JP6868296B2 - Information processing device and information processing method - Google Patents

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Description

本発明は、情報処理装置及び情報処理方法に関する。 The present invention relates to an information processing device and an information processing method.

近年、ブロックチェーン技術を背景とした仮想通貨への関心が高まっており、仮想通貨を活用した様々なサービス手法が提案されている。例えば特許文献1では、実店舗で商品を購入する場合に、仮想通貨による決済を受け付け、購入された商品をユーザの自宅まで配送するよう配送者に通知する情報処理装置等が開示されている。 In recent years, interest in virtual currencies against the background of blockchain technology has increased, and various service methods utilizing virtual currencies have been proposed. For example, Patent Document 1 discloses an information processing device or the like that accepts payment in virtual currency when purchasing a product at an actual store and notifies the delivery person to deliver the purchased product to the user's home.

特開2017−49967号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2017-49967

しかしながら、特許文献1に係る発明は仮想通貨により購入された商品をユーザ宛に配送するのみで、購入された商品等に応じたインセンティブを仮想通貨により与えるに至っていない。 However, the invention according to Patent Document 1 only delivers the product purchased in the virtual currency to the user, and does not give an incentive according to the purchased product or the like in the virtual currency.

一つの側面では、仮想通貨を活用して、ユーザによる商品等の購入を支援することができる情報処理装置等を提供することを目的とする。 One aspect is to provide an information processing device or the like that can assist a user in purchasing a product or the like by utilizing a virtual currency.

(1)本発明の第1の態様は、仮想通貨をユーザに付与可能な情報処理装置であって、仮想通貨を保有するユーザが購入した商品又はサービスに関する購入情報を取得する購入情報取得部と、前記商品又はサービスの購入情報に応じた手数料を取得する手数料取得部と、前記手数料取得部が取得した手数料を用いて、前記仮想通貨を取得する通貨取得部と、前記手数料取得部が取得した前記仮想通貨のうち前記商品又はサービスの購入情報に応じた数量の前記仮想通貨を前記ユーザに付与する付与部と、を備える。 (1) The first aspect of the present invention is an information processing device capable of giving a virtual currency to a user, and a purchase information acquisition unit for acquiring purchase information about a product or service purchased by the user who holds the virtual currency. , The fee acquisition unit that acquires the fee according to the purchase information of the product or service, the currency acquisition unit that acquires the virtual currency using the fee acquired by the fee acquisition unit, and the fee acquisition unit acquired The virtual currency includes a granting unit that grants the user an amount of the virtual currency corresponding to the purchase information of the product or service.

(2)上記(1)において、前記ユーザの前記仮想通貨の保有情報を取得する保有情報取得部と、前記保有情報に基づき、前記ユーザが所定数以上の前記仮想通貨を保有しているか否かを判定する判定部と、を有し、前記付与部は、所定数以上の前記仮想通貨を保有していると判定した場合、取得した前記仮想通貨を前記ユーザに付与する。 (2) In the above (1), the holding information acquisition unit that acquires the holding information of the virtual currency of the user, and whether or not the user holds a predetermined number or more of the virtual currency based on the holding information. When it is determined that the user has a predetermined number or more of the virtual currency, the granting unit grants the acquired virtual currency to the user.

(3)上記(1)又は(2)において、前記情報処理装置は、前記ユーザに付与する仮想通貨量と前記購入情報の少なくとも一部を所定の端末に表示する制御を行う。 (3) In the above (1) or (2), the information processing device controls to display at least a part of the virtual currency amount and the purchase information given to the user on a predetermined terminal.

(4)上記(1)から(3)のいずれか1において、前記情報処理装置は、前記商品又はサービスの購入額の一部を原資に前記仮想通貨の発行元又は前記仮想通貨の保有者から前記仮想通貨を購入し、前記付与部により付与する仮想通貨を調達する処理を実行する。 (4) In any one of (1) to (3) above, the information processing apparatus uses a part of the purchase price of the goods or services as a source of funds from the issuer of the virtual currency or the holder of the virtual currency. The process of purchasing the virtual currency and procuring the virtual currency to be granted by the granting unit is executed.

(5)上記(1)から(4)のいずれか1において、前記情報処理装置は、前記付与部により前記仮想通貨を付与する際に、前記仮想通貨が足らないと判定した場合、前記仮想通貨の発行総量の上限を超えない範囲で新たに仮想通貨を発行し、前記付与部により前記仮想通貨を付与する。 (5) In any one of (1) to (4) above, when the information processing apparatus determines that the virtual currency is insufficient when the virtual currency is given by the granting unit, the virtual currency is determined. A new virtual currency is issued within a range that does not exceed the upper limit of the total amount of issuance, and the virtual currency is granted by the granting unit.

(6)上記(2)において、前記通貨取得部は、前記ユーザの前記仮想通貨の保有情報に基づいて、前記取得する仮想通貨の量を算出する。 (6) In the above (2), the currency acquisition unit calculates the amount of the virtual currency to be acquired based on the holding information of the virtual currency of the user.

(7)上記(2)から(6)のいずれか1において、前記仮想通貨の保有情報は、前記ユーザの前記仮想通貨の保有量及び保有期間の少なくとも一方の情報を含み、前記通貨取得部は、前記ユーザの前記仮想通貨の保有量及び保有期間に基づいて、前記取得する仮想通貨の量を算出する。 (7) In any one of (2) to (6) above, the holding information of the virtual currency includes at least one of the holding amount and holding period of the virtual currency of the user, and the currency acquisition unit , The amount of the virtual currency to be acquired is calculated based on the holding amount and the holding period of the virtual currency of the user.

(8)上記(2)から(7)のいずれか1において、前記仮想通貨が複数のノードに分散して管理されている場合、トランザクションデータを参照して、前記ユーザが保有する仮想通貨の保有情報を取得する。 (8) In any one of (2) to (7) above, when the virtual currency is distributed and managed in a plurality of nodes, the transaction data is referred to and the virtual currency held by the user is held. Get information.

(9)上記(1)から(8)のいずれか1において、前記通貨取得部は、前記仮想通貨の発行元、又は前記仮想通貨の保有者に対し、前記手数料に基づく前記仮想通貨の購買要求を出力し、前記発行元又は保有者から前記仮想通貨を取得する。 (9) In any one of (1) to (8) above, the currency acquisition unit requests the issuer of the virtual currency or the holder of the virtual currency to purchase the virtual currency based on the fee. Is output, and the virtual currency is acquired from the issuer or holder.

(10)本発明の第2の態様は、仮想通貨をユーザに付与可能な情報処理方法であって、仮想通貨を保有するユーザが購入した商品又はサービスに関する購入情報を取得し、前記商品又はサービスの購入情報に応じた手数料を取得し、前記取得した手数料を用いて、前記仮想通貨を取得し、前記取得した前記仮想通貨のうち前記商品又はサービスの購入情報に応じた数量の前記仮想通貨を前記ユーザに付与する、処理をコンピュータに実行させることを特徴とする情報処理方法である。 (10) The second aspect of the present invention is an information processing method capable of imparting virtual currency to a user, in which purchase information regarding a product or service purchased by a user holding the virtual currency is acquired, and the product or service is described. Acquire a fee according to the purchase information of the above, acquire the virtual currency by using the acquired fee, and obtain the amount of the virtual currency according to the purchase information of the goods or services among the acquired virtual currencies. It is an information processing method, which is given to the user and is characterized in that a computer executes a process.

(11)本発明の第3の態様は、仮想通貨を保有するユーザが購入した商品又はサービスに関する購入情報を取得する購入情報取得部と、前記商品又はサービスの提供元から、該商品又はサービスの購入額に応じた手数料を取得する手数料取得部と、前記手数料を用いて、前記購入情報に応じた数量の前記仮想通貨を取得する通貨取得部と、取得した前記仮想通貨を前記ユーザに付与する付与部とを備えることを特徴とする情報処理装置を提供する。 (11) A third aspect of the present invention is that the purchase information acquisition unit that acquires purchase information about the product or service purchased by the user holding the virtual currency and the provider of the product or service provide the product or service. A fee acquisition unit that acquires a fee according to the purchase amount, a currency acquisition unit that acquires the virtual currency in a quantity corresponding to the purchase information using the fee, and the acquired virtual currency are given to the user. Provided is an information processing apparatus including a granting unit.

(12)上記(11)において、前記通貨取得部は、前記仮想通貨の発行元、又は前記仮想通貨の保有者に対し、前記手数料に基づく前記仮想通貨の購買要求を出力し、前記発行元又は保有者から前記仮想通貨を取得する。 (12) In the above (11), the currency acquisition unit outputs a purchase request for the virtual currency based on the fee to the issuer of the virtual currency or the holder of the virtual currency, and the issuer or the holder of the virtual currency. Acquire the virtual currency from the holder.

(13)上記(11)又は(12)において、前記ユーザの前記仮想通貨の保有状況を示す保有情報を取得する保有情報取得部と、該保有情報に基づき、前記ユーザが所定数以上の前記仮想通貨を保有しているか否かを判定する判定部とを備え、所定数以上の前記仮想通貨を保有していると判定した場合、前記付与部は前記仮想通貨を付与する。 (13) In the above (11) or (12), the holding information acquisition unit that acquires the holding information indicating the holding status of the virtual currency of the user, and the virtual that the user has a predetermined number or more based on the holding information. It is provided with a determination unit for determining whether or not the currency is held, and when it is determined that the virtual currency is possessed in a predetermined number or more, the granting unit grants the virtual currency.

(14)上記(13)において、前記付与部は、前記保有情報に応じた数量の前記仮想通貨を付与する。 (14) In the above (13), the granting unit grants the virtual currency in a quantity corresponding to the holding information.

(15)上記(11)から(14)において、前記ユーザに付与する前記仮想通貨のうち、一部の前記仮想通貨を抽出する抽出部と、抽出した前記仮想通貨を、所定の送信先に対して送信する送信部とを備える。 (15) In the above (11) to (14), among the virtual currencies given to the user, an extraction unit for extracting a part of the virtual currencies and the extracted virtual currencies are delivered to a predetermined destination. It is provided with a transmission unit for transmitting.

(16)上記(15)において、前記送信先は、前記仮想通貨を寄贈する寄贈先であり、前記購入情報を記憶する購入情報記憶部と、該購入情報記憶部を参照して、前記ユーザの購入履歴に基づき、前記仮想通貨を送信する複数の前記寄贈先と、該寄贈先夫々へ送信する前記仮想通貨の配分とを決定する決定部とを備え、前記送信部は、前記決定部が決定した前記配分に従い、前記寄贈先夫々に前記仮想通貨を送信する。 (16) In the above (15), the destination is a donation destination to donate the virtual currency, and the user can refer to the purchase information storage unit that stores the purchase information and the purchase information storage unit. Based on the purchase history, the transmission unit includes a plurality of the recipients for transmitting the virtual currency and a determination unit for determining the distribution of the virtual currency to be transmitted to each of the recipients, and the determination unit determines the transmission unit. The virtual currency is transmitted to each of the recipients according to the allocation.

(17)上記(16)において、ネットワーク上に投稿する投稿情報を生成するための、前記商品、サービス、又は寄贈先に関連する投稿素材を記憶する素材記憶部と、前記購入情報が示す前記ユーザが購入した前記商品若しくはサービス、又は前記決定部が決定した前記寄贈先に基づき、前記投稿素材の候補を前記ユーザ宛に出力する素材出力部と、前記ユーザから前記投稿素材の選択を受け付ける選択部と、選択された前記投稿素材を用いて前記投稿情報を生成し、ネットワーク上に出力する投稿出力部とを備える。 (17) In the above (16), a material storage unit that stores posted materials related to the product, service, or donation destination for generating posted information to be posted on the network, and the user indicated by the purchase information. A material output unit that outputs candidates for the posted material to the user based on the product or service purchased by the user or the recipient determined by the decision unit, and a selection unit that accepts the selection of the posted material from the user. And a post output unit that generates the post information using the selected post material and outputs it on the network.

(18)本発明の第4の態様は、仮想通貨を保有するユーザが購入した商品又はサービスに関する購入情報を取得し、前記商品又はサービスの提供元から、該商品又はサービスの購入額に応じた手数料を取得し、前記手数料を用いて、前記購入情報に応じた数量の前記仮想通貨を取得し、取得した前記仮想通貨を前記ユーザに付与する、処理をコンピュータに実行させることを特徴とする情報処理方法を提供する。 (18) A fourth aspect of the present invention is to acquire purchase information regarding a product or service purchased by a user holding a virtual currency, and respond to the purchase amount of the product or service from the provider of the product or service. Information characterized by acquiring a fee, using the fee, acquiring the virtual currency in a quantity corresponding to the purchase information, granting the acquired virtual currency to the user, and causing a computer to execute a process. Provides a processing method.

(19)本発明の第5の態様は、ユーザが入金した入金額に応じて、仮想通貨の提供元から該仮想通貨を取得し、前記ユーザが購入した商品又はサービスに関する購入情報を前記提供元に出力し、該購入情報に応じた数量の前記仮想通貨を前記提供元から取得する、処理をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラムを影響する。 (19) A fifth aspect of the present invention is to acquire the virtual currency from a virtual currency provider according to the deposit amount deposited by the user, and to obtain purchase information regarding the goods or services purchased by the user from the provider. It affects a program characterized by causing a computer to execute a process of acquiring the virtual currency in a quantity corresponding to the purchase information from the provider.

(20)上記(19)において、前記購入情報が記述された媒体を撮像した撮像画像を取得し、該撮像画像に関する情報を前記提供元に出力する。 (20) In the above (19), the captured image obtained by capturing the medium in which the purchase information is described is acquired, and the information regarding the captured image is output to the provider.

