1310 (see FIG. 146). Indicates the start of the RAM clear effect and the game state (for example, the start of the effect when the operation switch 954 shown in FIG. 120 is operated within a predetermined period from the time when the power is turned on. Even at that time, it is not cleared to zero. This point is completely different from the above-mentioned point that the backup management target work area 1511ca, the backup first area 1511cc, and the backup second area 1511cc of the peripheral control RAM 1511c are cleared to zero. Further, when the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 is operated within a predetermined time after the power of the pachinko machine 1 is turned on, a screen for performing the setting mode is displayed on the game board side effect display device 1600. It is supposed to be done. By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 according to the screen of this setting mode, the history of occurrence of the jackpot game state for each content (item) stored in the peripheral control SRAM 1511d (for example, the history of the occurrence of the jackpot game state). Etc.) On the other hand, the contents (items) stored in the peripheral control RAM 1511c are not displayed at all and cannot be cleared in the setting mode. This point is also completely different between the peripheral control RAM 1511c and the peripheral control SRAM 1511d.

バックアップ管理対象ワークエリア1511daは、日をまたいで継続される各種情報である演出情報(SRAM)(例えば、大当り遊技状態が発生した履歴を管理するための情報や特別な演出フラグの管理するための情報など)をバックアップ対象として専用に記憶するBank0(SRAM)から構成されている。ここで、Bank0(SRAM)の名称について簡単に説明すると、「Bank」とは、上述したように、各種情報を記憶するための記憶領域の大きさを表す最小管理単位であり、「Bank」に続く「0」は、各種制御プログラムが実行されることにより更新される各種情報を記憶するための通常使用する記憶領域であることを意味している。つまり「Bank0」とは、通常使用する記憶領域の大きさを最小管理単位としているという意味である。そして、後述するバックアップ第1エリア1511dbからバックアップ第2エリア1511dcに亘るエリアに設けられる、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」とは、「Bank0」と同一の記憶領域の大きさを有していることを意味している。「(SRAM)」は、周辺制御MPU1511aに外付けされる周辺制御SRAM1511dに記憶されている各種情報がバックアップ対象となっていることから、「Bank0」、「Bank1」、「Bank2」、「Bank3」、及び「Bank4」にそれぞれ付記されている(演出情報(SRAM)や後述する演出バックアップ情報(SRAM)についても、同一の意味で用いる)。 The backup management target work area 1511da is used to manage various information such as effect information (SRAM) (for example, information for managing the history of occurrence of a jackpot game state and a special effect flag), which is various information that is continued over days. It is composed of Bank0 (SRAM) that exclusively stores information) as a backup target. Here, briefly explaining the name of Bank0 (SRAM), as described above, "Bank" is a minimum management unit representing the size of a storage area for storing various information, and is referred to as "Bank". The following "0" means that it is a normally used storage area for storing various information updated by executing various control programs. That is, "Bank 0" means that the size of the storage area normally used is set as the minimum management unit. The "Bank1", "Bank2", "Bank3", and "Bank4" provided in the area extending from the backup first area 1511db to the backup second area 1511dc, which will be described later, are the same storage areas as the "Bank0". It means that it has a size. Since various information stored in the peripheral control SRAM 1511d externally attached to the peripheral control SRAM 1511a is backed up in "(RAM)", "Bank0", "Bank1", "Bank2", and "Bank3" , And "Bank 4", respectively (the effect information (SRAM) and the effect backup information (SRAM) described later are also used with the same meaning).

次に、バックアップ管理対象ワークエリア1511daに記憶されている各種情報である演出情報(SRAM)がコピーされたものを専用に記憶するバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcについて説明する。バックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcは、2つのバンクを1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容である演出情報(SRAM)は、演出バックアップ情報(SRAM)として、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、バックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcに周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされる。1ページの整合性は、そのページを構成する2つのバンクの内容が一致しているか否かにより行う。 Next, the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc, which exclusively store the copy of the effect information (SRAM) which is various information stored in the backup management target work area 1511da, will be described. The backup first area 1511db and the backup second area 1511dc have two banks as one pair, and this one pair is managed as one page. The effect information (SRAM), which is the content stored in Bank0 (SRAM), which is a normally used storage area, is used as the effect backup information (SRAM) every time the peripheral control unit steady processing is executed for each frame (1 frame). In addition, it is copied to the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc at high speed by the peripheral control DMA controller 1511ac. Consistency of one page is determined by whether or not the contents of the two banks constituting the page match.

具体的には、バックアップ第1エリア1511dbは、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)を1ペアとする、この1ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)の内容が一致しているか否かにより行う。 Specifically, the backup first area 1511db has Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) as one pair, and this one pair is managed as one page. The contents stored in Bank0 (SRAM), which is a normally used storage area, are stored in Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) every time the peripheral control unit routine processing is executed for each frame (1 frame). It is copied at high speed by the controller 1511ac, and the consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) match.

また、バックアップ第2エリア1511dcは、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)を1ペアとする、この1ペアが1ページとして管理されている。通常使用する記憶領域であるBank0(SRAM)に記憶される内容は、1フレーム(1frame)ごとに周辺制御部定常処理が実行されるごとに、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)に周辺制御DMAコントローラ1511acにより高速にコピーされ、このページの整合性は、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)の内容が一致しているか否かにより行う。 Further, in the backup second area 1511dc, Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) are set as one pair, and this one pair is managed as one page. The contents stored in Bank0 (SRAM), which is a normally used storage area, are stored in Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) every time the peripheral control unit routine processing is executed for each frame (1 frame). It is copied at high speed by the controller 1511ac, and the consistency of this page is determined by whether or not the contents of Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) match.

このように、本実施形態では、バックアップ第1エリア1511dbは、Bank1(SRAM)及びBank2(SRAM)を1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理するためのエリアであり、バックアップ第2エリア1511dcは、Bank3(SRAM)及びBank4(SRAM)を1ペアとする、この1ペアを1ページとして管理するためのエリアである。各ページの先頭と終端とには、つまりバックアップ第1エリア1511db及びバックアップ第2エリア1511dcの先頭と終端とには、それぞれ異なるIDコートが記憶されるようになっている。 As described above, in the present embodiment, the backup first area 1511db is an area for managing Bank1 (SRAM) and Bank2 (SRAM) as one pair, and managing this one pair as one page, and the backup second area. 1511dc is an area for managing Bank3 (SRAM) and Bank4 (SRAM) as one pair, and managing this one pair as one page. Different ID coats are stored at the beginning and end of each page, that is, at the beginning and end of the backup first area 1511db and the backup second area 1511dc.

[6−4−2.液晶表示制御部]
遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御とスピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音制御とを行う液晶表示制御部1512は、図123に示すように、音楽や効果音等の音制御を行うための音源が内蔵(以下、「内蔵音源」と記載する。)されるとともに遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の描画制御を行う音源内蔵VDP(Video Display Processorの略)1512aと、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示される画面の各種キャラクタデータに加えて音楽や効果音等の各種音データを記憶する液晶及び音制御ROM1512bと、シリアル化された音楽や効果音等をオーディオデータとして枠装飾駆動アンプ基板194に向かって送信するオーディオデータ送信IC1512cと、扉枠側演出表示装置460へシリアル化された描画データを扉枠3の皿ユニット320の右側に取り付けられている扉枠側演出表示装置460の下方近傍に配置されて皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450へ向かって送信する扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データをプラス信号とマイナス信号とに差動化する差動化回路1512eと、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号のほかに、差動化回路1512eからの信号が入力されるとともに、差動化回路1512eからの信号が入力されているときには、この信号を伝送するように回路接続する一方、差動化回路1512eからの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続する強制切替回路1512fと、を備えている。この液晶及び音制御ROM1512bには、後述する画面や画像の表示に用いるスプライトデータとして、例えばリング状表示物(環状の表示物)の表示に用いる環状画像データ、後述する操作メニュー背景画像の表示に用いる操作メニュー背景画像データ、後述する少なくとも1つの選択表示物の表示に用いる選択表示物画像データ、後述するボリュームスケールを含む音量調整画面の表示に用いる音調調整背景画像データ、後述する音量調整アイコンの表示に用いる音量設定アイコン画像データ等の他、遊技者から見て本体枠4の背面における各部位の位置が視認可能な本体枠背面画像の表示に用いる本体枠背面画像データ、サービスモード画面の表示に用いるサービスモード画面画像データ、休憩タイマー設定画面の表示に用いる休憩タイマー設定画面画像データ、及び、休憩中画面の表示に用いる休憩中画面画像データが格納されている。なお、液晶及び音制御ROM1512bは、演出操作ユニット400の押圧操作部405(操作部)を操作すべき旨を促すための示唆表示物の表示に用いる示唆表示物画像データをも格納している。
[6-4-2. Liquid crystal display control unit]
As shown in FIG. 123, the liquid crystal display control unit 1512 that controls the drawing of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 and controls the sounds such as music and sound effects flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 is shown in FIG. 123. In addition, a sound source for controlling sounds such as music and sound effects is built-in (hereinafter, referred to as "built-in sound source"), and drawing control of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. VDP (abbreviation of Video Display Processor) 1512a with built-in sound source, various sound such as music and sound effects in addition to various character data of the screen displayed on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. Serial to the liquid crystal and sound control ROM 1512b for storing data, the audio data transmission IC 1512c for transmitting serialized music, sound effects, etc. as audio data toward the frame decoration drive amplifier board 194, and the door frame side effect display device 460. The converted drawing data is arranged near the lower side of the door frame side effect display device 460 attached to the right side of the plate unit 320 of the door frame 3 toward the effect display drive board 4450 stored in the plate unit 320. A speaker IC 1512d for directing the door frame side to transmit, and a differential circuit 1512e that differentiates the LOCKN signal output request data, which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511, into a positive signal and a negative signal. In addition to the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d, the signal from the differential circuit 1512e is input, and when the signal from the differential circuit 1512e is input, this signal is transmitted. On the other hand, when the signal from the differential circuit 1512e is not input, the forced switching circuit 1512f is connected so as to transmit the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d. I have. In the liquid crystal and sound control ROM 1512b, as sprite data used for displaying a screen or an image described later, for example, ring-shaped image data used for displaying a ring-shaped display object (annular display object), and an operation menu background image described later can be displayed. Operation menu background image data to be used, selected display image data used to display at least one selected display object described later, tone adjustment background image data used to display a volume adjustment screen including a volume scale described later, volume adjustment icon described later. Volume setting icon used for display In addition to image data, etc., the position of each part on the back of the main body frame 4 can be visually recognized from the player's point of view. The service mode screen image data used for the above, the break timer setting screen image data used for displaying the break timer setting screen, and the break screen image data used for displaying the break screen are stored. The liquid crystal display and the sound control ROM 1512b also store the suggestion display object image data used for displaying the suggestion display object for prompting that the pressing operation unit 405 (operation unit) of the effect operation unit 400 should be operated.

周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310からのコマンドと対応する画面生成用スケジュールデータを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットし、このスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータの先頭の画面データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力した後に、後述するVブランク信号が入力されたことを契機として、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに従って先頭の画面データに続く次の画面データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。このように、周辺制御MPU1511aは、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた画面生成用スケジュールデータに従って、この画面生成用スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、Vブランク信号が入力されるごとに、先頭の画面データから1つずつ音源内蔵VDP1512aに出力する。 Peripheral control MPU 1511a of peripheral control unit 1511 extracts screen generation schedule data corresponding to commands from the main control board 1310 from peripheral control ROM 1511b of peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of peripheral control RAM 1511c. The schedule data storage area of the peripheral control RAM 1511c is set to 1511cae, and the screen data at the beginning of the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae is set to the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various types of the peripheral control RAM 1511c. After extracting from the control data copy area 1511ce and outputting it to the sound source built-in VDP1512a, the first screen data according to the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae triggered by the input of the V blank signal described later. The next screen data following is extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c and output to the sound source built-in VDP1512a. In this way, the peripheral control MPU 1511a displays the screen data arranged in time series in the screen generation schedule data according to the screen generation schedule data set in the schedule data storage area 1511 cage, each time a V blank signal is input. The first screen data is output to the built-in sound source VDP1512a one by one.

また、周辺制御MPU1511aは、主制御基板1310からのコマンドと対応する音生成用スケジュールデータの先頭の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して周辺制御RAM1511cのスケジュールデータ記憶領域に1511caeにセットし、このスケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータの先頭の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力した後に、Vブランク信号が入力されたことを契機として、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータに従って先頭の音指令データに続く次の音指令データを、周辺制御部1511の周辺制御ROM1511b又は周辺制御RAM1511cの各種制御データコピーエリア1511ceから抽出して音源内蔵VDP1512aに出力する。このように、周辺制御MPU1511aは、スケジュールデータ記憶領域1511caeにセットされた音生成用スケジュールデータに従って、この音生成用スケジュールデータに時系列に配列された音指令データを、Vブランク信号が入力されるごとに、先頭の音指令データから1つずつ音源内蔵VDP1512aに出力する。 Further, the peripheral control MPU 1511a transfers the sound command data at the head of the sound generation schedule data corresponding to the command from the main control board 1310 from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c. The sound command data at the beginning of the sound generation schedule data extracted and set in the schedule data storage area of the peripheral control RAM 1511c is set to 1511cae, and the sound command data at the beginning of the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae is set to the peripheral control ROM 1511b or the periphery of the peripheral control unit 1511. After extracting from various control data copy areas 1511ce of the control RAM 1511c and outputting to the sound source built-in VDP1512a, when a V blank signal is input, the head is headed according to the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae. The next sound command data following the sound command data is extracted from the peripheral control ROM 1511b of the peripheral control unit 1511 or various control data copy areas 1511ce of the peripheral control RAM 1511c and output to the sound source built-in VDP 1512a. In this way, the peripheral control MPU 1511a inputs the sound command data arranged in time series into the sound generation schedule data according to the sound generation schedule data set in the schedule data storage area 1511cae, and the V blank signal is input. Each time, the first sound command data is output to the built-in sound source VDP1512a one by one.

[6−4−2a.音源内蔵VDP]
音源内蔵VDP1512aは、上述した内蔵音源のほかに、周辺制御MPU1511aから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、図125に示すように、液晶及び音制御ROM1512bから遊技盤側キャラクタデータ及び上皿側キャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを生成するためのVRAMも内蔵(以下、「内蔵VRAM」と記載する。)している。音源内蔵VDP1512aは、内蔵VRAM上に生成した描画データのうち、遊技盤側演出表示装置1600に対する描画データをチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する描画データをチャンネルCH2から、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して、扉枠側演出表示装置460に出力(送信)することで、遊技盤側演出表示装置1600と扉枠側演出表示装置460との同期化を図っている。
[6-4-2a. VDP with built-in sound source]
When screen data is input from the peripheral control MPU1511a in addition to the above-mentioned built-in sound source, the sound source built-in VDP1512a is a game board from the liquid crystal and the sound control ROM 1512b as shown in FIG. 125 based on the input screen data. The side character data and the upper plate side character data are extracted to create sprite data, and drawing data for one screen (one frame) to be displayed on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is generated. It also has a built-in VRAM (hereinafter referred to as "built-in VRAM"). The sound source built-in VDP1512a outputs the drawing data for the game board side effect display device 1600 from the channel CH1 to the game board side effect display device 1600 among the drawing data generated on the built-in VRAM, and also for the door frame side effect display device 460. Drawing data is transmitted from channel CH2 via a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal plate 868, a peripheral door relay terminal plate 882, and an effect display drive board 4450 housed in the plate unit 320 of the door frame 3. By outputting (transmitting) to the door frame side effect display device 460, the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 are synchronized.

チャンネルCH1から出力される描画データは、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるのに対して、チャンネルCH2から出力される描画データは、周辺制御基板1510から、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320の右側に取り付けられている扉枠側演出表示装置460の下方近傍に配置されて皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)される。このように、チャンネルCH1から出力される描画データは、上述したように、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるため、周辺制御基板1510及び遊技盤側演出表示装置1600は遊技盤5にそれぞれ取り付けられていることによりチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600までの経路に要する配線の長さが短いものの、チャンネルCH2から出力される描画データは、上述したように、周辺制御基板1510から扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力されるため、周辺制御基板1510は遊技盤5に取り付けられているのに対して、演出表示駆動基板4450は扉枠3の皿ユニット320内に収納されていることによりチャンネルCH2から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして演出表示駆動基板4450までの経路に要する配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなることでノイズの影響を極めて受けやすくなる。このため、描画データを送るための配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなるというチャンネルCH2に対しては、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用することにより、ノイズの影響を受け難い仕組みとなっている。 The drawing data output from the channel CH1 is output from the peripheral control board 1510 to the game board side effect display device 1600, whereas the drawing data output from the channel CH2 is relayed from the peripheral control board 1510 to the periphery of the frame. The effect display arranged in the terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the lower side of the door frame side effect display device 460 attached to the right side of the plate unit 320 of the door frame 3 and stored in the plate unit 320. It is output (transmitted) to the door frame side effect display device 460 via the drive board 4450. As described above, the drawing data output from the channel CH1 is output from the peripheral control board 1510 to the game board side effect display device 1600, so that the peripheral control board 1510 and the game board side effect display device 1600 Although the length of the wiring required for the route from the channel CH1 to the game board side effect display device 1600 is short because they are attached to the game board 5, the drawing data output from the channel CH2 is peripheral as described above. Since the control board 1510 outputs the output to the door frame side effect display device 460 via the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3, the peripheral control board 1510 is attached to the game board 5. On the other hand, since the effect display drive board 4450 is housed in the dish unit 320 of the door frame 3, from the channel CH2 to the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the effect display drive board 4450. Since the length of the wiring required for the path is extremely longer than that of the channel CH1, it becomes extremely susceptible to noise. For this reason, for channel CH2 in which the length of the wiring for sending drawing data is extremely longer than that of channel CH1, "V-by-One (V-by-One) of THine Electronics Inc. is used in the door frame side directing transmitter IC1512d. By adopting a differential communication system called "registered trademark)", the system is less susceptible to noise.

チャンネルCH1は、LVDS(Low Voltage Differential Signaling)というシリアル方式による差動インターフェイスを使用しているのに対して、チャンネルCH2は、パラレル方式によるインターフェイスを使用している。チャンネルCH2から出力される描画データは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、から構成されており、扉枠側演出用トランスミッタIC4610dでシリアル化されて、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される。そして、このシリアル化された各種信号は、演出表示駆動基板4450においてパラレル信号に復元されて扉枠側演出表示装置460に出力されるようになっている。 The channel CH1 uses a serial differential interface called LVDS (Low Voltage Differential Signaling), whereas the channel CH2 uses a parallel interface. The drawing data output from channel CH2 is composed of three video signals, a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, and three sync signals, a horizontal sync signal, a vertical sync signal, and a clock signal. It is serialized by the door frame side directing transmitter IC4610d, and is housed in a peripheral control output circuit (not shown), a frame peripheral relay terminal plate 868, a peripheral door relay terminal plate 882, and a dish unit 320 of the door frame 3. It is transmitted to the effect display drive board 4450. Then, the various serialized signals are restored to parallel signals on the effect display drive board 4450 and output to the door frame side effect display device 460.

このように、周辺制御MPU1511aが遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の画面データを音源内蔵VDP1512aに出力すると、音源内蔵VDP1512aは、この入力された画面データに基づいて液晶及び音制御ROM1512bからキャラクタデータを抽出してスプライトデータを作成して遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上で生成し、この生成した描画データうち、遊技盤側演出表示装置1600に対する画像データをチャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する画像データをチャンネルCH2から図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)する。つまり、「1画面分(1フレーム分)の画面データ」とは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に表示する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAM上で生成するためのデータのことである。 In this way, when the peripheral control MPU1511a outputs the screen data for one screen (one frame) displayed on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 to the sound source built-in VDP1512a, the sound source built-in VDP1512a becomes Character data is extracted from the liquid crystal and sound control ROM 1512b based on the input screen data, sprite data is created, and one screen is displayed on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 (1). The drawing data for the frame) is generated on the built-in VRAM, and among the generated drawing data, the image data for the game board side effect display device 1600 is output from the channel CH1 to the game board side effect display device 1600, and the door frame side. Peripheral control output circuit (not shown), frame peripheral relay terminal board 868, peripheral door relay terminal board 882, and effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3 from the channel CH2 to the image data for the effect display device 460. Is output (transmitted) to the door frame side effect display device 460 via. That is, the "screen data for one screen (one frame)" is the built-in VRAM containing the drawing data for one screen (one frame) to be displayed on the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. It is the data to be generated above.

また、音源内蔵VDP1512aは、1画面分(1フレーム分)の描画データを、チャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、扉枠側演出表示装置460に対する画像データをチャンネルCH2から図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)すると、周辺制御MPU1511aからの画面データを受け入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号を周辺制御MPU1511aに出力する。本実施形態では、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が出力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。周辺制御MPU1511aは、このVブランク信号が入力されたことを契機として、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理を実行するようになっている。ここで、Vブランク信号が出力される間隔は、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の液晶サイズによって多少変化する。また、周辺制御MPU1511aと音源内蔵VDP1512aとが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合がある。 Further, the VDP1512a with a built-in sound source outputs drawing data for one screen (one frame) from channel CH1 to the game board side effect display device 1600, and displays image data for the door frame side effect display device 460 from channel CH2. Output to the door frame side effect display device 460 via the peripheral control output circuit, the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the effect display drive board 4450 housed in the plate unit 320 of the door frame 3. When (transmitted), a V blank signal indicating that the screen data from the peripheral control MPU1511a can be accepted is output to the peripheral control MPU1511a. In the present embodiment, since the frame frequency (the number of screen updates per second) of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is set to approximately 30 fps per second, a V blank signal is output. The interval is about 33.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). Peripheral control MPU1511a executes peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later, when the V blank signal is input. Here, the interval at which the V blank signal is output varies slightly depending on the liquid crystal size of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. Further, even in the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control MPU 1511a and the sound source built-in VDP1512a are mounted, the interval at which the V blank signal is output may change slightly.

なお、音源内蔵VDP1512aは、フレームバッファ方式が採用されている。この「フレームバッファ方式」とは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460の画面に描画する1画面分(1フレーム分)の描画データをフレームバッファ(内蔵VRAM)に保持し、このフレームバッファ(内蔵VRAM)に保持した1画面分(1フレーム分)の描画データを、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460に出力する方式である。 The sound source built-in VDP1512a employs a frame buffer method. This "frame buffer method" means that the drawing data for one screen (one frame) to be drawn on the screens of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is held in the frame buffer (built-in VRAM). This is a method of outputting the drawing data for one screen (one frame) held in the frame buffer (built-in VRAM) to the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460.

また、音源内蔵VDP1512aは、主制御基板1310からのコマンドに基づいて周辺制御MPU1511aから上述した音指令データが入力されると、図125に示すように、液晶及び音制御ROM1512bに記憶されている音楽や効果音等の音データを抽出して内蔵音源を制御することにより、音指令データに規定された、トラック番号に従って音楽及び効果音等の音データをトラックに組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定してスピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。 Further, in the sound source built-in VDP1512a, when the above-mentioned sound command data is input from the peripheral control MPU1511a based on the command from the main control board 1310, as shown in FIG. 125, the music stored in the liquid crystal and the sound control ROM 1512b. By extracting sound data such as and sound effects and controlling the built-in sound source, sound data such as music and sound effects are incorporated into the track according to the track number specified in the sound command data, and used according to the output channel number. The output channel is set, and the music, sound source, etc. flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 are serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 1512c.

なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで後述する設定モードへ移行して調節することができるようになっている。 The sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track that incorporates the sound data, and multiple tracks in the built-in sound source of the built-in sound source VDP1512a include directing sounds such as music and sound effects. In addition to the sound data and the sub-volume value that adjusts the volume, the sound data of the notification sound and its volume are adjusted to notify the clerk of the hall of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or an illegal act against the pachinko machine 1. Subvolume value to be included. Specifically, for the production sound, the substrate volume adjusted by rotating the knob portion of the volume adjustment volume 1510a described above is set as the sub-volume value, and for the notification sound, the volume is adjusted. The maximum volume is set as the sub-volume value without being completely dependent on the volume adjustment based on the rotation operation of the knob portion of the volume 1510a. The sub-volume value of the effect sound can be adjusted by operating the dial operation unit 401 or the press operation unit 405 of the effect operation unit 400 to shift to the setting mode described later.

また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力するようになっている。 In addition, the sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and the plurality of output channels in the built-in sound source of the sound source built-in VDP1512a include a plurality of sound source built-in VDP1512a built-in sound sources. Of the tracks, the sound data of the production sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value for adjusting the volume of the production sound incorporated in the track to be used are combined, and the volume of the combined production sound is calculated. Actually, it is amplified to the master volume value which is the volume flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, and the amplified production sound is serialized and output as audio data to the audio data transmission IC 1512c.

本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。 In the present embodiment, the master volume value is set to a constant value, and when the volume of the combined effect sound is the maximum volume, the volume flows from the speaker 921 and the upper speaker 573 by being amplified to the master volume value. Is set to the maximum allowable volume. Specifically, for the effect sound, as a sub-volume value for adjusting the volume of the effect sound incorporated in the track to be used and the volume of the effect sound incorporated in the track to be used among a plurality of tracks. The knob portion of the set volume adjustment volume 1510a is rotated to adjust the substrate volume, and the combined production sound volume is actually combined with the volume actually flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573. The amplified production sound is serialized and output to the audio data transmission IC1512c as audio data. For the notification sound, the sound data of the notification sound incorporated in the track to be used and the sound data used are used. The maximum volume, which is completely independent of the volume adjustment based on the rotation operation of the knob of the volume adjustment volume 1510a set as the sub-volume value for adjusting the volume of the notification sound incorporated in the track to be used, is combined and this is combined. The volume of the synthesized notification sound is actually amplified to the master volume value which is the volume flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, and the amplified notification sound is serialized and output to the audio data transmission IC 1512c as audio data.

ここで、演出音がスピーカ921及び上部スピーカ573から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとしてオーディオデータ送信IC1512cに出力する。 Here, when the production sound is flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, the control of playing the notification sound in order to notify the clerk of the hall of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or the fraudulent act against the pachinko machine 1 is briefly described. To explain, first, the sub-volume value of the track in which the effect sound is incorporated is forcibly set to mute, the sound data of the track in which this effect sound is incorporated, the sub-volume value set for the mute, and the notification sound. The sound data of the track in which is incorporated and the sub-volume value in which the volume of the notification sound is set to the maximum volume are combined, and the volume of the combined production sound and the volume of the notification sound are actually combined with the speaker 921. And the master volume value which is the volume flowing from the upper speaker 573 is amplified, and the amplified production sound and the notification sound are serialized and output to the audio data transmission IC 1512c as audio data.

つまり、実際に、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整ボリューム1510aのつまみ部が回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行して調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れるようになっている。 That is, as for the sound actually flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, only the maximum volume notification sound is played. At this time, since the effect sound is muted, the effect sound does not flow from the speaker 921 and the upper speaker 573, but the effect sound proceeds according to the above-mentioned sound generation schedule data. In the present embodiment, the notification sound flows from the speaker 921 and the upper speaker 573 for a predetermined period (for example, 90 seconds), and after the predetermined period elapses, the sound is forcibly set to mute. The volume of the effect sound progressing according to the schedule data is set again as the sub-volume value of the board volume adjusted by rotating the knob portion of the volume adjustment volume 1510a (at this time, the dial operation of the effect operation unit 400 is performed. If the mode is adjusted by operating the unit 401 or the pressing operation unit 405, the sub-volume value of the adjusted production sound is set), and the sound flows from the speaker 921 and the upper speaker 573. It has become.

このように、演出音がスピーカ921及び上部スピーカ573から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音がスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過してスピーカ921及び上部スピーカ573から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。 In this way, when the production sound is flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, and the notification sound is played to notify the clerk of the hall of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or an illegal act against the pachinko machine 1, the production is produced. Although the volume of the sound is muted and the notification sound flows from the speaker 921 and the upper speaker 573, the muted production sound is proceeding according to the sound generation schedule data, so that the notification sound has elapsed for a predetermined period of time. When the sound stops flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573, the production sound does not start flowing again from the place where the notification sound starts to flow, but progresses according to the sound generation schedule data until the time when the notification sound starts to flow and a predetermined period elapses. It has come to start flowing again from.

[6−4−2b.液晶及び音制御ROM]
液晶及び音制御ROM1512bは、図125に示すように、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に描画するための遊技盤側キャラクタデータと、扉枠側演出表示装置460の表示領域に描画するための上皿側キャラクタデータと、が予め記憶されるとともに、音楽、効果音、報知音、及び告知音等の各種の音データも予め記憶されている。
[6-4-2b. LCD and sound control ROM]
As shown in FIG. 125, the liquid crystal and the sound control ROM 1512b are for drawing on the game board side character data for drawing in the display area of the game board side effect display device 1600 and in the display area of the door frame side effect display device 460. The upper plate side character data is stored in advance, and various sound data such as music, sound effects, notification sounds, and notification sounds are also stored in advance.

[6−4−2c.オーディオデータ送信IC]
オーディオデータ送信IC1512cは、音源内蔵VDP1512aからのシリアル化したオーディオデータが入力されると、右側オーディオデータをプラス信号、マイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、枠装飾駆動アンプ基板194に送信するとともに、左側オーディオデータをプラス信号、マイナス信号とする差分方式のシリアルデータとして、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882を介して、枠装飾駆動アンプ基板194に送信する。これにより、スピーカ921及び上部スピーカ573から各種演出に合わせた音楽や効果音等がステレオ再生されるようになっている。
[6-4-2c. Audio data transmission IC]
When the serialized audio data from the VDP1512a with a built-in sound source is input, the audio data transmission IC 1512c uses the right side audio data as a positive signal and a negative signal as differential serial data, which is not shown in the peripheral control output circuit and relays around the frame. Peripheral control output circuit (not shown) that is transmitted to the frame decoration drive amplifier board 194 via the terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882, and the left side audio data is used as a positive signal and a negative signal as differential serial data. , The frame peripheral relay terminal plate 868, and the peripheral door relay terminal plate 882 are transmitted to the frame decoration drive amplifier board 194. As a result, music, sound effects, and the like that match various effects are reproduced in stereo from the speaker 921 and the upper speaker 573.

なお、オーディオデータ送信IC1512cは、周辺制御基板1510から枠装飾駆動アンプ基板194に亘る基板間を、左右それぞれ差分方式のシリアルデータとしてオーディオデータを出力することにより、例えば、左側オーディオデータのプラス信号、マイナス信号にノイズの影響を受けても、プラス信号に乗ったノイズ成分と、マイナス信号に乗ったノイズ成分と、を枠装飾駆動アンプ基板194で合成して1つの左側オーディオデータにする際に、互いにキャンセルし合ってノイズ成分が除去されるようになっているため、ノイズ対策を講じることができる。 The audio data transmission IC 1512c outputs audio data as serial data of a difference method between the left and right sides of the board extending from the peripheral control board 1510 to the frame decoration drive amplifier board 194, so that, for example, a positive signal of the left side audio data can be obtained. Even if the negative signal is affected by noise, when the noise component on the positive signal and the noise component on the negative signal are combined by the frame decoration drive amplifier board 194 into one left side audio data, Since the noise components are removed by canceling each other, noise countermeasures can be taken.

[6−4−2d.扉枠側演出用トランスミッタIC]
扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、図125に示すように、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データが入力されている。チャンネルCH2は、上述したように、パラレル方式によるインターフェイスが使用されている。描画データは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、から構成されており、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ8ビット、計24ビットで構成されている。本実施形態では、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力可能な赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号がそれぞれ6ビット、計18ビットであるため、各映像信号における上位6ビットが扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力されている。下位2ビットは、人間の目にとって判別困難な極めて微弱な色情報であるため、音源内蔵VDP1512aから出力されているものの、微弱な色情報を含む下位2ビットを無効化している。
[6-4-2d. Door frame side production transmitter IC]
As shown in FIG. 125, drawing data output from channel CH2 of the sound source built-in VDP1512a is input to the door frame side effect transmitter IC1512d. As described above, the channel CH2 uses a parallel interface. The drawing data is composed of three video signals, a red video signal, a green video signal, and a blue video signal, and three synchronization signals, a horizontal synchronization signal, a vertical synchronization signal, and a clock signal, and is a red video signal. , The green video signal, and the blue video signal are each composed of 8 bits, for a total of 24 bits. In the present embodiment, the red video signal, the green video signal, and the blue video signal that can be input to the door frame side effect transmitter IC1512d are 6 bits each, for a total of 18 bits, so that the upper 6 bits of each video signal are the door frame. It is input to the side effect transmitter IC1512d. Since the lower 2 bits are extremely weak color information that is difficult for the human eye to distinguish, the lower 2 bits including the weak color information are invalidated although they are output from the sound source built-in VDP1512a.

音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データである、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、が扉枠側演出用トランスミッタIC1512dに入力されると、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dは、赤色映像信号、緑色映像信号、及び青色映像信号という3つの映像信号と、水平同期信号、垂直同期信号、及びクロック信号という3つの同期信号と、がザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式のシリアル信号(シリアルデータ)にシリアル化して差動1ペアケーブルのみでこれらの各種信号を、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信する。 Three video signals, red video signal, green video signal, and blue video signal, which are drawing data output from channel CH2 of VDP1512a with built-in sound source, and three sync signals, horizontal sync signal, vertical sync signal, and clock signal. When is input to the door frame side effect transmitter IC1512d, the door frame side effect transmitter IC1512d has three image signals, a red image signal, a green image signal, and a blue image signal, and a horizontal synchronization signal and a vertical synchronization signal. Three synchronous signals, a signal and a clock signal, are serialized into a differential serial signal (serial data) called "V-by-One (registered trademark)" of Zain Electronics Co., Ltd. with only a differential 1-pair cable. These various signals are transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3.

上述したように、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1から出力される描画データは、周辺制御基板1510から遊技盤側演出表示装置1600に出力されるため、チャンネルCH1から遊技盤側演出表示装置1600までの経路(第1経路)に要する配線の長さが短いものの、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データは、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450を介して扉枠側演出表示装置460に出力(送信)されるため、チャンネルCH2から扉枠側演出表示装置460までの経路(第2経路)に要する配線の長さが第1経路に要する配線の長さより極めて長くなることによりノイズの影響を極めて受けやすくなる。 As described above, since the drawing data output from the channel CH1 of the sound source built-in VDP1512a is output from the peripheral control board 1510 to the game board side effect display device 1600, the route from the channel CH1 to the game board side effect display device 1600. Although the wiring length required for (first path) is short, the drawing data output from the channel CH2 of the VDP1512a with a built-in sound source is obtained from the peripheral control board 1510, the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the door. Since it is output (transmitted) to the door frame side effect display device 460 via the effect display drive board 4450 housed in the plate unit 320 of the frame 3, the route from channel CH2 to the door frame side effect display device 460 (No. 1). Since the length of the wiring required for the second path) is extremely longer than the length of the wiring required for the first path, it becomes extremely susceptible to noise.

具体的には、図1に示した本体枠4に対して開閉自在に扉枠3が軸支されているため、本体枠4の開放側辺に沿って図5に示した施錠ユニット700の反対側である閉塞側に、例えば本体枠4に装着される遊技盤5に備える周辺制御基板1510から扉枠3に備える皿ユニット320に収納される演出表示駆動基板4450などの、本体枠4側に備える各種基板と扉枠3側に備える各種基板とを電気的に接続する各種配線を通す必要がある。ところが、本体枠4の閉塞側には、払出装置830のほかに、この払出装置830によって払出された遊技球を、皿ユニット320の上皿321へ誘導することができると共に上皿321が遊技球で満タンになると払出された遊技球を下皿322側へ分岐誘導することができる満タン分岐ユニット770が配置されている。また、本体枠4の下側には、パチンコ島設備から電源が供給される図6に示した電源基板931等を一纏めにしてユニット化した図5に示した払出ユニット800が配置されている。このように、本体枠4側に備える各種基板と扉枠3側に備える各種基板とを電気的に接続する各種配線は、払出装置830、満タン分岐ユニット770、電源基板931等の近傍に引き回されることとなり、払出装置830に備える払出モータ834が駆動されることによるノイズのほかに、遊技球による静電放電によるノイズやパチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等を受ける環境下にある。 Specifically, since the door frame 3 is pivotally supported with respect to the main body frame 4 shown in FIG. 1, the opposite of the locking unit 700 shown in FIG. 5 along the open side of the main body frame 4. On the closed side, which is the side, for example, from the peripheral control board 1510 provided on the game board 5 mounted on the main body frame 4 to the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 provided on the door frame 3, the main body frame 4 side. It is necessary to pass various wirings that electrically connect the various substrates provided and the various substrates provided on the door frame 3 side. However, on the closed side of the main body frame 4, in addition to the payout device 830, the game ball paid out by the payout device 830 can be guided to the upper plate 321 of the plate unit 320, and the upper plate 321 is the game ball. A full tank branching unit 770 that can branch and guide the paid-out game ball to the lower plate 322 side when the tank is full is arranged. Further, on the lower side of the main body frame 4, the payout unit 800 shown in FIG. 5 in which the power supply board 931 and the like shown in FIG. 6 to which power is supplied from the pachinko island facility is unitized is arranged. In this way, the various wirings that electrically connect the various boards provided on the main body frame 4 side and the various boards provided on the door frame 3 side are drawn in the vicinity of the payout device 830, the full tank branch unit 770, the power supply board 931 and the like. In addition to the noise caused by driving the payout motor 834 provided in the payout device 830, the noise caused by electrostatic discharge from the game ball and the power supply line supplied from the pachinko island facility where the pachinko machine 1 is installed. The environment is such that it receives noise that has invaded the door.

このため、描画データを送るための配線の長さがチャンネルCH1と比べて極めて長くなるというチャンネルCH2に対しては、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用することにより、ノイズの影響を受け難い仕組みとなっている。本実施形態では、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続するための配線として、上述したように、差動1ペアケーブルを用いているが、この差動1ペアケーブルは、2本の配線が単に平行に設けられる平行線ではなく、ツイストペアケーブルである。このツイストペアケーブルは、2本の配線を撚り合わせたケーブルであって、撚り対線とも呼ばれるものである。 For this reason, for channel CH2 in which the length of the wiring for sending drawing data is extremely longer than that of channel CH1, the door frame side directing transmitter IC1512d provided in the peripheral control board 1510 is described by THine Electronics Inc. By adopting a differential type communication called "V-by-One (registered trademark)", the mechanism is less susceptible to noise. In the present embodiment, the door frame side effect transmitter IC1512d provided in the peripheral control board 1510, and the door frame side effect receiver ICSDIC0 described later in the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3 are used. As described above, a differential 1-pair cable is used as wiring for electrically connecting between the connections of the above, that is, between the transmitter and the receiver. However, this differential 1-pair cable has two wirings. Is not just a parallel wire provided in parallel, but a twisted pair cable. This twisted pair cable is a cable in which two wires are twisted together, and is also called a twisted pair wire.

ここで、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして平行線を採用した場合について簡単に説明する。描画データを送るための配線の長さが音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1と比べて極めて長くなるという音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2に対して、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとしても、このようなハードウェアによる構成だけでは、遊技球の静電放電によるノイズ、パチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等により、平行線におけるシリアルデータが影響を受けると、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信する際にそのノイズがキャンセル(除去)されないため、シリアルデータが影響を受けた状態のまま扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信されることとなり、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データが正規なものと異なる乱れたものとして扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信され、扉枠側演出表示装置460の表示領域では、いわゆる砂嵐のような画像が表示されて何の画像であるのかを全く認識することができなくなるという問題がある。 Here, a case where a parallel wire is adopted as a differential paired cable that electrically connects the transmitter and the receiver will be briefly described. For channel CH2 of VDP1512a with built-in sound source, the length of the wiring for sending drawing data is extremely longer than that of channel CH1 of VDP1512a with built-in sound source. Even if the mechanism is less susceptible to noise by adopting the differential communication method called "V-by-One (registered trademark)" of Co., Ltd., the configuration with such hardware alone is due to the electrostatic discharge of the game ball. When the serial data on the parallel lines is affected by noise, noise that has entered the power supply line supplied from the Pachinko Island facility where the pachinko machine 1 is installed, etc., the effect display is stored in the dish unit 320 of the door frame 3. Since the noise is not canceled (removed) when the noise is received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided in the drive board 4450, the serial data is received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 while being affected. , The drawing data output from the channel CH2 of the VDP1512a with built-in sound source is received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 as a disordered one different from the normal one, and in the display area of the door frame side effect display device 460, it looks like a so-called sandstorm. There is a problem that various images are displayed and it becomes impossible to recognize what kind of image it is.

そこで、本実施形態では、描画データを送るための配線の長さが音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH1と比べて極めて長くなるという音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2に対して、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとするとともに、このようなハードウェアによる構成に加えて、ディファレンシャル方式によるシリアルデータが配線に侵入したノイズの影響を受けたとしても受信側においてそのノイズをキャンセル(除去)することができるツイストペアケーブルを、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして採用した。これにより、遊技球の静電放電によるノイズ、パチンコ機1が設置されるパチンコ島設備から供給される電源ラインに侵入したノイズ等により、ツイストペアケーブルにおいてシリアルデータが影響を受けたとしても、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信する際にそのノイズがキャンセル(除去)されるようになっているため、音源内蔵VDP1512aのチャンネルCH2から出力される描画データは、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える扉枠側演出用レシーバICSDIC0で確実に受信されて扉枠側演出表示装置460に出力されることにより、扉枠側演出表示装置460において、液晶表示制御部1512の音源内蔵VDP1512aが生成した画像を確実に表示することができる。ノイズをキャンセル(除去)することにより、砂嵐のような何の画像であるのかを全く認識することができなくなるような画像が扉枠側演出表示装置460で表示されることを防止することができるため、遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。したがって、ノイズの影響による遊技者の遊技意欲の低下を抑制することができる。 Therefore, in the present embodiment, the door frame side provided in the peripheral control board 1510 is provided with respect to the channel CH2 of the sound source built-in VDP1512a in which the length of the wiring for sending the drawing data is extremely longer than the channel CH1 of the sound source built-in VDP1512a. The production transmitter IC1512d adopts a differential communication method called "V-by-One (registered trademark)" of Zain Electronics Co., Ltd. to make it less susceptible to noise, and in addition to such a hardware configuration. Therefore, even if the serial data by the differential method is affected by the noise that has entered the wiring, a twisted pair cable that can cancel (remove) the noise on the receiving side is electrically connected between the transmitter and the receiver. It was adopted as a differential 1-pair cable. As a result, even if the serial data in the twist pair cable is affected by noise due to electrostatic discharge of the game ball, noise invading the power supply line supplied from the pachinko island facility where the pachinko machine 1 is installed, etc., the door frame Since the noise is canceled (removed) when the noise is received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided in the effect display drive board 4450 housed in the plate unit 320 of 3, the channel of the sound source built-in VDP1512a The drawing data output from CH2 is reliably received by the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided in the effect display drive board 4450 stored in the dish unit 320 of the door frame 3, and is output to the door frame side effect display device 460. By doing so, the door frame side effect display device 460 can reliably display the image generated by the sound source built-in VDP1512a of the liquid crystal display control unit 1512. By canceling (removing) the noise, it is possible to prevent an image such as a sandstorm that cannot be recognized at all from being displayed on the door frame side effect display device 460. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's motivation to play. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the player's willingness to play due to the influence of noise.

なお、本実施形態では、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間においては、枠周辺中継端子板868、そして周辺扉中継端子板882が介在している。これは、本体枠4と扉枠3とが一体的に構成されるものではなく、別々に組み立てられたものを、本体枠4に扉枠3を取り付けるという構造を採用しているため、本体枠4に扉枠3を取り付ける作業のあとに、扉枠3側に備える各種基板からのハーネスやツイストケーブルなどの各種配線を本体枠4側に備える周辺扉中継端子板882に電気的に接続することによって、本体枠4側に備える各種基板と、扉枠3側に備える各種基板と、を電気的に接続することができるようになっている。このような構成により、本体枠4から扉枠3を開放して各種配線を取り外す作業を行ったあとに、本体枠4から扉枠3を取り外すことで、本体枠4や扉枠3のメンテナンスを行うことができるし、扉枠3に生じた不具合が解消することができない場合には、この不具合のある扉枠3に替えて他の扉枠3'を本体枠4に取り付けて、扉枠3'側に備える各種基板からの各種配線を本体枠4側に備える周辺扉中継端子板882に電気的に接続することによって、本体枠4側に備える各種基板と、扉枠3'側に備える各種基板と、を電気的に接続することができる。 In the present embodiment, the door frame side effect transmitter IC1512d provided in the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided in the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3 will be described later. And, that is, between the transmitter and the receiver, the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882 are interposed. This is because the main body frame 4 and the door frame 3 are not integrally configured, but a structure in which the door frame 3 is attached to the main body frame 4 after being assembled separately is adopted. After the work of attaching the door frame 3 to the door frame 3, various wirings such as harnesses and twist cables from various boards provided on the door frame 3 side are electrically connected to the peripheral door relay terminal plate 882 provided on the main body frame 4 side. As a result, various substrates provided on the main body frame 4 side and various substrates provided on the door frame 3 side can be electrically connected. With such a configuration, the door frame 3 is opened from the main body frame 4 to remove various wirings, and then the door frame 3 is removed from the main body frame 4, so that the main body frame 4 and the door frame 3 can be maintained. If the problem that has occurred in the door frame 3 cannot be resolved, another door frame 3'is attached to the main body frame 4 in place of the door frame 3 having the problem, and the door frame 3 is used. By electrically connecting various wirings from various boards provided on the'side to the peripheral door relay terminal plate 882 provided on the main body frame 4 side, various boards provided on the main body frame 4 side and various types provided on the door frame 3'side. It can be electrically connected to the substrate.

また、本実施形態では、上述したように、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにおいてザインエレクトロニクス株式会社の「V−by−One(登録商標)」というディファレンシャル方式の通信を採用してノイズの影響を受け難い仕組みとするとともに、このようなハードウェアによる構成に加えて、ディファレンシャル方式によるシリアルデータが配線に侵入したノイズの影響を受けたとしても受信側においてそのノイズをキャンセル(除去)することができるツイストペアケーブルを、トランスミッタとレシーバとの間を電気的に接続する差動1ペアケーブルとして採用した。具体的には、周辺制御基板1510と枠周辺中継端子板868との基板間、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882との基板間、そして周辺扉中継端子板882と演出表示駆動基板4450との基板間においては、それぞれツイストペアケーブルにより電気的に接続されているのに対して、電源配線やその他の各種信号を伝える配線においては、それぞれハーネスにより電気的に接続されている。これにより、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882とには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにより送信されるディファレンシャル方式によるシリアルデータを伝送するための映像伝送用配線パターンのほかに、電源用配線パターンやその他の各種信号を伝送するための各種信号用配線パターンと、が混在している。このため、枠周辺中継端子板868、及び周辺扉中継端子板882には、電源用配線パターンや各種信号用配線パターンから所定寸法だけ離して上述した映像伝送用配線パターンがそれぞれ形成されている。トランスミッタからレシーバまでの経路には、枠周辺中継端子板868、及び周辺扉中継端子板882という複数の中継端子板をまたぐこととなるため、これらの複数の中継端子板に形成される映像伝送用配線パターンの入出力間において、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dにより送信されるディファレンシャル方式によるシリアルデータを伝送する信号の一部が反射されてノイズとなったり、その信号の出力レベルが低下するという問題が生ずる。そこで、本実施形態では、これらの複数の中継端子板に形成される映像伝送用配線パターンには、インピーダンス整合が施されている。 Further, in the present embodiment, as described above, the door frame side directing transmitter IC1512d provided in the peripheral control board 1510 employs differential communication called "V-by-One (registered trademark)" of Zain Electronics Co., Ltd. In addition to the hardware configuration, even if the serial data by the differential method is affected by the noise that has entered the wiring, the noise is canceled (removed) on the receiving side. A twisted pair cable that can be used is used as a differential 1-pair cable that electrically connects the transmitter and receiver. Specifically, between the boards of the peripheral control board 1510 and the frame peripheral relay terminal board 868, between the boards of the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, and between the peripheral door relay terminal board 882 and the effect display drive. The boards with the board 4450 are electrically connected by twisted pair cables, whereas the power supply wiring and other wirings that transmit various signals are electrically connected by harnesses. As a result, in addition to the video transmission wiring pattern for transmitting the serial data by the differential method transmitted by the door frame side directing transmitter IC1512d, the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882 are added to the wiring pattern for video transmission. Wiring patterns for power supplies and other wiring patterns for various signals for transmitting various signals are mixed. Therefore, the above-mentioned video transmission wiring pattern is formed on the frame peripheral relay terminal plate 868 and the peripheral door relay terminal plate 882, respectively, separated from the power supply wiring pattern and various signal wiring patterns by a predetermined dimension. Since the path from the transmitter to the receiver straddles a plurality of relay terminal plates such as a frame peripheral relay terminal plate 868 and a peripheral door relay terminal plate 882, it is used for video transmission formed on these plurality of relay terminal plates. Between the input and output of the wiring pattern, there is a problem that a part of the signal for transmitting the serial data by the differential method transmitted by the door frame side effect transmitter IC1512d is reflected and becomes noise, or the output level of the signal is lowered. Occurs. Therefore, in the present embodiment, impedance matching is applied to the video transmission wiring patterns formed on these plurality of relay terminal plates.

また、本実施形態では、上述したように、周辺制御基板1510と枠周辺中継端子板868との基板間、枠周辺中継端子板868と周辺扉中継端子板882との基板間、そして周辺扉中継端子板882と演出表示駆動基板4450との基板間においては、それぞれツイストペアケーブルにより電気的に接続されているのに対して、電源配線やその他の各種信号を伝える配線においては、それぞれハーネスにより電気的に接続されているが、ツイストペアケーブルのうち、一方の配線を赤色とし、他方の配線を灰色とするとともに、ハーネスのうち、電源を供給する配線を赤色とし、他の複数の配線を灰色としている。なお、電源を供給する配線を赤色とせず、黄色としてもよい。 Further, in the present embodiment, as described above, between the boards of the peripheral control board 1510 and the frame peripheral relay terminal board 868, between the boards of the frame peripheral relay terminal board 868 and the peripheral door relay terminal board 882, and the peripheral door relay. The terminal board 882 and the effect display drive board 4450 are electrically connected by a twist pair cable, whereas the power supply wiring and other wiring that transmits various signals are electrically connected by a harness. One of the twisted pair cables is red and the other is gray, and the harness that supplies power is red and the other wires are gray. .. The wiring for supplying power may be yellow instead of red.

[6−4−2e.強制切替回路、差動化回路]
扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号は、強制切替回路1512f、図示しない周辺制御出力回路、枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信されるようになっている。この強制切替回路1512fには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号のほかに、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aから出力されるシリアルデータであるLOCKN信号出力要求データが差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化されて入力されている。この差動化回路1512eでは、LOCKN信号出力要求データをディファレンシャル方式のシリアル信号(シリアルデータ)にシリアル化している。このLOCKN信号出力要求データは、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、周辺制御基板1510に備える扉枠側演出用トランスミッタIC1512dと、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に備える後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0と、の接続間、つまりトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているか否かを確認するために、扉枠側演出表示装置460の動作確認要求として送信されるものである。強制切替回路1512fは、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、この2つの信号を伝送するように回路接続する一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するように回路構成されている。これにより、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されているときには、その2つの信号を伝送するように回路接続するため、その2つの信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される一方、差動化回路1512eにおいてプラス信号とマイナス信号とに差動化された2つの信号が入力されていないときには、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号を伝送するように回路接続するため、扉枠側演出用トランスミッタIC1512dから出力される信号が、周辺制御基板1510から枠周辺中継端子板868、周辺扉中継端子板882、そして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に送信される。周辺制御MPU1511aは、パチンコ機1の電源投入時における起動画面を遊技盤側演出表示装置1600に表示している期間や、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションを行っている期間において、LOCKN信号出力要求データを、扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450(実際には、周辺制御基板1510に備える差動化回路1512e)に向かって送信する。
[6-4-2e. Forced switching circuit, differential circuit]
The signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d is in the forced switching circuit 1512f, the peripheral control output circuit (not shown), the frame peripheral relay terminal plate 868, the peripheral door relay terminal plate 882, and the dish unit 320 of the door frame 3. It is designed to be transmitted to the effect display drive board 4450 to be housed. In this forced switching circuit 1512f, in addition to the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d, the LOCKN signal output request data which is serial data output from the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510. Is input as a positive signal and a negative signal in the differential circuit 1512e. In this differential circuit 1512e, the LOCKN signal output request data is serialized into a differential type serial signal (serial data). This LOCKN signal output request data can be used for a period during which the start-up screen when the power of the pachinko machine 1 is turned on is displayed on the game board side effect display device 1600, or for a demonstration by the game board side effect display device 1600 in a customer waiting state. During this period, the door frame side effect transmitter IC1512d provided in the peripheral control board 1510 and the door frame side effect receiver ICSDIC0 provided in the effect display drive board 4450 housed in the plate unit 320 of the door frame 3 , That is, it is transmitted as an operation confirmation request of the door frame side effect display device 460 in order to confirm whether or not a problem has occurred in the connection between the transmitter and the receiver. When two signals differentiated into a plus signal and a minus signal are input in the differential circuit 1512e, the forced switching circuit 1512f is circuit-connected so as to transmit these two signals, while being differential. When two signals differentiated into a plus signal and a minus signal are not input in the conversion circuit 1512e, the circuit is configured so as to transmit the signal output from the door frame side effect transmitter IC 1512d. Has been done. As a result, when two signals differentiated into a plus signal and a minus signal are input in the differential circuit 1512e, the two signals are connected in a circuit so as to transmit the two signals, so that the two signals are connected. , It is transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3, while in the differential circuit 1512e. When two differential signals, a plus signal and a minus signal, are not input, the door frame side effect transmitter is connected so as to transmit the signal output from the door frame side effect transmitter IC1512d. The signal output from the IC 1512d is transmitted from the peripheral control board 1510 to the frame peripheral relay terminal board 868, the peripheral door relay terminal board 882, and the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3. Peripheral control MPU1511a is demonstrating by the game board side effect display device 1600 during the period when the start screen when the power of the pachinko machine 1 is turned on is displayed on the game board side effect display device 1600 or in the customer waiting state. During the period, the LOCKN signal output request data is transmitted toward the effect display drive board 4450 (actually, the differential circuit 1512e provided in the peripheral control board 1510) housed in the dish unit 320 of the door frame 3.

扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450は、周辺制御基板1510からのシリアル信号(シリアルデータ)を後述する扉枠側演出用レシーバICSDIC0で受信すると、シリアル化された各種信号をパラレル信号に復元して扉枠側演出表示装置460に出力する液晶モジュール回路4450Vと、から主として構成されている。 When the effect display drive board 4450 housed in the dish unit 320 of the door frame 3 receives the serial signal (serial data) from the peripheral control board 1510 by the door frame side effect receiver ICSDIC0 described later, various serialized effects are generated. It is mainly composed of a liquid crystal module circuit 4450V that restores a signal to a parallel signal and outputs it to a door frame side effect display device 460.

扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、音源内蔵VDP1512aからの描画データを受信し、この受信した描画データが異常なデータであると判断すると、その旨を伝える後述するLOCKN信号を周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に出力する。このLOCKN信号は、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。周辺制御MPU1511aは、入力されるLOCKN信号に基づいて、所定の条件が成立すると、その旨を伝えるための画像を音源内蔵VDP1512aを制御して生成して遊技盤側演出表示装置1600に出力することにより遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示して報知する。 The door frame side directing receiver ICSDIC0 receives drawing data from the VDP1512a with a built-in sound source, and if it determines that the received drawing data is abnormal data, it transmits a LOCKN signal to that effect, which will be described later, to the peripheral door relay terminal board 882. , And output to the peripheral control board 1510 via the frame peripheral relay terminal plate 868. This LOCKN signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510. Based on the input LOCKN signal, the peripheral control MPU1511a controls the sound source built-in VDP1512a to generate an image for notifying that a predetermined condition is satisfied, and outputs the image to the game board side effect display device 1600. It is displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 and notified.

また、扉枠側演出用レシーバICSDIC0は、受信したその2つの信号がLOCKN信号出力要求データであると判断したときには、後述するLOCKN信号を周辺扉中継端子板882、そして枠周辺中継端子板868を介して、周辺制御基板1510に出力する。このLOCKN信号は、周辺制御基板1510の図示しない周辺制御入力回路を介して、周辺制御基板1510の周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aに入力される。これにより、周辺制御MPU1511aは、LOCKN信号出力要求データの送信に対する応答信号として、LOCKN信号が入力されているときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生していないとして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に不具合が発生していないと判断することができる一方、LOCKN信号が入力されていないときにはトランスミッタとレシーバとの間の接続に不具合が発生しているとして扉枠3の皿ユニット320内に収納される演出表示駆動基板4450に不具合が発生していると判断して、その旨を伝える報知画像(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しました。店員をお呼びください。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御して遊技盤側演出表示装置1600に出力するとともに、その旨を伝える報知音(例えば、「上皿側液晶表示装置に不具合が発生しています。」)を、音源内蔵VDP1512aを制御してオーディオデータ送信IC1512cに出力することにより扉枠3に設けたスピーカから報知音が流れる。これにより、遊技盤側演出表示装置1600の表示領域に表示される報知画像と、扉枠3に設けたスピーカ等から繰り返し流れる報知音と、により報知を行うことができるようになっている。このとき、扉枠3に備える発光装飾用のLEDや遊技盤5に備える各種装飾基板に実装される各種LEDをすべて点灯してもよい。 Further, when the door frame side effect receiver ICSDIC0 determines that the two received signals are the LOCKN signal output request data, the LOCKN signal described later is transmitted to the peripheral door relay terminal plate 882 and the frame peripheral relay terminal plate 868. It is output to the peripheral control board 1510 via. This LOCKN signal is input to the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via a peripheral control input circuit (not shown) of the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control MPU1511a considers that there is no problem in the connection between the transmitter and the receiver when the LOCKN signal is input as a response signal to the transmission of the LOCKN signal output request data, and the dish unit of the door frame 3 It can be determined that there is no problem with the effect display drive board 4450 housed in the 320, but when the LOCKN signal is not input, it is assumed that there is a problem with the connection between the transmitter and the receiver. It is determined that a defect has occurred in the effect display drive board 4450 housed in the plate unit 320 of the door frame 3, and a notification image (for example, "A defect has occurred in the upper plate side liquid crystal display device") is transmitted to that effect. (Please call a clerk. ”) Is output to the game board side production display device 1600 by controlling the VDP1512a with a built-in sound source, and a notification sound to that effect (for example,“ a problem has occurred in the upper plate side liquid crystal display device. ” By controlling the VDP1512a with a built-in sound source and outputting it to the audio data transmission IC1512c, a notification sound flows from the speaker provided in the door frame 3. As a result, the notification image displayed in the display area of the game board side effect display device 1600 and the notification sound repeatedly flowing from the speaker or the like provided on the door frame 3 can be used for notification. At this time, all the LEDs for light emitting decoration provided in the door frame 3 and the various LEDs mounted on the various decorative substrates provided in the game board 5 may be turned on.

[6−4−3.RTC制御部]
年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを保持するRTC制御部4165は、図123に示すように、RTC4165aを中心として構成されている。このRTC4165aには、カレンダー情報と時刻情報とが保持されるRAM4165aaが内蔵(以下、「RTC内蔵RAM4165aa」と記載する。)されている。RTC4165aは、駆動用電源及びRTC内蔵RAM4165aaのバックアップ用電源として電池4165b(本実施形態では、ボタン電池を採用している。)から電力が供給されるようになっている。つまりRTC4165aは、周辺制御基板1510(パチンコ機1)からの電力が全く供給されずに、周辺制御基板1510(パチンコ機1)と独立して電池4165bから電力が供給されている。これにより、RTC4165aは、パチンコ機1の電力が遮断されても、電池4165bからの電力供給により、カレンダー情報や時刻情報を更新保持することができるようになっている。
[6-4-3. RTC control unit]
As shown in FIG. 123, the RTC control unit 4165 that holds the calendar information that specifies the date and the time information that specifies the hour, minute, and second is configured around the RTC4165a. The RTC4165a has a built-in RAM4165aa that holds calendar information and time information (hereinafter, referred to as "RTC built-in RAM4165aa"). The RTC4165a is supplied with power from a battery 4165b (a button battery is adopted in this embodiment) as a drive power source and a backup power source for the RTC built-in RAM4165aa. That is, the RTC4165a is not supplied with power from the peripheral control board 1510 (pachinko machine 1) at all, but is supplied with power from the battery 4165b independently of the peripheral control board 1510 (pachinko machine 1). As a result, even if the power of the pachinko machine 1 is cut off, the RTC4165a can update and hold the calendar information and the time information by the power supply from the battery 4165b.

周辺制御部1511の周辺制御MPU1511aは、RTC4165aのRTC内蔵RAM4165aaからカレンダー情報や時刻情報を取得して上述した周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadにセットし、この取得したカレンダー情報や時刻情報に基づく演出を遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げることができるようになっている。このような演出としては、例えば、12月25日であればクリスマスツリーやトナカイの画面が遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられたり、大晦日であれば新年カウントダウンを実行する画面が遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられたりする等を挙げることができる。カレンダー情報や時刻情報は、工場出荷時に設定される。 The peripheral control MPU 1511a of the peripheral control unit 1511 acquires calendar information and time information from the RTC built-in RAM4165aa of the RTC4165a, sets them in the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c described above, and uses the acquired calendar information and time information as the peripheral control MPU1511a. Based on the effect, the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 can be used to develop the effect. As such an effect, for example, on December 25, the screen of the Christmas tree or reindeer is unfolded by the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460, or on New Year's Day, the New Year countdown is performed. It can be mentioned that the screen to be executed is unfolded by the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460. Calendar information and time information are set at the time of shipment from the factory.

