本開示は、無線アクセスネットワークにおいて、特に、UEが、帯域幅部分間で切り替わることが可能であり得、それぞれ、異なる帯域幅部分上でアクティブ化され得る、ネットワークにおいて、UEを管理する新しいやり方を提供することを目的とする。特に、共通探索空間における制御シグナリングの一貫した、信頼できる、および効率的なハンドリングが容易にされ得る。この手法は、特に3GPP(第3世代パートナーシッププロジェクト、標準化団体)に従って、第5世代(5G)電気通信ネットワーク、あるいは5G無線アクセス技術またはネットワーク(RAT/RAN)において、特に有利に実装される。好適なRANは、特に、NR、たとえばリリース15またはそれ以降、あるいはLTEエボリューションによる、RANであり得る。
無線アクセスネットワークにおいてネットワークノードを動作させる方法が開示される。本方法は、ビットフィールドを含むリソース割り当てメッセージを送信することを含む。リソース割り当てメッセージは、リソース割り当ての第1のユニットサイズを伴う第1の帯域幅部分が関連する、共通探索空間における受信のために送信され、ビットフィールドは、リソース割り当ての第2のユニットサイズを伴って、第2の帯域幅部分においてリソースを割り当てる。本方法は、割り当てられたリソースに基づいてユーザ機器と通信することを含み得る。
その上、無線アクセスネットワークのためのネットワークノードが開示される。本ネットワークノードは、ビットフィールドを含むリソース割り当てメッセージを送信するように適応され、リソース割り当てメッセージ(それぞれ、本ネットワークノードは、相応に送信するために適応され、および/または相応に送信する)は、リソース割り当ての第1のユニットサイズを伴う第1の帯域幅部分が関連する、共通探索空間における受信のためのものである。ビットフィールドは、リソース割り当ての第2のユニットサイズを伴って、第2の帯域幅部分においてリソースを割り当てる。本ネットワークノードは、割り当てられたリソースに基づいてユーザ機器と通信するように適応され得る。本ネットワークノードは、送信および/または通信するための、処理回路要素および/または無線回路要素、特に、送信機および/または送受信機および/または受信機を備え、ならびに/あるいはそれらの回路要素を利用するために適応されると見なされ得る。
また、無線アクセスネットワークにおいてユーザ機器を動作させる方法が提案される。本方法は、リソース割り当てメッセージを受信することを含み、リソース割り当てメッセージはビットフィールドを含む。リソース割り当てメッセージは、リソース割り当ての第1のユニットサイズを伴う第1の帯域幅部分が関連する、共通探索空間において受信され、ビットフィールドは、リソース割り当ての第2のユニットサイズを伴って、第2の帯域幅部分においてリソースを割り当てる。本方法は、ビットフィールドに基づく第2のユニットサイズを利用して、第2の帯域幅部分上で通信することをさらに含む。
別の手法に関して、無線アクセスネットワークのためのユーザ機器が説明される。本ユーザ機器は、リソース割り当てメッセージを受信するように適応される。リソース割り当てメッセージはビットフィールドを含む。本ユーザ機器は、リソース割り当ての第1のユニットサイズを伴う第1の帯域幅部分が関連する、共通探索空間においてリソース割り当てメッセージを受信するように適応され、ビットフィールドは、リソース割り当ての第2のユニットサイズを伴って、第2の帯域幅部分においてリソースを割り当てる。本ユーザ機器は、ビットフィールドに基づく第2のユニットサイズを利用して、第2の帯域幅部分上で通信するようにさらに適応される。
リソース割り当てメッセージを送信することは、特に第2の帯域幅部分上で通信するための、および/またはビットフィールドによって割り当てられるべきリソースを利用して通信するための、1つまたは複数のユーザ機器をスケジュールすることに基づき、ならびに/あるいはそれらのユーザ機器をスケジュールすることを含み得る。リソースに基づいて通信することは、概して、たとえば、ネットワークノードが、割り当てられたリソース上の送信がユーザ機器からネットワークノードへの進行時間を必要とすることを考慮しなければならないことがあるように、送信機と受信機との間の時間遅延を考慮することに基づき得ることに留意されたい。
第1のユニットサイズは、概して、第2のユニットサイズとは異なり得る。代替的に、および/または追加として、第1の帯域幅部分は、たとえば、周波数領域における拡張(たとえば、帯域幅部分中に含まれる、および/または帯域幅部分においてアドレス指定可能な、PRBおよび/またはサブキャリアの総数)、および/またはヌメロロジー、および/または周波数領域における始まりおよび/もしくは終わりの観点から、ならびに/あるいはスクランブリングコードおよび/または拡散コードおよび/または識別子のような関連するコードに関して、第1の帯域幅部分とは異なり得る。同じユニットサイズの場合でも、ビットフィールドは、異なる参照ポイント(たとえば、最低または最高周波数、あるいはユニット/PRBグループロケーション)をもつ異なる帯域幅部分において、異なるリソースが割り当てられることをもたらし得ると見なされ得る。一方、異なるユニットサイズは、少なくとも、参照ポイントによっては重複するリソースをもたらすことがある。
概して、第1の帯域幅部分と第2の帯域幅部分とは、少なくとも部分的に重複し得る。第2の帯域幅部分の周波数領域における拡張は、第1の帯域幅部分の周波数領域における拡張よりも大きいと見なされ得る。共通探索空間は、概して、第1の帯域幅部分について、ならびに/あるいは、第1のユニットサイズに関して、および/または第1のユニットサイズについてパラメータ化されて、設定され得る。
共通探索空間は、概して、第1および第2の帯域幅部分中に含まれ得る。いくつかの変形態では、共通探索空間は、(周波数空間とも呼ばれる)周波数領域における第1または第2の帯域幅部分の終わりまたは始まりに位置する。概して、帯域幅部分、または共通探索空間のような探索空間は、異なる帯域幅部分、あるいは帯域幅部分または探索空間が含まれる帯域幅部分の始まりに位置すると見なされ得るが、これは、その最低周波数サブキャリアおよび/または周波数および/または物理リソースブロック(または物理リソースブロックグループ)が、上記帯域幅部分の対応する最低のものと一致および/または重複した場合である。概して、帯域幅部分、または共通探索空間のような探索空間は、異なる帯域幅部分、あるいは帯域幅部分または探索空間が含まれる帯域幅部分の終わりに位置すると見なされ得るが、これは、その最高周波数サブキャリアおよび/または周波数および/または物理リソースブロック(または物理リソースブロックグループ)が、上記帯域幅部分の対応する最高のものと一致および/または重複した場合である。いくつかの場合には、共通探索空間は、周波数領域における第1の帯域幅部分の始まりに、および第2の帯域幅部分の終わりに位置し得る。(たとえば、共通探索空間によってカバーされるサブキャリアおよび/または物理リソースブロックおよび/またはPRBグループで指示される)共通探索空間の周波数領域拡張が言及されていることに留意されたい。共通探索空間は、概して、たとえば、ネットワークノードおよび/またはネットワークによって、設定されるかまたは設定可能であり得るか、あるいはあらかじめ規定され得る。
ユーザ機器は、帯域幅部分のセットを伴って、設定されるかまたは設定可能であるように適応され得、および/あるいは設定され得、帯域幅部分のセットは複数の帯域幅部分を含み、その複数の帯域幅部分のうちの1つ上で、ユーザ機器は、通信するために、アクティブであり得、および/またはアクティブ化され得ると見なされ得る。設定およびアクティブ化は、たとえば、異なるメッセージにより、および/または異なる制御のレイヤ上で、別様に影響を及ぼされ得るが、いくつかの場合には、同じメッセージまたは同じレイヤが両方に影響を及ぼし得る。セットの設定はRRCシグナリングにより得る。セットの帯域幅部分のアクティブ化は、物理レイヤシグナリング、たとえば、DCIシグナリングまたはSCIシグナリングにより指示されると見なされ得る。しかしながら、ある場合には、アクティブ化は、RRCシグナリングに基づき、および/またはタイマーがしきい値に達することに起因し、しきい値は、たとえば、UEをデフォルト帯域幅部分にフォールバックさせ得、デフォルト帯域幅部分は、セットを伴っておよび/またはセット内で設定され得ると見なされ得る。
ユニットサイズは、N個の物理リソースブロックを含み得る、物理リソースブロックグループのサイズで表され得る。概して、ユニットサイズは、周波数空間における拡張、たとえば、サブキャリアおよび/またはPRBの数を表し得、これは、たとえば、デフォルトの状況のために、設定されるかまたは設定可能であるか、および/あるいはあらかじめ規定され得る。PRBは、あらかじめ規定され得る12個のサブキャリアを含み得る。いくつかの場合には、PRB中のサブキャリアの数は設定されるかまたは設定可能であり得、PRBグループ中のPRBの数は、(特に、明示的に)設定されるかまたは設定可能であり得、ならびに/あるいは、たとえば、暗黙的に、関連する帯域幅部分の1つまたは複数の特性、たとえば、サブキャリアおよび/またはPRBで表され得る、周波数領域における帯域幅部分の総サイズに依存し得る。帯域幅部分に関連するユニットサイズは、ビットフィールドがユニットサイズに基づいて周波数領域にマッピングされる場合、帯域幅部分の少なくとも90%、少なくとも95%、少なくとも99%またはすべてが、ビットフィールドによってカバーされ得るようなものであり得る。(1つのPRBをカバーする)1のユニットサイズおよび/またはPRBグループサイズが、たとえば、デフォルト帯域幅部分または初期帯域幅部分について、あるいは狭帯域動作において、考慮され得る。
いくつかの場合には、ビットフィールドは、参照物理リソースブロックグループにおいて始まる物理リソースブロックグループにマッピングされるビットマップを指示し得るか、あるいは、ビットフィールドは、たとえば、開始および/もしくは終わりのような少なくとも1つの境界、ならびに/または範囲のサイズ(たとえば、カバーされるPRBまたはPRBグループのようなユニットの数)を指示する、物理リソースブロックグループの範囲および/または周波数領域における範囲を指示し得る。ビットマップをマッピングすることは、そのマップの各ビットを(異なる)物理リソースブロックグループにマッピングすることを含み得る。参照物理リソースブロックグループは、(たとえば、使用される規格に関する)システムセットアップに依存して、帯域幅部分の最低周波数物理リソースブロックグループ、あるいは、いくつかの場合には、最高周波数物理リソースブロックグループ、または別の物理リソースブロックグループであり得る。たとえば、リソース割り当てメッセージ中で、マッピング指示が提供されると見なされ得る。マッピング指示は、フラグ(たとえば、シングルビット)、または複数のビットを含むビットサブフィールドを含み、および/あるいはそれらのフラグまたはビットサブフィールドによって表され得る。マッピング指示は、いくつかの場合には、ビットフィールドがビットマップを表すのか範囲を表すのかを指示し得る。
概して、ビットフィールドが第2のユニットサイズに基づいてリソースを割り当てることが指示され得る。この指示は、設定されるかまたは設定可能であるか、あるいはあらかじめ規定され得る。指示は、帯域幅部分を伴って設定され、および/またはリソース割り当てメッセージにより指示されると見なされ得る。いくつかの場合には、マッピング指示は、ビットフィールドが第2のユニットサイズに基づいてリソースを割り当てることをも指示すると見なされ得る。たとえば、マッピング指示がビットマップを指示する場合、これは、ビットフィールドが第2のユニットサイズに基づいてリソースを割り当てるという指示と見なされ得、マッピング指示が範囲を指示する場合、これは、ビットフィールドが第1のユニットサイズに基づいてリソースを割り当てるという指示と見なされ得る(たとえば、相応に解釈される必要があり、これは、割り当てが第1の帯域幅部分に関係することを指示し得る)。
概して、帯域幅部分は、同じキャリアに関連し、たとえば、同じキャリア中に含まれるように規定され、および/または同じヌメロロジーを有し得、ならびに/あるいは(たとえば、FDDにおける)同じキャリアアグリゲーションまたは同じキャリアペアに関連し得る。
ビットフィールド(および/またはリソース割り当てメッセージ)は、特定のチャネル、たとえば、データチャネルおよび/またはブロードキャストチャネルにリソースを割り当てると見なされ得る。チャネルは物理チャネルであり得る。いくつかの場合には、チャネルは、ダウンリンクチャネルまたはサイドリンクチャネルであり得るが、チャネルは、アップリンクチャネルであり得る。例示的なチャネルは、PDSCHまたはPSSCH、あるいはPDCCHまたはPSCCH、あるいはPUSCHまたはPSSCH、あるいはRACHのようなランダムアクセスチャネルである。概して、リソースは、たとえば、制御情報またはデータのための、特定のメッセージフォーマットおよび/またはチャネルに関連し得る。代替または追加として、リソースは、システム情報および/またはランダムアクセスのために割り当てられ得る。システム情報は、たとえば、システム情報ブロック、および/またはマスタ情報ブロック、あるいは残りのシステム情報(RMSI:Remaining System Information)を含み得る。代替または追加として、リソースは、ランダムアクセスプリアンブル(たとえば、msg1)を送信するためのもの、またはランダムアクセス応答(RAR、またはmsg2)を受信するためのものであり得る。
リソース割り当てメッセージは、制御チャネル、特にPDCCHまたはPSSCHのような物理制御チャネル上で送信されると見なされ得る。リソース割り当てメッセージは、チャネル上でブロードキャストされるか、またはUEの(たとえば、設定されたまたは設定可能な)グループを対象とするか、または特定のUEを対象とし得る。対象とする1つまたは複数のターゲットは、使用される1つまたは複数のリソースまたはチャネル(または使用される1つまたは複数のリソースまたはチャネルの1つまたは複数の特性)によって、および/あるいは識別子、特にリソース割り当てメッセージのために使用されるRNTIによって識別され得る。
概して、リソース割り当てメッセージは、複数のユーザ機器に宛てられ得る。ユーザ機器は、異なる第2の帯域幅部分上で、または同じものの上でアクティブであり得る。概して、ユーザ機器の各々は、同じ共通探索空間を伴って設定され得る。
ビットフィールドは、リソース割り当ての第3のユニットサイズを伴って、第3の帯域幅部分においてリソースを割り当て得る。第3の帯域幅部分は、同じユーザ機器に、または異なるUEに関連し、および/あるいは同じキャリアに、または別のキャリアに関連し、および/あるいは同じ送信方向または異なる方向に関連し得る。異なる通信方向について異なる帯域幅部分がアクティブであり得ることに留意されたい。第3の帯域幅部分および/または第3のユニットサイズは、それぞれ、第2の帯域幅部分および/または第2のユニットサイズとは異なり、ならびに/あるいは、それぞれ、第1の帯域幅部分および/または第1のユニットサイズとは異なり得る。対応する第4および任意の第Nの、帯域幅部分および/またはユニットサイズが考慮され得る。
割り当てられたリソースは、同じ周波数リソースに対応し、および/または異なる帯域幅部分において重複し、あるいは異なるリソースに対応すると見なされ得る。