(21)上記(19)又は(20)において、前記購入情報に応じて取得した前記仮想通貨の数量と、該仮想通貨の一部を寄贈した寄贈先、及び該寄贈先に寄贈された前記仮想通貨の数量とを表示する。 (21) In the above (19) or (20), the quantity of the virtual currency acquired according to the purchase information, the recipient who donated a part of the virtual currency, and the virtual donated to the recipient. Display the quantity of currency.

(22)上記(21)において、ネットワーク上に投稿する投稿情報を生成するための、前記商品、サービス、又は寄贈先に関連する投稿素材の候補を前記提供元から取得し、前記投稿素材の候補を表示し、前記投稿素材の選択を受け付け、選択された前記投稿素材を用いて前記投稿情報を生成し、ネットワーク上に出力するよう、前記提供元に要求する。 (22) In the above (21), candidates for posting materials related to the product, service, or donation destination for generating posting information to be posted on the network are obtained from the provider, and candidates for the posting material are obtained. Is displayed, the selection of the posted material is accepted, and the provider is requested to generate the posted information using the selected posted material and output it on the network.

(23)本発明の第6の態様は、ユーザが入金した入金額に応じて、仮想通貨の提供元から該仮想通貨を取得し、前記ユーザが購入した商品又はサービスに関する購入情報に応じた数量の前記仮想通貨を前記提供元から取得する、処理を第1コンピュータに実行させる第1プログラムを前記第1コンピュータにインストールさせるべく送信し、前記ユーザから商品又はサービスの購入要求を受け付け、該購入要求を受け付けた場合、前記購入情報を前記提供元に出力し、該購入情報に応じて前記第1コンピュータに付与される前記仮想通貨の数量を示す通知を取得し、該通知を前記ユーザに対して出力する、処理を第2コンピュータに実行させる第2のプログラムを、前記第2コンピュータにインストールさせるべく送信し、前記第1コンピュータ及び第2コンピュータにより構成される仮想通貨取引システムを製造する製造方法を提供する。
(24)上記(23)において、前記第2のプログラムは、前記購入要求を受け付けた場合、前記ユーザが所定数以上の前記仮想通貨を保有しているか否かを判定し、所定数以上の前記仮想通貨を保有していると判定した場合、前記購入情報を前記提供元に出力して前記通知を取得する。
(23) A sixth aspect of the present invention is to acquire the virtual currency from the provider of the virtual currency according to the deposit amount deposited by the user, and the quantity according to the purchase information regarding the goods or services purchased by the user. The first program for acquiring the virtual currency from the provider and causing the first computer to execute the process is transmitted to be installed on the first computer, a purchase request for a product or service is received from the user, and the purchase request is received. Is received, the purchase information is output to the provider, a notification indicating the quantity of the virtual currency given to the first computer according to the purchase information is acquired, and the notification is sent to the user. A manufacturing method for manufacturing a virtual currency trading system composed of the first computer and the second computer by transmitting a second program to be output and causing the second computer to execute a process to be installed in the second computer. provide.
(24) In the above (23), when the second program receives the purchase request, it determines whether or not the user holds a predetermined number or more of the virtual currency, and the predetermined number or more of the above. When it is determined that the virtual currency is held, the purchase information is output to the provider to obtain the notification.

一つの側面では、仮想通貨を活用して、ユーザによる商品等の購入を支援することができる。 In one aspect, virtual currency can be used to support the purchase of products and the like by users.

仮想通貨取引システムの構成例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the configuration example of the virtual currency trading system. サーバ及び端末の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the configuration example of a server and a terminal. ユーザDB、加盟店DB及び寄贈先DBのレコードレイアウトの一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the record layout of a user DB, a member store DB, and a donation destination DB. 実施の形態1の概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline of Embodiment 1. FIG. トークンバック処理及び寄贈処理を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating token back processing and donation processing. トークンバック画面の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the token back screen. SNS画面の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the SNS screen. トークン付与処理の処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing procedure of a token granting process. トークン取得処理の処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the processing procedure of the token acquisition processing. 実施の形態2の概要を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the outline of Embodiment 2. 端末における画面遷移を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating screen transition in a terminal. 実施の形態2に係るトークン付与処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the token granting process which concerns on Embodiment 2.

以下、本発明をその実施の形態を示す図面に基づいて詳述する。
(実施の形態1)
図1は、仮想通貨取引システムの構成例を示す模式図である。本実施の形態では、ユーザの実購買状況に応じて当該ユーザに仮想通貨を付与する仮想通貨取引システムについて説明する。仮想通貨取引システムは、情報処理装置1、端末装置2、及び発行サーバ3を含む。各装置は、インターネット等のネットワークNを介して相互に通信接続されている。
Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings showing the embodiments thereof.
(Embodiment 1)
FIG. 1 is a schematic diagram showing a configuration example of a virtual currency trading system. In the present embodiment, a virtual currency trading system that grants virtual currency to the user according to the actual purchase status of the user will be described. The virtual currency trading system includes an information processing device 1, a terminal device 2, and an issuing server 3. The devices are communicated and connected to each other via a network N such as the Internet.

情報処理装置1は、種々の情報処理、情報の送受信が可能な情報処理装置であり、例えばサーバ装置、パーソナルコンピュータ等である。本実施の形態で情報処理装置1はサーバ装置であるものとし、以下では簡潔のためサーバ1と読み替える。サーバ1は、ユーザからの入金を受け付けて仮想通貨を販売するオペレータ(販売所)として機能し、入金額に応じた仮想通貨を端末装置2に送信する。本実施の形態でサーバ1は、発行サーバ3が発行する本システム独自の仮想通貨(トークン)をユーザに販売する。同時に、サーバ1は、所定の加盟店においてユーザが商品又はサービスを購入した際の購入情報を収集し、ユーザが加盟店でショッピングを行った特典として、購入額に応じたトークンをキャッシュバックとして新たに付与するトークンバックサービスを提供する。本サービスの具体的な内容について、詳しくは後述する。 The information processing device 1 is an information processing device capable of transmitting and receiving various types of information processing and information, and is, for example, a server device, a personal computer, or the like. In the present embodiment, the information processing device 1 is assumed to be a server device, and will be read as a server 1 in the following for the sake of brevity. The server 1 functions as an operator (sales office) that receives payment from the user and sells virtual currency, and transmits virtual currency according to the payment amount to the terminal device 2. In the present embodiment, the server 1 sells the virtual currency (token) unique to the system issued by the issuing server 3 to the user. At the same time, the server 1 collects purchase information when the user purchases a product or service at a predetermined member store, and as a privilege for the user to shop at the member store, a new token corresponding to the purchase amount is used as cash back. Provide a token back service to be given to. The specific contents of this service will be described in detail later.

端末装置2は、ユーザが所有する情報処理端末であり、例えばスマートフォン、パーソナルコンピュータ、タブレット端末等である。以下では簡潔のため、端末装置2を端末2と読み替える。端末2には、サーバ1が提供するアプリケーションプログラム、例えば仮想通貨のウォレットとして機能するアプリケーションプログラムがインストールされている。ユーザは当該ウォレットにより仮想通貨を保有する。 The terminal device 2 is an information processing terminal owned by the user, such as a smartphone, a personal computer, a tablet terminal, or the like. In the following, for the sake of brevity, the terminal device 2 will be read as the terminal 2. An application program provided by the server 1, for example, an application program that functions as a wallet of virtual currency is installed in the terminal 2. The user holds virtual currency in the wallet.

なお、ユーザの端末2にウォレットとして機能するアプリケーションプログラムをインストールしてローカル端末で仮想通貨(トークン)を保有する形態だけでなく、サーバ1等がWeb上で提供するオンライン口座にてユーザが保有する仮想通貨を管理する形態も、本実施の形態に含まれ得る。すなわち、仮想通貨の格納場所はローカル端末に限定されず、クラウド上のサーバ装置であってもよい。 In addition to installing an application program that functions as a wallet on the user's terminal 2 and holding the virtual currency (token) on the local terminal, the user holds it in an online account provided by the server 1 or the like on the Web. A form of managing virtual currency may also be included in this embodiment. That is, the storage location of the virtual currency is not limited to the local terminal, and may be a server device on the cloud.

発行サーバ3は、トークンを発行する発行元として機能するサーバ装置であり、サーバ1から送金を受け付けて、送金額に応じたトークンをサーバ1に送信する。サーバ1は、発行サーバ3から購入したトークンをユーザに配布する。 The issuing server 3 is a server device that functions as an issuer that issues tokens, receives remittance from server 1, and transmits tokens according to the remittance amount to server 1. The server 1 distributes the token purchased from the issuing server 3 to the users.

図2は、サーバ1及び端末2の構成例を示すブロック図である。サーバ1は、制御部11、主記憶部12、通信部13、及び補助記憶部14を備える。
制御部11は、一又は複数のCPU(Central Processing Unit)、MPU(Micro-Processing Unit)、GPU(Graphics Processing Unit)等の演算処理装置を有し、補助記憶部14に記憶されたプログラムP1を読み出して実行することにより、サーバ1に係る種々の情報処理、制御処理等を行う。主記憶部12は、SRAM(Static Random Access Memory)、DRAM(Dynamic Random Access Memory)、フラッシュメモリ等の一時記憶領域であり、制御部11が演算処理を実行するために必要なデータを一時的に記憶する。通信部13は、通信に関する処理を行うための処理回路等を含み、端末2等と情報の送受信を行う。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration example of the server 1 and the terminal 2. The server 1 includes a control unit 11, a main storage unit 12, a communication unit 13, and an auxiliary storage unit 14.
The control unit 11 has one or more CPUs (Central Processing Units), MPUs (Micro-Processing Units), GPUs (Graphics Processing Units), and other arithmetic processing units, and stores the program P1 stored in the auxiliary storage unit 14. By reading and executing, various information processing, control processing, and the like related to the server 1 are performed. The main storage unit 12 is a temporary storage area for SRAM (Static Random Access Memory), DRAM (Dynamic Random Access Memory), flash memory, etc., and temporarily stores data necessary for the control unit 11 to execute arithmetic processing. Remember. The communication unit 13 includes a processing circuit or the like for performing processing related to communication, and transmits / receives information to / from the terminal 2 or the like.

補助記憶部14は大容量メモリ、ハードディスク等であり、制御部11が処理を実行するために必要なプログラムP1、その他のデータを記憶している。また、補助記憶部14は、ユーザDB141、加盟店DB142、及び寄贈先DB143を記憶している。ユーザDB141は、各ユーザの情報を格納するデータベースである。加盟店DB142は、各加盟店の情報を格納するデータベースである。寄贈先DB143は、ユーザがトークンを寄贈可能な寄贈先に関する情報を格納するデータベースである。トークンの寄贈について、詳しくは後述する。 The auxiliary storage unit 14 is a large-capacity memory, a hard disk, or the like, and stores the program P1 and other data necessary for the control unit 11 to execute the process. In addition, the auxiliary storage unit 14 stores the user DB 141, the member store DB 142, and the donation destination DB 143. The user DB 141 is a database that stores information of each user. The member store DB 142 is a database that stores information on each member store. The donation destination DB 143 is a database that stores information about the donation destination to which the user can donate tokens. The details of donating tokens will be described later.

なお、補助記憶部14はサーバ1に接続された外部記憶装置であってもよい。また、サーバ1は複数のコンピュータからなるマルチコンピュータであってもよく、ソフトウェアによって仮想的に構築された仮想マシンであってもよい。 The auxiliary storage unit 14 may be an external storage device connected to the server 1. Further, the server 1 may be a multi-computer composed of a plurality of computers, or may be a virtual machine virtually constructed by software.

また、本実施の形態においてサーバ1は上記の構成に限られず、例えば可搬型記憶媒体に記憶された情報を読み取る読取部等を含んでもよい。 Further, in the present embodiment, the server 1 is not limited to the above configuration, and may include, for example, a reading unit that reads information stored in the portable storage medium.

端末2は、制御部21、主記憶部22、通信部23、表示部24、入力部25、撮像部26、補助記憶部27を備える。
制御部21は、一又は複数のCPU、MPU等の演算処理装置を有し、補助記憶部27に記憶されたプログラムP2を読み出して実行することにより、端末2に係る種々の情報処理、制御処理等を行う。主記憶部22は、SRAM(Static Random Access Memory)、DRAM(Dynamic Random Access Memory)等の一時記憶領域であり、制御部21が演算処理を実行するために必要なデータを一時的に記憶する。通信部23は、通信を行うためのアンテナ、処理回路等を含み、サーバ1等と情報の送受信を行う。表示部24は、液晶ディスプレイ、有機EL(Electro Luminescence)ディスプレイ等の表示装置であり、制御部21から与えられた画像を表示する。入力部25は、例えばタッチパネル、メカニカルキー等の操作部品であり、ユーザからの操作入力を受け付ける。撮像部26は、CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)カメラ等の撮像機構であり、ユーザによる操作入力に従って画像の撮像を行う。
The terminal 2 includes a control unit 21, a main storage unit 22, a communication unit 23, a display unit 24, an input unit 25, an imaging unit 26, and an auxiliary storage unit 27.
The control unit 21 has one or more CPUs, MPUs, and other arithmetic processing devices, and by reading and executing the program P2 stored in the auxiliary storage unit 27, various information processing and control processing related to the terminal 2 are performed. And so on. The main storage unit 22 is a temporary storage area such as a SRAM (Static Random Access Memory) and a DRAM (Dynamic Random Access Memory), and temporarily stores data necessary for the control unit 21 to execute arithmetic processing. The communication unit 23 includes an antenna for communication, a processing circuit, and the like, and transmits / receives information to / from the server 1 and the like. The display unit 24 is a display device such as a liquid crystal display or an organic EL (Electro Luminescence) display, and displays an image given by the control unit 21. The input unit 25 is an operation component such as a touch panel or a mechanical key, and receives an operation input from a user. The imaging unit 26 is an imaging mechanism such as a CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) camera, and captures an image according to an operation input by the user.