なお、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報や時刻情報のほかに、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合にはLEDの輝度設定情報が記憶保持されている。周辺制御MPU1511aは、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、RTC内蔵RAM4165aaから輝度設定情報を取得してバックライトの輝度調整をPWM制御により行う。輝度設定情報は、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と、現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のバックライトであるLEDの輝度と、が含まれている。 In addition to the calendar information and the time information, the RTC built-in RAM4165aa stores and holds the LED brightness setting information when the backlight of the game board side effect display device 1600 is an LED type. There is. When the backlight of the game board side effect display device 1600 is an LED type, the peripheral control MPU1511a acquires the brightness setting information from the RTC built-in RAM4165aa and adjusts the brightness of the backlight by PWM control. .. The brightness setting information includes brightness adjustment information for adjusting the brightness of the LED, which is the backlight of the game board side effect display device 1600, in 5% increments, and the game currently set. The brightness of the LED, which is the backlight of the board-side effect display device 1600 and the door frame-side effect display device 460, is included.

また、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報、時刻情報や輝度設定情報のほかに、カレンダー情報、時刻情報、及び輝度設定情報をRTC内蔵RAM4165aaに最初に記憶した年月日及び時分秒の情報として入力日時情報も記憶されている。 Further, in addition to the calendar information, the time information and the brightness setting information, the RTC built-in RAM4165aa also stores the calendar information, the time information and the brightness setting information as the date and hour, minute and second information first stored in the RTC built-in RAM4165aa. The input date and time information is also stored.

周辺制御MPU1511aは、遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460のバックライトが冷陰極管タイプのものが装着されている場合には、バックライトのON/OFF制御もしくはONのみとするようになっている。 When the backlight of the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 is a cold cathode tube type, the peripheral control MPU1511a can be turned on / off or only turned on. It is designed to do.

RTC内蔵RAM4165aaに記憶される、カレンダー情報、時刻情報、輝度設定情報、及び入力日時情報等の各種情報は、遊技機メーカの製造ラインにおいて設定される。製造ラインにおいては、例えば遊技盤側演出表示装置1600の表示テスト等の各種テストを行うため、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時として入力日時情報が製造ラインで入力された年月日及び時分秒である製造日時に設定される。 Various information such as calendar information, time information, brightness setting information, and input date / time information stored in the RTC built-in RAM4165aa are set in the manufacturing line of the game machine manufacturer. In the production line, for example, in order to perform various tests such as a display test of the game board side effect display device 1600, the year when the input date and time information was input on the production line as the date and time when the game board side effect display device 1600 was first turned on. It is set to the manufacturing date and time, which is the month, day, hour, minute, and second.

このように、RTC内蔵RAM4165aaには、カレンダー情報や時刻情報のほかに、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合における輝度設定情報、及び入力日時情報等、パチンコ機1の機種情報(例えば、低確率や高確率における大当り遊技状態が発生する確率など)とは独立して維持が必要な情報を記憶保持することができるようになっている。 In this way, in addition to the calendar information and time information, the RTC built-in RAM4165aa has brightness setting information, input date and time information, etc. when the backlight of the game board side effect display device 1600 is an LED type. , Information that needs to be maintained can be stored and retained independently of the model information of the pachinko machine 1 (for example, the probability that a big hit game state occurs at a low probability or a high probability).

また、RTC内蔵RAM4165aaに記憶保持される輝度設定情報等は、パチンコ機1が設置されるホールの環境によっては製造日時に設定された遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度では明るすぎたり、暗すぎたりする場合もある。そこで、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行してバックライトの輝度を所定の輝度に調節することができるようになっている。パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるほかに、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することでカレンダー情報、時刻情報を再設定したり、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を所望の輝度に調節したりすることができる。この調節された遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの所望の輝度は、輝度設定情報に記憶されるLEDの輝度としてそれぞれ上書き(更新記憶)されるようになっている。 Further, the brightness setting information and the like stored and stored in the RTC built-in RAM4165aa may be too bright with the brightness of the backlight of the game board side effect display device 1600 set at the manufacturing date and time depending on the environment of the hall where the pachinko machine 1 is installed. , It may be too dark. Therefore, by operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400, it is possible to shift to the setting mode and adjust the brightness of the backlight to a predetermined brightness. When the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 is operated within a predetermined time after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the screen for performing the setting mode is displayed on the game board side effect display device 1600. In addition, if the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 is operated during the period in which the customer is waiting and the demonstration by the effect display device 1600 on the game board side is being performed, the setting mode is performed. Screen is displayed on the game board side effect display device 1600. By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 according to the screen of this setting mode, the calendar information and the time information can be reset, and the brightness of the backlight of the game board side effect display device 1600 is desired. It can be adjusted to the brightness of. The desired brightness of the backlight of the adjusted game board side effect display device 1600 is overwritten (updated and stored) as the brightness of the LED stored in the brightness setting information.

なお、設定モードでは、周辺制御MPU1511aは、上述した輝度補正プログラムを実行することにより、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトがLEDタイプのものが装着されている場合には、遊技盤側演出表示装置1600の経年変化にともなう輝度低下を補正する。周辺制御MPU1511aは、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから、入力日時情報を取得して遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時を特定し、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して現在の日時を特定し、遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度が100%〜70%までに亘る範囲を5%刻みで調節するための輝度調節情報と現在設定されている遊技盤側演出表示装置1600のバックライトであるLEDの輝度とを有する輝度設定情報を取得する。この取得した輝度設定情報を周辺制御ROM1511bに予め記憶されている補正情報に基づいて補正する。 In the setting mode, the peripheral control MPU1511a executes the above-mentioned luminance correction program to produce the game board side effect when the backlight of the game board side effect display device 1600 is an LED type. The decrease in brightness due to the aging of the display device 1600 is corrected. The peripheral control MPU1511a acquires input date and time information from the RTC built-in RAM4165aa of the RTC control unit 4165, specifies the date and time when the game board side effect display device 1600 is first turned on, and specifies the date and time as calendar information and time. The current date and time is specified by acquiring the time information that specifies the minutes and seconds, and the brightness of the LED that is the backlight of the game board side effect display device 1600 is adjusted in 5% increments from 100% to 70%. The brightness setting information having the brightness adjustment information for the purpose and the brightness of the LED which is the backlight of the game board side effect display device 1600 which is currently set is acquired. The acquired luminance setting information is corrected based on the correction information stored in advance in the peripheral control ROM 1511b.

例えば、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時と現在の日時とから、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに6月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、5%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である5%だけさらに上乗せした80%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯し、遊技盤側演出表示装置1600を最初に電源投入した日時からすでに12月を経過している場合には、周辺制御ROM1511bから対応する補正情報(例えば、10%)を取得するとともに、輝度設定情報に含まれるLEDの輝度が75%で遊技盤側演出表示装置1600のバックライトを点灯するときには、この75%に対して取得した補正情報である10%だけさらに上乗せした85%の輝度となるように、輝度設定情報に含まれる輝度調節情報に基づいて遊技盤側演出表示装置1600のバックライトの輝度を調節して点灯する。 For example, if six months have already passed from the date and time when the game board side effect display device 1600 was first turned on and the current date and time, and from the date and time when the game board side effect display device 1600 was first turned on. When the corresponding correction information (for example, 5%) is acquired from the peripheral control ROM 1511b and the brightness of the LED included in the brightness setting information is 75% and the backlight of the game board side effect display device 1600 is turned on, this 75%. The brightness of the backlight of the game board side effect display device 1600 is adjusted based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information so that the brightness is 80%, which is an additional 5% of the correction information acquired for the above. When 12 months have already passed since the date and time when the power of the game board side effect display device 1600 was first turned on, the corresponding correction information (for example, 10%) is acquired from the peripheral control ROM 1511b. When the brightness of the LED included in the brightness setting information is 75% and the backlight of the game board side effect display device 1600 is turned on, the correction information acquired for this 75% is added by 10% to 85%. The brightness of the backlight of the game board side effect display device 1600 is adjusted and turned on based on the brightness adjustment information included in the brightness setting information so as to be the brightness.

なお、RTC制御部4165のRTC内蔵RAM4165aaから、直接、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して現在の日時を特定してもいいし、後述する周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1002の現在時刻情報取得処理において周辺制御RAM1511cのRTC情報取得記憶領域1511cadにおける、カレンダー情報記憶部にセットされて周辺制御基板1510のシステムにより更新される現在のカレンダー情報と、時刻情報記憶部にセットされて周辺制御基板1510のシステムにより更新される現在の時刻情報と、を取得して現在の日時を特定してもいい。 The current date and time may be specified by directly acquiring the calendar information for specifying the date and the time information for specifying the hour, minute, and second from the RTC built-in RAM4165aa of the RTC control unit 4165. Current calendar information set in the calendar information storage unit and updated by the system of the peripheral control board 1510 in the RTC information acquisition storage area 1511cad of the peripheral control RAM 1511c in the current time information acquisition process of step S1002 in the control unit power-on processing. The current time information set in the time information storage unit and updated by the system of the peripheral control board 1510 may be acquired to specify the current date and time.

[6−4−4.音量調整ボリューム]
音量調整ボリューム1510aは、上述したように、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の音量をつまみ部を回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整ボリューム1510aは、上述したように、そのつまみ部が回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータ1511akがつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように液晶表示制御部1512(音源内蔵VDP1512a)を制御してスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。
[6-4-4. Volume adjustment volume]
As described above, the volume adjusting volume 1510a can adjust the volume of music, sound effects, etc. flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 by rotating the knob portion. As described above, the volume adjustment volume 1510a has a variable resistance value when the knob portion is rotated, and an electrically connected peripheral control A / D converter 1511ak is used as the knob portion. The voltage divided by the resistance value at the rotation position is converted from an analog value to a digital value and converted into a value in 1024 steps from a value to a value of 1023. In the present embodiment, as described above, the value of 1024 steps is divided into seven and managed as the substrate volumes 0 to 6. The board volume 0 is set to mute, the board volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set so as to increase from the board volume 0 to the board volume 6. The liquid crystal display control unit 1512 (VDP1512a with a built-in sound source) is controlled so that the volume is set to the board volumes 0 to 6, and music and sound effects are played from the speaker 921 and the upper speaker 573.

このように、つまみ部の回動操作に基づく音量調整によりスピーカ921及び上部スピーカ573から音楽や効果音が流れるようになっている。また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、遊技盤側演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり等。)ための告知音もスピーカ921及び上部スピーカ573から流れるが、報知音や告知音は、つまみ部の回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより液晶表示制御部1512(音源内蔵VDP1512a)を制御して調整することができるようになっている。 In this way, music and sound effects are played from the speaker 921 and the upper speaker 573 by adjusting the volume based on the rotation operation of the knob portion. Further, in the present embodiment, as described above, in addition to the music and sound effects, a notification sound for notifying the clerk of the hall of the occurrence of a malfunction of the pachinko machine 1 or an illegal act against the pachinko machine 1 and a game production (For example, the screen unfolded on the game board side effect display device 1600 is produced as more powerful, or there is a high possibility that the game state will be favorable to the player. Etc.), but the notification sound and the notification sound also flow from the speaker 921 and the upper speaker 573, but the notification sound and the notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the rotation operation of the knob part, and from the mute. The volume up to the maximum volume can be adjusted by controlling the liquid crystal display control unit 1512 (VDP1512a with built-in sound source) by a program.

このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、スピーカ921及び上部スピーカ573から流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。 The volume adjusted by this program is different from the above-mentioned seven-stage board volume, and can smoothly change from mute to maximum volume. As a result, for example, even when a hall clerk or the like rotates the knob portion of the volume adjustment volume 1510a to set the volume low, the production sound such as music or sound effect flowing from the speaker 921 and the upper speaker 573 is produced. However, when a problem occurs in the pachinko machine 1 or when the player is cheating, a notification sound set to a loud volume (maximum volume in the present embodiment) can be played. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the hall clerk and the like from becoming less likely to notice the occurrence of a problem or the cheating of the player due to the notification sound.

また、つまみ部の回動操作に基づく音量調整により設定されている現在の基板ボリュームに基づいて、広告音を流す音量を小さくして音楽や効果音の妨げとならないようにしたりする一方、広告音を流す音量を大きくして音楽や効果音に加えて遊技盤側演出表示装置1600及び扉枠側演出表示装置460で繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したりすることもできる。 In addition, based on the current board volume set by adjusting the volume based on the rotation operation of the knob, the volume at which the advertisement sound is played is reduced so as not to interfere with the music and sound effects, while the advertisement sound is played. In addition to music and sound effects, the screen unfolded by the game board side effect display device 1600 and the door frame side effect display device 460 can be produced as more powerful, which is advantageous for the player. It is also possible to announce that there is a high possibility of shifting to the gaming state.

なお、本実施形態では、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作することにより音楽や効果音の音量を調節するようになっていることに加えて、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで設定モードへ移行して音楽や効果音の音量を調節することができるようになっている。パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるほかに、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作すると、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示されるようになっている。この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで音楽や効果音の音量を所望の音量に調節することができる。具体的には、音量調整ボリューム1510aのつまみ部の回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、周辺制御A/Dコンバータ1511akがアナログ値からデジタル値に変換して、この変換した値に対して、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることができるようになっている。この調節された音量は、音源内蔵VDP1512aの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。 In the present embodiment, in addition to adjusting the volume of music and sound effects by rotating the knob portion of the volume adjustment volume 1510a, the dial operation portion 401 of the production operation unit 400 and the dial operation unit 401 By operating the pressing operation unit 405, it is possible to shift to the setting mode and adjust the volume of music and sound effects. When the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 is operated within a predetermined time after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the screen for performing the setting mode is displayed on the game board side effect display device 1600. In addition, if the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 is operated during the period in which the customer is waiting and the demonstration by the effect display device 1600 on the game board side is being performed, the setting mode is performed. Screen is displayed on the game board side effect display device 1600. The volume of music and sound effects can be adjusted to a desired volume by operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 according to the screen of this setting mode. Specifically, the peripheral control A / D converter 1511ak converts the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the knob portion of the volume adjustment volume 1510a from an analog value to a digital value, and the converted value is obtained. Therefore, the value of the board volume can be increased or decreased by adding or subtracting a predetermined value according to the operation of the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400. There is. This adjusted volume is set and updated as a sub-volume value for the track in which the sound data of the production sound such as music or sound effect is incorporated among the plurality of tracks in the built-in sound source of the built-in sound source VDP1512a. Although it is reflected in the adjustment of the volume of the above-mentioned notification sound and the notification sound, it is not reflected in the adjustment.

このように、本実施形態では、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を直接回動操作することにより音楽や効果音の音量を調節する場合と、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整ボリューム1510aは、周辺制御基板1510に実装されているため、本体枠4を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整ボリューム1510aのつまみ部を回動操作することができるのは、ホールの店員となる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合もある。そこで、パチンコ機1の電源投入後、所定時間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作したり、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが行われている期間内において、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作したりした場合には、設定モードを行うための画面が遊技盤側演出表示装置1600に表示され、この設定モードの画面に従って演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作することで音楽や効果音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合には、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合には、演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで小さくすることができる。 As described above, in the present embodiment, there are cases where the volume of music and sound effects is adjusted by directly rotating the knob portion of the volume adjusting volume 1510a, and cases where the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 are operated. There are two methods, one is to adjust the volume of music and sound effects by increasing or decreasing the value of the substrate volume by adding or subtracting a predetermined value according to the operation of. Since the volume adjusting volume 1510a is mounted on the peripheral control board 1510, it is necessary to make sure that the main body frame 4 is opened from the outer frame 2. Then, it is the clerk in the hall who can rotate the knob portion of the volume adjusting volume 1510a. However, at the volume adjusted by the clerk in the hall, the player may feel small and it may be difficult to hear the music or sound effect, or the player may feel loud and the music or sound effect may be noisy. Therefore, after the power of the pachinko machine 1 is turned on, within a predetermined time, the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 are operated, or the pachinko machine 1 is in a waiting state and a demonstration is performed by the game board side effect display device 1600. When the dial operation unit 401 or the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 is operated within the period during which the effect is being performed, a screen for performing the setting mode is displayed on the game board side effect display device 1600. By operating the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 according to the screen of this setting mode, the volume of music and sound effects can be adjusted to a desired volume. As a result, the player can adjust the volume of music and sound effects to a desired volume. Therefore, if the volume adjusted by the hall clerk feels low and it is difficult to hear the music and sound effects, the production operation unit 400 You can operate the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 to increase the volume to the desired level, and if you feel the volume adjusted by the hall clerk is loud and the music or sound effects are noisy, the production operation unit The dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the 400 can be operated to reduce the volume to a desired level.

また、本実施形態では、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって遊技盤側演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰り返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整ボリューム1510aのつまみ部を直接回動操作して調節した音量となるようになっている。これにより、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音を聞き取り難い場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音をうるさく感じる場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット400のダイヤル操作部401や押圧操作部405を操作して所望の音量まで小さくすることができる。 Further, in the present embodiment, when the state in which the pachinko machine 1 is not playing is continued for a predetermined time, the pachinko machine 1 is in the waiting state for customers, and the demonstration by the game board side effect display device 1600 is repeatedly performed (for example, 10 times). , The volume adjusted by the player who was sitting in front of the pachinko machine 1 and playing the game last time is canceled and the volume is initialized. In this volume initialization, the volume is adjusted by the hall clerk, that is, the volume adjusted by the hall clerk by directly rotating the knob portion of the volume adjusting volume 1510a. As a result, if the player who was sitting in front of the pachinko machine 1 last time and played the game feels that the volume adjusted is low and it is difficult to hear the music or sound effects, he / she will be seated in the front of the pachinko machine 1 this time. The player who plays the game can operate the dial operation unit 401 and the pressing operation unit 405 of the effect operation unit 400 to increase the volume to a desired level, and last time, the player sits on the front of the pachinko machine 1 and plays the game. If the player who was playing the game feels the volume adjusted loudly and the music or sound effects are noisy, this time, the player who sits in front of the pachinko machine 1 and plays the game can use the dial operation unit 401 of the production operation unit 400 or The pressing operation unit 405 can be operated to reduce the volume to a desired level.

[7.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板1310から払出制御基板951へ送信される各種コマンドと、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドについて、図126〜図129を参照して説明する。図126は主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図127は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図128は図127の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルであり、図129は主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドの一例を示すテーブルである。まず、主制御基板から払出制御基板へ送信される払い出しに関するコマンドである賞球コマンドについて説明し、続いて主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドについて説明し、主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンドについて説明する。
[7. Various commands related to transmission and reception of the main control board]
Next, various commands transmitted from the main control board 1310 to the payout control board 951 and various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. 126 to 129. FIG. 126 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the payout control board, and FIG. 127 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board. Is a table showing the continuation of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board of FIG. 127, and FIG. 129 is a table showing an example of various commands received from the payout control board received by the main control board. First, the prize ball command, which is a command related to payout transmitted from the main control board to the payout control board, is described, then various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board are described, and the main control board receives the command. Various commands from the payout control board will be described.

[7−1.主制御基板から払出制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図120に示した、一般入賞口センサ4020、第一始動口センサ4002a,4002b、第二始動口センサ4004、及びカウントセンサ4005等の各種入賞スイッチからの検出信号が入力されると、これらの検出信号に基づいて、予め定めた球数の遊技球を賞球として払い出すための賞球コマンドを払出制御基板へ送信する。この賞球コマンドは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドである。本実施形態では、パチンコ機1とCRユニット6(パチンコ機1と通信して、パチンコ機1(払出装置830)の払出モータ834を駆動して貯留皿である、上皿321や下皿322に貸球として遊技球を払い出す装置)とが電気的に接続されている場合には(このようなパチンコ機を「CR機」という。)、図126(a)に示すように、主制御基板1310から払出制御基板951に送信する賞球コマンドには、コマンド10H〜コマンド1EH(「H」は16進数を表す。)が用意されており、コマンド10Hでは賞球1個が指定され、コマンド11Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド1EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、払出制御基板951は、払出モータ834を駆動して遊技球を払い出す制御を行う。
[7-1. Various commands sent from the main control board to the payout control board]
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 is detected from various winning switches such as the general winning port sensor 4020, the first starting port sensors 4002a and 4002b, the second starting port sensor 4004, and the count sensor 4005 shown in FIG. 120. When the signal is input, a prize ball command for paying out a predetermined number of game balls as a prize ball is transmitted to the payout control board based on these detection signals. This prize ball command is a command having a storage capacity of 1 byte (8 bits). In the present embodiment, the pachinko machine 1 and the CR unit 6 (communicate with the pachinko machine 1 and drive the payout motor 834 of the pachinko machine 1 (payout device 830) to the upper plate 321 and the lower plate 322 which are storage plates. When a device that pays out game balls as a rental ball) is electrically connected (such a pachinko machine is referred to as a "CR machine"), as shown in FIG. 126 (a), a main control board. The prize ball commands transmitted from 1310 to the payout control board 951 include commands 10H to 1EH (“H” represents a hexadecimal number). Command 10H specifies one prize ball, and command 11H. In, two prize balls are specified, ..., In command 1EH, 15 prize balls are specified. The payout control board 951 drives the payout motor 834 to control the payout of the game balls by the designated number of prize balls.

また、パチンコ機1と球貸し機(遊技球を貯留皿である、上皿321や下皿322に貸球として直接払い出す装置)とが遊技場(ホール)に隣接して設置され、パチンコ機1と球貸し機が電気的に接続されている場合には(このようなパチンコ機を「一般機」という。)、図126(b)に示すように、主制御基板1310から払出制御基板951に送信する賞球コマンドには、コマンド20H〜コマンド2EHが用意されており、コマンド20Hでは賞球1個が指定され、コマンド21Hでは賞球2個が指定され、・・・、コマンド2EHでは賞球15個が指定されている。この指定された賞球数だけ、払出制御基板951は、払出モータ834を駆動して遊技球を払い出す制御を行う。 In addition, a pachinko machine 1 and a ball lending machine (a device that directly pays out game balls to the upper plate 321 and the lower plate 322 as storage plates) are installed adjacent to the game hall (hall), and the pachinko machine is installed. When 1 and the ball lending machine are electrically connected (such a pachinko machine is referred to as a "general machine"), as shown in FIG. 126 (b), the payout control board 951 is used from the main control board 1310. Command 20H to Command 2EH are prepared for the prize ball command to be sent to, command 20H specifies one prize ball, command 21H specifies two prize balls, ..., Command 2EH gives a prize. Fifteen spheres are designated. The payout control board 951 drives the payout motor 834 to control the payout of the game balls by the designated number of prize balls.

なお、CR機及び一般機の共通のコマンドとして、図126(c)に示すように、コマンド30Hが用意されており、このコマンド30Hではセルフチェックが指定されている。
送信側は、コマンド送信後、所定期間、受信側からコマンドの受け取り確認として出力するACK信号が入力されない場合に、コマンド30Hを送信して、ACK信号が入力されるか否かをチェックすることで接続状態を確認する。本実施形態におけるCR機の場合では、払出制御基板951がCRユニット6との接続状態を確認する。
As shown in FIG. 126 (c), a command 30H is prepared as a common command for the CR machine and the general machine, and a self-check is specified in this command 30H.
After the command is transmitted, the transmitting side transmits the command 30H and checks whether or not the ACK signal is input when the ACK signal to be output as confirmation of receipt of the command is not input from the receiving side for a predetermined period. Check the connection status. In the case of the CR machine in the present embodiment, the payout control board 951 confirms the connection state with the CR unit 6.

[7−2.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドについて説明する。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板1510に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図127及び図128に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[7-2. Various commands sent from the main control board to the peripheral control board]
Next, various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits various commands to the peripheral control board 1510 based on the progress of the game. These various commands are commands having a storage capacity of 2 bytes (16 bits), and as shown in FIGS. 127 and 128, a status indicating the type of the command having a storage capacity of 1 byte (8 bits) and a status indicating the type of the command have a storage capacity of 1 byte (8 bits). It is composed of a mode showing a variation of an effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits).

各種コマンドは、図127及び図128に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。 As shown in FIGS. 127 and 128, the various commands are related to the special figure 1 synchronization effect, the special figure 2 synchronization effect, the jackpot, the power-on, the normal electric role effect, the notification display, and the state. It is divided into display and others.

[7−2−1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、図127に示した第一始動口センサ4002からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図127に示すように、図120に示した機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[7-2-1. Special figure 1 Synchronized production related]
The special drawing 1 tuning effect-related is based on the detection signal from the first start port sensor 4002 shown in FIG. 127, and the classification is divided into the function display unit 1400 shown in FIG. 120 as shown in FIG. 127. It is composed of commands named special figure 1 synchronization effect start, special symbol 1 designation, special figure 1 synchronization effect end, and change state designation regarding the first special symbol display 1403. These various commands are assigned "A * H" as the status and "** H" as the mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number. This is indicated in advance according to the specifications of the pachinko machine 1).

特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、時短状態であることを指示する時短状態と、時短状態でないことを指示する非時短状態(通常遊技状態)と、から構成されている。ここで、時短状態は、例えば、普通図柄表示器1402による普通図柄を変動表示する時間を、非時短状態(通常遊技状態)と比べて、短くして普通抽選結果に対応した発光パターンで停止表示することにより、所定時間における後述する普通抽選による普通抽選結果の停止表示回数を非時短状態と比べて多くするとともに、さらに、第二始動口扉2022を突出動作させる期間を、非時短状態(通常遊技状態)と比べて、長くして第二始動口2004への遊技球の受入率(入球率)を高めることにより持ち球を減らさず特別図柄の抽選機会を得ることができるという状態(換言すると、非時短状態と比べて、第二始動口扉2022を突出動作させるか否かの決定を多くするとともに、第二始動口扉2022を突出動作させる場合には第二始動口扉2022の突出動作の期間を長くすることにより、第二始動口2004への遊技球の受入率(入球率)を高めるという状態)である。なお、第二始動口扉2022が突出状態にあるときにこのような時短状態が終了して通常遊技状態(非時短状態)に制御された場合であっても、該第二始動口2004に予め定められた数の遊技球が受け入れられていないときには該通常遊技状態(非時短状態)に制御された以降も当該突出状態は維持されうる。ただし、通常遊技状態(非時短状態)において所定の閉鎖条件(予め定められた数の遊技球が受け入れられたか、予め設定された開放時間が経過すること)が満たされたときには該維持された突出状態が終了して退避状態にされることとなる。 The special figure 1 synchronization effect start command (variation pattern command) instructs the start of the special figure synchronization effect with the effect pattern (variation pattern) specified in the mode, and the special symbol 1 designation command is off, specific jackpot, The non-specific jackpot is designated, the special figure 1 synchronized effect end command is instructed to end the special figure 1 synchronized effect, and the variable state specification command is to indicate the game state. The gaming state is composed of a time saving state instructing that the time saving state is in effect and a non-time saving state (normal gaming state) instructing that the game state is not in the time saving state. Here, in the time saving state, for example, the time for variable display of the normal symbol by the normal symbol display 1402 is shortened as compared with the non-time saving state (normal game state), and the stop display is performed with a light emission pattern corresponding to the normal lottery result. By doing so, the number of stop display times of the normal lottery result by the normal lottery described later in a predetermined time is increased as compared with the non-time saving state, and the period for projecting the second start opening door 2022 is set to the non-time saving state (normally). Compared to the game state), by increasing the acceptance rate (ball entry rate) of the game ball to the second starting port 2004, it is possible to obtain a lottery opportunity for a special symbol without reducing the number of balls held (in other words). Then, as compared with the non-time saving state, more decisions are made as to whether or not the second start opening door 2022 is to be projected, and when the second starting door 2022 is to be projected, the second starting door 2022 is projected. By lengthening the operation period, the acceptance rate (entry rate) of the game ball to the second starting port 2004 is increased). Even if the time saving state is terminated and the game is controlled to the normal gaming state (non-time saving state) when the second starting port door 2022 is in the protruding state, the second starting port 2004 may be used in advance. When a predetermined number of game balls are not accepted, the protruding state can be maintained even after being controlled to the normal game state (non-time saving state). However, when a predetermined closing condition (a predetermined number of game balls are accepted or a preset opening time elapses) is satisfied in the normal gaming state (non-time saving state), the maintained protrusion The state ends and the evacuation state is set.

ただし、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、時短状態に制御されている場合であっても、右打ちしたときに第一右始動口2002bや第二始動口2004などの入賞口に遊技球が受け入れられることに基づいて賞の払い出しが見込まれる賞球獲得期待値と、該見込まれる賞球獲得期待値を得るために要する持ち球の消費量とを比較したとき、持ち球の消費量のほうが大きくなるように設定されている。したがって、時短状態に制御されているときに、例えば、大当り判定の保留数が上限に達している状況においては、遊技球の新たな打ち出しを行わないようにすることが遊技者にとっては望ましいと言える。 However, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, even when the time is controlled to be shortened, a game ball is inserted into a winning opening such as the first right starting port 2002b or the second starting port 2004 when hitting right. When comparing the expected value of winning balls, which is expected to be paid out based on the fact that It is set to be larger. Therefore, it can be said that it is desirable for the player not to launch a new game ball when the time is controlled to be shortened, for example, when the number of pending jackpot determinations has reached the upper limit. ..

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS16の特別図柄コマンド制御処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the special symbol 1 synchronization effect start command is transmitted at the start of the special symbol 1 fluctuation, and the special symbol 1 designation command is transmitted immediately after the start of the special diagram 1 synchronization effect. The effect end command is transmitted when the special symbol 1 variation time elapses (when the special symbol 1 is confirmed), and the variation state specification command is transmitted immediately after the special symbol winning information is specified. It should be noted that these various commands are actually transmitted in the special symbol command control process of step S16 in the main control side timer interrupt process described later.

[7−2−2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、図120に示した第二始動口センサ4004からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図147に示すように、図120に示した機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[7-2-2. Special Figure 2 Synchronized production related]
The special figure 2 tuning effect-related is based on the detection signal from the second start port sensor 4004 shown in FIG. 120, and the classification is divided into the function display unit 1400 shown in FIG. 120 as shown in FIG. 147. It is composed of commands named Special Figure 2 Synchronized Effect Start, Special Symbol 2 Designation, and Special Figure 2 Synchronized Effect End related to the second special symbol display 1405. These various commands are assigned a status of "B * H" and a mode of "** H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). This is indicated in advance according to the specifications of the pachinko machine 1).

特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了は、特図2同調演出終了を指示するものである。 The special figure 2 synchronization effect start command (variation pattern command) instructs the start of the special figure synchronization effect with the effect pattern (variation pattern) specified in the mode, and the special symbol 2 designation command is off, specific jackpot, A non-specific jackpot is designated, and the end of the special figure 2 synchronized effect indicates the end of the special figure 2 synchronized effect.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the special symbol 2 synchronization effect start command is transmitted at the start of the special symbol 2 fluctuation, and the special symbol 2 designation command is transmitted immediately after the start of the special diagram 2 synchronization effect. The effect end command is transmitted when the special symbol 2 variation time elapses (when the special symbol 2 is confirmed). It should be noted that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process in step S120 in the main control side timer interrupt process.

[7−2−3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図127に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[7-2-3. Big hit related]
As shown in Fig. 127, the categories related to jackpots include jackpot opening, jackpot 1 open Nth display, jackpot 1 closed display, jackpot 1 count display, jackpot ending, jackpot symbol display, and jackpot opening. , Small hit open display, small hit count display, and small hit ending commands. These various commands are assigned "C * H" as the status and "** H" as the mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number. This is indicated in advance according to the specifications of the pachinko machine 1).

大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜15ラウンド目の大入賞口1開放中開始(第一大入賞口2005のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(第一大入賞口2005のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0〜10個の遊技球の球数をカウントした旨(図120に示した第一カウントセンサ4005aによって検出された、第一大入賞口2005に入球した遊技球の球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。 The jackpot opening command instructs the start of the jackpot opening, and the Nth display command for opening the jackpot 1 is started during the opening of the jackpot 1 in the 1st to 15th rounds (the Nth time of the first jackpot 2005). The round opening or opening start) is instructed, and the large winning opening 1 closing display command starts during closing of the large winning opening 1 between rounds (closing or closing start of the first large winning opening 2005 between rounds). ), And the large winning opening 1 count display command counts the number of game balls with counts 0 to 10 (detected by the first count sensor 4005a shown in FIG. 120, first The number of game balls that have entered the jackpot 2005) is transmitted, the jackpot ending command instructs the start of the jackpot ending, and the jackpot symbol display command instructs the jackpot symbol information display. be.

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放中開始(小当り時における、第二大入賞口2005bの開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、第二大入賞口2005bに入球した遊技球が第二カウントセンサ4005bによって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。 In addition, the small hit opening command indicates the start of the small hit opening, and the small hit open display command starts during the small hit opening (during the opening of the second large winning opening 2005b or the opening start at the time of the small hit). The small hit count display command is a small hit medium / large winning opening winning effect (a game ball that has entered the second large winning opening 2005b during a small hit is detected by the second count sensor 4005b. The small hit ending command is instructed to start the small hit ending.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜15ラウンド目の大入賞口1開放時(第一大入賞口2005のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(第一大入賞口2005の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(第一大入賞口2005の開放時、及び第一大入賞口2005に入球した遊技球が第一カウントセンサ4005aによって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(第一大入賞口2005の開放時)に送信される。 As the transmission timing of these various commands, the jackpot opening command is transmitted at the start of the jackpot opening, and the Nth display command is when the jackpot 1 is opened in the 1st to 15th rounds (first jackpot 1 is opened). It is sent when the Nth round of 2005 is opened), and the big winning opening 1 closing display command is sent when the big winning opening 1 is closed (when the first big winning opening 2005 is closed), and the big winning opening 1 count display is displayed. The command is issued when the large winning opening 1 is opened and when the count changes to the large winning opening 1 (when the first large winning opening 2005 is opened and the game ball that has entered the first large winning opening 2005 is used by the first count sensor 4005a. (When detected), the jackpot ending command is transmitted at the start of the jackpot ending, and the jackpot symbol display command is transmitted when the jackpot symbol is opened (when the first jackpot 2005 is opened).

また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、第二大入賞口2005bの開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、第二大入賞口2005bに入球した遊技球が第二カウントセンサ4005bによって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS16の特別図柄コマンド制御処理で送信される。 In addition, the small hit opening command is transmitted at the start of the small hit opening, and the small hit open display command is transmitted when the small hit is opened (when the second big winning opening 2005b is opened at the time of the small hit), and the small hit count is counted. The display command is transmitted at the time of winning the small hit medium / large winning opening (when the game ball entered in the second large winning opening 2005b is detected by the second count sensor 4005b during the small hit), and the small hit ending command is sent. Is transmitted at the start of the small hit ending. It should be noted that these various commands are actually transmitted in the special symbol command control process of step S16 in the timer interrupt process on the main control side.

[7−2−4.電源投入]
電源投入という区分には、図127に示すように、電源投入時状態、及び電源投入時主制御復帰先という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[7-2-4. Power on]
As shown in FIG. 127, the power-on category is composed of a command named a power-on state and a power-on main control return destination. These various commands are assigned "D * H" as the status and "** H" as the mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number. This is indicated in advance according to the specifications of the pachinko machine 1).

電源投入時状態コマンドは、RAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである。電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図121に示した払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、時短状態及び非時短状態のうち、いずれの状態で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。このパチンコ機の機種コードは、例えば、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など)であるのか、を特定するものである。つまり、パチンコ機の機種コードの情報は、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、から主として構成されている。 The power-on state command indicates the start of the RAM clear effect and the game state. The power-on state command is used for the payout control board 951 shown in FIG. 121 when the power is turned on (including not only when the power is turned on but also when the power is restored due to a power failure or a momentary power failure). Includes information instructing that when the operation switch 954 is operated to clear the RAM, and when the power is turned on (in addition to when the power is turned on, when the power is restored due to a power failure or momentary power failure. ) Consists of the above-mentioned information indicating which of the time-saving state and the non-time-saving state is to be restored, and information indicating the model code of the pachinko machine. When creating so-called max type, middle type, and Amadeji type, for example, the model code of this pachinko machine is for the copyright of which work, and what kind of game specifications (for example, probability fluctuations occur). In addition to the game specification that the state is continued until the next big hit game state occurs, the game specification that the probability fluctuation occurs when the number of fluctuations of the special symbol is limited (for example, 30 times or 70 times). (So-called ST machine), etc.). In other words, the information on the model code of the pachinko machine is to specify the series code to identify which type is the max type, middle type, or Amadeji type indicating the model type, and to specify the copyright of the work. In addition to the copyright code of the game specification and the game specification (for example, when a probability change occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs, the probability change in a state where the number of changes of the special symbol is limited. It is mainly composed of a game specification code for specifying a game specification (ST machine, etc.) in which

電源投入時主制御復帰先コマンドは、主制御基板1310自体の復帰先を指示するものである。電源投入時主制御復帰先コマンドは、図120に示した第二始動口ソレノイド2108の駆動状態を指示する情報と、図120に示した第一アタッカソレノイド2109や第二アタッカソレノイド2110の駆動状態を指示する情報と、を主としてから構成されている。 The main control return destination command at power-on indicates the return destination of the main control board 1310 itself. When the power is turned on, the main control return destination command sets the information indicating the drive state of the second start port solenoid 2108 shown in FIG. 120 and the drive state of the first attacker solenoid 2109 and the second attacker solenoid 2110 shown in FIG. 120. It is mainly composed of the information to be instructed.

電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときに、後述する主制御側遊技制御メイン処理におけるステップS1の初期化処理で電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信される。 The transmission timing of the power-on status command and the power-on main control return destination command is when the main control board is powered on (in addition to when the power is turned on, when power is restored due to a power failure or momentary power failure. Is also sent to.). Specifically, when the pachinko machine 1 is turned on, when the pachinko machine 1 recovers from a power failure or a momentary power failure, the power-on state command and the power-on main in the initialization process of step S1 in the main control side game control main process described later. The control return destination command is sent.

[7−2−5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、図120に示したゲートセンサ4003からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図127に示すように、図120に示した機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[7-2-5. Fuzu-tuned production-related]
The normal-figure tuning effect-related is based on the detection signal from the gate sensor 4003 shown in FIG. 120, and the classification is divided into the normal symbol display of the function display unit 1400 shown in FIG. 120 as shown in FIG. 127. It is composed of commands related to the vessel 1402, which are named as the start of the normal figure synchronization effect, the designation of the normal symbol, the end of the normal figure synchronization effect, and the specification of the state at the time of fluctuation. These various commands are assigned "E * H" as the status and "** H" as the mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number. This is indicated in advance according to the specifications of the pachinko machine 1).

普図同調演出開始コマンド(普図変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(普図変動パターン)で普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、上述したように、時短状態であることを指示する時短状態と、時短状態でないことを指示する非時短状態(通常遊技状態)と、から構成されている。 The normal-figure synchronization effect start command (general-figure variation pattern command) instructs the start of the general-figure synchronization effect with the effect pattern (general-figure variation pattern) specified in the mode. The jackpot and the non-specific jackpot are designated, the normal map synchronization effect end command indicates the end of the normal figure synchronization effect, and the variable state specification command indicates the game state. As described above, the gaming state is composed of a time-saving state instructing that the time-saving state is in effect and a non-time-saving state (normal gaming state) instructing that the game state is not in the time-saving state.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS17の普通図柄コマンド制御処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the normal symbol synchronization effect start command is transmitted at the start of the normal symbol fluctuation, the normal symbol designation command is transmitted immediately after the start of the normal symbol synchronization effect, and the normal symbol synchronization effect end command is transmitted. It is transmitted when the normal symbol fluctuation time elapses (when the normal symbol is confirmed), and the command for specifying the fluctuation state is sent immediately after the normal symbol winning information is specified. It should be noted that these various commands are actually transmitted in the normal symbol command control process of step S17 in the timer interrupt process on the main control side.

[7−2−6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、図120に示した第二始動口ソレノイド2108の駆動により進退される第二始動口扉2022に関するものであり、その区分には、図127に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[7-2-6. Ordinary electric role production related]
The normal electric service production-related is related to the second start port door 2022 which is moved forward and backward by the drive of the second start port solenoid 2108 shown in FIG. It consists of commands named opening, solenoid open display, and ending per solenoid. These various commands are assigned "F * H" as the status and "** H" as the mode ("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number. This is indicated in advance according to the specifications of the pachinko machine 1).

普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(第二始動口扉2022が第二始動口ソレノイド2108の駆動により前方向に突出した状態、又は突出する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。 The opening command per normal figure indicates the start of the opening per normal figure, and the open normal power display command starts while the normal power is open (the second start door 2022 is driven by the second start solenoid 2108 in the forward direction. The state of protrusion or when it protrudes) is instructed, and the ending command per normal figure indicates the start of the ending per normal figure.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(第二始動口扉2022が第二始動口ソレノイド2108の駆動により前方向へ突出する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS17の普通図柄コマンド制御処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the opening command per normal figure is transmitted at the start of the opening per normal figure, and the open power display command is when the normal power is opened (the second start door 2022 is the second start solenoid 2108). It is transmitted at the time of projecting forward due to the drive of the normal figure), and the ending command per normal figure is transmitted at the start of the ending per normal figure. It should be noted that these various commands are actually transmitted in the normal symbol command control process of step S17 in the timer interrupt process on the main control side.

[7−2−7.報知表示]
報知表示の区分には、図128に示すように、入賞異常表示、接続異常表示、断線・短絡異常表示、磁気検出スイッチ異常表示、扉開放、及び扉閉鎖という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「6*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[7-2-7. Notification display]
As shown in FIG. 128, the notification display category is composed of commands named winning abnormality display, connection abnormality display, disconnection / short circuit abnormality display, magnetic detection switch abnormality display, door opening, and door closing. These various commands are assigned a status of "6 * H" and a mode of "** H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). It is determined in advance by the specifications of the pachinko machine 1).

入賞異常表示コマンドは、大当り中(条件装置作動中)以外に大入賞口に入賞した時(大当り中でもないのに、第一大入賞口2005や第二大入賞口2005bに遊技球が入球してその遊技球をカウントセンサ4005が検出した時)に入賞異常報知の開始を指示するものであり、接続異常表示コマンドは、例えば、主制御基板1310と払出制御基板951との基板間に亘る経路において電気的な接続異常がある場合に接続異常報知の開始を指示するものであり、断線・短絡異常表示コマンドは、例えば、主制御基板1310と、第一始動口センサ4002a,4002b、第二始動口センサ4004、第一カウントセンサ4005a,第二カウントセンサ4005b等との電気的な接続の断線・短絡が生じた場合に断線・短絡異常表示の開始を指示するものであり、磁気検出スイッチ異常表示コマンドは、図120に示した磁気検出センサ4024に異常が生じた場合に磁気検出スイッチ異常報知の開始を指示するものである。 The winning abnormality display command is used when a game ball enters the big winning opening other than during the big hit (when the condition device is operating) (even though it is not a big hit, the game ball enters the first big winning opening 2005 or the second big winning opening 2005b). When the count sensor 4005 detects the game ball), the start of the winning abnormality notification is instructed, and the connection abnormality display command is, for example, a route between the main control board 1310 and the payout control board 951. When there is an electrical connection abnormality in, the connection abnormality notification is instructed to start, and the disconnection / short-circuit abnormality display command is, for example, the main control board 1310, the first start port sensors 4002a, 4002b, and the second start. When the electrical connection with the mouth sensor 4004, the first count sensor 4005a, the second count sensor 4005b, etc. is broken or short-circuited, the start of the disconnection / short-circuit abnormality display is instructed, and the magnetic detection switch abnormality display is displayed. The command instructs the start of the magnetic detection switch abnormality notification when an abnormality occurs in the magnetic detection sensor 4024 shown in FIG. 120.

また、扉開放コマンドは、図121に示した、払出制御基板951を介して入力される扉枠開放スイッチ618からの検出信号(開放信号)に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して開放された状態である場合に、扉開放報知を指示するものであり、扉枠閉鎖コマンドは、その扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態である場合に扉開放報知終了を指示するものである。一方、本体枠開放コマンドは、図121に示した、払出制御基板951を介して入力される本体枠開放スイッチ619からの検出信号(開放信号)に基づいて、本体枠4が外枠2に対して開放された状態である場合に、本体枠開放報知を指示するものであり、本体枠閉鎖コマンドは、その本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して閉鎖された状態である場合に本体枠開放報知終了を指示するものである。 Further, in the door opening command, the door frame 3 is directed to the main body frame 4 based on the detection signal (opening signal) from the door frame opening switch 618 input via the payout control board 951 shown in FIG. 121. When the door is in the opened state, the door opening notification is instructed, and the door frame closing command closes the door frame 3 with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame opening switch 618. This is to instruct the end of the door opening notification when the state is set. On the other hand, in the main body frame opening command, the main body frame 4 refers to the outer frame 2 based on the detection signal (opening signal) from the main body frame opening switch 619 input via the payout control board 951 shown in FIG. In the open state, the main body frame opening notification is instructed, and the main body frame closing command is issued to the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 619. When it is in the closed state, it instructs the end of the main body frame opening notification.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、入賞異常表示コマンドは、大当り中(条件装置作動中)以外に大入賞口に入賞した時に送信され、接続異常表示コマンドは、主制御基板1310から払出制御基板951へのコマンド送信時に払出制御基板951からのACK返信(ACK信号)がなかった時に送信され、断線・短絡異常表示コマンドは、第一始動口センサ4002a,4002b、第二始動口センサ4004、第一カウントセンサ4005a,第二カウントセンサ4005b等のうち、いずれが断線または短絡状態となった時に送信され、磁気検出スイッチ異常表示コマンドは、磁気検出センサ4024の異常を検知した時に送信される。また、扉開放コマンドは、扉開放を検知した時(扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して開放された状態である場合)に送信され、扉枠閉鎖コマンドは、扉閉鎖を検知した時(扉枠開放スイッチ618からの検出信号に基づいて、扉枠3が本体枠4に対して閉鎖された状態である場合)に送信される。本体枠開放コマンドは、本体枠開放を検知した時(本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して開放された状態である場合)に送信され、本体枠閉鎖コマンドは、本体枠閉鎖を検知した時(本体枠開放スイッチ619からの検出信号に基づいて、本体枠4が外枠2に対して閉鎖された状態である場合)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS12のスイッチ処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the winning abnormality display command is transmitted when a prize is won in the big winning opening other than during the big hit (condition device is operating), and the connection abnormality display command is sent from the main control board 1310 to the payout control board 951. When there is no ACK reply (ACK signal) from the payout control board 951 when the command is transmitted to, the disconnection / short circuit abnormality display command is sent to the first start port sensors 4002a and 4002b, the second start port sensor 4004, and the first. It is transmitted when any of the count sensor 4005a, the second count sensor 4005b, etc. is disconnected or short-circuited, and the magnetic detection switch abnormality display command is transmitted when an abnormality of the magnetic detection sensor 4024 is detected. Further, the door opening command is transmitted when the door opening is detected (when the door frame 3 is in the open state with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame opening switch 618), and the door is opened. The frame closing command is transmitted when the door closing is detected (when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame opening switch 618). The main body frame open command is transmitted when the main body frame open is detected (when the main body frame 4 is open to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame open switch 619), and the main body is sent. The frame closing command is transmitted when the main body frame closing is detected (when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the main body frame opening switch 619). It should be noted that these various commands are actually transmitted in the switch process of step S12 in the timer interrupt process on the main control side.

[7−2−8.状態表示]
状態表示の区分には、図128に示すように、枠状態1コマンド(エラー発生コマンドに相当)、エラー解除ナビコマンド(エラー解除コマンドに相当)及び枠状態2コマンドという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「7*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[7-2-8. Status display]
As shown in FIG. 128, the status display division consists of commands named frame status 1 command (corresponding to an error occurrence command), error canceling navigation command (corresponding to an error canceling command), and frame status 2 command. There is. These various commands are assigned a status of "7 * H" and a mode of "** H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). It is determined in advance by the specifications of the pachinko machine 1).

枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンドは、それぞれ、払出制御基板951から送信された1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、これらの詳細な説明は、後述する。なお、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、払出制御基板951からの枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドを受信すると、図128に示すように、「7*H」をステータスとして設定するとともに、その受信したコマンドをそのままモードとして設定する。つまり、主制御MPU1310aは、払出制御基板951からの枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドを受信すると、これら受信したコマンドに付加情報である「7*H」を付加することにより、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドに整形する。 The frame state 1 command, the error release navigation command, and the frame state 2 command are commands having a storage capacity of 1 byte (8 bits) transmitted from the payout control board 951, respectively, and detailed description thereof will be described later. .. When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 receives the frame state 1 command, the error release navigation command, and the frame state 2 command from the payout control board 951, "7 * H" is displayed as shown in FIG. 128. Along with setting it as a status, the received command is set as it is as a mode. That is, when the main control MPU 1310a receives the frame state 1 command, the error release navigation command, and the frame state 2 command from the payout control board 951, it adds "7 * H" which is additional information to these received commands. Formats the command into a command having a storage capacity of 2 bytes (16 bits).

整形された、枠状態1コマンドは、電源復旧時、枠状態の変化時、及びエラー解除ナビ時に送信され、エラー解除ナビコマンドは、エラー解除ナビ時に送信され、枠状態2コマンドは、電源復旧時、及び枠状態の変化時に送信される。なお、これら整形された、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS12のスイッチ処理で送信される。 The formatted frame state 1 command is sent when the power is restored, when the frame state changes, and when the error release navigation is performed, the error release navigation command is sent when the error release navigation is performed, and the frame state 2 command is sent when the power is restored. , And when the frame state changes. The formatted frame state 1 command, error release navigation command, and frame state 2 command are actually transmitted by the switch processing in step S12 in the main control side timer interrupt processing.

[7−2−9.テスト関連]
テスト関連の区分には、図128に示すように、テストという名称の各種コマンドから構成されている。このテストコマンドには、ステータスとして「8*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[7-2-9. Test related]
As shown in FIG. 128, the test-related division is composed of various commands named tests. This test command is assigned a status of "8 * H" and a mode of "** H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). Is determined in advance according to the specifications of the pachinko machine 1).

テストコマンドは、周辺制御基板1510の各種検査を指示するものである(例えば、図123に示した、周辺制御部1511、液晶表示制御部1512、ランプ駆動基板4170、モータ駆動基板4180、及び枠装飾駆動アンプ基板194等の各種基板の検査を行うものである)。 The test command instructs various inspections of the peripheral control board 1510 (for example, the peripheral control unit 1511, the liquid crystal display control unit 1512, the lamp drive board 4170, the motor drive board 4180, and the frame decoration shown in FIG. 123. It inspects various boards such as the drive amplifier board 194).

テストコマンドの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時RAMクリア及びRAMクリア以外の時に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときであって、払出制御基板951の操作スイッチ954が操作されたときに、後述する後述する主制御側遊技制御メイン処理におけるステップS1の初期化処理でテストコマンドが送信される。 As the transmission timing of the test command, it is transmitted at a time other than RAM clear and RAM clear when the main control board is turned on. Specifically, when the power of the pachinko machine 1 is turned on, when the pachinko machine 1 recovers from a power failure or a momentary power failure, and when the operation switch 954 of the payout control board 951 is operated, the main control side game control main described later will be described later. A test command is transmitted in the initialization process of step S1 in the process.

[7−2−10.その他]
その他の区分には、図128に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、特別図柄種別先読み、変動パターン先読み、ゲート通過、普通図柄記憶、普通図柄種別先読み、普図変動パターン先読みという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[7-2-10. others]
As shown in FIG. 128, the other categories include start opening prize, variation shortening operation end designation, special symbol 1 memory, special symbol 2 memory, special symbol type look-ahead, variation pattern look-ahead, gate passage, normal symbol memory, and normal. It consists of commands named pre-reading by symbol type and pre-reading by changing pattern. These various commands are assigned a status of "9 * H" and a mode of "** H"("H" represents a hexadecimal number) ("*" is a specific hexadecimal number). This is indicated in advance according to the specifications of the pachinko machine 1).

始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、第一始動口センサ4002a,4002bからの検出信号に基づいて第一始動口2002a,2002bに遊技球が入球した場合における演出の開始と、第二始動口センサ4004からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0〜4個(第一始動口2002a,2002bに遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0〜4個(第二始動口2004に遊技球が入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく第一特別図柄表示器1403による表示結果(はずれ図柄、大当り図柄)と、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく第二特別図柄表示器1405による表示結果(小当り図柄、大当り図柄)と、をそれぞれ指定するものであり、変動パターン先読みコマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、をそれぞれ指定するものである。また、ゲート通過コマンドは、ゲート部2003への遊技球の通過を指示するものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄保留0〜4個(ゲート部2003を遊技球が通過して機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、普通図柄種別先読みコマンドは、普通図柄保留が機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその普通図柄保留に基づく普通図柄表示器1402による表示結果(はずれ図柄、普図当り図柄)を指定するものであり、普図変動パターン先読みコマンドは、普通図柄保留が機能表示ユニット1400の普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその普通図柄保留に基づく普通図柄の変動表示で用いられる普図変動パターンを指定するものである。 The start opening winning command is for instructing the start of the starting opening winning effect, and is used when a game ball enters the first starting opening 2002a, 2002b based on the detection signals from the first starting opening sensors 4002a, 4002b. It instructs the start of the effect and the start of the effect when the game ball enters the second start port 2004 based on the detection signal from the second start port sensor 4004, and specifies the end of the variation shortening operation. The command instructs the state transition from the fluctuation shortening operation state to the fluctuation shortening non-operation state, and the special symbol 1 storage command is a special symbol 1 hold 0 to 4 (game balls at the first starting ports 2002a and 2002b). Is entered and the first special symbol display 1403 of the function display unit 1400 conveys the number of balls (holding number) that have not yet been used for the variable display of the special symbol, and the special symbol 2 storage command is special. Symbol 2 hold 0 to 4 (the number of balls that have not been used for the variable display of the special symbol on the second special symbol display 1405 of the function display unit 1400 when the game ball enters the second start port 2004 (number of hold) )) Is transmitted, and the special symbol type look-ahead command pre-reads the special symbol 1 hold before it is used for the variable display of the special symbol on the first special symbol display 1403 of the function display unit 1400. The display result (missing symbol, jackpot symbol) by the first special symbol display 1403 based on the symbol 1 hold and the special symbol 2 hold are used for the variable display of the special symbol by the second special symbol display 1405 of the function display unit 1400. Before this, the display result (small hit symbol, big hit symbol) by the second special symbol display 1405 based on the special symbol 2 hold is specified, and the variable pattern look-ahead command is a special symbol. Before 1 hold is used for the variable display of the special symbol on the first special symbol display 1403 of the function display unit 1400, the fluctuation pattern used in the variable display of the special symbol based on the special symbol 1 hold by pre-reading, Before the special symbol 2 hold is used for the variable display of the special symbol on the second special symbol display 1405 of the function display unit 1400, the fluctuation pattern used in the variable display of the special symbol based on the special symbol 2 hold is read ahead. And are specified respectively. Further, the gate passage command instructs the passage of the game ball to the gate portion 2003, and the normal symbol storage command is a function display unit in which the normal symbol hold 0 to 4 (the game ball passes through the gate portion 2003). The 1400 normal symbol display 1402 conveys the number of balls (holding number) that have not yet been used for the variable display of the normal symbol. Before it is used for the variable display of the normal symbol on the display 1402, it pre-reads and specifies the display result (missing symbol, symbol per normal symbol) by the normal symbol display 1402 based on the normal symbol hold. The figure variation pattern look-ahead command is used in the normal symbol variation display based on the normal symbol hold by pre-reading before the normal symbol hold is used for the normal symbol change display 1402 of the function display unit 1400. It specifies the fluctuation pattern of the general map.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(第一始動口センサ4002a,4002bからの検出信号に基づいて第一始動口2002a,2002bに遊技球が入球した時や、第二始動口センサ4004からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、図5に示したスピーカ921及び図2に示した上部スピーカ573から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(第一始動口2002a,2002bに遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第一特別図柄表示器1403で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時や、その保留数から第二特別図柄表示器1405で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1,2作動保留球数増加時(第一始動口2002a,2002bや第二始動口2004に遊技球が入球して保留数が増加した時)に送信され、変動パターン先読みコマンドは、特別図柄種別先読みコマンドの送信直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS16の特別図柄コマンド制御処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the start opening winning command is when the starting opening winning (when the game ball enters the first starting opening 2002a, 2002b based on the detection signal from the first starting opening sensors 4002a, 4002b). Or, when the game ball enters the second start port 2004 based on the detection signal from the second start port sensor 4004), mainly from the speaker 921 shown in FIG. 5 and the upper speaker 573 shown in FIG. The command for specifying the end of the fluctuation shortening operation is transmitted to notify the fact by voice, and is transmitted at the end of the stop period after the fluctuation is confirmed after the specified number of fluctuation reductions have been completed (after the out-of-order stop period has elapsed), and the special symbol 1 The memory command is special when the number of reserved balls for special symbol 1 operation changes (when a game ball enters the first starting ports 2002a and 2002b and the number of reserved balls increases, or when the number of reserved balls increases, the first special symbol display 1403 is used. It is sent when the number of reserved balls is reduced by using it to display the fluctuation of the symbol, and the special symbol 2 storage command is sent when the number of reserved balls for special symbol 2 operation changes (when the game ball enters the second starting port 2004). When the number of holdings increases, or when the number of holdings is used to display the fluctuation of the special symbol on the second special symbol display 1405 and the number of holdings decreases), the special symbol type look-ahead command is sent to the special symbol. 1,2 is transmitted when the number of reserved balls for operation increases (when a game ball enters the first starting port 2002a, 2002b or the second starting port 2004 and the number of reserved balls increases), and the variation pattern look-ahead command is a special symbol. Type Sent immediately after the look-ahead command is sent. It should be noted that these various commands are actually transmitted in the special symbol command control process of step S16 in the timer interrupt process on the main control side.

また、ゲート通過コマンドは、ゲート部2003への遊技球の通過時に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄作動保留球数変化時(ゲート部2003を遊技球が通過して保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器1402で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、普通図柄種別先読みコマンドは、普通図柄作動保留球数増加時(ゲート部2003を遊技球が通過して保留数が増加した時)に送信され、普図変動パターン先読みコマンドは、普通図柄種別先読みコマンドの送信直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS17の普通図柄コマンド制御処理で送信される。 Further, the gate passage command is transmitted when the game ball passes through the gate unit 2003, and the normal symbol memory command is transmitted when the number of normal symbol operation reserved balls changes (the game ball passes through the gate unit 2003 and the number of hold balls increases). When the number of reserved balls is reduced by using the normal symbol display 1402 to display the fluctuation of the normal symbol from the number of reserved balls, the normal symbol type look-ahead command is sent when the number of reserved balls for normal symbol operation is increased (when the number of reserved balls is increased. It is transmitted when the game ball passes through the gate unit 2003 and the number of holdings increases), and the normal symbol variation pattern look-ahead command is transmitted immediately after the transmission of the normal symbol type look-ahead command. It should be noted that these various commands are actually transmitted in the normal symbol command control process of step S17 in the timer interrupt process on the main control side.

ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(第一始動口センサ4002a,4002bからの検出信号に基づいて第一始動口2002a,2002bに遊技球が入球した時や、第二始動口センサ4004からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球が入球した時)に、スピーカ921及び上部スピーカ573から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、図123に示した周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ機1では、スピーカ921及び上部スピーカ573から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ機では、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、スピーカ921及び上部スピーカ573から音声で報知しない仕様のものもある。 By the way, as described above, the starting port winning command is used when the starting opening is won (when a game ball enters the first starting ports 2002a, 2002b based on the detection signals from the first starting port sensors 4002a, 4002b, or when the game ball enters the first starting port 2002a, 2002b. When a game ball enters the second start port 2004 based on the detection signal from the second start port sensor 4004), it is transmitted from the speaker 921 and the upper speaker 573 mainly to notify the fact by voice. However, how the peripheral control board 1510 shown in FIG. 123 uses the start opening winning command may differ depending on the specifications of the pachinko machine. For example, the pachinko machine 1 in the present embodiment has a specification that it is used not only for notifying by voice from the speaker 921 and the upper speaker 573 but also for monitoring the presence or absence of fraudulent activity. On the other hand, in other pachinko machines, the peripheral control board 1510 simply receives the start opening winning command, and the speaker 921 and the upper speaker 573 do not notify by voice.

[7−3.主制御基板が受信する払出制御基板からの各種コマンド]
次に、主制御基板1310が受信する払出制御基板951からの各種コマンドについて説明する。
[7-3. Various commands from the payout control board received by the main control board]
Next, various commands from the payout control board 951 received by the main control board 1310 will be described.

払出制御基板951からの各種コマンドの区分には、図129に示すように、枠状態1、エラー解除ナビ及び枠状態2という名称のコマンドから構成されており、枠状態1、エラー解除ナビ、そして枠状態2の順で優先順位が設定されている。 As shown in FIG. 129, the classification of various commands from the payout control board 951 is composed of commands named frame state 1, error release navigation, and frame state 2, frame state 1, error release navigation, and The order of priority is set in the order of frame state 2.