本明細書で説明される手法は、共通探索空間に関連する帯域幅部分のみに対処することに限定されることなく、共通探索空間を使用して効率的なリソース割り当てを容易にする。また、たとえば、同じセットの、および/または異なる通信方向についての、および/または異なるキャリア上の、および/または異なるUEのための、複数の帯域幅部分上のリソースが、低いシグナリングオーバーヘッドを伴って、単一のメッセージにより割り当てられ得る。この手法は、リソースが、(ダウンリンクにおける)ブロードキャスト/マルチキャストのためのもの、または(たとえば、アップリンクにおける)競合ベースアクセス、たとえばランダムアクセスのためのものである場合に、特に好適であるが、ユーザデータシグナリングのためにも実装され得る。特に有用な事例は、たとえばビデオのための、情報システムからの、ユーザデータのブロードキャストおよび/またはマルチキャストに関係し得る。
また、処理回路要素に、本明細書で説明される方法を制御および/または実施させるために適応された命令を含むプログラム製品が考慮される。
本明細書で説明されるプログラム製品を搬送および/または記憶するキャリア媒体構成が考慮され得る。
(周波数領域における)帯域幅部分および/または探索空間は、参照ポイント(たとえば、境界周波数、たとえば下側または上側境界)と、カバーされるおよび/または含まれるユニットサイズ(たとえば、PRBグループ)のユニットの数とを特徴とし得る。
リソース割り当てはユニットサイズを有し得、そのユニットサイズに基づいて、たとえば、範囲またはビットマップを伴って、リソースが割り当てられる。ビットフィールドは、たとえば、ビットフィールドが、たとえば、対象とする1つまたは複数のターゲットによって、通信するために使用され得るリソースを識別または指示する場合、リソースを割り当てると見なされ得る。
帯域幅部分上で通信することは、関連する周波数範囲において送信および/または受信すること、ならびに/あるいは帯域幅部分に関連する特性を利用することを含み得る。ユニットサイズおよび/または割り当てを利用して通信することは、たとえば、送信および/または受信するために、ユニットサイズに従って割り当てられたリソースを使用することを含み得る。リソース上で受信することは、そのようなリソース上のシグナリングを予想すること、ならびに/あるいはリソース上のシグナリングを探索すること、ならびに/あるいはリソース上のシグナリングをリソースが割り当てられた送信機と関連付けること、ならびに/あるいは、たとえば、送信機に関連する識別子に基づいて復号することによって、送信機を仮定するリソース上のシグナリングを復号および/または復調することを含み得る。リソース割り当てを利用して送信することは、割り当てられたリソース(または割り当てられたリソースの一部)上で送信することを含み得、これは、シグナリング進行時間に起因するタイミングアドバンスまたは時間シフトを考慮することを含み得、これは、たとえば、制御シグナリング、たとえばリソース割り当てメッセージ、または他の制御シグナリング、たとえば別のメッセージにより、送信機に指示され得る。送信するためのネットワークノード割り当てリソースは、シグナリング進行時間に起因する時間遅延を考慮することによって、割り当てられたリソースを利用して、関連するシグナリングを受信し得る。
概して、第1の帯域幅部分および第2の帯域幅部分中に共通探索空間の周波数領域拡張が含まれると見なされ得る。帯域幅部分は、概して、周波数領域において拡張され得る。
共通探索空間は、1つまたは複数のUEのために設定されたまたは設定可能な探索空間であり得る。探索空間は、概して、特に周波数空間における拡張を伴うリソース範囲であり得る。共通探索空間は、いくつかの場合には、たとえば、システム情報、たとえばSSブロックにより識別される、共通識別子またはコードまたはスクランブリングに関連し得る。共通探索空間は、制御チャネル、特にPDCCHまたはPSCCHに関連すると見なされ得る。制御シグナリングは、そのようなチャネル上のシグナリングであり、および/あるいはDCIメッセージまたはSCIメッセージのような制御情報メッセージを含み得る。
制御シグナリングを受信することは、制御シグナリングを復調および/または復号することを含み、ならびに/あるいは制御シグナリングを復調および/または復号することに基づき得る。復号は少なくとも1つの特性に基づき得る。探索空間において制御シグナリングを受信することは、概して、特に、関連する周波数範囲において、探索空間のリソース上の制御シグナリングを予想および/または探索することを含み得る。共通探索空間は、概して、システム情報により、設定され、および/またはあらかじめ規定され、および/または指示され得る。
いくつかの変形態では、帯域幅部分の少なくとも1つの特性は、スクランブリングコードおよび/または識別子および/またはヌメロロジーおよび/または拡散コード、ならびに/あるいは変調および/または符号化方式、ならびに/あるいはユニットサイズ、ならびに/あるいは周波数空間における拡張および/または参照ポイントに対応し得る。スクランブリングコードは、送信のためのビットをスクランブルするために使用され得る。識別子は、たとえば、エラーコーディングビット、たとえばCRCおよび/またはパリティビットのスクランブリングのために使用される、スクランブリングコードの特定の形式であり得る。異なる帯域幅部分は、少なくとも1つのそのような特性において異なり得る。BWPの参照ポイントは、キャリア、たとえば同じキャリアに関係し得る。
第2の帯域幅部分は、第1の帯域幅部分を含み得ると見なされ得る。したがって、周波数リソースの少なくとも一部は共有され得る。しかしながら、特に1つまたは複数の特性の差に起因して、第2の帯域幅に関連する特性の第2のセットに基づく制御シグナリングの受信が失敗することがある(たとえば、復号が成功しないことがある)。復号は、概してエラー検出を含み得、エラー検出は、復号の不成功を指示し得る。
第1の帯域幅部分は、デフォルト帯域幅部分または初期帯域幅部分であり得ると見なされ得る。初期帯域幅部分は、たとえば、RRC接続モードが達成される前に、初期ランダムアクセスによって指示される、および/または初期ランダムアクセスに基づく、および/または初期ランダムアクセスに関係する、帯域幅部分であり得る。初期帯域幅部分は、システム情報、たとえばSSブロックにより指示されるか、またはあらかじめ規定され得る。デフォルト帯域幅部分は、たとえばRRC設定を伴う、制御シグナリングにより設定され得る。デフォルト帯域幅部分は、別段に、たとえば、タイマーをリセットするように命令されない場合、設定されたまたは設定可能なタイマーが切れた後に、UEがフォールバックする帯域幅部分であり得る。
概して、少なくとも1つの(異なる)特性は、たとえば、CRCビットまたはパリティビットのようなエラーコーディングビットをスクランブルすることによって、復号またはエラー復号に影響を及ぼし得る。したがって、この特性の差は、第2の帯域幅部分、それぞれ、特性の関連する第2のセットが復号のために使用される場合、制御シグナリングの復号の不成功をもたらし得る。
ビットフィールドは、第1の帯域幅部分に従ってリソース構造にマッピングされ得る。少なくとも1つの異なる特性は、たとえば、ビットフィールドが、各ビットがPRBのユニットを指示し得るビットマップとして、ビットパターンを表す場合、ビットフィールドがマッピングされる周波数リソースのユニットサイズであり得る。他の変形態では、ビットフィールドは、たとえば、開始サブキャリアまたはPRBまたはPRBグループ、および終了サブキャリアまたはPRBまたはPRBグループ、ならびに/あるいはPRBまたはサブキャリアまたはPRBグループの間隔サイズを指示することによって、帯域幅部分内の周波数範囲を指示し得る。そのようなユニット(特に、PRBグループサイズ)は、たとえば、同じまたは同様のサイズのビットフィールドによってカバーされる、別様にサイズ決定された周波数間隔を有する帯域幅部分に起因して、あるいは異なるサブキャリアスペーシング(subcarrier spacing)に起因して、特性間で異なり得る。ユニットサイズは、たとえば帯域幅部分の設定を伴って、設定可能であり得る。リソース割り当ては、ユーザ機器によって受信されるべきシグナリングに関すると見なされ得る。そのようなシグナリングは、特に、物理チャネルおよび/またはデータチャネルおよび/またはデータチャネル、たとえばPDSCHまたはPSSCHにおけるものであり得る。制御シグナリングに基づいて通信することは、そのようなシグナリングを受信することを含み得る。代替または追加として、制御シグナリングに基づいて通信することは、たとえば、物理チャネルおよび/または制御チャネルまたはデータチャネル、ならびに/あるいは共有または個別チャネル、たとえば、PUSCHまたはPUCCHまたはPSSCHまたはPSCCH上の、ビットフィールドによって指示されたリソース上で送信することを含み得る。
リソース割り当てメッセージは、制御情報メッセージと見なされ得、特に、DCIメッセージまたはSCIメッセージであり得る。いくつかの場合には、リソース割り当てメッセージは、たとえば、10ビットよりも大きいビットの固定サイズを有し得る、フォールバックタイプのものであり得る。リソース割り当てメッセージは、たとえばNR規格に従う、フォーマット1−0または0−0に関するものであると見なされ得る。
通信することは、特に、受信されるべきシステム情報の送信、たとえば、残りの最小システム情報(RMSI:Remaining Minimum System Information)および/またはSIBの送信に関し得(システム情報ブロック、RMSIは、そのようなことに、特にSIB1に関連し得る)、そのような送信は、UEまたは受信無線ノードによる受信のためのものであり得る。いくつかの例では、通信することは、特に、ランダムアクセス送信、たとえば、たとえば、制御される無線ノードによる送信のための、ランダムアクセスメッセージ1(msg1)の送信、および/またはRACHのようなランダムアクセスチャネル上の送信、ならびに/あるいは制御される無線ノードによって受信されるべきランダムアクセス応答(RAR)に関し得る。概して、(周波数)リソース割り当ておよび/またはコード割り当ては、たとえば、制御情報シグナリング中で、またはそれと別個に指示される、時間リソース割り当てに関連すると見なされ得る。制御情報メッセージは、特定のチャネル、たとえば、制御チャネル、および/または物理チャネル、特にPDCCHまたはPSCCHに関連し得、これらのチャネルは、受信機/制御される無線ノードのグループを対象とする共通チャネルであり得る。制御情報メッセージのためのリソース範囲が、たとえばSSブロック中の、システム情報によって指示され得る。時間リソース割り当ては、(制御される無線ノードによって受信されるべき)PDSCHまたはPSSCH送信に関連し得、PDSCHまたはPSSCH送信は、特に、RMSIおよび/または他のシステム情報を含み得る。
図面は、本明細書で説明される概念および手法を示すために提供され、それらの範囲を限定するものではない。
明示的識別フィールド中のメッセージ中に、識別子が含まれ得る。しかしながら、いくつかの変形態では、識別子は、メッセージのビット上で、特にCRCまたはパリティビットのようなエラーコーディングビット上で、符号化および/またはスクランブルされ得る。(たとえば、セット中の)異なる識別子が設定され、および/またはあらかじめ規定され得る。この手法は、識別子に応じて、時間リソース割り当て指示を、異なるテーブルにマッピングすることを可能にする。そのような識別子は広く使用されており、大きなフレキシビリティにより、早期にセットアップされ得る(またはあらかじめ規定され、シグナリングオーバーヘッドを必要としないことがある)。識別子は、制御される無線ノードまたはシグナリング無線ノードが、制御情報メッセージを、それが間違った識別子を使用し、および/または正しい識別子を使用しない場合、正常に復号することが可能でないようなものであり得る。識別子の例は無線ネットワーク一時識別子(RNTI)を含む。RNTIは、共通RNTIまたは共有RNTIまたはUE固有RNTIであり得る。異なるタイプのRNTIは、ページングRNTIおよび/またはシステム情報RNTIおよび/またはランダムアクセスRNTIおよび/またはセルRNTIを含む。RNTI、特に(たとえば、ランダムアクセスシグナリングのために使用される)ランダムアクセスRNTI、および/または(SSブロックに関連し得る、たとえばPBCH(物理ブロードキャストチャネル)のようなブロードキャストチャネルを介した、指示システム情報シグナリングのために使用される)システム情報RNTI、および/または(1つまたは複数の制御される無線ノードをページングするために使用される)ページングRNTIは、たとえば、あらかじめ規定されて、および/あるいはブロードキャストシグナリングまたは設定シグナリングを介して、容易に提供され得る。RNTIは、RNTIが、セル全体のものであり、および/あるいは複数のUEのために利用可能であり、および/あるいは情報のマルチキャストまたはブロードキャストのために使用される場合、共通または共有のものであると見なされ得る。
図1は、リソース割り当てメッセージ中のビットフィールドを概略的に示す。ビットフィールドは、概してMビットのサイズを有し得、Mビットのサイズは、たとえばフォールバックタイプメッセージのために、固定および/または所定であるか、あるいは設定可能であり得る。そのサイズは、4ビット以上、8ビット以上、12ビット以上、または16ビット以上であり得る。そのサイズは、使用されるヌメロロジーおよび/またはキャリア帯域幅に、ならびに/あるいは第1の帯域幅部分および/または共通探索空間の周波数領域拡張に依存し得る。リソース割り当てメッセージは、1つまたは複数のUEに対して設定され得る共通探索空間において送信され得る。共通探索空間は、第1の帯域幅部分BWP1および第1のユニットサイズ(たとえば、例示的なPRBGサイズ1では、物理リソースブロックグループのサイズ)に関連し得る。(例として図1では12ビットを伴う)ビットフィールドは、異なるユニットサイズ(それぞれ、PRBGサイズ2およびPRBGサイズ3)に基づいて、(本例では)異なる帯域幅部分BWP2およびBWP3にマッピングされ得る。ビットマップマッピングが指示され、ビットフィールドの各ビットは、(参照ポイント、たとえばBWPの最低周波数PRBGを指示するPRBG1から開始する)PRBグループが、通信するために割り当てられるか否かを指示する。割り当てられたリソースは、特定のチャネルおよび/またはフォーマットおよび/またはシグナリングのタイプ、ならびに/あるいはたとえばリソース割り当てメッセージ中の指示に基づく通信方向、ならびに/あるいはメッセージの特性、ならびに/あるいは共通探索空間に関連し得る。リソース割り当てメッセージは、DCIメッセージであり、および/またはRNTIのような識別子によりスクランブルされ得、これは、メッセージによってターゲットにされる1つまたは複数のUEによって可読/復号可能であり得る。BWP2は、BWP1および/またはBWP3と同じキャリア上にあり得るが、異なるキャリア上にもあり得る。いくつかの場合には、BWP2はBWP3と同じUEに関連するが、それらのBWPは異なるUEに関連し得る。BWP1は1つまたは複数のUEに関連し得る。BWPは、概して、BWPが、UEのために設定されたBWPのセット中のものである場合、そのUEに関連すると見なされ得る。BWP2およびBWP3上で通信することは、リソース割り当てメッセージのビットフィールドに従い得る。概して、通信することは、アクティブなおよび/またはアクティブ化された帯域幅部分上で実施されると見なされ得る。UEは、(たとえば、キャリアごとに)少なくとも1つの、2つ以上の、または正確に1つのBWP上でアクティブであり得る。UEのためのBWPの設定されたセットは、2つまたはそれ以上の、特に4つのBWPを含み得る。