補助記憶部27は、ROM(Read Only Memory)等の不揮発性メモリであり、制御部21が処理を実行するために必要なプログラムP2、その他のデータを記憶している。また、補助記憶部27は、ユーザが保有するトークンのデータを格納するウォレット271を記憶している。ウォレット271は、仮想通貨ウォレットに係るウォレットアドレス、秘密鍵等の情報を保持している。 The auxiliary storage unit 27 is a non-volatile memory such as a ROM (Read Only Memory), and stores the program P2 and other data necessary for the control unit 21 to execute the process. In addition, the auxiliary storage unit 27 stores a wallet 271 that stores token data held by the user. The wallet 271 holds information such as a wallet address and a private key related to the virtual currency wallet.

図3は、ユーザDB141、加盟店DB142及び寄贈先DB143のレコードレイアウトの一例を示す説明図である。
ユーザDB141は、ユーザID列、ユーザ名列、ウォレットアドレス列、購入履歴列、SNS(Social Networking Service)列を含む。ユーザID列は、各ユーザを識別するためのIDを記憶している。ユーザ名列は、ユーザIDと対応付けて、ユーザの氏名を記憶している。ウォレットアドレス列は、ユーザIDと対応付けて、ユーザが所有するウォレット271のウォレットアドレスを記憶している。購入履歴列は、ユーザIDと対応付けて、ユーザが加盟店で商品又はサービスを購入した購入履歴を記憶している。購入履歴は、図3に示すように、購入額に応じてユーザにキャッシュバックした額(トークンにより返還した額)を示すキャッシュバック履歴を含む。SNS列は、ユーザIDと対応付けて、ユーザが所持するSNSアカウントに関する情報を記憶している。
FIG. 3 is an explanatory diagram showing an example of the record layout of the user DB 141, the member store DB 142, and the donation destination DB 143.
The user DB 141 includes a user ID column, a user name column, a wallet address column, a purchase history column, and an SNS (Social Networking Service) column. The user ID column stores an ID for identifying each user. The user name column stores the user's name in association with the user ID. The wallet address string stores the wallet address of the wallet 271 owned by the user in association with the user ID. The purchase history column stores the purchase history of the user purchasing the product or service at the member store in association with the user ID. As shown in FIG. 3, the purchase history includes a cashback history showing the amount cashed back to the user (the amount returned by the token) according to the purchase amount. The SNS column stores information about the SNS account possessed by the user in association with the user ID.

加盟店DB142は、加盟店ID列、名称列、徴収割合列、商品列、SNS画像列、リンク列を含む。加盟店ID列は、各加盟店を識別するためのIDを記憶している。名称列は、加盟店IDと対応付けて、加盟店の名称を記憶している。徴収割合列は、加盟店IDと対応付けて、ユーザが加盟店で商品又はサービスを購入した場合に、購入額に応じて加盟店から徴収する手数料の徴収割合を記憶している。商品列は、加盟店IDと対応付けて、加盟店で提供する商品(又はサービス)に関する情報を記憶している。SNS画像列は、加盟店ID及び商品と対応付けて、各商品に関連するSNS投稿用の画像データを記憶している。リンク列は、加盟店IDと対応付けて、加盟店に関連するWebページへ遷移するためのリンクアドレスを記憶している。当該ハイパーリンクは、例えば加盟店のホームページへ遷移するためのアドレスである。 The member store DB 142 includes a member store ID column, a name column, a collection ratio column, a product column, an SNS image column, and a link column. The member store ID column stores an ID for identifying each member store. The name column stores the name of the member store in association with the member store ID. The collection ratio column stores the collection ratio of the fee collected from the member store according to the purchase amount when the user purchases the product or service at the member store in association with the member store ID. The product column stores information about products (or services) provided by the member store in association with the member store ID. The SNS image string stores image data for SNS posting related to each product in association with the member store ID and the product. The link string stores the link address for transitioning to the Web page related to the member store in association with the member store ID. The hyperlink is, for example, an address for transitioning to the homepage of a member store.

寄贈先DB143は、寄贈先ID列、名称列、ウォレットアドレス列、SNS画像列、リンク列を含む。寄贈先ID列は、各寄贈先を識別するためのIDを記憶している。名称列は、寄贈先IDと対応付けて、寄贈先の名称(例えば施設名、団体名等)を記憶している。ウォレットアドレス列は、寄贈先IDと対応付けて、寄贈先がユーザからのトークンの寄贈を受けるためのウォレットアドレスを記憶している。SNS画像列は、寄贈先ID列と対応付けて、寄贈先に関連するSNS投稿用の画像データを記憶している。リンク列は、寄贈先IDと対応付けて、寄贈先に関連するWebページ(例えばホームページ)へのリンクアドレスを記憶している。 The donation destination DB 143 includes a donation destination ID column, a name column, a wallet address string, an SNS image string, and a link string. The donation destination ID column stores an ID for identifying each donation destination. The name column stores the name of the donation destination (for example, facility name, organization name, etc.) in association with the donation destination ID. The wallet address string stores the wallet address for the donation recipient to receive the token donation from the user in association with the donation destination ID. The SNS image string stores image data for SNS posting related to the donation destination in association with the donation destination ID column. The link string stores a link address to a Web page (for example, a homepage) related to the donation destination in association with the donation destination ID.

なお、寄贈先DB143に記憶されているSNS投稿用画像、リンク等の登録及び更新は、例えば本システムの管理者が行ってもよく、寄贈先である各種施設、団体が行ってもよい。 The registration and update of the SNS posting image, the link, etc. stored in the donation destination DB 143 may be performed by, for example, the administrator of this system, or may be performed by various facilities and organizations that are the donation destination.

図4は、実施の形態1の概要を示す説明図である。図5は、トークンバック処理及び寄贈処理を説明するための説明図である。図4では、ユーザが加盟店で商品を購入した場合にキャッシュバック相当のトークンを付与すると共に、付与するトークンの一部を所定の寄贈先に寄贈する様子を図示している。図5では、トークンバック処理と、寄贈処理との具体的な処理内容を概念的に図示している。 FIG. 4 is an explanatory diagram showing an outline of the first embodiment. FIG. 5 is an explanatory diagram for explaining the token back processing and the donation processing. FIG. 4 illustrates a state in which a token equivalent to cash back is given when a user purchases a product at a member store, and a part of the token to be given is donated to a predetermined donation destination. FIG. 5 conceptually illustrates the specific processing contents of the token back processing and the donation processing.

まず図4に基づき、本実施の形態の概要について説明する。既に述べたように、本システムでは発行サーバ3が発行する独自通貨(トークン)を取り扱う。例えば発行サーバ3は、ICO(Initial Coin Offering)を実施し、自らが生成したトークンの全部又は一部を販売する。例えば発行サーバ3は、当該トークンを一般のユーザ(図4に示す「Token Holder」)に販売すると共に、トークン販売のオペレータ(提供元)として機能するサーバ1に販売する。 First, an outline of the present embodiment will be described with reference to FIG. As already mentioned, this system handles the unique currency (token) issued by the issuing server 3. For example, the issuing server 3 implements ICO (Initial Coin Offering) and sells all or part of the tokens generated by itself. For example, the issuing server 3 sells the token to a general user (“Token Holder” shown in FIG. 4) and also sells the token to a server 1 that functions as a token selling operator (provider).

なお、ICOを実施する場合、発行サーバ3はトークンの発行総量の上限を定めた上で、当該発行総量の一部に相当するトークンを市場に供給する。例えばトークンの発行総量が1万枚である場合、発行サーバ3は、ICOの段階では発行総量の1割に相当する1000枚のトークンを供給する。後述するようにサーバ1からトークンの新規購買要求を受け付けた場合、発行サーバ3は、発行総量の上限(1万枚)を満たす範囲で新規にトークンを発行し、サーバ1へ送信(販売)する。 When implementing ICO, the issuing server 3 sets an upper limit on the total issuance amount of tokens, and then supplies tokens corresponding to a part of the total issuance amount to the market. For example, when the total amount of tokens issued is 10,000, the issuing server 3 supplies 1000 tokens, which is equivalent to 10% of the total amount of tokens issued at the ICO stage. When a new token purchase request is received from the server 1 as described later, the issuing server 3 issues a new token within the range satisfying the upper limit of the total issuance amount (10,000 tokens) and sends (sells) the token to the server 1. ..

サーバ1は、ユーザからの入金を受け付けてトークンを販売する。サーバ1は、入金額に応じたトークンを発行サーバ3から取得(購入)し、ユーザが所有するウォレットアドレス宛に送信(送金)する。送信されたトークンは、端末2内のウォレット271に格納される。これにより、ユーザはトークンを保有する保有者となる。 The server 1 accepts the payment from the user and sells the token. The server 1 acquires (purchases) tokens according to the deposit amount from the issuing server 3 and sends (remittances) to the wallet address owned by the user. The transmitted token is stored in the wallet 271 in the terminal 2. As a result, the user becomes the holder who holds the token.

なお、本実施の形態ではサーバ1が端末2にトークンを送信(送金)するものとして説明するが、サーバ1はトークンの取引所、両替所等(不図示)と端末2との間の通信を仲介するのみで、端末2はサーバ1ではなく取引所等からトークンを取得するようにしてもよい。つまりサーバ1は、入金額に応じてユーザにトークンが付与されるようオペレーティング可能であればよく、自ら入金を受け付け、トークンを販売(送信)せずともよい。 In the present embodiment, the server 1 transmits (remittances) tokens to the terminal 2, but the server 1 communicates between the token exchange, the exchange office, etc. (not shown) and the terminal 2. The terminal 2 may acquire the token from an exchange or the like instead of the server 1 only by mediating. That is, the server 1 may be operable so that the token is given to the user according to the deposit amount, and it is not necessary to accept the deposit and sell (send) the token by itself.

ここで、トークンを保有するユーザは、加盟店でショッピングを行った場合、商品等の購入額に応じたトークンの譲渡、つまりトークンによるキャッシュバック(トークンバック)を受けることができる。加盟店は、本システムに係るトークンバックサービスに加盟する一又は複数の店舗であり、ユーザに商品又はサービスを提供する提供元である。なお、商品等の提供元は実店舗である必要はなく、後述する実施の形態2のように、インターネット上で商品を販売するECサイト等であってもよい。 Here, the user holding the token can transfer the token according to the purchase amount of the product or the like, that is, receive cash back (token back) by the token when shopping at the member store. A member store is one or more stores that are members of the token back service related to this system, and is a provider that provides goods or services to users. The provider of the product or the like does not have to be an actual store, and may be an EC site or the like that sells the product on the Internet as in the second embodiment described later.

キャッシュバック相当のトークンをユーザに付与する処理について、詳述する。まずユーザは、加盟店で商品等を購入する。商品等の購入は上述のトークンを利用したものであってもよいが、当該トークン以外の決済手段(例えば法定通貨)に依るものとすると好適である。 The process of granting a token equivalent to cashback to a user will be described in detail. First, the user purchases a product or the like at a member store. The purchase of goods and the like may be made using the above-mentioned token, but it is preferable that the purchase is made by a payment means (for example, legal tender) other than the token.

商品等を購入した場合、加盟店でショッピングを行ったことをサーバ1に証明するため、ユーザは端末2を操作し、領収書、レシート等の紙媒体を撮像し、撮像画像をサーバ1に送信する。なお、ショッピングを行ったことを証明する手段は領収書等の撮像に限定されない。例えば端末2は、レシートに印字された所定のQRコード(登録商標)を読み取って商品等の購入情報を取得し、サーバ1に転送するようにしてもよい。 When a product or the like is purchased, the user operates the terminal 2 to image a paper medium such as a receipt or a receipt and sends the captured image to the server 1 in order to prove to the server 1 that the shopping has been performed at the member store. To do. The means for proving that shopping has been performed is not limited to imaging receipts and the like. For example, the terminal 2 may read a predetermined QR code (registered trademark) printed on the receipt to acquire purchase information of a product or the like and transfer it to the server 1.

端末2から撮像画像を取得した場合、サーバ1は画像認識を行い、ユーザが購入した商品、購入額、購入日時等の情報を抽出(取得)する。なお、サーバ1は、抽出した購入情報をユーザDB141に記憶し、購入履歴を蓄積する。
なお、上記ではサーバ1が画像認識を行うものとしたが、端末2が画像認識を行って認識結果をサーバ1に送信するようにしてもよい。つまりサーバ1は、領収書等を撮像した画像に関する情報を取得可能であればよく、取得する情報は画像そのものでもよく、画像から認識した購入情報の認識結果であってもよい。
When the captured image is acquired from the terminal 2, the server 1 performs image recognition and extracts (acquires) information such as the product purchased by the user, the purchase price, and the purchase date and time. The server 1 stores the extracted purchase information in the user DB 141 and accumulates the purchase history.
In the above, the server 1 performs image recognition, but the terminal 2 may perform image recognition and transmit the recognition result to the server 1. That is, the server 1 may be able to acquire information related to the image obtained by capturing the receipt or the like, and the acquired information may be the image itself or the recognition result of the purchase information recognized from the image.