枠状態1コマンド(エラー発生コマンドに相当)には、球切れ、満タン、50個以上のストック中、接続異常及びCR未接続が用意されており、球切れではビット0(B0、「B」はビットを表す。)に値1がセットされ、満タンではビット1(B1)に値1がセットされ、50個以上のストック中ではビット2(B2)に値1がセットされ、接続異常ではビット3(B3)に値1がセットされ、CR未接続ではビット4(B4)に値1がセットされる。枠状態1コマンドのビット5(B5)〜ビット7(B7)には、B5に値1、B6に値0、そしてB7に値0がセットされている。 The frame state 1 command (corresponding to the error occurrence command) includes out-of-ball, full tank, stock of 50 or more, connection abnormality and CR not connected, and bit 0 (B0, "B") when the ball is out. Represents a bit.) Is set to a value 1, bit 1 (B1) is set to a value 1 when the tank is full, bit 2 (B2) is set to a value 1 when 50 or more stocks are in stock, and a connection error occurs. The value 1 is set in the bit 3 (B3), and the value 1 is set in the bit 4 (B4) when the CR is not connected. Bits 5 (B5) to 7 (B7) of the frame state 1 command are set to have a value of 1 in B5, a value of 0 in B6, and a value of 0 in B7.

エラー解除ナビコマンド(エラー解除コマンドに相当)には、球がみ、払出検知センサエラー及びリトライエラーが用意されており、球がみではビット2(B2)に値1がセットされ、払出検知センサエラーではビット3(B3)に値1がセットされ、リトライエラーではビット4(B4)に値1がセットされる。ここで、「払出検知センサエラー」とは、図127に示した払出検知センサ842の不具合が生じているか否かを示すものである。「リトライエラー」とは、リトライ動作によるつじつまの合わない遊技球の払い出しが繰り返し行われたことを示すものである。エラー解除ナビコマンドのビット(B0)、ビット(B1)、及びビット5(B5)〜ビット7(B7)には、B0に値0、B1に値0、B5に値0、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。 The error release navigation command (corresponding to the error release command) includes a ball-shaped, payout detection sensor error, and a retry error. In the ball-shaped ball, bit 2 (B2) is set to a value of 1, and the payout detection sensor. In the case of an error, the value 1 is set in the bit 3 (B3), and in the retry error, the value 1 is set in the bit 4 (B4). Here, the “payout detection sensor error” indicates whether or not the payout detection sensor 842 shown in FIG. 127 is defective. The "retry error" indicates that the inconsistent game ball is repeatedly paid out by the retry operation. Bits (B0), bits (B1), and bits 5 (B5) to 7 (B7) of the error release navigation command have a value of 0 for B0, a value of 0 for B1, a value of 0 for B5, and a value of 1 for B6. And the value 0 is set in B7.

枠状態2コマンドには、球抜き中が用意されており、球抜き中ではビット0(B0)に値1がセットされる。枠状態2コマンドのビット1(B1)〜ビット7(B7)には、B1に値0、B2に値0、B3に値0、B4に値0、B5に値1、B6に値1、そしてB7に値0がセットされている。 The frame state 2 command is prepared during ball removal, and the value 1 is set to bit 0 (B0) during ball removal. Bits 1 (B1) to 7 (B7) of the frame state 2 command have a value of 0 for B1, a value of 0 for B2, a value of 0 for B3, a value of 0 for B4, a value of 1 for B5, a value of 1 for B6, and so on. The value 0 is set in B7.

これらの各種コマンドの送信タイミングとして、枠状態1コマンドは、電源復旧時、枠状態の変化時、及びエラー解除ナビ時に送信され、エラー解除ナビコマンドは、エラー解除ナビ時に送信され、枠状態2コマンドは、電源復旧時、及び枠状態の変化時に送信される。 As the transmission timing of these various commands, the frame state 1 command is transmitted at the time of power restoration, the frame state change, and the error release navigation, and the error release navigation command is transmitted at the time of error release navigation, and the frame state 2 command is transmitted. Is transmitted when the power is restored and when the frame state changes.

[8.遊技内容]
次に、本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図130等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット300のハンドル302を遊技者が回転操作することで、皿ユニット320の上皿321に貯留された遊技球が、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打ち込まれて、遊技球による遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打ち込まれた遊技球は、その打込強さによってセンター役物2500の左側(左打ち)、或いは、右側(右打ち)の何れかを流下する。なお、遊技球の打込み強さは、ハンドル302の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球、つまり、0.6秒間隔で遊技球を打込むことができる。
[8. Game content]
Next, the content of the game by the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. 130 and the like. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball stored in the upper plate 321 of the plate unit 320 is generated by the player rotating the handle 302 of the handle unit 300 arranged in the lower right corner of the front surface of the door frame 3. , The game is driven into the upper part of the game area 5a through between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 on the game board 5, and the game by the game ball is started. The game ball driven into the upper part in the game area 5a flows down either the left side (left-handed) or the right-side (right-handed) of the center accessory 2500 depending on the hitting strength. The driving strength of the game ball can be adjusted by the amount of rotation of the handle 302, and the stronger the ball can be driven by rotating it in the clockwise direction, that is, a maximum of 100 game balls per minute in a row, that is, , You can hit the game ball at intervals of 0.6 seconds.

また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘(図示は省略)が遊技パネル1100(パネル板1110)の前面に植設されており、遊技球が障害釘に当接することで、遊技球の流下速度が抑制されると共に、遊技球に様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘の他に、遊技球の当接により回転する風車(図示は省略)が適宜位置に備えられている。 Further, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails (not shown) are planted in front of the game panel 1100 (panel plate 1110) in a predetermined gauge arrangement at appropriate positions, and the game ball becomes an obstacle nail. By abutting, the flow speed of the game ball is suppressed, and various movements are given to the game ball so that the movement can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail, a windmill (not shown) that rotates due to the contact of the game ball is provided at an appropriate position.

センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球は、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側へ進入すると、図示しない複数の障害釘に当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球が、センター役物2500の外周面に開口しているワープ入口2520に進入すると、ワープ出口2522からステージ2530に供給される。 When the game ball driven into the upper part of the center accessory 2500 enters the left side of the front view from the highest portion of the outer peripheral surface of the center accessory 2500, it comes into contact with a plurality of obstacle nails (not shown). It will flow down the area on the left side of the center accessory 2500. Then, when the game ball flowing down the area on the left side of the center accessory 2500 enters the warp inlet 2520 opened on the outer peripheral surface of the center accessory 2500, it is supplied from the warp outlet 2522 to the stage 2530.

ステージ2530に供給された遊技球は、ステージ2530上を転動して左右に行ったり来たりして前方へ放出される。ステージ2530の中央から遊技球が遊技領域5a内に放出されと、第一左始動口2002aが直下に位置していることから、高い確率で第一左始動口2002aに受入れられる。この第一左始動口2002aに遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板951を介して払出装置830から所定数(例えば、3個)の遊技球が、上皿321に払出される。 The game ball supplied to the stage 2530 rolls on the stage 2530, moves back and forth from side to side, and is released forward. When the game ball is released into the game area 5a from the center of the stage 2530, since the first left start port 2002a is located directly below, it is accepted by the first left start port 2002a with high probability. When the game balls are received in the first left start port 2002a, a predetermined number (for example, three) of game balls are paid out to the upper plate 321 from the payout device 830 via the main control board 1310 and the payout control board 951. NS.

ステージ2530を転動している遊技球が、中央以外から遊技領域5a内に放出されると、第一左始動口2002aへ向かって流下する。センター役物2500のステージ2530から遊技領域5a内に放出された遊技球は、第一左始動口2002aに受入れられる可能性がある。 When the game ball rolling on the stage 2530 is released into the game area 5a from other than the center, it flows down toward the first left starting port 2002a. The game ball released into the game area 5a from the stage 2530 of the center accessory 2500 may be received by the first left start port 2002a.

ところで、センター役物2500の左側へ流下した遊技球が、ワープ入口2520に進入しなかった場合、障害釘等により左右方向中央側へ寄せられ、第一左始動口2002aに受入れられる可能性がある。 By the way, if the game ball that has flowed down to the left side of the center accessory 2500 does not enter the warp entrance 2520, it may be moved to the center side in the left-right direction by an obstacle nail or the like and accepted by the first left starting port 2002a. ..

一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球が、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側に進入する(所謂、右打ちする)と、その下流側に、第一右始動口2002bや第二始動口2004、ゲート部2003などが備えられている領域(特定の領域)を流下することとなる。また、特定の領域の上流側には遊技球を第1通路2012と第2通路2014とに交互に振り分ける振分部材2011が設けられ、振分部材2011によって第1通路2012に振り分けられた遊技球は、第一右始動口2002bへの受け入れとゲート部2003の通過とが可能にされ、振分部材2011によって第2通路2014に振り分けられた遊技球は、第二始動口2004への受入れが可能にされるようになっている。 On the other hand, when the game ball driven into the upper part of the center accessory 2500 in the game area 5a enters the right side of the highest portion of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 (so-called right-handed strike), On the downstream side thereof, a region (specific region) provided with the first right starting port 2002b, the second starting port 2004, the gate portion 2003, and the like will flow down. Further, on the upstream side of the specific region, a distribution member 2011 for alternately distributing the game ball to the first passage 2012 and the second passage 2014 is provided, and the game ball distributed to the first passage 2012 by the distribution member 2011. Can be accepted into the first right starting port 2002b and passed through the gate portion 2003, and the game balls distributed to the second passage 2014 by the distribution member 2011 can be accepted into the second starting port 2004. It is supposed to be.

こうして右打ちされた遊技球がゲート部2003を通過すると、主制御基板1310において普通判定が行われる。この普通判定にて普図当りに当選し、該当選したことが普通図柄変動において示されると、第二始動口2004の第二始動口扉2022が前進して遊技者側に突出した状態(突出状態)となり、受入口2016を通過した遊技球が第二始動口扉2022で受け止められて第二始動口2004へ受け入れ可能になる。また、一般入賞口2001に遊技球が受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板951を介して払出装置830から所定数(例えば、10個)の遊技球が、上皿321に払出される。 When the right-handed game ball passes through the gate portion 2003, a normal determination is made on the main control board 1310. When the normal symbol is won in this normal judgment and the corresponding selection is shown in the normal symbol variation, the second start door 2022 of the second start 2004 is advanced and protrudes toward the player (protruding). The game ball that has passed through the receiving port 2016 is received by the second starting port door 2022 and can be accepted into the second starting port 2004. When the game balls are received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of game balls are paid out to the upper plate 321 from the payout device 830 via the main control board 1310 and the payout control board 951. ..

なお、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、普図当りに当選した場合、普通図柄が普図当りの態様にて停止した後に第二始動口2004の第二始動口扉2022を後退させて第二始動口2004の第二始動口扉2022が遊技盤5内に入り込んだ状態(退避状態)となる。ただし、第二始動口扉2022を突出状態へと動作させてから予め定められた時間が経過していない状況であったとしても、予め定められた上限個数(この例では1球)の遊技球が第二始動口2004に受け入れられたときにはその時点で第二始動口2004の第二始動口扉2022を後退させて退避状態へと動作させることにより遊技球が第二始動口2004へ受け入れ不能になる。 In addition, in the main control board 1310 according to this embodiment, when the normal symbol is won, the second start door 2022 of the second start port 2004 is retracted after the normal symbol is stopped in the mode of the normal figure. The second start door 2022 of the second start 2004 is in a state of entering the game board 5 (retracted state). However, even if a predetermined time has not passed since the second start door 2022 was operated to the protruding state, a predetermined upper limit number (1 ball in this example) of game balls Is accepted by the second starting port 2004, at that time, the second starting port door 2022 of the second starting port 2004 is retracted and operated to the retracted state, so that the game ball becomes unacceptable to the second starting port 2004. Become.

また上述の通り、この実施の形態にかかるパチンコ機1では、第一始動口(第一左始動口2002a,第一右始動口2002b)や第二始動口2004に遊技球が受け入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り遊技状態」、「小当り遊技状態」、「時短状態」、等)を発生させるか否かについての当り判定(第一特別図柄側、若しくは第二特別図柄側)が行われる。なお、当り判定で大当りに当選した場合、入球時に取得されている図柄乱数(以下、図柄乱数(第一特別図柄乱数、第二特別図柄乱数)とも言う)に基づいて大当り種別を判断し、該判断した種別の大当り(決定された大当り種別)に対応する遊技特典(大当り遊技状態や、大当り遊技状態後の遊技状態)が付与されるようになっている。同様に当り判定で小当りに当選した場合、入球時に取得されている図柄乱数(以下、図柄乱数(第一特別図柄乱数、第二特別図柄乱数)とも言う)に基づいて小当り種別を判断し、該判断した種別の小当り(決定された小当り種別)に対応する遊技特典(小当り遊技状態や、小当り遊技状態でV入賞した場合に実行される大当り遊技状態、大当り遊技状態後の遊技状態)が付与されるようになっている。 Further, as described above, in the pachinko machine 1 according to this embodiment, when the game ball is accepted in the first starting port (first left starting port 2002a, first right starting port 2002b) and the second starting port 2004, it is mainly A hit determination (first special) as to whether or not to generate an advantageous gaming state (for example, "big hit gaming state", "small hit gaming state", "time saving state", etc.) that is advantageous to the player on the control board 1310. The symbol side or the second special symbol side) is performed. If a big hit is won in the hit judgment, the big hit type is judged based on the symbol random number (hereinafter, also referred to as the symbol random number (hereinafter, also referred to as the first special symbol random number or the second special symbol random number)) acquired at the time of entering the ball. A game privilege (a big hit game state or a game state after the big hit game state) corresponding to the determined type of big hit (determined big hit type) is given. Similarly, if a small hit is won by hit judgment, the small hit type is determined based on the symbol random number (hereinafter, also referred to as the symbol random number (hereinafter, also referred to as the first special symbol random number or the second special symbol random number)) acquired at the time of entering the ball. Then, the game privilege corresponding to the determined type of small hit (determined small hit type) (small hit game state, big hit game state executed when V is won in the small hit game state, after the big hit game state (Game state) is given.

当り判定が行われると、該当り判定の結果に基づいて選択された変動時間だけ特別図柄(第一特別図柄、若しくは第二特別図柄)を変動表示させた後、該結果に応じた図柄態様(大当り図柄、小当り図柄、ハズレ図柄)で特別図柄を停止させることで、遊技者が認識可能とされるようになる。そしてこの結果、停止された特別図柄(第一特別図柄、若しくは第二特別図柄)が大当り図柄及び小当り図柄でなければ、次の当り判定にかかる始動条件が満たされることとなり、主制御基板1310において、未実行の状態にて保留されている特別図柄(第一特別図柄、若しくは第二特別図柄)のうち、消化順位の最も高い当り判定が消化(実行)されることとなる。 When the hit determination is performed, the special symbol (first special symbol or second special symbol) is displayed in a variable manner for the fluctuation time selected based on the result of the hit determination, and then the symbol mode according to the result ( By stopping the special symbol with the big hit symbol, the small hit symbol, and the lost symbol), the player can recognize it. As a result, if the stopped special symbol (first special symbol or second special symbol) is not the big hit symbol or the small hit symbol, the starting condition for the next hit determination is satisfied, and the main control board 1310 In, among the special symbols (first special symbol or second special symbol) held in the unexecuted state, the hit determination having the highest digestion order is digested (executed).

これに対し、停止された特別図柄(第一特別図柄、若しくは第二特別図柄)が大当り図柄であれば、主制御基板1310において、遊技者により賞が獲得可能とされる大当り遊技状態が行われる。大当り遊技状態の実行に際しては、まず、大当り遊技状態の開始を示すオープニング演出が行われるオープニング期間を発生させる。そして、このオープニング期間が終了すると、決定されている大当り種別に応じて予め定められている規定ラウンド数(本実施形態では第一特別図柄が大当り図柄である場合に10ラウンドまたは15ラウンド、第二特別図柄が大当り図柄である場合に15ラウンド)を上限として第一大入賞口2005が開放される(第一大入賞口2005が遊技球を受け入れ可能な状態にされる)ラウンド遊技が行われる。1回のラウンド遊技は、第一大入賞口2005の開閉が所定回数(本実施形態では1回)行われる迄であり、1回のラウンド遊技中に第一大入賞口2005に、規定個数(入賞上限個数:この例では9球)の遊技球が入賞する迄の間、又は規定時間(ラウンド遊技時間:この例では28.5秒)が経過するまでの間、開放される。ラウンド遊技では、ラウンド演出が行われる。そして、規定ラウンド数のラウンド遊技が終了すると、大当り遊技状態の終了を示すエンディング演出が行われるエンディング期間(本実施形態では5秒)を発生させ、該エンディング期間が終了すると、大当り遊技状態は終了される。 On the other hand, if the stopped special symbol (first special symbol or second special symbol) is a jackpot symbol, a jackpot game state in which the player can win a prize is performed on the main control board 1310. .. When executing the jackpot game state, first, an opening period in which an opening effect indicating the start of the jackpot game state is performed is generated. Then, when this opening period ends, a predetermined number of predetermined rounds according to the determined jackpot type (in this embodiment, 10 rounds or 15 rounds when the first special symbol is a jackpot symbol, the second A round game is performed in which the first big winning opening 2005 is opened (the first big winning opening 2005 is in a state where the game ball can be accepted) up to the upper limit (15 rounds when the special symbol is a big hit symbol). One round game is until the first big winning opening 2005 is opened and closed a predetermined number of times (once in this embodiment), and the specified number (1 time) is set in the first big winning opening 2005 during one round game. The maximum number of winning balls: 9 balls in this example is released until the game balls are won, or until the specified time (round game time: 28.5 seconds in this example) elapses. In the round game, a round effect is performed. Then, when the round game of the specified number of rounds is completed, an ending period (5 seconds in the present embodiment) in which the ending effect indicating the end of the jackpot game state is performed is generated, and when the ending period is completed, the jackpot game state is terminated. Will be done.

また、停止された特別図柄(この例では第二特別図柄)が小当り図柄であれば、主制御基板1310において、遊技者により賞が獲得可能とされる小当り遊技状態が行われる。小当り遊技状態の実行に際しては、まず、小当り遊技状態の開始を示すオープニング演出が行われるオープニング期間を発生させる。そして、このオープニング期間が終了すると、第二大入賞口2005bが開放される(第二大入賞口2005bが遊技球を受け入れ可能な状態にされる)開放遊技が予め定めた規定開放回数(本実施形態では1回)を上限として行われる。1回の開放遊技中に第二大入賞口2005bに、規定個数(入賞上限個数:この例では9球)の遊技球が入賞する迄の間、又は規定時間(開放遊技時間:この例では28.5秒)が経過するまでの間、開放される。開放遊技では、開放演出が行われる。そして、規定開放回数の開放遊技が終了すると、小当り遊技状態の終了を示すエンディング演出が行われるエンディング期間(本実施形態では5秒)を発生させ、該エンディング期間が終了すると、小当り遊技状態は終了される。 Further, if the stopped special symbol (second special symbol in this example) is a small hit symbol, the main control board 1310 performs a small hit game state in which the player can obtain a prize. When executing the small hit game state, first, an opening period in which an opening effect indicating the start of the small hit game state is performed is generated. Then, when this opening period ends, the second major winning opening 2005b is opened (the second major winning opening 2005b is made in a state where the game ball can be accepted). In the form, it is performed up to once). Until a specified number of game balls (upper limit number of winnings: 9 balls in this example) win a prize in the second major winning opening 2005b during one open game, or a specified time (open game time: 28 in this example) It will be released until .5 seconds) elapses. In the open game, an open effect is performed. Then, when the open game of the specified number of times is completed, an ending period (5 seconds in the present embodiment) is generated in which an ending effect indicating the end of the small hit game state is performed, and when the ending period ends, the small hit game state is generated. Is terminated.

また、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、小当り遊技状態の終了後に、大当り遊技状態を継続して発生させる場合がある。具体的には、小当り遊技状態において第二大入賞口2005bに遊技球が入賞し、且つ、その入賞した遊技球が内部のV入賞口2411に振り分けられる(V入賞)ことを条件として、決定されている小当り種別に応じて予め定められている規定ラウンド数(本実施形態では第一特別図柄が大当り図柄である場合には10ラウンド、第二特別図柄が大当り図柄である場合には15ラウンド)を上限として第一大入賞口2005が開放されるラウンド遊技が行われる。このため、上記した小当り遊技状態の終了時点でのエンディング演出では、小当り遊技状態の終了を示すだけでなく、第二大入賞口2005bの内部のV入賞口2411に遊技球が入球したか否か、すなわち小当り遊技状態から継続して大当り遊技状態が行われるか否かも示される。なお、小当り遊技状態の終了後に大当り遊技状態を継続して発生させる場合には第二大入賞口2005bが開放される小当り遊技状態を1回のラウンドとなり、この1回のラウンドを含む数のラウンド遊技が規定ラウンド数に達するまでは(2ラウンド目から15ラウンド目までは)第一大入賞口2005が開放されるラウンド遊技が行われる。 Further, in the main control board 1310 according to this embodiment, the big hit game state may be continuously generated after the end of the small hit game state. Specifically, it is determined on the condition that the game ball wins the second major winning opening 2005b in the small hit game state and the winning game ball is distributed to the internal V winning opening 2411 (V winning). Predetermined number of rounds according to the small hit type (10 rounds when the first special symbol is a big hit symbol, 15 when the second special symbol is a big hit symbol in this embodiment) A round game is played in which the first prize opening 2005 is opened up to the upper limit of the round). Therefore, in the ending effect at the end of the small hit game state described above, not only the end of the small hit game state is indicated, but also the game ball enters the V winning opening 2411 inside the second big winning opening 2005b. Whether or not, that is, whether or not the big hit game state is continuously performed from the small hit game state is also indicated. In addition, when the big hit game state is continuously generated after the end of the small hit game state, the small hit game state in which the second big winning opening 2005b is opened is one round, and the number including this one round. Until the number of round games reaches the specified number of rounds (from the second round to the fifteenth round), a round game in which the first prize opening 2005 is opened is performed.

また、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、第一特別図柄が大当り図柄である場合の一部を除いて、大当り遊技状態の終了後に、時短状態に制御する。即ち、本例のパチンコ機1では第二特別図柄が大当り図柄である場合や第二特別図柄が小当り図柄であることに基づいて実行された小当り遊技状態中に遊技球がV入賞口2411に振り分けられた場合には、大当り遊技状態の終了後に必ず時短状態に制御するようになっている。この時短状態では、時短状態が発生していない非時短状態(通常遊技状態など)と比較して、第二始動口2004に遊技球を入賞させ易くするか否かの普通判定の結果を導出する普通図柄変動の変動時間が短縮される。また、時短状態では、普通判定において普図当りに当選した場合、非時短状態とは異なる進退パターンで第二始動口2004の第二始動口扉2022が前進及び後退動作(進退動作)するようになっている。 Further, in the main control board 1310 according to this embodiment, the time is reduced after the end of the big hit game state, except for a part where the first special symbol is the big hit symbol. That is, in the pachinko machine 1 of this example, the game ball is V winning opening 2411 during the small hit game state executed based on the case where the second special symbol is the big hit symbol or the second special symbol is the small hit symbol. When it is distributed to, it is always controlled to the time saving state after the end of the big hit game state. In this time-saving state, the result of the normal determination as to whether or not it is easier to win the game ball in the second starting port 2004 is derived as compared with the non-time-saving state (normal game state, etc.) in which the time-saving state does not occur. The fluctuation time of normal symbol fluctuation is shortened. Further, in the time saving state, when the normal judgment is won, the second starting port door 2022 of the second starting port 2004 moves forward and backward (advancing / retreating operation) in a different advance / retreat pattern from the non-time saving state. It has become.

本実施形態において、非時短状態で普図当りに当選する場合には、第二始動口2004の第二始動口扉2022が短進退態様(この例では0.2秒)で進退動作する進退パターンAが行われる一方で、時短状態で普図当りに当選する場合には、第二始動口2004の第二始動口扉2022が長進退態様(この例では6秒)で進退動作する進退パターンBが行われる。つまり、第二始動口2004の第二始動口扉2022は、時短状態では、非時短状態と比較して、1回の普図当りに対応する合計突出時間が長く、遊技者にとって有利に動作するように設定されている。このため、時短状態では、非時短状態の場合と比較すると、第二始動口2004の第二始動口扉2022が突出状態に動作し易い入球率向上状態であり、右打ちを継続して行ったときに第二始動口2004に遊技球が受け入れられて普通判定に応じた普通図柄変動が行われ易くなる。本例のパチンコ機1では時短状態で普図当りに当選した場合に右打ちを継続して行っていれば少なくとも1球の遊技球が第二始動口2004に受け入れられる一方、非時短状態で普図当りに当選した場合に右打ちを継続して行っていても第二始動口2004に遊技球が受け入れられることは滅多にない。 In the present embodiment, when the player wins the game in a non-time saving state, the second start port door 2022 of the second start port 2004 moves forward and backward in a short advance / retreat mode (0.2 seconds in this example). While A is performed, when the player wins the game in a short time, the second start door 2022 of the second start 2004 moves forward and backward in a long advance / retreat mode (6 seconds in this example). Is done. That is, the second start port door 2022 of the second start port 2004 has a longer total protrusion time corresponding to one normal drawing in the non-time reduction state as compared with the non-time reduction state, and operates advantageously for the player. Is set to. Therefore, in the time saving state, the second starting port door 2022 of the second starting port 2004 is in a state of improving the ball entry rate, which is easier to operate in the protruding state, as compared with the case of the non-time saving state, and right-handed striking is continued. At that time, the game ball is accepted by the second starting port 2004, and the normal symbol variation according to the normal determination is likely to occur. In the pachinko machine 1 of this example, if a player wins a hit in a short time state and continues to hit right, at least one game ball is accepted in the second starting port 2004, while in a non-short time state, the pachinko machine 1 is normally used. If you win the game, even if you continue to hit right, the game ball is rarely accepted at the second starting port 2004.

また、この実施の形態にかかる時短状態は、大当り遊技状態の終了後に予め定められた回数(この例では、1回)の特別図柄の図柄変動が実行されたときに終了するものとなっている。同様に、第二特別図柄側の小当り図柄(小当りA、小当りB、小当りC)であり、さらに第二大入賞口2005bの内部のV入賞口2411に遊技球が入球したときには、大当り遊技状態の終了後に予め定められた回数(この例では、1回)の特別図柄の図柄変動が実行されたときに終了するものとなっている。 Further, the time saving state according to this embodiment ends when the symbol variation of the special symbol is executed a predetermined number of times (once in this example) after the end of the jackpot game state. .. Similarly, when the small hit symbol on the second special symbol side (small hit A, small hit B, small hit C) and the game ball enters the V winning opening 2411 inside the second large winning opening 2005b , It ends when the symbol change of the special symbol is executed a predetermined number of times (once in this example) after the end of the big hit game state.

なお、本実施形態におけるパチンコ機1での仕様は以下の通りである。装飾図柄としては[1]〜[8]の8種類の数字が採用されており、大当り図柄としては[222][333][444][555][666][777][888]、小当り図柄としては[111]が採用されている。また、第一特別図柄側及び第二特別図柄側の大当りの当選確率としては、1/300が規定されている。第一特別図柄側の小当りの当選確率としては、0/300、第二特別図柄側の小当りの当選確率としては、299/300がそれぞれ規定されている。普図当りの当選確率としては、1/20が規定されている。また、遊技球の賞球数としては、第一左始動口2002a、第一右始動口2002b、及び第二始動口2004に対して3個が、第一大入賞口2005、及び第二大入賞口2005bに対して15個がそれぞれ規定されている。また、第二始動口2004の第二始動口扉2022が短進退態様で進退動作する進退パターンAとしては、該第二始動口扉2022が1回突出状態に動作し、突出状態に動作してから20ms経過するまで突出状態を維持する態様が規定されている。また、第二始動口2004の第二始動口扉2022が長進退態様で進退動作する進退パターンBとしては、該第二始動口扉2022が1回突出状態に動作し、突出状態に動作してから6s経過するまで突出状態を維持する態様が規定されている。また、第二始動口2004の第二始動口扉2022の後退条件である入賞上限個数としては、「1球」が規定されている。また、大当り遊技状態の各ラウンド遊技では、第一大入賞口2005の開放回数として「1回」が、入賞上限個数として「9球」が、それぞれ設定されている。また、小当り遊技状態では、第二大入賞口2005bの開放回数として「1回」が、入賞上限個数として「9球」が、それぞれ規定されている。 The specifications of the pachinko machine 1 in this embodiment are as follows. Eight kinds of numbers [1] to [8] are adopted as decorative symbols, and [222] [333] [444] [555] [666] [777] [888] as big hit symbols, small hits. [111] is adopted as the symbol. In addition, 1/300 is specified as the winning probability of the jackpot on the first special symbol side and the second special symbol side. The winning probability of the small hit on the first special symbol side is defined as 0/300, and the winning probability of the small hit on the second special symbol side is 299/300. The winning probability per normal figure is defined as 1/20. As for the number of prize balls for the game balls, three are for the first left start port 2002a, the first right start port 2002b, and the second start port 2004, and the first big prize opening 2005 and the second big prize. Fifteen are specified for each of the mouths 2005b. Further, as an advancing / retreating pattern A in which the second starting port door 2022 of the second starting port 2004 advances / retreats in a short advancing / retreating mode, the second starting port door 2022 operates in the protruding state once and operates in the protruding state. A mode of maintaining the protruding state from 20 ms to 20 ms is defined. Further, as an advancing / retreating pattern B in which the second starting port door 2022 of the second starting port 2004 advances / retreats in a long-advancing / retreating mode, the second starting port door 2022 operates in the protruding state once and operates in the protruding state. A mode in which the protruding state is maintained until 6 seconds has passed is defined. In addition, "1 ball" is defined as the maximum number of winning prizes, which is a condition for retreating the second starting door 2022 of the second starting port 2004. Further, in each round game in the big hit game state, "1 time" is set as the number of times the first big winning opening 2005 is opened, and "9 balls" is set as the maximum number of winnings. Further, in the small hit game state, the number of times the second large winning opening 2005b is opened is defined as "1 time", and the maximum number of winnings is defined as "9 balls".

このように、非時短状態では第二始動口2004への遊技球の入賞が殆ど発生せず、第一始動口(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)への遊技球の受け入れに基づいて第一特別図柄の変動表示が実行される。なお、この非時短状態で実行される遊技が通常の遊技であり、以下において通常モードという。 In this way, in the non-time saving state, the winning of the game ball to the second starting port 2004 hardly occurs, and the game ball is accepted to the first starting port (first left starting port 2002a, first right starting port 2002b). The variable display of the first special symbol is executed based on. The game executed in this non-time saving state is a normal game, and is referred to as a normal mode in the following.

通常モード(非時短状態)で、第一始動口(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)へ遊技球が受け入れられると、主制御基板1310において当り判定を行い、当り判定で大当りに当選していれば大当り遊技状態後に時短状態に制御するか否かに係る大当り種別を判断した後、第一特別図柄を変動表示して当り判定の結果に応じた図柄態様(大当り図柄、ハズレ図柄)で第一特別図柄を停止させる。このとき、第一特別図柄が大当り図柄で停止表示されると大当り遊技状態が行われる。 When the game ball is accepted into the first starting port (first left starting port 2002a, first right starting port 2002b) in the normal mode (non-time saving state), the main control board 1310 makes a hit determination, and the hit determination is a big hit. If you win, after determining the jackpot type related to whether or not to control to the time saving state after the jackpot game state, the first special symbol is displayed in a variable manner and the symbol mode according to the result of the hit determination (big hit symbol, loss) Stop the first special symbol at (symbol). At this time, when the first special symbol is stopped and displayed as the jackpot symbol, the jackpot game state is performed.

そして、大当り種別が大当り遊技状態後に制御するものでない場合には、大当り遊技状態後に再び通常モード(非時短状態)を継続する。一方、大当り種別が大当り遊技状態後に時短状態に制御するものである場合には、大当り遊技状態後に時短状態に制御する。 If the jackpot type is not controlled after the jackpot game state, the normal mode (non-time saving state) is continued again after the jackpot game state. On the other hand, when the jackpot type is to control the time saving state after the jackpot gaming state, the time saving state is controlled after the jackpot gaming state.

ここで、本例のパチンコ機1では第一左始動口2002a(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)及び第二始動口2004への遊技球の受入れに基づいて特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始してからこれらの図柄を停止させるまでの間に、第一左始動口2002a(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)及び第二始動口2004に遊技球が受入れられると、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始することができないため、先に開始された特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が停止するまで、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示の開始が保留される。この保留される特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示の保留記憶数は、第一左始動口2002a(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一左始動口2002a(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)及び第二始動口2004に遊技球が受入れられても特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示の開始を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 Here, in the pachinko machine 1 of this example, a special symbol (No. 1) is based on the acceptance of the game ball into the first left starting port 2002a (first left starting port 2002a, first right starting port 2002b) and the second starting port 2004. The first left start port 2002a (first left start port 2002a, first right start port 2002b) and the first left start port 2002a (first left start port 2002a, first right start port 2002b) When the game ball is received in the second starting port 2004, the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) cannot be started, so the special symbol (first special symbol, first special symbol, which was started earlier) cannot be started. The start of the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is suspended until the variable display of the second special symbol) is stopped. The reserved storage numbers of the variable display of the reserved special symbols (first special symbol, second special symbol) are the first left starting port 2002a (first left starting port 2002a, first right starting port 2002b) and the second. Up to four starting ports 2004, respectively, and more than that, game balls at the first left starting port 2002a (first left starting port 2002a, first right starting port 2002b) and the second starting port 2004. Is accepted, but the start of the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is not suspended and is discarded. As a result, the increase in the burden on the game hall side is suppressed by accumulating the hold.

この特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が行われる。機能表示ユニット1400での特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示の結果(当り判定の結果に応じた図柄態様)を示唆する。 The variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. In the function display unit 1400, the special symbols (first special symbol, second special symbol) are variablely displayed by being directly controlled by the main control board 1310. In the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) on the function display unit 1400, a plurality of LEDs are repeatedly turned on and off to blink for a predetermined time, and then a combination of the LEDs that are lit. Suggests the result of the variation display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) (symbol mode according to the result of the hit determination).

一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基いて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として当り判定の結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での当り判定の結果を示唆する演出画像は、複数の図柄からなる図柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各図柄列を変動させ、変動表示されている図柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの図柄列の図柄が、当り判定の結果と対応した組合せとなるように夫々の図柄列が停止表示される。当り判定の結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの図柄列が停止して各図柄が停止表示された後に、当り判定の結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された当り判定の結果に応じた有利遊技状態(例えば、大当り遊技状態や小当り遊技状態等)が発生する。 On the other hand, in the effect display device 1600, based on the control signal from the main control board 1310, it is indirectly controlled by the peripheral control board 1510, and the result of the hit determination is suggested as the effect image. In the effect image suggesting the result of the hit determination on the effect display device 1600, each symbol string is changed in a state where three symbol rows consisting of a plurality of symbols are displayed side by side in the left-right direction, and the symbols are displayed in a variable manner. The columns are sequentially stopped and displayed, and each of the three symbol columns is stopped and displayed so that the symbols of the three symbol columns that are stopped and displayed are in a combination corresponding to the result of the hit determination. If the result of the hit judgment is other than "missing", after the three symbol rows are stopped and each symbol is stopped and displayed, a definite image suggesting the result of the hit judgment is displayed on the effect display device 1600 and a lottery is performed. An advantageous gaming state (for example, a big hit gaming state, a small hit gaming state, etc.) is generated according to the result of the hit determination.

また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による当り判定の結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された当り判定の結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット400の操作ボタン410や扉枠側演出表示装置460、センター役物2500の各種装飾体、裏ユニットの各種装飾体、裏下後可動演出ユニット、裏上左可動演出ユニット、裏左可動演出ユニット、裏上中可動演出ユニット、及び裏下前可動演出ユニット、等を適宜用いて、発光演出、可動演出、表示演出、等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 Further, in the peripheral control board 1510, in addition to displaying the effect image for suggesting the result of the hit determination by the effect display device 1600, the effect operation unit 400 in the door frame 3 according to the result of the lottery hit determination. Operation button 410, door frame side effect display device 460, various decorations of center accessory 2500, various decorations of back unit, back bottom rear movable production unit, back top left movable production unit, back left movable production unit, back top It is possible to perform light emission effect, movable effect, display effect, etc. by appropriately using the medium movable effect unit, the back lower front movable effect unit, etc., and the player can be entertained by various effects. , It is possible to suppress a decrease in the player's interest in the game.

また本例のパチンコ機1では未実行の状態にて保留されている第一特別図柄側の当り判定の記憶数である第一保留記憶数がある場合であっても、未実行の状態にて保留されている第二特別図柄側の当り判定の記憶数である第二保留記憶数がある場合には第二特別図柄の変動表示を第一特別図柄の変動表示よりも優先して実行するようになっている。そして、大当り遊技状態中には時短状態に制御しない(非時短状態に制御される)ため、仮にゲート部2003への遊技球の通過に基づく普図当りか否かの判定(普通判定)の結果として普図当り図柄が停止表示されて第二始動口2004の第二始動口扉2022が進退動作してもその進退態様は第二始動口2004への遊技球の受け入れが殆どない短進退態様となり、第二始動口2004への遊技球の入賞は殆ど発生しない。これにより、通常モード(非時短状態)で第一特別図柄を変動表示して第一特別図柄が大当り図柄で停止表示された場合には、殆どの場合に大当り遊技状態後には先ず第一特別図柄が変動表示されることになる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, even if there is a first reserved storage number which is a storage number of the hit determination on the first special symbol side which is held in the unexecuted state, it is in the unexecuted state. If there is a second reserved storage number, which is the number of stored hit judgments on the second special symbol side that is on hold, the variable display of the second special symbol should be executed with priority over the variable display of the first special symbol. It has become. Then, since it is not controlled to the time saving state (controlled to the non-time saving state) during the big hit game state, the result of the determination (normal judgment) of whether or not it is a normal figure hit based on the passage of the game ball to the gate portion 2003. Even if the symbol per figure is stopped and the second start door 2022 of the second start port 2004 moves forward and backward, the advance / retreat mode is a short advance / retreat mode in which the game ball is hardly accepted into the second start port 2004. , The winning of the game ball to the second starting port 2004 hardly occurs. As a result, when the first special symbol is variablely displayed in the normal mode (non-time saving state) and the first special symbol is stopped and displayed as the jackpot symbol, in most cases, the first special symbol is first displayed after the jackpot game state. Will be displayed in a variable manner.

また、この例では時短状態における第一特別図柄の変動時間として当り判定の結果にかかわらず通常の変動時間に比べて長いロング変動時間(この例では120秒)で変動表示するようになっている。なお、時短状態で第一特別図柄がロング変動時間で変動表示されている状態は第二特別図柄の大当りとなる権利(当選権利)を獲得し得る状態であるため、以下においてこの状態をチャンスモードという。そして、この第一特別図柄をロング変動時間で変動表示するチャンスモード中にはゲート部2003への遊技球の通過を狙った遊技が行われる。 Further, in this example, as the fluctuation time of the first special symbol in the time saving state, the fluctuation is displayed with a long fluctuation time (120 seconds in this example) longer than the normal fluctuation time regardless of the result of the hit judgment. .. In addition, since the state in which the first special symbol is fluctuated and displayed with a long fluctuation time in the time saving state is the state in which the right to become a big hit (winning right) of the second special symbol can be acquired, this state is set as the chance mode in the following. That is. Then, during the chance mode in which the first special symbol is fluctuated and displayed over a long fluctuation time, a game aiming at the passage of the game ball to the gate portion 2003 is performed.

上記したようにゲート部2003を遊技球が通過すると普図当りか否かの判定(普通判定)が行われ、この判定結果に基づいて普通図柄が変動表示される。そして、普通図柄の停止態様が普図当り図柄である場合には第二始動口扉2022が突出状態に制御されて第二始動口2004への遊技球の受け入れが可能になり、第二始動口2004へ遊技球が受け入れられることで第二特別図柄側の当り判定の記憶数である第二保留記憶数が増加する。 As described above, when the game ball passes through the gate portion 2003, it is determined whether or not the game ball hits the normal figure (normal determination), and the normal symbol is displayed in a variable manner based on the determination result. Then, when the stop mode of the normal symbol is the normal symbol, the second start port door 2022 is controlled to be in a protruding state, and the game ball can be accepted into the second start port 2004, and the second start port becomes possible. When the game ball is accepted in 2004, the number of second reserved memory, which is the number of stored hit determinations on the second special symbol side, increases.

なお、本例のパチンコ機1では第二特別図柄側の当り判定の結果として必ず大当りと小当りとの一方が得られるようになっている。また、本例のパチンコ機1では第二特別図柄側の当り判定の結果として小当りとなった場合には小当り遊技状態中に第二大入賞口2005bに遊技球が1球でも受け入れられると必ずそのうちの1球はV入賞口2411に振り分けられるようになっている。また、この例では小当り遊技状態中に右打ちを継続していれば第二大入賞口2005bに少なくとも1球は遊技球が受け入れられるように制御される。即ち、第二特別図柄側の当り判定の結果として小当りとなった場合には殆どの場合に大当りとなるため、第二特別図柄側の当り判定の結果として小当りとなったことは実質的に大当りとなる権利(当選権利)を獲得した状態といえる。即ち、第二始動口2004へ遊技球が受け入れられて第二保留記憶数がある状態とは実質的に大当りとなる権利(当選権利)を獲得した状態である。 In the pachinko machine 1 of this example, one of a big hit and a small hit is always obtained as a result of the hit determination on the second special symbol side. Further, in the pachinko machine 1 of this example, when a small hit is obtained as a result of the hit determination on the second special symbol side, even one game ball is accepted in the second large winning opening 2005b during the small hit game state. One of them is always distributed to the V winning opening 2411. Further, in this example, if the right-handed hit is continued during the small hit game state, at least one ball is controlled to be accepted by the second big winning opening 2005b. That is, when a small hit is obtained as a result of the hit judgment on the second special symbol side, it is a big hit in most cases. Therefore, it is practically a small hit as a result of the hit judgment on the second special symbol side. It can be said that the right to become a big hit (winning right) has been acquired. That is, the state in which the game ball is accepted by the second starting port 2004 and the second reserved memory number is present is a state in which the right to be a big hit (winning right) is acquired.

そして、第一特別図柄の変動表示を開始してからロング変動時間の経過時に第一特別図柄を当り判定の結果に応じた図柄態様(大当り図柄、ハズレ図柄)で停止させる。このとき第一特別図柄が大当り図柄で停止されていれば大当り遊技状態を行い、大当り遊技状態後に第二保留記憶数がある場合には後述する当選権利行使タイムに移行させ、大当り遊技状態後に第二保留記憶数がない場合に大当り遊技状態を開始するときの第一特別図柄側の当り判定の結果が大当り遊技状態後に時短状態に制御するものであればチャンスモードを継続して第一特別図柄をロング変動時間で変動表示させ、第二保留記憶数がない場合に大当り遊技状態を開始するときの第一特別図柄側の当り判定の結果が大当り遊技状態後に時短状態に制御するものでなければチャンスモードを終了して通常モードに移行させる。一方、第一特別図柄の変動表示を開始してからロング変動時間の経過時に第一特別図柄がハズレ図柄で停止された場合に、第二保留記憶数があれば当選権利行使タイムに移行させ、第二保留記憶数がなければチャンスモードを終了して通常モードに移行させる。 Then, when the long fluctuation time elapses after the variation display of the first special symbol is started, the first special symbol is stopped in the symbol mode (big hit symbol, lost symbol) according to the result of the hit determination. At this time, if the first special symbol is stopped at the jackpot symbol, the jackpot game state is performed, and if there is a second reserved memory number after the jackpot game state, the game shifts to the winning right exercise time described later, and after the jackpot game state, the first is (Ii) If the result of the hit determination on the first special symbol side when starting the jackpot game state when there is no reserved memory is to control the time reduction state after the jackpot game state, the chance mode is continued and the first special symbol is continued. Is displayed in a variable manner over a long fluctuation time, and the result of the hit determination on the first special symbol side when starting the jackpot game state when there is no second reserved memory is not controlled to the time saving state after the jackpot game state. Exit the chance mode and shift to the normal mode. On the other hand, if the first special symbol is stopped due to a lost symbol after the long fluctuation time has elapsed since the variable display of the first special symbol was started, if there is a second reserved memory number, it is shifted to the winning right exercise time. If there is no second reserved memory, the chance mode is terminated and the normal mode is entered.

このように当選権利行使タイムは、第二保留記憶数がある場合に移行されるものであり、第二特別図柄を変動表示する遊技が行われる。なお、上記したように第二特別図柄側の当り判定の結果として必ず大当りと小当りとの一方が得られるようになっていることに加えて、第二特別図柄側の当り判定の結果として小当りとなった場合には実質的に大当りとなる権利(当選権利)を獲得した状態である。そのため、当選権利行使タイムでは第二保留記憶数の分だけ大当り遊技状態が実行される。 In this way, the winning right exercise time is shifted when there is a second reserved memory number, and a game in which the second special symbol is variablely displayed is performed. As described above, in addition to being able to always obtain one of a large hit and a small hit as a result of the hit judgment on the second special symbol side, a small hit is obtained as a result of the hit judgment on the second special symbol side. If it wins, it means that the right to become a big hit (winning right) has been acquired. Therefore, in the winning right exercise time, the jackpot game state is executed by the number of the second reserved memory.

具体的には、当選権利行使タイムに移行されると先ず第二特別図柄が変動表示される。そして、第二特別図柄の停止時の図柄態様が大当り図柄であれば決定されている大当り種別に応じて第一大入賞口2005が開放される大当り遊技状態を実行し、第二特別図柄の停止時の図柄態様が小当り図柄であれば小当り遊技状態を実行して第二大入賞口2005bを遊技球が受け入れ可能な状態にさせ、第二大入賞口2005bに入賞した遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことを条件として第一大入賞口2005が開放される大当り遊技状態を実行する。 Specifically, when the time for exercising the winning right is reached, the second special symbol is first changed and displayed. Then, if the symbol mode at the time of stopping the second special symbol is the jackpot symbol, the jackpot game state in which the first jackpot 2005 is opened according to the determined jackpot type is executed, and the second special symbol is stopped. If the symbol mode at the time is a small hit symbol, the small hit game state is executed to make the second big winning opening 2005b in a state where the game ball can be accepted, and the game ball winning the second big winning opening 2005b wins a V prize. The jackpot game state in which the first big winning opening 2005 is opened is executed on the condition that it is distributed to the mouth 2411.

本例では小当り遊技状態中に右打ちを継続することで第二大入賞口2005bに少なくとも1球は遊技球が受け入れられるように制御されるため可能性は低いが小当り遊技状態中に遊技球がV入賞口2411に振り分けられることなく小当り遊技状態を終了した場合や、第二特別図柄の停止時の図柄態様が大当り図柄となったことに基づいて実行された大当り遊技状態が終了した場合、さらに小当り遊技状態中に遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことに基づいて実行された大当り遊技状態が終了した場合、には第二保留記憶数があることを条件に当選権利行使タイムを継続する。 In this example, by continuing to hit right during the small hit game state, at least one ball is controlled to be accepted by the second big winning opening 2005b, so the possibility is low, but the game is played during the small hit game state. When the ball ends the small hit game state without being distributed to the V winning opening 2411, or the big hit game state executed based on the symbol mode when the second special symbol is stopped becomes the big hit symbol ends. In the case, if the big hit game state executed based on the fact that the game ball is distributed to the V winning opening 2411 during the small hit game state ends, the winning right is provided on the condition that there is a second reserved memory number. Continue exercising time.

上記したように本例のパチンコ機1では第二特別図柄が大当り図柄である場合や第二特別図柄が小当り図柄であることに基づいて実行された小当り遊技状態中に遊技球がV入賞口2411に振り分けられた場合には、大当り遊技状態の終了後に必ず時短状態に制御するようになっている。そのため、小当り遊技状態中に遊技球がV入賞口2411に振り分けられることなく小当り遊技状態を終了した場合や、第二特別図柄の停止時の図柄態様が大当り図柄となったことに基づいて実行された大当り遊技状態が終了した場合、さらに小当り遊技状態中に遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことに基づいて実行された大当り遊技状態が終了した場合に、第二保留記憶数がなければ再び時短状態が発生してチャンスモードに移行される。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the game ball wins a V prize when the second special symbol is a big hit symbol or during the small hit game state executed based on the second special symbol being a small hit symbol. When the game is distributed to the mouth 2411, it is always controlled to the time saving state after the end of the big hit game state. Therefore, based on the case where the game ball ends the small hit game state without being distributed to the V winning opening 2411 during the small hit game state, or the symbol mode when the second special symbol is stopped becomes the big hit symbol. When the executed big hit game state ends, and when the big hit game state executed based on the fact that the game ball is distributed to the V winning opening 2411 during the small hit game state ends, the second reserved memory number If there is no such thing, the time saving state will occur again and the mode will be shifted to the chance mode.

このように、本例のパチンコ機1では通常モードで遊技を開始し、通常モード中に大当りに当選して大当り遊技状態後に時短状態が発生することで通常モードよりも有利な状態であるチャンスモードに移行し、チャンスモード中に普通判定に当選すれば当選権利タイムとチャンスモードとの間でループする遊技者にとって有利な状態となり、チャンスモード中に普通判定に当選しなければチャンスモードから通常モードに転落して遊技者にとって不利な状態となる。 In this way, the pachinko machine 1 of this example starts the game in the normal mode, wins a big hit during the normal mode, and a time saving state occurs after the big hit game state, which is a more advantageous state than the normal mode. If you win the normal judgment during the chance mode, it will be in an advantageous state for the player who loops between the winning right time and the chance mode, and if you do not win the normal judgment during the chance mode, the chance mode will change to the normal mode. It falls to a disadvantage for the player.

[9.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU1310a)で実行される制御処理の例について説明する。図131(a)は、当該パチンコ機1に電源が投入されたとき、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aによって行われる制御処理の手順を示すフローチャートである。
[9. Main control board control process]
Next, an example of the control process executed on the main control board 1310 (particularly the main control MPU 1310a) will be described. FIG. 131 (a) is a flowchart showing a procedure of control processing performed by the main control MPU 1310a of the main control board 1310 when the power is turned on to the pachinko machine 1.

同図131(a)に示されるように、この実施の形態にかかる主制御基板1310はまず、操作スイッチ954が操作されていることを条件にステップS1の処理として、各種のレジスタや主制御内蔵RAMに格納されているデータを初期化する。操作スイッチ954はパチンコ機1の背面側に設けられ、本体枠4が開放されなければ操作できないようになっている。また、操作スイッチ954は電源投入から所定期間(例えば1秒)が経過する以前の操作に応じてクリア信号を主制御基板1310に出力し、電源投入時に主制御MPU1310aがクリア信号を入力されていると判断した場合に初期化処理(ステップS1)を実行して各種のレジスタや主制御内蔵RAMに格納されているデータを初期化するようになっている。 As shown in FIG. 131 (a), the main control board 1310 according to this embodiment first incorporates various registers and main control as the process of step S1 on the condition that the operation switch 954 is operated. Initialize the data stored in the RAM. The operation switch 954 is provided on the back side of the pachinko machine 1 so that it cannot be operated unless the main body frame 4 is opened. Further, the operation switch 954 outputs a clear signal to the main control board 1310 in response to an operation before a predetermined period (for example, 1 second) elapses from the power-on, and the main control MPU 1310a inputs the clear signal when the power is turned on. When it is determined, the initialization process (step S1) is executed to initialize the data stored in various registers and the main control built-in RAM.

なお、図示していないがこの例では、パチンコ機1への電源を遮断するときには遊技の進行状況を示す情報(例えば各種フラグ等)を主制御内蔵RAMに保存するバックアップ処理を実行する。そしてパチンコ機1への電源を投入したときに操作スイッチ954が操作されていなければ、初期化処理(ステップS1)を実行することなくバックアップ処理で主制御内蔵RAMに保存された情報を参照し、該情報に応じた状態に復旧させる復旧処理を実行する。また、パチンコ機1への電源投入時に操作スイッチ954を操作した場合には、復旧処理を実行することなく初期化処理を実行してパチンコ機1を初期状態に設定するようになっている。また、初期化処理を実行した場合には遊技状態を非時短状態に制御することになる。 Although not shown, in this example, when the power to the pachinko machine 1 is cut off, a backup process is executed in which information indicating the progress of the game (for example, various flags) is saved in the main control built-in RAM. If the operation switch 954 is not operated when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the information stored in the main control built-in RAM is referred to in the backup process without executing the initialization process (step S1). A restoration process for restoring the state according to the information is executed. Further, when the operation switch 954 is operated when the power of the pachinko machine 1 is turned on, the initialization process is executed without executing the recovery process to set the pachinko machine 1 to the initial state. Further, when the initialization process is executed, the game state is controlled to the non-time saving state.

次いで、ステップS2の処理として、予め定められた数値範囲内で更新される数である乱数の更新を行う。すなわち、この実施の形態にかかる主制御基板1310では、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理に供される特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)、上記特別図柄の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)についての抽選処理に供される変動乱数、上記特別図柄の変動表示に対応して演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか否かの抽選処理に供されるリーチ乱数、上記特別乱数に基づいて大当りとすると判定された場合に大当りの種類を決定するための抽選処理に供される図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)、上記第二始動口扉2022の動作契機となる当りの当落にかかる抽選処理に供される乱数(普通乱数))等々、といった乱数を保持する乱数カウンタを備えている。 Next, as the process of step S2, the random numbers, which are the numbers to be updated within the predetermined numerical range, are updated. That is, in the main control board 1310 according to this embodiment, the special random numbers (first special random number, second special random number) used for the lottery process for the display mode when the variable display of the special symbol is stopped, and the special symbol. A reach effect is executed as a game effect executed by the effect display device 1600 in response to the variable random number used for the lottery process for the predetermined time (variable time) required for the variable display control of the above special symbol and the variable display of the special symbol. Reach random numbers used in the lottery process to determine whether or not, and symbol random numbers used in the lottery process to determine the type of big hit when it is determined to be a big hit based on the above special random numbers (first symbol random number, first It is equipped with a random number counter that holds random numbers such as (two symbol random numbers), random numbers (ordinary random numbers) used for lottery processing related to winning a hit that triggers the operation of the second start door 2022, and the like.

なお、本例では第一特別図柄と第二特別図柄とで共通のリーチ乱数を用いるように、すなわち第一始動口(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)に始動入賞した場合であっても、第二始動口2004に始動入賞した場合であっても、リーチ乱数を更新する同一のカウンタからリーチ乱数を取得するように構成しているが、リーチ乱数を更新する乱数の範囲が異なるカウンタから取得することによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよいし、取得したリーチ乱数と比較するリーチ判定テーブルとして第一特別図柄に対応する第一リーチ判定テーブルと、第二特別図柄と対応し、第一リーチ判定テーブルとは異なる判定値が設定される第二リーチ判定テーブルとを備えることによりリーチ演出の実行割合を異ならせるようにしてもよい。 In this example, when a common reach random number is used for the first special symbol and the second special symbol, that is, when the first starting port (first left starting port 2002a, first right starting port 2002b) is started and won a prize. Even if the second start port 2004 is started and won, the reach random number is acquired from the same counter that updates the reach random number, but the range of the random number that updates the reach random number. The execution ratio of the reach effect may be different by acquiring from different counters, or the first reach determination table corresponding to the first special symbol and the second reach determination table to be compared with the acquired reach random numbers. By providing a second reach determination table in which a determination value different from the first reach determination table is set corresponding to the special symbol, the execution ratio of the reach effect may be different.

このステップS2の処理では、これら乱数のうちの当落に関わらない乱数(変動乱数)のみが更新されるかたちで当該乱数カウンタのカウンタ操作が行われることとなる。なお、こうしてステップS1及びS2の処理が行われた後は、上記ステップS2の処理のみが基本的に繰り返し行われる。ただし、この実施の形態では、例えば4mS毎に以下のタイマ割込制御が行われる。 In the process of step S2, the counter operation of the random number counter is performed so that only the random numbers (variable random numbers) that are not related to the winning of these random numbers are updated. After the processes of steps S1 and S2 are performed in this way, only the process of step S2 is basically repeated. However, in this embodiment, for example, the following timer interrupt control is performed every 4 mS.

図131(b)は、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aによって定期的に行われるタイマ割込制御についてその処理手順を示すフローチャートである。 FIG. 131 (b) is a flowchart showing a processing procedure for timer interrupt control periodically performed by the main control MPU 1310a of the main control board 1310.

同図131(b)に示されるように、この割込制御ではまず、ステップS11の処理として、レジスタの退避処理が行われる。次いで、ステップS12の処理として、上記ゲートセンサ4003、上記第一左始動口センサ4002a、上記第一右始動口センサ4002b、上記第二始動口センサ4004、上記第一カウントセンサ4005a、上記第二カウントセンサ4005b、上記一般入賞口センサ4020など、各種のセンサからの検出信号が入力される。そして次に、ステップS13の処理として、上記乱数を発生させる乱数カウンタの値を更新するための乱数更新処理が行われる。なお、このステップS13の処理では、上記乱数のうち、上記特別図柄及び上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(特別乱数、普通乱数)が更新されるかたちで上記乱数カウンタのカウンタ操作が行われる。 As shown in FIG. 131 (b), in this interrupt control, first, a register save process is performed as the process of step S11. Next, as the process of step S12, the gate sensor 4003, the first left start port sensor 4002a, the first right start port sensor 4002b, the second start port sensor 4004, the first count sensor 4005a, and the second count Detection signals from various sensors such as the sensor 4005b and the general winning opening sensor 4020 are input. Next, as the process of step S13, a random number update process for updating the value of the random number counter that generates the random number is performed. In the process of step S13, among the random numbers, the random numbers (special random numbers, ordinary random numbers) related to the display mode when the variable display of the special symbol and the ordinary symbol is stopped are updated and the counter of the random number counter. The operation is performed.

そして、こうして乱数の更新が行われた後、当該主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS14の処理として、上記特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む特別図柄プロセス処理を実行する。なお、この特別図柄プロセス処理については後述するが、ここでは、基本的に、上記主制御内蔵RAMに格納されている遊技の進行状況を示す特別図柄プロセスフラグ(第一特別図柄プロセスフラグ、第二特別図柄プロセスフラグ)に基づいて該当する処理が選択的に実行されることとなる。 Then, after the random numbers are updated in this way, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 performs a special symbol process process including a lottery process related to the display mode when the variable display of the special symbol is stopped as the process of step S14. To execute. The special symbol process processing will be described later, but here, basically, the special symbol process flag (first special symbol process flag, second) indicating the progress of the game stored in the main control built-in RAM is described. The corresponding process will be selectively executed based on the special symbol process flag).

そして次に、同主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS15の処理として、上記第二始動口扉2022の動作契機となる当りの当落にかかる抽選処理を含む普通図柄プロセス処理を実行する。なお、この普通図柄プロセス処理でも、基本的に、遊技の進行状況を示す普通図柄プロセスフラグに従って該当する処理が選択的に実行されることとなる。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 executes a normal symbol process process including a lottery process for winning a hit that triggers the operation of the second start door 2022 as the process of step S15. Even in this normal symbol process process, basically, the corresponding process is selectively executed according to the normal symbol process flag indicating the progress of the game.

また、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)及び普通図柄プロセス処理(ステップS15)が行われると、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、次にステップS16の処理として、同特別図柄プロセス処理にて主制御内蔵RAMの所定の領域に設定されたコマンドを上記周辺制御基板1510などに送信する処理を行う。次いで、ステップS17の処理として、上記普通図柄プロセス処理にて同じく主制御内蔵RAMの所定の領域に設定されたコマンドを例えば上記周辺制御基板1510などに送信する処理を行う。 When the special symbol process process (step S14) and the normal symbol process process (step S15) are performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is then subjected to the special symbol process process as the process of step S16. The process of transmitting a command set in a predetermined area of the main control built-in RAM to the peripheral control board 1510 or the like is performed. Next, as the process of step S17, a process of transmitting a command set in a predetermined area of the main control built-in RAM in the normal symbol process process to, for example, the peripheral control board 1510 is performed.

また、同主制御基板1310の主制御MPU1310aは、次にステップS18の処理として、例えばホール管理用コンピュータに供給される当り情報などのデータを出力する情報出力処理を行う。 Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 then performs an information output process for outputting data such as hit information supplied to the hall management computer as the process of step S18.

そして次に、同主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS19の処理として、上記第一左始動口センサ4002a、上記第一右始動口センサ4002b、上記第二始動口センサ4004、上記第一カウントセンサ4005a、上記第二カウントセンサ4005b、一般入賞口センサ4020などの検出信号がオン状態にあるときは、それら信号に応じた賞球が遊技者に払い出されるよう上記払出制御基板951に払出制御コマンドを出力する賞球処理を実行する。これにより、上記払出制御基板951に搭載される払出制御MPU952aは、払出モータ駆動回路952dから払出モータ834に駆動信号を出力し、遊技者に賞球を払い出すようになる。本例では上記第一左始動口2002aに遊技球が入賞して上記第一左始動口センサ4002aがオン状態になった場合及び上記第一右始動口2002bに遊技球が入賞して上記第一右始動口センサ4002bがオン状態になった場合には「3球」、上記第二始動口2004に遊技球が入賞して上記第二始動口センサ4004がオン状態になると「1球」、上記第一大入賞口2005に遊技球が入賞して第一カウントセンサ4005aがオン状態になると「14球」、上記第二大入賞口2005bに遊技球が入賞して第二カウントセンサ4005bがオン状態になると「14球」、上記一般入賞口2001に遊技球が入賞して上記一般入賞口センサ4020がオン状態になると「10球」の賞球をそれぞれ遊技者に払い出すようになっている。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has the first left start port sensor 4002a, the first right start port sensor 4002b, the second start port sensor 4004, and the first first as the process of step S19. When the detection signals of the count sensor 4005a, the second count sensor 4005b, the general winning opening sensor 4020, etc. are in the ON state, the payout control board 951 is used to control the payout balls corresponding to the signals to the player. Executes the prize ball processing that outputs a command. As a result, the payout control MPU952a mounted on the payout control board 951 outputs a drive signal from the payout motor drive circuit 952d to the payout motor 834, and pays out the prize ball to the player. In this example, the game ball wins the first left start port 2002a and the first left start sensor 4002a is turned on, and the first right start port 2002b wins the game ball and the first one. "3 balls" when the right start port sensor 4002b is turned on, "1 ball" when the game ball wins the second start port 2004 and the second start port sensor 4004 is turned on. When the game ball wins the first prize opening 2005 and the first count sensor 4005a is turned on, "14 balls", and when the game ball wins the second prize opening 2005b and the second count sensor 4005b is turned on. Then, when the game ball wins in the general winning opening 2001 and the general winning opening sensor 4020 is turned on, the winning ball of "10 balls" is paid out to the player.

