JP6899655B2 - 乱れ抵抗性タッチスクリーン - Google Patents
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Description
条項1
タッチスクリーンにグラフィカルユーザインターフェース(GUI)を表示すること、
ユーザの身体部分と前記タッチスクリーンに表示されている前記GUIの少なくとも一部分との間の空間的な関係を特定すること、及び
前記タッチスクリーンと前記身体部分との間の相対的な動きに応じて、前記タッチスクリーン内で前記GUIの前記一部分の位置を移動させ、前記身体部分と前記GUIの前記一部分との間の前記空間的な関係を維持することを含む、方法。
条項2
前記空間的な関係を特定するときに、及び、前記GUIの前記位置を移動させるときに、前記ユーザの前記身体部分が、前記タッチスクリーンに接触していない、条項1に記載の方法。
条項3
前記空間的な関係を特定することが、
前記ユーザが前記タッチスクリーンに接触する前に、前記タッチスクリーンに対する前記身体部分の位置を特定するために、前記ユーザの前記身体部分を追跡することを含む、条項1又は2に記載の方法。
条項4
前記ユーザの前記身体部分を追跡することが、
前記ユーザの前記身体部分に装着可能な装置から、前記身体部分の前記位置を特定するために処理されるセンサデータを受信することを含む、条項3に記載の方法。
条項5
前記身体部分が前記タッチスクリーンから閾値距離内にあるか否かを判定することを更に含み、前記身体部分が前記閾値距離内にあるときにのみ、前記GUIの前記一部分の前記位置を移動させ、前記空間的な関係を維持する、条項1から4のいずれか一項に記載の方法。
条項6
前記タッチスクリーンに対する前記身体部分の位置における変化を特定すること、及び
前記身体部分の位置における前記変化が、前記タッチスクリーンを含む輸送体の乱れ運動によってもたらされたか否かを判定することを更に含み、前記身体部分の位置における前記変化が、前記乱れ運動によってもたらされたときにのみ、前記GUIの前記一部分の前記位置を移動させ、前記空間的な関係を維持する、条項1から5のいずれか一項に記載の方法。
条項7
前記タッチスクリーン内で前記GUIの前記一部分の前記位置を移動させ、前記空間的な関係を維持することが、
前記タッチスクリーンに対する前記ユーザの前記身体部分の動きを反映するように、前記タッチスクリーン内で表示される前記GUIの全体部分をシフトすることを含む、条項1から6のいずれか一項に記載の方法。
条項8
GUIを表示するように設定されたタッチスクリーン、及び
乱れ検出器を備え、前記乱れ検出器が、
ユーザの身体部分と前記タッチスクリーンに表示された前記GUIの少なくとも一部分との間の空間的な関係を特定し、且つ
前記タッチスクリーンと前記身体部分との間の相対的な動きに応じて、前記タッチスクリーン内の前記GUIの前記一部分の位置を移動させ、前記身体部分と前記GUIの前記一部分との間の前記空間的な関係を維持するように設定されている、ディスプレイシステム。
条項9
前記空間的な関係を特定するときに、及び、前記GUIの前記位置を移動させるときに、前記ユーザの前記身体部分が、前記タッチスクリーンに接触していない、条項8に記載のディスプレイシステム。
条項10
前記乱れ検出器が、
前記ユーザの前記身体部分を追跡し、前記ユーザが前記タッチスクリーンに接触する前に、前記タッチスクリーンに対する前記身体部分の位置を特定するように設定されている、条項8又は9に記載のディスプレイシステム。
条項11
前記乱れ検出器が、
前記ユーザの前記身体部分に装着可能な装置からセンサデータを受信し、前記身体部分の前記位置を特定するように設定されている、条項10に記載のディスプレイシステム。
条項12
前記乱れ検出器が、
前記身体部分が前記タッチスクリーンから閾値距離内にあるか否かを判定するように設定され、前記身体部分が前記閾値距離内にあるときにのみ、前記GUIの前記一部分の前記位置を移動させ、前記空間的な関係を維持する、条項8から11のいずれか一項に記載のディスプレイシステム。
条項13
前記乱れ検出器が、
前記タッチスクリーンに対する前記身体部分の位置における変化を特定し、且つ
前記身体部分の位置における前記変化が、前記タッチスクリーンを含む輸送体の乱れ運動によってもたらされたか否かを判定するように設定され、前記身体部分の位置における前記変化が、前記乱れ運動によってもたらされたときにのみ、前記GUIの前記一部分の前記位置を移動させ、前記空間的な関係を維持する、条項8から12のいずれか一項に記載のディスプレイシステム。