サーバ1は、撮像画像から抽出した商品等の購入額から、ユーザに付与するキャッシュバック相当のトークン量を算出する。例えばサーバ1は、商品等の購入額以外に、ユーザが保有するトークンの保有情報に基づいてトークン量を算出する。 The server 1 calculates the amount of tokens equivalent to cashback given to the user from the purchase amount of the product or the like extracted from the captured image. For example, the server 1 calculates the token amount based on the token holding information held by the user in addition to the purchase amount of the product or the like.

保有情報は、ユーザによるトークンの保有状況を示す情報であり、例えばトークンを売却せずに継続して保有している保有期間、ウォレット271に保有しているトークンの保有量などである。本実施の形態でサーバ1は、トークンの保有期間及び保有量に応じて、ユーザに譲渡するトークン量を定める。 The holding information is information indicating the holding status of the token by the user, for example, the holding period of holding the token continuously without selling it, the holding amount of the token held in the wallet 271 and the like. In the present embodiment, the server 1 determines the amount of tokens to be transferred to the user according to the token holding period and the holding amount.

図5に基づき、保有情報に基づきトークンバック処理について説明する。図5では、同一の商品を購入した二名のユーザに対し、トークンの保有状況に応じて異なる数量のトークンが譲渡される様子を図示している。図5に示す例では、「ユーザA」は、「2.000」の数量のトークンを「5年」の間保有している。また、「ユーザB」は、ユーザAよりも少ない「1.000」の数量のトークンを、ユーザAよりも短い「1年」の間保有している。 Based on FIG. 5, the token back processing will be described based on the possessed information. FIG. 5 illustrates how different quantities of tokens are transferred to two users who have purchased the same product, depending on the token holding status. In the example shown in FIG. 5, "User A" holds a quantity of tokens of "2.000" for "5 years". Further, "User B" holds a quantity of tokens of "1.000", which is smaller than that of User A, for "1 year", which is shorter than that of User A.

まずサーバ1は、各ユーザのトークンの保有情報に基づき、ユーザが所定数以上のトークンを保有しているか否かを判定する。当該所定数は、例えば1枚(1.000)である。ユーザが1枚以上のトークンを保有していない場合、サーバ1は購入情報を取得しても当該ユーザをトークンバックの対象とはせず、トークンを付与しない。一方、ユーザが1枚以上のトークンを保有している場合、サーバ1はトークンを付与する。つまりサーバ1は、トークンバックの有資格者をトークンの最低保有量に基づいて定め、最低保有量以上のトークンを有するユーザに対し、トークンを付与する。図5に示す例では、ユーザA、B共に1枚以上(1.000以上)保有しているため、両者共にトークンバックの対象となる。一方で、サーバ1は、トークンの保有量が1枚未満のユーザに対してはトークンを付与しない。トークンバックを受けるために必要な最低保有量を定めることで、当該トークンを一種の会員権として機能させる。 First, the server 1 determines whether or not the user holds a predetermined number or more of tokens based on the token holding information of each user. The predetermined number is, for example, one (1.000). If the user does not have one or more tokens, the server 1 does not target the user for token back even if the purchase information is acquired, and does not grant the token. On the other hand, when the user holds one or more tokens, the server 1 grants the tokens. That is, the server 1 determines a qualified person for token back based on the minimum holding amount of tokens, and grants tokens to users who have tokens having a minimum holding amount or more. In the example shown in FIG. 5, since both users A and B have one or more cards (1.000 or more), both of them are subject to token back. On the other hand, the server 1 does not grant tokens to users who have less than one token. By setting the minimum holding amount required to receive token back, the token functions as a kind of membership.

なお、上記のトークンの保有量を判定する判定時点は、例えばユーザが加盟店で商品等を購入した購入時点としてもよく、購入情報(撮像画像)をサーバ1へ送信した送信時点としてもよく、後述するように、サーバ1が加盟店から手数料を取得した取得時点であってもよい。このように、ユーザがトークンバックの有資格者であるか否かを判定する判定時点は特に限定されない。 The determination time for determining the holding amount of the token may be, for example, the time of purchase when the user purchases a product or the like at a member store, or the time of transmission when the purchase information (captured image) is transmitted to the server 1. As will be described later, the server 1 may be at the time of acquisition when the fee is acquired from the member store. As described above, the time of determination for determining whether or not the user is a qualified person for token back is not particularly limited.

ユーザが1枚以上のトークンを保有している場合、サーバ1は、当該ユーザに譲渡するトークン量を、商品等の購入情報に基づいて算出する。図5の例の場合、例えばサーバ1は、50万円の商品を購入したユーザAに対し、購入額の1%に相当する「0.050」の数量のトークンを譲渡する。なお、購入額のうちどの程度の割合をキャッシュバック(トークンバック)するかは任意の設計事項であり、例えば加盟店毎、商品毎にキャッシュバック割合を定めてよい。また、例えばサーバ1は、ユーザが購入した商品等の違いに関わらず、一定額のトークンをユーザに付与するようにしてもよい。 When the user holds one or more tokens, the server 1 calculates the amount of tokens to be transferred to the user based on the purchase information of the product or the like. In the case of the example of FIG. 5, for example, the server 1 transfers the token in the quantity of "0.050" corresponding to 1% of the purchase amount to the user A who has purchased the product of 500,000 yen. It should be noted that how much of the purchase amount should be cashed back (tokenback) is an arbitrary design matter, and for example, the cashback ratio may be set for each member store or each product. Further, for example, the server 1 may grant a fixed amount of tokens to the user regardless of the difference in the products purchased by the user.

一方で、サーバ1は、ユーザAと同一の商品を購入したユーザBに対して、購入額の0.1%に相当する「0.005」の数量のトークンを譲渡する。ユーザBのトークンの保有量はユーザAの半分であり、保有期間は5分の1であるため、サーバ1はユーザBへのトークン譲渡量をユーザAの10分の1とする。このように、サーバ1は購入額に対して保有期間及び保有量に応じた係数を乗算し、各ユーザに対して譲渡するトークン量を算出する。 On the other hand, the server 1 transfers a quantity of tokens of "0.005", which corresponds to 0.1% of the purchase amount, to the user B who has purchased the same product as the user A. Since the amount of tokens held by user B is half that of user A and the holding period is one-fifth, the server 1 sets the amount of tokens transferred to user B to one-tenth that of user A. In this way, the server 1 multiplies the purchase amount by a coefficient according to the holding period and the holding amount to calculate the token amount to be transferred to each user.

なお、上記の算出方法は一例であって、ユーザに付与するトークン量の算出方法はこれに限定されない。例えばトークン量算出の基礎とする保有情報の一つとして、ユーザによる過去のトークン売却の有無を加えてもよい。また、トークン量算出の基礎とする情報は、商品等の購入情報、及びトークンの保有情報に限定されず、例えば後述するトークン寄贈の有無、SNSへの投稿の有無など、他の情報であってもよい。 The above calculation method is an example, and the calculation method of the token amount given to the user is not limited to this. For example, as one of the holding information that is the basis for calculating the token amount, the presence or absence of past token sales by the user may be added. Further, the information on which the token amount is calculated is not limited to the purchase information of products and the like and the token holding information, and is other information such as whether or not the token is donated and whether or not the token is posted on the SNS, which will be described later. May be good.

上述の如く、サーバ1は、トークンの保有期間が長く、保有量が多いユーザほど多くのトークンを譲渡する。これにより、ユーザにはトークンを売却せずに保有しておくインセンティブが生まれ、後述するトークンの価値上昇の一助とすることができる。 As described above, the server 1 transfers more tokens to the user who holds the token for a long time and holds a large amount of tokens. This gives the user an incentive to hold the token without selling it, which can help increase the value of the token, which will be described later.

図4に戻って説明を続ける。ユーザにトークンを付与したサーバ1は、ユーザが加盟店で商品等を購入した購入額に応じて、加盟店から手数料を取得する。当該手数料は、トークンを保有するユーザを加盟店に誘導した名目で支払われるマッチング手数料である。上述の如く、サーバ1はユーザにキャッシュバック相当のトークンを付与することで加盟店でのショッピングを促す。サーバ1は、見返りとして加盟店から手数料を徴収する。例えばサーバ1は、ユーザに付与したトークン量を法定通貨に換算した場合の金額を手数料として支払うよう、加盟店に対して通知する。加盟店は、不図示の送金手段(例えば銀行等の金融機関)を介してサーバ1に送金を行う。 The explanation will be continued by returning to FIG. The server 1 that gives the token to the user acquires a commission from the member store according to the purchase amount of the product or the like purchased by the user at the member store. The fee is a matching fee paid in the name of guiding the user holding the token to the member store. As described above, the server 1 encourages the user to shop at the member store by giving the user a token equivalent to cash back. The server 1 collects a fee from the member store in return. For example, the server 1 notifies the member store to pay the amount when the amount of tokens given to the user is converted into legal tender as a commission. The member store remits money to the server 1 via a remittance means (for example, a financial institution such as a bank) (not shown).

サーバ1は、ユーザが新たに加盟店でショッピングを行い、当該ユーザにトークンを譲渡する場合、加盟店から支払われた手数料を原資としてトークンを取得(購入)し、ユーザに付与する。例えばサーバ1は、発行サーバ3に対し、トークンの購買要求を送信する。例えばサーバ1は、トークンの購入数量、購入価格等の情報を発行サーバ3に送信する。 When a user newly makes a purchase at a member store and transfers the token to the user, the server 1 acquires (purchases) the token using the commission paid by the member store as a source of funds and grants the token to the user. For example, the server 1 transmits a token purchase request to the issuing server 3. For example, the server 1 transmits information such as the token purchase quantity and the purchase price to the issuing server 3.

サーバ1から購買要求を受け付けた場合、発行サーバ3は、トークンの保存(在庫)があるか否かを判定する。トークンの保存があると判定した場合、発行サーバ3は、保存してあるトークンから、サーバ1が要求した数量のトークンをサーバ1へ送信する。サーバ1はトークン取得の対価として、加盟店から徴収した手数料を発行サーバ3へ送信(送金)する。 When the purchase request is received from the server 1, the issuing server 3 determines whether or not the token is stored (inventory). When it is determined that the tokens are stored, the issuing server 3 transmits the tokens in the quantity requested by the server 1 to the server 1 from the stored tokens. The server 1 transmits (remittances) the fee collected from the member store to the issuing server 3 as a consideration for acquiring the token.

トークンの保存がないと判定した場合、発行サーバ3は、トークンの発行総量の上限を超えない範囲で新規にトークンを発行し、サーバ1へ送信する。例えば発行総量が1万枚で、発行サーバ3にてトークンの保存がない場合、発行サーバ3は発行数量を10%増やし、新たに1000枚のトークンを発行(生成)する。発行サーバ3は、新規に発行したトークンからサーバ1へのトークン送信(販売)を行う。 If it is determined that the token is not stored, the issuing server 3 issues a new token within a range not exceeding the upper limit of the total issuance amount of the token, and transmits the token to the server 1. For example, if the total issuance amount is 10,000 and the issuing server 3 does not store the tokens, the issuing server 3 increases the issuance quantity by 10% and issues (generates) 1000 new tokens. The issuing server 3 transmits (sells) tokens from the newly issued token to the server 1.

なお、上記でサーバ1は、トークンの発行主体である発行サーバ3からトークンを調達するものとしたが、例えばトークンを保有する保有者(図4の「Token Holder」)からトークンを調達してもよい。この場合、例えばサーバ1は、トークンの希望購入価格、希望購入数量等の情報、すなわち購買要求を不図示の仮想通貨の取引所等に出力し、トークンの売却価格等がマッチする保有者を検索して、トークンの売買を約定させる。サーバ1は、売買が約定した保有者からトークンの送信を受けるトランザクションを実行し、ユーザに付与するトークンを取得する。つまりサーバ1は、加盟店から徴収した手数料を元手にトークンを調達可能であればよく、トークンを発行元から取得しても、他のトークン保有者から取得してもよい。 In the above, the server 1 is supposed to procure the token from the issuing server 3 which is the issuing entity of the token. However, even if the token is procured from the holder who holds the token (“Token Holder” in FIG. 4), for example. Good. In this case, for example, the server 1 outputs information such as the desired purchase price and desired purchase quantity of tokens, that is, a purchase request to an exchange or the like of a virtual currency (not shown), and searches for a holder whose token sale price or the like matches. Then, the buying and selling of tokens is executed. The server 1 executes a transaction for receiving the token transmission from the holder who has executed the sale, and acquires the token to be given to the user. That is, the server 1 may obtain the token from the issuer or from another token holder as long as the token can be procured based on the fee collected from the member store.

上記の処理によって、発行サーバ3の在庫から(又はトークン保有者から)新たにトークンを調達することから、トークンの価格を上昇させる作用が働く。なお、上記では過度なトークンの価値高騰を避けるため、発行済みトークンの保存がなくなった場合に新規トークンを発行しているが、発行総量を超えない限度で新規発行が行われるため、全体的に見るとトークンの価格上昇作用が働く。 By the above processing, a new token is procured from the inventory of the issuing server 3 (or from the token holder), so that the action of raising the price of the token works. In the above, in order to avoid excessive token value increase, new tokens are issued when the issued tokens are no longer saved, but since new tokens are issued within the limit of the total issuance amount, overall Looking at it, the token price increase effect works.