また、同主制御基板1310の主制御MPU1310aは、次にステップS20の処理として、保留記憶数の増減をチェックする記憶処理を実行する。次いで、ステップS21の処理として、パチンコ機1の制御状態を遊技機外部で確認できるようにするための試験信号を出力する処理である試験端子処理を実行する。そしてその後、常時動作するアクチュエータの駆動制御を行うとともに(ステップS22)、上記レジスタの内容を復帰させ(ステップS23)、割込許可状態に設定した時点で(ステップS24)、この制御が終了することとなる。 Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 then executes a storage process for checking the increase / decrease in the number of reserved storages as the process of step S20. Next, as the process of step S21, a test terminal process, which is a process of outputting a test signal so that the control state of the pachinko machine 1 can be confirmed outside the gaming machine, is executed. After that, the drive control of the actuator that always operates is performed (step S22), the contents of the register are restored (step S23), and when the interrupt permission state is set (step S24), this control ends. It becomes.

以上の制御によって、この実施の形態では、遊技制御処理は4mS毎に起動されることになる。なお、この実施の形態では、タイマによる割込処理によって遊技制御処理を実行することとしたが、当該割込処理では例えば割り込みが発生したことを示すフラグのセットのみを行うようにしてもよい。ただしこの場合、遊技制御処理をメイン処理にて実行することとなる。 With the above control, in this embodiment, the game control process is started every 4 mS. In this embodiment, the game control process is executed by the interrupt process by the timer, but in the interrupt process, for example, only the flag indicating that an interrupt has occurred may be set. However, in this case, the game control process is executed in the main process.

図132は、上記特別図柄プロセス処理(ステップS14)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 132 is a flowchart showing the procedure for the special symbol process process (step S14).

いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS13)、同図132に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、上記第一始動口センサ(第一左始動口センサ4002a、第一右始動口センサ4002b)による検出信号がオン状態(第一始動口(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)への入球あり)にあることを条件に(ステップS31)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS32)。また、上記第二始動口センサ4004による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS33)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれを主制御内蔵RAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS34)。 Assuming that the random numbers used for various lottery processes have been updated (step S13), as shown in FIG. 132, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first has the first start port sensor (third). (1) The detection signal from the left start port sensor 4002a and the first right start port sensor 4002b) is in the ON state (the ball has entered the first start port (first left start port 2002a, first right start port 2002b)). (Step S31), the first special random number of the first special symbol is acquired from the random number counter and stored in the first special symbol hold storage area of the main control built-in RAM. Is executed (step S32). Further, on condition that the detection signal by the second start port sensor 4004 is in the ON state (the ball has entered the second start port 2004) (step S33), the second special random number of the second special symbol is set to the above random number. A second start port passage process such as acquiring from a counter and storing this in the second special symbol hold storage area of the main control built-in RAM is executed (step S34).

次いで、主制御MPU1310aは大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS35)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS40)を実行する。なお、大当り制御処理では、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果(当り判定の結果と大当り種別の内容)が「10R大当り」を示唆する態様となったときに、第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記第一カウントセンサ4005aで検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを10回繰り返す10R大当り遊技状態に制御する処理を実行し、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果(当り判定の結果と大当り種別の内容)が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記第一カウントセンサ4005aで検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回繰り返す15R大当り遊技状態に制御する処理を実行する。 Next, the main control MPU 1310a determines whether or not the jackpot executing flag indicating that the jackpot gaming state is controlled is set (step S35), and if the jackpot executing flag is set, the jackpot gaming state. The jackpot control process (step S40) for controlling the above is executed. In the jackpot control process, when the result of the lottery process (result of the hit determination and the content of the jackpot type) regarding the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is a mode suggesting "10R jackpot". , Closed after opening the first prize opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 4005a that nine game balls have won in the first prize opening 2005. The process of controlling the opening / closing pattern to be repeated 10 times to the 10R jackpot game state is executed, and the result of the lottery process (the result of the hit determination and the content of the jackpot type) regarding the display mode when the variation display of the second special symbol is stopped is ". When the mode suggesting "15R big hit", after opening the first big winning opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds) or the first big winning opening 2005, nine game balls won a prize. A process of controlling the 15R jackpot game state in which the opening / closing pattern of closing when detected by the first count sensor 4005a is repeated 15 times is executed.

また、大当り制御処理では、このような第一大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグのセット処理を実行する。時短フラグは、時短制御(時短状態で実行される制御)の実行中であることを示すフラグであり、大当り遊技状態終了後に時短制御する大当りに基づく大当り遊技状態を終了するときにセットされ、後述する図143に示す第一特別図柄停止処理又は後述する図146に示す第二特別図柄停止処理でリセットされる。このように本例のパチンコ機1では時短回数として1回に設定され、大当り遊技状態終了後に時短制御を開始して特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を1回実行したときに時短制御を終了するようになっている。 Further, in the big hit control process, after performing such open control of the first big winning opening 2005, the time saving flag setting process is executed. The time saving flag is a flag indicating that the time saving control (control executed in the time saving state) is being executed, and is set when the big hit game state based on the big hit controlled in the time saving state is ended after the big hit game state is finished, and will be described later. It is reset by the first special symbol stop process shown in FIG. 143 or the second special symbol stop process shown in FIG. 146 described later. In this way, in the pachinko machine 1 of this example, the number of time reductions is set to once, and after the jackpot game state ends, the time reduction control is started and the variation display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed once. When this is done, the time saving control is terminated.

また、主制御MPU1310aは大当り実行中フラグがセットされていなければ、小当り遊技状態に制御している旨を示す小当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS36)、小当り実行中フラグがセットされていれば、小当り遊技状態の制御を行う小当り制御処理(ステップS41)を実行する。なお、小当り制御処理では、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「小当り」を示唆する態様となったときに第二大入賞口2005bを所定期間(例えば28.5秒)開放した後又は第二大入賞口2005bに遊技球が1個入賞したことが上記第二カウントセンサ4005bで検出されたときに閉鎖させる処理を実行する。また、第二大入賞口2005b内に入賞した遊技球がV入賞口2411に進入した場合には大当り遊技状態に制御して第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記第一カウントセンサ4005aで検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回繰り返す15R大当り遊技状態に移行制御する。 Further, if the big hit executing flag is not set, the main control MPU 1310a determines whether or not the small hit executing flag indicating that the small hit game state is controlled is set (step S36), and the small hit is executed. If the hit execution flag is set, the small hit control process (step S41) for controlling the small hit game state is executed. In the small hit control process, when the result of the lottery process for the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is a mode suggesting "small hit", the second big winning opening 2005b is set for a predetermined period ( (For example, 28.5 seconds) After opening, or when it is detected by the second count sensor 4005b that one game ball has won a prize in the second large winning opening 2005b, a process of closing is executed. Further, when the game ball winning in the second prize opening 2005b enters the V winning opening 2411, the first big winning opening 2005 is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) by controlling the jackpot game state. After that, when it is detected by the first count sensor 4005a that nine game balls have won in the first big winning opening 2005, the opening / closing pattern is repeated 14 times to control the transition to the 15R big hit game state.

また、主制御MPU1310aは大当り実行中フラグと小当り実行中フラグとのいずれもセットされていなければ第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS37)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS38)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS37)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS39)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。 Further, the main control MPU 1310a is a second special hold number counter indicating the number of second special random numbers stored in the second special symbol hold storage area if neither the big hit execution flag nor the small hit execution flag is set. On condition that the value of is "0" (step S37), the first special symbol process process including the lottery process related to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is executed (step S38), and the first (Ii) On condition that the value of the second special hold number counter indicating the number of the second special random numbers stored in the special symbol hold storage area is not "0" (step S37), when the fluctuation display of the second special symbol is stopped. A second special symbol process process including a lottery process related to the display mode is executed (step S39). As described above, in this example, when the value of the second special hold number counter is not "0", the variation display of the second special symbol is preferentially executed.

図133は、上記第一始動口通過処理(ステップS32)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 133 is a flowchart showing the procedure for the first starting port passing process (step S32).

いま、上記ステップS31の処理において、上記第一左始動口センサ4002aがオン状態にあり、上記第一左始動口2002aへの遊技球の入球があった、又は上記第一右始動口センサ4002bがオン状態にあり、上記第一右始動口2002bへの遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図133に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS41の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S31, the first left start port sensor 4002a is in the ON state, the game ball has entered the first left start port 2002a, or the first right start port sensor 4002b. Is in the ON state, and it is determined that the game ball has entered the first right start port 2002b, as shown in FIG. 133, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is in step S41. First, the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number are acquired from the random number counter.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS42)。このステップS42の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS43〜S45の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS43の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS44の処理として、上記ステップS41で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納し、処理を終了する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires a counter value by the first special hold number counter indicating the number of first special random numbers stored in the first special symbol hold storage area from the main control built-in RAM. Based on the counter value, it is determined whether or not the first reserved storage number is the maximum value (upper limit value) of "4" (step S42). In the process of step S42, when it is determined that the first reserved storage number is not the maximum value, the following steps S43 to S43 to newly put the variable display control of the first special symbol into the pending state. The processing of S45 will be performed. That is, first, as the process of step S43, the first special hold number counter is counted up (1 addition). Next, as the process of step S44, each random number acquired in step S41 is stored in the first special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the first special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in and end the process.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS41で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS45)、処理を終了する。 Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is a display result of the variation display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variation random number acquired in step S41. Whether or not to make a big hit, if it is a big hit, the type of big hit, if it is not a big hit, the reach effect is executed as a game effect executed by the effect display device 1600, or the mode type of the game effect to be executed ( After executing the effect pre-determination process of determining the pre-determination information (type of variation pattern) before starting the variation display according to the start winning prize (step S45), the process ends.

一方、上記ステップS42の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS43〜ステップS45の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 On the other hand, in the process of step S42, when it is determined that the first reserved storage number is the maximum value, the variation display control of the first special symbol is not newly suspended. That is, by terminating the processing without executing the processing of steps S43 to S45, the variation display control of the first special symbol is not newly put on hold.

また、第一始動口(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)へ遊技球が入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると上記記憶処理(ステップS20)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPU1511aは第一保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 Further, when the first reserved storage number changes based on the game ball entering the first starting port (first left starting port 2002a, first right starting port 2002b), the first storage process (step S20) is performed. (1) A command (first hold number designation command 0 to 4) for instructing the number of hold storages is set and transmitted to the peripheral control board 1510. The peripheral control MPU 1511a of the peripheral control board 1510 displays the first reserved storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation commands 0 to 4.

図134は、上記演出事前判定処理(ステップS45)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS41で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合にはメイン液晶表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS61)。 FIG. 134 is a flowchart showing the procedure for the effect pre-determination process (step S45). When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the effect pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random numbers acquired in step S41, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the fluctuation Whether or not a big hit is achieved by comparing with a random number, if it is a big hit, the type of big hit, and if it is not a big hit, the reach effect is executed or executed as a game effect executed by the main liquid crystal display device 1600. The mode type of the game effect to be played is specified (step S61).

そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合にはメイン液晶表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS45で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS62)。 Then, the specified pre-judgment information (whether or not it is a big hit, the type of the big hit if it is a big hit, and if it is not a big hit, the reach effect is executed as the game effect executed by the main liquid crystal display device 1600. Depending on the mode type of the game effect to be executed, the type of the acquired special random number (first special random number), and the number of reserved storages (value of the pending number counter) stored corresponding to the acquired special random number. Set the pre-judgment command. For example, in the effect pre-determination process relating to the first special symbol executed in step S45 of the first start port passage process, the specified pre-determination information, the acquisition of the first special random number, and the first reserved storage number (the first reserved memory number). (I) The value of the special hold number counter) and the first special symbol pre-determination command according to the above are set (step S62).

そして、上記特別図柄コマンド制御処理(ステップS16)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した始動口(第一左始動口2002a、第一右始動口2002bのいずれか一方)、該始動口に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPU1511aが把握できるようになる。 Then, in the special symbol command control process (step S16), the pre-determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, so that the start opening (first left start port 2002a, first) in which the start winning is generated occurs. (One of the right start ports 2002b), in addition to the number of reserved storages stored corresponding to the start port, whether or not the display result of the variation display of the special symbol based on the generated start prize is a big hit, and the big hit. If it is, the type of big hit, and if it is not a big hit, the reach effect is executed as the game effect executed by the effect display device 1600, or the pre-judgment information such as the mode type of the game effect to be executed is used for the start winning prize. The peripheral control MPU 1511a mounted on the peripheral control board 1510 can be grasped before the corresponding fluctuation display is started.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPU1511aは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御MPU1511aの周辺制御RAM1511cには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。 When the peripheral control MPU 1511a mounted on the peripheral control board 1510 receives the pre-determination command from the main control board 1310, the peripheral control MPU 1511a stores the pre-determination information indicated by the received pre-determination command. Specifically, the peripheral control RAM 1511c of the peripheral control MPU 1511a is provided with a first reserved storage area for storing prior determination information regarding the variation display of the first special symbol.

また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御MPU1511aは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。 Further, the first reserved storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved storages, and the peripheral control MPU1511a stores the first (earliest) pre-determination information indicated by the received pre-determination command. Store in order from the area. Then, when the pre-judgment command is received when the pre-judgment information is stored in the n-th (n = 1-3) storage area, the pre-judgment information notified to the n + 1-th (n = 1-3) storage area is received. Is stored, and when the first variation pattern command for notifying the start of variation display of the first special symbol is received, it is stored in the first storage area of the first reserved storage area according to the received first variation pattern command. The judgment information is discarded and the pre-judgment information stored in the Nth (N = 2-4) storage area is moved to the N-1st (N = 2-4) storage area (to the reserved storage area). Shift the stored pre-judgment information). As a result, the pre-determination information of the first special symbol is stored so that the order in which the suspension of the start of the variable display occurs can be specified, and is discarded in order from the earliest pre-determination information.

このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。 When the variable display control is put on hold in this way, the jackpot expectation (pseudo-winning probability) of the variable display control is maintained even though the variable display control is maintained in the unexecuted state (holding state). ) Will be notified in advance at a predetermined timing, for example, when the hold display is newly output or when the hold display is shifted according to the hold digestion. ..

図135は、上記第二始動口通過処理(ステップS34)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 135 is a flowchart showing the procedure for the second starting port passing process (step S34).

いま、上記ステップS33の処理において、上記第二始動口センサ4004がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球の入球があったと判断されたとすると、同図135に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS51の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, if it is determined in the process of step S33 that the second start port sensor 4004 is in the ON state and the game ball has entered the second start port 2004, as shown in FIG. 135. In addition, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S51.

次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS52)。このステップS52の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS53〜S54の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS53の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS54の処理として、上記ステップS51で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納し、処理を終了する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires the counter value by the second special hold number counter from the main control built-in RAM, and based on this counter value, the second hold storage number is the maximum value. 4 ”is determined (step S52). In the process of step S52, when it is determined that the second reserved storage number is not the maximum value, the following steps S53 to S53 to newly put the variable display control of the second special symbol into the pending state. The processing of S54 will be performed. That is, first, as the process of step S53, the second special hold number counter is counted up (added by 1). Next, as the process of step S54, each random number acquired in step S51 is stored in the second special symbol hold storage area corresponding to the counter value by the second special hold number counter in the storage area of the main control built-in RAM. Store in and end the process.

一方、上記ステップS52の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS53〜ステップS54の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 On the other hand, in the process of step S52, when it is determined that the second reserved storage number is the maximum value, the variation display control of the second special symbol is not newly suspended. That is, by terminating the processing without executing the processing of steps S53 to S54, the variation display control of the second special symbol is not newly put on hold.

また、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると上記記憶処理(ステップS20)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板4140に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御MPU1511aは第二保留数指定コマンド0〜4を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 Further, when the second reserved storage number changes based on the game ball entering the second starting port 2004, a command (designating the second reserved number) instructing the second reserved storage number in the above storage process (step S20). Commands 0 to 4) are set and transmitted to the peripheral control board 4140. The peripheral control MPU 1511a of the peripheral control board 1510 displays the second reserved storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation commands 0 to 4.

図136は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS38)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS38で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上記第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。なお、後述する当り判定処理(ステップS105)にて第一特別乱数との比較の結果、小当りとすると判定する場合がないため、第一特別図柄プロセス処理で実行される当り判定処理と、第二特別図柄プロセス処理で実行される当り判定処理と、を別処理とし、第一特別図柄プロセス処理における各々のプロセス処理においては、小当りに関する処理を実行しないように制御してもよい。 FIG. 136 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process process (step S38). The first special symbol process process executed in step S38 of the special symbol process process and the second special symbol process process executed in step S39 of the special symbol process process are the same program modules, and are random numbers used for determination. Since the above and the table are different, only the first special symbol process process executed in step S38 of the special symbol process process will be described here. In the first special symbol process process, one of the following five process processes is selectively executed according to the first special symbol process flag. As a result of comparison with the first special random number in the hit determination process (step S105) described later, it may not be determined that the hit is a small hit. Therefore, the hit determination process executed in the first special symbol process process and the first (Ii) The hit determination process executed in the special symbol process process may be separated from the hit determination process, and each process process in the first special symbol process process may be controlled so as not to execute the process related to the small hit.

1.主制御内蔵RAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS80)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)
3.変動乱数に基づいて上記第一特別図柄表示器1403に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に第一特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS82)
4.第一特別図柄表示器1403における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS83)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記第一特別図柄表示器1403に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS84)
1. 1. The first special random number stored in the main control built-in RAM is read, and based on the read first special random number, the first special symbol is subjected to lottery processing for the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped. Normal processing (step S80)
2. First special symbol stop symbol setting process (step S81) in which the process of determining the mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped is performed based on the result of the lottery process for the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped. )
3. 3. About the variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display 1403 based on the variable random number, and the variation mode of the effect display executed on the effect display device 1600 corresponding to the first special symbol. First variation pattern setting process in which a lottery process or the like is performed (step S82)
4. First special symbol variation processing (step S83) that waits until the variation display of the first special symbol on the first special symbol display 1403 is stopped.
5. The mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped, which is determined based on the result of the lottery process for the display mode when the fluctuation control of the first special symbol is stopped, is displayed on the first special symbol display 1403. First special symbol stop process for stopping the variable display of the first special symbol (step S84)

なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図131参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal process (step S80) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 131).

図137は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS80)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 137 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol normal processing (step S80).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図137に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS101の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS102の処理として、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同主制御内蔵RAMから読み出す。そして次に、ステップS103及びS104の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御内蔵RAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal processing should be performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 137, first steps S101. As the process of, it is determined whether or not there is variable display control of the first special symbol in the hold state based on the counter value by the first special hold number counter. As a result, when it is determined that there is variable display control of the first special symbol in the hold state, it is then stored in the first special symbol hold storage area of the main control built-in RAM as the process of step S102. The random number stored in the earliest storage area of the random numbers related to the display mode of the first special symbol (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the variable random number) is stored in the same main control built-in RAM. Read from. Next, as the processing of steps S103 and S104, the first special hold number counter is counted down, and the first special is stored in each storage area of the first special symbol hold storage area of the main control built-in RAM. Random numbers (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of the symbol is stopped are shifted in the first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は4つの記憶領域(第一特別図柄保留記憶領域a〜第一特別図柄保留記憶領域d)を有し、第一始動口(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)への始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。同様に第二特別図柄保留記憶領域は4つの記憶領域(第二特別図柄保留記憶領域a〜第二特別図柄保留記憶領域d)を有し、第二始動口2004への始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第二特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the first special symbol reservation storage area has four storage areas (first special symbol reservation storage area a to first special symbol reservation storage area d), and the first start port (first left start port). The random numbers extracted according to the occurrence of the start winning prize in 2002a, the first right start port 2002b) are stored in order from the first (first) area. Then, when a start prize occurs when a random number is stored in the nth (n = 1-3) storage area, the extracted random number is stored in the n + 1th (n = 1-3) storage area, and the first prize is stored. When the start condition of the variable display based on the random number stored in the storage area of is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the N-1st (N = 2-4) th storage area. As a result, the order in which the variable display control hold of the first special symbol occurs is identifiable and memorized, and the hold of the variable display control is released in order from the earliest hold (hold that occurred first). become. Similarly, the second special symbol reservation storage area has four storage areas (second special symbol reservation storage area a to second special symbol reservation storage area d), and responds to the occurrence of a start winning prize in the second start port 2004. The random numbers extracted by the above are stored in order from the first (earliest) area. Then, when a start prize occurs when a random number is stored in the nth (n = 1-3) storage area, the extracted random number is stored in the n + 1th (n = 1-3) storage area, and the first prize is stored. When the start condition of the variable display based on the random number stored in the storage area of is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area. Various random numbers are moved to the N-1st (N = 2-4) th storage area. As a result, the order in which the variable display control hold of the second special symbol occurs is identifiable and memorized, and the hold of the variable display control is released in order from the earliest hold (hold that occurred first). become.

そしてその後、ステップS105の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りや小当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS106)、この処理を終了する。 Then, as the process of step S105, a hit determination process, which is a lottery process for winning the big hit or the small hit, is performed based on the first special random number of the read first special symbol. After that, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop symbol setting process (step S81) (step S106), this process ends.

図138は、上記当り判定処理(ステップS105)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 138 is a flowchart showing the procedure for the hit determination process (step S105).

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図139(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS114)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 is the hit determination table shown in FIG. 139 (A) and a special random number (the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal processing, or the second special symbol normal processing). Compare with the read second special random number) (step S114).

図139(A)に示すように当り判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に備えている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、299種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;300分の1)。また、本例では特別図柄プロセス処理のステップS39で実行される第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる299種類の第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;300分の1、小当り確率;300分の299)。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは小当りと判定されることがなく、大当りとハズレとの一方にすると判定されるようになっており、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは必ず大当りと小当りとのいずれか一方にすると判定されるようになっている。 As shown in FIG. 139 (A), the hit determination table is stored in the main control built-in ROM and is provided for each type of special random number (first special random number, second special random number). Then, in the hit determination table referred to for comparison with the first special random number, it matches the jackpot determination value indicating that one type of first special random number has won the jackpot, and 299 types of first special random numbers are described above. The first special random numbers are associated with each other so as to match the loss determination value indicating the loss (big hit probability; 1/300). Further, in this example, in the second special symbol process process executed in step S39 of the special symbol process process, in the hit determination table referred to for comparison with the second special random number, one kind of second special random number is used. The above-mentioned second special random number so as to match the jackpot judgment value indicating that the jackpot has been won and 299 kinds of second special random numbers different from the jackpot judgment value match the small hit judgment value indicating that the jackpot has been won. Are associated with each other (big hit probability; 1/300, small hit probability; 299/300). That is, in the hit judgment table referred to for comparison with the first special random number, it is not judged as a small hit, but it is judged as one of a big hit and a loss, and the second special random number and the second special random number. In the hit determination table referred to for comparison, it is always determined to be either a big hit or a small hit.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS115)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS116)、当り判定処理を終了する。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has the hit determination table and a special random number (the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal processing, or the second special read in the second special symbol normal processing). As a result of comparison with the random number), if it is determined to be a big hit (step S115), a big hit flag indicating that the fluctuation has won the big hit is set (step S116), and the hit determination process is completed.

また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS117)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS118)、当り判定処理を終了する。 Further, as a result of comparison between the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S102 of the first special symbol normal processing or the second special random number read in the second special symbol normal processing), When it is determined to be a small hit (step S117), a small hit flag indicating that the fluctuation has won a small hit is set (step S118), and the hit determination process is terminated.

一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS119)。 On the other hand, when neither the big hit nor the small hit is won, that is, when it is determined that the hit is lost, the reach determination table is compared with the reach random number read in step S102 (step S119).

図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。 The reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and is used when the game state is the time reduction state and the reach determination table in the time reduction state, and the non-time reduction table used when the game state is the non-time reduction state. It is equipped with a reach judgment table for the state. Then, in the reach determination table in the time saving state, the reach determination value indicating that one type of reach random number reaches is matched with the reach determination value indicating that 71 types of reach random numbers do not reach. Random numbers are associated with each other.

また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。 Further, in the reach determination table in the non-time saving state, it matches the reach determination value indicating that five types of reach random numbers including the same reach random number as the reach random number set in the reach determination table in the time saving state reach. The reach random numbers are associated with each other so as to match the reach determination value indicating that the 67 types of reach random numbers do not reach. As described above, in this embodiment, the reach determination value indicating reach is higher in the non-time saving state than in the time saving state.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、選択したリーチ判定テーブルとステップS102で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS119)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS120)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS121)。 When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is determined to be a reach loss as a result of comparison between the selected reach determination table and the reach random number read in step S102 (step S119), the fluctuation is caused. The reach flag indicating that the reach is reached is set, and the process ends (step S121).

図140は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS81)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 140 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop symbol setting process (step S81).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図140に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS105)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS131)を判別することにより行う。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 140, first. The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the hit determination process (step S105) is determined. The lottery processing result is determined by determining whether or not the jackpot flag is set (step S131).

主制御MPU1310aは、ステップS131で大当りフラグがセットされていれば、図139(B)に示す大当り図柄決定テーブルを選択して、第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した第一図柄乱数と選択した大当り図柄決定テーブルとを比較することにより第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)としての大当り図柄を決定する(ステップS132)。 If the jackpot flag is set in step S131, the main control MPU 1310a selects the jackpot symbol determination table shown in FIG. 139 (B) and sets the first symbol random number read in step S102 of the first special symbol normal processing. By comparing with the selected jackpot symbol determination table, the jackpot symbol as the mode (stop symbol of the first special symbol) when the fluctuation control of the first special symbol is stopped is determined (step S132).

図139(B)に示すように大当り図柄決定テーブルには、判定結果(10R大当りA、10R大当りB、15R大当り)に応じて各々図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aでは、取得した図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、大当りの種類を決定する。なお、本例の大当り図柄決定テーブルでは、第一図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率と第二図柄乱数に基づいて決定される大当りの種類の決定確率とが異なるように設定している。 As shown in FIG. 139 (B), symbol random numbers (first symbol random number, second symbol random number) are associated with each of the jackpot symbol determination tables according to the determination result (10R jackpot A, 10R jackpot B, 15R jackpot). It is remembered in the form of random numbers. In the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the type of jackpot is determined by specifying the determination result associated with the acquired symbol random number. In the jackpot symbol determination table of this example, the probability of determining the type of jackpot determined based on the first symbol random number and the probability of determining the type of jackpot determined based on the second symbol random number are set to be different. doing.

具体的には、
1.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記第一カウントセンサ4005aで検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを10回繰り返すことで遊技球が第一大入賞口2005に入球可能(容易)な10R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する10R大当りA
2.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記第一カウントセンサ4005aで検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを10回繰り返すことで遊技球が第一大入賞口2005に入球可能(容易)な10R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に非時短状態に制御する10R大当りB
3.第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記第一カウントセンサ4005aで検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回繰り返すことで遊技球が第一大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する15R大当り
In particular,
1. 1. After opening the first prize opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 4005a that nine game balls have won in the first prize opening 2005, the first prize opening 2005 is closed. By repeating the opening / closing pattern 10 times, the game ball is controlled to the 10R big hit game state in which the ball can enter the first big winning opening 2005 (easy), and after the big hit game state is finished, the time is controlled to the 10R big hit A.
2. After opening the first prize opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 4005a that nine game balls have won in the first prize opening 2005, the first prize opening 2005 is closed. By repeating the opening / closing pattern 10 times, the game ball is controlled to the 10R big hit game state in which the ball can enter the first big winning opening 2005 (easy), and is controlled to the non-time saving state after the big hit game state ends.
3. 3. After opening the first prize opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 4005a that nine game balls have won in the first prize opening 2005, the first prize opening 2005 is closed. By repeating the opening / closing pattern 15 times, the game ball is controlled to the 15R big hit game state in which the ball can enter the first big winning opening 2005 (easy), and after the big hit game state is finished, the time is controlled to the 15R big hit.

なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、10R大当りAとなる場合に80個の判定値が振り分けられ、10R大当りBとなる場合に20個の判定値が振り分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には80%の確率で10R大当りAとなり、20%の確率で10R大当りBとなる。一方、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に100個全ての判定値が振り分けられ、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には必ず15R大当りとなる。 In the jackpot symbol determination table to be compared with the first symbol random number, 80 determination values are distributed when the 10R jackpot A is obtained, and 20 determination values are distributed when the 10R jackpot B is obtained. That is, when a lottery result of a big hit is obtained by a lottery based on the first special random number, there is an 80% probability of becoming a 10R big hit A and a 20% probability of becoming a 10R big hit B. On the other hand, in the jackpot symbol determination table to be compared with the second symbol random number, when the 15R jackpot is obtained, all 100 judgment values are distributed, and when the lottery result of the jackpot is obtained by the lottery based on the second special random number. Will always be a 15R jackpot.

また、大当りとする抽選結果が得られた場合には大当りの種類に応じて大当り遊技状態が終了した後の遊技状態が決定される。そして、大当り制御処理(ステップS40)では、大当り遊技状態の制御を行った後、その決定結果に基づいて時短フラグのセット処理が実行される。 Further, when a lottery result for a big hit is obtained, the game state after the big hit game state is completed is determined according to the type of the big hit. Then, in the big hit control process (step S40), after controlling the big hit game state, the time saving flag setting process is executed based on the determination result.

具体的には、「10R大当りA」の大当りが得られた旨を判断したときは、10ラウンド分の大当り遊技状態が実行された後に、特別図柄の図柄変動が1回実行されるまで時短状態に制御され、「10R大当りB」の大当りが得られた旨を判断したときは、10ラウンド分の大当り遊技状態が実行された後に、非時短状態に制御され、「15R大当り」の大当りが得られた旨を判断したときは、15ラウンド分の大当り遊技状態が実行された後に、特別図柄の図柄変動が1回実行されるまで時短状態に制御される。 Specifically, when it is determined that the jackpot of "10R jackpot A" has been obtained, the time is shortened until the symbol variation of the special symbol is executed once after the jackpot game state for 10 rounds is executed. When it is determined that the jackpot of "10R jackpot B" has been obtained, it is controlled to the non-time saving state after the jackpot game state for 10 rounds is executed, and the jackpot of "15R jackpot" is obtained. When it is determined that the game has been performed, after the jackpot game state for 15 rounds is executed, the time is controlled until the symbol variation of the special symbol is executed once.

なお、第一特別図柄停止図柄設定処理において10R大当りAに決定した場合には大当り図柄として10R大当りA図柄に決定し、10R大当りBに決定した場合には大当り図柄として10R大当りB図柄に決定する。また、後述する図144に示す第二特別図柄停止図柄設定処理において15R大当りに決定した場合には大当り図柄として15R大当り図柄に決定する。 If the 10R jackpot A is determined in the first special symbol stop symbol setting process, the 10R jackpot A symbol is determined as the jackpot symbol, and if the 10R jackpot B is determined, the 10R jackpot B symbol is determined as the jackpot symbol. .. Further, when the 15R jackpot is determined in the second special symbol stop symbol setting process shown in FIG. 144 described later, the 15R jackpot symbol is determined as the jackpot symbol.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグがセットされていない場合にはハズレ図柄に決定する(ステップS136)。 Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is determined to be a lost symbol when the jackpot flag is not set (step S136).

そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS137の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチハズレ、ハズレのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS138の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 Then, after the determination process for the stop symbol is performed in this way, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines the lottery result (type of big hit, small hit, reach loss, or loss) as the process of step S137. A judgment result notification command corresponding to each lottery result is set so that the instruction (which may indicate the mode of the stop symbol of the first special symbol) is transmitted to the peripheral control board 1510. After that, as the process of step S138, this process ends when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting process (step S82).

周辺制御MPU1511aは、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御MPU1511aは、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから大当りのうち10R大当りAを特定した場合には10R大当りA図柄(左・中・右の装飾図柄が[1]〜[8]の図柄のうち[1]を除く同一の図柄となる組合せ)に決定し、10R大当りBを特定した場合には10R大当りB図柄(左・中・右の装飾図柄が[0]〜[8]の図柄のうち[1]を除く同一の図柄となる組合せ)に決定し、15R大当りを特定した場合には15R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が[0]〜[8]の図柄のうち[1]を除く同一の図柄となる組合せ)に決定する。また、小当りを特定した場合には小当り図柄(左・中・右の装飾図柄が全て[1]となる組合せ;[111])に決定し、リーチハズレを特定した場合にはリーチを伴ったハズレ図柄(左・右の装飾図柄が[0]〜[8]の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、ハズレを特定した場合には、リーチを伴わないハズレ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。 Peripheral control MPU1511a displays and controls the effect display device 1600 based on the received determination result notification command and variation pattern command (left, middle, and right decorative symbols are variablely displayed, and left decorative symbol → right decorative symbol → middle decoration. Stop and display in the order of the symbols (Note that the left, middle, and right decorative symbols may be displayed in a variable manner in synchronization with the same symbol and stopped and displayed at the same time). Specifically, when the peripheral control MPU1511a specifies 10R jackpot A out of jackpots from the received determination result notification command as an mode (stop symbol) when the variation of the decorative symbol displayed on the effect display device 1600 is stopped. Is determined to be the 10R jackpot A symbol (a combination in which the left, middle, and right decorative symbols are the same symbol among the symbols [1] to [8] except for [1]), and when the 10R jackpot B is specified. Is determined to be the 10R jackpot B symbol (a combination in which the left, middle, and right decorative symbols are the same symbol among the symbols [0] to [8] except for [1]), and when the 15R jackpot is specified, It is determined to be a 15R jackpot symbol (a combination in which the left, middle, and right decorative symbols are the same symbol among the symbols [0] to [8] except [1]). In addition, when the small hit is specified, the small hit symbol (combination in which the left, middle, and right decorative symbols are all [1]; [111]) is determined, and when the reach loss is specified, the reach is accompanied. If a lost symbol (a combination of the same symbols with the left and right decorative symbols [0] to [8] but different intermediate decorative symbols; a reach lost symbol) is determined and the loss is specified, It is decided to be a lost symbol without reach (a combination in which at least the left and right decorative symbols are different among the left, middle, and right decorative symbols), and when the variation time specified from the variation pattern command elapses (game effect) The determined stop symbol is displayed and controlled on the effect display device 1600 (at the end of).

図141は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS82)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 141 is a flowchart showing the procedure for the first fluctuation pattern setting process (step S82).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図141に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS141)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS132で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS142)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS145)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS146)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS147)。 When the first special symbol process flag indicates that the first fluctuation pattern setting process should be performed, the jackpot flag is set in the main control MPU 1310a of the main control board 1310 as shown in FIG. 141. If this is done (step S141), the variation pattern table (not shown) at the time of jackpot according to the type of jackpot determined in step S132 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S142), and the reach flag is set. If it is set (step S145), the variation pattern table at the time of reach (not shown) is selected (step S146), and if neither the jackpot flag nor the reach flag is set, that is, a normal loss (reach effect). In the case of loss), a variation pattern table (not shown) at the time of loss is selected (step S147).

そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS148)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして第一特別図柄表示器1403に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS149)。また、主制御MPU1310aは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS150)。これにより、こうして決定された変動時間だけ第一特別図柄表示器1403にて第一特別図柄の変動表示制御が行われるとともに該特別図柄の変動表示に同期して上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, the variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal processing (step S148), and the determined variation pattern is started. A variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set, and variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display 1403 is started (step S149). Further, the main control MPU 1310a sets the fluctuation time set corresponding to the fluctuation pattern determined to determine the fluctuation pattern in the fluctuation timer (step S150). As a result, the variation display control of the first special symbol is performed by the first special symbol display 1403 for the variation time determined in this way, and the effect control is performed by the effect display device 1600 in synchronization with the variation display of the special symbol. Will be done.

なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPU1310aは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS102で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶されている。 In addition, a plurality of types of fluctuation pattern tables of this example are provided for each determination result based on a special random number (first special random number, second special random number) and a symbol random number (first symbol random number, second symbol random number). Further, in the fluctuation pattern set in each fluctuation pattern table, a plurality of fluctuation time information indicating a predetermined time (variation time) required for the fluctuation display control of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is described above. It is stored in a form associated with each variable random number. Therefore, the main control MPU 1310a includes the selected variation pattern table and the variation random number read in step S102 of the first special symbol normal processing among the plurality of types of variation pattern tables according to the determination result based on the special random number and the symbol random number. By comparing the above and acquiring the fluctuation time information associated with the read fluctuation random number from this table, the fluctuation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is determined. As a result, the lottery process for the variation pattern of the above special symbols (first special symbol, second special symbol) is performed. The fluctuation pattern table is stored in the main control built-in ROM.

また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、241種類の変動乱数のうち164種類の変動乱数がノーマルリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(0〜163)として設定され、59種類の変動乱数が大当り期待度の低いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(164〜222)として設定され、18種類の変動乱数が大当り期待度の高いスーパーリーチ演出のいずれかを実行することを示す判定値(223〜240)として設定される。なお、スーパーリーチ演出とは、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、大当り遊技状態の発生を望む遊技者に対してはスーパーリーチ演出が実行されたときに大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 Further, in the variation pattern table at the time of reach of this example, it is set to determine the mode type of the reach effect to be executed by comparing the determination value indicating which reach effect is to be executed with the variable random number. .. For example, 164 types of variable random numbers out of 241 types of variable random numbers are set as judgment values (0 to 163) indicating that any of the normal reach effects is executed, and 59 types of variable random numbers are super reach with low jackpot expectation. It is set as a judgment value (164 to 222) indicating that any of the effects is executed, and a judgment value (223 to 240) indicating that 18 kinds of variable random numbers execute any of the super reach effects with high expectation of big hits. ) Is set. The super reach effect has a higher expectation of a big hit than the normal reach effect, and for a player who wants to generate a big hit game state, the player's expectation of the big hit game state when the super reach effect is executed is high. It is getting higher.

また、図139(D)に示すように本例の変動パターンテーブルでは、第一特別乱数に対応する変動時間として非時短状態では10秒〜90秒が設定され、時短状態では120秒が設定され、第二特別乱数に対応する変動時間として非時短状態と時短状態とに共通して2秒が設定されている。 Further, as shown in FIG. 139 (D), in the fluctuation pattern table of this example, 10 seconds to 90 seconds are set as the fluctuation time corresponding to the first special random number in the non-time saving state, and 120 seconds is set in the time saving state. , 2 seconds is set in common for the non-time saving state and the time saving state as the fluctuation time corresponding to the second special random number.

そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で(ステップS155)、この処理を終了する。 Then, when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process is transferred to the first special symbol variation process (step S83) (step S155), this process is terminated.

図142は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS83)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 142 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol variation processing (step S83).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図142に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS171の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS82)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS172)、次にステップS173の処理に移行する。すなわち、このステップS173の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation processing should be performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 142, first steps S171. As the process of, the fluctuation timer in which the fluctuation time is set according to the fluctuation pattern determined in the lottery process (step S82) for the fluctuation pattern is subtracted by 1. Then, when it is determined that the fluctuation time timer is 0, that is, the lottery fluctuation time has elapsed (step S172), the process proceeds to step S173. That is, in the process of step S173, this process ends when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S84).

図143は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS84)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 143 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol stop process (step S84).

上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図143に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS181の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記第一特別図柄表示器1403に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS182)。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first, as shown in FIG. 143, first steps S181. As the process of, the display control for displaying the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display 1403 is performed, and the first special symbol is displayed on the effect display device 1600. A stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative symbol corresponding to the stop symbol of is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S182).

次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記時短フラグがセットされているときには(ステップS183)、時短フラグをリセットする(ステップS185)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が1回実行されたときに時短制御を終了させて非時短状態の制御を開始するようになる。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 resets the time saving flag when the time saving flag is set (step S183) (step S185). As a result, when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is executed once, the time saving control is terminated and the control in the non-time saving state is started.

また、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS186)、大当り遊技状態を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS187)、大当り遊技状態の開始までの待機時間(大当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS188)。なお、図示しないがステップS188では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPU1310aが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技状態を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS91)と大入賞口開放中処理(ステップS92)とを繰り返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS92)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS93)に移行して大当り遊技状態を終了させる制御を実行する。 Further, when the jackpot flag is set (step S186), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a jackpot start command indicating to start the jackpot game state (step S187), and the jackpot game The waiting time until the start of the state (the time for displaying the start of the big hit game state, etc.) is set in the interval timer (step S188). Although not shown, in step S188, a process of setting the number of rounds according to the type of jackpot in the jackpot count counter indicating the remaining number of rounds is also executed. The jackpot count counter is decremented by 1 each time a round is executed in the jackpot control process described later, and when the jackpot count counter becomes "0", it is determined that the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has executed the specified number of rounds. It is controlled to end the jackpot game state. Specifically, in the big hit control process described later, the big winning opening pre-opening process (step S91) and the big winning opening opening process (step S92) are repeatedly executed until the big hit count counter becomes "0", and the big winning opening is opened. When the round is completed in the opening processing (step S92), the jackpot counter is subtracted by 1 to become "0", and the game shifts to the large winning opening post-processing (step S93) to change the jackpot game state. Execute control to terminate.

そして、大当り遊技状態の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS189)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS187では、大当りの種類(10R大当りA、10R大当りB、15R大当り)に応じた大当り開始コマンド(10R大当りA開始コマンド、10R大当りB開始コマンド、15R大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技状態の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 Then, the jackpot executing flag indicating that the jackpot gaming state is being executed is set (step S189). The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of jackpot. In step S187, a jackpot start command (10R jackpot A start command, 10R jackpot B start command, 15R jackpot start command) is set according to the type of jackpot (10R jackpot A, 10R jackpot B, 15R jackpot). As a result, the effect of the jackpot game state according to the type of jackpot instructed by the jackpot start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like.

また、大当り遊技状態の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技状態を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS40)の大入賞口開放後処理(ステップS93)で大当りの種類に応じた第一大入賞口2005の開閉制御(例えば「15R大当り」であれば第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記第一カウントセンサ4005aで検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回繰り返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技状態で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄プロセス処理(ステップS14)のステップS35で大当り制御処理(ステップS40)を実行しないようにされる一方、第一特別図柄表示器1403における第一特別図柄の変動表示及び第二特別図柄表示器1405における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 Further, the jackpot executing flag indicating that the jackpot game state is being executed is specifically set in the jackpot control process (step S40) after the jackpot opening post-processing (step S93) when the jackpot game state is terminated. Opening / closing control of the first big prize opening 2005 according to the type of big hit (for example, in the case of "15R big hit", after opening the first big winning opening 2005 for a long time (for example, 28.5 seconds) or the first big winning opening 2005 When the opening / closing pattern (opening / closing control that repeats the opening / closing pattern that closes when the first count sensor 4005a detects that 9 game balls have been won) is completed (all rounds that can be executed in the jackpot game state) It will be reset. By resetting the jackpot executing flag, the jackpot control process (step S40) is not executed in step S35 of the special symbol process process (step S14), while the first special symbol in the first special symbol display 1403 is prevented from being executed. The variable display of the second special symbol and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 1405 become feasible.

また、大当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときにはステップS187〜ステップS189の処理を実行することなくステップS194に移行する。 Further, when the jackpot flag is not set, that is, when a loss occurs, the process proceeds to step S194 without executing the processes of steps S187 to S189.

上記ステップS186〜ステップS189の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS194)、この処理を終了する。 When the processes of steps S186 to S189 are executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so that the process shifts to the initial value of the first special symbol normal process. (Step S194), this process ends.

図144は、上記第二特別図柄プロセス処理(ステップS39)で実行される第二特別図柄停止図柄設定処理についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 144 is a flowchart showing the procedure for the second special symbol stop symbol setting process executed in the second special symbol process process (step S39).

なお、上記したように第二特別図柄プロセス処理は第一特別図柄プロセス処理と略同様のプログラムモジュールであり、一部の処理を除き判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、以下においては第一特別図柄プロセス処理で実行される処理とは異なる処理についてのみ説明する。 As described above, the second special symbol process process is a program module that is substantially the same as the first special symbol process process, and the random numbers and tables used for judgment are different except for some processes. Only the processing different from the processing executed in the first special symbol process processing will be described.

上記したように本例のパチンコ機1では、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果として小当りとなるものを含まないのに対し、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果として小当りとなるものも含むため、第二特別図柄停止図柄設定処理では第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果として、小当りとなったか否かについても判別している。この抽選処理結果の判別は、小当りフラグがセットされているか否かを判別することにより行う。 As described above, the pachinko machine 1 of this example does not include a small hit as a result of the lottery process of the display mode when the variation display of the first special symbol is stopped, whereas the variation display of the second special symbol is stopped. Since a small hit is included as a result of the lottery process of the display mode at the time, in the second special symbol stop symbol setting process, a small hit is obtained as a result of the lottery process of the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. It is also determined whether or not it has become. The determination of the lottery processing result is performed by determining whether or not the small hit flag is set.

具体的には、大当りフラグがセットされていない場合には(ステップS131a)、小当りフラグがセットされているか否かを判別し(ステップS133a)、小当りフラグがセットされていれば図139(C)に示す小当り図柄決定テーブルを選択して、図示しない第二特別図柄通常処理で読み出した第二図柄乱数と選択した小当り図柄決定テーブルとを比較することにより第二特別図柄の変動制御停止時の態様(第二特別図柄の停止図柄)としての小当り図柄を決定する(ステップS134a)。 Specifically, when the big hit flag is not set (step S131a), it is determined whether or not the small hit flag is set (step S133a), and when the small hit flag is set, FIG. 139 (step S131a). Fluctuation control of the second special symbol by selecting the small hit symbol determination table shown in C) and comparing the second special symbol random number read by the second special symbol normal processing (not shown) with the selected small hit symbol determination table. A small hit symbol as a stop mode (stop symbol of the second special symbol) is determined (step S134a).

図139(D)に示すように小当り図柄決定テーブルには、判定結果(小当りA、小当りB、小当りC)に応じて各々図柄乱数(第二図柄乱数)が関連付けされるかたちで記憶されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aでは、取得した第二図柄乱数に対応して関連付けされている判定結果を特定することにより、小当りの種類を決定する。 As shown in FIG. 139 (D), the small hit symbol determination table is associated with a symbol random number (second symbol random number) according to the determination result (small hit A, small hit B, small hit C). It is remembered. In the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the type of small hit is determined by specifying the determination result associated with the acquired second symbol random number.

具体的には、
1.第二大入賞口2005bを長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2005bに遊技球が9個入賞したことが上記第二カウントセンサ4005bで検出されたときに閉鎖させる小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に第二大入賞口2005bに受け入れられた遊技球がV入賞口2411に振り分けられた場合に、第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記第一カウントセンサ4005aで検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを14回繰り返すことで遊技球が第一大入賞口2005に入球可能(容易)な大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する小当りA
2.第二大入賞口2005bを長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2005bに遊技球が9個入賞したことが上記第二カウントセンサ4005bで検出されたときに閉鎖させる小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に第二大入賞口2005bに受け入れられた遊技球がV入賞口2411に振り分けられた場合に、第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記第一カウントセンサ4005aで検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを9回繰り返すことで遊技球が第一大入賞口2005に入球可能(容易)な大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する小当りB
3.第二大入賞口2005bを長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2005bに遊技球が9個入賞したことが上記第二カウントセンサ4005bで検出されたときに閉鎖させる小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に第二大入賞口2005bに受け入れられた遊技球がV入賞口2411に振り分けられた場合に、第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記第一カウントセンサ4005aで検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを4回繰り返すことで遊技球が第一大入賞口2005に入球可能(容易)な大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する小当りC
In particular,
1. 1. After opening the second prize opening 2005b for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the second count sensor 4005b that nine game balls have won in the second prize opening 2005b, the second prize opening 2005b is closed. When the game ball controlled to the small hit game state and accepted by the second big prize opening 2005b during the small hit game state is distributed to the V winning opening 2411, the first big winning opening 2005 is opened for a long time (for example). After 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 4005a that nine game balls have won in the first big winning opening 2005, the opening and closing pattern is repeated 14 times to make the game ball the first. Small hit A that controls the big hit game state where it is possible (easy) to enter the big winning opening 2005 and controls the time saving state after the end of the big hit game state.
2. After opening the second prize opening 2005b for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the second count sensor 4005b that nine game balls have won in the second prize opening 2005b, the second prize opening 2005b is closed. When the game ball controlled to the small hit game state and accepted by the second big prize opening 2005b during the small hit game state is distributed to the V winning opening 2411, the first big winning opening 2005 is opened for a long time (for example). After 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 4005a that nine game balls have won in the first prize opening 2005, the opening and closing pattern of closing the game balls is repeated nine times to make the game balls the first. Small hit B that controls the big hit game state where it is possible (easy) to enter the big winning opening 2005 and controls the time saving state after the end of the big hit game state.
3. 3. After opening the second prize opening 2005b for a long time (for example, 28.5 seconds) or when it is detected by the second count sensor 4005b that nine game balls have won in the second prize opening 2005b, the second prize opening 2005b is closed. When the game ball controlled to the small hit game state and accepted by the second big prize opening 2005b during the small hit game state is distributed to the V winning opening 2411, the first big winning opening 2005 is opened for a long time (for example). After 28.5 seconds) or when it is detected by the first count sensor 4005a that nine game balls have won in the first big winning opening 2005, the opening and closing pattern of closing the game is repeated four times to make the game ball the first. Small hit C that controls the big hit game state where it is possible (easy) to enter the big winning opening 2005 and controls the time saving state after the end of the big hit game state.

なお、第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、小当りAとなる場合に10個の判定値が振り分けられ、小当りBとなる場合に20個の判定値が振り分けられ、小当りCとなる場合に70個の判定値が振り分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には10%の確率で小当りAとなり、20%の確率で小当りBとなり、70%の確率で小当りBとなる。 In the small hit symbol determination table to be compared with the second symbol random number, 10 judgment values are distributed when the small hit is A, and 20 judgment values are distributed when the small hit is B. When the hit is C, 70 determination values are distributed. That is, when a lottery result of a small hit is obtained by a lottery based on the second special random number, there is a 10% probability of a small hit A, a 20% probability of a small hit B, and a 70% probability of a small hit. It becomes B.

また、小当りとする抽選結果が得られた場合には小当りの種類に応じて小当り遊技状態中に第二大入賞口2005bに受け入れられた遊技球がV入賞口2411に振り分けられることで発生する大当り遊技状態終了後の遊技状態が決定される。そして、大当り制御処理(ステップS40)では、小当り遊技状態中に第二大入賞口2005bに受け入れられた遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことに基づいて大当り遊技状態の制御を行った後、その決定結果に基づいて時短フラグのセット処理が実行される。 In addition, when a lottery result for a small hit is obtained, the game ball accepted in the second large winning opening 2005b during the small hit game state is distributed to the V winning opening 2411 according to the type of small hit. The game state after the end of the big hit game state that occurs is determined. Then, in the big hit control process (step S40), the big hit game state is controlled based on the fact that the game balls accepted by the second big winning opening 2005b are distributed to the V winning opening 2411 during the small hit game state. After that, the time saving flag setting process is executed based on the determination result.

具体的には、「小当りA」の小当りが得られた旨を判断したときは、15ラウンド分の大当り遊技状態が実行された後に、特別図柄の図柄変動が1回実行されるまで時短状態に制御され、「小当りB」の小当りが得られた旨を判断したときは、10ラウンド分の大当り遊技状態が実行された後に、特別図柄の図柄変動が1回実行されるまで時短状態に制御され、「小当りC」の小当りが得られた旨を判断したときは、5ラウンド分の大当り遊技状態が実行された後に、特別図柄の図柄変動が1回実行されるまで時短状態に制御される。 Specifically, when it is determined that a small hit of "small hit A" has been obtained, the time is shortened until the symbol change of the special symbol is executed once after the big hit game state for 15 rounds is executed. When it is controlled to the state and it is judged that the small hit of "small hit B" is obtained, the time is shortened until the symbol change of the special symbol is executed once after the big hit game state for 10 rounds is executed. When it is controlled to the state and it is judged that the small hit of "small hit C" is obtained, the time is shortened until the symbol change of the special symbol is executed once after the big hit game state for 5 rounds is executed. Controlled by the state.

なお、第二特別図柄停止図柄設定処理において小当りAに決定した場合には小当り図柄として小当りA図柄に決定し、小当りBに決定した場合には小当り図柄として小当りB図柄に決定し、小当りCに決定した場合には小当り図柄として小当りC図柄に決定する。 If the small hit A is determined in the second special symbol stop symbol setting process, the small hit A symbol is determined as the small hit symbol, and if the small hit B is determined, the small hit B symbol is selected as the small hit symbol. If it is determined and the small hit C is determined, the small hit C symbol is determined as the small hit symbol.

図145は、上記第二特別図柄プロセス処理(ステップS39)で実行される第二変動パターン設定処理についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 145 is a flowchart showing the procedure for the second variation pattern setting process executed in the second special symbol process process (step S39).

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第二変動パターン設定処理において大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS141a)、小当りフラグがセットされていれば(ステップS143a)、小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS144a)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has a small hit flag when the big hit flag is not set in the second fluctuation pattern setting process (step S141a) and a small hit flag is set (step S143a). A variation pattern table (not shown) is selected (step S144a).

そして、選択した変動パターンテーブルと第二特別図柄通常処理で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS148a)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして第二特別図柄表示器1405に表示される第二特別図柄の変動表示を開始する(ステップS149a)。また、主制御MPU1310aは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS150a)。これにより、こうして決定された変動時間だけ第二特別図柄表示器1405にて第二特別図柄の変動表示制御が行われるとともに該特別図柄の変動表示に同期して上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, the variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read in the second special symbol normal processing (step S148a), and the determined variation pattern is started by the peripheral control board 1510. The variation pattern command to be notified to is set to start the variation display of the second special symbol displayed on the second special symbol display 1405 (step S149a). Further, the main control MPU 1310a sets the fluctuation time set corresponding to the fluctuation pattern determined to determine the fluctuation pattern in the fluctuation timer (step S150a). As a result, the variation display control of the second special symbol is performed by the second special symbol display 1405 for the variation time determined in this way, and the effect control is performed by the effect display device 1600 in synchronization with the variation display of the special symbol. Will be done.

図146は、上記第二特別図柄プロセス処理(ステップS39)で実行される第二特別図柄停止処理についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 146 is a flowchart showing the procedure for the second special symbol stop process executed in the second special symbol process process (step S39).

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS186a)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS190a)、小当り遊技状態を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS191a)、小当り遊技状態の開始までの待機時間(小当り遊技状態を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS192a)。そして、小当り遊技状態の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS193a)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS191aでは、小当りの種類(小当りA、小当りB、小当りC)に応じた小当り開始コマンド(小当りA開始コマンド、小当りB開始コマンド、小当りC開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技状態の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 indicates that the small hit gaming state is started when the big hit flag is not set (step S186a) and when the small hit flag is set (step S190a). The small hit start command is set (step S191a), and the waiting time until the start of the small hit game state (time for displaying the start of the small hit game state, etc.) is set in the interval timer (step S192a). Then, the small hit execution flag indicating that the small hit game state is being executed is set (step S193a). The small hit start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is individually prepared according to the type of small hit. In step S191a, a small hit start command (small hit A start command, small hit B start command, small hit C start command) is set according to the type of small hit (small hit A, small hit B, small hit C). .. As a result, the effect of the small hit game state according to the type of the small hit instructed by the small hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like.

また、小当り遊技状態の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技状態を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS41)の小当り中処理(ステップS401)で小当りの種類に応じた第二大入賞口2005bの開閉制御(例えば「小当りC」であれば第二大入賞口2005bを長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第二大入賞口2005bに遊技球が9個入賞したことが上記第二カウントセンサ4005bで検出されたときに閉鎖させる開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄プロセス処理(ステップS14)のステップS36で小当り制御処理(ステップS41)を実行しないようにされる一方、第一特別図柄表示器1403における第一特別図柄の変動表示及び第二特別図柄表示器1405における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 Further, the small hit execution flag indicating that the small hit game state is being executed is set when the small hit game state is terminated, specifically, the small hit middle process (step S41) of the small hit control process (step S41) described later. After opening / closing control of the second big winning opening 2005b according to the type of small hit in step S401) (for example, in the case of "small hit C", the second big winning opening 2005b is opened for a long time (for example, 28.5 seconds) or It is reset when the opening / closing control (opening / closing control) of closing when the second count sensor 4005b detects that nine game balls have won in the second large winning opening 2005b) is completed. By resetting the small hit execution flag, the small hit control process (step S41) is not executed in step S36 of the special symbol process process (step S14), while the first in the first special symbol display 1403. The variable display of the special symbol and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display 1405 become feasible.

また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときにはステップS190a〜ステップS193aの処理を実行することなくステップS194aに移行する。 Further, when the small hit flag is not set, that is, when a loss occurs, the process proceeds to step S194a without executing the processes of steps S190a to S193a.

図147は、上記大当り制御処理(ステップS40)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 147 is a flowchart showing the procedure for the jackpot control process (step S40). In the jackpot control process, one of the following three process processes is selectively executed according to the jackpot process flag.

1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機する大入賞口開放前処理(ステップS91)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて第一大入賞口2005を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて第一大入賞口2005を開放状態に制御し、第一大入賞口2005を長時間開放(例えば28.5秒)した後又は第一大入賞口2005に遊技球が9個入賞したことが上記第一カウントセンサ4005aで検出されたときに閉鎖させる大入賞口開放中処理(ステップS92)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS93)
なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図131参照)において、上記大入賞口開放前処理(ステップS91)を行うべき旨を示すよう操作されている。
1. 1. The peripheral control board notifies the player that the special symbol (first special symbol, second special symbol) shifts to the jackpot game state based on the mode when the variable display is stopped is the jackpot symbol. Pre-processing for opening the large winning opening (step S91), which waits until the 1510 is performed or until the next round is started.
2. The first big winning opening 2005 is controlled based on the fact that the mode when the variable display of the special symbol is stopped is a big hit symbol, or the first big winning opening 2005 is started based on the start of the next round. The first count sensor 4005a indicates that nine game balls have won a prize in the first prize opening 2005 or after the first prize opening 2005 has been opened for a long time (for example, 28.5 seconds). Processing during opening of the large winning opening to close when detected (step S92)
3. 3. Post-processing after opening the big winning opening, which waits until the peripheral control board 1510 notifies the player that the big hit game state ends when all the rounds are finished (step S93).
The jackpot process flag is operated so as to indicate that the jackpot opening pre-opening process (step S91) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 131).

図148は、上記小当り制御処理(ステップS41)についてその手順を示すフローチャートである。小当り処理では、小当りプロセスフラグに応じて、以下の2つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 148 is a flowchart showing the procedure for the small hit control process (step S41). In the small hit process, one of the following two process processes is selectively executed according to the small hit process flag.

1.小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する小当り開始処理(ステップS400)
2.小当り遊技状態中の遊技球の入球や開放時間を監視する小当り中処理(ステップS401)
1. 1. Small hit start process (step S400) to execute the setting process for starting the small hit game state
2. Small hit medium processing (step S401) for monitoring the entry and opening time of the game ball during the small hit game state.

なお、上記小当りプロセスフラグは、上記ステップS1の処理(図131参照)において、上記小当り開始処理(ステップS400)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The small hit process flag is operated to indicate that the small hit start process (step S400) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 131).

図149は、上記小当り開始処理(ステップS400)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 149 is a flowchart showing the procedure for the small hit start process (step S400).

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS411の処理として小当り遊技状態開始までの待機時間を示すインターバルタイマを1減算し、このインターバルタイマがタイムアウトしていなければ(ステップS412でNO)以降の処理を実行することなく処理を終了する。なお、インターバルタイマは上記したように第二特別図柄の変動表示停止時に小当りフラグがセットされていることに基づいてセットされる(第二特別図柄停止処理)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 first subtracts 1 from the interval timer indicating the waiting time until the start of the small hit game state as the process of step S411, and if this interval timer has not timed out (NO in step S412). ) Ends the process without executing the subsequent process. The interval timer is set based on the fact that the small hit flag is set when the fluctuation display of the second special symbol is stopped as described above (second special symbol stop processing).

一方、インターバルタイマがタイムアウトしていれば(ステップS412でYES)、第二大入賞口2005bの開放時間を開放タイマにセットするとともに(ステップS413)、小当り開放時演出コマンドをセットした後(ステップS415)、第二大入賞口2005bを開放状態に制御する(ステップS416)。 On the other hand, if the interval timer has timed out (YES in step S412), the opening time of the second big winning opening 2005b is set in the opening timer (step S413), and after setting the small hit opening effect command (step). S415), the second grand prize opening 2005b is controlled to be in an open state (step S416).