条項14
前記乱れ検出器が、
前記タッチスクリーンに対する前記ユーザの前記身体部分の動きを反映して、前記タッチスクリーン内で表示される前記GUIの全体部分をシフトするように設定されている、条項8から13のいずれか一項に記載のディスプレイシステム。
条項15
コンピュータ可読記憶媒体を用いて具現化されるコンピュータ可読プログラムコードを備えた、コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータ可読プログラムコードが、1以上のコンピュータプロセッサによって、
タッチスクリーンにGUIを表示し、
ユーザの身体部分と前記タッチスクリーンに表示されている前記GUIの少なくとも一部分との間の空間的な関係を特定し、且つ
前記タッチスクリーンと前記身体部分との間の相対的な動きに応じて、前記タッチスクリーン内で前記GUIの前記一部分の位置を移動させ、前記ユーザと前記GUIの前記一部分との間の前記空間的な関係を維持するように実行可能である、コンピュータ可読記憶媒体。
条項16
前記空間的な関係を特定するときに、且つ、前記GUIの前記位置を移動させるときに、前記ユーザの前記身体部分が、前記タッチスクリーンに接触していない、条項15に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
条項17
前記空間的な関係を特定することが、
前記ユーザの前記身体部分を追跡し、前記ユーザが前記タッチスクリーンに接触する前に、前記タッチスクリーンに対する前記身体部分の位置を特定するように実行可能なコンピュータ可読プログラムコードを含む、条項16に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
条項18
前記ユーザの前記身体部分を追跡することが、
前記ユーザの前記身体部分に装着可能な装置から、センサデータであって、前記身体部分の前記位置を特定するために処理される、センサデータを受信するように実行可能なコンピュータ可読プログラムコードを含む、条項17に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
条項19
前記コンピュータ可読プログラムコードが、
前記身体部分が前記タッチスクリーンから閾値距離内にあるか否かを判定し、前記身体部分が前記閾値距離内にあるときにのみ、前記GUIの前記一部分の前記位置を移動させ、前記空間的な関係を維持するように更に実行可能である、条項16から18のいずれか一項に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
条項20
前記コンピュータ可読プログラムコードが、
前記タッチスクリーンに対する前記身体部分の位置における変化を特定し、且つ
前記身体部分の位置における前記変化が、前記タッチスクリーンを含む輸送体の乱れ運動によってもたらされたか否かを判定し、前記身体部分の位置における前記変化が、前記乱れ運動によってもたらされたときにのみ、前記GUIの前記一部分の前記位置を移動させ、前記空間的な関係を維持するように更に実行可能である、条項16から19のいずれか一項に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
Claims (9)
- タッチスクリーン(150)にグラフィカルユーザインターフェース(GUI)(125)を表示すること、
ユーザの身体部分と前記タッチスクリーン(150)に表示された前記GUI(125)の少なくとも一部分との間の空間的な関係を特定すること、
前記タッチスクリーン(150)に対する前記身体部分の位置における変化を特定すること、
前記身体部分の位置における前記変化が、前記タッチスクリーン(150)を含む輸送体の乱れ運動によってもたらされたか否かを判定すること、ここで、当該判定することは、前記身体部分が前記タッチスクリーン(150)に接近する速度が閾値速度を超えているか否かを判定すること、及び/又は前記身体部分と第2の身体部分の動きが異なるか否かを判定することを含み、及び
前記身体部分の位置における前記変化が前記乱れ運動によってもたらされたときにのみ、前記タッチスクリーン(150)と前記身体部分との間の相対的な動きに応じて、前記タッチスクリーン(150)内で前記GUI(125)の前記一部分の位置を移動させ、前記身体部分と前記GUI(125)の前記一部分との間の前記空間的な関係を維持することを含む、方法。 - 前記空間的な関係を特定するときに、及び、前記GUI(125)の前記位置を移動させるときに、前記ユーザの前記身体部分が、前記タッチスクリーン(150)に接触していない、請求項1に記載の方法。