これにより、ユーザが保有するトークンの価値が上昇する。従って、ユーザはショッピングを行うことで単にトークンを得ることができるだけでなく、商品等を購入するほど自らが保有するトークンの価値上昇を期待できる。これによりユーザの購買意欲が刺激され、加盟店は売上向上を期待することができる。サーバ1は、上述の購入サイクルを持続可能に主導するオペレータとして機能し、トークンの付与、及び加盟店からの手数料徴収を行う。 This increases the value of the tokens held by the user. Therefore, the user can not only obtain tokens by shopping, but can expect the value of the tokens he / she owns to increase as he / she purchases a product or the like. This stimulates the purchasing motivation of users, and member stores can expect an increase in sales. The server 1 functions as an operator that sustainably leads the above-mentioned purchase cycle, grants tokens, and collects fees from member stores.

さらに本実施の形態では、サーバ1は、キャッシュバックとしてユーザに付与するトークンの一部を、所定の寄贈先に送信(送金)する寄贈処理を行う。図5の右側に、寄贈処理の内容を概念的に図示する。例えば本システムの管理者は、自然保護団体、動物保護団体、児童支援施設、教育機関等と提携しており、各団体、施設を寄贈先としてトークンの寄贈を行う。なお、これらの団体、施設は例示であって、寄贈先は特に限定されない。各寄贈先はトークンの寄贈を受けるためのウォレットアドレスを所持しており、サーバ1は当該ウォレットアドレス宛にトークンを送信する。 Further, in the present embodiment, the server 1 performs a donation process of transmitting (remittance) a part of the tokens given to the user as cash back to a predetermined donation destination. The contents of the donation process are conceptually illustrated on the right side of FIG. For example, the administrator of this system is affiliated with nature conservation groups, animal protection groups, child support facilities, educational institutions, etc., and donates tokens to each group and facility as a donation destination. These groups and facilities are examples, and the donation destination is not particularly limited. Each donation destination has a wallet address for receiving the donation of the token, and the server 1 transmits the token to the wallet address.

サーバ1は、ユーザに譲渡する予定のトークンの一部を抽出し、当該一部のトークンを各寄贈先に送信する。なお、キャッシュバックに相当するトークンのうち、寄贈するトークンの割合は特に限定されない。トークンを寄贈する場合、サーバ1はユーザから寄贈先の指定を受け付けてもよいが、ユーザが寄贈を希望するであろう寄贈先と、各寄贈先に寄贈するトークンの配分とを予測するアロケーション処理を行い、自動的に寄贈を行う。 The server 1 extracts a part of the tokens to be transferred to the user and transmits the part of the tokens to each donation destination. The proportion of tokens donated out of the tokens equivalent to cash back is not particularly limited. When donating tokens, the server 1 may accept the designation of the donation destination from the user, but the allocation process that predicts the donation destination that the user will want to donate and the distribution of the tokens to be donated to each donation destination. And donate automatically.

例えばサーバ1は、ユーザによる商品等の購入履歴に基づき、寄贈先及び配分を決定する。購入履歴から寄贈先及び配分を定める方法は特に限定されないが、例えばサーバ1は、購入商品の属性(例えば男性向け商品であるか、女性向け商品であるか等)と各寄贈先の属性(例えば環境保護団体であるか、教育関連団体であるか等)とを紐付けておき、ルールベースで寄贈先及び配分を決定してよい。また、例えばサーバ1は、各ユーザから手動で寄贈先及び配分の設定入力を受け付け、ある程度サンプルを蓄積した後、購入履歴に基づいてユーザ同士のマッチングを行い、購入履歴が類似するユーザと同じ寄贈先及び配分にするよう決定してよい。また、例えばサーバ1は機械学習アルゴリズムを導入し、購入履歴を入力値とし、寄贈先及び配分を出力値とする学習モデルを構築して、当該学習モデルを利用して寄贈先及び配分を決定してもよい。 For example, the server 1 determines the donation destination and the distribution based on the purchase history of the product or the like by the user. The method of determining the donation destination and distribution from the purchase history is not particularly limited, but for example, the server 1 has the attributes of the purchased product (for example, whether it is a product for men or a product for women) and the attributes of each donation destination (for example,). Whether it is an environmental protection organization, an education-related organization, etc.) may be linked, and the donation destination and distribution may be decided on a rule basis. Further, for example, the server 1 manually accepts the donation destination and distribution setting input from each user, accumulates a certain amount of samples, matches the users based on the purchase history, and makes the same donation as the user having a similar purchase history. You may decide to go ahead and allocate. Further, for example, the server 1 introduces a machine learning algorithm, constructs a learning model in which the purchase history is used as an input value and the donation destination and distribution as an output value, and determines the donation destination and distribution using the learning model. You may.

上述の処理により、サーバ1は、図5の右側に示すように、各ユーザの購入履歴に基づいて異なる寄贈のアロケーションを生成する。例えばユーザAの場合、サーバ1は、環境保護団体及び教育機関への寄贈の比重を大きく設定する。また、ユーザBの場合、サーバ1は、教育機関及び動物保護団体への寄贈の比重を大きく設定する。 By the above process, the server 1 generates different donation allocations based on each user's purchase history, as shown on the right side of FIG. For example, in the case of user A, the server 1 sets a large weight of donations to environmental protection groups and educational institutions. Further, in the case of user B, the server 1 sets a large weight of donations to educational institutions and animal protection groups.

なお、上記ではユーザの購入履歴に基づいてトークンの寄贈先及び配分を決定したが、例えばユーザの性別、年齢、職業等の属性に基づいてアロケーションを行ってもよい。つまり、サーバ1は寄贈先及び配分を自動的に決定可能であればよく、その判断基準は購入履歴に限定されない。 In the above, the token donation destination and distribution are determined based on the user's purchase history, but for example, allocation may be performed based on attributes such as the user's gender, age, and occupation. That is, the server 1 only needs to be able to automatically determine the donation destination and the distribution, and the determination criterion is not limited to the purchase history.

図6は、トークンバック画面の一例を示す説明図である。図6では、ユーザがキャッシュバックとして受け取ったトークンを確認可能な表示画面の一例を図示している。トークンバック画面は、トークンバックの要因となった商品等の購入情報61、付与されたトークン量を示すトークンバック62、寄贈先及び配分を示すアロケーション63のほか、SNS画像64、64、64…を含む。 FIG. 6 is an explanatory diagram showing an example of a token back screen. FIG. 6 illustrates an example of a display screen on which the user can confirm the token received as cash back. The token back screen displays purchase information 61 for products that caused the token back, token back 62 indicating the amount of tokens granted, allocation 63 indicating the donation destination and distribution, and SNS images 64, 64, 64, and so on. Including.

SNS画像64は、SNSへのアップロード用にサーバ1が予め用意している投稿素材であり、例えばユーザが購入した商品等の画像、又はユーザがトークンを寄贈した寄贈先に関する画像である。図6に示すように、トークンバック画面には、購入商品をSNSにアップロードするためのSNS画像64、及び寄贈先をアップロードするためのSNS画像64が表示される。トークンバック画面を介してユーザにトークンバック等の通知を行う場合、サーバ1は併せて、商品等又は寄贈先のSNS画像64を各種データベースから検索し、複数の候補をトークンバック画面に出力する。 The SNS image 64 is a posting material prepared in advance by the server 1 for uploading to the SNS, and is, for example, an image of a product or the like purchased by the user, or an image of a recipient to whom the user has donated a token. As shown in FIG. 6, on the token back screen, an SNS image 64 for uploading the purchased product to the SNS and an SNS image 64 for uploading the donation destination are displayed. When notifying the user of token back or the like via the token back screen, the server 1 also searches the SNS image 64 of the product or the donation destination from various databases and outputs a plurality of candidates to the token back screen.

端末2は、表示されているSNS画像64から、ユーザがアップロードを希望するいずれかのSNS画像64を選択する選択入力を受け付ける。SNS画像64への選択入力を受け付けた場合、例えば端末2は不図示のポップアップ画面を表示し、SNSアップロード用のコメント等の入力を受け付ける。端末2は、SNS画像64の選択内容、及びコメント等の入力内容をサーバ1に通知し、SNSに投稿する記事(投稿情報)を生成し、アップロードするよう要求する。 The terminal 2 accepts a selection input for selecting one of the SNS images 64 that the user wants to upload from the displayed SNS image 64. When the selection input to the SNS image 64 is accepted, for example, the terminal 2 displays a pop-up screen (not shown) and accepts an input such as a comment for uploading the SNS. The terminal 2 notifies the server 1 of the selected content of the SNS image 64 and the input content such as a comment, generates an article (posted information) to be posted on the SNS, and requests to upload it.

図7は、SNS画面の一例を示す説明図である。サーバ1は、図7に示す投稿記事を生成してSNS上に出力(アップロード)する。図7AではSNS画像64において購入商品が選択された場合の画面例を、図7Bでは寄贈先が選択された場合の画面例を示す。 FIG. 7 is an explanatory diagram showing an example of an SNS screen. The server 1 generates the posted article shown in FIG. 7 and outputs (uploads) it on the SNS. FIG. 7A shows a screen example when the purchased product is selected in the SNS image 64, and FIG. 7B shows a screen example when the donation destination is selected.

SNSに投稿される投稿記事は、例えばユーザのアカウント名、コメント、SNS画像64等のほか、リンク71を含む。リンク71は、加盟店又は寄贈先に関連するWebページへ遷移するためのハイパーリンクであり、例えば加盟店又は寄贈先のホームページへのリンクである。サーバ1は端末2での入力内容に基づき、リンク71を含む投稿記事を生成してユーザのSNSアカウントにアップロードする。これにより、加盟店又は寄贈先に関する情報がSNS上に拡散され、本システムに係るサービスへの他のユーザの参加を促すことができる。また、商品等の購入、及びトークンの寄贈を行ったユーザの社会的満足感を高め、ユーザの購買意欲、寄贈意欲を刺激することができる。 The posted article posted on the SNS includes, for example, a user's account name, a comment, an SNS image 64, and the like, as well as a link 71. The link 71 is a hyperlink for transitioning to a Web page related to the member store or the donation destination, and is, for example, a link to the homepage of the member store or the donation destination. The server 1 generates a posted article including the link 71 based on the input content on the terminal 2 and uploads it to the user's SNS account. As a result, information on the member store or the donation destination can be spread on the SNS, and the participation of other users in the service related to this system can be promoted. In addition, it is possible to enhance the social satisfaction of the user who purchased the product or the like and donated the token, and stimulate the user's willingness to purchase and donate.

図8は、トークン付与処理の処理手順の一例を示すフローチャートである。図8に基づき、ユーザにトークンを付与するトークンバック処理の処理内容について説明する。なお、説明の簡潔のため、ユーザはサーバ1に既に入金を行って一定のトークンを保有しているものとして説明を行う。
端末2の制御部21は、購入情報が記述された紙媒体を撮像した撮像画像を取得し、サーバ1へ送信する(ステップS11)。当該紙媒体は、例えば領収書、レシート等である。制御部21は、ユーザによる操作に従って領収書等の撮像を行い、撮像画像をサーバ1に送信する。
FIG. 8 is a flowchart showing an example of the processing procedure of the token granting process. Based on FIG. 8, the processing content of the token back processing for granting a token to the user will be described. For the sake of brevity, it is assumed that the user has already made a deposit to the server 1 and holds a certain token.
The control unit 21 of the terminal 2 acquires an captured image of a paper medium in which purchase information is described and transmits it to the server 1 (step S11). The paper medium is, for example, a receipt, a receipt, or the like. The control unit 21 captures a receipt or the like according to an operation by the user, and transmits the captured image to the server 1.

端末2から撮像画像を取得した場合、サーバ1の制御部11は当該画像に対して画像認識を行い、ユーザが購入した商品等に関する購入情報を取得する(ステップS12)。例えば制御部11は、撮像画像から商品の購入額、購入した商品、購入日時等の情報を抽出する。制御部11は、抽出した購入情報をユーザDB141に記憶する。 When the captured image is acquired from the terminal 2, the control unit 11 of the server 1 performs image recognition on the image and acquires purchase information regarding the product or the like purchased by the user (step S12). For example, the control unit 11 extracts information such as the purchase price of the product, the purchased product, and the purchase date and time from the captured image. The control unit 11 stores the extracted purchase information in the user DB 141.

また、制御部11は、ブロックチェーンに記録されているトランザクションデータを参照して、ユーザが保有するトークンの保有状況を示す保有情報を取得する(ステップS13)。保有情報は、例えばトークンの保有期間、保有量等の情報である。 Further, the control unit 11 refers to the transaction data recorded in the blockchain and acquires the holding information indicating the holding status of the token held by the user (step S13). The holding information is, for example, information such as the holding period and holding amount of tokens.

制御部11は、取得した保有情報に基づき、ユーザが所定数以上のトークンを保有しているか否かを判定する(ステップS14)。所定数以上のトークンを保有していないと判定した場合(S14:NO)、制御部11は一連の処理を終了する。 The control unit 11 determines whether or not the user holds a predetermined number or more of tokens based on the acquired holding information (step S14). When it is determined that the tokens do not hold a predetermined number or more (S14: NO), the control unit 11 ends a series of processes.

所定数以上のトークンを保有していると判定した場合(S14:YES)、制御部11は、ステップS12で取得した購入情報と、ステップS13で取得した保有情報とに基づき、ユーザに付与するキャッシュバック相当のトークン量を算出する(ステップS15)。例えば制御部11は、商品等の購入額と、トークンの保有期間及び保有量とに基づいてキャッシュバック額を計算し、当該キャッシュバック額に相当するトークン量を算出する。なお、制御部11は、算出したキャッシュバック額をユーザDB141に記憶する。 When it is determined that a predetermined number or more of tokens are possessed (S14: YES), the control unit 11 gives a cache to the user based on the purchase information acquired in step S12 and the possession information acquired in step S13. The amount of tokens corresponding to the back is calculated (step S15). For example, the control unit 11 calculates the cashback amount based on the purchase amount of the product or the like, the token holding period and the holding amount, and calculates the token amount corresponding to the cashback amount. The control unit 11 stores the calculated cashback amount in the user DB 141.