その後、上記小当り中処理(ステップS401)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS417)、この処理を終了する。 After that, when the small hit process flag is updated so that the process shifts to the small hit middle process (step S401) (step S417), this process ends.

図150は、上記小当り中処理(ステップS401)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 150 is a flowchart showing the procedure for the small hit medium processing (step S401).

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS421の処理として第二カウントセンサ4005bにより第二大入賞口2005b内へ受け入れられた遊技球の個数が「9個」に達したか否かを判別し、第二大入賞口2005b内へ受け入れられた遊技球の個数が「9個」に達した場合には、ステップS427に進む。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 first determines whether or not the number of game balls accepted into the second grand prize opening 2005b by the second count sensor 4005b as the process of step S421 has reached "9". When the number of game balls accepted into the second prize opening 2005b reaches "9", the process proceeds to step S427.

ステップS421で第二大入賞口2005b内へ受け入れられた遊技球の個数が「9個」に達していない場合には、第二大入賞口2005bを開放状態に制御してから閉鎖状態に制御するまでの開放時間を示す開放タイマを1減算し(ステップS425)、該開放タイマがタイムアウトしているか否かを判別して(ステップS426)、タイムアウトしていなければ(ステップS426でNO)以降の処理を実行することなく処理を終了し、タイムアウトしていれば(ステップS426でYES)ステップS427に進む。 If the number of game balls accepted into the second major winning opening 2005b in step S421 has not reached "9", the second major winning opening 2005b is controlled to the open state and then to the closed state. The release timer indicating the release time up to is subtracted by 1 (step S425), it is determined whether or not the release timer has timed out (step S426), and if it has not timed out (NO in step S426), the subsequent processing. The process is completed without executing the above, and if the time-out has occurred (YES in step S426), the process proceeds to step S427.

次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記小当り実行中フラグをリセットするとともに(ステップS427)、開放状態の第二大入賞口2005bを閉鎖状態に制御する(ステップS428)。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 resets the small hit execution flag (step S427) and controls the open second special winning opening 2005b to the closed state (step S428).

このとき、V入賞口2411に遊技球が進入していれば(ステップS429)、大当り遊技状態の1ラウンドを終了することを示す1R終了コマンドをセットするとともに(ステップS430)、大当り遊技状態開始までの待機時間をインターバルタイマにセットした後(ステップS431)、上記大当り実行中フラグと小当り遊技状態中にV入賞したことに基づいて大当り遊技状態となったことを示す役物当選フラグをセットする(ステップS432)。役物当選フラグは上記大当り制御処理(ステップS40)で小当り遊技状態中にV入賞したことに基づいて大当り遊技状態となったか大当り図柄が停止表示されて大当り遊技状態となったかの判別に用いられ、役物当選フラグがセットされている場合には15R大当り遊技状態が実行されたときに15ラウンドに亘って実行される15R大当り遊技状態の2ラウンド目が実行されているかのように通知されて遊技者は小当り遊技状態を含めて15R大当り遊技状態が実行されていると認識するようになる。 At this time, if the game ball has entered the V winning opening 2411 (step S429), a 1R end command indicating that one round of the big hit game state is ended (step S430) is set, and until the big hit game state starts. After setting the waiting time in the interval timer (step S431), the above-mentioned jackpot executing flag and the accessory winning flag indicating that the jackpot game state has been reached based on the V winning during the small hit game state are set. (Step S432). The accessory winning flag is used to determine whether the jackpot game state is reached or the jackpot symbol is stopped and displayed and the jackpot game state is reached based on the V winning during the small hit game state in the jackpot control process (step S40). , When the character winning flag is set, when the 15R jackpot game state is executed, it is notified as if the second round of the 15R jackpot game state, which is executed over 15 rounds, is being executed. The player comes to recognize that the 15R big hit game state is executed including the small hit game state.

なお、図示しないがステップS431では小当りの種類に応じた大当りのラウンド数のうち未実行のラウンド数(小当り遊技状態を1回のラウンドとした場合の残りラウンド数(例えばV入賞口2411に遊技球が進入したことに基づいて15R大当り遊技状態に制御する小当りAであれば残りラウンド数として14回))を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。上記したように大当り回数カウンタは大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算されるものであり、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPU1310aが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技状態を終了させるようになっている。 Although not shown, in step S431, the number of unexecuted rounds out of the number of big hit rounds according to the type of small hit (the number of remaining rounds when the small hit game state is one round (for example, V winning opening 2411) If the small hit A controls the 15R big hit game state based on the entry of the game ball, the number of remaining rounds is 14))) is set in the big hit counter indicating the remaining number of rounds. As described above, the jackpot count counter is decremented by 1 each time a round is executed in the jackpot control process, and when the jackpot count counter becomes "0", the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has a specified number of rounds. Is determined to have executed and the jackpot game state is terminated.

ステップS432の処理を終了した場合及びステップS429でV入賞なしと判別した場合には、上記小当り開始処理(ステップS400)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS417)、この処理を終了する。 When the process of step S432 is completed or when it is determined in step S429 that there is no V prize, the small hit process flag is updated so that the process shifts to the small hit start process (step S400) (step). S417), this process is terminated.

図151は、上記普通図柄プロセス処理(ステップS15)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 151 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol process process (step S15).

いま、ステップS801の処理において、上記ゲートセンサ4003による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球の通過があったと判断されたとすると、同図151に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどのゲート部通過処理を実行する。 Now, if it is determined in the process of step S801 that the detection signal by the gate sensor 4003 is in the ON state and the game ball has passed through the gate portion 2003, as shown in FIG. 151, the main As the process of step S802, the main control MPU 1310a of the control board 1310 first executes a gate passage process such as acquiring a normal random number of a normal symbol from the random number counter and storing it in the normal symbol hold storage area of the RAM. do.

次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。 Next, in the normal symbol process process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.

1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)
3.普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、上記第二始動口2004への遊技球の受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. 1. A normal symbol normal process (step S803) in which a normal random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a is read, and a lottery process for displaying the display mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped is performed based on the read normal random number.
2. Normal symbol fluctuation pattern determination process (step S804) in which a lottery process or the like is performed for the fluctuation mode (variation time) of the normal symbol displayed on the normal symbol display based on the normal symbol fluctuation random number.
3. 3. Normal symbol fluctuation processing (step S805) that waits until the fluctuation display of the above normal symbol on the normal symbol display is stopped.
4. The variation display of the normal symbol is displayed so that the mode when the variation control of the normal symbol is stopped, which is determined based on the result of the lottery process for the display mode when the variation control of the normal symbol is stopped, is displayed on the normal symbol display. Normal symbol stop processing to stop (step S806)
5. When the result of the lottery process for the mode when the fluctuation control of the normal symbol is stopped is a mode suggesting "hit the normal figure", the process of controlling the acceptance of the game ball to the second starting port 2004 is executed. Ordinary electric accessory opening process (step S807)

なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上述のステップS1の処理(図131参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal process (step S803) should be performed in the process of step S1 (see FIG. 131).

図152は、上記ゲート部通過処理(ステップS802)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 152 is a flowchart showing the procedure for the gate portion passing process (step S802).

いま、上記ステップS801の処理において、上記ゲートセンサ4003による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球の通過があったと判断されたとすると、同図152に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS811の処理として、まず、普通図柄保留記憶領域に記憶される普通乱数の個数を示す普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPU1310aのRAMから取得する。そして、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留記憶数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。 Now, assuming that the detection signal by the gate sensor 4003 is in the ON state in the process of step S801 and it is determined that the game ball has passed through the gate portion 2003, as shown in FIG. 152, the above As the process of step S811, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first acquires a counter value by a normal hold number counter indicating the number of normal random numbers stored in the normal symbol hold storage area from the RAM of the main control MPU 1310a. Then, based on this counter value, it is determined whether or not the number of reserved storages of the normal symbol is "4", which is the maximum value.

このステップS811の処理において、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS812〜S814の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS812の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS813の処理として、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。そして次に、ステップS814の処理として、こうして取得された各乱数を、上記主制御MPU1310aのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。 In the process of step S811, when it is determined that the reserved storage number of the normal symbol is not the maximum value, the following steps S812 to S814 are set in order to newly put the fluctuation display control of the normal symbol into the hold state. Will be processed. That is, first, as the process of step S812, the normal hold number counter is counted up (added by 1). Next, as the process of step S813, the ordinary random number and the normal figure variation random number are acquired from the random number counter. Next, as the process of step S814, each random number thus acquired is stored in the normal symbol hold storage area corresponding to the counter value by the normal hold number counter in the RAM storage area of the main control MPU 1310a.

ただし、上記ステップS811の処理において、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS812〜ステップS814の処理を実行しない(上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得しない)ことで、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the process of step S811, when it is determined that the reserved storage number of the ordinary symbol is the maximum value, the variation display control of the ordinary symbol is not newly suspended. That is, by not executing the processes of steps S812 to S814 (the above-mentioned ordinary random number and the above-mentioned ordinary figure variation random number are not acquired from the above-mentioned random number counter), the variation display control of the above-mentioned ordinary symbol is not newly put on hold.

なお、ゲート部通過処理(ステップS802)としては、以下に記載する別例のようにしても良い。例えば、いま、上記ゲートセンサ4003による検出信号がオン状態にあり、上記ゲート部2003への遊技球の通過があったと判断されたとすると、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、上記普通乱数、上記普図変動乱数を上記乱数カウンタから取得し、暫定記憶領域に格納する。その後に、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPU1310aのRAMから取得し、このカウンタ値に基づいて普通図柄の保留記憶数がその最大値である「4」であるか否かの判断を行う。そして、上記普通図柄の保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記普通図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、上記普通保留数カウンタをカウントアップ(1加算)し、次いで、先に取得された上記普通乱数、上記普図変動乱数(暫定記憶領域に記憶された上記普通乱数、上記普図変動乱数)を、上記主制御MPU1310aのRAMの記憶領域のうちの上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に対応する普通図柄保留記憶領域に格納する。一方、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値を主制御MPU1310aのRAMから取得した結果、このカウンタ値がその最大値である「4」であると判断された場合(上記普通図柄の保留記憶数がその最大値である場合)には、先に取得された上記普通乱数、上記普図変動乱数を、普通図柄保留記憶領域に格納することなく破棄し、上記取得した普通図柄の変動表示制御は新たに保留されないようにすることとしてもよい。 The gate portion passing process (step S802) may be performed by another example described below. For example, assuming that the detection signal by the gate sensor 4003 is in the ON state and it is determined that the game ball has passed through the gate unit 2003, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first has the above-mentioned normal. Random numbers and the above-mentioned normal-figure fluctuation random numbers are acquired from the above-mentioned random number counter and stored in the provisional storage area. After that, the counter value by the normal hold number counter is acquired from the RAM of the main control MPU1310a, and based on this counter value, it is determined whether or not the hold storage number of the normal symbol is the maximum value "4". conduct. Then, when it is determined that the hold storage number of the normal symbol is not the maximum value, the normal hold number counter is counted up (1 addition) in order to newly put the fluctuation display control of the normal symbol into the hold state. ), Then, the above-mentioned ordinary random number and the above-mentioned ordinary figure variable random number (the above-mentioned ordinary random number stored in the provisional storage area and the above-mentioned ordinary figure variable random number) are selected from the storage area of the RAM of the main control MPU 1310a. It is stored in the normal symbol hold storage area corresponding to the counter value by the above-mentioned normal hold number counter. On the other hand, as a result of acquiring the counter value by the normal hold number counter from the RAM of the main control MPU1310a, when it is determined that this counter value is the maximum value "4" (the hold storage number of the normal symbol is the hold storage number). In the case of the maximum value), the previously acquired ordinary random number and the ordinary symbol variation random number are discarded without being stored in the ordinary symbol hold storage area, and the variation display control of the acquired ordinary symbol is newly performed. You may decide not to put it on hold.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS813で取得した上記普通乱数、上記普通変動乱数に基づいて、普通図柄の変動表示の表示結果を普図当りとするか否か、実行する普通図柄変動の態様種別(普図変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該ゲート部2003への遊技球の通過に応じた普通図柄変動を開始する以前に判定する普図事前判定処理を実行した後(ステップS815)、処理を終了する。 Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 executes whether or not the display result of the variation display of the ordinary symbol is a normal figure based on the ordinary random number and the ordinary fluctuation random number acquired in step S813. Executes the normal symbol pre-judgment process to determine the pre-judgment information such as the mode type of the symbol variation (type of the normal symbol variation pattern) before starting the normal symbol variation according to the passage of the game ball to the gate portion 2003. After that (step S815), the process ends.

図153は、上記普図事前判定処理(ステップS815)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、普図事前判定処理を開始すると、図示しない普図事前判定テーブルと上記ステップS813で取得した乱数、具体的には普通乱数、普通変動乱数とを比較することにより普図当りとなるか否か、普図当りとなる場合には普図当りの種類、実行する普通図柄変動の態様種別、を特定する(ステップS881)。 FIG. 153 is a flowchart showing the procedure for the general figure pre-determination process (step S815). When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the normal figure pre-determination process, it compares the normal figure pre-determination table (not shown) with the random numbers acquired in step S813, specifically, ordinary random numbers and ordinary variable random numbers. By (step S881), it is specified whether or not the normal symbol hits, and if it hits the normal figure, the type of the normal symbol hit and the mode type of the normal symbol variation to be executed (step S881).

そして、特定した普図事前判定情報(普図当りとなるか否か、普図当りとなる場合には普図当りの種類、実行する普通図柄変動の態様種別など)と、普通図柄の保留記憶数(普通保留数カウンタの値)と、に応じた普図事前判定コマンドをセットする。 Then, the specified pre-judgment information of the normal symbol (whether or not it is a normal symbol, the type of the normal symbol if it is a hit, the mode type of the normal symbol change to be executed, etc.) and the hold memory of the normal symbol are stored. Set the number (normally held number counter value) and the general map pre-judgment command according to it.

そして、上記普通図柄コマンド制御処理(ステップS17)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に普図事前判定コマンドが送信されることにより、普通図柄の保留記憶数に加え、発生したゲート部2003への遊技球の通過に基づく普通図柄の変動表示の表示結果を普図当りとするか否か、普図当りとなる場合には普図当りの種類、実行する普通図柄変動の態様種別などの普図事前判定情報を、当該ゲート部2003への遊技球の通過に応じた普通図柄変動を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPU1511aが把握できるようになる。 Then, in the above-mentioned normal symbol command control process (step S17), the normal symbol pre-determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, so that in addition to the reserved storage number of the normal symbol, the generated gate unit 2003 is reached. Whether or not the display result of the variation display of the normal symbol based on the passage of the game ball is the normal symbol, if it is the normal symbol, the type of the normal symbol, the mode type of the normal symbol variation to be executed, etc. The peripheral control MPU 1511a mounted on the peripheral control board 1510 can grasp the figure pre-determination information before starting the normal symbol variation according to the passage of the game ball to the gate portion 2003.

なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPU1511aは主制御基板1310から普図事前判定コマンドを受信すると、受信した普図事前判定コマンドによって示される普図事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御MPU1511aの周辺制御RAM1511cには、普図事前判定情報を記憶する普図保留記憶領域が設けられている。 When the peripheral control MPU 1511a mounted on the peripheral control board 1510 receives the normal map pre-determination command from the main control board 1310, the peripheral control MPU 1511a stores the normal map pre-determination information indicated by the received normal map pre-determination command. There is. Specifically, the peripheral control RAM 1511c of the peripheral control MPU 1511a is provided with a normal map reservation storage area for storing the normal map pre-determination information.

また、普図保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御MPU1511aは受信した普図事前判定コマンドによって示される普図事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に普図事前判定情報が格納されている場合に普図事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された普図事前判定情報を格納し、普通図柄の変動表示開始を通知する普図変動パターンコマンドを受信すると受信した普図変動パターンコマンドに応じて普図保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている普図事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている普図事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(普図保留記憶領域に格納されている普図事前判定情報をシフトする)。これにより、上記普通図柄の普図事前判定情報が、普通図柄変動の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の普図事前判定情報から順に破棄されるようになる。 Further, the normal figure reservation storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved storages, and the peripheral control MPU1511a is the first (most) the normal figure pre-determination information indicated by the received normal figure pre-determination command. Store in order from the previous) storage area. Then, when the normal figure pre-determination command is received when the normal figure pre-determination information is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the n + 1th (n = 1 to 3) storage area is notified. The pre-judgment information of the normal symbol is stored, and when the normal symbol variation display start notification is received, it is stored in the first storage area of the normal symbol hold storage area according to the received normal diagram fluctuation pattern command. The F-figure pre-judgment information that has been stored is discarded and the P-figure pre-judgment information stored in the Nth (N = 2-4) storage area is stored in the N-1st (N = 2-4) th storage area. (Shifts the Fuzu pre-judgment information stored in the Fuzu hold storage area). As a result, the normal symbol pre-determination information of the normal symbol is stored so as to be able to specify the order in which the hold of the normal symbol change occurs, and is discarded in order from the earliest normal symbol pre-determination information.

このように普通図柄変動が保留の状態とされた時点では、その普通図柄変動を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その普通図柄変動の普図当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。具体的には、周辺制御MPU1511aはチャンスモード中に普通図柄についての抽選処理(普通判定)の結果が普通当りであることを示す普図事前判定コマンドを受信すると普通当りであることを示唆する演出を実行するか否かの抽選を行い、抽選の結果普通当りであることを示唆する演出を実行することに決定した場合には普図事前判定コマンドに対応する普図保留表示領域1609(図165参照)の表示態様を通常とは異なる特別な態様に変更して表示するようになっている。本例では普図保留表示領域1609の通常の表示態様として青色で塗りつぶされた丸を表示し、通常とは異なる特別な態様として赤色で塗りつぶされた丸を表示する。なお、周辺制御MPU1511aはチャンスモード中に普通図柄についての抽選処理(普通判定)の結果が普通ハズレであることを示す普図事前判定コマンドを受信した場合にも実際には普通当りとならないものの普通当りであることを示唆する演出を実行するか否かの抽選を行い、抽選の結果普通当りであることを示唆する演出を実行することに決定した場合には普図事前判定コマンドに対応する普図保留表示領域1609の表示態様を特別な態様に変更して表示するようになっている。しかし、普通図柄についての抽選処理(普通判定)の結果が普通ハズレであることを示す普図事前判定コマンドを受信した場合には普通図柄についての抽選処理(普通判定)の結果が普通当りであることを示す普図事前判定コマンドを受信した場合よりも普通当りであることを示唆する演出を実行することに決定される割合は低くされ、これにより普図保留表示領域1609に特別な態様が表示された場合に普通当り、ひいては第二特別図柄の大当りの発生に対する期待を向上させることができる。 In this way, when the normal symbol fluctuation is put on hold, the probability of the normal symbol fluctuation per normal symbol (pseudo) is maintained even though the normal symbol fluctuation is maintained in the unexecuted state (pending state). The winning probability) can be notified in advance at a predetermined timing, for example, when a new output of the hold display or a shift display of the hold display according to the hold digestion is displayed. become. Specifically, the peripheral control MPU1511a suggests that it is a normal hit when it receives a normal figure pre-judgment command indicating that the result of the lottery process (normal judgment) for the normal symbol is a normal hit during the chance mode. If it is decided to execute a lottery as to whether or not to execute, and as a result of the lottery, it is decided to execute an effect suggesting that it is a normal hit, the normal figure reservation display area 1609 corresponding to the normal figure pre-judgment command (FIG. 165). The display mode of (see) is changed to a special mode different from the usual one for display. In this example, a circle filled in blue is displayed as a normal display mode of the general drawing reservation display area 1609, and a circle filled in red is displayed as a special mode different from the usual one. In addition, even if the peripheral control MPU1511a receives a normal figure pre-judgment command indicating that the result of the lottery process (normal judgment) for the normal symbol is a normal loss during the chance mode, it is not actually a normal hit, but it is normal. A lottery is performed to determine whether or not to execute an effect that suggests that it is a hit, and if it is decided to execute an effect that suggests that it is a normal hit as a result of the lottery, the normal figure corresponding to the pre-judgment command is used. Figure The display mode of the hold display area 1609 is changed to a special mode for display. However, when the normal symbol pre-judgment command indicating that the result of the lottery process (normal judgment) for the normal symbol is received is received, the result of the lottery process (normal judgment) for the normal symbol is a normal hit. The percentage determined to perform an effect suggesting that it is a normal hit is lower than when the normal figure pre-judgment command indicating that is received, so that a special aspect is displayed in the normal figure hold display area 1609. If it is done, it is possible to improve the expectation for the occurrence of a normal hit and, by extension, a big hit of the second special symbol.

また、普通当りであることを示唆する演出としては上記したものに限らず、普図事前判定コマンドを受信したことに基づいて特別な音声(例えばピコピコーン等)を出力するものや(普通当りであることを示唆する演出を実行しない場合には音声を出力しないようにしてもよいし、特別な音声とは異なる音声(ピコッ等)を出力するようにしてもよい)、扉枠3や遊技盤5に設けられているランプやLED等を特別な発光パターン(普通当りであることを示唆する演出を実行しない場合にはランプやLED等を点灯させないようにする一方で、普通当りであることを示唆する演出を実行する場合にはランプやLED等を短時間で複数回点滅させる等)や特別な発光色(普通当りであることを示唆する演出を実行しない場合にはランプやLED等を青色で点灯させるようにする一方で、普通当りであることを示唆する演出を実行する場合にはランプやLED等を赤色で点灯させる等)で発光させたりするもの等を実行するようにしてもよいし、これらを複数組み合わせて実行することで普通当りであることを示唆する演出を実行するようにしてもよい。 In addition, the effect suggesting that it is a normal hit is not limited to the above-mentioned one, but a special sound (for example, picopicone, etc.) is output based on the reception of the normal figure pre-judgment command, or (normal hit). If the effect suggesting that is not executed, the sound may not be output, or the sound different from the special sound (picot, etc.) may be output), the door frame 3 and the game board 5. The lamps, LEDs, etc. provided in the above have a special light emission pattern (when the effect suggesting that the hit is normal, the lamps, LEDs, etc. are not turned on, while suggesting that the hit is normal. If you want to perform the effect, make the lamp or LED blink multiple times in a short time) or a special emission color (if you do not perform the effect that suggests that it is a normal hit, make the lamp or LED blue. On the other hand, if you want to perform an effect that suggests that it is a normal hit, you may also execute something that makes the lamp, LED, etc. light up in red). , It is also possible to execute an effect suggesting that it is a normal hit by executing a combination of a plurality of these.

図154は、上記普通図柄通常処理(ステップS803)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 154 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol normal processing (step S803).

上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図154に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS821の処理として、上記普通保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある普通図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS822の処理として、上記主制御MPU1310aのRAMの普通図柄保留記憶領域に格納されている普通図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、普通乱数、普図変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS823及びS824の処理として、上記普通保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPU1310aのRAMの普通保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記普通図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(普通乱数、普図変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。 When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol normal process should be performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first, as the process of step S821, as shown in FIG. 154. Based on the counter value of the normal hold number counter, it is determined whether or not there is variable display control of the normal symbol in the hold state. As a result, when it is determined that there is a variable display control of the normal symbol in the hold state, then, as the process of step S822, the normal symbol is stored in the normal symbol hold storage area of the RAM of the main control MPU 1310a. The random number stored in the earliest storage area among the random numbers (for example, ordinary random numbers and ordinary random numbers) related to the display mode of the symbol is read from the RAM. Next, as the processing of steps S823 and S824, when the normal hold number counter is counted down and the variation display of the normal symbol stored in each storage area of the RAM of the main control FIFO 1310a is stopped. Random numbers (ordinary random numbers, random numbers that fluctuate in the normal map) related to the display mode in the above are shifted in the first-in first-out (First-In First-Out) mode.

具体的には、普通図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、上記ゲート部2003への遊技球の通過に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に上記ゲート部2003に遊技球が通過するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記普通図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the normal symbol reservation storage area has four storage areas 1 to 4, and random numbers extracted according to the passage of the game ball to the gate portion 2003 are sequentially extracted from the first (first) area. Remember. Then, when the game ball passes through the gate portion 2003 when the random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area, the random number extracted in the n + 1th (n = 1 to 3) storage area is stored. When the start condition of the variable display based on the random number stored in the first storage area is satisfied, various random numbers stored in the first storage area are read and the Nth (N = 2 to 4) storage area is stored. The various random numbers stored in are moved to the N-1st (N = 2-4) th storage area. As a result, the order in which the fluctuation display control hold of the normal symbol occurs can be identifiable and stored, and the hold of the fluctuation display control is released in order from the earliest hold (hold that occurred first). ..

次いで、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図155(A)に示す普図当り判定テーブルとステップS822で読み出した普通乱数とを比較する(ステップS828)。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 compares the normal figure hit determination table shown in FIG. 155 (A) with the ordinary random number read in step S822 (step S828).

図155(A)に示す普図当り判定テーブルは、上記主制御MPU1310aのROMに記憶されている。そして、普通乱数と比較するために参照される普図当り判定テーブルでは、1種類の普通乱数が普図当りに当選したことを示す普図当り判定値と一致し、19種類の普通乱数が普図ハズレであることを示す普図ハズレ判定値と一致するように上記普通乱数がそれぞれ関連付けされている。 The normal figure hit determination table shown in FIG. 155 (A) is stored in the ROM of the main control MPU 1310a. Then, in the normal random number hit judgment table referred to for comparison with the normal random number, one kind of normal random number matches the normal figure hit judgment value indicating that the normal random number was won, and 19 kinds of normal random numbers are usually used. The above ordinary random numbers are associated with each other so as to match the normal figure loss determination value indicating that the figure is lost.

上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、普図当り判定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普通乱数との比較の結果、普図当りとすると判定した場合には(ステップS829)、当該変動が普図当りに当選していることを示す普図当りフラグをセットし(ステップS830)、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)として普図当り図柄に決定する(ステップS831)。一方、ステップS829で普図当りとしないと判定した場合には、普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)として普図ハズレ図柄に決定する(ステップS833)。 When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is determined to be a normal figure hit as a result of comparison between the normal figure hit determination table and the ordinary random number read in step S822 of the normal symbol normal processing (step S829), A flag per normal symbol is set to indicate that the fluctuation is won per normal symbol (step S830), and the symbol per normal symbol is determined as the mode (stop symbol of the normal symbol) when the fluctuation control of the normal symbol is stopped. (Step S831). On the other hand, if it is determined in step S829 that the normal symbol is not hit, the normal symbol is determined to be a normal symbol lost symbol as the mode (stop symbol of the normal symbol) when the fluctuation control of the normal symbol is stopped (step S833).

そして、こうして普通図柄についての抽選処理が行われた後は、ステップS834の処理として、これら抽選結果(普図当りとハズレとのいずれかを指示)が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた普図判定結果通知コマンドをセットする。そしてその後は、ステップS835の処理として、上記普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 Then, after the lottery process for the normal symbol is performed in this way, as the process of step S834, a lottery is performed so that these lottery results (instructing either a normal figure hit or a loss) are transmitted to the peripheral control board 1510. Set the general map judgment result notification command according to each result. After that, as the process of step S835, this process ends when the above-mentioned ordinary symbol process flag is updated so that the process shifts to the above-mentioned ordinary symbol variation pattern determination process (step S804).

図156は、上記普通図柄変動パターン決定処理(ステップS804)についてその手順を示すフローチャートである。上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄変動パターン決定処理を行うべき旨を示しているときは、同図156に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、時短フラグがセットされていれば(ステップS841)、図157に示す時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルを選択し(ステップS842)、時短フラグがセットされていれば(ステップS841)、図157に示す非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルを選択する(ステップS843)。 FIG. 156 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol variation pattern determination process (step S804). When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol variation pattern determination process should be performed, the time saving flag is set in the main control MPU 1310a of the main control board 1310 as shown in FIG. 156. If (step S841), the normal symbol variation pattern determination table for the time saving shown in FIG. 157 is selected (step S842), and if the time saving flag is set (step S841), the normal symbol variation pattern for the non-time saving shown in FIG. The symbol variation pattern determination table is selected (step S843).

そして、選択した普通図柄変動パターン決定テーブルと普通図柄通常処理のステップS822で読み出した普図変動乱数とを比較することにより実行する普通図柄の変動パターン(普図変動パターン)を決定し(ステップS844)、決定した普図変動パターンのでの普通図柄変動の開始を周辺制御基板1510に通知する普図変動パターンコマンドをセットして普通図柄表示器1402に表示される普通図柄の変動表示を開始する(ステップS845)。周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPU1511aは上記普通図柄通常処理のステップS834でセットされた普図判定結果通知コマンドと普通図柄変動パターン決定処理のステップS845でセットされた普図変動パターンコマンドとを受信することにより普通図柄の変動表示を開始してから普通図柄の変動表示を停止するまでの変動時間と普通図柄の変動制御停止時の態様(普通図柄の停止図柄)とを特定して演出表示装置1600にて普通図柄の変動表示を開始し、普図変動パターンコマンドから特定される普通図柄の変動時間の経過時において普図判定結果通知コマンドから特定される普通図柄の停止図柄を演出表示装置1600に表示する。 Then, the fluctuation pattern of the normal symbol (normal symbol fluctuation pattern) to be executed is determined by comparing the selected normal symbol fluctuation pattern determination table with the normal symbol fluctuation random number read in step S822 of the normal symbol normal processing (step S844). ), Set the normal symbol variation pattern command to notify the peripheral control board 1510 of the start of the normal symbol variation due to the determined normal symbol variation pattern, and start the variation display of the normal symbol displayed on the normal symbol display 1402 (). Step S845). The peripheral control MPU 1511a mounted on the peripheral control board 1510 includes the normal symbol determination result notification command set in step S834 of the normal symbol normal processing and the normal symbol fluctuation pattern command set in step S845 of the normal symbol fluctuation pattern determination process. By receiving The display device 1600 starts the variable display of the normal symbol, and when the fluctuation time of the normal symbol specified by the normal symbol fluctuation pattern command elapses, the stop symbol of the normal symbol specified by the normal symbol judgment result notification command is displayed. Displayed on device 1600.

また主制御MPU1310aは、普図変動パターンを決定するとこの決定した普図変動パターンに応じた普図変動時間を普図変動タイマに設定する(ステップS846)。これにより、決定された普図変動パターンに応じた普図変動時間だけ普通図柄表示器1402(における普通図柄の変動表示)及び上記演出表示装置1600(における装飾普通図柄の変動表示)にて演出制御が行われるようになる。 Further, when the main control MPU 1310a determines the normal map fluctuation pattern, the normal map fluctuation time corresponding to the determined normal map fluctuation pattern is set in the normal map fluctuation timer (step S846). As a result, the effect control is performed by the normal symbol display 1402 (variation display of the normal symbol in) and the effect display device 1600 (variation display of the decorative ordinary symbol in) for the normal symbol variation time according to the determined normal symbol variation pattern. Will be done.

図157に示すように本例では、時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルと、非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルとを備えている。そして、非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルでは、時短時の普図変動時間決定テーブルと比べて判定値の振分けが異なるように設定されており、普通図柄の普図変動時間が異なるようにしている。具体的には、図157に示すように、時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルには、普通図柄のハズレ時の普図変動時間として2秒に設定された時短時ハズレ変動パターンに対して判定値の振分けが設定されているのに対し、非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルには、普通図柄のハズレ時の普図変動時間として4秒に設定された非時短時ハズレ変動パターン1と5秒に設定された非時短時ハズレ変動パターン2とに対して判定値の振分けが設定されている。すなわち、時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルには、非時短時の普通図柄変動パターン決定テーブルと比べると、普通図柄の変動時間が極めて短時間となるように設定されている。なお、普通図柄変動パターン決定テーブルは、上記主制御MPU1310aのROMに記憶されている。 As shown in FIG. 157, in this example, a normal symbol variation pattern determination table at the time saving time and a normal symbol variation pattern determination table at the non-time saving time are provided. Then, in the normal symbol fluctuation pattern determination table during non-time reduction, the distribution of judgment values is set to be different from that of the normal symbol fluctuation time determination table during time reduction, so that the normal symbol fluctuation time of ordinary symbols is different. ing. Specifically, as shown in FIG. 157, in the normal symbol fluctuation pattern determination table at the time saving time, the time saving time loss fluctuation pattern set to 2 seconds as the normal symbol fluctuation time at the time of losing the normal symbol is determined. While the value distribution is set, the non-time saving time loss fluctuation pattern determination table shows the non-time saving time loss fluctuation pattern 1 set to 4 seconds as the normal symbol fluctuation time when the normal symbol is lost. The distribution of the determination value is set for the non-time saving time loss fluctuation pattern 2 set to 5 seconds. That is, the normal symbol fluctuation pattern determination table in the time saving time is set so that the fluctuation time of the normal symbol is extremely short as compared with the normal symbol fluctuation pattern determination table in the non-time saving time. The normal symbol variation pattern determination table is stored in the ROM of the main control MPU 1310a.

また、普通図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS847の処理として、上記普通図柄変動処理(ステップS805)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 Further, when the variation display control of the normal symbol is started, the process is transferred to the normal symbol variation process (step S805) as the process of step S847, when the above-mentioned ordinary symbol process flag is updated. End the process.

図158は、上記普通図柄変動処理(ステップS805)についてその手順を示すフローチャートである。上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図158に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS851の処理として、上記ステップS846で普図変動時間が設定された普図変動タイマを1減算する。そして、普図変動時間タイマが0、すなわち、上記普通図柄の変動時間が経過したと判断されると(ステップS852)、以下のステップS853〜S856の処理を行うこととなる。 FIG. 158 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol variation processing (step S805). When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 158, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first performs the process of step S851. The normal map fluctuation timer for which the normal map fluctuation time is set in step S846 is subtracted by 1. Then, when it is determined that the normal symbol fluctuation time timer is 0, that is, the fluctuation time of the normal symbol has elapsed (step S852), the following steps S853 to S856 are performed.

すなわち、まず、ステップS853の処理として、上記普通図柄通常処理にて決定された普通図柄の停止図柄を上記普通図柄表示器1402に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に普通図柄の停止図柄に応じた装飾普通図柄の表示結果の導出表示を指示する普図停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS854)。また、ステップS853で上記普通図柄表示器1402に表示された普通図柄の停止図柄を維持する時間として所定の普図確定時間(本例では、0.5秒)を普図停止タイマ1に設定する(ステップS855)。これにより、普通図柄表示器1402における普通図柄の変動表示を停止した後、所定の普図確定時間だけ普通図柄表示器1402に普通図柄の停止図柄を表示させる制御が行われるようになる。そして次に、ステップS856の処理において、上記普通図柄停止処理(ステップS806)にプロセス移行されるよう上述の普通図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 That is, first, as the process of step S853, the display control for displaying the stop symbol of the normal symbol determined in the normal symbol normal process on the normal symbol display 1402 is performed, and the effect display device 1600 is normally displayed. Stopping the symbol A normal symbol stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative normal symbol according to the symbol is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S854). Further, in step S853, a predetermined normal symbol confirmation time (0.5 seconds in this example) is set in the normal symbol stop timer 1 as a time for maintaining the stop symbol of the normal symbol displayed on the normal symbol display 1402. (Step S855). As a result, after stopping the variable display of the normal symbol on the normal symbol display 1402, the normal symbol display 1402 is controlled to display the stopped symbol of the normal symbol for a predetermined normal symbol confirmation time. Next, in the process of step S856, this process ends when the above-mentioned ordinary symbol process flag is updated so that the process shifts to the above-mentioned ordinary symbol stop process (step S806).

図159は、上記普通図柄停止処理(ステップS806)についてその手順を示すフローチャートである。上記普通図柄プロセスフラグが当該普通図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図159に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS861の処理として、上記普通図柄変動処理のステップS855で所定の普図確定時間が設定される普図停止タイマを1減算する。そして、普図停止タイマが0、すなわち、上記所定の普図確定時間が経過したと判断されると(ステップS862)、上記普通図柄表示器1402に表示されている普通図柄の停止図柄の表示制御を終了するとともに、上記演出表示装置1600に表示されている普通図柄の停止図柄に応じた装飾普通図柄の表示結果の確定表示を指示する普図確定コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS863)。 FIG. 159 is a flowchart showing the procedure for the normal symbol stop processing (step S806). When the normal symbol process flag indicates that the normal symbol stop process should be performed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first, as the process of step S861, as shown in FIG. 159. In step S855 of the normal symbol variation process, the normal symbol stop timer for which the predetermined normal symbol confirmation time is set is subtracted by 1. Then, when the normal symbol stop timer is set to 0, that is, when it is determined that the predetermined normal symbol confirmation time has elapsed (step S862), the display control of the stop symbol of the normal symbol displayed on the normal symbol display 1402 is performed. Is terminated, and a command for confirming the display result of the decorative ordinary symbol according to the stop symbol of the ordinary symbol displayed on the effect display device 1600 is set as a command for the peripheral control board 1510. (Step S863).

そして次に、上記普図当りフラグがセットされているときは(ステップS864)、図155(B)に示す普図当り時開放パターンテーブルを用いて、現在の遊技状態に応じた第二始動口扉2022の進退パターンを設定する(ステップS865)。 Next, when the above-mentioned normal figure hit flag is set (step S864), the second start port according to the current gaming state is used by using the normal figure hit open pattern table shown in FIG. 155 (B). The advance / retreat pattern of the door 2022 is set (step S865).

具体的には、図155(B)に示すように、第二始動口扉2022の開放開始時に非時短状態に制御されていれば、第二始動口扉2022の開放パターンとして進退パターンAを設定する。即ち、第二始動口扉2022の進退動作開始時に非時短状態に制御されていれば、普通乱数に基づく抽選により普図当りとする抽選結果が得られた場合に第二始動口扉2022が短進退態様(この例では0.2秒)で進退動作する進退パターンAを実行することとなる。 Specifically, as shown in FIG. 155 (B), if the second start door 2022 is controlled to be in a non-time saving state at the start of opening, the advance / retreat pattern A is set as the opening pattern of the second start door 2022. do. That is, if the second start door 2022 is controlled to be in a non-time saving state at the start of the advance / retreat operation, the second start door 2022 is short when a lottery result that is a normal figure is obtained by a lottery based on ordinary random numbers. The advance / retreat pattern A that advances / retreats in the advance / retreat mode (0.2 seconds in this example) is executed.

一方、現在の遊技状態として第二始動口扉2022の進退動作開始時に時短状態に制御されていれば、第二始動口扉2022の開放パターンとして進退パターンBを設定する。即ち、第二始動口扉2022の進退動作開始時に時短状態に制御されていれば、普通乱数に基づく抽選により普図当りとする抽選結果が得られた場合に第二始動口扉2022が長進退態様(この例では6秒)で進退動作する進退パターンBを実行することとなる。 On the other hand, if the current gaming state is controlled to a time saving state at the start of the advancing / retreating operation of the second starting door 2022, the advancing / retreating pattern B is set as the opening pattern of the second starting door 2022. That is, if the time is controlled at the start of the advance / retreat operation of the second start door 2022, the second start door 2022 advances / retreats long when a lottery result that is a normal figure is obtained by a lottery based on ordinary random numbers. The advance / retreat pattern B that advances / retreats in the mode (6 seconds in this example) is executed.

第二始動口扉2022の進退パターンが設定されると、次にステップS886の処理として、普図当り遊技を開始することを示す普図当り開始コマンドをセットし、普通図柄プロセスフラグを普通電動役物開放処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS867)、この処理を終了する。なお、普図当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、普図当り開始コマンドによって指示された普図当りの種類に応じた普図当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 When the advance / retreat pattern of the second start door 2022 is set, next, as the process of step S886, a normal figure hit start command indicating that the game per normal figure is started is set, and the normal symbol process flag is set to the normal electric function. This process ends when the process is updated so as to shift to the product release process (step S867). The normal figure hit start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and the effect of the normal figure hit game according to the type of the normal figure hit instructed by the normal figure hit start command is produced by the effect display device 1600. It is executed by lamps, LEDs, speakers, and the like.

また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS864で上記普図当りフラグがセットされていない場合において、普通図柄プロセスフラグを初期値である普通図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS868)、この処理を終了する。 Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has updated the normal symbol process flag so that the process shifts to the normal symbol normal process, which is the initial value, when the normal symbol hit flag is not set in step S864. At this point (step S868), this process ends.

図160は、上記普通電動役物開放処理(ステップS807)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 160 is a flowchart showing the procedure for the ordinary electric accessory opening process (step S807).

いま、ステップS871の処理において、上記第二始動口扉2022が突出状態にあり、第二始動口2004が開放状態にあると判断されるとすると、同図160に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第二始動口2004の開放状態を開始してから所定時間(ステップS865で設定した進退パターンにおける第二始動口2004の開放時間)が経過したときには(ステップS872)、第二始動口扉2022を後退させて開放状態の第二始動口2004を閉鎖状態に制御した時点で(ステップS873)、この処理を終了する。 Now, if it is determined in the process of step S871 that the second start port door 2022 is in the protruding state and the second start port 2004 is in the open state, as shown in FIG. 160, the main control When a predetermined time (opening time of the second starting port 2004 in the advance / retreat pattern set in step S865) elapses after the main control MPU 1310a of the board 1310 starts the open state of the second starting port 2004 (step S872). This process ends when the second start port door 2022 is retracted to control the open second start port 2004 to the closed state (step S873).

また、ステップS871の処理において、上記第二始動口扉2022が退避状態にあり、第二始動口2004が閉鎖状態にあると判断されるとすると、同図160に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記第二始動口扉2022を開放状態とするタイミングになったときには(ステップS874)、第二始動口扉2022を前進させて閉鎖状態の上記第二始動口扉2022を開放状態に制御した時点で(ステップS875)、この処理を終了する。 Further, if it is determined in the process of step S871 that the second start port door 2022 is in the retracted state and the second start port 2004 is in the closed state, as shown in FIG. 160, the main control When it is time to open the second start door 2022 (step S874), the main control MPU 1310a of the board 1310 advances the second start door 2022 to close the second start door 2022. When the open state is controlled (step S875), this process ends.

また、ステップS871の処理において、第二始動口2004を開放状態とするタイミングではないと判断されるとすると、同図160に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第二始動口2004の開放回数が所定回数(ステップS865で設定した進退パターンにおける第二始動口扉2022の進退動作開放回数)となったときには(ステップS876)、普図当り終了コマンドをセットする(ステップS877)。そして、普通図柄プロセスフラグを初期値である普通図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS878)、この処理を終了する。なお、普図当り終了コマンドは周辺制御基板1510に送信され、周辺制御基板1510では普図当り終了コマンドを受信すると演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行中の普図当り遊技の演出を終了する。 Further, if it is determined in the process of step S871 that it is not the timing to open the second starting port 2004, as shown in FIG. 160, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is the second. When the number of times the start port 2004 is opened reaches a predetermined number of times (the number of times the advance / retreat operation of the second start port door 2022 is opened in the advance / retreat pattern set in step S8865) (step S876), the end command per normal figure is set (step S877). ). Then, when the normal symbol process flag is updated so that the process shifts to the normal symbol normal process which is the initial value (step S878), this process ends. It should be noted that the normal figure hit end command is transmitted to the peripheral control board 1510, and when the peripheral control board 1510 receives the normal figure hit end command, the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, etc. are used to produce the normal figure hit game. To finish.

[10.周辺制御基板の制御処理]
次に、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPU1511aによって実行される処理について説明する。図161は、当該パチンコ機1に電源が投入されるとき、上記周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPU1511aによって行われる制御についてその処理手順を示すフローチャートである。
[10. Peripheral control board control processing]
Next, the processing executed by the peripheral control MPU 1511a mounted on the peripheral control board 1510 will be described. FIG. 161 is a flowchart showing a processing procedure for the control performed by the peripheral control MPU 1511a mounted on the peripheral control board 1510 when the power is turned on to the pachinko machine 1.

図161に示すように、パチンコ機1への電力供給が開始されると、周辺制御MPU1511aは、初期設定処理を行う(ステップS501)。この初期設定処理は、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御MPU1511aに内蔵されているRAMをクリアする処理等が行われる。なお、この初期設定処理中では割込禁止となっており、初期設定処理のあと割込許可となる。初期設定処理(ステップS501)が終了すると、16mS経過フラグTがセットされたか否かを監視するループ処理を開始する(ステップS502)。 As shown in FIG. 161, when the power supply to the pachinko machine 1 is started, the peripheral control MPU1511a performs the initial setting process (step S501). In this initial setting process, a process of clearing the RAM built in the peripheral control MPU 1511a mounted on the peripheral control board 1510 is performed. Note that interrupts are prohibited during this initial setting process, and interrupts are permitted after the initial setting process. When the initial setting process (step S501) is completed, the loop process for monitoring whether or not the 16 mS progress flag T is set is started (step S502).

この実施の形態では、周辺制御MPU1511aは、2mS経過毎に割込を発生させ、2mS定常処理を実行する。2mS定常処理では、16mS経過監視カウンタをカウントアップする(16mS経過監視カウンタを1加算する)処理が実行され、16mS経過監視カウンタの値が8になったとき、すなわち、16mS経過したときに16mS経過フラグTをセットするとともに、16mS経過監視カウンタをリセット(0にする)処理が実行される。このように、16mS経過フラグTは、2mS定常処理にて16mS毎に「1」に設定(セット)され、通常は「0」に設定(リセット)されている。ステップS502で16mS経過フラグがセットされている(16mS経過フラグTが「1」)ときには、16mS経過フラグをリセットした後(ステップS503)、16mS定常処理を行う(ステップS504)。 In this embodiment, the peripheral control MPU1511a generates an interrupt every time 2 mS elapses and executes a 2 mS steady process. In the 2mS steady processing, the processing of counting up the 16mS progress monitoring counter (adding 1 to the 16mS progress monitoring counter) is executed, and when the value of the 16mS progress monitoring counter becomes 8, that is, when 16 mS has elapsed, 16 mS has elapsed. Along with setting the flag T, the process of resetting (setting 0) the 16 mS progress monitoring counter is executed. As described above, the 16 mS progress flag T is set (set) to "1" every 16 mS in the 2 mS steady processing, and is usually set (reset) to "0". When the 16 mS progress flag is set in step S502 (16 mS progress flag T is "1"), after resetting the 16 mS progress flag (step S503), 16 mS steady processing is performed (step S504).

この16mS定常処理では、主制御基板1310から受信したコマンドにもとづいて演出表示装置1600、ランプ・LED、スピーカ等を制御する処理が実行される。16mS定常処理を終了すると、再びステップS502に戻り、16mS経過フラグTがセットされる毎に、つまり16mS毎に上記したステップS503〜ステップS504を繰り返し行う。一方、ステップS502で16mS経過フラグTがセットされていない(16mS経過フラグTが「0」)ときには、16mS経過フラグTがセットされるまでループ処理を行う。 In this 16 mS steady-state process, a process of controlling the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like is executed based on the command received from the main control board 1310. When the 16 mS steady processing is completed, the process returns to step S502 again, and the above steps S503 to S504 are repeated every time the 16 mS progress flag T is set, that is, every 16 mS. On the other hand, when the 16 mS progress flag T is not set in step S502 (the 16 mS progress flag T is “0”), the loop process is performed until the 16 mS progress flag T is set.

図162は、サブメイン処理にて16mS毎に実行される16mS定常処理の一例を示すフローチャートである。16mS定常処理において、周辺制御MPU1511aは、ステップS601〜ステップS606の処理を実行する。ステップS601のコマンド解析処理では、主制御基板1310から受信したコマンドを解析する。ステップS602の演出制御処理では、変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理のステップS149、第二変動パターン設定処理)でセットされることにより送信された変動パターンコマンドを受信したことにもとづいて演出表示装置1600に関わる制御処理を実行する。 FIG. 162 is a flowchart showing an example of a 16 mS steady-state process executed every 16 mS in the sub-main process. In the 16mS steady processing, the peripheral control MPU1511a executes the processing of steps S601 to S606. In the command analysis process of step S601, the command received from the main control board 1310 is analyzed. In the effect control process of step S602, the effect is produced based on the reception of the variation pattern command transmitted by being set in the variation pattern setting process (step S149 of the first variation pattern setting process, the second variation pattern setting process). The control process related to the display device 1600 is executed.

また、ステップS603の音制御処理では、パチンコ機1に設けられたスピーカに関わる制御処理を実行する。ステップS604のランプ制御処理では、パチンコ機1に設けられたランプ・LEDに関わる制御処理を実行する。ステップS605の情報出力処理では、ランプ駆動基板4170にランプ・LEDの点灯信号を送信する処理などを実行する。ステップS606の乱数更新処理では、演出制御処理(ステップS602)で各種設定に用いられる乱数を更新する処理を実行する。 Further, in the sound control process of step S603, the control process related to the speaker provided in the pachinko machine 1 is executed. In the lamp control process of step S604, the control process related to the lamp / LED provided in the pachinko machine 1 is executed. In the information output process of step S605, a process of transmitting a lamp / LED lighting signal to the lamp drive board 4170 is executed. In the random number update process of step S606, a process of updating the random numbers used for various settings in the effect control process (step S602) is executed.

なお、16mS定常処理におけるステップS601〜ステップS606の処理は16mS以内に終了する。仮に、16mS定常処理を開始してから当該16mS定常処理の終了までに16mS以上かかったとしても、16mS定常処理を開始してから16mS経過したときに直ぐに16mS定常処理を最初から(ステップS601のコマンド解析処理から)実行しない。すなわち、16mS定常処理の実行中に16mS経過したときには、16mS経過フラグのセットのみを行い、当該16mS定常処理の終了後にステップS502で16mS経過フラグがセットされていると判定されたときに16mS定常処理を開始する。 The processing of steps S601 to S606 in the 16mS steady processing is completed within 16mS. Even if it takes 16 mS or more from the start of the 16 mS steady process to the end of the 16 mS steady process, the 16 mS steady process is immediately started from the beginning (command of step S601) when 16 mS elapses after the start of the 16 mS steady process. Do not execute (from the analysis process). That is, when 16 mS elapses during the execution of the 16 mS steady process, only the 16 mS elapse flag is set, and when it is determined in step S502 that the 16 mS elapse flag is set after the end of the 16 mS steady process, the 16 mS steady process is performed. To start.

また、この実施の形態では、16mS定常処理にて乱数更新処理(ステップS606)を実行して各種乱数を更新するように構成しているが、各種乱数を更新する時期(タイミング)はこれに限られるものではない。例えば、サブメイン処理におけるループ処理および16mS定常処理のいずれか一方または両方にて各種乱数を更新するように構成してもよい。 Further, in this embodiment, the random number update process (step S606) is executed in the 16 mS steady-state process to update various random numbers, but the timing (timing) for updating various random numbers is limited to this. It is not something that can be done. For example, various random numbers may be updated in either or both of the loop processing and the 16mS steady processing in the sub-main processing.

図163は、演出制御処理(ステップS602)の一例を示すフローチャートである。 FIG. 163 is a flowchart showing an example of the effect control process (step S602).

演出制御処理において、周辺制御MPU1511aは上記周辺制御基板1510の周辺制御MPU1511aに格納されている遊技の進行状況を示す演出プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。 In the effect control process, the peripheral control MPU 1511a selectively executes one of the following five process processes according to the effect process flag indicating the progress of the game stored in the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control board 1510. Will be done.

1.上記コマンド解析処理にて解析された特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを指示する変動パターンコマンド(第一特別図柄の変動パターンを指示する第一変動パターンコマンド、第二特別図柄の変動パターンを指示する第二変動パターンコマンド)に基づいて演出表示装置1600、LED及びスピーカ921等を制御する処理などを行った後、上記演出プロセスフラグを変動演出中処理に応じた値に変更する変動演出開始処理(ステップS711)
2.演出表示装置1600、LED及びスピーカ921等の制御を開始してからの経過時間を計測し、経過時間に応じて演出表示装置1600、LED及びスピーカ921等を制御する処理などが行い、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンに応じた変動時間が経過したことに応じて上記演出プロセスフラグを変動終了処理に応じた値に変更する変動演出中処理(ステップS712)
3.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止を指示する停止表示コマンドを受信したことに基づいて所定の表示結果を導出表示するための処理を行い、ハズレであれば上記演出プロセスフラグを変動演出開始処理に応じた値に変更し、大当りであれば大当り演出処理に応じた値に変更し、小当りであれば小当り演出処理に応じた値に変更する変動演出終了処理(ステップS713)
4.大当り遊技状態の開始を指示する大当り開始コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に大当り遊技状態中の表示制御を実行するための処理を行い、大当り遊技状態を終了するときに上記演出プロセスフラグを変動演出開始処理に応じた値に変更する大当り演出処理(ステップS714)
5.小当り遊技状態の開始を指示する小当り開始コマンドを受信したことに基づいて演出表示装置1600に小当り遊技状態中の表示制御を実行するための処理を行い、小当り遊技状態中に第二大入賞口2005bに受け入れられた遊技球がV入賞口2411に振り分けられていれば小当り遊技状態を終了するときに上記演出プロセスフラグを大当り演出開始処理に応じた値に変更し、遊技球がV入賞口2411に振り分けられていなければ変動演出開始処理に応じた値に変更する小当り演出処理(ステップS715)
1. 1. Fluctuation pattern command (first variation pattern command for instructing the variation pattern of the first special symbol, second) for instructing the variation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) analyzed by the above command analysis process. After performing processing to control the effect display device 1600, LED, speaker 921, etc. based on the second variation pattern command) that indicates the variation pattern of the special symbol, the effect process flag is set to a value corresponding to the process during the variation effect. Variable production start process (step S711)
2. The elapsed time from the start of control of the effect display device 1600, the LED, the speaker 921, etc. is measured, and the effect display device 1600, the LED, the speaker 921, etc. are controlled according to the elapsed time. The variable effect in-process (step S712) of changing the effect process flag to a value corresponding to the variable end process according to the elapse of the variable time according to the variable pattern of the first special symbol and the second special symbol).
3. 3. Processing for deriving and displaying a predetermined display result based on the reception of the stop display command instructing to stop the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol), and if there is a loss, the above effect Change the process flag to a value according to the variable effect start process, change it to a value according to the big hit effect process if it is a big hit, and change it to a value according to the small hit effect process if it is a small hit. (Step S713)
4. Based on the reception of the jackpot start command instructing the start of the jackpot game state, the effect display device 1600 performs a process for executing display control during the jackpot game state, and when the jackpot game state ends, the above effect process Jackpot effect process (step S714) that changes the flag to a value corresponding to the variable effect start process.
5. Based on the reception of the small hit start command instructing the start of the small hit game state, the effect display device 1600 performs a process for executing the display control during the small hit game state, and the second is performed during the small hit game state. If the game ball accepted in the big winning opening 2005b is distributed to the V winning opening 2411, the above-mentioned effect process flag is changed to a value corresponding to the big hit effect start process when the small hit game state is ended, and the game ball is set. If it is not distributed to the V winning opening 2411, the small hit effect process (step S715) is changed to a value corresponding to the variable effect start process.

以上の処理によって特別図柄表示器(第一特別図柄表示器1403、第二特別図柄表示器1405)で実行される特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示に同期して演出表示装置1600で装飾図柄の変動表示が実行されるようになる。 By the above processing, the effect is synchronized with the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) executed by the special symbol display (first special symbol display 1403, second special symbol display 1405). The display device 1600 will execute variable display of decorative symbols.

[11.チャンスモード及び当選権利行使タイムでの遊技について]
本実施形態では、通常モードで遊技を開始し、通常モード中に大当りに当選して大当り遊技状態後に時短状態が発生することで通常モードよりも有利な状態であるチャンスモードに移行し、チャンスモード中に第二保留記憶が発生することで当選権利行使タイムに移行するが、そのようなチャンスモード及び当選権利行使タイムでの遊技について、図164を参照して説明する。
[11. About games in chance mode and winning right exercise time]
In the present embodiment, the game is started in the normal mode, the jackpot is won during the normal mode, and a time saving state occurs after the jackpot game state, so that the game shifts to the chance mode, which is more advantageous than the normal mode, and the chance mode is set. When the second hold memory is generated during the process, the time shifts to the winning right exercise time. A game in such a chance mode and the winning right exercise time will be described with reference to FIG. 164.

まず、通常モード(非時短状態)で第一特別図柄を変動表示して第一特別図柄が大当り図柄で停止表示された場合には、大当り遊技状態の各ラウンド遊技として第一大入賞口2005が開放状態(退避状態)となり、その開放状態となった第一大入賞口2005に多量の遊技球を入球させるためにセンター役物2500の右側に次々と遊技球を打ち込まなければならない。上記したように、センター役物2500の右側に遊技球が打ち込まれた場合には、振分部材2011によって第1通路2012の側に振り分けられた遊技球のうち2/100程度が、常に進退動作している常時駆動扉2021の内部に進入し、第一右始動口2002bへの遊技球の入賞が発生するようになっている。このため、大当り遊技状態中には、高い確率で1つ以上の遊技球が第一右始動口2002bに入賞し、第一特別図柄側の当り判定の記憶数である第一保留記憶数として保留されるようになっている。 First, when the first special symbol is variablely displayed in the normal mode (non-time saving state) and the first special symbol is stopped and displayed at the jackpot symbol, the first prize opening 2005 is set as each round game in the jackpot game state. In the open state (evacuated state), the game balls must be driven one after another on the right side of the center accessory 2500 in order to allow a large number of game balls to enter the first major winning opening 2005 in the open state. As described above, when the game ball is driven into the right side of the center accessory 2500, about 2/100 of the game balls distributed to the side of the first passage 2012 by the distribution member 2011 always move forward and backward. The game ball enters the inside of the constantly driven door 2021 and wins a prize at the first right starting port 2002b. Therefore, during the big hit game state, one or more game balls have a high probability of winning the first right start port 2002b and are reserved as the first reserved memory number, which is the memory number of the hit determination on the first special symbol side. It is supposed to be done.

これに対し、大当り遊技状態中には時短状態に制御しない(非時短状態に制御される)ため、仮にゲート部2003への遊技球の通過に基づく普図当りか否かの判定(普通判定)の結果として普図当り図柄が停止表示されて第二始動口2004の第二始動口扉2022が進退動作してもその進退態様は第二始動口2004への遊技球の受け入れが殆どない短進退態様となり、第二始動口2004への遊技球の入賞は殆ど発生しない。これにより、通常モード(非時短状態)で第一特別図柄を変動表示して第一特別図柄が大当り図柄で停止表示された場合には、殆どの場合に大当り遊技状態後には先ず第一特別図柄が変動表示されることになる。 On the other hand, during the big hit game state, it is not controlled to the time saving state (it is controlled to the non-time saving state). As a result, even if the symbol per normal figure is stopped and the second start door 2022 of the second start port 2004 moves forward and backward, the advance / retreat mode is short advance / retreat with almost no acceptance of the game ball into the second start port 2004. As a mode, the winning of the game ball to the second starting port 2004 hardly occurs. As a result, when the first special symbol is variablely displayed in the normal mode (non-time saving state) and the first special symbol is stopped and displayed as the jackpot symbol, in most cases, the first special symbol is first displayed after the jackpot game state. Will be displayed in a variable manner.

次いで、第一特別図柄の大当り図柄として10R大当りA図柄が停止表示された場合には、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する。このとき、第一特別図柄の変動表示が開始されると、第一特別図柄の変動時間として当り判定の結果にかかわらず通常の変動時間に比べて長いロング変動時間(この例では120秒)での変動表示が行われることになる。そして、この第一特別図柄をロング変動時間で変動表示するチャンスモード中には、ゲート部2003への遊技球の通過を狙った遊技が行われる。 Next, when the 10R jackpot A symbol is stopped and displayed as the jackpot symbol of the first special symbol, it is controlled to the time saving state after the end of the jackpot game state. At this time, when the fluctuation display of the first special symbol is started, the fluctuation time of the first special symbol is a long fluctuation time (120 seconds in this example) longer than the normal fluctuation time regardless of the result of the hit judgment. Will be displayed in a variable manner. Then, during the chance mode in which the first special symbol is fluctuated and displayed over a long fluctuation time, a game aiming at the passage of the game ball to the gate portion 2003 is performed.

上記したチャンスモード中にゲート部2003を遊技球が通過すると、普図当りか否かの判定(普通判定)が行われ、この判定結果に基づいて普通図柄が変動表示される。このとき、普通図柄の変動表示では、普図変動パターンとして設定された普通図柄の変動時間である2〜21秒のいずれかで変動表示が行われることになる。つまり、第一特別図柄をロング変動時間(この例では120秒)で変動表示するチャンスモード中には、最大で60回程度の普通判定を行うことが可能となっている。 When the game ball passes through the gate portion 2003 during the above-mentioned chance mode, it is determined whether or not it hits a normal figure (normal determination), and the normal symbol is displayed in a variable manner based on this determination result. At this time, in the fluctuation display of the normal symbol, the fluctuation display is performed at any of 2 to 21 seconds, which is the fluctuation time of the normal symbol set as the normal symbol fluctuation pattern. That is, in the chance mode in which the first special symbol is variablely displayed over a long fluctuation time (120 seconds in this example), it is possible to perform a normal determination of about 60 times at the maximum.

また、上記したチャンスモード中における普通図柄の停止態様が普図当り図柄である場合には、時短状態での第二始動口扉2022の開放時間として6秒の間、突出状態に制御されて第二始動口2004への遊技球の受け入れが可能になる。そして、第二始動口2004へ遊技球が受け入れられたときには、第二特別図柄側の当り判定の記憶数である第二保留記憶数が増加するとともに、第二始動口扉2022が退避状態に制御されることになる。 Further, when the stop mode of the normal symbol in the above-mentioned chance mode is the symbol per normal symbol, the opening time of the second start door 2022 in the time saving state is controlled to the protruding state for 6 seconds. (Ii) It becomes possible to accept the game ball into the starting port 2004. Then, when the game ball is accepted into the second starting port 2004, the second holding storage number, which is the number of stored hit determinations on the second special symbol side, increases, and the second starting port door 2022 is controlled to the retracted state. Will be done.

