JP6775957B2 - 情報処理装置、情報処理方法、プログラム - Google Patents
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Description
前記設定された第3視線方向に基づいて仮想物体を含む仮想画像を生成する生成手段と、
前記生成された仮想画像を前記表示装置に表示させる表示制御手段とを備える。
図1は、本実施形態に係るシステムの機能構成例を示すブロック図である。図1に示す如く、本実施形態に係るシステムは、情報処理装置1000と、頭部装着型表示装置の一例としてのHMD1100と、操作入力装置1200と、画像表示装置1300と、磁界発生装置1400、仮想データ入力部1500とで構成されている。
上記のように、本実施形態においてHMD1100は、撮像装置により撮像された画像に基づいて生成された複合現実画像を表示装置に表示するビデオシースルー型のHMDであることとして説明する。しかしながら、HMD1100は、現実空間を透過して観察することが可能な表示媒体に仮想画像を重畳して表示する光学シースルー型のHMDを用いてもよい。
図3は本実施例を用いて視点位置を登録視点情報の視点位置に移動する操作を示した図である。図3(A)は、登録時におけるユーザ3010の視点位置と仮想物体3020とを表したものである。図3(B)は、視点位置を移動する操作を実行する前におけるユーザ3110の視点位置と仮想物体3020とを表したものである。図3(C)は、視点位置を移動する操作を実行した後におけるユーザ3210の視点位置と仮想物体3020とを表したものである。
上記実施形態では、視点位置の移動を行う場合、ユーザの視点高さを保ったまま移動する移動操作を常に行っていたが、本発明はこれに限定されない。すなわち、移動操作ユーザの視点高さを保ったまま移動するか、登録時のユーザの視点高さに移動するか選択できる情報処理装置であっても良い。
第1の実施形態では、視点位置を登録し、移動量を算出し、視点情報設定を行ったが、本実施形態では視線方向の移動を行う場合を示す。
上記第1の実施形態と第2の実施形態では、視点位置の移動を行う場合と、視線方向の移動を行う場合とを別々に説明したが、本発明はこれに限定されない。第1の実施形態の視点位置の移動と第2の実施形態の視線方向の移動を同時に行っても良い。また、視点位置の移動と視線方向の移動の両方を同時に行うか、一方のみを行うかをユーザによって選択させるようにしてもよい。
上記第1の実施形態と第2の実施形態では、新たな視点位置または視線方向を設定するために登録視点位置または登録視線方向からの移動量を算出し、算出された移動量を反映させた。しかしながら移動量の算出を行わずに高さ以外の成分またはヨー成分以外の成分に登録視点位置または登録視線方向の成分を設定し、高さ成分またはヨー成分に現在の視点位置または視線方向を設定するようにしても良い。
上記第2の実施形態では、視線方向の移動を行う場合、ヨー軸まわりの回転のみを反映する移動操作を常に行っていたが、本発明はこれに限定されない。すなわち、登録時の視線方向を再現するようにロール軸、ピッチ軸、ヨー軸まわりの回転のすべてを反映する移動操作を行っても良い。また、視線方向の移動に伴う視点移動の有無を選択できても良い。
第1または第2の実施形態では、視点情報登録後に視点位置または視線方向に変更があった場合の視点情報移動操作を行う実施形態であったが、本実施形態では仮想空間内の仮想物体が世界座標系に対し平行移動する場合を示す。
仮想データ位置取得部7010は、世界座標系での仮想物体の位置を取得する。
位置情報登録部7020は、視点情報計測部1010で計測された視点位置および仮想データ位置取得部7010で取得した仮想物体の位置を登録し、視点位置と仮想物体との相対位置を登録相対位置として保持する。
図8は、移動量算出部7030において視点情報計測部1010で計測された視点位置から位置情報登録部7020で登録された視点位置と仮想物体の位置との相対位置を再現するよう移動するために行う処理のフローである。図2と同じ構成要素には同じ参照番号を付けており、その説明は省略する。
