JP6856498B2 - 支援システム、支援方法、プログラム、及び記憶媒体 - Google Patents
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Description
本願明細書と各図において、既に説明したものと同様の要素には同一の符号を付して詳細な説明は適宜省略する。
図1に示すように、支援システム110は、取得部10及び第1処理部21を含む。 取得部10は、情報を取得する。第1処理部21は、その情報の処理を行う。支援システム110は、例えば、ユーザにサービスを提供するサービス提供システムの運用を支援する。
図2は、第1実施形態に係る支援システムが用いられるサービス提供システムを例示する模式図である。
例えば、サービス提供システム80は、ショッピングモールに設置される。ショッピングモールには、複数のレストラン、複数の玩具店、及び、複数の衣類店などが設けられている。ショッピングモールを訪れたユーザUSが、サービス提供システム80に例えば音声で、種々の「問いかけ」を行う。その「問いかけ」に応じたサービス(情報)が、サービス提供システム80からユーザUSに提供される。
例えば、ユーザUSが食事を望む場合の1つの例において、ユーザUSは、行きたいレストランの店名を知っており、その場所を知らない。この場合、ユーザUSは、その店名を発声する。サービス提供システム80は、この発声を音声認識し、その店の場所に関する情報を、そのユーザUSに教える。例えば、その店の場所が、情報(サービス)として提供される。
一方、ユーザUSが、自分の望むことの概略だけを認識しており、具体的な店の名前を知らない場合がある。このような場合にも、適切な情報(提案)を提供できることが望ましい。例えば、ユーザUSが、「日本料理は」と発声する場合や、「和風の」とだけ発声する場合もある。このような曖昧な発声を意図理解することで、適切な情報(サービス)が提供できる。
サービス提供システム80おいて適切な意図理解が可能なように、例えば、サービス提供システム80に、情報を格納できる複数の「分類」が設けられる。複数の分類の1つが「レストラン」に割り当てられる。複数の「分類」の別の1つが例えば、「衣料品店」などの他の店(サービス)に割り当てられる。
複数の「分類」の1つ(レストラン)に、複数の言葉(日本料理、韓国料理またはイタリア料理など)が格納可能である。例えば、「分類」に、「日本料理」の「言葉」が格納される場合には、ユーザUSが、「日本料理店は?」、「和食は?」、「日本風の」、または、「日本の家庭料理」などの発声をすると、そのユーザUSの意図が適切に推定され、日本料理に関するショッピングモール内の情報が提供できる。
一方、例えば、ユーザUSが「中華料理」と発声すると、サービス提供システム80は、中華料理に関するショッピングモール内の情報を提供する。
「分類」に格納される複数の「言葉」を適切に設定することで、ユーザUSの意図を正確に推定することができる。
「分類」に格納される複数の「言葉」は、例えば、サービス提供システム80の設計時に設けられる。そして、ショッピングモールにおけるユーザUSとの「対話」の結果に応じて、経時的に学習が行われても良い。
さらに、ショッピングモールに新しい店が設けられる場合、その店に対応して、必要に応じて新しい「言葉」を設定可能であることが好ましい。例えば、そのショッピングモールに従来から「日本料理店」があり、別の「日本料理店」が追加して設けられるときには、新しく「言葉」を追加する必要がない場合が多い。これに対して、そのショッピングモールに今まで「ベトナム料理店」がなかった場合に、新しく「ベトナム料理」が設定されても良い。
初期設定の後のサービス提供システム80の運営中に、新しい「言葉」を第1ユーザUS1により設定できることで、サービス提供システム80の仕様の変更が、容易に、適切なタイミングで実施できる。
第1ユーザUS1が新しい「言葉」を設定する際に、新しく設定しようとしている「言葉」が不適切である場合、ユーザUSの意図理解が不正確になりうる。実施形態に係る支援システム110は、新しく「言葉」を追加する場合に、その「言葉」が適切かどうかを推定できる。例えば、新しい「言葉」として、「ベトナム料理」と設定した場合に、ユーザUSの曖昧な「問いかけ」に対して、適切な意図推定が行われる可能性が高いかどうかが推定される。そして、その推定結果に応じて、例えば、第1ユーザUS1または第2ユーザUS2に、その状況に適した情報が提供される。
サービス提供システム80は、推定の際に、予め設定された「分類」と、その「分類」に含まれる「言葉」を参照する。この「分類」は、スロットと呼ばれる。この「言葉」は、スロットパラメータまたはバリューと呼ばれる。図3は、ショッピングモールのレストランに関する複数のスロットS1〜Smを例示する。それぞれのスロットには、複数のバリューが設定される。例えば、料理に関するスロットS1は、日本料理のバリューV11、韓国料理のバリューV12、イタリア料理のバリューV13などを含む。価格帯に関するスロットS2は、高級のバリューV21、庶民派のバリューV22などを含む。それぞれのバリューには、特徴量が設定されている。サービス提供システム80は、複数のスロットS1〜Smを参照し、ユーザUSが意図しているバリューを推定して、そのバリューに関する応答文を生成する。