制御部11は、算出したトークンの一部を抽出し、当該一部のトークンを寄贈する一又は複数の寄贈先と、各寄贈先に寄贈するトークンの配分とを決定する(ステップS16)。例えば制御部11は、ユーザの過去の購入履歴に基づき、寄贈先及び配分を決定する。制御部11は、ステップS15で算出したトークンのうち、一部をユーザの端末2に、一部をステップS16で決定した各寄贈先に送信する(ステップS17)。 The control unit 11 extracts a part of the calculated tokens, and determines one or a plurality of donation destinations to donate the part of the tokens and the distribution of the tokens to be donated to each donation destination (step S16). For example, the control unit 11 determines the donation destination and distribution based on the user's past purchase history. The control unit 11 transmits a part of the tokens calculated in step S15 to the user's terminal 2 and a part to each donation destination determined in step S16 (step S17).

サーバ1からキャッシュバック相当のトークンを取得した場合、端末2の制御部21は、サーバ1から付与された当該トークンの数量を表示部24に表示する(ステップS18)。例えば制御部21は、図6で図示したように、ユーザに返還(付与)されたトークンの数量と、当該トークンの一部を寄贈した寄贈先及び配分と、SNSアップロード用の画像の候補であるSNS画像64、64、64…とを表示する。SNS画像64は、ユーザが購入した商品等に関連する画像、又は寄贈先に関連する画像である。 When a token equivalent to cashback is acquired from the server 1, the control unit 21 of the terminal 2 displays the quantity of the token given by the server 1 on the display unit 24 (step S18). For example, as shown in FIG. 6, the control unit 21 is a candidate for the number of tokens returned (granted) to the user, the recipient and distribution of a part of the tokens, and an image for uploading SNS. SNS images 64, 64, 64 ... And so on are displayed. The SNS image 64 is an image related to a product or the like purchased by the user, or an image related to a donation destination.

制御部21は、ステップS18で表示したSNS画像64から、いずれかの画像を選択する選択入力を受け付ける(ステップS19)。さらに制御部21は、選択した画像と共に投稿するコメント等の入力を受け付ける(ステップS20)。制御部21は、ステップS19で選択した画像と、ステップS20で入力したコメント等に基づき、SNSに投稿する記事(投稿情報)を生成してアップロードするようサーバ1に要求する(ステップS21)。端末2からアップロード要求を受け付けた場合、サーバ1の制御部11は、ステップS19で選択した画像と、ステップS20で入力したコメント等との投稿素材を用いてSNSアップロード用の記事を生成し、SNS上にアップロードする(ステップS22)。当該記事は、ステップS19で選択された画像、ステップS20で入力されたコメント等のほか、加盟店又は寄贈先に関連するWebページへ遷移するためのリンク71を含む。制御部11は、一連の処理を終了する。 The control unit 21 receives a selection input for selecting one of the images from the SNS image 64 displayed in step S18 (step S19). Further, the control unit 21 accepts an input such as a comment to be posted together with the selected image (step S20). The control unit 21 requests the server 1 to generate and upload an article (posted information) to be posted on the SNS based on the image selected in step S19 and the comment input in step S20 (step S21). When the upload request is received from the terminal 2, the control unit 11 of the server 1 generates an article for SNS upload using the posted material of the image selected in step S19 and the comment etc. input in step S20, and SNS. Upload to the top (step S22). The article includes an image selected in step S19, a comment input in step S20, and a link 71 for transitioning to a Web page related to a member store or a donation destination. The control unit 11 ends a series of processes.

図9は、トークン取得処理の処理手順の一例を示すフローチャートである。図9に基づき、加盟店から手数料を徴収してトークンを取得するトークン取得処理について説明する。
サーバ1の制御部11は、例えばバッチ処理により以下の処理をスタートする。制御部11は、ユーザに付与したキャッシュバック額分の手数料を加盟店から取得(徴収)する(ステップS31)。例えば制御部11は、ユーザDB141に記憶されているキャッシュバック(トークンバック)の履歴を参照して、キャッシュバック額に応じた手数料を支払うよう加盟店に通知する。制御部11は、例えば金融機関等を経由して手数料の送金を受ける。
FIG. 9 is a flowchart showing an example of the processing procedure of the token acquisition process. Based on FIG. 9, a token acquisition process for collecting a fee from a member store and acquiring a token will be described.
The control unit 11 of the server 1 starts the following processing by, for example, batch processing. The control unit 11 acquires (collects) a fee for the cashback amount given to the user from the member store (step S31). For example, the control unit 11 refers to the cashback (tokenback) history stored in the user DB 141, and notifies the member store to pay a fee according to the cashback amount. The control unit 11 receives remittance of fees via, for example, a financial institution.

制御部11は、ユーザに付与したキャッシュバック相当のトークンを、トークンの発行元(発行サーバ3)から購入する購買要求を行う(ステップS32)。そして制御部11は、発行サーバ3から、ステップS31で取得した手数料を用いてトークンを取得する(ステップS33)。すなわち制御部11は、加盟店から支払われた手数料を原資にトークンを購入する。例えば発行サーバ3は、ステップS32で購買要求を受け付けた場合、要求分のトークンの保存(在庫)があるか否かを判定する。要求分のトークンがあると判定した場合、発行サーバ3は、保存してあるトークンから要求分のトークンをサーバ1へ送信する。要求分のトークンがないと判定した場合、発行サーバ3は、発行総量の上限を超えない範囲で新規トークンを発行し、新規に発行したトークンから、サーバ1が要求した数量のトークンを送信する。制御部11は、一連の処理を終了する。 The control unit 11 makes a purchase request to purchase the token corresponding to the cashback given to the user from the token issuer (issuing server 3) (step S32). Then, the control unit 11 acquires a token from the issuing server 3 using the fee acquired in step S31 (step S33). That is, the control unit 11 purchases tokens using the commission paid by the member store as a source of funds. For example, when the issuing server 3 receives the purchase request in step S32, it determines whether or not the requested tokens are stored (inventory). When it is determined that there are the requested tokens, the issuing server 3 transmits the requested tokens from the stored tokens to the server 1. When it is determined that there are no requested tokens, the issuing server 3 issues new tokens within a range not exceeding the upper limit of the total issuance amount, and transmits the tokens in the quantity requested by the server 1 from the newly issued tokens. The control unit 11 ends a series of processes.

なお、上記ではユーザに付与したトークンの一部を所定の寄贈先に寄贈することとしたが、本実施の形態はこれに限定されるものではない。例えばサーバ1は、企業内での福祉目的で企業従事者にトークンを配布すると共に、業績の高い従事者に対する報奨として、他の従事者へ譲渡するトークンの一部を与えるようにしてもよい。また、例えばサーバ1は、地域振興策として特定地域でのみトークンバックを得られるトークンを販売し、ユーザに譲渡されたトークンの一部を、地域自治体の税収として自治体宛に送信するようにしてもよい。このように、サーバ1はユーザに付与するトークンの一部を所定の送信先に送信可能であればよく、その送信目的は寄贈目的でなくともよい。 In the above, a part of the token given to the user is donated to a predetermined donation destination, but the present embodiment is not limited to this. For example, the server 1 may distribute tokens to corporate workers for the purpose of welfare within the company, and may also give a part of tokens to be transferred to other workers as a reward for workers with high performance. Further, for example, the server 1 may sell tokens for which token back can be obtained only in a specific area as a regional promotion measure, and send a part of the tokens transferred to the user to the local government as tax revenue of the local government. Good. As described above, the server 1 may be able to transmit a part of the tokens given to the user to a predetermined destination, and the transmission purpose does not have to be the donation purpose.

また、上記ではSNS投稿用の素材としてSNS画像64を一例に挙げたが、投稿素材は画像(静止画及び動画)に限定されず、例えばテキスト、音声データ等であってもよい。 Further, in the above, the SNS image 64 is given as an example as the material for posting the SNS, but the posted material is not limited to the image (still image and moving image), and may be, for example, text, voice data, or the like.

また、上記では説明の便宜上、サーバ1はキャッシュバック相当のトークンをユーザに付与後、加盟店から手数料を徴収(取得)して発行元サーバ3からトークンを調達(取得)するようにしているが、トークンの調達完了後、キャッシュバック相当のトークンをユーザに付与するようにしてもよい。この場合、例えばサーバ1は、ユーザによるショッピング直後は予定されているトークンバック量をトークンバック画面に表示させておき、トークンの調達完了後に改めてトークンを送信するようにすればよい。このように、ユーザに対するトークン付与、加盟店からの手数料の取得、及び発行サーバ3からのトークン取得の順番は任意の設計事項であり、各処理は前後することがあり得る。 Further, for convenience of explanation above, the server 1 collects (acquires) a fee from the member store and procures (acquires) the token from the issuing server 3 after giving the user a token equivalent to cashback. , After the token procurement is completed, a token equivalent to cashback may be given to the user. In this case, for example, the server 1 may display the planned token back amount on the token back screen immediately after shopping by the user, and transmit the token again after the token procurement is completed. As described above, the order of granting the token to the user, acquiring the fee from the member store, and acquiring the token from the issuing server 3 is an arbitrary design matter, and each process may be mixed up.

また、上記でサーバ1はユーザの端末2から購入情報を取得するものとしたが、加盟店から購入情報を取得するようにしてもよい。例えばサーバ1は、加盟店のPOS(Point of Sales)システムからユーザの購入履歴を取得するようにしてもよい。 Further, although the server 1 is assumed to acquire the purchase information from the user's terminal 2 in the above, the purchase information may be acquired from the member store. For example, the server 1 may acquire the purchase history of the user from the POS (Point of Sales) system of the member store.

この場合、例えばサーバ1は、トークンを受け取るためのウォレットとして機能するアプリケーションプログラム(第1のプログラム、プログラムP2)をユーザ宛に配信すると共に、購入情報をサーバ1へ送信するアプリケーションプログラム(第2のプログラム)を、加盟店(商品又はサービスの提供者)宛に配信する。当該アプリケーションプログラム(第2のプログラム)は、例えば加盟店に設置された所定の端末装置、又は当該端末装置を管理するPOSサーバ等にインストールされる。当該アプリケーションプログラムは、ユーザからの商品等の購入要求を受け付け、購入情報をサーバ1へ送信する処理を、加盟店設置の端末装置、POSサーバ等のコンピュータに実行させる。さらに当該アプリケーションプログラムは、キャッシュバックされるトークン量がユーザに分かるように、ユーザに付与するトークン量を示す通知をサーバ1から取得し、当該通知(キャッシュバック相当のトークン量)を加盟店設置のディスプレイ等に表示(出力)する処理を実行させる。 In this case, for example, the server 1 distributes an application program (first program, program P2) that functions as a wallet for receiving tokens to the user, and also transmits purchase information to the server 1 (second program). Program) is delivered to member stores (providers of goods or services). The application program (second program) is installed, for example, in a predetermined terminal device installed in a member store, a POS server that manages the terminal device, or the like. The application program receives a purchase request for a product or the like from a user and causes a computer such as a terminal device installed in a member store or a POS server to execute a process of transmitting purchase information to the server 1. Further, the application program acquires a notification indicating the amount of tokens to be given to the user from the server 1 so that the user can know the amount of tokens to be cashed back, and installs the notification (the amount of tokens equivalent to cashback) at the member store. Execute the process of displaying (outputting) on a display or the like.

また、上述の如く、トークンを所定数以上保有するユーザに対して付与するようにするため、例えば上記のアプリケーションプログラムは、購入要求を受け付けた場合にユーザのトークン保有量が所定数以上であるか否かを判定し、ユーザが所定数以上のトークンを保有する場合のみ、購入情報をサーバ1に送信してトークンバックに係る通知を取得するようにしてもよい。この場合、上記のアプリケーションプログラムは、例えばサーバ1に対してユーザのトークン保有量を問い合わせるようにしてもよく、自らブロックチェーンを参照してユーザのトークン保有量を検索するようにしてもよい。 Further, as described above, in order to grant tokens to users who hold a predetermined number or more, for example, in the above application program, when a purchase request is received, is the user's token holding amount equal to or more than a predetermined number? It may be determined whether or not, and only when the user holds a predetermined number or more of tokens, the purchase information may be transmitted to the server 1 to obtain the notification relating to the token back. In this case, the above-mentioned application program may inquire the server 1 for the token holding amount of the user, or may search the user's token holding amount by referring to the blockchain by itself.

以上より、本実施の形態1によれば、サーバ1はトークン(仮想通貨)を保有するユーザに対し、加盟店での商品等の購入情報に応じて、キャッシュバック相当のトークンを付与する。これにより、単純な仮想通貨による決済システムとは異なり、仮想通貨を活用して、ユーザによる商品等の購入を支援することができる。また、キャッシュバック相当のトークンは、加盟店から取得した手数料に基づいて賄われることから、持続可能な購入サイクルを支援することができる。 Based on the above, according to the first embodiment, the server 1 grants a token (virtual currency) to a user holding a token (virtual currency) a token equivalent to cash back according to purchase information of a product or the like at a member store. As a result, unlike a simple payment system using virtual currency, it is possible to support the purchase of products and the like by the user by utilizing the virtual currency. In addition, cashback-equivalent tokens are covered based on commissions obtained from merchants, which can support a sustainable purchase cycle.