図9は本実施形態において、視点位置を登録視点情報の視点位置と仮想物体の位置との相対位置を再現するように移動する操作を示した図である。図9(A)は、登録時におけるユーザ9010の視点位置と仮想物体9020を表したものである。図9(B)は、ユーザ9110の登録時と同じ世界座標系での視点位置と、登録時から移動した仮想物体9120、登録時の仮想物体9020を表わしたものである。図9(C)は、視点位置を移動する操作を実行した後におけるユーザ9210の視点位置と移動操作前のユーザ9110と登録時から移動した仮想物体9120を表わしたものである。
また、図9(C)(2)は図9(C)(1)をX軸上から俯瞰した図であり、図9(C)(3)は図9(C)(1)をY軸上から俯瞰した図であり、図9(C)(4)は図9(C)(1)をZ軸上から俯瞰した図である。
第3の実施形態では、仮想空間内の仮想物体が世界座標系に対し平行移動する場合を示したが、本実施形態では仮想空間内の仮想物体が回転移動する場合を示す。
相対位置方向登録部10020は、視点情報計測部1010で計測された視点位置および仮想データ情報取得部10010で取得した仮想物体の位置および方向を登録し、視点位置と仮想物体との相対方向を登録相対方向として保持する。
第1〜4の実施形態では、ユーザ1人が移動する場合を示したが、本実施形態では、複数ユーザが共に移動する場合を示す。
図15(A)は図3(A)と同じ構成要素である。図15(B)は複数ユーザが複合現実空間を体験している際の、視点位置を移動する操作を実行する前の仮想空間における移動操作前の移動操作ユーザ3110と移動受取ユーザ15010、仮想物体3020、登録時のユーザ3010を表したものである。図15(C)は視点位置を移動する操作を実行した後の仮想空間における移動操作後の移動操作ユーザ3210と移動受取ユーザ15110、仮想物体3020、登録時のユーザ3010を表したものである。
第5の実施形態では、登録時から視点位置が平行移動された場合における、複数ユーザの移動を示したが、本実施形態では、視線方向が移動された場合における、複数ユーザの移動を示す。
上記第5、第6の実施形態では、複数ユーザが複合現実空間体験時に、移動操作ユーザ以外のすべてのユーザを移動受取ユーザとし移動する場合を示したが、本発明はこれに限定されない。すなわち、移動操作ユーザは複数ユーザの中からともに移動する移動受取ユーザを選択しても良いし、移動操作を行ったユーザ以外に、ともに移動するかを選択するダイアログを表示し、移動することを選択したユーザのみを移動受取ユーザとしても良い。
上記各実施形態では、ユーザが複合現実空間内で登録した視点情報を用い、視点移動を行っていたが、本発明はこれに限定されない。すなわち、システムによって登録された視点情報を用いても良いし、ユーザが仮想空間内で登録した視点情報を用いても良い。
上記各実施形態では、視点登録後から視点位置または視線方向に変更があった場合の視点移動と仮想空間内の仮想物体の位置または方向に変更があった場合の視点移動のいずれかを行っていたが、本発明はこれに限定されない。すなわち、視点位置および視線方向と仮想物体の位置および方向のいずれかが変更された場合、上記実施例を組み合わせ、視点高さを保ちながら、視線方向のヨー軸まわりの回転のみを反映させる移動操作を行っても良い。さらに、仮想物体とユーザとの相対位置を再現するよう移動操作を行っても良い。
上記各実施形態では、視点情報にHMDの視点情報を用いていたが、本発明はこれに限定されない。すなわち、HMDの視点情報にゲームコントローラやマウス、キーボードなどの入力装置によるウォークスルー移動を付加した視点位置および視線方向を用いても良い。尚、視点移動の際には、HMDの視点高さを保ったまま、視線方向のヨー軸まわりの回転のみを反映させ移動操作を行う。
上記各実施形態では、登録時から仮想物体の位置および方向が移動した際、仮想物体を移動させずに視点位置を移動させる移動操作を行っていたが、本発明はこれに限定されない。すなわち、仮想物体の位置および方向を移動させることで、登録時のユーザの視点位置および視線方向と仮想物体位置および方向の相対位置を再現しても良い。
上記各実施形態では、本発明を撮像画像に仮想画像を合成した画像を表示させるMR(MixedReality)システムに適用した例を説明した。しかしながら本発明はこれに限られない。例えば、本発明は仮想画像のみを表示させるVR(VirtualReality)システムに適用することができる。その場合には、上記各実施形態においては、画像生成部1080は、撮像画像取得部1070で取得された現実空間画像に仮想画像を重畳することなく、仮想空間画像そのままを表示装置1300に表示させるように機能すればよい。そしてそのようなVRシステムに本発明を適用する場合には、現実空間にマーカを配置しておき(マーカの配置情報は既知)、そのマーカを画像撮像部1120によって撮像した画像を用いて視点情報計測に用いてもよい。マーカを用いた視点情報の計測については広く知られているので説明は省略する。もちろん、センサ1110を用いて視点情報を計測する場合には、撮像画像取得部1070はなくてもよい。