サイズ1は、グループ単位の、1つまたは複数のPRBであり得る。サイズ2とサイズ3とは、互いに異なり、および/またはサイズ1とは異なり得、いくつかの場合には、特にサイズ1よりも大きくなり得る。
図2は、特にUE(ユーザ機器)として実装され得る、無線ノード、特に端末または無線デバイス10を概略的に示す。無線ノード10は、メモリに接続されたコントローラを備え得る、(制御回路要素と呼ばれることもある)処理回路要素20を備える。無線ノード10の任意のモジュール、たとえば通信モジュールまたは決定モジュールは、特にコントローラ中のモジュールとして、処理回路要素20において実装され、および/または処理回路要素20によって実行可能であり得る。無線ノード10は、受信および送信または送受信機能性(たとえば、1つまたは複数の送信機および/または受信機および/または送受信機)を提供する無線回路要素22をも備え、無線回路要素22は、処理回路要素に接続されるかまたは接続可能である。無線ノード10のアンテナ回路要素24が、信号を集めるかまたは送り、および/または増幅するために、無線回路要素22に接続されるかまたは接続可能であり得る。無線回路要素22と、無線回路要素22を制御する処理回路要素20とは、ネットワーク、たとえば本明細書で説明されるRANとのセルラー通信のために、および/またはサイドリンク通信のために設定される。無線ノード10は、概して、本明細書で開示される端末またはUEのような無線ノードを動作させる方法のうちのいずれかを行うように適応され得、特に、無線ノード10は、対応する回路要素、たとえば処理回路要素、および/またはモジュールを備え得る。
図3は、特に、ネットワークノード100、たとえばeNBまたはgNB、またはNRについての同様のものとして実装され得る、無線ノード100を概略的に示す。無線ノード100は、メモリに接続されたコントローラを備え得る、(制御回路要素と呼ばれることもある)処理回路要素120を備える。ノード100の任意のモジュール、たとえば、送信モジュールおよび/または受信モジュールおよび/または設定モジュールは、処理回路要素120において実装され、および/または処理回路要素120によって実行可能であり得る。処理回路要素120は、ノード100の無線回路要素122を制御するために接続され、無線回路要素122は、(たとえば、1つまたは複数の送信機および/または受信機および/または送受信機を備える)受信機および送信機および/または送受信機の機能性を提供する。アンテナ回路要素124が、信号受信または伝送および/または増幅のために、無線回路要素122に接続されるか、または接続可能であり得る。ノード100は、本明細書で開示される無線ノードまたはネットワークノードを動作させるための方法のうちのいずれかを行うように適応され得、特に、ノード100は、対応する回路要素、たとえば処理回路要素、および/またはモジュールを備え得る。アンテナ回路要素124は、アンテナアレイに接続され、および/またはアンテナアレイを備え得る。ノード100、それぞれ、ノード100の回路要素は、本明細書で説明されるネットワークノードまたは無線ノードを動作させる方法のうちのいずれかを実施するように適応され得、特に、ノード100は、対応する回路要素、たとえば処理回路要素、および/またはモジュールを備え得る。無線ノード100は、概して、たとえば、無線ノードのような別のネットワークノードとの、ならびに/あるいは、コアネットワークおよび/またはインターネットまたはローカルネットとの、特にユーザ機器に送信されるべき情報および/またはデータを提供し得る情報システムとの、通信のための通信回路要素を備え得る。
概して、ネットワークノードは、共通探索空間および/もしくは第1の帯域幅部分を伴って、および/または特性の第1のセットを有する第1の帯域幅部分を伴って、複数のUEを設定し、および/または設定するように適応され、ならびに/あるいは、同じであるかまたは異なり得る、第2の帯域幅部分および/または特性の第2のセットを伴って、複数のUEを設定し、および/または設定するように適応されると見なされ得る。
送信タイミング構造(transmission timing structure)および/またはシンボルおよび/またはスロットおよび/またはミニスロット(mini−slot)および/またはサブキャリアおよび/またはキャリアのような特定のリソース構造への参照は、特定のヌメロロジーに関し得、そのヌメロロジーは、あらかじめ規定され、および/あるいは設定されるかまたは設定可能であり得る。送信タイミング構造は、1つまたは複数のシンボルをカバーし得る時間間隔を表し得る。送信タイミング構造のいくつかの例は、送信時間間隔(TTI)、サブフレーム、スロットおよびミニスロットである。スロットは、所定の、たとえば、あらかじめ規定された、および/あるいは設定されたまたは設定可能なシンボルの数、たとえば、6または7または12または14を含み得る。ミニスロットは、スロットのシンボルの数よりも小さい(特に設定可能であるかまたは設定され得る)数のシンボル、特に、1、2、3または4シンボルを含み得る。送信タイミング構造は、使用されるシンボル時間長および/またはサイクリックプレフィックスに依存し得る、特定の長さの時間間隔をカバーし得る。送信タイミング構造は、たとえば通信のために同期される、時間ストリーム中の特定の時間間隔に関し、および/またはその時間間隔をカバーし得る。送信のために使用および/またはスケジュールされるタイミング構造、たとえばスロットおよび/またはミニスロットは、他の送信タイミング構造によって提供および/または規定されたタイミング構造に関してスケジュールされ、ならびに/あるいはそのタイミング構造に同期され得る。そのような送信タイミング構造は、たとえば、最も小さいタイミングユニットを表す個々の構造内のシンボル時間間隔により、タイミンググリッドを規定し得る。そのようなタイミンググリッドは、たとえば、スロットまたはサブフレームによって規定され得る(いくつかの場合には、サブフレームは、スロットの特定の変形態と見なされ得る)。送信タイミング構造は、場合によっては、使用される1つまたは複数のサイクリックプレフィックスに加えて、送信タイミング構造のシンボルの持続時間に基づいて決定された持続時間(時間の長さ)を有し得る。送信タイミング構造のシンボルは、同じ持続時間を有し得るか、またはいくつかの変形態では、異なる持続時間を有し得る。送信タイミング構造中のシンボルの数は、あらかじめ規定され、および/あるいは設定されるかまたは設定可能であり、および/あるいはヌメロロジーに依存し得る。ミニスロットのタイミングは、概して、特に、ネットワークおよび/またはネットワークノードによって、設定されるかまたは設定可能であり得る。タイミングは、送信タイミング構造、特に1つまたは複数のスロットの任意のシンボルにおいて、開始および/または終了するように設定可能であり得る。
概して、特に処理回路要素および/または制御回路要素上で実行されたとき、処理回路要素および/または制御回路要素に、本明細書で説明される任意の方法を行わせるおよび/または制御させるために適応される命令を含むプログラム製品が考慮される。また、本明細書で説明されるプログラム製品を搬送および/または記憶するキャリア媒体構成が考慮される。
キャリア媒体構成は、1つまたは複数のキャリア媒体を備え得る。概して、キャリア媒体は、処理回路要素または制御回路要素によって、アクセス可能および/または可読および/または受信可能であり得る。データおよび/またはプログラム製品および/またはコードを記憶することは、データおよび/またはプログラム製品および/またはコードを搬送することの一部として見られ得る。キャリア媒体は、概して、誘導/トランスポート媒体および/または記憶媒体を含み得る。誘導/トランスポート媒体は、信号、特に、電磁信号および/または電気信号および/または磁気信号および/または光信号を、搬送および/または搬送および/または記憶するように適応され得る。キャリア媒体、特に誘導/トランスポート媒体は、そのような信号を誘導してそれらの信号を搬送するように適応され得る。キャリア媒体、特に誘導/トランスポート媒体は、電磁場、たとえば電波またはマイクロ波、および/あるいは光透過性物質、たとえばガラス繊維、および/あるいはケーブルを備え得る。記憶媒体は、揮発性または不揮発性、バッファ、キャッシュ、光ディスク、磁気メモリ、フラッシュメモリなどであり得る、メモリのうちの少なくとも1つを備え得る。
本明細書で説明される1つまたは複数の無線ノード、特にネットワークノードとユーザ機器とを備えるシステムが説明される。そのシステムは、無線通信システムであり、ならびに/あるいは無線アクセスネットワークを提供し、および/または無線アクセスネットワークを表し得る。
その上、概して、情報システムを動作させる方法が考慮され得、本方法は情報を提供することを含む。代替または追加として、情報を提供するために適応された情報システムが考慮され得る。情報を提供することは、ターゲットシステムのために、および/またはターゲットシステムに、情報を提供することを含み得、ターゲットシステムは、無線アクセスネットワークおよび/または無線ノード、特にネットワークノードもしくはユーザ機器もしくは端末を備え、ならびに/あるいは無線アクセスネットワークおよび/または無線ノード、特にネットワークノードもしくはユーザ機器もしくは端末として実装され得る。情報を提供することは、情報を転送すること、および/または情報をストリーミングすること、および/または情報を送ること、および/または情報を通過させること、ならびに/あるいは、そのようなことのために、および/またはダウンロードのために、情報を与えること、ならびに/あるいは、たとえば、情報をストリーミングし、および/または情報を転送し、および/または情報を送り、および/または情報を通過させるように、異なるシステムまたはノードをトリガすることによって、そのように提供することをトリガすることを含み得る。情報システムは、ターゲットを備えるか、ならびに/あるいは、たとえば、1つまたは複数の中間システム、たとえば、コアネットワーク、および/またはインターネット、および/またはプライベートもしくはローカルネットワークを介して、ターゲットに接続されるかまたは接続可能であり得る。情報は、そのような1つまたは複数の中間システムを利用しておよび/または介して提供され得る。情報を提供することは、無線送信のためのものであり、ならびに/あるいは、エアインターフェースを介した、および/または本明細書で説明されるRANまたは無線ノードを利用する送信のためのものであり得る。情報システムをターゲットに接続すること、および/または情報を提供することは、ターゲット指示に基づき、および/またはターゲット指示に適応し得る。ターゲット指示は、ターゲットを指示し、ならびに/あるいは、ターゲット、および/または情報がターゲットに提供される経路もしくは接続に関する、送信の1つまたは複数のパラメータを指示し得る。そのような1つまたは複数のパラメータは、特に、エアインターフェースおよび/または無線アクセスネットワークおよび/または無線ノードおよび/またはネットワークノードに関し得る。例示的なパラメータは、たとえば、ターゲットのタイプおよび/または性質、ならびに/あるいは送信容量(たとえば、データレート)および/またはレイテンシおよび/または信頼性および/またはコスト、それぞれ、それらの1つまたは複数の推定値を指示し得る。ターゲット指示は、ターゲットによって提供されるか、または、たとえば、ターゲットから受信された情報および/もしくは履歴情報に基づいて、情報システムによって決定され、ならびに/あるいは、ユーザ、たとえば、ターゲット、またはたとえばRANおよび/もしくはエアインターフェースを介してターゲットと通信しているデバイスを動作させるユーザによって、提供され得る。たとえば、ユーザは、情報システムと通信しているユーザ機器上で、たとえば、たとえば、ウェブインターフェースであり得る、ユーザアプリケーションまたはユーザインターフェース上で、情報システムによって提供された選択物から選択することによって、情報がRANを介して提供されるべきであることを指示し得る。情報システムは、1つまたは複数の情報ノードを備え得る。情報ノードは、概して、処理回路要素および/または通信回路要素を備え得る。特に、情報システムおよび/または情報ノードは、コンピュータおよび/またはコンピュータ構成、たとえば、ホストコンピュータまたはホストコンピュータ構成、および/あるいはサーバまたはサーバ構成として実装され得る。いくつかの変形態では、情報システムの対話サーバ(たとえば、ウェブサーバ)は、ユーザインターフェースを提供し得、ユーザ入力に基づいて、別のサーバからユーザ(および/またはターゲット)に情報提供を送信すること、および/またはストリーミングすることをトリガし得、別のサーバは、対話サーバに接続されるかまたは接続可能であり、および/あるいは情報システムの一部であるか、または情報システムに接続されるかもしくは接続可能であり得る。情報は、任意の種類のデータ、特に端末における使用ののためのユーザを対象とするデータ、たとえば、ビデオデータおよび/またはオーディオデータおよび/またはロケーションデータおよび/または対話型データおよび/またはゲーム関係データおよび/または環境データおよび/または技術データおよび/またはトラフィックデータおよび/または車両データおよび/または状況データおよび/または動作データであり得る。情報システムによって提供される情報は、(エアインターフェースの、および/またはRAN内で使用される、および/または無線送信のための、シグナリングまたは1つまたは複数のチャネルであり得る)本明細書で説明される通信またはデータシグナリングおよび/または1つまたは複数のデータチャネルに、マッピングされ、および/またはマッピング可能であり、および/またはマッピングすることを対象とし得る。情報は、たとえば、データ量および/またはデータレートおよび/またはデータ構造および/またはタイミングに関して、ターゲット指示および/またはターゲットに基づいてフォーマットされ、これは、特に、通信またはデータシグナリングおよび/またはデータチャネルにマッピングすることに関し得ると見なされ得る。データシグナリングおよび/または1つまたは複数のデータチャネルに情報をマッピングすることは、送信の基礎をなす、シグナリング/1つまたは複数のチャネルにより、たとえば通信の上位レイヤ上で、データを搬送するためにシグナリング/1つまたは複数のチャネルを使用することを指すと見なされ得る。ターゲット指示は、概して、異なる構成要素を含み得、異なる構成要素は、異なるソースを有し得、ならびに/あるいは、異なる構成要素は、ターゲットおよび/またはターゲットへの1つまたは複数の通信経路の、異なる特性を指示し得る。情報のフォーマットは、エアインターフェース上で、および/または本明細書で説明されるRANによって送信されるべき情報について、たとえば異なるフォーマットのセットから、詳細に選択され得る。これは、エアインターフェースが、容量および/または予測可能性の観点から制限され、ならびに/あるいは潜在的にコストに敏感であり得るので、特に適切であり得る。