なお、本例のパチンコ機1では第二特別図柄側の当り判定の結果として必ず大当りと小当りとの一方が得られるようになっている。また、本例のパチンコ機1では第二特別図柄側の当り判定の結果として小当りとなった場合には小当り遊技状態中に第二大入賞口2005bに遊技球が1球でも受け入れられると必ずそのうちの1球はV入賞口2411に振り分けられるようになっている。また、この例では小当り遊技状態中に右打ちを継続していれば第二大入賞口2005bに少なくとも1球は遊技球が受け入れられるように制御される。即ち、第二特別図柄側の当り判定の結果として小当りとなった場合には殆どの場合に大当りとなるため、第二特別図柄側の当り判定の結果として小当りとなったことは実質的に大当りとなる権利(当選権利)を獲得した状態といえる。 In the pachinko machine 1 of this example, one of a big hit and a small hit is always obtained as a result of the hit determination on the second special symbol side. Further, in the pachinko machine 1 of this example, when a small hit is obtained as a result of the hit determination on the second special symbol side, even one game ball is accepted in the second large winning opening 2005b during the small hit game state. One of them is always distributed to the V winning opening 2411. Further, in this example, if the right-handed hit is continued during the small hit game state, at least one ball is controlled to be accepted by the second big winning opening 2005b. That is, when a small hit is obtained as a result of the hit judgment on the second special symbol side, it is a big hit in most cases. Therefore, it is practically a small hit as a result of the hit judgment on the second special symbol side. It can be said that the right to become a big hit (winning right) has been acquired.

本例のチャンスモード中には、普通図柄が普図当り図柄で2回停止表示された場合が示されている。このような場合には、それぞれ第二始動口扉2022が突出状態であるときに第二始動口2004へ遊技球が受け入れられることで、第二特別図柄側の当り判定の記憶数である第二保留記憶数が2つ増加し、実質的に大当りとなる権利(当選権利)が2回獲得されている。なお、本例のチャンスモード中には、20〜40回程度の普通判定が行われるのに加えて、普通判定の結果が普図当り図柄となる確率が1/20に設定されていることで、平均として第二保留記憶数が1〜2つ増加し、実質的に大当りとなる権利(当選権利)が1〜2回獲得できるようになっている。 In the chance mode of this example, the case where the normal symbol is stopped and displayed twice as the normal symbol is shown. In such a case, when the second start port door 2022 is in the protruding state, the game ball is accepted into the second start port 2004, which is the number of stored hit determinations on the second special symbol side. The number of reserved memories has increased by two, and the right to become a big hit (winning right) has been acquired twice. In addition, during the chance mode of this example, in addition to the normal judgment being performed about 20 to 40 times, the probability that the result of the normal judgment will be a symbol per normal figure is set to 1/20. On average, the number of second reserved memories has increased by 1 to 2, and the right to become a big hit (winning right) can be acquired once or twice.

次いで、第一特別図柄の変動表示を開始してからロング変動時間の経過時に第一特別図柄を当り判定の結果に応じた図柄態様としてハズレ図柄が停止された場合には、非時短状態に移行するとともに、第二保留記憶数が2つあることに基づいて当選権利行使タイムに移行する。本例のパチンコ機1では第二保留記憶数がある場合に第一特別図柄よりも優先して第二特別図柄の変動表示が行われるため、当選権利行使タイムに移行すると、第一保留記憶数があるか否かにかかわらず第二保留記憶に基づいて第二特別図柄の変動表示が行われることになる。このとき、第二特別図柄の変動表示では、非時短状態での第二特別図柄の変動時間である2秒で変動表示が行われることになる。 Next, when the first special symbol is hit and the lost symbol is stopped as the symbol mode according to the result of the hit determination when the long fluctuation time elapses after the variation display of the first special symbol is started, the state shifts to the non-time saving state. At the same time, it shifts to the winning right exercise time based on the fact that there are two second reserved memories. In the pachinko machine 1 of this example, when there is a second reserved memory number, the second special symbol is displayed in a variable manner in preference to the first special symbol. Therefore, when the winning right exercise time is entered, the first reserved memory number is displayed. Regardless of whether or not there is, the variable display of the second special symbol will be performed based on the second reserved memory. At this time, in the variation display of the second special symbol, the variation display is performed in 2 seconds, which is the variation time of the second special symbol in the non-time saving state.

本例の当選権利行使タイム中には、第二特別図柄が小当り図柄で停止表示された場合が示されている。このような場合には、小当り遊技状態を実行して第二大入賞口2005bを遊技球が受け入れ可能な状態にさせ、第二大入賞口2005bに入賞した遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことを条件として大当り遊技状態を実行し、その大当り遊技状態の各ラウンド遊技として第一大入賞口2005が開放状態(退避状態)となる。 During the winning right exercise time of this example, the case where the second special symbol is stopped and displayed as a small hit symbol is shown. In such a case, the small hit game state is executed to make the second big winning opening 2005b in a state where the game ball can accept, and the game ball winning the second big winning opening 2005b is distributed to the V winning opening 2411. The big hit game state is executed on the condition that the game is played, and the first big winning opening 2005 is opened (evacuated state) as each round game in the big hit game state.

また、第二特別図柄が小当り図柄であることに基づいて実行された小当り遊技状態中に遊技球がV入賞口2411に振り分けられた場合には、大当り遊技状態の終了後に必ず時短状態に制御する。また、当選権利行使タイムにおける1回目の大当り遊技状態の終了後には、2つ目の第二保留記憶に基づいて第二特別図柄の変動表示が行われる。このとき、第二特別図柄の変動表示では、非時短状態と同じく、時短状態での第二特別図柄の変動時間である2秒で変動表示が行われることになる。そして、第二特別図柄が小当り図柄で停止表示された場合には、小当り遊技状態を実行して第二大入賞口2005bを遊技球が受け入れ可能な状態にさせ、第二大入賞口2005bに入賞した遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことを条件として、当選権利行使タイムにおける2回目の大当り遊技状態が実行されることになる。 In addition, if the game ball is distributed to the V winning opening 2411 during the small hit game state executed based on the second special symbol being the small hit symbol, the time is always shortened after the end of the big hit game state. Control. In addition, after the end of the first big hit game state at the time of exercising the winning right, the change display of the second special symbol is performed based on the second second hold memory. At this time, in the variation display of the second special symbol, the variation display is performed in 2 seconds, which is the variation time of the second special symbol in the time reduction state, as in the non-time reduction state. Then, when the second special symbol is stopped and displayed as the small hit symbol, the small hit game state is executed to make the second big winning opening 2005b in a state where the game ball can accept it, and the second big winning opening 2005b is executed. The second big hit game state at the time of exercising the winning right is executed on condition that the game balls that have won the prize are distributed to the V winning opening 2411.

なお、当選権利行使タイムにおける2回目の大当り遊技状態の終了後には、時短状態が継続されるとともに、再びチャンスモードに移行する。つまり、チャンスモード中に普通判定に当選する限りは、当選権利タイムとチャンスモードとの間でループする遊技者にとって有利な状態を継続させることができる。 After the end of the second big hit game state in the winning right exercise time, the time saving state is continued and the mode shifts to the chance mode again. That is, as long as the normal determination is won during the chance mode, it is possible to continue the advantageous state for the player who loops between the winning right time and the chance mode.

また、大当り遊技状態後に第一保留記憶数がない状態で時短状態を発生させる場合には、第一右始動口2002bへ遊技球が入賞する以前に第二始動口2004へ遊技球が入賞することがある。この場合には、第二特別図柄の変動表示が行われて小当り図柄や大当り図柄で停止表示されることにより発生した大当り遊技状態(小当り遊技状態中に第二大入賞口2005bbに入賞した遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことを条件として実行される大当り遊技状態を含む)を1回だけ実行した後に再びチャンスモードに移行することになる。即ち、大当り遊技状態後に第一保留記憶数がない状態で時短状態が発生して第一右始動口2002bへ遊技球が入賞する以前に第二始動口2004へ遊技球が入賞した場合、換言すると大当り遊技状態後に第一保留記憶数がない状態で時短状態が発生して第一特別図柄の変動表示以前に第二特別図柄の変動表示が実行された場合には実質的に大当りとなる権利(当選権利)が1回だけしか獲得できない。 In addition, when a time saving state is generated after the big hit game state without the first reserved memory number, the game ball wins the second starting port 2004 before the game ball wins the first right starting port 2002b. There is. In this case, the big hit game state (the second big prize opening 2005bb was won during the small hit game state) generated by the variable display of the second special symbol and the stop display of the small hit symbol or the big hit symbol. After executing the jackpot game state executed only once on the condition that the game ball is distributed to the V winning opening 2411), the mode is changed to the chance mode again. That is, if a time saving state occurs after the big hit game state and there is no first reserved memory number and the game ball wins the second starting port 2004 before the game ball wins the first right starting port 2002b, in other words. If a time saving state occurs after the jackpot game state and there is no first reserved memory and the variable display of the second special symbol is executed before the variable display of the first special symbol, the right to be a substantial jackpot ( Winning right) can only be obtained once.

一方、大当り遊技状態後に第一保留記憶数がある状態で時短状態を発生させる場合には、上記したように大当り遊技状態中には第二始動口2004への遊技球の入賞が殆ど発生しないことから大当り遊技状態後に第一特別図柄がロング変動時間で変動表示されるチャンスモードに移行する。このチャンスモード中には第二始動口2004への遊技球の入賞が発生してもロング変動時間で実行されている第一特別図柄の変動表示が停止するまでは第二始動口2004への遊技球の入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が待機状態(保留)となる。即ち、チャンスモード中に第二始動口2004への遊技球の入賞が複数回発生することで第二特別図柄の複数回の変動表示が待機状態(保留)となり、実質的に大当りとなる権利(当選権利)を複数回獲得できる。 On the other hand, when the time saving state is generated in the state where the first reserved memory number is present after the big hit game state, as described above, the winning of the game ball to the second starting port 2004 hardly occurs during the big hit game state. After the jackpot game state, the first special symbol shifts to the chance mode in which the first special symbol is fluctuated and displayed with a long fluctuation time. During this chance mode, even if a game ball is won in the second starting port 2004, the game is played in the second starting port 2004 until the fluctuation display of the first special symbol, which is executed in a long fluctuation time, is stopped. The variable display of the second special symbol based on the winning of the ball is in the standby state (pending). That is, when the game ball wins the second starting port 2004 multiple times during the chance mode, the variable display of the second special symbol multiple times becomes a standby state (holding), and the right to be a substantial big hit ( Winning right) can be obtained multiple times.

このように、本例のパチンコ機1は第二保留記憶数がある場合に第一特別図柄よりも優先して第二特別図柄の変動表示を行い、更に時短状態では第二保留記憶数を加算させる第二始動口2004に遊技球を入賞させ易くする制御を実行するものでありながらも、大当り遊技状態後に時短状態が発生した場合に第一特別図柄の変動表示以前に第二特別図柄の変動表示が行われるよりも第二特別図柄の変動表示以前に第一特別図柄の変動表示が行われた方が実質的に大当りとなる権利(当選権利)を複数回獲得できる可能性が高い状態となっている。換言すると、通常状態では主に第一特別図柄の変動表示を実行し、時短状態では主に第二特別図柄の変動表示を実行するものでありながらも、時短状態で第一特別図柄の変動表示が実行された場合には第二特別図柄の変動表示が実行された場合よりも実質的に大当りとなる権利(当選権利)を複数回獲得する可能性が高い状態となる。このように、主に第二特別図柄の変動表示が実行される時短状態において第一特別図柄の変動表示が実行された場合に有利度合いの高い状態が発生するという新規なゲーム性を実現でき、遊技興趣の低下を抑止できる。 In this way, the pachinko machine 1 of this example displays the variation of the second special symbol in preference to the first special symbol when there is a second reserved storage number, and further adds the second reserved storage number in the time saving state. Although the control for facilitating the winning of the game ball is executed in the second starting port 2004, the change of the second special symbol is changed before the change display of the first special symbol when the time saving state occurs after the big hit game state. It is highly likely that the right to be a big hit (winning right) can be obtained multiple times if the first special symbol is changed and displayed before the second special symbol is displayed rather than displayed. It has become. In other words, the variation display of the first special symbol is mainly executed in the normal state, and the variation display of the second special symbol is mainly executed in the time saving state, but the variation display of the first special symbol is executed in the time saving state. When is executed, it is more likely that the right to be a big hit (winning right) is acquired multiple times than when the variable display of the second special symbol is executed. In this way, it is possible to realize a new game property in which a state with a high degree of advantage occurs when the variable display of the first special symbol is executed in the time-saving state where the variable display of the second special symbol is mainly executed. It is possible to prevent the decline in game interest.

また、時短状態におけるロング変動時間での第一特別図柄の変動表示中(チャンスモード中)は、第二始動口2004への遊技球の入賞が1回だけ発生した状況下では、第二特別図柄の変動表示が実行された場合と同等の利益(実質的に大当りとなる権利(当選権利)を1回獲得)が遊技者に付与されるだけであるものの、2回目の第二始動口2004への遊技球の入賞が発生すると、その時点で、第二特別図柄の変動表示が実行された場合よりも遊技者に付与される利益度合いが大きくなる。これにより、時短状態におけるロング変動時間での第一特別図柄の変動表示の残り期間等に注目させつつ、ロング変動時間での第一特別図柄の変動過程で遊技者が獲得しうる利益度合いが変化するという新規なゲーム性も実現でき、この点でも遊技興趣の低下を抑止できる。 In addition, during the fluctuation display of the first special symbol during the long fluctuation time in the time saving state (during the chance mode), the second special symbol is under the condition that the game ball is awarded to the second starting port 2004 only once. Although the same profit as when the variable display of is executed (substantially the right to win a big hit (winning right) is acquired once) is given to the player, the second start port 2004 is reached. When the winning of the game ball is generated, the degree of profit given to the player becomes larger than that in the case where the variable display of the second special symbol is executed at that time. As a result, the degree of profit that the player can obtain in the process of changing the first special symbol in the long fluctuation time changes while paying attention to the remaining period of the fluctuation display of the first special symbol in the long fluctuation time in the short time state. It is possible to realize a new game-like nature of playing, and in this respect as well, it is possible to prevent a decline in the interest in the game.

また、大当り遊技状態後に時短状態が発生した時点で第二保留記憶数がある場合には第一特別図柄よりも優先して第二特別図柄の変動表示を行うことで第一特別図柄の変動表示を抑制して、第一特別図柄がロング変動時間で変動表示されるチャンスモードが多発することを抑止するため、遊技者に過度に有利な状態となって射幸性が高くなり過ぎることを抑止できる。 In addition, if there is a second reserved memory at the time when the time saving state occurs after the big hit game state, the variation display of the first special symbol is performed by giving priority to the variation display of the second special symbol over the first special symbol. Is suppressed, and the chance mode in which the first special symbol is fluctuated over a long fluctuation time is suppressed from occurring frequently, so that it is possible to prevent the player from becoming excessively advantageous and becoming too gambling. ..

[12.演出表示装置の表示内容について]
図165は、チャンスモード中の演出表示装置1600の表示内容を示す説明図である。通常モード中には演出表示装置1600の中央に左・中・右の3列からなる装飾図柄1605(左装飾図柄1605a、中装飾図柄1605b、右装飾図柄1605c)が拡大表示され、第一特別図柄の変動表示に同期して変動表示するようになっている。これに対し、図165に示すようにチャンスモード中には通常モード中と同様に演出表示装置1600の中央に左・中・右の3列からなる装飾図柄1605が拡大表示されるものの、これらの装飾図柄1605は第一特別図柄の変動表示に同期して変動表示されることはなく、普通図柄の変動表示に同期して変動表示するようになっている。
[12. About the display contents of the production display device]
FIG. 165 is an explanatory diagram showing the display contents of the effect display device 1600 in the chance mode. In the normal mode, the decorative symbol 1605 (left decorative symbol 1605a, middle decorative symbol 1605b, right decorative symbol 1605c) consisting of three rows of left, middle, and right is enlarged and displayed in the center of the effect display device 1600, and the first special symbol is displayed. The variable display is synchronized with the variable display of. On the other hand, as shown in FIG. 165, in the chance mode, the decorative symbol 1605 composed of three columns of left, middle, and right is enlarged and displayed in the center of the effect display device 1600 as in the normal mode. The decorative symbol 1605 is not variablely displayed in synchronization with the variable display of the first special symbol, but is variablely displayed in synchronization with the variable display of the normal symbol.

なお、演出表示装置1600の左下部には第一特別図柄の変動表示に対応して第一特図対応装飾図柄を変動表示する第一特図対応装飾表示領域1606と、第二特別図柄の変動表示に対応して第二特図対応装飾図柄を変動表示する第二特図対応装飾表示領域1607とが設けられている。この第一特図対応装飾表示領域1606と第二特図対応装飾表示領域1607とは上記通常モード中にも表示されるものであり、通常モード中に演出表示装置1600の中央部に表示されている装飾図柄に替えてキャラクタ等を表示した場合や、チャンスモード中に演出表示装置1600の中央部に表示されている装飾図柄を普通図柄の変動表示に同期させている場合であっても第一特別図柄や第二特別図柄の変動表示の状態を確認できるようになっている。 In the lower left of the effect display device 1600, there is a first special symbol-compatible decorative display area 1606 that variablely displays the first special symbol-compatible decorative symbol in response to the variable display of the first special symbol, and a variation of the second special symbol. A second special figure-corresponding decorative display area 1607 is provided to display the second special figure-corresponding decorative symbol in a variable manner corresponding to the display. The first special figure-corresponding decorative display area 1606 and the second special figure-corresponding decorative display area 1607 are displayed even in the above-mentioned normal mode, and are displayed in the central portion of the effect display device 1600 during the normal mode. Even when a character or the like is displayed in place of the existing decorative symbol, or when the decorative symbol displayed in the center of the effect display device 1600 is synchronized with the variable display of the normal symbol during the chance mode, the first It is possible to check the variable display status of the special symbol and the second special symbol.

また、演出表示装置1600の右下部には普通図柄の変動表示に対応して普図対応装飾図柄を変動表示する普図対応装飾表示領域1608が設けられている。この普図対応装飾表示領域1608は上記第一特図対応装飾表示領域1606及び第二特図対応装飾表示領域1607と同様に上記通常モード中にも表示されるものであり、液晶表示装置1600の中央部に表示されている装飾図柄を第一特別図柄の変動表示に同期させている場合や、チャンスモード中に演出表示装置1600の中央部に表示されている装飾図柄に替えてキャラクタ等を表示した場合であっても普通図柄の変動表示の状態を確認できるようになっている。 Further, in the lower right portion of the effect display device 1600, a decoration display area 1608 corresponding to a normal figure is provided to display the decorative symbol corresponding to the normal figure in a variable manner in response to the variable display of the normal symbol. The decorative display area 1608 corresponding to the normal drawing is displayed during the normal mode as well as the decorative display area 1606 corresponding to the first special figure and the decorative display area 1607 corresponding to the second special figure, and is displayed in the liquid crystal display device 1600. When the decorative symbol displayed in the center is synchronized with the variable display of the first special symbol, or during the chance mode, characters etc. are displayed instead of the decorative symbol displayed in the center of the effect display device 1600. Even if it is done, it is possible to check the state of the variable display of the normal symbol.

また、演出表示装置1600の左端部には普通図柄の保留記憶数を普通図柄保留記憶領域に記憶される普通乱数に対応して表示する普図保留表示領域1609a〜1609dが設けられ、演出表示装置1600の右端部には第二保留記憶数を第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数に対応して表示する第二特図保留表示領域1610a〜1610dが設けられている。なお、上記したように第二保留記憶数がある状態とは実質的に大当りとなる権利(当選権利)を獲得した状態であるため、チャンスモード中に第二始動口2004へ遊技球が受け入れられると第二保留記憶数を星マークで表示することにより、特別な保留が発生したことを認識し得るようになっている。 Further, at the left end of the effect display device 1600, a normal symbol hold display area 1609a to 1609d for displaying the number of hold storages of the normal symbol corresponding to the normal random number stored in the normal symbol hold storage area is provided, and the effect display device is provided. At the right end of the 1600, a second special symbol reservation display area 1610a to 1610d for displaying the second reserved storage number corresponding to the second special random number stored in the second special symbol reservation storage area is provided. As described above, the state in which the second reserved memory number is present is a state in which the right to be a big hit (winning right) is acquired, so that the game ball is accepted to the second starting port 2004 during the chance mode. By displaying the second hold memory number with a star mark, it is possible to recognize that a special hold has occurred.

また、チャンスモード中には演出表示装置1600の下部にチャンスモードの残り時間を表示するタイマ表示領域1611が表示される。上記したようにチャンスモードは第一特別図柄がロング変動時間(120秒)で変動表示されている期間に亘って制御されるものであり、この期間内にはゲート部2003に遊技球を通過させて普図当りを狙う遊技が行われる。タイマ表示領域1611には残り時間をカウントダウン方式で表示されており、遊技者はタイマ表示領域1611に表示されるチャンスモードの残り時間を意識しつつ普図当りの発生を狙うことで焦りや不安を抱くようになり、ドキドキハラハラした状態で遊技を行わせるとともに普図当りが発生して第二始動口2004へ遊技球が受け入れられた場合には達成感や満足感を与えることができ、遊技興趣が向上する。 Further, during the chance mode, a timer display area 1611 for displaying the remaining time of the chance mode is displayed at the lower part of the effect display device 1600. As described above, the chance mode is controlled over a period in which the first special symbol is fluctuated and displayed in a long fluctuation time (120 seconds), and the gate portion 2003 is allowed to pass the game ball within this period. A game is played aiming at the hit of the normal figure. The remaining time is displayed in the timer display area 1611 by a countdown method, and the player can be impatient or anxious by aiming for the occurrence of a normal figure while being aware of the remaining time of the chance mode displayed in the timer display area 1611. It is possible to give a sense of accomplishment and satisfaction when the game ball is accepted to the second starting port 2004 due to a hit in the normal figure and the game is played in a state of being embraced and throbbing. Is improved.

また、チャンスモード中には演出表示装置1600の右上部にモード情報表示領域1612が表示される。このモード情報表示領域1612はチャンスモード中であること、及び右打ちすることを遊技者に通知するものであり、これによって遊技者が不利益を与えないようにしている。 Further, in the chance mode, the mode information display area 1612 is displayed in the upper right portion of the effect display device 1600. The mode information display area 1612 notifies the player that he / she is in the chance mode and that he / she strikes right, thereby preventing the player from giving a disadvantage.

[13.チャンスモード中の演出について]
本実施形態では、通常モードで遊技を開始し、通常モード中に大当りに当選して大当り遊技状態後に時短状態が発生することで通常モードよりも有利な状態であるチャンスモードに移行するが、そのようなチャンスモードでの演出表示装置1600を用いた演出について、図166を参照して説明する。
[13. About the production in chance mode]
In the present embodiment, the game is started in the normal mode, and a big hit is won during the normal mode, and a time saving state occurs after the big hit game state, so that the game shifts to the chance mode which is more advantageous than the normal mode. An effect using the effect display device 1600 in such a chance mode will be described with reference to FIG. 166.

まず、チャンスモード中には、ゲート部2003を遊技球が通過すると、普図当りか否かの判定(普通判定)が行われ、この判定結果に基づく普通図柄の変動表示に同期して、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が行われる。そして、普通図柄の停止態様が普図当り図柄である場合には、装飾図柄の停止態様も当り図柄が表示され、第二始動口2004への入球が可能となる。このとき、第二始動口2004へ遊技球が入球したときには、第二特別図柄側の当り判定の記憶数である第二保留記憶数が増加することになる。 First, in the chance mode, when the game ball passes through the gate portion 2003, it is determined whether or not it hits the normal figure (normal judgment), and the effect is synchronized with the variable display of the normal symbol based on this judgment result. The display device 1600 displays the decorative pattern in a variable manner. Then, when the stop mode of the normal symbol is the normal symbol, the hit symbol is also displayed in the stop mode of the decorative symbol, and the ball can enter the second starting port 2004. At this time, when the game ball enters the second starting port 2004, the number of second reserved storages, which is the number of stored hit determinations on the second special symbol side, increases.

次いで、第一特別図柄をロング変動時間(この例では120秒)で変動表示するチャンスモード中には、ロング変動時間が経過するよりも前である残り10秒の段階(第一特別図柄の変動表示を開始してから110秒の段階)で、第二特別図柄側の当り判定の記憶数である第二保留記憶数があるか否かを判断する。そして、残り10秒の段階で、第二保留記憶数があった場合には、そのまま装飾図柄の停止態様が当り図柄となるか否かの演出を継続し、ロング変動時間の経過後には、第二保留記憶数があることに基づいて当選権利行使タイムに移行する。 Next, during the chance mode in which the first special symbol is fluctuated and displayed with a long fluctuation time (120 seconds in this example), the remaining 10 seconds stage (variation of the first special symbol) before the long fluctuation time elapses. At the stage of 110 seconds after the start of display), it is determined whether or not there is a second reserved storage number, which is the number of stored hit determinations on the second special symbol side. Then, when there is a second reserved memory number at the stage of the remaining 10 seconds, the effect of whether or not the stop mode of the decorative symbol becomes the winning symbol is continued as it is, and after the lapse of the long fluctuation time, the second (Ii) Shift to the winning right exercise time based on the number of reserved memories.

一方で、ロング変動時間が経過するよりも前である残り10秒の段階で、第二保留記憶数がなかった場合には、演出表示装置1600を用いた演出として、装飾図柄の停止態様が当り図柄となるか否かの演出に変えて、変動表示中の第一特別図柄が大当り図柄で停止されるか否かの演出を実行する。具体的には、変動表示中の第一特別図柄が大当り図柄で停止されるか否かの演出として、バトル形式で演出(ラストバトル演出)を展開する。 On the other hand, if there is no second reserved storage number at the stage of 10 seconds remaining before the long fluctuation time elapses, the stop mode of the decorative symbol is hit as an effect using the effect display device 1600. Instead of the effect of whether or not it becomes a symbol, the effect of whether or not the first special symbol being displayed in a variable manner is stopped at the jackpot symbol is executed. Specifically, as a production of whether or not the first special symbol being displayed in a variable manner is stopped at the jackpot symbol, a production (last battle production) is developed in a battle format.

次いで、変動表示中の第一特別図柄が大当り図柄で停止される場合には、ロング変動時間の経過時にラストバトル演出におけるバトルに勝利し、その後に第一特別図柄の変動表示が大当り図柄で停止されることに基づいて大当り遊技状態が実行されることになる。 Next, when the first special symbol in the variable display is stopped at the jackpot symbol, the battle in the last battle production is won when the long fluctuation time elapses, and then the variable display of the first special symbol is stopped at the jackpot symbol. The jackpot game state will be executed based on the fact that the game is played.

一方で、変動表示中の第一特別図柄がハズレ図柄で停止される場合には、ロング変動時間の経過時にラストバトル演出におけるバトルに敗北し、そのラストバトル演出の実行中(ロング変動時間が経過するよりも前である残り10秒の期間)において第二保留記憶数が増加したか否かを判断する。すなわち、ロング変動時間が経過するよりも前である残り10秒の段階では、第二保留記憶数がなかったが、残り10秒が経過してロング変動時間が経過した時点で第二保留記憶数があることとなったか否かを判断する。 On the other hand, if the first special symbol being displayed in fluctuation is stopped by a lost symbol, the battle in the last battle production is defeated when the long fluctuation time elapses, and the last battle production is being executed (long fluctuation time has elapsed). It is determined whether or not the second reserved memory number has increased in the remaining 10 seconds period before the above. That is, there was no second reserved storage number at the stage of 10 seconds remaining before the long fluctuation time elapsed, but the second reserved storage number when the long fluctuation time elapsed after the remaining 10 seconds had elapsed. Determine if there is any.

そして、ロング変動時間が経過するよりも前である残り10秒の段階では、第二保留記憶数がなかったが、ロング変動時間が経過した時点で第二保留記憶数があった場合には、ラストバトル演出におけるバトルの敗北から一転して、バトルに勝利する復活演出を実行し、その後に第二保留記憶数があることに基づいて当選権利行使タイムに移行する。なお、復活演出を実行する場合には、ロング変動時間が経過した時点(ラストバトル演出におけるバトルに敗北した時点)から、その後に第二保留記憶に基づいて開始される第二特別図柄の変動表示において、大当り図柄が停止表示されるまでの期間中に、その復活演出を実行するようにしている。これに対し、ロング変動時間が経過するよりも前である残り10秒の段階では、第二保留記憶数がなく、ロング変動時間が経過した時点でも第二保留記憶数がなかった場合には、ラストバトル演出におけるバトルの敗北が覆ることはなく、その後に第二保留記憶数がないことに基づいて通常モード(非時短状態)に移行する。 Then, at the stage of 10 seconds remaining before the long fluctuation time elapses, there is no second hold storage number, but if there is a second hold storage number when the long fluctuation time elapses, After the defeat of the battle in the last battle production, the revival production to win the battle is executed, and then the winning right exercise time is shifted based on the second reserved memory number. In addition, when executing the revival effect, the change display of the second special symbol that starts from the time when the long fluctuation time elapses (the time when the battle in the last battle effect is defeated) is started based on the second hold memory. In, the revival effect is executed during the period until the jackpot symbol is stopped and displayed. On the other hand, if there is no second reserved storage number at the stage of 10 seconds remaining before the long fluctuation time elapses, and there is no second reserved storage number even when the long fluctuation time elapses, The defeat of the battle in the last battle production is not overturned, and after that, it shifts to the normal mode (non-time saving state) based on the fact that there is no second reserved memory number.

[14.チャンスモード及び当選権利行使タイム中の第二保留記憶の秘匿について]
本実施形態では、通常モードで遊技を開始し、通常モード中に大当りに当選して大当り遊技状態後に時短状態が発生することで通常モードよりも有利な状態であるチャンスモードに移行し、チャンスモード中に第二保留記憶が発生した場合には、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知しているが、所定の秘匿条件が成立した場合には、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知せず、第二保留記憶が発生した後の予め決められたタイミングでその旨を報知している。
[14. Chance mode and concealment of the second hold memory during the winning right exercise time]
In the present embodiment, the game is started in the normal mode, the jackpot is won during the normal mode, and a time saving state occurs after the jackpot game state, so that the game shifts to the chance mode, which is more advantageous than the normal mode, and the chance mode is set. If a second hold memory occurs during the process, a notification to that effect is given when the second hold memory occurs, but if a predetermined concealment condition is met, the time when the second hold memory occurs. Does not notify that fact, but notifies that fact at a predetermined timing after the second hold storage occurs.

上記したように、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第二始動口2004へ遊技球が入球したとき、主制御内蔵RAMの第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値を「1」加算するとともに、第二特別保留数表示器1406に表示される第二保留記憶数を「1」増加させている。また、周辺制御基板1510の周辺制御MPU1511aは、所定の秘匿条件が成立していない場合、第二保留記憶数を指示する特別図柄2記憶コマンド(第二保留数指定コマンド)に基づいて、第二保留記憶数が「1」増加したことを把握し、演出表示装置1600に表示される第二保留記憶数を「1」増加させている。なお、特別図柄2記憶コマンドは、第二保留記憶数が変化するときに主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信されるコマンドである。すなわち、第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶数が「1」増加したとき、及び第二特別図柄の変動表示制御が開始されることに基づいて第二保留記憶数が「1」減少したときには、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ特別図柄2記憶コマンドが送信され、第二保留記憶数が増加したか否かを把握することができる。 As described above, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has a second special random number stored in the second special symbol hold storage area of the main control built-in RAM when the game ball enters the second starting port 2004. The value of the second special hold number counter indicating the number is added by "1", and the second special hold number displayed on the second special hold number indicator 1406 is increased by "1". Further, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control board 1510 is second based on the special symbol 2 storage command (second hold number designation command) for instructing the second hold storage number when the predetermined concealment condition is not satisfied. It is grasped that the number of reserved storages has increased by "1", and the number of second reserved storages displayed on the effect display device 1600 is increased by "1". The special symbol 2 storage command is a command transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 when the second reserved storage number changes. That is, when the second reserved memory number increases by "1" based on the game ball entering the second starting port 2004, and based on the start of the variation display control of the second special symbol, the second When the number of reserved storages decreases by "1", a special symbol 2 storage command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, and it is possible to grasp whether or not the number of second reserved storages has increased.

一方で、周辺制御基板1510の周辺制御MPU1511aは、所定の秘匿条件が成立している場合、第二保留記憶数を指示する特別図柄2記憶コマンド(第二保留数指定コマンド)に基づいて、第二保留記憶数が「1」増加したことを把握するものの、演出表示装置1600に表示される第二保留記憶数を「1」増加させることなく維持させている。 On the other hand, when the predetermined concealment condition is satisfied, the peripheral control MPU 1511a of the peripheral control board 1510 is the first based on the special symbol 2 storage command (second hold number designation command) for instructing the second hold storage number. (Ii) Although it is grasped that the number of reserved storages has increased by "1", the number of second reserved storages displayed on the effect display device 1600 is maintained without being increased by "1".

具体的には、第二保留記憶が発生する際に秘匿条件が成立する場合とは、当選権利行使タイム中における小当り遊技状態や大当り遊技状態中において、第二始動口2004へ遊技球が入球した場合(後述する具体例1を参照)が挙げられる。また、チャンスモードの開始前の大当り遊技状態の終了間際に普通図柄の変動表示を開始し、大当り遊技状態の終了後に普通図柄が普図当り図柄で停止表示されることに基づいて第二始動口2004が入球可能状態となり、その入球可能状態となった第二始動口2004へ遊技球が入球した場合(後述する具体例2を参照)が挙げられる。また、チャンスモード中における第二始動口2004の入球可能状態において、その1回の入球可能状態(1回の第二始動口2004の開放)で、第二始動口2004へ2つ目以降の遊技球が入球した場合(後述する具体例3を参照)が挙げられる。 Specifically, when the concealment condition is satisfied when the second hold memory is generated, the game ball enters the second starting port 2004 during the small hit game state or the big hit game state during the winning right exercise time. The case of a sphere (see Specific Example 1 described later) can be mentioned. In addition, the fluctuation display of the normal symbol is started just before the end of the jackpot game state before the start of the chance mode, and the normal symbol is stopped and displayed as the normal symbol after the end of the jackpot game state. A case where the game ball enters the second starting port 2004 in which the ball can be entered in 2004 (see Specific Example 2 described later) can be mentioned. In addition, in the ball-entry state of the second start port 2004 in the chance mode, the second and subsequent balls to the second start port 2004 in the ball-entry possible state (one opening of the second start port 2004). The case where the game ball of the above is entered (see Specific Example 3 described later) can be mentioned.

そして、上記した秘匿条件が成立し、第二保留記憶の発生が秘匿されている場合には、予め決められたタイミングが到来すると、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知している。本実施形態では、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知するタイミング(報知タイミング)として、「A:ラストバトル演出敗北後の復活演出」、「B:大当り遊技状態での4ラウンド目のボタン演出」、「C:大当り遊技状態や小当り遊技状態のエンディング期間での継続演出」を設けており、第二保留記憶の発生を秘匿したときの遊技状況(チャンスモード中であるか当選権利行使タイム中であるか等)、および、秘匿している第二保留記憶の個数、秘匿していない第二保留記憶の個数(開示している第二保留記憶の個数)に基づいて、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を、報知タイミングA〜Cのうちの所定の報知タイミング(例えば、最も早く報知できるタイミング)で報知することとしている。なお、報知タイミングとしては、予め定めておくものに限らず、報知タイミングを決定する抽選等を行うこととし、ランダムに設定するようにしてもよい。 Then, when the above-mentioned concealment condition is satisfied and the occurrence of the second reserved memory is concealed, when a predetermined timing arrives, the notification that the occurrence of the second reserved memory is concealed is notified. There is. In the present embodiment, as the timing (notification timing) for notifying that the occurrence of the second reserved memory is concealed, "A: Resurrection production after the defeat of the last battle production" and "B: 4 rounds in the jackpot game state". "Eye button production" and "C: Continuous production during the ending period of the big hit game state and the small hit game state" are provided, and the game situation when the occurrence of the second hold memory is concealed (whether it is in the chance mode) Based on the number of second reserved memories that are kept secret and the number of second reserved memories that are not kept secret (the number of second reserved memories that are disclosed), etc. The fact that the occurrence of the second reserved memory is concealed is notified at a predetermined notification timing (for example, the earliest notification timing) among the notification timings A to C. The notification timing is not limited to the one set in advance, and a lottery or the like for determining the notification timing may be performed and may be set randomly.

一例として、当選権利行使タイム中における小当り遊技状態や大当り遊技状態中において、第二始動口2004へ遊技球が入球した場合には、その第二保留記憶の発生を秘匿することとしているが、たとえば、その秘匿の結果、秘匿している第二保留記憶が1個になる場合には、大当り遊技状態終了時のエンディング期間(本実施形態では5秒)が到来すると、通常時に行うエンディング演出ではなく後述の継続演出を実行することによって、秘匿している第二保留記憶を1つ報知する(後述する具体例1参照)。また、その秘匿の結果、秘匿している第二保留記憶が複数(例えば、秘匿している第二保留記憶が2個など)となる場合には、その大当り遊技状態終了時のエンディング期間(本実施形態では5秒)が到来すると、先に秘匿された第二保留記憶について報知し、且つ、次に開始された大当り遊技状態での4ラウンド目のボタン演出(後述)で、後に秘匿した第二保留記憶について報知することとしている。 As an example, when a game ball enters the second starting port 2004 during the small hit game state or the big hit game state during the winning right exercise time, the occurrence of the second hold memory is concealed. For example, when the concealed second hold memory becomes one as a result of the concealment, when the ending period (5 seconds in the present embodiment) at the end of the jackpot game state arrives, the ending effect performed in the normal time is performed. Instead, by executing the continuous effect described later, one secret second hold memory is notified (see Specific Example 1 described later). In addition, as a result of the concealment, when there are a plurality of concealed second reserved memories (for example, two concealed second reserved memories), the ending period at the end of the jackpot game state (book). When (5 seconds in the embodiment) arrives, the second reserved memory that was concealed earlier is notified, and the button effect (described later) in the fourth round in the jackpot game state that is started next is concealed later. (Ii) Notification of reserved memory is to be given.

また、チャンスモード中において第二保留記憶を発生した場合にその発生した第二保留記憶の全てが秘匿したものである場合には、チャンスモードの終了前(ロング変動時間の経過前)である残り10秒の期間において実行されるラストバトル演出(図166参照)においてバトルに敗北するものの、チャンスモードの終了後(ロング変動時間の経過後)にバトルの敗北から一転してバトルに勝利する復活演出を実行することで、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知している(後述する具体例2参照)。また、チャンスモード中に発生した第二保留記憶の全てが秘匿したものである場合にその秘匿した第二保留記憶が2つ以上である場合には、上記した復活演出において1つ目の第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知するのに加えて、当選権利行使タイム中における大当り遊技状態の実行中にボタン演出を実行することで、2つ目の第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知している。具体的には、当選権利行使タイム中における大当り遊技状態の実行中には、演出表示装置1600を用いた演出として、各々のラウンドが示されているが、例えば4ラウンド目で、第二保留記憶の発生が秘匿されているか否かを報知するボタン演出(追加演出)を実行している。このようなボタン演出において、操作ボタン410を操作したときには、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知し、操作ボタン410を操作しなかったときには、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知しないようにする。加えて、第二保留記憶の発生が秘匿されていない場合にもボタン演出を実行してもよく、このような場合、ボタン演出において操作ボタン410を操作したときには、第二保留記憶の発生が秘匿されていない旨を報知するようになっている。なお、2つ目の第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知した後、未だ第二保留記憶の発生が秘匿されている場合には、当選権利行使タイム中における大当り遊技状態が実行されるごとにボタン演出を実行することで、順次、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知している。 In addition, when the second hold memory is generated in the chance mode, if all of the generated second hold memory is concealed, the rest before the end of the chance mode (before the elapse of the long fluctuation time). Although you lose the battle in the last battle production (see Fig. 166) that is executed in the period of 10 seconds, after the end of the chance mode (after the lapse of the long fluctuation time), the revival production that turns from the defeat of the battle and wins the battle Is executed to notify that the occurrence of the second reserved memory is concealed (see Specific Example 2 described later). In addition, if all of the second reserved memories generated during the chance mode are concealed, and if there are two or more concealed second reserved memories, the first second in the above-mentioned resurrection effect. In addition to notifying that the occurrence of the hold memory is concealed, the occurrence of the second second hold memory is generated by executing the button effect during the execution of the jackpot game state during the winning right exercise time. It informs that it is kept secret. Specifically, each round is shown as an effect using the effect display device 1600 during the execution of the jackpot game state during the winning right exercise time. For example, in the fourth round, the second hold memory A button effect (additional effect) is executed to notify whether or not the occurrence of is concealed. In such a button effect, when the operation button 410 is operated, the occurrence of the second hold memory is concealed, and when the operation button 410 is not operated, the occurrence of the second hold memory is concealed. Do not notify that you are doing so. In addition, the button effect may be executed even when the occurrence of the second hold memory is not concealed. In such a case, when the operation button 410 is operated in the button effect, the occurrence of the second hold memory is concealed. It is designed to notify that it has not been done. If the occurrence of the second reserved memory is still concealed after notifying that the occurrence of the second second reserved memory is concealed, the jackpot game state during the winning right exercise time is executed. By executing the button effect each time, it is notified that the occurrence of the second hold memory is concealed in sequence.

また、チャンスモード中において第二保留記憶を発生した場合にその発生した第二保留記憶の一部が秘匿したものである場合(例えば、2つのうち1つの第二保留記憶が秘匿である場合)には、第二保留記憶の発生が秘匿されていないもの(第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知したもの)が存在することから、ラストバトル演出は実行されない。このような場合には、当選権利行使タイム中における大当り遊技状態の実行中に、上記したボタン演出(追加演出)を実行することで、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知している(後述する具体例3参照)。なお、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知した後、未だ第二保留記憶の発生が秘匿されている場合には、当選権利行使タイム中における大当り遊技状態が実行されるごとにボタン演出を実行することで、順次、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知している。 In addition, when the second reserved memory is generated in the chance mode, a part of the generated second reserved memory is concealed (for example, when one of the two second reserved memories is concealed). Since there is a thing in which the occurrence of the second hold memory is not concealed (the one that notifies the fact when the second hold memory occurs), the last battle effect is not executed. In such a case, by executing the above-mentioned button effect (additional effect) during the execution of the jackpot game state during the winning right exercise time, it is notified that the occurrence of the second hold memory is concealed. (See Specific Example 3 described later). If the occurrence of the second hold memory is still concealed after notifying that the occurrence of the second hold memory is concealed, each time the jackpot game state during the winning right exercise time is executed. By executing the button effect, it is informed that the occurrence of the second hold memory is concealed in sequence.

なお、上記したように、当選権利行使タイム中における大当り遊技状態の実行中において、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知してもよいが、当選権利行使タイム中において、第二特別図柄が小当り図柄で停止表示されることに基づいて小当り遊技状態を実行しながらも、その小当り遊技状態にて第二大入賞口2005bに入球させることができず、大当り遊技状態が発生しない場合がある。このような場合には、小当り遊技状態の終了後、その小当り遊技状態の終了を示すエンディング演出(例えば、演出表示装置1600に「残念」の表示)を実行しうるエンディング期間(本実施形態では5秒)が設けられているが、そのエンディング期間において、小当り遊技状態の終了を示すエンディング演出ではなく、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知する演出(継続演出)を実行すればよい。 As described above, it may be notified that the occurrence of the second hold memory is concealed during the execution of the jackpot game state during the winning right exercise time, but during the winning right exercise time, the second While executing the small hit game state based on the special symbol being stopped and displayed as the small hit symbol, the ball cannot be entered into the second big winning opening 2005b in the small hit game state, and the big hit game state. May not occur. In such a case, after the end of the small hit game state, an ending period (for example, "sorry" is displayed on the effect display device 1600) indicating the end of the small hit game state can be executed (the present embodiment). 5 seconds) is provided, but during the ending period, instead of the ending effect indicating the end of the small hit game state, the effect of notifying that the occurrence of the second hold memory is concealed (continuous effect) is provided. Just do it.

また、上記した秘匿条件が複数回成立し、複数の第二保留記憶の発生が秘匿されている場合には、予め決められた複数回のタイミングで第二保留記憶の発生が1つ秘匿されている旨を順次報知しているが、予め決められた1回のタイミングで複数の第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を一括して報知するようにしてもよい。 Further, when the above-mentioned concealment condition is satisfied a plurality of times and the occurrence of a plurality of second reserved storages is concealed, one occurrence of the second reserved storage is concealed at a predetermined plurality of times. Although the fact that the second hold memory is being notified is sequentially notified, it is also possible to collectively notify that the occurrence of a plurality of second hold storages is concealed at a predetermined timing.

ところで、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知する場合において、その報知内容としては、第二保留記憶数が限度数(本例では、4個)に到達したか否かに応じて変化させている。具体的には、演出表示装置1600を用いた演出として、第二保留記憶数が限度数に到達していない場合には、第二保留記憶が1つ発生した旨を報知する演出を実行し、第二保留記憶数が限度数に到達した場合には、それ以降の演出として、通常時には実行されることがない特別演出(スペシャルムービーを流す等)を実行している。これにより、特別演出が実行された場合には、第二保留記憶数が限度数に到達した旨を認識することができる。また、上記した秘匿条件が成立した場合には、第二保留記憶数が限度数に到達したか否かにかかわらず、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知していないが、第二保留記憶数が限度数に到達した場合には、上記した特別演出を実行している。これにより、上記した秘匿条件が成立した場合であっても、少なくとも特別演出の実行によって第二保留記憶数が限度数に到達した旨を認識することができ、チャンスモード中における第二始動口2004への不要な打ち込みが避けられるようにしている。なお、上記した秘匿条件が成立した場合には、第二保留記憶が発生した後、予め決められたタイミングで既に第二保留記憶が発生している旨を報知する演出を実行しているが、上記した特別演出が実行された場合には、そのような演出を実行しないようにしている。 By the way, in the case of notifying the fact when the second reserved storage occurs, the content of the notification depends on whether or not the number of the second reserved storage reaches the limit number (4 in this example). I'm changing. Specifically, as an effect using the effect display device 1600, when the second hold storage number has not reached the limit number, an effect for notifying that one second hold storage has occurred is executed. When the second reserved storage number reaches the limit number, a special effect (such as playing a special movie) that is not normally executed is executed as a subsequent effect. As a result, when the special effect is executed, it is possible to recognize that the second reserved storage number has reached the limit number. Further, when the above-mentioned concealment condition is satisfied, regardless of whether or not the second reserved storage number has reached the limit number, the fact is not notified when the second reserved storage number occurs, but the first (Ii) When the number of reserved memories reaches the limit, the above-mentioned special effect is executed. As a result, even when the above-mentioned concealment condition is satisfied, it is possible to recognize that the second reserved storage number has reached the limit number by at least executing the special effect, and the second starting port 2004 in the chance mode. It is designed to avoid unnecessary typing into. When the above-mentioned concealment condition is satisfied, after the second hold memory is generated, an effect of notifying that the second hold memory has already occurred is executed at a predetermined timing. When the above-mentioned special effect is executed, such an effect is not executed.

次に、第二保留記憶が発生した旨を秘匿する場合の具体例について、図167及び図170を参照して説明する。 Next, a specific example in the case of concealing the fact that the second reserved memory has occurred will be described with reference to FIGS. 167 and 170.

まず、第一の具体例について、図167を参照して説明する。図167には、チャンスモード中において、第二特別図柄側の当り判定の記憶数である第二保留記憶が1つ発生した場合が示されている。このような場合には、演出表示装置1600を用いた演出として、第二保留記憶が1つ発生した時点でその旨を報知する報知演出を実行している。そして、チャンスモードの終了後には、第二保留記憶が1つ発生したことに基づいて当選権利行使タイムに移行するが、その当選権利行使タイム中には、第二特別図柄が小当り図柄で停止表示されることに基づいて小当り遊技状態を実行し、小当り遊技状態にて第二大入賞口2005bに入賞した遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことを条件として大当り遊技状態を実行している。このような大当り遊技状態中において、第二始動口2004へ遊技球が入球し、第二保留記憶が発生した場合には、大当り遊技状態における第二大入賞口2005bへの入球に集中させるため、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知していない。 First, a first specific example will be described with reference to FIG. 167. FIG. 167 shows a case where one second reserved memory, which is the number of stored hit determinations on the second special symbol side, is generated in the chance mode. In such a case, as an effect using the effect display device 1600, a notification effect for notifying the fact when one second hold storage is generated is executed. Then, after the end of the chance mode, the winning right exercise time shifts to the winning right exercise time based on the occurrence of one second hold memory, but during the winning right exercise time, the second special symbol stops at the small hit symbol. The small hit game state is executed based on the display, and the big hit game state is executed on condition that the game balls that have won the second big winning opening 2005b in the small hit game state are distributed to the V winning opening 2411. doing. In such a big hit game state, when a game ball enters the second starting port 2004 and a second hold memory occurs, the ball is concentrated on entering the second big winning opening 2005b in the big hit game state. Therefore, when the second hold storage occurs, the fact is not notified.

そしてその後、実行中の大当り遊技状態が終了する場合には、演出表示装置1600を用いた演出として、大当り遊技状態の終了を示すエンディング演出を実行しうるエンディング期間(本実施形態では5秒)が設けられているが、そのエンディング期間には、大当り遊技状態の終了を示すエンディング演出ではなく、演出表示装置1600に「まだまだ!」の表示が行われることで第二保留記憶が発生した旨を報知する継続演出を実行し、当選権利行使タイムが継続することを認識させている。なお、エンディング期間では、大当り遊技状態の終了を示すエンディング演出を実行した後、例えば3秒が経過した時点で、継続演出に切り替えて実行するようにしてもよい。このように、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知せず、第二保留記憶が発生した後であるエンディング演出の実行中にその旨を報知することで、当選権利行使タイムが終了するとの認識から一転し、遊技者に意外性を与えることができる。 After that, when the running jackpot game state ends, the ending period (5 seconds in this embodiment) that can execute the ending effect indicating the end of the jackpot game state is set as the effect using the effect display device 1600. Although it is provided, during the ending period, instead of the ending effect indicating the end of the jackpot game state, the effect display device 1600 displays "Still more!" To notify that the second hold memory has occurred. It is made to recognize that the winning right exercise time will continue by executing the continuous production. In the ending period, after executing the ending effect indicating the end of the jackpot game state, for example, when 3 seconds have elapsed, the continuous effect may be switched and executed. In this way, by notifying that fact when the second hold memory occurs and notifying that fact during the execution of the ending effect after the second hold memory occurs, the winning right exercise time ends. It is possible to give the player unexpectedness by turning away from the recognition.

次に、第二の具体例について、図168を参照して説明する。図168には、チャンスモードの開始前の大当り遊技状態の終了間際に普通図柄の変動表示を開始し、チャンスモードの開始後に普通図柄の停止態様が普図当り図柄となり、時短状態での第二始動口扉2022の開放時間として6秒の間、突出状態に制御されて第二始動口2004への遊技球の入球が可能になる場合が示されている。このようなチャンスモードの開始前後にまたがった普通図柄の変動表示に対しては、演出表示装置1600を用いた演出が実行されていないため、チャンスモードの開始後に第二始動口2004へ遊技球が入球し、第二保留記憶が発生した場合であっても、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知していない。 Next, a second specific example will be described with reference to FIG. 168. In FIG. 168, the variation display of the normal symbol is started just before the end of the jackpot game state before the start of the chance mode, and the stop mode of the normal symbol becomes the normal symbol after the start of the chance mode, and the second in the time saving state. It has been shown that the opening time of the starting door 2022 is controlled to be in a protruding state for 6 seconds so that the game ball can enter the second starting door 2004. Since the effect using the effect display device 1600 is not executed for the variable display of the normal symbol straddling before and after the start of the chance mode, the game ball is sent to the second start port 2004 after the start of the chance mode. Even when the ball is entered and the second hold memory occurs, the fact is not notified when the second hold memory occurs.

そして、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知していない場合には、チャンスモードの終了前(ロング変動時間の経過前)である残り10秒の期間において、ラストバトル演出(図166参照)を実行している。このようなラストバトル演出では、チャンスモードの終了時(ロング変動時間の経過時)においてバトルに敗北するものの、チャンスモードの終了後(ロング変動時間の経過後)には、バトルの敗北から一転してバトルに勝利する復活演出を実行し、第一特別図柄の変動表示後に当選権利行使タイムが開始されることを認識させている。このように、チャンスモードの開始前後で普通図柄の変動表示がまたがった場合には、チャンスモードの開始直後に第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知せず、第二保留記憶の発生後にその旨を報知することで、当選権利行使タイムが開始されないとの認識から一転し、遊技者に意外性を与えることができる。 If the second hold memory is not notified at the time of occurrence, the last battle effect (FIG. 166) is performed in the remaining 10 seconds before the end of the chance mode (before the elapse of the long fluctuation time). See). In such a last battle production, the battle is defeated at the end of the chance mode (when the long fluctuation time elapses), but after the end of the chance mode (after the elapse of the long fluctuation time), the battle is completely defeated. The revival effect to win the battle is executed, and it is recognized that the winning right exercise time will start after the change display of the first special symbol. In this way, when the fluctuation display of the normal symbol is straddled before and after the start of the chance mode, the fact is not notified when the second hold memory occurs immediately after the start of the chance mode, and the second hold memory occurs. By notifying that fact later, it is possible to change from the recognition that the winning right exercise time will not start and give the player a surprise.

なお、第二の具体例では、チャンスモードの開始直後でのみ第二保留記憶が発生した場合が示されているが、チャンスモード中に第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて2つ目の第二保留記憶が発生し、2つ目の第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知し、当選権利行使タイムでの大当り遊技状態への移行が確定している場合がある。このような場合には、第二保留記憶が2つ発生したことに基づいて当選権利行使タイムに移行するが、その当選権利行使タイム中には、第二特別図柄が小当り図柄で停止表示されることに基づいて小当り遊技状態を実行し、小当り遊技状態にて第二大入賞口2005bに入賞した遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことを条件として大当り遊技状態を実行している。そのような大当り遊技状態の実行中には、演出表示装置1600を用いた演出として、各々のラウンドが示されているが、所定のラウンド(例えば、4ラウンド目)では、チャンスモードの開始直後に第二保留記憶が発生していた旨を報知する追加演出を実行し、大当り遊技状態の終了後に当選権利行使タイムが継続することを認識させている。このように、チャンスモードの開始直後に第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知せず、当選権利行使タイム中における大当り遊技状態の実行中にその旨を報知することで、当選権利行使タイムが終了するとの認識から一転し、遊技者に意外性を与えることができる。 In the second specific example, the case where the second hold memory occurs only immediately after the start of the chance mode is shown, but it is based on the fact that the game ball enters the second start port 2004 during the chance mode. When the second second hold memory is generated and the second second hold memory is generated, a notification to that effect is given, and the transition to the jackpot game state at the winning right exercise time is confirmed. There is. In such a case, the time shifts to the winning right exercise time based on the occurrence of two second hold memories, but during the winning right exercise time, the second special symbol is stopped and displayed as a small hit symbol. Based on this, the small hit game state is executed, and the big hit game state is executed on condition that the game balls that have won the second big winning opening 2005b in the small hit game state are distributed to the V winning opening 2411. There is. During the execution of such a jackpot game state, each round is shown as an effect using the effect display device 1600, but in a predetermined round (for example, the fourth round), immediately after the start of the chance mode. An additional effect is executed to notify that the second hold memory has occurred, and it is recognized that the winning right exercise time will continue after the end of the jackpot game state. In this way, the winning right is exercised by notifying the fact when the second hold memory occurs immediately after the start of the chance mode, but by notifying that fact during the execution of the jackpot game state during the winning right exercise time. It is possible to give the player a surprise by turning away from the recognition that the time is over.

次に、第三の具体例について、図169を参照して説明する。図169には、チャンスモード中において、普通図柄の停止態様が普図当り図柄である場合に、時短状態での第二始動口2004の開放時間として6秒の間、第二始動口扉2022が突出状態に制御されて第二始動口2004への遊技球の入球が可能になるが、その突出状態となった第二始動口2004へ2つの遊技球が入球し、第二特別図柄側の当り判定の記憶数である第二保留記憶が2つ連続して発生した場合が示されている。原則として、第二始動口2004へ遊技球が入球したときには、第二始動口扉2022が退避状態に制御されるが、その第二始動口扉2022が退避状態に制御されるよりも前に、第二始動口2004へ2つ目の遊技球が入球する場合がある。このような場合には、演出表示装置1600を用いた演出として、第二保留記憶が1つ発生した時点でその旨を報知する報知演出を実行している。しかしながら、2つ目の第二保留記憶が発生した時点では、1つの遊技球が第二始動口2004へ入球することで第二始動口扉2022が退避状態に制御されることを意識付けるため、その旨を報知していない。 Next, a third specific example will be described with reference to FIG. 169. In FIG. 169, when the stop mode of the normal symbol is the normal symbol in the chance mode, the second start opening door 2022 is set for 6 seconds as the opening time of the second start opening 2004 in the time saving state. It is possible to enter the game ball into the second starting port 2004 under the control of the protruding state, but two game balls enter the second starting port 2004 in the protruding state, and the second special symbol side The case where two second reserved storages, which is the number of stored hit determinations, are continuously generated is shown. As a general rule, when the game ball enters the second starting port 2004, the second starting door 2022 is controlled to the retracted state, but before the second starting door 2022 is controlled to the retracted state. , A second game ball may enter the second starting port 2004. In such a case, as an effect using the effect display device 1600, a notification effect for notifying the fact when one second hold storage is generated is executed. However, in order to be aware that when the second second hold memory occurs, one game ball enters the second start opening 2004 and the second start opening door 2022 is controlled to the retracted state. , I have not notified that.

そして、チャンスモードの終了後には、第二保留記憶が2つ発生したことに基づいて当選権利行使タイムに移行するが、その当選権利行使タイム中には、第二特別図柄が小当り図柄で停止表示されることに基づいて小当り遊技状態を実行し、小当り遊技状態にて第二大入賞口2005bに入賞した遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことを条件として大当り遊技状態を実行している。そのような大当り遊技状態の実行中には、演出表示装置1600を用いた演出として、各々のラウンドが示されているが、所定のラウンド(例えば、4ラウンド目)では、チャンスモード中に2つ目の第二保留記憶が発生していた旨を報知する追加演出を実行し、大当り遊技状態の終了後に当選権利行使タイムが継続することを認識させている。このように、チャンスモード中に2つ目の第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知せず、1つ目の第二保留記憶が発生したことに基づいた大当り遊技状態の実行中にその旨を報知することで、当選権利行使タイムが終了するとの認識から一転し、遊技者に意外性を与えることができる。 Then, after the end of the chance mode, the winning right exercise time shifts to the winning right exercise time based on the occurrence of two second hold memories, but during the winning right exercise time, the second special symbol stops at the small hit symbol. The small hit game state is executed based on the display, and the big hit game state is executed on condition that the game balls that have won the second big winning opening 2005b in the small hit game state are distributed to the V winning opening 2411. doing. During the execution of such a jackpot game state, each round is shown as an effect using the effect display device 1600, but in a predetermined round (for example, the fourth round), two in the chance mode. An additional effect is executed to notify that the second hold memory of the eye has occurred, and it is recognized that the winning right exercise time will continue after the end of the jackpot game state. In this way, when the second second hold memory occurs during the chance mode, that fact is not notified, and during the execution of the jackpot game state based on the occurrence of the first second hold memory. By notifying that fact, it is possible to change from the recognition that the winning right exercise time is over and give the player unexpectedness.

次に、第四の具体例について、図170を参照して説明する。なお、第四の具体例では、図166に示したラストバトル演出を実行しない場合が示されている。
図170には、チャンスモード中において、第二特別図柄側の当り判定の記憶数である第二保留記憶が1つ発生した場合が示されている。このような場合には、演出表示装置1600を用いた演出として、第二保留記憶が1つ発生した時点でその旨を報知する報知演出を実行している。そして、チャンスモードの終了間際(残り3秒未満)に普通図柄の変動表示を開始し、チャンスモードの終了前後で普通図柄の停止態様が普図当り図柄となり、時短状態での第二始動口2004の開放時間として6秒の間、第二始動口扉2022が突出状態に制御されて第二始動口2004への遊技球の入球が可能になる場合がある。このようなチャンスモードの終了前後で第二始動口2004へ遊技球が入球し、第二保留記憶が発生した場合には、チャンスモード中にその旨を報知することが間に合わず、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知していない。
Next, a fourth specific example will be described with reference to FIG. 170. In the fourth specific example, the case where the last battle effect shown in FIG. 166 is not executed is shown.
FIG. 170 shows a case where one second reserved memory, which is the number of stored hit determinations on the second special symbol side, is generated in the chance mode. In such a case, as an effect using the effect display device 1600, a notification effect for notifying the fact when one second hold storage is generated is executed. Then, the fluctuation display of the normal symbol is started just before the end of the chance mode (less than 3 seconds remaining), and before and after the end of the chance mode, the stop mode of the normal symbol becomes the normal symbol per symbol, and the second start port 2004 in the time saving state. The second start opening door 2022 may be controlled to be in a protruding state for 6 seconds as the opening time, and the game ball may be able to enter the second start opening 2004. If a game ball enters the second start port 2004 before or after the end of such a chance mode and a second hold memory occurs, it is not possible to notify that fact during the chance mode, and the second hold Notifying that fact is not given when the memory occurs.