例えば、第1ユーザUS1による入力に基づき、取得部10は、第1スロットに追加される第1バリュー(第1スロットパラメータ)を取得する(Step1)。
支援システム110は、例えば、第1記憶部41、第2記憶部42、第3記憶部43、及び第1モデル記憶部51を含む。
第1処理部21は、例えば、変換部21a、第1決定部21b、及び送信部21cを含む。
図6に示すように、支援システム120では、第1処理部21は、第1評価値が低いときに、第2ユーザUS2に第2情報を送信する。
第2処理部22は、例えば、第1データ生成部22a、第2データ生成部22b、推定部22c、第2決定部22d、及び更新部22eを含む。
第1データ生成部22aは、第1情報を受信すると、第4記憶部44を参照する。第1データ生成部22aは、第2対話データの第2ブランクに第1バリューを設定する。これにより、第1バリューを含む第2対話データが生成される(Step5)。
第2データ生成部22bは、第1情報を受信すると、第5記憶部45を参照する。第2データ生成部22bは、第1ラベルの第3ブランクに第1バリューを設定する。これにより、第1バリューを含む第1ラベルが生成される(Step6)。
図9は、第2実施形態に係る支援システムを例示するフローチャートである。
図8に示すように、支援システム210は、第6記憶部46、第3モデル記憶部53、及び第4モデル記憶部54を含む。
例えば、第1処理部21は、複数のバリューV1〜Vnのうち、m番目のバリューVmを新たに追加されたバリューとする(Step11)。複数の対話データD1〜Dnを、バリューVmに言及された対話データDmと、その他の対話データと、に分ける(Step12)。上記他の対話データの特徴を表す第5評価値を用いて、m番目のモデルMmを学習する。モデルMmと、対話データDmと、を用いて、バリューVmの推定の精度を測定する(Step13)。複数のバリューV1〜Vnの全てについてモデルを作成したか判定する(Step14)。
Claims (16)
- 対話システムに用いられる新規スロットパラメータを追加するための支援システムであって、
前記対話システムに追加される新規スロットパラメータを取得する取得部と、
前記新規スロットパラメータを含む第1対話データを生成し、
前記第1対話データを、前記第1対話データの特徴を表す第2評価値に変換し、
前記第2評価値を第1モデルに入力し、前記第1モデルの出力に基づいて第1評価値を決定し、
前記第1評価値に基づいて、前記新規スロットパラメータを含む第1情報を、前記対話システムの管理者の出力装置に送信する、
第1処理部と、
を備えた支援システム。 - 既存スロットパラメータを有する対話システムに追加される第1スロットパラメータを取得する取得部と、
前記第1スロットパラメータの追加に関する第1評価値が第1状態のときに、前記第1スロットパラメータと、前記第1スロットパラメータに代わる候補としての第2スロットパラメータと、を含む第1情報を前記対話システムの第1管理者の出力装置に送信し、前記第1評価値が前記第1状態と異なる第2状態のときに、前記第1スロットパラメータを前記対話システムに追加する第1処理部であって、
前記第1スロットパラメータを含む第1対話データを生成し、
前記第1対話データを、前記第1対話データの特徴を表す第2評価値に変換し、
前記第2評価値を第1モデルに入力し、前記第1モデルの出力に基づいて前記第1評価値を決定する、
前記第1処理部と、
を備えた支援システム。 - 前記第1処理部は、前記第1評価値が前記第1状態のときに、前記既存スロットパラメータ及び前記第1スロットパラメータを含む第2情報を前記対話システムの第2管理者の出力装置にさらに送信する請求項2記載の支援システム。
- 既存スロットパラメータを有する対話システムに追加される第1スロットパラメータを取得する取得部と、
前記第1スロットパラメータの追加に関する第1評価値が第1状態のときに、前記既存スロットパラメータ及び前記第1スロットパラメータを含む情報を前記対話システムの管理者の出力装置に送信し、前記第1評価値が前記第1状態と異なる第2状態のときに、前記第1スロットパラメータを前記対話システムに追加する第1処理部であって、
前記第1スロットパラメータを含む第1対話データを生成し、
前記第1対話データを、前記第1対話データの特徴を表す第2評価値に変換し、
前記第2評価値を第1モデルに入力し、前記第1モデルの出力に基づいて前記第1評価値を決定する、
前記第1処理部と、
を備えた支援システム。 - 前記対話システムは、前記既存スロットパラメータを含む第1分類を有し、