フォーマットは送信指示に適応されるように選択され得、送信指示は、特に、本明細書で説明されるRANまたは無線ノードが、ターゲットと情報システムとの間の情報の(指示されたおよび/または計画されたおよび/または予想された経路であり得る)経路にあることを指示し得る。情報の(通信)経路は、情報システムおよび/あるいは情報を提供または転送するノードと、ターゲットとの間の、情報が通過するかまたは通過するべきである、1つまたは複数のインターフェース(たとえば、エアインターフェースおよび/またはケーブルインターフェース)、および/または(もしあれば)1つまたは複数の中間システムを表し得る。経路は、ターゲット指示が提供されるとき、(少なくとも部分的に)未決定であり得、および/または、情報は、たとえばインターネットが関与する場合、複数の動的に選定された経路を備え得る情報システムによって提供/転送される。情報および/または情報のために使用されるフォーマットは、パケットベースであり、ならびに/あるいはパケットにマッピングされ、および/またはパケットにマッピング可能であり、および/またはパケットにマッピングすることを対象とし得る。代替または追加として、情報システムに指示するターゲットを提供することを含む、ターゲットデバイスを動作させるための方法が考慮され得る。さらなる代替または追加として、ターゲットデバイスが考慮され得、ターゲットデバイスは、情報システムにターゲット指示を提供するために適応される。別の手法では、情報システムにターゲット指示を提供するために適応された、および/または情報システムにターゲット指示を提供するための指示モジュールを備える、ターゲット指示ツールが考慮され得る。ターゲットデバイスは、概して、上記で説明されたターゲットであり得る。ターゲット指示ツールは、ソフトウェアおよび/もしくはアプリケーションもしくはアプリ、および/もしくはウェブインターフェースもしくはユーザインターフェースを備え、および/またはソフトウェアおよび/もしくはアプリケーションもしくはアプリ、および/もしくはウェブインターフェースもしくはユーザインターフェースとして実装され得、ならびに/あるいはツールによって実施および/または制御されるアクションを実装するための1つまたは複数のモジュールを備え得る。ツールおよび/またはターゲットデバイスは、ユーザ入力を受信するために適応され得、ならびに/あるいは、本方法はユーザ入力を受信することを含み得、そのユーザ入力に基づいて、ターゲットが指示することが決定および/または提供され得る。代替または追加として、ツールおよび/またはターゲットデバイスは、情報および/もしくは情報を搬送する通信シグナリングを受信すること、および/または情報に関して動作すること、および/または情報を(たとえば、スクリーン上に、および/あるいはオーディオとして、または他の形式の指示として)提示することを行うために適応され得、ならびに/あるいは、本方法は、情報および/もしくは情報を搬送する通信シグナリングを受信すること、および/または情報に関して動作すること、および/または情報を(たとえば、スクリーン上に、および/あるいはオーディオとして、または他の形式の指示として)提示することを含み得る。情報は、受信された情報および/または情報を搬送する通信シグナリングに基づき得る。情報を提示することは、受信された情報を処理すること、たとえば、特に、異なるフォーマット間で、および/または提示するために使用されるハードウェアのために、復号および/または変換することを含み得る。情報に関して動作することは、たとえば、自動車または輸送または産業の用途のための、自動プロセス、またはMTCデバイスのような(たとえば、通常の)ユーザ対話を伴わないターゲットデバイスについて、提示すること、および/または続行もしくは成功を提示することに依存しないか、あるいは、提示すること、および/または続行もしくは成功を提示することを伴わないことがあり、ならびに/あるいは、ユーザ対話さらにはユーザ受信を伴わないことがある。情報または通信シグナリングは、ターゲット指示に基づいて、予想および/または受信され得る。情報を提示すること、および/または情報に関して動作することは、概して、1つまたは複数の処理ステップ、特に、情報を復号すること、
および/または情報を実行すること、および/または情報を解釈すること、および/または情報を変換することを含み得る。情報に関して動作することは、概して、たとえばエアインターフェース上で、情報を中継および/または送信することを含み得、情報を中継および/または送信することは、情報をシグナリング上にマッピングすることを含み得る(そのようなマッピングは、概して、1つまたは複数のレイヤ、たとえば、エアインターフェースの1つまたは複数のレイヤ、たとえば、RLC(無線リンク制御)レイヤおよび/またはMACレイヤおよび/または1つまたは複数の物理レイヤに関し得る)。情報は、ターゲット指示に基づいて通信シグナリング上に転写(またはマッピング)され得、これは、(たとえば、ネットワークノードあるいは特にUEまたは端末のような、ターゲットデバイスのために)情報をRANにおいて使用するのに特に好適なものにし得る。ツールは、概して、UEまたは端末のような、ターゲットデバイスで使用するために適応され得る。概して、ツールは、たとえば、ターゲット指示を提供および/または選択するための、ならびに/あるいは、たとえばビデオおよび/またはオーディオを提示するための、ならびに/あるいは、受信された情報に関して動作し、および/または受信された情報を記憶するための、複数の機能性を提供し得る。ターゲット指示を提供することは、たとえば、ターゲットデバイスがUEまたはUEのためのツールである場合、RANにおいて、シグナリングとしての指示、および/またはシグナリング上で搬送される指示を送信または転送することを含み得る。そのような提供された情報は、1つまたは複数の追加の通信インターフェースおよび/または経路および/または接続を介して情報システムに転送され得ることに留意されたい。ターゲット指示は上位レイヤ指示であり得、ならびに/あるいは、情報システムによって提供される情報は、上位レイヤ情報、たとえば、アプリケーションレイヤまたはユーザレイヤ、特にトランスポートレイヤおよび物理レイヤのような無線レイヤより上のものであり得る。ターゲット指示は、たとえば、ユーザプレーンに関係する、またはユーザプレーン上の、物理レイヤ無線シグナリング上にマッピングされ得、および/あるいは、情報は、(特に、逆の通信方向において)たとえば、ユーザプレーンに関係する、またはユーザプレーン上の、物理レイヤ無線通信シグナリング上にマッピングされ得る。説明される手法は、ターゲット指示が提供されることを可能にし、エアインターフェースを効率的に使用するのに特に好適な、および/またはエアインターフェースを効率的に使用するように適応された、特定のフォーマットにおいて、情報が提供されることを容易にする。ユーザ入力は、たとえば、たとえば、情報システムによって提供されるべき情報のデータレートおよび/またはパッケージングおよび/またはサイズの観点からの、複数の可能な送信モードまたはフォーマット、および/または経路からの選択を表し得る。
概して、ヌメロロジーおよび/またはサブキャリアスペーシングが、キャリアのサブキャリアの(周波数領域における)帯域幅、および/またはキャリア中のサブキャリアの数、および/またはキャリア中のサブキャリアの番号付けを指示し得る。異なるヌメロロジーは、特に、サブキャリアの帯域幅において異なり得る。いくつかの変形態では、キャリア中のすべてのサブキャリアは、それらのサブキャリアに関連する同じ帯域幅を有する。ヌメロロジーおよび/またはサブキャリアスペーシングは、特にサブキャリア帯域幅に関して、キャリア間で異なり得る。シンボル時間長、および/またはキャリアに関するタイミング構造の時間長が、キャリア周波数、および/またはサブキャリアスペーシング、および/またはヌメロロジーに依存し得る。特に、異なるヌメロロジーは、異なるシンボル時間長を有し得る。
シグナリングは、概して、1つまたは複数のシンボルおよび/または信号および/またはメッセージを含み得る。信号は、1つまたは複数のビットを含むかまたは表し得る。指示は、シグナリングを表し、および/あるいは信号としてまたは複数の信号として実装され得る。1つまたは複数の信号は、メッセージ中に含まれ、および/またはメッセージによって表され得る。シグナリング、特に制御シグナリングは、複数の信号および/またはメッセージを含み得、複数の信号および/またはメッセージは、異なるキャリア上で送信され、および/または異なるシグナリングプロセスに関連し得、たとえば、1つまたは複数のそのようなプロセスおよび/または対応する情報を表し、ならびに/あるいは1つまたは複数のそのようなプロセスおよび/または対応する情報に関する。指示は、シグナリングおよび/または複数の信号および/またはメッセージを含み得、ならびに/あるいはシグナリングおよび/または複数の信号および/またはメッセージ中に含まれ得、シグナリングおよび/または複数の信号および/またはメッセージは、異なるキャリア上で送信され、および/または異なる確認応答シグナリングプロセスに関連し得、たとえば、1つまたは複数のそのようなプロセスを表し、および/または1つまたは複数のそのようなプロセスに関する。チャネルに関連するシグナリングは、そのチャネルのためのシグナリングおよび/または情報を表すように、ならびに/あるいは、シグナリングが、送信機および/または受信機によって、そのチャネルに属すると解釈されるように、送信され得る。そのようなシグナリングは、概して、チャネルのための送信パラメータおよび/または1つまたは複数のフォーマットに準拠し得る。
参照シグナリングは、1つまたは複数の参照シンボルおよび/または構造を含む、シグナリングであり得る。参照シグナリングは、送信状態、たとえば、チャネル状態および/または送信経路状態および/またはチャネル(または信号または送信)品質を測定し、および/または推定し、および/または表すために適応され得る。参照シグナリングの送信特性(たとえば、信号強度および/または形式および/または変調および/またはタイミング)が、(たとえば、あらかじめ規定されること、および/あるいは設定されるかまたは設定可能であること、および/あるいは通信されることに起因して)シグナリングの送信機と受信機の両方について利用可能であると見なされ得る。たとえば、アップリンク、ダウンリンクまたはサイドリンク、セル固有(特に、セル全体、たとえば、CRS)またはデバイスもしくはユーザ固有(特定のターゲットまたはユーザ機器に宛てられる、たとえば、CSI−RS)、復調関係(たとえば、DMRS)、および/または信号強度関係、たとえば電力関係もしくはエネルギー関係もしくは振幅関係(たとえば、SRSまたはパイロットシグナリング)、および/または位相関係などに関して、異なるタイプの参照シグナリングが考慮され得る。
アンテナ構成が、アンテナアレイ中で組み合わせられ得る、1つまたは複数のアンテナエレメント(放射エレメント)を備え得る。アンテナアレイまたはサブアレイは、1つのアンテナエレメント、あるいは、たとえば2次元的に(たとえば、パネル)または3次元的に構成され得る、複数のアンテナエレメントを備え得る。各アンテナアレイまたはサブアレイまたはエレメントは、別々に制御可能であり、それぞれ、その異なるアンテナアレイは、互いに別々に制御可能であると見なされ得る。単一のアンテナエレメント/放射器は、サブアレイの最も小さい例と見なされ得る。アンテナアレイの例は、1つまたは複数のマルチアンテナパネル、または1つまたは複数の個々に制御可能なアンテナエレメントを含む。アンテナ構成は複数のアンテナアレイを備え得る。アンテナ構成は、(特定のおよび/または単一の)無線ノード、たとえば、設定無線ノードまたは通知無線ノードまたはスケジューリング無線ノードに関連し、たとえば無線ノードによって制御されるかまたは制御可能であるようなものであると見なされ得る。UEまたは端末に関連するアンテナ構成は、ネットワークノードに関連するアンテナ構成よりも(たとえば、アンテナエレメントまたはアレイのサイズおよび/または数において)小さくなり得る。アンテナ構成のアンテナエレメントは、たとえばビームフォーミング特性を変更するように、異なるアレイについて設定可能であり得る。特に、アンテナアレイは、1つまたは複数の独立してまたは別々に制御可能なアンテナエレメントまたはサブアレイを組み合わせることによって形成され得る。ビームは、アナログビームフォーミングによって、またはいくつかの変形態ではデジタルビームフォーミングによって提供され得る。通知無線ノードは、たとえば、たとえばビーム識別指示として、対応するインジケータまたは指示を送信することによって、ビーム送信の様式により設定され得る。しかしながら、1つまたは複数の通知無線ノードが、そのような情報により設定されず、および/または使用されるビームフォーミングのやり方を知らずに透過的に動作する場合が考慮され得る。アンテナ構成は、送信のためのアンテナ構成への信号フィードの位相および/または振幅/電力および/または利得に関して、別々に制御可能であると見なされ得、ならびに/あるいは、別々に制御可能なアンテナ構成は、独立もしくは別個の送信および/もしくは受信ユニット、および/または全アンテナ構成についてデジタル制御情報をアナログアンテナフィードにコンバートするためのADC(アナログデジタルコンバータ、代替的にADCチェーン)を備え得る(ADCは、アンテナ回路要素の一部、および/あるいはアンテナ回路要素に接続されるかまたは接続可能であると見なされ得る)。各アンテナエレメントが個々に制御可能であるシナリオは、デジタルビームフォーミングと呼ばれることがあるが、より大きいアレイ/サブアレイが別々に制御可能であるシナリオは、アナログビームフォーミングの一例と見なされ得る。ハイブリッド形式が考慮され得る。
アップリンクまたはサイドリンクシグナリングは、OFDMA(直交周波数分割多元接続)またはSC−FDMA(シングルキャリア周波数分割多元接続)シグナリングであり得る。ダウンリンクシグナリングは、特にOFDMAシグナリングであり得る。しかしながら、シグナリングはそれらに限定されない(フィルタバンクベースのシグナリングが1つの代替と見なされ得る)。
無線ノードは、概して、たとえば通信規格に従って、無線(wireless)および/または無線(radio)(および/またはマイクロ波)周波数通信のために、ならびに/あるいはエアインターフェースを利用する通信のために適応されたデバイスまたはノードと見なされ得る。
無線ノードは、ネットワークノード、あるいはユーザ機器または端末であり得る。ネットワークノードは、無線通信ネットワークの任意の無線ノード、たとえば、基地局、および/またはgノードB(gNB)、および/またはeノードB(eNB)、および/またはリレーノード、および/またはマイクロ/ナノ/ピコ/フェムトノード、および/または送信ポイント(TP)、および/またはアクセスポイント(AP)、および/または特に本明細書で説明されるRANのための他のノードであり得る。
無線デバイス、ユーザ機器(UE)および端末という用語は、本開示のコンテキストにおいて交換可能であると見なされ得る。無線デバイス、ユーザ機器または端末は、無線通信ネットワークを利用する通信のためのエンドデバイスを表し、および/または規格に従ってユーザ機器として実装され得る。ユーザ機器の例は、スマートフォンのようなフォン、パーソナル通信デバイス、モバイルフォンまたは端末、コンピュータ、特にラップトップ、特にMTC(マシン型通信、M2M(マシンツーマシン)と呼ばれることもある)のための無線能力をもつ(および/またはエアインターフェースのために適応された)センサーまたはマシン、あるいは無線通信のために適応された車両を含み得る。ユーザ機器または端末は、モバイルまたは固定であり得る。