また、本実施の形態1によれば、サーバ1は加盟店からの手数料を原資として、キャッシュバック相当のトークンを、発行元から、又は市場から調達する。これにより、トークンの流通量を減少させ、トークンの価値上昇を促すことができる。 Further, according to the first embodiment, the server 1 procures a token equivalent to cashback from the issuer or the market by using the fee from the member store as a source of funds. As a result, the circulation volume of tokens can be reduced and the value of tokens can be increased.

また、本実施の形態1によれば、トークンを所定数以上保有するユーザにのみ、キャッシュバック相当のトークンを付与する。トークンバックを受けるために必要な最低保有量を定めることで、当該トークンを一種の会員権として機能させ、持続可能な購入サイクルをより適切に構築することができる。 Further, according to the first embodiment, a token equivalent to cashback is given only to a user who holds a predetermined number or more of tokens. By setting the minimum holding amount required to receive token back, the token can function as a kind of membership and a sustainable purchase cycle can be constructed more appropriately.

また、本実施の形態1によれば、トークンの保有期間、保有量など、ユーザによるトークンの保有状況に応じて付与するトークンの数量を決定する。これにより、ユーザにはトークンを売却せずに保有するインセンティブが生まれ、トークンの価値上昇を期待することができる。 Further, according to the first embodiment, the amount of tokens to be granted is determined according to the token holding status by the user, such as the token holding period and the holding amount. This gives the user an incentive to hold the token without selling it, and it can be expected that the value of the token will increase.

また、本実施の形態1によれば、サーバ1はユーザに付与するトークンの一部を抽出し、所定の送信先(例えば寄贈先、企業内の従事者、地域自治体等)に送信する。これにより、例えば寄付(寄贈)活動、企業活動、地域振興等を支援することができ、購買支援だけではなく、持続可能な社会的支援策として仮想通貨を活用することができる。 Further, according to the first embodiment, the server 1 extracts a part of the token to be given to the user and transmits it to a predetermined destination (for example, a donation destination, a worker in a company, a local government, etc.). As a result, for example, donation activities, corporate activities, regional development, etc. can be supported, and virtual currency can be utilized not only as purchasing support but also as a sustainable social support measure.

また、本実施の形態1によれば、ユーザの購入履歴に基づいて自動的に寄贈先及び配分を決定し、トークンを送信する。これにより、ユーザが自ら寄贈先を選ばずとも適切なアロケーションで寄贈を行うことができ、利便性を高めることができる。 Further, according to the first embodiment, the donation destination and the distribution are automatically determined based on the purchase history of the user, and the token is transmitted. As a result, the user can make a donation at an appropriate allocation without choosing the donation destination by himself / herself, and the convenience can be enhanced.

また、本実施の形態1によれば、サーバ1はSNS投稿用の素材をユーザに提示し、ユーザの選択を受けて投稿記事(投稿情報)を生成し、自動的にアップロードする。これにより、ユーザが購入した商品等、又はトークンの寄贈先等を他のユーザに周知して本サービスへの参加を促すことができると共に、ユーザの満足感を高め、さらなる購買活動、寄贈活動を促進することができる。 Further, according to the first embodiment, the server 1 presents the material for SNS posting to the user, generates a posted article (posted information) in response to the user's selection, and automatically uploads the posted article (posted information). As a result, it is possible to inform other users of the products purchased by the user or the recipients of tokens, and to encourage them to participate in this service. At the same time, the user's satisfaction is enhanced, and further purchasing activities and donation activities are carried out. Can be promoted.

(実施の形態2)
本実施の形態では、ECサイト等のECサービスによる商品購入時にトークンを付与する形態について述べる。なお、実施の形態1と重複する内容については同一の符号を付して説明を省略する。
図10は、実施の形態2の概要を示す説明図である。図10では、ユーザがECサイトを利用して商品を購入し、購入額に応じたトークンを得る様子を概念的に図示している。ECサイトは、例えばインターネット上の仮想店舗であり、ブラウザ上で商品を提示するWebサイトである。例えばユーザは、ECサイトを介して出品者から、又はECサイトの運営会社から商品を購入し、商品の配送を受けることができる。
(Embodiment 2)
In this embodiment, a mode in which a token is given when a product is purchased through an EC service such as an EC site will be described. The contents overlapping with the first embodiment are designated by the same reference numerals and the description thereof will be omitted.
FIG. 10 is an explanatory diagram showing an outline of the second embodiment. FIG. 10 conceptually illustrates how a user purchases a product using an EC site and obtains tokens according to the purchase amount. An EC site is, for example, a virtual store on the Internet and a website that presents products on a browser. For example, a user can purchase a product from a seller or an operating company of the EC site via the EC site and receive the delivery of the product.

本実施の形態でサーバ1はECサイトと提携しており、ECサイトを管理するECサーバ4から商品の購入情報を取得し、ECサイトを利用したユーザに対してトークンを付与する。この場合にサーバ1は、ECサイトの運営会社から手数料を取得し、当該手数料を原資としてトークンを購入し、ユーザに付与する。 In the present embodiment, the server 1 is affiliated with the EC site, acquires product purchase information from the EC server 4 that manages the EC site, and grants tokens to users who use the EC site. In this case, the server 1 acquires a fee from the operating company of the EC site, purchases tokens using the fee as a source of funds, and grants the fee to the user.

図11は、端末2における画面遷移を説明するための説明図である。図11に基づき、ECサイトからトークンバック画面(図6参照)へ遷移する画面遷移の工程について説明する。
端末2はまず、ECサーバ4にアクセスし、ECサイトに係るブラウザ画面を表示する。当該画面は、ECサイトに出品されている商品に関する商品情報を表示する。端末2は、ユーザによる操作入力を受け付け、ユーザが購入を希望する商品の指定入力を受け付ける。端末2は、指定された商品の購入をECサーバ4に要求する。
FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining the screen transition in the terminal 2. Based on FIG. 11, the screen transition process of transitioning from the EC site to the token back screen (see FIG. 6) will be described.
The terminal 2 first accesses the EC server 4 and displays a browser screen related to the EC site. The screen displays product information about products listed on the EC site. The terminal 2 accepts the operation input by the user and accepts the designated input of the product that the user wants to purchase. The terminal 2 requests the EC server 4 to purchase the designated product.

購入要求を受け付けた場合、ECサーバ4は、所定の決済処理を実行し、商品の購入を確定させる。ECサーバ4は、購入が確定した商品の購入情報をサーバ1に送信する。また、ECサーバ4は、決済が終了した旨を示す終了画面(不図示)を端末2に表示させ、ショッピングが完了した旨をユーザに通知する。 When the purchase request is received, the EC server 4 executes a predetermined payment process and confirms the purchase of the product. The EC server 4 transmits the purchase information of the product whose purchase is confirmed to the server 1. Further, the EC server 4 displays an end screen (not shown) indicating that the payment has been completed on the terminal 2 and notifies the user that the shopping has been completed.

ここでECサーバ4は、終了画面において、提携するサーバ1提供のアプリケーションプログラム(プログラムP2)を起動するためのリンクを表示する。例えば図11に示すように、ECサーバ4は、「シェアしますか」というハイパーリンク付きのテキストを終了画面に表示する。当該テキストが操作された場合、端末2はアプリケーションプログラムを起動する。例えば端末2は、図6で例示したトークンバック画面を表示し、複数のSNS画像64、64、64…をユーザに提示する。ユーザは当該SNS画像64を選択することで、実施の形態1と同じく、SNSへの自動投稿を行うことができる。 Here, the EC server 4 displays a link for starting the application program (program P2) provided by the affiliated server 1 on the end screen. For example, as shown in FIG. 11, the EC server 4 displays a text with a hyperlink "Do you want to share?" On the end screen. When the text is manipulated, the terminal 2 starts the application program. For example, the terminal 2 displays the token back screen illustrated in FIG. 6 and presents a plurality of SNS images 64, 64, 64 ... To the user. By selecting the SNS image 64, the user can automatically post to the SNS as in the first embodiment.

上述の如く、本システムは、ECサイトを介した所謂ネットショッピングにおいても実現することができる。特に本実施の形態では、ECサイトでの商品の購入完了後、終了画面にアプリケーションプログラムへのリンクを表示しておき、当該リンクへの操作をトリガとしてSNS画像64の表示画面へと遷移する。これにより、ユーザはECサイトでのショッピングからスムーズにSNSへの投稿を行うことができる。 As described above, this system can also be realized in so-called online shopping via an EC site. In particular, in the present embodiment, after the purchase of the product on the EC site is completed, the link to the application program is displayed on the end screen, and the operation to the link is triggered to transition to the display screen of the SNS image 64. As a result, the user can smoothly post to the SNS from shopping on the EC site.

図12は、実施の形態2に係るトークン付与処理の一例を示すフローチャートである。図12に基づき、実施の形態2に係るトークン付与処理の処理内容について説明する。
端末2の制御部21は、ECサーバ4にアクセスし、商品情報の出力をECサーバ4に要求する(ステップS201)。商品情報の出力要求を受け付けた場合、ECサーバ4は、商品情報を端末2に出力する(ステップS202)。
FIG. 12 is a flowchart showing an example of the token granting process according to the second embodiment. The processing content of the token granting process according to the second embodiment will be described with reference to FIG.
The control unit 21 of the terminal 2 accesses the EC server 4 and requests the EC server 4 to output the product information (step S201). When the product information output request is received, the EC server 4 outputs the product information to the terminal 2 (step S202).

端末2の制御部21は、ECサーバ4から出力された商品情報をブラウザ上で表示する(ステップS203)。制御部21は、ユーザから商品の購入要求に係る操作入力を受け付け、ECサーバ4に送信する(ステップS204)。 The control unit 21 of the terminal 2 displays the product information output from the EC server 4 on the browser (step S203). The control unit 21 receives an operation input related to a product purchase request from the user and transmits it to the EC server 4 (step S204).

購入要求を受信した場合、ECサーバ4は、要求された商品の購入決済を行う決済処理を実行する(ステップS205)。例えばECサーバ4は、予め登録されているユーザのクレジットカード番号などを元に、クレジット会社等を経由してユーザの銀行口座から引き落としを行う。 When the purchase request is received, the EC server 4 executes a payment process for making a purchase settlement of the requested product (step S205). For example, the EC server 4 debits the user's bank account via a credit company or the like based on the user's credit card number registered in advance.

ECサーバ4は、ユーザが購入した商品に関する購入情報をサーバ1へ送信する(ステップS206)。サーバ1の制御部11は、ECサーバ4から購入情報を取得し(ステップS12)、処理をステップS13に移行する。 The EC server 4 transmits purchase information regarding the product purchased by the user to the server 1 (step S206). The control unit 11 of the server 1 acquires purchase information from the EC server 4 (step S12), and shifts the process to step S13.

ECサーバ4は、決済処理が終了した旨を端末2に通知する(ステップS207)。端末2の制御部21は、ECサーバ4からの通知に基づき、決済が終了した旨を示す終了画面を表示する(ステップS208)。終了画面は、購入した商品、購入額等のほか、サーバ1提供のアプリケーションプログラム(P2)を起動し、SNS画像64の表示画面へ遷移するためのリンクを含む。制御部21は、ユーザによる操作入力に基づき、アプリケーションプログラムを起動してSNSへの投稿を行うか否かを判定する(ステップS209)。投稿を行わないと判定した場合(S209:NO)、制御部21は一連の処理を終了する。投稿を行うと判定した場合(S209:YES)、制御部21はアプリケーションプログラムを起動し、SNS画像64を含むトークンバック画面を表示する(ステップS210)。制御部21は、処理をステップS17に移行する。 The EC server 4 notifies the terminal 2 that the payment process has been completed (step S207). The control unit 21 of the terminal 2 displays an end screen indicating that the payment has been completed based on the notification from the EC server 4 (step S208). The end screen includes a link for starting the application program (P2) provided by the server 1 and transitioning to the display screen of the SNS image 64, in addition to the purchased product, the purchase price, and the like. The control unit 21 starts the application program and determines whether or not to post to the SNS based on the operation input by the user (step S209). When it is determined that the posting is not performed (S209: NO), the control unit 21 ends a series of processes. When it is determined to post (S209: YES), the control unit 21 starts the application program and displays the token back screen including the SNS image 64 (step S210). The control unit 21 shifts the process to step S17.

なお、上記ではECサイト(Webサイト)で商品を購入する形態について説明したが、専用のGUIアプリケーションを端末2にインストールし、当該アプリケーションのGUI画面上でECサービスを受ける形態も本実施の形態の範疇に含まれる。つまりサーバ1は、ユーザがECサービスを利用して商品を購入する場合にトークンの付与を行うことができればよく、ECサービスの形態はWebサイトに限定されない。 In addition, although the form of purchasing the product on the EC site (Web site) has been described above, the form of installing the dedicated GUI application on the terminal 2 and receiving the EC service on the GUI screen of the application is also the embodiment of the present embodiment. Included in the category. That is, the server 1 only needs to be able to grant tokens when the user purchases a product using the EC service, and the form of the EC service is not limited to the website.

以上より、本実施の形態2によれば、ECサイトを介して商品を購入するケースにも、本システムを応用することができる。 From the above, according to the second embodiment, the present system can be applied to the case where the product is purchased through the EC site.

今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって、制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は、上記した意味ではなく、特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。 The embodiments disclosed this time should be considered to be exemplary in all respects and not restrictive. The scope of the present invention is indicated by the scope of claims, not the above-mentioned meaning, and is intended to include all modifications within the meaning and scope equivalent to the scope of claims.