本発明は、上述の実施形態の1以上の機能を実現するプログラムを、ネットワーク又は記憶媒体を介してシステム又は装置に供給し、そのシステム又は装置のコンピュータにおける1つ以上のプロセッサーがプログラムを読出し実行する処理でも実現可能である。また、1以上の機能を実現する回路(例えば、ASIC)によっても実現可能である。
Claims (19)
- ユーザが装着する表示装置に仮想物体を含む仮想画像を表示させる情報処理装置であって、
前記仮想物体を観察するための前記ユーザの第1視点位置を、三次元空間における前記表示装置の位置に基づいて表す三次元位置情報を保持する視点位置保持手段と、
前記三次元空間における前記表示装置の現在の位置に基づいて表される、前記ユーザの第2視点位置の三次元位置情報を取得する視点位置取得手段と、
前記第1視点位置を表す三次元位置情報のうち高さ成分以外の成分と、前記第2視点位置を表す三次元位置情報のうち高さ成分とに基づいて、前記仮想物体を観察するための前記ユーザの第3視点位置を設定する設定手段と、
前記設定された第3視点位置に基づいて仮想物体を含む仮想画像を生成する生成手段と、
前記生成された仮想画像を前記表示装置に表示させる表示制御手段とを備えることを特徴とする情報処理装置。 - 前記設定手段は、予め前記保持手段に保持された前記第1視点位置のうち、操作装置を用いて選択された第1視点を表す三次元位置情報を使って、前記第3視点位置を設定することを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。
- 更に、前記第2視点位置を表す三次元位置情報と前記第1視点位置を表す三次元位置情報について、成分ごとの差分量を算出する算出手段を備え、
前記設定手段は、前記第2視点位置を表す三次元位置情報のうち前記高さ成分以外の成分を、算出された前記差分量だけ変化させることにより、前記第3視点位置の三次元位置情報を設定することを特徴とする請求項1または2に記載の情報処理装置。 - 更に、撮像手段により現実空間を撮像した撮像画像を取得する撮像画像取得手段を備え、
前記視点位置取得手段は、前記撮像画像から抽出される特徴情報を使って計測された前記三次元空間における前記表示装置の位置に基づいて表される前記第2視点位置を取得することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記視点位置取得手段は、磁気センサまたは赤外光を用いたセンサまたは超音波または奥行きセンサを使って計測された前記三次元空間における前記表示装置の位置に基づいて表される前記第2視点位置を取得することを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 更に、前記設定された第3視点位置に基づいて、前記ユーザとは異なる他のユーザの視点位置を変更する変更手段を備えることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- ユーザが装着する表示装置に仮想物体を含む仮想画像を表示させる情報処理装置であって、
前記仮想物体を観察するための前記ユーザの第1視線方向を、三次元空間における前記表示装置の向きに基づいて表す三次元の回転角情報を保持する視線方向保持手段と、
前記三次元空間における前記表示装置の現在の向きに基づいて表される、前記ユーザの第2視線方向を取得する視線方向取得手段と、
前記第1視線方向を表す三次元の回転角情報のうちヨー軸まわりの成分と、前記第2視線方向を表す三次元の回転角情報のうちヨー軸まわりの成分以外の成分とに基づいて、仮想物体を観察するための前記ユーザの第3視線方向を設定する設定手段と、
前記設定された第3視線方向に基づいて仮想物体を含む仮想画像を生成する生成手段と、
前記生成された仮想画像を前記表示装置に表示させる表示制御手段とを備えることを特徴とする情報処理装置。 - 前記ヨー軸は、前記三次元空間の重力方向に沿った軸であることを特徴とする請求項7に記載の情報処理装置。