無線ノードは、概して、処理回路要素および/または無線回路要素を備え得る。無線ノード、特にネットワークノードは、いくつかの場合には、ケーブル回路要素および/または通信回路要素を備え得、これらの回路要素により、無線ノードは、別の無線ノードおよび/またはコアネットワークに接続されるかまたは接続可能であり得る。
回路要素は集積回路要素を備え得る。処理回路要素は、1つまたは複数のプロセッサ、および/またはコントローラ(たとえば、マイクロコントローラ)、および/またはASIC(特定用途向け集積回路要素)、および/またはFPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)、または同様のものを備え得る。処理回路要素は、1つまたは複数のメモリまたはメモリ構成を備え、および/あるいは1つまたは複数のメモリまたはメモリ構成に(動作可能に)接続されるかまたは接続可能であると見なされ得る。メモリ構成は1つまたは複数のメモリを備え得る。メモリは、デジタル情報を記憶するように適応され得る。メモリについての例は、揮発性および不揮発性メモリ、ならびに/あるいはランダムアクセスメモリ(RAM)、ならびに/あるいは読取り専用メモリ(ROM)、ならびに/あるいは磁気および/または光メモリ、ならびに/あるいはフラッシュメモリ、ならびに/あるいはハードディスクメモリ、ならびに/あるいはEPROMまたはEEPROM(消去可能プログラマブルROMまたは電気的消去可能プログラマブルROM)を含む。
無線回路要素は、1つまたは複数の送信機および/または受信機および/または送受信機を備え得(送受信機は、送信機および受信機を動作させるか、または送信機および受信機として動作可能であり得、ならびに/あるいは、たとえば1つのパッケージまたはハウジング中に、受信および送信するためのジョイントまたは分離された回路要素を備え得る)、ならびに/あるいは1つまたは複数の増幅器および/または発振器および/またはフィルタを備え得、ならびに/あるいはアンテナ回路要素および/もしくは1つまたは複数のアンテナおよび/もしくはアンテナアレイを備え、および/またはアンテナ回路要素および/もしくは1つまたは複数のアンテナおよび/もしくはアンテナアレイに接続されるかもしくは接続可能であり得る。アンテナアレイは、1つまたは複数のアンテナを備え得、1つまたは複数のアンテナは、次元アレイ、たとえば2Dまたは3Dアレイ、および/あるいはアンテナパネルで構成され得る。アンテナアレイの一例として、リモート無線ヘッド(RRH)が考慮され得る。しかしながら、いくつかの変形態では、RRHはまた、RRHに実装される回路要素および/または機能性の種類に依存して、ネットワークノードとして実装され得る。
通信回路要素は、無線回路要素および/またはケーブル回路要素を備え得る。通信回路要素は、概して、1つまたは複数のインターフェースを備え得、1つまたは複数のインターフェースは、1つまたは複数のエアインターフェース、および/または1つまたは複数のケーブルインターフェース、および/または、たとえばレーザーベースの、1つまたは複数の光インターフェースであり得る。1つまたは複数のインターフェースは、特にパケットベースであり得る。ケーブル回路要素および/またはケーブルインターフェースは、(たとえば、光ファイバーベースおよび/またはワイヤベースの)1つまたは複数のケーブルを備え、および/あるいは1つまたは複数のケーブルに接続されるかまたは接続可能であり得、1つまたは複数のケーブルは、たとえば通信回路要素および/または処理回路要素によって制御される、ターゲットに、直接または(たとえば、1つまたは複数の中間システムおよび/またはインターフェースを介して)間接的に接続されるかまたは接続可能であり得る。
本明細書で開示されるモジュールのいずれか1つまたはすべては、ソフトウェアおよび/またはファームウェアおよび/またはハードウェアで実装され得る。異なるモジュールは、無線ノードの異なる構成要素、たとえば異なる回路要素または回路要素の異なる部分に関連し得る。モジュールは、異なる構成要素および/または回路要素にわたって分散されると見なされ得る。本明細書で説明されるプログラム製品は、プログラム製品が実行されることが意図されたデバイス(たとえば、ユーザ機器またはネットワークノード)に関係するモジュールを備え得る(実行は、関連する回路要素上で実施され、および/または関連する回路要素によって制御され得る)。
無線アクセスネットワークは、特に通信規格に従う、無線通信ネットワークおよび/または無線アクセスネットワーク(RAN)であり得る。通信規格は、特に、3GPPおよび/または5Gによる、たとえば、NRまたはLTE、特にLTEエボリューションによる、規格であり得る。
無線通信ネットワークは、無線アクセスネットワーク(RAN)であり、および/または無線アクセスネットワーク(RAN)を含み得、無線アクセスネットワーク(RAN)は、任意の種類のセルラーおよび/またはワイヤレス無線ネットワークであり、ならびに/あるいは任意の種類のセルラーおよび/またはワイヤレス無線ネットワークを含み得、任意の種類のセルラーおよび/またはワイヤレス無線ネットワークは、コアネットワークに接続されるかまたは接続可能であり得る。本明細書で説明される手法は、5Gネットワーク、たとえば、LTEエボリューションおよび/またはNR(新しい無線)、それぞれ、それらの後継に特に好適である。RANは、1つまたは複数のネットワークノード、および/または1つまたは複数の端末、および/または1つまたは複数の無線ノードを備え得る。ネットワークノードは、特に、1つまたは複数の端末との無線(radio)および/または無線(wireless)および/またはセルラー通信のために適応された無線ノードであり得る。端末は、RANとのまたはRAN内の無線(radio)および/または無線(wireless)および/またはセルラー通信のために適応された任意のデバイス、たとえば、ユーザ機器(UE)またはモバイルフォンまたはスマートフォンまたはコンピューティングデバイスまたは車両通信デバイスまたはマシン型通信(MTC)のためのデバイスなどであり得る。端末は、モバイルであるか、またはいくつかの場合には固定であり得る。RANまたは無線通信ネットワークは、少なくとも1つのネットワークノードおよびUE、または少なくとも2つの無線ノードを備え得る。概して、無線通信ネットワークまたはシステム、たとえば、少なくとも1つの無線ノード、および/または少なくとも1つのネットワークノード、および少なくとも1つの端末を備える、RANまたはRANシステムが考慮され得る。
ダウンリンクにおいて送信することは、ネットワークまたはネットワークノードから端末への送信に関し得る。アップリンクにおいて送信することは、端末からネットワークまたはネットワークノードへの送信に関し得る。サイドリンクにおいて送信することは、ある端末から別の端末への(直接)送信に関し得る。アップリンク、ダウンリンクおよびサイドリンク(たとえば、サイドリンク送信および受信)は、通信方向と見なされ得る。いくつかの変形態では、アップリンクおよびダウンリンクはまた、たとえば、たとえば基地局または同様のネットワークノード間の、無線バックホールおよび/またはリレー通信ならびに/あるいは(無線)ネットワーク通信、特にそのようなものにおいて終端する通信のための、ネットワークノード間の無線通信について説明するために使用され得る。バックホールおよび/またはリレー通信、ならびに/あるいはネットワーク通信は、サイドリンクまたはアップリンク通信あるいはそれらと同様のものの形式として実装されると見なされ得る。
制御情報または制御情報メッセージまたは対応するシグナリング(制御シグナリング)が、制御チャネル、たとえば物理制御チャネル上で送信され得、制御チャネルは、ダウンリンクチャネル(またはいくつかの場合にはサイドリンクチャネル、たとえば、あるUEが別のUEをスケジュールする)であり得る。たとえば、制御情報/割り当て情報は、PDCCH(物理ダウンリンク制御チャネル)および/またはPDSCH(物理ダウンリンク共有チャネル)および/またはHARQ固有チャネル上でネットワークノードによってシグナリングされ得る。たとえば、アップリンク制御情報/シグナリングのような制御情報またはシグナリングの形式としての、確認応答シグナリングが、PUCCH(物理アップリンク制御チャネル)および/またはPUSCH(物理アップリンク共有チャネル)および/またはHARQ固有チャネル上の端末によって送信され得る。マルチコンポーネント/マルチキャリア指示またはシグナリングについて、複数のチャネルが適用され得る。
シグナリングは、概して、(たとえば、時間間隔および周波数間隔にわたる)電磁波構造を表すと見なされ得、電磁波構造は、少なくとも1つの特定のまたは一般的な(たとえば、シグナリングをピックアップし得るもの)ターゲットに情報を伝達することが意図される。シグナリングのプロセスは、シグナリングを送信することを含み得る。たとえば確認応答シグナリングおよび/またはリソース要求情報を含むかまたは表す、シグナリング、特に制御シグナリングまたは通信シグナリングを送信することは、符号化および/または変調を含み得る。符号化および/または変調は、エラー検出コーディングおよび/または前方エラー訂正符号化および/またはスクランブリングを含み得る。制御シグナリングを受信することは、対応する復号および/または復調を含み得る。エラー検出コーディングは、パリティまたはチェックサム手法、たとえばCRC(サイクリック冗長検査)を含み、および/あるいはパリティまたはチェックサム手法に基づき得る。前方エラー訂正コーディングは、たとえば、ターボコーディング、および/またはリード−マラーコーディング、および/またはポーラコーディング、および/またはLDPCコーディング(低密度パリティチェック)を含み、ならびに/あるいはそれらのコーディングに基づき得る。使用されるコーディングのタイプは、コーディングされた信号が関連するチャネル(たとえば、物理チャネル)に基づき得る。コードレートは、符号化が、エラー検出コーディングおよび前方エラー訂正のためのコーディングビットを追加することを考慮して、符号化の前の情報ビットの数と符号化の後の符号化ビットの数との比を表し得る。コーディングされたビットは、(システマティックビットとも呼ばれる)情報ビットとコーディングビットとを指し得る。
通信シグナリングは、データシグナリングおよび/またはユーザプレーンシグナリングを含み、ならびに/あるいはデータシグナリングおよび/またはユーザプレーンシグナリングを表し、ならびに/あるいはデータシグナリングおよび/またはユーザプレーンシグナリングとして実装され得る。通信シグナリングは、データチャネル、たとえば、物理ダウンリンクチャネルまたは物理アップリンクチャネルまたは物理サイドリンクチャネル、特に、PDSCH(物理ダウンリンク共有チャネル)またはPSSCH(物理サイドリンク共有チャネル)に関連し得る。概して、データチャネルは、共有チャネルまたは個別チャネルであり得る。データシグナリングは、データチャネルに関連する、および/またはデータチャネル上のシグナリングであり得る。
指示は、概して、指示が表しおよび/または指示する情報を、明示的におよび/または暗黙的に指示し得る。暗黙的指示は、たとえば、送信のために使用される位置および/またはリソースに基づき得る。明示的指示は、たとえば、1つまたは複数のパラメータ、および/または1つまたは複数のインデックス、および/または情報を表す1つまたは複数のビットパターンを伴う、パラメータ化に基づき得る。特に、利用されるリソースシーケンスに基づく、本明細書で説明される制御シグナリングは、制御シグナリングタイプを暗黙的に指示すると見なされ得る。
リソースエレメントは、概して、最も小さい個々に使用可能なおよび/または符号化可能なおよび/または復号可能なおよび/または変調可能なおよび/または復調可能な時間周波数リソースについて説明し得、ならびに/あるいは、時間におけるシンボル時間長と周波数におけるサブキャリアとをカバーする時間周波数リソースについて説明し得る。信号は、リソースエレメントに割り当て可能であり、および/または割り当てられ得る。サブキャリアは、たとえば規格によって規定されるような、キャリアのサブ帯域であり得る。キャリアは、送信および/または受信のための周波数および/または周波数帯域を規定し得る。いくつかの変形態では、(ジョイント符号化/変調された)信号は、2つ以上のリソースエレメントをカバーし得る。リソースエレメントは、概して、対応する規格、たとえばNRまたはLTEによって規定されるようなものであり得る。シンボル時間長および/またはサブキャリアスペーシング(および/またはヌメロロジー)は、異なるシンボルおよび/またはサブキャリア間で異なり得るので、異なるリソースエレメントは、時間および/または周波数領域において、異なる拡張(長さ/幅)を有し、特に、リソースエレメントは、異なるキャリアに関し得る。
リソースは、概して、時間周波数および/またはコードリソースを表し得、時間周波数および/またはコードリソース上で、たとえば特定のフォーマットに従うシグナリングが通信され、たとえば送信および/または受信され、ならびに/あるいは送信および/または受信を意図し得る。
境界シンボルが、概して、送信および/または受信するための開始シンボルまたは終了シンボルを表し得る。開始シンボルは、特に、アップリンクまたはサイドリンクシグナリング、たとえば制御シグナリングまたはデータシグナリングの開始シンボルであり得る。そのようなシグナリングは、データチャネルまたは制御チャネル、たとえば物理チャネル、特に、(PUSCHのような)物理アップリンク共有チャネルまたはサイドリンクデータもしくは共有チャネル、あるいは(PUCCHのような)物理アップリンク制御チャネルまたはサイドリンク制御チャネル上でのものであり得る。開始シンボルが(たとえば、制御チャネル上で)制御シグナリングに関連する場合、制御シグナリングは、(サイドリンクまたはダウンリンクにおける)受信されたシグナリングに応答したものであり、たとえば、受信されたシグナリングに関連する確認応答シグナリングを表し得、これは、HARQまたはARQシグナリングであり得る。終了シンボルは、無線ノードまたはユーザ機器を対象とするか、あるいは無線ノードまたはユーザ機器のためにスケジュールされ得る、ダウンリンクまたはサイドリンク送信またはシグナリングの(時間における)終了シンボルを表し得る。そのようなダウンリンクシグナリングは、特に、たとえば、共有チャネルのような物理ダウンリンクチャネル、たとえばPDSCH(物理ダウンリンク共有チャネル)上でのデータシグナリングであり得る。開始シンボルは、そのような終了シンボルに基づいて、および/またはそのような終了シンボルに関して決定され得る。