- 前記空間的な関係を特定することが、
前記ユーザが前記タッチスクリーン(150)に接触する前に、前記タッチスクリーン(150)に対する前記身体部分の位置を特定するために、前記ユーザの前記身体部分を追跡することを含む、請求項1又は2に記載の方法。 - 前記ユーザの前記身体部分を追跡することが、
前記ユーザの前記身体部分に装着可能な装置(305)から、前記身体部分の前記位置を特定するために処理されるセンサデータを受信することを含む、請求項3に記載の方法。 - 前記身体部分が前記タッチスクリーン(150)から閾値距離内にあるか否かを判定することを更に含み、前記身体部分が前記閾値距離内にあるときにのみ、前記GUI(125)の前記一部分の前記位置を移動させ、前記空間的な関係を維持する、請求項1から4のいずれか一項に記載の方法。
- 前記タッチスクリーン(150)内で前記GUI(125)の前記一部分の前記位置を移動させ、前記空間的な関係を維持することが、
前記タッチスクリーン(150)に対する前記ユーザの前記身体部分の動きを反映するように、前記タッチスクリーン(150)内で表示される前記GUI(125)の全体部分をシフトすることを含む、請求項1から5のいずれか一項に記載の方法。 - GUI(125)を表示するように設定されたタッチスクリーン(150)、及び
乱れ検出器(130)を備え、前記乱れ検出器(130)が、
ユーザの身体部分と前記タッチスクリーン(150)に表示された前記GUI(125)の少なくとも一部分との間の空間的な関係を特定し、
前記タッチスクリーン(150)に対する前記身体部分の位置における変化を特定し、
前記身体部分の位置における前記変化が、前記タッチスクリーン(150)を含む輸送体の乱れ運動によってもたらされたか否かを判定し、ここで、当該判定することは、前記身体部分が前記タッチスクリーン(150)に接近する速度が閾値速度を超えているか否かを判定すること、及び/又は前記身体部分と第2の身体部分の動きが異なるか否かを判定することを含み、且つ
前記身体部分の位置における前記変化が前記乱れ運動によってもたらされたときにのみ、前記タッチスクリーン(150)と前記身体部分との間の相対的な動きに応じて、前記タッチスクリーン(150)内の前記GUI(125)の前記一部分の位置を移動させ、前記身体部分と前記GUI(125)の前記一部分との間の前記空間的な関係を維持する
ように設定されている、ディスプレイシステム。 - 前記空間的な関係を特定するときに、及び、前記GUI(125)の前記位置を移動させるときに、前記ユーザの前記身体部分が、前記タッチスクリーン(150)に接触していない、請求項7に記載のディスプレイシステム。
- コンピュータ可読記憶媒体を用いて具現化されるコンピュータ可読プログラムコードを備えた、コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータ可読プログラムコードが、1以上のコンピュータプロセッサによって、
タッチスクリーン(150)にGUI(125)を表示し、
ユーザの身体部分と前記タッチスクリーン(150)に表示された前記GUI(125)の少なくとも一部分との間の空間的な関係を特定し、
前記タッチスクリーン(150)に対する前記身体部分の位置における変化を特定し、
前記身体部分の位置における前記変化が、前記タッチスクリーン(150)を含む輸送体の乱れ運動によってもたらされたか否かを判定し、ここで、当該判定することは、前記身体部分が前記タッチスクリーン(150)に接近する速度が閾値速度を超えているか否かを判定すること、及び/又は前記身体部分と第2の身体部分の動きが異なるか否かを判定することを含み、且つ
前記身体部分の位置における前記変化が前記乱れ運動によってもたらされたときにのみ、前記タッチスクリーン(150)と前記身体部分との間の相対的な動きに応じて、前記タッチスクリーン(150)内で前記GUI(125)の前記一部分の位置を移動させ、前記ユーザと前記GUI(125)の前記一部分との間の前記空間的な関係を維持する
ように実行可能である、コンピュータ可読記憶媒体。
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