- 前記設定手段は、予め前記保持手段に保持された前記第1視線方向から、操作装置を用いて選択された第1視線方向を表す三次元の回転角情報を使って、前記第3視線方向を設定することを特徴とする請求項7または8に記載の情報処理装置。
- 更に、前記第2視線方向を表す三次元の回転角情報と前記第1視線方向を表す三次元の回転角情報について、回転角ごとに成分の差分量を算出する算出手段を備え、
前記設定手段は、前記第2視線方向を表す三次元の回転角情報のうち前記ヨー軸まわりの成分を、前記差分量だけ変化させることにより、前記第3視線方向を設定することを特徴とする請求項7乃至9のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 更に、撮像手段により現実空間を撮像した撮像画像を取得する撮像画像取得手段を備え、
前記視線方向取得手段は、前記撮像画像から抽出される特徴情報を使って計測された前記三次元空間における前記表示装置の向きに基づいて表される前記第2視線方向を取得することを特徴とする請求項7乃至10のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - 前記視線方向取得手段は、磁気センサまたは赤外光を用いたセンサまたは超音波または奥行きセンサを使って計測された前記三次元空間における前記表示装置の向きに基づいて表される前記第2視線方向を取得することを特徴とする請求項7乃至11のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 更に、前記設定された第3視線方向に基づいて、前記ユーザとは異なる他のユーザの視線方向を変更する変更手段を備えることを特徴とする請求項7乃至11のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記表示装置は、光学シースルー型の表示装置であることを備えることを特徴とする請求項1乃至13のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記表示装置は、ビデオシースルー型の表示装置であることを備えることを特徴とする請求項1乃至13のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- 前記表示装置は、頭部装着型表示装置であることを特徴とする請求項1乃至13のいずれか1項に記載の情報処理装置。
- ユーザが装着する表示装置に仮想物体を含む仮想画像を表示させる情報処理方法であって、
前記仮想物体を観察するための前記ユーザの第1視点位置を、三次元空間における前記表示装置の位置に基づいて表す三次元位置情報を保持手段に保持する視点位置保持工程と、
前記三次元空間における前記表示装置の現在の位置に基づいて表される、前記ユーザの第2視点位置の三次元位置情報を取得する視点位置取得工程と、
前記第1視点位置を表す三次元位置情報のうち高さ成分以外の成分と、前記第2視点位置を表す三次元位置情報のうち高さ成分とに基づいて、前記仮想物体を観察するための前記ユーザの第3視点位置を設定する設定工程と、
前記設定された第3視点位置に基づいて仮想物体を含む仮想画像を生成する生成工程と、
前記生成された仮想画像を前記表示装置に表示させる表示制御工程とを備えることを特徴とする情報処理方法。 - ユーザが装着する表示装置に仮想物体を含む仮想画像を表示させる情報処理方法であって、
前記仮想物体を観察するための前記ユーザの第1視線方向を、三次元空間における前記表示装置の向きに基づいて表す三次元の回転角情報を保持手段に保持する視線方向保持工程と、
前記三次元空間における前記表示装置の現在の向きに基づいて表される、前記ユーザの第2視線方向を取得する視点位置取得工程と、
前記第1視線方向を表す三次元の回転角情報のうちヨー軸まわりの成分と、前記第2視線方向を表す三次元の回転角情報のうちヨー軸まわりの成分以外の成分とに基づいて、前記仮想物体を観察するための前記ユーザの第3視線方向を設定する設定工程と、
前記設定された第3視線方向に基づいて仮想物体を含む仮想画像を生成する生成工程と、
前記生成された仮想画像を前記表示装置に表示させる表示制御工程とを備えることを特徴とする情報処理方法。 - コンピュータを、請求項1乃至16のいずれか1項に記載の情報処理装置の各手段として実行させるためのプログラム。
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