無線ノード、特に端末またはユーザ機器を設定することは、無線ノードが、その設定に従って、動作するように適応され、または動作させられ、または動作するようにセットされ、および/または動作するように命令されることを指し得る。設定することは、別のデバイス、たとえば、ネットワークノード(たとえば、基地局またはeノードBのような、ネットワークの無線ノード)またはネットワークによって行われ得、その場合、設定することは、設定されるべき無線ノードに設定データを送信することを含み得る。そのような設定データは、設定されるべき設定を表し、ならびに/あるいは、設定、たとえば、割り当てられたリソース、特に周波数リソース上で送信および/または受信するための設定に関する1つまたは複数の命令を含み得る。無線ノードは、無線ノード自体を、たとえば、ネットワークまたはネットワークノードから受信された設定データに基づいて設定し得る。ネットワークノードは、設定するために、ネットワークノードの1つまたは複数の回路要素を利用し、および/または利用するように適応され得る。割り当て情報は、設定データの形式と見なされ得る。設定データは、設定情報、および/または1つまたは複数の対応する指示および/または1つまたは複数のメッセージを含み、ならびに/あるいは、それらによって表され得る。
概して、設定することは、設定を表す設定データを決定することと、その設定データを1つまたは複数の他のノードに(並列におよび/または順次)提供すること、たとえば送信することとを含み得、1つまたは複数の他のノードは、その設定データをさらに無線ノードに送信し得る(または別のノードに送信し得、これは、その設定データが無線デバイスに達するまで繰り返され得る)。代替または追加として、たとえば、ネットワークノードまたは他のデバイスによって、無線ノードを設定することは、たとえば、ネットワークのより高いレベルのノードであり得るネットワークノードのような別のノードから、設定データ、および/または設定データに関するデータを受信すること、ならびに/あるいは受信された設定データを無線ノードに送信することを含み得る。したがって、設定を決定することと、設定データを無線ノードに送信することとは、好適なインターフェース、たとえば、LTEの場合のX2インターフェース、またはNRのための対応するインターフェースを介して通信することが可能であり得る、異なるネットワークノードまたはエンティティによって実施され得る。端末を設定することは、端末のためのダウンリンクおよび/またはアップリンク送信、たとえば、ダウンリンクデータおよび/もしくはダウンリンク制御シグナリングおよび/またはDCIおよび/またはアップリンク制御もしくはデータもしくは通信シグナリング、特に確認応答シグナリングをスケジュールすること、ならびに/あるいはリソースおよび/またはリソースのためのリソースプールを設定することを含み得る。
リソース構造は、そのリソース構造と別のリソース構造とが、たとえば、一方は上側周波数境界として、および他方は下側周波数境界として、共通境界周波数を共有する場合、周波数領域において別のリソース構造によって隣接されると見なされ得る。そのような境界は、たとえば、サブキャリアnに割り振られた帯域幅の上端によって表され得、その上端は、サブキャリアn+1に割り振られた帯域幅の下端をも表す。リソース構造は、そのリソース構造と別のリソース構造とが、たとえば、一方は上側(または図中の右側)境界として、および他方は下側(または図中の左側)境界として、共通境界時間を共有する場合、時間領域において別のリソース構造によって隣接されると見なされ得る。そのような境界は、たとえば、シンボルnに割り振られたシンボル時間間隔の終わりによって表され得、その終わりは、シンボルn+1に割り振られたシンボル時間間隔の始まりをも表す。
概して、リソース構造が領域において別のリソース構造によって隣接されることは、その領域において別のリソース構造に当接および/または接することと呼ばれることもある。
リソース構造は、概して、時間および/または周波数領域における構造を表し、特に時間間隔および周波数間隔を表し得る。リソース構造は、リソースエレメントを含み、および/またはリソースエレメントからなり得、ならびに/あるいは、リソース構造の時間間隔は、1つまたは複数のシンボル時間間隔を含み、および/または1つまたは複数のシンボル時間間隔からなり得、ならびに/あるいは、リソース構造の周波数間隔は、1つまたは複数のサブキャリアを含み、および/または1つまたは複数のサブキャリアからなり得る。リソースエレメントは、リソース構造、スロットまたはミニスロットまたは物理リソースブロック(PRB)についての一例と見なされ得るか、あるいはそれらの一部は、他のものと見なされ得る。リソース構造は、特定のチャネル、たとえばPUSCHまたはPUCCH、特にスロットまたはPRBよりも小さいリソース構造に関連し得る。
周波数領域におけるリソース構造の例は、帯域幅または帯域、あるいは帯域幅部分を含む。帯域幅部分は、たとえば、回路要素および/または設定および/または規制および/または規格に起因して、通信するための無線ノードのために利用可能な帯域幅の一部であり得る。帯域幅部分は、無線ノードに対して設定されるか、または設定可能であり得る。いくつかの変形態では、帯域幅部分は、無線ノードによって通信するために、たとえば送信および/または受信するために使用される、帯域幅の一部であり得る。帯域幅部分は、(デバイスの回路要素/設定によって規定されるデバイス帯域幅、および/または、たとえばRANのために利用可能な、システム帯域幅であり得る)帯域幅よりも小さくなり得る。帯域幅部分は、1つまたは複数のリソースブロックまたはリソースブロックグループ、特に1つまたは複数のPRBまたはPRBグループを含むと見なされ得る。帯域幅部分は、1つまたは複数のキャリアに関し、および/または1つまたは複数のキャリアを含み得る。
キャリアは、概して、周波数範囲または帯域を表し、ならびに/あるいは中心周波数および関連する周波数間隔に関し得る。キャリアは複数のサブキャリアを含むと見なされ得る。キャリアは、それに、たとえば1つまたは複数のサブキャリアによって表される中心周波数または中心周波数間隔を、キャリアに割り振っていることがある(各サブキャリアに、概して、周波数帯域幅または間隔が割り振られ得る)。異なるキャリアは、周波数領域において、重複しないことがあり、および/または隣接し得る。
本開示における「無線」という用語は、無線通信全般に関すると見なされ得、特に、100MHzまたは1GHzと、100GHzまたは20GHzまたは10GHzとの間の、マイクロ波および/またはミリメートルおよび/または他の周波数を利用する、無線通信をも含み得ることに留意されたい。そのような通信は、1つまたは複数のキャリアを利用し得る。
無線ノード、特にネットワークノードまたは端末は、概して、無線(radio)および/または無線(wireless)信号および/またはデータ、特に通信データを、特に少なくとも1つのキャリア上で、送信および/または受信するために適応された任意のデバイスであり得る。少なくとも1つのキャリアは、(LBTキャリアと呼ばれることがある)LBTプロシージャに基づいてアクセスされるキャリア、たとえば、未ライセンスキャリアを含み得る。キャリアは、キャリアアグリゲートの一部であると見なされ得る。
セルまたはキャリア上で受信または送信することは、セルまたはキャリアに関連する周波数(帯域)またはスペクトルを利用して受信または送信することを指し得る。セルは、概して、1つまたは複数のキャリア、特に、(ULキャリアと呼ばれる)UL通信/送信のための少なくとも1つのキャリアと、(DLキャリアと呼ばれる)DL通信/送信のための少なくとも1つのキャリアとを含み、ならびに/あるいは、それらのキャリアによって、またはそれらのキャリアについて規定され得る。セルは、異なる数のULキャリアおよびDLキャリアを含むと見なされ得る。代替または追加として、セルは、たとえば、TDDベースの手法における、UL通信/送信およびDL通信/送信のための少なくとも1つのキャリアを含み得る。
チャネルは、概して、論理チャネル、トランスポートチャネルまたは物理チャネルであり得る。チャネルは、1つまたは複数のキャリア、特に複数のサブキャリアを備え、および/または1つまたは複数のキャリア、特に複数のサブキャリア上で構成され得る。制御シグナリング/制御情報を搬送するおよび/または搬送するためのチャネルは、特に、そのチャネルが物理レイヤチャネルである場合、および/またはそのチャネルが制御プレーン情報を搬送する場合、制御チャネルと見なされ得る。同様に、データシグナリング/ユーザ情報を搬送するおよび/または搬送するためのチャネルは、特に、そのチャネルが物理レイヤチャネルである場合、および/またはそのチャネルがユーザプレーン情報を搬送する場合、データチャネルと見なされ得る。チャネルは、特定の通信方向のために、または2つの相補型通信方向(たとえば、ULおよびDL、または2つの方向におけるサイドリンク)のために規定され得、その場合、2つのコンポーネントチャネル、各方向について1つのコンポーネントチャネルを有すると見なされ得る。チャネルの例は、制御および/またはデータのためのものであり得る、低レイテンシおよび/または高信頼性送信のためのチャネル、特に超高信頼低レイテンシ通信(URLLC)のためのチャネルを含む。
概して、シンボルは、シンボル時間長を表し、および/またはシンボル時間長に関連し得、シンボル時間長は、関連するキャリアのキャリアおよび/またはサブキャリアスペーシングおよび/またはヌメロロジーに依存し得る。したがって、シンボルは、周波数領域に関するシンボル時間長を有する時間間隔を指示すると見なされ得る。シンボル時間長は、シンボルのまたはシンボルに関連する、キャリア周波数および/または帯域幅および/またはヌメロロジーおよび/またはサブキャリアスペーシングに依存し得る。したがって、異なるシンボルは、異なるシンボル時間長を有し得る。特に、異なるサブキャリアスペーシングを伴うヌメロロジーは、異なるシンボル時間長を有し得る。概して、シンボル時間長は、ガード時間間隔、またはサイクリックエクステンション、たとえばプレフィックスもしくはポストフィックスに基づき、および/あるいは、ガード時間間隔、またはサイクリックエクステンション、たとえばプレフィックスもしくはポストフィックスを含み得る。
サイドリンクは、概して、2つのUEおよび/または端末間の通信チャネル(またはチャネル構造)を表し得、そこで、データは、通信チャネルを介して参加者(UEおよび/または端末)間で、たとえば、直接、および/またはネットワークノードを介して中継されることなしに、送信される。サイドリンクは、サイドリンク通信チャネルを介して直接リンクされ得る、参加者の1つまたは複数のエアインターフェースを介してのみ、および/またはそれらのエアインターフェースを介して直接、確立され得る。いくつかの変形態では、サイドリンク通信は、たとえば、固定式に規定されたリソース上で、および/または参加者間でネゴシエートされたリソース上で、ネットワークノードによる対話なしに実施され得る。代替または追加として、ネットワークノードは、たとえば、サイドリンク通信のためのリソース、特に1つまたは複数のリソースプールを設定すること、および/または、たとえば充電目的でサイドリンクを監視することによって、何らかの制御機能性を提供すると見なされ得る。
サイドリンク通信は、たとえばLTEのコンテキストにおいて、デバイスツーデバイス(D2D)通信と呼ばれることもあり、および/またはいくつかの場合にはProSe(近傍サービス)通信と呼ばれることもある。サイドリンクは、V2x通信(車両通信)、たとえばV2V(車両対車両)、V2I(車両対インフラストラクチャ)および/またはV2P(車両対人)のコンテキストにおいて実装され得る。サイドリンク通信のために適応されたデバイスは、ユーザ機器または端末と見なされ得る。
サイドリンク通信チャネル(または構造)は、1つまたは複数の(たとえば、物理または論理)チャネル、たとえばPSCCH(たとえば、確認応答位置指示のような制御情報を搬送し得る、物理サイドリンク制御チャネル)、および/またはPSSCH(たとえば、データシグナリングおよび/または確認応答シグナリングを搬送し得る、物理サイドリンク共有チャネル)を含み得る。サイドリンク通信チャネル(または構造)は、たとえば特定のライセンスおよび/または規格に従って、セルラー通信に関連するおよび/またはセルラー通信によって使用される、1つまたは複数のキャリアおよび/または1つまたは複数の周波数範囲に関し、ならびに/あるいは1つまたは複数のキャリアおよび/または1つまたは複数の周波数範囲を使用したと見なされ得る。参加者は、サイドリンクの、特に、周波数領域における、および/またはキャリアのような周波数リソースに関係する、)(物理)チャネルおよび/またはリソースを共有し、その結果、(物理)チャネルおよび/またはリソース上で、2つまたはそれ以上の参加者が、たとえば同時におよび/または時間シフトされて送信し、ならびに/あるいは、特定の参加者に特定のチャネルおよび/またはリソースが関連し得、したがって、たとえば、たとえば、周波数領域における、および/または1つまたは複数のキャリアもしくはサブキャリアに関係する、特定のチャネル上で、または1つの特定のリソースもしくは複数の特定のリソース上で、1つの参加者のみが送信する。
サイドリンクは、特定の規格、たとえばLTEベース規格および/またはNRに準拠し、ならびに/あるいは特定の規格に従って実装され得る。サイドリンクは、たとえば、ネットワークノードによって設定され、および/または参加者間であらかじめ設定され、および/または参加者間でネゴシエートされたような、TDD(時分割複信)および/またはFDD(周波数分割複信)技術を利用し得る。ユーザ機器は、ユーザ機器、ならびに/あるいはユーザ機器の無線回路要素および/または処理回路要素が、たとえば、特に特定の規格に従う、1つまたは複数の周波数範囲および/またはキャリア上で、ならびに/あるいは1つまたは複数のフォーマットでサイドリンクを利用するために適応された場合、サイドリンク通信のために適応されたと見なされ得る。概して、無線アクセスネットワークは、サイドリンク通信の2つの参加者によって規定されると見なされ得る。代替または追加として、無線アクセスネットワークは、ネットワークノード、および/またはそのようなノードとの通信を伴って、表され、および/または規定され、ならびに/あるいはネットワークノードおよび/またはそのようなノードとの通信に関係し得る。
通信または通信することは、概して、シグナリングを送信および/または受信することを含み得る。サイドリンク上の通信(またはサイドリンクシグナリング)は、通信のために(それぞれ、シグナリングのために)サイドリンクを利用することを含み得る。サイドリンク送信および/またはサイドリンク上で送信することは、サイドリンク、たとえば、関連するリソースおよび/または送信フォーマットおよび/または回路要素、ならびに/あるいはエアインターフェースを利用する、送信を含むと見なされ得る。サイドリンク受信および/またはサイドリンク上で受信することは、サイドリンク、たとえば、関連するリソースおよび/または送信フォーマットおよび/または回路要素、ならびに/あるいはエアインターフェースを利用する、受信を含むと見なされ得る。サイドリンク制御情報(たとえば、SCI)は、概して、サイドリンクを利用して送信される制御情報を含むと見なされ得る。