1 サーバ(情報処理装置)
11 制御部
12 主記憶部
13 通信部
14 補助記憶部
P1 プログラム
141 ユーザDB
142 加盟店DB
143 寄贈先DB
2 端末(端末装置)
21 制御部
22 主記憶部
23 通信部
24 表示部
25 入力部
26 撮像部
27 補助記憶部
P2 プログラム
271 ウォレット
1 Server (information processing device)
11 Control unit 12 Main storage unit 13 Communication unit 14 Auxiliary storage unit P1 Program 141 User DB
142 Merchant DB
143 Donation destination DB
2 Terminal (terminal device)
21 Control unit 22 Main storage unit 23 Communication unit 24 Display unit 25 Input unit 26 Imaging unit 27 Auxiliary storage unit P2 program 271 Wallet

Claims (11)

仮想通貨をユーザに付与する情報処理装置を有する情報処理システムであって、
前記情報処理装置は、
仮想通貨を保有するユーザに出店者が提供した商品又はサービスに関する情報を、商品又はサービスを提供する出店者を複数束ねる運営者から取得する情報取得部と、
前記出店者が前記ユーザに提供した前記商品又はサービスに関する情報に応じた手数料を、前記運営者から取得する手数料取得部と、
前記ユーザの前記仮想通貨の保有量及び保有期間の少なくとも一方に基づいて、取得する仮想通貨の量を算出するとともに、前記手数料取得部が取得した手数料を用いて、前記算出した仮想通貨を取得する通貨取得部と、
前記通貨取得部が取得した仮想通貨を前記ユーザに付与する付与部と
前記ユーザ情報、前記出店者の情報、前記ユーザに提供した商品又はサービスの履歴及び前記付与した仮想通貨の履歴を記憶する記憶部と、を備え、
前記情報処理装置は、
前記ユーザが前記仮想通貨のトークンバックの有資格者であることを条件に、前記仮想通貨を前記ユーザに付与し、
前記ユーザ前記付与された仮想通貨と、前記商品又はサービスに関する情報の少なくとも一部が確認可能な画面を所定の端末に表示する、
ことを特徴とする情報処理システム。
An information processing system that has an information processing device that grants virtual currency to users.
The information processing device
An information acquisition department that acquires information about products or services provided by store owners to users who hold virtual currency from an operator who bundles multiple store owners who provide products or services.
A commission acquisition unit that acquires a commission from the operator according to the information about the product or service provided by the store owner to the user.
The amount of virtual currency to be acquired is calculated based on at least one of the holding amount and holding period of the virtual currency of the user, and the calculated virtual currency is acquired by using the fee acquired by the fee acquisition unit. Currency acquisition department and
An granting unit that grants the virtual currency acquired by the currency acquisition unit to the user ,
A storage unit that stores the user 's information, the store owner 's information, the history of products or services provided to the user, and the history of the given virtual currency .
The information processing device
The virtual currency is granted to the user on condition that the user is a qualified person for token back of the virtual currency.
A virtual currency which is the granted to the user, at least some information about the product or service to view the available confirmation screen to a predetermined terminal,
An information processing system characterized by this.
仮想通貨をユーザに付与する情報処理装置を有する情報処理システムであって、
前記情報処理装置は、
仮想通貨を保有するユーザが加盟店から提供を受けた商品又はサービスに関する情報を、前記ユーザ又は前記加盟店から取得する情報取得部と、
前記ユーザが前記加盟店から提供を受けた前記商品又はサービスに関する情報に応じた手数料を、前記加盟店から取得する手数料取得部と、
前記ユーザの前記仮想通貨の保有量及び保有期間の少なくとも一方に基づいて、取得する仮想通貨の量を算出するとともに、前記手数料取得部が取得した手数料を用いて、前記算出した仮想通貨を取得する通貨取得部と、
前記通貨取得部が取得した仮想通貨を前記ユーザに付与する付与部と
前記ユーザ情報、前記加盟店の情報、前記ユーザが提供を受けた商品又はサービスの履歴及び前記付与した仮想通貨の履歴を記憶する記憶部と、を備え、
前記情報処理装置は、
前記ユーザが前記仮想通貨のトークンバックの有資格者であることを条件に、前記仮想通貨を前記ユーザに付与し、
前記ユーザ前記付与された仮想通貨と、前記商品又はサービスに関する情報の少なくとも一部が確認可能な画面を所定の端末に表示する、
ことを特徴とする情報処理システム。
An information processing system that has an information processing device that grants virtual currency to users.
The information processing device
An information acquisition unit that acquires information about products or services provided by a member store by a user who holds virtual currency from the user or the member store.
A fee acquisition unit that acquires a fee from the member store according to the information about the product or service provided by the user from the member store.
The amount of virtual currency to be acquired is calculated based on at least one of the holding amount and holding period of the virtual currency of the user, and the calculated virtual currency is acquired by using the fee acquired by the fee acquisition unit. Currency acquisition department and
An granting unit that grants the virtual currency acquired by the currency acquisition unit to the user ,
A storage unit that stores the user 's information, the member store's information, the history of products or services provided by the user, and the history of the given virtual currency .
The information processing device
The virtual currency is granted to the user on condition that the user is a qualified person for token back of the virtual currency.
A virtual currency which is the granted to the user, at least some information about the product or service to view the available confirmation screen to a predetermined terminal,
An information processing system characterized by this.
前記ユーザの前記仮想通貨の保有情報を取得する保有情報取得部と、
前記保有情報に基づき、前記ユーザが所定数以上の前記仮想通貨を保有しているか否かを判定する判定部と、を有し、
前記付与部は、前記ユーザが所定数以上の前記仮想通貨を保有していると判定した場合、前記取得した仮想通貨を前記ユーザに付与する、請求項1又は2に記載の情報処理システム。
The holding information acquisition unit that acquires the holding information of the virtual currency of the user, and
It has a determination unit for determining whether or not the user holds a predetermined number or more of the virtual currency based on the holding information.
The information processing system according to claim 1 or 2 , wherein when the granting unit determines that the user holds a predetermined number or more of the virtual currency, the granting unit grants the acquired virtual currency to the user.
前記通貨取得部は、
前記仮想通貨の発行元、又は前記仮想通貨の保有者に対し、前記手数料に基づく前記仮想通貨の購買要求を出力し、前記発行元又は保有者から前記仮想通貨を取得する請求項1又は2に記載の情報処理システム。
The currency acquisition department
The virtual currency publisher, or to holders of the virtual currency, and outputs a purchase request of the virtual currency based on the fee to acquire the virtual currency from the publisher or owner, according to claim 1 or 2 Information processing system described in.
前記情報処理システムは、仮想通貨を発行する発行装置を備え、
前記発行装置は、
予め定められた発行総量の上限の範囲内で前記仮想通貨を発行する発行部と、
発行した前記仮想通貨を、該仮想通貨の売買が可能な取引所の装置に供給する供給部と、を備え、
前記情報処理装置は、
前記発行装置又は取引所に対して前記手数料に応じた数量の前記仮想通貨の購買要求を出力する出力部を備え、
前記通貨取得部は、前記発行装置又は取引所から前記仮想通貨を取得する請求項1又は2に記載の情報処理システム。
The information processing system includes an issuing device that issues virtual currency.
The issuing device is
The issuing department that issues the virtual currency within the predetermined upper limit of the total amount of issuance,
It is provided with a supply unit that supplies the issued virtual currency to the equipment of an exchange capable of buying and selling the virtual currency.
The information processing device
It is provided with an output unit that outputs a purchase request for the virtual currency in a quantity corresponding to the fee to the issuing device or the exchange.
The currency acquisition unit acquires the virtual currency from the issuing device or exchange, the information processing system according to claim 1 or 2.
前記発行部は、前記付与部により前記仮想通貨を付与する際に、前記仮想通貨が足らないと判定した場合、前記仮想通貨の発行総量の上限を超えない範囲で新たに仮想通貨を発行し、前記付与部により前記仮想通貨を付与する、請求項に記載の情報処理システム。 When the issuing unit grants the virtual currency by the granting unit, if it is determined that the virtual currency is insufficient, the issuing unit issues a new virtual currency within a range not exceeding the upper limit of the total issuance amount of the virtual currency. The information processing system according to claim 5 , wherein the virtual currency is given by the granting unit. 前記情報処理装置は、前記運営者が運営するサーバとネットワークを介して接続されており、
前記運営者が運営するサーバは、前記情報処理装置が提供するアプリケーションプログラムを起動するためのリンクを、前記端末に表示する、請求項1に記載に記載の情報処理システム。
The information processing device is connected to a server operated by the operator via a network.
The information processing system according to claim 1 , wherein the server operated by the operator displays a link for starting an application program provided by the information processing device on the terminal.
前記情報処理装置は、前記加盟店又は前記ユーザの端末とネットワークを介して接続されている、請求項2に記載に記載の情報処理システム。 The information processing system according to claim 2, wherein the information processing device is connected to the member store or the terminal of the user via a network. 前記仮想通貨が複数のノードに分散して管理されている場合、トランザクションデータを参照して、前記ユーザが保有する仮想通貨の保有情報を取得する、請求項に記載の情報処理システム。 The information processing system according to claim 3 , wherein when the virtual currency is distributed and managed in a plurality of nodes, the transaction data is referred to to acquire the holding information of the virtual currency held by the user. 情報処理方法であって、
仮想通貨を保有するユーザに出店者が提供した商品又はサービスに関する情報を、商品又はサービスを提供する出店者を複数束ねる運営者から取得す情報取得ステップと、
前記出店者が前記ユーザに提供した前記商品又はサービスに関する情報に応じた手数料を、前記運営者から取得する手数料取得ステップと、
前記ユーザの前記仮想通貨の保有量及び保有期間の少なくとも一方に基づいて、取得する仮想通貨の量を算出するとともに、前記手数料取得ステップで取得した手数料を用いて、前記算出した仮想通貨を取得する通貨取得ステップと、
前記ユーザに提供した前記商品又はサービスに関する情報に応じた数量の前記仮想通貨を前記ユーザに付与する付与ステップと、
前記ユーザ情報、前記出店者の情報、前記ユーザに提供した商品又はサービスの履歴及び前記付与した仮想通貨の履歴を記憶する記憶ステップと、
前記ユーザが前記付与された仮想通貨と、前記商品又はサービスの情報の少なくとも一部が確認可能な画面を所定の端末に表示する表示ステップと、を有し、
前記付与ステップは、前記ユーザが前記仮想通貨のトークンバックの有資格者であることを条件に、前記仮想通貨を前記ユーザに付与する、
ことを特徴とする情報処理方法。
Information processing method
The information about the product or service merchants provide to the user carrying the virtual currency, and information obtaining step you get from publishers bundling a plurality of merchants that provide goods or services,
A fee acquisition step of acquiring a fee from the operator according to the information about the product or service provided by the store owner to the user, and
The amount of virtual currency to be acquired is calculated based on at least one of the holding amount and holding period of the virtual currency of the user, and the calculated virtual currency is acquired by using the fee acquired in the fee acquisition step. Currency acquisition steps and
A granting step of granting the user an amount of the virtual currency according to the information about the goods or services provided to the user, and
A storage step for storing the information of the user, the information of the store owner , the history of the product or service provided to the user, and the history of the given virtual currency.
Wherein a virtual currency the user is the applied, and a display step of displaying at least a portion that is capable confirmation screen of the product or service information to the predetermined terminal, and
The allocating step may be to condition the user is qualified tokens back of the virtual currency, to impart the virtual currency to the user,
An information processing method characterized by the fact that.
情報処理方法であって、
仮想通貨を保有するユーザが加盟店から提供を受けた商品又はサービスに関する情報を、前記ユーザ又は前記加盟店から取得す情報取得ステップと、
前記ユーザが前記加盟店から提供を受けた前記商品又はサービスに関する情報に応じた手数料を、前記加盟店から取得する手数料取得ステップと、
前記ユーザの前記仮想通貨の保有量及び保有期間の少なくとも一方に基づいて、取得する仮想通貨の量を算出するとともに、前記手数料取得ステップで取得した手数料を用いて、前記算出した仮想通貨を取得する通貨取得ステップと、
前記ユーザが提供を受けた前記商品又はサービスに関する情報に応じた数量の前記仮想通貨を前記ユーザに付与する付与ステップと、
前記ユーザ情報、前記加盟店の情報、前記ユーザが提供を受けた商品又はサービスの履歴及び前記付与した仮想通貨の履歴を記憶する記憶ステップと、
前記ユーザが前記付与された仮想通貨と、前記商品又はサービスの情報の少なくとも一部が確認可能な画面を所定の端末に表示する表示ステップと、を有し、
前記付与ステップは、前記ユーザが前記仮想通貨のトークンバックの有資格者であることを条件に、前記仮想通貨を前記ユーザに付与する、
ことを特徴とする情報処理方法。
Information processing method
The user carrying the virtual currency information about products or services obtained from merchants, and information obtaining step you obtained from the user or the merchant,
A fee acquisition step in which the user acquires a fee according to information about the product or service provided by the member store from the member store.
The amount of virtual currency to be acquired is calculated based on at least one of the holding amount and holding period of the virtual currency of the user, and the calculated virtual currency is acquired by using the fee acquired in the fee acquisition step. Currency acquisition steps and
A granting step of granting the user an amount of the virtual currency according to the information about the goods or services provided by the user, and
A storage step for storing the user 's information, the member store's information, the history of goods or services provided by the user, and the history of the given virtual currency.
Wherein a virtual currency the user is the applied, and a display step of displaying at least a portion that is capable confirmation screen of the product or service information to the predetermined terminal, and
The allocating step may be to condition the user is qualified tokens back of the virtual currency, to impart the virtual currency to the user,
An information processing method characterized by the fact that.
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