そして、チャンスモードの終了後には、第二保留記憶が発生したことに基づいて当選権利行使タイムに移行するが、その当選権利行使タイム中には、第二特別図柄が小当り図柄で停止表示されることに基づいて小当り遊技状態を実行し、小当り遊技状態にて第二大入賞口2005bに入賞した遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことを条件として大当り遊技状態を実行している。そのような大当り遊技状態の実行中には、演出表示装置1600を用いた演出として、各々のラウンドが示されているが、所定のラウンド(例えば、4ラウンド目)では、チャンスモードの終了前後で第二保留記憶が発生していた旨を報知する追加演出を実行し、大当り遊技状態の終了後に当選権利行使タイムが継続することを認識させている。このように、チャンスモードの終了前後で第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知せず、1つ目の第二保留記憶が発生したことに基づいた大当り遊技状態の実行中にその旨を報知することで、当選権利行使タイムが終了するとの認識から一転し、遊技者に意外性を与えることができる。 Then, after the end of the chance mode, the winning right exercise time shifts to the winning right exercise time based on the occurrence of the second hold memory, but during the winning right exercise time, the second special symbol is stopped and displayed as a small hit symbol. Based on this, the small hit game state is executed, and the big hit game state is executed on condition that the game balls that have won the second big winning opening 2005b in the small hit game state are distributed to the V winning opening 2411. There is. During the execution of such a jackpot game state, each round is shown as an effect using the effect display device 1600, but in a predetermined round (for example, the fourth round), before and after the end of the chance mode. An additional effect is executed to notify that the second hold memory has occurred, and it is recognized that the winning right exercise time will continue after the end of the jackpot game state. In this way, when the second hold memory occurs before and after the end of the chance mode, that fact is not notified, and that fact is done during the execution of the jackpot game state based on the occurrence of the first second hold memory. By notifying the player, it is possible to change from the recognition that the winning right exercise time is over and give the player a surprise.

なお、第四の具体例では、チャンスモードの終了間際(残り3秒未満)よりも前において、第二始動口2004へ遊技球が入球し、1つ目の第二保留記憶が発生したことに基づいて当選権利行使タイムでの大当り遊技状態に移行した場合が示されているが、その時点では第二始動口2004へ遊技球が入球しておらず、当選権利行使タイムでの大当り遊技状態への移行が確定していない場合がある。このような場合、例えば、チャンスモードの終了間際(残り3秒未満)に第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶が発生し、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知しない場合には、チャンスモードの終了後にそのチャンスモードの終了を示すエンディング演出を実行しうるエンディング期間(本実施形態では5秒)において、チャンスモードの終了間際(残り3秒未満)に第二保留記憶が発生していた旨を報知する追加演出を実行し、チャンスモードの終了後に当選権利行使タイムが開始されることを認識させてもよい。また、例えば、チャンスモードの終了後に第二始動口2004へ遊技球が入球したことに基づいて第二保留記憶が発生し、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知しない場合には、チャンスモードの終了後(チャンスモードのエンディング演出の終了後)に行われる第一特別図柄の変動表示中(ハズレ変動)において、チャンスモードの終了後に第二保留記憶が発生していた旨を報知する追加演出を実行し、第一特別図柄の変動表示後に当選権利行使タイムが開始されることを認識させてもよい。これらによっても、チャンスモードの終了前後で第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知せず、第二保留記憶の発生後にその旨を報知することで、当選権利行使タイムが開始されないとの認識から一転し、遊技者に意外性を与えることができる。 In the fourth specific example, the game ball entered the second starting port 2004 before the end of the chance mode (less than 3 seconds remaining), and the first second hold memory was generated. It is shown that the game shifts to the jackpot game state at the winning right exercise time based on the above, but at that time, the game ball has not entered the second starting port 2004, and the jackpot game at the winning right exercise time. The transition to the state may not be finalized. In such a case, for example, the second hold memory is generated based on the game ball entering the second start port 2004 just before the end of the chance mode (less than 3 seconds remaining), and the second hold memory is generated. If no notification is given at that point, the chance mode is about to end (3 seconds remaining) during the ending period (5 seconds in this embodiment) in which the ending effect indicating the end of the chance mode can be executed after the chance mode ends. (Less than) may be executed with an additional effect notifying that the second hold memory has occurred, and it may be recognized that the winning right exercise time will start after the chance mode ends. Further, for example, when the second hold memory is generated based on the game ball entering the second start port 2004 after the end of the chance mode, and the fact is not notified when the second hold memory is generated. , Notifies that the second hold memory has occurred after the end of the chance mode during the change display (loss change) of the first special symbol performed after the end of the chance mode (after the end of the ending effect of the chance mode). You may execute the additional effect to recognize that the winning right exercise time will start after the variable display of the first special symbol. Even with these, the winning right exercise time will not be started by notifying that when the second hold memory occurs before and after the end of the chance mode, and notifying that fact after the second hold memory occurs. It is possible to change from recognition and give the player unexpectedness.

[14−1.チャンスモード及び当選権利行使タイム中に電源遮断が発生した場合について]
本実施形態では、停電や瞬停など、パチンコ機1への電源が遮断されたとき、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行状況を示す情報(例えば各種フラグ等)を主制御内蔵RAMに保存するバックアップ処理(図示しない)を実行している。そして、パチンコ機1への電源を投入したときに操作スイッチ954が操作されていなければ、初期化処理(ステップS1)を実行することなくバックアップ処理で主制御内蔵RAMに保存された情報を参照し、該情報に応じた状態に復帰させる復帰処理を実行している。このため、主制御基板1310側では、チャンスモード及び当選権利行使タイム中に電源が遮断された場合であっても、電源の投入により、電源遮断前の状態に復帰することとなる。
[14-1. When the power is cut off during the chance mode and the winning right exercise time]
In the present embodiment, when the power to the pachinko machine 1 is cut off due to a power failure or a momentary power failure, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has built-in information (for example, various flags) indicating the progress of the game. A backup process (not shown) that saves to RAM is being executed. If the operation switch 954 is not operated when the power to the pachinko machine 1 is turned on, the information stored in the main control built-in RAM is referred to in the backup process without executing the initialization process (step S1). , The return process for returning to the state according to the information is being executed. Therefore, on the main control board 1310 side, even if the power supply is cut off during the chance mode and the winning right exercise time, the state before the power cutoff is restored by turning on the power supply.

すなわち、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、チャンスモードの残り時間(第一特別図柄の変動時間の残り時間)の分だけ、第一特別図柄表示器1403での第一特別図柄の変動表示が再開されることとなる。また、チャンスモード中における普通図柄の変動表示中に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、普通図柄の変動時間の残り時間の分だけ、普通図柄表示器1402での普通図柄の変動表示が再開されることとなる。また、チャンスモード中における第二始動口2004の開放中(第二始動口扉2022が突出状態に制御中)に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、第二始動口2004の開放時間の残り時間の分だけ、第二始動口2004の開放(第二始動口扉2022の突出状態)が再開されることとなる。また、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、第一保留記憶数、第二保留記憶数、普図保留記憶数(普通図柄の保留記憶数)が電源遮断前の状態に復帰し、第一特別保留数表示器1404、第二特別保留数表示器1406、普通保留表示器1408での表示が再開されることとなる。 That is, when the power is cut off during the chance mode, the power is turned on, and the first special symbol display 1403 is used for the remaining time of the chance mode (the remaining time of the fluctuation time of the first special symbol). (I) The variable display of the special symbol will be resumed. In addition, if the power is cut off during the fluctuation display of the normal symbol in the chance mode, the fluctuation display of the normal symbol on the normal symbol display 1402 is performed by the remaining time of the fluctuation time of the normal symbol when the power is turned on. Will be restarted. If the power is cut off while the second start port 2004 is open in the chance mode (the second start port door 2022 is being controlled to protrude), the power is turned on to open the second start port 2004. The opening of the second starting port 2004 (the protruding state of the second starting port door 2022) is restarted by the remaining time of. If the power is cut off during the chance mode, the first hold storage number, the second hold storage number, and the normal figure hold storage number (normal symbol hold storage number) are in the state before the power cutoff when the power is turned on. The display on the first special hold number indicator 1404, the second special hold number indicator 1406, and the normal hold indicator 1408 will be resumed.

一方で、当選権利行使タイム中における第二特別図柄の変動表示中に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、第二特別図柄の残り時間の分だけ、第二特別図柄表示器1405での第二特別図柄の変動表示が再開されることとなる。また、当選権利行使タイム中における第二大入賞口2005bの開放中(小当り遊技状態中)に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、第二大入賞口2005bの開放時間の残り時間の分だけ、第二大入賞口2005bの開放が再開されることとなる。また、当選権利行使タイム中における第一大入賞口2005(大当り遊技状態中)の開放中に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、第一大入賞口2005の開放時間の残り時間の分だけ、第一大入賞口2005の開放が再開されることとなる。また、当選権利行使タイム中に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、第一保留記憶数、第二保留記憶数、普図保留記憶数(普通図柄の保留記憶数)が電源遮断前の状態に復帰し、第一特別保留数表示器1404、第二特別保留数表示器1406、普通保留表示器1408での表示が再開されることとなる。 On the other hand, if the power is cut off during the variable display of the second special symbol during the winning right exercise time, the power is turned on and the second special symbol display 1405 is used for the remaining time of the second special symbol. The variable display of the second special symbol of is resumed. In addition, if the power is cut off during the opening of the second major winning opening 2005b (during the small hit game state) during the winning right exercise time, the remaining time of the opening time of the second major winning opening 2005b is obtained by turning on the power. The opening of the second prize opening 2005b will be resumed by the amount of the above. In addition, if the power is cut off while the first major winning opening 2005 (during the jackpot game state) is open during the winning right exercise time, the remaining time of the opening time of the first major winning opening 2005 is reached by turning on the power. The opening of the first prize opening 2005 will be resumed by that amount. In addition, if the power is cut off during the winning right exercise time, the first hold storage number, the second hold storage number, and the normal figure hold storage number (the number of hold storage of the normal symbol) are set before the power cutoff by turning on the power. The display on the first special hold number indicator 1404, the second special hold number indicator 1406, and the normal hold indicator 1408 is resumed.

ところで、主制御基板1310側では、チャンスモード及び当選権利行使タイム中に電源が遮断された場合、電源遮断時に主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源があり、遊技の進行状況を示す情報(例えば各種フラグ等)を主制御内蔵RAMに保存するバックアップ処理を実行するため、電源の投入により、電源遮断前の状態に復帰するのに対し、周辺制御基板1510側では、電源遮断時に周辺制御基板1510に電力を供給するためのバックアップ電源がなく、バックアップ処理も実行しないため、電源が投入されても、電源遮断前の状態に復帰することができない。 By the way, on the main control board 1310 side, when the power is cut off during the chance mode and the winning right exercise time, there is a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 when the power is cut off, and the progress of the game is shown. In order to execute a backup process that saves information (for example, various flags) in the main control built-in RAM, it returns to the state before the power was turned off when the power was turned on, whereas on the peripheral control board 1510 side, it was peripheral when the power was turned off. Since there is no backup power supply for supplying power to the control board 1510 and the backup process is not executed, even if the power is turned on, the state before the power supply is cut off cannot be restored.

すなわち、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、周辺制御基板1510側が制御する演出表示装置1600の表示が再開されることとなる。しかしながら、電源遮断前には、演出表示装置1600における第一特図対応装飾表示領域1606(図165参照)に第一特図対応装飾図柄が変動表示されているが、電源投入により、周辺制御基板1510側では第一特別図柄表示器1403での第一特別図柄の変動表示が再開されることを把握することができず、演出表示装置1600における第一特図対応装飾表示領域1606に第一特図対応装飾図柄の変動表示を再開することがない。また、電源遮断前には、演出表示装置1600にチャンスモードの残り時間を示すタイマ表示領域1610(図165参照)が表示されているが、電源投入により、周辺制御基板1510側では第一特別図柄表示器1403での第一特別図柄の変動時間の残り時間(チャンスモードの残り時間)を把握することができず、演出表示装置1600におけるタイマ表示領域1610にチャンスモードの残り時間を示すことなく、電源投入時用の特定の表示(例えば「??:??」のように遊技者に残り時間を伝えられない表示)を行っている。また、チャンスモード中に電源遮断しなければ、チャンスモードの終了前(ロング変動時間の経過前)である残り10秒の期間においてラストバトル演出を実行しうるが、電源投入により、周辺制御基板1510側では第一特別図柄表示器1403での第一特別図柄の変動時間の残り時間(チャンスモードの残り時間)を把握することができず、演出表示装置1600を用いた演出としてラストバトル演出を実行することがなく、ラストバトル演出の実行前における演出(背景表示など)と同様の演出を行う。ただし、電源投入時(電源復帰時)には、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ電源投入時の遊技状態を示す電源投入時状態コマンドが送信されるため、周辺制御基板1510側では時短状態中(チャンスモード中)であることを把握し、演出表示装置1600にはチャンスモード中であることを示すモード情報表示領域1612(図165参照)などの表示態様を復帰させることができる。 That is, when the power supply is cut off during the chance mode, the display of the effect display device 1600 controlled by the peripheral control board 1510 side is restarted by turning on the power supply. However, before the power is cut off, the decorative symbol corresponding to the first special figure is variablely displayed in the decorative display area 1606 corresponding to the first special figure (see FIG. 165) in the effect display device 1600. On the 1510 side, it was not possible to grasp that the variable display of the first special symbol on the first special symbol display 1403 was restarted, and the first special was set in the first special symbol corresponding decorative display area 1606 in the effect display device 1600. The variable display of the decorative design corresponding to the figure is not restarted. Further, before the power is cut off, the timer display area 1610 (see FIG. 165) indicating the remaining time of the chance mode is displayed on the effect display device 1600, but when the power is turned on, the first special symbol is displayed on the peripheral control board 1510 side. The remaining time of the fluctuation time of the first special symbol on the display 1403 (remaining time of the chance mode) could not be grasped, and the timer display area 1610 of the effect display device 1600 did not show the remaining time of the chance mode. A specific display for when the power is turned on (for example, a display such as "??: ??" that does not inform the player of the remaining time) is performed. Further, if the power is not shut off during the chance mode, the last battle effect can be executed in the remaining 10 seconds before the end of the chance mode (before the elapse of the long fluctuation time), but the peripheral control board 1510 can be executed by turning on the power. On the side, the remaining time of the fluctuation time of the first special symbol on the first special symbol display 1403 (the remaining time of the chance mode) cannot be grasped, and the last battle production is executed as the production using the production display device 1600. Without doing anything, the same effect as the effect (background display, etc.) before the execution of the last battle effect is performed. However, when the power is turned on (when the power is restored), the power-on state command indicating the game state at the time of power-on is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 is in a time-saving state. By grasping that the mode is medium (during the chance mode), the effect display device 1600 can restore the display mode such as the mode information display area 1612 (see FIG. 165) indicating that the mode information display area 1612 is in the chance mode.

また、電源遮断前には、演出表示装置1600における普図対応装飾表示領域1608に普図対応装飾図柄を変動表示するとともに左・中・右の装飾図柄1605を変動表示(図165参照)しているが、チャンスモード中における普通保留表示器1408での普通図柄の変動表示中に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、周辺制御基板1510側では普通図柄の変動表示が再開されることを把握することができず、演出表示装置1600における普図対応装飾表示領域1608での普図対応装飾図柄の変動表示や、左・中・右の装飾図柄1605の変動表示を再開することなく、電源投入時用の装飾図柄1605の組合せ表示(例えば「123」のように予め定められた組合せ表示)を行っている。ただし、電源投入後(電源復帰後)において、普通保留表示器1408での新たな普通図柄の変動表示が開始される場合には、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ普図同調演出開始コマンドが送信されるため、そのタイミングで周辺制御基板1510側では新たな普通図柄の変動表示が開始されることを把握でき、、演出表示装置1600には普図対応装飾表示領域1608での普図対応装飾図柄の変動表示や、左・中・右の装飾図柄1605の変動表示を再開することができる。 Further, before the power is cut off, the decorative symbols corresponding to the ordinary figures are variablely displayed in the decorative display area 1608 corresponding to the ordinary figures in the effect display device 1600, and the decorative symbols 1605 on the left, middle, and right are variablely displayed (see FIG. 165). However, if the power is cut off during the fluctuation display of the normal symbol on the normal hold indicator 1408 in the chance mode, the fluctuation display of the normal symbol is restarted on the peripheral control board 1510 side by turning on the power. The variable display of the decorative symbol corresponding to the normal figure in the decorative display area 1608 corresponding to the normal figure in the effect display device 1600 and the variable display of the decorative symbol 1605 on the left, middle, and right are not restarted. The combination display of the decorative symbols 1605 for turning on the power (for example, a predetermined combination display such as "123") is performed. However, if a new fluctuation display of the normal symbol is started on the normal hold indicator 1408 after the power is turned on (after the power is restored), a command to start the normal figure synchronization effect from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. Is transmitted, it is possible to grasp that a new variation display of the normal symbol is started on the peripheral control board 1510 side at that timing, and the effect display device 1600 supports the normal map in the decorative display area 1608. The variable display of the decorative symbol and the variable display of the left, middle, and right decorative symbols 1605 can be resumed.

また、電源遮断前には、演出表示装置1600における普図保留表示領域1609a〜1609dに普図保留記憶数(普通図柄の保留記憶数)を表示(図165参照)しているが、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、周辺制御基板1510側では普図保留記憶数を把握することができず、演出表示装置1600における普図保留表示領域1609a〜1609dでの普図保留記憶数の表示を再開することなく、普図保留記憶数の表示を非表示としている。ただし、電源投入後(電源復帰後)において、普図保留記憶数が変化するとき(ゲート部2003への遊技球の通過時や、普通図柄表示器1402における普通図柄の変動表示制御の開始時)には、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ普通図柄記憶コマンドが送信されるため、そのタイミングで周辺制御基板1510側では普図保留記憶数を把握でき、その後に普図保留記憶数の表示を再開することができる。 Further, before the power is cut off, the normal figure hold storage number (the number of normal symbol hold storage numbers) is displayed in the normal figure hold display areas 1609a to 1609d in the effect display device 1600 (see FIG. 165), but the chance mode is in progress. When the power is cut off, the peripheral control board 1510 side cannot grasp the number of stored figures on hold due to the power being turned on. The display of the reserved memory number is hidden without restarting the display of the reserved memory number. However, when the number of stored normal symbols changes after the power is turned on (after the power is restored) (when the game ball passes through the gate unit 2003 or when the fluctuation display control of the normal symbol on the normal symbol display 1402 is started). Since the normal symbol storage command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 can grasp the number of stored figures on hold at that timing, and then displays the number of stored figures on hold. Can be restarted.

また、電源遮断前には、演出表示装置1600における第二特図保留表示領域1610a〜1610dに第二保留記憶数(第二保留記憶の発生が秘匿されているものを除く。)を表示(図165参照)しているが、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合には、電源投入により、周辺制御基板1510側では第二保留記憶数を把握することができず、演出表示装置1600における第二特図保留表示領域1610a〜1610dでの第二保留記憶数の表示を再開することなく、第二保留記憶数の表示を非表示としている。そして、電源投入後(電源復帰後)において、第二保留記憶数が変化するとき(第二始動口2004への遊技球の入球時や、第二特別図柄表示器1405における第二特別図柄の変動表示制御の開始時)には、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ特別図柄2記憶コマンド(保留数コマンド)が送信されるため、そのタイミングで周辺制御基板1510側では第二保留記憶数を把握することができる。しかしながら、第二保留記憶数については、普図保留記憶数のときとは異なり、電源投入後(電源復帰後)における第二保留記憶数の変化時に、周辺制御基板1510側では第二保留記憶数を把握しながらも、演出表示装置1600における第二特図保留表示領域1610a〜1610dに第二保留記憶数の表示を再開することなく第二保留記憶数の非表示を継続し、チャンスモード中には第二保留記憶の全てを秘匿した状態に変化させている。すなわち、チャンスモード中における電源遮断前に第二保留記憶の発生が秘匿されていなかったものは、チャンスモード中における電源投入後(電源復帰後)において、第二保留記憶の発生が秘匿した状態に変化することとしている。一方で、チャンスモード中における電源遮断前に第二保留記憶の発生が秘匿されていたものは、チャンスモード中における電源投入後(電源復帰後)において、第二保留記憶の発生が秘匿した状態が維持することとしている。 Further, before the power is cut off, the second reserved storage number (excluding those in which the occurrence of the second reserved storage is concealed) is displayed in the second special figure reserved display areas 1610a to 1610d in the effect display device 1600 (FIG. (Refer to 165) However, when the power is cut off during the chance mode, the peripheral control board 1510 side cannot grasp the second reserved storage number due to the power being turned on, and the effect display device 1600 has a second position. (Ii) The display of the second hold storage number is hidden without restarting the display of the second hold storage number in the special figure hold display areas 1610a to 1610d. Then, when the second reserved storage number changes after the power is turned on (after the power is restored) (when the game ball enters the second starting port 2004 or the second special symbol on the second special symbol display 1405). At the start of the variable display control), a special symbol 2 storage command (holding number command) is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, so that the peripheral control board 1510 side has the second holding storage number at that timing. Can be grasped. However, the second hold storage number is different from that of the normal figure hold storage number, and when the second hold storage number changes after the power is turned on (after the power is restored), the peripheral control board 1510 side has the second hold storage number. While grasping Has changed all of the second reserved memory to a concealed state. That is, if the occurrence of the second hold memory was not concealed before the power was cut off in the chance mode, the occurrence of the second hold memory was concealed after the power was turned on (after the power was restored) in the chance mode. It is supposed to change. On the other hand, if the occurrence of the second hold memory was concealed before the power was cut off in the chance mode, the occurrence of the second hold memory was concealed after the power was turned on (after the power was restored) in the chance mode. It is supposed to be maintained.

上記したように、チャンスモード中や当選権利行使タイム中において、電源投入後(電源復帰後)における第二保留記憶数の変化時には、周辺制御基板1510側では第二保留記憶数を把握しうるものの、電源遮断前における第二保留記憶の発生が秘匿されていたか否かについては、周辺制御基板1510側で決定されていたことから、電源投入後(電源復帰後)には把握することができない。例えば、チャンスモード中や当選権利行使タイム中において、電源遮断前に第二保留記憶の発生が秘匿されていたか否かに関わらず、電源投入後(電源復帰後)における第二保留記憶数の変化時に、第二保留記憶数の全てを開示した状態に変化させた場合、電源遮断前に第二保留記憶の発生が秘匿されていたものまで開示した状態となり、演出表示装置1600に表示される第二保留記憶数が突然増加することにより、遊技者に違和感を与えてしまう。これに対し、本実施形態では、チャンスモード中や当選権利行使タイム中において、電源遮断前に第二保留記憶の発生が秘匿されていたか否かに関わらず、電源投入後(電源復帰後)には、第二保留記憶数の変化時であっても、すべての第二保留記憶を秘匿しておき、前述した報知タイミングA〜Cの到来により、電源投入後(電源復帰後)に秘匿された第二保留記憶について1つずつ個別に報知するようにすることで、第二保留記憶数が突然増加することによる違和感を遊技者に与えることを抑制している。すなわち、電源投入(電源復帰)後に第二保留記憶数に関する情報を周辺制御基板1510側で把握したときの遊技状況(チャンスモード中であるか当選権利行使タイム中であるか等)、および把握した第二保留記憶の個数に基づき、前述した報知タイミングA〜Cが順次に到来するたびに電源投入後(電源復帰後)に秘匿された第二保留記憶について1つずつ個別に報知するようにしている。また、秘匿した第二保留記憶を個別に報知するにあたり、少なくとも次の大当り遊技状態が開始されるよりも前のタイミングで1つの第二保留記憶を報知することとしているため、遊技者に損失を与えることも防止できる。 As described above, when the second hold storage number changes after the power is turned on (after the power is restored) during the chance mode or the winning right exercise time, the peripheral control board 1510 side can grasp the second hold storage number. Since it was determined on the peripheral control board 1510 side whether or not the occurrence of the second hold storage before the power was cut off was concealed, it cannot be grasped after the power is turned on (after the power is restored). For example, in the chance mode or during the winning right exercise time, the change in the number of second hold memories after the power is turned on (after the power is restored) regardless of whether or not the occurrence of the second hold memory was concealed before the power was cut off. Occasionally, when all of the second hold storage numbers are changed to the disclosed state, even the ones in which the occurrence of the second hold storage is concealed before the power is cut off are disclosed, and the second is displayed on the effect display device 1600. (Ii) The sudden increase in the number of reserved memories gives the player a sense of discomfort. On the other hand, in the present embodiment, during the chance mode or the winning right exercise time, regardless of whether or not the occurrence of the second hold memory is concealed before the power is cut off, after the power is turned on (after the power is restored). Keeps all the second hold memories secret even when the number of second hold memories changes, and keeps them secret after the power is turned on (after the power is restored) due to the arrival of the above-mentioned notification timings A to C. By notifying the second reserved memory one by one individually, it is possible to suppress giving the player a sense of discomfort due to the sudden increase in the number of second reserved memories. That is, the game status (whether in the chance mode or the winning right exercise time, etc.) when the information on the second reserved memory number is grasped on the peripheral control board 1510 side after the power is turned on (power is restored), and grasped. Based on the number of second hold storages, each time the above-mentioned notification timings A to C arrive in sequence, the second hold storages hidden after the power is turned on (after the power is restored) are individually notified one by one. There is. In addition, when individually notifying the concealed second reserved memory, one second reserved memory is notified at least at a timing before the start of the next big hit game state, so that the player suffers a loss. It can also be prevented from giving.

また、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合には、電源投入後(電源復帰後)に第二始動口2004へ遊技球が入球し、新たな第二保留記憶が発生したとしても、その第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知しないようにしている(第二保留記憶の発生を秘匿した状態としている)。すなわち、チャンスモード中に電源遮断が発生しない場合には、第二保留記憶が発生する際に秘匿条件が成立しない入球タイミングであって、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知するもの(第二保留記憶の発生を開示した状態とするもの)であっても、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合における電源投入後(電源復帰後)には、第二保留記憶が発生した時点でその旨を報知しないようにしている(第二保留記憶の発生を秘匿した状態としている)。このように、本実施形態では、チャンスモード中に電源遮断が発生しない場合と、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合とで、第二保留記憶が発生した際に秘匿するか否かの態様を相違させている。これによって、例えば、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合における電源投入後(電源復帰後)には、その電源投入(電源復帰)の前後において発生した第二保留記憶の全てが秘匿されていることで、チャンスモード中に第二保留記憶がいくつ発生したかを遊技者が認識しがたくなり、その後の当選権利行使タイム中における大当り遊技状態の発生に期待をもちながら遊技を行わせるという、新たなゲーム性を与えることができる。なお、電源投入後(電源復帰後)に新たな第二保留記憶が発生した際に、その第二保留記憶の発生を秘匿する処理を継続する期間としては、一連の有利状態(チャンスモードおよび当選権利行使タイム)がすべて終了して通常の状態に制御されるまでとしてもよいし、電源投入後(電源復帰後)に大当り遊技状態を終了して次のチャンスモード(残り時間のタイマーが作動する正常なチャンスモード)が開始されるまでとしてもよい。 In addition, when the power is cut off during the chance mode, even if the game ball enters the second starting port 2004 after the power is turned on (after the power is restored) and a new second hold memory is generated, that is the case. When the second hold memory occurs, it is not notified to that effect (the occurrence of the second hold memory is kept secret). That is, if the power supply is not cut off during the chance mode, it is the entry timing at which the concealment condition is not satisfied when the second hold memory occurs, and a notification to that effect is given when the second hold memory occurs. Even if it is (a state in which the occurrence of the second hold memory is disclosed), the second hold memory occurs after the power is turned on (after the power is restored) when the power is cut off during the chance mode. At that point, it is not notified to that effect (the occurrence of the second hold memory is kept secret). As described above, in the present embodiment, there are cases where the power supply is not cut off during the chance mode and cases where the power supply is cut off during the chance mode. Is different. As a result, for example, after the power is turned on (after the power is restored) when the power is cut off during the chance mode, all of the second hold memory generated before and after the power is turned on (returned to the power) is concealed. This makes it difficult for the player to recognize how many second hold memories have occurred during the chance mode, and the player is allowed to play the game with the expectation that a big hit game state will occur during the subsequent winning right exercise time. It can give a new game. When a new second hold memory occurs after the power is turned on (after the power is restored), a series of advantageous states (chance mode and winning) are provided as a period for continuing the process of concealing the occurrence of the second hold memory. It may be until all the right exercise time) is completed and controlled to the normal state, or after the power is turned on (after the power is restored), the jackpot game state is ended and the next chance mode (timer remaining time is activated). It may be until the normal chance mode) is started.

なお、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合における電源投入後(電源復帰後)には、電源投入後(電源復帰後)に新たに行われた普通図柄についての抽選処理(普通判定)の結果が普通当りであれば普図対応装飾表示領域1608に普図対応装飾図柄の当り図柄を停止表示するとともに、左・中・右の装飾図柄1605の当り図柄を停止表示することとしているが、別例として、次のように構成してもよい。すなわち、電源投入後(電源復帰後)に新たに行われた普通図柄についての抽選処理(普通判定)の結果が普通当りであった場合に、左・中・右の装飾図柄1605として当り図柄ではない図柄(例えば、バラケ目)を停止表示してもよい。このような場合には、電源投入後(電源復帰後)において、第一特別図柄の変動時間の残り時間(チャンスモードの残り時間)だけでなく、第二保留記憶が発生する可能性すらも遊技者が認識しがたくし、突如として現れる第二始動口2004の開放(第二始動口扉2022の突出状態)等に関する遊技領域5aでの変化に一層注視させる遊技状況を創り得ることが可能となる。 In addition, after the power is turned on (after the power is restored) when the power is cut off during the chance mode, the result of the lottery process (normal judgment) for the new normal symbol after the power is turned on (after the power is restored). If is a normal hit, the hit symbol of the decorative symbol corresponding to the normal figure is stopped and displayed in the decorative display area 1608 corresponding to the normal figure, and the hit symbol of the decorative symbol 1605 on the left, middle, and right is stopped and displayed. As an example, it may be configured as follows. That is, when the result of the lottery process (normal judgment) for the newly performed normal symbol after the power is turned on (after the power is restored) is a normal hit, the left, middle, and right decorative symbols 1605 are used as the winning symbols. A symbol that does not exist (for example, a loose eye) may be stopped and displayed. In such a case, after the power is turned on (after the power is restored), not only the remaining time of the fluctuation time of the first special symbol (the remaining time of the chance mode) but also the possibility that the second hold memory occurs is a game. It is possible to create a game situation in which a person is hard to recognize and pays more attention to changes in the game area 5a regarding the sudden opening of the second start port 2004 (protruding state of the second start port door 2022). ..

そして、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合には、電源投入(電源復帰)の前後において発生した第二保留記憶の全てが秘匿されているが、その後の当選権利行使タイム中において、順次、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知している。なお、上記したように、チャンスモード中に電源遮断が発生しない場合には、第二保留記憶の発生を秘匿したときの遊技状況(チャンスモード中であるか当選権利行使タイム中であるか等)、および、秘匿している第二保留記憶の個数、秘匿していない第二保留記憶の個数(開示している第二保留記憶の個数)に基づいて、報知タイミングを異ならせているのに対し、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合には、電源投入(電源復帰)の前後において発生した第二保留記憶の全てが秘匿されているため、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知するタイミングとして別の決め方がなされている。 Then, when the power is cut off during the chance mode, all of the second hold memory generated before and after the power is turned on (power recovery) is concealed, but during the subsequent winning right exercise time, the power is sequentially changed. Notifies that the occurrence of the second reserved memory is concealed. As described above, if the power supply is not cut off during the chance mode, the game status when the occurrence of the second hold memory is concealed (whether the chance mode is in or the winning right exercise time is in progress, etc.). , And, while the notification timing is different based on the number of secret second hold memories and the number of non-secret second hold memories (the number of disclosed second hold memories). , When the power is cut off during the chance mode, the occurrence of the second hold memory is concealed because all of the second hold memory generated before and after the power is turned on (power return) is concealed. There is another way of deciding the timing to notify.

具体的には、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合には、その後の当選権利行使タイムの開始時(第二特別図柄の変動表示中)において、演出表示装置1600を用いた演出として当選権利行使タイムが開始されることを示す開始時演出を実行することで、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知している。また、電源投入(電源復帰)の前後において発生した第二保留記憶の全てが秘匿されているが、その秘匿した第二保留記憶が2つ以上である場合には、上記した開始時演出において1つ目の第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知するのに加えて、当選権利行使タイム中における大当り遊技状態の実行中に、上記したボタン演出を実行することで、2つ目の第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知している。なお、2つ目の第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知した後、未だ第二保留記憶の発生が秘匿されている場合には、当選権利行使タイム中における大当り遊技状態が実行されるごとにボタン演出を実行することで、順次、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知している。このように、電源投入後(電源復帰後)にすべての第二保留記憶を秘匿し、且つ、秘匿した第二保留記憶を所定のタイミングで個別に報知することで、前述したように第二保留記憶数が突然増加することによる違和感を遊技者に与えてしまうことを抑制できる。また、秘匿した第二保留記憶を個別に報知するにあたり、少なくとも次の大当り遊技状態が開始されるよりも前に1つの第二保留記憶を報知することとしているため、遊技者に損失を与えることも防止できる。 Specifically, when the power is cut off during the chance mode, the winning right is used as an effect using the effect display device 1600 at the start of the subsequent winning right exercise time (during the variable display of the second special symbol). By executing the start-time effect indicating that the exercise time is started, it is notified that the occurrence of the second hold memory is concealed. In addition, all of the second hold memories generated before and after the power is turned on (power return) are concealed, but if there are two or more concealed second hold memories, 1 in the above-mentioned start production. In addition to notifying that the occurrence of the second second hold memory is concealed, by executing the above-mentioned button effect during the execution of the jackpot game state during the winning right exercise time, the second Notifies that the occurrence of the second hold memory of is concealed. If the occurrence of the second reserved memory is still concealed after notifying that the occurrence of the second second reserved memory is concealed, the jackpot game state during the winning right exercise time is executed. By executing the button effect each time, it is notified that the occurrence of the second hold memory is concealed in sequence. In this way, after the power is turned on (after the power is restored), all the second hold memories are concealed, and the concealed second hold memories are individually notified at a predetermined timing, so that the second hold is as described above. It is possible to suppress giving the player a sense of discomfort due to the sudden increase in the number of memories. In addition, when individually notifying the concealed second reserved memory, at least one second reserved memory is notified before the next big hit game state is started, so that a loss is given to the player. Can also be prevented.

なお、上記したように、演出表示装置1600を用いた演出として、第二保留記憶数が限度数に到達した場合には、それ以降の演出として、通常時には実行されることがない特別演出(スペシャルムービーを流す等)を実行しているが、チャンスモード中における電源投入(電源復帰)の前後において、第二保留記憶数が限度数に到達した場合にも、上記した特別演出を実行している。これにより、電源投入(電源復帰)の前後において、第二保留記憶の発生が全て秘匿されている場合であっても、少なくとも特別演出の実行によって第二保留記憶数が限度数に到達した旨を認識することができ、チャンスモード中における第二始動口2004への不要な打ち込みが避けられるようにしている。 As described above, as an effect using the effect display device 1600, when the second reserved storage number reaches the limit number, a special effect (special) that is not normally executed as a subsequent effect. (Playing a movie, etc.) is being executed, but before and after the power is turned on (power recovery) in the chance mode, even if the second hold storage number reaches the limit number, the above special effect is executed. .. As a result, even if all the occurrence of the second hold storage is concealed before and after the power is turned on (power return), at least the execution of the special effect indicates that the second hold memory number has reached the limit number. It can be recognized and unnecessary driving into the second starting port 2004 in the chance mode can be avoided.

次に、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合の具体例(第五の具体例)について、図171を参照して説明する。図171には、チャンスモード中における電源遮断が発生するよりも前に、第三の具体例と同じく、突出状態となった第二始動口2004へ2つの遊技球が入球し、第二特別図柄側の当り判定の記憶数である第二保留記憶が2つ連続して発生した場合が示されている。このような場合には、演出表示装置1600を用いた演出として、第二保留記憶が1つ発生した時点でその旨を報知する報知演出を実行しているが、2つ目の第二保留記憶が発生した時点では、その旨を報知することなく、演出表示装置1600に表示される第二保留記憶数も増加させずに秘匿した状態としている。 Next, a specific example (fifth specific example) when the power supply is cut off during the chance mode will be described with reference to FIG. 171. In FIG. 171, two game balls enter the second starting port 2004, which is in the protruding state, as in the third specific example, before the power cutoff occurs in the chance mode, and the second special The case where two second hold storages, which is the number of memory of the hit determination on the symbol side, is continuously generated is shown. In such a case, as an effect using the effect display device 1600, a notification effect for notifying the fact when one second hold memory is generated is executed, but the second second hold memory is executed. When the above occurs, the number of second reserved storages displayed on the effect display device 1600 is not increased and is kept secret without notifying the fact.

そして、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合における電源投入後(電源復帰後)には、演出表示装置1600に第二保留記憶数が表示されないことで、電源遮断前に発生した2つの第二保留記憶のいずれもが秘匿した状態となっている。また、チャンスモード中に電源遮断が発生した場合における電源投入後(電源復帰後)において、3つ目の第二保留記憶が発生した場合には、その3つ目の第二保留記憶が発生した時点では、その旨を報知しておらず、演出表示装置1600に表示される第二保留記憶数も増加させていない。 Then, after the power is turned on (after the power is restored) when the power is cut off during the chance mode, the second hold storage number is not displayed on the effect display device 1600, so that the two seconds that occurred before the power is cut off. All of the reserved memories are kept secret. In addition, if the third second hold memory occurs after the power is turned on (after the power is restored) when the power is cut off during the chance mode, the third second hold memory occurs. At the time, the fact is not notified, and the number of second reserved storages displayed on the effect display device 1600 is not increased.

そして、チャンスモードの終了後には、第二保留記憶が3つ発生したことに基づいて当選権利行使タイムに移行するが、その当選権利行使タイムの開始時(第二特別図柄の変動表示中)において、演出表示装置1600を用いた演出として当選権利行使タイムが開始されることを示す開始時演出を実行することで、第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知している。また、当選権利行使タイム中における1回目の大当り遊技状態の実行中には、演出表示装置1600を用いた演出として、各々のラウンドが示されているが、所定のラウンド(例えば、4ラウンド目)では、チャンスモード中に2つ目の第二保留記憶が発生していた旨を報知する追加演出を実行し、大当り遊技状態の終了後に当選権利行使タイムが継続することを認識させている。このように、チャンスモード中に発生した2つ目の第二保留記憶を秘匿した状態とし、1つ目の第二保留記憶が発生したことに基づいた大当り遊技状態の実行中にその旨を報知することで、当選権利行使タイムが終了するとの認識から一転し、遊技者に意外性を与えることができる。 Then, after the end of the chance mode, the winning right exercise time shifts to the winning right exercise time based on the occurrence of three second reserved memories, but at the start of the winning right exercise time (during the variable display of the second special symbol). By executing the start-time effect indicating that the winning right exercise time is started as the effect using the effect display device 1600, it is notified that the occurrence of the second hold memory is concealed. Further, during the execution of the first jackpot game state during the winning right exercise time, each round is shown as an effect using the effect display device 1600, but a predetermined round (for example, the fourth round) Then, an additional effect is executed to notify that the second second hold memory has occurred during the chance mode, and it is recognized that the winning right exercise time will continue after the end of the jackpot game state. In this way, the second second hold memory generated during the chance mode is kept secret, and a notification to that effect is given during the execution of the jackpot game state based on the occurrence of the first second hold memory. By doing so, it is possible to change from the recognition that the winning right exercise time is over and give the player a surprise.

同様に、当選権利行使タイム中における2回目の大当り遊技状態の実行中には、演出表示装置1600を用いた演出として、各々のラウンドが示されているが、所定のラウンド(例えば、4ラウンド目)では、チャンスモード中に3つ目の第二保留記憶が発生していた旨を報知する追加演出を実行し、大当り遊技状態の終了後に当選権利行使タイムが継続することを認識させている。このように、チャンスモード中に発生した3つ目の第二保留記憶を秘匿した状態とし、2つ目の第二保留記憶が発生したことに基づいた大当り遊技状態の実行中にその旨を報知することで、当選権利行使タイムが終了するとの認識から一転し、遊技者に意外性を与えることができる。 Similarly, during the execution of the second jackpot game state during the winning right exercise time, each round is shown as an effect using the effect display device 1600, but a predetermined round (for example, the fourth round) In), an additional effect is executed to notify that the third second hold memory has occurred during the chance mode, and it is recognized that the winning right exercise time will continue after the end of the jackpot game state. In this way, the third second hold memory generated during the chance mode is kept secret, and a notification to that effect is given during the execution of the jackpot game state based on the occurrence of the second second hold memory. By doing so, it is possible to change from the recognition that the winning right exercise time is over and give the player a surprise.

次に、当選権利行使タイム中に電源遮断が発生した場合の具体例(第六の具体例)について、図172を参照して説明する。図172には、チャンスモード中において、第三の具体例と同じく、突出状態となった第二始動口2004へ2つの遊技球が入球し、第二特別図柄側の当り判定の記憶数である第二保留記憶が2つ連続して発生した場合が示されている。このような場合には、演出表示装置1600を用いた演出として、第二保留記憶が1つ発生した時点でその旨を報知する報知演出を実行しているが、2つ目の第二保留記憶が発生した時点では、その旨を報知しておらず、演出表示装置1600に表示される第二保留記憶数も増加させていない。 Next, a specific example (sixth specific example) when the power supply is cut off during the winning right exercise time will be described with reference to FIG. 172. In FIG. 172, as in the third specific example, two game balls enter the second starting port 2004 in the protruding state in the chance mode, and the number of stored hit determinations on the second special symbol side is shown. The case where a certain second hold memory occurs two times in a row is shown. In such a case, as an effect using the effect display device 1600, a notification effect for notifying the fact when one second hold memory is generated is executed, but the second second hold memory is executed. At the time of occurrence, the fact is not notified, and the number of second reserved storages displayed on the effect display device 1600 is not increased.

そして、チャンスモードの終了後には、第二保留記憶が2つ発生したことに基づいて当選権利行使タイムに移行するが、その当選権利行使タイム中における大当り遊技状態の実行中には、演出表示装置1600を用いた演出として、各々のラウンドが示されている。そして、当選権利行使タイム中における大当り遊技状態の実行中に電源遮断が発生した場合には、電源遮断前における第二保留記憶の発生が秘匿されていたか否かについては、電源投入後(電源復帰後)、周辺制御基板1510側で把握することができない。このため、第三の具体例では、大当り遊技状態の実行中における所定のラウンド(例えば、4ラウンド目)で、演出表示装置1600を用いた演出として、チャンスモード中に第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知する追加演出を実行していたのに対し、第六の具体例では、大当り遊技状態の実行中における所定のラウンド(例えば、4ラウンド目)で、そのような追加演出を実行せず、他の演出(例えば3ラウンド目と同様の演出)を行うこととしている。 Then, after the end of the chance mode, the winning right exercise time shifts to the winning right exercise time based on the occurrence of two second hold memories, but during the execution of the jackpot game state during the winning right exercise time, the effect display device Each round is shown as an effect using 1600. Then, when the power supply is cut off during the execution of the jackpot game state during the winning right exercise time, whether or not the occurrence of the second hold memory before the power cutoff is concealed is determined after the power is turned on (power recovery). Later), it cannot be grasped on the peripheral control board 1510 side. Therefore, in the third specific example, in the predetermined round (for example, the fourth round) during the execution of the jackpot game state, the second hold memory is generated during the chance mode as the effect using the effect display device 1600. Whereas the additional effect of notifying that it is concealed was executed, in the sixth specific example, such an additional effect is performed in a predetermined round (for example, the fourth round) during the execution of the jackpot game state. Is not executed, and other effects (for example, the same effects as in the third round) are performed.

そして、大当り遊技状態の終了後には、2つ目の第二保留記憶が発生したことに基づいた第二特別図柄の変動表示が開始されているが、その第二特別図柄の変動表示中には、演出表示装置1600に「まだまだ!」の表示が行われることで、チャンスモード中に第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知する継続演出を実行し、当選権利行使タイムが継続することを認識させている。このように、当選権利行使タイム中における大当り遊技状態の実行中に電源遮断が発生した場合には、予め決められたタイミングとしての大当り遊技状態の実行中における所定のラウンド(例えば、4ラウンド目)で、第三の具体例のような追加演出を実行することがなく、代わりに、2つ目の第二保留記憶が発生したことに基づいた第二特別図柄の変動表示中にその旨を報知することで、当選権利行使タイムが終了するとの認識から一転し、遊技者に意外性を与えることができる。 Then, after the end of the jackpot game state, the variable display of the second special symbol based on the occurrence of the second second reserved memory is started, but during the variable display of the second special symbol, , By displaying "Still more!" On the effect display device 1600, a continuous effect is executed to notify that the occurrence of the second hold memory is concealed during the chance mode, and the winning right exercise time continues. I am making you aware of that. In this way, when the power is cut off during the execution of the jackpot game state during the winning right exercise time, a predetermined round (for example, the fourth round) during the execution of the jackpot game state as a predetermined timing. So, instead of executing the additional effect as in the third specific example, instead, a notification to that effect is made during the variable display of the second special symbol based on the occurrence of the second second hold memory. By doing so, it is possible to change from the recognition that the winning right exercise time is over and give the player a surprise.

なお、演出表示装置1600には、第二特図保留表示領域1610a〜1610dに第二保留記憶数(第二保留記憶の発生が秘匿されているものを除く。)を表示(図165参照)しているが、それとは別に、演出表示装置1600の画面端部に第二特図保留表示領域1610a〜1610dよりも小さい数字保留表示領域を設け、その数字保留表示領域に第二保留記憶数を数字保留(例えば、第二保留記憶数が1個であれば「1」、2個であれば「2」など)によって表示するようにしてもよい。このとき、数字保留表示領域の前方においては、センター役物2500に設けられた役物(可動体など)が被さることとし、遊技者が覗き込まなければ数字保留表示領域に表示された数字保留が視認できないように構成している。また、第二特図保留表示領域1610a〜1610dには、第二保留記憶の発生が秘匿されているものが表示されていないのに対し、数字保留表示領域には、第二特図保留表示領域1610a〜1610dで第二保留記憶の発生が秘匿されているか否かに関わらず、数字保留の表示によって第二保留記憶の正確な個数が示されている。これにより、第二特図保留表示領域1610a〜1610dにおいて、第二保留記憶の発生が秘匿された時点でその秘匿を楽しみたい遊技者にとっては、数字保留表示領域に表示された数字保留を視認しないようにすればよい。一方で、第二保留記憶の個数を正確に把握したい遊技者にとっては、役物(可動体など)の裏側を覗き込むことで数字保留表示領域に表示された数字保留を視認するようにすればよい。なお、第二保留記憶数については、普図保留記憶数のときとは異なり、電源投入後(電源復帰後)における第二保留記憶数の変化時に、周辺制御基板1510側では第二保留記憶数を把握しながらも、演出表示装置1600における第二特図保留表示領域1610a〜1610dに第二保留記憶数の表示を再開することなく第二保留記憶数の非表示を継続し、チャンスモード中には第二保留記憶の全てを秘匿した状態に変化させている。これに対し、演出表示装置1600における数字保留表示領域では、電源投入後(電源復帰後)における第二保留記憶数の変化時に、数字保留の表示を復帰させることで第二保留記憶の個数を正確に把握しうるようになっている。 The effect display device 1600 displays the number of second reserved storages (excluding those in which the occurrence of the second reserved storage is concealed) in the second special figure reservation display areas 1610a to 1610d (see FIG. 165). However, apart from that, a number hold display area smaller than the second special figure hold display area 1610a to 1610d is provided at the screen edge of the effect display device 1600, and the second hold storage number is set in the number hold display area. It may be displayed by hold (for example, "1" if the number of second hold storage is one, "2" if it is two, etc.). At this time, in front of the number hold display area, the character (movable body, etc.) provided in the center character 2500 is covered, and if the player does not look into the number hold display area, the number hold displayed in the number hold display area is displayed. It is configured so that it cannot be seen. Further, in the second special figure hold display area 1610a to 1610d, the one in which the occurrence of the second special figure hold storage is concealed is not displayed, whereas in the number hold display area, the second special figure hold display area is displayed. Whether or not the occurrence of the second hold memory is concealed in 1610a-1610d, the display of the number hold indicates the exact number of the second hold memory. As a result, in the second special figure hold display areas 1610a to 1610d, the number hold displayed in the number hold display area is not visually recognized by the player who wants to enjoy the concealment when the occurrence of the second hold memory is concealed. You can do it like this. On the other hand, for a player who wants to accurately grasp the number of second hold memories, the number hold displayed in the number hold display area can be visually recognized by looking into the back side of the accessory (movable body, etc.). good. Regarding the second hold storage number, unlike the case of the normal figure hold storage number, when the second hold storage number changes after the power is turned on (after the power is restored), the peripheral control board 1510 side has the second hold storage number. While grasping Has changed all of the second reserved memory to a concealed state. On the other hand, in the number hold display area of the effect display device 1600, when the number of the second hold storage changes after the power is turned on (after the power is restored), the number hold display is restored to make the number of the second hold storage accurate. It has become possible to grasp.

また、本実施形態では、チャンスモード中に電源遮断することを契機として、電源投入後(電源復帰後)に発生した第二保留記憶の全てを秘匿するように切り替えているが、チャンスモード中に第二保留記憶の発生を秘匿することとする「秘匿有りモード」と、チャンスモード中に第二保留記憶の発生を秘匿しない(全て開示する)こととする「秘匿なしモード」と、を操作ボタン410の操作によって遊技者が選択しうるようにしてもよい。このような場合、「秘匿有りモード」では、第二保留記憶の発生した時点でその旨を報知せず、チャンスモード終了後の当選権利行使タイム中に第二保留記憶の発生が秘匿されている旨を報知しているのに対し、「秘匿なしモード」では、第二保留記憶の発生した時点でその旨を報知することから、第二保留記憶の発生を遊技者が認識するタイミングが異なることとなり、遊技者が選択したモードによって異なるゲーム性を楽しませることができる。 Further, in the present embodiment, when the power is cut off during the chance mode, all of the second hold memory generated after the power is turned on (after the power is restored) is switched to be concealed, but during the chance mode. Operation buttons for "concealed mode" to conceal the occurrence of the second reserved memory and "non-confidential mode" to not conceal (disclose all) the occurrence of the second reserved memory during the chance mode. The operation of 410 may allow the player to select. In such a case, in the "confidential mode", the occurrence of the second reserved memory is concealed during the winning right exercise time after the end of the chance mode without notifying the fact when the second reserved memory occurs. In contrast to the fact that the player is notified of the fact, in the "non-confidential mode", the fact is notified when the second reserved memory occurs, so that the timing at which the player recognizes the occurrence of the second reserved memory is different. Therefore, it is possible to enjoy different game characteristics depending on the mode selected by the player.

[15.演出例]
次に、演出表示装置1600で実行される演出表示の態様例について説明する。図173は通常モードからチャンスモードに移行制御し、チャンスモード中に第二始動口2004に遊技球が受け入れられた場合に実行される演出表示の一例であり、図174はチャンスモード中に第二始動口2004に遊技球が受け入れられることなくチャンスモードを終了する場合に実行される演出表示の一例であり、図175はチャンスモードの残り時間が10秒となった場合に第二保留記憶数がなければ実行されるラストバトル演出中の演出表示の一例であって、第一特別図柄のロング変動時間での変動表示の結果としてハズレとなる場合に第二始動口2004に遊技球が受け入れられたときに実行される演出表示の一例であり、図176は第一特別図柄のロング変動時間での変動表示の結果として大当りとなる場合のラストバトル演出で実行される演出表示の一例である。
[15. Production example]
Next, an example of the mode of the effect display executed by the effect display device 1600 will be described. FIG. 173 is an example of an effect display that is controlled to shift from the normal mode to the chance mode and is executed when the game ball is accepted at the second starting port 2004 during the chance mode, and FIG. 174 is the second display during the chance mode. FIG. 175 is an example of an effect display executed when the chance mode is terminated without the game ball being accepted at the start port 2004, and FIG. 175 shows the second reserved storage number when the remaining time of the chance mode is 10 seconds. This is an example of the effect display during the last battle effect that would otherwise be executed, and the game ball was accepted at the second start port 2004 when the first special symbol was lost as a result of the variation display in the long fluctuation time. FIG. 176 is an example of the effect display executed at the time, and FIG. 176 is an example of the effect display executed in the last battle effect when a big hit is obtained as a result of the variation display in the long fluctuation time of the first special symbol.

図173(A)に示すように、第一特別図柄側の当り判定の結果として大当り遊技状態後に時短状態に制御する大当り(10R大当りA)となった場合に第一特別図柄の変動表示に同期して第一特図対応装飾表示領域1606に第一特図対応装飾図柄を変動表示するとともに左・中・右の装飾図柄1605を変動表示し、所定期間経過後に第一特図対応装飾表示領域1606に第一特図対応装飾図柄の大当り図柄を停止表示するとともに左・中・右の装飾図柄1605の大当り図柄を停止表示すると、大当りとなったことを通知した後、大当り遊技状態の制御を開始する(図173(B))。なお、図173(A)に示すように通常モード中には演出表示装置1600に上記第一特図対応装飾表示領域1606、第二特図対応装飾表示領域1607、及び普図対応装飾表示領域1608に加えて、下部に第一保留記憶数を第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数に対応して表示する第一特図保留表示領域1613a〜1613dが設けられている。 As shown in FIG. 173 (A), when the result of the hit determination on the first special symbol side is a jackpot (10R jackpot A) controlled to a shorter time state after the jackpot game state, it is synchronized with the fluctuation display of the first special symbol. Then, the decorative symbols corresponding to the first special figure are variablely displayed in the decorative display area 1606 corresponding to the first special figure, and the decorative symbols 1605 on the left, middle, and right are variablely displayed. When the jackpot symbol of the decorative symbol corresponding to the first special symbol is stopped and displayed on 1606 and the jackpot symbol of the left, middle, and right decorative symbols 1605 is stopped and displayed, the jackpot game state is controlled after notifying that the jackpot has been reached. Start (Fig. 173 (B)). As shown in FIG. 173 (A), during the normal mode, the effect display device 1600 has the first special figure compatible decorative display area 1606, the second special figure compatible decorative display area 1607, and the normal figure compatible decorative display area 1608. In addition, the first special figure reservation display areas 1613a to 1613d for displaying the first reserved storage number corresponding to the first special random number stored in the first special symbol reservation storage area are provided at the lower part.

そして、大当り遊技状態後にチャンスモード(時短状態)に制御することを通知するとともに、モード情報表示領域1612に右打ちすることを表示し(図173(C))、第一保留記憶数が0でなくなった時点で第一特別図柄をロング変動時間で変動表示させるとともに、第一特別図柄の変動表示に同期して第一特図対応装飾表示領域1606に第一特図対応装飾図柄を変動表示する(図173(D))。なお、上記したようにチャンスモード中にはチャンスモードの残り時間を示すタイマ表示領域1610が表示され、第一特別図柄の変動表示を開始してからの経過時間に応じてタイマ表示領域1610に表示される残り時間を更新表示している。 Then, it notifies that it is controlled to the chance mode (time saving state) after the big hit game state, and displays that it is right-handed in the mode information display area 1612 (FIG. 173 (C)), and the first reserved memory number is 0. When the first special symbol is exhausted, the first special symbol is variablely displayed over a long fluctuation time, and the first special symbol compatible decorative symbol is variablely displayed in the first special symbol compatible decorative display area 1606 in synchronization with the variable display of the first special symbol. (Fig. 173 (D)). As described above, the timer display area 1610 indicating the remaining time of the chance mode is displayed during the chance mode, and is displayed in the timer display area 1610 according to the elapsed time from the start of the variable display of the first special symbol. The remaining time to be updated is displayed.

また、普通図柄の保留記憶数が0でなくなった時点で普通図柄の変動表示に同期して、普図対応装飾表示領域1608に普図対応装飾図柄を変動表示するとともに左・中・右の装飾図柄1605を変動表示し、所定期間経過後に普図対応装飾表示領域1608に普図対応装飾図柄を普通図柄についての抽選処理の結果に応じた図柄で停止表示するとともに、左・中・右の装飾図柄1605を普通図柄についての抽選処理の結果に応じた図柄で停止表示する(図173(E))。このとき、普通図柄についての抽選処理(普通判定)の結果が普通当りであれば普図対応装飾表示領域1608に普図対応装飾図柄の当り図柄を停止表示するとともに、左・中・右の装飾図柄1605の当り図柄を停止表示する(図173(F))。 In addition, when the number of reserved symbols of the normal symbol is no longer 0, the decorative symbol corresponding to the normal symbol is variablely displayed in the decorative display area 1608 corresponding to the normal symbol in synchronization with the variable display of the normal symbol, and the left, middle, and right decorations are displayed. The symbol 1605 is displayed in a variable manner, and after a lapse of a predetermined period, the decorative symbol corresponding to the normal symbol is stopped and displayed in the decorative display area 1608 corresponding to the normal symbol with a symbol corresponding to the result of the lottery process for the normal symbol, and the left, middle, and right decorations are displayed. The symbol 1605 is stopped and displayed with a symbol corresponding to the result of the lottery process for the normal symbol (FIG. 173 (E)). At this time, if the result of the lottery process (ordinary judgment) for the ordinary symbol is a normal hit, the winning symbol of the decorative symbol corresponding to the ordinary figure is stopped and displayed in the decoration display area 1608 corresponding to the ordinary figure, and the left, middle, and right decorations are displayed. The hit symbol of the symbol 1605 is stopped and displayed (FIG. 173 (F)).

主制御基板1310は普通図柄表示器1402に普通図柄の当り図柄が停止表示すると、第二始動口2004の第二始動口扉2022を前進させて所定期間に亘って突出状態にすることで第二始動口2004の状態を遊技球の受け入れ可能な開放状態に制御する。そして、この第二始動口2004の開放状態中に第二始動口2004に遊技球が受け入れられて第二特別図柄の保留が発生すると、演出表示装置1600に「大当りゲット」と表示するとともに第二特図保留表示領域1610a〜1610dのうち発生した保留に対応する領域(図173(G)の例では第二特図保留表示領域1610a)の星マークを特別な態様(例えば赤色等)で表示することで実質的に大当りとなる権利(当選権利)を獲得したことを通知する(図173(G))。 When the hit symbol of the normal symbol is stopped and displayed on the normal symbol display 1402, the main control board 1310 advances the second start port door 2022 of the second start port 2004 so as to be in a protruding state for a predetermined period. The state of the starting port 2004 is controlled to an open state in which the game ball can be accepted. Then, when the game ball is accepted by the second starting port 2004 and the second special symbol is held while the second starting port 2004 is open, the effect display device 1600 displays "Big hit get" and the second. The star mark of the area corresponding to the occurrence of the hold (the second special figure hold display area 1610a in the example of FIG. 173 (G)) among the special figure hold display areas 1610a to 1610d is displayed in a special mode (for example, red). This notifies that the player has acquired the right to become a big hit (winning right) (Fig. 173 (G)).

その後、チャンスモードの残り時間と普通図柄の保留記憶数とがあれば再び普通図柄の変動表示に同期して、普図対応装飾表示領域1608に普図対応装飾図柄を変動表示するとともに左・中・右の装飾図柄1605を変動表示する(図173(H))。 After that, if there is the remaining time in the chance mode and the number of reserved storages of the normal symbol, the decoration symbol corresponding to the normal symbol is displayed in a variable manner in the decorative display area 1608 corresponding to the normal symbol again in synchronization with the variable display of the normal symbol, and left / middle. -The decorative pattern 1605 on the right is displayed in a variable manner (FIG. 173 (H)).

また、チャンスモード中に第二始動口2004に遊技球が受け入れられることなくチャンスモードの残り時間が10秒になると(図174(A)〜図174(C))、本例ではラストバトル演出を実行して第一特別図柄の変動表示の結果を示唆するようになっている。即ち、図174(C)に示すように、左・中・右の装飾図柄に替えて遊技者側のキャラクタAと敵キャラクタBとを表示し、キャラクタAと敵キャラクタBとの決闘シーンを表示する(図174(D))。 Further, when the remaining time of the chance mode becomes 10 seconds without the game ball being accepted by the second starting port 2004 during the chance mode (FIGS. 174 (A) to 174 (C)), in this example, the last battle effect is produced. It is designed to be executed and suggest the result of the variable display of the first special symbol. That is, as shown in FIG. 174 (C), the character A and the enemy character B on the player side are displayed instead of the decorative symbols on the left, middle, and right, and the duel scene between the character A and the enemy character B is displayed. (Fig. 174 (D)).