概して、キャリアアグリゲーション(CA)は、無線および/またはセルラー通信ネットワークおよび/またはネットワークノードと端末との間の、あるいは送信の少なくとも1つの方向(たとえばDLおよび/またはUL)のための複数のキャリアを含むサイドリンク上の、無線接続および/または通信リンクの概念を指し、ならびにキャリアのアグリゲートを指し得る。対応する通信リンクは、キャリアアグリゲートされた通信リンク、またはCA通信リンクと呼ばれることがあり、キャリアアグリゲート中のキャリアは、コンポーネントキャリア(CC)と呼ばれることがある。そのようなリンクでは、データは、キャリアアグリゲーションのキャリアのうちの2つ以上のキャリアおよび/またはすべてのキャリア(キャリアのアグリゲート)にわたって送信され得る。キャリアアグリゲーションは、(たとえば1次コンポーネントキャリアまたはPCCと呼ばれることがある)1つの(または複数の)専用制御キャリアおよび/または1次キャリアを含み得、それらのキャリアにわたって制御情報が送信され得、制御情報は、1次キャリアと、2次キャリア(または2次コンポーネントキャリア(SCC))と呼ばれることがある他のキャリアとを参照し得る。しかしながら、いくつかの手法では、制御情報は、アグリゲートの2つ以上のキャリア、たとえば1つまたは複数のPCCおよび1つのPCCおよび1つまたは複数のSCCにわたって送られ得る。
送信は、概して、特に、時間における開始シンボルと終了シンボルとをもち、開始シンボルと終了シンボルとの間の間隔をカバーする、特定のチャネルおよび/または特定のリソースに関し得る。スケジュールされた送信は、スケジュールおよび/または予想された送信、ならびに/あるいは、そのためにリソースがスケジュールまたは提供または確保される送信であり得る。しかしながら、あらゆるスケジュールされた送信が実現されなければならないとは限らない。たとえば、電力制限または他の影響(たとえば、未ライセンスキャリア上のチャネルが占有されていること)に起因して、スケジュールされたダウンリンク送信が受信されないことがあるか、またはスケジュールされたアップリンク送信が送信されないことがある。送信は、スロットのような送信タイミング構造内の送信タイミングサブ構造(たとえば、ミニスロット、および/または送信タイミング構造の一部のみをカバーするもの)のためにスケジュールされ得る。境界シンボルが、送信が開始または終了する送信タイミング構造中のシンボルを示し得る。
本開示のコンテキストにおける、あらかじめ規定されるは、関係する情報が、たとえば規格において規定されることを指し、および/あるいは、ネットワークまたはネットワークノードからの特定の設定なしに利用可能であり、たとえばメモリに記憶され、たとえば設定されることとは無関係であることを指し得る。設定されるまたは設定可能なは、対応する情報が、たとえばネットワークまたはネットワークノードによってセット/設定されることに関すると見なされ得る。
ミニスロット設定および/または構造設定のような、設定またはスケジュールは、たとえば、その設定が有効である時間/送信について、送信をスケジュールし得、ならびに/あるいは、送信は、別個のシグナリングまたは別個の設定、たとえば別個のRRCシグナリングおよび/またはダウンリンク制御情報シグナリングによってスケジュールされ得る。スケジュールされた1つまたは複数の送信は、デバイスが通信のどちら側にあるかに応じて、スケジュールされた送信がスケジュールされるデバイスによって送信されるべきシグナリング、またはスケジュールされた送信がスケジュールされるデバイスによって受信されるべきシグナリングを表し得る。ダウンリンク制御情報または詳細にはDCIシグナリングは、MAC(媒体アクセス制御)シグナリングまたはRRCレイヤシグナリングのような上位レイヤシグナリングとは対照的に、物理レイヤシグナリングと見なされ得ることに留意されたい。シグナリングのレイヤが上位であるほど、そのシグナリングは、少なくとも部分的に、そのようなシグナリング中に含まれている情報が、いくつかのレイヤを通して受け渡されなければならず、各レイヤが処理およびハンドリングを必要とすることに起因して、頻度が低くなり/より多くの時間/リソースを消費すると見なされ得る。
スケジュールされた送信、および/あるいはミニスロットまたはスロットのような送信タイミング構造は、特定のチャネル、特に、物理アップリンク共有チャネル、物理アップリンク制御チャネル、または物理ダウンリンク共有チャネル、たとえばPUSCH、PUCCHまたはPDSCHに関し得、ならびに/あるいは特定のセルおよび/またはキャリアアグリゲーションに関し得る。対応する設定、たとえばスケジューリング設定またはシンボル設定は、そのようなチャネル、セルおよび/またはキャリアアグリゲーションに関し得る。スケジュールされた送信は、物理チャネル、特に共有物理チャネル、たとえば物理アップリンク共有チャネルまたは物理ダウンリンク共有チャネル上の送信を表すと見なされ得る。そのようなチャネル場合、半永続的設定が特に好適であり得る。
概して、設定は、タイミングを指示する設定であり、および/あるいは対応する設定データを伴って表されるかまたは設定され得る。設定は、特に半永続的におよび/または半静的に、リソースを指示および/またはスケジュールし得る、メッセージまたは設定または対応するデータ中に埋め込まれ、および/または含まれ得る。
送信タイミング構造の制御リージョンは、制御シグナリング、特にダウンリンク制御シグナリングのために、および/または特定の制御チャネル、たとえば、PDCCHのような物理ダウンリンク制御チャネルのために、意図またはスケジュールまたは確保された、時間における間隔であり得る。間隔は、時間におけるいくつかのシンボルを含み、および/またはそれらのシンボルからなり得、それらのシンボルは、たとえば、(シングルキャストであり、たとえば特定のUEに宛てられるか、または特定のUEを対象とし得る)(UE固有)専用シグナリングによって、たとえばPDCCHまたはRRCシグナリング上で、あるいはマルチキャストまたはブロードキャストチャネル上で設定されるかまたは設定可能であり得る。概して、送信タイミング構造は、設定可能な数のシンボルをカバーする制御リージョンを含み得る。概して、境界シンボルは、時間において制御リージョンの後にあるように設定されると見なされ得る。
送信タイミング構造のシンボルの持続時間(シンボル時間長または間隔)は、概して、ヌメロロジーおよび/またはキャリアに依存し得、ヌメロロジーおよび/またはキャリアは設定可能であり得る。ヌメロロジーは、スケジュールされた送信のために使用されるべきヌメロロジーであり得る。
デバイスをスケジュールすること、またはデバイスのためにスケジュールすること、および/あるいは関係する送信またはシグナリングをスケジュールすることは、たとえば通信するために使用すべき、リソースを伴ってデバイスを設定することを含むことまたはデバイスを設定する形式であること、および/あるいはそれらのリソースをデバイスに指示する形式であることと見なされ得る。スケジューリングは、特に、送信タイミング構造、または送信タイミング構造のサブ構造(たとえば、スロット、またはスロットのサブ構造と見なされ得るミニスロット)に関し得る。境界シンボルは、サブ構造がスケジュールされる場合でも、たとえば、基礎をなすタイミンググリッドが送信タイミング構造に基づいて規定される場合でも、送信タイミング構造に関して識別および/または決定され得ると見なされ得る。スケジューリングを指示するシグナリングは、対応するスケジューリング情報を含み得、ならびに/あるいはスケジュールされた送信を指示しおよび/またはスケジューリング情報を含む、設定データを表すかまたは含んでいると見なされ得る。そのような設定データまたはシグナリングは、リソース設定またはスケジューリング設定と見なされ得る。いくつかの場合における(特に単一のメッセージとしての)そのような設定は、たとえば、他のシグナリング、たとえば上位レイヤシグナリングを伴って設定される、他の設定データなしに完了しないことがあることに留意されたい。特に、シンボル設定は、スケジューリング/リソース設定に加えて、どのシンボルが、スケジュールされた送信に割り振られるかを正確に識別するために提供され得る。スケジューリング(またはリソース)設定は、スケジュールされた送信について、(たとえば、シンボルの数または時間の長さにおける)1つまたは複数の送信タイミング構造および/またはリソース量を指示し得る。
スケジュールされた送信は、たとえばネットワークまたはネットワークノードによってスケジュールされた送信であり得る。送信は、このコンテキストにおいて、アップリンク(UL)またはダウンリンク(DL)またはサイドリンク(SL)送信であり得る。したがって、スケジュールされた送信がスケジュールされるデバイス、たとえばユーザ機器は、スケジュールされた送信を、(たとえば、DLまたはSLにおいて)受信するようにまたは(たとえば、ULまたはSLにおいて)送信するように、スケジュールされ得る。送信をスケジュールすることは、特に、この送信のための1つまたは複数のリソースを伴って、スケジュールされるデバイスを設定すること、ならびに/あるいは、そのデバイスに、その送信が何らかのリソースを意図しおよび/または何らかのリソースのためにスケジュールされたことを通知することを含むと見なされ得る。送信は、時間間隔、特に、連続するいくつかのシンボルをカバーするようにスケジュールされ得、時間間隔は、開始シンボルと終了シンボルとの間の(およびそれらを含む)時間における連続的間隔を形成し得る。(たとえば、スケジュールされた)送信の開始シンボルと終了シンボルとは、同じ送信タイミング構造、たとえば同じスロット内にあり得る。しかしながら、いくつかの場合には、終了シンボルは、開始シンボルよりも後の送信タイミング構造、特に、時間において後続する構造中にあり得る。スケジュールされた送信に、持続時間が、たとえばいくつかのシンボルまたはいくつかの関連する時間間隔において、関連し、および/または指示され得る。いくつかの変形態では、同じ送信タイミング構造中でスケジュールされた異なる送信があり得る。スケジュールされた送信は、特定のチャネル、たとえば、PUSCHまたはPDSCHのような共有チャネルに関連すると見なされ得る。
本開示のコンテキストでは、動的にスケジュールされたまたは非周期的送信および/または設定と、半静的または半永続的または周期的送信および/または設定とが区別され得る。「動的」という用語または同様の用語は、概して、(比較的)短い時間スケール、および/または(たとえば、あらかじめ規定されたおよび/または設定されたおよび/または限られたおよび/または明確な)発生回数、および/または送信タイミング構造、たとえばスロットもしくはスロットアグリゲーションのような1つまたは複数の送信タイミング構造のために、ならびに/あるいは送信/発生のうちの1つまたは複数(たとえば、特定の数)のために、有効なおよび/またはスケジュールされたおよび/または設定された設定/送信に関し得る。動的設定は、特にDCIまたはSCIの形式の、低レベルシグナリング、たとえば物理レイヤおよび/またはMACレイヤ上の制御シグナリングに基づき得る。周期的/半静的は、より長い時間スケール、たとえばいくつかのスロットおよび/または2つ以上のフレーム、ならびに/あるいは、たとえば、動的設定による不両立までの、または新しい周期設定が到達するまでの、規定されない発生回数に関し得る。周期的または半静的設定は、上位レイヤシグナリング、特にRCLレイヤシグナリングおよび/またはRRCシグナリングおよび/またはMACシグナリングに基づき、ならびに/あるいはそれらの上位レイヤシグナリングを伴って設定され得る。
送信タイミング構造は、複数のシンボルを含み、および/またはいくつかのシンボルを含む間隔(それぞれ、それらの関連する時間間隔)を規定し得る。本開示のコンテキストにおいて、周波数領域コンポーネントも考慮されなければならないことがそのコンテキストから明らかでない限り、参照を簡単にするためのシンボルへの言及は、シンボルの、時間領域投影または時間間隔または時間コンポーネントまたは持続時間または時間の長さに言及することと解釈され得ることに留意されたい。送信タイミング構造の例は、スロット、サブフレーム、(スロットのサブ構造とも見なされ得る)ミニスロット、(複数のスロットを含み得、スロットの超構造と見なされ得る)スロットアグリゲーション、それぞれ、それらの時間領域コンポーネントを含む。送信タイミング構造は、概して、送信タイミング構造の時間領域拡張(たとえば、間隔または長さまたは持続時間)を規定し、番号付けされたシーケンス中で互いに隣接して構成された、複数のシンボルを含み得る。(同期構造とも見なされ、または同期構造としても実装され得る)タイミング構造は、たとえば、最も小さいグリッド構造を表すシンボルをもつタイミンググリッドを規定し得る、そのような送信タイミング構造の連続によって規定され得る。送信タイミング構造、および/または境界シンボルまたはスケジュールされた送信は、そのようなタイミンググリッドに関して決定またはスケジュールされ得る。受信の送信タイミング構造は、たとえばタイミンググリッドに関して、スケジューリング制御シグナリングが受信される、送信タイミング構造であり得る。送信タイミング構造は、特に、スロットまたはサブフレーム、またはいくつかの場合にはミニスロットであり得る。
フィードバックシグナリングは、制御シグナリング、たとえば、UCI(アップリンク制御情報)シグナリングまたはSCI(サイドリンク制御情報)シグナリングのような、アップリンクまたはサイドリンク制御シグナリングの形式と見なされ得る。フィードバックシグナリングは、特に、確認応答シグナリングおよび/または確認応答情報および/または測定報告を備え、および/または表し得る。
確認応答情報は、確認応答シグナリングプロセスについての特定の値または状態の指示、たとえばACKまたはNACKまたはDTXを含み得る。そのような指示は、たとえば、ビットまたはビット値またはビットパターンまたは情報スイッチを表し得る。たとえば、1つまたは複数の受信されたデータエレメントにおける受信の品質および/またはエラー位置に関する分化情報を提供する、異なるレベルの確認応答情報は、制御シグナリングと見なされ、および/または制御シグナリングによって表され得る。確認応答情報は、概して、たとえばACKまたはNACKまたはDTXを表す、確認応答または否定応答または非受信またはそれらの異なるレベルを指示し得る。確認応答情報は、1つの確認応答シグナリングプロセスに関し得る。確認応答シグナリングは、1つまたは複数の確認応答シグナリングプロセス、特に1つまたは複数のHARQまたはARQプロセスに関する確認応答情報を含み得る。確認応答情報が関する各確認応答シグナリングプロセスに、制御シグナリングの情報サイズの特定の数のビットが割り振られると見なされ得る。測定報告シグナリングは測定情報を含み得る。
シグナリングは、概して、1つまたは複数のシンボルおよび/または信号および/またはメッセージを含み得る。信号は、1つまたは複数のビットを含み、および/または表し得、それらのビットは共通変調信号に変調され得る。指示は、シグナリングを表し、および/あるいは信号としてまたは複数の信号として実装され得る。1つまたは複数の信号は、メッセージ中に含まれ、および/またはメッセージによって表され得る。シグナリング、特に制御シグナリングは、複数の信号および/またはメッセージを含み得、複数の信号および/またはメッセージは、異なるキャリア上で送信され、および/または異なる確認応答シグナリングプロセスに関連し得、たとえば、1つまたは複数のそのようなプロセスを表し、および/または1つまたは複数のそのようなプロセスに関する。指示は、シグナリングおよび/または複数の信号および/またはメッセージを含み得、ならびに/あるいはシグナリングおよび/または複数の信号および/またはメッセージ中に含まれ得、シグナリングおよび/または複数の信号および/またはメッセージは、異なるキャリア上で送信され、および/または異なる確認応答シグナリングプロセスに関連し得、たとえば、1つまたは複数のそのようなプロセスを表し、および/または1つまたは複数のそのようなプロセスに関する。