前記第1処理部は、前記第1評価値が前記第2状態のときに、前記第1分類へ前記第1スロットパラメータを追加する請求項4記載の支援システム。 - 第2処理部をさらに備え、
前記第2処理部は、
第2対話データ及び第1ラベルに前記第1スロットパラメータを設定し、
第2モデルの入力部に、前記第1スロットパラメータを含む前記第2対話データの特徴を表す第3評価値を入力し、
前記第2モデルから出力される第2意図が、前記第1ラベルに示される第1意図と一致するように、前記第2モデルに含まれるスロットパラメータを変更する、
請求項2〜5のいずれか1つに記載の支援システム。 - 前記第1処理部は、前記第1スロットパラメータの特徴を表す第4評価値を生成し、前記第4評価値に基づいて前記第1評価値を決定する請求項2〜6のいずれか1つに記載の支援システム。
- 前記第1処理部は、
前記第1スロットパラメータに対応する単語ベクトルに基づき前記第4評価値を生成し、
第3モデルの入力部に前記第4評価値を入力し、
前記第3モデルの出力に基づいて前記第1評価値を決定する
請求項7記載の支援システム。 - 前記第1処理部は、
第4モデルを、第3スロットパラメータに関する第3対話データを用いて学習させ、
前記第1スロットパラメータを含む第4対話データを前記第4モデルに入力し、前記第4モデルの出力に基づいて第5評価値を決定し、
前記第3モデルを、前記第1スロットパラメータの特徴を表す値と、前記第5評価値と、を用いて学習させ、
学習された前記第3モデルに前記第4評価値を入力し、前記第3モデルの前記出力に基づいて前記第1評価値を決定する
請求項8記載の支援システム。 - 前記第1処理部は、前記第1スロットパラメータが追加された際の前記既存スロットパラメータの推定の精度の変化を検出する請求項2〜9のいずれか1つに記載の支援システム。
- 対話システムに用いられる新規スロットパラメータを追加するための支援システムであって、
第1ユーザにより追加される第1新規スロットパラメータを取得する取得部と、
前記新規スロットパラメータを含む第1対話データを生成し、
前記第1対話データを、前記第1対話データの特徴を表す第2評価値に変換し、
前記第2評価値を第1モデルに入力し、前記第1モデルの出力に基づいて、前記第1新規スロットパラメータの推定の精度を表す第1評価値を決定し、
前記第1評価値が低いときに、前記第1ユーザの出力装置に第1情報を送信する、
処理部と、
を備えた支援システム。 - 前記第1情報は、前記第1新規スロットパラメータに代わる候補としての第2新規スロットパラメータを含む請求項11記載の支援システム。
- 第1ユーザが対話システムに追加する新規スロットパラメータを取得する取得部と、
前記対話システムを利用する場合に前記新規スロットパラメータを含む問合せに適切に応答できないと推定されたとき、前記新規スロットパラメータを含む第1情報を、前記第1ユーザの出力装置に送信する第1処理部であって、
前記新規スロットパラメータを含む第1対話データを生成し、
前記第1対話データを、前記第1対話データの特徴を表す第2評価値に変換し、
前記第2評価値を第1モデルに入力し、前記第1モデルの出力に基づいて第1評価値を決定し、
前記第1評価値に基づいて、前記問合わせへの応答の適否を判定する、前記第1処理部と、
を備えた支援システム。 - 対話システムに用いられる新規スロットパラメータを追加するための支援方法であって、
前記対話システムに追加される新規スロットパラメータを取得し、
前記新規スロットパラメータを含む第1対話データを生成し、
前記第1対話データを、前記第1対話データの特徴を表す第2評価値に変換し、
前記第2評価値を第1モデルに入力し、前記第1モデルの出力に基づいて第1評価値を決定し、
前記第1評価値に基づいて、前記新規スロットパラメータを含む第1情報を、前記対話システムの管理者の出力装置に送信する支援方法。 - 第1処理部に、
対話システムに追加される新規スロットパラメータを取得させ、
前記新規スロットパラメータを含む第1対話データを生成させ、
前記第1対話データを、前記第1対話データの特徴を表す第2評価値に変換させ、
前記第2評価値を第1モデルに入力し、前記第1モデルの出力に基づいて第1評価値を決定させ、
前記第1評価値に基づいて、前記新規スロットパラメータを含む第1情報を、前記対話システムの管理者の出力装置に送信させる、
プログラム。 - 第1処理部に、
対話システムに追加される新規スロットパラメータを取得させ、
前記新規スロットパラメータを含む第1対話データを生成させ、
前記第1対話データを、前記第1対話データの特徴を表す第2評価値に変換させ、
前記第2評価値を第1モデルに入力し、前記第1モデルの出力に基づいて第1評価値を決定させ、
前記第1評価値に基づいて、前記新規スロットパラメータを含む第1情報を、前記対話システムの管理者の出力装置に送信させるプログラムを記憶した記憶媒体。
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