そして、第一特別図柄側の当り判定の結果がハズレであれば、キャラクタAが敵キャラクタに敗北する態様を表示した後(図174(E))、第二保留記憶数が0であればチャンスモードを終了させるとともにチャンスモードを終了させることを遊技者に通知した後(図174(F))、通常モードの制御を開始する(図174(G))。 Then, if the result of the hit determination on the first special symbol side is lost, after displaying the mode in which the character A is defeated by the enemy character (FIG. 174 (E)), if the second reserved memory number is 0, there is a chance. After notifying the player that the mode is terminated and the chance mode is terminated (FIG. 174 (F)), the control of the normal mode is started (FIG. 174 (G)).

このように、チャンスモードの残り時間が残り僅かとなった場合にはチャンスモード中の通常の表示とは異なる演出表示を実行することで遊技者の焦りや不安を煽るだけでなく大当りに対する期待を抱かせることで遊技興趣を向上させるようになっている。 In this way, when the remaining time in the chance mode is short, by executing a production display different from the normal display in the chance mode, not only the player's impatience and anxiety are aroused, but also the expectation for the big hit is expected. By embracing it, it is designed to improve the entertainment of the game.

なお、第一特別図柄側の当り判定の結果がハズレとなる場合であっても、ラストバトル演出の実行中に第二始動口2004に遊技球が受け入れて第二特別図柄の保留が発生すると(図175(C)〜図175(D))、キャラクタAが敵キャラクタに敗北する態様を表示した後(図175(D))、キャラクタAが復活する態様を表示するようになっている(図175(E))。 Even if the result of the hit judgment on the first special symbol side is lost, if the game ball is accepted by the second starting port 2004 during the execution of the last battle effect and the second special symbol is put on hold () 175 (C) to 175 (D)), after displaying the mode in which the character A is defeated by the enemy character (FIG. 175 (D)), the mode in which the character A is revived is displayed (FIG. 175 (D)). 175 (E)).

そして、チャンスモードを終了して当選権利行使タイムに移行制御し、第二特別図柄の変動表示に同期して、第二特図対応装飾表示領域1607に第二特図対応装飾図柄を変動表示するとともに左・中・右の装飾図柄1605を変動表示し、第二特別図柄側の当り判定の結果が小当りであれば所定期間経過後に第二特図対応装飾表示領域1607に第二特図対応装飾図柄の小当り図柄を停止表示するとともに左・中・右の装飾図柄1605の小当り図柄を停止表示する(図175(F))。 Then, the chance mode is terminated and the transition to the winning right exercise time is controlled, and the second special symbol-compatible decorative symbol is variablely displayed in the second special symbol-compatible decorative display area 1607 in synchronization with the variable display of the second special symbol. At the same time, the left, middle, and right decorative symbols 1605 are displayed in a variable manner, and if the result of the hit determination on the second special symbol side is a small hit, the second special symbol is supported in the second special symbol corresponding decorative display area 1607 after a predetermined period has elapsed. The small hit symbol of the decorative symbol is stopped and displayed, and the small hit symbol of the left, middle, and right decorative symbols 1605 is stopped and displayed (FIG. 175 (F)).

主制御基板1310は第二特別図柄表示器に1405に第二特別図柄の小当り図柄が停止表示されると、所定期間に亘って第二大入賞口2005bを遊技球が受け入れ可能な状態とし、周辺制御MPU1511aは演出表示装置1600に「Vを狙え!」と表示することでV入賞口2411を狙うべく右打ちを継続するように通知する(図175(G))。そして、第二大入賞口2005bに遊技球が受け入れられてそのうちの1個の遊技球がV入賞口2411に振り分けられたことに基づいて「大当り」となったことを通知するとともに、大当り遊技状態に移行制御する(図175(H))。 When the small hit symbol of the second special symbol is stopped and displayed on the second special symbol display on the main control board 1310, the second special winning opening 2005b is set to a state in which the game ball can be accepted for a predetermined period. Peripheral control MPU1511a notifies the effect display device 1600 to continue right-handed to aim at the V winning opening 2411 by displaying "Aim for V!" (FIG. 175 (G)). Then, a notification that the game ball has been accepted by the second big winning opening 2005b and one of the game balls has been distributed to the V winning opening 2411 has become a "big hit", and the big hit game state. (Fig. 175 (H)).

このように、ラストバトル演出の結果を第一特別図柄側の当り判定の結果だけでなく、第二特別図柄側の保留記憶数の発生に応じて変化させることで大当りの発生を強く期待させることができるため、遊技興趣の低下を抑止できる。 In this way, by changing the result of the last battle effect not only according to the result of the hit judgment on the first special symbol side but also according to the occurrence of the number of reserved memories on the second special symbol side, the occurrence of a big hit is strongly expected. Therefore, it is possible to prevent a decline in the interest in the game.

また、第一特別図柄側の当り判定の結果が大当りとなる場合には、ラストバトル演出の結果としてキャラクタAが敵キャラクタに勝利する態様を表示した後(図176(E))、大当り遊技状態に制御する(図176(F))。 In addition, when the result of the hit determination on the first special symbol side is a big hit, after displaying the mode in which the character A wins the enemy character as a result of the last battle effect (FIG. 176 (E)), the big hit game state. (Fig. 176 (F)).

大当り遊技状態の終了後は、第二保留記憶数がなければ再びチャンスモードに移行制御され(図176(C))、第二保留記憶数があれば当選権利行使タイムに移行制御されることになる。 After the end of the jackpot game state, if there is no second reserved memory number, the transition to the chance mode is controlled again (FIG. 176 (C)), and if there is a second reserved memory number, the transition is controlled to the winning right exercise time. Become.

なお、第一特別図柄側の当り判定の結果が大当りとなる場合にはチャンスモードを終了すると第二保留記憶数の有無に関わらず第一特別図柄が大当り図柄で停止表示されたことに基づく大当り遊技状態の制御が実行される。そして、大当り遊技状態の終了後に第二保留記憶数があれば当選権利行使タイムに移行して第二特別図柄の変動表示が開始される。即ち、チャンスモード中に貯めた大当りとなる権利の行使に先立って第一特別図柄側の大当り遊技状態という利益が付与される。 If the result of the hit judgment on the first special symbol side is a big hit, when the chance mode is finished, the big hit is based on the fact that the first special symbol is stopped and displayed as a big hit symbol regardless of the presence or absence of the second reserved memory number. The game state is controlled. Then, if there is a second reserved memory number after the end of the jackpot game state, the time shifts to the winning right exercise time and the variable display of the second special symbol is started. That is, the profit of the jackpot game state on the first special symbol side is given prior to the exercise of the right to become the jackpot accumulated in the chance mode.

また、ラストバトル演出は基本的に第一特別図柄側の当落抽選の結果に応じてその結果を変化させるものであるが、遊技者にはその旨を通知することなく、少なくともチャンスモードが終了するまでは第一特別図柄の大当りとなったことを遊技者に秘匿とされる。これによりチャンスモード中に貯めた大当りとなる権利を行使するものと認識している遊技者に、第一特別図柄の大当りという予期しない利益を付与することができ、利益の上乗せされることによって遊技興趣を向上させることができる。また、上記したように第二保留記憶数が0でなければ第二特別図柄を第一特別図柄よりも優先して変動表示する。そのため、第一特別図柄が大当り図柄で停止表示されたことに基づく大当り遊技状態が終了した後には当選権利行使タイムに移行してチャンスモード中に貯めた大当りとなる権利を行使する状態となる。これにより、チャンスモード中に貯めた大当りとなる権利を行使する機会がなかなか訪れないことで遊技興趣が低下するという状態が回避される。 In addition, the last battle production basically changes the result according to the result of the winning lottery on the first special symbol side, but at least the chance mode ends without notifying the player to that effect. Until then, it is kept secret from the player that it became a big hit of the first special symbol. As a result, the player who recognizes that he / she will exercise the right to become a jackpot accumulated during the chance mode can be given an unexpected profit of the jackpot of the first special symbol, and the game is added by adding the profit. It can improve the interest. Further, as described above, if the second reserved memory number is not 0, the second special symbol is displayed in a variable manner with priority over the first special symbol. Therefore, after the jackpot game state based on the fact that the first special symbol is stopped and displayed as the jackpot symbol is completed, the winning right exercise time shifts to the state of exercising the jackpot right accumulated in the chance mode. As a result, it is possible to avoid a situation in which the interest in the game is lowered due to the fact that the opportunity to exercise the right to become a big hit accumulated in the chance mode does not come easily.

また、上記したように当選権利行使タイムでは右打ちすることで第二大入賞口2005bに遊技球を入賞させることができるとともに、第二大入賞口2005bに入賞した遊技球がV入賞口2411に振り分けられて大当り遊技状態が発生した場合にも右打ちを継続することで第一大入賞口2005に遊技球を入賞させることができるようになっている。即ち、チャンスモードに移行制御された後には再び通常モードに移行制御されるまでは右打ちを継続して行うようになっている。 Further, as described above, by hitting right at the winning right exercise time, the game ball can be won in the second major winning opening 2005b, and the game ball winning in the second major winning opening 2005b becomes the V winning opening 2411. Even if a big hit game state occurs after being sorted, the game ball can be won in the first big winning opening 2005 by continuing right-handed hitting. That is, after the transition control to the chance mode is performed, right-handed striking is continuously performed until the transition control to the normal mode is performed again.

また、本例では遊技球を右打ちした場合にも第一右始動口2002bへ遊技球が受け入れ可能であるため、通常はチャンスモードに移行制御されてからチャンスモードを終了するまで、若しくは当選権利行使タイムを終了するまでの期間内に第一右始動口2002bへ遊技球が受け入れられるようになっており、チャンスモードの終了時や当選権利行使タイムの終了時には第一保留記憶数がある状態となっている。即ち、チャンスモードに移行して第二始動口2004への入球を狙う期間や、当選権利行使タイムに移行して第二保留記憶数の分だけ大当り遊技状態を実行して賞球を獲得する期間に、次の遊技に係る条件(第一始動口2002への遊技球の受け入れ)を発生させることができる。 Further, in this example, even if the game ball is hit to the right, the game ball can be accepted to the first right start port 2002b. The game ball is accepted to the first right start port 2002b within the period until the exercise time ends, and the first hold memory number is set at the end of the chance mode or the end of the winning right exercise time. It has become. That is, during the period of shifting to the chance mode and aiming to enter the second starting port 2004, or by shifting to the winning right exercise time, the jackpot game state is executed for the number of the second reserved memory to obtain the prize ball. During the period, the conditions relating to the next game (acceptance of the game ball to the first starting port 2002) can be generated.

なお、チャンスモード中や当選権利行使タイム中に第一始動口2002(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)へ遊技球が受け入れられた場合にはその旨を通知するようにしてもよい(第一始動口2002(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)に遊技球が受け入れられたことを通知する表示を行うものに限らず、音声やランプ等で通知するものも含む。またチャンスモード中や当選権利行使タイム中にも第一保留記憶数を表示する領域を演出表示装置1600に設けて、第一始動口2002(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)に遊技球が受け入れられたときに保留記憶数の表示を更新するものであってもよい。)。これにより特に権利行使タイム中に第一始動口2002(第一左始動口2002a、第一右始動口2002b)へ遊技球が受け入れられることで再びチャンスモードに移行して第一特別図柄のロング変動時間での変動表示が開始されることを認識することができ、さらなる大当りとなる権利(当選権利)の獲得に向けて興趣を高めることができる。 If the game ball is accepted to the first start port 2002 (first left start port 2002a, first right start port 2002b) during the chance mode or the winning right exercise time, a notification to that effect is given. It may be good (not limited to the display notifying that the game ball has been accepted at the first starting port 2002 (first left starting port 2002a, first right starting port 2002b), but also notifying by voice or a lamp or the like. In addition, the effect display device 1600 is provided with an area for displaying the first reserved storage number even during the chance mode or the winning right exercise time, and the first start port 2002 (first left start port 2002a, first right start) is provided. The display of the number of reserved storages may be updated when the game ball is accepted in the mouth 2002b).) As a result, the game ball is accepted into the first starting port 2002 (first left starting port 2002a, first right starting port 2002b), especially during the right exercise time, and the game shifts to the chance mode again to make a long change of the first special symbol. It is possible to recognize that the variable display with time is started, and it is possible to raise the interest toward the acquisition of the right to become a big hit (winning right).

また、上記したようにチャンスモード中には第二特別図柄の保留(第二特別乱数)を貯める遊技が行われる。そして、第二保留記憶数の上限は4個であるため、チャンスモード中には第二特別図柄の保留(第二特別乱数)を最大で4つまで貯めることができるようになっている。本例ではチャンスモード中に第二保留記憶数が上限である4個に達した場合には周辺制御MPU1511aが演出表示装置1600における装飾図柄やタイマ表示領域1611の表示に替えて特別演出(スペシャルムービーを流す等)を実行するようにしてもよい。即ち、第二保留記憶数が上限である4個に達すると遊技者は当選権利行使タイムに移行されるまで遊技球の打ち込みを停止するため、特別演出(スペシャルムービーを流す等)を実行することで手持無沙汰を解消させることができる。 In addition, as described above, during the chance mode, a game of accumulating the hold (second special random number) of the second special symbol is performed. Since the upper limit of the number of second hold storages is 4, it is possible to store up to 4 hold (second special random numbers) of the second special symbol during the chance mode. In this example, when the second reserved storage number reaches the upper limit of four during the chance mode, the peripheral control MPU 1511a replaces the display of the decorative symbol or the timer display area 1611 in the effect display device 1600 with a special effect (special movie). Etc.) may be executed. That is, when the number of second reserved memories reaches the upper limit of 4, the player stops driving the game ball until the winning right exercise time is reached, so that a special effect (such as playing a special movie) is executed. It is possible to eliminate the lack of possession.

なお、第二特別図柄の保留記憶数はセンター役物2500の右側に設けられる第二始動口2004への遊技球の受け入れに基づいて増加するものであるため、通常チャンスモード中には右打ちを促す表示(モード情報表示領域1612)が行われる。一方、チャンスモード中に第二保留記憶数が上限である4個に達したことに基づいて周辺制御MPU1511aが演出表示装置1600にて特別演出(スペシャルムービーを流す等)を実行する場合には右打ちを促す表示(モード情報表示領域1612)を消失させる。これによって不要な打ち込みを回避させて遊技者に不利益とならないようにするとともに、不要な打ち込みを促されることで遊技興趣が低下することを回避できる。また、この場合に右打ちを促す表示(モード情報表示領域1612)を消失させるものに限らず、チャンスモード中の通常の表示状態よりも表示が抑制(控えめな表示)されるものであればよく、例えば右打ちを促す表示(モード情報表示領域1612)を縮小する、文字を薄く(半透明)する、表示位置を目立たない位置に変更する、等のうち一もしくは二以上を組み合わせて実行するようにしてもよい。 Since the number of reserved memory of the second special symbol increases based on the acceptance of the game ball into the second starting port 2004 provided on the right side of the center accessory 2500, right-handed strike is performed during the normal chance mode. A prompting display (mode information display area 1612) is performed. On the other hand, when the peripheral control MPU1511a executes a special effect (such as playing a special movie) on the effect display device 1600 based on the fact that the second reserved memory number reaches the upper limit of 4 during the chance mode, it is right. The display prompting the player (mode information display area 1612) disappears. As a result, it is possible to avoid unnecessary driving so as not to be disadvantageous to the player, and it is possible to prevent the gaming interest from being deteriorated by being prompted for unnecessary driving. Further, in this case, the display prompting right-handed stroke (mode information display area 1612) is not limited to disappearing, and the display may be suppressed (modest display) compared to the normal display state in the chance mode. For example, reduce the display prompting right-handed (mode information display area 1612), make the characters lighter (semi-transparent), change the display position to an inconspicuous position, etc. You may do it.

また、上記した例では第一特別図柄のロング変動時間を120秒とし、この期間にのみチャンスモードに制御するように構成したが、第一特別図柄のロング変動時間として複数種類設けてチャンスモードの期間が異なることで有利度合いの異なる複数種類のチャンスモードに制御するようにしてもよい。例えば、第一特別図柄のロング変動時間として68秒と128秒との二種類設け、時短状態で第一特別図柄の変動表示を開始するときに変動乱数に基づいていずれかに決定するようにしてもよい。 Further, in the above example, the long fluctuation time of the first special symbol is set to 120 seconds, and the chance mode is controlled only during this period. However, a plurality of types are provided as the long fluctuation time of the first special symbol in the chance mode. It is also possible to control a plurality of types of chance modes having different degrees of advantage depending on the period. For example, two types of long fluctuation time of the first special symbol are provided, 68 seconds and 128 seconds, and when the fluctuation display of the first special symbol is started in the time saving state, one of them is determined based on the fluctuation random number. May be good.

このように、本例のパチンコ機1では第一特別図柄側の当り判定の結果が大当り遊技状態後に時短状態に制御する大当り(本例では10R大当りA)である場合に、大当り遊技状態後の時短状態で第一特別図柄をロング変動時間で変動表示し、このロング変動時間内に第二特別図柄の保留(第二特別乱数)を貯めていき、第二保留記憶数に相当する数の大当りをロング変動時間の経過後に順次発生させ、その後に再び第一特別図柄をロング変動時間で変動表示させるという遊技が繰り返し実行し得るようになっている。なお、上記したように第二特別図柄の保留が発生した状態(第二始動口2004へ遊技球が受け入れられた状態)は実質的に大当りとなる権利(当選権利)を獲得した状態であるため、「当り(大当り)に繋がる特別情報」と言い換えることができる。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, when the result of the hit determination on the first special symbol side is a big hit (10R big hit A in this example) which is controlled to a time saving state after the big hit game state, after the big hit game state. The first special symbol is fluctuated over a long fluctuation time in a time-saving state, and the hold (second special random number) of the second special symbol is accumulated within this long fluctuation time, and the number of jackpots corresponding to the second hold memory number is accumulated. Is sequentially generated after the lapse of a long fluctuation time, and then the first special symbol is displayed in a variable manner over a long fluctuation time, so that the game can be repeatedly executed. As described above, the state in which the second special symbol is held (the state in which the game ball is accepted by the second starting port 2004) is a state in which the right to become a big hit (winning right) is acquired. , Can be rephrased as "special information that leads to a hit (big hit)".

また、本例のパチンコ機1では当りに繋がる特別情報を貯める状態と貯まった特別情報の数に相当する当りを順次放出する状態とを繰り返すサイクルを有する斬新な遊技性を実現できる。これにより、大当り遊技状態の終了後に新たな当りとなることを単純に待つ遊技が実行されるだけではなく、「制限時間内(ロング変動時間内)に当りに繋がる特別情報をどれだけ貯める(貯留する)ことができるか」に注目させるとともに、制限時間内に特別情報を貯めるという緊張感と、制限時間後にまとめて利益(大当り遊技状態)を得る満足感との両方を与えて遊技させることができ、大当り遊技状態後の遊技興趣の低下を抑止できる。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to realize a novel playability having a cycle of repeating a state of accumulating special information connected to a hit and a state of sequentially releasing a hit corresponding to the number of accumulated special information. As a result, not only is the game simply waiting for a new hit after the end of the big hit game state, but also "how much special information related to the hit is stored (stored) within the time limit (long fluctuation time)". In addition to paying attention to "Is it possible to do it?", It is possible to give both the tension of accumulating special information within the time limit and the satisfaction of gaining profits (big hit game state) collectively after the time limit. It is possible to prevent the deterioration of the game interest after the big hit game state.

また、第一特別図柄の変動表示中に第二特別図柄の保留(第二特別乱数)を貯めるという構成は、少なくとも以下の条件が必要である。
「時短状態中の第一特別図柄の変動時間>(時短状態中の普通図柄の変動時間+時短状態中の普図当り時に第二始動口扉2022が突出状態とされる最大時間)×N(N≧2)」即ち、第一特別図柄の変動期間内に普通図柄の変動表示を複数回実行可能であるとともに、普図当りとなったときに第二始動口2004へ遊技球を受け入れ可能な状態に複数回制御可能であることが必要である。
In addition, at least the following conditions are required for the configuration in which the hold (second special random number) of the second special symbol is stored during the variable display of the first special symbol.
"Fluctuating time of the first special symbol in the time saving state> (Fluctuating time of the normal symbol in the time saving state + Maximum time when the second starting door 2022 is in the protruding state when hitting the normal symbol in the time saving state) x N ( N ≧ 2) ”that is, it is possible to execute the fluctuation display of the normal symbol multiple times within the fluctuation period of the first special symbol, and it is possible to accept the game ball to the second starting port 2004 when it hits the normal symbol. The state needs to be controllable multiple times.

以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments, the present invention is not limited to these embodiments, and as shown below, various improvements are made without departing from the gist of the present invention. And the design can be changed.

すなわち、実施形態では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、同様の作用効果を奏することができる。 That is, in the embodiment, the one applied to the pachinko machine 1 as a gaming machine is shown, but the present invention is not limited to this, and is applied to a pachislot machine or a gaming machine obtained by fusing a pachinko machine and a pachislot machine. In this case as well, the same effect can be obtained.

1 パチンコ機
2 外枠
3 扉枠
4 本体枠
5 遊技盤
5a 遊技領域
6 CRユニット
10 上枠部材
11 係合切欠部
12 取付段部
20 下枠部材
21 係合切欠部
22 前端切欠部
30 左枠部材
31 凹部
32 突出部
40 右枠部材
41 凹部
42 突出部
50 幕板部材
51 後方延出部
52 左排出孔
53 右排出孔
54 立壁部
55 返し部
56 左取付部
57 右取付部
60 外枠側上ヒンジ部材
61 上固定部
62 前方延出部
63 軸受溝
64 横固定部
65 垂下部
66 ロック部材
66a ロック本体
66b 操作部
66c 弾性部
66d 取付孔
67 取付ビス
70 外枠側下ヒンジ部材
71 水平部
72 立上り部
73 外枠下ヒンジピン
74 排出孔
80 幕板補強部材
81 左滑り部材
82 右滑り部材
85 連結部材
85A 左上連結部材
85B 右上連結部材
85C 左下連結部材
85D 右下連結部材
86 水平固定部
87 上横固定部
88 下横固定部
89 屈曲部
90 上鉤掛部材
91 下鉤掛部材
95 誘導羽根
96 誘導羽根
100 扉枠ベースユニット
110 扉枠ベース
111 貫通口
112 ハンドル取付座面
113 シリンダ取付部
114 シリンダ挿通孔
115 球送り開口
116 下皿用通過口
117 上皿用通過口
118 ガラスユニット取付部
119 スピーカ挿通口
130 補強ユニット
131 上補強板金
132 中補強板金
132a 切欠部
133 左補強板金
134 右補強板金
135 施錠係止部
140 扉枠側上ヒンジ部材
141 扉枠上ヒンジ軸ブラケット
141a 突出片
142 扉枠上ヒンジピン
143 鍔部材
144 ロックバネ
150 扉枠側下ヒンジ部材
151 扉枠下ヒンジ軸ブラケット
151a 延出片
152 扉枠下ヒンジピン
160 扉枠左サイド装飾基板
161 扉枠左サイド上装飾基板
161a LED
162 扉枠左サイド下装飾基板
162a LED
170 ガラスユニット取付部材
171 基部
172 突出部
180 ハンドル取付部材
181 筒部
182 フランジ部
183 突条
184 補強リブ
190 ガラスユニット
191 ガラス枠
191a 取付片
191b 係止片
192 ガラス板
194 枠装飾駆動アンプ基板
194a +9V作成回路
200 防犯カバー
201 本体部
202 後方突片
203 係止片
210 開閉シリンダユニット
211 シリンダ錠
211a 鍵穴
212 回転伝達部材
212a 切欠部
213 シリンダ取付板金
213a 前板部
213b 側板部
213c 取付板部
250 球送りユニット
251 前カバー
251a 進入口
251b 球抜口
251c スリット
252 後カバー
252a 打球供給口
252b 取付凹部
253 球抜き部材
253a 仕切部
253b 回動棹部
253c 作動棹
253d 錘部
254 球送り部材
254a 遮断部
254b 球保持部
254c 棹部
255 球送ソレノイド
256 球送り作動桿
257 球送りクランク
257a 係合部
257b 軸部
257c 伝達部
260 不正防止部材
261 上片部
262 下片部
263 傾斜部
270 ファールカバーユニット
271 ユニット本体
272 蓋部材
273 貫通球通路
274 満タン球受口
275 ファール球受口
276 球放出口
277 貯留通路
278 可動片
279 満タン検知センサ
280 バネ
281 扉開閉当接部
300 ハンドルユニット
301 ハンドルベース
301a 基部
301b 前端部
301c 溝部
302 ハンドル
302a 第一突起
302b 第二突起
302c 第三突起
302d 第四突起
302e スリット
302f 係止突部
303 ハンドルカバー
303a 取付ボス
304 インナーベース
305 軸部材
305a 駆動ギア部
306 伝達ギア
307 ハンドル回転検知センサ
307a 検知軸
308 ハンドル復帰バネ
309 補助バネ
310 ハンドルタッチセンサ
311 単発ボタン
312 単発ボタン操作センサ
315 ハンドル中継端子板
320 皿ユニット
321 上皿
321a 誘導通路部
321b アース金具
322 下皿
322a 下皿球抜き孔(下皿排出口)
322b 逃し部
322c 球誘導部(誘導手段)
322d 緩衝部(誘導手段)
322e 返し部(誘導手段)
323 皿ユニットベース
323a 上皿球供給口
323b スピーカスリット
323c 下皿球供給口(下皿供給口)
323d 上皿球送り口
323e 球送り誘導路
323f 球抜き誘導路
323g 開口部
323h ハンドル挿通口
323i シリンダ挿通口
324 上皿本体
325 下皿本体
325A 本体部
325B 第一増設部
325C 第二増設部
325a 底壁部
325b 本体立壁部
326 皿ユニットカバー(被覆部)
326a 演出操作ユニット取付部(被覆部)
326b 皿前上装飾部
326c 皿前下装飾部
326d 下皿開口部
326e 下スピーカ口
326f ハンドル挿通口
326g シリンダ挿通口
326h 天板部
326i 底板部
326j 取付空間
327 上皿球抜きボタン(排出操作部)
327a 作動伝達部
327b 球抜きスライダ
327c 上皿球抜きバネ
328 球貸ボタン
329 返却ボタン
330 球貸返却表示部
331 演出選択左ボタン
332 演出選択右ボタン
333 下皿球抜きボタン
334 蓋部材
335 下皿球抜きベース
335a 排出口
340 下皿カバー
340a カバー立壁部
340b 天井部
365 度数表示板
365a 球貸スイッチ
365b 返却スイッチ
365d CRユニットランプ
A1 下皿第一領域
A2 下皿第二領域
PL 分割線
400 演出操作ユニット(被覆部)
400A 第二演出操作ユニット(被覆部)
410 操作ボタン(操作受け部)
411 ボタンレンズ
411a 第一ボタン装飾部
411b 第二ボタン装飾部
412 ボタンフレーム
412a フレーム開口部
413 ボタンベース
413a 本体部
413b フランジ部
413c ガイドボス部
413d 検知片
413e ベース開口部
415 フレームユニット
416 フレーム本体
416a 中央開口部
416b 外周開口部
416c 切欠部
416d 内側筒部
416e 取付部
417 フレームサイドレンズ
418 フレームトップレンズ
420 基板ユニット
421 基板ベース
422 操作ボタン左外装飾基板
422a 第一LED
422b 第二LED
423 操作ボタン右外装飾基板
423a 第一LED
423b 第二LED
424 振動モータ
424a 錘
425 モータカバー
430 ベースユニット
431 ユニットベース
431a 貫通孔
431b 保持孔
431c 遮光壁部
432 操作ボタン内装飾部材
432a 周壁部
432b 前板部
432c 開口部
432d フランジ部
432e 取付ボス
432f 第一ボタン内装飾部
423g 第二ボタン内装飾部
433 操作ボタン左内装飾基板
434 操作ボタン右内装飾基板
435 操作ボタン上内装飾基板
436 操作ボタン下内装飾基板
437 フレームトップレンズ装飾基板
438 操作ボタンバネ
439 センサホルダ
440 押圧検知センサ
441 演出操作ユニット中継基板
442 中継基板カバー
442a 脚部
450 第二ベースユニット
451 ユニットベース
451a 本体部
451b カバー部
451c 貫通口
451d 保持孔
451e 上軸受部
451f 下軸受部
451g 回動規制部
452 ボタンシャフト
454 押圧検知センサ
460 扉枠側演出表示装置(第2の演出表示手段)
460A 扉枠側第二演出表示装置
461 液晶表示装置
462 取付ブラケット
470 スクリーンユニット
471 メインスクリーン
472 サブスクリーン
472a 周縁装飾部
472b スクリーン部
473 上軸部材
474 下軸部材
475 作動ギア部材
475a ギア歯
475b ストッパ
475c 検知片
476 サブスクリーン装飾部材
477 サブスクリーン装飾基板
477a LED
478 周縁装飾部材
480 上部軸受部材
481 軸受部材
481a 凹部
482 フレームトップレンズ装飾基板
485 下部軸受部材
490 回動駆動ユニット
491 ユニットケース
492 切替駆動モータ
495 第二伝達ギア
500 プロジェクタ
501 プロジェクタ本体
502 レンズ部
505 プロジェクタ取付部材
505a スリット
506 上部カバー
507 回転検知センサ
510 緩衝ユニット
511 緩衝部材
512 緩衝ベース
512a 本体部
512b 脚片部
515 第二演出操作ユニット中継基板
516 中継基板カバー
530 扉枠左サイドユニット
531 左ユニットベース
531a 開口部
532 左ユニット拡散レンズ部材
532A 上拡散レンズ部材
532B 下拡散レンズ部材
532a 円形レンズ部
532b 角形レンズ部
532c 中央拡散反射部
532d 前面拡散レンズ部
532e 入力レンズ部
532f 前方反射部
534 左ユニット上装飾ベース
535 左ユニット下装飾ベース
536 左ユニット装飾カバー
537 飾り部材
550 扉枠右サイドユニット
551 右ユニットベース
552 扉枠右サイド装飾基板
552A 扉枠右サイド上装飾基板
552B 扉枠右サイド下装飾基板
552a 左LED
552b 右LED
552c 中LED
553 右ユニット左拡散レンズ部材
553a 本体部
553b 後壁部
553c 切欠部
553d 収容凹部
553e 入力レンズ部
553f 側面反射部
554 右ユニット左装飾部材
555 右ユニット左カバー
556 右ユニット右拡散レンズ部材
556a 本体部
556b 後壁部
556c 切欠部
556d 収容凹部
556e 入力レンズ部
556f 側面反射部
557 右ユニット右装飾部材
558 右ユニット右カバー
559 右ユニット左遮光部材
559a 本体部
559b 後壁部
559c 切欠部
559d 補強部
560 右ユニット右遮光部材
561 右ユニット装飾レンズ部材
561a 円形装飾部
561b 多面装飾部
562 右ユニット装飾ベース
563 右ユニットカバー
564 飾り部材
570 扉枠トップユニット
571 中央ベース
572 サイドベース
573 上部スピーカ
574 ユニット本体
574a 開口部
574b スリット
574c 上開口部
574d 下開口部
574e トップ左装飾部
574f トップ右装飾部
575 スピーカカバー
576 トップ中装飾部材
577 扉枠トップ中装飾基板
578 導光部材
578a 直部
578b 円弧部
578c 拡散反射部
578d 拡散入力部
579 トップ左装飾レンズ部材
579a 装飾レンズ部
580 トップ右装飾レンズ部材
580a 装飾レンズ部
581 トップ中左装飾部材
582 トップ中右装飾部材
583 扉枠トップ左装飾基板
583a LED
584 扉枠トップ右装飾基板
584a LED
585 基板ベース
586 扉枠トップ中左装飾基板
586a LED
587 扉枠トップ中右装飾基板
587a LED
588 遮光部材
589 扉枠トップユニット中継基板
590 中継基板カバー
591 上カバー
592 下カバー
CL 中心軸線(操作ボタン410の)
600 本体枠ベース
601 遊技盤挿入口
602 遊技盤載置部
603 遊技盤規制部
604 発射装置取付部
605 シリンダ挿通口
606 接続用開口部
607 スピーカ用開口部
608 後方延出部
609 上ヒンジ取付部
610 下ヒンジ取付部
615 開口カバー
616 遊技盤ロック部材
618 扉枠開放スイッチ
619 本体枠開放スイッチ
620 本体枠側上ヒンジ部材
621 上ヒンジ本体
622 本体枠上ヒンジピン
623 扉枠用上ヒンジ孔
640 本体枠側下ヒンジ部材
641 下ヒンジ第一本体
643 下ヒンジ第二本体
644 扉枠用ヒンジ孔
645 規制片
660 補強フレーム
661 左位置決め部材
680 球発射装置
681 発射ベース
682 発射ソレノイド
683 打球槌
684 発射レール
700 施錠ユニット
701 ユニットベース
702 扉枠用鉤
703 外枠用鉤
710 鍵シリンダ
784 外部端子板
800 払出ユニット
801 払出ユニットベース
802 球タンク
803 タンクレール
804 球均し部材
820 球誘導ユニット
821 前ケース
821a 球誘導入口
821b 球誘導出口
821c 誘導通路
821d 導入部
821e 検知部
821f 蛇行部
821g 切欠部
822 後ケース
822a 球誘導入口
822b 球誘導出口
822c 誘導通路
822d 導入部
822e 検知部
822f 蛇行部
822g 切欠部
823 仕切板
824 軸部材
825 可動片部材前
825a 可動片
825b 軸孔
825c 延出部
825d 連結部
825e 錘取付部
825f 検知片
825g ストッパ片
826 可動片部材後
826a 可動片
826b 軸孔
826c 延出部
826d 連結部
826e 錘取付部
826f 検知片
826g ストッパ片
827 球切れ検知センサ
830 払出装置
831 前箱
831a 払出入口
831b 払出出口
831c 球抜き出口
831d 払出通路
831e 球抜き通路
831f 誘導棚
831g レバー取付部
832 後箱
832a 払出入口
832b 払出出口
832c 球抜き出口
832d 払出通路
832e 球抜き通路
832f 誘導棚
832g レバー取付部
833 前カバー
834 払出モータ
835 駆動ギア
836 中間ギア
837 従動ギア
837a ギア部
837b 検知片
837c 連結部
838 軸部材
839 払出羽根
839a ベース筒部
839b 前羽根
839c 後羽根
839d 被連結部
839e 球収容部
840 羽根回転検知センサ
841 仕切板
842 払出検知センサ
843 球抜き可動片
843a 本体部
843b 軸筒部
843c 突出部
843d 錘取付部
844 球抜きレバー
850 上部満タン球経路ユニット
850a 上部払出球受口
850b 上部球抜き入口
850c 上部球貯留通路
850d 通常放出口
850e 満タン放出口
850f 仕切片
850g 上部球抜き通路
850h 上部球抜き出口
851 上部満タンベース
852 上部満タンカバー
853 払出装置押圧部材
854 裏カバー取付部
860 下部満タン球経路ユニット
860b エラーLED表示器
869 遊技球等貸出装置接続端子板
861 通常誘導路
862 満タン誘導路
863 誘導路開閉扉
863a 基部
863b 第一扉板部
863c 第二扉板部
863d 延出部
863e 作動突部
864 閉鎖バネ
865 下部球抜き誘導路
866 上ケース
867 下ケース
867a ボス部
868 枠周辺中継端子板
869 遊技球球等貸出装置接続端子板
870 誘導路開閉扉
870a 基部
870b 第一扉板部
870c 第二扉板部
870d 凹部
870e 作動突部
880 主扉中継端子板
882 周辺扉中継端子板
900 基板ユニット
910 基板ユニットベース
911 扉枠用中継基板
920 スピーカユニット
921 スピーカ
930 電源基板ボックス
934 電源スイッチ
931 電源基板
935 電源制御部
935a 同期整流回路
935b 力率改善回路
935c 平滑化回路
935d 電源作成回路
940 インターフェイス制御基板ボックス
950 払出制御基板ボックス
951 払出制御基板
951a 払出制御フィルタ回路
952 払出制御部
952a 払出制御MPU
952b 払出制御入力回路
952c 払出制御出力回路
952d 払出モータ駆動回路
952da 電圧切替回路
952e CRユニット入出力回路
953 発射制御部
953a 発射制御回路
954 操作スイッチ
980 裏カバー
1000 前構成部材
1001 外レール
1002 内レール
1003 アウト誘導部
1004 右下レール
1005 右レール
1006 衝止部
1007 逆流防止部材
1008 防犯凹部
1009 位置決め突起
1010 取付ボス
1011 切欠部
1100 遊技パネル
1110 パネル板
1111 アウト凹部
1112 開口部
1113 嵌合孔
1114 長孔
1115 係合段部
1116 内レール固定孔
1120 パネルホルダ
1121 保持段部
1122 貫通口
1123 突出ピン
1124 係合爪
1125 係合片
1126 アウト口
1127 切欠部
1128 取付孔
1129 挿通口
1150 遊技パネル(第二実施形態)
1151 アウト口
1152 切欠部
1153 挿通孔
1154 内レール固定孔
1155 取付孔
1200 基板ホルダ
1201 排出部
1300 主制御ユニット
1310 主制御基板
1310a 主制御MPU
1310aa 主制御CPUコア
1310ae 主周シリアル送信ポート
1310aea 送信シフトレジスタ
1310aeb 送信バッファレジスタ
1310aec シリアル管理部
1310af WDT
1310an ハード乱数回路
1310b 主制御入力回路
1310c 主制御出力回路
1310ca リセット機能付き主制御出力回路
1310cb リセット機能なし主制御出力回路
1310d 主制御ソレノイド駆動回路
1310e 停電監視回路
1300g +5V作成回路
1300h 主制御フィルタ回路
1320 主制御基板ボックス
1400 機能表示ユニット
1401 状態表示器
1402 普通図柄表示器
1403 第一特別図柄表示器
1404 第一特別保留数表示器
1405 第二特別図柄表示器
1406 第二特別保留数表示器
1407 ラウンド表示器
1500 周辺制御ユニット
1510 周辺制御基板
1510b +3.3V作成回路
1511 周辺制御部
1511a 周辺制御MPU
1511aa 周辺制御CPUコア
1511ab 周辺制御内蔵RAM
1511ac 周辺制御DMAコントローラ
1511ad 周辺制御バスコントローラ
1511ae 周辺制御各種シリアルI/Oポート
1511af 周辺制御内蔵WDT
1511ag 周辺制御各種パラレルI/Oポート
1511ak 周辺制御A/Dコンバータ
1511ai 周辺バス
1511ah 内部バス
1511b 周辺制御ROM
1511c 周辺制御RAM
1511d 周辺制御SRAM
1511e 周辺制御外部WDT
1511h 外部バス
1512 液晶表示制御部
1512a 音源内蔵VDP
1512b 液晶及び音制御ROM
1512c オーディオデータ送信IC
1512d 扉枠側演出用トランスミッタIC
1512e 差動化回路
1512f 強制切替回路
1520 周辺制御基板ボックス
1600 遊技盤側演出表示装置
1600a 液晶モジュール
1600b バックライト電源
1601 左固定片
1602 右固定片
2000 表ユニット
2001 一般入賞口
2002a 第一左始動口
2002b 第一右始動口
2003 ゲート部
2004 第二始動口
2005 第一大入賞口
2005b 第二大入賞口
2011 振分部材
2012 第1通路
2013 第2通路入口
2014 第2通路
2015 第2通路出口
2016 受入口
2017 クルーン
2021 常時駆動扉
2022 第二始動口扉
2107 常時駆動ソレノイド
2108 第二始動口ソレノイド
2109 第一アタッカソレノイド
2110 第二アタッカソレノイド
2200 サイドユニット下
2300 サイドユニット上
2400 V入賞装置
2410 回転体
2411 V入賞口
2412 排出口
2500 センター役物
2520 ワープ入口
2522 ワープ出口
2530 ステージ
3000 裏ユニット
3010 裏箱
3010a 開口部
3010b 液晶取付部
3010c 固定溝
3010d 切欠部
3010e 固定片部
3042 演出駆動基板ボックス
3050 裏左中装飾ユニット
3100 裏下後可動演出ユニット
3200 裏上左可動演出ユニット
3300 裏左可動演出ユニット
3400 裏上中可動演出ユニット
3500 裏下前可動演出ユニット
4002a 第一左始動口センサ
4002b 第一右始動口センサ
4003 ゲートセンサ
4004 第二始動口センサ
4005a 第一カウントセンサ
4005b 第二カウントセンサ
4007a 第一V入賞口センサ
4007b 第二V入賞口センサ
4008 排出口センサ
4020 一般入賞口センサ
4024 磁気検出センサ
4161 パネル中継基板
4162 センサ信号入力部
4163 電圧出力部
4164 検知回路部
4165 RTC制御部
4165a RTC
4165b 電池
4165aa 内蔵RAM
4166 電圧かさ上げ部
4170 ランプ駆動基板
4180 モータ駆動基板
4450 演出表示駆動基板
4450v 液晶モジュール回路
4450x 扉枠側演出モジュール電源回路
4450y 扉枠側演出モジュールバックライト電源回路
MGS 磁気センサ
STR トランジスタ(内蔵型)
ZD0 ツェナーダイオード
CON1 コネクタ
RR 接触抵抗
CNO2 コネクタ
1 Pachinko machine 2 Outer frame 3 Door frame 4 Main body frame 5 Game board 5a Game area 6 CR unit 10 Upper frame member 11 Engagement notch 12 Mounting step 20 Lower frame member 21 Engagement notch 22 Front end notch 30 Left frame Member 31 Recessed 32 Protruding part 40 Right frame member 41 Recessed 42 Protruding part 50 Curtain plate member 51 Rear extension part 52 Left discharge hole 53 Right discharge hole 54 Standing wall part 55 Return part 56 Left mounting part 57 Right mounting part 60 Outer frame side Upper hinge member 61 Upper fixing part 62 Front extension part 63 Bearing groove 64 Horizontal fixing part 65 Hanging part 66 Lock member 66a Lock body 66b Operation part 66c Elastic part 66d Mounting hole 67 Mounting screw 70 Outer frame side lower hinge member 71 Horizontal part 72 Rising part 73 Hinge pin under the outer frame 74 Discharge hole
80 Curtain plate reinforcing member 81 Left sliding member 82 Right sliding member 85 Connecting member 85A Upper left connecting member 85B Upper right connecting member 85C Lower left connecting member 85D Lower right connecting member 86 Horizontal fixing part 87 Upper horizontal fixing part 88 Lower horizontal fixing part 89 Bending part 90 Upper hook member 91 Lower hook member 95 Guide blade 96 Guide blade 100 Door frame base unit 110 Door frame base 111 Through port 112 Handle mounting seat surface 113 Cylinder mounting part 114 Cylinder insertion hole 115 Ball feed opening 116 Lower plate passage port 117 Passage port for upper plate 118 Glass unit mounting part 119 Speaker insertion port 130 Reinforcement unit 131 Upper reinforcement sheet metal 132 Middle reinforcement sheet metal 132a Notch 133 Left reinforcement sheet metal 134 Right reinforcement sheet metal 135 Locking part 140 Door frame side upper hinge member 141 Door frame upper hinge shaft bracket 141a Projecting piece 142 Door frame upper hinge pin 143 Door member 144 Lock spring 150 Door frame side lower hinge member 151 Door frame lower hinge shaft bracket 151a Extension piece 152 Door frame lower hinge pin 160 Door frame left side decorative board 161 Decorative board 161a LED on the left side of the door frame
162 Door frame left side lower decorative board 162a LED
170 Glass unit mounting member 171 Base 172 Protruding part 180 Handle mounting member 181 Cylinder part 182 Flange part 183 Protrusion 184 Reinforcing rib 190 Glass unit 191 Glass frame 191a Mounting piece 191b Locking piece 192 Glass plate 194 Frame Decorative drive amplifier board 194a + 9V Creation circuit 200 Security cover 201 Main body 202 Rear protrusion 203 Locking piece 210 Opening / closing cylinder unit 211 Cylinder lock 211a Key hole 212 Rotation transmission member 212a Notch 213 Cylinder mounting plate metal 213a Front plate 213b Side plate 213c Mounting plate 250 Ball feed Unit 251 Front cover 251a Advance entrance 251b Ball outlet 251c Slit 252 Rear cover 252a Ball hitting supply port 252b Mounting recess 253 Ball extraction member 253a Partition part 253b Rotating rod part 253c Acting rod 253d Ball part 253d Holding part 254c Rod part 255 Ball feed solenoid 256 Ball feed operating rod 257 Ball feed crank 257a Engagement part 257b Shaft part 257c Transmission part 260 Fraud prevention member 261 Upper piece part 262 Lower piece part 263 Inclined part 270 Fal cover unit 271 272 Lid member 273 Penetration ball passage 274 Full tank ball socket 275 Foul ball socket 276 Ball discharge port 277 Storage passage 278 Movable piece 279 Full tank detection sensor 280 Spring 281 Door open / close contact part 300 Handle unit 301 Handle base 301a Base 301b Front end 301c Groove 302 Handle 302a First protrusion 302b Second protrusion 302c Third protrusion 302d Fourth protrusion 302e Slit 302f Locking protrusion 303 Handle cover 303a Mounting boss 304 Inner base 305 Shaft member 305a Drive gear 306 Transmission gear 307 Handle Rotation detection sensor 307a Detection shaft 308 Handle return spring 309 Auxiliary spring 310 Handle touch sensor 311 Single-shot button 312 Single-shot button operation sensor 315 Handle relay terminal board 320 Dish unit 321 Upper plate 321a Induction passage 321b Earth fitting 322 Lower plate 322a Lower plate Ball removal hole (lower plate outlet)
322b Relief part 322c Ball guidance part (guidance means)
322d buffer (induction means)
322e return part (guidance means)
323 Dish unit base 323a Upper dish ball supply port 323b Speaker slit 323c Lower dish ball supply port (lower dish supply port)
323d Upper plate ball feed port 323e Ball feed taxiway 323f Ball removal taxiway 323g Opening 323h Handle insertion port 323i Cylinder insertion port 324 Upper plate body 325 Lower plate body 325A Main body part 325B First extension part 325C Second extension part 325a Bottom Wall part 325b Main body standing wall part 326 Dish unit cover (covering part)
326a Production operation unit mounting part (covering part)
326b Dish front upper decoration part 326c Dish front lower decoration part 326d Lower plate opening 326e Lower speaker port 326f Handle insertion port 326g Cylinder insertion port 326h Top plate part 326i Bottom plate part 326j Mounting space 327 Upper plate ball removal button (discharge operation part)
327a Operation transmission unit 327b Ball removal slider 327c Upper plate ball removal spring 328 Ball rental button 329 Return button 330 Ball rental display unit 331 Production selection left button 332 Production selection right button 333 Lower plate ball removal button 334 Lid member 335 Lower plate ball Extraction base 335a Discharge port 340 Lower plate cover 340a Cover standing wall part 340b Ceiling part 365 Frequency display board 365a Ball rental switch 365b Return switch 365d CR unit lamp A1 Lower plate 1st area A2 Lower plate 2nd area PL dividing line 400 (Cover)
400A Second production operation unit (covered part)
410 Operation button (operation receiving part)
411 Button lens 411a 1st button decoration 411b 2nd button decoration 412 Button frame 412a Frame opening 413 Button base 413a Main body 413b Flange 413c Guide boss 413d Detection piece 413e Base opening 415 Frame unit 416 Frame body 416a Center Opening 416b Outer peripheral opening 416c Notch 416d Inner cylinder 416e Mounting 417 Frame side lens 418 Frame top lens 420 Board unit 421 Board base 422 Operation button Left outer decoration board 422a First LED
422b 2nd LED
423 Operation button Right outer decorative board 423a 1st LED
423b 2nd LED
424 Vibration motor 424a Weight 425 Motor cover 430 Base unit 431 Unit base 431a Through hole 431b Holding hole 431c Light-shielding wall part 432 Operation button Interior decoration member 432a Peripheral wall part 432b Front plate part 432c Opening part 432d Flange part 432e Inner decoration part 423g Second button Inner decoration part 433 Operation button Left inner decoration board 434 Operation button Right inner decoration board 435 Operation button Upper inner decoration board 436 Operation button Lower inner decoration board 437 Frame top lens decoration board 438 Operation button Spring 439 Sensor holder 440 Push detection sensor 441 Production operation unit Relay board 442 Relay board cover 442a Leg 450 Second base unit 451 Unit base 451a Main body 451b Cover 451c Through hole 451d Holding hole 451e Upper bearing 451f Lower bearing 451g Rotation control 452 Button shaft 454 Pressure detection sensor 460 Door frame side effect display device (second effect display means)
460A Door frame side second effect display device 461 Liquid crystal display device 462 Mounting bracket 470 Screen unit 471 Main screen 472 Sub screen 472a Peripheral decoration part 472b Screen part 473 Upper shaft member 474 Lower shaft member 475 Actuating gear member 475a Gear tooth 475b Stopper 475c Detection piece 476 Subscreen decoration member 477 Subscreen decoration board 477a LED
478 Peripheral decorative member 480 Upper bearing member 481 Bearing member 481a Recess 482 Frame top lens decorative substrate 485 Lower bearing member 490 Rotation drive unit 491 Unit case 492 Switching drive motor 495 Second transmission gear 500 Projector 501 Projector body 502 Lens part 505 Projector Mounting member 505a Slit 506 Top cover 507 Rotation detection sensor 510 Cushioning unit 511 Cushioning member 512 Cushioning base 512a Main body 512b Leg piece 515 Second production operation unit Relay board 516 Relay board cover 530 Door frame Left side unit 531 Left unit base 531a Opening 532 Left unit diffuser lens member 532A Upper diffuser lens member 532B Lower diffuser lens member 532a Circular lens part 532b Square lens part 532c Central diffuser lens part 532d Front diffuser lens part 532e Input lens part 532f Front reflection part 534 Left unit upper decoration base 535 Left unit lower decorative base 536 Left unit decorative cover 537 Decorative member 550 Door frame right side unit 551 Right unit base 552 Door frame right side decorative board 552A Door frame right side upper decorative board 552B Door frame right side lower decorative board 552a Left LED
552b right LED
552c medium LED
553 Right unit left diffuser lens member 553a Main body 553b Rear wall 553c Notch 553d Containment recess 553e Input lens 553f Side reflector 554 Right unit Left decorative member 555 Right unit Left cover 556 Right unit Right diffuser lens member 556a Main body 556b Rear wall part 556c Notch part 556d Storage recess 556e Input lens part 556f Side reflection part 557 Right unit Right decorative member 558 Right unit Right cover 559 Right unit Left shading member 559a Main body part 559b Rear wall part 559c Notch part 559d Reinforcement part 560 Right unit Right shading member 561 Right unit decorative lens member 561a Circular decorative part 561b Multi-faceted decorative part 562 Right unit decorative base 563 Right unit cover 564 Decorative member 570 Door frame top unit 571 Center base 57 2 Side base 573 Upper speaker 574 Unit body 574a Opening 574b Slit 574c Upper opening 574d Lower opening 574e Top left decoration 574f Top right decoration 575 Speaker cover 576 Top middle decoration member 577 Door frame Top middle decoration board 578 Light guide member 578a Straight part 578b Arc part 578c Diffuse reflection part 578d Input part 579 Top left decorative lens member 579a Decorative lens part 580 Top right decorative lens member 580a Decorative lens part 581 Top middle left decorative member 582 Top middle right decorative member 583 Door frame Top left decorative board 583a LED
584 Door frame top right decorative board 584a LED
585 Board base 586 Door frame top Middle left Decorative board 586a LED
587 Door frame top Middle right Decorative board 587a LED
588 Light-shielding member 589 Door frame Top unit Relay board 590 Relay board cover 591 Top cover 592 Bottom cover CL Center axis (of operation button 410)
600 Body frame base 601 Game board insertion port 602 Game board mounting part 603 Game board regulation part 604 Launcher mounting part 605 Cylinder insertion port 606 Connection opening 607 Speaker opening 608 Rear extension part 609 Upper hinge mounting part 610 Lower hinge mounting part 615 Opening cover 616 Game board lock member 618 Door frame opening switch 619 Main body frame opening switch 620 Main body frame side Upper hinge member 621 Upper hinge Main body 622 Main body frame upper hinge pin 623 Door frame upper hinge hole 640 Main body frame side lower Hinge member 641 Lower hinge 1st body 643 Lower hinge 2nd body 644 Door frame hinge hole 645 Restriction piece 660 Reinforcement frame 661 Left positioning member 680 Ball launcher 681 Launch base 682 Launch solenoid 683 Launch mall 684 Launch rail 700 Locking unit 701 Unit base 702 Door frame hinge 703 Outer frame hinge 710 Key cylinder 784 External terminal board 800 Payout unit 801 Payout unit base 802 Ball tank 803 Tank rail 804 Ball leveling member 820 Ball guidance unit 821 Front case 821a Ball guidance inlet 821b Guidance outlet 821c Guidance passage 821d Introductory part 821e Detection part 821f Hinge part 821g Notch part 822 Rear case 822a Ball guidance entrance 822b Ball guidance outlet 822c Guidance passage 822d Introduction part 822e Detection part 822f Hinge part 8 Movable piece member front 825a Movable piece 825b Shaft hole 825c Extension part 825d Connection part 825e Weight attachment part 825f Detection piece 825g Stopper piece 826 Movable piece member rear 826a Movable piece 826b Shaft hole 826c Extension part 826d Detection piece 826g Stopper piece 827 Ball out detection sensor 830 Discharge device 831 Front box 831a Discharge entrance 831b Discharge outlet 831c Ball extraction exit 831d Discharge passage 831e Ball extraction passage 831f Guidance shelf 831g Lever mounting part 832 Ball removal outlet 832d Discharge passage 832e Ball removal passage 832f Guidance shelf 832g Lever mounting part 833 Front Cover 834 Discharge motor 835 Drive gear 836 Intermediate gear 837 Driven gear 837a Gear part 837b Detection piece 837c Connecting part 838 Shaft member 839 Dispensing blade 839a Base cylinder part 839b Front blade 839c Rear blade 839d Sensor 841 Partition plate 842 Payout detection sensor 843 Ball pulling movable piece 843a Main body part 843b Shaft cylinder part 843c Protruding part 843d Weight mounting part 844 Ball pulling lever 850 Upper full tank ball path unit 850a Upper payout ball receiving port 850b Upper ball pulling entrance 850c Upper ball storage passage 850d Normal discharge port 850e Full tank discharge port 850f Section section 850g Upper ball removal passage 850h Upper ball removal outlet 851 Upper full tank base 852 Upper full tank cover 853 Discharge device pressing member 854 Back cover mounting part 860 Lower full tank ball Route unit 860b Error LED display 869 Game ball rental device Connection terminal board 861 Normal guide path 862 Full tank guide path 863 Guide path opening / closing door 863a Base 863b First door plate 863c Second door plate 863d Extension 863e Operation Protrusion 864 Closing spring 865 Lower ball pulling guide path 866 Upper case 867 Lower case 867a Boss part 868 Frame peripheral relay terminal board 869 Game ball rental device connection terminal board 870 Guide path opening / closing door 870a Base 870b First door plate 870c Second door plate 870d Recess 870e Operating protrusion 880 Main door relay terminal board 882 Peripheral door relay terminal board 900 Board unit 910 Board unit base 911 Door frame relay board 920 Speaker unit 921 Speaker 930 Power supply board box 934 Power switch 931 Power supply Board 935 Power control board 935a Synchronous rectifier circuit 935b Power factor improvement circuit 935c Smoothing circuit 935d Power supply creation circuit 940 Interface control board box 950 Payout control board box 951 Payout control board 951a Payout control filter circuit 952 Payout control unit 952a Payout control MPU
952b Payout control input circuit 952c Payout control output circuit 952d Payout motor drive circuit 952da Voltage switching circuit 952e CR unit input / output circuit 953 Launch control unit 953a Launch control circuit 954 Operation switch 980 Back cover 1000 Front component 1001 Outer rail 1002 Inner rail 1003 Out guidance part 1004 Lower right rail 1005 Right rail 1006 Impulsion part 1007 Backflow prevention member 1008 Security recess 1009 Positioning protrusion 1010 Mounting boss 1011 Notch 1100 Game panel 1110 Panel plate 1111 Out recess 1112 Opening 1113 Fitting hole 1114 Engagement step 1116 Inner rail fixing hole 1120 Panel holder 1121 Holding step 1122 Through port 1123 Protruding pin 1124 Engagement claw 1125 Engagement piece 1126 Out port 1127 Notch 1128 Mounting hole 1129 Insertion port 1150 Game panel (second embodiment) )
1151 Out port 1152 Notch 1153 Insertion hole 1154 Inner rail fixing hole 1155 Mounting hole 1200 Board holder 1201 Discharge part 1300 Main control unit 1310 Main control board 1310a Main control MPU
1310aa Main control CPU core 1310ae Main circumference serial transmission port 1310aea Transmission shift register 1310aeb Transmission buffer register 1310aec Serial management unit 1310af WDT
1310an Hard random number circuit 1310b Main control input circuit 1310c Main control output circuit 1310ca Main control output circuit with reset function 1310cc Main control output circuit without reset function 1310d Main control solenoid drive circuit 1310e Power failure monitoring circuit 1300g + 5V creation circuit 1300h Main control filter circuit 1320 Main control board box 1400 Function display unit 1401 Status display 1402 Normal symbol display 1403 First special symbol display 1404 First special hold number display 1405 Second special symbol display 1406 Second special hold number display 1407 Round display Instrument 1500 Peripheral control unit 1510 Peripheral control board 1510b + 3.3V creation circuit 1511 Peripheral control unit 1511a Peripheral control MPU
1511aa Peripheral control CPU core 1511ab Peripheral control built-in RAM
1511ac Peripheral control DMA controller 1511ad Peripheral control bus controller 1511ae Peripheral control Various serial I / O ports 1511af Peripheral control built-in WDT
1511ag Peripheral control Various parallel I / O ports 1511ak Peripheral control A / D converter 1511ai Peripheral bus 1511ah Internal bus 1511b Peripheral control ROM
1511c Peripheral control RAM
1511d Peripheral control SRAM
1511e Peripheral control external WDT
1511h External bus 1512 Liquid crystal display control unit 1512a VDP with built-in sound source
1512b LCD and sound control ROM
1512c Audio data transmission IC
1512d Transmitter IC for door frame side production
1512e Differential circuit 1512f Forced switching circuit 1520 Peripheral control board box 1600 Game board side effect display device 1600a Liquid crystal module 1600b Backlight power supply 1601 Left fixed piece 1602 Right fixed piece 2000 Table unit 2001 General winning port 2002a First left starting port 2002b 1st right start port 2003 Gate part 2004 2nd start port 2005 1st big prize opening 2005b 2nd big prize opening 2011 Distribution member 2012 1st passage 2013 2nd passage entrance 2014 2nd passage 2015 2nd passage exit 2016 entrance 2017 Kroon 2021 Constant drive door 2022 Second start port door 2107 Constant drive solenoid 2108 Second start port solenoid 2109 1st attacker solenoid 2110 2nd attacker solenoid 2200 Below side unit 2300 Above side unit 2400 V winning device 2410 Rotating body 2411 V winning Port 2412 Outlet 2500 Center accessory 2520 Warp inlet 2522 Warp outlet 2530 Stage 3000 Back unit 3010 Back box 3010a Opening 3010b Liquid crystal mounting part 3010c Fixed groove 3010d Notch part 3010e Fixed piece part 3042 3100 Back bottom movable production unit 3200 Back top left movable production unit 3300 Back top left movable production unit 3400 Back top middle movable production unit 3500 Back bottom front movable production unit 4002a First left start port sensor 4002b First right start port sensor 4003 Gate Sensor 4004 Second start port sensor 4005a First count sensor 4005b Second count sensor 4007a First V winning port sensor 4007b Second V winning port sensor 4008 Outlet sensor 4020 General winning port sensor 4024 Magnetic detection sensor 4161 Panel relay board 4162 sensor Signal input unit 4163 Voltage output unit 4164 Detection circuit unit 4165 RTC control unit 4165a RTC
4165b Battery 4165aa Built-in RAM
4166 Voltage raising part 4170 Lamp drive board 4180 Motor drive board 4450 Production display drive board 4450v Liquid crystal module circuit 4450x Door frame side production module Power supply circuit 4450y Door frame side production module Backlight power supply circuit MGS Magnetic sensor STR transistor (built-in type)
ZD0 Zener diode CON1 connector RR contact resistor CNO2 connector

Claims (1)

前扉を備えた遊技機であって、
前記前扉に設けられる上皿と、
前記上皿の前方を飾る装飾を有し、前記前扉の前方に膨出するように構成された膨出部と、
前記膨出部に形成された配置領域に配置される所定の演出装置と、を備え、
前記配置領域には、少なくとも前記膨出部の前面側の一部が開口された領域が含まれており、
前記上皿の底面は、前記配置領域の内方に向けて突出しており、
前記上皿は、前記前扉の開閉状態にかかわらず前記配置領域を形成する部材の一部を構成しており、
前記配置領域から前記演出装置が取り外された状態にて、外部から前記配置領域を通じて前記上皿の少なくとも一部が視認可能である
ことを特徴とする遊技機。
A gaming machine with a front door
The upper plate provided on the front door and
A bulging portion that has a decoration that decorates the front of the upper plate and is configured to bulge in front of the front door.
A predetermined effect device arranged in the arrangement area formed in the bulging portion, and provided.
The arrangement region includes a region in which at least a part of the front surface side of the bulge portion is opened.
The bottom surface of the upper plate protrudes inward of the arrangement area.
The upper plate constitutes a part of a member forming the arrangement region regardless of the open / closed state of the front door.
A gaming machine characterized in that at least a part of the upper plate is visible from the outside through the arrangement area in a state where the effect device is removed from the arrangement area.
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