リソースまたはリソース構造を利用する、および/あるいはリソースまたはリソース構造上の、および/あるいはリソースまたはリソース構造に関連する、シグナリングは、リソースまたは構造をカバーするシグナリングであり、関連する1つまたは複数の周波数上の、および/または関連する1つまたは複数の時間間隔における、シグナリングであり得る。シグナリングリソース構造は、1つまたは複数のサブ構造を含み、および/または包含し、1つまたは複数のサブ構造は、1つまたは複数の異なるチャネルおよび/または1つまたは複数のタイプのシグナリングに関連し、ならびに/あるいは1つまたは複数のホール(送信または送信の受信のためにスケジュールされない1つまたは複数のリソースエレメント)を含み得ると見なされ得る。リソースサブ構造、たとえばフィードバックリソース構造は、概して、関連する間隔内で、時間および/または周波数において連続的であり得る。サブ構造、特にフィードバックリソース構造は、時間/周波数空間における1つまたは複数のリソースエレメントで満たされた矩形を表すと見なされ得る。しかしながら、いくつかの場合には、リソース構造またはサブ構造、特に周波数リソース範囲は、1つまたは複数の領域、たとえば時間および/または周波数における、リソースの非連続的パターンを表し得る。サブ構造のリソースエレメントは、関連するシグナリングのためにスケジュールされ得る。
概して、リソースエレメント上で搬送され得る、特定のシグナリングに関連するビット数またはビットレートは、変調符号化方式(MCS)に基づき得ることに留意されたい。したがって、ビットまたはビットレートは、たとえばMCSに応じて、周波数および/または時間におけるリソース構造または範囲を表す、リソースの形式として見られ得る。MCSは、たとえば制御シグナリング、たとえばDCIまたはMAC(媒体アクセス制御)またはRRC(無線リソース制御)シグナリングによって、設定されるかまたは設定可能であり得る。
制御情報ののための異なるフォーマット、たとえば物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)のような制御チャネルのための異なるフォーマットが、考慮され得る。PUCCHは、制御情報または対応する制御シグナリング、たとえばアップリンク制御情報(UCI)を搬送し得る。UCIは、フィードバックシグナリング、および/またはHARQフィードバック(ACK/NACK)のような確認応答シグナリング、および/またはたとえばチャネル品質情報(CQI)を含む測定情報シグナリング、および/またはスケジューリング要求(SR)シグナリングを含み得る。サポートされるPUCCHフォーマットのうちの1つは短くなり得、たとえば、スロット間隔の終わりに発生し得、および/または多重化され、および/またはPUSCHに隣接する。同様の制御情報が、たとえばサイドリンク制御情報(SCI)として、サイドリンク上で、特に(P)SCCHのような(物理)サイドリンク制御チャネル上で提供され得る。
コードブロックは、トランスポートブロックのようなデータエレメントのサブエレメントと見なされ得、たとえば、トランスポートブロックは、1つまたは複数のコードブロックを含み得る。
スケジューリング割り振りは、制御シグナリング、たとえばダウンリンク制御シグナリングまたはサイドリンク制御シグナリングを伴って設定され得る。そのような制御シグナリングは、スケジューリング情報を指示し得るスケジューリングシグナリングを表しおよび/または含むと見なされ得る。スケジューリング割り振りは、シグナリングのスケジューリング/シグナリングの送信を指示するスケジューリング情報と見なされ、特に、スケジューリング割り振りにより設定されたデバイスによって受信されたまたは受信されるべきシグナリングに関し得る。スケジューリング割り振りは、データ(たとえば、データブロックまたはエレメントおよび/またはチャネルならびに/あるいはデータストリーム)、および/または(関連する)確認応答シグナリングプロセス、および/または、データ(または、いくつかの場合には、参照シグナリング)が受信されるべきである1つまたは複数のリソースを指示し、ならびに/あるいは、関連するフィードバックシグナリングのための1つまたは複数のリソース、および/または、関連するフィードバックシグナリングが送信されるべきであるフィードバックリソース範囲を指示し得ると見なされ得る。確認応答シグナリングプロセスに関連する送信、および/あるいは関連するリソースまたはリソース構造は、たとえばスケジューリング割り振りによって、設定および/またはスケジュールされ得る。異なるスケジューリング割り振りが、異なる確認応答シグナリングプロセスに関連し得る。スケジューリング割り振りは、たとえば、ネットワークノードによって送信され、および/またはダウンリンク上で提供された場合、ダウンリンク制御情報またはシグナリング(あるいは、サイドリンクを使用しておよび/またはユーザ機器によって送信された場合、サイドリンク制御情報)の一例と見なされ得る。
スケジューリンググラント(たとえば、アップリンクグラント)は、制御シグナリング(たとえば、ダウンリンク制御情報/シグナリング)を表し得る。スケジューリンググラントは、アップリンク(またはサイドリンク)シグナリング、特に、アップリンク制御シグナリングおよび/またはフィードバックシグナリング、たとえば確認応答シグナリングのための、シグナリングリソース範囲および/またはリソースを設定すると見なされ得る。シグナリングリソース範囲および/またはリソースを設定することは、設定された無線ノードによる送信のために、シグナリングリソース範囲および/またはリソースを設定またはスケジュールすることを含み得る。スケジューリンググラントは、フィードバックシグナリングのために使用されるべき/使用可能である、チャネルおよび/または考えられるチャネルを指示し、特に、PUSCHのような共有チャネルが使用され得るかどうか/使用されるべきであるかどうかを指示し得る。スケジューリンググラントは、概して、関連するスケジューリング割り振りに関する制御情報のための、1つまたは複数のアップリンクリソース、および/または1つまたは複数のアップリンクチャネル、および/またはフォーマットを指示し得る。グラントと1つまたは複数の割り振りの両方が、(ダウンリンクまたはサイドリンク)制御情報と見なされ、および/または異なるメッセージに関連し、および/または異なるメッセージを伴って送信され得る。
(周波数間隔および/または範囲と呼ばれることがある)周波数領域におけるリソース構造は、サブキャリアグルーピングによって表され得る。サブキャリアグルーピングは、1つまたは複数のサブキャリアを含み得、それらのサブキャリアの各々は、特定の周波数間隔および/または帯域幅を表し得る。サブキャリアの帯域幅、周波数領域における間隔の長さは、サブキャリアスペーシングおよび/またはヌメロロジーによって決定され得る。サブキャリアは、各サブキャリアが、(1よりも大きいグルーピングサイズについて)周波数空間においてグルーピングの少なくとも1つの他のサブキャリアに隣接するように構成され得る。グルーピングのサブキャリアは、たとえば設定可能にまたは設定されたまたはあらかじめ規定された、同じキャリアに関連し得る。物理リソースブロックは、(周波数領域における)グルーピングを表すものと見なされ得る。サブキャリアグルーピングは、特定のチャネルおよび/または特定のタイプのシグナリングに関連すると見なされ得、そのようなチャネルまたはシグナリングのためのそれ送信は、グルーピング中の少なくとも1つ、または複数、またはすべてのサブキャリアのために、スケジュールおよび/または送信および/または意図および/または設定される。そのような関連は、時間依存であり、たとえば、設定されるかまたは設定可能であるかまたはあらかじめ規定され、ならびに/あるいは動的または半静的であり得る。関連は、異なるデバイスについて異なり、たとえば、設定されるかまたは設定可能であるかまたはあらかじめ規定され、および/あるいは動的または半静的であり得る。サブキャリアグルーピングのパターンが考慮され得、それらのパターンは、(同じまたは異なるシグナリング/チャネルに関連し得る)1つまたは複数のサブキャリアグルーピング、および/または(たとえば、特定のデバイスから見られるものとしての)関連するシグナリングなしの1つまたは複数のグルーピングを含み得る。パターンの一例はコム(comb)であり、コムでは、同じシグナリング/チャネルに関連するグルーピングのペア間に、1つまたは複数の異なるチャネルおよび/またはシグナリングタイプに関連する1つまたは複数のグルーピング、ならびに/あるいは関連するチャネル/シグナリングなしの1つまたは複数のグルーピングが構成される。
例示的なタイプのシグナリングは、特定の通信方向のシグナリング、特に、アップリンクシグナリング、ダウンリンクシグナリング、サイドリンクシグナリング、ならびに参照シグナリング(たとえば、SRSまたはCRSまたはCSI−RS)、通信シグナリング、制御シグナリング、および/またはPUSCH、PDSCH、PUCCH、PDCCH、PSCCH、PSSCHのような特定のチャネルに関連するシグナリングなどを含む。
本開示全体にわたって、「ユーザ機器」という用語は、「受信無線ノード」の一例と見なされ得、これらの用語は互換的に使用され得る。ユーザ機器に割り振られた1つまたは複数の特徴は、別段に明記されていない限り、受信無線ノードにおいても実装され、その逆も同様であり得る。受信無線ノードは、特にユーザ機器または端末であり得る。しかしながら、いくつかのシナリオ、たとえばバックホールまたはリレーシナリオでは、受信無線ノードは、ネットワークノード、特に、基地局および/またはgノードBおよび/またはリレーノードまたは送信ポイントであり得る。「ネットワークノード」という用語は、「シグナリング無線ノード」についての一例と見なされ得、それらの用語は交換され得る。ネットワークノードは、シグナリング無線ノードの一例であり得る。しかしながら、いくつかのシナリオ、たとえばサイドリンクシナリオでは、シグナリング無線ノードは、ユーザ機器または端末であり得る。ネットワークノード構成とも呼ばれる、シグナリング無線ノード構成は、同じまたは異なるタイプのものであり得る、1つまたは複数の無線ノード、特にネットワークノードを備え得る。構成の異なるノードは、本明細書で説明される異なる機能性のために適応され、および/またはそれらの機能性を提供し得る。シグナリング無線ノード構成は、いくつかの変形態では、無線アクセスネットワーク、および/または異種ネットワーク(HetNet)を表し、ならびに/あるいはデュアル(またはマルチプル)コネクティビティを提供し、たとえば、アンカーノードおよびブースターノード、および/または各々もしくはいずれかのうちの1つまたは複数を備え得る。ノード構成の無線ノードは、それらの無線ノード間の通信のために好適なインターフェース、たとえば通信インターフェースおよび/または対応する回路要素を備え得る。概して、本明細書で説明されるシグナリング無線ノードの特徴および/または機能性が分散され得る、1つまたは複数のノードを備える、信号無線ノード構成が考慮され得る。
本開示では、本明細書で提示される技法の完全な理解を提供するために、限定ではなく説明の目的で、(特定のネットワーク機能、プロセスおよびシグナリングステップなどの)具体的な詳細が記載される。本概念および態様は、他の変形態、およびこれらの具体的な詳細から逸脱する変形態において実施され得ることが、当業者には明らかであろう。
たとえば、本概念および変形態は、Long Term Evolution(LTE)またはLTEアドバンスト(LTE−A)または新しい無線の、モバイルまたは無線通信技術のコンテキストにおいて部分的に説明されるが、これは、モバイル通信用グローバルシステム(GSM)など、追加または代替のモバイル通信技術に関する、本概念および態様の使用を除外しない。説明される変形態は、第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP)のいくつかの技術仕様(TS)に関し得るが、本手法、概念および態様は、異なるパフォーマンス管理(PM)仕様に関しても実現され得ることが諒解されよう。
その上、本明細書で説明されるサービス、機能およびステップは、プログラムされたマイクロプロセッサとともに機能するソフトウェアを使用して、あるいは特定用途向け集積回路(ASIC)、デジタル信号プロセッサ(DSP)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)または汎用コンピュータを使用して、実装され得ることを、当業者は諒解されよう。また、本明細書で説明される変形態は、方法およびデバイスのコンテキストにおいて解明されるが、本明細書で提示される概念および態様はまた、プログラム製品において、ならびに、制御回路要素、たとえばコンピュータプロセッサと、そのプロセッサに結合されたメモリとを備える、システムにおいて具現され得、メモリは、本明細書で開示されるサービス、機能およびステップを実行する、1つまたは複数のプログラムまたはプログラム製品で符号化されることを諒解されよう。
本明細書で提示される態様および変形態の利点は、上記の説明から十分に理解されると考えられ、様々な変更が、本明細書で説明される概念および態様の範囲から逸脱することなく、またはその有利な効果のすべてを犠牲にすることなく、それらの例示的な態様の形式、構築および構成において行われ得ることが明らかであろう。本明細書で提示される態様は、多くのやり方で変更され得る。
いくつかの有用な略語は以下を含む。
略語 説明
ACK/NACK 確認応答/否定応答
ARQ 自動再送要求
CAZAC 一定振幅ゼロ相互相関
CBG コードブロックグループ
CDM 符号分割多重
CM キュービックメトリック
CQI チャネル品質情報
CRC サイクリック冗長検査
CRS 共通参照信号
CSI チャネル状態情報
CSI−RS チャネル状態情報参照信号
DAI ダウンリンク割り振りインジケータ
DCI ダウンリンク制御情報
DFT 離散フーリエ変換
DM(−)RS 復調用参照信号(シグナリング)
FDM 周波数分割多重
HARQ ハイブリッド自動再送要求
IFFT 逆高速フーリエ変換
MBB モバイルブロードバンド
MCS 変調符号化方式
MIMO 多入力多出力
MRC 最大比合成
MRT 最大比送信
MU−MIMO マルチユーザ多入力多出力
OFDM/A 直交周波数分割多重/多元接続
PAPR ピーク対平均電力比
PDCCH 物理ダウンリンク制御チャネル
PDSCH 物理ダウンリンク共有チャネル
PRACH 物理ランダムアクセスチャネル
PRB 物理リソースブロック
PUCCH 物理アップリンク制御チャネル
PUSCH 物理アップリンク共有チャネル
(P)SCCH (物理)サイドリンク制御チャネル
(P)SSCH (物理)サイドリンク共有チャネル
RB リソースブロック
RRC 無線リソース制御
SC−FDM/A シングルキャリア周波数分割多重/多元接続
SCI サイドリンク制御情報
SINR 信号対干渉プラス雑音比
SIR 信号対干渉比
SNR 信号対雑音比
SR スケジューリング要求
SRS サウンディング参照信号(シグナリング)
SVD 特異値分解
TDM 時分割多重
UCI アップリンク制御情報
UE ユーザ機器
URLLC 超低レイテンシ高信頼性通信
VL−MIMO 極めて大きい多入力多出力
ZF ゼロフォーシング
略語は、適用可能な場合、3GPP使用法に従うと見なされ得る。